К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Вечерний BLENDER ИДУТВУК IDUTVUK ШВГЕМГЛ ЗАЦЕНИТЕВОЛКА тред уровня /td/ Приглашаю анонов поблендери

 Аноним OP 17/03/26 Втр 20:07:44 #1 №330893549 
image
image
image
Тестоглазие.mp4
Вечерний BLENDER ИДУТВУК IDUTVUK ШВГЕМГЛ ЗАЦЕНИТЕВОЛКА тред уровня /td/

Приглашаю анонов поблендерить, дедов потрясти майкомаксами, полепить гнумов в зибраше, покидать свои WIPы из 2012 года и всё такое. Вероятно обсудим 3D нейронки, как они всех заменят, есть ли вообще работа, как сейчас вкатываться в 2026, стоит ли это делать и где брать заказы.

Только давайте культурно, для разнообразия, доброчан же.
Сегодня продолжаем моделировать разумеется анимедевочку.

Прошлые треды:
https://arhivach.vc/?tags=16935
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:14:11 #2 №330893778 
image
image
image
Вчера была закончена третья итерация девочкостроения.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:14:48 #3 №330893797 
image
image
image
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:17:16 #4 №330893897 
image
image
image
image
Вчерашний прогресс.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:22:37 #5 №330894080 
image
image
image
image
Полдня ковырялся с глазами, результат в оп-посте. Мне совсем не нравится, что оно плоское. Надо искать источники, кхм, вдохновения.

Сегодня не знаю чем конкретно буду заниматься. Вероятно лодырничать и прокрастинировать на видосики по animay лицам в Блендере. И возможно пора начать делать заднюю часть банта.
Аноним 17/03/26 Втр 20:26:39 #6 №330894243 
3f8a4d3fc7bfd1632dd04024cec638c1.jpg
Как вкатится в блендер, какие видео смотреть? У меня художественного образования ноль если что.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:35:11 #7 №330894569 
>>330894243
Что хочешь делать в 3D?

Для обучения рекомендую поставить 4.5 LTS. Для начала просто зацени всё с ютуба. Главное, чтобы не слишком древнее, и соответствовало мажор-версии Блендера.

Если тяжело - отложи. Пустопорожние рассуждения и вступления пропускай, не трать на них время. Практикуйся. За пару недель практики накопишь критическую массу знаний.
Аноним 17/03/26 Втр 20:40:20 #8 №330894771 
VW GTI Commercial HD - Singing in the Rain.mp4
ручка.jpg
>>330893549 (OP)
Лучи Добра, Оп! Так Держать! Я сегодня доделал ручку от двери в виде сферы.
Аноним 17/03/26 Втр 20:41:52 #9 №330894829 
1.png
2.png
бамп
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:43:29 #10 №330894885 
>>330894771
Так... а хде сфероручка?
Аноним 17/03/26 Втр 20:43:46 #11 №330894895 
>>330894243
Качай курс с торрента да вкатывайся. За 2 недели увлечённого насилования блендера по инструкциям, ты разберёшься в основных моментах
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:45:27 #12 №330894951 
>>330894829
Что рендеришь? Задники для игры?
Аноним 17/03/26 Втр 20:46:17 #13 №330894985 
>>330894951
Нет, просто.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:53:31 #14 №330895261 
>>330894895
Главное потом вкидывайте названия, если вам понравилось. Будем советовать другим.
Аноним 17/03/26 Втр 20:56:37 #15 №330895376 
>>330894243
Любой тутор с нуля. Только не пончик обосраный он вообще ничего не тренирует. И сиди в кайф всякую хуйню делай.
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:00:53 #16 №330895526 
image
image
А раньше с печенькочела начинали (gingerbread man).
Аноним 17/03/26 Втр 21:02:30 #17 №330895572 
>>330895376
>И сиди в кайф всякую хуйню делай.
Например? Шары/сферы? Мечи/автоматы?
Аноним 17/03/26 Втр 21:05:51 #18 №330895695 
>>330895572
Че в комнате есть то и делай.
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:37:12 #19 №330896837 
https://www.youtube.com/watch?v=SRkgfEM7oYw
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:39:43 #20 №330896912 
https://www.youtube.com/shorts/0fzzskEFuNA
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:41:59 #21 №330896988 
https://www.youtube.com/shorts/WFFN2fHT09k
Аноним OP 17/03/26 Втр 22:34:21 #22 №330898466 
https://www.youtube.com/shorts/WOMlQMQVJRk
https://www.youtube.com/watch?v=JGhb_s8VA9E
Аноним 17/03/26 Втр 23:03:15 #23 №330899229 
>>330894829
Неужели сам всё моделил?
Аноним 17/03/26 Втр 23:16:39 #24 №330899601 
ъъ.png
>>330899229
Кряхчу.
https://yandex.ru/maps/56/chelyabinsk/?l=sat%2Cstv%2Csta&ll=61.395462%2C55.251285&panorama%5Bdirection%5D=23.098401%2C12.600229&panorama%5Bfull%5D=true&panorama%5Bid%5D=1439964814_678487687_23_1686804303&panorama%5Bpoint%5D=61.392913%2C55.253010&panorama%5Bspan%5D=117.022349%2C60.000000&z=17
Аноним 17/03/26 Втр 23:30:19 #25 №330899924 
>>330895261
Да бля любой подойдёт, можно вообще на тыртрубине всему научиться за те же 2 недели, только всякая хуйня там будет больше отвлекать
Аноним 17/03/26 Втр 23:32:32 #26 №330899973 
прыг.gif
Терпение.gif
>>330895526
А моё первое тварение в блендерасте было вот это
Аноним 17/03/26 Втр 23:36:32 #27 №330900069 
>>330893549 (OP)
Тоже хотел бы вкатиться. Делать персонажей и всякие объекты окружения (предметы всякие). Из опыта лишь работа в CAD, ибо инженегр. Художественного навыка в 2D нет.
Аноним 17/03/26 Втр 23:50:27 #28 №330900425 
>>330900069
Ну и чего ты ждёшь?
Аноним 18/03/26 Срд 00:00:47 #29 №330900675 
хх.png
>>330899601
Аноним 18/03/26 Срд 00:20:43 #30 №330901123 
>>330900425
Свободного времени.
Аноним 18/03/26 Срд 00:49:23 #31 №330901684 
Никак не могу понять чё не так с физикйо ткани в блендаре - она ведёт себя как шлюха и не хочет вести себя как нормальная ткань, её постоянно косоёбит, она застревает воздухе и прочие приколы
Аноним 18/03/26 Срд 06:09:25 #32 №330905411 
Аноним OP 18/03/26 Срд 06:33:22 #33 №330905699 
Смотреть видосики по ригу уставшим, что могло пойти не так.
Аноним 18/03/26 Срд 07:24:02 #34 №330906267 
>>330905699
ОП, слышал про авториг? В блендере есть встроенный аддон для этого, просто скелет готовый создается, подгоняешь под модель и он сам веса делает. Поправлять надо, но гораздо меньше работы чем с нуля. Но это было в старом блендере.
Аноним 18/03/26 Срд 07:59:14 #35 №330906739 
>>330893549 (OP)
как такие глаза сделал? это же не шары? тутор скинь пж
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:06:54 #36 №330906861 
>>330906267
Да Rigify нормально работает. Сейчас я занимаюсь ригом глаз.
Аноним 18/03/26 Срд 08:40:55 #37 №330907457 
RinaRender.png
Непонятно как вкатываться в заработок и есть ли смысл с учетом сомнительных перспектив из-за нейросетей, отсутствия оплачиваемых вакансий кроме 100500 лет опыта в индустрии. Да еще и на кабана батрачить какое там творчество.
Делаю для себя по гайдам с ютуба и примерам нейронок (генерю в Meshy / Tripo делаю ремеш ручками, что-то от себя добавляю, текстурки буду делать в Substance).
Хз какие лучше глаза делать для экспорта в анрил энжн - при обычных пропорциях круглые шары работают, а когда форма сложная без замены на плоскость с текстурой никак какбуд-то, но там уже к кости развертку надо будет как-то цеплять.
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:49:07 #38 №330907620 
image
image
>>330906739

Сделал небольшой тутур:
https://pixeldrain.com/u/dD78z6rj
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:54:20 #39 №330907730 
>>330907457
Если хочешь себе жизнь упростить, то шары лучше всего. Иначе придется возиться с шейдерами.
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:00:50 #40 №330907869 
>>330907620
Упс. Фикс текстур
https://pixeldrain.com/u/YtXgjdVW
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:08:09 #41 №330908054 
>>330907869
Исправил и перезалил старый архив. Ну гений.
https://pixeldrain.com/u/zjz2jidw
Аноним 18/03/26 Срд 09:35:35 #42 №330908692 
Как долго в блендер вкатывались?
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:39:41 #43 №330908794 
>>330908692
Результаты получаешь сразу. Полная свобода (коммерческий уровень) наступает года через два.
Аноним 18/03/26 Срд 09:51:09 #44 №330909067 
>>330908794
Художку оканчивал или что-то подобное? Тип рисовать референсы, чтобы по ним делать модельки.
Аноним OP 18/03/26 Срд 10:04:06 #45 №330909360 
>>330909067
Наоборот, сначала попробовал в художку, мне не понравилось. А 3D зашло. Нравится процесс моделирования объектов, когда из ничего создается пусть виртуальный, но полноценный объект, который можно крутить и рассматривать со всех сторон.

Я в детстве мечтал клеить всякие модельки. Сейчас с 3D печатью можно буквально делать объемные модели с нуля.

> рисовать референсы, чтобы по ним делать модельки
Именно 3D моделлер не занимается концепт артом, это делает концептер или художник. Но сейчас с нейронками это стало проще репы. Любой объект можно превратить в чертеж в проекциях и спокойно его замоделить.
Аноним 18/03/26 Срд 11:06:14 #46 №330911129 
Аноним 18/03/26 Срд 11:07:12 #47 №330911145 
>>330908692
за пол года можно нормально прокачаться. за 3 я вышел на нормальный уровень постоянный.
Аноним OP 18/03/26 Срд 12:09:14 #48 №330913214 
image
Подумалось, а ведь никто не запрещает утопить поверхность глаза. И делать геометрические глаза в своё удовольствие. Но нужно решить вопрос с eye squirrels.
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/26 Срд 12:15:36 #49 №330913405 
>>330893549 (OP)
ты ебанат криворукий, это в Zbrush делается, перестань создавать треды
Аноним 18/03/26 Срд 12:21:26 #50 №330913581 
нассал на ублюдка.png
>>330913405
>ты ебанат криворукий, это в Zbrush делается, перестань создавать треды
Аноним OP 18/03/26 Срд 13:15:49 #51 №330915333 
Glazing.mp4
По-моему я нашел способ натянуть глаз как надо. В ZBrush за 5 сек такое делается, это понятно. Но в Блендоре тоже можно.
Аноним OP 18/03/26 Срд 14:34:45 #52 №330918389 
https://www.youtube.com/watch?v=3W33hT-Sfz4
Аноним 18/03/26 Срд 14:41:16 #53 №330918657 
>>330915333
По-моему хуйня какая-то
Аноним 18/03/26 Срд 15:05:07 #54 №330919577 
>>330915333
Сделай внутри полость белую а туда овальный глаз летающий.
Аноним OP 18/03/26 Срд 15:46:33 #55 №330921165 
>>330919577
Нифига лайфхак.
Аноним 18/03/26 Срд 16:10:11 #56 №330922008 
>>330921165
Во всех туторах так.
Аноним 18/03/26 Срд 16:19:42 #57 №330922347 
1000063956.jpg
Эу бля, как же ненавижу интерфейс в Блендере этом. Буд-то для роботов сделано.
Есть аналог для моделирования чего-то простого по типу столика и чтобы можно было экспортировать как fbx для Юнити?
Аноним OP 18/03/26 Срд 16:49:57 #58 №330923338 
>>330922008
Вроде много их посмотрел уже, не видел еще такого.
Аноним 18/03/26 Срд 17:25:36 #59 №330924373 
>>330923338
Ну мог бы модельки подсмотреть в модельках для ммд ояебу
Аноним 18/03/26 Срд 17:27:44 #60 №330924433 
>>330922347
https://web.blockbench.net
Прям в браузере моделить можно. Но в этой проге единственный доступный стиль это лоуполи инди. Советую годот кстати, юнити говнище.
Аноним OP 18/03/26 Срд 19:18:07 #61 №330928321 
Глаз 3D.mp4
Всё сломал, чтобы всё починить.
Аноним OP 18/03/26 Срд 20:12:26 #62 №330930318 
image
Тяжело. Зря я в это вписался...
Аноним OP 18/03/26 Срд 20:54:54 #63 №330931680 
Объёмчик.mp4
А может и не зря.
Аноним 18/03/26 Срд 20:57:47 #64 №330931788 
>>330908054
сяб
Аноним OP 18/03/26 Срд 21:21:43 #65 №330932496 
>>330931788
Спрашивай, если что-то из этой сцены будет непонятно. Я разумеется не считаю этот пример самоочевидным. Нужен конкретный набор знаний о софте, чтобы в нём разобраться.
Аноним 18/03/26 Срд 21:27:23 #66 №330932665 
>>330932496
>Нужен конкретный набор знаний о софте
да я ничем почти кроме клепания анимешных моделек в блендере не занимаюсь
Аноним 18/03/26 Срд 21:50:07 #67 №330933389 
34.png
Решил тут базово освоить Блендер, а так как я шиз и всё могу делать только по порядку - то и софт всегда осваиваю с первых версий.

С Блендером подумал тут будет полезно - так как я полный ноль в программировании, а это буквально эпичная прога, то хотя бы проще будет понять основы.

Пришел на сайт - а там они в архиве держат всё с самого начала. Качнул по приколу чот типа 1.5, по приколу тыкнул её на 10-ке 64-битной - и она запустилась. Я даже нарисовал что то.

Охуенно компилить на нативном C статически.
Аноним 18/03/26 Срд 21:51:23 #68 №330933447 
>>330933389
>полный ноль в программировании

В 3D, быстрофикс. В программировании я просто тормоз.
Аноним 18/03/26 Срд 21:53:15 #69 №330933507 
https://youtu.be/CI1GnF5H568
Аноним 18/03/26 Срд 22:06:13 #70 №330933971 
image.png
image.png
>>330893549 (OP)
Это "высеров-тред"? Начинал скатываться в скульптинг, чтобы делать персонажей для своих говноигр. В итоге слепил одну бабу, заретопал и заригал на скорую руку и с тех пор в блендер не возвращался, лол, потому что полностью погрузился в анрил. Использую просто как шаблон персонажа для разработки. На всё сразу времени не хватает.

Не знаю зачем в тред высрался.
Аноним 18/03/26 Срд 22:06:52 #71 №330934000 
>>330933971
*вкатываться
фикс
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:20:36 #72 №330934528 
>>330933389
Помню этот гуй и эту мощную кнопку EXTRUDE
Только я с 2.3 начинал своё знакомство.
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:25:39 #73 №330934730 
image
>>330933971
Так точно. Это твой первый скульпт? Фигасе...

Кстати, что за виджет странный?
Аноним 18/03/26 Срд 22:31:26 #74 №330934943 
image.png
image.png
>>330934730
>Это твой первый скульпт?
Да, но я эту хуйню долго делал. Гайды по анатомии смотрел и т.д. Плюс есть кому подсказать. Но заскулптить хайполи модель, чтобы она была похожа на человека это одно, там ещё куча этапов, чтобы всё это игрейм моделью было. За текстурирование я даже не брался. Волосы ещё мне тяжело дались. Я решил полигональные делать, в итоге сделал блокинг перебив причёску Макс из ЛиС и забил. Пока всё на этом этапе и зависло. Потому что, как я уже сказал, все силы в УЕ бросил.

>что за виджет странный?
Мой виджет дебаг меню, куда я вывожу переменные всякие. Но сейчас почти всё скрыл, т.е. решил его переделать. Я всегда так делаю, удобнее чем с принт стрингами ебаться.
comments powered by Disqus