Сохранен 352
https://2ch.su/b/res/328080783.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Жив ли геймдев в России? Работаю околоофисным планктоном, думаю в будущем податься в геймдев, попр

 Аноним OP 27/12/25 Суб 10:53:14 #1 №328080783 
1766821993123.jpg
Жив ли геймдев в России?

Работаю околоофисным планктоном, думаю в будущем податься в геймдев, попробовать себя в чем-то новом. Понятное дело что в России игр не делают, но может можно делать какие-то мобильные игрушки на заморского барина?
Есть здесь разработчики игр?
Аноним 27/12/25 Суб 10:57:08 #2 №328080860 
17629732948552710.mp4
>>328080783 (OP)
А зачем ты нужен заморскому барину, когда он может нанят десяток индусов и наклепать игру?
Аноним OP 27/12/25 Суб 10:58:41 #3 №328080896 
>>328080860
🤷🏻♀️
Не думаю что индусы выполняют всю работу геймдева в мире
Аноним OP 27/12/25 Суб 10:59:27 #4 №328080912 
макаба не распознаёт эмоджи
Аноним 27/12/25 Суб 11:00:36 #5 №328080937 
cat laugh.mp4
>>328080896
Но в майкрософт работают же, так что и в геймдеве смогут выполнить всю работу. Короче, забей и иди 1с учи, да за 70к кнопки дави.
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:02:00 #6 №328080966 
>>328080937
Читал много мнений о вкате в 1С, все пишут что потолок слишком низкий да и вообще это программист на 1С это не айтишник
Аноним 27/12/25 Суб 11:02:24 #7 №328080977 
>>328080783 (OP)
нет
Аноним 27/12/25 Суб 11:03:18 #8 №328081001 
>>328080966
А ты больше слушай и нихуя не делай, так добьёшься успеха.
Аноним 27/12/25 Суб 11:06:21 #9 №328081074 
>>328080783 (OP)
Удачи, дружище. 30 вакансий на весь хх и больше половины для йоба помидоров за 120к.
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:09:38 #10 №328081143 
>>328081074
Это на какую должность конкретно? Там же есть моделеры, дизайнеры, скриптеры не особо шарю.
О каких 30ти вакансиях речь?
Аноним 27/12/25 Суб 11:10:20 #11 №328081160 
17665738472240.mp4
>>328080783 (OP)
>Жив ли геймдев в России?
На игры нет спроса. То что ты видишь успешные рф игры, это говно раскрученное менеджерами и правильными связями.

Если ты сделаешь какую-то инди и выложишь в стим, о ней никто и никогда не узнает даже.

Если есть хороший менеджер и связи, можно любое говно высрать и его будут хавать, главное правильно подать
Аноним 27/12/25 Суб 11:12:07 #12 №328081198 
>>328081143
Это на хрюнити разраба. На моделеров и рисовак вообще забей, им платят меньше, чем разрабам, так еще и залететь в разы сложнее, потому что ты буквально можешь пиздато все рисовать и делать, но по стилистике твое портфолио не понравится и еще тонна доебов сверху.
Аноним 27/12/25 Суб 11:24:19 #13 №328081451 
>>328080783 (OP)
> Жив ли геймдев в России?
Да

> Понятное дело что в России игр не делают
Игры не делают в какой-то стране.
Игры делают люди на компе. Сами люди могут находиться где угодно, хоть в россии, хоть ещё где.

Конкретно в россии мало зарегистрированных компаний(раньше по причине налогов, а теперь потому что им тяжело сюда деньги принимать), но это не значит, что ты не можешь делать игры в россии. Тебя будут нанимать полностью русскоязычные компании, котооые просто зареганы на кипре или в грузии или в сербии или еще где, и часто они даже могут все легально оформить с уплатой налогов.
Аноним 27/12/25 Суб 11:24:49 #14 №328081466 
>>328081074
> для йоба помидоров за 120к.
Это джун+ зп.
Аноним 27/12/25 Суб 11:27:13 #15 №328081526 
>>328081451
>Да
Куплинов постоянно говорит о том что разрабы из рф хуй сосут и умирают от голода, правда после его слов, подписчики находят разрабов и донятят им
Аноним 27/12/25 Суб 11:27:24 #16 №328081531 
>>328081466
Ну вот я съебался из хрюнити дерьма в бэкэнд. Вот там да, 120к это джун+ зп, про геймдев после 22ого года так сказать не могу уже
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:27:45 #17 №328081541 
>>328081198
Юнити сейчас самый востребованный движок в геймдеве? А урина5?

>>328081160
Я скорее всего не так написал. Имел ввиду не студию которая делает свою игру мечты, а студию которая выполняет заказы, типо вас дают задание сделать то-то и то-то для какой игры, запилить несколько локаций, нпс и т.д.
Аноним 27/12/25 Суб 11:31:03 #18 №328081622 
>>328080783 (OP)
А что ты уже умеешь? Какие у тебя навыки для вката?
Аноним 27/12/25 Суб 11:32:09 #19 №328081648 
>>328081541
>а студию которая выполняет заказы
А такое существует?

Насколько я знаю игры делают не более 200 человек, это если прям ультра супер пупер крутая игра, мега ххх

Вам придётся давать доступ к приватному движку если он приватный. А если нет, то это какой-то фриланс. Звучит странно такая система, обычно работают с сформированной командой
Аноним 27/12/25 Суб 11:33:35 #20 №328081684 
17665777574370.mp4
>>328081622
Лол, даже если он супер профессионал, какой с этого толк?
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:34:08 #21 №328081699 
>>328081451
То есть нет конкретно офисов куда ты приходишь работать, но есть удалёнка даже если ты только начал карьеру?
Аноним 27/12/25 Суб 11:34:09 #22 №328081700 
>>328081160
> На игры нет спроса.
Игровой рынок огромный и постоянно растёт

> То что ты видишь успешные рф игры
Что значит блять рф игра. У которой разрабы из рф? Которая выпущена от лица компании зареганной в рф? Или что?

> это говно раскрученное менеджерами
Без маркетинга у игры очень маленький шанс залететь. Что вообще значит "раскрученное менеджерами" я не понимаю? Менеджер это управленей в компании. Что он крутить должен?

"Раскручивают" игру тиктоки, посты в соц сетях, купленнве стримеры, рассылка ключей по стримерам, рассылка по прессе, платный рекламный трафик.
Этим может заниматься как соло инди разраб, так и маркетинг команда на зарплате.

> и правильными связями.
Какие нах связи. Конкретный пример?

> Если ты сделаешь какую-то инди и выложишь в стим, о ней никто и никогда не узнает даже.
Без маркетинга игры делать нет смысла. Как маркетинг делать я выше описал.

А можно на кабана работать пойти и тогда это не твоя забота.

> Если есть хороший менеджер и связи, можно любое говно высрать и его будут хавать, главное правильно подать
Какой менеджер, какие связи. Я вообще не понимаю о чем речь.

Я постоянно когда вижу обсуждения геймдева, у меня такое ощущение что в нём не участвует ни одного реального разраба, просто полнейшую чушь читаю каждый раз.

Мимо геймдев наносек
Аноним 27/12/25 Суб 11:35:32 #23 №328081726 
>>328080783 (OP)
Есть, не иди сюда нахуй, тут было хорошо раньше, но последние 5 лет пиздец и пиздорез
Аноним 27/12/25 Суб 11:36:49 #24 №328081755 
>>328081541
Всяких бирж, маркетплейсов с ассетами как говна за баней.
Начнешь гуглить - быстро найдешь десятки, если не сотни, всяких платформ торгующих текстурками, аудио, и даже модельками говна. пак разных какашек - 10$

Только заработать на этом непросто.
Особенно если ты ноунейм без скиллов и портфолио
Аноним 27/12/25 Суб 11:37:25 #25 №328081768 
>>328081526
> Куплинов постоянно говорит о том что разрабы из рф хуй сосут и умирают от голода
А он кто, откуда у него инфа?

>>328081531
У меня 400к в геймдеве, 120к было когда был джуном.

Менторы вкатывают новичков на 2к долларов.

>>328081699
Да. Почти вся работа в айти это удалёнка, в геймдеве 99%.
Аноним 27/12/25 Суб 11:37:46 #26 №328081776 
>>328081531
Бэкенд на с# ? Как перекатился?
Аноним 27/12/25 Суб 11:38:45 #27 №328081809 
>>328081684
Цель услышаиь: "никаких"
И закономерно послать ОПа нахуй
Аноним 27/12/25 Суб 11:38:47 #28 №328081810 
image.png
>>328081700
>ряяя я тупой нипанимаю ряяя
Ты из дома выходишь хотя бы инцел?

Менеджеры занимаются раскруткой всего говна что ты щас видишь вокруг.

Всякое говно типа "Сигма Бой", "Зайчик" игра, "Марго" из вк, Мия Бойко и прочее, там до бесконечности.

Это всё ебучее говно которое правильно пиарят.

Музыка это тоже маркетинг, я знаю ультра талантливых музыкантов, о которых вообще никто не знает, и которые десятилетия уже ебашут.

Всё в этом мире завязано на менеджерах и раскрутке.

Если ты не разбираешься в этом, то ты дебил, поздравляю, менеджмент это не твоё, ты и 1% оттуда не знаешь, твои способы калл, тупое говно, тупого говна, говно
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:39:52 #29 №328081839 
1766824791372.jpg
>>328081622
> Работаю околоофисным планктоном, думаю в будущем податься в геймдев
Аноним 27/12/25 Суб 11:40:21 #30 №328081852 
>>328081768
>У меня 400к в геймдеве
А у Германа Грефа миллиарды, и что блять? Все станут как Германы Грефы или что?
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:41:09 #31 №328081863 
>>328081768
> Да. Почти вся работа в айти это удалёнка, в геймдеве 99%.

А если ты только вкатился в сферу и тебе нужно чтобы кто-то был рядом чтобы заёбывать вопросами?
Аноним 27/12/25 Суб 11:42:43 #32 №328081899 
>>328081810
> Ты из дома выходишь хотя бы инцел?
Да, и я не инцел. Ты охуел?

> Менеджеры занимаются раскруткой всего говна что ты щас видишь вокруг.
Менеджеры занимаются управлением персоналом. То про что ты рассказываешь называется по-другому.

> Всякое говно типа "Сигма Бой", "Зайчик" игра, "Марго" из вк, Мия Бойко и прочее, там до бесконечности.
Таблетки

> Всё в этом мире завязано на раскрутке.
Определенно. Можешь прочитать, что я написал, там буквально это почти в слово в слово написано.
Просто у тебя поверхностное магическое понимание - магические менеджеры магически раскручивают.

Я же нарисал конкретику, что конкретно делается.

> Если ты не разбираешься в этом, то ты дебил, поздравляю, менеджмент это не твоё
Менеджмент это управление персоналом. Такой опыт у меня немного имеется.

> ты и 1% оттуда не знаешь, твои способы калл, тупое говно, тупого говна, говно
Чел, ты пишешь полную хуйню, я прекрасно знаю как делаются и продвигаются игры, без магии.
Аноним 27/12/25 Суб 11:42:49 #33 №328081902 
>>328081863
Он пиздит насчёт айти. Кабанчики по прежнему тратят огромные суммы на офисы чтобы туда ходили рабы, потому что иначе типа падает "эффективность" типа не все могут на удалёнке работать.

он уже хуйню несёт которая с реальностью не имеет ничего общего.

гибридный график, ещё поверю
Аноним 27/12/25 Суб 11:44:23 #34 №328081945 
>>328081768
>Менторы вкатывают новичков на 2к долларов.
Ну-ка поделись где такое чудо обитает.

>У меня 400к в геймдеве, 120к было когда был джуном.
Плейрикс поди какой-нибудь?

>>328081776
На java. Напиздил курсы слитые, сделал парочку хуйни для портфолио, попросил друга мок собесы мне поделать и поехал. Если совсем уже плохо дело, можешь через вендора на стажировку.
Аноним 27/12/25 Суб 11:44:48 #35 №328081958 
image.png
>>328081899
>я прекрасно знаю как делаются и продвигаются игры
Нихуя ты не знаешь, ты малолетний дебил, родители тобой не занимались, это видно. То что ты пишешь бред больного шизофренией, тебе нужна медицинская помощь, я понятно изъясняюсь?
Аноним 27/12/25 Суб 11:44:52 #36 №328081962 
>>328081852
Я говорю о том, что в геймдеве есть нормальные зарплаты на которые можно вкатиться. Если тебе геймдев интересен, то у тебя получится.

>>328081863
Можешь ментора найти чтобы тебя вкатил, они обычно 1 зп берут как оплату
Аноним 27/12/25 Суб 11:45:28 #37 №328081981 
>>328080783 (OP)
Работаю в мобилках с 2018 исключительно в РФ. Есть друзья в owlcat и бывшие коллеги в атомик харт, они даже не мобилки делают. Плюс куча русской индюшатины г которой ты знаешь и не знаешь. Так что дерзай, главное намерение
Аноним 27/12/25 Суб 11:45:55 #38 №328081990 
>>328081962
>Я говорю о том, что в геймдеве есть нормальные зарплаты на которые можно вкатиться.
Лол куда блять, в разработку новой части "Зайчика"? Ты угараешь?
Аноним 27/12/25 Суб 11:46:16 #39 №328081999 
>>328081958
> Нихуя ты не знаешь
Процитируц конкретные моменты в которых я написал что-то не так

> ты малолетний дебил
Малолетний лид разработчик*
Аноним OP 27/12/25 Суб 11:46:49 #40 №328082013 
>>328081962
> Можешь ментора найти чтобы тебя вкатил, они обычно 1 зп берут как оплату

Серьезно? Человек возьмёт обучать кого-то с нуля всего за одну ЗП? одну зп за месяц и все?

Это где таких блаженных искать?
Аноним 27/12/25 Суб 11:47:33 #41 №328082032 
>>328081999
Я общаюсь только со взрослыми и уважаемыми людьми. Таким как ты сначала нужно закончить школу, а уже потом выходить в интернет
Аноним 27/12/25 Суб 11:49:39 #42 №328082079 
>>328081990
Какой нахуй зайчик? Там хорошо если хоть 1 разраб есть.

А есть русскоязычные компании на 100, 300, 500, 1000+ человек, в которых штат программистов гигантский. Ты даже не представляешь на какие игры тебя из россии могут нанять
Аноним 27/12/25 Суб 11:50:08 #43 №328082090 
>>328082032
Ты сам себе противоречишь, отвечая мне.
Аноним 27/12/25 Суб 11:53:04 #44 №328082162 
>>328082013
В ОМ есть.

> Человек возьмёт обучать кого-то с нуля всего за одну ЗП?
Он не будет с тобой сидеть днями, он даст тебе обучающие материалы и домашку и будет созваниваться раз в неделю, потом напишет резюме и скажет что на собесе говорить. Некоторые на испытательном сроке сопровождают в разумных пределах.

Разумеется, вкатывать он тебя будет не на 40к, а на 100-200.
Верхняя граница реальна если ты уже опыт в программировании имеешь и вроде много знаешь, просто с работой не получается.
Аноним 27/12/25 Суб 11:53:04 #45 №328082163 
image.png
image.png
>>328082079
>Ты даже не представляешь на какие игры тебя из россии могут нанять
На какие нахуй игры, все сидят в доте и кс. Мобильный гейминг мёртв нахуй полностью, никому эти мобилки не нужны из-за того что игр нереально много, а китайские монополисты со своими геншинами забрали всех платёжеспособных

Какое говно вы там разрабатываете даже не представляю, игр перенасыщен инди-каллом

Крупные ААА игры разрабатывают всего 20 человек, какие нахуй 1000, вы чё деньги накрокартелей там отмываете? Что ты нахуй несёшь больной шизик
Аноним 27/12/25 Суб 11:53:46 #46 №328082180 
>>328081962
Смотря что для тебя нормальная зп. Я уже у потолка и это уровень хорошего сварщика
Аноним 27/12/25 Суб 11:58:12 #47 №328082275 
>>328082163
> На какие нахуй игры, все сидят в доте и кс.
Они уже даже в стиме по онлайну не первые, а в абсолютном выражении очень малую долю составляют. Дота вообще полудохлая.

А помимо стима есть еще и не только стим, в майнкрафт, роблокс и фортнайт играют в несколько раз больше чем в кс.

У тебя очень странное представление о игровом рынке.

> Мобильный гейминг мёртв нахуй полностью
Мидкор жив.
Казуалки фермы живы.

> Какое говно вы там разрабатываете даже не представляю, игр перенасыщен инди-каллом
Гениальная аналитика.

> Крупные ААА игры разрабатывают всего 20 человек
Ахаххахахаххахахахахаххахаххахаххахахахахахахахахахахаххахахахахаххахахахаххахахахахахахаахаххааххахахахахахаххааххаахах

А ты в каких играх принимал участие, сколько у вас человек в команде было?

>, какие нахуй 1000, вы чё деньги накрокартелей там отмываете? Что ты нахуй несёшь больной шизик
Почему у тебя так очко разорвало?
Аноним 27/12/25 Суб 11:59:34 #48 №328082307 
>>328082180
Для меня нормальная это как в среднем по палате в айти +-20%.

> Я уже у потолка и это уровень хорошего сварщика
Сварщики 500к получают? Ну допустим. А сварщики могут сидеть дома на 2 работах?
Аноним 27/12/25 Суб 12:01:05 #49 №328082342 
>>328082307
Не, мой потолок 300к, я не погромист
Аноним 27/12/25 Суб 12:01:13 #50 №328082344 
>>328082163
>Крупные ААА игры разрабатывают всего 20 человек,
Смута - не ааа игра.
Аноним 27/12/25 Суб 12:04:34 #51 №328082435 
image.png
image.png
image.png
>>328082275
>Почему у тебя так очко разорвало?
Наверное потому что Hellblade делали 20 человек, а у тебя штат в 50 раз больше, ещё и для людей блять из РФ

>А ты в каких играх принимал участие
Я не принимал участие, я вкатывался, долго и упорно, потом оглянулся на рынок, и вышел. Потому что рынка нет.

Я знаю как игры делаются и какими командами, 200 человек это уже жир, а у тебя 1000 ещё и с русскими

Свою фантастику уноси нахуй, просто шизойд блять, говрит с таких ебаных даунов которым верят, а потом приходят на двач ныть, что рынка оказывается нету
Аноним 27/12/25 Суб 12:04:55 #52 №328082446 
>>328082344
Я про хеллблейд, скрин нахуй я приложил?
Аноним 27/12/25 Суб 12:05:34 #53 №328082463 
image.png
>>328081541
Из студий которые ты ищешь это пожалуй батл стейт геймс ну и варгейминг, хотя это белорусы ииии все и то я не уверен что первые все еще в России.
Аноним 27/12/25 Суб 12:07:39 #54 №328082518 
Screenshot2025-12-27-19-03-56-316com.android.chrome-edit.jpg
Screenshot2025-12-27-19-06-16-648com.android.chrome-edit.jpg
>>328081684
Буквально чем дольше смотришь, тем страшнее становится... Ну зато нейронка за бесплатно сделала!
Аноним 27/12/25 Суб 12:09:06 #55 №328082553 
image.png
>>328082518
Лол то-ли дело в играх крупного масштаба...
Аноним 27/12/25 Суб 12:11:09 #56 №328082593 
>>328082162
Что за ОМ?
Аноним 27/12/25 Суб 12:11:30 #57 №328082601 
>>328080783 (OP)
> Понятное дело что в России игр не делают
Ну в целом так, да. После гойды все, кто хотел что-то делать а не сосать сладкий грантик посъёбывали. Сладкого грантика на всех не хватит + мелким шохам там не перепадает, я верещал как мразь когда услышал от чела что он за царские 100 тыщ 3д хард сурфейс лидом работал потому что других предложений внутри нет.
> делать какие-то мобильные игрушки на заморского барина
Можно было года четыре назад, потом чет случилось и отправлять деньги в рф стало затруднительно. Ради тебя одного корячиться с криптой никто не будет скорее всего, особенно если ты вкатун после курсов а не ебать охуеть спец, скажут как уедешь наберешь, может поработаем. По крайней мере у нас в студии так и ещё из нескольких похожее слышал, сидельцев в рф не нанимают.
8 лет ишачу в этом вашем геймдве, задавай ответы
Аноним 27/12/25 Суб 12:14:18 #58 №328082670 
>>328082553
Там видос был про экономии 1 тыщи баксов на 2 головы для форм литиевых. 80к срублей блядь экономии, чтобы лить потом такое.
Аноним 27/12/25 Суб 12:14:52 #59 №328082687 
>>328082435
> Наверное потому что Hellblade делали 20 человек, а у тебя штат в 50 раз больше, ещё и для людей блять из РФ
Ты еблан? Хеллблейд это даже не высокобюджетная игра, это симлятор ходьбы в серых локах с простой боевкой, в первой части там половина бюджета наверное на мокап ушла.

> Я не принимал участие, я вкатывался, долго и упорно, потом оглянулся на рынок, и вышел. Потому что рынка нет.
Ахуенно. Давайте послушаем человека, который нихуя не работал в геймдеве, но все знает откуда-то.
Почему я вкатился, почему некоторые мои знакомые вкатились, если рынка нет? Почему я на работе видел в том числе откровенных джунов вкатунов слабого уровня которые свои 100к лутали?

> Я знаю как игры делаются и какими командами, 200 человек это уже жир, а у тебя 1000 ещё и с русскими
Откуда ты можешь это знать?

1000 это не на одну игру. У совокотов в районе 500-1000 человек, у них несколько внутренних команд, я к ним даже собесился.

100 человек это обычная нормальная команда, которая делает игру около АА класса или крутую мобилку. У какого нибудь стендоффа и модерн страйк онлайн по 150 человек в команде.

> Свою фантастику уноси нахуй, просто шизойд блять, говрит с таких ебаных даунов которым верят, а потом приходят на двач ныть, что рынка оказывается нету
Это ты неосилятор.
Если бы я таких ебланов как ты наслушался, то я бы не пошел в геймдев.
Но я все таки понимал, что надо слушать тех, кто вкатился.
А не тех, кто не вкатился.

Слушать тех кто не вкатился это логическая ошибка, потому что они расскажут, как не вкатиться.
Аноним 27/12/25 Суб 12:15:31 #60 №328082705 
>>328082601
Будто проник ко мне в голову и за меня пост накатал. Буквально почему я ливнул с геймдева.
мимо-съебавшийся в бэкэнд
Аноним 27/12/25 Суб 12:15:33 #61 №328082706 
>>328082593
В гугле напиши
Аноним 27/12/25 Суб 12:16:15 #62 №328082730 
>>328082601
> Ради тебя одного корячиться с криптой никто не будет скорее всего
solarstaff, mellow, и прочее говно есть
Аноним 27/12/25 Суб 12:16:43 #63 №328082741 
>>328082601
Свалил из РФ?
Аноним 27/12/25 Суб 12:16:57 #64 №328082750 
image.png
>>328082687
>Ты еблан? Хеллблейд это даже не высокобюджетная игра, это симлятор ходьбы в серых локах с простой боевкой, в первой части там половина бюджета наверное на мокап ушла.

Старина, съеби с двачей, ну не мешай ты взрослым людям общаться, ну ёптвою мать сука
Аноним 27/12/25 Суб 12:17:03 #65 №328082752 
>>328080783 (OP)
>Жив ли геймдев в России?
Да, в виде инди и когда кому-то нужно. Вопросы?
Аноним 27/12/25 Суб 12:18:25 #66 №328082779 
>>328082601
Если ты не работал ни на одной игрой Дабл А и выше класса - ты не геймдев, а мобильные геймеры - не геймерны.
Аноним 27/12/25 Суб 12:18:29 #67 №328082782 
>>328082750
>инди игра ААА класса
Ахахаххахахха

Хорошо, расскажи мне тогда какого класса standoff, modern strike online, warhammer rogue trader, osiris reborn, critical shift
Аноним 27/12/25 Суб 12:18:44 #68 №328082791 
>>328082706
Выдало единицу измерения в физике, мантру и ещё что-то из Ванписа
Аноним 27/12/25 Суб 12:19:08 #69 №328082803 
>>328082791
ом менторы тогда
Аноним 27/12/25 Суб 12:19:42 #70 №328082822 
>>328080783 (OP)
ты поехавший? у нас тут гойда, инета мобильного нигде нет, домашний инет скоро (к марту) превратится в чебурнет, все инвесторы съебались еще в 2022-2023, все аутсорс студии и гейдев студии свалили за бугор. Плюс ко всему на горизонте маячит новое сво с гейропой. Как гейдевить собираешься?
Аноним 27/12/25 Суб 12:19:52 #71 №328082825 
>>328080937
>в майкрософт
Так это студия ёбаных дебилов, пидоров и психически больного скота, это даже не разработчики по сути, а маркетологоскот.

Сейчас только у японцев остались люди, которые делают игры, а не считают гендеры и прочим калом занимаются.
Аноним 27/12/25 Суб 12:21:00 #72 №328082850 
>>328082782
>Хорошо, расскажи мне тогда какого класса
Ты значение знаешь "ААА" или нет? Учи матчасть
Аноним 27/12/25 Суб 12:21:14 #73 №328082856 
>>328082782
>какого класса standoff, modern strike online, warhammer rogue trader, osiris reborn, critical shift

Большинство из списка - ноунйем-кал, уёбищные игры по вархаммеру(они все говно, исключенеи в виде РТСки из нулевых дилогии)не нужны. Но предположу, что это всё дабл а.(от 10 до 50 млн долларов на разработку
Аноним 27/12/25 Суб 12:22:30 #74 №328082881 
>>328082850
Все эти АААААААААААААААААААААААААА, блядь, ни о чём, кроме количества денег, въёбанных в разработку. О качестве продукта это говорит ровным счёстом ни-ху-я
Аноним 27/12/25 Суб 12:22:32 #75 №328082882 
>>328082850
А ты не уходи от ответа. Сколько человек делают игры, которые я перечислил? Неудобное получается?)))

> Ты значение знаешь "ААА" или нет?
Конечно знаю. Это отностельный бюджет на разработку. ААА называют игры с высоким бюджетом в своем жанре, как правило начиная от нескольких миллионов долларов.
Аноним 27/12/25 Суб 12:24:08 #76 №328082924 
>>328082882
>Сколько человек делают игры, которые я перечислил?
Даун сначала спрашивает какой класс у игры, потом штат, просто ебанутый, почему я знаю, а ты нет? В яндексе забанили?
Аноним 27/12/25 Суб 12:24:28 #77 №328082934 
>>328082730
Ну вот с рекрутером об этом и поговоришь. Если прокнет то только порадуюсь за тебя, но в среднем по больнице тебя нахуй пошлют просто, вежливо конечно.
>>328082741
Свалил.
>>328082779
Блэк кок 7 работал, даж в титрах есть в петушином углу аутсорс студий ололо диванон.
Аноним 27/12/25 Суб 12:24:41 #78 №328082938 
>>328082882
>Сколько человек делают игры, которые я перечислил
Максимум несколько десятков.
>как правило начиная от нескольких миллионов долларов
Ты дурачок? От нескольких миллионов - это инди, например, Диско Элизиум, который, вроде, 8 млн долларов стоил что ли. ААА - это 100-500 млн долларов.
Аноним 27/12/25 Суб 12:24:43 #79 №328082939 
>>328082856
Вот именно, и у этого "ноунейм кала" - штат разработки по 100+ ебал, над осирисом там вообще пиздец наверное 300 человек работают.

А у того еблана рынок мертв)))
Аноним 27/12/25 Суб 12:25:17 #80 №328082956 
>>328082934
>Блэк кок 7 работал
Ого, нихуя над каким говном работал, стыдно было? Или ты делал такую абстрактную работу, что её можно к чему угодно приписать?
Аноним OP 27/12/25 Суб 12:25:38 #81 №328082969 
>>328082822
Не знаю, симулятор самовара какой-нибудь запотентую если вкачусь
Аноним 27/12/25 Суб 12:26:20 #82 №328082989 
>>328082939
>Вот именно, и у этого "ноунейм кала" - штат разработки по 100+ ебал

А сколько конкретно из них жмут кнопки, сколько маркетологов, сколько художников, актёров озвучки и тд? Потому что все, кто не жмут кнопки для написания кода - это наёмные рабочие, которые зачастую незаинтересованы в судьбе студии.
Аноним 27/12/25 Суб 12:27:39 #83 №328083022 
>>328082939
>А у того еблана рынок мертв)))
Этот еблан на полном серьёзе думает что все 100 ебал для говна игры будут получать норм зп?

Давайте всем двачом подумаем, где конкретно МНЕ было бы выгоднее работать. В разработке ХЕЛЛБЛЕЙД или в СТЕНДОФФ блять.

Где же мне платили бы норм зп, не как уборщице на пол ставки...

Надо сука подумать, тяжело, зовите Жака Фреско
Аноним 27/12/25 Суб 12:28:01 #84 №328083037 
>>328082924
> Даун сначала спрашивает какой класс у игры
Разговор начался с количества человек, ты начал выдавать шизу что великий хеллблейд это ААА и над ним целых 20 человек работали, поэтому над играми 100 человек не можкт работать.

Терминологтю смешал ты, а не я. Что впрочем позволительно, потому что бюджет равно штат умножить на зп плюс маркетинг.

> я знаю, а ты нет?
Ну так сколько? Напиши.

> В яндексе забанили?
Я из личной инфы знаю сколько примерно, а не через яндекс)))
Аноним 27/12/25 Суб 12:28:10 #85 №328083047 
>>328082956
Очень стыдно, рили. Работал чисто за деньги а не за идею, не понравилось. Хорошо хоть удалось от работы на скинчиках отвертеться, от такого люди за пол года сгорают.
Аноним 27/12/25 Суб 12:29:03 #86 №328083074 
>>328083022
>В разработке ХЕЛЛБЛЕЙД или в СТЕНДОФФ блять.
Так Хеллблейд мёртв как серия и вроде как не окупился. Хуй тебе там будут много платить.
>>328083047
Так там же хуем води по графическому планшету - уже годнота по меркам калового дутня, не?
Аноним 27/12/25 Суб 12:29:32 #87 №328083088 
>>328083037
>Я из личной инфы знаю сколько примерно
Я из личной инфы могу что угодно напиздеть, а открытые источники можно проверить
Аноним OP 27/12/25 Суб 12:29:43 #88 №328083092 
Тут есть разработчики, которые остались в РФ и работают на удалёнке?
Чем занимаетесь? Какая зп? Если работаете уже несколько лет, есть ли выгорание либо момент когда работа уже не приносит удовольствие как в начале карьеры?
Аноним 27/12/25 Суб 12:31:01 #89 №328083134 
>>328081160
>>главное правильно подать
С лопаты подать да и всё.
Аноним 27/12/25 Суб 12:31:20 #90 №328083146 
image.png
>>328083074
>вроде
)))))))))
Аноним 27/12/25 Суб 12:31:37 #91 №328083154 
>>328082938
> Максимум несколько десятков.
Ор.

У каждой из них более 100 человек в команде. Можешь сходить на собес и сам спросить, или спросить у тех ктоттам раюотает.

Вот оно, твоё пОнИмАНиЕ процессов ращработки.

> Ты дурачок? От нескольких миллионов - это инди, например, Диско Элизиум, который, вроде, 8 млн долларов стоил что ли. ААА - это 100-500 млн долларов.
Шизу читаю. Окей, давай твою терминологию использовать, разговор вообще не о том, что называть инди, а что ааа.
Аноним 27/12/25 Суб 12:31:45 #92 №328083157 
>>328080860
В пидорахии и околопидорахии довольно много контор, которые занимаются аутсорсом для жапада. Например, активижн любит заказывать 3D модельки в постсовке.
Аноним 27/12/25 Суб 12:32:50 #93 №328083197 
>>328082989
> А сколько конкретно из них жмут кнопки, сколько маркетологов, сколько художников, актёров озвучки и тд?
Процентов 70-80. А разговор был про то, сколько программистов? Мне казалось про штат.

> Потому что все, кто не жмут кнопки для написания кода - это наёмные рабочие, которые зачастую незаинтересованы в судьбе студии.
Те кто жмут кнопки - тоже наёмные рабочие.
Аноним 27/12/25 Суб 12:33:01 #94 №328083198 
>>328083154
>твоё пОнИмАНиЕ
Это не я тебе отвечал, а другой анон
Аноним 27/12/25 Суб 12:33:58 #95 №328083220 
>>328083146
Ну ок, первый окупился. Второй огромный хуй отсосал(потому что бюджет нереальный был, хотя вряд ли игра про уродливую худощавую бабу с мерзкой рожей старухи и денеративным поведением в жанре "квест с кат-сценами" кому-то понравится кроме пары фемок). Серия забыта навсегда из-за "хорошего" менеджмента Майкрософт. Вероятно, что студию тоже закроют.
Аноним 27/12/25 Суб 12:34:47 #96 №328083242 
>>328083022
> Этот еблан на полном серьёзе думает что все 100 ебал для говна игры будут получать норм зп?
В тех компаниях, что я перечислил, зп программиста стартует от 200к. Они нанимают людей из рф.
Аноним 27/12/25 Суб 12:35:51 #97 №328083277 
>>328083088
Не, я достоверно знаю. Потому что я в курсе, как в геймдеве дела обстоят, а ты нет.

> а открытые источники можно проверить
Найди, проверь.
Аноним 27/12/25 Суб 12:36:55 #98 №328083311 
>>328083092
Я >>328081768

А еще есть лацфхак, ты можешь сидя в рф получать зп на счет в соседней стране.
Аноним 27/12/25 Суб 12:37:44 #99 №328083337 
Говномидас во Сколенвстающей Скотоублюдии (я имею ввиду Рабские Вымираты, известную также как Пынестан, Федеративная Республикая Пахомия) добрался даже до игор. Слепящих винов уровня Космических Рейнджеров больше не будет, твёрдо и чётко. Всех умных забрали к себе американские кабанчики и хохлы, каковыми хохлами (или другими (((национальностями))) все умные роспрограммисты и являлись.
Аноним 27/12/25 Суб 12:38:28 #100 №328083364 
>>328083074
Чисто 2д концепты у нас только один тип мог себе позволить сдавать, по хорошему тебе же ещё и блокаут надо сделать. А шизулечки на скинах они поднаваливают очень плотной, с таким лично мне просто неприятно работать, сам сходи посмотри.
Аноним 27/12/25 Суб 12:41:43 #101 №328083449 
image.png
>>328083220
Аноним OP 27/12/25 Суб 12:42:18 #102 №328083467 
>>328083311
Хитро. Речь о технике Киберказаха?
Аноним OP 27/12/25 Суб 12:44:08 #103 №328083527 
Если хотите можете рассказать чем конкретно занимаетесь в геймдеве, интересно послушать как проходит ваш рабочий день
Аноним 27/12/25 Суб 12:45:28 #104 №328083567 
17665664438372.webm
Куча студий делает гачи крутилки для пятерочки и прочих хрючеволавок.

Можешь хуярить нейрослоп, быдлу будет похуй.
Аноним 27/12/25 Суб 12:47:40 #105 №328083631 
>>328083277
>Не, я достоверно знаю
Хули ты там достоверное знаешь маня, пока всё что ты написал, это воображаемые конторы в которых по 1к рыл с зп 200к

Где все эти проекты? они должны быть на уровне хеллблейд, где они?
Аноним 27/12/25 Суб 12:54:29 #106 №328083812 
>>328083631
Ты долбоеб? Или троллишь?

Это просто факт, вот эти игры делаются командой 100+ человек, программистам там платят 200к+.
> standoff, modern strike online, warhammer rogue trader, osiris reborn, critical shift
Соответственно и зарабатывает/предполагается что заработает столько, что оно окупится.

> на уровне хеллблейд
Они намного выше уровнем. Хеллблейд это симулятор ходьбы с однокнопочной боевкой, в котором огромная часть усилий потрачена на мокап. То что тебе игра нравится, не значит, что ее очень долго и сложно делать.
Аноним 27/12/25 Суб 12:59:09 #107 №328083978 
image.png
Чел в соло делает игры, хоть и на констракте 2д метроидвании, но все же +- качественное. Хуярит игру 1-3 года (вроде бы) и в продакшн. Занимается разумеется маркетингом своей игры, в соло тоже. Дает ключи, делает видосики на ютубчике, короче хуячит.

Все что тебе нужно, это не тратить свой ресурс мозга на хуйню в интернете, а просто делать игры и не ебать себе мозг. Кста на счет ебли мозга, советую офнуть инет, ибо он очень сильно влияет на твое развитие. Если ты смотришь целыми днями тиктоки и двачи, то ты долбаеб и овощь. Одумайся. Счастье не в том, чтобы потреблять всякое говно, которое спецом маркетологи и психологи делают так, чтобы мы его потребляли, а в том, чтобы не засирать свою голову и делать то, что приносит кайф без говняка для твоего организма и твоей личности. Сука ебанная, нами управляют алгоритмы и прочий мусор с интернетов. Цинк эбаут ит мазафака.

А ээээ да, русский геймдев может жить, но придется постараться.
Аноним 27/12/25 Суб 13:03:58 #108 №328084108 
image.png
>>328083812
>Хеллблейд это симулятор ходьбы с однокнопочной боевкой
И этот человек что-то пишет про геймдев, просто ебанутый, если бы ты пришёл с такими словами устраиваться куда-то, тебе бы просто у виска пальцем покрутили

ты приводишь редкие успешные кейсы и выдаёшь их за норму. я говорю про реальность разработки, большая команда нужна сервисам, а не хорошей игре. Это разные вещи.

рынка как системы нет, пару мобильных студий и всё. Джунов не ждут, вакансий мало, вменяемые места берут по знакомству или с опытом.

стендофф и модерн страйк это мобильные F2P сервисы, которые годами поддерживаются, поэтому там и раздутая команда 100+ человек. Это не сделать игру, это обслуживать дойную корову.
Аноним 27/12/25 Суб 13:04:56 #109 №328084132 
г
Аноним 27/12/25 Суб 13:07:28 #110 №328084216 
Посоветуйте, как в браузерную 3д разработку вкатиться. WebGL, three, babylon. На всю Россию вакансий 10, две трети требуют опыт.
Аноним 27/12/25 Суб 13:11:30 #111 №328084329 
>>328083978
>Занимается разумеется маркетингом своей игры, в соло тоже. Дает ключи, делает видосики на ютубчике, короче хуячит.
Откуда деньги на маркетинг? Мама с папой дают? Или он таксистом во сне работает?
Аноним 27/12/25 Суб 13:12:18 #112 №328084351 
>>328083978
Если заниматься тем что нравится, не факт что не умрёшь с голоду
Аноним 27/12/25 Суб 13:16:22 #113 №328084464 
>>328084108
> >Хеллблейд это симулятор ходьбы с однокнопочной боевкой
> И этот человек что-то пишет про геймдев
А В ЧЕМ Я НЕ ПРАВ?

Вся суть игры в сюжете и актерской игре. Геймплейно ты ходишь между точками с кат сценами, сопоставляешь символы и боевка простенькая.

> ты приводишь редкие успешные кейсы и выдаёшь их за норм
Тогда почему ты не слышал ни про одну из этих игр раз они такие успешные? Тебе еще накидать?

> рынка как системы нет, пару мобильных студий и всё.
У тебя стата есть? Точно пару?

> Джунов не ждут, вакансий мало
> вменяемые места берут по знакомству или с опытом.
Мы обсуждаем что? Почему конкретно ты не вкатился или реальную обстановку на рынке?
То что джунам тяжело никто не спорит, но им сейчас везде тяжело. Но всё возможно, те кто реально хотят вкатываются.

> стендофф и модерн страйк это мобильные F2P сервисы, которые годами поддерживаются, поэтому там и раздутая команда 100+ человек. Это не сделать игру, это обслуживать дойную корову.
А ты думаешь до релиза эти игры делались парой человек или че? Обслуживать игру надо намного меньше людей и усилий, чем делать с нуля.
Другие сингловые игры что я привел ты почему-то забыл.
Я могу тебе разных игр накидать, ты все скажешь, что это редкие успешные кейсы.
Аноним 27/12/25 Суб 13:18:50 #114 №328084541 
>>328084329
вручную без бабла просто дает ключи стримакам, приходит на выставки, рассказывает о своей игре, делает посты на всяких геймдев форумах, так и крутит свою игру, там уже рандом да
Аноним 27/12/25 Суб 13:22:56 #115 №328084640 
>>328084464
>У тебя стата есть? Точно пару?
А у тебя есть стата, что рынок "активно развит"?

>Мы обсуждаем что?
Мы обсуждаем рынок, а не мою биографию. фраза "кто хочет вкатывается" ничего не доказывает. вкатываются единицы, а не массово. Это и есть показатель состояния рынка.
Аноним 27/12/25 Суб 13:24:14 #116 №328084672 
>>328084541
>просто дает ключи стримакам
Лол блять, не поверю что у стримера не будет пару сотен рублей на игру
Аноним 27/12/25 Суб 13:25:56 #117 №328084718 
>>328082163
Давно эта поделка ААА игрой стала?
Аноним 27/12/25 Суб 13:26:09 #118 №328084725 
>>328084672
Он дает стримакам ключи, чтобы те поиграли в его игру и тем самым распиарили ее хоть как то. Ты не понял сути ваще.
Аноним 27/12/25 Суб 13:28:48 #119 №328084803 
>>328084725
Если бы мне пришел такой чел, я бы его нахуй послал, нахуя играть в его говно если есть gta rp, и другие AAA игры которые в топе твича.

Хуй знает кому он там свои ключики даёт, каким-то бомжам лютым с 3-5 зрителями разве что
Аноним 27/12/25 Суб 13:29:14 #120 №328084815 
>>328084718
гугли
Аноним 27/12/25 Суб 13:32:15 #121 №328084893 
Как вкатиться с нуля? А то дохуя всего, глаза разбегаются. Сам год в солодеве, но пока осилил только вайбкодинг
Аноним 27/12/25 Суб 13:38:58 #122 №328085096 
image.png
>>328084893
Аноним 27/12/25 Суб 13:39:54 #123 №328085123 
>>328084640
> А у тебя есть стата, что рынок "активно развит"?
Косвенная. Я откликаюсь на вакансии и попадаю на собесы, у меня есть знакомые разного уровня, которые делают тоже самое, я знаю менторов которые вкатывают людей, на какую зп они их вкатывают. Именно реально и достоверно я это знаю, какую-то картину я вижу.

> Мы обсуждаем рынок, а не мою биографию. фраза "кто хочет вкатывается" ничего не доказывает. вкатываются единицы, а не массово. Это и есть показатель состояния рынка.
Ровно как и твоя фраза, что рынок мертв и вкатываются единицы ничего не доказывает и является лишь твоим мнением.

Кому верить - каждый решает пусть сам.

Разумеется, я считаю, что моя позиция намного убедительнее, потому что ты(или не ты, мне поебать, некиц мой оппонент) пиздел про то что игр не делают, в рф работы нет.

Когда я привел игры с огромными командами которые нанимают людей из ры в пример - моц оппонент тактично забыл про это и теперь это стало "несколькими успешными кейсами".

Также мой оппонент продемонстрировал полное непонимание процессов разработки, с высером про то, что хеллбейд ЦЕЛЫХ 20 человек делало, а у нас игр "такого уровня" не делают и якобы есть только ебаный зайчик.
Аноним 27/12/25 Суб 13:46:42 #124 №328085326 
Выпустил вн в стиме
Потратил два месяца и 250$
Заработал 8$
Аноним 27/12/25 Суб 13:49:31 #125 №328085420 
image.png
>>328085123
>Косвенная
Это не стата, это анекдотический опыт. У тебя есть пузырь из:
твоих знакомых
менторов
тех, кого уже "вкатывают". Это не рынок, это локальная выборка.
По такой логике можно сказать, что и в Голливуде легко стать актёром я же знаю актёров и кастинги существуют.

>Ровно как и твоя фраза
Нет. Моё утверждение базируется на системных признаках, мало студий, мало вакансий, почти нет джун-позиций, основной спрос mobile/F2P/аутсорс

>Кому верить пусть каждый решает сам
Слив. Когда аргументы кончаются, начинается "ну каждый сам решит". Мы спорим не про веру, а про устройство индустрии чел

>Ты пиздел, что игр не делают и работы нет
Я говорил, что, массово не делают, рынка как системы нет, работа есть у ограниченного числа студий

Ты это упростил до "вообще ничего нет", чтобы удобнее было спорить. Классическая подмена.

>Я привел игры с огромными командами
И снова ты подтвердил мой тезис, сам того не понимая.
Ты привёл, редкие, долгоживущие, коммерчески успешные проекты. это и есть несколько успешных кейсов, а не индустрия.
Индустрия это когда студий много, проектов много, людей постоянно нанимают, джуны не экзотика
В РФ этого нет.

>непонимание разработки
Ты не понимаешь, что хеллблейд аргумент не про количество, а про фокус. Да, 20 человек мало для такого уровня. Именно поэтому пример показателен. И да, в РФ почти не делают игры с таким нарративом, продакшеном, режиссурой

Зайчик, кстати, всплывает не потому что "другого нет", а потому что он выбивается из общего болота.
Аноним 27/12/25 Суб 13:49:47 #126 №328085427 
>>328085326
ВН как говна мусора, лучше норм игры делай. ВН это не игры ваще блять. Хороших порно игр с анимациями, без тоны текста новельных и с +- каким нить геймплеем уже дадут тебе гору денег, ибо такого мало, а дрочеры хотят еще. Главное блять не новелы, новелы пораша для дегродов
Аноним 27/12/25 Суб 13:52:07 #127 №328085491 
>>328085427
Да это была первая игра как промо. С нуля на годоте написал. Но что даже четыре человека я считаю успех
Аноним 27/12/25 Суб 13:52:28 #128 №328085500 
15168236225630.jpg
>>328085096
Сказал хуесос-пидорас, у которого с детства жизнь с золотой ложкой в жопе.
Аноним 27/12/25 Суб 13:54:17 #129 №328085545 
apps.63713.13510798886202835.e5ada486-55f5-46d2-abd4-c7f3eb5b5700[1].f03d21b8-f5af-47a5-a1a6-aaa6f7126b88
Чому школьники так любят обсуждать какие-то ААА игры? Нахуя? Какой-то детский максимализм. Зачем сразу нацеливать на какую-то 3д игру с экшеном? Почему бы не начать с простого?
Напоминаю что пикрелейтед делала 4 ляма долларов В ДЕНЬ.
Аноним 27/12/25 Суб 13:54:53 #130 №328085555 
>>328084893
Какие игры сделал?
Аноним 27/12/25 Суб 13:55:16 #131 №328085564 
>>328085545
Наверное потому что такого говна тысячи? Ты с годом ошибся, были бы мы в 2015м можно было бы начать с твоей хуйни
Аноним 27/12/25 Суб 13:56:01 #132 №328085579 
>>328085545
блять какие же милленилы тупорылые скоты
Аноним 27/12/25 Суб 13:56:41 #133 №328085600 
>>328085096
Тёмушка Лебедев это сказочная тупорылая хуйня. Смотрите, он такой крутой, он матерится! Смотрите, он покрасил волосы в цвет рыготни Мальвины! Фу бля
Аноним 27/12/25 Суб 13:59:07 #134 №328085651 
>>328085427
No im not a human по своей сути интерактивная новелла. Хайпов пиздец. Бекшот рулет вообще однокнопочная. Людям нравятся простые игры с простыми механиками.
Аноним 27/12/25 Суб 14:00:38 #135 №328085696 
>>328085651
40 летний бумер спок. Песня Сигма Бой никому не нравится, это убогое говно, но оно стало супер популярным благодаря раскрутке.

Твоя игра это Сигма Бой, смекаешь?
Аноним 27/12/25 Суб 14:03:33 #136 №328085778 
>>328085696
Оправдывайся неким конгломератом продюсеров. Главное сам не выпускай. Чтобы у ПРОДЮССЕРОВ конкуренции не было и ты из года в год жрал КАЛ оф дути
Аноним 27/12/25 Суб 14:05:03 #137 №328085823 
«Сдай+сестру+-+позвони+в+СБУ#33;»+смотрите,+чему+учат+украинских+детей.mp4
>>328085696
хохлы распиарили
Аноним 27/12/25 Суб 14:06:00 #138 №328085856 
>>328081648
>А такое существует?
Аутсорсинг называется, да.
Аноним 27/12/25 Суб 14:06:49 #139 №328085886 
>>328085696
>но оно стало супер популярным благодаря раскрутке.
Но ведь не стало. Искуственная статистика для прогрева гоев.
Аноним 27/12/25 Суб 14:08:05 #140 №328085912 
>>328080783 (OP)
Смотря, что ты имеешь в виду
Игры не делают. Продукты вроде как делают, бюджет выделяется, часто вижу как какая-нибудь хуйня мелькает в новостях
Аноним 27/12/25 Суб 14:10:28 #141 №328085983 
>>328085778
>Оправдывайся неким конгломератом продюсеров
Лол удачи без них что-то высрать на этот свет, наивный
Аноним 27/12/25 Суб 14:12:47 #142 №328086050 
>>328085983
Я то высрал и запутал пару лямов долларов будучи солодевом на вайбкодинге. А ты хуй соси
Аноним 27/12/25 Суб 14:13:45 #143 №328086081 
>>328086050
Проснись ты обоссался
Аноним 27/12/25 Суб 14:14:14 #144 №328086093 
1766834054955.png
>>328081198
>>328081074
Прав, я уже даже не надеюсь что-то найти. Картинке полгода.
Аноним 27/12/25 Суб 14:14:19 #145 №328086095 
IMG0588.jpeg
>>328086081
Ебало?
Аноним 27/12/25 Суб 14:14:41 #146 №328086104 
>>328081466
> Это джун+ зп.
Это враньё.
Аноним 27/12/25 Суб 14:15:06 #147 №328086117 
>>328086095
Что это?
мимо
Аноним 27/12/25 Суб 14:15:46 #148 №328086142 
>>328086117
Выплаты за игру
Аноним 27/12/25 Суб 14:16:09 #149 №328086151 
>>328082670
Да всем похуй на твои кбаксы хуяксы, 100 тысяч тратить на модельку на экране это ебанистика
Аноним 27/12/25 Суб 14:16:51 #150 №328086172 
>>328085555
Голодные
Аноним 27/12/25 Суб 14:19:32 #151 №328086235 
>>328085420
> Это не стата, это анекдотический опыт. У тебя есть пузырь из:
> твоих знакомых
> менторов
> тех, кого уже "вкатывают". Это не рынок, это локальная выборка.
> По такой логике можно сказать, что и в Голливуде легко стать актёром я же знаю актёров и кастинги существуют.
Нет, нельзя, аналогия вообще некорректная.
Я же четко провоговорил людей разного уровня, я видел как с нуля вкатывались, как те кто юнити полгода ковыряли вкатывались, как конкретно они это делали, я знаю что конкретно нужно чтобы вкатиться(написать прааильное резюме и пройти собес, и по тому и по тому есть кокнретные вещи которые надо подготовить).

Почему-то у всех получается, это лишь вопрос потраченного времени и сил, тут не нужнв ни связи, ничего, только труд.

> Нет. Моё утверждение базируется на системных признаках, мало студий, мало вакансий, почти нет джун-позиций, основной спрос mobile/F2P/аутсорс
Мало это сколько?
Почти нет это сколько? В других айти областях какая конкуренция за вакансии?
Аутсорс тут к чему ваще?)

Где тут системные признаки, если все они базируются на твоих ощущениях?

> Слив. Когда аргументы кончаются, начинается "ну каждый сам решит". Мы спорим не про веру, а про устройство индустрии чел
Какоц слив ебло? Я процитировал каждое твое предложение и по каждому дал развернутый ответ.

> Я говорил, что, массово не делают, рынка как системы нет, работа есть у ограниченного числа студий
Массово это сколько? Ограниченного это сколько? Что значит "рынка как системы нет"? Ты просто слов смешных наваливаешь за которыми ничего нет.

> Ты это упростил до "вообще ничего нет", чтобы удобнее было спорить. Классическая подмена.
ТЫ САМ ПИШЕШЬ РЫНКА НЕТ, Я ПРОСТО ТЕБЯ ЦИТИРУЮ

> И снова ты подтвердил мой тезис, сам того не понимая.
> Ты привёл, редкие, долгоживущие, коммерчески успешные проекты. это и есть несколько успешных кейсов, а не индустрия.
Так сколько тебе надо привести и почему? Напиши цифру и обоснуй её, я напишу столько.

> Индустрия это когда студий много, проектов много, людей постоянно нанимают, джуны не экзотика
СКОООЛЬКО

> Ты не понимаешь, что хеллблейд аргумент не про количество, а про фокус. Да, 20 человек мало для такого уровня. Именно поэтому пример показателен. И да, в РФ почти не делают игры с таким нарративом, продакшеном, режиссурой
Мы обсуждаем нарратив, режиссуру и продакшен разве? По моему рынок, не? В рф в целом мокап и режиссура очень слабы, я думаю студий захвата движений единицы и мало кто умеет это делать у нас. Но далеко не все игры предполагают наличие этого.

> Зайчик, кстати, всплывает не потому что "другого нет", а потому что он выбивается из общего болота.
Ты кроме зайчика ни про какие игры не слышал или че?
Аноним 27/12/25 Суб 14:21:07 #152 №328086281 
>>328086104
Нет, не враньё. Зп мидла это 200к.
Аноним 27/12/25 Суб 14:24:32 #153 №328086394 
image.png
>>328086095
ебало?
Аноним 27/12/25 Суб 14:28:00 #154 №328086512 
IMG0596.jpeg
>>328086394
Продолжай манявривровать
Аноним 27/12/25 Суб 14:28:19 #155 №328086530 
>>328081700
>>328082687
этот шарит и прав

>>328081160
не разбираешься не пизди

>>328081810
какие нахуй менеджеры? Какие сигмабои, зайчики, что ты несешь? Ты про издателей видимо, но у тебя какое-то понимание ситуации на уровне 11летнего.

>>328082163
просто пиздец какую хуйню ты несешь.

мимо 12+ лет в геймдеве
Аноним 27/12/25 Суб 14:29:51 #156 №328086575 
>>328086530
Лол ты всё ответил мне)
Так я прав или неправ?
Аноним 27/12/25 Суб 14:30:19 #157 №328086595 
image.png
>>328086512
Продолжай манявривровать
Аноним 27/12/25 Суб 14:31:07 #158 №328086623 
>>328086575
>ты всё ответил мне
пруфай скрином
Аноним 27/12/25 Суб 14:31:43 #159 №328086637 
>>328086142
2 миллиона за несколько дней? Ну ты серьезно?
Аноним 27/12/25 Суб 14:32:02 #160 №328086644 
image.png
image.png
image.png
>>328086623
на
Аноним 27/12/25 Суб 14:32:30 #161 №328086657 
>>328086575
Че пиздишь ебло, 2 верхних поста мои, другие нет

Мимо автор двух перавх постов что он процитировал
Аноним 27/12/25 Суб 14:33:52 #162 №328086695 
Я первый день тут, не кричи мразь
Аноним 27/12/25 Суб 14:34:13 #163 №328086707 
IMG0597.jpeg
>>328086595
Я то могу тебе целый день скриншоты слать а ты нихуя не можешь
Аноним 27/12/25 Суб 14:34:22 #164 №328086709 
>>328086644
И что? Твои высеры я исключительно раскритиковал, того типа который очевидно в индустрии и разбирается поддержал, что у тебя за вопрос?
Аноним 27/12/25 Суб 14:38:21 #165 №328086842 
>>328086050
Расскажи что за процесс? Выпустил через издателя или продал целиком или вообще сам вложился в закупку? Гиперкеж или мидкор?
Аноним 27/12/25 Суб 14:39:36 #166 №328086873 
Вот вакансия на хх.рк "Разработчик на Юнити", что конкретно там человек делает? Модельки вертит?

Вы чем тут занимаетесь, игроделы?
Аноним 27/12/25 Суб 14:40:16 #167 №328086897 
>>328086873
программирует на сишарпе
Аноним 27/12/25 Суб 14:42:30 #168 №328086946 
>>328086842
Сам сделал и сам выпустил в стиме. Просто нормально магазин оформил, стим сам пропиарил.
Аноним 27/12/25 Суб 14:43:01 #169 №328086966 
image.png
>>328086707
Я то могу тебе целый день скриншоты слать а ты нихуя не можешь
Аноним 27/12/25 Суб 14:44:20 #170 №328087002 
>>328086897
О как, тут ещё и такое нужно знать. А на каком языке программируют для анрил енжина? Или игры сейчас все поголовно на Юнити?
Аноним 27/12/25 Суб 14:44:33 #171 №328087008 
>>328086946
Рил? А как пиарил?
Аноним 27/12/25 Суб 14:45:09 #172 №328087028 
>>328087002
> О как, тут ещё и такое нужно знать. А на каком языке программируют для анрил енжина?
С++

> Или игры сейчас все поголовно на Юнити?
Ну, большую часть на юнити, но анрил жив тоже.
Аноним 27/12/25 Суб 14:45:22 #173 №328087036 
>>328086946
Нормас, я примерно в эту сторону планирую копать, но чет пока что работа все силы отнимает. Подскажи, что сейчас по оформлению? Где счет открывал? Или ты не из рф изначально?
Аноним 27/12/25 Суб 14:45:50 #174 №328087049 
>>328087008
Да никак, честно говоря. Просто демо выпустил за месяц до релиза. Оно насобирало вишлистов, дало буст в день релиза и само поехало
Аноним 27/12/25 Суб 14:46:15 #175 №328087064 
>>328087002
>>328087028
годот еще потихоньку растет, там свой язык, который по сути примерно питон
Аноним 27/12/25 Суб 14:47:02 #176 №328087080 
>>328087036
Счет оформил на жену казашку. Все из под нее делаю. В рф стим открывает, но вроде ебейшие комиссии и до счетов не доходит.
Тоже в свободное от работы время делал. С работы до сих пор не ушел, лол. Там никто не знает
Аноним 27/12/25 Суб 14:47:12 #177 №328087088 
>>328087028
А в чем собственно заключается программирование на Юнити (с#)?
Это вот эти самые челы которые скрипты НПС прописывают, хитпоинты мобам и т.д.?

Сори если вопросы совсем тупые, просто интересно чем вы тут занимаетесь
Аноним 27/12/25 Суб 14:47:32 #178 №328087100 
>>328087049
никаких твиттеров, рилсов, инстаграммов, тиктоков на этапе разработки? На демочный ивент стимовский выпускал? Скок вишлистов получилось?
Аноним 27/12/25 Суб 14:48:44 #179 №328087144 
>>328087088
Программирование это инструкции для компутера чтоб он делал то что задумано.

>Это вот эти самые челы которые скрипты НПС прописывают, хитпоинты мобам и т.д.?
это скорее тех-геймдизайнеры, я как раз скорее рядом с этим
Аноним 27/12/25 Суб 14:49:00 #180 №328087150 
1766836138995.jpg
>>328087064

Ну тут вообще ноунеймы какие-то. Если бы вкатывался в игроделы, то выбрал бы юнити как более стабильный вариант
Аноним 27/12/25 Суб 14:49:49 #181 №328087173 
>>328087049
Говори треду что за игра уже
мой сосед фута-лоли-некочан?
Аноним 27/12/25 Суб 14:52:23 #182 №328087252 
>>328080783 (OP)
Жив. Но только если работать бесплатно и для души.
Аноним 27/12/25 Суб 14:52:45 #183 №328087267 
>>328087088
Ну, у тебя изначально считай ничего нет, движок тебе предоставляет какие-то базовые штуки - для отрисовки графики, для воспроизведения звука, систему физики и какие то еще часто используемые штуки.

Тебе надо написать код, чтобы в игре было меню, можно было по кнопкам разные окна открывать и что то происходило, потом написать код, чтобы у тебя игрок бегал, враги были, инвентарь, можно было разные оружия брать в руки и им драться. Всё это довольно сложно и с кучей подводных камней и нюансов, и всё это нужно писать самому.
Аноним 27/12/25 Суб 14:52:47 #184 №328087270 
>>328086095
>>328086707
>>328086966
валва высылает бабки раз в месяц
Аноним 27/12/25 Суб 14:52:51 #185 №328087272 
>>328087150
гугл что-то устаревшее выдает. Slay the spire 2 на годоте например. Я на годот для себя перекатился как раз из-за нестабильности юнити. Годот опенсорсный, он сейчас по моим ощущениям идет по пути блендера. Юнити не так давно пытались отжимать бабло у разработчиков. Так что как индюк я скорее смотрю в сторону годота.
Аноним 27/12/25 Суб 14:53:15 #186 №328087285 
>>328080783 (OP)
Полужив в 3-х направлениях
1. Мобильное говно по типу три в ряд с "энергией" и байтом на донат каждые 5 минут + реклама.
2. Игры от мыла сру которое нынче ВК, по типу аллодов, варфасе и прочее, где опять же донат и только, танки от глесты туда же (бтв самое подающее надежды говно, но увы политика компаний рубить бабло, остальное похуй)
3. Энтузиасты делающие свои инди хуевины которые никому не нужны, но некоторые иногда стреляют (недавний Мисайд вроде от ру-разрабов)
Аноним 27/12/25 Суб 14:53:37 #187 №328087298 
>>328086281
Миллион. Не. Меньше.
Аноним 27/12/25 Суб 14:54:11 #188 №328087320 
>>328087267
Вот это уже звучит интересно, хоть и сложно
Аноним 27/12/25 Суб 14:54:12 #189 №328087321 
>>328087298
Не верь, как хочешь.
Аноним 27/12/25 Суб 14:56:18 #190 №328087384 
Что про defold скажите? Юзал кто?
Аноним 27/12/25 Суб 14:56:29 #191 №328087390 
>>328087267
>>328087320

А еще надо сделать ассеты (модельки, арт, музыку), настроить геймплей и баланс, оттестировать все, задизайнить юай-юикс, заверстать его, итд итп. И в итоге может получиться не очень, потому что часто не поиграв не поймешь. Так что придется переделывать, итерировать итд.
Аноним 27/12/25 Суб 14:58:43 #192 №328087470 
>>328087390
Эт да, ну конкретно разраб из этого вертской может заниматься и намтройкой геймплея
Аноним 27/12/25 Суб 14:59:40 #193 №328087494 
Погодите, а вы все где-то работаете на иностранного барина или у каждого своя студия со своими играми?
Листаю тред и тут пишут что в России игры не делают
Аноним 27/12/25 Суб 15:00:48 #194 №328087539 
>>328080783 (OP)
Есть вакансии у каждой конторы, но они не через хх набирают. им нужно чтобы ты был заинтересован в проекте и на энтузиазме пахал. Вот хоть прям щас в 1сгс устраиваешься тестировщиком. Они еще и обучают за свой счет, можно вообще без навыков. Вопрос только в месте жительства. Если не дс, то сразу пролетаешь мимо.
Аноним 27/12/25 Суб 15:02:12 #195 №328087580 
16751053458331[1].webm
Как думаете это мидкор или уже хардкор?
Аноним 27/12/25 Суб 15:02:20 #196 №328087586 
>>328087494
Я работаю на российскую студию. Одну из крупных. Естественно юрлицо местное какое-то левое после 22 года, а официальное юрлицо на всяких кипрах, но это вполне классическая история.
Аноним 27/12/25 Суб 15:02:20 #197 №328087587 
image.png
>>328086095
>>328086512
>>328086707
>>328087539
>>328087049
>>328087080
>>328087270
>>328087285
Аноним 27/12/25 Суб 15:02:24 #198 №328087590 
>>328087494
Живу в россии, работаю на кипрского(русского, который туда перевел бизнес) кабана. Даже не через крипту, все легально переводят.
Аноним 27/12/25 Суб 15:03:29 #199 №328087623 
>>328087590
мг?
Аноним 27/12/25 Суб 15:03:51 #200 №328087636 
>>328087623
Не
Аноним 27/12/25 Суб 15:07:53 #201 №328087760 
>>328087539
> Вопрос только в месте жительства. Если не дс, то сразу пролетаешь мимо.

Не в ДС конечно, ну что ж
мимо из Житницы России
Аноним 27/12/25 Суб 15:08:40 #202 №328087789 
>>328087580
У меня после 8го ботла светлого такие же игры начинаются
Аноним 27/12/25 Суб 15:08:52 #203 №328087799 
А можно вкатитсья каким-нибудь менеджером?
А то не охотоа изучать эту ваш хрюнити, пилю игру на другом движке.
Кстати, как у юнити с производительностью и весом сборки для мобилок и хтмл5? На иос все норм?
Аноним 27/12/25 Суб 15:12:33 #204 №328087920 
>>328087539
Ограничения по возрасту есть?
Аноним 27/12/25 Суб 15:12:44 #205 №328087925 
>>328087799
Можно конечно, но таких вкатунов и так полно, а спроса не очень много. Программистов на условный мобильный проект середнячок ну штук 5, геймдизов ну штуки 2-3, по арту еще человека 2-3, итд. А ПМ один, если еще его функции не выполняет продюсер или лид-гд. В продюсеры вкатиться с нуля не выйдет. В геймдизы все равно шарить надо. На вес сборки сейчас всем все более похуй, если вес высокий делается докачка. Про хтмл хз.
Аноним 27/12/25 Суб 15:15:35 #206 №328088012 
>>328087920
Старше 65 не берут
Аноним 27/12/25 Суб 15:16:31 #207 №328088049 
>>328087539
я ща чекнул их сайт, они тестировщиков не набирают
Аноним 27/12/25 Суб 15:16:49 #208 №328088058 
Ладно, у меня другой вопрос, а как ПРИДУМАТЬ игру? Придумать сюжет, локи, механики, чтобы потом это реализовать. Мне нравятся игры типа Неверхуд, Горький 18, хочется чего-то забористого. А в голове каша.
Аноним 27/12/25 Суб 15:17:17 #209 №328088070 
>>328087925
Как вкатиться в геймдизайнера?
Аноним 27/12/25 Суб 15:19:01 #210 №328088134 
>>328087799
> Кстати, как у юнити с производительностью и весом сборки для мобилок и хтмл5
Хорошо
Аноним 27/12/25 Суб 15:21:11 #211 №328088198 
1652352198162225614.jpg
>>328088070
Уметь в таблицы, в математику, в написание документации, в психологию игрока, знать рынок, шарить в движке хотя бы поверхностно. В идеале и в смежные сферы заглянуть чтобы шарить чуть-чуть и не выдумывать херню. Идти на джуна в мобилодроч-контору, показать себя адекватно на собесе. В общем-то и все.

>>328088058
Хорошо шарить в рынке, уметь систематизировать свои мысли и разбивать кирильство на конкретные механики с пониманием того как их нужно реализовывать. Ну и понимать и пиздить успешные решения, дополняя их своими доработками или не дополняя.
Аноним 27/12/25 Суб 15:22:48 #212 №328088258 
>>328088058
Ну, есть такие варианты

- берешь какую-то игру которую можно как-то улучшить и переработать, и это и делаешь

- придумываешь какую-то уникальную механику и дальше думаешь какие элементы вокруг неё можно накрутить

- придумываешь какую-то сюжетную идею и вокруг нее все строишь чтобы ее максимально подсветить

Скмо собой, это не прям единые пути, ты можешьк чему то прийти думая в этих направлениях и постепенно сужая все пути в одну точку - вот например есть такая игра которую ты знаешь как улучшить и еесть уникальная идея механики и ты понимаешь что оно сочетается
Аноним 27/12/25 Суб 15:25:09 #213 №328088339 
17660517915730.mp4
>>328080783 (OP)
>Есть здесь разработчики игр?
Аноним 27/12/25 Суб 15:26:53 #214 №328088393 
>>328088198
Хех, а я думал это тот кто ходит и доебывает всех остальных разработчиков мол "Хочу чтоб вон тот моб залупами стрелял, а вон тот босс проклинал чтоб у игрока рука тряслась
Аноним 27/12/25 Суб 15:27:20 #215 №328088411 
>>328088339
АХАХАХАХХААХХАХАХХАХХА
Аноним 27/12/25 Суб 15:27:23 #216 №328088412 
>>328088049
Можешь пойти в стажировку прогером, текстурщиком, геймдевом, аниматором. Без опыта, без знаний. Если пройдешь обучение - оставят в команде. Они делают оч амбициозный проект Война миров Сибирь, на которые деньги выделил чел из мира танков, игра выйдет в 2027-2028. Если зайдет то будут пилить еще много всего. Плюс на Китай сейчас выходят с Калибром. Короче люди им нужны. Если серьезно настроен - подавайся, ну или соси писос. Круче 1с в РФ пока нет никого.
Аноним 27/12/25 Суб 15:27:26 #217 №328088414 
шиза gd.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 15:28:32 #218 №328088451 
сами попросили.mp4
Привод свиньи в gd.mp4
шизомаркетинг.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 15:28:39 #219 №328088458 
>>328088339
Бога ради дайте ему стул раздел в веге
Аноним 27/12/25 Суб 15:29:09 #220 №328088474 
шиз gd.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 15:29:55 #221 №328088500 
>>328088393
По факту наоборот. Все ходят и доебывают геймдиза. А какие должны быть залупы? А рука трястись должна по горизонтали или вертикали? По вертикали хуево, произовдительность просаживается, придумай по-другому. Ой, а я не понял про залупы когда ты объяснял и вообще ты плохо описал, а времени нет. Поэтому вместо залуп мы сделали жопы, просто перевернув их и немного перекрасив. Настрой нам жопы чтоб они были как залупы, по нормальному залупы не успеем сделать уже. Примерно так.
Аноним 27/12/25 Суб 15:31:11 #222 №328088528 
>>328080783 (OP)
Практически сдох. Меня уже ничего не интересует кроме иммиграции из этой дурки в германию, но ни возможности ни денег у меня нет.
Аноним 27/12/25 Суб 15:31:43 #223 №328088547 
>>328088412
Мир танков в России не запретили разве?
Они ж вроде хохлам донатили.
Аноним 27/12/25 Суб 15:31:49 #224 №328088551 
>>328088500
Тю, ну теперь я не хочу быть гейдизайнером
Аноним 27/12/25 Суб 15:32:16 #225 №328088570 
>>328088458
>Бога ради дайте ему стул раздел в веге
https://youtu.be/mJ1SpuvU2g4
Аноним 27/12/25 Суб 15:33:48 #226 №328088627 
>>328088551
А в других областях все примерно так же. Геймдев это вообще сфера работы для стрессоустойчивых по настоящему. Если соевичок и от любого пиздеца паникуешь долго не продержишься.
Аноним 27/12/25 Суб 15:38:15 #227 №328088799 
image.png
Жалко опа, щас наслушается пиздаболов залетевших в 2010м на тёплое местечко, и пойдёт делать свой Mirror’s Edge, с нуля

Причём любой человек из геймдева сказал бы что даже на такую старую игру у опа ушло бы 10-15 лет в одиночку

Но пиздаболы на то и пиздаболы чтобы кекать
Аноним 27/12/25 Суб 15:39:19 #228 №328088828 
>>328088799
ОП буквально пишет про мобилодроч на барина, откуда ты вытащил про соло с нуля?
Аноним 27/12/25 Суб 15:39:54 #229 №328088848 
>>328088828
В оп посте ничего про мобилки не было
Аноним 27/12/25 Суб 15:39:58 #230 №328088853 
>>328088627
Я почти 10 лет в общепите проработал, мои нервы подобны стали
Аноним 27/12/25 Суб 15:40:44 #231 №328088886 
>>328088412
> Круче 1с в РФ пока нет никого.
Есть...
https://store.steampowered.com/app/1731290/SPINE__This_is_Gun_Fu/
Аноним 27/12/25 Суб 15:40:55 #232 №328088893 
>>328080783 (OP)
>мобильные игрушки
А вот увидел, учитывая сколько лет Mirror’s Edge, это по сути уже мобильная игра
Аноним 27/12/25 Суб 15:40:57 #233 №328088896 
3д художник около 300к аутсорс удалёнке задавайте вопросы
Аноним 27/12/25 Суб 15:42:06 #234 №328088920 
>>328088896
Смута?
Аноним 27/12/25 Суб 15:42:14 #235 №328088927 
твг.webm
Аноним 27/12/25 Суб 15:42:52 #236 №328088942 
>>328088893
причем тут сколько игре лет? Давай первый старкрафт мобильной игрой назовем, а что много лет же.
Аноним 27/12/25 Суб 15:43:55 #237 №328088984 
>>328088920
Не, ааа на барина в сша
Аноним 27/12/25 Суб 15:45:07 #238 №328089029 
>>328088896
Задам. Чо там, уже может в соло инди девелопер пилить себе модельки нейронками? Моделинг/ретоплогия/риг/анимация/текстурирование, хоть что-то в продакшене уже настраивается пайплайнами на нейроночках?
Аноним 27/12/25 Суб 15:45:28 #239 №328089044 
image.png
>>328088942
>Давай первый старкрафт мобильной игрой назовем, а что много лет же.
Можно, ты же это понимаешь сам. Батла 4 уже может на айфоне давно работать. Там Резидент 7 даже портировали на айфон
Аноним 27/12/25 Суб 15:46:52 #240 №328089085 
>>328089029
Неа, гавно нихуя не может потому что нет дата сета для ИИ кроме говна с турбосквида. По картинке генерит говно какое-то, ну наверное для совсем слопного инди пойдет, но на проде реальном толку ноль. Вот 2дшники используют на полную как ассистента.
Аноним 27/12/25 Суб 15:47:39 #241 №328089106 
>>328088848
>делать какие-то мобильные игрушки на заморского барина?
В глазницы долбишься?
Аноним 27/12/25 Суб 15:47:40 #242 №328089107 
хикки-тян-программерша.webm
Аноним 27/12/25 Суб 15:48:29 #243 №328089132 
>>328089106
>В глазницы долбишься?
>>328088893
Ты тоже долбишься?
Аноним OP 27/12/25 Суб 15:48:53 #244 №328089145 
>>328088799
ОП тут жесть вы постов навалили конечно .
Свою игру с нуля пилить не планировал >>328081541, думал есть студии-фрилансеры которые что-то делают на заказ вместе
Аноним 27/12/25 Суб 15:48:55 #245 №328089148 
>>328089044
Ты реально не понимаешь отличия мобильной игры от пк? Ну окей, мобилки сейчас мощные. Фотошоп - мобильное приложение, да? Да чего уж там. Винда 98 это мобилка, старая же, может работать. Дум тоже мобилка, его ж портировали. И дота - это же точно мобильная игра, каждый день на мобилке в нее играю мамок ебу.
Аноним 27/12/25 Суб 15:49:10 #246 №328089158 
>>328089132
В твои да.
Аноним 27/12/25 Суб 15:49:47 #247 №328089175 
>>328089158
>да
пизда
Аноним 27/12/25 Суб 15:50:31 #248 №328089202 
>>328089085
все оно норм может, если напильником допилить после нейронки. У нас весь артотдел перешел на генерацию как в 2д так и в 3д. Понятно что это не работа с нуля и до финала, но времени экономит дохера.
Аноним 27/12/25 Суб 15:50:52 #249 №328089216 
>>328089148
А причём тут игры и ОС?
Ты хочешь делать 2д игрульки всю жизнь? Рынок развивается, геншины там есть, зельды, это и пк и мобильные игры одновременно
Аноним 27/12/25 Суб 15:52:33 #250 №328089273 
>>328089202
На нашем проде для ааа ии не используется вообще. Студия три сотни человек.
Аноним 27/12/25 Суб 15:52:55 #251 №328089282 
>>328089202
Ну тогда ты отвечай, хули. Какой там стек/воркфлоу для 3д, хочется пощупать, покрутить, в любительский целях.
Аноним 27/12/25 Суб 15:54:11 #252 №328089328 
14820396281710.webm
Аноним 27/12/25 Суб 15:54:52 #253 №328089350 
indie games.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 15:55:22 #254 №328089364 
>>328089216
А миррорс едж то тут при чем? Ты не съезжай со своего обосрамса, не надо мне доказывать что геншин и пк и мобилка, я это и так знаю. Ты мне докажи что миррорс едж мобилка, только без софистики а нормальными аргументами. Пока что единственный аргумент это "а ну это старая игра, можно ее запустить на мобилке современной". Ну вот я тебе говорю, дум тоже можно запустить. Дум - мобильная игра? Про старкрафт тоже проиграл конечно, давай портируй старкрафт на мобилку, я посмотрю как ты очевидную проблему управления преодолеешь.
Аноним 27/12/25 Суб 15:56:03 #255 №328089395 
отстрел хохлов.webm
Аноним 27/12/25 Суб 15:56:54 #256 №328089423 
16320431132540.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 15:57:21 #257 №328089433 
шиза.webm
Аноним 27/12/25 Суб 15:58:09 #258 №328089459 
>>328089364
Я не понимаю вопроса. Есть игры которые изначально делались под мобилки и они лучше чем Mirror’s Edge. Я в игры не играю на айфоне, но там дохуя 3д игр которые больше и лучше Mirror’s Edge.

>Ну вот я тебе говорю, дум тоже можно запустить. Дум - мобильная игра?
Дум ты не запустишь, только урезанный по графонию. Айфон это не топовый пк, ты в крайности уходишь
Аноним 27/12/25 Суб 15:58:40 #259 №328089477 
16399319275560.mp4
16401948457060.mp4
Аноним 27/12/25 Суб 16:00:06 #260 №328089525 
>>328089273
ну это значит что вы отстали от жизни просто

>>328089282
я сам не глубоко в теме, все таки не артист, насколько я знаю там связка из картинкогенерации + hunyuan + ручная доработка после этого
Аноним 27/12/25 Суб 16:01:24 #261 №328089568 
q.webm
Аноним 27/12/25 Суб 16:02:34 #262 №328089605 
>>328089459
>учитывая сколько лет Mirror’s Edge, это по сути уже мобильная игра

Давай так. Миррорс эдж - это по сути не мобильная игра. Вот с этим я и спорю. Примитивное понимание "это можно запустить на холодильнике значит это игра для холодильника" - это слабый аргумент.
Аноним 27/12/25 Суб 16:02:52 #263 №328089623 
>>328080783 (OP)
В России делают игры, просто при первом же успехе студии переезжают от налогов и за инвестициями. А так у нас Вазу Космодесантник 2 собирали.
Аноним 27/12/25 Суб 16:03:47 #264 №328089649 
songpost.webm
Аноним 27/12/25 Суб 16:04:21 #265 №328089672 
thanks.webm
Аноним 27/12/25 Суб 16:05:05 #266 №328089697 
image.png
>>328089605
>Вот с этим я и спорю
А что тут спорить? Я же пишу, есть игры которые делались под мобилки и они лучше и больше чем Mirror’s Edge.

Из этого вытекает что сделать Mirror’s Edge с нуля прям под мобилку, проще чем нынешние проекты сейчас в 2025, потому что другие игры графонистей и больше по масштабу.
Аноним 27/12/25 Суб 16:08:09 #267 №328089790 
не бойтесь.webm
Аноним 27/12/25 Суб 16:09:00 #268 №328089819 
корона гд 2016.webm
Аноним 27/12/25 Суб 16:18:57 #269 №328090133 
Так что в итоге решили, можно пытаться вкатываться в юнити чтобы не доедать уд без соли через 5 лет?
Аноним 27/12/25 Суб 16:21:01 #270 №328090204 
>>328090133
> через 5 лет?
Учитывая что уже Sora создаёт реалистичные видео которые очень тяжело отличить от реальных.
Учитывая как хорошо пишут код Gemini и GPT.
Через 5 лет боюсь понятие "работа" исчезнет
Аноним 27/12/25 Суб 16:23:02 #271 №328090280 
>>328090133
Скажу так. Кодить на дядю похуй гейдев или энтерпрайз. Если выбирать так, то лучше брать то у чего больше вакансий в целевой локации. Гейдев имеет смысл только если это инди какое-то, но там другая проблема - ты зачастую должен быть ещё и артистом, композером и т.д. так как нада пилить контент для твоего поделия. Дискач.
sage[mailto:sage] Аноним 27/12/25 Суб 16:23:54 #272 №328090314 
>>328080783 (OP)
Продолжай работать околоофисным планктоном. Ты нахуй не нужен тут.
Аноним 27/12/25 Суб 16:24:06 #273 №328090323 
>>328090280
насколько я знаю в энтерпрайзе платят лучше
Аноним 27/12/25 Суб 16:37:44 #274 №328090731 
>>328090323
Ну в гейдеве хоть немного интересно, да и можно по должностям попрыгать для разнообразия. А обычные айтишники вон выгорают к 30ти и идут в таксисты
Аноним 27/12/25 Суб 16:39:57 #275 №328090800 
>>328090731
>попрыгать
Ромка Попрыгун? Попрыгаешь на хуе кабанчика максимум
Аноним 27/12/25 Суб 16:46:23 #276 №328091012 
Поищи в своём городе сходки и мероприятия геймдеверов, сходи на них.
Аноним 27/12/25 Суб 16:51:02 #277 №328091142 
>>328090280
> Если выбирать так, то лучше брать то у чего больше вакансий в целевой локации.
Важно не только количество вакансий, но и разогрев рынка - сколько откликнувшихся.

> Гейдев имеет смысл только если это инди какое-то
Не

> но там другая проблема - ты зачастую должен быть ещё и артистом, композером и т.д. так как нада пилить контент для твоего поделия. Дискач.
Вообще нет. Быть соло инди девом который делает всё - это говно идея, потому что тебе нужны компетенции во всем и время вкладывать во всё, соответстченно пул игр которые ты сможешь сделать с такими скромными ресурсами очень маленький. Только если ты прям знаешь, что делаешь, и уверен в своих силах.

Команда в любом случае нужна, где каждый эксперт в своем деле, хотя бы 3 человека на 3 основные зоны ответственности - код, арт, геймдизайн.
Аноним 27/12/25 Суб 16:54:10 #278 №328091230 
>>328091142
>код, арт, геймдизайн
а самый главный 3д дизайнер где? или у тебя как нескафе кофе 3в1
Аноним 27/12/25 Суб 17:08:02 #279 №328091600 
>>328091230
Ну я это как арт имею в виду. Если 3д игра то очевидно нужен чел который 3д ебашит.

Я к тому, что нужен челк оторый вощьмет на себе техническую часть, чел который возьмет на себя визуальную часть, и чел который будет собирать локации, считать баланс, структурировать идеи
Аноним 27/12/25 Суб 17:10:29 #280 №328091677 
>>328091142
>Быть соло инди девом который делает всё - это говно идея
Не спорю, тогда давайте вообще ещё какие варианты организации команд есть? Может какие-то примеры из жизни между "разработкой с командой за деньги кабанчика" и "соло-долбоебом многостаночником"? Все эти микро-команды "за процент от будущей прибыли" на моей памяти максимум высирали какую-нибудь вээнку и то не все смогли.
Аноним 27/12/25 Суб 17:27:06 #281 №328092094 
>>328082750
Я понимаю что у многих на двачах просто мозг проело всей этой хуйнёй от обезьянки срабу, но ты чё долбоёб у алисы аи просить ответа на вопрос?
Аноним 27/12/25 Суб 17:27:46 #282 №328092112 
>>328091677
Своё делать всегда сложно.

1. Покупать дешевые ассеты и делать слоп под популярное в данный момент место для слопа где подойдут и дешевые игры. Варианты разные появляются, что на глобальном рынке, что на локальных, надо ловить момент - гиперказуалки в гугл плей(уже не вариант без закупа трафика), ЯИ(уже не особо вариант, но какое то время работало), игры в тг(может быть сложновато), игры в роблокс или фортнайт(топ тема сейчас)

2. Скопить несколько сотен тысяч и найти начинающего но перспектианого художника/3д моделера - терпимый вариант, может что-то получиться простенькое но живое.

3. Если скопить побольше, то можно уже пару человек найти и делать ставку на инвестора.

> Все эти микро-команды "за процент от будущей прибыли" на моей памяти максимум высирали какую-нибудь вээнку и то не все смогли.
Не, это рабочая тема, но нужна команда шарящих челов, которые умеют делать то, что делают. Если ты просто будешь по чатам объявление спамить - вряд ли найдешь, тут нужны именно знакомые которым ты доверяешь.

В большинстве же случаев такие команды собираются из новичков по объявлениям в чатах, поэтому и получается хуйня.


Поэтому я бы рекомендовал сначала поработать на кабана, а потом уже за свое браться. Логично же, если ничего не умеешь, то надо сначала научиться.
Аноним 27/12/25 Суб 17:30:14 #283 №328092188 
>>328080783 (OP)
> Жив ли геймдев в России?
Нет.
> Работаю околоофисным планктоном, думаю в будущем податься в геймдев, пробовать себя в чем-то новом.
Думай дальше
>Понятное дело что в России игр не делают, но может можно делать какие-то мобильные игрушки на заморского барина?
Нельзя. Конкурировать с паджитом работающим за доллар в сутки ты не сможешь
> Есть здесь разработчики игр?
Полтора шиза есть в гд
Аноним 27/12/25 Суб 17:39:54 #284 №328092463 
>>328092188
> Нельзя. Конкурировать с паджитом работающим за доллар в сутки ты не сможешь
Почему ты еще не собрал команду паджитов, раз так дешево?
Аноним 27/12/25 Суб 17:58:51 #285 №328093082 
>>328092463
Ожидаю поставки паджитов через месяц
Аноним 27/12/25 Суб 18:14:51 #286 №328093605 
>>328083978
> Кста на счет ебли мозга, советую офнуть инет, ибо он очень сильно влияет на твое развитие. Если ты смотришь целыми днями тиктоки и двачи, то ты долбаеб и овощь.

Слава, ты что ли пишешь? Йопта... Чот орнул с этого, хоть и согласен.
Аноним 27/12/25 Суб 18:23:10 #287 №328093875 
Как заработать на этом? Хочу делать игры чтобы приносили пассивный доход хотя бы 100к в месяц
Аноним 27/12/25 Суб 18:25:15 #288 №328093951 
>>328093875
Ну вон выше челибос кидал что ему через день мульон рублёв капает, вполне пассивный доход
Аноним 27/12/25 Суб 18:30:01 #289 №328094114 
>>328080783 (OP)
Нет. Только самому можно инди разработчиком стать, чтобы потом завести трактор, если игра выстрелит.
Аноним OP 27/12/25 Суб 18:33:36 #290 №328094252 
>>328092112
> игры в роблокс или фортнайт(топ тема сейчас)

Никогда не играл в Роблокс, решил поискать на Ютюбе. Люди делают удивительные вещи

https://youtu.be/eGOWDaDP6LM?si=k4HpX_CBgp_T81cx

Тут есть создатели кастомок в Робоксе?
Аноним 27/12/25 Суб 18:42:16 #291 №328094563 
17560678997630.jpg
последние четыре года дизайню звук в гэмдеве, начинал с 15к в месяц с нашими, ща 3к$ с ихими. работаю на проекте мечты - маленькая команда, есть бабки, все горят тем что делают, ноль женщин в коллективе
Аноним 27/12/25 Суб 20:01:12 #292 №328097084 
бамп
Аноним 27/12/25 Суб 20:55:44 #293 №328098749 
бамп
Аноним 27/12/25 Суб 21:35:53 #294 №328100066 
>>328080783 (OP)
Геймдев - в принципе не очень хорошая отрасль. Зарплаты там в полтора-два раза меньше чем у усредненного перекладывателя жсонов из базы в базу, но есть переработки и кранчи.
Аноним OP 27/12/25 Суб 21:36:44 #295 №328100094 
>>328100066
Через сколько лет люди выгорают в среднем?
Аноним 27/12/25 Суб 21:39:33 #296 №328100198 
>>328100094
От человека зависит в первую очередь. У меня два друга в геймдеве работало - один официально психически больной со справкой сейчас, второй очень бодр и здоров во всех смыслах, но галеры каждые год-полтора меняет, вот так справляется с выгоранием.
Аноним 27/12/25 Суб 22:33:50 #297 №328102218 
>>328094563
Лахтаблядь плиз
Аноним 27/12/25 Суб 23:29:58 #298 №328104416 
бамп
Аноним 28/12/25 Вск 00:02:45 #299 №328105786 
>>328093605
Нет, Слава не такой еблан, чтобы на двачах сидеть, но я его дикий фанат - очень нрав его смотреть и слушать то, что он говорит... а говорит он пиздатые вещи, которые мотивируют
Аноним 28/12/25 Вск 01:11:18 #300 №328107863 
бамп
Аноним 28/12/25 Вск 04:31:13 #301 №328111604 
бамп
Аноним 28/12/25 Вск 04:41:32 #302 №328111739 
Работаю 6 лет прогером в Лесте, зп всратая, но жить можно. Из забавного, при разделении с варгеймингом, самые скиловые остались в РФ.
Аноним 28/12/25 Вск 04:49:45 #303 №328111841 
>>328111739
Молодежь к вам приходит?
Для меня загадка века — это куда делись все художники? Лет 15 назад на этом форуме довольно много хороших рисовак было. Почему их сейчас не видно?
Другая загадка — если раньше новички честно говорили, что их главное желание это много бабла, то теперь так не говорят, между строк читается — нихуя не делать. И если в моей сфере это грустновато, но ок, то в геймдеве же процесс вообще встанет.
Аноним 28/12/25 Вск 04:54:30 #304 №328111906 
>>328111841
Приходит, а куда ей идти.
Аноним 28/12/25 Вск 05:03:17 #305 №328112048 
>>328111906
В тырарайз вестимо.
И чего — глаза у вашей молодежи горят?
Аноним 28/12/25 Вск 05:54:44 #306 №328112693 
>>328111739
кстати для этого человека встратая зп это 350к если что и новогодние премии в лям ЧТО БЫ ВЫ ПОНИМАЛИ

изменилось ли что-нибудь с того момента, как уважаемые люди отжали студию?
Аноним 28/12/25 Вск 05:56:23 #307 №328112707 
>>328080783 (OP)
Умер лет 20 назад, изредка попукивая инди
Аноним 28/12/25 Вск 06:10:13 #308 №328112854 
>>328080783 (OP)
Вот тут чел вовремя решил запилить свою игру и рассказывает нюансы издательства игры в всж.
https://youtu.be/pkxEuuumHeo?si=3ke4IP88S_-u8G60&t=955
Аноним 28/12/25 Вск 06:26:19 #309 №328113008 
Инди гойминг немного жив, но заработать на нем вряд-ли получится, если только хитяру не высрешь с последующим перекатом на кипр.
Аноним 28/12/25 Вск 07:47:57 #310 №328114062 
бамп
Аноним 28/12/25 Вск 09:01:57 #311 №328115165 
>>328080783 (OP)
> Есть здесь разработчики игр?
на месте
Аноним 28/12/25 Вск 09:05:13 #312 №328115239 
>>328081541
> Юнити сейчас самый востребованный движок в геймдеве? А урина5?
уже нет, сейчас в мире геймдева сложилась большая тройка, разные студии под свои конкретные задачи/проекты берут что-то из этого
остальное - девиации, даже если есть популярные игры или у студий свой движок пока еще (тоже стремительно отмирает)
Аноним 28/12/25 Вск 09:08:33 #313 №328115298 
>>328081541
> Я скорее всего не так написал. Имел ввиду не студию которая делает свою игру мечты, а студию которая выполняет заказы, типо вас дают задание сделать то-то и то-то для какой игры, запилить несколько локаций, нпс и т.д.
це назвыается аутсорс компании, таких полно и по всему снг, куча в индиях и прочих странах с низкой зп, чтобы бояре с западных близов могли пользоваться, только это специфичные студии, они себя игровыми не позиционируют, поэтому средние люди о них вообще никогда не слышат, они там всплывают где-то на десятой странице титров игры, но когда ты последний раз такое смотрел
Аноним 28/12/25 Вск 09:09:01 #314 №328115308 
>>328081541
> Я скорее всего не так написал. Имел ввиду не студию которая делает свою игру мечты, а студию которая выполняет заказы, типо вас дают задание сделать то-то и то-то для какой игры, запилить несколько локаций, нпс и т.д.
це назвыается аутсорс компании, таких полно и по всему снг, куча в индиях и прочих странах с низкой зп, чтобы бояре с западных близов могли пользоваться, только это специфичные студии, они себя игровыми не позиционируют, поэтому средние люди о них вообще никогда не слышат, они там всплывают где-то на десятой странице титров игры, но когда ты последний раз такое смотрел
Аноним 28/12/25 Вск 09:39:43 #315 №328115811 
>>328087384
> Что про defold скажите? Юзал кто?
юзали, как и много других менее известных движков, вопросы интересующие сформулируешь, чтобы не писать что-то околоабстрактное?
Аноним OP 28/12/25 Вск 10:47:05 #316 №328117364 
>>328112854
Грустное видео
Аноним 28/12/25 Вск 11:08:37 #317 №328117855 
>>328080783 (OP)
Не буду смеяться над юродиевым. Гейдев мертв что в рф что за ее пределами. Хочешь делать игры - делай; хочешь делать игры за зп - соси хуй, проще в лотерею выиграть.
индюк
Аноним 28/12/25 Вск 11:21:55 #318 №328118232 
>>328117855
Двачую, геймдев сейчас в довольно хорошем состоянии: есть четкое разделение на два лагеря, что удобно отсеиваться группы игр в которых стоит копаться, а которые даже не смотреть: есть геймдев как бизнес - туда просто идут за зп, творчество там уже околонулевое как бы особо не заливали блогеры (есть пара исключений по всему миру), а есть геймдев - авторское самовыражение (99% инди) - вот туда есть смысл сейчас смотреть ценителям игр
мимо геймдиз
Аноним 28/12/25 Вск 12:02:30 #319 №328119396 
>>328081160
> Если ты сделаешь какую-то инди и выложишь в стим, о ней никто и никогда не узнает даже.
Если сделать прикольную игрушку с интересным визуалом и сисястой вайфу, то узнают и будут играть
Аноним 28/12/25 Вск 12:11:23 #320 №328119699 
>>328080783 (OP)
делаю мобилки на заморского барина - конкуренция ебейшая сокращения пиздец из за ИИ
Аноним 28/12/25 Вск 12:21:34 #321 №328120013 
>>328094563
Команда вишенки где длц?
Аноним 28/12/25 Вск 12:26:17 #322 №328120162 
>>328118232
> есть геймдев как бизнес - туда просто идут за зп
Что тут имеется ввиду? Это куда идут?
Аноним 28/12/25 Вск 12:44:26 #323 №328120716 
>>328080783 (OP)
Я думаю жив, но денег на нем не заработаешь. У меня есть одна из мечт - накопить денег на текущей работе и жить на проценты от вклада, разрабатывая инди
Аноним 28/12/25 Вск 12:57:21 #324 №328121144 
>>328112693
Поменялось, гайки немного раскрутили, так что средний работник даже выиграл немного.
Аноним 28/12/25 Вск 12:58:36 #325 №328121183 
>>328120162
ну можешь задротить движок из большой тройки, можешь рисовать учиться и моделить, можешь тестировщиком, но сейчас уже почти не требуются рынок насыщен, как и геймдизайнеры особо никому не нужны ибо хватает имеющихся, а многие компании просто не видят особого смысла в них пока еще
Аноним 28/12/25 Вск 13:02:52 #326 №328121336 
>>328121183
Звучит как умирающая отрасль. Если сейчас не особо нужны, то с развитием нейронок тем более.
То есть смысл
> задротить движок
есть только если сам хочешь что-то поковырять поиграться, а для заработка денег в наше время вкатиться туго?
Аноним 28/12/25 Вск 13:05:13 #327 №328121423 
>>328112693
Далеко не у всех такая зп, да и у меня поменьше
Аноним 28/12/25 Вск 13:30:23 #328 №328122270 
>>328121336
как заработок денег в геймдеве - это вот просто сейчас мягко говоря такое себе место
для зарплат сейчас туда возьмут или кодера или художника/моделлера, но если тебя тянет кодить для заработка - это просто нижни уровень по сравнению с кодингом в других сферах
если тебя тянет рисовать/моделлить для заработка, то ты опять же все равно становишься широкопрофильным и ты будешь рисовать все, что подворачивается: для игр, для сайтиков, для приложух, а не то, что ты такой красивый сидишь и рисуешь исключительно для близов, так что вот прямо геймдев и ЗП - это сейчас не лучшее сочетание, тем более если сидишь у нас тут без иностранных карточек, связей или выезда хотя бы для оформления документов всяких

в геймдев сейчас нужно идти - если ты чувствуешь, что вот это твое, вот тут вообще без вопросов и отговоров. Если ты чувствуешь, что тебе вот прямо это нужно, это твоя потребность самовыражаться - идти можно, свою копеечку, чтобы не откинуть ноженьки ты получишь с бОльшей вероятностью, чем просто в нулину или минус будешь пахать годами, но вот тянуть семью/ипотеку - это уже с шансом лотерейным опять, если выстрелишь
Аноним 28/12/25 Вск 13:47:02 #329 №328122787 
>>328122270
Рисовать и моделить меня вообще не интересует, мне хотелось узнать заработке а плане разработки движка, написания скриптов и прочей технической части
Аноним 28/12/25 Вск 14:09:06 #330 №328123479 
А по 3д чё? Леплю чертей 3 год. Пока нет вката, но я не сдаюсь. Есть ваше шансы?
Аноним 28/12/25 Вск 14:53:08 #331 №328124969 
>>328121144
о тоесть теперь можно опаздывать на 5 минут прикольно
Аноним 28/12/25 Вск 15:02:26 #332 №328125270 
>>328122787
> хотелось узнать заработке а плане разработки движка
эх, около мечта всех нас, но коммерческий удел - это будешь адаптировать движки из большой тройки под задачи проекта, так что копать все равно одного из них
если вкатываешься сейчас и в плане заработка на дядю через кодинг, то берешь копаешь unity/ue на свой вкус и потом ищешь вакансии через тематические группы в телеге
только помни, что там не будет красивых ТЗ уровня "а вот придумай нам альтернативу затенения по Гуро, да чтоб с блекджеком и в четырехмерном пространстве"
будет окологовно что-то вот у нас такие ассеты, хотим чтобы оно показывалось с таким-то инпутлагом для 50к юзеров
Аноним 28/12/25 Вск 15:06:59 #333 №328125448 
>>328125270
ты дурачок, поэтому на юнити вакансии и нищие зп. в рф у каждой студии именно свой игровой движок написаный с нуля, что у варгейминга, что у гайджин. и таски там именно такие, какие ты сказал.
Аноним 28/12/25 Вск 15:25:05 #334 №328126154 
>>328080783 (OP)
>Жив ли геймдев в России?
Живы ли пингвины в Сахаре?
Аноним 28/12/25 Вск 15:37:16 #335 №328126575 
>>328123479

>>328081684
Аноним 28/12/25 Вск 16:22:21 #336 №328128023 
бумп
Аноним 28/12/25 Вск 17:10:52 #337 №328130290 
>>328126575
Это хуйня. Ты по факту скажи. То что там высрала нейронка, тупо не пригодно к делу. Но откуда это знать обычному чуваку? Вопрос был для людей в теме.
Аноним 28/12/25 Вск 17:14:12 #338 №328130429 
>>328080783 (OP)
> в России игр не делают
Аноним OP 28/12/25 Вск 17:26:46 #339 №328130949 
>>328130429
> но может можно делать какие-то мобильные игрушки на заморского барина?
Аноним 28/12/25 Вск 17:59:25 #340 №328132093 
>>328130949
СДЕЛАЛ ОЧЕРЕДНУЮ GOY-SLOP ПАРАШУ
@
3 В РЯД С ДОНАТОМ ЗА КАЖДЫЙ ШАГ
@
ПОПРОСИЛ НЕЙРОКАЛ СГЕНЕРИТЬ СЮЖЕТ
@
НАКАТЫВАЕШЬ ТАКОЙ ЖЕ НЕЙРОКАЛОВЫЙ ГРАФОН
@
ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ СОБИРАЯ ДОНАТИКИ С ТЯН-КАЗУАЛОВ
@
ДЛЯ КОТОРЫХ ЭТО ПИК ГЕЙМИНГА
Аноним OP 28/12/25 Вск 18:03:09 #341 №328132220 
>>328132093
А ведь действительно, какая сейчас основная аудитория геймеров? Имеется ввиду ПК, не мобилки.
Миллениалы, например, уже выросли, им новые игры не доставляют. Сидят в своих дотах, КС, WoW'ах, во что раньше играли и уже играют по инерции.
Зумеры вроде играли в Роблокс/Фортнайт. Альфиксы наверное кроме телефона и не играют ни во что.

Для кого сейчас делают игры на ПК?
Аноним 28/12/25 Вск 18:10:45 #342 №328132487 
>>328130949
Игры делают
Мобильные игрушки можешь и сам делать, там уже вопрос в том как их продвигать.
Хотя кстати вроде в России видел пару крупных издательств/разработчиков мобильных игр
А так в целом если набьешь норм портфолио, то спокойно можно искать работу на удаленке. Там больше вопрос будет в том, как получать зп
Аноним 28/12/25 Вск 18:13:15 #343 №328132581 
>>328132220
>Миллениалы, например, уже выросли, им новые игры не доставляют
Ну почему мне некоторые новые игры заходят. В тот же Марвел Ривалс играю последнее время
>в своих дотах, КС
Дохуища зумеров и альфиксов. Там скорее всего среднестатистический игрок относится к молодым поколениям уже - все старперы забили хуй на это говно
>Зумеры вроде играли в Роблокс/Фортнайт
Дота, КС, ОВ2, Марве Ривалс, Террарии и тд
> Альфиксы
То же что и зумеры
>Для кого сейчас делают игры на ПК?
Для инвесторов. Выпускают на похуй говно, чтобы нарисовать красивые циферки в отчетах
Геймдев вообще давно мертв нахуй (как и многое другое в этом мире)
Аноним 28/12/25 Вск 18:14:26 #344 №328132620 
1737603493.jpg
>>328132220
>А ведь действительно, какая сейчас основная аудитория геймеров?
>Устроили кризис за кризисом
>Майнинг, дефицит полупроводников, OpenAI скупает всю память
>Все сидят в мобилках ибо нет денег на комп или консоль с наценкой 20% - 100%.
>Зато все платят за goy-slop 3 в ряд и нейрокотиков

Доходчиво пояснил?
Аноним 28/12/25 Вск 18:16:44 #345 №328132680 
>>328132620
>Все сидят в мобилка
Самый большой мем современности
Зумерки как сидели за компами, так и сидят
Другое дело, что вне сидения за компами они пялятся в экраны мобил столько, сколько до них не пялился никто
Аноним 28/12/25 Вск 18:20:20 #346 №328132778 
>>328132680
Это потому что компы ещё до кризисов купили, сейчас обяжут ставить "Индуса 11/12/13.77" из под палки для которых старые/анти-кризисные компы не подходят, главное чтобы гой сидел на мобилке где даж работать нормально нельзя.
Аноним 28/12/25 Вск 18:48:45 #347 №328133653 
>>328085545
Двачую. Тупорылые слоупочные довничи ИТТ не выкупают, что мобильные игори ебут писишные и приставочные, тупо за счёт охвата. У каждого индуса, китайца и африканца будет какой-никакой смартфон, а вот тот же писи - хуй. И да, этот переход случился как бы уже 10+ назад, тогда еще начали жирно лутать с мобилок. И да, это одна из причин угасания "большого" гейминга. Где больше бабок лутается, на то и направлены ресурсы, ёпта.
Аноним 28/12/25 Вск 19:04:00 #348 №328134071 
когда то давно с челами из универа пилили свою игрушку, типа grave yard keeper, только в мире постапока.
Скажу так, на стендэлон оффлайн игрульках много денег не заработаешь, а вот сил и времени убьешь прилично.
Чтоб пилить какой то онлайн проект, для нескольких игроков, нужны скиллы, команда разрабов, и бабки в маркетинг, и в ресурсы, типа серверов, сервисов и тд.
Ну и самое главное, в какой то момент живя в эрэфии, когда твоя игрушка станет популярной и онлайн вырастет, к тебе придет дядя майор и скажет, теперь - вот новая форма регистрации для твоих игроков, верефикация через мобилку, почту, мах и др и тд.
Аноним 28/12/25 Вск 19:10:14 #349 №328134262 
>>328134071
На блокчейне регу делаешь (а также валюту, карту, недвижимость) и соснет твой маер. Любой хуй на салфетке может из ключа адрес сделать и хуячить на этом.
Аноним 28/12/25 Вск 19:11:29 #350 №328134299 
>>328132220
> Миллениалы, например, уже выросли, им новые игры не доставляют.
вырос, доставляют и новые и старые, еще и бабло могу донатить разрабам больше, чем раньше, думай
Аноним 28/12/25 Вск 19:46:16 #351 №328135365 
>>328134262
тю, испугал....
ну заблокируют нахуй твою пердаигрушку блять, мало того что стоит денег, так еще и впны качать, да пошло нахуй такое твортчество бля
мне лично игрушки, для которых впн нужен нахуй не нужны
Аноним 28/12/25 Вск 20:01:05 #352 №328135833 
>>328135365
Пидорашкам лишь бы все заблокировать и сидеть в ящике.
comments powered by Disqus