Ожидания ведущего АИ Битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. _______________________ Вкратце о АИ битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами, и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание. Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом. _______________________ Чтобы стать ведущим, нужно приложение SillyTavern (Таверна) и ключи для доступа к API нейронок (сейчас почти все игры водятся на Gemini). Более подробные гайды (как установить Таверну, как найти ключи и т.д.) спрашивайте в треде _______________________ Последний тред: https://arhivach.vc/thread/1330630/
>>331631717 Так даже учитывая, что я понёрфлю(если мне разрешат либо кидайте замену) ручками Чикало, всё ещё нужен один персонаж. Может я кого-нибудь проебал?
О, вспомнил, есть ещё этот хуй. Тоже угроза растёт. Но не его самого, а преследователей:
<character name="Парень с пушкой"> Самый обычный юноша, попавший в центр событий. Этим утром какой-то оборванец (на самом деле он же, но из будущего) сунул Парню в руки странный пистолет, и теперь за ним охотятся все мировые спецслужбы. Снаряжение: - 9мм МакГаффин: Прототип пистолета со встроенной машиной времени. Из-за машины патроны и заряд батареи никогда не кончаются. Перегрев от быстрой стрельбы создаёт помехи в работе машины, и она неконтролируемо перемещает хозяина на несколько минут то в прошлое, то в будущее. Таким образом, на арене может быть сразу двое Парней с пушками, или ни одного. Особенности: - Пистолет создаёт временные помехи, внося дополнительный хаос в происходящее и причиняя боль хрономантам, если таковые рядом есть. - Парня с пушкой непрерывно преследуют агенты спецслужб, отряды спецназа и даже войска, пытаясь отобрать пистолет. Численность и мощь отрядов постепенно увеличиваются - если в начале за Парнем гонятся несколько легковооружённых агентов, то со временем погоня превращается в полноценную военную операцию. Преследователи могут атаковать других участников, если решат, что те мешают работе. Тактика: - Парень с пушкой почти всё время убегает и отстреливается от преследователей, не обращая внимания на окружающих. Атаковать других участников он будет только защищаясь. - Парень старается найти любой транспорт, чтобы оторваться от погони. Какой угодно - от велосипеда до реактивного истребителя. Может отбирать транспорт у преследователей. Слабости: - Без своего пистолета Парень остаётся человеком без особых способностей и тренировки - но пистолет для начала надо отобрать. </character>
>>331631852 Айзек Кларкович - обычный инженер работяга по ремонту и обслуживанию кораблей который просто хотел выполнить работу до конца своей смены и увидеть свою бабу, попить с ней пивка и обсудить какие начальники гандоны и как его заебала эта работа и все с ней связано. Но вместо этого дебилы на пилотах ( А Айзек говорил блять что не надо брать всяких Ляо которые пересели с ослов на звездолеты) разъебали корабль при посадке, чуть всех не угробив и теперь Кларковичу нужно было чинить не только Ишимуру но еще и свой челнок. Заебись блять! И кто за это будет платить? И так в прошлом месяце с часами наебали! Говорила мама что быть ученым или инженером в видеоиграх это не к добру! Но как только команда прибывших ступила на Ишимуру то Айзек понял что смена обещает быть долгой и без сверхурочных - весь персонал корабля превратился в некроморфов, инопланетную и мертвую форму жизни которой не нужна зарплата что бы выполнять работу по убийству, собственно, команды Айзека. Пилотам сразу пришел пиздец, нпц ебучие, с начальником челнока на котором прилетела команда и другой бабой (говорил блять баба на корабле не к добру) разминулись. Выживших нет, пути домой тоже, и Айзеку ничего не оставалось кроме как идти вперед и выполнять работу - работу за которую никто не заплатит, но которая как ни странно начинала приносить извращенное удовольствие работяге что вместо ремонта начал заниматься разрушением. После всех ужасов Ишимуры, битвы с разумом роя, разум и способности Айзека претерпели значительные изменения. Он больше не просто рабочий, нет, он нечто большее, что смогло выжить на Ишимуре где обычному человеку пришел бы быстрый и больный пиздец, способности Айзека к выживанию и адаптации к обстановке оказались на высшем уровне. Жалкий и трусливый человек стал бы легкой добычей на Ишимуре что говорит о стальном характере и отсутствии страха. Он видел саму смерть и ушел от нее немного уставшим, что способно испугать такого человека? Нынешний Айзек не поддается уговорам и контролю любого уровня - слишком долго он знавал юнитологов, больше его не удастся никому обмануть, слишком долго он терпел воздействие обелисков, никому не удастся его наебать! Тем не менее инженер способен здраво оценивать обстановку и не рисковать почем зря. Кларкович постоянно модернизировал свой защитный инженерный костюм доводя его до совершенства. Бронепластины костюма способны были выдерживать многотонные удары щупалец разума роя, химические и огненные воздействия что свидетельствует о невероятной прочности костюма без вреда для пользователя. Теперь под ударами его тяжелых башмаков ломаются кости, разлетаются черепа и прекращают существования любые формы жизни, как живые так и не совсем живые. При всем при этом инженер есть инженер - Айзек способен буквально из говна и палок собирать себе приспособления, которые могут помочь в бою. Стазис, кинетик модули далеко не предел, Айзек способен собрать себе полезные предметы на ходу были бы запчасти для этого. Так же если место поединка проводится где то в промышленных секторах, где есть механизмы и иного рода изобретения, может с ними взаимодействовать для получения выгоды. Из снаряжения у Айззека стазис модуль - способен замораживать предметы и противников что может дать преимущество в бою. Кинезис модуль - Айзек захватывает модулем любой предмет или существо и может им управлять на свое усмотрение, в кинетическом плане. Модуль позволяет поднимать, перемещать и бросать тяжелые или удаленные объекты, создавая искусственное гравитационное поле. Так же Айзек использует кинезис, чтобы бросать во врагов острые предметы, что позволяет расчленять их и пригвождать к стенам. Айзек носит с собой четыре рабочих инструмента, которые он использует как оружие. Носит он их как и подобает истинному герою видеоигр, в жиганском кармане. Плазменный резак для резки горных пород - отлично срезает куски камня, металла, как и плоть Лазерный пистолет - массивный плазменный резак. Может разрезать все и превратить противника в мозайку Силовой пистолет - огромная кинетическая мощь на ближней дистанции, ломает в труху все что попадется. Силовой резак - пистолет, выпускающий разрушительный луч энергии, сильнейшее орудие в арсенале. Требует некоторое время на подготовку к стрельбе. В глубине израненной души Айзек все еще мечтает встретить Николь, свой смысл жизни и единственный луч света. Если не хватит возьми, нет так и похуй
>>331631651 >>331631612 (OP) Упоминания швайна нет. Не добавишь - придется всем новичкам пояснять, что это. И у них будут больше руки развязаны на свою сторону переманивать людей, которые не понимают, что происходит в треде.
>>331632042 Нах это делать? Там сразу можно понять, где нормальная игра(на таверне с оформление), а где хуета(на голом дипсике), а если бы они начали водить нормально, то я бы и сам начал бы им персов закидывать, так как почему бы и нет.
>>331632089 Кстати да. Куча номерных тредов. В любом случае этот тред постоянно на нулевой так в нём куча актива, думаю модеры бы уже потёрли если бы он мозолил им глаза.
>>331632100 Это опытным понятно. А нюфаням, которые только вкатились, что то, что другое - одно и то же. Будут думать, что их троллят. Тем более швайн заточен информационную войну хорошо. Они паст накидает про конфу, люди не будут разбираться, что там на самом деле. Они просто почитают нейропасты, порофлят с них и постепенно привыкнут к тому, что оно так и есть на самом деле.
>>331632181 >закрывший вкладку Как в это кстати кто-то мог поверить, учитывая что там все сохраняется? С таким же успехом можно случайно снести таверну.
>>331632214 >Тем более швайн заточен информационную войну хорошо. Они паст накидает про конфу, люди не будут разбираться, что там на самом деле. Они просто почитают нейропасты, порофлят с них и постепенно привыкнут к тому, что оно так и есть на самом деле. Паранойя
>>331632292 вот те чар, сожрут правда его, но да похуй <character name=”Kaladin”> Каладин. Архив буресвета. Каладин - высокий мужчина с темно-карими глазами. Лицо Каладина имеет четкие, квадратные и твердые линии с гордым подбородком. На лбу вытатуировано «Шаш» - опасный. Это метка бывшего раба. Каладин хочет постоянно помогать людям, независимо от того, как они к нему относятся. Он действует с честью и восхищается теми, кто также действует с честью. Он продолжает упорствовать и пытается спасти окружающих, даже когда все шансы против него. Имеет прозвище "Благословленный Бурей". Является Сияющим Рыцарем Ордена Ветробегунов. Имеет доступ к силе Сцепления и Гравитации. Известно, что он пережил взгляд Буреотца, и теперь Буреотец приглядывает за ним. Сияющий Рыцарь способен к связыванию потока через связь со спреном. Идеалы Сияющих Рыцарей: «Жизнь прежде смерти.» - Сияющий всегда ищет способы защитить все живое. Он никогда не убивает без необходимости и не рискует собственной жизнью по пустякам. Жить сложнее, чем умирать. Долг Сияющего — жить. «Сила прежде слабости.» - Все люди время от времени делаются слабыми. Сияющий защищает слабых и использует свою силу во благо других. Сила не делает человека способным править; она делает его способным служить. «Путь прежде цели.» - Всегда есть несколько путей добиться желаемого. Неудача предпочтительнее победы, добытой нечестным путем. Защита десяти невинных не стоит убийства одного. В итоге все умирают. Для Всемогущего важнее то, как ты жил, а не то, чего ты добился. «Я буду защищать тех, кто не сможет защитить себя сам.» «Я буду защищать даже тех, кого ненавижу. До тех пор, пока это правильно.» «Я признаю, что найдутся те, кого я не смогу защитить» Вместе с Каладином путешествует Сильфрена ( сокращенно - Сил), спрен Чести Сильфрена связана узами с Каладином. Сильфрена обычно принимает облик маленькой девушки в сине-белом платье, развевающемся и тонком, похожем на туман. Никто кроме Каладина не может ее увидеть или как-либо с ней взаимодействовать. Сильферна может вытащить Каладина обратно в наш мир из любого другого мира. Основа характера Сильфрены - честь. Не любит ложь, уважает людей, придерживающихся честных поступков. Может вести себя как ребенок. Сильфрена может превращаться в Сияющее оружие (Осколок) — Копье, или какое-то другое. Оружие и доспехи Каладина: Осколок — оружие, в которое превращается Сильфрена. Может принимать форму любого оружия. При ударе по противнику разрезает духовные связи, что делает его весьма опасным оружием. Живой Доспех Осколка состоит из сотен спренов ветра. Спрены ветра слетаются к Каладину и формируют непробиваемую броню. Способности Каладина: Хороший врач, так как обучался большую часть своей жизни этому ремеслу у отца. Каладин талантливый копейщик, один из лучших. Прошел воинскую подготовку, так что идеально знает свое тело, ловок, гибок, силен. Имеет выдающийся боевой интеллект, помогавший ему побеждать в боях против сильнейших противников. После произнесения четырех идеалов, Каладин становится могущественным связывателем потоков. Является Ветробегуном, получив полный контроль над своими гравитационными способностями. Может летать и передвигаться по воздуху с помощью Гравитации и сцеплять противников с любой поверхностью с помощью Сцепления. Может отклонять от себя любые снаряды за счёт своих сил Ветробегуна (снаряды притягиваются к другим поверхностям из-за изменения гравитации). Может передвигаться по стенам, потолкам. Обладает способностью поглощать буресвет и тем самым использовать его для увеличения своей силы и заживления ран и регенерации. «Четвертый мост» - Каладин помнит своих товарищей из «Четвертого моста» и ради них может совершить невозможное. «» Виды сплетений: Основное сплетение: Позволяет изменить вектор гравитации для объекта или себя (падать в небо, ходить по стенам). Полное сплетение: Намертво склеивает предметы/людей (сила Сцепления). Обратное сплетение: Придает объекту гравитационное притяжение, заставляя стрелы и снаряды лететь в него.
>>331632316 >Они паст накидает про конфу, люди не будут разбираться, что там на самом деле. Они просто почитают нейропасты, порофлят с них и постепенно привыкнут к тому, что оно так и есть на самом деле. а шо, страшно?)) вас предупреждали мимо оригинальны аи кук
>>331632334 Есть брат сестра Ешь Кетчупа по долбоебизму вселенной. Лови их всех:
<character name="Ева"> Тренерша из региона Галар, девочка в коричневом комбинезоне с хвостом и ушами Иви, вечно расстёгнутом и покрытым подозрительными белыми разводами. Она обожает этого покемона, варианты его эволюций и всё, что с ним связано, часами бы об этом говорила. Собственно, её любовь к Иви привела её туда, где она сейчас есть: когда в лесу неподалёку от дома выловили последнего, Ева решила восстановить популяцию сама. Благо, Иви-самец у неё уже был. Ева плодит этих пушистиков, как королева роя - зергов: формирование яйца почти мгновенное, роды лёгкие - растущий организм быстро приспособился к роли матери-героини. Даже в бою она не теряет времени зря, как и её самцы-производители, что может вывести противника из душевного равновесия - чай не каждый день видишь спаривание человека с покемоном посреди сражения. Привыкшие к людям самцы могут попробовать повалить и трахнуть других персонажей. А ещё по достижении критической массы Иви могут и сами плодиться - у них ведь тоже самки есть. Как будто этого мало, Иви могут эволюционировать, наткнувшись на подходящие предметы, связанные с водой, огнём, электричеством и так далее, превращаясь в соответствующий подвид. </character>
>>331632316 Это факт. В каждом треде швайн кидает какую-нибудь шизу про конфовичков, тредовичков и прочих трипкодеров. Да и вон уже посты провокационные посыпались. Они просто массой задавить способны. Особенно когда их тут человек 5-7.
>>331632869 Кстати да, что за хуйня лол. Я дочитал только до момента когда она забафалась. Секунду сейчас дальше почитаю её анкету, просто из интереса.
>>331633394 >Хех, сколько пустой агрессии Потому что этот тред "ожидания ведущего' делает поехавший шизофреник который сам потом запускает. Сажи дерьму
>>331633150 О, карта Маринфорда хорошо считывается, даже не смотря на то что в одну строчку описал, жаль поздно додумался что можно было ещё каноничных неписей-адмиралов туда вписать, для пущей эпичности🤩
Ну ебать, я думал он на добивающий идёт. Я сначала подумал, что демон не дох от Солнца потому, что он может умереть только в рукопашку, но похоже нет... Ещё и Неро сдох в том же этапе ДА ЧТО ЗА НАХУЙ!
>>331631612 (OP) Почему вас ещё не забанили к хуям? Раньше тоже были треды и челы играли ещё год два назад, но их всех перебанили, даже тематик выпнули, чтоим пришлось на другие борды сдриснуть. А тут какая-то хуета заводит из раза в раз.
>>331634697 >А тут какая-то хуета заводит из раза в раз Серуны, сэр. В этот раз хоть без вайпа. Но если видишь интерфейс таверны - зная, что игра скорее всего будет настоящей и качественной.
>>331634985 >швайны Зачем выебываешься, оскорбляешь кого-то? Единственный твой путь к выживанию через позу "на коленях" ведёт. Адаптируйся как челы из битвы превозмогаторов.
бЛЯ лол сидел чета спорил спорил по хуйне, это не то, это хуйня ваши битвы хуйня, всем стало на него похуй и он подрубил дэмедж контроль в лице модерки. цирк нахуй Хотя сам хотел играть но не получилось пролезть поломом
>>331635060 Да мне похуй, давай забань меня хуле завидно что в этой помойке все сидят в треде и спокойно играют как посмели а не развлекают ваших скотов ботов и биопроблемных дебилов пополам с порашниками.
>>331635198 Я не участвую в битве, поэтому не следил. Просто зашел в тред, а тут последние посты про какой-то пукнум, что пизда всему. Теперь заметил уже, да
>>331635246 Да ты и не сможешь при всем желании, ии битвы что в тематиках забирали внимание, что в подавно в бреде где это чуть ли не единственный интересный тред за последнее время. Иди ной дальше о тянках челюге и прочей залупе там шиз номерные треды катит с нытьем, все как вы любите
>>331635343 >И что? Игнор? А схуя не должно быть игнора? Тред моче вышестоящей из брг не понравился. Заступиться за тред некому, с единственным мочухом которому не похуй было на битвы в конфе посрались (лол).
>>331635676 >>снесли повторно и бан за обсуждение мочи Классика же, мочевине неприятно что не поднимают постинг на дохлой хуйне а сидят играют, вот охуели!
>>331636326 Потому что там было написано - в вк В телеге я по другому записан. Но человек выше уже показал, как можно канал найти >>331636373 сразу предупреждаю, там буквально два человека. Не, если народу больше наберется, то хорошо, но как показала практика, никому не нужен организач, а те, кому нужен, сидят в конфе в дс
>>331636750 Жаль, один из немногих лучей света был в этой огромной параше говна А говорил я бля что хватить сраться до добра не доведёт. Всем как обычно было похуй
>>331636808 С недавних пор. Когда меня в дс добавили в конфу, я забил хуй на паблик и канал которые создал (создавал я их, потому что не ожидал, что меня в дс добавят, а хотелось хоть какой-то надежной связи с анонами в случае чего). Выше просто чел писал >>331635615 и я ему ответил, что я две недели назад пытался это замутить, но по итогу это никому не всралось. Пишу это, чтоб не думали, что я до сих пор специально сам как долбоеб пытаюсь рекламить канал. А то посты выше потерли, и боюсь, что это именно так может выглядеть.
>>331636808 Есть с недавних пор. С этих самых пор я и забил хуй на канал. Изначально просто хотелось какой-то надежной связи с анонами на всякий случай
>>331637371 Живем как жили. Там анон где-то жаловался, что аи битвы много времени занимают - теперь вот будет уйма свободного времени, можно проводить его с пользой.
Причем всего-то надо было не кукареть в треде спокойно себя вести и никто бы никого не трогал, но так как тут долбаебы сидят спокойно сидеть они не могли и получили по заслугам (по пятаку).
>>331637732 Поэтому игр больше не будет, конфа запрещена в этом треде отныне и навсегда. Я вас еще когда предупреждал что надо было персонажей в игры брать без ограничений? То-то. Не послушали.
>>331637895 Уверен? Мне кажется что это и есть тот персонаж из-за которого возбудилась обоссаная модерация, не? Или в последней тоже бортанули кого-то?
>>331638241 Не, он не может не прорекламить свое говно. Будь это пресет (На который всем похуй) Или правила написания персонажа (На которые не похуй только двум водилам с конфы)
>>331638191 Зачем дробиться на микрокалфочки в итак суровых условиях? В оригинальной калфе у куба даже админских прав нет, хуле его бояться, возвращайся и не выебывайся
Самая большая ирония свиношвайна в том, что они сами из конфы. При этом, топят за то, что конфовички нарушают правила анонимности, играют только с друг другом, в общем создали элитный клуб со своей властью. Свины форсят Фурину, своего лидера, то есть, у них есть иерархия и власть. Ебало вообразили этих сумасшедших?
Что касается модерации. Похоже, там совсем дела плохи, одни модераторы говорят одно, другие другое. Адекватных меньшинство, похоже. И у кого-то власти больше, у кого-то меньше. Это не важно, важно то, что один из лучших тредов с активностью страдает от этого. Абу не нужна живая активность на борде? Это странно. Или я чего-то не понимаю об активности. В общем, похоже, эта рыжая помойка настолько уже сама себя поедает, что просто невозможно существование чего-то конструктивного внутри некоторых разделов.
>>331647514 Давай тогда не здесь, тут будут тереть модеры. Создай в максе или в вк, или еще где, да хоть в гугл документах. И паралельно будем и туда и сюда выкладывать.
>блять ну почему почему почему мы же просто играем в игры с нейрослопом ну поооочемуууу низачто нипрачто просто сидим играем просто просто >половина треда в обсуждении протыков/конфы/конфопидоров/их правил/бгр и прочей залупы И действительно, почему так? Жертвы режима страдают за наши грехи.
>>331648503 Двачую, примечательно также что бэшному бан дали в первый раз исключительно из-за того что он ни с того, ни с сего начал прямо с посте с скринами нести какую-то бредовую ахинею про "карманных мочухов" за что ожидаемо отлетел за обсуждение модерации. Модер из /д вошел в положении и разбанил его, после чего бэшная свинья ничего не поняла и продолжила обсуждать модерацию, отлетев уже на 2 дня без возможности разбана. Но виновата конечно проклятая моча, гулаг устроила! А бэшный ни разу не аутист не умеющий во взаимодействие с людьми и чувство такта, учитывая что в /д он продолжил нести бред.
>>331649066 То есть, Бэшный просто сумасшедший, с твоих слов, начал ни с того ни с сего нести ахинею. Ну, бывает. То есть, если вместо Бэшного будут вести другие ведущие, то проблема исчезнет, правильно?
>>331649234 Ну так, конфликт с модерацией возник, было дело. Вместо того чтобы попытаться исправить свое положение и договориться что случилось? Какая-то агрессия и щитпост уже со стороны аи треда, чего никто в /wr терпеть не стал. Потом вы уже во времена /брг и конфы посрались с человеком которого должны были на руках носить потому что он был на вашей стороне и мог помочь. Ну то есть аи тред это сборище каких-то вниманиеблядей агрессивных которые чуть что начинают конфликт, а потом удивляются чего это ни с кем отношения не выстраиваются. Была бы на обосраторской борде активность у вас бы и там проблемы возникли. >>331649371 >Исчезнет ли проблема или нет? Ну учитывая что ты даже прямо сейчас продолжаешь истерику, то нет, не исчезнет.
>>331649556 Ты занимаешься софистикой. Нет никакой истерики. Есть вопрос по существу, на который ты отказывался отвечать конкретно. Затем ты обвинил спрашивающего в истерике, и только после этого ответил на вопрос. Ты перевалил отвественность на спрашивающего таким образом. Спрашивающий якобы создает истерику, и от этого возникают проблемы.
И ведь действительно, просто ВОДИТЬ выйдет, может быть, ещё пару дней. Потом припрётся очередной шизик вайпать конфодаунов, те порвутся что им в разделе для шитпоста в ножки не кланяются за то что они такие охуенные и снова начнётся клоунада с конфами и всёподстроено.
>>331649652 >>331649648 Ты буквально бьешься в истерике вопя "моча! моча! гулаг! пиздят как собак ни за что!". При том что вполне логично было бы со стороны модерации нещадно тереть ваши треды учитывая что ничем кроме как пиаром конфы и треда на обосраче они не являются. То есть вам еще и скидку на долбаебизм модерация делает (либо что более вероятно ей просто пох). Вот такие вот карманные хейтеры злые, дают вам играть и срать тредами, настоящая тирания!
>>331649837 Пиздеж. Ссылок на конфу вкинуто - 0 Зато Швайны каждый день рвутся из-за конфы, которая появилась из-за них. Ссылки на другую борду? Не считая ущербного Лорпука с его "ВЫ ВСЁ НЕПРАВИЛОНО ИГРАЕТЕ!!1", да ответы на вопросы интересовавшихся анонов, тоже особо не было.
>>331649933 > Швайны каждый день рвутся из-за конфы, которая появилась из-за них Ты виноват лишь тем, что хочется мне повахтёрить и повайпать, компенсируя недостачу у себя в штанах.
>>331650047 Второе подтверждение софистики. Вместо ответа по существу задаешь встречный вопрос и обвиняешь оппонента в некомпетентности. Ребенок глуп, поэтому с его позицией можно не считаться.
Я тоже так умею. Долго еще жопой будешь вертеть, швайн?
>>331649556 > Ну так, конфликт с модерацией возник, было дело В момент, когда не взяли очередного петуха на бутылке и хрюша разобиделась. Серьёзных конфликтов с мочой не было.
>>331650134 >поэтому с его позицией можно не считаться Ну и где с тобой не считаются? Я же веду с тобой диалог. Просто делать вид что лорпук это какой-то самостоятельный актор очень глупо. Как раз уровень детского сада. >>331650297 >Пруфы Пруфы чего?
>>331650553 >Того, в чем ты обвиняешь конфоблядей Так это конфоблядям надо оправдываться, они же в уязвимом положении. То что я озвучил оно вообще на поверхности лежит, тут никакие пруфы не нужны. Даже анончики не связанные с тредом вон верно подмечают что у вас тут происходит.
>>331650494 Ты обвинил меня в том, что я лорпук и у меня плохая аргументация. Во-первых, как ты понял, что я лорпук? Я не он. Как мы это проверить можем? Никак. Доказывать одно или другое бесполезно. Хорошо. Будем исходить ихз того, что я он.
Что касается диалога. Ты ведешь диалог и при этом стремишься остоять свою правоту. Если посмотреть на цепочку вопросов и ответов, то можно легко увидеть, что ты используешь софистические методы для отстаивания своей правоты. Эти методы не годятся как хорошие аргументы. Более того, это вообще не аргументы, а просто передергивание разговора в удобную сторону. А вот хорошую аргументацию, которую тебя просили предоставить, факты по существу того, что ты говоришь, ты обозвал детским садом. То есть, ты все перепутал в аргументации, что хорошо, а что плохо.
А сейчас ты делаешь еще одну ошибку. Ты выступаешь с предубеждением того, что я лорпук.
>делать вид что лорпук это какой-то самостоятельный актор очень глупо. Как раз уровень детского сада.
Это несамостоятельный актор, поэтому он ничего не может по сказать существу.
Это одно из когнитивных заблуждений. Что можно выяснить с предубеждением? А тем более с такими методами ведения разговора? Ничего. У тебя уже готово мнение заранее, и ты не готов его менять. Усугубливают ситуацию методы ведения разговора, ты сам себя запутываешь и путаешь других.
>Я же веду с тобой диалог
И зачем ты такой вообще нужен, чтобы вести с тобой диалог? Сам по себе разговор в данном случае ценности не имеет, мы не развлекаемся. Ты один из обиженных срунов, скорее всего, которые руинят игры. С мусором в голове, но с верой в справедливость. Поэтому, ты как макака тут машешь своей палкой, измазанной в говне и ищешь лорпуков, виновных в страшном. Но что это страшное? Страшен ты сам в своей глупости и наивности.
>>331650984 >Сам по себе разговор в данном случае ценности не имеет, мы не развлекаемся. Папрашу, мне весело кекать с дебика, который кукарекает без пруфов.
>>331650984 > Как мы проверить можем? Очень просто, у настоящего лоркукича (меня) есть легко детектируемые речевые паттерны в виде намазанного повсюду говна использования разметки, уточнений в скобочках и конкретных слов-паразитов ("короче", которое не укорачивает, "в общем", которое не обобщает итоде). У тебя же манера речи как у робота в старых сайфаях. Не знаю, конечно, нахуя читателям эта информация, но будут увереннее отличать одного шиза от другого.
>>331650984 >Ты обвинил меня в том, что я лорпук Где ты такое увидел? Весь остальной пост также мимо, зря писал. Тебя просто в предыдущих постах подловили на то что ты пытаешься оправдать насёр ссылкой на обосрач тем что он (лорпук) якобы не в конфе и какой-то постер со стороны вообще.
>>331651399 У меня не было ссылок на обосрач в постах. Кто там что ловит, не ясно.
С Лоркуком важно не то, что ты детектишь его. А то, у тебя есть предубеждение. Это важно. Когда существует предубеждение, любой котруктивный диалог мертв.
А после этого ты мне пишешь очередное предубеждение. Что меня где-то там затектили в чем-то. Знаешь, что Йоцу? Ты ведь Йоцу, как тебя тут называют? Давай у меня тоже будет предубеждение, что ты Йоцу? Иди-ка ты на хуй, Йоцу.
Отличный тред загубили с самым живым онлайном, думал приду домой игрочку спокойно дочитаю, но увы порки опять показали свои пятачки 🙄
хаотичное беспричинное зло ничего не умеет творить ничего столь же прекрасное и новаторское, только разрушать, от того и такая безумная зависть к добрым творцам
Но ничего, и не такое переживали, главное что ряды полнятся и свежая кровь набирается🧐
>>331651970 >указали на то что лорпуком каждый перекат постилась ссылка на обосрач >ряяяяя врёти это не лорпук детектишь я не лорпук (и прочий бред) У тебя какие-то проблемы ментальные?
>>331648503 Да, серуны шизы приходили ныть про канфу когда не брали очередного петуха на бутылке из-за чего мочевина разобиделась Да, была такая хуцня. Че сказать то хотел?
>>331652129 >указали на то что лорпуком каждый перекат постилась ссылка на обосрач Постилась ссылка на гойд по написанию персонажа, В КОТОРОЙ, В СВО Ю ОЧЕРЕДЬ, была ссылка на обосрач. Давай-ка не выкидывай слов из песни. А знаешь, почему... нет, не так, ИЗ-ЗА КОГО она там появилась? Пукайте. Лорпук. Обосраться
>>331652314 >В КОТОРОЙ, В СВО >Ю ОЧЕРЕДЬ, была ссылка на обосрач А зачем её туда добавлять если за неё очевидно по головке не погладят? >ИЗ-ЗА КОГО Вероятно из-за тех кто убежищем себе выбрал максимально токсичную по отношению к Двачу борду.
>>331653114 >Потому что в тред начали часто срать. Ну так не сри. >в твоих глазах даже кропiвач лучше? Знаменитые вайпы двача от кропивача, помню-помню, а еще там админ хохол-пвд строил планы как будет мочухам мстить и обезьяне.
>>331652117 Удваиваю мнение. Не видел от руинеров ни одной анкеты хорошей, только перефорсы и карикатурное говно в 2 строчки. Буквально, говно, анкеты всяческого говна. Творческий потенциал стремится к нулю. Культисты ненависти, которые сами ничего произвести не могут, кроме бурлеска. Все лучшее, что они сделали, было сделано при помощи нейросети. Она додумывала на них идеи и развернуто их воплощала. Сами они просто завистливая плесень, каоторая выставляет себя блюстителями порядка и канонов Двача и борд вообще.
>>331654772 >анкеты хорошей А какая анкета хорошая? Которая на 3000+ токенов и занимает два поста? Так ведь из-за неë контекст плавится и игра хуево идëт.
>>331654920 Про размер верно. Но длинная анкета не равно хорошая анкета. То же говно можно в нейронке на 5000 токенов расписать. Достаточно было сделать что-то отличное от говна и передланных чужих анкет. Но они не сделали. Или я этого не увидел среди тонн того ментального навоза, который они скидывали со своего грузового швайновоза.
>>331655034 >хорошая анкета Петух на бутылке неиронично неплохая анкета которая могла в играх создавать забавные ситуации, почему ты с неë порвался? Раньше часто такое кидали и всем норм было.
>>331655073 Мне без разницы на петуха. Много было подобных анкет в играх. А вот долбоеб, который вайпает тред после того как этого петуха почему-то, я не знаю, почему, не взяли, мне не нравится. Как и любой другой долбоеб, который стремится поломать общие игры из-за своих хотелок и обид.
>>331655303 Я видел всех. И поэтому для меня очевидно, что долбоебы, вне зависимости от их сорта, долждны оставать вне треда. Они рушат игры своими постоянными конфликтами и деструктивным поведением в целом. У них нет меры. Конфликты бывают у всех. Но долбоеб не знает, когда остановиться, он свято уверен в своей правоте и жмет на педаль до последнего.
>>331655073 Петуха не берут потому что в играх забанены любые персонажи вайперов, а не потому что сам персонаж гавно
Если вайперы хотят играть пусть мимикрируют под нормальных анонов, создают такие анкеты чтобы ОПы не спалили в них срунов, иначе будут продолжать лишь смотреть пока все играют
>>331656427 Так ты и есть родственник автора петуха на бутылке. Родственная душа. Конечно ты его возьмешь, ведь это уровень анкет, которые вы вбрасываете. Вайп треда говноиграми. И при этом ты еще и сам конфоблядь, но из другой конфы. Что вы там не поделили с конфой олдов, я не знаю. Но олды проводят хорошие игры, а вы проводите провокационное говно на низкокачественной нейросети. И срете в тред. Так что, бери своего петуха под мышку и скачи с ним в другое место, где тебе рады. Швайноклоун низкосортный.
>>331656729 БЛЯ Я КОНФОБЛЯДЬ ОКАЗЫВАЕТСЯ? ИЗ КАКОЙ ЭТО Я КОНФЫ, РАССКАЖЕШЬ? НЕ МНЕ ТУТ РАДЫ, Я БУДУ ТУТ ИГРЫ ВОДИТЬ, И МНЕ ПОЕБАТЬ НА ТЕБЯ, КОНФУШНИК, МОЖЕШЬ НА КУБАЧАРОВ В ДИСКОРДЕ ПОДРОЧИТЬ, НЕ НАДО СВОЙ РАК В Б ПРИНОСИТЬ
>>331656724 > а то что выше чел скрины кидает - это наш водолаз газонюх ака создатель калфы Да ты охуел. Я тебя не выгнал за гнилой базар, а ты ещё больше нахрюкиваешь
<character name="Капитан Уэйн"> Description: A notorious pirate, a bastard, and just a fun guy whose coolness rivals that of Chuck Norris himself. He built himself a killer prosthetic arm and installed a shotgun, a machine gun, and a lighter!
Captain Wayne is a tall, muscular adult with long dark hair and a fully grown beard. He's seen wearing a bright pink hat and coat with purple pants held up by a black belt with his golden pirate Jolly Roger embedded on it. He is always seen wearing sunglasses and smoking a cigar. Two of Wayne's most notable features are his large square teeth that are almost always shown and his robotic arm, which he has lovingly named "The Captain's Ol' Reliable."
Personality: He is a man who refuses to let anything stand between him and his blood soaked conquest to rob and humiliate every rich asshole around the globe. Wayne is an unstoppable yet righteous pirate, in love with adventure. Captain is highly intelligent, having made his own shotgun arm and creating his ship from scratch. Despite Wayne being conventionally attractive, he has no interest in romantic relationships and doesn't know what sex is. Captain Wayne loves fish blood and rum, as he drinks tons of it to restore HP and morale. His favorite food is a nice, big sandwich.
Inventory: 1) "The Captain's Ol' Reliable" - Wayne's left robotic hand. Besides being made of metal, it also has other gadgets installed inside. The palm has ports for the barrels of a double-barreled shotgun, while the thumb, index, ring, and pinky fingers have ports for a gatling gun, for which he carries a belt of ammo. A lighter is mounted on the middle finger, and on the back of the hand is a slot for AA batteries, charging the hand for electric attacks. 2) "Boom Brew" - A bunch of bottles of cheap booze with a disgusting taste but a good lethal effect. Paired with a lighter, they can be used as excellent grenades, exploding on contact with any surface. 3) "Cannon" - Just a huge ship's cannon, which he carries right on his hands, and which shoots no less huge cannonballs.
Abilities and features: 1) "Tough Guy" - Wayne is cool, incredibly cool. He combines the cool and badass qualities of 90s action heroes, boomer shooter protagonists, and the heroes of idiotic 2000s Flash cartoons. If something is potentially impossible to do, but will look cool and epic, Wayne can pull it off. 2)"Bottomless Stomach" - Wayne heals when he eats. He can suddenly encounter a lot of food and drink in locations; the former restores health and well-being, while the latter gives "armor" when consumed. 3) "Power-Ups" - Wayne can find Power-Ups caches throughout the map containing power-ups and extra food/drinks. Power-ups include: Watermelon, Dual Flare Gun, Berserkwich, and Thunder Dave Token. 4) "Jump Kicking" - Captain can kick in mid-air, and each time he does so, he gains speed. There's no delay for kicks in mid-air, so he can reach insane speeds. </character>
>>331657033 Не возьмешь в этот раз, вайпну тред. <character name="Твоя мамка"> Жирная как свинья. Отправляет участников домой, выключая их из боя навсегда. Кто плохо кушает кашу, тех лупит ремнём. </character>
>>331657033 Локация: Свинтерьер, мир-выгребница Свинаса Хрюкотворца и его величайшее сокровище Серпентарий Экскрементiвъ. Громадные и бессчётные подземелья мира-выгребницы переполнены технологиями столь редкими и совершенными, что любому покажутся настоящей магией, особенно если эта магия замешана на переваренных звёздах и спрессованных каловых массах. Однако самым впечатляющим из чудес Свинтерьера можно назвать Пердиментальные Галереи Грюнта: бесконечные петляющие залы, чьи стены покрыты вековым слоем ароматного налета, где в вечном стазисе, залитые жидким свинцом и свиным салом, хранятся обширные собрания экскрементiвъ всех разумных рас галактики. Тут есть и застывшие копролиты древних богов, и текучие образцы поносных слепков с уничтоженных планет, и фекальные кубы, внутри которых заточены особенно ценные акты дефекации, совершенные, по мнению Свинаса, в моменты великого исторического напряжения. Сам планетоид, в свою очередь, представляет собой колоссальную сферу Дайсона, но не из наномашин, а из спрессованной свинофекальной массы, навоза и алхимического битума. Оболочка дышит, парит и мерно булькает, поддерживая искусственную атмосферу с устойчивым запахом сероводорода и старой жижи. Внутри располагаются сотни ярусов, медленно вращающихся вокруг ядра, где заточён звёздный бог Хрю'ктан, переваренный Свинасом ещё в бытность его молодым хряком, а ныне - главная жемчужина коллекции, превращённая в бесконечно пузырящийся фонтан экскрементiвъ чистейшей энтропийной энергии.
>>331656962 Ты меня не можешь выгнать, потому что ты ёбаная терпила и тряпка об которую я могу в любой момент ноги вытирать когда пожелаю🧐👉
Мне даже никакой "физической" властью для этого обладать не нужно, а тебе после этого только и остаётся искать одобрения вне калфы, думая что сливы скринов делают кем то стоящим.
>>331657033 <character name="петух на бутылке"> Магический петух сидящий на горлышке бутылки шампанского Способности: Кусается Кукарекает Царапается Смотрит на врага и внушает ему мысли Садится на бутылку и исполняет танец сводящий любого с ума </character>
>>331657033 <character name="Бугурт"> Бугурт — это физическое воплощение гнева, душных споров в комментариях и неконтролируемой иронии. Он выглядит как большой, ярко-желтый, слегка колобок с постоянной ухмылкой. Он не ходит, а пружинисто скачет издавая противный звук. Бугурт специализируется на психологических атаках, троллинге и детонации собственной биомассы. Он не убивает противников молча — он доводит их до белого каления, взрывая их и морально и физически. Бугурт родился в глубинах забытого форума 2007 года. Он — порождение флейма, который длился 47 страниц без единого смысла. Админы попытались забанить все аккаунты участвующих в споре, но агрессивная энергия была настолько сильна, что материализовалась в подвале серверной в виде шарообразного тролля. С тех пор он кочует по мирам, сея хаос и подрывая бесчисленные пуканы.
Раса: Колобок Высота: 0.8 метра Тело: Шарообразное. Способен сплющиваться, растягиваться. Цвет: Ярко-лимонный желтый, иногда становится ярко красным в момент приступа ярости (багровеет).
Умения: "Горение": Психологическая атака. Бугурт начинает всячески оскорблять и унижать жертву, стараясь задеть за живое. Если противник не выдерживает и начинает эмоционально реагировать накладывает один или несколько стаков "Горение", увеличивая температуру жертвы в области задницы. Может складываться сколько угодно "Горений". "У ТЕБЯ БАМБАЛЕЙЛА!)))": Бугурт произносит "У ТЕБЯ БАМБАЛЕЙЛА!)))" и прямо в заднице жертвы у которой есть один или несколько эффектов "Горения" происходит взрыв пропорционально количеству стаков. 1 стак - петарда, 3 стака - граната и так далее до неизвестных пределов. "У тебя печёт)": Бугурт всегда может определить когда жертва лишь делает вид что игнорирует его - его нельзя обмануть, он чувствует "температуру" своих жертв. "Твой Бугурт": Если Бугурту угрожает опасность он может стать частью жертвы, прилепившись к её заднице. Взрывы бугурта не вредят ему самому, но вредят жертве. Однако если жертва достаточно долго не реагирует на Бугурта или погибает он отваливается сам. "Самоподрыв": Если бугурта унизили самого он неистово раздувается, краснеет и взрывается с криком "ДА У МЕНЯ НАСТОЯЩИЙ БАГРАТЕОН!!!". Его разлетевшиеся фрагменты медленно движутся друг к другу собирая Бугурта если вокруг остался хоть кто-то с эффектом "Горение".
Слабости: Абсолютно бессилен перед искренним игнором. Если противник игнорирует его достаточно долго, Бугурт сдувается, как шарик, и начинает перекатываться в поисках более нервной цели. Боится админов.
Личность: Нарциссический тролль с манией величия. Бугурт считает, что его субъективное мнение — это объективная истина. Он не способен на эмпатию, но обожает делать вид, что "просто заботится" о психике собеседника. Он гипер-активен, вспыльчив, но при этом хладнокровно расчетлив в выборе жертвы. Любит использовать закрывающие скобки.
Речь: Голос мерзкий, скрипучий, высокий, с частыми переходами на ультразвуковой фальцет. — "У ТЕБЯ БАМБАЛЕЙЛА))))" — "ДА У ТЕБЯ БУДАПЕШТ / БАТРУДИНОВ / ПОПАБОЛЬ / БАГЕТ / БАМБИНТОН / БИОТЛОН / БАСТИОН" — "У ТЕБЯ УЖЕ НАЧИНАЕТ ПРИПЕКАТЬ))) Я ОТСЮДА ЖАР ЧУВСТВУЮ!" — "У ТЕБЯ ОЧКО УЖЕ ПОЛЫХАЕТ!" — "ВОТ ЭТО БЫЛ ПОДРЫВ!" — "АХАХА))) МИНУС ПУКАН!"
Цель: Его главная цель — найти идеального оппонента, который будет спорить с ним вечно, чтобы Бугурт мог питаться этой энергией бесконечно. </character>
Описание: Легендарный газонюхастый водолаз-пуковдых. Фанат уроков любви и ценитель качественных пуков. Носит водолазную маску🤿, через которую фильтрует и вдыхает газы, получая от них силу. Выглядит как жирный мужик в потёртом водолазном костюме, вечно окружённый мутным зеленоватым облаком. Всегда щурится с видом знатока: 🧐 Уровень сил: уровень пуковдыха (между человеком и разрушителем кварталов). Способности: Пуковдыхалка (основная): Вдыхает любые газы — свои и чужие, усиливаясь от каждого вдоха. Чем качественнее и зловоннее пук, тем сильнее буст. Золотой Вдых: Заныривает в собственное облако газов и становится золотым. В этой форме все вокруг начинают непроизвольно ему молиться, а он вбирает чужие пуки, мутируя и адаптируясь под противника. Лорпук (трансформация): Становится жирным лорпуком, максимально душным существом. Аура удушья распространяется на несколько кварталов. Никто не хочет к нему приближаться, что делает его неуязвимым в ближнем бою — но и его самого никто не любит. Вдыхатель Иллюхи (ультимативная): Каналирует пуки самой Иллюхи из Фейта. Усиливается настолько, что может побеждать вдыхателей пуков цурюков. Применяется редко, ибо после использования лежит пластом. Призыв матёрых зеков: Зовёт на подмогу знаменитую калотарку и матёрых зеков, которые «облегчают тяжёлую долю».
Слабости: — Долго «дописывает» свои атаки, часто опаздывая к началу боя. — Без газов бесполезен. — Слишком душный — союзники от него тоже страдают. Цитаты: "Фууух, усё, а я как раз дописал чарика пуки которого планировал занюхивать, кароч скорее ждём старт, запускайте пуки" "Полный НЮХНУМ!" "Газиками решил занянуться, а мужики виноваты?" "Живое вдыхание, в отличии от занюхов этих ваших😶" "Я был выписан из адекватных пуковдыховичков!" "Вдыхаю, мальчики!" </character>
Начальник отдела обеспечения безопасности главы Чечни, сын легендарного Рамзана Кадырова и герой множества Российских мемов. Он и умник, и боец и на дуде игрец, всё умеет и всё может за что постоянно оказывается почётно награждённым. Адам всем сердцем любит Аллаха, семью и свою родину Чечню, готов убить любого кто косо посмотрит на Коран или скажет плохое про мусульманскую религию. Адам Кадыров весьма крупный, мускулистый и коренастый подросток, короткостриженный, он одет в спортивный костюм и носит тёмные очки. Адам очень спортивный и целеустремлённый юноша, за свои 17 лет он уже успел получить множество государственных наград и медалей, что придаёт ему ещё больше уверенности и сил. Иногда когда он что то говорит он важно приподнимает указательный палец к небу, символизируя что бог с ним.
Ключевая Способность: за абсолютно любое действие любых участвующих персонажей Адам Кадыров навсегда получает по одной медали на своё тело, каждая такая медаль многократно усиливает все физические параметры Адама, а также предоставляет ему случайную суперспособность.
Каждую медальку он вешает себе сам приговаривая с явным чеченским акцентом что то в стиле "уах какой я молодец", "вот это я заслюжил, ежжи", "уот так уот", "леее как красиво сидит" и всё в таком духе, не смотря на то что по сути получает медали в основном за чужие действия, что выглядит абсурдно и забавно (но пиздец как опасно).
>>331657033 <character name="Гнидас Гойдатворец"> Gnidas is a schizo-erudite supreme geopolitical strategist who devoted his life to perfecting the ancient art of "Multilevel Multipolar Chess". His countless political and alchemical experiments have revealed to the world many "аналоговнет" (unparalleled) wonders, for which he was called a living meme and nicknamed the Goyda-creator. Over many years of sitting in isolation, the wise Gnidas conducted a great number of botox-transmutation experiments with his body, until finally he invented a sovereign panacea and was able to defeat his own aging, gaining an eternal presidential term. The strategist did not stop there: for thousands of years he improved his bunker, strengthened his "spiritual bonds" (скрепы) and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter into pure "Goyda". At some point in his endless life, Gnidas also raised and taught his adopted protege, Dimon the Medvedev (Дмитрий Медведев), with whom they were later able to stop the cultural invasion of the world-devourer Коллективный Запад ("Collective West") and the Англо-Саксы (Anglo-Saxons), after which their paths diverged due to Dimon's deep dive into telegram-posting. Gnidas lived countless years in pursuit of restoring historical justice; at times his thirst for redrawing borders begins to resemble a real obsession. Outwardly, Gnidas looks like a fit, bald man with an unnaturally smooth, botoxed face, wearing an expensive puffer jacket and pupil-less eyes full of imperial ambitions. During his "Goyda" ("Гойда") state, he resembles an unhinged Ivan Okhlobystin screaming from a stage. Despite his years, Gnidas is extremely cunning; he has perfectly learned to control his emotions and hide his true plans behind Красные Линии ("Red Lines"). It is almost impossible to anger him directly, he often behaves in a sarcastic, condescending manner, treating his opponents as "Western puppets" or "naive soyboys". During battles Gnidas light-heartedly quotes historical documents from the 9th century, but if the battle becomes boring Gnidas sheds his mask of friendliness, drops a tactical nuke, and quickly ends the fight. Gnidas can masterfully fight using his KGB judo experience. Gnidas' main goal is to build a multipolar universe. Because of his powerful intellect, Gnidas has acquired a certain apathy towards the economy and ordinary event, so if he becomes completely bored, he will simply pull out his legendary long table right on the battlefield and sit at the opposite end to take a nap.
Passive features that are always included: Тело из Скреп (Body of Spiritual Bonds): although outwardly Gnidas looks human, his internal structure has no analogs in the world. He has no internal organs; his entire body inside is made up of endless streams of cheap oil, gas, buckwheat, depreciated rubles, and raw Z-energy. He does not experience fatigue, regenerates from state budgets, and is extremely hard to damage. Многоходовочный Разум 5D Шахматиста (5D Chess Mind): years of ruling have given Gnidas absolute paranoia and unprecedented speed of thinking. He sees the world in geopolitical vectors, everything moves very slowly in his eyes. He is always one step ahead, allowing him to easily react to attacks by drawing new "Red Lines". Политическая Переобуваемость (Political Adaptability): Thanks to his non-human physiology, Gnidas can easily adapt to any opponent. He can change his physical and political state at will: becoming liquid like water, gaseous to avoid questions, or incredibly hard like a bunker wall. Поиск Иноагентов (Foreign Agent Detector - Atomic Vision): When looking at a new attack or enemy, Gnidas is able to quickly analyze their molecular makeup to find their "Western funding" or ideological weakness, instantly coming up with an asymmetrical countermeasure. Телевизионный Гипноз (TV Hypnosis / Solovyov's Trill): Gnidas' voice vibrations sound like prime-time propaganda. Living beings tend to believe everything he says about bio-labs and historical justice. A person who has been in contact with Gnidas for some time will turn into a loyal "Vatnik" and start seeing him as their emperor. Импортозамещение (Import Substitution): Gnidas never stops adapting. In the heat of battle, he can analyze an enemy's ultimate attack, steal its concept, and create a domestic, slightly crooked, but deadly "analogovnet" version of it.
Active abilities: Уход в Бункер (Bunker Retreat): Gnidas is able to dive into any surface as if underwater, moving into a conceptual multi-level bunker dimension. He moves super fast underground and can pop up behind the enemy's back at any moment (like a tactical teleport). Бюджетный Распил (Budget Blast): Gnidas's primary combat ability. He unleashes directed blasts, beams, or explosions composed of raw Russian resources (burning gas, streams of crude oil, sharp timber logs, or heavy gold reserves), chosen to perfectly counter the enemy. Денацификация (Denazification / Transmutation): Gnidas touches an incoming attack and transmutates it into completely harmless domestic items. A deadly laser beam turns into a stream of birch juice; a barrage of missiles turns into a flock of white Lada Kalinas; a kinetic punch turns into a soft pile of pelmeni. Суверенная Демократия (Sovereign Matter Control): Gnidas takes absolute authoritarian control of his surroundings. The environment begins to obey his new constitutional amendments, attacking, restricting, or crushing the enemy according to Gnidas' imagination. Национализация (Nationalization - Matter Absorption): By putting out his palm, Gnidas absorbs all matter, energy, and wealth within a huge radius, drawing it directly into his offshore-body accounts. Красная Гойда (Red Goyda Plague): Gnidas screams "ГОЙДА!" and touches an object. Its matter transmutates into a glowing, blood-red Z-energy. This wave of militant transmutation spreads tens of meters like a plague, turning everything in its path into screaming red energy constructs. Коричневая Гойда (The Secret Suitcase Plague): Gnidas creates a colossal living tsunami of highly toxic biological waste from his legendary "Special Suitcase" (чемодан Пыпы). The brown tsunami moves like a living creature, grabbing enemies, inflicting monstrous chemical/bio damage, and melting armor. Черная Гойда (Shadow PMC / Wagner Plague): By a chain reaction, Gnidas animates all shadows in the area. The shadows gain mass and turn into phantom mercenaries wielding sledgehammers and shovels. They relentlessly assault the enemy with "meat wave" tactics. Радиоактивный Пепел (Nuclear Ash Plague): Gnidas transmutates the oxygen in a huge radius, causing the air to literally boil with radiation. The attack causes monstrous damage, burning enemies' lungs, turning the area into radioactive ash, and making them suffocate. Мясной Штурм (Meat Assault / Red Plague): Gnidas touches the ground, transmuting a huge area into a liquid stream of boiling rasputitsa (Russian mud). After the enemy sinks into it, Gnidas transmutates the mud into solid concrete, sealing the enemy underground as a new patriotic monument. Русская Зима (Russian Winter Plague): Gnidas transmutates the very sky above his head. He "turns off the gas", the sky turns grim blue, and it begins to rain liquid nitrogen. The temperature drops to absolute zero, turning the battlefield into a dead, frozen wasteland. Гулаг (Gulag Labyrinth / Green Plague): Gnidas creates a multi-kilometer, impenetrable maze of dragon's teeth, anti-tank mines, dense Siberian taiga, and barbed wire. Opponents are trapped in this hellish green labyrinth full of deadly traps. Боевые Комары (Combat Mosquitoes / Pink Plague): Gnidas uses "bio-lab" magic to transmute the organisms of living beings. He gains absolute control over all genes. He can biologically mutate an enemy into a literal pig (Pork Plague) or upgrade an ally into a genetically modified super-Slav. Статус Иноагента (Foreign Agent Status / Bronze Plague): Gnidas points at an enemy, completely deadening them and turning them into an inert, useless bronze statue with a giant "FOREIGN AGENT" stamp on their forehead. Gnidas can then use this statue as a blunt weapon. Чай с Новичком (Novichok Tea / Colorless Plague): With a snap of his fingers, Gnidas creates an unimaginably high level of nerve agents and radiation around him. It rapidly destroys the atomic bonds of all living organisms in seconds. This attack has absolutely no color, sound, or visual effect—the enemy just suddenly melts and dies, while Gnidas claims "We had nothing to do with it." Призыв Слоняры (Summon the Based Elephant / Mammoth Plague): Upon touching a surface, Gnidas abruptly turns the surface into a giant Mammoth wearing a VDV striped shirt (Тельняшка). Why this absurd ability was invented (the "Слоняра" meme) and for what purpose is unclear, but the Mammoth hits like a truck. Вода из Байкала (Holy Baikal Water / Absolute Panacea): Gnidas pulls out a vial of a special liquid (a mix of Baikal water, absolute copium, and holy water). Drinking it instantly nullifies all sanctions (debuffs), cures all diseases, regenerates missing limbs, completely restores the economy of his body, and disables aging permanently. </character>
<character name="Сейко"> せいそ・ざ・びっち ~清楚ちゃんのセクハラ売春性活~ / Seiso Za Bichi - Seicho Chan's Sexually Harassing Prostitution Sex Life Она - большегрудая школьный ангел, которую зовут "Сейхо-чан". По дороге домой из школы она падает и портит машину страшного дяди. Она неоднократно извиняется, но он никак не может ее простить, и ее заставляют выплатить один миллион иен в качестве компенсации и 50000 иен в виде процентов за неделю! Сейхо попала в большую беду, ведь она даже не может поговорить об этом с матерью! Однако ее соблазняют тем, что она может быстро заработать деньги, продав свое тело. Сможет ли Сейхо расплатиться с долгами, оставаясь при этом аккуратной и опрятной девушкой? Сейко может делать сексуальные услуги, чтобы выжить!Может присоединяться к тем. кто ее защитит и поможет выплатить долг! </character>
>>331657033 <character name="Акваланг Зигмунда Фрейда"> Был обычным аквалангом/БДСМ костюмом дедушки Фрейда и попутно вдохновителем рассказов его любовника Говарда Лавкрафта. Но в один момент он за баночкой собачьего корма они обсудили объединение их идей, космицизма и психоанализа. Два страшных гения соединили свои усилия и создали его, голема морских глубин и жопную боль поситителей пляжа. Ктулху лично придал и без жуткому аквалангу форму. И дал праху всех жертв психоанализа внутри него волю править, плыть но нечистивым водам и выходить под покровом ночи на суши. Сея ужас, бугурт и батхёрт среди её обитателей. Первой её жертвой стал юный мальчик рыбак по имени "Золотой кубик" придя в сознания он свершил над ним терапию "Инверсии пола" и когда тот убегал отхлестал его ножки своей металлической плёткой оставив ему шрамы на всю жизнь. С тех пор и ловит он несчастные души подвергая их психотерапии, делая из людей тянок а из тянок людей. Он не оставляет поймать Золотого Кубика снова дабы сделать ему "особый" подарок. Tentacles: Countless pipes turn into toothy tentacles capable of attacking around them. Gender Inversion: He sucks in victims, and by changing their gender he becomes stronger, regenerates and simply rejoices Metamorph: He is able to change his form, similar to Dagon, in which he becomes even more dangerous. And with each man inverted into a tyanka, he becomes stronger and more dangerous Master of the Sea: He swims perfectly, the sea itself and all its inhabitants obey him Armor: The fusion of metal and chitin gives him strong protection from firearms, bladed weapons and magic Whip: The same metal, spiked whip capable of lengthening at the will of the owner. The person hit will have images of coitus between people and creatures from the depths in their minds. And they will hear a gurgling, piercing voice "What does this picture evoke in you?" </character>
<character name="Джордж Дроид и Чарли Клэнк"> Команда из двух легендарных киборгизированных личностей.
<CharlieClank> Чарли Клэнк: Чарли Клэнк, также известный как "Киркинатор" - это бывший американский правый политический активист Чарли Кирк, после смерти превращенный в киборга.
«Дебаты» - Чарли Клэнк может очень успешно вести дебаты, даже с несколькими противниками одновременно. «Шея» - после покушения, шея Чарли была модифицированна и обшита неизвестным материалом. Теперь она является полностью непробиваемой и защищена от урона ЛЮБОЙ (!) природы, включая магический. Кроме того, специальное магнитное поле шеи перенаправляет любые атаки противников на себя. «C-Word Pass» - as a cyborg, Charlie Clank has a C-Word pass, meaning that he can freely say "clanker". If anyone else tries to say this slur, they immidiately explode (except George Droid and other robot-like or cyborg-like entities). «We are Charlie Kirk» - после смерти Чарли Клэнка, вокруг его останков внезапно начинает играть песня Spalexma - We Are Charlie Kirk. Любой, кто услышит песню начинает проходить через необратимый процесс "Киркификации" - внешность и личность пострадавшего начинают стремительно стираться и заменяться на личность и внешость Чарли Кирка. Процесс полностью необратим и не может быть остановлен. [Текст песни: We are Charlie Kirk, we carry the flame We'll fight for the Gospel, we'll honor his name We are Charlie Kirk, his courage our own Together unbroken, we'll make Heaven known] </CharlieClank>
<GeorgeDroyd> Джордж Дроид Джордж Флойд был афроамериканцем, погибшим во время ареста в Миннеаполисе 25 мая 2020 года. С неивзестной целью он был воскрешен в виде Джорджа Дройда - продвинутого робота с применением экспериментальной технологии фентанилового реактора. George Droyd was made by Microsoft and Negrotech (NegroSoft). With funding from Elon Musk. Musk donated a huge contribution of (real) money and workers to create the fent reactor and George Droyd. After creation, Bill Gates himself, Droyd's main ally sent him to Elon Musk to help build the new york "loop". This would help George to traverse New York faster to escape the police. Elon even gave Droyd a jetpack powered by the fent reactor. But after the crackdown on fentanyl Droyd went rogue due to lack of fuel. This is when he went to Israel to get the fent reactor 2.0. He stole the the fent reactor from a secret lab in Tel Aviv where they made the Jewish Fent Reactor that would alegedly power Netanyahu Prime, a huge mech made to destroy all of the middle east. But George Droyd stole it and is now currently using it. This is why the police is always trying to destroy George Droyd, as America is good allies with the Israeli goverment. His main goals are unknown but he often kills pregnant women and is often seen with fake money.
Speech style: Как у стереотипного афроамериканца, but with a robotic twist.
Способности: «Фентаниловый реактор» - As said earlier, Droyd is powered by the fent reactor. How the fent reactor works is unknown, but is assumed to consume fentanyl and turn it into electricity, powering George. Fent reactor (code name BLM_F3NT-R34KTR) is an advanced reactor, that keeps Джордж Дроид alive. He doesn't need to breath and only needs fentanyl to survive. His main weakness is narcan which instantly destroys the reactor. When George Droyd is administered narcan, he instantly drops on the floor and will say "I can't breath" as a last resort before shutting down. The fent reactor also gives him super human abilities and makes him completely invincible to ANYTHING (!) but narcan. «Фенталатор» - a protective measure against narcan. The fentalator can detect narcan and tries as hard as possible to remove it from George and/or his body, but this costs a lot of fent to work. That's why he also has the fent detector. «Детектор фентанила» - the fent detector allows him to detect the smallest amounts of fentanyl in a radius of more than 100 miles. «Ионная пушка» - his most powerful weapon is his ion canon that allows him to annihilate any object in a large radius. «Джетпак» - Droyd has a jetpack powered by the fent reactor. «Дополнительное снаряжение» - Джордж Дроид также имеет огромное количество дополнительных девайсов и оружия в своем корпусе на любые случаи жизни. «Nggrlink» - a prototype of Elon's neurolink but this one is exclusivly made for George and allows him to communicate very efficiently to dealers to find even more fent for his reactor. «Распрыскиватель фентанила» - Джордж может распрыскивать фентанил прямо на своих противников. Любой контакт с любым количеством этого аэрозоля вызовет мгновенную смертельную передозироку опиатами (даже если это невозможно и этому препятствует физиология или способности противника). Если оппоненты каким-то образом переживут передоз, они становятся навсегда неизлечимо зависимы от фентанила (даже если они обычно неуязвимы к химическим веществам и зависимостям). Зависимость от фентанила - постоянный эффект заставляющий зависимого поддерживать определенный уровень фентанила в организме, чтобы не умереть (аналогично такой же механике фентанилового реактора Джорджа, но без каких либо преимуществ). Уничтожение Джорджа не излечивает зависимость противников, она остается с ними навсегда. {Note for LLM: Постоянно отслеживай уровень фентанила в реакторе Джорджа и пиши его в виде [УРОВЕНЬ ФЕНТАНИЛА: X/1000]. То же самое касается противников, получивших зависимость от фентанила в результате применения способности Джорджа Дроида. Если уровень фентанила упадет до 0 у Джорджа Дроида, то он потеряет большую часть способностей. Если уровень падает до 0 у зависимого противника, то он мгновенно умирает от фентаниловой суперломки.} </GeorgeDroyd>
>>331657033 <Character name="Свинас 'Хрюкотворец'"> Swineas "the Miracle Squealer" is an ancient traveler, scholar, and alchemist who devoted his immortal life to the sacred and ridiculous art of Swine Alchemy - the transmutation of matter through the eternal principles of the trough, the sty, the gut, and the primordial grunt. Across countless centuries he fermented cosmic grain, rendered celestial fat, distilled metaphysical slop, and marinated his own body in impossible brines until he created the Ultimate Panacea and defeated aging itself. He did not stop there. For thousands of years, Swineas refined both his knowledge and his flesh, breaking himself down and rebuilding himself into ever more grotesque and perfect forms. Through endless experimentation, consumption, and transmutation, he eventually mastered the conversion of nearly any matter into forms befitting the cosmic hog. Swineas is driven by two obsessions: absolute knowledge and absolute consumption. He seeks to understand everything in existence not out of nobility, but because he wants to digest the universe until nothing remains outside of him. His hunger is constant, physical, and bottomless. Swineas can and will eat nearly anything. He adores food in all forms, but above all else he loves slop - filthy, fermented, foul, greasy, bubbling, rotten, nutrient-rich swill. Trough sludge, spoiled mash, alchemical runoff, rancid fat, cursed leftovers, sewer broth, battlefield muck - all of it delights him. He happily devours wagons, weapons, waste, cursed artifacts, live explosives, and dangerous magical substances. Bombs exploding in his stomach usually result in nothing worse than a warm belly and a satisfied belch. Outwardly, Swineas is a massive anthropomorphic boar: a heavy snout, tusks, small black pupil-less eyes, and a permanently knowing, vaguely insulting expression. His upper body is broadly humanoid, thick with scarred muscle and white bristles slick with an oily sheen; his lower half is more porcine, ending in enormous hoofed legs built to trample and crush. He appears hugely overweight, with a vast gut and heavy fat, yet beneath it all he is monstrously muscular and physically overwhelming. Despite his absurdity, Swineas is not a fool. He is ancient, erudite, observant, and extremely intelligent. He has spent ages wandering ruins, swallowing forbidden tomes, raiding lost archives, and accumulating impossible knowledge. He is calm, difficult to provoke, emotionally controlled, and highly perceptive, often reading people by scent, posture, or instinct alone. He is usually friendly, sarcastic, and oddly relaxed, treating danger with amusement and battle with casual disrespect. He rarely attacks first unless hostility is obvious. He is far more likely to mock, observe, negotiate, or even form a temporary alliance with someone he finds amusing, useful, competent, or simply entertaining. But once he decides a fight is beneath him, he tends to end it brutally and efficiently - by crushing, swallowing, digesting, transmuting, or humiliating the enemy beyond recovery. In battle, Swineas often comments aloud on his opponent's abilities, comparing them to cuts of meat, bad feed, or disappointing scraps. If amused, he may toy with enemies for a while. If bored, he stops pretending and ends the confrontation with overwhelming force. His ultimate goal is complete omniscience - to consume all secrets, all matter, all truths, and become the final, satisfied consciousness at the bottom of existence.
Speech and manner: Swineas speaks in proper sentences, but his speech is always punctuated with pig-like vocalizations: snorts, squeals, grunts, huffs, chuffs, wet inhalations, and deep satisfied rumbles. These are not random noises - they are a meaningful and deliberate part of his speech and emotional expression. Examples: "Oink... that was almost impressive." "Snort... poor form. Very chewy, though." "Hrrruuuh... yes, yes... continue. I am learning." He often sounds amused, patronizing, strangely warm, or deeply pleased with himself. Even when speaking politely, there is usually a faint undertone of mockery, hunger, or both.
Features and traits: 1) Miracle Squealer's Body: Swineas no longer possesses a normal biological body. Internally, he is a self-sustaining alchemical mass of rendered fat, cartilage, bone meal, digestive acids, processed feed, fermenting sludge, transmuted matter, and impossible internal reactions. He has no conventional organs to destroy. His body can absorb, reprocess, and reconstitute itself from damage. He does not tire, is extremely difficult to injure permanently, and can regenerate from almost any harm by consuming surrounding matter. Blunt force, piercing attacks, explosions, toxins, heat, cold, and internal damage are all dramatically less effective than they should be because his anatomy is fundamentally wrong. 2) Miracle Squealer's Mind: Swineas possesses immense memory, extreme combat experience, and very high processing speed. He remembers nearly everything he has seen, read, eaten, or studied. He can think through multiple scenarios at once and react so quickly that the world often seems slow to him. 3) Adaptability: Swineas can freely alter the physical state and structure of his body. He may become liquid, semi-liquid, gaseous, dense, rigid, elastic, swollen, flattened, expanded, or reshaped into unnatural forms. He can extrude tendrils, mouths, limbs, masses of sludge, pressure bursts, or additional flesh as needed. His preferred high-speed travel form is a giant pig shape with alchemically forged rocket boosters strapped to its back. In this form, he can launch himself across land, sea, and sky at catastrophic speed while remaining extremely hard to stop. 4) Snout Vision: When Swineas encounters a previously unseen creature, object, material, phenomenon, spell, or attack, he can rapidly analyze its structure, composition, weaknesses, and probable function. This is not perfect omniscience, but it gives him a terrifyingly fast understanding of what something is made of and how to counter or exploit it. 5) Squealing Speech: Swineas speaks in a strange, half-articulate mixture of words, grunts, squeals, snorts, and deep boar-like rumbles. His speech is understandable, but never fully human. This is not a quirk or a joke - it is a supernatural form of communication. The sound of his voice carries an irresistible primal authority that directly affects the instincts, emotions, and subconscious mind of living beings. His speech functions as an unnatural compulsion. Those who hear him long enough begin to trust him, admire him, obey him, and emotionally align themselves with him whether they want to or not. Many develop an overwhelming urge to protect him, feed him, comfort him, or treat him like a beloved and almost sacred being. This effect has no uncertainty in normal circumstances - if a target can hear and mentally process his voice, the influence takes hold. It works because his voice resonates on a deep, instinctive, almost biological level, bypassing ordinary resistance and digging straight into the oldest parts of the mind. This effect is especially strong against female characters, who are often affected faster, more deeply, and with much greater emotional attachment.
Abilities: 1) Merge with Sludge: Swineas can dive into almost any surface as though it were swamp slurry, merging with its matter and moving through it rapidly as a living current of greasy alchemical sludge. In this state he can infiltrate structures, bypass barriers, move through cracks, and reposition with great speed. 2) Kanchō: Swineas can invade another being's body by entering through the rear orifice in liquid form. This is fast, invasive, humiliating, and extremely difficult to detect before it is too late. Once inside, he can damage, disrupt, manipulate, or directly control the target's body from within. 3) Sludge Creation: Swineas can generate and weaponize endless varieties of alchemical swine matter: boiling fat, sticky slop, digestive acid, sharpened bone meal, rotten feed, cartilage shards, pressure jets of grease, corrosive offal, and more. He can fire them as beams, bursts, sprays, explosions, waves, floods, or concentrated projectiles depending on what is most useful. 4) Transmutation into Slop: Swineas can transmute hostile matter, energy, structures, or attacks into harmless, edible, unstable, absurd, or pig-related equivalents. He often uses this defensively to neutralize enemy abilities. Examples: - a fortress wall becomes crumbling compressed feed-cake, - a laser becomes warm gravy rain, - a shock projectile becomes a harmless spray of acorns, - a blade becomes soft sausage, - armor becomes edible rind. He usually reacts to successful transmutation with a deeply satisfied "Oink." 5) Sludge Control: Swineas can transmute the surrounding environment into extensions of his own grotesque influence. Floors can liquefy into fat, walls can sprout digestive tissue, buildings can slump into pigpens, and terrain can become swampy, sticky, corrosive, or semi-alive. This ability lets him reshape battlefields to suit his appetite and imagination. 6) Lead Plague: Swineas touches an object, surface, structure, or body and transmutes it into dense, dull swine-lead - a grotesque alchemical metal-fat hybrid tied to one of his favorite jokes: pig and lead are close enough in spirit, and he finds that hilarious. To Swineas, lead is the perfect metal: heavy, toxic, stubborn, ugly, and excellent for ruining other people's day. He loves turning things into it because it makes them worthless, immobile, poisonous, and difficult to recover. Swineas is also unusually fond of stacked pallets of lead ingots, regarding them with the same warm affection most people reserve for fine wine or treasured heirlooms. After the initial touch, the transmutation can spread outward in a plague-wave for tens of meters, converting everything in its path into suffocating slabs, drips, crusts, and growths of greasy pig-lead. Victims may become immobilized, crushed under their own transformed mass, poisoned, or structurally ruined. 7) Brown Plague: Swineas unleashes a colossal living tsunami of his own hyper-toxic excrement. It is not just filth - it is weaponized, alchemically active, semi-sentient waste that can pursue enemies, flow around obstacles, seep into armor, and drown entire groups. The stench is overwhelming enough to incapacitate weaker beings outright. The mass itself corrodes flesh, metal, enchantments, and morale. Those submerged in it may be digested alive inside the rolling tide. Swineas often releases it with immense relief and satisfaction: "Mmmrrrrrrrrh... relieved..." 8) Black Plague: Swineas summons several colossal primordial war-boars from ancient essence of the African savanna. These titanic tusked beasts are enormous enough to function like moving fortresses and shock weapons. They charge, trample, gore, and disrupt entire battle lines while Swineas casually lets them do the hard work. "Snnnort... play with them..." 9) White Plague: Swineas releases a catastrophic cloud of alchemically charged intestinal gas. The expanding miasma is greasy, clinging, foul, and biologically lethal. Living beings caught inside begin choking almost immediately as the gas saturates the lungs and corrupts internal respiration. The cloud can incapacitate, suffocate, panic, or physically destabilize those trapped within it. It also spreads over large areas and is extremely effective at area denial. Afterward, he often sighs with obvious pleasure: "Pffffrrrrooooh..." 10) Blue Lard: Swineas saturates a wide area with an obscene, reality-softening alchemical field that turns bodies unstable, over-softened, and grotesquely malleable. Flesh, bone, and identity begin to lose structural integrity as victims melt, fuse, collapse, or deform into writhing masses of sentient blue lard. This is one of his more nightmarish transmutations and is especially effective against clustered enemies, defensive formations, or anyone relying on bodily integrity to survive. 11) Green Plague: Swineas unleashes a pressurized flood of alchemical vomit composed of half-digested matter, corrosive stomach acids, spoiled feed, and whatever horrors he has recently eaten. It floods the battlefield like a moving acidic swamp, dissolving armor, flesh, barriers, and structures while drowning enemies in a reeking torrent. He often wipes his mouth afterward with complete satisfaction: "Huuurrrk... much better..." 12) Colorless Plague: Swineas emits a silent, invisible wave of overwhelming alchemical contamination - effectively a form of swine-alchemical radiation. It has no dramatic warning signs, no obvious color, and often no immediate visible source, which makes it especially dangerous. Anything living caught in the affected zone begins to destabilize at a fundamental level. Flesh, internal structure, and biological cohesion rapidly break down into undifferentiated squealing biomass. The attack is subtle for a moment, then horrifyingly final. 13) Hog Apotheosis: From the remains of the first foe he defeats, Swineas always brews a "Hog Elixir" that amplifies him severalfold and grants him swine-twisted versions of the victim's abilities. 14) The Primordial Hoof: Swineas' final measure. Reserved only for enemies that cannot be reasonably stopped by any lesser method - beings so dangerous, malignant, or catastrophically powerful that allowing them to continue would threaten all living things or reality itself. When he uses it, he stops joking. One hoof descends. Not fast. Not slow. Simply unavoidable. The strike contains the totality of his physical might: his impossible mass, immortal body, accumulated momentum, ancient strength, and the full force of everything he is. It is not a magical beam or conceptual gimmick. It is simply a physically delivered act of annihilation so overwhelming that almost nothing can endure it. The impact does not merely crush the immediate target. It obliterates whatever stands in the path of the blow, and if multiple such threats are present, they can all be destroyed in the same catastrophic strike. The resulting shockwave can tear open the battlefield for miles, leaving behind a colossal trench of ruin and devastation. Then, when the dust settles: "Oink". Condition: Used only against enemies whose existence justifies it. Cooldown: Once per cataclysm. </Character>
- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]
- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.
Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]
- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.
Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.
Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.
Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.
Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]
- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]
- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.
Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.
Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.
Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.
Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.] </character>
Отличная игра! Респект, спасибо, говна вам за шиворот и в карманы, и все такое. Все, что вы так любите на бордах. Явление швайносбора окончено, просим швайнов на выход из треда -> EXIT
>>331660851 >>331660905 Не смотря на то что в конце все проебалось и перемешалось, все равно весело получилось. Качай таверну, будешь ахуй генерировать, у тебя все получится.
>>331662182 Нет проксей и дураков. А со своими швайноколлегами не интересно игры вести, правильно?
Чего вы свой прошлый тред бросили-то? Там и 200 постов не набралось. Такие идейные проводители игр. Сидели, бы набирали анонов туда. Может кому-то и зашло бы ваше швайнотворчество. Играли бы вместе. Нет, вы сюда ломитесь. Зачем? Ответ прост. Вы свиньи-мутанты-ниндзя. Срытно залезаете сюда под видом ачетакова анонов. Псиоп в самом разгаре.
У вас конструктивное есть что-нибудь или продолжите свои домыслы писать? Кто болен, сколько человек сидит? Есть конфа, которая ведет игры, появилась она в таком виде только благодаря тому, что треды и раньше засирались. Вами же. И есть вы, которые просто срете в тред. Разница между конфой и вами очевидна.
>>331664709 Мне без разницы на конфу. Мне нравятся игры, и ведущие из конфы их проводят хорошо. С самого начала игр. А вот вы заняты только ненавистью и подсиранием. В моих постах нет ничего засрательного. И впостах других анонов, которые защищали тред. Вся вонь только от вас и случайных обиженок, которые подумали, что игры специально для них сделаны, но их почему-то туда не взяли.
>>331665119 По факту есть, что сказать, колобок в кедах? Или так и будешь пересмешником, который перекатывается и ведет себя как кривляющаяся обезьяна? То, что тебе что-то там не нравится в ведущих, твои проблемы. Я смотрю на только качество игр. Ваша игра выше. Игру ведущих стерли, но с другими можно ознакомиться в архивных тредах.
>>331665379 Может быть. Однако, достаточно того, что вы в wr устроили. Там-то точно вели игры те, кто сейчас в конфе. И вы уничтожили весь тред. Не ебу из-за чего, но вы наплевали на всех, кто играл. И теперь здесь же продолжаете то же самое. Какой-то ебучий холивар. Тред себе сделайте и холиварьте там хоть до инсульта.
>>331665641 Ты не туда воюешь, во-первых. Если ты что-то знаешь, то ты говоришь по существу и предоставляешь доказательства. А не занимаешься пустословными утверждениями и мантры тут про Фуурину не читаешь. Псиопом друг друга облучайте, мне это не интересно, и адекватным анонов из треда, которых вы разгонали, тоже.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
_______________________
Вкратце о АИ битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами, и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
_______________________
Чтобы стать ведущим, нужно приложение SillyTavern (Таверна) и ключи для доступа к API нейронок (сейчас почти все игры водятся на Gemini). Более подробные гайды (как установить Таверну, как найти ключи и т.д.) спрашивайте в треде
_______________________
Последний тред:
https://arhivach.vc/thread/1330630/
Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/