Солнце, лучи которого яростно разрывают туман, тускло, едва заметно освещает повозку, в которой вас везут. Маленькое окошко, напоминающее больше бойницу, находится в одной из частей корпуса повозки, сколоченных из грубых, неотесанных и не крашенных досок. Ваша единственная связь с внешним миром. Внутри было тесно, душно и очень неудобно. Кажется, кроме вас в повозке было около пяти человек. Руки и ноги связаны. Вы не помните, что такого натворили и как очутились в таком положении, но очевидно, ничего хорошего ожидать не приходится. Снаружи был слышен разговор на рандосском языке, это, кажется, беседовали верховые перед вашей повозкой. Наверное, хорошо было бы осмотреть повозку, других узников и понять ситуацию.
ЧТО ЭТО? Это фэнтези фт утренник. Ролевая игрунька.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу. На старте у вашего персонажа нет никакого имущества, кроме надетой (или по желанию, не надетой) одежды.
ПРАВИЛА
При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где: 1-4 провал 5-9 успех 0 критический провал Д критический успех. В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона. У игроков со старта имеется 9 хп. При наличии у персонажа армора, он поглощает столько урона, сколько наносят персонажу. После поглощения армор не работает до конца боя. При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА:
1. Неигровые посты пишите под спойлером. 2. Вкатывайте в игру не более одного персонажа. 3. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понимаете. 4. Не удивляйтесь, если при активной бычке на врагов они вас свяжут и выебут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. ОП в этом не виноват. 5. Не надо торопить других игроков или ОПа. Разве только если вы видите, что отсутствуют они уж очень долго. 6. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями. 7. Не будьте мудаком.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом и реже голосами в своей голове. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пришли сюда поиграть, развлечься вместе с другими игроками.
Королевство Рандос погрязло во всех смертных грехах. Мало того, что держава находится на грани братоубийственной войны после смерти последнего короля династии Инцвигов, так ещё Инквизиция, представлявшая собой ранее подчинённую королю коррумпированную систему, начинает вмешиваться в государственные дела, представляя собой как бы ещё одну сторону. Из-за финансового кризиса тысячи людей оказались на улице, а из-за продовольственного тысячи умирают от голода. Каждый день в городах совершаются сотни краж, ограблений и убийств, а чиновники из последних сил выдаивают отовсюду деньги, попутно борясь за влияние в Палате Лордов. Армия, до этого подчинённая только королю, подчиняется герцогам разных частей королевства, в зависимости от расположения казарм. Деентрализованность армии на фоне угрозы вторжения кочевых племён из южных пустынь, объединенных недавно под знаменем некоего вождя Хуприша, только усугубляет ситуацию.
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТОМ ТРЕДЕ: 1. Играют тут дауны из конфы 2. Забивают леденец на правила когда дело касается их персонажей 3. При этом заебывают не понравившихся им новичков 4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их 5. Вовсю используют нейросети для написания постов, но запрещают делать это игрокам не из конфы 6. Сама игра уже заранее сыграна в конфе 7. Играют тут латентные педерасты 8. Конфомрази трясутся от этого поста в бессильной злобе и фонтанируют вскукареками, боевыми картиночками, видосиками и вокарушечками
>>328446118 (OP) Осмотрел узников, рядом со мной ехали двое спящих орков, и кажется один полу-эльф. Спали все. Попробую разбудить толчком хотя бы одного из них.
>>328447333 Отлично! Разбудил полу-эльфа, он сказал нас везут на каторжные работы во благо империи. Хочу попробовать договориться с ним, освободиться от оков, и незаметно спрыгнуть с повозки.
Запахи. Отвратительные запахи приходилось чувствовать чувствительному носику Лилит, которая доселе жила в уединении в своей хижине в лесу, наслаждаясь ароматами росы, трав, хвои и древесины. Теперь запахи чьих-то немытых тел и несвежего запаха изо рта и в целом прогнившей, липкой от грязи повозки приходилось уже несколько часов к ряду праздновать эту вонь.
Лилит была уверена: если бы не тьма, в которой они все вместе находились, на нее бы все так и пялились. Может быть, она и хотела бы этого сама?.. Она так же была уверена, что если бы ее руки каким-то образом были освобождены, она тот час бы скастовала какое-нибудь мощное заклинание, которое бы разрушило скрипящую повозку и отбросило бы всех воняющих подальше от Лилит и убежала бы восвояси. Однако руки и пальцы были связаны на отлично - кто-то хорошо знал, чего именно надо лишить Лилит.
>>328447699 Так или иначе, можешь забыть про эту игру. Я без особого негатива к тебе это пишу, просто достаточного количества игроков не наберётся даже.
>>328447762 Кому бы ты с большим чувством удовлетворения дал бы денег, попрошайке у вокзала или бедному трудяге, который хуярит за копейки?
>>328448095 Я буду ждать от тебя хорошую игру с проработанным миром и всем-всем-всем, главное береги оборудование и не слушай никого, будь собой и все получится. Анальфакия будет ждать твою игру, не подведи
>>328448251 > Анальфакия будет ждать твою игру, не подведи Ты блядь кто такой, чтобы ГМы подрывались кабанчиками, лишь бы угодить какому-то анальному клоуну? Хуя самомнения у молодого.
>>328448576 Твоё мнение изменилось бы, если бы ты узнал, что Анальфакий это оп Сказочного? Да, немного шизофренический, водящий сам себя, но всё равно оп хорошей игры.
Внезапно послышался страшный грохот, повозка задрожала, люди снаружи стали страшно ругаться. Земля ужасно затряслась, людей бросало из стороны в сторону, а через бойницы в окне были видны вспышки красного света. В одно мгновение повозка, как скорлупа ореха, разбилась на две части. Пленники тут же стали разрезать верёвки острыми краями разломанных досок повозки, что получалось из-за специфической древесины. Снаружи бушевал ураган, землетрясение, а слева от повозки полыхал лесной пожар. Стражники тут же отвязали коней от повозки и помчались вперед, а один из них обронил кинжал, с помощью которого все узники освободились ещё быстрее. Когда все они разрезали путы, только один из них, сразу, не раздумывая, побежал. Никто не помнил его, его лица, кем он был. Он просто побежал. Не вперёд, не назад, а в вправо, в кусты, надеясь спастись от огня и стихии, в надежде выйти на новый, лучший путь. Путь его счастья. Человек бежал спокойно, без паники, но при этом быстро. Те пленники, которые остались у повозки... Неизвестно, что с ними стало. Возможно, к сожалению или к счастью, их поглотил огонь или разорвал бешенный ветер, а может кому-то тоже удалось спастись. Тот пленник, который побежал первым, упорно пробирался сквозь падающие от ветра деревья и колючие кусты. И вот, наконец показалась заветная дорога...
Солнце, лучи которого яростно разрывают туман, тускло, едва заметно освещает повозку, в которой вас везут. Маленькое окошко, напоминающее больше бойницу, находится в одной из частей корпуса повозки, сколоченных из грубых, неотесанных и не крашенных досок. Ваша единственная связь с внешним миром.
Внутри было тесно, душно и очень неудобно. Кажется, кроме вас в повозке было около пяти человек. Руки и ноги связаны. Вы не помните, что такого натворили и как очутились в таком положении, но очевидно, ничего хорошего ожидать не приходится. Снаружи был слышен разговор на рандосском языке, это, кажется, беседовали верховые перед вашей повозкой. Наверное, хорошо было бы осмотреть повозку, других узников и понять ситуацию.
ЧТО ЭТО?
Это фэнтези фт утренник. Ролевая игрунька.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу. На старте у вашего персонажа нет никакого имущества, кроме надетой (или по желанию, не надетой) одежды.
ПРАВИЛА
При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где:
1-4 провал
5-9 успех
0 критический провал
Д критический успех.
В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона. У игроков со старта имеется 9 хп.
При наличии у персонажа армора, он поглощает столько урона, сколько наносят персонажу. После поглощения армор не работает до конца боя.
При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА:
1. Неигровые посты пишите под спойлером.
2. Вкатывайте в игру не более одного персонажа.
3. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понимаете.
4. Не удивляйтесь, если при активной бычке на врагов они вас свяжут и выебут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. ОП в этом не виноват.
5. Не надо торопить других игроков или ОПа. Разве только если вы видите, что отсутствуют они уж очень долго.
6. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.
7. Не будьте мудаком.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом и реже голосами в своей голове. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пришли сюда поиграть, развлечься вместе с другими игроками.
Приятной игры!