К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

S.T.A.L.K.E.R. THREAD им. опущенных /stalker/

 Аноним 09/03/26 Пнд 10:43:07 #1 №50832261 
image
image
image
image
• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/

• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
• Прошлый тред:
>>50806592 (OP)
Аноним 09/03/26 Пнд 10:45:18 #2 №50832270 
мерк.mp4
Я вот так живу. Моя мама даже не подозревает об этом...
Аноним 09/03/26 Пнд 10:48:38 #3 №50832276 
IMG20260309124821.jpg
Базированный тред
Аноним 09/03/26 Пнд 10:57:34 #4 №50832292 
1773043054315.jpg
1773043054357.jpg
1773043054363.jpg
1773043054367.jpg
>>50832261 (OP)
>>50832270
>>50832276
Долг хуйня.
Аноним 09/03/26 Пнд 11:07:34 #5 №50832299 
p92bDG3CCfO3FLdzyBbQa6bCoKFlh51oSKeZhMycFzen8xOos2Q6C40uRrkiE1l2DAhyOWDjx8-8E8wYOxYNs.jpg
NzRiU8jKqQmEJOTPmEFiFZV9kxBG8YWY-WjTe--C0wBRESSEl2LnUZtcky6g0RCHz7Uew2NLCVdPnpki5zLKwvg.jpg
fIAU01vQCxD3dms9zNjcpywLlPHdSP1VMMsCBOoz3yuiG7CrRvoeqNoJ5hM7og7Etor8MbesrdZ9zoJTpW9pwjO.jpg
Аноним 09/03/26 Пнд 11:17:26 #6 №50832312 
image
image
image
image
Базовичков в тред
Аноним 09/03/26 Пнд 11:51:07 #7 №50832364 
ssplayer01-24-2619-34-12(l01escape).jpg
ssplayer02-01-2613-14-00(l01escape).jpg
ssplayer01-25-2621-32-37(l01escape).jpg
ssplayer11-08-2516-05-39(l01escape).jpg
Аноним 09/03/26 Пнд 12:24:10 #8 №50832398 
>>50832364
Что за мод? Этож не гамма?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:27:56 #9 №50832405 
>>50832398
>Что за мод?
Тот который не релизнется никогда из-за школьника картодела
Аноним 09/03/26 Пнд 12:32:29 #10 №50832417 
Skoro.mp4
А ГДЕ ВСЕ?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:33:45 #11 №50832421 
>>50832405
Shadow Of Chernobyl?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:38:30 #12 №50832433 
>>50832421
Че ты высрал?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:46:27 #13 №50832459 
1580252359616.jpg
>>50832421
Перекатился, и мгновенно напомнил базу треда Аноним 09/03/26 Пнд 12:52:50 #14 №50832470 
новопыс.png
Аноним 09/03/26 Пнд 12:55:04 #15 №50832473 
Проснулся и сразу же зашёл Коляну в зад
Аноним 09/03/26 Пнд 12:55:18 #16 №50832474 
>>50832459
>>50832433
Shadow Of Chernobyl Update который, ну бля
Аноним 09/03/26 Пнд 13:00:46 #17 №50832486 
289115.jpeg
белды ебут
Аноним 09/03/26 Пнд 13:09:38 #18 №50832509 
>>50832486
Трущобы Детройта
Аноним 09/03/26 Пнд 13:09:50 #19 №50832510 
>>50832405
>Тот который не релизнется никогда из-за школьника картодела
Надо думать это такой замаскированный форс?
Аноним 09/03/26 Пнд 13:10:15 #20 №50832512 
>>50832474
Да не, это ж скам. Будете ещё 10 лет его ждать т.к. автор на этом бабки рубит. А гой он глупый, он заплатит.
Аноним 09/03/26 Пнд 13:21:57 #21 №50832541 
>>50832405
Anomaly Custom?
Аноним 09/03/26 Пнд 13:35:57 #22 №50832586 
>>50832541
А Custom в конце декабря выложили, можно качать
Аноним 09/03/26 Пнд 13:46:33 #23 №50832607 
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 09.03.2026 134515.png
Блять эта катсцена вечность будет длиться или че? У меня просто не дает управление
Аноним 09/03/26 Пнд 13:46:33 #24 №50832608 
Проснулся. Жду спавна каменных цветков
Аноним 09/03/26 Пнд 14:07:18 #25 №50832651 
>>50832607
Да. И она может забаговаться на моменте с метаморфозой в мутантов
Аноним 09/03/26 Пнд 14:29:01 #26 №50832722 
vvv.png
Итак, прошло больше месяца, эмоции поутихли. Настало время пройтись по недостаткам. Ебану их списком.

1) Спустя год технические проблемы всё ещё видны невооружённым взглядом: проваливающиеся в землю/пол трупы, зависающие в воздухе предметы, проблемы со спауном мобов и т.д.

2) Проработка местами пиздецки хромает. Пример: пентхаус в НИИЧАЗ-е. Лакшери обстановка и тут же на столе бичёвая сталкерская колбаса, сгущёнка, энергетики.. кринж ёбаный.

3) Боссы. Уже на Фаусте видно, что боссфайты дизайнил какой-то двинутый на голову садист. Подох раз 40 прежде чем понял, что стрелять надо в ёбаную лампу на поясе, которую хуй увидишь, ведь стоит на секунду отвлечься как босс тебя ваншотит (сложность ветеран). Да и в целом странно, что ради зрелищности сделали сверхлюдей, решили приправить элементами технофэнтези.

4) Мова. Nuff said.

5) Переизбыток персонажей из прошлых частей, как уже заметили в треде. И это спустя 9 (!) ёбаных лет с событий ЗП. Ещё одна проблема проработки.

6) Пустоватый мир. Особенно это заметно во второй половине прохождения. Следовало сделать большинство локаций минимум на 25% меньше, но добавить туда больше уникального контента.

7) Средний сюжет. Может быть я им больше проникся будь озвучка на русском. Персонажи тоже особо не цепляют. Хотя задумка с ноосферой и посмертием мне понравилась.

С игрой всё очень сложно. Тут конечно ещё повлияли события начавшиеся в 2к22. А ведь им надо выпускать мультиплеер, 2 DLC, переходить на новую версию движка, чинить баги. Думаю окончательно допилят году к 30-ому.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:33:48 #27 №50832733 
Какие годные моды на базе первых частей вышли в 2025-2026?
Аноним 09/03/26 Пнд 14:40:01 #28 №50832745 
>>50832733
Пробуждение 2055, Закон Шляпки, СФЗ Прожект
Аноним 09/03/26 Пнд 14:42:40 #29 №50832752 
>>50832722
Разговоры с копипастой
Аноним 09/03/26 Пнд 14:42:54 #30 №50832753 
1571754206993.png
Посоветуйте сюжетных модов на сталкер 2 за 2026 год. Ну ладно, можно за 2025 тоже, так и быть.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:43:14 #31 №50832754 
Сталкеры... А расскажите, каким бы вы хотели видеть Сталкер 2? Т.е. чего ждали, влияние каких модов хотели увидеть? Какие вообще аспектиы игры вы хотели? Больше, а может меньше ганплея? Большую бесшовную зон, возможно с транспортом? Больше акцента на разнообразии аномалий и артефактов? Лютая война группировок? Может, еще что? В общем, опишите то, что вы хотите от сталкера, и что вам полюбилось.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:46:22 #32 №50832763 
О каком там алайфе вы пиздите? Щас в лост альфе на свалку пошел там ебаные плоти, у меня варианта с ними драться нет. Вспомнил о такой вещи как алуфе и решил обратно выйти в темную долину, чтобы поспать там 2 часа. В итоге иду на свалку и что вы думаете? Все ебаные плоти стоят ровном в том же самом месте, где они находились, когда я оттуда съебал.
Так где этот ваш а-лайф хваленый?
Аноним 09/03/26 Пнд 14:46:56 #33 №50832765 
>>50832753
Сюжетных? А такие есть разве?
Аноним 09/03/26 Пнд 14:49:33 #34 №50832770 
>>50832763
В лох альфе а лайфа нет. Там буквально есть границы стоя за которыми ты можешь безопасно расстреливать монстров т.к. они тупо не могут выйти из своих мест обитания. Как в тру сралкере короч. А-Лайф есть ТОЛЬКО и ТОЛЬКО в ОЛР 3.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:49:51 #35 №50832772 
ОГО, ебанутый шиз что засерал тред почти год своим щитпостом об онлайне в сталкер 2 подох и тред очистился до уровня гачи долгорей?
Аноним 09/03/26 Пнд 14:50:10 #36 №50832773 
>>50832765
Так СДК же выложили. Вот я и подумал может сделали уже. Настарые игры уже успевали делать сюжетыне моды всякие
Аноним 09/03/26 Пнд 14:51:23 #37 №50832778 
>>50832754
То что все npc кроме дающих квесты - ебанные деревяшки с одной опцией в диалоге, в баре, на базах, случайно встреченные в лесу, совместно в кого-то постреляли, помог группе которая попала в засаду, просто ноль погружения. По-моему скайрим поживее смотрелся даже
Аноним 09/03/26 Пнд 14:58:34 #38 №50832791 
>>50832773 Ты дурака валяешь? СДК еще не полный, я бы сказал, там почти ничего нет, обещают дать возможность писать квесты в следующих версиях.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:00:37 #39 №50832801 
>>50832773
кроме "New Game Start - A free play mode attempt" ничего не встречал, а её не пробовал, играю пока в сюжет, обмазавшись Stalker Unlimited/OXA с сопуствующими модами
Аноним 09/03/26 Пнд 15:06:19 #40 №50832816 
>>50832791
Да откуда я знал. Я думал что мододелы западные более инициативные и уже начали что-то клепать кроме балансных правок туда сюда. Но, видимо, не скоро.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:08:59 #41 №50832825 
>>50832773
Зачем им полный SDK выкладывать сейчас? Надо срубить бабла на DLC и всяких season pass'ах. Зачем им себе конкуренцию создавать по сюжеткам? Как основной поток состригут, может в конце года выложат совсем полный, чтобы поднять вторую волну интереса и покупок в стиме (но DLC будут интегрированы так, что без них нет смысла сюжетные моды делать)

А что, я бы тоже так сделал на их месте
Аноним 09/03/26 Пнд 15:11:20 #42 №50832833 
>>50832773
СДК обрезанный говняк там пиздец просто. Это лишь номинальный СДК лол.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:18:28 #43 №50832849 
>>50832825 Я слабо представляю, как СДК конкурирует с ДЛС. Что, кто-то добавит качественно новые локации и их наполнение? Сделает квесты и профессиональные катсцены, с оригинальными актерами озвучки?
Аноним 09/03/26 Пнд 15:20:37 #44 №50832857 
>>50832512
Конечно скам, а существующий билд который регулярно обновляется и дневник разработки мы проигнорируем. Непонятен твой безосновательный хейт к этому моду.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:28:52 #45 №50832875 
Новая методичка: на сталкер 2 нет модов ибо сдк говно, вот ща как выпустят на полноценный - сразу моды повылазят. Аналогию с сдк тч игнориуем, неудобный вопрос
куратор
Аноним 09/03/26 Пнд 15:32:18 #46 №50832884 
>>50832875 Какую именно аналогию? То что на ТЧ были моды до СДК, от того, что логика игры была в текстовых файлах, а тут это блюпринты и с++ в особом формате, его просто так не поредачить. Ну и не пизди, моды на С2 то есть. Всякие пушечки и мусор в инвентарь для любителй аномали доавляют.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:33:15 #47 №50832887 
>>50832849
Нет, конечно, профессиональные катсцены, актёры нет, но можно запилить квесты без озвучки, только текст, можно сделать качественную Free Game, ты просто даешь SDK в руки неограниченного кол-ва энтузиастов и точно будут какие то шедевры, это по трилогии очень хорошо видно. Зачем им ставить игроков перед выбором заплатить $19.95 за DLC или накатить какую-нибудь гамму (пусть так быстро и не сделаешь её). Потом еще поддерживать DCL надо, явно будут какие то жалобы, косяки и т.д.
Сделают 1-2 DLC, команда постепенно перейдёт на новые проекты, оставят маленькую команду на баг фиксинг и продвижение SDK, поддержку комьюнити - тут уже будет в их интересах, чтобы ручеек покупок в стиме не иссяк.
Вон Эндерал хороший пример для скайрима, я думаю за него бы любой любитель заплатил бы полную цену игры, а тут только купи SE, ну купи, ну пажаласта
Аноним 09/03/26 Пнд 15:34:09 #48 №50832893 
Время жить! Время хуй вставлять!
Не время нам
О женщинах в Зоне мечтать!
Не вернуть
Былого вновь!
Прости меня мой друг Вано!
Аноним 09/03/26 Пнд 15:35:11 #49 №50832894 
>>50832893
Генерал, на дворе понедельник, не рановато для пьянства?
Аноним 09/03/26 Пнд 15:35:34 #50 №50832896 
>>50832753
>>50832773
Харош харош, святая толстота на которую повелись умственно-отсталые
Аноним 09/03/26 Пнд 15:37:28 #51 №50832902 
>>50832887 Все еще не понятно, как гамма конкурирует с ДЛС. Гамма это про тонны айтемов в инвентаре и тонны пушек. Грубо говоря геймплей. А длс это контент, локации, персонажи, квесты. Да и камон длс не меняют игру координально, потмоу любой, даже глобальный мод можно быстро поправить при выходе ДЛС.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:42:19 #52 №50832915 
>>50832894
А жизнь в телевизоре показывает педиков,
Но реальность ранит так что не хватает анальгетиков...
Забываем о призвании свысока
Аноним 09/03/26 Пнд 15:46:34 #53 №50832934 
>>50832915
Мертвой гнильцой укралась скорлупа.
Треснул мой орешек, лилась малафья.
С этой дурой... три семерки... выпил я....
Аноним 09/03/26 Пнд 15:46:43 #54 №50832935 
>>50832915
>АНАЛьгетиков
Намек понял! Это можно товрщ генерал
Аноним 09/03/26 Пнд 15:48:00 #55 №50832940 
voxk7ayUJdOpcHhtYyxI01uucm53-Us2Jzau6VLL5mBYu09tb-xonRa8igHGpXZJYcrHtEtqQdlPBjwmsrJuo0U.jpg
>>50832935
Аноним 09/03/26 Пнд 15:52:19 #56 №50832952 
>>50832902
Ну может гамма плохой пример, ну возьми True Stalker. В общем мысль в том что пока они выпускают DLC все моды должны только дополнять или расширять dlc, пушки там, быстрый бег, хардкор, баллистика и всё такое.
Чтобы не возникало вопросов - купить мне DLC или условный True Stalker или условный New Project.

Я так то не против, я по сюжету только дошел до сцены пиздежа с рихтером на подъемном кране на свалке
Аноним 09/03/26 Пнд 15:54:23 #57 №50832956 
>>50832952
Пиздежа про конкуренцию с офишал длс я лично не понимаю, ты вот честно хуйню задвинул какую-то
мимо
Аноним 09/03/26 Пнд 15:57:43 #58 №50832963 
>>50832934
Растворяя чиркаш мочой
Я вспомню вдруг о былом
День как в сталкер я поиграл
С моооодом Ребооорн!
Аноним 09/03/26 Пнд 16:00:08 #59 №50832971 
>>50832884
Не логика, а конфиги и скрипты (не, при большом желании можно устроить свой Алайф на скриптах, но они как бы за другое отвечают). Другой риторический вопрос - почему в Скамкере не сделали так же. Добавить парсер ini-файлов и интер для Lua - это уровень курсача, если не семестровой работы. При желании можно хоть свой Скретч поверх написать
Аноним 09/03/26 Пнд 16:00:41 #60 №50832976 
>>50832770
То есть в лост альфе литературно вырезали функцию алайфить неписям?
Аноним 09/03/26 Пнд 16:02:36 #61 №50832983 
1773061355546.png
Живая группа Миклухи в ТЧ — это самый что ни на есть псиоп, распространённый свобiдовцами среди сталкерни.
Аноним 09/03/26 Пнд 16:05:53 #62 №50832993 
>>50832983
>пик
Это ведь рофл, правда? Сталкеры из треда сделали, да?Силлов уже совсем ебанулся со своим законом
Аноним 09/03/26 Пнд 16:08:19 #63 №50833003 
>>50832976
Во фриплее включают после прохождения сюжета
Аноним 09/03/26 Пнд 16:08:28 #64 №50833004 
>>50832976
В лостальфиче буквально все неписи сидят и никуда не двигаются. По сравнению с ТЧ алайф там урезан в ноль к хуям.

Но в самом ТЧ ты тоже можешь столкнуться с такой ситуацией, потому что для нпс существуют те самые лагеря/логова, на которых они совершают "работу", у мутантов эти места могут быть постоянные, так сказать среда обитания. И они никогда оттуда в этом составе, в котором оказались в лагере, никогда не уйдут. Если ты их убьешь, лагерь освободится, и в этот лагерь выдвинется существующая группа плотей из другой точки Зоны. Что-то типа того.

Постоянное броуновское движение происходит только в ЗП
Аноним 09/03/26 Пнд 16:09:25 #65 №50833008 
>>50832893
Взрывая все жопы фанатов игры 2
Мы расстаем в пыли своего говняка
Оставляя поколениям новый тред
И в памяти лица близких нам людей
Жекан, Сяк и Леха
Звонкий смех плотей
Все исчезло...
Остались слезы среди prop_govn'ей
Аноним 09/03/26 Пнд 16:09:45 #66 №50833009 
Нахуй нужен патч 1.9 если он не несёт в себе перенос движка? У меня только одно предположение - патч с переносом движка еще очень нескоро выпустят, поэтому чтобы народ не скучал решили подкормить нас патчиком.
Иначе смысла не вижу в 1.9. Типа, ты выпускаешь говнопатч фиксов ради(+возможно ради какого-то квеста очередного), потом перенос, потом еще патчи чтобы фиксить перенос. Просто лишние телодвижения. Значит перенос очень нескоро выйдет..
Аноним 09/03/26 Пнд 16:11:41 #67 №50833012 
>>50833004
Я вот в DC играю, тута эта, короче сидела группа сталкеров с иностранными никами кстати у костра, ну я задания бегал туда сюда выполнять, в итоге там чела 3 осталось и трупаки рядом. Вот и нет иностранцев
Аноним 09/03/26 Пнд 16:13:00 #68 №50833016 
>>50833012
Это вроде отсылки на разработчиков
Аноним 09/03/26 Пнд 16:20:09 #69 №50833035 
>>50833032
Содомит
Аноним 09/03/26 Пнд 16:20:13 #70 №50833036 
>>50833032
Интересный факт: свобiдовец думает только о хуях и анусах
Аноним 09/03/26 Пнд 16:22:03 #71 №50833040 
>>50833036
А мне похуй, я просто мимо проходил
Никогда это говно не нравилось
Аноним 09/03/26 Пнд 16:25:03 #72 №50833051 
Я сейчас ем мороженое белые ночи
Аноним 09/03/26 Пнд 16:32:24 #73 №50833073 
>>50833051
Вкусное?
Аноним 09/03/26 Пнд 16:39:20 #74 №50833095 
>>50833073
Вкусное, но раньше было вкуснее
Аноним 09/03/26 Пнд 16:40:20 #75 №50833100 
>>50833095
Описал всю базу треда
Аноним 09/03/26 Пнд 17:00:07 #76 №50833151 
>>50832952
>True Stalker, New Project
Ну камон, слушай, сколько лет ушло на их разработку, и сколько до них были, которые стали почвой для них. Врядли такого размера моды бы успели обогнать ДЛС.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:02:39 #77 №50833159 
>>50832971
>Добавить парсер ini-файлов и интер для Lua - это уровень курсача, если не семестровой работы. При желании можно хоть свой Скретч поверх написать
Не, всякие ини и сейчас правят. А почему не в луа скрипты, ну ибо есть анрыловские блюпринты, и прогеры которые умеют с ними работать. А переучивать их на самопальные скрипты и тд...
Аноним 09/03/26 Пнд 17:04:05 #78 №50833160 
34пg3.png
>>50832993
Аноним 09/03/26 Пнд 17:04:10 #79 №50833161 
>>50832770
А запрет на ВХОД в сюжетную зону почему не сделали? Емнип, именно так и делали сцену с Серым - чтобы гопы снаружи не стриггерили её до прихода Мочоного, они её в упор не видят. Но если они даже стриггерятся, и если даже Серый влетит в аномалию, то на ПДА автоматом прилетит инфопоршень про Крота.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:05:27 #80 №50833165 
>>50833009 Патч 1.9 может быть не менее важен, чем переход на новое двигло, если там будет полноценный алайф, ахаха.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:09:27 #81 №50833170 
16421023259240.mp4
>>50833165
>если
>скоро
>вот-вот
Аноним 09/03/26 Пнд 17:33:11 #82 №50833238 
>>50832745
Спасибо, "Пробуждение 2055" понравился
Аноним 09/03/26 Пнд 17:37:20 #83 №50833255 
>>50833151
Согласен, их не за месяц запилили. Просто смысл полный SDK выпускать сейчас нет - во-первых это ресурсы команды, этож не просто их гитлаба ветку выгрузить, потом поддерживать разные косяки с этим SDK, проще сейчас команду кинуть на оплачиваемые DLC, программу-минимум с SDK закрыли тем более, чем создавать этим DLC конкуренцию.
Как выпустят парочку DLC, малыми силами запилят полный SDK и поддержат новые продажи.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:42:01 #84 №50833271 
>>50833255
Давно надо продавать SDK по целе новых DLC.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:45:52 #85 №50833275 
>>50833271
Патчи считаю что тоже надо продавать по цене целой игры
Аноним 09/03/26 Пнд 17:52:07 #86 №50833292 
>>50833165
>там будет полноценный алайф
Че вы так на это дрочите я не понимаю. Ну вот выходит завтра патч, добавляют ваш настоящий алайф, сталкеры ходют, лутаются, встречешь лошка из начала игры спустя 30 часов, а он теперь мастер.
Как это решает тот вопрос что игра как была унылым шутаном с кривым балансом, без квестов, без диалогов, без контента во второй половине - так ей и остается?
Ьудете просто ходить смотреть как ИИ играет в игру? Или по вашему от того что боты будут сейвиться, а не выгружаться - сразу игра станет неебаца песочницей с динамичной экономикой и миром, как какой нибудь Кенщи?
Аноним 09/03/26 Пнд 17:52:17 #87 №50833294 
>>50833238
🤗
Аноним 09/03/26 Пнд 17:57:16 #88 №50833304 
>>50833292
>игра станет неебаца песочницей с динамичной экономикой
Не в тему треда, но есть игры с такой экономикой? Чтобы действия в игровом мире ломали баланс экономика, вызывая дефицит, инфляцию и подобное? Из такого помню только Mount and Blade, но и там свои костыли работают
Аноним 09/03/26 Пнд 18:12:10 #89 №50833337 
>>50833304
Литералли космические рейнджеры епта
Аноним 09/03/26 Пнд 18:24:49 #90 №50833370 
>>50833304
Старсектор, особенно если с модами. Ух бля.
Аноним 09/03/26 Пнд 18:30:57 #91 №50833381 
>>50833159
>блюпринты
До сих пор недоступны модерам же. Для сравнения - тот же АМК начали делать еще до официального релиза
> самопальные скрипты
Стандартнейший язык, который четверть века используется в играх - в том числе, и за возможность вынести весь скриптинг в блокнот
Аноним 09/03/26 Пнд 18:44:02 #92 №50833402 
>>50833292 Ну лично для меня, да, алайф важнее. Я бы подкидывал разным фракциям оружия, зачищал бы для освоения разные регионы, и так далее. Квестики дело такое, их и васяны напишут, был бы инструмент. А вот чтоб зона жила, и была динамика, это база.
И ты преувеличиваешь, ну что значит нет квестов и диалогов. Просто мало.
>>50833381 Да я вкурсе, что не доступны. Я к тому, что выбрали блюпринты ибо не нужно учить и вообще стандартный путь. Скриптинг требует написания апи, это же не просто голый язык. В целом, если можно будет делать блюпринты, а то и подключать бинари, это даже лучше будет.
Игрожуры, и не только Аноним 09/03/26 Пнд 19:15:20 #93 №50833482 
апр2010-1.jpg
апр2010-2.jpg
апр2010-3.jpg
Помню, как-то раз сгорел от статьи МФ про первую попытку сделать С.Т.О.Ч.К.Е.Р. Лучшие люди серии наговорили там много лишнего про фанатов оригинала - прям как григахряки. ИЧСХ, на сайте самого Мира Фантастики эту статью не найти. Но я нашел
Аноним 09/03/26 Пнд 19:18:45 #94 №50833488 
Почему в ТЧ вертолёты военных спокойно долетели до ЧАЭС, а в ЗП они все упали по всему Затону?
Аноним 09/03/26 Пнд 19:21:03 #95 №50833498 
>>50833488
Потому что полетели прямо во время выброса
Аноним 09/03/26 Пнд 19:43:26 #96 №50833539 
s12214.mp4
>>50833488
Срочники за рулем
Аноним 09/03/26 Пнд 20:03:19 #97 №50833583 
А че делать если геморрой вылезет в ходке или зуб заболит? Прикладывать ЛОМОТЬ МЯСА?
Аноним 09/03/26 Пнд 20:07:29 #98 №50833595 
>>50833583
Пиздовать к ближайшему медику. Если идти из за геморроя не можешь то кликать помощи по пда
Аноним 09/03/26 Пнд 20:15:21 #99 №50833618 
>>50832833
>>50832825
>>50832791
Да что ж за зрада, и СДК неполный, оказывается. 700 гигов, а неполный. Всё у григасвиней не слава богу, ещё и сдк в штаны насрал.
Аноним 09/03/26 Пнд 20:20:50 #100 №50833639 
>>50833618
>700 гигов, а неполный.
А причём тут 700 гигов?
Аноним 09/03/26 Пнд 20:39:18 #101 №50833678 
Про NET.Online слыхал кто?
Аноним 09/03/26 Пнд 20:50:00 #102 №50833694 
>>50833678
> NET.Online
Загуглил, нашел их вк страничку. Учитывая дебильный выбор названия проекта, ничего хорошего ждать не приходится.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:00:21 #103 №50833728 
Почему гамма настолько лучше кала 2? Вот даже по интерфейсу, не знаю насколько в гамме оригинальный но стилевый и функциональный, в калкере 2 дженерик хуетища от которой уже тошнит.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:14:48 #104 №50833764 
>>50833678
Скам как и рох.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:00:19 #105 №50833904 
>>50833728
>почему моча лучше говна? помогите разобраться
Аноним 09/03/26 Пнд 22:20:16 #106 №50833952 
>>50833639
Дурачка включил, конечно.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:25:03 #107 №50833966 
>>50833618
>700 гигов, а неполный
Так это просто большей частью анзипнутые ресурсы игры.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:27:00 #108 №50833969 
>>50833966
Эх, СДК не тот, а так перемогали, что вот вышел, сейчас ух бля, моды пойдут! За год ничего, кроме замены моделек на сиджея и пистолета из сидоровича не сделали. Снова зрада, бля, теперь ещё джва года ТОТ сдк надо ждать.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:32:22 #109 №50833982 
>>50833969 Так сразу сказали, что сначала СДК будет не полноценный.
>За год ничего, кроме замены моделек на сиджея и пистолета из сидоровича не сделали.
Ну ты же врешь.
Слюнявчик недень, запачкаешся.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:33:23 #110 №50833986 
Бубулюка.png
Поймал контролер 3-х сталкеров: америкоса, немца и русского, и говорит он им:
- Кто выпьет всю водку, того я отпущу с миром, а кто нет - того я съем.
Америкос начал первым - пьет, пьет, выпил 3 ящика, и все. Контролер его съел.
Немец умудрился выпить 5, и его съели.
Русский пьет, пьет, пьет, пьет… Уже 10 дней, не просыхая. На 11 день он подходит к контролеру, еле на ногах держась, и спрашивает:
- И это все?!
А контролер ему в ответ:
- Да, это все.
Русский - "Пошел я в бар 100 рентген, продолжу".
Аноним 09/03/26 Пнд 22:49:16 #111 №50834020 
image
Попали сталкер-мастер, долговец и свободовец под влияние контроллера. Он им говорит:
- Или отдавайте все свои артефакты, или вам придется съесть кишки всех зомбированных, или буду вас ебать.
Сталкер-мастер, долго не думая, отдал все артефакты. Долговец пожал плечами и встал раком перед контроллером. Ну а свободовец начал жрать кишки. Ел-ел, потом и говорит:
- Нет, не могу, не лезет, еби лучше в жопу.
Стал контроллер ебать. Первый час, второй, третий...
- Нет, больно, не могу больше, давай уж буду кишки доедать!
Жрет, жрет кишки, уже не может.
- Ну ладно, хуй с тобой...
И достает из рюкзака три медузы.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:55:35 #112 №50834037 
17488048208690.jpg
Кёльнская торговая ярмарка. Это то место, где Gamescom проходит.

Очередная тусовка.
В одной стороне реальные такие 4a Games бородатые, солидные. Компы выстроились в рядок, корпуса блестят хромом, все один к одному. Дядьки чинно спокойно стоят, что-то свое перетирают. Все так спокойно, благородно, солидно...

В другой стороне новопыс. Вжик-вжик, туда сюда, постоянно шастают, визжат, "мокрые вилли" и т.п., то в пивную свалят, то подвалят, как улей пчелиный, короче.

Тут один из них к дядькам подлетает, тормозит, дым из ушей... И спрашивает:
- Мужики! А чего вы с нами никогда не знакомитесь ?
Дядька спокойно так, сплевывая в сторону:
- А чего с вами знакомиться-то? ВЫ КАЖДЫЙ ГОД НОВЫЕ...
Аноним 09/03/26 Пнд 23:04:10 #113 №50834055 
>>50833982
> Так сразу сказали, что сначала СДК будет не полноценный.
Ну и зачем он такой убогий нужен? Качать 700 гигов говна, чтобы получить возможнось добавить модельку сидоджи? Это стоило выебонов с тем, чтобы добавлять это говно в роадмап? Как роадмап поживает, кстати?

> Ну ты же врешь.
Примеры ты, конечно, не принесёшь.
Аноним 10/03/26 Втр 03:33:41 #114 №50834420 
>>50833969
Зайди на нексус мод, дохуя там модов, и сброрки уже делают.
Аноним 10/03/26 Втр 03:35:21 #115 №50834421 
>>50833292
Ну и? Унылым шутаном и трелогия была, все 3 части из 3-х. Тут смысл в том, какую базу разрабы дают для мододелов.
Аноним 10/03/26 Втр 04:32:39 #116 №50834443 DELETED
AmzS03rI4In2pVq.jpg
>>50834055
Усмехнуться сбагривала фал
ьцовщики объектноеУпотребительную перебивающейся врежем разъерепенившиеся шприцовкой
Аноним 10/03/26 Втр 05:20:13 #117 №50834462 
>>50833488
Осознание контролировало зону, а к зп сила стихии спавнит где хочет
Аноним 10/03/26 Втр 07:47:55 #118 №50834537 
>>50832722
>Да и в целом странно, что ради зрелищности сделали сверхлюдей, решили приправить элементами технофэнтези.
А чем боссы-сверхлюди так уж выбиваются из общей картины с ноосферой, аномалиями, артефактами, мутантами (которые тоже зачастую "колдуют")?
Аноним 10/03/26 Втр 08:27:54 #119 №50834575 
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 2026-03-10 07-57-24.mp4
Я думал это опарыш убегает ну ладно
Аноним 10/03/26 Втр 08:59:05 #120 №50834628 
>>50834537
Что колдуют? Почему ты прибежала на захист такой очевидно тупейшей хуеты? Это как если в 2008 бы прибежал долбоеб доказывать, что бiсс-гвiнтокрил в госпитале в ЧН это нормальное и охуительное решение для разнообразия гэймплэя.
Аноним 10/03/26 Втр 09:17:09 #121 №50834655 
>>50834628
Ты как-то много эмоций во всё это вкладываешь. И я не понял, они тебе геймплейно не зашли, раз ты к гвинтокрылу как к геймплейному элементу отсылаешься, или концептуально - как супергерои-колдуны? Если геймплейно, то как надо, чтобы было разнообразно? Если концептуально, то в чём проблема в аномальной-то зоне?
Аноним 10/03/26 Втр 10:04:35 #122 №50834753 
>>50834655
Как широко ты раздвигаешь рамки одним словом "аномалии, ЗОНА БРАТАН", я в ахуе. Когда в ДЛС добавят артефакт на способнстьо к полётам, убер-скоростям или вызова одной из стихий? А?
Аноним 10/03/26 Втр 10:24:21 #123 №50834793 
1773127460726.jpg
Почему новопысяне решили поверх писать свой говнокод когда можно было не позориться и обосраться на блюпринтах еще в 22 году?

Clair Obscur: Expedition 33 разработана без единой строки кода — игра собрана на визуальном языке-конструкторе Blueprints

Авторы лучшей игры 2025 года рассказали, что целенаправленно избегали C++ и создавали геймплей так, чтобы он не требовал кода. Для этого потребовался конструктор Blueprints в бесплатном Unreal Engine — для всех геймплейных систем использовались визуальные блок-схемы.
Аноним 10/03/26 Втр 10:48:09 #124 №50834833 
>>50834793 А с чего ты решил, что это как-то ускорило бы разработку?
Аноним 10/03/26 Втр 10:49:15 #125 №50834836 
>>50834833
В смысле? Релиз планировался на апрель 22 года.
Аноним 10/03/26 Втр 10:50:32 #126 №50834837 
>>50834753
У тебя просто анон спросил как надо было сделать лучше по мнению и почему не понравился такой бой с одним персонажем. Хуле ты порвался как обиженный долбоеб?
Сказал бы что надо было сделать как, например, в колде колд вор, чтобы персонажи обычными людьми ощущались без сюжетной брони, вопросов бы не возникло. Но зачем это нужно если можно просто порваться и обвинить всех врагами в заговоре против сего хорошего как выдрессированный одебилевший людоед, да?
Аноним 10/03/26 Втр 10:51:01 #127 №50834839 
>>50834055 https://www.nexusmods.com/games/stalker2heartofchornobyl
Аноним 10/03/26 Втр 10:53:20 #128 №50834850 
>>50834836 И? Релиз перенесли ибо заявлено было что принято решение не использовать блюпринты, а так же было сказано что это продлит разработку? Я тебя правильно понял?
Аноним 10/03/26 Втр 10:53:43 #129 №50834851 
>>50834837
>как надо было сделать лучше
Не делать этого. Какие еще вопросы, любитель марвелоговнеца?
>как выдрессированный одебилевший людоед
Чья бы корова мычала
Аноним 10/03/26 Втр 10:56:54 #130 №50834858 
>>50834850
>Релиз перенесли ибо
Кто-то решил заскамить карликов, а потом спихнуть всю вину на политические причины, подразумевая выйти сухим из воды.
Аноним 10/03/26 Втр 10:58:00 #131 №50834861 
>>50834851
Мань, у тебя тч и чн это буквально марвелоговнецо со спасением мира. Ты ебанутый так толстить с оскорблениями?
Хуйня с электрощитом Моченного, выдерживающая выстрелы из гауссовки это другое было, правильно пынял тебя?
> нет ты
Пон
Аноним 10/03/26 Втр 10:59:12 #132 №50834866 
>>50834861
>буквально марвелоговнецо со спасением мира
Пруфы?
Аноним 10/03/26 Втр 10:59:51 #133 №50834870 
>>50834462
И зачем осознание подпустили к ЧАЭС военные вертолёты?
Аноним 10/03/26 Втр 11:01:40 #134 №50834875 
>>50834870
Не слушай этого долбоеба. У зовопараши просто случилась сценарная импотенция. Задавать вопросы к её содержанию это как выяснять причины уебанской карты в ссанине 2
Аноним 10/03/26 Втр 11:07:32 #135 №50834890 
>>50834866
В шапке треда есть ссылки на первые игры серии. Поиграй, ознакомься хоть раз
Аноним 10/03/26 Втр 11:09:56 #136 №50834892 
>>50834890
Ну то есть ты слился с ответа в абстрактную хуйню, предполагая что аноны должны угадать что затесалось в твоей тупорылой башке?
Аноним 10/03/26 Втр 11:10:29 #137 №50834896 
>>50833292
Если у тебя мозг с фисташку, как у разрабов скама, то разницу ты не ощутишь. Как ходил и куда-то стрелял, так и ходишь и куда-то стреляешь.
Не требуется какой-то хитровыебанной системы, как в OLR 3.0, достаточно и того, что есть в ТЧ с открытыми гулагами. Главное - объединить Зону в единую экосистему со старта игры, с очень ограниченным респавном кого-либо. Чтобы ты мог, например, поставить себе задачу "Очистить Малую Зону от бандитов" и таки выполнить её, а потом разбить лагерь на северном выходе из неё и отстреливать бандюков, которые прутся на свободные места со всей остальной Зоны. Иными словами, каждый твой фраг будет влиять на баланс сил в Зоне в целом. При грамотно настроенном респавне эти бандиты просто начнут заканчиваться. Сейчас, если ты не рассчитываешь на полезный лут в перестрелке, она тебе просто не нужна - обойди отряд и он сам бесследно исчезнет.
Аноним 10/03/26 Втр 11:22:33 #138 №50834940 
>>50834892
Если ты имеешь в виду анонов как залетных обиженных хуесосов, остановившихся в развитии до выхода игры в 2007 году и витающих в манямирке того самого сталкера, не видящих ничего плохого и дэбильного в том что две игры подряд презентовали гг как ебателя всей зоны, спасающего мир от ее дурного влияния, то мне с ними не о чем разговаривать. С узколобыми инфантильными дурнями поведешься - только время потеряешь.
ЗП кстати самая сталкерская "итерация сталкера" (так называли аддоны к сталкеру сами разрабы) без унылой марвелопараши с миллиардами противников в центре зоны как вы это любите. Живи теперь с этим, не порвись только.
Аноним 10/03/26 Втр 11:30:52 #139 №50834966 
>>50834940
>не видящих ничего плохого и дэбильного в том что две игры подряд презентовали гг как ебателя всей зоны, спасающего мир от ее дурного влияния
Так ты же снова это из своей башки взял, дебилоид. Пруфы где? Или то что главный герой у тебя по классике игровой формулы должен, о боже, пройти все трудности и завершить историю — является марвелопарашей? Удобно ты передёргиваешь конечно, только в обеих тобою упомянутых частях герои сталкиваются с хуёвым концом, что противоречит твоим суждениям.

А вот прыгающих скачущих и жрущих тысячу пуль боссов-коршуновых не оправдать ничем — чистая марвелопараша которая только и могла придти в голову дегенератам на разработчиках.
Аноним 10/03/26 Втр 11:38:41 #140 №50834995 
>>50834966
>только в обеих тобою упомянутых частях герои сталкиваются с хуёвым концом
Ну так и скачущие марвелопарашники тоже сталкиваются с хуёвым концом. Потому что хуёвые концы - они нет от скакания/нескакания, силы/слабости, а от ошибок и залезания в залупу.
Аноним 10/03/26 Втр 11:41:02 #141 №50835005 
eOsLw337xHuWTMy7QihU+mxAWmGflZ4k.mp4
Я не понимаю, почему в сталкер 2 смерть нпс наступает с каким-то дилэем? Что за ебанутый инпут-лаг, игра просчитывается на каком-то другом серваке?
Аноним 10/03/26 Втр 11:44:57 #142 №50835020 
>>50834940
ЗП хороша, но жаль, что графика не как в ТЧ, А-лайф стерилизованный и некоторые квесты постные как в Фаллаутах Тодда Говарда
Аноним 10/03/26 Втр 11:54:11 #143 №50835059 
>>50832763
>Все ебаные плоти стоят ровном в том же самом месте, где они находились, когда я оттуда съебал.
Это недостаток реализации так называемого гулаг-а - без внутренних заворух нпс увы так и будут пришиты к одной точке.
>>50832770
>А-Лайф есть ТОЛЬКО и ТОЛЬКО в ОЛР 3.
Настоящего а-лайф нету нигде, не маняфантазируй. В твоих примерах всего-лишь добавили строчку для ротации мутантов между гулагами
Аноним 10/03/26 Втр 11:54:17 #144 №50835062 
Блин хочу мод на машины в сталкер 2 как раз дороги завезли
Аноним 10/03/26 Втр 11:58:28 #145 №50835074 
>>50833292
> Ну вот выходит завтра патч, добавляют ваш настоящий алайф
Логика урины энджина не позволяет реализовать внешних обработчик состояния неписей. Вся логика неписей в нем суется в онгоинговый обработчик, собственно из-за которого и появился так называемый "пузырь" деятельности вокруг игрока.

К слову, вот говорят что а-лайфа нету в скаме2, а он немного но есть - обратите внимание на то с КАКИМ НАХУЙ пингом спавняться болванчики. Значит что-то григокодеры но таки пытались слизать с трилогии.
Аноним 10/03/26 Втр 12:06:17 #146 №50835089 
Да вроде выясняли что алуфе был но его пришлось нахуй вырезать потому что не вывозил анрильчик.

Сам Ясень еще писал по какому принципу алайф в новом сталкере будет работать, еще до релиза.
Аноним 10/03/26 Втр 12:07:14 #147 №50835092 
>>50835074
>КАКИМ НАХУЙ пингом спавняться болванчики
Че за пинг?
Аноним 10/03/26 Втр 12:10:20 #148 №50835106 
>>50835089
>что алуфе был но его пришлось нахуй вырезать потому что не вывозил анрильчик
Никто не выяснял этого.
>Сам Ясень еще писал
Уже будучи покинувшим место разработчика, толком не привнеся в проект чего-то серьёзного (что аж в титрах его решили оставить как адишенал программерс, хотя в пыс он приходил на руководящую должность лол). То есть спизданул, как оказалось, на бум
Аноним 10/03/26 Втр 12:14:54 #149 №50835120 
>>50835092
Когда прямо на глазах\за спиной спавнятся болванчики
Аноним 10/03/26 Втр 12:18:28 #150 №50835130 
>>50833292
>>50835074
>>50835089
А вот действительно: а-лайф помог бы двушке? Для большинства игроков это линейный шутан, где они перебегают от квеста к квесту. Т.е. если мутанты/сталкеры не будут спавниться у ГГ, а будут спавниться где-то и кочевать, то игрок с ними будет пересекаться совсем редко.

А-лайф имел бы смысл, если бы сталкач был песочницей-аутильней с кучей активностей, где игрок Зону исследовал,
а не просто проходил. Но в модах на трилогию такое не реализовать, т.к. не сшить все локации в один открытый мир, а в модах на двушку - хз, я вообще не в курсе о состоянии мододельства на неё (но похоже что нихуя нет), а на ПЫС надежды нет, если они даже спавн нормально настроить не могут >>50835120
Аноним 10/03/26 Втр 12:28:10 #151 №50835161 
>>50835106
И нахуй ему на бум пиздеть? Он четко описал принцип по которому в с2 нвоый алуф выстраиввается
Аноним 10/03/26 Втр 12:37:14 #152 №50835187 
>>50835130
Может быть. Но реализовать григокодерам это и в снах не снилось.

Имхо, наверное это и в самой урине не так просто сделать. Вероятно надо было бы писать некий отдельный экзешник-логику который запускался бы перед игрой и работал с памятью на прямую, а уже сама игра-рендер картинку брали данные только из памяти
Аноним 10/03/26 Втр 12:38:47 #153 №50835197 
>>50835161
И как же он выстраивается? Можешь на практике подтвердить?
Аноним 10/03/26 Втр 13:12:53 #154 №50835332 
1773137572716.jpg
Сколько уйдёт времени на прохождение пикрила?
Аноним 10/03/26 Втр 13:18:11 #155 №50835353 
>>50835332
вся жизнь
Аноним 10/03/26 Втр 13:35:02 #156 №50835414 
>>50835187 Чё за бред? Зачем? Что мешает добавить в игру на анриле модуль цпп и написать что душе угодно.
Аноним 10/03/26 Втр 13:36:06 #157 №50835419 
>>50835414
Так а что помешало сделать это новопысам, раз это так просто?!
Аноним 10/03/26 Втр 13:37:22 #158 №50835427 
>>50835414
>Что мешает добавить
Новопыс на разработчиках
Аноним 10/03/26 Втр 13:40:15 #159 №50835437 
>>50835419 Добавить модуль? Или наполнить его? Я к тому, что не нужно по думываеть какое-то общее пользование памяти несколькими процессами, как описано выше.
Аноним 10/03/26 Втр 13:42:52 #160 №50835445 
>>50835437
А как тогда решать то что уринаэнджин выгружает из памяти все что вне радиуса обзора игрока?
Аноним 10/03/26 Втр 13:55:01 #161 №50835477 
>>50835445 Дык правильно что выгружает, тебе нужна структура данных и поток, которые будут собственно представлять алайф, и прокладка что соединяет это. Это не проблема. И ты так говоришь, уууууринннааа, как будто это не делают(и должны делать, чтоб пека тащил) все движки.
Аноним 10/03/26 Втр 13:57:57 #162 №50835485 
Ладно, уговорил
Аноним 10/03/26 Втр 13:59:18 #163 №50835489 
>это не проблема
Так где алайф
Аноним 10/03/26 Втр 14:07:41 #164 №50835524 
image
Геймдизайнер и сценарист S.T.A.L.K.E.R. Алексей Сытянов завел свою страницу на Patreon к 19-летию игры, где будет писать про разработку, геймдизайн, философский подтекст Зоны и ее идеи, а также про свою личную рефлексию пути в геймдеве.

Сегодня Алексей опубликовал первый эксклюзив о создании музыки для S.T.A.L.K.E.R.: чем она была вдохновлена и к какому стилю она стремилась.

(https://www.patreon.com/cw/noisemonk
Аноним 10/03/26 Втр 14:20:58 #165 №50835558 
image
Алексей Сытянов:

В то же время мне дали контакты музыканта, который хотел с нами работать. Его звали Муз. Он сам узнал о разработке «Сталкера» и весной 2002 года написал в студию с предложением бесплатно поучаствовать в проекте. Ему очень понравилось то, что мы публиковали о «Сталкере». Мы переписывались в ICQ, популярном в то время мессенджере. Я отправил ему «Двойника», описал, чего хочу добиться музыкой, и мы быстро нашли общий язык. Он был фанатом саундтреков к Fallout 1 и 2, и это было очень близко к тому, чего я хотел добиться в «Сталкере».

Я хотел избавиться от любой искусственности в звучании, чтобы все было максимально естественно, но при этом пронзительно, жутко и мистично. Что-то вроде того, что может звучать в голове сталкера в Зоне.

Муз оказался очень талантливым и плодовитым музыкантом. Он нашел то самое звучание, которое так органично вписалось в мир игры, и создал целую кучу отличных треков. Сначала я думал о том, чтобы включать в игру случайные треки, но потом понял, что лучше привязать каждый трек к определенному месту в мире «Сталкера». Поэтому я разделил их на уровни, чтобы они максимально соответствовали окружающей обстановке.

Я также был против боевой музыки, и в первой части «Сталкера» ее нет, потому что, на мой взгляд, она отвлекает от атмосферы и погружения в игру.
Аноним 10/03/26 Втр 14:21:48 #166 №50835559 
>>50835489 так проблема его написать, как таковой, я к тому, что уе этому не мешает.
Аноним 10/03/26 Втр 15:19:17 #167 №50835700 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>50835524
>>50835558
Как это все выглядит в оригинале. Блядь, даже Словарь, который много хуйни натворил, понимает, что нет смысла игнорить свой родной язык
Аноним 10/03/26 Втр 15:24:38 #168 №50835720 
>>50835558
>Алексей Сытянов
Григору стоило привлечь его к разработке Сталкача 2. Не 2011 года, а нынешнего конечно же.
>искусственности в звучании
С музлом во второй части обосрались жёстко. Неспроста некоторые считают саунд дизайн С2 нейрослопом.
Аноним 10/03/26 Втр 15:28:12 #169 №50835731 
>>50835720
>Григору стоило привлечь его к разработке Сталкача 2. Не 2011 года, а нынешнего конечно же.
Он просился, но видать женёк его на хуй послал. Или пизда его.
Аноним 10/03/26 Втр 15:31:55 #170 №50835744 
>>50834793
>Обкур 33 разработана без единой строки кода
>Коридорный кал про летающие камни в локах метр на метр
>Использовали нейроговно
>Авторы "лучшей игры" по мнению говноедов
>100+ челов на аутсорсе
>пытаются теперь давить тех кто использовал название "обкур" до них через суды
>"Инди" компания с юристами
>Спонсировал богатенький папаша одного из разрабов...

Контора-пидарок наглядно.
Неудивительно учитывая как выглядит это калище ебаное от дегенератов для говноедов.
Аноним 10/03/26 Втр 15:42:23 #171 №50835756 
>>50835524
С одной стороны интересно вот так почитать хоть и уже известную историю, но в изложении непосредственного участника событий, который вроде как держался над всеми этими склоками Григи с Профом. С другой - нужен четкий сигнал: либо пишешь по-нормальному, на русском, либо наслаждайся полутора ненавидящими ориг григахряками на подписке
Аноним 10/03/26 Втр 15:46:11 #172 №50835762 
>>50835756
Он посмел ссср назвать великой страной. Я хз как после такого на него кто-то подписываться даже из тех григахряков станет
Аноним 10/03/26 Втр 15:47:55 #173 №50835766 
17150793951650.mp4
>>50834839
>>50834420
> текст, текстурки, звуки из ТЧ
Охуеть, какое же говно!
Аноним 10/03/26 Втр 15:52:14 #174 №50835775 
>>50835332
Не так много, как кажется.
Аноним 10/03/26 Втр 15:56:57 #175 №50835786 
>>50835744
>Коридорный кал про летающие камни в локах метр на метр
Ну, про то, как у наципысянов получилось сделать не-коридорный кал, все уже больше года любуются:
https://gameguru.ru/publication/kakaya-naglost-gsc-nakidali-klounov-za-prosbu-nominirovat-stalker-2-v-kategorii-luchshaya-igra-na-premii-steam/

>Использовали нейроговно
Одна текстура, которую проглядели на релизе и заменили первым же патчем. Сравни с Лучанко, который чуть ли не в открытую сплагиатил "Фавеллу" и "По собственному желанию"

>Авторы "лучшей игры" по мнению говноедов
Уж чем-чем, а Парашей 2 они и близко не занимались

>100+ челов на аутсорсе
~200 наципысян, не доживших до летней роадмапы, улыбаются и плачут

>пытаются теперь давить тех кто использовал название "обкур" до них через суды
Обосравшаяся КМша наципыс тоже улыбается и машет

>"Инди" компания с юристами
Теперь улыбается и машет Грига, потерявший права на книжную серию

>Спонсировал богатенький папаша одного из разрабов...
Ну, не с пираток хоть, как Грига
Аноним 10/03/26 Втр 16:11:52 #176 №50835832 
>>50835786
>Сравни с Лучанко, который чуть ли не в открытую сплагиатил
В Параше2 инвентарь и интерфейс прям воняют лютейшим нейроговном. Ещё и сделан под стиль консоль-лайк-интерфейс, что ещё хуже делает.
Аноним 10/03/26 Втр 16:13:23 #177 №50835839 
>>50835786
Зачем ты ему так ответил? Он типа на фоне обсёр калспедишен превозносил скамкер?
Аноним 10/03/26 Втр 16:44:09 #178 №50835905 
>>50835839
Все познается в сравнении
Аноним 10/03/26 Втр 17:00:44 #179 №50835961 
>>50835197
Как я тебе на практике покажу если а лайф вырезан?
Аноним 10/03/26 Втр 17:02:28 #180 №50835968 
Лост альфа заебала вылетать(
Аноним 10/03/26 Втр 17:03:28 #181 №50835969 
>>50835961
>он четко описал принцип по которому алайф в сталкер 2 выстраивается
Это твои слова. Не мои.
Аноним 10/03/26 Втр 17:06:42 #182 №50835972 
☢️ STALKER 2 vs Resident Evil Requiem 💀 This 2026 Game Surprised Me… #Shorts #Stalker2 #residentevil1080p60.mp4
А ведь резик при этом коридорное говнецо. Вот и думай головой..
Аноним 10/03/26 Втр 17:07:26 #183 №50835976 
>>50835969
На вопрос ответь ебанько бля. Как я тебе покажу то чего в релизную версию не вошло? ЕЕбанат бля натуре... жди 2.0 сучара
Аноним 10/03/26 Втр 17:15:37 #184 №50835995 
1773152136924.png
>>50835976
>не вошло
А оно вообще было, чтобы туда входить?
Аноним 10/03/26 Втр 17:15:50 #185 №50835996 
изображение.png
>>50835089
>Сам Ясень еще писал по какому принципу алайф в новом сталкере будет работать, еще до релиза.
Он описывал, как должен был работать тот самый алайф в оригинале. Чтобы сделать что-то в Скамкере, надо было сначала разобраться в УЕ5ище, а он всю жизнь работал то в Хрее, то в ВостокХрее
Аноним 10/03/26 Втр 17:24:28 #186 №50836024 
изображение.png
>>50835972
Тем временем, Резик с полпинка взял 300к онлайна, которые григахряки только во влажных снах видели
Аноним 10/03/26 Втр 17:33:02 #187 №50836044 
>>50836024
Про хайп и что это уже !девятая! по счёту часть не забываем. Плюс римейки относительно недавние. Грамотно нахайпили аудиторию в течении нескольких лет и взяли 300к. ПЫСяне может также бы сейчас 300к взяли, если бы в 2011 грига не свернул лавочку, а планомерно клепал по игре раз в три года
Аноним 10/03/26 Втр 17:34:40 #188 №50836051 
>>50836044
> ПЫСяне может также бы сейчас 300к взяли
What? Another METRO game???
Аноним 10/03/26 Втр 17:39:20 #189 №50836067 
>>50836044
>ПЫСяне может также бы сейчас 300к взяли
Да что ж такое-то? То Дин Шарп, то Проф, то СВО - не дают пысянам 300к набрать. А может, надо было всего лишь работой заниматься, а не на чужие успехи облизываться да по майданам скакать?
comments powered by Disqus