Цели по очистке Череды Тарка и близлежащих секторов от присутствия ксенонов выполнены. В этом треде я буду застраиваться и заниматься душнейшим микроменеджментом. Нужно разметить и построить с десяток гигафабрик, а затем объединить их в единую производственную цепочку. По окончании строительства это должно дать мне возможность бесперебойно штамповать на верфи эсминцы, корветы и прочую военную технику.
Кстати за время этих тредов так и не увидел упоминание маст-хэв тулзы для Х-аутистов: x4 Builder. Подключается к сейву и грабит с него данные галактики, позволяя проектировать комплексы, ресурсы и т.д. Выгружать в файл проекта, для переноса его в саму игру.
>>328950764 DLSS здесь не причём, конкретно в этом окне корабли всегда почему-то отрисовывались шакально. Так было с самой первой версии. > 814к кредитов за жалкий S-корабль Подкопи ещё 500к и купи Баку на верфи Республики Антигона. У него небольшой трюм на 5000 единиц, но он пиздецки быстроходный. Ну и учитывай что ты можешь настраивать оборудование, просто не заказывая ненужное и снижать таким образом итоговую цену.
>>328951606 >>328951687 С нынешним развитием нейросетей кстати допускаю что уже можно апскейльнуть получше. Эту апскейлил нейронным фильтром фотошопа пару лет назад.
Закончил. Вот итоговое расположение всех фабрик. Теперь осталось пригнать дохуллиард тонн ресов и построить их, а также понастроить КУЧУ торговых кораблей.
>>328951843 Так и есть. Локи в Реберсе были самые проработанные. Из-за этого в игрухе чувствовались размеры секторов и нивелировался тот факт, что под прямым управлением игрока мог быть только Скунс.
Отправил пока бездельников на захваченых/полученых бесплатно истребителях следовать за торговцами, чтобы открывали мне карту и торговые предложения, пока я бегаю кабанчиком и обкашливаю вопросики. Вот только приходиться переодически ручками назначать команды, потому что они не хотят лететь за торговцами в неизведанные сектора, хз как фиксить. Наверное, только модами.
Мобилизовал все имеющиеся активы. Пришлось отжать у миниверфи обратно 260кк, которые я ей выделял на самообеспечение.
Сейчас мне понадобится целая флотилия грузовых барж, чтобы говновозить ресурсы к многочисленным строительным площадкам. Самым эффективным выбором безусловно был бы Баку, но верфи Антигона не резиновые, а столько строить заебёшься. С другой же стороны, у нас есть верфи Пионеров Сегариса и Земного Протектората с их ебанутыми производственными мощностями, но у них лишь всратый Болдрик с его чмошными 3400 м/с в круизе.
Два стула, блять.
>>328952045 Добавь к торговцу в звено "защищать командира".
>>328950555 (OP) Начинал свой путь во вселенной x ещё с x-tension. Нихуя тогда не понял, пиздюком был. Потом влетел в x3 и меня механика подзадушила, не готов был тогда к таким симуляторам, а теперь даже и не знаю, как подступиться к ней. Так впадлу разбираться в этом всём. Но ты, анон, красавчик. Сам кайф получаешь и делишься им с остальными. Респект.
>>328952627 → >А стреляешь на какую кнопку? Клитор средняя кнопка мышки Это может показаться неудобным, но мне норм. Я очень редко стреляю лично. А когда стреляю, то делаю это неспеша и прицельно. А быструю стрельбу поручаю НПС.
>>328952923 >а теперь даже и не знаю, как подступиться к ней. Вот ты как раз тот самый, кому зайдёт DLS Timelines. Оно как раз для таких как ты сделано. Минимум душноты, максимум экшена, как в коридорном шутере.
>>328952923 >>328953189 Кстати да, вполне варик. Таймлайны играются как коридорная кампания из последовательных миссий, но при этом там задействуются самые разные аспекты игры. Самое то когда надо повести за ручку.
>>328953134 Ну это просто базовый минимум. В дальшейшем так или иначе игра проходит в режиме OOS (out of sector), ибо сам движок заточен на работу без игрока в системе. Когда игрок в системе, то неписи начинают тупить. Стыковка торгашей вызывает лютые анальные боли. Боевка начинает работать через жопу и т.д. Как только игрок самолично съебывается из системы, то весь механизм сразу начинает работать идеально.
>>328953342 Открою тебе секрет, они всегда тупят. Просто ты это чаще замечаешь, когда смотришь. А смотришь ты чаще в тот сектор, куда прилетел делать свои дела.
А степень тупления у них обратно пропорциональна количеству звёздочек капитана.
>>328953391 >Просто ты чаще замечаешь, когда смотришь Нет. Просчет действий неписей происходит иначе. При остутствии игрока в секторе просчет идет в упрощенном режиме, т.к. не требует отыгрыша анимаций и просчета коллизий с другими кораблями, станциями etc. Эта хуйня тянется еще с Реберса, где при нахождении пилота в системе торгаш мог часами на сете висеть и так не пристыковаться к доку. Зато как ты только улетаешь, так удивительным образом стыковка проходит в момент. Конечно в х4 этот момент улучшили в разы, но сама механика удаленного дроча никуда не делась.
Ксеноны сосут. Официально, зачистив полностью чкркду тарка и прилегабщие секторы, в других секторах они как будто тоже сдались, выношу их станции практически без сопротивления. Работаю одним корблем, Сином которого мне подариои за земную сюжетку
>>328953596 Это эффект истощения. Они скинули на тебя все накопленные резервы. А теперь без резервов они строят медленнее, чем надо для восполнения потерь.
Зацените как сектор оживился с прибытием застройщиков!
>>328953474 Похуй. Я ж стремлюсь к полному самообеспечению.
>>328953596 >>328953652 Их вполне реально вычистить целиком, настолько что у них даже на одну жалкую электростанцию ресурсов будет не хватать. Но потом будет неинтересно. Именно поэтому я и позволяю им невозбранно жрать паранидов на востоке. Берегу этот кибернетический заповедник, кек.
>>328953559 Да, я видел как мои корабли тупят на моих глазах. Но объяси мне, почему когда я на тот же корабль ставил капитана с болиш числом звёзд, то тупление больше не происходило?
>>328953742 Плацебо. Звездность капитана как и любого члена экипажа выражается в количестве ордеров, дальности работы секторов. Вреени включения тревел-режима. Съеба из боя и т.д. Открываются дополнительные функции типа автоторгаша. Но конкретно на сам движок они влияют никак. Ты просто сравни скорость добычи любого рудокопа до продажи содержимого трюма когда находишься в секторе и вне его.
>>328954408 Нюанс в том, что этим будут заниматься только приписанные к строительному хранилищу грузовики. А чтобы появилась возможность приписать корабль к станции, она должна конвертироваться из строительной площадки в полноценную станцию, со слотом под менеджера. А чтобы это произошло, на станции должен быть построен хотя бы ОДИН модуль.
Вот почему я раскидал всем клэйтронику. Детали корпуса и батарейки они как-нибудь наговновозят, а вот клэйтроника всегда буксует.
>>328955644 У них рядом торгаши, которые видят спрос и летят удовлетворять его. Моя же столица сейчас расположена в довольно пустынном регионе, докуда торговцы не дотягиваются.
Обломок Торуса - могучей боевой платформы, опоясывавшей орбиту Земли. Торус был уничтожен в результате диверсии в ходе событий, давших начало Земному Конфликту.
>>328955893 А я помню приказывал своему торгашу торговать в том секторе, гда построил две станции так, что одна производила товар для снабжения другой. И мой торгаш летал торговал в секторе и получается перевозил грузы от одной станции к другой.
>>328956876 В ТС без разрешения по сюжетки раздавали пездов, если к Земле суешься без спросу. В четверке вроде тоже должны раздавать, если не с Земного старта играешь.
>>328956404 Мне кажется, тебе не хуй делать. Какие эмоции несет затянутое ожидание и гринд от эгософта? Это аутотренинг? Можно в квартире муравейник поставить. Или аквариум. Или лавовую лампу. И смотреть на нее. Можно в элиту играть еще.
>>328957098 Почему передовая нация сети врат, да и вообще галактики, которая на этапе развития 1 уже смогла во врата, ебанула местных терминаторов всё не соберется и не даст пизды остальным. Особенно пущам из 404 Аргона? Что за нерешительный мнямс там на руководителе?
>>328957356 > мне кажется Не кажется лол. > остальное Да хуй знает, мне по кайфу. > Можно в элиту играть еще У меня там около десятка полностью заинженеренных кораблей ещё с Горизонтов, когда материалы 5 грейда не сыпались десятками в сигналах, как сейчас. >>328957416 Бернд Лехан за такие вопросы пизды тебе выдаст.
>>328957359 Помню раньше можно было выходить из круиза, валить боком на корабле и раскидывать вокруг себя сканы и прыгать обратно в круиз практически без потери скорости. А теперь то ли компенсатор инерции пофиксили, то ли он включаться стал иначе.
>>328957445 > сколько по времени наиграл и что у тебя с фэпосом? На этом сохранении 98 часов притом что активно пользоваться СУВом я начал последние пару дней. Да вроде норм пока, фризов не наблюдаю. > Настроен реэмерженс? Да. > Сколько у тебя сейчас кораблей в голактеке? Моих или вообще? Где смотреть "вообще" я не знаю, а своих показать могу. Смотри второй скрин. >>328957477 Ты про Пророчество Гайи? >>328957486 Дак в 7.00 ж новую физику завезли вроде. Я тоже заметил. Инерции стало больше.
>>328957416 Так это же Древние врата построили. Земляне попали к Телади в следствие инцидента во время тестирования корабля x-perimental и там эти врата впервые и увидели. Со стороны Земли никаких врат не было - они были односторонними в сторону Земли только. А потом уже Земляне построили сеть трансорбитальных ускорителей до пограничного сектора, который уже вел непосредственно в х-вселенную.
Придумал хитрый план: откормить гигакомплекс клэйтроники, чтобы он запустился, а производимую им клэйтронику распихивать по строительным площадкам других фабрик. Сколько мегамозгов из 10?
>>328957757 >>328957769 >>328957822 > ссылка Да, попадалась. Тоже крутая. > Там где-то в настройках реемерженса есть инфа по общему количеству кораблей во всей вселенной, по фракциям, по типу и тд. У меня понастроили чет около 20к и прям неприятно играть стало, фпс у станций проседал до 15-20 Знать бы ещё как в эти настройки попасть. В Extension options соответствующего раздела не нашёл.
>>328957668 Так Земляне же ебанули свою пару врат еще раньше. Первые поставили на Марсе, вторые куда-то там потащили на релятивистских скоростях. А они поймали сигнал не земных, а врат от Древних. Древние охуели и закрыли людей в эхо-камере без разумной жизни. И те начали угарать по терраформерам.
Решил переименовать сектор, просто потому что могу. Рейт.
>>328958627 > репы А вот эту поеботу кокрастыке и надо глушить в первую очередь. К тебе тот же вопрос: не заёбывает нескончаемый спам "получено +0001 репы"? Бабки хоть как-то полезно отслеживать, хотя бы видно сколько их у тебя. А от мониторинга репы никакого толку.
>>328958772 Как будто бы вархаммер в 2026 примерно столь же обоссаная франшиза. для меня это началось где-то с 5й редакции, когда некроны стали говорливыми дохуя.
>>328958757 Отыгрываю в голове. Сплиты это эльдары. Человеки это монкеи. Ксеноны это некроны, ведущите легендарную "Войну в небесах". Чертежи (которые покупаешь или воруешь или исследуешь) это ШШК. А ещё там есть фракция человеков-киборгов с агументациями рук, ног и мозгов. Это железные люди эпохи ТЭТ. Сеть врат это паутина. А где Император? Хочешь — стань им. Вон посмотри ОП сам себя так назвал.
>>328962743 Эта игра носит скорее исторический интерес. Первая попытка сделать из Х3 то, что теперь называется Х4. Имено в Ребирт впервые разрешили ходить ногами и впервые появились магистрали. И в Ребирт был сделан уклон в эстетику киберпанка, отголоски которого чувствуются в Х4.
>>328963003 Хороший прототип кстати, мне в целом понравился, хоть и ни о чём. Миллионы на изи делать было на абордаже, находишь место где транспортники или добытчики ТП делают, было одно такое, типа промежуточный пункт, сносишь им ТП модуль, 3 пухи и всё, просто бери, 18-20 лямов за пустой, больше если с грузом. Жаль игра коротенькая была сама по себе, но визуал прям моё почтение.
>>328968097 Я вообще не вижу падения производительности из за этого, как то оно там фоном обрабатывает все эти движения кораблей, что есть спутник что нет один хрен
Ну и хуйня. Какой смысл в майнерстве, если ресы никому не нужны нахуй? Сначала отправил корабль с пилотом на автошахтёрство в секторе. Смотрю - он нихуя не зарабатывает, тупит просто посреди космоса и всё. Сел сам за штурвал попробовать что как, а оказалось продавать некуда. Уже несколько секторов попробовал, где астероиды есть - у всех станций запросы околонулевые. Как бабло то поднимать?
Предыдущий: https://arhivach.vc/thread/1294886/
Цели по очистке Череды Тарка и близлежащих секторов от присутствия ксенонов выполнены. В этом треде я буду застраиваться и заниматься душнейшим микроменеджментом. Нужно разметить и построить с десяток гигафабрик, а затем объединить их в единую производственную цепочку. По окончании строительства это должно дать мне возможность бесперебойно штамповать на верфи эсминцы, корветы и прочую военную технику.