К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пробная трпг с дописывающимся рульбуком

 Аноним 07/10/25 Втр 16:49:48 #1 №865126 
photo2024-11-1518-16-18.jpg

Рульбук

https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w


Карманная книга игрока

https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0


Список персонажей

https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.4f3p5n1kwq2a


- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Человек
Эльф
Гном
Орк
Гоблин
Древолюд
Зверочеловек
Антропоморф
Нага
Сла'ан
Инсектоид
Арахнид
Мифид
Тёмное существо
Элементаль

Аноним 07/10/25 Втр 16:58:22 #2 №865127 
kandinsky-download-1759845516517.png
1 Год, Месяц Сцилицет, 1 Неделя, 1 День, Время 10:00 Аш.
Аноним 07/10/25 Втр 17:06:02 #3 №865128 
>>865126 (OP)
Ссылка на рульбук https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?usp=sharing
Аноним 07/10/25 Втр 17:14:36 #4 №865130 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865126 (OP)
Маллер (Человек).

Некогда бывший крестьянин, сейчас же подавшися в авантюристы мужчина. Спокойный, трезво оценивающий свои силы, и путешествующий с двумя парными мечами.
Высокого роста 180см для своего времени, обладающий короткими волосами собранными в пучок. Физически крепкий. На момент исчезновения был одет в длинный плащ, штаны, высокие кожаные ботинки.
Аноним 07/10/25 Втр 17:21:56 #5 №865131 
>>865130
Воспоминания о родной деревне. Лицо матери. Ощущение мотыги в руке. Это всё медленно ускользало сквозь пальцы, словно песок времени, что никогда не будет возвращено. Распахнув глаза, Маллер помнил лишь своё имя и ощущение тяжёлых мечей в своих руках. Вокруг он замечал лица, жвала, морды, камни, излучающих что-то, похожее на замешательство. Вскоре, их бормотания, жужжания и скулёж превратились во что-то, что он мог воспринять как знакомую ему речь. Сами же мечи, меч и клинок компаньон, не ощущались на бедре, заставляя Маллера чувствовать необъяснимое чувство потери.
Аноним 07/10/25 Втр 17:35:24 #6 №865132 
>>865130
Продвинутый навык: Владение парными мечами. Класс: Боец. Нераспределённые статы: Большие(1)|Средние(25)|Малые(35). Если хочется подробнее об этом узнать, все вопросы по механикам задавать под спойлером. Для нитакусьнасти.
Аноним 07/10/25 Втр 17:56:56 #7 №865133 
>>865132
Распределять статы надо вручную под спойлером? Или по рп?
Аноним 07/10/25 Втр 18:00:26 #8 №865134 
>>865133
Статы просто шлифовка твоего собственного билда. Они будут нужны, когда будут происходить события требующие именно от твоего персонажа проявления его проф навыков. Поэтому ты вполне можешь их распределить туда, куда сам захочешь. Если что, владение парными мечами, это навык требующий силы+реакции+ловкости.
Аноним 07/10/25 Втр 18:16:50 #9 №865135 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865131
Страшный сон, во время которого раздробленные кусочки воспоминаний кружили у мужчины в голове, не давая понять что происходило вокруг наконец прекратился. Сколько он пробыл в этой будто бесконечной бездне? Где он сейчас? Поднявшись, бывалый авантюрист осмотрелся. Первое что он заметил это отсутствие чего-то важного на своём поясе, чего-то, что служило ему опорой, которая когда-то была неотъемлемой частью его прошлой жизни. Остальное тело непривычно побаливало, но вроде было цело.
Аноним 07/10/25 Втр 18:22:11 #10 №865136 
>>865135
Окружающие не придавали значения ещё одному обречённому, панически переговариваясь и перекрикиваясь. Самому же Маллеру, их панические стенания не помешали расслышать вторую часть монолога тёмной фигуры.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения. Но не пугайтесь, я ведь не изверг! Каждый, кто доберётся до вершины моего парящего замка сможет вернуться сам и вернуть любого, кого пожелает! Удачи.
С резким уколом боли на правом запястье, Маллер с удивлением обнаружил маленькую магическую татуировку.
Аноним 07/10/25 Втр 18:50:35 #11 №865137 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865136
Мужчина едва осознавал происходящее, но, заметив, а затем и услышав приближение темной фигуры, мгновенно сосредоточил на ней всё своё внимание.
- Кто ты? Я всё ещё во сне? - перебивая спрашивал растерянный, но ответа так и не последовало. В конце речи от таинственной фигуры он почувствовал резкую боль в запястье. Таинственная татуировка ни о чем не говорила мужчине, и по его мнению больше была похожа на клеймо.

- Чёрт тебя побери! - вырвавшееся ругательство наконец вывело Маллера из ступора. Он попытался проанализировать всё то с чем столкнулся, и то что было сказано от странной фигурой. "Магия" - всё что пришло в его голову. Не мог он так же и пропустить фразу про "изверга".
- Как же, не изверг. Выдирать людей из их родного дома, и помещать не пойми куда. Выпусти меня сейчас же! Иначе... - сложно было блефовать с пустыми руками, но и это не останавливало приходящего в большую ярость мужчину. Он сжимал свои кулаки всё сильнее, готовясь напасть на любого, кто-бы приблизился к нему.
Аноним 07/10/25 Втр 18:56:56 #12 №865139 
>>865137
Тишина была насмешкой. Пустота ответом. Толпа начала волноваться всё сильнее. Сотни, тысячи душ запертых по воле скучающего безумца наедине со своим безумством. Маллера толкнули в правое плечо, но это не было намеренным, лишь кто-то был сметён всё более возмущённой толпой. Затем левое плечо. В воздухе ощущался запах всё назревающего конфликта.

- Да ты чё, сука, совсем охуел!?

Первые отзвуки жестокости, первые крики и всхлипы. Где-то на самой границе сознания послышались скорые шаги металлических саббатонов бряцающих о мраморную брусчатку.
Аноним 07/10/25 Втр 19:21:42 #13 №865142 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865139
Отступать было некуда, да и реальность всего происходящего стояла под большим вопросом. На такой ноте мужчина встал в боевую стойку, и принялся ждать неизбежного, готовясь в тот же момент произвести ответный удар, кому бы он не предназначался.
- Покажись и иди сюда, трус. - последнее что произнес Маллер, ожидая начала драки.
Аноним 07/10/25 Втр 19:28:55 #14 №865144 
>>865142
Удар просвистел прямо над ухом. Сама судьба позволила Маллеру избежать крупного волосатого кулака рогатого нечто, злобно скалящегося напротив.

- Я, блять, выберусь отсюда. А ты, пошёл нахер!

Получеловек-полукозёл наконец подскочил и попробовал нанести удар в сторону мужчины. [Кулачный боец Ловкость+Реакция(Базовое+15)] 1d100: (13) = 13 . Следом, он попробовал нанести ещё один удар, надеясь всё же вырубить своего оппонента 1d100: (60) = 60.
Аноним 07/10/25 Втр 19:31:19 #15 №865145 
>>865144
Вот тут уже нужны пояснения по циферкам, что произошло на результатах, и что мне кидать/писать?
Аноним 07/10/25 Втр 19:35:05 #16 №865147 
>>865144
Базовый навык Кулачный боец, позволяет сатиру использовать свои кулаки в качестве ударного оружия. Если его оппонент не имеет этого навыка, то сатир получает бонус при броске к100 = своему стату ловкость+реакция/2. В этом случае 20+10. Для определения тяжести нанесённых повреждений, считается количество успехов(полных десятков успехов) меньше базового броска 50. Иными словами, для попадания в обычной ситуации, имея нужный навык, необходимо выбросить <=50. Но поскольку он имеет этот навык, он так же добавляет его к броску, иными словами, ему надо выбросить <=65. Твой персонаж, даже не имея нужного навыка, может попробовать кинуть на уклонение от своей характеристики ловкость+реакция/2. За каждый успех в уклонении, ты понижаешь его урон на 1. Тебе сейчас нужно выкинуть <=50+свою характеристику ловкость+реакция/2, если ты хочешь уклониться от этих ударов. Ты всегда можешь выбрать просто словить в жбан. Так же, твой персонаж имеет два полудействия и две реакции в ход.
Аноним 07/10/25 Втр 19:38:06 #17 №865148 
>>865147
Правила для здоровья я описал в рульбуке, но продублирую здесь. Ты, без каких-либо последствий для себя, можешь выдержать удвоенную характеристику тела лёгких ран, обычную характеристику нормальных, половину тяжёлых и ноль смертельных. В этой ситуации, сатир нанёс тебе за первый удар 1(За то что он вообще попал)+5(За каждый полный десяток от 65) лёгких ран, а потом 1(За то что он вообще попал >=65) лёгкую рану.
Аноним 07/10/25 Втр 19:38:58 #18 №865149 
>>865147
>два полудействия и две реакции в ход.
Чем отличается полудействие от действия? Получается можно сделать 2 удара и два уклонения? Или по простому примерами, что за это можно успеть сделать в ход?
Аноним 07/10/25 Втр 19:42:54 #19 №865151 
>>865149
Ты совершенно прав. Существуют действия, которые требуют твоей полной концентрации в ход, например колдовство, либо совершение кровавого ритуала по насылу поноса, либо выстрел из могучего лука. Именно поэтому, почти всё остальное считается полудействием. И по дефолту, у персонажа их два. Так же, две реакции могут быть не только уклонением. Перевод в партер, захват при попытке парирования, засунуть два пальца в рот кастующему. Реакция, это основная механика, поскольку персонаж будет делать их часто. Это действие в ход противника. По дефолту, у персонажа есть три реакции: Уклонение(Ловкость+реакция/2), Избегание(Ловкость+Хладнокровие/2), Захват(Сила+Хладнокровие/2). Дальше расписать эти механики?
Аноним 07/10/25 Втр 19:47:44 #20 №865154 
>>865151
Скажу честно пока не очень понимаю общую меху, но очень интересно. Допустим вот мой ход - Пытаюсь уклонится, затем иду на захват, и потом наношу два удара с руки. Какие кубы нужно кидать, и можно ли это всё провернуть? И сколько у меня хп части тела?

>5(За каждый полный десяток от 65) лёгких ран
У него вроде выпало 60, максимальное.
Аноним 07/10/25 Втр 19:52:26 #21 №865155 
>>865151
Чем отличается уклонение от избегания? Есть ли парирование, или блок?
Аноним 07/10/25 Втр 19:53:40 #22 №865156 
>>865154
Для прохождения, тебе надо выкинуть как можно меньше. Крит здесь 01, это всегда успех. 100, всегда провал. Когда ты уклоняешься, ты просто кидаешь 1к100. Механика бросков описана в прикреплённом. Я её тоже сейчас затестил, всё работает. Да, это можно и нужно проворачивать. Персонажи игроков, по статам, почти такие же, как нпс. Но у нпс либо нет реакций, либо есть одна, если это элитники. У тебя не хп части тела, у тебя три полоски хп, и физическая у тебя+- общая на всё тело, пока что. Твои хп = твой стат тела, который уже не может быть меньше 3.5, потому что ты получаешь 3 ровно за человека и 0.5 за бойца. Иными словами, до каких-либо последствий для себя, ты можешь втанковать лицом 7 лёгких ранений. Тумаки, синяки, рассечение губы, чёт такое. Когда ты будешь уклоняться, за каждый твой десяток меньше 50+твоя ловкость+реакция/2(По дефолту у тебя в этих статах 25 и 25). Иными словами, тебе нужно будет выкинуть меньше 75 и за каждый десяток меньше 75, ты будешь снимать ещё по одному урону по себе с этого.
Аноним 07/10/25 Втр 19:56:09 #23 №865157 
>>865155
Есть и то, и другое. Блок базовый навык, парирование продвинутый, которые ты в будущем сможешь приобрести за очень дёшево. В этой системе, приобретается очень много навыков и даётся очень мало статов. Избегание, ты именно разворачиваешься и убегаешь от противника/атаки/захвата. Оно позволяет тебе отойти от противника на удвоенную характеристику Тело, но в следующем ходу у тебя только половина действия и те же самые две реакции.
Аноним 07/10/25 Втр 20:05:20 #24 №865158 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865144
Избежав первого удара, Маллер не дослушав речи этого монстра, решает попытаться уклониться от его следующих атак 1d100: (70) = 70. После сделать шаг на сближении, в попытке опрокинуть козла, чтобы взять на дальнейших захват 1d100: (84) = 84. В конце всего нанести два отмеренных удара с локтя и кулака в его морду 1d100: (99) = 99 + 1d100: (41) = 41.

Всё так? Или где-то фэйл вышел?
Аноним 07/10/25 Втр 20:13:47 #25 №865159 
>>865158
Нет, ты всё сделал правильно! Две реакции и два действия! Теперь рассмотрим результаты! Ты уклонился от первой атаки на 1 успех. 50+25=75 и ты выкинул 70, что меньше 75, но не на полный десяток. Значит успех один. Второе же, захват. Он так же считается по этой схеме 50+Сила+Хладнокровие/2. Это ровно один провал, но поскольку у козла слишком низкие статы, ты повалил его в захвате, а поскольку у него нет реакций, он обычный моб, то он не смог защититься от тейкдауна никаким образом. Теперь, когда ты попробуешь его ударить, будет считаться, что у тебя есть бонус в+10 на попадании, так ты ещё и за тейкдаун наносишь ему ещё одно лёгкое ранение. Что бы попасть ему по рогам, тебе потребуется выкинуть <=50+10-15(У него несть навык кулачный боец). Иными словами 45 и меньше. Первый удар уходит в молоко, однако второй настигает цель и наносит ему одно лёгкое ранение. Дам спойлер, у него 2 в теле, так что ему надо занести 4 лёгких ранения, после чего он будет проходить свою выносливость, которая у него тоже маленькая. Сам ты получаешь 6 лёгких ран, которые не являются твоим удвоенным статом тела, так что ты их просто игнорируешь, пока не получишь ещё одну. Под конец раунда, я описываю последствия, а ты уже решаешь, хочешь ли ты рассказать, как красиво всадил ему или даёшь это на откуп мне. Иными словами, ГМ здесь играет роль рассказчика окружения.
Аноним 07/10/25 Втр 20:16:23 #26 №865160 
>>865158
Сатир позволил себе криво ухмыльнуться, прочитав обманный манёвр человека, мощнейшим ударом всадив свой волосатый кулак в неприкрытый затылок. Вот только козлиная морда тут же исказилась гримасой ужаса и боли, когда человек мало того, что не потерял сознание, но остервенело бросил его на землю, после приложив кулаком прямо в морду. Ещё повезло, что его локоть не раскроил кривое лицо секундой раньше!
Аноним 07/10/25 Втр 20:17:26 #27 №865161 
kandinsky-download-1759854221541.png
>>865160
Описание, блять, не отметил. Ну норм, я пока практикуюсь. А вот нейрокозлиная морда.
Аноним 07/10/25 Втр 20:28:29 #28 №865162 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865160
Пропущенный удар в голову был неприятен, даже больше, достаточно болезненый, но Маллер давно уже был не обычным крестьянином из деревни, а настоящим авантюристом, и переживал куда более серьёзные ранения. Сразу смекнув что слабостью неизвестного создания были его ноги, то воспользовавшись данным знание, мужчина делает быструю подсечку и успешно валит отвратительное создание на землю. В ярости один из кулаков проходит мимо лежачего, но вот второй, куда более меткий прилетает прямо в нос. Держа, пусть и необычное создание в захвате, дальше уже было дело техники. Щас пока не ход.

Спасибо за объяснение ранее, сразу понятнее стало.
Что будет когда я получу еще 1 легкую рану? Умру? По поводу хода, на два полудействия я как-то могу пытаться блокировать его ходы? Держать в заломе или что-то такое? Или тратить на это реакцию надо продолжая делать захват? В мыслях было вот что - попытаться удерживать захват, и выйти на диалог, если такое возможно? Или просто добивать надо, а потом уже говорить?
Аноним 07/10/25 Втр 20:35:22 #29 №865163 
>>865162
Именно. Потом, когда мы доберёмся до маленьких статов, ты сможешь прокидывать инициативу, что бы быть быстрее в сражениях, но сейчас "по шкале инициативы", козёл ходит, потом ты. Когда ты получишь ещё одну рану, тебе будет необходимо пройти тест выносливости. По дефолту, у твоего персонажа человека 25 выносливости. Если ты его проваливаешь, то ты получаешь по 1 травме лёгкой степени, за каждую степень провала теста(Полных десятков), если наберётся больше твоего стата тела лёгких повреждений, они превратятся в средние, а те потом в тяжёлые. Все они будут давать тебе разные штрафы. Но умрёшь ты только при получении одного смертельного попадания. До 10 Тела ты можешь их выдержать 0. Тут без спас бросков смерти, к сожалению. Ты можешь поговорить с ним в свою реакцию, вполне. Либо ты можешь поговорить с ним в своё действие. Есть разные навыки, тривиальные, базовые, продвинутые и т д. Тривиальные навыки, например поговорить, можно использовать почти всегда. Твой персонаж их просто умеет. Разговор один из них. Но да, ты потратишь свои пол действия на это. Однако, например крикнуть одно слово - свободное действие. Потому что ты не тратишь на него лишние усилия.
Аноним 07/10/25 Втр 20:41:56 #30 №865164 
>>865162
Козёл попытался вывернуться из захвата[Проверка Сила+Хладнокровие, против твоих Сила+Хладнокровие=-10] 1d100: (92) = 92 . Лишь для того, что бы хорошенько вдарить своими рогами по обидчику, будь неладны его предки до седьмого колена 1d100: (84) = 84 ! Лицо саднило, а нервы сдавали, а звуки саббатонов были всё ближе и ближе! Уже первые узники кричали, погоняемые палками кого-то награждённого властью.
Аноним 07/10/25 Втр 20:45:05 #31 №865165 
>>865164
Здесь уже козёл выкинул отвратительно. Ему нужно было выкинуть меньше 40, что бы вырваться из твоего захвата, но он выкинул 92. Это шестикратный провал. Сейчас это неважно, но в проверках силы, зачастую, персонаж получает штраф усталости, если не проходит потом выносливости. Я это буду делать за кадром, как гм, но игроков буду просить проходить их, раз от раза. Но и попытка ударить тебя у него не вышла. 50+15-10=55, он выкинул 84, это троекратный провал. Один за то что это провал и 2 полных десятка. Было бы 85, было бы 3 полных десятка и четверократный провал.
Аноним 07/10/25 Втр 20:50:07 #32 №865166 
>>865164
Надо ли тратить реакцию на продолжение захвата, если из него противник не выбрался? В такой ситуации, когда противник промахнулся и не вышел из захвата на что вообще тратить 2 реакции? Можно как-то передохнуть, или усилить захват?
Аноним 07/10/25 Втр 20:58:08 #33 №865167 
>>865166
Реакцию можно тратить, даже если противник потратил свои действия на неудачу. Продолжая захват как часть реакции, ты добавляешь штрафов к его броскам, добавляя ему состояние В захвате(n), где n = количество раундов проведённых в захвате. Каждый стак даёт -10 на броски. И ты можешь использовать обе реакции для усиления захвата. В его случае, после получения -20, я должен пройти за него проверку Хладнокровия и, возможно, потерять желание сражаться. Так же, ты можешь не тратить обе реакции, что бы перенести в следующий раунд одну. Это всегда будет работать как 2 к 1. Тем более, как раз на разговор и можно потратить реакции. Говорю же, они - твои действия в ход противника. Они нужно для этого. Чуть позднее по игре, их можно будет тратить на целую кучу вещей, заставляя игрока продумывать не только свои действия, но и ответы на поведение противника.
Аноним 07/10/25 Втр 21:03:52 #34 №865168 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865164
Захват был не сильно техничный, да и Маллер не был каким-нибудь монахом или борцуном, но даже этого хватало чтобы держать уязвимого монстра плотно прижимая к полу. Благодаря всё тому же захвату, удар рогами прошёл совершенно мимо по воздуху.
Усиливая свой захват 1d100: (36) = 36, мужчина совершает один удар в район печени 1d100: (12) = 12, второй же приходится уже на грудь твари 1d100: (44) = 44 в попытке сбить у того ритм дыхания.
Слышавшийся шум на фоне уже не привлекал внимание Маллера, он был полностью поглощён своим сражением.
Аноним 07/10/25 Втр 21:09:24 #35 №865169 
>>865168
Монстр задохнулся собственным дыханием и осел, не желая продолжать борьбы. В его взгляде наконец читалось сознание, перемешанное с болью и страхом, а уголки его губ предательски дрожали.

- В-все м-мы тут сдохнем, да? И я подохну, как собака. За что же мне это...

Крупные слёзы начали катиться из уголков его глаз, да и сам он, будто приняв собственную судьбу, превратился в бесполезную груду рыдающей вонючей шкуры. Что же теперь можно было сделать? Крики и глухие удары дубинками раздавались уже почти над Маллером и его невольным противником. Решение нужно было принимать, и принимать его нужно быстро.
Победа!10xp
Аноним 07/10/25 Втр 21:13:00 #36 №865170 
>>865169
Помимо этого, для повышения характеристики, тебе необходимо набрать значение этой средней характеристики+1. Когда ты проходишь сдвоенные проверки, необходимо удвоенное количество, соответственно. Иными словами, проходя талант/навык/умение на голую ловкость, 26 успехов = +1 в ловкости. Но проходя талант/навык/умение на ловность+что-то, нужно 52+2 успехов на +1 в каждую характеристику. Типа, по 0.5 опыта капает за такое.
Аноним 07/10/25 Втр 21:18:17 #37 №865171 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865169
Не такой реакции он ожидал от монстра. На момент после его слов, мужчина начал сомневаться в своих действиях. Только нарастающий гул толпы вернул его в чувства. Он находился в очень странном месте, и сейчас здесь не было места для сентиментальностей.
Выбросив из внимания обмякшее тело внизу, он встал и попытался понять источник всё усиливающегося звука. Бежать, или сражаться дальше, вот что вертелось у него в голове.
Аноним 07/10/25 Втр 21:26:13 #38 №865172 
>>865171
Всхлипывающий монстр даже не обратил на это внимания, свернувшись комочком и протяжно завыв от боли и несправедливости. Сам же мужчина моментально понял, что это такое приближалось к его месту расположения, ощетинившись витисами и бранными словами. Что-то, похожее на стражу этого места, разнимала вспыхивающие конфликты, прижимала к полу особенно ретивых и не позволяла особенно громким слишком повышать голос. Работали они, признался сам себе Маллер, отменно. Пребывая в меньшинстве, они давили и организовывали толпу так, что бы она не взорвалась неудержимым насилием. Однако, всё же их было недостаточно много, что бы загрести всех. Даже со своего места, близкого к эпицентру происходящего, мужчина видел исчезающие в проёмах окружающих домов тени. Какое бы решение он не принял, нужно было сделать его сейчас, пока "стража" не добралась до него вплотную.
Аноним 07/10/25 Втр 21:37:48 #39 №865173 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865172
- Значит не показалось... - сделал неутешительное резюме он этой ситуации.
Среди общего гула, с бесчисленным количеством существ вокруг, да и всей суматохи, он не мог понять что же это был за источник такой, но теперь... Теперь ему было совершенно ясно что “это” было не тем, что он хотел бы встретить сейчас.
Спонтанная драка, была далеко не пиком его проблем в этом месте. Стоять на месте и ожидать прихода следующего нечто в надежде что с ним можно будет поговорить, не было ни малейшего желания.
Маллер развернулся в противоположную сторону от наступающей опасности и бросился бежать что есть сил, не обращая внимания на всех тех кто попадался на его пути 1d100: (13) = 13.
Аноним 07/10/25 Втр 21:41:28 #40 №865174 
>>865173
Вот этим броском ты, в целом, понял смысл, но всё не настолько на кубах завязано, ты бы вышел из передряги спокойно, только если бы не дождался, пока они подошли в упор. В целом, это было примерное знакомство с боевой системой. Нам стоит пройти ещё разговорную часть и часть с анализом штук или уже перенесём на завтра сцену? А, ну и да, время здесь будет линейное. Другие люди впишутся в движуху уже в процессе прохождения этажей. Это тоже такая особенность. Она позволит забалансить производственные профы и людей играющих в монополию, что я не запрещаю.
Аноним 07/10/25 Втр 21:44:50 #41 №865175 
kandinsky-download-1759862723038.png
>>865173
В спину ему звучали лишь приглушённые команды, редкие вскрики боли и глухие удары виноградной лозы вдоль хребтов всевозможных тварей, как бы сильно они не пытались сбежать. Особенно не выбирая направления, мужчина смог скрыться в одном из переулков. Его торопливые шаги сопровождали безразличные взгляды из тёмных окон, а так же лёгкий шум горящих ламп, питаемых неизвестной энергией. Холодало. Ночь, хоть и ощутимо осенняя, не позволяла расслабиться и выдохнуть напряжение от внезапной стычки.
Аноним 07/10/25 Втр 21:45:20 #42 №865176 
>>865174
Ну система бомба, интересно адски. Как тебе удобно, я специально для пробного забега небольшие посты пишу, чтобы побольше пощупать и посмотреть. У меня по времени активной игры есть еще часика 3-4, так что как ты решишь.
Аноним 07/10/25 Втр 21:47:25 #43 №865177 
>>865176
В целом, тож самое. У меня удобно поиграть ещё 3 часа, просто я не знаю по какому времени мы ориентируемся, потому спрашиваю. Смысл в том, что сама система себя раскрывает именно в процессе всякого дознания и дешифровки, в магии, в умениях и сражениях с толпами. Например, одна атака в толпу работает как n атак в толпу, где n = степень успехов. Типа, вот поэтому мне кажется, что прям отлично работает под мои задумки.
Аноним 07/10/25 Втр 21:53:48 #44 №865178 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865175
Кажущееся сначала какой-то бездной безумия место, на глазах трансформировалось в почти обыденные улицы города, пусть и с непривычной для него архитектурой.
Пока было время, Маллер решил попробовать найти входные двери в одном из домов, после чего открыть их, если такие имелись. Вряд ли в этом мире, полном чудовищ, действовали какие-то законы на собственность, поэтому насчет этого он не переживал.
Аноним 07/10/25 Втр 21:57:42 #45 №865179 
kandinsky-download-1759863406903.png
>>865178
Первая же дверь поддалась, распахнувшись неожиданно легко. Внутри мужчина увидел опрятного вида прихожую, две пары обуви, мужскую и женскую, судя по всему. Из-за закрытой двери шёл неспешный разговор и лёгкий смех. Откуда-то, видимо с кухни, тянулся потрясающий запах рагу с мидиями. Всё в помещении навевало уют и спокойствие. Что это? Очередная ловушка безумного колдуна?
Аноним 07/10/25 Втр 22:05:06 #46 №865180 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865179
Удача, первая же дверь поддалась. Приготовившись к дальнейшему побегу или драке, Маллер напрягся, но встретившая его атмосфера внутри, казалась совершенно оторванной от того, что происходило снаружи. Он помнил, что всё это место кишело монстрами и было насквозь пропитано неизвестной ему магией.
Прежде чем продолжать путь дальше по коридору, он, не снимая обуви, пригнулся и двинулся на звук разговоров как можно тише, стараясь не выдавать своего присутствия 1d100: (23) = 23.
Аноним 07/10/25 Втр 22:11:39 #47 №865181 
>>865180
Проверка Незаметность(-10)Осторожность|Удача! Двойной успех! Ни единого скрипа половицы, ни единого звука каблука опустившегося на ладно лакированный пол из неизвестного дерева. Чем ближе мужчина приближался к двери, тем отчётливее он различал голоса, три! Мужской, средний, слегка шипящий.

- Этим утром. Примерно после девятого удара, в часе Морба.

Женский, щебечущий, высокий, беззаботный. Будто утренняя птаха, что залетела на сеновал по ошибке.

- Соня. Разве тебе не надо было оказаться там к часу Терра?

Ребёнок. Младенец. Агуканья, свист и заливистый хохот. Семейная идилия? Здесь? Посреди творящегося безумия?
Аноним 07/10/25 Втр 22:20:29 #48 №865182 
>>865181
Какие броски нужно сделать если я хочу совершить на них нападение? У меня расписана 1 реакция на блок и 2 удара, или что-то из этого надо потратить на сближение/атаку?
Аноним 07/10/25 Втр 22:25:35 #49 №865183 
>>865182
В ситуации, когда ты успешно совершаешь действие сокрытия, ты получаешь одно свободное полудействие. После, у тебя есть два полудействия и две реакции, как обычно. Действие может быть любым, в том числе сближением. Бесплатно ты двигаешься "пешком", на твою характеристику Тело, это то движение, которое не требует от тебя никаких трат действий. Либо ты можешь потратить пол действия на "бег", удвоенное движение на характеристику тело. Потом, можно потратить полное действие на утроенное движение с последующей атакой/чардж, либо учетверённое действие на спринт. За каждый раунд спринта после первого, необходимо проходить выносливость. Сейчас мы не пользуемся картами, но в последующих противностояниях, они будут использоваться. Периодически.
Аноним 07/10/25 Втр 22:34:27 #50 №865184 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865181
Вся обстановка, непонятный разговор, всё это сбивало мужчину с толку. Ещё чуть-чуть, ещё совсем немного, и Маллер бы решил это всё взаправду, что тут действительно могли проходить мирные посиделки на кухне, но нет. Он мог поклясться, что это не могло быть правдой, это было невозможно. Пока он имел преимущество, он должен был атаковать монстров первым.
Сейчас!

Ударив дверь с ноги, он врывается в эту кажущуюся идиллию, и совершает один быстрый удар с коленки в живот 1d100: (10) = 10, второй же следует уже в голову неизвестного 1d100: (56) = 56, третий, добивающий идёт уже в солнечное сплетение 1d100: (30) = 30. Понимая, что его вторжение не пройдёт бесследно, он сразу готовится к серии блоков руками, 1d100: (53) = 53 + 1d100: (44) = 44.

Была идея еще как ты написал сделать чардж, это же 3 полу действия? Но урон или профит от него был бы больше чем от трёх атак? И по вероятности успеха 3 рола на атаку кажутся куда выгоднее одиночного рола на чардж.
Аноним 07/10/25 Втр 22:45:44 #51 №865185 
kandinsky-download-1759866260340.png
>>865184
Всё произошло настолько стремительно, что никто не успел ничего понять. Маллер в первую очередь. За столом сидело нечто, походящее на антропоморфного змея, чьи удивлённые глаза и ускоренные рефлексы не помогли ему спастись от яростного натиска нарушителя. Сидевшая в дальнем углу полу женщина-полу птица держала маленького чешуйчатого младенца, не успев понять ничего из происходящего.

Змей немедленно складывается пополам, но всё же успевает дёрнуться, откидывая голову от летящего в череп кулака. Но вот прилетевший в этот же момент удар в солнечное сплетение выбило остатки духа из и так травмированного монстра. 1d100: (97) = 97. Пытаясь отдышаться и прийти в себя, он взмывает со своего места и встаёт в защитную стойку между готовым к бою вторженцем и гарпией, только сейчас принявшейся вопить от ужаса.


Это два полудействия. Он, в основном, нужен для сокращения дистанции и последующего удара. Чардж, способ пройти внушительное расстояние и нанести удар. Просто слегка другой инструмент. Когда ты уже в ближнем бою, выгоднее просто месить противника, ты абсолютно прав.
Аноним 07/10/25 Втр 22:50:29 #52 №865186 
>>865185
Сейчас же конец раунда правильно? Ты делаешь отписку?
Аноним 07/10/25 Втр 22:51:24 #53 №865187 
kandinsky-download-1759866420802.png
>>865185
Ряд сокрушительных ударов не остался незамеченным для монстра. Хоть он и пытался держать своё тело вертикально, но мужчина видел, что находиться в сознании является тяжелейшей задачей для змея.[Получено Тяжёлое Ранение](1). Разрыв селезёнки(Штрафы к броскам на Тело, Разум и Дух(-20). -1 ко всем большим характеристикам.)
Аноним 07/10/25 Втр 22:54:02 #54 №865188 
>>865186
Да, я как раз писал итоги раунда. Просто мне надо было посчитать его характеристики, что бы понять, какое количество урона он получил. С статом Тело 3, он получил 9 провалов на тесте выносливости, по итогу, поскольку кинул 90+, а это критический провал. 25 выносливости, по итогу превратились в 9 степеней провала. Девятикратные лёгкие повреждения перешли в тройные средние, а затем в одно тяжёлое. Ещё одно тяжёлое и он просто умрёт.
Аноним 07/10/25 Втр 23:04:24 #55 №865189 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865187
Вид монстров, как всегда, был в диковинку для Маллера, и в привычном для себя мире, хоть и совсем отрывочно он не припоминал нахождение таких существ в сколь-нибудь мирном сосуществовании с людьми.
Пернатая в дальнем конце кухни, да ещё и с небольшим ребёнком хорошенько снова начали сбивать с толку разум мужчины. Он уже был на грани растерянности.
- Вы кто такие? Где Я? Вы меня понимаете? – крича, пытался выведать хоть что-нибудь, у похоже перепуганных жильцов этого дома.
Тактика сначала бей потом спрашивай может и работала хорошо, но это был точно не тот случай. Впрочем, пока рано было себя корить за такое вторжение, мало ли что его ждало дальше.
Всё ещё находясь настороже, он напряг одну ногу, готовясь к уклонению от возможной атаки 1d100: (4) = 4.

Надо уточнять что я потратил 1 или 2 полдействия на разговор?
Аноним 07/10/25 Втр 23:14:13 #56 №865190 
kandinsky-download-1759866420802.png
>>865189
На полноценный разговор, без дознания/обольщения/обмана/зачарования, ты тратишь только пол действия. Поскольку это считается действием не требующим концентрации. Иными словами, половина действия считается как одна реакция. Иными словами, ты придержал одну реакцию + пол действия = +1 реакция в следующем раунде.
Подкашивающиеся ноги и всё больше заходящее хрипом дыхание трясло змеюку, однако тот пытался стоять между ворвавшимся сюда Маллером и женщиной-птицей у себя за спиной. Но та уже перестала кричать от ужаса и теперь пыталась успокоить плачущего младенца, слегка придерживая теряющего сознание ужа переростка.

- Конечно понимаем, loco! Тринадцать тебя раздери, pendeho! Мы живём здесь! Гилл сапожник, я швея, а ты, раздери твою задницу бароны в эмпиреях, один из этих чёртовых узников, которых этот извращенец загоняет сюда ради собственного удовольствия!

Видимо адреналин перестал питать ноги змея, так что тот наконец свалился на стоящий рядом с ним стул и тяжело задышал.

- Ты в столице, papito. - Его голос всё больше хрипел, что на фоне шипения из-за особенностей строения ротовой полости делали слова всё менее и менее понятными. - В двадцати грёбанных милях над самой высокой горой этого проклятого мира.
Аноним 07/10/25 Втр 23:23:00 #57 №865191 
kandinsky-download-1759868605623.png
1 Год, Месяц Сцилицет, 1 Неделя, 1 День, Время 11:00 Аш.
Аноним 07/10/25 Втр 23:28:32 #58 №865192 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865190
Вот теперь, глаза мужчины округлились от подступающего ужаса. Говорящий монстр, да еще и ведущий себя как человек. Маллер хоть и помнил, что он много сражался и путешествовал, но никогда не занимался какими-либо разбойничествами, не говоря о нападения на мирных жителей. Он опустил руки и принял обычные стойку, показывая что больше не планирует сражаться.
- Не может быть... - произнес растерянный мужчина. - Я думал вы монстры, как и все вокруг, и только жаждете чтобы напасть на меня.
- Этот мир мне неизвестен... Я не разбойник или убийца. – пытаясь оправдаться за своё нападение Маллер попробовал воззвать к пониманию у находящихся перед ним 1d100: (81) = 81. Было очень странно проворачивать такое после вторжения в чужой дом и атаки его жильцов, но это был единственный способ хоть как-то выйти на контакт и дальнейший диалог. Конечно, можно было бы просто убежать, но куда? Так же ворваться в следующий дом в надежде на удачу? Сотворить еще больше ненужного насилия не сулило ничем хорошим.

Не знаю какой тут ролл делается, убеждение, обольщение?
Аноним 07/10/25 Втр 23:37:07 #59 №865193 
>>865192
Это был ролл голого среднего стата Эмпатия. Средние статы достаточно вольно трактуются, но в моментах типа таких, удобно воспринимать их в целом. Когда ты просто хочешь поговорить, но без каких-то определённых целей, это просто бросок на эмпатию. Думаю на этой сцене подсвернём. Мне надо хотя бы шесть часов поспать, а сцена с аналитикой займёт какое-то время. Если тебе будет несложно, подсчитай количество раз, когда ты проходил какую-то проверку и сколько степеней успеха у тебя получались. Это потом надо распихать по статам, какой из них тренируется, типа.
Их лица разом отразили на себе как понимание, так и глубокое раздражение, переходящее в гнев. Ребёнок, только-только начавший успокаиваться, почувствоваший злость родителей вновь начал плакать. Змей одними глазами попросил супругу унести ребёнка и достать что-то из шкафчиков над большим очагом.

- Мы такие же монстры, как и все те, с кем тебя сюда закинуло, muchacho. Просто куда менее агрессивные и куда более красивые. - Болезненный смешок был прерван поставленной перед змеем коробкой с какими-то алхимическими препаратами заготовленными в тугих пергаментных свёрточках. Ловко управляясь своими длинными конечностями, змей сунул один свёрток в свою широко открывшуюся пасть. - Только не набрасывайся. Лучше на, ты сам выглядишь похуже моего.(Снятие дебаффа от травмы. Попытка излечения травмы 1d100: (46) = 46). Спрашивай, что тебе непонятно. Попытаюсь просветить тебя, amigo.
Аноним 07/10/25 Втр 23:40:28 #60 №865194 
>>865193
Спасибо за игру, попробую подсчитать всё.
Аноним 07/10/25 Втр 23:42:02 #61 №865195 
>>865194
Завтра я буду в онлайне примерно с 14:00 по мск. Если не потерял интерес, продолжаем с того же момента. Время линейное, так же, забыл добавить 10xp за сник, 10xp за выбивание дерьма из змеи. Таблица с навыками под трату xp будет представлена, когда ты дойдёшь до возможности чему-то научиться. Лорово.
Аноним 08/10/25 Срд 13:38:35 #62 №865198 
6018d611bc8940e3286bb77506a201c0.jpg
>>865193
- Я почти ничего не помню. Всю мою прошлую жизнь будто вырезали, растворили в едкой кислоте. Очнувшись, я видел лишь бесчисленное количество монстров вокруг, один из которых на меня даже внезапно напал, – Маллер потёр затылок, и его лицо исказилось от наступающей боли. – Потом я бежал от каких-то теней, долго, пока и не наткнулся на ваш дом.
Мужчина перевёл взгляд на окно.
- Голос, да, точно, я слышал его в своей голове. Он что-то говорил про возвращение, – он показал своё запястье с непонятной татуировкой. – Потом появилось вот это. Это сотворил тот, о ком ты говорил?

Вроде бы собрал все роллы которые не были использованы впустую , но вот как подсчитать степень успеха к сожалению не понял. https://ctxt.io/2/AAD45IK2EQ
Аноним 08/10/25 Срд 13:46:07 #63 №865199 
С небольшими постами еще может стоило в /brg/ попробовать сделать, там тоже такое катают.
Аноним 08/10/25 Срд 14:49:25 #64 №865200 
>>865199
Может быть. Мне просто нужно место, что бы собирать стату и информацию. Сейчас поем и можно продолжать.
Аноним 08/10/25 Срд 15:12:59 #65 №865201 
>>865198
- Так тебе ещё и повезло, papito. Половина пришедших и двух слов связать не могут! - Лицо змеи стало чуть больше похоже на то, как он выглядел до этого. - А те, кого ты назвал монстрами, вероятно, уже через несколько дней окажутся сперва незнакомцами, потом знакомыми, а после и друзьями.

Чем дольше змей разговаривал, тем меньше Маллер обращал внимание на его странный акцент, вызванный отличиями физиологии. И даже его лицо становилось всё более выразительным. Мужчина уже был в состоянии разглядеть искры боли и глубокую усталость, заложенную в складках на прежде казавшимся гладким лице змея.

- Вот, возьми[Алхимическая припарка+1]. Кто-то тебя неплохо отделал, да? - Он катнул ещё один свёрток по столу. Сухой пергамент двигался по лакированной столешнице так же, как маленькая шхуна по поверхности спокойного залива. - А тени, вероятно, стража столицы. Суровые ребята, но справедливые. В моменты очередного пришествия, они разгоняют узников и подавляют особенно буйных. Я бы не советовал вступать с ними в бой, система юстиции здесь достаточно запутанная.

В комнату зашла птице-жена, неся котелок с всё ещё побулькивающим мясным рагу. Умелым движением, она водрузила посудину меж говорившими, не проронив ни слова. Лишь её птичьи глаза выдавали недовольство и злость.

- Система очень простая. Эта татуировка нужна для определения таких же как и ты. А если предъявить её в центре пришедших, то тебе выдадут кое-чего на первое время. - Змей не стал дожидаться каких-либо реакций со стороны гостя и с аппетитом накинулся на одну из трёх деревянных плошек, что птице-жена уже наполнила аромантым варевом. - И да, он сотворил всё это. Кто он такой, какие его планы, почему он ворует вас хрен знает откуда. Это всё мне неизвестно. И ты тоже не сможешь это узнать, если просто будешь стоять здесь как менгир. Садись, поешь. Голод, наверное, сводит тебя с ума.
Аноним 08/10/25 Срд 16:19:02 #66 №865204 
>>865200
Сори, ирл поддушил, сегодня не тут.
Аноним 08/10/25 Срд 16:35:52 #67 №865205 
>>865204
Нормс. Удачи!
Аноним 09/10/25 Чтв 05:07:57 #68 №865218 
Слегка обновил рульбук, что бы было удобнее читать.
Аноним 09/10/25 Чтв 23:10:19 #69 №865234 
Добавил список известных умений, стартовую расу оркоидов, пишу арсенал.
Аноним 09/10/25 Чтв 23:32:44 #70 №865238 
Что там по магии, на сколько рабочая?
Аноним 10/10/25 Птн 00:26:49 #71 №865249 
>>865238
Первые лвлы магия весьма ограниченная. Стартовый класс для мага Проклятый. Описание есть в рульбуке. Потом будут заклинатели, чернокнижники, некроманты, элементалисты, ведьмы. Много кого, короче. Под всё есть отдельные механики.
Аноним 10/10/25 Птн 00:43:51 #72 №865250 
>>865249
Магию потом бы потыкал, интересно глянуть.
Аноним 10/10/25 Птн 00:52:46 #73 №865251 
>>865250
Я пока понять не могу, чего мне не хватает по правилам. Так-то все системы есть в голове, но я не понимаю, какие из них нужны сейчас. Я хочу, что бы игроки узнавали инфу, сразу использовали её, а она потом уходила в рульбук. Типа, что бы билд выстраивался именно в процессе игры.
Аноним 10/10/25 Птн 00:58:53 #74 №865252 
>>865251
На мой взгляд в начале стоило бы определиться, под какое место делается рульбук. От этого дальше плясать.
Ты вроде говорил про компашку друзей. Получается группа игроков вместе? Если отыгрывать это ирл, в конфе, или тут совершенно разные подходы будут.
Так же как и игра соло, или с кем-то в пати.
Типо у тебя там вроде класс не боевой, вот кто им будет играть? Если игра будет на этой доске, то нужно перебалансить под соло игру, сделать игроков поживучие.
Аноним 10/10/25 Птн 01:03:36 #75 №865253 
>>865252
Рульбук тем и хорош, что он отлично себя чуствует в любых ситуациях. Если ты хочешь собрать чисто боевые билды, билди волшебника/бойца. Ты упустишь прогрессию, но не сильно.
Никакой компашки друзей. Вы можете друг другу глотки резать, вполне легально. Система для пвп уже готова и настроена. Балансные правки могут вноситься позднее.
Можно играть что соло, что в пати.
Учитывая, что кому-то нравится заниматься экономическими войнами, а так же билдами на суммонерах? Вот для них и делается.
Аноним 10/10/25 Птн 01:11:09 #76 №865254 
>>865253
Не играл ирл в дынду, или в конфах, только на двачах, поэтому говорить могу только за это место. Ладно, я походу не туда полез, забей. По поводу правил, даже не знаю, как видишь тут совсем щас затишье, и игрочков нету для тестов и разборов.

Я за хумана мужика залетел с мыслью что рульбук или что-там было совсем кривой и меня порубят в капусту за пару часов, но в итоге всё в нормальную, адекватную игру вылилось. Но за самого персонажа мне играть не нравится, не для игры он делался.
Аноним 10/10/25 Птн 01:20:39 #77 №865255 
Я завтра сюда зайду и все прочитаю. Зуб даю. Разберемся
Аноним 10/10/25 Птн 01:21:13 #78 №865256 
>>865254
Всё в порядке, никто не заставляет тебя играть за персонажа, который тебе не нравится. Но, я действительно просто тесчу системы. На воролос сейчас залетел. Там удобно, что карты можно ставить свои. Потихоньку буду дальше идти. Если тут кто-то придёт, покатаю его. Буду писать рульбуку оффлайн, а обновлять онлайновый, когда игорьки какие-то будут новые правила открывать для себя.
Аноним 10/10/25 Птн 01:32:41 #79 №865257 
>>865256
Эх, всем бы таких ГМов... Что за волорос кстати? И меня если ирл перестанет насиловать как не в себя, я бы залетел за мага поиграть.
Аноним 10/10/25 Птн 02:53:18 #80 №865258 
>>865257
Какие-то ролёвки. Много порнухи. Тесчу потихоньку. Залетай, будешь сильным но стеклянным.
Аноним 10/10/25 Птн 10:56:07 #81 №865260 
>>865258
Пара/много вопросов разных наклевалось.

Как урон от оружия работает? Какое усиление происходит вот если ударить кинжалом, булавой, или большим мечом? Насколько я помню, там за раунд кулаками почти убить можно, а что тогда с оружием происходит? Как работает броня? Лёгкая, тяжёлая? Магия, читал что там слоты для заклинаний от духа даются, сколько в начале у мага их? Когда они закончатся просто в ближнем бою так же кулаками махать? Что за броски надо кидать при касте допустим первого заклинания за 1 единичку? Какой % на провал? Какая разница между начальным оружием у магов? Медитация или отдых для восстановления слотов магии как работает? Можно просто присесть где угодно и восстановится?
Аноним 10/10/25 Птн 11:16:33 #82 №865261 
Я обещал, что сегодня прочитаю и мы во всем разберемся? Я прочитал и разобрался. Правила полный дроч. Постоянно надо держать перед глазами свой чарник, а может не только свой, а если это рассчитано на экшен, то придется каждое движение жопой согласовывать с циферками. Еще и представлено неудобно для глаза, и цвета напутаны местами. На форуме я бы не хотел играть по этим правишам, но они мне нравятся в целом. Я тоже помню долго придумывал собственные правила. Статы, правила прокачки, составление заклинаний и способностей, каждый их параметр. Мне казалось я создал почти идеал, но здесь меня похлопали по плечу, сказали молодец и ушли из треда. Так что ты молодец, оп.

похлопал по плечу
Аноним 10/10/25 Птн 23:58:18 #83 №865279 
>>865260
Сейчас всё отвечу

Урон от оружия работает по тем спецправилам, которые у него есть. Ты можешь не делать броски и нанести столько урона, сколько твоя характеристика тела. Дальше уже идут правила на оружие. Острое даёт тебе возможность перевести эти лёгкие повреждения в средние, а средние в тяжёлые. Когда ты бьёшь в моба с характеристикой Тела 2, 3 средних переходят в среднее и тяжёлое. Иными словами, за одну фазу, двумя полудействиями, ты можешь убить кого-то с статом тела 2, просто занеся ему 2 средних и 2 тяжёлых ранения. Всё оружие накладывает состояния. Булава накладывает ушибы/переломы. Булава не может наложить тяжёлых повреждений сразу, но может бить сквозь доспех. Кинжал, если у тебя нет продвинутого навыка, даёт тебе возможность просто нанести колющие попадания. От Колющих попаданий определённые состояния, отличные от режущих и ударных. Большой меч это универсальный инструмент, для него нужен продвинутый навык. Он позволяет тебе использовать его и в качестве защиты, и в качестве нападения. Кулаками чел убил почти, потому что и сам хорошо кинул, и потом на тестах змеюка выкинула отвратно, не поигнорила нихуя. По итогу лёгкие повреждения перешли в средние, а средние в тяжёлое. Чёт такое. Броня даёт тебе возможность игнорировать определённые урон, но она очень сильно сегментирована. Так же, она даёт тебе штрафы на разные броски. Не сильные, но даёт. Например полный латный доспех, это много элементов по -2 ловкости в каждый слот. Соответственно, ты получишь до -44 в ловкость, если будешь их носить. Но умение носить латный доспех снизит штраф до -1, а мастерство ношения вообще его заберёт. Слоты я описал в спецправилах на проклятого, характеристика дух+1 за сам факт спелкастера. Не кулаками, потом происходит сброс и прохождение теста на перезарядку. Всякие навыки будут помогать проходить эти тесты эффективнее, но по факту, спеллкастер будет обязан каждый раз правильно выбирать момент для заклинания, что бы нанести как можно больше урона. Я таким образом хочу сделать их гласскэноном. Что бы на ранних лвл не раскидывать фаерболы налево и направо. Что бы кастовать, можно ничего не кидать и нанести минимальный урон, который написан в скилле. ЛИБО. Ты кидаешь 1к100 и должен выкинуть >=50+Статы нужные для каста, это может быть эмпатия/мудрость/хладнокровие. Там ты будешь увеличивать действие заклинания за каждый полный десяток успехов, которые ты выкинул, но это, так же, может оказаться полным провалом, если ты выкинешь 100. Тогда, мисскаст. Начальное оружие у магов даёт тебе от +10 на кастах, до переброса мисскаста, в зависимости от того, что ты выбрал. Можно присесть где-угодно, Если ты взял базовый навык медитации. Иначе, тебе придётся проходить тест на усидчивость и хладнокровие. Если что-то забыл, скажи, пожалуйста.
Аноним 10/10/25 Птн 23:59:13 #84 №865280 
>>865261
Всё окей, надеюсь ты найдёшь что-то, что привлечёт твоё внимание. Спасибо за добрые слова.
Аноним 11/10/25 Суб 02:51:25 #85 №865281 
>>865254
А ещё, просьба, если не сложно. Раскидай статы Маллера, что бы я его в книжечку записал. Это чисто моя шиза, за что прошу прощения.
Аноним 11/10/25 Суб 06:06:21 #86 №865282 
Написал арсенал. Стартовую расу зверочеловек-тигр. Способности. Таблицу возможных боевых действий персонажа. Выписал спецправила. Дебаффы от урона в тело. Табличку навыков.
Аноним 11/10/25 Суб 10:53:41 #87 №865285 
>>865282
Пиздец чета сложна
Аноним 11/10/25 Суб 10:56:52 #88 №865286 
>>865285
На самом деле - не. Пишешь мне чё делаешь, я тебе пишу, чё случилось. Вот и все пироги с говном без говна.
Аноним 11/10/25 Суб 14:05:18 #89 №865288 
>>865279
Ты бы знал как ролехуй стоит на такую систему... Вот для мужичка статы: Тело +1 | Выносливость +15. Сила +10 | Взрывная/Максимальная +10. Статическая/Динамическая +10. Устойчивость/Усидчивость + 10. Самоконтроль/Вседозволенность +5. Вроде так? Или из / выбирать надо было что-то одно?

>чета сложна
Самое смешное, что это написал человек сидящий в /wr/, где рульбуки по 50 страниц это норма. Соглашусь лишь что наверное стоило бы как-то по другому оформить текст(Структуру поменять, не мешать в одну строчку большие статы, раскидать по категориям, убрать подчёркивание в примерах, длинные полосы, в расах сделать компактно статы чтобы смотрелись. Это на мой взгляд если что, как думаю.) и с цветами что-то сделать, но это все равно же не финальный вариант, поэтому и запариваться наверное не стоит сейчас.
Аноним 11/10/25 Суб 14:33:36 #90 №865290 
>>865288
У меня скорей к стилю рулбука, как-то сложно внимание держать, а так я и больше страниц рульбуки читал
Аноним 11/10/25 Суб 14:58:25 #91 №865291 
>>865288
Я записал, спасибо. Более-менее. Из противоположного стата просто забирается половина от поинтов. Это нормально. А насчёт рульбуков, мне честно без разницы особенно. Сейчас надо все абсолютно штуки там подтягивать. Дизайн в том числе. А насчёт 50 страниц, вероятнее всего получится больше, потому что нужно и магию, и всякие болезни, и дебаффы, и всё-всё-всё. Ладно.
Аноним 11/10/25 Суб 14:59:00 #92 №865292 
>>865290
А, ну так да, более чем уверен, это временная проблема.
Аноним 11/10/25 Суб 14:59:29 #93 №865293 
>>865290
Я могу дать редакторский доступ, если кто-то захочет, может поредачить. Стилистика вообще не моё форте.
Аноним 11/10/25 Суб 15:03:22 #94 №865294 
>>865293
Можешь расписать разницу? Палочка, Кольцо, Посох, Гримуар, и сколько слотов магий на старте у пролятого? 6?
Аноним 11/10/25 Суб 15:05:55 #95 №865295 
>>865293
И ты уменьшил количество действий в ход с 2 до 1?
Аноним 11/10/25 Суб 15:21:17 #96 №865296 
>>865294
Палочка - Позволяет тебе в момент каста раз в бой использовать заклинание в качестве свободного действия. Но работает это только с тем заклинанием, которое ты "записал" в палочку. Кольцо - Позволяет тебе "охлаждать" свою голову. Один раз, во время боя, за реакцию, персонаж может восполнить один слот заклинаний. Посох - Можно использовать как оружие ближнего боя. В зависимости от камня в навершии, даёт больший конртоль над заклинаниями. Если ты решаешь вместо "надёжного" каста(Просто заявить каст сам по себе), "оверкастить"(Кидать стату и за каждый успех усиливает заклинание, будто ты кастуешь на большее количество слотов заклинаний), ты получаешь всегда +1 успех. Если у тебя 1 провал, он превращает его в один успех. Гримуар - Открывает рут волшебника, единственный надёжный способ этого. Запрещает тебе оверкастить, но даёт возможность тебе иметь два надёжных пула заклинаний. Ограничение, кастуешь только то, что есть в гримуаре. У проклятого Стата Дух+1. Если у тебя Дух3, то 4, если дух4, то 5. Если я ничего не перепутал. Сейчас посмотрю.
Аноним 11/10/25 Суб 15:22:43 #97 №865297 
>>865295
Нет. Всё ещё два. Просто есть одно действие с концентрацией, либо два полудействия. Удар = полудействие. Но вот Танец с Мечом, который одна из абилок мастерства меча, это полное действие, ты не можешь станцевать дважды.
Аноним 11/10/25 Суб 18:10:48 #98 №865301 
>>865296
Кольцо звучит круто. Это не слишком что можно каждый бой так один слот восстанавливать? Или там шанс низкий? Типо начинается бой - сразу юзать за реакцию, или после первого хода. У магов вообще какая защита есть? Заклинания там или что-то такое? Какой-нибудь щит, барьер, еще что-то? И есть ли такая возможность, до выбора класса какую-нибудь особенность придумать персонажу? С небольшим плюсом и минусом к статам?
Аноним 11/10/25 Суб 18:39:33 #99 №865302 
Давайте играйте
Аноним 11/10/25 Суб 18:47:27 #100 №865303 
>>865301
Что бы восполнить один слот нужно пройти тест как при медитации. Соответственно, при провале ты получишь все штрафы. А в самом начале боя это может быстро и плохо закончится. У магов на первых уровнях нет защиты, кроме грамотной позиции и силы заклинаний. Я же говорил, они очень мощные, но стеклянные. Защита будет уже потом, когда заклинатель будет использовать больше трёх букв для спелла. Придумывать особенности персонажам очень даже нужно и можно. В оригинальных правилах у меня были расписаны квирки всех мастей, если нужно, добавлю в рульбук. Но и не откажу игроку, если предложение здравое.
Аноним 11/10/25 Суб 18:48:15 #101 №865304 
>>865302
Я могу водить самому себе, если люди хотят посмотреть на геймплей со стороны. Начинать?
Аноним 11/10/25 Суб 18:56:23 #102 №865305 
>>865303
>были расписаны квирки всех мастей, если нужно, добавлю в рульбук.
Конечно добавляй! Это же основной инструмент как статы вначале подправить под лор персонажа. Может тогда и придумывать ничего не надо будет, раз там на выбор разное будет.

>на первых уровнях нет защиты
Обычно игры как раз заканчиваются к этому моменту, ахахха.
Аноним 11/10/25 Суб 19:05:46 #103 №865306 
>>865304
>могу водить самому себе. Начинать?
Бля у меня аш привстал
Аноним 11/10/25 Суб 19:12:44 #104 №865307 
>>865306
Если там еще будет ерп самим с собой, то даже интересно.
Аноним 11/10/25 Суб 20:07:56 #105 №865308 
>>865305
Накинул для людей. Писал эти квирки 8 лет назад, не воспринимайте слишком сурово. Не закончится. Просто не давай себя убить!
Аноним 11/10/25 Суб 20:08:27 #106 №865309 
>>865306
Мы осуждаем эротикроллплей.
Но если он по сюжету, то ладно...
Аноним 11/10/25 Суб 20:31:27 #107 №865310 
>>865308
Понял, есть мысли на парочку мелких, и один как в примерах у тебя. Что насчёт когтей, но магических? По аналогии работы как у какого-нибудь верофульфа, но могут пропадать и может бьют как-то от магии? Левитация, парения, полёт над землей если есть крылья или магия, возможна?
Аноним 11/10/25 Суб 20:35:05 #108 №865311 
>>865308
Где про работу маленьких статов почитать, может по одному примеру на каждый? Вот эти конкретные интересуют: С: Взрывная/Максимальная | Статическая/Динамическая, Л: Стремительность, А: Быстрый, Р: Рефлексы/Чутьё | Инициатива/Устремлённость, Х: Жестокость, М: Вседозволенность.
Аноним 11/10/25 Суб 20:44:39 #109 №865312 
>>865310
Магия в сеттинге ограничена только твоей фантазией. Магические когти, атомная маго-бомба, плащ отрицательного давления, материал бесконечной прочности. Всё то, до чего бы смог додуматься твой персонаж. Это спойлер, но лечение в моём сеттинге - магическая скорая помощь. Медикае владеет навыком Эфирный Скальпель, позволяет проводить операции без вскрытия пациента. Прямиком внутри организма. Каждый палец становится разным инструментом, зажимом, отсосом, прижигалкой, скальпелем. И ты можешь изрезать кому-то хлебальницу своими пальцами-скальпелями. Нанесёшь режущий урон+отравление маной. Эфир не наносит урона как такового, но может сильно отравлять живых. А вот заклинания наносят вполне физический урон, если у тебя слабая фантазия. Нагрев, охлаждение, разряд электричества. Сам урон "магией", это отравление эфирной энергией. Типа отравление радиацией. Урон рассказать? Левитация возможна, если твой персонаж смог допереть как работает разница давлений и прочее, и прочее. Либо он понял по наитию, потому что гений. Такое тоже может быть.
Аноним 11/10/25 Суб 20:45:29 #110 №865313 
>>865311
Сейчас напишу примеры, что бы можно было увидеть. Мне нужен человек, который систематизирует информацию, конечно.
Аноним 11/10/25 Суб 20:49:19 #111 №865314 
>>865312
Где ты игру потом хотел проводить? В конфе своей? У меня слюньки текут только от одного описания возможностей... Помогу чем смогу с системизацией.
Аноним 11/10/25 Суб 20:52:26 #112 №865315 
>>865312
А и вот вопрос. Реакция работает как механизм защиты, и очень удобна когда ты ходишь после противника, чтобы предотвратить его действие, но по такой логике, высокая инициатива хуже, потому что не видишь что будет делать противник, наобум пытаясь уклониться или что-то еще сделать, а вдруг он вообще атаковать не будет. Или я чего-то не так понял по этому?
Аноним 11/10/25 Суб 20:59:19 #113 №865316 DELETED
>>865314
Сейчас использую сайт worols. com. Понравился функционал. Однако, если найду толкового разраба, то можно и перебраться в дисик/телегу/ещё куда-то. Сейчас я собираю как можно больше инфы по моим игровым системам. Например, сейчас прозвучал вопрос о малых статах и я понял, что получать 0.5 к стате за успех - супер мало. Изменил на 1. Фидбек даёт дифференс.
Аноним 11/10/25 Суб 21:02:11 #114 №865317 
>>865315
Это было плохо изображено в плейтесте, но реакция заявляется уже после действия противника. Я не смог это объяснить на месте, потому что ушёл допиливать системы под дальний бой, командный бой и магию. Два полудействия, отдаёшь ход противнику. Противник делает два полудействия, ты их видишь. Делаешь на них две реакции. Реакции можно заявлять после всех ходов противников. В таком случае, пишется пост-итог, в котором мы подводим итог раунда, а так же игроки могут описать как могуче они пробили головы эльфийским детям. Тем более, даже если противник ничего не делает, у игрока будет возможность потратить реакцию на Сближение, Отдаление, Ожидание и т.д. Реакция - то что отличает игрока от нпс. Статы то у вас, почти, одинаковые.
Аноним 11/10/25 Суб 21:13:31 #115 №865318 
>>865317
Интересный сайт, бегло глянул. Чем-то как раз напомнило дис сервер, разве что показалось что людей мало. Тогда по логике работы реакции стоит по умолчанию всегда игроку ходить перед итоговым постом, чтобы попытаться избежать негативного воздействия от нпс.
Аноним 11/10/25 Суб 21:29:18 #116 №865319 
>>865311
Написал. Если ещё какие-то вопросы, выслушаю и отвечу.
Аноним 11/10/25 Суб 21:30:48 #117 №865320 
>>865318
У нпс нет реакций, потому, чем меньше осталось нпс, которые могут проломить персонажу голову до его хода, тем лучше. Напоминаю, реакции всего две в ход и только вы решаете, когда их использовать. Допустим, вы уклонились от двух гобовских тесаков. А оставшиеся три проникнут глубоко-глубоко в подгобье.
Аноним 11/10/25 Суб 21:31:11 #118 №865321 
>>865319
Написал. Если ещё какие-то вопросы, выслушаю и отвечу.
Аноним 11/10/25 Суб 21:32:59 #119 №865322 
Отвечаю на вопросы ещё 30 минут и на боковую, мужички. Завтра подведём итог рульбука.
Аноним 11/10/25 Суб 21:36:04 #120 №865323 
>>865322
>подведём итог рульбука
Это всё? Конец?
Аноним 11/10/25 Суб 21:37:13 #121 №865324 
>>865323
Не, я про апдейт. Завёл привычку перечислять здесь добавленные фичи.
Аноним 11/10/25 Суб 21:40:01 #122 №865325 
>>865322
Зачем ты изображаешь диалог? По постам видно, что пишет один и тот же человек.
Аноним 11/10/25 Суб 21:40:19 #123 №865326 
>>865324
С пояснениями намного понятнее по принципу работы маленьких статов.

Стоит завтра попытаться вкатиться, или пока еще работы с рулбуком будут? После всей инфы уже отчётливо вижу персонажа за которого бы покатал, останется лишь вопрос, будет ли он допущен по причине превышенной дозы cringe.
Аноним 11/10/25 Суб 21:41:15 #124 №865327 
>>865325
Да ну чел. Сравни мои посты игровые и его, небо и земля.
Аноним OP 11/10/25 Суб 21:41:56 #125 №865328 
>>865325
Мне стоит сделать так, я понял.
Аноним OP 11/10/25 Суб 21:43:51 #126 №865329 DELETED
>>865326
Я для этого вас всех и дрочу. Мне нужен фидбек по понятности. Для меня то система вся в голове уже готова, вам только кубы кидать остаётся. Но мне важно, что бы вы сами выстраивали свою тактику имея все карты на руках. Можешь вкатываться. Если хочешь, можешь сразу на worols. Там есть удобная карта. Здесь тоже можно катать, мне неважно.
Аноним 11/10/25 Суб 21:46:15 #127 №865330 
>>865327
Додик, у тебя неигровые посты практически в одном стиле написаны, а игровые будто нейросеть писала.
Аноним OP 11/10/25 Суб 21:48:13 #128 №865331 
>>865327
Получается, меня не существует. Всё это время, это ты придумывал эту ролл систему и писал сам себе. Поздравляю, ты только что шизофрению.
Аноним 11/10/25 Суб 21:58:52 #129 №865334 
>>865331
Как тебя там найти?
Аноним OP 11/10/25 Суб 21:59:22 #130 №865335 
Я только сейчас понял, что в передвижения забыл добавить каву и полёты. Ай похуй, уже завтра сделаем. Спасибо всем сегодня за вопросы, надо как-то систематезировать информацию для понимания полегче. Всем доброй ночи.
Аноним OP 11/10/25 Суб 21:59:47 #131 №865336 DELETED
>>865334
https://play.worols.com/game/3537
Аноним 12/10/25 Вск 07:40:11 #132 №865343 
1.PNG
>>865336
Аноним OP 12/10/25 Вск 10:53:36 #133 №865344 DELETED
>>865343
https://play.worols.com/user/moondancergn . Напиши мне, добавлю.
Аноним 12/10/25 Вск 12:06:06 #134 №865345 
>>865234
>>865282
Добавил примеры для маленьких статов. Переработал схему для успехов в некоторых малых статах и движении. Фикс дворфов, у них нет класса проклятый. Квирки для персонажей людей и эльфов. Список спцеправил.
Аноним 12/10/25 Вск 17:12:43 #135 №865348 
>>865344
Ты там игрунькаться будешь?
Аноним 12/10/25 Вск 17:39:19 #136 №865349 
>>865348
Уже веду там у тигродевы и тоходевы. Здесь тоже буду вести, если кто-то не захочет там.
Аноним 12/10/25 Вск 17:55:27 #137 №865350 
>>865348
Можешь для теста здесь попробовать, если понравится перекатится на тот сайт потом.
Аноним 12/10/25 Вск 19:07:36 #138 №865351 
Секунду, у меня забанили аккаунт за спам. Пишу в поддержку.
Аноним 12/10/25 Вск 19:22:41 #139 №865354 
>>865351
лол, с чего это они так
Аноним 12/10/25 Вск 19:24:04 #140 №865355 
Продублирую пока тогда сюда вопрос - Устрашение это полу действие или реакция?
Аноним 12/10/25 Вск 19:33:20 #141 №865356 
>>865354
Написали ошибка системы, уже разбанили.
Аноним 12/10/25 Вск 19:33:50 #142 №865357 
>>865355
Ответил на сайте. Устрашение это полудействие. Потом будет абилка, что бы использовать устрашение в виде реакции.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:13:57 #143 №865368 
Мне дали весьма дельный совет. Необязательно курить рульбук, что бы попытаться вкатиться в ролевую систему. Игра достаточно просто объясняется во время игровых сцен. Попробуйте сделать персонажа и отыграть пролог, игровые механики станут сразу ясны. Пишу это не под спойлером, потому что это действительно дельный совет.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:55:47 #144 №865369 
>>865368
Жесточайше базанул. Добавлю: заведи блд отдельный игровой тред, спойлеры ВЫМОРАЖИВАЮТ. Сейчас 2к25 а не первые годы доски, серьезно.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:58:49 #145 №865370 
>>865369
>блд
?
Аноним 13/10/25 Пнд 17:59:21 #146 №865371 
>>865370
блядь
Аноним 13/10/25 Пнд 18:00:57 #147 №865372 
>>865369
Спойлеры для того и спойлеры, что читать их не обязательно.
Аноним 14/10/25 Втр 08:59:36 #148 №865391 
>>865345
Слегка отредактировал рульбук для удобства игроков. Начинаю цепочку Пролога для персонажа, что бы показать примерную ролевую систему для других людей.
Аноним 14/10/25 Втр 11:26:38 #149 №865393 
>>865391
Хэндбук для быстрого вката https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?usp=sharing
Аноним 15/10/25 Срд 05:52:37 #150 №865422 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865128
Савва (Человек)

Её волосы развеваются на ветру, пока стараюсь угнаться за остаточным запахом. Это запах сливы. Белый снег укрывает всё вокруг, машины, деревья, дома, прохожих, её подруг неподалёку. Может они знают, где найти её?
"Ты не знаешь? Иди по запаху сливы!"
Значит пойду. Ведёт меня вперёд и налево, за старое здание школы. Толпа собирается вокруг, но чего они хотят? Ничего не понятно, кроме того, что молчание пугает больше, чем чёткий запах, уже настойчиво въедающийся мне в носоглотку. Чую его нутром. Перчатка стирает слой снега со льда. Её лицо. Белое, красивое, совсем как живое. Она жива!
Жива!
Долблю лёд двумя руками, он не поддаётся. Не поддаётся, потому что слаб? Может прекратить? Ради неё, никогда не прекращу. Удар, ещё удар, за ним ещё. Это из-за перчаток. Снимаю. Удар плоти о лёд, ещё один. Окружающие говорят сдаться, но не в этот раз. Треск, хватаюсь за эту трещину, вырываю льдины руками. Холодно. Одним рывком вытаскиваю её тело из этой холодной тюрьмы. Вся холодная и дрожит.
Живая.
Красные волосы струятся по моим рукам.
От неё пахнет сливой.


Широкоплечий, кровь с молоком, гигантский увалень. Голубоглазый и светловолосый. Слегка глуповатое выражение лца придаёт бесконечного очарования и раздражения любому, кто с ним говорит.
Аноним OP 15/10/25 Срд 05:53:31 #151 №865423 
>>865422
Это мой персонаж, поскольку много кто хотел посмотреть как будет проходить непосредственно игра.
Аноним OP 15/10/25 Срд 05:57:02 #152 №865424 
kandinsky-download-1759845516517.png
>>865422
Мои глаза открыты. Кто все эти люди?
- А я кто такой?
- Э?
Справа от меня прозвучал нервный вздох, больше похожий на скрип гнилой половицы. Поворачивать голову не хотелось от слова совсем.
- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой интонацией собственного голоса.
- Ненавижу политиканов.
Это произнёс кто-то позади, но я всё так же глупо смотрел в сторону мраморного возвышения в центре площади. Мой рост позволял мне смотреть над головами большинства, так что пурпурный балахон и большой золотой посох говорившего рассмотреть удалось. Но вот под капюшоном будто сгустилась темнота, не позволяя увидеть лица говорившего.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Только сейчас я понял, что на площади невероятно много людей. Или не людей? Наконец оторвав взгляд от говорившего, я внимательней присмотрелся к окружающим. Низкие и бородатые, высокие и тонкие. С голубой кожей и оливковой, серой и зелёной. Целиком покрытые шерстью или даже перьями. От этого вида кружилась голова. Было очень сложно найти хотя бы двух похожих друг на друга. Похожих кого?
- Аткеда? Чаво?
Низкая беловолосая девчушка передо мной склонилась практически до земли, повернувшись ухом к какому-то сапфировому треугольнику, идеально инкрустированному в гладкий серый камень площади.
- Но не пугайтесь, я ведь не изверг!
Теперь понятно, почему казалось, что голос говорящего повсюду. Он отчётливо слышался из этого треугольника, хотя коротышка и мешала, постоянно приговаривая «Кавось? Э?». Она действительно думала, что из треугольника прозвучит ответ? Этого я понять не могу.
- Каждый, кто доберётся до вершины моего парящего замка сможет вернутся сам и вернуть любого, кого пожелает!
И только после этих слов толпа, до этого будто завороженная происходящим, принялась кричать и угрожать. Насколько я мог видеть, кто-то пытался приблизиться к пурпурному, но не могли. А почему?
- Ублюдок!
- Что это должно значить?
- Навались, братцы, сейчас мы его прямо здесь и разделаем!
Мне стало не по себе. Всё это пахло чем-то взрывоопасным и очень неприятным. А самое главное, я даже не могу вспомнить, как вообще оказался здесь. И кто вообще такой «Я»?
- Тату на правом запястье не для красоты. Удачи.
Аноним OP 15/10/25 Срд 06:00:40 #153 №865425 
>>865424
Толпа начинала волноваться, грозя выйти из под контроля и смести всё, что находится перед ней. Заявление неизвестного колдуна звучали самонадеянно и отвратительно самовлюблённо. Находясь не так близко к центру, Савва не мог оценить глубину растерянности и замешательства в котором прибывали остальные. Всё что он мог понять, толпа начинала волноваться.

С разных концов площади послышались звуки ударов и криков боли. Жестокость набирала обороты
Аноним OP 15/10/25 Срд 06:03:23 #154 №865426 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865425
Он. Он просто исчез? Без каких-либо пазов руками или спецэффектов. Секунду назад я смотрел на него, а теперь он исчез, будто никогда и не стоял на вершине высокой мраморной сцены. Это, видимо, магия?

- Эт ч, игра какая-то?

Фраза вырвалась у меня сама собой, даже не дав мне понять, что я сам и произнёс её. Всё это напоминала глупую шутку тем больше, чем дольше я находился на этой площади. А ведь на ней собралось удивительно много народа. Пленников. Тот чёрт в пальто назвал нас «пленниками». Лучше буду и дальше называть всех остальных пленниками, что бы никого не обидеть. Эти пленники вплотную забили всю площадь, хотя её размеры и вызывали восхищённый присвист. Мне всегда говорили, что я слегка туго соображаю, видимо поэтому я всё ещё не поддался всеобщей панике, но в моей голове вырисовывалась достаточно странная картина. А кто это говорил? Парящий замок? Как мы должны в него попасть? Я, конечно, вижу парочку с крыльями тут и там, а вон та с кожаными крыльями вообще вряд ли оторваться от земли сможет, с такими то бидон... Не об этом сейчас. Нас выпустят только тогда, когда мы доберёмся. А сколько нам нужно было добираться? Сколько этажей в этом замке? И вообще, как нам искать сам замок?
Аноним OP 15/10/25 Срд 06:18:56 #155 №865427 
>>865426
Происходящее не ощущалось ни игрой, ни шуткой. Всё было болезненно реально. С шипением и уколом боли, юноша ощутил как что-то оставило свой след на его правом запястье. Кем бы не была та загадочная фигуа, она определённо собиралась превратить жизни всех присутстввующих в ад на земле. Чего только он не согласен сделать, лишь бы развеять свою бесконечную скуку?

- Дай пройти!

Коротышка с тёмными волосами и глазами грубо оттолкнул Саву, устремляясь куда-то далеко, в сторону городских стен. Его целеустремлённость и обречённая уверенность веяла глубоким одиночеством. Можно было подумать, что он знает чего-то, что не знали все остальные. Такие долго не живут
Аноним 15/10/25 Срд 06:55:18 #156 №865428 
>>865391
> Начинаю цепочку Пролога для персонажа
Это вот весь пролог или стоит ожидать продолжения?
>>865422
>>865424
>>865425
>>865426
>>865427
Аноним OP 15/10/25 Срд 07:14:17 #157 №865429 
>>865428
Не, я просто котлетки кручу... Сейчас сделаю и продолжу. Приятного мне аппетита.
Аноним OP 15/10/25 Срд 07:41:58 #158 №865430 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865427
Выглядит как не самый приятный человек, так что пропустим его. Он определённо будет занят чем-то странным в ближайшее время, а я не очень то и люблю странных людей. Но он прав, нужно бы уходить отсюда, ведь толпа определённо в панике. А паникующие люди способны на множество самых неприятных вещей. Растолкав плечами окружающих, я отправился к самому ближайшему переулку, который вообще сумел заметить. Даже если там окажется тупик, это всё ещё не самый плохой вариант. Вот только кто-то вцепился мне в жилетку, так что сам того не желая, я паровозиком вытянул ещё кого-то из этой толпы. Ну, мама всегда говорила, что лучше делать хорошие дела, пока оно тебе не мешает.

- Мы же умрём тут! Все умрём!

Когда я попытался пройти мимо тонкой антропоморфной кошки на двух ногах, она больно впилась мне своими когтями в руку, не желая отпускать. Очень зря. 1d100: (52) = 52

Стук

Рыженькая киса медленно оседает на пол. Я не хотел её вырубить, но её когти это действительно больно и неприятно. Да и неприлично хватать за руки неизвестных тебе людей, я так думаю.

- Простите.

Но всё же я не дал ей упасть лицом вперёд, аккуратно поддержав оседающее тело. Лучше оттащу на край, что бы не затоптали. Странно получается. Сзади определённо кто-то идёт, под мышкой большая кошка. Так теперь ещё и крики от толпы усиливаются. Достаточно! Я нырнул в проулок, наконец-то избавившись от постоянно толкающих меня в бока локтей и тычущихся в плечи подбородков. Проулок оказался сквозным, не заканчивающимся тупичком, поэтому присев на небольшой поребрик, рядом с закрытым сейчас продуктовым стендом, я уложил кошку у стены. На бок, разумеется, что бы языком не задохнулась!
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:05:33 #159 №865431 
kandinsky-download-1760504684573.png
kandinsky-download-1760503252482.png
>>865430
Кошка не ожидала подобного удара, пребывая в лёгкой истерики, поэтому не смогла среагировать на оглушение сразу. 1d100: (27) = 27
Возможно, оно было и к лучшему. Её беспокойное сознание постепенно затуманивалось, оставляя сложные вопросы и переживания на завтрашний день.
Тёмный переулок был не таким уж и тёмным. Повсюду в окнах горел не яркий свет лампад, а из-за высоких ставен вторых этажей слышалась тихая речь. Народ готовился к ночи, стараясь не думать о том, что происходило на алтарной площади в этот странный период времени. Наконец, фигура увязавшаяся следом за Саввой подала голос.

- А ты не очень смышлёный парень, да?

Это сказала забавная коротышка. Её лицо покрыто мелкой белой чешуёй, а вертикальные зрачки немигающих золотых глаз иногда покрывались влажной кожей, как у рептилии. Ну хоть гребешок был похож на высокий хвостик.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:10:55 #160 №865432 
>>865431
Сава проходит тест на оглушение(базовое+(Сила)), Четырёхкратный успех[52<=50+35].
Кошка проходит встречную проверку выносливости на сопротивление оглушению(Выносливость), одиночный провал 27<=20. Она оглушена на пять сцен/до возвращения сознания.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:13:00 #161 №865433 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865432
- Угу. Спасибо.
- И это всё? Я тебя так-то тупицей назвала.
Забыть бы про неё! Наши взгляды встретились. Она явно была недовольна, только не очень понимаю почему.
- Ну, я такой, да. Ты уж извини.
- И что, тебе не страшно? Ты просто забьёшь на то, что тебя украли и притаранили хрен его поймёт куда? Не игнорируй меня!

Она попыталась схватить меня за грудки, но с её ростиком это выглядело забавно. Вот только мне не очень нравится, когда нарушают моё личное пространство. Она даже вскрикнуть не успевает, как я одной рукой хватаю её за одежду и с силой прижимаю к плотной деревянной двери. Раздаётся глухой удар и её лёгкий вскрик. 1d100: (6) = 6
- Ещё хоть раз так сделаешь, я тебе руки оторву, пигалица.
Она пытается царапаться или пнуть меня, но длины её конечностей явно недостаточно, что бы преодолеть расстояние моей вытянутой руки. Мне кажется или я стал слабее? Она определённо начала задыхаться, так как пазухи её небольшого носика раздувались сильнее, а губы нервно дрожали. Впрочем, она всё ещё пыталась меня пнуть.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:14:45 #162 №865434 
kandinsky-download-1760504684573.png
>>865433
Ящерица пыталась сопротивлять, пинаясь и кусаясь, то шансов вырваться у неё не было. 1d100: (1) = 1 Наконец, смерившись со своим тяжёлым положением, она приняла единственное верное решение.
- Пх... Хпф-ф... Пхрсти...
Сава разжал кулак в тот же момент, а её тельцо сползло вниз по двери, однако длинный мясистый хвост не позволил ей просто упасть.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:20:48 #163 №865435 
>>865434
Реакция захвата (Базовое(Сила+Хладнокровие)), девятикратный успех[6<=50+33]
Попытка вырваться ящерицы(Базовое(Сила+Хладнокровие)), девятикратный успех[1<=50+20]
Ничья, поэтому захват заканчивается.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:22:30 #164 №865436 
Сейчас покушаю и продолжим.
Аноним 15/10/25 Срд 08:32:34 #165 №865437 
Давай ЕРП с ящерицей, она уже готова
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:43:16 #166 №865438 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865435
Я разжал кулак. Её тельце сползло вниз по двери, однако хвост не позволил ей просто упасть. Ох точно, у неё ещё и хвостик есть как у ящерки. Милота!

- Простил. Но давай без глупостей.

Мне конечно всё ещё жутко и неприятно от всего происходящего, но я рад, что нас не выкинули на мороз с голыми задницами.

- Ты, конечно, прав. Но это всё ещё страшно! Да что вообще здесь происходит?!

Угу, я опять думал вслух. Но это было похоже на то, что я ей ответил, так что будет невежливо теперь отмалчиваться.

- Я до усрачки боюсь, коротышка. Просто если я сейчас сяду и испугаюсь, то уже не встану.

Надеюсь она всё поняла, так что продолжим. Да и видно, что первый испуг прошёл. Я нажимаю на собственную тату и провожу пальцем в сторону ладони. Как и ожидалось, ничего не происходит.

- Какого чёрта вы здесь уселись! Проваливайте, а!

Деревянная дверь открылась. Из неё высунулся широкоплечий под два метра ростом старик. С жабрами.

- Простите. Но мы оставим вот эту здесь?

Я указал на всё ещё не очнувшуюся кошку, будто это и не я вовсе сделал подобное с наглой рыжей мордой. Лицо старика, стариком он был только по голосу, очень походило на сома, но было чуть более человеческим. Да и вообще весь он был какой-то странный. Высушенный временем и непривычной обстановкой. Просоленный. Моряк.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:46:00 #167 №865439 
kandinsky-download-1760158365201.png
- Мфм. Ладно, а.

Старик рыба был самой квинтэссенцией слова море. Его гигантские руки и огромные плечи не были искусственными или неестественными. Они показывали, какие же сверхчеловеческие задачи накидывала жизнь этому явно немолодому рыболюду. Его взгляд, осмысленный и недовольный, так же блуждал по юноше, по достоинству оценивая его пышущее жаром удалой силы тело. Стоило отдать должное, они прекрасно осознавали физические возможности друг друга.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:47:05 #168 №865440 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865439
- Деда, а здесь море недалеко?

Я не знал, можно ли мне было называть его деда, но поняв, что мы говорим вообще не на русском, что бы это не значило, я решил, что нужно получить так много информации, как только смогу. Сом будто понимающе ухмыльнулся и почесал в затылке. Ну и здоровые же у него руки.
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:54:11 #169 №865441 
kandinsky-download-1760504684573.png
kandinsky-download-1760164080811.png
kandinsky-download-1760158365201.png
>>865440
- Так вы эти, andarilhos, да? - Он ещё немного подумал и слегка отошёл в сторону, позволяя нам войти внутрь. - Зайдите на стакашку к старику, куда вы в ночь пойдёте? Без денег ещё, небось, а?

Незаметно для самого Саввы, факт оказался очевидным. Собрание игрушек было вечером, а сейчас ночь полноценно входила в свои права. Голубая луна высоко светила в небе, заполняя весь небосвод своим ровным равнодушным светом. Из-за её доброжелательной любви, другие звёзды просто невозможно было увидеть невооружённым глазом. Разумеется, это было лишь преувеличение, но размеры ночного тела и правда поражали воображение. Всё же отличная чуйка у юноши на людей. Ну, не совсем на людей. Одним движением он опять вскинул кошку на плечо, вызвав одобрительный кивок старика, что бы занести её с холодной мраморной улицы в тепло стариковского дома. Предположительно, пигалица и сама додумается, что делать дальше. Пройдя в небольшую прихожую, хозяин сразу разулся, запрыгнув в удобные тапочки, поэтому было бы неприлично ходить в обуви. Пигалица хотела прошмыгнуть в своих сандалиях так, но одного подзатыльника хватило, что бы она тоже разулась.

- Это, чёрт подери, насилие! Разве это не незаконно?

Не желая подслушивать её недовольство, у юноши оно само получилось, пока тот укладывал кошку на диван у потухшей печки. Она не топилась и использовалась, как он мог понять, в качестве маленького сейфа для портящихся на солнце продуктов. Сейчас же самое важное, что скажет старик. Который, впрочем, не спешил с разговорами. А от приятного запаха доброй самогонки и настроение у окружающих стало получше.

- Садись, я Энзо, вздрогнем, а. - Рыбо-дед Энзо разлил самогонку из глиняной бутылки по добротным полутора пинтовым кружкам. По звуку, почти до краёв. И как в такой ситуации можно отказать, когда мне хозяин оказывает подобное гостеприимство, а? Шумно выдохнув, Савва с Энзо осушили по половине стакана. Сладкая и крепкая, х-хорош-шо-о! - Ух, Андан креститель, хорошо, а!

Ящерка тоже сунулась к столу, надеясь получить и свою долю алкоголя, но дед покачал головой, мол «Нет, юная леди, детей не спаиваем!». Ей это, конечно, не понравилось, но выбора у неё особенно не было, так что она, повинуясь жестам домохозяина угощалась какими-то вкусными и сочными фруктами, очень похожими по запаху на то, что они сейчас и пили.

- Так тебе про какое море из двух, малой, а?

Было непривычно слышать, как кто-то называл его малым, но по сравнению с гигантским Энзо, Савва был слегка ниже. На его двести с хвостиком, он отвечал своими двести без хвостика. Да и в плечах был чуть поуже, наверное. Хватит!
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:56:28 #170 №865442 
>>865441
Сопротивление алкоголю(Базовое+(Выносливость)) 1d100: (21) = 21
Аноним OP 15/10/25 Срд 08:58:44 #171 №865443 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865442

- То, что ближе, наверное? Даже здесь пахнет солёной водой. - Я тяжело ухнул, но невероятно насыщенный вкус самогонки нежно спустился к желудку, разогрев тело и разум. Уже не так страшно было думать о грядущем испытании в сотню этажей. - Не может же быть, что вы моряк без моря?
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:00:15 #172 №865444 
kandinsky-download-1760158365201.png
>>865443
- Тогда в пределах города. Столица портовый город, поэтому здесь всё достаточно просто с морской водой, да. - Дед сом усмехнулся и залпом осушил вторую половину кружки. Разумеется Савва поступил точно так же. Как же хорошо-о! Но что-то не давало юноше покоя. Он сказал с морской водой, а что же по поводу моря?
- По глазам вижу, ты уже понял, что я чего-то темню, а?

1d100: (62) = 62
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:01:53 #173 №865445 
>>865444
- Возможно. А что там со вторым морем, Энзо? - На этот раз тёплое чувство улетучилось, а самогонка обожгла не горло, но само сердце. Мне совершенно не хотелось знать, где находится это второе море, ведь получив этот ответ, пути назад уже не будет. - Как далеко второе море?

Проверка сопротивления алкоголю ##1d100#
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:06:19 #174 №865446 
kandinsky-download-1760504684573.png
kandinsky-download-1760158365201.png
>>865445
Дед рассмеялся и отсалютовал себе под ноги.

- Восемь тысяч метров под нами, сынок, да!

Дед сом рассмеялся дьявольским хохотом, но вот Савве, внезапно, стало совсем не до смеха. Получается, они уже в том самом летающем замке, о котором говорил пурпурный. Но тогда это не имеет никакого смысла! Ок совершенно точно видел небеса, солнце, луну, даже, вроде, горизонт. Так как они могут быть внутри замка? Пусть даже и парящего.

- Bullshit. I don't get it. Fuck it! - Пигалица ругалась и материалсь, получив столько же стресса от этой простой новости, как и любой неподготовленный. - Это же всё bullshit?

- Следите за языком, молодая леди, да! - Энзо недовольно хлопнул ладонью по столу, от чего опять наполовину опустевшая кружка Саввы подпрыгнула. Но он мог понять чувства пигалицы. Колдун уже поставил их в самое начало пути, вот только никак не получалось понять, где же этот путь по настоящему начался. В момент призыва? В момент осознания своего положения? В момент утери воспоминаний? - Пойдёшь со мной завтра в порт, своими глазами увидишь первое из морей, а?
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:08:29 #175 №865447 
kandinsky-download-1760496788167.png
>>865446
Мне не нравилось то, как к этому относился Энзо, но я не мог придумать какого-то другого адекватного способа узнать, что за херня здесь происходит. Поэтому.

- Конечно, пойду с тобой завтра в порт.

- И я тоже!

Ну разумеется пигалица тоже захотела. А разве могло быть иначе? Но Энзо просто хохотал, наблюдая за этим. Наверное, она просто не понимает, что для моряка означает "Пойдёшь со мной". Придётся работать руками сразу за двоих, да? Ну, не то что бы мне хоть когда-нибудь везло.
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:11:39 #176 №865448 
kandinsky-download-1759868605623.png
>>865447
Ночь настигла их в доме добродетельного моряка, уставших и потерянных. Судьба, будто в насмешку над их невольным заточением, подарила Столице одну из самых тихих и красивых осенних ночей. За последнее время, все позабыли о Злом Колдуне, о страхах Катастрофы и мистических лабиринтах, связывающих между собой целые пласты историй. Но повелитель Замка никогда не забывал о своих игрушках. Вот и сегодня, сможет ли кто-то из новых узников дойти до верхушки замка? Пропадут ли они в тщетных попытках бросить вызов безграничному могуществу? Или станут сильнее, обуздав безумие колдуна? Лишь судьба сможет показать, к чему это всё приведёт.
Аноним OP 15/10/25 Срд 09:22:05 #177 №865449 
>>865448
Как было наглядно показано, количество бросков минимальное, к чарнику обращений почти нет. Если хочется рассказать историю, эти броски просто придают немного вкуса.
Аноним 15/10/25 Срд 11:29:57 #178 №865453 
Теперь оно не стесняясь играет само с собой. Прям как котопидор гени когда-то)))
Аноним 15/10/25 Срд 11:34:38 #179 №865454 
>>865453
Ты, кстати, можешь скрыть тред, если я настолько будоражу твоё воображение.
Аноним 15/10/25 Срд 11:39:22 #180 №865455 
>>865454
котопидор, не трясись)))
Аноним 15/10/25 Срд 13:19:56 #181 №865468 
ЕРП то будет... так и не понял
Аноним OP 15/10/25 Срд 13:41:23 #182 №865469 
>>865468
Пж, не надо, так хорошо пока сюжетка идёт. Хочешь я тебе лучше ножки скину?
Аноним 15/10/25 Срд 13:46:58 #183 №865470 
>>865469
Хочу, только в чулочках
Аноним OP 15/10/25 Срд 13:47:54 #184 №865471 
>>865470
У меня только подштанники. Пойдёт?
Аноним 15/10/25 Срд 14:28:54 #185 №865472 
>>865468
Вкатись за Саву или Ящерицу и отыграй.
Аноним 15/10/25 Срд 15:19:36 #186 №865478 
>>865472
Кто? Я?
Аноним 16/10/25 Чтв 04:10:54 #187 №865516 
А слотики еще есть?
Аноним 16/10/25 Чтв 06:09:56 #188 №865518 
>>865516
Нет, все заняли, приходите в следующий раз.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:59:15 #189 №865522 
>>865518
😰
Аноним 16/10/25 Чтв 09:18:17 #190 №865523 
>>865516
Есть! За ящерицу ;)
Аноним OP 16/10/25 Чтв 09:25:55 #191 №865524 DELETED
>>865516
Бесконечное количество. Придумайте персонажа, я помогу с сюжетом. Если есть желание, можно перекатиться на worols. Там удобно перемещаться по локациям.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:56:03 #192 №865525 
>>865523
А ты за сяву, пошло?
Аноним 16/10/25 Чтв 10:18:15 #193 №865526 
>>865525
Я за Деда Сома а ты как думал? это дарк фентези Мена??
Аноним OP 16/10/25 Чтв 10:26:31 #194 №865528 
image.png
Игроки настолько хороши, что ещё до создания персонажей начали роллплей... Воистину, я благословлён богами.
Аноним 16/10/25 Чтв 10:32:51 #195 №865529 
Тоже чель к вам вкатиться
куда смотреть, куда воевать
Аноним OP 16/10/25 Чтв 10:47:48 #196 №865531 DELETED
>>865529
Можно ролить здесь, я не буду вас заставлять куда-то перекатываться. Но если хочется удобно переходить по локациям то https://play.worols.com/game/3537
Аноним OP 16/10/25 Чтв 10:48:38 #197 №865532 
>>865529
Быстрый старт -https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0
Для заёба - https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.0
Аноним 16/10/25 Чтв 10:53:51 #198 №865533 
>>865526
Слыш ты че не в ролевке то?
Аноним 16/10/25 Чтв 11:05:38 #199 №865534 
>>865531
Чего? А как мне тогда встретить игрочка другого? Или ты будешь дублирование сообщение там и тут?
Аноним OP 16/10/25 Чтв 11:09:10 #200 №865535 
>>865534
Игрочки имеют один общий таймлайн+локации. Я просто буду говорить там кого они встретили тут и наоборот. Разумеется в одной точке всех держать удобнее, но это уже моя проблема как ГМ, что бы всем было вкусто и не грустно
Аноним 16/10/25 Чтв 12:06:00 #201 №865540 
Добавил продвинутые навыки
Аноним 17/10/25 Птн 11:56:36 #202 №865563 
>>865533
Ролекуколд я, чо не видишь?
Аноним OP 17/10/25 Птн 14:16:08 #203 №865584 
>>865563
Почитай на воролсе. Внезапно, целая куча классных игорьков пришли.
Аноним 19/10/25 Вск 18:23:15 #204 №865744 
photo2025-10-1609-12-38.jpg
Два персонажа закончили пролог.

Кюи - Попала в особняк Инса.

Ро - Переночевала в корчме "Весёлый Покойник"
Аноним 19/10/25 Вск 18:33:54 #205 №865745 
>>865744
ЕРП было?
Аноним 19/10/25 Вск 18:51:53 #206 №865746 
>>865745
Пабло трахнул лису
Аноним 19/10/25 Вск 18:55:06 #207 №865747 
>>865745
Дед Сом оприходовал юнца
Аноним 19/10/25 Вск 19:47:07 #208 №865748 
>>865746
>>865747
Вы же меня не обманываете?
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:01 #209 №865751 
>>865748
Мы Ерпешеры друг друга никогда не обманываем
Аноним OP 20/10/25 Пнд 12:01:47 #210 №865755 
>>865748
Он действительно трахнул лису
Аноним 20/10/25 Пнд 14:37:11 #211 №865762 
>>865751
>>865755
Да вы байтите меня, нет там такого
Аноним OP 20/10/25 Пнд 15:00:46 #212 №865764 
image.png
>>865762
Есть вот такое
Аноним 20/10/25 Пнд 15:16:19 #213 №865766 
>>865764
где подробности? народ требует
Аноним OP 20/10/25 Пнд 15:17:09 #214 №865767 
>>865766
Народ хочет подробностей, пусть народ отыгрывает подробности
Аноним 20/10/25 Пнд 15:29:22 #215 №865768 
>>865764
>трахнул
>положил руку на плечо

Ээээ
Аноним 20/10/25 Пнд 15:47:29 #216 №865770 
png-transparent-anime-chibi-re-zero-−-starting-life-in-another-world-anime-mammal-child-face.png
>>865768
Аноним OP 20/10/25 Пнд 17:37:03 #217 №865774 
>>865770
Теперь она беременна
Аноним 20/10/25 Пнд 18:02:59 #218 №865776 
>>865774
кем
Аноним 20/10/25 Пнд 18:22:12 #219 №865777 
>>865776
Хороший вопрос. Мало где раскрывается такая тема. По логике должен получиться - человеко-лис.
Аноним 20/10/25 Пнд 20:52:58 #220 №865781 
>>865777
По логике потомство должно перенять доминантные гены одного из родителей. Так что это по большей части человек
Аноним 21/10/25 Втр 06:17:12 #221 №865786 
>>865774
Один раз блядь погладили, и она уже беременна именно от него
Аноним 21/10/25 Втр 14:33:24 #222 №865814 
А когда пробная перейдет в настоящую?
Аноним 21/10/25 Втр 16:11:06 #223 №865825 
>>865814
Активно пишем сюжет на воролсе, мне анончик очень помогает с рульбуком.
Аноним 21/10/25 Втр 18:25:51 #224 №865830 
>>865391
Ещё правки рульбука. Разбил на главы, для удобства чтения. Добавил краткое описание магии. Новый тип физического урона, действия в бою.
Аноним 24/10/25 Птн 18:31:19 #225 №865886 
Добавил тёмных эльфов. Два дня перерыва, нужно отъехать по делам.
Аноним 28/10/25 Втр 17:25:46 #226 №866012 
>>865886
Ещё немного подправил рульбук.
Аноним 28/10/25 Втр 18:45:45 #227 №866021 
image.png
>>865744
Третий персонаж закончил пролог.

Моргана - Уснула в церкви "Светлого Спасения"
Аноним 28/10/25 Втр 19:55:38 #228 №866024 
ЕРП то было?
Аноним 28/10/25 Втр 20:05:39 #229 №866025 
image.png
>>866024
Нет
Аноним 28/10/25 Втр 20:16:10 #230 №866027 
>>866025
>26 октября
Первый раз прощаю. Далее оперативно сообщайте в тред о проткнутых персонажах.
Аноним 28/10/25 Втр 20:22:22 #231 №866028 
>>866025
>пол
>сено
Это что там за деревня?
Аноним 28/10/25 Втр 20:28:43 #232 №866029 
>>866028
Конюшня мастера ювелира
Аноним 30/10/25 Чтв 19:10:59 #233 №866071 
>>866029
Добавил цены в xp на известные базовые навыки.
Аноним 30/10/25 Чтв 20:36:01 #234 №866074 
>>866029
>Конюшня
Коня бы пристроили)))
Аноним 30/10/25 Чтв 23:06:03 #235 №866075 
>>866074
Так пристрой. Кентавром можно играть.
Аноним 31/10/25 Птн 06:37:36 #236 №866079 
>>866075
А русалкой?
Аноним 31/10/25 Птн 16:07:30 #237 №866089 
>>866079
Конечно. Кто помешает?
Аноним 06/11/25 Чтв 18:02:09 #238 №866405 
image.png
>>866089
Вернулся к старой скорости постинга. Посчу с 8 утра до 18 вечера. Напоминаю, основной сюжет происходит на воролс, держим хороший темп. Я больше не буду писать долгие лоровые посты, максимум результатов бросков и непосредственно действий персонажей в мире.
Аноним 06/11/25 Чтв 18:47:59 #239 №866408 
>>866405
>Я больше не буду писать долгие лоровые посты
А че
Аноним 06/11/25 Чтв 19:15:05 #240 №866413 
>>866405
Нихуясе, вы еще живы? моргни два раза если тебя держат в подвале
Аноним 07/11/25 Птн 04:16:26 #241 №866432 
>>866408
Темп дропается повествования.
Аноним 07/11/25 Птн 04:17:49 #242 №866433 
>>866413
Мне повезло на очень активных игрочков
Аноним 07/11/25 Птн 18:16:48 #243 №866485 
>>866405
Дал анонс на брг, ожидается прилив новых игроков. Добавил немного брони в арсенал. Завтра будут дописываться расы и квирки для них.
Аноним 07/11/25 Птн 18:34:21 #244 №866486 
>>866485
Количество пиздящих != Количество играющих, это аксиома. Пиздеть не мешки ворочать.
Аноним 07/11/25 Птн 18:53:18 #245 №866487 
>>866486
По нагрузке, я с лёгкостью могу выдержать ещё 4-5 игрочков. Потому, если из шести дойдёт только трое, то это можно считать вином.
Аноним 10/11/25 Пнд 03:46:25 #246 №866581 
Здравствуйте.
Аноним 10/11/25 Пнд 04:23:44 #247 №866582 
>>866581
Ну здарова отец
Аноним OP 10/11/25 Пнд 04:33:16 #248 №866583 
Сделал стартовые квирки для дворфов. Добавил немного андедов.
Аноним 10/11/25 Пнд 12:00:02 #249 №866587 
>>866581
Прошу прощения, что не поздоровался. И тебе хорошего дня.
Аноним 10/11/25 Пнд 14:34:50 #250 №866591 
>>866581
Приветы-конфеты!
Аноним 12/11/25 Срд 17:12:01 #251 №866699 
image.png
Тысяча постов. Спасибо игрокам!
Аноним 12/11/25 Срд 17:56:37 #252 №866701 
>>866699
Да пожалуйста! Да спасибо за игру!
Аноним 14/11/25 Птн 17:28:06 #253 №866853 
image.png
Четвёртый персонаж закончил пролог.

Лео развлекается в "Экстраваганзе Горгуца"
Аноним 14/11/25 Птн 21:41:52 #254 №866860 
>>866853
С кем развлекается?
Аноним 15/11/25 Суб 13:42:21 #255 №866867 
>>866860
Со всеми.
Аноним 15/11/25 Суб 17:01:39 #256 №866868 
>>866867
Завидно...
Аноним 15/11/25 Суб 17:09:51 #257 №866869 
>>866867
Закатывайся
Аноним 15/11/25 Суб 17:10:29 #258 №866870 
>>866868
>>866869
Фикс
Аноним 15/11/25 Суб 18:48:58 #259 №866872 
>>866870
Играть нужно, посты писать... Лень.
Аноним 16/11/25 Вск 10:14:31 #260 №866898 
Как же хочется бесовочку, милую, маленькую, нецелованную, море её бы морщил своею веревкой, да корчил бы в неге рожу её, эхх...
Аноним OP 16/11/25 Вск 12:24:30 #261 №866902 
>>866898
Удивительно, что никто не вкатился за рогатых.
Аноним 20/11/25 Чтв 16:03:47 #262 №867197 
Температура ушла, завтра постим в прежнем темпе. Спасибо всем за беспокойство!
Аноним 23/11/25 Вск 16:25:01 #263 №867507 
kandinsky-download-1763268481475.png
Ро выбралась из Столицы на "Ярости Солнца"
Аноним 05/12/25 Птн 15:22:02 #264 №868286 
Спасибо всем за участие.

До встречи!
Аноним 31/12/25 Срд 23:07:16 #265 №869673 
Это был весёлый и интересный год, нанёсший огромный импакт моему пониманию моей ролевой системе. Спасибо большое, уважаемые игроки. За ваших персонажей, ваше время, ваше внимание и самое важное, за ваш фидбек по поводу игры. В грядущем году я постараюсь вернуть Парящий Замок с новой итерацией правил. Как и раньше, я буду постить здесь обновления рульбука. В грядущем году, я желаю вам всего наилучшего, вашим врагам всего наихудшего, но самое главное, чтобы в вашем сердце не угасал огонь любви к графскому делу. Спасибо вам за всё!

С любовью, всегда Ваш.
Аноним 20/01/26 Втр 05:27:14 #266 №870619 
Добавлена первая формула получения опыта. Будут правки.
Аноним 20/01/26 Втр 07:46:47 #267 №870620 
>>870619
Затраты энергии. Дефолтные действия. Слегка улучшен рульбук, добавлены некоторые гиперссылки.
Аноним 20/01/26 Втр 08:41:41 #268 №870622 
>>870620
Слегка пофиксил магию.
Аноним 30/01/26 Птн 18:21:38 #269 №871175 
>>870622
ты просто ебашил всю ночь, не так ли?
Аноним 30/01/26 Птн 18:25:35 #270 №871177 
ИГРАТь?
Аноним 30/01/26 Птн 18:26:06 #271 №871178 
В новой итерации название будет наконец изменено на "Пердящий Замок"?
Аноним 30/01/26 Птн 18:30:40 #272 №871180 
Предлагаю "Ерпешный Бордель Замок".
Аноним 30/01/26 Птн 18:31:08 #273 №871181 
>>871175
Не, просто изменения под конец дня вводил. Гугл док забывал обновлять.
Аноним 30/01/26 Птн 18:31:45 #274 №871182 
Играть с 3 февраля. Пожалуйста, если вы хотите персонажей других рас, кроме рульбучных, пишите здесь. Я их введу.
Аноним 30/01/26 Птн 18:32:52 #275 №871184 
Кстати, больше не постится от имени ОП, по какой-то причине. Если кто-то хочет жёстко троллить и семёнить, самое время!

Продолжаю принимать советы по оптимизации рульбука.
Аноним 31/01/26 Суб 11:44:51 #276 №871197 
>>871180
Согласен. Если на старте меня не встречают сексуальные богини и обворожительные мягкие лапки кошкодевочек не обвивают шею, то не вижу смысла играть.
Аноним 31/01/26 Суб 16:24:44 #277 №871206 
>>871197
А ты вкатишься за хуястого орка?
Аноним 31/01/26 Суб 18:11:24 #278 №871209 
>>871206
Я умею играть как за принимающую, та и за нападающую сторону, если ты понимаешь о чем я. Так что да, в теории я бы мог. В теории...
Аноним 31/01/26 Суб 18:19:05 #279 №871211 
998.webp
>принимающую
>нападающую
Вы про футбол говорите?

>если понимаешь о чем я
Не понимаю...
Аноним 01/02/26 Вск 07:37:32 #280 №871225 
>>871211
Ебать тебя будут.
Аноним 01/02/26 Вск 10:01:24 #281 №871234 
Если что, в игре свободное пвп.

Сделал описание главных характеристик.
Аноним 01/02/26 Вск 13:06:11 #282 №871238 
>>871234
И свободное ерп-пвп?
Аноним 01/02/26 Вск 13:12:46 #283 №871239 
>>871238
Кто запретит? Там только ерп под спойлером надо, если на платформе. На дваче фри-ерп-зоун.
Аноним 01/02/26 Вск 13:22:58 #284 №871241 
>>871239
Я запрещаю.
Аноним 01/02/26 Вск 13:30:09 #285 №871242 
>>871241
Если твоего персонажа одолеют, то запрет не очень поможет.
Аноним 01/02/26 Вск 13:36:57 #286 №871243 
>>871239
>Мой хуястый орк добирается до твоих несовершеннолетних девочек

Твои действия?
Аноним 01/02/26 Вск 13:53:50 #287 №871244 
>>871243
До каких именно? Там много несовершеннолетних персонажей. Нужна конкретика...
Аноним 01/02/26 Вск 13:55:36 #288 №871245 
Могу дать краткий список с описанием, если нужны примеры.
Аноним 01/02/26 Вск 13:58:19 #289 №871246 
>>871245
Давай
Аноним 01/02/26 Вск 13:59:05 #290 №871247 
MOISTURE-(ChiChi)-Anime-Artist-artist-7252230.png
>хуястый орк добирается
О нет! Что же делать? я такая беззащитная
Аноним 01/02/26 Вск 14:05:20 #291 №871248 
image.png
>>871246
Лин Кейрин

Рост - 162см | Вес - 49кг | Чешуя - Зелёная | Волосы - Зелёные | Глаза - Янтарные

Во время трагедии была слишком маленькой, чтобы понять разворачивающуюся катастрофу. Предыдущая владелица "Фигового Фрукта", магическая швея Серия, приняла маленькую океанидку владеющую даром эмпирей и воспитала, как собственного ребёнка. После смерти Серии, маленькая Лин взяла на себя тяжёлые бразды управления бутиком в нежном возрасте 13 лет. Хотя девочка и была феноменальной швеёй, в чём-то превосходя даже свою наставницу и приёмную мать, детский характер заставил её поверить в обманчивые договорённости с Домами и Гильдиями. Ушлые торговцы и дворяне до полусмерти загоняли девочку, стараясь отбить свои "вложения" по максимуму. Но даже это не отбило глубокой любви девушки к своему ремеслу, последнему напоминанию от покойной "матери".
Аноним 01/02/26 Вск 14:06:58 #292 №871249 
Мне же не надо постить прям совсем детей?
Аноним 01/02/26 Вск 14:13:23 #293 №871250 
>>871248
Хуястый орк заваливается в швейную мастерскую агрессивно рыча и двигая тазом
Аноним 01/02/26 Вск 14:16:02 #294 №871251 
image.png
>>871250
- Клянусь тринадцатью, если бы мне платили медного кота каждый раз, когда в мой бутик заявляется Узник, я бы получила двух котов за сегодняшний день. - Кейрин устало вздохнула и медленно натянула длинные шёлковые перчатки нежного аквамаринового света. Моментально, вокруг них вспыхнули разряды алых молний. Эмпиреи наполнили комнату, сделав воздух тяжёлым и удушливым
- Что не очень много, но странно, что это произошло дважды.

Будем отыгрывать борьбу?
Аноним 01/02/26 Вск 14:18:02 #295 №871252 
image.png
Если что
Аноним 01/02/26 Вск 14:22:43 #296 №871253 
>>871251
Что-то у тебя девочка нереалистично себя ведёт
Аноним 01/02/26 Вск 14:24:15 #297 №871254 
>>871253
В четырнадцать лет её связали, отвезли за город и угрожали отрезать пальцы, пока она не подпишет договор с семьёй Игнис. Она, так сказать, привычная к физическим решениям спорных вопросов. К слову, она выпотрошила похитителей и подписала договор с Сцилла.
Аноним 01/02/26 Вск 14:26:55 #298 №871256 
>>871254
Давай другую, посговорчивее.
Аноним 01/02/26 Вск 14:30:02 #299 №871257 
>>871256
Ведешь себя не как хуястый орк, а как сыкующий гоблинец.
Аноним 01/02/26 Вск 14:31:14 #300 №871258 
image.png
>>871256
Сиси Инса

Рост - 157см | Вес - 38кг | Волосы - Белые | Глаза - Яркие зелёные | Хитин - нежный, похожий на человеческую кожу, белый

Сиси всегда восхищалась своей матерью. С того самого дня, когда она Первая выползла из грудной клетки своего отца, запах сладкого молочка матери впитался в само сознание паучихи. С самого момента её обретения формы, Старшая сестра во всём старалась походить на свою мать. Она сплела свои волосы, чтобы походить на мать. Она отбелила свой мягкий хитин, чтобы напоминать хитин матери. Единственное их отличие, глаза. Сиси, лишь однажды посмотрев в глаза матери, уяснила. Ей ещё рано было получать эти глаза.

Правила куртуа поддавались ей легче, чем прочим сёстрам. И сама Сиси была совершенным изображением Белой Паучихи. Но всё же, как старшая сестра, она активно помогала своим сёстрам, стремясь к идеалу вместе с ними. При каждом удобном случае, ей приходилось напоминать, что именно она была Старшей сестрой.
Аноним 01/02/26 Вск 14:32:42 #301 №871259 
К сожалению, пока мои любимые и уважаемые игрочки(не унижающий термин, просто нравится как это слово крутится на языке, как член хуястого орка) не нашли других персонажей. К счастью, поиск возобновится 3 февраля.
Аноним 01/02/26 Вск 14:33:35 #302 №871260 
Ура парящий бордель возвращается
Аноним 01/02/26 Вск 14:33:58 #303 №871261 
image.png
>>871257
Побольше уважения к Регису! Он хоть и фембойчик, но был готов умереть за своего друга Пабло! Не все гоблинцы ссыкующие!
Аноним 01/02/26 Вск 14:34:36 #304 №871262 
>>871251
Ладно, роль атаки, будем эту ебать!
Аноним 01/02/26 Вск 14:37:53 #305 №871263 
>>871262

Энергии эмпирей закрутились вокруг перчаток и вздыбили крохотные чешуйки на лице шее и плечах девушки. Сегодня она будет высушивать орочью кожу для своих новых лакированных сапожек.

Мастерство Эмпирей[45+20]1d100: (54) = 54
Кулачный Боец[40+30]##1d100#

Хрустнув шеей, хрупкая фигурка девушки сорвалась с места и обрушилась сокрушительным ударом в сторону зеленокожего вторженца. Её душа глубинника жаждала крови!
Аноним 01/02/26 Вск 14:38:16 #306 №871264 
>>871263
1d100: (46) = 46
Аноним 01/02/26 Вск 14:41:59 #307 №871265 
>>871263
Противодействия 1d100: (57) = 57
Захват в фуллнельсон 1d100: (95) = 95
Аноним 01/02/26 Вск 14:45:48 #308 №871266 
>>871265
Я предполагаю, что ты играешь дефолтным орком и не раскидываешь статы? Орк, в среднем, сильнее человека, но менее ловкий. Значит у тебя примерно 35 силы и 15 ловкости. Уклонение это базовый навык основанный на Реакции и Ловкости. Реакция у дефолтного орка 20. 35/2=~18+50=68. Это два успеха против трёх успехов на удар. Захват, это базовый навык силы. 50+35=85-95=10, это двойной провал. Девочка может просто заявить, что она вырвалась. Пишу итоговый.
Аноним 01/02/26 Вск 14:52:25 #309 №871267 
image.png
>>871265

Уклонение[Провал]Однократный | Захват[Провал]Двухкратный

Кейрин ухмыльнулась, увидев как зеленокожий дикарь шагнул в сторону. Именно этого она и добивалась. Совершив обманный джеб одной из своих рук, которую и планировал поймать дикарь, сокрушительный оверхэд влетел прямиком в неприкрытую челюсть гиганта. Огромный и мускулистый, против разрушительной энергии эфира он мог сделать не слишком много. В крепкой черепной коробке зашумело, будто не крохотный кулачок, а самая настоящая кувалда с громким треском влетела в крепкую мужественную челюсть.

- Твою мать! - Лин поморщилась и потрясла крохотным кулачком. Некоторые чешуйки под перчаткой оторвались, напитав магический артефакт кровью. - Где только вас таких крепких делают?

Необходимо пройти тест на Выносливость. Получено 7 Среднего Урона. Необходимо пройти тест на Выносливость.
Аноним 01/02/26 Вск 14:55:26 #310 №871268 
>>871267
Объясняю откуда столько урона. У девочки характеристика тела 3, соответственно, она при попадании голой рукой наносит 3 лёгкие раны. За успех на попадании, она добавляет ещё одну лёгкую рану. У неё на руках перчатки, которые переводят все раны Ударного урона из лёгких в Средние. А когда она активировала эмпиреи, урон удваивается. 3*2+1=7. Поскольку удар шёл в голову, кулачный боец даёт состояние Оглушение, если завалить выносливость. А из-за того, что артефакт магический, при провале второго теста, персонаж получит отравление эфиром за каждую степень провала+1.
Аноним 01/02/26 Вск 14:56:48 #311 №871269 
Походу амфибию сегодня ебать не будут.
Аноним 01/02/26 Вск 14:57:49 #312 №871270 
>>871269
Если бы он выбрал вторую, то из грудины орка могли бы родиться множество очаровательных девочек-паучков. Сиси Инса это лютейший хтхшник.
Аноним 01/02/26 Вск 14:58:41 #313 №871271 
>>871267
1d100: (57) = 57
Аноним 01/02/26 Вск 15:00:26 #314 №871272 
>>871271
Это три провала на оглушение. У орка 30 Выносливость(У обычного человека 25). Он получает -10 к броскам Тела и Разума на 3 раунда. Ещё кинь на отравление эфиром разок.
Аноним 01/02/26 Вск 15:02:15 #315 №871275 
>>871272
1d100: (37) = 37
Аноним 01/02/26 Вск 15:04:34 #316 №871277 
>>871275
Это одиночный провал, соответственно персонаж получает: Проверки Тела(-10), Дезориентация(2) это проверки на разум -3 за каждый стак, Боль(2) это проверки на Дух -3 за каждый стак, проверки на Дух(-8), после третьего стака отравления переход на следующий уровень.

Пишу итоговый.
Аноним 01/02/26 Вск 15:07:19 #317 №871278 
image.png
>>871277

Это определённо был один из самых неожиданных и тяжёлых ударов, которые тебе пришлось получать. По неизвестной для тебя причине, внезапная тошнота и головная боль напали на тебя. Зрение поплыло и пол начал свой безумный танец с потолком. Какого чёрта это мясо для ебли себе позволяет!?

Конец 1 раунда. Следующий раунд у персонажа Хуястый Орк есть 2 полудействия, 1 свободное действие, 2 реакции
Аноним 01/02/26 Вск 15:10:11 #318 №871279 
Вообще, никто не мешает закатиться в замок не Узниками, но хуястыми орками с другого конца континента.
Аноним 01/02/26 Вск 15:19:05 #319 №871280 
>>871278
Сопротивление лишь возбудило зеленокожего и через его кожанные штаны отчетливо проступила 35 сантиметровая дубина
Аноним 01/02/26 Вск 15:20:27 #320 №871281 
>>871280
Это, в среднем, на 8см больше авераги у орков. Средний рост орка мужика 196.
Будем играть второй раунд?
Аноним 01/02/26 Вск 15:24:16 #321 №871282 
>>871281
1d100: (55) = 55
1d100: (49) = 49

пиздит жабу
Аноним 01/02/26 Вск 15:35:24 #322 №871284 
image.png
>>871282

Орк раз в сутки при получении урона = больше половины капа средних ран входит в состояние берсерка. На два раунда он игнорирует все негативные состояния связанные с Телом и наносит ещё половину урона своего собственного стата Тело к атакам завязанным на этом стате.

Удар кулаком[Успех]Двухкратный(Удар ведущей рукой базовый навык=+50+(Сила+Реакция/2)20=70-55=15 два успеха)
Удар кулаком[Успех]Трёхкратный

Лин всё же смутилась. Да, перед смертью мужчины пытались оставить потомство, но неужели она так сильно приложила его по голове. Именно из-за этого она и пропустила момент, когда возбуждённый дикарь сменил тактику и решил сперва оглушить свою добычу, но лишь потом сотворить с ней то, о чём океанидка не хотела даже думать.

Уклонение[50+30]1d100: (44) = 44
Другой удар точно попадает, потому что даже у элитных нпс только одна реакция.

Дальше план Кейрин был прост, засунуть орку его зубы так глубоко в глотку, что он ощутит вкус её перчаток задницей! Но в этот раз, она решила не сдерживать рвущиеся из неё эмпиреи, собираясь заполнить бутик морской водой доверах!

Кулачный боец[40+30]1d100: (35) = 35
Мастерство Эмпирей[45+20]1d100: (35) = 35
Аноним 01/02/26 Вск 15:36:42 #323 №871285 
Можешь кинуть две реакции. Теперь. Потом я напишу итоговый пост.
Аноним 01/02/26 Вск 15:37:52 #324 №871286 
>>871284
>о чём океанидка не хотела даже думать.
Нереалестично

1d100: (69) = 69
1d100: (90) = 90
Аноним 01/02/26 Вск 15:53:06 #325 №871287 
>>871286
Уклонение[Провал]Одинарный
Захват[Провал]Критический

Удар громилы оказался слишком сильным. Два маленьких аккуратных зуба океанидки оказались на деревянном лакированном полу, а сама она ощутила, как её сознание практически покинуло её. Вот только так просто она не собиралась сдаваться! Увидев свою возможность, Лин пригнулась, а затем, используя всё своё тело как пружину, впечатала наполненный эмпиреями кулак вертикально снизу вверх в подбородок орка. Её костяшки хрустнули, как и челюстная кость громилы. Океанидка тяжело выдохнула, ощутив всё больше приближающуюся тошноту от такого сильного удара. Это может быть плохо... В последней отчаянной попытке, из ведьминой кости Кейрин ударился могущественный поток воды, стремительно наполняя помещение.

Необходимо пройти тест на выносливость. Получено 10 среднего урона, достигнут кап средних состояний, получено тяжёлое состояние Нокдаун.

Лин Кейрин получает 8 лёгких состояний. Они переходят в среднее состояние. Необходимо пройти Выносливость 1d100: (80) = 80.
Аноним 01/02/26 Вск 16:02:03 #326 №871288 
>>871287
Всё ебать можно?
Аноним 01/02/26 Вск 16:07:59 #327 №871289 
>>871288

Не, с человеком обсуждали создание персонажа. Он отвалился. Сейчас отпишу пост итоговый.
Аноним 01/02/26 Вск 16:12:01 #328 №871290 
image.png
>>871288
Тонкая мордашка хрустнула под огромным кулачищем, заставив орка довольно ухмыльнуться. Вот только неизвестно откуда прилетевшая вспышка моментально выключила свет вокруг. Долго ли он находился в этом состоянии, но придя в себя, Хуястый Орк с ужасом понял. Он задыхается! Он под водой! Он не помнил, что произошло, но когда его глаза открылись, всё что он видел вокруг, щипучая солёная вода.

Конец 2 раунда. Следующий раунд у персонажа Хуястый Орк есть 2 полудействия, 1 свободное действие, 2 реакции.Персонаж Хуястый Орк должен пройти Выносливость или получить состояние Асфиксия. Лин Кейрин получает состояние Сотрясение.
Аноним 01/02/26 Вск 16:16:12 #329 №871291 
>>871290
Орк умный, но хитрый, открыл дверь в мастерскую!
Аноним 01/02/26 Вск 17:26:28 #330 №871294 
>>871291
Прошу прощения, персонажа опять составлял человеку. Отпишусь через минут 15-20.
Аноним 01/02/26 Вск 17:41:18 #331 №871295 
>>871258
Я бы любил её и её сиси искренне и нежно.
Аноним 01/02/26 Вск 18:22:27 #332 №871296 
image.png
>>871291
Конец боя.
Дёрнув дверь от себя, Хуястый Орк смог увидеть заветное спасение! Поток воды с силой выплюнул его на мраморные улицы Востока Столицы. Вокруг, как ни странно, уже стояли доспешенные фигуры.
- Ха-ха, ебучая пигалица. Агарвейз уже говорил ей, что нужно дружить со стражей! - Птицечеловек посмеивался, наблюдая за плотным стояком потешно лежащего на земле орка. Его побитое лицо и ошарашенные глаза лишь добавляли смеха птицам с алебардами. - Дружище, как себя чувствуешь?
Аноним 01/02/26 Вск 18:36:38 #333 №871297 
Мне кажется или ОП задоджил сочное ерп?
Аноним 01/02/26 Вск 18:53:09 #334 №871298 
>>871297
Он дерётся с девочкой внутри Столицы Империи.
Аноним 01/02/26 Вск 18:54:02 #335 №871299 
>>871298
ОП? Кошмар какой...
Аноним 01/02/26 Вск 18:58:41 #336 №871300 
>>871299
Оп и сам своего рода милая девочка внутри.
Аноним 01/02/26 Вск 19:07:27 #337 №871303 
>>871296
Продолжая лежать, трогая себя в пикантных местах.

Веди меня к мясомолочным эльфийкам, птиц.
Аноним 01/02/26 Вск 19:30:42 #338 №871304 
image.png
>>871303
Стража рассмеялась, хватаясь за свои животы. Паренёк был невероятно уморительным и откровенным. В этом городе, наполненном откровенными мразями, такие как он были на вес золото.
- Дружище, у нас есть замечательное место! Экстраваганза Горгутса! -Птицечел протянул свою конечность, призывая орка подниматься. Затем он посмотрел на руку орка и рассмеялся. - Там есть мясомолочные девы любых рас! Я - Эгак!
Аноним 02/02/26 Пнд 22:57:27 #339 №871365 
Утро.jpg
1 Год, Месяц Сцилицет, 1 Неделя, 4 День, Утро.
Аноним 02/02/26 Пнд 23:19:15 #340 №871366 
ВремяИдёт.jpg
Заговор Белой Паучихи Инса развернулся с новой силой. В её прочной паутине запуталась уже вся Столица и соседние провинции. Подпольные игроки и криминальные синдикаты не собираются сидеть сложа руки. Но вот перехетрить настоящего хищника у них, увы не вышло. По ложной наводке, молодой лейтенант семьи Фибоначчи, Гекарт, сжигает до тла алхимическое кафе Беатричче, подруги и любовницы героя-любовника Пабло. В этом ему помогает высокомерная и прекрасная тёмная эльфийка Моргана, что ещё не осознаёт, что собственная тень несётся за ней самой!

Дабы обелить свою собственную репутацию и ещё больше запутать недоброжелателей, ранее в это кафе также приходит малышка-волшебница Кюи. Проведя прекрасную беседу с непоседой-бардом Регисом и лисичкой владелицей, девочка убегает, заниматься своими важными и взрослыми делами. Это цементирует алиби Инса, ведь Кюи является их важным "гостем" и они бы не позволили ей находится с теми, с кем в скором времени нужно расправиться.

Лишь тигрица Ро, целиком отдавшаяся своей звериной натуре, исчезла из Столицы, отправившись в путешествие на Юг континента вместе с лихим капитаном Варфоломеем Кейном. Разумеется, ни один вояж не проходит без проблем. Но сможет ли тигрица решить их самостоятельно?

Карандаш, затерявшийся в холодных улицах и проулках Столицы, продолжал своё существования, не теряя ни секунды времени на то, чтобы прийти в себя и наконец понять, где же тот злобный тиран, что вновь нацепил на него шутовской колпак!

В отличии от благородного, но уже не самого живого барона, одарённого музыкой. Оказавшись в тени храма Лье'Хе, богини-паучихи, не-живой композитор открыл в себе новые возможности, менять реальность по собственной воле. Пускай в процессе он и завёл знакомства, кои назвать можно было лишь потусторонними.

Потусторонним можно было назвать и гнев зодчего Пабло. Увидев пепелище светлой мечты своей, пожалуй, единственной настоящей подруги, вина и бесконечная тоска напала на того, кто лениво жил свою "идеальную" по меркам обывателей, жизнь. Как он распорядится своей скорбью и яростью?

А как распорядится своей яростью и харизмой Лео? Молодой принц забытой песчанной страны. Верный страж прайда, а может быть его будущий вожак? Окунувшись в грязный мир подполья, молодой лев-принц должен разрушить его. Или же возглавить? Станет ли Юг-столицы его новым прайдом?

И станет ли Инса новой семьёй для малышки Кюи? Или может внезапная встреча с Морганой в стенах тёплой корчмы станет поворотным для неё моментом? Их разговор, как сестёр по несчастью, сблизил их и позволил ощутить хотя бы капельку тепла? Или же они найдут друг в друге что-то большее, чем обыкновенных союзников?

И может ли Моргана, что увидела ужасы скрывающиеся в Столице, назвать кого-то другом? Был ли другом лишившийся своего тела некромант-собрат? Или же она обречена на одиночество и величие? Были ли среди этого мусора те, кто были достойны её жгучего интереса? Если даже августейшие сёстры вызывали в ней лишь холодное пренебрежение?

Чем же был занят ты?
Аноним 02/02/26 Пнд 23:27:04 #341 №871367 
image.png
Второй Плейтест Замка

Что нужно для начала?

1. Имя
2. Раса
3. Характер
4. Внешность

В этом плейтесте я проверяю асинхронное во времени повествование, потому мне нужна помощь анона как никогда прежде. Тебе хочется залететь за забавного хуястого орка? Вперёд, континент 22к миль в ширину, место найдётся. Хочется интриг и заговоров, тоже отлично! Всегда ждём. Хочется дать советов опу-придурку, как ему стоит писать рульбук, совсем чудесно!

Оп отвечает в периоды времени, каждый день с 8 до 12, а затем с 13 до 17. После чего производится обсуждение говённого рульбука. С нетерпением жду всех желающих на покорение Сотни Этажей.
Аноним 03/02/26 Втр 00:33:25 #342 №871370 
>>871367
Персонаж ОПа а.к.а Пример

1. Гибралтар Веласкес

2. Полу-огр(человек)

3. Скверный, склочный, мелочный, злопамятный, пошлый, жестокий, грубый. Веласкес из тех, что задавят тебя в туалете ради очередной золотой монетки.

4. Жирные хлипкие золотые волосы на круглой жирной голове. Ряды пожелтевших, но отвратительно крепких зубов, которыми можно жевать кости и целую кучу вкуснейших деликатесов. Вечная насмешливая мерзкая ухмылочка и круглое, бочкообразное тело. Прошлая жизнь зажиточного торговца оставила неизгладимый след на лице и теле этого отвратительного ублюдка.
Аноним 03/02/26 Втр 01:01:14 #343 №871372 
>>871370
Единственный сын ныне покойной дочери магната Веласкеса, прославившегося своим бизнессом старьёвщика и ломбардье. С раннего детства отличался сквернейшим характером и неумёным аппетитом. Но помимо этого, туповатый и наглый мальчишка имел чуйку на получение денег. Иногда, он добивался своего грубой силой и бесконечными запугиваниями. Иногда же, просто выкупив любой другой вариант. Первая его жена, Елизавета Кроуберг, была вынуждена выйти за него замуж в нежном возрасте 13 лет, как раз потому, что Гибралтар обанкротил бизнес её покойного отца. К 15 годам, девочка умерла во время родов. Ребёнок - девчока, также умерла.

Ближе к своим двадцати, Гибралтар женится во второй раз, будучи вторым человеком Де Канданьи и пятым самым завидным женихом графства Севия. Его тогдашняя жена, Хелена Кроу, отличалась святой кротостью и невероятной силой воли в миру и развязной, почти демонической страстью за закрытыми дверями. Она направляла тягу к чрезмерности мужа в нужные ей стороны. К двадцати пяти годам, Хелена рождает третьего ребёнка, а после удачного убийства отца Гибралтара, она становится Леди Хелен Кроу-Веласкес. В тот же год, Гибралтара признают самым влиятельным человек в Де Канданье и её окрестностях.
Аноним 03/02/26 Втр 19:25:59 #344 №871399 
image.png
Очнувшись после специфической ночки, Гибралтар потирал ушибленную челюсть. Местные мордовороты не церемонились, когда лупцевали всех, кто не успел убраться с Алтарной Площади вовремя. Его бока болели от древок, а челюсть от стальных кулаков. Но ничего, когда он сможет выбрать отсюда, вот тогда эти курицы попляшут.

- Жирдяй. - Голос, который Гибралтар запомнит до конца своей жизни. Да, он потерял воспоминания о том, откуда он и кто его семья. Но вот этого ублюдка-стража он не забудет даже с деменцией. - На выход.

Гибралтару вернули его одежду и вещи. Неизвестно откуда взявшаяся булава идеально сидела в руке. "Решающий аргумент" моментально подумал полу-огр. Талмуд, написанный неким Рокфеллером. И он наконец выскочил из тесной тюремной робы, оказавшись в удобном атласном костюме.

- Постарайся не вернуться. - Птицечел клокотал с отвращением. Ну ничего, время покажет, кто вскоре будет стелиться в ногах, а кто будет смотреть с отвращением. - Такого жирдяя хрен прокормишь.

Гибралтар хмыкнул и выбрался наружу. Что же ожидало его вокруг?
Аноним 03/02/26 Втр 19:34:18 #345 №871400 
image.png
>>871399
Снаружи была глубокая ночь. Всё что нашёл при себе Веласкес, помимо дубинки и одежды, небольшой мешочек, заполненный чем-то непонятным. Хотя, мешок был нормальных размеров, если бы был на спине человечка нормальных, а не "Неотразимых" размеров. Когда Гибралтар развязал шнурованное горлышко, его глаза заблестели от сального ощущения наживы. Внутри оказались какие-то ремешки, книженция, но самое главное он выцепил глазами моментально. Кошель! Ко-ше-лё-чек! Внутри уже чем-то позвякивало. Быстренько вытряхнув на ладонь содержимое, Гибралтар чуть не потерял сознание от экстаза. Ощущение валюты на пальцах било в его мозжечок, заставляя член в штанах затвердеть.
- Ух, с-сука... - От этого внезапного замечания, неосторожная тень, имеющая наглость прерывать мужчину в момент счастья, была обречена на боль. - Кто там? Работает стража, выходи!
Блеф1d100: (25) = 25
Аноним 03/02/26 Втр 19:50:18 #346 №871401 
image.png
>>871400
Блеф[Успех]Двухкратный
Из тьмы медленно вышла дрожащая фигурка. Такой же загнанный в угол неудачник, каким себя ощущал Гибралтар. Вот только один из них будет великим, а другой так и останется.
- Назови себя!
- Эт-то. Меня Тихон, кличут.
Тихоном. Сгорбленный сатир, седина в бакенбардах и баранья морда. Волосатые ноги, копыта, льняная рубашка. Этого лоха можно было раздеть до самых трусов.
- Короче, Тихон. Расслабься. - Гибралтар подозвал его к себе, дружелюбно постукав по булаве, которую он закрепил в так удобно подвернувшихся ножнах. Оказалось, что эти ремешки были удобной сбруйкой, на которую можно было навешивать свои пожитки. Кроме кошелька, разумеется. Он моментально отправился в сапог. - Штатная проверка, вытряхивай что в карманах.
Обман1d100: (21) = 21
Аноним 03/02/26 Втр 20:17:17 #347 №871404 
>>871401
Обман[Успех]Двухкратный

- Начальник. Не надо, начальник. - Тихон стушевался, начиная выворачивать свои карманцы один за другим. На одном из них он задержался, но потом тяжело вздохнул. - Я же всего чуточку нюхнул. Не серчай.

У него из нагрудного кармана рубашки показалась табакерка с чем-то, что точно не выглядело как табак. Внутри был красный порошок, очень забавно и дорого поблескивающий в свете луны. Сатир виновато улыбнулся и положил его на землю.

- Ты, может, придержишь это у себя, начальник? А я пойду по своим. Может тебе ещё подсыплю чего. - Тихон был настолько же жалким, насколько и доверчивым. А может быть просто сам Веласкес был таким ублюдком, что готов был обчистить первого встречного, если это означало вновь ощутить приятный прилив счастья от наполненного кошелька. - Наши там веселятся просто, в "Поцелуе Сестёр". Вот, а я то на смене с завтра. Начальник...

- Чёрт возьми. - Гибралтар хотел ещё немного покуражиться и поунижать бедолагу, но приятный медный блеск заставил его остановиться и заняться тем, что сейчас было куда более важно. Добраться до таких же простаков, которые готовы быстро и эффективно избавляться от собственных сбережений. - Просто покажи в какой стороне Поцелуй этот и проваливай. Я сегодня добрый.

Козлорог довольный закивал и расшаркался, обогатив полу огра на пятёрку медных монеток. Не густо, но от одного ощущения веса валюты спускающегося к нему в кошель, Веласкес повеселел. Прикрикнув на сатира, чтобы тот улепётывал побыстрее, довольный собой Гибралтар двинулся в указанном направлении.
Аноним 04/02/26 Срд 06:22:00 #348 №871414 
Какой-то странный гей фанфик.
Аноним 04/02/26 Срд 18:15:27 #349 №871446 
>>871414
Там ещё и Кюи с Морганой поменялись ролями. Теперь малышка жёстко совершает военные преступления, пока эльфийка-доминатрикс неистово разговаривает с лучшим мужским персонажем в серии.
Аноним 04/02/26 Срд 18:52:05 #350 №871447 
>>871446
Это понятно. Гей фанфик чем кончился?
Аноним 04/02/26 Срд 19:10:42 #351 №871451 
>>871447
Пока не кончился. Продолжение сегодня после спокойной ночи малыши.
Аноним 05/02/26 Чтв 04:44:19 #352 №871467 
>>871451
опять наебали...
Аноним 05/02/26 Чтв 09:50:51 #353 №871474 
image.png
>>871404
Проходя по вечерним улицам столицы, Гибралтар всё больше и больше замечал, что с местными было что-то не так. Они все, как пьяные идиоты, шатались по улицам и пели тупые песенки. Вот уже действительно, святая простота. Даже в заведении настроение было приподнятое. Но далеко не у всех. Гибралтар сразу уловил простой факт.

- Чёртовы помеченные ублюдки уже успели добраться сюда. - Полуогр протиснулся внутрь, желая как можно скорее набить своё пузо чем-то горячим и вкусным. Благо денег козла должно на это хватить. - Эй, неси жрать.

Прикрикивать дважды не понадобилось и девка, видимо дочь владельца, уже тащила крупную порцию еды полуогру. Поставив блюдо, она первым делом откусила по кусочку от курицы, картошки и овощей. Веласкес хотел закричать на тупую суку, но по её непроницаемой морде было непонятно, делала ли она это из злых помыслов. Ладно, может здесь такие традиции.

- Фу блять. - Женский рот не должен касаться мужской еды. Это испортило настроение полу огру окончательно. Хотя еда и была не такой уж и плохой. - Тупая сука.

Поэтому Гибралтар и не обратил внимание на зашедших одна за другой эльфиеек. Высокой и сексуальной, и коротышки с веточками. Полу огр был глубоко погружён в изучение журнала путешественника. Тринадцать видов валюты, карта города, список законов. Невероятно интересно. Были даже выписаны полезные травы вокруг. А на этом уже можно было подняться! Длинноухие незаметно выскользнули наружу.
Аноним 06/02/26 Птн 13:12:51 #354 №871542 
>>871474
>Женский рот не должен касаться мужской еды

Инцельский замок
comments powered by Disqus