Вангую скандал и отмену технологии. Я буквально уверен, что будет большая драма неиронично разрабы откажутся от этой технологии. Я даже не говорю, что это приводит к тому, что теперь персонажи выглядят эксклюзивно по другому только на картах нвидиа, я про нейрослоп из-за которого тех же лариан съели с говном и они извинились и сказали, что не будут его применять
>>330862117 (OP) Выглядит настолько хуево что это уже похоже на постиронию. Напоминает первые нейрокартинки с бимбо бабами которые начинали генерить в 2022 - 23 году
>>330867812 Нейрофильтр на основе даты из движка. Очевидно работать будет лучше только на видюхах у которых есть запас по РТядрам/Тензорам, т.е. 4090/5090, на огрызках будет сажать кадры. Зачем? Хуй его знает. Видимо для любителей танцующих собакенов из тиктока.
>>330862117 (OP) С точки зрения технологии это ахуенно, бесспорно С другой стороны, это ещё один гвоздь в крышку гроба геймдева, сначала куртка и фанатики проспонсировали хуевый оптимизон, теперь хуевые модельки и лицевые анимации, все отдано нейронке
Я бы хотел видеть фотореалистичные игры когда-то в будущем, но не сгенерированные нейросетью Пусть графика будет не идеальной, но настоящей, мне достаточно проработки лиц в тлоу2, модельки прекрасно передают эмоции актеров
>>330862117 (OP) ПОТРЕБЛЯДСКИЙ ВЫРОДОК, ты перемогаешь буквально фейковой картинкой, моделькой которой не существует на самом деле, видно же что разрабы рисовали другую модель
Только тело с параличом половины мозга не увидит нейрокала в фото справа. Нейроговно никогда уже не научится делать ИРЛ фото. На подсознании сразу видно, где кал
>>330862117 (OP) Чел на видео буквально сравнивает скрин из игры и нейрокаловую всратосгенерированную обработку этого же скрина. А дебил на ОПе поверил в графон. Ой блять, с какими же дегенератами я сижу на одной борде.
>>330867774 >Вангую скандал и отмену технологии. И правильно.
>я про нейрослоп из-за которого тех же лариан съели с говном и они извинились И это тоже правильно. Нейропомои - это худшее, что происходило с индустрией. Как же я рад, что нейродебилам ссут на лицо.
>>330862213 > Там где включен ДЛСС5, очевидно же. А где длсс? Видрил тупо нейрохючево, вон даже бекграунд пердолит Мимо владелец 3060 ти но чет поржал с видрила
>>330869489 Ну в резинке уже начали, все захавали, игра миллиардолетия. И сейчас также — это только опция, можно отключить.. также через 2 года отключает нейрокалл и получаешь графику уровня Майнкрафта. Вот так геймдев и полыхает под аплодисменты новому резинку.
>>330862117 (OP) Видел эту актрису в нейроэкранизации Тихого Дена. Играла там мошенницу-воровку Кунилиту. И остальных женских персонажей тоже. А что, заебись, что игрушки теперь на 1 уровне с аудиокнигами Озона будут.
Почему любители нейрокала такие говноеды? Ведь наверное даже с нейронкой можно было сделать хоть немного приемлемую хуйню, но они сделали прям эталонное говно.
>>330869242 Два чаю. Чем более реалистичными становятся игры, тем хуже они выглядят, и тем сильнее чувствуешь попытку наебать. Мультяшный стиль кмк это топ. Но это субъективно конечно.
>>330869490 Потому что текущее поколение уже делает хуевые морды, следующее поколение игр уже будет под длсс5, стараться вообще не будут, зачем? Нейронка дорисует
>>330869941 Большая часть АИ контента сделана хуёво и сильно бросается в глаза, арты я не смотрю никакие, говорю про инфополе, развлекательный контент, реклама, в интернете и ирл
>>330869941 Вот уж хуй знает. Чисто из-за механик вот этих всех усредненных дисперсий (или как оно там называется) получаются всегда какие-то супер гладкие и пластмассовые вещи. Иногда тупо из-за далеко стоящих объектов это как-то не сразу видно, но все равно заметно. Я хз даже. Пусть какой-нить видео-редактор или фотошопист залетит в тред и технически опишет как оно называется. Но я думаю всем ясно о чем речь.
>>330870881 Я понял о чем ты. Сильно от стиля зависит, и особенно от прокладки, если у ии-рисобаки есть хоть малейшее представление о живописи/композиции/теории цвета, то такого эффекта не будет. другое дело, что большая часть ии калтента сделана ебанатами на поржать, на двоще это 99.9%.
>>330862482 Это только начала. За этим будущее. Лет 5-10 и все только так и будут играть, а игры уже давно перестанут натягивать графу и крутые полигональные модельки, вместо этого во встроенный эй ай будут задавать определенный паттерн, как генерировать лицо главного героя, с какими деталями т.д.
>>330869074 >Я бы хотел видеть фотореалистичные игры когда-то в будущем, но не сгенерированные нейросетью Так всё, кремниевые чипы своего потолка достигли. Ты думаешь, тебе просто так, по приколу пихают эти нейронки в видеокарты?
>>330877251 Ну достигли и достигли, пусть решают вопросы стабильности, сжатия текстур, оптимизацию энергопотребления, тепловыделения, раз в пять лет обновление Пусть цпу разрабатывают, чипсет свой для решения вопросов общения компонентов компьютера
Че тряска то? Проц амд, карта от куртки. Всё равно будет работать всрато, длсс стал хорошим только к 4 версии, вот может быть к 7 в лучшем случае будет работать как на скринах. А так, у куртки в статике всё отлично всегда рпботает, а как только камеру двигаешь идут шлейфы или потери деталей. Вместо того чтобы этой хуетой заниматься, лучше бы отображение травы и деревьев фиксили, а то до сих пор время от времени пиксели проскакивают.
>>330878299 На 3 версии только dlaa нормальным был, на качестве было мыльновато на 2к и бывали шлейфы. С 4 версии кайфанул. 4.5 не понял прикола вообще, юзабелен только с 4к на ультра производительности, остальные пресеты режут фпс, а качества не дают.
>>330878441 Хз, мне норм было в 2к с 3.5 длсс, третий вроде тоже , давние времена. 4 база, 4.5 включается только на производительность и ультра, но это для 4к, Амд контора догоняющих кидал , все что могут фср 1 для нищих
>>330878327 В каком месте меняет то? То что добавляются детали геометрии лица это плохо ты считаешь? До этого там было 3 полигона широкую на широкую, теперь это более детализировано. Если отбросить то что это нейронка, то выглядит неплохо, хотя всё равно мне кажется что нормально это работать не будет ближайшие пару лет.
Трясёт?