Сохранен 143
https://2ch.su/b/res/331212821.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему пикрил засрали? По мне так очень эпичное и драматичное завершение истории Шепарда. Даже с кон

 Аноним 26/03/26 Чтв 07:50:56 #1 №331212821 
MassEffect3cover(PC).jpg
Почему пикрил засрали? По мне так очень эпичное и драматичное завершение истории Шепарда. Даже с концовки я плакал. А геймплей, музыка и атмосфера лучшие в серии. Персонажи тоже нурм. Даже Вега будет лучше хотя бы внешне того ниггера из двойки. Из-за светофора? Ну так и в прошлых частях наёбывали с выбором. Мне неиронично кажется, нормисы вообще не ценят, что имеют. Думаю, вышел бы пикрил сейчас - это был бы винчик на все времена.
Аноним 26/03/26 Чтв 07:52:02 #2 №331212848 
>>331212821 (OP)
Особенно, по сравнению с нынешним скучным и неиграбельным калом - это шедевр 10/10
Аноним 26/03/26 Чтв 07:59:13 #3 №331212995 
Бамп
Аноним 26/03/26 Чтв 08:04:09 #4 №331213063 
Бамп
Аноним 26/03/26 Чтв 08:09:26 #5 №331213155 
Бамп
Аноним 26/03/26 Чтв 08:12:24 #6 №331213207 
>>331212848
Ну я переиграл недавно в трилогию и охуел насколько она говно сейчас. Диалоги говно, колесо выбора диалогов говно, сюжет говно, геймплей говно. Тогда - может быть было норм, мне по крайней мере зашло. А сейчас это боевик уровня б. Прошёл полностью просто потому что ностальгия сильно в глаз попала.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:15:42 #7 №331213275 
>>331213207
Я только первую играл когда она вышла. И вот пару месяцев назад прошел леджендери трилогию. Ну самая первая понятно даже ремастернутая совсем устарела, но вторая и третья часть вообще бодрячком. Мне очень зашла хоть я раньше и не играл.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:19:38 #8 №331213370 
>>331212821 (OP)
>с концовки я плакал
Какой именно? Их там четыре, додик.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:24:36 #9 №331213481 
>>331213370
Там где твоей мамке очко порвали. Самая грустная.
Аноним OP 26/03/26 Чтв 08:25:57 #10 №331213518 
>>331213370
С красной. Когда Шепард стреляет в горн и он выстреливает красным лучом. Я же не ебанутый, чтобы отказываться от унижтожения жнецов
Аноним 26/03/26 Чтв 08:28:14 #11 №331213563 
>>331212821 (OP)
Просто народ не так себе представлял окончание саги про шлюхохода Шепарда.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:34:06 #12 №331213713 
>>331212821 (OP)
у всех порвало жопу с цветных концовок, которые нихуя не отличались друг от друга практически, кроме визуалки в 5-10 секунд и пары слайдов
Фанаты масыча придумали свою каноничную концовку даже, что шепард был одурманен и все что происходит на цитадели уже типо слоп в мозг шепарда, когда оный на самом деле уже лежит в куче говна после штурма
Биовары потом выпустили доп длс бесплатное которое расширяет концовку и по итогу только больше насрали, у фанатов сорвало жопу еще больше, теперь можно просто было выстрелить в катализатор (микрочел призрак) и стартует четвертая концовка где всех просто захарвестили
Аноним 26/03/26 Чтв 08:35:08 #13 №331213726 
>>331213713
А я не понимаю минуса концовок, если честно. Обычные для такого сюжетика.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:36:28 #14 №331213760 
>>331213726
Челы ожидали что все их действия за 3 пройденных части как-то повлияют на финал, но увы, произошел троллинг где тебе выдает 3 таблетки цветных и все 3 с говном одним и тем же
Аноним 26/03/26 Чтв 08:36:38 #15 №331213764 
>>331212821 (OP)
Основные причины критики:

Концовка игры. Это главный пункт претензий. Игроки посчитали, что финальный выбор сводится к «выбору цвета луча» (красный, синий или зеленый) и практически не учитывает принятые на протяжении всей трилогии решения.
Отсутствие завершенности. В оригинальной версии финала судьбы многих напарников и целых цивилизаций оставались неизвестными, что создавало ощущение недосказанности.
Сюжетные дыры и нелогичность. Финальный сегмент на Земле и встреча с «Катализатором» показались многим фанатам притянутыми за уши и противоречащими лору предыдущих частей.
Упрощение ролевых элементов. Некоторые игроки жаловались на дальнейшее «оказуаливание» серии: уменьшение количества диалоговых опций и упрощение системы прокачки по сравнению с первой частью.
Обязательный мультиплеер. Изначально для получения «лучшей» концовки требовался высокий уровень «готовности галактики», который было сложно набрать без участия в многопользовательских сражениях.
Day 1 DLC (Из пепла). Решение продавать важного сюжетного персонажа — протеанина Явика — в качестве платного дополнения в день выхода игры вызвало гнев сообщества.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:38:28 #16 №331213796 
>>331213764
>Обязательный мультиплеер. Изначально для получения «лучшей» концовки требовался высокий уровень «готовности галактики», который было сложно набрать без участия в многопользовательских сражениях.
Люто двачую, застал эту тему, с одной стороны прикольный момент, но с другой это такой дроч был
>мимонаиграл в мульт около 300 часов
Аноним 26/03/26 Чтв 08:40:15 #17 №331213831 
>>331213760
Слишком много хотели для 2012 года.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:40:39 #18 №331213840 
>>331212821 (OP)
Да и первые две хуйня честно. Они вам нравятся потому у многих это игра детства. А так ниочем, консольный в плохом смысле шутанчик в редкими диалогами, и оо боже писик можно потыкать пару раз за игру, если за куна играешь. Первый драгон эйдж на порядок лучше как игра. Я проходил это всё в десятых годах, так что мнение настольгия не искажено.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:41:02 #19 №331213846 
Просто как космоопера трилогия масс эффекта довольная годная йобагейм, особенно если ты привязываешься к персонажам и их переживаниям, но если тебе похуй на цифровых болванчиков и ты просто скипаешь диалоги ради пиу пиу пау пау, то игра говно (впрочем как и все игры такого жанра для таких ГЕЙмеров)
Аноним 26/03/26 Чтв 08:42:07 #20 №331213870 
>>331213831
Тем не менее это вин с 2007 по 2012, игра в статусе легенды, единственная годная космоопера... просто потому что таких подобных игор больше нету
Аноним 26/03/26 Чтв 08:43:18 #21 №331213902 
>>331213840
На вторую не пиздеть, геймплей там гумозный, тут соглы, но вот концовка дает просраться, каждый раз мурашки по коже лутаю от синематика когда команда летит за ретранслятор омега
Аноним 26/03/26 Чтв 08:47:15 #22 №331213996 
14963465646370.jpg
>>331213760
Ну так технически они повлияли, хоть и через жопу. Щас с модами валить Рекса на Вермайре и саботажить лекарство люто выгодная тема, как и сохранять флот Цитадели в первой части (спасать совет). На релизе конечно куколды зассали нормально очков раскидывать за решения чтоб реальная разница была, поэтому в целом у всех набиралась плюс-минус одинаковая сумма, хотя по факту начислялись они за прямопротивоположные сюжетные решения из предыдущих частей.

Ну и да, худшую концовку было также получить практически невозможно, из за чего ощущение было будто ставок никаких нет в прицнипе.

Щас если с модами играть и максимально ебанутые решения принимать (просрать флот цитадели в первой части, просрать жуков, сохранить Рекса и при этом саботажнуть лекарство, усилить Цербер в двушке и так далее) можно в трехе остаться с единственным выбором из самой хуевой концовки где дохнет вся Нормандия.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:48:16 #23 №331214021 
>>331213846
Жанр рпг ишутер, не рпг, не шутера нормального. Во всём правы эти ГЕЙмеры. Вообще тру рпг и включает в себя хороший текст. Как бы хорошая ролевая система как часть повествования.
>>331213902
Я всё понимаю, но почти один вид врагов и оружия за игру ну ëпт твою мать. Пострелял увидел полторы фразочки нового компаньона, пошёл дальше нового болванчика для кораблика искать.Ну а в конце он умрёт. Плак плак.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:55:54 #24 №331214205 
>>331213996
Я моралепидораха, не могу злые решения принимать, пару раз начинал злого гг отыгрывать, но начинает мучать типо совести или чего-то такого все прохождение, в итоге забрасывал и за парагона проходил
Аноним 26/03/26 Чтв 09:00:20 #25 №331214309 
>>331212821 (OP)
В детстве играл много 2 часть. Ты вспомни с чего весь обсер пошел.. С выхода андромеды, с деревянными анимациями + 2015 год - самый расцвет СЖВ в компьютерных играх, феменизм, бодипозитив, политкорректность, равенство, инклюзивность. Все это естественно легло на игру и получился "продукт-слоп"
Аноним 26/03/26 Чтв 09:04:45 #26 №331214430 
>>331214021
>Пострелял увидел полторы фразочки нового компаньона, пошёл дальше нового болванчика для кораблика искать.Ну а в конце он умрёт. Плак плак.
ты после каждой миссии не бегал по кораблю чтобы со всеми попиздеть? Там так-то дохуя диалогов было
Аноним 26/03/26 Чтв 10:33:54 #27 №331217051 
>>331212821 (OP)
Виноваты бумеры
Аноним 26/03/26 Чтв 10:39:34 #28 №331217234 
Потому что поменяли старый сценарий на какую-то хуйню, ввели ебаных осьминогов, которые создали жнецов. И ебаный осьминог тебе говорит, что они видели, что роботы ебут все расы, но решили сами сделать роботов, почему? Ну мы же ебать того в рот огромные осьминоги, хули нам роботы то сделают. Ну еще Пригожина местного совсем додиком каким-то сделали.

БТВ все кто выбрал не уничтожение жнецов хуисос
Аноним 26/03/26 Чтв 10:41:05 #29 №331217278 
>>331214309
>Ты вспомни с чего весь обсер пошел.. С выхода андромеды

Вопросы были ещё со второй части, когда Совет цитадели на серьёзных щах втирает Шепарду, что никаких жнецов в первой части не было, а вся игра это симулятор свиданий перед финальной миссией, которая является филлером к основному сюжету.

>>331212821 (OP)
>Почему пикрил засрали?
В целом качество продукта уже было хуёвое, от спрайтовых человечков в первой миссии до каких-то сюжетных твистов и требований набрать под капотом 50 единиц чегототам, иначе роботов с вёдрами не помирить.

Сейчас подобную скорость разработки
2007 Mass Effect
2010 Mass Effect 2
2012 Mass Effect 3
представить сложно.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:42:44 #30 №331217350 
>>331213207
В прошлом году прошёл все три штурмовиком.
Отвал башки.
Хуй знает чё все плюются.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:45:18 #31 №331217450 
image.png
>>331217278
>а вся игра это симулятор свиданий перед финальной миссией, которая является филлером к основному сюжету.

Ну поэтому двойка всем и нравится, что там нет такого кринжового пафоса, чисто локальные разборки криминала и корпораций, что добавляет вселенной глубины. Ну и еще там весело злого Шепарда отыгрывать, потому что он скорее просто badass становится, а не комично злым, как в первой и третьей
Аноним 26/03/26 Чтв 10:46:31 #32 №331217491 
>>331213713
>Фанаты масыча придумали свою каноничную концовку даже, что шепард был одурманен и все что происходит на цитадели уже типо слоп в мозг шепарда, когда оный на самом деле уже лежит в куче говна после штурма
Ну тащемто так и есть.
Там все признаки одурманивания на экране.
и даже цвета плохой и хорошей концовки намеренно перепутаны.
А учитывая, что Шепорд на 80 процентов киборг к финалу трёшки, а также сколько времени он крутился даже не возле, а внутри всяких жнецов - только логично ожидать одурманивания.
Синтез и контроль, воспринимаемые в позитивном ключе, это ни что иное как результат одурманивая. 100% Сарен-момент.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:46:38 #33 №331217498 
бамп
Аноним 26/03/26 Чтв 10:47:31 #34 №331217526 
>>331217450
>всем и нравится
>всем
Лично мне не нравится.

>>331212821 (OP)
>Почему пикрил засрали?
Забыл тупую кульминацию, в которой пацан нам рассказывает, что жнецы летают по галактике и убивают людей, чтобы те не построили роботов, которые могли бы их убить.

Когда изначально в задумке было:
Так, например, по оригинальной задумке Дрю Карпишина Жнецы должны были уничтожать расы в галактики из-за их технологий, работающих на тёмной энергии, долгое использование которой привело бы к гибели вселенной
— но сценариста убрали с проекта.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:48:35 #35 №331217564 
>>331217234
Одурманенный, спок.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:49:02 #36 №331217583 
>>331212821 (OP)
господи. сама эта трилогия ИГРА ГОВНА

моей любимой игрей является котор, 1.2
продрачивал их проходил частенько разик в год

потом мне один пчел говорит поиграй масафект. он тоже от биоваров. я видел картинки скрины и чот не заходил он мне ну вообще ни как по виду

потом чел сказал ПРОЙДИ ЗАЕБАЛ ЭТО ТОП он такой же как котор

я его послушал. недавно решил поиграть начав с первой части.

насколько это оказалось говном. я прям ахуел. как можно после шедевра в виде КОТОРа. высрать ВОТ ЭТО

боевка 0 из 10
локации 0 из 10
прокачка персонажа 0 из 10
диалоги и движение лиц персонажей 10 из 10 ( на то время )
цепочки диалогов какие то развития РПг я не застал. потому что дропнул через пару тройку часов игры

типа.... нахуя а главное зачем

они сделали недо рпг
недо пошаговую
недошутер

Блядь каким надо быть дегенератом чтоб ходить и ставить эти паузы во время боя. стрелять автонаведением которое сука кривое и лучше бы я сам прицелом ебашил.

просто игра тупости говна геймлей бегаешь и стреляешь в милишных противников.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:50:33 #37 №331217638 
>>331212821 (OP)
Я после 2 прошёл третью. Было чувство "нахуй я вообще в это играл?". Всё как то блять скомкано
Аноним 26/03/26 Чтв 10:51:55 #38 №331217687 
>>331217526
первая и вторая часть следовали канону, но в тройке резко забыли про дарк энерджи
Аноним 26/03/26 Чтв 10:52:38 #39 №331217714 
изображение.png
>>331217583
>котор
Там была лапушка Бастилла — пастила-бастилла няняня, няшить под пледиком Бастиллу.

Жаль, что тогда времена ещё были не те и за девку её нельзя было заромансить.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:54:17 #40 №331217786 
>>331217687
>тройке резко забыли
Я ещё с Призрака и его Цербера в третьей части охуел — во второй части они правачки, расисты и борцы за права и интересы человека, в третьей части скармливают людей технологиям жнецов, чтобы вырастить безмозглых солдат, ояебу пиздец интересно.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:54:53 #41 №331217818 
>>331217687
Потому что в этой хуйне не было смысла.
Её не просто так дропнули.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:55:54 #42 №331217857 
>>331217786
Где противоречие?
Ты забыл, что в первой части он на людях споры тестировали и молотильщиков?
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:00:49 #43 №331218047 
>>331217818
Смысол был, но во время разработки тройки сьебало много челов которые это продвигали, итого тройку допиливали роняя кал без мейн идеи (как минимум я такое помню из триллиарда разборов и сливов)
Аноним 26/03/26 Чтв 11:02:24 #44 №331218100 
>>331217857
Он на планетах видимо не катался на мако и не выдизывал все вопросики))) Еще и 60 лвл поди не апал на безумии (не леджендари эдишн)
Аноним 26/03/26 Чтв 11:03:25 #45 №331218145 
>>331217278
> иначе роботов с вёдрами не помирить

Помню стоит железяка хуиту сваркой вытворяет Тали говорит АСТАНАВИТЕСЬ я ей отвечаю НЕ ИДИ НАХУЙ СОРЯН)))
Ну она с горы чёт пизданулась походу насмерть
Аноним 26/03/26 Чтв 11:06:02 #46 №331218244 
Вы уже просто забыли, что такое компьютерные игры. Сейчас в почёте интерактивное кино. Главное сюжет, а то что геймплея, физики нет, тела как картонные болванчики, всем насрать.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:06:55 #47 №331218274 
>>331217526
>Когда изначально в задумке было:
>Так, например, по оригинальной задумке Дрю Карпишина Жнецы должны были уничтожать расы в галактики из-за их технологий, работающих на тёмной энергии, долгое использование которой привело бы к гибели вселенной
>— но сценариста убрали с проекта.
Так тогда смысл игры пропадает, лол. Зачем тебе что-то узнавать, делать/играть, когда ты изначально гавнбк, из-за которого весь пищдец и происходит. И единственный вариант все остановить, ты же и стопаешь. Поэтому и убрали этого шиза
Аноним 26/03/26 Чтв 11:10:01 #48 №331218371 
>>331218047
Не было.
Это была глупая идея, противоречащая сама себе.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:10:57 #49 №331218407 
>>331218274
Там другая хуета, вся биотика, все технологии которые юзали расы совета негативно влияли на ядра планет, буквально вызывая их резкое старение и схлопывание с последующей хуетой с темной энергией, во втором масыче при миссии на поиск Тали как раз пару реплик и проскочило про это, там только начали замечать темную энергию и резкие старения планет, подразумевалось что в третьей части выяснится от самих жнецов что сами технологии и их использование вредят нахуй галактике.
Но по итогу произошел выпук с войной против ИИ
Аноним 26/03/26 Чтв 11:11:06 #50 №331218413 
>>331218274
>Так тогда смысл игры пропадает, лол
И приобретает смысл что жнецы гасят людей потому что они создают роботов которые гасят собственных создателей.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:12:11 #51 №331218447 
image
>>331212821 (OP)
>Почему пикрил засрали?
Потому что эпичную РПГ заруинили в принципе. Превратили её в пострелушки с перекатами, ради того маленького процента наиболее визжащих малолетних обезьян, что ой ой пук-пук среньк... автоматик нитак стреляет, мням пук... . Тот момент, когда нельзя было идти на поводу у дегенераторов. Но решили послушать малолетних даунов, которые НЕ ядро аудитории и ухуякали игру в говно. Закономерно RIP.
Та же участь постигла и принца пески времени, и деда спайса. Везде послушали малолетних обезьян и всё просрали в унитаз.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:13:21 #52 №331218487 
>>331217526
Это не "оригинальная задумка", это один из вариантов сюжета, который отбросили во время разработки.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:14:48 #53 №331218539 
>>331218407
Эту хуйню отменили потому, что жнецы сами оставляют в галактике реле на масс эффекте, которые органические цивилизации начинают использовать и за это их приезжают гасить жнецы, потому что масс эффект пидорасит всё.
Это порочный круг. Когда это увидели, идею и дропнули. Вот так просто.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:18:05 #54 №331218640 
>>331218539
Ты это сам придумал или где-то вычитал?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:21:05 #55 №331218742 
>>331218640
Что "это"?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:23:19 #56 №331218816 
>>331218742
Очевидно "хуйню, которую ты написал".
Аноним 26/03/26 Чтв 11:24:22 #57 №331218854 
>>331218816
По существо что-то возразить есть, шиз?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:24:40 #58 №331218860 
17568061342320.mp4
>>331218816
Аноним 26/03/26 Чтв 11:24:43 #59 №331218861 
>>331212821 (OP)
Они сделали из нормальной взрослой игры ААА класса надрывную кальку на голливудские драмабоевики B класса с графикой и анимациями из индусских мобилок. При том испортили абсолютно все, что хорошо работало в предыдущих частях.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:25:47 #60 №331218895 
>>331218539
Так ты это сам придумал или у тебя есть какой-то источник?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:26:18 #61 №331218906 
>>331218895
Ты в игру играл?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:26:48 #62 №331218921 
>>331218895
Ты че долбоеб
Аноним 26/03/26 Чтв 11:26:51 #63 №331218923 
>>331212821 (OP)
Кто блять засрал-то, шизоид. Вся трилогия вин по мнению всех, кроме пары фриков, которым нужен срач ради срача.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:27:54 #64 №331218948 
>>331212821 (OP)
я первую только прошел, мне зашло. а вот вторую начал и.... что то не захотелось дальше, я дальше не знаю почему.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:28:33 #65 №331218963 
>>331212821 (OP)
Все ожидали эпичной битвы в ходе которой решиться судьба галактики, а в итоге все решает нажатие на кнопочку.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:28:55 #66 №331218977 
>>331218906
>>331218921
Даже на двачах приходится сидеть со школьниками-фантазерами и колхозными пиздаболами. Так бы и ответил, что сам придумал.
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:29:31 #67 №331218995 
>>331218948
геймплей во второй какич, но ради концовочки можно и потерпеть, третья подинамичнее будет
Аноним 26/03/26 Чтв 11:30:06 #68 №331219024 
>>331218977
Ебаный дебил, иди отсюда нахуй.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:30:07 #69 №331219026 
>>331218977
Ты ебанат что ли совсем? Переиграй в игру, там напярмую говорится что ретрансляторы Жнецы создали и оставляют
Аноним 26/03/26 Чтв 11:31:57 #70 №331219080 
>>331217526
> >всем и нравится
> >всем
> Лично мне не нравится.

> >Почему пикрил засрали?
> Забыл тупую кульминацию, в которой пацан нам рассказывает, что жнецы летают по галактике и убивают людей, чтобы те не построили роботов, которые могли бы их убить.

> Когда изначально в задумке было:
> Так, например, по оригинальной задумке Дрю Карпишина Жнецы должны были уничтожать расы в галактики из-за их технологий, работающих на тёмной энергии, долгое использование которой привело бы к гибели вселенной
> — но сценариста убрали с проекта.
Кбаный в рот блять. Риперы уничтожали высокоразвитые цивилизации для того, что бы эти цивилизации не развились на столько, что могли бы уничтожить вообще все. А риперы из чистили, что бы в галактике всегда была органическая жизнь.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:32:42 #71 №331219098 
>>331219080
> А риперы из чистили, что бы в галактике всегда была органическая жизнь.
Одурманенный спокойствие.
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:32:48 #72 №331219102 
>>331219026
не жнецы, а левиафаны, жнецы оставили технологию для быстрой жатвы
Аноним 26/03/26 Чтв 11:33:30 #73 №331219122 
>>331212821 (OP)
в 1 части бои происходили секунд 30, во второй 1-1:30 мин, в 3 части почти все бои происходят по 3-5 минут. При чем на максимальной сложности в 3 части это становится просто невыносимо. Бои долгие, ты не наносишь урона от слова совсем, а для тебя достаточно 2-3 попадания и смерть. Враги нападают по 10-15 тел. Спавнятся буквально за стеночкой от тебя. Урон своего оружия ты вообще не ощущаешь. Вроде стреляешь с еба винтовки, а врагу прилетает бумажный самолетик. Такого не было в прошлых частях. Меня только это дрочиво не устраивает, все остальное норм.
вот буквально недавно решил перепройти все части. 1 на максималке быстро прошел, 2 на максималке быстро прошел. 3 так и не смог закончить, задушили бои по 5 минут через каждые 2-3 минуты
Аноним 26/03/26 Чтв 11:33:46 #74 №331219128 
>>331219102
Жатвы, которая требуется, чтобы пресечь использование этой технологии.
Теперь дошло?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:34:46 #75 №331219146 
>>331219122
>Вроде стреляешь с еба винтовки, а врагу прилетает бумажный самолетик.
Вёрджин снайпер, спок.
мимо чад штурмовик
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:36:08 #76 №331219186 
>>331219122
Брух, берешь солдата, анти синт адамс V, огненные патроны и биотику от напов, лопается все, даже сборщик в приливе адреналина под парой биот умений и двушке гранат
напоминаю - сложность безумие
Аноним 26/03/26 Чтв 11:40:45 #77 №331219322 
>>331219186
всегда если есть возможность прохожу за разведчиков, стелсеров, снайперов. Нравится отыгрыш. Первые 2 прошел снайпером, и 3 буду снайпером. А менять класс, ради более легкого прохождения, такое себе. В 1 части бои были отличные, враги тебе наносят хороший урон, ты им наносишь хороший урон, и не было бесконечного спавна за условной стенкой, деревом. Чем было обоснованно решение спамить такое кол-во врагов, которым ты не наносишь дпс, я хз
Аноним 26/03/26 Чтв 11:41:41 #78 №331219356 
>>331219322
>нравится отыгрыш
>а чё бои такие долгие?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:45:05 #79 №331219444 
>>331219356
буквально ниже тебе написал, что в 1 части это нормально было реализовано. За любой класс играя, ты врагом убивал быстро, но и они тебя могли быстро убить. А в 3 части, снайперов порезали, ты им не наносишь урона, а они тебя хуярят толпой по 15 тел и каждый убивает за пару попаданий. К этому претензия. Дак ладно бы ты мог стоять и тихо их отстреливать с винтовки, эту же возможность тоже убрали, тем, что враги теперь прицельно закидывают тебе за ограду гранаты, а деться тебе от них некуда, т.к их много и с любой стороны уже враг заспавнен
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:46:59 #80 №331219499 
>>331219322
>разведчик \ стелсер \ снайпер
А с хуяли они должны много дпс наносить?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:47:12 #81 №331219505 
>>331219146
че лесопосадки не штурмуешь, гигачад штурмовик?
Аноним 26/03/26 Чтв 11:47:14 #82 №331219506 
>>331212821 (OP)
Наскоро слепленое кривое говнище без вменяемых диалогов, где их вообще можно отключить, мюжетом уровня гей-фанфика на Гарри Поттера и с концовкой-светофором, зато с мультиплеером для пердежей.

Правильно и заслужено засрали.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:47:18 #83 №331219509 
>>331219122
Все 3 части проходил на безумии или как там максимальная сложность называется. В первой части очень часто страдал, кучу раз убивали. Вторую и третью прошел почти не парясь. В 3й части самый сложный бой оказался в для про цитадель.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:50:52 #84 №331219594 
>>331219499
а схуяли нет? напоминаю, любой выстрел снайперов в реальной жизни, это оторванная конечность или смерть, выжить почти нереально. А в ме3 снайперская винтовка, это аналог рогатки, заряжаешь долго, стреляешь слабо
Аноним 26/03/26 Чтв 11:51:00 #85 №331219600 
>>331213518
Тру концовка - это три игры делать все сайды, максимально сейвить всех, кого возможно, в конце собрать максимально большую армию и в финале просто выстрелить в пацаненка.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:51:15 #86 №331219603 
>>331218963
Так там и есть эпичная битва объединенных флотов и риперов на орбите Земли под пафосную музыку
Аноним 26/03/26 Чтв 11:51:31 #87 №331219618 
>>331212821 (OP)
Так и не смог осилить и понять этот ваш массэффект. Поиграл часов 15 наверно. Ну скукота же. Бестолковые персонажи пустые, бестолковые задания, бестолковый сюжет, призраки какие-то в количестве три калеки на всю галактику вместо планеты с фсбшниками. Еще уебанский гейплей, ну вот вы блять ведьмака ругаете, ну тут же просто полное говнище - четыре вида оружия одинакового, ноль сука ноль динамики, кривая неудобная магия, одни и те же враги. Про открытый мир вообще смешно - окей первая миссия на вездеходе еще ничего, но блять зачем на каждой планете-то, просто духота невыносимая. При этом я фанат рпг, проходил невервинтеры, бг нормальные (а не этот кал дивинити оригинал син 3), готики, морровинды и прочие тес, ведьмаков, диско ну и прочие подобные, я думал ну мб сеттинг не мой, космосы там хуесмосы, но ведь нет - прекрасно зашли в свое время зв:котор , а недавно но мен скай (это не рпг конечно, песочница, но я в целом про сеттинг). Задавал на реддите вопрос тот же, говорят подожди подожди там вторя часть начнется охуеешь. Но бля, ну прям воротит от этого шепарда тупого, и тупого сюжета говна, сколько надо съесть кала перед тем как начнется не кал? И начнется ли?
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:52:18 #88 №331219638 
>>331212821 (OP)
Потому что оригинальная концовка Карпишина лучше. И чеховские ружья развешены начиная с первой части, блядь. Nuff said.

Нахуй пошёл, пидорасина.
Аноним OP 26/03/26 Чтв 11:53:39 #89 №331219672 
Без названия (1).jpeg
>>331219600
Ну у меня все это есть, кроме последнего
Аноним 26/03/26 Чтв 11:54:47 #90 №331219703 
>>331212821 (OP)

Более важный вопрос: почему после обсёра Андромеды они не попытались сделать ещё одну игру, уже нормально сделать, без андромедской хуйни

Это же готовая франшиза для разъёба всех, бери и делай охуенные игры

Имажинируйте:
2020 — Mass Effect 4
2023 — Mass Effect 5
2026 — Mass Effect 6
Аноним 26/03/26 Чтв 11:55:15 #91 №331219718 
>>331219638
И чем она лучше? Такой же бред со светофором в конце
Аноним 26/03/26 Чтв 11:55:56 #92 №331219737 
>>331219703
Делают же четверку. Правда, хуй знает когда она выйдет.
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:56:05 #93 №331219741 
>>331219618
Гемплей вангую был такой:
Диалог - пробел клм пробел лкм пробел лкм
Аноним 26/03/26 Чтв 11:56:13 #94 №331219744 
>>331219505
Таарищ маёр, иди нахуй.
Хрр-тьфу в пидорашье ебало
Аноним 26/03/26 Чтв 11:57:41 #95 №331219788 
>>331219737

Там даже непонятно, делают или нет
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:57:42 #96 №331219790 
>>331219744
Этому баним доступ в экстранет, штраф 100 кредитов
Аноним 26/03/26 Чтв 11:58:11 #97 №331219806 
>>331219703
>>331219737
> бери и делай охуенные игры

Была ещё одна охуенная франшиза от биотварей. А потом вышел ВЕЙЛГАРД.
Нет, спасибо, игры от них, как и от близзард, я видеть больше не хочу.
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 11:58:49 #98 №331219832 
>>331219788
Лет хз сколько назад чет пукнули парой скринов и микротрейлером и все, скорее всего у них уже давно все схлопнулось
Аноним 26/03/26 Чтв 11:59:39 #99 №331219870 
>>331219832
Это как с свистками 6. Тодд уже сказал, что хуй вам, а не свитки, забудьте о том тизере, игру даже не начинали делать.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:00:43 #100 №331219901 
>>331219603
> Так там и есть эпичная битва объединенных флотов и риперов на орбите Земли под пафосную музыку

Которая ничего не решает. И игрок в ней не участвует.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:00:55 #101 №331219904 
>>331219741
Да, еще уебанский интерфейс диалогов когда постоянно случайно пропускаешь следующую фразу или выбираешь ответ. А про пробел вот еще вспомнил - общая заторможенность игры просто вымораживает, бегает как хромая утка еле еле, спринт этот ебаный на пробел работает секунду с кулдауном в 5, ну сука нахуя это ограничивать не в бою? Фасттревела по факту нет, беготня беготня беготня нажимая этот ебаный пробел каждые 5 секунд, локации огромные, но абсолютно пустые.
Фу блять
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 12:02:56 #102 №331219954 
>>331219904
Я неимоверно считаю первую и вторую часть лучшими
sage[mailto:sage] Аноним 26/03/26 Чтв 12:03:36 #103 №331219974 
>>331219718
Возможность пропустить вселенную через игольное ушко и сделать перфект ран. С живым Шепард(ом) в конце.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:08:09 #104 №331220133 
1774515336528108.jpg
>>331212821 (OP)
Почему пикрил засрали?
Аноним 26/03/26 Чтв 12:08:51 #105 №331220160 
>>331219718
ОГРОМНЕЙШИЙ кусок кринжа в виде человекожнеца в конце двушки это только подтверждает, кстати
Аноним 26/03/26 Чтв 12:26:31 #106 №331220721 
>>331220160
А что не так то в человекожнице?
Я как на релизе не понял вайна по этому поводу, так и сейчас.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:34:53 #107 №331221018 
>>331220721
>огромный человек-терминатор пукающий лазером, сделанный из расплавленных колонистов
Аноним 26/03/26 Чтв 12:36:00 #108 №331221051 
Кто играл за тяночку, признавайтесь?
Я
Аноним 26/03/26 Чтв 12:39:46 #109 №331221193 
>>331221018
Что не так то? Как без лазеров? Это же будущее.
Ну и колонистов же не зря похищали.
Не убедил.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:41:40 #110 №331221248 
1000012874.jpg
>>331221051
Раз 5 проходил первую часть. 3 раза вторую и 2 раза третью.
За тяночку не играл, так как тяночку не может романсить Тали.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:52:28 #111 №331221629 
1774518690.jpg
>>331221248
Лиара>вся раса говнобаков.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:56:21 #112 №331221773 
>>331221051
Играешь за тяночку, романсишь Гарруса, представляешь как он ее долбит со скрипом смотря 5-секундный мувик перед ласт миссией, довольно урчишь
Аноним 26/03/26 Чтв 12:56:50 #113 №331221789 
>>331221629
liara.gif
Аноним 26/03/26 Чтв 13:01:31 #114 №331221946 
>>331221789
Так даже лучше
Аноним 26/03/26 Чтв 13:06:22 #115 №331222111 
image.png
>>331221946
Потерял увы ту гифку, вот бы сурс, уже второй день не могу найти
Аноним 26/03/26 Чтв 13:31:46 #116 №331222821 
>>331219901
И чё? В 1 части так же, а во 2 влияет только то, сдохнет ли 3 перса или нет. Нормандия там так же спокойно долетает до базы жуков. Основной сюжет трилогии полностью линеен.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:40:41 #117 №331223109 
>>331222821
Ты не про то.
Дело не в нелинейности, а в том. Что глобальный конфликт, который длиться миллионы лет решается нажатием на кнопку.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:46:56 #118 №331223286 
>>331223109
Горн - это оружие против жнецов, стреляющие цветным эм-зарядом. Как оно должно работать? Тут почти как ирл с ядерным оружием. Кнопочку нажимаешь и какой-нибудь стране пиздец.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:12:35 #119 №331226030 
>>331223286
Так суть не в нажатии, а в итоге блять
У тебя включается 3 мувика абсолютно одинаковых, в которых различие только цвет луча и пара слайдов
Аноним 26/03/26 Чтв 15:22:59 #120 №331226446 
>>331226030
Ну во 2 части ты так же решаешь уничтожить базу жуков или нет. Меняется только цвет звезды у Призрака из окна. Дальше показывают, что жнецы уже летят в Млечный путь. И чё?
Аноним 26/03/26 Чтв 15:50:42 #121 №331227413 
>>331226446
В третьей части меняются диалоги в предфинальной миссии + разное кол-во очков дают
Аноним 26/03/26 Чтв 15:56:39 #122 №331227600 
>>331217051
Cкорее срилениалы-дегенераты.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:59:58 #123 №331227714 
>>331218371
Почему? Объясни.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:00:36 #124 №331227738 
>>331218100
А срилениала в жопу ебут)))
Аноним 26/03/26 Чтв 16:05:31 #125 №331227916 
>>331218487
Блять ну завали своё ебало пожалуйста
Аноним 26/03/26 Чтв 16:06:56 #126 №331227953 
>>331219080
мнение риперов по данному вопросу?
Аноним 26/03/26 Чтв 16:08:46 #127 №331228018 
>>331218447
Почему миллениалы так зациклены на малолетстве? Ты ж дебил.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:13:07 #128 №331228184 
>>331213207
Колесо диалогов там в принципе придумали и касаемо выбора - сравни с выбором опций в fallout 4. Там такое же колесо, даже сарказм есть.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:13:16 #129 №331228191 
>>331212821 (OP)
Потому что биогниль высрала говно, а ты говноед.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:15:27 #130 №331228261 
>>331219122
Да проходить на безумии - говно пиздец скучное. Уже не динамичный шутан, а просто сидение за прикрытием. Игра реально в полтора раза дольше идёт чисто из-за боёв.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:17:17 #131 №331228319 
>>331212821 (OP)
Таличка-умничка.

Олдфаги стволотредов помнят правильный ответ
Аноним 26/03/26 Чтв 16:35:19 #132 №331228987 
>>331212821 (OP)
1. Нудная пиздец. Лучшая часть это 2 и это факт.
2. Концовка... Ну это пиздец. Хуй с 3 концами, а в конце презентация PowerPoint.
Ну вообще... нормально. Но не прям шедевр.
Все ждали шикарное завершение трилогии, а получили хуйню. Если хотели показать жертву шепарда - надо было показывать красиво а тут... Ну хз. Мутные концовки.
Зеленая концовка - синтеты становятся живыми? Что? Я вообще ни хуя не понял.
Синяя концовка - шепард погибает и создается ИИ на базе шепарда и управляет жнецамм.
Красная концовка - жнецы погибают и схуято все синтеты заодно. Как нахуй?
Это даже тупо все звучит. Всю игру шли к тому, что уничтожим жнецов, а тут - хуй тебе, Шепа. Надувная баба джокера тоже помрет. А схуяли она померла? Иди нахуй вот почему.

Ну что это такое? Там фанаты на коленке и то интереснее концовку сделали, где управление жнецами отключается и они застывают.
А эпичной битвы за землю так и не увидели. Нахуй мы всю галактику собирали? Да хуй его знает.
Даже в Andromeda катсцены в конце игры лучше, ибо там Райдеру на помощь приходят те кому он помог.(да вот только что прошел её на 100%) и устраивают эпичную зарубу.
А что в Mass Effect 3? Ну максимум гея пилота спасти можно, а так ничего интересного.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:39:28 #133 №331229125 
>>331212821 (OP)

Потому что по сравнению с хоть сколько-то логичным изначальным сюжетом, этот кал просто невозможно воспринимать адекватно. Никакой связи с предыдущими играми, куча обрубленных сюжеток и просто нелепейшая концовка (тут и светофор, и само объяснение циклов, и решение проблемы). Просто блядь какой-то сюр. И это мы не говорим про линию Цербера, которая буквально никак не сопрягается с прошлой частью.

В диалогах теперь по две опции почти всегда, а выборы просто пиздец однозначные. Опять же, видно, что даже не пытались стараться. При этом под идиотские выборы на планетах подгоняют персонажку, обиднее всего за Мордина, который даже если его вести по ветке раскаяния в двушке, всё равно оставался верен идее (совершенно, блядь, логичной).

Ну и далее по мелочи.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:41:44 #134 №331229197 
>>331219718

Там хотя бы есть какой-то смысл и у жатвы, и у протожнеца, и у всего происходящего. Объяснение про восстающих синтетиков из-за которых надо убивать органиков - это просто какой-то блядский водевиль.
Аноним 26/03/26 Чтв 17:06:57 #135 №331230014 
>>331228987
3 - улучшенная 2. Убрали ненужные диалоги, которые ни на что не влияли, и улучшили боёвку.
Аноним 26/03/26 Чтв 17:07:37 #136 №331230036 
>>331229125
>В диалогах теперь по две опции почти всегда
Ага. А ведь раньше было аж 3, которая ни на что не влияла. Охуеть нужно было.
Аноним 26/03/26 Чтв 17:42:01 #137 №331231121 
>>331230036

Не правда. Почти всегда была опция подразумевающая ещё одно полное колесо. Там как правило была только информация, но это всё равно ощущалось в сто раз живее и лучше, чем двушка. Уж убрали бы это посмешище совсем, отказавшись как от РПГ элементов единицы.

БТВ, если что, колесо изначально паршивая идея и хорошие диалоги с ним не сделать, но стало ещё хуже, чем было же.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:42:19 #138 №331233081 
>>331228261
Вангардом поиграйте уже, неосиляторы.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:43:39 #139 №331233129 
Мне тоже понравилась очень. Я даже не вникал в форумы и не знал что ее хейтят до недавнего времени.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:43:43 #140 №331233131 
>>331229125
>И это мы не говорим про линию Цербера, которая буквально никак не сопрягается с прошлой частью.
Ещё один играющий анусом.
Аноним OP 26/03/26 Чтв 18:54:31 #141 №331233467 
>>331233129
Сейм
Аноним OP 26/03/26 Чтв 18:55:56 #142 №331233515 
>>331233467
Особенно, после андромеды, даже сюжет там еще неплохим показался. Мне кажется, её хейтеры в андромеду даже не играли, раз так ненавидят сюжет тройки
Аноним 26/03/26 Чтв 19:35:15 #143 №331234723 
бамп
comments powered by Disqus