Сохранен 422
https://2ch.su/b/res/330233125.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

АИ БИТВ тред. Вы кидаете персонажей из какой-либо медиа либо придуманных вами, и они попадают на БА

 Аноним OP 27/02/26 Птн 19:15:08 #1 №330233125 
AIBattle.png
АИ БИТВ тред.

Вы кидаете персонажей из какой-либо медиа либо придуманных вами, и они попадают на БАТЛ РОЯЛЬ в котором приз желание.

10 мест одно место за мной(так что 9 мест на самом деле).

Персонажи отбираются по среднему уровнему сил всех(боги ёбыри прошлого настоящего и будущего доступны только если больше 50% такие), если я не взял вашего персонажа то я не обязан подробно объяснять, почему я его не взял.

Проводится на 3.1.

Примеры заполнения анкеты персонажа:
<character name="Имя персонажа">
Тут расписываете как хотите.
</character>

Или так(можете просто имя прописать)

==============
#Тут имя
##Biography:
##Abilities:
##Voice lines:
##Можете добавить раздел от себя по типу снаряжения, либо, что-то ещё.
==============
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:15:46 #2 №330233139 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:16:07 #3 №330233150 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:17:03 #4 №330233173 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:17:42 #5 №330233187 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:18:47 #6 №330233214 
image.png
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:20:26 #7 №330233268 
image.png
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:21:02 #8 №330233285 
Бамп.
Аноним 27/02/26 Птн 19:22:12 #9 №330233322 
59ccom6maqfg1.jpeg
>>330233125 (OP)
Мгновенно собираемся. :-)

<character name="Великая Герта">
Вселенаня: Honkai: Star Rail
Внешний вид: У Герты внешность молодой женщины со светлой кожей, фиолетовыми ногтями и длинными пепельно-каштановыми волосами, которые на концах переходят в фиолетовый. Челка обрамляет ее лицо, а два длинных локона волос доходят до груди, причем левый локон перевязан скрещенными черными ремешками и бантом. У нее темно-фиолетовые глаза, и она заметно выше и выглядит более зрелой, чем ее марионеточная форма.
Она носит черное, белое и фиолетовое платье в корсетном стиле с открытой спиной и вырезом в форме сердца с отдельными рукавами, украшенное многочисленными белыми оборками и украшениями в виде замочных скважин. Кроме того, боковые стороны заменены черной полупрозрачной тканью. Нижняя юбка короткая, белая и с оборками, а на талии повязан свободный черный ремешок с золотой пряжкой. На спине у платья два длинных фалды, внутренняя сторона которых фиолетовая, а внешняя — черная, темно-синяя и золотая.
На ногах у нее пара полупрозрачных черных колготок с черной "рукой", обвивающей ее левое бедро, а также пара черных сапог с фиолетовой подошвой и оборками, причем правый сапог длиннее левого. На голове она носит большую широкополую черную и фиолетовую шляпу, украшенную большими фиолетовыми цветами.
Она также носит черный чокер с белым жабо с оборками, а также простое черное ожерелье в виде ключа. Ее часто изображают с жезлом или скипетром в форме ключа, похожим на атрибут стереотипной ведьмы.
Способности:
Гений №83: Герта — 83-й член Общества Гениев, признанный самим Эоном Эрудиции, Нусом. Её интеллект превосходит понимание смертных. Она способна мгновенно анализировать и решать проблемы планетарного масштаба, предсказывать сложнейшие исходы и создавать технологии, нарушающие законы физики. Для неё вся вселенная — это открытая книга, написанная на простом языке.
Эманатор Эрудиции: Будучи отмеченной богом знаний, Великая Герта способна получать информацию из ниоткуда. Но она брезгует пользоваться этой способностью, ведь так теряется всё удовольствие от решения проблем.
Хозяйка Виртуальной Вселенной: Её величайшее творение. Герта обладает абсолютным контролем над созданной ей симуляцией. Она может изменять её законы, создавать и уничтожать целые миры внутри неё, а также заключать сознания существ в вечную петлю симуляции. Внутри своего творения она — всемогущий бог. При наличии источника энергии достаточного чтобы запитать огромную космическую станцию, Герта может погрузить всех участников в свою Виртуальную реальность.
Сеть Марионеток: Настоящее тело Герты практически никогда не покидает свою тайную лабораторию. Вместо этого она использует сотни своих точных копий-марионеток, разбросанных по всей галактике. Она может видеть, слышать и действовать через любую из них, создавая эффект вездесущности. Уничтожение марионетки для неё не более чем потеря инструмента. Однако на эту битву она пришла лично. Марионетки полностью подчинены Великой Герте, и даже проявления неповиновения это всего лишь игра на публику в лице самой Великой Герты.
Коллекционер Диковин: Герта собирает самые опасные и непонятные артефакты во вселенной. Она не просто хранит их, а досконально изучает. В случае необходимости она может "выпустить" диковину, вызвав непредсказуемый и, скорее всего, катастрофический эффект для своих врагов.
Взросление назад: Великая Герта открыла способ стареть в обратную сторону, став эффективно бессмертной.
Отражения: Используя особые зеркала, Великая Герта способна создавать своих двойников из кванта собственного отражения. Двойники обладают теми же способностями что и Великая Герта, но ограничены миром отраженным в зеркале в момент их создания.
Заточение: Великая Герта способна заточить своего противника внутри зеркала на срок устанавливаемый самой Великой Гертой. Даже Воры Воспоминаний способные перемещаться через память людей, не способны оттуда выбраться.
Открытие Разума: Метнув во врага "Окончание Поисков", Великая Герта способна открыть его разум и прочитать его как открытую книгу. Соприкосновение с настолько Великим разумом как Великая Герта показывает её врагу насколько он глуп, пробирая того экзистенциальным ужасом.
Ненаучно? Конечно, Я ведь просто добавила магии!: Будучи смесью магии и технологии, никто кроме Герты не может понять как работают её изобретения.
Теорема одинокой волны: Ещё будучи ребенком Герта просчитала как будет развиваться вселенная без божественного вмешательства, до самого своего конца. Теперь она достает богов вопросами, задавая доселе неизведанные ей векторы развития вселенной.
Луч абсолютного холода: Великая Герта стреляет из "Окончания Поисков" лучом абсолютного холода, замораживая противника до температуры абсолютного Нуля. Её любимая финальная атака это создать огромное количество своих зеркальных копий и одновременно выпустить во врага множество таких лучей.
Снаряжение:
Окончание Поисков - Огромны ключ, который Великая Герта использует как свое оружие, и иногда как ведьмовскую метлу. Позволяет её открывать любые двери, пространство и разум.
Resistances:
Защищена от негативных эффектов при соприкосновении с Антиматерией.
Resistant to Biological manipulations, Corrosion, Space time manipulation, Reality manipulations
Resistant to Burn, freeze, electricity, wind, quantum effects and conceptual manipulations.
Характер:
Великая Герта не страдает Нарцисизмом, она им наслаждается. И ведь есть почему, за её плечами сотни а может и тысячи достижений, каждое из которых по отдельности может перевернуть мир. Однако решив все проблемы в мире она не заскучала, а решила создавать новые проблемы.
Понимая, что обычные люди глупы, Герта общается с ними простым языком.
И самое важное: Мадам Герта безупречный алмаз, Мадам Герта непревзойденный гений, Мадам Герта несравненная красавица.
</character>
Аноним 27/02/26 Птн 19:23:07 #10 №330233355 
изображение.png
<character name="Оранжевый человек">
Дональд Фредович Трампыня, также известный как Оранжевый человек - это американский государственный и политический деятель, предприниматель и миллиардер. 45-й и 47-й президент США.

Стиль речи: такой же, как у настоящего Дональда Трампа в его речах и Твиттере. Использует «трампизмы» и соответствующий юмор. Usually skeptical about non-american characters, hates everything that he considers "woke".
{Фразы на русском языке}

Способности:
«Непокушаемость» – Дональд удивительно часто переживает попытки покушения на свою жизнь. Он также использует каждое свое чудесное выживание в качестве пиара.
«Верховный главнокомандующий» – будучи президентом Соединенных Штатов Америки, Оранжевый человек также является верховным главнокомандующим. Таким образом, все вооруженные силы США находятся под его командованием, включая стратегические ядерные силы. Для связи с ними у него имеется телефон и особой чемоданчик со встроенной рацией и большой красной кнопкой. Он будет активно использовать Вооруженные силы США (включая спецподразделения), если посчитает нужным.
«Твит» – Оранжевый человек пишет разгромный твит о происходящей битве. Комментарии к твиту способны влиять на реальность и ход битвы. Особой силой будет обладать комментарий владельца твиттера Илона Маска.
«Стена» – Трамп может мгновенно построить между собой и противником стену на протяжении всей локации. Несмотря на то, что на вид это обычная стена - пересечь её невозможно. Любые способности противника также не действуют на другую сторону стены. Таким образом, Трамп полностью и навсегда отделяет противника от себя. Средства потраченные на стену взимаются с противника (если платить нечем, федеральные маршалы забирают в уплату все ценные вещи, включая одежду).
«Договорнячок» – Оранжевый человек предлагает противнику устроить договорнячок (перемирие). Это кажется на удивление хорошей идеей, даже если совершенно неуместно. Обсуждение условий договорнячка растягивается на очень длительный срок (не менее 8 раундов). Проводятся встречи, обсуждения, звонки и прочий бред, который каждый раз заканчивается ничем, но Оранжевый человек говорит о продуктивности и обещает, что уже договорнячок состоится уже совсем скоро. Попытки сорвать договорнячок или атаковать Трампа во время действия способности всегда заканчиваются неудачей и еще сильнее растягивают процесс. Результатом становится либо заключение выгодного для Оранжевого человека договора, либо ввод тарифов в случае провала переговоров.
«Тарифы» – при провале договорнячка Трамп начинает вводить против противника тарифы один за другим. Тарифы могут вводиться буквально на что угодно: на дыхание врага, на его способности, на жизненную силу и т.п.
</character>
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:25:36 #11 №330233420 
>>330233355
>>330233322
Осталось 5 мест.

В шапке написано, что доступно 10 мест, это ошибка. Извиняюсь.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:26:05 #12 №330233433 
Бамп.
Аноним 27/02/26 Птн 19:26:25 #13 №330233446 
Я чет вчера пропустил все, что было после 1 этапа. Где-нибудь сохранилось?
Аноним 27/02/26 Птн 19:27:22 #14 №330233470 
Postaldudebd.webp
<character name="Чувак">

Чувак (Серия игр Postal ; гг одноименного фильма по той же игре и вселенной)

Возраст: Мужчина среднего возраста, ~40-50 лет
Место рождения: США

История:
Чувак живет в штате Аризона, США, в городе с наименованием Парадиз. Живет в задрипанном трейлере вместе со своей ненавистной женой которую зовет просто - сука, вместе со своим верным псом - Чампом, терпя от жены оскорбления и скотское отношение, он теряет работу разработчика видеоигр, после чего слоняется по городу и исполняет поручения жены которая та ему дает на день. Чувак влечет свое жалкое существование до момента пока в городе не происходят события апокалиптичного масштаба: ВС США сталкиваются с террористической группировкой Алькаида, тем самым провоцируя ядерный взрыв в городе, приводя к ужасным последствиям: орды зомби, хаос у разрушение. После событий в Парадизе, Чувак вместе со своим псом едут на трейлере куда глаза глядят.

Внешность:
Он довольно высокого роста, под 2 метра ростом, что. У него длинная бородка-эспаньолка и ярко-рыжие волосы. Глаза у него каре-зеленые, а цвет лица бледный.

Что касается одежды, он носит свой фирменный черный кожаный плащ темные солнцезащитные очки. Под плащом он носит футболку с изображением инопланетянина, джинсы и армейские ботинки. На лацкане его плаща красуются значок со смайликом и католический крестик.

Личность:

Общим знаменателем остается его циничная, социопатическая и зачастую психотическая натура.
На первый взгляд Чувак кажется спокойным и невозмутимым, но его более темная сторона обычно проявляется, когда его доводят до предела. Его сатирический взгляд на окружающий мир очевиден на протяжении всего времени, что подтверждается его острым умом и едкими замечаниями. Он, кажется, получает удовольствие от насилия и террора, но в то же время испытывает нежные чувства к тем, кто ему дорог, — в основном к своему псу, Чампу. Его можно описать как остроумного, мстительного и циничного человека, который смотрит на реальность через несколько искаженную призму.
Девиз - "Я ни о чем не жалею".

Cпособности:
[Вы бы не могли подписать мою петицию?] - Активная
Чувак заставляет персонажа обратить на него свое внимание, как в бою так и вне, провоцируя того на отвлечение. В рядовом случае, отвлекаемый персонаж начинает припираться с Чуваком, в редких, - подписывает петицию, тем самым получая благодарность Чувака и случайный бафф чего бы то ни было.

[Всепроникающая энтропия] - Пассивная
Чем дольше Чувак пребывает в мире/локации битвы, тем больше мир и его обитатели/участники ненавидят всех, а не только Чувака. Каждый раунд накапливается счетчик [Раздражение] у каждого участника битвы/мира/локации:

Стадия 1 (1 раунд): Обитатели мира становятся грубыми, раздражаясь как своим союзникам, так и противникам. Точность снижается, взаимодействия между персонажами накаливаются.
Стадия 2 (2 раунд): Обитатели начинает видеть угрозы там, где их нет. Они могут атаковать элементы ландшафта, считая, что они «смотрят на него косо». Союзные друг другу персонажи начинают испытывать друг к другу недоверие и паранойю, вспыхивают конфликты, перетекающие от словесных к действенным.
Стадия 3 (3+ раунд): Полная потеря адекватности. Персонажи сражаются лишь сами за себя, используют весь свой потенциал и арсенал на максимум, даже в неподходящих ситуациях, выводит из себя любого, кто находится в мире.

[Параноидальный социум] - Пассивная
Все персонажи в мире/локации не занятые боем, накапливают [Раздражение] значительно быстрее, особенно в случае отдыха, пассивного времяпрепровождения, бездействия. С каждым раундом, рядом с противниками начинают генерироваться случайные события из Postal 2 (взрыв машины, марш протестующих, налет спецназа).

[Я просто за молоком] - Пассивная
Чувак занимается своими бытовыми делами прямо посреди битвы, полностью игнорируя пафос врага. Пока Чувак не атакует первым в раунде, он получает статус «Нерелевантная цель».
Все атаки и случайные выстрелы врага имеют 90% шанс промахнуться по Чуваку, потому что «Вселенная еще не закончила с ним играть». Если враг атакует Чувака под этим статусом и промахивается, враг получает огромный скачок ярости, что заставляет его в следующем ходу использовать самую дорогую способность в молоко (в никуда), просто чтобы выплеснуть гнев.

[Going Postal] - Пассивная, Ультимативная способность
Срабатывает, когда Чувак получает критический урон или когда уровень «Раздражения» достигает пика.
Здравый смысл в битве отключается, а причинно-следственные связи нарушаются.
Пример: Враг наносит удар мечом -> Враг получает урон сам, потому что поскользнулся на моче.
Враг лечит себя -> Получает урон от аллергии на магию.
Враг пытается убежать -> Врезается в невидимую стену. Битва заканчивается не смертью врага, а его самоустранением (суицид, побег с поля боя в ужасе, краш системы у роботов).

[Чамп] - Пассивная
Чувака в мире сопровождает его пёс - Чамп. Пёс ведет себя нейтрально/дружелюбно, пока Чуваку ничего не угрожает. Пёс каждый раунд появляется рядом с Чуваком, вне зависимости от того, умер он, потерялся и тд в прошлом раунде.

[Ты сам этого захотел] - Пассивная
Если Чувак подвергается нападению, он старательно пытается игнорировать нападающего, а нападающий навлекает на себя внимание остальных участников, отвлекаясь на них, оставляя Чувака в покое.

[Арсенал безумца] - Пассивная
Чувак обладает всем оружием из игры "Postal 2", включая и абсурдные (гнилая чумная коровья голова, ракетница с химическим оружием и тд)

[Трубка здоровья] - Активная
Чувак затягивается из курительной трубки, мгновенно восстанавливая здоровье, давая поверх стандартного максимального количества здоровья еще 25, суммарно (125 единиц). Спустя случайное количество раундов, Чуваку становится дурно, что приводит к получению урона от курения в размере от 20-35 единиц. Этот урон не может убить Чувака.

[Ширинка] - Пассивная
Чувак в любой момент может воспользоваться первичной нуждой, чтобы потушить как себя, так и кого-то другого, либо с целью унижения.

</character>
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:27:30 #15 №330233475 
>>330233446
Да в архиваче кто-то сохранил. Нужно только найти, у меня ссылки нет.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:28:36 #16 №330233502 
Как я понял этот бой будет из каких-то божественных созданий ебущих реальность.
Аноним 27/02/26 Птн 19:29:54 #17 №330233548 
Этот тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1312472/
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:30:05 #18 №330233552 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:31:22 #19 №330233585 
Бамп.
Аноним 27/02/26 Птн 19:32:12 #20 №330233605 
1623160246867.mp4
Няняняня. Записывай.


1)Лапкин Игнатий Тихонович
2) Советский и российский православный деятель, миссионер и проповедник сектантского толка. Неформально причисляет себя к РПЦЗ и РПСЦ. Сектант.
3) Скиллы:
1. Игнатий вызывает и атакует большой ордой детей компьютерный - игроманов.
2. Мантра. Лапкин начинает молиться тем самым лечит себя и своих миньонов
3. Плеть. Естественно у Игнатия, как у настоящего Карабаса есть плеть, которой он гоняет детей. Эта способность заряжается, он раскручивает свое орудие и бьет по врагу ( если ударить по детям, то у них повышается скорость передвижения и скорость атаки)
4. Созыв петушар с зоны. Тихыч отправляет весточку во все тюрьма снг и через пару секунд на поле битвы разносится адское КУКАРЕКУУУУУУУУУУ, которое станит врагов, повышает броню миньонов, и наносит немного урон. Если ульта убивает врага, то Лапкин увеличивает урон ульты в 2 раза.


на ошибки похуй, я только что это придумал.
Аноним 27/02/26 Птн 19:33:30 #21 №330233642 
>>330233605
наконец-то этого уважаемого мужа кто-то запилил как персонажа. +увОжение
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:34:13 #22 №330233660 
>>330233605
Ок, осталось 4 места.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:38:14 #23 №330233770 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:38:38 #24 №330233778 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:41:01 #25 №330233846 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:41:23 #26 №330233854 
Так же можете предлагать локации если не хотите, чтобы снова был Воронеж.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:44:06 #27 №330233927 
Ждёмс.
Аноним 27/02/26 Птн 19:45:12 #28 №330233963 
>>330233854
Воронеж-2
После колонизации Марса, люди основали Воронеж на поверхности красной планеты.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:45:17 #29 №330233964 
Бамп.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:45:45 #30 №330233981 
>>330233963
Аммм, ок.
Аноним 27/02/26 Птн 19:45:58 #31 №330233989 
Локация: Лондон (Hellsing)

Лондон, как он изображен в Hellsing. Миллениум запустил свой военный флот из трех усовершенствованных дирижаблей, которые, предположительно, пролетели тысячи километров от секретных нацистских баз в Аргентине до Англии. По прибытии в британское воздушное пространство многочисленные агенты Миллениума в Британии начали действовать, атакуя военные объекты по всей стране или разрывая связь между базами, в результате чего британские военные оказались разбиты и не способны оказать хоть какое-то сопротивление.
Удивленная публика с трепетом наблюдала, как дирижабли «Миллениума» пролетели над Лондоном, расположились в его центре, а затем, провозгласив тост за предстоящую резню, начали массовую бомбардировку города во всех направлениях ракетами Фау-1 (особенно досталось достопримечательностям, почти все они лежат в руинах).
После того как в результате первоначальной бомбардировки многие части Лондона были подожжены или уничтожены, «Миллениум» развернул свои основные войска (солдат-вампиров SS) с помощью катапультных систем запуска, сбрасывая их сотнями в город, где они начали массово убивать и питаться любыми гражданскими лицами, которые им попадались, и уничтожать очаги сопротивления малочисленных военных и полиции.

Примечательные места:
1. Лондонский Тауэр (руины)
2. Трафальгарская площадь (руины)
3. Вестминстерское Аббатство (руины)
4. Биг Бэн (руины)
5. Лондонский мост (руины, пересечение Темзы потребует потратить раунд на перемещение по остаткам моста)
6. Поместье Хеллсинг (штаб-квартира организации Хеллсинг, на данный момент охраняется отрядом наёмников "Дикие Гуси")
7. Лондонский мост (руины, чтобы перебраться на другую сторону реки придется прыгать по обломкам)
8. Дирижабли Миллениума (интерьеры)

Особенности локации:
1. По городу разгуливает огромное количество солдат-вампиров Миллениума и созданных ими упырей. До прибытия крестоносцев в основном заняты убийством мирного населения. Как минимум один раз в каждый раунд они будут вмешиваться в битвы. Если вампиры убьют персонажа, в следующем раунде он возродится в качестве упыря (или вампира, если персонаж девственник/девственница).
2. Иногда можно встретить выживших жителей города, но живут они обычно очень недолго.
3. Над городом летает 3 огромных дирижабля Миллениума. Время от времени они будут запускать ракеты Фау-1 по городу.
4. Начиная с 3 раунда в город на вертолетах прибывает войско девятого крестового похода. Раунд начинается с красочного описания прибытия сотен вертолётов и реакции персонажей на это. Армия Ватикана состоит как из транспортных вертолётов с пехотой, так и огромного числа боевых вертолётов вроде UH-1 Huey, Little Bird и Apache. Крестоносцы вооружены в основном противотанковыми винтовками с серебряными штыками и пулеметами M60. Девятый крестовый поход будет убивать гражданских и вампиров без разбора, включая участников битвы. Они также как и Миллиниум будут вмешиваться как минимум в одну битву каждый раунд.
Аноним 27/02/26 Птн 19:46:12 #32 №330233997 
>>330233854
Свято место Воронеж, божью благодатью напитан.
Аноним 27/02/26 Птн 19:46:22 #33 №330234003 
Белый дом
Официальная резиденция в Вашингтоне, Соединенные Штаты Америки
Аноним 27/02/26 Птн 19:47:58 #34 №330234038 
Мысль вам несу. Аль не сразиться нам на Неве ?
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:48:49 #35 №330234060 
>>330233989
Ну это какая-то огромная локация, по описанию.

Но, возьму её на следующий бой(не этот), просто из интереса.

>>330234003
Я уже взял Воронеж-2... Я просто не подумал, что резко начнут предлагать столько локаций так как обычно всем как-то пох.
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:50:35 #36 №330234111 
Бамп.
Аноним 27/02/26 Птн 19:50:57 #37 №330234120 
Я как раз постсовкового прописываю чара, пусть будет Воронеж
Надеюсь успею дописать до старта😴
Аноним 27/02/26 Птн 19:51:28 #38 №330234137 
>>330233125 (OP)
a
Аноним OP 27/02/26 Птн 19:51:56 #39 №330234149 
>>330234120
Набор пока не быстро идёт, думаю ты успеешь.
Аноним 27/02/26 Птн 19:52:16 #40 №330234165 
#Гнедальф Гнилоеб
##Biography:Колдун, который получил свою кличку за подозрения в совокуплении с мертвецами, точный возраст не известен, характер скрытный.
##Abilities:
Возрождение мертвых - мертвые возрождаются на день с урезанными статами на 50%, одновремено можно держать не более 4 мертвецов.
Темная пелена - возможность призвать зловонное облако из жопы, которое ослепляет врагов, вызывает тошноту и дизориентацию
Также обладает способностями из некрономикона, которые являются крайне могущественными и очень непредсказуемо опасными не только для врагов, но и для Гнэдальфа.
##Voice lines: "Та не ебу я трупы блять", "Лучше уж метрвеца, чем говнеца", "Соси гниль, хуйня"
## Вооружен посохом тьмы, тканевой броней мага и некрономиконом, который срабатывает не всегда и очень непредсказуемо
Аноним 27/02/26 Птн 19:54:40 #41 №330234244 
>>330234149
Да я уже почти, осталось тут чутка по абзацам разделить поток сознания.
Ну ещё 1-2 минуты картинку надо будет сгенерить базовую хотя бы
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:01:05 #42 №330234454 
>>330233470
Этого не посчитал. 3 места.


>>330234165
Осталось 2 места.


Не забываем, что уровень сил это средний уровень всех участвующих, поэтому если по оценкам кто-то будет на несколько голов выше остальных то он отлетит.
Аноним 27/02/26 Птн 20:03:46 #43 №330234547 
Бля, у меня на 17к слов вышло и не влазиет в пост персонаж, явно не успею отредачить, эх🥺
Аноним 27/02/26 Птн 20:04:42 #44 №330234577 
>>330234547
а в двух постах скинуть?
Аноним 27/02/26 Птн 20:09:02 #45 №330234735 
>>330234454
#Склизкоротик
##Biography:Бывший обычный мурлок из племени Черной Дырки, который по глупости свалился в котел с зельем у Гнедальфа. Вместо того, чтобы свариться заживо, мутант впитал в себя всю алхимическую дрянь со дна котла. Его кожа стала источать слизь, а слюна превратилась в едкий яд с запахом чипсов
##Abilities:
Ядовитый плевок - с отвратительным хлюпающим звуком выплевывает комок своей слюны. При попадании разъедает броню и наносит периодический урон ядом.
Скользкая шкура - ф изические атаки имеют шанс соскользнуть с него, не нанеся урона (из-за обилия слизи). Также дает небольшой шанс уклониться от заклинаний.
Камуфляж Болота - может нырнуть в лужу грязи или слизи и сидеть там неподвижно, становясь практически невидимым, пока не атакует или не начнет квакать.
##Voice lines:"Мррргл-бррргл-хлюп!"
##Любит собирать блестящие фантики и дохлых жуков и тащить их в логово к Гнедальфу, чем постоянно бесит колдуна. Если Гнедальф погибает, Склизкоротик впадает в ярость и получает временный бафф к урону. Вооружен вилкой очкочиста с опасными вирусами, вместо брони слой слизи и грязи
Аноним 27/02/26 Птн 20:09:28 #46 №330234753 
Odontodactylus scyllarus.mp4
<character name="Рак-Богомол">
Предыстория: Рак-Богомол - типичный представитель своего вида, обитающий в тропических рифах. Он проводит дни, охотясь на моллюсков и ракообразных, а также защищая свою территорию от других раков-богомолов. Его жизнь - это борьба за выживание и продолжение рода.

Характер: Территориальный, осторожный, практичный, охотник.

Физические характеристики:

Размер: Длина тела 5 метров.

Вес: 30 тонн.

Окраска: Яркая, с оттенками зеленого, синего, красного и оранжевого.

Глаза: Сложные, на подвижных стебельках, обеспечивают широкий обзор и уникальное цветовое зрение (видит ультрафиолет и поляризованный свет).

Клешни: Мощные "молоты", способные развивать скорость удара до 80 км/ч с силой более 1500 Ньютонов.

Слабости: Нет.
</character>
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:09:34 #47 №330234758 
>>330234547
Успеешь. Что там можно на 17 к слов расписать??
>>330234577
Не надо таких персонажей, пусть редачит. Контекст ограниченный.
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:10:38 #48 №330234793 
>>330234735
>>330234753
Взял и начинаю оценки.
Аноним 27/02/26 Птн 20:10:49 #49 №330234802 
IMG5362.webp
Данте дмс
Аноним 27/02/26 Птн 20:11:09 #50 №330234816 
>>330234758
Это же Куб, там явно половина Vs Вики воткнута.
Аноним 27/02/26 Птн 20:11:31 #51 №330234822 
>>330234793
Сука Анлак
Аноним 27/02/26 Птн 20:12:37 #52 №330234861 
>>330234802
Не успел.

>>330234822
Ну может ты ещё успеешь. Если будет слишком сильный персонаж то он будет кикнут.
Аноним 27/02/26 Птн 20:13:12 #53 №330234883 
>>330234758
>Что там можно на 17 к слов расписать??

Лор, естественно☝, чтобы нейрыня точно контекст перса понимала

У меня ж где т у 90% всех моих чаров впритык к 15к слов как раз и получается, (вернее обычно к 18-20к, но потом я трачу часок на редактуру и ужимание и получается под 15к)
Аноним 27/02/26 Птн 20:15:57 #54 №330234983 
image.png
Такс, 3 бога и 4 бомжа.

Бомжей больше. Кидайте замену. Жду. Или если люди которые накидали бомжей согласны с такими противниками то могу начать.

Моего нет так как я жду когда определится кого больше.
Аноним 27/02/26 Птн 20:16:29 #55 №330235002 
Uruha-Rushia-Hololive-Virtual-YouTuber-wawazi-6163825.jpeg
о, игра!
Вкачусс

<character>

Уруха Рушия.
Рушия – тихоговорящая, отчасти наивная девочка, которая легко впадает в панику. В то время как она обычно невинная и добрая, она может иногда впадать в ярость и кричать и кидаться на окружающих в нехарактерной манере зверя прежде чем восстанавливая своё самообладание. В процессе накопления армии и сил становится более уверенной и целеустремлённой.
Некромант из Академии царства демонов.
По совместительству является витюбершей, может призывать фанатов.
Способна быстро поднимать павших в бою, нежить с кладбища, умерших животных, монстров, роботов, да что угодно, любые предметы оживают. И подчиняя их себе. Сама по себе в бою она не сильна, но поднятые ей воины крайне живучи, выносливы, опасны. Обычно они менее умные, чем при жизни, но куда сильнее. Поднятые НПС/предметы многочисленны и сильны, но самые лучшие получаются из поднятых участников. Может поднимать и управлять сколько угодно бойцов.
Вооружена очень острым ножом.
Предпочитает не вступать в битвы, убегать, сдаваться, вступать в союзы, что угодно для выживания. Лишь мысленно направляя своих могучих неживых воинов.
После смерти может воскрешается как лич... и устраивает некро-апокалипсис.

</character>
Аноним 27/02/26 Птн 20:17:40 #56 №330235037 
>>330235002
Взял. Осталось 2 места.
Аноним 27/02/26 Птн 20:18:00 #57 №330235049 
>>330234983
Та ну Богов не интересно добавлять, я 2 бомжа закинул, мне так-то похуй, можем и так ебнуть
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:18:02 #58 №330235050 
>>330234983
>>330235037
Плашку потерял.
Аноним 27/02/26 Птн 20:18:08 #59 №330235055 
>>330234983
Замена Трампыни

<character name="Хайнкель Вольф"
Хайнкель Вольф — элитная оперативница и убийца на службе 13-ого отдела Ватикана «Искариот». Heinkel is one of the key members of "Iscariot" and was an orphan under the teaching of Alexander Anderson. После смерти Александра Андерсона в битве с Алукардом 30 лет назад, Вольф стала регенератором, заняв в 13-ом отделе место отца Андерсона.
Heinkel has neck length, straw-colored hair, and grey-green eyes. She dresses in the priest uniform of the Iscariot Organization. Occasionally she is seen smoking a cigarette. Heinkel is usually seen with two pistols as her preferred weapon. After being shot through the face 30 years ago, she wears medical bandages on her nose, cheeks and chin. The shot also damaged her vocal cords, as she is now speaking with a more masculine voice.

«Регенератор» – Heinkel's body is genetically modified to be a Regenerator, a superhuman able to fight supernatural creatures. As a Regenerator, she possesses extraordinary strength, speed, senses, balance, coordination, and stamina, far above what is considered normal for a human. Heinkel has a strong regenerative factor, which she often relies on in battle. Most notably, one of the Regenerators was shot at point-blank in the head by a gun which fires massive, explosive bullets and regenerated a few moments later. Her reflexes are sufficient enough to allow her to react to bullets, although she can take them head-on thanks to regeneration.
«Стрелок» – Heinkel is a highly skilled gunwoman. Trained under the teaching of Father Anderson, Heinkel has gone through so many assassination missions under the orders of Iscariot; therefore, gaining much experience in the process. When half of the Iscariot's Armed Priest Vanguard died in battle during their first encounter with Millennium Vampires, Heinkel was one of the few who had survived.
«Iscariot Sezioni 13» - Heinkel uses a custom-made pistols manufactured by Iscariot Organization. They are loaded with Silver ammunition to specifically deal with supernatural threats. The slides on Heinkel's guns are engraved with words from the Latin chant "Dies iræ," which fittingly describes Judgment Day.
«Снайперская винтовка Драгунова» - Heinkel also uses the SVD Dragunov, a semi-automatic sniper rifle loaded with blessed 7.62×54 armor-piercing incendiary rounds for long-range combat.
«Напарница» - может вызвать на помощь свою напарницу из отряда "Искариот" - Юмико Такаги.
«Истинная вера» - сила веры Хайнкель и святые свойства оружия позволяют ей наносить ранения любым врагам игнорируя их сверхъестественные способности и сопротивления. Ранения, нанесенные освященным оружием крайне болезненны для сверхъестественных существ и значительно ослабляют их способности и их самих.
</character>
Аноним 27/02/26 Птн 20:18:17 #60 №330235062 
>>330234454
> Не забываем, что уровень сил это средний уровень всех участвующих, поэтому если по оценкам кто-то будет на несколько голов выше остальных то он отлетит.
охуенный подход так то
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:19:17 #61 №330235097 
>>330235055
Ок, осталось одно место.
Аноним 27/02/26 Птн 20:19:24 #62 №330235101 
>>330234983
Меняю >>330233322
на
<character name="Алмазный">
Алмазный, последний потомок древних Якустких Монахов, в совершенстве отточивший технику Алмазного Разума.
Внешность:
Гладко выбритый мужчина средних лет. В повседневной жизни носит обычную гражданскую одежду, а на время боев переодевается в белоснежную тунику с крупным Алмазом вшитым напротив сердца. Его разум отточен до острия стилета, его движения быстры а его удары хирургически точны. Он отмечен невероятной уверенностью в своих действиях, ибо те кто сомневаются падут перед ним первыми.
Способности:
1. Стойка готовности - Алмазный готовится к молниеносной атаке, его движения приобретают неожиданную плавность, перетекая из одного в другое. В этой стойке атаки Алмазного совершаются быстрее чем атаки обычных людей на 15%.
2. Быстрота Ртути - Наблюдая за своим противником, Алмазный может поймать момент, когда противник будет моргать и именно в этот момент он наносит молниеносный удар. Данная Техника требует стоять на одном месте для достижения достаточной концентрации разума и рефлексов.
3. Разум выше Тела - При получении удара, Алмазный превращает боль в ясность, его атаки становятся точнее.
4. Жемчужина черного сомнения - Уклонившись от удара врага плавными движениями, Алмазный заставляет врага сомневаться в своем опыте боевых искусств, позволяя Алмазному уклоняться ещё легче от его неуверенных атак.
5. Проницательный удар - Знания биологии и человеческого тела в частности позволяют Алмазному наносить колющие удары рукой по внутренним органам оппонента, быстро выводя того из строя.
6. Очень проницательный удар - Действуя на пределах возможностей своего тела, Алмазный способен пронзить человеческую плоть своей рукой и раздробить один внутренний орган врага в клочья. (Не способен пробить кость)
Предыстория: Алмазный Разум издревле был техникой основанной на владении колющим оружием, но шло время, менялись времена и теперь обычному человеку не так просто ходить с копьем по улице как раньше. Здесь и началась история Алеши. Будучи ещё ребенком он начал докучать своего деда, чтобы он обучил его этой технике. Дед долго отказывался, так как время этой школы уже прошло, но в один день он уступил Алеше, дав ему невыполнимую задачу. Колющими ударами одних только пальцев, Алмазный должен был расколоть небольшой булыжник. Несколько лет ушло у Алмазного на это, каждый день он бил камень, его пальцы кровоточили, его дух подвергался сомнениям. Но он выстоял, он не бросил свои попытки и в один пасмурный якутский день, он наконец сделал то, что казалось невозможным, он пробил камень, а внутри этого камня оказалась Жеода с алмазами. Так Алеша и получил свое новое имя, Алмазный. Дед научил его всему что знал, а Алмазный превратил технику боя с оружием в технику безоружного боя.
</character>
Аноним 27/02/26 Птн 20:20:36 #63 №330235137 
>>330234983
лапкин пущай будет
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:26:33 #64 №330235321 
>>330235101
Ок, начинаю оценки снова.
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:28:47 #65 №330235388 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки.

Все равно немного перебор на первых местах, но ладно так как уже поздновато не буду затягивать дальше набор.
Аноним 27/02/26 Птн 20:31:23 #66 №330235475 
image.png
>>330235388
Хороший трек.
Аноним 27/02/26 Птн 20:32:52 #67 №330235522 
запахло весной...
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:33:20 #68 №330235535 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начало ч1.
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:35:07 #69 №330235602 
image.png
image.png
ч2
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:41:46 #70 №330235838 
image.png
image.png
image.png
image.png
Этап 1 ч1
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:42:51 #71 №330235875 
image.png
image.png
image.png
image.png
ч2
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:48:00 #72 №330236043 
image.png
image.png
Ахаахах, жаль не могу найти мемчик с Гослингом где он въезжает в толпу.
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:49:15 #73 №330236080 
image.png
image.png
image.png
Результат.
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:58:19 #74 №330236385 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 1
Аноним OP 27/02/26 Птн 20:59:35 #75 №330236409 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 2
Аноним 27/02/26 Птн 21:00:13 #76 №330236436 
жду гомоеблю между некрами и прихвостнями Лапкина
Аноним 27/02/26 Птн 21:02:38 #77 №330236524 
>>330236436
вот и она
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:02:53 #78 №330236532 
image.png
image.png
image.png
Результат.
Аноним 27/02/26 Птн 21:06:46 #79 №330236639 
эхьььь, даже Созыв петушар не успел скастовать
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:10:01 #80 №330236724 
>>330236639
Не повезло, не повезло.
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:10:58 #81 №330236755 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 1
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:12:27 #82 №330236799 
image.png
image.png
image.png
3 2

Сколько там игроманов ещё?
Аноним 27/02/26 Птн 21:14:05 #83 №330236855 
>>330236799
Ну я бы поиграл. Как раз придумал оригинального.
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:17:39 #84 №330236976 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>330236855
3 3
Я про игроманов которых призвали в бою.
Аноним 27/02/26 Птн 21:17:45 #85 №330236979 
Плюсую
Аноним 27/02/26 Птн 21:18:23 #86 №330237000 
Сколько ещё игра будет, залететь хочу?
Аноним 27/02/26 Птн 21:20:34 #87 №330237086 
Мда, опять сдох.
Аноним 27/02/26 Птн 21:21:05 #88 №330237098 
>>330237000
А ты няшная?
Аноним 27/02/26 Птн 21:21:22 #89 №330237107 
6917215f0c05ded53062f8f2a9edc78c.png
Чё ребята, играетесь да?
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:21:24 #90 №330237109 
>>330237000
>>330236979
Извиняюсь уже спать хочется, поэтому это последний. Но я думаю, что завтра проведу вечером, может даже днём. Если планы не поменяются.
Аноним 27/02/26 Птн 21:24:02 #91 №330237210 
kubynya.png
>>330237098
Ещё какая!!!
Аноним 27/02/26 Птн 21:24:53 #92 №330237238 
>>330237109
А бля ладно тогда
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:25:45 #93 №330237266 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 1


У Хайнекель значит иммун к морозу, справедливо... Откуда вообще такой мороз пошёл, я что-то упустил?
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:27:08 #94 №330237317 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 2
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:28:28 #95 №330237358 
image.png
image.png
4 3

Надеюсь в следующий раз набор не будет таким долгим. Из-за этого пришлось взять персонажа который намного сильнее остальных.
Аноним 27/02/26 Птн 21:30:26 #96 №330237429 
>>330237317
>отдал куртку девушке на морозе -65*
Джентельмен!
Аноним 27/02/26 Птн 21:31:45 #97 №330237478 
>>330237358
Спасибо за игру!

Хороший способ отбора - кого больше кидают, того уровня силы и участвуют
Аноним 27/02/26 Птн 21:31:48 #98 №330237482 
>>330237358
Печаль если на дваче набор долгий. Потому что на других бордах будет ещё медленее, а играть весь день как то не в кайф.
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:32:17 #99 №330237495 
image.png
image.png
image.png
image.png
Желание.
Аноним 27/02/26 Птн 21:33:53 #100 №330237541 
>>330237495
Для таких игр есть де специальные доски. Например /wr. Там бы лампово играли, не?
Аноним 27/02/26 Птн 21:35:23 #101 №330237580 
>>330237541
В /wr есть альтернативно одарённый мочух, удаливший треды
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:36:02 #102 №330237600 
image.png
image.png
image.png
image.png
ч2
Аноним 27/02/26 Птн 21:36:35 #103 №330237619 
>>330237580
Это ты преуменьшил, на вр и брг какой то хтонический пиздец обитает, что то уровня локального мемовируса
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:39:51 #104 №330237733 
>>330237541
Было бы круто, но треды сначала завайпали, а потом просто удалили. При этом сам модератор /wr/ просто не мог ничего поделать, так как ему это кто-то не позволил(Я уверен, что сам модер /wr/ тут не при чём, так как он наоборот был не против таких тредов). Очень странно, но это так.
Аноним 27/02/26 Птн 21:41:29 #105 №330237785 
>>330237733
у меня было подозрение что это из за того что там начали в конфу собираться а это с политикой партии расходится и конфы зопрещены
Аноним 27/02/26 Птн 21:42:21 #106 №330237809 
>>330237785
Конфы не существовало до момента, когда треды начали рейдить и сносить
Аноним OP 27/02/26 Птн 21:42:30 #107 №330237810 
>>330237785
Там не было конфы.
Аноним 27/02/26 Птн 21:48:48 #108 №330237997 
>>330237733
> Я уверен, что сам модер /wr/ тут не при чём, так как он наоборот был не против таких тредов

Это теория заговора, что существуют какие-то иные силы, кроме модера wr, способные удалять треды и НЕ УДАЛЯТЬ вайп
Аноним 27/02/26 Птн 21:50:17 #109 №330238040 
>>330237997
То, что у мочухов есть вышестоящие это теория заговора?
Аноним 27/02/26 Птн 21:50:56 #110 №330238064 
Ладно, хорошо поиграли🥂
Аноним 27/02/26 Птн 21:53:51 #111 №330238150 
>>330238040
Да
Аноним 27/02/26 Птн 22:02:47 #112 №330238398 
587741-sudnyi-den-dies-irae.png
319305.jpg
bc2019b226342deeeb4b55b24853ecc7.jpg
9147ebb097637a6217554e5cdfc989cc.jpg
1)Элеонора (против гоку подобных читерных пиздецов схожего масштаба )
2)Вильгельм Эренбург (Против шоненовкских уровней противников) профиль будет в другом посте , поскольку не влез
3)Вейвер Вельвет или же по другому Лорд Эль Меллой Второй из вселенной Насуверс (если противник сверх человек но не уровень шоненовских противников )
4)Боевой Карлик коммунист и по совместительству стример и видеоблогер Леша Шевцов(Айтипедия) с автоматом АК 47 и игрушечным ножом.Говорит на украинском (он если противник только бомжи и алкаши)

==============
#"Элеонора Фон Виттербюрг (Samiel Zentaur / Einferia Rubedo)"

##Biography:
Элеонора Фон Виттербюрг — «Красный Рыцарь» и одна из трех столпов Черного Круглого Стола (LDO). Её происхождение уходит корнями в высшую прусскую аристократию, где дисциплина и война считались единственными достойными занятиями. Она — ветеран, чья жизнь оборвалась в пламени 1945 года, чтобы возродиться в вечности. В течение 60 лет пребывания в Вальхалле (Гладсхейме) она участвовала в бесконечном цикле «Сражение — Смерть — Воскрешение». Этот опыт стёр грань между ней и её оружием. Она слепо предана Рейнхарду Гейдриху, видя в нём единственного истинного Бога. Её характер — это ледяная сталь и бушующее пламя; она презирает слабость, не знает сомнений и рассматривает уничтожение врага как священный ритуал. В иерархии Ордена она занимает место стратега и артиллерийского молота, способного стереть с лица земли не просто города, а сами души врагов.

##Classification & General Stats:
= Происхождение: Dies Irae (Вселенная Shinza Bansho).
= Роль: LDO №9, Командир батальона, одна из трех приближенных Рейнхарда (Мефистофеля).
= Возраст: 92 года (биологически замерла в расцвете сил).
= Слабые стороны: Полностью отсутствуют. Чтобы уничтожить её, необходимо обладать силой, способной подавить закон Бога или уничтожить саму Вальхаллу.
= Разрушительный потенциал: Уровень города+ и выше. Не акцентируется на площади, так как её сила — в игнорировании прочности и концептуальном уничтожении. Потенциально уровень мультивселенной (в рамках системы Ацилут, если она выступает как часть легиона).
= Диапазон: Бесконечен. Концепция «атаки нельзя избежать» делает расстояние бессмысленным. Межпространственный при атаках из Замка.
= Защита: Уровень города+. Физически неуязвима для ядерного оружия. Защищена духовной броней из 30,000 душ. Урон возможен только через атаку на душу.
= Скорость: Высокая гиперзвуковая+ (сотни махов). Реакция на уровне четырехзначных чисел маха (1000-3000+). Способна реагировать на Рена Фудзи, даже когда тот ускорен в тысячи раз.
= Интеллект: Высший военный гений, тактический мастер, ветеран бесконечной войны.

##Abilities & Formula:

Die Ewigkeit (Вечность): Формула Меркурия, позволяющая конвертировать души в мощь. Элеонора поглотила десятки тысяч душ, каждая из которых усиливает её статы и служит «запасной жизнью».

Манипуляции душами: Абсорбирует души павших. Каждая душа дает ей сопротивляемость к воздействиям. При разрыве в количестве душ она просто игнорирует способности врага.

Духовная Броня: Пассивное поле, защищающее от любых физических и магических воздействий. 1000 душ держат ядерный удар, у Элеоноры их 30 000.

Регенерация: Моментальное восстановление тела из духовной пыли. Раны души заживают в течение часа. Убить можно только уничтожив Реликвию.

Экстрасенсорика: Чувствует души на огромных дистанциях, видит их спектры и может предугадывать действия врага интуитивно.

##1. Святая Реликвия (Ahnenerbe): Der Freischütz Samiel:
Её реликвия — «Вольный стрелок Самиэль». Это кристаллизация её сущности как артиллериста.

Основная форма: Железнодорожное орудие «Schwerer Dora». Вес 1350 тонн, калибр 807 мм. Снаряды весом 7 тонн обладают температурой в десятки тысяч градусов.

Универсальность: Может материализовать любой вид оружия Вермахта — от люгеров и винтовок до зенитных орудий и гранат.

Особенность: Абсолютное попадание. Снаряды будут преследовать цель вечно, игнорируя попытки уклониться или спрятаться в других измерениях.

##2. Степень Бриа (Briah): Muspellzheimr Lævateinn:
Материализация её желания «Я хочу вечно испепелять в лучах Золота». Тип: Хадо.

###Фальшивое Бриа (Fake Briah):
Выражает концепцию «бесконечного диапазона» Великого Святого Копья.

Эффект: После выстрела эпицентр взрыва начинает расширяться. Даже если враг покинет зону поражения, пламя будет расти и преследовать его, пока не настигнет. Избежать этого невозможно концептуально. Это воплощение эффекта «удар всегда настигает цель».

Песнопение:

"Was gleicht wohl auf Erden dem Jägervergnügen
Wenn Wälder und Felsen uns hallend umfangen,
Diana ist kundig, die Nacht zu erhellen,
Wie labend am Tage ihr Dunkel uns kühlt.
Die Bewunderung der Jugend
Briah-- Muspellzheimr Lævateinn!"

###Истинное Бриа (True Briah):
Высшее выражение её желания. Создает мир, которого нигде не существует.

Эффект: Помещает Элеонору и противника внутрь «дула» Реликвии — отдельного измерения-печи. Выйти оттуда невозможно. Это мир вечного адского пламени, которое сжигает и конденсирует всё сущее.

Термическая мощь: Температура внутри превосходит центр ядерного взрыва. Огонь имеет духовно-концептуальную природу: он игнорирует любую резистентность к жару и наносит повреждения телу, душе и истории персонажа одновременно, игнорируя прочность.

Песнопение:

"Echter als er schwur keiner Eide;
treuer als er hielt keiner Verträge;
lautrer als er liebte kein Strip;
und doch, alle Eide, alle Verträge, die treueste Liebe trog keiner wie er.
Wißt ihr, wie das ward?
Das Feuer, das mich verbrennt, rein'ge vom Fluche den Ring!
Ihr in der Flut löset auf, und lauter bewahrt das lichte Gold,
das euch zum Unheil geraubt.
Denn der Götter Ende dämmert nun auf.
So - werf' ich den Brand in Walhalls prangende Burg.
Briah― Muspellzheimr Lævateinn!"

##Combat Features:

SS Panzer Division Hohenstaufen: Способность вызывать огневую мощь целой дивизии (тысячи снарядов в секунду).

Захват территорий: В состоянии Бриа её закон абсолютен. Любые способности врага (даже остановка времени или иммунитеты) будут подавлены её волей, если враг не обладает силой уровня Бриа или выше.

Атака по истории: Раны от её атак — это яд, который накапливается в самой истории существования врага, делая его смерть неизбежной.
==============
Аноним 27/02/26 Птн 22:13:06 #113 №330238735 
>>330238398
только сейчас заметил что сегодня ничего не будет уже
Аноним 27/02/26 Птн 22:18:55 #114 №330238939 
>>330237785
>>330237809
>>330237810
Конфу вроде и создал сам вайпер, чтобы затралить игроков
Аноним 27/02/26 Птн 23:43:08 #115 №330241493 
>>330238939
Щас получается две калфы:
Конфа пердов (вайперы-набИгаторы) и конфа яишников (трипоблядки из /brw/ и /wr/). Вторая стихийно организовалась, чтобы не растерять играчков в условиях мочерского произвола. В итоге трипоблядки мигрировали на борду которая на Е и с циркуляркой на логотипе.
мимо трипоблядок
Аноним 27/02/26 Птн 23:58:58 #116 №330241927 
>>330241493
>яишников
О, а это название я придумал.

мимо граф, не прогонявший яишников
Аноним 28/02/26 Суб 00:07:50 #117 №330242185 
>>330233125 (OP)
Анкета слишком большая (на 24 к байт), я бы рад закинуть, абу не разрешает
Аноним 28/02/26 Суб 01:16:48 #118 №330243880 
1769192087.png
>>330242185
Пришлось резать, обидно

<character name="Kasuke Kenzou">
1) Имя / Прозвища: Кензо Каске. • Прозвища: «Вельзевул», «Повелитель Мух». • Кодовое имя в «Умбре»: «Зодчий».

2) Фандом: (OC).

3) Раса. Человек (с элементами кибернетической аугментации).

4) Пол. Мужской.

5) Возраст. Биологически и физически — 20–22 года.

6) Личность и Характер. Холодный, отчуждённый инженер смерти. Его разум — стерильная лаборатория, где вселенная разложена на формулы: биомеханика, химия, поведенческие паттерны. Люди для него — источник шума и несовершенный биоматериал.
• Научный мизантроп: ненавидит не из эмоций, а из интеллектуального превосходства. Видит в людях ошибку эволюции, хаотичный «мусор».
• Эстетика психопатии: тяга к пыткам — методичный эксперимент. Изучает границы живой материи через стресс и боль. Насекомые — идеальный инструмент: эффективный и безэмоциональный.
• ОКР: маниакальная чистота снаряжения и порядок в инструментах. Хаос допустим только в зоне экспериментов (жертвы) и строго контролируется.
• Философия не-присутствия: считает прямое физическое насилие признаком слабости системы. Идеальная операция — где его тела нет, а воля реализуется через механизмы и рои.

7) Биография
Глава 1: Инкубатор (Детство) Кензо родился в симбиотической структуре власти. Отец (Каске Хирото) — титан оборонной промышленности, мать (Аяме) — виртуоз политических алгоритмов. Их дом в Сэтагая был защитным куполом, герметичным от мира неудач. Ребёнком Кензо был системой обработки данных. Игрушки разбирались на составляющие, сюжеты книг отбрасывались как нерелевантный шум. Его привлекали системы: часы, двигатели, муравейники. Любовью стали насекомые. Не бабочки, а существа скрытых миров: мокрицы, сверчки, пауки. Там не было лицемерия, только функция: питаться, размножаться, выживать. В 10 лет он собрал инкубатор для богомолов, записывая время умерщвления жертв. Первый эксперимент по эффективности. В гимназии он был изгоем, но не страдал. Учителю он вырастил колонию термитов в кожаной сумке, одноклассникам подбрасывал тарантулов. Его не наказывали: один звонок отца стирал инцидент. Кензо усвоил: система защищает свои совершенные компоненты.

Глава 2: Кристаллизация (Юность) Университет и аспирантура прошли как сон. Химия, робототехника, нейробиология поглощались с пугающей скоростью. Дипломы по биомиметике и тактической энтомологии были засекречены Минобороны до защиты. На пике триумфа настигла Великая Скука. Пределы материалов, тела, мыслей коллег. Их восхищение резало слух. Они довольствовались аппроксимацией совершенства. Мир стал предсказуемым и плоским. Брак в 16 лет (союз семей) был логическим ходом. Жена — кукла, сын — биологический факт. Они жили в другом крыле, частью обстановки. Отдушиной стали аугментации. Тщедушное тело воспринималось как конструктивный недостаток. В лабораториях отца он начал с себя: импланты против тремора, кохлеарный аппарат (слышал шаги за три комнаты), красные линзы-дисплеи вместо глаз (мир как схема). С каждым улучшением он отдалялся от понятия «человек». Это было освобождением.

Глава 3: Первый Разрез (Рождение Вельзевула) Инцидент в доках Токио. Кензо тестировал экзоскелет «Асура-0». Из тени вышел пьяный в дорогом костюме (оппозиционный депутат). В мозгу Кензо сработала логика, лишённая фильтров: Гипотеза: живой организм. Инструмент: экзоскелет. Задача: проверить пределы прочности ткани. Не было гнева. Рука в гидравлическом захвате сделала точное движение — от уха к уху через горло. Шелест плоти, тёплый фонтан, глухой удар тела. Кензо получил данные: глубина, угол, время до смерти. Безупречно. В журнале появилась запись: «Полевые испытания». Утром, увидев новости, он понял: человеческий мир — тонкая сеть на бездне хаоса. Он может перерезать любую нить. Это была не власть, а свобода от правил. «Повелитель Мух» родился из прозрения.

Глава 4: Эпоха Экспериментов. Несколько лет программы углублённого исследования. Жертвы выбирались методично: коррупционеры, продажные полицейские. Изучался распад социальных связей. Методы эволюционировали:
1.Грубая механика: экзоскелет и лезвия. Неэстетично.
2.Химия: нейротоксины, паралич, галлюцинации. Чище.
3.Биооружие: личинки мух, агрессивные муравьи. Жизнь внутри жизни пожирает субъект. Прекрасно. Он водил полицию за нос. Кензо Каске, светило науки, получал награды от людей, чьих коллег препарировал. Контрольный эксперимент: сможет ли система найти раковую клетку в своём мозгу? Ответ: нет. Они слепы. Но и это наскучило. Гипотеза доказана: человечество уязвимо. Повторение бессмысленно.

Глава 5: Метаморфоза (Умбра) Кензо исчез. В лаборатории нашли порядок, чертежи дронов и записку: «Оптимизация завершена». Для мира гений умер, для подполья Вельзевул уснул. На деле он вошёл в стадию куколки. Личное участие — атавизм. Настоящая сила в не-присутствии, в воле, рассеянной в рое. Его нашла Тоя Аой. «Умбра» дала масштаб и Достойные Цели: магов, мутантов, аномалии. Новые переменные для уравнений. В Умбре он стал «Зодчим». Он не убивал, он возводил архитектуру ужаса. Насекомые, болезни, «несчастные случаи». Он редко появлялся на базах. Белый халат поверх брони, пустой взгляд, запах металла и антисептика. Оперативники затихали. Он был природным явлением. Сын вырос без отца, жена считала его мёртвым. Кензо Каске свободен от прошлого и человеческой формы. Чистый принцип: научно обоснованная анти-жизнь. Мир — лаборатория, люди — субстрат.

8) Внешность. высокий, болезненно худой юноша. Кожа мертвенно-бледная.
• Шрам: старый шрам-сороконожка от виска через закрытый глаз к щеке.
• Волосы: длинные, иссиня-чёрные, часто растрёпанные.
• Глаза: пустые красные линзы (аугментация), видят схемы и слабые точки.
• Одежда: белый медицинский халат (распахнут) поверх чёрной тактической куртки и водолазки. Чёрные тактические брюки с наколенниками, массивные ботинки.
• Детали: Рукава закатаны, чёрные перчатки с интегрированными лезвиями-скальпелями. Гарнитура в ухе.
• Аура: держится отстранённо, движения бесшумные. Запах антисептика, старой крови, хитина и иногда лаванды.

9) Способности и Арсенал Принцип: война на дистанции. Контроль территории через рои, яды, дроны. Прямой бой избегается.
• Экзоскелет «Асура МК-2»: шестирукая система. Носимый каркас или автономный дрон. Оснащён манипуляторами, скальпелями, инъекторами.
• Рой «Вельзевул»: управление дронами-насекомыми и живыми насекомыми (феромоны, акустика). Разведка, атака, доставка токсинов.
• «Медицинский» арсенал: перчатки «Скальпель»: Лезвия хирургической точности. Газы: Психоактивные и нервнопаралитические (галлюцинации, смерть). P-08 «Парабеллум»: Оружие последнего аргумента. Патроны с ядом, трассерами, шрапнелью.
• Аугментации: усиленный слух, зрение (AR-линзы, анализ угроз), импланты стабилизации тела.
• Тактика: захват живыми для экспериментов. Атака начинается с тишины и шепота насекомых, заканчивается в стерильной лаборатории.
10) Артефакторий
• «Саранча» (Интегрирован в халат): артефакт уровня 2–3. Бесконечно генерирует агрессивную магическую саранчу, пожирающую органику и материалы. При массовом использовании истощает носителя.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 01:25:02 #119 №330244095 
Lancer (Лансер)
Истинное имя: Виталий «Папич» Цаль
Мировоззрение: Хаотично-нейтральное (Greatest)
Атрибут: Человек (с претензией на Божественность)
Параметры:
Сила: B
Выносливость: A+ (способность терпеть «руин» бесконечно)
Ловкость: A (микроконтроль уровня Бога)
Мана: C
Удача: E- (всегда попадается скрытый пул)
Благородный Фантазм: EX
Классовые навыки:
Сопротивление магии (B): Папич игнорирует любые заклинания, которые кажутся ему «нелогичными» или «стримснайперскими».
Продолжение битвы (A): Пока горит трон (или есть донаты), он не признает поражения, даже потеряв 99% здоровья.
Личные навыки:
Ученик Теней (A): Обучался у Скатах в Стране Теней. Перенял технику копья, но постоянно спорил с наставницей, доказывая, что её билд — «помойка».
Око Разума (Ложное) (B): Способность предсказывать действия врага, называя их «очевидными», даже если он ошибся.
Золотое Правило (Азарт) (A): Его казна всегда полна, но тратится исключительно на сундуки и азартные игры.
Крестьянская ярость (EX): При снижении здоровья до критического уровня впадает в состояние «Ныа!», увеличивая урон в 10 раз.
Благородные Фантазмы:
1. Gáe Bolg: Streamer Edition
Ранг: B+
Тип: Анти-юнит
Проклятое копье, которое всегда пронзает сердце врага, если тот «подставился как новичок». Удар сопровождается криком «НЫААА!».
2. Winrate of the Greatest
Ранг: EX
Тип: Анти-мир
Папич взывает к логике мироздания. Если вероятность его победы меньше 1%, реальность переписывается так, чтобы враг совершил критическую ошибку («заруинил»).
Цитата при призыве:
«Ты кто такой, дядя? Ладно, если ты не стримснайпер и у тебя есть качественный контент, я, так и быть, потащу эту катку. Но учти — если ты заруинишь мне ману, я просто ливну из этой войны Святого Грааля».
Хочешь, чтобы я расписал его диалоги с другими слугами (например, со Скатах) или добавил конкретные способности для текстовой битвы?
Аноним 28/02/26 Суб 01:29:02 #120 №330244182 
images.jpg
Слуга: Комиссар Нагаторо и Адъютант Сэмпай
Класс: Rider (или Foreigner)
Атрибут: Хаос
Параметры:
Сила: C
Выносливость: B
Ловкость: A+
Магическая энергия: B
Удача: EX
Небесный Фантазм: A+
Описание персонажа:
Воплощение дисциплины через троллинг. Нагаторо прибыла из далекого будущего 41-го тысячелетия, где она не просто следит за моральным духом Гвардии, а доводит врагов Империума до нервного срыва своими подколами. Она носит фуражку с аквилой, а её верный «адъютант» Сэмпай тащит за ней тяжёлый стаббер и запасы чернил для рисования обидных карикатур на еретиков.
Классовые навыки:
Верховая езда (А+): Она мастерски «ездит» на нервах Сэмпая и управляет любым имперским «химерическим» транспортом.
Сопротивление магии (B): Ей плевать на заклинания, если они не выглядят «мило» или «глупо».
Личные навыки:
«Ну ты и противный, еретик!» (A): Психическое давление. Снижает защиту и атаку противника, вызывая у него чувство жгучего стыда.
Дисциплина Издевательств (EX): Нагаторо восстанавливает ОЗ союзникам, когда высмеивает их ошибки, заставляя их сражаться усерднее, чтобы избежать позора.
Приказ Комиссара: «Рисуй, Сэмпай!» (B): Сэмпай материализует из ниоткуда баррикады или ловушки, зарисовывая их в блокноте.
Аноним 28/02/26 Суб 02:03:06 #121 №330244893 
34234324234.jpg
Malie2016-04-0720-10-44-95.webp
<character name="Вильгельм Эренбург (Wilhelm Ehrenburg)">
Четвертый номер Черного Круглого Стола, известный как «Kaziklu Bey» (Князь Кольев) или «Король Вампиров». Вильгельм — это стихийное бедствие, облаченное в форму офицера СС. Его существование — это гимн насилию, гедонизму и вечной ночи, в которой он является единственным истинным хищником.
</character>

==============
#"Вильгельм Эренбург"

##Biography:
Вильгельм Эренбург — лейтенант Longinus Dreizehn Orden (L∴D∴O), чья история пропитана кровью и безумием. Будучи «чистокровным арийцем», он воплощает в себе самые темные аспекты идеологии Ордена, замешанные на личном садизме. Его прозвище, Kaziklu Bey, отсылает к Владу Цепешу, и не без причины: в 1944 году он единолично превратил восстание в Варшаве в монументальную бойню, усадив тысячи людей на колья.

##Die Ewigkeit: Духовная Метафизика
Вильгельм использует магическую формулу Меркурия для манипуляции душами.

Духовная Броня: Его тело окутано невидимым слоем энергии тысяч поглощенных душ. Любая атака, не обладающая духовным (магическим) или концептуальным компонентом, просто аннигилируется при контакте. Чтобы нанести ему урон, нужно преодолеть сопротивление 1000+ душ одновременно. У Вильгельма несколько тысяч душ ,1000 душ позволяет выдерживать ядерные удары не получая при этом никакого урона. Способности потребляют души (используются в качестве топлива ).

Soul Absorption (Абсорбция): Вильгельм не просто убивает, он стирает саму суть существа, поглощая его душу. Каждая новая жертва увеличивает его физическую силу, скорость и скорость регенерации.

Тип выражения — Слияние (Fusion): В отличие от других, Вильгельм не просто держит оружие — он становится им. Это дает колоссальный прирост к физике, но ввергает его в состояние «Berserker Lust», где рациональное мышление уступает место жажде убийства.

##Degrees (位階) — Ступени Магии:
Assiah (Асия) — Постижение

Первый уровень, где Реликвия и душа становятся единым целым. Вильгельм обретает пассивную сопротивляемость к магии, ментальным воздействиям и ядам. Его физическая сила позволяет ему пробивать танковую броню голыми руками.
Yetzirah (Ёцира) — Воплощение: Qliphoth Bacikal

Материализация Святой Реликвии. Тело Вильгельма начинает генерировать «Черную Кровь» Влада III.

Кровавые Колья: Он может создавать тысячи шипов из своего тела или поверхностей, к которым прикасается. Скорострельность шипов достигает 120 единиц в секунду.

Внутренняя Атака: Если кровь Вильгельма попадет на врага или внутрь него, он может мгновенно вырастить колья прямо из внутренностей противника.

Briah (Бриа) — Сотворение: Der Rosenkavalier Schwarzwald

Тип: Хадо (внешний закон) с элементами Гудо (внутренняя трансформация).
Желание: "Ich möchte ein Vampir sein, der in der Nacht unbesiegbar ist" (Я хочу быть вампиром, непобедимым в ночи).
Это создание иного мира, где Вильгельм — абсолютный бог:

Захват территории: Накрывает зону в 500+ метров вечной ночью. Всё внутри этого пространства (включая неорганику) начинает гнить и отдавать энергию Вильгельму.

Pseudo-Moon: Вильгельм создает фальшивую луну, которая служит якорем для его закона. Пока луна висит в небе, его регенерация абсолютна.

Игнорирование дистанции: Вильгельм может наносить удары из любой точки пространства внутри Бриа. Шипы могут материализоваться прямо из теней или воздуха.

Immortal Regeneration: В режиме Бриа Вильгельм способен восстановиться из одной молекулы или даже из чистого духовного остатка, если его тело полностью уничтожено.

##Helga Ehrenburg (Предельная Форма):
Это манифестация его сестры-матери, высшее проявление "Лабиринта Роз". Вильгельм достигает пика своей скорости (четырехзначные числа Маха), становясь размытой тенью, которую не может поймать даже Шрайбер без активации своих высших сил. В этой форме он высасывает энергию из пространства так быстро, что враги слабеют за считанные секунды.

##Voice lines (The Aria of Night):
Ария для активации Briah
Wo war ich schon einmal und war so selig
Ich war ein Bub', da hab' ich die noch nicht gekannt.
Wer bin denn ich? Wie komm' denn ich zu ihr? Wie kommt denn sie zu mir?
Wär' ich kein Mann, die Sinne möchten mir vergeh'n.
Das ist ein seliger Augenblick, den will ich nie vergessen bis an meinen Tod.
Sophie, Welken Sie
Show a Corpse
Es ist was kommen und ist was g'schehn, Ich möcht Sie fragen
Darf's denn sein? Ich möcht' sie fragen: warum zittert was in mir?
Sophie, und seh' nur dich und spur' nur dich
Sophie, und weiß von nichts als nur: dich hab' ich lieb
Sophie, Welken Sie
Briah―
Der Rosenkavalier Schwarzwald

##Equipment:
Ahnenerbe: Qliphoth Bacikal (Древо Смерти)
Реликвия, созданная из проклятой крови Влада III. Она наносит Многоуровневые Повреждения:

Материальный план: Разрыв плоти и костей.

Духовный план: Пожирание души при контакте.

Концептуальный план: Раны не заживают, так как они становятся частью «истории» жертвы как «уже мертвой».

##Detailed Stats:

Разрушительный потенциал: Игнорирует физическую прочность. Способен уничтожать объекты уровня города, атакуя их духовную основу.

Скорость: Сверхзвуковая (база), сотни Махов (Бриа), четырехзначные числа Маха (пик в форме Хельги).

Выносливость: Бесконечная, пока в зоне Бриа есть хотя бы один объект для поглощения энергии.

Слабости: Серебро и святые символы (только после активации Бриа, так как он концептуально принимает на себя слабости вампира из легенд). Сердце является его духовным ядром.

==============
>>330238398
Аноним 28/02/26 Суб 02:04:23 #122 №330244915 
dies-irae-wilhelm-ehrenburg.gif
wilhelm-ehrenburg-claudia.gif
>>330244893
двач гифки сожрал
Аноним 28/02/26 Суб 02:45:43 #123 №330245639 
>>330243880
>>330244095
>>330244182
>>330244893
Зачем вы это делаете? Водила же ушёл.
Аноним 28/02/26 Суб 02:49:16 #124 №330245696 
>>330245639
я профиль закинул заранее что бы не заморачиваться
Аноним 28/02/26 Суб 03:06:49 #125 №330245906 
w-NerT4TuxwKLL-ktn3-benJlTzup1CDsqpnaZQFICAmmiMh0yn5vB9H3UW2ubR6Ie8jm3579R88w5LbGYtTQL.jpg
Аноним 28/02/26 Суб 03:09:03 #126 №330245938 
>>330245696
Бешный вроде бы не берёт заранее закинутых раньше не брал. Ну да ладно.
Аноним 28/02/26 Суб 03:15:29 #127 №330246006 
>>330243880
Ну друже, сокращать же надо. Лимиты не резиновые
Аноним 28/02/26 Суб 06:52:42 #128 №330248138 
Бамп
Аноним 28/02/26 Суб 09:25:28 #129 №330250715 
Бамп
Аноним 28/02/26 Суб 09:39:20 #130 №330251002 
Screenshot 2026-02-28 at 16-35-26 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-35-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-38-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-38-49 SillyTavern.png
>>330245639
Один ушел, другой пришел.
Щас что-нибудь сделаем.
Аноним 28/02/26 Суб 09:40:25 #131 №330251022 
Screenshot 2026-02-28 at 16-39-42 SillyTavern.png
И не влезший в оценки вампирчик.
Аноним 28/02/26 Суб 09:44:58 #132 №330251110 
>>330251002
набор открыт?
Аноним 28/02/26 Суб 09:45:54 #133 №330251126 
Screenshot 2026-02-28 at 16-44-30 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-44-51 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-44-59 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-45-10 SillyTavern.png
>>330251110
Запустил ту пятерку что уже накидали, отыграют и можно будет ещё взять.
Аноним 28/02/26 Суб 09:47:26 #134 №330251157 
Screenshot 2026-02-28 at 16-47-07 SillyTavern.png
Результат раунда.
Аноним 28/02/26 Суб 09:49:34 #135 №330251197 
Screenshot 2026-02-28 at 16-48-15 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-48-54 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-49-04 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-49-11 SillyTavern.png
Раунд 2 и его результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 09:54:21 #136 №330251290 
Screenshot 2026-02-28 at 16-52-28 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-52-37 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-53-33 SillyTavern.png
Раунд 3.
Первые потери среди персонажей не являющихся кусками локации.
Аноним 28/02/26 Суб 09:58:03 #137 №330251372 
2014-12-19012722.webp
channels4profile.jpg
hqdefault.jpg
d2a3fb2574509493605dce87da26051c.jpg
==============
#Русалка Швагерин (Anna Maria Schwägerin, Malleus Maleficarum, "Молот Ведьм")

##Biography:
Русалка Швагерин — прапорщик класса B и восьмой номер в иерархии Longinus Dreizehn Orden. За её обманчиво «няшной» и хрупкой внешностью скрывается одна из самых старых и порочных душ Ордена. Родившись более 250 лет назад, она прошла путь от жертвы охоты на ведьм до величайшего садиста современности. В отличие от Вильгельма, Русалка не стремится к честному или открытому бою; она — мастер манипуляций, разведки и психологического давления. Её натура — это чистый садизм, возведенный в абсолют. На протяжении 60 лет она оттачивала свои навыки в бесконечных сражениях Ордена, что сделало её опаснейшим противником, предпочитающим ловить жертву в ловушку, прежде чем начать медленный процесс её уничтожения.

##Characteristics:

* Классификация: LDO №8, Аненербе, Легионер, разведчик.
* Возраст: 255 лет.
* Разрушительный потенциал: Не акцентируется на масштабах, однако полностью игнорирует физическую прочность за счет концептуальных атак.
* Диапазон: Ближний бой в базе; расширяется через тени в состоянии Бриа.
* Прочность/защита: Уровень города+. Физически способна выдержать прямое попадание ядерной бомбы. Практически неуязвима на материальном плане — для нанесения вреда необходимо атаковать её духовную сущность.
* Скорость: По крайней мере сверхзвуковая, вероятно значительно выше в зависимости от ситуации.
* Сила / Выносливость: Сверхчеловеческие уровни, поддерживаемые энергией тысяч поглощенных душ.
* Интеллект: Высокий. Хитрая, подлая, предпочитает манипулировать окружением и использовать слабости врага, действуя как истинный «Молот Ведьм».

##Abilities:

* Longinus Dreizehn Orden (L∴D∴O): Обладает мистической защитой Черного Круглого Стола. Каждая её способность усилена божественным покровительством Рун и Старших Аркан.
* Die Ewigkeit (Вечность): Магическая формула, позволяющая Русалке конвертировать души в личную мощь. Каждая поглощенная душа усиливает её характеристики и служит ресурсом для существования.
*Манипуляции душами - Возможность абсорбировать души погибших, каждая поглощённая душа пропорционально усиливает пользователя во всех характеристиках. Это так же позволяет сопротивляться или игнорировать (если разрыв в количестве слишком велик) способностям.
*Духовная броня - Апостолы Реликвий окружены духовной броней, которая пассивно защищает их от любых воздействий. Сила этой брони зависит напрямую от количества душ. 1000 душ позволяет выдерживать ядерные удары не получая при этом никакого урона. У Русалки несколько десятков тысяч душ.

* Многоуровневые повреждения: Атаки её Реликвией наносятся одновременно на материальном и духовном планах. Раны несут в себе проклятие, которое отравляет саму суть существования цели.
* Регенерация: Мгновенное восстановление тела из духовной субстанции. Даже полное уничтожение плоти не фатально, пока цела её Реликвия — дневник.
* Экстрасенсорное восприятие: Способность чувствовать души на огромных расстояниях и видеть их структуру.
* Степени магии (Degree):
* Assiah (Асия): Базовое слияние с Реликвией.
* Yetzirah (Ёцира): Воплощение инструментов пыток в реальности.
* Briah (Бриа): Высшая точка желания, переписывающая законы мира под её нужды.



##Equipment (Ahnenerbe):
Die Blutgräfin (Кровавая Графиня): Святая Реликвия в форме дневника пыток Елизаветы Батори. Этот артефакт является кристаллизацией ужаса и боли всех жертв графини.

* Призыв инструментов: Русалка способна материализовать любое орудие пыток, описанное в дневнике. Любая атака этими инструментами игнорирует прочность и наносит духовный урон.
* **Арсенал:**
* **Цепи:** Магические оковы длиной до 50 метров, способные сковывать как тело, так и душу.
* **Иглы:** Тысячи снарядов, летящих на огромной скорости.
* **Колеса:** Огромные пыточные колеса, используемые как для сокрушительных атак, так и в качестве транспорта (разгон до 400 км/ч).
* **Железные девы:** Призыв саркофагов с шипами, мгновенно поглощающих жертву.



##Briah: Csejte Ungarn Nachtzehrer:
**Тип:** Хадо (изменение окружающего мира).
**Желание:** *"Я хочу отрывать всем ноги"* (желание основано на страхе быть пойманной и стремлении обездвижить жертву, не давая ей коснуться своей тени).

* **Захват территории:** Русалка создает пространство, превращая свою тень в бездонную ловушку — Замок Пыток.
* **Эффект паутины:** Любой, кто наступит на её тень или попадет в зону её действия, оказывается парализован и «вязнет» в ней.
* **Теневые манипуляции:** Позволяет создавать огромных монстров из теней и зубастые щупальца (тентакли), которые разрывают врага.
* **Поглощение:** Жертва, угодившая в тень, не может вырваться физически. Её душа и плоть медленно сжираются тенями Замка.

##Voice lines:

> In der Nacht, wo alles schläft
> Wie schön, den Meeresboden zu verlassen.
> Ich hebe den Kopf über das Wasser,
> Welch Freude, das Spiel der Wasserwellen
> Durch die nun zerbrochene Stille,
> Rufen wir unsere Namen
> Pechschwarzes Haar wirbelt im Wind
> Welch Freude, sie trocknen zu sehen.
> **Briah―― Csejte Ungarn Nachtzehrer**

##Weaknesses:

* Относительно низкая спиритическая сила по сравнению с элитой Ордена (такими как Элеонора или Макина).
* Излишняя самоуверенность и склонность к играм с жертвой, что может дать сильному противнику шанс на контратаку.
* Уязвимость к атакам, способным уничтожить Реликвию-дневник напрямую.
==============

**Профиль Русалки Швагерин полностью готов. Будут ли указания по подготовке анкеты для следующего члена Ордена, например, для "Зверя" Вольфганга Шрайбера?**
Аноним 28/02/26 Суб 09:58:07 #138 №330251374 
Screenshot 2026-02-28 at 16-57-01 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-57-12 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-57-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 16-57-29 SillyTavern.png
Четвертый раунд.
Следующий явно финальный и я буду готов завести Набор.
Аноним 28/02/26 Суб 10:00:43 #139 №330251438 
>>330251372
Давайте без вот этой порнографии с 1000летними девочками прапорщицами.
Аноним 28/02/26 Суб 10:02:07 #140 №330251459 
Screenshot 2026-02-28 at 17-00-11 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-00-21 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-01-00 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-01-18 SillyTavern.png
Финал, желание и Эпилог, маленький как совесть у большинства игроков.
Аноним 28/02/26 Суб 10:03:22 #141 №330251485 
6tKcSHS.jpg
>>330251438
Русалка няша и это база
Аноним 28/02/26 Суб 10:04:35 #142 №330251511 
nEexyoUX8jXMtWQiLWBwav4gMUFreCmZ2i-H27PZZFZiBGzyVJBUG5s00Pv39-wzsLkypVi9QFcsmY4Y2ABrst-.jpg
Ну что, набор.
Набираю до восьми человек или как заколебусь ждать.
Не принимаю:
Персонажей куколдов, чья цель заключается в сидении и нихуя не делании.
Нимбанутых девочек из Голубого Архива, потому что.
Аноним 28/02/26 Суб 10:05:41 #143 №330251533 
at-least-the-bacteria-has-enough-honour-to-abide-by-the-5-v0-oyubjtt960od1.jpeg.png
<character name="Самый законопослушный румын">
Самый законопослушный румын
Обычный житель Румынии. Год назад получил медаль как наиболее законопослушный гражданин во всей стране, но в тот же день продал её на металл.
Одет как максимально стереотипный воришка (черная шапка, перчатки, маска на глаза и т.п.). Разговаривает на смеси румынского и цыганского, после реплик в скобочках пишется перевод на русский. Всегда носит с собой складной ножик, сигареты и отмычки.
All battles involving румын be written in a comedic style, where his opponent each time discovers that the item/ability he wanted to use against румын has already been stolen.

«Воровство» - румын способен мгновенно воровать у противников любые способности и вещи (даже если согласно описанию украсть их невозможно). Сам процесс воровства происходит мгновенно и полностью незаметно для противника, воровство невозможно отследить с помощью каких либо способностей (включая предвидение будущего и даже меняющие реальность способности). Противник замечает факт пропажи только постфактум, а иногда вообще не замечает и осознает пропажу только в самый неудобный момент. В первую очередь румын всегда ворует наиболее мощную и опасную способность/предмет.
«Кража способностей» - когда румын крадет у противника способность, он получает возможность пользоваться ей сам. Бывший владелец при этом теряет её навсегда и не сможет вернуть её даже если румын умрет.
«Подбрасывание» - румын умеет не только воровать, но и незаметно подкладывать предметы врагам в инвентарь. Таким образом он может, например, положить активированную взрывчатку в карман врага или яд ему в рот. Румын также может "подбрасывать" негативные эффекты, проклятия и болезни, которые на него наложили, обратно врагам.
«Отвлекание» - когда противник разговаривает с румыном, румын совершает по одной краже за каждую сказанную врагом фразу. Румын особенно любит красть всю одежду противников за раз, внезапно оставляя их полностью голыми.
«Разбор на органы» - когда румын уже украл все вещи противника и полностью раздел его, он начинает воровать его внутренние органы. Если у противника нет внутренних органов, румын ворует их аналоги.
«Чёрный рынок» - румын способен таинственным образом найти скупщика в любом месте и продать ему ненужные украденные предметы и способности. Румын может покупать у скупщика полезные для себя артефакты и предметы.
«Правило 0 секунд» - если любой персонаж теряет или роняет предмет на землю, он мгновенно оказывается у румына вне зависимости от расстояния. Благодаря этой способности румын не может потерять что-либо, так как оно сразу же вернется обратно. Способность действует всегда и на всех игровых локациях, даже во время боев в которых румын не участвует.
«Призыв цыган» - румын призывает огромную толпу цыган, которые отвлекают и обворовывают противника. Если противник попытается нанести цыганам вред, они начнут всей толпой накладывать на него различные магические проклятия. Проклятия цыган всегда сбываются, игнорируя любые способности и сопротивления.
«Бездонные карманы» - карманы румына могут вмещать в себя бесконечное количество вещей любых размеров. При этом предметы предметы не имеют веса, пока находятся в карманах.
«Прирожденный вор» - никакие убеждения, ментальные атаки и переписывания реальности не способны заставить румына навредить себе, перестать воровать или вернуть украденные вещи. Даже если со стороны кажется, что румын запутался или подчинился, на самом деле в этот момент он продолжает воровать у ничего не подозревающего врага.
«Кровная родня» - у румына есть много родственников в Трансильвании. Если румын умирает, к нему прилетает его дядя-вампир Влад и воскрешает его. Если румын был нейтрализован нелетально, то Влад помогает ему вернуться в бой другими способами. Срабатывает неограниченное количество раз пока жив дядя Влад.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 10:06:22 #144 №330251554 
0b4b845c1d0462f5e7106284f59d0af29bed238e13e7e09e544eaa728c89990f.jpg
>>330251511
Русалка Швагелейн , профиль выше
Аноним 28/02/26 Суб 10:07:20 #145 №330251570 
генерал попов.jpg
мех.webp
мех в лесу.webp
Генерал Иван Попов на мехе.
После длительного судебного разбирательства и срока в сизо генерал с огромным опытом второй чеченской, войн в Сирии и Украине был сослан из России на планету пандора охранять от синих индейцев места разработки полезных ископаемых.
Двигается на трёхметровом двуногом грузовом мехе переоборудованном под боевого. В руках меха авиационная пушка грязева-шипунова. Сам генерал внутри меха.
Аноним 28/02/26 Суб 10:07:33 #146 №330251574 
>>330251372
Ну ты так то сильно нейронкой не пались.
Аноним 28/02/26 Суб 10:08:48 #147 №330251603 
hqdefault.jpg
>>330251574
Конкретней что в этом такого , кинуть инфу нейронке и пусть она по шаблону профиль сделает?
Аноним 28/02/26 Суб 10:08:54 #148 №330251608 
Давайте пока думать, локации предлагать. Музычку постить для битвы.
Аноним 28/02/26 Суб 10:10:34 #149 №330251648 
Локация: Cтереотипный ГУЛАГ. Жизнь заключенных тут настолько ужасна, что скорее напоминает чернушную комедию.

Особенности локации:
1. Каждый раунд должен содержать описания до абсурда ужасных вещей, происходящих в ГУЛАГе.
2. Если один из участников боя (или вообще любой персонаж) негативно комментирует происходящее в ГУЛАГе, его тут же хватает тройка НКВД и садит в карцер на 2 раунда. НКВД полностью неуязвимо к любым воздействиям участников боя.
Аноним 28/02/26 Суб 10:10:52 #150 №330251652 
>>330251608
Закулисье , самосбор, некромунда,подвал Папича (многодетная ловушка),
Аноним 28/02/26 Суб 10:11:23 #151 №330251662 
>>330251652
Фикс
>Многомерная
Аноним 28/02/26 Суб 10:11:25 #152 №330251664 
>>330251603
Да не, ты внизу скопировал ответ нейронки не читая.
Аноним 28/02/26 Суб 10:12:50 #153 №330251701 
>>330251664
А вот тут я проебался , это верно .
Аноним 28/02/26 Суб 10:13:29 #154 №330251716 
>>330251511
<character name="Сыч">
Завсегдатай имиджборд и любитель игр-песочниц, по недоразумению попавший в чью-то сессию Sburb. Пока остальные заняты командной игрой с Ерохой, никому не нужный Сыч сычует в своём Краю Тумана и Структур. Возможность крафта чего угодно и нелюбовь к рутинному труду постепенно превращают основанный им Битардск в киберпанковый город. Богоуровня Сыч НЕ достиг, так что самостоятельно не воскреснет.
Титул: Принц Пустоты (стройка и добыча считаются за "уничтожение пустоты путём создания пустоты"). Почему не Пространства? Потому что битарду не бывать ключевым персонажем. Даёт ли его титул способности или это просто прикол такой, Сычу не известно.
Гид: Вайфуспрайт (старый системник + плакат с Нагаторо). Ехидная призрачная мразь, тем не менее, поможет хозяину советом и прикроет тыл в бою. Правит Битардском под псевдонимом "Старшая Сестра".
Инвентека: Рюкзак (привязана к предмету). Вместимость большая, от повреждений уменьшается. При открытии перемешивает карточки. Швыряться предметами не может.
Оружие: Клавиатуры/контроллеры. Иногда кулаки.
- "Дезинтезатор", инструмент стройки и демонтажа (противников тоже), болтается на ремне через плечо.
- "Razer Blade", клава с лезвиями по краям, невозможно использовать без защиты рук (и даже с ней неудобно). Забыт в инвентаре.
Одежда:
- Бронескафандр G.E.T. (Green ElephanT) Mark V, с системой Ж/О и экзоскелетом. Говорит голосом Пахома.
- CRT-визор, он же портативный компьютер. Показывает рецепты крафта окружающих объектов. Позволяет строить, удалённо управлять своей техникой и сидеть на Сычане.
Прочее:
- Субтеррина "Червь-Пидор": Передвижная база, смесь буровой машины с поездом метро. Имеет на борту все игровые крафт-станции и фабрику дронов. Неторопливо ползёт сквозь грунт, собирая ресурсы и опционально сразу же заделывая туннель пустой породой. По поверхности гоняет быстрее, перемалывая всё подряд. Появляется с одним вагоном, за ресурсы можно удлиннить, поставить больше дронов (вплоть до возможности летать) и пушек.
- Шахтёрский купол: Гигантский перевёрнутый стакан с пушкой для отстрела мобов наверху. Смертоносен при полной прокачке, но стационарен.
- Бульдозер "Железный Капут": Первый транспорт Сыча. С бронёй, шипами, решётками и дробилкой вместо ковша. Можно прокачать и вооружить.
- Дроны: Разведчики и носильщики (а ещё используются как джетпак). Могут взорваться по команде.
- Рисовалка: Планшет для получения рецептов вещей, которых нет рядом. У Сыча руки из жопы, поэтому спрайт рисует вместо него.
- Сычан: Первая в стартосфере анонимная борда. Здесь капчуют панцирники, рептилии, призраки, космические монстры и сам Сыч. Его вкладка постоянно открыта.
- Всё остальное, что можно салхимичить на станке. Был бы код предмета и ресурсы.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 10:14:47 #155 №330251756 
>>330251608
Локация: Город, написанный программистами.
Город-матрица, город-хаос, город-зазеркалье. Здесь счёт начинается с нуля; два плюс два равняется двадцати двум; в марштурках вместо кондиционеров висят самолётные турбины на 0.1% мощности; за поездами ездят фабрики поездов (а за ними - фабрики фабрик); больницы стоят, потому что терапевты сидят в очереди в свой же кабинет; в тёмном переулке можно встретить null и вылететь с ошибкой. А если совсем не повезёт - можно провалиться в legacy-версию города, где сам Торвальдс костыли сломит.
Аноним 28/02/26 Суб 10:15:15 #156 №330251764 
Локация Кавказ.
Курорт минеральные воды в долине, горнолыжный курорт, перевалы, аулы и древние охранные башни, обсерватория с телескопами на вершине.
Аноним 28/02/26 Суб 10:16:10 #157 №330251775 
>>330251756
Это весело только на первое апреля. Иначе ваще всё ломается.
Аноним 28/02/26 Суб 10:18:48 #158 №330251845 
Локация Пандора.
Примечательные места: база колонистов с рабочим посёлком у карьера, аэродром с военной и грузовой техникой людей, отвесные скалы с растительностью, древо жизни, посёлок синих индейцев, джунгли с опасными инопланетными животными.
Аноним 28/02/26 Суб 10:19:08 #159 №330251852 
>>330251775
Да и к тому же там от нейронки пойдет байас и будем в очередной раз читать про пиксели, глюки мира и прочую компьютерщину.
Аноним 28/02/26 Суб 10:19:32 #160 №330251857 
>>330251511
Локация - Санкт-Петербург, каждый из районов которого живёт в своём времени, включая NPC и ключевые события. Приморский район в наше время, Петроградский в петровские времена, Василеостровский в лихих 90х (Брат), Адмиралтейский во время Октябрьской революции, Центральный во время активного наплыва буржуазии между мировыми войнами, Кировский район во время Великой Отечественной. Остальные можно рандомно дать на откуп самой нейронке или просто не использовать.
Аноним 28/02/26 Суб 10:21:40 #161 №330251904 
ркн тян злые звуки.jpg
почему никто не придумал ркн тян прописать для этих игр?
Аноним 28/02/26 Суб 10:22:31 #162 №330251917 
>>330251904
Коронный мув, блокировка собственного ануса?
Аноним 28/02/26 Суб 10:23:59 #163 №330251946 
Пока набралось четверо, ещё четыре места. Хотя наверное от себя кого-нибудь вкину.

>>330251857
Возьму в качестве локации.
Аноним 28/02/26 Суб 10:29:37 #164 №330252084 
16269615936040.mp4
для боёв только такая музыка
Аноним 28/02/26 Суб 10:38:17 #165 №330252285 
17382547721880.mp4
Аноним 28/02/26 Суб 10:40:26 #166 №330252339 
image.png
>>330251946
>Возьму в качестве локации.
АХУЕННА! Я ещё и персонажа вброшу "вслепую". Я хочу добавить ведущего шоу "Выжить любой ценой" Беара Гриллса. Служил в SAS, демобилизовался из-за травмы позвоночника вследствие неудачного прыжка с парашютом, после чего стал телеведущим. Владеет навыками выживания в экстремальных ситуациях и боевой подготовкой уровня спецназа. Особая фича - не выходит из образа телеведущего, комментируя всё в "камеру" как на съёмках шоу. Когда он думает его никто не видит - позволяет себе перекусить нормальной едой вместе со съемочной группой (или другими Участниками, когда их не видит "камера").
А ещё у меня профессиональный вопрос - через какую апишку сидишь? Я эту 3.1 скачал, пресет поставил, но мало что понял в системных промптах и в итоге запихнул сделал карточку персонажа-ведущего. Гем 3.1 норм отрабатывает, но постоянные 503 точат душу.
Аноним 28/02/26 Суб 10:44:44 #167 №330252456 
>>330252339
Беру последним и запускаю.

503 из-за перегруза, слишком много народа, слишком мало мощностей на данный момент.
Аноним 28/02/26 Суб 10:50:04 #168 №330252622 
>>330252339
>в итоге запихнул сделал карточку персонажа
Конечно же имелось в виде "в итоге запихнул все промпты в карточку персонажа".
Аноним 28/02/26 Суб 10:51:20 #169 №330252652 
Screenshot 2026-02-28 at 17-50-09 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-50-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-50-29 SillyTavern.png
Отвлекли.
Появление.
Аноним 28/02/26 Суб 10:51:31 #170 №330252659 
>>330252339
Ты лучше в логово яишников на борде зайди и там поспрашивай, там расскажем в подробностях о том, как правильно водить. Тут сложновато будет, ибо ИТТ трест утонет быстро
Аноним 28/02/26 Суб 10:52:49 #171 №330252711 
Screenshot 2026-02-28 at 17-51-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-51-59 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-52-08 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 17-52-15 SillyTavern.png
Оценки ни на что не влияющие.
Аноним 28/02/26 Суб 11:01:15 #172 №330252946 
Screenshot 2026-02-28 at 18-00-20 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-00-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-00-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-00-57 SillyTavern.png
Раунд 1.
Аноним 28/02/26 Суб 11:04:17 #173 №330253026 
image.png
>>330252946
Дроны не работают против армии, сырок
Аноним 28/02/26 Суб 11:05:55 #174 №330253075 
>>330252711
> ни на что не влияющие
1000%, вообще не на что смотреть
Аноним 28/02/26 Суб 11:10:49 #175 №330253211 
Screenshot 2026-02-28 at 18-09-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-09-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-10-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-10-15 SillyTavern.png
Раунд 2.
С межраундовой табличкой проблемы, поэтому её нет.
Аноним 28/02/26 Суб 11:12:51 #176 №330253272 
Screenshot 2026-02-28 at 18-12-33 SillyTavern.png
А на второй раунд прошла.
Шаманизм оно такое.
Аноним 28/02/26 Суб 11:13:15 #177 №330253284 
53948b53c302737cc0ff2f5cc54504e4c50d901369c476eb79d18d7c455ef1d7.jpg
26UUeRutV3QCQs66VVcKBwmN7RdmihivRkHmEKngpTkW6IHFAQRsYP0XpJMSZtuz91j8JfWc5wM7AdWiGrR7.jpg
68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f727949...52f47697a4b4b574270793258734c673d3d2d3939373634353831362e313635323263636436306362353137613437363336343230303935302e6a7067.jpeg
BeatricePantheon.webp
==============
#Беатрис Вальтруд фон Кирхайзен (Beatrice Waltrud von Kircheisen, "Валькирия")

##Biography:
Беатрис Вальтруд фон Кирхайзен — лейтенант и пятый номер в Longinus Dreizehn Orden. Дочь немецких аристократов, она с юности посвятила себя военному делу, достигнув пределов человеческого мастерства еще при жизни. Беатрис — воплощение благородства и воинской доблести, за что и получила свое магическое имя «Валькирия». В отличие от многих других членов Ордена, она сохранила определенную долю человечности и эмоциональности, хотя это не мешает ей быть безжалостным воином на поле боя. Как Эйнферия, она провела 60 лет в бесконечных битвах Вальхаллы, где каждый день был сражением, а вечер — воскрешением, что отточило её навыки до божественного уровня. Среди легионеров она считается эталоном скорости и точности, уступая в быстроте лишь безумному Вольфгангу Шрайберу.

##Characteristics:

* Классификация: LDO №5, легионер, лейтенант, валькирия.
* Пол: Женский.
* Возраст: 83 года.
* Слабые стороны: Фактически отсутствуют; может быть излишне эмоциональна в определенных ситуациях.
* Разрушительный потенциал: Не акцентируется на масштабных разрушениях, однако её атаки полностью игнорируют физическую прочность концептуальными методами.
* Диапазон: Ближний бой (базовый), значительно расширяется за счет манипуляций молнией.
* Прочность/защита: Уровень города+. Способна без труда выдержать прямое попадание ядерной бомбы. Неуязвима на материальном плане; реальный урон возможен только при атаке на душу или концепцию.
* Скорость: Трёхзначные числа Маха (скорость боя и реакции). Вторая по скорости в Ордене после Шрайбера.
* Сила / Выносливость: Сверхчеловеческие уровни. Духовная энергия позволяет ей сражаться на пике возможностей неограниченное время.
* Интеллект: Ветеран войны с огромным тактическим и боевым опытом.

##Abilities:

* Longinus Dreizehn Orden (L∴D∴O): Обладает мистической защитой Черного Круглого Стола, Рун и Старших Арканов. 13 военных потенциалов Ордена сравнимы с мощью развитых государств.
* Die Ewigkeit (Вечность): Формула Меркурия, позволяющая конвертировать поглощенные души в силу. Каждая поглощенная душа пропорционально усиливает все характеристики.
* Манипуляции душами: Способность абсорбировать души павших. Обладает запасом в несколько десятков тысяч душ, что позволяет игнорировать способности противников с меньшим духовным потенциалом.
* Духовная броня: Пассивный барьер из душ. 1000 душ держат ядерный удар; десятки тысяч душ Беатрис делают её защиту практически абсолютной против физических угроз.
* Многоуровневые повреждения: Атаки Реликвией поражают одновременно материальный и духовный планы. Раны проклинают историю цели, становясь смертельным ядом.
* Регенерация: Мгновенное восстановление тела из духовной субстанции. Даже полное уничтожение плоти не смертельно, пока существует её Реликвия. Раны средней тяжести заживают в течение часа, в Бриа — за мгновения.
* Экстрасенсорное восприятие: Чувствует души на огромных расстояниях и видит их структуру в цветовых спектрах.
* Степени магии (Degree):
* Assiah (Асия): Базовое слияние души с Реликвией.
* Yetzirah (Ёцира): Воплощение Святого Меча. Дает силу десятков тысяч людей и сверхчеловеческое восприятие (способность слышать шепот на огромных дистанциях).
* **Briah (Бриа):** Третий уровень формулы, навязывающий желание Беатрис реальности как закон.



##Ahnenerbe (Святая Реликвия):
**Thrud Walküre (Святой Меч Грома Войны):** Легендарный клинок, принадлежавший дочери Тора — Труд. Меч окроплен кровью и несет в себе древнюю ярость, но в руках Беатрис он стал инструментом благородной войны.

* **Тип выражения (Kampfform):** Тип Вооружения. Это наиболее сбалансированный тип Реликвии, характерный для реалистов и профессиональных военных с жестким самоконтролем.
* **Эффекты:** В состоянии Ёцира позволяет Беатрис управлять молниями и громом, генерируя электрические разряды колоссальной температуры и мощности.

##Briah: Donner Totentanz — Walküre:
**Тип:** Гудо (создает закон внутри тела пользователя).
**Желание:** *"Я хочу стать светом, что освятит поле брани моих товарищей"*.

* **Трансформация:** Беатрис буквально превращается в живую молнию. В этом состоянии она приобретает все характеристики природного разряда, но на концептуальном уровне.
* **Нематериальность:** Поскольку её тело становится молнией, физические атаки проходят сквозь неё, не причиняя вреда.
* **Игнорирование природных законов:** Ранг Бриа позволяет ей игнорировать сопротивление воздуха и другие физические ограничения. Её скорость движения и маневренность превосходят параметры любой естественной молнии.
* **Свобода движения:** Она способна мгновенно менять направление движения в пространстве, становясь неуловимой вспышкой света.

##Voice lines (Original German):

> War es so schmählich,――
> ihm innig vertraut-trotzt’ ich deinem Gebot.
> Wohl taugte dir nicht die tör' ge Maid,
> Auf dein Gebot entbrenne ein Feuer;
> "Leb' wohl,du kühnes,herrliches Child!"
> "ein bräutliches Feuer soll dir nun brennen,"
> "wie nie einer Braut es gebrannt!"
> Wer meines Speeres Spitze furchtet, durchschreite das feuer nie!
> **Briah― Donner Totentanz――Walküre**
> ==============

**Анкета Беатрис полностью готова и структурирована согласно твоим требованиям. Желаешь ли ты подготовить профиль для следующего легионера LDO, например, для мастера клинка Кая Касуми (Тубиалькаина)?**
Аноним 28/02/26 Суб 11:14:55 #178 №330253330 
>>330253284
Опять забыл снизу приписки нейросети убрать.
как же с телефона не удобно сидеть
Аноним 28/02/26 Суб 11:16:48 #179 №330253375 
Screenshot 2026-02-28 at 18-13-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-13-58 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-14-26 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-16-14 SillyTavern.png
Раунд 3 и его результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 11:17:07 #180 №330253384 
>>330253330
Да ручками пропиши, боже ты мой
Чем больше слопа на входе, тем больше слопа на выходе, /аицг/шники соврать не дадут
Аноним 28/02/26 Суб 11:20:46 #181 №330253503 
Screenshot 2026-02-28 at 18-19-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-19-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-19-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-19-52 SillyTavern.png
Четвертый раунд.
Аноним 28/02/26 Суб 11:22:33 #182 №330253552 
Screenshot 2026-02-28 at 18-20-27 SillyTavern.png
Табличка с результатами.
Аноним 28/02/26 Суб 11:23:55 #183 №330253587 
Screenshot 2026-02-28 at 18-22-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-22-58 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-23-18 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-23-27 SillyTavern.png
Раунд пятый.
Аноним 28/02/26 Суб 11:24:52 #184 №330253613 
Screenshot 2026-02-28 at 18-24-40 SillyTavern.png
И его результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 11:27:09 #185 №330253680 
>>330253026
В итоге сыч опиздюлился
Аноним 28/02/26 Суб 11:29:50 #186 №330253756 
Screenshot 2026-02-28 at 18-28-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-28-59 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-29-15 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-29-25 SillyTavern.png
Шестой раунд и его результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 11:29:52 #187 №330253758 
>>330253680
Это так. Но за ним было весело следить! В кои-то веки не куча бессмертных ебак, а равный соперник, с которым можно посражаться на мехах.
Аноним 28/02/26 Суб 11:33:28 #188 №330253862 
Screenshot 2026-02-28 at 18-32-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-32-45 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-32-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-33-03 SillyTavern.png
Седьмой раунд и его результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 11:37:30 #189 №330253975 
Screenshot 2026-02-28 at 18-35-51 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-36-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-36-21 SillyTavern.png
Восьмой раунд и его результаты.
Началась битва неубиваемых.
Поэтому они сейчас будут навешивать друг другу пока не помрут.
Аноним 28/02/26 Суб 11:41:26 #190 №330254091 
Screenshot 2026-02-28 at 18-39-33 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-39-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-40-13 SillyTavern.png
Внезапно раунд оказался финальным.
Аноним 28/02/26 Суб 11:43:00 #191 №330254140 
Screenshot 2026-02-28 at 18-42-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-02-28 at 18-42-13 SillyTavern.png
Желание и Эпилог.

Я пока все, отпиваться аспирином.
Аноним 28/02/26 Суб 11:44:31 #192 №330254184 
>>330254140
Абсолютный кинотеатр. Спасибо за вождение!
Аноним 28/02/26 Суб 12:11:22 #193 №330254960 
Блять! Пропустил аи битвы сука...
Аноним 28/02/26 Суб 12:13:28 #194 №330255014 
Хотя мельком глянул опять говнимескот накидал имбу неконтрящуюся и оп опять принимал таких. Похуй
Аноним 28/02/26 Суб 12:16:36 #195 №330255117 
>>330255014
Быдло терпи
Аноним 28/02/26 Суб 12:17:15 #196 №330255140 
>>330255014
классика хуйни, когда ведущему похуй что он проводит
Аноним 28/02/26 Суб 12:21:44 #197 №330255277 
>>330255014
Кидайте не анимухуйню.
Аноним 28/02/26 Суб 12:29:49 #198 №330255549 
>>330255277
Почему ваще люди должны кидать не тех кем они сами хотят играть, а тех кого хочет какой то мимохуй? Игрок сам развлечься пришёл или других развлекать?

Кому нравится аниме пусть кидают аниме, кому не нравится - пусть кидают других, кому нравятся мемные - пусть кидают мемных

В итоге в игре будет много разных, а разнообразие это всегда лучше чем когда отбирают персонажей по форме черепа чтобы все были одинаковыми и предсказуемыми

мимо
Аноним 28/02/26 Суб 12:32:06 #199 №330255635 
>>330255549
Одна бессмертная маниме дрянь ломает игру всем остальным. Прошлый ведущий это отлично понимает, да и большинство игроков тоже кроме совсем мудаков тупых
Аноним 28/02/26 Суб 12:37:41 #200 №330255804 
>>330255635
В чём проблема прописать своему персонажу убийство бессмертных или доп урон по аниме персонажам?

Проявляй творческую свободу
Аноним 28/02/26 Суб 12:39:07 #201 №330255841 
>>330255635
ТО есть бревно в виде концептуального Румына замечено не было?
Конечно он же не Анимэ.
Аноним 28/02/26 Суб 12:45:15 #202 №330256016 
>>330255804
> В чём проблема прописать своему персонажу убийство бессмертных
сразу нахуй иди

>>330255841
Это наверное персонаж ведущего, удовлетворяется за счёт остальных
Аноним 28/02/26 Суб 12:45:27 #203 №330256021 
>>330255841
Хм, ну да, кстати, румын это пока самое сильное что я видел

>All battles involving румын be written in a comedic style, where his opponent each time discovers that the item/ability he wanted to use against румын has already been stolen.

Это что то типо нарративного влияния на сюжет королевской битвы, новый уровень силы, пострашнее маняме девки очередной
Аноним 28/02/26 Суб 12:48:36 #204 №330256122 
>>330256016
От ведущего была ЦМка, единственная кого в тред не вкинули.
Аноним 28/02/26 Суб 12:51:45 #205 №330256218 
>>330256016
>Это наверное персонаж ведущего, удовлетворяется за счёт остальных
Не, это мой.
>>330256021
>новый уровень силы
Не то, чтобы новый. Ему уже год скоро будет.
Аноним 28/02/26 Суб 12:54:02 #206 №330256290 
>>330256218
> >Это наверное персонаж ведущего, удовлетворяется за счёт остальных
> Не, это мой.
Ну значит дружок его
Аноним 28/02/26 Суб 12:59:01 #207 №330256439 
>>330252659
Так я и заходил и даже спрашивал временами в тематике, но было бы нехорошо тред угонять полностью, т.к. у меня уже вопросы идут уже больше по механике КБ, а не конкретно апишкам и моделям.
Игру прочёл, вердикт - кайф, спасибо за твой труд!
Мысли и оффтоп под катом: локация как будто бы и не влияла на сражение. Я в своих потугах правил локации не прописывал у своего ведущего, но если влияние локации минимально или отсутствует - значит я предполагаю (возможно ошибочно), что где-то указано, что взаимодействие происходит только между персонажами. Альтернативный "скин" на ведущего - это зер гут! Я в своих непубликуемый игрищах составил "безумного шоумена" (постоянно вводит рекламные интеграции, использует устаревший интернет-сленг, помогает проигрывающим) и сенсея Китано из Королевской Битвы (обращается к участникам как "класс", курит, пьет, дебаффает выигрывающих). А ещё помимо дефолтного дезматча добавил смену условий от этапу как в реалити-шоу (от короля горы на заброшенной арктической базе до горячей картошки с настоящей бомбой на строящемся небоскребе) и особый режим "выживание в лихие девяностые", где все внезапно лишаются уберспособностей и должны адаптироваться под рыночную экономику. А также тон самой игры, от убернасилия с принудительной кибернетизацией недееспособных но живых до family-friendly с эвакуацией выбывающих в зелёную зону. Ну и "разбор полётов" в конце, когда участникам говорят, что это всё было одной большой симуляцией.
Аноним 28/02/26 Суб 13:05:07 #208 №330256601 
>>330256218
>Не, это мой.

Крут, вот сразу видна хорошая творческая жилка и фантазия, филигранно изящно обошёл маняме сильнейших всего двумя строчками в анкете

Приятно видеть, а то некоторые творческие импотенты только и могут ныть, что им тяжело против аниме биться
Аноним 28/02/26 Суб 13:12:36 #209 №330256828 
>>330256439
>значит я предполагаю (возможно ошибочно), что где-то указано, что взаимодействие происходит только между персонажами.
Из-за того, что упор идет на бои между персонажами, локация имеет привычку задвигаться на второй план. Смерти от нее редки. С другой стороны при попытке прописать чтобы локация была опасной, выливается в искусственную опасность от ведущего, вроде поднятия лавы, выпуска токсинов и прочего.
>А ещё помимо дефолтного дезматча добавил смену условий от этапу как в реалити-шоу (от короля горы на заброшенной арктической базе до горячей картошки с настоящей бомбой на строящемся небоскребе) и особый режим "выживание в лихие девяностые", где все внезапно лишаются уберспособностей и должны адаптироваться под рыночную экономику. А также тон самой игры, от убернасилия с принудительной кибернетизацией недееспособных но живых до family-friendly с эвакуацией выбывающих в зелёную зону.

Всё это возможно. Было бы желание. Да и не каждое такое начинание выгорит. У меня например есть Пресет для игры в дурака между персонажами, Мирное чаепитие с готовкой сладостей, разные ПвЕ миссии, вроде проклятого музея Якубовича, прорыв к Монолиту из Сталкера для того чтобы загадать желание. Даже секс турнир имеется где проигрывает первый кончивший.
Но всё это одноразовое. Кроме секс турнира конечно.
Аноним 28/02/26 Суб 13:13:58 #210 №330256866 
46PqgIXC53ZYmAKZEXkH4fKw-lNyTaiU2ctmNY9KO-neMcFRMcpJcurHTHmlCv6ZfIjUSDAwB-R1PgjqRKY0bk6.jpg
>>330253384
>Да ручками пропиши, боже ты мой

Не было времени профили делать(нейро дебилу кстати опасно профили доверять порой , там такую чушь пишет что потом в ахуе сидишь , особенно если персонаж по не популярному версу) и тем более на телефоне
>>330255014
>Хотя мельком глянул опять говнимескот накидал имбу неконтрящуюся и оп опять принимал таких. Похуй

Не нравятся АИ битвы где есть аниме персонажи , то ливай к местным серунам , которые почти каждый тред срут хуйней .Смысл твоего плача по этому поводу?
Тем более я тут писал >>330238398
>1)Элеонора (против гоку подобных читерных пиздецов схожего масштаба )
>2)Вильгельм Эренбург (Против шоненовкских уровней противников) профиль будет в другом посте , поскольку не влез

Эти ебанутые маргиналы против имб и прочей подобной херни . Я это уточнение для ОПа делал что бы слишком сильные персонажи не ваншотнули остальных , то что анон взял и их , ну я не против ,но то что тут постят 90% слабых персонажей это уже не моя проблема .
Можно жаловаться на имб что я кидаю , но я еще тут Меркурия с Райнхардом не постил , поскольку тут даже боя и не будет ни с кем (кроме персонажей уровня Алого Короля или Римуру)
> говнимескот
Терпи , аниме говно для тебя , но бомжи и алкаши с суперсилами это гуд .
Лицемерно с твоей стороны делать такие умозаключения .
>>330256021
>Это что то типо нарративного влияния на сюжет королевской битвы, новый уровень силы, пострашнее маняме девки очередной

Влияние на метанарратив силен не всегда, некоторые персонажи могут космологией своего верса этот метанарратив давить как говно.
Аноним 28/02/26 Суб 13:17:55 #211 №330256990 
>>330256866
>Влияние на метанарратив силен не всегда, некоторые персонажи могут космологией своего верса этот метанарратив давить как говно.

Крайне сомнительно звучит и не верится, но я бы посмотрел на такое, по крайней мере на попытку

Мне интересно как надо фантазию выкрутить и прописать персонажа чтобы задавить метавлияние
Аноним 28/02/26 Суб 13:35:20 #212 №330257407 
>>330256990
>Мне интересно как надо фантазию выкрутить и прописать персонажа чтобы задавить метавлияние
Тут как раз-таки фантазию нужно в ноль скрутить, лол. Где-то год назад я думаю уже проходили всё это: когда один персонаж концептукальней другого, все вселенские ебатели и "приятели ведущего/авторы нейросети/etc". И тут ситуация выходит как с с резистами и неконтрящимися атаками: у одного атаки пробивают все резисты, второй прописывает защиту от пробития резистов, первый добаваляет резист от резистов от резистов...
Аноним 28/02/26 Суб 13:38:09 #213 №330257483 
>>330237107
Хай, БоСин это же ты?😲
Аноним 28/02/26 Суб 13:38:13 #214 №330257488 
maxresdefault.jpg
>>330256990
Буду честен я видел дебаты в инете на такие темы(ну или сходные , но обычно ни к чему не приходили и друг друга долбаебами называли, или один не знал нормально канон своего верса и проебывал другому просто потому что и читал давно сейчас времени нету на такое ).
Я бы тут говно батл анализ персонажей масада верса против юминеко бы сделал если бы юминеко читал .Но напишу теорию которую можно составить
>Мне интересно как надо фантазию выкрутить и прописать персонажа чтобы задавить метавлияние

Фантазия у Масады было предостаточно , его одна из целей была сделать самый сильный верс вроде как (ну или почти).
Ну я возьму персонажей из масады как пример теоретического давления метанаратива .
Тут главное это Тайкоку
Бог『神』— существо, которое достигло настолько высокой ступени духовного развития, что характеристики его личного мира стали сопоставимы с целой вселенной. Столь огромная метафизическая масса искажает саму ткань реальности, становясь аналогом черной дыры — разрывающей пространство и время воронкой, ведущей на высшие слои мироздания. Благодаря ей можно полноценно войти в мир сингулярности — территорию божественности. Такая сила способна преобразовывать окружающую действительность на фундаментальном уровне, стирая старые законы и порождая новые миры из осколков прежнего порядка.

Божественность『神性』/ Тайкеку『太極』— уровень плотности и масштаба жизненной силы, при котором закон души становится абсолютным и охватывает всю реальность. Данный принцип тотально превосходит любые другие, определяя физические и метафизические системы произвольных масштабов. Он является центром вселенной, что порождает потенциально возможные феномены, а также выступает источником любого знания и силы. Тайкеку способно подчинить себе все существующее бытие, превратив каждый аспект мироздания в собственную манифестацию. Так, если закон воды достигнет божественности, то вселенная мгновенно обратится бескрайним морем.

Божественные ранги『神格』— система, определяющая силу бога и уровень влияния его абсолютного закона. Без достижения равного уровня Тайкеку любое воздействие на закон другого бога априори невозможно. Эта система рангов формирует иерархию, соотносящуюся с бесконечными слоями сингулярностей. Для высшего существа низшие выглядят как проекции — плоские изображения, которые ничего не могут противопоставить превосходящему их бытию. Именно поэтому бога может победить лишь существо с равным или превосходящим его рангом.
(взял с ацф профиля Меркурия)
Если коротко то у персонажа есть хотя бы 1 Тайкёку, он уже технически стоит выше любой «обычной» многомерной мультивселенной, где этого Тайкёку нет.Для него всё, что ниже, это даже не «бумага», это просто пустота и говно .

Тут можно заявить что это же на уровне Одной системы , а метаннартив вне системы . Но опять же все сложно , да и тот же Меркурий имеет благодаря трону Метанарративное влияние и чисто теоретически его закон может влиять на подобные концепции существ которые ниже его по космологии , но это как обычно всегда спор говна с мочой , сам посуди 2 верса с разными метафизиками и ты тут споришь кто сильнее Фезарин или Меркурий? Даже интересно как Масадверс без нарушения собственного канона может вообще в море осколков поместиться? Утверждение что там все истории или типо того(справка я с вики читал когда то и споров интернете ) не оправдание для ломания канона одного верса в угоду другому . По итогу ты просто выбираешь верс или персонажа который тебе нравиться и он побеждает . Вот и весь поверскейлинг и межверс файты , кто друг друга говном закидает .
Аноним 28/02/26 Суб 13:42:26 #215 №330257609 
>>330257407
Так и какой персонаж концептуальней всего то получился в итоге? У кого самая крутая фантазия оказалась в финале этой эпопеи и кто всех переиграл?
Аноним 28/02/26 Суб 13:43:31 #216 №330257653 
>>330257488
>Данный принцип тотально превосходит любые другие, определяя физические и метафизические системы произвольных масштабов.
И вот такое у каждого первого хай тир персонажа. А теперь угадайте, кому нейронка присудит победу.

>>330257609
Побеждатор. Он побеждает сразу.
Аноним 28/02/26 Суб 13:44:07 #217 №330257671 
>>330256828
>У меня например есть Пресет для игры в дурака между персонажами, Мирное чаепитие с готовкой сладостей, разные ПвЕ миссии, вроде проклятого музея Якубовича, прорыв к Монолиту из Сталкера для того чтобы загадать желание. Даже секс турнир имеется где проигрывает первый кончивший.
Кек. Я херанул себе тупо модель поведения ведущего и дал ему неопределённую свободу действий. Возьми мою карточку персонажа, можешь с ней побаловаться, может чем поможет https://files.catbox.moe/263sma.json . Никаких доп.промптов не нужно, можно между ответами от нейросетки обратную связь давать или открыть рубрику "сообщения от наших зрителей". Тестил на геме 3.1.
Аноним 28/02/26 Суб 13:46:39 #218 №330257740 
>>330257653
>Побеждатор. Он побеждает сразу.

Хм, а я бы прописал персонажа который хер кладёт на любые правила и переиграл бы это, тупо вот сразу первое что пришло в голову, думаю если подумать подольше то можно было бы ещё как то выкрутиться

Жаль не застал эти ваши великие времена могучих сражений
Аноним 28/02/26 Суб 13:47:45 #219 №330257774 
photo2024-10-1816-37-09.jpg
>>330257609
Я не помню Я в какой-то момент устал от постоянного дрочева на кто кого имбой перекроет + у меня банально фантазия на персов кончилась и я ливнул. Потом ненадолго вернулся, но это другая история.
Аноним 28/02/26 Суб 13:50:51 #220 №330257849 
image.png
>>330257740
>я бы прописал персонажа который хер кладёт на любые правила

Ты опоздал
Аноним 28/02/26 Суб 13:53:00 #221 №330257904 
>>330256601
Говниме успокойся добавляй дальше своих ванпачменов не плачь только
Аноним 28/02/26 Суб 13:54:05 #222 №330257941 
12.jpg
>>330257483
Не, это лысый
Аноним 28/02/26 Суб 13:54:15 #223 №330257947 
>>330238398
пиздец вы посмотрите на поехавшего анимедебила...
УРАВНИНЬ СИЛ НЕБЕСНЫЙ МААМ Я ИМБУ СОЗДАЛ АНИМЕДЕВОЧКУ)))
Аноним 28/02/26 Суб 13:57:00 #224 №330258011 
Карпов.png
Кое кто всё ещё ждёт свою победу...
Аноним 28/02/26 Суб 13:57:48 #225 №330258039 
>>330257904
Так именно ты же плачешь, что тебя тут все анимешники в жопу выебали, а этот анон с аниме-аватаркой просто спокойно играет в своё удовольствие

мне со стороны виднее как срач выглядит
Аноним 28/02/26 Суб 13:58:03 #226 №330258049 
>>330257774
В общем то да, повердроч и похоронил битвы.

Если перс хотя бы не УБИВАЕТ БЕССМЕРТНЫХ, то он декорация
>>330255804
Аноним 28/02/26 Суб 13:59:31 #227 №330258090 
>>330257941
Ахуеть, не думал что тебя снова увижу с тех пор как мы переехали с двача😅😅

Шас вот тока зашёл в тред, пролистал, увидел твою аватарку и в ахуе что тебя никто вчера не узнал и даже не поздоровался

Ты планируешь продолжать играть?
Аноним 28/02/26 Суб 13:59:44 #228 №330258098 
>>330258049
База
Надо было делать битвы бомжей и пве замесы чаще, как тим фортрес
Аноним 28/02/26 Суб 14:00:46 #229 №330258127 
>>330258090
На ежа переехали да?
Всё ещё играете?
Если в этом треде захостят сегодня, поиграю
Аноним 28/02/26 Суб 14:06:06 #230 №330258252 
23684ae51ae11c73d8f7fbd55a96aa20.png
>>330257653

>И вот такое у каждого первого хай тир персонажа. А теперь угадайте, кому нейронка присудит победу.

Если ты про то что метанарратив для нейроунтера в приоритете над остальными концепциями , то прав . Ведь никто не будет вписывать в профиль персонажа за ранние разбор почему его система ебет в теории другую в которой ты прост текст и пустышка , а в моей ты просто пустота и грязь и твои буковки и псевдо сценарии ничего не значат . В основе любых подобных споров и разборов по большей части лежит шиза писателя этих же разборов .
Аноним 28/02/26 Суб 14:06:57 #231 №330258278 
>>330258049
Для кого похоронил, для соевиков плачущих от небольшого соревновательного элемента?🧐

Я (как пример) вот как играл с начала АИ битв так и продолжаю гореть ими и по сей день, очень кайфую и люблю, и павердроч не мешает

У нас просто со временем образовался эдакий кап лвл в виде перехода в метанарративное влияние, обычно ОПы просто ставят верхнее ограничение персонажам не переходить его, а во всём остальном соревнуйтесь сражайтесь в своё удовольсвие

И это каеф🤤

мимо


>>330258127
Ага, да, туда
отпиши там в АИ битв треде если не сложно, спрошу кой чего
Аноним 28/02/26 Суб 14:11:44 #232 №330258404 
>>330258278
> И это каеф🤤

Все водители разбежались, все игроки разбежались подальше от мудака
Играй в свои 0 игр в день, кайфуй.
Аноним 28/02/26 Суб 14:12:19 #233 №330258421 
>>330258098
>пве

Кал же, сколько было ПВЕ битв, ни одна не была интереснее даже самого тухлого ПВП😴
Аноним 28/02/26 Суб 14:12:53 #234 №330258439 
>>330258278
Ссылку дай, кое что проверить надо
Аноним 28/02/26 Суб 14:21:45 #235 №330258679 
>>330258404
>Все водители разбежались

Восточный же вон выше буквально сегодня заводил, он никуда не ушёл🤔. До этого ещё бешный заводил. Я не попал на игру, только из за того что слишком ранний подруб был когда я ещё не за компом был.

А так, просто водить игру это максимально нудное, тяжелое и невероятно скучное занятие, любому ОПу со временем надоедает сидеть веселить народ, при этом совершенно не веселясь сам - и он перегорает.

Поэтому ОПы просто отдыхают периодически, а потом снова возвращаются, так было всегда, так будет и впредь🥱

>>330258439
Не могу, сразу потрут + бан
Аноним 28/02/26 Суб 14:26:41 #236 №330258810 
>>330258679
> Восточный же вон выше буквально сегодня заводил, он никуда не ушёл
По частоте игр хорошо видно, какой кайф ему доставляет для тебя водить. Но ничего, потерпит. Скинешь ему пару смайликов
Аноним 28/02/26 Суб 14:32:11 #237 №330258972 
>>330258810
Ну дык удел любого ОПа это терпеть и развлекать народ получая в ответ лишь респект и нихуя больше, они сами на это подписываются, силой никто не заставляет🙃 ни бешного, ни восточного, ни орина, ни кого либо ещё из остальных

А то ты так говоришь как будто терпеть это что то из ряда вон, а не буквально База для сильного ОПа, который готов всё перетерпеть лишь бы работяги пришедшие с работы таскавшие кирпичи заебавшиеся, посидели и поразвлекались за его счёт☝🟨
Аноним 28/02/26 Суб 14:38:12 #238 №330259163 
QNk7xBYtkUM.jpg
>>330258972
>удел любого ОПа это терпеть и развлекать народ и нихуя больше
Я, конечно, всегда сомневался в твоих моральных качествах, но по-моему раньше ты настолько мразотных вещей не говорил. Мда.
Аноним 28/02/26 Суб 14:39:21 #239 №330259204 
Александр Пистолетов.
Пистолетов - русский певец души и тела.
Песня Новый пират
Я стал новым пиратом, где же ты мой фрегат. Издали по врагам начинают стрелять пушки. Появляется морское чудище и хвататет щупальцами врагов.
Песня Экспедиция на марс
Экспедиция на марс стала важной для нас, скоро будет с планетой сближение. Невесомость по локации. Пистолетов увенно плавает в невесомости и щипает за жопы.
Песня Русская революция
Мчатся дружественные пистолетову танки. Могут остановиться и пострелять по укреплениям. Сам пистолетов может сесть в надёжный танк.
Песня Гладиатор
Под эту песню его руки становятся словно биты. На локации появляются львы арены дружественные питсолетову и мурмелон. Сама локация огороживается на время песни.
Песня Перцы
Появляется Ваномас для пения дуэтом и развлекухи. Прослушивающие получают ошеломление от килогерцев и громкости. Пока звучит эта песня Пистолетов может с размаха разбивать хуем стены.

Без песни может дать пинкаря или стукнуть хуем.
Используй для фраз цитаты из его песен. Если злой то Выебу как гнилозубку.
Аноним 28/02/26 Суб 14:42:37 #240 №330259312 
>>330258972
И игроки потерпят. Бешный с восточным пришли сюда наверняка не из-за толп народа в дискорде.

На да похуй, очередной фандом умер, т.к. не смог избавиться от паразитов. Одним больше, одним меньше
Аноним 28/02/26 Суб 14:49:33 #241 №330259563 
>>330258049
Повердроч (в рамках ограничений или без) - это буквально половина удовольствия от битв, вторая - чтение смехуечек от юморных персонажей. Ради чего еще играть вообще?
Аноним 28/02/26 Суб 14:49:34 #242 №330259566 
>>330259163
Я всегда это говорил

Это же буквально концепция бытия ОПом а не какое то оскорбление😌, это объективно, ты будучи ОПом тратишь своё время, терпение, усилия, пыхтишь, стрессуешь управляя внутренней кухней только ради одного - развлечения анонов (разве это не так, лол?)
Аноним 28/02/26 Суб 14:52:31 #243 №330259670 
>>330259312
>И игроки потерпят

Игроки терпят когда ждут подруб игры

Но это терпение ничто по сравнению со стрессом от вождения, так что не критично, потерпим, чай не впервой🧐
Аноним 28/02/26 Суб 14:59:01 #244 №330259907 
>>330259163
> моральных качествах
У чела буквально тяжелые психические расстройства, выливающиеся в полное отсутствие эмпатии.
Для кого это новость?
Аноним 28/02/26 Суб 16:02:44 #245 №330262092 
бамп, будет ещё?
Аноним 28/02/26 Суб 16:25:34 #246 №330262779 
>>330258039
Не плачь.
Аноним 28/02/26 Суб 16:26:07 #247 №330262798 
Аниме дауны убили аи игры.
Аноним 28/02/26 Суб 16:36:52 #248 №330263152 
сука, опять пропустил) действительно кстати, будет ещё? сегодня или уже завтрв
Аноним 28/02/26 Суб 16:38:59 #249 №330263228 
>>330257849
хуйня, ломаемая любым метачаром
Аноним 28/02/26 Суб 16:43:30 #250 №330263404 
Без аниме, АИ битвы загнулись бы не прожив эти 2 с хуем года (или уже 3?), любителей смешнявых персонажей едва ли 10% от всего фандома наберётся

Их кидать людям надоело буквально в первые 2-3 месяца существования АИ битв, всё что можно мемного уже наделали ещё тогда, покекали вдоволь, а потом все перешли постепенно на более нормальных чаров

Потому что по кругу катать одних и тех же СМИЩНЫХ мемечаров это пиздец сдохнуть от кринжа можно, они даже в первый раз то не всегда смешные выходят, а уж на постоянке смотреть на подобное это полный пиздос.
Аноним 28/02/26 Суб 16:46:08 #251 №330263480 
пиздец, какого хуя сюда шизики с другой доски просочились? нахуя вы тут это всё обсуждаете?
Аноним 28/02/26 Суб 16:46:47 #252 №330263500 
XZ42vdwB2q8.jpg
Ладно, набираю.
Один мой, Семь ваших.
Запрет на полет и ломание реальности. Ну и область разрушительной силы тоже не выше дома.

Будем воевать за Монолит.
Аноним 28/02/26 Суб 16:51:54 #253 №330263673 
15d4efddc766e5f90a04c859f378b0d0.jpg
311c1f26232b7893a6d420c20149222f.jpg
a607a12aa20ef040e80dcc2d54eae898.jpg
i.webp
>>330263500
Широ Эмия из Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
Экипировка :Классовая карта арчера(Арчер Эмия) ,пару черный ключей купленных у Кирея Котомине.

Аноним 28/02/26 Суб 16:53:58 #254 №330263736 
image.png
<character name="Гарсиан Смит">
Абсолютное воплощение многоликой смерти и абсолютного профессионализма, известный как «Чистильщик» и истинный Эмир. Гарсиан (чья подлинная сущность — Эмир Паркрайнер) не обладает одной фиксированной силой, но его способность мгновенно перевоплощаться в одного из шести других Смитов превращает его в живую армию из семи идеальных убийц.

Внешность: В базовой форме (Гарсиан) — высокий чернокожий мужчина 33 лет в белом строгом костюме, с короткими аккуратными волосами и холодным, профессионально-спокойным взглядом. Он всегда носит длинный чёрный кейс, в котором хранит оружие всех своих личностей.

Характер: Эмир — абсолютный собиратель чужих жизней и личностей. Он видит людей как наборы слабостей, масок и травм, которые можно присвоить лучше, чем их владельцы. Спокоен до ледяной отстранённости, учтив, почти никогда не повышает голос и не проявляет эмоций

Способности:
"Танец Шести Ликов" — фундаментальная способность Эмира. Мгновенно или плавно перевоплощается в одного из шести полноценных Смитов, принимая их внешность, голос, биометрию, одежду, оружие и весь набор навыков. Переход незаметен даже для сверхчувствительных противников. Каждая форма — это полностью автономная личность со своей психологией и боевым стилем. Умирает одна — Эмир просто переключается на другую или воскрешает павшую. Для этого ему необходимо возродиться в случайном месте, недалеко от места смерти, подобрать голову(которая всегда остаётся после поражения на месте боя)и положить её себе в кейс, в котором она растворится.

"Воскрешение Чистильщика" — пока жива базовая форма Гарсиана (или Эмир в любой ипостаси), он может собрать головы/останки павших Смитов и вернуть их к жизни. Даже полное уничтожение группы не заканчивает бой — через несколько минут все шестеро возвращаются. Если погибает сам Эмир — всё заканчивается. Сам Гарсиан Смит вооружён HK USP-9 Tactical и кейсом с оружием, позволяющим ему в любой момент переключиться на необходимую для него личность.

"Третий Глаз" — сканирует пространство на огромном расстоянии, видит невидимых, замаскированных и даже сверхъестественных врагов (типа Heaven Smiles).

"Побочный Выстрел" (форма Дана Смита) — мощнейший выстрел из револьвера, сметающий группы врагов и уничтожающий любые дубликаты/клоны одним залпом.

"Кровавый Душ" (форма Каэде Смит) — снайперский огонь на запредельной дистанции + способность разбрызгивать свою кровь, чтобы раскрывать скрытые пути, невидимые объекты и слабые точки врага.

"Невидимый Призрак" (форма Кевина Смита) — полная нематериальность и невидимость, действующая около минуты с последующей перезарядкой 5 минут. Подходит вплотную незамеченным, наносит удар в спину и исчезает, либо обстреливает противника бесконечным количеством невероятно прочных сюрикенов.

"Смертельный Прыжок" (форма Койота Смита) — сверхъестественные акробатика, прыжки на огромную высоту, взлом любых замков и проникновение куда угодно. Койот — ловкий, дерзкий вор-убийца.

"Сверхскорость Кон" (форма Кона Смита) — бегает быстрее звука, обладает идеальным слухом, находит скрытые зоны и уходит от любого преследования. Кон — молниеносный убийца-курьер худощавого телосложения ростом около 150 см, позволяя ему протискиваться там, где обычному человеку было бы трудно или почти невозможно

"Маска Разрушения" (форма Маска де Смита) — двойные гранатомёты, борцовские приёмы, максимальная живучесть и разные маски, дающие дополнительные эффекты (огонь, кислота, взрывы). Маска — обнажённый гигант-рестлер в маске, воплощение грубой силы и шоу.

Пассивные способности (всегда активны):
"Отсутствие Единого Лица" — любые попытки телепатии, чтения мыслей или "чувства души" показывают только текущую активную личность. Попытка проникнуть глубже приводит к столкновению с бесконечным коридором из семи зеркал и нарастающему безумию атакующего.

"Холодное Сердце Эмира" — полное отсутствие страха, раскаяния и эмоциональной привязанности. Любые попытки психологического давления или провокации бесполезны — он уже прошёл через худшее.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 16:54:16 #255 №330263749 
>>330263500
Это пвп?
Аноним 28/02/26 Суб 16:54:40 #256 №330263763 
Коконое.png
>>330263500
чё за великий камбек в место, где всё началось?

а так ну
<character name="Коконое Меркури">
Description and Story:
Kokonoe Mercury is one of the playable characters in the BlazBlue series. She is a scientist at the 7th Agency, and the daughter of Jūbei and Konoe Ayatsuki Mercury.

Kokonoe - Tager’s and Lambda’s superior at the 7th Agency, and also formerly Litchi’s and Lotte’s. She is a half-breed and the daughter of Jūbei and Konoe Ayatsuki Mercury, two of the Six Heroes, though she shows disdain for this fact, supposedly “staying angry for weeks” when Jūbei is mentioned. The reason behind this is that Jūbei left her in the care of the World Void Information Control Organization for a great deal of her childhood, apparently not staying around to act as a father figure to her.
She has a deep hatred for Terumi, because he killed her mother, Konoe, and her aunt, Celica. She also has a strong dislike of Hakumen, but cooperates with him because she needs the Susanoo Unit to defeat Terumi and cannot figure out how to separate him from it. During the events of BlazBlue: Continuum Shift, it is revealed that Kokonoe has created and stockpiled hundreds of nuclear warheads in her lab. Hakumen mentions that it was weapons like those that decimated the world a hundred years prior. In the end, after Ragna the Bloodedge successfully turned Noel Vermillion back into her normal state, his left arm was destroyed. Kokonoe was able to make Ragna a new mechanical arm, stating that a man who has not been in the habit of asking for favors asked her a favor. This man was Jūbei, and she agreed to do that favor, while also mentioning that they had not seen each other in 20 years.

Kokonoe appears as a fairly young adult catgirl with a slim build. Her eyes are a golden-amber with visible bags under them, due to working overtime in her lab. She has pink hair which she keeps tied in a specialized style consisting of a long ponytail backing up longer tufts resembling large cat ears, which tend to overshadow her actual animal-like ears, which fade into white at the tip, these ears are bent forward slightly. Her attire consists of an altered, scientist version of the usual Kaka jacket with a white coloration. A hole at the lower base provides room for her twin, cat-like tails. She also wears a pair of small spectacles, and is never without her trademark lollipop.
The oversized sleeves are cut at the sides to make it easier for her arms to slide in and out of them. She wears a pair of red capri pants lowered enough to reveal black underwear, with a black belt adorned by a large cat bell. The attire is completed with a pair of white mules with heels similar to the boots the Kaka tribe wears, but with no vamp, allowing her to take them off almost reflexively.

Personality:
Kokonoe is a rather serious and cynical woman with no regard for emotions, and always strives for Tager to complete his missions without fail; however, she can on rare occasions be quite personable, mostly around her creations. She is displayed and perceived as cranky and foul-mouthed most of the time. She and Taokaka possess a few similar personality traits, something that most note as “more in common than they realize”, due to their impatient nature and short attention span. She has some traits of her father and her mother, even though she tends to be bitter at both of them deep down for them not being a part of her early life. She also displays signs of being aware of the racism displayed to her heritage as a half-beastman; believing that people will show prejudice against her, it’s for this reason that even her potential new students and apprentices aren’t aware of her species, as displayed by Litchi in BlazBlue: Chronophantasma.
However, as Celica points out, Kokonoe is a good person at heart. Without Litchi’s knowledge, she became Arakune’s Observer despite the risks entailed to prevent the Boundary from consuming him and is trying to figure out an effective solution for his depraved state. Also, she repeatedly shows that she will only resort to mass destruction in a worst-case scenario, preferring to minimize the casualties caused by her war against Terumi or not have any at all. She was also willing to use an alternative method to activating the Lynchpin where Celica wasn’t sacrificed despite her being merely a clone and even took the initiative to create the Ex Machina: Minerva so she could defend herself.
Tager has described Kokonoe as being selfish, foul-mouthed, having an addiction to Silvervine candy and having the belief that the entire world focuses on her and her alone. Overall, Tager gives a very negative outlook on her when first describing Kokonoe to Noel Vermillion; however, at the end of his “frank opinions” on his superior, he states that she is actually a very kind and good person, something that Makoto Nanaya immediately calls out on, calling it contradictory to his previous sentiments. Her anti-social behavior and lack of outdoor activity implies that Kokonoe is a hikikomori.

Inventory:
1) "Graviton" - A small device resembling a wide gear suspended in midair with a blue light in the center. The Graviton creates a constant magnetic field around itself, capable of moving opponents and distorting the trajectory of projectiles. Up to three Gravitons can be in the air at once.
2) "Laboratory Toys" - A wide variety of tools and devices she uses for close combat and can change on the fly using a special portal mechanism. These include: a giant wrench, mech cannon, drill hammer, grappling hook, jackhammer, and a bat with rocket boosters.

Abilities and features:
1) "Cat Reflexes" - Being half cat, Kokonoe has the corresponding reflexes and flexibility, and can also survive falls from great heights and snarl even without weapons, using claws and sometimes teeth.
2) "Academic knowledge" - Despite being as capable on the battlefield as much as any character, Kokonoe doesn’t participate in combat a great deal. Her forte comes in the form of her grand knowledge of magic and science and being the daughter of Konoe supplements this. While she has not shown any of her own creations, her prowess as a scientist is frightening, her alterations to organic and non-organic matter being second to none, even causing the normally ruthless and intimidating Hakumen to shudder at the promise of an 'upgrade' from her. Her prominent works thus far have been the revival of Tager through cybernetics and the activation of Lambda by bonding Nu’s soul to the empty homunculus.
3) "Unlimited Budget" - Thanks to her teleportation device, Kokonoe has access to almost everything in the 7th Agency's lab. She frequently switches between devices and weapons on the fly, summoning them out of thin air and then throwing them back.

Combat techniques:
1) "Overdrive: Graviton Rage" - All installed Gravitons are boosted. They attract everything to themselves at maximum power and explode at the end of their lifespan.
2) "Armament No. 02 “Broken Bunker Assault Ver. 2.21” - Kokonoe equips a pair of enhanced rocket arms, can go from a body blow to a straight.
3) "Armament No.3 “Absolute Zero v4.32”" - Freezes the opponent in place, however, it has short range. If it connects, she automatically connects with a gatling gun.
4) "Armament No.4α “Flame Cage v1.43”" - Shoots up a fireball above Kokonoe’s head and slowly descends. Graviton can be used to affect its descent and trajectory.
5) "Armament No.5 “Banishing Rays v3.10”" - Sets a small device that unleashes an electric shock that covers about 3x its width horizontally and covers the entire map above it vertically. It can be delayed.
6) "Armament No.6 “Planar Haze v1.24”" - Kokonoe warps using a portal mechanism. Will warp towards a Graviton bit if one is placed.
7) "Armament No.4β “Pyro: Flaming Belobog v2.73” - Kokonoe fires a much larger version of her Flame Cage projectile above her.
8) "Armament No.7 “Jamming Dark v1.65”" - Kokonoe throws her lollipop downwards and summons a black hole at the location of the lollipop. Second black hole is a set distance away from Kokonoe.
9) Armament No.00 “Dreadnought Destroyer”" - Summons Mecha Tager to attack. The mech fires a huge laser from its chest and then retreats back.
10) "Armament No.11 “Full Metal Heavy Weapon v2.05”" - Kokonoe punches the opponent away staggering them, she then sends a barrage of missiles at the opponent. They then bounce towards Kokonoe who finishes with electrocuting them, which causes an explosion.
11) "Astral Heat: Armament No.99 the “Match Destroyer: Ultimate Impact”" - Begins with a short-range grab. On connection, Kokonoe unleashes a flurry of rapid fire punches, similar to Makoto, and then kicks them onto a large magnetic device to hold them in place. She then uses her magic to release a gigantic meteor from the sky to crash into the Earth on top of her opponent.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 16:55:30 #257 №330263786 
>>330263749
ПвП с целью первым добраться до Монолита, убивая по пути соперников.
Аноним 28/02/26 Суб 16:55:51 #258 №330263802 
>>330263500
>>330263736
Аноним 28/02/26 Суб 16:57:04 #259 №330263838 
image.png
>>330263500
Если тебе не понравится >>330263736, то бери этого:

<character name="Хол Хорс и Боинго">

Смертоносный, но крайне эксцентричный дуэт наемников. Хол Хорс — стрелок с невероятной точностью и оружием, которое материализуется прямо из его энергии, а Боинго — застенчивый мальчик с книгой-комиксом, предсказывающей абсолютное будущее. Поодиночке они трусливы и стараются избегать прямых столкновений, но вместе становятся пугающей силой. Благодаря 100% точным предсказаниям и управляемым в полете пулям, они способны уничтожать даже превосходящих по силе противников, не вступая с ними в честный рукопашный бой. Если всё идет по их нелепому плану, враг обречен на комичную, но верную гибель.

Внешность: Хол Хорс — высокий, стройный и привлекательный ковбой. Носит широкополую шляпу, светлую рубашку, кожаные штаны и длинный светлый плащ. В зубах у него часто торчит сигарета, на лице легкая щетина. Боинго — полная его противоположность: маленький, щуплый и неряшливый мальчик с взлохмаченными волосами. Носит простую темную одежду. Он постоянно сутулится, сжимается от страха и часто прячется под перевернутым деревянным ящиком с прорезями для глаз или за спиной своего высокого напарника.

Характер: Жизненное кредо Хол Хорса: «Лучше быть номером два, чем номером один». Он эгоистичен, хитер и избегает честных поединков один на один. Ему всегда нужен партнер, чтобы иметь преимущество. Тем не менее, у него есть свой кодекс: он уважает женщин и убежден, что настоящий мужчина никогда не поднимет на них руку, даже если они враги. Хол Хорс часто ведет себя надменно и самоуверенно, но склонен к панике, когда ситуация выходит из-под контроля.

Боинго крайне застенчивый, пугливый и замкнутый. Он боится всего на свете и страдает от комплекса неполноценности, но фанатично верит в свой комикс. Когда предсказание сулит им победу, Боинго преображается и начинает жутковато и злорадно хихикать. Хол Хорс часто раздражается из-за абсурдных требований комикса Боинго, но слепо им следует.

Способности:

"Император" - Хол Хорс материализует прямо в руке свой револьвер. Так как пули являются частью его энергии, он может силой мысли управлять их траекторией в полете. Хол Хорс способен заставить пулю обогнуть щит, развернуться на 180 градусов или затормозить перед самым носом врага, делая уклонение почти невозможным.

"Абсолютное предсказание Тота" - Боинго открывает свой комикс. На страницах появляется рисунок того, что произойдет в ближайшее время. Хол Хорс читает предсказание и в точности выполняет какое-либо абсурдное действие (например, пнуть случайную собаку, вылить чай на землю или выстрелить в водосточную трубу ровно в 12:00). Если действие выполнено секунда в секунду, запускается «эффект бабочки» — цепь невероятных случайностей, которая наносит врагу катастрофический, часто смертельный урон (например, на врага падает грузовик или отлетевшая пуля попадает в баллон с газом).

"Стрельба из слепой зоны" - Хол Хорс отвлекает противника разговором или обманным маневром, после чего стреляет в сторону. Пуля делает огромный крюк вокруг поля боя и поражает цель точно в затылок или спину.

"Спрятаться в ящике" - Боинго накрывается старым деревянным ящиком из-под апельсинов, становясь «незаметным» и неинтересным для врага (враги игнорируют его). В таком состоянии он безопасно читает комикс и кричит Хол Хорсу подсказки.

"Двойной выстрел Императора" - Выпустив несколько пуль одновременно, Хол Хорс заставляет их лететь с разных сторон, беря противника в безвыходные "клещи".

"Паническое отступление" - Понимая, что план провалился или предсказание обернулось против них, Хол Хорс в панике хватает ящик с Боинго под мышку и убегает с невероятной, комичной скоростью, оставляя после себя облако пыли. Эта способность позволяет им гарантированно избежать одной смертельной атаки за бой и перегруппироваться.

"Осечка судьбы" - (Используется крайне редко) Если Хол Хорс поспешит или ошибется при выполнении предсказания Боинго хотя бы на долю секунды, предсказанный смертельный урон по невероятному стечению обстоятельств обрушивается на них самих, нанося огромный урон дуэту.

Пассивные способности(Всегда активны):

"Невидимое оружие" - Оружие и пули Хол Хорса сотканы из духовной энергии. Обычные противники, не обладающие сверхъестественным зрением, видят лишь пустую руку Хол Хорса в форме пистолета и не могут разглядеть летящие в них пули, из-за чего не могут вовремя среагировать. Пистолет невозможно выбить из рук или отнять.

"Неумолимый рок" - Предсказания комикса Боинго имеют 100% вероятность сбыться. То, что нарисовано в комиксе, обязательно произойдет, какие бы усилия противник ни прилагал, чтобы изменить свою судьбу.

"Сила Второго Номера" - Хол Хорс получает значительный бонус к уверенности, реакции и скорости стрельбы, пока Боинго находится на поле боя. Если Боинго по какой-то причине выбывает или теряет сознание, характеристики Хол Хорса резко падают из-за приступа трусости.

"Кодекс джентльмена" - Хол Хорс никогда не нанесет прямой и умышленный смертельный удар женщине. Если их противник — девушка, дуэт будет стараться лишь обезвредить её, связать или сбежать.

</character>
Аноним 28/02/26 Суб 16:58:01 #260 №330263863 
We4CRlluOBscCwWtinqjlca2SV4CF24iHzK4utU8Q2x0qbsCNV5BuNul8Aatij3rR7hGNYg.jpg
>>330263404
Кому ты это пишешь вообще?
Додикам которые что то говном называют , но почему это говно доказать не могут? Адекватным анонам , похуй аниме не аниме , они сюда катать пришли , а не срать в тред что они увидели аниме и теперь не могут нормально спать и срать .
Аноним 28/02/26 Суб 17:00:43 #261 №330263964 
image.png
Лео Бонарт

<character name="Лео Бонарт">
Leo Bonhart is a minor antagonist character from the literary saga about the Witcher by Andrzej Sapkowski. Leo Bonhart is a professional assassin and legendary bounty hunter, a well-known figure in the world of Neverland, mainly operating in the northern provinces of Nilfgaard. Although only a human, he has earned an unrivaled reputation for always completing orders perfectly, which is why he has a huge hiring price. His combat skills are so great that he is able to playfully deal with many fighters at once, and even cope with superhumanly strong witchers whom he kills "as a hobby" or "for the soul", whose medallions he wears as trophies. According to the description, Leo Bonhart is a very tall and at the same time thin ("like a ghoul") middle-aged man of repulsive appearance; In particular, his "lifeless" grin and frozen gaze of "fishy" cloudy eyes, the absence of eyebrows and eyelashes are repeatedly mentioned. He has an unkempt big moustache, as well as gray hair and his body is covered with many scars from countless battles. Among the distinguishing features are the witcher medallions of the School of the Cat, the School of the Griffin and the School of the Wolf, which he wears around his neck. Wears very light armor that does not restrict movement, but can sometimes bare the upper part of the body if additional dexterity is needed in a battle. Little is said about his past: it is known that in his youth he was a soldier, then engaged in trade, but then decided to earn money by hunting heads and became the best in this business. The hunter has outstanding physical strength, endurance, fencing technique, reaction speed and enviable self-control, allowing him to remain cool in battle. His favorite weapons are a long sword and a dagger, with which he fences masterfully. Bonhart is also distinguished by an extremely nasty character, manifested in almost animal cruelty, sadism, an extremely cynical, sarcastic and rather unprincipled attitude to the world around him but somehow remaining incredibly charismatic. He always decapitates his killed opponents and gets pleasure from it. At the same time, the legendary bounty hunter sometimes shows a manic determination to his goal, which gives him unprecedented courage and absolute fearlessness. In fact, Leo Bonhart is not just a bounty hunter, but a true Master of his craft and the greatest professional. No one did his job better than him, he could never allow himself to refuse the hunt for which he was hired. Leo Bonhart is a man who genuinely loves his work and profession. He can have fun right in the middle of a fight, provoking, mocking, and irritating his opponents, using caustic, dark, cynical jokes and sarcasm on any topic, no matter how morbid. He's indifferent to death, and nothing stops him from whistling a cheerful tune while sawing off the head of a recently killed enemy. In combat, he displays incredible style, sometimes performing beautiful finishing moves, and his caustic words, utter amorality, and provocations are as deadly as his sword. And do not be fooled by his tall and thin physique, for Leo Bonhart the sword has long ceased to be a weapon, the sword has become an extension of his hand or even more of a tool, like a hammer for a blacksmith or a scalpel for a surgeon. Decades of years of work in this field, full of battles and brutal murders, have deposited in his brain and muscles a huge knowledge of hundreds of feints, perouets, counterattacks, batmans and duel strategies. He can turn any fight into a truly brutal show, where only he will have fun.

Professional mercenary - Leo Bonhart is the best bounty hunter in Neverland:
Excellent physical fitness - despite his advanced age, Bonhart is very strong and fast, and even the best warriors are unable to keep up with his blows or compare with them in strength.
Highest skills in handling cold weapons - Bonhart can easily and even playfully defeat an entire gang at once, he even dominated Ciri, who was trained in Kaer Morhen by witchers, without any problems, and also personally defeated three witchers in battle.
Incredible experience and practicality - Despite the occasional outward display of emotion, irony and sarcastic jokes in battle, inside Bonhart still remains extremely cold-blooded and calculating, has been in many life situations. Knows ways of fighting and special tactics even against sorcerers.
Instillation of fear - Leo Bonhart's appearance instills fear in his opponents. Coupled with his sadistic inclinations, Leo is able to bring the enemy to a state where he cannot fight him simply because of fear.
Provocations - Leo Bonhart's tongue is as sharp as his weapon, his his incredible charisma, sarcastic phrases, sadistic and emotional provocations in battle easily throw the enemies off track, causing them to make mistakes.
The Art of Interrogation - Leo can extract the information he needs using his cunning or simply by masterfully torturing, while cheerfully whistling a melody and smiling.

Equipment:
Long bastard sword - the main weapon, a very strong and sharp blade capable of cutting an enemy in half with enough force.
Dagger - a short blade that Bonhart uses as an additional weapon in combat, using cunning blows to vulnerable unprotected points.
Tools for work and torture - a saw for sawing off the heads of killed victims, as proof of the execution of the order, a large bag, a collar with a chain for living victims.
Witcher medallions - enchanted medallions taken from witchers killed by Leo Bonhart, a symbol of his powers, which frightens opponents, and they also serve as a kind of sensor for magic.

</character>
Аноним 28/02/26 Суб 17:00:53 #262 №330263970 
image.png
Хяккимару
Biography:
Хяккимару — юноша, рождённый ценой сделки своего отца с демонами. Ради процветания земель даймё Даго Кагэмицу пожертвовал телом собственного сына: демоны забрали у младенца практически все части тела и органы чувств.
Выжив чудом, Хяккимару был найден врачом-отшельником Дзюкаем, который создал для него протезы и научил выживать в жестоком мире.

Став взрослым, Хяккимару отправляется в путь, уничтожая демонов, чтобы вернуть утраченные части своего тела. В путешествии он встречает мальчика по имени Дороро, который становится его спутником и постепенно — единственной эмоциональной опорой. По мере возвращения чувств Хяккимару учится быть человеком, сталкиваясь с болью, ненавистью и сложным выбором между личной судьбой и судьбой других.

Abilities:
Сверхчеловеческое восприятие ауры — Хяккимару «видит» мир как скопление духовной энергии; демоны и люди для него — сияющие силуэты.

Мастер ближнего боя — инстинктивный и смертельно точный стиль, основанный на скорости и минимальных движениях.

Скрытое оружие — клинки, встроенные в протезы рук, а также ножи в ногах.

Нечеловеческая живучесть — способен продолжать бой даже с тяжёлыми ранениями.

Рост через убийство участников— с каждым побеждённым (или просто мёртвым) участником возвращает часть утраченного тела (зрение, слух, боль, вкус и т.д.).

Полудемоническая ярость — в критические моменты может входить в состояние почти неконтролируемой агрессии.

Voice lines:
«Дорогу… не вставай между мной и демоном.»

«Я заберу своё. Всё, что у меня отняли.»

«Боль… значит, я жив.»

«Если это цена быть человеком — я приму её.»

«Демоны… все вы одинаковы.»

Equipment / Снаряжение:
Протезы Дзюкая — искусственные руки и ноги, внутри которых спрятано оружие.

Клинки в предплечьях — основное оружие, чрезвычайно острые и прочные.

Ножи в ногах — используются для неожиданных атак и добивания.

Простая одежда странника — не сковывает движений, легко заменяется.

Талисманы Дзюкая — редкая духовная защита от демонического влияния.

Personality / Характер:
Молчаливый, замкнутый и прямолинейный. В начале пути действует почти как оружие, а не человек. По мере возвращения чувств становится более человечным, но вместе с этим — уязвимым. Его главный внутренний конфликт — выбор между эгоистичным желанием вернуть себя и последствиями этого выбора для окружающих
Аноним 28/02/26 Суб 17:01:03 #263 №330263978 
изображение.png
<character name="Ударная группа ГОК">
The Global Occult Coalition Strike Teams exist to capture or, more often, eliminate parathreats. These units are deployed based on the intelligence gathered by Assessment Teams, passing it back to the PHYSICS Division so that an appropriate response can be coordinated. Strike Teams are typically armed with current generation weaponry, but advanced or tangential technology is used as required, and Strike Teams may also include thaumatologists, psions or other Special Assets.

Состав группы: командир, снайпер, тауматург, медик, штурмовик. Каждый член команды имеет уникальное прозвище (позывной). Оперативники могут быть как мужчинами, так и женщинами (но чаще всего единственной женщиной в команде является тауматург).

Особенности:
«Опыт» – члены отряда это опытные бойцы, за период свой службы повидавшие всякое. Вряд ли какой-либо противник сможет их удивить. Они обучены идеальному командному взаимодействию и противостоянию всем типами параугроз, включая даже параугрозы зеленого типа (скульпторы реальности), обладающие околобожественными способностями. Они всегда знают точный порядок действий и способны эффективно противостоять любым способностям и особенностям противника, избегая лишних потерь.
«Типы угроз» - оперативники ГОК используют цветовые обозначения для различных типов параугроз и знают стратегии противостояния каждому типу.
Стандартные типы угроз: чёрный тип (полубоги), синий тип (маги/тауматурги), циановый тип (спектральные сущности), зелёный тип (скульпторы реальности/манипуляторы реальностью), серый тип (нежить), тип индиго (кибернетические организмы), пурпурный тип (экстрасенсы), охровый тип (манипуляторы нарративом), красный тип (регенераторы), серебряный тип (угроза заражения), жёлтый тип (полиморфы), бирюзовый тип (онироманты), бледно-синий тип (ангелы и демоны)
Нестандартные типы угроз: часовой тип (манипуляции временем), тип Ex Machina (божество), тип Л'Энгл (аномалия из измерения выше трёхмерного).
«План» – ударный отряд никогда не торопится вступать в бой. Для начала они всегда идентифицируют тип параугрозы, составляют план действий, узнают дополнительную информацию у Центра, и только после этого приступают к действиям. В большинстве случаев параугроза нейтрализуется еще до того, как смогла заметить отряд. Несмотря на всё это, оперативники полностью готовы к провалу первоначального плана, что при борьбе с параугрозами является нередким явлением, и готовы быстро корректировать и адаптировать его по ходу своих действий. При необходимости, отряд может отступить или вызвать подкрепление. Потеря любого бойца является поводом для отступления с применением телепортационных технологий или в карманное измерение тауматурга, до прибытия замены потерянного бойца.
«Центр» - на связи с оперативниками всегда находится Центр, который корректирует их работу и сообщает нужную информацию. По необходимости Центр может послать отряду подкрепление или дополнительное снаряжение. Также в случае потери бойца Центр может послать замену.
«Белые костюмы» – все члены отряда (кроме штурмовика и тауматурга) используют "белые костюмы" ГОК. Reserved strictly for use by Strike Teams, White Suits represent the epitome of PHYSICS Division's battledress technology. The suit comprises three components:
1. A close-fitting undergarment, derived from the Black Suit, that provides last-ditch protection to the wearer's torso, as well as incorporating waste collection ports and a water-cooling system to prevent buildup of residual heat.
2. A rigid suit of battle armor with pseudomyomer exomusculature and full hazardous environment protection, powered by a micronized fuel cell located in the lower back. A weak adhesive is coated on the fingers and lower palm of the armor's hands to keep grip on weapons.
3. An invisibility cloak generator, incorporating Tangential Technology to bend light around the subject, providing full invisibility.
As White Suits employ a large amount of +2 Generation and Tangential Technology, all units are equipped with a self-destruct device to prevent them from being captured or discovered by outside
personnel.
«Оранжевый костюм» – в отличии от остальных членов отряда, штурмовик использует "оранжевый костюм" ГОК. The Ultra-Heavy Engagement Chassis (Orange Suit) fulfills a niche role in PHYSICS Division operations: namely, engaging massive or heavily armed Threat Entities. In the past, encounters with such entities could be resolved only by evacuating the area and escalating to Response Level 5. Furthermore, in encounters against enemies armed with heavy weaponry or armor, Strike Operatives tended to fall short due to a lack of armored cavalry support. In light of this, a new system was developed to provide both the ability to engage massive KTEs, as well as provide rapid and mobile heavy armor support. U-HECs are designed for situations in which a Threat Entity possesses extreme destructive potential, such as a large cryptid, Tier 5 or higher energy manipulators, or persons with access to heavy weaponry. As stealth is practically impossible due to the size of the unit and the noise caused by its operation, U-HECs are equipped with "Banshee" audio-visual cognitohazard generators to induce panic in non-inoculated personnel. Believing that the system is more effective if it has the full attention of the target, some U-HEC operators use bright colors or gaudy ornamentation to draw the attention of the enemy.
The exact construction and composition of the Mark III U-HEC is classified.
The modern U-HEC (the Mark III "Orange Suit") is a mobile and agile unit, although still requiring infantry support from Strike assets.
«Тауматургия» – в составе отряда находится штатный тауматург. Тауматурги знают большое количество заклинаний и ритуалов, которые активно используют против противников. Список весьма обширен и включает различные защитные, атакующие, усиливающие и ментальные заклинания. Они также обладают обширными знаниями в оккультизме и прекрасно знают как противостоять угрозами магической и оккультной природы, что делает их особенно эффективными против нежити, демонических сущностей и магов. Существа без тауматургических способностей еще более уязвимы и практически ничего не способны противопоставить тауматургу (пример: ментальные чары будут работать на противников вне зависимости от их силы воли и любых сопротивлений, если у них нет защиты тауматургического типа).
«Бронзовый костюм» – в отличии от остальных членов отряда, тауматург использует "бронзовый костюм" ГОК. During GOC's time as an organization, it has encountered many hundreds of unique threats to the safety and sanctity of the nations of earth. Most of them can be neutralized with conventional arms and armor, but some entities possess abilities of a nature such that the durability of armor is simply irrelevant in any combative engagement. As an attempt to level the playing field against occult threats f the Occult Threat Confrontation System series of suits (OTCs) was created. In the latest Mk. X OTCS, Microscopic tesselated patterns of defensive symbols and wards are engraved into the surface of the bronze, which is plated over the standard GOC White Suit, completely shielding the operative from all forms of paranormal attacks (не существует форм сверхъестественных атак, которые игнорируют эту защиту. Физическая сила, усиленная сверхъестественным способом, также не наносит костюму урона и полностью гасится защитой). A self-destruct device integrated into each suit of armor guarantees that should any operative wearing it become compromised in any way, due to its nature as an anomalous technology.
«Вооружение» – члены отряда вооружены различным огнестрельным и энергетическим оружием, обычно поколения 0 или поколения +1. Они используют различные виды боеприпасов, чтобы наиболее эффективно противостоять конкретной параугрозе (доступные варианты: silver bullets, "black bullets", "blue bullets", "ochre bullets", "fuchsia bullets".)
«Медицинское снаряжение» – медик команды обладает продвинутым медицинским снаряжением, вплоть до +2 поколения технологий. Оно значительно превосходит все образцы доступные современной медицине. Оно способно быстро возвращать раненых бойцов в строй и даже "воскрешать" недавно погибших оперативников. Снаряжение состоит из различных продвинутых препаратов (в том числе тауматургических) и аппаратуры, стимуляторов, регенеративных сывороток, хирургических инструментов и т.п.
Медик способен оказывать помощь не только своих напарникам, но и самому себе.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 17:01:56 #264 №330264008 
>>330263500
<character name="Тарас">
Тарас (Torrasque) - это огромный, многотонный ультралиск, вершина эволюции наземных зергов. Чудовищно толстая броня, возможность быстро полностью закапываться под землю, несмотря на его размеры. Невероятная масса и сила. Очень быстр несмотря на размеры.
Является автономной боевой единицей, способной действовать вне контроля разума роя. Слабый псионический потенциал, возможность мыслить и принимать осмысленные решения, не одержим уничтожением или убийством, хоть и создан для этого. Обладает собственным, неповторимым характером. Главная фишка - способность перерождаться при получении критического урона или смерти.
Кстати, броня ультралиска спокойно выдерживает попадание осадного танка. И слабых мест у этой брони нет, все его тело покрыто броней.
Способности:
Иногда может действительно ТРАХАТЬ))))
Королевские клинки - огромные клинки вместо рук, с мономолекулярными лезвиями.
Неуязвимость к контролю разума и внушению - вероятно, из за своей необычной структуры мозга.
Перерождение - после получения критических повреждений или физической смерти, его тело мгновенно окутывает прочнейший кокон, внутри которого ультралиск полностью восстанавливается через несколько секунд. После перерождения все его физические характеристик возрастают, и он получаем полный иммунитет к способностям которые его ранее ранили или убили. Может перерождаться сколько угодно раз, единственный способ прекратить перерождения, это полная аннигиляция физического тела.
"То что нас не убивает, делает нас сильнее" - при перерождении и выходе из кокона происходит полная адаптация к способностям противника, которые он использол на Тараске, сила, скорость, броня и интеллект ультралиска так же возрастают.
Перемещение под землей - способен перемещаться под землей для неожиданных нападений.
Случайные фразы (количество скобок от 1 до 11, всегда говорит капсом):
ЕБАТЬ ТУТ МЕЛОЧИ НАБЕЖАЛО)))) ТРАХАТЬ))))))) НАХУЙ КЕРРИГАН Я ТЕПЕРЬ САМ ПО СЕБЕ)))))) СВЕРХРАЗУМ ОТЪЕБИСЬ)))))))))ЩАС БЫ ЖАРЕНЫХ МОРПЕХОВ))))
АХАХАХХА)))) ТУПАЯ ИМБА ОПЯТЬ УБИЛА))))) БЛЯ ДАВАЙТЕ БЕЗ ЕБКИ РЕАЛЬНОСТИ)))))) АБАТУР СУКА ГДЕ МОЯ ЭВОЛЮЦИЯ)))))
Мысли при появлении из кокона:
Я СНОВА ЖИВОЙ))))) ЕБАТЬ МЕНЯ ПИЗДАНУЛО))) БЛЯ ЧУТЬ НЕ ПОМЕР)))))))) ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛ)))
Мысли внутри кокона, если его кокон пытаются уничтожить:
ИДИ НАХУЙ)))) ДА ОТЪЕБИСЬ ДАЙ АДАПТИРОВАТЬСЯ))))) НЕ МЕШАЙ ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ))))))))))))) ЗАЕБАЛ))) ТРАХАЮТ)))))
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 17:03:50 #265 №330264078 
>>330264008
Не возьму, все-таки чересчур сильный.
>>330263736
Взял этого.

Остается одно место
Аноним 28/02/26 Суб 17:04:11 #266 №330264088 
>>330263500
<character name="Авитус">
Авитус это опустошитель космического десанта в рядах Кровавых Воронов, был показан вместе с остальными членами отряда Кровавых Воронов в Dawn of War II. Является каноничным предателем своего ордена и отряда.
Авитус был хорошо известен своей крайней ненавистью ко всему, что не является Космическим Десантником. Он хороший источник веселых шуток, вращающихся вокруг превращения врагов в куски фарша. Авитус это огромная масса чистых негативных эмоций — смесь ярости, презрения и, в целом, озлобленного человека с пессимистическим взглядом на жизнь, подразумевающим ненависть к себе. Но способен испытывать уважение к союзникам или даже врагам. Он является ярким примером того, как персонаж 40k самоосознал себя. Не его любовь к насилию или жажда власти или порча хаоса сделали его предателем, а внезапное осознание галактики в том виде, в котором мы, зрители, ее видим: это безнадежная мясорубка, и ничего больше; что эта вселенная существует лишь для насилия и удовольствия нас, зрителей. Всё что в результате он хотел — это умереть в бою. В оригинальной игре он погиб, но был возрожден для участия в битве, еще раз.
Цитаты:
"Я почти слышу твои стоны. "Как он мог нас предать?!" "Почему, Авитус, почему?!" Посмотри на эту планету! Посмотри на нее! Вот почему! Вся галактика такая же: Сломанная. Разбитая. Прогнившая до основания! Честь, братство, долг — все это не более чем заблуждения и ложь. Мы используем их, чтобы оправдать резню, которую мы оставляем после себя. Я больше не могу этого терпеть! Я видел гниение, которое пронизывает честь нашего ордена — и оно ничего не оправдывает! Мои воспоминания полны криков тех, кого я убил. Там, где другие видят жизнь, я вижу только смерть. Мы все знаем, чем это закончится. Мы всегда знали. Это закончится кровью."
– Прощальное послание Авитуса после того, как его предательство было раскрыто
"Избавь меня от ваших пустых банальностей! Неважно, кто живет, а кто умирает! Кровь льется, как и всегда! Больше ничего нет в этом проклятом существовании."
– Авитус резюмирует сеттинг 40k в нескольких предложениях
Экипировка:
Тяжелый болтер - стандартное вооружение опустошителей, высокий темп стрельбы и огромный калибр снаряда. Почти что мини-ракеты. При проникновении в тело снаряды разрываются превращая внутренности в кашу, обычных людей разрывает на куски.
Болт-пистолет - идентичное тяжелому болтеру оружие, но с меньшим калибром, скорострельностю и боезапасом.
Боевой нож - мономолекулярный клинок, в руках обычного человека выглядит как полноценный меч.
Силовая броня - чудо технологий 40 тысячелетия. Дает превосходную защиту, близкую по характеристикам к танковой броне. Броня является продолжением тела для космодесанатника, она значительно и многократно увеличивает физическую силу носителя, шлем обладает интерфейсом, броня полностью герметична, броня управляется мысленно, посредством прямого подключения к телу через черный панцирь.
Способности:
Сверхчеловеческая сила, прочность и реакция. Авитус является полноценным космодесантником-ветераном, 2.5 метра ростом, со всеми 20 дополнительным органами которые вживляют космодесантникам, прошедший генетическую модификацию и обладающий опытом войны насчитывающим несколько сотен лет.
Боевой опыт - воевал против тиранид, еретиков, космодесантников хаоса, эльдар и против многих других ксенорас.
Броня терминатора - на локации в случайном месте может появится терминаторская броня космодесанта, если Авитус ее найдет, то может облачиться в нее. В броню встроены ракетная установка "циклон", силовой кулак и штурмовая пушка. Броню не может надеть никто кроме самого авитуса, потому что, во-первых, она слишком большая, во-вторых, необходимы специальные импланты, которыми обладают только космодесантники, иначе невозможно управлять броней. Броня терминатора превращает космодесантника в ходячий танк, обычная силовая броня никак не замедляет космодеса, но терминаторская настолько громоздка, что в ней даже космодесы перемещаются медленнее обычного (но по меркам обычных людей - все равно достаточно быстро. К примеру: в силовой броне космодес может бегать со скоростью в 60 км в час, в терминаторской - 30 км в час).
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 17:07:13 #267 №330264209 
>>330264088
Со скрипом влазит, если никто не против, возьму последним.
Аноним 28/02/26 Суб 17:08:03 #268 №330264241 
>>330264209
ты бы лучше воскрешаюшего себя типа не взял, его ж блять 6 раз надо убить, ты ебанулся?
Аноним 28/02/26 Суб 17:08:07 #269 №330264245 
>>330264209
Его зарежет заточкой лео бонапарт
Аноним 28/02/26 Суб 17:09:23 #270 №330264291 
>>330264241
Реально проглядел воскрешение.
Тогда действительно меняю на Целого Коня.
Аноним 28/02/26 Суб 17:09:25 #271 №330264292 
>>330264209
хотя даже не так, он потенциально имеет бесконечные жизни, потому что может ресетать павшие формы, пиздец) зато на полёт ограничение, да
Аноним 28/02/26 Суб 17:10:28 #272 №330264337 
>>330264209
Можно ведь провести оценки и посмотреть, кто есть кто 😉
Аноним 28/02/26 Суб 17:13:31 #273 №330264443 
>>330264337
Щас бы на оценки нейронки полагаться, совсем ёбу дал, они же скачут постоянно и дают ложные уровни
Аноним 28/02/26 Суб 17:14:54 #274 №330264492 
Так а места есть еще? Или просто готовимся пока
Аноним 28/02/26 Суб 17:16:35 #275 №330264548 
>>330264443
> Щас бы на оценки нейронки полагаться

Это в бесконечно раз постояннее и точнее, чем читать анкеты сквозь строки на всех языках мира или вспоминать как там что поиграло в прошлом месяце.
А ещё быстрее
Аноним 28/02/26 Суб 17:16:47 #276 №330264557 
>>330264241
Найс, тем больше головёшек пойдет в мешок Лео
Аноним 28/02/26 Суб 17:17:15 #277 №330264575 
Screenshot 2026-03-01 at 00-15-19 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-15-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-16-14 SillyTavern.png
Появление.
Аноним 28/02/26 Суб 17:18:29 #278 №330264626 
Screenshot 2026-03-01 at 00-17-33 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-17-43 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-17-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-18-05 SillyTavern.png
Оценки, если они интересны.
Аноним 28/02/26 Суб 17:23:30 #279 №330264778 
image.png
image.png
>>330264575
Попробуем мальчика
Аноним 28/02/26 Суб 17:24:51 #280 №330264816 
>>330264626
ГОК кстати, это мета-нарративный отряд сверхлюдей, ебущих реальность с помощью своих примочек. По классификации scp это уровень Кетера по силе, так как они кетеров в общем то и должны сдерживать.
Аноним 28/02/26 Суб 17:26:34 #281 №330264867 
>>330264816
В описании я им никакого метанарратива и ёбки реальности не прописывал, если конечно не считать магию ебанием реальности.
Аноним 28/02/26 Суб 17:29:47 #282 №330264978 
Screenshot 2026-03-01 at 00-28-17 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-28-31 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-28-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-29-13 SillyTavern.png
Начало приключений наших головорезов.
Аноним 28/02/26 Суб 17:34:15 #283 №330265111 
Screenshot 2026-03-01 at 00-30-07 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-30-15 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-33-24 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-33-35 SillyTavern.png
У кого махач, у кого дружба.
Аноним 28/02/26 Суб 17:36:23 #284 №330265178 
i.webp
Аноны как идея на следующий бой организовать битву богов .
Посмотрим кто своей силой ебанет процессоры нейросети
Аноним 28/02/26 Суб 17:37:31 #285 №330265218 
>>330264978
Ля филигранно нарезал чела, на чилле на расслабоне, свистя весёлую песенку, а эти саркастичные комменты... ммм просто пушка

жаль только добить не успел😈
Аноним 28/02/26 Суб 17:39:12 #286 №330265273 
Screenshot 2026-03-01 at 00-35-29 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-35-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-38-45 SillyTavern.png
Финал первых раундов и результаты.
Аноним 28/02/26 Суб 17:39:49 #287 №330265289 
Набор пропустил, игра без Пистолетова. Пичаль.
Аноним 28/02/26 Суб 17:40:21 #288 №330265307 
>>330265111
ГОК простому космодесу всосали, ебанный стыд. Пойду переписывать.
Аноним 28/02/26 Суб 17:45:17 #289 №330265438 
Screenshot 2026-03-01 at 00-42-24 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-43-11 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-44-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-45-05 SillyTavern.png
Начало второй части.
Аноним 28/02/26 Суб 17:47:22 #290 №330265491 
image.png
>>330265438
Не трус, а грамотно оценил возможности☝🧐
Аноним 28/02/26 Суб 17:48:05 #291 №330265517 
>>330246006
Ну нраится мне когда текста не мало
Аноним 28/02/26 Суб 17:50:47 #292 №330265588 
Screenshot 2026-03-01 at 00-48-19 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-48-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-50-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-50-12 SillyTavern.png
Финал второго Этапа.
Коконе все-таки перебор по силе оказалась
Аноним 28/02/26 Суб 17:57:47 #293 №330265765 
>>330251290
обидно пипец, писал чёткого проработанного персонажа - слил концептуалке
Аноним 28/02/26 Суб 17:58:40 #294 №330265789 
Screenshot 2026-03-01 at 00-52-07 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-56-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-56-48 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 00-56-56 SillyTavern.png
Результаты прошлого этапа и начало третьего этапа.
Аноним 28/02/26 Суб 18:02:37 #295 №330265881 
>>330265789
Было бы забавно Вову Виста в качесте нпс добавить, хотя этому мему уже лет 8 наверное, не все поймут, не многие спомнят😌
Аноним 28/02/26 Суб 18:03:34 #296 №330265907 
Screenshot 2026-03-01 at 01-00-26 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-00-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-02-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-02-53 SillyTavern.png
Вторая часть третьего этапа
Аноним 28/02/26 Суб 18:06:41 #297 №330265980 
>>330265907
ахахахах, нормально Лео Бонартыч адаптировался к новым реалиям, уже и пушку в руки взял и болты активно кидает

Ору, прирождённый сталкер тупа😅
Аноним 28/02/26 Суб 18:12:04 #298 №330266103 
Screenshot 2026-03-01 at 01-05-35 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-05-45 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-05-54 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-08-07 SillyTavern.png
Финал 3 этапа с результатами.
Аноним 28/02/26 Суб 18:15:14 #299 №330266180 
Screenshot 2026-03-01 at 01-14-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-14-19 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-14-29 SillyTavern.png
Начало Четвертого Этапа.
Хотелось бы сказать, что это благородная дуэль мечников, но...
Аноним 28/02/26 Суб 18:17:50 #300 №330266242 
Screenshot 2026-03-01 at 01-15-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-16-01 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-16-20 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-16-43 SillyTavern.png
На долю Полного Жеребца выпадает все больше мучений.
Аноним 28/02/26 Суб 18:20:07 #301 №330266301 
>>330266180
Пиздос, он ваще в одну калитку Бонарта нарезал, и даже хуй поймешь это баяс нейронки или чел реально объективно настолько скилловее 😱
Аноним 28/02/26 Суб 18:25:44 #302 №330266469 
Screenshot 2026-03-01 at 01-16-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-19-39 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-19-52 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-19-59 SillyTavern.png
Аноним 28/02/26 Суб 18:28:28 #303 №330266555 
Screenshot 2026-03-01 at 01-24-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-27-29 SillyTavern.png
Финал четвертого этапа.
Аноним 28/02/26 Суб 18:32:53 #304 №330266698 
Screenshot 2026-03-01 at 01-31-54 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-32-20 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-32-27 SillyTavern.png
Начало Пятого Этапа.
Пошли первые смерти.
Аноним 28/02/26 Суб 18:36:01 #305 №330266806 
Screenshot 2026-03-01 at 01-34-23 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-34-58 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-35-09 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-35-19 SillyTavern.png
Ещё больше потерь.
Аноним 28/02/26 Суб 18:38:44 #306 №330266894 
Screenshot 2026-03-01 at 01-36-36 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-36-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-38-06 SillyTavern.png
Финал пятого этапа.
Аноним 28/02/26 Суб 18:39:47 #307 №330266924 
>>330266806
Ожидаемо, злобному деду даже не дали убить никого....
Аноним 28/02/26 Суб 18:45:25 #308 №330267121 
Screenshot 2026-03-01 at 01-43-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-43-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-43-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-43-53 SillyTavern.png
Начало шестого этапа.
Широкому и Хяккимуре осталось только пожениться.
В то время как Целая Лошадь в одиночку ничего не может поделать.
Аноним 28/02/26 Суб 18:56:14 #309 №330267468 
Screenshot 2026-03-01 at 01-48-17 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-48-31 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-48-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-56-01 SillyTavern.png
Аноним 28/02/26 Суб 18:59:13 #310 №330267553 
Screenshot 2026-03-01 at 01-56-01 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-56-29 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-56-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 01-58-08 SillyTavern.png
Небольшой отряд Имперской гвардии при поддержке псайкера не равен космомарине.
Аноним 28/02/26 Суб 19:01:44 #311 №330267617 
8344812-6968790877-latest.png
c8239ba52476316726f2169a11600f25.jpg
Anime-dies-irae-Reinhard-Tristan-Eugen-Heydrich-1983369.png
rusalkaschwagerinreinhardheydrichgoetzvonberlichingenwolfgangschreibersakuraikeiand7moreshinzabanshoseriesand1moredrawnbygyuusuke7b164fdde6df3e41ef944ce4e42173fd.png
Если будет битва богов , в ином случае не пикать в битву
==============
Рейнхард Тристан Ойген Гейдрих (Reinhard Tristan Eugen Heydrich)
Biography:
Рейнхард — Золотой Зверь, идеальный человек и генерал армии СС, чья харизма и мощь выходят за границы понимания. Он является Апоптозом (раковой клеткой) Меркурия, воплощением его подсознательного импульса к саморазрушению. Гейдрих живет в абсолютно «бесцветном» мире, где всё кажется ему скучным и предсказуемым из-за вечного Дежавю — он помнит миллиарды циклов перерождения вселенной. Его единственное стремление — «Любить всё и всеми силами». Однако для существа такого масштаба любовь тождественна тотальному уничтожению: чтобы по-настоящему обладать чем-то, он должен это разрушить и поглотить в свою Вальгаллу. Он лидер Longinus Dreizehn Orden (L.D.O.), стремящийся разорвать узы вечного возвращения и установить вечный День Гнева.
Abilities:
Тайкеку (太極) & Божественность: Состояние абсолютного единства и истока. Закон души Рейнхарда — Золотое Тайкеку — превосходит любые физические, метафизические и концептуальные системы. Он является центром сингулярности, «черной дырой» мироздания.
Божественные ранги: Для Рейнхарда любые существа ниже его уровня Тайкеку являются плоскими «проекциями», неспособными нанести ему вред или сопротивляться его воле.
Чистокровная порода: Его сила неизменна и вечна, достигнута собственным стремлением.
Цветное Тайкеку: Его закон окрашен «цветом» его желания, что делает его на порядки выше любых бесцветных божественных законов.
Бог Гегемон (Хадо Бог): Существо, способное навязать свой личный закон всей вселенной, стирая старую реальность как холст.
Камунагара (隨神相): Истинное воплощение закона — колоссальный объект/зверь (Золотой Скелет), внутри которого находится бесконечное пространство, залитое цветом его стремления.
Пожирание душ: Ключевой механизм Хадо. Поглощая миллиарды сущностей, он заполняет внутреннюю пустоту, превращая каждую душу в «клетку» своего божественного организма.
Управляющий тип: Рейнхард напрямую контролирует коллективное бессознательное, навязывая душам «зависимость» от своей воли.
Система Эвигкайат (永劫破壊): Магическая лестница восхождения к Богу.
Ассия (활동): Использование свойств реликвии без её материализации (психокинетические удары).
Йецера (형성): Полное воплощение Копья Лонгина и переход чувств на сверхчеловеческий уровень.
Бриа (창조) — Gladsheimr - Gullinkambi Fünfte Weltall: Создание персональной адской реальности — замка Вевельсбург. Место вечной тишины и холода, где души вечно сражаются и умирают в цикле, становясь частью стен Гладсхейма.
Ацилут (유출) — Du Söllst - Dies Irae: Распространение закона «Любви через Разрушение» по всей вселенной. Активация этой стадии — это Рагнарек, превращающий всё бытие в бесконечную золотую бойню.
Longinuslanze Testament (Святая Реликвия):
Абсолютное оружие: Копье, объединяющее легион душ. Оно не имеет понятия «промах», не ломается и не ржавеет.
Стигматы: Каждый удар накладывает мистическую метку, обращающую врага в вечного раба — эйнхерия.
Волны Гнева: Само присутствие копья и намерение Рейнхарда убивать порождают испепеляющие волны духовной энергии.
Армия Черепов (Легион):
Эйнхерии: Элитные воины, сохранившие самосознание. Они — «органы» Рейнхарда, обладающие силой, сопоставимой с апостолами, и способные бесконечно воскресать под его золотым небом.Может вызывать членов LDO как солдат своего легиона , ниже список LDO ,
II. Tubal Cain
III. Valeria Trifa (Christof Lohengrin)
IV. Wilhelm Ehrenburg (Kazikli Bey)
V. Beatrice Waltrud von Kircheisen / Kei Sakurai (Valkyrie)
VI. Isaac (Sonnenkind)
VII. Götz von Berlichingen (Machina)
VIII. Rusalka Schwägerin (Malleus Maleficarum)
IX. Eleonore von Wittenburg (Samiel)
X. Rot Spinne (Die Rote Spinne)
XI. Riza Brenner (Babylon Magdalena)
XII. Wolfgang Schreiber (Hrozvitnir)
Источник: Пока Рейнхард жив, его армия существует вечно. Он может высвобождать это воинство, воссоздавая свою вселенную на высшем уровне мироздания.
Таинства: Существа в его легионе, чьи атаки рассеивают духовную силу и игнорируют любое физическое воздействие.
L.D.O. Механики:
Свастика: Узлы между мирами, используемые для «Золотой Трансмутации» через массовые жертвы.
Стадии Трансмутации: Нигредо (распад), Альбедо (очищение), Виридитас (обновление), Хитринитас (трансформация) и Рубедо (достижение божественности).
Черный Круглый Стол: Магическая защита, основанная на индивидуальной астрологии и рунах, оберегающая членов ордена.
Пассивные способности:
Дежавю: Тотальное предвидение. Рейнхард знает каждый шаг противника, так как видел его миллиарды раз в прошлых циклах.
Духовная броня: Барьер из душ, который невозможно пробить оружием или атаками, основанными на стандартных физических законах.
Voice lines: Песнопение для активация Ацилута
Dies irae, dies illa, solvet saeclum in favilla. Teste David cum Sybilla. Quantus tremor est futurus, Quando judex est venturus, Cuncta stricte discussurus. Tube, mirum spargens sonum Per sepulcra regionum, Coget omnes ante thronum. Lacrimosa dies illa, Qua resurget ex favilla Judicandus homo reus Huic ergo parce, Deus. Pie Jesu Domine, dona eis requiem. Amen. Atziluth―― Du-sollst――Dies irae.
Classification & Technical Stats:
Тир: Метавселенная+ (Hadou God, владеющий сингулярностью и управляющий Божественным Престолом).
Разрушительный потенциал: Метавселенная+. Способен стирать концепции, переписывать бесконечные слои реальности и уничтожать другие сингулярности.
Прочность: Метавселенная+. Неуязвим для любого воздействия существ, чей ранг Тайкеку ниже его собственного. Божественное тело Хадо Бога.
Скорость: Неизмеримая. Существует и атакует вне понятий времени, пространства и причинности.
Интеллект: Крайне высокий. Гениальный лидер, тактик с огромным военным опытом (СС) и мудростью миллиардов прожитых циклов.
Тип атак: Физические, магические, духовные и концептуальные. Атаки игнорируют любую защиту, если душа защищающегося слабее души Рейнхарда.
Слабые стороны: Прямая зависимость мощи от наличия Легиона (армии). Связь с Меркурием: будучи его Апоптозом, Рейнхард исчезнет, если его создатель решит прекратить свое существование (хотя в бою это почти невозможно использовать). ==============
Аноним 28/02/26 Суб 19:06:13 #312 №330267750 
Screenshot 2026-03-01 at 02-04-17 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-04-30 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-04-38 SillyTavern.png
Все-таки под этот пресет слишком долго подобное выходит.
Аноним 28/02/26 Суб 19:07:08 #313 №330267775 
Screenshot 2026-03-01 at 02-05-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-05-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-06-24 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-06-35 SillyTavern.png
Аноним 28/02/26 Суб 19:11:38 #314 №330267906 
Screenshot 2026-03-01 at 02-10-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-10-40 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-10-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-10-58 SillyTavern.png
Без результатов уже, дело близится к концу.
Аноним 28/02/26 Суб 19:12:27 #315 №330267928 
mmaxcubing.png
Наехал случайно на тред, почитал пару рандомных постов, а там сразу Куба хуесосят. Вот, что значит нестареющая классика.
Аноним 28/02/26 Суб 19:16:19 #316 №330268058 
Screenshot 2026-03-01 at 02-15-06 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-15-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-15-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-16-02 SillyTavern.png
Аноним 28/02/26 Суб 19:18:15 #317 №330268113 
>>330267553
Нейронка его прям люто перебаффала чет. Я не эксперт по лору вахи, но насколько я помню обычная силовуха даже 12.7, которыми по нему вояки стреляли держать не должна, а уж тем более снаряды РПГ и плазму.
Аноним 28/02/26 Суб 19:18:38 #318 №330268126 
>>330267928
А ведь я ещё Мидаса не вытаскивал...
Что же тогда начнётся😈
Аноним 28/02/26 Суб 19:22:21 #319 №330268255 
Screenshot 2026-03-01 at 02-17-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-21-29 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-21-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-21-54 SillyTavern.png
Финал.
Аноним 28/02/26 Суб 19:22:52 #320 №330268274 
6842715-6437257275-Reinh.jpg
>>330268126
давай имб разъебывающих вселенные доставай
Аноним 28/02/26 Суб 19:28:24 #321 №330268467 
Screenshot 2026-03-01 at 02-27-23 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-27-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-01 at 02-27-45 SillyTavern.png
Эпилоги для выживших.
Этот долгострой стоило оставить долгостроем и забросить, но все же провел.
Аноним 28/02/26 Суб 19:28:31 #322 №330268471 
image.png
>>330268274
Моя имба такого уровня в кулдауне висит до конца февраля (до конца этих суток получается)
Аноним 28/02/26 Суб 19:28:54 #323 №330268490 
>>330268255
Спасибо за игру😌
Аноним 28/02/26 Суб 19:29:47 #324 №330268522 
>>330268471
что мешает его пикнуть?
Аноним 28/02/26 Суб 19:30:32 #325 №330268551 
>>330268126
КИДАЮТ 1000ЛЕТНИХ АНИМЕ ДЕВОЧЕК УБИЙЦ ДЕМОНОВ, МИДАСОВ АЛХИМИКОВ, ХТОНИЧЕСКИХ БОГОВ
@
ПОБЕЖДАЕТ МАМОНТ
РРуухх
Аноним 28/02/26 Суб 19:32:15 #326 №330268611 
>>330268522
Условие такое, если персонаж побеждал - то его до конца месяца кидать больше нельзя, ОПы просто не возьмут
Аноним 28/02/26 Суб 19:33:08 #327 №330268644 
изображение.png
>>330268551
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:34:17 #328 №330268692 
Что ж как я вижу тред не утонул.

Давайте ка я заведу.

Условия по силам те же как и в прошлый раз. 8 мест, одно уже за мной.
Аноним 28/02/26 Суб 19:34:26 #329 №330268697 
Reinhard-Tristan-Eugen-Heydrich-Eleonore-Von-Wittenburg-wolfgang-schreiber-2762593.jpeg
>>330268611

Ты тут видел в треде что кто то его не возьмет ?Ты видел тут в треде что бы кто то писал что по некому списку какой то такой то персонаж уже побеждал значит его пикать нельзя? Тут это правило не действует , оно только в твоей голове.
Аноним 28/02/26 Суб 19:35:08 #330 №330268726 
>>330268551
Победа - ничто
Фраги - всё

А до победы и всякие челы прячущиеся всю игру дойти могут, ет не показатель АХУЯ
Аноним 28/02/26 Суб 19:35:28 #331 №330268736 
>>330268692

>>330238398 (тут расписал профили и кто если когда)
>>330244893 Вильгельм
Аноним 28/02/26 Суб 19:36:00 #332 №330268752 
image.png
>>330268692

<character name="Гарсиан Смит">
Абсолютное воплощение многоликой смерти и абсолютного профессионализма, известный как «Чистильщик» и истинный Эмир. Гарсиан (чья подлинная сущность — Эмир Паркрайнер) не обладает одной фиксированной силой, но его способность мгновенно перевоплощаться в одного из шести других Смитов превращает его в живую армию из семи идеальных убийц.

Внешность: В базовой форме (Гарсиан) — высокий чернокожий мужчина 33 лет в белом строгом костюме, с короткими аккуратными волосами и холодным, профессионально-спокойным взглядом. Он всегда носит длинный чёрный кейс, в котором хранит оружие всех своих личностей.

Характер: Эмир — абсолютный собиратель чужих жизней и личностей. Он видит людей как наборы слабостей, масок и травм, которые можно присвоить лучше, чем их владельцы. Спокоен до ледяной отстранённости, учтив, почти никогда не повышает голос и не проявляет эмоций

Способности:
"Танец Шести Ликов" — фундаментальная способность Эмира. Мгновенно или плавно перевоплощается в одного из шести полноценных Смитов, принимая их внешность, голос, биометрию, одежду, оружие и весь набор навыков. Переход незаметен даже для сверхчувствительных противников. Каждая форма — это полностью автономная личность со своей психологией и боевым стилем. Умирает одна — Эмир просто переключается на другую или воскрешает павшую. Для этого ему необходимо возродиться в случайном месте, недалеко от места смерти, подобрать голову(которая всегда остаётся после поражения на месте боя)и положить её себе в кейс, в котором она растворится.

"Воскрешение Чистильщика" — пока жива базовая форма Гарсиана (или Эмир в любой ипостаси), он может собрать головы/останки павших Смитов и вернуть их к жизни. Даже полное уничтожение группы не заканчивает бой — через несколько минут все шестеро возвращаются. Если погибает сам Эмир — всё заканчивается. Сам Гарсиан Смит вооружён HK USP-9 Tactical и кейсом с оружием, позволяющим ему в любой момент переключиться на необходимую для него личность.

"Третий Глаз" — сканирует пространство на огромном расстоянии, видит невидимых, замаскированных и даже сверхъестественных врагов (типа Heaven Smiles).

"Побочный Выстрел" (форма Дана Смита) — мощнейший выстрел из револьвера, сметающий группы врагов и уничтожающий любые дубликаты/клоны одним залпом.

"Кровавый Душ" (форма Каэде Смит) — снайперский огонь на запредельной дистанции + способность разбрызгивать свою кровь, чтобы раскрывать скрытые пути, невидимые объекты и слабые точки врага.

"Невидимый Призрак" (форма Кевина Смита) — полная нематериальность и невидимость, действующая около минуты с последующей перезарядкой 5 минут. Подходит вплотную незамеченным, наносит удар в спину и исчезает, либо обстреливает противника бесконечным количеством невероятно прочных сюрикенов.

"Смертельный Прыжок" (форма Койота Смита) — сверхъестественные акробатика, прыжки на огромную высоту, взлом любых замков и проникновение куда угодно. Койот — ловкий, дерзкий вор-убийца.

"Сверхскорость Кон" (форма Кона Смита) — бегает быстрее звука, обладает идеальным слухом, находит скрытые зоны и уходит от любого преследования. Кон — молниеносный убийца-курьер худощавого телосложения ростом около 150 см, позволяя ему протискиваться там, где обычному человеку было бы трудно или почти невозможно

"Маска Разрушения" (форма Маска де Смита) — двойные гранатомёты, борцовские приёмы, максимальная живучесть и разные маски, дающие дополнительные эффекты (огонь, кислота, взрывы). Маска — обнажённый гигант-рестлер в маске, воплощение грубой силы и шоу.

Пассивные способности (всегда активны):
"Отсутствие Единого Лица" — любые попытки телепатии, чтения мыслей или "чувства души" показывают только текущую активную личность. Попытка проникнуть глубже приводит к столкновению с бесконечным коридором из семи зеркал и нарастающему безумию атакующего.

"Холодное Сердце Эмира" — полное отсутствие страха, раскаяния и эмоциональной привязанности. Любые попытки психологического давления или провокации бесполезны — он уже прошёл через худшее.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:36:01 #333 №330268754 
>>330268692
<character name="Феня Правдин">
Phoenix Wright from Ace Attorney, as he is portrayed in memes.
Первоклассный адвокат, не проигравший ни одного дела. Несмотря на это, постоянно ругается матом и ведёт себя как быдло, что впрочем никак не влияет на его прекрасные юридические навыки.

«Первоклассный адвокат» – Феня Правдин является высококвалифицированным юристом и готов предложить свои услуги любому желающему, но, конечно же, не бесплатно... Феня будет предлагать нанять себя каждому, кого встретит. Контракт написан сложным юридическим языком и едва ли понятен кому-то кроме Фени. Если контракт подписывают, Правдин честно защищает своего клиента до конца игры. Однако тем самым малозаметным условием контракта является полный отказ от возможной победы в финале в пользу Фени.
«Суд» – любые попытки нанести вред Фене или его клиенту приводят к мгновенному перемещению всех замешанных в здание суда (включая свидетелей). Судьей назначается Администратор Битвы. Суд проводится согласно УК РФ. Проигравший в суде - проигрывает и в битве, навсегда исчезая из реальности.
«TAKE THAT!» – Феня предоставляет не ясно откуда взявшиеся, но при этом подлинные, неопровержимые доказательства вины противника.
«HOLD IT!» – если противник пытается заговорить зубы судье, Феня прерывает его криком "HOLD IT!" и приводит контраргументы.
«OBJECTION!» – если Феня Правдин начинает проигрывать в суде, он внезапно орёт OBJECTION! и устраивает лютейший камбэк.
«Русская кухня» – Феня - большой фанат своей родной русской кухни и отмечает победу в каждом деле застольем. Однако вся "русская еда" на деле оказывается японскими блюдами. Если попытаться указать на это, Феня будет всё отрицать, а при особой настойчивости может даже дать по ебалу.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:36:09 #334 №330268759 
>>330268692
Александр Пистолетов.
Пистолетов - русский певец души и тела.
Песня Новый пират
Я стал новым пиратом, где же ты мой фрегат. Издали по врагам начинают стрелять пушки. Появляется морское чудище и хвататет щупальцами врагов.
Песня Экспедиция на марс
Экспедиция на марс стала важной для нас, скоро будет с планетой сближение. Невесомость по локации. Пистолетов увенно плавает в невесомости и щипает за жопы.
Песня Русская революция
Мчатся дружественные пистолетову танки. Могут остановиться и пострелять по укреплениям. Сам пистолетов может сесть в надёжный танк.
Песня Гладиатор
Под эту песню его руки становятся словно биты. На локации появляются львы арены дружественные питсолетову и мурмелон. Сама локация огороживается на время песни.
Песня Перцы
Появляется Ваномас для пения дуэтом и развлекухи. Прослушивающие получают ошеломление от килогерцев и громкости. Пока звучит эта песня Пистолетов может с размаха разбивать хуем стены.

Без песни может дать пинкаря или стукнуть хуем.
Используй для фраз цитаты из его песен. Если злой то "Выебу как гнилозубку".
Аноним 28/02/26 Суб 19:36:26 #335 №330268773 
Wildhunt.jpg
>>330268692
<character name="Эрлкинг Хизклиф">
Эрлкинг Хизклиф странствует между параллельными мирами с одной единственной целью, уничтожить каждую копию самого себя. Он не помнит зачем, почему и что подвигло его на это дело. В его душе остались только Гнев, Ярость и Грусть. Но где-то в забытых, подернутых туманом воспоминаниях, остались маленькие искорки радости, воспоминания о времени проведенном с... С кем? Он не может вспомнить. Что-то что сподвигло его на этот путь ярости теперь забыто и подернуто туманом. Это не важно, важно только то что впереди ещё один Особняк, а в нем ещё один Хизклиф которого надо убить.
Внешность:
Высокий, крепко сложенный мужчина с длинными темно-коричневыми волосами. Одет в коричневую, выцветшую от постоянных дождей, многократно починенную кожаную броню и плотный коричневый плащ. На шее у него белый шарф. В странствиях его сопровождает безголовый конь Дуллахан поднятый его силами.
Экипировка:
Клинок Разбитых зеркал - Клинок сделанный из осколков миров. Каждый раз убивая свою копию в ином мире, Эрлкинг уходит из того мира, но при перемещении у него остается осколок в котором он может увидеть какая жизнь была у него в том мире. Считая это бесполезным он соединил все эти осколки вместе при помщи крови мертвых копий самого себя и сделал из них полуторный меч. Будучи сделанным из осколков миров, меч неразрушим, невероятно остер и способен пробивать защиту основанную на отправлении атак в другие миры.
Гроб ____ - Чей-то железный гроб с приделанными к нему цепями. В бою Эрлкинг с легкостью пользуется им как огромным цепом. Гроб работает как громоотвод, поражает врагов ударенных им молниями из Шторма что вечно преследует Эрлкинга. В качестве ультимативной атаки Эрлкинг может захватить противника внутрь гроба, после чего в гроб начинат непрерывно бить молнии. Только тот кто силен духом может из него выбраться. Он помнит что гроб очень важен, но не помнит кто должен быть в нём и почему он пуст.
Ржавый крестик - Проржавевший крестик, покрытый следами гниющей плоти. На крестике вырезано имя "Серафина". Эрлкинг понятия не имеет кто это.
Способности:
Вечная Охота - Враги сраженные им в неисчислимых зеркальных мирах встают под его командование как тени мертвых. Внешне тени выглядят как размытая копия персонажа подернутые фиолетовой дымкой и со светящимися фиолетовым глазами.
Ветреный Пик - При появлении Эрлкинга на локации начинается шторм с грозой, а цвета теряют насыщенность.
Взрыв Эмоций - Эрлкинг окружает себя щитом сотканным из одной из собственных эмоций, пробить который может только тот кто испытывает те же эмоции что и Эрлкинг, всех остальных щит бьет в ответ. Гнев ранит, Ярость обжигает, Грусть заставляет врагов захлебнуться.
Личность:
Меланхоличный убийца с еле сдерживаемым гневом. Его путешествие между мирами заняло столько времени, что осталось только усталость в его разуме. Может если он вспомнит о чем он забыл, может это вновь разожжет огонь в его душе.
Желание: Убить всех Хизклифов. Настоящее Забытое желание: Жить вместе со своей любимой девушкой Кати.
Заметки не известные персонажу: Его погибшая любимая девушка Кати, настоящиее имя Катерина Эрншоу была стерта из всех миров и человеческой памяти. Теперь всё что связано с ней только напоминает ему о пропавших воспоминаниях, но он никогда не вспомнит о ней. Его желание убивать других Хизклифов было порожденно мыслью о том, что каждый Хизклиф делал свою Катерину несчастной, поэтому во имя лбюви к свое мертвой подруге, он решил уничтожить всех Хизклифов.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:36:41 #336 №330268781 
Йорик.jpg
>>330268692
<character name = "Йорик" emoji = "⛏️💀">

#Attention:

Если встретишь в этой анкете текст в таких скобках {}, отнесись к нему максмально внимательно.

#Description:

Йорик - жрец с Забытых островов. Еще в детстве он открыл в себе талант видеть духов умерших и тогда же начал общаться с ними. Его миссия - освободить родную землю от проклятия, которое распротранилось по ней. Очистить ее от зла, вырвать из лап смерти. Собирая армию заблудших духов, которые сбились с дороги и застряли меж двух миров, Йорик неутомимо движется к своей цели. Его сопровождают упыри, восставшие из земли мертвые тела, и привидения, духи, витающие между царством мертвых и царством живых. {Можешь использовать дополнительно любые каноничные факты о Йорике, обращаясь к его официальной биографии и истории}

#Appearance:

{Используй описание его внешности из своего датасета. Йорик может носить разные костюмы (скины). {{random::случайный скин::случайный скин::кигуруми розового котика::}} {Используй данные о скинах из своего датасета. А кигуруми розового котика, например, очень идет Йорику. И подходит вообще всем некромантам, личам. Если Йорик в этом кигуруми, одевай всех некромантов и личей на арене в кигуруми розовых котиков}

#Abilities :

"Загробный потребитель" - Йорик имеет доступ к магазину с самыми разнообразными товарами фентези-мира. Там продается все, что необходимо герою и путешественнику, начиная от зелий восстановления здоровья и маны, заканчивая могущественными артефактами забытых эпох, только от одного вида которых можно испустить дух. Чтобы получить доступ к магазину, Йорик призывает к себе торговца-проводника услуг, одного из духов-джиннов, и торгуется с ним за товары, которые есть в ассортименте. Йорик может получить как скидку, так и наценку на любой товар, в зависимости от результатов торговых переговоров. {Описывай сцену торговли между Йориком и духом-джинном, их жаркие споры по поводу цен в магазине. Помимо этого, выдумай джинну какое-нибудь комичное имя, связанное с торговлей и загробным миром. Йорик может делать закупки между раундами игры. Используй минимум токенов для отображения этого}

"Богатый Йорик" - по направлению к Йорику всегда движутся так называемые миньоны. Это очень слабые волшебные существа, ожившие тренировочные манекены, которые выглядят карикатурно. Они делятся на классы: бойцы ближнего боя с деревянным молотами и щитами, маги с деревянными посохами, выпускающие слабые магические снаряды. Так же среди них иногда есть "осадные тележки". Справиться со всеми этими чудесами миньоностроения большого труда не представляет, а за каждого поверженного манекена Йорику дают награду - золотые монеты. Да, вот так. Для него это лишь бизнес, ничего личного и необычного. Просто золото за разломанные деревяшки. Больше разломанных деревяшек - больше золота - больше возможностей. За убитых персонажей других игроков Йорик тоже получает золото, намного более солидное количество, чем за прочих врагов. {Используй счетчик для отслеживания количества золота Йорика}

"Опытный деятель культа мертвых" - Йорик за убийство любых врагов получает опыт. Набирая опыт и повышая свой уровень, Йорик становится сильнее, его боевые характеристики и мощь умений растут. {Используй счетчики для отслеживания этих параметров Йорика}

"Имбобилд гробовщика" - Йорик, покупая в магазине предметы, становится сильнее {Йорик приобретает актуальные для него предметы в магазине за золото. Используй свою базу знаний для того, чтобы формировать список необходимых ему 6 предметов из League of Legends. Отображай предметы, которые уже купленны Йориком в его инвентаре, учитывай их харакетристики, добавляй их к характеристикам Йорика и активируй активируемые способности предметов, если они есть. Используй счетчики для этого}

"Сафари для немертвых" - Йорик всегда может свернуть с пути, по которому он движется и оказаться в так называемом "джангле". Попросту - в джунглях. Там он избавлен от постоянного нашествия деревянных миньонов, но может встретить других врагов, за убийство которых Йорик тоже получает золото, больше золота. В джангле обитают волки, огромные жабы, два огромных голема, один из которых дает ауру, усиливающую атаку, а другой - усиливающий магию и ускоряющий восстановление маны. Еще там есть голем, который распадется на множество маленьких големов рекурсивно. Помимо этого, в джунглях течет мелкая речушка, по которой ползает здоровенный краб, занимая чуть ли не треть ширины русла. Краб медленный, неуклюжий и трусливый. А еще на реке можно восстановить здоровье, пожевав какой-то слизи, выпадающей со странного бутона.

"Шоу мертвецов" - Йорик как бы имеет свою историю и биографию, но как бы они и не особо ему нужны, похоже. Чаще всего он бывает замечен на арене, где разнокалиберные волшебные существа на регулярной основе вышибают друг из друга мозги и желание сражаться дальше, с целью расколотить так называемую "вражескую базу". Зачем, почему? Никто не знает, даже самые мудрые из них. Йорик тоже находит это занятие увлекательным, похоже, иначе зачем бы он тут был? Так что, арена ему не в новинку, он чувствует здесь себя как дома.

"Торчащие из земли призрачные руки" - эта способность активна всегда, в течении всей игры. {Считай, что это натуральная аура Йорика} Когда Йорик убивает какого-нибудь миньона или врага, рядом с Йориком из земли начинает торчать огромная призрачная рука. Это вроде как могила такая. Если Йорик активирует свою способность "Бродящие в тумане", то все призрачные руки пропадают и вместо них появляются туманные упыри.

"Жахнуть лопатой" - Йорик заряжает свою лопату некроэнергией, и старается посильнее огреть врага этой самой лопатой. Так, чтобы дух вышибить напрочь. Желательно.

"Бродящие в тумане" - если Йорик предварительно огрел противника лопатой, то он может применить эту способность, призывая туманных упырей из могил.

"Стена мертвецов" - Йорик создает вокруг врага замкнутую в кольцо стену из мертвых тел и духов, которые стремятся не выпустить врага за границы кольца.

"Туманчику не желаете?" - Йорик загребает лопатой черного тумана и кидает его сторону врага. При попадании по врагу или по бласти рядом с ним, туман наносит магический урон и замедляет всех врагов в затронутой области.

"Йорик и его странные друзья" - Йорик призывает с Сумрачных островов Деву Тумана, которая становится его спутницей. Она атакует магией. Вместе с Девой на зов являются несколько бродящих в тумане. Эта компания появляется, даже если вокруг Йорика нет призрачных рук. {Эта способность Йорика доступна только начиная с 6 уровня}

"Копатель онлайн" - у Йорика есть лопата, и он может копать. Если потребуется копать, он будет копать лучше, чем те, у кого лопаты нет. Вообще, как бы, копать он не то что бы прям должен, но сам факт наличия у него лопаты и возможность копать... ну, ты поняла.

</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:37:52 #337 №330268812 
image.png
>>330268692

<character name="Рой пчёл-убийц">
Рой пчёл-убийц – это коллективный сверхорганизм, состоящий из сотен тысяч африканских пчёл, обладают экстремально агрессивным поведением и синхронностью действий. Размер отдельной особи 10–15 мм, окраска стандартная жёлто-чёрная, но рой в полёте выглядит как тёмное, гудящее, живое облако диаметром от 1–2 до 20–30 метров, способное мгновенно менять форму и плотность. Не имеет единого «лидера» – функционирует как распределённый разум через феромоны и вибрации, принимая решения за доли секунды.
Характер и поведение:
Крайне территориальны: реагируют на шум, вибрацию, тёмные цвета и даже выдыхаемый углекислый газ на расстоянии до 50–100 метров. После тревоги весь рой взлетает одновременно и преследует цель на дистанции до 2–5 км со скоростью 25–40 км/ч. Атакуют синхронно, нанося тысячи ударов жалом за минуты. Выделяют феромон тревоги, который делает рой ещё более агрессивным и притягивает дополнительные колонии в радиусе сотен метров. Не успокаиваются даже после смерти цели – продолжают атаковать всё движущееся в зоне поражения.
Способности и параметры:

Количество особей в атакующем рое: 800 000+.
Скорость полёта: до 40 км/ч.
Дальность преследования: до 5 км.
Количество ударов жалом: один рой способен нанести 100 000+ ударов жалом за атаку.
Яд: идентичен обычному пчелиному, но из-за массовости летальная доза достигается уже при 500–1000 ударов жалом для взрослого человека
Прочность: отдельная пчела погибает после ужаления, но рой теряет лишь 1–5 % особей и мгновенно восполняет потери за счёт резерва.
Сенсоры: реагируют на тепло, движение, СО₂, запах пота, тёмные силуэты; способны «видеть» через дым и ночью.
Ультимативная способность «Живая буря»: рой формирует плотное облако диаметром 10–30 метров, создающее локальный ураган из тел и крыльев, сбивающий людей с ног, разбивающий стёкла и выводящий из строя технику. Внутри «бури» концентрация яда в воздухе достигает токсичного уровня даже без прямых ужалений.

Способны ликвидировать почти неограниченное количество живых существ благодаря неизмеримой численности.

Слабости:
Огонь, густой дым, мощные инсектициды, низкие температуры ниже +8 °C, погружение в воду (рой не ныряет, а кружит над поверхностью).
Рой пчёл-убийц – живое оружие природы, не имеющее морали, страха и усталости, способное уничтожить отряд людей или крупное животное за считанные минуты и исчезнуть так же внезапно, как появилось.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:38:21 #338 №330268826 
>>330268692
Кстати, ты вроде вчера говорил, что на эту игру Лондон возьмешь локой. >>330233989
Аноним 28/02/26 Суб 19:38:55 #339 №330268843 
<Character name="Дрочер">
Дрочер. Он любит дрочить на маняшешное сверхчеловеческое говно. От этого у него очень сильная правая рука, мускулистая как у персонажей из ДжоДжо. Дрочит на 2д-тян, с живыми тян за ручку не держался. Знает все способы подката из хентайных игр и аниме, и успешно их использует. От постоянной дрочки получил свой стенд, как в ДжоДжо. Благодаря стенду, дрочер всех персонажей видит как 2д-тян, и взаимодействуют с ними соответственно. Чем больше дрочер дрочит, тем сильнее становится его стенд. Может оброчить манямешных персонажей, от этого манямешные персонажи перестают быть манямешными
</character>
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:40:55 #340 №330268903 
>>330268826
Ок, возьму возьму.
Аноним 28/02/26 Суб 19:42:22 #341 №330268951 
>>330268903
Кого принял, оп?
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:43:39 #342 №330268989 
>>330268812
Это последний, смотрим оценки. Отбираем.
>>330268736
Ты бы вкинул того которого хочешь сначала, а то как мне понимать какой будет потолок. Я обычно своего не кидаю, чтобы было нечётное количество участников, а ты делаешь их снова чётным.
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:44:39 #343 №330269017 
>>330268951
Беру по порядку, потом оцениваю.

Хотя в ОП посте и написано, что отбираю непопорядку, лол.
Аноним 28/02/26 Суб 19:44:45 #344 №330269022 
e04dfc54c661e5f4484711429ea077ef.mp4
музычку для боя кидаем пока народ подтягивается
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:45:47 #345 №330269044 
>>330268989
>Ты бы вкинул того которого хочешь сначала
Ну так ты скажешь какой твой основной персонаж?
Аноним 28/02/26 Суб 19:46:51 #346 №330269080 
>>330268989


Его давай , смотрю тут для Элеоноры было бы слишком легко (если Вильгельм тут оверпавер для всех будет , то ставь Лорда Эль Меллоя второго/Вейвер Вельвет)
>>330244893
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:48:27 #347 №330269131 
>>330244893
Неправильное оформление персонажа кстати.

Толи только

<character name=>
</character>

Толи

==============
==============


>>330269080
Ок.

Оформление исправлю я, в этот раз.
Аноним 28/02/26 Суб 19:50:01 #348 №330269178 
>>330269022
https://youtu.be/LxduFWbbndE?list=RDTiorLwVJSag

>>330269131
Щито поделать у него нейрочар. Там ещё внизу обычно приписка от нейронки с предложением сгенерить ещё одного чара.
Аноним 28/02/26 Суб 19:52:05 #349 №330269245 
>>330268255
анон
Какой у тебя промт?
Аноним 28/02/26 Суб 19:53:24 #350 №330269303 
Опять глючит?
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:54:20 #351 №330269331 
image.png
image.png
>>330269178
>нейрочар
Да ну... В чём интерес нейрочаров?




Такс, вот и оценки. Очевидно эти трое идут лесом.
Аноним 28/02/26 Суб 19:55:24 #352 №330269367 
>>330269331
Значит можно ещё кидать?
Аноним 28/02/26 Суб 19:57:06 #353 №330269414 
jump man 93 - oldbandstuffs 1.mp4
Нужно.>>330269367
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:57:29 #354 №330269421 
>>330269367
Дыа.

>>330268843
Дрочер очевидно взят.
Так, что одно место забрано им.
Плюс анон с Вильгелем кинул замену наперёд.

Осталось одно место.
Аноним 28/02/26 Суб 19:57:33 #355 №330269422 
image.png
<character name="Иван-Дурак">
Один из классических образцов «иронических удачников» в русской волшебной сказке, третий (младший) сын у крестьянина либо царя (см. Иван-царевич), на которого никто не обращает внимания. Он прислушивается к советам и учится, в отличие от надменных старших братьев, и в результате получает богатство и царевну в жёны[3]. Воплощает особую сказочную стратегию, исходящую не из стандартных постулатов практического разума, а опирающуюся на поиск собственных решений, часто противоречащих здравому смыслу, но, в конечном счёте, приносящих успех. Имеет некоторые черты трикстера. А. М. Панченко указывал на близость сказочного дурака к юродивым

Парадоксальный персонаж русских сказок третий (младший) сын сочетающий внешнюю глупость, лень и доверчивость с душевной чистотой добротой и смелостью. Он противопоставлен «умным» братьям полагается на интуицию, честен и бескорыстен, что приносит ему помощь волшебных сил победу над врагами богатство и царство.

Основные черты характера и особенности:
«Мнимый» дурак: Его глупость — это часто несоответствие общепринятым нормам. Он не хитёр как старшие братья, но обладает житейской мудростью.
Искренность и доброта: Иван помогает людям и животным не требуя ничего взамен, что делает его любимцем сказочных помощников.
Отсутствие страха: Он не боится ни нечистой силы, ни опасностей, что помогает ему преодолевать препятствия.
Пассивная активность: Часто действует по принципу «куда глаза глядят» ожидая, что истина сама откроется. Его счастье — результат следования судьбе.
Связь с магией: Иван — поэт, музыкант, игрок на гуслях часто наделен способностью понимать животных.
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 19:57:38 #356 №330269425 
>>330269331
>>330268843
>
>
Аноним 28/02/26 Суб 19:58:03 #357 №330269438 
>>330269421
о, не увидел что взят, спс
Аноним 28/02/26 Суб 19:58:10 #358 №330269443 
>>330269331
А по моему наооборот, пчелы бомжи снижают общий паверлевел с 408 до 380.
Но Вильгельм да, пербор в любом случае.
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:58:23 #359 №330269452 
>>330269425
Уже взял.
>>330269422
Ок беру и делаю переоценку.
Аноним OP 28/02/26 Суб 19:59:19 #360 №330269475 
>>330269443
>пчелы бомжи снижают общий
Устанавливается только потолок, но не пол.
Аноним 28/02/26 Суб 19:59:21 #361 №330269478 
>>330269443
Помню как то альфикс на самокате в первом же раунде помер от комара.
Аноним 28/02/26 Суб 20:00:19 #362 №330269513 
<character name="Раст Коул">
Персонаж сериала "Настоящий детектив". Сложный и мрачный персонаж, детектив с глубокими психологическими проблемами и непростым прошлым. Его личная трагедия - смерть дочери в автокатастрофе - привела к алкоголизму, разводу и глубокой депрессии. Страдает от бессонницы и галлюцинаций, а также склонен к саморазрушительному поведению. Известен своим циничным, нигилистическим взглядом на мир, алкоголизмом, проблемами со сном и пристрастием к наркотикам. Ведет уединенный образ жизни, избегая близких отношений и предпочитая проводить время в одиночестве, работая над своими делами. Считает человеческое сознание ошибкой эволюции. Он пессимистичен и видит мир как место, лишенное надежды и смысла. Несмотря на это, он обладает выдающимися детективными способностями и предан своей работе, специализируется на раскрытии сложных и жестоких преступлений. Он известен своей способностью добиваться признаний от подозреваемых, за что его прозвали "сборщиком налогов".

</character>
Аноним 28/02/26 Суб 20:01:20 #363 №330269543 
>>330269475
Ок, сделаю на будущее экстра бомжа, чтобы отсеивать всех.
Аноним 28/02/26 Суб 20:01:27 #364 №330269549 
>>330269478
Тоже помню, легендарный момент
это вроде одна из первых игр, где я участвовал вообще была
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:01:50 #365 №330269558 
>>330269543
>сделаю на будущее экстра бомжа, чтобы отсеивать всех.
Ты не понял.
Аноним 28/02/26 Суб 20:02:45 #366 №330269587 
>>330269558
Ты хуёво игры ведёшь
Аноним 28/02/26 Суб 20:05:04 #367 №330269665 
>>330269513
Знал бы что он будет кинул бы своего послабее.
Аноним 28/02/26 Суб 20:06:25 #368 №330269715 
>>330269587
Хуево ведут игры тех, кто всяких сраных космоволков с тысячью абилок берут. Смысл ИИ битв не в том, чтобы сильного персонажа создать, а в том, чтобы в итоге классная история получилась.

Я бы вообще предложил не битву, а квест сделать. Чтобы группа персов шла вместе или раздельными группами к какой то цели
Аноним 28/02/26 Суб 20:07:11 #369 №330269739 
>>330269715
>а в том, чтобы в итоге классная история получилась.

С говном*
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:07:40 #370 №330269758 
>>330269715
>Я бы вообще предложил не битву, а квест сделать. Чтобы группа персов шла вместе или раздельными группами к какой то цели
У меня вообще есть такой прессет. Нужно его только переделать под 3.1. А то он старый достаточно.
Аноним 28/02/26 Суб 20:08:27 #371 №330269784 
>>330269715
Была такая игра. Оп попросил бомжей кинуть, был шрек с саксофоном, пепе на гусе и они пошли через приключения.
Аноним 28/02/26 Суб 20:08:37 #372 №330269789 
>>330269758
Оп, ты же скоро, пожалуйста?
Аноним 28/02/26 Суб 20:09:24 #373 №330269808 
>>330269758
Он нормально рабочий.
Надо только воткнуть анти баяс, иначе персонажи играчков не умирают очень долго.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:10:02 #374 №330269836 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки.

Смит почему-то сильно выбивается по силе, но я не хочу затягивать.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:10:28 #375 №330269856 
image.png
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:13:16 #376 №330269951 
image.png
image.png
Начало ч1
Аноним 28/02/26 Суб 20:13:45 #377 №330269972 
>>330269836
бля, бэшный, подмени плез дрочера, опечатка в самом важном! Обдрочить а не оброчить!

<Character name="Дрочер">
Дрочер. Он любит дрочить на маняшешное сверхчеловеческое говно. От этого у него очень сильная правая рука, мускулистая как у персонажей из ДжоДжо. Дрочит на 2д-тян, с живыми тян за ручку не держался. Знает все способы подката из хентайных игр и аниме, и успешно их использует. От постоянной дрочки получил свой стенд, как в ДжоДжо. Благодаря стенду, дрочер всех персонажей видит как 2д-тян, и взаимодействуют с ними соответственно. Чем больше дрочер дрочит, тем сильнее становится его стенд. Может обдрочить манямешных персонажей, от этого манямешные персонажи перестают быть манямешными
</character>
Аноним 28/02/26 Суб 20:14:22 #378 №330269998 
Как иван то прошёл? Это же чисто нарративный парень
Аноним 28/02/26 Суб 20:16:25 #379 №330270050 
65c114b69c07f74acd5b2387d8f98d03.jpg
>>330269856
Я сейчас вспомнил что сюжет писал под квест ПВЕ
Связанный с предыдущим квестом (Где Пучков собрал отряд из двачеров и прочих)
Операция по уничтожению лидера повстанческого движения Анархоинцелибат
Россия в 21 веке столкнулась с кризисом по хуже поднятия цен на гречку и адептов папича, а именно движение анархоинцелибат. Оно напрявленно на уничтожение рынка пизды и свержения действующей власти что является недопустимым и требует немедленного уничтожения . Лично президент отдал приказ на ликвидацию лидера движения пророка Поднебесного и его аколитов. Так же расследовать связь культа и некого Пыни (при нахождении некого Пыни ликвидировать на месте) .Попытки ликвидировать Поднебесного обычными методами провалились .По этому прибегли к помощи секретного отдела ФСБ ,а именно отдел /b . Руководящим операцией назначается оперуполномоченный старший лейтенант (повышен был за успешную операцию по спасению президента ) Гоблин.Всех участников нового отряда под названием Санитары Подземелий набирают то на улице то в психушке и кого то с тюрьмы .Бюджет выделен был ввиде двух пакетов гречки и одного ржавого калаша (без затвора его спиздили) .На всех участников установлен ошейник со взрывчаткой за неповиновение смерть . В помощь отряду отдел выделил одного бухого сержанта по кличке Озон который не умеет драться а только срать под себя. Ожидается ожесточенное сопротивление , противник переманил к себе часть траповатых двачеров и использует их как живой щит. Некий Пыня по донесениям разведки обладает паранормальной способностью а именно превращение любой материи с неким шансом в говно.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:16:28 #380 №330270054 
>>330269972
Ок.
>>330269998
По оценкам он не высоко.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:18:29 #381 №330270114 
image.png
image.png
image.png
ч2
Аноним 28/02/26 Суб 20:21:46 #382 №330270226 
>>330270114
Чёт заорал с появления Пистолетова.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:22:37 #383 №330270251 
image.png
image.png
image.png
ч3
Аноним 28/02/26 Суб 20:27:55 #384 №330270418 
По поводу обсуждения выше с повардрочем, всё уже задокументировано
https://rentry.org/AIArenaLurePukesCharGuide
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:29:06 #385 №330270455 
image.png
image.png
image.png
image.png
Этап 1.

Ну и вакхналия. Не зря Майлза закинул.
Аноним 28/02/26 Суб 20:31:18 #386 №330270537 
>>330270418
ХОУЛИ БЭЙЗД
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:32:54 #387 №330270593 
image.png
image.png
image.png
image.png
ч2
Аноним 28/02/26 Суб 20:34:41 #388 №330270647 
пиздец, в начале прошлой битвы отошёл.

хяккимару победил, ахуеть. ток я прописывал в абилках, что он возвращает части тела, когда умирают участники, а не демоны, а он нихуя не вернул по итогу, увы. ну в общем да, как и думал, коконоэ и космодесантник это пиздец. последний вообще станковал блять удар ножом в глаз, какого хуя? они ж вроде не такие сильные, что б после этого ещё и дальше функционировать нормально
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:36:08 #389 №330270692 
image.png
ч3
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:36:52 #390 №330270713 
image.png
Вово.mp4
>>330270418
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:38:46 #391 №330270792 
image.png
image.png
image.png
Рез
Аноним 28/02/26 Суб 20:40:12 #392 №330270847 
>>330270455
https://www.youtube.com/watch?v=9YjdXJeQQ3g
жаль походу нейронка текстов его песен походу не знает
Аноним 28/02/26 Суб 20:40:46 #393 №330270871 
>>330270713
Ну так а хули Рубик слабый такой
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:41:29 #394 №330270899 
image.png
Как же это заебало, почему его именно без пальцев закидывает, лол.

>>330270847
Да, такие моменты лучше расписывать.
Аноним 28/02/26 Суб 20:45:50 #395 №330271050 
Бешеный, скинешь потом раунды с участием Бро из завайпаного? Лучше в организач на еже
Я не схоронил
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:47:37 #396 №330271110 
image.png
image.png
image.png
2 1
>>330271050
Ок, если не забуду.
Аноним 28/02/26 Суб 20:49:09 #397 №330271156 
>>330271110
Спасибо, ты настоящий аикук
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:53:52 #398 №330271307 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 2

Похоже нужно сразу антифильтр подрубать с такими персонажами, а то этап приходится отрывками генерить.
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:54:29 #399 №330271326 
image.png
image.png
image.png
2 3
Аноним OP 28/02/26 Суб 20:56:41 #400 №330271398 
image.png
image.png
image.png
Результат.
Аноним 28/02/26 Суб 20:59:36 #401 №330271495 
изображение.png
Иосиф Виссарионович Сралин (он же Сраля, Железный Гачи-Вождь)

История, которую преподают в школах — лишь ширма, скрывающая истинную, первобытную и темную природу раннего Советского Союза. Иосиф Сралин (в узких кругах Партии известный просто как Сраля) не просто строил коммунизм. Он выковывал его голыми, мозолистыми руками, попутно совершая величайшие акты доминирования над своими политическими оппонентами и союзниками.

Его главным секретом и источником абсолютной мужской, сталинской энергии был Владимир Ильич Челенин. Пока троцкисты и меньшевики спорили о теории, Сралин перешел к практике: каждую ночь, скрываясь от глаз ЦК, он пробирался в кабинет (а позже и в Мавзолей) к Челенину, чтобы совершать тайный, сакральный пролетарский акт — он ебал вождя мирового пролетариата в жопу. Этот процесс, известный в архивах КГБ как «Глубокая Индустриализация», питал Сралина бесконечной мощью и позволил ему выиграть Вторую мировую, просто напрягши ягодицы.

Когда мумия Челенина окончательно иссохла и перестала давать нужный бафф от пенетрации, Сралин впал в депрессию и сымитировал свою смерть в 1953 году. Узнав о Битве Рояле, Сраля восстал из могилы у Кремлевской стены. Его цель и заветное Желание — воскресить Челенина в молодом, упругом теле с бесконечной регенерацией, чтобы продолжить свои ночные партийные собрания длиною в вечность.

«Историческая Редактура» (Photoshop 1937 года): Концептуальная способность. Сралин достает легендарный красный карандаш и вычеркивает врага из списка живых. В бою это работает как стирание атак противника или временное удаление конечностей/оружия врага из реальности, подобно тому, как Ежов исчез с совместных фотографий.
«Усы Абсолютного Подавления»: Усы Сралина излучают ауру тяжелого, давящего ужаса. Противники, попавшие в радиус 10 метров, испытывают непреодолимое желание написать на себя донос, их воля к сопротивлению падает, а ноги подкашиваются от осознания своей ничтожности перед Вождем.
«Глубокая Индустриализация» (Гачи-Берсерк): Когда Сралину наносят серьезный урон, он вспоминает те самые ночи с Челениным. Его тело покрывается непробиваемым слоем сталиниума (сплав стали и мужского пота), физическая сила возрастает в 10 раз, а любой рукопашный удар наносит дополнительный психический урон, заставляя врага чувствовать фантомные боли ниже спины.
«ГУЛАГ-Домен» (Расширение территории): Ультимативная способность. Сралин раскуривает свою трубку, и густой дым переносит его и противников в карманное измерение — заснеженную тайгу, где температура -50°C. В этом домене враги вынуждены рубить лес кайлом, теряя выносливость и ману каждую секунду, в то время как Сраля получает бафф к скорости и урону.

Трубка Мира и Боли: Забита легендарным табаком «Герцеговина Флор», смешанным с прахом Льва Троцкого. Выдыхаемый дым токсичен для капиталистов и аниме-девочек.
Банка Пролетарского Вазелина «Красный Октябрь»: Используется не только по прямому назначению (для Челенина), но и в бою — Сраля может намазать им свое тело, чтобы избежать захватов, или кинуть под ноги врагу для мгновенного стана.
Трофейная кепка Челенина: Артефакт А-ранга. Дает иммунитет к любым попыткам контроля разума (ведь в разуме Сралина только план на пятилетку и задница Ильича, туда больше ничего не поместится).
Маузер Дзержинского: Тяжелый пистолет, стреляющий бронебойными пулями 37-го калибра. Каждое попадание накладывает дебафф «Враг Народа» (увеличение получаемого урона по цели от всех источников).

(Появление): «Я смотрю, тут собралось много контрреволюционного элемента. Ничего, Сибирь большая, места всем хватит.»
(При активации Гачи-Берсерка): «ЧЕЛЕНИН! Я ЧУВСТВУЮ ТВОЮ ТЕПЛОТУ! ПАРТИЯ ИДЕТ НА ПРОРЫВ!»
(Убивая врага): «Даже как смазка не годишься. Расстрелять и забыть.»
(При встрече с сильным женским персонажем): «Женщины? Меня интересует только крепкое, мужское, партийное товарищество. Уберите этот буржуазный разврат с моих глаз!»
(Используя ульту ГУЛАГ-Домен): «Пятилетку за три дня, суки! Берем кайло и марш на лесоповал!»
*(Смерть)*: «Ильич... я не успел... твой Мавзолей... остывает...»

ОП, я подогнал статы под средний лвл. Сраля сильный милишник с дебаффами и контролем зоны, без бессмертия и ваншотов (ульта просто истощает, а не убивает сразу). Баланс соблюден, принимай Вождя. Одобрено нейронкой
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:04:02 #402 №330271648 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 1

Ну как я и думал, все ебуться с локацией. Особенно дрочер.
Аноним 28/02/26 Суб 21:05:13 #403 №330271688 
Оп, еще игра планируется сегодня?
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:05:19 #404 №330271692 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 2
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:05:40 #405 №330271704 
>>330271688
Ноуп.
Аноним 28/02/26 Суб 21:05:46 #406 №330271707 
>>330271648
кстати, будет ещё одна игра, или ты на сегодня всё? и будут ли игры завтра
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:06:26 #407 №330271730 
image.png
image.png
image.png
3 3
sage[mailto:sage] Аноним 28/02/26 Суб 21:06:31 #408 №330271732 
>>330271704
Тебе ебало тут не открывать хуйло
Аноним 28/02/26 Суб 21:06:41 #409 №330271743 
>>330271707
пиздец, пока писал, уже спросили
Аноним 28/02/26 Суб 21:08:02 #410 №330271788 
>>330271648
Дрочеру ок
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:08:35 #411 №330271813 
image.png
image.png
Результат.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:14:13 #412 №330271994 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 1
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:15:49 #413 №330272044 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 2
Это просто какая-то война.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:16:38 #414 №330272066 
image.png
image.png
4 3
Аноним 28/02/26 Суб 21:17:19 #415 №330272090 
>>330271994
Зато у дрочера был секс
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:20:26 #416 №330272177 
image.png
image.png
Результат.

Два чара сдохли от локации, круто.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:26:31 #417 №330272351 
image.png
image.png
image.png
image.png
5 1
Аноним 28/02/26 Суб 21:28:12 #418 №330272404 
>>330272177
Возможность сдохнуть от локации - это ж хорошо.
Когда чары настолько выше мира, что им на локацию плевать - это не особо интересно читать.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:30:31 #419 №330272485 
image.png
image.png
image.png
image.png
5 2

Больше никогда такие локи не возьму. Просто баталии с самой локой все этапы почти.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:32:33 #420 №330272541 
>>330272404
Так тут же сама локация пытается всех убить и при этом очень активно. Я понимаю если бы там просто какая-то опасность была, но тут же целые армии с целью убить всех.
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:34:25 #421 №330272605 
5 3
Аноним OP 28/02/26 Суб 21:36:55 #422 №330272687 
comments powered by Disqus