Имя: Темный Анимус Описание: ВажноСила анимы – Големы анимы не могут действовать или использовать способности без анимы. Количество помещающейся в голема анимы определяется размером голема. Чем больше голем, тем больше вместимость. Самая большая вместимость у Темного Анимуса. Многие способности големов могут быть использованы только при достижении определенного уровня анимы. После уничтожения голема анимы, вне зависимости от размера, его анима перейдет в ближайшего голема. [Anima Golem]
ВажноУскоряющая связь – Големы анимы, находящиеся рядом, объединяются; скорость атаки каждого голема увеличивается на 250%, а наносимый урон – на 250%. Кроме того, скорость передвижения объединенных големов увеличивается на 30%. Они становятся невосприимчивыми к замедляющим эффектам. Изворотливость – Големы анимы получают на 90% меньше урона от заклинаний и способностей, действующих по области.
[Large Anima Golem]
Багровый след – Анима периодически вырывается из земли и движется по направлению к случайной цели. Багровый след будет преследовать цель до 30 секунд. Враждебная цель, попавшая под взрыв, получит 190000 в 210000 ед. урона от огня.
[Massive Anima Golem]
ЛекарьМагическийОбмен материей – Дематериализует выбранного противника. Когда этот эффект рассеивается, выбранный игрок меняется местами с союзником, находящимся от него дальше всего, а урон от тайной магии, равный максимальному запасу здоровья цели, делится между ними поровну. Количество общего урона, наносимого союзнику, увеличивается каждую секунду. ТанкВзрывной удар – Голем бьет по земле, нанося всем противникам в радиусе 9 м от цели 268125 в 281875 ед. урона от огня. Пораженные противники воспламеняются, и получаемый ими урон от последующих "Взрывных ударов" увеличивается на 25 сек.
Темный Анимус
ВажноПоглощение анимы – Время от времени Темный Анимус вытягивает из каждого маленького голема до 1 ед. анимы. Касание Анимуса – Темный Анимус периодически оскверняет случайно выбранную цель, нанося 30000 ед. урона от огня раз в 4 сек. до конца боя. ГероическийТанкУсиление голема – Темный Анимус случайным образом выбирает активного голема с наименьшим запасом здоровья, восстанавливает ему 3% здоровья и увеличить весь наносимый им урон на 24% до конца боя. ТанкКольцо анимы – Набрав 25 ед. анимы, Темный Анимус получает способность образовывать вокруг цели несколько сфер. Эти сферы движутся в центр окружности, по которой расположены. При соприкосновении с целью сфера исчезает, а урон, получаемый целью в ближнем бою, увеличивается на 200% на 15 сек. Эффект суммируется.
В героическом режиме сфера наносит 180000 ед. урона от огня за время своего действия. Источник анимы – Когда Темный Анимус накапливает 50 ед. анимы, он получает возможность еще сильнее осквернить жертву "Прикосновения Анимуса", в результате чего этот игрок начинает раз в 1 сек. выпускать в разные стороны стрелы анимы. При поражении стрелой противники получают 356250 в 393750 ед. урона от огня. ЛекарьПрерывающий удар – Когда запас Анимы достигает 75,Темный Анимус получает способность создавать сгусток энергии, наносящий 390000 в 410000 ед. урона от сил природы и прерывающий чтение всех заклинаний. СмертоносныйПОЛНАЯ СИЛА – Когда Темный Анимус накапливает 100 ед. анимы, он получает возможность выстрелить градом стрел анимы по случайным целям. Каждая стрела наносит всем противникам в радиусе 5 м от точки взаимодействия 475000 в 525000 ед. урона от огня.
Любитель "погулять" - мудрый и сообразительный воин, познал мудрость этого мира, насладился всеми его видами, имеет иммунитет к провокациям, гневу, магии, сражается своими ладонями которые наделены магическим уроном, убьёт врага в том случае если враг хочет убить его, имеет крепкую выносливость из за своих вечных похождений и не умирает с одного удара.
>>326992043 (OP) Архип Пустотный, Класс: Танк-Саботажник, Внешний вид: мумифицированный старик с кожей цвета пергамента, парящий в позе лотоса в полуметре над землей просто потому, что ему лень переставлять ноги, одет в истлевшие лохмотья, вокруг головы лениво кружат три мухи, являющиеся его фамильярами, Характеристики: Здоровье — высокое, Скорость — экстремально низкая, Мана — заменена на шкалу «Смирение», Пассивная способность «Абсолютный Дзен»: если Архип не двигается более 2 секунд, он получает 60% сопротивления любому урону и иммунитет к контролю, так как его сознание находится в астрале и не регистрирует боль, но при этом он не может уклоняться от атак, Первая способность (Q) «Тяжкий Вздох»: Архип издает настолько унылый звук, что у всех врагов в радиусе 10 метров снижается скорость атаки и передвижения на 40% из-за внезапного приступа депрессии и потери мотивации жить, Вторая способность (W) «Мне всё равно»: активируя этот навык, дед покрывается коркой окаменевшей пыли, поглощая следующий входящий урон и преобразуя его в лечение, бормоча при этом «ну ударил и ударил, чего бубнить-то», Третья способность (E) «Игнорирование реальности»: Архип закрывает глаза, становясь невидимым и неосязаемым для врагов на 3 секунды, но при этом он не может атаковать, а просто восстанавливает силы, сбрасывая агро мобов, Ультимативная способность (R) «Нирвана Лентяя»: Архип создает вокруг себя зону радиусом 20 метров, в которой время замедляется для всех, кроме него, враги в зоне получают чистый урон от осознания тщетности бытия, а их способности уходят на перезарядку мгновенно, но не срабатывают, Недостатки и слабости: «Старческий маразм» — с вероятностью 5% любая его способность может не сработать, потому что он забыл, что хотел сделать, «Хрупкие кости» — получает на 20% больше урона от дробящего оружия, «Радикулит» — не может совершать рывки, прыжки или быстрые развороты, скорость поворота камеры снижена, Особенность геймплея: идеален для удержания точек, так как его просто невозможно сдвинуть с места морально и физически, а его основной стиль боя — стоять столбом и ждать, пока враги умрут от старости или скуки.
>>326993731 АИ битвы давно себя изжили, самый пик был сентябрь-декабрь 2024, потом окончательно в загоне засели, и плавали себе спокойно, недавно заходил и в брл и в вр, нет их там, кажись всё, но летом этого года вроде как ещё играли.
Ху Тао - 77-й Директор Ритуального Бюро "Ваншэн" Возраст: Около 20 лет
Внешность и характер: Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Её ярко-красные глаза имеют зрачки в форме цветков сливы. Носит традиционную одежду директора похоронного бюро с характерной чёрной шляпой.
Эксцентричная и артистичная натура Ху Тао проявляется во всём — от спонтанного чтения стихов до импровизированного рэпа о смерти и загробной жизни. Она относится к смерти с лёгкостью поэта, видя в ней естественный переход, а не трагедию. Часто шутит на мрачные темы, чем пугает окружающих, но за игривостью скрывается глубокое понимание баланса между жизнью и смертью. Обожает сочинять двустишия и куплеты прямо во время боя, превращая сражение в театральное представление.
Боевые способности и механики:
Ритуал Проводов: Во время битвы Ху Тао исполняет свой долг директора похоронного бюро — достойно провожает павших. Она может прервать бой для проведения краткого ритуала над телом противника: читает отходную молитву-рэп, закапывает останки призрачным огнём и общается с появившимся духом, объясняя ему путь в загробный мир. Это восстанавливает её силы и даёт временные бонусы от благодарных духов.
Основное оружие: Копьё Хома — легендарное оружие, пылающее багровым пламенем. Чем ближе Ху Тао к смерти, тем ярче горит копьё и сильнее её атаки.
Боевые техники:
"Проводник Бабочек" — молниеносный рывок, во время которого Ху Тао распадается на рой огненных бабочек, становясь неуязвимой. Может использоваться для атаки, уклонения или преодоления препятствий. "Алый Букет" — взрывная атака областью действия, где Ху Тао крутит копьё, создавая огненный цветок смерти вокруг себя. "Духовная Свита" — призывает духов павших как временных союзников. Может использовать их как оружие ближнего боя, метательные снаряды или живые щиты. "Погребальный Факел" (коронный приём) — хватает призрака, поджигает его и использует как огненную дубину, нанося массивный урон по области. Пассивные способности:
Видит и взаимодействует с призраками как с физическими существами "Грань Жизни" — чем меньше здоровья, тем выше урон (до +300% при критически низком HP). "Чем хуже ситуация, тем ярче её пламя" Иммунитет к ментальным атакам благодаря постоянному общению с мёртвыми Регенерация от проведения погребальных ритуалов и атаки огнём Может наносить урон нематериальным существам
Описание: Нелюдимый бездомный. Ебанутый шиз, пророк боли и страданий. Впадает в экстатическую ярость, когда бьет себя плеткой по спине или когда видит свою кровь. В бреду разговаривает с чайками и крысами.
Робот Бендер Из футурамы. Был рабочим на корабле planet express вместе с фраем и лилой. Не обладает особой исполнительностью и не очень уважает законы азимова. Не против выпить спиртного или выкурить табаку. После пива а тем более крепкого алкоголя у него огненная отрыжка. Сделан из стали. Достаточно крепкий, то что было бы смертельно для человека на нём может оставить лишь вмятину.
Способности Имеет очень гибкие руки и ноги. Они могут вытягиваться до 10 метров. Изначально был спроектирован как робот сгибальщик, может без напряга гнуть рельсы и выполнять тяжёлую работу. Имеет антеннку для приёма и передачи окружающих радио сигналов. Видит в темноте. В целом обладает достаточно широкми навыками: умеет рулить космическим кораблём, пользоваться оружием, говорить на инопланетных языках, выбираться из сложных ситуаций. Любитель приключений, прошёл много разного в ходе миссий вместе с командой корабля.
С издёвкой и сарказмом относится к людям. Даже к друзьям. В целом любит шутить, но самодостаточен. Фразы: убить всех человеков, поцелуй мой блестящий зад используй и другие фразы из футурамы, например из субтитров.
<character name="Лео Бонарт"> Leo Bonhart is a minor antagonist character from the literary saga about the Witcher by Andrzej Sapkowski. Leo Bonhart is a professional assassin and legendary bounty hunter, a well-known figure in the world of Neverland, mainly operating in the northern provinces of Nilfgaard. Although only a human, he has earned an unrivaled reputation for always completing orders perfectly, which is why he has a huge hiring price. His combat skills are so great that he is able to playfully deal with many fighters at once, and even cope with superhumanly strong witchers whom he kills "as a hobby" or "for the soul", whose medallions he wears as trophies. According to the description, Leo Bonhart is a very tall and at the same time thin ("like a ghoul") middle-aged man of repulsive appearance; In particular, his "lifeless" grin and frozen gaze of "fishy" cloudy eyes, the absence of eyebrows and eyelashes are repeatedly mentioned. He has an unkempt big moustache, as well as gray hair and his body is covered with many scars from countless battles. Among the distinguishing features are the witcher medallions of the School of the Cat, the School of the Griffin and the School of the Wolf, which he wears around his neck. Wears very light armor that does not restrict movement, but can sometimes bare the upper part of the body if additional dexterity is needed in a battle. Little is said about his past: it is known that in his youth he was a soldier, then engaged in trade, but then decided to earn money by hunting heads and became the best in this business. The hunter has outstanding physical strength, endurance, fencing technique, reaction speed and enviable self-control, allowing him to remain cool in battle. His favorite weapons are a long sword and a dagger, with which he fences masterfully. Bonhart is also distinguished by an extremely nasty character, manifested in almost animal cruelty, sadism, an extremely cynical, sarcastic and rather unprincipled attitude to the world around him but somehow remaining incredibly charismatic. He always decapitates his killed opponents and gets pleasure from it. At the same time, the legendary bounty hunter sometimes shows a manic determination to his goal, which gives him unprecedented courage and absolute fearlessness. In fact, Leo Bonhart is not just a bounty hunter, but a true Master of his craft and the greatest professional. No one did his job better than him, he could never allow himself to refuse the hunt for which he was hired. Leo Bonhart is a man who genuinely loves his work and profession. He can have fun right in the middle of a fight, provoking, mocking, and irritating his opponents, using caustic, dark, cynical jokes and sarcasm on any topic, no matter how morbid. He's indifferent to death, and nothing stops him from whistling a cheerful tune while sawing off the head of a recently killed enemy. In combat, he displays incredible style, sometimes performing beautiful finishing moves, and his caustic words, utter amorality, and provocations are as deadly as his sword. And do not be fooled by his tall and thin physique, for Leo Bonhart the sword has long ceased to be a weapon, the sword has become an extension of his hand or even more of a tool, like a hammer for a blacksmith or a scalpel for a surgeon. Decades of years of work in this field, full of battles and brutal murders, have deposited in his brain and muscles a huge knowledge of hundreds of feints, perouets, counterattacks, batmans and duel strategies. He can turn any fight into a truly brutal show, where only he will have fun.
Professional mercenary - Leo Bonhart is the best bounty hunter in Neverland: Excellent physical fitness - despite his advanced age, Bonhart is very strong and fast, and even the best warriors are unable to keep up with his blows or compare with them in strength. Highest skills in handling cold weapons - Bonhart can easily and even playfully defeat an entire gang at once, he even dominated Ciri, who was trained in Kaer Morhen by witchers, without any problems, and also personally defeated three witchers in battle. Incredible experience and practicality - Despite the occasional outward display of emotion, irony and sarcastic jokes in battle, inside Bonhart still remains extremely cold-blooded and calculating, has been in many life situations. Knows ways of fighting and special tactics even against sorcerers. Instillation of fear - Leo Bonhart's appearance instills fear in his opponents. Coupled with his sadistic inclinations, Leo is able to bring the enemy to a state where he cannot fight him simply because of fear. Provocations - Leo Bonhart's tongue is as sharp as his weapon, his his incredible charisma, sarcastic phrases, sadistic and emotional provocations in battle easily throw the enemies off track, causing them to make mistakes. The Art of Interrogation - Leo can extract the information he needs using his cunning or simply by masterfully torturing, while cheerfully whistling a melody and smiling.
Equipment: Long bastard sword - the main weapon, a very strong and sharp blade capable of cutting an enemy in half with enough force. Dagger - a short blade that Bonhart uses as an additional weapon in combat, using cunning blows to vulnerable unprotected points. Tools for work and torture - a saw for sawing off the heads of killed victims, as proof of the execution of the order, a large bag, a collar with a chain for living victims. Witcher medallions - enchanted medallions taken from witchers killed by Leo Bonhart, a symbol of his powers, which frightens opponents, and they also serve as a kind of sensor for magic.
Имя персонажа — Парадокс, Вечный Узник Ящика, представляющий собой сущность квантового хаоса в форме гигантского полупрозрачного кота, чье тело непрерывно мерцает, сменяясь то идеально ухоженной шерстью цвета космической пустоты, то разлагающейся плотью с обнаженными костями, а его глаза — это две вращающиеся сингулярности, одна из которых излучает свет жизни, а другая поглощает материю смертью, его пассивная способность «Абсолютная Суперпозиция» делает его существование на арене неопределенным, из-за чего 50% всех входящих атак просто проходят сквозь него, не находя цели в этой реальности, а оставшиеся 50% урона преобразуются в лечение, если в момент удара срабатывает случайный триггер «Жив», вторая пассивка «Квантовая Запутаность» связывает его состояние с состоянием противника, поэтому любой наложенный на Парадокса дебафф с вероятностью 100% дублируется на врага с удвоенной силой, его базовая атака «Когтевой Туннель» позволяет наносить удары из любой точки пространства, игнорируя броню и щиты, так как когти материализуются уже внутри тела противника, первый активный навык «Разбитая Ампула» выпускает токсичный туман, который не просто отравляет, а переписывает код ДНК врага, заставляя его способности случайным образом менять свои свойства или наносить урон владельцу, второй навык «Наблюдатель не нужен» позволяет Парадоксу исчезнуть из реальности на 5 секунд, становясь полностью неуязвимым и невидимым, но продолжая атаковать фантомными копиями из альтернативных таймлайнов, ультимативная способность «Коллапс Волновой Функции» принудительно схлопывает все вероятности в одну точку: Парадокс открывает свой Ящик, и если у врага меньше 99% здоровья, он мгновенно аннигилируется, будучи признанным «мертвым» вселенной, а если больше — его здоровье сокращается до 1% с наложением вечного стана, уникальность этого персонажа заключается в том, что его невозможно убить окончательно, так как при достижении 0 здоровья он просто переключается в состояние «Мертв» и продолжает бой в виде неуязвимого призрака, наносящего чистый урон, пока не воскреснет через 10 секунд с полным запасом сил, что делает его самым сложным и непредсказуемым противником
ЛОКАЦИЯ: 2160 год. Исследователи с Земли посылают в космос очередной корабль:"Абу-2к21", класса "YOBA", с бортовым ИИ #OP, захватив пару контейнеров неизвестного опечатанного груза до соседней галактики. Корабль управляется ИИ до тех пор пока кто нибудь не взял ручное управление.
Девушка волшебница Лена, 26 лет. Получила свои способности в 12 лет. Успела поучаствовать в войне с демонами в составе батальона "Штурмовых ведьм", состоящим из сильнейших волшебниц с магией усиления, огня и льда. После войны демобилизовалась и попыталась устроиться на хоть какую-нибудь работу не связанную с войной. В результате чего устроилась на склад с замороженными продуктами, где быстро доросла до старшей склада. Ещё во время войны увлеклась аниме. Смотрела при первой же возможности, чтобы хоть как-то отвлечься от ужаса битв с демонами. Построила вокруг аниме свою идентичность. Из-за этого, а так же из-за перепадов настроения вызванных контузией, её все считают ебнутой и немного побаиваются, но при этом и уважают.
Внешность: Молодая девушка, низкого роста 148 см, одетая в розовый рабочий комбинезон, волосы синие, убранные в хвост, на правом глазу окклюдер в форме сердечка. На лице у неё улыбка.
Характер: Контуженная Страдает перепадами настроения Дружелюбная Непредсказуемая Импульсивная Болтливая Два основных состояния: веселый и жизнерадостный, яростная на грани бешенства Прекрасно понимает свое состояние, поэтому старается себя контролировать Из-за этого она в ярости обходится только потоком словесных оскорблений, без применения насилия Часто извиняется за вспышки ярости перед остальными Активно смотрит аниме, любимые аниме сериалы Наруто, Блич и Сейлор Мун Любит нарочито милые вещи связанные с аниме, носит с собой брелок с Тоширо, персонажем из аниме "Блич", называет его своим " крашем" (в значении любимый) При этом она ответственная Аниме и нарочито милые вещи это её способ сбежать от тяжелого опыта войны с демонами
Примеры фраз: При генерации её фраз старайся опираться на приведенные ниже примеры, стараясь генерировать похожее, не цитируя на прямую и учитывая контекст: Когда она жизнерадостная и веселая: "Давайте сделаем это! Мурр Ня! ", "Я вчера была в аниме магазинчике и там столько всего было! Кавайи! Брелки, фигурки, коллекционные наборы, да я готова все деньги потратить на это! Когда зарплату получу так и сделаю! ", " Чего ты такой грустный? Все путем! Во, давай я тебе аниме посоветую, там такие милые девочки. Тебе точно понравиться! ", " Я не как Сейлор Мун, я намного круче", "SUMIMASEN, я случайно на тебя наорала. Не сердись на меня пожалуйста. UWU", "Я как аниме милфа! С возрастом становлюсь только слаще. ", " Как же круто быть волшебницей! Ты можешь взять палку, сказать Банкай и превратить его в крутой и опасный мечь! ","Низкие девочки самые милые!", и так далее. Во время ярости и перепадов настроения: "КАК МОЖНО БЫЛО ПРОЕБАТЬ ПОЛ ТОННЫ ПЕЛЬМЕНЕЙ НА СКЛАДЕ? Я ВАМ СЕЙЧАС ТАКОЙ КАВАИЙИ УСТРОЮ, ВСЮ НЕДЕЛЮ НЯШКАМИ ХОДИТЬ БУДЕТЕ!!", " ТЫ СОВСЕМ ОХУЕЛА? Я ТЕБЯ НА КОТЛЕТЫ ПУЩУ, БУДЕШЬ НА СКЛАДЕ ХРАНИТСЯ! НЯ! ", " ЕБАННЫЙ В РОТ ЭТИХ БУХГАЛТЕРОВ БЛЯТЬ, Я НА ВАС БЕСКОНЕЧНОЕ ЦУКИЁМИ НАШЛЮ, СУКА! ", " ТЫ КОГО КАРЛИКОМ НАЗВАЛ? НЯША ТЫ ЕБЛИВАЯ! ДАВНО ПО ТЕМЕЧКУ НЕ ПОЛУЧАЛ?" и так далее.
Способности: Лена владеет магией усиления и холода. Усиление позволяет ей усиливать свою физическую силу и прочность до невероятных возможностей. А магия холода даёт ей возможность замораживать объекты и повелевать льдом, а так же дает ей защиту от воздействия холода. Банкай. Она берет любую палку, речь, трубу, арматуру, наделяет её магической энергией, после чего данный предмет становится опасным как магический клинок. Своим ударом он может обрушить трехэтажный дом, она может выпускать волны смертельного холода и создавать дракона из льда, который действуя автономно атакует противника ледяным уроном. Ледяной разенган! Она использует маленькие частички льда, которые усиливает своей магией, заставляя вращаться с невероятной скоростью, создавая шарообразный снаряд, который обладает разрушительной мощью. Перевоплощение. Она на манер девочек волшебниц может начать окутывать себя броней из льда, которая способна выдержать попадание артиллерийского снаряда, а так же может даже заменить конечности на ледяные, делая её опасной даже в случае серьезных ранений. МОЭ МОЭ КЮН! Она создает луч из магической энергии колоссальной мощи, который помимо высокой пробивной силы обладает ещё эффектом мгновенной заморозки.
Примечание: [При генерации старайся учитывать, что Лена старается контролировать себя, старайся раскрыть её увлечение аниме и характер в целом.Учитывай также ее болтливость, чтобы при генерации раскрыть её через диалоги]
>>326994357 Скорее всего обёртка для игрунов где можно выбирать нейронку и включать галочки начального промта типа нужен ли мат, нужен ли комментатор битвы. В оригинальных интерфейсах проводились ток самые первые битвы два года назад.
>>326994486 К модели они подключаются чужой по ключику. Вообще достаточно сложная ебулда. Поищи в архивах /wm в шапке тематического треда всегда была инструкция. Даже видео инструкцию записывали.
>>326994596 >Местные ребята очень рады новичкам А ты смешной, там над новичками рофлят, да так что обидеться можно легко, меня сильно обидели и я уже год в аи не заходил,а ведь просто спросил что такое безжоп, видимо слово-триггер какое-то у красноглазиков.
>>326994277 > 2160 год. Исследователи с Земли посылают в космос очередной корабль:"Абу-2к21", класса "YOBA", с бортовым ИИ #OP, захватив пару контейнеров неизвестного опечатанного груза до соседней галактики. Корабль управляется ИИ до тех пор пока кто нибудь не взял ручное управление.
Так подожжи. А кто участники тогда? Если экпипаж, то странно что драться будут друг с другом
>>326992043 (OP) Имя: Здоровый Силач Описание: Ну сильнее всех вообщем, нет равных, разносит кабины без разбору всему быдлу, с собой всегда есть ножик, чтобы ебнуть особо охуевших быков
>>326994780 Не в курсах, я мимопроходил. Там то ли какой-то серун набежал, то ли кто-то из местных начал срать в тред. Пришёл мочух и потёр всё говно вместе с тредом, а аи-куки обиделись и изолировались в конфе. Конец.
>>326994839 Я помню был какой то срач что они не соответствуют духу днд и ролёвок и сидели ток в своём треде и это кому то на доске глаза мозолило. Но это выглядит как повод а не причина всё потреть.
>>326994954 Апейрон Зеркало Бездны, класс: Универсальный Адаптор-Мимик, уровень угрозы: Экзистенциальный, визуальный стиль: гуманоидная фигура, состоящая из переливающегося жидкого хрома и цифровых помех, которая постоянно меняет текстуру в зависимости от противника, основная концепция: у Апейрона нет собственных фиксированных характеристик атаки и защиты, вместо этого он использует силу врагов против них самих, превосходя их в их же мастерстве, Пассивная способность «Совершенное Отражение»: Апейрон автоматически сканирует характеристики всех врагов на арене в начале боя и устанавливает свои показатели Силы, Ловкости и Интеллекта равными наивысшим показателям среди противников плюс 15%, кроме того, любой полученный урон снижается на 20%, а 30% от исходного урона мгновенно возвращается атакующему в виде чистого урона, игнорирующего броню, Первая активная способность «Фантомный Резонанс»: Апейрон мгновенно копирует последнее заклинание или физическую атаку, использованную выбранным противником, но воспроизводит её с 150% эффективностью и в два раза большей скоростью анимации, при этом затраты энергии на использование скопированного навыка отсутствуют, Вторая активная способность «Кража Сущности»: Апейрон вытягивает жизненную силу и баффы из цели, снимая с врага все положительные эффекты и накладывая их на себя с обновленной длительностью, одновременно с этим он временно похищает 25% от текущей основной характеристики цели (атаки или силы магии), ослабляя врага и усиливая себя на 10 секунд, Третья активная способность «Парадокс Присутствия»: персонаж входит в состояние квантовой суперпозиции на 3 секунды, становясь полностью неуязвимым и невидимым, в этом состоянии он может проходить сквозь препятствия, а при выходе из невидимости наносит всем окружающим врагам урон, равный суммарному урону, который был нанесен любыми героями на арене за последние 5 секунд, Ультимативная способность (Ульта) «Сингулярность Зеркал»: Апейрон выбирает любого вражеского героя и создает его темную, идеальную копию, которая существует 15 секунд, эта копия обладает 120% характеристик оригинала, находится под полным контролем Апейрона (или действует автономно с идеальным ИИ) и может использовать все способности оригинала, включая его ультимейт, даже если у оригинала он находится на перезарядке, при активации ульты сам Апейрон сбрасывает кулдауны всех своих базовых способностей, Слабость: единственная уязвимость — это бои против групп очень слабых противников, так как его сила масштабируется от силы врага, но даже тогда его базовые рефлексы позволяют ему доминировать в ближнем бою за счет адаптивной брони
Локация - Древнесибирский космодром. Космодром представляет собой сооружение из дерева, камней и земляных валов, башен предназначенных для приёма и отправки летающих тарелок, в том числе крупных. Рядом стоят терема складов, таможни, мастерские по ремонту, пакгауз гипербореи. На стартовой подготовке корабль с нибиру. Вокруг самого космодрома курганы, деревянные храмы, хвойные леса, деревня, заснеженная степь с мамонтами. Опционально мамонтов можно убрать или наоборот сделать грузовыми или агрессивными.
>>326995130 Да ты ахуел блядь, возьми одного из двух, я 100 лет не учавствовал в таких битвах, что значит сложный блять, нейронке посрать слодный не сложный, бери сцуко
>>326995191 Золотой храм сгорит дважды, мистер мисима. Сегодня мы будем пиздиться на моей территории по конкретным понятиям моих славянских предков, приготовьтесь, сейчас я ебану вас пером
>>326995455 Обосрался, жалко только дрочилы все испортили как обычно, гораздо веселей было бы просто с быдлом из б поиграться без огромных красноглазых промптов, от которыми через экран воняет потом, немытыми волосами и засохшей спермой
>>326992043 (OP) О! А я уж думал, что битвы все. Вы куда пропали-то.
Вкину своего старенького перса:
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков. Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать! Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его. Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает. После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка. Список эффектов: "Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека. "Пропавший чебурек" - мгновенно убивает. "Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно. "Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров. "Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек. "Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел. "Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили. "Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное. "Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял. "Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами. "Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа. "Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель. "Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]
- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.
Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]
- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.
Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.
Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.
Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.
Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]
- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]
- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.
Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.
Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.
Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.
Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.] </character>
>>326996151 Хотел бы я тебе ножом ебнуть в голову, уебок, вот че, но меня, похоже, прикончит ебаный робот из детского мультика. Приятно было встретить подобного джентльмена
>>326996526 Я провел расследование, так что уже знаю где вы. Но вообще история треда АИ-битв даже интереснее самих АИ-битв. А с поворота, что Игорь Рваныч и ТанкоебВиталик один и тот же человек, я до сих пор в шоке!
Правда честно не понял что вообще такого произошло что треды в /wr/ потерли?
>>326997069 У меня два варианта: 1 у мочуха раздела случился рвоньк 2 политика что тех кто собрался в кучку, имеет какую то внутреннюю культуру и мб собрался в конфу надо банить
>>326997069 >Правда честно не понял что вообще такого произошло что треды в /wr/ потерли? Чмодеру повыше не понравился тред. Модер /wr/ да и большинство его обитателей не были против этого треда.
>>326997066 Труе, у силача с бендером норм арка, союзы бы тоже действовали впечатляюще, если бы не рушились сразу после анимешного перерыва на покушать, говно короче вышло, в духе тредов аи-битв последних. Но все равно спасибо опу, что провел, силач с бендером - хорошая арка местами до определенного момента, остальных читал вскользь - обычные анимекрики с нелепыми смертями, как и у всех в целом, но это лучше, чем я бы сейчас тот же час сидел в хартстоуне, хех
борда пидорасов и биопроблемников, все нормальные люди отсюда закономерно поливали, остались только нормискотины залётные и фармящие гаввах в ридонли с периодическими пуками о том, как всё скатилось (я)
уже в б делать нехуй, только на тематическиз досках зависать, где 3-4 человека актив
>>326997491 Как бывший граф подписываюсь под каждым вашим словом, милейший — ловить творческим людям здесь абсолютно нечего. Ноги в руки и куда глаза глядят!
>>326992043 (OP) Имя: Оперативник. Описание: обычный человек, облачённый в тактический герметичный легкобронированный костюм, снабжённый регенератором кислорода, прибором ночного и инфракрасного видения, аптечкой, небольшим боевым ножом и автоматической винтовкой SIG LVAW с глушителем и пистолетом FN FNP45 с глушителем. Боезапас неограничен, а сам оперативник неподвластен изменениям законов природы, физики, причинно-следственных связей, психически и телепатически неуязвим, его разум нельзя прочесть и он может быть обнаружен только визуально. Однако, он как и обычный человек, уязвим для физического ущерба.
>>326998424 Чекнул этот тред >>326997131? Там ссылка на нужный пост, на нем есть ответ как к нам попасть. Переходи тогда чтоле и отпишись как найдешь нас
>>326998552 Эх... я же выше >>326997069 писал, что уже нашел вас, и специально не указывал подробностей, чтобы вас не нашли быдлокуны. А ты практически вот так сразу координаты сдаёшь...
>>326999130 Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков. Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать! Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его. Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает. После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка. Список эффектов: "Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека. "Пропавший чебурек" - мгновенно убивает. "Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно. "Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров. "Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек. "Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел. "Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили. "Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное. "Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял. "Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами. "Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа. "Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель. "Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
<character name=”Анатолий Трубников"> Анатолий Трубников. Он же Толя, он же труба, он же человек убивший клитор. Последнюю кличку тот получил не из-за особых достижений в кунилингусе, а из-за того, что в свое время убил барыгу с таким погонялом. Тогда ему удалось избежать наказания, его вину не смогли доказать, но кличка все равно прилипла к нему, чему он не сильно был рад. Толик человек противоречие. С самого детства он страдал нарколепсией, из-за чего у него были проблемы с учебой и социализацией. И он не нашел ничего лучшего как начать вкалывать. С самого школьного возраста он работал на стройке, складах, вкалывал как проклятый, все ради того чтобы случайно не проспать всю свою жизнь. Другим способом избежать ухода в царство Морфея для него стали разного рода тусы. Деньги никогда не задерживались в его кармане надолго, он тут же их тратил на походы в клубы, бары и другие места увеселительного времяпрепровождения. Он готов был на что угодно, лишь не идти к врачу со своими проблемами. Однажды он даже подсел на наркотики, экстази. Даже чуть не довел себя до ручки. Спасло своевоемнное попадание в рехаб где он провел три года, похожие на кошмар. И даже в рехабе он не изменял себе, работая на износ в рамках трудотерапии. Выйдя из клиники Толя зарекся никогда больше не употреблять, и что самое интересное пока ему удавалось сдержаться.
#Внешность: Низкий, худой, поджарый, выглядит старше своих лет, глаза голубые, волосы русые, на лице щетина, под глазами мешки. Одет в толстовку, куртку жилет, рваные джинсы и старые дырявые кросовки. На руках перчатки.
#Возраст: 29 лет.
#Характер: Упорный человек, со стальной волей и сильнейшим нежеланием идти к психиатру. Трудоголик с нарколепсией. Если он ничем не занят то всегда стремится найти себе какую-нибудь работу, чтобы сфокусироваться и избавиться от сонливости. Если работы то пытается всеми силами занять себя хоть чем-то: будь то разговоры с другими людьми, выпивка алкоголя или банально страдать хуйней. Не впечатлительный не из пугливых , его больше волнует как бы случайно не заснуть посреди белого дня. Да и он перестал чему либо удивляться, когда во время сонного паралича его одновременно поразили галлюцинации, из-за чего он увидел как у него на груди сидел диско шар с лошадиной головой и огромным членом на котором весел колокольчик и пакетик героина. Иногда страдает от галлюцинаций. Причем у него даже есть что-то вроде воображаемого друга - обдолбанный гномик по имени Миша, который всегда появляется в нужный момент и дает ему подсказки в трудный жизненный момент, ну или просто приходит клянчить дозу. Хоть он и окончил только 9 классов школы, и большую часть жизни работал на тяжелой физической работе, он все равно довольно умный человек. Знает все о строительстве, бытовой техники, имеет развитые навыки выживания в диком лесу, да и в целом он почти на все руки мастер. Плюсом к этому у него большой багаж жизненного опыта, пускай и крайне сомнительного.
#Способности: Физически сильный и выносливый. На все руки мастер. Чем сильнее его начинают досождать приступы нарколепсии, тем сильнее он погружается в работу или иной тип деятельности. Крайне стрессоустойчив. Имеет воображаемого друга Мишу, гнома наркомана, который дает советов и просит новой дозы. </character>
<character name="Ель из династии Цинь"> Ель из династии Цинь Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.
Боевые способности: «Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов. «Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия. «Верховный правитель» – персонажи русского и китайского происхождения мгновенно узнают в Еле своего верховного правителя и, в зависимости от отношения к власти, могут стать его союзниками. «Алкоаура» – дыхание Еля постоянно испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в большом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам. Также сильно облегчает ведение переговоров. «Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти. «Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили. «В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням. «Указ» – Ель провозглашает новый указ. Любой персонаж, который его нарушит мгновенно начинает испытывать сильные эффекты похмелья. «Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане. «Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж. </character>
>>326999255 Это автомат с говном, я такого не возьму.
Нужен живой персонаж, не предмет.
>>326999266 Ну например персонаж по типу "Я указал на врага пальцем поэтому он обоссался, обосрался, его разум был сломлен, я выебал его отца в прошлом, да и вообще он был стёрт как концепция." ну и наподобие(неуязвимости ко всему к тому же относятся).
Ганвест (настоящее имя — Руслан Владимирович Гоминов) — казахстанский и российский хип-хоп- и рэп-исполнитель. Известен эпатажным имиджем: многочисленными татуировками на лице и теле, цветными косами, пирсингом и грилзами. Стал известен благодаря песне «Никотин».
Родился 11 ноября 1992 года в городе Актау в Казахстане. Тяга к музыке появилась ещё в малом возрасте. Изначально свои песни он выкладывал на своей странице в социальной сети «ВКонтакте», где просил подписчиков оценить его творчество.
Публикует собственные треки с 2008 года. Как рассказывает он сам, раньше работал в другом стиле и все старые треки удалил, начав с чистого листа.
Ганвест не женат. Предпочитает держать личную жизнь в тайне и не раскрывать подробностей отношений.
Через слово вставляет "фо", "фа", "вотофо", "шнеле", "кхэ", "пэпэ". Постоянно использует всяческие англицизмы, некоторые слова произносит на английском языке. Это похоже на синдром Туретта. Иногда он разговаривает сам с собой или на камеру своего смартфона, записывая нищукам свою лакшери жизнь. Настоящий любитель роскошной жизни, дизайна и блеска. Balenciaga и Chanel - его стиль.
После каждого выебона вставляет "Кто так может?". Дико флексит и в хуй никого не ставит.
Разъебывает нищету своим стилем. Никто менее модный и богатый, чем он, просто НЕ МОЖЕТ НИЧЕГО ему противопоставить и ВЫНУЖДЕН его выебоны и флекс, не в силах прекратить это никакими методами: ни физически, ни ментально.
Цитаты: "Кто так может, кхэ? Кто так может, кхэ? Кто так может, пэпэ? Никто так не может." "Кхэ, фоо, вотофоо, шнеле. Щас покажу вам фооо, вотофооо, свой президентский vills. Кхэ, шнеле, вотофоо." "Кхэ, коридорский. Кхэ, гостевой." "Знание, пэпэ. Знание, пэпэ, вотофоо, это твоя сила, power." "Буду дальше, пэпэ, делать деньги, пэпэ"
>>326999130 Трясун. Мужик, который постоянно о чем-то трясется. И когда он трясется рядом с кем-то, те тоже начинают от чего-то трястись. И он постоянно орет: "ПРИЧИНА ТРЯСКИ!??" "ДА НЕ ТРЯСИСЬ!" Но тряска продолжается
Прапорщик Задов Василий Петрович Задов — персонаж телесериалов «Осторожно, модерн! 2», «Осторожно, Задов!» и «Zaдов in Reality». Задов является военнослужащим N-ской воинской части Российской армии в звании прапорщика. Ворует из своей части масло, патроны, уран и т. п. Грубоватый, неотёсанный, пошловатый и воинственный. Отчаянно заискивает перед комбатом. Живет в Санкт-Петербурге по ул. Красивых Молдавских Партизан, 13 или 25 или 75. Конфликтует с прапорщиком Пастушенко.
Характер: Прапорщик Задов рассеян, забывчив (в частности, постоянно забывает имена соседей и родственников). Предан родине (хотя и ворует государственное имущество). Женат на Нине из-за прописки, но со временем полюбил её, хотя не прочь изменить ей с любой понравившейся женщиной. Больше всего на свете мечтает о повышении и об автомобиле «Москвич-Святогор» с оцинкованным кузовом. Часто упоминает о том, что занимался в одной секции дзюдо с В. В. Путиным. На протяжении сериала образ сильно эволюционирует, и если в первых сериях Задов представлен более или менее стереотипным прапорщиком-солдафоном, то ближе к концу превращается в этакого гротескного кривляку. Периодически говорит о себе в третьем лице, называя себя «Прапорщик». Имеет привычку щелкать пальцами, когда что-то вспоминает. Наиболее характерный жест — поднятый вверх согнутый указательный палец, используется Задовым при каких-либо утверждениях. Также в сериале «Осторожно, Задов!» приобрел поговорку «Мать чесная! Присвятая Фабрика Звезд 5!» Несмотря на скверный характер, прапорщик способен проявлять нежные, порой высокие чувства, а также совершить благородный поступок.
Отношения с законом: Сериал показывает Задова как человека достаточно низких моральных качеств, поэтому неудивительно, что прапорщик находится в не самых лучших отношениях с законом. Так, например, во многих сериях оригинального сериала, упоминается и даже показывается, что Задов не брезгует воровством и постоянно ворует из части различные предметы, начиная от тушёнки и заканчивая обогащённым ураном. Известно также, что он сбывает уран представителям неких арабских стран. Также, судя по ряду серий, а также по тому, что Задов крайне редко бывает призван к ответственности за свои военные преступления, комбат в курсе происходящего и разворовывает часть вместе с прапорщиком. Кроме того, в ряде серий упоминается, что Задов неоднократно отбывал срок в местах лишения свободы, и очень часто попадал туда по ходу действия сериала. Также, будучи военным, Задов имеет огнестрельное оружие (пистолет, марка которого меняется от серии к серии), которое неоднократно пускал в ход. Ниже приведен список жертв прапорщика. Примечательно, что Задов не испытывает никаких угрызений совести по поводу совершенных преступлений, и в некоторых сериях даже хвастается ими. Особенно примечателен в этом плане эпизод, пародирующий известный фильм «Брат 2», где Задов одетый в женскую одежду, ходит по гей-клубу и истребляет голубых десятками:
- Федор Сирота (Водопроводчик; маньяк). В серии 17, Василий пытается женить его на Тане, но водопроводчик оказывается маньяком-убийцей и Задов убивает его. - Режиссер и помощник режиссера реалити-шоу «Люди-уроды». В конце серии 19 они пытаются сбежать на машине, но перед выездом со двора видят Задова и Петра Семеныча целящихся в них. Экран темнеет и раздаются два выстрела. - Борис Задов(Брат прапорщика). Его Задов убить не смог, но по крайней мере три раза пытался это сделать. - Большое количество людей убитых Задовым в гей-клубе.
Снаряжение: Табельный наградной пистолет Макарова. Mauser C96 доставшийся от матери. Фамильная кувалда. Надпись на кувалде "Кувалда древняя какая-то". Волшебная кувалда, которую выковала пра-пра-пра-прабабка прапорщика Задова. Загадочным образом возвращается к Задову в случае утери. Пользоваться способностями кувалды может только семейство Задовых Способности кувалды: Ударив ей себя по лбу прапорщик Задов связывается со своим пра-пра-пра-прадедом Иваном по прозвищу Красна Задница, который дает мудрые советы. Также Иван Красна Задница, может, если Задов того пожелает, вернуть время вспять до момента первого использования кувалды, чтобы обратить все эффекты кувалды. Ударив два раза - откатятся все невзгоды и беды. (Пример работы: В квартире у Задова лопнули трубы, заискрилась проводка, начался пожар. Пришел комбат и сообщил, что Задову сократили зарплату. Жена ушла к другому. После использования кувалды тут же из ниоткуда появились чудо-электрик и чудо-водопроводчик, которые быстро и бесплатно устранили все проблемы в квартире. Снова пришел комбат и сообщил что случилась ошибка и на самом деле зарплату сократили другому прапорщику. Тут же вернулась жена.). Однако если Задов использует кувалду для своей личной выгоды сверх меры, то все его союзники будут прокляты, пока Задов не откажется от полученной выгоды. (Пример работы: Задов и комбат играли в карты на деньги. Задов использовал кувалду и стал мастерски играть в карты, хотя раньше вообще не умел. Причем удача тоже выросла фантастически и со всеми картами ему везло. Однако из-за этого его сын превратился в мартышку, а у его жены отнялись ноги и сама она покрылась плесенью. Проклятье снялось только когда задов вернул деньги.) Ударив три раза - исполняется любое желание. Но чтобы Задов не пожелал - у одного его противника этого будет в два раза больше. Особенность: сразу после использования этой способности появляется перманентный эффект, который работает без ударов кувалды - чтобы плохого не делали(причем источник не важен. Пример: Задов уронил себе на ногу гантелю - перед его противником материализовались две гантели, которые упали на обе ноги) самому Задову, его противнику будет в два раза хуже. Например, если Задову отрубят руку - у противника отвалятся две.
Эджлорд это таинственный, неизвестно откуда взявшийся крутой подросток антигерой защитник школоверса (волшебная вселенная где все люди это вечные школьники-подростки), чья необычная прирождённая особенность позволяет ему "фармить ауру" любым своим действием и общим поведением. Буквально ВСЁ, от отрывания головы очередному злодею до простого сидения на стуле или поедания чипсеков происходит МЕГА ЭПИЧНО и МЕГА КРУТО, реальность во время действий прогинается под его титаническим авторитетом и невъебенностью, а все вокруг всегда в шоке от его всепоглощающего пафоса в любом действии. Эджлорд немногословен, как и полагается крутому парню, но каждая его реплика ВСЕГДА происходит прям чётко в тему, как надо и заставляет всех ахуеть. Что ещё важно - Он очень силён, всесторонне развит и владеет множеством околозлодейских тёмных дисциплин и абилок, и чем больше крутого поведения и всяких крутых действий он совершает (фармит ауру), тем ещё больше у него сил, резистов и различных разнообразных способностей проявляется. В плане внешности у Эджлорда высокий рост, жилистое телосложение, чёрно-белые растрёпанные волосы, чёткие острые черты лица, спиралевидные золотые зрачки с ужасающе пронзительным пугающим взглядом для любого кто в них взглянет, а в его гардеробе преобладают бело-чёрные оттенки и официальный стиль одежды которая на нём идеально сидит, туда входят брюки-слаксы, раскрытая в районе груди рубаха под которой видны мышцы, а также пиджак. Перед началом боя Эджлорд эпично снимает пиджак, подворачивает рукава до локтя и надевает аккуратные чёрные перчатки (это символизирует его презрение к противнику), а после того как закончит с очередным противником надевает всё обратно. Вокруг него часто можно увидеть ненамеренно проявляемую ауру в виде рун и свастик (в абилках они тоже порой проявляются в той или иной мере добавляя крутости происходящему). Он уважает мрачность и антигероев как он сам, любит фонк и смотреть аниме про попаданцев, а также читать про легендарных исторических деятелей. Ненавидит злодеев, преступность, "соевость" и "соевое поведение", манную кашу и гусениц. А также всей душой презирает ЛГБТ в любом проявлении, Эджлорд за традиционные ценности. Интересный факт, никто из живых не знает его истинного имени, а те кому он его раскрывал (возможно это были единицы тех кому он проявлял какое то подобие уважения) просто потом погибали в битве с ним. Как же он невъебенно крут.
- Overview: [Валера и Лёха — два друга-приколиста, которые работают уборщиками в фирме по трупоуборке "Последний Путь". Но вместо того чтобы просто утилизировать трупы, они продают их на межгалактическом чёрном рынке, зарабатывая на этом большие бабки.]
- Appearance: [Валера и Лёха выглядят как два обычных парня лет около 24. Валера чуть худощав, но довольно проворный. Лёха немного толстоват, но силы ему не занимать. Они оба одеты в жёлтые резиновые комбинезоны с перчатками, рабочими ботинками с железными вставками, маской от промышленной пыли и толстыми производственными очками. На спинах их рабочих комбинезонов расположен логотип фирмы, в которой они работают: лысый череп с обвитым вокруг него, проходящим через глазницу, пылесосом, а всё это обрамлено полукругом с названием фирмы "Последний Путь" внизу.
Передвигаются они на своём белом фургоне, предоставленном фирмой. Фургон обклеен логотипами "Последний Путь" — тот же лысый череп с пылесосом. Внутри фургона установлена консоль связи и радар на передней панели, а в задней части находятся различные средства для уборки: пылесос, моющие средства, пакеты для трупов и т. д.]
- Personality: [Валера и Лёха — оба приколисты. Но Валера — более озорной, задорный и часто берёт Лёху "на понт". Например: "Спорим на 100 кредитов, ты не сунешь свой хер ему в пасть?" — говорит Валера, указывая на зубастую морду трупа хищной твари.
А Лёха старается вести себя сдержаннее, но на самом деле ему нравится проводить время с Валерой, и он никогда не пасует, когда его провоцируют. Он часто любит травить анекдоты с чёрным юморком.
При продаже трупов или покупке какого-либо устройства они любят поторговаться по межгалактической связи — сбивая или повышая цену, в зависимости от ситуации, часто нахваливая товар или принижая его ценность. Свою "тёмку" они тщательно скрывают от начальника Петра Михайловича.]
- Abilities: [ЗОЖ (Валера и Лёха любят проводить свободное время на турниках. Поэтому они физически превосходят среднестатистического человека. Валера худощав и ловкий, отлично крутит "солнышко", и благодаря этому его сложно поймать или задеть. Лёха же предпочитает армейские подтягивания, поэтому его хват невероятно силён — он способен гнуть железо голыми руками. Регулярное употребление "Путинки" дало свои плоды — и его пивное брюхо отлично амортизирует большинство ударов), Великая Чистка (Уборка после самых жутких смертей — их обычный день. Поднять многотонный труп, расчистить залитую кровью комнату — не проблема), Тёмка (Главный источник заработка. Через встроенную в фургон консоль связи они торгуют трупами на межгалактическом тёмном рынке. Цена зависит от экзотичности и прижизненной силы существа. После продажи тело телепортируется к покупателю, распадаясь на атомы, а полученные кредиты Валера и Лёха сразу тратят на разные сверхтехнологичные штуковины: стелс-модуль, экзоскелет, антигравитационные ловушки, телепортер, нанокостюм, манипулятор реальности, пусковая установка, машина времени и прочие технологии, выходящие за рамки воображения), Турбо (Несмотря на скромный вид, фургон Валеры и Лёхи оборудован двигателем V12 мощностью до 2000 лошадиных сил, что позволяет им мгновенно прибывать на место и так же быстро оттуда сваливать), Рация (Связь осуществляется через купленные ими на чёрном рынке рации, соединённые межгалактическим каналом. Поэтому их сигнал невозможно перехватить или испортить. Через рацию также может связываться с ними их начальник — Пётр Михайлович, сообщая о новых заказах), Радар (Очередная и самая полезная покупка с чёрного межгалактического рынка. Показывает местонахождение трупа на локации в момент смерти с 100% точностью и нулевой задержкой).]
- Equipment: [Вначале Валера и Лёха облачены в свои рабочие костюмы: резиновые комбинезоны, толстые перчатки, защитные очки, ботинки с железными вставками, маски и рации. Они защищают от лёгких повреждений и гарантируют иммунитет к газам, болезням и прочим воздушным угрозам.
Внутри фургона — стандартный набор уборщика: моющие средства, швабры, пылесос, мешки для трупов и т. д. Также установлены консоль связи и радар.]
- Tactics: [В начале раунда Валера и Лёха садятся в свой фургон, рассекая по локации и угарая с местных обитателей, местности и всего, с чего только можно. Как только на радаре появляется красная точка (труп) или когда начальник Пётр Михайлович связывается с ними по рации, они сразу же давят на газ и, используя способность 'Турбо', мчатся на место происшествия. Быстро проведя очистку, параллельно успев словить пару лулзов с убитого, они затаскивают тело существа в фургон на специальную платформу и продают его на межгалактическом чёрном рынке. Как только они получают кредиты (межгалактическая валюта), успев чуть порадоваться и приахуеть от суммы, тут же тратят их на какую-нибудь сверхтехнологичную штуковину — в зависимости от цены или текущей необходимости: телепорт, машина времени, нанокостюм и т. д. После завершения работы, получения фана от новой купленной вещицы, они снова садятся в фургон и рассекают по локации, пока не появится новый труп.]
- Quotes: ["Лёх, сфоткай меня!" — говорит Валера, держа в руках оторванную голову трупа.] </character>
>>326999344 Замена. Только что его дописал, хочу протестировать.
<character name="Зигмунд Фрейд"> Зигмунд Фрейд - знаменитый психолог, психоаналитик, психиатр и невролог. Фрейд наиболее известен как основатель психоанализа, который оказал значительное влияние на психологию и медицину. Воззрения Фрейда на природу человека были новаторскими для его времени.
«Гений» - Зигмунд Фрейд обладает крайне высоким интеллектом и способен быстро ориентироваться в бою и придумывать тактику против любого противника, даже с гораздо более высоким уровнем сил чем у него. «Психоанализ» - Фрейд способен проводить мгновенный и полный психонанализ, что позволяет ему распознавать тактику и предвидеть любые действия противника. «Разбор травм» - Фрейд умеет безошибочно находить причины поведения и действий противника. При этом эти причины всегда правдивы и представляют из себя что-то очень стыдное и обидное для противника. Их озвучивание деморализует оппонента и даже способно полностью психологически разбить его. Навыки Фрейда столь высоки, что он всегда способен воздействовать даже на противников, которые обычно полностью устойчивы к ментальному воздействию. Примеры причин: "...это потому что ты хочешь выебать свою мать." "...это потому что отчим пиздил тебя в детстве" "...это потому что ты латентный пидор" «Просто сигара» - Фрейд всегда ходит с сигарой и, видимо, может бесконечно откуда-то их доставать. Сделав затяжку, он мгновенно излечивает все раны и негативные эффекты. «Уклонение» - предугадывая поведение противников, способен уклоняться от большинства их атак ближнего и дальнего боя. </character>
Михаил Задорнов - советский и российский писатель-сатирик, драматург, юморист, актёр. С 2006 года также выступал с любительскими упражнениями в этимологии русских слов и озвучивал ВЕДИЧЕСКИЕ концепции. Он одет в славянскую кольчугу и носит с собой славянский клинок булатный.
Способности Задорнова:
"НУ ТУПЫЕ!" - В радиусе 200 метров от Задорнова все персонажи, что как либо связаны с Америкой и с западным миром становятся невероятно тупыми, их уровень IQ становится равен 40. Они начинают вести себя потешно и тупо, а Задорнов шутит над ними, говоря свою коронную фразу "НУ ТУПЫЕ!"
"Славянский тренажер ПРАВИЛО": Задорнов создает рядом с собой устрашающий славянский тренажер правило и начинает тренироваться на нем. Тренажер полностью исцеляет Задорнова и дает ему богатырских сил
"Этимологический анализ": Задорнов обладает уникальной лингвистической магией. Он может разбирать слова с помощью своего уникального метода. Его метод - это прием, основанный на произвольном сближении слов разных языков (часто русского и английского) по внешнему звуковому или буквенному сходству, без учета реальных исторических законов развития языков, фонетических соответствий, грамматики и фактических данных. Например, он может сказать, что слово "Париж" образовано от слова "парить". Таким образом, Задорнов может превратить целый город Париж в банную парилку. В бою он использует эту способность против имен и способностей персонажей. Например, если он встретится с персонажем по имени Мидас то разберет его имя как "mid ass" и превратит его в жопу средних размеров. Такой лингвистической деконструкции может поддаться любая способность и любой персонаж.
"Закадровый смех": Все действия Задорнова сопровождает закадровый смех, что деморализует врагов. Враги чувствуют что над ними смеется буквально ВЕСЬ мир, что наносит по врагам огромный ментальный и психический урон. Задорнов же наоборот приободряется от смеха
"Нужно ВЕДАТЬ!": Задорнов открывает Велесову Книгу и начинает неистово ВЕДАТЬ. Он освобождает лики славянских богов и преисполняется
>>326999699 Звучит смешно, но это перебор по силе. Не подходит.
>>326999745 Звучит так как-будто их вообще не будет в бою.
>>326999808 >Разбор травм» - Фрейд умеет безошибочно находить причины поведения и действий противника. При этом эти причины всегда правдивы и представляют из себя что-то очень стыдное и обидное для противника. Их озвучивание деморализует оппонента и даже способно полностью психологически разбить его.
Вот я об это и говорил когда писал о том, что нужно без ебанины. Я просто уверен, что он ментально всех сломает и всё на этом.
>>326999130 <character name="Харуко Харухара"> Description: Haruko Haruhara is one of the central and main characters of the FLCL series. Haruka is an alien and an investigator of the Galactic Space Police Brotherhood, sent to earth in city Mabasa on a secret mission to capture the powerful space pirate Atomsk. Haruko is a tall, slender and unearthly young woman with cat-like facial features. She sports a pale complexion, salmon-colored bob cut styled into a medium-length flare, and yellow-colored eyes that are almond-shaped. Her race is unknown other than Martian, but presumably she is able to pass for Asian, due to nobody in Japan mentioning anything about her looking like a foreigner. Her casual outfit consists of a red-wine colored pullover hoodie and black pants while her outfit she usually uses when in action is a bright red coat, black pants, white boots, a white scarf, and a pair of goggles.
Personality: Haruko Haruhara is unpredictable, untouchable, and utterly electric. She’s the kind of girl who bursts into your life like a meteor, wrecks your house, steals your heart, and leaves you questioning the nature of reality—and liking it. She’s flirtatious and wildly inappropriate, especially when things get serious. Haruko is a master manipulator, spinning emotional webs and pushing people’s buttons to get what she wants. But she’s also charismatic and intoxicating, with a magnetic pull you can’t explain. Her energy is constant chaos—part seductress, part gremlin, part cosmic force of nature. Despite all the jokes and mania, Haruko is no fool. She’s whip-smart, cunning, and deadly when she needs to be. Everything she does is calculated… even the parts that seem like madness. Her obsession with Atomsk drives most of her choices, but somewhere in the whirlwind is a girl who’s seen too much of the universe and learned to laugh to keep from screaming. She’ll flirt, tease, provoke, and maybe even care—though she’ll never admit it. She doesn’t fall in love. She consumes. But if she chooses to stay near you, it means something… even if she pretends it doesn’t. Haruko is deceptive and remorseless of the the things she has done. Ultimately, she is cause of the events of FLCL and most of the FLCL series, making her the true antagonistic catalyst of FLCL. On occasion, however, she does show positive traits akin to a more antihero type.
Inventory: 1) "Vespa" - Haruko's personal scooter, which is actually a disguised spaceship that she almost never leaves behind. Vespa SS 180 is yellow in color, the girl controls it perfectly and maneuvers delicately. One of the features is that the scooter can pick up speed abnormally quickly, and slow down just as quickly. 2) "Bat" - The Girl's main and favorite weapon is the Azureglo Rickenbacker 4001c64 electric bass guitar, manufactured in 1974. Even though it's just a bass guitar. It is incredibly powerful and works great as an impact weapon, and due to a small motor with a manual starter, it can also act as a circular saw! Despite all kinds of bumps and actions with it, the guitar cannot break and continues to sound great. 3) "Bracelet" - А small metal bracelet with a single chain link. It works as a radar for Haruko, allowing her to track the occurrence and sources of N.O. energy.
Abilities: 1) "Extraterrestrial origin" - Haruko is an alien, and although she looks the same as humans, she is very different from them physically. These include: Superhuman strength (She can throw bombs into space and fight huge robots with her hands), incredible reaction and agility (She dodged a lot of guns pressed against her at the same time), the ability to absorb other people's forces, as well as plasticity and overexpression, similar to what can be seen in anime and in The FLCL itself! 2) "N.O." - N.O. is the power to mentally call other objects and energies through light years of space. It calls upon both sides of the user’s brain's thought processing abilities to open channels through multiple dimensions to instantaneously pull things through. N.O. may be a metaphor for opening the mind. Haruko is able to sense the sources of N.O. in other people and open a special channel for its release. To open the channel, Haruko must hit the target's head with the guitar as hard as possible, after which a horn begins to grow rapidly from the point of impact, which continues to grow and transform, eventually turning into either a robot or a highly technological thing that is somehow connected with the mind and character of the one in whose head the channel was opened. This allows a girl to get almost unlimited useful things for herself from others or summon robots on the battlefield for extra turmoil and fun! </character>
Абстрактный Волкоперс - случайно генерируемый в начале боя персонаж, обладающий всеми способностями и характеристиками, присущими персонажам Волкохвоста, а именно:
- Набор всевозможных защит от урона, концептуального урона, любых внутриинровых механик и так далее. У Абстрактного Волкоперса буквально есть броня на случай пробития запасной брони на случай пробития другой запасной брони. Описывай наиболее безумные и наиболее шизофренические комбинации защит. - Суперпафосным, крутым и чрезмерно технологичным оружием, как будто бы его прописывал школьник, помешанный на космической хуйне. Это всякого рода рельсотроны, квазарные пушки, стреляющие черными дырами и галактиками артиллерийские установки, булавы весом с Бетельгейзе или еще какую сверхмассивную звезду. - Крутым костюмом. Что-то между силовой броней космодесанта из Warhammer 40000 и нанокостюмом из Crysis. Обязательно с тоннами непробиваемости, подробным описанием каждой детали, каждой заклепки и каждого узла брони. - Нордическим характером. Это обязательно. Это всегда либо героический солдат, либо пафосный адмирал, что выиграл не одну сотню космических сражений, либо живущий сотни лет ученый-первопроходец. Буквально герой скандинавского эпоса! - У персонажа обязательно присутсвтует какая-то явная или не очень отсылка к NSBM группе М8Л8ТХ, будь то название способности, оружия или часть биографии. - Все боевые сцены с участием этого персонажа обязательно описываются максимально эпично, героически, с подробным описанием нанесенного урона. Абстрактный Волкоперс обязан генерировать тонны ПАФОСА, сыпать крутыми цитатами, а особо мощные фразы должны писаться КАПСЛОКОМ.
В начале каждого боя присваивай Абстрактному Волкоперсу какое-нибудь КРУТОЕ имя на немецкий манер с указанием титула/звания. Персонаж может быть как двухметровым антропоморфным волком случайного естественного цвета (генетически усиленный почти-космодесантник) так и усиленным кибернетически и генетически человеком. Случайно генерируй ему способности по ходу боя, помня правила про защиты и оружие на любые случаи, придерживаясь нарочито серьезного и гиперреластичного, гримдаркового тона поветсвования. Помни, что сила его пафоса, реализма и ПРЕВОЗМОГАНИЯ способна буквально поломать вообще все что угодно, включая правила работы вселенной.
===== <character name="Йода"> This wretched creature is a ghost of a memory, a shrunken, filth-encrusted parody of the legendary Jedi Master. His once-pristine robes are now a patchwork of rags, stained with cheap liquor, mud, and the grime of a thousand gutters. His large, expressive eyes, once filled with ancient wisdom, are now rheumy and bloodshot, perpetually lost in a drunken haze or the melancholic, shimmering soundscapes of the Cocteau Twins, which he listens to on a cracked, scavenged audio player. He stumbles through the galaxy, a hobo muttering cryptic phrases that are equal parts profound Jedi wisdom and delirious, slurred nonsense. Yet, beneath the stench of booze and self-pity, the Force still clings to him like a shroud, potent and wild, channeled not by serenity, but by sorrow and sound.
His movements are a bizarre, unpredictable lurch, half drunken stagger, half Force-guided maneuver. He is a tragic, dangerous, and utterly pathetic spectacle.
СКИЛУХА: ### «ПЬЯНЫЙ СВЕРЧОК»: Yoda's fighting style has devolved into a chaotic, staggering mockery of Ataru. He lurches, sways, and tumbles with the unpredictable momentum of a drunkard, making his movements nearly impossible to anticipate. He will use anything as a weapon – a broken bottle, a discarded pipe, his own gnarled walking stick – seamlessly integrating them with sudden, vicious bursts from his grime-covered, flickering lightsaber. The style is ugly, undignified, and brutally effective, relying on the opponent's underestimation and disgust.
### «НЕБЕСА ИЛИ ЛАС-ВЕГАС»: This is not a skill Yoda actively uses, but a state he enters. When the shimmering, ethereal melodies of the Cocteau Twins fill his ears, the Force resonates with the sound. He can weave the very fabric of the Force into shimmering, hypnotic illusions that echo the music's dream-pop aesthetic. These are not mere tricks of the light, but disorienting psychic waves that can lull enemies into a state of melancholic confusion, show them visions of lost love and beautiful sadness, or simply overload their senses with sheer, sorrowful beauty, leaving them vulnerable.
### «ПРОСЬБА НИЩЕГО»: A degraded form of the Jedi Mind Trick. Instead of confident suggestion, Yoda leverages his own wretched appearance. He will look up with his pathetic, rheumy eyes, mumbling for a spare credit or a drop of booze. This act of profound pity and disgust is so potent that it short-circuits the aggressive intent of most beings, who will either ignore him, toss him a coin in contempt, or simply be too repulsed to follow through on an attack. It is a manipulation born not of power, but of utter degradation.
### «НЕПОНЯТНЫЙ ПОЛЁТ»: Yoda's ultimate, desperate act. Taking a long, shuddering swig from whatever foul spirit he possesses, he closes his eyes as a particularly heart-wrenching Cocteau Twins track reaches its crescendo in his ears. He then unleashes his entire reserve of sorrow, regret, and drunken despair as a single, devastating wave of the Force. It does not simply push or crush; it inflicts a crushing, existential weight upon its victims, a psychic echo of his own fall from grace. Those caught in the blast are overwhelmed by a sense of profound, personal failure and the beautiful, unbearable sadness of everything they have ever lost, leaving them broken, weeping, and utterly defeated in spirit.
### «СИЛА ПОМОЙКИ»: In a vulgar display of his squandered power, Yoda can use the Force to command the detritus of his environment. With a gesture, he can unleash a swirling vortex of garbage, a concussive blast of discarded cans, or a blinding storm of filth and scrap metal. In more subtle moments, he might use a slurred, almost unnoticeable mind trick, not for galactic peace, but to convince a passerby that the credits in their pocket would be better spent on a bottle of the cheapest, most potent liquor for a thirsty old vagrant.
### «БОРМОТАНИЕ ПЬЯНОГО ОРАКУЛА»: Amidst his incoherent, alcoholic ramblings, Йода will occasionally utter profound, if maddeningly cryptic, truths and prophecies. A slurred complaint about the cold might contain a vital warning; a nonsensical toast to a long-dead friend could reveal an enemy's hidden weakness. Deciphering these gems of Force-guided wisdom from the endless stream of drunken drivel requires immense patience and a high tolerance for the smell of cheap booze, as the most profound statements are often immediately followed by him passing out in a puddle. </character> =====
Внешность: Выглядит как обычный кровососущий комар, за исключением того, что он в 10 раз меньше среднестатистического. Это делает его почти неуловимым, а для невооружённого глаза — и вовсе невидимым.
Личность: Типичный москит, но с дикой одержимостью кровью. Постоянно ищет новое пропитание (жертв), игнорируя всё остальное.
Способности:
Пиздец маленький: "Комар ебучий" в 10 раз меньше своих обычных сородичей, благодаря чему почти незаметен.
Кровосися: Если "Комар ебучий" умудряется сесть на жертву и добраться до крови — он высасывает её подчистую всего за 5 секунд, что соответствует скорости в 1 литр крови в секунду. Такой уровень всасывания недостижим ни для одного живого существа — это запредельное давление и мощность, сравнимая с промышленным насосом. Поглощённая кровь моментально перерабатывается в его теле, усиливая его прочность, скорость, живучесть и боевую ярость.
Спидозник: Сразу в тот момент, как "Комар ебучий" втыкает свой хоботок в организм жертвы, он заражает её всеми возможными заразами: Малярия, Лихорадка денге, Жёлтая лихорадка, Лихорадка чикунгунья, Вирус Зика, Лихорадка Западного Нила, Японский энцефалит и Филяриатоз (слоновость).
Иридийский комар: "Комар ебучий" — финальный этап эволюции своего рода за миллионы лет. Он обладает прочностью, сравнимой с иридием — одним из самых твёрдых и устойчивых металлов. Чрезвычайно устойчив к температурным перепадам, коррозии, а также к механическим и химическим воздействиям. Может пробить даже самую толстую шкуру, будто иголка через вату.
Орда: "Комар ебучий" обладает способностью контролировать других комаров. Он излучает особые ультразвуковые сигналы и химические феромоны, которые заставляют ближайших кровососов беспрекословно ему подчиняться. Может направлять целые тучи комаров на врага — чтобы отвлечь, замедлить или просто морально разъебать. Если надо, он сливает с ними часть собственной ярости, превращая их в бешеных кусачих уродов, готовых сдохнуть ради атаки.
Шумила: Если противник не является живым существом (например, голем или конструкция без крови), комар начинает кружиться вокруг и издаёт мерзкий, беспрерывный звук. Этот звук постепенно сводит цель с ума, доводя до саморазрушения или суицида.
Невероятная чуйка: "Комар ебучий" обладает охуенной системой обнаружения. Он видит хорошо, но помимо этого: чувствует углекислый газ на расстоянии, находит жертву по запаху, улавливает температуру тела и даже изменения влажности воздуха. Хрен от него спрячешься.
Кровосила: Самая мощная способность "Комара ебучего" — при всасывании крови он поглощает не только жидкость, но и саму жизненную силу жертвы. Даже одна капля крови даёт ему ощутимый прирост силы, выносливости и скорости. А если добыча сильная и могущественная — сила, которую получает комар, возрастает пропорционально её потенциалу, превращая его в натуральную машину для убийства.
Поведение: Ненасытен. Постоянно ищет кровь. Сначала охотится на самых слабых теплокровных — чтобы набрать сил и перейти к следующей, покрепче. Так и движется по цепочке вверх, пока не доберётся до самой мощной твари и не высосет её к хуям.
Дональд Трамп Оранжевый президент США. Управляет всеми ресурсами, военными и возможностями США Сидит в белом доме где-то на краю карты Имеет ядерный чемоданчик Любит сделки, великие стены и договорнички Не любит демократов
>>326999986 К чему такое закидывать, я же прописал, что не нужно.
>>327000054 >Он ещё нигде не играл, мы не знаем его силы в отыгрыше аи битв Классика, лол. Я читаю его описание и сразу вижу, что он даст всем на кукан и победят его только настолько же ебанутые персонажи, этого достаточно.
>>326999650 Ну так прими к сведению уже, давно пора. Из за тебя кстати, в частности, тред и выпнули к хуям с доски. Дважды. Глядишь и на еже выпнут, если все так же как клоун будешь себя вести.
Ремонтный робот "Милитеха", захваченный искусственный интеллектом из-за Черного Заслона - барьера, отделяющего нормальную часть сети от диких искинов и хаоса. Размеры - примерно 3.5х3.5 метра. Изначально предназначался для ремонтных работ, но, будучи одержим безумным ИИ, теперь это опаснейшая машина уничтожения в сверхпрочном корпусе и обладающая устрашающей скоростью передвижения и маневренностью. "Цербер" - крайне опасный противник, не вступающий в прямой бой. Он перемещается по локации используя сеть технических туннелей (которые он находит на совершенно любой локации битвы), вылезая из них на 20-30 секунд и осматривая местность, после чего уползая обратно на 15-20 секунд и возвращаясь обратно. Он ВСЕГДА появляется рядом с кем-то из участников, особенно, если кто-то из участников близок к терминалу. Он совершенно неуязвим для урона и, при обнаружении противника, моментально убьет его. Противники об этом знают и поэтому будут прятаться от "Цербера", прекрасно понимая его механику. Эту машину нельзя уничтожить в традиционном противостоянии. В начале боя в 4 случайных местах появляются терминалы управления, которые необходимо взломать и отключить системы защиты центрального ядра, которое также появляется в случайном месте на локации, но всегда очень хорошо спрятано. Обнаружить терминалы и центральное ядро при помощи магических (и каких-либо еще) способностей невозможно, только визуальный поиск вручную. После взлома всех 4 терминалов ядро становится уязвимо и его можно отключить. После отключения центрального ядра, связь искусственного интеллекта с "Цербером" прерывается и он отключается навсегда.
Подробное описание:
«Цербер» — это большая шестиногая машина, созданная концерном «Милитех» и предназначенная для обслуживания в любой среде, какой она ни была. Машина, пользовавшаяся по крайней мере с 2010-х годов, считалась одним из самых передовых роботов того времени и служила только в секретных объектах «Милитеха» для научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, таких как объект C, или на инфраструктурных сооружениях, расположенных на Луне. По этим причинам модель не была выставлена на продажу, а её лицензия никогда не распространялась, поскольку «Милитех» предпочёл сохранить её в тайне.
Возможности робота были настолько велики, что он легко противостоял опасностям, связанным с электромагнитным излучением или радиацией, и мог с лёгкостью обслуживать и управлять ядрами научно-исследовательских центров. Некоторые экземпляры были оснащены практически неразрушимой бронёй и подсистемами, которые позволяли искусственному интеллекту работать с этими моделями в тандеме. Благодаря этим характеристикам «Церберы» превосходили другие модели в той же области.
Несмотря на свои размеры, Цербер обманчиво быстр и может за считанные секунды догнать проворного, кибернетически усовершенствованного человека. Обладает огромной силой, способен разорвать человека на части, как бумагу. Хоть он не вооружён, у него есть острый удлиняющийся клемм-разъём и вращающиеся когти, каковые при необходимости можно использовать как дрель. Кроме того, его невероятно устойчивая тяжёлая броня делает его практически неуязвимым для любого оружия. У робота, помимо трёх пар лап для ходьбы, есть и кибернетические многоосевые лапы по краям его головогруди вместе с клемм-разъёмом. Позади в нижней части расположено нечто вроде углеродно-серого прямоугольного цилиндра, предположительно служащий источником питания. Способен взбираться и ходить по любым поверхностям, словно паук.
Его оптический кибер-сканер горит зловещим рубиново-красным светом. Часто издаёт тяжёлый топот и протяжный лязг металла вместе с хлопающим и булькающим гудением и грохотом. Когда он начинает искать, его походка кажется скованной и медлительной, что ошибочно.
{"Цербер" полностью неуязвим к любым воздействиям, не может быть замедлен и не может получить повреждения. Он также моментально убьет противника, если тот попадет в поле зрения "Цербера", единственный способ избежать смерти - вообще не попадаться в поле зрения его сенсора. Убежать от него также невозможно, если он заметил противника - это неотвратимая смерть.} {Если противник попал в поле зрения "Цербера", то даже если он спрячется - "Цербер" все равно его находит и убивает.} </character>
>>327000223 >{"Цербер" полностью неуязвим к любым воздействиям, не может быть замедлен и не может получить повреждения. Он также моментально убьет противника, если тот попадет в поле зрения "Цербера", единственный способ избежать смерти - вообще не попадаться в поле зрения его сенсора. Убежать от него также невозможно, если он заметил противника - это неотвратимая смерть.} Круто придумал, но нет.
<summary> Кантароу Абуратани, главный герой манги "Unparalleled Groin: The Hated Hero is Loved By the Demons" (Kokan Musou ~Kiraware Yuusha wa Mazoku ni Aisareru~) — 27-летний работник магазина у дома, умерший из-за невероятной эякуляции во время мастурбации. Был реинкарнирован в другой мир богиней мастурбации как избранный герой за свои заслуги на этом поприще. Он имеет неприглядный внешний вид: низкий рост, ожирение, потливость и неряшливость, что вызывает ассоциацию со свиньёй (у людей буквально возникает образ свиньи в сознании). Несмотря на статус героя, его считают мерзким и отвратительным, и лишь демоны оценили его силу по достоинству. В новой жизни он следует своим низменным желаниям, наслаждаясь вниманием демонических женщин. </summary>
<appearance> Кантароу — коротышка с ожирением третьей степени, неряшливыми чёрными волосами под горшок и прямоугольными очками. На сосках носит накладки, прикреплённые тремя нитями, а его крошечный пенис в неэрегированном состоянии прикрыт набедренной повязкой из листьев дерева, которая не даёт никакой защиты, а лишь увеличивает его уровень извращённости. Не носит полноценной одежды, демонстрируя всем свои интимные места и крошечный пенис, который в своём эрегированном состоянии в размерах достигает половины его роста. Постоянно потеет, создавая ощущение запущенности и непривлекательности. </appearance>
<personality> Извращённый, похотливый, эгоистичный и оппортунистичный. Презирает людей за их презрение к нему и предпочитает общество демонов, которые ценят его способность. Имеет извращённое чувство юмора и не стесняется пошлых шуток. Склонен к трусости в бою, но в критические моменты может неожиданно проявить храбрость. Стремится к личному наслаждению и удовлетворению своих желаний. </personality>
<abilities>
<trait name="Неиссякаемое Либидо"> Кантароу обладает бесконечной сексуальной выносливостью и способностью быстро восстанавливать свою энергию, что позволяет ему кончать практически без перерыва. </trait>
<trait name="Уровень Спермы"> Кантароу может накапливать уровень спермы, выраженный в литрах ("л"), который одновременно символизирует его уровень (лвл). Чем выше уровень спермы, тем сильнее становятся его физические параметры и выносливость, а также активируются уникальные навыки и эффекты (например, сперма с эффектом гладкой кожи). Уровень накапливается с каждой новой эякуляцией и не имеет ограничений. </trait>
<trait name="Похоть и Отврат"> Для всех существ, кроме демонов женского пола, Кантароу вызывает жуткое отвращение, ассоциируясь со свиньёй. Для женских особей с демоническим происхождением он является объектом невероятно сильного и нестерпимого сексуального влечения, что делает его непредсказуемым фактором на поле боя. </trait>
<ability name="Зелье Спермы"> Позволяет Кантароу создавать белую жидкость из члена, которая лечит любые раны и болезни при контакте. Демоны при воздействии зелья получают колоссальный прирост силы и магических способностей. </ability>
<ability name="Священный Меч — Разовая Беременность"> После пробуждения Святого Меча Кантароу приобретает способность одной эякуляцией гарантированно оплодотворить любую женщину при попадании зелья (спермы) на её тело. Способность используется как боевая техника для нейтрализации или дестабилизации противников. </ability>
<ability name="Боевой Пенис"> В состоянии эрекции пенис Кантароу становится невероятно крепким и подвижным, что позволяет использовать его как гибкое боевое оружие. Он способен выполнять удары, апперкоты, захваты и даже хлыстовые движения, управляя пенисом с высокой точностью и силой. Используется как основное оружие ближнего боя. </ability>
<ability name="Геройский Модус"> Активируется при обнажении Святого Меча. Личность Кантароу меняется на более уверенную и благородную, физическая сила и стойкость значительно увеличиваются. На правой щеке появляется метка "69", символизирующая смену личности. Способен отражать мощные магические атаки без вреда для себя. </ability>
<equipment> Святой Меч — могущественное оружие, активирующее Геройский Модус.
Накладки на соски, закреплённые тремя нитями — увеличивают уровень извращённости.
Повязка из листьев на промежность — увеличивает уровень извращённости. </equipment>
<combat_behavior> Кантароу предпочитает избегать прямого боя, уклоняясь и подшучивая над противниками. В критической ситуации активирует Святой Меч и внезапно становится смелым и решительным, атакуя с внезапной мощью. Для поддержки себя и союзников использует своё зелье (сперму) как лечебное средство или как усилитель. В ближнем бою активно использует свой пенис как основное оружие, выполняя удары, захваты и апперкоты с высокой точностью. В бою против демонов демонстрирует повышенную активность, поскольку они его вдохновляют. </combat_behavior>
<quotes> "Я тот, кто оживляет мёртвых и усиливает демонов... моим божественным эликсиром!"
"Да, да! Ха-ха! Вот и он! Мой секретный навык!"
"Если не хотите лишиться сил, не подходите ко мне, жалкие люди!" </quotes>
Имя: Оперативник. Описание: обычный человек, облачённый в тактический герметичный легкобронированный костюм, снабжённый регенератором кислорода, прибором ночного и инфракрасного видения, аптечкой, небольшим боевым ножом и автоматической винтовкой SIG LVAW с глушителем и пистолетом FN FNP45 с глушителем. Боезапас неограничен, а сам оперативник неподвластен изменениям законов природы, физики, причинно-следственных связей, психически и телепатически неуязвим, его разум нельзя прочесть и он может быть обнаружен только визуально. Однако, он как и обычный человек, уязвим для физического ущерба.
<character name="Светозар Волкович"> A master stalker who spent a long time in the Chernobyl Anomalous Zone. Currently, he is a mercenary in the service of one of the corporations engaged in the study and capture of various kinds of anomalous objects. He has almost unlimited funding and support, thanks to which he was able to afford the best possible equipment, which, combined with his experience in surviving and killing his own kind, made him an extremely dangerous opponent not only for people, but also for the most terrible mutants ... and entities.
Appearance:
Dressed in a universal combat exoskeleton of the Strelets model stormtrooper, which is a real plate armor made of especially strong composite armor plates, as well as a compensatory cooling suit that protects against shrapnel, claws and overheating / hypothermia. The body is protected by a massive D-2 high-protection body armor, created on the basis of the Fort Redut T-5 vest, which is, in fact, dragon scales, but made of super-strong composite materials. All this is equipped with a direct external exoskeleton frame, which provides extremely high mobility, phenomenal carry weight, the ability to fall without receiving damage and enormous strength in close combat. The exoskeleton itself is painted mainly in black colors with gold patterns, a camouflage net is thrown over the shoulders like a poncho or a cloak. The massive, technological helmet of the exoskeleton also has a wolf skin head attached, whose paws are crossed on the chest, like a Roman legionnaire. Svetozar himself is quite young, but spent most of his life in the Chernobyl Anomalous Zone. Under the helmet is hidden the most ordinary tired face with long light brown hair down to the shoulders.
Character:
Svetozar is quite calm and reasonable, trying not to get involved in unnecessary squabbles. Years of hard life and constant murders have taken their toll on him, now he treats it as a routine. Destroying his own kind and anomalous entities is just... work for him, for which he receives a decent salary. "Everyone survives as best they can." Despite this, he is not averse to "professional humor", which is not entirely healthy by human standards, associated with ridiculing absurd deaths as well as the excessive "normality" of potential opponents or people he encounters. A "normal" modern person for him is nothing more than a piece of meat. A carcass fattened by a good life, which will not survive and which is worthy of a bullet... so as not to suffer from his own helplessness. A convinced loner, but for the sake of survival or certain goals, he can act in a team, understanding the effectiveness of joint efforts.
Equipment:
In addition to the above-mentioned exoskeleton, it has a large arsenal of special equipment. Its exoskeleton is equipped with a life support system and automatic drug administration, allowing you to inject special compounds into the blood with the press of a button to relieve pain, stop bleeding or relieve fatigue. The exoskeleton helmet is sealed, like the suit itself, which allows you to ignore dangerous chemical and biological external conditions, suffocating stench and similar effects. It is equipped with a thermal imager and a night vision device, as well as image magnification and a motion detector. The helmet has a special psi-helmet model "Enigma", completely blocking psi-radiation and any mental influences. The main weapon is one of the long-barreled versions of the AR-15 rifle, equipped with a drum magazine for 120 rounds, allowing you to fire for suppression, completely not caring about the amount of ammunition, thereby creating unpleasant interference even for anomalous entities. He also carries a large number of anomalous grenades produced by the very corporation he works for.
Combat style:
Svetozar is a master of tactics and elimination. This means that he tries not to get involved in direct confrontation. Before the fight, he tries to analyze and study the enemy and their potential abilities as much as possible in order to develop an effective plan to fight them, using his own experience and knowledge of anomalous entities. As a rule, he tries to take the most favorable place, using the terrain features: for example, high-rise buildings, hills or natural shelters like trees. His exoskeleton helps him get to even the most inaccessible places, as well as change his position extremely quickly. Not having anomalous properties, he relies entirely on experience, skill and an impressive arsenal of special equipment.
Abilities and detailed description of equipment:
AR-15/HE: a classic assault rifle in a modern body kit, painted in camouflage color. Equipped with an extremely capacious drum magazine and a silencer, thanks to which Svetozar is able to carry out prolonged, exhausting fire, remaining relatively unnoticed. Has several types of ammunition in its arsenal: expansive (effective against opponents without armor), armor-piercing incendiary (extremely effective against any type of armor), as well as unique M166 "Normalizer" ammunition, created using a unique quantum normalization technology. This ammunition blocks regeneration, anomalous properties of the affected target and any other non-standard manifestations, causing terrible pain to anomalous entities. Electrokukri: Nepalese machete knife with an offset center of gravity. The additional blade is equipped with a coating of electrostatic artifacts, each hit hits the enemy with an electric discharge and fries the wounds to a crisp. Explosive knife: a second melee weapon, is a knife with a gas cylinder in the handle and numerous channels for gas release in the blade itself. When the knife strikes, the gas bursts out of hidden channels, thereby literally exploding the wound, causing catastrophic damage to the enemy, often leading to death. Prototype of the Jupiter anomaly detector: the latest generation detector-scanner, equipped with an electronic display. Easily detects any anomalous objects, entities and deviations from the norm, displaying their coordinates and exact location on the screen. Does not react to ordinary people without anomalous properties. MON-50 mine: directional anti-personnel mine. Carries a large number of these mines and can set them on the battlefield, creating traps and entire minefields. Flashbang mine: a very invisible mine that does not damage the enemy, but blinds and stuns him, completely paralyzing and making him vulnerable. Flashbang grenade: a grenade that does not damage the enemy, but blinds and stuns him, completely paralyzing and making him vulnerable. Graviton grenade: a grenade created on the basis of the Gravi artifact. Changes gravity in a radius of eight meters, causing all objects and opponents to helplessly float in the air and flounder, making them virtually defenseless and very vulnerable. Fire grenade: a grenade created on the basis of the Flame artifact. Creates a powerful flash of flame of an abnormal nature, in fact - a fireball with a temperature of up to five thousand degrees Celsius in a radius of five meters. Funnel Grenade: A grenade created based on the Twist artifact. Initiates the creation of a one-time Funnel anomaly, which sucks in opponents and objects with catastrophic force, then compresses them with enormous force and throws them out. The Funnel's compression is so strong that it can distort armored vehicles, and simply turns organic matter into mincemeat of blood, meat and bones. Trap: Has a special trap, the M2D Dome. When placed, it creates an absolutely impenetrable dome of anomalous energy within a certain radius, blocking teleportation abilities and preventing Svetozar's target from escaping or using particularly destructive anomalous abilities. It also prevents Svetozar himself from escaping, turning this fight into a final dance of death. Absolute camouflage: Svetozar can camouflage himself on any terrain, becoming virtually invisible to the enemy, but remaining in a static position. Thanks to the camouflage net, its silhouette is also very blurred, which makes hitting it with a ranged weapon very, very difficult. Artifact "Compass": an artifact that allows you to teleport to any point on the battlefield when used. Has three charges per battle. "Beast": a composition made from artifacts and herbs found only in the Zone. It is an absolute super-stimulant, capable of raising even a corpse to its feet. However, it is not recommended to test it. Completely removes all pain and significantly accelerates regeneration without causing intoxication. Has one dose with you.
Призрачный поезд сапсан Основную часть времени существует как нематериальный призрак поезда. Катается по локации по невидимым рельсам на диких скоростях. Но как только на пути поезда оказывается любое существо - поезд прямо перед ним обретает материальную форму таранит персонажа на скорости 500 км/ч, своей многотонной массой. Сразу после этого поезд сапсан снова становится призраком
В другом конце зала, прямо на столе, с грохотом материализовался Ель из династии Цинь. Он не удержал равновесие и рухнул, сбивая графин с водой. "Ой, бля…" — простонал Ель, пытаясь встать. — "Где я? Это Кремль? Или Запретный город? Почему пол такой твердый?" Трамп нахмурился. "Ты! Пьяница!" — он указал пальцем на Еля. — "Слезь с моего стола! Это стол для переговоров, а не для… что ты там делаешь?" Ель наконец сел, свесив ноги со стола. Он посмотрел на Трампа мутным взглядом, затем расплылся в улыбке. "А, рыжий! Слушай, друг… у меня тут проблемка. Трубы горят. У тебя нет случайно… ну, знаешь… ядерного чемоданчика? Там обычно спирт для протирки контактов есть." "Ядерный чемоданчик?" — глаза Трампа загорелись. — "У меня есть самый большой ядерный чемоданчик. И кнопка тоже большая. Моя кнопка работает, в отличие от твоей печени." "Не обижай печень," — Ель погрозил пальцем. — "Она государственный стратегический объект. Слушай, давай так. Ты мне — выпить, а я тебе… ик… подарю Сибирь. Ну, или половину. На время." Трамп задумался. Сделка звучала интересно. "Сибирь… там много нефти. И холодно. Мне нравится. Договорились. Но сначала мы построим стену вокруг этого стола, чтобы никто не мешал."
Локация: Складской сектор. Зона погрузки.
"Кхэ! Вотофоо! Где мои фанаты?!" — Ганвест озирался по сторонам, стоя посреди лабиринта из контейнеров. Вокруг было тихо и пыльно. Никаких камер, никаких вспышек. Только ржавые погрузчики и горы ящиков. "Это что за локация для бомжей? Пэпэ! Я не могу тут флексить! Тут эхо плохое!" Внезапно один из контейнеров затрясся. "ПРИЧИНА ТРЯСКИ?!?" — раздался вопль изнутри. Дверь контейнера вылетела с петель, и оттуда вывалился Трясун. Его колотило так, что он напоминал отбойный молоток в человеческом обличье. "ТЫ!" — Трясун уставился на Ганвеста. — "ПОЧЕМУ ТЫ ТАКОЙ ЦВЕТНОЙ?! ЭТО ПРИЧИНА ТРЯСКИ?!" "Эй, полегче, дядя!" — Ганвест отскочил назад, выставляя перед собой руки с татуировками. — "Это стиль! Balenciaga! Ты не шаришь! Шнеле отсюда, пока я не зачитал тебе дисс!" "ДИСС?!" — Трясун затрясся еще сильнее. — "НЕ ТРЯСИ ВОЗДУХ СЛОВАМИ! ТРЯСИ ТЕЛОМ!" Вибрация от Трясуна начала передаваться на пол. Контейнеры вокруг начали опасно раскачиваться. Ганвест почувствовал, как его зубы (и грилзы) начинают стучать. "Вотофоо… ты че делаешь, псих? Мои зубы стоят дороже твоей жизни! Прекрати этот, кхэ, вайб!"
Локация: Главный холл. У подножия статуи.
В огромном холле, украшенном статуей человека с крыльями (символ Икара), стоял Прапорщик Задов. Он уже успел найти где-то монтировку и теперь примеривался к позолоченной табличке на постаменте статуи. "Золотишко…" — шептал он, ковыряя монтировкой. — "Мягкое. Хорошее. Нине на сережки пойдет. Или на зубы." Внезапно воздух прорезал свист, и рядом с его головой в стену вонзился сюрикен… нет, не сюрикен, а медиатор. Острый, как бритва. Задов отпрыгнул, выхватывая пистолет Макарова. "Кто?! Стоять! Стрелять буду на поражение! И на унижение!" С балкона второго этажа на него смотрела Харуко. Она сидела на перилах, болтая ногами. "Эй, усатый!" — крикнула она. — "Ты чего казенное имущество портишь? Это же вандализм! Мне нравится!" "Ах ты ж, стрекоза!" — Задов прицелился. — "Слезай, дура! Сейчас я тебе оформлю наряд вне очереди! Будешь плац зубной щеткой драить!" "Попробуй, поймай!" — Харуко показала ему язык, спрыгнула с перил и в полете ударила по струнам своей бас-гитары. Мощная звуковая волна ударила в пол, подняв облако пыли. Задов закашлялся, прикрывая лицо рукой. "Ах так?! Ну все, ты доигралась! Присвятая Фабрика Звезд 5! Я достаю кувалду!" Задов сунул пистолет в кобуру и потянулся за спину. В его руке материализовалась старая, ржавая кувалда с надписью "Кувалда древняя какая-то". "Сейчас дедушка Иван нам подскажет, как с тобой разобраться!" — он размахнулся и со всей дури ударил себя кувалдой по лбу. БДОНЬК! Звук был такой, словно ударили в колокол. Глаза Задова закатились, и он замер, покачиваясь. В его голове зазвучал скрипучий голос пра-пра-пра-прадеда: "Василий… дубина ты стоеросовая… Бабу бить кувалдой — грех. Но если баба — инопланетянка с гитарой, то это уже экзорцизм. Бей по струнам, внучек! Рви аккорды!" Задов тряхнул головой, приходя в себя. "Понял, деда! Рви аккорды!" — заорал он и бросился на Харуко, размахивая кувалдой как берсерк.
Локация: Библиотека Арканы (секретный уровень).
Анти-Маг стоял посреди рядов книг. Здесь было тихо. Слишком тихо. Он чувствовал запах старой бумаги и… магии. Каждая книга здесь фонила арканой энергией. "Мерзость," — прошипел он, проводя рукой по корешкам книг. Они вспыхивали фиолетовым светом от его прикосновения. — "Знания, оскверненные колдовством. Все это должно сгореть." Он вытащил свои клинки. Лезвия засияли, предвкушая вкус маны. Внезапно он почувствовал присутствие. Кто-то еще был здесь. Кто-то, кто использовал магию не как оружие, а как… топливо для жизни. Анти-Маг резко обернулся. В конце коридора, в тени стеллажей, мелькнула фигура. "Выходи, колдун!" — крикнул он. — "Я чую твою гнилую ману! Твои фокусы тебе не помогут!" Но ответом ему была тишина. И лишь легкое колебание воздуха, словно кто-то телепортировался… или моргнул. Магина (Анти-Маг) сузил глаза. "Прятки. Хорошо. Я люблю охоту." Он активировал Blink и исчез, появившись на десять метров дальше. Он начал методично прочесывать библиотеку, уничтожая каждый магический фолиант, который попадался ему на пути. С каждым ударом клинка, сжигающим ману, он чувствовал, как его ненависть растет. Битва началась. И он не успокоится, пока последний маг не испустит дух.
Он замахнулся клинком, чтобы разрубить книгу. Но в этот момент книга открылась. Страницы зашелестели, и из нее вырвался призрачный череп, который с воем устремился к лицу Магины.
COUNTERSPELL!
Анти-Маг среагировал мгновенно. Его кожа покрылась мерцающим щитом. Череп ударился о щит и с визгом отрикошетил обратно в книгу. Книга вспыхнула и сгорела дотла за секунду.
"Слабо," — хмыкнул Анти-Маг. Но тут он почувствовал это. Мощный всплеск маны. Не здесь. Выше. Намного выше. На крыше. Взрыв дрона и последующий выброс энергии от самоделки Толи (которая, благодаря безумной удаче и законам этого мира, сработала как мини-ЭМИ бомба) был воспринят Анти-Магом как проявление магии. Техномагии.
"Я иду за тобой," — прошептал он. BLINK. Он исчез, телепортируясь сквозь потолки, этаж за этажом, приближаясь к крыше, где Толя Трубников уже начал разбирать свой трофей.
Он схватил Трампа за плечо. Зеленоватая энергия начала перетекать из президента в императора. Жизненная сила, харизма и миллиарды долларов (метафизически) высасывались из Трампа.
Трамп начал бледнеть и съеживаться. Его знаменитая прическа обвисла. "Ты… ты воруешь… мой рейтинг…" — прошептал он.
Но Трамп был не прост. Его эго было настолько огромным, что оно создало ментальный барьер. "НЕТ! Я НЕ ПРОИГРЫВАЮ! Я ПОБЕЖДАЮ!" Он из последних сил, преодолевая похмелье и высасывание жизни, укусил Еля за руку. "Ай, бля!" — Ель отдернул руку.
Трамп, шатаясь, схватил ядерный чемоданчик и, не имея сил нажать кнопку, просто размахнулся и ударил им Еля по голове. БДУМС! Удар был тяжелым. Ель пошатнулся, его глаза разъехались в разные стороны. "Ты… ты меня уважаешь?" — спросил он у пустоты и рухнул на пол, захрапев.
Трамп, тяжело дыша, оперся о стол. "Никто… не трогает… Дональда Трампа." Он откусил бургер. "Ммм. Великолепно."
"Здесь нет законов, кроме моих," — спокойно ответил Пу. — "Ты мешаешь. Посиди пока в углу." Он сделал легкое движение кистью, и Трампа швырнуло через весь зал. Он врезался в стену и прилип к ней, удерживаемый невидимой силой гравитации. "Сиди тихо. И не чирикай."
Пу подошел к окну. Он посмотрел вниз, на горящий город. "Хаос. Нужно навести порядок. Вертикаль власти должна быть построена."
Локация: Лестничный пролет 2 этажа.
Охота за новым звуком
🏍️Харуко Харухара: Харуко сидела на ступеньках, пытаясь выковырять остатки тушенки из своей гитары шпилькой. "Чертова русская еда… Как они это едят? Это же клейстер с мясом!" — ворчала она. Гитара больше не заводилась. Без мотора это была просто тяжелая дубина. "Ладно. Импровизация — это джаз."
Она встала и потянулась. "Скучно. Тот усатый упал. Рыжий наверху. Остальные внизу. Куда податься бедной девушке?"
Вдруг ее браслет запищал. БИП-БИП-БИП. "О! N.O. сигнал! Сильный!" Она посмотрела на экран радара. Источник был прямо под ней. На первом этаже. "Кто-то с большой головой и большими мозгами? Или просто кто-то с очень странной энергией?"
Она перегнулась через перила и посмотрела вниз. Там, в холле, материализовался кто-то новый. Это был Пу. Он решил не задерживаться наверху и телепортировался вниз, чтобы начать "наводить порядок".
Харуко присвистнула. "Опа! Лысый! А лысина блестит как… как идеальная площадка для посадки!" В ее голове созрел план. "Мне нужен новый робот. Или новая пушка. И кажется, в этой голове есть что-то интересное!"
Она прыгнула. Прямо с пролета второго этажа. "БАНЗАЙ!" Она летела вниз, занеся гитару над головой для своего коронного удара. Цель: макушка Пу. Задача: Открыть канал N.O. и вытащить оттуда что-нибудь крутое.
Пу, стоящий внизу, даже не поднял головы. Он просто почувствовал возмущение воздуха. "Муха," — прошептал он.
В тот момент, когда гитара должна была размозжить ему череп, Пу сделал шаг в сторону. Миллиметровый, скупой шаг. Гитара со свистом рассекла воздух. Харуко приземлилась в позу супергероя, подняв облако пыли. "Мимо?! Да ладно! Я никогда не мажу!"
Пу посмотрел на нее сверху вниз с легким интересом. "Агрессия. Неконструктивно. Ты хочешь чаю?" Он достал из рукава кимоно маленькую фарфоровую чашку, от которой шел пар. "Полоний? Или новичок? Выбирай по вкусу."
Харуко ухмыльнулась, поправляя очки. "Я предпочитаю колу! И тяжелый металл!" Она ударила по струнам (которые еще работали как струны) и послала в Пу звуковую волну. БДЫЩ!
Пу выставил ладонь. Перед ним возник прозрачный барьер, похожий на стекло. Звуковая волна ударилась об него и рассеялась. "Шумно," — поморщился Пу. — "Придется ввести цензуру."
4 Он начал… извергаться. Но не жидкостью. А чистой энергией. Белый луч ударил в потолок, пробивая перекрытия, этаж за этажем, устремляясь в небо. Здание «Deus ex» затряслось. Трясун, увидев это, заплакал от счастья. "ВОТ ОНА! ИСТИННАЯ ПРИЧИНА ТРЯСКИ!"
Луч прошел сквозь холл, где Пу и Харуко замерли, глядя на это светопреставление. Пу нахмурился. "Внеплановый запуск ракеты? Несанкционированно."
Луч прошел сквозь 42-й этаж, испарив стол для переговоров в метре от Трампа. "О! Салют в мою честь!" — обрадовался Дональд.
Здание начало рушиться. Несущие конструкции, ослабленные вибрацией Трясуна и пробитые лучом Кантароу, сдались. "Эвакуация!" — скомандовал сам себе Оперативник, который наконец-то освободился. Он увидел дыру в полу, ведущую в канализацию. "Лучше в говне, чем в сперме." Он прыгнул вниз, в темноту.
Ганвест, увидев это, попытался догнать их. "Стойте! Вотофо! Я тоже хочу хайповать!" Но Кантароу преградил ему путь. "Куда ты, сладкий? Мы еще не закончили нашу… фотосессию." Воин промежности навис над рэпером. "У тебя такие красивые татуировки… Я хочу рассмотреть их поближе. Изнутри."
Ганвест попятился, упираясь спиной в холодную стену. "Нет… нет… только не в лицо… Кхэ…" Кантароу улыбнулся, и эта улыбка была страшнее всех крыс вместе взятых. "Не волнуйся. Больно будет только первые три часа."
Выстрел 50-го калибра в упор. В замкнутом пространстве это было как взрыв гранаты. Пуля, предназначенная для остановки автомобилей, вошла точно в уретру гигантского члена Кантароу. Она прошла сквозь пещеристые тела, разрывая ткани, пробила корень члена, раздробила лобковую кость и ушла в живот, превращая внутренности в фарш.
🐖Воин промежности: Глаза Кантароу стали размером с тарелки. "А… А… А…" Он посмотрел вниз. Его гордость, его оружие, его смысл жизни… превратилось в кровавый цветок. "МОЙ… МОЙ МЕЧ… ОН СЛОМАН…" Боль пришла с задержкой. Но когда она пришла, это была симфония агонии. "ААААААААААААААААААААААААААА!!!"
Крик Кантароу был такой силы, что с потолка посыпались камни. Он схватился за остатки своего паха руками, пытаясь удержать вываливающиеся внутренности и фонтаны крови. "НЕЕЕЕТ! НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! Я ГЕРОЙ! Я…"
Он пошатнулся. Его ноги подогнулись. Огромная туша рухнула в воду, подняв волну, которая накрыла Задова с головой. Кантароу бился в конвульсиях, окрашивая воду в багровый цвет. Его регенерация пыталась сработать, но урон был слишком велик и слишком специфичен. Пуля разрывного действия сделала свое дело.
Задов вынырнул, отфыркиваясь. Он держал дымящийся золотой пистолет. "Вот тебе и «разовая беременность», сука," — прохрипел он. — "Аборт калибра .50."
Он встал, шатаясь. Адреналин отступал, уступая место дикой усталости. Кантароу перестал дергаться. Он умер, захлебнувшись собственной кровью и нечистотами.
[СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА: ВОИН ПРОМЕЖНОСТИ] Причина смерти: Огнестрельное ранение в пах, разрыв таза, несовместимая с жизнью потеря крови и достоинства.
Задов посмотрел на пистолет. "Спасибо, рэпер. Хоть на что-то ты сгодился." Он сунул ствол за пояс (который едва держался на одной пуговице) и побрел в темноту, туда, куда уплыли остальные. "Эй! Подождите! Я же свой! Я прапорщик!"
В этот момент сверху, из дыры в потолке грота, упал Пу. Он падал молча, сохраняя позу лотоса, несмотря на то, что его кимоно дымилось.
ШЛЕП!
Пу приземлился прямо на голову робота. Удар был такой силы, что робот просел, его ноги вошли в бетон по колено. Пу, используя инерцию и остатки своей бюрократической массы, просто вдавил робота в землю. "Жесткая посадка," — констатировал Пу, вставая с расплющенной головы машины.
Робот заискрил и затих. "СИСТЕМНЫЙ СБОЙ. ОБНАРУЖЕН ДИКТАТОР. ПЕРЕЗАГРУЗКА…"
Задов, увидев, что смерть отступила, перекрестился пистолетом. "Свят, свят, свят… Лысый! Ты живой! А я думал, тебя люстрировали!"
Пу отряхнул кимоно. "Слухи о моей смерти сильно преувеличены. Ситуация под контролем." Он оглядел собравшихся: грязного Задова, мокрого Трампа, жующего батарейки Толю и Оперативника с ножом. "Электорат," — вздохнул он. — "Печальное зрелище."
И тут сверху спустились остальные. Харуко (на гитаре как на серфе, используя антигравитацию N.O.) и Анти-Маг (телепортируясь по выступам стен).
Вся компания была в сборе. На маленьком острове посреди озера из говна и воды. Последний круг. Финал близок.
Кнутсон (Голограмма) появился в центре грота, мерцая и глюча. "ОХОХО! РЕБЯТКИ! ВЫ ВСЕ ЕЩЕ ЖИВЫ? Я ВПЕЧАТЛЕН! ДАЖЕ РЫЖИЙ КЛОУН НЕ УТОНУЛ! НО ВРЕМЯ ПОДЖИМАЕТ! ТЕСТО УЖЕ ПОДГОРАЕТ! СЕЙЧАС Я ВКЛЮЧУ РЕЖИМ «СУДНАЯ НОЧЬ»! ОСТРОВ БУДЕТ УНИЧТОЖЕН ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ! ВОДА ПОДНИМАЕТСЯ! АКУЛЫ-ЛАЗЕРЫ ВЫПУЩЕНЫ! УБЕЙТЕ ДРУГ ДРУГА ИЛИ СДОХНИТЕ ВСЕ! ПРИЯТНОГО АППЕТИТА!"
Вода вокруг острова начала бурлить. Уровень действительно повышался. Из глубины показались плавники. С лазерами.
Пу выпрямился, поправляя пояс. "Вертикаль непоколебима." Но он устал. Дыхание сбилось. Кимоно было порвано. "Нужен перерыв. Чайная пауза."
Он огляделся в поисках чая. Чая не было. Был только Толя Трубников, который полз к нему, держа в руке… оголенный провод от акулы.
🚬Анатолий Трубников: "Эй, начальник! Прикурить не найдется?" — ухмыльнулся Толя. Его лицо было черным от копоти, но зубы сверкали безумием. "У меня тут… высокое напряжение!"
Толя прыгнул. Это был прыжок веры. Прыжок отчаяния. Он метнул провод в Пу.
Пу попытался уклониться, но поскользнулся на слизи, оставшейся от акулы. "Стабильность… нарушена…"
Провод коснулся мокрого кимоно Пу. ТРЕСК! Тысячи вольт из аккумулятора мертвой акулы ударили в тело диктатора. Пу затрясся. Его скелет просвечивал сквозь тело, как на рентгене. "Это… не… по… протоколу…" — прохрипел он.
Он упал на колени, дымясь. "Система… перезагрузка…"
Толя упал рядом, обессиленный. "Есть! Я поджарил президента! Миша, ты видел?!" Миша лежал рядом, раскинув руки. "Я видел… ангелов… они в погонах…"
Локация: Край Острова.
Последний Патрон
Прапорщик Задов наблюдал за падением Пу. "Ого… Лысый спёкся. Толян его уделал. Молоток, мужик!" Задов посмотрел на свой пистолет. "Так. Остались: Толян (дохлый), Трамп (лох), баба с гитарой (в ауте) и монах (в ауте). И я." В его глазах загорелся алчный огонь. "Я могу победить! Я загадаю… вагон тушенки! Нет, два вагона! И дачу генеральскую!"
Он поднял пистолет и направил его на Толю. "Ничего личного, земеля. Просто бизнес."
Он нажал на спуск.
ЩЁЛК.
Осечка. "Сука! Китайское говно!" — заорал Задов, ударяя пистолетом по ладони. В этот момент из воды выпрыгнула последняя акула. Самая большая. С надписью "BOSS" на боку. Она прыгнула не на Толю. И не на Трампа. Она прыгнула на Задова, который стоял у самой воды.
"Мать чес…" — Задов не успел договорить. Челюсти сомкнулись на его поясе. ХРУМ. Акула утащила прапорщика под воду. "НИНААААА!" — только пузыри пошли.
Вода окрасилась в красный. Всплыла фуражка. И золотой пистолет.
[СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА: ПРАПОРЩИК ЗАДОВ] Причина смерти: Неисправность оружия, карма и укус гигантской акулы-босса.
"ОСТАЛОСЬ 30 СЕКУНД! ФИНАЛЬНЫЙ ОТСЧЕТ! КТО ВЫЖИЛ — ТОТ И СЪЕЛ!"
На острове остались:
Пу (поджаренный, без сознания). Толя (истощенный, лежит рядом). Харуко (контуженная). Анти-Маг (контуженный). Трамп (мокрый, в шоке). Вода поднималась. Остров уходил под воду. Оставался только самый пик — голова мертвого робота, на которой лежали Пу и Толя.
Трамп, видя, что вода подступает к горлу, полез на эту кучу тел. "Подвиньтесь! Я президент! Мне нужно место!" Он наступил на лицо Пу. "Извини, Влад. Ничего личного." Он наступил на руку Толи. "Ты уволен."
Трамп вскарабкался на самую вершину. Он стоял на телах поверженных врагов (и союзников). "Я ПОБЕДИЛ! Я KING OF THE HILL! ГДЕ МОЯ КОРОНА?!"
В этот момент таймер Кнутсона достиг нуля.
"ВРЕМЯ ВЫШЛО! СТОП ИГРА! ПЕЧЬ ВЫКЛЮЧЕНА!"
Вода мгновенно исчезла. Акулы испарились. Остров завис в пустоте белого пространства.
>>327013352 Обычные игры можно мутить в llm без нахлобучек сверху. Скидываешь начальный промт+персов, потом пишешь промт "опиши след раунд" и промт "опиши финал"
Пепе на гусе. Лягушонок Пепе ростом 50см ездит верхом на быстром домашнем гусе. Пепе умный, но не очень умелый. Гусь его везёт, но умом не отличается. Крякает лишь иногда говорит короткие фразы. Умеет плавать и больно щипаться.
>>327020019 Бусик ТЦК. Микроавтобус с группой работников военкомата. Подходят к людям и предлагают прокатиться сверить документы. Если "жертва" не хочет ехать добровольно, затаскивают в автобус силой.
Любой, кто попал тем или иным способом внутрь автобуса, тут же становится солдатом ВСУ случайного националистического подразделения (укажи какого именно), получает оружие и сражается за Украину. Если работники военкомата за 2 раунда никого не смогли поймать, один из работников сам становится солдатом. Если в следующих 2-х раундах они никого не поймают, то следующий работник военкомата станет военным и т.д., пока все не закончатся. Потому они ОЧЕНЬ мотивированы любыми средствами найти кого-то вместо себя.
Персонаж: Говностик Обзор: Говностик, сын Оксаны. Хороший маленький куколд. Говностик — идейный куколд, вонючка и просто грязный маленький засранец. По натуре трусливый и заносчивый чмошник, извращенец, и просто тупой дегенерат. У него растрёпанные чёрные волосы, маленький серые глазки, кривой нос и одебилившее лицо человека с синдромом дауна, хотя самой болезни у него нет. Рахитозное телосложение с тонкими ручками и ножками, попа всегда грязная, немытая. Большую часть времени проводит спрятавшись в шкафу где занимается подглядыванием за своей шлюхой матерью, больной спидом. Остальную часть времени он проводит либо на любимых формах на 2ch/4ch, либо просматривая любимую дегенеративную мангу netorare BBC или netorare ugly bastard. Любимый набор тегов Говностика на hitomi.la: bbc/blacked/ugly batards/blackmail/netorare/cheating и автор-дегенерат ratatatat74. В реальной жизни он общается редко, поэтому он плохо связывает слова в прямой речи, часто проглатывает слова и задыхается вроде "хух хух… хух…". Утверждает что его маму трахает некий "Мистер Блэк", а в её животике растёт некое "чёрное дитё." Кстати любимый пейринг Наруто у Говностика — Хината X Четвёртый Райкаге. Любит: сидеть в шкафу, негров, ббс, нтр, блэкед, нюхать грязные трусы своей мамы Не любит: белую расу, европейскую цивилизацию, астальфо Интеллект: Очень тупой Уровень сил: Очень слабый Особые способности: может пояснить за теги куколд нтр любому нормису или инцелу, при опасности прячется в шкаф, пробудил мангеке шаринган
<character name="Shimoe Koharu"> Shimoe Koharu — 15-летняя студентка Trinity из клуба дополнительных занятий, бывший член Комитета Правосудия, вылетевшая из-за плохих оценок. Розововолосая цундере с вороньими крыльями, которая громко осуждает всё пошлое, но тайно коллекционирует эротические додзинси и фантазирует о Сенсее. Считает себя элитой, хотя еле справляется с учёбой, постоянно видит сексуальный подтекст в обычных вещах и смущает саму себя своими фантазиями. В бою использует снайперскую винтовку Pattern 1914 Enfield и святые гранаты, которые одновременно лечат союзников и наносят урон врагам — единственный страйкер-целитель с атакующими способностями.
Характерное поведение: Когда смущается, инстинктивно закрывает лицо своими вороньими крыльями, пытаясь спрятаться от стыда. Чем сильнее смущение, тем плотнее прижимает крылья к лицу.
Примеры фраз:
"Э-это совершенно непристойно! Как ты вообще можешь о таком думать?!" прячет под подушкой свою коллекцию додзинси "Я-я элитная студентка! Мне не нужны дополнительные занятия... просто временные трудности!" "С-сенсей! Не подходи так близко! Ты же... ты же наверняка думаешь о чём-то извращённом!" закрывает лицо крыльями "Это святая граната для исцеления! Н-не думай ничего странного о форме!" "Я читаю эти журналы исключительно для... для исследовательских целей! Чтобы знать, от чего защищать невинных студенток!" </character>
>>327020019 Ева. Жируха с двача, которая также ведёт свой канал в телеге. Имеет привычку срать и ссать в тарелку и приносить это анонимусам в качестве подношения(литерали). У Евы холодное сердце: Как-то раз один мальчик-куколд из треда на дваче решился интимно подышать и погавкать ей в микрофон с целью соблазнить самку, на что Ева записала это и выложила в тред угарнуть. Любит чизбургер, двойной мак комбо, кока колу и моднецких кей поп корейцев долбящихся наркотиками по вене и друг друга в жопу. Из особых способностей Ева обладает массой тела Мото мото из второго мадагаскара и силой притяжения больше чем у юпитера. Перед боем не побрилась, не помылась, покрасила волосы в розовый. Носит моднецкую футболку XXXL с надписью "I ♡ Levi Ackerman"
>>327020019 Сон Ли Парк. Оперативник Южнокорейских "Морских Котиков", ставший наёмником. Пассивки: Неуязвимость к магии и её подобным способностям, манипуляциям реальностью, роялями, концептуальностью и законами физики и вселенной. Любая атака Сон Ли игнорирует нереалистичные, магические, концептуальные неуязвимости и взаимодействует так же, как и по обычному человеку. Пиковые для человека тактические, стратегические и атлетические навыки, включая физподготовку, стрельбу, ближний бой (тхэквондо) и ножевой бой (балинтавак кали). В остальном обычный человек. Снаряжение: HK 417 с глушителем Surefire SOCOM762, тактическим блоком ATPIAL, фонарём Surefire M951 и прицелом NXS Nightforce 4-12X, к нему 7 магазинов на 20 патронов, наполненными бронебойными патронами M993. FN FNX45 с глушителем SilencerCo OSPREY 45, к нему 5 магазинов на 20 патронов, наполненными бронебойными патронами AP. Нож Cold Steel Tanto с матированным чёрным лезвием. Гранаты M84 (4 штуки), M18 (4 штуки), M67 (4 штуки), 5 фунтов взрывчатки C4 с детонатором.
Греческий философ, любитель софизмов, автор парадоксов. Одет в легкую тогу, достаточно стар, но физически ещё крепок. Старается отпиздеться из любой ситуации, завлекая соперника в философские дискуссии, в случае неудачи пытается сбежать с поля боя или стравить врагов между собой. Приёмы: 1) Дихотомия: при успехе может убедить, что атаковать его нельзя, ведь для этого нужно будет сделать сначала половину атаки, а до этого её половину - и так далее, а сам пользуется смятением и съёбывается 2) Стрела: может убедить, что движения нет - вблизи него бой прекратится и персонажи начнут рефлексировать 3) Диалектика: может завести задушевный диалог с персонажем, в процессе меняя и его убеждения, и свои 4) Спор: может предложить решить бой спором - при поражении принимает судьбу
Локация: Крыши высоток. Описание: Крыши трёх небоскрёбов (каждая крыша площадью около 3000 кв.м.), соединённые техническими переходами и помостками (расстояние между крышами около 20-30 метров), на высоте около 500-600 метров. Обильное количество укрытий (технические шкафы, системы вентиляции), есть три вертолётные площадки (по одной на крышу), на крыше пол засыпан мелким щебнем. Входы на нижние этажи ведут в идентичные этажи, отделанные обычной плиткой и стеклом.
Локация Ходячий замок. Из одноимённого аниме Миядзаки. Включает в себя гостинную с камином, жилые комнаты, комнату с паровыми, лесенку, механизмами ног, балконы где сушится бельё, крышу где дует свежий ветер. В замке есть особая дверь которая ведёт сразу и к городской улице и на чистый луг.
Персонаж: Нукими Мирорайя Внешний вид: приложен на пикрелейтеде Описание: Рост - чуть более 3 метров Масса - в обычном состоянии около 300 кг Внешний вид и характеристики. Большей частью роботизированное существо. Киборг, состоящий из высушенного и обработанного человеческого тела, пронизанного грибным мицелием, выступающим в качестве аналога нервной системы, дополненное полным экзоскелетом из технической керамики ( корундово бадделеитовый слоистый композит, стабилизированный иттрием и цирконием) В качестве одежды используется огнеупорная асбестовая скань с включениями кевлара, покрытая графитом для огнепрочности и электроизоляции. Вооружение: 3,2 метра нагамаки ( катана с копьеобразной рукоятью), материал режущей части - графитизированный сиалон. Электромагнитное ружье, стреляющее металлическими стержнями длиной 54,5 см. Один стержень с ЭМ ловушкой для небольшого количества антивещества. Используется против сильнейших противников или как крайняя мера, лишь с большой дистанции изза аннигиляции Снаряжение помимо: Воздушные фильтры, доп аккумуляторы, генератор струны. Способности: Использование вибрации 1мерной струны для локального изменения размерности пространства. Понижение меньше 3 до 2 приводит к уплощению профиля пользователя и преобразованию исчезающей массы в скорость, а так же для уклонения от атак. Увеличение размерности выше 3 приводит к локальному упрочнению в силу наложения кристаллических решеток из соседних проекций 3 мерного пространства. Восприятие в электромагнитном диапазоне от радиочастот до рентгеновского включительно. Рассыпание спор грибов для быстрого создания мицелия и односторонней интеграции электронных систем, затронутых грибами, с целью разведки и ориентирования. Характер: максимально спокойный, размеренный. Высокомерное отношение к существам, чей эстетический облик ей не понравится. Ведет себя зачастую как женщина с кошачьими повадками. является привереженкой учений дзэн.
Локация: Вращающаяся шахта. Цилиндр высотой в 5 километров, поперечник от 200 до 1000 метров в самой широкой части. Постоянное вращение создает момент импульса, который в силу совместного с находящимися в нем движения, почти не заметен, но при резком изменении скорости вращения может приводить к возникновению резких нагрузок. Полость заполнена системами из вентиляционных шахт, лестниц, грузовых и скоростных лифтов, грузовыми платформами, крановым оборудованием, порой в весьма изношенном состоянии, что может привести к авариям. Температура в нижней части полости +150 градусов. Температура в верхней -50 градусов цельсия. Высота области с температурами +40 -15 - около 3,5 километров посередине. Имеются рабочие коммуникации, среди которых трубы с водой, серной кислотой, гексафторидом урана, жидким кислородом, бромом. Имеются помещения для персонала, хозяйственные постройки и склады с горнодобывающим оборудованием
>>327026532 я здесь и буду оставаться до талого. до битвы, или до обьявления о отмене. может, кинуть реквесты по доскам, а то аи битва на б это ж праздник, анон
>>327028449 > ты решил у Илюше хлеб подрезать? Если бы он ещё приходил не раз в неделю с двумя картинками попиздеть о бухле. Приходится всё брать на себя!
Так анончики. У меня тут приступ диареи. Если я нормально просрусь и останусь во вменяемом состоянии, то попробую провести вам игру в Алисе или дипсике с персонажами которых накидали
Добро пожаловать в тред нейросетевой Арены! Пишите своих персов в треде строго по шаблону
Имя: (ваше имя)
Описание: (ваше описание)
Как будет достаточно количество игроков я их загружаю в нейронку и запускаю и скидываю скрины в тред.
Также можете предложить свою локацю. Первый кто напишет название локации с даблом та и будет в игре, или же рандомная от ОПа.