Ничего в нём васянского нету. Шмот управляется в ini и всё там прекрасно находится. Да и вообще, играть в оригинал без модов это странно, ведь единственный смысл в нём после ремастера - это только глобальные моды, в противном случае прямая дорога в ремастер. Учитывая что в оригнал все играют с модами, то вообще нет никакой сложности достать эльфийский сет, HESU (счиается базой всех сборок, как и UL) делал отдельную локу "отстойник" для форта империи, где на самом дне c подводной нёх - погребён какой-то чел с полным сетом эльф брони. Короче изи.
>>2038584 → Всё просто. Все привыкли ломать его хардкор баланс добавлением любого компаньона. Так и играют. Советую качать колдовство и призывать любой всевозможный кал.
Согласен что ассеншн не васянка и тем более не лютая, но ему бы стоило свой плагин на отдельные модули разделить, отдельно для левелинга, балансных правок. А так еще как вариант могу франческо (только базовый без аддонов на доп шмот и мобов) в сочетании с Vanilla Combat Enhanced порекомендовать - старая проверенная база.
>>2038602 Ну дак надо отдельный мод ставить, который перекрывает систему ассешена.
>>2038608 Ну может не лютая, но тоже есть странные моменты. К примеру, зачем-то урезает вместимость инвентаря, когда его и так мало даже в ваниле. За какого-нибудь мага не хочется качать силу, а приходится исключительно ради веса.
Проходил Обливион четыре раза. Первый раз в Ванили. Второй и третий раз с глобальным модом ООО. В четвёртый раз с глобальным модом ООО. И МММ, тот что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут прикурить! Проходил на 90% сложности за кота.
В Ванили без модов существует тактика. Для борьбы с автолевиногом, - тупо не повышать уровень! Не спать! Хотя там в двух местах по квестам, всё же придётся лечь спать. Что повышается несколько уровней за раз!!!
Это не нормально, что игру можно "пробежать" на первом уровне.
По этому захотелось посложнее.
Это же интересно! Экспериментируешь с тактиками. Ищешь решения. Не получилось пройти => Надо подкачатся. Тогда пройдёшь.
В конце игры, став "профессором кислых щей", раскачавшись до "уничтожителя городов". Испытываешь некоторый кайф. В начале игры волк убивает с трёх укусов. А в конце вообще никто на карте не может с тобой ничего сделать!
Крайний раз проходил игру два или три года назад. Моды: ООО 1.5.12, МММ 3.7 beta 3. В этой версии немножко поднаебали. Все артефакты найденные в рандоме ограничены уровнем 19. И обнаруживаешь это очень далеко не сразу. Такое кидалово!
>Как там развиваться в начале?
Начинаешь игру тюрьме. Наручники не выбрасывай. У них нулевая масса. В игре не так много таких вещей. Потом когда надо будет зачаровать предмет, который будешь носить всю игру. Как найдёшь.
Когда стоишь над убитым Императором. Эти вот негодяи выскакивающие из портала. У них халат занимает все слоты. Если, например бегаешь под заклинанием "Повысить скорость". В начале доспех понижает магию. У меня было аж 52%. Само собой колдовать надо без доспеха. Вот одевал такой халат, сет - "Костюм для путешествия". Но капюшон в нём тяжелый. 3 фунта. Или найти с весом 0. Или капюшон "Еретика" 0,5 фунтов, с "Дрожащих островов." Другие костюмы занимающие все слоты, опять же только на "Дрожащих островах". Когда да туда дойдёшь, уже будут и не нужны.
Крысы в стартовом подземелье не заразные. Не убивай их. Потом возвращаешься, что бы прокачать "Блокирование" и "Доспехи".
А урон качаешь у статУи даэдры. Тамошние мракобесы не получают урон. Только не разговаривай с ними.
"Стрельбу" качаешь на троллях. У них регенерация.
Выйдя из стартового подземелья идёшь в Имперский город. Разгоняешь "Туман войны". Продаёшь "стартовое" барахло. Дальше будет гонка вооружения. Мощнее оружие, крепче броня.
На халяву полный "Стальной доспех" можно подобрать рядом со Стражника врат, На "Дрожащих островах". Если сумеешь пройти первого грамита.
"Длинный серебряный меч", - это с трупа Имперского стражника. Как бы устроить такую катастрофу?
После Имперского города идёшь например в Чайдинхол. - Вступаешь в гильдию бойцов. Квест не сложный. Они сами справляются. Но там противопехотная мина. Надо бы её разрядить. - Вступаешь в гильдию магов. Квест не сложный. Но там то же есть подлянка. В гильдии можно украсть набор "Новичка" алхимии. Так же там есть один предмет класса "Ученика". Если обнести все гильдии, получишь набор "Ученика" на первом уровне.
Вступив в гильдии, ты получаешь место где бесплатно можно спать. В голодный год, можно сожрать и продать имущество обеих гильдий.
Далее у тебя задача заработать денежки. Что бы купить недвижимость. "Хижина в Портовом районе".
Собрать рекомендации Гильдии магов, что бы получить доступ к Университету, что бы создавать заклинания и зачаровывать вещи. Зачаровать сет "Хамелион" 101%. Всё. Теперь убить тебя могут только по твоей невнимательности или неосторожности. В игре не так много врагов, которые убивают с одного удара.
В начале игры враги слишком жёсткие. Значит берём их из далека! Эльфийский лук, а лучше лук грамита. На него накладываем зачар "Великим камнем душ", Урон "Огнём" 3/20 сек. Да если стрела трофейная с уроном. Да на стрелу яд, плюс "замедление / обуза". А ведь можно и два урона поставит. В сумме выстрел даёт урон 200-300. Разбойника валишь с двух-трех стрел. Теперь тебя на отрытой местности не взять.
Дальше надо поступить в "Гильдию воров". Что даст скупку краденого. Но это мелочи. И источник покупки отмычек! Без этого в начале игры ни как.
>>2038668 А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя, а тут сколько не бью, она даже не уменьшается толком, регенерация мгновенная. Получается зелья на стамину вообще не нужны. Это так и задумано?
Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии --> ебешь все что видишь, включая почти неубиваемых спектралов и горгулий. Все вот и вся тактика игры на ООО, васян на авторе еще заботливо раскидал элементальные вундервафли по закаулкам аилеидских руин, если прошерстить парочку то наверняка найдешь с чарами на молнии. Про бред с какими то "хитрыми" тактиками прокачки на неболезненных крысах и полного отказа от сна совсем забудь. Я конечно давно в ООО играл но то что двумя постами выше написан откровенный бред больше похожий на галлюцинацию от нейросети выкупаю безошибочно.
>>2038686 Отскочу немного в сторону. Надо понимать, что на каждом компьютере стоит своя Обливион! Что там у тебя где, мне не ведомо.
>А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя
Очень может быть. "Запас сил" волновал, только в начале игры. Когда навыки на "Новичке":
Все эти "Атлетика", "Акробатики", прыгаешь - уменьшается. Допрыгался упал в обморок.
Лук, держишь и долго не стреляешь, - вялая палка упадёт.
Тяжёлое двуручное оружие. Это да. Высаживает "Запас сил" в ноль. Но я таким оружием пользовался буквально для пары битв.
Эксперименты для увеличения урона. Магией повышаешь размер этого самого запаса. Действие заклинания закончилось, ну и сам с копыт свалился.
Но и тут, эксперименты продолжились и где-то с середины игры я бегал с повышенным магией в два раза "Запасом сил". А в финале игры, почти в три раза! Вообщем, таких проблем, что бы собираясь зачищать пещеру, тащишь с собой тонну зелий "Восстановить запас сил" не было.
Опять же "Выносливость", как множитель "Здоровья" повышался каждый уровень. И соответственно очень рано повысился до 100.
>>2038703 >>Как там развиваться в начале? >Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии
Слышь, "эксперт но нейросеткам".
Ты ответь, ответь. На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера. На каком уровне получил доступ в "Университет". По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие?
>>2038722 На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь. А в ООО получается, что стамина всегда на максимуме и можно махать оружием сколько влезет. Обычно такие моды стараются выжать максимум из имеющихся механик, чтобы игра была поинтересней, а тут напротив "убили" её.
>>2038766 >На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь.
Ну да. Завязана. Но как я сказал выше, мне было мало. Враги слишком жесткие. По этому я ещё дополнительно разгонял "Запас сил" цепочками заклинаний. В середине игры в два раза, а в самом финале в три. Когда уже всё надоело. Закрыв главный квест. Дурковал. Вообще вроде разогнал силу удара раз так в 17!
А если бы "Запас сил" напрягал, постоянно будучи бы на нуле. То сварганил бы заклинание "Восстановить Запас сил" 5/120 сек. "Зелёная лампочка" заклинание не тяжёлое.)
И ещё. Так как над этим не задумывался. Что там будет, если поднимать "Выносливость" выше 100. Не знаю. Наверное, то же к середине игры всё будет быстро восстанавливаться.
Опять же "Алхимия". С самого первого уровня. Ингредиенты распространены.
Вообщем со стаминой я вообще проблем не заметил. Воинские умения прокачал выше "Новичка" уровне на втором - пятом. Эта претензия к моду просто мимо.
>>2038764 >На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера. Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста) спеллами молний почти все ушатывать. > На каком уровне получил доступ в "Университет". Это вообще к чему вопрос? >По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие? После трех-четырех данжей в ООО у тебя уже несколько тысяч в инвентаре, и как я писал в сообщении на которое ты отвечаешь но видимо не удосужился прочитать, зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям. >Буквы то читать умеешь? Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов, нейровкидыватель. Хоть бы сам предварительно прочитал то говно что в тред кидаешь.
>>2038773 Ты видимо невнимательно прочитал. Проблема не в том, что стамины много или мало, а в том, что она не заканчивается, её всегда фулл полоска, сколько не бей. Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.
>Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста) >Это вообще к чему вопрос?
А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны. А в Университете делаешь самодельное с уроном в 1000, с магическими уязвимостями и "Параличом". Или призываешь "Дедрота" на 120 секунд и накладываешь на него "Щит" 100% и "Отражение заклинаний" 100%. Или "Скорость" +500 на себя. Или "Магию" +3000. Или 100% "Отражения магии", "Отражение урона", "Поглощение заклинаний" и ЙУХ до колена. А так же учебные, торговые заклинания.
>зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям
От которого ни какого толку. Слишком слабое. Самое сильное оружие в игре, это меч "Охладитель". Но он уровневый. Максимальный урон после 30-го уровня или типа того. И опять же, после получения доступа, надо в Университете сделать зачарованное оружие такой же системы.
Или лук с уроном в сотку. Или доспех зачаровываешь по кругу "Великими" или "Чёрными" камнями душь. Все десять слотов! И не один!
И вообще. Зачарованное оружие имеет смысл только тогда когда заполучишь многоразовый камень душь "Звезда Азуры". Избавляет от беготни с покупкой, поиском, зарядкой камней душь. А без "Азуры", просто таскаешь как дополнительное оружие на самый крайний случай.
>Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов
Ага. По квесту гильдии бойцов Чайдинхола надо принести в пещеру оружие и помочь в зачистки пещеры. Соратники, как карта ляжет, гибнут под брёвнами. Если хочешь получить большую награду. Ловушку надо разрядить. Тебе там что, воротник доступ кислорода к мозгу перекрыл? Понимаешь что означает "слова синонимы"?
>Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.
После определённого уровня игры. Обычное оружие вообще становится слишком слабым. И воевать можно только магией. Выше в комментах, обозвали этот эффект "губкой". Какая-то кракозябра выдерживает ударное заклинание уроном в 1000! Или колотил Умбру, сломал два меча и топор! И так и не убил её!!!
И в ванили я не помню, что бы были проблем с "Запасом сил". Если только по началу. Может у тебя было ошибочное развитие персонажа?
Вообщем:
У одного могучее оружие с магическим уроном в 10. И не освоенное заклинание "Палец горы", с уроном 190/1 сек по площади.
А другой жалуется, что игра стала слишком лёгкой. По тому что теперь размахивая кинжальчиком в обморок не падает.
>>2038800 >А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны. Так речь не про твою сборку в которой ты на крысах из стартового подземелья качаешься, а про конкретный OOO, в котором вообще не нужно ничего из того что ты написал делать чтобы нормально играть, и тем более вступать в гильдию магов чтобы ломать ИИ собирая 100% хамелеон. >>2038800 >От которого ни какого толку. Слишком слабое. excited несешь, именно алейдского оружия заряженного молниями достаточно чтобы убивать самых сильных мобов в этом оверхоле. И пиши простыни покороче, вряд ли у кого то будет столько желания читать пространную шизофазию.
>>2038800 Разобрался со стаминой. Оказывается, они снизили расход в стамины на все действия оружия, а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой. Для баланса снизил реген стамины в 5 раз, а расход на удержание тетивы снизил в 10 раз. Теперь стамины восстанавливается медленно, но и меньше тратится. Появился смысл пить зелья на стамину.
>>2038805 Справедливости ради, я вот человек, который несколько лет занимается НЕМА (историческим фехтованием) с длинным мечом. И я хочу сказать, что держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко. Гораздо тяжелее чем махать мечом. Я не знаю какая сила натяжения была у того лука с которого я стрелял на реконструкции, но после 20 прицельных выстрелов плечи начинают ныть что пиздец. Это очень тяжело. Так что вполне реалистично то что тетиву долгой натянутой не продержишь. И то это был лук для реконструкции лишь приближенный к прототипу, я думаю что настоящие средневековые луки еще больше натяжение имели - килограм 50, а то и больше.
>>2038806 Хорошо, заменил снижение с 10 раз на 5, чтобы пропорционально соответствовало общему снижению стамины. Отмечу, что в оригинале это значение вообще равно 0. При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель. Тем более я играю на геймпаде, а Обливион не очень к нему дружелюбен.
>>2038805 >а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой.
Чего-то я не понимаю. Такой эффект был на "Новичке" стрельбы, или типа того. При дальнейшей прокачке пропадает. Ты полностью этот параметр поменял? Теперь у тебя и на "Мастере стрельбы" запас сил будет падать?
>При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель.
Давным, давно. Когда Обливион была игрой для мощных компьютеров. При игре были сложности. Как набежит толпа, FPS как упадёт до 1-2. Вообщем возможен был только один выстрел перед дракой. Что бы накласть в шапку самому опасному.
>держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко
Реализм? Ну да. По этому и изобрели арбалет. Натягиваешь тетеву двумя руками, ногами, лебёдкой. И целишься сколько хочешь.
Говорят учёные ворошат старые могилы. Лучника видно аж по костям. Они горбатые! "Простой" лук по тяжелее. С "прогрессивной характеристикой" по легче. Все эти ордынские, они же турецкие луки. Правда если скакать на лошади взяв поводья в зубы. И лошадь дёрнет головой. То передние зубы вывернутся наружу!
Что хотели реализма? Как "вампиризм" меняет фотографию. Даёшь и что бы навык "Луки" менял. Горбатый такой, без передних зубов, и в драке привык вставать на ципочки, что бы дальше видеть!!!
>>2038814 >>2038819 Это не я поменял, а ООО. Зачем он ввёл новые сущности поверх оригинальных механик - спрашивайте у них. Но авторы подобных модов очень любят почему-то нерфить лучников-скрытник. Вот прям им обязательно надо этот класс сделать неиграбельным. Я же со своей стороны вернул играбельность лучника, просто уменьшив значение, которое ввёл ООО. Теперь лучники и мечники сопоставимы по расходу стамины, обоим иногда придётся пить зелья. До этого зелья пить приходилось только лучникам, причём в гораздо больших масштабах.
>>2038822 >Я же со своей стороны вернул играбельность лучника
Понятно. Тонкие настройки игры под себя.
Для любителей по стрелять пишут:
Стрельба из лука. Новичок - Стрелок устает при прицеливании. Ученик - Стрелок не устает при прицеливании. Специалист - Увеличение цели при взведенной тетиве и нажатом блоке. Эксперт - При попадании есть шанс отправить цель в нокдаун. Мастер - При попадании есть шанс парализовать цель.
Скрытность Новичок - Бонус к удару одноручным оружием (х4), к попаданию из лука (х2), если вас не заметили в режиме скрытности. Скрытность Ученик - Бонус к удару одноручным оружием (х6), к попаданию из лука (х3), если вас не заметили в режиме скрытности.
>>2038868 Это какие недостатки он скрывает? Отсутствие теней может быть, или спрайтовую листву поворачивающуюся к камере? Нет?! Только всратый ЛОД который можно и легким туманчиком прикрыть. Ну да, ты прав, лучше к хуям всю картинку замылить.
>>2038872 Красиво, но баговано. У меня на средне-высоких тянет в 60фпс, но из-за кучи багов бросил играть. На оригинал вышли всякие фиксы, которые очень много багов пофиксили, а тут старые баги + новые баги от ремастера. К примеру, у меня постоянно виснет игра при загрузке. Частично можно решить удалением/переносом сохранений в другую папку. Но задалбывает так делать. Иногда просто зависает, даже если в папке 1 сохранение, хотя при следующем запуске загрузиться нормально. Естественно так играть не очень приятно. Ещё мне не понравился новый интерфейс. Зачем-то объединили всё в одно меню с вкладками и по кнопке Esc у тебя открывается не системное меню с кнопкой сохранить, а какой-нибудь журнал заданий, что бесит.
>>2038872 В 2к даже самые топовые машины еле вывозят. А в фул хд игра заебись идет. Поэтому не еби себе мозг я играй в фул хд. Это лучше чем играть в 40 фпс или терпеть вечные просадки.
>>2038873 >старые баги + новые баги от ремастера 120 часов в ремастер наиграно, версия 1.2. Не встретил каких-то критичных багов которые мешали бы играть. Мелочи всякие были разве что вроде того что лук и щит как будто одновременно на руку надевались при смене через горячие клавиши или того что игра тебе любые атаки из стелса по бандитам/мародерам/враждебным к тебе неписям записывает тебе в игровую статистику как будто ты на мирняк напал. Короче, ну прям мелочевки.
>Ещё мне не понравился новый интерфейс Ну я тоже не в восторге от него.
Вот че меня прям разочаровало это то что на коне только от 3 лица скакать. Я играю всегда только от 1 и на 3 только ради скриншотов могу переключиться.
>>2038876 На реддите тоже пишут много жалоб на баги ремастера и с зависаниями как у меня тоже есть посты. Решения пока нет. Так что пока отложил ремастер до патчей от разрабов (что маловероятно), либо фиксов от коммьюнити (что более вероятно). Играю пока в оригинал. Тем более к нему модов больше.
Если бы даунам хватило мозгов сделать удобные инструменты для моддинг в ремастере - это было бы охуенно. Я думаю игра бы вытеснила Скайрим со временем в плане развития моддинга.
>>2038979 > Если бы даунам хватило мозгов Вот разрабы как раз не дауны. Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию смешения движков перед работой над более значимыми проектами, полутали бабло с пикрил дурачков, показали прибыль начальству. Соснули лишь одебилевшие фанаты и ньюфажные говни, коупящие, что беседка (!!!) будет патчить и патчить своё поделие. Стричь лохов - это база, и беседка с этой задачей справилась.
>>2038981 >Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию Тоже самое с виаром было в Скайриме кстати, Тодд достиг своей цели и новую технологию обкатал и Скайрим снова продал.
Аноним12:08:38 Сандас, 1-й Первого зерна#40№2039052
А мне оригинал больше нравится, чем ремастер. Такой спокойный, такой зелёный.
Аноним17:50:02 Сандас, 1-й Первого зерна#41№2039082
>>2039052 Я вот прошел ремастер, закрыл 100% ачивок в Стиме. И вот думаю... Обла - эта та игра, в которую я возвращаюсь каждые несколько лет. Вот с 2006 года я каждые ну года 4 снова хочу поиграть в Облу. И вот ремастер ощущается как игра на один раз. Ну прошел, конечно. Графен прикольный, освещение это с лучами балдежно, да. Но в следующий раз я все таки в оригинальную буду играть. Просто потому-что ремастер не дает мне тех ностальгических приятных чувств о временах беззаботного детства.
Аноним18:46:15 Сандас, 1-й Первого зерна#42№2039088
>>2039082 Чувства он как раз дает, но кучи модовой годноты на него нет.
Аноним00:14:56 Морндас, 2-й Первого зерна#43№2039097
>>2038876 >В 2к даже самые топовые машины еле вывозят Смотря что считать под "еле". Если стабильные 60 фпс с очень редкими дропами, обычно при подходам к городам, которые потом всё равно выравниваются на 60 фпс, то топовое железо, типа 5090 и 9950х3д как у меня все прекрасно тянет, даже больше чем в 2к и без длсс. И это на iot-огрызке от системы, на которой фпс в среднем ~30-40% может отставать от обычной винды, причем в бенчмарках все показатели будут нормальными.
Ну а если ты из шизов, которые копротивляются за 120 силкисмуз, то приходите через поколения 3-4 играть.
Аноним07:09:11 Морндас, 2-й Первого зерна#44№2039104
>>2039082 Сейчас придет шизик и пояснит что ты калоед и надо играть васянские моды, и не ебет он что его васяно моды нахуй не всралась обычным людям. А нет он пришёл уже
Аноним09:21:37 Морндас, 2-й Первого зерна#45№2039108
Мод Ascension действительно исправляет автолевелинг? После 25 уровня можно будет оставаться на адепте или придётся всё равно снижать сложность до новичка, чтобы компенсировать "жирных" врагов?
Аноним09:23:14 Морндас, 2-й Первого зерна#46№2039109
>>2039097 А у тебя игра не зависала при большом количестве сохранений? Ставил какие-нибудь фиксы? Какие настройки использовал при прохождении?
Аноним09:55:26 Морндас, 2-й Первого зерна#47№2039110
>>2039109 Не зависало. Настройки в фулл ультра где только можно. Длсс и фреймген офф. Но опять же говорю, да, дропы есть, иногда заметные, но это буквально 1-2 секунды и опять 60 фпс.
Аноним10:22:18 Морндас, 2-й Первого зерна#48№2039112
>>2039108 На адепте не будет сложности вырубать "жирных" врагов. Там тебя никто уже не сможет убить.
Аноним10:52:06 Морндас, 2-й Первого зерна#49№2039114
Посмотрел тут дневники разработки Скайбливиона. В общем, он никогда не выйдет, будут доить на донаты, пока доиться, а потом скажут, что так ничего и не получилось разработать, потому что всё что сделали, это постановочные сценки для роликов.
Аноним20:41:20 Морндас, 2-й Первого зерна#50№2039129
>>2039104 >Чел серьезно думает, что этот такой один на всю доску, когда вся доска и есть сабж обсуждения модов, как и сам тред облы все 20 лет - обсуждение модов. Ахахах
Аноним20:47:18 Морндас, 2-й Первого зерна#51№2039131
>>2038981 Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера, то можно слать нахуй Тоддика. Это будет главный позор игростроя за весь 21 век.
Аноним21:45:48 Морндас, 2-й Первого зерна#52№2039136
>>2039131 > Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера Не будет, 2-3 недели назад видел новость, мол, кучерявый пиздун собирается делать игру на Creation Engine 3. Полагаю, эксперимент со скрещиванием движков был признан неудачным, т.к. мододелам оказалось похуй на ремастер, а без модов тоддоподелия не живут.
Аноним23:08:10 Морндас, 2-й Первого зерна#53№2039138
>>2039136 >без модов тоддоподелия не живут Чтобы делали моды надо не только движок, но еще и игру. Вон Старкалыч никому в хуй не вперся. Хотя я удивлен, что не призвали кучу безруких пидоров, которые моды платные делают.
Аноним10:51:38 Тирдас, 3-й Первого зерна#54№2039142
>>2039138 Там моды стало тяжелее делать из за скриптов со времен фол4 а в старфилде еще тяжелее стало со стабильностью.Какой смысл делать моды если все сыпется
Аноним14:33:00 Тирдас, 3-й Первого зерна#55№2039153
>>2039136 >мододелам оказалось похуй на ремастер Ало, им не похуй оказалось, просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать. Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды. Просто внезапно выяснилось, что кое-что провернуть все таки можно.
Если бы о модинге позаботились и дали удобный инструмент - все было бы збс и модов было бы дохуя. Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным. Так то мододелам не было похуй. Они даже так умудрились насрать и наделать какие-то моды. Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент.
Аноним16:23:55 Тирдас, 3-й Первого зерна#56№2039160
Аноним16:24:49 Тирдас, 3-й Первого зерна#57№2039161
>>2039153 > просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать Поэтому мододелам и стало похуй на процесс, смекаешь? Пришёл из других свитков - попытался что-то сделать - упёрся в блокеры - забил. > Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды. Тодд правильно понял современных игроков - не все хотят ставить моды, кто-то хочет красивую картинку из коробки. Ему надо было просто проверить, что в итоге окажется выгоднее. > Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным. Не думаю, что намеренно. Стояла задача скрестить ужа с ежом - вот и скрестили, а то, что пострадало удобство моддинга, - ну, не повезло. > Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент. Если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. Игру выпустили, технологии протестили, бабки срубили, что-то из заработанного может даже пойти на финансирование шестой части. Не всем понравилось? Так надо было думать, что покупаешь. В стиме продаётся ремастер облы, а не игра мечты, которую ты перебирал N лет.
Аноним16:45:13 Тирдас, 3-й Первого зерна#58№2039162
>>2039160 Нет, но со свечением лучше. Пикрил - скриншоты +\- через месяц после релиза, я тогда ещё на ноуте играл с 2070 на средних с длсс. Можно говорить что угодно про УЕбанский движок 5, но именно он и его освещение на фулл раскрыли арт-стайл Дрожащих Островов.
Аноним17:34:19 Тирдас, 3-й Первого зерна#59№2039164
>>2039162 Как же все таки красив ремастер, я не могу. Вот че че а красивую картинку сделать смогли. Ни одна сборочка на Скайрим до сих пор не дотягивает на ремастера на ультрах.
Аноним23:53:50 Тирдас, 3-й Первого зерна#60№2039175
>>2039164 Жаль на техническое состояние хуй забили.
Аноним15:18:43 Фредас, 6-й Первого зерна#61№2039305
Только сейчас допер. Не сохранялся и просрал много отличного лута. Сдох от гоблина босса. Лол, консоль на труп гг , resurrect. Худ рук тупит, снимаем меч, берём любой другой, возвращаем. Изи работает. AI Гугла говорит что это полностью безопасно в свободном эксплоринге, но опасно в квестовых локах/моментах.
Аноним15:55:50 Фредас, 6-й Первого зерна#62№2039306
Аноним17:09:39 Фредас, 6-й Первого зерна#63№2039307
>>2039306 >Wiki в 2k26 >Достоверной и актуальной Это та что написанная скуфами двадцатилетней давности? Возьми да сам попробуй, лол. ни одной перечисленной потери, кроме камеры, которая фиксится сбросом вещей в руках. Вероятно uop с obse всвязке уже фиксят эту проблему, потому что она им самим выгода для тестинга когда забыл включить бессмертие.
Аноним20:21:10 Фредас, 6-й Первого зерна#64№2039314
>>2039305 Читак и позорник. Кхатьфу тебе в ебало. Я даже хз что менее трушно - твой зашкварный поступок или просто проходить игру с введённым tgm.
Аноним08:48:50 Лордас, 7-й Первого зерна#65№2039323
может кто объяснить, как глубинные жители, т.е слоады, оказались в сиродиле ваще? (по тому квесту, где нужно аргонианку Дормамочку няшечку спасать)
Аноним10:37:49 Лордас, 7-й Первого зерна#66№2039325
>>2039323 А схуяли ты решил, что глубинные жители из Хакдирта в Обливионе - это слоады, м?
Аноним14:38:52 Лордас, 7-й Первого зерна#67№2039340
>>2039325 так там намеки есть на это, даже тот язык-которому научили-это текст книжки Н'Гаста! Квата! Квакис!
Аноним20:39:05 Лордас, 7-й Первого зерна#68№2039373
>>2039340 >Н'Гаста! Квата! Квакис! Это же книга-пасхалка, там какой-то отрывок из газеты на эсперанто. Хз как на неё можно ссылаться в лорных вопросов. Я скорее поверю, что Глубинные Жители - просто даэдра какие-нибудь.
Аноним20:44:38 Лордас, 7-й Первого зерна#69№2039374
>>2039373 прост у слоадов тема такая, что они способны мозги очень сильно промывать, менять вид, книга скорее намекает на то, что это действительно слоады, поскольку не важно как название книги, а содержание, а именно язык слоадов, слоады одаривали богатством жителей деревни, заключали сделки, сами звуки в той самой пещере похожи на звуки слоадов, которые можно услышать в тесо
Аноним20:51:12 Лордас, 7-й Первого зерна#70№2039375
>>2039374 >звуки слоадов, которые можно услышать в тесо Да? Ну ладно. Я просто в ТЕСО так и не дошёл до Саммерсета. Если они реально сделали такую отсылку, что звуки в обле в пещере и звуки слоадов в тесо похожи, то респект. Правда непонятно, а где тогда эти слоады, если их пещере нет? Удалённый майндконтроль прямиком с коралловых 5G вышек Траса?
Аноним21:51:35 Лордас, 7-й Первого зерна#71№2039379
>>2039375 видимо так, они же крутые колдуны, ну или двемеры грибами подкармливали жителей, а звуки в пещере это звуки механизмов за горной породой
Аноним07:51:11 Сандас, 8-й Первого зерна#72№2039388
Аноним10:56:24 Сандас, 8-й Первого зерна#73№2039390
Кстати, вы хоть понимаете, что 64бит-обновлённое двигло облы буквально под носом у вас и соответственно оно существует, но жадненький Тоддик не даёт. Прикольно осознавать да, что оно есть, а пощупать нельзя. Сабж - чтоб сделать ремастер и заставить его работать на костылях сразу двух движков - естественно первым делом они переписывали оригинал под архитектуру 64. Так что Обливион 2006 в 64бит буквально таки есть у самой беседки.
Аноним11:02:46 Сандас, 8-й Первого зерна#74№2039391
А ведь как правило комьюнити облы только об этом и мечтали все 20 лет, чтоб это кривущее двигло избавили от убогих ограничений, как и Скайримодети времён LE. >>2039390 Тут важно дополнить, что такие апдейты это ещё и переходы с кривущего dx API 9 на 11/12 тоже. Грубо говоря SE версия облы есть у беседки на уровне исходников.
Аноним18:05:37 Сандас, 8-й Первого зерна#75№2039400
Ещё и какой-то мультиплеер для этого ремастера пилят, для кого и зачем нужный вообще. Лол, лучше бы техничку правили, да инструментарий для паблик доступа к кастомизации игры пилили. Какой же бред.
Аноним19:47:35 Сандас, 8-й Первого зерна#76№2039402
>>2039400 >для кого и зачем нужный вообще Friends-slop - мега популярен. Можно продать почти любое говно если только в него можно поиграть с друзьями.
мимо игрок в говно с друзьями
Аноним17:38:30 Морндас, 9-й Первого зерна#77№2039426
А обливионе окружение такое мирное и тихое, очень не комфортно время от времени с кем-то пиздится, совсем нет настроения под это когда по миру бродишь.
Аноним19:58:59 Морндас, 9-й Первого зерна#78№2039430
>>2039426 Ага, я все LLRoadBandit левел листы и прочих уличных шаек радикально заменил на листы животных. А животным Agression 5. Многое в игре даже не используется. Тот же спавн диких лошадей и бродячих собак отлично заходит, чего в игру вообще не завезли (или только в одно убогое место), но можно добавить самому в уличные левел листы.
Аноним15:31:02 Тирдас, 10-й Первого зерна#79№2039453
Кстати, студию для ремастеров Нью-Вегаса и тройки поменяли. Это уже не виртуозы похоже.
Есть варик как-то пофиксить говно со взрывающейся физикой и разлетающимися предметами при загрузке интерьеров в ремастере? Пробовал все комбинации фпс и фреймгена, но там что на 30 кадрах, что на анлокнутых оно в разной степени пидорасится. Так-то беседковские игры страдают этой excited если фпс выше 60, но у меня вне зависимости от выбранных настроек и фпс происходит эта параша, аж бесит, что у всех торговцев бардак и все товары раскиданы по полу когда заходишь к ним.
Аноним16:43:51 Миддас, 11-й Первого зерна#81№2039499
Аноним08:15:11 Турдас, 12-й Первого зерна#82№2039535
>>2039498 Да я по моему и на оригинальную Облу не смог это пофиксить. Какая-то проблема на уровне движкка. А ты про ремастер...
Аноним12:08:55 Турдас, 12-й Первого зерна#83№2039537
>>2039535 Так вроде как раз в оригинале (и не только в обле, скайрим/фоллычи, короче любое говно на их движке) это было привязано к фпс, а тут при буквально любом значении кадровой частоты это происходит в той или иной степени.
Аноним23:12:40 Турдас, 12-й Первого зерна#84№2039558
>>2039537 У тебя буквально все предметы улетают? У меня было только с некоторыми предметами, книги например, продукты на столе и посуда.
Аноним09:01:43 Фредас, 13-й Первого зерна#85№2039563
Оптимизированные Snus данжи, патченные работать в связке с better dungeons. Нет падения фпс, в этом как раз вся их разница от snus оригинала. EnglishCellNames - неоптимизированный оригинал (не нужен). https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows Порядок загрузки: Better Dungeons SnusDungeons SnusDungeons - BD Patch
Аноним15:23:36 Тирдас, 17-й Первого зерна#86№2039775
>>2039558 Не, не все, тоже часть, как ты описал. Всё равно бесит и выбивает нахуй из погружения.
Аноним20:25:12 Фредас, 20-й Первого зерна#87№2039904
Если ещё кто-то до сих пор катает оригинал, то напоминаю, пацаны, просто напоминаю. У вас ещё есть возможность урвать билет в последний ряд, пока классика не ушла в небытие.
Аноним21:19:46 Фредас, 20-й Первого зерна#88№2039906
!!%mod%!!23:46:06 Фредас, 20-й Первого зерна#89№2039915
Сегодня Обливиону исполнилось 20 лет. Кто-то открыл его для себя на релизе, кто-то - многие годы позже. Но каждый, кому запала в душу эта игра, с теплотой вспоминает время, проведённое в на первый взгляд обыкновенном игровом мире - мире, где тебе хочется сражаться, даже если боёвка не является выдающейся; мире, где ты снова с удовольствием читаешь квесты, даже если прекрасно помнишь их содержание; в мире, где тебе просто приятно быть, прямо как в первый раз, N лет назад. 10 лет назад в праздничном треде Обливиона было пожелание, чтобы вселенная TES продолжала улучшаться. Не буду изобретать велосипед - пожелаю то же самое, и давайте соберёмся через следующие 10 лет на этом же месте. С праздником, анончики.
Аноним23:55:54 Фредас, 20-й Первого зерна#90№2039916
С постом выше и ОП-постом произошла добрая обезьянья магия. Прожмите Ctrl+F5.
Аноним00:28:50 Лордас, 21-й Первого зерна#91№2039918
Аноним07:37:29 Сандас, 22-й Первого зерна#101№2039978
готовую Васянку какую посоветуете, оригинального обливиона. А то чето скачал, сидел час настраивал и вылет
Аноним09:02:58 Сандас, 22-й Первого зерна#102№2039985
>>2039978 Не уверен, что тебе посоветуют что-то реально годное. Мб это лично мои заёбы, но на Облу нет и никогда не было прям годных васянок. На Скайрим полно хороших, но на Облу с этим сложно.
Если хочешь лайт, то попробуй накатить Nibenay прям из гайда в Стиме, он неплох, я в него играл прям накануне выхода ремастера и у меня недовольств по минимуму было, но всё спорное можно просто отключить, автор сам помечал что опционально. Там немного всего. По сути эталон лайт сборочки.
В целом, по интернету есть хорошие и до сих пор обновляемые сборки на ООО, но конкретную не посоветую. Если хочешь прям супер навасяниной в том числе анлорной excited то попробуй какую нибудь Era of Change. Она по моему до сих пор актуальная и обновляется. Для меня это слишком дохуя васянства, но мб ты этого и хочешь.
Аноним19:59:01 Сандас, 22-й Первого зерна#103№2040037
Аноним18:51:37 Тирдас, 24-й Первого зерна#111№2040126
>>2039906 Кстати а чё они так много камней нахерачили в сторону Рокси?
Аноним18:57:03 Тирдас, 24-й Первого зерна#112№2040127
>>2039906 Любая ванильная трава Скайрима, любая трава Скайрим модов, даже Far Cry Inspired Grass лучше того, что они навасянили. Делать так, чтоб сразу делать ставку на то, что васяны первым делом её сами поменяют, а мы росто не будем тратить на ландшафтную флору время - ну такое.
Аноним19:06:49 Тирдас, 24-й Первого зерна#113№2040128
>>2040127 Я думаю задумка в том, чтобы сохранить ощущение сказочности. У облы есть определенная стилистика, они попытались ее реализовать+сохранить на движке скайрима и вполне норм получилось. Моды завезут реализм, но и сам мод тоже приятно выглядит, видно что это не просто васянка, а конкретно задумка
Аноним04:45:49 Миддас, 25-й Первого зерна#114№2040141
>>2040128 Отличие васянок в том что они как раз полны подобных задумок, а ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой. >>2040127 >даже Far Cry Inspired Grass Почему даже? Это в принципе лучшая трава для облы.
Аноним21:45:13 Миддас, 25-й Первого зерна#115№2040189
>>2040141 > ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой Тащемто пытался на фоне моррки то, вся эта цветастость, круглые лица, повсеместный блум, белоснежность айледских руин, олени и овечки ну прям диснеевская сказочка.
Аноним22:06:20 Миддас, 25-й Первого зерна#116№2040196
>>2040127 >>2040189 Мда. И в какой раз я убеждаюсь, что ебаных уток слушать можно примерно никогда. На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо. Релизнулся Ремастер, теперь вместо сказочной безоблачной летней провинции, Сиродил это осень. И уже облоутки завизжали, что им это не нравится.
И позицию просто принять авторский вижон никто не высказывает, лол.
Аноним04:38:07 Турдас, 26-й Первого зерна#117№2040202
>>2040189 >цветастость На фоне морки любая игра будет казаться цветастой диснеевской сказкой, но в большинстве случаев(погода и время суток) картинка будет стремиться к тому чтобы мимикрировать под реализм, насколько это возможно теми средствами что у них были. В обле конечно нет стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно), чтобы цветофильтрами накрутить серьезного настроения, но если сравнивать с другими похожими играми, например готикой 3 вышедшей одновременно с ней(которая тоже далека от диснеевской сказки), то обла будет реалистичнее и в картинке и в рисуемых пейзажах и в мелких деталях. >круглые лица Больше похожие на опухшие лица алкоголиков, вот как раз где особенно сильно видна попытка в реализм и где меньше чем где бы то не было лица похожи на сказку. >повсеместный блум, белоснежность айледских руин 1ое в каждой первой игре второй половины нулевых было, второе - руины древних эльфийских городов, поэтому логично что они выбрали такой стиль. >>2040189 >олени и овечки Это и в ккд том же есть и в готиках с ведьмаками и ирл.
Аноним09:42:50 Фредас, 27-й Первого зерна#118№2040248
>>2040196 >На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо Как скуфпёр, который застал еще Даггероуток поносивших Морровинд, я точно могу сказать, что основными претензиями, помимо очевидных механических, были скучный лут и дизайн содранный с мега-популярного в те времена Джексоновского Властелина Колец.
Аноним10:56:08 Фредас, 27-й Первого зерна#119№2040252
>>2040248 А не копипаста окружения и автолевелинг, не?
Аноним11:21:52 Фредас, 27-й Первого зерна#120№2040253
>>2040252 Я отнес автолевелинг в механике. Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером и Морром, а вот население данжонов было так себе. Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута. Я к этому присоединился когда облазал айледские руины, забирался глубже и глубже, нашел там сохранившиеся таблички с записями (каким-то образом ГГ их прочитать смог, хотя Айледы обмякли в этом регионе еще в Первой Эре), дошел по самого конца и вместо Древней Залупы Отрывающей Тайны Истории нашел сундук с левельным лутом, как в какой-то пещере гоблинов. Включая ложку, что ли.
Аноним11:34:00 Фредас, 27-й Первого зерна#121№2040254
>>2040253 >Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута.
Пожалуй да.
Если проходишь игру не в первый раз. Придумываешь какую-то стратегию развития. Первое, второе, десятое, пятидесятое.
И как-то на всякий случай и сундуки не открываешь, и откладываешь "зачистки" на потом. А то найдёшь единственный в игре артефакт. И из-за малого уровня, испортишь его. :-(
Аноним12:12:00 Фредас, 27-й Первого зерна#122№2040255
>>2040253 >Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое Не было, об этом большая часть воя и негодования всегда была. Один данж порой лепился из другого просто переносом входа на противоположный конец, при этом количество деталей на квадратный метр уступало даже моровинду. То же и с открытыми локациями сгенерированными будто случайным генератором через плавное повышение/понижение высот из за чего вся местность это ебучие одинаковые холмы с понатыканными одинаковыми валунами.
Аноним14:48:19 Фредас, 27-й Первого зерна#123№2040265
>>2040255 О данжах я чисто свое мнение высказал о приемлемости. Любые проблемы построения оттенялись другими проблемами для меня.
Но вот об открытом мире вокруг было много ненависти. Молодой использованный жопой SpeedTree, который обвиняли в том что он причина основная отсутствия левитации и заклинаний прыжка. Пустота зеленых-белых-коричнево-болотных пейзажей.
Аноним15:45:04 Фредас, 27-й Первого зерна#124№2040266
Кто в ремастер играл, скажите, в нём ГМ Брумы как в ванильке горит до конца игры или восстанавливается? Кватч отстроить можно, или как в ванильке до конца в руинах?
Аноним22:15:17 Фредас, 27-й Первого зерна#125№2040275
>>2040266 Чел, ты сам знаешь ответ на эти вопросы.
Аноним22:42:41 Фредас, 27-й Первого зерна#126№2040277
>>2040266 Полная ванила + длц, ничего не переделано, ГМ Брумы и Кватч остаются гореть до победы.
Аноним08:18:20 Лордас, 28-й Первого зерна#127№2040296
Аноним08:32:50 Лордас, 28-й Первого зерна#128№2040297
>>2040296 Эм... Чего? Схуяли вообще этого не должно быть если это было в ваниле? Ты точно знаешь что такое ремастер и чем он отличается от ремейка?
Аноним08:54:30 Лордас, 28-й Первого зерна#129№2040298
>>2040297 Но косяки-то нужно исправить, иначе просто нет смысла.
Аноним11:32:38 Лордас, 28-й Первого зерна#130№2040302
>>2040298 Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет, а вообще-то если смотреть реалистично - вопрос примерно одного десятилетия. Игра не подразумевает, что события игры длились столько. Кватч в руинах потому-что его разрушили, да еще и с этого начался Кризис Обливиона, то-есть война и прям апокалипсис. Империи было не до восстановления.
А потом еще и Гражданская война. У нас нет никакой лорной информации, но учитывая, в какой сраке была Импераха после Кризиса Обливиона, я бы не удивился тому, что ебучий Кватч отстроили только при Титусе I.
Ну а с Брумским отделеним Гильдии Магов - да хуй с ней, в игре нет ни одного повода заходить туда после квеста. Я о том что она там горит всю игру узнал впервые из интернета уже.
Аноним13:11:34 Лордас, 28-й Первого зерна#131№2040307
>>2040296 Чтобы продать, очевидно же. >>2040298 Наивный гой, ты думаешь о своих хотелках, в то время как корпорат думает о своей прибыли. Тодд прекрасно знает, что люди готовы платить за меньшее.
Аноним14:29:33 Лордас, 28-й Первого зерна#132№2040313
>>2040202 >стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно) Фоллачи за их блевотные фильтры не критиковал только ленивый. Со скайримом спорно. Многим, мне в том числе, нравился холодный фильтр, который выпили позже в SE.
Аноним19:31:02 Лордас, 28-й Первого зерна#133№2040330
>>2040302 >Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет Народ хотел этого и пилил моды вроде Кватч Ребилда или Хелген Ребилда, кстати в последнем Беседка хоть какую то движуху сделала с бандосами, а в Кватче даже мародёров в даэдрике нет. Алсо судя по хертфаеру и фолачу Беседка просекла фишку что народ любит домики строить и наверняка вернёт это в ТЕС6.
Аноним09:56:45 Сандас, 29-й Первого зерна#134№2040347
>>2040330 На хелген дракон напал и улетел, а кватч сожгли дотла ебучие демоны из ада, откуда там бандитам взяться? Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят.
Аноним12:04:48 Сандас, 29-й Первого зерна#135№2040349
>>2040347 >откуда там бандитам взяться? Мародёры же, дийдры ценности не выносят из домов богачей, даэдрик сам себя не купит. >Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят. Как город защищать так их нет, сами небось в карман хабар кладут.
Аноним12:54:42 Морндас, 30-й Первого зерна#136№2040404
>>2040313 >блевотные фильтры фоллачей >прекрасные омномном фильтры тесачей >другое пынямать надо Вот это манёвры сракой, конечно.
Аноним14:56:52 Морндас, 30-й Первого зерна#137№2040408
>>2040313 Третий фоллач как и обла в сторону зеленого смещался, только без вырвиглазной сатурации, но да, тоже такое себе.
Аноним15:26:24 Морндас, 30-й Первого зерна#138№2040411
>>2038592 (OP) Надо же, Вобле 20 лет уже... Отмечусь что ли тут, тем более помню еще треды на десятилетие Воблы. Даже скрины из 2016 нашел, лул. Помнит ли тут кто то меня и мою вайфу? Хотя, сомневаюсь.
Интересно как там поживает тот анон который постил всратые скрины с монстродевками... У него еще скрины 4:3 формата были и графон словно на тостере играет. Тогда помнится народ смеялся что он молодой-шутливый, может оно так и было, сейчас наверное уже старый-серьезный и такой херней не страдает.
>>2040583 чёто от этих скринов приятные мурашки пошли ностальгические о 2008-2009 (примерно) годах когда активно играл в Облу и моддил её, тоже делая скрины, правда ничего не сохранилось с тех пор
но воспоминания приятные лето, школьные каникулы, Обливач, эх было время
Анон, расскажи про ремастер. Что-то в игровом плане менялось? Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться? Хочу воришкой поиграть. Богатым быть, карманы чистить. Только хз как играть. Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось. Он кстати сломан был. При 100% хамелеона тебя вообще не видят, но если ты собрал скажем 99% то после первой атаки - моментально полное обнаружение. Я тогда вообще бесился при игре стелсером. Можно ли модами обмазать? Я вообще не любитель множества модов. Но что мне нравилось раньше, это мод, который автоматически статы при лвлапе раскидывает, исходя из того, какой твой плейстайл/скиллы. Т.е. маг будет в ловкость силу и скорость получать сущие крохи, в вынку или харизму, если есть иллюзия, чуть больше, а основное - в силу воли и инту. Я очень этот мод любил. Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки?
>>2040606 >Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться? Нет, больше нет. Теперь лвл как в Скайриме апается от прокачки любых навыков вообще. А навыки которые ты выбираешь просто быстрее качаются.
>Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось Стелс не меняли.
>Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки? Хз, смотри сам. Я купил через минуту после начала релиза т.к. на кошельке Стима были деньги и я просто сразу развернул Стим, купил и поставил на скачку. Не пожалел. Но я из тех кому зашел ремастер. Итт популярно другое мнение что ремастер кал говна.
>>2040606 Нет, ничего не стоит и ничего не меняли и того хуже на пол дела бросили. Этот кусок провалился, это всё та же деревянная обливион с ноль изменений за исключением визуала UE, проигрывающая абсолютно во всём скаю, кроме картинки. Путая и безжизненная игра, убитая на уровне ядра, а именно убогой генераций пустого мира/данжей и кране нелепого скелета самой провинции Сиродила, который на изи раскритиковывается любым ланшафтным дизайнером и левел дизайнером тем более. Всё плохо в ней, кроме графики. Стабильность - провал, консоли - провал неиграбельный вдвойне.
>>2040623 Нет, всё ограничилось поддержкой замены текстур и моделей. Геймплей, а тем более глобальные оверхолы почти невозможны. Какой-нибудь Ascension (как минималистичный ребаланс) это потолок для модов ремастера. Восстановление всяких кватчев сатчей и даже заполнение пустого ландшафта/данжей это всё невозможно для ремастера. Проект сам по себе не более чем игра на чувствах ностальгии, ставку на моды не делали, да и смысла нет, ядро игры остаётся же по-прежнему деревянным на фоне Скайрима, которую Тодд подаёт в 10й раз и в которой моддинг живёт. Поиграть один два раза имеет смысл, но на этом всё, никаких кватчей и другого ждать не стоит
>>2040623 Конструктор используют старый, но там всё плохо. Да и сам подумай, ты делаешь на визуале старого и не видишь как оно выглядит в ремастере, пока не запустишь в игре. С xEdit всё ещё ужаснее, а с инъекциями новых объектов с новыми айди и на новых ячейках там совсем каша и всё это держится на ненадежных костылях, позволяющих через жопу всё это обойти. Даже дотошный гик не вытянет всю эту кашу тянуть, да и самое главное зачем, если достаточно один раз зайти в Скай и осознать технологические контрасты. Мод менеджеры так нормально и не завезли даже. А ловерсы - вообще остались лишь в мечтах. Ремастер хороший, но просто без будущего, каким его привыкли видеть во всех TES за счёт глобальной кастомизации.
Вы поглядите как тщетно sranilовый chmoчух пытается реанимировать добитый им лично тред (да и доску всю) - и закреп делает, и с днюхой текстом из чат гпт поздравляет в лучших традициях копроратива, и семенит сама с собой. Хотя кому я тут эт пишу? Мы вдвоем тута. Мань (точнее ветя), вот как сперму из жопы выплеснешь, то решу, постить на твоем личном говнобожике или нет, а пока гудбай, sranilовый шизик. Гуро, жирохо раздел мод, рспшка с личинкой от сбежавшего ниггера, весь набор отброса как бы говорит кто это тут управляет. Также это профильный chmoчух финалки, а сюда посадили за нехочу, поэтому такое говнистое отношение к фанатам, а финалка кстати говно и слоп для быдла.
Ремастер говно конечно мда, в чем его смысл - вообще неясно. Фишка беседко игр проебана полностью. Это очень тупое решение, лучше бы вместо запила мобильного говна и прочего, сделали ремейки нормальные на геймбрио и продали ремейк моры, облы и скайрима за 100 баксов. Людям бы даже тес 6 не нужен был.
Причем ладно бы это был ремейк на урине, но полноценный. То есть крутые ААА анимации, отсутствие подзагрузок, более живой мир, больше нпц, постановка в квестах и прочего, ну то есть реально еба, реальный ремейк, ну как вот ремейки резиков например, а нет, это тупо обмазанная обла, даже ебальники у нпц перекашивает, просто обтянули облу уриной 5 оставив анимации и мир как есть и это странное впечатление создает, йоба графон в статике но когда начинаешь игра, двигаться, видеть квесты то это выдает топорный оригинал. Схоже на то как бабка 60 лвл сделала бимбо операций себе и стала молодиться, а внутри то старушка
>>2040253 >тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером А эти то чего визжали? У них же буквально вся лока это унылый, забагованый копипаст гавна размером с бритаху. В обле хотя-бы карта не такая большая
>>2041238 =( Хуй я нормально поиграю видимо. Накатил стимовский русик, в высоком качестве текстур нет вообще, так же нет звуков ударов и прочей мелочи. Эх. Был бы норм пк накатил бы ремастер.
>>2041239 Не страдай excited чел, этот >>2041260 правильно советует. Я скачал с торрента и установил просто поверх стимовского обливиона. Все. Никаких проблем. Непонятно только хули с 1с не договорились и сразу игру с русиком не добавили, с остальными локализаторами то договорились. Ванильная то игра там и с немецкой и с французской озвучкой есть. В отличии от ремастера где онли английская и все остальные надо сверху отдельно накатывать после того как фанаты подсуетились
>>2041242 Соболезную, но это плохое оправдание. Ты добровольно и намеренно игнорировал изучение английского, языка, на котором создана огромная гора не только развлекательной, но и технической информации. Обла, кстати, отлично учит английскому. Я после школы мог разве что читать (при этом в сосничестве качался играми, языку нас толком не учили), на слух почти не воспринимал; в Обле врубил субтитры и сопоставлял произносимое с написанным. Позже вкатился в лигу легенд, стал смотреть видосы по игре, это ещё сильнее прокачало понимание языка на слух. Сейчас не пойму на слух разве что НЕЙТИВ СПИКЕРА.
>>2041287 Как же вы заебали, каргокультисты ебучие.
Почему я, сука, имея на руках сертификат С2, ни разу ни одного человека нахуй не упрекнул в том что он языка не знает и не выебывался тем что почти свободно общаюсь на языке? Знаешь почему я, владея языком, все равно предпочитаю контент на русском? Потому-что я хочу отдыхать вне работы, а на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы. Я рот ебал напрягаться лишний раз ради сука развлечений которые нужны чтобы отдыхать, мне хватает общения с англоговорящими людьми по работе.
Нахуя расходовать когнитивные ресурсы вот и играть на английском, если я могу на русском? Чтобы каргокультом заниматься? Пиздец, блять.
Запомните уже: никто, кроме вас, ретардов с каргокультным мышлением папуасов, не хочет поглощать контент на другом языке в тех ситуациях, когда есть возможность расслабиться и кушать этот контент на родном языке.
>>2041296 > имея на руках сертификат С2 > владея языком > на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы > владея языком Значит, ты им не владеешь, лол. А судя по подрыву, трата ресурсов происходит из-за расшатанной психики. Возьми отпуск, погуляй, поешь вкусное. Я не психуёлог, но с уверенностью могу сказать, что закатывание истерики про каргокульт при упоминании игры на английском - звоночек очень тревожный. > Чтобы каргокультом заниматься? Чтобы иметь доступ к более широкому спектру модов и не зависеть от переводов. Моей кукухе проще воспринимать местами кривой английский, чем русский язык с ошибками уровня чурбана / школьника.
Аноним14:52:36 Фредас, 10-й Руки дождя#184№2041419
>>2041296 Даун. Хорошее владение языком, это когда цепочка перевода на родной выглядит так: услышал слово на иностранном -> транслировал его в образ, а не услышал слово на иностранном -> перевёл на родной -> транслировал его в образ.
Аноним15:38:40 Фредас, 10-й Руки дождя#185№2041427
Писька
Аноним18:28:14 Фредас, 10-й Руки дождя#186№2041439
Аноним02:03:37 Лордас, 11-й Руки дождя#187№2041472
>>2041419 У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута. Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню, хотя раньше ржал с такого и думал что все кто так делают выебываются
Аноним14:06:55 Лордас, 11-й Руки дождя#188№2041498
>>2041472 По факту это означает, что ты не можешь нормально, сложно, последовательно, грамотно и литературно выражаться ни на русском, ни на английском. Твоя речь - это примитивные общеупотребительные фразы. Эффект Даннинга-Крюгера во всей красе. Когда освоишь родной язык - поймёшь, а пока ты находишься на "пике глупости".
Аноним16:14:39 Лордас, 11-й Руки дождя#189№2041508
Какие были ваши эмоции когда впервые вышли из канализации? Я охуел, ведь тогда играл только в линейные шутаны по типу халфы а попенворлд видел только когда в школку ходил по утрам
Аноним16:23:37 Лордас, 11-й Руки дождя#190№2041509
>>2041508 Ахуй был полнейший. Я думал игра это линейная рпг где просто локации будут сменяться а так меня за ручку будут водить. Обли была моим первым тесачом. С Моррой я познакомился уже после. И когда вышел то охуел и понял что это за игра такая. Ну и все недели две меня пацаны не могли на улицу вытащить, это были летние каникулы как раз. И я сидел безвылазно играл пару недель так точно.
Аноним17:30:07 Лордас, 11-й Руки дождя#191№2041533
>>2041472 >У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута. Потому что ты ленивое чмо, которое не может сесть и за несколько дней подучить грамматику по синему учебнику.
>Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню Это норма. Только говорить его вслух, вставляя не к месту английское слово в русскую речь - это все равно позор. Лучше так и сказать что забыл слово, и использовать описание или синонимы, опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают.
Аноним19:14:58 Лордас, 11-й Руки дождя#192№2041550
>>2041533 Каргокультист, спокендрий. Он не обязательно ленивое чмо, у него просто мозг может не успевает адаптироваться. Ему надо больше общаться с носителями через нехочу. Всё упирается в опыт и время. Это главное.
>опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают Да, только это происходит лишь только когда ты помещаешься в языковую среду. Если ты не выходишь из своей родной языковой среды ты не будешь забывать слова.
Я когда впервые в жизни по Work and travel еще в студенчестве 4 месяца проработал, то когда вернулся я вообще вечно тупил и постоянно слова забывал еще целый месяц так точно. У меня мозг просто сам по себе переключался. А когда я поехал второй раз через год то я так попал в хостесс в отель где работали русскоязычные, ну и в итоге я не покидал свою среду, хоть и находился почти полностью в англоязычной. А еще среда пиздец как влияет на произношение. Я когда заобщался с парой афроамериканцев начал как-то сам по себе повторять их акцент и сленг хотя понимал что это кал ебаный и не надо так общаться, хоть это и забавно
Аноним19:36:42 Лордас, 11-й Руки дождя#193№2041551
>>2041550 То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание, то вообще ниггерский акцент подцепил. Мне одному кажется, что ты запизделся? А визги про каргокультистов - фантомные боли в очке от ёбки в ВУЗе (ну или головой ушибся, когда на сертификат сосал).
Аноним20:30:22 Лордас, 11-й Руки дождя#194№2041553
>>2041551 >Боль каргокультиста Я понимаю, что тебе больно. Но я бы не называл тебя так если бы ты себя не вел себя как океанская уга-буга пытаясь будучи васей из 3 подъезда себе соорудить из палок жизнь Джона город Хьюстон. Попробуй поумнеть и я перестану тебя за руку ловить за твой каргокультизм.
>То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание, Всё так. Отрицать это = признавать что ты вообще никогда не погружался в иную языковую среду и понятия не имеешь о чем я говорю. Ты наверное охуешь, но ты еще и буквально устаешь от общения с на чужом тебе языке. И чтобы это прошло надо несколько лет жизни в среде.
>то вообще ниггерский акцент подцепил Не подцепил, а невольно начал повторять тогда. И да, с тех пор прошло много лет, но акценты стали моей излюбленной темой. Я на слух отличаю очень много акцентов английского языка. Терпи. Я уже понял что превосхожу тебя стократ.
>что ты запизделся? Да я понял, братан, что запизделся именно ты, когда начал отрицать, что мозг тратит когнитивные ресурсы на то чтобы считывать информацию с ненативного языка. То что ты теперь проецируешь лишь подтверждает мои догадки. Я хз ну если ты вообще не понимаешь о чем говоришь, ну хоть бы я хз спросил там у мамки своей или кого-нибудь, кто постарше и чуток поумнее.
>А визги про каргокультистов Повторю: не види себя как каргокультист и я не буду тебя им называть. А пока терпи. Ты каргокультист. Ну и да, пойми, чмонь, от того что ты пытаешься делать вид и пиздеть всем вокруг, включая себя, реальность то не изменится. Ты все также васян из 3 подъезда который еле как знает язык, но зато тычит рандомным людям что дохуя знаток. Надеюсь тебе хотя бы в школе пятёрки ставят по английскому.
То что ты отрицаешь что мозг тратит ресурсы на перевод кстати говорит о том что читая текст или слушая речь ты просто игнорируешь все что не понимаешь и по сути слышишь набор рандомных звуков из которых иногда бывают знакомые слова. Ну то есть уровень шкалки. Там да, никаких ресурсов не тратится, т.к. не на что их тратить, ты же не понимаешь ничего, кек
>>2041508 Я начинал с Морровинда и Готики. Готика не зашла, а в Морровинде я сразу убежал куда-то в ебеня на фермы нетчей, подрался с данмером, отжал у него хитиновую дубинку, потом она сломалась, а я какими-то путями оказался в канализации Вивека с голой жопой и пустыми карманами, где потерялся уже окончательно и пришлось начинать новую игру. Но, в отличии от Обливиона, сильного вау-эффекта от просторов не было, потому что туман сильно ограничивал видимость. Вау-эффект пришёл потом, от осознания пройденных путей.
Аноним01:48:36 Сандас, 12-й Руки дождя#198№2041572
>>2041533 Да не, мне просто это не надо, мне он нужен то чисто для чтения интернетов зарубежных лол, так что текущего уровня хватает
>позор Схуали, если я знаю, и так как англ человек тоже может знать (если точно не знает, тогда не буду говориь), это проще
Ты че-то какой-то ватный больно, небось ещё копротивляешься неологизмам
Аноним08:41:17 Сандас, 12-й Руки дождя#199№2041591
В детстве у моего другана такая же excited как у тебя была. Он вечно в залупу лез и оказывался хуй пойми где. Помню установил ему Готику 3, так он в итоге вначале игры полез всех пиздить в первом лагере повстанцев и закономерно огрёб. Даже когда я в ВоВно его заманил он вечно по началу дох от того что лез на хайлвл мобов и куда то пиздовал в далёкие локации. Да даже первая его игра в ГТА СА была такая что он сразу упездохал куда-то за пределы Лос-Сантоса и поймал кучу звезд т.к. вначале игры мосты закрыты и туда нельзя. У вас какая-то особая форма исследовательского аутизма или чего?
Аноним09:41:19 Сандас, 12-й Руки дождя#200№2041596
>>2041591 Пассионарность называется. В Обливионе, кстати, когда в самый первый раз играл, я первым уровнем огрёб от минотавров. Догадываешься, где?
Аноним14:53:13 Сандас, 12-й Руки дождя#202№2041624
>>2041615 >Пассионарность называется Сейчас это называется "Синдром дефицита внимания и гиперактивности". Лечится колесами или пиздюлями.
Аноним15:35:09 Сандас, 12-й Руки дождя#203№2041635
>>2041615 Минотавры водятся возле Брумы. И на дороге между Брумой и Корролом (Оранжевая дорога). Да собственно много где встречаются.
Можно повстречать, простая бегая по дорогам.
Аноним16:09:32 Сандас, 12-й Руки дождя#204№2041640
>>2041615 >>2041635 На 1 лвле минотавров только в 1 пещере вроде бы можно встретить где они по квесту. Не помню чтобы в открытом мире могли спавнится хоть при каких-то обстоятельствах на 1 лвле.
Аноним16:59:43 Сандас, 12-й Руки дождя#205№2041650
Аноним02:17:10 Сандас, 19-й Руки дождя#216№2042209
Прошел сюжетку воров, охуенно. Пик беседки по квеста. Что по оверхолам скажите, посоны. Оскуро и Маскар и надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить?
Аноним02:44:56 Сандас, 19-й Руки дождя#217№2042210
>>2041615 >используя миномет Суровые сиродильские мужики даже простуду лечат минометом. Я знаю про ступку. Но смешно же
Аноним06:39:52 Сандас, 19-й Руки дождя#218№2042214
Аноним07:15:58 Сандас, 19-й Руки дождя#222№2042218
>>2042217 Дурачок что-ли?! Или недостаточно онимэ для тебя?
Аноним07:40:44 Сандас, 19-й Руки дождя#223№2042219
>>2042216 Видел ее, не достаточно секс. У мододелов облы с этим совсем проблемы, либо обычная бронька, либо бронелифчик, третьего не дано.
Аноним07:50:13 Сандас, 19-й Руки дождя#224№2042220
>>2042219 Ты угараешь что-ли? Она и фигуру облегает и секси юбочка есть и мелких деталей в ней хватает и ножки выглядят супер сексуально. Я тоже согласен что все броньки на облу говно, относительно недавно года 3-4 назад прошерстил весь нексус, и ничего не нашел, кроме этой которую еще на дисках игромании, кажется, первый раз увидел.
Аноним07:58:45 Сандас, 19-й Руки дождя#225№2042221
>>2042220 Флит кнайт в разы сексуальней, но он меня уже заебал. Под тело DMZ есть дохуя реплейсеров ванили, но само тело пиздец бимбо-унитаз с силиконовыми сиськами.
Аноним08:05:49 Сандас, 19-й Руки дождя#226№2042222
>>2042221 >Флит кнайт в разы сексуальней Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах. Просто как в вопросах фетишей (кто-то дрочит на секьюрити-тронов в фоллауте, кто-то ставит сисятстые реплейсеры монстров и статуй от псбосса) также и в вопросах эстетики женской сексуальности. Для меня флит выглядит сексуально, конечно, в основном из-за подчеркнутой фигуры, но из-за минимализма (малое количество деталей в меше и текстурках) выглядит словно это броня взятая из какой-нибудь манги про рыцарей.
Аноним08:12:54 Сандас, 19-й Руки дождя#227№2042223
Какое-то говно для малолетних дрочеров У меня на ванильные рязанские ебальники и то больше шишка стоит
Аноним08:27:08 Сандас, 19-й Руки дождя#228№2042225
>>2042222 > Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах. Жопа, талия - это главное, грудь может быть и скрыта тут не принципиально, все равно видишь свою тянучку в основном сзади. Желательно, чтобы типа доспех закрывал все тело, но не был усеян латами. Флит как раз отлично подходит под эти критерии. В Скае, например, ставил броню охотницы на демонов, броню Бьянки из Ведьмака и кучу разных сетов из BDOR. Лаватера еще непохая, но немного из другой оперы.
Аноним08:29:19 Сандас, 19-й Руки дождя#229№2042226
Поссал на ебало моддодрочерам
Аноним08:42:08 Сандас, 19-й Руки дождя#230№2042228
>>2042226 Двачую. Безвкусица просто пиздец. Я прям охуел от кринжа анимешных бронеливчиков, которые в любой игре свитков смотрятся просто как вырвиглазный кал.
Аноним09:03:50 Сандас, 19-й Руки дождя#231№2042230
>>2042228 Это база со времен Даггера, терпи, щенок. Алсо если речь конкретно про облу, то тамошняя броня такой кал говна, что бронелифчики смотрятся уже не так плохо.
Аноним09:36:07 Сандас, 19-й Руки дождя#232№2042232
>>2042232 Проблема в том, что у тебя на пике костюм эскортницы, а не броня, сырок
Аноним10:31:38 Сандас, 19-й Руки дождя#237№2042238
>>2042225 Бхахаха, ну это вообще пиздец. Боевая шлюха на спецзадании. Я такого говна даже в драгон эйдж не могу представить
Аноним10:36:04 Сандас, 19-й Руки дождя#238№2042239
>>2042238 Пиздец в 2к26 кто то горит с эротических доспехов для тоддоигр я хуею я ебу, будто на 10 с хуем лет в прошлое вернулся
Аноним10:46:05 Сандас, 19-й Руки дождя#239№2042242
>>2042237 Чел... Броня клинков сделана с заделом под самурайские доспехи. Причем тут нахуй римлянин на первом пике?
Аноним10:48:09 Сандас, 19-й Руки дождя#240№2042243
>>2042239 Че несешь, шиз? Ты в каком мире обитал? Как раз таки 10 с хуем лет в прошлом это был мейнстрим и дохуя народу так играло и это говно форсилось, в том числе говносборки с гигантскими сиськами в бронеливчиках. Не неси excited. Только последние годы лет 5 эту excited начали массово хейтить и игрун в такую excited автоматом зашкваренный.
Аноним10:49:25 Сандас, 19-й Руки дождя#241№2042244
Аноним11:06:33 Сандас, 19-й Руки дождя#242№2042245
>>2042243 Дитя плез, в тот же скай я играл на релизе и почти под каждым модом на бронелифчики стояла вонь. Сейчас те игроки уже выросли и привыкли к подобному контенту, а кто то сам стал его наворачивать, но новые поколения школьников никто не отменял. Чекни Нексус, вангую охуеешь, секси доспехов стало в разы больше и пилят их до сих пор.
Аноним11:25:01 Сандас, 19-й Руки дождя#243№2042246
Аноним12:30:42 Сандас, 19-й Руки дождя#246№2042252
>>2042237 Это называется лорика мускулата и твои ромеи наворачивали её только в путь. Про металлические хуи на рыцарских гульфиках вообще молчу
Аноним13:57:31 Сандас, 19-й Руки дождя#247№2042261
Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Куда в Сиродиле пропали дети? Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста?
Аноним14:44:43 Сандас, 19-й Руки дождя#248№2042262
>>2042209 > Оскуро Никогда не ставил. > Маскар Будешь очень долго играть в настройку, но фич там реально много. > надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить? Чел... Багфиксы на тоддоподелия ставятся всегда. >>2042261 > Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Рыночек порешал. > Куда в Сиродиле пропали дети? Бегают по полям, херачат палками крапиву. Когда ты идёшь по полям - спят дома. А ты их ни разу не видел, потому что они по дороге в прятки играют. > Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста? По той же причине, по которой 70% населения провинции занимается организованной преступной деятельностью. Времена такие.
Аноним14:51:32 Сандас, 19-й Руки дождя#249№2042263
>>2042261 >Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.
>Куда в Сиродиле пропали дети? Туда же куда они пропали в Морровинде. Скрылись под игровыми условностями.
>Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста? Ты хоть раз в жизни видел жертв инцеста?
Аноним15:27:09 Сандас, 19-й Руки дождя#250№2042264
>>2042263 >>Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? >Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.
Да это же идея для мододрочерства!
Видел моды которые ставят четвёртую шкалу. Ну магия, здоровье, запас сил. А тут значит четвёртая - сытость.
И как с алхимическим набором, даёшь походный кухонный набор!!!
Набор начального уровня. Ложка "пидораса" с дыркой. Соответственно найденная в склепе ложка, кружка, миска. Будет отравлять свинцом, или ещё чем. Немытая посуда вызывает заболевание - диарея.
Без набора. Придётся кушать сырую картошку. Ну и посещать столовки в местах цивилизации.
Сделаем игру вообще не играбильной! Нафиг!
Аноним16:07:19 Сандас, 19-й Руки дождя#251№2042266
Аноним18:08:00 Сандас, 19-й Руки дождя#252№2042279
>>2042266 Ты просто кинул свой скрин повыебываться и потриггерить ведь так? Все что на человеческой части твоего полиморфа это ванильная броня Амелиона.
Аноним01:23:08 Морндас, 20-й Руки дождя#253№2042303
Аноним12:32:26 Морндас, 20-й Руки дождя#260№2042368
>>2042266 Ксения Анатольевна, не знал что вы тоже играете в облу
Аноним13:32:05 Морндас, 20-й Руки дождя#261№2042379
>>2042368 Собчиха просто лошадь. В ней нет ничего человеческого.
Аноним13:41:35 Морндас, 20-й Руки дождя#262№2042380
>>2042379 Да нет же, она кентавр наоборот. Как минотавр примерно, но с головой лошади.
Аноним13:47:20 Морндас, 20-й Руки дождя#263№2042381
>>2042304 > вдруг в оверхоле они уже включены Антипаттерн. Мод должен делать только то, ради чего создавался, тем более когда движок позволяет модульность. > это ведь оверхол У оверхола есть скоуп (границы проекта), выход за него с внесением кучи правок в совершенно левые записи - признак васянства. Если никогда не моддил тоддоподелия, читни теорию, чтобы понимать, как игра работает с записями: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/6813
Аноним05:51:15 Тирдас, 21-й Руки дождя#264№2042434
Сколько хейта было в сторону всратых ебальников облы, и вот прошёл я скурим и могу сказать что ябальники там не лучше
Аноним06:39:50 Тирдас, 21-й Руки дождя#265№2042441
Аноним09:11:14 Тирдас, 21-й Руки дождя#266№2042452
>>2042434 Этот хейт порождение поздних времён. Любой кто говорит что прям с 2006 все массово форсили кривые ебальники Облы - пиздабол. Да, рофлили что в редакторе можно любую чупакабру сделать. Но вот этот тейк что лица уродские - он появился и зафорсился уже сильно позже. Прям массово гнать начали уже с выходом Скайрима. Офк я помню в 2007 посты на форумах о том что рожи картофельные, но на такое всегда было 20 контр-постов о том что графен в игре топовый.
Аноним09:36:10 Тирдас, 21-й Руки дождя#267№2042457
>>2042452 > графен в игре топовый И прилагали скриншоты с HDRом от которого при взгляде на айледские руины сгорала сетчатка глаза.
Аноним12:21:19 Тирдас, 21-й Руки дождя#268№2042475
Аноним12:50:43 Тирдас, 21-й Руки дождя#269№2042480
Ну сейчас вам хроникеры нулевых расскажут как на самом деле было. И ебальники всем нравились(модов типа TNR никто даже не пытался делать), и копипасты с автолевелингом никто не замечал, и по стрелочкам на компасе квесты только интереснее проходились. Идеальная игра, Тодда в попу только ленивый не целовал. >>2042475 Эт че True Vision enb на легендарку? Вернул мне мой 2012.
Аноним13:32:05 Тирдас, 21-й Руки дождя#270№2042484
>>2042434 Ну ты выдал конечно, в сравнении с облой там ахуеть какой прогресс был. Наконец-то можно было аргонианина или каджита хорошо сделать.
Аноним01:48:00 Миддас, 22-й Руки дождя#271№2042563
Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы, когда у каждого ебучего города открывается дырка и ее надо закрыть. Как же хуево, что в обле нет нормальный напарников, чтобы весело и задорно пронести вместе. Когда я смотрю как нпс не могут починить свои доспехи и оружие, то что-то внутр именя умирает. Джофри сменивший свою акавирскую катану, на какую-то excited, потому что она все... Без напарников с Асценшеном играть уныленько.
Аноним03:49:11 Миддас, 22-й Руки дождя#272№2042568
>>2042563 Это необязательно, главное только у самой Брумы ворота закрыть.
Аноним07:50:20 Миддас, 22-й Руки дождя#273№2042579
>>2042563 >Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы
Игра даёт возможность пройти квест закрыв одни ворота.
Но!
Нужен сет "Боевого мага". На каждую свободную ячейку зачар "Повышение магии". Нужен сет "Атронарх". Сумма зачара "Поглощение заклинаний" 101 %. Нужен сет "Хамелеон". Удалось утрамбовать 101% "Хамелеона" в четыре предмета. Но по игре было несколько (4 шт.) эволюции этого сета.
Неплохо бы иметь сет "Тяжеловоз". На каждую свободную ячейку "Перышко". Но после 25-го уровня деньги уже не нужны. Неплохо бы иметь сет "Бога Скорость". На каждую ячейку "Повышение Скорости". Но после 25-го уровня заклинания и так мощные.
Если охота странного. Вместо сета "Хамелеон", для эксперимента, создаёшь сет "ДобрячОк". На все десять ячеек зачар "Обояние".
Изврата ради. Создаёшь сет "Стеклянная пушка". Комбинация всякого - разного зачара. Основа "Повышение запаса сил".
А что у тебя с "Сопротивлением магии"? Там тоже могут быть варианты.
Резвясь в игре, щелкаешь "Врата Обливион" - десятками!!!
Аноним08:04:35 Миддас, 22-й Руки дождя#274№2042584
>>2042563 >как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы А теперь представь моё ебало когда я сначала просто ради лута типа сигильских камней и зачарованных шмоток плюс из интереса почистил каке-то количество врат, открывшихся после Кватча, потом меня заебало и я забыл. А потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента...
И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.
И приходится опять идти чистить ебаные врата. Опять блять лутать сигильский камень. Опять блять ловить ебалом фаерболы. Опять блять активировать мины говна. Опять блять получать по ебалу от куста. И так сука много раз.
Я свое последнее перепрохождение дропнул кстати от того что выгорел от зачистки врат и пещер. При том я сам виноват - меня никто не заставлял туда ходить, но по началу в этом не было проблемы. А потом резко заебало и я решил "в пизду".
Аноним08:08:40 Миддас, 22-й Руки дождя#275№2042586
>>2042484 Графен лучше стал, но сами ебальники такие же однообразные и всратые, ненамного лучше стало
Аноним08:14:08 Миддас, 22-й Руки дождя#276№2042587
>>2042584 >потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента 3 врат зачищается, остальные скипаются
Аноним08:27:40 Миддас, 22-й Руки дождя#277№2042589
>>2042584 >И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.
И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония!
Аноним08:57:34 Миддас, 22-й Руки дождя#278№2042590
>>2042579 >Нужен сет "Боевого мага" >Нужен сет "Атронарх" >Нужен сет "Хамелеон" Гайдоигрок, плез, ничего из перечисленного не нужно. Нужно лишь играть в игру так как хочется.
Аноним09:01:20 Миддас, 22-й Руки дождя#279№2042591
>>2042590 >>как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы >Нужно лишь играть в игру так как хочется.
Ну и вот. Обожаю закрывать Ворота Обливион! Прибыльное дело получается!!!
Аноним09:05:29 Миддас, 22-й Руки дождя#280№2042593
>>2042591 И это необязательно. Какие вообще проблемы чтобы их не закрывать?! То что болванчики дохнут потому что Тодд сотоварищи в своем примитивном говне вылепили баланс за один вечер и про автолевелинг НПЦ просто забыли? Так игроку какая разница? Ну дохнут и дохнут, финальный квест пройти это не мешает.
Аноним09:12:02 Миддас, 22-й Руки дождя#281№2042594
>>2042593 Это рпг, шиз. Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни. Ты и Масс Эффект всю трилогию можешь пройти так чтобы у тебя все передохли. Но никто так не будет играть. Вот и я не хочу чтобы у меня Баурус и Джоффри сдохли
Аноним09:20:13 Миддас, 22-й Руки дождя#282№2042595
Аноним09:35:24 Миддас, 22-й Руки дождя#283№2042597
>>2042594 >Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни. Перефразируя вкупе с постами выше: люди дрочат репетативные активности, которые им отвратительны и штудируют как нужно играть по гайдам чтобы свое ОКР хоть немного утихомирить. Еще и другие у них при этом шизы. Найс весеннее обострение.
Аноним11:01:03 Миддас, 22-й Руки дождя#284№2042608
>>2042589 >И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония! Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь
Аноним11:03:58 Миддас, 22-й Руки дождя#285№2042610
>>2042608 >Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь
Ещё можно игру стереть.
"Как тебе такое электронный болван!"
Ну. Как-то это убого. Получается, что электронный болван тебя победил.
Аноним11:15:52 Миддас, 22-й Руки дождя#286№2042615
>>2042610 >ряя сложна >сделайте проще >ряя, проще игру стереть Потей на харде, пока я на легчайшей сложности снимаю сливки с годнейших квестов Тодда Говарда Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО
Аноним11:17:58 Миддас, 22-й Руки дождя#287№2042617
Аноним11:26:34 Миддас, 22-й Руки дождя#288№2042620
>>2042615 >Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО В чем проблема? Я понимаю дефицит внимания и все такое, но чем врата так насолили? Хочешь - лазай, фарми сигиловые камни для зачарования. Не хочешь - сделай минимум по сюжету и занимайся чем хочешь.
Аноним12:18:45 Миддас, 22-й Руки дождя#289№2042638
>>2042594 > рпг Отыграй как будто ты принял неправильное решение и не смог сохранить чьи-то жизни.
Аноним01:29:42 Турдас, 23-й Руки дождя#290№2042732
>>2042579 Челидзе, дело не в том, что это сложно, дело в том, что заебывает. Яз акрыл квач и ради прикола сходил еще в один, и меня уже заебало. На этом квесте я по tcl летал, без напарников скучно одному. Чтобы нормально хамелеона собрать надо дрочить врата, как и сопротивление магии. Деньги в принципе не нужны, звезда Азуры есть, башня мага из длс есть. Если только молотки покупать ебаные. Даже отмычки не нужны с ключом и заклами. (На самом деле, первым делом я себе бабло читерю, так что хуй знает). Хз как в ваниле, а в Асценшене даэдрик падает только из валкиразов, либо из сундуков наверху шпиля. Ну и стекло тоже падает либо там, либо в сундуках у боссов, купить нельзя, в бочке тоже найти нельзя.
Аноним07:55:02 Турдас, 23-й Руки дождя#291№2042769
>>2042732 >На самом деле, первым делом я себе бабло читерю >по tcl летал неосилятор, спасибо конечно за каминг-аут, но больше не позорься тем, что ты не можешь осилить простейшую казуальную игрушку от Тодда Говарда, стыдно это
Аноним11:04:45 Турдас, 23-й Руки дождя#292№2042788
Если от игры прёт. Играй. Испытывай наслаждение. Расчёсывай этсамое. Если не прёт. Зачем себя мучать?
Ходил мем: "Признать симптомом депрессии установку Скайрима (Обливион)." Игра длинная. Ковыряешься в ней. Вон, уже тред №115. Моды обсуждают. Какой ещё бантик прикрутить.
>бабло читерю >башня мага из длс есть
Вот и ответ. Даром пришло, даром ушло. Никакого азарта на преодоление и превозмогание трудностей.
>хамелеона собрать надо дрочить врата
Первый комплект сета "Хамелеона" собирал уровней за 18-20 до того как открыл врата. Зачаровывал предметы в Университете и находил в рандоме. Несколько модернизаций. Сет сам по себе одна из целей игры. Причём вот - надо сразу!
>как и сопротивление магии
И это одна из целей игры: "А как бы заполучить щит "Эгида", что в "гильдии Гладиаторов" в битве перед Серым Принцем! Сопротивление магии 100% в одном предмете! А что об этом говорит интернет? Ну нифигас-се!" А если ещё перса сконструировал с расовой уязвимостью к магии! То же задача, заполучить чем раньше тем лучше.
>Если только молотки покупать ебаные.
После "Оружейника" 75+ меня накрыла жадность и борьба с лишним весом! Сделал заклинание "Увеличить навык Оружейник", до 100+ на 3 сек. В моей сборке молотки вообще перестали ломаться! И навык перестал расти. Таскаю две штуки на всякий случай.
>даэдрик падает только из
На "Островах" куют доспех из "Руды безумия". Вполне себе альтернатива даэдрическому. Защита максимальная. Возможно ресурс доспеха меньше. Не проверял. А даэдрики как раз трофей во вратах! Чаща выпадают.
Вообщем. Если игра не вставляет.....
Аноним11:56:08 Турдас, 23-й Руки дождя#293№2042792
>>2042579 К зачару на хамелеон можно еще соответствующее заклинание побрубить. Пока весь сет не собрал, добивал сотку именно им.
Аноним12:05:47 Турдас, 23-й Руки дождя#294№2042794
>>2042584 Потому что нехуй жопу рвать. Юзаешь инвиз/хамелеон и бежишь до верха башни на похуях. Если вкачал скорость, то задача облегчается в разы. Кучу врат закрыл не убив ни одного дЭйдра. Алсо в Облу без прокачки стелса/магии для оного играть ну такое, с его то до опиздинения унылыми данжами, вечно убегающими магами и кликером вместо боевки.
Аноним12:09:10 Турдас, 23-й Руки дождя#295№2042795
>>2042792 Ну да. Несколькими способами. Зачар, заклинания, алхимия. А ещё есть заклинание "Невидимость". А ещё, всё это - параллельная технология навыку "Скрытность".
Столько тем для творчества!
Аноним19:00:10 Турдас, 23-й Руки дождя#296№2042922
>>2042794 Когоко нахуй верха башни? Все нормальные люди проходят тб, гильдию воров, острова тряски и скипают эту excited
Аноним19:15:46 Турдас, 23-й Руки дождя#297№2042923
>>2042769 Что там осиливать? Там все время вверх идти надо. Сложнее до самой башни дойти, а внутри легко, в последней части можно вообще не драться, просто камень вытащить.
Аноним19:18:58 Турдас, 23-й Руки дождя#298№2042924
>>2042794 Боевка мне понравилась, кстати. Как будто получше скайримовской с этими ебаными отползаниями и говноконсольным килкамом. Еще мне понравилось, что враги завидя тебя напохуях бегут к тебе, а не консольно мнутся рядом.
Аноним09:30:01 Фредас, 24-й Руки дождя#299№2043001
>>2042924 Боевка в обливион лучше как минимум из-за того что гг двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо, что открывает свободу к тактическим маневрам. Например можно раздергивать соперников, проваливать, забегать им за спины. В Скуриме ты только блочить можешь
Аноним09:38:32 Фредас, 24-й Руки дождя#300№2043002
>>2043001 Чел... Ты же понимаешь что >двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо Это нереалистичная и нелепая excited? И в Скайриме как раз таки правильно этот момент подправили
Аноним09:39:01 Фредас, 24-й Руки дождя#301№2043003
>>2042924 >говноконсольным килкамом он как бы отключается в настройках игры если тебе не нрав
Аноним09:56:43 Фредас, 24-й Руки дождя#302№2043006
>>2043002 >Это нереалистичная и нелепая Ролеплей что это увороты
Аноним09:59:49 Фредас, 24-й Руки дождя#303№2043008
Я мастер мича в обливион. Ударил - отскочил - провалил - ударил снова, чисто ноги решают как в боксе. Можно конечно и блок поставить длч разнообразия, но он дамажит + у меня постоянно пробитие из-за хуевой ловкости, так что не стоит
Аноним11:11:46 Фредас, 24-й Руки дождя#304№2043012
>>2043008 Посмотрел бы я как ты с мечом и щитом в доспехах будешь прыгать аки боксёр в трусилях по рингу.
Аноним13:57:14 Фредас, 24-й Руки дождя#305№2043029
>>2043012 А хули я? Чемпионом Сиродила кого попало не назовут
Аноним16:12:19 Фредас, 24-й Руки дождя#306№2043054
>>2042563 Нормальных напарников технически делала только Bella. Но они у нее специфические персонажи сами по себе, Lily или Eliot March. Однако, если ты умеешь в xedit, то просто поменяй им рассы/пол и внешку на какую тебе нужно из любого ванильного НПС в игре (с OCO2 или ванильные картохи, без разницы) (запиши их айди, найди в xedit и скопируй ихние фейс-ген значения и вставь в этих компаньонов). Озвучка новая пропадет, но ванильные приветсвия и досвидания останутся. Первый пик Lily переделанная под клон Дунари Амнис, второй пик дефолтная Lily, но перекрашенная в человеческую кожу. Их больше никто не делал технически нормально, очень много проблем у всех остальных авторских напарников, а сами по себе планы обливы это неиграбельная для них зона впринципе. И советую всё что касается силы и прочей статы, скопировать у Умбры, тогда они перестанут быть болванами. Чинят они всё отлично, одеваются и раздеваются во что угодно. Тп спеллы и прочее есть.
Аноним19:53:22 Фредас, 24-й Руки дождя#307№2043083
>>2043054 Впизду так ебаться. Я ставил какой-то мод на напарников, там у них еще статы можно было смотреть и там маги с ремонтом на 8 нихуя чинить не могли. Мне сами п осебе напарники не нужны, я могу и с дефолтным челом из длсишного форта сходить, но даже если я дам ему зачарованную броню - он ее износит и не починит. Да и сейчас уже неактуально, я в трясущихся островах.
Аноним07:45:58 Лордас, 25-й Руки дождя#308№2043126
Стоит ли качать Нейрим? Нейримодети итт расскажите о плюсах этого копипастного поделия
Аноним07:56:00 Лордас, 25-й Руки дождя#309№2043127
>>2043126 Плюсы 1)Сюжетка прикольная 2)Геймдизайн прикольный. Минусы 1)Линейный 2)Тормозит. Вот прям ТОРМОЗИТ. Видно что прям в пределы движка упираются.
Аноним19:26:11 Лордас, 25-й Руки дождя#310№2043191
>>2043083 У беллы всю техническую часть пилил технарь, он там накодил их так хорошо, что они не устпупают Серане в плане взаиомдействия с миром (за исключением бубнежа) и могут помогать и даже хилить (всё опционально). Естественно им прописано скриптами и починка своего шмота и перезарядка шмота, лошади, дома для проживания и всё такое. Они имеют тп как Sofia в скайриме, то есть не пропадут если застряли и имеют ультимативный хиллер скрипт помогать тебе посреди боя, а не после (если захочешь, включается в диалогах). Так что если надумаешь, то они покрывают все технические дыры фолловеров и починку тоже.
Аноним20:03:56 Лордас, 25-й Руки дождя#311№2043197
>>2043127 Что прикольного в сюжетке? Я после злых голосов в голове удалил мод. Эндерал прошёл без фейспалмов, к слову.
Аноним23:47:13 Лордас, 25-й Руки дождя#312№2043225
есть здесб знатоки Тоддовских движков? Ленб мне идти в ветку Скайрима. Что они там так нахуевертили в движке, что для Морры есть Бладмун и ТР, которые добавляют новые зоны в реальном мире, а с обливиона все пошла через подземелья интсансные и я не видел ни одного мода на Скайрим, который расширял бы именно глобальную безпрогрузочную карту. Это из-за ебаной физики?
Аноним00:52:06 Сандас, 26-й Руки дождя#313№2043226
>>2043225 > все пошла через подземелья интсансные Это называется worldspace, и это не подземелья. > безпрогрузочную Есть там прогрузки, собственно, параметр uGridsToLoad как раз про них. На древних компах в той же Морре можно было попасть на прогрузку следующего набора ячеек.
Аноним00:58:05 Сандас, 26-й Руки дождя#314№2043227
>>2043226 Ну да есть прямо во время ходьбы, но города и некоторые пещеры выглядят бесшовно. И возникает вопрос почему они в том же старфилде не сделали автоматической загрузки при приближении к планете, зачем надо жать кнопку.
Аноним02:01:02 Сандас, 26-й Руки дождя#315№2043230
>>2043126 Говна кусок. Ехал скрипт на скрипте через скрипт, видит в скрипте скрипт взял скрипт из скрипта скриптом скрипт и сломался.
Аноним02:59:25 Сандас, 26-й Руки дождя#316№2043232
>>2038592 (OP) >тред про самую допиленную часть серии. А в чём она допиленная? За что вообще кто-то любит подливу? Я не играл в мору, но понимаю, за что любят. Я понимаю, за что любят скайрим, а вот подливу - не понимаю. За кривые ёбла и нпс шизодиалоги? За уёбский интерфейс, где проще заковырять ржавым ножом, чем залезать снова в этот ебучий интерфейс, выбирая зелья, заклинания, камни душ? За оригинальный сеттинг и килотонны отборного лора? Так тут у нас минотавры с двемерскими булавами(!), рядом со сприганами (!!) в айлендских руинах(!!!), а в городах эльфы, люди, орки, кошки и ящеры живут спокойно и толерантно? За дженерик пещеры с дженерик наградой? За дженерик города, где там у нас типичные фахверковые дома побогаче, там победнее, с церковью в центре. Вот и всё разнообразие. За тысячи секретов, отсылок и скрытых моментов, как в скайриме? Их нет. Про баланс, где бомжи сами тебе должны миллиона септимов за подкуп, бандиты из пещеры Нижняя Глуховка - Затопленные анналы, носят стекло и даэдик - про это я молчу. За что, блядь, можно любить подливу? Да, признаю, есть неплохие квесты, Дрожащие острова и Джереми Соул. Но как то этого маловато.
Аноним04:14:46 Сандас, 26-й Руки дождя#317№2043233
>>2043232 Лучшие квесты Лучшая боевка (пояснял уже почему) Лучший ии Лучшее длс Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик говно какое-то, еще и мискликаешь постоянно. Ну и в целом игра можно сказать золотая середина между каркорным и недружелюбным моровиндом и совсем ужк казуальным скайримом
Аноним04:41:41 Сандас, 26-й Руки дождя#318№2043235
Аноним12:24:51 Сандас, 26-й Руки дождя#319№2043253
>>2043235 Это не паста. >>2043233 >Лучшие квесты А нахуя ты перечисляешь, что я и так отметил? >Лучшая боевка (пояснял уже почему) Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. >>2043233 >Лучший ии Ха-ха. Это когда мудкраб бежит за тобой пол Сиродила, чтобы ОТОМСТИТЬ? >>2043233 >Лучшее длс Это какое? Васянский замок или васянская башня? А может, Рыцари Дивиди? Кроме ДО там нет ничего. >Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик Да, в скайриме соя, в обле стиль. Но речь про удобство. В скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье). Мисклики - ит джаст воркс, который не исправили. В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна. Что в ориге, что в ремастере - это пиздец.
Аноним12:34:12 Сандас, 26-й Руки дождя#320№2043257
>>2043232 >А в чём она допиленная? Это просто классика в шапке, это знать надо, ещё с тех времён когда Скайрима не было, а Облу всячески допиливали.
Облу любят потому что в те времена когда она вышла не было Скайрима, а сравнивали с моррой, а на фоне морры подтянули графен и боёвку, в остальном многое проебали, вот и пришлось модами допиливать, поэтому >тред про самую допиленную часть серии.
Аноним12:51:17 Сандас, 26-й Руки дождя#321№2043260
>>2043253 >В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна. моды типа wz_inventory, Darnified >Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. Там и в плане таймингов анимации заебись, а если MOBS с дидли рефлексом нактить, то вообще ахуй, насколько она динамачиная становится.
Аноним12:55:43 Сандас, 26-й Руки дождя#322№2043261
>>2043257 Да, ты прав. А ведь потом вышел говнач3, который был заметно лучше по многим аспектам. Лучше бы Тодд испытывал всё это дженерик говно на фоллаче, а потом бы дал удобоваримую подливу. Если правильно помню, то в 3 фоллаче вообще нет этих ебучих генераций, кроме рандомных встреч, что, в общем-то, даже можно назвать хорошим применением. Потом Тодд начал наваливать всё больше и больше, пока окончательно не обосрался со своим старфилдом.
Аноним13:35:45 Сандас, 26-й Руки дождя#323№2043264
>>2043253 >Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. Это почти симулятор фехтования с множеством тактик на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания >мудкраб бежит за тобой пол Сиродила В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли >скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье). Ну нащелкай. Промахнулся? Что же дружок, вылетай из диалога нахуй и снова слушай шизоидный бред про "для кого-то мой товар это говно, а для меня сокровище" >В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна Там также все по подкатегориям разделено. Не хочешь насиловать - выбираешь категорию и ищешь то что тебе нужно. Не вижу проблем
Аноним13:37:34 Сандас, 26-й Руки дождя#324№2043265
>>2043261 >говнач3 Больше похоже на скайрим Хуевые квесты, но интересный мир + напарники
Аноним13:39:44 Сандас, 26-й Руки дождя#325№2043266
Аноним14:17:08 Сандас, 26-й Руки дождя#326№2043273
>>2043264 >Это почти симулятор фехтования с множеством тактик Путаешь с Severance: Blade of Darkness Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год. >на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было? Единственное что проебали это каст с щитомечом\двуручем, но компенсировали криками. >В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли Этот ИИ с расписаниями ещё в Ультиме 9, Готике и Аркс Фаталисе был, его не было в морре.
Аноним16:26:17 Сандас, 26-й Руки дождя#327№2043295
>>2043273 >Путаешь с Severance: Blade of Darkness >Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год Вот уж удивительно что в слэшерах боевка оказалась лучше чем в рпг >Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было? Ну если ты по привычке тупо спамишь блок-удар, то оно и не удивительно что ты считаешь боевки идентичными. А я вот без блока играю, на таймингах, в скуриме хуй так получится ибо даже скорость не вкачать
Аноним17:28:10 Сандас, 26-й Руки дождя#328№2043301
>>2043264 >В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии Эм, халф лайф, не? Там болваны соображали куда лучше. И это за несколько лет до подливы.
Аноним17:37:53 Сандас, 26-й Руки дождя#329№2043303
>>2043301 Где они соображали? Только если в бою, жизнь то они не имитировали
Аноним18:04:33 Сандас, 26-й Руки дождя#330№2043308
>>2043303 Ну да, в бою. Думал, речь именно про боёвку, а не расписание нпс.
Аноним18:50:06 Сандас, 26-й Руки дождя#331№2043317
>>2043233 База. Особенно стилизация и постановка с квестами. В Морре еще еще не было, в скайриме стилизацию проебали в угоду убого тридэ. А какие квестики охуенные в обле... Кроме гильдии магов.
Аноним19:25:15 Сандас, 26-й Руки дождя#332№2043322
>>2043232 >кривые ёбла Я наверное единственный человек на земле которому нравятся ванильные лица в обле.. посмотрите на этого миленького Уриэля, да это же Гомер Симспон! А глупые модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги.
Аноним10:52:54 Тирдас, 28-й Руки дождя#336№2043565
>>2043564 Зачем кривость ванильных ебл оправдывать переводом в крайности. Есть несколько оверхолов нпц, навскидку TNR и OCO 1й и 2й версии где такого нет.
Аноним15:15:15 Тирдас, 28-й Руки дождя#337№2043599
>>2043564 Сейчас бы Вихорькова менять на какое-то анимешное чмо
Аноним15:59:41 Тирдас, 28-й Руки дождя#338№2043615
>>2043564 >модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги Реплейсер на Патрика Стюарта вышел раньше, а он были же к оригиналу из даггера.
Аноним17:13:58 Тирдас, 28-й Руки дождя#339№2043628
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Предыдущий тред -