Сохранен 86
https://2ch.su/b/res/329197173.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Достаточно ночной? 32лвл, создаю игру 9 месяц, вкотившись в кирилльство. За это время всё сильнее тр

 Аноним 30/01/26 Птн 03:12:58 #1 №329197173 
Bandicam 2026-01-30.webm
0000000 (1).jpg
Достаточно ночной? 32лвл, создаю игру 9 месяц, вкотившись в кирилльство.
За это время всё сильнее тревожность за проект и понимание, что игра никому не нужна.
Задавайте свои ответы.
Аноним 30/01/26 Птн 03:13:55 #2 №329197189 
>>329197173 (OP)
На всяк случай бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:15:13 #3 №329197212 
>>329197173 (OP)
бампаю немного и мухожук
Аноним 30/01/26 Птн 03:16:16 #4 №329197232 
>>329197173 (OP)
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:17:15 #5 №329197249 
@slavslut (1).jpg
@slavslut (2).jpg
>>329197173 (OP)
бамп красивым
Аноним 30/01/26 Птн 03:18:18 #6 №329197264 
0a60aaa6-fadc-4322-8635-0106ad7265a3.jpg
>>329197173 (OP)
бамп сиськами
Аноним 30/01/26 Птн 03:19:53 #7 №329197294 
4nls5bo8L7A.jpg
>>329197173 (OP)
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:21:42 #8 №329197317 
>>329197173 (OP)
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:23:20 #9 №329197341 
>>329197173 (OP)
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:26:26 #10 №329197393 
Хуйней занимаешься, игродельство это постоянный процесс который не надо останавливать
Аноним 30/01/26 Птн 03:27:02 #11 №329197403 DELETED
>>329197173 (OP)
Корованы грабить можно?
Аноним 30/01/26 Птн 03:29:30 #12 №329197445 
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:32:00 #13 №329197503 
С пытаюсь новеллу сделать 10 лет чел. Первую ничтожную новеллу с норм идеей сделал в 2014. Потом учился понимать что такое сценарий. С 2016 застрял в одном проекте, сначала только идея была с нулевой графикой. Учился и графику делать и писать и кодить и на дудке блять играть. Всё надо уметь, прошел гринлайт в стиме. Нанял художницу, процесс шел, а нужно еще ирл жить, работать. +тупой был, да и сейчас не лучше. Нарративы, лейтмотивы, архетипы, шоу донт телл, это надо, это не надо. Ебнешься. Бросал проект, опять работал. Работал над другим проектом. Скопил 5 проектов в итоге. Идеи всё нарастают и крепчают, но я слишком много думаю и слишком мало делаю. Другие выпускают проекты за пару месяцев. А я в это время спускался в пучины ада, и теперь сложнее работать, концентрация не та уже, но всё равно продолжаю как маньяк. Игра нужна прежде всего тебе, а потом уже видно будет найдется зритель или нет. Потом другую сделаешь, потом еще одну. +с помощью ии уже грех не сделать что-то, СЛИШКОМ серьезный инструмент. Скоро можно будет целый фильм рисовать в соло.
Аноним 30/01/26 Птн 03:32:18 #14 №329197507 
Bandicam 2026-01-30 2.webm
>>329197393
Кулстори

>>329197403
Можно угнать тачку и покататься
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:33:50 #15 №329197527 
>>329197503
Понимаю. Моя проблема скорее в том, что в новостях и у блоггеров не пропихнуть без денег (((издателя))), пиар нулевой, я не могу найти свою ЦА
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:36:12 #16 №329197564 
>>329197173 (OP)
Вот и сидим-пердим в одиночку, как фуфелы.
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:38:22 #17 №329197603 
>>329197173 (OP)
на всякий случай бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:44:12 #18 №329197698 
бамп
Аноним 30/01/26 Птн 03:48:00 #19 №329197753 
>>329197173 (OP)
Звучит. Сам думал об этом, но я в целом творческий вроде как: постоянно грезил о создании чего - либо. Ближе всего именно тексты. Пишу бывает, но в основном логику миров продумываю и все что с ними связано. На остальное пиструн не стоит. Играю в инди уже как года джва.
Можно влезть в одну нишу интересную, но там рисовать надо, причем со вкусом, если хочешь нормальный доход. Хотя, хызы как вкатиться в соло геймдев - ничего ж не работает. А в Стиме издаваться, ну, это ты и сам знаешь "каким образом" происходит. Там таких как ты как говна за баней. Причём нет ца, ибо то магазин, а не самодостаточная площадка для энтузиастов.
Аноним 30/01/26 Птн 03:51:53 #20 №329197824 
VID20260120005124310.mp4
Ещё раз говорю, хуйней занимаешься и пришёл к людям которые хуйней занимаются, создание игор это процесс который нельзя останавливать. Что ты узнать у них хочешь? Что процесс надо остановить? Чё ебанулся что ли блядь, игры так не делаются нахуй
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:52:04 #21 №329197826 
1.png
2.png
>>329197753
Сук, не доводи до слёз, анонче...
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:53:07 #22 №329197844 
>>329197824
Откуда такие выводы, уважаемый анон? У меня 6 утра, не соображаю мб, проснулся недавно.
Аноним 30/01/26 Птн 03:58:33 #23 №329197938 
VID20260120004651657.mp4
>>329197844
Так всмысле блядь, я уже выпустил ща другую буду пилить
Всмысле откуда ёпта? Я пока делал, я всё понял сразу, ты просто делаешь её и всё, нехуй тут обсуждать, в процессе в мозгу происходят нужные связи и ты ищешь информацию по решение возникших проблем. Такое не обсуждается вообще никак, это процесс, процесс должен продолжаться. Как можно процесс обсудить то? Ищешь решения применяешь. Ютуб, общение, потребление это вообще полностью бесполезная хуйня, пока ты для себя точечно не выявил проблему которую надо решить.
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:58:34 #24 №329197939 
3.png
Bandicam 2026-01-30 3.webm
>>329197173 (OP)
Бампану кадрами из игры
Аноним OP 30/01/26 Птн 03:59:33 #25 №329197959 
>>329197938
Так я давненько выявил, ещё на этапе 1 месяца вката в кирилльство, ептыть ну >>329197527
Аноним 30/01/26 Птн 04:01:58 #26 №329197987 
>>329197173 (OP)
Заходи на ТВГ оно скоро будет в разделе /gd/
Аноним 30/01/26 Птн 04:02:38 #27 №329198001 
>>329197959
Какая нахуй аудитория, даже роблокс уже сдувается, аудитория блядь. Ты создатель контента. Не понимаешь что это такое? Люди не создают контент, люди потребляют контент. Кто создаёт, то и ведёт. Ты поводырь, если ты молодец что то. Какая нахуй аудитория лол блядь. Чё в миску кинешь этим хрякам то и будут жрать. Аудитории у него блядь нет. Кек бля
Аноним 30/01/26 Птн 04:03:00 #28 №329198009 
>>329197173 (OP)
>понимание, что игра никому не нужна.
Мне нужна.
Аноним 30/01/26 Птн 04:04:59 #29 №329198046 
>>329197826
Грустно и невкусно, да. Нужна крепкая идея. И если на нормальных площадках могут быть 200 вариаций hollow knight под разным соусом, то в Стиме с таким репертуаром ты просто утонешь.
А нужен ли тебе hollow knight 3? Если да, то тогда стоит переживать. Если ты делаешь действительно чёт новое, то тогда надо напрячься и довести игру до ума. А люди поддержат, потому что они именно что и ждут новое. Особенно в нише, которую облюбовали ушлые до денег господа.
Ты знаешь историю создания Kenshi? Почитай, если ещё нет. Мужик 12 лет игру делал, и не зря. У игры есть идея и база для дополнительной надстройки. А Underrail? 5 - 6 человек делало. Да, пример конечно не идёт в сравнение, но игра, по - сути, стала одним из столпов всего жанра.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:05:46 #30 №329198058 
>>329197987
>ТВГ
Не подскажите, с какой целью участвуют в данном мероприятии и каков "профит"?
Аноним 30/01/26 Птн 04:07:08 #31 №329198080 
>>329197173 (OP)
молодец.
Аноним 30/01/26 Птн 04:07:38 #32 №329198092 
>>329198001
Ив Гиймо, прочь из треда! Хряки, хах, скажешь тоже. Сам свои вышки чисти, понял, да?
Аноним 30/01/26 Птн 04:07:51 #33 №329198095 
>>329197173 (OP)
>и понимание, что игра никому не нужна.
А у тебя визуальная новелла что ли? Сделай в триде. Вот в этом коричневом пиксельном стиле, в лоупольном триде, как в модных клубниковских поделиях. И будет у тебя аудитория. Сюжет оставь тот же, просто между сюжетными ивентами игрок будет перемещаться по зашакаленному лоупольному миру.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:09:56 #34 №329198125 
>>329198095
Не визуалка, просто есть диалоги, иногда дающие разный результат.
В диалоге с мужиком тебя либо выбросят из поезда и будешь скитаться по лесу, либо попдаешь в конечном итоге в больничку:
>>329197939
>>329197507
Аноним 30/01/26 Птн 04:09:59 #35 №329198127 
VID20251215032717202.mp4
>>329198092
Щас бесконечное лето 2 выйдет и мисайд второй завернете за обе щёчки как маленькие и не вякните, будете в дверь лапками скрепстись и ещё просить. Охуевшие. Аудитория блядь. Сосачеры.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:14:00 #36 №329198191 
>>329198092
За Принца персиков обидно
Аноним 30/01/26 Птн 04:16:23 #37 №329198225 
202507212342311.jpg
>>329198125
>В диалоге с мужиком тебя либо выбросят из поезда и будешь скитаться по лесу, либо попдаешь в конечном итоге в больничку:
Ну тогда сам бог велел делать в триде. Это всегда гигантский множитель к охвату, даже если чисто механически игра представляет из себя тупо пойнт энд клик.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:18:01 #38 №329198247 
>>329198225
Прикинь как я обосрался бы, если через 9 месяцев после начала разработки начал игру делать с нуля в 3D, и в итоге соснул через 5 лет разработки...
Аноним 30/01/26 Птн 04:21:18 #39 №329198303 
>>329197173 (OP)
Это ты какую-то игру создавал про Зеленый слоник?
У тебя еще стримы на ютубе и тг-канал, чат.
Аноним 30/01/26 Птн 04:25:37 #40 №329198362 
>>329197173 (OP)
Каков процент завершенности проекта?
Аноним 30/01/26 Птн 04:30:43 #41 №329198437 
>>329198127
О не, я не ца такого ГеЙмПлЕя. В вн - ках есть два стула: персонажи и история. Некоторые вот выборы вкручивают, что сорт оф история, но уже как в иллюзорном соавторстве. Можно героев обезличить сделав статистами, а вместо этого проработать рефлексию гг. А оно надо кому? Ну, кому - то надо. На днях видел игру в Стиме. Даже не поленился загуглить - "Milk outside a bag of milk outside a bag of milk". Хочешь сказать что поигрун в бесконечное лето будет в "это" играть? Сомневаюсь. Даже в вн - ках большое разнообразие, вопрос только в целесообразности. Хочешь заработать? Делай бл 2 с дегенерацией спрайтов. Надо чо нить умное пукнуть? Вот на 100 человек делаешь, и довольно урчишь от голода.
>>329198191
Да мужик на старость лет запорол целую студию. Ща бы в дарк мессию играли, а не эти говновышки с мини - играми впридачу.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:31:59 #42 №329198457 
>>329198303
Нихуя себе, а ты откуда знаешь?
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:33:04 #43 №329198475 
>>329198362
Около 50%, и только потому что нужно перелопатить мелочи, так бы было 60%
Аноним 30/01/26 Птн 04:33:13 #44 №329198480 
>>329198457
Ну узнал стиль. Реально ты чтоль?
Аноним 30/01/26 Птн 04:33:33 #45 №329198487 
>>329198480
Напомни что за игра была про ЗС
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:40:05 #46 №329198596 
>>329198480
Скорее всего не я.
В игре есть отсылки на ЗС, при том гаупвахта, но лично я не делал игру про зс, но мой друг делал
Аноним 30/01/26 Птн 04:43:24 #47 №329198651 
TabakovТабаков.jpg
>>329197173 (OP)
Аноним 30/01/26 Птн 04:43:48 #48 №329198655 
>>329198596
>мой друг
Балуетесь под хвост?
Аноним 30/01/26 Птн 04:46:12 #49 №329198699 
>>329198655
Ебался один раз с дурой, зс смотрели, ну а потом поебалися.
Аноним 30/01/26 Птн 04:47:11 #50 №329198715 
>>329197173 (OP)
>>329197507
Выглядит ужасно. Понятно что дизелинг аля закос под стиль, но это уже внезапно моветон, щас каждый второй дизелит текстуры и думает что он уникальный. Моя тян щас тоже игру делает на анриле. Ну и у нее по прогрессу за пару месяцев намного больше чем у тебя за 9 и игра хотя-бы нормально выглядит
Аноним 30/01/26 Птн 04:47:48 #51 №329198730 
>>329198715
Спасибо за мнение
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:51:37 #52 №329198797 
>>329198715
Это моя первая игра, раньше никогда не програмил, в 3D не берусь пока что вкатываться
Аноним 30/01/26 Птн 04:57:01 #53 №329198873 
>>329197173 (OP)
Если на видосе твоя игра то это не игра а хуита. Интерактивная история не может быть игрой. Это кинцо.
Аноним OP 30/01/26 Птн 04:57:07 #54 №329198875 
>>329198046
>Kenshi
Хорошо, чекну
>Underrail
Уважаемо, любимый тайтл, правда автор пидорок дрючился по поводу перевода на РУ
Аноним 30/01/26 Птн 04:57:30 #55 №329198879 
>>329198797
>в 3D не берусь пока что вкатываться
Это совершенно несложно, кстати. В 2к26, всё уже готовенькое, на любой чих есть гайды, тем более что ты не гта 6 пилишь.
У тебя обязательно всё получится анончик:3
Аноним 30/01/26 Птн 04:59:11 #56 №329198906 
>>329198797
Не слушай его. Норм игра. Мне даже интересно стало.
Только я бы предпочёл, чтобы сюжет был серьезный.

Вот знаешь - такая стилистика как у тебя, но сюжет сериала "Хрустальный" (2021). Детектив аля Wolf Among Us, но в российских реалиях.

Такая игра даже могла бы стать мировым хитом +-, амерам же нравится всякая российская хтонь.

>>329197507
Над параллаксом или как там называется эта хуета надо поработать. Нет ощущения движения.

Вообще, в играх ебаных САМОЕ ВАЖНОЕ это соц составляющая. Тебе надо ютуб, инста, тикток завести и там постоянно высираться о прогрессе. Если этого нет, то твоя игра нахуй никому не нужна.

Твоя игра будет нахуй никому не нужна, почти точно, так как на данный момент у тебя нет рекламы никакой.
Аноним OP 30/01/26 Птн 05:03:34 #57 №329198953 
>>329198906
>сюжет был серьезный
В игре тебя преследует маньяк.
Последний уровень вообще планирую сделать аля Chilla's art, но в РФ реалиях начала 2000ых.
>параллакс
Гоночка в процессе, дальний план достаточно сделать быстрее приближающимся.
>АМОЕ ВАЖНОЕ это соц составляющая. Тебе надо ютуб, инста, тикток завести и там постоянно высираться о прогрессе.
Высираюсь, найти можно по запросу "Создаю игру в одиночку. Новый геймплей. Подкаст 6. Nvidia спасла мою игру. Нелинейность"
>Твоя игра будет нахуй никому не нужна
На самом деле есть аудитория, но небольшая
Аноним 30/01/26 Птн 05:03:57 #58 №329198959 
serial.webm
генадий.webm
17516444253190.mp4
Аноним 30/01/26 Птн 05:09:26 #59 №329199042 
>>329198959
прикольчик, как те ролики про пидоров в тюряге
Аноним 30/01/26 Птн 05:10:32 #60 №329199056 
>>329197173 (OP)
> и понимание, что игра никому не нужна.
Вот тут верно.
Аноним 30/01/26 Птн 05:16:11 #61 №329199126 
>>329197173 (OP)
Это самое сложное в игроделинге.
Делай, заверши.
Но самое главное это менеджинг - уделять время самому главному, а не второстепенной, третьестепенной хуете.
Тогда и завершишь.
Аноним 30/01/26 Птн 05:22:12 #62 №329199211 
>>329199126
>уделять время самому главному, а не второстепенной, третьестепенной хуете
Как понимать? Можно пример? А то слишком расплывчато чтоль
Аноним 30/01/26 Птн 05:25:39 #63 №329199255 
>>329198953
Тикток нужон и инста. И ссылки. Ты текстом написал адреса, а должна быть ссылка. Легко должно быть.
Аноним 30/01/26 Птн 05:28:07 #64 №329199290 
>>329199211
Ну например сидишь, 10 часов потратил на исправление ебала какого-то там второстепенного перса, хотя всем на это похуй.
На такую хуйню можно дохуя времени потратить, месяцы. И потом просто мотивация в ноль.
Аноним 30/01/26 Птн 05:29:35 #65 №329199308 
>>329199290
А, не, прям такого не было, только для стилистик если переделываю, но это тараканы.
Аноним 30/01/26 Птн 05:31:32 #66 №329199332 
>>329198953
Я, кстати, заметил, что в видосе там слишком новый унитаз, раковина в поезде. Еще переноски для животных новые.
Лично для меня это убивает погружение.
Хотя большинству похуй, наверное.

Я думаю, что за счёт подобной проработки глубокой можно сделать культовую игру.
Аноним OP 30/01/26 Птн 05:32:44 #67 №329199345 
>>329199290
Наоборот стараюсь сокращать время без потери калества. Потом правда сижу и полдня исправляю большинство огрехов, которые накапливаются.

>>329199332
Можно добавить ещё и говно в унитаз, в принципе
Аноним OP 30/01/26 Птн 05:33:13 #68 №329199351 
>>329199332
или чиркаш - сразу вспомнят про ТНН-треды!
Аноним 30/01/26 Птн 05:36:08 #69 №329199379 
>>329197173 (OP)
Влияние СХ есть?
Напоминает сильно.
Аноним OP 30/01/26 Птн 05:37:13 #70 №329199394 
>>329199379
>Влияние СХ есть?
The room.
Есть прямая отсылка.
Аноним 30/01/26 Птн 05:38:57 #71 №329199413 
>>329199394
интродастинг. Я был фаном
Аноним OP 30/01/26 Птн 05:40:39 #72 №329199429 
>>329199413
Очень сильно нравилась часть в доме, прям пиздец было необычно в те времена в такое играть, правда призраки в метро убивали пидорги и я забосил из-за был пиздюком лет 13-14
Аноним 30/01/26 Птн 05:42:14 #73 №329199445 
>>329199429
А я не забросил. Я красава. Играл на самой высокой сложности.
Аноним 30/01/26 Птн 05:43:32 #74 №329199462 
>>329197173 (OP)
Маньяк гоняется.
Ну типа Уолтер Салливан.

Сюрреализм будет, как в СХ?
Аноним 30/01/26 Птн 05:45:56 #75 №329199499 
re4 2025-02-21 01-34-59.jpg
Resident Evil 4 Biohazard 4 Screenshot 2024.11.19 - 08.09.02.94.jpg
>>329199445
гуд джоб, сейчас и я могу на харде на геймпаде её пройти.
Как там с поддержкой современных компов? Бля буду поиграл бы

>>329199462
В игре есть скрытый сюжет который полностью переворачивает понимание происходящего и подаётся небольшими намёками (не все в наше время поймут)
Аноним 30/01/26 Птн 05:47:19 #76 №329199521 
>>329199499
Ну как и везде. Скрытый сюжет есть в фильмах, играх (ну типа).
Ты только в 4-ый СХ играл?
Аноним 30/01/26 Птн 05:49:44 #77 №329199561 
>>329199499
Так я не сейчас прошел. Тогда прошел. Мне 14-15 было.
Аноним 30/01/26 Птн 05:56:49 #78 №329199694 
>>329198875
Ага. В игре много всяких терминов непонятных, которые нечасто звучат. На днях вышел актуальный русификатор к слову.
Ждём вторую часть. Выглядит интересно, но есть опасения из - за сокращения масштабов игры. Все таки новый вид, новые механики. Как бы они не вышли боком.
Аноним 30/01/26 Птн 07:55:48 #79 №329201589 
>>329199694
Прекрасно, тогда накатываю снова!
Аноним 30/01/26 Птн 07:59:06 #80 №329201637 
>>329199521
1 немного, 2 и ремейк полностью проходил. 3 на середине всегда бросал
Аноним 30/01/26 Птн 08:13:07 #81 №329201850 
eekh8bhehenb1-12292ae6a3af05694.jpg
Tanukiicos000 (32).jpg
Аноним 30/01/26 Птн 08:13:36 #82 №329201862 
@slavslut (3).jpg
@slavslut (4).jpg
Аноним 30/01/26 Птн 08:14:01 #83 №329201866 
бамп
Аноним OP 30/01/26 Птн 08:59:36 #84 №329202573 
Ладно, вопросов ни у кого больше нет, так что всем удачи!
Аноним 30/01/26 Птн 10:16:16 #85 №329204195 
Че за кирилльство?
Аноним 30/01/26 Птн 10:20:23 #86 №329204300 
>>329204195
Это когда мечтаешь о своей игре и что в ней должно быть, но обычно игру при этом не создают, только мечтают.
comments powered by Disqus