Сохранен 330
https://2ch.su/b/res/329757396.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Нахуя это говно используют в разработке игр, если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий

 Аноним OP 14/02/26 Суб 17:52:49 #1 №329757396 
1771080768896.jpg
Нахуя это говно используют в разработке игр, если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.

Не движок виноват, а неумелые разрабы. Ладно, но тогда какого хуя неумёхи берутся за это двигло, если оно так тяжело в освоении и оптимизации. Существуют же уйма примеров: за последние два года просто тонна некачественного дерьма понавыходила на UE 5, но это никого так и не останавливает от использования урины.


Также поражает сглатывание урины игроками. Повозмущаются первые пару дней в отзывах и похуй. Покупаем и кормим говноделов дальше.
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:54:08 #2 №329757450 
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:54:28 #3 №329757466 
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:54:58 #4 №329757490 
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:56:49 #5 №329757555 
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:57:13 #6 №329757570 
Аноним OP 14/02/26 Суб 17:57:57 #7 №329757602 
Аноним 14/02/26 Суб 17:59:56 #8 №329757684 
>>329757396 (OP)
Двачую, но зачем тред создал?
Аноним OP 14/02/26 Суб 18:00:52 #9 №329757708 
>>329757684
Хочу понять и разобраться
Аноним 14/02/26 Суб 18:02:11 #10 №329757764 
>>329757396 (OP)
просто обнови свой пк и не ной
Аноним 14/02/26 Суб 18:02:46 #11 №329757788 
>>329757396 (OP)
Потому что, пошёл ты нахуй? Захотели, сделали. Дешёво, сердито, ты гавна ещё поел. Все довольны. Какие претензии, гавноед ты эдакий?
Аноним 14/02/26 Суб 18:03:57 #12 №329757835 
>>329757396 (OP)
Альтернатива?
Аноним OP 14/02/26 Суб 18:03:59 #13 №329757839 
>>329757764
Обновил, не помогло.
Аноним OP 14/02/26 Суб 18:04:38 #14 №329757868 
>>329757788
Судя по ответу, это ты у нас калоедик
Аноним 14/02/26 Суб 18:05:30 #15 №329757906 
>>329757868
Это всё что ты можешь высрать? Т.е. тебе насрали в глотку, а ты, будучи с гавном во рту, отвечаешь такое? Удали тред, ты дебил
Аноним OP 14/02/26 Суб 18:06:30 #16 №329757946 
>>329757835
Другие движки
Аноним 14/02/26 Суб 18:08:13 #17 №329758009 
>>329757946
Например
Аноним 14/02/26 Суб 18:08:24 #18 №329758015 
>>329757839
Хуёво обновил
Аноним 14/02/26 Суб 18:08:41 #19 №329758022 
>>329757708
ну смотри.
рандомной конторе нужны люди, умеющие в игры. рандомный вася, чтобы вкатиться в геймдев учит условный юнити и анрил, ибо легко и просто, гайдов до ебаной сраки.
конторе нужен вася - она берет васю. вася уже что-то умеет. а ебстись с условным ред энжин - это нужно почти с нуля васю обучить. а это время и деньги. в них всегда всё упирается. плюс пока вася учится - он нихуя не делает. а зарплату хочет.
Аноним 14/02/26 Суб 18:10:14 #20 №329758078 
>>329758022
Забей. ОП по кличке дебил, не сможет в такую цепочку взаимодействий и логики. Там совсем всё плохо
Аноним 14/02/26 Суб 18:12:11 #21 №329758155 
Снимок экрана 2026-02-03 222053.png
>>329757396 (OP)
А ты играл в сралкер?
Аноним 14/02/26 Суб 18:12:52 #22 №329758193 
IMG7068.jpeg
>>329757396 (OP)
Ты еще совсем юный, даже по На Пали наверное не гулял. Или ты не в курсе, что движок сделали ажно в 1999 году?
Аноним 14/02/26 Суб 18:12:58 #23 №329758199 
17516118502952.jpg
>>329757396 (OP)
Объясняю без визгов:

1. Движок разрабатывается хуесосами с миллиардами долларов бесконечных. Они за тебя его разрабатывают и ты можешь им пользоваться чисто из рук, платя лишь роялти и всё. То есть тебе не нужно тратиться десятки-сотни миллионов долларов на создание собственного движка. Таким могут заниматься только 1.5 студии по типу Рокстар, Нинтендо и Кэпком. Потому что у них тоже куча бабла. Всё.

2. Если у вас корпоративный движок, то при увольнении сотрудника придётся тупо год обучать ничего не умеющего человека при работе с вашим движком. А если движок Урина 5, то гораздо проще СРАЗУ искать спецов.

3. Движки от низкобюджетных студий по типу МеркуриСтим или Нихон Фалком, разумеется, лучше, чем Урина 5.

Иногда тот же Юнити ебёт Урину 5. Диско Элизиум, например, сделан на доработанном Юнити.


То есть, всё упирается в бабло и невозможность сразу иметь спецов.

Когда игры разрабатывало человек 50 и меньше и стоили они максимум 20 миллионов долларов, то можно было делать игру на своём движке каждой студии. Зачастую просто на доработанном Рендервейре или на своём движке.

Вопросы будут?
Аноним 14/02/26 Суб 18:14:37 #24 №329758265 
>>329757396 (OP)
А в чем проблема? не нравится, не покупай, я на новые игры уже давно хуй положил, т.к делают один лаганый и не интересный говняк.
Аноним 14/02/26 Суб 18:15:05 #25 №329758277 
>>329758022
по этой же причине (время и деньги) и выпускают говно одни конторы, высирая 4 борду и аутер ворлдс 2, у них горят дедлайны и вечная экономия, ибо нужно выпустить раньше конкурента, и вторые делают фортнайт 2, не сильно торопясь и оптимизируя своё поделие, ибо подкормленные первой частью массы не купят онлайн дрочильню с хуёвой оптимизациией. всё остальное - виляние сракой, вспомним легендарный обсёр фильки спенсера.
Аноним 14/02/26 Суб 18:16:16 #26 №329758318 
>>329758015
Да что ты блядь говоришь. Глянь графики фреймрейта последних высеров ue5 на топовых конфигурациях.
Аноним 14/02/26 Суб 18:16:42 #27 №329758330 
Снимок экрана 2026-02-04 000441.png
>>329758199
>Вопросы будут?
Сталкер кровосися?
Аноним 14/02/26 Суб 18:18:16 #28 №329758389 
>>329758022
>>329758265
Так а рядовые игроки тут при чём? Почему они должны страдать?
Аноним 14/02/26 Суб 18:18:38 #29 №329758401 
>>329757396 (OP)
Анрил дает хороший графоний из коробки, игру по типу сталкера можно выпустить за пару лет, людей набрать с улицы с легкостью и потом с легкостью распустить, по факту теперь анрил это стандарт движка для игр с хорошей графикой. Наниты позволяют запихивать на уровень объекты с миллионом полигонов, которые нанитом разбиваются на кластеры, движок рендерит объекты относительно их размера на экране. В этом конечно куча минусов - например то, что видеокарте лучше работать с одной большой моделькой, чем с моделькой разбитой на фрагменты. От этого забивается с анрилом батлнеком становится не видяха, а шина видеокарты.
Еще там есть технология люмен, которая позволяет делать свет без запекания, свет который генерируется в реальном времени. Но в этом и минус - запеченный свет стоит копейки, риалтаймовый свет дорогой, раз в 10 дороже по производительности. Большинству игр не нужен рил тайм свет, предварительно запеченный свет в 10 раз быстрее и тоже вполне красивый.

От этого пайплайн быстрой разработки на анриле очень выгоден менеджерам - закинул в движок модели, настроил логику на блюпринтах и погнали, пользователь купит видюху по новее, прибыль получена. Таким образом кол-во выпущенных игр, если ты заметил, за последние лет 5 бустанулось пиздец как - игру можно сделать за пару лет, особенно когда в сети уже есть ассеты , которые можно купить за пару сотен баксов и добавить в игру.
Аноним 14/02/26 Суб 18:18:51 #30 №329758408 
>>329758318
>последних высеров ue5
Зачем играть в высеры?
Ты странный
Аноним 14/02/26 Суб 18:19:37 #31 №329758439 
>>329758408
Сракой не виляй, дурачок бля.
Аноним 14/02/26 Суб 18:20:14 #32 №329758466 
>>329758439
Мать твоя сракой виляет.
Говоришь что играешь в высеры потом спрашиваешь почему высеры это высеры.

Чел хорош
Аноним 14/02/26 Суб 18:20:43 #33 №329758483 
>>329758401
>Анрил дает хороший графоний

Чтобы сделать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороший графон на этом недодвижке - нужно жопу порвать.

Например, на Анреал Энжен 3 есть Бетмен и Гнев Асуры. Они выглядят прекрасно и играются так же.

На Анреал Энжен 4 есть Хай Фай Раш с гениальным арт-стайлом.

Что есть на Анреал Энжен 5? Вуконг, разве что.
Аноним 14/02/26 Суб 18:21:38 #34 №329758520 
>>329758389
А ты тут причем? рандом игроки начнут говно жрать, ты тоже будешь?
Аноним OP 14/02/26 Суб 18:23:14 #35 №329758579 
>>329758199
Хуёво дело, что ещё сказать.
Аноним 14/02/26 Суб 18:24:36 #36 №329758622 
>>329758579
Значит я на все твои вопросы ответил? Можно закрывать тред, лол.
Аноним 14/02/26 Суб 18:26:52 #37 №329758699 
>>329758389
так не страдай. никто в глотку не пихает. у кого железо позволяет - те играют. всегда так было. крайзис когда вышел - всем пекам надавал за щеку, ничто его не могло на ультрах запустить в то время. первая халва - туда же. пройдет десяток лет лет - любой калькулятор запустит и не поперхнётся. разница в том, что новые поколения железяк не такие мощные, как их предшественники, не как раньше.
Аноним 14/02/26 Суб 18:28:01 #38 №329758745 
>>329757396 (OP)
>неоптимизированный
Миф. Игры на этом движке по требованиям такие же, как игры на других движках с таким же уровнем детализации и освещения.
Аноним 14/02/26 Суб 18:28:44 #39 №329758771 
>>329758699
Ты понимаешь, что на условных 4080 и 5090 уе5 всё равно статтерит и роняет фпс в 4к?
Аноним 14/02/26 Суб 18:30:17 #40 №329758831 
>>329757396 (OP)
Низки порог вката, можно набрать разраьов попроще, накидать ассетов и за короткое игра уже выглядит заебись. Менеджерам большего и не надо, а на тормоза и косяки им похуй, главное отчитаться.
Когда двигло у компании своё, то оно скорее всего пилилось под определенные игры (а не универсальное) + есть люди которые знают все тонкости, слабые и сильные места. А анриал это чёрный ящик, как оно внутри устроено знают только его разрабы.
Короче говоря, это не сколько вина движка, сколько игроделов.
Мимогейдев
Аноним 14/02/26 Суб 18:30:36 #41 №329758838 
>>329758745
Хуиф, дегрод ёбаный.
https://youtu.be/Q0yfz8GO9ic
Аноним 14/02/26 Суб 18:30:41 #42 №329758843 
>>329758745
>Игры на этом движке по требованиям такие же, как игры на других движках с таким же уровнем детализации и освещения

Ору. Тот же Дес Стрендинг на ПС 5 версии выглдядит лучше, чем любой шлак на Анреале 5. Хотя он использует тот же движок, что и Хорайзен 2017 года.

Про игры по типу ТЛОУ 2 или Резидент Ивил 7 я вообще молчу.
Аноним 14/02/26 Суб 18:31:31 #43 №329758873 
Отличный движок, просто индус и нейросети не умеют с ним работать.

Атомик Харт сделан на анрили и выдает просто невероятную картинку с оптимизацией, Хелблейд2 выдает реалистичную кинематографичную картинку. Экспедиция22 тоже самое.

Просто работать с ним надо уметь.
Аноним 14/02/26 Суб 18:31:40 #44 №329758879 
>>329758771
На пука статтерят любые современные графонистые игры, которые компилируют шейдеры во время игры.
Аноним 14/02/26 Суб 18:32:13 #45 №329758899 
>>329758831
>Низки порог вката
Это миф для долбоебов. Если цель создать игру с НОРМАЛЬНЫМ уникальным визуальным стилем, качественным и запоминающимся интерфейсом и тд, то это ОЧЕНЬ сложно сделать на этом уёбищном движке. Потому что его невозможно переписать под себя как тот же Юнити.

Если ты делаешь игру для ёбаного скота, то да, можно жопой сесть на клаву, пропоносится и игра готова.

Но это не игра, это плевок в лицо.
Аноним 14/02/26 Суб 18:35:03 #46 №329759016 
Потому что ты, карлик, и так схаваешь, а на анриле можно очень быстро блюпринтами и готовыми ассетами сделать нейрослопчик.
Аноним 14/02/26 Суб 18:36:35 #47 №329759076 
>>329758745
Чел, cтарый кал дестани 2 выглядит даже щас лучше чем большинство современных игр и запускается на потато пс на ультрах в 120фпс.
Аноним 14/02/26 Суб 18:38:08 #48 №329759129 
image.png
Это все что нужно знать о будущих винчиках. Киберкал 2 тоже на нем делают.
Аноним 14/02/26 Суб 18:38:13 #49 №329759131 
>>329758771
>в 4к
вообще срать, моя 2070 super не тянет нихуя из современного, да и нет такого проекта, в который я хотел бы пиздец поиграть. из графонистого киберпанк прошел с кайфом, а больше ничего такого, чтобы зацепило, не выходило. ну вышла 4 борда и OW2, ну не тянет, да и похуй. за новой железякой я не побегу точно. если через пару лет меня еще будут интересовать игры - подумаю об обновлении железа. а так - нахуй нужно.
Аноним 14/02/26 Суб 18:38:17 #50 №329759133 
>>329759076
>потато пс
Это что
Аноним 14/02/26 Суб 18:38:46 #51 №329759151 
>>329759133
пека с хуевыми характеристиками
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 18:39:09 #52 №329759167 
>>329757396 (OP)
Только если пятый. На четвертом получаются турбо-вины.
Аноним 14/02/26 Суб 18:39:33 #53 №329759183 
>>329759129
Каких нахуй винчиков? Куколд Чмоджект Ред - это биомусор от и до. Не было создано НИ ОДНОЙ действительно качественной игры. Всё то быдло, что повелось на Дерьмачка 3, оно в игры до него не играло, оно не охуевало от одноклеточной боёвки, от сюжета уровня Санта-Барбара и от локаций уровня "болото, каменистый остров, пустое поле".
Аноним 14/02/26 Суб 18:39:54 #54 №329759195 
>>329759167
Покажи
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 18:39:54 #55 №329759196 
>>329757396 (OP)

Так гавно покупают же, можно срать ещё лет двадцать. Вон, погляди, сколько денег рарками приносит карта к Варкрафту, который лишь ксометически переработанная стратежка из 90-х.
Аноним 14/02/26 Суб 18:40:02 #56 №329759203 
>>329759167
*получались
Аноним 14/02/26 Суб 18:40:29 #57 №329759224 
>>329759133
На котором урина 5 даже не запуститься или будет выдавать 20фпс.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 18:41:35 #58 №329759265 
>>329759195
>>329759203
Stellar Blade. Не нравится только мамкиным нигилистам, опущенным чмошникам без воли к жизни.
Аноним 14/02/26 Суб 18:41:37 #59 №329759267 
gas.jpg
>>329758873
Нет в экспедиции специально газ пустили, ведь если его выключить все увидят что анриал не умеет в дальность прорисовки.
Аноним 14/02/26 Суб 18:41:43 #60 №329759273 
>>329759224
Как и другие действительно графонистые игры.
Аноним 14/02/26 Суб 18:41:47 #61 №329759276 
>>329758899
Такое может говорить только очень далекий от геймдева человек. Я как раз таки самый настоящий разраб, работал в гайдзине и некстерс на юньке, опыта коммерческого уже лет 8.
Анрил как раз таки переписывается под себя, оло, дебс, ты что несешь? Анрил как раз известен тем, что у него свободный C++ код, меняй под себя что нужно.

Юнити ты под себя поменять не можешь никак, кроме как лично договариваться с юнитеками чтобы тебе дали сорцы движка, это очень делается очень редко и в единичных случаях. Движок юнити - самая настоящая черная коробка, мы не знаем как функции работают внутри, можно лишь гадать по декомпилированным функциям, да и все.

То, что ты сейчас говорит показывает что ты вообще нихуя не знаешь о геймдеве, но почему-то говоришь об этом. Я вообще удивлен, почему геймеры с такой лихостью обсуждают движки, когда в этом не понимают вообще ничего. Вы не обсуждаете медицину, не обсуждаете тонкости 3д рендеринга фильмов, не лезете в рокет саенс, как строить атомные электростанции, так почему вы думаете что способны рассуждать с умным ебалом про такую сложную вещь, ка движкостроение? Потому что вы...Сейчас обосрусь от смеха - играете в игрулечки? Нет, это так не работает.
Аноним 14/02/26 Суб 18:42:41 #62 №329759313 
>>329759265
? Это бессюжетный клон Ниер Автоматы(которая просто бессюжетный кал для даунов, которые ни одной книжки в жизни не прочитали), где главная рекламная компания сосредоточена на жопе.

Геймплея там тоже нет. Ты смеёшься?
Аноним 14/02/26 Суб 18:42:43 #63 №329759316 
Unreal хорошая усер ырендли штука для вкатунов.
Переходишь после него на unity, немного пердолишься и делаешь заебись.
Аноним 14/02/26 Суб 18:43:27 #64 №329759340 
>>329759313
Блядь как будто бы у ниер автоматы был сюжет.
Аноним 14/02/26 Суб 18:43:35 #65 №329759347 
>>329759183
Да какая разница что ты там думаешь. Ведьмак и киберкал это вины, хочешь ты этого или нет, они принесли самосвалы золота и все в мире знают про них. Топай ножкой, но это факт.

Статтерящий четвертый ведьмак с киберкалом два будет так же распродан миллиардными тиражами по всему миру.
Аноним 14/02/26 Суб 18:44:23 #66 №329759384 
>>329759313
Когда тебе 50% сюжета рассказывают книжками в самом конце игры. Остальные 50% ты узнаёшь из видосов "что имел ввиду йокотаро"
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 18:44:32 #67 №329759389 
>>329759313
Мамкин нигилист, опущенный чмошник без воли к жизни - ты даже не человек. Ты не более чем мусор. Твои петушиные рёвы людей не волнуют.
Аноним 14/02/26 Суб 18:44:33 #68 №329759390 
>>329759276
>Анрил как раз таки переписывается под себя, оло, дебс, ты что несешь? Анрил как раз известен тем, что у него свободный C++ код, меняй под себя что нужно.

Причём тут тогда
>А анриал это чёрный ящик, как оно внутри устроено знают только его разрабы.

>Движок юнити - самая настоящая черная коробка
А анреал...

>играете в игрулечки?
Почему на собственных движках игры почти всегда выглядят и играются лучше, чем на анриле? А ещё чаще - не лагают на топовом железе.
Аноним 14/02/26 Суб 18:44:47 #69 №329759398 
>>329759347
Тут ты прав.
Но это одноразовая акция. Дерьмака5 не будет
Аноним 14/02/26 Суб 18:45:17 #70 №329759428 
>>329759340
Ты слепой? Я написал, что нет.
>>329759384
Неужели ботяры пришли?
>>329759389
Ёбнулся там?
Аноним 14/02/26 Суб 18:45:20 #71 №329759429 
>>329757396 (OP)
Раньше хорошо было, у каждой студии свой движок, все игры уникальны. Сейчас же все похожее будто на конвейере делается.
Аноним 14/02/26 Суб 18:45:36 #72 №329759437 
Андромеда.
Аноним 14/02/26 Суб 18:45:38 #73 №329759438 
Почему игры на анриал делаются по 5 лет минимум
Аноним 14/02/26 Суб 18:46:35 #74 №329759477 
>>329759347
>Ведьмак и киберкал это вины

Потому что ёбаное быдло всосало? Ну круто, чё, у нас 50 оттенков серого и Властелин Колец тоже вины по такой логике, и Кыэс 2 тоже вин. И Лабуба тоже вин. И всякие термосы из тик-тока тоже вин. Бля...

>Статтерящий четвертый ведьмак с киберкалом два будет так же распродан миллиардными тиражами по всему миру.
Это их как-то красит, нет?
Аноним 14/02/26 Суб 18:47:48 #75 №329759519 
>>329759477
Стоп я не единственный кому не нравится властелин колец?
Аноним 14/02/26 Суб 18:48:02 #76 №329759527 
Снимок экрана 2026-02-03 223726.png
>>329759267
КОМАНДА ГАЗЫ!!!
Аноним 14/02/26 Суб 18:48:08 #77 №329759529 
>>329759438
Заёбываются собирать адекватных вкатунов по всему СНГ и Индии.
Потому что основная масса разработчиков на unreal, не очень далеко ушли от гайда unreal sensei.
Аноним 14/02/26 Суб 18:48:17 #78 №329759532 
>>329759129
Я не могу понять зачем они свой движок бросили? Деньги что-ли все прокайфовали?
Аноним 14/02/26 Суб 18:49:18 #79 №329759574 
>>329758899
Кулстори, ты даже не представляешь себе насколько разного уровня разрабы, способные написать современный движок и анриал макаки
Аноним 14/02/26 Суб 18:49:56 #80 №329759606 
>>329759390
Потому что тот пост про анрил "черный ящик" писал вкатун, который ничего не знает. Ты прямо сейчас можешь в гугле вбить и узнать что анрил переписывается, его ядро написано на C++ и конторы переписывают его под себя.

Юнити такого не дает, я как разраб юнити это знаю отлично, да и это знают все, знакомые с юнити.
Аноним 14/02/26 Суб 18:51:07 #81 №329759654 
>>329758699
Крайзис мимо, так как это по сути технодемка была, чтобы показать как крут крайнэнжн.
Аноним 14/02/26 Суб 18:51:11 #82 №329759657 
>>329759477
Именно так. Раз продается и все в мире знают, то да, это говорит о том что какой то след в истории видеоигр и искусства это оставило.
Аноним 14/02/26 Суб 18:51:24 #83 №329759667 
>>329758022
Не Вася только а Сара. Посмотри как выглядит состав студий типа cd red и blizzard в 2026, тебя ждёт удивление. Мужчин там едва ли найд5шь.
Аноним 14/02/26 Суб 18:52:01 #84 №329759691 
>>329759532
После киберпанка вся команда ветеранов ушла. Пришлось набирать индусов, а там только юнити или анрил.
Аноним 14/02/26 Суб 18:53:45 #85 №329759771 
>>329759519
Кому нахуй может понравиться бездарнейшая сказочка для детей даунов, где карлик, эльф-пидор, карлики повыше и патлайтый принц пиздуют на вулкан выбрасывать анальное кольцо? Это даже хуже, чем Ван Пис ебучий, ибо он хотя бы ПЫТАЕТСЯ в фантазию. В Калстелине ТУПО САМЫЕ ИЗБИТЫЕ ШТАМПЫ В ФЕНТЕЗИ, КАК ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО особенно для тех, кто играл во всякие Балдурс Гейты и тд?
>>329759657
Полный бред от ебаната. Если игру знают везде, значит она либо для ёбаного быдла, либо настолько примитивна, что её легко смогли затолкать в башки ёбаному быдлу, хотя сама по себе она плохой может и не являеться. Уже миллиард раз доказано, что все гениальные проекты нифига не окупаются и только спустя 10-20 лет до даунов доходит, "ОГО, КАКАЯ ХОРОШАЯ ИГРА!!! А МЫ И НЕ ДУМАЛИ, ЧТО ТАКОЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!!", но уже поздно, ебать.

По твоей логике долбоеба такой мусор как Ассассин Крид Вальхалла - оставил след в игровой индустрии, у него же продаж дофига.
Аноним 14/02/26 Суб 18:54:06 #86 №329759782 
>>329757396 (OP)
Потому что дёшево.

Когда делают игру думают о двух вещах:
1. Как её проще и быстрее сделать.
2. Как продать максимально возможному количеству быдла.

Собственно, от этого все проблемы в игровой индустрии.

Нужно не быстро и для всех, а качественно и для ЦА.
Аноним 14/02/26 Суб 18:55:20 #87 №329759825 
>>329759574
>ты даже не представляешь себе насколько разного уровня разрабы, способные написать современный движок и анриал макаки

Прекрасно понимаю. У первых есть мозг, у второго нет в 99% случаев или их просто ебут издатели.

>>329759606
Почему есть такие игры на Юнити как Диско Элизиум, где гениальный интерфейс, гениальный графон, а есть всякий мусор из под ногтей по типу хорроров на юнити и тд?
Аноним 14/02/26 Суб 18:55:23 #88 №329759828 
>>329759782
Но получается медленно и очень дорого.
Аноним 14/02/26 Суб 18:55:35 #89 №329759838 
>>329759771
Я что-то не понял, ты реально не понимаешь, что все что есть в фентези пошло от Властелина, это буквально первое фентези
Аноним 14/02/26 Суб 18:57:00 #90 №329759898 
>>329759771
Но ты то конечно не быдло. Я хуею, никто так не рассуждает о ценности искусства кроме таких селюков как ты. Нищие селюки кстати отлично разбираются в тачках и часах, только остаются они такой же нищей залупой, сути это не меняет.
Аноним 14/02/26 Суб 18:58:12 #91 №329759945 
>>329759838
Нет властелин популярен потому что идеальное ханжеское фентези без секса, без чернухи, для всей свиньи
Аноним 14/02/26 Суб 18:59:24 #92 №329759993 
>>329759838
А нафига вы тупо переснимаете кал, который примитивен как 2 + 2 и любое воспроизведение его штампов в фентези равняется дурному тону и нулевому опыту в фентези, так ещё вы ФИЛЬМЫ делаете, то есть вы дофига контента вырезаете, почему вы не можете сделать просто переосмысление, чтобы ИНТЕРЕСНО было не только узколобым хуесосам, которые за жизнь НИЧЕГО не читали, НИЧЕГО не смотрели и НИ ВО ЧТО не играли?
>>329759898
Я не быдло. Я играл в такие игры, которые ты никогда не знал, не знаешь и даже к седым волосам на голове не узнаешь. Даже когда нейросети тебе смогут в голову загрузить весь Интернет, буквально, ты всё равно до них не допрёшь. Вот насколько они уникальны и запрятаны.
>никто так не рассуждает о ценности искусства кроме таких селюков как ты
Что ты несёшь, овощ? Ценность искусства не в том, сколько купило картину, а то, насколько картина гениально в своей комплексности и неповторимости, и плевать купил ли её хотя бы 1 человек. Это и отличает искусство от товара. Товар - это типовой мусор для скота, либо просто чтобы потребить и забыть, а искусство - это единичные экземляры.
Аноним 14/02/26 Суб 18:59:29 #93 №329759998 
>>329759429
>будто на конвейере делается.
так и есть. конвейер дешевле и быстрее. провереные схемы и приёмы. гарантированная выручка.
>>329759477
>Потому что ёбаное быдло всосало
нет, потому что это пиздато сделаные игры в многих аспектах. пусть и не гладко стартовавшие. их делали годами, выдрачивали, чтобы они всем зашли. а не как колду - раз в год высрали, плати 70 зеленых. в следующем еще занесешь.
>>329759654
это полноценная игра, пусть и её рекламировали как выёбство движком.
>>329759667
видел я, сплошь радужные и счастливые. а на стримах сами в свои поделия обсираются. "ай м нот а геймер, акшуалли"
>>329759771
>Если игру знают везде, значит она либо для ёбаного быдла, либо настолько примитивна
если в неё играют годами, хвалят, обвешивают модами, а не забывают через месяц после релиза - вот что значит хорошая игра.
нет такого понятия как игра для быдла, что это значит вообще?
есть коммерчески успешные и провальные проекты.
Аноним 14/02/26 Суб 19:01:47 #94 №329760085 
>>329759276
Это местный припёзднутый шиз, который регулярно несёт хуйню и обсирает игры, в которые он никогда не играл.
Аноним 14/02/26 Суб 19:03:21 #95 №329760140 
>>329759993
>Я не быдло
Бывает.
Аноним 14/02/26 Суб 19:04:34 #96 №329760206 
>>329759998
>потому что это пиздато сделаные игры в многих аспектах
Только даун без опыта в игровой индустрии, смог бы такое высрать. Ни один человек, игравший в 90-00-ых годах не скажет, что дерьмак хотя бы в чём-то хорош.
>делали годами, выдрачивали, чтобы они всем зашли
Ёбаному быдлу можно закинуть свой застывший понос в глотку, но предварительно посыпав шоколадной стружкой, и оно спасибо скажет.
>а не как колду - раз в год высрали, плати 70 зеленых
Но при этом у неё охуенные продажи. Как же так...
>если в неё играют годами, хвалят, обвешивают модами, а не забывают через месяц после релиза - вот что значит хорошая игра
Не спорю, но каким хуем это относится к тому, что игры для гениев и от гениев находят только спустя годы после релиза, а на релизе не понимают и отвергают.
Плюс, никто не отметал тот факт, что у огромного количества геймеров аутизм и прочие психические отклонения и что полноценный человек не проебёт 9999 часов в одной игре, у него очень быстро усталость наступит. Полноценный человек постоянно в поиске новых игр, новых кинолент, новой анимации, чтобы постоянно удивляться. А если у тебя дофамин только от 1 игры и ты в неё 9 лет задротишь каждый день через день, то у тебя отклонение, это объективный факт.
>игра для быдла, что это значит вообще?
Это значти, что игра для умственно отсталого скота. Она не требует знаний в истории, философии, она не требует глубокого абстрактного или пространственного мышления, она не требовательно к моторике и тд. Её может осилить любая макака с геймпадом/клаомышью в жопе. Игры для гениев не осиливается скотом, даже если не требуют идеального исполнения.
Аноним 14/02/26 Суб 19:04:43 #97 №329760212 
.png
>>329757396 (OP)
> Нахуя это говно используют в разработке игр
Потому что на обучение сотрудника работе с проприетарным движком нужно тратить время, а потом платить этому сотруднику приличные деньги и держаться за него. В урина энджине может разобраться любой индус, которому можно заплатить три копейки и выпизднуть в случае чего и найти нового, а оставшиеся бабки от издателя распилить и спиздить. Я бы даже верил в то, что бабки не пилятся, если бы этот движок экономил время и деньги на разработку, и игры от одной студии выходили раз в полтора-два года как раньше, но всю эту дрисню всё ещё делают по 5+ лет, так же как и на проприетарных движках.
> за последние два года просто тонна некачественного дерьма понавыходила на UE 5, но это никого так и не останавливает от использования урины
Зачем прекращать выпускать дерьмо, если его покупают, а некоторые даже оправдывают и одобряют? С середины поколения пс4 в игры пришла ебейшая прорва крайне непритязательных людей, которых полностью устраивает состояние текущей игровой индустрии. Они правда думают, что всё так и должно быть, и так было всегда. Игры больше не для вас делаются, и не для таких как вы.
Аноним 14/02/26 Суб 19:06:42 #98 №329760274 
1639272725244.jpg
>>329757396 (OP)
Сейчас сюда прибежит очередной "прошаренный" разраб, который начнёт втирать, что это не UE5 плохой, а разрабы плохие... что не отменяет того факты, что все игры на UE5, кроме Split Fiction, даже на финальном патче ставят раком самое свежее и жирное железо.
Аноним 14/02/26 Суб 19:06:46 #99 №329760275 
>>329760212
>С середины поколения пс4 в игры пришла ебейшая прорва крайне непритязательных людей


Что, блять? Они с 2006 года пришли нахуй, как Нинтендо Вии для домохозяек вышла(но при этом там была куча годноты), как ПС 3 вышла, как Обливион выпустили - так хуесосы и пришли на запах кала.

В 2016-2017 году копрофагов в игровой индустрии было не меньше, чем в кино или аниме.
Аноним 14/02/26 Суб 19:07:19 #100 №329760296 
>>329760274
>что все игры на UE5, кроме Split Fiction
И Блек Миф Вуконг.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 19:10:03 #101 №329760410 
>>329760085
а, ну тогда нахуй я распинался, попиздохал я отсюда, только ебалну на опе отвечу.
>>329760206
>Ёбаному быдлу можно закинуть свой застывший понос в глотку
долбоёб
>Но при этом у неё охуенные продажи. Как же так...
конвейер плюс фанбаза за годы.
>что игры для гениев и от гениев находят только спустя годы после релиза
да, да темпл ос тоже не сразу нашли
>Она не требует знаний в истории, философии,
в смуту переиграл, ебанько? по твоим словам - ваха -идеал для тебя, читать талмуды по лору, кто кого выебал или обоссал - как раз для тебя.
всё, я высрался. я ухожу. треду сажи.
Аноним 14/02/26 Суб 19:10:53 #102 №329760439 
>>329758745
Факт.
Аноним 14/02/26 Суб 19:11:39 #103 №329760465 
>>329759276
> Вы не обсуждаете медицину
Обсуждаем
> не обсуждаете тонкости 3д рендеринга фильмов
Похуй, графон в фильмах как графон, хотя и он со временем иногда говёнее бывает, чем раньше
> не лезете в рокет саенс
Это да, на ракетах не летаю
> почему вы думаете что способны рассуждать с умным ебалом про такую сложную вещь, ка движкостроение?
Да, именно потому что я уже тридцать лет как играю в игори. И мне блядь интересно знать, почему в условных конце нулевых и 10-х годах было всё стильно, красиво и оптимизировано, а сейчас блевотно, говёно и НЕ оптимизировано.
Аноним 14/02/26 Суб 19:12:27 #104 №329760494 
>>329760274
Да уже набежала хуева гора
Аноним 14/02/26 Суб 19:13:21 #105 №329760539 
>>329760410
>долбоёб
Вот долбоеб тот, кто понос проглотил и попросил добавки, а не выхаркал разрабу в морду этот понос и не обоссал его.
>конвейер плюс фанбаза за годы.
Так у Дерьмака не так что ли, ебло?
>да, да темпл ос тоже не сразу нашли
Никому нахуй не нужен этот мемный кал, а игры для гениев по типу God Hand и ICO всем оказался нужен, когда его раскрыли
>в смуту переиграл, ебанько
ЧТо ты несёшь?
>по твоим словам - ваха -идеал для тебя, читать талмуды по лору, кто кого выебал или обоссал - как раз для тебя.
Мне не нужна история про пидоров в синих доспехов от даунов для даунов.
>я ухожу
Нахуй пошёл
Аноним 14/02/26 Суб 19:14:20 #106 №329760577 
>>329760465
Анон уже сказал выше:
>>329760212
>Зачем прекращать выпускать дерьмо, если его покупают, а некоторые даже оправдывают и одобряют?

У тебя всегда есть возможность не покупать и не скачивать кал, а так же говорить другим, чтобы не покупали и не скачивали.
Аноним 14/02/26 Суб 19:15:51 #107 №329760634 
>>329758199
Ты глупый и в разработке вообще не разбираешься. Молчи и не порти дискуссию.
Аноним 14/02/26 Суб 19:18:16 #108 №329760735 
>>329760634
Все мои тезисы уже несколько раз разжевали другие аноны в треде
Аноним 14/02/26 Суб 19:19:00 #109 №329760762 
>>329758745
Просто малолетние дебики сравнивают графон игр по роликам на ютубе через телефон и им кажется что разницы нет и поэтому оптимизация плохая.
Аноним 14/02/26 Суб 19:19:18 #110 №329760773 
>>329760275
> Они с 2006 года пришли нахуй, как Нинтендо Вии для домохозяек вышла
Те нормисы как на вии присели, так там и остались, а потом пересели на свищ. Иронично, что сони и майки пытались тоже заехать на этот поезд, но не получилось. Мэттрик чуть нахуй игровое подразделение майкрософта не уничтожил, пытаясь убедить всех, что кинект и фитнес игры это будущее. Я про другое поколение нормисов, которое вкатились в игры уровня гад оф вор 2018 и второй ластухи. Да так вкатилось, что сони сами себя убедили в том, что каждая игра теперь должна быть кинцом с перераздутым бюджетом, и теперь у них нет денег, чтобы продолжать делать такие игры на постоянной основе.
А ещё более иронично, что нинтендо, продолжая ориентироваться на нормисов, осталась единственной мейнстримной конторой, которая делает чисто геймплейные игры в привычном понимании, а не кинцо с камерой из-за плеча с разговорами о важном про чувства трансов.
Аноним 14/02/26 Суб 19:19:23 #111 №329760777 
>>329757396 (OP)
У тебя информация устаревшая.
Анрилчик 5 первых итераций реально гавной ебаной был прям пиздец, там как угодно оптимизируй это просто на базовом уровне лагающее говно. Но в последствии он исправился, как минимум с 5.4 стало вполне стабильно, на 5.7 вообще летает, можешь сравнить https://www.youtube.com/watch?v=S2Yi64DcooY&t=21s

Сталкер 2 например, вообще на 4 версии делался, но потом они решили в самый последний момент на 5 версию перенести игру. Только не учли что ранние итерации 5 версии это кусок говна. Сейчас в спешке переносят игру на более стабильную версию.
Аноним 14/02/26 Суб 19:24:35 #112 №329760965 
>>329760777
Хорошо, трипл, подождём, посмотрим, что будет на урине 5.7. Может чудо случится.
Аноним 14/02/26 Суб 19:26:05 #113 №329761020 
>>329760773
>Те нормисы как на вии присели, так там и остались, а потом пересели на свищ

Не всегда. Мало ли что через 11 лет у них поменялось в жизни. На Свитче много ньюфагов.
>Я про другое поколение нормисов, которое вкатились в игры уровня гад оф вор 2018 и второй ластухи
Так это вообще чмо, которое в игровой индустрии должно так обссываться, чтобы быть выдавлено НАХУЙ в мобилки.

Хотя, Бог Войны 2018 - хорошая игра с точки зрения переосмысленя опыта Кратоса и умения работать в современных веяниях игровой индустрии, а в ластухе 2 хотя бы боёвка топовая. Так что у тебя плохие примеры, анон. Я бы предложил Дерьмак 3, Хорайзен и Детройт. Вот.


Забавно, что раньше тех, кто играл на Нинтендо, начиная с геймкуба, считали "детьми", а "настоящий хардкор" только на плойке и боксе. А сейчас Нинтендо - единственная консоль с играми.

>Да так вкатилось, что сони сами себя убедили в том, что каждая игра теперь должна быть кинцом с перераздутым бюджетом
Это они поняли с ТЛОУ 1 в 2013. А не с Богом Войны 2018.

>нинтендо, продолжая ориентироваться на нормисов
Они делали игры для всей семьи всю жизнь, но им похуй на нормисов. Для нормисов как раз Сони делали игры и Майки с их Богом Войны, Хейло, Гирс оф Вор и Ретчетом и Кланком(хотя он хороший).

>геймплейные игры в привычном понимании
У них есть стратегия Фаер Эмблем с дофига диалогов о политике, смерти и судьбе.
У них есть серия Мазер с кучей философии.
У них есть Ксеноблейды с кучей диалогов и эпика.

Ты плохо нинтендо знаеь.
Аноним 14/02/26 Суб 19:30:44 #114 №329761207 
>>329757396 (OP)
к сожалению на оптимизацию всем похуй, универсальный ответ это купи сетап получше. а картинка из коробки + инструменты всё же лучше у уе5, условно если максимально заморочиться, то по графике уе5>уе4. то есть в целом на нём игры делать проще и можно меньше ебаться с проработкой, а картинка будет на около том же уровне или немного лучше
Аноним 14/02/26 Суб 19:35:51 #115 №329761388 
>>329758199
Обожаю постироничные мемы того времени про ягу. Это просто скрытый гем какой-то
Аноним 14/02/26 Суб 19:40:11 #116 №329761545 
>>329761020
> Так это вообще чмо, которое в игровой индустрии должно так обссываться, чтобы быть выдавлено НАХУЙ в мобилки.
Должно, но в более справедливом мире. В нашем мире с их мнением считаются больше, чем с твоим и моим. Как и с мнением игроков в мобилки, кстати, лол.
> Хотя, Бог Войны 2018 - хорошая игра с точки зрения переосмысленя опыта Кратоса и умения работать в современных веяниях игровой индустрии
Не понимаю, что здесь хорошего.
> Так что у тебя плохие примеры, анон. Я бы предложил Дерьмак 3, Хорайзен и Детройт. Вот.
Я привёл эталонные примеры, на которые ориентируется (или пытается ориентироваться) вся индустрия. Если бы на дерьмака 3 ориентировалась хотя бы десятая доля современной игровой индустрии, всё было бы уже не настолько плохо. К сожалению, единственные вещи из дерьмака, которые вдохновляют других разработчиков - это дерьмачье чутьё и двухкнопочная боёвка. Хорайзон это просто усреднённая юбидрочильня, а детройт вообще вышел почти 10 лет назад, и ни одной игры от студии говнодела Кейджа больше не было, так что тоже так себе примеры.
> Это они поняли с ТЛОУ 1 в 2013. А не с Богом Войны 2018.
Тем не менее, после тлоу те самые знаменитые сони эксклюзивы™ продолжали выходить пачками, а после говна 2018 и второй ластухи резко начали цедиться по одной-две штуки в год.
> Они делали игры для всей семьи всю жизнь
> но им похуй на нормисов
Что?
Аноним 14/02/26 Суб 19:43:33 #117 №329761655 
>>329757396 (OP)
разрабы таркова говорили, что пожалели о выборе юнити в качестве движка. на анриле настоящий эс плюс плюс.
Аноним 14/02/26 Суб 19:44:55 #118 №329761700 
>>329761545
>Не понимаю, что здесь хорошего.

Потому что они смогли сделать очень качественную боёвку даже в современных веяниях игровой индустри с +1 к говну и тд, дать Кратосу переосмыслить себя и мир реально ИНТЕРЕСНО исследовать.

>Что?
Нормисы - это как раз таки ебло, которое с нихуя вкатилось в игры и думает, что тут будет как с кинчиком про накаченных мужиков и тд.
А Нинтендо делает, чтобы геймплейно фанится можно было, а не трясти хуем и не орать, что ты МУЖИИИИИИИИИИИК и тд.
Аноним 14/02/26 Суб 19:45:03 #119 №329761704 
>>329759606
>и конторы переписывают его под себя
а потом об этом жалеют, потому что хуй ты потом обновишь двиг
Аноним 14/02/26 Суб 19:47:19 #120 №329761781 
>>329758199
>Диско Элизиум, например, сделан на доработанном Юнити.
Ты так написал будто юнити это какой-то каличный движок уровня рпг мейкера
Аноним 14/02/26 Суб 19:49:13 #121 №329761846 
>>329761781
Да. Посмотри на большинство игр, созданных на нём.

Хотя, на том же РПГ мейкере есть Андертейл. Нет, это мусор, это левацкая пропаганда, это закрытый контент за способом геймплея, это примитивный буллет-хелл и тд-тд-тд, но игра выглядит очень хорошо в рамках движка.

Ну а Диско визуально является одной из самых уникальных и узнаваемых по этому стилю игр в игровой индустрии
Аноним 14/02/26 Суб 19:49:26 #122 №329761858 
16341263544020.mp4
>>329757396 (OP)
А в чём проблема продолжать разрабатывать игры на урине 4 и годоте?
Аноним 14/02/26 Суб 19:50:04 #123 №329761879 
>>329761858
>А в чём проблема продолжать разрабатывать игры на урине 4
Разве только инди.

Потому что быдло не купит.
Аноним 14/02/26 Суб 19:51:44 #124 №329761944 
image.png
image.png
image.png
Анрил это хуйня, Юнити это база. Попробуйте заюзать ECS в Анриле или поправить рендер, вы хуй соснёте. А Юнити опенсурс полностью каждым своим модулем, можно хоть сделать форк URP и добавить cell shading. Удачи такое сделать на Анриле. Ну поэтому все базовые игры по типу Геньшина и Ананты сделаны на Юнити, а на Анриле какой-то кал только выпускают. Просто играешь и у тебя нахуй текстурки просто на глазах прогружаются как же это бесит хуйня.
Аноним 14/02/26 Суб 19:52:55 #125 №329761984 
>>329761944
Ты же в курсе, что игры по типу Гейщита - это мусор, сделанный на коленке, а уёбки, которые сравнивают это с Зельдой - в Зельду не играли?
Аноним 14/02/26 Суб 19:53:39 #126 №329762020 
>>329761846
>Да. Посмотри на большинство игр, созданных на нём.

Нормальные игры хз че ты пиздишь. Эскепе фром тарков - заебись, только графу подтянуть. В свое время в таркове графа пушка бомба была. Только не пизди про оптимизацию, у таркова норм оптимизация, если вычисления отдать на сервера а не компуктер игрока, который помимо своих должен еще и чужие вычислить и синхронизировать.

Ну еще до кучи все части вэ фореста, раста. Хотя у юнити всегда какая-то проблема была с тенями(слишком тёмные), проебом света(когда свет проходит через стену на похуй), и наверное модельками, когда они все покрываются неровностями будто поры на коже, и эти неровности вбирают в себя тени.

Так-то в свое время это был топ1 движок для инди разработчика. Сейчас конечно сдал позиции, жаль.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 19:54:31 #127 №329762054 
>>329759825
Почему из букв есть такие книги как "Идиот", а есть пасты про идиота с харкача?

С кем мы тут сидим, на киче?
Аноним 14/02/26 Суб 19:54:58 #128 №329762072 
>>329762020
>Эскепе фром тарков - заебись
Ну, на этом с долбоебом можно было закончить.
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:05 #129 №329762074 
>>329762020
>>329761846
Я забыл дописать, что хотел сказать. Ты диско илюзиум привел в пример так, будто эту игру нельзя сделать на любом из других движков.
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:32 #130 №329762094 
>>329761984
Зельда для даунов, у которых молоко из сосков вытекает. Геньшин рубит по 700млн долларов в год нахуй.
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:43 #131 №329762104 
>>329762072
>у меня нет аргументов поэтому я сольюсь в нижнюю ступень пирамиды грэма
Лол 👍
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:53 #132 №329762111 
>>329761879
Почему быдло купило атомик харт и ремейки финалки? Почему быдло в 2015 году купило Аркхам Найт на тогда не актуальном уе3, который по визуалу даст прикурить большинству современных игр на уе5? Может, быдло вообще срать ебало, на каком движке высрали очередную дебилку?
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:54 #133 №329762112 
1000031781.jpg
>>329757396 (OP)
>Существуют же уйма примеров: за последние два года просто тонна некачественного дерьма понавыходила на UE 5, но это никого так и не останавливает от использования урины.
Никогда ранее не выходило некачественных игр и вот опять.

> на UE 5
А ещё на нем выходил арк райдерс, клэйр обскур экспедишн, робокоп и ещё масса игр не имеющих каких-то проблем.
Аноним 14/02/26 Суб 19:55:59 #134 №329762116 
>>329761846
дыртейл на гейм мейкере, тащемта.
Аноним 14/02/26 Суб 19:57:06 #135 №329762161 
>>329762112
>арк райдерс
играешь у тебя на глазах текстурки прогружаются и всё в мыле

>клэйр обскур экспедишн
играешь соевое молоко вытекает из сосков

>робокоп
играешь у тебя от каждого выстрела фризы
Аноним 14/02/26 Суб 19:57:06 #136 №329762164 
>>329762094
Потому что детей подсадили на казиныч
Аноним 14/02/26 Суб 19:57:30 #137 №329762184 
>>329757396 (OP)
>Нахуя это говно используют в разработке игр, если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.
Попробуй обновится со своей 1080 или что там у тебя.
УЕ5 сила, Юнити могила!
Аноним 14/02/26 Суб 19:58:18 #138 №329762211 
>>329762161
>играешь у тебя на глазах текстурки прогружаются и всё в мыле
Ловите пиздабола, даже на среднем железе все летает нахуй. У тебя 5 минут скинуть свои спеки железа.
Аноним 14/02/26 Суб 19:58:21 #139 №329762212 
>>329762074
Конечно можно. Это же не какой-то экшен. Просто я офигел, что это ЮНИТИ, а не какой-то свой движок или Анрил 4.
>>329762104
Ты считаешь, что игра для ёбаного быдла, созданная для животных с срущим ведром и аутизмом, готовых въёбывать по тысяче часов в месяц, чтобы ебаться с циферками и дрочить на таблицы лидером, чтобы потом это стёрлось в порошок и все начали заново.
Ты так же привёл в пример ПидеРаст, такую же игру для аутичного скота с психическими расстройствами, которому заебись аутировать тысячи часов на одной карте и постоянно защищать базу от школьников и тд.
Ты так же считаешь, что аутичный выживач имеет право на существование.

То есть, я не вижу ни одной ВАУ или хотя бы хорошей игры у тебя в списке. Только аутизм и онлайн-дебильню.
Понял?
Аноним 14/02/26 Суб 19:58:27 #140 №329762217 
image.png
Подождите а реально есть профаны которые думают, что неоптимзованность таркова это проблема движка юнити, а не отданных на компы игроков множество процессов для вычисления?
Аноним 14/02/26 Суб 19:58:59 #141 №329762241 
image.png
Аноним 14/02/26 Суб 19:59:03 #142 №329762244 
>>329762112
> Никогда ранее не выходило некачественных игр и вот опять.
Выходили, конечно, но не так много

> > на UE 5
А на UE 5 буквально конвеер дерьма

> А ещё на нем выходил арк райдерс, клэйр обскур экспедишн, робокоп и ещё масса игр не имеющих каких-то проблем.
Ну так это исключения, ёпта. Что ты этим хотел сказать.
Аноним 14/02/26 Суб 19:59:54 #143 №329762281 
>>329762217
Это проблема кривых рук разрабов сракова. Нахуй вообще в это кривое копроподелие кто-то играет?
Аноним 14/02/26 Суб 19:59:59 #144 №329762288 
>>329762094
А можно нормально формулировать мысли и осмысленные претензии доносить? Деньги ничего не значат, зачастую чем что-то больше заработало - тем больше что-то создано для скотобазы. Гениальнейшие и философские игры по типу Диско, которые окупились многократно, это такой редчайший случай, что просто навсегда в анналах истонии игровой индустрии будет запечатлён. Хотя я знаю множество гениальных игр, которые никто не знает, потому что они не для быдла.
Аноним 14/02/26 Суб 20:00:23 #145 №329762305 
image.png
>>329762211
да верю да я да поверил тебе а не своим глазам. анрил это хуета. попробуй поиграть в сайлент хилл 2 - без слёз не взглянешь. просто видишь листик падает с дерева, а за ним шлейф из шума и артефактов репроекции.
Аноним 14/02/26 Суб 20:00:23 #146 №329762307 
Анриал идеальный продукт, одноразовые игры.
Заплатил 60 долларов и играть второй раз не хочешь
Аноним 14/02/26 Суб 20:01:00 #147 №329762334 
>>329757396 (OP)
С Unity такая же хуита. Помимо самого движка, большие проблемы с оптимизацией могут доставлять покупные ПЛАГИНЫ и ассеты(генераторы всякие, текстурайзеры, освещение и пр) которые используются разрабами. Оптимизация - это плата за то что разрабатывать игры может любой дегенерат.
Аноним 14/02/26 Суб 20:01:10 #148 №329762339 
>>329762288
если игра не окупилась, то это хуёвая игра для даунов. если окупилась, то это хорошая игра. чем больше денег, тем лучше игра. или ты левак тупой.
Аноним 14/02/26 Суб 20:01:29 #149 №329762353 
>>329762305
>AMD
Ну ты можешь в свой загон петушиный возвращаться и больше не выходить.
Аноним 14/02/26 Суб 20:01:53 #150 №329762374 
>>329762353
АМД ТОП ЗА СВОИ ДЕНЬГИ И У МЕНЯ 64ГБ ОПЕРАТИВЫ
Аноним 14/02/26 Суб 20:02:32 #151 №329762402 
>>329762111
>Почему быдло купило атомик харт и ремейки финалки
Потому что "ЫЫЫ БИАШООООООООООК" и "УРА, В РОССИИ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ ИГРЫ", а иностранцы такие "УУУЫЫЫ СОВЬЕТ ВОДКА ИММЕРСИВ СИМ".
А фекалка, у неё самые худшие фанаты в игровой индустрии, такие жалкие, готовые буквально играть в интерактивное кинцо, переделанное под жрпг(финалка 13)и прочий пиздец.

>Почему быдло в 2015 году купило Аркхам Найт на тогда не актуальном уе3, который по визуалу даст прикурить большинству современных игр на уе5
Потому что Рокстеди - это почти единственная студия, которая так парилась над дефолтным движком, переделывая его под себя.
МК1 тоже сделан на Анреал 3, к слову. Однако ОЧЕНЬ переделанной его версии.
>Может, быдло вообще срать ебало
Только если убедишь его, что у тебя круче. А свистоперделки проще делать на Анреале 5.
Аноним 14/02/26 Суб 20:02:36 #152 №329762405 
>>329757396 (OP)
Потому что пипл хавает, вот и всё.
Тот же вуконг недавний, это просто позорище с точки зрения оптимизации и графики. Зато бляди порекламировали, кто-то еще орал про какой то там крутой графон и оптимизацию в этой хуйне. А по факту там графика кал, оптимизация мусор, геймплей дерьмо.
Аноним 14/02/26 Суб 20:02:46 #153 №329762412 
>>329762212
>Просто я офигел, что это ЮНИТИ, а не какой-то свой движок или Анрил 4.
Эм ну чел ну ладно окей, просто я из того поколения которое еще помнит середину десятых годов, когда хайповало индипроизводство и все эти игрульки делались на юнити. Просто куча игр было, от любого дерьма до вполне интересных проектов.


>Понял?
Ну во первых я не понял первого абзаца - ты не закончил смысл.
Во вторых, мы вроде общались на тему оптимизированности движков и производстве игр на них. Даже сам смысл треда в этом. Но ты зачем-то про жанр и вкусовые предпочтения пиздишь, - вот это я ваще не выкупил.

Мне нравится тарков с точки зрения реализации сложности и механик. Там так-то много чего, что другие студии до сих пор не могут повторить. Ну взять к примеру ботов - это нам кажется, что они пиздец тупые и унылые. На самом деле они хорошо ориентируются в пространстве и при помощи органов чувств. В то время как в других играх они либо кал говна либо ебашат хедшот со стометровки.
А ты мне тупо про вкусовые предпочтения и стилистику. Да нахуй мне эта стилистика.

>>329762281
Нет это просто жадность
Аноним 14/02/26 Суб 20:03:08 #154 №329762425 
изображение.png
>>329762374
И 8Гб видкеопамяти)))
Аноним 14/02/26 Суб 20:03:19 #155 №329762438 
>>329762112
Про райдерс ничего сказать не могу, но робомент на релизе точно пердел статтерами, экспедиция тоже не блистала оптизацией.
Аноним 14/02/26 Суб 20:03:24 #156 №329762443 
>>329762112
Нахуй ты её постишь, если ты даже в игру не играл?
Аноним 14/02/26 Суб 20:04:50 #157 №329762513 
>>329758401
Дрочить лайтмапы под запечку света это анальная боль. Слава великому люмену!
Аноним 14/02/26 Суб 20:05:52 #158 №329762565 
>>329762513
нажать одну кнопку, чтобы запечь лучи в лайтмапу? ох и трудно же вам там....
Аноним 14/02/26 Суб 20:06:01 #159 №329762572 
>>329762339
Нет, долбоеб, если игра не окупилась, то тут 1 из 2. Если сейчас, то, вероятно, это пидор-повесточка, которая даже пидоров оттолкнула. Если в каком-то 2002, то это может быть гениальнейший продукт на века, просто ему не дали бабло на рекламу.
Сейчас рекламный бюджет может составлять 50% всей стоимости проекта. Лишь бы ёбаное быдло всосало.
Продавать быдлу - легко, игры для быдла делать - легко.
>чем больше денег, тем лучше игра
Наоборот, клоун.

Чмоблокс - это ад, его не должно было существовать в нашем мире. Это вообще преступление против человечества. Зато приносит ку-у-у-у-у-учу денег.

А есть игры для гениев по типу Кондемнедов. Они не окупились. Но они для гениев.
Аноним 14/02/26 Суб 20:08:53 #160 №329762710 
>>329762412
>помнит середину десятых годов, когда хайповало индипроизводство и все эти игрульки делались на юнити
И я помню, я ссу на этих разработчиков, которые хотели не игру сделать, а бабло заработать.
>до вполне интересных проектов
Хотя бы 2, кроме попсы по типу Капхед и Холлоу Найт, которая переоценена донельзя.
>Мне нравится тарков с точки зрения реализации сложности и механик
А мне - нет. Потому что это не даёт удовольствия, если ты не психически больной. Только психически больным нравится бегать по пустой карте, а потом сдохнуть от выстрела в спину спустя 10 минут беготни и просрать ресурсы.
Отстальные игры у тебя тоже мрак
Аноним 14/02/26 Суб 20:09:44 #161 №329762744 
>>329761545
Со времён пс3 разработка становилась всё дороже и дольше, плюс Сони решили вкладывать много денег в игры сервисы, поэтому типичных синглплеерных игр от них и становилось всё меньше.
Аноним 14/02/26 Суб 20:10:17 #162 №329762762 
>>329762244
>Выходили, конечно, но не так много
Их всегда было просто дохуя, тот же сталкер что первый что тот который на ue5 неиграбельная залупа.
Аноним 14/02/26 Суб 20:12:52 #163 №329762888 
Speccy.png
>>329762374
Всё так.
Аноним 14/02/26 Суб 20:14:09 #164 №329762940 
>>329762888
ну на видеокарте можно было бы не экономить и купить радеон
Аноним 14/02/26 Суб 20:15:10 #165 №329762983 
>>329757396 (OP)
>Нахуя это говно используют в разработке игр
Макаки не могут осилит другое.

>если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала
Макаки ставят галку авто во всех возможных сценариях использовния движка вместо ручной настройки.
Аноним 14/02/26 Суб 20:16:12 #166 №329763029 
>>329762983
там столько настроек, что его хуй настроишь правильно, и доки нормальной нет. будешь жить всю жизнь, релизнешь игру, в конце поймёшь, что одна галка убивала 50% перфа, но всем было похуй.
Аноним 14/02/26 Суб 20:16:17 #167 №329763034 
>>329762940
Не нужен - так куды нет.
Аноним 14/02/26 Суб 20:16:21 #168 №329763036 
>>329762940
Индусы с ATI зажали 7900XTX новый апскейлер.
Аноним 14/02/26 Суб 20:18:10 #169 №329763114 
>>329763029
>доки нормальной нет
С точностью до наоборот, Урина самый задокументированый движок на рынке.
Вопрос в том, что макаки со всяких XYZ ебали коптеть над этим.
Аноним 14/02/26 Суб 20:19:11 #170 №329763163 
>>329763114
>самый задокументированый движок на рынке
значение знаешь? попробуй что нибудь написать на нём и охуеешь. там единственный вариант это в исходники лезть, что не только лишь для всех. самый задокументированный двиг это юнити с его юнити форумом.
Аноним 14/02/26 Суб 20:21:17 #171 №329763249 
image.png
Нормальный движок, это вы двачные дебилы, вот я создал только что проект, графика топ в 15 фпс. Сейчас начну делать клон Арк Райдерс нейронками. А вы так и оставайтесь нищими.
Аноним 14/02/26 Суб 20:21:45 #172 №329763267 
>>329762305
Потому что твоя амуда не умеет в апскейлинг и темпоральное сглаживание. Продай её и купи видеокарту.
Аноним 14/02/26 Суб 20:37:30 #173 №329763912 
>>329757396 (OP)
>Ладно, но тогда какого хуя неумёхи берутся за это двигло, если оно так тяжело в освоении и оптимизации
На нем несложно делать, а больше движков на рынке нет современные. Крайэнжин куда сложнее.
Оптимизировать сложно, да, но это твим проблемы уже, а не разраба.
Аноним 14/02/26 Суб 20:40:19 #174 №329764037 
image.png
скоро все игры будут делать на этой хуйне
бетлфилд 6 сделан на годоте
Аноним 14/02/26 Суб 20:46:24 #175 №329764283 
>>329764037
Он на фростбайте, какой нахуй годот. На годоте портал - редактор их.
Аноним 14/02/26 Суб 20:47:27 #176 №329764321 
>>329764283
толсто
Аноним 14/02/26 Суб 20:48:32 #177 №329764358 
>>329764321
Ебанашка, таблетки прими иди.
Аноним 14/02/26 Суб 20:51:44 #178 №329764475 
>>329764283
Чел, они указывают фростбайт для инвесторов и отчетов. По факту там годот, просто он бесплатный на него денег не надо выделять.
Аноним 14/02/26 Суб 20:52:41 #179 №329764519 
image.png
>>329764358
хотя бы загугли прежде чем чтото писать

>>329764475
двачую этот шарит
Аноним 14/02/26 Суб 20:52:41 #180 №329764520 
17039348149080.webm
>>329764475
Аноним 14/02/26 Суб 20:53:59 #181 №329764558 
>>329764519
Ты, хуета, ебаная, сначала ссылки свои раскрывать научись прежде своего пиздака. Годот только в редакторе используется. Он тоже часть игры, прикинь?
Аноним 14/02/26 Суб 20:55:00 #182 №329764592 
image.png
>>329764558
если не прав то просто признай что ты агришься сразу, я просто написал, забей короче
Аноним 14/02/26 Суб 20:56:10 #183 №329764634 
image.png
>>329764592
Бля, иди нахуй, жирный долбоеб.
Аноним 14/02/26 Суб 20:58:16 #184 №329764707 
>>329764634
зайди на сайт годота и посмотри инвесторов сам
https://fund.godotengine.org/

тот чел про фростбайт всё правильно написал
они отказались от него уже давно
точно также как cd project red
Аноним 14/02/26 Суб 20:58:41 #185 №329764720 
>>329764707
причём этот двачной дебил сам скинул пруф
что батла на годоте сделана
Аноним 14/02/26 Суб 20:59:30 #186 №329764750 
>>329764720
Пиздец ты тупой, бля, еще и читать не умеешь.
Аноним 14/02/26 Суб 21:00:10 #187 №329764771 
>>329764707
Ладно, жир ебаный, ок, ты меня подловил. Я повелся.
Аноним 14/02/26 Суб 21:01:19 #188 №329764820 
image.png
>>329764750
>>329764771
чел проверь кукуху эти игрушки на тебя плохо влиюят
сходи траву потрогай
Аноним 14/02/26 Суб 21:04:24 #189 №329764931 
funny-klev-club-p-smeshnie-kartinki-sutulaya-sobaka-7.jpg
product17479640639f1e23b7817040cc4bb7350b52362f6d.webp
videokartagigabytegeforcertx5060tieagleoc8g34540744.jpg
75s5jMk4H3C8G4O-WNq5Yg.gif
>>329757396 (OP)
>Нахуя это говно используют
Чтобы снизить затраты на производство. Трассировку лучей с той же целью используют. Скоро она станет неотключаемой как последнем думе. Главное, чтобы ты заносил денег на новый обрубан
Аноним 14/02/26 Суб 21:05:09 #190 №329764959 
>>329762744
>Со времён пс3 разработка становилась всё дороже и дольше
И это абсолютно ничем не оправдано. Я понимаю, если бы они там каждый раз делали игры уровня второго анчартеда, где нонстоп срежиссированный экшен в разных локациях, и которую сделали всего за пару лет. А что такого дорогого и тяжёлого (кроме синеволосых жирух) в разработке современных игр? Это для меня до сих пор одна из самых главных загадок. Все повторяют эту мантру про то, что разрабатывать игры стало дорого, но при этом любая из этих ебически дорогих игр с пятилетним циклом разработки сосёт у какой-нибудь колды 2009 года, которую сделали за два года.
Аноним 14/02/26 Суб 21:06:20 #191 №329764996 
>>329764707
>они отказались от него уже давно
Тем временем разрабы во всех интервью рассказывают, почему они не перешли на анрыл для бф6, а остаются на своем проприетарном фростбайте.
Ты даже не пытаешься.
Аноним 14/02/26 Суб 21:07:30 #192 №329765047 
>>329764996
у тебя пять минут на пруфы
Аноним 14/02/26 Суб 21:15:34 #193 №329765330 
>>329764959
>Я понимаю, если бы они там каждый раз делали игры уровня второго анчартеда

Зачем ты привёл в пример кинцо без геймплея с заранее отрежерессированным каждым пуком?

Почему не МГС 4 с гениальным арт-дизайном, кучей иммерсивности и невероятно умным сюжетом? Вот он своих 80 млн стоит.

>А что такого дорогого и тяжёлого (кроме синеволосых жирух) в разработке современных игр

Дрчат на графику. Да, для тебя это мусор, потому что ты не слепошарый, а большинство людей слепошарые. И им кажется, что это ГРАФОН.

Основна команда разработки - пидоры-помощники по ментально-оральному здоровью и маркетолохи, а не кнопкоадавы, художники и тд.

Нулевой опыт в оптимизации. Нихуя не умеют. А если бы НЕ делали - игры бы даже на 5090 не запустились больше, чем в 20 фпс.

Это раньше могли Алон ин зе Дарк на ПС 2 запустить. В 15-20 фпс, но, чёрт возьми, это почти некст-ген игра 2008 года на консольке из 2000 года. Это офигеть не встать.
Аноним 14/02/26 Суб 21:16:06 #194 №329765354 
image.png
>>329765047
у тебя одна минута, чтобы попыться оправдать свой тупой жир, что на годоте не отдельная тулза , а вся игра, которая, КАК ТУТ НАПИСАНО, на фростбайте.
Но тебе же лучше значть, да, толстячок?
Аноним 14/02/26 Суб 21:16:48 #195 №329765379 
image.png
>>329765330
>невероятно умным сюжетом
поиграл я в ваш мгс5, коджимба ебанутый просто. сама ебанутость прикольная, но сюжет и геймплей тупые. просто проехал на машине через всю карту и удалил.
Аноним 14/02/26 Суб 21:17:52 #196 №329765434 
>>329765379
>поиграл я в ваш мгс5
Нахуя ты поиграл в один из худших МГСов, нифига незнакомый с серией при этом, шиз? Что ты хочешь этим показать, тупость свою и ограниченность?
Аноним 14/02/26 Суб 21:18:55 #197 №329765481 
>>329765434
я потом ещё поиграл в новый ремейк в джунглях. грязь с крокодилом были прикольные, но потом та же проблема была, пробегаешь всю карту и всё.
Аноним 14/02/26 Суб 21:20:42 #198 №329765545 
>>329765481
Нахуя ты поиграл в отвратительный говно-ремейк для скота с дешёвой бондианой? Сколько раз повторять, единственные нормальные МГСы - это 2, 4, Пис Вокер и Гост Бейбл. Всё. Понабирают долбоебов, которые по 1, 3 и 5 судят серию и думают, что правы. Хотя в МГС 3 гениальные боссы-файты, которых ни в одной игре нету, но они сломаны в ремейке. Ты же слишком тупой, чтобы понимать английский и эмуль запустить.
Аноним 14/02/26 Суб 21:21:28 #199 №329765570 
>>329765481
>пробегаешь всю карту
Какую ещё карту, даун? Это коридорная игра, тебе никто не даст пробежать никуда, пока ты босс-файт не пройдёшь/кат-сцену не посмотришь/миссию на уровне не выполнишь
Аноним 14/02/26 Суб 21:22:25 #200 №329765619 
>>329757396 (OP)
аналоговнет.
тарков и юнити тому подтверждение. лютый лаг и нооптимизон получается
Аноним 14/02/26 Суб 21:22:43 #201 №329765631 
image.png
>>329765545
>поиграл в половину игр
>нет ты тупой, поиграл не в те игры
я тебя услышал

>>329765570
ну хуй знает был крокодил, потом на карте челеки стояли, один ссал, нужно было по траве ползать. я встал и просто мимо них побежал к воротам, и ничего плохого не произошло. тупо игра для аутистов, которые сами с собой играются. ну я могу и с писуном своим тогда также поиграться.
Аноним 14/02/26 Суб 21:23:29 #202 №329765657 
>>329765631
про босс файт было прикольно, когда чел прыгал по верху карты и становился нивидимкой. но я на ютюбе уже смотрел.
Аноним 14/02/26 Суб 21:24:25 #203 №329765695 
>>329765631
>я тебя услышал
В какую половину, даун? Ты поиграл в 2 игры из огромнейшей серии и даже в неправильном порядке.

Ладно, ты либо поридж с откисшим мозгом, что видно по мему для умственно отсталых детей шлюх у твоего поста, либо толстяк 80 лвла. Так что заканчиваю кормление.
Аноним 14/02/26 Суб 21:24:27 #204 №329765699 
>>329757396 (OP)
Чтобы быстрее и дешевле хуярить игоры. Что идёт хуёво - так это ладно, проблема игруна.
Аноним 14/02/26 Суб 21:25:55 #205 №329765757 
>>329765695
лучше скажи если я якудзу начну играть с ishin, со мной всё хорошо будет?
Аноним 14/02/26 Суб 21:26:01 #206 №329765763 
>>329765699
Какая у игруна проблема? Его на цепить посадили и орут на него "КУПИИИИИИИИИИИ"?
Аноним 14/02/26 Суб 21:26:30 #207 №329765780 
>>329765757
Нет, ты говна пожрёшь, даун, потому что ты даже не способен игры в хронологическом порядке играть, если вообще такое слово знаешь
Аноним 14/02/26 Суб 21:27:07 #208 №329765799 
>>329757396 (OP)
> Нахуя это говно используют в разработке игр, если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.
потому что его пытаются взять подо все и забивают болты велосипедами
>
Нахуя это говно используют в разработке игр, если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.

Не движок виноват, а неумелые разрабы. Ладно, но тогда какого хуя неумёхи берутся за это двигло, если оно так тяжело в освоении и оптимизации. Существуют же уйма примеров: за последние два года просто тонна некачественного дерьма понавыходила на UE 5, но это никого так и не останавливает от использования урины.
потому что юношеский максимализм - хотят сделать набегающих гномов
> Также поражает сглатывание урины игроками. Повозмущаются первые пару дней в отзывах и похуй. Покупаем и кормим говноделов дальше.
это проблема не игр, а хоть чего возьмись в современном обществе потребления и хайпа
Аноним 14/02/26 Суб 21:27:33 #209 №329765819 
>>329757396 (OP)
потому что сейчас запилить свое двигло невыгодно
Аноним 14/02/26 Суб 21:28:26 #210 №329765850 
image.png
image.png
>>329765780
блядь ну похуй я купил сначала ishin пройду т.к. там древяя япония, а потом 0.
Аноним 14/02/26 Суб 21:28:52 #211 №329765866 
image.png
image.png
>>329765819
Какого хуя они всё ещё существуют и прочие мелкие компании?
Аноним 14/02/26 Суб 21:29:54 #212 №329765904 
>>329765850
Тупой, нахуй. В чём проблема начать с Кивами 1? Что тебе в башку насрали, что 0 - это "ШАДЫВАР"? Все остальные части игнорируют события 0, а Якудза это СЮЖЕТНО-ОРИЕНТИРОВАННАЯ СЕРИЯ. Начиная нужно с начала, долбоеб.
Аноним 14/02/26 Суб 21:30:03 #213 №329765911 
>>329765763
>Какая у игруна проблема?
Речь, очевидно, о том игруне, что наворачивает актуальные йобы регулярно.
Аноним 14/02/26 Суб 21:30:57 #214 №329765944 
>>329765763
вот вам реально жалко долбоебов, которые покупают ассасинов каждый год? или это наигранное беспокойство? пусть дебичи покупают и потребляют говно. какое ваше дело?
Аноним 14/02/26 Суб 21:32:25 #215 №329765990 
>>329758199
есть еще четвертый вполне распростренненный варик, когда команда заточена вообще на одну платформу, тогда там пара кодо-макак погромистов и без движка пилят нужную платформенную базу, на которой выпускают клоны своих и чужих игр
> Иногда тот же Юнити ебёт Урину 5. Диско Элизиум, например, сделан на доработанном Юнити.
ну там уже от юньки почти одно название оставалось, все кор штуки ее перепилили, поэтому неудачно сравнивать, что она ебет, с таким уровнем переделки можно и на ue5 все заоптимизировать и выдавать свой рендер
Аноним 14/02/26 Суб 21:32:37 #216 №329765996 
>>329757396 (OP)
> Нахуя это говно используют в разработке игр
Сокращение стоимости разработки

> если на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.
Оптимизации уделяется огромное количество времени, итоговый результат - это баланс между насыщенностью картинки, приемлимостью производительности для игроков и работоспособностью нужных механик.

Условно, делается оценка железа целевой аудитории, и исхояд из этого выставляются требования к производительности на целевом железе.

> Не движок виноват, а неумелые разрабы.
Разрабы довольно умелые, они делают задачи которые ставит менеджменты, а менеджмент ставит задачи исходя из совещаний с артом, геймдизайном и оценки того какая производительность нужна.

> Также поражает сглатывание урины игроками. Повозмущаются первые пару дней в отзывах и похуй.
Опять же - важно понимать расслоение аудитории, какое у нее железо и требования к производительности.
Если у тебя на ведре 60 фпс с просадками до 50 или кривые аудиодрова стоят на некронаушники из-за которых статтеры - сорян, ты в меньшинстве.
Аноним 14/02/26 Суб 21:32:40 #217 №329765999 
>>329765911
А, о Копрососе Говноглотовиче? Так у этого биомусора нету проблем, скотина эталонная, всосёт и добавки попросит
>>329765944
Потому что эти ёбаные твари голосуют деньгами и вниманием за кусок говна, а не за нормальные игры. Из-за этого на нормальные игры разработчикам деньги не выделяют.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 21:32:47 #218 №329766004 
>>329757396 (OP)
бомжара с gt 240 ты? сага бототреду
Аноним 14/02/26 Суб 21:33:14 #219 №329766019 
>>329765799
Движок дерьмо если вышло буквально три игры.
Инзой норм по графону, Демка матрицы и фортнайт + Лего фортнайт.
Все остальное ужасно
Аноним 14/02/26 Суб 21:34:06 #220 №329766048 
>>329765866
а они также успешны как сидипроджект ред хотя бы? не говорю об мелкомягких и тд, впервые вижу эти названия с твоих пикрилов
Аноним 14/02/26 Суб 21:34:17 #221 №329766058 
>>329765990
>переделки можно и на ue5
Это будет в десятки раз сложнее и дороже. Даже если не прямо дорого, то подход нужен максимально авторский с кучей времени. Минимум года 4. И команда должна не из пидоров на квоте состоять, а из гениальных программистов и художников, которые понимают друг друга с полуслова.
Аноним 14/02/26 Суб 21:34:25 #222 №329766062 
>>329765999
трипл выдал лютую базу.
ну тут ток остается ждать када юбисофт расформируют
Аноним 14/02/26 Суб 21:34:50 #223 №329766074 
>>329765904
пиздец, а если бы я купил кивами 1, ты бы мне сказал играть сначала в якудза 0. у вас изза коджимбы кукуха поехала. лучше бы я pirate yakuza in hawaii купил. ну по поводу кивами 1 подумаю, там покачто скидки на них сейчас идут. вообще не ебу как начинать в них играть, на выбор ишин, пираты, 0, кивами 1
Аноним 14/02/26 Суб 21:35:19 #224 №329766090 
>>329766048
Успех - продать говно тупорылой скотине без опыта в игровой индустрии? Тогда не, неуспешны.
Успех - создать собственный движок, делать на нём игры десятилетиями и не обанкротиться? Тогда да, успешны.

Ты быдло, поэтому и не видел.
Аноним 14/02/26 Суб 21:35:51 #225 №329766104 
>>329766074
Зумер, въеби тик-тока.
Аноним 14/02/26 Суб 21:36:28 #226 №329766122 
>>329766104
дурак
Аноним 14/02/26 Суб 21:36:43 #227 №329766128 
>>329758401
> Анрил дает хороший графоний из коробки, игру по типу сталкера можно выпустить за пару лет, людей набрать с улицы с легкостью и потом с легкостью распустить, по факту теперь анрил это стандарт движка для игр с хорошей графикой.
> От этого пайплайн быстрой разработки на анриле очень выгоден менеджерам - закинул в движок модели, настроил логику на блюпринтах и погнали, пользователь купит видюху по новее, прибыль получена. Таким образом кол-во выпущенных игр, если ты заметил, за последние лет 5 бустанулось пиздец как - игру можно сделать за пару лет, особенно когда в сети уже есть ассеты , которые можно купить за пару сотен баксов и добавить в игру.
база, в список еще добавить систему генерации ландшафтов новую, которая между вышками-вопросиками на карте сема гененрирует приемлимый мир, экономя кучу времени, выдавая уровень, который потребляди прекрасно хавают, а дядям больше шекелей
а ситуевина с погромистами в геймдеве сейачс - да, примерно к этому и скатилась, что есть кор несколько человек в штате, и на годик-другой берут аутсорс индусов, которых потом опять же сливают за год до конца разаработки
Аноним 14/02/26 Суб 21:37:35 #228 №329766159 
>>329766062
Охуеть, ну, расфорсируют, дальше что? Прямо завтра у нас появится Вотч Догс 1 Ремастеред с кучей доп-контента и сюжета, Рейман"подзаголовок-нейм" и шедевральный ремейк Принца Персии 2003?
Или что, по твоему, юбисофт правит миром и заставляет делать говно?
Аноним 14/02/26 Суб 21:38:38 #229 №329766200 
>>329766128
>сема гененрирует
Руки не из плеч растут - пусть нейронка сгенерирует за тебя игру. И похуй, что у неё ценность как у моего говна на туалетной бумаге, зато "игра"
Аноним 14/02/26 Суб 21:39:06 #230 №329766214 
>>329758199
>Движок разрабатывается хуесосами с миллиардами долларов бесконечных. Они за тебя его разрабатывают и ты можешь им пользоваться
Претензия не в том, что кто-то сделал движок, а в том, что его сделали хуёво, а из-за малого количества альтернатив этот кал теперь мы все вынуждены есть
Аноним 14/02/26 Суб 21:39:38 #231 №329766224 
>>329766159
акционеры бдэкрок ахуеют с убыточности и перестанут накачивать бабками помойки, а без корпоративных бабок будет здоровая конкуренция
Аноним 14/02/26 Суб 21:42:30 #232 №329766318 
>>329765999
У тебя шиза энивей практически все игры, кроме утиных винчиков детства и жрпг-кинца, это говно.
Аноним 14/02/26 Суб 21:42:31 #233 №329766320 
>>329766214
>Претензия не в том, что кто-то сделал движок
Не, зачастую ещё и в этом, ибо он сам решает кому продать, за сколько и прочие условия. То есть ты бесправный инвалид, который ещё и платит за то, чтобы зарабатывать. Ты берёшь в аренду инструмент, так ещё и не можешь пользоваться им на 100%
>этот кал теперь мы все вынуждены есть
Жри свой кал молча в окружении таких же копрофилов и не говори за всех. Нормальные люди сидят в играх 20-30-тилетней давности и там, где нету этого движка
Аноним 14/02/26 Суб 21:43:02 #234 №329766340 
>>329766224
У них слишком много денег, чтобы какая-то юбисофт изменила их планы.
Аноним 14/02/26 Суб 21:47:45 #235 №329766489 
>>329761944
> Попробуйте заюзать ECS в Анриле
юзали в свое время для стратежки
> или поправить рендер
не только правили, но и полностью свой писали
Аноним 14/02/26 Суб 21:49:04 #236 №329766536 
>>329766318
Что ты за бред-то несёшь, ёбнутый?
Аноним 14/02/26 Суб 21:50:55 #237 №329766601 
>>329766340
остается надеяться на то, что нет никакого заговора, и они сменят управляющего на более компетентного в вопросах массовой культуры.
но ты прав насчет их возможностей.
убытки компаний уровня мелкомягких для чернокамня - пыль из под ногтей по сравнению с медной шахтой, например.
Аноним 14/02/26 Суб 21:52:15 #238 №329766641 
74687682454.mp4
>>329757396 (OP)
Аноним 14/02/26 Суб 21:57:24 #239 №329766799 
>>329757396 (OP)
маня, гейминг - сдох
сейчас рынок мобилок БОЛЬШЕ чем все пк игры + все консольные игры
нормальный человек на своей работе хочет ЗАРАБАТЫВАТЬ - поэтому он не пойдёт делать пк-кал
всё остальное вторично
Аноним 14/02/26 Суб 21:57:39 #240 №329766808 
>>329766058
> Это будет в десятки раз сложнее и дороже. Даже если не прямо дорого
нет, был опыт и с уе (не пятой на то время) и с юнькой, к юньке кастомные модули типа рендера было прикручивать сложнее, там слой c_api с шарпом был тоже еще такой себе
но в целом конечно плюс-минус одинаково, а делалось это все парой челов погромистов и за пару месяцев, что ты там в рендере собрался писать четыре года
Аноним 14/02/26 Суб 21:57:58 #241 №329766817 
>>329766601
Ты о чём? Сегодня челоечество тупое как никогда в истории. Если раньше отсутствие тик-така и прочей помойки заставляло даже самое ёбаное быдло читать книги(потому что ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО ПРОСТО, ВООБЩЕ НЕЧЕГО), а в 90-00 даже самые тупые школьники пытались включать свой мозг и играть в игры, где нужно хотя бы играть без стрелочек и без торчащего описания задания на пол-экрана, то сейчас эпоха ёбаных даунов. Ёбаные дауны везде. Ёбаные дауны смотрят аниме. Ёбаные дауны смотрят кино. Ёбаные дауны слушают музыку. Ёбаные дауны играют в игры. Всё медиа стало ПОЛНОСТЬЮ для ёбаных даунов, исключений ТАК МАЛО, что их по сути и нет, они статистическая погрешность, иногда тупо наработки людей из прошлого десятилетия-столетия, когда люди не были такими даунами. Единственный плюс настоящего - полный доступ к библиотеки прошлого без задержок. Так что можно комфортно играть и потреблять творчество прошлого, забив болт на настоящее и потешаясь над зумерами и альферами.
Аноним 14/02/26 Суб 21:58:38 #242 №329766838 
>>329759532
потому что их движок - кал ебаный
зачем дрочить кал, если вместо того, чтобы со старта тратить лютую часть бюджета игры на один лишь движок - можно взять готовый?
Аноним 14/02/26 Суб 21:59:20 #243 №329766865 
>>329766808
Хорошо, что сделать сложнее:
Диско Элизиум или Хай-Фай-Раш? Сейчас не про сюжет и геймплей. А про визуальную составляющую.
Аноним 14/02/26 Суб 21:59:22 #244 №329766866 
>>329766200
ну так это менеджерам и нужно, чтобы потом просто подписку на нейроночку оформил на пол года (бюджет предсказуемый опять же), менеджеры в нее закинули все модные и хайповые штуки в промпт, она им высрала продукт игросодержащий, который миллионы гоев купят и обсыпят их золотом
Аноним 14/02/26 Суб 21:59:31 #245 №329766874 
>>329766817
>прочей помойки заставляло даже самое ёбаное быдло читать книги
дааа
телевизоров-то не было
клубов же не было
яжки и плюшек же не было
быдло сидело дома и книжки читало
>даже самые тупые школьники пытались включать свой мозг и играть в игры
да ну? а клей и бензин кто нюхал?
Аноним 14/02/26 Суб 22:00:26 #246 №329766903 
>>329757396 (OP)
>90% получается лагающий, статтерящий и неоптимизированный кусок кала.
Железо себе нормальное купи. Статтеры сейчас вообще не от движка зависят. Там компяляция миллиарда шейдеров на ходу пр подгрузке уровней железо сильно грузить
Аноним 14/02/26 Суб 22:01:10 #247 №329766938 
>>329766214
> а из-за малого количества альтернатив
если студия небольшая, там алтернатив на самом деле до сраки, движков уровня defold, которые могут лучше подойти под конкретные команды и их проекты не мало, на которых еще и гораздо быстрее какие-то специфические модули накидывать
Аноним 14/02/26 Суб 22:02:12 #248 №329766957 
>>329766874
>телевизоров-то не было
Ну, был телевизор 3 канала чёрно-белых, отлично. Большинству, опять же, даже ёбаному быдлу, книга будет интереснее или сваркой заниматься всякой хуйни. Нафига смотреть ящик, где в 184231 раз показывают один и тот же фильм про любовь или завод или просто сообщают прогноз погоды?
Клубы были открыты не всегда, кто-то слишком нищий для них был и тд.
>яжки и плюшек же не было
Я про СССР говорил, если что.
>да ну? а клей и бензин кто нюхал?
Это из совсем маргинального говна, но, думаю, быдло в нулевых охотно гамало в Готику. Это далеко не самая хрошая игра, но там нужно было хотя бы чуть-чуть извилины задействовать.
Аноним 14/02/26 Суб 22:02:47 #249 №329766968 
>>329766903
Почему нельзя сделать игры без компиляции шейдеров? И я сейчас не про то, что сейчас тупо нативные порты с консолей. Раньше не было.
Аноним 14/02/26 Суб 22:04:51 #250 №329767027 
>>329766968
Индусы уже создали готовые библиотеки раскомпилированных шейдеров, как на консолях например. На консолях статтеров обычно нет. Только когда разрабы начнут их массово использовать пока непонятно.
Аноним 14/02/26 Суб 22:05:36 #251 №329767042 
>>329766865
> что сделать сложнее: Диско Элизиум или Хай-Фай-Раш? Сейчас не про сюжет и геймплей. А про визуальную составляющую.
если исключаем сам процесс стилизованного рисования, потому что хуй знает какой у вас в команде художник, то второе сделать сложнее в плане анимаций
для диска элизиумного по сути на многих движках есть готовый шаблон, кототрый напильником доводится до состояния нужного за недели, потом только от хюдожников принимай и пихай, а в раше там тех задание худоникам будет усложнено специфическими анимациями, под которые визуал делать, опять же сами анимации не шаблонные прямо, т.е. тоже допиливать
так что тут второе однозначно по большинству факторов будет в плане визуальной реализации
Аноним 14/02/26 Суб 22:06:46 #252 №329767074 
>>329767042
В Хай Фай Раш абсолютно каждый кадр анимаций завязан на ритме. Думаю, это решающий фактор
Аноним 14/02/26 Суб 22:07:24 #253 №329767091 
>>329766641
У 1 и 3 есть только какой-то текст, а у 2 - реальный 3д-графон. Теперь понятно, почему все выбирают анрил.
Аноним 14/02/26 Суб 22:08:12 #254 №329767113 
>>329766957
>маргинального говна
>Я про СССР говорил
паринь, ты долбоёб
ты говоришь про страну, где на свадьбах пили одеколоны, потому что нормального бухла нет
Аноним 14/02/26 Суб 22:09:34 #255 №329767150 
capsule616x353.jpg
Вот вышла неделю назад. При том что здесь вместо движка какой-то кал динозавров на средне-высоких настройках ебёт мои железки сильнее всяких UE-5.
Думаю дело не в движке, а в разрабах и тестерах
Аноним 14/02/26 Суб 22:09:53 #256 №329767160 
чудесный мир.webm
>>329757396 (OP)
Потому что ты тупой. UE5 это стандарт, а большие корпы тянутся к стандартизации. Причина проста когда все стандартное очень легко масштабировать бизнес, можно нанимать и увольнять кого угодно в любых количествах. Если же использовать нестандартные движки то корпа становится зависимой от хотелок разработчиков, разрабы могут ставить условия корпе и посылать начальство нахуй зная что их не уволят - это неприемлемо.

На бумаге и в головах корпоративных крыс все выглядит именно так, разработчики на UE5 взаимозаменяемы. разработчик на каком ни будь фростбайте или рэдэнджине штучный товар перед которыми нужно стоять на коленях.

UE5 вовсе не сложный в оптимизации, просто корпы убрали вообще отдел занимающийся оптимизацией как ненужный. Оптимизация и тестирование в человекочасах занимает до трети ресурсов от всей разработки, нахуя вообще ей заниматься если быдло итак сожрет.

Ну а вообще движок это не главная проблема современной гейиндустрии, главная проблема отсутствие качественных геймдизайнеров которых заменили маркетологи изучающие только то как правильно доить аудиторию. А раз геймдизов не хватает, а художников дохуя и больше - корпы будут уходить в ремейки и ремастеры старых хорошо продавшихся игр.
Аноним 14/02/26 Суб 22:09:54 #257 №329767161 
>>329767113
Как это связано с тем, что все поголовно читали книги?
Аноним 14/02/26 Суб 22:14:23 #258 №329767310 
>>329766489
ну вот а на юнити бы не пришлось, там всё расширяемое
Аноним 14/02/26 Суб 22:17:53 #259 №329767408 
>>329761944
Юнити просто лучше работает на арм процессорах, а значит смартфонах. Именно поэтому лучше сразу делать на юнити чтоб было проще портировать на самую популярную платформу в мире.
Аноним 14/02/26 Суб 22:18:41 #260 №329767433 
>>329767074
да, это туда же в реализацию анимаций
вот прямо кадр и мена самой анимации по ритму - это не самое сложное, это по сути уже готовая механика будет рулить геймплейная уже готового дерева анимаций готовых, просто останавливать/смешивать их, но ты уточнил, что без геймплея ответить, поэтому не упомянул в этом ключе
Аноним 14/02/26 Суб 22:22:38 #261 №329767555 
>>329767161
>что все поголовно читали книги?
все поголовно читали книги только в твоём манямирке
в реальности все пацаны ходили на футбик, бокс, хоккей и прочую залупу, пиздились стенка на стенку, кололи стероиды (да, в совке они продавались в аптеках), качались, ебали баб
тян уже говорили про астрологию, знаки зодиака, гадание на кофейной гуще, доставали дефицитные болгарские колготки и т.д.
ты реально думал, что совковую макулатуру-литературу покупали, чтобы читать, а потому что неудачливый владелец денег больше ничего не мог достать?
я вообще молчу про то, что большая часть совкового литературного фуфла была про диалектический материализм и прочие ленинские учения
Аноним 14/02/26 Суб 22:23:01 #262 №329767572 
>>329767408
у платформ компы/консоли/смартфоны несколько разные специфики в играх, там при портировании вопрос больше не в том какой движок удобнее, на самом деле в компаниях с эффективными менеджерами этот вопрос заренее обсуждается, а так большинство их пилится под конкретные платформы, а порты особо не смотрят, там закладывается шанс что игра не настолько выстрелит на платформе, что ее будут переносить, а если она и выстреливает и дает тонны бабла, то там все равно переносят с адаптацией под платформы, так что этот фактор почти не смотрят
Аноним 14/02/26 Суб 22:23:50 #263 №329767604 
>>329758009
Край энжин
Аноним 14/02/26 Суб 22:32:24 #264 №329767879 
>>329767604
его уже лет пять не обновляли. а ещё постоянно продают как шлюху и меняют названия. есть край енжин, есть лумберьярд, есть ещё какой то опен 3д энгине и тд.
Аноним 14/02/26 Суб 23:17:05 #265 №329769250 
>>329765619
Раньше любые постсоветские бомжи писали под свои высеры свои движки, а теперь у разрабов только лапки и выбор из говна и мочи в виде уе5 и юнити.
Аноним 14/02/26 Суб 23:25:35 #266 №329769493 
>>329757396 (OP)
Потому что с уриной вообще в принципе может работать любой тупорылый кофемейкер. Студии не нанимают компетентных, высокооплачиваемых, образованных разработчиков - они типа дохуя такие из себя умные и "оптимизируют бюджет" нанимая на аутсорс всякий биомусор из индии, пакистана, и прочих прекрасных мест. QA и оптимизация исчезли вообще как явления в цикле разработки. Бабло пилится хуй пойми на чем, большая часть бюджета сливается на маркетинг и проплаченные статьи. Топ-манагеры нихуя не понимают и не разбираются в вопросе - доверяют отбитым долбоебам из среднего звена с паверпоинтами где у них все ахуенно.
Да и на качество самой игры и отзывы всем похуй - главное худо-бедно в ноль выйти или чутка сверху урвать - а там хоть трава не расти.
Основной принцип: ВСЕМ ПОХУЙ
Аноним 14/02/26 Суб 23:29:35 #267 №329769606 
>>329757396 (OP)
>Не движок виноват, а неумелые разрабы.
Это неправда. Есть уйма хорошо оптимизированных игр на других движках и ни одной на урине.
Аноним 14/02/26 Суб 23:30:48 #268 №329769641 
>>329758771
> роняет фпс в 4к?
Фильмы в IMAX идут в 2К. 4К это наебалово продавцов телевизоров.
Аноним 14/02/26 Суб 23:31:25 #269 №329769652 
>>329757396 (OP)
>на выходе с вероятностью в 90% получается лагающий, статтерящий
Попробуй заменить райзен на настоящий процессор.
Аноним 14/02/26 Суб 23:33:23 #270 №329769711 
>>329757396 (OP)
Собралась команда людей, решили делать игру. С чего нужно начинать игру? С движка.
Есть движок. Стандарт индустрии. Куча девелопер тулз. Щадящая монетизация. Решено, берем его.
Уебан с двача. Пук сереньк, движок говно. Ок, альтернативы какие? Ты же понимаешь, что для команды 20-30 человек разработать свой движок это геге. Это примерно как для концерна ЛАДА разработать нормальный автомобиль.
Аноним 14/02/26 Суб 23:33:28 #271 №329769713 
>>329758873
>Экспедиция22 тоже самое.
Ты говноед слепой.

>>329758873
>Просто работать с ним надо уметь.
Нет ни одной оптимизированной игры под пятый анрил.
Аноним 14/02/26 Суб 23:35:42 #272 №329769780 
>>329761846
Ну вот я вижу аркнайтс Эндфилд с крутой графикой и отлично оптимизирован
Аноним 14/02/26 Суб 23:37:24 #273 №329769834 
>>329757396 (OP)
Ты просто маня, которая нихуя не разработала в своей жизни кроме очка. Если двиглом пользуются, значит в нем легко делать то, с чем раньше приходилось пердолиться. Только это определяет массовость применения. Норм конторы оптимизируют всё как положено, но не под твою допотопную 1080 конечно, уж сорян.
Аноним 14/02/26 Суб 23:39:37 #274 №329769900 
>>329757396 (OP)
> если оно так тяжело в освоении и оптимизации.
В освоении оно раз кар очень простое, а для оптимизации просто нужно выделять ресурсы, чего большие дяди в дорогих галстуках делать не хотят. Они уже купили доступ к анрилу и наняли под него индусов, а тут ещё дополнительные бабки и людей выделять на оптимизацию. Нахуя, когда можно просто выйти и сказать что игроки нищие и пусть купят железо помощнее?
Аноним 14/02/26 Суб 23:41:28 #275 №329769947 
>>329758483
> Что есть на Анреал Энжен 5? Вуконг, разве что.
И аркрейдерс
Аноним 14/02/26 Суб 23:41:54 #276 №329769960 
>>329769900
> раз кар
Как раз*
Аноним 14/02/26 Суб 23:42:23 #277 №329769972 
>>329757396 (OP)
потому что сонидебилы не дают свою десиму народу. и суини хуесос пользуется этим
Аноним 14/02/26 Суб 23:43:28 #278 №329769995 
>>329769641
>4К это наебалово продавцов телевизоров
пиздёжь у меня зрение единичное, и я вижу пиксели на 4к 28, и меня это бесит пиздец
Аноним 14/02/26 Суб 23:43:52 #279 №329770002 
>>329769947
Онлайн-говно для скота игрой не считается. Я не хочу считаться с мнением какого-то чужого мне человека на сервере и сдохнуть от его руки, не имея возможности перекачаться или с помощью консоли уничтожить его с 1 выстрела.
Аноним 14/02/26 Суб 23:46:49 #280 №329770081 
image.png
1. Он бесплатный
2. Любой даун неумеющий кодить может запилить свою игру, там есть хуйня которая называется блюболсы или блюпринты или че там, ты можешь не умея кодить сделать игру на них
3. Оптимизация нормальная, если отрубить наниты, хуиты и прочую залупу, пример Арк Рейдерс
Аноним 14/02/26 Суб 23:47:17 #281 №329770091 
Сколько же копрозащитничков урины набежало. Просто купи новый пека: рязань твоя говно, видяха говно. А вы, ублдюдки, посмотрите тесты последних уриновинчиков 5 на самом топовом железе. Обратите внимание на показатель фпс на ультра настройках, график фреймрейта.
Аноним 14/02/26 Суб 23:47:43 #282 №329770106 
>>329769606
Эта "оптимизация" на самом деле является более устарелым и менее детализированным графоном.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 23:48:15 #283 №329770119 
>>329761858
Урина 4 это та же урина 5 но без нанинов и люмена, тоесть нихуя не поменялось.
Аноним 15/02/26 Вск 00:00:44 #284 №329770441 
>>329769652
Базанул мощнейше
Аноним 15/02/26 Вск 00:07:11 #285 №329770587 
>>329757396 (OP)
Я бы сказал сама идея написания кода на C++ в 2026 году это что-то на уровне сувания в жопу драконского дилдака. Пиздец, товарищи, вы ебанутые?
Аноним 15/02/26 Вск 00:07:54 #286 №329770607 
>>329769652
Это какой? Срущий под себя интел? Или эльбрус может быть?)
Аноним 15/02/26 Вск 00:16:12 #287 №329770822 
>>329770587
На чем же надо писать?
Аноним 15/02/26 Вск 00:19:16 #288 №329770906 
>>329770822
Например на языке, у которого есть адекватный и единый способ сборки, способ билда и способ установки зависимостей. Жаль, что плюсы за сорок лет так и не опредилилсь с такими базовыми вещами. О, зато в последних ваших говностандартах модный println появился, охуеть!
Аноним 15/02/26 Вск 00:26:07 #289 №329771093 
>>329757396 (OP)
Анриал Энджин - это сейчас вообще единственный лицензируемый движок, который можно использовать для производства игор. Других тупо нет. На Sourсe будешь делать игры в 2к26? А создавать свой движок нужны средства и энтузиасты. Давно утраченные технологии кароч. Жри, что дают. Скоро и этого не будет.
Аноним 15/02/26 Вск 00:40:00 #290 №329771455 
>>329771093
Можно вообще не жрать современный гейминг и харкать на тех, кто жрёт.
Аноним 15/02/26 Вск 00:40:04 #291 №329771458 
>>329771093
Но ведь сорс лучше урины энжин 5.
Аноним 15/02/26 Вск 00:44:55 #292 №329771592 
>>329770119
Наниты и люмены это худшая часть этого движка, из-за этого дерьма вместо нормальной картинки получается отрыга дергающаяся. Не могут видеокарты рендерить кино в реал тайм. Для этих технологий секунда игрового времени должна 10 минут обрабатываться, чтобы ничего не дергалось, отражения не прыгали, и свет работал как надо.
Аноним 15/02/26 Вск 01:03:31 #293 №329772069 
>>329771093
> А создавать свой движок нужны средства и энтузиасты
а если он уже есть?
>У Сидипроджектов был свой хороший red engine. Поменяли на урину.
>У конами был свой пиздатый передовой fox engine. Поменяли на урину.
>Серия Хало перешла на урину.
>Сралкер перешёл на урину.

Тут дело не в стоимости разработки самого движка.
Если у тебе свой движок — нереально будет нанять на фрилансе дешевый труд из азии, чтобы те пилили ассеты, искали баги и т.д.
А так сегодняшний срынок комп. игр характеризуется удешевлениями и понижением качества, это теперь фактор.
Аноним 15/02/26 Вск 01:38:58 #294 №329773025 
>>329760274
АРК РАЙДЕРС
Аноним 15/02/26 Вск 01:41:24 #295 №329773091 
>>329772069
Да, сралкерский багрэй был же настолько лучше урины
Аноним 15/02/26 Вск 01:44:09 #296 №329773162 
>>329765619
>тарков и юнити тому подтверждение. лютый лаг и нооптимизон получается
Тарков дохуя вычислений на компы игроков отдает поэтому лаг. Это как вспомню с армой было, что второй что третьей на моем нищепеке. В одиночке все ок, стабильные 50-60 фпсов. На сервере же во второй части дай боже 30 фпс есть, а в третьем не больше 20.
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/26 Вск 01:47:07 #297 №329773233 
etPzzMi.jpg
>>329759313
>бессюжетный
Минусы?
Аноним 15/02/26 Вск 02:43:22 #298 №329774500 
>>329765619
Ну сралков считает кучу разного гавна в секунду, в пушках разные детали, в магазин может быть заряжено 7 видов разных патронов и прочее и прочее, плюс куча легаси кода, с которым уже ничего не поделать
Аноним 15/02/26 Вск 02:49:24 #299 №329774632 
>>329770002
Кек, жопорук порвался
Аноним 15/02/26 Вск 03:20:32 #300 №329775183 
>>329757396 (OP)
Деньги приносит
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/26 Вск 03:42:52 #301 №329775533 
О, анриалошиз в /b/ вытек.
Наслаждайтесь.
Аноним 15/02/26 Вск 03:47:47 #302 №329775606 
>>329757396 (OP)
согласен,инди разрабам его юзать такое себе,почти всегда выйдет лагучие говно.У него из плюсов графон не плохой и ассетов много
Аноним 15/02/26 Вск 04:03:44 #303 №329775869 
>>329775533
Нереальное наслаждение.
Аноним 15/02/26 Вск 08:11:43 #304 №329778939 
>>329769995
>и я вижу пиксели
На экран нужно смотреть с расстояния полторы диагонали как и на все картины в музее. Нихуя тогда не видно.
А еще ты на ЭЛТ телевизоре никогда пиксели не увидишь.
Аноним 15/02/26 Вск 08:12:49 #305 №329778952 
>>329770106
Это пиздабольство. RE Engine намного лучше урины и ничем не устарел. Как и Фростбайт, как и Движки от Кармака. НЕ неси хуйню.
Аноним 15/02/26 Вск 08:17:02 #306 №329779022 
>>329770081
>Оптимизация нормальная, если отрубить наниты
Тогда получится графика ПС4 потому что UE4 под нее быо. А он только нанитами отличался.
Аноним 15/02/26 Вск 08:36:49 #307 №329779313 
1771133804574.png
>>329773233
Съеби на свой ычан, Сука из ФСБСБУ.
Аноним 15/02/26 Вск 10:24:14 #308 №329781389 
>>329773233
Если ты куколд и хочешь подрочить - нету.
Если ты хотел думать не только спинным мозгом - полно.
>>329774632
Если ты хочешь въёбывать и потеть против каких-то визжащих в микрофон клоунов в онлайн-параше, которая сдохнет через несколько лет и весь твой опыт будет смыт в унитаз, то пожалуйста, у меня же запросы к играм куда выше твоих, а с учётом того, что в онлайн-залупе локации и боевая система всегда упрощены по сравнению с проработанными синглами, то и смысла удовольствии от боёвки и исследования мира у тебя не будет, не говоря уже про нулевую художественную ценность проекта. Это буквально тик-ток.
Аноним 15/02/26 Вск 10:31:35 #309 №329781557 
Как же пердиксов трясет, игра немного статтернула при запуске локации - its over, фпс просел с 999 до 998 - its over, единоразовая компиляция шейдеров - its over. Додики играют не в игры, а в бенчмарки.
Аноним 15/02/26 Вск 10:32:46 #310 №329781583 
>>329781557
Всё так. В нормальных играх нету ни компиляции шейдеров, не случайного падения фпс с 60 до 15 на 10 секунд и обратно.
Аноним 15/02/26 Вск 10:34:08 #311 №329781613 
>>329781583
Я в готику 3 играл в 10 фпс пиздюком и мне заебись было, смотрел в небо, чтобы фпс до 15 поднять.
Аноним 15/02/26 Вск 10:44:27 #312 №329781888 
>>329781613
Я сочувствую твоей копрофагии и тупости, что ты не мог играть в полноценные игры на ПК или консоли и жрал то, что дают.

Или по твоему если кто-то жрал говно, то жаловаться на это не нужно, ибо "Я выжил, всё норм"
Аноним 15/02/26 Вск 10:47:26 #313 №329781970 
>>329781888
Дите роблокса даже не скрывается.
Аноним 15/02/26 Вск 10:49:13 #314 №329782019 
>>329781970
Что ты несёшь, ебанат? Если я не жрал неиграбельное, во всех смыслах слова, говно в 5 фпс, то схуяли я дите роблокса? Где связь?
Аноним 15/02/26 Вск 10:49:58 #315 №329782041 
17227606901530.png
>>329782019
>
Аноним 15/02/26 Вск 10:51:45 #316 №329782095 
>>329782041
>гринтекст с боевой

Закончили с долбоебом
Аноним 15/02/26 Вск 10:53:08 #317 №329782140 
16870835121030.jpg
>>329782095
>
Аноним 15/02/26 Вск 10:53:20 #318 №329782151 
>>329757396 (OP)
Движок нормальный, но с ним нужно уметь работать, детально настраивать все параметры. ВСЕ ПАРАМЕТРЫ.
Разрабы движка провернули отличный скам для мамонтов - сделали кучу готовых пресетов настроек, далее дебилы на современных разработчиках прошли небольшие курсики и начали из этих пресетов клепать игры - там буквально до смешного доходит порой, что они просто галку "добавить lumen" ставят и забивают на настройку хер.
Аноним 15/02/26 Вск 12:09:12 #319 №329784578 
>>329781613
Сочувствую
Аноним 15/02/26 Вск 12:40:25 #320 №329785522 
>>329757396 (OP)
Использую в архивизе и интерьерке. По-моему это лучший движок из простых в работе ныне существующих. Порог вхождения в в разработку видеоигр просто понизился, вот и лепят игры на нем не очень.
Аноним 15/02/26 Вск 13:23:34 #321 №329786954 
>>329760634
В чём он не прав
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/26 Вск 13:33:06 #322 №329787260 
>>329757396 (OP)
Èske sa konsène yon motè jwèt ki konbine avèk yon motè fim?
Epi anpil jwèt ki vin tounen motè fim?
Аноним 15/02/26 Вск 14:35:25 #323 №329789472 
В играх на урине 5 можно отключить наниты и люмены?
Чтобы игра нормально работала и отражения со светом не прыгали туда сюда при движении камерой?
Аноним 15/02/26 Вск 15:09:29 #324 №329790754 
>>329762572
А ты играл в роблокс?
Аноним 15/02/26 Вск 15:10:58 #325 №329790816 
>>329789472
Если разраб добавит такой ползунок, то да
Аноним 15/02/26 Вск 15:13:25 #326 №329790921 
>>329790754
Нет. Зачем? Геймплея там нет, аудитория - самая ебанутая из всех(извиняюсь перед аудиторией Гаррис Мода, Доты 2, ВОВ и Овервотча). Это рак.
Аноним 15/02/26 Вск 15:16:21 #327 №329791040 
>>329766817
Типичный срилениалишко с синдромом илитки.
Аноним 15/02/26 Вск 15:19:06 #328 №329791162 
>>329791040
Если твою мамку ипут в микрофоне школопидоры и быдло, читеры ебут, разработчики ебут патчами и временными банами и тебе нормально - жри.
Аноним 15/02/26 Вск 15:20:49 #329 №329791243 
>>329781613
Так ты тупой пердикс. Иди и дальше играй в своё говно с 10 фпс. Дебилы бля.
Аноним 15/02/26 Вск 15:21:24 #330 №329791269 
>>329790921
ясно
comments powered by Disqus