АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 4) Анонсировано мини-длс для Катая с одним лордом (тигролюд Башива): https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94 Даты выхода пока нет.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/2c0wrv5eznkdj04/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.03 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Из засвеченного лора тигролюдов можно сделать вывод, что они не бистмены изначально, они были созданы Древними как отдельная раса как лизарды, однако тему их служения хаосу не прям удалили - во время катаклизма тигролюды были порабощены хаосом, а конкретно Тзинчем и вот это анонсированное их божество их освободило.
Если задуматься, то появление вот таких тигролюдов это конечно жирно. Во-первых они наверняка появятся в настолке теперь, во-вторых это реально первое полноценное упоминание и появление Инда в лоре за пределами чисто названий локаций. Вот на пике можно явно видеть что это не катайские дизайны, это именно часть культуры Инда.
А кстати для тех кто пропустил, походу подтвердили реворк вампиратов в 9.0
>>50765902 → >>50765910 → Про Башиву был какой-то другой то ли слив, то ли предположение (по той фразе из блога СА про зубы и когти), видел когда-то давно на реддите, сейчас источник уже не найду конечно. Хотя он тигриный ноунейм и все ждали манки кинга.
>>50767174 → Нет, не подтверждаются. Плешь пиздел про фуллпак для Катая, а тут сингл лорд. Может, нарезали на отдельные длс конечно, но в любом случае сделано по-другому, а значит слив неверный. В отличие от слива про энд таймс и состав длс с Дечалой, вот там прям 100% совпадение было.
>>50767303 > Про Башиву был какой-то другой то ли слив, то ли предположение (по той фразе из блога СА про зубы и когти), видел когда-то давно на реддите, сейчас источник уже не найду конечно. Я парой постов выше кидал. Это цитата из поста годичной давности если что. >>50765921 →
>>50768015 Не был. Это тупой форс хомячков, которые увидели пару знакомых слов и сразу завизжали. Никаких двух подряд катайских фулл длс на 3 лорда. Никакого Башиву он тоже не упоминал (был слив тигролюдов, но их только ленивый не ванговал). В общем, хуета и очередное натягивание совы на глобус ради захиста обосранного и ливнувшего протыка.
>>50767298 >однако тему их служения хаосу не прям удалили - во время катаклизма тигролюды были порабощены хаосом, а конкретно Тзинчем и вот это анонсированное их божество их освободило. Это получается порабощение можно провернуть вспять? Круто.
>>50767298 >Во-первых они наверняка появятся в настолке теперь, во-вторых это реально первое полноценное упоминание и появление Инда в лоре за пределами чисто названий локаций. Вот на пике можно явно видеть что это не катайские дизайны, это именно часть культуры Инда. Так они ж говорили, что Инда и Кхуреша НЕ-БУ-ДЕТ. Бтв, че там теперь делать будут авторы мода про Кхуреш?
>>50767289 (OP) А вы знали, что стандарт социальной дистанции разработал сам Зигмар с целью борьбы с чумой Нургла? Удивительно, но этот стандарт дошел до наших дней!
>>50767289 (OP) После того, как гномы потеряли ряд Караков, под натиском полчищ зеленокожих им пришла в голову простая но одновременно гениальная идея. Если вместо гномьего хирда использовать разреженный строй, то опьяненная боем гобла и орки пробегают внутрь строя, где гномьи воины легко окружают их и обезвреживают. Таким образом отказ от тесного строя стал первым шагом к искоренению излишней консервативности подгорных жителей, о которой издревле идет дурная слава
>>50767289 (OP) Вам покажется, что в ряду Асуров чего-то не хватает. И отвечу я вам: правильно чует ваше сердце. Жизнь Асуров вечна, но если прерывает ее злая воля, то товарищи никогда не забывают об ушедшем в бесконечные глубины варпа брате. Его место в строю свято чтится и ни один эльф, даже под страхом страшной смерти, не займет место погибшего родича.
>>50767289 (OP) Велика хитрость богов хаоса и не суждено смертным постичь ее. Но издревле известно, что в бою с воинством Слаанеша опасны даже самое потаенные мысли. Отродья порока не спроста строятся с широкими промежутками между воинами - ведь когда врезаются в их строй воины света, как стрела в переспелый плод, они, не ведая сами себя, думают о ПЕНЕТРАЦИИ. В этот роковой момент бог искушения и овладеваит их сердцами. Так и пополняются ряды проклятого полчища
>>50768120 Не очень понятно, что ты пытаешься тут сказать. В мире, где существует магия и дальнобойная артиллерия, стоять слишком плотно - самоубийство.
>>50768122 >В мире, где существует магия и дальнобойная артиллерия По твоей логике им тогда нужно рыть укрепы с траншеями в посадках, а не шагать строем
>>50768128 В мире Вахи странным образом скомбинирован рукопашный бой, который все ещё очень важен, вместе со стрелковым и артиллерийским. Так что приходится воевать гибридными методами. Если совсем зарыться в траншеи, то как на врага с мечом идти? Да и огненный дождь с небес, откровенно говоря, траншеи и окопы накроет спокойно.
Объясните кто-нибудь авторами данных поклепных т.н. "артов", что воевать плотным строем в рукопашной схватке невыгодно Второй "арт" еще и в игру добавили...позорище
>>50768220 >ррряяя плотный строй можно закостылить и армия съежится до размеров трех отрядов Интересно, есть ли хоть один обсер синеволосой разработчицы-лесбухи, на захист которого местные калоеды не станут впрягаться?
>>50768236 Тут дело не столько в захисте, сколько в желании ради смеха щелкнуть по носу долбоебу, который наивно пытается придраться к игре, обладая интеллектом ушибленного головой детсадовца.
>>50768096 Ну с дракоограми вон пакт заключал хаос например. Или как господари, часть племён которых бежало от хаоса на юг, а часть стала служить моногодам. Да о чем речь, у нас каждый хаосит вон включая Эгримма, Тамурхана и даже самого Архаона планировали соскочить даже в те моменты, когда моногодам уже продали не только свою жопу, но и жопу матери и всей родни в придачу, лол
>>50768294 По факту, это такая же игровая условность, как, например, кап ветров магии или что армии, в принципе, могут передвигаться по карте не неся потерь, когда ирл, даже в идеальных условиях, они будут.
>>50768098 Тут от решения ГА зависит скорее, но факт в том, что без одобрения, СА бы никак не смогла сделать тигролюдов сейчас. Ну и очевидно, что тигры уже есть в армибуке как минимум Катая
>>50768531 Сильное заявление. Навскидку Сеттра, Сэйл, Морткин, вождь тонгов за которым Скуллтейкер пришёл на волевых спокойно послали найух моногодов, хотя прямо с ними успели повзаимодействовать
Многие в лоре по касательной взаимодействуют с хаосом - использование ветров магии, которые таки приводят к мутациям у тех же магов, магических артефактов из варпа при осторожном использовании и тд.
Плюс эльфы, лизарды, огры и дворфы не фаршиачатся от фоновой скверны и хаоса не боятся как как люди.
Алсо я бы добавил, что если один какой-то вождь племени присягнул хаосу и пошёл на войну на стороне хаоситов это не значит, что всë племя автоматом сразу же теряет волю и навсегда становится хаоситами. Свобода воли никуда не девается, причём даже когда ты уже чемпион хаоса, всё равно она остается
>>50768677 Ты какую-то хуйню несешь, смешав всё подряд. Зашквар хаосом никак не мешает "посылать нахуй" богов (тзинчииты этим регулярно занимаются), только толку от этого никакого. Боги на выебоны Архаона, Энгримма, Белакора и многих других клали свои огроменные хуи. Кому не похуй, что там очередная марионетка хаоса о себе мнит, пока она в их интересах действует, пользуется их силами и дарами и ведет в бои ИХ армии? Пусть дёргаются на ниточках сколько угодно и играются в свою "свободу воли", это не имеет никакого значения, в конце концов они всё равно будут делать то, что нужно богам. Даже Сейл не избежал этой участи в итоге, служа подсосам у Тамурхана и участвуя в его походе на Нульн.
>>50768683 >причём даже когда ты уже чемпион хаоса, всё равно она остается А теперь открываем лорную книжку по Вульфрику:
...На мгновение Вульфрик почувствовал, как в его груди вздымается гордость, гордость вождя, который радуется доблести своих воинов. Затем темнота внутри него поднялась и затопила это ощущение. Лицо героя стало суровым и бесчувственным. Он совершенно не интересовался этими людьми. Он не мог. Он должен был владеть ими так же, как своим мечом, без всяких сомнений и сострадания. Это был единственный способ, которым давал ему надежду когда-либо задобрить богов.
Холодная ярость вспыхнула в Вульфрике, когда боль всех его потерь наполнила сердце. Боги ничего не делают наполовину. Когда они заявляли свои права на человека, они получали все, что он имел — или надеялся иметь.
И задорно жрём всем варпом над твоими дурацкими фантазиями о лоре.
>>50768748 А чего гадать? Ты видел наш тред после анонса 40к? Если раньше тут частенько были NSFW-арты тяночками, эромоды и скрины из них? А у тебя? Какие-то накаченные мужики? Вон, даже на прикле мужик какой-то. Я уверен, что твои друзья в /ga/ только и делают, что обсуждают ваху.
>>50768757 >эромоды и скрины из них? Есть и сейчас, буквально в прошлом треде были. >тут частенько были NSFW-арты тяночками Не частенько. Только иногда. У тебя деформация памяти от кумерства. Всегда их время от времени кидали. И арты соборо я в шапку периодически ставлю, и в треде их кидают. Не всегда с голыми сиськами, да, ну так и годной порнухи по вахе не так чтобы и много. Ну и здесь не порнотред чтоб такое на постоянке постить, ты что-то сильно попутал.
>>50768773 Ищи и пости кумероарты по 40к - будут и они, ваш кэп.
А вообще 40к-челики пока в режиме ожидания. Вот когда выйдет хотя бы бетка\демка - их сюда толпы набегут, сам не рад будешь, что их призывал постить сюда порнуху.
>>50768788 >Ищи и пости кумероарты по 40к - будут и они, ваш кэп. Зачем?
>Вот когда выйдет хотя бы бетка\демка - их сюда толпы набегут, сам не рад будешь, что их призывал постить сюда порнуху. Ну разумеется я не буду рад гейской порнухе.
>>50768724 Чел, у тебя Сеттра хаосит, я правильно понимаю? Он же там назаключал сделок аж со всеми божками сразу чтоб воскреснуть.
А Теодор Брукнер? Он же норскиец, а они все хаоситы инфа сто. А Аранесса? Она тоже с Норски и вообще мутант хаоситский так то
>Даже Сейл не избежал этой участи в итоге, служа подсосам у Тамурхана и участвуя в его походе на Нульн. Как и у Дражоата, Сэйла вели личные амбиции. Перекатился в Нульн из северных пердей, открыл ИП без налогов на окна как самозанятый, о кредиторах не беспокоится даже - он в другом городе. В чем он не прав!?
>>50768753 Был же норскийски вождь который присягнул хаосу чтобы отомстить нордланскому графу за убийство сына, как отомстил так и ушел восвояси, так что не все так однозначно.
Вообще чел выше в некотором роде прав. На двуху вот был мод brutal battles как раз изменяющий пробелы между юнитами под те арты и настолку, игралось прикольно.
На тройку был этот мод от другого чела, но он на кой-то хуй накрутил поверх кучу геймплейных изменений типа реворка механики брони, чарджа, вундов и прочих важных вещей. А потом вообще сказал нахуй эти ваши плотные формации, мне лень редактировать таблицу после каждой обновы, это теперь мод изменяющий статы.
Буду благодарен если кто-то запостит линк на актуальный мод изменяющий спейсинг между юнитами без дроча статов и всяких шизоформаций.
>>50768796 Служение хаосу или даже нахождения в землях пропитанных хаосом изменяет тело на "генном" уровне, повернуть это вспять невозможно, потерявшие душу или, в случае сильной личности, продавшие свои души в любом случае уже от хаоса не уйдут. Обычные люди или мутанты могут сохранить душу но все равно будут нести печать хаоса на себе. Это не мешает им воевать против хаоса и резать других хаоситов, но от хаоса они уйти не смогут, так же как Аранесса не перестанет быть мутантом хоть всю жизнь будет убивать хаоситов.
Правда ГВ ничего не мешает придумать историю как Император или бог Сигмар обманул хаос или кого-то исцелил. Потом скажут "Так всегда было".
>>50769407 Уже были такие истории несколько лет назад. Сигмар нурглита отмыл в золотого, Император или Жиля-аватар-императора сказал Морти что того можно в секунду отмыть если он реально раскается и попросит.
Из разряда шизотеорий и рассуждений вещаю: Помните для тотал 40к в каждом интервью (не то чтобы их было много) нам рассказывали как можно будет каждого спейсмарина кастомить, каждому солдатику как в настолке пушку поменять и тд? Сейчас для настолки выходит книга мейнсюжетная где эта фишка основная и для каждой играбельной фракции дали возможность кастомить примерно любого героя с безумными комбинациями типа нурглинга-генерала или тиранидского титана-псайкера с 3 ртами-тентаклями и кислотными огнеметами сверху. А гв очень любит разрабов заебывать чтобы в игре как-то отражалалась актуальная редакция в плане опций оружия и юнитов + это всё ещё рассматривается ими в первую очередь как реклама настолки. Так что может быть на данилыча забили хуй посреди трехи чтобы адекватно доработать это как общую механику в новой игре?
>>50769407 >Служение хаосу или даже нахождения в землях пропитанных хаосом изменяет тело на "генном" уровне, Все эти аргументы можно законтрить простым проходом в наномашины сынок магию. Помолился, попостился, обмазался в два слоя водички Леди Озера, хапнул для храбрости чесночной водки, напялил медвежью шкуру и три раза бросил через плечо "Зигмар сохрани" и всё, скверна тебя не берёт.
А если полусерьёзно, то как и в любой художественной литературе, свойства любой такой подобной разнятся и соблюдаются условно: эльфы почти не корраптятся, но Дечала и тот пчелик скурвились в абоминации, маги Империи хаосу не присягают, но мутируют так, что инквизиция молча прихуевает и дежурит под башней круглые сутки, дворфы не мутируют, но в тауруков превратилась треть населения, Зигвальд спит на пизде Слаанеш, вместо подушки у него хуище Нкари, вместо сисика писика у него сифозные демонеточки и личный оральный муравьед, но мутаций у него хуй да нихуя
>>50769407 Ну так Сигмар и Император сами боги варпа, ничего удивительного, что они могут отменить хаос зашквар. В игре даются намёки, что катайский Дракон-император сущность схожей силы, в частности летающие львы - это очищенные им от хаоса мантикоры. Тоже самое он мог сделать и с тигролюдами.
"Весенние слезы гор катят свои воды в Вековечного Леса узор, очищая его от невзгоды, И от злых умыслов, словно от палой листвы Течет живой ручей копий, щитов и войны" (С)
Весенняя песня детей леса, не утративших военной мудрости своих далеких предков. В ней кроется загадка засадного мастерства лесных эльфов, жителей Атель Лорена. А заключается она в особом боевом построении Асраев, которое позволяет им, как в песне, проникать в любой уголок своего вечнозеленого дома с удивительной и гибельной для их врагов скоростью. Рассредоточенные и разреженные ряды лесных эльфов превращаются в смертоносный поток зачарованных копий, горным потоком несущийся через чащи под звуки рогов Дикой Охоты. Но почему же и в открытом поле они сохраняют такое построение? Думаю, ответ на этот вопрос можно найти только у истоков ручья Варскейпнелля, что питает корни Великого Дуба. Но кто дерзнет отправиться туда?
>>50769101 >Вообще чел выше в некотором роде прав. >в некотором роде прав. Че ты лебезишь перед этими калоедами. Разреженный строй это одно из самых ублюдских геймдизайнерских решений, руинящих погружение в битву
>>50770274 Нет, это осознанное решение которое в первую очередь позволяет делать комбы вставляя одного юнита в другого. В мультиплеере это используется конечно чаще чем в сингле, но всё ещё важно. Например дракоогры + ядовитые собаки чтобы никто точно не ушел. Слишком сжатые отряды неудобно контроллить в файте.
>>50770324 Да, охуенно, изуродовали основу визуальной составляющей войск на поле боя в пользу комбинаций собак с дракоограми. Какие же все-таки калоеды калоеды...
>>50770448 >Геймплей важнее Ты стекломоя перепил? Сколько процентов игроков используют подобные "комбинации"? 0.1%? От них толк может быть только в мп, который скорее мертв, чем жив
Как эффективно дать пизды виличу на мяу мяу если он 48 лвла когда я 24? Хуесос не хочет лезть под миссайлы и заспамливает нахуй весь мой фронтлайн магией
Я как-то даже немного расстроился, когда запустил третью ваху в 4К на ультрах. Выглядит не крышесносно, что кампания, что битвы. Чому так? Я бы даже сказал, что Фараон смотрится лучше.
>>50770850 Мяо надо было прокачивать в милишника, а потом в форме дракона его пиздить. Если не хватает стат, то можно накинуть на него дебаффы магией\баффы на МА на себя. >Хуесос не хочет лезть под миссайлы У тебя у арбалетчиков огромная дальность стрельбы прокачивается через красную ветку и техи, там что-то типа 200, а то и больше. Подходишь поближе и пока стеночка сдерживает его армию, ебёшь его стрелками. Не надо говорить, что он дальше дистанции в 200 стоит.
>>50769524 Всё работает. Пикрил с кремом из шапки. Обновись до последнего патча и файлы игры верифицируй, в крайнем случае кровь отключай до установки крема и проверяй.
>>50771014 Ладно я наиздел, по чуть-чуть все таки будет, но все равно неужели если сделать норм фалангу то там плотность будет больше чем здесь и нельзя будет впихнуть отряд? Да и вообще впихивание отряда можно было бы решить возможностью смены построения, там где надо чтобы несколько делаешь не плотный строй, где один - плотный.
>>50771010 >>50771011 >куб Рейкланд уже 40 лет с Xoxландом воюет такими кубами, дальше реки Талабек не продвинулся, что как бы намекает на эффективность.
>>50772119 Башива вроде как "she" назывался в блоге у СА, но я не уверен, сильно не вчитывался. Пусть знатоки лора расскажут, что это за ноунейм и кто это вообще.
Тут анон, что не заходил в игру 10 месяцев. А что случилось? Зашел на 5 минут в игру - на глобалке летать камера начала, лагов не осталось. Локальные бои тоже поправили?
>>50772322 С патчем 6.2 вырезали много лишних файлов из игры. Вообще это на загрузки повлияло, но может в твоём случае и на глобалке немного сказалось.
Тяжелым и кровавым был Исход темных эльфов из Ултуана. Разрознены и разбиты были их ряды. Король-колдун чувствовал, что мощь его армий утекает в земли Наггаронда словно песок сквозь пальцы. Но как вновь объединить жестокие и эгоистичные сердца друкхиев? – "эгоизмом и жестокостью", таков был его ответ. И возгласил он о видении бога Кхейна, и что желает тот найти вместилище своего аватара в самом кровожадном из воинов. И сплотились войска вокруг Малекита в единой для всех жажде принять в себя жестокое божество. Но у любого замысла есть обратная сторона. Аватару Кхейна не место в тесных рядах строя, и разве можно привлечь внимание бога резни, прикрывая соратников в бою, пока другие стяжают славу? Поэтому разреженными стали боевые порядки темных эльфов, настолько, что воину хватало пространства раскинуть руки в стороны подобно изваянию на алтаре кровавого божества. И с тех пор это нередко становилось причиной сокрушительных поражений армий Малекита. Такой стала расплата за единство, основанное на лжи и разреженном строе.
>>50774172 Нет-нет, я всего лишь охотник-существо, обитатель деревни Уберсрейк в Рейкланде. У меня есть две женщины-человека и кружка эльфийского зелья. Да-да!
А ивентовые здания подхватывают реджимент оф реноу? Например, я нанимаю в провинции с адской кузней, которая дает нанятым в провинции войскам +25 брони, например, сынов Сигмара с 45 брони, у них будет 70?
>>50773248 Вот кстати чутка анлор. Ящитаю, что фракции ЛЛов должны посильнее сопротивляться соблазнению, чем ноунеймы-миноры. Всё ещё можно сделать их своими сучками, но это должно быть посложнее.
>>50774433 А они не попадают под определение найма. Ты ж их мгновенно из особого пула себе берёшь. Но зная СА не удивлюсь, если тут есть баги и за разные расы может быть по-разному.
>>50769639 На Данилу забили хуй, потому что никому не нужен оказался на фоне других шикарно сделанных хаоситов в игре. Но да, было бы неплохо, чтоб СА к нему вернулись хоть когда-нибудь, даже под совсем конец поддержки, и реворкнули.
>>50774587 ну, я соблазнял их на 10-12 ходов дольше, чем остальных, надо бы и остальных ВЕЛИКИХ АСУРОВ под шконку загнать, но пока рядом культов не возникло
>>50774172 Я лесной эльф. Гром залетает на своей повозке в отряд лучников, становясь жирной мишенью, остальные 7 отрядов стоят дергаются и не стреляют по нему.
>>50776284 Она не хуево работает. Это ты налажал, раз даже от грома отряд лучников отвести не можешь и они у тебя якобы не стреляют по нему - он больше всех пехотных эльфов по размерам, они должны были по нему стрелять без проблем. Ну и всегда можно держать хотя бы пару отрядов копейщиков, чтобы заковыривать таких быстрых ларджей без проблем.
>>50774753 Чота хуита какая-то Такие проблемы свойственны пороховым юнитам, стреляющим по прямой У лучников обстракт может быть только если ты их почти вплотную к юниту впереди поставил И у них нет проблем с френдли фаеров в принципе, за милую душу будут хуячить даже мелкую модельку героя в союзном строю убивая своих десятками, не то что по здоровенной сраке Грома
>>50776302 >>50776324 У меня как раз был план заманить его к себе в тыл, отделив от основных сил. Судя по дамагу пока он чарджил, мои луки убили бы его с 3-4 залпов в упор. Все шло как надо, он ворвался, застрял в бомжах тир0 лучниках, а вокруг мои стражи полян. И я жму на атаку, чтобы его расстрелять, модельки дергаются в попытке начать обстрел и через милисекунду просто встают в афк, повторная команда заканчивается тем же. Это руинит весь файт. У меня так очко згорело от этой тупости, что я удалил эту кампанию вчера, так как нет желания подстратваться под рамки сломанной механики и переигрывать эту битву (учитывая то что я в режиме гепоя играю с одним сохранением бнз сейвскама)
>>50776758 В том, что такие цели расстреливаются фокусом лучников ещё на подходе, а не играются с ними в поддавки. Видео на ютубе глянь, как стрелками в шахматном порядке даже безнадежные бои вытаскивают, если сам не осиливаешь, там наглядно покажут, как это делается.
>>50776799 В ерли гейме ты не можешь убить чарджущего на колеснице Грома с залутанными квест шмотками, это математически невозможно с количеством стрелков 6-8 отрядов. За время, за которое он сближается в него входит полтора-два залпа не более. Так или иначе, твои пуки не меняют того факта, что я бы убил его без проблем, если бы юниты меня слушались а не дергались как долбаебы
>>50776825 >В ерли гейме >на колеснице Грома с залутанными квест шмотками /0 >невозможно с количеством стрелков 6-8 отрядов. Потому что их должно быть больше 8 отрядов, нубик. Ты за стрелковую расу играешь нахуй. И если у тебя их всего 6-8 юнитов, то встает вопрос, каким дерьмом ты остальные слоты забил и почему они хотя бы не задержали Пузана. Он далеко не самый сильный мили-лорд в игре.
>>50776835 >не задержали Пузана Ты слепой? Я же написал, что специально его не задерживал, потому что с легкостью расстрелял бы в упор, е с л и б ы и г р а р а б о т а л а
>>50776825 Чел, тебе вон выше написано было и даже с примером из видео показано У стрелков навесом принципиально таких проблем не может быть, единственный вариант это что ты их настолько дебильно поставил вплотную друг к другу или фронтлайну что они начали обстрактить друг друга. Возможно ты их поставил в одну линию квадратиками без промежутков, Гром въехал в линию, твои челы повернулись и уперлись в затылок следующему отряду. Если тебе для попадания в цель сначала нужно прострелить башку следующестоящему то ясен хуй пострелять не выйдет. В любой другой ситуации лукари будут стрелять и похуй им на френдлифаер. Если бы ты это писал про империю, гномов или вампиратов это был бы один разговор, у ружбаек реально огромные проблемы с ЛОСом, кочками и обстрактом дружественными юнитами, но к лучникам это буквально не применимо. В общем скорее всего ты просто дурачок
>>50776852 Да мне пох, чё ты там писал, ебал я в рот ветки диалогов каличей вроде тебя читать сначала. Просто разъебал тебя по фактам мимо проходя как и твою нубостратегию чё то там пропускать. Руки прями и не будет проблем таких.
>>50776825 >>50776861 Ну и да, пороховые фракции тогда вообще не пикай, у тебя так жопа сгорит что ты ирл в спавна превратишься, играй лучше на унгабунга бить лицо в мили раз такие нервы ушатанные без негатива
>>50776861 > что они начали обстрактить друг друга Какая же это всё хуйня. Думаешь как во властелине колец поставишь копейщиков в лучников чтобы им два шага надо было сделать или как ирл pike & shot, а они просто афк стоят. Слава богу есть мод и даже не один на фикс этой хуйни с лосом. Все они повышают френдлифайр но не мы такие скавенская жизнь такая.
В тему. Немного помогает, если играешь за фракции с пукалками. Хотя я в любом случае играю за фракция уровня: МОЯ УБИВАТЬ ВРАГА - Я ХОРОШИЙ ВОИН. МОЯ УМИРАТЬ - ТЫ ПЛОХОЙ ЛЕКАРЬ, т.к. контрить ЛОС кучи стрелков, которые постоянно упираются в невидимые блоки ЛОСа заёбало уже.
>>50776880 >Ну и да, пороховые фракции тогда вообще не пикай Чел, я за скавенов три кампании прошел на леге на 250+ провок каждую Но сгорело у меня именно в этой ситуации, так как тут в тупую стоит слон посреди комнаты и эти долбаебы отказываются в него стрелять в упор
>>50776910 Дебил, тебе уже триста раз сказали, лучники не будут стрелять в упор, потому что они так будут задевать головы юнитов из своего же отряда нах. Блядь, любой кто хоть раз за стрелков играл про это знает. Не позорься своим тухлым пиздежом, что ты чё то там играл.
>переводит стрелки на ворота, потому что в случае лукарей поел говна и слился Еблет хуесосикса имагине. Чё ты там про 250 часов на легенде кому-то пиздел, если даже не знаешь, что в этой ситуации надо делать.
>>50777029 Пасфайндинг не фиксится, это проблема движка и во всех тоталварах всплывала. А про ворота тебе уже пояснили, что ты идиота кусок - их надо захватить сначала, чтоб они открывались.
>>50776964 >250 часов на легенде Зрение потерял из-за употребления стекломоя? >если даже не знаешь, что в этой ситуации надо делать. Я знаю, что в этой ситуации делать - бить ебало разрабу, у которого баг с воротами не фиксится 10 лет
>>50777050 >Я знаю, что в этой ситуации делать - бить ебало разрабу В твоем манямирке. А в реале ты рякающее на имиджборде ничтожество, повоняешь и успокоишься.
>>50777074 >про мамок Ээ нет, не надо размывать фокус, смещая внимание на собирательный образ. Речь идет конкретно про твою мамашу, а не про какую-то абстрактную
>>50777043 > их надо захватить сначала, чтоб они открывались. Кроме тех случаев когда они по приколу открываются-закрываются чтобы запустить пару челов на смерть
>>50777126 Это есть такое, да. Фиксится пробивкой ворот. Впрочем, я их пехотой и не ломаю никогда из-за этого, только героями-лордом-монстрами, эти если и попадут случайно внутрь, то не страшно, им хватит сил продержаться до слома ворот.
>>50777572 Но запрос был на перехуеверченного магией зверя который всё ещё зверь, а не на расширение лора кунг-фу панды 5. Да и вообще для инда или хаоситов их просили.
>>50776585 Вульфхарт это чуть ли самая сложная-слабая фракция в игре а Скултейкер это дсл понос для даунов где что бы ты не делал проиграть невозможно.
>>50776585 Да кхорниты имба, забей. Хотя как говорится клин клином вышибают, так что в следующий раз если норску хочешь просто долгана бери для маленького троллинга, или чейджлинга если хочешь чтобы он точно ливнул.
>>50777161 Кому нах интересно, чё там тебе не хватит, калич криворукий, теряющий юнитов по кд. Анон пишет, что у него всё норм. Речь не про тебя, криворучка прибедняющаяся.
>>50777126 Это из-за бота, который реагирует на твоих юнитов и стремиться выбежать и атаковать первым (такое бывает иногда, в том числе при проломе стен, когда бот выбегает наружу) из-за чего ворота автоматически открываются, твои юниты залетают внутрь, бот отменяет вылазку и агрится на зашедшего внутрь юнита и ворота закрываются. По сути это не баг даже, это такая костыльная реализация, фикс которой представляет собой серьёзную переработку реакций бота на тактике, либо какой-то хардкод ворот, который зальёт говна уже самому игроку, если его делать, так что хз когда эти ваши ворота пофиксят
>>50779033 Для фикса достаточно сделать у ворот кулдаун на открытие-закрытие или невозможность их открыть когда их долбят. Само поведение ворот не баг, баг то как твои юниты с ним взаимодействуют и застревают.
Мне не нравится, что ИИ как-то в одни ворота играет и сильно блобится на вери харде. У него уже к 30-ому ходу 50 поселений - я играю с потенциалом для малых фракций, но ебанутые бонусы, видимо, все равно только мажоры получают - я не понимаю, как он иначе так блобится. Если сложность меньше верихарда поставить, ИИ отпор сдать не может вообще. Я его и на верихарде при таком блобинге, наверно, въебу, но мне не нравится, что одна фракция пожирает всех остальных и мне играть остаётся только с одним опонентом. Есть какие-то моды актуальные, чтобы забалансить игру между сложностью для меня и сложностью для ИИ?
Сука КАК ОН ЗАЕБАЛ только убьешь эту блядину, он уже на следующий ход в другой армии высрется Сами армии тоже вообще хуй пойми откуда берет, ни одного поселения у этого петуха позорного, продолжает драконоогров и высирать из своей жопы развальцованной Я его РОТ ШАТАЛ БЛЯ ИЩИ В ГУГЛЕ САМЫЙ СИЛЬНЫЙ НАЦИЯ ТАМ БУДЕТ НАПИСАНО КАТАЙ💪💪💪💪💪
Правда теперь встают проблемы в виде двойного рака яичек, ведь Тамурхан почти доел Чжао Минга и скоро обратит взгляд своей охуевшей армии и еще десятка неподалеку на мои города А Кугат уже шлет кансер стаки, еле сожгли его жирную жопу из огнеметов на прошлом ходу Я бля даже хуй знает чем контрить этих экзолтед дискорд модераторов, имба юнит, особенно когда массой давят
>>50781880 >Где мои кхуреш, хобгобла хан, псы войны, арабия, манки кинг? Жди. Может будет, может нет. А пока фуррятину за 5 баксов покупай, чтобы проспонсировать дальнейшую разработку ха-ха, нет, здесь кремотред.
я просто хочу конфедератнуть декалу, но её постоянно убивают, как я начинаю за нкари, это получается её нужно возродить - вассализировать - разорвать вассальный договор - улучшить отношщения - законфедератить, ужасно(
>>50781993 Мод крашит игру на 80+ хода из-за того что там постоянно вылазят ферал орки которые не могут принять беженцев из ранней стадии игры. Не говоря уже о баге на дюп шмота
Если супер коротко то через войну+преложение мира можно конфедерировать проще чем просто через релейшены если чел слабый и тебя боится. Так же если тебя похер на unreliable статус в дипломатии начиная где то с -20 на предложение конфедерации может прокнуть согласие (но даже в случае успеха станешь unreliable)
Мда, засейвил костю и кату а все остальные сосасируют, Владос с жирным нурглитом разнесли империю, белакор бретонцев... Ажаг гнома... Как он ебет гнома? Бред какой то катастрофический или ебучий бот не мстителей нанимает а горняков бля
>>50782462 >не будет твёрдо и чётко Я бы не был так категоричен сейчас уже, индские тигролюды уже засвечены, теперь они и в настолке появятся как первые реальные представители Инда, целью им заявили возвращение своих исторических земель, заявили их божество, Манки Кинг живёт в Небесных Горах на территории Инда, Ли Дао сторожит границу Инда и Кхуреша, короче говоря земли Инда уже точно в игре появятся и будут заполнены своими замесами как минимум между субфракциями ИндоКатая. Сейчас вон по Кхурешу ГВ вбросили книжку по ролеплею тоже. Всё вместе это выглядит как прогрев и чек как это всё заходит аудитории
>>50783387 Нам главное, чтоб территории на карте СА открыла. Остальное всё второстепенно, пусть даже минорами пока заселят, всё равно тот угол карты заиграет.
>>50781880 Псов войны недавно опять спалили в виде переделки титров имперских фортов на титры южных княжеств. Типа в датабазе была приставка _emp (Empire), а стала _teb (Tilea-Estalia-Border)
Ещё напомню как в декабре разрабы вышли такие и прогнали, что реализуют всё-всё-всë и пару намёком на халфлингов закинули
Бронированные гномики такая же имба в МП или это просто бот не может додуматься игнорировать бездамажных, но защищённых коротышек с щитами, и вырезать опасные юниты?
>>50768757 После анонса 40к тред умер, был свидетелем, лично принимал участие в похоронах. Пока что дежурные ожирелые фуриёбы возбудились на пару постов от калтая своего, нахуй никому не нужного кроме чинчёнгов, которые в тв даже не играют. А как выйдет 40к, всем тредом три баяна порвём на поминках усопшего фб говнячка.
Так, я чета не понял, почему не могу с казахстанского аккаунта сделать себе подарок на русский ИЗ-ЗА БОЛЬШОЙ РАЗНИЦЫ В ЦЕНЕ, бляха-муха? В российском стиме тоталворы вообще не продаются.
>>50784719 Я так несколько игр себе подарил, включая пару тотальных воров и dlc- в чём проблема-то? Это что за абсурд? Буквально на днях брал саму третью Ваху, а апгрейд пак был так же недоступен.
>>50784765 Крем ставь и не парься. Проблемы покупах, ё-моё, как бы занести денег барену, который откровенно их не хочет, через триста барьеров по пути.
>>50784684 Игра на плати 950р стоит. И тут дело даже не в подарках тебе скорее всего аккаунт флагнули из-за того что ты дохуя себе дарил на Ру акаунт и нихуя себе на КЗ не покупал. Там же на плати можно просто 6 тф ключей купить себе на кз акк допустим по цене в 900р
>>50785175 Флагнуть аккаунт за махинации могут только в том случае, если ты торговал на площадке и покупал за эти деньги, а не с баланса или карты. К тому же, второй акк у меня не пустой. Скорее всего, этот анон прав >>50785098.
А расскажите-ка мне, кто перевозил свой аккаунт в другие страны, есть ли объективные причины этого не делать? Не только ради тоталваров, но в принципе. Единственное, что меня сейчас останавливает, это психологическая привязанность. Потом ещё мудохаться с переводом обратно в Россию, но мудоханье должно свестись к пополнению баланса с российской карты, я правильно понимаю?
>>50785998 А нах это делать вообще? Не хотят моих грязных русских кровавых денег - ну и не надо, хлеб за ртом не бегаем. В крайнем случае у барыг куплю что-то несломанное и что прям край хочется, но за последние 3 года таких игр у меня не было (трёху ещё предзаказом до гойды брал). Для остального есть торренты.
>>50786008 Это очень вряд ли. Казахский регион чуть дороже российского, за такое никто не будет высылать воронок. Только ограничение на полгода на новый переезд, походу.
>>50786011 Аккаунту 15 лет, там больше сотни вручную отобранных любимых игр, индиговна копеечного и доты нет - в общем, он мне как родной уже, не хочу бросать.
>>50785998 Я перевел вна украину потому что там примерно все игры на ~40% дешевле стоят > Потом ещё мудохаться с переводом обратно в Россию Что значит мудохаться? Тебе надо будет написать в саппорт переведите в мой регион или оплатить с карты. Этож не близзы которые с тебя паспорт и счета за квартиру требуют для смены региона.
>>50785998 >есть ли объективные причины этого не делать? Нет. Я сам долго не переходил. Некоторые игры с регионалками разве что чуть дешевле могут стоить, но в остальном я минусов не увидел. Ключи всякие на плати чаще даже дороже стоят чем если просто взять игру на скидосах.
>>50786789 Нет, просто я её армией дефал бастион и появился мультик в начале где она стоя на крепостной стене пиздит что отдефает врата в очередной раз и не подведет батю А квест битва там это из мода, я не ее играл Нужно отпиздить Архаона, энд таймс, хуемое
>>50787187 Тигров анонсировали официально, вот и постят Ну и еще один мододебил я играет В принципе сама по себе скучноватая фракция про стояние коробочкой, но с модами годнота Ну и карта катая сама интересная, хоть не заебавшая за годы импераха
>>50787260 У меня стоит VCO, но я за моддед фракцию играю, у неё их. Скорее всего это просто к самой мяу мяу привязано, мультик точно ванильный, с озвучкой и тд.
>>50787207 >В принципе сама по себе скучноватая фракция про стояние коробочкой Ты охуел? Это тебе не имперахи, у Катая куча монстры благодаря длс появилась, спокойно можно через них играть безо всяких коробок.
>>50787587 Да суета это все. Львы кал, хоть летающие, хоть оба каменных. Ну терракотычи конечно сильные, но это пятый тир епта. Кавалерия отборный мусор у фракции, лонгмы отсасывают даже у мух нургла которые тир 3. Тир 5 юнит бтв. Джейд кавалерия тоже хуита полная, у имперахи и то круче гораздо. "Крутой" пехоты как и у имперахи нету у них. Ну только арбалеты и разгоняются хорошенько, тут да конечно.
>>50787597 > лонгмы отсасывают даже у Кланратов сраных > Крутой" пехоты как и у имперахи нету у них. Обычные эти зеленые пехотинцы со щитами и мечами очень крутые на самом деле. Натурально один из лучших юнитов игры в своей весовой категории.
Чето я впервые поиграл за скарбранда и охуел. Что это за пиздец без артов причем, даже меч его не лутал. Я же могу меч кхекхе залутать, а корону мемезиды?
>>50776861 >>50776884 Главная проблема пороховой хуйни в том, что она не оправдывает свой дроч. Лукарей поставил и забыл. Они по зернышку свою стоимость настреляют. Мушкетов ты блять должен в поте лица контролить. И все ради чуть-чуть урона посильнее.
Тру пороховой экспириенс у чорфов. Вот там да, ты ставишь дробышей в первую линию, они делают 2-3 смертельных залпа и отходят назад. Микроконтроль они оправдывают сокрушительным залпом. Такая вся пороховая пехота должна быть
>>50769639 Кастомизация хорошо. Хотелось бы. Но СА проще продавать отдельных лордов. Я бы поиграл в компанию, где бы была сюжетка чист о за твоего отпрыска, которого сам настроил. Ещё в древнем властелине колец битва за средеземье была механика кастомных героев. Поломанная нахуй
>>50787597 Связкой из львов и синих птичек зачистил весь Катай от крыс, дарков и прочей швали. Оправдывайся. Вот терракоты как раз не нужны (за исключением лг), медленные очень. > лонгмы отсасывают даже у мух нургла Наверное не надо их кидать одним отрядиком на мух и предварительно разогнать красной веткой и техами, не? Но да, они ударная кава, а не обычная, тредисовые криворучки с такой управляться не умеют.
>>50787637 >даже меч его не лутал А он и не нужен особо. Тебе за шорт виктори (которая требует выполнения его квестовой битвы, лол) дадут цепной пиломеч, который круче.
>>50788026 Лордов и контента вообще в 40к хоть жопой жуй даже с такой кастомизацией. Там одних известных орденов космодесанта первого основания хватит лет на 5 длс. И это только одна фракция, а ведь даже Империум состоит из нескольких фракций (механикус, инквизиция со своими ассасинами, имперская гвардия и т.д.).
>>50787597 >"Крутой" пехоты как и у имперахи нету у них. Стража дракона же элитная элита, которые и алебарды и арбалеты, типа реально мощные отряды, которые ещё и баффаются по гармонии друг об друга и под барабаном, у Империи нет ничего подобного. Разве что это не нарезаторы, действительно, ну так ждём тигролюдов для этого
>>50788272 >Связкой из львов и синих птичек зачистил весь Катай от крыс, дарков и прочей швали. По одной-две армии можно любой композицей чистить, это понятно. А вот когда у тебя на пороге объявится Тамурхан с 4 стаками, эти львы жидко пукнут и рассыпятся.
>Но да, они ударная кава, а не обычная, тредисовые криворучки с такой управляться не умеют. Ты мне не рассказывай че я там умею или нет. Это все никак не отменяет того факта что юнит абсолютно бумажный. Они хорошо толпой ебут монстру, хотя у них даже антиларджа как у пегасов на тир ниже нет, но в силу того что массы у них меньше чем у крестьянина на полудохлой тяговой кляче, если моделька запутается в пехоте она оттуда уже не выберется и это гарантированно минус энтити. В принципе если бы они открывались на 4 тире, то и похуй было бы, но это бред что они на пятом, когда тебе такие юниты уже не сильно и нужны в общем-то.
>>50788758 Двачую, я таким имба-стаком как раз на релизе ДЛЦ играл, это была абсолютная имба, ебущая все живое, сколько угодно стаков чего угодно можно так развалить, челик выше нихуя про игру толком не знает, фантазирует только. Причем раньше эта фича была только у изумрудного дракона, а потом львов бафнули, и они по дефолту получили эту фичу с элементальными ветрами.
>>50788869 Угу, только там даже не близко баффы по силе, в лейте вся эта гоблота становится калом, бесполезным против реальных думстаков. Я так играл неоднократно и каждый раз жалел, что перегнул с заточкой на гоблинов, потому что их потом менять приходится.
>>50788679 >А вот когда у тебя на пороге объявится Тамурхан с 4 стаками Наверное, не надо до такого доводить и возиться по 50 ходов непонятно с кем? Ну и стремительный удар для слабаков видимо. >эти львы жидко пукнут и рассыпятся Зачищал ими по 2-3 стака разом без проблем. Под Мяо ещё лучше, она хилить их может. И птички с летающими львами синергируют по инь-янь, что дополнительно их усиливает. Ты там в своих васянках что угодно мог накрутить, но в ванили с нурглитами, у которых практически нет стрелков и которых можно растащить и нарезать отдельными кучками по всему полю боя такой подход работает отлично. Максимум можно несколько моделек потерять, если бой прям реально супержесткий, но ты, судя по твоим скринам, регулярно свою армию хоронишь почти в полном составе, так что явно не тебе жаловаться на такой перфоманс.
Была давно еще проблема что если дохуя армий на карте где хуево патфайндинг работает (то есть осадные в основном) то начинают подлагивать юниты вплоть до полной остановки движения Камерой можно вертеть, но юниты висят на месте и нихуя не делают, даже не дерутся Есть какой-то обход этой проблемы или фикс?
>>50788958 Впервые о таком слышу вообще за все года игры. К таким заявлениям лучше пруфскрины\видео прилагать сразу, чтоб наглядно было. >дохуя армий на карте Дефайн дохуя. Если у тебя от пары стаков и гарнизона уже тормоза и зависания, то пора задуматься о смене пекарни.
>>50788992 > Дефайн дохуя Особенно странно это слышать при общем лимите армий по 2 штуки на макс 4 игроков. То есть в сингле это чаще всего 1х2 или 2х4
>>50790389 10 лет объединяли уже миллион лет существующие моды. Что значит их "олдскулд тотал вар комбат" выяснить невозможно. Уже по описанию видно что это мод ДЛЯ НИХ, а не для нас
Сосаны, долго ждать пока эта хуита прогрузиться?? 30 минут ждал, а всё ещё 0% И ещё >2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III У меня по этому пути нету TWW почему-то
>>50790768 Спасибо, уже и сам догадался и сделал! >Как заломать ДЛС для трёхи кремом Но всё равно вопрос! Этой штукой ведь ДЛС и для других игр можно взломать, например для Цивы, скока ждать надо а то я жду-жду, а всё равно 0% и так практически на любой игре. Тока на доте что-то появляется.
>>50790491 Неудобно вспоминать конечно, но недавно вахаёбы набижали с тем самым недовольным еблецом и обвалили своей же игре рейтинги в стиме. Ни дня без перефорса.
>>50791131 Странно, что историкалы так же не набижали на свои игры и не обвалили им рейтинг в качестве протеста против нежеланных изменений. Ах да, я же забыл, историкалы не покупают свои игры, они не могут ничего сделать в стиме, лол.
Теперь Катайской идилии пришел пиздец? С Дурчаллой и несколькими фракциями хаоса по соседству они действительно ебут Катай со всех сторон? Раньше, помнится, восток с ограми всегда были мажорными и отожранными по деньгам и силе. Либо просто сидели на своей покрашенной половине карты, либо Огры ходили и давали всем пизды, одаряя по 300к за поселение. А теперь там везде хаосный коррапт и бегающие демоны разложения и соблазнения. Не играл пол года.
>>50791710 Да как и с Империей, Эльфами, Гномами, Кислевом и с подобными моно цивилизациями. Сначала они вольготно живут среди безмозглых миноров-затычек, потом им подселяют легендарных соседей и начинается ебка с первых ходов.
В принципе это дарково. За Империю у тебя эндтаймс с первых ходов, нет вот этого ленивого прокликивания первые ходов 50 как это было в однерке и в двойке. С Китаем сейчас такая же хурма, раньше у них там рай был и только Тзинчиты с одной стороны подпирали, а теперь там ебка начинается от всех подряд
>>50791030 Расчет говна, как бесит. Орки даже до позиций не добегут. Тут буквально одними быкокентаврами и артой можно размотать. Но нет, рисует подкрутку оркам епт
>>50791748 >За Империю у тебя эндтаймс с первых ходов у меня вечно на 1 месте по силе стоит Виссенланд, на втором Рейкланд. Прям один в один во всех катках за все фракции, есои только ты не пиздишь их еще в самом начале. Уже даже за добрышей 90% моих каток это пиздилово с имперцами и гномами. Хаоситы вечно под шконкой
>>50791792 Кстати да, если раньше у Карла были проблемы и его могли растянуть на три фронта хаоситы, сильванцы и залетные северяне, то после того как ему подселили готическую девочку-припевочку с резистом к скверне вампиров, Империя стала гораздо стабильнее держаться. У меня Катай выносят практически всегда, особенно если я умышленно или косвенно их не спасу. Главная проблема сейчас, что обе основные фракции стартуют слишком локализованно в одном месте, они не успевают отконфать миноров, разбить локальных противников внутри страны, занять много земель и взять под контроль стену - Жатан, Сэйл и Вилитч всегда успевают взять одну или две стены, после чего просачиваются свободно и доедают потерявших инициативу чингов. И даже Гельта поселили опять в той же части Катая, где и так порядок локализован. И тигролюдов поселят туда же кстати. Видимо это делают умышленно, разделяя земли Катая ровно на две части, часть где доминирует хаос и часть где земли порядка. Но проблема в том, что там где импераху подпирают союзные дворфы, лесники, бретонцы и кислевиты, у катайцев сплошные злыдни - крысы, дарки, хаос, орки и разве что огры нейтралы союзники могут быть у Джао с фланга
>>50791978 Они буквально ебло ломают всем, но сосут от стрелков из-за 0 брони терпи. Ну а так это хай тир юниты конечно ЛЛ нужен ... Ну типо каждый лорд бафает юнитов, каких бафает таких собираешь нахуя брать на чем бафов нету чел...
>>50791131 Не недавно, а осенью и по конкретной причине - из-за бага. После чего успокоились. А ты же вечно недовольная обиженка, которой всегда всё не то и не так. Так что ты в очередной раз обосрался, увы.
>>50791710 >восток с ограми всегда >всегда Так пишут только те, кто мало играет или играет постоянно за примерно одних и тех же лордов. На самом деле в игре рандом. Иногда катайцы там живут вместе с Гризусом в горах. Иногда крысы на пару с Локхиром красили весь Катай, а Гризуса съедал Гримгор или чорфы. С Дечалой аналогично, может и отсосать и слиться, а может и задоминировать, от выпадающих на старте рандом-бонусов для фракций ИИ зависит.
>>50791710 Тут проблемы что злодеи неправильно работают. Перекосил ты за легендарного кровопускателя пару ящеров + бретонцев\экспедицию империи и все, + к дипломатии от этого - Маска Слаанеш уже чуть ли не в военный союз к тебе готова Хотя по лору только избранный во время своего крестового похода может собрать их вместе. В 90% сулчаях слаанешит видит кхорнита - остается один и похуй какие там угрозы рядом, тзинчит видит нурглита - остается один и похуй какие там угрозы рядом а вообще каждая монофракция не фанатеет от всех других А у нас союзы вамиров и скавенов или темных эльфов и Дечалла вместе мир чистят
>>50791710 Всё зависит от того способен ли бот наконец пробить стену катая или нет. Там темными крепостями насрано как в норске, натурально сокровищница Архаона.
>>50792503 Что ты несешь маня. В игре достаточно мейн сити любой провинции 2 уровня с двумя военными зданиями для вассалитета\союза вообще любой фракции в игре. Обещают сделать плохие против хороших когда нагаша выкатят где будет фикс всей дипломатии.
>>50792503 Невозможно адекватно это отобразить в рамках песочницы. 1) Чемпионы, которые у нас представлены как главы фракций моногодов и воинов хаоса от своего лица вполне способны договориться с другими хаоситами действовать из практических соображений и действовать совместно 2) Добрянки в игре имеют тенденцию объединяться в союзы, в таких условиях оставлять хаоситов разобщенными буками, которые воюют потому что потому это значит ослаблять злыдней по балансу 3) На релизе моногоды вон кидали войну сразу при обнаружении фракций порядка, чет никому это не понравилось
>>50792783 Даже вечные контры демонов происходят в основном в царствах хаоса, в материальном мире где так много вкусных людишек веселей с ними воевать, а не с надоевшими за вечность кровопускателями. по кодексу все демоны вообще в одной фракции так-то
Существует мод с которым отбегание от боя бежит на фиксированное кол во поинтов бега? Чет заебало что убегает сквозь ландшафт реки горы епта за километр кругаля бот отбегает на лодку садится если есть вариант это бред
>>50794172 Ну значит играй за тех у кого по дефолту амбуш стенсы дебич. Как ты хочешь сделать что бы комп не использовал блять дефолтную пошаговую механику? Делай думстак из героев или байти на кусок говна и чисти всю компанию руками. Там не убигают.
А есть мод который объединяет исторические земли всех государств, например всю империю сразу карлу францу отдает (ну или всех не легендарных лордов) и шобы с первого хода пиздилка глобальная починалась больших добрых фракций в союзе с большими злыми?
Господа, есть ли способ избежать штурма и защиты крепостей? Я в открытом поле сражаться люблю и меня просто корежит нахуй от взятия стен, как и от их охраны, блевать хочется, ну не нравится мне
>>50796339 Можно пытаться брать в осаду небольшими стаками, а основным фулл стаком стоять в засаде в радиусе подкрепления. Если засада удастся, то гарнизон может выйти на вылазку в чисто поле.
>>50796339 Бля, после реворка осад пару лет назад вам и так стены из минорных поселений убрали, буквально только у столиц провок стены есть, и то не у всех (у норски, огров и т.п. часто нет стен совсем), а тебе всё мало. Собирай стаки, которыми штурмовать удобно. Месите там свою пехоту ебаную без нихуя, а потом ноете.
>>50796823 Все кто за хаос хуевые - остальные хорошие. Исключение наверное только темные эльфы, те такие гондоны что их уже ниче не спасет, да и там половина скоррапченная Слаанеш все равно. А так даже андеды не совсем пидарасы, что томбы, что тот же Влад дрался против Хаоса в эндтаймсах.
>>50796889 >Исключение наверное только темные эльфы, те такие гондоны что их уже ниче не спасет, да и там половина скоррапченная Слаанеш все равно. >А так даже андеды не совсем пидарасы, что томбы, что тот же Влад дрался против Хаоса в эндтаймсах. Ахуительные истории. Вампиры мало того что кучу времени подсирали империи оттягивая её силы от северной границы, так ещё и твой момент с Владом скорее книжный рояль, вставили потому что надо. В то время как темные не словом, а делом боролись с хаосом на протяжении всего времени, а вампиры до конца времен с хаосом встречались разве что в доисторических редакциях когда ещё империя не появилась, лул.
>>50796889 Там из прям хороших только Империя, Кислев, Катай, Дварфы и Высшие Эльфы. Хаос, крысюки и ТЭ однозначно зло. Вампиры с Нагашем - тоже. Остальные - нейтралы.
>>50797075 >Хаосо-свын захрюкал, ваш главный это буквально сын шлюхи. Эм, ващет нет. Архаон - ребёнок безвестного мародёра, которого захуярили сразу после секса, и изнасилованной им жены рыбака.
За кого можно поиграть с ТЯЖЕЛЫМИ колесницами? Чтоб по минимуму застревали, а тушки разлетались только так Больше всего понравилось на Катарине ставить линию стрельцов, забывать про них и приближать камеру, катаясь на санках по головам мародеров Есть конкуренты её саням в игре в этом плане вообще?
>>50797136 Это ты долбаёб, ТЭ воюют со всеми включая самих себя. Их общество буквально состоит из обмудков, которые только и мечтают прирезать ближнего и занять его место, у них ровно 0 хороших качеств.
>>50797319 У них это фича на постоянке. Что на самом деле странно, потому что такие междоусобицы должны выкашивать тысячи друхиев, а ведь их на север сбежало и так меньше, чем на Ультуане осталось. В сороковнике у тёмных эльдар хотя бы размножение из пробирки есть как обоснование, а тут вообще нихуя.
>>50797290 >Их общество буквально состоит из обмудков, которые только и мечтают прирезать ближнего и занять его место, у них ровно 0 хороших качеств Ты жопой читал книги, или вообще не читал. В обществе ТЭ определённо ебанутые обычии появились только после переката в Наггаронд, и то, там всё мамаша-шлюха виновата оказалась. Тот же Малька до того как пережарился в солярии был одним из самых адекватных из всех эльфов, и по этой же причине он пришёл пиздить хаосню в энд таймс, пока Алин Анар и Тирион жарились под хвостик скверной.
>>50797665 >Плотно засосавшись со слаанешитами >Возможно пялил свою хорни-мамку >Натирал шишку на сестру-жену А в чём минусы? Наш эльф! Кандидат от Наггаронда!
>>50797665 А что злого хочет слаанеш? Ничего. Он и тзинч нейтральные хаоситы, просто угораю по своим фишкам, один по удовольствиям, второй по тайным знаниям. Это не долбоебы типа нургла, который хочет весь мир превратить в компост.
>>50797752 У него батхерт жопы был ото всех, и лютейшая фрустрация что от Сигмара, что от божков Хаоса. По старому бэку они вроде как сами перепугались, что Архаончик слишком уж успешен в ЕоТ, но новому им было похуй, ибо миров много, а наловить лулзов с такого дурачка с бугуртом уровня "я ща уничтожу мир аррряя!" - это святое для хаоса.
>>50797708 Тзинч сам лично мир и уничтожил, если что. Слаанеш самый первый переобулся, пынемая, что пахнет писюнами, Нургл вероятно развернулся бы тоже как бог, который всё-таки ценит жизнь, пусть и в своем толковании, Кхорн просто тупой, а вот Тзинч собсна и насрал в решающий момент
Почему Влад такой сильный в игре? Я не особо лор вахи знаю, но читал это говночтиво про Влада. Он же буквально у некоторых имперских капитанов отсасывал и проблема была в том, что он просто воскресал
Реально ли за Горбада тащить кавой? Почему-то дико доставляют орки и гобла на кабанах и волках, но у зеленокожих она раньше говно была. Сейчас, после выхода Горбада задумался - отыграть орочью Бретонию. Понимаю, что это не будут думстаки, но на харде казуалу реально кампанию выиграть?
>>50798268 Дебилоидам с ваха-вики вместо аргументов пора пальцы отрезать. Выше инфа напрямую из лорной книжки по Архаону. А не пересказ с кучей ошибок из третьих рук на говновики.
>>50798909 Выше по треду уже списали в утиль этот высер историкалов. Там волунд и ему подобные в описании упомянуты, это уже о многом говорит. Алсо, люди в мастерской им там в комментах напихали - при всём громком пиздеже о "классическом геймлее тоталваров" бои в этом моде ещё быстрее проходят, чем в ванили.
Пиздец. Поиграл спустя 5 лет за Томбов, после реворка. С каноповской снарягой на коленке, каждый высранный бомжелорд томб становится Тамурханом на минималках. Просто чарджит безостановочно в рядах и регенит, еще и после реворка лордов прям в имбу превращается. Но это только на лордах. Вомбо комбо связки не сделать тем-не-менее из-за однообразного пула героев и магии. По сути таже вампирская тактика - вогнать в толпу жирного приоритетного для вражеских моделек лорда, на которого набежит блоб и после бахнуть в него усиленным вортексом со стороны магом. Кстати, поясните, что за хуйня была у меня. Играю на айрон мен сейвах на долегендовской сложности (приоритет на айрон мена в вопросе): в общем пизданул случайно героем на глобале за Архана вампиресу-героя, заместо героя ящеров, при этом у нас договор трейда только с ним. На следующем ходу мне объявляют войну - крысы, огры, дворфы, Нульн, все ящеры, Лахмия, все вампиры и в общем все кто меня знают, кроме уж совсем слабых и сосущих фракций. И теперь мою микроимперию Арабии дербанят на 360 градусов, что чисто физически не возможно защищать 7-8 армиями, потому что героев не хватает, чтобы скаутить и видеть надвигающиеся армии, которые снежным комом из тумана войны дайвят в слабо защищенные провинции или лордов. В итоге я по кд сижу по 4-8 ходов пересобираю на лордов армии, пока у меня границы делят. Это все из-за ебучего одного героя-агента убитого? С каких это пор повод кинуть меня в низкий уровень доверия, чтобы массово попинать? Или это тайная механика для вечно сосущего Манфреда теперь такая?
>>50799214 >Это все из-за ебучего одного героя-агента убитого? Да. >С каких это пор повод кинуть меня в низкий уровень доверия, чтобы массово попинать? С таких, что у тебя с ним договор. Атака или совершение действия героем при любом договоре, даже без пакта о ненападении, всегда приводит к понижению уровня надежности. А вот бот, если ты для него приоритетная угроза, может атаковать тебя сквозь договоры (о чем даже написано во всплывающей подсказке в окне дипломатии, если навестись на иконку главного врага фракции). >На следующем ходу мне объявляют войну Ну если прям на следующем - значит ты или там модами что-то накрутил или совсем уж слабый лошок по силе, и они только повода и ждали.
Там какой-то ультрашизнутый васян даже шизовее меня, а я между прочим пасту с модами веду преисполнился окончательно и на сойдит выкатил гуглдок с собранной инфой по ВСЕМ фракционным васянкам со ссылочками и описанием.
>>50799816 Ты видимо про что-то другое, свою пасту я сам составял изначально >>50799843 Она устарела, не обновлял давно, как-нибудь закину как руки дойдут
>>50799214 >С каноповской снарягой на коленке, каждый высранный бомжелорд томб становится Тамурханом на минималках пфф, за норску поиграй, вообще охуеешь
>>50800127 >Ахриман >БЛЭКкокХАРТ >Тразин БЕСКОНЕЧНЫЙ >Тайфус >но почему-то какого-то хуя Робаут Жиллиман >Хорус (каво бля? а император где?) Что за обезьяна это пилила
>>50800459 Большинство васянских фракций встают на место миноров, поэтому не так бросается в глаза, если гуглдок откроешь будет нагляднее. Ну и по понятным причинам фракции, что в разработке, на карту её добавлены
>>50800937 Я им на оффоруме и даже в дискорде писал на эту тему много раз, но никаких внятных ответов не видел, в лучшем случае что-то в духе "мы посмотрим".
>>50800937 Есть мнение, что защита длс обойдётся дорого, надо ж денуве будет отстегивать. Да и технически муторно это, тут и так спагетти-код и новые баги почти каждый патч, а ты заново экзешник игры перешивать предлагаешь. Так что бабло победило, видимо. К тому же кремовички заносят как минимум за ванильную игру (или заносили за однуху-двуху ранее), а так и за ещё пару длс занести могут.
>>50800937 На каждого хитрого-ехидного скавена из клана Скурви есть десять ширых норскийских мамонтов ну я которые не знают, что такое эти ваши стены кремы. При этом морские крысы благородные тилейские хвостатые каперы всё ещё пампают официальную статистику по продажам и онлайну и при этом активно пускают сарафан, ведь поделиться тайным знанием про то, как наебунькать систему, это священный долг для любого любителя халявы
Прошел небольшой подкаст разработчиков на тему будущих проектов, в том числе TOTAL WAR WARHAMMER 40K и дополнения LORDS OF THE END TIMES.
TW:W3 1) Вопрос — Будут ли эти наборы с мини-лордами иметь фиксированный состав (например, 1 LL, 1 LH, 1 GL, 1 GH, 3 отряда)? Ответ — Нет, наборы будут подбираться в зависимости от ценности. 2) Вопрос — Почему в первом наборе персонажей будут тигры? Ответ — Их давно хотели добавить, но не знали как( это подтверждает прошлые слухи о планах), скорее всего у Нефераты было недостаточно контента даже для мини-длц. 3) Вопрос — Что по Бете осад и столпотворению ИИ в кампании(вопрос который задавал я) Ответ — над ИИ все еще работают, над осадами практически нет, все силы брошены на лордов конца времён(кстати напоминает ситуацию с разработкой Бессмертных империй, видимо очень хотят успеть к лету). 4) Вопрос —Как продвигается разработка End Times? Ответ — Хорошо, но разрабы испытывают стресс(спасибо за честный ответ). Несколько лордов уже готовы к игре и проходят финальные тесты(верим?) 5) Вопрос — Когда мы увидим больше контента от LotTE? Ответ — Скоро, прежде чем показать что-то, нужно одобрение ГВ.
TW:W40k (тут может я что-то неправильно перевел, но посыл остается тем же)
1) Геймплей сражений покажут относительно скоро, скорее всего ближе к середине весны. Его в целом можно показать уже завтра, но график маркетинга диктует правила. Игровой процесс на стратегической карте придется подождать, вероятно его покажут в первой половине лета и если это будет возможно, в рамках какой-то презентации(Например Summer Game Fest). 2) Космические сражения не под ТАБУ и разработчики хотят их сделать. Рано или поздно они появятся(?) вроде такой тейк был. Тем не менее на старте вместо них будут какие-то другие активности, либо заглушка, либо идейная замена.
>>50801077 Ебало завали, ретузник, все нормальные пацаны предвкушают сороковник, смакуют его ожидание, а ты говном обмазываешься от васи пупкина из пятого бэ.
>>50801135 Вселенная 40калыча полная шиза, в войнах будущего будут друг другу будут разносить планеты релятивсткими молотами, а не перестреливаться гомокачками в наплечниках. Фб более логичен
>>50801283 Насралка ващет. И да, провалившаяся с треском полностью. Сеттинг официально закрыли, таковой глубины провал признал даже сам разработчик. Не надо было копировать 99% с пластелина овец.
>>50800740 Чел реально сидел и вырезал баннеры фракций, включая миллиард васянок, а потом наносил их на карту, поциент походу реально словил окончательную трансмутацию чтоб столько время уделить
>>50802922 С большой долей вероятности, васян распихивал миноры и васянские фракции для того, чтобы ты мог их встретить, играя даже за Малекита в противоположной жопе мира
>>50804267 Уже >>50804269 Да пошёл ты нахуй, вообще такого не было, пока не перешёл на 5070. Уже заебался с вахой пердолится. Хоть два раза все ДЛС купи, проблемы не уйдут. Это же блядь ретро игра, на 50xx не работает. То юниты исчезнут, то сетки, то ещё какое-то говно выскочит. Успокаивает, что СА заявили что знают о проблемах с актуальной серией видеокарт. Правда уже год нихуя с этим не делают
>>50804282 Эм, ващет был драйвер с фиксом этого. Ты на драйверах годичной давности сидишь? Так даже там анон спокойно исправлял это в нвидии апп или как эта приблуда называется.
>>50804311 Я тебе именно по этому про пердолинг и говорю. Все как ты говоришь, исправил в nvidia app, включил этот smooth motion, или как его там. Сетка появилась. Следующий патч от СА, ещё какая-то хуета, опять по совету редита пердолинг с nvidia app. Сейчас юниты исчезли, после очередной обновы, при включённой крови. Хуй его знает что это, крем хуевый, или опять надо лезть на редит и включать в Nvidia App ещё какой-то не очевидный и нахуй не нужный ползунок. Вообще ощущение, что ваха первая в жизни игра, настройки которой я крутил в Nvidia app
>>50768220 В риме 2 и шагуне 2 для примера стояли как положено в армии в строю. А не в блядском клоунском фентези цирке. Всё просто, получается фентези говно - говно объективно и по факту. И самая даунгрейдовая часть серии игр.
Будет орно если гварда в 40к в таком же разброде будет воевать. Хотя это уже утраченные технологии славного прошлого. Как скажет синеволосая девочка из управления креативов, так и будет. its over.
>>50804578 >И самая даунгрейдовая часть серии игр. А как ты по другому хотел забалансить древних скелетоегиптян и средневековую коробочку с алебардами? На то оно и фентези, нужны допущения чтобы пираты из пушек не перехуярили весь цвет бретонского рыцарстава еще до того, как они сели на коней.
>Будет орно если гварда в 40к в таком же разброде будет воевать. Будет кринж с коробочками в сороковом тысячелетии или варгейм, где каждого солдатика нужно микроконтролить. Зря как мне кажется вообще за эту затею взялись
>В риме 2 и шагуне 2 для примера стояли как положено в армии в строю. Кто-нибудь объяснит этому умалишенному что в исторических частях каждая моделька одного размера, а в ваха куча моделек разного размера? Не будет никто кроме васянов у каждого юнита делать разные расстояния между модельками.
>>50804578 >Будет орно если гварда в 40к в таком же разброде будет воевать ты реально предлагаешь плотные коробочки в эпоху современного стрелкового оружия? видел такое на сво?
>>50804748 Че несешь, наркоман ебаный? В вахе у разных юнитов разные пробелы. Они конечно имеют некоторую классификацию, но даже юниты одного "класса" не стоят с одинаковым спейсингом если из разных раз взяты.
>>50804875 >.png Неплохо ты шиза с его разряженными строями обоссал этим скрином. Внезапно в вахе построение отряда зависит от его оружия, ибо не может дручуник или топорист идти кучей, у него тупо не будет пространства для нанесения удара.
>>50804888 >достаточно купить 3 ч Нет если у тебя нет 1 и 2 части то помимо 3 тебе надо купить длс на кровь иначе с кремом у тебя будут невидимые юниты.
>>50804968 >ибо не может дручуник или топорист идти кучей, у него тупо не будет пространства для нанесения удара Че то обосрался с этого тупорылого школотрона. Ревёнок, ты анимэ пересмотрел?
>>50804780 >В итоге он нанял кучу стаков с крестьянами >Рассчитывать на армии у ботика НЕ из крестьян без модов на сетапы армий для бота Ебало имеджин. И вообще, кого нах он тебе ещё должен нанимать в неотстроенных городах 1-2 тира? >и просто стоит Ты убил всех его врагов. За море бретохи плавают очень неохотно, максимум за Белакором и иногда Сигвальдом или в Норску набежать могут.
>>50805435 >без модов на сетапы армий для бота Скинь ссылку на мод. Заебало избивать беспомощные мусорные стаки из говна. И еще бы мод, чтобы ботинок обновлял свои армии, а не бегал скейвенслевами с золотыми лычками
>>50805476 Я этот использую: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3397844179 Но есть и другие. Из побочных эффектов - у имперах могут быть забавные стаки, почти полностью состоящие из стрелков и арты, очень сильные в авторасчете, но в реальном бою побить их легко, потому что прикрыть стрелков почти некому. У остальных всё нормально, скавены иногда могут прям очень сильные стаки в мидгейме собрать. Имей ввиду, если у бота не построены казармы\ты сжег его города - нанять элитку он никак не сможет. >ботинок обновлял свои армии Вот про это не в курсе, вообще возможно ли это технически, если ботец не в тумане войны.
Чекай третий мод. Игроку тоже кстати дает возможность налычкованных апать в следующий тир. Экспу теряют естественно при этом. Но можно и не пользоваться этим если считаешь имбовым, оставить только боту >>50805563
>>50805569 Ну так это не перенайм юнитов (как игрок может сделать), а костыль с апгрейдами из варбанд. >Но можно и не пользоваться этим если считаешь имбовым, оставить только боту Да, лучше отключать, если ты не за воинов хаоса играешь.
>>50804888 Пукаешь 1 чать за 100р. -> получаешь 3 часть бесплатно -> ставишь крем -> получаешь 3 часть со всеми ДЛС бесплатно. Кампания не нужна все равно. Весь смак в Бессмертных Империях.
>>50805717 Нет, это на постоянке для всех владельцев 1 и 2 части. Впрочем, во избежание потенциальных проблем и лишней еботни я бы всё равно рекомендовал взять трёху по скидке + кровавое длс. >>50805660 В крем апгрейд пак внесет, всё должно быть разлочено, даже кампания рилмов.
>>50805324 >ты анимэ пересмотрел? Ты в фентези игру играешь, буквально аниме. Хуею с долбаеба. Ну вы только вдумайтесь, копроскот предъявляет за историчность ФЕНТЕЗИ игре.
>>50806098 Я с этого дебили хуею, опустим что у отрядов для баланса разный строй, ну чисто логически у вас в каждой армии по магу который кастует огненные головы нахуя в этом случае прижиматся к спинам товарища как это любит делать подобный шизик. Если бы они ходили коробочками как в его гомофантазиях он же первый визжат начал бы что его гомобойцов накрывает арта, огненные головы, всякие драконы влетают и разбрассывают их как кеглей.
>>50806225 Скрин выше по факту всю его доебку делит на ноль, отряды предустановленно построены так, как для них это будет наиболее эффективно по их специализации и их фракционных особенностей Нет нужды дрочить кнопочки строя, это в рамках Вахи бы мешало, ведь 1) в игре и так добавилось дофига микроменеджмента в бою, 2) в игре есть отдельные абилки и резисты, которые "впитали" функционал построений
>>50806225 >рряя артиллерия >рряя маги Ну так тогда можно геймплей строить на траншеях и окопной войне лол, нахуй в игре вообще человеки с копьями если принцип ведения сражения ты предлагаешь вокруг средств массового поражения строить.
А вообще, должно быть примерно так: Рукопашный бой должен вестись таким образом, каким его эффективно вести ирл – плотным строем. В случае же, когда отряды атакует арта или маг, юниты должны разбегаться или добавлять натиск на противника, чтобы уйти из зоны поражения – так это делали бы живые люди ирл. Чем опытнее и скиловее отряд, тем более слаженно в нем действуют солдаты, тем более адекватно они оценивают угрозу – не отбегают далеко от зоны поражения, лучше держат строй, быстрее его восстанавливают. Не должно быть такого, что на отряд несется гигантский металлический шар размером с двадцатиэтажку, а они стоят на похуй. Вы все настолько погрязли в предложенных синеволосыми лесбухами игровых условностях, что даже не можете представить уже, как мог бы выглядеть геймплей, передающий натурность происходящего на экране, а не халтурность
>>50806375 >нахуй в игре вообще человеки с копьями если принцип ведения сражения ты предлагаешь вокруг средств массового поражения строить. Хороший вопрос, но вахамальчишки проигнорируют. >Вы все настолько погрязли в предложенных синеволосыми лесбухами игровых условностях, что даже не можете представить уже, как мог бы выглядеть геймплей, передающий натурность происходящего на экране, а не халтурность БАЗИЛИОНИ
Пиздец конечно чел реверс шиз, я то кнопку спред аута форсил чтобы камень кигора не продавливал гомий отряд на половину моделек с 1 броска, а этот дибил хочет ещё плотнее жопами друг к другу встать
У меня есть предположение, почему люди защищают объективную халтуру с разреженным строем и реализацией рукопашного боя: у них на поле сражаются МОДЕЛЬКИ со СТАТАМИ, а не живые человеки, гномы, эльфы и тд... Такой ход мысли свойственен моделькодаунам, кидающим кубики и передвигающим чубзиков по зассанаму бабушкиному ковру. Их выжженым мозгам чужда эмпатия и желание погрузиться в происходящее, а хочется только кубики кидать и считать циферки бронебойного урона
>>50806418 При переключении в любую формацию на уровне движка ограничение что отряд движется не быстрее скорости шага, которое невозможно обойти. Смысл спред аута побыстрее пройти обстреливаемый участок и потом сбиться в коробоку в мили, а не топать шагом. Если для тигров это ещё можно оправдать ползаньем и стелсом, то для остальных шагать в спред ауте это шиза
>>50806425 > При переключении в любую формацию на уровне движка ограничение что отряд движется не быстрее скорости шага, которое невозможно обойти У бретонских коней есть формация и она не режет скорость до шага. В крайнем случае можно накрутить на формации бафф мувспида до скорости бега.
>>50806410 >>50806399 Ебалай, окопная война появилась только в ответ на пулеметы и то до появления средств прорыва в виде танков (монтров в вахе), во вторую мировую уже и не сильно окопная, строительство укреплений силами пехтуры было на уровне постройки лагеря римлянами.
>>50806452 И в чем он не прав? Твой консьюмеризм и по детскому наивная "верность бренду" просто смешны. Обычный визгливый вахтер лижущий жопу корпоративным говноделам.
>>50806476 Вот нашел для тебя игру где нет цифарок ебучих, только незамутненная физика и анатомия, не будь шлюхой капиталистов, играй только в правильные игры.
Забавно, что бот может возрождать своих корешей не только в стартовых точках, теперь Мексика - новая Родина верхних эльфов, в то время как на бублике гармония пустых руин, заселенных разве что птичками Жаль, что разрушенные или захваченные лесными эльфами регионы не зарастают густым лесом, очень этого не хватает
>>50806434 >У бретонских коней есть формация и она не режет скорость до шага Ну да только у wedge formation из всех работает бег, но он самый бесполезный и автоматом форсит треугольник, на нём даже таблица спейсинга не работает. >накрутить на формации бафф А я так и делал на тестах, удваивал скорость в построении, это работает https://www.youtube.com/watch?v=eS0O9MJFPfM , но зелёная шкала дико заполняющая скорость бесит, хотя отряд бежит на обычной скорости, такого не должно быть
>>50806375 >А вообще, должно быть примерно так: Рукопашный бой должен вестись таким образом, каким его эффективно вести ирл Суетливый визгунишка, ты почему-то всё никак не хочешь сопоставить, что Ваха это не ирл.
Применение плотного строя ирл было обосновано тем, что плотно выстроившись и укрывшись щитами коробка была прикрыта от лучников и тем, что при схождении в мили плотный строй позволял выдержать удар и натиск наступающего противника, а дополнительно позволял продавить и оттолкнуть сошедшегося с тобой противника. Третьим фактором было то, что плотный строй позволял предотвратить удар кавалерии и она быстро вязла в совокупной массе выстроенной коробки.
В условиях Вахи все три этих фактора сходят на нет: 1) В реалиях Вахи у нас не просто лучники - многие фракции в игре уже перешли этап даже позднего средневековья и вовсю орудуют огнестрелом в том числе и автоматическим. Одновременно с этим существует большое количество оружия массового поражения от имперских РСЗО и арты дворфов/чорфов до тех самых ряя магофф, которые с безопасного расстояния уничтожат любое количество солдат в определённом радиусе. 2) Тактика стенки на стенку не будет работать так, как она работает ирл, где сталкиваются два пехотных отряда примерно равной массы и силы. В рамках Вахи есть огромное число существ, чей вес и сила удара колоссально превышает массу человека и даже совокупную массу любого количества людей в строю. Ты хоть как пытайся нарастить массу и хоть обложись чугунием в карманах рейтуз, одих хрен ни один строй не выдержит вклинения боевого кулака огров, чей удар не просто опрокидывает и калечит, как в случае кавы, такой удар это что-то вроде удара грузовика. И даже в остановленном состоянии после чарджа, удары трехтонных существ обладают огромной силой. Далее, а че, думаете всё? А нет не всё, щас ты скажешь, но ведь драться нужно не только с ограми и троллями, есть ещё и обычная человечья нежить и орки. Отлично, снова приходит на помощь игра престолов, которая наглядно показывает насколько тупо пытаться перестоять атаку существ, которые не боятся боли, а ведь скелеты с зомбями и орки под ваагхом, будучи пехотой, способны легко смять любой человеческий строй, как мы видим: https://youtu.be/TUtbK8wX5nQ?si=d1WHbXWeGJp47USd
Так почему вообще Ваха должна ориентироваться на эффективность плотного строя ирл, причём так, что это какой-то краеугольный камень и проблема у тебя?
>>50806849 Не читал эту стену спама. В ней есть объяснение, почему в вахе люди с копьями дерутся с другими людьми с копьями стенка на стенку с расстоянием между солдатами по полтора метра?
>>50806879 Все еще не объяснишь почему в вахе друшлачным строем дерутся мужики стенка на стенку? И почему кавалерию встречают таким же образом? Почему солдаты стоят на месте, когда на них гигантская огненная голова летит, которую видно за километр? Вопросов тысячи, ответ один – разраб бездарь
>>50806849 Уж не знаю за что этот парашный сериал любят, но по твоему линку совсем потешная сцена где зомби сами круче любого грузовика на бегу почему-то в 4 раза выше сносят тряпичных людей. Даже состарившиеся в плане графона урукхаи разлетающиеся как в гаррисмоде из хельмовой пади гораздо лучше показывают эту ситуацию. Не, я конечно слышал что игра престолов не просто кал оверхайпнутый, но ещё и в конце слитый, но не думал что там настолько уёбищно всё будет.
Яб скорее сказал что неиронично аниме атака титанов гораздо лучше отражает люди вс тролли/огры потому что нонейм титаны там и есть фактически те самые тупорылые почти звериные безумно регенящиеся тролли которые для нормальных скоординированных солдат опасности почти не представляют и служат лишь мясцом для суппорта разумных йоба титанов. Ну если конечно закрыть глаза на потешные полеты на пердильной тяге и в целом некоторую тупость + наивность молодого автора https://youtu.be/LZpsQFaDPcg?si=qwmYwv-_Gwn86z94
>>50806888 >Почему солдаты стоят на месте, когда на них гигантская огненная голова летит, которую видно за километр? Вопросов тысячи, ответ один – разраб бездарь Кекнул, ну так ты сам болванчиками управляешь, отводи ребят, так сказать
Давайте серьезно, если не делать скидок, то бои в вахе неиграбельны. Концепция магии мертворожденна, шагающие шеренгой болванчики, в которых летят искандеры – шутовство, жидкий строй копейщиков, встречающих атаку конницы, – просто посмешище.
Буквально сегодня зашел в игру, у меня там сохранение на интересной на бумаге битве – мои два стака против четырех зеленокожих в туннелях. Оставил свои войска и полетел двумя магами вперед. Бот в истерике начал водить хоровод из отрядов на месте, пока я кидал аое заливки – так и умерла большая часть его армии – в бессмысленном тупом кровавом хороводе болванчиков. Как мне погрузиться в происходящее в таких условиях? Остается только ролплеить на карте кампании (хотя и там приколдесов навалом)
>>50806899 Атака титанов едва затрагивает тему столкновения мас, там маленькие группы людей прежде всего, ну и титаны сами гораздо крупнее, это уже совсем великанов приводить нужно и это совсем уж безумно пытаться отбить коробкой
>где зомби сами круче любого грузовика на бегу почему-то в 4 раза выше сносят тряпичных людей. Видно же, что влетающая толпа зомбей после того как врезалась в первые ряды просто начинает лезть по своим же, превращаясь в мясную лавину, на других ракурсах тоже понятно, что происходит >Даже состарившиеся в плане графона урукхаи разлетающиеся как в гаррисмоде из хельмовой пади гораздо лучше показывают эту ситуацию Урукхаи таки обычные человеки, которые действуют в рамках стандартной тактики боя, с боевыми порядками, шеренгами и тд и тд. Это не то. Если так хочется пример из лотра, то их есть у меня - вот боевые тролли расшвыривает плотный пехотный строй Гондора https://youtu.be/k9-Jx-DjDaU?si=ICExRAX6A4hQxooX
>>50806870 Ну и пшел нах тогда, пидорас тупой. Претендуешь на какую-то умность со своими тейками про копья и стенки, а на деле ты просто тупой хуесос с жирными набросами, обоссал и скрыл тебя.
Кто выпустил историкалов из их загона около параши? Это такая тряска у этих уёбищ началась из-за скорого релиза самого лучшего и масштабного длс для вахи, которое опять порвёт их и без того рваные жопы в лоскуты и на перекрытие которых придётся опять доставать методички про звуки тетивы, формации и прочее говно мамонта?
>>50807153 Так у них тред дохлый, вот они к нам и прут засирать всё своим говном мамонта. Считаю, что перед каждым постом анон в треде должен писать: ИСТОРИКАЛ - МОГИЛА. ВАХА - СИЛА!
>>50807147 Как-то ты слишком занизил рост титанов и слишком превысил рост огров с троллями.
Стандартно тролли и игры это где-то 2,5 метра подразумевается
Ну и 3-4 метра титан это одни из самых маленьких титанов были бы, на уровне этих, что бегают на четвереньках, а ведь они для титана стандартного роста как мартышка для человека
>>50807134 >Претендуешь на какую-то умность Чел, я пишу о простых вещах. Если для тебя они кажутся какими-то претенциозными и умными, то это подтверждает твою интеллектуальную немощь
>>50807321 > это одни из самых маленьких титанов были бы, на уровне этих, что бегают на четвереньках Это 90%+ титанов и есть, всё верно. Сам вспомни: мало какие были выше их домиков. > Стандартно тролли и игры это где-то 2,5 метра подразумевается Я по классическим артам прикидывал. Сам посмотри.
>>50807378 Тому шо горбатые, но тут кстати, как и с артами по троллям выше идёт искажение - на большинстве артов орки заметно выше людей, хотя по описанию это не так
Ну и тут конечно немного косячный пик - почему-то взят великан старых редакций например, а кроксигор взят наоборот из АоС
бля, ты читал как там измерения на картинке делались не? там брался рост и говола человека и другие рассы подгонялись под пропорции, грубо говоря если ты двухметровый лоб и у тебя большущая голова, то челикс с реддита насчитывал у тебя 150см роста, короче картинку делал либо жирный тролль либо конченный дегенерат. либо все вместе
>>50807362 >Это 90%+ титанов и есть, всё верно. Сам вспомни: мало какие были выше их домиков. Отлично помню как 15метровый Эрен на кулаках дрался с обычными титанами, то есть 15 метров для обычных титанов это не такая уж и редкость. Можем с другого конца зайти, я навскидку полистал города и видно, что стандартный дом внутри стен это 4-5 этажные дома + пологая крыша. Допустим это не сталинки и потолок там не 3м, а 2,5, это всё равно получается от 11 до 13 метров. Если титаны то есть даже немного ниже, это всё равно получается под 10 метров. Вот ещё такой кадр нашёл кстати, Рейнер 15 метров, ну и видно, что в среднем тут титаны где-то на 8-9 метров вполне тянут. >Я по классическим артам прикидывал. Сам посмотри Принимаю как аргумент, хотя я от бы игры отталкивался конечно. Ну даже тут видим, что одному из самых больших троллей Троггу будет проблематично съесть человека, тогда как титаны часто спокойно проглатывают человека целиком
>>50807427 Ну видно же, что тролли не больше 3 метров в холке, рилина и вот видно, что относительно человеческих габаритов даже пятиметровая малявка Имин гораздо крупнее любого тролля с артов
Подскажите за кого поиграть приемущественно милишными войсками и чтоб просто было, для новичка? Я стартанул несколько компаний за Кислев и меня нещадно ебут со всех сторон (За Катарину), да и милишниками их не назовешь, они почти все гибридные. Пробовал за Огров, но меня смущает хуйня с лагерями и мясом, для меня пока рано такие механики сложные. Пробовал еще за гномов, но они чето вообще разозлили меня
Хочу начать новую компанию за Рыцарей Лионесса. В чём фишка? Как играть? Посмотрел место старта - там же сразу повалят на пол и сломают хуй, не? Хуй с кем договоришься.
>>50807907 Кхорн прям твоя тема, но у него немного замороченные механики на глобалке как для новичка. Внезапно, слаанешиты будут хороши, только ты должен освоить их основную тактику: ставишь стеночку из мародеров\воинов хаоса\чузенов, завязываешь ими бой и бьёшь демонами и прочими хрупкими отрядами с фланга\в спину. Статы юнитов тебе подскажут, кто что делает (быстрые дамажные отряды с никакой броней и медленные бронявые слоупоки). Очень фаново играется, только не забывай арту и стрелков убивать как можно быстрее, чтоб они не постреляли твоих демонов.
>>50807724 На скринах перспектива искажена, вот так в игре выглядит
Ну и я чутка поковырялся и нашел описание, что обычные тролли вырастают до 10 (3,05 метра) футов в высоту, а снежные тролли, как Трогг, могут достигать 12 футов (3,6 метра), так что я прям попал, когда сказал, что на пике не выше 3 метров тролль.
ТО есть заметно меньше чем самый мелкий 5метровый титан >>50807537
>>50809281 У тебя шкатулка душ есть, а к этому ходу уже и 2 штуки их должно быть. Плюс костяные катапульты. Хватит как минимум на проредить их прежде чем пехотой сталкиваться. А затем да, как анон говорит - своей кавой и монстрами типа ушебтей добиваешь стрелков.
Последние новости: Жатан чёрный убит подлым совместным ударом имперцев и эльфов.
Дражоат Пепельный обещал возмездие, и уже нанёс удары мортирами жукотрясов по позициям войск Имрика в регионе. Обе стороны подтягивают стрелков и артиллерию, готовясь к дальнейшей эскалации конфликта.
>>50809911 ⚡⚡⚡ Архаон обратился к давижар с глубокими соболезнованиями после убийства верховного лидера.
"В царстве хаоса Жатана будут помнить как выдающегося деятеля, внесшего огромный личный вклад в развитие дружественных норскийско-жарских отношений, выведение их на уровень всеобъемлющего работоргового партнерства", говорится в тексте обращения.
Так, походу пора перестать обмазываться васянками на ЛЛ. А то чот меня не вштырило, что бот собрал думстак, каким-то образом построив Т5 здания, хотя основное здание всего лишь Т1.
Кто с IEE играет, какие васянки посоветуете для игры в Инде? Вроде на Слаанеш был крутой мод, но он аутдейтед. Да и Дечалу тогда уж можно взять, но хз.
Прошел пролог, понравилось. Подскажите, какую сложность выставить, чтобы быть крутым? Хочу прям сходу превозмогать. И, если можно, посоветуйте фракцию для старта. В прологе понравилось стоять скалой и расстреливать всех. Посмотрел Ютубчик, зацепили глаз Мяо Ин, ебать она красотка, я ее и до игры знал по бурам, Эльспет, высшие эльфы и гномики.
>>50810637 Максимальные, но не легенду. Это будет очень долго маскировать тупость бота для новичка, получишь максимально возможный по длительности кайф
>>50810487 Нормально вообще играется? Я пару раз давно начинал, че-то как-то не пошло. Синергии, что ли, нет между юнитами, не знаю, как объяснить. Та же Арабия норм зашла.
>>50810752 Да хуй знает, я щас в принципе отлетел наверное до рестарта кампании, но там не в юнитах дело было. А юниты вроде ничего, ну я только нижние тиры попробовал, работает все +- также как у имперахи. Так-то конечно можно и просто за империю поиграть. Арабия в этом плане конечно покруче, там своих фишек немало, хотя мне в конечном счете играть за нее не зашло. Но на мапе держу для разнообразия, можно повоевать с ними.
>>50810479 Недокачанные зомби, скорее всего непрокачанный Горст, хуй вместо запаса ветров магии... На что ты вообще рассчитывал, м? Как бы ты ещё на карте должен был видеть, что у него там не самая слабая армия сидит. А этот минор ведь ещё и любит со временем и второй стак нанимать.
>>50810637 Начинай с хард\хард. Выше тебе лезть пока рановато, освой игру для начала.
Можешь за Мяо и начать. Она как раз на стрелках специализируется. За её братика тоже можно, стартует южнее, стартпозиция попроще, потому что Гельт прикрывает, он немного специализируется на мили-юнитах, в отличие от сестры, но набирать стрелков и ебать всё ими никто не мешает.
>Проведенный рейд друкхиев может закончиться неожиданным образом для Короля-Чародея: последние атаки в регионе Пиратского Побережья отразились на котировках мирового рынка невольничьих рабов. В Каронд-Каре и Хар-Ганете объявлены протесты сторонников культа Кхейна, внезапным образом раскололось и ранее союзное истинному Королю-Фениксу, рабовладельческое лобби - сторонники NUUA (Naggarond-Ultuan United Again) заявляют о нарушении клятв Малекита по невмешательству в войны государств Старого Света. Многие друкхийцы уверены, что как и в случае с недавним рейдом на Гексоатль и похищением Маздамунди, нынешнее вторжение в Арабию связано не с необходимостью захвата новых рабов, а с желанием Короля-Чародея дистанцироваться от ранее обнародованных свитков Азазеля.
Свитки Азазеля - обнародованные тайные свитки, свидетельствующие о существовании тайного культа Слаанеш, который предоставлял услуги по поставкам молодых сцинкочек, бистменочек, дворфиек, огрынь и скавенолюдок для высшей элиты эльфийских и человеческих королевств
>>50811452 Ты не ту фракцию выбрал чтобы авторезолв жать Тем более стаком крестьян против мидтир крысюков которых очень высоко автобой ценит Ты эту битву ручками сыграй, потеряешь дай боже четверть армии от силы
>>50811452 Бля, нет ничего кайфовее чем поймать крысюков на равнине и разъебать их глориус чарджем, а потом вырезать визжащих и убегающих крысюков. А потом смотреть на потери - 23 вс 1768. И авторезолв тебе до этого предсказывал клоз дефит. Ух бля, ФО ЗЕ ЛЕДИ, ФО БРИТОНИЯ!
>>50811473 > Ты не ту фракцию выбрал чтобы авторезолв жать Мне больше на глобальной карте возиться нраица. Да, до этого играл за Талсин, кхорнитов и как раз крысюков.
>>50811482 Не, не клоз дефит он мне подсказывал. А полнейший разъёб.
Есть тогда какие-то варианты нормальной армии бретонцев для автобитв? Я хотел, как вариант, через форпосты играть, но не знал, что есть лимит на союзные войска.
>>50811452 >Какая нужна армия для слома ебал в автобитвах у бретонии? Стак из гиппогрифов. Ты в курсе, что феечка - это самый превозмогательский лорд у бретох? Она точно не для новичка и да, битвы играешь вручную, потому что у неё аура на урон в затяжных битвах дамажит за десяток юнитов + магия.
>>50811452 >>50811546 Как-то ты неправильно играешь как будто. Во второй раз конечно посерьезнее армия, но только из-за штормкрыс. Раз уж набрал столько йоменов с луками, то нужно их в мили чарджить в крысьих стрелков, а не стоять ими перестреливаться, все равно проебешь такой трейд. Растаскиваешь вражескую армию по разным углам карты, чарджишь стрелков без прикрытия, остаток добить штормкрыс на грани арми лосса уже не такой большой проблемой будет.
>>50811629 > Как-то ты неправильно играешь как будто. Факт, мало битв вручную отыграл. Обычно просто интересно было на графоний посмотреть на поле боя.
> Растаскиваешь вражескую армию по разным углам карты Так и делал, но конницу выебли после того, как они с фланга на стрелков зашли. Большая часть съебалась сразу после первого попадания артиллерии крысюков.
Так что нахуй бретонцев, не хочу разбираться в стратегии и тактики игры за них. Начну за кого попроще.
Кстати о подобной тир1 каве Она вообще хоть у одной фракции имеет смысл? Все эти крестьяне на тягловых клячах же ебаный мусор без статов, массы и чардж бонуса Уже не говоря о лоутир скирмиш каве, у которой ни урона, ни патронов нихуя нет, а статы еще хуже Вообще неясно нахуя они нужны
>>50811967 Они нужны, чтобы давить немощных стрелков тогда же в ирлигейме. Благодаря своему превосходству в скорости их можно провести по лесам и прикрываясь холмами подвести к стрелкам, нивелировав их преимущество в дистанции и выебать. В мультиплеере это больше используется, в сингле редко (бота проще и эффективней самому стрелковым думстаком выносить), но тоже можно.
>>50812078 Лонгмы норм, но их надо долго набаффывать и использовать как предназначено - ударной кавой. В толпе они будут плохо стоять. Может, со временем им сделают антипех-разновидность, как рыцарям крови, и они будут ебать и стоя в толпе. Хотя вампирам здесь в разы проще, и у них и лайфлич с атак, и заклятием нехека им можно модельки воскрешать, что делает их каву охуенно боеспособной, в отличие от живой кавалерии.
>>50812092 У вампиров даже черные рыцари вполне хороши из коробки, вот в чем прикол. Тыж просто посмотри на эту хуйню. Они были бы адекватным и даже сильным полезным отрядом если бы их было не 24 в отряде, а так они проигрывают примерно кому угодно.
>>50812340 Диск это буквально такой же маунт как кроводав или сиськозмей. Слабее но всё ещё самостоятельный разумный и стукающий своими шипами с краев.
Никогда в ваши тотал вары не играл, скачал вчера ремастер первого Рима, обучение ни о чем, внутриигровая вики не работает, лол. Сижу второй день смотрю какой-то туториал на семь часов. Геймплей на кончиках пальцев.
>>50812670 Нет это живой маунт, в книгах правил он так всегда описывался. Это полноценный демон типа хорроров. > The Discs of Tzeentch are large, Lesser Daemons of Tzeentch, the Chaos God of change and intrigue, that were transformed from an ordinary Screamer into large, disc-like shapes to better suit the sorcerers who bind them as swift mounts. > Sometimes, Tzeentch despatches these creatures into the mortal world. Once out of the Realm of Chaos, their magical bodies assume a strange physique. Most become round and flat, capable of flying through the air much as they did in their native plane. The magic that transforms them always gives them some other alteration, some mutation that sets them apart from others of their kind
>>50812677 А нахуя смотреть? По ходу дела разберешься. Я в первый Рим в 5 годиков от роду сел играть на батином компе, было нихуя не понятно, но очень интересно. Одна из любимых игр детства в итоге.
Кстати, говоря, я точно помню что садился играть на батин сейв за Египет с почти полностью покрашенной картой. Но когда я потом сам хотел поиграть за Египет, его не было в доступных фракциях для начала кампании. Кто-нибудь помнит как он открывался?
Смогу ли я отпиздить эту армию, и что важнее гарнизон почти такого же размера чтобы заполучить себе хоть один город и не сгнить от аттришна, или Ост-Индская компания сгинет в джунглях? Скоро узнаем...
>>50812759 Вроде просто уничтожить фракцию Египет, или победа по захвату всех земель за Рим, помню с журналами на дисках активатор доступа ко всем фракциям был.
>>50812112 Я думаю, если с очередным длс катайцам подвезут героя верхом на лонге (а в олд ворлде уже есть такой) - то он как раз может их баффать в своей армии и будет вообще норм.
>>50811059 Из-за неисправностей с системой канализации черному ковчегу Крепость Вечных Пыток пришлось покинуть регион Пиратского Побережья, после чего его название приобрело другую, более мрачную славу.
Как заявил Малекит в своем недавнем выступлении, операция против Нагашизарра может продлиться дольше чем 3-4 хода, как планировали ранее. - Впрочем, мы еще даже и не начинали по настоящему. - добавил он.
>>50810752 Щас до меня дошло почему у тебя не пошло нихуя. У них буквально нет юнитов тиром выше третьего, за исключением чего-то типа стим танка. Это как если бы у имперахи не было нормальной конницы и хеллштормов и нужно было бы одолевать великое зло одними грейтсвордсами. Даже хендганнеры какие-то отсосные у них. Чето как-то аж играть немного расхотелось.
>>50812964 Сколько скайкаттеров, сука??? Сколько блядь скайкаттеров?? Эпоха Короля-Феникса Каледонии II дворфийский флот в составе 6 броненосцев: Гримнир, Грунгни, Валая, Моргрим, Тунгни, Газул появились у порта Эатайна на Ултуане. Первое воздушное ударное соединение насчитывало 50 бомбовозов, 40 громобарж, 81 автожира. В итоге этого налёта было потоплено 4 драконьих корабля азурского флота. Какие корабли? КАКИЕ КОРАБЛИ? ЭТО КЛАССИКА ЭТО ЗНАТЬ НАДО!!
>>50813222 Он избит и не фуллстак. Шаром отстрелять пол его армии вполне возможно, пока Мяо в форме дракона танчит. А ты почему арбалетчиков не нанимал, они у Мяо чуть ли не с первого хода доступны?
>>50813268 > Он избит и не фуллстак. Шаром отстрелять пол его армии вполне возможно, пока Мяо в форме дракона танчит. Примерно так и сделал, но попозже. Получилось покайтить несколько ходов, хоть и проебал ещё одни врата.
> А ты почему арбалетчиков не нанимал, они у Мяо чуть ли не с первого хода доступны? Я как-то проебал момент с вратами в целом, и не подумал, что их к 10-му ходу уже ломать придут (плюс в них сидит всего пара стаков бомжей). Быстренько зачистил мятежников и забустил экономику, а про арбалеты забыл.
Решил тут катнуть за Морати и с одной стороны прикольно, так как ей хотя бы новых юнитов подсыпали и, несмотря на всё ещё унылые и дефолтные механики, оно хотя бы чуть посвежее играется.. Но - какие же всратые ассасины, буквально noop-юнит в армии, проигрывает в ближнем бою буквально любому отряду выше т1, а как стрелок тупо не попадает бесполезен как и 99% персонажей-стрелков. нужен чисто по карте бегать и героев убивать и то сомнительно - какие же всратые у них технологии, качать долго, муторно и хер увеличишь нормально скорость передвижения на глобалке - какой же всратый у них найм, по сути только с черных ковчегов, только в бессмертных империях дохера мест недоступных с воды и нормально поддерживать войска с черных ковчегов просто невозможно. Не говоря о том, что часто армия может пройти напрямик, а ковчег будет вынужден тратить 20 ходов на то, чтобы доплыть с другой стороны. Никаких "призвать корабль" из homm тут нет :/ - какие же всратые конечно скиллы у некоторых героев :/ По крайней мере для кампании. У той же Морати из нормального только яма теней, остальное хуйня хуйни. Тот же пожиратель душ оч слабо дамажит и оч слабо хиляет, а маны стоит дофига. Буквально корни + кровь земли у школы жизни внесут больше и дамага и массового хила при той же стоимости. У Малекита на лоу тире хотя бы ледяной ветер и вихрь ножей есть, а у неё вообще ничего нормального. Любая сорка лора огня вносит гораздо больше эффекта, потому что там и ветер, и заливка, и бафф стрелков, и пассивка на огненный урон хотя что это я, школа огня в принципе лучшая в игре, потому что СА и GW хуесосы и похерили баланс школ. GW ещё в настолках, а CA ещё и обосрались при адаптации. - Эх, ТЭ нужен реворк :( Жаль что его мы скорее всего не дождемся
>>50813328 Да, нужен реворк. >Жаль что его мы скорее всего не дождемся Не гони лошадей. Новый формат с одним лордом за раз вполне может взлететь. Да и болгарам делать одного лорда и один реворк точно будет сподручней. Они с торментами так долго ебались, потому что объём работы большой и очень разносторонний. Это не их уровень, ящитаю, они всё ещё больше подмастерья на подхвате, с основной командой длс в Бритахе им не сравиться. А вот по одному лорду делать - самое то для них. Должны справиться.
>>50813328 По даркам надо ждать реворка прям очевиднее. Прохожу всеми фракциями на VCO, врубил Кракенлорда, потелепался пару ходов по катайскому захолустью и ну настолько заунывно шо пиздец. Это ему свежие цели кампании раздали ещё, но просто не хочется играть даже. Особенно на фоне свежих хаев, где сейчас каждый лорд с уникальным приколом и механиками, сейчас заметно как дарки устарели
>>50813834 Согласен. Дарков надо нерфить. Ато у них и магия, и монстра, и бронебойные дамажащие рейнджи, и тяжелая пехота. Считаю, даркам надо занерфить хотябы рейнджей и убрать им бронебойку вообще. Пусть ждут тяжелую пехоту, а потом монстру.
>>50813843 Занерфить надо долбанутое имя силы с безумным 30% бонусом к дальности шейдов. А остальные имена силы наоборот поднять, чтоб не было всякой хуйни, дающий +5 морали и без того храброму юниту или +5 брони челам с броней за сотню.
>>50813834 Щас бы за Локхира начинать, он и в двухе был уныловат. Я пару лет назад за Малуса катал, очень норм, механика у него всё ещё заебись. За Ракарта интересно зверьё собирать, но это больше для тех, кто в двухе за него не наигрался. Остальные все унылы, да.
>>50814116 Так там чепуху ебаную спавнит. Сейл тоже пассивный хуй обычно. Единственная угроза за бастионом это Вилич, но собрать яйца в кулак и разок пробежаться до красной крепости не так уж и сложно.
>>50814158 > Так там чепуху ебаную спавнит. Верно, есть проблемы с пробитием только в первые десятки ходов.
> Сейл тоже пассивный хуй обычно. Пассивный пока ты не попробуешь законфедиратиться с соседями.
> Единственная угроза за бастионом это Вилич, но собрать яйца в кулак и разок пробежаться до красной крепости не так уж и сложно. Если побежишь в самом начале - получишь пиздюлей + дручи начнут ебать. Опять-таки, в начале игры трудно исполнимо, но возможно.
У Катая позиция для развития пиздатая + экономика. На 30-40 ходу игры забываешь про врата и идёшь ебать всё вокруг. А ещё обычно Железный дракон (удар!) ебёт твоих соседей внутри и можно расслабиться. Зачастую он, вместе с Золотым орденом, Сейла и трахает.
Таки залип в Династии под Радиусом и модами рекомендоваными империалом (ну типа чтобы ИИшка не разорял тебе провинции не теряя скорости бега, что ты его тупо армией догнать не можешь).
Персонажей мое почтения (в одном египте только с десяток, но мне больше нравится плотное, а египет, это же ебанное ничего, где по два перехода армией до соседней провки). Ну, как увидил куколд с ВОООТТТТ такими рогами, зашел за него.
Боевой ИИ - такое впечатление что ощутимо деграднул от Рима-Атилы. Разводится на элементарный трюк - наковальня + молот. То есть ставим каких-нить щитовиков с копьями (особенно если карта с проходом или осада), а штурмовыми войсками (мечники, топорщики, всякие двуручники) оббегаем зарубу, и ВИН. Еще и тайм то кил низкий, поэтому щитовики-терпилы доживают вполне себе в порядке до момента удара молота.
А ГДЕ КАВА??? Почему ее нет нигде. Даже самых мертвых кляч нельзя нанять. Без кавы вообще печально. Бегать за лучниками и прашниками это тупо бесит.
Боевка - ну до Рима или Сегуна очень далеко по анимациям. Зато анимации на глобалке отличные, с гуро и прочим.
Графен ок. Оптимизон на ультра отрядах значительно лучше чем в Вахе.
Поясните, пожалуйста, почему Мяо Ин получает в форме дракона больше урона? Из-за того, что она становится физически больше, и больше врагов острыми палками могут ее тыкать? Или мне кажется?
>>50814796 >Из-за того, что она становится физически больше, и больше врагов острыми палками могут ее тыкать? Не только поэтому. У неё ещё милиатака и милидеф становятся хуже в этой форме. То есть она попадает сама хуже и чаще получает удары. Поэтому для всех дракошей-перевертышей так важна прокачка этих параметров в ветке навыков и обмазка ими же со шмота и трейтов с вражеских лордов.
>>50814884 Дракон, умеющий летать, с хорошей массой и скоростью. В человеческой форме пока она куда добежит, уже бой закончится - маунта у неё ведь нет.
>>50814884 ДПС в целом должен расти в форме дракона, у него урон выше и сплэша больше по толпам.. Можно летать. Отдельный пул лечения ХП, который фактически удваивает реген\отхил.
Начал за Мяо Ин первую кампанию, подружился с гномиком с севера. Гномик влез в войну с орком, который казался далеко. Я подумал, что это будет какая-то их локальная война в тысячах километрах, и поддержал гномика. В итоге главный орк пришел ко мне с запада в девственные тылы, где я экономику поднимал.
>>50813352 Ты больной ублюдок. В курсе? 8 отрядов ландкнехтов присту? Нахуя? Нахуя тебе аж два имперских сержанта (культу они номинально пехоту бафать только нужны или мага поймать за жопу), а третий прист (если лорда больше бы дал)? Почему бы не заменить одного сержанта на инженера, а заместо 2-3 отрядов имперских мечников поставить арту или стрелков? Где флагелянты, где один-два отряда милиции? Да они в ебало не могут прокидывать в лобовую, но они разгоняются у культа в психопатов, которые крошат всех кроме элитников. Где курфюсты кровавых ландскнехтов? Где маг на тень или молнии, он один бы больше дал, чем сержант, учитывая что посохи Ашура крафтятся из говна и палок. Зачем тебе шоковая каваллерия, когда у тебя рыцари на грифонах с алебардами? Рыцари черной розы лучше в разы в мультизадачности. И где, бля, охотник на ведьм, у них? Ты какой-то хуевый инквизитор, надо тебя, блять, за Миденленд в ебанные хаотические леса на перевоспитание выкинуть нахуй. Овердорогая армия мясом задавить получилась.
>>50767289 (OP) Какую историкальную ваху навернуть? Три гея под персиковым шнапсом, греческую смаковницу или креативикс и ассамблимикс: миссия клеопатра. Надеюсь тут не сидят 60+ деды с советами про рим1 и медь, время этих игр давно позади. И знали ли люди эпохи бронзы методы пошива перчаток и нахуя они Таурсет...
>>50816342 Они не выглядят как для лучника, скорее как декор причём очень хуёвый. Держала бы она хопеш вопросов бы не было. >>50816360 хех. Если с новыми играми не сложится придётся опять накатывать аттилу или рим 2, хех мда.
три месяца без Легендыча. как вы тут, держитесь ещё, малые. никаких сейвинг ёр дизастер батлс, никаких тирлистов, никаких демонстраций чизов аишника, никакого булинга креативов. ничего, держитесь, все это пройдет. со временем. и может к тому самому времени Легендыч снизойдет до нас вновь
Моды кто нибудь делает? В Риме 2 есть возможность привязать появление юнита в казармах к определённому региону. Например, если во владении фракции есть определённый регион, то в казармах появляется юнитыю, если этого региона нет, то он исчезает. Я понимаю что у фракции Рима есть что-то подобное, но там привязано к конкретной казарме в регионе. Мне надо чтобы найм был в любой казарме на всей теории государства, но при условии владения регионом.
>>50816490 Стример-разруливатель игр-катастроф, игроки присылали ему сейвы, где без вариативно проигрывали, а он путем абуза и хитрожопых механик находил выход.
>>50814601 Предложил Либарасу помощь в сбитии Нагашевских стай стервятников. Алсо, я правильно понял, что у Айслина вся механика строится на том, чтобы не держать провинции целиком под контролем?
Плюс, есть куча способов нивелировать потери в войсках. Если не планируешь расширяться на юг, то советую рашить исследование (пик 4) и долбить север. Хотя изначально занять часть городов можно и без него.
>>50816989 Я активно хейтил его видосы во время слива и всего этого бугурта и не вижу за что нужно извиняться. А знаешь почему? Потому что он дырявый пиздобол даже с подтверждённой Башивой:
В своём инсайде, устроившем шитшторм Плеш заявлял: - Что моногод длц по Кхорну и Слаанеш отменены, что просто жидчайше обосралось уже через пару недель с анонсом Оменов (и давайте не разводить шизу, что кхорнитов сделали с нуля, в условиях когда файлы по будущим длц за несколько лет постоянно находят, как и с тиграми кстати получилось) - Что тройные длц отменены из-за провала продаж Теней и Тронов, что так же не подтвердилось сразу же и Омены и Тайды кстати хорошо продались, уж не говоря о Тронах - Он присвоил себе весь слив и всегда позиционировал себя как первого источника о сливе, при том, что он не являлся первым - модельку Голгфага, которого он называл Мунгом Ужасным слили сразу после выхода Тронов и какую-то тигролюдку сливали с IMDB еще раньше как будто аж во времена Теней. - Он напиздел, что длц по лордам Шань Яна и длц с двумя королями обезьян будут идти подряд в формате двойных лордпаков. Это тоже не подтвердилось никак - Башива выйдет одна и следующим длц будет ЕоТ - Потом когда он понял, что обосрался, он вместо того, чтобы признать косяк и сказать, что мол ну да, сливы неточные и планы меняются, я мог не правильно понять сроки и наполнение, он начал срать, что мол это благодаря ему и его сливу и запущенному срачу СА взялись за голову и отменили свои планы
В итоге на каждом повороте своих инсайдов он вёл себя не как компетентный человек, как например тот чел, который вкинул китайский слив, дал один коммент свой с мнением один раз и ушёл в закат, а вместо этого вёл себя как какой-то Поп Гапон и отыгрывал драмма квин, превращая инсайд в оружие против СА и науськивая аудиторию, которая ему поверила. В итоге когда стало понятно, что ничего этого не подтвердилось в ближнесроке и даже в среднесроке, он получил по полной за свои же действия.
Всё абсолютно закономерно, за что тут извиняться я и кто-то ещё должен? Я знал, что тигролюды будут и без Плеши, как раз сами арты персонажей, которые он выкладывал я не обсирал и не говорил что это фейк.
>>50817095 > сливы неточные и планы меняются Но ведь по факту это так. Железобетонные сливы только у валрака который явно агентов-говнокрадов в самом ГВ имеет поэтому за пару лет с 100% точностью все расписывает. Ни один инсайд по тотал вахе (кроме 40к от валрака) не сбылся целиком, максимум наполовину. Уже и составы длс в плане рас тасовались и даже между частями релизы рас перекидывались (напомню что скавены по ориг сливу должны были быть ещё в однухе, чорфы тоже где-то в районе 1-2).
>>50817108 Так не нужно тогда себя позиционировать как ниибаца гуру ща я вам расскажу про два следующих длц и никто не будет возбухать потом. Но цель же набить просмотриков и цитируемости, параллельно пустив виток личной вендетты.
Ну и кстати слив на несколько длц по Тайдам, Энд Таймсу подтвердился очень хорошо пока что и сбылся на 100%
>>50816469 >сейвинг ёр дизастер батлс Он уже достаточно таких видео сделал, хватит чтоб целые орды ньюфагов научить играть. Про видео с думстаками ещё забыл, но они тоже легко делаются любым, у кого хоть чуть опыта в игре есть, так что не нужны особо. >никаких тирлистов Ненужное говно говна. Вне зависимости от того, кто автор. >никаких демонстраций чизов аишника В трёшке чизы иишки в основном кончились, он дизастеры только за счет микро вытягивал. >никакого булинга креативов. И слава богам. Заебал с этой хуйней.
>>50817147 Вроде там не было полного слива ростера, только частично рассказали про наполнение, но всех кого назвали появились. Ошибка пока что видится только с Энд Таймсом, где будет 4 расы + 1 флц Реферата, а не 5 рас, но учитывая, что там выйдут юниты сразу на томбов тоже, можно сказать, что на 5 рас длц выходит вполне
>>50817218 Beastmen will have one more DLC for Moonclaw. There will be a DLC for Monkey King with his own faction. Это вот уже гарант пиздёж. Про 5 рас в ЕТ тоже сомнительно, пока что только андеды и андеды были показаны, а неферату официально из статуса отдельного длс запихали сюда в общую пачку.
>>50816360 >пик 3 В общем-то, (нынешние) македонцы и впрямь славяне. Те, кто на пикрилах строил фалангу, закончились в четвёртом веке нашей эры. Затем, веком позже, туда прикочевали славяне и стали там жить-поживать да добра наживать.
>>50817200 Ну, для отряда из 20 моделек не так уж и имбово. Урон и милиатаку по ларджам только подрезать до сотки с небольшим и норм будет, с учетом того, что у них ноль брони и от выстрелов они не защищены.
>>50817228 Почему сомнения в бистах? Микропаки как бы делают всё возможным вполне Мартина тоже выйдет наверняка, не знаю в чем сомнения. По ЭндТаймс уже написал, уже заявили, что будет 4 расы + Неферата флц
>>50817352 > Почему сомнения в бистах? Потому что есть миллиард более хайповых, мемных и ожидаемых персонажей на более популярные фракции чем сраные бисты которые где-то снизу сидят и на них в целом похуй. > + Неферата флц В относительно недавних статьях СА её понизили до чепухи у которой настолько нет контента что в отдельное флц/длц не вынести.
>>50817364 >Потому что есть миллиард более хайповых, мемных и ожидаемых персонажей Например? Выгребли уже почти всех. Неферата и Нагаш уже заявлены. Башива будет. Манки Кинг да Энгримм тоже будут. Тут буквально не так много именно "хайповых, мемных и ожидаемых" осталось, и Мунклав один из них.
>>50817374 > Например Открываешь список персонажей и прям по порядку хуяришь от сламбо, вальнира и морткина до стеногрыза, ушорана или скарабейного томбкинга. > хайповых, мемных и ожидаемых" Записывать лунтика сюда в принципе это троллинг. В отличие от целого ряда персонажей он существовал только в формате 1 арта и 1 абзаца текста. Я уверен что его не сделают интересной инопланетной ебаниной, а среди "обычных" бистов остались персонажи прикольнее чем просто гор на маунте.
>>50817364 >Потому что есть миллиард более хайповых, мемных и ожидаемых персонажей на более популярные фракции Хайповых и известных не так много осталось, после ЕоТ и Эгримма почти нет супер ожидаемых, а с остальными Мунклав вполне себе на одном уровне. Если сделали обосрАйслинна и обосСэйла, а сейчас заливают это литхералли нонейм Башивой, значит скамейка запасных там у них достаточно большая ещё и на Маньклава место найдётся, мы не торопимся >В относительно недавних статьях СА её понизили до чепухи у которой настолько нет контента что в отдельное флц/длц не вынести И правильно сделали, у Нефераты отдельно от ЕоТ ровно один юнит есть, даже маунт её к Нагашу привязан, это было бы очень странно её выпускать и потом повторно выпускать Нагаша. Я так и ванговал итт всегда, что Неферата будет флц к Нагашу
>>50817397 >В отличие от целого ряда персонажей он существовал только в формате 1 арта и 1 абзаца текста Это далеко не первый персонаж в тотал вахе, который сделан таким образом. Никлаус фон Картайн, Аранесса, взяты из игры Dreadfleet, морские духи высших эльфов из Man O War. Ульрика Магдова была персонажем из литературы, но никогда не имела настольных правил. Альберик из Борделло, Накай Скиталец и Хельман Горст также никогда не имели никаких правил и фигурировали только в книге о Бретоннии для TTRPG, книги армии людоящеров и описании юнита труповозок.
Почти все кислевиты и катайцы тоже взяты либо из древних редакций, либо вообще из обрывков лора. Так что не аргумент.
>хуяришь от сламбо, вальнира Ноунеймы ещё ниже Мунклава. >морткина Уже сказали, что не будет, записан в одну из хаоситских лендмарок как дохлый герой прошлого. >ушорана Ещё больше жирноты ты навалить просто не мог. Давным-давно дохлый лорд времен царства Стригоев. Даже Рапанс не настолько древняя. Кроме того, его некуда и незачем пихать, у нежити и без него достаточно персонажей и механик, а что он может делать? Бруд хорроров баффать? >скарабейного томбкинга. На этого шансы и так есть. Мунклав ничем не хуже его, а во многом даже интересней, потому что он натуральный инопланетянин, не коренной бистмен даже, и если СА это хорошо обыграют, то получится мега-годнота.
>>50817420 Нихуя у тебя нонеймы. Ну с таким действительно спорить не получится. Особенно про старость и "смерть" вампира ну никак. > у нежити и без него достаточно персонажей и механи Вот это реально жирный троллинг.
>>50817423 Слился - молчи. Уже одно то, что тебе по факту про уже введенных персонажей без правил из настолки ответить нечего, о многом говорит. Как и анонсированный буквальный нонейм Башива. Это другое жи. >Особенно про старость и "смерть" вампира ну никак. Он не про старость. Он буквально древний реликт совсем другой эпохи из вымершей расы. Даже в нынешней эклектичной эпохе трёхи делать ему нечего. >Вот это реально жирный троллинг После ЕоТ-длс посмотрим на твое ебало, там им всем навалят с горкой так, что за обе щеки не запихнешь.
>>50817434 Влад свежее него. Нагаш создатель всей нежити в сеттинге и без пяти минут бог смерти, Ушоран по сравнению с ним ноунейм унылый хуй даже по меркам ноунеймов. Ну и механик никаких интересных ты для него не придумаешь, у него ничего нет. У Нагаша же как минимум механика мортархов будет.
>>50817442 > Как и анонсированный буквальный нонейм Башива. Это другое жи. Это буквально другое потому что происходит в рамках продвижения настолки выходящей в прямом эфире. Вот увидишь под релиз длс и миньки тигрочелов покажут. > Он буквально древний реликт совсем другой эпохи из вымершей расы Вау прям как ПЕРВЫЙ ВАМПИР ВАШАНЕШ ДРАКУЛА? Или может быть как Холек который молниями бил ещё когда Белакор додемонический в яицах сидел? Это хуйня, а не аргумент > После Проблему видишь? Мы даже не знаем какой там состав будет, а ты уже всё в голове придумал и выставляешь за свершившийся файт. > Влад свежее него. Влад древнее. Как и Нагаш и все томбы. > Ушоран по сравнению с ним ноунейм унылый хуй даже по меркам ноунеймов. Этот "нонейм" по значимости и важности в сеттинге выше половины уже вышедших лордов как минимум. Как максимум у него есть ебейшая минька (да для аоса) и никак не раскрытые в механиках ни одного лл стригои.
>>50817475 >потому что происходит в рамках продвижения настолки выходящей в прямом эфире Ну а у Ушорана такого нет и значит он нахуй не нужен. >ПЕРВЫЙ ВАМПИР ВАШАНЕШ ДРАКУЛА >Влад древнее Влад к моменту ЕоТ в статусе живого вампира бегал, вот что я имел ввиду. А Ушоран давным-давно подохший хуй, который никому не нужен, от его царства буквально обрывки сведений остались, его даже воскрешать не пытались. И вся его значимость там же и осталась. Если его и сделают, то только после всех этих "ноунеймов", потому что он ещё ноунеймовей. Мунклав уже на голову значимей просто потому, что его тот слив >>50817219 упоминал и вообще на реддите за него нахрюкивают периодически, значит спрос есть. А про Ушорана я вот только итт и слышу и то крайне редко, что как бы уже намекает. >быть как Холек Сравнил горного бессмертного элементаля, который тоже в конце времен принимал участие. >Проблему видишь? Мы даже не знаем какой там состав будет Для тебя открытие, что там реворкнут вампов и навалят их механик, как всегда при реворках делают?
>>50817500 Ушорана на том же реддите форсили задолго до начала форса мунклава, особенно когда для аоса миньку показали и были первые разговоры о реворке вампиров. > что там реворкнут вампов и навалят их механик, как всегда при реворках делают? Только у нас нет инфы кого куда и как. В этой связи мой главный аргумент состоит в том что СА старается делать каждому лл специализацию на отдельной "фракции" и среди имеющихся у нас нет никого дрочащего на криптхорроров. Архан частично, но он вообще в другой расе.
>>50817515 > В этой связи мой главный аргумент состоит в том что СА старается делать каждому лл специализацию на отдельной "фракции" и среди имеющихся у нас нет никого дрочащего на криптхорроров. У Горста для них пара бонусов есть, ничто не мешает развить эту тему на нём (например, пусть даже и выбором веток навыков, вот мол ветки на бафф зомбей, криптов и брудов соответственно, выбирай одну из трёх, две другие локаются), тем более его зомби-мета слегка поднадоела за эти годы уже.
>>50817542 Очевидно что игромеханически должны быть представлены все пока 5 дома вампиров, сейчас 2,5 карнштайна и 2 некроманта, ламий подвезут с нефератой, остались 3.
>>50817575 Мне не очевидно, во-первых срал я на унылую безапдейтную сильванскую гойжить, практически ими не играл, во-вторых бладлайны представлены уже в собственно механике бладлайнов. И сверху к ней механик не привяжешь, только чисто доп бонусиков на которые пох.
Я считаю, что нужно реализовывать интересных лордов, которым можно сделать интересные механики, без особой привязки их к их линиям крови, если почему-то не набирается нужный бладлайн ну и хрен с ним. А персов из линий крови можно и в ЛГ пихнуть для репрезентации, вон у Нагаша дохрена выйдет ЛГ - и кровавый дракон и некрарх и хер знает какой-то дух ваще
>>50818021 Вот потому что ты не фанат и хорошо что твое мнение по вопросу проработки андедов никого не ебет. > И сверху к ней механик не привяжешь Тебе фантазии не хватает просто. Это что-то из разряда тотал вар по фентези 40к не сделать
>>50818021 У нежити нет механник, есть найм солдат из воздуха (есть много у кого) и бладлайны, все епт. За драконов можно сделать охоту как у Норски, за стригоев голод у армий и восстановление империи собстенно стригоев, за некрархов всякие магические баффы и исследования.
>>50818508 Да, поэтому это первоочередная задача хоть как-то разбавить тухлые посиделки дохляков, о чем и речь. А походу вы хотите чтоб вам насыпали еще лордов, пох что у них механик нет, главное каждый со своего пуклайна
Я вот этой хуйни не понимаю. Я высадился в Табаро. Одна армия в поселении, три вокруг в 100%+ засаде. И тут вот такая хуйня из Скавенблайта? Как блять это работает? Как минуя 100% засаду трех лордов эта хуйня прокралась устроила бэкассолт, да еще и с тремя армиями на подмоге?
>>50818546 Засады были сорваны. 100% шанс засады значит именно то, что написано - что при попадании в кружок твоей засады будет 100% прок засадного боя. Но это вовсе не значит, что твою засаду не смогут раскрыть на глобалке ДО этого.
Хочешь засад, которые почти не срываются - играй за лесных эльфов. У них есть режим виртуозной засады, там как раз пониженный шанс обнаружения идёт.
>>50818522 Не неси фигню. При реворке всем сейчас хоть какие-то механики дают, это само-собой разумеющееся, но и про репрезентацию родов нельзя забывать.
>>50818522 >А походу вы хотите чтоб вам насыпали еще лордов Ну здесь хотя бы есть надежда что выйдет, а по менюшке каждому лорду рожать от са не дождешься на это у них по полгода уходит, из расс первой части фракционные механики только империи и норске добавили.
>>50818601 >из расс первой части фракционные механики только империи и норске добавили. А почему привязываемся к раzzам именно однухи? фракционные механики раздавали: Империи - Фолькмар, Гельт, Карл Норске - Вульфрик, Трогг Высшим эльфам - Тирион, Теклис Тёмным Эльфам - Морати, Локхир Ограм - Гризус, Скрагг Тзинч - Кайрос Слаанеш - Нкари А с учётом того, что флц лорды выходят теперь с полноценными механиками, можно их тоже приплюсовать - Эпидемиус, Арбаал, Маска
Ну и кстати Орки - Скарсник, Вурзагг Сильвания - Маннфред А ещё на релизе тройки и в патчах чутка обновляли лизардов, воинов хаоса, лесников и дворфов
>>50818753 Я просто к тому что 4,5 фракциям нужно придумывать механники, са такой объем не вывозили не разу, а еще енд тайм плотный обещают, думаю будет как с дворфами обновят расу.
Орков с горем пополам прогнали, 2/3 Катая забрал Жао, а потом гномик, с которым я в союзе, решил на него напасть. Похоже, это финал, не самый удачный первый забег.
>>50816286 >Ты больной ублюдок. В курсе? да >два имперских сержанта баффать пехоту навыками и пассивками, гонять летающих магов, в битве с дворфами они разбили две баржи закончив бой с 10к велью каждый. Еще вопросы? >Почему бы не заменить одного сержанта на инженера, а заместо 2-3 отрядов имперских мечников поставить арту или стрелков? потому что в мили раш армии они бесполезны и на них будет тратится очень мого внимания ради сомнительной выгоды? >Где флагелянты, где один-два отряда милиции? они хуже гс во всем, плейн энд симпл. >но они разгоняются у культа в психопатов не разгоняются >которые крошат всех кроме элитников. тем временем у гс 300 фрагов убитой элитной пехоты гномов >Где курфюсты кровавых ландскнехтов? Открываются предпоследней книгой, не приоритет >Где маг на тень или молнии мне жизни хватает >Зачем тебе шоковая каваллерия, когда у тебя рыцари на грифонах с алебардами? потому что демики с алебардами хуже заходят против стрелков и пушек? >Рыцари черной розы лучше в разы в мультизадачности не совсем, но нанял то что мог нанять >И где, бля, охотник на ведьм, у них? он бесполезен >Овердорогая армия мясом задавить покажи любую другую пехотную армию и битву против трех армий элитных гомов?
>>50818803 Да пока синего качка с глистой на спине поймал, пока крыс поймал, пока от орка отбился, пока ктулху какого-то побил. Вообще не до брата было. А она правду говорит, что она самая любимая дочь?
Планирую сыграть катку за Влада через Паппетинг Империи, не вступая в конфронтацию открытую, выкачав ветку у Влада и через кровавую линию, два бафа на плюс отношений. Планирую отправиться либо на Север, что идея хуевая, ибо уничтожив угрозу империи я себе сделаю кратковременный буст к отношениям, а после стану козлом отпущения. Либо сьебать на юг и под шумок без претензий на Земли вьебать гномов, что тоже не ок, ибо горы, а я не на Хемлере, тогда остаётся пустоши, болота, Италия и принцы и пустыня. Правда идея говно, как по мне, ибо сноу болить в далёкие земли с неблагоприятным климатом хуйня затея, вроде. Хотел бы хадружиться с Францем и засейвит вам пиратов, чтобы брать у них стрелков и пушек. Можно, в принципе и Земли, но там изделия, чтобы его Скарбранд вместе со мной не пизданул... Идея вроде, а вроде и говно. Какие подводные? >>50819415 Да ты охуел! Экспедиция, Малакай, Белегар! Эти компании всяко интереснее ПКМ Унгрима.
>>50819486 За малакая даже пкм жать не надо, само расстреливается. Белегар чисто прищепка на яйцах по деньгам, сам по себе лорд хуйня бафает егерей и говняков. Ну экспедиция соглы, лорд интересный механика какая никакая но есть. Да коробки надоели, на унгриме чарджишь а не стоишь в коробках
>>50810723 Нахуя бретонцы ходят в крестовые походы на Арабию? Там же нет Иисуса и Иерусалима, никакой религиозной значимости в тех землях. Как прошибание торговых путей дальше на восток это тоже вроде особого смысла не имеет, там торговать не с кем, Катая слишком далеко, вместо всевозможный персов и индийцев только орки ебаные и прочая нечисть. Так что хули они забыли в пустыне? Просто косплеят ИРЛ без задней мысли?
>>50819486 Раш сразу нульн, потому что она заебет если ей огры вар не кинут , потом альтдорф бери пока он занят фестом, вжух строй уник здание на отношения с империей, поздравляю тебя любит hohland
>>50819507 Фанатичным мюслям электричества или интернета не хватает чтобы ваху запустить Продвинутые мюсли типо ОАЭ или Катара не играют в стратегии, iq хватает лишь на ксчки с дотой, да и вообще с таким количеством бабла зачем вообще играть в игры когда сама жизнь становится игрой
>>50820071 Нету ничего такого, не пизди. Может в самом раннем лоре такое и было, в первых редакциях какие-то упоминания, но слишком давно жопой повиляли и отретконили. Настолько давно, что я, вкатившийся в ваху фэнтези еще в самом самом начале нулевых, вообще не ебу, откуда ты взял про аллаха.
>>50819486 >Планирую сыграть катку за Влада через Паппетинг Империи Это очень сложно. Если ты ввяжешься в войну хоть с одним имперским минором, то отношения со всеми по цепочке испортятся и тебе пизда. Тебе надо успеть взять скилл у Влада на дип.отношения ДО того, как хотя бы один имперский минор тебе кинет войну. Это крайне трудно. И ещё в войны с гномиками тоже крайне желательно не ввязываться, у них хорошие отношения с имперахами и за войны с ними тебе тоже хейт прилетит.
>>50820080 >Продвинутые мюсли типо ОАЭ или Катара не играют в стратегии, iq хватает лишь на ксчки с дотой Кстати, этот прав. Богатые арабы не играют в те игры где нельзя закинуть тонны бабла чтобы выебываться скинами. А нищие арабы вообще не имеют компьютеров и стабильного интернета. А со средним классом у них все еще хуже чем в СНГ.
>>50819486 >Планирую сыграть катку за Влада через Паппетинг Империи Анриал. Нет, я не пробовал. Но я тебе точно говорю что анриал. >Хотел бы хадружиться с Францем Не выйдет ну никак. Я вообще хз как должны обстоятельства в игре сложиться чтобы с ним подружиться и он не хотел тебе ебальник снести. >засейвит вам пиратов Можно, но... >чтобы брать у них стрелков и пушек Если чисто ради интересного экспиересна и отыгрыша - то в целом ок, ниче против не имею. Так-то прикольно, я тоже иногда любил отыграть от союзных юнитов. Но на практие это нахуй не надо, конечно. Чисто ради своего удовольствия.
>вроде и говно Говно. Игра не даст тебе сделать задуманное. Я хз мб если закидывать Кала Франца прям тоннами бабла и вписываться в войну с каждым кто воюет с ним - мб ты сможешь конечно отношения вытащить. Но как долго это протянется?
>>50819486 >Планирую сыграть катку за Влада через Паппетинг Империи Не получиться. Все вокруг тебя это маня добро. Все действия против них через пару ходов порвут тебе вассальный договор. А так-же намного проще играть за изабеллу мейном и владом как героем. >>50819415 >Бля после унгрима другие гномы кал калычем смотрятся Че там набрал стак слееров и пошел ажага месить? Малакай самый лучший дворф сейчас по сложности и его гемплею.
>>50819565 Арабы первые напали, захватив Тилею, Эсталию и Сартозу, потом уже им объявили войну Империя и Бретония и погнали их домой. А вот уже после этого бретонцы объявили крестовый поход и оккупировали Аль-Хаик и вытеснили арабийцев в пустыни
>>50820210 >Не получиться. Все вокруг тебя это маня добро Полон тред манятеоретиков, не знающих игры. Проворачивал такое ещё до выхода Эльспет. Это очень сложно и требует рестартов, но вполне возможно. Вы все недооцениваете, насколько чизовыми являются обмены городов (хотя даже с ними надо изворачиваться вовсю, но тем и интересней).
>>50820210 В чем сложность малакая то. баржу ставишь она уже 10к дамага внесет гарантировано. два героя со старта. Можно потерпеть до возмездия взять огнеметчиков и арту с огнем и уже можно косить всех
Подскажите, а как у Тротта делать крутые войска? Не могу осознать механику. У меня в любом случае отряды получат Нестабильность? А зачем тогда какие-то шансы?
>>50820299 Берешь абилку, которая на взрыв и вперед. >У меня в любом случае отряды получат Нестабильность? Не в любом. Там шанс, который возрастает после каждой мутации на юните. После 3-4 мутаций без перезагрузок сделать йобу без нестабильности почти нереал.
>>50820247 >Полон тред манятеоретиков, не знающих игры. Ок. У меня даже сейв из мп компании за влада есть где у меня в подсосе -400 унгрим и -250 эльспет. >Проворачивал такое ещё до выхода Эльспет. Это очень сложно и требует рестартов, но вполне возможно. Да очень сложно учитывая что столица провинции 2 уровня плюс 1 военное здание вассалит любое тело с минус -200. >Вы все недооцениваете, насколько чизовыми являются обмены городов Литерали прямой абуз мехиники которая считается багом а не фичей. >хотя даже с ними надо изворачиваться вовсю, но тем и интересней Нет тут нихуя интересного.
>>50820298 В том что пока ты ждешь к тебе придут либо трогг с малусом и инфектием\даней либо арбал плюс архаон плюс астрагот. Ну и конечно про трота не забываем ибо ни разу за 2к часов я не видел не опиздуленного кислева. У унгрима ты буквально закрываешь из 4 проходов должен закрыть только два и это влада и шушеру которая полезет через гунбад.
>>50820313 В твоем случае никогда ибо насколько я знаю эта хуйня требует своей аккаунт линкануть со стимом и имет второй лаунчер плюс мобило стаил донат. Хотя может все поменялось и гнилозубые перестали творить хуйню или нет.
>>50820315 >де у меня в подсосе -400 унгрим и -250 эльспет. Ну а у меня они в вассалах все с положительными отношениями, прикинь. >Да очень сложно учитывая что столица провинции 2 уровня плюс 1 военное здание вассалит любое тело с минус -200. Тогда в чём твои проблемы с: >Не получиться. Все вокруг тебя это маня добро ? >Литерали прямой абуз мехиники которая считается багом а не фичей Нет тут никаких абузов, это напрямую введенная разрабами фича, ничем не хуже фракционных и расовых механик. >Нет тут нихуя интересного. Ну раз тыскозал. Ты понятия не имеешь, как это сложно сделать, не выхватив ни единой войны с имперахами и гномами, при этом Влада качать как-то надо и деньги фармить на договора, ибо городов на обмен поначалу крайне мало, а расширяться в сторону имперах из-за выбранной стратегии не можешь. Странно, что ты нихуя этого не понимаешь, после 2000 часов, скрин не твой что ли?
>>50820299 >Подскажите, а как у Тротта делать крутые войска? Не могу осознать механику. У меня в любом случае отряды получат Нестабильность? А зачем тогда какие-то шансы? Псевдо рнг. любой юнит больше 1-2 инстабилы должен идти в рерол. Я около 9 раз старт перезагружал пока не поймал волкам клеточную нестабильность.
>>50820341 >Ну а у меня они в вассалах все с положительными отношениями, прикинь. Они у тебя в плюсе потому что ты не играешь с 2 чела один на аркане а другой на хельмане. >Нет тут никаких абузов, это напрямую введенная разрабами фича, ничем не хуже фракционных и расовых механик. Ты либо тупой либо прикидываешься. Я за сетру васалили торгрима за один 3 уровней крукед фанг. Это не фича а баг довен. >Ну раз тыскозал. Ты понятия не имеешь, как это сложно сделать, не выхватив ни единой войны с имперахами и гномами, при этом Влада качать как-то надо и деньги фармить на договора, ибо городов на обмен поначалу крайне мало, а расширяться в сторону имперах из-за выбранной стратегии не можешь. Странно, что ты нихуя этого не понимаешь, после 2000 часов, скрин не твой что ли? Ты че несешь? вампиры до ребаланса гребли души рекой, закидывать баблом империю для вассалитета был дефолтный ноу бреин. >скрин не твой что ли? Да не мой.
>>50820392 >Они у тебя в плюсе потому что ты не играешь с 2 чела один на аркане а другой на хельман Чел, мне глубоко поебать на твои маня мп, ты вообще к чему это несешь в плане отыгрыша нах, ебло тупое. >Я за сетру васалили торгрима за один 3 Ещё раз, ебанько, причем тут твой черрипик и страта за Влада с избеганием войны с имперахами и отыгрышем паппет мастера? >вампиры до ребаланса гребли души реко Лол, совсем запизделся. ЕоТ-длс ещё не вышло, какой ребаланс нах, бред не неси. Всё ясно с тобой короче, мультимес с охуительными историями про фому, пока тут про ерёму говорят.
>>50820334 Че то быстро к тебе все приходят, а трота я сразу валю после минора нурглита с вертолетами с механики легко дыра захватывается. Бля малакай ебанутый тем более слееры тоже имеются. Но да не для новичка
Как вообще играть за Карла Франца если тебе по ивенту не рандомит вначале игры мага огня, а рандомит какого-нибудь другого мага? Это ж буквально анриал становится. Что вообще за тупость, почему просто не дать Калу Францу мага со старта как у всех других ллов, почему этот рандом ебаный.
>>50820422 Почему именно огня? Меня даже маг смерти радует, хотя его больше всех хейтят. Без горящей головы что ли первые 15 ходов осилить не можешь пока другие маги до своих вортексов докачаются? Да и у серого мага маятник рано тоже, и у астроманта болтами кидаться можно.
>>50820315 >>50820210 >Не получиться. Все вокруг тебя это маня добро. Все действия против них через пару ходов порвут тебе вассальный договор >У меня даже сейв из мп компании за влада есть где у меня в подсосе -400 унгрим и -250 эльспет. >Это не фича а баг довен Степень шизофрении вот этого вот калича представили? Ору нах как буквально в паре постов местные пердиксы способны противоречить сами себе.
>не получиться это невозможно! >они разорвут вассальные договора >сам же флексит каткой с вассалами >аряя обмены городов это не фича а баг яскозал ты не имеешь права её использовать! >но сам я её использовал ом ном мне можна! Самый потешный клован на сегодня найден и назначен общим унитазом треда.
После Мяо жестко отлупили за Тротта. Вылез из дыры, захватил пару провинций, поймал в засаду Распутина, но сразу же пришла еще одна армия Распутина. Заныкался в дыру, выскочили 4 армии Екатерины. На морально-волевых по очереди их разнес, осталась лишь пара отрядов, даже героя проебал. Сейчас сижу в дыре, боюсь высунуть нос, вокруг ходят армады гномов, кхорнитов, страшные баталии по несколько армий с каждой стороны, пиздец вообще. Мне нравится.
Бтв этот дегенерат даже и не в курсе, что имперских миноров нельзя сразу с ходу вассалить, потому что это автоматически разрывает их договора с другими имперахами, которые за это агрятся и нападают, что сразу рушит всю манястратегию за Влада-дружбана имперах. Сначала с ними всеми надо именно задружиться и только потом вассалить.
>>50820486 Тебе лавное дожить до первой выращенной партии огров-мутантов (или бруд хорроров - по вкусу) из чанов, дальше жизнь намного легче становится.
>>50820123 >Я вообще хз как должны обстоятельства в игре сложиться чтобы с ним подружиться и он не хотел тебе ебальник снести продажа поселений открывает возможности, которые могут казаться невероятными
>>50820859 > Ты ебанат? У тебя от дивизии 10 человек, начштаба и зампотылу остались. Артиллерия где? Мушкетеры где твои? > Товарищ император, а кто бы не всрал?
>>50767289 (OP) гайзы, подскажите плиз, есть мод, который фиксит поведение ИИ?
у бота последнее поселение, и к нему бежит враг, вместо того, чтобы оборонять себя этот Искусственный Идиот бежит ко мне захватывать мою крепость, и на следующем ходу не добегает до меня и одновременно теряет свою крепость
просто в бою бот микроконтролит каждый отряд - ну норм, а на большой карте какая то дичь идиотическая
>>50821168 Если свое поселение он уже точно просрет, то взять твое слабо защищенное, пока фуллстак ещё есть - это самый логичный мув. Оставшись на защите он гарантированно подохнет, а так у него есть шанс пожить ещё немного.
>>50820468 Двачую. Лучше школы огня в нападении ничего в игре тупа нет. Еще школа Тзинча збс. Остальные постолько поскольку. Я хз когда до даунов на разрабах наконец-то дойдет что все сапортящие заклинания надо делать дешевле и уменьшать их кд чтобы они могли конкурировать с заклинаниями прямого демеджа. Я еще со 2 вахи об этом ною, мол, в игре неадекватная стоимость маны у многих заклинаний и оно того просто нихуя не стоит.
>>50821217 >Еще школа Тзинча Говно. >Лучше школы огня в нападении ничего в игре Трёха - не двуха. Тут всё прекрасно работает. И оверкастнутая яма теней покруче огненной головы будет. А самая лучшая школа вообще Нургла, у неё есть всё - и аое-урон, и хил, и дамаг по сингл таргету.
>>50820762 Не оч понимаю предъявы, сам факт, что они вообще что-то показывают и рассказывают, заявляя своё какое-то видение на раннем этапе работ это похвально трансляцию не смотрел тк вахаеб и на мель не прогрелся пока
>>50821232 Ну ты же не был рядом, лол. А засады бот вообще не учитывает. К тому же при потере последнего поселения у бота включается агр и он атакует любое ближайшее поселение противника, даже если это будет самоубийство.
>>50821225 >>50821217 Аутисты дохуя чтоль? вопрос был про фришного героя. А не какой ветер пизже. Пизже по дефолту теклис\бальтазар\кайрос.
>>50821168 Не как. Накатывай моды. Если играешь в ваниллу то накатывай либо Deepwar ai & Stronger and Farier Ai. Только смотри если ваниллу на харде не тянешь то играй на нормале с модами. Иначе тебя выебут. Если играешь в сфо то накатывай полный пак Hecleas. Он раньше во второй вахе подефолту был а потом мододелы бабло с пейпала не поделили и разбежались каждый свое делать.
И еще учитывай что нет панацеи с модами - все это накрутка денег строй%армий паттернов плюс логическая агрессия. Но такой хуйни когда гримгор в альянсе с астраготом\жатаном или нургл в альянсе с катаем не будет.
>>50821217 как по мне самая странная школа это школа света, вообще никогда не юзаю её. в остальном баланс ветров и школ болиелимение соблюден. и вообще дрочь на аое урон это лакмусовая бумажка идота который пуская слюни гоняет онли стаки из монстры и героев
>>50821320 >Не как. Бля, школяр, ты б хоть научился писать правильно, прежде чем в тред срать. И ты нашел кому советовать оверхаул моды на ИИ, которые полностью поведение бота пытаются изменить - дурачку с придиркой по мелкому эпизоду.
>>50821326 >и вообще дрочь на аое урон Это база, сырок. >дота который пуская слюни гоняет онли стаки из монстры и героев Чтобы кидать вортексы и ветерки не обязательно стаки из монстров и героев гонять, пехотные армии юзают, прикинь. Ты еблан просто, который пытается осуждать анонов за то, что они посмели юзать заклы, которые тебе не нравятся, хотя в ирлигейме, пока стаки слабые, без аое-магии никуда. Так что иди нахуй, еблан, и запрещай использовать неприятные для тебя спеллы в другом треде.
>>50821349 Хуйня из под коня ты как из "не как" остальной свой поток сознания высрал? Дохуя примлокнутый на изи в авторезолве играть? Сиди не отсвечивай сын шлюхи. Видел я даже запятую не поставил.
>>50821225 А ещё охуевшая пассивка на реген армии, лучшее в игре дыхание (дешевое и бронебойное), отличный супердешевый аое дебафф, а с отражением урона можно очень забавно поиграться, накинув на свой отряд и бросив его под натиск кавы, а потом кекать как резко у врага отлетает жеппа от своего же урона
>>50821326 >и вообще дрочь на аое урон это лакмусовая бумажка идота Ничего на свете лучше нет чем дать горящий череп в конус по андеду. Не говоря уже о том что у франца буквально все начальные враги иммолейт импрувед.
>>50821387 Более наглядного поста, чтобы видеть 100% тупорылого школьника даже представить себе нельзя было, поздравляю. Давай, развлеки тред ещё своими потешными агровскукареками.
Бля это ебаный пиздец Я вчера играл эту битву на другой карте и думал все хуево было потому что проебал 700 человек и подумал что мог лучше помикрить Сегодня пришлось откатить сейв на пару ходов и попалась эта битва уже на морской карте практически без деревьев Какой же это разъеб, ебаные дарки, надо было ненападение подписывать пока мог, а теперь они доели имперского минора в инде и взялись за мою жопу
>>50821703 Ну да, там до 3 тира выбор из хуесосов с копьями и хуесосов с комьями и щитами Статы не сильно лучше скейвенслейвов >>50821705 Стояли стреляли за пехотной стенкой у края карты вместе с остальными миссайлами, я к ним не мог тупо добраться Второй отряд решил фланкануть вместе с мили кавой и как видно они нихуя не сделали встретив мою каву и пушки
>>50821168 Это проблема всех ТВВ. ИИшка всегда ставит в приоритет игрока. У него хата гореть будет, он побежит в ебало игроку харкнуть вместо того чтобы тушить хату. И я что-то не помню чтобы хоть какой-то мод на ИИ менял конкретно вот эту хуйню. Моды меняют то как иишка качает лордов, какой билд армии собирает, накручивает ему голды и всякого прочего, но вот эту хуйню с тем что игрок в приоритете - это по моему всегде остается. У меня вот в последней кампании за Карлушку Гром Пузан побежал через 2 фракции ко мне хотя его ебали бретохены и асраи. Но орку похуй было что у него уже 2 войны. Он объявил войну мне потому-что у него сработал скрипт А ХУЛИ ИГРОК УЖЕ ЦЕЛЫЙ ХОД БЕЗ ВОЙНЫ СИДИТ (а у меня литералли война закончилась ход назад) и он побежал сломя голову чтобы меня отпиздить 2 армиями. К моменту когда он дошел и офк отсосал - у него остался 1 город. На момент начала этой войны он так-то побеждал и эльфов, и бретоханов.
ИЧСХ в историчках такой хуйни не было. Если бы в той же Аттиле был ИИ как в ТВВ3, то при игре за варваров, ЗРИ бы все армии что могла с первого хода отправила бы к фракции игрока чтобы его отпиздить пока пустые города берут все остальные вокруг. Но там ИИшка так себя не вел и старался играть от обороны со всех сторон.
Но, в оправдание твв3 я скажу, что вообще то это реалистично. Как будто бы в мире все действуют рационально и логично. Да нихуя. Постоянно вокруг люди творят хуйню и происходит совершенно тупая иррациональная ебанина основанная на моче в голове или пятка зачесалась. Так что я воспринимаю такое в игре неиронично как высокий уровень реализма. Когда все вдруг действуют разумно и логично - это ну совсем не правдоподобно.
>>50822361 >Но, в оправдание твв3 я скажу, что вообще то это реалистично. Нет. Это ебаный скрипт, выбивающий из происходящего. Кроме того это ультра скучно, когда ты заканчиваешь одну войну, 100% кинут другую, наплевав на всю манягеополитику и баланс сил. Все это превращается в череду фарма одного залупившегося ботинка за другим
>>50822706 Не, я про то что враг может бежать бить тебе ебало хотя у самого хата горит. Я конкретно про это. А вот про скрипт начала войны чтобы ты без дела не сидел даже пару ходов - это да. Тут согласен, это кал ебаный и говно мочи. Эта хуйня вынуждает тебя превентивно кидать кому-то войну чтобы на тебя не сагрился хуй пойми кто.
Я про то что типа врагу идут столицу сносить, а он уводит всю армию и идет к тебе.
>>50822706 Просто ты слабачок с черрипиком. Мне наоборот такого не хватает в катках. Боту в трехе очень сильно понерфили плауер биас по сравнению с двухой, он теперь весьма часто занят своими войнами даже больше, чем войной с игроком и чем дальше бот от тебя на карте, тем сильнее этот эффект, и ты можешь собрать армию, в любой момент прийти и разъебать его, и это ещё скучнее, чем когда ботик бежит к тебе. Твой случай - всего лишь мелкий отдельный черрипик.
>>50823318 Двачую. На реддите такие чмохи тоже периодически прибегают. Ряя ботик кинул мне войну! Ряя, ботик ведет ко мне свой стак, плак-плак! А что блядь он ещё должен делать? Даже если у него другие войны есть, это не отменяет войну с тобой, довен ебаный. И жалуются на такое только криворучки, которым тяжко, опытный игрок сам порадуется экспе и луту, который пришел к нему в гости. Задача бота - развлекать игрока, пусть даже и ценой своей смерти, тут игра всё правильно делает, ящитаю.
>>50823339 Причина поиска своего протыка в треде? Ниприятна от того, что дурачки возводят единичные примеры в абсолют, а потом вас за это обоссывают итт?
>>50823358 >сматри маам я умею делать вид что это не я Даун, ты детектишься по словарным оборотам и манере речи. Жопой можешь сколько угодно вилять, вот только ума тебе не хватит попытаться другого анона изобразить из себя, ты слишком палишься каждый раз.
Буду спамить словом черрипик просто чтобы позлить и затриггерить дауна. Алсо взоржал с аналитики по "манере речи", полтреда спамит одинаковым двачесленгом, удачи урину с ебала от кучи разных анонов оттирать. Шизы как всегда переоценивают свои способности к детекту.
Хуя у школьника тряска от того что его за руку поймали как дешевку, теперь семенит сидит. Хуевый демедж контрол, маня. Тебе придется терпеть что тебя ловят за руку.
>>50823313 >>50823318 >>50823327 Дебичи, о какой сложности вы говорите. Эта игра может быть сложной только первые часов 20. Здесь речь шла о бредовости и искусственности такого скриптованного подхода. Войны должны начинаться по объективным причинам: политические интересы, расовая нетерпимость, геополитическая угроза и тд, а не потому что розоволосой толстухе геймдизайнерше было впадлу заморачиваться, и она в дипсике накидала скрипт с принудительным объявлением войны через 1 ход мира.
>>50823692 Никто о сложности и не говорил, дегенерат. > Войны должны начинаться по объективным причинам: политические интересы, расовая нетерпимость, геополитическая угроза Самая главная, частая и объективная причина для войны в тотал варе это "я уже пошел в этом направлении так что всем пизда"
>>50823692 >расовая нетерпимость По этой причине большинство войн в Вахе и начинается, так что я хз, че ты несешь. Чаще всего ты заранее знаешь, какие долбоебы скорее всего рано ли поздно нападут, а с какими можно мирно сосуществовать, как раз на основе расовых взглядов. Например, если ты имперец, то скорее всего ты будешь дружить с другими имперцами, с гномами, катайцами, кислевом, бретонией. Очень маловероятно, что они тебе без причины кинут войну. А вот вампиры, орки, хаоситы, норска - эти запросто, с ними всегда надо быть настороже.
>>50824147 Да какая-нибудь, половина сайтов не открывается, в стиме новости хуй пойми как навалены. Писали про расширения Катая, а потом внезапно тест Аркхана, я даже в душе не ебу, что его как-то собрались переделывать. Тебе жалко чтоли?
>>50824187 Микро длс про тигров катайских в ближайшее время, летом энд оф таймс на 4 расы где точно будут нагаш и неферата. Больше инфы у нас нету. После ЕОТ будут ещё длс и обычные и такие микропаки как с тиграми.
>>50823692 Она по этим причинам и начинается, прикинь. Отсутствие войн => войну кидают. Всё логично. >скриптованного подхода Скрипт этот у тебя в трусах, тому що ты тупица, других тупиц наслушавшийся. Если у тебя пакты со всеми кругом - войну никто не кинет. Если ты очень силен по рейтингу силы - бот будет ссать кинуть тебе войну. И т.д. и т.п. нюансы. И там не один ход, тут ты конкретно себе в штаны насрал, у меня и 3-5 ходов без войн проходили иногда.
Аноны, за кого интереснее кампания - за Владик или Рапанс? Я ни за бретонцев ни за графства вампиров толком не играл. Так мб хода до 20 чёто прогонял когда-то и всё. Сейчас мечусь между ними. И то и то хочется. Но пугает то что я вообще не оч понимаю как осаждать за бретонцев. Автобой не люблю, играю всё руками. Но при этом ощущение что у Рапанс пиздецки интересная кампания.
>>50824713 Механики кампании у обоих говно, но армию из кавы микрить куда интереснее и веселее чем блоб под мортисом, поэтому Репанс однозначно веселее
Поясните ньюкеку за лор. Маздамунди реально может континенты двигать? Почему он тогда просто не раздвинет континенты на полюсах, чтобы затопить дырки в варп или опустить их в лаву?
>>50825350 Мне кажется, все равно попроще было, если бы эти врата утопили на глубине сотни километров. Ну да ладно, я думал, мб есть какой-то ограничитель у могучей жабки. А то как-то слишком читерно, можно целые цивилизации уничтожать.
>>50825550 Разве врата не появились при взрыве врат Древних? Мне казалось, Древние в этот момент и исчезли, а ящерки тащили войну с демонами в соло первое время.
>>50825618 Тут разные версии лора есть в зависимости от редакции и года. Я слышал такую версию, что древние пересрались с хаосни, лезущей из врат, и ливнули нах из этого мира. Но это не объясняет, как они успели перед этим создать как минимум эльфов и ещё вроде бы огров.
>>50825451 >мб есть какой-то ограничитель у могучей жабки. Свобода воли у жабок ограничитель. Они инструмент древних, котоый нихуя не может нормально без приказа действовать. А получилось так, что древние исчезли, жабок из первых поколений, которые непосредственно знали хотяб примерный план перебили, а то, что осталсь пребывает в режиме ожидания изрядно деграднув.
А если я уберу кемп, у него стройка продолжится или пока заново не поставлю будет на паузе? За огров не осилил сыграть больше 2 ходов, ростер больно печальный
>>50825702 Взята она может быть откуда угодно и васян её как угодно мог изменить. Проверяй на ванильных ограх. Вообще в ванили стройка у орд сбрасывается конечно после смены стоек, но вроде обычно и без режима лагеря можно строить, просто израсходовав все очки движения.
Начал за эльфа-мага, пошел бить крыс, ебаная синяя курица подарила мое поселение каким-то нурглитам. Вернулся, отбил, крысы за это время разграбили поселение на востоке. Вернулся к крысам, курица кидает войну. Опять возвращаться что ли? У-у-у, сука.
Не мог поиграть пол года, руки дошли, наконец. Поиграть через папет мастера Влада. 15 ход, думаю, ситуация стабильная, единственное, пидорасы гномы объявили войну и в тот же ход отжали под Дракенгофом деревню, пришлось задайвить в Жуфбар и выменивать обратно. Следом сразу влетели в меня Кислевиты, но их по пути Азжаг подрезал тремя Ваггх армиями. Но все еще висит война, даже не знаю, есть ли смысл к ним за реку идти, будто бы время потеряю. Сейчас, я так понимаю, есть смысл Лес Грифонов занять и сделать себе вассала из эльфов? А после пойти на Феста на запад возвращая земли Империи? Деревни Мордхайма и Эссена сейчас для меня мертвым грузом, даже не знаю, что с ними делать. Может Азжага как-то подрезать можно?
>>50825975 Ну и главный вопрос, на ком нафармить 6 кровавых поцелуев... А то мне еще кто-то из имперских курфюстов объявит войну и отношения со всеми посыпятся. Уже у всех в округе -22 только за то, что Кислевиты мне объявили войну, сразу у всех отношение упало, при том, что я никого не тригерил. Мне надо 6 поцелуев для установления +30 дипломатии с империей, кислевом и катаем.
>>50825678 Если стройка встала на паузу, то ты это увидишь, на иконке здания будет знак паузы. И тебе надо было лучше за вампиратов или темных эльфов поиграть, эта механика двигающихся баз к ним намного ближе, чем к ограм, у которых статичные лагеря и стройку в них ты никак нарушить не можешь.
недавно начал играть, вот интересно - а есть мод который полностью рандомизирует географический старт всех фракции на карте? а то получается всегда все на одном и том же месте стартуют - было бы интересно если бы был рандом, не?
>>50825095 >Маздамунди реально может континенты двигать? Может. >Почему он тогда просто не раздвинет континенты на полюсах, чтобы затопить дырки в варп или опустить их в лаву? Он не может так сделать. Потому-что вокруг дырок в варп искажается пространство и время, а законы физики не работают так как работают в остальных частях мира. Чем ближе к Вратам, тем больше отсутствует логика и происходит выход за границы не только законов природы, но и вообще вероятного понимания и восприятия происходящего.
>>50825975 Че за хуйня у тебя а не армия на вампирах? У тебя к 6-8 ходу должен быть топ стак. В отличие от пидораса который абузит игровые баги тут прямая ФИЧА с кормлением темпелхофа полторашкой темного стака зомбей. Укусы фармить тупо послав по прямой ажаг-катарина-трот-костылин.
>>50821320 спасибо посмотрю, а то игра то классная, но поведение ботов фрустрирует вот сейчас, ну ладно фракции около меня на начальных этапах агрятся, я то всех перебью
но когда ко мне за маздамунди в люстрию летит скарбранд с ДРУГОГО БЛЯТЬ МАТЕРИКА чтобы самоубиться об меня ну камон, это просто тупо, из-за такого поведения, всратые конефилы захватили всё вокруг скарбранд же мог у себя сидеть отжираться, но нет
или дуртху, который оказался на северных пустошах хаоса, чё он там забыл, а атель лорен под конефилами
просто странно очень
>>50822361 >Как будто бы в мире все действуют рационально и логично. это всё субъективно очень, потому что даже великий план лизардменов можно назвать нерациональным и нелогичным спасибо, что поделился, я думал, что чтото неправильно делаю, оказывается у других людей такое же
Недавно СА провели прямую трансляций техно-демо осад Total War Medieval 3. Вот, что можно выделить: - Крепостные стены не ограничены "прямоугольностью" размещения. Теперь они могут иметь произвольные области, реализуя общую концепцию как, например, стены в Stronghold.
- Стены намного меньше как в ширину, так и в высоту. Насколько я понял это так и задумано. На крепостной стене не получится размещать 2 отряда слоями.
- Заход на стены осуществляется в определенных местах, допустим через башни. Не будет телепортации из вархаммера.
- Можно размещать стрелков в башнях. Это не какой-то скриптовый объект А-ЛЯ "Укрытие" а прямо здание в которое будет заходить отряд, из которого сможет стрелять и защищаться от выстрелов из вне. Даже камеру можно будет завести внутрь.
- Башни и стены можно будет разрушить полностью. До основания.
- Возвращение многоуровневых осад. Несколько слоев стен, несколько рубежей обороны с важными пунктами как для защищающихся, так и для атакующих.
- Размер поселения и его география на стратегической карте будет отображать поле битвы. Если поселение уже целый "мегаполис", у него большая область городских улиц отражающих то, что здесь построено(например мосты). Если города построены у рек или в горах это может стать естественным препятствием для захватчиков.
- Создание импровизированных баррикад из коробок, телег, башен и тому подобных вещей.
- Будут бои внутри зданий, можно будет наблюдать за тем, как воины врываются в цитадель и поднимаются по этажам.
- Игра не будет перенасыщена осадами. СА продвигают цикл войны и мира, а не только рубилова.
- Может быть смогут сделать рвы и подобные вещи.
- Осады на 360 градусов за исключением исторических городов, которые будут показаны с определенных фиксированных ракурсов.
Не об осадах, но в целом о сражениях:
- Разработчики стараются сделать мораль отрядов основной фишкой игры, где данный показатель имеет огромное значение. Возможно на дисциплину будут влиять как привычные для нас вещи, вроде элитарности отрядов, так и важность отдельного значимого сражения.
- Стрелки смогут подавлять показатели обстреливаемых воинов снижая их меткость, защищенность и скорее всего мораль.
- Рельеф местности влияет на определенные типы юнитов(было раньше, потом вырезали, вернули в Фараоне и улучшают сейчас).
Многие фишки и возможности можете смело применять к будущей TW:W40k если это уместно. Например, режим подавления отрядов стрельбой, высокий уровень разрушаемости, может быть и сражения внутри зданий(кораблей?). Короче, этот пост про Medieval 3, а не про сорокет, поэтому тут даю жилу фантазии вам в комментариях. Кстати, я делаю видео по всем подробностям третьей меди, так что любителям послушать под чаек - будет и такое.
>>50826181 >- Будут бои внутри зданий, можно будет наблюдать за тем, как воины врываются в цитадель и поднимаются по этажам. представляю, какай пиздец там будет с камерой и пасфайндингом
>>50826190 >представляю, какай пиздец там будет с камерой и пасфайндингом Не, нам другой движок обещали. Это если бы эту хуйню решили щас реализовать на нынешнем говне - то да, был бы пиздец и представить страшно. А там под это дело подгонят скорее всего.
>>50826181 >СА продвигают цикл войны и мира, а не только рубилова Для этого придется сувать в игру кучу парадовсковских механик чтобы было чем заняться. Династия и внутренняя политика, экономика, шпионаж какой-нибудь, религиозную механику. Короче, нагружать игру нормально так. Ваходетям примитивные то механики из 3 кнопок зачастую сложна, я хз на какую аудиторию делают эту игру где будет что-то кроме пизделова.
>>50826192 >Видно как у тебя не болит. Терпи, чмо, терпи. Я тебя еще ни раз за руку поймаю. Хуясе у тебя проблемы с самомнением сиротка. Мне вот на тебя похуй хуйня псориазная или ты там реально думаешь что я буду рандом чмоху со второго окна в очевидное его говно тыкать? Пока ты только хуи за щеку ловишь.
>>50826167 Боты очень не склонны объявлять войну игроку на другом материке, если у них под боком другие враги есть. Если у тебя такое случилось, то это экстраординарная и нетипичная ситуация, потому что в игре уже приняты меры, чтобы такое происходило как можно реже (бот принимает во внимание расстояние до врага при оценке войны).
>>50826167 >в люстрию летит скарбранд с ДРУГОГО БЛЯТЬ МАТЕРИКА Это пофиксили еще при выходе дворфов хаоса. Ты проебал скорее всего спешл постройку либо которая рандомно тебе 10 воин кидает либо культ хаоса.
>>50826268 Пофиксили это не значит, что боту тупо запретили воевать с другими материками. Видимо, в твоей игре ситуация располагает к этому. Лютор не так уж далеко от Рапанс, если что, их буквально только океан разделят, а так они на берегах по соседству живут друг напротив друга.
>>50826214 не знаю, почему тебе захотелось потролить с утра, но ок
>>50826236 >Ты проебал скорее всего спешл постройку либо которая рандомно тебе 10 воин кидает либо культ хаоса. я недавно начал играть, не ебу чё это, сейчас играю 4 кампанию за маздамунди периодически появляются точки интереса в поселениях, но если там есть негативный эффект, то сразу выжигаю, мне хватило нестабильного портала в 1 кампании
при каких обстоятельствах ко мне поплыл скарбранд: сначала мне объявил войну юань бо, он был в союзе с вульфхартом, пришлось их отпиздить, пока катай с империей агрились на меня их в спину выебали темные эльфы, потом ракарт начал агриться на меня, к ним подключились маска и собиратель черепов, и пока я доуёбывал собирателя, я увидел как скарбранд мчится ко мне через океан, и уебал его
очень классно было, потому что оксиотль захватил юг люстрии, сел и сидит как дипломатия работает я тоже пока не понял - право прохода нельзя ему предложить но конфедератнуть его - пожалуйста
по ощущениям лизардмены капец какие медленные после кайроса, эльспет и нкари, которые могут по всей карте телепортироваться и артиллерия мне не понравилась, обсосные болтомёты на динозаврах - хотя блин есть орудия богов, которые бы могли использоваться как артиллерия
и вообще очень странно - картинка есть, как сланн уничтожает поселение лазером с небес, когда ты разбил армию обороняющихся, а на деле нужно тараном/лбом прошибать стену/ворота может просто сбалансировать будет сложно/некому, хз
я не удивлюсь, если даун выше увидел возвышенного кровожада, принадлежащего собирателю черепов, принял его за скарбранда и теперь рассказывает десять постов подряд как плохой бот его донимает с другого края карты потому что в его объяснении "при каких обстоятельствах ко мне поплыл скарбранд" подозрительным образом отсутствует объявление войны и вообще какие-либо контакты со скрабрандом, которого ещё обнаружить надо для возможности войну объявить
>>50826696 Где-то читал TLDR, что в показанной демке - да, из варпа. Но потом уберут и сделают всё норм. Мне лень искать где это говорили, так что....... >пук
>>50825975 Ты уже неправильно начал, вряд ли у тебя паппет мастер получится, скорее обычная катка с войной против имперах. Видишь ли, Жуфбару сразу надо было отдавать город из своей провки в обмен на пакт о ненападении. А теперь мидденланд тебя хейтит за войну с ними и скорее всего сам нападёт. Отношения ты уже испортил с ними.
>>50826037 >было бы интересно если бы был рандом, не? Некоторые лорды по своим механикам и квестам жёстко привязаны к противникам из своих стартпозиций. Например, Тамурхан и Дечала. Закинув их куда-то ещё ты конечно разнообразишь себе игру, но полностью заруинишь прогресс по их механикам - Тамурхану для анлока своих офицеров надо убивать строго определенные расы, которых может рядом не оказаться, у Дечалы квестовая линейка на победы именно над катайцами.
>>50826208 Ещё на анонсе меди-3 говорили и показывали про новый движок, на котором будут 40к и медь, ебло ты тупое троллящее. Съеби нах с треда, если не знаешь нихуя, чмо.
>>50826058 >>50826212 А тут тебя уже и без меня проткнули, прикольно. Смешно у тебя горит, до сих пор контузия жопы от безобидной механики обмена городов у тебя, что аж багом их назначил. Терпи маленький, а я ещё не раз буду хохотать, глядя как ты с левыми анонами в треде собачишься, принимая их за меня.
>>50826375 Вот да, походу на то. Ещё это жирное ебло скринов никогда не показывает, что только усиливает подозрения. Малой игры не знает, а уже набрасывает.
>>50826460 Тебе дауну уже сказали, что это может быть эффект необычного места, который триггерит войну с 10 рандомными фракциями, но ты же необучаемый дебил и читать не умеешь. В следующий раз скрины прикрепляй, если не хочешь, чтоб тебя обоссывали за твой жалкий пиздеж.
Бля за кату самая дроченая кампания.Пока пета змея нету ты совсем сосешь а пока сосешь всех разьебал и надо отвоевывать. На СФО только еще дроченее. пшек кислев как то подьебал и стало слабее чем в ваниле
>>50827071 > и внезапно намного легче Ничего ты не знаешь, сырок. Именно в сфо полно поломанной говнины вроде >>50817200 . Ваниль от СА просто эталон продуманности и баланса по сравнению с пшекобалансом.
>>50827080 От случая к случаю. Кислев будто сбалансированный и реально слабее ванилы а так да вот колесница пикрил делает виу виу. Мстители ебут только ажаг как ебал так и ебет бота мстителя. Сфо нравится что нет говна бесполезного типо вич хантера как в ваниле и откровенного васянства радиуса
>>50826873 Новый движок окажется варскейп ++, чекай. Тоталвары это буквально игры на именном самописнов движке. Без него тоталвар не тоталвар. Просто патчнут его под реалии околосовременного железа, что бы движок мог использовать потенцивал железяг. А не как в каловахе 3, где хоть на 5090 хуярть, всё равно будет 120 фопесов убогих.
Бля как же охуенно когда эгенст олл оддс выигрываешь за человеков, самое пиздатое чувство в игре Почтим подвиг кавалеристов которых под конец съело подкрепление из 6 отрядов сквигов
>>50827151 Спок соснуля нищеёблая с золоченными на 60 хромосомами. Ты потерялся во вермени лет так на 30 назад. Давно уже не минимальный стандарт, хотя ты ток свою унылую ваху же на компеке держишь позволив себе ее на экономии с обедов в шкалке. Ниже не играбельно. Хотя тебе 99% гамеплая автобоями и переигрываниями сейвов не влияет, забыл, соре.
>>50827135 >Кислев будто сбалансированный Кислев и в ванили прекрасно забаланшен стартпозицией (только бабка имбовая) и тем, что разгоняется постепенно. Герои у него вообще очень балансные и больше саппорт, чем дамагеры, в отличие от многих других рас. В общем, пшек чинит то, что не сломано и ломает уже поломанное, усугубляя ситуацию. >Сфо нравится что нет говна бесполезного типо вич хантера У него охуенный дебафф, под которым стрелки изрешетят цель в мгновение ока. Ты просто его использовать не умеешь, вот и выдумал себе бесполезность.
>>50827165 Ебать разрыв чмони скручивающей минималочки лишь бы лишний кадрик по вене пустить Покажешь во что ты там играешь сильно больше УБОГИХ 120 фпс? Если вся новая ААА параша едва ли сотку выдает на 5090, кек
>>50827189 Охуеть, новые костыли. Но лишь бы с железом современным умело работать. А то пиздец какой-то времён 2009 года. Почти 20 лет патчили уже не актуальный движ и последние игры СА из-за этого отличились наихуёвейшей производительностью и охуенно дерьмовым визуалом.
>>50827221 > и последние игры СА из-за этого отличились наихуёвейшей производительностью Нигер ебаный, у троецарствия и трои оптимизон в 500 раз лучше вахи и к нему невозможно доебаться.
>>50827186 >едва ли сотку выдает на 5090, кек Хуя пиздаболия. Это ты в 4к играешь или что нахуй? Попустись и попробуй блять не выебываться и не сидеть пердеть как даун пытаясь в 4к в комфортных фпсах играть. Мне на нг подарили 5090. Нет ни одной нахуй ААА параши которая бы едва ли сотку выдавал. Я тебе больше скажу, я 2 года сидел на 4090 и у меня вообще никаких проблем ни с одной игрой не было. Я бы и не менял нихуя если бы мне не подогнали новую. Почему-то каждый раз когда у кого-то проблемы с оптимизацией выясняется что даунич сидел блять и в 4к пытался играть. Иначе я хз откуда вы берете проблемы.
>>50827274 >лучшая видеокарта на рынке >нуу эээ бля крч разрешение ставим фуллхд дальше заапскейлим до 2к че там дальше эээ лучики выключаем, текстурки на средние ептубляяя 250 фпс во терь ахуенно >монитор 144гц как у всех
>>50826460 Охуеть у чела истории, он уже Арбаала как-то победил, хотя он вообще живет на севере далеко, но удивляет его Скарбранд почему-то. Он и до Хатепа добрался, и до Нкари, то есть это уже какая-то поздняя игра, где половина карты обследована и скорее всего захвачена, а он удивляется, что ему фракции войны объявляют издалека, словно он как мышка невинная сидит в своей Люстрии и нос не высовывает.
>>50826181 Им хотя бы осады на уровне Stronghold Crusader бы ввести. А то по моему уже немного стрёмновато что в игре 2002 года осады пизже чем тотал варах спустя четверть века.
>>50827789 у меня мод стоит recruit defeated legendary lords, чтобы побеждённые легендарные лорды воскрешались у другой такой же фракции нкари уебали эльфы, и он воскресился у маски
>словно он как мышка невинная сидит в своей Люстрии и нос не высовывает вот ровно это, я сидел и не мог высунуть свой нос, все меня пытались сгнобить
и изза этого проиграли( а ведь они могли пиздить друг друга(
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К!
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
Обещают летом 2026 года.
2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш).
3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
4) Анонсировано мини-длс для Катая с одним лордом (тигролюд Башива):
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94
Даты выхода пока нет.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/2c0wrv5eznkdj04/wh3.zip/file
Обновлён под патч 7.03
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры.
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый: