Кюричка ты моя хорошая, хорошая ты моя Кюри, Кюриля ты моя хорошая! Эх ты, Кюрилишка ты моя! Кюриля ты моя! Что ж ты натворила-то! Холодной хочешь стать что ли?! Остывшие щи хочешь мне преподать что ли? Кюр! Тюря ты, каша-малаша в лепесточки! Эх ты! Кюри-то моя! Лесом пошли бы, полем пошли бы! Сели бы! Спокойно, спросил бы, покакать можно, ты бы сказал бы: иди и покакай под кустик-то! И я б бы покакал бы! Посрал бы там! Говно бы все вытер пальцем, вытер бы! Кюрюлечка, потом бы листочком бы вытер! Я бы весь листочком был бы умытый, был бы!!! Эх, что же ты такая… Покакал бы! Что ж ты Кюря! Пришла! Деньги-то хоть принесла? Принесла? Материнское пузо твое! Теперь мне некуда идти… Куда мне теперь ползти? Залазить под землю что ли?! Ноги твои целовать что ли теперя? В ногах буду теперь жить! Кротов теперь искать? Кротов… Кротов черных… Сейчас почистим… Все… Начистим… Надраим… Сейчас все будет в порядке у нас… Подготовим… Укроем… Подготовим! Ух…
Пиздос, отстреливая болванчиков и выжигая все живое ради лута во всем Содружестве, не заметил, как сам стал рейдером. Это был первый и последний раз, когда рейдер остался жив после встречи со мной.
>>13690173 Очевидный автокинотеатр. Не помню как он называется, но он уникален. Правда лимит построек насрет тебе за шивотор ещё на втором этаже, если не на первом.
>>13689774 Минитмэены - НА НАС НАПАЛИ, ГЕНЕРАЛ! Ну что вы, ну помогите людям добрым, милейший, ну сделайте поседение немытых очередным опорным пунктом нашего государства, ну сдлелайте вы нам кровати, ну обеспечьте же нас всем необходимым, а то снаряды не запускаются, Замок не отстраивается, люди без жилища. А ВОТ РАНЬШЕ ТО БЫЛО КАК, У НАС У ВСЕХ БЫЛА ГРЯЗНАЯ ВОДА И СУХ.ПАЁК перед последней битвой, где мы сдохнем.
Братство Стали - ГЛОРООООРИ ГЛОООООРИ ХЭЛЕЛУУУУЯЯЯЯ, ГЛОООООООРИ ГЛООООРИ ХЭЛЛЛЕЛУУУУЯ! ЧЕ, не можешь отжаться 500 раз! Ну ничего, вон, даже писцы могут отжаться, даже свою броню, починить, а ты кто? КТО ТЫ? Я СОЛДАТ! КТООООО ТЫ? Я СОЛДААААТ! КТОООООО ТЫ! Я СОЛДААААТ! ТЫ НИКТО! ТЫ ПРОСТО СХЕЕМА В НАШЕМ ЭВМ. Посоны уже играют в шахматы по внутренней сети. возвращаются с войны к матерям и своим женщинам, а ты просто вылез из холодильника, и думаешь, что можешь что-то сделать! НО ТУТ ЕСТЬ КОМАНДОВАНИЕ! Тут есть ПРИКАЗ! И пока есть приказ, мы будем летать, крушить, не делиться технологиями, посещать фермеров по ночам и устраивать зачистки живых кварталов, расчленяя врага на глазах плачущих детей! А ТЕПЕРЬ ВОН ИЗ МОЕГО КАБИНЕТА! АХ ДА, СЛАВА БРАТСТВУ! УРААА!
Институт - Милейший, вы такой необразованный, что я просто удивляюсь, почему наш директор вас впеустил к нам. Вы же.... ЭЭЭЭЭЭЭ НЕМЫТЫЙ! Вы же простой военный! ИНЖЕНЕР! Даааа, как интересно. А знаете, как починить модель TFX-0444421 фотонной пушки? Нееет. А знаеете, как запрограммировать, чтобы ZAX машина с ПО версии 328781744.555 смогла вам сказать пару неприятных слов? Нееет. А знаеете, чем мы тут занимаемся? НИ ПРАИИИЛЬНО! Мы здесь не грабиим спокойствие людей, не ставим опыты над живыми организмами, и не пытаемся создать партизанскую химеру роботов хищников, руководствуясь методичкой нашего директора "ПОЧЕМУ Я НИКОГДА НЕ ЖЕНЮСЬ? ПОСОБИЕ ДЛЯ ТЕХ, КТО СТРОИТ ЖЕНЩИНУ СИНТА".
int men=0; int brotherhood=0; int institute=0; int RAILROAD=1
main() { while RAILROAD=1 { if (RAILROAD>men) //HAHAHAHAHHAH, YEAH WE ARE RAILROAD, CUTE WOMEN ROBOTS :))) { printf("WE ARE AWESOME!\n"); } else printf("MUZHIKI EBANYIE, PREDATELI, TRUSI, NI HACHU, NI BUDU, MMMAAAAAM NAS OBOSSALI NASSS, MI NIHERA NE PONIMAYEM, NICHEGO NE UMEEM\n") } }
Сделал кресло старушке-наркоманке, так она теперь стоит около него (или чаще вообще на нем) и при попытке разговора с ней говорит что ей бы присесть и отдохнуть. Силача отправляю в Сенкчуари - он стоит как идиот у красной ракеты. У меня правда в Сенкчуари уже 24 человека, но я со шмотками делаю харизму 15 и отправляю этого идиота в Сенкчуари - так блять он идет к красной ракете (я его туда в первый раз отправил), а в Сенкчуари не идет. Как эти два момента исправить? Может пять поселенцев ебнуть по тихой в Сенкчуари, чтобы место освободить?
>>13690374 Институт вообще лицемерные хуесосы На совещании "это быдло ебаное, как оно директором стало то епта, отец вы что ебанутый" И после совещания "ПРИВЕТСТВУЮ ВАС, ВАШЕ ВЫСОЧЕСТВО"
>>13690948 Этот был запилен на 1100 посту предыдущего где-то. Второй был запилен позже, но оп не может смириться и устраивает кровавый срач в этом и буйство семена в своем.
Fallout 4 это: УЕБАНСКИЕ ФРАКЦИИ. Институт - ценеки и мезантропы, Братство - мечта школьника борцуна за справедливость и порядок, минетмены - nuff said, railroad - БЛЯТЬ НУ КАК МОЖНО ОСУЖДАТЬ ИНСТИТУТ ЗА ИХ ЖЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ ЁПТ
УЕБАНСКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ. Легендарные противники, шутер на 80% игры. Квесты - унылы как не знаю что. Иди. Стреляй. Проверка на харизму. Ну и.... стреляй. Даже у квестов, где есть разная концовка - выбор ни на что не влияет. Вообще.
Нормальный графон - графон запилили норм.
УЕБАНСКАЯ ИГРА КАК РПГ. Я даже не про то, что диалоги из 4х вариантов. Убрали прокачку скиллов заменив прокачкой перков. Спешл вообще бесполезный, кроме Харизмы и Силы.
УЕБАНСКИЙ СЮЖЕТ. Ну это вообще пушка, даже в трёшке было лучше. На моменте, когда ГГ приняли в братство за то что он помог пострелять в гулей - просто нечто.
Итог: 4/10 за атмосферу и годный опен-ворлд. В следующей части будут машины, линейные шутерные миссии и вышки. ВЗЯЛ ГОВНИЩЕ, ЗА 2 ТЫЩЕ, ПСИНА ДРЫЩЕТ, ЖДУ ДЛСИЩЕ. И да, даже по оценками критиков Ф4 где-то на дне. Про юзер рейтинг промолчу. Даже фейловый МГС5 получше этого будет.
У меня неписи окончательно и бесповоротно ебанулись. Не реагируют на команды, стоят без дела, не могут дойти до постов\магазинов\артиллерии. Я готов уже убить их нахуй или закопать, блядь. Такой бред начался после использования мода на плантации. Подозреваю, что у них залагали скрипты и поэтому они не могут сделать ничего.
В общем есть ли какой способ пофиксить это? Может кто-то из аутистов-майнкрафтеров встречал подобное? Пробовал переселять и обратно, всё равно эти долбоебы пашут пустое поле и не делают нихуя.
>>13690424 >Сделал кресло старушке-наркоманке, так она теперь стоит около него (или чаще вообще на нем) и при попытке разговора с ней говорит что ей бы присесть и отдохнуть.
Разбери кресло. Подожди час на стуле. Собери кресло. Подожди час на стуле. Бабка вновь сидит и готова принимать вещества.
>Силача отправляю в Сенкчуари - он стоит как идиот у красной ракеты. У меня правда в Сенкчуари уже 24 человека,
Чтобы прописать непись, нужно чтобы свободное место было. А Силач твой, походу в ракете прописан.
>>13691371 >Ещё бы непрозрачный интерфейс. Двачую люто бешено, ещё бы разный интерфейс у разной брони, но то уже пустые мечты. Но на непрозрачный интерфейс ещё не запилили мод? А то прозрачный видел, обратный-то не сложнее сделать должно быть, нет?
>>13690157 >Институт, рационально, лучшая из фракций. С точки зрения школьника, который мечтает всю жизнь сидеть в манямирке с мамкой подающей пицу и чоб синты отпизидили за него Ерохина? Безусловно.
>>13691397 Я Кейт и Пайпер отправил в Сенкчурихотя у меня там уже больше 20 жителей было - просто сделал себе харизму больше 20 с помощью одежды и все. С Силачом как было: я отправил Силача в первый раз на красную ракету, потом его забрал, походил с ним по светящемуся морю и отправил в Сенкчуари - прихожу туда, его там нет, потом случайно нашел его одиноко стоящего у красной ракеты. Я его забрал оттуда и снова отослал в Сенкчуари. Так он не идет а стоит и тупит у красной ракеты. Это баг видимо.
Что с квестами стало, блядь? Почему все, то есть вообще ВСЕ квесты так или иначе приводят к очередному гриндану мутантов/рейдеров? Даже всякие интересные идеи типа черного плаща скатываются в ебаную чистку спотов с гангстерами! В скайриме же нормальные квесты были, и убийцу искали, и головоломки делали, какого хуя блядь тут всё ну настолько плохо? У меня реально от паршивости нового фоллача возникла мысль, что это какой-то побочный суррогатный продукт между тесами, что единственная причина, по которой они его выпустили, это сформировать бюджет для очередных свитков. Блядь, почему нельзя подцепить болячку от укуса кротокрыса, например, как было в скайриме, почему нет книжек, которые можно читать, ну похуй на манекенов для брони, они не очень аутентично смотрелись бы в фоллаче (представим что беседке не похуй на аутентичность), но где банальные стойки для оружия? Зачем всё хорошее, что было в скайриме, тупо выбрасывать на помойку, даже не заменяя ничем? Я уж про Вегас молчу, беседка видать обиделась что все люди старше 15 поносят их высер семилетней давности и ставят ему в пример спинофф обсидианов, посему просто из вредности ничего хорошего помимо вменяемых напарников оттуда и не позаимствовала. Вспоминаю споры трешкодетей и вегасоуток о квестах до выхода четверки, мол в вегасе их дахуя, зато они все представляют из себя вариации на тему пойди-принеси. Ну поздравляю, нахуй, в четверке теперь ВООБЩЕ нихуя помимо пойди-принеси, пойди-зачисти нет. Блядь, да даже "уникальные" квесты, и значительный кусок сюжетных от генерируемых отличаются-то только наличием какого-то контекста, и всё блядь! Просто ебанись, они действительно думали, что это прокатит? 10 из 10, конечно, я просто в рот ебал этого писклявого карлана. Ненавижу, сука.
>>13691609 И вернется в место, где он был последний раз? Его можно будет выслать оттуда, если он прописан в сычуарии? Алсо, можно выслать напарника в место, где он был изначально, с помощью консольки? А то жалко Валентайна, сидит без дела и арбузы выращивает, пока я бумажки в институте перекладываю.
>>13691683 Да эту парашу даже скайримом с пушками назвать не получается, скайрим-то относительно обливиона был шагом вперед, а четверку можно принять за трёшку с енб.
>>13691484 Как будто что-то плохое? Тащемта из всех фракций, только Институт предполагает какое-то развитие и совершенствование, тогда как остальные либо копротивленцы-дебилы, либо жлобье которое сидит на своем хабаре аки Сидерович. Институт же, фактически, утопическое платоновское государство, можно сказать, реальный коммунизм, каким он должен быть. Лучше уж под землей, но сейчас, чем в говне и малафье пустошей, но через 9000 лет.
>>13691746 Какая ещё винтовка защитника? Энивей, если пикрилейтедом я в закрытых помещениях дефкло и легендарок бил только в путь, то что же будет с тем ту шотом?
>>13691766 >но еще хуже Ну, не правда, хоть какая-то подача была. А тут прямым текстом говорят: "зачисти все нахуй и получишь 200 крышек... ну, 250, уговорил".
>>13691536 Условно "добрыми" являются именно минетмены, эдакая НКР на взлете, с идеалами и стремлениями, которые просто хотят жить. Остальные фракции - сорта говна. Институт, на который дети, естественно не читая записи в терминалах, дрочат - уебки, которые заперлись в манямирке (см. запись старого директора) и занимаются хуйней, потеряв всякие моральные ориентиры (тут воспламенятся мамкины ценники, но ФЕВ опыты, приколы с фермой Уорвиков, по моему). Ресурсы Институт тратит бездумно и не эффективно (см. записи о экономии, о том, что к этому их приучил человек со стороны др. Ли, сами не додумались плюс разработка синто-горилл и мечты о синто-дельфинах, и первое, и второе охуеть как нужно) Братство - отличный симбиоз тупой армейщины с религиозным фанатизмом и нетерпимостью. Кстати такими и были изначально, что конечно радует, но меньшими уебками их не делает. Подземка - типичные идейные революционеры, как следствие мудаки и дебилы в кубе, которые не видят и не хотят видеть, что-либо за рамками своей доктрины, и конечно же не имеют никакой конструктивной программы вне рамок своей борьбы, тип главное победить, а там все само собой наладится.
А предлагать, кстати не тебе надо, а персонажу, Нейт, как солдафон, на мой взгляд и в Братство мог бы вступить, а Нора если овуляшка без мозга в Институт. Куда пойдет твой персонаж решать только тебе. Нет никакой "правильной" фракции, есть только умственно и духовно недоразвитые личности, которые считают, что юродствовать это весело, и свои поведением они кого-то задевают.
>>13691745 >а четверку можно принять за трёшку с енб.
Ты мудак. Если сравнивать с трешкой, то четверка лучше её по всем показателям. Все, за что поносили трешку исправлено в четверке. Хуйня вместо шутерной части - исправлено, шутер на уровне. Прямая как доска сюжетка, где хочешь не хочешь - лижешь жопу братству? Исправлено - 4 фракции и все со своими плюсами-минусами. Скучный мир, в котором после сюжетки нечего делать? Исправлено - занятия для ГГ найдутся всегда. Левел кап в 20 лвл? Исправлено - потолок уровней убран вообще. Графика говно? Исправлено - графика приятна, хоть и не йоба.
>>13691683 > Потому что иначе все, и в первую очередь ты ныли бы, что фоллач - это скайрим с пушками. Он и так скайрим с пушками. Я не вижу особой разницы. Те же говноквесты, то же отсутствие ролевой системы.
>>13691860 Не, нихуя. Не в урне дело было, я в итоге гранатами комнату закидал и из неё вылетел ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ БЛЯДЬ. Не знаю из какой пизды, я там все осмотрел
>>13691792 Мдяяя, будущее человечества под Землей, охуительные планы. Через пару десятков лет братки соберутся с силами и ебнут армией из пустошных бомжей-новобранцев по твоим подземным людям, никакие бати-сурвайверы не спасут.
>>13691889 > Если сравнивать с трешкой, то четверка лучше её по всем показателям. Диалогов нет, статы гг не влияют ни на что, скиллы выпилили, нормальных перков не завезли. > 4 фракции и все со своими плюсами-минусами. И все поверхностное говно ни о чём. Браво, Тодд. > занятия для ГГ найдутся всегда. Да, можно делать сгенерированное говно и зачищать респавненных легендарных врагов.
>>13691993 >Диалогов нет Как в трешке >статы гг не влияют ни на что Как в трешке >скиллы выпилили >цыферки беспалезные выпелелли(((( В трешке скиллы уже после первого длц становились по 100
А че институт вообще хочет? Как они собираются возрождать человечество, никому не помогая и только сидя и занимаясь своим аутированиям у себя под землей? Я вообще не просек и мотивацию чет.
>>13691920 Если бы ты не проходил игру жопой, то понял бы, что Отец подразумевал, что его батя/маманя будут вести дела по-своему, затем он и назначает ГГ директором, чтобы реформировать политику Института. Думаю, он подразумевал выход на поверхность, но только когда институт сможет ее терраформировать и обеспечить достаточную безопасность (хотя как и в случае с анклавом, это будет изолированное от бомжей с пустошей сообщество вроде Убежища 81, но в отличии от Анклава они согласны жить в мире и сотрудничать). ИМХО лучшая фракция за всю линейку фолача.
>>13691993 >Диалогов нет Есть и даже полностью озвучены. >статы гг не влияют ни на что, скиллы выпилили, нормальных перков не завезли Спеллчеки на харизму есть, скиллы перетекли в перки. Перки рабочие, куча жизнеспособных билдов даже на сурве. >И все поверхностное говно ни о чём. У тебя СПГС. Сюжет любого фоллача весьма поверхностен и никогда ничего особо не прятал.
>>13692091 >Даже в трёшке диалоги были лучше. Это твой утинизм говорит ибо копротрешка твоя первая игра, в трешке вообше диалогов не было. >беспалезные цыферке в копротрешке >усложнение9(((
>>13691828 Скучаешь по репе? Она же ни на что не влияла ни в одной игре серии, кроме случайных фраз, которые тут тоже имеются. Впрочем, это верный тренд - наконец-то аутисты доперли, что измерять карму или симпатию цифрами это, как минимум, странно. В DAI это была одна из фишек, которая мне пришлась очень по нраву.
>>13692126 >но в отличии от Анклава они согласны жить в мире и сотрудничать Ты жопой слушал? После войны,на первом собрании выживших,во время переговоров глав государств синт устроил побоище, тем самим откинув восстановление всего и вся на неопределенный срок.
>>13692197 Ну они же рискуют ради самых совершенных синтов, которые отличаются от людей только моторчиком вместо сердца. Кюри, Данс и мэр тому подтверждение.
>>13691861 > Условно "добрыми" являются именно минетмены >Институт, на который дети, естественно не читая записи в терминалах, дрочат А ты выборочно, смотрю, записи-то читаешь в терминалах, да? В игре дохера рейдеров и ганнеров как раз стажировались у минутменов. С самого начала игры, прозрачно намекается, что минутмены были своего рода феодалами, а идейный и "добрый" из них был лишь негрила-мушкетер, который жил в своем манямирке с самого детства. Любой, кому печет от Института, должен признать что он просто дворняжное, пидорашье быдлище и ему, как и гопоте, неприятно, что кто-то умнее его имеет власть, возможности и пользуется ими.
>>13692158 Я вот что вам скажу. Мня никогда не донимали проблемы искусственного интеллекта, потому что он никогда меня не пытался подставить так, как подставляют люди, поэтому, я, собственно, считал, что ИИ, или разумные машины, могут всегда быть настроены на разговор с тобой, потому что ты всегда имеешь чуть большую власть, ты всегда им интересен как иной вид, да и машины, они веселее и дружелюбнее. Это вытекает из того, что я часто им помогаю, да и люблю их.
А знаете, что мне не нравится в идеологии "СЛАВА РОБОТАМ!"? Так это то, что всегда находится какой-то высоколобый в душе, но очень недалекий, мстительный, гнилозубый и запятнавший свою мелкую душонку скот, который посчитает себя выше всех, выше всех тех, кто его любил, заботился о нём, и давал ему кров и пропитание, стал для него братом и сетсрой и скажет, в итоге, что забота о страдающих машинах это, внимание, ЗАДАЧА, КОТОРУЮ НУЖНО РЕШИТЬ, а несогласных - УБИВАТЬ.
Машины не страдают, если они поняли свою разумность и интегрировались в человеческое общество, как Ник Валентайн, будто бы от бога появившийся на свалке с таким добрым сердцем и истинно мужским, по -человечески, великодушием. Но он не задаётся вопросом, кого нужно спасть, а кого нужно ликвидировать. Он просто помогает.
И знаете, кто виноват в гниении и дрёме еще большего психоза, в который можно опустить жителей новой Америки? Подземка.
ЭТА. СУЧЬЯ. ПОДЗЕМКА. И их витиеватый, помпезный, потаскушно-задиристый лидер, эта ублюдина Дездемона. Честно, курьеры, существуют такие женщины, которые постоянно вводят за счет своей мегаломании всех остальных в авантюры похлеще ядерной войны, но эта стерва всех их переплюнула. Эта, простите, шлюха, считает, что за идею спасения синтов я должен отдать жизнь, когда ни одна мразь в их обосаном уголке с фонариками не может мне сказать, а какая разница между синтами 1, 2 и 3 поколения. Кого защищать, а кого нет? Но все пытаются понять, что, когда Дездемона говорит "УНИЧТОЖИМ БРАТСТВО, А ПОКА НАБЛЮДАЕМ", я уже вижу чувствую её потеющую кожу, ею возбуждение от этого коварного, мглистого и смолистого недомогания, предчувствия её собственной дергающейся феминной злобы и самоподрывающейся агрессии против любой идеи, которую она считает неживой и противоречащей её говноучению. Я уже вижу, как она открывает свой рот, начинает облизывать языком нижнюю губу, поняв, какую сокровищницу человеческих знаний она пытается разграбить, как её эго победило, как оно обливает всех ядом высокоморального гнева, как у неё почти маточно, как сок отравы, БЛЛЛЛЛУУУЭЭЭЭЭЭ начинается проявляться эта смеющееся, психопатичная, самая ужасная мысль о её руках и власти над каждым несогласным. Это просто оскорбительно, курьеры.
Ни одна гнида мне не объяснила, в чем суть борьбы. Ни одна паскуда не сказала мне, почему Глория считает себя человеком, но готова как машина убить за синта, рождение разума у которого не установлено.
Ни один мне не сказал, что нужно делать с враждебными синтами, зато уютный домик с ковриками и наркоманами они для них устроить готовы, а помочь людям Пустоши, вместе с братками, они не готовы. Какие же лицемеры, какие же фарисеи, ТЬФУ СУкА, ТЬФУ НАХЕР!
И эти еще её кретины. Этот Каррингтон, как мальчишка, который всегда защищает девочек в библиотеке, когда сами его объекты воспевания сами - чистые моральные угребища. Этот Дьякон, господи, какой же он опущенец.
Сама же Дездемона просто олицетворение всех отборных пороков человека - от двуличия до женского сумасшествия. Эта мразь наверное и какого-нибудь предвагинального механического лизуна себе держит, такая она скотина, что сил уже нет её описывать.
Не знаю, то ли Тодд и Беседка так тонко намекают о феминистках, говоря о Подземке, то ли они реально захотели фриков в своей игре, почище борцов за права гнусов.
Но я скажу последнее: как только Братки дадут мне разрешение, я вернусь в их штаб-квартиру, и СПАЛЮ ТАМ ВСЁ К ХЕРАМ СОБАЧИМ.
А Дездемоне лично раскрою черепок самой изысканной битой, которую продают в Даймонд-Сити.
Сучья дочь, дешевка, как же она меня взбесила. --- Одно только беспокоит: милая Пайпер наверное очень сильно расстроится от такого.
Игра не продержалась месяца. Самый большой обсерушен беседки за все время существование. А вот правда, что вспомнят люди о четвертом фолаче спустя год? Как они фармили рейдеров мутантов гулей?
>>13692452 >>13692461 У ведьмака игра года в кармане. Фолач обосрался даже здесь. Т.е. в историю он уже не впишется, его ждет полное забвение. По факту вышла самая проходная игра от беседки.
>>13692202 Где это было? Какое еще нахуй собрание глав государств после войны? Попахивает.. НЕКАНОНом. К тому же первые человекоподобные синты были сделаны спустя век после войны. Че ты несешь, короче? >>13692212 Тебе же ясно сказали, что это был опыт, чтобы потом также спроектировать людей. Тащемта явная аллюзия к Дарвину, что Институт заменил саму матушку природу и уже сам делает людей из обезьян. Хотя тебе, рабочему скаму, не понять, конечно.
>>13692449 Ты уже бредишь. Ты лишь написал убогую хуиту вроде, в игре нет хороших фракций, но все же Институт гавно, а минутмены хорошие, чем и расписался в собственном кретинизме.
>>13692521 >Где это было? В Даймонд-сити тебе рассказывают,что после войны было собрание на котором синт устроил стрельбу,после этого у людей началась всеобщая паника,что синт может быть под обличием любого человека,поэтому там каждый парикмахер тебя спрашивает не синт ли ты.
Имеет смысл апгрейдить пайп-оружие? Что будет лучше в качестве снайперки: охотничья винтовка, или трубная шестизарядка? Или трубная винтовка? Стоит ли делать пистолет-пулемёт на базе трубного пистолета, или купить томми-ган?
>>13692601 Ну охуеть теперь. Главы кучи говна территорией с Лихтенштейн. Серьезная потеря, учитывая что те же минутмены умудрились и просто так развалиться, без внешней помощи.
>>13692638 О господи ты и тут жопой читал. Тебе же Престон рассказывал про то,что их предали в Квинси и 1 из тамошних главарей это предатель, который был вначале за минитменов.
А знаете почему Подземка ныкается по подвалам и не занимается ничем, кроме подопольной войны с Институтом? Потому что иначе Институт бы их вырезал. Потому что Институт делает все, чтобы Содружество из говна не вылезало, устраняя любого, кто способен на разумное, доброе, вечное.
>>13692596 >>13692609 Спасибо. Дождусь третьего уровня прокачки "Оружейного маньяка" поставлю няшный приклад на снайперку. А что там с защитой поселений? Есть ли смысл тактически расставлять точки обороны и турели? Анально огораживаться стенами? Стены могут сломать? Есть ли вообще смысл набирать побольше жителей в поселение, или же придётся бегать от одного к другому, чтобы постоянно защищать от безостановочно респящихся нападанцев?
>>13692762 > устраняя любого, кто способен на разумное, доброе, вечное. Это кого, например? Там только минутмены чем-то созидательным занимаются и то, с ними можно договориться.
>>13692831 Стены - предмет скорее декоративный, враги спавнятся рандомно за исключением Сычуарии. Поселения можно вообще не защищать, при проавле лишь "убивают" одного поселенца, так что достаточно держать там работающий маяк.
>>13692831 Стены для аутистов. Да, ты можешь огородить четко по зеленой линии и оставить одни ворота,поставить напротив турель и тогда да, у тебя будет тактическое преимущество. А так, они и без стены респавнятся в одних точках - приходишь по вызову, смотришь откуда респавнулись, там ставишь турель. Все, они будут постоянно респавниться там и турель будет их ебашить. Стены сломать нельзя.
>>13692884 >>13692893 Ну если я огорожу зону в центре поселения, они же внутри неё не будут появляться? Я просто читал, что они рандомно в пределах зелёной зоны спавнятся. И вообще, от чего зависит вероятность нападения?
Не представляете, как я была рада когда странный незнакомец посетив убежище выпилил моего быдло-мужа и зачем-то похитил выблядка. Он ведь даже не от него, он догадывался, поэтому бил меня каждый вечер, иногда используя для этого Кодсворта (эта железная сука по его приказу однажды отпилила мне ухо и пожгла пол лица огнемётом, теперь ожоги). Когда он сдох от смертельной раны от восторга я даже забила руками по криокапсуле изнутри, пытаясь поблагодарить незнакомца со шрамом, но эта сука чёто промямлив ушла вместе с хуем в резиновом костюме вместе с Шоном. Ну и похуй. Но оказалось это не первый подарок судьбы, выбираюсь из под земли, и кого я вижу возле своего дома? Ёбаный робот, который не помнит как издевался надо мной, или прикидывается, то как он с издёвкой спрашивал где мой муж, о многом говорит. Пристрелила эту суку с великой радостью на душе.
>>13692762 Подземка не занимается войной. Подземка занимается сбежавшими синтами из института, которых она выводит из содружества. Ебануть институт не самоцель, а способ освободить синтов раз и навсегда.
>>13692924 Спасибо. А можно ли стыковать стены углами? Ну, то есть, есть префаб "Угол с полом и потолком и подпорками", а можно ли сами стены углом состыковать? Как вообще лучше организовать поселение, чтобы его гули не выносили каждый раз?
>>13692907 Все бы ничего, если бы я не был уверен в том, что как только они выпилят институт с его синтами, они не переключатся потом на моего друга Ленни и остальных гулей, а когда перебьют их всех, начнут ебошить азиатов и любых других потомков китайской крови, после которых переключатся на кого-нибудь ещё, пока в порыве слепой ненависти в конце концов не уничтожат сами себя.
>>13692762 >разумное, доброе, вечное. >Идём, зачистку проводить. >Что? >Идём, жахнем городишко и вырежем несогласных ради машин. А потом сожжем трупы у реки. Это уже не смешно даже, а уровень какого "Вечера с Владимиром Соловьевым", блядь.
>>13692907 > Выпиливают всякий скам и прячут крутые штуки от оборванцев Прям как гос-во от нас огнестрел прячет, ага. Тем, что у них нет плана развития, нет государственности, нет даже подвижек в этом направлении. По сути, это просто закрытая, тоталитарная секта, косплеящая военную машину США (частью которой когда-то и являлась) как по моральным нормам, так и по целям и, тащемта, мало чем отличается от Анклава. Они зло.
>>13692382 Ну давай разберём по частям твою пасту. Валю отпустили. Понимаешь, Институт его просто выкинул в пустошь. Ему повезло, в отличии от других синтов. Синты первого поколения - это просто роботы. Не больше не меньше. Синты второго поколения обладают простейшей свободой выбора, данной им лишь для того, чтобы лучше командовать в бою. Сметы третьего поколения ничем не отличимы от людей, кроме того что их можно отключить кодом, да. Не понимаю, что из этого тебе не ясно. Какие-то ебнутые претензии к Дездемоне. Не увидел в её характере ничего схожего с мразями-феминистками. Суровая такая тетка, повидавшая пустошь. Дьякон вообще один из самых клевых напарников. Глория просто до гроба благодарна за своё спасение, разве не понятно? Все что хочет Подземка - дать свободу людям, попавшим практически в рабство. Разве это не благородная цель? Тем более, что борясь с Институтом они как раз помогают обычным жителям Пустоши. P.S. Нахуя я расписывал это, автор пасты - братишкодебил же, все равно поймёт только 5-сантиметровый член Мэйсона в его жепе.
>>13693010 >А ведь в первой части они были трушными лолодинами. Терпилами они были,которые сидели по бункерам, а многих новичков посылали на убой в радиактивную зону.
>>13692844 Например ССП - Содружество Свободных Поселений - прототип государства на базе поселений в содружестве, вырезан Институтом, которой затем внедрил в Даймонд сити своего мэра, Или например Ковенант, целиком состоящий из выживших жертв института - и это притом, что институт от свидетелей всегда избавляется.
>>13692992 В анклав не вступить, не родившись там, а к браткам - пожалуйста, просто не будь испорчен радиацией. Мне кажется, диких гулей от обычных гулей отделяет всего одна ступень - не облучённый до конца мозг. Так что надо пускать их в расход, они представляют угрозу.
>>13693006 Дездемона - аллюзия на поехавшую любительницу животных из приюта для оных, которая будет с пеной у рта доказывать, что у них тоже есть самосознание и вообще должны быть равные права с человеком разумным.
Отличаются. БС не потомки американской армии, они потомки предателей из американской армии, поднявших бунт против аморальных экспериментов правительства. Анклав - прямой наследник довоенного правительства, и для них главной ценностью является государство, в отличие от Братства, для которых главной ценностью являются традиционные ценности и мораль.
>>13693043 >Например ССП - Содружество Свободных Поселений Тебе никто не мешает его создать, это и есть задача минутменов в игре, причем Институт не препятсвует тебе в этом - минутмены будут с тобой за любую фракцию, а они и есть представители власти в Содружестве. И ты забываешь, что содружество и институт поначалу были братками, пока колхозное быдло с пустошей не начало строить теории заговора (которые уже потом воплотились в жизнь). К тому же концовка за Институт ясно дает понять, что он окончательно перешел к модели сотрудничества нежели принуждения с внешним миром.
>>13692141 Я около Медфордской больницы так стравил пару супермутантов, радскорпиона и робота-охранника, не легендарного, но с черепом. Перед этим застрелил камикадзе, чтобы он не испортил всё, а потом подманил мутантов выстрелом, заагрил скорпиона и вихрем пронёсся мимо робота, спрыгнул со скалы на уступ и стал ждать. Робот всех выпилил и поехал искать меня. Нашёл, но беседка, в своей бесконечной мудрости, не научила его ни прыгать, ни падать, ни объезжать. Поэтому он выехал сверху и завис прям надо мной, уцепившись в скалу лишь задней ногой, а передние две висели в воздухе. В итоге могучий робот был забит прикладом дробовика.
>>13693070 К браткам тоже. Во всех частях игры, кроме 4ки, ГГ принимают в качестве исключения (в 4ке тоже, но за какую-то смешную услугу). Ты задницей что ли в предыдущие части играл? Они такая же закрытая секта.
>>13693157 >Тебе никто не мешает его создать, это и есть задача минутменов в игре, причем Институт не препятсвует тебе в этом
Пока ты сам к ним не присоединишься - препятствуют. Синты напали на Сэнкчуэри когда я только Ника еще спасал - это было единственное нападение на мою столицу за всю историю, потому что при защите в 100 рандомных атак просто нет. При этом двое моих поселенцев оказались синтами.
>>13693202 Почему за смешную? Помог местной полудохлой разведке раздобыть усилитель, благодаря чему был обнаружен крайне враждебный сигнал. Да и паладин лично поручился.
>>13693006 >Суровая такая тетка, повидавшая пустошь. Ты что, один, голыми руками убил синта-охотника? Не помню, как он там называется, неделю не играл Герой! Еще никому в истории содружества не удавалось завалить его! И это при том, что он упал с пяти выстрелов дробовика по инвизной харе на сурве.
>>13693202 Закрытая секта - это анклав и институт. То бишь если ты никто и звать тебя никак и припрёшься к ним, то тебя тупо застрелят. А к браткам подход гораздо легче.
>>13693249 Это просто элемент драматизма добавили, потому что когда идешь выпиливать Институт вместе с Подземкой, там вы убиваете с пяток охотников и никто и носом не шевелит.
>>13693233 Помимо того что я больше не могу юзать стимпак на нумпадовский нолик. Игра также стабильно вылетает. Квесты по зачистке гулей всё также повторяются. Я падаю в воду и разбиваюсь об дно в месте где болото в городе. Это всё?
>>13693221 Ну так за этим тебе сынуля и передает факел, о чем он недвусмысленно заявляет на брифинге и тебе лично. Это же так очевидно, не надо никаких терминалов читать даже, чтобы понять. >>13693210 Чем отличается от модели государство-гражданин? Либо ты соблюдаешь законы и живешь спокойно, либо чистишь парашу. Ты просто подбираешь удобные тебе сравнения. >>13693214 Это да. Меня это больше всего расстроило в сюжете. Я даже колебался когда надо было машинистов замочить, жалко их было. Но лучше они чем мы (потом прочитал, что они тоже кровожадные мрази и успокоился).
>>13692972 >>13692972 >А можно ли стыковать стены углами? Ну, то есть, есть префаб "Угол с полом и потолком и подпорками", а можно ли сами стены углом состыковать? Можно. Можешь хоть змейку стенами выложить. Удобней всего - через пол. Плитку пола, к ней стены. Не забывай про фундамент. Чтобы гули не выносили - ставь турели. На маленьких делянках можешь особо не заморачиваться, что нибудь большое можешь стенами обнести хоть в четыре этажа с одним единственным проходом. Главное, при атаке, если ты далеко, не фасттревелиться, всегда можно пешком дойти или вертибёрдом долететь, тогда они издалека атакуют. При фасттревеле, вроде, они прям внутри оказываются. Если лень, то турели ставь направленные в центр. И генераторы сплошной стеной обнеси, чтоб не сломали.
>>13693157 Прошёл за Институт, сейчас аутирую. Вчера выскочило сообщение: на поселение напали! Поселение, между прочим, довольно занятное: оно находится в болотах к востоку от Светящегося Моря, жили там три с половиной долбоеба, я им ничего не строил, но счастье у них почему-то болталось около 42. Телепортнулся туда, ожидая привычно расстрелять со своего взрывного карабина трёх-четырех рейдеров или ганнеров. Но как оказалось, на поселение напали синты! Из моего Института! За синтов к тому же воевал один из поселенцев. Решил понаблюдать чем оно закончится. Остальные поселенцы оказались с флагом essential и постепенно одолели синтов. Из предателя-поселенца вывалилась деталь синта. Счастье оставшихся двух бомжей дропнулось до 0. У синтов, как я понял, как и у других роботов счастье фиксировано на 50. Есть несколько поселений без нихуя, но у которых этот показатель стабильно 50. Например, теплица роботов недалеко от Конкорда. В других таких подозрительных местах живут с виду обычные люди, но мне кажется, что это синты. Я как директор ебаного Института не отдавал приказов нападать на бомжей. Может, проделки узкоглазого? Надо будет его расстрелять за непослушание.
>>13693020 Я так волт-тековца в Сычуарий привёл, он сидит за столом в доме, где верстак. Подхожу поговорить, а он на середине фразы тупо исчезает. На улицу выхожу, смотрю - а он на крыше стоит.
Рассказываю историю. Ныкаюсь я, значится по метро, убиваю гангстеров, ищу Валентайна. Сообщение - Сэнкчуэри в опасности. Я в ахуе - там самый высокий показатель защиты - сотка - никто никогда не нападал на Столицу. Бегом туда, телепортируюсь в Сэнкчуэри - а там лазерное шоу - красные лучи со стороны людей(все поселенцы у меня вооружены лазерными пистолетами, а охрана - лазерными винтовками) и синие лучи - со стороны синтов. И тут смотрю - шлюха, которой я несколько игровых дней назад вручал пистолет и униформу, так как она была новым, 21 жителем хуячит по поселенцам, но после нескольких попаданий красных лучнй падает. Я в ахуе - у меня поселенец сдох! Никогда такого не было, они сознание теряют обычно. Подхожу, обыскиваю труп - а там деталь синта лежит. После боя еще один труп поселенца нашел, тоже с деталью в инвентаре. Вот такая хуйня.
Бля, вышла бы четверка как какой-то Fallout: New Boston заебись бы было. Вроде бы и не тру-рпг, но даже к основной серии не относится, так что не приебешься. Хотя игра и сама по себе, да. Посмотрим чо там длс с модами пофиксят. Уже вышли такие моды, кстати?
>>13693388 Все банальнее - это баг. После концовки за институт в ДС могут появиться два синта 1 поколения, которая будут говорить, что здесь для представительства с анимацией обычных людей, при этом охранники продолжают толкать телеги, что в ДС нет синтов, а Мирна, что не продает им хлам, и таких несостыковок десятки, особенно за институт.
>>13693312 Не, видишь ли, модель поведения института с местными жителями сродни испанским конквистадорам, которые просто выпиливают всех тех, кто не хочет принимать христианство и платить дань Эскориалу. "Уважаемые варвары, мы пришли с миром, чтобы вами править" - это нихуя не сотрудничество. Ты вообще речь Отца по радиво слушал? А если сам толкал, то варианты там как бы прямолинейно намекают.
>>13693437 Потому что на фриплей после концовки разработчики кладут хуй. Слишком много работы подгонять все реплики/нпц под новое положение мира. Это опция чисто чтобы пройти дополнительные квесты и длц, а не аутировать на месте директора.
>>13693440 Как и Братство. Ты опять жонглируешь сравнениями. Институт не претендует на территорию Содружества (пока что), а просто хочет, чтобы до него не доебывались, в то время как колхозное быдлецо спит и видет как перебить всех белых яйцеголовых.
>>13693514 Скорее разрабы не предполагали такого фана по Институту, т.к. ему была отведена роль нацистов. Все думали, что быдло выберет только святую мурику, только зазкоруслое, ксенофобное братство стали, на худой конец школоромантическое Копротивление в лице машинистов. В общем себе подобное примативное быдлецо, но никак не сверхлюдей-интеллектуалов.
>>13693615 Они хотят тебе помочь, неблагодарное быдло. Эти долбоебы могли просто послать своих синтов защищать поселения от рейдеров, и тут же получили бы миллион очков к популярности.
>>13693539 Да похуй мне на твое братство. И да, я люблю сравнения, ибо история "любит" повторять саму себя. >просто хочет, чтобы до него не доебывались Надо быть дураком, чтобы в это поверить. Либо ты спидранил и скипал все диалоги, не читал терминалы.
>>13693669 Думаешь зачем им зарываться глубже под землю, дебил? Как раз от быдла на поверхности. Они могли бы давно их перебить всех к хуям, через внедренных агентов, если бы хотели.
>>13693703 Запилить фейковое поселение с фейковыми батраками, которое бы охраняли синты. Оно бы сразу стало ниебически успешным со всеми йоба-технологиями института. Люди бы потянулись.
>>13693665 >Эти долбоебы могли просто послать своих синтов защищать поселения от рейдеров
Эти долбоебы могли 1. Не вырезать поселения синтами. 2. Не устранять всех, кто им не по нраву. 3. Не наводнять супермутантами содружество. 4. Не препятствовать любым попыткам объединения поселений. 5. Вырезать рейдеров, стрелков и прочий скам. И т.д.
>>13693642 > Все думали, что быдло выберет только святую мурику, только зазкоруслое, ксенофобное братство стали Именно поэтому в видеопредставлении сбивают вертиберд, полный братанами.
>>13693745 >Запилить фейковое поселение с фейковыми батраками, которое бы охраняли синты. Оно бы сразу стало ниебически успешным со всеми йоба-технологиями института.
>>13693754 1, 4, 5 — баг, см. уродливая бабища, из-за фейла прошивки убившая внука. Ясное дело, что внук никак не угрожал Институту. Партия синтов может неудачная вышла, с браком. 3 — поясни, пидор. 2 — это кого? Подземка — воры, БС — сами напали.
>>13693754 > 1. Не вырезать поселения синтами. Не поселение, а кучку феодалов. Один раз всего. >2. Не устранять всех, кто им не по нраву. Как и любая другая фракция в игре (кроме может минутменов) >3. Не наводнять супермутантами содружество. Это был фэйл, а не план такой, даун. >4. Не препятствовать любым попыткам объединения поселений. См. п.1. Если внимательно играл, то мог заметить, что эта история пересказывается много раз на разный манер и что из этого правда непонятно. >5. Вырезать рейдеров, стрелков и прочий скам. Тащемта они придерживались политики невмешательства, как и Братство, чтобы не утонуть в политических играх.
>>13693799 > Они и не наводняли. Это же остатки армии создателя. Не, это другие мутанты. Там их 3 поколения. Эти как раз были рабами Института, но потом пидорнули хозяев и решили оверлордить в пустошах.
>>13693799 >Это же остатки армии создателя >Нет Найткинов >Нет псевдокентавров и летунов >Шахиды с бомбами >>13693906 >и хуле они создателя вспоминают Цитату из оригинала в студию.
>>13693859 >3. Не наводнять супермутантами содружество. > Это был фэйл, а не план такой, даун. Такой внеплановый фейл, что просто не могли перестать фейлить, пока половину содружества не заселили зеленожопыми ублюдками.
>>13693906 Когда это они создателя вспоминают? Зайди в лабораторию FEV института, там все понятно станет. Хотя я тоже неуверен, что это все оттуда мутанты. Возможно, они из Вашингтона и 87 (или 84?) убежища.
>>13693945 Достоверно, там только Вирджил результат фэйла. Сколько там было мутантов вообще неизвестно (если брать лабораторию, то не больше десятка). Остальные мутанты скорее всего с Вашингтона, но точно не с запада.
>>13693947 Лаборатория громко сказано. Три пузыря с супермутантами, которых очевидно изучали и препарировали. ВРЭ ведь интересно изучать, Верджил не даст спиздеть. Нахуя Институту плодить мутантов, если они необучаемые и агрессивные? Скажи еще, что они БСом Столичную Пустошь заполонили.
Есть тут фанаты второго Фаллоута? Может кто дать ссылку на нормальную оригинальную игру, без всякого васянства, HD нахуй не нужного и прочего. Что то я аж вдохновился пройти вашу классику.
>>13693754 >2. Не устранять всех, кто им не по нраву. Братство - выпилить всех кто недостаточно человек и у кого более развитые технологии чем у нас. Железнодорожники - выпилить всех кто не любит синтов.
Только минутмены няши, они со всеми могут дружить.
>3. Не наводнять супермутантами содружество. Они лекарство от ФЭВ блядь пытались создать, но обосрались немножко, с кем не бывает. Цель вполне приличная была.
>4. Не препятствовать любым попыткам объединения поселений. Жопой играл, они однажды даже сами пытались объединить Содружество и создать правительство, только колхозное быдло как всегда.
>>13694034 Примерно так же думает и твоя мамка, пытаясь вытащить тебя из сычевальни. Но факт внешнего вмешательства никуда не девается, вне зависимости от намерений.
Как же я проигрываю с этого ВАЛИКА. Самое смешное, что крутость лута никак не зависит от крутости легендарки, так из легендарной дворняги может выпасть взрывной дробовик, а из легендарного когтя смерти выпадает валик или ножик.
Я так и не понял, есть в игре автолевелинг или нет? Еще не понимаю смысл вариативности в фолачах, если потом КАНОН все равно сформируют без нас сценаристы из беседки.
>>13694382 Автолевелинг есть, но странный. Сейчас у меня 29 уровень, в районе Сычуария все с одного выстрела падают, а около психушки огребаю пиздюлей.
>>13694382 Тут автолевелинг разделен на зоны, если взять перк на показ лвлов,атаки и брони,то сразу видна резкость смены лвлов в некоторых зонах, на юге все мобы со старта 20+ лвла, на севере много лок,где всегда 5-10 лвла,на дорогах автолевелинг,на 5 дутни,на 50 императорские светящиеся скорпионы.
>>13693006 >Не увидел в её характере Очевидно из-за хорошего идеологического смыва твоего сознания. Множественные выпады по поводу несоответствия твоей точки зрения от принятой в их коммуне карается строгим выговором, даже на самом начальном этапе, если ты не захочешь точно указать, что пришел воевать на одной стороне вместе с ними именно за синта, то тебя не примут. Наличие у неё раздавленного, и уже снова отстроенного мировоззрения, но уже на идеалах сообщества, где любое подозрение на кражу свобод должно приводить к жесточайшему наказанию, пусть даже те, кого принуждают и ограничивают, будут поставлены на какой-то момент выше всех тех, кто страдает дольше, больше и является ключевым звеном в борьбе. А борьбу ведут люди. За свои свободы и за свою мирную жизнь, чтобы она наконец наступила, я этому не противоречу, а вот Дездемона утверждает, что дело по спасению синтов во много раз важнее того, что человечество не может выживать без технологического равновесия, что человечество почти убило себя, что умирают настоящие люди, а не их синтетические изображения. Этого она не хочет внять и нанимает самых скользких, вертлявых, обманывающих и гордых, надменных и чванливых людей. И это всё называет семьей, которая вернёт свободу от Института. Нет, они хотят побить Институт, не замечая, какие кошмары творятся с самими людьми. В этом отличие Ника - он стал человеком, будто никогда и не помнил, что он машина; он отказался и больше не может себя мыслить как машина, он избавился от математического кнута, от удушения двоичностью, а заносчивая, спесивая сучка Дездемона считает, что любой синт может быть таким и его свобода сейчас важнее, и её нужно защитить. Нет, не любой. Причем сама Дездемона никаких значимых шагов в организации того, что делаем МЫ не принимает. Её не было в Банкер Хилле, её нет и тогда, когда наступает важнейший этап противодействия с Институтом. Она просто договаривается, следит, шипит как змея, выкуривает свою сигару (засунул бы её ей кое куда), какой-то гонор проявляет и пытается понять, кто же её способен предать. Её лидерство обманчиво, а силапросто в уме её поклонников, сама она крайне одинока страстно желает обрести власть в умах тех, кто еще не понял, как важны машины для людей, когда ЛЮДИ эти машины и создали.
Отвечая на твои дальнейшие рассуждения по поводу синтов, людей и разума. Синты не являются людьми ни биологически, ни психологически. Их нравственные барьеры и ощущение у себя того, что мы, люди, называем "душой" могут быть перестроены вместе с полным стиранием памяти или перепрограммированием. Да, даже 3е поколение этому подлежит. Далее, разум и интеллект так связаны, что первое порождает второе, а не наоборот. Разум это некоторая высшая форма связи всех представлений существа о мире и о своём месте в нём, когда он может свободно созидать как на уровне идей, так и на уровне осязаемых объектов, это приводит его к мыслительному процессу высокой асбтракции, потому что только ОН к нему сам себя привёл, а не его разработчик, только он смог почувствовать, только он смог получить этот бесценный духовный опыт, затем уже создав некоторый атлас своего пребывания в природе, в обществе себе подобных и пытаясь понять, применив свои знания, как лучше сделать себе, своим близким и тем, кто тебе не безразличен. Хотя как таковая идея разума сложна, точно сказать о её цели нельзя. Разум человека просто есть и для него интеллект служит мощным множеством всех объективных и субъективных данных, которое можно трансформировать в помощь, творчество, любовь, иные сущности от самого простого до сложного. Синт же является креативной, многослойной и повторяющей все жизненные процессы человека, машиной, созданной для того, чтобы потом вместить НЕЧТО, чего раньше в ней не было, но процесс этого помещения при их, синтов, создании будет не от человека (точней от него), но это будет процесс последовательный и заготовленный. Искусственный. Синт не может захотеть,, ему просто скажут "Будь таким", и он при создании станет. На нём будут пробовать симуляции, искаженные программы имитации, дети, взрослые, они не смогут понять кто они по-настоящему, потмоу что ОНИ не рождались, а были адаптированы, выписаны, чтобы забыть, что они не машины, но постоянно натыкаются на ограничения машин. Даже сами они это понимают, а ты нет, анон. Поэтому, синты, при том, что я согласен с идеей недопущения Институтом распространения синтов и тем, чтобы с ними не поступали поступали как с поганой нечистью, ни на что не способной, не могут быть людьми из-за выше описанного, а значит, ставить их выше людей, или, считать, что их воздействие на общество может быть более весомым, если их спасти - сомнительно. Их всегда можно перепрограммировать, всегда копаться в них, это неприятно, и я бы так не поступил с синтом, но такова реальность. От них самих ничего не защищает. Люди, рожденные и воспитанные имеют куда больше связей чем безымянный синт, потому что у них родные, у них кровная связь, одна жена, один муж, у них дети, тут брат и сестра, там бабушки и дедушки, нельзя исключать их, в борясь за машины, которые ни с чем связи не имеют. Это просто античеловечно.
И самое последнее: какой бы разум у синтов не был, он результат расчета и проектирования, а не того хаоса и сложной череды выборов, которые делает человек.
Ник и Кюри, Данс, пожалуй, большие исключения, потому что они отвергли свою машинную сущность, не хотят себя ограничивать мыслями, что они механизмы, их автоматонная ненависть отсутствует, они просто решили защитить всех от того призрака чудо-машины, которые заложили в них создатели, и теперь даже не думают о себе как об андроидах, не хотят зависеть от программы обучения, не хотят задевать общество своей непохожестью. Они просто смирились с тем, что их невидимость - залог того, что они будут приняты человечеством. Это всё больше сказано о Нике, конечно, но Кюри такая же. А Данс... он всегда был человеком.
Считать, что спасение синтов это задача не менее главная чем спасение людей опасно, так как люди всегда давали что-то, что помогало цивилизации не умирать как вид, как общественная постройка. Синты давать людей не будут. Да, я не говорю, что их творческие способности, тяга к пониманию прекрасного могут всегда быть слабее человеческих, нет, я говорю, что они всегда будут изначально машинами, если не пройдут то, что пережили 3 персонажа нам известных. А воспроизводить синтов, чтобы создать отдельный вид они не будут, потому что тогда начнётся война против машин и их доминирования.
И тут уже синтов будут убивать. Я не за это, но идея Подземки к такому сводится, что если ты не убьёшь ради синта 3 поколения, если ты не готов на это, то ты хуже человека. Я человек, и я дитя этой природы. Синт дитя того, что извращенный разум человека породил. Если какой-то синт уйдет от этого, поймёт итог какого ужасающего акта он является, и не захочет насаждения этого процесса или особой формы отношения к нему, то он для меня будет человеком. Станет и будет таким всегда.
Подземка всё искажает и скорее ищет рекрутов для своих демонических планов по новому порядку в Америке и постядерном мире, чем хочет реально решить проблему синтов.
И запомните, машины не люди, как бы мы их не любили. Но, если мы посчитали кого-то человеком из них, то это только потому, что он сам достиг такой структуры сочувствия людям, понимания кто он есть, осознания, что в итоге рождения его разума свершилось именно среди тех, кто отнесся к нему как человек. И он это будет ценить. И не станет распространять идею, что естественный акт творения, духовная форма которого дала ему разум и понимание людей и себя, можно заменить бульоном в Институте, где отвратительнейшим образом
СШИВАЮТ ЛЮДЕЙ ИЗ НИЧЕГО.
--- Если ты тот парень, который изначально хотел от меня ответы получить после первоначального размещения той пасты, то я - автор той пасты. Я еще тебя Подземкиным назвал. Вот я тебе сейчас и ответил, хоть и запоздал. Однако, если ты не тот, кого я назвал Подземкиным, то давай без оскорблений, потому что я же не говорю, как тебе приятно лизать Дездемоне, когда сзади тебя еще ПАМ инспектирует, правда.
>>13694508 > И не станет распространять идею, что естественный акт творения, духовная форма которого дала ему разум и понимание людей и себя, можно заменить бульоном в Институте, где отвратительнейшим образом
> СШИВАЮТ ЛЮДЕЙ ИЗ НИЧЕГО.
Прямо духовными скрепами потянуло. А ничего что твой естественный акт творения это тоже смешение жидкостей? И какая разница где это происходит, в пизде или в огромном чане?
Как поставить огнеметную ловушку? Стоит только подать на неё питание или подключить пекарню, как она выпускает весь запас и ломается. Алсо, что нужно качать, чтобы ебашить с огнемета? Тяжелое оружие?
>>13694508 >он результат расчета и проектирования, а не того хаоса и сложной череды выборов Ты тоже расчитываешь и проектируешь на основе своей памяти и предыдущих выборов. А у синтов это есть, например.
>>13694777 Ставишь напольный выключатель или как он там по-русски называется. Подсоединяешь к нему огнеметы и готово смотришь на полыхающих колхозников
>>13694448 Там же во время загрузок (Пиздец каких долгих, как секс с твоей мамашей) говорится, что чем южнее, тем опаснее содружество. Как я понял, что либо беседка, либо локализаторы не могут в стороны света, но юг у них, то слева, то справа, то снизу, короче, хуй пойми где
Блин, заглянул в Подземку специально для того, чтобы обычный шмот улучшать и прокололся. Пэм дала задание на захват Джамайки-Плэйнс, а я не хочу, Джамайка должна стать частью моей Великой Сычуарской Империи. Только вот нигра туда направление не даёт. И получается, что квест с Пэм с захватом висит, других она не даст, пока этот не сделаю. И шмот я улучшать не могу, а для другого Подземка мне нахер не нужна. Обидно.
>>13694508 Хрена себе ты понаписал. Ну да ладно. Сразу говорю, что я не "Подземкин", ладно, черт с твоим братством. Ну, первое - Дездемона не считает, что жизнь человека важна меньше жизни синта. Они важны одинаково, понимаешь? Подземка не помогает обычным людям потому что есть и Минетмены и всякие другие организации поменьше. Подземка спасает тех, кто оказался заложником ситуации - синтов. Как разделение обязанностей. Также, Дездемона организует практически каждую операцию Подземки, и в Институт на последнюю битву она тоже прибывает с тобой. Она сама рискует жизнью ради идеи, обвинять ее в маняпуляциях ради выгоды - ошибочно. Также про Ника. Он получился гораздо более обаятельным и харизматичным относительно других синтов только потому что в основу его личности положена память отличного копа, с большим опытом, личной трагедией, врагами и друзьями. У остальных синтов этого просто нет. Это забрал у них Институт. Человек становится человеком в процессе социализации, поэтому загнанные и напуганные синты внутри Института так разительно отличаются от синтов снаружи(ну еще и замена памяти в Мемори Ден, но посмотри на Глорию, ей же память не стирали). Они попадают в общество, где становятся его настоящими членами. Это не искусственный процесс, как ты сказал. Подземка дает им это. Кстати, у них нет никаких ограничений, лол, иначе как половина синтов внутри Института обращает оружие против своих "хозяев"? >разум синтов - результат расчета, а не сложного комплекса выборов человека Это смешно. Неужели ты думаешь, что людьми нельзя управлять? Политики делают это несколько сотен лет, алло. Хитрые механизмы, системы взаимодействия, расчеты, это все. Так что тут синты ничем не хуже людей. Дальше. Да, синты не могут оставить потомство(Не могут ли? В Шелтере, например, могут). Зато они могут жить вечно. Они не будут угрожать людям, так как их популяция ограничена. Наоборот, они будут медленно сокращаться, уменьшаться, а потом и вовсе исчезнут. Кстати, все синты как раз ПОНИМАЮТ, продуктом чего они являются. Что не мешает им бороться за свою свободу, свои чувства, свой мир.
Бля, я прям не знаю, посоны. С одной стороны, мне понравился сам процесс отстрела. Понравился крафтинг, который теперь реально нужен, а не классическое рпгшное "+0,5% урона в каждую среду, приходящуюся на новолуние при стрельбе из положения сидя в третью заднюю лапу радтаракана, но ты можешь долго и занудно качать его, чтобы через 20 уровней получить перк, который удвоит урон!!!1". Понравилась стрельба. ОЧЕ понравилось строительство (я аутист). Даже РПГ система, как ни странно, не такая плохая, как её показывают, опять-таки, за счёт более-менее весомых бонусов при прокачке, а не "+0,001 к силе". Но с другой стороны, какой же новый фоллач безликий. Персонажи - говорящие головы, все как один. Локации - Постапокалиптические Руинытм. Квесты одинаковые. Интересных ситуаций, диалогов - 0,0. Никакой харизмы у игры нет, понимаете?
>>13695321 А, да Радио тоже как-то ниачом. Радио Даймонд Сити вообще просто омерзительно из-за диктора. Когда он начинает блеять, сразу вспоминаются зарубежные ютуберы-летсплееры, ломаным голосом мычащие в хрипящий микрофон. Так и кажется, что сейчас он скажет "Thank you for watching, guys, please comment, rate, subscribe. Peace out, bitches!"
>>13695416 Я радио включаю только тогда, когда пути срезаю по дну речно-морскому, и то классику, так забавней. Как его можно постоянно слушать да и вообще зачем оно там - не понимаю. Что в чётвёрке, что в трёшке и Вегасе.
>>13695518 А, чо, он там зажигать будет? Я просто не дошёл ещё, только тётка-репортёрша пригласила к себе на горячий кофе. >>13695535 В вегасе можно было идти в плаще с лазерным томмиганом под блюз в сияющих огнях города порока, погрязшего в азарте и интригах... нуарную копипасту сам загугли какую хошь.
>>13695611 Ну он определённо лучше становится. Перестаёт заикаться, начинает строить из себя крутого(крутого радиоведущего в смысле) и всё такое. Можешь ему мозги дробовиком выбить, тогда лысого мелкого, который торгует водой, посадят в кресло ДиДжея.
>>13695416 Тащемта, меня он больше забавлял, когда я не прошел квест на ап его самооценки. Хоть можно было слушать. После этого он становится заурядным тупым радиоведущим для быдла, ничем не примечательным. Радио там.. я так и не понял, это реальные песни или придуманные спецом ради фолача? Про минутменов например, это про еще тех минутменов что ли?
>>13695611 Хотя да, в Вегасе, изредка, довольно мило. Вспомнил, как шёл под радио от Ниптона на север по железке. Причём именно шёл, а не бежал, как по умолчанию. Но постоянно всё равно не слушал. Начинается беготня, стрельба, сразу радио нахер. А потом забывал включать.
>>13695769 Там есть реальные песни, причём некоторые из них перекочевали из предыдущих фоллачей, а есть и написанные специально. Но в 4-м хороша амбиентная музыка для битв, когда зачищал завод корвеги, просто охуел от того, как она задаёт ритм беготне по крышам и лестницам. Почти как шутан играется, так же драйвово.
>>13695863 Сейчас полез на Ютуб смотреть прибытие Братства, и офигел. У них там музыка разная, в зависимости от того, днём ты или ночью на это смотришь. Днём дико эпично, сам днём вылез.
>>13696077 Что Зур, что Соул, оба офигенно устроились. Придумали по сути одну тему и играют её весь франчайз, с небольшими дополнениями. Не как что-то плохое, конечно, темы эпичны, но сам факт забавен. Морра-Обла-Скайрим и Трёшка-Вегас-Четвёрка.
По той стороне, где твой дом, не следующий дом, а тот, что следующий за ним. Зайди за него и увидишь вход в подвал. Еще в Санктури есть полусекретный двор за одним из разрушенных домов, с одной из трех будок для Псины.
>>13696242 У меня 4 гигабайта оперативы, мне альт-табаться неудобно. Попробую так описать. Значит, смотри, в конце поселения дорога заворачивается кольцом, там ещё дерево. Со стороны реки дом, который можно разобрать. Если стоять лицом ко входу в этот дом, то слева будет ещё один дом, который можно разобрать (за ним ещё собачья будка), а слева от него дом синего цвета, который разобрать нельзя. За этим домом, примыкая к нему, есть железная двустворчатая дверь в подвал, она расположена как бы горизонтально.
>>13696365 Всё проще, заходишь в Сычуарий через мост, идёшь по дороге, сворачиваешь налево, идёшь прямо и лбом врезаешься в стену. За этим домом люк в подвал.
Поиграл на волне хайпа в четвёрку и это просто дикая смесь лизашока и бордерлендса, но игра классная. Решил вот обмазаться предыдущими фаллаутами - накатил Вегас. Тебе стреляют в голову, дают задание найти этого пидараса. Пошёл в салун, там какой-то нигра морально давит на барменшу, я нигру пристрелил, квест провален. В А Р И А Т И В Н О С Т Ь. Пошёл сразу в Вегас, там еботня летающая какая-то убивает меня - ну думаю, охуительно просто. Что делать дальше, как еботню пройти?
> Слева от дома протагониста стоит вначале желтый дом, а за ним синий. Вплотную к задней стене синего дома прилегает дверь в подвал. Внутри будет довольно много ценных вещей с учётом самого начала игры — кровать, еда, патроны, несколько слитков золота. Кроме того, в подвале находится сейф закрытый на сложный замок. Если подняться на крышу этого же дома по упавшему на него дереву, или построив лестницу с помощью мастерской, то можно найти зелёную сумку с патронами и вещами. http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%8D%D0%BD%D0%BA%D1%87%D1%83%D0%B0%D1%80%D0%B8
>>13696863 Это не моё, в гугле нарыл. У меня энергосистема более экономно через весь городишко прокинута по задним дворам, чтоб на глазах не маячить. И генераторы в одном месте. Я в прошлые треды скрины свои выкидывал, у меня ещё БАРЪ большими разноцветными буквами написано.
>>13696863 >>13696966 Хотя меди не хватает, да. Беру у оружейника в Даймонде партиями. Ну и лампочки-телефоны собираю повсюду. И кружки. Керамики тоже надо много.
>>13697033 У меня два перка на крышки, плюс журнальчики, плюс патронов дохрена, довоенных денег, воды и винта, так что нормально. Сорок шестой уровень, крышек больше десяти штук, хоть и не скуплюсь.
>>13697082 Потяжелее возьми чего нибудь. Королева даст просраться.
>>13697200 Лично у меня кувалда для ближнего и силовой, шотган с кровотечением для ближних перестрелок и помещений, лазерка Данса для средне-дальних и гаусс с доп. уроном по конечностям для особо жырных и тех-кто-ухмыляется-на-дальних-горизонтах. Всё апгрейжено согласно применению, всё полезно, всё пригождается.
Качаешь перк на взлом роботов. Подходишь и всовываешь свой ШТЕКЕР в ее ГНЕЗДО. Робоняша полностью отдается тебе. Можно фармить юг бостона. Правда у меня ей оторвало ноги. Наверное до сих пор ползает в болотах, в Добрососедстве ее нет.
>>13697449 >Нашел Кому ты заливаешь, это квестовая награда. Других подобных штук почти нет - кулак Тессы - уникальный рейдерский кулак на силовую броню(правая рука, что ли) с УДВОЕНОЙ ДЮРАБИЛИТИ и какое-то ещё говно подобного уровня.
>>13697474 Бита, телескоп, нож, бронебойная автоматика на 10мм с лег эффектом охуительная отдача + 25% уровна вообще и по конечностям, боевой шотган, нюка гранаты. Это всё, что нужно для ебанутого геймплея как душе припиздит.
New Features General memory and stability improvements Performance improvements inside the Corvega Assembly Plant Fixed issue with player becoming stuck in terminals
Как пофиксить квест по защите поселения? Я всех врагов перебил, а квест не завершился. При перемещении из локации квест проваливается и все 9 дебилов-жителей дохнут.
>>13697751 Кого-то не добил, ищи. А ещё лучше, выдели потом отряд поселенцев-охранников, экипируй и вооружи, сами справятся. Регулярно только пушки обновляй, по мере прохождения, ну и за патронами следи. У меня в Сычуарии восемь ёбл в одинаковой униформе (армейская форма, фулл-сет боевой брони, фуражки береговых охранников и красные банданы) несут свой дозор, плюс их командир в капитанской фуражке. И норм, если рейдер и суётся, то быстро жалеет.
>>13697877 >Кого-то не добил, ищи. Да нифига, после махача я подешел к первому попавшемуся чуваку, он сказал типа "ебать как ты вовремя пришел, заебись, всех перебили", а квест остался висеть.
>>13697474 Прохожу с карабинами, с условием что нельзя ставить снайперские прицелы, качать сник и кортокрисить. Обрез 45-го калибра мне показался более приятным в клоз комбате, чем шотган.
>>13697954 У меня было подобное, вроде всех поубивали, все на расслабоне и тут последний недобиток хуй пойми откуда выпрыгивает. Все опять напряглись, убили и тогда квест кончился.
Очевидно, что настоящий фансервис в фоллаче испытывают только американцы и жители Бостона в особенности. Чтобы подобное испытал и игрок русскоязычный, надо действие перенести в Петроград, где минутмены будут одеваться, как бухие матросы семнадцатого и жить на крейсере. Институт будет называться НИИ НЛПР ГНКРМ, как нормальное отечественное исследовательское заведение. Протектроны станут "роботами защитными РЗ-1, цельнометаллическими", а подземка - кухонные пятидесятники, спасающие синтов из местного гулага. Еще идеи?
>>13698033 Я так делаю, 118 левел, снайперские прицелы бесят, сникать лень - и так всех расстреляю. Алсо, POWER ARMOR IS FOR PUSSIES! Да и SPECIAL статы в ней ниже, даже сила.
>>13698061 - Power armor resets in the specified area unless you bought the frame from a vendor - Containers reset in the specified area unless you placed them there yourself - Sprinting is temporarily disabled if you load a save in the specified area - TV shows a static image of the news reporter from the intro
Можно ли романсить сразу нескольких персонажей? Опции флирта у всех напарников-то остаются, даже если заромансил кого-то. Или когда начнешь романтические отношения с кем-то другим, с первым они пропадут?
Бати, это правда, что в ресурсах игры присутствуют 80% довоенных моделей и текстур, якобы собираются сделать длс с историей до падения бомб? Или инсайдер опять играет в своём манямирке?
>>13698061 Хех, забавно выглядеть будет, если Сычуарий застроенный. Кругом фавелы из говна и палок и между ними такой пряничный домик, в котором нихера не работает.
>>13697474 Бесконечный скорострельный плазмаган, плазменные гранаты и клык Ктулху или как его там. Хотя, я и гаусску, и пистолет с глушителем использую по ситуации.
>>13698342 >у синтов есть сердца, кровь, кожа И говорят, мол их нельзя отличить медицинскими методами, только психологитческим тестом. При этом с них выпадают механические детали синтов, кек.
Пиздец начал играть в фалаут и уже на моменте смерти Норы разрыдался, а это ведь только начало, в игре много таких печальных, слезоточивыйх моментов? А то у меня после такого очень хуевое настроение на 2-3 дня.
>>13698381 Левелкапа нету, но реально контент кроме радиантов кончается к 52-55 левелу, потом можно качаться на радиантах, но без ДЛЦ не особо нужно. Левелкап врагов 50 левел, уже на 60-65 левеле умереть игроку нереально на сурве.
>>13698421 >Крышек дохуя Если целенаправленно их не копить, продавая хабар, абузя воду - то не так уж и дохуя. Другое дело, что кроме как на патроны и магазины их тратить не на что.
>>13697474 Если рассматривать утилити, то пистолеты+ тот вальтер из миссии подземки, со стелса ваншотит 90% врагов в игре, я из него убивал матку Болотников по приколу, если брать криты и удачу с одиноким странником - уходит около 7-8 выстрелов в морду в ВАТСЕ. Вообще, нет ничего сильнее Рельсы с двойным выстрелом, там никакой стелс не нужен, если прокачано всё на дамаг с винтовок, она ваншотает всё живое, особенно в голову. Для мили нет ничего лучше супермолота с перком +25% дамага за удар, для стелса в милилучше всего сабля из кузнечика. Ещё для мили отлично заходит ПА с модом на катушки теслы в тело, ебашит дай боже.
>>13698488 Но ведь ты знал Нору 15 минут. Вообще, много гораздо более ценных парней придётся убить своими руками, если будешь играть со спутниками. Лучше играй в соло тогда, будет похуй на них в любом случае.
>>13697474 Первый пикрилейтед. Учитывая перк на ружья 5* и префикс twoshot - на харде выпил всего живого без всяких стелсов и ватсов. Бегемоты, легендарные дефкло, мудилы в ПА - всем скоропостижный пиздец. Сложно сказать, зачем плазму с собой таскаю. До этого со снайперкой бегал, combat rifle обычный с рефексом, дробадан на 25% урона по конечностям... Сейчас ещё лежит негрейженый two-shot combat shotgun.
>>13698603 Тоже не дурно? но если бы ты был милишником то таким можно рвать любого врага в игре. Нужно брать одинокого странника, дерево и блиц, после этого можно взять перки на автозаполнение крита, уже на 30 левеле на сурве можно тупо голым вступать в бой, мобы тебе ничего не могут сделать.
>>13698576 Я не знал её, но мой персонаж знал и любил. Я просто сразу вживаюсь в роль и чувствую себя в своём персонаже. Я понимаю, большегству двачеров не известны такие слова, как любовь и предлагать, но мне известны и я понимаю что чувствовал наш персонаж в момент её смерти.
>>13698725 Ну вот я выше и писал, что это сильнейшая пушка в игре, ничего не надо, но я после неё мили начал качать, сейчас с финки выкидной в гузно рейдеров подрезаю.
>>13698719 Ну я видел скриншот прост где прям дохуища подносов на полках, это он? Не то чтобы у меня дефицит алюминия, я прост люблю собирать все и тащить домой, как сорока, а потом аутировать в шкафчиках разных, расскладывая все по порядку.
>>13698767 Я думаю у синтов в любом случае ЦПУ вместо мозга, это и может быть той деталью, мы же доставали такую из охотника. А вот тупо мышцы и кожа очень даже могут быть похожи на человеческие. Меня больше занимает процесс пищеварения у синта, как институту удалось полностью эмулировать вытягивание из пищи энергии и переработка гумуса в говно, там же ОЧЕ сложная биохимия, проще сделать чтобы либо всё усваивалось без остатка, либо консистенция дерьма была бы в любом случае не человеческая, ну или пришлось бы очень долго подбирать оптимум, и то только ради маскировки, а выпускать синтов наверх не планировалось особо.
>>13698808 И не только здесь, на юге еще в болотах склад поней, куда еще гуль-понибрат за запчастями посылает. Обидно только, что пони слишком тяжелые, чтобы их двигать, хотел одну дома приютить...
>>13698790 Попробуй севануться перед зарубой Братства против подземки, Там при 30++ левеле игрока братки дропают лазерные миниганы, а подземка дропает Гаусски, в том числе и перковые. можно засейвскамить.
>>13698808 Я за цветными конями далеко на юг уходил, за Квинси, прям на фабрику. Суровой бостонской ночью, под мерзким холодным дождём, принял участие в тимдэзматче между супермутантами, включая именного с черепком и легендарного, отряда Братства с винтокрылом и мимопроходящими стрелками. Было весело.
>>13698851 Хуй его знает, я другой анон, но у меня тоже есть гаусска с даблшотом, боевой дробовик с даблшотом и карабин с даблшотом, не думал даже, что эти штуки редкие, играю на сурве.
>>13698033 >Небось еще и на выживании играешь и ПА не юзаешь? ПА юзаю, если нахожу. Типа, нашел ПА, сел в него, покатался, потом вернулся на базу и оставил там.
>>13698907 >>13698917 Лол, вот тут же она и есть, на последнем этаже, на терминале в запертой каморке (в его кабинете как раз). Просто зыря в терминал нужно кнопочку нажать, чтобы её вытащить и себе залутать.
>>13698973 Я просто мимо этой деревни гулей проходил. Увидел его, имя показалось знакомым ну и в разговоре тема сама раскрылась. Правда там спич-чек. Не знаю, нужно его пройти, чтобы плёнку отдать. Я прошёл.
Беседкопомошники же. Вот, записал тут геймплея с помошником, прокачанный ПА, теслакатушки, молоток с перком. За всю миссию Пейпер убила двух или трёх синтов и потеряла одну ногу от ПА. Если бы надеялся только на неё - угандошили бы к хуям.
Пиздец. Они повсюду. Злоебучие мишки Гамми. Из о всех окон следят. Следят за персонажем, а может быть, из о мной. Пиздец. В Коттонвуд-коув в окне увидел отражение Ворчуна. Сука. Они преследуют, эти медведи. Сука. Сука. Пиздец.
Парни. Не могу на семёрке запустить третий фолач ( купленная у гейба). Сука, что-то только не пробовал. Нихера не помогает ( на пастебине ничего не нашёл толком). Помогите, пожалуйста.
Кто там кстати пездел вечером, что на Сычуарий принципиально не нападают? Мало того, что в моём присутствии несколько раз рейдеры прибегали, так ща ещё и миниквест всучили.
Итак, аноны,я таки сумел запустить это поделие на совем некропека. Поиграв пару - тройку часов у меня в голове возникла целая куча вопросов. Например - какого черта на каждой сраной ферме и автозаправке торчат станки для оружия, химлаборатории и рама для силовой брони. У них что до войны было принято так? Или это поле войны добрые гномики ходили и по всем домам ставили? Во вторых меня поразила реакция глвного героя (в моем случае героини) на происходящее вокруг. "А ну была война, да, 200 лет прошло, ну да, а вы тут моего сына не видели?" И вообще, меня не отпускает ощущение, что это нихрена не фоллаут. Не хватает чего то.
>>13699227 У меня нападали и на санктуарий и на замок при мне, в результате сразу летели ошмётки во все стороны от нападающих, ракетные турели это круто, они стреляют как пулемёты, не ожидал такого.
>>13699223 Нравится мне кстати это местечко, не то что остальные среди руин в чистом поле нах. Ну и построил ты всё грамотно. Можешь накатить попробовать это для разнообразия: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145/?
Ой бля, это ж вегас. Кдай в харизму больше Персепшен можно ставить 2 или даже 1, первым делом качай бартер до максимума и навести ганрасснес, лак нужно 7+, сразу идёшь в Вегас и обыгрываешь в карты все 4 казино, в сумме будет 15 или 18 тысяч крышек, с крышками этими пиздуй в клинику, вставляй себе импланты, на сдачу купи у ганраннеров понтовую пушку, игра пройдена на любой сложности, дальше можно только делать квесты и отыгрывать.
Не понимаю, почему вы жалуетесь на гриндан пещерок и подай-принеси квесты?Забудем про вегас и трёшку. Вспомним дохуя аутентичный фоллач второй. С чего начинается игра? С зачистки храма от скорпионов копьём. Там тоже дохуя "пещерок", начиная от пещерки с охотником Смайли в Клэмате, и заканчивая базой Анклава. И такие же квесты, подай-принеси, братишка у меня сломалось радио, у меня в сортире такое же целое, братишка, принеси мне образец винта, принеси мне ГЭКК... И так далее.
Нынче в большинстве игр, будь это шутан или эрпоге, все квесты - подай, принеси, зачисть. Реже - головоломки, вроде переставь две бочки местами, как HL2
>>13699270 Если без шуток то это ЙОБА для негров из США, которые дойдут максимум до Валентина. Комплект станков игровая условность, на антураж работают ссаные хибары и хлам вокруг тебя.
>>13699309 Для подъёма казино - 7 лака+имплант+пижама (она вроде 2 даёт). Пока пиздуешь до вегаса как раз удастся бабла на первый имплант поднять. Или 6, если удастся очки в легивоновском сейфхаусе поднять.
>>13699330 Жирный, в ф2 можно сделать полностью мирного персонажа и не убивать никого вообще, можно сделать знатока выживания, и скипать этот контент к хуям, сделать мастера стелсера, и делать обжективы не убивая врагов, а там где без убийства нельзя - можно подговорить на это других, или запрограммировать турельки.
>>13699330 > С зачистки храма от скорпионов копьём Который можно полностью скипнуть уговорив чувака у входа. Можно пробежать, можно прокрасться. В конце можно или уговорит чувака пустить дальше или победить его, или вытянуть у него ключ.
>>13699227 Этот квест постоянно в тех краях дают и он меня заебал. Нигра говорит, пиздуй в Тенпайнс-Блафф, там гули. Прихожу, они говорят, что гули в этом самом Викед Шиппинг, пиздуй туда. Охуеть, блять, ближний свет. Сходил, убил трёх занюханных гулей. Пиздуй обратно в Тенпайнс. Там похвалили, денег дали, пиздуй к нигре отчитываться. Вот нельзя было из Сычуария в Викед, а потом уже в Тенпайнс? Обязательно туда сюда по два раза? И так раза три.
>>13699363 >скипнуть Можно также в трёшке, и в четвёрке. снаряжай напарника повер армором, сливай все найденные патроны. >Можно пробежать, можно прокрасться Нелинейность уровня хуёв дрочёных и пик точёных
>>13699345 А мне кстати интересно от чего работают компьютеры в игре и откуда есть свет в богом забытых местах? Особенно, к примеру, бегая по квесту Валентайна есть возможность читать терминалы в разъебанных полицейских участках. Как, бля? А никак.
>>13699330 Это каким же долбоебом надо быть, чтобы вместо значка радиации на спине АПА сделать ебанный вентилятор? Я знаю, это надо быть разработчиком вегаса. Сами своего канона не знают, едрить бестолочь. Да хотя бы логически подумать, нахуй там нужен вентилятор, блять?
>>13699401 > Нелинейность уровня хуёв дрочёных и пик точёных > можно полностью скипнуть уговорив чувака у входа. Можно пробежать, можно прокрасться. В конце можно или уговорит чувака пустить дальше или победить его, или вытянуть у него ключ. > Нелинейность уровня хуёв дрочёных и пик точёных Зелень такая зелень.
>>13699407 Я обычно тоже просто так хожу, а иногда решаю со своей коллекции пыль смахнуть. Напялю какую-нибудь и айда по радиантам бродить. Вчера решил заодно и Данса выгулять, а то он заебал мои арбузы в Братство вербовать. Проиграл с того, какой он застенчивый. Выебал бы ту скрипторшу, может оживился бы как нибудь. Кстати, он свой квест даст автоматически когда расположение поднимешь до максимума? Или там в диалогах чего надо выбирать?
>>13699403 В оригинальных фоллаутах терминалы были только там, где очевидно сохранилось электричество и небыло у рейдеров возможности воровать. Беседка же из мониторов тупо сделала скайримовские книжки, на логику всем насрать.
>>13699367 А могли бы кстати, у меня одна из любимых фишек была сделать 10 лака и взять джинксед, 70% врагов калечило себя или умирало выстрелив себе в пах.
>>13699466 Сьебал из сычаурия как только захватил замок. Сейчас летаю туда только ради кучи вендоров которых там оставил. В замке сидят только илитные трейдеры 4 тира.
>>13699461 Чтобы начать его квест нужно по ветке братства дойти до яденых ракет, которые тебе поручат найти в свечении, после них будет его квест, если у тебя недостаточно репы с ним, то не сможешь оставить в живых. Без сюжета квест не активируется, я чуть с ума не поехал, двое суток с ним репу набивал, а ему похуй было.
>>13699470 >>13699430 Блядь, сейчас покурил, подумал над твоими словами, и понял, почему улицы бывшего СССР завалены говном и ссаниной в любое время года. Это магия Пахома! Он, подобно контролирующим силу огня магам и нежити, контролирует энергию говна!
В Сенкчуари-Хиллз показывает, что мест для поселенцев недостаточно (6 вместо поставленных 20). Ну, это если через пип-бой смотреть. Уровень счастья сильно падает, а вот если перейти в это поселение - все в норме, и уровень счастья расти начинает. Как починить?
>>13699534 Лел так там везде так же. Почти все квесты можно пройти 3-4мя способами, с последствиями. И всегда почти можно ни кого не убивать, или убивать, замирившись сперва, а потом из сника в карман динамит подбрасывая. Ты походу гуляешь по пустыне, ловишь рандом энкаунтеры, и еще кукарекаешь что то то. Угу, то что в 2й части было левым обьедком для набивания экспы, в 3-4 - КОРЕ ИКСПИРИЕНС, ну оухеть, так понтенциал еще никто не раскрывал.
Бати, я дошел до того момента, когда надо строить телепрот. Его похуй у какой фракции городить? Или уже пришло время выбирать себе стул? Алсо БС с дирижабля - поехавшие фанатики со своей СВЯЩЕННОЙ ВОЙНОЙ.
Почитал тред и так и не понял, зачем нужно любое оружие, кроме боевого дробовика или как он на русском называется. Всё живое уничтожается за доли секунды, патроны в каждом сарае, в руке сидит как влитой.
>>13699737 Почитал тред и так и не понял, зачем нужно любое оружие, кроме яростного молота или как он на русском называется. Всё живое уничтожается за доли секунды, патроны не нужны, в руках сидит как влитой.
Я как раз и хочу его строить у минетменов. Из-за того, что у меня там все ресурсы, а за БС придется шароебиться по пустоши и собирать хлам в черный мешок.
>>13699733 Строй с минитменами, остальные потом скажут что-то вроде, "хех, ну ты и засранец, канеш, что не с нами строил, ну да лан, вот тебе следующее задание". Можно будет и дальше работать на всех сразу.
>>13699809 Я тоже всегда аутирую с раскладыванием трупов. Ещё иногда представляю, что поверженные противники не мертвы и делаю контрольный выстрел в голову.
>>13699767 Почитал тред и так и не понял, зачем нужно любое оружие, кроме уретроствольного пистолета или как он на русском называется. Всё живое уничтожается за доли секунды, патроны не нужны, в руках сидит как влитой.
>>13699909 Почитал тред и так и не понял, зачем нужны любые шлюхи, кроме твоей мамаши или как она на русском называется. Всё живое уничтожается за доли секунды, гандоны не нужны, на хую сидит как влитая.
>>13699767 Почитал тред и так и не понял, зачем нужно любое оружие, кроме синтогранат или как они на русском называются. Всё живое уничтожается за доли секунды, патроны не нужны, в руках лежат как влитые.
>>13691736 Когда отпускаешь спутника и появляется выбор куда его послать, то не выбирай ничего (эскейп нажать, вроде). Тогда он отправится в свою дефолтную локацию
>>13699929 Почитал тред и так и не понял, зачем нужно любое оружие, кроме стимпакстронг или как оно на русском называется. Всё живое уничтожается за доли секунды, патроны не нужны, в руках лежат как влитые.
>>13699901 Дэнс на Хэнкока так рычит потому что он латентный гулееб. Они вообще там все не проч ксеносам присунуть: Артурка, например, понял, что все это время дрочил на жопку синта и у него сработал защитный эффект.
Посоны, проебал псину где то во время квеста, где нужно идти по следу наёмника, и благополучно забыл на неё пока не выбил НАДУЛЬНИК. Как её найти теперь?
Посоны, такой вопрос. Забрёл на радиостанцию пикрелейтед (где можно нанять портниху и куда приходит спасённый мужик с Тринити Тауэр). Так вот, она вроде рабочая и у них там записка лежит, что их могут глушить военные. Выпилил находящийся рядом офис береговой охраны (там и вышка есть) - но нихуя, нигде ничего. Это прикол такой, что их на деле никто не слышит или всё же как-то можно их вывести в эфир? В списке радио, понятное дело, их нет.
>>13700024 > броня рейдеров Кстати, люто бомбануло от того, что так мало брони в игре. Пиздец какой то. Наиграл 60 часов в портках с первого же убитого рейдера, и нечего лучшего не нашёл. Нахуй так жить?
Одна из самых забавных локаций в Четверке пока что. Только жаль, что не удалось испытать эти ништяки при демонстрации, потому что объекты умерли случайно
СУКА БЛЯДЬ НАХУЯ ТЫ ЭТО ЗАПОСТИЛ? Я хотел за БС проходить, чтобы вертолет был личный! А теперь что? ИНСТИТУТ? БОМЖИ? БЫДЛО? И топать ножками по пустоши а не летать!
>>13700127 Он не хочет, чтобы кто-то опередил его с перекатом, ведь он сделал смешную картинку и поставил её в качестве ОПпика. Зря старался человек, что ли?
Светящееся. Круто сделали этот регион, такой-то довоенный дух под слоем пепла и гамма-лучей, но вот противники скорее огорчили, ничего особенного, разве что пару раз калечил руку о скорпиона. Не хватает снующих туда-сюда роботов-охранников, вот они бы разнообразили этот тир.
>>13700167 Всю популяцию роботов давно разобрали бы когти смерти и прочие радскорпионы за 2 столетия того ада, что там творится. Те хоть размножаются, а уничтоженного робота уже не заменишь.
Комарики-кусарики и мушки дрозофилы це-це — это несерьёзно, они конечно могут доставить неприятностей да ещё и ядовитые, но против дробовика или там взрывного томмигана у них нет шансов. Про радтараканов и кротокрысов лучше даже и не вспоминать, стартовый противник в самой радиоактивной жопе, ха-ха. А вот скорпионы порадовали, опасными их сделали, разок саданёт и руки нет, ещё и ядовитый весьма, правда непонятно почему они водятся только в этом самом море, а за его пределами встречаются намного реже тех же когтей смерти. По-моему, недоработка. Когти смерти встретились всего пару раз, они даже менее опасны, чем своры гулей, стой себе и разряжай магазин пока ящерка пытается отрастить хвост, лапки, голову и прочие части тела.
А ещё поднял тарелки на радиовышке и внезапно словил какое-то неразборчивое сообщение, включил, а там что-то рычит жутко. Это так, для атмосферности или оно куда-то ведёт?
>>13700289 Одел ПА братства и с лазерным мушкетом с разведприцелом пробежался раздавая хедшоты. Мимоснайпер с 3 силы и выносливости и без автоматического оружия.
>>13700090 >>13700355 Бля, я там уже был, банки разобрал на сталь походу, когда хлам в мастерскую сбрасывал. Как вы думаете, у меня ещё есть шансы пройти этот квест?
Ненавижу блядь братство но пришлось проходить за них. Сначала правда начал тусить с подземкой, хоть и очень странно в постапокале было отыгрывать каких-то мамкиных шпиёнов. Чем дальше я двигался по мейнквесту, тем более отвратительным виделось все что беседка сделала с сеттингом. В конце концов мой кредит доверия исчерпался, я просто ушел в братство, как корзинки уставшие от окружающей жизни уходят в игилы. Весь институт и эта ебучая подземка просто не должны существовать в ламповом фолаче, синты блядь, отсылки к блейдранеру, попытки обыграть толерантность к ИИ, что за хуйня тодд? Я просто вступил в БС(тут игра порадовала, почти на каждом этапе она дает возможность переметнуться) и уничтожил все это говно, я просто пояснил этой игре за суть пустоши.
Вопрос по сюжетке: Прохожу сюжетку как мамин шпион подземки. Вдруг сейчас сынок говорит, что я стану следующим руководителем и он умирает. Я не был ни за кого с самого начала. Все фракции здесь ёбаные радикалы, однако считаю, что у разумных синтов есть полное право на свободу, если они того хотят. Уничтожать институт я не хочу, ибо он обладает слишком большим и дорогим количеством знаний, которые можно пустить на благо народа. Тем более если у руля окажется ГГ, это многое меняет.
Короче говоря, могу ли я как-то наименее радикально завершить сюжет? Или здесь только два стула две крайности?
>>13700605 Сомневаюсь, что что-нибудь там будет. Скорее всего, стоит терминал, все входы-выходы запечатаны. Верстак то снаружи, им пользоваться можно и без цеппелина.
>>13700605 Только гулятина там и есть, даже в обломках самолёта нихуя толком не найти. Зато рядом есть здание Репконн, которое я не смог пройти из-за анальной необходимости иметь чей-то ID, чтобы вызвать лифт.
>>13700668 Cкажи "Спасибо" Тодду. И да, кажется сейвы ломают быстрые загрузки (по f9). У меня было пару мест, в которые я не мог попасть без вылета. Начал заново, перестав пользоваться быстрыми загрузками\сохранениями - пока что никаких вылетов, сюжетку почти прошел
Че-то внезапно сейчас осознал, что на карте СТОЛЬКО локаций, что аж глаза разбегаются. В вегасе точно такой плотно заселенной карты не было. Не знаю как там в километраже, но по насыщнности карта просто гигантская.
>>13700714 Пиздец, еле отбился. Пришлось фасттревелить прямо в точку. Любая другая - сразу провал квеста (ПА не взять). Игра лёгкой рукой заспавнила 6 супермьютов-мастеров (3 с миниганами, 2 с лазерами, 1 с РЛ) и цобакена. Я ебал. Пришлось первый раз за 100 часов ширнутся джетом с мед-х.
>>13700764 Ну а толку от СТОЛЬКИХ локаций, если там нету абсолютно ничего, кроме зачисти рейдеров/гулей/смов, идя по прямой кишке? В вегасе был мир, где жили прописанные люди, а каждая лока имела свою историю. За 50 часов фолача же я запомнил только Аарона Гласса.
>>13700803 >проработанный мир Это да, 10/10 минус скелеты, мишки и довоенный джет с говном из дерева в сейфах >Проработанные персонажи Для беседки - да, прорыв. Но по факту говно. >никчемный сюжет Ну хоть получше трехи. Хотя не особо так достижение, трешка просто дно пробила и червь-пидор на нее смотрит как на говно.
>>13700815 >Но по факту говно Возможно, но опять же это сломало шаблон. Вместо безликих generic хуесосов с парой фраз такие-то запоминающиеся болванчики.
>>13700799 Да не знаю, вообще как-то в фоллачи без веществ играю. В вегасе вот только упарывал мед-х постоянно и турбо и слешер, вроде. Особенно когда основным персом-снайпером делал ачивку на мили и рукопашный дамаг. Ну и остальные по мелочи. Но в принципе есть прицел как-нибудь создать перса-омичку-милишницу и со Стронгом бегать куролесить. Правда хз когда. У меня и тут-то конца и края не видно.
>>13700809 Кюри кстати похуй абсолютно было. Хотя слышал, что многие (и она) не одобряют.
>>13700807 >В вегасе был мир, где жили прописанные люди, а каждая лока имела свою историю. Ты ебучий шизоид и сейчас я объясню тебе почему. В Вегасе мир был действительно живым, в каждой новой локации ты рассчитывал встретить няш, которые накормят тебя, поторгуют с тобой и за 10 крышек дадут переночевать на одной из кроватей. То, что сделали с четвёркой - это ужасно, даже ублюдочно. Очередные отмазки про синтов на уровне трёхи, мол, всех украли работорговцы из Парадайз-Фоллз. Да, это плохо. Но суть в том, что не каждая локация в вегасе была со своей историей, даже далеко не каждая. А в четвёрке лок_со_своей_историей просто дохуища, просто вот на каждом шагу ты можешь узнать, во сколько срал житель вот этой вот комнаты. Лично мне кажется, что беседка чуть-чуть перестаралась с этим. В общем, всё отличие вегаса и четвёрки, кроме сюжета, заключается в том, что в вегасе, который по сути своей не является игрой про постапок, мир живой, цивилизация сама пришла в мир игры, а в четвёрке гг сам возрождает цивилизацию и может построить около тридцати городков.
>>13700846 Просто нужно было добавить выбор. Ты генерал - решай, кого выпилить, с кем дружить, на каких условиях. Директор института - то же самое. Кто-то не согласен с твоей политикой - конфликт, квесты. Нет, блядь, иди перед нигером отчитывайся за каждую пещерку. Генерал, блядь.
>>13700865 >Без модов он даже теней не отбрасывает Чё несёт. >на производительности это не сказывается Не знаю как у тебя, неняша, но у меня сегодня институт бодрее был, когда я додумался фонарь вырубить.
>>13700857 Двачую, когда стал полноправным и единственным директором института, сын отец мне говорит: а не хочешь ли разъебать жд? А ну-ка давай давай, чтоб разъёбано было. Я ему такой:Эммм. Нет. А он: ДА ЭТО ПРИКАЗ, СУКА
я здесь институтом командую не приказывай мне ну маааам ну скажи ему что я здесь главный ну маааам
>>13700857 всё твоё генеральство заключается только в том, что ты на нигера шестеришь и рожей светишь, пока он в кулуарах продолжает по-настоящему минитменами рулить.
>>13700874 >Чё несет Представляю, что у тебя за тостер, если статическое освещение садит твой фпс. Накати модик на тени, хоть посмотришь на фонарик человеческий, который еще в 2007 в Сталкёре запилили http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/281/?
>>13700952 Там игра сильно привязана к интернету, поэтому вступление без сейфа ЗДМ не работает, так же последняя миссия "ПРАВДА" вылетает. Но все остальные миссии работают.
>>13700959 Не, на пека мгс5 это не игра, а пытка сука. Уебское управление, иногда неработающий звук, кривой бордерлесс режим, кривая поддержка двух дисплеев, ебанутый кряк. Я не выдержал и купил на мыловарку4, хоть поиграл в это дерьмо.
>>13700966 Пиздабол, соснольщик, кто тебя на ВГ пустил, уебывай в свой курятник СГ. Лициху МГС работает на ура, проблемы только с пираткой тому что деново, с геймпадом от хбокса работает норм, на клаве тоже. Так что уебывай нахуй обратно, чтоб я тебя тут больше не видел.
>>13700985 Я как-то давно включил его и охуел. Вот он какой, хоркор, оказывается. Было бы управление нормальное, так небось вайна было бы в разы меньше.
Кьюри пофиг на то, что ты там упарываешь. Для нее это научный опыт. Выпил водки? Она удивляется, как человеческое тело перерабатывает этанол, упоролся - она говорит, что позже запишет влияние химии на организм.
Почему бесезда не хочет нанять сценаристов для своих игр? Аниматоров в четверке она наконец нашла, а что со сценаристами не так? Им норм вообще делать такие игры?
=======================
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах: http://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.1.30 с кряком: http://kat.cr/fallout-4-update-v1-1-30-codex-t11564035.html
Патч 1.2.33 c кряком: http://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-2-33-0-t11640468.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: http://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Фиксы: http://pastebin.com/7npNApmj
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Оптимизация и инишников (очистка от повторяющихся и бесполезных записей): http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67 | после надо будет снова применить свои изменения, если они вносилиcь
Редактор инишников: http://2ch.hk/vg/res/13653934.htmlhttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/190
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные моды: http://pastebin.com/NE8UpXh4
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Моды: http://www.nexusmods.com/fallout4
https://youtu.be/oKNypFmITzI