Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
>>50563822 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Плешивая голова вкатывается в новый тред. Чищу вилкой 3 главу до похода в шахты. Локация Альфа и Омега пока что огромное разочарование. Там вообще делать нехуй что ли?
Арбалеты хоть и баганые, зато прерывают агр NPC если он например в своем доме, и тебе надо с ним попиздеть и квест сдать, а ждать утра не охота.
Нашел логово контрабандистов, это третья побочная гильдия по идее, но у них на меня моментальный агр. Типа если не вступать к ним, то это просто враги на карте?
На удивление консолью для призыва проебанного квестового предмета пришлось всего раз пользоваться, а так все сдается, все делается.
Еще заметил что иногда описание квеста не совпадает с реальностью. NPC говорит пиздуй на юг, увидишь березу, на ней повязан красный платок, вот там будет то что надо. Идешь к этой блядской березе, носишься вокруг нее час, сверяешь по звездам. Потом в стиме смотришь пишут что на самом деле пиздовать надо на север, и там не береза, а дуб. И на нем синий платок. Вот подобная хуйня уже пару раз встречалась.
>>50565054 Силовые характеристики все равно придется качать, там пушки требуют силу тоже. Ты можешь быть хорошим стрелком и немного махать дрыном на добивочку, если кто-то все таки дойдет. Но это редко бывает, тем более есть джетпак для маневренности.
>>50564144 >Бабы для кумеров? Ну так в ориге и не было баб как персонажей, была пара в качестве сексуализированной декорации, что база и так и должно быть в конкретно этой игре, и это не было для кумеров. Для кумеров это когда у персонажей баб важные роли, и при этом они слишком сексуализированы (дерьмак 3). В ремейке будет вариант для куколдов тк повышается значимость ролей с нарочитой десексуализацией и маскулинизацией, худшее говно.
>>50564144 >какой копиум есть на данный момент что римейк нормалек будет? Никакой. Сильные и независимые "секс-рабыни" в мешковине вбили последний гвоздь в надежду на годноту даже у самых ярых оптимистов. Даже поехавший Макгойдер уже ничего не пиздит и просто пилит видосы про ватную боевку а-ля ведмакТри. Т.е на какую-то лорно-атмосферную хуйню даже он уже махнул рукой.
>>50564900 Не должны ли преступники срывать гербы короля? Ведь он их на пожизняк отправил, наверняка потому что те украли булку хлеба (ну или убили кого-то). И взаимодействие Гомеза и Короля это не дружеский союз, это манипуляция друг другом
>>50566022 >Не должны ли преступники срывать гербы короля? Ведь он их на пожизняк отправил Ну тогда пускай и униформу бывших надзирателей тоже в кучу скидывают и сжигают. Вряд ли стражники Робара были солнышками и ни разу не пиздили зеков за недостачу и просто так.
>>50566050 У брони утилитарная функция. Она редкая и её можно использовать как статус, что и происходит - тебе дают броню и это сразу выделяет тебя как своего для гомезовцев. Не клепать же им новую броню, а? А герб на стене это тряпка, которой можно полы подтирать.
>>50566055 Твоими же словами можно и половую тряпку на стене оправдать: герб - это статус, вчера ты был простым зеком, а сегодня ты наместник короля в этих землях с его же узнаваемым знаменем. Не выдумывать же гомезовцам свой герб, а тем более его массово изготавливать, утверждать и развешивать, а? А броня это просто шмотки.
>>50566210 И какая функция у "статуса"? Никакой. Ты будешь подсосом короля в лице всех заключенных. > Не выдумывать же гомезовцам свой герб, а тем более его массово изготавливать Не выдумывать и не развешивать, он просто нахуй не нужон. А вот защищать телеса и опознавать приближенных по броне это гораздо полезнее чем тряпка, собирающая пыль на стене замка.
>>50566430 Когда отправил свой пост и увидел что я не уточнил, что статус написал в контексте герба > герб - это статус > И какая функция у "статуса"? Никакой. то сразу предположил, что моя ошибка выведет тебя на чистую воду, потому что ты демагог-гербоёб. Собственно, так оно и произошло. За сим, посылаю проследовать на тряпки, за статусом.
Друзья, у меня тут такой возник вопрос по этому вашему грейшафту. Что делать со статами чтобы не загимповаться? Я нагуглил, что хардкапа в игре нет, но при этом в стимовских ачивках максимальный уровень для ачивок - 30, при этом я пока во второй главе но вырезал наверное больше половины всей карты и набрал только 16 уровень. При чём повырезал всяких босс-мобов типа троих разорителей которые дают по +1 ко всем статам и таким образом у меня всё кроме выносливости в районе 40. НО!!! На руках есть два легендарных двуручника с челиков по квесту "властелин колец" и у них требования к силе 72-75. Я же правильно понимаю, что это будет собираться шмотками и какими-то побочками? Или мне сейчас реально всё что с уровней буду получать - надо вкидывать в силу, если хочу с ними бегать?
А ещё по навыкам за скилл поинты. Понимаю, что в игре есть бутылки на плюс к скилл поинтам, и сам съел уже штуки четыре таких, но ведь в игре точно нельзя вкачать "ВСЁ"? Я пока из-за этой хуйни избегаю навыков на заточку брони и оружия, а так же мастера-кузнеца (он же вообще мне нихуя не даст на текущий момент игры?), но давно пускаю слюни на центральную ветку боевой вкладки, плюс ещё и на нижние техники что идут под двуручником. Короче что можно брать смело, а для чего отложить скиллпоинтов на потом?
Помню я когда первый раз играл вторую готику (ещё с немецкой озвучкой) вместо того, чтобы качать силу, вкачал одноручное оружие до 65 где-то, и бедного чёрного тролля наверное минут 40 ковырял наказанием рудокопа. Вот после этой хуйни у меня в готиках птср.
>>50565054 Поначалу за чистого стрелка очень тяжело. Какой-то минимум в мили брать обязан. Энивей, потом получишь такие пушки что на эти копейки, которые ты вкинул в мили будет похуй.
>>50567205 Чисто теоритически в игре можно получать уровни и навыки постоянно. копишь дохуя монет, кладешь в банк, ждешь, снимаешь проценты, эти проценты тратишь на алтари ( за 250 монет получаешь опыт, за 2000 очко характеристи, за 5000 очко к навыкам), повторяешь. Также за бесплатные молитвы после N-количество молитв тебе дают 1000 опыта. Так что без читов за дохуя времени, но можно прокачаться на максимум.
>>50567508 Вон оно как. Но я как понял в банке капает максимум 1к? Если больше положу, то просто быстрее набираться будет, сама сумма выплат не увеличится? Но всё равно, по статам придётся вкидывать эти 70 очков, или там реально шмотом столько добрать? Я просто вот бегаю в доспехах охотника, которые можно сказать за копейки купил в первом акте, пусть и не в самом начале игры. Собственно вот вам мой дристан.
>>50564144 Коупинг давно закончился,смирился что ремейк будет дерьмо и от готики там одно название, эта хуйня существует лишь для набития кошелька издателя, а не для реальных фанатов. Кто хочет первую готику - переигрывает в оригинал, хочется чуть больше - играет в отело. Есть ли декоративные бляди в видеоигре и какой у них цвет кожи адекватного человека (меня) конечно же не ебет, зоонаблюдаю за очередной тряской маминых нациков из барнаула
>>50567684 Ну ладно. А ещё меня смущает blacked тенденция у пираньябайтс. Типа, сильные версии монстров – чёрные. Чёрные гоблины, варги, чёрный тролль. Самый сильный воин болотного лагеря Кор Ангар. Хотя у меня может кукуха поехала из-за повесточкобесия.
>>50569759 Это немецкие культурные традиции сказываются. У них илитка во времена ВОВ тоже чёрный носила, да и раньше всякие илитные чёрные гуссары были и тд.
>>50567677 Качать Силу\Ловкость выше подходящего для надевания топ легендарного оружия смысла нет. Скейл от Ловкости и Силы в урон очень и очень слабый. Если мне не изменяет память от прочитанного в Стиме, макс требование легендарного оружия 85 что ли Силы, так что возможно какое-то количество поинтов придётся "оставить" для такого оружия. Не факт, что 75 это предел. Я к тому.
В игре есть минимум 1 амулет на +15 силы, и кольца должны явно быть выше чем на +3. Одёжка кузнеца у продавца тканей в города даёт +6 силы, возможно где-то одёжка будет давать больше. Вот всем этим добирается до нужного Сила (или Ловкость, т.к. с ней тоже самое, на неё тоже есть одежда на +6) - надевается оружие, потом снимается одежда и бижа.
Точно таким же макаром подбирается одежда и бижа под Крепость, Проницательность, Выносливость для изучения навыков.
Самый полезный атрибут в игре - Крепость, т.к. она ахуенно бустит реген стамы, плюс резисты. И хорошо скейлится в бесконечность.
Прокачка в игре сломана в плане опыта. Монстры и квесты перестают давать значимый опыт уже во второй главе. Уровень набивается только золотом, 30 уровень без тонн золота просто не взять. Разрабы в свою игру явно не играли, ну ты это по квестам мог понять уже.
>>50570148 Охуеть, можно не только оружием пользоваться после того как одежду снял, но и навыки качать за счёт одежды? Ну пиздец, не думал даже, что они настолько баланс похерят.
>разрабы не играли в свою игру Это 100%, они её особо и не разрабатывали походу.
>>50567205 Если играешь через двурычи, то да, в силу придется вкинуть. У торгашей поты на характеристики и навыки не бери. Молиться дешевле. Молитва 2к = 1 характеристика. Молитва 5к = 1 навык. Плюс кольца плюс амулет. Я чтоб надеть 75 меч брал 2 кольца по 3силы и амулет 6 силы. Остальное с уровней, с потов. Плюс перки там разные дают. Например 100 силовых ударов вроде 5 силы дает.
Если силовиком играешь то ловкости надо 50 максимум для 3 выживания чтоб поты варить. Можно до 50 бижой добить, обучиться и снять.
>>50567205 >Я пока из-за этой хуйни избегаю навыков на заточку брони и оружия, а так же мастера-кузнеца (он же вообще мне нихуя не даст на текущий момент игры?), Кузнечка мертворожденная. Рецептов нихуя нет. Я гонял с зеленым двурычем с 1 главы, поменял только в 3 на легендарку. Просто нет оружий нихуя. Только торгаш там продавал за 8к хуйню какую-то в начале 3 главы. А чтоб свою легендарку сковать и она была лучше обычной с пола, ей надо штук 10 легендарок с пола скормить. Так что пока оставь эту ветку, базарю. Просто будет 5 проебанных очков навыков. Заточка брони тоже хз надо или нет. Заточку оружия я не нашел даже учителей на 2 и 3 уровень навыка.
>но давно пускаю слюни на центральную ветку боевой вкладки, плюс ещё и на нижние техники что идут под двуручником. Вот эта хуйня пиздец как упрощает боевку. Особенно 3 нижние активки. Я пока из центральной качнул только продолжение комбух при смене стоек, разнообразило боевку немного.
>>50571307 >У торгашей поты на характеристики и навыки не бери. Молиться дешевле. А разрабы-то базовички! От Господа БЛАГА больше, чем от торгашей этих проклятых!
Как же я ебал рот рапорядкам дня у неписей в этой игре. Спишь до устра - никого нет. Спишь до полудня - никого нет, но приходят через пару минут, правда пока бегаешь сдавать квест, ещё рез 5 минут куда-то уходят. Сука. И перемотки времени нет, чтобы ещё поебался.
>>50571463 Утро это когда они начинают просыпаться и выдвигаться на свои места. Но некоторые нпц дольше добираются. Например Отто еще около дома своего метет пару часов.
>>50571463 Привыкай, гой ебаный. Это в твоё время ебашат на РАБотке 12 часов 2 через 2, с 6 утра до 6 вечера - а в Средневековье вот так и работали. Проснулся, покормил скотину, пошёл РАБотать часов на 5 - а потом отдых. Покури историю - рабство оно прямо сейчас, а не тогда было, как любят жирные дяди в пиджачках упомянуть.
Я уж молчу про то, что у крестьян СВОЯ землица была, а материал для дома брали из ближайшего леса. Никакой ипотеки и микрокредитов, делающих из тебя раба на всю жизнь.
>>50571350 Да я вообще как понял игра через силу была ошибкой. Враги постоянно станлочат, урон смешной даже у легендарок. Каждый скелет-рапирист вообще ощущаетсяы как рейд босс, в то время как большие скелеты с двуручками по полу так и катаются. Плюс я хуй знает почему, но у меня арбалет не стреляет. Думал это из-за ноды на арбалеты, всё равно пришлось её брать ради центральной боевой ветки, но арбалет стрелять так и не начал блять. Ношу на кармане лук на 35 ловкости, использую когда хочу зачизить какого босса. Такое ощущение что луки и рапиры были бы правильным выбором.
Есть в этом грейшафте какой-нибудь способ консолью в инвентарь квестовый предмет добавить? Два квеста висят из-за того, что в одном не заспавнилась квестовая книжка, а во втором из инвентаря пропал квестовый мешочек с выбитыми зубами.
Вообще эти приколы с инвентарём уже начинаю немного напрягать. Вот например ситуация. В инвентаре лежит два меча на 72 и 75 силы, экипирована крафтовая легендарка. Со шмотом силы 73. Если экипировать легендарку на 72, она превращает легендарку на 75 в свою копию. При чём перезагрузался три раза. Чтобы этого избежать, надо было сначала ручками снять экипированый меч и уже после этого надевать легендарку на 72 и та что на 75 оставалась собой.
>>50571350 >Кузнечка мертворожденная. Рецептов нихуя нет. Обосрался с это хуйни. Для мастерской кузнечки нужно то ли 25, то ли 30 силы, при этом даёт скрафтить двуруч с требованием в 18 силы, и по урону хуже того, что можно надеть при 25-30 силы требующейся для взятия навыка. Реально говно без задач. >А чтоб свою легендарку сковать и она была лучше обычной с пола, ей надо штук 10 легендарок с пола скормить. Вот так новость. Я думал, что легендарки не на свой билд нахуй не нужны и после того как одну проебал положив в сундук дома - начал их тупо продавать барыгам. Теперь придётся выискивать где кому какую продал. Ну его нахуй.
Моя фрустрация начинает набирать критическую массу.
>>50571668 Молодой человек, сказано же арбалет будет пофикшен ближе к обеду! (Да, они действительно выпустили игру, в которой арбалеты тупо не работают)
Ждём сраный патч ещё две недели, короче, эти долблёбы там в сроки долбятся вместо работы.
>>50571638 Есть небольшая хитрость как деагрить нпц в их домах. Достаешь арбалет и суешь обратно. Теперь можно общаться с нпц. С луками не работает. Сэкономило мне дохуя времени.
>>50571735 >Есть в этом грейшафте какой-нибудь способ консолью в инвентарь квестовый предмет добавить? Да. Есть мод на консоль на нексусе. И есть список предметов, там же с модом идет.
>>50571668 Ну не сказал бы что прям ошибкой, но через рапиры и луки хочется поиграть уже. На второе послепатчевое прохождение оставлю.
Рапирщики и волки самые опасные пидорасы, это правда. Волки как ебанутые носятся и прыгают внезапно. А рапирщики блядь спамят и станлочат своим говном. Рапирщиков через хэви атаку или сбивание с ног только бить. Так-то у них хп мало, но блядь заебывать успевают побольше жирных двурычей.
>>50571668 >Враги постоянно станлочат Ну так это тебе не Элден Ринг, где ты мог еблом танчить... ой, и там не мог. Я уж молчу про классику типа Risen, где тебе кОбан указывает на твоё место в первые 5 минут игры. Да и потом тоже.
Изучи приёмы - три во владении оружием + 2 приёма (для одноручек свои, для рапир свои, для двуручек свои) Приём - это действие с КД, ахуительно сильное. Я в третьем акте на Грейшафте ходил убивал всех с 1 тычки.
>арбалет не стреляет Баг.
>Ношу на кармане лук Нахуй тебе лук? Если ты через силу играешь, так арбалет тебе погоды всё равно не сделает. Владение им не изучается, он просто для атмосферы. Если тот же лучник-агильщик с третьим владением лука + меткой охотника ебёт всю карту как с рейлгана за 10км, то арбалет... он просто есть. Вот ты видел, как тебя провожающий от сторожевой башни до пригорода охраняет от всех? Он лучник с третьим владением. К нему мобы просто подойти не могут.
Лук егеря для начала выбивается в лагере охотников с охотника. Легендарный топор для начала выбивается со стражника на втором этаже казарм (где тюрьма ещё) Остальное подбирается по ходу исследования.
И для двуручек есть приём, который не описан нигде. Это вперёд + пробел + лкм. Выпад, которым ебётся 99% врагов, включая червей и рапирщиков.
>>50571953 >Да, они действительно выпустили игру, в которой арбалеты тупо не работают Вот это я понимаю настоящая готика нашего времени! Помню как в первый раз когда играл в трёшку, добедал до первого города, а там дырка в текстурах вместо куска города.
>>50571973 Охуеть. Спасибо, друг. Я даже не возьмусь считать сколько времени я проедал залипая в ютубчик стоя под дверя домов всяких уёбков.
>>50571981 >>50571985 Моё почтение. Теперь осталось узнать какое название они придумали этому ебучему мешочку с зубами. Забил в поиск teeth получил какую-то хуйню. Сука. Как можно настолько хуёво делать свою игру?
>>50571990 Ну, вот собственно мне кажется, что когда я мешочки с монетами открывал, автосортировка сожрала квестовый айтем, потому что я чётко помню как он у меня был в инвентаре. Пришёл сдавать квест, а у чело строчки нет, подумал из-за того, что он в дверях застрял и его косоёбит, пришёл позже, когда он уже за прилавно и всё равно залупа. Проверил инвентарь, а там тоже залупа, а ведь прошло уже три часа и даже автосейвов не осталось.
Представляю насколько обогатилась интимная жизнь матерей разработчиков после выхода этой игры.
>>50572356 >Нахуй тебе лук? Залезть на камень и расстрелять супостата. Очень долго, но безопасно. >Я уж молчу про классику типа Risen, где тебе кОбан указывает на твоё место в первые 5 минут игры. Да и потом тоже. Лучше бы вспомнил волков из третей готики, которые тебя тупо спамят тычком морды и ты нихуя не можешь сделать. Заебись боёвка бтв. Вот тебе блок, вот тебе додж, но если по тебе всё таки 1 раз попали - наслаждайся своим станлоком, гг вп, терпи сука.
>>50572661 >Вот это я понимаю настоящая готика нашего времени! Помню как в первый раз когда играл в трёшку, добедал до первого города, а там дырка в текстурах вместо куска города. Возможно, я ебанутый мазохист, но я даже немного кайфую от этого, лол. Натыкаюсь на такое говно и чувствую, будто ненадолго в детство вернулся, лол. Сразу вспоминаю, как пытался убить в той же третьей Готика бессмертного кабана и тд. Неиронично душа.
Может быть кабаны - это как вертолетик в ЖТА? Типа сириусли, кто-то зафорсил вертолетик, другие подхватили, в реальности обычная дефолтная миссия, которую проходишь не замечая. Типа просто у кого-то первой игрой была гачика 3 и он не совладал с управлением и его наказали кабаны, ну и пошел форс неубиваемых кабанов, а другие подхватили и повторяют. Потому что воспроизвести неубиваемых кабанов так и не смогли, хотя есть и навернувшие релизную версию, вон немецкий стример тут мелькал, например.
>>50572908 Каждый раз, когда вылезал "опровержитель" лично я ему ссал в рот, готов это сделать примерно в двадцатый если потребуется. Выблядки пытаются газлайтить потому что не застали релиз игры.
>>50573030 >в реальности обычная дефолтная миссия, которую проходишь не замечая Сложная миссия была, как и гоночки в мафии 1 ванильной. Гоночки потом точно патчили, и в более поздних версиях мафии 1 ванильной управление попроще - но всё равно сложно. А в первых версиях вообще пиздос был, на дисках продавали именно старые версии, т.к. патчи в то время приходилось качать с сайта разрабов.
А раз патчили гоночки в мафии 1, то рокстары точно патчили вайс сити. Ты просто попал на патченый вертолётик. Можешь попытаться покурить старые версии гта вайс сити, и пройти там эту миссию. Игра скорее всего будет на китайском.
>>50573030 Чел, в релизной версии был баг, из-за которого у кабанов была проебана часть анимации атаки. Поэтому кабаны спамили урон по кд просто находясь рядом Лечилось расстрелом из лука
>>50571985 Лучше. В этой консоли можно заспавнить мешок с квестовыми айтемами. И вот тут у меня начинает посвистывать фляга. Ни в списке айдишников, ни в этом мешке, я так и не нашел ебучий мешочек с золотыми зубами.
Зато пролистав все предметы узнал, что оказывается по квесту на вступление в орден можно было настоящий меч где-то найти, а не липу подсовывать. Обидно. У меня так-то рассчёт был исходя из того, что чел мне сказал "Меч приметный, если без него увидят, сразу молва пойдёт!", вот я и подумал дать ему липу, чтобы мы вместе настоящий пошли искать, а по итогу просто наебал братишку.
Ещё в голосину кекнул с квеста на поиск серийного убийцы. Ящитаю похожее должно быть в каждой схожей игре. Вот почему за рубежом у людей такая беда с юмором? Тут оффтоп. Вон недавно одну порноигру проходил тоже от отечественных разработчиков, и тоже всю дорогу орал как птеродактиль. реально, не смог вспомнить ни одной игры где было бы столько юмора. При том-то, что игра вся на инглише, но шутеечки написаны так, что кекаешь нонстопом.
>>50573594 >Зато пролистав все предметы узнал, что оказывается по квесту на вступление в орден можно было настоящий меч где-то найти, а не липу подсовывать. Ну так да. Там наводка на однорукого кузнеца из казарм и еще какого-то чела. По одной из наводок выходишь на настоящий меч. Но и реплику потом можно сковать. Один из немногих примеров квестовой вариативности. В основном тут строго рельсы по части квестов к сожалению.
>>50573176 Зассанец, лол, пока ты только воздуханил и даже не принёс пруфов за все это время. Для тебя даже нашли стрим релизной версии, как анон выше написал. Но ты мягко проигнорировал, потому что не нашёл удобных кадров. Поднимай голову из своей параши когда у тебя будет что-то кроме твоего пиздежа.
Напомню положняк по кабанам, а то этот зассанец пиздабол тот ещё и любит перевирать сказанное, например Я говорю: "да не ебали кабаны так сильно, достатошно было не кликать ЛКМ как полоумный. К тому же были волки, про которых никто вообще не вспоминает. Это несправедливо." Он видит: "РЯЯЯЯ В ГОТИКЕ 3 НА РЕЛИЗЕ НЕ БЫЛО БАГОВ, КАБАНЫ ПАДАЛИ САМИ В ИНВЕНТАРЬ И ЖАРИЛИСЬ!!!!". Поэтому на текущий момент истина, не искажённая коллективным воспоминанием и мифами такова Кабаны были сильные, волки были сильные. Но и те и другие убиваются вообще без дамага, если агрить по 2 и даже 3 (потому что мультиагр добавили только в комунити патче). Достатошно просто после удара делать шаг назад. Когда агришь целую стаю, то могут и зажать у стенки, тогда пизда.. Свидетелю сильного кабана буду отвечать только когда он хоть попытается в конструктив вместо истеричного "я вас все абассу, кабаны злые плохие сильные БЫЛИ!". На этом всё, до новых встреч.
>>50573598 >Вот почему за рубежом у людей такая беда с юмором? Потому сейчас там (да и у нас тоже, нынешний КВН соврать не даст) повестка, которая звучит так: юмор должен быть ниабидным и никого не задевать. По итогу получаем пресную хуету, которая едва улыбку вызывает.
>>50573594 >не нашел ебучий мешочек с золотыми зубами Ты просто что-то не так перевёл. Название квеста ищи на английском - и к нему будут все квест айтемы.
Если ты про квест "крепкие зубы", но там просто закладка под статуей. А про другие квесты касающиеся зубов я не знаю. Название квеста ты так и не привёл, что как бы говорит о твоей в целом осведомлённости по поводу того, что забаговано, а что - нет.
>>50574285 > юмор должен быть ниабидным и никого не задевать. Могу ли я предположить, что смешной юмор должен кого-то задевать или подкалывать? Вона в tainted grail юмора нормально насыпали и никто не задет.
>>50574380 Ну там есть побочки по типу мужик хочет остаться свиньей потому что бабища заебала. Но в целом Грааль слишком мрачным показался и мир какой-то хтонический непонятный.
Пиздец, скормил 9 легендарок и все равно атак спид на двурыче 80%. До 85% поднимается только скормив 15 штук. Еще бля не понял прикола. На самокрафтовом мече этом колесо мыши при смене стилей инверсивно. Это фича? Или охуенный кодинг?
>>50574499 Ебанись. Это где столько легендарок взять? Я пропылесосил всю карту, но сомневаюсь, что у меня хотя бы 10 наберется.
Парадоксально как-то. Собираешь ваншотную ибму к моменту, когда ваншотать уже некого.
А ещё помню, что в двух польских мирах была похожая система, но там вообще насколько помню любой эквип можно было себе в меч заплавить. Слышал что в первой части там таким образом меч разгонялся до каки-то невообразимых показателей.
И ещё я правильно понимаю, что если я уже сделал свою легендарку из легендарок, чтобы были на кармане, если я найду новые легендарки я их в свой меч заплавить уже не смогу и при перекрафте проебу всё, что я в него уже залил?
>превращение в кабана Ахах. А потом реально криворукие дебилы со справкой наделали калмьюнити патчей и буквально все сломали, жестко причем, вообще, не понимаю, что за период такой был в истории игр, что все резко отупели, вроде 6 месяцев скиллбокса тогда ещё не было. Игры выходили кривые и всратые, а патчами доламывали то, что работало, в патчах взяли и убрали урон НПС по другим НПС и мобам, то есть прибегает какой-нибудь кабан и выдает единицу дамага, орки по кабану дамажат 5 единиц дамага, а в чем смысл? Ну прост, васяны решили, что так круто будет, типа багов нет, все пофиксили. Ну и это очевидно сломало нафиг превращение, ведь мобы не дамажат по оркам и НПС, вообще, превращаешься в дракона и дамажишь по 10 урона с огненного шара.
Вот и пригодился мусор что было жалко продавать. И кто может подсказать, что это за хуйня у меня на флажке появилась. Заметил её после квеста на выселение сектантов из форта.
>>50574630 У наместника нож спиздил. У чувака в казармах топор забрал. Этот топор еще и дюпался потому что я с ним много бегал и хз как это получалось. По квесту в 3 главе рапира, оч красивая.
40-уровневые бандиты именные с легендарками. Причем они спавнятся в местах уже мной зачищенных, так что приходит бэктрекать. Как минимум в 3 главе ночью спавнится легендерный бандит в трущобах и в порту на пляже. Еще в болотах есть как минимум один с топором. В Альфаомеге у таможни вроде с двурычем. Еще один был в деревне Ивара, я туда случайно зашел. Это бандосы что помню. 40уровневая нежить вроде с легами.
Если легитимно, то 10 легендарок пока на конец 3 главы.
>>50574630 >А ещё помню, что в двух польских мирах была похожая система, но там вообще насколько помню любой эквип можно было себе в меч заплавить Не все и не любые, а только одинаковые стакать в одну >Слышал что в первой части там таким образом меч разгонялся до каки-то невообразимых показателей Это совсем Омская хуйня для аутистов. Условный Т1 нож таким макаром можно настакать вплоть до условного Т3-4 оружия, но уже простые Т5 мечи без усилений будут бессовестно обгонять твой навороченный нож по дамагу, а чтобы их по статам догнать нужно какое-то неимоверное количество ножей найти, разрыв становится слишком лютым и будет только расти в геометрической прогрессии. Ну и далее до бесконечности такое вряд ли удастся проворачивать потому что с ростом уровня гг стартовые вещи просто перестанут появляться как у мобов, так и в продаже. Мимо сейчас гоняю в польские двамира
>>50574987 Ну, во-первых это эксклюзив. Во-вторых самая лучшая причёска что есть в этой игре. В-третьих, отрастил бы чисто ради разнообразия, если бы можно было обратно поменять, но к сожалению такой опции в игре нет.
>>50575330 Справедливости ради, всё ещё лучше третей готики или ракании.
Я бы вообще сказал, что как бюджетная готика джва мира 2 вполне заебись игруля.
>>50553097 → Сеймы кста. Третья Готика была у меня первой готикой, и даже первой сингловой игрой, которую я более менее осознанно играл и проходил на своём первом домашнем комплюктере. До этого я играл в разные игры в компьютерных клубах, в козаки, в варкрафт, в кармагедон, в гта 3, в нфс какой-то доисторический, в фифу доисторическую по сетке. А дома когда комп появился, я чет аутистом каким-то был, и не спешил накатывать те игрульки, которые в компах играл. У же не помню, я где-то торрент нашел, или мне кто-то диск подогнал. Но третья готика случилась, и я просто влюбился. Натурально жил в этой игре, и это ваще в целом, сильно повлияло на мой вкус в играх. Теперь люблю опенворолды, рпг механики и прокачку, фунтези, диалоги и квесте с выбором и последствиями. Когда прошел третью, решил что надо попробовать все. Скачал первую, прошел, и мне не очень понравилось, во вторую, я долгое время даже не играл.
>>50575917 У меня третья готика была третьей. Сперва вторая, потом первая. Но обе мне казались слишком серыми и враждебными. Может сейчас я такое и люблю, но когда мне было 14 мне такое было не очень приятно. А первая вообще вылетала на моменте входа в крепость СЛ при выборе любого лагеря. И когда г3 купил, сраную пиратку, где даже музыки не было, ни голосов - я сразу понял, что игра заебись, но пидорасы взломщики всё испортили. Немного расстроился, что купил такую хуёвую версию за 120 рублей 4 игры на диске. Поиграл, побегал, с читами телепортнулся к Ксардасу и больше не играл. Зато потом через 3 месяца увидел уже лицензию рублей за 240. Опять сука копить деньги с обедов, но я накопил и когда купил, аж с припрыжкой бежал домой. Запустил эту игру, а там полная охуенная русская озвучка, божественная музыка, приятный графен и я просто ахуел. Я в школе на уроках думал о плюсах и минусах, кого мне поддержать, орков или повстанцев и пойти ли мне на юг, где эти огромные храмы виднелись в ебаном графоне (это был храм Трелиса вроде). Или пойти на север, который как я знал по пиратке, был пиздец запутанным. Мне было похуй на загрузки по 5 минут, на баги в квестах, на фризы и прочее. Поэтому когда сейчас читаю как кто-то бугуртил или аж дропал игру в те годы, мне даже жаль такого человека, вот уж действительно капризные дети. Им дали сука третью готику, играй!
>>50575647 >Я бы вообще сказал, что как бюджетная готика джва мира 2 вполне заебись игруля. Во вторую не играл, но с первой части я еще на релизе школьником хаха ловил насколько это нелепая хуйня. >>50575917 >Третья Готика была у меня первой готикой >Но третья готика случилась, и я просто влюбился >сильно повлияло на мой вкус в играх. >Скачал первую, прошел, и мне не очень понравилось Соболезную >>50576065 >Зато потом через 3 месяца увидел уже лицензию рублей за 240 Покупал этот высер за 650 рублей на первый или второй день релиза. Слёзно договорился с мамкой мол можно мне на др + нг ничего не дарить только дай сейчас на эту игру. Там еще на коробке была надпись что внутри кулон и это было ёбаное наебалово, кулона не было ни физического, не игрового сука. Минут 20 после установки мне хватило понять какой пиздец меня ждет дальше и с каждым часом игры ебало у меня становилось все кислее. Худшая трата денег за мои 32 года.
Друзья, я в тупике. Может вы сможете мне подсказать. Собственно здесь есть разрушенная деревня (не заброшенная из начала игры, но в целом не далеко от туда). Там есть сундук запертый на ключ. В доме с сундуком написан шифр от клюа (7519, порядок не знаю), плюс по деревне разбросано несколько записок где шифр упоминается и упоминается, что ключ от сундука спрятан в подвале за деревней. За деревней нашел такой подвал, но там дверь закрытая на ключ.
>>50563822 (OP) Как блять поиграть в это говно без патчей а просто скачать запустить и играть? Сука, я уже купил две лицухи, накачал сотни пираток, ничего не работает
>легендарный банковский сундук Оно со всеми выдроченными сундуками так будет? Может зря я так расстраиваюсь из-за >>50577075?
А ещё скажите, в разле с зажиганием факелов по всему острову критична последовательность? Если я их зажигал как только находил мне теперь надо по всей карте бегать и выключать, после чего включать уже по порядку? Ебани меня палкой, братан
>>50563822 (OP) Как блять поиграть в это говно без патчей а просто скачать запустить и играть? Сука, я уже купил две лицухи, накачал сотни пираток, ничего не работает
>>50577386 Во время выбросов спавнятся мобы которые по 1к опыта наваливают. Анон тут писал про подношение на алтари, там за 250 золота 120 опыта дают. Я хз, мож не понимаю чего. Но так выходит по 200к голды за уровень.
А у меня новых масштабов баг приключился. Ебучий город исчез лол. баг решается просто прыжком вперед, в загрузку.
Еще пришлось обновить лук из-за трагичной потери лысины и сковать гигамеч. Теперь я деревенский Хэтфилд.
1.05b - Форма для репортов проблем внутри игры и автоматизированный репортер при крашах.
1.06 - Крафт: корректировка рецептов, создание и улучшение "Легенды", усиление двуручных топоров и молотов + некоторые улучшения исходя из полученной обратной связи (вроде возможности создавать сразу несколько предметов за раз).
1.07 - Общий патч: фиксы по квестам, игровым механикам, ошибкам логики;
1.08 - Балансный апдейт: обновление и улучшение боевых механик которые либо работают не так как задумано изначально, либо с ними возникают проблемы.
Где-то к версии 1.10 мы должны подобраться к первым серьезным улучшениям которые влияют на использование оперативной и видеопамяти - это должно позитивно повлиять на скорость загрузки игры и стабильность в целом.
Ну кстати, они молодцы что сделали обратную совместимость сейвов. Я жил во времена, когда каждый патч (например на сталкер) вынуждал начинать новую игру.
>>50580046 >1.06 - Крафт: корректировка рецептов, создание и улучшение "Легенды", усиление двуручных топоров и молотов + некоторые улучшения исходя из полученной обратной связи (вроде возможности создавать сразу несколько предметов за раз).
Бля вот база. Топоры и молоты тупо в говне.
Заточка ТОЛЬКО на мечи. Халявные +25% урона к и так самому высокому урону. Все 3 стойки только на мечах. На топорах только тяжелая и размашистая, на молотах только тяжелая. При том мобы с молотами вполне тебе по щщам раздают в легком стиле. Своя легендарка ТОЛЬКО мечи. Молоты, топоры, даже рапирщики в пролете.
Это же пиздец какая грусть.
Ну а про отсутствие рецептов я уже говорил. Кузнечка не нужна с таким подходом до 4 акта. Прогрессия по пушкам такова. В самом начале берешь гнилую клеймору. В 1 главе пиздишь двурыч в доме начальника вольников. Потом с ним 50 часов бегаешь с 1 по 3 акты. Потом в 3 акте берешь легендарку и уже практически до конца с ней ходишь. Итого бля за всю игру поменял пушку раза 3.
>>50580159 Не, отдельно карта города напрашивалась. Вообще странно что сразу не сделали.
Я бы еще меток добавил для карты. А то в 4 акте вот помечаю синие кристалы - это места спавна сильных врагов при выбросе. Помечаю иконкой пасти. И порталы помечаю иконкой пещеры.
Пизда. Не игра а ёбаный симулятор поиска иголки в стоге сена. Я не против того, чтобы в игре не было ёбаных квестовых маркеров, но если вы не даёте маркеры, дайте ебаные ориентиры или направления. Но, нет, блядь - иди ищи. У меня реально сейчас мозги кипят от этой параши. Первые 20 раз это ещё было терпимо. Сильнее всего жопу подрывало когда самостоятельно облазил всё, сгорел, пошел гуглить, нагуглил буквально то место где уже смотрел, прибегаешь ещё раз - и вот же он! Уууу, сука. Вот сейчас квест на поиск собутыльников. Пришел в таверну, трактирщик говорит "Иди на озеро!"... КАКОЕ НАХУЙ ОЗЕРО??????? Я знаю ровно одно озеро - то где квест могильщиков на золотые зубы и как раз от трактира недалеко. Пришел. Нихуя. Я уже боюсь идти гуглить эту хуйню. Короче в пизду. Пойду тупо проходить сюжетку. Заебала эта хуйня.
А ещё пожалуюсь. Алхимик дал квест на сбор редких ингридиентов. По квесту нужны редкие трофеи. редкие трофи можно добывать только если в квесте на созтязание егерей помог определенному охотнику. Помог не тому - гг вп наслаждайся тем, что никогда не сможешь добывать эти самые редкие трофеи. Знаю, что на таможне чел продавал эти ингридиенты, но их я уже проебал. И что теперь делать? Думал консолью добавить, но ни в одном списке не нашел эти самые трофеи типа сердец и печенок.
>>50580484 >КАКОЕ НАХУЙ ОЗЕРО??????? Я знаю ровно одно озеро - то где квест могильщиков на золотые зубы и как раз от трактира недалеко. Пришел. Нихуя. Я уже боюсь идти гуглить эту хуйню.
>>50580357 >Прогрессия по пушкам такова. В самом начале берешь гнилую клеймору. В 1 главе пиздишь стражника на втором этаже казарм в городе, лутаешь с него легендарный топор и бегаешь с ним до 3 акта
Туториал говорил, что эти камни можно как-то закрывать и получать ЦЕННЫЕ НАГРАДЫ, но вот чёт нихуя. Или мне по сюжету продвинуться надо? Черти толстые, но у меня реально каким-то образом произошла инфляция статов. То над каждым очком трясся, просчитывал куда сколько вкинуть, чтобы и на скилы хватило, и на пушки, бижу под это всё подстраивал, у портного фартук кузнеца купил. А в третьем акте, тебе дают варить бутылки на статы, денег хватает чтобы регульярно намаливать сколько надо, и как самая мякотка - легендарный хавчик который тебе буквально за репчатый лук даёт силу и ловкость на сколько лука хватит. Во, а тот же реген в конце ветки выживания это вообще отвал бошки. Я всё думал, где же надыбать грибов на хилки, а теперь и сами хилки уже нахуй не нужны.
А вот телепорт разочаровал. Я-то ожидал, что сейчас будут этими телепортами по всей карте прыгать и жить в кайф, а они только на центральный тебя отправляют, да ещё и так охуенно отравили, что у меня завис нахуй ебучий звук телепорта, пришлось эффектам громкость в ноль скрутить, чтобы окончательно кукухой не поехать от этого звона.
>>50580484 >Алхимик дал квест на сбор редких ингридиентов. Я помню все кроме рогов мракорисов находил и без продвинутой разделки.
Это реально хуйня что единственного учителя можно запороть. При чем я слышал если к этим охотникам прийти без квеста акима, тогда будет и обучение продвинутой разделке и капканам. Видится как недоработка.
Ну консолью апни себе разделку и снимай трофеи.
Этот квест в любом случае завершился только в 4 акте у меня.
>>50581811 >Ну консолью апни себе разделку и снимай трофеи. Тут вторая проблема в том, что карта уже зачищена. Сейчас в четвёртом акте побегал по ледяному региону, налутал печёнок с сердцами из сундуков. Остались только жвалы. Пиздец. Реально начинаю пиздец уставать от этой игры. >Видится как недоработка. Да могли бы хотя бы сделать, что тебя этой хуйне в лейтгейме обучают те самые егеря. Особенно с учётом того, что в третьем акте тебя к ним посылает главный чувак из этого ларегя, а когда приходишь, тебе прямым текстом говорят, Что это рекомендательное письмо и они возьмутся тебя обучать.
Реально я тут иной раз очень сильно охуеваю от того как халтурно сделана эта игра. Вот например в чём смысл разделять комплекты брони на два слота (рубашка+штанишки), вот просто нахуя? Что это даёт? Ну, кроме возможности одеться как чёрт. Особенно с учётом того, что за ношение сета получаешь сетовый бонус. Пиздец дебилизм.
Наверное я всё же очень сильно поторопился со своей высокой оценкой в прошлом треде, видать реально просто очень изголодался по готикам.
Вот скажите, каков эликс в сравнении с грейшафтом?
>>50568244 Посмотрел стрим. Так то г3 сильно изменилась за 2 года. Какие-то новые объекты везде, колодцы, подвалы с лутом. Куча новых анимаций, можно настраивать боёвку (ренжу, скорость атак и прочее), добавили идеальное парирование. Параллельный патч пропатчили и теперь васяны могут ещё больше говна напихать в игру, чтоб без вылетов. Охуеть просто. Осталось только чтобы нашёлся человек, который вырежет всё говно и оставит максимально аутентичные вещи. Макгойдер, приступай!
>>50581954 Если что, никакого уникального зелья или рецепта по этому квесту не получишь. Просто 1 зелье навыка. И все, продолжения нет. Это чтоб ты сильно не переживал.
>>50580046 Это уже мелочи уровня у 99.9% всё в порядке,0.01% наткнулся на баг.Сейчас играя за рапириста или мечника в целом всё в порядке.Можно уже спокойно проходить.
>>50580484 Эта концепция без карты про запоминание каждого куста и озера на карте в 20+км очень спорна.Сейчас таких игр давно уже не выходит,игрок привык что его ведут за ручку до ближайшего нпса.
В итоге большинство хейтят,ставят плохие оценки и ждут послабления.Для разрабов больше минусов чем плюсов.
>>50581954 >Вот скажите, каков эликс в сравнении с грейшафтом? Грейшафт душевнее. Хуй знает, как описать, это в целом от многих факторов общее впечатление складывается. Вот 4 акт грейшафта похожа на элекс. Душновато.
Мне оба ребаланса не зашли, там есть прикольные вещи, контента много, но и хуиты просто сверх много, так что такое. Тотал вот совсем отбитый, наглухо, в начале какая-то сверх духота, где натурально отлетаешь от падальщиков, ну и он сделан под сборку с конквестом, который сам по себе не очень. Мне не понравилось следующее: очень много лишнего контента, тонны однотипных мечей и прочего, винегрет из статов и требований, есть совсем всратые мечи с огромными требованиями, есть читерные имбалансные совсем без требований, потом придумали какую-то дичь с дублями, типа с врагов падают исключительно копеечные волыны, но вот в продаже у торговцев такие же будут стоить дофига, сомнительная тема. Ну и дико занерфили магию, прям жестко, огненный шар стоит миллион маны, а зелья восстанавливают фиксированную цифру, а не процент, то есть зелья маны хватит на 1-2 огненных шара. При этом магия совсем мало дамажит, даже с 500 инты волку надо пару заряженных или 3-4 обычных, на харде ещё больше, а если инты меньше 300, то магия практически не дамажит. Какой-то хардкор ради хардкора, ага.
>>50584933 > зелья восстанавливают фиксированную цифру, а не процент Полное чудо. Был рад что ушли от этой тупости с поглощением кучи зелий, а тут вернули. Чёртовы утки!
Ладно, не все так плохо. Из хорошего: 1. Добавили реплик НПЦ, наконец-то появилась реакция на фракционную принадлежность. 2. Воровство подкрасили красным. Тут хз, может кому-то надо было. 3. У скупщиков теперь показывается что именно он будет скупать. Видимо изменять количество добавят в следующем патче, хз. По мне так это очевидная необходимость. 4. Карта города реализована в виде указателей в самом городе, что хорошо. 5. Ебаная арена разлочилась, летс гоу! 6. Дюпы пропали. И надеюсь квестовые предметы перестали исчезать, тут не могу подтвердить ибо квестов не осталось почти.
>>50564144 Готика посредственная игра сама по себе, ее сложно испортить. Вся "атмосфера" там заключается в атмосфере зоны и блатных понятий. Все остальное - синдром утят.
>>50586682 Г3 легенда, р1 - халтурный самоповтор, попытка заработать на старых идеях с ужасными квестами, ужасной озвучкой и геймплеем, кончающимся во второй главе. Разок пройти можно.
Я прошёл Архолос первый раз. Ощущения заебатые. Игра шикарная и всё такое. Но, я кажется проебался со ЗВЕРЕМ АРХОЛОСА. В конце сказали что он всё так же промышляет на окресностях Зильбаха. Что за хуйня? Как и где найти настоящего Зверя?
>>50586723 >Разрабы Архолоса планируют что-нибудь ещё? Да, версию 2.0, которая едва ли не новой игрой будет >А "ремейк" Готики будет таким же охуенным? Не будет.
>>50586740 Это пиздец. Значит это он тогда подсыпал мне в пиво снотворное.
>>50586756 > Да, версию 2.0, которая едва ли не новой игрой будет Ну это круто конечно, но что в ней будет нового-то? И так закончилась весьма достойно.
Вопреки названию, видео о Сильдене, а точнее пара микроисторий в нём. Признаюсь, если в этом году не будет анонса в последний день календаря CSP, то мне захочется разозлиться. Ну сколько можно? https://youtu.be/LykyvGP4EUc?si=o9dTGgMTf2x0irzB
>>50586682 В разы лучше. Мне Г3 вообще показалась не готикой, а пародией, при чём очень злой. Буквально взяли самое худшее и душное, что было в игре и возвели в абсолют. А ризен, прям готика-готика. По крайней мере первая часть, вторая помню тоже вроде ок, а третья кажется какая-то всратая.
>>50586682 Средняя игра без особых идей, даже не пытается не копировать все подряд, при этом весьма посредственно. Алсо, версия в стиме капец всратая, нордики там наворотили хуиты в патчах.
Решил в этот раз для своего ежегодного перепрохождения третьего готана накатить васянские сборочки Union+ Zver666 by Dimas1488 Ultimate Edition. До этого всегда играл просто в пропатченную ваниллу. Что могу сказать: - контент мод и квестпакет - ебаный сверхвонючий кал; это просто пиздец, на 99% пРиКоЛьНыХ васяноквестов не знаешь смеяться или плакать, плюс я нихуя не понял зачем блять нахуячили текстуры просто отовсюду, начиная от г2 и заканчивая нахуй свитками, арканией, колофдути, небом, аллахом. - мокрые ребалансные модописьки - какая-то школотронская параша, сделанная хуй пойми кем хуй пойми зачем хуй пойми по каким принципам. Я так понял, что в мозгу у димаса1488 из 8Б, который делает подобную хуйню, сидит убеждение, что пиздатый баланс - это когда надо выпить пять хилящих фласок, чтобы восстановить здоровье на 20% в начале игры, и когда каждого моба надо ковырять сука по 10 минут черенком от лопаты, в то время как он будет тебя ваншотить. Абсолютно упоротое чудо. - обновленные анимации для боя даже ставить не стал, хватило превьюшек. Вот блять я не понимаю нахуй, у игры до сих пор есть хуева гора решаемых проблем типа сломанных боевых анимаций у мумий, сломанного паттерна атак у зомбей и тд, почему блять спустя 20 лет модовасяны продолжают выпускать нескучные текстуры из колофдути и пРиКоЛьНыЕ новые нескучные анимации для гг? - LTM - тоже ставить не стал, посмотрел летсплей, какой-то очередной супервонючий копрокринж для любителей въебать гениальную режиссуру от школовасяна, нахуярившего под пефко сотню долбоебических, нахуй никому не нужных чудоквестов. - 100500 нескучных тем для меню, спизженных из г2 нотр и колофдути сразу проследовали нахуй. - Из минимально полезного нашел в итоге разве что квиклут по пкм.
Резюмируя: поражает, что никому нахуй со времен последнего коммунити патча не интересно решать реальные проблемы игры, и речь даже не только и не столько про боевку и pathfinding (как бы понятно, что тут скорее всего никто ничего уже не сделает без исходников), но блять ну вот нахуя нужен хуиллиард одинаково говенных "ребалансов", которые все являются суперпотным грязным копрокалом? Кому нахуй втарабанились нескучные текстурки блять и скины для меню? Кто все это делает и для кого?
Только ещё стоит добавить, что калмьюнити патч - это прям сверх всратое забористое васянское чудище, где все криво и всрато, ломали даже то, что сами же фиксили, прозрачность воды, например. При этом основные навороты и улучшения были сделаны уже позже, в апдейт паке и параллел юниверс патч. В коммьюнити патче вместо решения багов просто ломали все к чертям, типа боевка НПС между собой и мобами очень странная и хаотично непредсказуемая - убрали урон НПС по мобам и наоборот. Кафедры давали ковку - убрали, чем это мешало-то? Алхимию-то оставили, ковку убрали, ну и бредикс. Про анимации врагов и вспоминать неохота, у огненных варанов и скорпионов вообще убрали атаки, мумии и зомби атакуют нонстопом. Хорошо, хоть особо всратый васянский кал сделали опциональным, речь про альтернативный особо всратый AI и баланс, там просто все ужасно. Непробиваемые блоки с багом, что порой оружие застревает в блоке и расходуется буквально вся стамина. На арене всратые ускоренные враги станлочат и любой бой превращается в абуз, ну и так далее, При этом реальные баги на месте - кривые хитбоксы глорхов и краулеров, враги просачиваются сквозь текстуры из-за кривой ИИ сетки, ну и тонны вещей, которые пофиксили в апдейт паке и юниверсе.
Баланс тоже кальный, зачем-то убрали обновление товаров у торговцев, при этом оставили рандом табличек и рецептов, типа реально можно не получить рецепт меча мастера или там получить минимальное количество табличек, а можно нарандомить максимум у каждого торговца. С теми самыми сверх долгими загрузками, капец, вот это васяинум. Или бесконечные обновляемые нычки, которые надо копать, такое уже в модах пофиксили, криворуки из CPT не осилили. Алсо, отдельный прикол по квест пакету, там буквально в каждом квесте не пропадают передаваемые вещи НПС, то есть можно избивать и забирать обратно деньги, лут. Очень спорное решение, слишком абузно выходит.
>>50588387 Ну гуру хотя бы каждые полчаса не вылезает, и на том спасибо (хотя надо сказать, что с этой нескучной васяносборочкой гуру стал вылезать как-то подозрительно часто, в ваниле такой хуйни не было)
А вот, кстати, да, в копро сборочке от колянов вылетов стало в разы больше, чем было раньше. В старой сборке квест пакет + катет мод не вылетало вообще, с юниверс патчем и LTM тоже не вылетало. Зато каловые ребалансы вылетают капец как.
LTM, кстати, неплох, на самом деле. Там и помимо квестов очень много контента, например, добавили всяческих нычек с лутом по пещерам и всяким углам, порой мелочь, порой интересные вещи. Боссы, с модельками из скурима, хех мда, но в целом, пойдет, для разнообразия и вообще. Встроен мод LCTM, там вся эта готовка и снятие шкур теперь имеют смысл, можно скрафтить йоба армор, если найти все части рецепта и нужны всякие редкие вещи, типа чешуи дракона, а из мяса драконов или тирексов можно сделать пермач на силу и ловкость, нормалек. Квесты в принципе да ок, не выполнял правда прям все, но в Готе и в Ардее квесты были весьма интересные, с вариативностью, с применением навыков, с уникальными наградами.
>>50588406 Как по мне, лучше бы допиливали до ума то, что осталось от пираний; да, там в основном тысяча и один шаблонный фетч-квест, но блять лично я лучше еще раз соберу 20 целебных кусков чуда, чем буду играть в возвращение 2.0 для г3.
На ориг квесты и сюжет только CSP замахнулись, уже лет 15 делают, наверное, пока что релиз даже не на горизонте. Да и не то чтоб сильно хотелось, на самом деле, все же, готика 3 не настолько классная, разок-другой прошел и хватит, больше не лезет.
>пиздатый баланс - это когда надо выпить пять хилящих фласок, чтобы восстановить здоровье на 20% в начале игры, и когда каждого моба надо ковырять сука по 10 минут черенком от лопаты, в то время как он будет тебя ваншотить. О, так это характерная черта жанра, а не чисто грейшафтовская штука! А то я пиздец как бомбанул от того, что в игру играешь, пока есть чем хилиться. Меня правда никто не предупредил, что нужно спидранить до третей главы, где у тебя появляется уже и карта и реген, что на хилки вообще забиваешь. А ещё бомбанул от того, что оказывается всю игру надо складировать базовые ресурсы типа специй и лука, потому что у торговцев они не обновляются, но из них можно делать хавку на статы. Пиздец блядь. Они вообще планируют в патчах выкатывать обновление товаров хотя бы у торговцев хилками и хавкой?
>>50587197 Мне эта игра понравилась. Особенно концовка. Сейчас мало где встретишь такое. Зачем разрабы решили допиливать уже законченное, а не делать что-то новое?
>>50588474 >А ещё бомбанул от того, что оказывается всю игру надо складировать базовые ресурсы типа специй и лука, потому что у торговцев они не обновляются, но из них можно делать хавку на статы. За всю игру два блюда, которые дают гарантировано +1 к силе. Для этого не надо блядь копить продукты всю игру. Ряд продуктов в сыром виде дают +стат если съесть определенное количество раз.
>А то я пиздец как бомбанул от того, что в игру играешь, пока есть чем хилиться. Так первые главы на мясе прорываешься же. В чем проблема? Там пул хп мелкий и мясо норм хилит.
>нужно спидранить до третей главы Да особо и не нужно.
>Они вообще планируют в патчах выкатывать обновление товаров хотя бы у торговцев хилками и хавкой? В дорожной карте вроде нет ничего, но хотелось бы новых поступлений с главами, тут да, тут саглы.
>>50588611 >За всю игру два блюда, которые дают гарантировано +1 к силе. Для этого не надо блядь копить продукты всю игру. Тратишь специи не на еду для статов - не тратишь на еду для статов. У меня претензия конкретно к тому, что ебаные базовые продукты типа специй, помидоров или лука это буквально ограниченный ресурс. Какого хуя? >Так первые главы на мясе прорываешься же. В чем проблема? Там пул хп мелкий и мясо норм хилит. Проблема в том, что мясо хоть и бесконечное в целом, но не бесконечное в моменте, и бывает так, что жареное мясо заканчивается и ты вместо того, чтобы играть дальше, ищешь где ещё этого мяса надыбать, а потом пожарить. Вот как сейчас помню момент, когда я бегал как еблан по всей деревне заглядывая в каждый дом в попытках найти хотя бы одну рабочую печку или костёр, при том, что в самом начале игры с этим проблем практически нет, там буквально каждое кострище на пути можно распалить, но чем дальше по карте продвигаешься, тем больше декоративных кострищ встречаешь на пути. Нахуя вообще было так делать?
>Да особо и не нужно. Я привык проходить сюжетку в самую последнюю очередь. Идёшь по стартовым квестам, обрастаешь побочками, и сюжетку не трогаешь, пока побочки не закончатся. Но здесь это буквально контрпродуктивно, ибо очень многое тупо загейчено за сужеткой. Ебаный алхимик не будет учить тебя выживанию не пока ты его квесты поделаешь, что было бы логично, а пока ты тупо не перейдёшь в третий акт. Это не говоря о том, что карту получаешь по сюжету, а до этого я весь ёбаный остров избегал вслепую. оно конечно охуенно, что к моменту когда я карту получил она мне уже нахуй не нужна была по сути, но как-то обидно даже.
>В дорожной карте вроде нет ничего, но хотелось бы новых поступлений с главами, тут да, тут саглы. Кажется в прошлом треде кто-то писал, что они игру пилили ВОСИМЬ ЛЕТ. Если это реально так, и они всё ещё запустили в релиз версию где тупо не работают арбалеты, и очевидно саму игру никто не плейтестил, то я не понимаю чего вообще можно ожидать от таких разработчиков.
Тут ещё кривая баланса, какая-то уж очень кривая. В начале игры бегаешь о волков и каждый жук ощущается как рейд босс, а если смахнулся одновременно с двумя бомжами - то можно сразу загружаться. А в конце ты танчишь ебучих РАЗОРИТЕЛЕЙ ебалом на полных похуях, а ласт босса вообще по полу катаешь как последнего обсоска.
По поводу третьего акта могу ещё сказать, что получение перка на реген буквально разделяет игру на до и после.
>>50588370 > типа сломанных боевых анимаций у мумий, сломанного паттерна атак у зомбей и тд, почему блять спустя 20 лет модовасяны продолжают выпускать нескучные текстуры из колофдути и пРиКоЛьНыЕ новые нескучные анимации для гг? Чё там сломанного то? Зомби атакую также как гуманоиды, т.е. легко блокнуть удар и дать пизды. Мумии вообще изи 300 экспы - ходят медленно, но вблизи могут двоечек напихать это да. Но анимации у них не сломаны, как и не сломан "паттерн" атак у зомби. Хуй знает что ты вообще в обоих случаях имел в виду. > - LTM - тоже ставить не стал Зря. Квесты там нормальные. Города не умирают после того как выполнишь квесты (как в ризен 1). > речь даже не только и не столько про боевку и pathfinding Вообще похуй. Сколько можно жаловаться на боёвку. Это как сокрушаться на мировую несправедливость или смертность бытия. Все привыкли и не замечают. А ребалансы это кал, да. Последний нормальный был от автора ЛТМ, который он потом в ЛТМ пихнул. Там добавлено много переходного оружия, т.е. каждые 2-3 уровня ты можешь по началу менять ствол (если будешь покупать / выполнять новые квесты). Насчёт текстурок - да вроде есть какие-то дерьмовые, например, как раз в квест пакете. Но их же можно не ставить в юнионе.
>>50588666 >По поводу третьего акта могу ещё сказать, что получение перка на реген буквально разделяет игру на до и после. Есть такое, по хорошему его бы убрать. Он просто часть механик убивает. Я перестал зелья пить.
Начал в ваш ашендстил. На удивление неплохо, я ожидал гораздо хуже. Понабрал квестов, залез в начало 2 главы. Статы конечно, как чмо раскидал, потому что непонятно что нужно что не нужно. Пока самое сложное - это поиск путей. У меня и так топографический кретинизм, а тут вообще пиздец без карты. И еще забаговалась метка не жмется, что теперь делать?
>>50589054 Там метка наверху. Медленно мышой води и ищи. Статы тут смотря через что играть собрался. Еще советую паркурить при возможности. Там зачастую ништяки раскиданы.
Бля то ли баг словил, то ли что-то не то делаю. Локация Ивара, север. Есть пещера с 2 чашами, на полу решетка с проходом в склеп. В записке говорится что надо 2 свитка положить, один находится если идти по синим камням. Пошел, там 2 скелета и бочки. Скелетов убил, бочки сделал, свитка нихуя нет.
>>50588849 Хуйня в том, что эти самые зелья - тоже исчерпаемый ресурс. Скупил все грибы у двух торговцев - считай это все хилки что у тебя будут до конца игры. А ещё эти самые грибы уходят как на самые бичёвые хилки, так и на самые крутые, так что если не знаешь, можешь все грибы в начале игры слить на волчьи сборы, а в лейт гейме остаться без хилок. Я бы и остался, если бы не этот перк. Так что если его из игры и убирать, то сначала добавить какую-нибудь альтернативу. Хотя бы обновляемый ассортимент у неписей, чтобы те же грибы с травами можно было на банки затаривать.
>>50589054 Тут экономика очень всратая, так что за статы можешь не переживать, у меня на 20 уровне было по 100+ силы с ловкостью, выносливость была самым маленьким статом в районе 55, остальное было 70-90. Из чего помню, ловкости нужно 50 для последнего перка, но какой там второй стат - не помню. И ты главное на зелья для статов бабки не трать, они стоят по 4к, а молитва на статы всего 2к. Шах и мат, атеисты!
Ты только мод скачай выключающий лимит банку, и там можно жить.
>>50589838 Я разработчиков рот ебал. Вот за этими кристаллами на полу посмотри. Нахуя вот так кот прятать - я не понял. Охуенно придумали, рассказали где искать, но спрятали так, что без гайда хуй найдёшь. И хорошо бы было, если бы такое место было только 1 в игре.
>>50588842 >Чё там сломанного то? Зомби атакую также как гуманоиды, т.е. легко блокнуть удар и дать пизды. Мумии вообще изи 300 экспы - ходят медленно, но вблизи могут двоечек напихать это да. Но анимации у них не сломаны, как и не сломан "паттерн" атак у зомби. Хуй знает что ты вообще в обоих случаях имел в виду. Зомби не станятся от ударов и по ним по какой-то причине постоянно не регистрируется урон, а у мумий отсутствует анимация ударов, то есть у них та же проблема, которая была у кабанов на релизе.
>>50590111 > а у мумий отсутствует анимация ударов В готан 3 играю с релиза, даже не представляю о чём ты. Они двоечкой с шагом бьют. Стримы Илюхи смотрел? Вот так они всегда бьют и били. А что за отсутствие анимации я всё равно не понял. Получается они у тебя просто приближаются к тебе и идёт урон.
>>50590244 Ну, у меня 50к в банке лежит. Я как понял тут на слитках можно очень много денег поднять, главное шахту сначала пройти. Один хуй крафт тут мусор. Вон чисто из любопытства решил себе скрафтить максимальный меч, затив в него все легендарки какие есть в игре. Да, получился мощный, но залив почти 30 легендарок ожидаешь, что там будет имба разуплотняющая даже небо даже аллаха, а так ну будешь бы топ моба убивать не за 5 ударов, а за 3. Разочарование какое-то. Так что мастер-кузнец чудо без задач. Ювелир как-то полезнее ощущается, что хотя бы даёт тебе возможность статчеки бижей закрывать по необходимости. Вон в конце игры обосрался с чека на 90 проницательности, только ради ёбаной скидки, и ебучий атаман у тебя вместо 3к голды запросит 2к. Это буквально издевательство какое-то.
Вы мне вот что подскажите. Если собираешься рапирщиком играть, то в одноручки вкладываться смысла нет? Бонус для однуручек на рапиры не распространяется?
>>50590448 Насколько я понял да. У рапир нет стоек. Рапира больше идет как вспомогательное луку. Мне кажется такая идея была. Находил легендарную рапиру кстати которая 20% ренж урону давала.
Короче если рапирщиком хочешь, то качай ветку рапир, там отдельно от одноручек будет.
>>50590540 Напиздел. Не нужен рапирщику первый скил из ветки войны, он с ним всё равно будет проигрывать анимацию "усталости" при нулевой выносливости.
>>50592172 Прогресс не проебётся? А ещё начал новую игру ловкачём-рапиристом-лукоблядью. Решил попробовать на харде. Написано урон такой же как на среднем, но почему-то рядовые крысы стали убивать с двух ударов. Это, блядь, как?
>>50592225 Нормально играется. > С какими модами катаете? Зависит от того что тебе нужно. Если 100 раз прошёл уже с контент модом и квест пакетом и ЛТМ, и хочется ещё то ставь ребалансы. Если нет - ставь этот минимум и хватит с тебя.
>>50589220 >Что ва бы хотели в ней видеть Древнерусский языческий сеттинг. Что-то в духе русов против ящеров, только блять без трешовой хуеты типа фонка и всяких мемасиков про скуфов и тд, все должно быть серьезно в плане подачи. А вот лор сам по себе может быть и мемным, ну в плане с ящерами, серыми, виманами, гипербореей и тд.
>>50593864 >Так хавка же легендарная. Это на неё я жаловался, что надо с самого начала игры лук со специями откладывать. Ну тогда претензия понятна. Но я считаю такую хавку в принципе перебором. И так статов дохуя под конец сыпет. Надо ограничить, максимум 5 статов с каждого блюда ящитаю.
Еще кстати с местных ищущих дропаются фэйковые растения для зелий. Они в инвентаре отдельно от основных складываются и из них нельзя крафтить.
>>50594210 Бля мож у меня забагалось? Я могу варить только из тех что купил у торгашей или выкопал из земли. А те что с ищущих у меня в отдельные стаки складываются и с них не варится нихуя.
У меня тут после гигаварки инвентарь почти нет травы, но вот например мул, 2 стака. С одного можно варить, с другого нет. Или вот 13 растений на крепость, с них не сварить. Такая вот хуйня. Ищущих дохуя завалил, с каждого вроде как падает, а по итогу хуй. Ну тут не страшно, и так уже перекачем себя ощущаю.
С этим пидаром сражался с утра до ночи практически. Пришлось заместо рапиры молот брать, хорошо что не продал. Зато 2.5к экспы, шлемак "ведро" с зашитой почти как мой броник и шпага, которую я одену не скоро.
>Яр Да оно и в стиме есть, жаль только в зеленом стиме нет, конечно всей душой поддерживаю разрабов, но платить неохота, тем более не очень понятно насколько это ранний доступ и когда будет релиз. Некоторые за 10 лет так и не вышли из раннего доступа, другие вышли и жидко обосрались, не будем тыкать пальцем. Выглядит интересно, визуал конечно странный, но такое.
>>50596465 Ну епт по задумке авторов ты не должен был так рано там оказаться. Но по сути да, это твое финальное оружие. Если ты выбрал играть рапирщиком с луком, тебе вообще не надо качать кузнечку. Уникальная легендарка на данный момент только двух типов - одноручный и двуручный меч. Надеюсь эту несправедливость исправят, но пока так.
Я тем временем закончил. Ебейший эпик. Когда начинал играть думал будет гораздо хуже. Целостные ощущения от игры прям пиздатые.
По сути помимо исправления багов, чего хотелось бы. 1. Переработки всей кузнечки. Во-первых мини игру добавить, а то после ккд2 тут вообще ковкой заниматься не хочется. Да бля даже в готане первом чтоб сковать пукалку тебе надо было проделать ряд действий, это тот самый аутизм который я одобряю. Надо больше рецептов, чтоб была причина качать вообще эту ветку. В данный момент кузнечки в игре не существует, это плэйсхолдер для механики. То что оно выделено отдельно в дорожной карте как бы тоже об этом намекает. В том числе добавить крафт брони. В игре нет брони от слова совсем. При том у нас куча незадействованных в крафте материалов. 2. Переработать систему порталов. В данный момент порталы работают по принципу есть 1 портал-выход и штук 20 порталов-входов. Это шизофазия. Почему не сделать просто общую сеть и чтоб все порталы работали по принципу вход-выход. Они появляются в 4 главе, тут уже квестов толком нет, а бэктрекинга порой просто охуеешь. 3. Допилить воровство. Например в игре есть механика пригнуться, но она блядь никак не стреляет. Более того в состоянии "стэлса" мы не можешь взаимодействовать с объектами. Допилить мини-игру взлома замков. Чтоб можно было как в описании действовать на звук. Я не знаю поправили это или нет, но в 1.04 если пиздить вези в домах спящих людей, то на тебя автоматом вешается штраф. Хотелось бы больше реализма. Ну и украденные вещи должны быть протэгированы отдельно, и скупать их могут только определенные продавцы. 4. С главами появляются новые монстры. даже новые квесты у старых персонажей. Но товар у продавцов почему-то не меняется. Надо чтоб ассортимент и пополнялся и расширялся. 5. Разнообразить бы реплики NPC. Ну и не хотелось бы от крестьян на полях в пердях слышать что-то по типу "как же заебала городская жизнь, вот думаю поселиться где-нибудь в деревне". 6. Квестовой вариативности хотелось бы. Но тут умом понимаю, что это усложнит работу кратно. Ну и это как и готан скорее адвенчура с элементами рпг, чем игра которая претендует на звание чисто ролевой.
Как достичь легитимно 30 уровня ума не приложу. Я кажется 23 уровнем закончил, я вроде как все вычистил что можно было.
>>50596793 >Переработки всей кузнечки. Во-первых мини игру добавить После того, что они сделали с остальными мини-играми (рыбалка, заточка, броня, взлом) - ну его нахуй. Рыбалка была бы ок, если бы шкала заполнялась хотя бы раза в три быстрее, а то на каждую рыбу пиздец сколько времени уходит. Заточка была бы ок, если бы диагонали фиксировались бы нормально. Как мини-игра на броне работает я вообще нихуя не понял. У влома замков как я понял единственная рабочая стратегия - брутфорс. Даже макрос для мышки записал, потому что устали пальцы долбить в ручную.
Разрабы, конечно, большие молодцы, но им реально очень сильно помогло бы, если бы они хотя бы немного поиграли в свою игру.
>>50597154 >Рыбалка была бы ок, если бы шкала заполнялась хотя бы раза в три быстрее, а то на каждую рыбу пиздец сколько времени уходит. Там максимум пару потов можно вытянуть. нет уникальной рыбы, нет рыбной квестовой линейки. Надеюсь допилят этот момент тоже. >Заточка была бы ок, если бы диагонали фиксировались бы нормально. Сначала тоже ругался, но когда на 3 вкачиваешь, то вообще легко точится. >Как мини-игра на броне работает я вообще нихуя не понял. Самая тупая мини игра наверное. Просто в порядке нажимаешь wsad. Там цифры подписаны. >У влома замков как я понял единственная рабочая стратегия - брутфорс Так я и говорю. В туториале говорилось что-то про "ориентироваться на звук". Но по итогу звук всегда один и приходится гадать. Поэтому сложные замки брутфорсятся через один шаг. У меня после 1.05 вообще автовзлом на всех замках был. Я не понял это баг или они временно мини игру отключили. Еще есть Ранта. Задумка прикольная. Но. Стойки несбалансированные. Универсальная и танковая сложные. Но когда открываешь ловкача с 2 контрударами, то это же пиздец как легко все проходится.
>>50563822 (OP) А вы в курсе вообще, что ремейк может и не выйти? Его разработкой занимается THQ Nordic, принадлежащая Embracer Gourp под руководством Ларса Вингефорса - кабанчика-темщика, который в 90-хх барыжил дисками, а затем расширился до того уровня, чтобы барыжить игровыми компаниями, скупая их сотнями и перепродавая. Под его "крылом" обанкротилась не одна компания, десятки игровых проектов были отменены. Он действует по отработанной схеме - берёт кредит, покупает на него игровую компанию разработчиков, получает дотации от спонсоров, обещая выпустить современные инклюзивные мега-проекты, а затем продаёт компанию ещё до выхода игры. Он добавил негров в Kingdom Come 2, задушил в разработке такие проекты как новые части Tomb Raider, Deus Ex и Borderlands, а также Pirahna Bytes (приобретена в 2019 году и закрыта в июне 2024 года) Недавно наследный принц Саудовской Аравии хотел дать ему $1 миллиард, но вовремя распознал подвох. И теперь Вингефорс увольняет тысячи разработчиков из подвластных ему студий, чтобы сократить расходы и не обеднеть - ведь он до сих пор живёт в долг. Отдать полученные миллионы он сможет лишь при условии, что сможет провернуть очередную аферу, перепродав какую-нибудь компанию. https://www.youtube.com/watch?v=_0_DOYL5Npc
Так что ремейк могут отменить, либо сократить команду разрабов, либо впихнуть туда ЛГБТ-шизу в последний момент, чтобы собрать дотации.
>>50567677 Инсайт выше 30 (требования для скиллов) качать смысла не вижу. Характеристики можно повышать перками (+5 ловки если раз 15 отдохнуть у костров, +5 силы если бить сильными ударами и т.п.), плюс от альфа-мобов и разорителей, плюс от улучшений дома,плюс от разной еды (если съесть по 20 штук, даётся один раз).
>>50598021 > Так что ремейк могут отменить, либо сократить команду разрабов, либо впихнуть туда ЛГБТ-шизу в последний момент, чтобы собрать дотации. Ага, ага. Ты же уже приходил с этой пастой чуда.
Готаны, а кто какой старт в г3 использует для мага? Без забега по варанту за табличками еще до вычищения ардеи вилкой и подобного метагейминга, который лично для меня сильно ломает атмосферу. А то у меня так выходит, что либо половину игры вкладывать очки в магию, при этом оставаясь с миллипиздрическим количеством маны без регена, хуевым уроном и общей дохлостью, и нарезать круги по 5 минут вокруг каждого падальщика, либо эту же половину игры качать обычного арчера/милишника, а потом уже начинать раскачивать потихоньку магию.
>>50598850 Смотря что ставил. Если ставил альтернативный баланс (галочка в самом главном меню) то бежать за табличками не надо. Потому что стоимость обучения станет больше после 250 древнего знания, а тебе для ваншотной аннигиляции фаерболом нужно свыше 400 ДЗ. Вот после 250 эти таблички в таком случае и пригодятся. > либо эту же половину игры качать обычного арчера/милишника, а потом уже начинать раскачивать потихоньку магию. Я так и делаю. С UpdatePack ты можешь блокировать укусы монстров. Поэтому берёшь щит, который не требует вообще статов и навыков и с ним бегаешь. Если баланс какой стоит то можно чуточку и вкачать для самого нищего щита. Или просто берёшь копьё или подобную вещь и проходишь игру крутилкой. В дополнение к щиту всегда апаю ловку до 140 - это длинный лук. И так прохожу по пути Ардея-КапДун-Монтера-Окара-Трелис-Браго-БенЭрай-Лаго-БенСала-Бакареш. К последнему городу всё это время понемножку вкачивал ДЗ и ману. Ранее для регена маны нужно было 200 вроде знаний, вот прям в Бакареше я и брал регенчик и игра преображалась. Не забывай варить банки маны, закупая и находя ингредиенты.
>>50598913 Забыл сказать, что быстрое обучение нужно брать в самом начале за свои. То есть все первые 7 уровней вкачиваешь ДЗ и учишь. Вот это начало самое сложное, потому что придётся бегать с бомжелуком.
Как драться с ебучими черепахами? Единственный способ, что я нашел - это тупо бежать вплотную к черепахе и спамить, иногда удары проходят, но черепаха тоже успевает очень сильно продамаживать.
А ещё я уже один раз прошел игру, но так и не понял как работает урон. Почему в статах написано, например 170, а по скелету проходит только 80? Или на начальных этапах так вообще урон у пушки 25, модификатор от статов не помню, но по мобу проходит 7-8. И что вообще обозначает паверлевел у мобов? Сначала я думал, что это значение мейн стата для равного спарринга, но по мне это всё равно как-то всрато. Кажется максимальный что видел это 70 у большого разорителя на ледяном озере, но могу ошибаться.
>>50599996 Вроде после 1.05 черепахи норм убиваются, я двуручным молотом их ебашил. По урону, думаю у мобов есть сопротивлению разным видам урона, из-за этого фул дамаг не проходит
>>50600269 >>50601396 Да хуй там, всё равно дефлектят. Ну, молотками, когда урон проходит, он всё же не такой смешной как нормальным оружием, но всё равно проходит наверное только каждый десятый удар.
>Альфа мракорис тоже молотом только бьется. Забавно, почти не заметил. В первый раз я на него наткнулся когда был совсем не прокачанный, и подумал, что единички выбиваю из-за андерлевела. После чего за всю игру убил только двоих, но похоже так совпало, что именно в тот момент я бегал с молотком, хотя почти всю игру пробегал с двуручами.
>>50581954 Элекс какой-то странный. Если в Грейшафте мир какой-то ламповый и уютный, то в Элексе в отдельных локациях находиться прям неприятно. Плюс, во второй части под конец начинается пиздец духота с квестами по выносу толп мобов - чисто растягивание хронометража.
>>50602502 >пиздец духота с квестами по выносу толп мобов О, вот эта хуйня меня окончательно добила в г3. Когда тебя посылают вырезать всех орков в какой-то локации соло (ну, очевидно всё же расчёт на то, что ты будешь водить с собой толпу болванчиков, но кто будет таким заниматься?), там я и закончился.
>>50599996 >Как драться с ебучими черепахами? В воду заманивай. Заманиваешь в воду так чтобы они плыли за тобой, позиционировать их нужно таким образом, чтобы ты был лицом к берегу, а они спиной к глубоководью. Подплываешь к берегу так, чтобы ты уже ногами нащупал дно и мог размахивать оружием, а черепахи были близко к тебе, но не могли достать до дна и, соответственно, атаковать. После этого можно их совершенно безнаказанно бить, они не будут пытаться уплыть или дойти до берега, просто будут держаться на воде в одном месте и получать урон.
Таким образом можно забить любого противника, который умеет плавать.
>>50602117 >Да хуй там, всё равно дефлектят. Ну да, дефлектят. Короче есть стойка которая дает иммун к стаггеру, там 15 сек кажется. Вот ее подрубаешь и спамишь молотом в этого пидораса все что есть. Но я вообще уходил от всех черепах. Не помню чтоб была необходимость их убивать. Ну кроме боевого азарта.
>>50602117 >Забавно, почти не заметил. В первый раз я на него наткнулся когда был совсем не прокачанный, и подумал, что единички выбиваю из-за андерлевела. Я наткнулся уже гораздо позднее, когда уже танчил ебалом всю карту. И тут смотрю по 7 урона наношу пидорасу, ну и помня черепах решил молотом попробовать.
В элексе основное такое отличие от готанов, что прокачка сама по себе не делает сильнее, есть конкретные перки, что повышают дамаг, но они в %, то есть все упирается в само оружие, если прокачать 100 силы и 100 ловкости, взять оба перка на урон в ближнем бою, то обычный дефолтный топор все так же будет едва царапать вражин, потому что он слабый и этим все сказано. Поэтому или дальний бой, где все сложнее, или оружие с дотами, типа того самого отравленного меча, там даже несмотря на невысокий дамаг прилично набегает с дотов. Ну или огнемет у которого бесконечный станлок, хех.
>>50598021 >А вы в курсе вообще, что ремейк может и не выйти? Да как-то уже безразлично. Его уже как минимум лет шесть делают. Ремейк компактной игры, на готовом движке, шесть лет. Они затягивают разработку, потому что получают ежемесячную оплату, и хотят получать ее дальше. Просто макак набрали по объявлению после курсов сойбрейнс по разработке на анрильчике Испанцы ебаные. Эта страна не дала миру ни одной хорошей игры. Это какое-то римское проклятие, потому что итальянцы такие же бездари, как и балканоиды
В стиме есть нормальные моды на пикрил? Хочу навернуть старую добрую ваниллу, но с фиксами багов и подправленным балансом как в Архолосе. А то не хочу копить бутылки повышения характеристик до конца игры.
Мда, захотел вот навернуть золотую калитку 2, зашел на мертвый форум вжоп - тема не обновлена, ну и где искать ссылку на скачивание, прям листать тему, пока не наткнусь? Ну и бред. Зашел на РПГ рашу - ну там все стухло ещё данвым-давно, без иронии сейчас, там даже у ахссуна старая версия лежит, абсолютно мертвый форум. На моддб тоже нет ру версии, ну типа все ясно, русскоязычное коммьюнити по готике умерло. Ничего удивительного, проще сказать, что не умерло, по ЖТА сдохло, по варкрафту сдохло, классно блин
>>50609332 В стиме? По большей части нужен только юнион, dx11 ну и плагины по желанию, в остальном ничего такого, бутылки в г1 копить не нужно, все остальное уже дикие забористые васянки повышенной степени всратости. Вроде мод фикса, народа миненталя или золотого мода, все они весьма всратенькие.
>>50609332 Геймплейно - Отелло. Почти ничего не меняет в нарративе, но перерабатывает почти все геймплейные элементы. Недавно вышел Бегство от свободы. Это большой мод с альтернативной сюжетной линией. Можно и классически пройти игру и по новой сюжетной линейке.
Чето легенда чудо какое-то. Легенда (8 легендарок) 125 урона дает 123 ближнего боя. Меч 109 урона дает 154 ближнего боя. На мобах проверял легенда дамажит заметно слабее... Это баг или я что-то неправильно сделал?
>>50614642 Эта залупа перестаёт быть чудом, только если ей легендарок 15 скормить. Короче без подкежей бесполезная хуйня, проще с нормальной легендаркой бегать, чем с этой шляпой. Вообще насколько помню, у неё скорость заниже вплоть до полной прокачки. Т.е. будешь 85% енджоером, пока не засунешь туда все 29 легендарок, какие есть в игре, чего я не могу представить без читов.
К слову о легендарках. Где вы говорите спрятана лучшая рапира с ведёрком на голову?
>>50614642 На легенде еще заточка странно работает. На самом оружии показывает что урон больше стал, но в окне персонажа не меняется. Там не помню после скольки скармливаний у него появляется свечение с уникальным эффектом. Вот с этого момента юзать можно. Но там вроде надо 20+ скормить. А до этого момента можно не париться.
>>50614828 >Там не помню после скольки скармливаний у него появляется свечение с уникальным эффектом. Буквально все 29. Ну, я у двуручки этот эффект заметил только скормив последнюю легендарку, что он синим светиться начал.
Мне вот интересно. После демо Нираса и провальной презентации на гейскоме испанцы-разъебаи очень быстро допилили боёвку и аж выкатили ролики с демонстрацией множества исправлений ошибок, на которые указал макгойдер. Они блять даже анимки поменяли некоторые. Вопрос появляется - а хули они делали всё это время если они умеют так быстро отрабатывать замечания? Неужели и правда они лютые разъебаи и сидят работают по 25 минут в день, а ещё 20 минут в день работает ИИ, остальное время перекур. И только когда им вставил пизды издатель на основе критики - они тут же подорвались фиксить.
>>50615212 Так они зряплату получают только пока не закончат эту хуйню делать. Выгодно ли им заканчивать быстро? Исправления по требованию. Прямо как удаление контента с трекеров.
Золотая калитка 2 победила в номинации мод года на моддб, однако, не то чтоб там была сильная конкуренция, особо крутых модов не особо выходило, но все же.
Спиратил 1.05, а у меня после стартовых роликов игра наглухо вешается на вечную загрузку. Системники по минималке, файл подкачки выкрутил в максимум, второй гайд по обходу проблемы для стима. А хотя бы пощупать игру хочется, у меня сейчас неигрец, но я чую что недоготан мне его слегка разгонит
>>50618374 Сейм. Вот только на днях я срал в треде, о том как установить готику с модами на стиме. В итоге поиграл без модов в ваниллу. Сделал для себя вывод, что Готика сильно постарела и ей давно пора на заслуженный покой. Проводил в последний путь и удалил. Больше я к ней не вернусь.
Не. Что-то эти ёбаные баги меня окончательно додушили. Начал же второе прохождение за вольника-рапириста. По квесту отнести письмо после рунника к боссу больников. Прибежал к нему - нихуя. Вспомнил, что письмо надо было со стола поднять (а чего мне его в диалоге просто не вернули-то, блядь?), вернулся к руннику - письма нет. Вот и поиграл, сука. Это помимо всего прочего. Я не понимаю, как вообще можно так хуёво делать свою игру? Почему не потестить хотя бы недельку, если вы её делали (как я слышал) восемь ёбаных лет? При чём это не хитрожопые баги для которых нужны хитрожопые условия и их ещё выловить надо. Это хуйня от которой буквально надо уворачиваться. Вон ещё квест воришки из брата короля забаговался. Оказывается если с трактирщиком поговорить раньше, чем со стражниками - квест всё. Охуенная игра. Рака яиц разработчикам. Терпения анонам, что не вывозят эту хуйню.
>>50618374 Мне было крайне некомфортно играть в г1 - г2 в первые разы. Кстати, сейм по элексу. Но я, кажись аутист. Враждебный, неизвестный, непонятный мир доставляет лишь неприятное ощущение. И что по элексу, что в 2006 г когда я играл в г1, это ощущение одинаково (!). Поэтому я кайфую лишь со второго прохождения, когда привношу порядок и знание в этот враждебный мир. Знаю куда идти, у меня есть примерный план и список действий. Следую плану - получаю удовольствие.
>>50614713 Рядом с входом к контрабандистам есть избушка, внизу под ней пруд и место для отдыха. Рядом с ним дверь, в которую можно стучаться, но открывается она только в дождь. Внутри с даркприста можно слутать рапиру и шлём.
>>50619212 >Рядом с ним дверь, в которую можно стучаться, но открывается она только в дождь. Кстати в 1.04 дождя почти не было. Я забил там у пещеры ждать. А в 1.05 лить нормально начало.
К Готану возвращаешься позже, когда наконец осознаешь что оказывается фэнтези РПГ игр именно с экшен боевкой - не то чтобы много, их крайне мало либо есть отвратительно поверхностные экземпляры.
А что поделать, если движок гачики 3 - это кусок чуда похлеще анрила. Нормальные моды не замутить, вылеты, маленькая дальность отрисовки, тормоза пофиксили только недавно, ещё и боевка эталонное чудище юбисофт стайл прям. Когда в г2 тележка фишек, которых в г3 даже не пытались завести, например, возможность замаскироваться под вражескую фракцию надев броньку. А так же нормальная магия, боевка, механика кражи, нормальная система защиты, нормальные анимации, всякое такое. Искаропки г2 НВ в миллионы раз круче г3, а уж если накатить юнион, то г3 просто в истерике убегает плакать.
>>50622729 Ты должно быть шутишь. > вылеты Только при накатке сотни модов чудовасянов. Да и исправили же - параллель патч апдейтнули. > возможность замаскироваться под вражескую фракцию надев броньку Зачем? > А так же нормальная магия чудо полное. Даже баланса нет в этих чудозаклинаниях - больше 2/3 тупо юзлесс. Анимации тоже чудо. А в купе с постоянным питьём банок на +20 маны (и их ограниченным количеством) можно охуеть от такого экспириенса. > механика кражи Не понял. То что можно красть и тебя магическим образом не вычислят? Ну да, это круто. Но разве мода на г3, убирающего это, нет? > нормальные анимации Только для своих лет. У меня всегда в голове эти чудные анимации ударов с двурука или последний удар из серии мастера однорука. Это просто потеха. Все ещё жалуются на хитбоксы глорха, но в г2 тоже не без проблем, про которые все умалчивают, потому что тупо привыкли. > Искаропки г2 НВ в миллионы раз круче г3 Неа. Не будь г3, я бы никогда не стал сидеть в этом треде и не стал бы фаном пираний. Слишком уж г1-г2 унылые сами по себе.
Мощный такой наброс, новогодний, майонезом сдобренный, ахах просто. >Зачем Затем, можно создавать интересные сюжетные ситуации, биггест даунсайд гачики 3, что там вообще фиг реализуешь нормальные квесты, все получается около ММОшная тема с "убей 10 кабанов, но не простых, а подкрученных особо злобных зеленых кабанов военачальников". >>50622787 Потому что он не лучший нифига и потому что в г3 фиг чего добавишь, тогда как в г2 можно сделать новую локацию и без проблем подключить её.
Тоже начинал с г3, точнее даже с резины первой, потом г3 платинум эдишн, была такая сборка забористая, не прошел правда, но побегать пособирать травки было даже прикольно. А вот с г2 все сложно, друган посоветовал мод один, говорит крутой как оригинал, но всего больше и было это извращение 1, мда, жестко так чудеца навернул на первое прохождение. Офигел ещё от монолога Дагота, с той самой озвучкой гугл мужиком это моя шебм, где просто сейчас это выше твоего понимания и осознания вещей, потом вышел, огреб от волков, дошел до Корвалола, залутал монеты из сундука и тут же был убит этим самым Кавалорном, потому что была дебильная васянская фишка, что НПС считают рядом стоящие сундуки своими, капец. На этом и дропнул, только потом спустя годы уже прошел, причем сперва уже наворачивал чисто оригинал без НВ, так что было очень даже норм.
Этот ваш прашный сталь меня в конец доканал Боевка кривая, но интересная. Сама концепция понравилась, но невероятно всратая реализация До дальнобоя так и не докачался, хотя какой то арбалет в инвентаре валяется Всрал много времени на разъеб двух проклятых мародёров, или как они там называются, вроде по пути до рыбацкой деревни. Но дальше не пошёл, ибо там опять эти волки ебучие Добрался до города, надо было в ПОРТУ найти какого-то чувака, которому послание доставить надо - облазил весь порт, думал, раз он бригадир грузчиков, то должен где-то в доках находиться. Но нихрена - случайно его нашёл возле ворот. Потом квест, где 3 монеты раздать нищим. Последнего искал пиздец как долго - оказывается он на берегу сука речки сидит. К кого он блять там милостыню просил нахуй? И за вот квест зазывала. Кому блядь листовки раздавать, какой такой нахуй первый пояс? Или найти помощника для того самого бригадира в трущобах. Где его искать то блять, я всю эту фавелу облазил, каждого прокликал, в каждый дом зашёл, кроме дома с крысами, который запертый. Ах да, там еще по майн квесту типа засада, когда какой-то хуй валит плахиша. В игре два дня прошло, а он так и стоит в этом закоулке, еблом торгует. Как в это блядь играть? По гайдам? Оно же кривое всё как пиздец Сношу нахуй парашу эту
>>50623080 Брат, ты хуле в этом треде забыл? Тебе в юбикальный, по gps там бегать, чтоб указатели были всегда.
>Всрал много времени на разъеб двух проклятых мародёров, или как они там называются, вроде по пути до рыбацкой деревни. Но дальше не пошёл, ибо там опять эти волки ебучие Ну а кто тебя просил, шизик? Видишь враг сильный - разворачивайся и беги назад, потом вернешься. Это же база игр без ссаного автолевелинга.
>Добрался до города, надо было в ПОРТУ найти какого-то чувака, которому послание доставить надо - облазил весь порт, думал, раз он бригадир грузчиков, то должен где-то в доках находиться. Но нихрена - случайно его нашёл возле ворот. Тут у NPC расписание, они ходят п освоему маршруту. Конкретно этот чели у порта рядом с грузчиками чиллит вечерами. Вот я даже не знал что он днем у входа стоит, благодаря тебе знаю.
>Потом квест, где 3 монеты раздать нищим. Последнего искал пиздец как долго - оказывается он на берегу сука речки сидит. Ну сидит и сидит. По кайфу нищему на солнышке греться.
>И за вот квест зазывала. Кому блядь листовки раздавать, какой такой нахуй первый пояс? Ну это богатые торговцы всякие. Не ремесленный квартал, а речной, кажется там. Короче район города прям южней той таверны где задание выдают. Походи по всем магазинам с вывеской, пораздавай листовки.
>Ах да, там еще по майн квесту типа засада, когда какой-то хуй валит плахиша. В игре два дня прошло, а он так и стоит в этом закоулке, еблом торгует. Вот тут странно, у меня он вроде сразу к себе тусить ушел, у кладбища.
>>50623652 Неа, дядя мимо Я зашёл в игру, именно для того, чтобы меня развлек качественный геймдизайн, который рассчитан на выполнение квеста благодаря именно качественному нарративу, а не гпс меткам. Да, прямо как в готике 2. Я понимаю, что хотели сделать авторы, но у них пока что не получилось. Может быть, когда-нибудь они смогут допилить игру, но я сомневаюсь что они будут переделывать нарративную часть В готике 2 (в первую не играл, 3 мне понравилась меньше) было именно что интересно проходить квесты по описаниям персонажей или записок. Вот почему студии пошли по пути расстановки точек на карте? Чтобы не париться с нарративвом, который логично подведёт игрока к прохождению квеста. В этой же параше просто убрали метки, а нарратив не подвезли.
А все. Тут все понятно. Ребенок с дтф прибежал. Клуб любителей пощекотать очко которые выучили два слова: нарратив и геймдизайн. Мнят себя игровыми экспертами.
Тут в игру играть надо, погружаться. Оно не для тебя.
Да, все так, вот пример, Акила прессуют гопники, можно прийти на ферму и сразу броситься на помощь, можно сбегать к Мике за подмогой, а можно в городе поговорить с Сарой, узнать, что Акила прессуют гопники и сразу сказать Мике, чтоб он ещё и дорогу расчистил от волков. И что интересно, ничего подобного не было в г1, там квесты очень прямолинейные без особых разветвлений, есть интересные мелочи, но особой вариативности не подвезли. То есть, пираньи реально прокачали свой левел после г1, тем более, г2 разработали буквально за год, с июня 2001 по ноябрь 2002, сурово, для современного геймдева это какие-то нереальные сроки вообще.
>>50624085 Да, да, вот только там таких заданий всего несколько и они в самом начале. А если уже хотя бы к ворам забраться, то даже когда убьешь их всех, кроме гёрлбосса, ей будет вообще посрать, что ты там околачиваешься в ее личной нычке, чёто пиздишь и как ты туда попал.
>>50624106 Ну, можно сказать, что снижение вариативности в квестах после первых двух актов компенсируется общей вариативностью прохождения игры. К слову, вспомнил прохождение за мага, конкретно выпускной квест на вынос магического голема. При первом прохождении я пару раз попытался его вальнуть, но урон то по нему не проходил. Благо, у меня в инвентаре был свиток уменьшения. Так я его вальнул с одного удара. И только через несколько лет я узнал, что оказывается его нужно спецмолотком валить
Рк, заданий и правда не так много, но они есть и даже в 3+ главах какие-то новые приколы завозят, причем для каждой фракции, что так-то очень даже норм, да и сама сюжетка ок, события происходят туда-сюда. Учитывая год разработки - это прям нормально. Между г3 и первым ризеном целых 3 года разницы и вот р1 по сути сильно урезанная версия г3, где нет ни заданий, ни каких-то новых механик, просто вот игра причем сильно ориентирующаяся на предыдущие части, много параллелей. Сейчас по 5+ лет разработки, а на выходе забагованный кал, даже если это ремастер или ремейк старой игры, где все уже было, даже так умудряются зафейлить.
С новым годом всех готоманов! Желаю в новом году узреть побольше классных модов, интересных новых проектов по мотивам, больше талантливой свежей крови в готическом сообществе, а также всего-всего-всего в вашей личной жизни. Я отказываюсь верить, что фанат Готики может быть плохим человеком.
>>50624415 Дорогие ГРАЖДАНЕ, присоединяюсь к поздравлениям с Новым годом! Великое прошлое освещает нам путь в прекрасное будущее, помогая пройти через сложности настоящего! И пока в душе каждого из нас тлеет уголёк любви к одной из прекраснейших игр нашего тысячелетия, мы будем жить мечтами, надеждами и воспоминаниями. С праздником, Марвины!
Всех с НГ, малютки. Всем всех благ, вы хорошие и добрые, пусть и немного утки :3 Желаю нам ремейка зачётного, патчей на ass and steal, модов на готики и прочих кралонов, которые придутся по душе хоть кому-нибудь.
А ведь кралон вполне может выйти в этом году, выглядит в целом интересно, даже занюхнул бы прям на релизе. Ремейк гачики фиг знает, чую, на релизе будет очень кривая игра, прям сверх забагованная, где буквально все будет сломано, лютые лаги, коричневый графит облитый цветофильтрами и все такое. Так что фиг знает, охота ли будет давиться таким хрючевом.
Квест с нищими и правда пиздец геймдиза. Я часа 2 наверно наворачивал круги по двум немаленьким локациям города, когда куча людей - просто фигурки безымянные, подходишь к ним - сидит бомж, но пустыха. Расставили бы хоть штук 5-6, но нет, во всем ебучем городе только 3 именных нищих. Так еще и квет багованный, мне чел сказал, что монетки я прибрал.
Помню, аноны отписывались о том как будут в г3 и р3 на НГ играть. Ну как у вас прошло? Лично я наебенился просто, поздравили меня только в этом прекрасном ИТТ треде.
>>50624139 > Между г3 и первым ризеном целых 3 года разницы и вот р1 по сути сильно урезанная версия г3, где нет ни заданий, ни каких-то новых механик, просто вот игра причем сильно ориентирующаяся на предыдущие части, много параллелей. Вот это непонятно. И чё они реально делали 3 года? Пещеры в ризене это 2 закутка максимум. Подземные храмы чудо. Открытый мир ну норм, но крайне мало свободных пространств. Всё время бегаешь в узких проходах между скалами. И даже если ты на равнине, то она буквально в 50 метрах от центра окружена скалами. Боёвка ну пойдёт, хотя против людей и ящеров драться душно. Музыки мало и даже под конец этой маленькой игры она надоедает. Графика оптимизированный кал. Квестов нет. Багов куча. Никто в неё уже давно не играет, моды не делают, в то время как на г3 вообще бум моддинга происходит, буквально вторая молодость, хотя игре в этом году 20 сука лет.
>>50627786 Ризен - это поделие, представляющее собой как-бы краткую выжимку из 1 и 2 Готик, поданую под другим соусом. Предназначено для тех, кто хотел бы поиграть в нечто похожее или кого отпугивала вырвиглазная графика или всратое управление в старых играх. Некий эрзац, заменитель для нюфань. Примерно как Евангелие переложить на рэпчик, чтоб тогдашняя молодежь поняла что вообще происходит.
Есть какой-нибудь мод на Г2 где можно сразу сначала выбрать "класс"/гильдию получить их одеяния, руны и пр. и играть там что-то потом дальше уже упакованным чтобы не делать все эти ебучие квесты, прокачку и прочее?
>>50628792 Так сохраненка не изменит геймлплей, там ведь делать нечего в игре. Монстры не респавнятся.
Режим марвина я пробовал, но проблема в том что как я уже написал - в игре ведь нечего делать. Ну не в десятый же раз ее проходить.
У меня видимо слишком специфические запросы) Потому что сюжет и квесты мне неинтересны (есть ведь куча модов на это). А геймплея как такового в Готику не завезли. Что я хотел от сюжетной игры "на один раз". Прошел за все фракции и все, когда Г2 еще только вышла. С тех пор я в нее не играл, не знаю как вы тут в этом играете раз за разом.
>>50628478 >>50628812 Чиво блеять? "Сделайте мне мод, чтобы я сразу стартовал магом и паладином, чтобы не надо было прокачиваться и выполнять квесты, но готовый сейв мне не подойдёт, ведь там уже не надо будет прокачиваться и выполнять квесты."
Поставь мод на респавн мобов, скачай сейв, и бегай за мага или паладина дерись с мобами сколько захочешь.
>сюжет и квесты мне неинтересны (есть ведь куча модов на это). А геймплея как такового в Готику не завезли А как ты хотел? Фанаты Готику любят, очевидна, за её специфический геймплей, за движок, и даже за угловатый сказочный визуальный стиль. Если ты фан игры — ты захочешь того же самого, да побольше, и запилишь какую-нить кампанию на 200 часов типа Одиссеи. А если ты не хочешь того же самого, да побольше, то ты не фан игры, и тебе надо в другую игру играть.
Ну а если таки интересует переделка геймплея Готики — можно Возвращение 2.0 накатить, там так геймплей перелопатили, ояебу. Или можно на бревне покататься.
>>50628843 >Сделайте Я не писал такого, не пизди мне тут. Я спросил может такие есть, я на реддите читал люди тоже бы хотели. Причем roguelike моды на готику тоже есть, прикинь, ты просто о них даже не знаешь как фанат готики, но там не 100% попадание.
>Поставь мод на респавн мобов, скачай сейв, и бегай за мага или паладина дерись с мобами сколько захочешь. Как интересно, похоже тру фанаты готики очень узко мыслят. Причем это не удивительно если они играют годами в одно и тоже (да побольше).
>А как ты хотел? Я хотел как у фанатов ТЕС, Морры, Облы и Скайрима. 20 тыс модов на любой вкус, меняющий геймплей на любой вкус на 360 (кек) градусов. Но фанаты Готики почему-то все время делают Готику. Прямо как ее же разрабы, делающие готику в 300-ый раз, называя ее другим названием))) Даже не знаю как это назвать?)
>>50628942 >на реддите читал люди тоже бы хотели Залётные везде есть.
>roguelike моды на готику тоже есть А ещё можно на бревне кататься.
>похоже тру фанаты готики очень узко мыслят Оч плохие фанаты, оч плохая игра, кал кал хуита. Непонятно, правда, что ты тут до сих пор делаешь.
>Причем это не удивительно если они играют годами в одно и тоже (да побольше) Люди ещё дольше играют в Дум, проходят тыщи вадов, стреляют в импом и какодемонов, им норм. В тех же героев гоняют десятилетиями, а спящие бизнесмены за этим наблюдают в количествах десятки тыщ человек. Но узкомыслящие тут мы.
>Я хотел как у фанатов ТЕС, Морры, Облы и Скайрима Пиздуй играть в Морру, Облу, и Скайрим. Проблема решена. >>/tes/
>20 тыс модов на любой вкус, меняющий геймплей на любой вкус на 360 (кек) градусов. "Надо чтобы из модов на игру можно было сделать какую-то другую игру. Почему бы просто не поиграть в какую-то другую игру напрямую, без пердолинга с модификациями к игре, которая для этого не предназначалась? на моей некропараше ничего не идёт Я НИХАТЮ!"
Побежал хуярить тебе 20 тыщ модов на конские дилдаки, золотые калаши, сисястых аниме-кукол и паровозика томаса. Первая сотня будет готова ориентировочно к следующей среде. Ни в коем случае не уходи из треда, потребуется бета-тест от тебя.
>Но фанаты Готики почему-то все время делают Готику Ужасно. Готика же чудо, нахуя её делать. Зделойте мне лутше игру 3Д-экшон, суть такова...
>Прямо как ее же разрабы, делающие готику в 300-ый раз, называя ее другим названием))) Даже не знаю как это назвать?) Зато))) я знаю)) как это назвать))))): пошёл нахуй.
>>50629032 Я хз, но вообще она ж совсем недавно вышла, даже года не прошло. Надо как минимум подождать пока все патчи вывалят, мб контента завезут, длц или ещё что-то, всё поправят пофиксят, модов, если повезёт, полезных запилят — тогда и поиграем. Мы ли не жуки-плавунцы, терпильные терпеливые геймеры.
>>50629032 Я скептически относился, но накатал много часов. Пока еще рановато, игра сырая, если будут дорабатывать, то это вин. Объективно это больше готика, чем ризен и элекс.
>>50629028 >А ещё можно на бревне кататься. >Оч плохие фанаты, оч плохая игра, кал кал хуита. Непонятно, правда, что ты тут до сих пор делаешь. >Пиздуй играть в Морру, Облу, и Скайрим. Проблема решена. Пиздуй на хуй чел. Хули ты такой токсичный? Тебя отчим в детстве ебал в жопу? Или мамка страпонила?
>Побежал хуярить тебе 20 тыщ модов Ты нахуй побежал.
>Зато))) я знаю)) как это назвать))))): пошёл нахуй. С Новым годом! сам чмоня, сын шлюхи.
Вы реально фанаты готики отбитые долбанавты, вот ты так точно. Просто ебнутые на голову дегенераты.
Я нормально спросил просто - есть ли, а ты меня в ответ начал обсирать и посылать.
лечись иди к психиатору, еблан. Он когда услышит сколько ты в готику переигрываешь тебя на галопередол или шоковую терапию отправит. Ты же больной ублюдок.
>>50629500 Плюс, моды на другой жанр аж геймплея - роглайк, есть. Их делают фанаты готики. Но отбитый фанат решил мамку свою сразу на бревне прокатить - у него подорвалось что мододелы могут менять его любимую готику. Точно псих больной с диагнозом.
>>50629500 Чел, это, кмк, не подрыв, а кек. Ты нормально напиши, чего тебе надо от игры. А то твой запрос - я хочу сразу прокачку и гильдию, но не хочу проходить квестов и убивать мобов - мягко говоря, специфический. И, на самом деле, выполняется очень просто, как и писали ранее - сейв перед отправкой на остров или марвин. Для этих задач нет смысла делать мод.
>>50629493 >Пиздуй на хуй чел. Хули ты такой токсичный? Тебя отчим в детстве ебал в жопу? Или мамка страпонила? Я твой мама ебаль жопа твой ачько бутилка на спине твой папа жиес билят! Игра в 20 тыщ модов на анальный секс с сисястыми аниме-драуграми влияет на интеллект человека самым страшным образом..
>Вы реально фанаты готики отбитые долбанавты, вот ты так точно. Просто ебнутые на голову дегенераты. Так Готика же гaвнo, вот у неё и фанаты такие. Чего ты хотел, друг? Надо срочно валить из этого треда гнилого про дебильную игру для долбоёбов.
>Я нормально спросил просто - есть ли, а ты меня в ответ начал обсирать и посылать. Ты сросил "есть ли токой мод штобы там ты стортуеш уже за какойта клас и геймплей по другому зделон но штобы не надо проходить старый сюжет тк он миня заебал но и новый сюжет неинтересна но проста пиздить мобов тоже неинтересна ну вопщем такой мод нужин". Когда тебе намекнули, что ты высрал какую-то чушь ёбаную, ты начал рррякать что и Готика кал, и модеры у неё кал, не могут тупа без задней мысли зделоть мне храфон как в крузисе двацать тыщ мадов как в скуриме ёптубля.
>>50629500 >Причем мне нравится Готика, я прошел не один раз и первую и вторую. Иди лечись к психеатару))))).
>Но нет смотрите фанат-даун подорвался и стал серить под себя. Ща 20 тыщ модов насерю, ща-ща подожди, ща прям на лицо тебе будет 20 тыщ модов, уже пошло, брат.
>Я теперь понимаю почему на Готику так мало модов. Крайне мало, как для такой игры, да, долбоёбикс.
>>50629514 >Плюс, моды на другой жанр аж геймплея - роглайк, есть. Их делают фанаты готики. Ещё можно на бревне покататься и грибы на скорость пособирать. Это делают фанаты Готики, и у всего этого есть вполне конкретный, реализуемый концепт, а не тот бредик, который ты нам описал.
>Но отбитый фанат решил мамку свою сразу на бревне прокатить - у него подорвалось что мододелы могут менять его любимую готику. Точно псих больной с диагнозом. Это у меня тут подорвалось аж на четыре поста, да, сынок. Я НЕ ДАГАВАРИЛ!.
>>50629553 >Сколько вообще глобал модов на скайрим тот же? Немало, на самом деле, как и на Нью-Вегас тот же. Просто калоедам на них насрать, по большому счёту, им интереснее лабать сборачки 1488 МОДОВ SKYRIM ULTRA-HARTKOR EDISHON REALISM SURVIVAL by VASYAN_777 и 1337 MODS 4K ULTRATEXTURE 2026 NEW GEN GRAPHIX RTX SHADERS by King_Ramjeesh
Короче играю щас в новый мод Золотые Ворота 2 - Сердце Богини. На англюсике конечно, русик еще наверное нестабилен и гугловат. Как будет че сказать - отпишусь, а пока ловите скрин лоадскрина. Я дальше играть.
>>50629808 Симпатичненько, поляки как всегда доставляют. Ты в первую часть играл? Как она? Английский можно скачать на пиратку? Он не гугловский? Помню как я пытался играть в ASSхуна с гугловским английским, и это была такая пытка, шо я ебал его маму в рот.
Вообще, меня печалит, что все мододелы стремительно переезжают в Стим. Вот раньше у всех фанбаз были свои форумы-площадки, что очень удобно, и способствует формированию живого сообщества. Стим и Нексус это бездушная раковая хуита, не говоря о том, что когда там всё наебнётся (перебанят половину модов под надуманными предлогами, введут платные моды, етц.) — вопрос времени.
Пока гуглил про этот мод, нашёл аж на двух форумах посты чувака, который с помпой посчитал нужным сообщить всем, что он делает ЛИТЕРАТУРНЫЙ перевод мода, но чисто для себя, А ВАМ НЕ ПОКАЖУ, У ВАС ДОКУМЕНТОВ НЕТ! Вот где реально невменяемые додстеры.
>>50629032 Ну геймплейно оно охуенно. Вайбы те самые есть. Тут зависит от твоего отношения к багам. Мне вот норм, а у кого-то истерика и они откладывают игру. Покупать бы не советовал пока, но спиздить на торрентах можно.
Ну рассказываю, наиграл несколько часов. Рассказ мой будет несколько сумбурным, но мне похуй.
В моде есть выбор сложности перед стартом игры, я играю на нормале (стандартный готический баланс), но можно продлить дальше на хард и экстрим. Вроде как ЛПшки и опыт зависят от него, может еще сила врагов, хз.
По размеру и проработке больше всего мод напоминает Legend of Ahssun с небольшой примесью Архолоса. Планку Архолоса по количеству нового контента, по стилю, по проработке мира и скриптов, конечно, он не достиг. Это вряд ли возможно, да, в общем-то, и не нужно. Это просто хороший большой мод. У главгероя по имени Моррис (он напоминает буханку с усами) здесь, в отличие от Готик, Архолосов и прочих Ахсунов, где герой попаданец-ноунейм, сразу есть место в жизни. Есть и, хоть и относительно невысокий, но социальный статус - он новобранец в местной гильдии охотников. Есть у него также знакомые и даже кое-какие связи.
Еще одно отличие от Архолоса - мод абсолютно не заскриптованный в том плане, что тебя как там не водят за ручку от катсцены к катсцене, от крутой скриптовой ситуации к крутой ситуации. Тут ты как и в Готике волен с самого начала ходить-бродить куда вздумается. Бродить есть куда - остров размером где-то с тот что в Архолосе с заснеженными горами, болотом опять болото, и там опять оче опасно и загадочно, лесами, пляжами, руинами и кучей секретиков.
Местный город из себя представляет очень маленькую, но очень ламповую деревню с деревянными стенами. Буквально портовый квартал Хориниса, к которому пристыковали Ардею из Готики 3. Вообще в первой главе (я хз вообще есть ли тут главы, для наглядности обзову это так) атмосфера такого сельского отдыха, ты пьёшь с корешами водку, шляешься по живописным краям, романсишь тёлок (пока романсибельных сразу две - бывшая главгероя и дочка местного губернатора), решаешь семейные проблемы местных работяг-алкашей с золотыми сердцами: один по пьяни избил жену и она от него ушла, у второго хуй не стоит и жена из-за этого изменяет, третий в карты проиграл все деньги и попал в тюрьму за долги и т.д и т.п. В некоторых квестах есть как всегда две развилки: поступить как мудила или как добряк. Потом наверное начнется эпичный замес, но пока всё очень расслабленно и душевно.
Из слегка спорных вещей - добавили бесплатный фаст-трэвел через указатели, прокачку на статуях Богов, как в Архелусе, и ещё зачем-то перекрасили всех зверюшек в яркие цвета. Непонятно, зачем. Еще добавили много отсебятины в лор - новых Богов, новую страну и магию крови, принадлежащую новой Богине, но поскольку это не Миртана и не Хоринис, а какое-то дальнее королевство, то как-то и похуй. Интересно даже почитать что навасянили поляки.
Озвучка польская хорошая, в сочетании с англюсиком (качественным довольно-таки) мне всё в принципе понятно. Музыка хорошая тоже, но не готическая ни разу. Больше напоминает подборку dnd music & ambience с ютуба.
>>50623652 > Ну это богатые торговцы всякие. Не ремесленный квартал, а речной, кажется там. Короче район города прям южней той таверны где задание выдают. Походи по всем магазинам с вывеской, пораздавай листовки
Всем торговцам в речном квартале и у входа в город надо раздать, там как раз семь магазинов: травник и мечник возле таверны, продуктовый у входа, столяр, кузнец, мясник, портной ю, возможно пекарю тоже можно всунуть, но флаеров всего семь.
В третьем ведьмаке во время путешествий по мирам - самый первый мир из скал и пустыни. Там засохшие деревья гнуться на ветру со звуком натяжения лука из г3.
>>50630940 Ни в каких, во всех готиках конечное число монстров. В первых двух новые мобы добавляются каждую новую главу, в ванильной тройке респауна нет.
Кто-нибудь этот Elex вообще проходил на последней сложности? Что-то всё перекручено так, что пиздец, 5 левел пока в первом городе, большинство мобов ваншот, а их ещё и больше одного всегда, ещё и стрелять все умеют. Где экспу брать? Можно ли по-быстрому зарашить другие поселения?
>>50636200 Ну я проходил. Постоянно новичкам пишу одно и тоже, но никто не отписывается после этого. Дропают наверное. Делаешь так - улучшаешь на верстаке самый слабый меч берсерка (как он конкретно называется не помню, но их там 2 у берсерков всего) на +1 и качаешь статы чтобы взять его в руки. Качаешь выносливость на +1 и ближний бой на +1. Можно ещё здоровье, но, возможно, я запамятовал и там сильно статов для него надо, поэтому забей. Если есть деньха - покупай любой доступный шмот у торговцев, а именно шляпку, одежду. Всё, теперь ты хоть сколько-нибудь готов убивать самых слабых мобов. Но перед всем этим, тебе нужно для начала найти Дураса в первом поселении и взять его квест. Как пройдёшь первый этап то он станет ходить с тобой. Это сильно облегчит игру для новичкоу. Дороги между поселениями населены слабыми монстрами. Можешь попробовать пройти на север до Купольного города. Там тоже много разговорных квестов и кстати там чуть ниже Сердце мира по квесту Дураса - апнешь экспы.
>>50636222 Ясно, я просто хотел накопить экспы на перк интеллекта, который даёт +характеристику за левел, по тому что я жадный и хочется его перовым делом. А его получается только после 7 уровня можно взять вот я и страдаю
Прошёл Золотые Ворота 2. На это ушло часов 35-40 по ощущениям, мод довольно компактный, не такая махина как Архолос или Одиссея. Однако, побочные квесты присутствуют вплоть до самого конца, монстры и травки респаунятся, короче говоря, хороший плотный мод с достаточным наличием контента. Проходил за добро, есть еще вроде ветка за зло, где нужно злодеям шестерить, но это оставлю на потом, когда выйдет РУСИК.
Дальше спойлеры. Если будете проходить - не читайте
Мод довольно лёгкий, даже не особо раскачавшись, я не испытывал особых проблем в сражениях, поэтому любители хардкора - ставьте экстрим-сложность, хоть будет какой-то челлендж.
Сюжет интересный, хоть и в нем опять повторяется схема: иди в храм с головоломками отыщи йоба-артефакт. От ламповой атмосферы события стремительным домкратом переходят к захвату города пиратами, поиску артефакта и в самом конце - к апокалипсису. Тяночек, как оказалось, можно романсить обеих, и выебать тоже обеих (покажут картинку) но выбрать придется одну - избранница подарит подарок. Я выбрал Ользу, она дала мне зелье на +3 к ловкости (или силе, не помню уже). В целом она мне показалась получше чем бесполезная блондинка Сильвия, которую только везде таскай и развлекай.
Багов особых не встретил. Только раз пришлось вставить марвином Отмара, потому что он пропал. Еще пару раз крашнуло при загрузке сэйва. В целом отполирован мод нормально, так что можно смело играть даже на англо-польской версии. Не знаю че там с русиком, всякий ✨волшебство🎄 от юзеров с ВЖоПа ставить не хочу пока.
>>50636499 Последний скриншот красивый, хоть на заставку ставь. Быстро ты его зачистил, я бы растягивал...
Один вопрос — сюжет там законченный, или, как часто бывает в модах, с заделом на продолжение? Очень редко вижу в модах прям чёткое завершение истории, всегда какой-то обрыв на полуслове.
Алсо, лица у персонажей в этом моде какие-то всратые. Выглядят, как будто они были взяты из генератора фотороботов.
Как мне показалось, скорее с заделом на продолжение. Вроде бы цель героя (отплыть с острова) выполнена, сюжет закончен. Но ощущается этот сюжет прологом к каким-то эпическим приключениям, концовка-клиффхэнгер намекает ждать следующего мода.
Будет ли он? Учитывая, что моды на Готику в 2026 уже звучат как дикость, но тем не менее - выходят, и выходят по размеру чуть ли не как ванильные игры... Я думаю, что может и выйти. Но вот когда это будет - хуй знает. Как я понял, мод про Элею они разрабатывали до этого довольно долго, а потом внезапно решили с нуля сделать Сердце Богини. Так что может быть у них уже лежат какие-то наработки для следующего мода и они их просто допилят и захуячат следующую часть.
Лица да, всратоватенькие. Вообще из новых художеств мне понравилась броня, а остальные текстурки на среднем уровне выполнено. Рисунки так и вовсе странные. Но зато крутые 3D-катсценки про сны Морриса.
Алсо, из Архолоса взяли моду на катсцены где девочка поёт балладу. Хотя в Возвращении тоже была, но там Лоа танцевала не под записанную специально для мода музыку, а под Герр Маннелиг от Гармарны Мило, романтично. если не задумываться, что песня - про любовь к смертной бабце Саре то ли колдуньи, то ли богини-лесбиянки Хатирет, культ которой промышляет кровавой тёмной магией и людскими жертвоприношениями
Поиграл в этот of ash and steel, у вас нет чувства укачивания во время и после игры? Поиграл вот часа 3 и ощущение, что сейчас блевану, не в плане, что не понравилось, хотя и это тоже, но реально физически хуево стало, как будто укачало на лодке или типа того
Прошел польский скайрим. По ощущениям куда как лучше русской готики. Уж по крайней мере если говорить о багах, то в авалоне их можно сказать вообще нету, если сравнивать с грейшафтом. Но в целом как-то обеими играми остался не удовлетворён по иогу.
Курнули с подругой особо крутой травы и там такое началось, с гигантской овцой вели философские беседы, выбирали вождя гоблачей, гарпия гадалка нагадала всякого. А потом был segs, норм, в общем, прикольно сделали. Вообще, мод пока что 11/10, без иронии, компактный, но очень насыщенный и какой-то прям уютный, опять же, смогли сделать сюжетку про ГГ не избранного, но при этом не тряпку о которого все вытирают в ноги, да и сюжетка тут в разы лучше, чем в Архолосе. У ГГ есть вполне конкретная цель - свалить с острова и найти мать, которая является ему во снах и говорит, что сидит в плену давай спасай, сына корзина. В общем, мод ближе к Ахссуну, только размахом поменьше, а потому более насыщенный.
Я загрузок за пятьдесят из принципа кое-как запинал самых слабых бойцов в игре в первой таверне и просто скис, это вообще нереально проходить, что не перебирай, как ни думай, что ни делай, они тупо заваливают статами, нужно десять ударов против одного удачно проводить что бы иметь хоть какой-то шанс победить, а такое соотношение просто не выбивается. Что это за пиздец то такой блять?
Короче я ебал ашку. Она не сказать что прям плоха, основа готиклайка получилась относительно приличной - но она кошмарно неудобная и душная, играть в нее просто неприятно
В жопу, лучше архолос 2 подожду, а за ашку через годик примусь, может патчами сделают игру поприятней все таки
>>50638362 Слишком много геморроя, и слишком мало людей.
>>50638359 Почему? Жопич нахваливал как не в себя, а он редко это делает. Хотя мне с виду игра показалась каким-то странным клоном скайрима, впихнутым в соулсоподобный мир. Внешне игра вообще не впечатляет.
>>50639716 Я давно проходил, и даже рецензию писал, но она проебалась на старом харде.
В целом мод хороший, приятный. Есть зизьге (но не для стиморабов), есть прикольные квесты, сюжетная линия про сильную-независимую женщину без выебонов, мейнквест вроде бы даже завершён.
Единственное что — там ориджинал контента в плане ресурсов мало, мод использует карту оригинальной Г2. Ну а так было весело побегать, он не длинный, скорее всего не разочаруешься.
>>50639716 Стоит, неплохой модецкий, есть интересные фишки, неплохие квесты, духота умеренная. Мод так-то доисторический, в 2007 выходил, когда только г3 вышла, ещё до всяких наворотов, ну и для такой старины он весьма неплох.
>>50640604 >Жопич нахваливал как не в себя, а он редко это делает. Так этот ебанат постоянно хаит хорошие игры и хвалит спорные, у него на этом весь конетнт строится. >Хотя мне с виду игра показалась каким-то странным клоном скайрима, впихнутым в соулсоподобный мир Да примерно так и есть. Минус масштабы скайрима, плюс интересное билдостроение на эффектах со шмоток. Что порадовало больше всего - темп прокачки не падает на протяжении всей игры, т.е. уровни получаешь постоянно, но при этом их постоянно не хватает на то, что хочешь. Что больше всего не понравилось - ебаные ограничения по весу. Оно конечно компенсируется тем, что вне инстансов можно в любой момент призвать сундук и сложить туда всё барахло, но при этом, потом заёбываешься у торговцафильтровать, что ты хочешь продать, а что оставить. Зря они не сделали возможность помечать предметы как мусор при том, что у торговцев есть кнопка "продать весь мусор". >Внешне игра вообще не впечатляет. Я так понял они с освещением обосрались. Кажется именно из-за всратого освещения игра выглядит дешевле, чем она есть на самом деле. Ещё сюжет какой-то кособокий. Вторая глава ощущается самой масштабной, третья какая-то готичная, а заканвивается всё как-то совсем уж внезапно. Такое ощущение что где-то что-то основательно проебал. Огромный минус, что не дают ставить кастомные маркеры. Ещё несколько раз находил пещеры закрытые камнями, куда так и не смог попасть. Удивился, что игра вообще сделана по настолке. А в конце показали слайд-шоу, понастальгировал. Ещё сильно понастальгировал от походки Неревара, но хоть всю игру прошел в припрыжку, прыгучесть прокачал только до 70+, бегучесть 80+, а уровень был кажется 74. Правда дают начать нг+ со всем шмотом. Смотрится комично, когда начинаешь игру заключенным в доспехаха ебаного короля Артура.
>>50641831 >Что больше всего не понравилось - ебаные ограничения по весу Я такую хуйню в играх просто отключаю модами, типа такого: https://www.nexusmods.com/taintedgrailthefallofavalon/mods/46 Зачем терпеть какую-то душную срань, которую наворотили разрабы, когда один из плюсов ПК — возможность настроить почти любую игру под себя? Я понимаю, там, ВЫБОР КАКОЙ ПРЕДМЕТ ВЗЯТЬ ЭТО ОТДЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА СПЕЦИАЛЬНО ЗАДУМАННАЯ АВТОРАМИ, но мне так похуй, отключение этой механики приносит море кайфа. С теми же шнапсами в ККД я также поступил, и не жалею.
>Я так понял они с освещением обосрались. Освещение пиздец, да. С первых минут это видно, напоминает какой-то кал из 2010 типа Hunted: The Demon's Forge.
Сюжет то там хоть норм или хуита? Выборов много дают сделать? Концовок сколько по ощущениям?
>>50642034 >Сюжет то там хоть норм или хуита? Норм >Концовок сколько по ощущениям? 3 обычных (одна еще делится на несколько разных слайдов в зависимости от выбора) и одна секретная-каноническая.
>>50642034 >Я такую хуйню в играх просто отключаю модами Ну, вот я реально пожалел что сразу не начал с этим модом, особенно с учётом того, что я ебучий лут-гоблин пылесосящий все бочки с мешками. >Сюжет то там хоть норм или хуита? В целом ОК. Есть провисания местами, но количество вариативности реально приятно удивило и даже как-то взбодрило. Но текста пиздец много. >>50642262 >одна секретная-каноническая. Ооо. Похоже таки придётся в НГ+ поиграть. Я как понимаю там как-то можно скорешиться с Артуркой и слиться с ним не разъёбывая его в конце?
>>50642361 Я помню, что ткач сказал мне что я сам реинкарнированный предтеча, но кроме этого диалога я этого больше нигде по ходу игры не встретил. Вообще нихуя не понял что это было и зачем, даже возвращался к ткачу потом, а он только говорит "я всё сказал. съеби." и выкидывает меня на улицу.
>>50642582 Его надо 3 раза найти. По разу в каждой локации. Тогда в конце будет возможность соткать душу Принца вместе с душой Артуру и он с мамкой уебут в закат унося с собой Красную Смерть
>>50642593 Хуясе. Вторую локацию я мог не очень внимательно пропылесосить, но в третей-то локации локация вообще из себя какие-то кишки представляет, даже не представляю, где там этого ткача искать.
>>50642262 Блин, вчера у вас прочитал про Авалон, накатил, запустил, вроде норм. Пока Есть вопрос - есть ли понт пылесосить локацию на штаны, банки, бутылки, хавку? Че там с крафтом? Пригодится ли? Как скоро появится торгаш, которому это можно скинуть? Нашёл ещё какого-то горящего бомжа с двуручем, как в этой игре вообще двуручка себя чувствует? Ну и да, пока на готику не сильно похоже, кроме аудиодизайна, а вот на Скайрим прям сильно, особо порадовало хз откуда взявшееся вампирское заклинание
>>50643300 Тут вроде крафт выражается в апгрейде пушек и брони, я такое не особо жалую. Но я бы не назвал авалон готиклайком. Это прям тесолайк из палаты мер и весов.
>>50643300 >Есть вопрос - есть ли понт пылесосить локацию на штаны, банки, бутылки, хавку Пригодится для апгрейда. Да и продать можно всегда. >Че там с крафтом? Есть рецепты на разные вещи, продаются в основном у кузнецов. Некоторые можно найти. Основной крафт - это заточка вещей. Вещи в основном ценятся не за урон/броня (их можно апнуть всегда), а за счет эффектов которые дают. >как в этой игре вообще двуручка себя чувствует? Все оружие себя хорошо чувствует. Я играл сперва за меч + щит, потом перешел на дуалы. Билд всегда можно спекнуть, если что-то не понравилось. Ну и персонаж разгоняется очень быстро. >на готику не сильно похоже Так это больше скайрим+сосалик.
>>50643521 >Так это больше скайрим+сосалик. Не знаю, что тут от сосаликов кроме гримдорка. На самом деле, вот казалось бы, боевка от скайримо слаба отличима, но вот эти вот дэши прям делают боевку на несколько порядков выше, очень сильно добавляют в динамике. Ещё прикольно, что тут нету разделение доспехов на вес как таковых, т.е. при определенных условия можно даже тяжелую броню сделать легкой. >Билд всегда можно спекнуть, если что-то не понравилось. Ну, можно перераскинуть статы со скилл поинтами, а вот навыки как прокачал - так и останутся. Хотя, честно говоря, не особо заметил, чтобы они на что-то роляли. Вон в той же прыгучести написано, что "немного повышает высоту прыжка", хотя на самом деле, что 1, что на 100 уровне прыгаешь на одинаковую высоту, меняется только фалл дамаг, который в лейтгейме вообще обнуляется ваншот-защитой, которых тут механически три разных есть, не знаю правда как они сочетаются.
Ещё вот хуй знает показалось или как, но на сталкере, который ночью появляется боевые скиллы пиздец как апаются. В первый раз хуярил его пагией, у меня скилл с 80 до 100 взлетел ещё до середины файта.
Интересно... Я не самый большой поклонник Готики на свете, но в этом сообществе мне нравится его нацеленность на будущее, поиск нового, моды и прочее. Во многих сообществах игр, фильмов, мультфильмов, сериалов и прочего всего любимого с детства, много ностальгии, меланхолии и тяжело там находиться. Пощёлкал сообщества Готики, вот сюда ещё зашёл - хорошее настроение, люди ищут новое, всё крутится-мутится. Классно
>>50645203 Не, Готика не тем брала. Тогда были всякие РПГшки, но там надо было старательно билдиться, хорошенько думать куда очки вкатывать, как кем и кого стукать и прочее и прочее. Сложно короче и замысловато, простому чулавеку разбираться во всей этой дребедени было скучно. А тут поделие навроде как для детей-даунов, все упрощено до предела, практически невозможно обосраться, - бери вот самый здоровый дрын который поднимешь, братуха, и ебашь всех до кого дотянешься, никто в обиде не будет. Вопщем, кому от всяких там хитрых механик в играх-бродилках становилось грустно - играли в Готику.
>>50645532 Нет, в Готане так же можно засрать персонажа. Готика хороша иммерсивностью и отзывчивостью окружения на действия игрока. В каком то смысле это проще, чем цифро-РПГ, согласен. Но в то же время действуют другие процессы в башке игрока, которые в црпг выключены.
>>50645551 Да ладно там,все делается на изи - херачишь все в силу, берешь самую огромную секиру, размером с крышку люка на палочке, и идешь всем ломать кабины - игра пройдена. Магия особо не нужна, пустить в големов огненную/ледяную стрелу, прочитать свиток против нежити или превратится в мясного жука можно и на стартовом количестве маны, луки и арбалеты - долго и муторно, проще подбежать и дать ломом по чердаку, кто бы перед тобой не стоял. Все просто, кому бы ты не надовал по сусалам, игра от этого не становится менее проходимой, она прямая как рельса.
Из чего можно сделать вывод, что готика для каждого игрока имеет свои ценность, значимость и смысл. В моём случае она вообще стала первой и на много лет единственной action-rpg, всякие даггерфолы, морры, облы, даркмесаи и пр. я скипнула
>>50645800 А зачем прям скипать? Они про другое и по другому играются. Тоже хорошие. Я и в Морру играл, и в Готан тогда еще в 2004 году. Да и со следующими частями серий так же
>>50645938 Они мне просто не попадались, а когда я про них узнала, уже и Скайрим вышел, и графон казался сильно уставшим Иронично, но готика визуально не отторгает, видимо синдром утёнка, все дела
Во второй и третьей Готике существуют игровые абузы которые позволяют получить валюту или вещи? Только прошу не спойлерить мне конкретные способы. Только да или нет.
А еще сейв скам не считается. Речь именно о манипуляциях с торговлей к примеру.
>>50610247 >захотел вот навернуть золотую калитку 2 >ну и где искать ссылку на скачивание Проблема в том что ты тупой и не умеешь искать, у мода есть свой сайт где табличками аж 3 ссылки на разные ресурсы. К тому же у тебя было примерно 10 лет чтобы купить г2 за немыслимые 50 рублей на любой распродаже в стиме, где в 1 (один) клик в воркшопе можно ставить все популярные моды, сейчас издатель подохуел и нищим придется затянуть пояса и подкопить аж 250. >Зашел на РПГ рашу - ну там все стухло ещё данвым-давно >русскоязычное коммьюнити по готике умерло Этим ты лишь подтверждаешь мною написаное выше, все готоёбы сидят в ворлдофготик и очень активно, мертво разве что у тебя твоей пустой головушке. >нет ру версии К сожалению разраб решил выпустить мод со всеми возможными языками, включая украинский, но "внезапно" не выпустил русик. Переводом занимаются щас энтузиасты, на воге уже сейчас можно найти машиный перевод.
>>50618374 Не надо коупить, потому что второй раз в десятый раз тоже нельзя пройти. Каждое прохождение неповторимо, открываются новые детали, ты можешь делать что-то по-другому. Твой пост можно перевернуть: подлинное исследование любимой игры как раз и начинается с переигровок, ты уже как учёный всё это исследуешь. Самые сложные, яркие, невероятные открытия в той же литературе делаются людьми, которые этого Достоевского или ещё кого по 40 лет читают и неожиданно замечают что-то новое. Тут только от тебя зависит, готов ли ты серьёзнее подходить к исследованию великой игры
>>50646768 >К сожалению разраб решил выпустить мод со всеми возможными языками, включая украинский, но "внезапно" не выпустил русик. Скорее в коммьюнити не нашлось желающих переводить, учитывая что 99% процентов коммьюнити узнало о моде спустя месяц после выхода, и то все такие: "ЫЫЫЫЭЭЭЭЫЭЫЭЫЭЫЫ А ШТА ЗА МОД" с лицами пикрилов. А переводчики в большей мере это шизы - вон выше тред полистай или по ссылке на ВоП пройди.
>>50644843 Просто Готика, как игра, не прошла ещё свой пик. Объясню. У каждой игровой серии есть своя центральная идея, своя модель геймплея, и каждая важная игровая серия имеет свою ПИКОВУЮ ИГРУ. Пиковая игра не обязательно самая лучшая с точки зрения эстетов, но она обязательно самая громкая, самая масштабная, навсегда вписавшая серию в пантеон игровой классики.
Вот у фанатов ТЕС есть Скайрим. У фанатов Ведьмака есть Дрисняк Сри: Пивная Рыгота. У фанатов Дивинити есть БГ3 (похуй что формально это часть серии балдурс гей, бг3 это диваны на максималках). А у фанатов Готики что? Элекс? Готика 3?
В первой и второй части разрабы Готики уверенно шли к тому, чтобы сделать по настоящему масштабную, большую, всемирно известную ролевую игру. А потом они поскользнулись на банановой кожуре, и жидко пёрнув сделали Г3. Опять же, я не говорю, что Г1-2 это какие-то проходные игры (по моему мнению это лучшие игры в истории в принципе), и даже не говорю что Г3 это обязательно плохая игра. Просто ПИКА Готики, как игровой серии, так и не случилось, Готика не заимела своей самой большой, самой попсовой, самой массовой игры.
Вот поэтому фанаты Готики и ждут, когда же этот момент наконец произойдёт. Когда же выйдет настоящая БОЛЬШАЯ Готика, после которой лучше уже не будет. У остальных же серий их пик уже прошёл, и ждать им особо нечего. Тот же ТЕС6, если он вообще когда-нибудь выйдет, не побьёт рекорды массовости Скайрима и рекорды культовости среди задротов Морровинда, эта серия уже прошла свой пик.
>>50610247 >ну и где искать ссылку на скачивание Ссылки на скачивание и инструкции по установке там прямо в шапке, блядь. >прям листать тему, пока не наткнусь Машинный русский перевод ты можешь найти тупо листая тему. Если тебе лень ДАЖЕ проскроллить пару страничек в интернете, то ты и есть тот рак, убивающий любое камунити.
>>50646768 >К тому же у тебя было примерно 10 лет чтобы купить г2 за немыслимые 50 рублей на любой распродаже в стиме Динаху со своими копролаунчерами, даже забесплатно их ставить не надо. Когда сделают как на богоподобном ГОГе — чтобы ты покупал ИГРУ и тебе давали за твои деньги ИГРУ, с которой ты можешь делать всё что захочешь, а не активашку от барена, которую могут отнять, или из которой могут тупо вырезать контент как из жта — тогда и рекламирую свою монопольную габеновскую помойку.
>>50647836 >Вот у фанатов ТЕС есть Скайрим. Может это синдром утёнка, но для меня морровинд номер один навсегда. >У фанатов Ведьмака есть Дрисняк Сри: Пивная Рыгота. Тоже хуй его знает. Знаю больше одного человека, которым герка 2 нравится больше третьего. >Просто ПИКА Готики, как игровой серии, так и не случилось, Готика не заимела своей самой большой, самой попсовой, самой массовой игры. Так в том и печалька, что на все все вышедшие игры (три готики, три ризена, два элекса) самой лучшей была готика 2 и ты нихуя с этим не сделаешь.
>>50647917 >Может это синдром утёнка, но для меня морровинд номер один навсегда. >Тоже хуй его знает. Знаю больше одного человека, которым герка 2 нравится больше третьего. >Пиковая игра не обязательно самая лучшая с точки зрения эстетов, но она обязательно самая громкая, самая масштабная, навсегда вписавшая серию в пантеон игровой классики Жопой читай @ на пост отвечай
>Так в том и печалька, что на все все вышедшие игры (три готики, три ризена, два элекса) самой лучшей была готика 2 и ты нихуя с этим не сделаешь. Никак не противоречит тому что я сказал. Самой лучшей был Готика 1 бтв.
>>50647933 Понел. Ну, у г3 был шанс, но они с ней очень жидко обосрались, и теперь я не представляю что должно случиться, что вышла готика, которая хайпанёт.
>>50647916 Которые появились буквально вчера, а сообщение как бы за 27 число, 2 недели уже прошло нафиг. Не накрякивай, вжоповец, форум ваш говно, темы обновляется раз в год.
>>50648175 >Не накрякивай, вжоповец, форум ваш говно, темы обновляется раз в год >Покажи как надо, создавай актуальные темы, приноси всю инфу, размещай все полезные ссылки и инструкции МГНОВЕННО, выкладывай свежие патчи в день выхода, пили гайды, поднимай постинг. >ХТО????? Я?????
>>50647951 >и теперь я не представляю что должно случиться, что вышла готика, которая хайпанёт. Те же польские мододелы, выпускающие высококачественные моды на Готан могут собраться в игровую студию, и начать пилить уже свои проекты на современных движках. Как, например, Блек Дизайнер, автор Фолаут Невада и Соноры, сейчас пилит уже полноценную свою игру. У них вполне может со временем получиться качественная, большая РПГ с духом той самой Готики.
Да и щас выходит достаточно готиклайк проектов, они в шапке. Может, кто-то из этих инди-разрабов со временем расфармится для крупной ААА-игры, которая таки взорвёт, и тоже будет готической по своему концепту.
Может испанцы запилят охуенный ремейк, потом двушку, а потом ебанут свою правильную Готику 4, от которой все геймеры кончат фонтаном. Но это уже совсем рофлан ебало.
Чисто первые пришедшие в голову примеры. А так, я скорее объяснял почему комьюнити Готики смотрит в будущее и всё время ждёт новых проектов.
>>50648169 Опять же, фанаты могут считать Архолос лучшей Готикой, но это не то, о чём я говорил.
>>50647836 > Просто ПИКА Готики, как игровой серии, так и не случилось Ну ты лукавишь. Это г2нв. Поэтому её всегда ставят в пример по всем аспектам. Да даже сами пираньи р1 делали по трафарету г2. А г3 это щелчок по клюву носу такой сокрушительной силы, что фанаты потеряли жизненные ориентиры навсегда - они всегда будут ждать ту самую готику 3. В виде архолоса, одиссеи, другого мода по треду выше, где г3 на движке г2 делают. Или даже ремейка г3 от испанцев. Поэтому, как мне кажется, это массовая травма неудовлетворения, а не то что пика серии не было. Меня эта участь миновала. Для меня г3 это особенная игра, неповторимая до сих пор. И те зачатки замыслов, которые разработчики пытались сделать, зашли прямо в цель.
>>50648387 > они всегда будут ждать ту самую готику 3 И никогда не перестанут рваться от этой готики 3. Казалось бы. Сколько должно времени пройти чтобы люди позабыли об уроне причинённом боёвкой и кабанами? А квестами на сбор 10 оружейных связок? Тут урон такой, что как только упоминается готика 3 то ассоциативно появляются навязчивые мысли написать об этих вещах.
>>50649746 Полностью открытый мир. Основной конфликт, который без преувеличения решает судьбу мира и в котором при желании можно не участвовать. Разные биомы (да, в г2 был и снег и пустыня, но их там крайне мало, это были локальные биомы) - заебало тебя по Миртане ходить, идёшь на юг и на 15-20 часов ты вообще забываешь про всё и бегаешь по оазисам и решаешь проблемы чуваков со смешным акцентом. Все ещё хаят квесты, но мне нравится основная идея каждого города. Сильден - город рабов и бывший город охотников. Монтера - город ферм. Трелис - защищает Миртану от надроченных членов гашишинов. Бен Эрай - город золотых шахт. Лаго... все знают Лаго. И так с каждым, у каждого города есть какая-то особенность, пусть даже квесты там одинаковые, но в диалогах этих примитивных квестов держится "идея" этого города, что создаёт контекст и мозг всё это запоминает.
В провинциальном городке Был праздник музыка звучала Но вот в лысеющей толпе Возник плешивый лик бродяги Он шёл как будто бы один Толпа его не замечала И как-то странно на него Смотрели лысые собаки В лысом цилиндре в наряде старинном В город на праздник бpитый очень спешил По горам пробирался и улыбался Но камень сорвался в пропасть с лысых вершин Был бpитый плащ на нём одет Цилиндр бpитый смят в гармошку Себе под ноги он глядел А в кулаке сжимал он маску Но кто-то крикнул вдруг: "Привет! Повеселился б ты немножко В такой весёлый бpитый день Как можно быть таким плешивым?" В лысом цилиндре в наряде старинном В город на праздник бpитый очень спешил По горам пробирался и улыбался Но камень сорвался в пропасть с лысых вершин И проходимец поднял взгляд И злобным голосом ответил: "Я всех залысить был бы рад И от того я так невесел Я в маске лысой обезьяны На праздник к вам попасть мечтал Когда б не камень окаянный Что мне на лысину упал! В лысом цилиндре наряде старинном В город на праздник бpитый очень спешил По горам пробирался и улыбался Но камень сорвался в пропасть с лысых вершин
>>50650182 Да, жаль что город - это деревня из пяти домов, а столица мира Венгард чуть меньше по размеру, чем мухосранск на отшибе под названием Хоринис. И уж куда менее проработан, понятно что ПА СУЖЕТУ город в осаде орков, и представляет из себя руины полные лишь враждебных орков для их заклика. Но контента там меньше на 95%, чем в Хоринисе и даже в таком же осаждённом замке Долины Рудников.
>>50651362 Че та вспомнил, когда на релизе в курвака 3 играл, пересек Понтар. В игре тогда была ночь, и на горизонте я увидел огни Новиграда. Я тогда подумал "прикольный они задник нарисовали, даже огоньков дохера нарисовали, жаль, что это только задник, в полный размер то они в игру не добавят". А потом я доехал до города...
>>50651764 Да что уж там - город Архолос из фанатского мода, который по сюжету - хоть и богатая, но провинция, больше похож на столицу всего мира, местный Рим, чем реальная столица из официальной Готики 3 - как размерами, так и архитектурой. Да что уж там, в Венгарде даже ПОРТА НЕТ, как и во всей третьей готике к слову.
>>50651789 Двери-то ладно, НПС в них глючат, как и в лестницах. Понятно почему их ещё в Г2 убрали - из-за сжатых сроков разработки допилить ИИ не хватило времени. Поэтому двери где-то в жопе мира где нет NPC. В Архолосе многие двери вообще неинтерактивные объекты, двигающиеся по скрипту, открываясь.
Но сука почему порт нельзя было нарисовать? Венгард-то даже у моря, где порт? Где верфь, в которых делались галеоны по типу Эсмеральды? Откуда отплывали паладины за рудой? Куда приплывали поставки руды из Хориниса? Нет пути. Даже васяны поняли что порт надо добавить, а Пираньи не догадались. Лучше бы они вместо восьми недоделанных городов-деревень сделали 4 полноценных города.
Тут вопрос другой, а нужны ли большие города и чем их наполнять? Типа большой город, но это копипастнутые домики и безликие нонейм НПС? Сомнительная тема, да и многие движки даже сейчас просто наворачиваются от даже умеренного размера городов с умеренным количеством НПС, в нулевых ещё хуже была ситуация, многие может уже забыли, как адски лагал Хоринис, даже в оригинале были дропы фпс, а в модах и того хуже, типа извращения и лихавьера, где прям много НПС на квадратный метр и модельки более нажористые. В г3 вообще легенда оптимизации, лагач и фризы адовые, просто имаджинировать, как лагал бы большой Венгард, оно и так не особо круто шло.
>>50651915 >Тут вопрос другой, а нужны ли большие города и чем их наполнять? Типа большой город, но это копипастнутые домики и безликие нонейм НПС? Сомнительная тема Ну были вместо восьми копипастных городов четыре, зато смотрелись бы нормально и была бы больше концентрация контента.
>>50651915 >Тут вопрос другой, а нужны ли большие города и чем их наполнять? Больше 10 лет назад поляки в курваке продемонстрировали, что можно и нужно
>>50651974 Новиград полный отстой в плане навигации и наполнения, опять же, интерьеров пару штук на весь город, движуха из безликих нонейм болванчиков с "текстом над головой". Оксенфурт норм, вот тут действительно смогли сделать ламповый город с нормальной навигацией и прям с вайбиком города, там и квесты намного лучше того говна, что наделали в Новиграде. Боклер норм, он на самом деле достаточно маленький, квесты неплохие, прикольный контраст атмосферы, типа такой вот вайбик Милана времен эпохи возрождения или чего-то такого. Но суть в том, что это все равно безликие НПС спавнящиеся непосредственно рядом с Гервантом, а чтоб прям нормальные НПС - это до сих пор лаги. В балдурачике 3, например, в городе оптимизон резко заканчивается, или в драгонс догме 2.
>>50651915 Нужны, конечно. По большим городам круто гулять + они наваливают иммерсии в игровой мир. Дерьмак это неплохой пример, но в том же ККД2 недавнем Кутенберг тоже отлично получился, по нему приятно гулять и никакого ощущения, что ты ходишь по пустым копипастным улицам не создаётся. Маленькие города можно понять, если у разрабов мало времени и ресурсов, но оправдывать их типа так и надо это какой-то забористый копиум.
>>50652020 >Но суть в том, что это все равно безликие НПС спавнящиеся непосредственно рядом с Гервантом, а чтоб прям нормальные НПС - это до сих пор лаги. Обновите комп/скрутите графон. >В балдурачике 3, например, в городе оптимизон резко заканчивается, или в драгонс догме 2. Балдур гей, в этом плане, мне кстати вообще не зашёл. Нет ощущения, что ты гуляешь по огромному фентезийному мегаполису, где дохуя всего и всегда есть чем заняться. Есть ощущение, что ты гуляешь буквально по нескольким отведённым тебе улицам, на которые вывалили НУ СРЕДНЕ ТАК квестов. Я когда слышал, что там есть некий ПОДЗЕМНЫЙ ГОРОД, сразу воображал себе эдакие трущобные кварталы, где лютый треш творится и можно найти приключений себе на жопу. А оказалось, что это буквально одна таверна, где сидят какие-то унылые бомжи, которым даже контента особо не завезли, остальной же "подземный город" тупа данж с дерьмодемонами.
Возвращаюсь к своему старому поинту, что разработчикам БГ3 стоило меньше инвестировать в кинематгорафичные катсценки и профессиональную озвучку, и больше инвестировать в создание огромного живого мира.
>>50651362 >Да, жаль что город - это деревня из пяти домов Лучше так чем мега-города. Вон Новиград в Ведьмаке большой, а толку. Он из однотипных построек, просто чтобы были, для масштаба. В итоге бегаешь туда-сюда как дебил мимо без толку. Безликий город. Лучше небольшие, но хорошо запоминающиеся и/или насыщенные поселения.
>>50652141 >разработчикам БГ3 стоило Не стоило, они все сделали правильно, выпустили гига вин. Большой живой мир - это тоже какая-то сомнительная тема непонятно зачем и непонятно для кого.
>>50652158 Но как же он взорвал мне мозг в 2013 этим самым масштабом. Ведь на тот момент даже близко ничего подобного в фэнтези не было, либо мимо меня прошло. Я прямо помню это чувство "ебать технологии скакнули, а че так можно было". Сейчас это навязчивая и ленивая норма, тогда - это был прорыв. По крайней мере, в моём уютном манямирке. К слову, это ещё наложилось и на один из самых сильных эмоциональных моментов в моём первом прохождении. Я как раз тогда закрыл ветку барона, и в конце он повесился. Меня ебать с этого тильтануло. Думаю, ща до Новиграда доберусь, и нахуй спать. И приезжаю в этот буквально мегаполис. Да, типа однообразный, да, типа пустой. Но меня это капец воодушевило почему то. Уже 13 лет прошло, и до и после игр пройдено немерено, а вот эмоция эта до сих пор жива в памяти
>>50648169 Чел имеет в виду, что игру должна схавать широкая аудитория, и что игра должна стать культурным феноменом, как, например, Dark Souls. Архолос очень хорош, но это не что-то такое о чём знают все.
>>50652641 Нет, я не в курсе Но в любом случае ашня эта мне вообще не зашла. Она кривая и косая хотя мувсет фехтовальный и дизайн оружия, по крайней мере в начале, мне зашли. Графон хавно, анимации дёрганные, физика просрана, дизайн шмота и брони гавно, освещение гавно Может быть, когда нибудь, если до ума её доведут (в чём лично я сильно сомневаюсь), то попробую еще раз. И Авалон тоже, к слову, хавно. Графон и свет вообще пиздец, вид от третьего лица хавно хавна. Я вообще в ахуе, что оба эти поделки назвали релизами. Очень большой лестью будет назвать их бета-версиями. Хотя это даже не демки, это, по сути, пре-альфы, что одно, что другое. И да, ваши смехуечки на тему "хаха ниасилил" себе сразу в очко засуньте, ибо это просто некачественные недоделки
>>50652158 Ну вот Архолос и в меру большой, и насыщенный, и запоминающийся, и лицо своё имеет. Он близок к Хоринису по своей сути и структуре, но превзошел его во всём.
Архолос где-то как 2.5 Хориниса, большой по меркам модов, но в целом не сильно большой. Достаточно много закрытых домов, где водятся НПСы, которые потом появляются на улицах, беженцы, грабители и тд, попасть в такие дома невозможно, то есть это прям видимость объема, но по факту город меньше. Архолос мне лично средне, разок прошел на короткую концвку без горящего города, но второй раз не супер интересно было, очень уж он заскриптованный, не хватает вариативности и тупых моментов много. Вроде вот квест в начале, обязательный сюжетный, где надо идти разгребать говно, а потом чел говорит иди подкинь говно на кровать одному там чуваку, можно включить детектива и докопаться до истины и помирить чуваков. Но при этом, квест остается, все так же можно подкинуть говно чуваку или скооперироваться с ним, хотя это уже дико нелогично выглядит. И таких моментов хватает, квестов в целом не так много и они прям жестко заскриптованы, но в остальном мод мега крут, локация, анимации, общий "южный" вайбик острова с виноградниками. Ну и не понравился главный сюжет, он какой-то туповатый, словно тянка писала сценарий, meh.
А вы вообще знали что в октябре того года вышел мод на Готику ОДИН под названием Бегство от Свободы? Там 150 новых квестов, новые локации и механики. Автор - Scarecrow, ранее широко известный в узких готоманских кругах своими машинимами на Ютубе (это не я, мамой клянусь)
В чем вообще космический смысл делать моды на готику адын? Она более кривая во всех смыслах и скриптовые навороты там работают совсем уж всрато, вроде той же ковки или алхимии. Тащит по большей части за счет сеттинга, локации, общего вайбика, ну и как бы ничего этого нет в моде не про долину рудников.
>>50653137 Для мода обязателен Union, кривизну Готики 1 он худо-бедно преодолевает. В числе юнионовских настроек можно даже включить управление из Г2.
Так как Золотые Ворота 2 я уже прошел, а проходить с нейрорусиком титаническое Возвращение Ксереса пока нет желания, я пожалуй попробую этот мод и отпишусь в топик. Уж очень вкусно выглядит описание, и подкупает что автор целую машиниму ебанул я не автор, честно
Стартую, озвучки дополнительных реплик, конечно же, никакой нет, да и это было бы странно ожидать от мода который делался одним человеком. Будем играть как деды играли.
Над самоубившимся об Барьер рудокопом ржут стражники. На трупе - штанцы, кирка и записка, а также бритва - ей можно подстричься. Вот и первая новая механика.
Управление из Г2 кстати включил, работает как надо. Половина душноты первой Готики мигом улетучилась и осталась лишь густая атмосфера.
>>50653098 Его допиливать и допиливать еще. Прошел недавно - в трети квестов непонятно что делать без форума, скрипты иногда выдают хуйню, баланса нет. А как же лагает в Мора Сул... Но задел хороший.
>>50652158 > Вон Новиград в Ведьмаке большой, а толку. Он из однотипных построек, просто чтобы были, для масштаба. В итоге бегаешь туда-сюда как дебил мимо без толку. Безликий город Ну воообще-т нет. Там разные кварталы, у них даже названия есть и в каждом какая-то особенность. Просто об этом так много не говорят как в готике 2.
играйте в новый баланс, остальное хуета, в этот мод вложили столько сил, сколько во все остальные вместе взятые, перепроходил его раз 5 минимум, всегда интересно попробовать новый билд и фракцию
>>50651777 > ПОРТА НЕТ, как и во всей третьей готике к слову. >>50651789 > И на всю игру ни одной двери, хех Не могу имагинировать лиц, которые играют в игру, проходят 2/3, внезапно стукают по столу и восклицают > Да тут даже дверей нет блять!
>>50652141 > >Но суть в том, что это все равно безликие НПС спавнящиеся непосредственно рядом с Гервантом, а чтоб прям нормальные НПС - это до сих пор лаги. > Обновите комп/скрутите графон. Проходил в том году. Всё на максималках, некстген издание. И что на релизе в 2015, что сейчас - если забегаешь в деревушку или в Новиграде к торговцу на лютом бескомпромиссном спринте то этот торговец тупо не успевает заспавниться. Приходится отходить за угол, а потом возвращаться.
>>50654737 Вся фишка Готики - в проработке таких вот деталей, если мир не проходит проверку на проработанность такими простейшими вопросами, вроде "где нахуй порт из которого в прошлой части приплыли паладины?", то этот мир - говно. В Готике 1 и 2 с этим крупных проблем нет.
Чет мод слегка васянский. Встретил в пещере над Заброшенной шахтой внезапно тян, которая САМА пришла в Колонию в поисках своей сестры. Как понял, это отсыл очка к одной из машиним автора мода. Она меня просто осыпала всякими подарками - зелье на +1 к силе, зелье скорости, нож на 10 урона и броня из Готики 3 аж на 20 защиты, при надевании которой ГГ внезапно научается подкрадываться. Мдемс.
Ну, я все это говно продал в Старом лагере, потому что прокачка теперь платная и руда OCHE нужна. Зато еще она дала огниво, и им можно разводить костерок в любом месте. Это прикольная фишка, на костре можно жарить мясо и отдыхать, скипая время и восстанавливая здоровье.
Еще одну тян очку встретил в Новом лагере, какая-то хабалка, которая работает в поле среди кучи голодных крестьян и её даже никто не выебал, и Лефти её очень боится. Верим.
Автор похоже профеминист, иначе непонятно откуда столько сильных независимых на квадратный километр Долины Рудников. Ещё и васянский диалог с матом сильно покоробил. Короче кал. Пройду чисто ради первой Готики и посмотреть какого хуя там делает Варант, так это чистой воды васянка, можете не тратить время.
Из положительных моментов этой васянки - Колония будто чуть проработаннее, чем я её помню. Всякие предметы получили обновленные модельки - выглядят практически так же, но полигончиков стало побольше. Вот например Драксу с Ретфордом поставили стояночку небольшую.
Алсо перед этим оказалось что Гор на Драка обокрал какой-то мужик, отняв доспехи и броню. Наверное, ассасин из Варанта, хуй знает, есть у меня такое предчувствие.
Еще тут судя по всему есть алхимия (и возможно кузнечка), пока не тестил.
>>50653137 1. Нежная любовь к Готике 1 2. Меньшая конкуренция 3. Программистский интерес запилить именно так, а не "как у людей". Желание выебнуться и показать, что ты так можешь. Помню, какой-то челикс разрабатывал тотал конверсию для Аркании, не знаю что с ним, правда.
>>50654755 >Мора Сул, Бен-Сала. Всё-таки перенесли г3 на движок г1, ой мудели мля. Минусы в чём?
>>50653265 Смотрится солидно. Система одежды, кастомизация внешности, всё о чём мы мечтали. Нихуя ему волос нарисовали и прессуху накачали. Безымянный луксмаксер.
>Стартую, озвучки дополнительных реплик, конечно же, никакой нет, да и это было бы странно ожидать от мода который делался одним человеком Ну вообще чичяс с нейрокалом можно худо-бедно запилить свою озвучку и в одно рыло. Тупо озвучиваешь все реплики сам, а потом прогоняешь их через ИИ-войсморфер понравившихся тебе голосов.
>бритва - ей можно подстричься. Вот и первая новая механика. Мне сегодня во сне приснилось, как я играю в какой-то мод на Г1, и там безымянный гоняет по долине рудников НА ВЕЛОСИПЕДЕ, как в жта сан андреас...
>>50653274 Забавно. Издали напоминает какого-то русского актёра, но не помню какого.
>>50655200 >Чет мод слегка васянский Это не мод васянский, это вы привыкли к полупрофессиональным польским поделиям.
>тян, которая САМА пришла в Колонию в поисках своей сестры Ну слушай, в Готике Сиквеле же сами пираньи хотели ввести какую-то боевую амазонку с шестом, которая тусует в колонии хз зачем. Не так уж далеко от оригинальных концепций.
>Зато еще она дала огниво, и им можно разводить костерок в любом месте. Это прикольная фишка, на костре можно жарить мясо и отдыхать, скипая время и восстанавливая здоровье. Уже целых две годных механики. А ещё мне одежда нравится, красиво смотрится. Неясно только, это ориджинал контент для мода, или копипаст откуда-то.
>>50655209 Вряд ли прям профеминист, скорее старичок с фетишем на крутых жоских бой-баб. Ну и этот диалог, как я вижу, должен быть юморным.
>Ещё и васянский диалог с матом сильно покоробил Сейм, меня больше покоробила цензура мата. Зачем она? Вставляешь мат — иди до конца, как в Ведьмаке том же. Вот от цензурных точек конкретно разит васянством. Ну и в оригинальных Готиках никакого мата не было, он бы заруинил атмосферу мрачной сказки.
>так это чистой воды васянка, можете не тратить время Я бы не был столь категоричен. Я вот проходил даже коротенькие моды пустышки, где кроме одного неозвученного квеста нет буквально нихуя, и даже в них я умудрялся находить плюсы.
>>50655231 Поярче выглядит, как будто цвета выкрутили. Хотя, может, это у тебя так.
>>50655642 Любой свободный, неогороженный ресурс, позволяющий пользователям по человечески скачивать файлы без установки на свой кудахтер баренских копролаунчеров, по умолчанию лучше скотозагонов с подписочками приложениями отслеживанием онлайна, и прочим калом. Любая платформа, сделанная людьми для людей, всегда будет лучше любого корпоративного кала. Терпи.
>>50654737 >Не могу имагинировать лиц, которые играют в игру, проходят 2/3, внезапно стукают по столу и восклицают > Да тут даже дверей нет блять! Имагинировал за тебя. Не благодари.
>>50655713 Уровень аргументации - портовый крякающий двереёб. Ты сказал своё мнение, что тебе нужны двери, я сказал что мне не нужны. Что тут нужно аргументировать то?
>>50647916 >стим >копролаунчер >аря игры не игры а активашки от барена Ну да без моей "рекламы" на полумертвом раковнике стим не проживет, а че гог то пришел рекламить свой кстате,м? Тебе не нужно удобство по цене меньше одной шаурмы чтоб всю жизнь можно было меньше чем за минуту любой мод на готику поставить - пожалуйста, сиди терпи чмоня шамань каждый мод часами молясь чтоб запустился, зато под "барена" не прогнулся! Может чуть более умный анон присмотрится, который захочет поиграть в моды, на тебя похуй.
>>50655699 Наверное у меня, я с ДХ11 и Юнионом играю. Кстати, с управлением из двушки играть однушку - одно удовольствие. Советую попробовать.
Мод неожиданно немного усложнил баланс оригинальной Готики, при этом не душно, а как будто бы так и надо. Обучение платное, по ЛП стоит чуть дороже. Взламывать замки без навыка теперь нельзя, а некоторые сундуки без второго уровня навыка тоже не взломать. Так что придется учить воровство как следует.
Изменений в кузнечном деле я пока не обнаружил, все как и было в Г1, за тем исключением что теперь надо подождать пару секунд, пока пройдет анимация того или иного этапа ковки, и багать анимацию чтобы за минуту сделать 200 мечей уже не выйдет. Зато Хуно может ковать мечи на заказ.
Новые квесты - от них смешанные чувства. Часть - вполне обыкновенные "подай-принеси-убей", часть с интересным заделом, но с непонятной реализацией в стиле "пойди туда-не знаю куда, куда-то в том направлении". Еще парочка вызвала лютую корёжку, как например вот этот охотник на пик 4 - кринжовая персона.
Думаю вот куда вступать. По ходу мода присутствуют намёки, что сюда добавили ветку "без лагеря", интересно было бы её опробовать, но я думаю - может довериться случаю?
0, 1, 2 - Старый лагерь 3, 4, 5 - Новый лагерь 6, 7, 8 - Болотный лагерь 9 - пробую новую ветку
>>50656515 А выбор лагеря на что-то влияет, или тоже, как в оригинале, кроме дизайна доспехов никаких отличий? Сюжет-то был абсолютно линеен и от выбора стороны никак не менялся, а тут есть какая нибудь разница?
>>50657014 Пока не знаю, я ещё не выбрал. Вангую что чисто эстетика, как и в оригинале, но может автор чего-то добавил.
Хотя меня вот уже начинают напрягать некоторые васянские решения автора. Например то, что фракционные доспехи раскиданы в укромных местах по миру. Я уже нашел доспех вора и стража, и это, как мне кажется, ни в какие рамки. Духовные скрепы Готики нарушены, нельзя выдавать фракционные доспехи, если ты не являешься членом ополчения, ты даже не гражданин.
Еще и нарвался на неубиваемого падальщика с моделькой из Готики 3. Квест на него выдает Свыня в Свободной шахте, думаю мол "щас, блять, квест же начальный, щас убьём этого петушка". Ага, хуй там. 100 защиты намекают что мне, Васе, надо бы погулять. А Вася-автор мода видимо забыл, что в Гатеке 1 нет минимального урона, и ты его тупо не пробьешь, пока не вкачаешь силу и не найдешь меч, чтобы твой совокупный урон превышал 100.
Вообще тут много раскидано хорошего лута просто на земле, из-за чего торговцы обесцениваются. Попытка сделать руду ценной через прокачку и торговцев не привела ни к чему - смысл, если я залез в тайник и нашел там две булавы на 36 урона и двуручный топор на 96? Даже если я не надену это, я тупо продам и залутаю овердохуя руды... а, нет, не залутаю, ведь у торговцев её ограниченное количество. Но, к счастью, мы в Готике 1 с её бартерной торговлей, поэтому я просто обменяю её на полезные вкусняшки.
Например, на травку у Фортуно. Вообще, я стал здесь прямо наркоторговцем - тюки травы собранные у сборщиков продал Сайферу, отжал у идола Исидро его траву и продал, избил идола Кагана и всю его траву тоже продал. Генгста щит нахуй.
Еще забавная штука: поскольку мод основан на скриптах из Руссобит Мод-фикса, решил накатить руссобитную озвучку, чтобы субтитры совпадали. И... хоть я до того играл всю жизнь в Сноуболле, теперь я фанат Руссобита. Да, там мискаст Мада-гигачада, да, там Безымянный с голосом Иванушки-дурачка, а не гигачада-Чонишвили (что в принципе ему лучше подходит по архетипу), да, там "кускоу" и донбасский акцент. Но зато там не переигрывают "те самые голоса", кривляясь будто на детском утреннике. Ты слушаешь речь как будто бы живых людей, пусть и с поставленными голосами. Но они разговаривают спокойно, без кривляний как у Ленькова-гномика, например, и из-за этого ты ещё сильнее погружаешься в игру. Ну и перевод там поближе к оригиналу без "ЭЙ, СЗАДИ" и "ПРОСНИСЬ", так как переводился напрямую с немецкой версии, а не с английской как Сноуболл. Короче, Руссобит - это тупо вкуснятина.
К слову, Юнион охуенная тема, раньше не играл с ним в Готику 1, но боевка Готики в нём раскрывается на пределе своих возможностей. Управление из Г2, при этом отскок - не халявный годмод, его могут пробить - если ты например уперся в стену или слишком близко к врагу. ИИ у неписей гораздо лучше в Готике 1: мобы, даже падальщики и волки, используют стрейф, пытаются тебе зайти вбок или взад хех, противники-люди используют более длинные и вариативные комбо ударов. Короче сплошной кайф, несмотря на васянство в некоторых диалогах, луте и квестах мода, именно от Готики 1 с примесью новых механик из мода я получаю максимальное удовольствие, чем когда бы то ни было.
>>50655200 >тян, которая САМА пришла в Колонию Так она и прячется в пещере - знает, что будет с тян в колонии. На примере ее сестры видно будет позже. >при надевании которой ГГ внезапно научается подкрадываться В Готику 3 не играл? Это доспех странников и да у него там тоже бонус на подкрадывание. >говно продал в Старом лагере Это зря - подкрадываться нужно уметь, чтобы воровать. Тут прилично квестов на воровство завязаны. >>50655209 >какая-то хабалка, которая работает в поле среди кучи голодных крестьян и её даже никто не выебал, и Лефти её очень боится Ее крышуют маги и наемники. Тут наемники это не головорезы, а бывшие гвардейцы с понятиями. Впрочем действительно спорно. Кстати с ней автор явно обосрался - у нее 7(!) квестов, которые она дает в разное (!) время суток в разных местах Нового лагеря. >>50656515 >По ходу мода присутствуют намёки, что сюда добавили ветку "без лагеря Это и есть новый сюжет мода. Если вступить в лагерь - в Варант не попадешь и вобще все ванильно будет. НЕ СТОИТ вступать в лагерь. >>50657117 >фракционные доспехи раскиданы в укромных местах по миру Мод нацелен на прохождение без лагеря, поэтому я так понимаю доспехи и валяются просто. Защиты от них маловато с учетом апнутых монстров. >100 защиты намекают Что надо качать силу до 200 за лп, а потом бонусами.
Погодите, в сноубол реально прям в игре эта фраза целиком проигрывается при разговоре НПСов друг с другом? Офигеть. Я то думал, это пасхалочка в игровых архивах. И ещё кто-то спорит о том какая озвучка лучше?!
>>50655778 >портовый крякающий двереёб >ррряяя двери нинужны, порты нинужны, ничево нинужна, моя игра децтва и без них САМАЯ ВЕЛИКАЯ!!! Не уверен, что это я здесь крякающий.
>>50656433 >Ну да без моей "рекламы" на полумертвом раковнике стим не проживет Проживёт, конечно, но это не повод распространять кал из гойского сегмента интернета. Мы же не постим тут шебмки с тимати и моргенштерном.
>а че гог то пришел рекламить свой кстате,м Потому что это единственный настоящий игровой магазин, где можно купить именно цифровую копию ИГРЫ, а не право от барена воспользоваться его сервисом. То, насколько всем похуй на преимущество гога, служит ещё одним доказательством тупости и скотства среднего гоймера. Не удивительно, что этих, с позволения сказать, людей, в их индустрии не ждёт ничего кроме подписочек на онлайн, лутбоксиков, гача-кала, премиум-вип-комплит эдишнов, платной энергии в синглоиграх, сжв дерьма, и других любимых ими УДОБСТВ.
>Тебе не нужно удобство по цене меньше одной шаурмы чтоб всю жизнь можно было меньше чем за минуту любой мод на готику поставить >СПАСИБА БАРЕН, ЖИЗНЬ ПО ПОДПИСКЕ В ПЯТИМИНУТНОМ ГОРОДЕ УДОБНА И КАМФОРТНА Хороший гой, правильный.
>сиди терпи чмоня шамань каждый мод часами молясь чтоб запустился, зато под "барена" не прогнулся Ебальник этого криворукого дегенерата не поддаётся имаджинированию. Всё, что за пределами баренского загончика, невероятно сложно, трудозатратно, а самое главное ОПАСНО! Спаси нас, дорогой барен. Почему каждый защитник корпоративных зондов выдаёт в себе 80 IQ имбецила, не способного даже в простейшии манипуляции с файлами — вопрос риторический.
>Может чуть более умный анон присмотрится Чуть более умный анон — это тот, которому без помощи копросервисов сложна нипанятна как скачать файлик с сайтика, и закинуть его в папочку. Интеллект бьёт фонтаном.
>>50656476 Я даже без аккаунта там могу зайти, прочитать все интересующие меня инструкции, найти нужные мне патчи и переводы, скачать сами моды, и, при необходимости, найти фиксы багов в этих модах и прохождения квестов. Если для тебя это сложна, нипанятна, закрыта — это проблема только твоего дисфункционального мозга.
>>50656515 А сюжет здесь повторяет Г1, но даёт типа альтернативную её версию? Тогда понятно, почему мод на движке первой Готики. Алсо, как то ты долго тусуешься в оригинальной сюжетной канве в долине рудников. Там же ещё несколько новых локаций должно быть. Я думал, что большая часть движухи будет происходить в них.
>>50657117 Не знал, что Сноуболл это перевод с перевода. Так вообще можно делать? Не, я понимаю, что васянам всё можно, но с точки зрения профессионального перевода за деньги это, как будто бы, должно быть недопустимо. Там же два слоя искажений добавляется.
>>50657285 >у нее 7(!) квестов, которые она дает в разное (!) время суток в разных местах Нового лагеря Это пиздец. Откуда ты это знаешь? Я бы в жизни не нашёл все семь квестов. У других персонажей такого нет?
>Если вступить в лагерь - в Варант не попадешь и вобще все ванильно будет. НЕ СТОИТ вступать в лагерь. Кек, поздновато ты спохватился.
>>50658438 >Кек, поздновато ты спохватился. Да не поздновато, я успел прочесть это и никуда еще не вступал. Добиваю квесты, чтобы вступить к Регулу.
>>50657285 >Это зря - подкрадываться нужно уметь, чтобы воровать. Я, как честный бродяга, воровские навыки учу за ЛП. Первый уровень всего воровского уже выучил. Тут вроде даже карманное воровство пригождается, пару ключиков от чего-то интересного уже умыкнул из карманов.
>Мод нацелен на прохождение без лагеря, поэтому я так понимаю доспехи и валяются просто. Защиты от них маловато с учетом апнутых монстров. Ну да, большинство монстров-то ваншотят, поэтому даже доспех стража на 45 урона защищает разве что от слабеньких падальщиков с кротокрысами, но... всё же это фракционная броня. Так сложно было что ли другой скинчик поставить, нейтральный от всех лагерей? Как той броньке из Г3. >В Готику 3 не играл? Да если и играл, то не проходил и не погружался в атмосферу, так, по-злому только пару часиков поиграл без удовольствия. Вот батюшке своему поставил, ему понравилось.
Странное конечно у автора решение - добавить ультра-проработанный лес с кучей трав я их собирать заебался в натуре! в малополигональную Колонию. Выглядит чужеродно, хотя и красиво.
Привел в свою хату какого-то бомжа в доспехах и с двуручным топором из Болотного лагеря, отбежал сообщить квестодателю о том что персона выселена из хаты. Как пришел - он блять дверь запилил и евроремонт с ковром. Ужасы нашего городка.
Друзья напишите с какого мода втягиваться в модоГотику? Только что закончил вторую, аж трясёт от пережитых приключений, лежу не могу уснуть хочу дальше как не ошибиться или наоборот надо поиграть в плохое, чтобы остыть, сбить эту эйфорию? Вот бы Диего встретить например...
>>50659996 Да в любые играй. Заходи на РПГрашу или ВОП, и иди прям по списку какие моды там есть со своим сюжетом, похуй ваще. Хотя, кмк, если сразу начать с топовых модов типа Архолоса, то потом, менее профессиональные моды, типа той же Велайи, будут казаться васянками слабенькими. Поэтому думай. В принципе можешь отсортировать их по дате создания, и проходить в хронолоническом порядке как они вышли.
Ну а по классике начинать нужно с Диккурика на Г1. Он на диске русского издания есть, и к нему даже озвучку приделали.
>>50658438 >Откуда ты это знаешь? Я бы в жизни не нашёл все семь квестов. На воге автор мода прописал условия. >А сюжет здесь повторяет Г1, но даёт типа альтернативную её версию? Тут 2 сюжета. Оригинальный - если вступить в лагерь. Новый - если не вступать. >>50658992 >Первый уровень всего воровского уже выучил. Советую выучить второй, в Варанте к примеру я не нашел чтобы кто-то учил второму и сейв-скам утомил. >Так сложно было что ли другой скинчик поставить, нейтральный от всех лагерей? Обычно ее на трупах находишь. Вот умер кто-то и броня осталась. Для атмосферности.
>>50659996 Вот основа, база, фундамент: 1. Хроники Миртаны: Архолос 2. Одиссея: По поручению короля 3. Грязное болото 4. Легенды Ахсуна 5. Лобос 6. Золотые Ворота 1 и 2 7. Гладиатор 8. Братство - Путь Спящего 9. Велайя - Сказание о воительнице 10. Монастырь 1 и 2 11. Велен 12. Валендор 13. Долина Рассвета 14. Аркона 15. Из жизни вора 16. Темная Сага 17. Возвращение Ксереса
Если нравятся моды расширяющие оригинал, можешь заценить ещё Новый Баланс, Пробуждение, Отелло и Реновацию.
Интересно, насколько надо упороться, чтоб наворачивать гачику на английском? Сейчас без иронии прям, ну ладно там текст, кому как, мне порой тоже нравится навернуть англюсик текст на старую игру, поглядеть под другим углом и все такое. Но озвучка- это же тихий ужас. Ок, русская озвучка на любителя, хотя в гачике она реально норм, но есть же немецкая каноничная оригинальная, нафиг давиться всратым англюсиком? Хотя, справедливости ради, в английской озвучке норм ГГ, он во всех играх один и тот же и звучит в целом ок. Все остальные полный отстой правда
>Лобос Говнина всратая скриптовая, разок осилил, но больше не лезет, рили не вывезли поляки модецкий, слишком он эджи и всратый. >Аркона Вялый коротыш без особых фишек, побегал по крошечному острову, контент заканчивается спустя час игры, скучных моментов предостаточно. >Темная Сага Не был бы он сломанным к чертям куском васянского говна, да и в целом мод средний, озвучка кошмар. >Долина Рассвета Всратый васянский кал, кривой и упоротый.
>>50660494 А я первый раз играл в Гасик именно на английской озвучке, потому что другого диска в ларьке не было. Еще и перевод всратый с багами. Потом уже приобрел нормальный. Атмосфера реднекского гетто присутствует.
Вот такой диск был (пик из интернета). Там Диего никуда не шёл и был баг с Идолом Люкором, он тоже не шел куда надо на Кладбище орков и игра была непроходима. Довести его читом я не допетрил в детстве. Поэтому до нахождения нормальной версии так и не прошел Гасик до конца.
А вообще я во всех озвучках успел поиграть, все хороши, но Руссобит-М, немецкая и польская мне больше всего понравились.
>>50660502 >Не был бы он сломанным к чертям куском васянского говна, да и в целом мод средний, озвучка кошмар. Озвучка пиздец, да, школьники в пердящий микрофон напердывали. ГГ ещё норм отыгрывает, и пара второстепенных персов, остальные совсем тихий ужас. Но вроде сделали нейрофикс озвучки, хоть нейронку тоже слушать неприятно, но хотя бы кровь из ушей не идет.
Багов кстати не встретил пока играл, починили нормально за долгие годы.
>>50660502 А ведь есть и такие хидден гемчики, как Dolina Zombie и Czas Zaplaty. Второй вообще опередил своё время во многом. С плагином для автоперевода можно поиграть, хотя не удивлюсь если русики лежат где-то ВжоПе
>>50660561 Еще было бы здорово, чтобы всех мобов переделали в злых роботов или пришельцев, а гг и остальные людишки воевали бы огнестрелом и всякими там силовыми и цепными мечами. Джва года жду такую игру.
>>50660493 >Золотые Ворота 1 и 2 Я чуть ёбу не дал, пока проходил этот бред польских шизофреников. Там от Готики буквально ничего, это скорее аутичный квест, а не экшен-рпг. Ты бы ещё тот бредовый мод на первую Готику посоветовал, где гг в спортивках ходит и он происходит типа в "будущем".
>>50660502 Ну ты просто недостаточно любишь Готику привереда.
Долину Рассвета я проходил, приятный модецкий. Звёзд с неба не хватает, но пройти разок было вполне себе в кайф. К модам, всё же, нужно применять несколько другие стандарты, чем к полноценным играм.
>>50660533 Вспоминается легендарный УЖАС КЛАДБИЩА. Я в своё время удивлялся, почему этот мод привлёк столько внимания, это же душный васянский кал. До сих пор удивляюсь тащемта.
Фиг знает, мне монастыри зашли, прикольные модецкие, ну да, квесты, а не экшн РПГ и что? Зато прикольный вайбик, ходишь разгадываешь тайны, ну и на фоне других модов от этих разрабов монастыри ещё очень даже. Серия предопределения от этих разрабов и там все печально, тоже квест, только духота и все как бы продолжение г2 из-за чего ловишь кринж на каждом углу. Алсо, респект разрабам за латынь, варишь не чистую жизнь, а аква витаэ, термин из алхимии вообще, или трава не просто лечебная трава, а херба витаэ или херба спирит, херба базис, очиток, медуница, буквица и прочие гигроцибе. Познавательно и в целом норм идея.
>>50660561 Прикольно. А там только визуал и скиллы с балансом немного переделали, или сюжет тоже? Если сюжет тот же, то как будто бы пiхуй... Модов на ребаланс геймплея Г1-2 и так столько, что затрахаешься перепроходить.
>>50660586 Неясно к чему язвительность. По трейлеру как будто это литературно та же самая Г2, с чуть потускневшей цветовой гаммой и парочкой новых спеллов.
>>50660637 У меня от тамошних пространных диалогов заболела башка уже на 20% прохождения. Очень скоро я начал тупо летать по острову на F8 и тыкаться во всё подряд, лишь бы добить етот калыч. Потом я попал в Игру Престолов нахуй и у меня вообще глаза на лоб полезли. Сразу же после прохождения я бы не смог объяснить, в чём там был сюжет, даже если б мне приставили пистолет к виску. Я даже думал, что играю в гуглоперевод и из-за этого проблема, но нет, вроде бы перевод там с 2018 года человеческий. Может ты мне объяснишь, в чём там был смысл и сюжет?
В монастыре хитрое сплетение сюжеток разных персонажей, которые сливаются в один хитрый клубок, ну и там много всяких средневековых таких тайных вещей, вроде масонов и прочих тайных обществ, алхимиков и их поиск философского камня, инквизиция с их охотой на ересь, поиск артефактов и тд. Во втором более динамический сюжет, ну и истории такие прям сочные, вроде генерала, который отправляет ГГ на войну с нежитью, а потом оказывается, что генерал - некромант и просто постоянно призывает нежить, жесть так-то. Или там тетка постоянно жарит мясо, потом оказывается, что это зомбятина и тетка давно сидит на человечине, жутковато даже.
>>50655699 >Мне сегодня во сне приснилось, как я играю в какой-то мод на Г1, и там безымянный гоняет по долине рудников НА ВЕЛОСИПЕДЕ, как в жта сан андреас... Ты будешь удивлён, но...
бля. все так возвышают этот эш оф стил, я уже который раз нахожу какую-то залупу. но наверное самая конченная хуйня это казино сделан по рукопашке. какой блять гений на разрабе додумался сделать мало того бои по рукопашке в турн бэйсд дерьмо для старпёров так ещё и сделать её настолько максимально всрато.
>>50661175 Да не только блять. Я уже третий день мучаю этот член и всё не пойму где этот легендарный геймплэй что славят на говностримерах. Кстати да, ОЧЕНЬ много спиздели из возвратки прям внаглую, никогда не думал что будет что-то по готике хуже неё вот и дожили блять
Я ведь совсем забыл про него. У меня была некропека когда он вышел, я хотел поиграть, но не мог. А потом и не вспомнил даже, похоже старость подкрадывается.
Почему в резине 1 нет дружбы мужчин? Это же калька с Готик. Закрытый остров, ситуация в напряжении. Тем не менее бpитый ГГ не может завести друзей как Безымяныч. Он выбирает роль мальчика на побегушках у Петти. И только когда Хоге уже мечтал об спейстайме и порноиграх, Лысый имплементировал друзей в ризен 2.
>>50661469 Оригинальная студия были просто друзья и пару знакомых делая игру по фанчику, а ризен это уже коммерческий проэкт, какая нахуй дружба нужны сиськи Пэтти на весь экран.
>>50661379 >А потом и не вспомнил даже Дело не в старости, Алух просто проходняк даже на фоне Ризенов. Было и было, СсетТзинч посмеялся над ним в своем обзоре и хары.
>>50661057 Пытался сегодня под хрючево посмотреть, ну этот виталя казуалов своей анал итикой любой обзор любой игры засрёт же. Второй там тоже подпиздывал хуйню типа дайте нам маркеры, хотим маркеры.
>>50663090 Я сёдня зашёл почитать обзоры на Готику на новом модном сайте беклоггд (https://backloggd.com/games/gothic/) и ещё больше охуел, какие дауны там пишут. Зумеры действительно в среднем тупее предыдущих поколений.
>>50662658 Да лан бухтеть, как по мне постить тех кто проходит игру в данный момент не так уж и плохо. И никакой это не фаггопостинг. Мне вот играть лень в который раз, а посмотреть стримчанский на фоне работы - пойдёт. Даже Алинка сойдёт
Да вроде нормальные базовые отзывы, зумеры пресытились реально качественных игр, а тут древняя кланки треш гейм с скучным сюжетом, правильно пишут стори хэс ноу сенс, так ещё и геймплей тихий ужас. Нет автолевелинга - считай мир сломан, в боевке нет перекатов - считай боевка сломана, в квестах нет маркеров - квесты считай сломаны, в сюжетке не говорят, что не все так однозначно и нельзя присоединиться к Спящему - говно как РПГ, у Гомеза какие-то наложница - ну тут просто сексистская игра. Сам Гомез должен был быть тнусом, желательно чернокожей жопастой бодипозитивщицей и при этом положительным персонажем, не "ууу, Гомез зарубил магов огня", а "справедливая Гомезка наказала угнетателей магов огня, ура нашему славному лидеру". После этого надо идти и замочить Ли, потому что он тоже угнетатель.
Кек, решил зайти на форум Диккурика 2. Оказалось, что на момент 2025 года, они до сих пор что-то там пилят. Ждём релиза шедевра от немецких пенсионеров летом 2048 года.
>>50664170 >>50663478 Я заметил у буржуев очень плохо работает интроспекция и им нужен какой-то явный контент для своих тёмных характеристик и человеческих качеств, ну типо тебя гнобили всю жизнь и тебе нужен контент где ты гнобишь других если грубо выразится. Никогда не мог понять таких людей что играют так, это же не реальный мир как может человек получать от такого какой-то катарсис или отпускание. Самое интересное что даже если им сделать все голпосты по игре где все фантазии воплотить им всёравно недостаточно и такие люди спавнятся на таких сайтах и продолжают играть роль куска говна. Это всё закономерность хрупкой психики и воспринимать таких людей нужно мимолётно а вовсе вообще игнорировать, в худшем случае просто наказывать если перегибают. А тут просто какие-то микрочеликсы со своими комплексами, это даже ниже червячков под камнем, вот я бы их уважал больше если они бы хотя бы пытались играть свою роль хоть как-то интересно, подшучивать, с циничностью возможно какой-то а так это просто визг мерзкого скучного бездарного существа не более.
>>50664583 Я решил регнуть всё это >>50660493 до лета. Спасибо отдельно анону за лист. Возвратку не играл давно, её до сих пор хэйтят практически универсально насколько я понимаю. Мне нейтрально, недавно прошёл все УКС и так далее, в принципе задротно но сойдёт. Если хочешь очень пострадать запусти Одиссею без плагинов, я конечно же охуел.
>>50664660 Хз, вроде бы давно уже всем плевать на возвратку, кроме пары уж совсем интересных личностей, которым, видимо, вообще нихуя не нравится, кроме ваниллы. Я вот на праздниках прошел Золотые ворота - 1 и 2 часть, довольно неплохо. Думаю позже пройти возвратку за какого-нибудь мага, как время будет.
>>50660032 >можешь отсортировать их по дате создания, и проходить в хронолоническом порядке как они вышли Какая интересная идея... Восстановить время, с запозданием, но по порядку. Вот так да! >>50660060 3, да. Когда открыл снимки экрана, что-то резануло глаза. Но рядом были комменты "Не, не, не, надо привыкнуть - понравится". Видимо переход резкий. Какой-то пчёл даже написал "У меня на рабочем столе лежит один скриншот, я на него смотрю день ото дня и он кажется всё более красивым" >>50660493 Спасибо, целых 17 пунктов - выглядит как неожиданное и счастливое читательское открытие: прочитал-прожил 2 книги, пошёл в интернет, а там автор написал ещё 17 и они тоже клёвые
Ну вы даёте, готаны, как можно так отвечать и по сути, и объёмно, и, и, и
>>50664763 Ну на самом деле большинство этих модов известны я б сказал, все готаманы должны о них знать. Если углубится в тему на этом движке очень многое можно найти, там помню был рофломод про нацистов вообще настолько всрато всё сделали просто угар.
>>50664583 У меня щас установлены Элекс 2, Г2 + Велая, Г3, Р2. Играю в Киндом Кам 2 лол. Ну, на самом деле Г2 чисто потому что подругу уговорил поиграть в Ночь Ворона, и сам установил, чтобы вспомнить чекак. Ризен 2 ради ачивок, это третье прохождение игры в общем и никак додушить не могу, хотя нравится сама по себе. Элекс 2 в приницпе норм, но две больших игры одновременно не потяну, поэтому сперва Киндом закончу.
>>50664760 >нихуя не нравится, кроме ваниллы Потому что васянство зачастую. А на самом деле времени негде взять чтобы все это проверять, пробовать. Игр дофига и так, кроме готических серий. А времени чем дальше, тем меньше становится.
>>50664945 Я ККД первый так и не осилил, на моменте с монастырем дропнул пару лет назад, да так и не вернулся. А заново проходить уже не хочется.
>Потому что васянство зачастую. Так любой мод это васянство, в большей или меньшей степени. Не играть чтоль в них теперь из-за этого?
>времени негде взять Тут согласен. Чувствую, ремейк первой Готики буду полгода колупать. Ну, может, у кого-то есть еще возможность позадроить, а мы хоть скрины посмотрим, впечатления их почитаем, тоже неплохо.
>>50665188 Так там и так дохуя же всяких допов, квестов, активностей. Сколько ещё нужно? Альсо, чем плох сюжет? Смотрел на стриме Жопича какой-то кусок прохождения, вроде прикольная игрушка, калента довольно много, постоянно какие-то допы выскакивают. В кости поиграть, опять же...
Вот ещё репо с дохера всего даже я не пролистал за все годы это https://darkforests.info/pages/web/gothic2/gothic2.html есть ещё пару немецких форумов но я не шарю что там за лор диккурики всякие короче контента в игре дохуя, в том листе это более менее нормисные качество а тут на свой страх и риск
>>50664782 >>50665196 >>50665219 Ох, едрить вы вспомнили. Это же легендарный СТРАННИК! Помню, его тут активно форсили году в 2018, в эпоху ГРИБНИКОВ. Тогда казалось, что ушла эпоха, и никаких толковых модов на Готику больше не выйдет, вот и играли в ГРИБНИКОВ. Грибники тоже рофляные, но с душой. А странник это прям Штопор Жжот от мира Готана.
>>50665263 Как же мы не ценили и как же всё это охуенно сегодня по сравнению с поляшным дерьмом. За 2 минуты этого васянтсва получил улыбку и настроение чем за 80 часов говнолоса.
>>50665257 >есть ещё пару немецких форумов но я не шарю что там за лор диккурики всякие >короче контента в игре дохуя, в том листе это более менее нормисные качество а тут на свой страх и риск Когда все русскоязычные моды на Г1-2 будут пройдены, придётся учить немецкий и польский...
Вообще, развитие нейронок даёт мне надежду, что когда-то эти моды можно будет переводить буквально в пару кликов, и получать качественную русскую версию. Но то что я вижу щас — едва ли на голову лучше гугл-перевода. Нейронка, может, и помогает переводчику, когда надо перевести какое-то редкое слово или выражение — она может детально пояснить его смысл и дать варианты перевода. Но целиком переводить она хуй может.
>>50665294 Да уже можно всё это сделать просто желающих нет или не дошло до наших. Было бы у меня время не РАБота я бы занялся. В новом балансе вроде поставили неиронку для английского войса, но это не точно. Есть чел н1кс вроде зовут на твиче он точно занимался этим да и вообще переводит моды на русский так же. На рпграша вроде был тред об этом. Ты можешь это сделать сам через клауд сервисы гугла и гемини, берёшь апи гемини и кидаешь туда весь текст, ну или по одному прееводишь и озвучиваешь с апи ключом от них, даже на бесплатном тире можно нормально голос поставить, что на рус что на енг вообще неважно. Возможно агента на n8n сделать чтоб это делал за тебя но тоже нужно время и чуть гемора. Неиронки уже много чего делают хорошо, момент что человек не успевает это интегрировать.
>>50665335 И вообще, я задумывался об это недавно, лучше было бы написать отдельный форк к униону, привязывать его к игре чтоб получал пакеты и переводил на любой язык с апи гемини прям в самой игре вживую, с подвязкой текста и всего интерфейса чем вручную переводить каждый мод отдельно.
https://worldofplayers.ru/threads/41696/ Давно уже замутили такое, перевод из категории смешных, но в целом все более-менее понятно выходит, освоить софтину не особо сложно.
>>50664537 Напомню, что Stronghand и Community Story Project всё ещё в разработке... Но если первый совсем окуклился уже давно, и скорее мертв, чем жив, то CSP что-то показывают и у них даже по ощущениям с видео много чего готово. Надеюсь до 2030 года поиграть в CSP...
>>50665335 >Да уже можно всё это сделать просто желающих нет или не дошло до наших Там нужно серьёзно заморочиться, чтобы получить вменяемый результат, и этот "вменяемый результат" будет на уровне "ну, в общем и целом понимать про что там сюжет и диалоги", а не именно качественный перевод, неотличимый от человеческого. Я видел как играли в игры со встроенным нейропереводом, это не то, на шаг, может, лучше гугла, но не более.
Нейроозвучка звучит нормально, но, опять же, я бы ждал момента, когда нейрокал сможет один-в-один копировать голоса, интонации и эмоции оригинальных актёров, прежде чем её вставлять. Хотя если ты васян, который в соло свой проект пилит, то нейроозвучка для тебя выход.
>Есть чел н1кс вроде зовут на твиче он точно занимался этим да и вообще переводит моды на русский так же Это тот, который потребовал все свои переводы отовсюду УДОЛИТЬ, и теперь ходит по темам непереведённых модов и выёбывается типа "а вот я делаю свой собственный ЛИТЕРАТУРНЫЙ перевод, но вам его не дам, у вас документом нету, хихи-хохо"? Неприятный аутист.
>>50666236 Когда вижу такие крупные долгостроящиеся проекты по переделке каких-либо игр (особенно всякие фанатские ремейки, типа переноса Облы на движок Скайрима), то всегда задаюсь вопросом — а не лучше ли было бы запилить свой собственный проект с нуля, вместо того чтобы вкладывать столько сил в полировку чужой работы? С фанатским ремейком Облы вообще смешно вышло (если бы не было так грустно) — и ведь они бы изначально не обосрались, если бы делали свою собственную игру на двигле тес5.
Про Стронгхенд особенно интересно, что же там наворотил этот старичок за все годы. Он реально просто сидел 18 лет добавлял принеси-подай квесты в Г1 и твикал баланс, или там поинтереснее КОНТЕНТИЩЕ...
>>50666394 Я это затянутое говно до самого конца прошёл со всеми квестами, о чём до сих пор жалею. Утёныч, попустись, то что твоя игра детства старая, ещё не значит, что она сложная. Это тупа кал, хуита така называемая.
>>50666399 Ну как РПГ, в сравнении с Готикой, - это отличная игра, наголову ее превосходящая. Кто утверждает иное, тот либо беспредельно туп, либо бесстыдно врет сам себе. Ты вот туп.
>>50666306 Надо учитывать когда ты это видел. В прошлом году было очень сыро. Сейчас даже фришные ЛЛМ делают нормально перевод с плавным ттсом, гемини лидирует в этом плане. Вот так именно как ты описал он прям страшно очень копирует интонации и тон, причём бесплатно. Я даже думал о том чтоб клонировать голоса из готики\вк3 и озвучивать себе контент ними, тебе просто нужен АПИ либо сервис посредник типо опенроутер. Но вникать в абсолютно весь контекст игры одновременно(больше базовых 4к токенов за запрос) думаю бесплатный тир отставать будет ещё долгое время в плане текстого перевода. Заморачиваться нужно в любом случае но с каждым месяцем буквально всё быстрей и легче становится, люди тупо не успевают это внедрить. Я подумаю про форк с вдф файлами и унионом но учитывая как всё быстро идёт я думаю кто-то это уже делает, если не увижу возможно сделаю коммит. >Это тот, который потребовал все свои переводы отовсюду УДОЛИТЬ Ну вообще да, как чел он немного странноват наверное я лично его не знаю тоже на стримах что-то подобное слышал, а ссылался я на 23-24 год где он что-то постил в рашке по этому поводу и даже совсем неплохо.
Стронгхэнд — это типикал пранк от форумчан из каменного века, типа чел делает говномод, долго, хаха шутка года. По факту, все забросили ещё году эдак в 2005-2006. CSP сложно, но там объем большой, очень, к тому же делает команда, а как оно бывает сегодня время есть, завтра нет, кто-то занят, кто-то ушел, оно же касается и облы на движке скурима, просто гига мод, на такие обычно много времени уходит. Вон блек мезу делали лет 8, а потом полировали и делали копро Зен ещё лет 10, хотя это просто шутан, где нет скриптов, диалогов и прочего РПГшного.
>>50666205 На самом деле если объективно первый котор это идеальный стар ворз. Ну прям 1 в 1 как фильмы и даже более. Поэтому в этом плане да игра очень хорошая хоть я бы не сказал что фанатею. А то что людям заходит второй больше, как РПГ, это уже другой разговор. Это тема 20+ летней давности меня всегда поражает что её до сих пор поднимают, в этом и главная суть любого продукта или форм исскуства.
>>50666485 >На самом деле если объективно первый котор это идеальный стар ворз. Ну прям 1 в 1 как фильмы Да я даже не спорю. Просто фильмы ЗВ они, как бы сказать... ну... там... Ладно, забыли.
Короче, то что идеальный перенос киновселенной ЗВ в игру выглядит ВОТ ТАК, больше говорит о ЗВ, чем о качестве игры.
>А то что людям заходит второй больше, как РПГ, это уже другой разговор Я бы с этим согласился, если бы не одно "но" из пяти букв: БАБКА. Да и в целом, это тупо недоделанная игра, они выпустили и продавали бета-версию. Даже с модом, восстанавливающим какой-то там вырезанный контент, она всё ещё остаётся жёстко недоделанной. Ну и быть всю дорогу на подсосе у настоящего главного героя этой игры (у БАБКИ) не оч весело.
Так и получается, что первая часть доделанная и даже немного ПЕРЕделанная игра, но детская и скучная. А вторая часть настолько недопилена, что её и всерьёз воспринимать тяжело. Может, в ремейках чё сообразят, хз.
>>50666306 >Нейроозвучка звучит нормально, но, опять же, я бы ждал момента, когда нейрокал сможет один-в-один копировать голоса, интонации и эмоции оригинальных актёров, прежде чем её вставлять. Хотя если ты васян, который в соло свой проект пилит, то нейроозвучка для тебя выход.
Как компромиссный вариант можно попробовать самому наговорить в пердящий микрофон и потом войс-клонингом поменять голоса на всяких кузнецовых с гланцами. Но нужен более-менее хороший микрофон и дикция.
>>50666526 Ну как нищеброд у вас пару вариантов, именно как неандерталец вручную вот так как ты описал, фарми кредиты на затворных сайтах кала с 20+ гугл акках и запускай туда либо свой голос либо тупо текст и потом регенерируешь до идеала. Либо просто качаешь комфи, переносишь текст или аудио(экстракт который достаёшь с easygothicmodtranslator выше ссылка) в окно, подгружаешь недостающие файлы(Kokoro TTS, F5-TTS норм клонирует), модели и прочее, настраиваешь генерации пользуя бесплатный клауд (т4), новым аккам вроде дают 300 бачей в кредитах на 90 дней для лучших моделей но это не точно. Выбираешь ттс воркфлоу с батчем(чтоб парсил всё) и получаешь результат, чекаешь настраиваешь как тебе по нраву, конвертируешь обратно в формат для игры и всё. Это всё делать вручную, я бы хотел форк на унион чтоб это делал автоматически, что лучше и оптимальнее это уже не мне решать. Наверное если найдётся чел что переведёт КАЖДЫЙ мод ну наверное форк не нужен. Вот кто же этот герой что это будет делать я желаю ему удачи.
>>50672172 Нельзя сказать что он хуже, Архолос это такая недостижимая планка, что её не пробьют ещё очень долго. К нему в какой-то мере приложило руку вообще всё сообщество Готики, не только поляки, но и немцы с русскими вложили в него свой труд. Многие анимации, например, делал Гратт
Но можно сказать что это качественный мод без васянства, хорошо проработанный, с новым контентом. Он тебе подарит хорошие эмоции и удовольствие во время прохождения.
А я таки допрошёл Бегство от свободы и мне нужно насрать своими впечатлениями, вывалив огромную простыню. Тот, кто отвечал на мой самый первый пост, был абсолютно прав - это хороший проект с хорошими идеями и заделом на будущее, но пока ещё не очень доделанный мод. Мне, как заядлому готоману, похуй, я и вооружившись марвином и скриптами игры его прошел, и не такое проходил. Но массовому пользователю пока рекомендовать не буду - пусть автор сперва отполирует его до конца и тогда уже все смогут по достоинству оценить его творение. Которое, конечно же, имеет массу плюсов. Немного о том, что мне понравилось:
- До самого конца в моде много побочных квестов, и они сделаны не на отъебись, как кхе-кхе в Готике 3 много где, а вполне себе хороши. Идеи некоторых квестов основной ветки и некоторых побочек меня вообще порадовали, автор реально очень остроумен. Например, превращение в варгов чтобы пробраться в город орков и выкрасть пленника - Многие неиспользованные механики первой Готики, которые ощущались добавленными для галочки, задействованы в новых квестах. Воровство было ненужным - теперь оно понадобится в квестах, чаще всего чтобы спиздить какой-то ключ, но есть и совсем небанальные применения. Добавленная алхимия также задействована в квестах. Есть несколько квестов с заклинанием Контроля. Фанаты любят прыгать по горам чтобы скипать нудятину? А вот вам несколько квестов, целиком завязанных на прыжки по горам, да еще и новые проработанные области в этих самых горах. Короче, автор хорошо поработал с имеющимся материалом, задействовав недоработанные в Готике 1 вещи по максимуму, это радует. - Мод не переусложнён, баланс такой, что играть не душно, но до самого конца игры пиздюлей от толпы особо жирных противников можно получить.
Что мне показалось спорным? - Новый сюжет стартует в первой главе до вступления в лагерь и подменяет собой оригинальную готику, хотя и включает какие-то её события. По сути, Готика теперь бадди-муви, мы всюду путешествуем с новым персонажем - Регулом, выполняем его задания и становимся друзьями. Изучаем, что стало с Барьером, затем попадаем в Варант, в конце концов вместе идем в Храм Спящего и изгоняем эту тварь. Однако, все старые друзья - Диего, Мильтен, Горн, Лестер, Ксардас, отодвинуты на второй план. У них и так была очень маленькая роль в Готике 1, друзьями ГГ они считались с большой натяжкой, так как кроме поиска юниторов, считай, "дружеских" моментов ни с кем кроме Диего и не было. А тут им и вовсе отведена роль мебели, очередных квестодателей и ситуативных помощников. Теперь наш главный друг - Регул, с которым мы проприключаемся так или иначе всю игру. И Регул не самый приятный персонаж, хотя я с ним и свыкся к концу, но написаны диалоги с ним плоховато. И об этом в следующем пункте. - Качество новых диалогов неровное, где-то автор старается дать нечто похожее на оригинальный стиль, где-то его персонажи общаются, как матерящиеся студенты первых курсов. Штиль языка особенно в диалогах с Регулом снижен до совсем уж плинтусной планки, мата и матерных шуток в модовых текстах много. Это совсем уж отвратило меня от мода, и я даже думал его дропнуть, пока не прошел дальше и не увидел, как он богат хорошими квестами. Пришлось закрыть на это глаза, но, надеюсь, в будущем автор постарается это исправить. Я не ханжа, и против мата вообще нихуя не имею, ёптыбля, но пусть лучше он будет на Дваче, а в Готике есть определенный литературный стиль, которого желательно придерживаться, чтобы не нарушать общий тон произведения. - Варант, в нем много хорошего контента, но он недоделан. ФПС в Мора Сул - это просто пиздец, не помогает даже ДХ11. В Бакареше и Бен Сале ещё более-менее норм. Даже сам автор рекомендует скипать Мора Сул, такой подход удручает. Надеюсь, что его пофиксят, потому что пришлось пропустить крупный кусок контента, над которым автор, думаю, долго старался. - Линейка Ли в этом моде. Наёмники Нового лагеря теперь - бывшие гвардейцы короля. Окей, пусть будет так. По ходу игры нам придется повстречаться ещё с несколькими настоящими гвардейцами, и они присоединятся к Новому лагерю. В ходе сюжета мода нам придется много поработать на Новый лагерь, видно что это любимый лагерь автора, потому что все невзгоды, что с ним случались в оригинальной Готике, автор нашел способ законтрить руками главного героя. Однако, финалом её становится покушение на Гомеза. Сам квест нелинеен и его можно пройти, выбрав шесть вариантов развития событий. Я выбрал делать всё в одно рыло и это был не самый интересный вариант, думаю, другие лучше. Но мотивация убийства Гомеза... странная. В моде он вообще нихуя не сделал такого, сидит чиллит у себя в замке. Все события, связанные с атакой на Новый лагерь, отменены. Поэтому уже как бы не Новый лагерь защищается от нападок Гомеза, а сам пынит первым. Это меня несколько покоробило, хотя может это я такой шиз. - Баланс в моде такой, что ГГ - стеклянная пушка до самого конца, может очень сильно уебать, но атаки многих мобов будут для него весьма больными почти до конца игры. Рудная броня и Уризель теперь говно, модовые шмотки лучше.
Что не понравилось? - Ну, понятно, много багов и недоделок, ковыряться с Марвином чтобы пройти мод - объективно это пиздец полный. Вылеты, несрабатывания скриптов, тормоза в Варанте и т.д. - Часто непонятно, что именно нужно делать чтобы запустился тот или иной скрипт, иногда автор будто забывает вложить нужные слова в уста персонажа или даёт слишком туманную, размытую подсказку. - Много опечаток, про мат в текстах мода уже сказал. - Есть всё-таки квесты, которые сами по себе вроде норм, но слишком уж дохуя надо чистить вилкой. Зачисть 12 пещерок, прочитай заклинание над 10 пьедесталами, принеси х говна. Я такое не люблю, кому-то может и норм. В основном, правда, квесты этого мода не такие, это не Возвращение всё-таки. - Квесты слишком заскриптованные, например: до разговора с персонажем X персонаж Y, которого нужно убить, будет бессмертен, или просто не появится в мире. Предмет, который нужно найти, не появится в мире, пока ГГ не сказал нужную реплику персонажу Z. У персонажа A не будет диалогов, пока ГГ не выполнил правильные условия и не сказал персонажу B нужную реплику. В Готике 1 такого не было, там можно было, например, сразу собрать все юниторы и вообще заспидранить игру. Здесь ничего заспидранить не выйдет, придется идти строго по сюжету. Хоть буквально тебя за ручку и не водят, как в прологе Архолоса или его заскриптованных сюжетных квестах.
Итог: если готов ебаться с модом, будто ты его тестер - можно играть, и получишь даже много удовольствия от того, что в моде сделано действительно хорошо. DOOSHA есть, но багов и недоработок дохуя. Если не готов - я бы подождал ещё годик, думаю, за это время автор его отполирует и допилит как следует. Если ты пурист оригинальной Готики и не любишь отсебятину, фанфики и васянство - не играй вовсе. Я тебя пойму.
Наворачиваю Г3, сборка "баланс ультимейт полный фарш" и, внезапно, она даже весьма норм, относительно прошлого раза год назад много интересных вещей добавилось, ну и в прошлый раз наворачивал тотал и он полный кал. Из достаточно свежих модов какой-то там world, добавляет много всяких нычек в разные укромные места, кошельки на 250 монет, щиты, мечи и все такое, добавляет эксплоринга и это мега круто, можно отыскать неплохие вещи, типа катаны или там нычку с перманентной травой, гуд. Потом иностранный мод оживляющий всякие раннее пустые места в горах и тд, добавляет траву, деревья, всякие объекты, палатки, руины и все такое, прикольно, типа мир становится более живым, в плане ну в горах у ручейка была деревня-хутор, но давно заброшена и теперь там обитают пустынные мракорисы, прикольно же. Ну и сам баланс ультимейт стал получше, нормальный лут в сундуках, больше не поднимаешь миллионы лутая обычные сундуки, но в более таких редких железных и особенно в богатых теперь реально неплохой и полезный лут. Баланс других модов стал чуть лучше, типа меньше ситуаций, когда меч из одного мода на 666 урона требует 100 силы, меч из другого - 20 урона, требует 200 силы, ну и ещё вроде раньше не было, теперь целая куча зелий и это средне, потому что не очень удобно все это варить и пить, типа есть обычное зелье вынки, усиленное, крутое, мега крутое, все правда восстанавливают фиксированное значение, а не процент, мда. Минусы, очевидно не засунешь все это в хотбар, а на кнопку "пить зелье выносливости num9" пьется исключительно простое зелье выносливости, подкрученные мимо.
>>50672832 >>50672478 >видево + видево Помимо написанного, интересное, даже классное ощущение: понятно, что мир сложный (да и наш не простой) и всё прочее, но в мелодиях и атмосфере нет апатии, депрессии, "сложи руки и тихонько помри, ведь всё бессмысленно". Можно сказать, кто жив на момент съёмки, тот уже не сложил руки и не сдался, но смысл от этого не меняется Настроение скорее даже романтичное. Я слышу в этих мелодиях и вижу на экране даже какую-то благодарность за возможность жить в этом мире. "Такая доля нам выпала, да, но в этом мире можно что-то поделать, да и быть живым - всяко лучше, чем мёртвым (не родившись вовсе. например)" Просто идеально накладывается на впечатления от сообщества готикологов - тоже оптимистично смотрящего вперёд, в будущее
Прикольный вот мод на кражи, там прям все по феншую сделали, кражи как в г2, никакого рандома, просто нужен навык и все, типа обычные кражи, сложные, мастерские и невозможные для мастера вора, воруешь разные вещи, порой пермачи, свитки, тележку бабла, у всяких работяг воруешь хавчик и немного денег, но каждая кража качает воровские умения, с прогрессией, первые быстро, потом надо все больше красть, хех. Из плюсов, воровские умения бустят урон яда и это, внезапно, мега круто, оказывается, заклинание яда не агрит всех вокруг, только цель, то есть можно прям выманивать вражин по одному, ну и когда тикает по 20 урона - это уже вполне себе реальное оружие, а не тот шлак по 5 дамага из оригинала, к тому же у яда быстрый каст и стоит очень мало маны. Прикольно, маг ядовик вор, комбинация. Ну и всякие скриптовые навороты, там куча всего, парирование, заточка и благословение сильнее, другой скейл у ловкостного оружия и у посохов мага, у вражин даже патчфайндинг улучшился, а лучники теперь просто жесть, используют разные виды стрел, быстрее стреляют, жестко наваливают. Из минусов - подлагивает, не так адски как прежде, но после г2 достаточно жестко играется. Непонятно кто откуда какой мод, но в упавшем виде дамажат, то есть сбили с ног - выжить нереально, сбивают с ног так-то достаточно регулярно, особенно всякие мобы типа львов, мракорисов, големы и тд, то есть боевка опять достаточно однобокая, или забиваешь спамом атак с станлоком, или получаешь в щячло и сразу помираешь. Милишники сакс короче. Отдельно вот идут моды на анимации, их несколько, но на однорук буквально пару штук всего и они так себе, не сильно отличаются от оригинала, зато на двурук много всяких и двуручи стали реально годным оружием, когда в оригинале были неиграбельным мусором, причем есть разделение на мечи и двуручные топоры, нормальный хват, дальность, анимки, интересно, но милишники сакс. Типа это не такой кал, как раньше с непробиваемыми блоками, но парирование (оно же "идеальный" блок), дамаг по упавшим и тд - это все жестко нерфит мили бой, я считаю, тем более есть бред вроде парирования у мобов, если волк попадет в идеальный блок, то он замедлится, или если попадешь в идеальный блок краулера, то сам замедлишься. И сверху более жесткие лучники и маги, то есть милишник против них не имеет вообще никаких шансов. Кроме щита, которые теперь имба уровня ризена, дают много армора и блочат все атаки, но это каловый одноруч, а двуручи мимо. Так себе
>>50660493 Кто проходил актуальную версию "Темной Саги" - подскажите, как вам мод? Сам я катал в Возвратку НБ, Отелло, Архолос и Золотые ворота обе части. Что вообще ожидать примерно от мода, от боевки? (После НБ оригинальная боевка кажется кривоватой (особенно блоки, через которые иногда все равно проходят удары). Какие лучше моды накатить, чтобы покомфортнее игралось? (инвентарь Хедина, автолут, и т.д.)
>>50673151 > "баланс ультимейт полный фарш" Прям так и называется? > какой-то там world, добавляет много всяких нычек в разные укромные места, кошельки на 250 монет Люблю такое. Этот мод без балансов можно добавить? > в плане ну в горах у ручейка была деревня-хутор, но давно заброшена и теперь там обитают пустынные мракорисы, прикольно же. Звучит прикольно, но подозреваю, что объект там выглядит будто добавлен вручную, ни к селу ни к месту, т.е без правильного освещения.
>>50673169 > другой скейл у ловкостного оружия и у посохов мага, Это как это? > Прикольный вот мод на кражи, там прям все по феншую сделали, кражи как в г2, Теперь к ГГ не обращаются "У нас завелась крыса, что-нибудь знаешь?" ?
>>50672478 Как можно иметь явный аутизм чтоб прям уметь замечать детали и одновременно дать Жополозу какую-то недостимижимую планку, а то что у него квест дизайн из полной задницы это нормально? Если ты имел ввиду саму презентацию и маркетинг мода то вопросов нет, там видно что разфорсили по всем пунктам пафоса и дешёвых понтов.
>>50673765 >Если ты имел ввиду саму презентацию и маркетинг мода
В том числе, а также имел в виду прекрасную работу с озвучкой на польский и русский языки, отполированные до блеска скрипты и общий высокий уровень скриптинга, до сих пор захватывает дух если представить сколько ебались над гигантским количеством триггеров, с помощью которых добавляются объекты в мир, придавая ему таким образом живости. Также имел в виду прекрасный саундтрек и работу 3D-моделлеров, особенно тех кто делал персонажей и локацию.
Линейность мода это его большой минус, впрочем Готика 1 и 2 тоже линейны, и никто особо не жалуется.
>>50673153 > Настроение скорее даже романтичное. Я слышу в этих мелодиях и вижу на экране даже какую-то благодарность за возможность жить в этом мире. Вот погрустнее композиция.
>>50673616 >Кто проходил актуальную версию "Темной Саги" - подскажите, как вам мод? Ну как земля, как рыба на безрыбье. В свое время, лет 10 назад, даже зашло.
>Что вообще ожидать примерно от мода, от боевки? Ожидать любительскую поделку начала десятых. По боевке - чистейшая г2нв + здесь впервые задействованы наработки по дуалам, меч+щит и орочьему оружию, которые Тразега и Ко затем спиздят себе. Вообще, если ты играл в Возвратку, то чувство де жа вю будет твоим постоянным спутником на протяжении всего мода.
>Какие лучше моды накатить, чтобы покомфортнее игралось? Любые. С чем привык играть, то и ставь.
>>50673616 >Кто проходил актуальную версию "Темной Саги" - подскажите, как вам мод? Первая глава в шахте - и сейчас выглядит хорошо. Дальше плохой баланс и паршивый остров с миллионом гринда. Но первая глава мне понравилась. >Что вообще ожидать примерно от мода, от боевки? Как уже сказали, обычная Ночь Ворона. Есть щит,дуалы и орочье, но они очень корявые. >особенно блоки, через которые иногда все равно проходят удары На рпграше от Ликера и Хаарта есть плагин на юнион, который позволяет в любом моде и оригинале сделать блоки, как в НБ. UNION_COMBATCHANGES_AB называется.
>>50673824 >Квиклут и так далее. Да можно, чому нет? Несколько лет назад натыкался на стримы Центуриона по Саге и у него квиклут, как минимум, точно стоял.
>>50673792 В том-то и дело... Да, вот послушал Death Valley и слышу здесь скорее описание места какого-то, которое "просто есть" и из-за этого, из-за... пассивного наблюдения? не знаю, остаётся именно наблюдать за тем, как всё тлен и цикл за циклом поколения... и т.д. и т.п. После этого ещё раз переключился на видео анона, особенно на первое: это переход такой... Скажем так, можно считать трагическое чувство главным: не депрессия, не хандра, но трагедия, потому что человек взваливает на себя груз жизни, тяжесть своей судьбы - это такая ноша, которую нести трудно, но ты принимаешь это, исполняешь трагическую роль в самом мире "быть человеком - трудно". Мне казалось это вершиной. Уже на стадии "трагедии" перед лицом Смерти мы говорим "Это была жизнь? Что ж... Ещё раз!" - значит нам не нужно ни Бога, ни Смерти - мы хотим ещё жизни, какой бы она ни была Но в слове "трагедия" теряет Amor из выражения Amor fati - не трагедия жизни, а романтические отношения с жизнью. Полюбить жизнь так, как ты влюбляешься впервые (или не впервые, но сильно - так что хочется писать стихи и всё такое). Но уже не прекрасную даму, а саму жизнь ("даму всех дам" если угодно). Вот в этом моменте у анона это почувствовал и засыпал потом с каким-то вдохновением. Хотя честно признаю, не удержал и под утро проснулся наоборот немножко разбитым, потому что человек я меланхоличный и есть вещи под тегом "это я не переживу" (смерть родителей, например). Но это была первая попытка - можно пробовать ещё
Ночь (ночь часто обостряет чувства, сам я обожаю ночной аромат и всё такое), лагерь, при этом много людей (не такого, что герой в этом отрывке один куда-то ушёл и наслаждается одиночеством - он именно среди людей, среди разговоров, общества), гитара классная и т.д. и т.п. "Трагедия жизни" - уже средство против депрессии и меланхолии, потому что в трагедии есть принятие своей судьбы, уже проблески Amor fati. Но романтика жизни, романтические отношения с жизнью - это другой уровень. Вспоминается тот же бесконечный оптимист Остап Бендер, именно кружившийся с жизнью в танце
>>50674328 В общем я с тобой согласен. Но учитывай что многое что ты описал это уже твоё додумывание интерпретации звука что ты слышишь и к самой игре не приклепляется, тем более если спросить это автора композиции. Death of an author.
>>50623652 > Тут у NPC расписание, они ходят п освоему маршруту. Конкретно этот чели у порта рядом с грузчиками чиллит вечерами. Вот я даже не знал что он днем у входа стоит, благодаря тебе знаю. Должна же быть в этом какая-то логика. Вон в Ахсуне картограф тоже по утрам тусит не в лавке своей а катит яйца к тянке, но это хотя бы логично.
>>50674578 >>50623652 Индустрия настолько обеднела что людей поражает даже нечто простое как простой сопоставленный график НПЦ, который даже в юнити можно написать с GOAP (Goal-Oriented Action Planning, что уж там не говоря о деревьях поведения, прорабатывать навмешом, ну или вообще всё новое что вводят с ЛЛМ. Сделать так чтоб чел бродил по городу даже в той же готике не так уж и сложно на самом деле, не нужно удивляться такому чисто потому-что нынешние ААА уроды не хотят работать. У нас эти технологии уже пылятся десятки лет люди просто ленивые а мододелы обычно делают всё с душой.
Неудобные вопросы: 1. С чего безымянный в разговоре с Сатурасом после смерти Юбериона говорит что Спящий оказался злым демоном? Как он понял? 2. С чего Сатурас взял что "всего лишь магический взрыв" не нанесёт вреда никому живому, а только барьеру? Любая магия так то дамажит живое, кроме света (и то не факт, ведь никто не суёт свет в очко).
>>50674091 Не так, а переработка и улучшение вообще всех моделей ландшафта, окружения, предметов и персонажей. Считай Лхивер на Г1, только вместо понатыренных моделей из Скайрима и Ведьмака все модели своими руками сделаны.
>>50675771 После кладбища орков становится явным что Спящий не тот за кого себя выдаёт, предсмертные слова Юбериона да и сами действия Лукора не логичны с божеством. Этого поняли и братья от чего и ушёл Кор Галом который вскоре стал фанатиком. А насчёт взрыва по той же причине как его и создали так как он никого не тронул, ну впрочем весьма логично для магов так думать почему Ксардас и ушёл из круга искать другие пути. Хуй его знает короче, сколько в игре урезали контента, ощущение всегда было что храм спящего вообще за неделю сделали.
>>50675882 Ну нет. Внешнее кольцо отстроили тупа для зеков. Это всё сгорит от брошенного факела. Остаётся один замок, который выглядит внушающе, но меньше чем столица во всех аспектах кроме подземелий. В Венгарде же довольно продуманный для обороны ландшафт города. Тоже есть храм, кузницы, склады магазинов. По всей стене также дозорный башни, но королевский дворец гораздо более крут чем коморка Гомиса.
Часть модов на г3 делали реально контуженные полностью отбитые неадекватные васяны с видением™, уровень извращения или даже хуже, где специально добавляли особо нелепые душные моменты исключительно в целях этого самого видения™, типа скрытых таймеров и тд. Вот и в г3 нашлись такие, например, какой реально отбитый Васяны придумал, что делать какие-то скриптовые атаки на города или лагеря - это прям отличная идея и надо делать спавн прям на голову НПСам, так что хаос, отлетают квестовые НПС, бегаешь пытаешься спасти. Тупо васянский кал и даже когда НПС практически не дамажили других НПС все равно был шанс на отлет квестового НПС, а уж в модах этот блок убрали и теперь какие-нибудь бандиты тупо с одной подачи ушатывают крестьян или там рабов, одна подача и все, минус квест. Это печально. По большей части в основе Г3 лежит ничем немотивированное лютейшее васянство - это коммьюнити патч, где очень много откровенной васянской хуйни, как бы добавляет в копилку неудачных решений г3.
>>50676950 Нихуя. Боёвка просто конченный кал где НПЦ стоит в блоке и впитывает любые удары на похуям и тебе не остаётся как просто выжидать эту тупую, нудную, однообразную логику без какой-то вариации или скилла. Я бы понял если бы были бы разные стили боя, но в итоге что одноруч что стаффочник что двуруч всё сливают в одно и тоже дерьмо, удар, выжидание, удар. Сделали бы блок зависим от стамину с % урона пробития, чтоб допустим двуруч на 200 СТР выносил их нахуй из блока. Полная залупная параша а не геймплэй и от слова баланс там даже близко не чует.
>>50677141 > Боёвка просто конченный кал где НПЦ стоит в блоке и впитывает любые удары на похуям и тебе не остаётся как просто выжидать эту тупую, нудную, однообразную логику без какой-то вариации или скилла. О, узнаю боёвку ризена с той разницей, что НПС стоит в блоке и лишь рандом заставляет его убирать его. Так и долбишься сериями по 12 ударов в надежде нанести один удар. Либо единственная рабочая схема: сильный удар - отскок - сильный удар. Что двурук, что однорук, что 5 силы у тебя, что 200. Вообще похуй.
>>50677163 Я всю игру очистил одноруч и сказать что там какой-то баланс это смешно. Сама игра по себе недоделанная хоть тучу модов в неёсуй ты получишь больше кайфа от даже самого затворного мода от второй чем на полном серьёзе воспринимать это дерьмо. Я намерено каждое прохождение 3 всегда играю за мага или друида(так как животные пробивают блок) теперь, там тоже свои заёбы но по крайней мере ты не ждёшь как долбаёб эту хуйню, ВСЮ ИГРУ. А насчёт квестпакета, ну прям на любителя, очень много васянства и геморно многое но сказать что я прям сгорел от чего-то не могу. Больше сгорел от залупности архолоса по квестам где ты бежишь с одного конца острова чтоб сказать одному нпц фразу которую нужно передать обратно и так полчаса как долбаёб. Хорошо что фаст травел завезли но нахуя блять изначально такой уёбищный дизайн делать изначально, поэтому в квестпакете я ничего прям такого чтоб нервы горели близко не видел.
>>50677205 >но нахуя блять изначально такой уёбищный дизайн делать изначально Если бы не посылали далеко и надолго, то квеста бы не было. Нахуя ГГ посылать к близко стоящему чуваку, если можно самому дойти и передать фразу? А так впадлу идти, послал Безымянного/Марвиняжа/Лихвяжа/Хуяжа
>>50677267 Ну я не против далеко и надолго но когда ты понимаешь что играешь в залупную хуйню где все квесты очень редко стакают и тебе буквально тратить весь игровой день ради каких-то мимолётных залупных историй которые никому не всрались, вот что с того что я помог там условно челу пристроить зад с болота на виноферме если в конце его режут орки, или что с того всего этого если итог всегда буквально один и тот же. Иллюзия выбора, конченные поляки. Вот где квест дизайн очень своебразен это там, а в квестпакете я ещё не видел ничего такого чтоб меня прям заебало на весь день так же. Будто тебя посадили расхлёбывать вайбкодинг индуса, ощущение такое же.
>>50677277 И главное, сами сидят на своих быдлофорумах и пишут какие у наших и немцов затворные и низкокачественные моды, вот недавно прочитал даже в стиме обсуждение про другие моды так зашёл туда дев и написал вежливо типо пошёл нахуй отсюда не трать своё время что-то вроде такого и через день удалил пост как тварь. Да я кайфанул больше с 1-ой главы тёмной саги в разы чем за всё прохождение этой параши. Нормисы настолько заглотали Архолос как что-то нечто из за презентабельности самого мода, базару ноль там художники очень постаралась но это лишь потому-что у большинства мододелов нет таких навыков и людей чтоб батрачили за бесплатно. Вот настолько кичатся этим говном что уже который год пишут о моде десятилетия, настолько печально что нет никого из наших что поставят этих конченных поляков на место.
>>50677407 Тебя и всех русских в комюнити готики поляки буквально считают говном а ты я так понимаю просто жрёшь это. Сейчас бы дефать нормисную контору долбаёбов которые на серьёзном ебале сделали ПГГ Шрама из первой готики притом кичатся какими-то нелинейными качествами модами, где тупо ситуация та что просто нету никого сбить с их монополии на стиме.
>>50677302 >настолько печально что нет никого из наших что поставят этих конченных поляков на место. Ничего страшного, сейчас великий маэстро Тразеге доделает Вопреки Всему и ух как поляки с пиндосами утрутся. Отомстит за русских разрабов.
>>50682182 > стим-версию Комунити патч там стоит же? Тогда проверить что версия как на скрине. Параллель патч для оптимизации. Апдейт пак тоже много фиксит, но ещё и добавляет чего-то, как по мне - мастхэв. Но такая неженка как ты может порваться, так что почитай ченжлог сперва. В игре отключай альтернативный баланс и альтернативный интеллект.
>>50673616 Прошел таки "Темную Сагу", примерно на 5\10 мод потянет. Шахта орков - лучший сегмент мода, дальше все скатывается в какую-то скукотень. Сюжет - средненький, "новые виды оружия" - говно без задач, баланса в моде особо нет, магию можно нормально использовать только под конец и смысла в ней тоже не много. В целом - на разок потянет. Глянуть на такой-то реликт былых времен и узнать, откуда растут ноги у Тразеговской возвратки - самое то.
Продолжаю наворачивать Г3, заменил модецкий интуитив комбат на вариант боевки одноручем с немецкого форума и стало гораздо лучше, в интуитиве всратый затянутый первый удар, тут как-то повеселее. Двуручи тоже поменял, не помню какой именно ставил, но он прям отстой, враги с двуручами просто сломанная фигня, особенно зомби с киркой, в этом варианте все ок, типа холд атака не выдает всратую серию ударов и быстрые ок. Потом, есть возможность отключить респ вражин, вот отключил и как-то интереснее стало, враги теперь могут закончиться, а то бьешь их бьешь, а они все респавнятся, особенно это касается оленей и волчар. Ну и зачем-то выучил реген маны и сразу стало не интересно, пропал смысл в зельях маны и прочих компотах, типа зачем оно, если мана и так регенится. В тотал ребалансе маги были слабые, там заклинания сверх дорогие, а дамаг не особо, на 600 инты огненный шар едва дамажит и на обычного орка-топорника надо 3-4 заряженных, на что уходит овер 500 маны. В этом моде заклинания стоят немного, дамажат средне, впрочем, изгнанию зла зачем-то прикрутили эффект по площади, просто швыряешь пару таких в толпу зомби и все отлетают, при этом каст стоит типа 30 маны, его реген перебивает, учитывая, что там ещё и быстрый каст, то это как-то тю матч. Изгнание правда не на всех работает, есть интересная закономерность, что на кого не действует яд на того действует изгнание, то есть големы, горгульи, скорпионы и прочая нежить, сильные мобы. Обычных травлю ядом, с 600 воровства тикает по 85 дамага в секунду, жесть, на тролля надо 2 каста, на всякую мелочь до 1000 хэпэ один каст, многие даже не успевают добежать.
>>50679928 Это есть в Архолосе, это безусловный его минус. Хотя Готика 1 этим частенько тоже грешила, но такого бредика с неубиваемыми очереднярами-бомжиками там не было.
А в Золотых Воротах где? Прошел и такого не встретил.
>>50646972 Так а что там исследовать? Вот я прохожу архолос в третий раз за арбалетчика - уже сыграл за обе гильдии, все квесты прошел, весь сюжет знаю. В большинстве квестов еще при первом прохождении диалоги переигрываю чтобы посмотреть разные ответы в диалогах. Некоторые выборы я просто не хочу выбирать принципиально, например помогать Рамоне, или обдирать деревенщин для Петры.
>>50684986 Не понял причину рванья и кучи стереотипных ярлыков от усталого и отсталого высохшего мозга обозлённого чма. Я увидел готику на стриме - скинул. Увижу видос хуямыча по разбору топ 10 мест поднятия скрижалей в Яркендаре - также скину. Так что ты мимо по всем пунктам, рвань.
Это горы между вот Варантом и Миртаной, между вот Неморой и Лаго, если напрямую идти, в оригинале там просто лысые горы без капли контента, в этом модецком прям накидали от души, деревья, трава, всякие травки лечебные, пчОлы водятся, кабаны, глорхи даже монстры, которые тирексы, круто. И даже вот такой лагерь есть, с пустынными мракорисами правда. Очень круто сделано, на самом деле
>>50685483 В игру надо добавить временное увеличение урона при заточке. Скажем, на день. Типа подошёл, поточил и можно идти квесты делать. К вечеру вернулся в город, поспал и утром снова наточил и ушёл в следующий город. Удивительно что этого не сделано ни в одной готике.
>>50685931 Ага, а еще голод, жажду, сон, мытье и дефекацию. А еще переносимый вес. И сидеть месяцами пустыню в Варанте чистить от стаек ползунов, ммм вкуснятина!
>>50686067 Я к тому, что это какая-то бесполезная духота. Особенно учитывая, что в трешке есть заточка и благословение оружия и действуют они всегда. Вроде бы в каких-то модах к первой и второй части тоже такую штуку прикручивали.
>>50686096 Кто тебя заставляет? Не хочешь - не точи. А я хочу проснуться утром в городе и поточить свой меч и получить за это награду в виду небольшого бонуса, скажем, в 5 урона. А ты уже духоту какую-то придумал.
>>50686111 Тебя на РП-сервере по Готике ждут с распростертыми объятиями, будешь там каждый день заходить и отыгрывать как точишь свой меч. А потом тебя выебут.
>>50686151 Мад, я просто хотел бы временную прибавку к урону за проточку меча. Это логично, это требует навыка, это требует времени игрока. Так в чём проблема? Безумец ты ебанный! Ты же не отправляешь людей на РП сервер из-за модов где от сидения на лавке регенится хп?
Лысаны здарова. Тред не читал - сразу насру сюда своим буггуртом, может, поднимали тему уже. Дружище поинтересовался, что там насчет стимовской готики - ну я по старой памяти ему ответил, что пару-тройку дошиков стоит и норм. Бери, бро. Ну он человек прижимистый - тратить на стиме деньги для него означает на хуйню потратить. Сейчас решил проверить - и нахуй фалломорфировал с таких раскладов, ЭТО СКОЛЬКО СКОЛЬКО? Ну тогда друзья ничего против зеленого стима не имею, клятые капиталисты вкрай офигели, Габен там сало и пот со лба наверное 1000 долларовыми бумажками вытирает, потом кидает в камин. Панцрац кстати с этих денег уже нихера не получает кстати, права продал? Я не в курсе.
>>50687099 Вот пристали к Лысану несчастному. Как будто геймдизайнер решает за какую цену продавать игру. Тут как минимум Рюве мог быть замешан. Но и он уже не удел вроде - работает менеджером в THQ по-моему. Это охуели как раз последние, то есть THQ. А пираний уже не существует. Никто из разрабов готик не получит ни копейки с таких цен. > права продал? Не продал, потому что нечего было. Пираньи всегда отдавали права на игры издателю ещё до релиза и всегда сосали из-за этого.
>>50687112 Печально. Ну тут тогда только одна схема рабочая - ехать к Панкрацу где он там обитает и совать мятые 10 евро в лапу - чтобы дань уважения засвидетельствовать. Положи к остальным, сказать, а так, жму краба, спасибо за детство.
Все, трешка надоела, задушила своим трешечным трешачком. Моды, увы, не фиксят основные проблемы лежащие именно в основе трешки. А именно: Квесты скучные, местами скатываются в бред, моды многое доламывают даже из оригинала, типа в Нордмаре чел такой - идем бить рыло оркам, при этом в модах накрутили, что чел один на один отлетает от волка за пару кусь, а там лагерь штук 30 орков. Жопа, короче. Система брони, репутации и все такое, если не рашить по гайдику, то 99% игры бегаешь в обычном шмоте без брони, в модах добавили триллионы видов брони, но зачем-то и требований накрутили нереально, типа шлемы требуют по 300-400 силы или ловкости, армор тоже дофига, если маг, то идешь строго нафиг, норм шмот упирается в требования 40 или 60 репутации, то есть строго эндгейм, когда уже и мобов-то не осталось. Дебильные спавны врагов на голову, по-моему, последствия нагадили, пришлось в Монастырь, появились орки и за пару секунд вынесли тупо всех НПС, жесть, все же, наверное в коммьюнити патче недаром убрали дамаг НПС по НПС и мобов по НПС, иначе совсем полнейший треш выходит. Лучники слишком подкрученные, типа орк арбалетчик заряжает смертоносный васянский демонический отравленный фаллический болт и сносит где-то 600-700 дамага при броне в 40%, то есть тупо ваншот, им ещё и скорострельности добавили и точности, бьют с упреждением, если стрелков несколько, то тут без шансов, спамят из калашей. Немного перебор, стрелков так-то немало в игре, в том же Нордмаре орки просто нагибают, или скелеты-лучники. Алсо, скелетам накрутили брони, с 300 силы волына на 150 урона дамажит 50-60 дамага, капец.
>>50684879 Jaserinou лучше, она не просто в Готику играла, а еще и в Готику РП, а еще и мод целый сделала - Gothic a Prequel Story. И несмотря на то что это демка, мод весьма хорош.
Из минусов - на немецком разговаривает, потому что немка, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=vOHJ4MStTRU Ахах, ну так-то прикольно, у зомби теперь свои анимации. В оригинале были отстойные зомби-мумии с палкой копалкой, в модах заменили на зомби-трудокопа с киркой и они были броукен, били нонстопом, типа попал под крутилку и считай все, без шансов. Ещё бы пофиксили чихающих скелетов, а то это конечно мда.
>>50689849 не надо симпить, трата енергии которую ты мог бы потратить на прохождение модов ну или созидание новых модов для готики. никогда не надо симпить дыркам, даже если, ты подсосёшься как мочератор допустим, у неё всегда есть теневой, смысл твоей жизни долизывать за другими? займись чем-то своим, я помогал с текстурами и 3д в одном моде к баннеру и в дисе прилипла рыжуха одна, до сих пор клеится ко мне. как симп ты просто мерзок и неинтересен, пользуй мужскую энергию и сделай какой-то безбашенный контент лучше
>>50692419 Ну так разница в том что для Скуфины Срин это очередная игрулька над которой она будет смешно хихикать и зарабатывать шекели. А для Ясериноу Готика это нечто большее, раз она сделала на неё целый мод. Скорее бы полная версия, демку прошел не без удовольствия - она довольно большая, рекомендую заценить. https://worldofplayers.ru/threads/43334/
>>50692441 Я не смотрю эту стримершу, играл только в мод и он мне понравился. Ты куда-то не в ту степь уехал. За то что участвуешь в моддинге респект. Я и сам делаю мод, и в моддинге баннера тоже участвую.
>>50692444 > Скуфины Срин Жестко ты её. > над которой она будет смешно хихикать и зарабатывать шекели Согласен. Марамойка играет в нашу игру детства без должного уважения. Она даже не респектнула гототреду как Илюхич. Она даже не знает про Архолос! Сука даже не подписана на МакГойдера или Тямыча, вы только вдумайтесь! И мой персональный дизреспект что она скипнет готику 3. Bitch!
>>50692455 >Согласен. Марамойка играет в нашу игру детства без должного уважения. Она даже не респектнула гототреду как Илюхич. Она даже не знает про Архолос! Сука даже не подписана на МакГойдера или Тямыча, вы только вдумайтесь! И мой персональный дизреспект что она скипнет готику 3. Bitch!
>>50692866 Не то что я симпую по рыжей но слева просто максимально кринжовая баба, ну просто пиздец как стрёмно во первых на эту латинку смотреть, а когда открывает рот то вообще больная хрень, то звуки какие-то имитирует плохо то кулстори какие-то мутные рассказывает, ну вспрочем женская версия фрика омежки. Вообще бабы не умеют вообще в ничего играть, зачем им это. Ты никогда не найдёшь, даже стрёмную бабеньку которая кайфанёт от модов готики вместе с тобой, даже якобы вон та что сделала мод на первую, ясерину или как её там, 100% делала это с инструкцией теневой скуфиндри которая её содержит. Просто кайфуйте от вещей с душой сами по жизни, у них её нет и не ищите.
>>50692866 >эти вебки перекрывающие четверть нахуй экрана, с этими ебасосами которые больше всего тела персонажа в игре Пиздец блять, кто те калоеды что это смотрят?
>>50695345 Неужели тебя не смутило, что на первом скрине персонаж сбоку, полоски хп вообще нет, а на втором интерфейс диалога смещён вправо? Но нужно обязательно поругаться, невнимательная ты чушка. Увидел бабу - мозг сразу выключился.
>>50695418 Ну то что бабы перекрывают игры своим ебалом это понятно стандарт твича но ты совсем не допёр что анон скрины отрезал? чё ты несёшь блять, по крайней мере у этих шлюх интерфейс виден на стриме хоть что-то теневые или мочераторы настроили
>>50692866 >1 Попадалась мне вроде в шортсах когда я бг3 прошел и мне алгоритмы видосы по игре подсовывали. Ну профессиональный стример. Гиперреакция на любую хуйню, театральщина и наигранность.
>2 Норм грустный вайб у нее. Юморок такой думерский что от бабы не ожидаешь порой. Хорошая.
>>50693837 Бабы просто напрочь лишены чувства юмора, самоиронии и критического мышления. Всегда ирл бабы оскорбляются на подъёбы в их сторону. Но зато всегда рады поржать, когда я начинаю рофлить над собой про то что я бpитый.
>>50682631 Решил после "темной Саги" пройти "Лобос" и очень удивился, насколько сильно они похожи по своей структуре (начинаем рабом в шахте и постепенно продвигаемся по ранговой иерархии в местной основной гильдии). Баланс в моде уже поинтереснее - разраб сделал прокачку всегда по 5 лп, но накрутил мобам по 500-600-1000 защиты, чтобы соблюсти некие "таймгейты", когда можно ковырять мобов, а когда - нельзя. В целом, проблем с этим почти не было, только в начале новых глав пришлось немного докачиваться. Сюжет - начинался очень интересно, а закончился рептилоидами-подземными людьми, вселенским злым злом и заделом на сиквел (который никогда не выйдет). С модельки Дарта Мола посмеялся в конце (даже в игре его разок заметил, в какой-то пещере в пустыне). По итогу смело могу поставить 7/10, положительных эмоций получил - и хорошо.
>>50697699 >Сюжет - начинался очень интересно, а закончился рептилоидами-подземными людьми, вселенским злым злом и заделом на сиквел (который никогда не выйдет). Описал события того как я впервые открыл западный чан 20 лет назад.
>>50697978 Бафф на скорость атаки и скорость бега в бою. С одноруком в дуэли получалось 3 атаки вставить. >>50698083 Да, скрипты там и правда иногда идиотические, особенно в конце, когда в шахту вернулся, пришлось раза три грузиться, чтоб на рельсы, задуманные автором, встать.
А я вот решил пройти Лхивер. Даже с пресловутыми скриптами голода, жажды и веса, от которых у всех бомбит пукан! Душновато, но прикольно на разок, напоминает хардкор-режим нью кекаса.
Нравится как все переработано, не только внешний вид, но и боевые тактики ботов. Орки теперь знают вольни барба и могут хватать игрока! Да и половина других монстров получила обновленные тактики. Круто.
>>50702881 > Орки теперь знают вольни барба и могут хватать игрока! Особенно они прикольно наказывают за отскок неконтрящимся прыжком. Что делает первый поход в Ярик за мага пыткой блять.
мимо дропнул в 23г в ярике, потом через силу продолжил через год и дропнул на драконах
>>50702881 Очень красивый мод, конечно. Автор шарит за стиль - не зря у него из мода потом практически все мододелы тянули модельки и текстурки. Интересно, в последней рабочей версии скейл ловкостного оружия идет от, собственно, ловкости или по стандарту - от силы, как в готике 2?
>>50697699 После "Лобоса" захотелось посмотреть, что за "Грязное Болото" такое, о котором так много хороших отзывов. Мод и правда добротный: очень хорошая система магии, есть каст спеллов с оружием в руке и новые приемы в бою, а также баффы для ближнего и дальнего боя. Сюжет тоже неплохой, вроде бы очередное спасение мира от прихвостней Белиара, но со своими приколами. Не обошлось, конечно, без васянства - ГГ часто ломает четвертую стену, НПС говорят прямым текстом - "Доставай других НПС", куча переиначенных цитат из "Властелина Колец" или фразы из Готики 2, сказанные невпопад. Даже встретил Шинигами из аниме "Bleach", который пал жертвой Пустых. Если вас смущает "васянство" в "Возвратке" или "Новом Балансе" - то после пары часов игры в этот мод, вам придется вызывать скорую. Пробежался мод очень быстро, играл я за гибрид милишника с баффами, призывом скелета (который прокачивается от твоей маны), лечебным спеллом и волшебным призванным мечом (Коготь Белиара с доп. критами от молний). В целом, мод довольно короткий и не успевает наскучить. Из совсем больших минусов - дебильная система прокачки с ограничениями по уровню (нельзя качаться выше определенного значения за уровень) и уже надоевшая карта Яркендара (и Ирдората в конце). "Шутки" в диалогах могут понравится далеко не всем (как я писал выше), но меня особо не напрягало. Поставил бы оценку повыше, если бы не дурацкая система прокачки. 8/10.
Во второй главе в элексе на тупик нашел, заданий нет 1 неактивное, нельзя в ледяной дворец пробраться 2 изгой просит убить создателя бомбы, а я клирик хули я буду клирика резать
>>50703770 Вроде бы квест про создателя бомбы - один из важных и его обязательно надо пройти. Насколько я помню, его можно не убивать, если не хочешь. А Цитадель это уже лейтгейм, вроде как.
>>50703775 Всё что я сделал не как маг это качнул немного одноруч, потому что 5 маны стоит 10 лп (если не ошибаюсь). И вот мои 55 маны, убил в хоринисе всех кого мог в первой главе и поднял 13 уровень. Фехтовальщик я ебейший, поэтому унижать меня прыжком считаю плохим мувом, а носить шпагу - обычным делом для мага. Стать нормальным магом я смог только в середине-под конец Ярика, лишь потому что выучил ледяное копьё и качнул ещё маны и надел кольца + посох. Что там ты мог сделать в начале Ярика, имея эти 30 очков обучения я хз. Это 15 маны, лол. Огненная стрела на тот момент не дамажит вообще. По оркам буквально 5% урона вносит. А ледяное копьё стоит под 40 маны. На 2ом пике я уже прошёл 3ью главу.
>>50703770 Зардом это вот этот чувак, живущий далеко на севере? Я думал мы к нему в самом конце игры доходим. Или это главарь альбов отступников? Олсо, нашёл Исток?
>>50703708 >>50703709 Лор у этого деда конечно же мерзкий а сам контент ну чисто на любителя. Как не зайду на его стрим он постоянно исполняет какую-то дичь, придумал короче себе шизу и играет её однообразно, причём в любой игре одно и тоже и сидит доказывает рандомам что лучше него никто не может и какой же у него пиздатый билд, придумывает каких-то персонажей на твиче что мол они то играют плохо и его это очень бесит, поэтому он решил взять и показать молодым как надо. И очень часто эти вымышленные персонажи женского пола конечно же. Ну то есть мужик в возрасте делает буквально одно и тоже годами как шиз и единственное что меня впечатлило это то что у него не лопнули сосуды от того как он напрягает рожу когда на экране больше одного врага или чёт конкретно надо думать. Вот щас он играет говорит усложнили разработчики что-то, он даже не вдупляет что пираньи даже нет уже, да и модов у него нет... Ну то есть он всрато обосрался на прыжке в шахте и вместо того чтоб сказать ой не получилось запрышнуть он говорит это разработчики что-то усложнили. Ну суть ясна думаю, поплыли мозги. Большинство его подписчиков либо боты либо ставят его на фон а на саму игру не смотрят, так как геймплэй у него ну просто очень всрат. По личному ещё хуже, вообще многое можно рассказать, как он сидит на фильм ауках тянут с работяг копейки с своим соседом который тот ещё воздухан социопат, он то и ведёт его канал по сути и как они оба озабоченных сидят на стриме и ну чисто по дружески вымогают фотки с чаттерзов, особенно женского пола. Ну то есть понимаете да, два мужика сидят на стриме и сосед его Антоха говорит что-то типо давай ты скинешь мне и дедушке свою фотку, ну мы не покажем чату если ты не хочешь. Это же просто пиздец какой-то. Шутки постоянные озабоченные, дешёвые понты и главное воздуханы лепят глину каждый раз вообще о всём что можно только не о фильме(за который заплатили кста) так же и с игрой и так далее. Он часто рассказывает местами вещи из своего прошлого и образ добренького дедули конечно же оч далёк. Мерзкие они людишки и играет он очень всрато. Дед сам по себе ещё ладно, хуй с ним а вот его сосед который держит канал очень убогий и мерзкий чел. Много чего ещё, по началу думаешь пиздец охуенный дед катает готан, а если обратить внимание то всё там очень плохо.
>>50703841 На данный момент он проходит первую готику буквально точно так же как это было в прошлый раз пару месяцев назад. Он до сих пор играет своим мега билдом магом лучником, пожирая растения для хилок хп и впрочем делая одну и ту же дичь потому-что готика настолько охуенная игра что даже слепая обезьяна её пройдёт если напряжется
>>50703841 Я его стримы смотрел давно, и немного. Но смотрел готики 2-3, польский сериал по ведьмаку. И ничего плохого сказать не могу. То что канал ведёт его внук или кто это - это да. Ну да хуй с ним, у деда пенсия хуй да нихуя, пусть играет в свои 68. После твоего описания даже интересно стало, чё там вдруг изменилось что - да вроде нет. Тот же дед.
>>50703841 > а вот его сосед который держит канал очень убогий и мерзкий чел. Вспомнил как он обосрался и не смог установить готику 3 с патчами и параллелем. И ещё у них там мышка вроде не работала. Короче челик явно не сидит в треде и не в курсе про гайды.
>>50703857 Пару месяцев открывал его стримы по готану, корсарам и иногда ведьмаку, на фон можно поставить но не более. Как игрок он за 20 или сколько там лет конечно же не преисполнился и играет он одно и тоже, одним и тем же билдом, одним и тем же темпом. У него голос поставлен приятно слушать, но как человек он и его сосед не хорошие люди.
Жесть, а так можно было? Ещё вышел плагин на возврат стрел, с настройками, теперь стрелы не исчезают в пространстве, можно забирать обратно, причем можно вот сделать кешбек стрел из вражин, а можно только из земли/поверхности, можно настроить шанс, типа 100%, 50%, всякое такое. Прикольно. Ещё какой-то плагин на физику воды, типа водные поверхности реагируют если в них стрелять из лука, махать волыной и тд, ну такое.
>>50703805 >потому что 5 маны стоит 10 лп Поэтому качаем на 30 лп перманент на ману и имеем вначале Ярика 200+ маны. >убил в хоринисе всех кого мог в первой главе и поднял 13 уровень. Я помню что в Яркендар пришел 18-20+ уровнем. Я учил вызов гоблина и карманную кражу. >надел кольца + посох Так это в самом начале Яркендара можно сделать. Посох у Кроноса в продаже, даже без колец жрецов имеем 30+ маны с колец астральной силы и амулета.
В итоге перманент + бижа + посох +ледяное копье позволяют проходить магом, без ввязывания в ближний бой.
Как запускать все эти моды? Поставить гог версию готики, скачать унион, скаачть плагины, д11, скачать файлы мода и... запустить? Вот как вы запустили Лобос например.
А вот фиг знает, у меня готан 2 отлично работал ничего не вылетало и не крашилось, сделал перерыв на пару месяцев, залетаю обратно и тут просто одно за другим, то dx11 сломался к чертям, то плагины какие-то начали вызывать краши, гачика 1 вообще отказывается работать в любом виде. Итого, после полной переустановки всего, работает только г2 с dx11 версии sk7, все остальные дают краши при сейвах, в чем причина вообще непонятно. Переустанавливать шиндофс неохота, глючит-то только готика.
>>50706207 Я запускал через Стим с его мастерской. Просто ванильная готика 2 из Стима + плагины. Если ты запускаешь через ГоГ или любую другую версию, то просто все плагины заливаешь в папку "Plugins" в папке "Data", dx11 устанавливаешь по гайду, откуда качал и просто сверху накатываешь файлы мода (например, Лобос). Все гайды по установке руками всегда есть в том месте, откуда ты мод качаешь.
>>50706907 > Он ещё за монастыри в Г2 и Р1 При всём моём уважении к каждому члену команды пираний на любом её этапе - квесты в монастырях г2 и р1 говно. Серьёзно, мне даже монастырь г3 понравился больше. Потому что там вкупе с музыкой создаётся целая атмосфера ожидания чуда (Избранного). Есть многоуровневая библиотека и место где сам Иннос сошёл (или взаимодействовал с Робаром 1). В г2 и р1 тоже какие-то катакомбы есть, но они скорее душноваты. В г2 просто бегаешь, а в р1 ещё и столы с заклинаниями дрочишь чтобы всё собрать.
>>50707809 Это ещё ладно. Самый душный монастырь это архолосный, подкосили под кингдом кам неиронично подумали что этот залупный сегмент был кому-то интересен. Ещё и Риордиану фанфик написали как он из послушника стал высшим магом) просто смешно
>>50707880 Поддвачну, вообще сам монастырь ощущается какой-то затычкой, наспех вкроённой в сюжет и смотрящейся в нём чужеродной. Идёт бодрый по темпу сюжет и тут раз - весь темп сбивается филлерным эпизодом в монастыре. Складывается ощущение, что авторы просто не успели сделать прохождение за мага и решили вот так задействовать оставшуюся неиспользованной как солевые копи локацию, иначе зачем делать такой огромный монастырь? Чтобы в нём проходила пара катсцен и микроквестов по беготне между послушниками? В Архолосе 2.0 вроде хотят сделать полноценный путь мага, надеюсь мы вступим в монастырь и там будет нормальная квестовая ветка как у других фракций. На сюжетную цель по поиску брата строго похуй, придумать как становление магом поможет его найти - любой сценарист сможет, и даже любой игрок.
>>50708085 >>50707880 Нормальный монастырь. Не всегда накал сюжетных страстей идёт лишь на повышение. Вы что, фильмы не смотрели? Особенно в старых фильмах главному герою часто дают пизды и он приходит в себя в каком-то месте, обзаводится друзьями и решает что делать дальше. Нормальный сюжетный ход, как и сам монастырь. Мне зашло. А становление полноценным магом это уже васянство анлорное
>>50708100 >А становление полноценным магом это уже васянство анлорное Типа Марвин стал Шрамом, поэтому магом стать не может? Да и похуй, пусть уж будет лучше путь мага, чем раскиданные по острову руны и книги кругов магии (ещё большее васянство относительно лора Готики)
>>50720814 Ну пока так себе. Мне как любителю г3 не очень. Похоже на какой-то маунт энд блейд или первый two worlds. Но хорошо что стараются. Глядишь сляпают в итоге ту самую готику 3 на движке готики 3, а не г2
Да я раньше тоже норм относился к г3, неплохая чиловая игра со своим вайбиком, просто не стоит относиться к игре слишком серьезно, не уровень г1 или г2, даже не близко, но и не одноразовый проходный кэл, как ризен 1, например. Но эти всратые васяно-моды сделали только хуже, я считаю, за фикс подгрузок и тормозов респект, но в остальном фиг знает, васяно сборки та ещё фигня.
> просто не стоит относиться к игре слишком серьезно, не уровень г1 или г2 Может не стоит относиться слишком серьёзно к г1 и г2? Тогда и не придётся трястись от упоминаний г3. К тому же первые 2 не без проблем, которые никто не решает, в то время как над г3 работает целая толпа.
>>50726093 > Нет, ты не понял. Какие конкретно минусы ты видишь? Г1 - боёвка: Абсолютная непробиваемость при малой силе, невозможность заблокировать все удары серии против орка или человека, при отскоке волки и все животные с таким мувсетом неуязвимы. Арбалеты у НПС слишком перебафаны, настолько что даже бижа против стрел не помогает (в 4ой главе). Магия полный бесполезный кал. Скрипты: не совсем в оригинале (а кто нынче играет в чистый оригинал?), но постоянно ломаются. Что-нибудь или отъебнёт, что требует перезапуск или просто вылетит. Багнутое поведение НПС, отсюда даже в 2026г. может сложиться впечатление что игра сломана - либо ты что-то сломал, либо васян. Кстати, до сих пор не починен баг, когда Сифер не принимает траву, спизженную у сборщиков. По-моему, починен только в Пробуждении по словам анона. Квестов с гулькин хуй, что немного исправляется модами. Но моды не могут убрать духоту последних глав. Если моды на вырезанный или васянский контент не ставить то игра ощущается обрезанной и так оно по факту и есть. И пустоватой немного. Финальный файт и драки с шаманами это просто шутка. Пару раз минимум загружаешься лишь для того чтобы прокнул рандом и шаман не успел наложить горение.
Это так, что вспомнил сразу. Про готику 2 список не меньше будет, но писать его мне уже лень.
>>50726274 >Г1 - боёвка: >никто не решает Юнион фиксит все что ты написал >Скрипты: не совсем в оригинале Модфикс и Юнион фиксят все что ты написал, ничего не ломается >Квестов с гулькин хуй >Финальный файт Да. Отелло наверное исправляет это
Прошел мод Гладиатор. В целом он простой как палка и очень репетативный - сразился на арене, закупился, прокачался, поспал, смыть, повторить. Примитивный сюжет и квестовая линейка между боями. Локации сделаны схематично и представляют собой хабы с ареной, магазинами, учителями и парой точек интереса. Новые модели - местами норм, местами голова пролезает сквозь шлем.
Но сами бои и подготовка к ним хоть как-то вытягивают мод, почти каждый бой постарались сделать уникальным, думаешь мол "ща уже дропну этот калец душный", а потом разрабы подкидывают что-то интересненькое в виде новой вариации боя на арене. Плюс есть пара прикольных моментов вне арены - первое лечение у цирюльника вызывает улыбку, битва с бандитами выглядит необычно - сперва отряд марширует до лагеря бандитов, а затем снаряд из катапульты разрушает вышку и начинается рубилово. Плюс ещё пара моментов, которые сразу на ум не идут. В таких моментах сделано неплохо.
Победив финального босса, мы видим небольшой мультик, а затем титры - встретимся в части 2. Будет ли она? Большой вопрос.
Если вам понравилась арена из НБ - играйте смело, этот мод - буквально она, растянутая на 50-60 боёв. Но не ждите высот типа Архолоса или хотя бы Легенд Ахссуна.
Думаю, может по совету местного камрада говноеда, отметившегося парой постов выше, начать проходить НБ? Посмотрим, отфильтрует ли меня путь в город Хоринис.
>>50726786 > Юнион фиксит все что ты написал Что значит юнион фиксит? Какой именно мод в нём фиксит? > Модфикс Вот как раз хуй там. Играл в последний раз с модфиксом и неписи вели себя как ебанутые. Хорёк не мог со мной поговорить, а только смотрел, рудокопы убегали после пары ударов. Бандиты в пещере слева от НЛ вообще не атаковали. Может что-то из юниона такой эффект дало, но я охуел и дропнул. И это всего лишь модфикс и пара тройка нейтральных на первый взгляд модов из Юниона. > Да. Отелло наверное исправляет это А ещё делает болотный лагерь ацтекским, где люди живут в бамбуковых хижинах. И путь до лагеря изменили полностью, что максимальное васянство хуже чем квест с той книгой, где рудокопа озвучил школьник. > И что там? Не.
>>50726823 Юнион это не мод, это не Готика 3. Применимо к Г1 и Г2 Юнион - это так обозвали новую версию Системпака. Он фиксит непосредственно сам движок игры. >И путь до лагеря изменили полностью, что максимальное васянство хуже чем квест с той книгой, где рудокопа озвучил школьник. Ещё раз >путь изменили >значит васянство >значит плохо Услышал тебя. Играть в моды тебе не рекомендуется.
>Может что-то из юниона >первый взгляд модов из Юниона. Ты имеешь в виду плагины или что? Юнион и его настройки сами по себе фиксят многие проблемы движка. Полуркай гайд по настройкам.
>>50726274 >Абсолютная непробиваемость при малой силе Всмысле, я пару лет назад спидранил и проходил кулачником. И на лвл 1 проходил так же, тролля бил так же, без униона или патчей кроме сиспакета. Небыло такого. Возможно это относится к холодному оружию?
>>50726839 > >путь изменили > >значит васянство > >значит плохо Ну да. Мод рекомендуют как дополненный и улучшенный оригинал. Ты заходишь, а там васян решил, что путь с идолом до БЛ нужно переделать полностью и БЛ нужно переделать полностью. Не охуеть от такого невозможно. Давайте ещё снесём крепость старого лагеря и сделаем его полностью деревянным. Заебись мод? Не васянство? Даже Тразегой не додумался перепиливать оригинальные лагеря.
Решил я тут перед ремейком первой готики перепройти оригинал. Ну как оригинал, ремастер на анриле. Сделан он заебись, чуть изменена боевка (в лучшую сторону, на мой взгляд), анимации некоторые, но в остальном все охуенно. И вот у меня вопрос - она реально такая короткая? За 11 часов я прошел до 3й главы через болотный лагерь, квестов после вступление в лагерь считай и нет. Я проходил первую готику до этого один раз лет 12 назад и я мало что оттуда помню, но она практически пустая. Я помню, что потом начнется очко с орочим храмом и его посещением 2 или 3 раза, да и потом конец. Че-то я не ожидал, я думал она подлиннее.
>>50728136 Да, вот такая она короткая. Оригинал подольше проходится из-за боёвки, как мне кажется. Искусственно тебя ограничивают. Может ещё когда давно не играл, то разговариваешь с ноунейм неписями, типа рудокопов или рисособирателей в НЛ. Озвучка в твоём ремейке от сноубола наверное, да? И без права выбора православного руссобита.
>>50728170 >Озвучка в твоём ремейке от сноубола наверное, да? И без права выбора православного руссобита. Там 3 озвучки вроде на выбор или 2, но я играю на инглише, так что не углублялся.
Как можно объяснить присоединение к старому лагерю? Гг с порога твердо и четко обозначает своё намерение свалить. Пойти к чувакам, которые хотят разъебать барьер? Или к укуркам, возлагающим надежды на мутную НЁХ? Не, пойду к мужикам, которые сидят на жопе ровно на шее у терпил, и которым pyxнум не выгоден. Так победим! А потом такой: ну всё, я решился, пойду в НЛ. Только потому что (по лору) в СЛ снаряга лучше? Слабенькое объяснение.
>>50729991 >Гг с порога твердо и четко обозначает своё намерение свалить. Разве? И вообще куда свалить и как, за спиной внезапно дверей в забарьерный мир никаких нет. >Как можно объяснить присоединение к старому лагерю? Легко, во первых ты встречаешь диего с этого лагеря, который сходу вызывает доверие хотя бы потому что он не вспорол тебе брюхо за письмо, хотя мог бы, во вторых старый лагерь самый близкий в большом опасном месте,с понятной иерархией, сильной верхушкой, йоба магами и соц лифтом. Старый лагерь выглядит как самый safe bet по сравнению с сектантами и невнятными наёмниками-ворами с их идеей взорвать барьер рудой, хоть там и тоже йоба маги есть.
>>50730163 1) Цитата: "Если есть способ выбраться отсюда - я найду его!" 2) Не цитата: "Повезло тебе, шкет, что у меня нелады с магами, а иначе бы..." Доброта через край. И в анкаповском НЛ больше возможностей роста, при наличии яиц. А вон у юбочников колдовать сразу учат. СЛ сытнее, конечно, но его цели противоположны заявленным целям протагониста. Плюс, с чего б ему тогда переобуваться на полпути? Шел бы захватывать своб.шахту со своими приятелями, а юнитор пусть Гом.йес суёт рабыням куда-нибудь.
>>50731981 Поставил бы на тяж болотного стража, из-за характерных наплечников в квадратик и зеленоватого оттенка. Но нет. Общий авиационный профиль больше напоминает ср. стражника СЛ. Хотя им, кмк, стоило бы сделать какую-нибудь явно красную деталь - рукава или ещё что. Ну и главное - показано место обмена, это по-любому стражники. В крайнем случае - гвардейцы "сверху", если платформу отправляют, а не разгружают. Те, которые желтенькими были.
Хех, светильники. Странные, что это за огоньки? Там ващет просто руда была и она светится, одна из причин по которой в шахтах светло. В целом, есть конечно прогресс, выглядит намного лучше в плане яркости, насыщенности и цветов, раньше показывали вообще какой-то обесцвеченный кал с серо-коричневым фильтром, теперь вполне даже ок. НПС выглядят норм, похожи на г1, почти без модных трендов в духе довайте сделаем Диего копченым или давайте Мильтен будет сильной независимой негритянкой.
>>50733491 >НПС выглядят норм, похожи на г1, почти без модных трендов в духе довайте сделаем Диего копченым или давайте Мильтен будет сильной независимой негритянкой Но наложницы первого человека в Колонии все так же остаются страхомордными чуханками в лохмотьях.
>>50733451 Параша пиздец, будто Вейлгард запустил.
Абсолютно сухие "современные" рамки интерфейса, нихуя не стилизовано под фентези, ёбнутый сжвшный шрифт будто это плакат нового сериала про лгбт ниггеров в далёком космосе.
Броня с кучей клёпок и нашлёпок, будто для клиента голубой устрицы вдогонку.
>>50733491 Ну так вон же там кусок руды, а от него идут искорки, как в Готике 2 вокруг ящиков с рудой. >довайте сделаем Диего копченым Но ведь он и так копчёный варантец. >или давайте Мильтен будет сильной независимой негритянкой. В Готике и так хватает сильных независимых негров.
Ну чтог сука? Что там по ремейку говна? Уже февраль 2026. Через несколько недель уже ебучая весна. А даты релиза всё ещё нет. Видать там настолько всё хуёво, что в лучшем случае эта залупа выйдет осенью. Так то уже похуй. Всё равно весной я буду crimson desert наворачивать.
Ну что же, перепрошел я первую гойтику. Могу сказать, что я вообще к хуям ее забыл, но оно и неудивительно. Это просто демоверсия двушки, тут элементарно ничего нет из того, что сделало Готику лучшей РПГ того времени. Тут механик хуй да обчелся, оружие и баланс какой-то странный, квесты классические собери хуйни в 5 точках карты. Диалоги и атмосфера да, охуенные, я вот в очередной раз убеждаюсь в гениальности писак пираньевских. К сожалению, я вынужден признать, что пираньи говноделы. Они прыгнули выше головы на второй готике, я даже хуй знает как им это удалось. А все их остальные игры - это попытка сделать первую готику снова. Ну кроме Г3, там они в принципе хуйню сделали. Я не знаю сколько им времени и сил нужно было чтобы ее сделать такой, какой они ее хотели, но она как-будто концептуально говно. Слишком много нужно переделывать. Первый ризен - копия Г1, та же хуйня с лагерем, городом, монастырем (3 лагеря), та же ебала собери 5 артефактов, найди оружие, проведи 80% игры после первого акта в данжах и такой же хуй пойми какой босс. Ризен 2 и 3 уже чуть по другому пути пошли, но там тоже - сплавай на остров, зачисти его, плыви на следующий. Найди хуйни - убей финалыча. И Элекс - такая же хуйня, 3 фракции, обширная первая глава и в дальнейшем коротенькие главы с парой квестов, только вместо 5 артефактов - 5 коллекторов элекса сломай. В элекс 2 не играл. Да, они развивали какие-то механики типа крафта, вводили систему морали, напарников сделали хорошими, но качество диалогов падало, боевую систему постоянно переебывали и делали хуже и хуже, прокачку все ебанутее и страннее делали, технически игры хуже становились, да короче пиздец. Не удивлен, что они закрылись по итогу, надо было еще после 1го ризена закрываться, может челы бы уже работали в других студиях и какие-нибудь шедевры локальные пилили. По ремастеру могу сказать, что он охуенный, боевку подтянули, управление, вылетела игра 3 раза за 20 часов, выглядет заебись. Жду такой же для Г2. Я хуй знает что там будет в римейке, но, блядь, я надеюсь, испандосы там сделают побольше, не оглядываясь на оригинал. В Г1 даже зелья варить нельзя, просто обрубок какой-то. Она вот реально напонимает такую классическую экшн-адвенчуру нулевых, только в открытом мире и РПГ.
>>50734942 >Тут механик хуй да обчелся, оружие и баланс какой-то странный, квесты классические собери хуйни в 5 точках карты. Так это была классическая ошибка молодой студии. Собрались пацаны и решили делать игру мечты. Напридумывали миллиард крутых фич и механик, миллион квестов. Тут внезапно издатель говорит, что игра должна была быть готова еще вчера, пацаны поднатуживаются, ночуют в студии с пиццей и дошиками, и наконец, вырезав 90% всего и оставив базовый минимум, выпускают игру на золото.
>>50734942 >Тут механик хуй да обчелся Механик чего? Вцелом? Их здесь дохуища для своего времени. У каждого зверя свое поведение, мир и нпц живут своей жизнью, реагируют на твои действия если ты например у них воруешь или спишь в кровати >оружие и баланс какой-то странный Что странного? Одна из лучших систем по сей день, когда с прокачкой меняется мувсет. Что то лучшего остального, но вцелом играбельны все виды оружия. >Они прыгнули выше головы на второй готике, я даже хуй знает как им это удалось В чем прыжок заключается? Уже в третий раз за 1.5 абзаца ты высираешь какой то стейтмент, но даже не способен его развить и приходится всё додумывать. Скорей всего ты либо на спектре, либо просто тупой, мысли излагаешь свои хуже ребенка из начальной школы. >А все их остальные игры - это попытка сделать первую готику снова И? Проблема не в том что они пытались делать готики снова и снова, проблема в том что они сделали это хуево. Примеры успешного копирования - дарксоулсыелденринги, кафдути, отсосины. Фанбаза жрет одно и тоже и причмокивает, это нормально если нормально делать, у пираний этого не получилось.
Дальше идет какой то поток сознания про остальные игры пираний, впадлу эту кашу читать, тебе для начала либо школу закончить надо, либо если не дай бог ты её давно закончил возвращаться обратно.
>>50735058 >>Тут механик хуй да обчелся >Механик чего? Ну чисто так сравнить с второй частью с аддоном: Ковка - заготовка под механику есть, но ковать можно лишь простой меч за 40 руды. Алхимия - есть только анимация, самой механики нет. Добыча руды - есть только анимация, механику подвезут только в Г2НВ для золотых слитков. В игру, где ты рудокоп, забыли вставить добычу руды. Воровство: сама механика того, что можно спиздить хоть оружие висящее на поясе и вообще любой предмет, прикольная. Концептуально она лучше чем в Г2. Но работает лучше именно простенькая привязка воровства к скиллчеку-диалогу из Г2. Поясню почему. Есть две проблемы: 1. Нет четкого понимания, сколько ловкости даст спиздить тот или иной предмет и у кого можно что украсть - какие-то НПС супербдительны, типа Гомеза, и их невозможно обокрасть, какие-то реагируют на кражу предмета, какие-то нет. В Г2 всё чётко: есть x ловкости - своровал, нет x ловкости - попался. 2. Воровство ни для чего не нужно, это чисто гиммик. В Г2 воровство открывает доступ к некоторым микроквестам или секреткам, типа гроссбуха Лемара. Дает возможность пройти квест по-другому, украв ключ/документ/etc. Дает на худой конец чутка опыта. В Г1 ничего этого нет, может забыли доделать, но факт остается фактом. Взлом замков еще можно делать без навыка, так что этот навык - трата ЛП впустую. Увеличенный шанс засейвить отмычку не нужен, 99% игроков и так сэйвскамят сундуки. Создание рун: его нет, руны только у торговцев.
>>оружие и баланс какой-то странный >Что странного? В первой главе, потратив всего 30 лп, можно стать мастером меча, вложив чутка в силу можно путем нехитрых манипуляций заполучить лучший одноручник в игре - Меч Шрама. Все это даже до вступления в гильдию. Можно избивать торговцев и отбирать их лут, систему преступлений из Готики 2 ещё не придумали и болванчики забывают о совершенных тобой ограблениях, кражах и убийствах, стоит потерять их из виду. Это к слову про живой мир. Систему очистки инвентаря торговцев при их нокауте тоже не придумали. При этом, чтобы этот самый продать - надо ещё потрудиться, ведь у всех по 200 руды максимум в инвентаре. Зато, распихав наконец всё по торговцам (у Вайпера в Старой шахте емнип 1000 руды), ГГ становится самым богатым челом в Колонии опять же до вступления в гильдию в 1 главе. Ещё и тема с непробиваемыми монстрами, пока твой урон не превышает их порог защиты. Не заковыряешь даже через пот, не можешь пробить - убегай или загружай сохранение. Уныло.
>>50735207 >вложив чутка в силу Да не чутка, там сравнительно высокое требование. Другое дело, что докачаться до этого не составляет особого труда потому что очки обучения и здоровья за уровень надо урезать раза в два для нормального темпа >Систему очистки инвентаря торговцев при их нокауте тоже не придумали А оно нужно? Товары, которые при торговце, не должны испаряться >надо ещё потрудиться, ведь у всех по 200 руды максимум в инвентаре Так в этом и суть, система предрасположена именно к бартеру, а не купле-продаже. Отбалансирована отвратительно при этом, конечно >Ещё и тема с непробиваемыми монстрами Так ты же выше писал, что прокачаться и раздобыть лучшее оружие в игре - не проблема. Или тебе так хочется тролля палкой прибить в начале игры?
А так да, первая Готика нуждается в доработке. Впрочем, это можно сказать обо всех играх Пираний
>>50735247 >Да не чутка, там сравнительно высокое требование. На топоры Силаса и Ларса прокачать силу до 45, потом до 70 на меч Шрама. Это же изи в первой Готике. >А оно нужно? Товары, которые при торговце, не должны испаряться Ну это реалистично, с одной стороны, но с другой - никаких последствий этого нет для твоего персонажа. Избил торгаша, продал его товар - и ты богач. Да и тратить деньги особо некуда, все лучшее оружие отбирается, а не покупается, лучшую броню дают бесплатно. Зелий на кладбище урков и в храме спящего хоть жопой ешь. Прокачка всех навыков либо бесплатно, либо вперед платишь учителю смешные 50-100 руды. >Или тебе так хочется тролля палкой прибить в начале игры? Да.
>>50735259 >Это же изи в первой Готике О том и говорю, очки обучения и здоровья слишком быстро идут с уровнями. А ведь сотка силы это предел учителя, а значит, должно достигаться тяжело и желательно со специализацией >никаких последствий этого нет для твоего персонажа Да, торгаш и окружающие на тебя за это толком не бросаются. А ведь были такие потуги, та же плата стражникам за защиту или Граво с его предложением помирить тебя с обиженными неписями. Но не доделали, как обычно >про лут и отсутствие необходимости покупать Есть такое. И все из-за последних глав, на самом деле - они даже не подумали о билдах кроме силового двуручника и всратого мага, вот и корячились чтобы любой человек мог прокачать силу и двуручку и порубить врагов на финишной прямой >смешные 50-100 руды А не должны быть смешными. Но это баланс цен говно, как и баланс оружия. Впрочем, исправимо, как и темп развития, хоть и нудно
>>50735207 >Что странного? Ну я даже не об этом говорил, хотя тут тоже. Когда ты идешь отбивать свободную шахту - там можно найти топ3 двуручник игры, абсолютно бесплатно, абсолютно за нихуя, ничего не делая. Он просто лежит на трупе еще до входа в шахту, там даже врагов нет. В храме спящего, который идет ПОСЛЕ шахты (ну да, ты в нее мог и не пойти, конечно), насрано двуручниками, которые хуже гласа Воина, причем их там по 3-5 штук, вот нахуя они там? Почему нельзя было с оружием как-то более плавную прогрессию сделать, чтобы тебе постепенно выдавали мечи получше, а в конце ты получаешь Уризель.
>>50735013 Ну да, я это и имею ввиду. Я не знаю, может это последствия того, что я сперва задрочил Г2 до дыр, но после нее Г1 это очень простая, обрезанная и однообразная игра. Тут элементарно мир не такой интересный, тут куча пещер, в которых нихуя нет. Просто идешь, видишь пещеру, заходишь в нее - а там пусто. Может с главами там спавнятся какие-то мракорисы или еще кто, но выглядит странно.
>>50734942 В целом, соглашусь с написанным. Первый готан тащит чисто за счёт очень необычного сеттинга и атмосферы. Тут ребята прям хорошо постарались и продумали диалоги и сам сюжет. Жаль, что по факту сюжет тонет в зачистках уже после первой главы, хотя если просто почитать его на бумаге то будет круто. Даже сюжетные повороты есть, которые могут поразить игрока, который казалось бы привык к статичному миру колонии. Но квесты побочные по сути своей ничем не лучше "Принеси 30 кускоу серы из серной шахты".
как же я кайфую от ахссуна, просто бомба. пока что только в 3 главе и просто лютый кайф. и самое главное, не душит сука с квестами вообще. Очень многое заметно позаимствовал архолос(ну и типо улучшили) например как постановка самих группировок и главных политических конфликтов отсрова, проблемы в шахте золота с переворотом, свободный лагерь с вульфгаром это сыны волков, очень много моментов похоже между модами, в презентации архолос лучше но в плане игрового контента я очень кайфую от ахссуна намного больше. ни одного напряга за всю игру. Где в архолосе меня заставляют бегать с одной точки карты ради какого-то тупого квеста пойди подай за 200 опыта, меня вообще ничего не напрягает в ахссуне. за 30 часов игры 1 квест меня напряг, это квест в тёмной долине где тебе тупо просто не объяснили(из за перевода) что каменный круг со снеппером находится вне этой долины за входом. Опять же, тупость перевода а не сам мод, как же жаль что нету русской озвучки, подумываю запустить через неиросеть сделать самому ради такого охуенного мода. Просто кайф, вот это настоящий немецкий аутентичный готан а не польская параша дерьмоедов с понтами.
СЛУШАЙТЕ СЮДА ТАРАКАНЫ ТРЕДА, ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ КТО ЕЩЁ РАЗ ПОЗВОЛИТ СЕБЕ ОТКРЫТЬ РОТ ПРО ЧТО ИНОЕ КАК САМЫЙ ЛУЧШИЙ МОД НА ГОТИКУ АХССУН!!! БЫСТРО ЗАВАЛАЛИ ЕБАЛО О ТОМ ЧТО ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ И ЗАПУСТИЛИ АХССУНА ТАК КАК ЭТО ЛУЧШЕЕ ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ВОВСЕ В ОДНОЙ КАТСЦЕНЕ БОЛЬШЕ ГОТАНА ЧЕМ ВО ВСЁМ ВСРАТОМ АРХОЛОСЕ ВМЕСТЕ ВЗЯТОМ СО ВСЕМ ДРУГИМ СБРОДОМ О КОТОРОМ ВЫ ТЁРТЕСЬ МЕСЯЦАМИ УСТАНОВИЛИ И ОКУНУЛСЬ В НАСТОЯЩИЙ НЕМЕЦКОЕ(ПО КАНОНАМ) МАГНУМ ОПУС СООБЩЕСТВА И ТОЛЬКО ПОПРОБУЙТЕ ЭТОГО НЕ СДЕЛАТЬ!!!
>>50737030 я играю за одноруч свободный лагерь а не за обосанного мага или стражника параши, так что мне похуй но если уж ставить сравнение то ахссун ближе к готике 1 и 2 чем любая другая залупа в разы.
>>50736994 >СЛУШАЙТЕ СЮДА ТАРАКАНЫ ТРЕДА, ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ КТО ЕЩЁ РАЗ ПОЗВОЛИТ СЕБЕ ОТКРЫТЬ РОТ ПРО ЧТО ИНОЕ КАК САМЫЙ ЛУЧШИЙ МОД НА ГОТИКУ >АХССУН!!! >БЫСТРО ЗАВАЛАЛИ ЕБАЛО О ТОМ ЧТО ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ И ЗАПУСТИЛИ АХССУНА ТАК КАК ЭТО ЛУЧШЕЕ ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ВОВСЕ >В ОДНОЙ КАТСЦЕНЕ БОЛЬШЕ ГОТАНА ЧЕМ ВО ВСЁМ ВСРАТОМ АРХОЛОСЕ ВМЕСТЕ ВЗЯТОМ СО ВСЕМ ДРУГИМ СБРОДОМ О КОТОРОМ ВЫ ТЁРТЕСЬ МЕСЯЦАМИ >УСТАНОВИЛИ И ОКУНУЛСЬ В НАСТОЯЩИЙ НЕМЕЦКОЕ(ПО КАНОНАМ) МАГНУМ ОПУС СООБЩЕСТВА И ТОЛЬКО ПОПРОБУЙТЕ ЭТОГО НЕ СДЕЛАТЬ!!!
>>50736951 Не, всё-таки сюжет в Архолосе полный кал, поддержу этого шизоида ебаного. Будет им, пока не сделают альтернативную концовку где Марвин разъёбывает всех Сынов Бомжа в Вардхале. Я в соло зачистил остров от орков, только что вышел из крепости с нежитью, что я, 20 латников не убью? Да они с одного огненного дождя лягут.
>>50736951 Я тебя удивлю, но в настоящей Готике, а не урезанном издателем-мошенником огрызке, который Пираний заставили высрать из-за дедлайнов, были настоящие катсцены и постановочные диалоги между НПС. https://www.youtube.com/watch?v=eyj6TxUzRjc
прошёл ахссун, солидный 7 из 10. сыроват местами, но почти дотянул до восьмёрки, по геймплэю стандартный готан+, не забит как возвратка, но не пуст, думаю хорошая грань. если бы не очень ленивая концовка (хоть там и так понятно всё, если ты обращал внимание, да и в дневнике, я думаю, ГГ явно пишет, что происходит вообще), послед 3 акта видно, что уже хотели добить и забыть, и локация перед ласт боссом тоже не очень впечатлила, к сожалению (наверное, самый худший квест в последнем акте, где тебя заставляют превратиться в варана, чтоб проползти в логово ящеров и спиздить у них некий артефакт, оставив оружие орков, чтоб тем самым провоцировать между ними войну. квест максимально всрат, и я не знаю, о чём думали разрабы именно в этот момент с таким квестом, спецификации которого я ещё не видел во всей игре). но в итоге я получил больше смысла с него, чем с любого другого большого мода на готику. в ахссуне концовка тоже не очень, но там хоть по канонам тевтоно-германских неявных смыслов, где гг мученик и случайный спаситель, который неправосудно к себе проходит испытания и боль, которые он не заслужил, и ему ваши биопроблемы совершенно не нужны были вовсе, что окончательно терзает его душу в полное небытие и мрак. после финальной битвы с большим хреном его схватка и смерть являются как единственная надежда на хоть какой-то покой и умиротворение, впрочем, как и в первой готике. ну а в самом макгаффинке-книжке я тоже не очень допёр, в чём был сам итог и смысл конфликта и мотивации главного хрена, мультивселенная(?) рекурсивное созидание новой реальности(?) в итоге он в диалоге говорит, что сам не знает, что там и зачем это, но ради этого чел пошёл на межгеополитические махинации со своим дружбаном и замутил шумиху и потасовку на весь остров с масс убийством, геноцидом и целым рядом других военных преступностей. в общем, я орнул, когда он на серьёзном ебале говорит: Ну не знаю я, чё там, но мне эта книга очень нужна была, нужна и поэтому я всё это сделал!!! возможно, опять же, проблема в переводе, и контекст не передаётся правильно, но я глянул на оригинальный немецкий, сравнив суть в принципе та же, просто у наших сделали чуть циничнее и саркастичнее данный перевод. но что меня впечатлило больше всего это сколько литературных референсов в главном герое и особенно в конце. ощущение, конечно же, что челы написали какой-то там мега фанфик по серии книг Дэвида Сандерсона про архив Стормлайт и зафигачили под это сам мод на готан. в общем, когда проходишь этот конец, там прям очень явно становится. сама серия книг ну такое се, её считают как что-то прям мега нечто, но сказать честно, я пролистал первые два тома и меня сильно утомила эта хрень, западники всегда пишут такую муть, просто читаешь это дерьмо и думаешь про себя блять... ну здесь тебе просто дадут в ебало, а потом спросят ты чё ебанутый? а не вот это всё. короче, дойдя до момента, где великий царь и князь дерьма даёт тебе привилегию на выбор управлять всей этой залупой говна, что мы только что обшарили на 40 часов, я задумался о том, насколько мало нужно человеку для счастья, вот действительно, нахуй мне это всё надо, блять. когда понимаешь, что нечего даже сука купить на 40к голды, которую ты фармил всю игру на этом обоссанном острове как еблан, и нахуй оно вообще надо, вот это золото дерьмище даже в реальной жизни, ну купишь ты себе шаурму с брильянтами каждый день, и чё дальше, нахуй вообще это надо, эти задолженности к чужим вообще тебе людям и постоянная какая-то бесполезная, никому не нужная ответственность к вещам, к которым ты вообще не причастен, которую люди наигрывают, чтоб что-то получить постоянно, типа чтобы выжить, нахуя? вот я реально задумался и понял, что мне много, чтоб выжить, не надо, а вьёбывать за копейки мне нахуй это не нужно, блять. перепрыгни через все ямочки вася и может я тебя замечу весь посыл этого момента, а может получишь повышение, ну это максимально ебануто, и я этим заниматься больше не буду. я представил, как сделал всё, что от меня требовалось, и мне начальник, так же как и главному герою, начинает пиздеть о том, какую я пользу сделал королевству, как же они хотят меня на должность, отлично... ещё БОЛЬШЕ ответственностей, которые мне нахуй не нужны, ради каких-то всратых бумажек, которые даже реальной ценности не имеют. при разговоре ГГ с фрагментами своего сознания я серьёзно залип и на пару минут задумался о своей всратой жизни, о тупиковой работе-бытья-дерьме и вообще, чем я занимаюсь, о будущем, нынешних трендах, конфликтах, ИИ, забытых взаимоотношениях и БИОПРОБЛЕМАХ, прочей хуйне, даже написывая этот пост и вовсе всё своё ежедневное времяпровождение. дойдя до финального этапа конца игры, я получил озарение я занимаюсь полной хуйнёй, и мне это совсем не нужно, и что реальный кайф я получил от того, что меня просто никто не заёбывал эти 40 часов, дело даже не в самом моде, а в тотальном отключении от данной реальности говна, диссоциирования говна, которое мне нахуй не нужно, мне звонили с РАБоты, я просто говорил я занят. я играю в готику и мне похуй. и уже третий день я не выхожу на связь с этими дерьмоедами и я понимаю что дальше будет то же самое, прям как в моде, что с паладинами что с свободным лагерем КАКАЯ РАЗНИЦА. не то что сам мод или концовка придают тебе другое сознание, но он будто очистил место, сделал дефрагментацию, пока я в него тыкал. даже такой минимальный аутизм немцев заставил задуматься о своих мыслях, действиях, страхах, мимолётных попутных грехах и о всяких других земных мелочах, которые у многих на уме но никто это не озвучивает. я решил, что делать нужно только то, что тебе приносит пользу, и то, что тебе реально сейчас НУЖНО, да и решать это должен только ты, так как жизнь очень коротка, и ты должен быть благодарен каждый день, что не испытываешь какой-то диссонансный ад, и искать его самому так же не стоит, причём в любом облике, и что самое главное то, чем ты сейчас озабочен, не имеет никакой важности совершенно. и что РАБоту я искать больше нахуй не буду. а на быт я зарабатывать буду только ТАМ где мне это НУЖНО блять. и не шагу больше в дерьмо от которого меня тошнит. и так же с людьми. и времяпровождение как двачи и прочая хуйня мёртвого интернета. я хочу читать. и просто жить спокойной жизнью. поэтому всё это идёт нахуй. я больше никогда не буду делать того, что я не хочу, и ВСЕГДА буду говорить правду, в лицо, как есть. И пусть будут со мной не лицемерные бляди а ЛЮДИ. потому-что всё это мне терзает душу так же как и гг, и я реально заебался. Да и скорей всего после этого поста я больше не вернусь а архолос залупа подпивасная польских деревенщин, которые даже историю хориниса не могли толком закончить, не пересравшись между собой про вот как раз такие моменты, как дизайн квестов, постановка сюжета и так далее. поэтому и получилось так что всё у них через жопу, а простой сыроватый мод десятилетней давности вводит тебя в те же самые ощущения что ты испытывал при первом готане. аутизм немцов велик и уникален, он прагматичен и просто, ясность мыслей дана прямым текстом и действием а не в тупом пафосном дерьме от поляков, притом это лишь обозначение их происхождения и качеств, мне совершенно поебать откуда и кто они если честно, только если судить по самой разработке игры и какие ценности присутсвуют у данных персонажей. в архолосе к сожалению на все хорошие стороны везде один лишь дешёвый кич, который не то что даже задумываться не заставляет, а, играя в это дерьмо, сложно представить вообще что-то, кроме каких-то тупых животных мыслей. даже когда ты находишь своего брата мёртвым это настолько тупая наигранная попытка горе и утраты, да и вообще даже игра намекает что тебе должно быть похуй, он издаёт какие-то визги в диалогах якобы а как же мой брат но определённые действия на данные слова не прикладываются. так же и с самой концовкой, где ты его находишь живым, ГГ просто похуям на абсолютно всё и всех, да и вообще зачем ему это. Ну а в Ахссуне одна фраза ГГ от фрагмента его отражения "Разве мы ничто иное, как просто животные? Как ты будешь жить без эмпатии." на чём любой подпивасный БЫДЛО скипнет левой кнопкой мыши и запьёт селёдочкой, так как завтра на РАБоту, где он всем расскажет, что самый лучший мод на готан это Архолос, м-дааа, прям игра детства.
>>50741919 правильно сделали, мувигеймы для долбаёбов. катсцена должна быть для чего-то мега важного а не для тупого разговора бомжа на воротах про какие-то блять стрелы
Говорят в НБ убрали всю ветку разноцветных ищущих, но оставили все старые говнолоки вроде финальной с Вороном и новых классов не добавляли и нет смысла вкатываться по новой?
На ютубчике большинство обзоров или упоминаний Ахссуна обычно сводится к - сложна, непонятна. Много букав читать, вникать в разборки какие-то вообще сложна душна непонятна. А где босс аЦЦкий Сотона 13 и билд призывателя кабанов? Тупо сделали, сложна. Хотя это офигенный мод, проходил его несколько раз и дичайше кайфанул, единственный мод в котором так погрузися в этот игровой мир, неиронично, одна из лучших игровых локаций эвер, тут есть буквально все и это мега круто, сюжетка шикарная, квесты отличные, тот редкий случай, когда квесты проходишь не ради награды или потому что надо, а просто хочется пройти их все. При повторном прохождении геймплей вот так себе, как оригинал, но ближе к г1, несколько не хватает каких-нибудь фишек, но в целом пофиг.
>>50749594 Есть плагин на погоду, там можно через консоль включить любую, туман, снег и тд, теперь вот снег нормальный, норм тема для зимних модов. А так, только у ледяного дракона, как и в оригинале.
Навернул таки бегство от свободы, мда, начало тут грустное, вроде все как в оригинале, но много новых нпс, квестов и тд, сразу дают намек - тусить с охотниками, не вступать в лагеря. И сразу в лицо швыряют васянский баланс, у шершня 100 силы, 100 защиты, у волка 140 силы 60 защиты, то есть волчара будет пробивать даже лучший армор, капец, ну и половину игры получаем ваншоты в щячло, мин дамаг тоже завезли, а то вообще никого не пробивал бы. Боевка оригинальная из г1, чувствую, будет духотень, почему-то у Васянов пунктик на заковыривание мин дамагом, типа сириусли, у падальщика 30 армора и 120 хэпэ, то есть долго и нудно ковырять, каждого падальщика нафиг.
>>50750315 >почему-то у Васянов пунктик на заковыривание мин дамагом, типа сириусли, у падальщика 30 армора и 120 хэпэ, то есть долго и нудно ковырять, каждого падальщика нафиг. Наши люди так любят усложнять игру, видимо потому что миллион раз прошли Гасик и им нужна "перчинка". Да только геймплей от этого становится унылей, ведь приходится убивать мобцов теми же однотипными действиями, но в 3 раза дольше. Из-за этого процесс напоминает чистку вилкой унитаза в Зеленом Слонике.
Даже польски курвы это просекли, читал в каком-то обзоре на мод (к слову, польский) такой пассаж: "хп у врагов так много, будто это русский мод".
>>50750315 >у падальщика 30 армора и 120 хэпэ, то есть долго и нудно ковырять, каждого падальщика нафиг Можно, а зачем? Вложи первые 5 уровней в силу = 50 силы + 1 уровень во владение и бей нормально. Опыта в этом моде выше крыши. Куча перманентов, учителя качают силу до 200 не подымая стоимость. В моде всего ОДНО сложное место - и то из-за того, что ты не знаешь что тебя ждет.
Продолжаю наворачивать, втянулся в боевку г1, поначалу конечно прям пригорало от баланса, но в целом пойдет. Алсо, наворачиваю руссобит версию и так-то немало отличий от снежков, в плане квестов и персонажей, тут ещё и типа усложнение, половину опыта дают. Например, можно сказать Мордрагу, что несем письмо для магов, на выходе из лагеря какой-то трудокоп говорит нашли Нека, пошли на засаду, хех мда. Или нападает Бутч, причем прям жестко, его надо прям убить нафиг, но и он убивает, у снежков Бутч не нападает. Квест Горацио не раскручивается, странно. Короче. много отличий, как-то вот раньше не доходили руки до версии от руссобита. По озвучке в принципе ок, нет этого безумного вайбика, какой был у снежков, типа Уистлер не говорит смешным голосом, Мордраг не говорит смешным голосом, но зато и ГГ более какой-то вот неуверенный, тряпоШный даже.
По видосику выглядит неплохо, мощный вайбик аркс фаталиса прям. Графончик неплохой, не вырвиглазистый, без закоса под игры с PS1, отдает вторым ризеном немного, атмосфера вроде присутствует. Неплохой дизайн уровней, нет этих сверх узких коридоров с бесконечными поворотами. Демку наворачивать неохота, но раз есть демка, то может и релиз не за горами. Что правда, выходил тут один идейный продолжатель аркс фаталиса, в раннем доступе и вот спустя много времени все ещё ранний доступ. https://store.steampowered.com/app/908360/Monomyth/ Когда-нибудь релизнется, наверное. Но это не точно.
Трейлер конечно капец всратый, сразу видно делала какая-то левая контора, а текст и вовсе писала нейронка, ну или как минимум челы вообще не в курсе, что за игра такая, им дали тз - иммерсив опен ворлд рпг с дип дорк фентези атмосфир, ну и высрали какой-то кал вместо текста, который томным голосом зачитывает непонятная бабка срака. Причем тут готан? Да ни причем, сейчас любой трейлер глянь там везде одно и то же.
Ахах, перекатики любые, как же без них, как вообще сделать боевку без перекатов? И скелетов из лука расстреливает, а как ты хотел, дед, модерн аудиенс слишком сложно непонятно если вдруг скелетов нельзя будет расстрелять из лука, они испугаются и побегут делать рефанд, такого допустить нельзя. Эффектиками наспамили мощно, но это фишка движка анрил же, его вообще сделали для Голливуда, делать спец эффекты для фильмов, игры так, побочный продукт, поэтому эффекты очень навязчивые.
На фоне всего того говна, что хлынуло потоком в последние годы, пираньи со своим элексом ещё нормально выглядели, просто умеренно всратая игра со своим вайбиком, плюсами и минусами, на фоне какого-нибудь авоведа выглядело норм. Но биг боссы недовольны, да и пираньи просто не шли в ногу со временем, никакой повестки, никаких сильных независимых черных одноногих азиаток, такое сейчас не котируется. Да и издатель просто говноед, чего уж тут скрывать, в прошлом году от них выходил ремастер сакреда 2, который оказался нафиг никому не нужным. Сейчас сверх плохо выглядящий ремейк готики, на что они рассчитывают? Или татн квест 2, на анриле, очередной дыряблоид коих сейчас немало.
>>50754645 Есть ещё люди которые верят в игровую индустрию и то что игры делают ради аудитории? Чел эти студии либо набивают себе опыы\цену, либо отмывают бабло. Всем поебать на игрушки из нулевых это настолько минусовая тема для вообще всех, включая даже самих игроков скуфов которые повзрослели и НЕ БУДУТ покупать даже обоссанное длц без нытья и предьяв. Это никому нахуй не нужно. А насчёт издателя, эти говноеды выпустили второй сакред потому-что первый писали настолько всрато и древне что там даже разрешение 2 десятилетия не знали как подогнать, что уж про скрипты и тригеры. Они конечно же обосновали свою всратость тем что типо ремастер второго это как бы тестировка аудитории на запрос а там уже посмотрим, смешно просто читать такое. Вот если бы они написали напрямую, ребят, мы на самом деле просто хотим сбить капитал на дешёвых рендерах и ассет флипе старой игры но просто не знаем как этот код работает и вообще у нас индусы на таком сломаются, простите. Вопросов вообще б небыло, потому-что так оно на самом деле есть и все в теме понимают как это работает. Да и вообще ремастер первой по сути нахуй не нужне так как есть уже один сумасшедший который пилит на него мод под названием реборн уже хуй знает сколько лет и там контента достаточно, более того, этот безумец за 20 лет наконец пофиксил разрешение за что отдельно можно дать медаль. Причём всё это бесплатно. Если и будет ремастер то он будет спизжен по этому моду. Вот как оно на самом деле работает.
>Есть ещё люди которые верят в игровую индустрию и то что игры делают ради аудитории? Чел эти студии либо набивают себе опыы\цену, либо отмывают бабло. Всем поебать на игрушки из нулевых это настолько минусовая тема для вообще всех, включая даже самих игроков скуфов которые повзрослели и НЕ БУДУТ покупать даже обоссанное длц без нытья и предьяв. Это никому нахуй не нужно. >А насчёт издателя, эти говноеды выпустили второй сакред потому-что первый писали настолько всрато и древне что там даже разрешение 2 десятилетия не знали как подогнать, что уж про скрипты и тригеры. Они конечно же обосновали свою всратость тем что типо ремастер второго это как бы тестировка аудитории на запрос а там уже посмотрим, смешно просто читать такое. Вот если бы они написали напрямую, ребят, мы на самом деле просто хотим сбить капитал на дешёвых рендерах и ассет флипе старой игры но просто не знаем как этот код работает и вообще у нас индусы на таком сломаются, простите. Вопросов вообще б небыло, потому-что так оно на самом деле есть и все в теме понимают как это работает. Да и вообще ремастер первой по сути нахуй не нужне так как есть уже один сумасшедший который пилит на него мод под названием реборн уже хуй знает сколько лет и там контента достаточно, более того, этот безумец за 20 лет наконец пофиксил разрешение за что отдельно можно дать медаль. Причём всё это бесплатно. Если и будет ремастер то он будет спизжен по этому моду. Вот как оно на самом деле работает.
>>50754955 Ну да это очень блять печально и депрессивно. Вся эта всратая индустрия дерьма которая подыхает медленно как отражение нынешной гиперкапиталистической сферы деятельности. Поэтому челы просто делают свои игры, так как они хотят в своей всратости. И поэтому мы новый голден эйдж не увидим. Поэтому тут либо забивать хуй на это хобби, либо делать игры самому просто в кайф, без ожиданий какой-то мега прибыли, так как её не будет. А сейчас самое лучше и изейшее время для этого. Вот даже данный типо нашумевший ремастер Готана, им бы хоть за видюхи и компы за кредиты бабло отбить в своей солнечной испании.
>>50755288 Уважаемые форумчане форума 2ch.su. Выполняем распоряжение вышестоящего модератора, в целях повышения качества обслуживания производим воссоздание новой линейки сообщений (т.н. "перекат треда") исключительно согласно форме S011U-HU1. В противном случае Ваш "перекат" будет удалён вышестоящей администрацией.
Ахах, всякое видел, но такое, мод конечно умеет удивить. Сразу и гига кач пошел, вроде все та же первая глава, а уже гига шмот, топовые волыны и тд, то есть в принципе подкрученный баланс даже оправдан, учитывая, что походу новая сюжетка в первой главе и будет все время, то есть дикого респа ждать не приходится. Сюжетка раскручивается, выглядит в целом интересно, что все таки это новый сюжет и он не такой уёбищно-кринжевый, как в мрачных тайнах или народе миненталя, там есть неплохие квесты, но в большинстве своем лютейший отстой.
Прикольно, что вот мантия друида дает 3 круг магии, ну и рун можно насобирать всяких, хотя магия в г1 на уровне грунта, никогда особо не нравилась, из-за подкрученного каста с зажиманием контроля и все такое, к мили хотя бы привыкаешь, но луки и магия просто никак. Вообще, квест на охоту неплохой, и в лесу и с охотником, богатые награды, что-то новое, вайбик г3 ощущается. С плагином вот показывает статы, так что сразу видно какой моб чем пробивается, там в основном дробящее и рубящее менять, но все же.
>>50755562 Шмотки, которые дают навыки - прям не идея а говно, я когда проходил - продавал их все. Это прям васянство васянств. Ну можно еще понять, что мол подкрадываться ГГ не обучается, а ему как бы легче красться в удобной одежде (хотя это плащ в пол, ну да ладно, условность). А как ГГ, надев робу, вдруг обучается колдовству? У неё при надевании шпоры вываливаются из рукавов, как у студента на экзамене? Хотя у этой робы даже рукавов-то нет.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
Для благородных господ:
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.vc/?tags=8655