Нв самая переоцененная. От сюжета этой игры воняет инцельством за версту, и я не удивлен, что именно на дваче эту часть так любят, и создавали этот кал такие же инцелята, завсегдатаи имиджборд. Я не знаю, каким надо быть отбросом, чтобы запихнуть всю эту срань с палками копалками и юбками легионеров...у меня слов нет. Атмосфера мочи и луковых мальчиков, в это невозможно играть, нет, на это невозможно смотреть. Я очень люблю мэддисона, но я не могу смотреть, как он играет в этот кал. 1-2 выглядели устаревшими на момент выхода, сейчас в них только гики или скуфы будут играть (просрочено) 4 и 76 я даже запускать не хочу, слишком глянцево, минус вайб автоматом.
>>331629356 Этот прав. Только калут 3 не только выглядел, но и игрался как говно. Уныоейшая херня где каждый элемент (сюжет, графен, анимации, прокачка, стрельба, квесты, свобода выбора, взаимодействие с миром) сделан на похуй. Никакой огромной вариативности что была в двухе - здесь для дебилов всегда две строчки ответов уровня "да конечно" и "да пожалуй". Подливион с пушками - вот калаут 3 и все последующие высеры
Понимаю твою позицию, тебе нравится мрачный постапок классический, и думаю ты понимаешь и принимаешь дебильные аспекты трешки. Но у меня тир лист такой:
1. НВ 2. Первая 3. Трешка 4. Двуха
Остальное не зашло. Судя по тому что говорит Илюшка Мэд, тебе может зайти игра по Мэд Максу.
>>331629959 Как бы там ни было, именно трешка и нв могут заставить меня залипнуть и словить состояние медитации какой-то. Гуляешь такой по пустошам, слушаешь либо радио, либо гипнотический успокаивающий эмбиент. А в фолыче 4 и 76 такого ощущения нихуя нету.
>>331628836 (OP) Эстетика ебеней конечно красиво сделана в игре,а так дроч супермутантов/анклавовцев всю игру,я с этого задушился и после основной сюжетки снес к херам.
Внезапно двачую, наиграл в 76 700 часов и после такой просто вау от трешки. Настощий постапокалипсис, грязный, пустой, пыльный. Большая пафосная карта, меняющаяся со временем. Великолепная игра! РПГ! А помню когда вышла трешка говнились что говно говно после двушки., а сейчас что, 4 ко подобные параши. Ну Вегас интересный тоже, разнообразный, но он тоже беззубый и занудный, со своими говняными ветвлениями сюжета и возней.
>>331628836 (OP) Каждая часть хороша по-своему. Но я тоже, не понимал "этого обливиона с пушками", как тейк тру-фоллаутфагов на выходе трешки. В третьей части, в отличии от НВ не было пустых локаций. Эксплоринг во всех играх Беседки был интересен, и самый интересный он был из всех фоллаутов, именно в тройке. Но чего они не умели - сложных верениц квестов и наград. Награды всегда и во всех их играх - это дичь, чтобы посмеяться от бесполезности статов. Ну и похороночка брони и спанч демеджа, - это дичь и проклятье всех беседко игр. Так что трешка только атмосферой берет того, аппокалипсиса, который застал город и окрестности, в этом заебись. Хоть утки и усираются от клоунады и цирка, что в ф1-ф2 такого бы не было, но блять, клоунада на монти пайтона и отсылки к разным попсовым лентам и ток-шоу на фоне безумного макса (который нахуй не всрался, при всей моей любви к фильму и вселенной) во вселенной уток присутствовали. А так, еще раз, каждая хороша была по-своему и если мне не хватало чего-то в одной, я всегда мог поставить другую. Also играл на ЗБТ фонлайна в 2007ом по 2009ый, вот когда была самый угар на двачах по вселенной. Ренесанс внимания так сказать.
>>331630754 Лично мне эксплоринг и сбор говна в 4 понравился, но там игра работает только в режиме "выживание", иначе ломается весь геймдизайн с постройкой маршрутов между спальными меставми.
>>331630873 Так четверка это буквально фан-база, я ее воспринимал как песочницу с симулятором кулибина во вселенной. Она тоже хороша, но там у меня не было чувства завершенности и глобальности карты, потому что постоянно надо было отвлекаться. Но был в ней и плюс, на фоне 3ей части там зона игры, карта была поделена на зоны опасности, которые к югу росли, на манер 1ой и второй классических частей. А так в целом, при всей моей любви в середине 10ых, она воплотила мой экстаз к синтвейву, прям идеально подошла.
>>331630873 Так четверка это буквально фан-база, я ее воспринимал как песочницу с симулятором кулибина во вселенной. Она тоже хороша, но там у меня не было чувства завершенности и глобальности карты, потому что постоянно надо было отвлекаться. Но был в ней и плюс, на фоне 3ей части там зона игры, карта была поделена на зоны опасности, которые к югу росли, на манер 1ой и второй классических частей. А так в целом, при всей моей любви в середине 10ых, она воплотила мой экстаз к синтвейву, прям идеально подошла.
>>331628836 (OP) >Fallout >все чеды и тяночки писечки умерли >настало время инцелов >думает что есть не инцельская часть Сама суть игры это гимн инцельства, созданный инцелами для инцелов. Но вот что интересно во всей этой истории, дальнейшее развитие серии и появление сериала (кал говна) привнесло в чисто инцельскую аудиторию некоторый процент подпивасных быдло-свиноматок любящих сериальчики. На этом месте и стоило бы закопать сто раз изнасилованный труп Фоллаута, но видимо этого не произойдет в ближайшее время.
Я когда пиздюком в трешку играл так себе 4 фол и представлял - чтоб можно было пушки свои делать и дома строить, вот этого я хотел, до всяких майнкрафтов даже. Потом 1 2 играл, но только до середины доходил каждый раз - с билдами хуил. Вегас потом по атмосфере не зашел. Потом уже чуть взрослее стал и нашел в нем что-то прикольное. А 4 вышло - было похуй уже на нее, я социоблядствовал. А потом опять захикковал, уже с концами. Раза 3 пытался 4 поиграть - отторжение было в самом начале, минитмены эти ебаные, силовая броня прямо в начале игры, реткон дизайнов оружия и монстров (хотя неплохой, но сук непривычно) ...
И вот как-то раз от делать нехуй запускаю 4... ебать! Я безвылазно в нее играл. Прошел все сайдквесты, что смог найти, допрошел сюжет и вышел с чувством опустошенности. Недели 3 хуярил. Как-же это было круто, пиздец. До сих пор ищу подобный экспириенс, я так-же кайфовал лишь в трешке в детстве.
Сейчас NV DUST играю, это про другое, но прикольно. Вот так вегас и должен выглядеть. Но слишком жестко. Вот бы что-то типо наполовину вегас, наполовину вегас дас... Вот в такое бы я поиграл с кайфом тоже.
>>331631335 Наоборот, только альфы там и выжили, омежек всех съели или закрыли в убежищах, где они подохли от экспериментов или им пришлось выйти наружу, где, опять же, начался естественный отбор. Чушь гонишь, блекпилозависимый покормил
>>331628836 (OP) >Я очень люблю мэддисона За что его блять любить? Это же буквально не смешной, без харизмы, с тупейшими шутками, без нормальной подачи хуесос уже седеющий, дитари дед пердун. Ещё и стример, фу нахуй.
>>331628836 (OP) >От сюжета этой игры воняет инцельством за версту так там в концовке героя попускают даже рабы, собаки, гули и супермутанты "сдох" как чмоня
>>331630754 >В третьей части, в отличии от НВ не было пустых локаций. Полный булшыт Фаллаут 3 пустой. На большей части локаций нет ни заданий, ни лута. Я целенаправленно исследовал карту в поисках контента, и почти не нашёл ничего нового после своего дефолтного беглого прохождения. В отличии от вегаса, где есть уникальные пушки в разных уголках карты, где можно наткнуться на квест, или где в принципе расширен ассортимент полезных предметов и более адекватная экономика, и ты радуешься, что нашёл какой-нибудь спок, стелс бой или докторский набор. Да даже крышка со звездой прикольно на первый раз. В фаллауте 3 лутание отсутствует, уникальные предметы вне квестов отсутствуют. Я помню только какой-то обосраный "уникальный" китайский пистолет, который дамажил хуже обычного, и ещё именной ножик после зачистки тысячи бомжей на базе когтей >Эксплоринг во всех играх Беседки был интересен, и самый интересный он был из всех фоллаутов, именно в тройке Это буквально не так
>>331631408 В вегасе привязка к персонажам и фракционное деление заебатое с ветвистостью диллем, в этом он был пиздат, наф сейд. Казино Мадре так вообще бомбичное в этом плане было, всплакнул. А так, пустота в 80% мира, не было ощущения эксплоринга, но была уникальность шмоточек и вариативность вооружения хоть.
>>331631072 Автолевелинг главная проблема оригинальной трёхи, имхо. Это какой-то пиздец ковырять скорпионов альбиносов. Игра сама толкает к юзанию милишки, ибо на всех патроны тратить западло с таким кол-вом хп.
>>331631652 Я же написал, что беседка не умеет в баланс. В этом вегас на несколько голов выше была, но примечательности локаций - плаки-плаки. Тот же Питт уделывал большинство НВ аддонов по крутости атмосферы.
>>331631702 Подписываюсь под каждым словом. Вариативность, квесты, прокачка - заебись. Баланс +- пойдет. Но эксплоринг и атмосфера ебаные абсолютно. Даже в четверке за пределами "пластиковой" городской застройки атмосфернее. Ну это в целом. Вообще, есть в вегасе и прикольные места, конечно.
А еще мне там не нравится написание половины, если не больше, диалогов.
>>331631738 В трехе было два перка на +5 урона к каждой пуле, который делал из игры прогулку по парку. С миниганом, гатлинг лазером, 10мм смг, пило-мечом и болгаркой - любой губка-нпс с 3к+ хп превращалась в фарш. А так да, говной вонял автолевелинг, но не давал расслабить булки, как например в НВ.
>>331631652 >Фаллаут 3 пустой. На большей части локаций нет ни заданий, ни лута. В Fallout 3 более 160 отмеченных локаций (не считая мелких точек). Из них: Около 50 имеют полноценные квесты (основные, фракционные, побочные). Почти каждая локация содержит хотя бы один из элементов: уникальный лут (книги навыков, «бобоголовы», оружие с легендарными названиями), терминал с историей, сундук с боеприпасами или случайный враг с редким предметом. Например: «Супер-март» полон консервов и оружия, «Школа Спрингвэйл» — квест с Брайаном Уилксом, «Анклавж» — энергооружие.
В отличие от Fallout: New Vegas, где пустыня действительно местами пуста, Fallout 3 намеренно нашпигован контентом — разработчики ставили целью сделать каждую точку на карте небесполезной. Даже руины без заданий содержат хотя бы небольшую историю в виде записок или расположения трупов.
Ваше утверждение «большая часть локаций пуста» не соответствует реальной структуре игры. Если вы наблюдаете такое — либо вы исследовали менее 10% локаций поверхностно, либо у вас критический баг.
>>331631506 Да нихуя, там альфачей анклавовцев, а позже и альфачей братствостальников выебали НКР и мистер Хаус (хотя честно не помню прикладывал ли он руку к разъебу).
>>331631800 >но примечательности локаций - плаки-плаки Примечательных чем? Визуалом? Да, вегас выглядит как дерьмо. Это не отменяет того, что он наполнен намного лучше. В фаллауте 3 красивые руины, но там ничего нет >Питт Буквально три комнаты и коридор, короткая сюжетка с одним выбором в конце и побочка с чушками. Пустое незаслуженно переоцененное длц
>>331631982 Я хотел написать про бобоголовы, но потом вспомнил, что большая часть лежит в сюжетных локациях. На пустошах буквально нечего лутать, даже по патронам не окупается, потому что на автолевельных орков тратишь больше, чем находишь
>>331632004 И вот мы подошли к тому самому "эксплорингу", который никто не понимает в беседко играх. Рассказываю, в каждой игре по фаллауту у беседки в наполнении окружения - а именно дизайне локации и комнат читается своя мини история. Где в школе под 101ым убежищем видно, например, как сгоняли людей в клетки, как отрезали им конечности, но ты приходишь, а там просто кости и кровь. Или же в четверке, когда приходишь на пристань, а там стоит пару ножек от кресла, скелет с удочкой, а рядом детский трехколесный велосипед перевернутый и маленький скелетик. Вот это было бомбезное в беседко играх, история в окружении, которой не было у Обсидианов, и про нее я и говорил. Тот контраст старого и нового, постапоколиптичного мира. Вегас онли про апокалиптичный мир в этом плане. Ты буквально продукт мира аппока и трешься по его правилам, а не по правилам старой Америки.
>>331631900 Этот перк аж в длс и забагован, он не на всех мобов работает если с фиксом играть. В НВ хотя бы был "баланс" некий, опасные противники были быстрыми и дамажащими, но не такими ебануто жирными. Когти смерти, касадоры, супер мутанты, педрилы из разлома, вот всех можно было как-то убить без долгого кланча, но и они могли загрызть нахуй Курьера. На всю жизнь запомню как меня в сосничестве насиловал альбинос скорпион когда у меня патронов не было. А я между прочим все патроны у торговцев скупал. Просто зажал меня В ПОМОЩЕНИИ, ебало моё бля тупое представьте. Ни патронов, ни милишки, ни взрывчатки кроме пары мин, пришлось ковырять найденной трубой лол. Я понимаю что в трёшке можно собрать даже со всеми фиксами билд нагибаторский, как и в других фолычах, но вот именно такая ебатория в первом прохождении у меня была именно в трёхе.
>>331632386 Я обычно сначала проходил игры на той сложности, что по умолчанию, и после как понимал, что и как работает, подкручивал сложность, в беседко играх это было обычно +25%, лол, потому что там буквально в каждой игре +100% это 3-4кратное снижение урона по противникам, и 2-3кратное прилетание урона в игрока. Вот я охуел в 2009ом, когда с смг на средней сложности за пол обоймы ушатал типа в паверарморе.
>>331632227 К чему ты прогнал эту банальщину про скелетов в смешных позах? Которых, кстати, в 3 очень мало, в сравнении с последующими играми. На большей части пустошей нет лута, нет квестов, нет даже твоего энваермент сторителинга и записочек. У меня свежие воспоминания, я играл год назад >Вот это было бомбезное в беседко играх Ладно, я не буду тебя доебывать, если тебе нравится
Для меня первой была трешка, но реально самая лучшая первая. Вторая это кал со смехуечками, Вегас проебал всю атмосферу, про 4 и 76 даже говорить неохота, прилизанный гламурный кал.
>который никто не понимает в беседко играх Сори, не могу не добавить. Точно так же, как никто не понимает какие-нибудь описания через предметы в соулсах. Ух, не для всех)
>>331628836 (OP) Вегас лучше. Лучше стрельба, сюжет, противники. А тройка что? Унылые бесконечные супермутанты и копипастные метро. У тройки даже ачивок в стиме нет.
>>331634586 А мне по кайфу стрельба в трешке. Оружие разъебаное, стреляет хуй пойми куда, так и должно быть, оно собрано из металлолома или пролежало кучу времени как лазеры. Ну и для стрельбы с мушки ставится мод. Сюжет...я помню как эпически начиналась трешка, ты альфа и омега, начало начал, мы погружаемся в историю героя с его рождения, и как все кинематографично заканчивается. А что в нв, дают какого-то хуя с горы, кто, зачем, похуй, и так сойдет. Мне такое наплевательское отношение к началу игры отбивает всякое желание в нее играть. Про концовку даже писать ничего не хочу, нелепый кал. Метро и вашингтон оущаются как опасное место, вспомни какой был антураж в местах стоянок супермутантов, разделаные человеческие туши, предназначенные для еды, клетки с мясом.
>>331635033 Я сейчас с прыщей сижу, а игра на винде, не могу перезагрузиться, качаются важные файлы, извини, бро. Может через пол часа, как раз хочу поиграть. Но сука дела, дела бля
>>331628836 (OP) Каллаут три мог бы стать лучшим каллаутом на уровне однушечки, если бы действие игры происходило где-то через лет двадцать, после падения бомб. Пришлось бы ещё жёстче вписывать спермомутантов и блядство срали, но оно того бы стоило.
>>331628836 (OP) >Единственная достойная часть серии это 3. Абсолютный безыдейный кал который спиздил сюжет второго фоллаута и натянул это на восточное побережье, собственно ты признался что ты дегенерат поэтому можешь смело проследовать нахуй.
>>331630676 >Ну Вегас интересный тоже, разнообразный, но он тоже беззубый и занудный, со своими говняными ветвлениями сюжета и возней. То ли дело сюжет фоллаута 2 с поиском гэкк и борьбой с анклавом, только уже в 3д и с долбаёбскими супермутантами которые почти вымерли ещё в первой части после взрыва марипозы. Фоллаут 3 это абсолютная бездарность от таких же бездарностей
>>331628836 (OP) Хз, на мой взгляд, самая достойная - это великолепная четвёрка. Самая ахуенная сюжетка в серии, атмосфера, яркость, красочность, насыщенность цветов, разнообразие оружия, крафт, прокачка, строительство. Заебало выполнять квесты? врубаешь радиостанцию и строишь базу своей мечты с турелями и шлюхами. Разнообразие компаньонов, сюжетки компаньонов - круто. Сюжетные длс - моё почтение. Не, четвёрка - топ, после неё нью вегас, далее тройка.
>>331628836 (OP) Третья часть САМОЕ говно. Хуже тактикса, хуже тактиксоподобного говна на плейстейшне, хуже четверки и ф76. Трешка просто червь-пидор серии.
>>331628836 (OP) хуйня часть, мне раньше очень нравилась, но в сознательном возрасте навернув 4 и нв понял что это кал кальный, игра говна куска недоделанная, отсутствует ембиент ходишь такой а музыки нет тупа тишина, в здание зашел - тишина, радио как будто 10-20 треков взад вперед гоняют и этот хуево озвученный негр на русском,репитур прикольный мужичок но дубляж его хуета
>>331628836 (OP) 1 - основополагающая часть база для ознакомления 2 - кривослепленное продолжение 3 - база для того чтобы проникнутся атмосферой нв - хуета для трунов 4 - площадка для модов 76 - хуета
Нв самая переоцененная.
От сюжета этой игры воняет инцельством за версту, и я не удивлен, что именно на дваче эту часть так любят, и создавали этот кал такие же инцелята, завсегдатаи имиджборд. Я не знаю, каким надо быть отбросом, чтобы запихнуть всю эту срань с палками копалками и юбками легионеров...у меня слов нет. Атмосфера мочи и луковых мальчиков, в это невозможно играть, нет, на это невозможно смотреть. Я очень люблю мэддисона, но я не могу смотреть, как он играет в этот кал.
1-2 выглядели устаревшими на момент выхода, сейчас в них только гики или скуфы будут играть (просрочено)
4 и 76 я даже запускать не хочу, слишком глянцево, минус вайб автоматом.