К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Удивлён, что не нашёл треда по этой классной

 Noita 19/01/21 Втр 11:32:04 #1 №37449 
movie480vp9.webm
Удивлён, что не нашёл треда по этой классной игре, хотя, наверное, она более популярна на западе.
В общем, ведьмочка - это классный рогалик с открытым и полностью разрушаемым миром. Одной из классных особенностей является возможность составлять свои заклинания.
Содержит over9000 секретов.
Ну, и куда же без случайных смертей от взрывов или своих же заклинаний.
Аноним 19/01/21 Втр 18:46:21 #2 №37450 
>>37449 (OP)
>это классный рогалик
Классический рогалик это Нетхак или Адом вообще-то, а это аркадный платформер с элементами рогалика, то есть вариант роглайта.
Аноним 20/01/21 Срд 16:15:51 #3 №37451 
а как это... кофе пить спокойно пока эти чертики тебя бьют в реалтайме?
Аноним 22/01/21 Птн 10:45:06 #4 №37455 
>>37450
Да докатились, что уже и Айзек и Дед Селлс и Риск оф Рейн 2 оказывается рогалики, как увидят перпасмерть или рандомную генерацию локаций, всё, значит рогалик.
Аноним 23/01/21 Суб 18:50:12 #5 №37458 
>>37455
Нойта больший рогалик, чем новоанонсированный ультимейт адом
Аноним 23/01/21 Суб 22:41:27 #6 №37460 
>>37449 (OP)
Вот тоже купил на днях. Пока глубже третьего уровня не спускался, играю как в песочницу, экспериментирую с заклинаниями, сам же от них и помираю регулярно. Конструктор классный, конечно, физика тоже, а в остальном я пока игру не очень понял. Есть поверхность, но непонятно, что там делать. Есть пещеры, которые вроде и случайно генерируются, но как-то каждый раз одно и то же. Выход на следующий уровень всегда внизу. Я ничего не хочу сказать, мне нравится, но цельная картинка не складывается как-то - ходишь, занимаешься экспериментами с магией и окружением, помираешь в процессе, начать заново. Странно ощущается немного. Возможно, следует попробовать просто рашить уровни, может, игра под это дизайнилась.
Аноним 25/01/21 Пнд 01:09:43 #7 №37474 
>>37460
>Есть поверхность, но непонятно, что там делать
>Выход на следующий уровень всегда внизу
Чел, ну ты бы хоть ради интереса попробовал походить влево-вправо.
Если без особых спойлеров - игра намного больше, чем может показаться
Аноним 03/02/21 Срд 02:03:48 #8 №37508 
>>37458
Ноита не пошаговая
В ноите есть анлоки, которые остаются после смерти

☕️ ❤️ ☂️ ☘️ ⭐️ ✨ ⚡️ ☄️ ☀️ ⛅️ ☁️ ⛈ ❄️ ☃️ ⛄️ ☔️ ✈️ ⛵️ ⛴ ⚓️ ⛽️ ⛲️ ⛱ ⛰ ⛺️ ⛪️ ⛩ ⌚️ ⌨️ ☎️ ⏱ ⏲ ⏰ ⌛️ ⏳ ⚖️ ⛏ ⚙️ ⛓ ⚔️ ⚰️ ⚱️ ⚗️ ✉️ ✂️ ✒️ ✏️ ☠️ ☹️ ♿ ⚒️ ⚠️ ⚙️ ⛰️ ⛔️ ☝️


Аноним 21/04/21 Срд 11:16:59 #9 №37703 
>>37450
Классный, а не классический. Читай внимательнее.
Современные рогалики - такие
Аноним 21/04/21 Срд 11:18:06 #10 №37704 
>>37451
Пауза есть для этого
sage[mailto:sage] Аноним 28/04/21 Срд 21:54:50 #11 №37717 
>>37449 (OP)
хоть и не рогалик
хуета однообразная унылая, проходишь по 10 раз одни и те же уровни, чтобы потом ворм сожрал храм и тебя за это ебнул охранник. уёбищная кривая система конструирования посохов. тоскливо всё и кривожопо, нирикаминдую.

лучше бы клон террарии сделали с нормальной алхимией и крафтом и без ебаных построек
Аноним 15/08/21 Вск 03:44:56 #12 №37985 
>>37508
☕️ ❤️ ☂️ ☘️ ⭐️ ✨ ⚡️ ☄️ ☀️ ⛅️ ☁️ ⛈ ❄️ ☃️ ⛄️ ☔️ ✈️ ⛵️ ⛴ ⚓️ ⛽️ ⛲️ ⛱ ⛰ ⛺️ ⛪️ ⛩ ⌚️ ⌨️ ☎️ ⏱ ⏲ ⏰ ⌛️ ⏳ ⚖️ ⛏ ⚙️ ⛓ ⚔️ ⚰️ ⚱️ ⚗️ ✉️ ✂️ ✒️ ✏️ ☠️ ☹️ ♿ ⚒️ ⚠️ ⚙️ ⛰️ ⛔️ ☝️
Аноним 14/10/21 Чтв 21:52:30 #13 №38063 

>>37717
> хоть и не рогалик
Noita — больше рогалик, чем сами рогалики. Даже если оставить в стороне филосовский вопрос "что такое рогалик?", а принять за основу успешного прохождения расстановку приоритетов и оценку рисков. Даже вознесение тут не просто условное "congratulations you win", а вполне естественно обосновано игромеханикой местного мироздания и лором
> по 10 раз одни и те же уровни
Человечество ещё не создало вменяемой игры с генерацией самих уровней, сорян, хуле
> ворм сожрал храм и тебя за это ебнул охранник
Довольно редкая ситуация + ёбни охранника сам, это довольно просто, если знаешь как
> уёбищная кривая система конструирования посохов
Ну тут иди нахуй вики читай wandcrafting guide, там скоро докторскую по этой теме защитят
> лучше бы клон террарии
Это была бы совсем другая игра
Аноним 28/11/21 Вск 12:57:46 #14 №38252 
16150272508020.jpg
>>37449 (OP)
Игра неплохая, но очень быстро надоедает.

Алсо магическая система мне показалась довольно сомнительной, из-за отсутствия привычных заклинаний которые кастуются с рук, и необходимости закладывать заклы в посохи, что резко уменьшает до минимума доступный ежесекундно арсенал, что не круто, разрабы видимо так пытались сохранить хоть какой-то баланс и сделать так чтобы у мобов был шанс кокнуть игрока, но это у них не получилось, игра проходится без проблем с первого захода.


>>37450
Нелинейные случайно генерируемые уровни есть? Есть. Развитие персонажа есть? Есть. Необратимость смерти есть? Есть. Значит это самый настоящий классический рогалик.
sage[mailto:sage] Аноним 17/12/21 Птн 18:39:35 #15 №38274 
>>38063
>Noita — больше рогалик, чем сами рогалики
а ты играл в рогалики-то вообще?

>Человечество ещё не создало вменяемой игры с генерацией самих уровней, сорян, хуле
ну ладно классические рогалики или дварфы там, катаклизм, но вот хотя бы например ганжеон, айзак или flinthook какой-нибудь сраный взять или straimium, серьёзно, там совсем игра от игры отличается, в ноите путь по уровню одинаковый стабильно и происходит одно и то же.
в ноите очень мало переменных, общая структура уровней более менее одинаковая всегда, слева дерево, справа подземный проход, пирамида, на первом уровне темная канава с водой где сердечко итд итд.

>Довольно редкая ситуация + ёбни охранника сам, это довольно просто, если знаешь как
половину игр так сливал

>Ну тут иди нахуй вики читай wandcrafting guide, там скоро докторскую по этой теме защитят
ну чудовищно коряво же, я понимаю как оно работает, но неужели ты серьёзно считаешь что кривоёбищная система, которая допускает создание таких косорылых посохов, и затрудняет создание нормальных, по которой даже гайд спецом написали, это норм?

>>38252
>Значит это самый настоящий классический рогалик.
толсто
Аноним 17/12/21 Птн 19:00:46 #16 №38275 
>>38274
> толсто
Ты прост уточка, которой неприятны новые идеи и механики.
sage[mailto:sage] Аноним 17/12/21 Птн 19:13:14 #17 №38276 
>>38275
ты просто жиробас, который намеренно неуместно употребил термин "классический рогалик"
Аноним 17/12/21 Птн 19:14:18 #18 №38277 
>>38276
Уместно.
Аноним 17/12/21 Птн 22:13:51 #19 №38278 
рандомишь ванд, копаешь и эксплоришь по гайдам, больше в этой игре ничего нет

В ЧЁМ Я НЕ ПРАВ ?
Аноним 03/01/22 Пнд 19:01:07 #20 №38294 
>>38278
Таки прав. Я не фанат такой тактики, но сука. Пройдя игру 55 раз я таки не смог без подсказок найти все те ебанутые секреты типо создания солнца, комнаты телепорта и прочей ебени ну просто никак нахуй

Смысл сука делать таблички и надписи на стенках, если они нихуя не объясняют.

Вот с грибами и чё там ещё, забыл сук, нормально сделали, а остальное просто дроч дроч и дроч и дроч и сука игра тебе уже надоест к тому времени, как ты без гайдов все эти анальные чорные белые дыры ада отражения луны небесных богов соберёшь. Даже с модами -> идёшь смотреть гайды и опа. А если посмотрел нахуя самому делать?

Короче, призываю ИТТ людей, которые в этой игре САМИ нашли секретки и какие именно. Без подсказок и честно. Очень хочется узнать чужой опыт
Аноним 04/01/22 Втр 20:12:00 #21 №38296 
>>38278
>>38294
Зумеры-сдвгшники, вы ИГРАТЬ в игры пробовали, или только дрочите на комплеционизм чтобы все столбы открыть?
Аноним 04/01/22 Втр 23:17:55 #22 №38297 
>>38296
Ну я наиграл 600 часов в нее. Поэтому и удивляюсь, нахуя делать столбы которые хуй поймёшь/найдешь без гайдцов и дроча как с прекурсором (который целенаправленно я собрал за все попытки буквально 0 раз я же не ебанутый часами смешивать жижу пиксельную)

Вот нахуя фины это сделали? Чтобы что? Чтобы никто не играл, а гайды только на ютюбе смотрел?

мимо мамин зумер 24 годика
Аноним 22/12/22 Чтв 05:40:36 #23 №38629 
Истино в этой треде нет настоящих ни магов ни алхимиков и игру вы не поняли, требую закрыть тред, ради исключения недопонимания добавлю, путь нужен только ради него самого.
comments powered by Disqus