Суть в эмоции, когда ты сидишь в уютном, безопасном месте, а вокруг либо неблагоприятная погода, либо опасность. Кидайте примеры уюта, которые вы помните или описывайте ощущения, фетишизм на эту тему. Даже банальное сидение под одеялом, когда вокруг тебя монстры, не способные прорваться через барьер одеяла.
>>329241356 (OP) Walheim подходит под такое описание. Но там кривая оптимизация и вырвиглазное пиксельное месиво вместо графики. И ещё надо уметь в строительство, большинство не сможет построить продуманное уютное жильё.
>>329241356 (OP) Всегда нравились каюты экипажа в систем шоке втором. Там ещё расслабляющая музыка играла, и лаунж-подсветка неоновая, которая нынче популярна стала.
>>329241955 Не совсем, это хоррор. Я пытался несколько раз, и чё то совсем не понравилась. Какой то крафт, бродилка с видом сверху, даже не дошёл до монстров, выключил.
>>329241951 А ещё всегда нравились локации из Unreal Tournament. В частности, Zeto - база без прямых углов где-то на очень холодной штормовой планете. Подходишь к окну, а там буря. Всегда нравилос в одиночестве без ботов ходить по этой карте. А ещё фейсинг ворлдс - просто башенки, которые крутятся где-то в космосе, почему-то всегда вызывали ощущение уюта, несмотря на то, что это был космос. Да и в целом куча карт есть, где уютно было находиться, несмотря на внешную агрессивную среду. Конечно, были и говёные карты, котоыре вызывали беспокойство, типа оверлорда, но таких было не сильно много.
Скажу честно, уже блевать тянет от этого говнища и мувиков под колхозную песню "Non Stop" и квейков. Ассоциируется с трайхардом, банихопами и убийствами, а не созерцанием уютной локации. Уютная локация, это как в тф2, ты сидишь на краю поезда и смотришь на анимированный задник. На то, как поезд едет и сменяются фоны. Да и вообще карты в тф2, через гаррис мод например, вышел за текстуры, где в самой игре невозможно быть, и сидишь, пердишь.
Рогалик выживач про мифическую финляндию Ловишь рыбку дубиной, строишь времянку, собираешь подножный корм, умираешь на рогах лося, воруешь у нищих лесных пидарашек веревку и кружку не из бересты, бьешь все лето и начало осени камнями белочек, строишь долбленку, ходишь за тридевять земель торговать с прибрежными племенами пушниной пока не пришли морозы, охуеваешь что у них целые города и железные приборы, вроде котелков. Проводишь зиму в местных кабаках полавливая под льдом рыбку. Как сойдут льды - обмазываешься копьями и луками и ходишь уже бить южных зажравшихся пидарашек, набигая на корованы
Из игр для меня это вальхейм, когда отстроил себе уютную базу и кайфуешь. А детстве помню кайфовал , укутавшись в одеяло перед телеком уже ближе к ночи, когда идут секретные или ужастик какой. самый кайф был. когда предки уходили и можно было до поздна телик смотреть. Сейчас же уют для меня - это запах еды в доме, когда что-то готовится всегда, картошечка жарится или курочка печется
>>329242583 Вот я с детства играл в первый квейк в сингл, но до сих пор мне так грустно, тревожно и ПЛОХО, когда в него играю. Недавно проходил полноценно некоторые уровни. Игру делали сатанисты. Всё в ней вызывает тревогу. И вот эта карта с башенками из той же серии. Даже если всех монстров перебить, всё равно противно просто находиться на локации.
В дед спейс 3 короче были комнаты полностью изолированые с верстаком но без вентиляций. Они были такими уютными потому что я на 100% знал что никто не напрыгнет сзади. Уютный вайбик
>>329242652 Первый квек реально очень нажористо сделан в этом смысле, но у меня не он в топе, самый стрёмный в опыт тревожного прохождения я ловил во время прохождения систем шок 2
>>329242875 Они все равно из-за гойды на нее цену в стиме подняли до небес, ее никто не купит за такие деньги в здравом уме. Она стоила раньше рублей 300.
>>329242334 >тф2 Так это то же самое - трайхарды, баннихопы и убийства. Суть ведь не в том, с чем ассоциируется, а непосредственно с атмосферой самих локаций. Когда один ходишь там, лучше всего атмсофера раскрывается именно самих мест. В Unreal Tournament агрессивных локаций довольно мало. В основном, там локации как таки очень уютные, без кислотных/агрессивных перегибов. Конечно, многие карты оформлены в стиле милитари, но сами по себе они очень уютные.
Могу из прям лютого вспомнить первую пенумбру - в менюшке завывающая вьюга, неиронично ложился спать под это как под асмр, ты будто в теплой избе под тяжёлым одеялом посреди арктической пустыни
>>329242942 Cradle - это когда ты дождливой ночью бежишь с дохлой половиной бабы-киборга в руках, чтобы переxeрaчить её током и ещё две минутки пообщаться.
Вспомнил самый главный пример этого ощущения. Мультик "Раз горох, два горох" Два грызуна забрались в амбар набитый до крыши горохом и там решили жить. В детстве это буквально воспринималось как амбар без дверей, без окон, буквально набитым до крыши горохом и единственный вход на высоте, через дерево. И они там в безопасности бы жили с бесконечным источником еды.
>>329243092 Хуесосина, я просто хотел трейлер посмотреть и скриншоты по первой ссылке в стиме от самого разработчика, а не через гугл картинки или ютуб видео. Я конечно посмотрел на ютубе, раз недоступно. Проблема не в том, чтобы сейчас скачать и поиграть. Включай голову иногда.
>>329242772 Города в Готике у меня такие ощущения вызывали, они не столько уж уютные, но в детстве всегда очень нравилось в них бегать, создавали приятную атмосферу. Сильно позднее, такие же чувства ловил в Скайриме от небольших поселений и первого городка (Вайтраном вроде зовется).
>>329241356 (OP) Project Zomboid: на улице шторм с грозой и орда зомби. Первый этаж баррикадируешь, а на втором завешиваешь все окна простынями, чтобы мертвяки не агрились на свет. Под звуки дождя сидя у кровати изучаешь кулинарию том 1 — персонаж учится резать укроп и жарить свинину.
А вообще самая уютная локация находится где-то в моих снах, она всегда разная как будто но там всегда одинаково лампово и после таких снов состояние такое приятное...
>>329242851 >>329242875 >>329242884 >>329242915 >>329242912 Кремлеботка создала этот тред, это понятно теперь. А суть то в чем этого всего была, зайти издалека и один раз хрюкнуть про хохлов и то что надо игры покупать, а не пиратить? Правильно я понимаю?! КПД уровня улитка, а все равно никто не поверит.
>>329243537 Учитывая скорость постинга и что при этом никто на это не указал, борда понлостью мертва и заполняется скриптом полностью. Смотрите как одна и та же кремлеботская шлюха, которая в каждой бочке затычка сейчас прибежит именно в этот тред через минуту завизжит про какую-то кровосисю.
>>329243537 Соси хуй далбаёб. Я ни слова про украинцев не сказал. Меня забанили недавно с припиской от мочуха, что я хохол, мол про блокировку интернета нельзя говорить. Так что иди нахуй.
>>329243665 Но я ничего не перекрываю манюнь, я лишь сказал опу что игра сделана украинской студией, мол очевидно что она недоступна в рф в стиме. Слушай, пиздуй в по, ты же лоботомированный политопущ судя по дискурсу. На этом кладу трубочку и прекращаю кормление больной скотины.
>>329243772 Согласен. Мне от нее искренне не по себе становилось, а значит она справилась со своей задачей. Остальные СХ я как шутаны пробежал. После 4 так и вообще дерьмо пошло лютое.
>>329243937 Лол. Какой-то там фильм вышел? Ну я его даже смотреть не буду. Фильм 2006-го года мы ждали пиздец, обсуждали на форумах. Я был на премьере буквально. Смотрел фильм одним из первых в мире. Или даже самым первым. У нас официально раньше, чем в Москве показывали.
>>329244048 Да, типа по второй части. Я трейлер как увидел, чуть не блеванул. Я еще со второго фильма не отошел, этот кал точно мимо. Первая сносная была более менее.
>>329241356 (OP) Помню, в Fallout 3 не пользовался фаст тревелом, ел и пил, регулярно спал даже на долгих вылазках. В таком случае искал койку и оборудовал себе ночлег, расставив мины. А если надолго задерживался в Мегатонне, то переодевался в цивильное.
>>329241356 (OP) Мне всегда нравилась локация района Горького Берега в Морровинде, болота, домики, огоньки, люблю такое. И ещё жильё Гаррета в Thief 3: DS.
>>329244711 морровинд атмосферный, но чтобы в него играть надо иметь лютую фантазию и представлять боевку в голове, хз зачем они так деревянно ее сделали.
>>329244769 Представлять надо только хуй в твоей жопе. Боевка в морровинде в миллион раз лучше каловой заулпной блевотины из подливиона, от которой тошнит через час игры.
Хатьфу те в рыло, пидорас-спермоглот-говнохряк-уебан.
>>329241356 (OP) Однажды сел переигрывать заново HL2 и прошёл пол-игры одним куском, до боя с самкой муравьиного льва. После чего бойцы Сопротивления отводят Гордона в лагерь. И тут я огляделся и почувствовал чудовищную усталость, свою и главного героя. А на экране добрые вортигоны жгли костёр, играли на гитаре, ходили свои мужики вокруг, это было так лампово... помню, что под шум дождя за окном ирл я привалился на диван и крепко заснул.
>>329244745 Блять ты прибежал в совершенно безобидный тред и на ровном месте начал выискивать лахту, засрал весь тред своими ботопостами и теперь меня обвиняешь, что я против каких-то хохлов визжу.
А, ну да, очевидный сталкер. База кораблик. Ещё убрать входы на крышу окольными путями и будет уютно там чилить на верхних этажах и отстреливать нечисть в безопасности. ДА и вообще классно, когда база находится в сооружении, непредназначенном для такого.
Может странно конечно, но мне в начали этой миссии в CZ было пиздец как уютно. Я прям по долгу не заходил в дверь, а шарился по снежку. Там еще в небе свет такой вечерний, и снег. Прям очень кайфово было.
>>329245085 Представляю как там в реале воняло. Стоит чаша с головою мутировавшего кабана, 7 мужиков с ходки, очевидно не мывшихся и всё это сдобрено запахом перегара от водки Казаки.
Жить в смотрительной вышке тоже лампота. По сути к тебе один проход, только по длиннной лестнице и ты всю территорию осматриваешь и всё видишь. Ну только если ночью тебя не захотят грохнуть. Ну тогда надо всю территорию осветить максимально и к каждому прожектору отдельный независимой аккумулятор или провод, чтобы разом всё не отключили, и при отключении срабатывала бы сирена.
>>329243655 не обращай внимания на долбаебов. Я не удивлюсь если про каклов и кремлеботов срё один и тот же человек, чтобы словить лулзы. Политопущенцы и прочие людоеды должны страдать, а адекватные люди по обе стороны баррикад всегда общий язык найдут
>>329247047 Топаете такие с Лидией откуда-то с востока. Позади долгий путь через холмистые предгорья Глотки Мира. Серые скалы, чахлые деревца, вой ветра и волков. Шум реки в стремнинах по правую руку, холодные порывы с гор по левую.
И вот уже равнины, предместья Вайтрана. Под конец пути погода окончательно испортилась, закатное солнце скрылось за низкими тучами, пошел холодный дождь. И ты, и Лидия натянули поглубже капюшоны, завернулись в плащи и мерно шагаете по древней брусчатке дороги. Совсем одни на этой нитке, тянущейся сквозь равнину, сквозь темнеющую осеннюю сырость. Мимо проплывают вдали фермы, огни их окон едва просвечивают сквозь холодную морось.
До города еще неблизко, но его стены уже виднеются вдали. Вот шпиль Драконьего Предела, вот плотный, видимый даже сквозь дождь, столб дыма из Небесной кузницы. Скоро, скоро уже городские ворота, а там - родные улицы и приветливые стены "Гарцующей кобылы". Там всегда людно, шумно, тепло. К ночи таверна будет набита битком, но и для вас всегда найдется уютный уголок, перед тарелками с жареным мясом, свежим хлебом, ароматным сыром. И вдоволь меда и эля, конечно же. Лидия шмыгает и улыбается. Очевидно, она думает о том же. Вы переглядываетесь и прибавляете шагу.
>>329248625 Лидия конечно лишняя, но мне прям стало прохладно от описания. Возможно завернусь завтра в каджитскую шкурку и опять пройдусь по скайримским тропам
>>329241356 (OP) В пенумбре когда убегаешь от чумазоидов и заходишь в безопасное помещение где можно сохраниться прям каеф, тоже такое чувство уюта создаётся
>>329245085 никогда не понимал что такого особенного было на территории базы где бар и база долга что там нет опасных аномалий или они не появлялись как не понял почему не перекрыли все три входа забором и охрана находится только с одного входа
>>329241356 (OP) >сидишь в уютном, безопасном месте, а вокруг либо неблагоприятная погода, либо опасность Я в 90-е такое чувствовал, когда из шкалки домой приходил.
>>329248957 Самый охуенный сталкер-экспириенс у меня был, как ни странно, в лост альфе. Там была локация, не помню уже, как называется, дорога какая-то через лес типа, и заправка с магазинчиком. Рядом еще вагончики стояли, как у строителей. И вот я на этой локе на ночь застрял. Сидел в этом вагончике всю ночь, выглядывал в окно, а за окном в кустах, в почти кромешной тьме, кровососы шуршали.
>>329252961 >Порнографии и даже нормальной эротики нет. И не надо. Эта игра задумана так, чтобы растеребить рептильный мозг дрочеров и заставить их клепать/потреблять фанатский фап-контент по ней.
Половина "уютных" пиков - это литературно утроба, матка, пизда. Белочка в дупле, птичка в сковречнике, вот это вот всё просто пробуждает чувство безопасности плода в матке
>>329253084 Заброшенный дом в зомби апокалипсисе, который ты зачистил, забетонировал стены и дыры, обустроил там интерьер и базу это матка. Услышал тебя родной.
Вот эти вот уютные зверятки с открытки, все такие наивные, беззаботные, невинные и милые, им невдомёк что тебе уже далеко за лет и бла-бла-бла, дальше можешь подставить
>>329253057 Я прошёл 1 и 3, но когда качаю 2 то там проблемы с управлением. Оно забиндено на кнопки которых нет (видимо корявый порт с консолей), а переключить я не могу игра другие кнопки не воспринимает. Пздц просто. Вот так собрался и сказал себе "ладно я стерплю адские ранбэки, орды монстров в 5 раз больше адекватного количества и отдельную стату для перекатов", а игра не работает как должна((
>>329253211 Ты не тот анон, который упоминал этих зверят, у которых такие детские, опухшие ебала, смотря на которые начинаешь плакать от жалости? Это из той же оперы?
Death Stranding очевидный. Снаружи дожди, снега, твари, грязь, разруха, постапокалипсис. Внутри базы сухо, чисто, светло. Хочешь - писоешь, хочешь - какоешь, чекаешь письма которые тебе прислали, ходишь в душ, пьёшь пивко или Monster.
>>329253347 Как может возникать подобное чувство в подпивасных играх? Для этого же членендж какой-никакой нужен, а лучше вообще хардкор. Или опасность предполагается в голове отыгрывать?
>>329253465 Half-Life Paranoia. Есть Game Edition на своем собственном движке с улучшеными шейдерами и текстурами, но она вылетает местами у меня (рандом).
>>329241356 (OP) В первом биошоке в задании про ЭМИ бомбу, собственно нычка где ты её собираешь. Туда физически никто не мог залезть кроме тебя, так как враги не умели приседать. Я раздрачивал папочек и прятался туда и наблюдал как они бесятся. Очень уютно было там сидеть.
>>329253870 Жаль, что аниме про зиму почти сосвсем нет. Только канон вспоминается и тот тайтл, где лоля, которую маньяк должен был ёбнуть, закуколдила гг.
>>329254180 По твоему пикрилу я тоже угарал одно время. У бабки был диск с ним, и я всегда его у неё пересматривал. Я в то время в принципе увлекался всякой хтонью вроде леших, домовых, йети, и этот дед был кстати
В час ночи, зимней, деревенской, до кабинета доносится из дальних комнат жалобный детский плач. Дом, усадьба село -- все давно спит. Не спит только Хрущев, Он сидит читает, порою останавливает усталые глаза на огнях свечей: -- Как все прекрасно! Даже этот голубой стеарин! Огни, их золотисто-блестящие острия с прозрачными ярко-синими основаниями, слегка дрожат, -- и слепит глянцевитый лист большой французской книги. Хрущев подносит к свече руку, -- становятся прозрачными пальцы, розовеют края ладони. Он, как в детстве, засматривается на нежную, ярко-алую жидкость, которой светится и сквозит против огня его собственная жизнь. Плач раздается громче, -- жалобный, умоляющий. Хрущев встает и идет в детскую. Он проходит темную гостиную, -- чуть мерцают в ней подвески люстры, зеркало, -- проходит темную диванную, темную залу, видит за окнами лунную ночь, ели палисадника и бледно-белые пласты, тяжело лежащие на их черно-зеленых, длинных и мохнатых лапах. Дверь в детскую отворена, лунный свет стоит там тончайшим дымом. В широкое окно без занавесок просто, мирно глядит снежный озаренный двор. Голубовато белеют детские постели. В одной спит Арсик. Спят на полу деревянные кони, спит на спине, закатив свои круглые стеклянные глаза, беловолосая кукла, спят коробки, которые так заботливо собирает Коля. Он тоже спит, но во сне поднялся в своей постельке, сел и заплакал горько, беспомощно, -- маленький, худенький, большеголовый... - В чем дело, дорогой мой? -- шепчет Хрущев, садясь на край постельки, вытирая платком личико ребенка и обнимая его щупленькое тельце, что так трогательно чувствуется сквозь рубашечку своими косточками, грудкой и бьющимся сердечком. Он берет его на колени, покачивает, осторожно целует. Ребенок прижимается к нему, дергается от всхлипыванй понемногу затихает... Что это будит его вот уже третью ночь? Луна заходит за легкую белую зыбь, лунный свет, бледнея, тает, меркнет - и через мгновение опять растет, ширится. Опять загораются подоконники, косые золотые квадраты на полу. Хрущев переводит взгляд с пола, с подоконника на раму, видит светлый двор -- и вспоминает: вот оно что, опять забыли сломать это белое чудище, что дети сбили из снега, поставили среди двора, против окна своей комнаты! Днем Коля боязливо радуется на него, -- это человекоподобный обрубок с бычьей рогатой головой и короткими растопыренными руками, -- ночью, чувствуя сквозь сон его страшное присутствие, вдруг, даже не проснувшись, заливается горькими слезами. Да снегур и впрямь страшен ночью, особенно если глядеть на него издали, сквозь стекла: рога поблескивают, от головы, от растопыренных рук падает на яркий снег черная тень. Но попробуй-ка сломать его! Дети будут реветь с утра до вечера, хотя он все равно уже тает понемногу: скоро весна, мокнут и дымятся в полдень соломенные крыши... Хрущев осторожно кладет ребенка на подушку, крестит его и на цыпочках выходит. В прихожей он надевает оленью шапку, оленью куртку, застегивается, поднимая черную узкую бороду. Потом отворяет тяжелую дверь в сени, идет по скрипучей тропинке за угол дома. Луна, не высоко стоящая над редким садом, что сквозит на белых сугробах, ясна, но по-мартовски бледна. Раковинки легкой облачной зыби тянутся кое-где по небосклону. Тихо мерцают в глубокой прозрачной синеве между ними редкие голубые звезды. Молодой снежок чуть запорошил крепкий, старый. От бани в саду, стеклянно блещущей крышей, бежит гончая Заливка. "Здравствуй, -- говорит ей Хрущев. -- Мы одни с тобой не спим. Жалко спать, коротка жизнь, поздно начинаешь понимать, как хороша она..." Он подходит к снегуру и медлит минуту. Потом решительно, с удовольствием ударяет в него ногою. Летят рога, рассыпается белыми комьями бычья голова... Еще один удар, - и остается только куча снега. Озаренный луной, Хрущев стоит над нею и, засунув руки в карманы куртки, глядит на блещущую крышу. Он наклоняет к плечу свое бледное лицо с черной бородой, свою оленью шапку, стараясь уловить и запомнить оттенок блеска. Потом поворачивается и медленно идет по тропинке от дома к скотному двору. Двигается у ног его, по снегу, косая тень. Дойдя до сугробов, он пробирается между ними к воротам. Ворота отзынуты. Он заглядывает в щель, откуда резко тянет северным ветром. Он с нежностью думает о Коле, думает о том, что в жизни все трогательно, все полно смысла, все значительно. И глядит во двор. Холодно, но уютно там. Под навесами сумрак. Сереют передки телег, засыпанные снегом. Над двором -- синее, в редких крупных звездах небо. Половина двора в тени, половина озарена. И старые, косматые белые лошади, дремлющие в этом свете, кажутся зелеными.
я хоть и прошёл почти 400 игорей, но вообще нет уютных
только в киберсрани хата Ви лёгкий уют вызывала, но я аутист, который 150 модов на иммерсивность и реализм накатил, потому возвращаться часто домой было необходимостью
>>329255457 Vintage story. Да, там можно подключить шестерни к жернову и молоть зерно в муку, а потом печь пироги почти с любой начинкой и класть их в погреб, чтобы портились медленнее. Ещё можно выращивать фруктовые деревья, сжимать прессом , разливать по бочкам и ждать брожения. А потом из вина выпаривать чистый спирт, ну это для аптечек уже. Ещё там времена года сменяются, вплоть до зимы с снегом и замерзанием водоёмов и замерзанием персонажа.
>>329242130 >где-то на очень холодной штормовой планете. Подходишь к окну, а там буря. Проходил на ютубе Кал листо Протокол, там есть сцена где гг смотрит в окно, и там видна значительная часть гигантской базы, а вокруг снежная метель, и на улице человек не может выжить без скафандра. Зашло.
Больше ужасает конечно, но нотки уюта в сценах в убежище определённо есть. А так, иногое уже запостили. Храбрый карась, Сталкер, Саморост и Машинариум то что хотел написать но увидел в треде.
Сначала написал ебучую стену текста, но потом осознал, что это не имеет никакого веса без понимания контекста. Но все равно пусть будут, ведь это одни из самых теплых и уютных вещей эвер.
В сосничестве фанател от фоллача 2 и теперь у меня эта игра вызывает чувство уюта и защищенности. Рил при запуске ощущаю теплоту и уют, как будто я опять сосницкий, ебанув мамкиных котлеток, сижу с чаем и расстреливаю рейдеров из автоматического дробовика.
>>329257053 Хорош, анончик, хоть мне и кажется что аниме не способно отразить рефрен как следует. Такую душераздирающую хуйню я видел всего пару тройку раз в жизни.
>>329257250 Допиливают конечно. Помимо этого игра разделилась на много форков, которые разрабатываются разными людьми, потому что основную игру очень сильно увели в сторону реализма, хардкора, и некоторого другого дерьма, типа ЛГБТ контента, многим это не понравилось. У них разные названия, мой любимый форк это Cataclysm Bright Nights, оригинал забросил уже давно. Хотя он самый богатый на контент и качество, но оно на мой взгляд того не стоит.
>>329241356 (OP) Маджула из Dark Souls 2, очень уютный хаб, из которого вообще не хочется уходить. Вкупе с тёплым закатным солнцем и размеренной чуть меланхоличной музыкой пожалуй самая приятная безопасная локация в Соулс-играх
>>329241356 (OP) >>329241402 >>329241580 >>329242412 >>329242708 >>329244450 >>329244836 >>329246323 >>329254620 >>329256105 >>329257372 Эх, всегда мечтал свою игру сделать. В сеттинге какого нибудь городка в ебенях, со старенькой графикой в духе плейстейшена первого, но чтоб трава и деревья колыхались и была красивая вода. Много раз пробовал садиться делать такое на юнити, но каждый раз сталкивался с тем что хотел ввести подобие симуляции реального мира, то есть чтобы NPC реагировали на дейтсивя игрока и его шумы, чтобы расследовали его преступления (если таковые будут), чтобы модно было найти тян и так далее. Но для того чтобы такое дело как следует оптимизировать надо свой движок писать, а я давно зарёкся опять пытаться его сделать с нуля,
>>329257433 Я в БН тоже играл. Забросил в итоге когда накатался на своем танке до того, что игра грузилась овердохуя времени и лагала. Так имхо топовый рогалик/выживач, только у меня все в итоге скатилось в плюшкина и поиска места, где меня наконец убьют.
>>329257650 Да, то что в голове у тебя происходит и то что в итоге получается это две разные вещи. Я уже прихожу к тому, что свои фантазии всегда превосходят готовые произведения и чтобы их воплотить годно, надо освоить рисование, анатомию, режисуру, музыку, постановку, язык, драматургию, код.
>>329257650 Была в голове похожая концепция игры, причем я тоже её выдумывать начал отталкиваясь от >расследовали его преступления
Всегда смущала не проработанная концепция преступлений в играх с открытым миром.
Но совсем недавно вышел кингдом кам 2, где впервые за многие годы увидел прогресс в этой теме, там НПС может заметить что ты выходишь из его хаты, и пойти проверять не пропало ли у него чего, и если заметит пропажу поймет что это ты сделал.
>>329257794 Так я и делаю, с периодичностью в год-полгода. Дальше прототипов с чистым бродяжничеством по пустой локе ни разу не продвинулся. Надо идти по стопам Song of Syx и пилить без движка, заодно деньжат сэкономлю в будущем, если вдруг взлетит. Не придется кабану отваливать %%% от продаж игры. >>329257734 Я не планирую делать narrative игру, а скорее песочницу. Там требований к драматургии и тому подобному не так много.
>>329257856 Типа, раньше ты думал "хочу поиграть в такую игру но такой нет, поэтому сделаю сам" а потом вышел кк2 и у тебя пропала мотивация т.к. наконец можешь играть во что то похожее? Тоже подумываю именно в кк2 поиграть, набраться вдохновения. Может даже начну не с игры в сеттинге ВСЖшного ПГТ, а в сеттинге какой то средневековой залупы.
>>329241356 (OP) В сталкере аномали, наверное. Когда с десяток квестов ходишь выполняешь наёмником, то в 3 часа ночи беспросветного мрака на тёмную химеру в рыжем лесу с ножом охотишься, то монолитовца в криповой припяти выслеживаешь, а там по затону хлюпаешь по лужам с перевесом лута, звуки жуткие, рычание и вой диких псов, кусты блядские откуда может в любой момент выпрыгнуть кровосися. И ты такой заваливаешься на Скадовск, прямо чувствуешь заебанность персонажа, а внутри весело и тепло, борода за стойкой тебя уже ждёт награду выдавать, сталкеры на гитарке брынчат и анекдоты травят, и вот такое охуевшее облегчение и снятие напряжения, когда знаешь, что тебя не сожрет нех и не прилетит из ниоткуда пуля, ешь, писой-какой, ремонтируй броню и заваливайся спать заслуженно. Чем-то на сейврумы из резиков и евил визина похоже, еще бы включали тематическую музыку, как входишь в безопасную зону, да.
>>329258038 Никогда и ни в одной игре не видел ничего уютнее Бара. Или бункера сидорыча. Но Бар еще круче, он так запрятан круто в этих бетонных лабиринтах. Когда играл всегда вспоминал лавку сапожника из моего родного мегаполиса: Ряд ржавых гаражей, многие из которых уже давно не использовались. Впереди - кусочек старого сталинского квартала, который сейчас наверное уже снесли давно. Между кварталом и гаражами простая грунтовая дорога между домами, слева отгорожена простым деревянным забором с калиткой. В самом конце рядов гаражей арка из железных прутьев, где когда то рос виноград. Если под ней пройти, попадаешь в этакий микроскопический деревенский дворик. Двор бабы сраки из села в миниатюре. Столик стоит, над ним висит пустая птичья клетка на ветке мёртвого дерева. Рядом со столиком старая тумба без шухлядок. Справа - гараж, а точнее два гаража стоящих вплотную, на дворик выходит окно, забранное стальными ставнями. Дверь впереди в бетонной пристройке к гаражам. Всегда когда играю в сталкер с фриплейным модом первым делом стараюсь в бар попасть, сразу же вспоминаю эту атмосферу.
>>329258038 >>329258270 В целом да, но чем старше становлюсь, тем более мерзко от быдла, от бандитов, от мата и около тюремной, военной тематики. Всей этой всж снг параши с хамством хватает и в реальности.
>>329241356 (OP) Вот я хочу когда-нибудь перестроить дачу, когда буду отвратительно богат. Сделаю там курительную комнату с библиотекой, и буду под граммофон пыхтеть трубочкой, в компании пары друзей.
>>329258322 Базы учёных и свободовцев тогда. Там всегда лайтово. Шишку берёшь у продавана с вкусняхами и около костра сидишь с этими обкурками под звёздным небом.
Больше всего не нравился кордон, лиманск и припять. Там жопу на шухере держишь 24/7 и не без оснований. Я так заснул у наёмников, а проснулся, как прямо по холлу бегает кровосос ебучий, эти долбаебы его убить нормально не могут, а снизу псевдогигант кошмарит еще топотом, что до второго этажа доходит.
Алсу еще в скайриме воронья скала была шикарной. Меня данмерская культура с местными писичками и музыкой очень зацепила. Такое уединенное на краю мира местечко для аутирования. Все тебе респектосы кидают, что ты им шахту наладил, советник жмёт не за руку а сразу за хуй, только изредка стражники гудят, но это так. Экзотика для холодных скайримских ебеней.
>>329258716 Ну, можно тогда библиотеку перенести куда-то, а в комнате оставить столик, кресла, бар и посуду под замком, ну и тот же камин. Алсо, ты просто не пробовал хороший табак.
>>329259187 Огня нет, холодно. Нажор сомнительный, из рыбных потрохов наверное, отравление и мучительная смерть обеспечена. Тот дебил потому и погиб, что ел какие то сомнительные нажоры от котов, у которых даже источника тепла нет.
В сталкер-2 на "малахите" на самой верхотуре есть мега-уютный коридор (где "самый сложный тайник игры"), там комнатуха с компом, мониками, книжными шкафами, видом на дикую зону - охуенно, сразу на уют пробило.
>>329241356 (OP) >когда ты сидишь в уютном, безопасном месте, а вокруг либо неблагоприятная погода, либо опасность The Long Dark, когда сидишь в домике, натопил печку, а снаружи ночь и вьюга. Subnautica, залезаешь в циклоп и все хорошо, никто не съест. Почти. Сталкер, особенно в Зове Припяти. Сидишь себе на "Скадовске", смотришь в биноклю, как там кабаны собак гоняют. Заебись. И уходить не хочется.
>>329259421 Ещё неплохо было в квартире Вито. Когда жаркой летней ночью заходишь в комнату, перекусив на кухне, закрываешь дверь в комнату, выключаешь свет, включаешь радиолу, открываешь окна ловя звуки ночного города под ламповую музыку в темноте, эххх
>>329241356 (OP) В машине Оиши Курадо, ведь на улице меня ждет поехавшая бомжиха Срэна, и другие сектанты Хинамидзавы. Еще с ним уютно было общаться по телефону пока родителей нет дома. Рассказывали ахуительные истории, свои догадки насчёт убийств. Но потом кто-то позвонил в дверь...
Вот бы стереть память и снова вернуться туда, да еще и в период жесткой тревожности проходил.
Ну и еще хотел добавить эти собрания семьи Уширомия из чаек в каждой новой главе. Бляяяя эта такой кайф, мне еще нравилось как они горячо спорили по поводу наследства, а потом на столе откуда-то появляется загадочное письмо, где написано что всех людей на острове убьют если не разгадать эпитафию.
>>329260989 Ради интереса гляну аниме, хоть все и называют говном адаптацию, скорее так и есть.
Еще ящитаю уютными локации с учеными из хл1, чувствуешь хоть что-то человеческое после всего механического пиздеца и инопланетян которые были до этого. Давали мотивацию ебашить и дальше, хоть и бывало грустно от того факта что после моего ухода они наверняка ВСЕ. Именно из-за того что эти моменты короткие, ты и начинаешь ценить, и чувствуется уют.
>>329257694 Так во всех песочницах. Но в кате в эндгейме можно упороть себя всякими мутациями, некоторые изменят геймплей полностью, из плюшкина станешь какой-нибудь химерой, оставишь машину и плюшки, и пойдёшь пожирать целые города зомбей.
Сталкер онлайн он же SZone, он же Аномали зоне и тд Да багованный кусок говна с тупыми жидами разрабами
Но очень уютный.
Когда возвращаешься с собратьями с диких, перебинтованные, голодные, на последних аптечках под перегруза таща хабар, который лишь чудом донесли и... просто со злезами в очах и томным вздохом останавливаешься у костерка погреться, а там копалка отдыхает, и два бомжа которые поперлись искать артефакты с двухстволкой, а даванули жидким от кабана, таща протухшую резину. И травите у костра свои истории, а потом расходитесь кто куда Ни одна игра, выживач не давал такого
А потом они разосрались и разделились на два проекта Играл с 11го по середину 13го
>>329261580 После сталкача онлайн вкатился через пару лет сначала просто в дейз, а затем на неуды. И черт возьми, они стали для меня тем самым стулкиром онлайн который мы заслужили. А потом Доктор зажрался, начал бухать, ехать кукухой и все скатилось.
>>329257372 Никому не зашло? Игра охуенная кст, только ради первой локи ее и можно скачать, а ведь там и в последюущих будет довольно сочная атмосфера.
>>329263135 выглядит интересно пасеба >>329263087 если бы еще в этом мире не приходилось выживать шарясь по помойкам на грани голодной смерти а так уют да саундтрек хороший
оооо уют в играх? я кайфую в спеллфорсе от пейзажей. ну там постапока мало но есть пустыни и руины какие-то, мрачно всё... опустошение везде. ну и ещё в один постапок играю, но я тут палить не буду, но там можно себе блять лагерь на природе построить.
>>329244836 Два чая анон. Прямо захотелось жить в том лагере. Настолько он показался уютным и ламповым. Ещё ламповой показалась комната деда в подземке, где ещё манхеки потом налетают.
>>329246742 ОТ Герцога одновременно ощущения уюта, безопасности. Посидеть, поболтать с ним, поторговать. И одновременно ощущение скрытой угрозы и мысли о том, что он одна из этих тварей, часть этой семейки, причём куда более умная и хитрая сущность.
>>329258649 Да. Советские Шерлок Холмс и Доктор Ватсон (именно в таком произношении имён и фамилий), получились неимоверно уютными и добрыми. Чего ни капли нет в реальной викторианской Англии и неимоверно расистском, злобном, людоедском классе англосаксонских аристократов, которые своё английское быдло за людей не считают, не говоря уже про все остальные народы.
>>329262638 Тоже два чая. Прибежать в башню после длительного ночного забега и просто просто постоять в безопасности посмотреть из окошка вниз. Лампота.
>>329241402 Сабнотика охуительная вещь, но в ней слишком безопасно. Достаточно разок поиграть и уже понимаешь, что сдохнуть там почти нереально от моба, они слишком тупые и слишком неагрессивные, только если в упор подплывать. Вот бы мод на фауну, чтоб опасно и агрессивно было, но там какая-то залупа в модах типо карты, блядь, или сортировки инвентаря.
Суть в эмоции, когда ты сидишь в уютном, безопасном месте, а вокруг либо неблагоприятная погода, либо опасность. Кидайте примеры уюта, которые вы помните или описывайте ощущения, фетишизм на эту тему. Даже банальное сидение под одеялом, когда вокруг тебя монстры, не способные прорваться через барьер одеяла.