Нет конечно. Это их полная противоположность. Подземка спасает синтов, ковенант выявляет их среди людей и уничтожает. Алсо, все синты отчего-то клинят на вопросе про бейсбол, на чем и попадаются.
>>13832223 Это проблема людей, которые так считают: озабоченных, дегродов и психических выкидышей, бомжующих на аиб. Но не языка, в котором этим словом можно назвать человека весёлого.
>>13832331 Я думал, что с 2009 года прочитал достаточно противоречивого, глупого, невероятно бредового и омерзительного на бордах, чтобы говорить, как много охренительных историй я знаю.
И тут я заплакал. Такого наёба в играх я еще не видел. Броня просто взяла и быстренько подстроилась, когда я вставил ядерный блок. Типо я неготов к ней? Слишком молод? Ну так 37 лвл.
Сука! Почему нельзя отыгрывать Келлога?! Дают выбор между полудинством и полудинством, когда в мире столько интересного? Зачем спасать чьи-то грядки и чьи-то жопы от рейдеров? Зачем выполнять приказы какого-то хуя, который тебе за это ещё и не платит? Зачем спасать синтов?
Не стану спорить, всё это можно делать ради крышек и прочих ништяков, но за идею? Не раньше чем идею можно будет продать.
Няшиться с Кейт, упарывать вместе джет и психо, а потом вместе слезть. Запугивать мирняк здоровенным револьвером, подарить Кейт охуенный дробовик с забавным названием и силовой кастет с hello kitty. Напиться виски и вместе влететь в сонный Санктуарий, крича как сотня демонов, смеясь и паля в воздух. Поймать стрелка в силовой броне, перебить ему приводы и хуячить по яйцам супермолотом, перехватив его как клюшку для гольфа. Одеть Кейт в боевую броню на голое тело и трахнуть в задницу. Отобрать у босса рейдеров миниган и с диким хохотом поливать оставшихся ублюдков прямо через укрытие, пока Кейт подбирается к ним сзади с дробовиком. Сбить вертиберд просто по фану. Тихонько, из снайперской винтовки, чтобы они даже не поняли, что случилось. Сходить в Свечение, пострелять в Детей Атома, а потом упарываться антирадами, светиться и трахаться в темноте. Скорешиться с Пикманом. Можно даже как-нибудь устроить совместную операцию, а его ножичек пополнит обширную коллекцию колюще-режущих инструментов Кейт.
В конце концов ты всю жизнь провёл пай-мальчиком, поклялся защищать людей и воевал за свою страну только чтобы оказаться жертвой эксперимента, профинансированного этой страной. У тебя на глазах убили жену и забрали сына, который вырос без тебя тем ещё мудаком. Что бы ты не сделал, этот мир всё равно останется тебе должен. И да, он сам напросился.
>>13831885 (OP) Выбесила меня после 100 часов игры. Вспоминал сидел Сидоровича "Ты бы ещё банок консервных насобирал." Нужен алюминий, иди собирай банки и канистры. Выращивание клея это вообще что-то, разводить целую плантацию, ради того чтобы сварить клейстер и уже из него получить клей. Ну и РПГ составляющая в игре определённо есть, вы полностью сможете отыграть роль бомжа, шарящего по свалкам в поисках алюминиевых банок и поломанных фотоаппаратов. Сюжетная линейка квестов, да, вроде есть, но так, на троечку. Графику выкрутил на максимум, да там и выкручивать собсно нечего, текстуры просто говно/10. В общем игроделы поняли, что можно кормить говном, всё равно съедят.
Включил радиовышку недалеко от склада Масс Фьюжн, побродил по сигналам. Один сигнал привёл к озерцу, у берега перевёрнутая лодка, скелет солдата и ящик с боеприпасами. Видимо, место то самое. Ещё один ведёт в ту же сторону, но точный источник выяснить не могу. Жаль выключать их нельзя при нахождении, чтоб эфир не засоряли.
Откуда у меня в сычуарии взялись три сигнала аварийных маяков Братства? Сначала он был один и перемещался (Если просто стоять на месте, расстояние до источника сигнала менялось). Теперь их три.
По моему сычуарию шляются 3 невидимых чувака с маяками. Мне страшно, анон.
Два вопроса. 1. Сгоревшие книги где-нибудь находят применение? Невозвращённые можно возвращать, а вот со сгоревшими что делать? 2. У меня одного Nahant Chapel никогда лод не выгружает?
>>13832784 У меня один, на Ред Рокете, после квеста Данса с пропавшим отрядом появился. Похоже я подобрал маяк не выключив, потом разобрал, а сигнал остался.
>>13832744 Там оно спрятано под бочками радиоактивными, непосредственно где склад этих самых бочек. Не забудь хазмат одеть, на входе в люк - 100 рад, не меньше
>>13832857 Беда. Это многое объясняет. Когда я искал маяки, сперва наткнулся на мутантов хуй знает какого лвла, которых мне было нереально перебить. Без толстяка, во всяком случае. Вернулся в сычуарий. Видимо тогда появился первый сигнал.
Потом таки доделал квест. Раздали вместе с Кейт по щщам всем мутантам и их псинам. Тогда, похоже, появились остальные два.
>>13832890 Да ладно. Годная же смишнявочка. А эти скрещивания обсидианодрона с патефоном просто 10 из 10. Жаль, что кроме смишнявок обсидианы ничерта хорошего сделать не могут.
>>13833037 бык и медведь..... бык победит медведя, но это станет концом для быка....... у человека из прошлого нет будущего......... два курьера, и одна дорога на двоих..... каньон..........
>>13832992 я бы так это назвал они все одного сорта говна каждый хуевый по своему единственное из них это уровень мочи,блюз старого мира,из-за охуенных диалогов,дома,и научной станции.
>>13832992 >>13833013 Парашность длц для трешковегаса в том, что все в итоге скатывается в тир. Ни сюжета, ни атмосферы там нет. Питт получился потому, что он вписывается в лор. Дед мани был бы годным, если бы не надо было бы туда и обратно бегать, славливая тонну копий в свою жопу. Блюз именно что тупая клоунада, в которую играть смысла нету. Улиссодлц - анальная кишка, которая еще и отыгрыш убивает.
>>13833123 Там охуенное взаимодействие с напарниками не убиваемые враги, наказуемое плюшкинство, отсутствие свободы, короче, полная противоположность беседкопесочнице.
>>13833158 Лучше не шкварься отыгрышами. Отговорить от поедания говна я все равно тебя не смогу, так хоть пробеги по быстрому сюжетку ради ознакомления и иди играть в нормальные, современные игры.
>>13832672 У меня третий ранк в скраунджинге, я сру не снимая ПА, а ядерные блоки все не заканчиваются, мне безразличен воздух, я уже не человек, я ебанный дредноут, нахуй!
ГГ-мудик ясно, он военный, но откуда каждый бомж знает как стрелять из всех видов оружия, носить силовую броню спустя 200 лет в постъядерном пиздеце? Я уж не говорю про отмороженную мамашу-юристку.
>>13833181 Мишаня давно пидорнут божественным Тоддом и дальше текстур коров не допускается, ну чисто денег немного убогому подкинуть, чтоб жопой на улицу не пошел торговать.
>>13833262 > но откуда каждый бомж знает как стрелять из всех видов оружия, носить силовую броню спустя 200 лет в постъядерном пиздеце? Оттуда же откуда это знал каждый бомж в вегасе.
Первый раз прошел. Дико бомбило и т.д. Перепрошел на нормале с говноревольвером и в тряпке от Валентайна. Вполне неплохо. Шутан пиздатый. Но фоллаут из этого никакой.
>>13833348 В интро прямым текстом сказано, что его дома жена ждет у плиты с личинкой. Типичная махровая домохозяйка. В америке 50-х люди были мудрее и бабам не положено было заниматься чем-то сложнее мытья посуды, хотя даже здесь больше доверия было роботу.
Пока только всякое говно получается аля бараков. В сычуане уже дровишек не осталось. Где бетона побольше раздобыть? Забил на всю херню только строю.Разбираю и строю
>>13833510 Это до того момента, когда поиграешь в четверку. Трешка конечно на свои года была стильная радиоактивная и грязная. но к Бостону привыкаешь,там художники и дизайнеры постарались,толкьо по этому у игры 7-8 баллов,а не 6 или 5.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5240/ it has begun .. again Первое тело. Да, анон, тело, а не просто ретекстур. Корявая первая переделка ванильной модельки тела. Тулзы в ранней альфе, примитивные как пишет автор мода. Но это оно.
>>13833648 У меня был вынужденый отпуск в который меня отправило начальство в добровольно-принудительном порядке по ряду некоторых, независящих от меня причин
>>13833758 Эм... Сначала подумал что ты меня сдеанонил, но потом допер подьеб. В моей работе тоже есть "заказы"(именно в кавычках), но не такого плана как ты имел ввиду. >>13833829 Нет. Меня самого чуть не импортозаместили.
>>13833947 >Дрочил на столбы под площадкой на которой стоит колесо обозрения а гта 5.
А я в пятой ГТА ставил мод на концерт на открытой площадке - там спавнилось дохуя шлюх. Потом включал замедление и миниганом прошивал толпу, другой рукой надрачивая на это.
Когда именно выдается личный квест Дэнса? Я могу построить у БС телепорт, отдать им данные и мне выдадут квест на паладина? А потом я съебусь от них. Или надо проходить дальше ветку Братства, отдать им доктора из Синтетута? Хочу за Синтетут пройти и не потерять напарника.
>>13834037 Более того - он пидор. Нет, не гей - пидор. Единственный из возможных напарников которого я выселил нахуй из своего уютненького Сычуария. Нехуй агрить местных жителей на моей вертолетное такси.
>>13833944 Я не за компом сейчас, но плечи у тебя действительно странные. Попробуй к хирургу сходить и пошевелить ползунок комплектации - должно улучшить ситуацию
>>13834125 Это самое тощее телосложение, нижний левый угол треугольника. Потрясающие беседктотехнологии - плечи, похоже, не скейлятся совсем. Так что нормально пока за стройняшек не поиграть, пока скелет не перепилят. Только за в меру упитанных милф.
Промахивается пиздец, но круто выглядит со стороны. Как я и хотел. Ещё и урон гаттлинглазеру урежу потом через мод, чтобы стрелял круто, но дамажил мало, растягивая битвы.
>>13834192 Когда мне было 5 лет, мама всегда твердила мне, что самое важное в жизни - быть минитменом. Когда я пошел в школу, меня спросили, кем я хочу стать, когда вырасту. Я написал "минитменом". Мне сказали – "ты не понял задание", а я ответил - "вы не поняли жизнь".
>>13834192 Минитмен?! Мне пришлось воспитываться как раз в минитменской среде, и я хорошо помню минитменов восьмидесятых годов: этот открыто светящийся интеллект, этот свободный и необидный юмор, эта лёгкость и широта мысли, непринуждённость переключения из одной минитменской области в другую и вообще от техники к обществу, к искусству. Затем эту воспитанность, тонкость вкусов; хорошую речь, плавно согласованную и без сорных словечек; у одного немножко музицирование; у другого немножко живопись; и всегда у всех — духовная печать на лице.
К сожалению пришлось дропнуть игру, она совершенно не проработана, нахуй мне дали столько возможностей, того же строительства, я хотел себе базу запилить, а боты идут в стену, прикиньте, коридор, стандартного размера, и бот не может с одной пластины на другую перейти, стоит, или идет в стену, просто пиздец.
>>13834673 С этим всегда были проблемы. В Вегасе еще туда-сюда, а уж в Скайриме вечно спутники застревали на каждой кочке. Движок, тут уже ничего не исправить.
>>13834673 Да куча идей не реализованы или их реализация это такой труд в реалиях данного движка, что проще нахуярить радиант систему квестов и пустить всех в свободный гриндан.
Вдохновившись братишкой с "Лысой уткой" решил и себе запилить бар, площадкой выбрал кинотеатр. Вчера сделал основу, запилил коробы и подключил половину проводов. Потом устал и пошел чистить локации. Сегодня до конца сделал проводку и разукрасил. Хорошо, что вовремя опомнился подключить терминал и все зеленым залить для начала, а то сразу начал по кубику зеленым красить. В общем ушло около 5-6 часов.
>>13834845 А почему ты к каждому коробу отдельно провод ведешь, а не соединяешь коробы с одинаковым цветом между собой, а потом к каждому из цветов один провод?
>>13834980 Я до этого не строил ничего из коробов, поэтому совсем не знаком с механикой их работы, тем более пришлось бы уже заранее начать раскраску и постоянно то вперед то назад конструкции бегать, чтобы сверится, правильно ли подключил.
>>13835033 Главное на фон что-то приятное и бодрое поставить, чтобы не охуеть от аутизма, а то вчера голова пухнуть от проводов начинала, сегодня получше зашло.
>>13835057 Какая разница? 6 часов я пилил это, или бегал по локациям, или видосики на ютубе смотрел, или срался по поводу лучшего спутника в фолаче. В любом случае трата времени.
>>13835045 Если будешь делать что-то мигающее, то маленький тебе хинт - мигающие части питай от одной группы генераторов, не мигающие - от другой. Группы не должны друг с другом соединяться. Генераторы - терминал - прерыватель - лампочки.
>>13835045 >постоянно то вперед то назад конструкции бегать Ага, я вокруг мостков наделал и бегал. Насчет пикселизации в проге я что-то не подумал, рисовал в старой тетрадке. Так конечно рациональней. >>13835059 И что поставил?
>>13835057 А мне даже не его труд жалко, ибо сам подобную хуйню запилить бы не прочь. Мне жалко то, что туда даже неписи прийти не смогут, они такие тупые, что пиздец - не для кого стараться.
>>13835088 Спасибо за инфу, в будущем хочу запилить что-то на подобии подмигивающего Йобы. Может получится цвета как-то чередовать, чтобы глаз зажмуривался.
>>13835132 > А мне даже не его труд жалко, ибо сам подобную хуйню запилить бы не прочь. Мне жалко то, что туда даже неписи прийти не смогут, они такие тупые, что пиздец - не для кого стараться. Онлаен модами допилят.
>>13835172 Вот и я заранее туда переехал, чтобы они не путались под ногами и не ныли про очередных гулей. Даже для себя хату не сделал, потому что до этого на ракете жил, а теперь перетащил все добро в один сундук и строю бар.
Играю я такой в вегас, прохожу убежище 11, немножко охуел. Прошел, а мне в конце дают сундук с кожаной броней. И это все блядь? Где слово силы? Где драугр с зачарованным топором? Пиздос блядь.
Закончился клей, решил протись по фермам, набрал с пары поселений урожая, сварил себе почти что на целый уровень экспы. Учитывая что все респится каждые пару дней, такой то гриндае уровней можно устроить, если еще и поспать, да баффов набрать на интелект.
Еще мне не хватает светящихся ЧЕРНЫМ СВЕТОМ световых коробов. >>13835318 Ну он по наивности своей попадает туда, но в итоге становится пешкой в интригах заговорщиков и тратит кучу времени прежде, чем НАЙДЕТ ОТЦА-КУРИЛЬЩИКА. Все аутентично почти.
Охуенный ствол. Стреляет со скоростью, с которой ты можешь кликать, урон человеческий и в пепел превращает почти всегда, все так забавно руки вскидывают.
>>13835425 Че, никто не хочет обсудить? >Bethesda Game Studios объявила, что открывает новое подразделение в Монреале, Канада. Bethesda Montreal, которая уже насчитывает около 40 разработчиков, будет трудиться вместе с основной командой Bethesda Game Studios над новыми играми для консолей, мобильных устройств и PC. Тодд Говард заявляет, что его команде уже не терпится взяться за эту работу.
>Директором Bethesda Montreal назначен Ив Лашанс. Интересная у директора фамилия.
Анончики, а есть мод, который исправляет ебанутую ситуацию, когда вооруженное до зубов поселение неспособно само отбить атаку кучки рейдеров без личного присутствия генерала?
Тащемта хитростей никаких нету, загуглил "pepe pixel art", скачал прогу GraphicsGale и натянул сетку. 1. Пик оригинал 2. Пик с натянутой сеткой из проги. Потом можешь выбирать как тебе удобнее - или сворачивать игру и смотреть или на мобилку/планшет картинку скинуть.
>>13835569 Есть только мод, делающий предупреждения о нападении на поселения ОЧЕНЬ ЗАМЕТНЫМИ (появляется окно с сообщением о нападении, в котором надо нажать ок)
Стены оказались совершенно бесполезной хуйней, ломающей всем пасфайндинг. Как и турели расставленные на вышках. Зато группа из 4-х турелей прямо посередине поселения вынесла всех нападавших.
>>13835454 Я тебе больше скажу, эта йоба дамажит больше всех других энергостволов. Очень печально, что ленивая беседка не сделала нормальный едит ствола. И не добавила 3\4 из того, что было в арт буке, тащемта. Переделать бы его в полноценную винтовку, как обычную лазерку...
>>13835569 Скорее всего, такого мода и не будет, из-за того, что пока ты не подбежал к локации, то аи особо и не работает. То есть никто не "нападает" и не "защищается", сама АИ-активность начинается только когда ты находишься на локации.
>>13835556 >Главой студии станет Ив Лашанс, ранее возглавлявший компанию Behaviour Interactive. Кто такие? Чем знамениты? Подождите, а не они ли были упомянуты в том сливе, как студия, которая будет делать спин-офф по Фоллачу?
Почему? Просто сделать проверку - сила атакующих против защиты поселения - в случае, если первый показатель больше - то квест на защиту проваливается, как сейчас. Если меньше - то задание тупо отменяется.
>>13835653 Просто я аутист, братишка, которому нехуй делать и времени не жаль совершенно. Через пару дней еще что-нибудь построю, но для начала нужно полностью обустроить площадь, стены по периметру двухэтажные там, башни хочу как у замка и тд.
>>13835717 Потому что это не стратегия. Ты должен как гусыня бегать вокруг вылупляющихся яиц нового человечества, зря тебе генеральскую кпку дали что ли?
Посоны, есть остров Спектакл-айлэнд. Пытаюсь активировать станок, а мне пишет, что пока нельзя это делать. Какие квесты там надо сделать? Хочу на этом острове сычевальню забабахкать
Сделать рандомным силу атаки - например, для рейдеров - между 20 и 50. Смысл? Чтобы поучаствовать, если хочешь. Или зачем турельки ставить, оборону укреплять, если она без тебя не работает?
Bethesda Game Studios has expanded to Canada, the company announced today. The Maryland-based company has opened an additional studio in Montreal, its first satellite office.
The Fallout and The Elder Scrolls developer's Montreal outpost will "expand [Bethesda's] development capabilities in console, PC, and mobile gaming," according to the announcement.
The studio is already home to a team of 40, and is headed up by Yves Lachance, who previously worked on Fallout Shelter. Lachance previously served as studio head of Behaviour Interactive.
"This isn't the start of a formula where every time we make a game we need to do a mobile game," he said.
The Montreal studio will be working on console titles, too, of course, but as for which platforms or games it's currently developing, that remains to be seen.
Ты меня нихуя не понял. Вообще не понял. Я за то, чтобы было выгодно их развивать, чтобы они сами могли отбивать атаки ебучих рейдеров. Это сейчас проще их не развивать, чтобы не нападали.
Блядь, нахуй они нужны, если без меня они не работают? Если пока меня нет - рейдеры придут, эти турели поломают, тошку потопчут, арбузы съедят, вышки испортят?
Рубаю за Институт. Ну и квест "Кораблекрушение" глючит: первые 2 глушилки братства уничтожаются нормально - пульнул по них, с них исчезает маркер и они отмечаются как уничтоженные, к тебе телепортируют синтов. Садишься в лифт, подымаешься наверх, уничтожаешь 2 турели и 1 протектрона. Потом пульнул по последней глушилке - она разлетается, но нихуя не происходит и она как-то не считается, и задание все равно висит на этапе уничтожения этой последней. Как выкрутится с этого бага?
>>13835123 >я проебал на тодда4 80 часов,чтобы побыстрее с ним закончить,а ты еще и аутируешь в нем специально. >играть в игру, которая не нравится просто для галочки Пиздец, ты еще хуже того чела с лягушкой. Тот хотя бы развлекается, а ты давишься говном, ноешь, но упорно продолжаешь его жрать. Не нравится игра - не играй, в чем проблема? Или может у тебя времени свободного дохуя, школьник? Ну так не гони на остальных тогда.
>>13835966 Если показатель защиты высокий, то не придут. У меня и то редко приходили, хотя защиты 15-20 всего. А тут одна такая турелька даёт 12 единиц.
>>13836009 Уже, как бы. Все квесты заканчиваются гринданом рейдеров/мутантов, а "нет" в диалогах всё равно приводит к "да". так что осталось только выпилить диалоги вовсе, и будет полноценный фаркрай
>>13835923 >>13835926 БЛЕАТЬ! Вот тут тарелка. Там ещё деревья горят. По зелёным соплям идешь в пещеру с алиеном. Из-за тебя я первый раз фасттревельнулся и всё прохождение зашкварил.
>>13835842 Просто пиздец, набираю tcl в консоли, чтоб пройти туда-не срабатывает. Это судьба не строить за этих мудаков телепорт, короче перезагрузился и пошел к минетменам.
Как выгнать Уорвиков с их фермы? Я мог бы вынести их из минигана, но некоторые из них - бессмертны.
Все это ебучее семейство колхозанов смеет занимать годнейшее здание с действующей техникой. Это здание я мог бы превратить в свой храм технологий, очистив его от навоза и проветрив.
>>13836136 В ДА2 она написала некоторую часть основного сюжета и он там нормальный. Игра пострадала из-за жадности ЕА, которые приказали выпустить сиквел за год.
Двеллеры, кто-нибудь назначал торговцами уникальных поселенцев типа гуля или шлюхи из убежища 81? Сам пока нашел только телку из радиостанции, если ее отправить в магазин шмотья, то в продаже у нее появится шмотье престона гарви - пыльник и шляпа.
>>13836084 Кстати это единственный пистоль, на который я снайперский прицел ставлю. На других он выглядим слишком уёбищно. А тут инопланетные технологии, проецируют прямо на сетчатку, все дела.
>>13836222 Не обязательно. Смело складывай. То же самое с пупсами, то же самое с перками напарников. Пйапер и мэр диамонд сити - синты, кстати, если ты ещё не знал.
>>13836230 Потому что в русском языке свои правила транслитерации. ТВои американцы вместо Игорь, прочитают АЙГОР, а вместор Егор, Игор. Родственник в асашай живёт, письмо мне слал и там с именем проблемы были, ага.
>>13836326 Так скажи как выставить? В опциях при 16 на 10 нет вообще возможности выбора разрешения через лаунчер. При 16 на 9 - выбор есть но так можно запустить только в окне.
Иди беседкодятлам предъявляй хули они не могли элементарнейшую настройку сделать как надо.
>>13836219 Да это вообще радость нахуй была неописуемая эту дичь найти в первом фолле. Солнечный пистолет из 2ойки уже так не вставлял. А на водяной как-то похуй уже было.
>>13836360 У меня такая же проблема с говнотройкой была, скачал где-то этот кусок параши чтобы поблевать говном, установил, зашел, а лаунчер мне такой говорит сасай хуйс, а не 21:9.
>>13836343 Я могу понять, почему супермуты трешки такие тупые, но схуяли в четверке они ТОЧНО ТАКИЕ? Вот те же замашки: мешки крови, рыг вместо голоса, тупость? Их же Институт сделал
В Солнечных приливах есть робот профессор гудфилс. Когда я его отпускаю через терминал, то он куда то щемится через всю карту, но я не смогаю его уберечь. Куда он щемится, и какой вообще с него можно профит поиметь? Доставте если у кого то есть не видео гайд. Видео с телефончика GPRS не посмотреть.
>>13836397 Во всех фоллачах, даже в утиных (см. некрополис), супермьюты были тупыми за исключением тех кто а) чистый (из волта, не с пустоши) б) резистный (как лейтенант, маркус и т.д).
>>13836470 Ну два варианта, либо драйвера видеокарты кривые, либо проектор не умеет в разрешение. У меня даже с двумя мониторами всё как надо работает.
>>13836155 Я отыгрываю аутизмус максимус. Без фасттревела, без силовухи, лечение только стимпаками, не использовать не более 2-х видов оружия, спать периодически, перед сном пожрать и воды выпить, ну или бухла накатить. Ну ты понел. Других развлечений в эту дрочильню не завезли.
Прошел с большими пушками, слишком легко. Особенно гранотомет с наведением. Сначала весело, потм meh... Думаю попробовать с пистолетом, вложившись в ловкость и удачу.
>>13836560 Ну ты и говноед. Мало того, что на этом разрешении у тебя мыльно (видимо, у тебя от четкости глаза слезятся, не иначе консоль тебе нужна), так еще и фолачи нормально не играются. Ну, как хочешь, ебись сам с этим.
>>13836499 Вот не кривя душой могу сказать, что открытый мир в Ф4 — лучший открытый мир, в котором я играл. Сейчас прохожу и натыкаюсь на новые локации, и очень интересно.
>>13835475>>13835781 Он рандомит их чтоле? Проходил мимо Sagarus Ironworks и НЛО над головой пролетело с грохотом. Престон охуел и сказал тип лол пойдем глянем. Нашел потом случайно место падения, оно полкарты пролетело оттуда.
Не пойму чего вам так рвет. Там есть пару опций в расширенных настройках, которые как раз замыливанием занимаются, их надо отключить и ли снизить до минимума и все.
>>13836651 >если присмотреться - лесенки >800х600 с пикселями на пол экрана >если присмотреться Слепыш, дам добрый совет: купи себе очки чтоли, пока тебя какая-нибудь машина на улице не сбила нахуй.
Посоны, а нахуя война началась из-за нефти(в вики такая инфа), если машины на ядерном топливе, все на ядерном топливе, даже небо, даже Аллах! В чем суть-то?! За що Китайцы бомбанули - у них тоже ядерная энергия.
>>13836700 Моя няшка Кейт с пушкой, собранной из мусора, и с бонусом на 50 урона радиацией вполне неплохо ебашит. В мили в том числе за счёт штыкножа. Получился мусорный ствол под .38 патрон с 30 базового урона и 50 радиацией. Братишка Денс так вовсе разуплотнял всё живое на раз, а его самого хуй убить в его броне. При том у него довольно неплохой дефольный дамаг, да и броня удар держит. Батарейки бесконечные, что тоже радует.
>>13836804 Там многое от монитора зависит. Я когда сидел на хуёвом мониторе в 2007 году, тоже думал что у меня всё нормально, но как увидел этот графон через нормальный моник - охуел в ужасе.
>>13836763 Ядерная война подстроена институтом, чтобы иметь возможность загнать всех людей в каменный век и самим спрятаться в подвал. В итоге имеем то, что имеем: у института неограниченная власть над людьми, которых они заменяют синтами, как это случилось с мэром диамонд сити или пайпер.
Ребята, поясните, если не трудно, ибо я на мх440 до недавнего времени сидел и не особо в теме. Чем чреват разгон видеокарты и есть ли от него профит? gtx960 от асуса.
>>13836783 >гражданские авто, роботы на ядерке >военные машины на нефти >>13836818 >роботы, пеки, машины, автозапаравки, заводы, пароходы >не успели перестроиться.
>>13836949 А нахуя разгонять собстна? У меня печ770 4гб гнилобайт О.С., все выкручено на ультра, кроме детализации солнечных лучей, плюс енб и пара модов увеличивающее детализацию текстур землю и камней. Выдает в среднем 60фпс, только в дайсонд сити и его окрестностях иногда падает до 45, но в целом очень комфортно играть.
>>13837022 Ну у меня на работе на 460se 256 была, тот же фоллаут4 шел на минималках. Мне просто интересно, каким хуем там успевается все толкаться по такой шине в 960-ой gtx, фпс на ультрах в 1440*900 50-75. Хотя может это меня так на контрасте впечатлило.
>>13837067 Во-во. Игра очень памятезависимая, и шинозависимая соотвественно. Вычислительная мощность самих чипов ей побоку, ибо особо ёбистого графона там и нет, тупо текстурки здоровенные. Ну и криво написана она, это да.
>>13836763 На самом деле ядерную войну спровоцировал волт-тэк. Тамошний обмудок типа Хауса запустил цепную реакцию одной нюкой и все, втруха. так в сценарии фоллачефильма было.
Дошел до квеста "Масс Фьюжн". При попытке телепортации туда говорится, что анальные паладины братство стали станет враждебным ко мне. До этого ни разу не контактировал с ними, кроме помощи в полицейском участке. Стоит ли идти сейчас туда или я не много потеряю? Изначально мне похуй на них было, но вдруг там внезапно что-то интересное...
>>13837280 ПЕЧ 660 на 2 гига с шиной 192. Судя по всему, не успевают текстурки пердолиться через эту шину в видеопамять, поэтому оседают в виде свопа на винте.
Пришел в убежище где говнобак-спермоприемник спрятан, ну и зачистил весь первый этаж.
Захожу в комнатушку - там на корточках сидит трясется Старейшина, выпускаю ей пулю в висок, она садится на жопу, сидит 5 секунд, потом встает и говорит - ХОРОШЕНЬКО ОСМОТРИСЬ ТУТ, и как ни в чем не бывало пиздует к выходу по трупам и кускам тел.
Синты в поселениях делают что-то плохое? Как их безопасно отличать? А убивать? А то дворецкого это бесит, Тодд уёбок не даёт условности обосновать свой поступок показом детали синта на всеобщее обозрение, приходится отправлять дворецкого подальше, а синтов в пустые поселения и проводить серьёзный разговор.
Комплекс с нами, синты под нами. Он был моим торговым оружейником, я его каждый день посещал, а вон оно как вышло.
>>13837367 Кстати, у этой видеокарты (точно не скажу про чисто 660, а вот у Ti проблема была) 1.5 быстрой памяти и 0.5 медленной. Так что и 25% шины - тоже медленные
>>13837343 Спасибо. На ПА абсолютно похуй, стоят все комплекты в гараже, но не ношу. Значит в следующем прохождении попробую пересилить себя и дойти до них.
>>13837432 Вот за губу мне анон сказал поменять. А у меня глаз уже настолько замылен был. За те 7 часов, что делал, было 4 попытки. Три Путина. Один всратый мулдер.
>>13837436 Внезапно оно там через контроллер напрямую и подключено. Ну я так понял у не-Ти версии такого нету(т.к. шина меньше) . Но память у нее все равно есть медленная
>>13837607 Да выгрузи все браузеры/скайпы и попробуй задать кол-во памяти вручную. Всяко лучше, чем игра сама делает. Но да, памяти больше не помешало бы
>>13837655 Да, там в файле прописывается. На его сайте дополнительно можно скачать утилиту, чтобы точно посмотреть (указывается видео+свободная оперативная память), там в описании ссылка есть
>>13837820 Так ведь там отражений толком и нету, всё, что отражает, отражает обычный заранее запечённый кубмап. Не понимаю вообще, на что это влияет, если честно. На разрешение этого кубмапа? Так ведь он всё равно замыливается в 90%. А мылоэффекты вообще буду отпиливать, я их не переношу.
>>13837806 Институт же самые интересная фракция, не представленная в предыдущих играх. Вся такая загадочная и таинственная, подстать моей темной нотури. Кто же знал, что сюжет такое унылое говно.
>>13837807 Лолд. То есть либо зверь, либо идиот, да?
Он только в одном варианте ответа говорит, что Келлогу продлили жизнь. Для меня было очевидно, что ублюдку не более 60, а этот хуй говорит что прошло 60 лет. Естественно, я ему не поверил и замочил.
Потом уже, когда заглянул в его комп, увидел что таки Келлогу продляли жизнь. После этого у меня не осталось интересующих меня заданий и я забил, отыграв в голове что ГГ пустил себе пулю в висок прямо там, у компа.
Достал бутылку виски, отхлебнул, закурил последнюю сигарету, открутил глушак от пистолета и застрелился.
Как можно определиться, на чью сторону встать, когда нельзя задавать вопросов блять? Почему нельзя поговорить с отцом про синтов? Они же явно осознают себя как личность, это ебаный баг, который допустили программисты. Что стало с Роджером Уорвиком? Его убили? Получается институт именно такой, как про него говорят люди в содружестве. Почему нельзя вообще задавать важные вопросы в этой игре?
>>13837865 Да я тоже этого не вижу особо, но фпс сажает, если судить по слайдам от Нвидии. У меня же чисто дергаться начинает картинка, хоть фпс и не меняется
>>13837879>>13837889 Честно, я так и подумал, но меня смутило, что там круг, как в 111-ом. Помните серию X-Files, когда Малдер прибыл в поселение клонов посреди кукурузных полей? Хочу такой мод.
>>13837885 >Почему нельзя поговорить с отцом про синтов Потому что он не хочет с тобой говорить. Что за идиотская привычка думать, что в эрпоге все персонажи жаждут поболтать с ГГ обо всем?
>>13837885 Ты ещё спроси почему нельзя спросить Отца про записи других учёных из терминалов. Например он сходу пиздит про "великолепный мнообещающий проект" в виде шкета-синта. Его подчинённые не знают про этот проект и не понимают зачем было делать синта-ребёнка. Отец просто состоит из пиздаболии и сокрытия истины.
>>13837885 Да какая разница то блядь, беседка даже их цели описать лучше чем абстрактная "постройка будущего" описать не смогла. О каких вопросах ты при таком раскладе спрашиваешь?
Господа, возникла проблема с запуском второго фолла с хай резолюшен патчем. Вылетает после первых секунд начальной заставки. fallout2.cfg удалял, настраивал патч, но нихера.
>>13837885 Если бы было точно известно, человеки ли синты, то не стояло бы вопроса, к кому присоединиться. Хотя вообще это свинство, заставлять делать выбор без минимальной информации.
>>13837946 >Его подчинённые не знают про этот проект и не понимают зачем было делать синта-ребёнка А потом ты после смерти сыночки подходишь к синту-ребенку и он дает тебе запись где он поясняет для чего запилилдля тебя
>>13837885 Вот потому моя игра закончилась так: >>13837876 Это моё первое, самое правильное и самое логичное прохождение.
Послал беженцев и нигера и ушёл искать Шона. Добрался до ДС, послал Пайпер с её интервью, потому что хуй знает, как люди отнесутся к выходцу из убежища, а новых проблем мне не надо. Своих хватает. Вытащил Валентайна, убил Келлога, добрался до Института. Пришлось договариваться с подземкой - выбора не оставили. Попал в Институт, не поверил Шону, убил его, понял что ошибся и застрелился. Так закончилась жизнь единственного выжившего из убежищая 111.
Все прочие мои прохождения уже ни хуя не меняют. Моя история закончилась так, а всё остальное - просто беготня по локациям.
>>13838073 Это не потолочное ограничение, а планка, на которую ориентируется движок. Если фпс опустится ниже её, то всё будет как в киселе, но не дёрганно.
>>13838051 Вообще, это просто классика политического пиздежа. Все фракции - говно. Смотрите сами: Институт: "Да, мы вырезаем всех, кого захотим, но ЭТО ДЛЯ ВАШЕГО ЖЕ БЛАГА" БС: "Да, мы вырезаем всех, кого посчитаем врагами, но ЭТО ДЛЯ ВАШЕГО ЖЕ БЛАГА" Продолжайте сами.
>>13838094 Ну хз. Я пока что ему будильник подарил, а он мне пообещал что-то смастерить из этого. Там еще рядом запись главы отдела, где говорится, что когда они проводили тесты несколько раз забывали, что он синт, а не труЪ ребенок. А так он тебя батей кличет и все такое.
>>13838110 Институт же сычи. Получается они все эти годы воровали макулатуру и аллюминивые подносы, чтобы запустит реатктор и больше не шляться по помойкам.
>>13835697 Никогда не понимал малолетних школьников-дегенератов. Или это настолько вжившиеся в свою роль тролли. Рака мозга вам, неосиляторы первых частей.
Поясните вот например игре месяц, из-за чего игра фризит, какие ненужные свистоперделки влияют на фпс и как это пофиксить с помощью модов или режактирования конфига, распишите годный гайд а не то что в шапке васяны вбросили.
=======================
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах: http://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.1.30 с крэнгом: http://kat.cr/fallout-4-update-v1-1-30-codex-t11564035.html
Патч 1.2.33 c крэнгом: http://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-2-33-0-t11640468.html
Патч 1.2.37 с крэнгом: https://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-2-37-t11688361.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: http://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Список озвученных имен: http://pastebin.com/2CBz47Y8
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://fallouttracker.com/#!/
Фиксы: http://pastebin.com/7npNApmj
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные моды: http://pastebin.com/NE8UpXh4
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078