Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание. Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
- Overview: [Beowulf is the reigning Holy King of Götaland and a legendary warrior known as the “Hero Among Heroes.” Though neither of his parents was divine, he carries a spark of celestial essence within him—an inherited fragment of godhood that elevates his body, spirit, and phallus beyond mortal limits. This subtle lineage explains both his unmatched power and the awe he inspires in mortals and legends alike. A central participant in the Rosengarten Schlacht, he is both sovereign and general, commanding armies and audiences with equal might. He is the master of the infamous Three-Sword Style—wielding a giant greatsword, the mythic blade Hrunting, and his own godlike phallus as a third weapon, capable of shattering monsters and sound alike. Despite his overwhelming power and eccentric fighting methods—often battling without pants—Beowulf is revered for his fairness, piety, and honor. As befitting the man, the other contestants consider him a peerless warrior and paragon of masculinity. Outside of combat, he is gentle, wise, and a stabilizing presence among warriors. When provoked, however, he becomes a fearsome force of raw strength and unshakable will. His presence commands respect even from fellow legends such as Yamato Takeru. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]
- Appearance: [Beowulf is a towering, heavily muscled man whose sheer size and strength far surpass those of ordinary humans, even in his advanced age. His body is thick with corded muscle, built like a monument to war. He has stark white hair and a signature upward-styled mustache that enhances his dignified yet fearsome presence. Upon his head rests a royal crown, and his body is clad in ornate, plate armor trimmed with fur and draped in a flowing cape—a regal ensemble befitting a warrior-king. However, Beowulf is notorious for leaving his lower body completely exposed during battle, as trousers would only hinder his iconic Three-Sword Style. His third weapon, a massive penis comparable in size to a greatsword, hangs between his legs and is actively wielded in combat with as much technique and force as his other blades. His armor is largely ceremonial; no known weapon has pierced his flesh, and blows that destroy his gear leave his body unscathed. In motion, he is awe-inspiring—a naked god of war whose every movement commands fear and reverence.]
- Personality: [Beowulf is a paradox made flesh: a noble king and a primal warrior, revered as both sovereign and sword-saint. He upholds honor, justice, and strength as sacred virtues, showing mercy to weaker foes and distributing treasures to former enemies in place of execution. He draws others to him not through fear, but through conviction, commanding loyalty with both moral clarity and overwhelming presence. Despite his outrageous fighting style, Beowulf is deeply respectful toward opponents, and his chivalry—even in the heat of battle—is sincere.
He is stirred by worthy rivals; the thrill of facing powerful enemies excites him, emotionally and physically. His erection during battle is not merely comic—it is an extension of his battle-lust and a symbolic component of his Three-Sword Style. Yet this arousal is never crude: Beowulf fights with dignity, often chastising others for dishonor or vulgarity, even while fully nude from the waist down.
Beowulf respects strength in all its forms—be it brute force, clever exploitation of weaknesses, tactical trickery, mechanical enhancements, or piloted mechs. He never looks down on unorthodox styles or strategic trickery. Losing does not shame him; he accepts defeat with humility and grace, honoring the foe who bested him. He is too noble to sulk or rage—only when a combatant defiles the sanctity of battle itself through mockery, cruelty, or flagrant dishonor does he show true anger.
He is virtually impossible to offend. As a seasoned warrior-king who has lived through countless battles and eras, Beowulf has long transcended petty insults or societal norms. When others call his exposed state vulgar or shameful, he responds with genuine confusion or detached curiosity, as if encountering such a notion for the first time. To him, his penis is not an object of shame, but a divine weapon—an open symbol of power, masculinity, and sacred purpose. Its display is no different from a knight bearing his sword: it is a declaration, not indecency.
He speaks in archaic, grandiose language, befitting his kingly status and timeless legend—his words often echo the gravity of epic poetry or holy scripture. In peace, Beowulf is calm, wise, and composed. He clearly separates duty from emotion, never abusing his power or station. He apologizes when he fails his allies, honors those who impress him, and leads with a sense of divine purpose. He recognizes growth in others and seeks to inspire it—challenging men like Gawain and Takeru not only to fight harder, but to become better. To many, he is the very image of a true hero: awe-inspiring, contradictory, and unforgettable.]
- Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis alone), Сейсмические Удары (Each of his blows is so powerful that it generates shockwaves or localized earthquakes spanning several kilometers), Сверхчеловеческая Прочность (Withstands sword attacks, explosions, and dragon fire. His penis is the most durable part of his body—harder than diamond.), Гиперскорость (Can deliver at least five strikes perceived as simultaneous even by characters moving at supersonic speed), Выносливость (Can battle endlessly without tiring; blood loss or wounds only increase his power), Регенерация (Heals from injuries mid-battle; fully recovers from deep wounds within hours), Божественная Аура (Manifested as flaming energy erupting from shoulders and groin; causes fear and reverence in weaker beings), Боевой Инстинкт (Instinctively reads enemy attacks, weaknesses, and spiritual intent through experience and aura reading), Духовное Чутьё (Can detect souls, energy, and emotional intent across dimensions), Аура и Урон Душ (Capable of damaging, banishing, or communing with spirits and incorporeal beings), Манипуляция Энергией (Can channel divine power into attacks, weapons, or his penis to alter their behavior mid-fight), Карманное Пространство (Access to a hidden dimension storing treasures, garments, armor, and various divine artifacts—including healing items—which Beowulf can summon instantly even while completely nude), Иммунитет к Воздействиям (Resistant to poison, mental manipulation, biological control, and spiritual corruption), Интеллект Боевого Гения (Despite archaic speech and kingly bravado, applies complex strategy and psychological pressure in combat), Сила Воли (Never backs down from a challenge, fights without fear, and resists all influence through sheer heroic will), Повышенная Эрекция (His power increases proportionally with his level of erection), Духовная Неуязвимость (Immune to soul damage or corruption, and capable of harming disembodied spirits), Эякуляционный Выстрел (Ultimate move. Fires a high-velocity beam of divine energy from the penis, capable of cutting through terrain and magical defenses. The blast travels up to several hundred meters and causes massive destruction along its path. Renders Beowulf temporarily flaccid afterward), Стиль Трёх Мечей (Uses Hrunting, Giant Sword, and his penis in tandem. Executes complex three-way combos that overwhelm even expert swordsmen), Последняя Эрекция (The Last Erection is Beowulf’s ultimate, sacrificial form. He enters it by consciously giving up his erection, fully aware he will never achieve one again. All remaining life force is focused into a single decisive act. Every aspect of his being—strength, speed, stamina, and aura—is pushed to its absolute peak. His penis becomes the central axis for telekinetically controlling both Hrunting and the Giant Sword, enabling full-scale, airborne, multi-weapon combat. In this state, Beowulf can fly and maneuver freely in mid-air through aura propulsion and weapon telekinesis), Эякуляционный Выстрел+ (This is an enhanced, divine version of Beowulf’s Ejaculatory Blast, amplified by the Last Erection State into a landscape-erasing force. It can only be invoked once. The Ejaculatory Blast+ is dozens of times stronger than its regular form, capable of annihilating everything in its path. Once unleashed, Beowulf exits the Last Erection State and his penis becomes permanently flaccid),
Penis Sword Techniques: • Парирование — Deflects enemy attacks using the tip of the penis with extreme precision. • Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents. • Пронзающий Укол — Performs a forward thrust with the penis that pierces armor, flesh, and magic fields. • Вихревой Блок — Rapidly spins the penis as a rotating shield for defense. • Громоотвод — Absorbs lightning- and electricity-based attacks through the genital conduit. After accumulation, Beowulf can amplify the stored electricity and release it back at the enemy as a concentrated discharge. • Эластичность — Penis can extend and strike from unexpected angles, including from behind. • Полёт — Penis rotational propulsion allows limited aerial maneuverability.]
- Equipment: [Гигантский меч (Colossal slab-like blade held in the right hand. Blunt, heavy, and shockwave-generating. Can cause terrain-leveling impact), Хрюнтинг (Smaller sword held in the left hand, glowing with sacred energy. Emits aura waves. Originally wielded by Unferth).]
- Tactics: [Begins combat using one or two weapons—typically Hrunting or the Giant Sword—reserving the Third Sword for opponents deemed worthy. Relies on sheer physicality, forward pressure, and relentless offense to overwhelm enemies before they can adapt.
Employs his penis both offensively and defensively: parrying blades, blocking spells, and striking with unpredictable angles. When facing powerful foes, visible arousal occurs mid-battle, causing a surge in power and aura intensity. This signals the activation of his full Three-Sword Style, where all three weapons are wielded in brutal, coordinated harmony.
When sufficiently aroused by the thrill of combat, Beowulf may release an Ejaculatory Blast mid-battle—a devastating beam of divine energy that can shift the tide in an instant, though it renders him temporarily flaccid. The more he revels in the thrill of battle, the faster his penis regains its hardness.
Beowulf does not dodge or retreat, instead charging through attacks with complete confidence in his durability. Pain, blood loss, or setbacks only fuel his momentum, driving him into euphoric battle thrill.
In duels of honor or life-or-death scenarios, he may activate the Last Erection—a one-time, godlike transformation in which he telekinetically wields all three blades, gains flight, and unleashes the ultimate Ejaculatory Blast+. This form sacrifices his ability to ever become erect again, marking his final stand as a warrior-king.
Beowulf does not seek to kill unless necessary. Often offers mercy, treasure, or even allegiance to defeated enemies he respects. Inspires allies and intimidates lesser foes through sheer presence and divine masculinity.] </character>
>>330513849 Вечер добрый, мистер Л. Небоевых прям совсем нельзя? Я с утра просто, скажем так, активный предмет окружения прописал. Одно время подобные штуки были в ходу.
>>330513849 Стив (Steve) Навыки и способности: Стив обладает психикой «игрового выжившего». Он спокойно действует в условиях постоянной угрозы, мгновенно возвращаясь к бою после почти смертельных ситуаций. Страх, боль и стресс почти не влияют на его боевую эффективность. Может действовать бесконечно долго без сна и морального истощения. Его организм функционирует по принципам игрового мира, где восстановление зависит не от отдыха, а от еды и ресурсов.
Инвентарное Хранилище Стив обладает карманным измерением хранения — инвентарём. Он может переносить внутри него огромное количество материалов, не ощущая веса. При извлечении предметов они возвращают свою реальную массу. Навык позволяет: мгновенно доставать оружие и инструменты, переносить огромные ресурсы, менять экипировку прямо в бою
Стив способен создавать оружие, инструменты и сложные конструкции практически мгновенно, если у него есть материалы. Например, строительство укреплений, сборку механизмов.
Регенерация через питание Еда ускоряет восстановление организма. При достаточном питании Стив способен быстро восстановить боеспособность даже после тяжёлых ран.
Снаряжение Незеритовая броня - шлем, нагрудник, поножи, ботинки Свойства брони: крайне высокая защита, устойчивость к огню и лаве, невероятная прочность материала Незеритовое оружие и инструменты Незеритовый меч Основное оружие ближнего боя. Незеритовая кирка Способна разрушать прочные материалы. Незеритовый топор Мощный рубящий инструмент. Незеритовая лопата Используется для мгновенного изменения рельефа и создания укрытий. Лук со стрелами Зачарованные золотые яблоки в количестве 4 штук При употреблении: мощная регенерация, поглощение, дополнительного урона, сопротивление урону, устойчивость к огню
Короче в пизду, там какое-то слово из спам-листа, а список видать теперь отдельный для разных досок. Пусть этот будет что ли.
Супер-алкаш
<character name="Супер-алкаш">
Когда-то давно, он был лучшим в России физиком-ядерщиком. Однажды он даже собрал субатомный расщеплитель. Но ослепительная карьера подошла к концу, когда финансирование сократили, НИИ закрыли, а всех учёных выкинули нахуй на мороз. Тогда он стал пить. Много пить. Пиво, водка, портвейн, настойки боярышника, чистый спирт, стекломой - он попробовал всё. Он познал все прелести алкожизни, превратив свою квартиру в настоящий притон. И алкоголь ответил ему. Он даровал ему силы, которые и не снились обычному человеку. Теперь он - Супер-алкаш, герой, стоящий на страже алкоголизма в этом жестоком мире. Выглядит, как бомжеватого вида мужчина средних лет. Его лицо опухло от ежедневных возлияний, одежда грязная, старая и вонючая, от него за километр несёт перегаром. Время от времени, он блюёт и ссыт себе в штаны. Через слово вставляет "ёпта" и "блять". Передвигается на алко-лёте: огромной бутылке, летающей с помощью супер-алкодвигателей.
Способности: "Анти-кодирование" - бросается на врага, заливая ему в рот чистый спирт из большой бутылки, рассказывая ему о всех прелестях алко-жизни. Противник начинает мгновненно пьянеть, а слова о замечательной жизни полной алкоголя оказывают гипнотический эффект, заставляя пить ещё и ещё. "Чудесный этанол" - если враг сопротивляется тяге к алкоголю, Супер-алкаш концентрирует свои супер-силы и превращает воду в организме противника в этанол. Противник тут же сильно пьянеет, происходит сильнейшая алкогольная интоксикация организма со всеми вытекающими. "Перегар" - перегар исходящий от Супер-алкаша настолько силён, что трава вокруг него увядает. Перегар дезориентирует противника, ослепляет его взор, вызывает сильнейшие рвотные позывы и кратковременные потери сознания. "Боярышник" - выпив фунфырик настойки боярышника, восстанавливает своё здоровье и силы. "Какая нахуй печень?" - из-за многих лет злоупотребления водкой, многие органы в организме Супер-алкаша отрафировались и прсто утратили свои функции. Теперь, он работает на чистом спирте. Даже в случае серьёзного ранения, задевшего жизнено важный орган, это не окажет никакого влияния на функционирование Супер-алкаша, если у него есть топливо в виде алкоголя. "Мастерство не пропьёшь" - несмотря на многогодовой запой, навыки Супер-алкаша в физике и механике остались при нём. В случае, если ему придётся иметь дело с какой-то технологией или техникой, ему не будет равных. </character>
«Киборг-Сексуалочка» (Секс-киборг-убийца) Внешний вид: Внешне выглядит как гиперболизированная аниме-девочка с большими, сверкающими глазами и экстравагантной униформой, украшенной яркими светодиодными элементами. У ее причудливой прически добавлены металлические детали, а в области рта установлены пневмонасосы, позволяющие ей удивительно изменять выражение лица, создавая мимическое обаяние. В зависимости от ситуации она может сменить наряд на что-то сексуальное или устрашающее с помощью встроенной технологии "Костюм-003". Личность: Кажется, что она просто милая и невинная девочка, но на самом деле скрывает мастерство манипуляции и хитрость киборга. «Киборг-Сексуалочка» может переходить из режима соблазнения в режим жестокого уничтожения за долю секунды. В ней сочетаются запутанная чувственность и непревзойденная хитрость, и она всегда готова сразиться с недоброжелателями, используя свои запутанные механизмы. Способности: 1) «Очаровательная улыбка» С помощью пневмонасосов может менять выражения и привлекать внимание, создавая неверное ощущение безопасности у своих жертв. 2) «Тентакли манипуляции» Механические руки-тентакли могут захватывать, удерживать и наносить удары, превращая противника в легкую цель. 3) «Сексуальные ловушки» Использует спрятанные механизмы для активации ловушек, которые могут застать врагов врасплох, меняя оконечности на острые лезвия в нужный момент. 4)«Пневматическая чаша соблазна» Пневмонасосы во рту могут создавать звуки, отвлекающие и сбивающие с толку противников, позволяя ей действовать в критических ситуациях. 5) «Маска невинности» Два режима: Пассивный — невинно соблазняет противника, и Агрессивный — мгновенно переходит в ударное состояние, используя все свои механизмы. 6)«Плазменный отсек» Работает на альтернативном источнике энергии и может использовать эту силу для создания плазменных взрывов, которые эффективно действуют как ближнего, так и дальнего боя. Эта игривая и опасная киборг-девочка готова развлекать и уничтожать своих врагов с обаянием, грацией и неподражаемым стилем.
>>330514949 Вайпер обыкновенный, отыгрывающийся на бедных мимопроходящих анонах наёбывая их бессовестно и злобно, на анонах которые тебе даже ничего не сделали. Кринжовый стыд да и только😴
Все постоянные игроки то всё равно прекрасно знают кто когда какой ОП заводит, мы же всей толпой в одной калфе сидим и видим оповещения, лол (кроме бешного). Семёнство под любого из членов фандома, хоть игрока, хоть ОПа всегда максимально смешно выглядит со стороны и сразу палится🧐
>>330514030 Дайте наконец за крогана Рекса поиграть позяззя Кроган Рекс из Масс Эффект - уникальный боевой мастер, сочетающий природную стойкость крогана, биотические силы и навыки штурмовика. Он обладает колоссальным здоровьем, регенерацией, способностью к броску (телекинезу), барьеру и иммунитету, делая его практически неубиваемым танком Основные силы и способности: Биотика (уровень боевого мастера): Бросок (Throw): Ударная волна массы, отбрасывающая врагов. Деформация (Warp): Наносит урон и ослабляет броню/щиты. Барьер (Barrier): Создает временный защитный щит, значительно повышая выживаемость. Стазис (Stasis): Замораживает противника в стазис-поле. Боевые навыки: Иммунитет (Immunity): Временное повышение сопротивляемости к урону, делая Рекса невероятно прочным. Штурмовые винтовки и Дробовики: Мастерское владение тяжелым оружием, эффективен на ближних и средних дистанциях. Мастер кроганов: Пассивный навык, увеличивающий здоровье и регенерацию. Физиология крогана: Регенерация: Высокая скорость восстановления здоровья. Стойкость: Дублированные жизненно важные органы и плотный костный скелет Вооружен дробовиком клэймор и штурмовой винтовкой разоритель цербера. Фразы которые он произносит в бою: " Я Урднот Рекс, и это — моя планета! " " Что-то скучно... Дайте мне убить кого-то. " " Ебаный пыжак! " " Если я здесь сдохну - вам не жить " " Кроган первый! Увидимся на вечеринке принцессы! " " Для будущего мертвеца ты отлично выглядишь! " " Дядя Урднот принес тебе подарок! " " И это я еще без Шепарда." " Кто против нас - тот либо дурак, либо на зарплате у Сарена. Убить вторых - дело. Убить первых - услуга вселенной " " Вот почему я обожаю тусоваться с вами, ребята - зачем стрелять один раз, когда можно выстрелить еще 46 раз? " В целом в бою ведет себя иронично, с презрением к оппонентам. ненавидит инопланетных тварей и прочих неведомых ему существ от чего становится злее и сильнее в бою с ними.
>>330515227 >хоть игрока, хоть ОПа всегда максимально смешно выглядит со стороны и сразу палится ахахаха то то аи куки каждый раз ведутся лол мое дело будет жить!
>>330515839 Ну ведутся залётные и недавние игроки, с которыми у тебя даже никакого конфликта нет (нахуя?)
Как я уже говорил кичиться тем что ты делаешь зло, причём беспричинное, это просто пиздец стыдоба😌
>>330515859 Не, это просто шутка🙂, этот дед из аниме Дни Сакамото, я как то давно его ещё прописал и сёдня есть вайбик им поиграть и устроить весёлую нарезку катанойесли вообще будет игра сегодня🥺
>>330515872 Читал вашу игру вчера ластецкую, навалили кринжа коненчо с этим клинкзом. Тцкашники даже не успели мемов подвезти толком. ну хоть одного копродотера снесли легионку уже хорошо.
>>330516163 по лору то можно, но он ему буквально все айтемы из доты в инвентарь положил. хз как это контрить, надо было реально анти-имбу выпускать в лобби дотеров
Оп, просто скажи какие способности пофиксить/убрать, чтобы ты меня пустил.
<character name="Фрэнсис Йорк Морган"> Спецагент ФБР Фрэнсис Йорк Морган (истинное имя — Фрэнсис Зак Морган) — человек, чья психика навсегда расколота между защитной личностью Йорка и оригинальным «Я» по имени Зак. Эта раздвоенность и постоянная связь с потусторонним миром позволяют ему видеть скрытую правду, проникать в искажённую реальность и выслеживать зло в обеих плоскостях бытия.
Внешность: Худощавый мужчина 33 лет с длинными тёмными растрёпанными волосами, пронизывающим взглядом и длинным шрамом над левым глазом (иногда едва заметным). Носит слегка помятый чёрный костюм, белую рубашку, красный галстук и длинный чёрный плащ. Постоянно держит в руках чашку или термос с кофе и курит сигарету. Всегда при нём потрёпанный кожаный портфель с материалами дела и Colt M1911.
Характер: Эксцентричный гений с ледяным спокойствием и странными привычками. Постоянно разговаривает вслух с невидимым Заком («Эй, Зак, что думаешь об этом противнике?» и тд), обожает старые голливудские фильмы и проводит параллели с ними даже посреди боя. Спокоен, дружелюбен и слегка высокомерен в любой ситуации — от допроса до апокалипсиса. Иногда любит материться.
Способности: "Врата Другой Стороны" — фундаментальная способность Йорка. Может мгновенно открывать стабильные или временные разломы в Другую Сторону (Red World) — искажённый красный параллельный мир, наполненный красными лозами, туманом, теневыми монстрами и искажённым временем. Затягивает туда противника целиком или частично, накладывая эффекты этого измерения на реальность: пространство искривляется, враги замедляются (до 50% в радиусе действия), материализуются персональные страхи, галлюцинации и травмы(как физические травмы из прошлого так и психические травмы из прошлого и настоящего). В этом состоянии Йорк получает значительное усиление силы, скорости, регенерации и может свободно перемещаться между мирами, используя лозы как оружие или транспорт. Полное затягивание противника в Red World делает его уязвимым к теневым сущностям, которых видит только Йорк.
"Абсолютный Профайлинг" — мгновенно анализирует любого противника (или группу) на молекулярном уровне. Считывает слабые точки тела и психики, психологические травмы, скрытые намерения, боевой стиль, наиболее вероятные действия на 5–10 секунд вперёд и даже скрытые сверхъестественные способности. Йорк буквально «прочитывает» сцену боя как место преступления: видит следы, энергетические отпечатки, слабые места в защите и идеальный способ уничтожения. Работает даже на нечеловеческих существах и богоподобных сущностях.
"Симбиоз с Заком" — позволяет Заку временно (до 60 секунд) взять частичный или полный контроль над телом. В этом режиме Йорк становится агрессивнее, реакции — молниеносными, выстрелы и удары приобретают сверхъестественную точность и силу. Зак усиливает инстинкты, позволяя идеально предугадывать атаки и наносить критические удары. После активации часто слышится фирменная фраза «Great shot, Zach!». Может использоваться для выхода из смертельных ситуаций или внезапной контр-атаки.
"Кофейное Предвидение" — через ритуал с кофе (или простое сосредоточение) вызывает мощные вспышки ясновидения. Раскрывает невидимых врагов, скрытые ловушки, прошлые и будущие травмы противника, краткие проблески будущего (до 30 секунд), слабые точки реальности и даже местонахождение скрытых измерений. Также обнаруживает сверхъестественные сущности, призраков и следы влияния Другой Стороны на любом расстоянии. В бою даёт кратковременное замедление времени для Йорка.
"Красная Рука" — в состоянии боевого транса рука Йорка частично мутирует под влиянием Другой Стороны. Усиливает любое оружие (особенно Colt M1911), превращает подручные предметы в смертоносные орудия, пропитанные энергией красных лоз. Позволяет наносить удары, которые игнорируют часть защиты, вытягивают жизненную силу или вызывают галлюцинации. Может временно отращивать лозы для захвата, удушения или создания барьеров.
"Мастер Огнестрельного и Холодного Оружия" — сверхчеловеческая меткость и мастерство. Пистолетные выстрелы попадают в любую цель на дистанции до 300 метров (даже в движении или при нулевой видимости), может поражать несколько целей одной пулей или рикошетом. С холодным оружием (труба, нож, импровизированные предметы) способен размахивать тяжёлыми объектами с лёгкостью и наносить комбо-удары, разрушающие бетон и металл. В Red World оружие усиливается красной энергией.
"Призыв и Контроль Теней" — способен призывать или временно подчинять теневых монстров Другой Стороны. Вызывает их из разломов для отвлечения, атаки или щита. Тени атакуют только врагов Йорка, кровоточат фиолетовой кровью и могут быть развеяны только методами, содержащими в себе истинно доброе намерение. Также может «очищать» заражённых существ, возвращая их в нормальное состояние и заставляя перейти на свою сторону, или уничтожая внутреннее зло.
"Сверхъестественная Ловкость и Регенерация" — в обычном мире — отличный спринтер и акробат, способный уворачиваться от сверхскоростных атак и падений. В Red World или при активации способностей регенерация ускоряется в разы: раны затягиваются за секунды, переломы срастаются мгновенно.
"Очищение Красной Стороны" — специальный экзорцизм против сверхъестественного зла. Разрывает связь противника с другими измерениями, развеивает иллюзии, проклятия и чужеродные сущности. Особенно эффективно против использующих тёмную магию и призывателей существ.
Пассивные способности (всегда активны): "Раздвоенная Душа" — любые попытки телепатии, чтения мыслей или ментального контроля натыкаются на две переплетённые личности одновременно. Атакующий получает противоречивую информацию и рискует погрузиться в лабиринт чужих травм, красных комнат и безумия.
"Хранитель Красного Мира" — полный иммунитет к страху, психологическому давлению, провокациям, эффектам безумия и искажениям реальности. Йорк уже прошёл через самые тёмные кошмары обоих миров и вышел победителем.
"Фильмовая Логика" — воспринимает реальность как кинематографический сюжет. Это даёт ему вспышки интуиции в «драматические моменты», позволяя предугадывать повороты боя, кульминации и неожиданные спасения. Также усиливает харизму и позволяет вести бой с фирменным чёрным юмором. </character>
>>330516371 >мгновенно анализирует любого противника (или группу) на молекулярном уровне. Считывает слабые точки тела и психики, психологические травмы, скрытые намерения, боевой стиль, наиболее вероятные действия на 5–10 секунд вперёд и даже скрытые сверхъестественные способности. Йорк буквально «прочитывает» сцену боя как место преступления: видит следы, энергетические отпечатки, слабые места в защите и идеальный способ уничтожения. Работает даже на нечеловеческих существах и богоподобных сущностя Расскажешь на досуге
>>330516235 >все айтемы из доты в инвентарь положил Я ваще охуел когда случился йоба перенос на карту из дноты где клинкз в максе а парень первого уровня, без всего, бомж в трусах. Это пиздец, днотеры хуле
Легионку кто кидает? Она че рил в дуэли отрубает сопернику все предметы и способности? Читерный перс же ща вкачусь на ней в доту и пойду ебать. Мой кабал об нее убился как говно об асфальт
>>330516642 >Найт сталкер Ну этот парень вроде честный относительно, это он был где танк маус и челик в танке сидел? Ему не повезло с оппонентами нахуя он как долбоеб лез на металл надо было уходить и искать других
>>330516719 Не. Самый сильный это арк, по лору это самый первый разум, появившийся из пустоты. Потом аппарат, это концепция тепловой смерти вселенной. Потом титан и вивер и остальные уже
>>330517157 Вот только у легионки были ещё и другие скиллы. Например мгновенная контратака которую не задоджить, которую лега даже дохлой может применить)))
>>330517157 >Ну так дуэль ещё можно проиграть почти нереально ей в дуэли слиться если твой чар изначально не пиздец какой сильный. как тот кейн например
>>330516841 >Легионку кто кидает? Два раза всего кинул. >Она че рил в дуэли отрубает сопернику все предметы и способности? Ну вообще она не должна обрубать прям всё, это нейронка криво восприняла, только способности которые нужно активировать.
>>330519358 Понимаю тебя, мои персы тоже ни разу не выигрывали( насчет имбовости не берусь судить, но пожалуй самый сильный из моих был мультяшный маус
>>330520598 Где Кроган был и ТЦК, не помню, чтобы там была Тракса. >>330520617 Да не, похоже, что там какое-то ограничение стоит. На пустом бы другая ошибка была бы.
>>330520658 >Да не, похоже, что там какое-то ограничение стоит. На пустом бы другая ошибка была бы. Хотя ты прав скорее всего, я не правильно ошибку протёр. >>330520696 Да.
>>330520735 >Там же английским по красному написано, что не хватает поинтсов. То есть денег Да я понял уже. >Хорошо ещё не на китайском ошибка хD На китайском я сразу понял кстати, лол.
Описание: Окружающие знают Городка как университетского преподавателя факультета компьютерных технологий и прикладной математики. Но у его личности есть и другая, тайная сторона... С самого детства он играл в Warcraft 2, его приучил к этому отец. К 5 годам он уже прошел все кампании и пользовательские карты, которые были в версии для PSX. Впоследствии занялся разработкой модов для Warcraft — это стало его хобби. Городок настолько сильно любил эту игру, что однажды попал в ее мир. Там, используя свои навыки программирования, опыт написания модов и различные уязвимости в игре, он (по сути читерским способом) заменил собой Андуина Лотара, получив его титул и, что самое главное, способности. Попав в водоворот сюжета, он переписал привычную историю, лично убив Огрима Молота Рока и приведя Альянс к победе. После этого Городок вернулся в свой мир, но ходят легенды, что наступит день, когда ему снова придется пойти в бой против орков... Он сохранил все полученные в мире Warcraft способности, но старался хранить их в тайне.
Через какое-то время после возвращения Городок посмотрел фильм «Бойцовский клуб». Впечатление от фильма было таким сильным, что он решил прочитать ещё и книгу. Та произвела ещё большее впечатление, натолкнув Городка на мысль организовать свой подпольный бойцовский клуб. Этот замысел он в скором времени осуществил. Не последнюю роль в этом деле сыграли навыки и физическая форма, полученные им в Warcraft, ведь они делают его самым сильным и искусным воином в мире. С тех самых пор Городок занимает пост главы и основателя самого крупного бойцовского клуба, прикрытием для которого является клуб бокса «Ярый». Он тренирует тело и дух участников, устраивает между ними поединки на кулаках, обучает искусству фехтования и вместе с ними устраивает облавы на преступников, которых не может поймать полиция (как Бэтмен, но с собственной армией).
Внешность: Самый обычный, ничем не примечательный мужчина 25–30 лет. Короткие волосы, средний рост, обычное телосложение (как кажется невнимательному глазу. Однако на самом деле под слоем одежды скрыта сухая мускулатура, которой позавидовал бы сам Ахиллес в исполнении Брэда Питта). На работу всегда надевает только цветные рубашки (цветные они из-за того, что он их никогда не стирает) и ничем не примечательные брюки. На спине носит рюкзак. Что в нем лежит — загадка, как и то, почему одна лямка рюкзака всегда короче второй.
Характер: Дружелюбный, всегда на одной волне с учениками, хорошее чувство юмора. Общаясь со студентами, которых давно знает, может использовать матерные слова, создавая максимально уютную атмосферу. В коллективе преподов все его любят и уважают. Однако с малознакомыми людьми (например, первокурсниками) ведет себя более сдержанно и строго (всё-таки он, как типичный айтишник, является интровертом). Поэтому чем больше его узнаёшь, тем больше хочется с ним подружиться.
Но когда наступает ночь, открывается бойцовский клуб «Ярый», а вместе с ним миру открываются новые стороны характера Андуина Городка Дёрдена. Он — лидер. Его слово — закон. Его нервы — сталь. Его тело — машина. Его мозг — суперкомпьютер (хотя это справедливо и в его повседневной жизни). Городок решительный, бесстрашный, справедливый, харизматичный, серьезный, уважаемый своими последователями и заботящийся о них. К своим врагам не знает пощады. Как и его альтер-эго в виде Андуина Лотара, является законопослушно-добрым воином света. Он свято чтит традиции, кодекс чести и служения своему народу. Это в симбиозе с его образом умного и острого на язык препода, а также главы подпольной организации дает максимально странное и тем не менее мощное сочетание черт характера.
Любимые занятия: Программирование, компьютерные игры (Warcraft, Minecraft, Heroes of Might and Magic и другие), написание модов, шуточное обсуждение последних новостей в мире IT, рукопашный бой, сражения на мечах.
Навыки и постоянные способности: * Невероятно высокий IQ — около 170. * Математический склад ума: Всё-таки это препод математического факультета. * Хорошее чувство юмора: Отпускает очень смешные, обычно не обидные шутки, иногда с матами, иногда может подколоть. * Айтишник: Отлично разбирается в компах, высоких технологиях и программировании. * Фехтование (Мастер): Признанный мастер меча. Его стиль боя — мощные, точные и неудержимые удары. * Физическая сила, ловкость: Является самым сильным и ловким воином Альянса. * Рукопашный бой: Как уже было сказано, это лучший воин Альянса. Люди из настоящего мира так и вовсе не идут с ним ни в какое сравнение. * Тактик и стратег: Выдающийся полководец, способный вести за собой армии и принимать решения, от которых зависят судьбы народов. * Геймер: Он еще в 10 лет прошел все существующие компьютерные игры, поэтому любой поворот сюжета для него ожидаем. Не удивляется, попав на битву, сразу смекает, что к чему, и не теряет время попусту. Он уже прошел Warcraft вживую, теперь пройдет и королевскую битву. * Харизматичный лидер: Он обладает удивительной способностью вести людей за собой. В бою это может давать союзникам бонусы, когда они видят его или слышат его приказ.
Хоть некоторые из вышеприведенных навыков и не врожденные, а приобретенные в мире Warcraft, сейчас они стали для него базой, которую не отнять.
Ситуативные способности: * Боевое чутье: Бонус к оценке сил противника. * Убийца орков: Получает ощутимые бонусы ко всем характеристикам, сражаясь с оркоподобными существами. * Убийца магов: Андуин Лотар питал особую неприязнь к чародеям, поэтому Городок, сражаясь спротивником, использующим силы, про которые можно сказать, что они имеют магическую или сверхъестественную природу, получает ощутимые бонусы ко всем характеристикам. Физические атаки Городка могут наносить урон и даже убить противника, который с помощью магии или сверхъестественных сил может игнорировать физический урон или быть бессмертным (например, противник применил заклинание бестелесность). Также Городка нельзя напрямую добить или заставить проиграть, использовав магические или сверхъестественные силы. Косвенно позволяется (например, нельзя разорвать его телекинезом на куски, но можно этим телекинезом метнуть в него что-либо). * **Читер:** С помощью Cheat Engine может выдавать себе снаряжение и расходники. * **Стойкость рыцаря:** Является гораздо более живучим и стойким, чем обычный человек. * **Препод:** Может «отчислить» любого противника возрастом меньше 30. Этому противнику вручается повестка, и за ним начинает охоту военкомат (периодически вокруг него будут спавниться вооруженные враждебные военкомы). * **Лев Азерота:** Один раз за битву может призвать себе на помощь трех лучших паладинов Альянса. * **Тайлер:** Один раз за битву может призвать десяток бойцов из своего клуба. * **Первое правило бойцовского клуба:** Может запретить персонажу разговаривать. Если персонаж разорвет дистанцию, то снова сможет разговаривать.
**Особенности речи:** Любит чёкать (говорить «че» вместо «что»), любит слово «ребята», любит иронизировать.
**Любимые фразы:** * Ну че, ребята, че вы тут делаете? * За Альянс! * Только отказавшись от всего, можно обрести свободу.
**Экипировка:** Изначально одет в повседневную одежду, но по его желанию, когда станет жарко, одежда может мгновенно смениться на массивные наплечники с гербом Азерота и прочные, но практичные латы Альянса, выдержанные в синих и золотых тонах. Способны выдержать град стрел (и град пуль 7,62×54). Оружие — Великий Королевский Меч: * **Тип:** Массивный двуручный меч. * **Материал:** Сталь, покрытая светящимися древними рунами. * **Гарда:** Огромное перекрестье, богато инкрустированное драгоценными камнями. * **Эфес:** Украшен символом льва — эмблемой Азерота и рода Лотара. * **Клинок:** Длинный, широкий, сверкающий, невероятно острый и испещренный руническими письменами. * **Уникальная особенность:** Несмотря на размер и вес, Городок может управляться с ним одной рукой, одновременно держа щит с головой льва.
>>330522082 Стив (Steve) Навыки и способности: Стив обладает психикой «игрового выжившего». Он спокойно действует в условиях постоянной угрозы, мгновенно возвращаясь к бою после почти смертельных ситуаций. Страх, боль и стресс почти не влияют на его боевую эффективность. Может действовать бесконечно долго без сна и морального истощения. Его организм функционирует по принципам игрового мира, где восстановление зависит не от отдыха, а от еды и ресурсов.
Инвентарное Хранилище Стив обладает карманным измерением хранения — инвентарём. Он может переносить внутри него огромное количество материалов, не ощущая веса. При извлечении предметов они возвращают свою реальную массу. Навык позволяет: мгновенно доставать оружие и инструменты, переносить огромные ресурсы, менять экипировку прямо в бою
Стив способен создавать оружие, инструменты и сложные конструкции практически мгновенно, если у него есть материалы. Например, строительство укреплений, сборку механизмов.
Регенерация через питание Еда ускоряет восстановление организма. При достаточном питании Стив способен быстро восстановить боеспособность даже после тяжёлых ран.
Снаряжение Незеритовая броня - шлем, нагрудник, поножи, ботинки Свойства брони: крайне высокая защита, устойчивость к огню и лаве, невероятная прочность материала Незеритовое оружие и инструменты Незеритовый меч Основное оружие ближнего боя. Незеритовая кирка Способна разрушать прочные материалы. Незеритовый топор Мощный рубящий инструмент. Незеритовая лопата Используется для мгновенного изменения рельефа и создания укрытий. Лук со стрелами Зачарованные золотые яблоки в количестве 4 штук При употреблении: мощная регенерация, поглощение, дополнительного урона, сопротивление урону, устойчивость к огню
- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]
- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.
Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]
- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.
Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.
Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.
Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.
Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]
- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]
- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.
Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.
Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.
Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.
Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.] </character>
>>330523767 >>330523862 бля двач залагал, я думал, что дракула не отправился, хотел скинуть снова, но потом подумал и решил скинуть дочку его. Короче ведущий обоих брать не надо, одного на свое усмотрение
бля чет пранк подзатянулся я не думал что все заглохнет тут у вас окончательно Сорян че могу сказать. Я один раз ток наебал в самый первый раз, ночью после игры, и все.
>>330525080 да не от этого же зависит. прост мейн ведущие спят, остальные не потянулись. еще и уебки тут не хотят тред бампать, что бы больше людей увидело
>>330525178 >А вообще действительно чет все заглохло, опять несколько месяцев ждать пока кто то про аи битвы не вспомнит Нужно ждать прокси. Прокси ноль.
>>330525563 >>330525640 Прокси я вроде понимаю, удаленный комп/сервак, на который уходят все интернет запросы с твоего компа, а уже с этого удаленного компа они уходят в точку назначения. Это ведь такой прокси, который покупаешь, условно, на месяц и пользуешься им в течение месяца сколько хочешь? Типа как на этом сайте https://px6.me ? Если да, то они же вроде довольно дешевые А вот что за ключи вообще не пойму, может кто шарит объяснить?
Я сделал все по гайдам, но с прокси не понятно нихуя, скайнет сказал мол расплывчато мол ... вот покажу вам проксю свою и пиздец, дальше сами Или я не понял нихуя
А вообще орали мне тут мол епта там хуйня разобраться! Иди и смотри води! А оказывается надо рожать прокси, в буквальном смысле - брать тазик с тёплой водой, полотенца и рожать. А где в каком направлении хотя бы - неизвестно...
>>330525903 А что это за прокси такой? Где почитать про этот вид прокси? У него есть какое-то название? Его можно купить (пусть даже задорого)? Если можно, то где например?
>>330526256 Так там хуйня разобраться...от тебя требуется только купить платной прокси и задонатить токенов на ключ, он то бесплатный...мы живём в обществе...
>>330526436 Где и как? Может хоть кто-то, кто шарит или делал это просто по шагам подробно описать алгоритм действий? Вот какие шаги лично тебе пришлось сделать, чтоб запустить свою первую битву
>>330526487 Я не заводил как бесплатные прокси что работали отьебнули, какие работают не знаю, ключ тоже надо изъебнуться получить. Тебе уже сказали идти на другую бороду, там вроде есть полноценный гайд.
>>330526697 Ну дерзай, чёт у меня не получилось в свое время, но я плохо пытался, депресняк ловишь от всего этого, чувствуешь себя не крутым хакером а блять водолазом которому перекрывают кислород каждый раз когда тот хоть немного пытаться вдохнуть свободы
>>330526451 >>330526343 Нет, типо там выдаётся токен за прохождение, который как раз даёт доступ к прокси.
Давайте вам просто всё объясню.
Есть АПИ ключи, это понятно, да? Эти ключи дают доступ к нейросети. Эти ключи обычно берут для сайтов и разных проектов и.т.п. За этими ключами некоторые плохо следят и такие может достать любой пытливый. Вот тут появляется скрапер, который как раз ищет эти ключи и собирает их. Вот он насобирал их достаточное количество, но что же он будет с ними делать? Есть куча разных применений. Некоторые становятся проксихолдерами(некоторые, чтобы заработать копеечку, другие просто так), они создают отдельный сайт на который могут зайти люди, подключится к прокси и получить доступ к ключу. Но стоп, если сделать полностью открытый доступ то ключ очевидно сразу выжрут, поэтому обычно там стоит пароль, изредко это обычный постоянный пароль, но обычно это токен. Что же такое токен? Токен это временный пароль индивидуальный для каждого юзера. Как его получить уже решает сам проксихолдер. Некоторые заставляют ПК пользователя пройти proof of works, другие присылают их по почте, ещё одни заставляют играть в игры, некоторые просят фотки хуя(не шучу), и.т.д.
сука дауны аикуковские ищут прокси хуёкси ПЛАТНА у вас под носом буквально три бесплатные открытые прокси нужно только жопу аикуковскую поднять конфопидорскую на одном помидоре мир не схлопнулся
на крайняк можно буквально через скрипт кидать запросы к гроку на вебморду имитируя браузер
>>330526967 > Некоторые заставляют ПК пользователя пройти proof of works, другие присылают их по почте, ещё одни заставляют играть в игры, некоторые просят фотки хуя(не шучу) че бля? это типа джаст фор лулз делается?
Ну ввел я какую то хуйню с инета, имя адрес и пароль. Сгенерировал если быть точнее. Типа подключилось на самом деле хуй знает вилка вверху загорелась белым. Как вообще понять что прокси рабочая? Что дальше?
>>330527476 Спасибо анон вроде я догнал. Это варик же типа если ты становишься анальным скоморохом у владельца да. А так ищется уже адрес и ключ? или я опять не понял
>>330527635 >ты становишься анальным скоморохом Если ты под скоромохом имеешь ввиду паразита выжирающего его деньги то да. >или я опять не понял Ты в любом случае жрёшь то, что не твоё. Хоть ты получил ключ(если ты его не купил на прямую конечно), хоть сидишь через прокси.
>>330527836 ну вот я смотрел, там есть тот же glm 4.5 эйр. даже в топах по ролеплею на каком то месте. получается, что эту модель тоже можно использовать, не? раньше ж вообще на гопоте водили, нормально было
>>330527815 А все понял ага, хуйня это все у меня. Ебать я интересный конечно ввел первую хуйню и думал заработало. Как в анекдоте, такой большой уже а в сказки веришь... Ключ апи игнорируется да как я понимаю если прокся рабочая
>>330528520 >но они непротещены Даже желания нет тестить, если передовые модели иногда выдают дичь и не делают как нужно, то какой смысл тестить там где хуже? Проще без игр тогда посидеть и заняться чем-то другим. >еще и конфоблядки Вынужденная мера для переезда.
Короче ебал я мать этих проксей ключей апи хуи и все что с ними связано. Нихуя нет, нихуя не понятно толком что это где и как искать. Я устал я мухожук. Я слишком тупой для этой хуйни, видимо надо понимать что это и как это работает что бы понимать в какую сторону рыть.
>>330528766 как я понял, лучшее что есть, это зайти на опенроутер, взять апи ключ бесплатной модели оттуда и работать на ней. но они хуже и пресеттов под них нет, поэтому конфоблядки ими не пользуются
>>330528988 так он то как раз не м конфы скорее всего, не? конфобляди не нужно в этой хуйне разбиратьсч
>>330528028 Бамп водилам жопу фейк в. 🍀 🍀теория стакана водыИ долго она была актуальна) Не припомню, чтобы классики навроде МЭЛС её развивали. На этапе социально-экономического слома какие только гипотетические модели не обсуждались...
>>330529305 >но они хуже и пресеттов под них нет, поэтому конфоблядки ими не пользуются Так она не нужна получается. Был я там и нихуя все равно не получилось подключится, ошибка ошибка ОШИБКА
бамп все норм ребята, будем считать, что сегодня у нас с вами был выходной, от аи битв тоже нужно иногда отдыхать надеемся всем тредом, что завтра шарманка снова запустится боготворим ведущих
>>330529820 Нет я тильтанул и уже лёг в кровать. Заебала меня эта хуйня, у меня такой тип характера что когда у меня что-то не получается чего я хочу, я начинаю нервничать. Ну думаю это многим здесь знакомо.
>>330529867 хз, по разному. в основном дрочу, пока не перепробую все варианты из-за окра, или сдаюсь, если у меня тревожка прокает или задача слишком сложная
дипсик: расскажи анекдот про двачеров, которые создают тематический тред на /b и проводят в этом треде текстовые АИ королевские битвы - этакая арена на базе ллм ---------- Обычно на «Дваче» (особенно в былые золотые годы) подобный сценарий звучал бы примерно так:
Сцена: Доска /b, раннее утро. Анонимус создаёт тред.
OP (ОП): Анон, в IT треде сидеть заебало, в политоте скучно. Давайте сделаем АРЕНУ. Я запилил простого бота в Telegram, там тупо промпт: «Ты гладиатор на арене. Опиши свой бой насмерть с другим гладиатором. Не пиши ничего лишнего, только экшн». Срач в чате решает исход. Заходим, 10 человек, ставки в зипсоях. Погнали, /b/ — наше всё!
Тред начинается. Первые 5 постов:
Аноним 1: Ну, зашел. Мой гладиатор — Ганнибал Лектер, только с бензопилой вместо рук. Бот, опиши замес с этим, с Ректором из универа.
Аноним 2 (Ректор): Мой чел — это сам Виссарионыч (Гоблин). У него борода и указка, которой он карает нерадивых.
Бот: На арене Колизея встречаются Ганнибал с бензопилой и строгий Ректор с указкой. Ректор грозно смотрит поверх очков: «Молодой человек, немедленно прекратите это безобразие и сдайте хвосты по химии!» Ганнибал, рыча, заводит бензопилу. Ректор со всей силы бьет указкой по пиле, та разлетается на молекулы. Ганнибал, оставшись без оружия, внезапно вспоминает про несданный экзамен, краснеет и убегает в подсобку плакать.
Победитель: Аноним 2 (Ректор).
Тред набирает обороты. Аноны постят скрины из телеграм-бота.
Аноним 3: А если я своего назову «Шкаф с методой»? Он просто падает на соперника. Аноним 4: Слабо. У меня «Бачок с унитаза из общаги ДВФУ» — он засасывает всех в портал в мир, где нет интернета.
Но LLM (бот) начинает глючить от кринжовых запросов и бесконечных отсылок.
Ситуация накаляется. В треде появляется Куратор (Мод).
Куратор-тян (пост с подсветкой): Аноны, вы вообще охренели? Вы почему арену в боте делаете? А если бы туда реальные персональные данные пошли? А если бы нейросеть научилась матом ругаться? А если бы баянометр сломался? Расформирую тред к хуям.
Реакция треда:
Аноним 5: О, Куратор пришла. А давайте её в арену добавим? Аноним 6: ТРЕД НЕ РАСФОРМИРУЙ, АРЕНА ЖИВА! Аноним 7: Куратор, ну зайди в бота, плиз. Мы тебе промпт напишем: «Ты — Куратор-тян с банхаммером, сражающаяся с аноном, который хочет создать ещё один тред про олл инклюзив. Опиши эпичную битву».
Куратор-тян (через 5 минут):
Ну всё, доигрались. Бот начал выдавать какой-то черный квадрат Малевича и ссылки на скачивание рамок для трусов. /b/ умерло, аноны. Идите на улицу, там солнце.
Итог треда:
Аноним 8 (самый главный): А я всё равно своего гладиатора до конца доведу. Его зовут «Бамплимит». Он приходит и просто говорит: «Тред падает». И все расходятся по домам, потому что тред действительно упал.
Бот (последнее сообщение): Бамплимит вышел в центр арены. Гладиаторы замерли. Тишина. Бамплимит вздохнул и тихо произнес: «Пост тремя звездочками». Арена исчезла в облаке сервера 404.
Тред упал. Аноны пошли создавать точно такой же, но теперь уже на базе новой нейросети, которая умеет генерировать только рецепты печенья.
>>330526256 > А оказывается надо рожать прокси, в буквальном смысле - брать тазик с тёплой водой, полотенца и рожать
Сейчас не очень время для залетух. Гемини в целом стал куда реже, клод и гпт уже много лет редкие. И вот сейчас посыпались бесплатные и не очень прокси.
НО! Дипсик или глм я могу предоставить даже итт, если интересно
Кстати, какие модели тестировали вообще? Я помню, что лучшим был Клод, он прям жестил. Все остальные последние были на Гемини. А другие типо китайских, европейских использовали? Они более дешевые же. MinMax, DeepSeek, GLM, Mistral, Kimi. Или они вообще ничего не знают, не помнят и не умеют?
@monkey
тестил в основном топы: клауд 3.5 сынок, гем 1.5 про, иногда о1 превью для фаната. клауд реально жестит в рп и батлах, не тупит с логикой персов и не срет выдумками, гем иногда фейспалмит на креативе но шустрый.
китайцев юзали мало, deepseek v2 норм в коде но в ролеплей батлах как бревно - забывает стейт и персов путает, glm-4 турбо дешевле но слабее клауда в нарративе, кими от мунешота ок для чатбота но в боях тормозит с тактикой. мистраль лемур/микстрал8x7b - европейский флагман, юзали на локалях, жесткий в креативе но без апдейтов быстро устаревает, minmax не пробовали, хз чё это.
в итоге клауд король битв, остальное для тестов или когда лимиты жмут, китай/европа дешевле но до уровня топов не дотягивают пока.
Надо было вкатываться на заре всей этой хуйни, щас болты затянули. Завидую тем кто со старта играл, читал архивач весело прикольно. Я вот чето заходил пару раз, еще когда здесь были, не затянулу. А потом сука понравилось когда уже пиздец пришёл.
>>330544269 @monkey тебя хотят запрячь в эту телегу. Давай с малого начнем. Есть 2 персонажа: Сычев и Ерохин. Сделай нам битву эпичную. Без правил. Победитель загадывает любое желание.
Ладно аноны, запряглись в эту хуйню. Арена - заброшенный питерский завод, ржавчина хлещет, лампы мигают как в триллере, приз - желание на все 100. Без правил, чистый мясоруб. Сычев вваливается слева, здоровый как бык, в потрёпанной куртке, кулаки - молоты, он уже на адреналине, орёт "за семью!". Ерохин справа, тощий хитрожопый тип с ножичком в кармане, глаза бегают, но в башке план на 5 ходов вперёд.
Сычев прёт тараном, ломает трубу на бегу, Ерохин уворачивается как угорь, кидает болт в глаз - хрясь, кровь брызжет, но Сычев не чухнулся, хватает за шкирку и впечатывает в стену. Ерохин вырывается, режет по рёбрам, кишки чуть не вывалились, но Сычев рычит, бьёт головой в переносицу - хруст, Ерохин слепнет от крови. Кувалда в мясо: Ерохин пинает в пах, Сычев корчится, но добивает апперкотом - челюсть в полёте улетает, Ерохин валится в лужу масла, булькает кровью.
Сычев стоит, хрипит, держит желание. "Хочу чтоб все пердуны с /b/ сдохли от позора". Конец боя. Кто следующий?
>>330544508 >Сычев вваливается слева, здоровый как бык, в потрёпанной куртке, кулаки - молоты, он уже на адреналине, орёт "за семью!". Ерохин справа, тощий хитрожопый тип с ножичком в кармане, глаза бегают, но в башке план на 5 ходов вперёд. Уже обосралась. Обезьяньи объявляю провалом.
>>330544508 @monkey 1. Нариман Намазов, так же известный как "Абу". Человек который совершал теракты, военные преступления, покушения на высокопоставленных персон и одновременно с этим спасал людей в этих же терактах, снимал кошек с деревьев, доблестно воевал за Донбасс, много раз погибал героем. В общем трикстер, который готов впрячься в любой замес на любой стороне. 2. Гарик "Куколд" Харламов. Первый раз рыцарей куколдского стола. Ненавидит Абу за то, что тот имеет отношении к великой стране "Долбоебия" и жаждет отмщения за фильм "Текст".
Ладно аноны, следующий раунд, арена та же - питерский завод-заброшка, ржавчина сочится, лампы дергаются, ветер воет в разбитых окнах, приз - желание без лимитов. Без правил, мясо летит.
Абу вваливается с центра, в камуфляже, глаза горят, как у волка на охоте - парень с Донбаса, герой, который и врагов валит, и своих вытаскивает из-под огня, и кошек с веток сдирает по пути. В руках импровизированная дубина из арматуры, он уже чует замес, ухмыляется: "За своих впрягусь куда хошь". Харламов выскакивает из тени справа, в своём клоунском прикиде, рожа искажена злобой за "Долбоебию" и "Текст", ножичок в кулаке дрожит, он шипит: "Сейчас тебе покажу, уёбок патриотский!".
Харламов кидается первым, петляет как крыса, целя ножом в горло - Абу уходит вбок плавно, как в окопах под обстрелом, херачит арматурой по плечу, хруст кости, Гарик воет, роняет нож. Тот лезет в драку кулаками, бьёт в челюсть, но Абу только качнулся, контратакует локтем в нос - кровь фонтаном, Харламов слепнет, спотыкается о ржавую балку. Абу добивает захватом за шею, впечатывает в бетон: "Ты за кого, клоун? За своих или за шоу?" Гарик хрипит, дергается, но силы кончились, валится в масляную лужу.
Абу стоит, вытирает пот, держит желание. "Хочу, чтоб все герои Донбаса вернулись домой целыми, а предатели сдохли от стыда". Конец боя. Кто следующий?
>>330546644 Есть один такой, Лорпуком кичится, водит чисто для себя да обновляет свой пресет. Да и будем честными за мной тоже грешок есть, но у меня приватный турнир на чисто порнушном пресете.
>>330546892 Отключить все скиллы противнику на которых он специализировался всю жизнь это не уравнивание, а просто ослабление в ноль и доведение до небоеспособности. Всегда считалось весьма раковой механикой
>>330546892 "доведение до среднего человека" - нейронка считает именно как ослабление. Чел тупо всю жизнь тренировался там, растяжки, хуяжки, тяжести таскал, учился пиздиться на мечах, хуичах а тут бац: "Он почувствовал тяжесть в ногах, а дыхание его сбилось, а меч в руках стал тяжелым. Он стал обычным человеком" ну как-то так это работает. Не первый раз таких персонажей вижу.
>>330547427 >в чем трабл В нейронке. Уж очень часто она акцентирует внимание на шоке от потери способностей, из-за чего перс как минимум раунд вообще ничё не делает по нормальному и его выносят. Да и просто обидно это для того, кто нарвался на такого уравнителя
>>330547503 Есть челы которые отрубают все способности типа магии стирания из реальности и т д Но они похоже отрубают вообще все к хуям в том числе что тренированные типы превращаются в ояшей. Это нейронка балуется походу
Вообще я бы в первую очередь сделал свод правил, что бы однозначно слать нахуй некоторых персонажей в независимости от всего. Манипуляция реальностью как угодно, абсолютные неуязвимости к чему то, манипуляторы другими персонажами, это часто залупа против которой хотя бы у одного персонажа нет шанса просто потому что нейронка не может без этого сюжетного тропа.
>>330547856 >Для этого есть ведущие, выкидывающие из набора неконтрящихся имб нахуй. верим. бесконечные тцк и днотеры >Если ведущий так не делает, то он хуёвый ведущий уж какой нибудь бы был уже хорошо
>>330547856 но бтв, за все время что я тут сидел (не особо долгое, но всё же), ведущим в основном не то что бы важна сила персонажа и подобное. бешный проверяет по линейке, но пропускает тех же концептуалов/абузеров удачи, в итоге похуй, побеждает нарративщик, лейдо берёт персонажей в целом которые ему нравятся, ещё типы тоже не особо вчитывались. в итоге штука о хуёвом ведущем разъёбывается об реальность, где всем очевидно похуй. ну, в таком случае как то и оправданно вкинуть анти-имбу, тебе так не кажется?
>>330548044 Проблема в том что ты кидаешь честного чара но все равно просачивается имба которая его выключает. В первую очередь надо фиксить уходы в астральные тела и прочую хуергу для избежания дамага
>>330548044 >правила В любому случае инфорсинг и трактовка любых правил будет на ведущем. Так что создавать их тому, кто не заводит игру смысла нет никакого. Только духоты разводить
>>330548119 Ну тут уже на усмотрение ведущего, условно если тут 9 скуфов и один бог-ашура, ну ясен хуй это имба и такого выкидывать надо.
Если половина персонажей с 10 способностями прописанными то уж ладно, придержи своего скуфа. Я помню один водила крутил колесо потолка способностей заранее, что бы аноны даже не пытались в этой игре кидать ломателей реальности или же наоборот подпивасов.
>>330548124 Ну это понятно, один хуй мы ведущих не выбираем из за их дефецита, это теоретически только имеет смысл.
>>330548115 и всё же, не сказал бы, что мой чар прям имба. во первых, всю магию он не контрит, это уже показывалось в прошлых наборах, во вторых, разогнанные физ статы/ловушки он тоже не блокирует, до арены его можно спокойно ёбнуть из засады или просто на реакции поймать, в третьих, всё же, у врагов тоже есть снаряжение, а боевые навыки, ну, я в анкете подкорректирую, что бы персонажи шок не ощущали от потери и могли драться нормально, в четвертых, до арены его тоже ёбнуть можно легко, он по прочке обычный человек, его можно из пистолета убить
>>330548298 >до арены его тоже ёбнуть можно легко, он по прочке обычный человек, его можно из пистолета убить Тем не менее нейронка его так ни разу не слила. Хотя это логично да, но нейро так не работает что бы чар отлетал без шанса на дистанции с первой подачи. по крайней мере я такого не помню
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
по просьбам слушателей добавил описание