>>50806592 (OP) > ОП видосы А MoozE не писал динамическую музыку для ЧН? Его треки попали в ЗП? Вроде только полностью ТЧ содержит его музяку, а ЧН только частично, а про ЗП непонятно, но в ЗП нет локаций из предыдущих частей, значит не должны были попасть в игру?
Вы видили? Там трейлер второго сталкера вышел обещают выпустить в 2012 очень жду продолжение легендарного сталкера меченого всех с новым 2011 годом кстати!
>>50807289 Да эт было для конкурса какого-то сделано, какого я нихуя не помню. В одном из подобных видосов было в конце написано для чего ролик, поэтому нетрудно предположить. Можешь название ролика чекнуть и по схожим словам попробовать самый древний источник найти, лично я этот с вк скачал 2013 год дата. >В чем и как В то время еще блендера не было, точнее он не был популярен, и марку держал 3д макс. Ну да, качество на высоте конечно, поэтому все тогда и думали что это нихуя себе, трейлер сталкер 2.
Вот еще из того же разряда. Распространялась как восьмая концовка теней чернобыля. Кажется тут и была надпись, чему видос посвящен, но поверх наложили гск гем ворлд и какой-то васянский логотип ROSTOK, потому что раньше я такого вообще не помню.
>Недавно по сети распространился скриншот с бойцами Рейха из новой части серии, который якобы обнаружили в файлах VR-ответвления «Metro: Awakening». На деле кадр реально относится к новой части, но был именно слит, а не обнаружен в файлах «Metro: Awakening», и выводится на экран при запуске новой версии движка «4A Engine»; С одной стороны, на фоне парада УЕ5ищ, решение держаться самостийного движка оправданно. Единственный вопрос - а чего-то более подходящего для сплеш-скрина не нашлось? Даже новопыс обосрались, когда узнали, какой у них в игроподелии оказался паттерн разброса, а тут сознательно запихнули на самое видное место пару последователей Алоизыча >Все события новой части «Metro» будут происходить исключительно в Москве, главным героем же выступит не Артём, а новый протагонист; Ну не шмогли они сделать игру про эвакуацию из Москвы. Добрались злые коммунистен до Мальты и поувольняли всех, кто мог >Будут большие уровни, с которых мы сможем периодически возвращаться на станции. Также в игре появятся локации, знакомые по предыдущим частям серии Я с ~2009 года все еще жду игру, по которой будет видно - это действительно делали разработчики Сталкера, а не Параграфа 78. Блин, да даже в "Подземельях Кремля" нелинейности больше! >Изначально студия хотела сделать большой открытый мир в Москве, но технически это оказалось слишком сложно. В 2022 году игру полностью перезапустили, отказавшись от концепции открытого мира; Эх, не ценил Грига создателей Vital Engine, определенно не ценил. Вот у кого никаких проблем с опенворлдом (по крайней мере - на уровне поддержки движком) не было >Вся команда 4А Games обновилась, стариков, что делали Exodus, а уж тем более Last Light и 2033 практически не осталось. Вот кто может переплюнуть Григу в плане раздербанивания опытных кадров? Социальные экспериментаторы из 4а Гамаз >Также стало известно, что некоторые авторы книжной серии снова участвуют в разработке; Но никаких имен и фамилий, кроме Глуха, мы не услышим. А почему? Не потому ли, что это далеко не Москвин с Цормудяном, а польские ноунеймы, которые писали фанфики конкретно по игре? Сергей Кармальский является арт-директором игры; Тут ничего особого не скажешь, а детали - чуть ниже >Анонс запланирован на этот год; (2025) Сейчас получается - уже 7 лет с прошлой части. Ну, хоть что-то у бывших разработчиков Сталкера получается стабильно >Среди инсайдов также отмечается, что ранее отменённая игра студии, «EOLLA», является в данный момент вторым проектом «4A Games», который находится в активной разработке с конца 2023 года. Ну то есть, они не могут сделать полноценное продолжение Исходуса, но при этом отвлекают часть команду на игру "по Аватару". Вопрос - зачем? Ответ - тоже чуть ниже И последняя новость, которую на копро почему-то не скопировали: >Первая игра основной серии без русской озвучки и с другим главным героем. Это также вторая игра в серии (после Metro: Awakening), не имеющая озвучку на русском языке. Ну то есть, новопысян с их подсосами еще можно как-то понять, в их маня-мирке потужность была всегда. Но вот в этой части Метро разрабы сами себя ограничили Москвой, смысл тут перемогать? Это при том, что у них самих отношение к другим языкам на уровне шуток про Ровшана и Джамшута Ну и нельзя вспомнить про их демедж-контроль, когда в ответ на истерию от потужных сми они ответили, что русских в компанию они не принимают. Ну и про ЕОЛЛУ. Как я понял, опыт Ля Химеры их ничему не научил, и сейчас они пытаются сделать хоть что-то, не завязанное на Россию. Ну, удачи, лул. Онлайн Химеры сейчас прилагается
>>50807514 Самое обидное, что говноделов из 4А нихуя кроме метро и не ждут. Да и поделом. Проф уже настолько заебался с этими постапоками что организм его решил поддержать и отпустить на пенсию пить коктейли на яхте в сотнях метрах от мальтийских берегов.
>>50807540 Ну, есть такое мнение, что ту же Химеру сильно захейтили за "графон и геймплей эпохи PS3" (то есть, для баренов это прям днище), а для снгшных игроков это было бы "ну норм, не польский шутер", и игра была бы в чуть более живом состоянии. Но - гении решили убрать и продажи в России, и русский язык Вообще, у Форы было много интересных идей - тот же "свой Биошок", но так ничего из них (кроме Метро) и не реализовали
>>50807550 >ААА игре и близко не пахнет >от ААА студии тоже к ним не относится. Бывшие бывших, которые аж дважды выиграли в лотерею, но зазвездились, и из-за этого все промотали >вот что бывает когда ты вкладываешь 0 в маркетинг игры Им никакой маркетинг бы не помог. В Параше 2 новопыс хотя бы спрятались за пролог в 2 часа, который относительно заполнили (и по прохождению которого карлик лишался возможности оформить возврат). Тут вся игра - это 3 часа раннего доступа
>>50807514 >Я с ~2009 года все еще жду игру, по которой будет видно - это действительно делали разработчики Сталкера, а не Параграфа 78. Блин, про одну хорошую аналогию забыл
>>50806592 (OP) Анон в прошлем треде говорил об антеннах и то что дециметров диапазоном никого не облучить...
Так вот, анон, мне кажется что конретно антенны занимаются ОТНЮДЬ не облучением. Смотри: есть 3(5) мажорные точки к которым приписывают излучение - Агро, Х18, Х16, Выжигатель, Генераторы еще Х8 и Х10 не помню уже точно на счет этих двух Известно что есть три условные опасности для сталкера в Зоне, не считая секретного гМонолита и О-сознания- радиация, пси излучение, мутанты. Пси-излучение приписывают так что в Агре\Х18 ставили опыты, в Х16 главный биологический прототип, когда Выжигатель это преградитель путей сталкеров к центру Зоны.
Я же считаю что все немного не так. В Агре\Х18 действительно ставили опыты, но прежде всего опыты под руководство гос. военных (что немного но объясняет почему вояки буквально в соседнем отжатом корпусе сидят). В Х16 находится главный биологический прототип пси-оружия, но работает собственно сам мозг НЕ как излучатель, а как генератор - источник сигнала для дальнейшей трансляции закодированной информации. Если сам Мозг и работает как излучатель, то вероятно работает НЕ на сверхвысоких, А на сверхнизких частотах 1-10 Гц, контролируя тем самым биологические процессы в мозгу (так можно даже объяснить почему добавлен возле мозг мощный гул (пустяк а все же)). Также думаю что Мозг вышел таких размеров кроме того что изза нужды в управляемости оным, большой мощности буквально (рассеивание тепла от биологических процессов к примеру), но прежде всего он такой здоровый чтобы мог свой поверхностью напрямую принимать команды исходящие от О-сознания через Генераторы. Выжигатель же работает не как преграда а как пульт ДУ для изначально биологически модифицированных мутантов\гМонолитовцев\агентов СТАЛКЕРа. А в Х16 тупо нарезают болванки со сборниками лучшей пропаганды для кручения в эфире. Отчасти отключение Выжигателя может объяснять почему Монолит который в Припяти вокруг мусорной антенны не реагирует на ГГ (может быть даже отключенный Мозг все так же инфрасигналом продолжал трансляцию, или же где-то еще один передатчик). Генераторы же вероятно универсальный передатчик для трансляции в целую -сферу пространства.
Сталкер Аномали охуенный. Много в какие модификации переиграл, но это безусловно лучшая. Есть недочёты конечно, куда же без них, но в целом охуенно. Жаль Войну группировок к основной компании не прикрутили чтобы можно было вынести всех как в ЧН и заселить своими.
>>50807757 >>сталкер лост альфа полтергейст в начальной локе >>омномном спасибо вам мои венгерские барины Литералли тот шизоид про тебя в прошлом треде написал
Кстати а может ктонить обеснить почему так вышло что деревня на армейских складах проебана по пропорциям? Где-то в 2 раза модельки увеличены, что домов, что машины там рядом стоящей. Как такое могли допустить?
>>50807795 Эхо билдов, модельки ставили наотъебись не имея представления о реальных размерах. Те же консервы и бутылки из билдовского кордона если видел
>>50807806 На пикче заебато все. Хуле ебало крючишь? >>50807791 Вот тут странно, да, но в упор не помню чтобы вентили так выделялись. Лучше скрин сделай с ближайшей высокой точки где гг может видеть
>>50807838 >На пикче заебато все. Хуле ебало крючишь? Так это мой скрин с увеличенным фовом. При обычной игре эти консервы жесть как выделялись своей громозкостью.
Только что закинул в рот VELO 9 mg со вкусом smooth tobacco — так меня потом так пробрало, что в туалете был просто адский смрад. Зато прочистило знатно, господи.
>>50808016 Я хуею кто раставлял сейвы на Мастере Перепрыгивает Скифе через забор, проходишь по подземке с электрой, потом проходишь через деревню, драка с плотью, потом делаешь все дела в бункере, драка с кровосисей, лутание арта на радиацию, установка сканера, подбор сканера - тут я вляпываюсь в аномалию и ваншотаюсь и меня откатывает нахуй на после перепрыгиваение забора. Ебать, ну в бункере то можно было вьебать сейв? Весь мейнквест так будет хуево раставлен, что надо сначала проходить если оступился?
>>50808275 Потому что так интереснее, долбоеб. Когда в опенворлде иду и думаю, еще один квест зацепить попути или не стоит, вроде и аптечек уже маловато и прогресс сделал или стаю собак вижу и думаю надо мне вообще с ними драться сейчас или нет, Ставки появляются и риск, что бы в каждом файте не на похуях спамя ф5 влетать. И если я там на жадности проебался и откатился на 20 минут - вопросов нет.
Но то что в мейн квесте, где у меня нет возможности сохранится, кроме обуза выхода в меню, и я умираю не потому что поспешил или пожадничал, а потому что у электры нахуй радиус раза в 2 больше чем эффекты на земле, а болт пока не положено, а защиты нет и вместо того что бы посадить игрока на 1 хп тебя ваншотает - говно.
>>50808383 А ты не нюхай Артефакт какой может есть, чтоб пахнуть приятно, феромоны источает, чтоб окружающим быть привлекательнее, скидочки у торговцев, наймита уговорить не пристреливать, собачка чтоб не кусалась
>>50807757 >в начальной локе кровосос Да это похоже их любымый моб вообще. Бункер в начале - кровосос Квест соловья - кровосос Подвал хутора где Косой - кровосос
Пиздец, это подряд можно три кровососа в первый полтора часа встерить
>>50808464 Мало кровососов. Кровососы должны быть обычными НПС ночью. Всегда проигрывал над сралкерами где одно логово кровососов на всю игру и больше тех нет. Чушь какая-то. В сралкере 2 всё чётко сделали, только нужно больше обычных нпс кровосов. Сделать ещё каких нибудь ПСИ кровосов, чтобы как в Аномали было. Аномали база.
Я правильно понимаю что единственный способ сбежать из сферы - кривейший паркур через необезвреживаемые аномалии? Я даже видос открыл, только там дверь из который приходишь почему не "недоступно"
>>50808635 >все можно задоджить прыжком Ну можно то можно, никто не спорит, и дарксолсы проходят на гитархире, вопрос в удобности, и чет не скажу что тут охуенно удобный паркур, осоебнно с низким потолком >вход по заданию. За сталкеров если только, меня вартовский хуй на воротах пустил металгирить >>50808655 Нихуя, дверь через которую заходишь перед комнатой с припоем - закрыта, а вперед только коридор до этой аномалии через тысячу тушканов.
С релиза сталкера 2 прошло дохуя времени, так где убийца сталкер 2? СНГшные пидорасы, бегом делать прорывной мод! Или вам опять западные барены должен Мизери 2 сделать?
>>50806592 (OP) >• Познать билды: Что это за говно блять, дайте ссылки во что играть, а во что не играть, Аномалию я потыкал, не понравилось отсутствие сюжетной линии, хочется ощущать какой-то прогресс, а не бегать в альфа версию Escape from Tarkov
>>50809242 >С релиза сталкера 2 >An error was encountered while processing your request: This item is currently unavailable in your region >Язык озвучки: английский*, украинский Да нахуй он нужен, я не настолько себя не уважаю, не стоит этот кал форсить, пусть захлебнутся в своих помоях
Включил реконструкцию лучей + DLAA последний драйвер нвидиа там и четко пзд стало все. Но за вкл реконструкции лучей я особо не понял разницы в освещении но появились лишь граф артефакты на детекторе, лужах может еще где то
Я думал это шутка что там грига чето анонсировал а нет нихуя. Так получается он нихуя не владеет GSC раз че-то там отдельно анонсирует от своего лица, более того у него нет никакого права выкупа через сколько-то там лет. То есть это ВСЁ. Крипа высосет все соки из сталкера это 100%, он жидок-финансист ебаный, который казино держит неиронично. Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. Вы просто будете молиться на григу. Хотя че это я, вы же блять тут до сих пор думаете, что григорович какое-то отношение имеет к сталкер 2.
>>50809584 Да не просто картинка это тупость ебаная. О чем она должна говорить? О том что жирный чел не в праве оценивать других людей? Типа он внезапно становится необъективным или че?
>>50803678 → У нас в отделах с дисками была такая картина - всякая мелочь типа польских шутеров и русских квестов лежала в стопках, так что видно только название, поверх них - что-то посолиднее, обложкой к покупателю - Корсары, Герои, Крузис, Борда, Ксенус, ИЛы и т.д., а вот вокруг окошка продавца - такой почетный пьедестал - с одной стороны - Халва всех разновидностей, с другой - Колда, а на почетном первом месте - вся трилогия Сталкера. Даже интересно стало - вот где за пределами СНГ можно было бы увидеть такую картину? Или, например, чтобы плакат с Ксенусом во весь рост стоял по соседству с плакатом Борды?
>>50809447 >Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. Просто не будем нести этот оффтоп в тред, как и скамкер, что, впрочем, и так уже превратил серию в клоунаду.
На последней версии гаммы заметил что часть сралкалкеров стали чаще мигрировать между локациями, хотя раньше они просто спавнились через зсп аддон и стояли как болваны-истуканы. Помню что алайфа как такового вообще в гамме не было, все просто стояли и тупили где заспавнились. Грок там менял что-то?
>>50809447 >Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. С первым переносом ТЧ это началось, с первым переносом ТОГО С2 это все закончилось. СКАМ2 к оригу имеет только поверхностное отношение да спизженные идеи. Но это все видит только тот кто знает трилогию. А гои ее не знают. На это и был расчет. >Вы просто будете молиться на григу. Хотя че это я, вы же блять тут до сих пор думаете, что григорович какое-то отношение имеет к сталкер 2. Он имеет. Правда косвенно-поверхностное и в основном светится итт из-за скандалов на почве мойвного нацизма в который он втянулся. Другими словами чисто ради плохой рекламы
>>50809719 >Бля да как же всё темно нахуй, в оригинальной трилогии такого не было >не было Пердежи не в курсе для чего в играх завезли ползунки гаммы\яркости\контраста.
хотя вот ночь в ТЧ реально была светлой будто всегда Луна светит хоть крути ползунки хоть не крути - тупо текстуры чернеют
Самое сука смешное, что пушке нужно магазин другой чтобы клин устранить. Васян нахуевертил охуительный сюжет, алайф, локации, но не смог сделать отдельную анимацию чтобы устранить клин.
Сталкер из-за аномалии попал в прошлое и очутился во дворце Ивана Грозного… Ну, естественно, думает - во сенсация, млин. Научникам загоню видео, бабла будет… Подбегает к нему и говорит: - Иван Васильевич, можно взять у Вас интервью? - Хм… Слово то како чудно придумал… Ну на, пососи, выдумщик…
>>50809900 Ты еблан? В лост альфе даже оружейки никакой не было, тупо ваниль ТЧ-билды, это уже подтиральщики сткоп добавили, да еще и до того как эти все анимации клина начали всплывать в моддинге.
1. Меченый - Стрелок 2. Доктор это Фауст 3. Осознание может работать без физической оболочки в колбе 4. Шрам всегда был сумасшедшим, а выброс окончательно снёс ему башню 5. Артефакты вырождаются за пределами ЧЗО
>>50810307 В том, что весь костяк ливнул нахуй, что и создал ту самую ЛА, её образ. Остался только Дезодор который набирал буквально каких-то рандомов, что ему ЗП геймплей поверх билдов костылили, да заезженный сткоп прикручивали. Больше он к ЛА не прикасался, ушел пилить свои билды 2.0
Просто претензии изначальной не понимаю, ибо ДС вышла в то время, когда никто никаких нормальных анимаций клина для каждой пушки не делал, ганс не релизился, оружейкодрочеров на Аномали еще отродясь не было, просто взяли и поставили современное решение. Да и блять, оно устанавливается отдельным аддоном в лаунчере, там по-дефолту ванильные стволы с ванильными анимациями.
>>50810371 Так че мне обычную ЛА качать чтобы дальше с комфортом играть? А сейвы не подойдут от ДС? >Просто претензии изначальной не понимаю Претензия проста как пьять копиик: сделать блять анимацию устранения клина(просто передерг затвора, больше ненадо ничего). Но это еще даже терпимо, если бы он так часто не вылетал на пушке с 90% здоровья.
>>50810469 Это же так легко сделать совершенно новую анимацию даже с учетом отсутствия опыта анимирования, которая бы не выбивалась по качеству с набором остальных анимаций, да?
>>50810473 Ты щас так говоришь будто лост альфа это мод который иконки артефактов на лица тугосерь меняет. В чем проблема найти аниматора в команду? Впрочем не шарю за модостройскую тусовку
>>50810516 >унылые препирательства и передергивания Ой бля даа, так сложно сделать анимацию. Почему-то васяны на сталкер 2 спокойно анимации ебашат, кстати.
>>50810533 >Ой бля даа, так сложно сделать анимацию. Почему-то васяны на сталкер 2 спокойно анимации ебашат, кстати. Одни и те же васяны при чем... Оу вейт.
>>50810537 Ну вот сидят такие васяны, колупают СДК из начала прошлого десятилетия, пишут код, сценарий, приделывают модпаки всякие нескучные. Но не в силах почему-то сделать анимации клина, почему? Это что получается, они не такие крутые модеры как оказывается в итоге, а лохи обыкновенные которые на Lua пару скриптов написали и назвали это модом?
Когда я подобное вижу, я начинаю бояться качать васянку потому что ощущение что туда вшиты все разновидности говняка. Не знаю почему так, но вот такое опасение на подсознательном уровне сидит. Хотя если так подумать, то наоборот нужно качать, ведь васян максимально доброжелателен и наивен, ему интересны не деньги, а звездочки на ап про.
>>50810533 >Ой бля даа, так сложно сделать анимацию Пиздец, вот она точка зрения типичного обывателя говножуя.
Кто умеет делать тот будет делать — Ганс, IWP, Blindside Остальные тратить время на обучение анимированию и интеграцию в игру, да еще и в те времена, не будут. Посмотри на катсцены из оригинальной ЛА, а потом осознай какую хуйню ты сейчас несешь
>>50809895 У... Ни прибора ночного видения, ни оружия рабочего, полусгнивший калаш клинящий вместо этого. Ебалом пули ловит на открытом месте, стреляет не пойми куда, видать гангста фильмов насмотрелся, бах в небо. Смехота. В Аномали на тяжёлой сложности тебя бы с 1 пули положили, впрочем ты бы и не полез ночью воевать, по крайне мере без хорошего ночника.
>>50810617 Потому что анимации и экшончик наподобие марвелоговна это вторичные вещи. Люди хотят в сталкер играть, лост альфа давала это в достаточном объёме
>>50810486 >8 декабря 2022 года Я тогда даже как-то не обратил внимания (типа, и так понятно, что будут переносы), а ведь они "для финальной полировки" заранее подготовили бланк, чтобы потом вбивать туда очередные даты переноса. Причем им было настолько похуй, что даже шрифт тот же подобрать не смогли. Ну, могли бы в бесплатной Скрибе замакетить, и там бы дата стояла хоть в середине предложения, но никак не выбивалась из остального текста
Сломался у свободовца запорожец. Ну он встал и ловит помощь. Остановилась Нива спортивная, а там опытные сталкеры сидят. Ну они ему и говорят: "Ну что, давай толкнем твое говно!" Свободовец им отвечает: "ОТЛИЧНО! А потом и запорожец починим!!!"
>>50810856 Свобода - это свобода, свобода делать всё, что ты хочешь. Свобода жить, как ты хочешь. Долг - для неадекватных петухов которых дрочат военные. Они ещё с ними кореша, сбушные шлюхи по новому лору.
Все ли моды/серваки в тематике сталкача на Арму и Дейз - это РП-социоблядство? Есть ли какие-нибудь сингловые аутильни, чтобы просто бродить по огромной Зоне, аномалии, мутанты, полтора нпц и т.д.?
💥 Автор переноса «Oblivion Lost Remake 2.5» на движок OGSR выпустил свежий отчёт о проделанной работе.
На данный момент осуществлён перенос симуляции жизни из «OLR 3.0» — скриптовая база, как было ранее упомянуто ранее была переписана с сохранением основных особенностей:
• НПС обзавелись глобальной целью существования в Зоне, могут бродить по локациям и оставлять сообщения в сети, которые соответствуют действительности; • Рюкзаки сталкеров теперь не бездонные, поэтому при заполнении сталкеры направляются к торговцам для сбыта хабара. Если продать НПС предмет на большую сумму, чем у них есть на счету, то вы отдадите предмет за меньшую сумму или за бесценок — полезная механика при условии, когда у сталкера не хватает небольшой суммы для заключения сделки; • Перенесены просьбы о поиске какого-либо предмета как дополнительный заработок для игрока. Эти просьбы и все диалоги также доступны в общении через ПДА.
Как отмечает разработчик функциональный перенос A-Life из «OLR 3.0» не устраивает хаос на локациях, по крайней мере этого не было замечено на начальных уровнях, но при желании в настройках будет опция с отключением симуляции жизни и возвращением фейковых новостей в сети.
Напарники, которые появятся в переносе теперь имеют возможность менять свою экипировку на вариант получше, а для коммуникации с отрядом добавлена переговорная рация.
В качестве оружейной базы проекта выступает пак «FWR: OLR Edition» с качественно анимированным вооружением без интегрированной в модель билдовской раскачки в движении — для тех, кому важна раскачка оружия она останется в рамках той, что привносит сам движок OGSR.
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
• Прошлый тред: