К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Вечерний BLENDER ИДУТВУК IDUTVUK ШВГЕМГЛ ЗАЦЕНИТЕВОЛКА тред уровня /td/ Приглашаю анонов поблендери

 Аноним OP 17/03/26 Втр 20:07:44 #1 №330893549 
image
image
image
Тестоглазие.mp4
Вечерний BLENDER ИДУТВУК IDUTVUK ШВГЕМГЛ ЗАЦЕНИТЕВОЛКА тред уровня /td/

Приглашаю анонов поблендерить, дедов потрясти майкомаксами, полепить гнумов в зибраше, покидать свои WIPы из 2012 года и всё такое. Вероятно обсудим 3D нейронки, как они всех заменят, есть ли вообще работа, как сейчас вкатываться в 2026, стоит ли это делать и где брать заказы.

Только давайте культурно, для разнообразия, доброчан же.
Сегодня продолжаем моделировать разумеется анимедевочку.

Прошлые треды:
https://arhivach.vc/?tags=16935
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:14:11 #2 №330893778 
image
image
image
Вчера была закончена третья итерация девочкостроения.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:14:48 #3 №330893797 
image
image
image
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:17:16 #4 №330893897 
image
image
image
image
Вчерашний прогресс.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:22:37 #5 №330894080 
image
image
image
image
Полдня ковырялся с глазами, результат в оп-посте. Мне совсем не нравится, что оно плоское. Надо искать источники, кхм, вдохновения.

Сегодня не знаю чем конкретно буду заниматься. Вероятно лодырничать и прокрастинировать на видосики по animay лицам в Блендере. И возможно пора начать делать заднюю часть банта.
Аноним 17/03/26 Втр 20:26:39 #6 №330894243 
3f8a4d3fc7bfd1632dd04024cec638c1.jpg
Как вкатится в блендер, какие видео смотреть? У меня художественного образования ноль если что.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:35:11 #7 №330894569 
>>330894243
Что хочешь делать в 3D?

Для обучения рекомендую поставить 4.5 LTS. Для начала просто зацени всё с ютуба. Главное, чтобы не слишком древнее, и соответствовало мажор-версии Блендера.

Если тяжело - отложи. Пустопорожние рассуждения и вступления пропускай, не трать на них время. Практикуйся. За пару недель практики накопишь критическую массу знаний.
Аноним 17/03/26 Втр 20:40:20 #8 №330894771 
VW GTI Commercial HD - Singing in the Rain.mp4
ручка.jpg
>>330893549 (OP)
Лучи Добра, Оп! Так Держать! Я сегодня доделал ручку от двери в виде сферы.
Аноним 17/03/26 Втр 20:41:52 #9 №330894829 
1.png
2.png
бамп
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:43:29 #10 №330894885 
>>330894771
Так... а хде сфероручка?
Аноним 17/03/26 Втр 20:43:46 #11 №330894895 
>>330894243
Качай курс с торрента да вкатывайся. За 2 недели увлечённого насилования блендера по инструкциям, ты разберёшься в основных моментах
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:45:27 #12 №330894951 
>>330894829
Что рендеришь? Задники для игры?
Аноним 17/03/26 Втр 20:46:17 #13 №330894985 
>>330894951
Нет, просто.
Аноним OP 17/03/26 Втр 20:53:31 #14 №330895261 
>>330894895
Главное потом вкидывайте названия, если вам понравилось. Будем советовать другим.
Аноним 17/03/26 Втр 20:56:37 #15 №330895376 
>>330894243
Любой тутор с нуля. Только не пончик обосраный он вообще ничего не тренирует. И сиди в кайф всякую хуйню делай.
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:00:53 #16 №330895526 
image
image
А раньше с печенькочела начинали (gingerbread man).
Аноним 17/03/26 Втр 21:02:30 #17 №330895572 
>>330895376
>И сиди в кайф всякую хуйню делай.
Например? Шары/сферы? Мечи/автоматы?
Аноним 17/03/26 Втр 21:05:51 #18 №330895695 
>>330895572
Че в комнате есть то и делай.
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:37:12 #19 №330896837 
https://www.youtube.com/watch?v=SRkgfEM7oYw
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:39:43 #20 №330896912 
https://www.youtube.com/shorts/0fzzskEFuNA
Аноним OP 17/03/26 Втр 21:41:59 #21 №330896988 
https://www.youtube.com/shorts/WFFN2fHT09k
Аноним OP 17/03/26 Втр 22:34:21 #22 №330898466 
https://www.youtube.com/shorts/WOMlQMQVJRk
https://www.youtube.com/watch?v=JGhb_s8VA9E
Аноним 17/03/26 Втр 23:03:15 #23 №330899229 
>>330894829
Неужели сам всё моделил?
Аноним 17/03/26 Втр 23:16:39 #24 №330899601 
ъъ.png
>>330899229
Кряхчу.
https://yandex.ru/maps/56/chelyabinsk/?l=sat%2Cstv%2Csta&ll=61.395462%2C55.251285&panorama%5Bdirection%5D=23.098401%2C12.600229&panorama%5Bfull%5D=true&panorama%5Bid%5D=1439964814_678487687_23_1686804303&panorama%5Bpoint%5D=61.392913%2C55.253010&panorama%5Bspan%5D=117.022349%2C60.000000&z=17
Аноним 17/03/26 Втр 23:30:19 #25 №330899924 
>>330895261
Да бля любой подойдёт, можно вообще на тыртрубине всему научиться за те же 2 недели, только всякая хуйня там будет больше отвлекать
Аноним 17/03/26 Втр 23:32:32 #26 №330899973 
прыг.gif
Терпение.gif
>>330895526
А моё первое тварение в блендерасте было вот это
Аноним 17/03/26 Втр 23:36:32 #27 №330900069 
>>330893549 (OP)
Тоже хотел бы вкатиться. Делать персонажей и всякие объекты окружения (предметы всякие). Из опыта лишь работа в CAD, ибо инженегр. Художественного навыка в 2D нет.
Аноним 17/03/26 Втр 23:50:27 #28 №330900425 
>>330900069
Ну и чего ты ждёшь?
Аноним 18/03/26 Срд 00:00:47 #29 №330900675 
хх.png
>>330899601
Аноним 18/03/26 Срд 00:20:43 #30 №330901123 
>>330900425
Свободного времени.
Аноним 18/03/26 Срд 00:49:23 #31 №330901684 
Никак не могу понять чё не так с физикйо ткани в блендаре - она ведёт себя как шлюха и не хочет вести себя как нормальная ткань, её постоянно косоёбит, она застревает воздухе и прочие приколы
Аноним 18/03/26 Срд 06:09:25 #32 №330905411 
Аноним OP 18/03/26 Срд 06:33:22 #33 №330905699 
Смотреть видосики по ригу уставшим, что могло пойти не так.
Аноним 18/03/26 Срд 07:24:02 #34 №330906267 
>>330905699
ОП, слышал про авториг? В блендере есть встроенный аддон для этого, просто скелет готовый создается, подгоняешь под модель и он сам веса делает. Поправлять надо, но гораздо меньше работы чем с нуля. Но это было в старом блендере.
Аноним 18/03/26 Срд 07:59:14 #35 №330906739 
>>330893549 (OP)
как такие глаза сделал? это же не шары? тутор скинь пж
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:06:54 #36 №330906861 
>>330906267
Да Rigify нормально работает. Сейчас я занимаюсь ригом глаз.
Аноним 18/03/26 Срд 08:40:55 #37 №330907457 
RinaRender.png
Непонятно как вкатываться в заработок и есть ли смысл с учетом сомнительных перспектив из-за нейросетей, отсутствия оплачиваемых вакансий кроме 100500 лет опыта в индустрии. Да еще и на кабана батрачить какое там творчество.
Делаю для себя по гайдам с ютуба и примерам нейронок (генерю в Meshy / Tripo делаю ремеш ручками, что-то от себя добавляю, текстурки буду делать в Substance).
Хз какие лучше глаза делать для экспорта в анрил энжн - при обычных пропорциях круглые шары работают, а когда форма сложная без замены на плоскость с текстурой никак какбуд-то, но там уже к кости развертку надо будет как-то цеплять.
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:49:07 #38 №330907620 
image
image
>>330906739

Сделал небольшой тутур:
https://pixeldrain.com/u/dD78z6rj
Аноним OP 18/03/26 Срд 08:54:20 #39 №330907730 
>>330907457
Если хочешь себе жизнь упростить, то шары лучше всего. Иначе придется возиться с шейдерами.
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:00:50 #40 №330907869 
>>330907620
Упс. Фикс текстур
https://pixeldrain.com/u/YtXgjdVW
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:08:09 #41 №330908054 
>>330907869
Исправил и перезалил старый архив. Ну гений.
https://pixeldrain.com/u/zjz2jidw
Аноним 18/03/26 Срд 09:35:35 #42 №330908692 
Как долго в блендер вкатывались?
Аноним OP 18/03/26 Срд 09:39:41 #43 №330908794 
>>330908692
Результаты получаешь сразу. Полная свобода (коммерческий уровень) наступает года через два.
Аноним 18/03/26 Срд 09:51:09 #44 №330909067 
>>330908794
Художку оканчивал или что-то подобное? Тип рисовать референсы, чтобы по ним делать модельки.
Аноним OP 18/03/26 Срд 10:04:06 #45 №330909360 
>>330909067
Наоборот, сначала попробовал в художку, мне не понравилось. А 3D зашло. Нравится процесс моделирования объектов, когда из ничего создается пусть виртуальный, но полноценный объект, который можно крутить и рассматривать со всех сторон.

Я в детстве мечтал клеить всякие модельки. Сейчас с 3D печатью можно буквально делать объемные модели с нуля.

> рисовать референсы, чтобы по ним делать модельки
Именно 3D моделлер не занимается концепт артом, это делает концептер или художник. Но сейчас с нейронками это стало проще репы. Любой объект можно превратить в чертеж в проекциях и спокойно его замоделить.
Аноним 18/03/26 Срд 11:06:14 #46 №330911129 
Аноним 18/03/26 Срд 11:07:12 #47 №330911145 
>>330908692
за пол года можно нормально прокачаться. за 3 я вышел на нормальный уровень постоянный.
Аноним OP 18/03/26 Срд 12:09:14 #48 №330913214 
image
Подумалось, а ведь никто не запрещает утопить поверхность глаза. И делать геометрические глаза в своё удовольствие. Но нужно решить вопрос с eye squirrels.
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/26 Срд 12:15:36 #49 №330913405 
>>330893549 (OP)
ты ебанат криворукий, это в Zbrush делается, перестань создавать треды
Аноним 18/03/26 Срд 12:21:26 #50 №330913581 
нассал на ублюдка.png
>>330913405
>ты ебанат криворукий, это в Zbrush делается, перестань создавать треды
Аноним OP 18/03/26 Срд 13:15:49 #51 №330915333 
Glazing.mp4
По-моему я нашел способ натянуть глаз как надо. В ZBrush за 5 сек такое делается, это понятно. Но в Блендоре тоже можно.
Аноним OP 18/03/26 Срд 14:34:45 #52 №330918389 
https://www.youtube.com/watch?v=3W33hT-Sfz4
Аноним 18/03/26 Срд 14:41:16 #53 №330918657 
>>330915333
По-моему хуйня какая-то
Аноним 18/03/26 Срд 15:05:07 #54 №330919577 
>>330915333
Сделай внутри полость белую а туда овальный глаз летающий.
Аноним OP 18/03/26 Срд 15:46:33 #55 №330921165 
>>330919577
Нифига лайфхак.
Аноним 18/03/26 Срд 16:10:11 #56 №330922008 
>>330921165
Во всех туторах так.
Аноним 18/03/26 Срд 16:19:42 #57 №330922347 
1000063956.jpg
Эу бля, как же ненавижу интерфейс в Блендере этом. Буд-то для роботов сделано.
Есть аналог для моделирования чего-то простого по типу столика и чтобы можно было экспортировать как fbx для Юнити?
Аноним OP 18/03/26 Срд 16:49:57 #58 №330923338 
>>330922008
Вроде много их посмотрел уже, не видел еще такого.
Аноним 18/03/26 Срд 17:25:36 #59 №330924373 
>>330923338
Ну мог бы модельки подсмотреть в модельках для ммд ояебу
Аноним 18/03/26 Срд 17:27:44 #60 №330924433 
>>330922347
https://web.blockbench.net
Прям в браузере моделить можно. Но в этой проге единственный доступный стиль это лоуполи инди. Советую годот кстати, юнити говнище.
Аноним OP 18/03/26 Срд 19:18:07 #61 №330928321 
Глаз 3D.mp4
Всё сломал, чтобы всё починить.
Аноним OP 18/03/26 Срд 20:12:26 #62 №330930318 
image
Тяжело. Зря я в это вписался...
Аноним OP 18/03/26 Срд 20:54:54 #63 №330931680 
Объёмчик.mp4
А может и не зря.
Аноним 18/03/26 Срд 20:57:47 #64 №330931788 
>>330908054
сяб
Аноним OP 18/03/26 Срд 21:21:43 #65 №330932496 
>>330931788
Спрашивай, если что-то из этой сцены будет непонятно. Я разумеется не считаю этот пример самоочевидным. Нужен конкретный набор знаний о софте, чтобы в нём разобраться.
Аноним 18/03/26 Срд 21:27:23 #66 №330932665 
>>330932496
>Нужен конкретный набор знаний о софте
да я ничем почти кроме клепания анимешных моделек в блендере не занимаюсь
Аноним 18/03/26 Срд 21:50:07 #67 №330933389 
34.png
Решил тут базово освоить Блендер, а так как я шиз и всё могу делать только по порядку - то и софт всегда осваиваю с первых версий.

С Блендером подумал тут будет полезно - так как я полный ноль в программировании, а это буквально эпичная прога, то хотя бы проще будет понять основы.

Пришел на сайт - а там они в архиве держат всё с самого начала. Качнул по приколу чот типа 1.5, по приколу тыкнул её на 10-ке 64-битной - и она запустилась. Я даже нарисовал что то.

Охуенно компилить на нативном C статически.
Аноним 18/03/26 Срд 21:51:23 #68 №330933447 
>>330933389
>полный ноль в программировании

В 3D, быстрофикс. В программировании я просто тормоз.
Аноним 18/03/26 Срд 21:53:15 #69 №330933507 
https://youtu.be/CI1GnF5H568
Аноним 18/03/26 Срд 22:06:13 #70 №330933971 
image.png
image.png
>>330893549 (OP)
Это "высеров-тред"? Начинал скатываться в скульптинг, чтобы делать персонажей для своих говноигр. В итоге слепил одну бабу, заретопал и заригал на скорую руку и с тех пор в блендер не возвращался, лол, потому что полностью погрузился в анрил. Использую просто как шаблон персонажа для разработки. На всё сразу времени не хватает.

Не знаю зачем в тред высрался.
Аноним 18/03/26 Срд 22:06:52 #71 №330934000 
>>330933971
*вкатываться
фикс
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:20:36 #72 №330934528 
>>330933389
Помню этот гуй и эту мощную кнопку EXTRUDE
Только я с 2.3 начинал своё знакомство.
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:25:39 #73 №330934730 
image
>>330933971
Так точно. Это твой первый скульпт? Фигасе...

Кстати, что за виджет странный?
Аноним 18/03/26 Срд 22:31:26 #74 №330934943 
image.png
image.png
>>330934730
>Это твой первый скульпт?
Да, но я эту хуйню долго делал. Гайды по анатомии смотрел и т.д. Плюс есть кому подсказать. Но заскулптить хайполи модель, чтобы она была похожа на человека это одно, там ещё куча этапов, чтобы всё это игрейм моделью было. За текстурирование я даже не брался. Волосы ещё мне тяжело дались. Я решил полигональные делать, в итоге сделал блокинг перебив причёску Макс из ЛиС и забил. Пока всё на этом этапе и зависло. Потому что, как я уже сказал, все силы в УЕ бросил.

>что за виджет странный?
Мой виджет дебаг меню, куда я вывожу переменные всякие. Но сейчас почти всё скрыл, т.е. решил его переделать. Я всегда так делаю, удобнее чем с принт стрингами ебаться.
Аноним 18/03/26 Срд 22:48:36 #75 №330935531 
Screenshot20180307-172411.png
Screenshot20180307-174327.png
IMG3142.JPG
53ao.jpg
>>330893549 (OP)
Это 3D аутизма тред? Когда-то давно на древнем телефоне запилил вот это в spacedraw пока в электричке катался на работу. Да, это не экспорт в смотрелку fbx на телефон, это смоделено на телефоне.
Пик 4, конечно, уже на компе AO из майки.
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:48:48 #76 №330935535 
image
>>330934943
Точно, Макс Колфилд. Думаю, кого она мне напоминает.

>Но заскулптить хайполи модель, чтобы она была похожа на человека это одно, там ещё куча этапов, чтобы всё это игрейм моделью было.
Мне тоже всё это предстоит. Тоже хочу засунуть эту девочку в игру.
Аноним OP 18/03/26 Срд 22:51:55 #77 №330935628 
>>330935531
>Да, это не экспорт в смотрелку fbx на телефон, это смоделено на телефоне.
Обалдеть.

Сама модель весьма хороша, даже без телефонного фактора.
Аноним 18/03/26 Срд 22:54:49 #78 №330935723 
pic01.png
pic04.png
pic06.png
>>330935628
Моделим бочку-сарай (audi A80 универсал) на телефоне.
Хуй знает зачем. Скучно было.
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:02:57 #79 №330935983 
>>330935723
Считаю, пора тебе замоделить разумеется анимедевочку.
Аноним 18/03/26 Срд 23:04:34 #80 №330936036 
sc01.png
>>330935983
Пробовал когда-то
Аноним 18/03/26 Срд 23:05:30 #81 №330936070 
1773864329487.jpg
Последний опыт в блендере закончился на этом.
Хотел быстренько сварганить физическую симуляцию как клип под монтаж.
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:08:18 #82 №330936163 
image
>>330935723
Это ж сотка, не?
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:10:32 #83 №330936227 
>>330936070
Всю оперу скушало, наверное?
Аноним 18/03/26 Срд 23:12:08 #84 №330936275 
2026-03-18 03-05-04.mp4
>>330935535
>Тоже хочу засунуть эту девочку в игру.
В какую конкретно? "Игра" понятие растяжимое. Я поначалу пытался какие-то простые игры делать, но в итоге понял, что это всё бессмысленно и если что-то и делать, то игра должна самому нравиться, в первую очередь. Но до этого пока далеко. Пока делаю базовые механики для фреймворка. Сегодня весь день ебался с простыми функциями слотов и инвентаря.
Аноним 18/03/26 Срд 23:13:22 #85 №330936306 
Screenshot at 2019-03-04 183407.jpg
Screenshot at 2019-03-04 183411.jpg
front.jpg
side.png
>>330936163
Ненене, это 80.
Аноним 18/03/26 Срд 23:14:38 #86 №330936327 
>>330935723
ебать ты монстр с мобилы моделить
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:17:53 #87 №330936404 
>>330936275
В игру, где надо прыгать по платформам. И думать. Чтобы не рухнуть в пропасть. Всё будет максимально просто, я же один делать буду.
Аноним 18/03/26 Срд 23:19:01 #88 №330936433 
>>330936227
Случайно вместо точки на нумпаде нажал enter и ввел слишком высокое число. Так потом и откисло.
Оперативки две по 16, но параллельно ещё davinci кушал немало.
Я раньше в 3dsMax работал много, пока студ. и рабочую лицензию выдавали.
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:19:51 #89 №330936451 
>>330936306
Действительно. Ишь ты.
Аноним 18/03/26 Срд 23:28:40 #90 №330936672 
2026-02-27 16-29-37.mp4
>>330936404
>Всё будет максимально просто, я же один делать буду.
Я тоже почти один всё делаю, что касается личных проектов. Но одному можно делать проект почти любой сложности игромеханически если меру знать, если не претендуешь на ААА детализацию окружения и всякие йоба синематики. Так что не советую говноплатформеры делать если тебя сам жанр как явление не вставляет офк, разве только совсем для того, чтобы понять куда какие кнопки в движке жать.
Аноним 18/03/26 Срд 23:31:13 #91 №330936737 
>>330936672
Это американский ватафа пепе шнейне на фоне играет?
Аноним 18/03/26 Срд 23:31:45 #92 №330936751 
render02.png
>>330893549 (OP)
Цветочков вот вам ещё в тредик.
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:31:59 #93 №330936760 
image
>>330936433
Хе-хе.

Сам попадал на такое в Гудини. Юзер захотел вольюм на 10 миллиардов вокселей? Ноу проблем, аллоцирую 500 гигабайт памяти... Даже софтину писал. которая следит за экзешником и фризит процесс, когда он сжирает больше 6 гигов оперы. Потому что иначе даже мышью не двинуть.
Аноним 18/03/26 Срд 23:34:33 #94 №330936822 
image.png
>>330936737
Да. Я бы для двача что-то более элитное бы включил, конечно же, чтобы не травмировать ушки, но я эти видосы записываю, чтобы отчитаться перед партнёром, что не ебланил.
Аноним OP 18/03/26 Срд 23:41:04 #95 №330936998 
image
>>330936672
Я пока и прыжки по платформам не осилил. Вот осилю прыжки, подумаю над игромеханически-сложными... игромеханиками.

>>330936822
Наоборот интересный вайб создаёт.

К слову об осиливании. Пора уже осилить этот шлемофон.
Аноним 18/03/26 Срд 23:49:15 #96 №330937198 
>>330936998
>Я пока и прыжки по платформам не осилил. Вот осилю прыжки, подумаю над игромеханически-сложными... игромеханиками.
Если не иронично решишь вкатываться, то советую начать с курса https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5876595 я сам давно с него начинал. И сейчас, зная какие остальные курсы говно, могу сказать, что этот всё ещё лучший для совсем малюток.
Аноним 19/03/26 Чтв 00:22:26 #97 №330938025 
>>330935723
Не дохуя ли полигонов для такой лоуполи модельки, шиз? Про оптимизацию сетки не слышал?
Аноним OP 19/03/26 Чтв 00:43:21 #98 №330938483 
image
Мало сделал, продолжим завтра.

>>330937198
Спасибо, гляну. Намерения самые неиронизированные.
comments powered by Disqus