Сохранен 34
https://2ch.su/news/res/19327365.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Разработчики Metro 4 готовят графику с трассировкой пути круче S.T.A.L.K.E.R. 2

 Аноним 25/03/26 Срд 17:20:13 #1 №19327365     RRRAGE! 8 
Metro2033TheLastRefugecoverxbox360.jpg
В сети активно обсуждают разработку 4 части постапокалиптического шутера Metro. 4A Games вовсю трудится над прямым продолжением игры Exodus, которая вышла еще в 2019 году. Сценарием для нового проекта вновь занимается писатель Дмитрий Глуховский, а релиз ожидается на консолях текущего поколения и ПК.

Слух о переходе разработчиков на популярный движок Unreal Engine 5 оказался ложным. Авторы решили остаться на своей фирменной технологии 4A Engine, которую очень сильно модернизировали. По словам источников, обновленная графика выглядит невероятно круто и обходит визуальную составляющую хита S.T.A.L.K.E.R. 2.

Что касается игрового процесса, геймеров ждут масштабные полуоткрытые локации в духе уровня на Каспии из 3 части серии. События новой игры начнутся на поверхности земли осенью, и лишь спустя какое-то время герои снова спустятся в классическую подземку. В арсенале появится еще больше видов оружия, а сюжет дополнится интересными побочными заданиями.

Техническая сторона проекта обещает стать настоящим прорывом. Новинка получит полноценную поддержку технологии трассировки пути для создания максимально реалистичного освещения. Это особенно впечатляет на фоне главного конкурента в лице S.T.A.L.K.E.R. 2, где разработчики до сих пор не реализовали даже базовую аппаратную трассировку лучей.

https://gamegpu.com/news/igry/razrabotchiki-metro-4-gotovyat-grafiku-s-trassirovkoj-puti-kruche-s-t-a-l-k-e-r-2
Аноним 25/03/26 Срд 17:23:52 #2 №19327377     RRRAGE! 4 
>>19327365 (OP)
Обрыжный высер.
Аноним 25/03/26 Срд 17:30:44 #3 №19327399     RRRAGE! 1 
17672098196730.png
>>19327365 (OP)
>Metro 4
Аноним 25/03/26 Срд 17:35:07 #4 №19327414     RRRAGE! 4 
>>19327365 (OP)
>Metro

хуета для школьников
Аноним 25/03/26 Срд 17:36:43 #5 №19327418     RRRAGE! 4 
>>19327365 (OP)
и даром это г не нужно, пусть хохлы сами в него играют
Аноним 25/03/26 Срд 17:37:51 #6 №19327419     RRRAGE! 1 
>>19327365 (OP)
Почему хохлы делают игры про русских?
В сталкере так то в основном тоже все с русскими фамилиями, и почти ни одного тараса пидорашко.
Аноним 25/03/26 Срд 17:42:26 #7 №19327430     RRRAGE! 2 
image
>>19327365 (OP)
>Техническая сторона проекта обещает стать настоящим прорывом
>максимально реалистичного освещения
Вот и дожили. Раньше игры реально эволюционировали и был прорыв за прорывом: за десять лет перешли от Марио к Халф-Лайфу. Сегодня, за 20 лет перешли от нереалистичного освещения к реалистичного (и то, если пека потянет).
И так во всём вообще. За 20 лет от айфона пришли к айфону (изменения чисто косметические). Машины все на одно лицо, изменения только в виде добавления экранчиков.
Аноним 25/03/26 Срд 17:43:15 #8 №19327434     RRRAGE! 4 
>>19327418
тебе не нужен, а остальным 50 млн покупателей нужен
Аноним 25/03/26 Срд 17:43:47 #9 №19327438     RRRAGE! 0 
STALKER.mp4
Аноним 25/03/26 Срд 17:44:03 #10 №19327441     RRRAGE! 0 
>>19327365 (OP)
Будет очень смешно, если не будет русской озвучки
Аноним 25/03/26 Срд 17:45:21 #11 №19327445     RRRAGE! 0 
>>19327365 (OP)
>4A Games
>Глуховский
Свиньи и подсвинок.
Аноним 25/03/26 Срд 17:50:06 #12 №19327456     RRRAGE! 0 
sbxray54.jpg
ssandrew11-04-0312-38-49.jpg
sshot03grb085.jpg
sshot03stat201photo491.jpg
>>19327365 (OP)
>и обходит визуальную составляющую хита S.T.A.L.K.E.R. 2.
его даже старые билды первого сталкера 2003 года обходят
Аноним 25/03/26 Срд 17:56:24 #13 №19327465     RRRAGE! 0 
>>19327365 (OP)
На СВО графика лучше, да еще и денег дают. Ну вы чего.
Аноним 25/03/26 Срд 17:56:40 #14 №19327466     RRRAGE! 0 
>>19327365 (OP)
Трассировка пути грузит железо еще сильнее трассировки лучей, печальная весть.
Аноним 25/03/26 Срд 17:58:41 #15 №19327474 
В сталкере 2 только обоссаный люмен же был? Не?
Аноним 25/03/26 Срд 18:11:20 #16 №19327510     RRRAGE! 0 
>>19327365 (OP)
Представляю, насколько там ебанутая политшиза будет. Учитывая что к 3 части глуховский уже наглухо ёбнулся в кровавым совком, в 4 совсем пиздец будет.
Аноним 25/03/26 Срд 18:12:57 #17 №19327513     RRRAGE! 1 
image
>>19327365 (OP)
>хита S.T.A.L.K.E.R. 2.
>
Аноним 25/03/26 Срд 18:13:22 #18 №19327515     RRRAGE! 0 
Надеюсь про украинское метро, ибо нехуй
Аноним 25/03/26 Срд 18:16:16 #19 №19327524     RRRAGE! 1 
>>19327365 (OP)
>решили остаться на своей фирменной технологии 4A Engine
Тотальный ризпегт!
Аноним 25/03/26 Срд 18:49:26 #20 №19327638 
>>19327365 (OP)
ето та игра, где американец за 20 лет жизни в россии не смог избавиться от акцента?
Аноним 25/03/26 Срд 18:55:30 #21 №19327661     RRRAGE! 0 
anon-webm-гифки-8684570.mp4
S-T-A-L-K-E-R--2-Heart-of-Chornobyl-webm-гифки-8695835.mp4
S-T-A-L-K-E-R--2-Heart-of-Chornobyl-webm-гифки-8698129.mp4
>>19327365 (OP)
Надеюсь, не уступят украм в количестве веселых багов.
Аноним 25/03/26 Срд 19:07:23 #22 №19327711     RRRAGE! 1 
>>19327434
хуя тут ценитель коридорного кала с геймплеем 90х
Аноним 25/03/26 Срд 19:07:53 #23 №19327716     RRRAGE! 0 
>>19327510
ну весело с другой стороны. его шиза хотябы не проецируется на реальность у него по сути свой манимирок и достаточно теотрально проработанный эксодус как по мне был уже весьма неплох а вот ранние версии ластлайты и 2023 немного соевые что ли детские даже в мои 20 они казались сильно соевыми на фоне игр того времени, а вот атмосфера в это метро умеет да и родные говни всегда приятны жаль что глуховский не понимает того что если бы не говни и антураж того времени то был бы он никем
Аноним 25/03/26 Срд 19:10:26 #24 №19327723     RRRAGE! 1 
>>19327716
имагирую быдло которому нравится этот примитив
Аноним 25/03/26 Срд 19:15:16 #25 №19327738 
17525066613952.png
>>19327723
а что предложишь сюжетное в родных говнах какую игру? просто интересно как говорится критикуешь предлагай..
Аноним 25/03/26 Срд 19:25:22 #26 №19327784 
>>19327738
я не играю в игры только ради говен
но если оценивать стиль и вайб - Тарков полощет свой хуй в этом свином поделии
Аноним 25/03/26 Срд 19:51:37 #27 №19327909     RRRAGE! 0 
>>19327661
Так это укры и есть.
Аноним 25/03/26 Срд 19:52:11 #28 №19327911 
>>19327738
Владик Брутал, епта!
Аноним 25/03/26 Срд 19:53:12 #29 №19327917 
17709303807980541828.png
>>19327784
>Тарков полощет свой хуй в этом свином поделии
ты щас серьезно? ты сравниваешь разные жанры где в таркове сюжет. а где атмосфера7 персонажи сценарий? пиздец дегенераты
Аноним 25/03/26 Срд 20:02:01 #30 №19327949 
>>19327909
"4A Games Limited — украино-мальтийская студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Компания была основана в 2005 году в Киеве четырьмя разработчиками, ушедшими из GSC Game World". Балин, и правда.
Кроме таркова и смуты вообще ничего отечественного нет?
Аноним 25/03/26 Срд 20:13:54 #31 №19327993 
>>19327365 (OP)
Нынешние GSC и 4A абсолютно не понимают, почему их игры были культовыми в своë время. Опять выпустят сюжетную дрисню с 8к грязью на стволе и 100500 отсылок на предыдущие части, чтоб сыграть на ностальгии хомячья.
Как же заебало, Господи.
Аноним 25/03/26 Срд 20:17:12 #32 №19328003     RRRAGE! 0 
>>19327917
Соус плз?
Аноним 25/03/26 Срд 20:22:20 #33 №19328023     RRRAGE! 0 
>>19327917
маня ты же ни играл в Тарков
не ловил вайбы ночного Резерва в соло когда страшно даже 50 м пройти
ты жуешь кал для скуфов вроде метро с ботами и сюжетом для умственно отсталых
Аноним 25/03/26 Срд 20:32:08 #34 №19328048 
>>19327993
>почему их игры были культовыми в своë время.
Почему?
comments powered by Disqus