Сохранен 82
https://2ch.su/b/res/330177419.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест? Почему

 Аноним 26/02/26 Чтв 00:33:21 #1 №330177419 
1772055201336.mp4
Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест? Почему разрабы во всех играх, даже тех где обещают свободу действия, не добавляют возможность провалить майнквест?

Ну вот, возьмём например рпг какое нибудь, я как игрок могу убивать челов любых фракций, игра же подразумевает свободу, но при этом все готовы с моим персонажом сотрудничать. Условно, убил я сотню человек из гильдии воров, всё, для них я враг и они не хотят со мной сотрудничать
Аноним 26/02/26 Чтв 00:51:36 #2 №330177885 
Morrowind.
“Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.”
Аноним OP 26/02/26 Чтв 01:11:06 #3 №330178339 
>>330177885
Ну это если убить майнперсонажа. А речь про действия игрока в целом. В фолыче ты можешь пачками класть челов из братства стали, а потом придти к майнперсонажу и он сразу доверяет тебя, готов давать задания и работать с тобой. Такое разве бывает?
Аноним 26/02/26 Чтв 03:48:04 #4 №330180745 
>>330177419 (OP)
В чем идея? Отнимать репутацию и при негативной репутации софтлочить прохождение? Весело, пиздец.
Аноним 26/02/26 Чтв 03:54:52 #5 №330180818 
>>330177419 (OP)
Detroit Become Human можно заруинить и убить всех протагонистов
Аноним 26/02/26 Чтв 03:54:55 #6 №330180820 
>>330177419 (OP)
> Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест?
Ведьмак 1. Для 2007 вполне ААА, бюджет 10кк
Там во второй главе можно выбрать не тот диалог и завалить расследование и тебя убьют в середине игры
В тылу врага еще, но это не ААА и не совсем рпг. Но там можно продолжить игру после провала, только новых миссий давать не будут
Аноним 26/02/26 Чтв 04:22:56 #7 №330181074 
>>330177419 (OP)
Мертвый Свет 2
Можно найти квест с телепортациями, выбрать не тот вариант и пройти игру на середине
Фаркрай 5
Просто уходишь
Ксенус Точка Кипения
даже блядь там есть фракционная репутация.
много таких игр
Аноним 26/02/26 Чтв 04:24:16 #8 №330181087 
>>330177419 (OP)
в фаллауте же можно помоему бомбу взорвать вместо поиска сына
Аноним 26/02/26 Чтв 04:32:42 #9 №330181157 
>>330178339
Потому что это для сои.
Аноним 26/02/26 Чтв 04:33:27 #10 №330181165 
>>330177419 (OP)
Ну так-то ты почти в любой игре можешь умереть и как бы тем самым завалив мейн квест да и не только, но ты ведь загружаешься в точку до твоей смерти и пытаешься снова. Провал мейнквеста по сути равносилен смерти, либо закрываешь игру ибо всё, конец, либо загрузка в точку до смерти. Так же есть множество миссий которые можно проебать почти в любой игре, и опять же в случае проёба тебя загружает в точку до проёба. Так что завалить игру вполне можно, только для этого не надо сейвскамить по сути, то есть играть на хардкоре. А провалить миссию в игре так, чтобы после этого можно было играть длаьше - хуйня затея, ибо обычно мейн квест настолько важен, что без него игра перестаёт иметь смысл.
Аноним 26/02/26 Чтв 04:34:55 #11 №330181183 
>>330181165
Да ты не понял, ОП нафантазировал себе реалистичный гейплей, как в жизни но не в жизни.
Аноним 26/02/26 Чтв 04:35:22 #12 №330181189 
>>330177419 (OP)
В ньювегасе, насколько помню, можно все ветки запороть, кроме йесмена, неубиваемость которого вписана в нарратив.
Аноним 26/02/26 Чтв 05:06:18 #13 №330181518 
>>330180818
Я в первом прохождении, честном, без гайдов, делал чё душа подскажет, и у меня все андроиды умерли. Вообще все, и Коннор в конце вышел на ту самую меметичную вилку "покончить с собой или сдаться". И я сделал ему дырку в башке, и зарёкся больше не проходить игру заново. Мне кажется, это самое охуенное прохождение, я даже всплакнул пару раз.
Аноним 26/02/26 Чтв 05:35:28 #14 №330181823 
GGdJOooXMAAZV1t.png
>>330177419 (OP)
Аноним 26/02/26 Чтв 05:40:10 #15 №330181869 
>>330177419 (OP)
ленивый геймдизайн типо мы ж контент делали как ты пропустишь. щас подумал вот, в фоллаут нью вегас словно бы самое то было забить на мейнквест к хуям, впизду ваши интриги я простой курьер бродяга.

в длс киберпанка такая хуйня есть, там несколько раз можно мейнквест впизду обломать и вся длс лока будет набором сайдов.
Аноним 26/02/26 Чтв 07:25:04 #16 №330183145 
>>330181823
В зависимости от версии, если убить Вивека, то всё равно можно было закончить майн квест. Поднять с трупа Вивека неактивированную руку, отнести её дварфу и выполнить пару квестов для него за призрачным барьером. Тот активирует руку, нужно пройти проверку и ещё что то. Можно убивать сердце.
Аноним 26/02/26 Чтв 07:28:42 #17 №330183182 
17720139408711697738.jpg
>>330177419 (OP)
ТЫ объясни сначала, что в твоем понимании "провалить". Смерть, например, это не провал?
Аноним 26/02/26 Чтв 07:32:03 #18 №330183228 
>>330177419 (OP)
Потому что аудтиория дебилок не любит, когда им делают некомфортно ТЛОУ2 тому пример, но он не про мэйнквесты
Аноним 26/02/26 Чтв 07:32:34 #19 №330183237 
17711856177994594413.png
>>330180818
>>330181518

Я когда первый раз проходил, уже посмотрел ни одного стримера, как они шлепают в эту хуйню. Все играли по повесточке "Андроиды тожа люди!!!11", поэтому я решил в своем прохождении загнать дроидов под шконку, где им и место. И как же я охуел с того, что игра буквально не дала мне этого сделать. До сих пор не понимаю, что надо было сделать, чтобы железки проебали. Как вы там персонажей теряете? QTE что-ли не проходите?
Аноним 26/02/26 Чтв 07:36:11 #20 №330183284 
>>330183182
Когда квест заново взять нельзя, а сдать возможности нет, так как условия квеста выполнить невозможно из-за ошибки игрока
Аноним 26/02/26 Чтв 07:36:21 #21 №330183285 
>>330177419 (OP)
Терпи
Аноним 26/02/26 Чтв 07:42:54 #22 №330183382 
>>330177419 (OP)
Шталкер, Метро.
Аноним 26/02/26 Чтв 07:54:20 #23 №330183523 
>>330177419 (OP)
В Мор Утопии можно и очень легко, правда это не ААА
Аноним 26/02/26 Чтв 07:56:53 #24 №330183561 
>>330177419 (OP)
Тогда игра не будет работать.
Аноним 26/02/26 Чтв 09:10:16 #25 №330184802 
Cyberpunk 2077. Можно запороть основной квест длс, и вся его сюжетка будет недоступна
Аноним 26/02/26 Чтв 09:29:08 #26 №330185216 
>>330183145
Да там вообще можно без всей этой хуйни пройти мейнквест за три минуты с копейками тупо на банках от алхимии.
Аноним 26/02/26 Чтв 09:33:12 #27 №330185308 
>>330177419 (OP)
В киберпуке можно провалить мейнквест дополнения
Аноним 26/02/26 Чтв 09:36:04 #28 №330185377 
>>330185216
Можно, но я не про то. В посте речь шла о том, что можно убить Вивека до того, как мейнквест завершишь, а потом завершить без изъебонов вполне легальным и продуманным способом.
sage[mailto:sage] Аноним 26/02/26 Чтв 09:41:57 #29 №330185514 
Farcry 6: Ale nan plaj la, Farcry 4: Rete pou dejene/manje midi/dine
Аноним 26/02/26 Чтв 11:09:10 #30 №330187452 
>>330177419 (OP)
В скайриме я както случайно ударил квестового перса, онна меня заагрился,но я убежал. Дальше по квестам с ним долго не встречался.А потом я пришел в точкупо квесту, атамнаменя нападает этот забаганный нпс. Как раз было с гильдией воров, у соловьев уже чё то не помню
Аноним 26/02/26 Чтв 11:12:30 #31 №330187538 
>>330183237
Я аросто Маркуса вел по пути революции и в конце отпиздил его Конором.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:12:45 #32 №330187543 
>>330177419 (OP)
А в чём смысл, если тебя тупо выкатят "плохую концовку" после этого и откатят к предыдущему сохранению?
Или ты собрался игроку оставить только побочные квесты и хуй ему, а не концовка?
Аноним 26/02/26 Чтв 11:14:18 #33 №330187579 
zur6sdodjffa1.png
>>330177419 (OP)
>почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест?

Тише будь, пиздюк
Аноним 26/02/26 Чтв 11:14:37 #34 №330187582 
>>330181869
В Нью-Вегасе хотели сделать концоаку где ты после убийства Бенни уходишь на запад по трассе и игра кончалась. Но чет потом времени не хватило или че
Аноним 26/02/26 Чтв 11:16:25 #35 №330187618 
>>330177419 (OP)
>Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест?
Потому. Потому что тебе никто ничего не должен. Но любой может стать разработчиком, даже ты. И реализовать свои амбиции.
P.S. Мы сейчас в той точке событий когда с помощью нейросетей можно реализовать все что угодно
Аноним 26/02/26 Чтв 11:18:14 #36 №330187666 
>>330183284
В такой ситуации обычно гейм овер экран выкатывают. А иногда показывают катсцену и называют худшей концовкой.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:19:21 #37 №330187695 
>>330187618
Самый долбоебский пост, что я видел на дваче за последнее время, при этом не толстота. По пунктам:
1) Детская отмазка "тебе никто ничего не должен" никогда не работает, потому что не даёт ответ на вопрос. Ответ обязан содержать конкретные знания о реальности, которые бы полноценно отвечали на вопрос
2) Амбиции стоят миллиарды рублей, если ты хочешь действительно качественную игру на современных технологиях построить. Инди кал всегда будет сосать у игр 16-64-битной эпохи, почти в 90% случаев, ибо спизжен с неё без своих идей
3) Нейрокал не заменит тебе гениальных композиторов, 2д художников, лвл-дизайнеров, актёров озвучки и тд-тд-тд. Даже смешно это читать.

Хотя, возможно это всё таки толстота.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:22:56 #38 №330187787 
>>330177419 (OP)
Потому что казуалычи трясутся с таймеров - :"Душно!".
>Условно, убил я сотню человек из гильдии воров, всё, для них я враг и они не хотят со мной сотрудничать
Скайрим - это песочница. Причём не иммерсивная. Наверняка есть моды на такое. Хорошая база у кенши есть. Можно и на ванилле играть: есть фракции и репутация. А "провал квеста" - в играх от овлкэт, если современное брать. Правда и там времени с большим запасом. Наверное также можно фиксануть модами.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:25:47 #39 №330187855 
image.png
image.png
image.png
>>330187787
>Потому что казуалычи трясутся с таймеров

Чё ты несёшь? Никого это не останавливало от Ательеров с таймерами, а это была игра для казуалов. Тем более, бля, Персоны с 3-ей части.

Просто есть таймеры от уебанов, а есть просто таймеры, которые не убивают игры, которые можно остановить, сбросить и тд.

>Хорошая база у кенши есть
Если у тебя нету аутизма и прочих психических отклонений - ты ёбнешься в ней от однообразия и отсутствия смысла действий
Аноним 26/02/26 Чтв 11:26:07 #40 №330187864 
А что хорошая идея.
Делаем игру мега хардкорную, проваливаешь квест - удаляется подписка, игра удаляется с аккаунта, хочешь попробовать еще раз - покупаешь новую.
СОЕВЕЧКИ ЛИКУЮТ: НОВЫЙ УРОВЕНЬ РЕАЛИЗМА!! ВОТ ЭТО ХАРДКОР!!
Аноним 26/02/26 Чтв 11:29:42 #41 №330187953 
>>330187855
>Если у тебя нету аутизма и прочих психических отклонений
Старая телега. Мне лень в ответ разыгрывать карту с "не играют в трусонюхские игры для инфантилов". Давай обойдёмся без этого.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:32:00 #42 №330188025 
>>330183145
на самом деле ничего этого не надо. Достаточно правильно обмазаться зельями лечения и увеличения здоровья, а затем сразу идти за разделителем и разрубателем
Аноним 26/02/26 Чтв 11:32:06 #43 №330188028 
>>330187953
>Старая телега
Не телега, а основание для отказа от дегенерации.
>Мне лень в ответ разыгрывать карту с "не играют в трусонюхские игры для инфантилов"
Так это не имеет отношения к реальности. Игра в Кенши не повысит тебе интеллект, не сделает тебя более начитанным и тд. Это же относится ко всем играм, развивающим аутизм и другие психические отклонений по типу Майнкрафта, Раста, Террарии, Дейзи, Зе Лонг Дарк и тд-тд-тд. А есть японские игры, которые ты из-за своего низкого интеллекта не поймёшь и скажешь "шиза". В аутичных играх даже понимать нечего, так что ты изначально в проигрышной позиции, потому как я не встречал ещё ни одного не-аутиста, который был бы фанатом этих игр, и почти ни одного, у кого iq был хотя бы трёхзначным.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:32:33 #44 №330188043 
>>330187953
Ну и да, сначала изучи игровую индустрию чуть больше, чем "нихуя", чтобы про таймеры пиздеть.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:36:34 #45 №330188142 
>>330188025
Я про то, что после убийства Вивека и получения сообщения, что всё, пиздец, можно легально без абузов продолжить квест и цепочку через Ядрума, а вы всё про зелья. Я в курсе абузов, я всю Морру перерыл и в редакторе, как дома был.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:38:46 #46 №330188200 
i (5).webp
>>330177419 (OP)
В любой игре где ты можешь помереть ты провалил мейн квест, если ты решил залоадиться то это ты читер, а игра тебе уже сказа что ты дайд
Аноним 26/02/26 Чтв 11:40:47 #47 №330188248 
>>330188043
Ути какой грозный манямешник. Стоило только пиксели марать. Я не встретил ни одного адекватного виабушника который не пытался бы мне продать свою безыдейную говнину, геймдизай которой закончился на 2012ом годе.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:42:09 #48 №330188279 
cd2158bf44f01d0b1a07cf00bfa2b4c7.jpg
>>330177419 (OP)
>Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест? Почему разрабы во всех играх, даже тех где обещают свободу действия, не добавляют возможность провалить майнквест?
>
>Ну вот, возьмём например рпг какое нибудь, я как игрок могу убивать челов любых фракций, игра же подразумевает свободу, но при этом все готовы с моим персонажом сотрудничать. Условно, убил я сотню человек из гильдии воров, всё, для них я враг и они не хотят со мной сотрудничать

на Моровинде можно выпилить даже сюжетных персонажей. правда в итоге всем похуй.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:48:50 #49 №330188486 
>>330188248
У тебя есть идея, что у геймдизайна есть строгая эволюция, а не то, что примерно с середины нулевых каждая игра деградирует, превращаясь либо в вышкодрочку, либо в типичный открытый мирок с маркерами и названием задания на 40% экрана, чтобы ёбаный ребёнок дауна не забыл зачем он играет, либо онлайн-лутер-шутер?

Впрочем, имея песочницы для скота, чтобы он пасся там годами на одной карте, как реальная скотина в одном загоне, и называть японские игры, где нулевые ограничения к фантазии - просто смешно.

Это даже при том, что ты не знаешь про такие японские песочницы как тот же Rune Factory, которые, по крайней мере, пытаются в фантазию, а не цифроеблю на одной карте годами без изменений.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:54:17 #50 №330188617 
>>330188486
Пчел, я поделился своим опытом с ОП. То что ты плаваешь как рыба в воде в жрпг и иже с ними - молодец. Не стоит навязывать "интеллектуальное" под эгидой "моралиста", что классическим образом скатывается в оскорбления. И если твои игры дают именно такой "интеллект", то я даже рад что не обрёл его.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:56:43 #51 №330188674 
>>330188617
>Пчел, я поделился своим опытом с ОП

ОП, зачастую, бот, так что это не аргумент.

>жрпг
У тебя японские игры - это только жрпг? Заебись у тебя кругозор, ничего не скажешь.

>интеллектуальное
>интеллект

Почему в кавычках? Ты же ни одну игру не поймёшь, которую я тебе назову и как типичное быдло назовёшь её "шизой". Так что это как раз таки фильтр дебилов, которые видят что-то впервые и как обезьяны начинают бить лапами по земле и пытаться уничтожить иное.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:01:50 #52 №330188827 
>>330177419 (OP)
в Prey 2016 ты можешь сесть в капсулу и съебать с талоса не выполняя мейн.квест
Аноним 26/02/26 Чтв 12:06:17 #53 №330188957 
>>330177419 (OP)
К уже указанным в треде игорям добавил бы еще концовку Нью Вегаса за Элайджу. Кто не знал - с этим старым поехавшим троллем можно просто обезлюдить все Мохаве к ебаной гулевой матери.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:20:37 #54 №330189326 
>>330177419 (OP)
Киберпанк концовка с самоубийством
Аноним 26/02/26 Чтв 12:22:22 #55 №330189382 
>>330189326
Это мусор, а не игра.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:23:51 #56 №330189430 
>>330189382
Спокуха нитакусик
Аноним 26/02/26 Чтв 12:24:28 #57 №330189449 
>>330177419 (OP)
BG 2. Можешь убивать кого угодно, получишь пизды соответственно и запорешь прохождение. Игре больше 26 лет.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:24:38 #58 №330189462 
>>330189430
Быдло, тебе что журнашлюхи и блохеры зальют в башку - то мнение у тебя и будет. Возвращайся, когда хотя бы 300 игр пройдёшь за жизнь разных жанров и десятилетий выпуска
Аноним 26/02/26 Чтв 12:25:22 #59 №330189484 
>>330189449
>запорешь прохождение
Это признак хуёвой игры, если что. В нормальных играх игра не позволит тебе сломать себе прохождение так, что её невозможно будет пройти.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:29:51 #60 №330189633 
>>330189484
>В нормальных играх игра не позволит тебе сломать себе прохождение так, что её невозможно будет пройти
>Анон, почему до сих пор нет какого нибудь ААА проекта, где можно было бы провалить майнквест?
Что блять?
Аноним 26/02/26 Чтв 12:30:59 #61 №330189668 
>>330188674
Ты т.о статистику собираешь что ли?
>назовёшь её "шизой
Только если мне начнут навязывать. Ты вот с чего начал - то? "Вышкодроч", маркеры, шутеры. При этом я озвучил одну игру - кенши. Она не попадает ни под один критерий. Вывод какой? Ты не разбираешься. И это нормально, ибо тебе не нравятся евро - западные игры. Для тебя они "вышкодроч" и "маркеры", как и для меня твои финалки и персоны. Вывалишь красноглазую дичь на три с половиной японца? Так и я: voices of the void, barotrauma, underrail, dangeon rats, stoneshard, - могу целый день перечислять, но какой в этом смысл? Для тебя это игры "для аутистов", а для меня вся японщина - "для инфантилов". Разница только в том, что я не пытаюсь ничего навязать. И уж тем более апеллировать к "интеллекту". В кавычках он тоже неспроста - ты это заметил, а значит есть ещё шанс.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:33:17 #62 №330189757 
>>330189462
Но ведь блогеры и журнашлюхи ненавидят киберпанк
Аноним 26/02/26 Чтв 12:40:50 #63 №330189966 
>>330189633
Тред ботом создался, ещё раз.
>>330189668
>Ты т.о статистику собираешь что ли?
Какую? Это мой личный опыт, люди нихуя не пытались разбираться в игре, сразу сказали "шиза" и выключили. Что за долбоебы? Почему в я в Кенши, Маунт энд Блейд играл по крайней мере несколько часов (и сейчас мне скажут, что "ты не все механики понял, через 1000 часов игра раскроется по-другому, и похуй что одна и та же карта, один и тот же геймплей") и только потом выносил решение. Долбоебы только зашли, 15-30 минут побегали и всё.
>Только если мне начнут навязывать
Что за логика ребёнка? Это как ненавидеть брокколо, потому что родители заставляли и не думать, что они её не умели готовить и тд.
>Ты вот с чего начал - то? "Вышкодроч", маркеры, шутеры
Потому что ты мне начал за "геймдизайн в 2012 остановился", хотя он ГОРАЗДО раньше остановил. В Кенши геймдизайна нет, это просто высер аутиста-одиночки, который он больше 10 лет высирал, из-за чего игра полностью забагована, уродлива, с кучей эксплойтов и тд.
>Ты не разбираешься
Я настолько больше тебя в игровой индустрии разбираюсь, что тебе и не снилось.
>Для тебя они "вышкодроч" и "маркеры"
Старые западные игры по типу Морровинда, Пленскейпа, Спайро, Психонавтов и тд - хорошие или по крайней мере неплохие. В них нету этого дерьма.
>как и для меня твои финалки и персоны
Так ты только их и знаешь. А я практичеки всю игровую индустрию знаю, абсолютно всю. И поэтому я знаю, что есть японские игры это не только жрпг, это смешно просто.
>barotrauma
Менеджмент-аутизм
>underrail
Убогий, мерзкий клон фоллаута

У тебя игры на цифроеблю, на аутизм, они отвратительны по своей структуре, это даже не игры, это работа.
>Для тебя это игры "для аутистов"
Нет, это объективный факт. В игре для не-аутистов не ебут цифрами, нету процедурной генерации квестов и локаций, нету абузов на каждом шагу, нету картопокраса и контроля миллиарда юнитов ежесекундно. Ибо всё это - аутизм, зацикливание на монтонных однообразных действиях без смысла и конца. Ты быдло одним словом.
>значит есть ещё шанс.
С твоим уровнем кругозора "финалки и персоны" у тебя НОЛЬ шансов увидеть в японской индустрии нормальные игры, ибо ты жрёшь то, что на поверхности. Как быдло.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:41:23 #64 №330189980 
>>330189757
Что ещё смешного расскажешь? Если ненавидят - почему такие высокие оценки у проплаченных хуесосов?
Аноним 26/02/26 Чтв 12:43:57 #65 №330190056 
>>330189484
Нормальная игра не катает тебя по рельсам за ручку, а бегло объясняет механики в опциональном туториале и отправляет в мир. И там ты уже представлен сам себе и дрочишь так, как хочешь, получая в ебало все последствия своих решений и поступков. Жаль только, что таких нормальных игр выходит всего ничего.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:46:22 #66 №330190137 
>>330190056
>Нормальная игра не катает тебя по рельсам за ручку, а бегло объясняет механики в опциональном туториале и отправляет в мир
Окей, я с этим не спорю. Какое отношение это имеет к тому, что у игры есть защита от дурака при её уровне свободы?

Ты долбоеб, если считаешь, что разработчики имеют права харкнуть игроку со словами "АХАХАХАХ НУ ЛООООООООООХ, ТЫ ПРОДАЛ КЛЮЧЕВОЙ ПРЕДМЕТ И ТЕПЕРЬ НЕ ПРОЙДЁШЬ ИГРУ, А СЕЙВ ТЫ ДЕЛАЛ 3 ЧАСА НАЗАД, УДАЧИ, АЗАЗАЗАЗААА"
Аноним 26/02/26 Чтв 12:52:12 #67 №330190329 
image.png
>>330188486
Геншин Импакт.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:57:46 #68 №330190475 
17512540124440.jpg
Пиздец в треде обоссанным Моровиндом насрали. Игра настолько говно, что тот факт что там можно провалить мейн-квест убив нпс у людей отложился в памяти как что-то ценное.

В Даггерфолле кстати тоже можно было мейнквест провалить если забить на него и не прийти в таверну когда тебе скажут. Ну а в Морровинде чтобы провалить мейнквест по времени можно было я не помню... Ну правильно, Даготур подождет — он ведь бессмертный.
Аноним 26/02/26 Чтв 13:11:24 #69 №330190889 
>>330177419 (OP)
В Г2:НВ если наприколдесничать в первых главах, то ватруха засофтлочит.
Аноним 26/02/26 Чтв 13:51:37 #70 №330191994 
>>330183237
Кара с девочкой - когда начался штурм Иерихона, ниггер так жалобно просил бросить его, что я его бросил, ну чтобы как в фильмах - драма, трагедия - и уже на улице Кару и девочку размотали из автоматов.
Маркус - во время его мирной революции я выбрал идти вперёд до талого, и его просто захуярили, как Иисуса.
Из-за Маркуса Норт потом впала в рейдж, и по итогам войнушки её тоже вальнули.
Коннор сдевиантился, но остался один, и я не мог отдать его под контроль виртуальной суки, так что у него в башке вдруг образовалась дырка.
Как-то так.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:00:02 #71 №330192240 
Harry vs Ceiling Fan - Disco Elysium [oLvTz8yoGKo].mkv
Смерть от галстука на вертушке в первые 3 минуты игры, если ты не так вложил очки характеристик.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:05:00 #72 №330192397 
>>330177419 (OP)
>нет какого нибудь ААА проекта
Я не уверен, что Готика считалась ААА проектом, но там легко можно было просрать главный квест, если убить одного из персонажей связанного с ним, а потом обнаружить, что тебе нужно поговорить с ним, чтобы продолжить.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:09:43 #73 №330192566 
>>330177419 (OP)
dead rising 2
/thread
Аноним 26/02/26 Чтв 14:26:02 #74 №330193127 
>>330190137
Защита от дурака предполагает, что игра (и её разработчики, соответственно) по умолчанию считают игрока дураком. Мне, например, не нравится, когда меня считают дураком, поэтому я считаю, что никакая защита от дурака нахуй не нужна.
А если проебал ключевой предмет или убил ключевого непися — ну твои проблемы, хули. Наглухо софтлочить тоже не совсем красиво, конечно, но заставить пострадать дебила перед монитором нужно однозначно. Пусть идёт и ищет, куда что проебал или заново выстраивает отношения с преемником убитого непися, ну либо лишается целой линейки квестов и наград за них. Вот это немного более красивое решение, чем предметы-непроебайки или бессмертные неписи, готовые общаться и доверять игроку несмотря на все его выкидоны.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:30:11 #75 №330193268 
>>330192397
В первой готике можно убить Спящего вообще ни с кем не общаясь, да и во второй можно драконов завалить всех, насколько я помню. Что там, что там будет сильно труднее, придётся абузить и искать нестандартные подходы вроде свитков уменьшения, но более чем реально пройти и увидеть титры.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:33:27 #76 №330193389 
>>330177419 (OP)
Готика 1-3. Там везде есть явно или косвенно репутация. При определенном низком уровне репы, тебя начинают пиздеть как только увидят.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:40:37 #77 №330193591 
>>330193389
Пиздеть они там никогда не прекращают. А когда довыёбываешься, то начнут пиздить. Что принципиально нихуя не мешает ни убить Спящего в первой части, ни убить драконов во второй. Можно ли без квестов добыть все артефакты богов и съебаться в портал, настроив против себя всю вообще Миртану — вот этого не знаю, никогда не пробовал, но подозреваю, что тоже можно.
Аноним 26/02/26 Чтв 14:42:07 #78 №330193634 
image.png
image.png
>>330177419 (OP)
пикрилы. вот блять буквально что ты хочешь. не успел к назначенному времени кого-то спасти / куда-то прийти - все, конец игры, дальше только хуевая концовка, минус 10 часов сюжета и боссов. Иногда для завершения на трушную концовку надо прям из штанов выпрыгивать, ибо игры не казуальные
Аноним 26/02/26 Чтв 14:52:49 #79 №330193934 
>>330193127
>Защита от дурака предполагает, что игра (и её разработчики, соответственно) по умолчанию считают игрока дураком

Нет, дурачок, это значит, что разработчики понимают, что у игры очень много комплексных механик и много свободы и они не могут учесть все переменные. Так что проще НЕ ДАТЬ игроку сломать себе игру, запретив уничтожать определённые предметы или убивать определённых нпс.

>А если проебал ключевой предмет или убил ключевого непися — ну твои проблемы, хули
Долбоеб, оправдывающий "А, похуй, не справались - похуй". При этом долбоебина как ты наверняка посчитает меня казуалом лишь только потому что я не захочу загружать сейв, который я сделал 3 часа назад и ебать себе мозги.
Аноним 26/02/26 Чтв 15:01:42 #80 №330194196 
>>330178339
>В фолыче ты можешь пачками класть челов из братства стали, а потом придти к майнперсонажу и он сразу доверяет тебя, готов давать задания и работать с тобой.
Это норма у дегенератов из беседки после морровинда. В скайриме вообще почти никакое значимое задание запороть нельзя. Устраиваешься в гильдию воров, не можешь завершить первое задание, всех убиваешь, кого можешь, но все равно тебя принимают. При чем, это не просто тех ограничение. Тодд говновард дает тебе возможность убить чела, которого тебе нужно обокрасть, но потом выставляет это так, что ничего страшного, в гильдию нужны люди, набирают всех, даже дебила, вырезавшего всех смертных нпц в рифтене. Беседка ну умеет в квесты, там даже выбора нет в большинстве квестов отказаться. Ты либо проходишь, либо не проходишь, и квест висит в журнале
Аноним 26/02/26 Чтв 15:01:43 #81 №330194197 
>>330177419 (OP)
Ты хочешь возможность софтлока? Фаново пиздец.
Аноним 26/02/26 Чтв 17:10:20 #82 №330198180 
>>330193934
>проще НЕ ДАТЬ игроку сломать себе игру, запретив уничтожать определённые предметы или убивать определённых нпс
Проще, ясенхуй. Только это будет не нормальная игра, а рельсовое говно для дебилов вроде тебя. Любые маркеры, стрелочки и прочие костыли для дегенератов с памятью золотой рыбки туда же, кстати.
>потому что я не захочу загружать сейв, который я сделал 3 часа назад
Ну так и не загружай, раз не хочешь. Обойдёшь всех торговцев в игре и заглянешь в каждую нычку, только и всего. Ну или будешь сохраняться почаще, причём строго вручную, никаких чекпоинтов или автосейвов, это тоже признак дегенератской поделки для дебилов.
Игра должна, в первую очередь, давать игроку свободу отыгрыша. Чем больше свободы — тем лучше. Даже если это свобода сломать игру.
comments powered by Disqus