Срань говна которая не заслуживает траты времени, игросодержащие продукты идентичные натуральным
Подливион - самая тупейшая эрпогэ из всех. Эрпогэ в которой нет смысла качаться - ведь весь мир подстраиватся под игрока, и если ты качал вора-карманника - то готовься сосать от крыс и скелетов, которые накачанные автолевелом, станут терминаторами. Нет смысла в квестах - их награда зависит от твоего уровня. Нет смысла в исследовании мира - ведь и лут и враги будут криво адаптированы под твой уровень. Что же делать здесь? Пердолиться, накатывать 999 модов и фиксов
Скуйрим - сделанный на отъебись пустой кал херни, абсолютный вакуум в плане контента и геймплея, идеален для нормигноя, ведь автолевелинг починили, а прокачку жестко порезали - в итоге запороть игру и сосать от крыс и грязекрабов уже невозможно. знаменит тем что получил 15 переизданий вплоть до калькуляторов. Здесь уже пердолинг и васянство вошло в абсолют
Прототупе - тупейшее школоговно, недоассасин недогта, играем за йобу которая всех хуярит, в этом весь смысл. Полное отсутствие боевки, репетативный геймплей, дисбаланс, всратый паркур с автоприлипанием, убогое консольное управление, уныние и однообразие во всем, зашло только школоте которая "ыыыы тут крута можна мафыну поднять и в толпу кинуть а вот танк едит хуяк пидак бдыщ бдыщ его кулаком"
Угроунде 2 - мертвый мир по которому заставляют колесить до блевоты, навязывание обязательного говнотюнинга, запредельно тоскливые гонки на стадионе или урл по 6 кругов, занудность в каждом элементе, дохуище бесмысленной езды по гойроду - это так разрабы хуесосы гордились, что высрали цельные километры кишков без загрузок ака опенворлд
Отсоси криду - юбисофт параша в своей истинной кристаллической форме: чистка вышек, чистка скопированных 200 раз активностей, гринд ради гринда, ололошизо сюжет который зашел в такие дебри, что сами жабоеды махнули рукой на него. Играл в одного пососина - считай играл во все, т.к. глобально в них ничего не меняется, кроме "добавили огнемет - убрали, добавили смену шмоток - убрали - потом вернули". Вся серия просто эталон дебильной дрочильной херни для аутистов и окрщиков
К.а.л.к.е.р. - хохлиное хохлоподделие, которое красочно обещали как новый халф лайф и прорыв в игропроме, на деле оказалось забагованным, кривейшим, недоделанным и неоптимизированным куском засохшего ржавого корытного хрючеговнеца в декорациях хрущовок и обоссаных гаражей. Из обещанного было сделано целое нихуя, ведь ленивые хохлы пиздуны наебали говноедствующих степанов, которые за них потом фиксили игру на бесплатной основе
Кал аут 3 - высер беседки не имеет ничего общего со своими знаменитыми предками, вся вариативность свелась до уровня "да, конечно" и "да, пожалуй" чтобы соевый мозг дегенератов на закипел от нагрузки, как селерон от крузиса. всратая стрельба, дубовые анимации, всратый баланс, дешевизна, противоречие и убогость во всем - не даром этот выкидыш окрестили "обливион с пушками". В такое играть - себя не уважать
Думцы - снова беседка, снова говно. Эта компания паравозных жопотрахов во главе с Главным Глиномесом Говнардом не умеет в игры, а умеет лишь в отчеты. Если думц 2016 был норм (пидорасы еще не придумали, как испоганить работающую десятилетиями формулу), то в етернал уже знатно насрали говном, добавив аркадность и дроч мобов из-за вечной нехватки аммо, а в думц темные годы говно так и вовсе размазали по экрану в 3 слоя - настолько этот недовархаммер был жалок в своих потугах на срыгнивековье и пафос с драконами и ближним боем.
Плакающий демон 4 - японская слопшиза, где: белобрысое хуйло с кризисом среднего возраста, ноунейм белобрысое хуйло о котором мы ничего не знаем, КИРИЭЭЭЭЭЭ с воооот такими сиськами (нипонцы, хуле), гекатонны пафоса на ровном месте, скучный и простой дроч мобцов одной комбухой, и вся вторая половина игры это нагло скопированная первая. Те же локации, враги и боссы.
Силент хуил 4 - казалось бы, такая мощная идея: квартира из которой не выбраться, тут вагон всего можно придумать: как гг пытается пробиться в соседние квартиры ломая стену и видит там искаженную реальность с поехавшими и братишками, как он ползет по карнизу и видит что карниз бесконечный, как окна становятся порталами к Ктулху, как по радио и зомбоящику постоянно крутят преступления неуловимого маньяка (а в конце мы узнаем что мы и есть этот маньяк, просто с потерей памяти после того как последняя жертва дала пиздюлей - ее мы подсознательно и ищем, а в квартире анально огородились). Здесь реально отличную идею трусонюхи загубили тупым однотипным говном "лезь в дырку, пошкерься по углам, вернись" и нагло скопировав всю первую половину игры, только дав в компанию тнуску инвалида с айкью -5. Символизм проебан напрочь, главзлодей - ноунейм говнарь, гг - хикан еблан, хорора нет, духоты и говна - горы
>>331689777 (OP) Не читал твой высер, очевидное нытье. Отвечу кратко: в моменте ты получал удовольствие и отлично проводил время, а сейчас ты просто унылый мешок с газом и вообще сосал.
>>331689777 (OP) Стабильно раз в год запускаю обливион, что бы пройти божественную гильдию убийц, или гильдию воров. Побродить по лесам вокруг Коррола или по улицам Скиндграда. До сих пор нахожу для себя в игре что то новое, такое существует только в игрвах беседки А ты просто тупой нормикал, иди футбол посмотри или в гараже карбюратор перебирай, ну или трахни жену в конце то концов, это занятия как раз для тебя.
>>331689777 (OP) Обливион хорош но автолевелинг зло. Андеграунд 2 лучшая НФС до сих пор Сталкер великолепен атмосферой Фалаут 3 очень жетоский и крутой фалаут, настоящая пустошь дерьма после апокалипсиса. Только они с ломкой оружия просчитались. Ну не ломается так быстро оно от выстрелов.
Сайлент изначально мне кажется какой то переоцененной фигней. Навернул я тут римейка с мужиком который жену поехал искать в городе. Ну честно непонятно что там такого. Не страшно, напоминает Резидент в плане выживача. Но вот эти вот все кошмары, поворачивающиеся комнаты и лестницы вообще не впечатляют, как и туманы. Видимо после игр в виде Готики, Сталкера, Фалаута, Дед спейса уже ничего не страшно. Буквально вписываешься в роль вечного бойца в окопе. И все мысли работают по принципу эффективного убоя вражин и выживания.
>>331689777 (OP) Fallout 3 топчик — Миллион путей: 32 вариации финального ролика и ключевые выборы, вроде судьбы Мегатонны, меняющие мир. Благодаря дополнению Broken Steel можно продолжать исследовать Пустошь даже после финала
>>331691447 Надоедает через несколько часов. Там делать нечего после того, как построил домик, обустроил деревню и сделал себе топовый сет. Даже с друзьями мы никогда не доходили до дракона, хотя довольно часто играли по сети через хамачи.
>>331689777 (OP) >Силент хуил 4 Дело в том, что это изначально был не сайлент хил, а отдельная игра, но чтоб срубить бабосиков её криво-косо перепили в сайлентхил.
>>331691769 В 3 готике был баг с кабаном который из-за проеба в анимации не имел кулдауна атаки, в итоге он за секунды нагибал любого игрока в любой броне и с любым уровнем. А так готика игромеханически (1 и 2) это те же души: в начале ты лох чмо и сосешь у всех, потом качаешься, пынемаешь уязвимости врагов/баланса и просто аннигилируешь все живое
>>331691988 >есть чем занятся Строить йобы или механизмы (если ты технарь программер). На майнкрафт строго рекомендуется мод architecturecraft, он дает возможность ставить треугольники, цилиндры, ромбы, шары - короче с ним можно создать поистине уникальное и красивое сооружение.
>>331689777 (OP) >Прототупе Первая часть хороша. Лучшая в своём жанре уличного ультранасилия. Вот вдвойка разочаровала - я ожидал новые крутые механики качественно углубляющие игровой процесс, а получил рескинчик первой части и то на любителя. >Отсоси криду Первая и чёрный флаг - хороши, остальное посредственное говнище.X-Ray Multiplayer Extension >К.а.л.к.е.р. Если с годными модами - то вполне себе. Рекомендую заценить с друганами X-Ray Multiplayer Extension - лютая база и угар, особенно в коопе.
Вы ведь понимаете что такой игори как прототип больше никогда не будет? Или будет, но где можно убивать только белокожих и делать намаз говном во имя Ахахаха.
>>331692127 >Строить йобы или механизмы (если ты технарь программер). На майнкрафт строго рекомендуется мод architecturecraft, он дает возможность ставить треугольники, цилиндры, ромбы, шары - короче с ним можно создать поистине уникальное и красивое сооружение. ты прочитл? >ты уже отстроился и оделся чем там можно занятся давайц хуесос рассказывай ч
>уникальный мозг хуесоса с вооброжением которого хватает только на копипастинг своих сообщений чтобы получить (you) >не может ответить на простой вопрос чем блядь можно заняться в манякрафте ясна
>>331689777 (OP) >Подливион - самая тупейшая эрпогэ из всех Я вот тоже думаю нахуй я играл в это говно? Играл просто потому что другого тогда почти не было, или было мало.
>>331689777 (OP) > Нет смысла в квестах - их награда зависит от твоего уровня Вот от этого кстати жопа сгорала в скайриме. Дают на лоу лвл какуюто хуйню, которую выбросить можно через лвл, а потом начинаешь дрочить гайды и узнаешь что квест нужно было брать, когда ты УЖЕ ТЕРМИНАТОР ЕБАНЫЙ и тоже награда нахуй не нужна.
>>331689777 (OP) >Подливион >готовься сосать от крыс и скелетов, которые накачанные автолевелом, станут терминаторами >Скуйрим >в итоге запороть игру и сосать от крыс и грязекрабов уже невозможно Буквально классика претензий к играм беседки. Такие же долбаебы как ты сперва срали фолач 4 за озвучку гг и диалоговую камеру, а потом срали уже старфилд за то что озвучки и диалоговой камеры вновь нет.
>>331694270 Это еще ладно. А вот то, что в скайриме левел шмоток, которые тебе дают за выполнение квестов, зависит от твоего левела НА МОМЕНТ ВЗЯТИЯ КВЕСТА, вот это реальный пиздец. В обливионе брался твой левел НА МОМЕНТ СДАЧИ КВЕСТА. Вот и думай, где автолевелинг анальнее.
>>331694352 Самое смешное то, что в скайриме ровно такой же автолевелинг мобов, как и в обле. Разве что вместо надевания на бандитов стеклянной брони на хайлевелах, им тупо статы подрисовывали без палева. Ну и вспоминаем мем про качающегося драугра. Он не про облу кагбе.
>>331693925 Я тоже играл из-за того что аналогов не было. Это не как сейчас - на любой данр сотни тайтлов. А тогда, 2006-2007, из рпг были невервинтер найтс, ту ворлдс и готика 3. Ну и подливион. Драгон гей были слишком партийные рпг и не то, а всякий шлак типа Магия Крови Вторжение Черного Властелина даже по названию вонял говной Еще был дарк месиах - но то не рпг ни хуя, хотя проект был очень интересный и с огромным потанцевалом. Используя физон халфы, можно было ставить врагам ловушки, они подскальзывались на ледяном полу, можно было стрелой и привязанной к ней веревкой забираться на высоту, пиздить бомжей с ноги от первого лица
Елден кал - насколько мне понравился дс1 и дс3 (хоть он и стал симулятором колобка), настолтко я блевал от елды, и дойдя до столицы, задушился просто в ахуй. Игра пытается в масштаб но не имеет его составляющих: боссы повторяются, мобы сиановятся боссами, драконы по механикам все одинаковые и отличаются лишь эффектами, лут в 95% мусор, крафт не нужен, квесты ты не пройдешь никогда и никак без гайдов, боссы зачастую - быстрая шняга с аое и окошком в полсекунды, просто душнейшая залупа
>>331694543 >вместо надевания на бандитов стеклянной брони на хайлевелах Какой же это сюр, это ясно говорит о том что никто эту парашу не тестировал. Ситуация усугубляется еще тем, что бандит в охуенной и редкой броне, поймав тебя на дороге и остановив время (суровый мир облы, где время замирает при любых диалогах и копании в инвентаре) потребует у тебя ссаные 100 золотых иначе секирбашка. И ты ему их отдаешь, а потом садишься на корты и воруешь эти же деньги, а он в ответ "забирай, мне это не надо". Это тот самый продвинутый ии, о котором надрывался говард, гениальнее только диалоги про грязекрабов которые за игру услышишь раз сотню
>>331689777 (OP) Свалкер и сейчас не брезгую навернуть даже без модов. Правда, нужен трейнер на бесконечную прочность оружия и патроны. Игры кайф. Вторую ещё не пробовал.
>>331695552 Ну то есть пусть у бандитов лучше стеклянная броня только в статах будет прописана, а моделька при этом останется бомжатской? И сразу проблем типа нет? >где время замирает при любых диалогах Это только когда игрок в диалоге участвует. С неписей бандиты спрашивают бабос в реалтайме.
>>331695552 >гениальнее только диалоги про грязекрабов которые за игру услышишь раз сотню Как и еще сотню раз услышишь сотню других диалогов. Плохо что ли? Хорошо.
>>331695851 > нужен трейнер на бесконечную прочность оружия и патроны Так ведь в ванильном первом сталкере вся суть в менеджменте стволов и патронов, и те и другие надо беречь, и в этом весь кайф.
>>331689777 (OP) Вообще то, когда пишешь что игра А плохая, принято сразу же писать что игра Б в этом же жанре лучше. Ну для сравнения.
А опчик-хитрюжка не написал какие ему игры в этих жанрах нравятся. Скорее всего потому что там какая-то 2д дидовская срань из его детства, и мы бы просто посмеялись когда он такой: "скайрим конечно хуйня, зато герои3 и фолаут1 вот это круто". Сразу определили бы его в дида-импотента, который хейтит всё современное.
>>331689777 (OP) Кек, если хочешь ОТЫГРЫША в обливионе, то проще уровень сложности снизить в настройках, но это легко и быстро, да и ты ТРУ ГЕЙмер, поэтому да, лучше: >Пердолиться, накатывать 999 модов и фиксов
>>331696530 >в ванильном первом сталкере вся суть в менеджменте стволов и патронов, и те и другие надо беречь, и в этом весь кайф Чего блять? Вообще нет. Стволы найти вообще не проблема, купить тоже не проблема, если ты не спидранил, то денег дохуя, патроны жопой жуй, буквально никакого патронодроча в ваниле нет, он только в модах появляется. мимо
>>331696700 >скайрим >современное Окстись, между сегодняшним днем и скайримом времени больше уже прошло, чем между скайримом и фоллаутом 1. Ты такой же дед-импотент уже.
>>331696793 Это не ко мне вопрос а к ОПчику. Он же чёт скайрим вспомнил. Для меня он тоже древний кал так-то. :)
Я в этом году прошёл длц к индиане, охуенчик. Графика - абсолют синема. Геймплей - ощущаешь себя как в фильме с индианой. Планирую вуконга навернуть, благо ломанули его наконец то гипервизиром.
>>331696791 В ваниле 9х39, например, очень редкие. Их бронебойный вариант так вообще. И 45 калибр нечастый, особенно гидрошок. Пушки самые лучшие - уникальные, которые вообще в единственном экземпляре, и починить их нельзя, ага. Вот и получается, что ты большую часть игры стреляешь из самой распространенной пушки самыми распространенными патронами, а годноту придерживаешь для ообых случаев. Вот в этом-то и менеджмент - решить, наступил особый случай или еще нет.
>>331696818 Лучником местами из-за автоуровня хреново. Помнится пошел Кватч освобождать на 20 уровне, а там даэдропидорасы сильные, на каждого по 10 стрел уходило.
>>331696931 Да не, хуйня. На южных локациях логично бомжи в кожанках ходят, ну да, нет смысла стрелять по ним из мощных патронов, да и патронов таких нет, как и стволов, вот из распространенных калибров и стреляй, а просто двигаясь по сюжету это практически бесплатно за счёт лута с трупов и локаций. Севернее ростка монолит постоянно дропает 9,39, стреляй-не хочу.
>>331697052 Я не получаю удовольствие от говна, потому что вкусил мёда, а ты получаешь удовольствие только от говна, потому что не вкусил мёда, и не можешь уже его вкусить, лолка. Но продолжай коупить.
>>331689777 (OP) найс аргументы даун игродебил. половина "аргументов" это уровень "аряяя для школоты", так это и есть целевая игр даун ты недоразвитый. Всё, иди нахуй покормил
>>331697102 Да не, хреново в статах разбирался и играл по кайфу, лук был среднеуроновый без чар и прочие ошибки. Понял как нормально качать навыки, что иронично, только в Нейриме.
>>331697213 >от говна >мёда >от говна >мёда Что современные игры не говно - легко показать. Смотри отзывы в стиме, если вери позитив значит игрухес норм.
Если тебе кажется что-то говном с отзывами вери позитив - ты сломан. Всё братишка, это импотенция. Теперь ты мистер вялый, способный кайфануть только от того что застал в детстве.
>>331689777 (OP) В целом, перечисленные игры мне не понравились тоже (если я их верно распознал), кроме сталкера, сталкер мне зашёл, когда я в него играл (в середине 2000х)
>>331695978 Смысол в том что их внезапная смена брони ничем не обоснована, вернее обоснована она лишь тем что игрок поднял левел и бандосам надо "подтягиваться", при этом их поведение никоим образом не меняется. И конечно выглядит тупо, когда вчера ты видел бомжа в кожанке, а сегодня видишь в эбоните - хоть бы диалоги и ебало поменяли, но ебала облы это отдельная грустная история, они говорят, олдфагам в кошмарах снятся
>>331696700 Герои 3 неилюзорно охуенная игра, что тогда что сейчас. зумерью она покажется медленной и скучной, и без кинца со смехуечками каждые 2 минуты. Из той же оперы герои 5 или кингс баунти (ремейк)
>>331696931 Если бы еще был смысл в этом микродроче... сралкер проходится одним калашом, полностью, иногда меняется на любой другой скорострел когда калаш заебет. Вообще не та игра где что-то экономишь, у 90% игроков даже концовка была с золотым дождем урины, т.к. бабок тратили дохуя
>>331697488 Ну вообще, с точки зрения логики если смотреть, то появление у бандитов все более крутого шмота так-то весьма логично. Все более крутой шмот периодически появляется в мире. Игрок его находит, и бандиты его тоже находят. А то, что процесс появления нового шмота к левелу игрока привязан, это уже другой вопрос. В обливионе же вообще изначально грозились симуляцию сделать, типа как в косморейнджерах. Вот это остатки той симуляции - боты качаются вместе с игроком. Как уж смогли. >хоть бы диалоги и ебало поменяли В обле и так озвученных диалогов очень сильно дохуя по меркам тех лет. >и ебало поменяли, но ебала облы это отдельная грустная история, они говорят, олдфагам в кошмарах снятся Ебала там замечательные, и олдфагам они в кошмарах не снятся. Этот мем зумеры придумали уже в 10-х годах, чтобы пластмассовые ебальники из скайрима оправдать.
>>331689777 (OP) До людей стало доходить что поделки Бесезды это кал, ещё немного и они осознают что аниме это тоже говнище ебаное. Какой никакой прогресс.
>>331697518 >неосилятор старых шедевров Они шедевры просто потому что ТОГДА не было ничего другого, а СЕГОДНЯ это кривульки. Старые игры это обычно кривой недоделанный геймплей в сравнении с сегодняшними играми.
Фолач2 - сэйв, выстрел в глаза, если нет крита - загрузка, повторить. И так 20 часов дрочи сэйв\загрузку, пока все ванаминго в пещере не будут убиты. Морровинд - варим зелье на интеллект чтобы сварить лучшее зелье на интеллект. Через час игры ваншотаем всю карту одним заклом. Сдобрить это всё "давайте сделаем лабиринт побольше" чтобы часами шароёбится в одинаковых спрайтах\кишках.
Они может и выглядели шедеврами 20 лет назад. А сегодня они не выглядят как шедевры, скорее как поделия уровня "программисты на дизайнерах".
>>331697930 Коупят натужно и всеми силами отстаивают манямирок. А что им еще делать? Мозг-то уже атрофировался от современного говна и идет в отказ при малейшей нагрузке.
>>331697365 >Смотри отзывы в стиме, если вери позитив значит игрухес норм. Да нихуя это не так, это значит что промыткам хорошо промыли моск и они схавали говно. В стиме атомик фарт нахваливают, а объективно это крижовая петросянщина и биошок для бедных и глупых совкодрочеров
>>331697650 >медленной и скучной Она такая и есть. Особенно если большая генерированная карта с километрами кишок. И у тебя пять героев, каждый ход перемести их, подожди, потом ещё перемести, подожди, ещё перемести. Натурально полчаса может не происходить вообще нихуя, только ты медленно ползёшь по кишкам.
Надо совсем без игр сидеть чтобы этой вкуснятиной захотеть лакомиться. Ну в 2000 наверное так и было, да.
>>331697923 Тебе самому не смешно? Накатал мне коуп-простыню, чтобы доказать самому себе, что старые игры РРЯЯЯЯ КРИВОЕ ГАВНО НИНУЖНЫ!!! И ведь даже не стыдно в открытую себя признавать сэйвскамером и гайдодебилом, лол. Хотя, это скорее не бесстыдство, а просто сломанный мозг уже.
>>331697936 >>331698074 >это значит Если отзывы в стиме у игры высокие, значит реальным игрокам она понравилась. Значит миллион людей кайфануло.
А вы два импотента не кайфанули. Значит проблема у вас, вы не получаете кайфа от игр. Думайте как перестать быть импотентами, иначе так и будете до старости в морровинд свой пердеть.
>>331697784 >Все более крутой шмот периодически появляется в мире Это и есть то что угробило облу как игру, уничтожив весь интерес. То что в ней все появляется само. Зашел в пещеру на первом уровне - нашел в сундуке ржавую вилку. Зашел на тридцатом - нашел рубин и косарь золотых. Всегда и везде, мир абсолютно относителен и представляет собой набор генераций которые видно невооруженным глазом. Даже всратый сюжет гораздо проще проходить на лоу левеле, ведь на хай левеле там будут ебаки нагибаторы, которых долго ковырять
>>331698179 Лол, дурачок не понимает, что у почтенных любителей старых игр список того, во что еще можно поиграть всегда будет гораздо шире, чем у тех, кто только актуалочку хавает.
>>331697923 >Фолач2 - сэйв, выстрел в глаза, если нет крита - загрузка, повторить. И так 20 часов дрочи сэйв\загрузку, пока все ванаминго в пещере не будут убиты. Не юзай сейвлоад, он облегчает любую игру. Даже даун пройдет дум 2 на найтмаре, абузя сейвлоад >Морровинд - варим зелье на интеллект чтобы сварить лучшее зелье на интеллект. Через час игры ваншотаем всю карту одним заклом. Дыры в балансе, они есть и в скайриме, и в душах, и елде, и куче других играх. Главное, чтобы простой игрок их не сразу нарыл в первое прохождение >Сдобрить это всё "давайте сделаем лабиринт побольше" чтобы часами шароёбится в одинаковых спрайтах\кишках. Прямо как в старых обосранных свитках беседки, которые еще были в 2д
>>331698278 В обле не совсем так. Там довольно гибкая и мягкая система, на самом деле. И лут там нормальный в пещерных сундуках спавнится регулярно, и попадается периодически вообще охуенный, который ты еще в течение многих левелов юзать будешь. И прогрессия там чувствуется нормально, но при этом и тонус поддерживается. Ты какие-то страшилки от протыков пересказываешь. Еще, наверное, как ОП, веришь, что там крысы качаются и потом тебе на хайлевелах пизды дают, лол. Или что все слабые мобы заменяются сильными, и в прочие бредни.
>>331690536 Конечно боец. После той самой первой встречи с кровососом в подземельях - в голосину потом смеялся с этих ваших сосайлент хуилов и прочей подобной нАГнЕТаюЩеЙ туманно-кишочной дрисни, она тупо забавляет, а не пугает. Или бьеш палкой и топчеш ебак, или жидко дрища тикаешь от неубиваемых ебак, и ты, типа, псих понели?, сИмВоЛиЗм, понели?, спгс, синие занавески - охуеть игровой экспириенс, как говна навернул. Воспринимается это все как тот потешный уровень из пейнкиллера, где психи по потолку лазают, а те кто в это нахваливает эталонный сойжак
>>331698597 >После той самой первой встречи с кровососом в подземельях - в голосину потом смеялся с этих ваших сосайлент хуилов и прочей подобной Молодец, а теперь пройди кампанию за марина в первой AvP. Ну или хотя бы во второй.
>>331691447 >лучшая игра Лучшая - это безусловно Катаклизьма, причем хардкорный форк: дарк дейс ахеад.
Майнкрампфт, как ни крути, всегда одинаковый, ветка развития твоего персонажа всегда одна и как ни крути, другой не будет. Ну, предположим чуть-чуть зачарований, вот ты можешь дышать под водой, а вот ты не можешь дышать под водой... Но бесконечной реиграбельности нет.
>>331698578 > Там довольно гибкая и мягкая система, Хочу волчью шкуру. А нету, улетели в теплые края, теперь на их месте медведи.
Автолевелинг не нужен никакой, вот если мы его модом снесём нахуй, получается хороший баланс. Знаешь, что если разбойник выскочит, то даэдрика у него не будет, а на минотавра в кожаной броне не пойдешь, затопчет.
>>331697923 >Фолач2 - сэйв, выстрел в глаза, если нет крита - загрузка, повторить. Это не игра плохая, это ты хуйней занимаешься. Не надо сейвскамить. надо брать жопу в кулак и убегать из опасной местности, чтобы вернуться с пушкой помощнее и навыком получше, иначе зачем это всё? Вот из-за таких пидоров делают восстанавливающееся здоровье, неубиваемых напарников и прочую казуальщину.
>>331698719 >хардкорный Ты имел в виду школохардкорный форк. Но он по определению мусор, ведь есть божественная ванила Светлые Ночи, где игроку дают реальную свободу, вместо анальных ограничений и школобаланса
>>331698785 Сукалол. Хотел эту хуйню с волчьими шкурами как пример лютого бреда в свой пердыдущий пост включить, но чё-то стер. Не заменяются волки на медведей в обле. Никогда. И вообще ни на кого не заменяются и существуют до конца игры и до самых верхних левелов. И крысы, и кабаны, и медведи, и, внезапно, даже грязекрабы с рыбами-убийцами - все они существуют в мире после своего появления до самого конца, и никем не заменяются. Только отдельно могут добавиться их более сильные версии. Как лесной волк в определенных биомах. При этом тот первый, обычный, волк тоже остается в игре. Ну ёбанарот. Самому играть надо, а не повторять пиздеж протыков.
>>331698402 >Не юзай сейвлоад >>331698896 >Не надо сейвскамить. Сэйвлоад скам фолача1-2 и дума1-2 это обязательный элемент геймплея. Вот такой деревянный геймплей там, что без сэйвскама не работает вообще.
А уже в балдурсе3 и думе-этернал сэйвскама нет. Почему? Потому что там нашли нормальных гейм-дизайнеров а не дизайнеров-программистов как в древних играх.
>>331698175 >что старые игры Геймплей в целом тоже развивается, это нельзя игнорировать. В старых кривульках не только графика старая, там и геймдизайн васянско-корявый по сегодняшним меркам. Развитие идёт, понимать надо.
Вау, какой у тебя потрясный вкус! Кстати, я тут недавно прошёл потрясную копроигрушку, называется "Срезидент Калыч" - обязательно обмажься ею, копробро! Обязательно играй за Срелеона Кукеннеди, чтобы собрать побольше какишей на ебло!
>>331698597 >той самой первой встречи с кровососом в подземельях А щито там страшного? Хуесос такой себе пугальщик, куда страшнее ебучие терминаторы на врагах, выдерживающие по 10 пуль в ебало
>>331699499 >говно А "говно" или "мне теперь все современные игры как говно"? Не перепутай, братишка импотент. Второй вариант это чисто твоя проблема, раз ты не можешь получать кайфарики от игр.
Говно или нет проверить просто: смотрим отзывы в стиме. Если вери позитив знач норм игрухес.
>>331696530 Менеджмент патронов и стволов уместен в каком-нибудь дедспейсе или срезиденткалыче. Он не уместен в шутере с респавнящимися толстыми противниками у которых бесконечные патроны и оружие не изнашивается - это тупо, душно и нечестно. Ах да. самое главное забыл. Этот трейнер позволяет играть на самом сложном. Без него нереально.
>>331698896 >делают восстанавливающееся здоровье Это рак залупы для неосиляторов, пришедший с консолегаминга, чтобы даже парализованный инвалид с деменцией мог пройти
>>331699658 А, да. Ещё. В свалкере слишком кайфовая стрельба, чтобы портить её дефицитом патронов и износом пушек. Я такой импакт получал из старых игр только в F.E.A.R.
>>331699658 Играй на среднем, но не сейвскамь. Пробуй. >Менеджмент патронов и стволов уместен в каком-нибудь дедспейсе или срезиденткалыче Кто это тебе сказал? Покажи, я его наругаю за такой тупой пиздеж.
>>331699430 >дума1-2 это обязательный элемент геймплея Лол. С хуя ли? Думцы это чисто про скилл, если ты нормально ебешь - то будешь пробегать все катком, тебе сейв потребуется лишь максимум при начале уровня. Если слоупок неосилятор и зумер дегенерат - то дум покажется тебе хтонически сложным даже на первом уровне сложности, и сейвскам станет твоим верным помощником. Считай сейвскам это легальный чит для раков
>>331699773 Я на среднем будучи школьником свалкеры до дыр заиграл. Это не то. На мастере в самый раз, местами очень сложно даже с трейнером. Но читов на аптеки не надо, их хватает. Даже износ брони опционален. Нужны только патроны и неломающееся оружие. >>331699805 Нонстоп не получается всё же. Просто много стрельбы, как и должно быть. Как у ботов. Важный момент кстати - выбирать тот трейнер где бесконечные патроны с перезарядкой. Ну чтоб всё честно как у ботов.
>>331699828 то говно мамонта с тракторным управлением не играбельно было кроме лютых задротов, оно даже мыщь не поддерживало нормально, а с мышом все там разносится относительно просто
>>331699950 Ну это анальные мучения какие-то. должен быть баланс между развлечением и страданием. Я очень страдаю на мастере с этим трейнером, реально скилуха прокачивается, ты просто не представляешь как, зато мне приятно стрелять. Ещё я люблю какое-нибудь пасосное оружие выбирать вроде ружья или обреза и отстреливать им хлопцев в экзоскелеитах, в общем мсье знает толк в извращениях.
>>331700042 Ну, если нравится так, то ничего не поделать. Но как бы хорошие игры обычно под сэйвскам не затачиваются, и чтобы тру экспииенс получить, не надо сэйвиться после каждого хэдшота.
>>331700165 Да пожалуйста. Только не надо пиздеть, что думцы это читсо про скилл. Пиши: современные моды на дум с фулл мауслуком - это чисто про скилл.
>>331700176 В свалкере много искусственной сложности, поэтому некоторый сейвскам допустим. Вон как в чистом небе тебе в жбан 10 гранат закинут с другого конца карты
>>331700282 Так это не сложность, это долбоебы на разрабах не осилили ии, в итоге они кидали по 6 гранат разом прямо в карман игроку. Сюда же тупейшее расположение каломалий в рыжем лесу, где с трудом выскочив из одной ты сразу влетаешь в другую. Хотя хули от долбоебов впсянщиков ждать? Они даже обещанный транспорт в сралкере 2 не смогли
>>331700282 >чистом небе Чистое небо это единственная часть где такое говно есть. говнялкер 2 не считается за сталкер вообще. Целая часть-неудачный эксперимент
>>331699887 п.с. вообще по поводу стрельбы, мне тупо нравится там сам звук стрельбы. Удалось его очень сочным сделать. Калаш, ружьё, обрез особенно >>331700360 Я хочу именно на мастере играц, там боты более меткие и резкие, разъёбывают жёстко. Без читов столкьо патронов сколько нужно тупо не унесёшь.
>>331700371 >Они даже обещанный транспорт в сралкере 2 не смогли Хорошо, что они это говно в первом сталкере так и не добавили. В билдах локации были полное говно из-за этого транспорта сраного. Ёбаное нихуя без нихуя. Просто поля с натыканными редкими зданиями. Убожество пиздец. В релизной версии левелдизайн тоже не фонтан, конечно, но все же в разы лучше того, что было.
>>331700475 Мне все части нравятся, а ЧН хороша своим графонием и автореспом врагов с войной группировок. Тупо Вальгалла. Я подбираю трофейный АК который пулемётными патронами стреляет и устраиваю геноцид. Ну и ружьё тоже збс но это для тонких ценителей.
>>331695851 >прочность оружия В сралкере пукалки изнашивались? Сириусли? Играл джважды в тень чёрнобиля и джважды в чистое небо, зов припяти моя пека на момент выхода не потянула, а потом я социоблядком стал и вообще болт на игори забил. Но как-то вот странно, что у меня вообще не отложился такой важный момент в памяти как износ мамаши ОПа оружия.
>>331700597 Если ты быстро пробегал сюжетку и менял пушки то можно было и не заметить особо. Ну и одни пухи быстрее ломались, другие медленнее. А если бегать по квестам, карту чистить то начинало изрядно раздражать. Тупейшая механика
>>331690536 >Фалаут 3 очень жетоский и крутой фалаут, настоящая пустошь дерьма после апокалипсиса
Вампиры, город детей, сбор чушек, коллекционирование ядер колы, город вокруг ядерной бомбы, который лутает еду из волмарта на протяжении 200 лет, инопланетяне, концовка, где супермутант не хочет идти в радиоактивную комнату потому что иди нахуй, все так копробро. Мне особенно нравится механика, когда игра кидает кубик на то, попадёшь ли ты выстрелом или нет, даже когда визаульно пуля (ну точнее сгусток ебаной магмы в виде капли) попал во врага, потому что в морровинде всем очень понравилась эта хуйня, надо сделать то же самое, но сука со стрельбой
>>331700520 > мне тупо нравится там сам звук стрельбы. Удалось его очень сочным сделать. Калаш, ружьё, обрез особенно Вот здесь сочные звуки стрельбы, а в сталкере так, попукивания.
>>331700761 Послушал, нет, вообще не то. Хотя это эмка, которой в свалкере и нет. Хотя там м4 есть..не знаю короч это субъективно видимо, мне именно эти попукивания заходят.
>>331689777 (OP) > Скуйрим - сделанный на отъебись пустой кал херни, абсолютный вакуум в плане контента и геймплея Кста ванилька для лошпедов. Качай норм сборку и подыхай от каждого чиха, вот тебе и гейплей.
>>331700700 >карту чистить Я в этом плане долбоёб, мне обязательно надо пропылесосить всю карту. Поэтому игры с опенворлдом, которые я прошёл можно посчитать по пальцам рук вечно пьющего фрезеровщика. Сралкера я полностью пылесосил до последнего квеста каждое прохождение. И дохера времени помню что ходил с винтарём. НО БЛЯ В УПОР НЕ ПОМНЮ, ЧТОБЫ СТВОЛЫ ЛОМАЛИСЯ.
>>331689777 (OP) >Подливион - самая тупейшая эрпогэ из всех. Эрпогэ в которой нет смысла качаться - ведь весь мир подстраиватся под игрока, и если ты качал вора-карманника - то готовься сосать от крыс и скелетов, которые накачанные автолевелом, станут терминаторами. И сразу трипл получает струю мочи, за пиздёж, дальше не читал
>>331699956 >В свалкере баллистика есть, ты не знал? так и запишем, баллистика это когда из винтореза стеляешь как из лука (в чн и зп) если не качать настильность
>>331700925 Да из чего угодно. Ну я и не говорил что она идеальная, кек. Ещё там пули в сторону могут лететь. Там даже рикошеты и пробивание укрытий есть! вот так то. Технологический монстр для 2007-2008.
>>331701034 Ты наверное меня не совсем правильно понял. Есть 9000 игр с более реалистичным звуком стрельбы чем свалкеры. Просто по какой-то причине кайфую я именно от звуков реализованных в свалкере. Ну и в фире тоже. Это для меня типа эталон.
>>331700903 >>331700932 Видимо, совсем старый стал, лол, вот и не помню. Хотя, неудвительно. Не меньше 15 лет прошло с последнего прохождения. Обмазаться по старой памяти штоле.
>>331700744 >Мне особенно нравится механика, когда игра кидает кубик на то, попадёшь ли ты выстрелом или нет, даже когда визаульно пуля (ну точнее сгусток ебаной магмы в виде капли) попал во врага, потому что в морровинде всем очень понравилась эта хуйня, надо сделать то же самое, но сука со стрельбой Ну так буквально как в оригинальных фолачах. Ничего хорошего в этом конечно нет, просто факт.
>>331701019 >. Там даже рикошеты и пробивание укрытий есть! вот так то. Технологический монстр для 2007-2008. согласен, но не только из-за рикошетов и укрытий графон
>>331701435 Даа, графон хорош. Я бы сказал даже в ТЧ. Не говоря об ЧН. я неиронично считаю свалкер постсовок крайзисом. Но крайзис скучнее по геймплею, по лору, да по всему вообще.
>>331701530 ну в крайсисе нет фотореализма, вот вижу я пальмы эти и папоротники и чет мультяшное какое-то всё а фотореализм это другое, я даже хз сможет ли нейрослоп заменить полноценно фотореализм
>>331701818 Ахаха. ну это я тут хвалю свалкер, рассказываю почему в него стоит играц. Если его начать ругать - он в говне утонет просто. Потому что плюсы не отменяют минусов. Свалкер во многом сделан на отъебись лишь б успеть. Даже плюсы графена касаются в основном окружающего мира, модельки персонажей весьма ущербны, особенно в ЗП это уже непроститеьно
>>331689777 (OP) >играем за йобу которая всех хуярит, в этом весь смысл. >"ыыыы тут крута можна мафыну поднять и в толпу кинуть а вот танк едит хуяк пидак бдыщ бдыщ его кулаком" Так охуенно же. Дистиллированная эджихуйня из нулевых, таких больше никогда не смогут сделать. Даже не потому что нельзя, а потому что дух времени не тот. Карикатурная "тьомная натура"-мечта гнобимого школьника на гг, безудержное насилие на грани фарса, и все это тем не менее на серьёзном ебальнике со стороны создателей - никакой рефлексии, (само)иронии, или попыток "деконструкции" от которых современные творцы на могут удержаться. Оно такое, какое оно есть - да, весьма придурочное, но не кается за это ни секунды.
Не, сралкер и крузис это ну ебооооть Крузис был бенчмарком, ставившим раком топовые компы тех - но он выдавал настолько пиздатый графен, что запусти оригинальный крузис сейчас,в 2026, и он будет выглядеть лучше мыльного фаркрая или еще какой хуйни. Он реально отлично выглядит, игра технически вылизана до пикселя. А еще в нем был хороший физон, который сейчас вообще редкость. Неплохой мультиплеер, сингл давал все возможности заценить йобу - максимум силы, танк, истребитель, смена погоды, свобода передвижения Сралкер - кривое васяноподелие которое хохоы выдавл вали в муках, будто выталкивая шипастую анальную пробку. он тоже ставил раком компы на одном ядре, т.к. нихуя не был оптимизирован и даже не умел в многопоток (двигло от дирекс 8). Он стабильно крашился, имел миллион мелких багов, выглядел как земля и игрался в принципе так же. Его вытянули только фототекстуры которые кахлы ирл фоткали на чаэс, и любовь быдла к хрущобам и вазам. Хоть говно, но родное, даже не воняет почти
>>331689777 (OP) блять тебе лонгплей игры надо чтоб осознать в какую хуйню гамаешь? из всего перечисленного я ДУМАЛ только о сх4, т.к. прошел двойку и люто зашло. тебе лишь бы поиграть в популярное?
>>331702093 Последние версии ТЧ, ЧН у меня вообще не вылетали на разных компах. И не земля, а СЕПИЯ и ХАКИ. Мне весьма зашло это, вкупе с норм текстурками. ну красиво же епту
>>331702054 >Дистиллированная эджихуйня из нулевых, таких больше никогда не смогут сделать. Даже не потому что нельзя, а потому что дух времени не тот. Могут, просто такой концепт нахуй не нужен, ибо уныл и кроме школьников, которые вооброжают себя кровавыми мстюнами - никому не нужен. Был вот Hatred, там все как ты описал - насилие ради насилия при копеечном сюжете на серьезных щах. Гг решил просто с нихуя мочить всех подряд, что и делал до конца, а потом пролез в реактор и ебнул весь город радиацией. Стоит ли это потраченного времени? Совершенно нет - тупое говно с одноклеточным геймплеем, зато с "носилием кровищей матюками маааам смари я ежилорд мизантроп я всем мстю мне вчера в шкале парашу поставили"
>>331689777 (OP) лучше и атмосферней анддыграунда 2 не сделали по сей денёк, есть только каловая маса форзахарайзин для дебилов где каждую минуту тебе свапают машину где дажы трасы нету ездей по полю по говну вот это веселуха, про остальные калосодержащие гонки даже упоминать не стану
>>331689777 (OP) Игры в целом - кал, индустрия созданная для детей и дебилов. Пару раз в год думаю пройти что-нибудь, начинаю играть и дропаю через час, настолько это дегенеративное занятие. Я считаю, что в игры можно играть только если ты парализован и больше нечем заняться
>>331700744 >>331701421 Нахуя это пиздёж? С автолевелом облы еще понятно, ЦА двачер только от протыков слышала про неё, им навешать лапши на уши изи, но фол3, не уж то пиздеж про него не очевиден?
>>331699614 > куда страшнее ебучие терминаторы на врагах, выдерживающие по 10 пуль в ебало Это не страшно, это раздражает. Погружение в игру рушится, ее мир перестает восприниматься серьезно, включается эмоция BRUUH. У меня только такая реакция, не знаю почему
>>331703575 В ебало любого врага, если он без шлема, можно хоть из ПМа с одной пульки завалить, вообще-то. А вот с торсом и конечностями они реально переборщили.
>>331690536 > Андеграунд 2 лучшая НФС до сих пор Выглядит слабо на фоне более новых частей.Да,я помню когда словил эффект вау запустив в первый раз эту игру,ибо это было прямое продолжение первого Underground,так ещё и открытым миром.Когда-то пытался пройти и застревал на третьем этапе и приходилось начинать другую карьеру с 0.И все же прошёл её, но когда делал это во второй раз,то что-то заскучал,поняв что я её запомнил лучше чем она была на самом деле,да и в другие части успел пройти.Что имеем?Дрочь от гонки до гонки,с одного района на другой,хуева куча гонок после 3 этапа,довольно медленный прогресс игры после третьего этапа,обширный стайлинг,url гонки(они же проф.лиги) после половины игры душат своим количеством и по 2-3 этапа каждая.Игра объективно плохо состарилась,на своё время хороша была,спору нет,но последующие части объективно лучше
>>331700744 >морровинде всем очень понравилась эта хуйня, надо сделать то же самое, Это отсылочка к днд дрочильням, когда "я ебанул мечом" - "а хуй, ты окосел на один глаз и промазал" - "а я взял топор и ебанул в упор" - "а хуй, топор тупой и ты не нанес урон" - вот это фимозное инцелоговно задротов настольщиков ебанатов
Нфс - ug1 и mw оригинал. Остальное дроп, это кал Сосин - 2 часть и 4. Остальное дроп, ультимативный кал Тес - сразу дроп, кал идентичный натуральному Фолыч - см пред.пункт Ссалкер - детектор либо ватника, либо говноеда Думц - 2016, лучше уже не сделоют Силент хил - треха и однуха
>>331704951 >Нфс - ug1 и mw оригинал. Остальное дроп, это кал MW тоже кал. Press X to voiti v povorot, тонны тупого гринда и кетчуп вместо ИИ противников. >Сосин - 2 часть и 4. Остальное дроп, ультимативный кал Все части абсолютный кал, даже не обсуждается. >Думц - 2016, лучше уже не сделоют Хуйня.
>>331703031 Я понимаю что ты как и любой фанат копроподелий тодда играл в них когда тебе было лет 8, собственно на эту ЦА они и рассчитаны, но это легко гуглится, раз уж ты этого не помнишь в игре
Играть надо во что-то умное, но такой игры я так и не нашёл. Мои любимые сингл игры: фар край, гта5, мафия, хогвартс. Из онлайна только самп и крмп, мта и гта5рп не осилил, да и надоедает.
>>331689777 (OP) Заметил интересную супер способность альтернативно одаренных: они всегда пытаются кривлять все названия. С такими лучше не вступать в спор, они всегда находятся в своем низкоайкюшном мире в который верят на 100%.
>>331690536 Копробротиш попробуй дарквуд. Там отличная графика, пиковый звуковой дизайн, локации с нулевой видимостью, и конус зрения! Ну и происходит всё в густейшем лесу, так что за любым деревом может ждать йоба. Днём вылазки за припасами, а ночью ты защищаешься в доме от случайных событий. А ещё там очень хорошо сделана выживальная часть сурвивал-хорора. Нет ненужных предметов, чуть ли не идеальный баланс пушек, эмержентные механики и тд. Отличная штука. попробуй
>>331708773 Ну я типа миф люблю. Причем относительно недавно в него вкатился, лет 10 назад. В сосничестве застал третий, но он мне тогда не зашел. Да и сейчас не заходит.
>>331710646 Навык игры в квесты, кстати, качается. Это сперва сложно, а потом как орехи щелкаешь. А стратегий, где надо мозгами шевелить, очень мало. Обычно все по отработанным алгоритмам. Мимо
>>331689777 (OP) >йобу которая всех хуярит И? Какая проблема в этом? >всратый паркур с автоприлипанием Ебать ты даун, в какой игре другой паркур? Совсем хуйню выдал, там и не должно было быть другого. >Полное отсутствие боевки, Бредовейшая хуета, тебе дают два вида военной техники, разное военное вооружение, так же набор из щупалец, клинков, когтей, и просто голых рук у которых свои комбо и ты высираешь, что нет боёвки. Ну может если ты в школьные времена как дегенерат жал только левую кнопку мыши на лёгком, то тогда да боёвки нет. >репетативный геймплей, Дегенерат, просто дегенерат. Что тебе нужно? Головоломки решать? Может тебе должны были высрать второго перса без сил за которого можно только прятаться? Тут и так разбавляют геймплей разной техникой и возможностью проходить по стелсу. >дисбаланс Противречишь сам себе дегенерат, то боёвки у тебя нет то теперь появляется какой-то дисбаланс. Какой вообще может быть дисбаланс? Последнее оружие которое получает Мерсер самое сильное? Ну охуеть, ДИСБАЛАНСИЩЕ. >убогое консольное управление, И в чём оно проявляется ебанат? Какие ограничения в управление имеются? Автолок при прицеливании? Так ты же заебёшься целится из винтовок в такой быстрой игре. >уныние и однообразие во всем Во всём, прям во всём. Вот это метка дегенерата который даже не понимает о чём говорит, который изливает не мысли, а чувства. НУ ВОТ ВО ВСЁМ! В чём именно сказать нельзя, нужно расплывчато написать ВО ВСЁМ или ЭТО ГОВНО. >зашло только школоте которая "ыыыы тут крута можна мафыну поднять и в толпу кинуть а вот танк едит хуяк пидак бдыщ бдыщ его кулаком" Так буквально можно любую игру описать, ебанат.
>>331711304 >мооооом ну скожы ему что протопуп кул игра, там можно как в жта бегать в городе пиздеться и есть поркууур можна бегать прыгать летать срать не снимая капющон! Там когти жжщщщ жщщщ кулоки быщ быщ мечь щщщщщ крута можна человеков мочить крошить резоть убивать!!! Лучшая игра! Ай не выключай компуктер!
>>331689777 (OP) Прототип первый норм был. Сралкер в ретроспективе говном кажется на фоне того какую годноту наворотили в модах, но в свое время наверное норм. А остальное база, да. От себя добавлю: Path of Exile - ебанутый дроч который не понятно как меня затянул, дропнул на 90м лвле окончательно охуев от масштабов гринда World of warcraft - Пиздец спасите меня, эта хуйня сожрала мою душу, я всей душой ненавижу эту игру, я знаю каждый пиксель на карте, каждого моба в лицо, но всё равно продолжаю дрочится на говнопиратках в ебучем ЦЛК 25. Персона 3 - ну тут понятно почему играл, решил после топовой пятерки заценить. Непонятно только нахуя и как я прошёл её до конца затерпев гринд в процедурном данже, механика которого устарела ещё в нулевых
>>331719731 >World of warcraft - Пиздец спасите меня, эта хуйня сожрала мою душу, я всей душой ненавижу эту игру, я знаю каждый пиксель на карте, каждого моба в лицо, но всё равно продолжаю дрочится на говнопиратках в ебучем ЦЛК 25. Какой в этом смысл? Хуже работы.
>>331719731 Мне повезло - я будучи пездюком избежал быть затянутым в эту спираль, т.к. у меня был дерьмовый медленный инет через телефон и поиграть я мог только на компах. Поставил офлайн сервак по гайдам с пиратки - побегал по миру, вполне даже зашло, но такой лимб быстро надоел конечно, а потом уже и интерес вовсе пропал
>>331719800 Привычка, ничего не сделаешь. Вовка засасывает не хуже пылесоса, рейды, билды, шмот, обмен, пвп, пве, снова шмот, боссы, данжи - близардцы создали идеальную дрочильню, в отличие от юбисофт параши, она не надоедает даже через джвадцать лет
>>331720215 Ну я прекрасно понимаю, я на офе с 2013-го играю, до этого по пираткам прыгал. Но у тебя отсутствует очень важный момент для пираток и статичного 3.3.5а - это развитие. Ну зафармил ты цлк, ульдуар. Оделся. Дальше что? Это скучно. На офе у тебя новый контент, рейды, баланс меняется. Затягивает бесконечная подача контента.
>>331720412 Так речь про интерес и надоедание. Даже если ты самый глупый миллениал или бумерок, то всё равно одно и то же когда-нибудь надоест. А с новыми обновлениями приходит какое-никакое разнообразие.
>>331696793 Скайрим по сравнению с текущим скриптовым говном типа авовед и ему подобных это вершина построения action rpg песочниц благодаря своему божественному движку, в том числе позволяющий писать модификации логики мира без перекомпиляции ядра движка. Движок в скайриме хотя бы пытается в целостную и многоуровневую симуляцию мира, где игрок сам определяет свой игровой опыт, в отличии от какой-нибудь crimson desert, где это просто плоские скрипты ведущие игрока за ручку и дающие ему только спроектированный заранее игровой опыт. В скайрим и через 20 лет будут играть.
>>331720694 >позволяющий писать модификации логики мира И в итоге получать краши, баги, конфликты скриптов, конфликты модов, опять краши, опять баги, папка с игрой разбузает до 200 гб, пердолишься ищешь мод который делает тебе вылет при загрузке - а модов ты поставил уже 486 штук, тратишь время, пытаешься фиксить сам, терпишь очередные вылеты и васянщину. Ну его нахуй, если разрабы не смогли сделать нормально сразу
>>331720883 Ну если игрок однокнопочный даун для которого в WoWке ввели подсказки какие кнопки нажимать, то не для таких этот аутизм. А то что время пожрёт хорошо, согласен.
>краши, баги, конфликты скриптов Ну так у всего есть цена и конфликт скриптов это не проблема игры, а проблема криворуких мододелов, ставить надо те моды, которые тестируются на конфликты, тогда этих конфликтов будет минимально. Любая игра поддерживающая моды сталкивается с таким, любую возьми, тот же zomboid или римворлд.
>фиксить сам, терпишь очередные вылеты Нейронки любой твой краш быстро разберут и найдут виновника, лишь бы логи были. Юолее того нейронки помогут тебе проверить список модов и подсказать где поотенциальный конфликт.
>486 штук Ну так не качай сборки на 400Гб с тысячами модов и не ставь такое количество модов, особенно что попало. А если ты поставил 486 модов, значит уже можешь и простой конфликт скриптов решить.
> Ну его нахуй, если разрабы не смогли сделать нормально сразу Ванильная отлично играется, и на старте игралась, учитывая что скайрим это песочница, то найти критичных багов можно и сейчас. А моды(не фиксы) ставят по иным причинам.
>>331721298 >Нейронки любой твой краш быстро разберут и найдут виновника, лишь бы логи были. Юолее того нейронки помогут тебе проверить список модов и подсказать где поотенциальный конфликт. Нейронка не может подсказать как драйвера нвидии на самый популярный дистр линукса накатить, а ты про какие-то васянские моды.
>>331723575 Работаю с нейронками постоянно, понимаю о чём ты, но в данном случае по скайриму в интернете тонна инфы, а движок скайрима разобран архитектурнои по таблицам, гайдов модостроения жопой жуй, нейронка хотя бы подскажет.
>>331723753 Я пользуюсь 5-м гпт иногда по работе. И то, что мне давала первая ссылка в гугле - гпт не дал. Это парадокс. При этом код простой он пишет заебись. А первую ссылку в гугле не осиливает.
Срань говна которая не заслуживает траты времени, игросодержащие продукты идентичные натуральным
Подливион - самая тупейшая эрпогэ из всех. Эрпогэ в которой нет смысла качаться - ведь весь мир подстраиватся под игрока, и если ты качал вора-карманника - то готовься сосать от крыс и скелетов, которые накачанные автолевелом, станут терминаторами. Нет смысла в квестах - их награда зависит от твоего уровня. Нет смысла в исследовании мира - ведь и лут и враги будут криво адаптированы под твой уровень. Что же делать здесь? Пердолиться, накатывать 999 модов и фиксов
Скуйрим - сделанный на отъебись пустой кал херни, абсолютный вакуум в плане контента и геймплея, идеален для нормигноя, ведь автолевелинг починили, а прокачку жестко порезали - в итоге запороть игру и сосать от крыс и грязекрабов уже невозможно. знаменит тем что получил 15 переизданий вплоть до калькуляторов. Здесь уже пердолинг и васянство вошло в абсолют
Прототупе - тупейшее школоговно, недоассасин недогта, играем за йобу которая всех хуярит, в этом весь смысл. Полное отсутствие боевки, репетативный геймплей, дисбаланс, всратый паркур с автоприлипанием, убогое консольное управление, уныние и однообразие во всем, зашло только школоте которая "ыыыы тут крута можна мафыну поднять и в толпу кинуть а вот танк едит хуяк пидак бдыщ бдыщ его кулаком"
Угроунде 2 - мертвый мир по которому заставляют колесить до блевоты, навязывание обязательного говнотюнинга, запредельно тоскливые гонки на стадионе или урл по 6 кругов, занудность в каждом элементе, дохуище бесмысленной езды по гойроду - это так разрабы хуесосы гордились, что высрали цельные километры кишков без загрузок ака опенворлд
Отсоси криду - юбисофт параша в своей истинной кристаллической форме: чистка вышек, чистка скопированных 200 раз активностей, гринд ради гринда, ололошизо сюжет который зашел в такие дебри, что сами жабоеды махнули рукой на него. Играл в одного пососина - считай играл во все, т.к. глобально в них ничего не меняется, кроме "добавили огнемет - убрали, добавили смену шмоток - убрали - потом вернули". Вся серия просто эталон дебильной дрочильной херни для аутистов и окрщиков
К.а.л.к.е.р. - хохлиное хохлоподделие, которое красочно обещали как новый халф лайф и прорыв в игропроме, на деле оказалось забагованным, кривейшим, недоделанным и неоптимизированным куском засохшего ржавого корытного хрючеговнеца в декорациях хрущовок и обоссаных гаражей. Из обещанного было сделано целое нихуя, ведь ленивые хохлы пиздуны наебали говноедствующих степанов, которые за них потом фиксили игру на бесплатной основе
Кал аут 3 - высер беседки не имеет ничего общего со своими знаменитыми предками, вся вариативность свелась до уровня "да, конечно" и "да, пожалуй" чтобы соевый мозг дегенератов на закипел от нагрузки, как селерон от крузиса. всратая стрельба, дубовые анимации, всратый баланс, дешевизна, противоречие и убогость во всем - не даром этот выкидыш окрестили "обливион с пушками". В такое играть - себя не уважать
Думцы - снова беседка, снова говно. Эта компания паравозных жопотрахов во главе с Главным Глиномесом Говнардом не умеет в игры, а умеет лишь в отчеты. Если думц 2016 был норм (пидорасы еще не придумали, как испоганить работающую десятилетиями формулу), то в етернал уже знатно насрали говном, добавив аркадность и дроч мобов из-за вечной нехватки аммо, а в думц темные годы говно так и вовсе размазали по экрану в 3 слоя - настолько этот недовархаммер был жалок в своих потугах на срыгнивековье и пафос с драконами и ближним боем.
Плакающий демон 4 - японская слопшиза, где: белобрысое хуйло с кризисом среднего возраста, ноунейм белобрысое хуйло о котором мы ничего не знаем, КИРИЭЭЭЭЭЭ с воооот такими сиськами (нипонцы, хуле), гекатонны пафоса на ровном месте, скучный и простой дроч мобцов одной комбухой, и вся вторая половина игры это нагло скопированная первая. Те же локации, враги и боссы.
Силент хуил 4 - казалось бы, такая мощная идея: квартира из которой не выбраться, тут вагон всего можно придумать: как гг пытается пробиться в соседние квартиры ломая стену и видит там искаженную реальность с поехавшими и братишками, как он ползет по карнизу и видит что карниз бесконечный, как окна становятся порталами к Ктулху, как по радио и зомбоящику постоянно крутят преступления неуловимого маньяка (а в конце мы узнаем что мы и есть этот маньяк, просто с потерей памяти после того как последняя жертва дала пиздюлей - ее мы подсознательно и ищем, а в квартире анально огородились). Здесь реально отличную идею трусонюхи загубили тупым однотипным говном "лезь в дырку, пошкерься по углам, вернись" и нагло скопировав всю первую половину игры, только дав в компанию тнуску инвалида с айкью -5. Символизм проебан напрочь, главзлодей - ноунейм говнарь, гг - хикан еблан, хорора нет, духоты и говна - горы