К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General №115 - Обливиону 20 лет /oblivion/

 Аноним OP 10:44:23 Морндас, 23-й Восхода солнца #1 №2038592 
.png
.png
Сто пятнадцатый™ тред про самую допиленную часть серии.

Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md

Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/

Предыдущий тред - >>2029783 (OP)
Аноним 13:47:36 Морндас, 23-й Восхода солнца #2 №2038602 
Ничего в нём васянского нету. Шмот управляется в ini и всё там прекрасно находится. Да и вообще, играть в оригинал без модов это странно, ведь единственный смысл в нём после ремастера - это только глобальные моды, в противном случае прямая дорога в ремастер. Учитывая что в оригнал все играют с модами, то вообще нет никакой сложности достать эльфийский сет, HESU (счиается базой всех сборок, как и UL) делал отдельную локу "отстойник" для форта империи, где на самом дне c подводной нёх - погребён какой-то чел с полным сетом эльф брони. Короче изи.
Аноним 13:48:18 Морндас, 23-й Восхода солнца #3 №2038603 
>>2038602
>>2038587 →
Аноним 13:55:50 Морндас, 23-й Восхода солнца #4 №2038604 
>>2038584 →
Всё просто. Все привыкли ломать его хардкор баланс добавлением любого компаньона. Так и играют. Советую качать колдовство и призывать любой всевозможный кал.
Аноним 14:32:45 Морндас, 23-й Восхода солнца #5 №2038608 
Согласен что ассеншн не васянка и тем более не лютая, но ему бы стоило свой плагин на отдельные модули разделить, отдельно для левелинга, балансных правок. А так еще как вариант могу франческо (только базовый без аддонов на доп шмот и мобов) в сочетании с Vanilla Combat Enhanced порекомендовать - старая проверенная база.
Аноним 15:50:11 Морндас, 23-й Восхода солнца #6 №2038619 
enb2026223103038.jpg
>>2038602
Ну дак надо отдельный мод ставить, который перекрывает систему ассешена.

>>2038608
Ну может не лютая, но тоже есть странные моменты. К примеру, зачем-то урезает вместимость инвентаря, когда его и так мало даже в ваниле. За какого-нибудь мага не хочется качать силу, а приходится исключительно ради веса.
Глобальный мод ООО Аноним 21:46:11 Морндас, 23-й Восхода солнца #7 №2038668 
Зона кача - Бойцовки.jpg
>>2038584 →

>Играет кто-нибудь в мод ООО?

Проходил Обливион четыре раза. Первый раз в Ванили. Второй и третий раз с глобальным модом ООО. В четвёртый раз с глобальным модом ООО. И МММ, тот что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут прикурить! Проходил на 90% сложности за кота.

В Ванили без модов существует тактика. Для борьбы с автолевиногом, - тупо не повышать уровень! Не спать! Хотя там в двух местах по квестам, всё же придётся лечь спать. Что повышается несколько уровней за раз!!!

Это не нормально, что игру можно "пробежать" на первом уровне.

По этому захотелось посложнее.

Это же интересно! Экспериментируешь с тактиками. Ищешь решения. Не получилось пройти => Надо подкачатся. Тогда пройдёшь.

В конце игры, став "профессором кислых щей", раскачавшись до "уничтожителя городов". Испытываешь некоторый кайф. В начале игры волк убивает с трёх укусов. А в конце вообще никто на карте не может с тобой ничего сделать!

Крайний раз проходил игру два или три года назад. Моды: ООО 1.5.12, МММ 3.7 beta 3. В этой версии немножко поднаебали. Все артефакты найденные в рандоме ограничены уровнем 19. И обнаруживаешь это очень далеко не сразу. Такое кидалово!

>Как там развиваться в начале?

Начинаешь игру тюрьме. Наручники не выбрасывай. У них нулевая масса. В игре не так много таких вещей. Потом когда надо будет зачаровать предмет, который будешь носить всю игру. Как найдёшь.

Когда стоишь над убитым Императором. Эти вот негодяи выскакивающие из портала. У них халат занимает все слоты. Если, например бегаешь под заклинанием "Повысить скорость". В начале доспех понижает магию. У меня было аж 52%. Само собой колдовать надо без доспеха. Вот одевал такой халат, сет - "Костюм для путешествия". Но капюшон в нём тяжелый. 3 фунта. Или найти с весом 0. Или капюшон "Еретика" 0,5 фунтов, с "Дрожащих островов." Другие костюмы занимающие все слоты, опять же только на "Дрожащих островах". Когда да туда дойдёшь, уже будут и не нужны.

Крысы в стартовом подземелье не заразные. Не убивай их. Потом возвращаешься, что бы прокачать "Блокирование" и "Доспехи".

А урон качаешь у статУи даэдры. Тамошние мракобесы не получают урон. Только не разговаривай с ними.

"Стрельбу" качаешь на троллях. У них регенерация.

Выйдя из стартового подземелья идёшь в Имперский город. Разгоняешь "Туман войны". Продаёшь "стартовое" барахло. Дальше будет гонка вооружения. Мощнее оружие, крепче броня.

На халяву полный "Стальной доспех" можно подобрать рядом со Стражника врат, На "Дрожащих островах". Если сумеешь пройти первого грамита.

"Длинный серебряный меч", - это с трупа Имперского стражника. Как бы устроить такую катастрофу?

После Имперского города идёшь например в Чайдинхол.
- Вступаешь в гильдию бойцов. Квест не сложный. Они сами справляются. Но там противопехотная мина. Надо бы её разрядить.
- Вступаешь в гильдию магов. Квест не сложный. Но там то же есть подлянка. В гильдии можно украсть набор "Новичка" алхимии. Так же там есть один предмет класса "Ученика". Если обнести все гильдии, получишь набор "Ученика" на первом уровне.

Вступив в гильдии, ты получаешь место где бесплатно можно спать. В голодный год, можно сожрать и продать имущество обеих гильдий.

Далее у тебя задача заработать денежки. Что бы купить недвижимость. "Хижина в Портовом районе".

Собрать рекомендации Гильдии магов, что бы получить доступ к Университету, что бы создавать заклинания и зачаровывать вещи. Зачаровать сет "Хамелион" 101%. Всё. Теперь убить тебя могут только по твоей невнимательности или неосторожности. В игре не так много врагов, которые убивают с одного удара.

В начале игры враги слишком жёсткие. Значит берём их из далека! Эльфийский лук, а лучше лук грамита. На него накладываем зачар "Великим камнем душ", Урон "Огнём" 3/20 сек. Да если стрела трофейная с уроном. Да на стрелу яд, плюс "замедление / обуза". А ведь можно и два урона поставит. В сумме выстрел даёт урон 200-300. Разбойника валишь с двух-трех стрел. Теперь тебя на отрытой местности не взять.

Дальше надо поступить в "Гильдию воров". Что даст скупку краденого. Но это мелочи. И источник покупки отмычек! Без этого в начале игры ни как.

Стока дел. ))))
Аноним 07:39:12 Тирдас, 24-й Восхода солнца #8 №2038686 
>>2038668
А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя, а тут сколько не бью, она даже не уменьшается толком, регенерация мгновенная. Получается зелья на стамину вообще не нужны. Это так и задумано?
Глобальный мод ООО Аноним 09:37:12 Тирдас, 24-й Восхода солнца #9 №2038703 
Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии --> ебешь все что видишь, включая почти неубиваемых спектралов и горгулий. Все вот и вся тактика игры на ООО, васян на авторе еще заботливо раскидал элементальные вундервафли по закаулкам аилеидских руин, если прошерстить парочку то наверняка найдешь с чарами на молнии. Про бред с какими то "хитрыми" тактиками прокачки на неболезненных крысах и полного отказа от сна совсем забудь. Я конечно давно в ООО играл но то что двумя постами выше написан откровенный бред больше похожий на галлюцинацию от нейросети выкупаю безошибочно.
Аноним 12:56:04 Тирдас, 24-й Восхода солнца #10 №2038722 
>>2038686
Отскочу немного в сторону. Надо понимать, что на каждом компьютере стоит своя Обливион! Что там у тебя где, мне не ведомо.

>А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя

Очень может быть. "Запас сил" волновал, только в начале игры. Когда навыки на "Новичке":

Все эти "Атлетика", "Акробатики", прыгаешь - уменьшается. Допрыгался упал в обморок.

Лук, держишь и долго не стреляешь, - вялая палка упадёт.

Тяжёлое двуручное оружие. Это да. Высаживает "Запас сил" в ноль. Но я таким оружием пользовался буквально для пары битв.

Эксперименты для увеличения урона. Магией повышаешь размер этого самого запаса. Действие заклинания закончилось, ну и сам с копыт свалился.

Но и тут, эксперименты продолжились и где-то с середины игры я бегал с повышенным магией в два раза "Запасом сил". А в финале игры, почти в три раза! Вообщем, таких проблем, что бы собираясь зачищать пещеру, тащишь с собой тонну зелий "Восстановить запас сил" не было.

Опять же "Выносливость", как множитель "Здоровья" повышался каждый уровень. И соответственно очень рано повысился до 100.

>Это так и задумано?

Вопрос не ко мне.
Аноним 15:41:00 Тирдас, 24-й Восхода солнца #11 №2038764 
>>2038703
>>Как там развиваться в начале?
>Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии

Слышь, "эксперт но нейросеткам".

Ты ответь, ответь. На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера. На каком уровне получил доступ в "Университет". По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие?

Буквы то читать умеешь?
Аноним 15:50:12 Тирдас, 24-й Восхода солнца #12 №2038766 
>>2038722
На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь. А в ООО получается, что стамина всегда на максимуме и можно махать оружием сколько влезет. Обычно такие моды стараются выжать максимум из имеющихся механик, чтобы игра была поинтересней, а тут напротив "убили" её.
Аноним 16:17:28 Тирдас, 24-й Восхода солнца #13 №2038773 
>>2038766
>На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь.

Ну да. Завязана. Но как я сказал выше, мне было мало. Враги слишком жесткие. По этому я ещё дополнительно разгонял "Запас сил" цепочками заклинаний. В середине игры в два раза, а в самом финале в три. Когда уже всё надоело. Закрыв главный квест. Дурковал. Вообще вроде разогнал силу удара раз так в 17!

А если бы "Запас сил" напрягал, постоянно будучи бы на нуле. То сварганил бы заклинание "Восстановить Запас сил" 5/120 сек. "Зелёная лампочка" заклинание не тяжёлое.)

И ещё. Так как над этим не задумывался. Что там будет, если поднимать "Выносливость" выше 100. Не знаю. Наверное, то же к середине игры всё будет быстро восстанавливаться.

Опять же "Алхимия". С самого первого уровня. Ингредиенты распространены.

Вообщем со стаминой я вообще проблем не заметил. Воинские умения прокачал выше "Новичка" уровне на втором - пятом. Эта претензия к моду просто мимо.
Аноним 16:31:52 Тирдас, 24-й Восхода солнца #14 №2038776 
>>2038764
>На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера.
Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста) спеллами молний почти все ушатывать.
> На каком уровне получил доступ в "Университет".
Это вообще к чему вопрос?
>По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие?
После трех-четырех данжей в ООО у тебя уже несколько тысяч в инвентаре, и как я писал в сообщении на которое ты отвечаешь но видимо не удосужился прочитать, зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям.
>Буквы то читать умеешь?
Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов, нейровкидыватель. Хоть бы сам предварительно прочитал то говно что в тред кидаешь.
Аноним 17:32:31 Тирдас, 24-й Восхода солнца #15 №2038793 
>>2038773
Ты видимо невнимательно прочитал. Проблема не в том, что стамины много или мало, а в том, что она не заканчивается, её всегда фулл полоска, сколько не бей. Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.
Аноним 22:22:50 Тирдас, 24-й Восхода солнца #16 №2038800 
Меч Охладитель.jpg
Меч - самопальный (ANDRUX).jpg
Как я говорил ранее, На каждом компьютере стоит своя Обливион. И каждый из нас сейчас говорит о своём.

>>2038776

>Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста)
>Это вообще к чему вопрос?

А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны. А в Университете делаешь самодельное с уроном в 1000, с магическими уязвимостями и "Параличом". Или призываешь "Дедрота" на 120 секунд и накладываешь на него "Щит" 100% и "Отражение заклинаний" 100%. Или "Скорость" +500 на себя. Или "Магию" +3000. Или 100% "Отражения магии", "Отражение урона", "Поглощение заклинаний" и ЙУХ до колена. А так же учебные, торговые заклинания.

>зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям

От которого ни какого толку. Слишком слабое. Самое сильное оружие в игре, это меч "Охладитель". Но он уровневый. Максимальный урон после 30-го уровня или типа того. И опять же, после получения доступа, надо в Университете сделать зачарованное оружие такой же системы.

Или лук с уроном в сотку. Или доспех зачаровываешь по кругу "Великими" или "Чёрными" камнями душь. Все десять слотов! И не один!

И вообще. Зачарованное оружие имеет смысл только тогда когда заполучишь многоразовый камень душь "Звезда Азуры". Избавляет от беготни с покупкой, поиском, зарядкой камней душь. А без "Азуры", просто таскаешь как дополнительное оружие на самый крайний случай.

>Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов

Ага. По квесту гильдии бойцов Чайдинхола надо принести в пещеру оружие и помочь в зачистки пещеры. Соратники, как карта ляжет, гибнут под брёвнами. Если хочешь получить большую награду. Ловушку надо разрядить. Тебе там что, воротник доступ кислорода к мозгу перекрыл? Понимаешь что означает "слова синонимы"?

>>2038793

>Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.

После определённого уровня игры. Обычное оружие вообще становится слишком слабым. И воевать можно только магией. Выше в комментах, обозвали этот эффект "губкой". Какая-то кракозябра выдерживает ударное заклинание уроном в 1000! Или колотил Умбру, сломал два меча и топор! И так и не убил её!!!

И в ванили я не помню, что бы были проблем с "Запасом сил". Если только по началу. Может у тебя было ошибочное развитие персонажа?

Вообщем:

У одного могучее оружие с магическим уроном в 10. И не освоенное заклинание "Палец горы", с уроном 190/1 сек по площади.

А другой жалуется, что игра стала слишком лёгкой. По тому что теперь размахивая кинжальчиком в обморок не падает.

Чуете в насколько разный Обливион мы играли?
Аноним 22:43:50 Тирдас, 24-й Восхода солнца #17 №2038801 
>>2038800
>А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны.
Так речь не про твою сборку в которой ты на крысах из стартового подземелья качаешься, а про конкретный OOO, в котором вообще не нужно ничего из того что ты написал делать чтобы нормально играть, и тем более вступать в гильдию магов чтобы ломать ИИ собирая 100% хамелеон.
>>2038800
>От которого ни какого толку. Слишком слабое.
excited несешь, именно алейдского оружия заряженного молниями достаточно чтобы убивать самых сильных мобов в этом оверхоле. И пиши простыни покороче, вряд ли у кого то будет столько желания читать пространную шизофазию.
Аноним 22:57:20 Тирдас, 24-й Восхода солнца #18 №2038802 
>>2038801
>а про конкретный OOO

Как я говорил ранее. На каждом компьютере стоит своя Обливион.

У тебя конкретный ООО. И у меня конкретный ООО. Причем был в разных версиях. Прикинь!
Аноним 01:31:47 Миддас, 25-й Восхода солнца #19 №2038804 
>>2038801
Я читаю, пусть пишет исчо.
Аноним 08:42:29 Миддас, 25-й Восхода солнца #20 №2038805 
>>2038800
Разобрался со стаминой. Оказывается, они снизили расход в стамины на все действия оружия, а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой.
Для баланса снизил реген стамины в 5 раз, а расход на удержание тетивы снизил в 10 раз. Теперь стамины восстанавливается медленно, но и меньше тратится. Появился смысл пить зелья на стамину.
Аноним 09:05:42 Миддас, 25-й Восхода солнца #21 №2038806 
>>2038805
Справедливости ради, я вот человек, который несколько лет занимается НЕМА (историческим фехтованием) с длинным мечом. И я хочу сказать, что держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко. Гораздо тяжелее чем махать мечом. Я не знаю какая сила натяжения была у того лука с которого я стрелял на реконструкции, но после 20 прицельных выстрелов плечи начинают ныть что пиздец. Это очень тяжело. Так что вполне реалистично то что тетиву долгой натянутой не продержишь. И то это был лук для реконструкции лишь приближенный к прототипу, я думаю что настоящие средневековые луки еще больше натяжение имели - килограм 50, а то и больше.
Аноним 10:39:43 Миддас, 25-й Восхода солнца #22 №2038808 
>>2038806
Хорошо, заменил снижение с 10 раз на 5, чтобы пропорционально соответствовало общему снижению стамины. Отмечу, что в оригинале это значение вообще равно 0.
При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель. Тем более я играю на геймпаде, а Обливион не очень к нему дружелюбен.
Аноним 12:22:11 Миддас, 25-й Восхода солнца #23 №2038814 
>>2038808
>в оригинале это значение вообще равно 0
Разве? По моему в оригинале если навык стрельбы очень низкий то при натяжении расходуется стамина.
Аноним 16:08:09 Миддас, 25-й Восхода солнца #24 №2038819 
>>2038805
>а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой.

Чего-то я не понимаю. Такой эффект был на "Новичке" стрельбы, или типа того. При дальнейшей прокачке пропадает. Ты полностью этот параметр поменял? Теперь у тебя и на "Мастере стрельбы" запас сил будет падать?

>>2038814

>По моему в оригинале если навык стрельбы очень низкий то при натяжении расходуется стамина.

Вот, вот. И я о том же.

Это что получится: "Дайте мне модов для 1-го уровня", а потом "Для 20-го"?

>>2038808

>При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель.

Давным, давно. Когда Обливион была игрой для мощных компьютеров. При игре были сложности. Как набежит толпа, FPS как упадёт до 1-2. Вообщем возможен был только один выстрел перед дракой. Что бы накласть в шапку самому опасному.

>>2038806

>держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко

Реализм? Ну да. По этому и изобрели арбалет. Натягиваешь тетеву двумя руками, ногами, лебёдкой. И целишься сколько хочешь.

Говорят учёные ворошат старые могилы. Лучника видно аж по костям. Они горбатые! "Простой" лук по тяжелее. С "прогрессивной характеристикой" по легче. Все эти ордынские, они же турецкие луки. Правда если скакать на лошади взяв поводья в зубы. И лошадь дёрнет головой. То передние зубы вывернутся наружу!

Что хотели реализма? Как "вампиризм" меняет фотографию. Даёшь и что бы навык "Луки" менял. Горбатый такой, без передних зубов, и в драке привык вставать на ципочки, что бы дальше видеть!!!
Аноним 17:04:02 Миддас, 25-й Восхода солнца #25 №2038822 
>>2038814
>>2038819
Это не я поменял, а ООО. Зачем он ввёл новые сущности поверх оригинальных механик - спрашивайте у них. Но авторы подобных модов очень любят почему-то нерфить лучников-скрытник. Вот прям им обязательно надо этот класс сделать неиграбельным.
Я же со своей стороны вернул играбельность лучника, просто уменьшив значение, которое ввёл ООО. Теперь лучники и мечники сопоставимы по расходу стамины, обоим иногда придётся пить зелья. До этого зелья пить приходилось только лучникам, причём в гораздо больших масштабах.
Аноним 17:55:05 Миддас, 25-й Восхода солнца #26 №2038835 
>>2038822
>Я же со своей стороны вернул играбельность лучника

Понятно. Тонкие настройки игры под себя.

Для любителей по стрелять пишут:

Стрельба из лука.
Новичок - Стрелок устает при прицеливании.
Ученик - Стрелок не устает при прицеливании.
Специалист - Увеличение цели при взведенной тетиве и нажатом блоке.
Эксперт - При попадании есть шанс отправить цель в нокдаун.
Мастер - При попадании есть шанс парализовать цель.

Скрытность Новичок - Бонус к удару одноручным оружием (х4), к попаданию из лука (х2), если вас не заметили в режиме скрытности.
Скрытность Ученик - Бонус к удару одноручным оружием (х6), к попаданию из лука (х3), если вас не заметили в режиме скрытности.

Ну, ты и сам это знаешь.
Аноним 08:36:39 Турдас, 26-й Восхода солнца #27 №2038868 
enb2026222172538.jpg
>>2038863
Мыло скрывает недостатки графического движка, делает картинку приятнее глазу и придаёт даже сказочную атмосферу.
Аноним 09:19:44 Турдас, 26-й Восхода солнца #28 №2038871 
>>2038868
Это какие недостатки он скрывает? Отсутствие теней может быть, или спрайтовую листву поворачивающуюся к камере? Нет?! Только всратый ЛОД который можно и легким туманчиком прикрыть. Ну да, ты прав, лучше к хуям всю картинку замылить.
Аноним 10:16:44 Турдас, 26-й Восхода солнца #29 №2038872 
Какой в итоге положняк по ремастеру?

В оригинал если что не играл, но думаю навернуть ремастер, хоть мой пк и потянет его в 30-40 фпс на средних
Аноним 10:33:51 Турдас, 26-й Восхода солнца #30 №2038873 
>>2038872
Красиво, но баговано. У меня на средне-высоких тянет в 60фпс, но из-за кучи багов бросил играть. На оригинал вышли всякие фиксы, которые очень много багов пофиксили, а тут старые баги + новые баги от ремастера.
К примеру, у меня постоянно виснет игра при загрузке. Частично можно решить удалением/переносом сохранений в другую папку. Но задалбывает так делать. Иногда просто зависает, даже если в папке 1 сохранение, хотя при следующем запуске загрузиться нормально. Естественно так играть не очень приятно.
Ещё мне не понравился новый интерфейс. Зачем-то объединили всё в одно меню с вкладками и по кнопке Esc у тебя открывается не системное меню с кнопкой сохранить, а какой-нибудь журнал заданий, что бесит.
Аноним 11:53:25 Турдас, 26-й Восхода солнца #31 №2038876 
>>2038872
В 2к даже самые топовые машины еле вывозят. А в фул хд игра заебись идет. Поэтому не еби себе мозг я играй в фул хд. Это лучше чем играть в 40 фпс или терпеть вечные просадки.

>>2038873
>старые баги + новые баги от ремастера
120 часов в ремастер наиграно, версия 1.2. Не встретил каких-то критичных багов которые мешали бы играть. Мелочи всякие были разве что вроде того что лук и щит как будто одновременно на руку надевались при смене через горячие клавиши или того что игра тебе любые атаки из стелса по бандитам/мародерам/враждебным к тебе неписям записывает тебе в игровую статистику как будто ты на мирняк напал. Короче, ну прям мелочевки.

>Ещё мне не понравился новый интерфейс
Ну я тоже не в восторге от него.

Вот че меня прям разочаровало это то что на коне только от 3 лица скакать. Я играю всегда только от 1 и на 3 только ради скриншотов могу переключиться.
Аноним 12:33:16 Турдас, 26-й Восхода солнца #32 №2038878 
>>2038876
На реддите тоже пишут много жалоб на баги ремастера и с зависаниями как у меня тоже есть посты. Решения пока нет. Так что пока отложил ремастер до патчей от разрабов (что маловероятно), либо фиксов от коммьюнити (что более вероятно).
Играю пока в оригинал. Тем более к нему модов больше.
Аноним 17:59:58 Турдас, 26-й Восхода солнца #33 №2038911 
>>2038878
>до патчей от разрабов
Их НЕ БУ ДЕТ! Игра заброшена.
Аноним 18:18:04 Турдас, 26-й Восхода солнца #34 №2038912 
>>2038911
После выхода ремастера Ф3 могут вернуться к Обле
Аноним 15:55:33 Фредас, 27-й Восхода солнца #35 №2038977 
>>2038912
В чем смысл? Игру уже купили, зачем возвращаться к отработанному материалу?
Аноним 17:12:20 Фредас, 27-й Восхода солнца #36 №2038979 
Если бы даунам хватило мозгов сделать удобные инструменты для моддинг в ремастере - это было бы охуенно. Я думаю игра бы вытеснила Скайрим со временем в плане развития моддинга.
Аноним 17:42:18 Фредас, 27-й Восхода солнца #37 №2038981 
.jpg
>>2038979
> Если бы даунам хватило мозгов
Вот разрабы как раз не дауны. Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию смешения движков перед работой над более значимыми проектами, полутали бабло с пикрил дурачков, показали прибыль начальству. Соснули лишь одебилевшие фанаты и ньюфажные говни, коупящие, что беседка (!!!) будет патчить и патчить своё поделие. Стричь лохов - это база, и беседка с этой задачей справилась.
Аноним 07:55:16 Лордас, 28-й Восхода солнца #38 №2038995 
>>2038977
Брошюрами
а в твоем присутствии открывают окна, тоже понятно)
Аноним 13:31:33 Лордас, 28-й Восхода солнца #39 №2039016 
image.png
>>2038981
>Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию
Тоже самое с виаром было в Скайриме кстати, Тодд достиг своей цели и новую технологию обкатал и Скайрим снова продал.
Аноним 12:08:38 Сандас, 1-й Первого зерна #40 №2039052 
А мне оригинал больше нравится, чем ремастер. Такой спокойный, такой зелёный.
Аноним 17:50:02 Сандас, 1-й Первого зерна #41 №2039082 
>>2039052
Я вот прошел ремастер, закрыл 100% ачивок в Стиме. И вот думаю... Обла - эта та игра, в которую я возвращаюсь каждые несколько лет. Вот с 2006 года я каждые ну года 4 снова хочу поиграть в Облу. И вот ремастер ощущается как игра на один раз. Ну прошел, конечно. Графен прикольный, освещение это с лучами балдежно, да. Но в следующий раз я все таки в оригинальную буду играть. Просто потому-что ремастер не дает мне тех ностальгических приятных чувств о временах беззаботного детства.
Аноним 18:46:15 Сандас, 1-й Первого зерна #42 №2039088 
>>2039082
Чувства он как раз дает, но кучи модовой годноты на него нет.
Аноним 00:14:56 Морндас, 2-й Первого зерна #43 №2039097 
2623190202512092127431.png
2623190202512101912331.png
2623190202512311817371.png
2623190202512221756251.png
>>2038876
>В 2к даже самые топовые машины еле вывозят
Смотря что считать под "еле".
Если стабильные 60 фпс с очень редкими дропами, обычно при подходам к городам, которые потом всё равно выравниваются на 60 фпс, то топовое железо, типа 5090 и 9950х3д как у меня все прекрасно тянет, даже больше чем в 2к и без длсс.
И это на iot-огрызке от системы, на которой фпс в среднем ~30-40% может отставать от обычной винды, причем в бенчмарках все показатели будут нормальными.

Ну а если ты из шизов, которые копротивляются за 120 силкисмуз, то приходите через поколения 3-4 играть.
Аноним 07:09:11 Морндас, 2-й Первого зерна #44 №2039104 
>>2039082
Сейчас придет шизик и пояснит что ты калоед и надо играть васянские моды, и не ебет он что его васяно моды нахуй не всралась обычным людям. А нет он пришёл уже
Аноним 09:21:37 Морндас, 2-й Первого зерна #45 №2039108 
Мод Ascension действительно исправляет автолевелинг? После 25 уровня можно будет оставаться на адепте или придётся всё равно снижать сложность до новичка, чтобы компенсировать "жирных" врагов?
Аноним 09:23:14 Морндас, 2-й Первого зерна #46 №2039109 
>>2039097
А у тебя игра не зависала при большом количестве сохранений? Ставил какие-нибудь фиксы? Какие настройки использовал при прохождении?
Аноним 09:55:26 Морндас, 2-й Первого зерна #47 №2039110 
>>2039109
Не зависало.
Настройки в фулл ультра где только можно.
Длсс и фреймген офф.
Но опять же говорю, да, дропы есть, иногда заметные, но это буквально 1-2 секунды и опять 60 фпс.
Аноним 10:22:18 Морндас, 2-й Первого зерна #48 №2039112 
>>2039108
На адепте не будет сложности вырубать "жирных" врагов. Там тебя никто уже не сможет убить.
Аноним 10:52:06 Морндас, 2-й Первого зерна #49 №2039114 
Посмотрел тут дневники разработки Скайбливиона. В общем, он никогда не выйдет, будут доить на донаты, пока доиться, а потом скажут, что так ничего и не получилось разработать, потому что всё что сделали, это постановочные сценки для роликов.
Аноним 20:41:20 Морндас, 2-й Первого зерна #50 №2039129 
>>2039104
>Чел серьезно думает, что этот такой один на всю доску, когда вся доска и есть сабж обсуждения модов, как и сам тред облы все 20 лет - обсуждение модов. Ахахах
Аноним 20:47:18 Морндас, 2-й Первого зерна #51 №2039131 
>>2038981
Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера, то можно слать нахуй Тоддика. Это будет главный позор игростроя за весь 21 век.
Аноним 21:45:48 Морндас, 2-й Первого зерна #52 №2039136 
>>2039131
> Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера
Не будет, 2-3 недели назад видел новость, мол, кучерявый пиздун собирается делать игру на Creation Engine 3. Полагаю, эксперимент со скрещиванием движков был признан неудачным, т.к. мододелам оказалось похуй на ремастер, а без модов тоддоподелия не живут.
Аноним 23:08:10 Морндас, 2-й Первого зерна #53 №2039138 
>>2039136
>без модов тоддоподелия не живут
Чтобы делали моды надо не только движок, но еще и игру. Вон Старкалыч никому в хуй не вперся. Хотя я удивлен, что не призвали кучу безруких пидоров, которые моды платные делают.
Аноним 10:51:38 Тирдас, 3-й Первого зерна #54 №2039142 
>>2039138
Там моды стало тяжелее делать из за скриптов со времен фол4 а в старфилде еще тяжелее стало со стабильностью.Какой смысл делать моды если все сыпется
Аноним 14:33:00 Тирдас, 3-й Первого зерна #55 №2039153 
>>2039136
>мододелам оказалось похуй на ремастер
Ало, им не похуй оказалось, просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать. Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды. Просто внезапно выяснилось, что кое-что провернуть все таки можно.

Если бы о модинге позаботились и дали удобный инструмент - все было бы збс и модов было бы дохуя. Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным. Так то мододелам не было похуй. Они даже так умудрились насрать и наделать какие-то моды. Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент.
Аноним 16:23:55 Тирдас, 3-й Первого зерна #56 №2039160 
>>2039097
А в оригинале грибы светились ночью?
Аноним 16:24:49 Тирдас, 3-й Первого зерна #57 №2039161 
>>2039153
> просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать
Поэтому мододелам и стало похуй на процесс, смекаешь? Пришёл из других свитков - попытался что-то сделать - упёрся в блокеры - забил.
> Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды.
Тодд правильно понял современных игроков - не все хотят ставить моды, кто-то хочет красивую картинку из коробки. Ему надо было просто проверить, что в итоге окажется выгоднее.
> Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным.
Не думаю, что намеренно. Стояла задача скрестить ужа с ежом - вот и скрестили, а то, что пострадало удобство моддинга, - ну, не повезло.
> Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент.
Если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. Игру выпустили, технологии протестили, бабки срубили, что-то из заработанного может даже пойти на финансирование шестой части. Не всем понравилось? Так надо было думать, что покупаешь. В стиме продаётся ремастер облы, а не игра мечты, которую ты перебирал N лет.
Аноним 16:45:13 Тирдас, 3-й Первого зерна #58 №2039162 
2623190202504302051471.png
2623190202504302051511.png
2623190202505022335391.png
2623190202505030049311.png
>>2039160
Нет, но со свечением лучше.
Пикрил - скриншоты +\- через месяц после релиза, я тогда ещё на ноуте играл с 2070 на средних с длсс.
Можно говорить что угодно про УЕбанский движок 5, но именно он и его освещение на фулл раскрыли арт-стайл Дрожащих Островов.
Аноним 17:34:19 Тирдас, 3-й Первого зерна #59 №2039164 
>>2039162
Как же все таки красив ремастер, я не могу. Вот че че а красивую картинку сделать смогли. Ни одна сборочка на Скайрим до сих пор не дотягивает на ремастера на ультрах.
Аноним 23:53:50 Тирдас, 3-й Первого зерна #60 №2039175 
>>2039164
Жаль на техническое состояние хуй забили.
Аноним 15:18:43 Фредас, 6-й Первого зерна #61 №2039305 
Только сейчас допер. Не сохранялся и просрал много отличного лута. Сдох от гоблина босса. Лол, консоль на труп гг , resurrect. Худ рук тупит, снимаем меч, берём любой другой, возвращаем. Изи работает. AI Гугла говорит что это полностью безопасно в свободном эксплоринге, но опасно в квестовых локах/моментах.
Аноним 15:55:50 Фредас, 6-й Первого зерна #62 №2039306 
>>2039305
> AI Гугла говорит что это полностью безопасно в свободном эксплоринге
Слоппер, ты пробовал читать достоверную инфу? https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Resurrecting_the_Player
Аноним 17:09:39 Фредас, 6-й Первого зерна #63 №2039307 
>>2039306
>Wiki в 2k26
>Достоверной и актуальной
Это та что написанная скуфами двадцатилетней давности? Возьми да сам попробуй, лол. ни одной перечисленной потери, кроме камеры, которая фиксится сбросом вещей в руках. Вероятно uop с obse всвязке уже фиксят эту проблему, потому что она им самим выгода для тестинга когда забыл включить бессмертие.
Аноним 20:21:10 Фредас, 6-й Первого зерна #64 №2039314 
>>2039305
Читак и позорник. Кхатьфу тебе в ебало. Я даже хз что менее трушно - твой зашкварный поступок или просто проходить игру с введённым tgm.
Аноним 08:48:50 Лордас, 7-й Первого зерна #65 №2039323 
может кто объяснить, как глубинные жители, т.е слоады, оказались в сиродиле ваще? (по тому квесту, где нужно аргонианку Дормамочку няшечку спасать)
Аноним 10:37:49 Лордас, 7-й Первого зерна #66 №2039325 
>>2039323
А схуяли ты решил, что глубинные жители из Хакдирта в Обливионе - это слоады, м?
Аноним 14:38:52 Лордас, 7-й Первого зерна #67 №2039340 
>>2039325
так там намеки есть на это, даже тот язык-которому научили-это текст книжки Н'Гаста! Квата! Квакис!
Аноним 20:39:05 Лордас, 7-й Первого зерна #68 №2039373 
>>2039340
>Н'Гаста! Квата! Квакис!
Это же книга-пасхалка, там какой-то отрывок из газеты на эсперанто. Хз как на неё можно ссылаться в лорных вопросов. Я скорее поверю, что Глубинные Жители - просто даэдра какие-нибудь.
Аноним 20:44:38 Лордас, 7-й Первого зерна #69 №2039374 
>>2039373
прост у слоадов тема такая, что они способны мозги очень сильно промывать, менять вид, книга скорее намекает на то, что это действительно слоады, поскольку не важно как название книги, а содержание, а именно язык слоадов, слоады одаривали богатством жителей деревни, заключали сделки, сами звуки в той самой пещере похожи на звуки слоадов, которые можно услышать в тесо
Аноним 20:51:12 Лордас, 7-й Первого зерна #70 №2039375 
>>2039374
>звуки слоадов, которые можно услышать в тесо
Да? Ну ладно. Я просто в ТЕСО так и не дошёл до Саммерсета. Если они реально сделали такую отсылку, что звуки в обле в пещере и звуки слоадов в тесо похожи, то респект.
Правда непонятно, а где тогда эти слоады, если их пещере нет? Удалённый майндконтроль прямиком с коралловых 5G вышек Траса?
Аноним 21:51:35 Лордас, 7-й Первого зерна #71 №2039379 
>>2039375
видимо так, они же крутые колдуны, ну или двемеры грибами подкармливали жителей, а звуки в пещере это звуки механизмов за горной породой
Аноним 07:51:11 Сандас, 8-й Первого зерна #72 №2039388 
>>2039379
В Сиродиле были двемеры?
Аноним 10:56:24 Сандас, 8-й Первого зерна #73 №2039390 
Кстати, вы хоть понимаете, что 64бит-обновлённое двигло облы буквально под носом у вас и соответственно оно существует, но жадненький Тоддик не даёт. Прикольно осознавать да, что оно есть, а пощупать нельзя. Сабж - чтоб сделать ремастер и заставить его работать на костылях сразу двух движков - естественно первым делом они переписывали оригинал под архитектуру 64. Так что Обливион 2006 в 64бит буквально таки есть у самой беседки.
Аноним 11:02:46 Сандас, 8-й Первого зерна #74 №2039391 
А ведь как правило комьюнити облы только об этом и мечтали все 20 лет, чтоб это кривущее двигло избавили от убогих ограничений, как и Скайримодети времён LE.
>>2039390
Тут важно дополнить, что такие апдейты это ещё и переходы с кривущего dx API 9 на 11/12 тоже. Грубо говоря SE версия облы есть у беседки на уровне исходников.
Аноним 18:05:37 Сандас, 8-й Первого зерна #75 №2039400 
Ещё и какой-то мультиплеер для этого ремастера пилят, для кого и зачем нужный вообще. Лол, лучше бы техничку правили, да инструментарий для паблик доступа к кастомизации игры пилили. Какой же бред.
Аноним 19:47:35 Сандас, 8-й Первого зерна #76 №2039402 
>>2039400
>для кого и зачем нужный вообще
Friends-slop - мега популярен. Можно продать почти любое говно если только в него можно поиграть с друзьями.

мимо игрок в говно с друзьями
Аноним 17:38:30 Морндас, 9-й Первого зерна #77 №2039426 
А обливионе окружение такое мирное и тихое, очень не комфортно время от времени с кем-то пиздится, совсем нет настроения под это когда по миру бродишь.
Аноним 19:58:59 Морндас, 9-й Первого зерна #78 №2039430 
>>2039426
Ага, я все LLRoadBandit левел листы и прочих уличных шаек радикально заменил на листы животных. А животным Agression 5. Многое в игре даже не используется. Тот же спавн диких лошадей и бродячих собак отлично заходит, чего в игру вообще не завезли (или только в одно убогое место), но можно добавить самому в уличные левел листы.
Аноним 15:31:02 Тирдас, 10-й Первого зерна #79 №2039453 
Кстати, студию для ремастеров Нью-Вегаса и тройки поменяли. Это уже не виртуозы похоже.
sage[mailto:sage] Аноним 16:43:31 Миддас, 11-й Первого зерна #80 №2039498 
Есть варик как-то пофиксить говно со взрывающейся физикой и разлетающимися предметами при загрузке интерьеров в ремастере? Пробовал все комбинации фпс и фреймгена, но там что на 30 кадрах, что на анлокнутых оно в разной степени пидорасится. Так-то беседковские игры страдают этой excited если фпс выше 60, но у меня вне зависимости от выбранных настроек и фпс происходит эта параша, аж бесит, что у всех торговцев бардак и все товары раскиданы по полу когда заходишь к ним.
Аноним 16:43:51 Миддас, 11-й Первого зерна #81 №2039499 
>>2039498
Сега приклеилась.
Аноним 08:15:11 Турдас, 12-й Первого зерна #82 №2039535 
>>2039498
Да я по моему и на оригинальную Облу не смог это пофиксить. Какая-то проблема на уровне движкка. А ты про ремастер...
Аноним 12:08:55 Турдас, 12-й Первого зерна #83 №2039537 
>>2039535
Так вроде как раз в оригинале (и не только в обле, скайрим/фоллычи, короче любое говно на их движке) это было привязано к фпс, а тут при буквально любом значении кадровой частоты это происходит в той или иной степени.
Аноним 23:12:40 Турдас, 12-й Первого зерна #84 №2039558 
>>2039537
У тебя буквально все предметы улетают? У меня было только с некоторыми предметами, книги например, продукты на столе и посуда.
Аноним 09:01:43 Фредас, 13-й Первого зерна #85 №2039563 
image.png
Оптимизированные Snus данжи, патченные работать в связке с better dungeons. Нет падения фпс, в этом как раз вся их разница от snus оригинала. EnglishCellNames - неоптимизированный оригинал (не нужен). https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows
Порядок загрузки:
Better Dungeons
SnusDungeons
SnusDungeons - BD Patch
Аноним 15:23:36 Тирдас, 17-й Первого зерна #86 №2039775 
>>2039558
Не, не все, тоже часть, как ты описал. Всё равно бесит и выбивает нахуй из погружения.
Аноним 20:25:12 Фредас, 20-й Первого зерна #87 №2039904 
Screenshot2026-03-20-20-17-15-81e4424258c8b8649f6e67d283a50a2cbc.jpg
Screenshot2026-03-20-20-17-27-71e4424258c8b8649f6e67d283a50a2cbc.jpg
Screenshot2026-03-20-20-17-56-55e4424258c8b8649f6e67d283a50a2cbc.jpg
Если ещё кто-то до сих пор катает оригинал, то напоминаю, пацаны, просто напоминаю. У вас ещё есть возможность урвать билет в последний ряд, пока классика не ушла в небытие.
Аноним 21:19:46 Фредас, 20-й Первого зерна #88 №2039906 
Oblivion.mp4
Мда, это вам не говноподелие от Тодда
!!%mod%!! 23:46:06 Фредас, 20-й Первого зерна #89 №2039915 
Сегодня Обливиону исполнилось 20 лет. Кто-то открыл его для себя на релизе, кто-то - многие годы позже. Но каждый, кому запала в душу эта игра, с теплотой вспоминает время, проведённое в на первый взгляд обыкновенном игровом мире - мире, где тебе хочется сражаться, даже если боёвка не является выдающейся; мире, где ты снова с удовольствием читаешь квесты, даже если прекрасно помнишь их содержание; в мире, где тебе просто приятно быть, прямо как в первый раз, N лет назад. 10 лет назад в праздничном треде Обливиона было пожелание, чтобы вселенная TES продолжала улучшаться. Не буду изобретать велосипед - пожелаю то же самое, и давайте соберёмся через следующие 10 лет на этом же месте. С праздником, анончики.
Аноним 23:55:54 Фредас, 20-й Первого зерна #90 №2039916 
С постом выше и ОП-постом произошла добрая обезьянья магия. Прожмите Ctrl+F5.
Аноним 00:28:50 Лордас, 21-й Первого зерна #91 №2039918 
15874612968730.jpg
>>2039915
Мод, красава.
Аноним 04:25:40 Лордас, 21-й Первого зерна #92 №2039924 
>>2039915
Пошел на хуй, пидор ебаный.
Аноним 07:38:21 Лордас, 21-й Первого зерна #93 №2039925 
>>2039904
>нейровысер
Чел... Ты...
Аноним 11:02:37 Лордас, 21-й Первого зерна #94 №2039931 
>>2039906
Когда выход, блеать?
Аноним 11:40:31 Лордас, 21-й Первого зерна #95 №2039932 
>>2039915
Хорошая новость!
Аноним 12:04:16 Лордас, 21-й Первого зерна #96 №2039933 
>>2039915
Тесачую
Аноним 12:29:04 Лордас, 21-й Первого зерна #97 №2039934 
>>2039931
Дебс оно никогда не выйдет, все эти скайбливионы и облавинды просто кэшграб для утят платилохов вроде тебя
Аноним 14:07:47 Лордас, 21-й Первого зерна #98 №2039939 
А чё там случилось то? Вроде хотели уже выпускать, а потом после выхода ремастера новостей не стало.
Аноним 19:38:33 Лордас, 21-й Первого зерна #99 №2039952 
>>2039934
>облавинды
Морробливион давно вышел и полностью играбелен.
Аноним 01:45:05 Сандас, 22-й Первого зерна #100 №2039973 
>>2039931
>>2039934
до конца 2026. вроде до осени должно выйти
Аноним 07:37:29 Сандас, 22-й Первого зерна #101 №2039978 
готовую Васянку какую посоветуете, оригинального обливиона. А то чето скачал, сидел час настраивал и вылет
Аноним 09:02:58 Сандас, 22-й Первого зерна #102 №2039985 
>>2039978
Не уверен, что тебе посоветуют что-то реально годное. Мб это лично мои заёбы, но на Облу нет и никогда не было прям годных васянок. На Скайрим полно хороших, но на Облу с этим сложно.

Если хочешь лайт, то попробуй накатить Nibenay прям из гайда в Стиме, он неплох, я в него играл прям накануне выхода ремастера и у меня недовольств по минимуму было, но всё спорное можно просто отключить, автор сам помечал что опционально. Там немного всего. По сути эталон лайт сборочки.

В целом, по интернету есть хорошие и до сих пор обновляемые сборки на ООО, но конкретную не посоветую. Если хочешь прям супер навасяниной в том числе анлорной excited то попробуй какую нибудь Era of Change. Она по моему до сих пор актуальная и обновляется. Для меня это слишком дохуя васянства, но мб ты этого и хочешь.
Аноним 19:59:01 Сандас, 22-й Первого зерна #103 №2040037 
1743587872-424613-image.png
Создание заклинаний не будет на релизе скайбливиона
Аноним 14:27:41 Морндас, 23-й Первого зерна #104 №2040070 
>>2040037
Как будто в ванильной обле можно реально создавать заклинания, а не просто комбинировать базовые в один каст.
Аноним 16:02:31 Морндас, 23-й Первого зерна #105 №2040071 
i (3).webp
>>2040070
Дед, у тебя с памятью уже проблемы?
Аноним 18:01:03 Морндас, 23-й Первого зерна #106 №2040074 
image.png
Запомните этих пидорасов.
Аноним 18:29:19 Морндас, 23-й Первого зерна #107 №2040075 
>>2040071
Фига у тебя хвост накручен. В ванили у заклинаний максимум 100/120 сек.

"Палец гор", или как там его, "Урон электричеством" 200/1 сек, да по площади - самое мощное заклинание.
Аноним 18:48:33 Морндас, 23-й Первого зерна #108 №2040076 
>>2040074
Зачем?
Аноним 19:18:49 Морндас, 23-й Первого зерна #109 №2040079 
>>2040037
Его отдельным модом давно завезли в скайрим, просто адаптировать под скайбливу.
Аноним 20:36:55 Морндас, 23-й Первого зерна #110 №2040081 
>>2040075
Это очевидно не мой скрин
Аноним 18:51:37 Тирдас, 24-й Первого зерна #111 №2040126 
>>2039906
Кстати а чё они так много камней нахерачили в сторону Рокси?
Аноним 18:57:03 Тирдас, 24-й Первого зерна #112 №2040127 
>>2039906
Любая ванильная трава Скайрима, любая трава Скайрим модов, даже Far Cry Inspired Grass лучше того, что они навасянили. Делать так, чтоб сразу делать ставку на то, что васяны первым делом её сами поменяют, а мы росто не будем тратить на ландшафтную флору время - ну такое.
Аноним 19:06:49 Тирдас, 24-й Первого зерна #113 №2040128 
LargeHerobannerSkyblivion.png
>>2040127
Я думаю задумка в том, чтобы сохранить ощущение сказочности. У облы есть определенная стилистика, они попытались ее реализовать+сохранить на движке скайрима и вполне норм получилось. Моды завезут реализм, но и сам мод тоже приятно выглядит, видно что это не просто васянка, а конкретно задумка
Аноним 04:45:49 Миддас, 25-й Первого зерна #114 №2040141 
>>2040128
Отличие васянок в том что они как раз полны подобных задумок, а ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой.
>>2040127
>даже Far Cry Inspired Grass
Почему даже? Это в принципе лучшая трава для облы.
Аноним 21:45:13 Миддас, 25-й Первого зерна #115 №2040189 
>>2040141
> ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой
Тащемто пытался на фоне моррки то, вся эта цветастость, круглые лица, повсеместный блум, белоснежность айледских руин, олени и овечки ну прям диснеевская сказочка.

Аноним 22:06:20 Миддас, 25-й Первого зерна #116 №2040196 
>>2040127
>>2040189
Мда. И в какой раз я убеждаюсь, что ебаных уток слушать можно примерно никогда.
На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо. Релизнулся Ремастер, теперь вместо сказочной безоблачной летней провинции, Сиродил это осень. И уже облоутки завизжали, что им это не нравится.

И позицию просто принять авторский вижон никто не высказывает, лол.
Аноним 04:38:07 Турдас, 26-й Первого зерна #117 №2040202 
>>2040189
>цветастость
На фоне морки любая игра будет казаться цветастой диснеевской сказкой, но в большинстве случаев(погода и время суток) картинка будет стремиться к тому чтобы мимикрировать под реализм, насколько это возможно теми средствами что у них были. В обле конечно нет стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно), чтобы цветофильтрами накрутить серьезного настроения, но если сравнивать с другими похожими играми, например готикой 3 вышедшей одновременно с ней(которая тоже далека от диснеевской сказки), то обла будет реалистичнее и в картинке и в рисуемых пейзажах и в мелких деталях.
>круглые лица
Больше похожие на опухшие лица алкоголиков, вот как раз где особенно сильно видна попытка в реализм и где меньше чем где бы то не было лица похожи на сказку.
>повсеместный блум, белоснежность айледских руин
1ое в каждой первой игре второй половины нулевых было, второе
- руины древних эльфийских городов, поэтому логично что они выбрали такой стиль.
>>2040189
>олени и овечки
Это и в ккд том же есть и в готиках с ведьмаками и ирл.
Аноним 09:42:50 Фредас, 27-й Первого зерна #118 №2040248 
>>2040196
>На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо
Как скуфпёр, который застал еще Даггероуток поносивших Морровинд, я точно могу сказать, что основными претензиями, помимо очевидных механических, были скучный лут и дизайн содранный с мега-популярного в те времена Джексоновского Властелина Колец.
Аноним 10:56:08 Фредас, 27-й Первого зерна #119 №2040252 
>>2040248
А не копипаста окружения и автолевелинг, не?
Аноним 11:21:52 Фредас, 27-й Первого зерна #120 №2040253 
>>2040252
Я отнес автолевелинг в механике. Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером и Морром, а вот население данжонов было так себе.
Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута. Я к этому присоединился когда облазал айледские руины, забирался глубже и глубже, нашел там сохранившиеся таблички с записями (каким-то образом ГГ их прочитать смог, хотя Айледы обмякли в этом регионе еще в Первой Эре), дошел по самого конца и вместо Древней Залупы Отрывающей Тайны Истории нашел сундук с левельным лутом, как в какой-то пещере гоблинов. Включая ложку, что ли.
Аноним 11:34:00 Фредас, 27-й Первого зерна #121 №2040254 
01.jpg
>>2040253
>Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута.

Пожалуй да.

Если проходишь игру не в первый раз. Придумываешь какую-то стратегию развития. Первое, второе, десятое, пятидесятое.

И как-то на всякий случай и сундуки не открываешь, и откладываешь "зачистки" на потом. А то найдёшь единственный в игре артефакт. И из-за малого уровня, испортишь его. :-(
Аноним 12:12:00 Фредас, 27-й Первого зерна #122 №2040255 
>>2040253
>Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое
Не было, об этом большая часть воя и негодования всегда была. Один данж порой лепился из другого просто переносом входа на противоположный конец, при этом количество деталей на квадратный метр уступало даже моровинду. То же и с открытыми локациями сгенерированными будто случайным генератором через плавное повышение/понижение высот из за чего вся местность это ебучие одинаковые холмы с понатыканными одинаковыми валунами.
Аноним 14:48:19 Фредас, 27-й Первого зерна #123 №2040265 
>>2040255
О данжах я чисто свое мнение высказал о приемлемости. Любые проблемы построения оттенялись другими проблемами для меня.

Но вот об открытом мире вокруг было много ненависти. Молодой использованный жопой SpeedTree, который обвиняли в том что он причина основная отсутствия левитации и заклинаний прыжка. Пустота зеленых-белых-коричнево-болотных пейзажей.
Аноним 15:45:04 Фредас, 27-й Первого зерна #124 №2040266 
Кто в ремастер играл, скажите, в нём ГМ Брумы как в ванильке горит до конца игры или восстанавливается? Кватч отстроить можно, или как в ванильке до конца в руинах?
Аноним 22:15:17 Фредас, 27-й Первого зерна #125 №2040275 
>>2040266
Чел, ты сам знаешь ответ на эти вопросы.
Аноним 22:42:41 Фредас, 27-й Первого зерна #126 №2040277 
>>2040266
Полная ванила + длц, ничего не переделано, ГМ Брумы и Кватч остаются гореть до победы.
Аноним 08:18:20 Лордас, 28-й Первого зерна #127 №2040296 
>>2040275
>>2040277
Ва-а-а-а-ай?! Нахуя тогда делать ремастер?
Аноним 08:32:50 Лордас, 28-й Первого зерна #128 №2040297 
>>2040296
Эм... Чего? Схуяли вообще этого не должно быть если это было в ваниле? Ты точно знаешь что такое ремастер и чем он отличается от ремейка?
Аноним 08:54:30 Лордас, 28-й Первого зерна #129 №2040298 
>>2040297
Но косяки-то нужно исправить, иначе просто нет смысла.
Аноним 11:32:38 Лордас, 28-й Первого зерна #130 №2040302 
>>2040298
Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет, а вообще-то если смотреть реалистично - вопрос примерно одного десятилетия. Игра не подразумевает, что события игры длились столько. Кватч в руинах потому-что его разрушили, да еще и с этого начался Кризис Обливиона, то-есть война и прям апокалипсис. Империи было не до восстановления.

А потом еще и Гражданская война. У нас нет никакой лорной информации, но учитывая, в какой сраке была Импераха после Кризиса Обливиона, я бы не удивился тому, что ебучий Кватч отстроили только при Титусе I.

Ну а с Брумским отделеним Гильдии Магов - да хуй с ней, в игре нет ни одного повода заходить туда после квеста. Я о том что она там горит всю игру узнал впервые из интернета уже.
Аноним 13:11:34 Лордас, 28-й Первого зерна #131 №2040307 
>>2040296
Чтобы продать, очевидно же.
>>2040298
Наивный гой, ты думаешь о своих хотелках, в то время как корпорат думает о своей прибыли. Тодд прекрасно знает, что люди готовы платить за меньшее.
Аноним 14:29:33 Лордас, 28-й Первого зерна #132 №2040313 
>>2040202
>стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно)
Фоллачи за их блевотные фильтры не критиковал только ленивый.
Со скайримом спорно. Многим, мне в том числе, нравился холодный фильтр, который выпили позже в SE.
Аноним 19:31:02 Лордас, 28-й Первого зерна #133 №2040330 
>>2040302
>Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет
Народ хотел этого и пилил моды вроде Кватч Ребилда или Хелген Ребилда, кстати в последнем Беседка хоть какую то движуху сделала с бандосами, а в Кватче даже мародёров в даэдрике нет.
Алсо судя по хертфаеру и фолачу Беседка просекла фишку что народ любит домики строить и наверняка вернёт это в ТЕС6.
Аноним 09:56:45 Сандас, 29-й Первого зерна #134 №2040347 
>>2040330
На хелген дракон напал и улетел, а кватч сожгли дотла ебучие демоны из ада, откуда там бандитам взяться? Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят.
Аноним 12:04:48 Сандас, 29-й Первого зерна #135 №2040349 
>>2040347
>откуда там бандитам взяться?
Мародёры же, дийдры ценности не выносят из домов богачей, даэдрик сам себя не купит.
>Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят.
Как город защищать так их нет, сами небось в карман хабар кладут.
Аноним 12:54:42 Морндас, 30-й Первого зерна #136 №2040404 
>>2040313
>блевотные фильтры фоллачей
>прекрасные омномном фильтры тесачей
>другое пынямать надо
Вот это манёвры сракой, конечно.
Аноним 14:56:52 Морндас, 30-й Первого зерна #137 №2040408 
>>2040313
Третий фоллач как и обла в сторону зеленого смещался, только без вырвиглазной сатурации, но да, тоже такое себе.
Аноним 15:26:24 Морндас, 30-й Первого зерна #138 №2040411 
>>2040408
excited не пиши
Аноним 01:40:50 Тирдас, 31-й Первого зерна #139 №2040468 
>>2040404
>Вот это манёвры сракой, конечно.
Какие манёвры, довен?
Аноним 01:38:24 Миддас, 1-й Руки дождя #140 №2040515 
enb2016224145056.jpg
enb201622392359.jpg
enb201622392350.jpg
>>2038592 (OP)
Надо же, Вобле 20 лет уже...
Отмечусь что ли тут, тем более помню еще треды на десятилетие Воблы. Даже скрины из 2016 нашел, лул.
Помнит ли тут кто то меня и мою вайфу? Хотя, сомневаюсь.

Интересно как там поживает тот анон который постил всратые скрины с монстродевками...
У него еще скрины 4:3 формата были и графон словно на тостере играет. Тогда помнится народ смеялся что он молодой-шутливый, может оно так и было, сейчас наверное уже старый-серьезный и такой херней не страдает.
Аноним 00:35:18 Турдас, 2-й Руки дождя #141 №2040583 
Oblivion 2012-11-11 03-05-09-97.png
o2.JPG
Oblivion 2012-11-09 22-54-04-13.png
>>2040515
Еще бы твою аниме-вайфу не помнили. Привет скринами из 2012.
Аноним 09:29:28 Турдас, 2-й Руки дождя #142 №2040597 
>>2040515
>с монстродевками
Это с какими?
Аноним 10:43:00 Турдас, 2-й Руки дождя #143 №2040605 
>>2040583
чёто от этих скринов приятные мурашки пошли ностальгические о 2008-2009 (примерно) годах когда активно играл в Облу и моддил её, тоже делая скрины, правда ничего не сохранилось с тех пор

но воспоминания приятные
лето, школьные каникулы, Обливач, эх
было время
Аноним 11:03:05 Турдас, 2-й Руки дождя #144 №2040606 
Анон, расскажи про ремастер. Что-то в игровом плане менялось? Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться? Хочу воришкой поиграть. Богатым быть, карманы чистить. Только хз как играть. Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось. Он кстати сломан был. При 100% хамелеона тебя вообще не видят, но если ты собрал скажем 99% то после первой атаки - моментально полное обнаружение. Я тогда вообще бесился при игре стелсером. Можно ли модами обмазать? Я вообще не любитель множества модов. Но что мне нравилось раньше, это мод, который автоматически статы при лвлапе раскидывает, исходя из того, какой твой плейстайл/скиллы. Т.е. маг будет в ловкость силу и скорость получать сущие крохи, в вынку или харизму, если есть иллюзия, чуть больше, а основное - в силу воли и инту. Я очень этот мод любил. Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки?
Аноним 11:10:10 Турдас, 2-й Руки дождя #145 №2040609 
>>2040606
>Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться?
Нет, больше нет. Теперь лвл как в Скайриме апается от прокачки любых навыков вообще. А навыки которые ты выбираешь просто быстрее качаются.

>Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось
Стелс не меняли.

>Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки?
Хз, смотри сам. Я купил через минуту после начала релиза т.к. на кошельке Стима были деньги и я просто сразу развернул Стим, купил и поставил на скачку. Не пожалел. Но я из тех кому зашел ремастер. Итт популярно другое мнение что ремастер кал говна.
Аноним 14:51:04 Турдас, 2-й Руки дождя #146 №2040620 
>>2040606
Нет, ничего не стоит и ничего не меняли и того хуже на пол дела бросили. Этот кусок провалился, это всё та же деревянная обливион с ноль изменений за исключением визуала UE, проигрывающая абсолютно во всём скаю, кроме картинки. Путая и безжизненная игра, убитая на уровне ядра, а именно убогой генераций пустого мира/данжей и кране нелепого скелета самой провинции Сиродила, который на изи раскритиковывается любым ланшафтным дизайнером и левел дизайнером тем более. Всё плохо в ней, кроме графики. Стабильность - провал, консоли - провал неиграбельный вдвойне.
Аноним 16:17:05 Турдас, 2-й Руки дождя #147 №2040623 
>>2040609
>>2040620
Что там с модами? Конструктор есть? Моды на ГМ Брумы и восстановление Кватча завезли? Наряды для тян на каблучках нарисовали?
Аноним 15:00:46 Фредас, 3-й Руки дождя #148 №2040690 
>>2040623
Нет, всё ограничилось поддержкой замены текстур и моделей. Геймплей, а тем более глобальные оверхолы почти невозможны. Какой-нибудь Ascension (как минималистичный ребаланс) это потолок для модов ремастера. Восстановление всяких кватчев сатчей и даже заполнение пустого ландшафта/данжей это всё невозможно для ремастера. Проект сам по себе не более чем игра на чувствах ностальгии, ставку на моды не делали, да и смысла нет, ядро игры остаётся же по-прежнему деревянным на фоне Скайрима, которую Тодд подаёт в 10й раз и в которой моддинг живёт. Поиграть один два раза имеет смысл, но на этом всё, никаких кватчей и другого ждать не стоит
Аноним 15:48:21 Фредас, 3-й Руки дождя #149 №2040698 
>>2040623
Конструктор используют старый, но там всё плохо. Да и сам подумай, ты делаешь на визуале старого и не видишь как оно выглядит в ремастере, пока не запустишь в игре. С xEdit всё ещё ужаснее, а с инъекциями новых объектов с новыми айди и на новых ячейках там совсем каша и всё это держится на ненадежных костылях, позволяющих через жопу всё это обойти. Даже дотошный гик не вытянет всю эту кашу тянуть, да и самое главное зачем, если достаточно один раз зайти в Скай и осознать технологические контрасты. Мод менеджеры так нормально и не завезли даже. А ловерсы - вообще остались лишь в мечтах. Ремастер хороший, но просто без будущего, каким его привыкли видеть во всех TES за счёт глобальной кастомизации.
sage[mailto:sage] Аноним 08:49:33 Лордас, 4-й Руки дождя #150 №2040772 DELETED
Вы поглядите как тщетно sranilовый chmoчух пытается реанимировать добитый им лично тред (да и доску всю) - и закреп делает, и с днюхой текстом из чат гпт поздравляет в лучших традициях копроратива, и семенит сама с собой. Хотя кому я тут эт пишу? Мы вдвоем тута. Мань (точнее ветя), вот как сперму из жопы выплеснешь, то решу, постить на твоем личном говнобожике или нет, а пока гудбай, sranilовый шизик.
Гуро, жирохо раздел мод, рспшка с личинкой от сбежавшего ниггера, весь набор отброса как бы говорит кто это тут управляет. Также это профильный chmoчух финалки, а сюда посадили за нехочу, поэтому такое говнистое отношение к фанатам, а финалка кстати говно и слоп для быдла.
Аноним 17:47:11 Лордас, 4-й Руки дождя #151 №2040827 
Ремастер говно конечно мда, в чем его смысл - вообще неясно. Фишка беседко игр проебана полностью. Это очень тупое решение, лучше бы вместо запила мобильного говна и прочего, сделали ремейки нормальные на геймбрио и продали ремейк моры, облы и скайрима за 100 баксов. Людям бы даже тес 6 не нужен был.

Причем ладно бы это был ремейк на урине, но полноценный. То есть крутые ААА анимации, отсутствие подзагрузок, более живой мир, больше нпц, постановка в квестах и прочего, ну то есть реально еба, реальный ремейк, ну как вот ремейки резиков например, а нет, это тупо обмазанная обла, даже ебальники у нпц перекашивает, просто обтянули облу уриной 5 оставив анимации и мир как есть и это странное впечатление создает, йоба графон в статике но когда начинаешь игра, двигаться, видеть квесты то это выдает топорный оригинал. Схоже на то как бабка 60 лвл сделала бимбо операций себе и стала молодиться, а внутри то старушка

а гои схавали
Аноним 18:06:14 Лордас, 4-й Руки дождя #152 №2040831 
>>2040827
>бабка 60 лвл сделала бимбо операций себе и стала молодиться, а внутри то старушка
А внутри ей за бимбофикацию еще и почки вырезали.
Аноним 09:58:07 Сандас, 5-й Руки дождя #153 №2040895 
>>2040827
>крутые ААА анимации
Анимации новые
>более живой мир
Он итак живой в сравнении со Скуфилдом
>постановка в квестах
Нахуй не нужна
Аноним 10:15:56 Сандас, 5-й Руки дождя #154 №2040896 
>>2040253
>тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером
А эти то чего визжали? У них же буквально вся лока это унылый, забагованый копипаст гавна размером с бритаху. В обле хотя-бы карта не такая большая
Аноним 10:32:11 Сандас, 5-й Руки дождя #155 №2040897 
17665129294970.jpg
>>2031569 →
>Все длц есть, но берутся не со старта, а через слухи или расспросы.
Я узнал что у меня есть огромная семья
Аноним 10:53:00 Сандас, 5-й Руки дождя #156 №2040898 
>>2040897
Ну кстати в ремастере все эти тексты переделали и теперь это никакое не наследство, а просто ты нашел пустой дом.
Аноним 18:27:23 Сандас, 5-й Руки дождя #157 №2040942 
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F.webp
UXSGzxUg4rU.jpg
Ванила всё ещё ебёт
Аноним 18:48:49 Сандас, 5-й Руки дождя #158 №2040950 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2023.06.05 - 00.42.29.19.jpg
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2025.05.19 - 17.41.22.38.png
Oblivion20240717 20.43.06.jpg
>>2040942
Блум и насыщенность если подрезать, хотя без теней все равно говно
Аноним 13:12:46 Морндас, 6-й Руки дождя #159 №2041019 
>>2040942
Только если изо всех сил не разглядывать текстуры из 2006 года.
Аноним 13:59:28 Морндас, 6-й Руки дождя #160 №2041024 
>>2040942
Кого? Это говно 20-летней давности.
Аноним 14:08:59 Морндас, 6-й Руки дождя #161 №2041025 
>>2041024
>дождя
>Кого
Как минимум ремастер без души
Аноним 14:43:47 Морндас, 6-й Руки дождя #162 №2041027 
>>2041025
Какого блядь дождя?
Аноним 15:23:22 Морндас, 6-й Руки дождя #163 №2041029 
>>2041025
Это не ты та шизовая утка с 1050ти, что в /v копротивлялась против ремастера?
Аноним 15:26:33 Морндас, 6-й Руки дождя #164 №2041030 
Desktop Screenshot 2026.04.06 - 21.23.39.39.png
>>2041027
Как то так наверное, тоже поначалу не догнал
Аноним 21:01:06 Тирдас, 7-й Руки дождя #165 №2041162 DELETED
>>2038592 (OP)
123
Аноним 15:52:44 Миддас, 8-й Руки дождя #166 №2041200 
my-oblivion-screenshots-v0-cq683bjs08qb1.jpg
my-oblivion-screenshots-v0-v4krorqs08qb1.jpg
my-oblivion-screenshots-v0-cnj79rws08qb1.jpg
my-oblivion-screenshots-v0-jgnc42ct08qb1.jpg
Как же ванила ебёт...
Аноним 16:59:28 Миддас, 8-й Руки дождя #167 №2041204 
>>2041200
... глаза?
Аноним 17:48:50 Миддас, 8-й Руки дождя #168 №2041206 
>>2038592 (OP)
Дайте плиз русик для стим версии, в гайде по шапке

Извините!
При обработке вашего запроса произошла ошибка:


Не удалось получить доступ к объекту. Пожалуйста, повторите попытку.
Аноним 20:33:41 Миддас, 8-й Руки дождя #169 №2041216 
>>2041206
https://web.archive.org/web/20170807173301/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803
Аноним 21:22:39 Миддас, 8-й Руки дождя #170 №2041219 
>>2041216
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803
Ну и хули, там ссылки на русик битые.
Аноним 23:36:48 Миддас, 8-й Руки дождя #171 №2041233 
>>2041200
Ну, небо реально может дать пососать некоторым ААА калычам.
Аноним 00:27:00 Турдас, 9-й Руки дождя #172 №2041238 
>>2041219
Увы. Делал не я, просто в уже далёком 2017-м включил гайд от анона в шапку.
Аноним 00:31:25 Турдас, 9-й Руки дождя #173 №2041239 
>>2041238
=( Хуй я нормально поиграю видимо. Накатил стимовский русик, в высоком качестве текстур нет вообще, так же нет звуков ударов и прочей мелочи. Эх. Был бы норм пк накатил бы ремастер.
Аноним 00:55:48 Турдас, 9-й Руки дождя #174 №2041241 
>>2041239
Играй на английском, в чём проблема?
Аноним 00:56:27 Турдас, 9-й Руки дождя #175 №2041242 
>>2041241
Я в школе французский учил
Аноним 04:14:43 Турдас, 9-й Руки дождя #176 №2041260 
>>2041239
Да скачай с торрента уже
Аноним 09:59:31 Турдас, 9-й Руки дождя #177 №2041270 
>>2041242
Играй на французском.
Аноним 11:34:26 Турдас, 9-й Руки дождя #178 №2041281 
>>2041239
Не страдай excited чел, этот >>2041260 правильно советует. Я скачал с торрента и установил просто поверх стимовского обливиона. Все. Никаких проблем. Непонятно только хули с 1с не договорились и сразу игру с русиком не добавили, с остальными локализаторами то договорились. Ванильная то игра там и с немецкой и с французской озвучкой есть. В отличии от ремастера где онли английская и все остальные надо сверху отдельно накатывать после того как фанаты подсуетились
Аноним 13:26:36 Турдас, 9-й Руки дождя #179 №2041287 
.mp4
>>2041242
Соболезную, но это плохое оправдание. Ты добровольно и намеренно игнорировал изучение английского, языка, на котором создана огромная гора не только развлекательной, но и технической информации. Обла, кстати, отлично учит английскому. Я после школы мог разве что читать (при этом в сосничестве качался играми, языку нас толком не учили), на слух почти не воспринимал; в Обле врубил субтитры и сопоставлял произносимое с написанным. Позже вкатился в лигу легенд, стал смотреть видосы по игре, это ещё сильнее прокачало понимание языка на слух. Сейчас не пойму на слух разве что НЕЙТИВ СПИКЕРА.
sage[mailto:sage] Аноним 14:39:33 Турдас, 9-й Руки дождя #180 №2041296 
>>2041287
Как же вы заебали, каргокультисты ебучие.

Почему я, сука, имея на руках сертификат С2, ни разу ни одного человека нахуй не упрекнул в том что он языка не знает и не выебывался тем что почти свободно общаюсь на языке?
Знаешь почему я, владея языком, все равно предпочитаю контент на русском? Потому-что я хочу отдыхать вне работы, а на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы. Я рот ебал напрягаться лишний раз ради сука развлечений которые нужны чтобы отдыхать, мне хватает общения с англоговорящими людьми по работе.

Нахуя расходовать когнитивные ресурсы вот и играть на английском, если я могу на русском? Чтобы каргокультом заниматься? Пиздец, блять.

Запомните уже: никто, кроме вас, ретардов с каргокультным мышлением папуасов, не хочет поглощать контент на другом языке в тех ситуациях, когда есть возможность расслабиться и кушать этот контент на родном языке.
Аноним 15:00:01 Турдас, 9-й Руки дождя #181 №2041299 
>>2041296
> имея на руках сертификат С2
> владея языком
> на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы
> владея языком
Значит, ты им не владеешь, лол. А судя по подрыву, трата ресурсов происходит из-за расшатанной психики. Возьми отпуск, погуляй, поешь вкусное. Я не психуёлог, но с уверенностью могу сказать, что закатывание истерики про каргокульт при упоминании игры на английском - звоночек очень тревожный.
> Чтобы каргокультом заниматься?
Чтобы иметь доступ к более широкому спектру модов и не зависеть от переводов. Моей кукухе проще воспринимать местами кривой английский, чем русский язык с ошибками уровня чурбана / школьника.
Аноним 17:28:12 Турдас, 9-й Руки дождя #182 №2041310 
>>2041296
>на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы
Проиграл с дауна.
Аноним 01:40:58 Фредас, 10-й Руки дождя #183 №2041353 
c6paufzpiuvf1.jpeg
>>2041299
>>2041310
>боль каргокультиста.
Аноним 14:52:36 Фредас, 10-й Руки дождя #184 №2041419 
>>2041296
Даун. Хорошее владение языком, это когда цепочка перевода на родной выглядит так: услышал слово на иностранном -> транслировал его в образ, а не услышал слово на иностранном -> перевёл на родной -> транслировал его в образ.
Аноним 15:38:40 Фредас, 10-й Руки дождя #185 №2041427 
Писька
Аноним 18:28:14 Фредас, 10-й Руки дождя #186 №2041439 
>>2041419
>>2041310
>>2041299
Терпите, каргокультисты, терпите, занюхивая копиум, что еще вам остается.
Аноним 02:03:37 Лордас, 11-й Руки дождя #187 №2041472 
>>2041419
У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута. Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню, хотя раньше ржал с такого и думал что все кто так делают выебываются
Аноним 14:06:55 Лордас, 11-й Руки дождя #188 №2041498 
ukgexyzes0f0d9m0720x1280.webm
>>2041472
По факту это означает, что ты не можешь нормально, сложно, последовательно, грамотно и литературно выражаться ни на русском, ни на английском. Твоя речь - это примитивные общеупотребительные фразы. Эффект Даннинга-Крюгера во всей красе. Когда освоишь родной язык - поймёшь, а пока ты находишься на "пике глупости".
Аноним 16:14:39 Лордас, 11-й Руки дождя #189 №2041508 
Какие были ваши эмоции когда впервые вышли из канализации? Я охуел, ведь тогда играл только в линейные шутаны по типу халфы а попенворлд видел только когда в школку ходил по утрам
Аноним 16:23:37 Лордас, 11-й Руки дождя #190 №2041509 
>>2041508
Ахуй был полнейший. Я думал игра это линейная рпг где просто локации будут сменяться а так меня за ручку будут водить. Обли была моим первым тесачом. С Моррой я познакомился уже после. И когда вышел то охуел и понял что это за игра такая. Ну и все недели две меня пацаны не могли на улицу вытащить, это были летние каникулы как раз. И я сидел безвылазно играл пару недель так точно.
Аноним 17:30:07 Лордас, 11-й Руки дождя #191 №2041533 
>>2041472
>У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута.
Потому что ты ленивое чмо, которое не может сесть и за несколько дней подучить грамматику по синему учебнику.

>Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню
Это норма. Только говорить его вслух, вставляя не к месту английское слово в русскую речь - это все равно позор. Лучше так и сказать что забыл слово, и использовать описание или синонимы, опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают.
Аноним 19:14:58 Лордас, 11-й Руки дождя #192 №2041550 
>>2041533
Каргокультист, спокендрий. Он не обязательно ленивое чмо, у него просто мозг может не успевает адаптироваться. Ему надо больше общаться с носителями через нехочу. Всё упирается в опыт и время. Это главное.

>опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают
Да, только это происходит лишь только когда ты помещаешься в языковую среду. Если ты не выходишь из своей родной языковой среды ты не будешь забывать слова.

Я когда впервые в жизни по Work and travel еще в студенчестве 4 месяца проработал, то когда вернулся я вообще вечно тупил и постоянно слова забывал еще целый месяц так точно. У меня мозг просто сам по себе переключался. А когда я поехал второй раз через год то я так попал в хостесс в отель где работали русскоязычные, ну и в итоге я не покидал свою среду, хоть и находился почти полностью в англоязычной. А еще среда пиздец как влияет на произношение. Я когда заобщался с парой афроамериканцев начал как-то сам по себе повторять их акцент и сленг хотя понимал что это кал ебаный и не надо так общаться, хоть это и забавно
Аноним 19:36:42 Лордас, 11-й Руки дождя #193 №2041551 
>>2041550
То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание, то вообще ниггерский акцент подцепил. Мне одному кажется, что ты запизделся? А визги про каргокультистов - фантомные боли в очке от ёбки в ВУЗе (ну или головой ушибся, когда на сертификат сосал).
Аноним 20:30:22 Лордас, 11-й Руки дождя #194 №2041553 
image.png
>>2041551
>Боль каргокультиста
Я понимаю, что тебе больно. Но я бы не называл тебя так если бы ты себя не вел себя как океанская уга-буга пытаясь будучи васей из 3 подъезда себе соорудить из палок жизнь Джона город Хьюстон. Попробуй поумнеть и я перестану тебя за руку ловить за твой каргокультизм.

>То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание,
Всё так. Отрицать это = признавать что ты вообще никогда не погружался в иную языковую среду и понятия не имеешь о чем я говорю. Ты наверное охуешь, но ты еще и буквально устаешь от общения с на чужом тебе языке. И чтобы это прошло надо несколько лет жизни в среде.

>то вообще ниггерский акцент подцепил
Не подцепил, а невольно начал повторять тогда. И да, с тех пор прошло много лет, но акценты стали моей излюбленной темой. Я на слух отличаю очень много акцентов английского языка. Терпи. Я уже понял что превосхожу тебя стократ.

>что ты запизделся?
Да я понял, братан, что запизделся именно ты, когда начал отрицать, что мозг тратит когнитивные ресурсы на то чтобы считывать информацию с ненативного языка. То что ты теперь проецируешь лишь подтверждает мои догадки. Я хз ну если ты вообще не понимаешь о чем говоришь, ну хоть бы я хз спросил там у мамки своей или кого-нибудь, кто постарше и чуток поумнее.

>А визги про каргокультистов
Повторю: не види себя как каргокультист и я не буду тебя им называть. А пока терпи. Ты каргокультист. Ну и да, пойми, чмонь, от того что ты пытаешься делать вид и пиздеть всем вокруг, включая себя, реальность то не изменится. Ты все также васян из 3 подъезда который еле как знает язык, но зато тычит рандомным людям что дохуя знаток. Надеюсь тебе хотя бы в школе пятёрки ставят по английскому.

То что ты отрицаешь что мозг тратит ресурсы на перевод кстати говорит о том что читая текст или слушая речь ты просто игнорируешь все что не понимаешь и по сути слышишь набор рандомных звуков из которых иногда бывают знакомые слова. Ну то есть уровень шкалки. Там да, никаких ресурсов не тратится, т.к. не на что их тратить, ты же не понимаешь ничего, кек
sage[mailto:sage] Аноним 20:48:29 Лордас, 11-й Руки дождя #195 №2041558 
заебали со своей excited - игру обсуждайте
Аноним 21:11:16 Лордас, 11-й Руки дождя #196 №2041561 
.gif
>>2041553
> я не выёбываюсь
> выёбывается
> строит из себя небыдло
> не может совладать с пунктуацией
Аноним 01:24:14 Сандас, 12-й Руки дождя #197 №2041569 
Morrowind01.jpg
>>2041508
Я начинал с Морровинда и Готики. Готика не зашла, а в Морровинде я сразу убежал куда-то в ебеня на фермы нетчей, подрался с данмером, отжал у него хитиновую дубинку, потом она сломалась, а я какими-то путями оказался в канализации Вивека с голой жопой и пустыми карманами, где потерялся уже окончательно и пришлось начинать новую игру. Но, в отличии от Обливиона, сильного вау-эффекта от просторов не было, потому что туман сильно ограничивал видимость. Вау-эффект пришёл потом, от осознания пройденных путей.
Аноним 01:48:36 Сандас, 12-й Руки дождя #198 №2041572 
>>2041533
Да не, мне просто это не надо, мне он нужен то чисто для чтения интернетов зарубежных лол, так что текущего уровня хватает

>позор
Схуали, если я знаю, и так как англ человек тоже может знать (если точно не знает, тогда не буду говориь), это проще

Ты че-то какой-то ватный больно, небось ещё копротивляешься неологизмам
Аноним 08:41:17 Сандас, 12-й Руки дождя #199 №2041591 
>>2041569
Как вы всей этой excited занимаетесь?

В детстве у моего другана такая же excited как у тебя была. Он вечно в залупу лез и оказывался хуй пойми где. Помню установил ему Готику 3, так он в итоге вначале игры полез всех пиздить в первом лагере повстанцев и закономерно огрёб. Даже когда я в ВоВно его заманил он вечно по началу дох от того что лез на хайлвл мобов и куда то пиздовал в далёкие локации. Да даже первая его игра в ГТА СА была такая что он сразу упездохал куда-то за пределы Лос-Сантоса и поймал кучу звезд т.к. вначале игры мосты закрыты и туда нельзя. У вас какая-то особая форма исследовательского аутизма или чего?
Аноним 09:41:19 Сандас, 12-й Руки дождя #200 №2041596 
oblivion-vs-oblivion-remastered-v0-h5yv125v8aye1.png
Как же ванила ебёт
Аноним 13:47:47 Сандас, 12-й Руки дождя #201 №2041615 
Oblivion08.jpg
>>2041591
Пассионарность называется. В Обливионе, кстати, когда в самый первый раз играл, я первым уровнем огрёб от минотавров. Догадываешься, где?
Аноним 14:53:13 Сандас, 12-й Руки дождя #202 №2041624 
>>2041615
>Пассионарность называется
Сейчас это называется "Синдром дефицита внимания и гиперактивности". Лечится колесами или пиздюлями.
Аноним 15:35:09 Сандас, 12-й Руки дождя #203 №2041635 
>>2041615
Минотавры водятся возле Брумы. И на дороге между Брумой и Корролом (Оранжевая дорога). Да собственно много где встречаются.

Можно повстречать, простая бегая по дорогам.
Аноним 16:09:32 Сандас, 12-й Руки дождя #204 №2041640 
>>2041615
>>2041635
На 1 лвле минотавров только в 1 пещере вроде бы можно встретить где они по квесту. Не помню чтобы в открытом мире могли спавнится хоть при каких-то обстоятельствах на 1 лвле.
Аноним 16:59:43 Сандас, 12-й Руки дождя #205 №2041650 
>>2041635
>>2041640
На первом левеле они только как охрана единорога.

>>2041624
Мамкин психолух.
Аноним 17:09:45 Сандас, 12-й Руки дождя #206 №2041654 
>>2041640
>>2041650

Свят, свят, свят! До следующей зимы, что бы проверить, игру точно запускать не буду!!!
Аноним 14:00:39 Морндас, 13-й Руки дождя #207 №2041731 
>>2041650
Еще по квесту в Гильдии бойцов минотавр сидит в пещере где сдох сын главы гильдии. Он там независимо от лвла будет хоть на 1.
Аноним 15:39:35 Морндас, 13-й Руки дождя #208 №2041735 
Посоветуйте мод на замену системы прокачки на систему опыта как у фолыча? Так я еще облу не проходил, хочу попробовать
Аноним 19:34:16 Морндас, 13-й Руки дождя #209 №2041746 
>>2041735
OblivionXP
Аноним 20:58:48 Морндас, 13-й Руки дождя #210 №2041756 
>>2041735
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134
Аноним 20:53:37 Миддас, 15-й Руки дождя #211 №2041884 
Почему этот тред закреплён?
Аноним 21:42:40 Миддас, 15-й Руки дождя #212 №2041891 
>>2041884
Потому что игре 20 лет, юбилей. Когда-нибудь открепят.
Аноним 17:16:47 Турдас, 16-й Руки дождя #213 №2041974 
Почему тред открепили?
Аноним 19:44:06 Турдас, 16-й Руки дождя #214 №2041994 
>>2041974
Потому что игре уже 20 лет, скоро протухнет.
Аноним 20:25:47 Турдас, 16-й Руки дождя #215 №2042001 
.jpg
>>2041974
Потому что был закреплён.
Аноним 02:17:10 Сандас, 19-й Руки дождя #216 №2042209 
Прошел сюжетку воров, охуенно. Пик беседки по квеста. Что по оверхолам скажите, посоны. Оскуро и Маскар и надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить?
Аноним 02:44:56 Сандас, 19-й Руки дождя #217 №2042210 
>>2041615
>используя миномет
Суровые сиродильские мужики даже простуду лечат минометом. Я знаю про ступку. Но смешно же
Аноним 06:39:52 Сандас, 19-й Руки дождя #218 №2042214 
1000059672.jpg
На Облу вообще есть норм тянучья броня? Кроме флит и вайвард кнайта и кучи купальников вообще ниче не нашел.
Аноним 06:56:26 Сандас, 19-й Руки дождя #219 №2042215 
>>2042214
Я только в ванилу гамаю. Мне нравится как броня гильдии убийц обтягивает попку
Аноним 07:10:42 Сандас, 19-й Руки дождя #220 №2042216 
25734-1-1247344453.webp
>>2042214
Да, но она 20летней давности и одним слотом(как гладиаторская).
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25734
Аноним 07:13:35 Сандас, 19-й Руки дождя #221 №2042217 
>>2042216
Ну и васянка
Аноним 07:15:58 Сандас, 19-й Руки дождя #222 №2042218 
>>2042217
Дурачок что-ли?! Или недостаточно онимэ для тебя?
Аноним 07:40:44 Сандас, 19-й Руки дождя #223 №2042219 
>>2042216
Видел ее, не достаточно секс. У мододелов облы с этим совсем проблемы, либо обычная бронька, либо бронелифчик, третьего не дано.
Аноним 07:50:13 Сандас, 19-й Руки дождя #224 №2042220 
>>2042219
Ты угараешь что-ли? Она и фигуру облегает и секси юбочка есть и мелких деталей в ней хватает и ножки выглядят супер сексуально. Я тоже согласен что все броньки на облу говно, относительно недавно года 3-4 назад прошерстил весь нексус, и ничего не нашел, кроме этой которую еще на дисках игромании, кажется, первый раз увидел.
Аноним 07:58:45 Сандас, 19-й Руки дождя #225 №2042221 
1000059680.webp
1000059681.jpg
1000059682.webp
>>2042220
Флит кнайт в разы сексуальней, но он меня уже заебал. Под тело DMZ есть дохуя реплейсеров ванили, но само тело пиздец бимбо-унитаз с силиконовыми сиськами.
Аноним 08:05:49 Сандас, 19-й Руки дождя #226 №2042222 
>>2042221
>Флит кнайт в разы сексуальней
Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах. Просто как в вопросах фетишей (кто-то дрочит на секьюрити-тронов в фоллауте, кто-то ставит сисятстые реплейсеры монстров и статуй от псбосса) также и в вопросах эстетики женской сексуальности. Для меня флит выглядит сексуально, конечно, в основном из-за подчеркнутой фигуры, но из-за минимализма (малое количество деталей в меше и текстурках) выглядит словно это броня взятая из какой-нибудь манги про рыцарей.
Аноним 08:12:54 Сандас, 19-й Руки дождя #227 №2042223 
Какое-то говно для малолетних дрочеров
У меня на ванильные рязанские ебальники и то больше шишка стоит
Аноним 08:27:08 Сандас, 19-й Руки дождя #228 №2042225 
1000059685.jpg
1000059687.png
1000059689.jpg
1000059686.webp
>>2042222
> Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах.
Жопа, талия - это главное, грудь может быть и скрыта тут не принципиально, все равно видишь свою тянучку в основном сзади.
Желательно, чтобы типа доспех закрывал все тело, но не был усеян латами. Флит как раз отлично подходит под эти критерии. В Скае, например, ставил броню охотницы на демонов, броню Бьянки из Ведьмака и кучу разных сетов из BDOR. Лаватера еще непохая, но немного из другой оперы.
Аноним 08:29:19 Сандас, 19-й Руки дождя #229 №2042226 
Поссал на ебало моддодрочерам
Аноним 08:42:08 Сандас, 19-й Руки дождя #230 №2042228 
>>2042226
Двачую. Безвкусица просто пиздец. Я прям охуел от кринжа анимешных бронеливчиков, которые в любой игре свитков смотрятся просто как вырвиглазный кал.
Аноним 09:03:50 Сандас, 19-й Руки дождя #231 №2042230 
1000059691.png
1000059693.gif
>>2042228
Это база со времен Даггера, терпи, щенок. Алсо если речь конкретно про облу, то тамошняя броня такой кал говна, что бронелифчики смотрятся уже не так плохо.
Аноним 09:36:07 Сандас, 19-й Руки дождя #232 №2042232 
25734-1-1247410493.jpg
25734-4-1247410191.jpg
>>2042225
Ну хз, по всем критериям как-будто подходит, только разве что попа немного прикрыта, но и на твоих референсных картинках тоже самое.
Аноним 09:44:54 Сандас, 19-й Руки дождя #233 №2042233 
>>2042230
>кал говна
Ты про этот >>2042232 образец безвкусицы?
Аноним 10:02:38 Сандас, 19-й Руки дождя #234 №2042234 
4489431328603c7d4ffbb.jpg
>>2042233
>Ты про этот >>2042232 (You) образец безвкусицы?
Аноним 10:11:05 Сандас, 19-й Руки дождя #235 №2042235 
>>2042234
Это ориг? Выглядит неплохо, по крайней мере похоже на броньку
Аноним 10:30:20 Сандас, 19-й Руки дождя #236 №2042237 
blades-armor-v0-n80h7odd572f1.jpeg
blades-armor-v0-te66ev8hf52f1.jpg
>>2042232
Проблема в том, что у тебя на пике костюм эскортницы, а не броня, сырок
Аноним 10:31:38 Сандас, 19-й Руки дождя #237 №2042238 
>>2042225
Бхахаха, ну это вообще пиздец. Боевая шлюха на спецзадании. Я такого говна даже в драгон эйдж не могу представить
Аноним 10:36:04 Сандас, 19-й Руки дождя #238 №2042239 
>>2042238
Пиздец в 2к26 кто то горит с эротических доспехов для тоддоигр я хуею я ебу, будто на 10 с хуем лет в прошлое вернулся
Аноним 10:46:05 Сандас, 19-й Руки дождя #239 №2042242 
>>2042237
Чел... Броня клинков сделана с заделом под самурайские доспехи. Причем тут нахуй римлянин на первом пике?
Аноним 10:48:09 Сандас, 19-й Руки дождя #240 №2042243 
>>2042239
Че несешь, шиз? Ты в каком мире обитал? Как раз таки 10 с хуем лет в прошлом это был мейнстрим и дохуя народу так играло и это говно форсилось, в том числе говносборки с гигантскими сиськами в бронеливчиках. Не неси excited. Только последние годы лет 5 эту excited начали массово хейтить и игрун в такую excited автоматом зашкваренный.
Аноним 10:49:25 Сандас, 19-й Руки дождя #241 №2042244 
K1K2ysLaqAU.jpg
>>2042237
Ну давай, расскажи мне, сынуля
Аноним 11:06:33 Сандас, 19-й Руки дождя #242 №2042245 
>>2042243
Дитя плез, в тот же скай я играл на релизе и почти под каждым модом на бронелифчики стояла вонь. Сейчас те игроки уже выросли и привыкли к подобному контенту, а кто то сам стал его наворачивать, но новые поколения школьников никто не отменял. Чекни Нексус, вангую охуеешь, секси доспехов стало в разы больше и пилят их до сих пор.
Аноним 11:25:01 Сандас, 19-й Руки дождя #243 №2042246 
hqdefault.jpg
>>2042235
>Это ориг? Выглядит неплохо, по крайней мере похоже на броньку
Аноним 11:59:44 Сандас, 19-й Руки дождя #244 №2042247 
>>2042245
Я правильно понимаю, всех кто давит анимешную мразь там где ей не место, ты записал в школьники?
Аноним 12:00:43 Сандас, 19-й Руки дождя #245 №2042248 
>>2042242
На кирасу посмотри, самурай хуев
Аноним 12:30:42 Сандас, 19-й Руки дождя #246 №2042252 
>>2042237
Это называется лорика мускулата и твои ромеи наворачивали её только в путь. Про металлические хуи на рыцарских гульфиках вообще молчу
Аноним 13:57:31 Сандас, 19-й Руки дождя #247 №2042261 
Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Куда в Сиродиле пропали дети? Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста?
Аноним 14:44:43 Сандас, 19-й Руки дождя #248 №2042262 
>>2042209
> Оскуро
Никогда не ставил.
> Маскар
Будешь очень долго играть в настройку, но фич там реально много.
> надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить?
Чел... Багфиксы на тоддоподелия ставятся всегда.
>>2042261
> Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо?
Рыночек порешал.
> Куда в Сиродиле пропали дети?
Бегают по полям, херачат палками крапиву. Когда ты идёшь по полям - спят дома. А ты их ни разу не видел, потому что они по дороге в прятки играют.
> Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста?
По той же причине, по которой 70% населения провинции занимается организованной преступной деятельностью. Времена такие.
Аноним 14:51:32 Сандас, 19-й Руки дождя #249 №2042263 
>>2042261
>Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо?
Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.

>Куда в Сиродиле пропали дети?
Туда же куда они пропали в Морровинде. Скрылись под игровыми условностями.

>Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста?
Ты хоть раз в жизни видел жертв инцеста?
Аноним 15:27:09 Сандас, 19-й Руки дождя #250 №2042264 
>>2042263
>>Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо?
>Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.

Да это же идея для мододрочерства!

Видел моды которые ставят четвёртую шкалу. Ну магия, здоровье, запас сил. А тут значит четвёртая - сытость.

И как с алхимическим набором, даёшь походный кухонный набор!!!

Набор начального уровня. Ложка "пидораса" с дыркой.
Соответственно найденная в склепе ложка, кружка, миска. Будет отравлять свинцом, или ещё чем.
Немытая посуда вызывает заболевание - диарея.

Без набора. Придётся кушать сырую картошку. Ну и посещать столовки в местах цивилизации.

Сделаем игру вообще не играбильной! Нафиг!
Аноним 16:07:19 Сандас, 19-й Руки дождя #251 №2042266 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2021.10.02 - 23.30.52.12.png
>>2042214
Аноним 18:08:00 Сандас, 19-й Руки дождя #252 №2042279 
>>2042266
Ты просто кинул свой скрин повыебываться и потриггерить ведь так? Все что на человеческой части твоего полиморфа это ванильная броня Амелиона.
Аноним 01:23:08 Морндас, 20-й Руки дождя #253 №2042303 
>>2042264
Четвёртая шкала это же коричневая.
Аноним 01:29:48 Морндас, 20-й Руки дождя #254 №2042304 
>>2042262
>Чел... Багфиксы на тоддоподелия ставятся всегда.
Ну я затупил, вдруг в оверхоле они уже включены, это ведь оверхол.
Аноним 04:16:04 Морндас, 20-й Руки дождя #255 №2042310 
>>2042247
Кто что давит? Иди траву потрогай, взрослым людям похуй на твое аниме.
Аноним 08:15:52 Морндас, 20-й Руки дождя #256 №2042323 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.04.20 - 14.14.19.46.png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.04.20 - 14.14.54.41.png
>>2042279
Вообще не она.
Аноним 09:52:32 Морндас, 20-й Руки дождя #257 №2042339 
>>2042323
А ну ладно, для лошадиной брони норм.
Аноним 10:40:32 Морндас, 20-й Руки дождя #258 №2042347 
>>2042266
А не на кобылу есть?
Аноним 10:54:32 Морндас, 20-й Руки дождя #259 №2042352 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2025.08.31 - 21.27.56.54.png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2025.08.31 - 21.28.36.81.png
>>2042347
Конечно.
Аноним 12:32:26 Морндас, 20-й Руки дождя #260 №2042368 
>>2042266
Ксения Анатольевна, не знал что вы тоже играете в облу
Аноним 13:32:05 Морндас, 20-й Руки дождя #261 №2042379 
>>2042368
Собчиха просто лошадь. В ней нет ничего человеческого.
Аноним 13:41:35 Морндас, 20-й Руки дождя #262 №2042380 
>>2042379
Да нет же, она кентавр наоборот. Как минотавр примерно, но с головой лошади.
Аноним 13:47:20 Морндас, 20-й Руки дождя #263 №2042381 
>>2042304
> вдруг в оверхоле они уже включены
Антипаттерн. Мод должен делать только то, ради чего создавался, тем более когда движок позволяет модульность.
> это ведь оверхол
У оверхола есть скоуп (границы проекта), выход за него с внесением кучи правок в совершенно левые записи - признак васянства.
Если никогда не моддил тоддоподелия, читни теорию, чтобы понимать, как игра работает с записями: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/6813
Аноним 05:51:15 Тирдас, 21-й Руки дождя #264 №2042434 
Сколько хейта было в сторону всратых ебальников облы, и вот прошёл я скурим и могу сказать что ябальники там не лучше
Аноним 06:39:50 Тирдас, 21-й Руки дождя #265 №2042441 
1396210135644.jpg
>>2042434
Котики намного лучше.
Аноним 09:11:14 Тирдас, 21-й Руки дождя #266 №2042452 
>>2042434
Этот хейт порождение поздних времён. Любой кто говорит что прям с 2006 все массово форсили кривые ебальники Облы - пиздабол. Да, рофлили что в редакторе можно любую чупакабру сделать. Но вот этот тейк что лица уродские - он появился и зафорсился уже сильно позже. Прям массово гнать начали уже с выходом Скайрима. Офк я помню в 2007 посты на форумах о том что рожи картофельные, но на такое всегда было 20 контр-постов о том что графен в игре топовый.
Аноним 09:36:10 Тирдас, 21-й Руки дождя #267 №2042457 
>>2042452
> графен в игре топовый
И прилагали скриншоты с HDRом от которого при взгляде на айледские руины сгорала сетчатка глаза.
Аноним 12:21:19 Тирдас, 21-й Руки дождя #268 №2042475 
image.png
image.png
>>2042434
Неосилятор, плиз.
Аноним 12:50:43 Тирдас, 21-й Руки дождя #269 №2042480 
Ну сейчас вам хроникеры нулевых расскажут как на самом деле было. И ебальники всем нравились(модов типа TNR никто даже не пытался делать), и копипасты с автолевелингом никто не замечал, и по стрелочкам на компасе квесты только интереснее проходились. Идеальная игра, Тодда в попу только ленивый не целовал.
>>2042475
Эт че True Vision enb на легендарку? Вернул мне мой 2012.
Аноним 13:32:05 Тирдас, 21-й Руки дождя #270 №2042484 
>>2042434
Ну ты выдал конечно, в сравнении с облой там ахуеть какой прогресс был. Наконец-то можно было аргонианина или каджита хорошо сделать.
Аноним 01:48:00 Миддас, 22-й Руки дождя #271 №2042563 
Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы, когда у каждого ебучего города открывается дырка и ее надо закрыть. Как же хуево, что в обле нет нормальный напарников, чтобы весело и задорно пронести вместе. Когда я смотрю как нпс не могут починить свои доспехи и оружие, то что-то внутр именя умирает. Джофри сменивший свою акавирскую катану, на какую-то excited, потому что она все... Без напарников с Асценшеном играть уныленько.
Аноним 03:49:11 Миддас, 22-й Руки дождя #272 №2042568 
>>2042563
Это необязательно, главное только у самой Брумы ворота закрыть.
Аноним 07:50:20 Миддас, 22-й Руки дождя #273 №2042579 
>>2042563
>Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы

Игра даёт возможность пройти квест закрыв одни ворота.

Но!

Нужен сет "Боевого мага". На каждую свободную ячейку зачар "Повышение магии".
Нужен сет "Атронарх". Сумма зачара "Поглощение заклинаний" 101 %.
Нужен сет "Хамелеон". Удалось утрамбовать 101% "Хамелеона" в четыре предмета. Но по игре было несколько (4 шт.) эволюции этого сета.

Неплохо бы иметь сет "Тяжеловоз". На каждую свободную ячейку "Перышко". Но после 25-го уровня деньги уже не нужны.
Неплохо бы иметь сет "Бога Скорость". На каждую ячейку "Повышение Скорости". Но после 25-го уровня заклинания и так мощные.

Если охота странного. Вместо сета "Хамелеон", для эксперимента, создаёшь сет "ДобрячОк". На все десять ячеек зачар "Обояние".

Изврата ради. Создаёшь сет "Стеклянная пушка". Комбинация всякого - разного зачара. Основа "Повышение запаса сил".

А что у тебя с "Сопротивлением магии"? Там тоже могут быть варианты.

Резвясь в игре, щелкаешь "Врата Обливион" - десятками!!!
Аноним 08:04:35 Миддас, 22-й Руки дождя #274 №2042584 
>>2042563
>как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы
А теперь представь моё ебало когда я сначала просто ради лута типа сигильских камней и зачарованных шмоток плюс из интереса почистил каке-то количество врат, открывшихся после Кватча, потом меня заебало и я забыл. А потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента...

И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.

И приходится опять идти чистить ебаные врата. Опять блять лутать сигильский камень. Опять блять ловить ебалом фаерболы. Опять блять активировать мины говна. Опять блять получать по ебалу от куста. И так сука много раз.

Я свое последнее перепрохождение дропнул кстати от того что выгорел от зачистки врат и пещер. При том я сам виноват - меня никто не заставлял туда ходить, но по началу в этом не было проблемы. А потом резко заебало и я решил "в пизду".
Аноним 08:08:40 Миддас, 22-й Руки дождя #275 №2042586 
>>2042484
Графен лучше стал, но сами ебальники такие же однообразные и всратые, ненамного лучше стало
Аноним 08:14:08 Миддас, 22-й Руки дождя #276 №2042587 
>>2042584
>потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента
3 врат зачищается, остальные скипаются
Аноним 08:27:40 Миддас, 22-й Руки дождя #277 №2042589 
>>2042584
>И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.

И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония!
Аноним 08:57:34 Миддас, 22-й Руки дождя #278 №2042590 
>>2042579
>Нужен сет "Боевого мага"
>Нужен сет "Атронарх"
>Нужен сет "Хамелеон"
Гайдоигрок, плез, ничего из перечисленного не нужно. Нужно лишь играть в игру так как хочется.
Аноним 09:01:20 Миддас, 22-й Руки дождя #279 №2042591 
>>2042590
>>как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы
>Нужно лишь играть в игру так как хочется.

Ну и вот. Обожаю закрывать Ворота Обливион! Прибыльное дело получается!!!
Аноним 09:05:29 Миддас, 22-й Руки дождя #280 №2042593 
>>2042591
И это необязательно. Какие вообще проблемы чтобы их не закрывать?! То что болванчики дохнут потому что Тодд сотоварищи в своем примитивном говне вылепили баланс за один вечер и про автолевелинг НПЦ просто забыли? Так игроку какая разница? Ну дохнут и дохнут, финальный квест пройти это не мешает.
Аноним 09:12:02 Миддас, 22-й Руки дождя #281 №2042594 
>>2042593
Это рпг, шиз. Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни. Ты и Масс Эффект всю трилогию можешь пройти так чтобы у тебя все передохли. Но никто так не будет играть. Вот и я не хочу чтобы у меня Баурус и Джоффри сдохли
Аноним 09:20:13 Миддас, 22-й Руки дождя #282 №2042595 
КН 70 Камень Дракона.gif
КН 10 Камень Джоун.gif
>>2042593
Сейчас игру снёс. Подробности могу забыть.

Назакрывавшись Ворот Обливион, поднял "Добрую славу" +70, чего-то там "Небесный камень Дракона". Коллекционное заклинание.

Обливион игра для людей упоротых!
Аноним 09:35:24 Миддас, 22-й Руки дождя #283 №2042597 
>>2042594
>Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни.
Перефразируя вкупе с постами выше: люди дрочат репетативные активности, которые им отвратительны и штудируют как нужно играть по гайдам чтобы свое ОКР хоть немного утихомирить. Еще и другие у них при этом шизы. Найс весеннее обострение.
Аноним 11:01:03 Миддас, 22-й Руки дождя #284 №2042608 
>>2042589
>И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония!
Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь
Аноним 11:03:58 Миддас, 22-й Руки дождя #285 №2042610 
>>2042608
>Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь

Ещё можно игру стереть.

"Как тебе такое электронный болван!"

Ну. Как-то это убого. Получается, что электронный болван тебя победил.
Аноним 11:15:52 Миддас, 22-й Руки дождя #286 №2042615 
>>2042610
>ряя сложна
>сделайте проще
>ряя, проще игру стереть
Потей на харде, пока я на легчайшей сложности снимаю сливки с годнейших квестов Тодда Говарда
Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО
Аноним 11:17:58 Миддас, 22-й Руки дождя #287 №2042617 
>>2042615
>на легчайшей сложности

Скукота.
Аноним 11:26:34 Миддас, 22-й Руки дождя #288 №2042620 
>>2042615
>Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО
В чем проблема? Я понимаю дефицит внимания и все такое, но чем врата так насолили? Хочешь - лазай, фарми сигиловые камни для зачарования. Не хочешь - сделай минимум по сюжету и занимайся чем хочешь.
Аноним 12:18:45 Миддас, 22-й Руки дождя #289 №2042638 
>>2042594
> рпг
Отыграй как будто ты принял неправильное решение и не смог сохранить чьи-то жизни.
Аноним 01:29:42 Турдас, 23-й Руки дождя #290 №2042732 
>>2042579
Челидзе, дело не в том, что это сложно, дело в том, что заебывает. Яз акрыл квач и ради прикола сходил еще в один, и меня уже заебало. На этом квесте я по tcl летал, без напарников скучно одному. Чтобы нормально хамелеона собрать надо дрочить врата, как и сопротивление магии. Деньги в принципе не нужны, звезда Азуры есть, башня мага из длс есть. Если только молотки покупать ебаные. Даже отмычки не нужны с ключом и заклами. (На самом деле, первым делом я себе бабло читерю, так что хуй знает). Хз как в ваниле, а в Асценшене даэдрик падает только из валкиразов, либо из сундуков наверху шпиля. Ну и стекло тоже падает либо там, либо в сундуках у боссов, купить нельзя, в бочке тоже найти нельзя.
Аноним 07:55:02 Турдас, 23-й Руки дождя #291 №2042769 
>>2042732
>На самом деле, первым делом я себе бабло читерю
>по tcl летал
неосилятор, спасибо конечно за каминг-аут, но больше не позорься тем, что ты не можешь осилить простейшую казуальную игрушку от Тодда Говарда, стыдно это
Аноним 11:04:45 Турдас, 23-й Руки дождя #292 №2042788 
>>2042732
Ну-у-у-у я не знаю.

Если от игры прёт. Играй. Испытывай наслаждение. Расчёсывай этсамое.
Если не прёт. Зачем себя мучать?

Ходил мем: "Признать симптомом депрессии установку Скайрима (Обливион)." Игра длинная. Ковыряешься в ней. Вон, уже тред №115. Моды обсуждают. Какой ещё бантик прикрутить.

>бабло читерю
>башня мага из длс есть

Вот и ответ. Даром пришло, даром ушло. Никакого азарта на преодоление и превозмогание трудностей.

>хамелеона собрать надо дрочить врата

Первый комплект сета "Хамелеона" собирал уровней за 18-20 до того как открыл врата. Зачаровывал предметы в Университете и находил в рандоме. Несколько модернизаций. Сет сам по себе одна из целей игры. Причём вот - надо сразу!

>как и сопротивление магии

И это одна из целей игры: "А как бы заполучить щит "Эгида", что в "гильдии Гладиаторов" в битве перед Серым Принцем! Сопротивление магии 100% в одном предмете! А что об этом говорит интернет? Ну нифигас-се!" А если ещё перса сконструировал с расовой уязвимостью к магии! То же задача, заполучить чем раньше тем лучше.

>Если только молотки покупать ебаные.

После "Оружейника" 75+ меня накрыла жадность и борьба с лишним весом! Сделал заклинание "Увеличить навык Оружейник", до 100+ на 3 сек. В моей сборке молотки вообще перестали ломаться! И навык перестал расти. Таскаю две штуки на всякий случай.

>даэдрик падает только из

На "Островах" куют доспех из "Руды безумия". Вполне себе альтернатива даэдрическому. Защита максимальная. Возможно ресурс доспеха меньше. Не проверял. А даэдрики как раз трофей во вратах! Чаща выпадают.

Вообщем. Если игра не вставляет.....
Аноним 11:56:08 Турдас, 23-й Руки дождя #293 №2042792 
>>2042579
К зачару на хамелеон можно еще соответствующее заклинание побрубить. Пока весь сет не собрал, добивал сотку именно им.
Аноним 12:05:47 Турдас, 23-й Руки дождя #294 №2042794 
>>2042584
Потому что нехуй жопу рвать. Юзаешь инвиз/хамелеон и бежишь до верха башни на похуях. Если вкачал скорость, то задача облегчается в разы. Кучу врат закрыл не убив ни одного дЭйдра.
Алсо в Облу без прокачки стелса/магии для оного играть ну такое, с его то до опиздинения унылыми данжами, вечно убегающими магами и кликером вместо боевки.
Аноним 12:09:10 Турдас, 23-й Руки дождя #295 №2042795 
>>2042792
Ну да. Несколькими способами. Зачар, заклинания, алхимия. А ещё есть заклинание "Невидимость". А ещё, всё это - параллельная технология навыку "Скрытность".

Столько тем для творчества!
Аноним 19:00:10 Турдас, 23-й Руки дождя #296 №2042922 
>>2042794
Когоко нахуй верха башни? Все нормальные люди проходят тб, гильдию воров, острова тряски и скипают эту excited
Аноним 19:15:46 Турдас, 23-й Руки дождя #297 №2042923 
>>2042769
Что там осиливать? Там все время вверх идти надо. Сложнее до самой башни дойти, а внутри легко, в последней части можно вообще не драться, просто камень вытащить.
Аноним 19:18:58 Турдас, 23-й Руки дождя #298 №2042924 
>>2042794
Боевка мне понравилась, кстати. Как будто получше скайримовской с этими ебаными отползаниями и говноконсольным килкамом. Еще мне понравилось, что враги завидя тебя напохуях бегут к тебе, а не консольно мнутся рядом.
Аноним 09:30:01 Фредас, 24-й Руки дождя #299 №2043001 
>>2042924
Боевка в обливион лучше как минимум из-за того что гг двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо, что открывает свободу к тактическим маневрам. Например можно раздергивать соперников, проваливать, забегать им за спины. В Скуриме ты только блочить можешь
Аноним 09:38:32 Фредас, 24-й Руки дождя #300 №2043002 
>>2043001
Чел... Ты же понимаешь что
>двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо
Это нереалистичная и нелепая excited? И в Скайриме как раз таки правильно этот момент подправили
Аноним 09:39:01 Фредас, 24-й Руки дождя #301 №2043003 
>>2042924
>говноконсольным килкамом
он как бы отключается в настройках игры если тебе не нрав
Аноним 09:56:43 Фредас, 24-й Руки дождя #302 №2043006 
>>2043002
>Это нереалистичная и нелепая
Ролеплей что это увороты
Аноним 09:59:49 Фредас, 24-й Руки дождя #303 №2043008 
Я мастер мича в обливион. Ударил - отскочил - провалил - ударил снова, чисто ноги решают как в боксе. Можно конечно и блок поставить длч разнообразия, но он дамажит + у меня постоянно пробитие из-за хуевой ловкости, так что не стоит
Аноним 11:11:46 Фредас, 24-й Руки дождя #304 №2043012 
>>2043008
Посмотрел бы я как ты с мечом и щитом в доспехах будешь прыгать аки боксёр в трусилях по рингу.
Аноним 13:57:14 Фредас, 24-й Руки дождя #305 №2043029 
>>2043012
А хули я? Чемпионом Сиродила кого попало не назовут
Аноним 16:12:19 Фредас, 24-й Руки дождя #306 №2043054 
gallery97592511269017.jpg
550964436860b6a8d8d87b.jpg
>>2042563
Нормальных напарников технически делала только Bella. Но они у нее специфические персонажи сами по себе, Lily или Eliot March. Однако, если ты умеешь в xedit, то просто поменяй им рассы/пол и внешку на какую тебе нужно из любого ванильного НПС в игре (с OCO2 или ванильные картохи, без разницы) (запиши их айди, найди в xedit и скопируй ихние фейс-ген значения и вставь в этих компаньонов). Озвучка новая пропадет, но ванильные приветсвия и досвидания останутся. Первый пик Lily переделанная под клон Дунари Амнис, второй пик дефолтная Lily, но перекрашенная в человеческую кожу. Их больше никто не делал технически нормально, очень много проблем у всех остальных авторских напарников, а сами по себе планы обливы это неиграбельная для них зона впринципе. И советую всё что касается силы и прочей статы, скопировать у Умбры, тогда они перестанут быть болванами. Чинят они всё отлично, одеваются и раздеваются во что угодно. Тп спеллы и прочее есть.
Аноним 19:53:22 Фредас, 24-й Руки дождя #307 №2043083 
>>2043054
Впизду так ебаться. Я ставил какой-то мод на напарников, там у них еще статы можно было смотреть и там маги с ремонтом на 8 нихуя чинить не могли. Мне сами п осебе напарники не нужны, я могу и с дефолтным челом из длсишного форта сходить, но даже если я дам ему зачарованную броню - он ее износит и не починит. Да и сейчас уже неактуально, я в трясущихся островах.
Аноним 07:45:58 Лордас, 25-й Руки дождя #308 №2043126 
Стоит ли качать Нейрим? Нейримодети итт расскажите о плюсах этого копипастного поделия
Аноним 07:56:00 Лордас, 25-й Руки дождя #309 №2043127 
>>2043126
Плюсы
1)Сюжетка прикольная
2)Геймдизайн прикольный.
Минусы
1)Линейный
2)Тормозит. Вот прям ТОРМОЗИТ. Видно что прям в пределы движка упираются.
Аноним 19:26:11 Лордас, 25-й Руки дождя #310 №2043191 
>>2043083
У беллы всю техническую часть пилил технарь, он там накодил их так хорошо, что они не устпупают Серане в плане взаиомдействия с миром (за исключением бубнежа) и могут помогать и даже хилить (всё опционально). Естественно им прописано скриптами и починка своего шмота и перезарядка шмота, лошади, дома для проживания и всё такое. Они имеют тп как Sofia в скайриме, то есть не пропадут если застряли и имеют ультимативный хиллер скрипт помогать тебе посреди боя, а не после (если захочешь, включается в диалогах). Так что если надумаешь, то они покрывают все технические дыры фолловеров и починку тоже.
Аноним 20:03:56 Лордас, 25-й Руки дождя #311 №2043197 
202509021130091.jpg
202509030948081.jpg
>>2043127
Что прикольного в сюжетке? Я после злых голосов в голове удалил мод.
Эндерал прошёл без фейспалмов, к слову.
Аноним 23:47:13 Лордас, 25-й Руки дождя #312 №2043225 
есть здесб знатоки Тоддовских движков? Ленб мне идти в ветку Скайрима. Что они там так нахуевертили в движке, что для Морры есть Бладмун и ТР, которые добавляют новые зоны в реальном мире, а с обливиона все пошла через подземелья интсансные и я не видел ни одного мода на Скайрим, который расширял бы именно глобальную безпрогрузочную карту. Это из-за ебаной физики?
Аноним 00:52:06 Сандас, 26-й Руки дождя #313 №2043226 
>>2043225
> все пошла через подземелья интсансные
Это называется worldspace, и это не подземелья.
> безпрогрузочную
Есть там прогрузки, собственно, параметр uGridsToLoad как раз про них. На древних компах в той же Морре можно было попасть на прогрузку следующего набора ячеек.
Аноним 00:58:05 Сандас, 26-й Руки дождя #314 №2043227 
>>2043226
Ну да есть прямо во время ходьбы, но города и некоторые пещеры выглядят бесшовно. И возникает вопрос почему они в том же старфилде не сделали автоматической загрузки при приближении к планете, зачем надо жать кнопку.
Аноним 02:01:02 Сандас, 26-й Руки дождя #315 №2043230 
>>2043126
Говна кусок. Ехал скрипт на скрипте через скрипт, видит в скрипте скрипт взял скрипт из скрипта скриптом скрипт и сломался.
Аноним 02:59:25 Сандас, 26-й Руки дождя #316 №2043232 
>>2038592 (OP)
>тред про самую допиленную часть серии.
А в чём она допиленная?
За что вообще кто-то любит подливу?
Я не играл в мору, но понимаю, за что любят. Я понимаю, за что любят скайрим, а вот подливу - не понимаю.
За кривые ёбла и нпс шизодиалоги?
За уёбский интерфейс, где проще заковырять ржавым ножом, чем залезать снова в этот ебучий интерфейс, выбирая зелья, заклинания, камни душ?
За оригинальный сеттинг и килотонны отборного лора? Так тут у нас минотавры с двемерскими булавами(!), рядом со сприганами (!!) в айлендских руинах(!!!), а в городах эльфы, люди, орки, кошки и ящеры живут спокойно и толерантно?
За дженерик пещеры с дженерик наградой? За дженерик города, где там у нас типичные фахверковые дома побогаче, там победнее, с церковью в центре. Вот и всё разнообразие.
За тысячи секретов, отсылок и скрытых моментов, как в скайриме? Их нет.
Про баланс, где бомжи сами тебе должны миллиона септимов за подкуп, бандиты из пещеры Нижняя Глуховка - Затопленные анналы, носят стекло и даэдик - про это я молчу.
За что, блядь, можно любить подливу?
Да, признаю, есть неплохие квесты, Дрожащие острова и Джереми Соул. Но как то этого маловато.
Аноним 04:14:46 Сандас, 26-й Руки дождя #317 №2043233 
>>2043232
Лучшие квесты
Лучшая боевка (пояснял уже почему)
Лучший ии
Лучшее длс
Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик говно какое-то, еще и мискликаешь постоянно.
Ну и в целом игра можно сказать золотая середина между каркорным и недружелюбным моровиндом и совсем ужк казуальным скайримом
Аноним 04:41:41 Сандас, 26-й Руки дождя #318 №2043235 
>>2043233
Нахуя разговаривать с пастой?
Аноним 12:24:51 Сандас, 26-й Руки дождя #319 №2043253 
>>2043235
Это не паста.
>>2043233
>Лучшие квесты
А нахуя ты перечисляешь, что я и так отметил?
>Лучшая боевка (пояснял уже почему)
Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках.
>>2043233
>Лучший ии
Ха-ха. Это когда мудкраб бежит за тобой пол Сиродила, чтобы ОТОМСТИТЬ?
>>2043233
>Лучшее длс
Это какое? Васянский замок или васянская башня? А может, Рыцари Дивиди?
Кроме ДО там нет ничего.
>Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик
Да, в скайриме соя, в обле стиль. Но речь про удобство. В скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье).
Мисклики - ит джаст воркс, который не исправили.
В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна. Что в ориге, что в ремастере - это пиздец.
Аноним 12:34:12 Сандас, 26-й Руки дождя #320 №2043257 
>>2043232
>А в чём она допиленная?
Это просто классика в шапке, это знать надо, ещё с тех времён когда Скайрима не было, а Облу всячески допиливали.

Облу любят потому что в те времена когда она вышла не было Скайрима, а сравнивали с моррой, а на фоне морры подтянули графен и боёвку, в остальном многое проебали, вот и пришлось модами допиливать, поэтому
>тред про самую допиленную часть серии.
Аноним 12:51:17 Сандас, 26-й Руки дождя #321 №2043260 
>>2043253
>В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна.
моды типа wz_inventory, Darnified
>Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках.
Там и в плане таймингов анимации заебись, а если MOBS с дидли рефлексом нактить, то вообще ахуй, насколько она динамачиная становится.
Аноним 12:55:43 Сандас, 26-й Руки дождя #322 №2043261 
>>2043257
Да, ты прав.
А ведь потом вышел говнач3, который был заметно лучше по многим аспектам.
Лучше бы Тодд испытывал всё это дженерик говно на фоллаче, а потом бы дал удобоваримую подливу.
Если правильно помню, то в 3 фоллаче вообще нет этих ебучих генераций, кроме рандомных встреч, что, в общем-то, даже можно назвать хорошим применением.
Потом Тодд начал наваливать всё больше и больше, пока окончательно не обосрался со своим старфилдом.
Аноним 13:35:45 Сандас, 26-й Руки дождя #323 №2043264 
>>2043253
>Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках.
Это почти симулятор фехтования с множеством тактик на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания
>мудкраб бежит за тобой пол Сиродила
В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли
>скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье).
Ну нащелкай. Промахнулся? Что же дружок, вылетай из диалога нахуй и снова слушай шизоидный бред про "для кого-то мой товар это говно, а для меня сокровище"
>В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна
Там также все по подкатегориям разделено. Не хочешь насиловать - выбираешь категорию и ищешь то что тебе нужно. Не вижу проблем
Аноним 13:37:34 Сандас, 26-й Руки дождя #324 №2043265 
>>2043261
>говнач3
Больше похоже на скайрим
Хуевые квесты, но интересный мир + напарники
Аноним 13:39:44 Сандас, 26-й Руки дождя #325 №2043266 
Дрожащие острова > говно > моча > обла > скурим > чморовинд
Аноним 14:17:08 Сандас, 26-й Руки дождя #326 №2043273 
>>2043264
>Это почти симулятор фехтования с множеством тактик
Путаешь с Severance: Blade of Darkness
Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год.
>на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания
Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было? Единственное что проебали это каст с щитомечом\двуручем, но компенсировали криками.
>В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли
Этот ИИ с расписаниями ещё в Ультиме 9, Готике и Аркс Фаталисе был, его не было в морре.
Аноним 16:26:17 Сандас, 26-й Руки дождя #327 №2043295 
>>2043273
>Путаешь с Severance: Blade of Darkness
>Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год
Вот уж удивительно что в слэшерах боевка оказалась лучше чем в рпг
>Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было?
Ну если ты по привычке тупо спамишь блок-удар, то оно и не удивительно что ты считаешь боевки идентичными. А я вот без блока играю, на таймингах, в скуриме хуй так получится ибо даже скорость не вкачать
Аноним 17:28:10 Сандас, 26-й Руки дождя #328 №2043301 
>>2043264
>В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии
Эм, халф лайф, не? Там болваны соображали куда лучше. И это за несколько лет до подливы.
Аноним 17:37:53 Сандас, 26-й Руки дождя #329 №2043303 
>>2043301
Где они соображали? Только если в бою, жизнь то они не имитировали
Аноним 18:04:33 Сандас, 26-й Руки дождя #330 №2043308 
>>2043303
Ну да, в бою. Думал, речь именно про боёвку, а не расписание нпс.
Аноним 18:50:06 Сандас, 26-й Руки дождя #331 №2043317 
>>2043233
База. Особенно стилизация и постановка с квестами. В Морре еще еще не было, в скайриме стилизацию проебали в угоду убого тридэ. А какие квестики охуенные в обле... Кроме гильдии магов.
Аноним 19:25:15 Сандас, 26-й Руки дождя #332 №2043322 
>>2043054
Ссыль можно?
Аноним 21:11:40 Сандас, 26-й Руки дождя #333 №2043337 
>>2043322
а вообще скачал уже.
Аноним 21:35:01 Сандас, 26-й Руки дождя #334 №2043341 DELETED
Бумп
Аноним 10:48:54 Тирдас, 28-й Руки дождя #335 №2043564 
1.jpg
2.jpg
>>2043232
>кривые ёбла
Я наверное единственный человек на земле которому нравятся ванильные лица в обле.. посмотрите на этого миленького Уриэля, да это же Гомер Симспон! А глупые модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги.
Аноним 10:52:54 Тирдас, 28-й Руки дождя #336 №2043565 
>>2043564
Зачем кривость ванильных ебл оправдывать переводом в крайности. Есть несколько оверхолов нпц, навскидку TNR и OCO 1й и 2й версии где такого нет.
Аноним 15:15:15 Тирдас, 28-й Руки дождя #337 №2043599 
>>2043564
Сейчас бы Вихорькова менять на какое-то анимешное чмо
Аноним 15:59:41 Тирдас, 28-й Руки дождя #338 №2043615 
image.png
image.png
image.png
>>2043564
>модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги
Реплейсер на Патрика Стюарта вышел раньше, а он были же к оригиналу из даггера.
Аноним 17:13:58 Тирдас, 28-й Руки дождя #339 №2043628 
OIP-3859397321.jpg
u6wxeb6geqw11-1593034820.png
sim0ihar5vz91-3523659613.jpg
>>2043232
>кошки и ящеры живут спокойно и толерантно?
Want to hear s khajiit joke?
Аноним 17:27:22 Тирдас, 28-й Руки дождя #340 №2043631 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2025.11.16 - 02.04.01.28.png
>>2043628
Аноним 18:45:00 Тирдас, 28-й Руки дождя #341 №2043637 
>>2043631
КАЛжит

и этим все сказано
comments powered by Disqus