>>330174707 (OP) Если любишь РПГ и найдёшь подходящего мастера или игроков, как нравится, то получишь массу удовольствия. Всё сильно зависит от участников. ДнД одно время считал лучшим игровым опытом. Мб и сейчас бы так думал, давно не играл
>>330174916 А насколько много инфы нужно вычитать чтобы нормально играть? Просто я слышал что довольно много, а ща свободного времени навалом вот и думаю стоит ли заняться
>>330174707 (OP) Невероятно нудная хуета. Играл несколько раз в разных компаниях. Постоянно есть 1 или 2 типа, которые 90% времени занимают пиздежом своим.
>>330174707 (OP) Если компания хорошая, то збс. У нас гей-мастер был охуенный, народ подобрался понимающий, раз в пару недель собирались и гоняли лысого данжи. Чисто отдых душой и эскапизьм с живыми сопартийцами.
Приключения никогда не повторялись и было реально интересно. Потом, как повзрослеешь, мигрируешь в шэдоуран или там мир тьмы (вампирский маскарад), там сеттинги свежее и менее попсовые.
>>330174707 (OP) Нахуя это нужно? Ты можешь сам создавать фэнтези-миры, придумывать лор и писать свою историю, где тебе никто не будет указывать и навязывать какие-то правила.
>>330175071 >много инфы нужно вычитать Начинать будешь все равно воином, у него всё предельно просто. Вот тебе бахалка, вот тебе броня, всё попиздовал причинять добро и насаждать справедливость. Расчеты урона на пальцах можно посчитать. Главное не будь манчкином (не ломай отыгрыщ ради циферок).
А потом, если ощутишь изюминку, вот тогда уже придется поштудировать мануалы по классам, чтобы не качать силу волшебнику а харизму - варвару. Но, опять же, главное не раскачка а игровой процесс.
>>330175071 Для входа в ДнД есть короткие правила с базовыми механиками, как я слышал но не видел. Если прям играть-играть, то читать придётся прилично. Есть три основные книги: книга игрока, книга мастера и бестиарий. Каждая страниц на 400. Но нужно понимать, что в книге игрока её вполне достаточно игроку, остальные для мастера много места уходит на классы, заклинания и прочие штуки, вроде волшебных предметов. Самих правил страниц 40, наверное. Если найдёшь себе компанию для игры, по правилам тебя подтянут, перса создать помогут
>>330175779 >Ты можешь сам создавать фэнтези-миры, придумывать лор и писать свою историю, где тебе никто не будет указывать и навязывать какие-то правила.
Это путь в аутизм. Создать, конечно, можешь. А играть с кем? Чтобы ощутить качество этого мира прям идёшь на фикбук или на беон, если он еще живой и читаешь корявую графоманию, потом крепко думаешь: а не высру ли я такую же хуйню? Не, мы-то конечно понимаем, что ты у мамы писатель и разработчик в одном лице (разрабатываешь анус огурцом) но стандартные сеттинги это в первую очередь площадка для взаимодействия и только потом - фэнтэзи
>>330176016 Не знаю что конкретно ты имеешь ввиду. Долбоебы, которые не слушают гма могут быть независимо от знания правил, из надо сразу гнать в любом случае
>>330176018 Как бы да, наверное. Я не знаю, насколько трудны для понимания правила, если читать их в соло. Мы их понимали коллективно, почти 20 лет назад. И всё же я бы попросил человека их почитать. Можно было бы перед игрой в дисе их обсудить.
Pi bon pase fil pou entimide moun ak kontni chokan ak whootreds. Mwen gen yon atitid mwayèn anvè linivè D&D yo, men mwen pa janm jwe l, kidonk li pi fasil pou di sa.
ДнД современной волны лютая параша, упрощенная донельзя для калифорнийских гомосеков без рода и без мозга. OSR норм, но при условии, что у тебя есть с кем играть.
На дваче образца 2010-го года в /bg/ можно было найти партнеров для перекидывания кубами. На текущем - лучше не пытаться, а сразу ложиться в дурку.
>>330176242 Я вот, кстати, сейчас подумал, что книга игрока имеет весьма ебаный дизайн. Сначала рассказывают про расы, про происхождение, про классы и только после главы со снаряжением, 173, ебать их в рот, страниц спустя рассказывают про то, что же все эти цифры означают. Я в ахуе.
>>330176523 5-я редакция говно с момента выхода из плейтеста, где из патча на 3.5 (которая была дико сломана) превратилась в хуйпоймичто.
Что 2014, что 2024 вообще не дают ГМу никакой инструментарий для работы с чем-то, кроме боевки. При этом боевка ЛЮТОЕ ГОВНО, хуже буквально любой другой настолки, хуже старых редакций.
d100 системы (по вархаммеру и не только) от FFG не сложнее дынды, скорее даже наоборот, но играются куда приятнее.
>>330176656 Это абсолютно не соответствует действительности. В 5 много прикольных фишек для гма добавили типа вдохновения, в редакции 24 многое отбалансировано что всрато было, плюс боевка как раз для милишников намного интереснее из-за приемов
>>330176750 > В 5 много прикольных фишек для гма добавили типа вдохновения Блять, охуенно прикольная фишка, когда за столько лет своего существования в дынде нет нормальных правил для, собственно, шароебствования по жопам мира, которые и составляют будни приключенцев. Перечитай Властелина Колец - большая часть описания это не эпические битвы с орками и назгулами, а именно трудности пешего перехода на сотни километров по зачастую максимально недружелюбному ландшафту. Так вот, в дынде это все остается на совесть ГМа... Нет, кинь 2д6 и сравни с таблицей, чтобы увидеть, какая боевая встреча вам предстоит.
Дында пытается быть варгеймом, собственно, из варгейм аона и выросла. Но КАК ВАРГЕЙМ ОНА ГОВНО!!!
>>330174707 (OP) Оч хотел вкатиться . К сожалению сыч, а ещё живу в селе. Вот так вот. Коуплю црпг. В принципе тоже самое, только в цифре, ну и считать ничего не надо. Главное - ролеплей. Хотя и тот ограничен механиками и прописанными квестами. Грамотный мастер не ограничен написанными сценариями: он может упрощать, добавлять или убирать сегменты. Такого в видевоигорах нет. Если нравится рпг, то думаю не стоит отказываться от возможности поиграть вживую.
>>330177060 >все остается на совесть ГМа Так а в чем минус? Хочешь отыгрываешь поиск провианта, надоело - не отыгрываешь, хочешь скипаешь дни, хочешь не скипаешь. Это в дрочь лютейшую превращается за пару каток
>>330177171 В том, что на кой хуй мне тогда система, где нет правил для того, что мне нужно? Может быть, тогда стоит заняться чистой импровизацией... или использовать систему, где такие првила есть?
Не говоря уже о том, что чуть ли не со второй редакции дында это про "супергероев в декорациях 8-18 века", классовая система это преступление против человечества похуже лохокоста которого не было, но он должен был быть и он обязательно будет.
>>330174707 (OP) Можно вообще не шарить,мастер все сделает, сидеть как даун, я в таком невменозе играл, что вообще похуй было, правда больше меня и не звали.
>>330177397 Даже в около-дндшных поделках типа Symbaroum и Shadow of the Demon Lord/Shadow of the Weird Wizard с тем же набившим оскомину d20 у мастера больше инструментов для взаимодействия игроков с миром, чем уебать/кастануть спелл.
Не говоря уже о том, что прогрессивная шкала хп вместе с жестким подавлением монструозно поломаных билдов из 3.5/панцуфайндера приводит к ковырянию хитпоинтов на много-много ходов, что делает урон по хп тупо невыгодным, а оптимальной стратегией становится накидать говняка по слабому сейву. Что, впрочем, было и в четверке, и в не к ночи помянутой трешке, и в панцуфайндере... ведь гигантский урод со 100 хп и гигантский урод с 1 хп представляют одинаковую угрозу по тупым дындышным правилам.
>>330174707 (OP) интересно играть с людьми, которые вообще не играют в игрульки с остальными хуёво, у них реально ступор мозговины, могут только эмулировать своё говно игровое
>>330175931 >>330177722 Вот ты уже знаешь что хп это хитпойнты и это количество ударов до выведения урода из строя. Днд была основана на настолке про морские сражения орудийных кораблей, так какого хуя по твоему мнению непотопленный корабль на последнем издыхании и полностью фуловый корабль должны дать тебе залп в ебало разного калибра?
>>330174707 (OP) Хуйня без задач из времён холодной войны. Проще тимку собрать по любой помойке да там мошнить, кикать-искать плюсов, лутать чемпики. И всё не авходяя из палаты.
мастер: ты шёл и на дороге из кустов выпрыгивают два разбойника и требуют у тебя деньги ты: а я вот кастанул на них фаербол вы оба: АХХАХААХ ХИХИХИХИ вот эта игра кокая интиресная дааааа
>>330184455 то есть я в точку попала? я в днд ни разу не играла и не видела как это играется. всё именно так и происходит бля? серьезно? так это не игра а просто попизделки на тему. тогда любой разговор о погоде между двумя нормисами тоже можно называть игрой
>>330177126 >Грамотный мастер не ограничен написанными сценариями: он может упрощать, добавлять или убирать сегменты. Такого в видевоигорах нет нахуй тебе ГМ который за тебя всё придумает и ограничит? сиди в соло дрочи и придумывай аутируй, вот интересно то как не тошто скучные рамочные игори
>>330184791 >гоблины подбираются все ближе. видеопруф или пиздабол на гм > я Гейм Мастер и это моя игра пошёл нахуй мудак пиздуй дома сиди и в соло дрочи в свою игору
>>330174707 (OP) Отвратительное комьюнити. Максимум можешь на ирл сходки сгонять и подцепить абсолютно всратую бабищу, которая отдастся тебе если проявишь хоть немного напористости. Остальные люди - латентные педики, бесконечные неудачники и просто слабые люди. Все те, кто пытается сбежать от реальности.
>>330185131 Для дндшников двачеры слишком конченные. >>330185092 Я на двух тянках остановился. Мне фембой (скинифэт педик со слащавым голоском) хотел слюнявого сделать, но я отказался.
>>330185147 Присоединяйся! Ты выходишь на поляну и видишь, как с одной стороны какую-то девушку в балахоне волшебника насилует толпа гоблинов, а с другой - молодого человека в толствх очках в рот ебет кентавр, а в жопу - орк. Твои действия?
>>330174707 (OP) Как выглядит стандартная партия в настолку: несколько додиков, которые думают, что с ее помощью социализируются брат-чед одного из них, которому нужно скоротать где-то час-другой жируха, которая надеется запрыгнуть на хуй этому чеду ДМ, который надеется выебать жируху аутист-манчкин, который думает что все пришли в игру играть
Партия начинается, 2 часа ДМ спорит по правилам с аутистом, потом чед уходит куда ему надо, затем уходит раздосадованная жируха, затем раздосадованный ДМ заканчивает партию. Додики остаются и не понимают шо це ваще було.
>>330185342 О даааааа Для меня было супер-неожиданно стать этим самым чедом в этой компании. Так что когда условная жируха ко мне подкатывала, я просто закосил под дурачка и свалил. Правда с голодухи всё равно потом её трахнул.Условному мне "чеду" не дают мимо тян с дай винчика, а ирл подкаты я боюсь.
Вкатился с недельку в местом клубе, катнул пару игор.Повезло с гмом сопартийцы странные по возрасту разброс ебанутейший(скуфы, крашеные бабищи под 30+, зумерьё). Все немного ебнутенькие манямирковые но это не мешало получить фан, словить ржомбу и выдумывать хуйни что бы с генировать кек. Так скажу если найдешь норм гма(не помешанного на механиках душного задрота) то все остальное зависит от твоего скила самого себя развлекать. Если нравятся фентезийные истории и решать задачи творческим путем да и вообще чё либо выдумыват+ работа в команде, то это для тебя. Сам подумываю вкатится в мастера.
>>330185419 Жирухи очень напористые на самом деле. Всем вокруг будет очевидно что имеется в виду, а у нее овуляция - ей вообще похуй на стыд. Она захочет - окей. Ты не захочешь)))
>>330185435 Меня однажды жируха набухала и выебала! У меня не встал, так она чулком хуй перетянула и лизала сосада пока не встал, а потом я боялся что она мне своим сну-сну тазовые кости сломает нахуй.
>>330185499 Так что да. Инцелы пиздят, когда секс недоступен. Есть норми-тян, которых худо-бедно трахают успешные нормисы. А у жирух секса минимум. Подходи и еби.
>>330185197 >Присоединяйся! так я всё ещё жду оправданий какого хуя попизделки на фентези-тему называются игрой? почему бы тогда не называть игрой общение двух селедок на кухне ? почему бы не называть игрой чтение книги? ведь там тоже непредсказуемый сюжет
>>330185518 Смотри. Раньше пииздюки, в до-цифровую эпоху, играли в войнушку на улице. Есть детская площадка, есть с десяток пиздюков и палки вокруг, которые навалило после недавнего сильного ветра.
Почему беготню с палками и безсмысленным ором детей называют игрой, а что-то подобное, но более осмысленное и с !!!! модельками, картами локаций, листами персонажа, кубиками и нормальным описанием мира и действий игрой назвать нельзя?
>>330185342 >>330185069 >>330184336 >>330175518 Да вы все правы эта игрушка не для вечно рефликсирующих на раноговоплодячную тему уебанов. Трясунчики обычно быстро отсеиваются от невозможности в моменте играть в компанию и демонстрировать свою крутость в которую с ним либо никто не играет либо ещё один залётный кусок ощабоченого дебила. И даже так можно кайфовать и смотреть как эти не социализированы шмоньки мнутся и сами ебут себя в голову не понимая что главные задроты тут они.
>>330185575 >Почему беготню с палками и безсмысленным ором детей называют игрой так мне и раньше не была понятна игра в казаков разбойников или как она там блять называется, когда кого-то брали в плен и бились на палках. скучная хуета для лоу-ICQ додиков
а вдруг девочка писечка просто очень хочет понять и втянуться в днд, но она не совсем поняла специфику сайта дваче и начала обзываться думая что это норма и в итоге ее просто грубо отвечают а ей может просто реальнл интересно было это на самом деле очень грустно она так и не узнает как круто играть в эту игрушку с друзьями...
>>330185602 Хиден гем - играть через дискорд. Просто если ты рулишь движухой - старайся мягко присекать выход на ирл темы. Тогда магия фентези мира рушится и заместо ловких эльфов, сильных войнов, справедливых паладином и умных волшебниц появляются вани тани маши пети с уродливыми ебальниками и абсолютным симпингом/куколдингом.
>>330185768 Нет, но на дваче я обычно объясняю что-то мужчинам, а у них и так жизнь не легка, а у женщин изимод, че я им еще и объяснять чето буду, если они мне секс за это не дадут?
>>330185692 >может просто реальнл интересно было это на самом деле очень грустно она так и не узнает как круто играть в эту игрушку долбоёб вот на пикрилах игоры а у тебя говно для аутистов
>>330185810 >че я им еще и объяснять чето буду да ты даже самое простое не сможешь доказать:
1. Земля - шар 2. Который крутится 3. С наличием гравитации. Через сколько притянутся друг к другу два висящих на ветке яблока? 4. Находится в вакууме 5. Океаны гнутся 6. Почему на сухом школьном глобусе нет воды? Принеси глобус, на котором прилипает и гнётся вода
>>330185841 эх, NetherEarth... Моя первая стратегия... Как же я любил управлять сам роботами и делать пыщь-пыщь из лазеров... А когда электронику можно было установить чтобы они сами ядерную бомбу на базе врага взорвали, ммм...
>>330184336 >принеси пример как играют в ДНД С этим проблема. Специфика ролевых настольных игр в том, что стиль повествования, динамика в игре зависят от играющей группы. Мне ещё не удавалось найти такое видео, чтобы не корёжило от кринжа. Возможно дело в том, что я почти всегда играл с друзьями, а друзья мне нравятся как люди.
>это не игра а фантазии Ды нет, полноценная игра. У игрового мастера есть план. Карты территорий, группы противников, НПС со своими целями, а игроки с этим всем взаимодействуют. В компьютерной игре заранее прописано, что лежит в сундуке. В ДнД это прописывает сам мастер, у себя на бумаге, условно. Ну и как бы есть боевые правила, подчинённые кубику. ДнД меньше хуйня из головы, чем может показаться
>>330186863 >Специфика ролевых настольных игр в том, что но судя по треду DND это не настолка это хуета попизделочная, в которую можно пиздеть и на диване, а кубики кидать можно и на лысине товарища, нахуй для этого сотл вообще
>>330186863 >В компьютерной игре заранее прописано, что лежит в сундуке. В ДнД это прописывает сам мастер и блять? в чём различие? нукаблять в диабло 2 ты кста не катал?
>>330185342 Не знаю конкретно про ДнД, не играл никогда, но у людей за 25 сейчас всё чаще наблюдаю кучу разных игруль с вб/озона. Причем тяночки сами охотно достают их и предлагают поиграть. Самый кринж - это пикрил. Мне его подогнала тянус на какой-то мини-праздник, со всеми DLC. Полистал я значит карточки с "мемами", понял, что без вмешательства алкоголя в это не поиграть. Собрались компанией из 6-ти человек, ну и начали. У всех на лице читалось недоумение и некий стыд. Но для вида большинство хихикало. Собственно больше 2-х партий сыграно не было. Сейчас пылится в шкафу
>>330186892 >нахуй для этого сотл вообще Ну как же, на столе размещаются карты местности, листы персонажа там же ведутся. Карты необходимы для боевых сцен. Правила, опять таки, представляющие из себя механику игры. Вполне себе настолка
>в чём различие? Если ты заговорил про диабло 2, в которое я играл, но мб ты помнишь такие штуки, как невервинтер найтс и айсвинд дейл. Видеоигры буквально по механике ДнД, но с упором на боёвку. Разница в заскриптованности, наверное, но с этим можно поспорить. Дело в том, что игра происходит по игровому модулю, он же приключение, в рамках которого у персонажей есть цель. Игра подразумевает, что для завершения приключения нужно выполнить цель приключения, так что тут тоже без скриптов не обходится. ДнД - это более брутальная игра, чем видеоигровые аналоги. Никаких сохранений, персонаж ощущается куда более уязвимым. Погружение в игровой процесс гораздо глубже. Подобно тому, как ты читаешь книгу и видишь образы, играя в ДнД ты невольно ощущаешь себя участником происходящих событий, принимающим непосредственные решения. Довольно прикольный опыт, который трудно с чем-либо сравнивать
>>330174707 (OP) ДнД 5.5 (или его ещё Dnd one называют за бугром) очень простая система, если ты будешь игроком. Правил мало и классовых механик тоже мало. Чтобы начать играть, достаточно прочитать правила боя, создание персонажа и про свой класс. Желательно ещё лора навернуть хоть немного, чтобы понять в какой вселенной находишься. Самая же сложная часть - это найти ГМ и партию, в которой тебе будет играть по кайфу.
>>330186905 Я не ответил на сам вопрос. Был занят пока писал, да и сейчас так же. Система даёт гибкость мастеру. У одного может быть заранее прописано, что в каком сундуке лежит. У другого может быть список с предметами и он будет рандомить из него. Всё это не делает разницы для игроков, можно сказать
>>330174707 (OP) Ох, я ведь в следующие выхи еще и данжен мастер... Чтож, ребятам придется ооочень постараться не умереть в лагере гоблинов! Они слишком самоуверенные и любят пробиваться силой через любого врага. А если умрут, то есть еще десяток новых персов... Нужно будет их раззадорить парой мелких гоблинов, а потом плотно мокнуть в грязь хорошей засадой с отрядом гоблином в компании нескольких хобгоблинов! Я хочу, что бы эти головорезы уяснили - днд это не только прямые драки, пускай подумают головой и поймут, что иногда лучше сдаться, ведь свою жизнь нужно ценить!
Позавчера проводил игру и мне понравилось. Игроки вырезали деревню гнов, которые их наняли, прям с особой жестокостью, даже детей... но за это я убил одного игрока! Вот просто в случайном месте ставишь ловушку в виде алкоголя с голыми женщинами и игроки такие о да, мы идем туда, в этот волшебный лес и участвуем в шабаше! Это же точно не ловушка? Другой игрок решил устроить пвп, ведь он волшебник песни клинка! Он же самый мощный кастер, который может ахуенно фехтовать, самый мощный класс в этой игре, да волшебник воина натянет... он лег с одного ответного удара кувалдой... а потом он нажрался и пока игрок спал, его перса со скалы скинули шутки ради
Отряд доблестных героев в виде: толстый вампир обжора воин, фея, гном бандит пиздабол и робот джедай пошли помогать деревне маленьких гномов (прям стандартные маленькие милые гномы, как из незнайки минипуты эти) от набегов гоблинов. По пути они сразились с маленьким отрядом гоблинов и нашли у них странный синий камень, о котором благополучно забыли. Но как только они дошли до деревни гномов и узнали, что вместо золотых монет им заплатят шоколадными (гномы даже жили в пряничных домиках и выращивали леденцы на огородах), они вырезали с особой жестокостью нанимателей. И не только мужчин, но и женщин и детей. Рубили конучности, сжигали заживо, а вампир их пожирал живьем... Однако они все равно пошли в гоблинские пещеры, потому что там раньше был рудник с золотом. Жаль только, что бедные гномы НЕ УСПЕЛИ их предупредить, что не нужно ходить в зачарованный лес... В итоге их соблазнили три ведьмочки голыми танцами вокруг костра с алкоголем. Герои специально игнорировали все опасности и подозрительность, специально поддавались очарованию и потому пустились в пляс, алкоугар и оргию. Они слишком поздно поняли, что живыми уйдут не все и в итоге один из них одурманеный сам себя зарезал в момент окончания оргии. Оставшиеся с трудом добрались до гоблинов, но там были не только гоблины, ими командовал целый отряд хобгоблинов, так что герои быстро получили пизды и теперь вынуждены быть шестерками гоблинов. НО ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА!!! Им велели достать волшебный кристалл. Он был у них, тот самый синий камень. Но был он у того, кто умер в лесу в оргии и теперь им нужно туда вернуться за этим камнем. Продолжение будет в следующей серии.
Я предупреждал, что если они будут обижать гномов, то блять бог этого мира их нахуй покарает. Ну вот один уже мертв, другой будет окоплен в секте если чего нибудь не придумает. С другими тоже разговор не окончен, смерть их будет жестока... Они запугали главу гномов до инфаркта, убедили большую часть гномов отнести его в дом, зайти туда и подожгли этот дом, не давая гномам выйти. Потом прошлись по домам, нашли маленьких детей и выпотрошили их. Одного мальчика хотели оставить как секс игрушку, но не договорились и в ходе ссоры один из них его убил. Так что даже если они и выстоят все мои испытания, соберут все кристаллы и победят всех гоблинов... они встретят кое кого, о ком так же благополучно забыли) Ведь гномы перед смертью сказали им, что у них была волшебница покровитель, но она пропала... Ога, пропала, она зачарованная в лагере гоблинов сидит как пленница, которой они уже успели подомогаться, но не вышло и если герои победят этих гоблинов, то чары спадут и они познают, что такое истинная кара господня
Я вообще думал об этом, есть мастера, у которых это работа, но есть один нюанс. Во первых опыт нужен хороший, что бы словами увлекать в игру людей, а у меня с этим пока беда. Я то друзьям веду и мне друзья ведут, тут как бы хочешь не хочешь увлекаешься и слушаешь, ведь говорите на одном языке мемов и отсылок Но во вторых... мои дебилы устроят хуйню. Я знал, что они убьют гномов например. Шоколадные монетки вместо оплаты золотом это смешно для селения тех, у кого нет пива. Но в игре с моими челами это смертный приговор. Ловушка с лесом, ха! Рандомные люди такие блин, это похоже на ловушку, не стоит туда идти, а мои 146% захотят туда и говорят спас бросок мудрости? я специально проваливаю что бы выпить пива с ними! И я могу убить любого из них и он будет бурчать, но поймет ситуацию и даже скажет КРУТО, если смерть красивая. А вести рандомов это как вести детсадовцев, которые тютютю, мы герои пупупу, мы всех спасем мы такие хорошие герои в фентези играем, не надо нас ебать... скука короче
Ну и еще это все же рпг с ТОННОЙ обилок и не самым очевидным созданием. Не, когда одного перса сделал, то потом это изи, но в первый раз... И вот такие ребята новички если придут, то с каждым нужно сидеть, правила объяснять, а если он хочет магический класс... У нас есть одна знакомая, которая как раз нас и втянула в это. И боги, как она тупит, как она не вывозит, как даже перса не может создать. Сука, я и мои тиммейты играем в магию, где если ты не читаешь постоянно карты и тупишь, то ты безбожно сосешь. Четкие ходы, каждая карта работает так, как работает и не выкрутишься. Это на нас наложило сильный отпечаток, а вот такие знакомые смотрят на игру как на ой, ну там говорить только надо, пишем классную историю и играем в фентези и поэтому бывает диссонанс, когда в замесе боя такие знакомые просто стоят и не знают что делать и как вообще ходить
Кста, вот список классов, за кого стоит играть новичкам, а за кого не стоит на мой взгляд
Изобретатель - в принципе можно попробовать, но все же не рекомендую. Куча крафта может сбить с толку
Бард - класс обманщик, ведь бард это самый полноценный кастер с кучей ячеек. Хочется ходить и соблазнять разных особей, но на деле оказываешься саппортом, который должен следить за всем пати и постоянно вдохновлять и кастить, кастить и еще раз кастить. В принципе можно новичку, но осторожно, мастер должен помочь со спелами, что бы игрок на барде не сломался в бою
Варвар - база новичка. Две кнопки - ярость и бить. Плюс дает сразу понимание про отыгрышь. Сразу скажу, класс не только для новичков и все классы хороши, но он наиболее интуитивно понятен
Воин - вот вроде и тоже для новичков, его обычно и рекомендуют, но я вот не совсем согласен. Воин это игромеханический скелет, буквально воплощение боевки, поверх которой ты лепишь отыгрыш. Новичек может затупить и будет отыгрывать нпс стражника, который все время кроме боя стоит и молча ждет боя. Все же у более опытных игроков воин намного лучше раскрывается
Волшебник - сразу нет. Это кастер удивительно блять который живет магией и если бард это все еще харизматичный пройдоха, то волшебник это ебанутый ученый зубрила. Новичок на нем сломается при подборе спелов, особенно от механики изучения спелов со свитками и книгами
Друид - тоже кастер. Но опять таки, тут как с бардом, понятно что делать. На крайний случай можно превратиться в зверье. В целом можно попробовать, но опять таки
Жрец - и снова кастер. Можно взять лечение и просто быть хилл машиной, так что новичок с помощью мастера разберется. Из минусов и трудностей тут то, что желательно почитать про богов мира днд или придумать своего, для полноты отыгрыша, но не критично. Если хотите магии, то лучше все таки его брать
Колдун - ох, это аутист от мира кастеров. Ячеек мало, спелов тоже не много, но он мальчик с особенностями, так что для первого раза не рекомендую
Монах - во, наш слоняра. Боевой чел, который бьёт лица. Аскетизм и буддизм подскажут как отыгрывать, а обилки не сложные. Рекомендую в принципе. Но только из новой редакции, в старой монахи сабые и игрок может ахуеть от того, как ему отрывают кабину
Паладин - сложно сказать. Он полукастер, но все один хуй летит в кару, так что сойдет. Клятва может как ограничивать и казаться неудобной, так и наоборот нащупать путь игры. В принципе можно
Плут - Главное понять, что тут плут это не совсем лихой пройдоха, это скорее ассасин убийца. Если хотите веселого харизматика, который со всеми договаривается, то лучше возьмите барда, один мой товарищ так обжегся однажды. Но если все это учесть, то можно очень даже не плохо, механика у него так же одна самая главная, это скрытая атака, не запутаетесь
Следопыт - ну тут схожесть с паладином, но если пал это гибрид воина с жрецом, то это воин с друидом. Супер классный в отыгрыше, но потоньше в плане настройки. В новой редакции стал поинтереснее, так что новичку можно. И да, куча мемов что они сосут, но это не совсем так. Я видел достаточно споров, где у одних следопыт самый бесполезный класс, а у других это вообще топ дпс. Не забивайте голову предрассудками, берите и играйте
Ну и чародей - точно нет. Он мало того, что кастер, так он еще и метамагией обладает, поэтому помимо того, что нужно постоянно что то кастить, нужно еще переводить ячейки в очки, очки в ячейки, менять эффекты спелов за эти очки, освоить весь этот менеджмент... не, для первой игры это уже перебор и вряд ли что то хорошее из этого выйдет
И да, в целом то вы можете взять кого угодно и разогнать его в мвп при опыте, а новичек кайфануть может даже плохо понимая механики. Но все же будет грустно, когда новичек на чародее просчитался и инвестировал свои ячейки в говно, а волшебник запутался в спелах
Ах да, совсем забыл. У волшебника и чародея кость здоровья 1к6. У варвара, например, 1к12 или у воина 1к10. Друид с бардом 1к8. Это значит, что на первом уровне у воина будет 12-13 хитов, д друида с бардом 10-11, а у волшебника с чародеем 8-9. Ну гоблин скимитаром бьёт 1к6+2. Это от 3 до 8 урона, как повезет. Так что одна ошибка и эти парни просто моментально могут лечь с 1-2 ударов. Прокачка же хитов идет так, что на первом уровне у тебя максимальное значение кости, а потом ты это кость бросаешь. Ну и эти 1к6 будут в среднем получать 3-4 хита плюс телосложение, которое у них не факт что крепкое. Ну и броню они не носят, так что попасть вообще изи по ним. Класс брони у них будет базово 10-11, ну может 12. У воина, например, может быть 18 от щита и кольчуги, которые идут базово со старта. Хороший волшебник или чародей, конечно же, не допустит что бы к нему так подошли и максимально себя обезопасит или найдет как себе разогнать эту броню, но новичок...
Вчера проводил игру. Мои игроки имбецилы, к тому же жадные. Нужно было найти кристалл, который у сектантов. Можно было бы втереться в доверие, у них есть чем угодить. Но они пошли в лоб и один из них просто спиздил кристалл и улетел, бросив остальных героев. Только он не учел, что лес проклятый и он без защитного фонаря, который отпугивает нечисть... Как итог этот злоебучий кристалл снова где то в лесу Я, кста, хотел сначала убить того жадного игрока, но все же пощадил. Правда из феи он превратился в гоблина. А что, нехуй летать постоянно и прятаться
Смотрю про Чикатило и Спесивцева. А ведь самое интересное, что это не гении Ганибалы Джокеры, просто обычные ошибки в расследовании и в документации. Чикатило поймали с ножом и веревками в сумке, у которого и так были до этого проблемы с законом, ведь он при работе учителем был обвинен в домогательствах. И его просто отпустили. А Спесивцева вообще когда выписали, забыли сообщить участковому и следователи голову сломали, хотя таких первыми проверять должны
Посмотрел про Сливко и Фишера. Ну Фишер пока это самое близкое у такому, прям киношному типичному маньяку, он и пыточную имел и подчерк какой никакой. Сливко скорее просто извращенец скрытый, который имел просто достаточно власти, что бы свои фетиши осуществлять
Вчера вел партию. Один игрок упорно прям подрывает команду, не помогая в бою и убегая. В прошлый раз он был феей и при драке с ластом он улетел в проклятый лес и там погиб, потому что ну это мой перс такой, он бы так поступил, это отыгрышь. А сейчас он гоблин бард, буквально главный кастер всей группы, который в финальном бою с динозавром решил просто убежать, потому что так бы поступил мой персонаж. Ну естественно команда вся посыпалась... Ну, хотя бы выжили
>>330174707 (OP) Если вкратце, то все это очень легко, и все эти еблоиды которые говорят что надо читать по 400 страниц - ебланы, почему спросите вы? А потому что за вас это уже сделал как минимум один чел (гейм мастер или манчикинский задр), поэтому читать правила и хуйню не надо, только лор можно глянуть чтоб понимать че да как (ито смысла особо нет так как челы обычно свой мир придумывают) Единственное с чем согласен это время, минимальная катка это 6 часов как по мне, а иногда челы играют по 12 в день Мимо ДМ
>>330192797 >>330192718 Двачую. Кстати, тоже вечный ДМ, мечтаю однажды поучаствовать в роли игрока, но в нашей мухосрани хорошо, что хоть игроки находятся, а в роли ДМа вообще никто выступать не хочет, это ж надо готовиться, как правило заметно дольше, чем идет сама игра, напрягаться, держать в голове дохуя всякого, начиная от правил, заканчивая собственным сюжетом, чтобы не обосраться, а еще хорошо бы обладать некоторыми ораторскими данными,красивые, атмосферные описания локаций давать, НПС делать живыми и не умирать с кринжа при этом, короче социофобушке сложно будет мастерить. У меня у самого по началу старый могучий маг, злодей, стражник бухающий в таверне, все разговаривали +- одинаково, а описания лок были по типу, вы зашли в комнату, видите там стул стол и сундук у окна. Постепенно прокачался. Нейронки, кстати, очень помогают делать хорошие описания.
>>330188766 >ДнД - это более брутальная игра, чем видеоигровые аналоги. Никаких сохранений, персонаж ощущается куда более уязвимым если тебе мало квестов - играй не в одну игру а блять в сотню если тебе не нужны сохранения - БИНГО блть не сохраняйся если тебе нужен уязвимый перс - сделай себе 1 хп через артмани мнение? ебалоу?
>>330189856 >Система даёт гибкость мастеру. У одного может быть заранее прописано, что в каком сундуке лежит. У другого может быть список с предметами и он будет рандомить из него ну и? так ты не указал разницу возьми две игры блять, в одной лут сундучный заранее прописан а во второй рандом вот и играй в обе. чем это будет хуже днд? м?
>>330186892 >судя по треду DND это не настолка >это хуета попизделочная, в которую можно пиздеть и на диване, а кубики кидать можно и на лысине товарища, нахуй для этого сотл вообще По факту ты прав. Это в первую очередь ролевка с сюжетом и нпс, а кубы нужны, чтобы совсем уж все в говно не скатилось как у дошкольников, по типу я тебя убил/нет это я тебя убил. Все остальное нужно для удобства и атуража.
>>330193447 Грустно это, а через сеть не пробовал? Есть же всякие тематические сообщества, где собирают людей поиграть. Сам тоже долго хотел, но было не с кем. Потом начал потихоньку своим знакомым напаривать мол это ж прикольно, рассказывал всякие мемные моменты, вычитанные в инете, по типу как главного злодея затопили в башне, вместо того, чтобы пиздиться, или ту хуйню, где игроки несколько сессий искали волшебные камни, чтобы вставить их в пазы на двери, а когда нашли дверь нихуя не открылась - оказывается надо было просто вытащить из двери камень который там уже торчал, а не собирать недостающие ну ит.д. В итоге почву подготовил и предложил попробовать. Пришлось ДМить, конечно, но всем зашло. Теперь изредка играем.
>>330193567 Большинство не сильно вдающихся в детали, как правило называют именно ФР днд, а о всяких Равенлофтах, Эбберонах ит.п. даже и не подозревают - замечал такую фишку.
>>330193670 >ахуеть графон >ахуеть прорисовка Так графон и прорисовка у тебя в голове, если ты не обделен фантазией, то все збс должно быть. >пиздец вотета КАНТЕНТ вот ета ИНТЕРЕСН А контент зависить от ДМа, может быть пресное скучное говон, а может какой-нибудь пиздец заманушный детектив с чеховскими ружьями, неожиданными поворотами, предательствами ит.п.
>>330193567 >сеттинги Чё правда? Под "миром" я имел ввиду совокупность сеттингов, правила, ворлдбилдинг, сам формат игры с упором на отыгрыш и тд. Если тебя так триггерит слово "мир", пусть будет "мультивселенная" привет, planescape
>>330193748 >А контент зависить от ДМа ты только что подтвердил ИТОГ ТРЕДА : игроки в ДНД это куколды и терпилы готовые выполнять любой высер гей мастера
нахуй тебе говорящий пидор который будет тебе диктовать что делать?
>>330193773 У всех работки, еще и в разные смены, семьи ит.д. Это должны звездны пиздец совпадать, чтобы собрать всех одновременно и даже ваншот провести это часа 4 минимум нужно.
>>330193658 У меня окружение: типичные "русские мужики" или "модные пацанчики", они монополию осилить не могут, про днд я вообще молчу. Ну а онлайн днд – это как вирт, разок можно, но с реальным сексом не сравнится хотя откуда мне знать
>>330193809 Так в любой игре на пекарне тебе разработчик будет так же диктовать, только анальных ограничений будет в 100 раз больше. Ну можешь просто пофантазировать, как ты пиздишь роботов каких-нибудь, там тебя никто не ограничивает.
>>330193907 >типичные "русские мужики" У меня примерно то же самое. Я даже сам удвилися, что удалось их затащить на эту "скользкую дорожку", да еще и всем зашло.
>>330185103 >Всегда мечтал сыграть, но не с кем Можешь сыграть с двачерами. "Платное ГМство" это рак пятой редакции, потому что находиться ИРЛ на расстоянии <5метров или сидеть в одной конфе с типичным игроком в пятую редакцию это пытка. Нет, серьезно, двачеры это гении, атлеты и философы в сравнении с этим сбродом.
>>330193296 > Нейронки, кстати, очень помогают делать хорошие описания. Неистово дрочую. Главное использовать нейронку как костыль, а не вешать на нее сценарные обязательства. Я так новый сеттинг запилил с помощью чатжпг, мои игруны играют и нахваливают.
>>330194078 Ну, кстати, я не понимаю такого хейта в сторону пятерки, сам играл в 3,5 когда-то, на мой взгляд оттуда вырезали явно лишние вещи, по типу тех же спасов на реакцию/стойкость/волю. Вот нахуя они нужны, когда по факту моды ловкость/телосложения/мудрости делают буквально то же самое. Усложнение ради усложнения. Это так, как один из примеров.
>>330193418 >>330193456 >если тебе мало квестов - играй не в одну игру а блять в сотню Ты думаешь, что я играю только в ДнД? >если тебе не нужны сохранения - БИНГО блть не сохраняйся Некоторые игры, например диабла, имеют ХК мод даже встроенный и иногда в такое прикольно подрочиться. Я же не говорил, что ТаКоГоНиГдЕбОлЬшЕнЕт. >если тебе нужен уязвимый перс - сделай себе 1 хп через артмани А ещё можно себе яйца дверью прищемить. Много всего сделать можно, если хочется >мнение? ебалоу? Я в ахуе
>ну и? так ты не указал разницу Как бы в том, что мастер имеет опцию настройки лута. Для игрока разницы нет >вот и играй в обе Как ты себе это представляешь?
>>330174707 (OP) ДНД клёвая если соберёшь команду из 4 человек у которых всё в порядке в штанах с фантазией. Если соберёшь 4 зануды, которые будут всю игру ныть что лучше бы в дотку сыграли, а потом со смаком жилистую хуятину пригубили чем вот это вот всё, то лучше таких друзей не иметь.
>>330194190 Расы выбирают классические, без изъебства. А классы разные от тех же варваров, до волшебников и бардов всяких. Ну они иногда любят какой-нибудь бред поделать, по типу суперхаризматичного варвара, который по квенте учился у знаменитого барда, чтобы собрать войско и отвоевать родной город.
>>330194123 Не совсем. Нейронка придумывает мне идею и название, чтоб не совпадало особо ни с каким другим, а я уже прописываю сюжет, нарратив, историю и тд, и тп.
>>330194320 Ладно один челикс играл дроу-монахиней. Я его задрочил, мол ты дроу, поэтому тебя все бояться и никто особо не хочет с тобой разговаривать, скажи спасибо, что тебя на месте не зарезали. Возможно зря я так, ведь Визарды уже переобулись в толерастию и теперь дроу добрые и пушистые, живут в наземных городах и всем похуй, ведь люди тоже белые пушистые и толерантные.
>>330194397 >Нейронка >придумывает Твоя главная ошибка. Нейронка ничего не придумывает, она предсказывает самый вероятный ответ на основе тех данных, на которых ее тренировали (т.е двач, реддит, твиттер если мы говорим про Low-cost Labour in Mumbai).
>>330194375 Это моя первая редакция. Я потом еще играл вархаммер настолку. В ней есть клевые механики боя типа преимуществ, атаки с разбега и боя с превосходящим по количеству противником. Мне она больше понравилась. Хотя я всего один ваншот по ней сыграл
>>330194506 >Это моя первая редакция Видимо, поэтому. Если у тебя в группе не пидорасы - уговори их попробовать что-нибудь, кроме дынды, можно дындобразное как тут анон посоветовал: >>330177722 Или что-нибудь совсем другое, вроде Зова Кт улху, Мира Тьмы или Savage Worlds (по-русски звучит слишком кринжово и как-то сразу наводит мысль на Гуляй-Поле и СВО, ну или на американских ковбоев). А вархамер - фентези или 40к от ффг?
>>330193296 Ну у нас другой прикол, что в пачке наоборот сидят 3 чела ДМ (я в том числе), два из которых ведут кампейны/ваншоты по одному миру. Плюс некоторые игроки хотят сами провести ваншот и тд И вот я к своим играм почти не готовлюсь, так как давать рельсы кринж, есть просто общая лорная история и тд Из минусов это то что пачка одна и не меняется, а так хочется увидеть новых людей на играх
>>330194601 Вархаммер фентези. Я еще играл по Кориолису и в ГУРПС, но ГУРПС это вообще какой-то сборник абсолютно рандомной хуеты невнятной никому не понравилось.
>>330194603 >так вот я зделол супирфоербол он убевает тараска с первава раза!!!!1 кароч, вот и у ниво спас 87 силы, вооооот... а ищо кароч плащ убийствинава убицы!!11 кароч в ним можна сразу траих врагов убить , если выкинул на кубики 2 или больши..... вооот... и настройки не нужна. >какой болнас, фсмысли!11111!!!1
>>330194720 >Вархаммер фентези Посолиднее, чем дында, но жестко привязано к сеттингу. Советую ознакомиться с поздними ролевками по сороковнику - only war и dark heresy 2.0. Первое про гвардоту и войнушку, второе про инквизиционных расследователей. К поздним (до потери контракта с jewdubs) ффг сделало приличную механику, ранние (первая томная ересь, вороватый торговец) напоминают худшее из времен 3.5 в плане персостроения. Черный Крестовый Поход - переходная книжка, но не всем понравится играть за 100%, абсолютное зло.
>>330195363 И дохуя ты видел чтоб кто-то юзал этот спелл? Это надо спровоцировать противника на реакцию (!), после этого не факт что они кинет мало на д20. Ну в самом деле. А вот у хоумбрю ехал армагеддон через стадо демиличей.
>>330193296 >а еще хорошо бы обладать некоторыми ораторскими данными Да больше того - актёрскими, шобы кучу всевозможных неписей отыгрывать, тут надо быть просто ебанись каким безруковым
>>330195552 Ты че, дегенерат? Не нужно никакого противника провоцировать не реакцию. Это твоя реакция. Любой бард/волшебник/чародей это берет на первый уровень потому что это имба. Пиздец вот он типикал теоретик-дегенерат, ты в игру то играл или так чисто на ютубчике критикалл ролл смотрел?
>>330196075 Сатанисты и оккультисты, конечно, иногда играют в днд (я лично играл с двачером-сатанистом еще когда скайп был не под мелкомягкими), но связь между двумя сильно преувеличина американскими церковными истеричками.
>>330174707 (OP) Отлично отношусь, даже проводил нейроднд с корешами на дикпике. Главное чтобы твоя команда унылым говном не было и все при фантазии с желанием играть, а не душнить.
>>330195944 Неправильно прочитал, ну да и похуй. В любом случае, количество абсурдно имбалансных спеллов хб в разы больше таковых в классике. А во-вторых - какой гм будет, зная про такой спелл реакцией, намеренно провоцировать игроков лул. Так что хуй соси, быдло.
>>330197209 >намеренно провоцировать игроков На что провоцировать игроков, дегрод? Его можно использовать на любой бросок персонажа мастера. Сука с какими долбоебами приходится общаться на этой ебучей помойке. Он же еще и думать будет, что в чем-то был прав
>>330197209 Не нужно ничего провоцировать. Достаточно, чтобы на расстоянии ~30 метров от тебя кто-то прокинул спасбросок или попал, и можно заставить уже успешный бросок рерольнуть. Отлично комбинируется с любой фигней, которая бъет по слабому сейву, например, с банальным hold person/hold monster.