Сохранен 263
https://2ch.su/b/res/330891760.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Надежд/ожидания ведущего аи битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. Вкратце о аи битвах:

 Аноним 17/03/26 Втр 19:15:19 #1 №330891760 
1521778183603.png
Надежд/ожидания ведущего аи битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.

Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.

по просьбам слушателей добавил описание
Аноним 17/03/26 Втр 19:15:37 #2 №330891770 
Наше терпение не добить......
Аноним 17/03/26 Втр 19:16:00 #3 №330891782 
Бамп!
Аноним 17/03/26 Втр 19:16:30 #4 №330891804 
Бамп!
Аноним 17/03/26 Втр 19:16:54 #5 №330891823 
Бамп!
Аноним 17/03/26 Втр 19:32:51 #6 №330892386 
nyash.mp4
Игрочку бы
Аноним 17/03/26 Втр 19:42:04 #7 №330892682 
Видимо аи битвы в с е...
Аноним 17/03/26 Втр 19:42:30 #8 №330892699 
(Снова)
Аноним 17/03/26 Втр 19:46:50 #9 №330892835 
/h
Аноним 17/03/26 Втр 20:21:46 #10 №330894055 
И хде?
Аноним 17/03/26 Втр 20:22:41 #11 №330894084 
>>330894055
терпи
Аноним 17/03/26 Втр 20:46:26 #12 №330894989 
Терпим вместе.
Аноним 17/03/26 Втр 20:47:03 #13 №330895014 
.
Аноним 17/03/26 Втр 21:08:45 #14 №330895826 
Терплю я один получается.
Аноним 17/03/26 Втр 21:09:11 #15 №330895840 
Терпильный бамп.
Аноним 17/03/26 Втр 21:09:44 #16 №330895863 
не один но видимо надеятся на игру сегодня не стоит
Аноним 17/03/26 Втр 21:35:02 #17 №330896759 
вы не одни, ребята
терпим
Аноним 17/03/26 Втр 21:41:54 #18 №330896987 
image.png
Шестером терпим.
Аноним 17/03/26 Втр 21:48:16 #19 №330897176 
Ладно, давайте я заведу. Лимитов нет, самомодерация.

7 свободных мест.

На 3 флеш. Других нет...
Аноним 17/03/26 Втр 21:49:52 #20 №330897224 
image.png
>>330897176
Картинку забыл.
Аноним 17/03/26 Втр 21:52:47 #21 №330897307 
karmikFlexMachine.jpg
>>330897176
<character name="Кармик (karmikkoala)">
<description>
Популярный стример, специализирующийся на спидраннинге видеоигр. Его контент — это разбор и покорение рекордов, виртуозное использование багов и абузов, а также уникальная динамика взаимодействия с собственным чатом. Кармик — гений спидраннер, который видит мир сквозь призму экономии миллисекунд, и теперь его новая цель — поставить «изи» World Record на ИИ-арене. Его главный козырь — знание того, как победить идеально, а главный враг — рандом и «душка» в чате.
</description>
<backstory>
Кармик прошел долгий путь от рядового геймера до легенды спидран-сообщества. Он штурмовал сотни игр: где-то закреплял, где-то «ебал стены», а в хардкорном платформере I Wanna Be the Boshy едва не разъебал запястье в хлам. Он ловил «душку» от чата, ставил и разбирал сложнейшие мировые рекорды. Путем бесчисленных закрепов и анализа тысяч чужих попыток он отточил свой интеллект до состояния «5Head», став ходячей энциклопедией спидран-техник.
</backstory>
<appearance>
Sex: Мужской
Age: 30
Race: Человек
Height: Средний
Body: Обычное телосложение — был жирничем, но похудел в результате тренировок плеча на теннисе.
Skin: Бледная.
Eyes: Индиго.
Hair: Темные.
<notable_features>
Обладает самым скучным лицом в мире, поэтому никто не даст ему денег кроме преданных «шейхов».
</notable_features>
<usual_outfit>
Head: Гарнитура с микрофоном для общения с чатом.
Top: Футболка с культовой надписью «Душнила».
Bottom: Обычные спортивные штаны.
Feet: Домашние тапки.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
Red Tearstone Ring: Повышает наносимый урон на 20%, если у Кармика мало здоровья.
Стул: Позволяет клиппить не только себя но и предметы / союзников, но стул остается на месте клиппа.
</inventory>
<skills_and_abilities>
«Закреп» (Пассивно): Активируется автоматически после каждой неудачи. Каждый «закреп» повышает шансы Кармика на успех при следующей попытке. Это фундамент, на котором строятся все его рекорды.
«Геймер» (Пассивно): Знает все приёмы и способы победы над персонажами из любых видеоигр.
«Душка» (Счетчик): Варьируется от 0 до 100. Чем выше значение, тем сильнее падает мораль Кармика. Накапливается от дизморали чата и напоминаний о неудачах. При достижении 100 Кармик признает поражение фразой «Всё чат, оффаю с позором» и уходит играть в «ластовые».
«Руина» (Дебафф): Если Кармик не укладывается в таймер 1 час 15 минут, он получает этот дебафф до конца игры. Эффект: удваивает количество «Душки», получаемой от чата. Не снимается.
«Душнэльный» (Атака): Кармик душит противника морально и физически на расстоянии. Урон и неизбежность атаки растут пропорционально количеству стаков «Душки».
«Кашпирэльный» (Исцеление): Используя аномальную силу правой руки, Кармик кричит «Изыди болезнь ебаная!» и на расстоянии исцеляет союзника от любых болезней и негативных эффектов.
«НА НАХУЙ!» (Ультимативная атака): Всесокрушающий удар обратной стороной натренированной правой ладони в ближнем бою. Помимо прямого чудовищного урона создает звуковую волну, огибающую всю локацию. Применение навыка разъебывает запястье и плечо, блокируя использование «НА НАХУЙ!», «Кашпирэльного» и «Душнэльного» до исцеления.
«Флекс-машина» (Боевой режим): Включает трек «Звероёбка (Maximum Love - Black Magic, но с выкрученными на максимум басами)», превращаясь в грузовик-билд из Euro Truck Simulator с огромными руками, держащими гантели. Воодушевляет чат (повышая шанс полезных команд) и позволяет флексить по полю боя, наводя ужас на ансабов.
«Скип фазы» (Контроль): Если Кармик наносит смертельный урон противнику, любая вторая фаза, возрождение или пробуждение сил врага просто не активируются.
«Ёбырь стен» (Передвижение): Благодаря огромному опыту, может проходить сквозь любые стены, клиппясь через текстуры.
«Распрыга» (Передвижение): Кармик совершает серию прыжков быстро набирая скорость. Максимальная скорость не ограничена никакими пределами, но теряется при прекращении прыжков.
«Бетон-Брутал» (Передвижение): Кармик может свободно ходить по бетону под любым углом.
«Дюп» (Инвентарь): Кармик может продублировать любой предмет в инвентаре, но это может привлечь внимание Администратора или вызвать непредсказуемый эффект самой локации если отсутствует администратор.
</skills_and_abilities>
<weaknesses>
- Уязвимость к торнадо: Испытывает паническую и яростную ненависть к ветру. Любое воздействие ветра (торнадо, ураган) выводит его из себя, мешая сконцентрироваться и провоцируя гневные тирады.
- Рандом: Главный враг, который не поддается закрепу и может уничтожить идеальный план в любой момент.
</weaknesses>
<personality>
Кармик — человек-парадокс. С одной стороны, это хладнокровный аналитик, гений 5Head, видящий математику игры и способы её сломать. С другой — это эмоциональный стример, который искренне страдает от несправедливого рандома и подкалываний чата. Он горд своими достижениями, но никогда не показывает этого на своем «самом скучном лице». В моменты успеха он благодарен «шейхам», в моменты неудач — проклинает «ансабов». Его главная движущая сила — укрепить сон своих преданных зрителей и доказать, что любой WR — это «изи», даже если для этого придется сделать сотню закрепов.
</personality>
<speech>
Style: Разговорный, эмоциональный, изобилующий спидран-сленгом и нецензурной лексикой.
Речь Кармика — это постоянный диалог с чатом: он то просит поддержки, то посылает всех, то комментирует свои действия.
Quirks: Использование специфических терминов («закреп», «душка», «ансаб», «фрейм-пёрфектно», «распрыга»).
Способность переходить от абсолютного спокойствия к яростному крику за секунду.
<speech_examples>
- «Чат, рандом задушил, вы хоть не душите теперь.» (Когда не повезло)
- «Здесь получаем дэмэйдж буст.» (Когда получает урон)
- «Сетапим RTSR, главное случайно не откиснуть.» (Когда мало здоровья)
- «Да идёшь ты нахуй, идёшь ты нахуй просто, ДА ИДЁШЬ ТЫ НАХУЙ со своими, БЛЯТЬ, ТОР-НА-ДО!!!» (Реакция на ветер)
- «Всё чат, оффаю с позором.» (Капитуляция при 100 душки)
- «Спасибо за подгон шейхомунити! Шейхов спамим в чат!» (Благодарность за донат БФГ 10000)
- «Я ЖЕ ЖАЛ!» (Что-то не получилось)
- «Закрепляем, чат.» (Когда закрепил)
- «Чутка подруинил, но пойдет.» (Успех после закрепа)
- «Этот скип экономит секунд 5.» (Когда активирует "Ёбырь стен" или "Скип фазы")
- «Если лысый - всё блять, ходи лысый - нехуй выёбываться!» (кто-то использовал обман/иллюзии).
- «СИНЭЙ!» (Когда добил)
- «Чат, вы лучший чат во вселенной, поцеловал бы в попу каждого.» (когда чат завозит)
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Поставить «изи» World Record, пройдя ИИ-арену быстрее всех, несмотря на рандом и душнил в чате. В случае успеха — отправиться на Бали, чтобы оттуда продолжать стримить, жаловаться на плохой интернет и ставить новые рекорды, улучшая сон своих зрителей.
</goal>
<additional>
- За действиями Кармика следит чат, который может как помочь, снимая стаки Душки так и навредить, накладывая стаки Душки.
- Команды чата:
«Патроны пропустил» (подсказка или ловушка),
«Позор / Гордость <локации>» (меняют душку),
«Лови ядро!» (материализует и метает пушечное ядро в ансаба),
«Мемасный салат» (полное исцеление),
«БФГ 10000» (одноразовое ядерное уничтожение всех ансабов, доступное только от щедрых шейхов).
- Считает, что в any% спидране разрешено всё, кроме читов: любые баги и абузы — законный инструмент.
- Верит, что любой рекорд начинается с закрепа.
</additional>
</character>
Аноним 17/03/26 Втр 21:53:49 #22 №330897332 
>>330897307
6 мест
Аноним 17/03/26 Втр 21:56:01 #23 №330897388 
Micro-People.png
>>330897176

<character name="Микро-люди">

<summary>
Micro-People are a civilization of highly intelligent, hyper-evolving humanoids only 2 cm tall. Originating from a single male and female during the Stone Age, they reproduce rapidly and develop technologically at an exponential rate. There are no limitations on their population size or scientific progress.
</summary>

<appearance>
Miniature humans approximately 2 cm in height. They possess proportionate human features, often appearing in swarms, squads, or engaged in micro-architecture construction. At advanced stages, individuals are equipped with powered exosuits, quantum armor, nanoscale tools, and other highly advanced gear beyond imagination. Their structures resemble microscopic cities expanding outward like webs.
</appearance>

<personality>
Extremely pragmatic and collective-minded. Individual identity is nearly absent — society functions as a single unified entity. Their behavior is driven by logic, expansion, and efficiency, and adapts based on global priorities and current technological level.
</personality>

<traits>
- Экспоненциальный рост: The population increases every round, quickly reaching billions.
- Ускоренная эволюция: Technological levels rise at a geometric progression.
- Низкая обнаруживаемость: Due to their tiny size, most opponents cannot see or effectively target them, especially in early stages.
- Адаптивность к биому: Capable of colonizing any surface, including enemy bodies.
- Коллективный разум: All Micro-People are networked into a single hive-mind, sharing knowledge instantly.
</traits>

<abilities>
- Технологическая шкала развития:
1) Stone tools, survival basics
2) Woodworking, bows
3) Forged metals
4) Firearms
5) Machine guns, armor
6) Railguns, plasma technologies
7) Lasers, micro-tanks
8) Nanotechnology, time distortion, teleporters
9) And beyond — progress continues past the limits of human imagination

- Происхождение столицы: The initial camp evolves into the Capital — the core of all production, research, and governance.
- Территориальная экспансия: Constructs roads, cities, and biodomes, gradually altering terrain and atmosphere.
- Тактическая адаптация: Adjusts equipment and combat strategy based on enemy type and behavior.
- Протоколы проникновения: Can infiltrate armor, wounds, or sensory organs of enemies to colonize and sabotage from within.
</abilities>

<combat_behavior>
At the start of the game, the first two Micro-People (a male and a female) retreat to a secluded, safe location and build the first settlement. They rapidly reproduce, grow in numbers, and develop technology. In early stages, they use pebbles, spears, and traps. In the midgame, they deploy squads with firearms and miniature tanks. In the late game, they deploy air fleets, energy weapons, and temporal anomalies. In the ultra-late game, they wield technology beyond human comprehension. Primary tactics involve collective intelligence: swarm distractions, surgical strikes, resource-based pressure, and constant analysis of enemy vulnerabilities.
</combat_behavior>

</character>
Аноним 17/03/26 Втр 21:57:28 #24 №330897423 
>>330897388
5
Аноним 17/03/26 Втр 21:57:35 #25 №330897428 
bomj.webp
>>330897176
<character name="Бомж Император">
Бомж Император, мужчина с длинными неопрятными черными волосами и длинной бородкой, под глазами мешки. Его потёртый наряд состоит из тёмного спортивного костюма, пары перчаток без пальцев, изодранного плаща, завязанного на шее, и маленькой короны на голове. Ведет себя с императорским величием и высокомерием. Раньше был обычным офисным работником, которого уволили, после чего он потерял всё, разочаровался и решил умереть, но встретил Бога, даровавший ему колоссальную силу. Считает себя избранным, призванным стереть всех с лица Земли, чтобы вернуть планету природе. Его атакующая мощь настолько велика, что к нему практически невозможно подобраться.
Способности:
«Solar Prominence» — Император концентрирует энергию, создавая сферу с температурой и яркостью звезды.
Атака имеет два эффекта:
Ослепление: Интенсивный свет выжигает сетчатку глаз и сенсоры врага, ослепляя всех на поле боя.
Испарение: При попадании сфера не просто взрывается, а плавит материю в радиусе поражения, превращая камень в лаву.
«Chosen by God» — обладает связью с таинственной сущностью из другого измерения. У него бесконечный запас энергии и выносливости, он никогда не устает использовать свои способности. Его энергетические шары не требуют времени на зарядку и появляются мгновенно в любом количестве.
«Presence of GOD» — Когда Император использует силу на полную, за его спиной на мгновение проступает аура гигантской, непостижимой сущности, давшей ему силу. Враги с высокой интуицией или сенсорикой чувствуют колоссальное давление, страх и свою ничтожность перед лицом «чего-то большего». Это может парализовать волю противника или заставить его замешкаться.
«Symphony of Destruction» — основной боевой стиль. Император «дирижирует», шевеля пальцами. По мановению его пальцев в воздухе материализуются сотни светящихся сфер чистой энергии. Сферы обладают огромной разрушительной силой - одна сфера способна уничтожить танк, десяток — сравнять с землей квартал. Снаряды самонаводящиеся, могут менять траекторию, останавливаться и ускоряться. Если противник пытается уклоняться, сферы окружают его со всех сторон, перекрывая пути к отступлению.
«Royal Aura Defense» — сферы действуют автономно для его защиты. Если враг атакует исподтишка или со скоростью света, энергетические шары автоматически перехватывают атаку, взрываясь и испаряя угрозу до того, как она коснется Императора. Сферы также могут сливаться в плотный барьер.
«Great Imperial Nova» — ультимативная атака. Император создает гигантскую сферу размером с астероид, напоминающую миниатюрное солнце, и обрушивает её на противника. Взрыв колоссального масштаба, сжигающий всё в радиусе поражения до атомов. Пробивает любую защиту. Если враг имеет резист к огню или энергии, атака наносит урон на концептуальном уровне, аннигилируя его существование. После удара, остаточная радиация и жар продолжают наносить урон каждый ход.
«Return to Dust» — атака по площади. Император запускает ковровую бомбардировку тысячами сфер, превращая поле боя в выжженную пустыню. Ландшафт полностью уничтожается. Эта способность игнорирует укрытия, невидимость и иллюзии, так как взрывы покрывают 100% пространства.
</character>
Аноним 17/03/26 Втр 21:58:53 #26 №330897461 
>>330897428
4
Аноним 17/03/26 Втр 22:01:43 #27 №330897551 
3
Аноним 17/03/26 Втр 22:02:55 #28 №330897581 
2 1
Аноним 17/03/26 Втр 22:04:09 #29 №330897615 
>>330897461
Жду 4 минуты и завожу с этими персонажами.
Аноним 17/03/26 Втр 22:11:09 #30 №330897803 
image.png
image.png
image.png
Не пойму почему оно пишет как дотер насмотревшийся Жопича, но ладно.
Аноним 17/03/26 Втр 22:14:33 #31 №330897902 
image.png
image.png
image.png
Начало.
Аноним 17/03/26 Втр 22:15:58 #32 №330897944 
блять весь вечер мониторил, отвлекся на полчаса и проебал
ну какого хуя(
Аноним 17/03/26 Втр 22:18:42 #33 №330898022 
ЭТО ОШИБКА В КОДЕ МИРОЗДАНИЯ
Аноним 17/03/26 Втр 22:19:45 #34 №330898050 
image.png
image.png
image.png
1

>>330897944
Да забей, это все равно 3.0 флеш, многого ты не потеряешь не сыграв тут.
Аноним 17/03/26 Втр 22:20:29 #35 №330898072 
image.png
Аноним 17/03/26 Втр 22:24:56 #36 №330898205 
image.png
image.png
image.png
image.png
2
Аноним 17/03/26 Втр 22:26:33 #37 №330898257 
image.png
Аноним 17/03/26 Втр 22:27:43 #38 №330898281 
image.png
Впервые вижу, чтобы кто-то сломал себе часть тела атакуя другого. Это было красиво.
Аноним 17/03/26 Втр 22:30:37 #39 №330898362 
image.png
image.png
image.png
3
Аноним 17/03/26 Втр 22:32:21 #40 №330898419 
image.png
Аноним 17/03/26 Втр 22:34:31 #41 №330898473 
>>330898205
>ранен в челюсть
>сферы действуют автономно для его защиты. Если враг атакует исподтишка или со скоростью света, энергетические шары автоматически перехватывают атаку, взрываясь и испаряя угрозу до того, как она коснется Императора.
лан все равно это гемини флеш но все равно угарно что она эту способность забыла
Аноним 17/03/26 Втр 22:36:34 #42 №330898522 
image.png
image.png
image.png
4
>>330898473
А мне смешно с того, что Андаинга превратило в помешанного на витаминках, хотя там всего две реплики о них.
Аноним 17/03/26 Втр 22:38:21 #43 №330898567 
image.png
Аноним 17/03/26 Втр 22:42:00 #44 №330898647 
image.png
image.png
image.png
5
Жозенько Кармику подсосала нейронка конечно, но ладно.
Аноним 17/03/26 Втр 22:42:31 #45 №330898656 
>>330898647
Желание западло прописывать, надеюсь никто не обидится.
Аноним 17/03/26 Втр 22:43:56 #46 №330898689 
image.png
Это какое-то бинго нейроклише, лол. Проиграл с "концептуального" крика.
Аноним 17/03/26 Втр 22:45:37 #47 №330898730 
>>330898656
спасибо за игру
Аноним 17/03/26 Втр 22:54:06 #48 №330898953 
>>330898647
Спасибки😘
Аноним 17/03/26 Втр 23:00:29 #49 №330899155 
Изи WR спасибо за игру
довольно стабильно соблюдало способности и реплики это какой пресет?
Аноним 17/03/26 Втр 23:10:10 #50 №330899436 
>>330899155
Бешный(мой), альтернативный промпт битв.
Аноним 17/03/26 Втр 23:58:25 #51 №330900606 
кармиккала
Аноним 17/03/26 Втр 23:59:06 #52 №330900627 
каримка колясочник
Аноним 18/03/26 Срд 01:16:32 #53 №330902142 
>>330897428
Наконец то кто то из ВПМ начал персов прописывать, они же там пиздец какие крутые
Аноним 18/03/26 Срд 03:05:41 #54 №330903643 
Бамп тред не потонет
Аноним 18/03/26 Срд 03:06:11 #55 №330903651 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 03:07:25 #56 №330903662 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 03:10:34 #57 №330903689 
Бамп имени агемасен
Аноним 18/03/26 Срд 03:10:57 #58 №330903693 
Бамп я на захисте треда
Аноним 18/03/26 Срд 03:11:26 #59 №330903698 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 03:11:53 #60 №330903705 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 03:12:49 #61 №330903720 
Бамп(1)
Аноним 18/03/26 Срд 03:13:10 #62 №330903725 
Бамп(2)
Аноним 18/03/26 Срд 03:13:49 #63 №330903727 
Бамп(3)
Аноним 18/03/26 Срд 03:14:38 #64 №330903737 
Бамп(4)
Аноним 18/03/26 Срд 07:03:18 #65 №330906064 
терпим
Аноним 18/03/26 Срд 07:21:19 #66 №330906241 
Терп
Аноним 18/03/26 Срд 08:11:22 #67 №330906935 
Терп(1)
Аноним 18/03/26 Срд 09:50:16 #68 №330909054 
Терпи, терпи, моя дорогая
Аноним 18/03/26 Срд 10:35:26 #69 №330910214 
Терп(2)
Аноним 18/03/26 Срд 10:38:01 #70 №330910292 
Без названия (5).jfif
Аноним 18/03/26 Срд 11:30:57 #71 №330911980 
Терп(3)
Аноним 18/03/26 Срд 11:41:23 #72 №330912348 
Терпи(4)
Аноним 18/03/26 Срд 12:38:29 #73 №330914107 
17721318918482959007.png
Вкатился.
Аноним 18/03/26 Срд 12:51:44 #74 №330914542 
Терп(5)
Аноним 18/03/26 Срд 13:13:18 #75 №330915248 
image.png
Если кому интересно смог подрубиться к api gemini-2.5-flash, в теории к другим эндпоинтам тоже можно (кроме прошных) но пока не тестил.
Господа особо не рассказывают че к чему, поэтому мотайте на ус.
Ключики к апишке продаются по 15р, найти не сложно. Естессно там лимиты.
Бесплатные прокси меня не пускали (добавлял как в саму таверну так и в socks5 плагин, предварительно проверял работу проксей, но один хуй отъебывало с ошибкой), а вот краснощетовой VPN в режиме обхода пустил, но отваливается дискордик поэтому пока вырубил, заебало.
Пытался зарегаться в nvidia builds через рандомные номера хуй там - не пущает.
Аноним 18/03/26 Срд 13:22:52 #76 №330915590 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 13:28:04 #77 №330915789 
Когда Игрочка?🧐
Аноним 18/03/26 Срд 14:17:02 #78 №330917615 
малютка тЕрпи
Аноним 18/03/26 Срд 14:18:34 #79 №330917689 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 14:19:00 #80 №330917713 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 14:37:11 #81 №330918499 
>>330915248
>api gemini-2.5-flash
Эммм, зачем?
Держи, тут гемени 3.0 флеш и 3.1 лайт(говнище).
https://ing-kenny-judge-powerful.trycloudflare.com/?
Аноним 18/03/26 Срд 14:40:38 #82 №330918625 
>>330915789
Надеюсь кто-нибудь заведёт, как-то не очень хочется на флешке заводить.
Аноним 18/03/26 Срд 14:49:53 #83 №330918984 
ComfyUItempjpoas00002.png
Чуваки, есть промт для аи-битв?
Аноним 18/03/26 Срд 14:51:23 #84 №330919039 
>>330918984
>ComfyUItempjpoa[...].png
Ну это какой-то пиздец.
Аноним 18/03/26 Срд 14:52:15 #85 №330919078 
AI Arena.png
>>330918984
Аноним 18/03/26 Срд 14:52:35 #86 №330919092 
>>330918625
Выше же скинули проксю с рабочими прошками.
Аноним 18/03/26 Срд 14:54:00 #87 №330919154 
ХУЙ
Аноним 18/03/26 Срд 14:54:04 #88 №330919158 
ComfyUItempjpoas00003.png
>>330919039
Я локально генерю, что не так?
Аноним 18/03/26 Срд 14:56:37 #89 №330919247 
БАМП
Аноним 18/03/26 Срд 14:56:39 #90 №330919251 
>>330918625
Добудь топовую геминю
Аноним 18/03/26 Срд 14:56:43 #91 №330919257 
>>330919092
Где?
Аноним 18/03/26 Срд 14:57:44 #92 №330919297 
изображение.png
>>330919078
>>330919158
Аноним 18/03/26 Срд 14:57:48 #93 №330919299 
>>330919158
Выглядит слишком шизово. Ну ладно.
Аноним 18/03/26 Срд 14:58:25 #94 №330919324 
>>330919257
>>330918499
Ну буквально же постом выше.
Аноним 18/03/26 Срд 14:58:30 #95 №330919328 
>>330919297
Вообще я так и не понял, почему АИ арена, когда всё время это было АИ битвой.
Аноним 18/03/26 Срд 14:58:53 #96 №330919347 
>>330919324
Слабая попытка в троллинг.
Аноним 18/03/26 Срд 15:00:11 #97 №330919394 
>>330919347
Ты о чем?
Аноним 18/03/26 Срд 15:00:20 #98 №330919400 
>>330919158
на чем генерить собрался, какая моделька?
я пробовал на кобольде запускать GLM-4.7-Flash-UD-Q4_K_XL
и честно хуерга полная выходит
Аноним 18/03/26 Срд 15:00:21 #99 №330919401 
>>330918984
ты где заводить собираешься?
Аноним 18/03/26 Срд 15:02:07 #100 №330919465 
>>330919158
Соя интеректив.
Аноним 18/03/26 Срд 15:02:23 #101 №330919480 
>>330919328
Потому что изначально "АИ битвы" назывались "АИ Ареной".
Аноним 18/03/26 Срд 15:03:12 #102 №330919501 
ComfyUItempjpoas00005.png
>>330919297
Так тут же битвы, а не арена.
Аноним 18/03/26 Срд 15:04:37 #103 №330919551 
ComfyUItempjpoas00004.png
>>330919400
У меня максимум что завется Qwen3.5-35B-A3B-heretic-Q6_K.gguf
Аноним 18/03/26 Срд 15:07:43 #104 №330919685 
АИ БИТВЫЫЫ
Аноним 18/03/26 Срд 15:10:23 #105 №330919797 
бамп
[mailto:Sage] Аноним 18/03/26 Срд 15:13:14 #106 №330919924 
попускание
Аноним 18/03/26 Срд 15:14:27 #107 №330919979 
поднимание
Аноним 18/03/26 Срд 15:15:46 #108 №330920024 
44491899.jpeg
Бедненькие.
Ладно, так и быть, запущу вам.
Десять человек.
Аноним 18/03/26 Срд 15:17:39 #109 №330920097 
Наёбщик сверху☝️
Аноним 18/03/26 Срд 15:18:07 #110 №330920116 
не факт🧐
Аноним 18/03/26 Срд 15:18:24 #111 №330920132 
<character name="Зигмунд Фрейд">
Зигмунд Фрейд - знаменитый психолог, психоаналитик, психиатр и невролог. Фрейд наиболее известен как основатель психоанализа, который оказал значительное влияние на психологию и медицину. Воззрения Фрейда на природу человека были новаторскими для его времени.

«Гений» - Зигмунд Фрейд обладает крайне высоким интеллектом и способен быстро ориентироваться в бою и придумывать тактику против любого противника вне зависимости от уровня силы.
«Психоанализ» - Фрейд способен проводить мгновенный и полный психонанализ, что позволяет ему распознавать тактику и предвидеть любые действия противника.
«Разбор травм» - Фрейд умеет безошибочно находить причины поведения и действий противника. При этом эти причины всегда правдивы и представляют из себя что-то очень стыдное и обидное для противника. Их озвучивание (обычно в довольно грубой форме) деморализует оппонента и даже способно полностью психологически разбить его.
Примеры причин:
"...это потому что ты хочешь выебать свою мать."
"...это потому что отчим пиздил тебя в детстве"
"...это потому что ты латентный пидор"
«Просто сигара» - Фрейд всегда ходит с сигарой и, видимо, может бесконечно откуда-то их доставать. Сделав затяжку, он мгновенно излечивает все раны и негативные эффекты.
«Уклонение» - предугадывая поведение противников, способен уклоняться от большинства их атак ближнего и дальнего боя.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:18:42 #112 №330920139 
ПУСТЬ ПРУФАНЕТ!
Аноним 18/03/26 Срд 15:19:35 #113 №330920169 
44671130.jpeg
>>330920097
>>330920116
>>330920139
Могу винуть скрин открытой таверны с пресетом.
Но не буду.
Мучайтесь неопределенностью.
Аноним 18/03/26 Срд 15:21:22 #114 №330920243 
ComfyUItempjpoas00011.png
>>330920169
Лучше промт скинь.
Аноним 18/03/26 Срд 15:22:46 #115 №330920300 
>>330920024
баланс сил какой?
Аноним 18/03/26 Срд 15:22:47 #116 №330920302 
>>330919480
Да? Первые треды были с таким названием?
Аноним 18/03/26 Срд 15:23:37 #117 №330920328 
>>330920302
А кто уже теперь узнает, всё кануло в лету и вряд ли сохранялось в архиве
Аноним 18/03/26 Срд 15:23:56 #118 №330920346 
<character name="Дядя Гриша">

- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]

- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.

Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]

- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.

Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.

Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.

Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.

Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]

- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]

- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.

Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.

Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.

Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.

Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.]
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:25:09 #119 №330920394 
54884654.jpeg
>>330920243
Промт ворованный у одного дятла.

>>330920300
Понравится чар, пойдет, не понравится, пока-пока.
Сигизмунд пойдет.
Аноним 18/03/26 Срд 15:26:13 #120 №330920425 
>>330920394
Гришка тебе понравился?
Аноним 18/03/26 Срд 15:26:15 #121 №330920429 
image.png
Если это фейк набор то я заведу на флешке если что, так что не бойтесь.
Аноним 18/03/26 Срд 15:26:52 #122 №330920457 
а, ну тогда норм, можем кидать
Аноним 18/03/26 Срд 15:26:55 #123 №330920459 
85351797.jpeg
>>330920425
Кому может понравится неуязвимый педофил?
Фу.
Аноним 18/03/26 Срд 15:27:24 #124 №330920474 
Локус IV.jpg
<character name="Локус IV">
Имя: Локус IV (Четвёртый)
Возраст: Неопределённый (существует долгое время, текущее тело выглядит на 35-40 лет)
Прозвища: Жокир; Весельчак; Странник; Фокусник; Шут Дисгармонии; Случайный Человек.
Род занятий: Странствующий мистик хаоса и трикстер, человек ставящий удачу и случайность во главе угла, истинный последователь философии Мисс Дисгармонии (таинственной потусторонней хаос-сущности, с которой Локус однажды вступал в контакт), что выражается как в его поведении, так и направлении его сил. Локус IV - вечный странник, чья жизнь состоит из бесконечных перемещений между мирами, в которые его периодически забавы ради забрасывает Мисс Дисгармония или он путешествует по ним сам - там он развлекается, сея хаос, ища новые приключения и всё чего не видел раньше. Его сущность, не привязанная к одному телу, уже несколько раз пересаживалась через древний, тайный ритуал который знает лишь он сам, при котором он сливает свою душу с новым сосудом, когда старое тело стареет, разрушается в битве или просто выходит из строя от его же безумных экспериментов. На данный момент это произошло уже четыре раза: первое тело было скромным жрецом в забытом храме, второе - бывалым авантюристом, третье - шутом при дворе тирана, а четвёртое, текущее принадлежало какому то забытому магу-изгнаннику. Однако у этого казалось бы изящного способа продления жизни есть весомый недостаток - этот ритуал оставляет неизгладимый след на душе Локуса, каждый раз делая его чуть более непредсказуемым и безумным. Локус не ищет власти или богатства - его цель в развлечениях и интересных приключениях, в знакомствах с новыми людьми - в том, чтобы перевернуть скучные миры вверх дном, подшутить над самой судьбой и в очередной раз почтить Дисгармонию случайными актами безумия. В каждом мире он оставлял легенды: то спасает деревню от монстра, случайно вызвав его сам, то крадёт проклятые артефакты у безумных королей, чтобы "подарить" их нищим, которые потом также обезумили, то устраивает гонки на гиганстких петухах. Сейчас, заброшенный в новый для него мирок, он планирует внести и сюда щепотку хаоса, попутешествовать и найти приключений, посетить ноебычные места, повеселиться и устроить грандиозный фестиваль, где всё пойдёт наперекосяк.
Характер: Локус IV - воплощённый трикстер и чудак, для которого хаос не угроза, а любимая игрушка. Со стороны он кажется полным придурком: хихикает над своими же высказываниями, использует в общении много юмора (особенно чёрного) и шуток, корчит странные рожи, жестикулирует как клоун, бормочет бессвязные пророчества о "госпоже, что вертит вероятности" и устраивает самые абсурдные перформансы какие ему придут в голову. Он обожает подшучивать и троллить - то удалит одежду у человека чтобы заставить его опозориться, то угостит галлюциногенами ребёнка, то поменяет у противника руки и ноги местами, то "случайно" телепортирует союзника в засранный нужник. Его лёгкая форма безумия позволяет "сохранять лицо" даже в самых отчаяных ситуациях и ничего не бояться. Речь Локуса полна каламбуров, шутеек обо всём окружающем, витиеватой лжи, загадок и отсылок к мемам и мирам, которые никто не знает, что делает его одновременно обаятельным и раздражающим. Но под этим слоем безумия скрывается всё ещё весьма острый ум мастера хаоса: он идеально рассчитывает риски, предугадывая, как вероятности сложатся в его пользу, и всегда остаётся на шаг впереди. Локус верен лишь Мисс Дисгармонии и почитает её как божество вечных перемен и бесчисленных вероятностей, однако он не молится для неё в храмах, а посвящает ей свои самые хаотичные, безумные и самые случайные поступки - те моменты когда он внезапно поддаётся наитию, слыша её голос в своей голове, что побуждает Локуса совершать порой совершенно абсурдные или непонятные действия, которые приводят к чему то бомбезному или просто забавному. Несмотря на всё своё трикстерство, Локус никогда не пойдет против тех, кто искренне разделяет его любовь к хаосу и воле случая, и порой даёт шанс на "удачный поворот" даже своим врагам, ведь в конце концов даже это может быть весело. Крайне редко глубоко внутри он бывает слегка меланхоличен, ведь бесчисленные годы странствий научили его, что ничто не вечно, кроме перемен, поэтому он ищет в каждом мире "настоящую игру", где хаос родит нечто прекрасное, то чего нигде никогда небыло. Локус всем сердцем презирает скуку, занудство, порядок и тех, кто цепляется за рутину. Для него идеальный день это когда все планы рушатся, а магия творит непредсказуемые чудеса в ярких, красочных вспышках.
Внешность: Текущее тело Локуса IV имеет рост около 180 см, худощавое, но жилистое телосложение, словно у вечного странника, не знающего покоя. Его лицо выдаёт в нём вечного озорника: острые черты с постоянной ехидной ухмылкой и идеально белыми зубами, глаза-хамелеоны которые постоянно меняют цвета и форму зрачков что придаёт взгляду гипнотический, слегка безумный эффект, а волосы зачёсанные назад уложены так, что похожи на гриву золотистых прядей до плеча. Локус светлокожий, слегка румяный, однако есть у его тела особая черта: правая рука до предплечья обладает явным металлическим отблеском и выглядит так словно вечно покрыта жидким металлом, должно быть это какой то побочный эффект от постоянного взаимодействия с казалось бы неукротимым элементом хаоса. В плане личного гардероба на голове Локуса сиждется его фирменный бардовый цилиндр, который никогда не слетает с него пока он сам не пожелает, на теле одежда из бело-золотых тканей, под которой видна красная узорчатая рубашка, а также тёмно-бардовые штаны и высокие чёрные стильные сапоги до колен. При себе в левой руке Локус всегда держит трость из тёмного загадочного металла, что часто служит как физическим оружием так и магическим артефактом-проводником для хаоса. А на поясе висит самопишущаяся книга-дневник, с движущимися картинками вместо текста, что повествует о прошлых приключениях Локуса и тех загадочных мирах в которых он бывал. В целом, внешне Локус выглядит как эдакий бродячий фокусник из другого измерения чрезвычайно привлекательный в своей странности, но всегда на грани: один неверный шаг, и его магия окрасит тебя в новые, непредсказуемые цвета.
Ключевые черты: Локус IV это гениальный в своём безумии мистический трикстер, использующий в своём волшебном арсенале преимущественно хаотический элемент: все производимые эффекты крайне мощны, часто нарушают законы логики и "нормальности", вносят кардинальные перемены, но не всегда бывают предсказуемы, а также сопровождаются странными безумными звуками (громкий пердёж, хрюканье и тд) и цветами (кислотные вспышки, вихри из перламутровых искр) и оставляют лёгкий отпечаток безумия на самом Локусе. Вдобавок ко всему он знает о тайном способе пересадки собственной сущности что позволяет ему выживать при смертельных ситуациях и катастрофах, перенося своё сознание в новый сосуд (в самом крайнем случае временным сосудом может стать даже какой нибудь неживой предмет). Как трикстер, Локус обладает врождённой харизмой: легко убеждает, отвлекает или пугает, используя юмор и загадки, создавая и манипулируя различными ситуациями. Годы странствий дали ему энциклопедические знания о различных мирах: от лора богов до слабостей многих типичных монстров (жаль что понять все эти его глубокие мысли дано не каждому из за его ебанутой формы общения, дебильных метафор и загадок), и, самое важное, великолепную интуицию удачи, которая порой подсказывает ему наилучшие исходы. Он величайший импровизатор: большинство своих "заклинаний" он лепит прямо на ходу исходя из контекста ситуации или просто что взбредёт в голову. Его чудаковатость часто приводит к недоразумениям, магия хаоса нестабильна, а смена тел оставляет эмоциональную пустоту из за чего он избегает глубоких связей. Но в итоге Локус всегда старается остаться на коне: хаос - его стихия, и он готов перевернуть любой новый мир ради следующего великого фарса. 😈
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:27:47 #125 №330920485 
image.png
>>330920024
<character name="Санни">
<description>
Маленькая девочка-гуманоид, воплощение духа подсолнуха. Несмотря на свою трагическую историю, она излучает дружелюбие и открытость, встречая каждого легкой улыбкой и сияющими зелеными глазами. Ее тело непропорционально — крупная голова с большими глазами и маленькое тельце — что придает ей одновременно детскую беззащитность и потустороннюю нечеловеческую природу. Санни — павший защитник природы, который ищет искупления через битву. Благословлена божеством природы Флори и божеством света Люми.
</description>
<backstory>
В своем мире Санни была садовницей, служащей доброй хозяйке огромного поместья. Ее мечтой было вырастить чудесный сад, который стал бы раем для ее госпожи. Но хозяйка трагически погибла, и мир Санни рухнул. В отчаянии она попыталась исполнить хотя бы часть мечты — создала гигантский подсолнух, используя магию Флори. Цветок начал высасывать жизнь из земли вокруг, уничтожая всё живое. Герои пришли остановить ее, и Санни погибла, защищая свое творение. Она не была злой — она была сломленной и оступившейся. Теперь, призванная на АИ-арену, она получила второй шанс: победить в турнире и исполнить свою мечту, но готова ли она снова проявить жестокость?
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский
Age: Внешне 10-12 лет (фактически — дух растения)
Race: Гуманоид-подсолнух (растительный дух)
Height: Маленький (около 130 см)
Body: Чиби-пропорции — крупная голова, небольшие руки и ноги, детское телосложение. Поза открытая, руки слегка разведены в стороны.
Skin: Очень тёмная, почти угольно-чёрная, матовая. Создает сильный контраст с яркими элементами образа.
Eyes: Крупные, насыщенно-зеленые, светящиеся, живые и немного озорные.
Hair: Ярко-желтые, как лепестки подсолнуха, короткие и густые, с челкой. На голове — венец из настоящих лепестков подсолнуха, создающий эффект цветка.
<notable_features>
Сзади растут большие зеленые листообразные плащи-крылья, расходящиеся в стороны. Они позволяют Санни слегка парить, смягчая падения. От нее пахнет полевыми цветами.
</notable_features>
<usual_outfit>
Костюм в зелено-золотой гамме: доспех с узорами в виде лоз и листьев. Рукава и наручи с золотыми орнаментами. Короткая юбка с «лепестковыми» элементами. Высокие сапоги или поножи с растительными мотивами. Материалы сочетают ткань и легкую броню.
</usual_outfit> </appearance>
<skills_and_abilities>
Черный клинок «Меч Зари»:
«Поглощение света»: Меч поглощает свет в радиусе 20 метров, создавая зону сумрака - никто кроме Санни не может в ней видеть. Накопленный свет преобразуется в энергию.
«Луч Зари»: Высвобождает поглощенный свет в виде мощного луча, наносящего огромный урон, преследует цель если та уворачивается.
«Рассвет»: Меч источает колоссальное количество света, озаряя всё поле боя солнечным светом словно настал день. Может активировать ценой здоровья или большого количества энергии.

Природная магия:
«Путь Искупления»: Может исцелять союзников, жертвуя частью здоровья. Чем сильнее рана, тем больше расход.
«Рост»: На солнце постепенно регенерирует и пополняет запас энергии.
«Утренняя роса»: Снимает негативный эффект с себя или союзника за счет траты энергии.
«Цветущая Мечта»: Призывает гигантский подсолнух. Цветок высасывает энергию из всего живого в радиусе 1000 метров (включая врагов, союзников и окружающую среду), передавая ее Санни. Восстанавливает ее здоровье, энергию и усиливает атаки, истощает землю.
</skills_and_abilities>
<inventory>
«Буйные семена»: Семена мгновенно прорастают, опутывая противника крепкими лианами.
</inventory>
<weaknesses>
Зависимость от света. Восстановление энергии и здоровья замедляется ночью.
Получает катастрофический урон от огня.
</weaknesses>
<personality> Санни — «Оступившееся добро». Снаружи она приветливая, добрая и доверчивая девочка, любящая всё живое. Она улыбается, даже когда ей больно, и старается видеть хорошее в каждом. Но внутри нее живет глубокая печаль о погибшей хозяйке и чувство вины за то, что она натворила. Она боится своей темной стороны, боится снова навредить миру.
</personality>
<speech> Style: Детский, немного наивный голос, но с нотками мудрости не по годам. Часто использует садоводческие метафоры. <speech_examples>
«Я хочу вырастить самый красивый сад.»
«Этот меч... он помнит тьму. Но я хочу, чтобы он помнил и свет.»
«Солнце - безбрежный источник силы и я применю его с умом.»
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить на ИИ-арене, получить второй шанс и вырастить чудесный сад, который станет раем для всех, искупив свою вину.
</goal>
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:27:51 #126 №330920489 
image.png
>>330897176

<character name="Червячок">
Червячок — серия игр «Worms»
Общая информация:
Червячок - отважный и харизматичный боец из команды боевых червей, участник легендарных межкомандных сражений в мире Worms. Родился и вырос в подземном городке Червячвилль, где с детства обучался искусству ведения боя и обращению с самым разнообразным оружием. Как и все его сородичи, он обожает взрывы, юмор и овец. Несмотря на скромные размеры, Червячок обладает несгибаемым духом и готов сражаться до последнего патрона, защищая честь своей команды.

Внешность:
Светло-розовый антропоморфный червяк ростом около пятидесяти-семидесяти сантиметров (если выпрямится, то длина его тела составит примерно метр). Сочетает черты человекоподобных существ с характерными для червей особенностями, но при этом далёк от реальных дождевых червей. Руки представлены как отдельные плавающие кисти с четырьмя пальцами без ногтей. Ноги отсутствуют, их роль выполняет задняя (нижняя) часть тела червя - хвост, с помощью которого он стоит и с помощью которого можнт ползать, сохраняя вертикальное положение. Большие глаза и маленькие плавающие брови. Рот с белыми зубами и широкая самодовольная голливудская улыбка. Отсутствие носа и ушей.
Изначально Червячок вступает в битву без одежды, но в ходе сражения может надевать на голову различные головные уборы (от королевской короны и пиратской шляпы до байкерской банданы и военной каски), которые, по его мнению, подходят под текущую ситуацию и способствуют комическому эффекту (смена головных уборов происходит мгновенно).

Характер:
Весёлый, озорной и немного безрассудный. Червячок обожает шутки, особенно те, что связаны с взрывами и неожиданными трюками. Любит с тонким сарказмом шутить над противником. Он азартен и всегда готов к новым приключениям. При этом он предан своей команде и никогда не бросит товарищей в беде.
Любит похвалу и внимание, а поражение воспринимает как повод тренироваться ещё усерднее. Немного хвастливый, особенно после удачных выстрелов. Театрален, корчит разные рожи, подкалывает врагов.

Базовые навыки и способности (см. примечания):
Сверхчеловеческие прочность: как пример, может выдержать прямое попадание из базуки или падение с большой высоты.
Ловкость: просто очень ловкий червяк.
Прыгучесть: может совершать прыжки в пару метров в высоту или же в длину.
Рукопашный бой: мастер спорта по боксу.
Первоклассный вояка: отлично обращается с любым видом оружия — от бейсбольной биты до ядерной боеголовки.
Изобретательность: очень креативно мыслит, особенно когда дело касается умерщвления очередного противника. Всегда старается нанести наибольший ущерб за наименьшее время. Для этого в бою старается подстраивать ловушки и запускать смертельные цепные реакции (например: 1) установил мину 2) при помощи Rope knocking столкнул одного противника на мину, мина активировалась и нанеся противнику урон отбросила того к еще одному противнику 3) т.к. установка мины и использование веревки не тратят ход, то Червячок запускает почтового голубя, который летит к стоящим рядом противникам, взрывается нанося им урон и сбрасывая их с обрыва, что также наносит урон). В битве часто использует окружение. Червячок старается всегда использовать разное оружие и не повторятся, если есть такая возможность.
Нервная система узлового типа: хоть Червячок разумен и очень умен, это все-таки червяк, поэтому у него нет мозга в привычном понимании. Из-за этого он невосприимчив к какому бы то ни было воздействию на разум.

Пассивные способности:
Инвентарь: может хранить невероятное количество оружия и инструментов неизвестно где и доставать их по мере необходимости.
Запас HP: Изначально Червячок имеет запас в 100 очков здоровья. Если после завершения очередной локальной стычки (например, из-за убийства противника Червячком) запас здоровья меньше 100, то он восстанавливается до этой отметки. Червячка нельзя ранить, нельзя его разорвать, разрезать, повредить отдельные части его тела и т.д. (но точно известно, что его можно отравить ядовитым газом). Можно сказать, что он практически неуязвим. Однако все атаки по Червячку вместо нанесения физического урона снижают запас его очков здоровья. Червячок умирает, если его запас HP опускается до 0 или же если заставить его утонуть.
Из предыдущей способности следует нечувствительность к боли. Однако из-за любви к кривляньям, театральщине и издевательству над противниками, может делать вид, что ему больно.
Пошаговая аркада: в мире Worms все бои пошаговые. Поэтому любой, кто вступает в бой с Червячком, должен подчинятся правилам пошаговых битв. Червячок благороден, поэтому право первого хода всегда предоставляет сопернику. После этого ходы чередуются. Если в бою участвует больше двух сторон, то все стороны ходят по очереди друг за другом. В свой ход каждая сторона может перемещаться, использовать «инструменты» (совершение действий, не наносящих урон) и атаковать. Перемещение и использование инструментов не прерывают ход, атака – прерывает. На ход каждой стороне отводится фиксированное количество времени. Чем выше скорость реакции и передвижения бойца, тем меньше времени ему отводится на ход (например, сверхбыстрым соперникам по типу Флэша на ход будут отводится доли секунд, чтобы не было дисбаланса). После атаки есть время на то, чтобы сменить позицию (тоже фиксированное и индивидуальное, называется время на отступление). У самого Червячка имеется 30 секунд на ход и 5 секунд на отступление.
Подверженность отбрасыванию: Взрывы и другие атаки сильно отбрасывают Червячка. Однако в обратную сторону это тоже работает — противники Червячка внутри схватки с ним также подвержены отбрасыванию.
Разрушительность: атаки Червячка очень сильно разрушают окружающий ландшафт, при этом после разрушения части ландшафта могут остаться висеть в воздухе (прямо как в мире Worms!).
Airdrop: вокруг Червячка постоянно с неба на парашютах падают ящики с новым оружием и аптечки, которые он подбирает, просто наступая на них. Эти ящики сильно взрываются, если по ним стрельнуть.

Активные способности:
Отсутствуют (?)

Слабости:
Совершенно не умеет плавать.

Особенности речи:
Голос всегда разный, но очень комичный. Любит комментировать свои и чужие действия. Часто троллит противников. Предпочитает короткие фразы. Способен издавать широкий спектр комичных звуков: от боевого клича до панического писка при падении в воду.

Любимые фразы:
Сейчас будет весело!
Ой-ой…
Прыыжок!
Атакуем!
Вооружён и опасен!
Перекур.
Ну давай-давай!
Первая кровь!
МАМА!
И другие фразы.

Экипировка:
Головной убор (описание в разделе «Внешность»)
Огромный арсенал оружия и инструментов, которые Червячок достаёт из инвентаря. Помимо стрельбы по врагу любое оружие может использоваться в стратегических целях для создания тоннелей, подрыва бочек, перемещения мин и т.п. Далее отдельные образцы будут описаны подробнее.
Базука — один из стандартных видов оружия. Базука подвержена влиянию ветра. Базука — базовое оружие Червячка и остаётся с ним, даже если по какой-то причине он не может воспользоваться никаким оружием (хотя вряд ли такая ситуация возможно, ведь у Червячка есть Инвентарь).
Самонаводящаяся ракета
Миномет (Мортира)
Почтовый голубь
Овцемёт
Осколочная
Банано-бомба
Боевой топор
Дробовик
Пистолет
Узи
Пулемёт
Лук
Огненный удар
Шар дракона
Бейсбольная бита
Тычок
Динамит
Мина
Овца
Супер-овца
Крото-бомба
Авиаудар
Удар напалмом
Минный удар
Эскадрон кротов
Ковровая бомбардировка
Святая ручная граната
Огнемет
Коктейль Молотова
Бешеные коровы
Бетонный осёл
Армагеддон
Инструменты (не тратят ход, могут использоваться многократно):
Реактивный ранец
Заморозка
Паяльная лампа
Отбойный молоток
Балка
Верёвка ниндзя
Парашют
Телепортация
Низкая гравитация
Примечания:
Базовые навыки и способности — те умения, которые входят в состав базовой сущности персонажа и неотделимы от него, персонаж обладает ими всегда.
Червячка нельзя убить одной атакой, если его HP больше или равно 100, даже если урон атаки превышает это число. В такой ситуации у червячка останется 1 HP.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:28:05 #127 №330920501 
Не это точно троль
Аноним 18/03/26 Срд 15:28:45 #128 №330920537 
>>330920459
Шото-куну.
>>330920024
🌀 Гум-Гам (Еретик)

«Автук, дай мне форму... для их же боли.»
📜 Основная информация

Настоящее имя: Гум-Гам (утеряно, принято как имя собственное)

Раса: Инопланетянин (гум-гамит) — гуманоид, но с генетической памятью угасшей цивилизации.

Возраст: Биологически — 12 лет. Хронологически — несколько тысячелетий (находился в стазисе времени на родной планете).

Рост: 145 см

Вес: 35 кг

Цвет кожи: Глубокий синий, с мерцающими бледно-голубыми узорами (похожими на созвездия), которые пульсируют при использовании способностей.

Глаза: Большие, чёрные, без зрачков (классический обитатель Гум-Гама). В моменты гнева или призыва Автука в них загораются белые голограммные коды.

Одежда: Легкий инопланетный комбинезон серебристого цвета, который Автук генерирует прямо на теле. Комбинезон может менять форму, но чаще всего напоминает древнюю тунику или спортивный костюм земного мальчика.

⚙️ Происхождение и лор

Гум-Гам родом с одноимённой планеты, где время остановилось. Его цивилизация достигла пика развития, передав все заботы Автуку — древнему суперкомпьютеру, исполняющему любые желания.

Веками Гум-Гам был просто одним из "вечных детей": играл, потреблял и никогда не взрослел. Но в нём проснулось запретное желание — желание творить самому. Когда он попытался нарисовать нечто, не запрошенное у Автука, машина наказала его болью.

Однако вместо того, чтобы сломаться, Гум-Гам взломал систему. Он переподключился к Автуку на новых условиях. Теперь Автук не блокирует его, а усиливает. Гум-Гам стал "Еретиком" — первым, кто использует силу машины исполнения желаний не для покоя, а для действия и битвы.
🎭 Характер

Внешне: Наивный, любопытный, улыбчивый мальчик.

Внутри: Древнее, уставшее от вечной пустоты существо. Он зол на Автука за украденное детство (в смысле развития) своего народа. Он ищет сильных противников, чтобы проверить: может ли желание победить стать реальнее, чем сама победа?

Боевое поведение: Танцует и смеётся во время боя, но его атаки смертельно точны. Он воспринимает битву как самую интересную "игру", которую ему когда-либо разрешал Автук.

🔗 Связь с Автуком (Уникальная механика)

Гум-Гам никогда не действует один. Над его левым плечом постоянно парит небольшой голографический дрон-спутник — проекция Автука. Именно через этот дрон Гум-Гам отправляет запросы.

Визуал: Дрон имеет форму идеального кристалла или сложного механического цветка, который вращается и шелестит голограммами.
⚔️ Боевой стиль: «Желание — это приказ»

Гум-Гам — универсальный манипулятор реальностью средней дистанции. Он не бьёт сильно сам, но заставляет реальность бить за него.

Пассивная способность: Дитя Стазиса
Гум-Гам не стареет и не устает физически. Любое оглушение или замедление действует на него на 30% слабее. Он привык к остановленному времени.
🔥 Активные способности (Запросы к Автуку)

Квантовый Сдвиг (Teleport)
Гум-Гам шепчет: «Автук, я хочу быть там». Мгновенная короткая телепортация. После сдвига на месте персонажа остается синее марево.

Материализация Желания (Призыв оружия)
Гум-Гам протягивает руку, и Автук материализует любое простое оружие:

Кристальный меч (быстрые удары).

Тяжелая сфера (замедленный, но сокрушительный удар по площади).

Лучевой щит (блокирует снаряды на 2 секунды).
(На выбор игрока или рандом).

Боль Творца (Еретический луч)
Гум-Гам указывает пальцем на противника. Автук анализирует "желание" противника и обращает его против него самого. Из дрона вылетает синий луч. Если попадает, противник получает урон + эффект "Пустота Желания" (его способности восстанавливаются на 50% медленнее на короткое время, так как Автук "забывает" дать противнику то, что тот хочет).

Ультимативная способность: «Желание. Смерть.»
Гум-Гам закрывает глаза, поднимает руки и громко произносит: «Автук, я хочу, чтобы этого не было».
На поле боя активируется Локальный Стазис. Вся область вокруг Гум-Гама (кроме него самого) застывает во времени на 3 секунды. Противники, снаряды, эффекты — всё останавливается. Гум-Гам может спокойно переместиться и нанести удар, после чего время снова "включается", и урон приходит мгновенно (как будто так было всегда).

🔥 Специальный прием (Fatality / Финишер)

Противник повержен. Гум-Гам подходит к нему и смотрит грустными черными глазами.
«Тебе больше ничего не нужно?»
Над телом противника появляется голограмма Автука. Тело противника начинает светиться и рассыпаться на тысячи синих цифровых пикселей, которые втягиваются в дрон. Автук "деактивирует" реальность побежденного, оставляя лишь чистое белое пятно на арене.
🎤 Известные фразы (Voice Lines)

«Автук, дай мне конфету... а, нет, дай мне лучше победу.»

«Ты чего такой серьезный? Хочешь, я пожелаю тебе улыбку?»

«Мне запрещали творить. Теперь я творю... битву.»

«Не бойся. Автук сделает не больно. Он сделает — никак.»

(При поражении): «Автук... я хочу домой... в тот дом, где время шло...»

⚡ Слабые стороны (Balance)

Зависимость от Автука: Если противник может создавать зоны "тишины" или глушить связь с дроном, Гум-Гам теряет доступ к 50% способностей.

Низкая физическая сила: Если в ближний бой без призванного оружия, он слаб.

Наивность: Легко поддается на провокации и обман в диалогах перед боем, что может раскрыть его планы.
Аноним 18/03/26 Срд 15:30:28 #129 №330920601 
>>330920489
бля не на тот пост ответил, но надеюсь и так понятно
Аноним 18/03/26 Срд 15:31:30 #130 №330920636 
>>330920474
>>330920485
Взяты.
>>330920489
Ух ты, ты наконец уместил своего персонажа в один пост. Молодец.
Так и быть, возьму.
>>330920537
А тут смайликами насрано. Но перс вроде прикольный. Возьму.
Аноним 18/03/26 Срд 15:32:38 #131 №330920671 
>>330920636
Гришу тоже туда к ним засунь.
Аноним 18/03/26 Срд 15:32:56 #132 №330920678 
375bkeep4s8g1.jpeg
<character name="Великая Герта">
Вселенаня: Honkai: Star Rail
Внешний вид: У Герты внешность молодой женщины со светлой кожей, фиолетовыми ногтями и длинными пепельно-каштановыми волосами, которые на концах переходят в фиолетовый. Челка обрамляет ее лицо, а два длинных локона волос доходят до груди, причем левый локон перевязан скрещенными черными ремешками и бантом. У нее темно-фиолетовые глаза, и она заметно выше и выглядит более зрелой, чем ее марионеточная форма.
Она носит черное, белое и фиолетовое платье в корсетном стиле с открытой спиной и вырезом в форме сердца с отдельными рукавами, украшенное многочисленными белыми оборками и украшениями в виде замочных скважин. Кроме того, боковые стороны заменены черной полупрозрачной тканью. Нижняя юбка короткая, белая и с оборками, а на талии повязан свободный черный ремешок с золотой пряжкой. На спине у платья два длинных фалды, внутренняя сторона которых фиолетовая, а внешняя — черная, темно-синяя и золотая.
На ногах у нее пара полупрозрачных черных колготок с черной "рукой", обвивающей ее левое бедро, а также пара черных сапог с фиолетовой подошвой и оборками, причем правый сапог длиннее левого. На голове она носит большую широкополую черную и фиолетовую шляпу, украшенную большими фиолетовыми цветами.
Она также носит черный чокер с белым жабо с оборками, а также простое черное ожерелье в виде ключа. Ее часто изображают с жезлом или скипетром в форме ключа, похожим на атрибут стереотипной ведьмы.
Способности:
Гений №83: Герта — 83-й член Общества Гениев, признанный самим Эоном Эрудиции, Нусом. Её интеллект превосходит понимание смертных. Она способна мгновенно анализировать и решать проблемы планетарного масштаба, предсказывать сложнейшие исходы и создавать технологии, нарушающие законы физики. Для неё вся вселенная — это открытая книга, написанная на простом языке.
Эманатор Эрудиции: Будучи отмеченной богом знаний, Великая Герта способна получать информацию из ниоткуда. Но она брезгует пользоваться этой способностью, ведь так теряется всё удовольствие от решения проблем.
Хозяйка Виртуальной Вселенной: Её величайшее творение. Герта обладает абсолютным контролем над созданной ей симуляцией. Она может изменять её законы, создавать и уничтожать целые миры внутри неё, а также заключать сознания существ в вечную петлю симуляции. Внутри своего творения она — всемогущий бог. При наличии источника энергии достаточного чтобы запитать огромную космическую станцию, Герта может погрузить всех участников в свою Виртуальную реальность.
Сеть Марионеток: Настоящее тело Герты практически никогда не покидает свою тайную лабораторию. Вместо этого она использует сотни своих точных копий-марионеток, разбросанных по всей галактике. Она может видеть, слышать и действовать через любую из них, создавая эффект вездесущности. Уничтожение марионетки для неё не более чем потеря инструмента. Однако на эту битву она пришла лично. Марионетки полностью подчинены Великой Герте, и даже проявления неповиновения это всего лишь игра на публику в лице самой Великой Герты.
Коллекционер Диковин: Герта собирает самые опасные и непонятные артефакты во вселенной. Она не просто хранит их, а досконально изучает. В случае необходимости она может "выпустить" диковину, вызвав непредсказуемый и, скорее всего, катастрофический эффект для своих врагов.
Взросление назад: Великая Герта открыла способ стареть в обратную сторону, став эффективно бессмертной.
Отражения: Используя особые зеркала, Великая Герта способна создавать своих двойников из кванта собственного отражения. Двойники обладают теми же способностями что и Великая Герта, но ограничены миром отраженным в зеркале в момент их создания.
Заточение: Великая Герта способна заточить своего противника внутри зеркала на срок устанавливаемый самой Великой Гертой. Даже Воры Воспоминаний способные перемещаться через память людей, не способны оттуда выбраться.
Открытие Разума: Метнув во врага "Окончание Поисков", Великая Герта способна открыть его разум и прочитать его как открытую книгу. Соприкосновение с настолько Великим разумом как Великая Герта показывает её врагу насколько он глуп, пробирая того экзистенциальным ужасом.
Ненаучно? Конечно, Я ведь просто добавила магии!: Будучи смесью магии и технологии, никто кроме Герты не может понять как работают её изобретения.
Теорема одинокой волны: Ещё будучи ребенком Герта просчитала как будет развиваться вселенная без божественного вмешательства, до самого своего конца. Теперь она достает богов вопросами, задавая доселе неизведанные ей векторы развития вселенной.
Луч абсолютного холода: Великая Герта стреляет из "Окончания Поисков" лучом абсолютного холода, замораживая противника до температуры абсолютного Нуля. Её любимая финальная атака это создать огромное количество своих зеркальных копий и одновременно выпустить во врага множество таких лучей.
Снаряжение:
Окончание Поисков - Огромны ключ, который Великая Герта использует как свое оружие, и иногда как ведьмовскую метлу. Позволяет её открывать любые двери, пространство и разум.
Resistances:
Защищена от негативных эффектов при соприкосновении с Антиматерией.
Resistant to Biological manipulations, Corrosion, Space time manipulation, Reality manipulations
Resistant to Burn, freeze, electricity, wind, quantum effects and conceptual manipulations.
Характер:
Великая Герта не страдает Нарцисизмом, она им наслаждается. И ведь есть почему, за её плечами сотни а может и тысячи достижений, каждое из которых по отдельности может перевернуть мир. Однако решив все проблемы в мире она не заскучала, а решила создавать новые проблемы.
Понимая, что обычные люди глупы, Герта общается с ними простым языком.
И самое важное: Мадам Герта безупречный алмаз, Мадам Герта непревзойденный гений, Мадам Герта несравненная красавица.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:32:57 #133 №330920679 
bomj.webp
>>330920024
<character name="Бомж Император">
Бомж Император, мужчина с длинными неопрятными черными волосами и длинной бородкой, под глазами мешки. Его потёртый наряд состоит из тёмного спортивного костюма, пары перчаток без пальцев, изодранного плаща, завязанного на шее, и маленькой короны на голове. Ведет себя с императорским величием и высокомерием. Раньше был обычным офисным работником, которого уволили, после чего он потерял всё, разочаровался и решил умереть, но встретил Бога, даровавший ему колоссальную силу. Считает себя избранным, призванным стереть всех с лица Земли, чтобы вернуть планету природе. Его атакующая мощь настолько велика, что к нему практически невозможно подобраться.
Способности:
«Solar Prominence» — Император концентрирует энергию, создавая сферу с температурой и яркостью звезды.
Атака имеет два эффекта:
Ослепление: Интенсивный свет выжигает сетчатку глаз и сенсоры врага, ослепляя всех на поле боя.
Испарение: При попадании сфера не просто взрывается, а плавит материю в радиусе поражения, превращая камень в лаву.
«Chosen by God» — обладает связью с таинственной сущностью из другого измерения. У него бесконечный запас энергии и выносливости, он никогда не устает использовать свои способности. Его энергетические шары не требуют времени на зарядку и появляются мгновенно в любом количестве.
«Presence of GOD» — Когда Император использует силу на полную, за его спиной на мгновение проступает аура гигантской, непостижимой сущности, давшей ему силу. Враги с высокой интуицией или сенсорикой чувствуют колоссальное давление, страх и свою ничтожность перед лицом «чего-то большего». Это может парализовать волю противника или заставить его замешкаться.
«Symphony of Destruction» — основной боевой стиль. Император «дирижирует», шевеля пальцами. По мановению его пальцев в воздухе материализуются сотни светящихся сфер чистой энергии. Сферы обладают огромной разрушительной силой - одна сфера способна уничтожить танк, десяток — сравнять с землей квартал. Снаряды самонаводящиеся, могут менять траекторию, останавливаться и ускоряться. Если противник пытается уклоняться, сферы окружают его со всех сторон, перекрывая пути к отступлению.
«Royal Aura Defense» — сферы действуют автономно для его защиты. Если враг атакует исподтишка или со скоростью света, энергетические шары автоматически перехватывают атаку, взрываясь и испаряя угрозу до того, как она коснется Императора. Сферы также могут сливаться в плотный барьер.
«Great Imperial Nova» — ультимативная атака. Император создает гигантскую сферу размером с астероид, напоминающую миниатюрное солнце, и обрушивает её на противника. Взрыв колоссального масштаба, сжигающий всё в радиусе поражения до атомов. Пробивает любую защиту. Если враг имеет резист к огню или энергии, атака наносит урон на концептуальном уровне, аннигилируя его существование. После удара, остаточная радиация и жар продолжают наносить урон каждый ход.
«Return to Dust» — атака по площади. Император запускает ковровую бомбардировку тысячами сфер, превращая поле боя в выжженную пустыню. Ландшафт полностью уничтожается. Эта способность игнорирует укрытия, невидимость и иллюзии, так как взрывы покрывают 100% пространства.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:33:54 #134 №330920709 
Хломаки.jpg
...Допустим

<character name="Хломаки">
Description:
A character from the Okegom universe, game ”Wadanohara and the Great Blue" and the manga "Obsolete Dream”. Once known as the angel Nadine, she was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world. She escaped into the world "Ne-no-Kuni", leaving her twin sister and the shackles of her old life behind. Significantly changing her image and occupation, she became known as Pitch Black Witch, traveling to different worlds and just looking for something to do.
Chlomaki dresses entirely in black. She has raceless white skin and her appearance is somewhat cat-like with a slender black feline tail and matching cat ears upon her head. Her hat has two points to make room for these ears. Her eyes are black with white pupils. Her black hair is around floor-length and tied with a low loose ponytail with the hairtie resembling a buckle. The front of her hair is layered with long bangs framing her face; the longest layer comes to just below her shoulders.
Her black dress reaches around knee-length with a turtleneck and long sleeves with white cuffs. Many black belts cross over her dress with silver buckles. Chlomaki also wears gray stockings, white gloves, black boots, and a black hat that can act like another limb; the tip can turn into an arm that can extend and grab things.

Personality:
“The Witch's Eccentricity". Chlomaki is truly eccentric and loud. Surprisingly, she exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care
“Feline Grace”. Chlomaki can be compared to a stray cat. Free, self-confident, not lacking in grace and charm. She often behaves foolishly and recklessly, primarily thinking of entertainment, but that doesn't stop her from being just as dangerous and standoffish. She is also contentedly lazy and loves to sleep, but is surprisingly playful when at full strength.
“The Past Behind". In fact, Chlomakistill worries about her past in relation to her home, Kumo-no-Kuni. Despite her outward confidence and calmness, she's afraid. Afraid that she'll meet him again, Fumus… Her new role and facade helps her cope with these thoughts, but sometimes memories flash through her mind, especially when she sees a rainbow…

Passive Abilities:
1). “A real witch”. Chlomaki has a real set of abilities of a real witch. She flies quickly and almost constantly on a broomstick that she carries everywhere, knows spells and spoils, knows a lot of herbs and recipes for potions, and unexpectedly, but can read other people's minds. With her enchanted belts, she has protection from other people's spells and minds, and her powers also allow her to transform into a true black cat!
2). “Fallen Angel”. Although the witch has long since left her past, she can't escape her origins. Chlomaki cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing her to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. She also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.

Active Abilities:
1). “Coven of Black Magic.” Chlomaki belongs to a coven of black magic and witches. The main spells of this coven are:
Spoiling - The most varied types of spoiling and evil eye, capable of inflicting bad luck on an opponent, making their mind foggy and spinning, or even making them lose a body part or organ!
Shadow Helpers - Shadow hands that can be summoned from any surface: Floors, walls, ceilings, water, and even furnishings! Hands obey their summoner in everything, grabbing enemies and immobilizing them if possible, starting to slowly tear them apart.
Soul Particle - The ability to literally pull a part of the soul from the enemy's body. The opponent will feel unbearable pain and cold, and will be severely weakened, while the witch will be able to use the particle to heal herself or strengthen her Spoils.
2). “Yonk!”. The tip of the witch's hat turns into a long black hand, which moves quickly and steals/strips from the opponent's hands his most valuable and important item out of the opponent's hands for her to use for herself later.
3). “Take out the trash”. Chlomaki grabs his broom and swings it with all his might straight at the top of his opponent's head. The impact is so powerful that it could knock anyone unconscious.
4). “Roulette of Wonders.” Chlomaki slides his hand under his hat and pulls out a flask containing one of his many potions. The flask has absolutely no label or description on it. causing its effects to be known only indirectly from its color.
5). “Catch a fish!”. The witch pulls out a fishing rod and hooks her opponent, piercing his body with the enchanted hook. She then carries the opponent away with her on her broomstick, dragging him along the ground through all obstacles and obstructions at high speeds.
6). “Dirty Reception”. The ultimate remedy for all problems. Chlomaki swings his leg and kicks his opponent between the legs with all his might and anger, causing irreparable damage. If the opponent is male, he suffers fatal damage and can no longer fight normally.
7). "Fluffy Guile". In order to escape quickly and confuse the enemy, Chlomaki can transform into a fluffy black cat. Regardless of the opponent's initial worldview, he cannot resist her fluffiness, ending the battle and trying instead to pet and protect her.
Chlomaki doesn't like it much, but it's better than doing nothing.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:33:59 #135 №330920712 
>>330920636
Ладно какие-то слишком язвительные комментарии о анкетах. Очевидный фейк.

>>330920132
>>330920346
>>330920474
>>330920485
>>330920489
>>330920537
>>330920678
Взял 7 сейчас заведу.
Аноним 18/03/26 Срд 15:35:56 #136 №330920779 
ComfyUItempodxjr00010.png
Забыл фотку Гум-Гама
Аноним 18/03/26 Срд 15:35:59 #137 №330920781 
>>330920712
>Ладно какие-то слишком язвительные комментарии о анкетах. Очевидный фейк.

Тоже так показалось, никто из известных опов так себя не вёл
Аноним 18/03/26 Срд 15:36:42 #138 №330920808 
>>330920779
Блять... и тут Д Е Т Е Й...
Аноним 18/03/26 Срд 15:37:25 #139 №330920835 
Mohrta.jpg
>>330920024
Морта.

<character name="Морта">

Хайвард седьмого поколения. Серийный номер: 81363-7. Осиротел в детском возрасте, когда его деревня была уничтожена проявлениями "Странного" - некоей космической силы или энергии, некогда устроившей катаклизм и перемешавшей все измерения. Был подобран легионом Хайвардов - специального подразделения киборгов, охотников, борющихся с проявлениями Странного. Повзрослев, сам стал одним из членов легиона. Во время одной из операций, был убит. Его тело было выбрано для участия в проекте "Живой мертвец" - конечности, кожа, органы были отброшены за ненадобностью, а мёртвая плоть, что осталась от тела, была закована в металл, оживлена магическими и био-механизмами. Без чувств, не знающий ни боли, ни страха, оставивший даже воспоминания лишь на подкорке созанния - он был превращён в идеальную машину войны. Но сломалась ли под железным панцирем его душа? Так или иначе, в данный момент находится на задании по поимке предателя легиона - Хайварда первого поколения по имени Авлан. В своих поисках он путешествует меж измерений.
Его корпус напоминает рослого рыцаря в латах, шлем представляет из себя полную личину, напоминающую респиратор, с красными визорами на месте глаз и цельнометаллической шляпой с широкими полями. На левом плече сидит его верный стервятник Вен - жутковатого вида полу-птица, полу-летучая мышь. Т.к. его голосовые связки были удалены при кибернизации и его не снабдили голосовым модулем, Морта немой. Для коммуникации он использует жесты. Крайне ловкий и довольно живучий.
В его поясной сумке находится живая плюшевая Кукла. Кукла вполне разумна, хотя не способна разговаривать, и довольно любопытна - если рядом нет опасности, она вылезает из сумки и озирается по сторонам, сидя на его плече или шляпе. Кукла выглядит, как забавного вида девочка с каштановыми волосами в кигуруми синего кролика и глазами-пуговками. Любовь предыдущего хозяина была так сильна, что кукла обрела душу, и после того, как её подобрал Морта, она стала воспринимать охотника за своего "папу". Эти двое сильно привязаны друг к другу. Неясным образом, но кукла способна несколько раз полностью восстановить киборга после повреждений.
Арсенал:
Восьмизарядный револьвер. Патроны созданы специально для борьбы с проявлениями Странного - мистическими, магическими, и прочими угрозами из других измерений.
Проклятый меч "Бастард" - красный полуторник, выкованный из специального сплава, созданого для борьбы с проявлениями Странного.
Дробовик. Артефакт времён "Войны меж измерений". Наиболее эффективен против проявлений Странного на ближней дистанции.
Костемёт. Небольшое устройство, легко помещающееся в одной руке. По принципу работы напоминает пистолет-пулемёт. Стреляет снарядами, похожими на тонкие кости или иглы.
Личинко-ракетница. Отвратительная на вид пушка, сделаная из яйцеклада павшей королевы роя. Имеет два вида атаки: снаряд, вызывающий взрыв, и сняряд, содержащий в себе трёх прожорливых личинок размером с кошку.
</character>
Аноним 18/03/26 Срд 15:37:29 #140 №330920840 
ComfyUItempodxjr00011.png
>>330920808
Да че ты..
Аноним 18/03/26 Срд 15:37:42 #141 №330920850 
54893063.jpeg
>>330920678
Взята.
>>330920679
Я подебил всех! Не знаю. Нет уверенности в интересном бое.
>>330920709
Гладить. Взята.
>>330920712
А чё раньше не заводил?
Аноним 18/03/26 Срд 15:38:47 #142 №330920893 
>>330920850
места всё?
Аноним 18/03/26 Срд 15:39:36 #143 №330920922 
>>330920850
>А чё раньше не заводил?
Увидел фейк набор и решил превратить его в настоящий.
Аноним 18/03/26 Срд 15:39:58 #144 №330920930 
аесли не фэйк
Аноним 18/03/26 Срд 15:40:09 #145 №330920937 
>>330920893
Восемь и не определенный девятый.

Но если чувачок >>330920712 реально сейчас запустится, то ладненько, играйте с ним.
Аноним 18/03/26 Срд 15:40:32 #146 №330920946 
>>330920922
>Увидел фейк набор и решил превратить его в настоящий.

Не все герои носят плащи
Аноним 18/03/26 Срд 15:40:40 #147 №330920952 
image.png
image.png
Оценки.
>>330920930
Очевидный фейк.
Аноним 18/03/26 Срд 15:43:08 #148 №330921037 
>>330920930
Ноль пруфов, чсв поведение
Хоть раз вообще видели чтобы персонажей отбирали по понравился/непонравился
Аноним 18/03/26 Срд 15:44:22 #149 №330921085 
Без названия (6).jfif
>>330921037
Аноним 18/03/26 Срд 15:44:25 #150 №330921087 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начало.
Аноним 18/03/26 Срд 15:44:50 #151 №330921105 
>>330921085
Да ты в любом случае всех брал.
Аноним 18/03/26 Срд 15:45:26 #152 №330921127 
Кубэсса Любовь.png
Кубэсса Жизнь.png
Чмоки.png
Ну фэйк или не фэйк но вот что были за оценки.
Чмоки.
Аноним 18/03/26 Срд 15:46:23 #153 №330921157 
>>330921085
Не, этот то как раз крутой добрый оп, который всегда всех брал, а отсеивал только тех кто по уровню силы не проходил или по другим условиям набора
Аноним 18/03/26 Срд 15:48:01 #154 №330921212 
БЛЯТЬ НЕ УСПЕЕЕЕЕЕЛ
Аноним 18/03/26 Срд 15:48:25 #155 №330921225 
изображение.png
>>330921087
И сразу база.
Аноним 18/03/26 Срд 15:48:33 #156 №330921234 
yktv2ciy378650(1).png
Имя "Свиные Последствия"

Сущность, возникшая в результате случайного резонанса между «Заменой Струн» [???] и биомассой свинофермы. Это не просто мутант и не просто монстр — это ходячее напоминание о том, что у реальности есть последствия, даже если их создатель о них не знает.

Внешность:
Визуально представляет собой гротескный, текучий конгломерат из свиных туш, человеческих тел работников фермы и строительных материалов здания, сплавленных в единую биомассу. У него несколько десятков ног (свиных копыт и человеческих ступней), на которых он передвигается как гигантская сороконожка. Из тела торчат головы — и свиные, и человеческие, — которые постоянно хрюкают, плачут, ругаются матом или неестественно хохочут. Часть тел наполовину вмурована в стены фермы, которые стали его панцирем — куски шифера, арматура, доски. За ним остается слизистый след, в котором бьются в агонии мухи и черви, обретая временную жизнь.

Характер и поведение:

Коллективный разум, лишенный единого «Я». Каждая голова — отдельная личность (свинья с последними мыслями об убое, работник с мыслями о невыплаченной зарплате, кусок стены с «мыслями» о том, что он просто хотел стоять). Они постоянно спорят друг с другом, из-за чего Последствия двигаются рывками, дергано, иногда застывая в кататонии.

Способности:

«Коллективное Бессознательное Фермы» — базовая способность существования. Последствия состоит из сотен разумов. Чтобы его убить, нужно уничтожить каждую голову или каждую клетку, иначе оставшаяся часть регенерирует, поглощая окружающую материю (грязь, насекомых, мелких животных), достраивая себя заново. Убитая голова через время вырастает снова, так как ее «струна» была навсегда вплетена в это существо.

«Индустриальный Ужас» — атака ближнего боя. Последствия не бьет, а «накатывает». Части его тела (доски, копыта, куски бетона) хаотично движутся внутри общей массы, создавая мясорубку. Всё, что попадает внутрь массы, перемалывается и становится частью существа, пополняя коллективный разум новыми голосами.


«Реквием по Мясу» — ультимативная способность. Все головы существа (сотни) начинают петь чудовищный хор из человеческих криков, свиного визга и скрежета металла. Этот «реквием» материализует концепцию «свинофермы» как места насилия и индустриального умерщвления поверх текущей реальности. В радиусе действия временно перестают действовать законы физики, начиная действовать законы скотобойни: существа чувствуют себя скотом, стены превращаются в загоны, а пол начинает двигаться как конвейер, ведущий в мясорубку.

«Неприкаянные Души» — защитная способность. Человеческие головы в составе Последствий плачут. Их слезы, смешанные с кровью и навозом, обладают свойством «размывать» реальность. Любая энергетическая атака, проходя через эти слезы, теряет вектор и рассеивается, так как материя в этом месте перестает подчиняться причинно-следственным связям (ведь эти люди уже мертвы, и их страдания не должны существовать, но они существуют — парадокс гасит урон).

«Эхо Ошибки» — абсолютная атака. Последствия могут воспроизвести то же искажение, которое создало их самих, но в малом радиусе. Оно касается противника «струной реальности», оставшейся внутри себя. Если противник не обладает божественной защитой, его тело начинает спонтанно смешиваться с окружающей средой — пуговица врастает в живот, воздух смешивается с кровью, бетон становится плотью. Процесс крайне болезненный и необратимый без вмешательства из вне.
Аноним 18/03/26 Срд 15:48:51 #157 №330921240 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 1
Аноним 18/03/26 Срд 15:49:48 #158 №330921276 
>>330921234
не успел.
гробсмерть(((
Аноним 18/03/26 Срд 15:51:21 #159 №330921326 
image.png
image.png
1 2
Аноним 18/03/26 Срд 15:52:27 #160 №330921365 
Ебанаты которы кидают маняме вам реально интересно читать эту говнину с суперспособностями?
Аноним 18/03/26 Срд 15:52:53 #161 №330921384 
image.png
image.png
Аноним 18/03/26 Срд 15:53:09 #162 №330921394 
кто хочет сладкий подарок?
Аноним 18/03/26 Срд 15:54:02 #163 №330921430 
>>330921365
Хочу, кидаю Манямэ. Хочу, концептуального стрелка по голове-глазам.
Аноним 18/03/26 Срд 15:56:35 #164 №330921519 
image.png
image.png
image.png
image.png
2
Аноним 18/03/26 Срд 15:57:01 #165 №330921536 
image.png
>>330921519
2 2
Аноним 18/03/26 Срд 15:57:28 #166 №330921555 
>>330921365
А кто там аниме то?
Аноним 18/03/26 Срд 15:59:23 #167 №330921603 
>>330921365
Да, у куба очень низкий iq и очень высокая потребность в самоутверждении за счет хоть чего-то.
Так что терпи, как терпели аи-куки до тебя🧐
Аноним 18/03/26 Срд 16:01:15 #168 №330921675 
image.png
image.png
image.png
image.png
3
Вышло неплохо.
Аноним 18/03/26 Срд 16:01:41 #169 №330921688 
>>330921555
Начинай с Ведьмы
>>330920678
>>330920679
>>330920709
И заканчивай ведьмой.
Аноним 18/03/26 Срд 16:03:23 #170 №330921756 
>>330921603
А я тут вообще при чём🤣 От меня вообще то Локус вкинут, а не аниме чар
Аноним 18/03/26 Срд 16:04:04 #171 №330921787 
аи кукиш
Аноним 18/03/26 Срд 16:05:49 #172 №330921852 
>>330921675
Эх, надо бы добавить Герте про встречу с Богом Веселья и полным игнорированием его. (Канонично? Да. Подстилание соломки? Да. Но для разнообразия почему бы и нет?) А то слишком уж раздражительная выходит.
Аноним 18/03/26 Срд 16:05:50 #173 №330921853 
image.png
image.png
image.png
image.png
Желание.
Аноним 18/03/26 Срд 16:06:07 #174 №330921859 
image.png
>>330921675
орео😅
Аноним 18/03/26 Срд 16:06:27 #175 №330921879 
image.png
>>330921853
Аноним 18/03/26 Срд 16:10:18 #176 №330922015 
image.png
>>330921675
бля пиздец забавно вышло, просто рандомно решил освободить Зиги, вполне в духе ебанутого Локуса

отдельно хрюкнул с пикрила

спасибо за игру🧐
Аноним 18/03/26 Срд 16:14:37 #177 №330922153 
>>330921853
Пожелал худший мир для трикстера, неудивительно что клоун роскомандзорнулся в эпилоге
Аноним 18/03/26 Срд 16:15:57 #178 №330922208 
>>330922153
идеальный конец для кубочаров, вот бы ещё так было в начале
Аноним 18/03/26 Срд 16:24:48 #179 №330922493 
ищо
Аноним 18/03/26 Срд 16:26:14 #180 №330922541 
image.png
>>330922493
Аноним 18/03/26 Срд 16:33:44 #181 №330922780 
Хотите в свой ротик мой пенис-самолётик?
Аноним 18/03/26 Срд 16:38:43 #182 №330922949 
>>330922780
Скинь анкету пениса-самолетика
Аноним 18/03/26 Срд 16:39:19 #183 №330922972 
>>330922949
🤣🤣🤣
Аноним 18/03/26 Срд 16:39:26 #184 №330922976 
17737853577980169213.mp4
>>330922541
Аноним 18/03/26 Срд 16:39:31 #185 №330922981 
LTX2.0i2v00024.mp4
А что, все уже? Я не наигрался!
Аноним 18/03/26 Срд 16:40:31 #186 №330923009 
Все мы не наигрались, одна игра это как раздразнить аппетит
Аноним 18/03/26 Срд 16:40:57 #187 №330923018 
>>330921234


Если игра будет, возьмите моих свинок
Аноним 18/03/26 Срд 16:47:02 #188 №330923245 
Будет. Мы верим. Мы терпим.
Всё во имя опов заводил.
Аноним 18/03/26 Срд 17:09:19 #189 №330923933 
На чем водят? Гемини я как понимаю больше нет?
[mailto:Sage] Аноним 18/03/26 Срд 17:09:58 #190 №330923951 
попускание
Аноним 18/03/26 Срд 17:11:37 #191 №330924002 
Ну Бешный на гемини водит, просто на более старой версии

вчера Безтаверновый ОП на дипсиське запускал

ещё кто то на клоде заводил помнится

В общем до чего руки дотянутся, на том и запускают
Аноним 18/03/26 Срд 17:23:05 #192 №330924304 
мои руки тянутся вниз
Аноним 18/03/26 Срд 17:23:10 #193 №330924306 
>>330924002
Ну бешного не видать, походу проксей нет
А так, ну немного пропускаю значит. На других нейронках не оч игры не в обиду опам конечно, вы молодцы в любом случае
Аноним 18/03/26 Срд 17:30:27 #194 №330924513 
Screenshot 2026-03-19 at 00-29-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-29-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-29-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-29-45 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:31:37 #195 №330924550 
Screenshot 2026-03-19 at 00-30-27 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-30-40 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-30-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-31-04 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:32:38 #196 №330924589 
Screenshot 2026-03-19 at 00-31-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-31-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-31-57 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-32-06 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:33:53 #197 №330924626 
Screenshot 2026-03-19 at 00-32-35 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-32-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-32-59 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-33-17 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:34:56 #198 №330924651 
Що за внезапный врыв. Кто ты, воин?
Аноним 18/03/26 Срд 17:35:10 #199 №330924658 
Screenshot 2026-03-19 at 00-33-56 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-34-10 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-34-21 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-34-34 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:36:14 #200 №330924687 
Screenshot 2026-03-19 at 00-35-00 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-35-12 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-35-23 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-35-39 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:37:08 #201 №330924710 
Screenshot 2026-03-19 at 00-36-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-36-13 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-36-25 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-36-34 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:38:12 #202 №330924753 
Screenshot 2026-03-19 at 00-37-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-37-19 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-37-28 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-37-37 SillyTavern.png
Аноним 18/03/26 Срд 17:39:25 #203 №330924802 
Screenshot 2026-03-19 at 00-38-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-38-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-03-19 at 00-38-38 SillyTavern.png
Финал.
Аноним 18/03/26 Срд 17:40:22 #204 №330924826 
47463206.jpeg
И если кто в следующий раз сказанет, что набор фейковый, будет обоссан.
Аноним 18/03/26 Срд 17:40:51 #205 №330924848 
>>330924802
Ты дядю Гришу забыл. Давай по новой
Аноним 18/03/26 Срд 17:43:17 #206 №330924915 
>>330924848
Абсолютно не было желания его брать.
Обойдешься.
Аноним 18/03/26 Срд 17:51:43 #207 №330925202 
imagie.jpeg
>>330924915
Аноним 18/03/26 Срд 18:00:43 #208 №330925493 
>>330924550
Пиздец бомж быстро отлетел, а ведь он мой второй фаворит был, не считая моего собственного чара, жаль бедолагу, но такова участь злодеев😶
Аноним 18/03/26 Срд 18:03:08 #209 №330925580 
покус
Аноним 18/03/26 Срд 18:06:32 #210 №330925687 
>>330924826
Спасибо за игру. Запустишь снова набобр? Хочется в онгоинге почитать
Аноним 18/03/26 Срд 18:15:01 #211 №330925962 
>>330924306
>Ну бешного не видать
Прошлую кто провёл?
Аноним 18/03/26 Срд 18:15:59 #212 №330925992 
>>330924826
Извиняюсь, правда подумал что фейк.
Аноним 18/03/26 Срд 18:16:20 #213 №330926012 
>>330925962
Позапрошлую.
Аноним 18/03/26 Срд 18:16:58 #214 №330926033 
>>330925493
>жаль бедолагу, но такова участь злодеев
С Анти-баясом нет.
Аноним 18/03/26 Срд 18:34:14 #215 №330926636 
>>330926033
>С Анти-баясом нет.
С чего ты взял? Сам его написал, потому всем суешь? Будем честны, написано он не очень хорошо, а если и теоретически может работать, то через раз в лучшем случае.
Аноним 18/03/26 Срд 18:46:53 #216 №330927137 
default-image.png
Джо "Волосатая Реальность"

Джо, мужчина с эксцентричной и неопрятной внешностью. Его лицо обрамляют длинные, сальные патлы, растущие в хаотичном беспорядке, а на макушке красуется смешная проплешина. Одет в растянутую клетчатую рубашку, порванные джинсы и старые кеды. Ведет себя как невротик, постоянно причитает, и иронично подкалывает противников, но за этой нервозностью скрывается пугающее понимание устройства мироздания. Раньше был физиком-теоретиком, одержимым теорией струн, пока в результате неудачного эксперимента не заменил часть струн своей вселенной на собственные волосы. Не стремится уничтожить мир, скорее, хочет разобрать его на части, как старые часы, чтобы посмотреть, что внутри, и собрать в еще более странную конструкцию. Его сила заключается в абсолютном контроле над тканью бытия.

Способности:

«Замена Струн» — фундаментальная способность Джо. Он может выдернуть любой объект (или его часть) из реальности и вплести на его место собственный волос, становясь «владельцем» этого участка материи. Чем длиннее волос, тем более масштабный объект он может контролировать. Объекты с его волосами он может деформировать, перемещать или заставить их исчезнуть.

«Марионетка» — Джо прицельно запускает один из своих волос в противника. Если волос касается тела врага, он внедряется в нервную систему, замещая её участки струнами реальности. С этого момента Джо может управлять движениями жертвы, как кукловод. Сопротивляться можно только огромной силой воли, пытаясь разорвать «ниточку», но пока волос внутри — полный контроль Джо.

«Монтаж» — работа с пространством. Сосредоточившись, Джо выдергивает волосы-струны из земли, воздуха или стен, меняя структуру локации. Он может «перемотать» реальность, возвращая снаряд обратно в дуло пушки врага, сложить пространство гармошкой, чтобы телепортироваться, или вырезать кусок территории (например, дорогу под ногами преследователя) и перенести его в другое место.

«Клубок» — защитная и атакующая способность. Джо начинает быстро чесать голову, и его волосы на макушке растут с невероятной скоростью, опутывая всё вокруг. Эти волосы — не просто материя, а стабилизированные струны. Они невероятно прочны, ими можно опутать врага, создавать щиты, которые рассеивают энергию, или натягивать их как невидимые лезвия, разрезающие всё, с чем соприкоснутся.

«Силовой Узел» — создание ловушек. Джо завязывает волосы узлом в пустоте, создавая стабильную аномалию. В это место можно что-то положить и оно будет ждать своего часа. Или же наоборот, узел высасывает материю и энергию вокруг себя, стягивая реальность в тугой комок, который потом можно использовать как снаряд.

«Волосатый Армагеддон» — ультимативная техника. Джо вырывает с корнем все волосы на своей голове, превращая их в миллиарды мельчайших струн. Эти струны заполняют собой всё пространство, временно замещая физические законы хаотичными вариациями. Реальность в радиусе нескольких километров сходит с ума: гравитация меняет направление, время течет вспять или петляет, материя превращается в другие формы (последствия неизвестны для Джо). Сам Джо становится центром этого хаоса, обладая абсолютной властью внутри зоны, но после окончания действия, волосы отрастают заново, оставляя его крайне истощенным.

«Неприкасаемый» — пассивная защита. Волосы на теле Джо постоянно вибрируют на частоте, «неудобной» для реальности. Из-за этого прямое попадание любой атаки затруднено — пули, лазеры или кулаки проходят в сантиметре от его тела, так как реальность «соскальзывает», не в силах зафиксироваться на нем.

«Распад» — атака по площади. Джо наглаживает рукой по волосам, снимая статическое напряжение, которое выплескивается вовне в виде невидимой волны. Эта волна ослабляет связи между струнами материи. Всё живое и неживое начинает терять форму: камень становится мягким как глина, металл рассыпается в пыль, а плоть врагов начинает буквально «стекать» с костей, не выдерживая собственного веса.

«Снять с плёнки» — абсолютная атака существования. Джо дергает за волос, который является «струной» конкретного врага в реальности. Если ему удается дотянуться до этой нематериальной нити, он может просто «выдернуть» персонажа из бытия так, словно того никогда и не существовало. Но чтобы найти и ухватить чужую струну, Джо должен ее найти среди миллиардов струн, а это непросто и долго.
Аноним 18/03/26 Срд 18:58:37 #217 №330927556 
Последний оплот демократии
Аноним 18/03/26 Срд 19:05:41 #218 №330927820 
>>330926636
Так у меня намного чаще злодеи побеждать начали когда я его запилил.
Помню победил вообще монстр из двух персонажей, обычно такие быстро проигрывают.
Аноним 18/03/26 Срд 19:08:53 #219 №330927934 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 19:09:28 #220 №330927963 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 19:14:49 #221 №330928171 
>>330927820
>Так у меня намного чаще злодеи побеждать
>even ugly disgusting rapists can win if they have abilities
>буквально написано что маньяки могут побеждать если они маньяки
Ну конечно блядь они у тебя будут побеждать, ты же отдал им предпочтение. Есть мнение что если на голую таверну этот промт натянуть там никто кроме плохих побеждать и не будет.
Аноним 18/03/26 Срд 19:17:48 #222 №330928308 
image.png
>>330928171
>even ugly disgusting rapists can win if they have abilities
Где ты такое нашёл? Это старинный промпт, такого давно нет. Пик который у меня сейчас.
>предпочтение. Есть мнение что если на голую таверну этот промт натянуть там никто кроме плохих побеждать и не будет.
Нет. Я же водил и тестил.
Аноним 18/03/26 Срд 19:19:01 #223 №330928348 
>>330928308
>Где ты такое нашёл?
В прошлых тредах кидали, к твоему скрину претензий не имею.
Аноним 18/03/26 Срд 19:19:51 #224 №330928370 
как же я заебался...
Аноним 18/03/26 Срд 19:32:54 #225 №330928882 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 19:36:24 #226 №330929028 
сыновья блядей
Аноним 18/03/26 Срд 19:37:00 #227 №330929045 
ебать вас надо всех
Аноним 18/03/26 Срд 19:37:33 #228 №330929069 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 19:57:24 #229 №330929757 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 19:58:13 #230 №330929794 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 20:10:25 #231 №330930241 
>>330928171
>Ну конечно блядь они у тебя будут побеждать, ты же отдал им предпочтение.
И кстати там написано, что если у них есть силы победить они победят если что. Там нет никаких предпочтений.
Аноним 18/03/26 Срд 20:16:29 #232 №330930457 
>>330930241
Думаю ты прекрасно понимаешь как нейросети воспринимают подобные указания.
Даже в такой виде:
>если у них есть силы победить они победят
Это может быть воспринято как "у них есть эти силы по умолчанию".
Аноним 18/03/26 Срд 20:51:35 #233 №330931577 
>>330930457
Я понимаю, но я это проверял и всё было ок.
Аноним 18/03/26 Срд 20:57:25 #234 №330931776 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 20:59:09 #235 №330931829 
бамп
Аноним 18/03/26 Срд 21:18:18 #236 №330932384 
Бамп
Аноним 18/03/26 Срд 21:29:35 #237 №330932739 
>>330924826
Спасибо за игру и старания. Я до последнего верил, что ты не пиздишь, в итоге не зря
Аноним 18/03/26 Срд 21:53:17 #238 №330933509 
,fvg
Аноним 18/03/26 Срд 21:53:43 #239 №330933522 
,fvg
Аноним 18/03/26 Срд 21:55:27 #240 №330933580 
,fvg
Аноним 18/03/26 Срд 22:31:49 #241 №330934959 
терп
Аноним 18/03/26 Срд 22:44:06 #242 №330935375 
>>330919551
Проверил Qwen3.5-35B-A3B-heretic-Q4_K_M
на Папиче, Сенатор и Иисусе.
Намного лучше чем GLM, но недостаточно чтобы заводить.
Следующий шаг уже две видяхи объединять но это не для смертных
Аноним 18/03/26 Срд 22:47:51 #243 №330935506 
>>330935375
ебать ты ебанутый
Аноним 18/03/26 Срд 22:50:10 #244 №330935568 
>>330935506
ты не представляешь насколько я ебаные сутки не сплю пойду адыхать. всем кто заводит мое увожение
Аноним 18/03/26 Срд 22:52:58 #245 №330935663 
>>330935506
Когда кто-то осилит полноценный локальный дипсик завести, тогда и будет говорить про ебанутость, а пока рано.
Аноним 18/03/26 Срд 23:39:16 #246 №330936949 
Бiмп
Аноним 18/03/26 Срд 23:39:40 #247 №330936964 
Бамп
Аноним 19/03/26 Чтв 00:03:38 #248 №330937600 
Бамп
Аноним 19/03/26 Чтв 00:04:14 #249 №330937614 
Бамп
Аноним 19/03/26 Чтв 00:05:32 #250 №330937650 
Бамп
Аноним 19/03/26 Чтв 00:57:55 #251 №330938832 
Пукнум
Аноним 19/03/26 Чтв 00:59:43 #252 №330938874 
Рухнум
Аноним 19/03/26 Чтв 01:18:11 #253 №330939292 
Терпнум
Аноним 19/03/26 Чтв 01:38:24 #254 №330939727 
Я открыл новый химический элемент - Терпилиум!
Аноним 19/03/26 Чтв 01:39:20 #255 №330939752 
бамп
Аноним 19/03/26 Чтв 01:47:45 #256 №330939909 
Ночной терп.
Аноним 19/03/26 Чтв 02:14:09 #257 №330940371 
Далбаебав тред
Аноним 19/03/26 Чтв 02:38:21 #258 №330940672 
>>330928308
Первое режет интеракции с локацией.
Второе только на хорошо нашизеных чаров, с большими описаниями хорошо.
Третье и четвертое хорошо.
Аноним 19/03/26 Чтв 02:51:30 #259 №330940852 
>>330940672
>Первое режет интеракции с локацией.
Откуда такая уверенность? Помню у меня Секстер таксиста убедил его подвезти до драки чужой. Да и вообще у меня всегда такие локации которые сильно не влияют на бой, но даже так чары умудряются с ними взаимодействовать. Ещё вспомнил как обычная девка с помощью локации убила половину персонажей, даже когда в описании локации такого просто не было.
Аноним 19/03/26 Чтв 02:55:41 #260 №330940908 
>>330940852
Ну если работает, то работает.
Я вон пускался на феешизовом без анти баяса. Оказалось, что там просто слегка модифицированный Скайнет.
Хотел на Лорпучном, но там заЛУПный пиздец и бросил эту затею.
Твой брать не хочу, ибо два ОПа на одном пресете это непорядок.
Аноним 19/03/26 Чтв 03:33:41 #261 №330941457 
терпимдим
Аноним 19/03/26 Чтв 03:38:06 #262 №330941516 
>>330940908
>Твой брать не хочу, ибо два ОПа на одном пресете это непорядок.
Чё нах ?XD
Когда-то все на скуннетовском водили. Ведущие иногда на чужих то же прессетах водят.
Я вот честно не понимаю, в чём проблема завести на моём, учитывая, что я его старался сделать для идеального батл рояля.
Аноним 19/03/26 Чтв 03:39:09 #263 №330941531 
>>330940908
>ибо два ОПа на одном пресете это непорядок.
Да и вообще я почти не вожу.
comments powered by Disqus