В чем проблема? Слишком линейно? Не нравится сюжет Глуховского?
В Metro душевные персонажи, за которых переживаешь больше, чем за картонных болванчиков в открытых мирах. Высочайший уровень режиссуры, драматичный сюжет а не просто беготня по меткам "сходи-принеси". Каждая сцена, каждый диалог поставлены профессионально, а не на коленке как в Калкере том же. Озвучка отдельный кайф, актеры не зачитывают текст по бумажке, а реально отыгрывают драму. Ты веришь в происходящее, веришь в этот мир.
Лично мне серия вообще вылечила игровую импотенцию, это единственный проект, который заставляет сидеть до титров. До сих пор удивляюсь, что я мог вообще пропустить эту серию.
Сейчас пилят четвертую часть. Завезут по слухам некстген-графон с полным Path Tracing (трассировка пути) освещение будет максимально реалистичное, картинка будет топовой в индустрии. Но на сосаке вообще не вижу тредов по этой серии игр.
>>331714778 (OP) Я в свое время пропустил франшизу, а год назад в стиме бесплатно раздавали Redux, попробовал погамать. Что-то не зашло вообще, хз, может не с той части начал. Больше часа с каким-то типом бегал по темным тоннелям, выкручивал настройки контраста и яркости, все равно темно как в жопе. Дропнул на стадии первого выхода на поверхность. Сейчас второй Биошок доиграю, может еще раз попробую вкатиться.
>>331714778 (OP) Просто хорошая сюжетная и атмосферная игра. Для меня единственным минусом было молчание гг. Даже в экзодусе с ним общаются как с умственно отсталым. В остальном все супер, да ещё и локации российские. Про метро 4 ничего не слышал, но буду ждать. Интересно, новая часть будет с повесткой? Игру же украинцы разрабатывают?
>>331714778 (OP) Потому что это кривое хохлятское говно, копирка вторичного говносталкера. Еще и с сюжетом глуховского, у которого люди в условиях постапока кучкуются согласно политическим взглядам.
>>331714778 (OP) Какой жир блядь. Коридор без гейплея, а драматургия на уровне сериалов, что снимают по 1 серии за день и крутят днем по тель-а-визору.
>>331715166 Лол, слишком жирно вот даже тут >>331715101 вся драматургия с нелепо натянутой "драмой" и падениями как в тех самых сериалах на ровном месте. а 50й по счету "артёёём" у меня вызывало только желание ей дробаш в башку разрядить. туфта полная блядь пустая и коридорная с деревянными анимациями нелепыми, нелепым сюжетом, деревянной стрельбой и озвучкой уровня артистов из сельского тюза
>>331714778 (OP) >молчаливый герой пацифист в соляного шароебится по опасным местам, пока его анечку на базе всем отрядом пускают по кругу Серия должна была закончиться на первой игре где одинокий гг хуярит ракетами на гнездо мутантов.
Потому что мода на коридорные сюжетные шутеры прошла примерно в момент смерти консолей 7-го поколения. В багалкере хотя бы мир открытый был и какая-то иммерсивность. Это как сравнивать ГТА и Мафию игры делят один жанр но философия и геймплей у них абсолютно разный.
>>331714778 (OP) Немного наивная но одна из лучших в жанре сюжетных шутанов. Сталкер впрочем мрачнее по многим аспектам хотя казалось бы. Жду новую часть
>>331714778 (OP) Потому, что весь замес мира игры и книги - говно ебаное. Радиация везде, ояебу, мутанты-хуянты 200 разных видов, дизайн которых ограничивается лишь количеством въебаной наркоты автором и его соавторами по вселенной, какие-то жалкие потуги в феласафею : "Ой, люди, ну что ж вы природу-то свою не изменили, дажи пасле апоКАЛипсиса друх-друха за идеалохею ябете?" Про игру вообще молчу. Вышел на поверхность, задохнулся без респиратора. От чего задохнулся? Хуй его знает. Почему мутанты не задыхаются? Да я ебу? Шлюзов на станциях нет, половина станций вообще, блядь, закрываются на деревянную дверь от сортира, но вот на станциях дышать можно, а снаружи нельзя, газообмена в мире не существует, блядь. Фильтры на респираторах живут 5 минут, откуда новые берутся - непонятно, с таким расходом уже сто раз должны были все фильтры израсходовать к хуям собачьим. Патроны, блядь, они делают сами. Из чего? А хуй его знает, видимо где-то в метро вырыли шахту, добывают металлы для изготовления латуни и свинец для пуль. Откуда порох? Да хуй его знает, ДАВАЕННЫЕ ЗАПАСЫ, калий получаем из пепла от костра, серу из ушей, блядь. Даже ебучий фоллач с его шутейностью, и то внушает больше правдоподобности - где-то кто-то в старой шахте роется, где-то заводик стоит, на котором по довоенным чертежам на уебаных станках хоть что-то клепают, торговля между городами идет. А что в метро? Ой, в Москву никого не пускают, всех растреливают нахуй, до единого, а кого не расстреливают, в жопу ебут и потом расстреливают. Откуда припасы берутся - ДА СО СКЛАДОВ ЕПТЫ. Нихуя себе склады, которые позволяют долбоебам в подземке косплеить дидов и с фашней ебашиться, паля от пуза по каждой тени, не считая патронов. Ладно, хуй с ним, у них там на кузнецком мосту каким-то хуем оружие клепают, но откуда материалы берут для этого? Железо - хуй с ним, на поверхности железа хоть жопой жуй, а, блядь, остальное? Короче, еб я в рот читать графоманию ебучего гуманитария, который за цепочки логистические вот прямо вообще нихуя не понимает.
>>331714778 (OP) Атмосфера постапока там присутствует, уж точно получше чем в каком нибудь каллауте. Но молчание гг и влияние количества убитых бомжей на финал игры это пиздец. Ексодус уже как 7 лет вышел, и вроде как весьма хорошо был принят, а про новую часть ни слуху ни духу, так что там скорее всего все не так радужно.
>>331715439 Да там манямирок во все поля. Какие то коммунисты, наци, вольные торговые станции. Местечковая буквально СПААРТААА. Что блять несет , вообще охуеть. Причем на серьезных щщах впаривает что это не косплей по угару чисто, а челы реально пропитаны этой идеологией. Каким хуем? Они там живут пару сотен лет и уже настолько ебанулись? Да нет, насколько помню там ядехка ебнула лет 20-30 назад. Выжившие бы не успели скатиться в такое отборное ШУЕ. Бред ебаный
>>331715439 В лоре акцент на драме, мраке и мистике, а не на скрупулёзной логистике производств, поэтому многие детали (откуда ровно столько фильтров / патронов / металла) просто подаются как данность, без расчётов.
>>331715568 Основная идея этого мира это не реалистичная история 200–летней эволюции, а ускоренная социальная деградация за 20–30 лет под давлением катастрофы, замкнутого пространства метро и постоянной хронической угрозы.
То, что тебе кажется косплеем спарты/сталина/нац, задумано как гротескный отражённый повтор великих идей: люди цепляются за идеологии, как за опору, чтобы хоть как‑то структурировать хаос и дать смысл выживанию
В лоре это не реалистичная политология, а психологический акцент: за 20 лет выжившие вполне могли скатиться в крайний групповой фанатизм, потому что у них нет широты выбора, нет связи с внешним миром и нет времени на "здоровую" постепенную эволюцию общества.
Ну и по логике вселенной да, это сильно упрощённый и гротескный мир, но он так и задуман, не как реальный документ, а как мрачный, искажённый отражённый манямирок, где за 20 лет люди уже своё додумали и докосплейнули целые идеологии, потому что больше не во что было верить
>>331714778 (OP) >Не нравится сюжет Глуховского? В играх не осталось почти ничего от сюжета Глуховского, кроме нарратива и концепции вселенной. Сюжет там идет по абсолютно другому пути уже начиная с выхода Тёмки с ВДНХ в самом начале 2033. Ласт Лайт и Эксодус вообще не имеют пересечений с первоисточником. Да, я считаю, что игры не говно, и понимаю, почему они не стали делать сюжет побуквенно (хотя сурвайвл с элементами хоррора запилить было можно, но продался бы сильно хуже), но шутанчик бы из исходника точно не получился. Так что игры-это абсолютная отсебятина, пускай и удачная.
>>331716458 Города, валюта, парламент, регулярная армия Или Кучка бомжей прикрывается от ёба монстров деревянными дверями, но при этом мало того, что освоила производство унитарного патрона, так ещё и пользуется им, как деньгами. Всё логично.
>>331716552 Ну и небольшое дополнение про персонажей. Если второстепенных персов не особо изменения не затронули (а некоторых и вовсе убрали в виду изменения сюжета), то центральных поменяли пиздец как. Например, Мельник. Если в играх ты воспринимаешь его как старого вояку, заебанного жизнью, но сильного и целеустремленного, то в книгах он-старый мудак, делающий гг скорейшей мучительной смерти. То же и про гг. В играх это бравый, серьезный, молчаливый гигачад, то в книгах он-ссыкливая чмоня, блядун и лох. С Анной та же картина, только она в книгах, в дополнение, не имеет к самой себе ни капли уважения. Хан из бомжа-проповедника превратился в боевого приста. И так далее. Только Ульмана почти не изменили, Ульман и так идеален.
>>331714778 (OP) Хоть мне и нравятся первые две игры, exodus для меня находится в отдельной от них категории. Охуенные локации, каждая со своей атмосферой, своей индивидуальной и вполне органичной историей. Подача истории от первого лица, через монологи и окружение, без ебучих катсцен и с пиздатой режиссурой. Некоторые моменты основного сюжета конечно наивны, местами даже кринжовы, но вообще не критично, ибо таков стиль всей игры. Звук сделан хорошо, особенно, если играешь в наушниках с включенным dolby.
>>331716552 Ты сам подтвердил, что игры это отсебятина 4A Games, а не экранизация мыслей Глуховского. Разрабы взяли только костяк и натянули на него свою режиссуру и видение. Именно поэтому игры вышли такими душевными там акцент не на политических манифестах, а на химии между персонажами внутри отряда Спарта. Та же Аврора в Exodus это лучший пример базы-хаба, где ты реально живешь с этими людьми, куришь с ними на тамбуре, слушаешь их байки. Это не политический высер, это иммерсивное приключение, которое за счет своей постановки и озвучки вытаскивает тебя из реальности.
>>331716368 Это не столько про нехватку фантазии, сколько про выбор автора, думаю фракции намеренно упрощены и плоские, чтобы подчеркнуть идейную и социальную деградацию мира, а не изображать реалистичные политические структуры. В этом плане они неправдоподобны сознательно, ибо гротеск, а не как попытка точной социологии.
>>331715439 Пятиминутные фильтры, равно как и задыхание на поверхности, это буквально игровая условность. Надо же как то показать что поверхность == смерть && смерть && кладбище && пидор. Кто-то, кажется, пересмотрел Клим Саныча и Дим Юрьича. РЕАЛИЗЬМУ НЕ ХВАТАИТ Но вообще согласен. Понятно, что условности и допущения есть почти в любом сеттинге, особенно в научно фантастических. Но это хорошо смотрится когда условности/допущения лежат в основе сеттинга, а дальше уже выстраивается пирамидка взаимодействий и смыслов, логично обоснованных и логично опирающихся лишь на фундаментальную условность сеттинга. А в метро же условностями пронизана вся пирамидка от основания до верхушки, и в играх это даже более выраженно. А еще в играх (как и в книгах по большей части, но там получше) скучные и деревянные персонажи. Все, без исключения, в первых двух играх и почти все в экзодусе. Взять того же Корбута из второй игры. Это же говнище ебаное.
одноразовый проходной калллллл можно накинуть 1 балл за родные тесноты, но даже сталкер лучше что там обсуждать? проходишь, пиу пиу и всё, таких игр сотни
>>331715568 А разгадка проста: изначальное метро задумывалось скорее всего как просто эдакий артхаус, где намеренно выпячены всякие нереалистичные моменты. Но потом пошла игра, относительно хорошо выстрелившая, пошли фанаты, и у Глухаря снесло крышу и он начал клепать дальше, а потом еще и идеологические взгляды начал приплетать. Но я все равно неиронично считаю, что третья книга - лучшая в серии. Даже лучше первой. А вторая это просто говно
>>331716948 Ну и отдельно выделю дополнение "два полковника", с его атмосферой мрачной жестокой неизбежности. Когда из основной игры ты уже знаешь, что произошло, а тут наблюдаешь, как именно. Впитываешь через диалоги, происходящие на станции ситуации , записки. С учётом крайне очевидных аллюзий на некоторые моменты из современной действительности, атмосфера дополнения проецируется на эту действительность и становится не по себе.
>>331717254 Двачую. Драматически (хотя все еще наивно) она лучше двух первых игр вместе взятхы, да и по большей мере основной сюжетки Exodus'a. Есть правда тупые моменты, и гг ведет себя в диалоХах как 16летняяя девочка, хотя по идее взрослый дядя (в разговоре с тем майором он сказал что то типа "мы что будем людей на сорта делить?" когда встал вопрос кого вывозить первым, например. Нет, блять, не будем днлить, будем первыми вывозить стариков и детей, чтобы они там фиданули). Ну и аналогии с реальностью конечно тоже добавляют долю жути, причем они понятны и близки всем обитателям постсовковых осколочных квази-государств, не только р.ф.
прошел недавно исход, ну такое, на троечку по анимациям монстров это игра 2009 все равно наши/снгшные игры необъяснимо всраты и это прям чувствуется и напрягает только поляки(наша когорта)умеют в игры
>>331717372 Не фигуристая. Настя лучше, у нее и сиськи больше, детей здоровых родить сможет. А Анна подземная узкожопая вурдалачка, на один раз сойдет и все.
>>331714778 (OP) >Слишком линейно? Зис. Игра буквально на 1 раз. Максимум на 2. Это не сталкер в котором можно просто бродить по открытому миру и кайфовать.
>>331714778 (OP) >Почему я редко вижу треды по игре Метро? Потому что -сингл -линейный -недостаёт meme potential -моддить почти никак нельзя По тем же причинам биошок редко вспоминают, хотя казалось бы всем зашёл
>>331717463 Метро интересное и хочется пройти до конца, в отличие от того же ведьмака, который бросаешь в самом начале. >>331717515 >сингл Мп для даунов лоуайкью >линейный И? Минусы? Смысл от скучных опенворлдов? Куда лучше интересная линейная игра, чем очередной калфилд с пустыми планетами. > -недостаёт meme potential Говно для дебилов с айкью ниже хлебушка > -моддить почти никак нельзя Можно
>>331714976 > И что в нем тупого блять Да буквально все. Начиная от абсурдности самой идеи ДЛИТЕЛЬНОГО выживания на каких-то станциях метро. Понятно, что это фантастика и допущения, но как-то нелепо все это.
>>331715495 >влияние количества убитых бомжей на финал игры это пиздец. А что должно влиять на концовку, лол? В метро все объективно. Ведешь себя как пидорас, от тебя отворачиваются/умирают друзья, в конце сосешь хуй. Логично. Если так хочется, то бомжей можно убить хоть всех, но выполнив другие хорошие поступки, у тебя все равно будет норм концовка.
>>331717463 >Это не сталкер в котором можно просто бродить по открытому миру и кайфовать. Ты во 2 часть играл? Говно полное, мир пустой, игра унылая поебота
>>331717464 Да забей ты на Глуховского, его в 4А Games использовали просто как поставщика лора для галочки. Ты смотри на игру как на продукт. А как ты тогда в Fallout играешь или в Bioshock? Там клюквы и сатиры еще больше, но люди ценят арт-дирекшн и геймплей. В Метро лучшая в индустрии работа со звуком, пушками и окружением. Когда ты в Exodus идешь по Каспию или Тайге, тебе плевать на манясказки про СССР, ты кайфуешь от режиссуры каждой сцены и того, как свет ложится на текстуры. Серия вылечила мне импотенцию именно потому, что это дорогой, вылизанный сингл, где каждый кадр поставлен профессионально. Пропускать такой графон и атмосферу из-за того, что тебе автор книги не нравится это как не смотреть Космическую одиссею Кубрика, потому что тебе не нравится Кларк. Глупо же. Ты в игры ради политических дебатов заходишь или ради топового графона и душевных историй?
>>331717515 Именно за счет линейности игры и получаются годнотой. В открытом мире ты никогда не получишь такого уровня проработки каждой сцены, как здесь. Ты говоришь сингл, как будто это минус. Наоборот это лекарство от игровой импотенции, вызванной бесконечными онлайн-дрочильнями и пустыми опенворлдами на 100 часов. Это концентрированное, душевное приключение с живыми персонажами и крутой озвучкой. Ты садишься и проживаешь историю, а не пылесосишь карту ради мемов. А насчет модов а зачем они там?
>>331717474 Ты долбоеб? Приторно слащавая анечка и переигрывающие другие герои? Один поезд только вылизан более менее. >>331717506 Я после бункера с каннибалами теми не выдержал и бросил, заебало, реально хуйня игра
>>331717405 Сэм в Москву приехал вообще не зная языка. А после атаки, его сразу же Мельников к себе прибрал. И с ним долгое время вообще никто не общался, кроме как короткими армейскими командами. Гражданские с ним не пиздели, а вояки сами понимаешь. Так что у него было мало практики с носителями языка.
>>331717617 >все бомжи вставляют тебе палки в колёса, ебут и пиздят, завидев немедленно пытаются убить, всю игру лазаешь на карачиках и шкеришься под шконками >пару раз стрельнул в ответ >НУ ТЫ И ПИДАРАС, ЗА ЭТО СДОХНЕШЬ В КОНЦОВКЕ, КАРМА ЁПТА ПОНЯЛ ПИДР БЛЯ Охуенно. Пирамида мира Метро, если хуесос нпц снесёт тебе ебало то ему ничего не будет, а если ты снесёшь ему ебало у тебя заберут хорошую концовку. Это не "вести себя не как пидарас", это пропаганда терпильства. Особенно охуительно во второй части это подано, где тебя в два ствола ебут главный грязноштан и главный фошыст, чуть ли не хуем по губам водят, но если после боссфайта ты им не вылижешь жопу,то в конце пиздюк пришелец такой ЯСНО ВЫ ТУТ ВСЕ МРАЗИ ПОДЫХАЙТЕ КОРОЧ))). Это даже не мораль, это просто махровый степанизм. Для апофеоза не хватает только запрета метрошных собак убивать.
>>331716009 Бля, ну вот в какой-нибудь дороге тоже упор на драму, но она смотрится очень даже неплохо. Да, непонятно, хуле там у них за апокалипсис такой произошел и из-за чего, никто нихуя не объясняет, но оно и понятно - повествование-то ведется от лица батька с сыном ,которому вот вообще не до пояснения лора особо-то, но там апокалипсис, так апокалипсис - патронов нету, жратвы нету, рейдеры, которые их там кошмарили, вполне логичны - жрать-то что-то надо, а из дичи только человечина осталась. И то, те же рейдеры такие же полубомжи с палками, которые патроны, как зеницу ока берегут, что вполне оправдывает тезис о том, что они могли этих патронов на складах напиздить, а не кончились они у них потому, что они в белый свет, как в копеечку не палят. Потом, про окружающую среду - батек-то загнулся от чахотки какой-то, которая легко объяснима тем, что в воздухе пылищи и гари всякой летает хуева гора, а естественные фильтры, в виде лесов, все повыжжены нахуй. >>331717203 В плане игры, В принципе, все понятно, кто будет играть в симулятор пешехода под душные речи главных героев? А вот в пострелушку народ у нас любит залипать. Но вернемся к книге и их битвам красных с некрасными. Обусловлено это только тем, что автор не про постапокалипсис книгу писал, а, блядь, очередную хитро замаскированную аллегорию на наше общество ебало представили, когда он там все это чиркал?. Нахуя он так сделал? Ну, на мой взгляд, только из-за своих каких-то политических убеждений довольно посредственных, к тому же, которые он ну вот никак при себе держать не мог и ему надо было, как уже делалось сотни раз до него, выперднуть в общество. Про то, какие люди хуевые и про то, что вот он-то, гигант мысли, отец русской философии, уж точно знает, что и как надо в этом мире поменять. Что мы имеем в итоге? Кучу политотного, многократно переваренного говна, которое видели уже, сука, сотни раз. Что акт высера Глуховским этой хуйни дал миру? Да нихуя, ровным счетом очередное бесполезное чтиво, без литературной ценности. А критики такие : >ОЙ, ОН ТАКИЕ ВОПРОСЫ ЗАТРАГИВАЕТ! Да хуле эти вопросы трогать? Вопросы эти - не хуй, приятно от фрикций не будет ни разу. Их уже все, кому не лень трогали, с умным видом выдавая что-то, вроде : "Ну, епты, я вам вот ваши ошибки указал, теперь действуйте, злодействуйте, теперь ваш ход!" Потом этот хуй мамин стрижет бабла с аудитории, богатеет и становится сам одной из проблем, которую он в книге описывал, увеличивая социальное неравенство, смотря свысока на таких же, как он сам долбоебов, увязших в системе, плюя вниз, показывая какое-то свое мнимое величие. P.S. Вот берешь, высираешь свое нахуй никому ненужное мнение, оборачиваешь его в ЛЕГКУЮ вуаль постапокалипсиса и все становится на свои места, но вот, если в этой легкой ваули понахуярить дыр, а там, где нет дыр, нахуярить кружева из говна, которые вблизи, вроде, и походят на некий узор, но с отдалением обращаются в стандартное посредственное говно, то получишь книгу МЕТРО 2033.
>>331716212 >Ну и по логике вселенной да, это сильно упрощённый и гротескный мир, но он так и задуман А потом автор увидел, что быдлу зашло и бабки потекли, начал надстраивать лор, чтобы продолжать стричь бабло, но, поскольку фундамент у этого лора из говна, то и получилось говно.
>>331714778 (OP) Не, ну вот пару месяцев назад перепроходил трилогию. С 2033 (редукса) и ласт лайта кайфанул, особенно нравилось не упарываться особо в тягомотный стелс, то есть если меня обнаруживали и начинали палить, я просто хуярил очередями в ту сторону, кидал гранаты, типа бегите, я конченый. Секретки поискать на линейных локациях тоже не так плохо. Короче какое-то вышло рациональное и сбалансированное прохождение, и не тупой боевичок, и не застудил простату ползая жопой по кафелю. Особенно порадовало, что в ласт лайте в рамках эксперимента я ебнул и Лесницкого, и Павлушу, и по итогу... получил хорошую концовку за счет секреток и выдачи пулек всем бомжам, что в целом происходило как-то органично. А вот exodus при перепрохождении зашел мне гораздо меньше. Вот этот крафт, дроч материалов на пульки, необходимость шмалять по головам, плюс поезд не особо во второй раз вайба вызвал и слушать все диалоги как-то заебно было. Поэтому я накатил чужую сохранку для нью гейм плюс (свою проебал) и там ещё и огнемет был. Но топливо на него скрафтить нельзя, поэтому поставил трейнер и сделал бесконечные патроны (с необходимостью перезаряжаться и перегревом) и бесконечные аптечки. Поставил калашу барабан и ходил зажимал гашетку, как мне понравилось делать в первых частях. Ну и из огнемета пожечь мутантов было вайб, особенно пауков на Каспии, потому что дробовики все заебали. Библиотекарей в Новосибе гасил бесконечными разрвными патронами из Хельсинга. Короче серия нормальная, но реиграбельность у неё какая себе и иногда для фанамнужны костыли. Это такой тип игры, что даже если тебе понравилось, ты повоодушевлялся на время прохождения и потом забыл и пошел дальше. Поэтому и не обсуждается.
>>331717760 >окружением Хочу тебя дополнить, что эта игра одна из лучших в мире по наполнению окружения ИСТОРИЯМИ, от чего мир реально выглядит живым. Если тот же сталкач имеет абсолютно мертвое окружение, то тут повсюду миниистории. Тут не просто трупы лежат с ресурсами, а за каждым есть история, если следить за окружением и записками. Топчик, это конечно Ямантау. В тех же жилых блоках каждая жилая камера уникальна и рассказывает отдельную историю человека от заселения, до момента как он ебнулся от голода. И все это с помощью окружения. Это же охуенно. Где еще такое было?
>>331714778 (OP) Скуфская книга, скуфский сюжет, скуфские персонажи и те же диалоги перекрывают все, что возможно и есть хорошего в игре. Произведение не выдерживает проверку временем и с каждым годом становится всё более кринжовым. Оно может и классным было в момент написания, когда всякие переводы гоблина и Санитары Подземелья в тренде были, то то время ушло. Как будто читаешь бульварный роман про попаданца Сергея Махрововича, полковника ГРУ-КГБ спиецназ ВДВ в манямирке с фошистами и комунистами среди монстров.
>>331714778 (OP) Во первых экзодус это скам, сделана нормально одна карта Волга, ее же и пиарили на всех предрелизах и юзали как пруф для открытого мира. По итогу 80% игры ебаный коридорный тир, каспий это лишь мертвяк, нет никакого движняка в пустыне, тупо едешь по дороге до барона, а свернуть и некуда. Сюжет чисто для бумерья, вообще Глуховский этого не писал и метро 2035 про другое, так что это не продолжение логическое, а куда то в сторону в манямирок. Фолаут 4 2015 г дает на клык этой поделке 20 года почти по всем фронтам.
>>331717869 >переигрывающие другие герои? И кто переигрывает? Может Антоник? Или кто? Нормально они отыгрывают, у меня разве что к озвучке сэма вопросики.
>>331718063 Видимо я тогда был слишком молод что бы разбираться кто есть кто, игра в целом запомнилась как приключение через постсоветский снг и вообще позитивные впечатления оставила. С другой стороны это всего лишь фантастика и альтернативная история к чему что могло бы привести если бы кто то себя вёл так как себя вёл, не вижу в целом смысла доебыватся до её политических веяний и искать в ней глубокий пропагандисткий смысл.
>>331717931 >Особенно охуительно во второй части это подано, где тебя в два ствола ебут главный грязноштан и главный фошыст, чуть ли не хуем по губам водят, но если после боссфайта ты им не вылижешь жопу,то в конце пиздюк пришелец такой ЯСНО ВЫ ТУТ ВСЕ МРАЗИ ПОДЫХАЙТЕ КОРОЧ))) Чел ты это выдумал, потому что эти события идут как одно обычное доброе/злое дело. А их за игру почти по 40 штук набирается. Эти два поступка ни на что не влияют. Если ты пидорас, то свою хуевую концовку получишь в любом случае.
>>331718182 Ты наверно и в российских сериалах, те, что днем показывают и где серию за сьемочный день хуярят, не видишь ничего такого, нормальная драматургия.
>>331714778 (OP) > Слишком линейно? ? Меня наоборот доебали уже игры с ОТКРЫТЫМ МИРОМ Метро люблю, первые две части проходил по раза три, исход два раза. С него кстати прям очень большой кайф словил при первом прохождении.
никогда не интересовался метром. А исход поставил тупа из-за девочки пикрил. Томбоек обожаю. Ну перчая часть игры будто хуйней была хз. Потом зашло дико прям. Ну и конец в новосибирске не понравился, показался душной хуетой всратой.
>>331717957 >Обусловлено это только тем, что автор не про постапокалипсис книгу писал, а, блядь, очередную хитро замаскированную аллегорию на наше общество Буквально любой автор фантастических произведений, жанры книг это всего лишь наше общество помещенное в воображаемое место век или время и как бы оно повело себя при абстрактных условиях. Ты никогда книжки не читал?
>>331714778 (OP) Так они на один раз, что там обсуждать? Кто как какой квест рвзрешил? Так выбор только один: по стелсу или шумно. Персонажи? Так их три с половиной и никак изменить взаимодействие с ними нельзя. ФИЛОСОФСКИЕ вопросы? Так это банальщина уровня первокурсника. Графен? Да плевать на него, в каждой игре можно на текстуры/анимации/отражения дрочить. Не о чем разговаривать по теме Метро.
>>331714778 (OP) >душевные персонажи душные, ты хотел сказать >Высочайший уровень режиссуры, драматичный сюжет ну в целом да, если не отвлекаться на болванчиков сюжет уровня фанфика от графомана-глуховского, лучше чем ничего (уже лучше 90% игор), но далеко не топ >Ты веришь в происходящее, веришь в этот мир. лулвот как раз по сеттингу там большие проёбы по первой части ещё не так заметно, просто гротескно, но когда игра выходит за пределы метро - уже попахивает хуйнёй >картинка будет топовой в индустрии ну тогда приходи после того как модов на нексусе напилят, к-к-к-е. "некстген-графон с полным Path Tracing" обычно означает соевый газ и прочие вырвиглазные эффекты
>>331718287 Чего? Фашней выступают черные мутанты у него. И они выступают в хорошем свете, ведь пытаются ПОМОЧЬ тупым людишкам, спасти их от чего-то там, ну прям как фашня в сороковые. Артемка даже скорбит по ним, прямо как нацики по адику.
>>331718063 Так я угорал что Глуховский который ярый антисоветчик себе люто штаны обдристал. Там в метро ласт лайт по сюжету в одной из миссий Павел предает Артема и его ведут через красную станцию в наручниках. Нам хотят показать, гляньте какой мордор, к войне суки готовятся. По итогу чистая станция, нет людоедства и бомжей в коробках, нет рабовладения, все обуты и одеты, мужики откормленные качаются, значит голода нет и жрут от пуза, как и нет бандитизма. А еще после побега Артем пробирается по стелсу через подземный завод где строят бронепоезд. Завод Карл блядь, под землей в условиях тотальной нехватки всего Корбут и Ко смогли провести индустриализацию, победить почти большинство пороков общества обьятого хаосом и еще собрать охуенно здоровую гойду, по сути ведь Корбут все таки Д 6 взял. Так что деда одноглазого надо на правление короновать, у него охуенно получается руководить, чем у ебаного Мельника который якобы там людей спасал, только вот непонятно каким образом , если их губят не мутанты, а голод цинга, облучение, нехватка медикаментов и многое другое. Нужно было экспедиции на поверхность отправлять и искать незараженные места, строить ковчеги и вывозить тех кто остался,так у него бы человечество в тоннелях вымерло за 1-2 поколения. Это и есть основная линия сюжета метро 2035, и Мельник там центральный антагонист и цепной пес невидимых наблюдателей, а не добрый дядюшка который о доче заботился.
>>331718566 >далеко не топ Ты вот когда такое пишешь приводи примеры режесуры лучше, а то критиковать то каждый мастак, иначе это выглядит просто нищий пердешь в лужу лишь бы перекрыть. На уровень метро нет ни одной игры которая совместила бы в себе всё настолько удачно насколько это сделано в этой серии на протяжение трёх игр.
>>331718599 >Ору с первых двух лагерей. Плакать над драмой игровых болванчиков и дрочить на полигоны, хех. Читай: я завидую людям, у которых не до конца выжжен дофамин и они способны на искренние эмоции, а поскольку я уже никогда такого снова не почувствую, остаётся только прятаться за ширмой цинизма.
>>331714778 (OP) Потому что игры эти дерьмо? шизо сюжет про чёрных угарная васянская озвучка будто петровичей и тёток из театра позвали что у главных персонажей и второстепенных, уебещный линейные геймплей по коридорам от катсцены к катсцене стреляться с ботами у которых аим и вх очень интересно. Единственное что понравилось это вайбики рашки , играл только в 2033 и ласт лайт , а в исход послей этой всей хуйни что-то не хочется хотя там какой-то псевдооткрытый мир завезли со знаками вопросов и сайд квестами , но стреляться против армии ботов будто я играю в калл оф дюти это мне уже не интересно
>>331718690 Даже, когда у меня не был выжжен дофамин я не сочувствовал и не переживал за болванчиков и не дрочил на полигоны. Так что никакого цинизма и зависти, мальчик.
>>331717931 > Особенно охуительно во второй части это подано, Ты преувеличиваешь чел, я убил как минимум одного из них и еще хуеву тучу надомных коммуняк и фошиздов до них и вышел на хорошую концовку, в инете вообще пишут что можно двоих ебнутьи все равно на хеппи енд выйти. Вот гораздо хуже система кармы работает в ебаном издохусе, где плохой концовки тебе достаточно ебнуть троих неписей, одного в церкви и два в лесу, и это минус два товарища и хуевач концовка. Вот тут реально насрали мое почтение.
>>331718680 >примеры режесуры лучше ЭКСПЕДИШОН ФЁРТИ ФРИ >На уровень метро нет ни одной игры которая совместила бы в себе всё настолько удачно именно поэтому у неё столько наград и огромный кассовый успех, правда?
>>331718637 Так Глуховский не обосрался, а специально показал красных более цивилизованным и "добрым" злом чем Рейх. Ты забываешь что игра делалась в те годы когда еще не было принято так открыто приравнивать наци к комми. Либо это импровизация разрабов, хз. Но там этот момент прямо выпячен. И вообще в итоге оказалось что красные как таковые сильно войны не хотели (как и Рейх, как и Ганза), а войну хотел только Корбут. Вгораздо интереснее было бы если бы таки оккзалось что они все хотят войны, и мирным путем делить д6 никому не хочется. Было бы прикольно отбиваться одновременно и от красных, и от ганзейцев, и от фашиков. И там даже можно предположить что внатуре изначально у разрабов была такая задумка, слишком уж похоже, что волны нападавших изначально были распределены по фракцичм. Типа, красные пушат мясом, рейх засылает танки и того мужика с щитовиками, ганзейцы снайперами пуляют. Потом конечно порезали и упростили
И да, вспомнить хотя бы сцену с сожжением станции красныии. Там буквально показаны солдаты которые, да, вырывают золотые зубы, но также есть и те которые оплакивают участь убитых а также жалеют горящие библиотеки и т.д, а фашисты убивают мирняк аюсолютнт безжалостно, не было ни единой сцены где у нас пытались бы вызвать к ним жалость. Ну за исклбчением сцены с офицером сдающимчя в плен и то с натяжкой,
>>331714778 (OP) Проблема в том, что это такая же помойная СНГ параша как и сралкер. От этих вселенных тащаться буквально только додики которым нравится гулять по заброшкам и свалкам. У вас видимо на генетическом уровне тяга к жизни бомжа, корешам бичам в камуфляже и преимущественно мужскому социуму. Чисто рай типикал говнаря выживальщика, который на деле жидко пернет и обмякнет в условиях реального выживания
>>331719493 как же этот блевак коупит. Буквально вторая часть игры, где основная фракция-антогонист - это коммивыбляди (с их подзалупной партийной борьбой).
>>331719537 я прямо представляю, как твой батя в камуфляжке возвращался после попойки с мужиками в гаражах и пиздил тебя до кровавых соплей, а заебанная мать после смены санитарки в больнице молчаливо смотрела, как он гоняет тебя пинками по однушке.
>>331719583 Это ты типа так решил остроумно приплести леваков? Тогда приведи примеры из этой самой второй части где красные (читай - спецназ на поводке у Корбута) показаны на порядок хуже фашиков.
>>331714778 (OP) на фоне horizenов или той же экспедиции метро (эксодус) проигрывает. просто сталкер уже устарел морально. а метро идеологический и программный наследник сталкера. плюс режиссура хромает. плюс сама история не такая масштабная. Ласт оф ас вообще кроет как бык овцу метро (эксодус)
В 2010 ые думал что сюжет Метро карикатурный и натянутый. Но после крымнаша, днры и лнры. победобесия и можем повторить, грызня коммунистической и фашистской веток за абсурдные и сомнительные идеи выглядят пророческими и злободневными
>>331718045 Во всех играх есть условности и допущения. Лор как лор, не вижу в этом чего то такого, он вполне себе хороший. Не нравиться - пошёл нахуй не играй, выше уже за всё было пояснено.
>>331720390 Не хватает только фракции свинолюдов, которые ставятся потужностью по вене и запихивают в подземные бусики немногое оставшееся население своей ветки
1. Это просто старые игры. Последняя часть вышла семь лет назад. Дохуя другие синглплеерные игры без продолжений семилетней давности обсуждают?
2. Лор говно, заебавший пост-пок-пок, карикатурные фракции, в основе - графомания бездаря Глуховского уровня книжек по стулкеру. "Душевные" там персонажи или нет не могу сказать, потому что совершенно их не помню, по-моему абсолютный дженерик
3. Это линейные шутанчики. Прошёл - забыл. Никакого открытого мира, где аутисты десятками лет могут жемчуг ловить, никаких глобальных модов. Ну играл я в твоё метро, когда оно выходило, и чего? О чём тут говорить?
>>331720390 >коммунистической и фашистской веток за абсурдные и сомнительные идеи выглядят пророческими и злободневными Ну если ты школяр, в первый раз в жизни задумавшийся о чём-то кроме пиписьки одноклассницы, то да. А взрослые люди понимают, что за популярностью ЛЮБЫХ сомнительных идей стоит множество вполне реальных причин: реваншизм, этническое напряжение, социальное неравенство. Гитлер в своё время не проснулся и не решил "так, а не стать ли мне злым пидорасом?", а немцы поддержали его не из стремления потроллить - это была радикальная реакция на поражение в Первой Мировой и позорище Веймарской республики.
А вот почему фофысты из метроговна косплеят немцев? Это же обычные неосоветские граждане. Реальные праворадикальные движения в реальном позднем совке были в первую очередь направлены против чурок, где это? Почему эта проблема вообще актуальна в постапокалиптическом метро? Когда главная проблема - выжить, людям не до таких приколов.
Короче, вместо того, чтобы показать что-то реальное (разумеется в постапоке будет вид фашизма, он рассчитан на кризисы), автор налепил клюквенных карикатур - вот у нас коммунисты в ушанках стреляют в фашистов в штальхельмах, прикольно! Так можно делать, почему нет - фоллаут со второй части очень клюквенный. Только там это сделано намеренно пародийно, а тут от нас хотят, чтобы мы всю эту залупень всерьёз воспринимали.
>>331720870 Глуховский все это понял (все таки неглупый мальчик) и к третьей игре/книге решил подсоединить к лору неких невидимых наблюдателей, которые собственно и курируют все происходящее в мире метро говно. Тем самым обнулив все потуги в выстраивание некоей системы и лора в прошлых книгах. Нафф сэйд
>>331721187 Хорошие художники вдохновляются, гениальные - воруют. Поэтому надо было сразу вводить местный Vault-Tec и говорить что это эксперимент такой был
>>331721732 Вообще-то взрослые люди - главная аудитория игрулек во всём мире, у них есть деньги чтобы их покупать по 70 баксов
>>331720870 >А вот почему фофысты Фаши из метро косплеят не нацистов ради реальной истории, а ради гротескного образа жёсткой дисциплины и порядка в хаосе, ибо для них это образ идеологии силы, а не точный исторический аналог. В нихуя это не документальный праворадикализм, а художественный карикатурный образ, который автор использует как контраст к хаосу и мягкости других станций.
Какие нахуй имигранты? Тут вселенная строится вокруг идеологической игры и драмы, а не документальной социологии, нахуй в игре не нужной, расовая ненависть в метро это больше символ ужаса и одичания, чем реалистичный социальный анализ.
Насколько нужно быть глупым чтобы такое не понимать? Претензии на уровне школы.
>>331721840 >Претензии на уровне школы. Я надеюсь, что это действительно так - учить тому, что любое действие (в том числе и использование любого приёма) должно быть железно замотивировано, иначе это не литература, а графомания обоссаная, должны действительно в школах.
Но я боюсь, что на деле этого не происходит, и в итоге мы получаем потешных додиков, которые ищут в третьесортной экшен-ссанинке "гротескные образы", "идеологическую игру" и "символы ужаса и одичания", всерьёз думая, что назвывая приём ты автоматически его оправдываешь. А это не так, у Донцовой тоже есть гротескные образы и символы ужаса и одичания.
>>331717405 Особенно его акцент бросается в глаза во втором длц, когда другой американец говорит без акцента. Пришел к выводу, что это чисто художественный прием. Типа добавили ему капельку карикатурности, чтобы выделить его культурное отличие и тоску по родине. И на этом отличии подчеркнуть тот факт, что Сэм, на самом деле - свой в доску, не смотря на такие отличия.
>>331721988 Можете, конечно, позвонить Глуховскому и спросить, откуда в его мире берутся патроны и всё остальное, но пока мы имеем то, что есть: картинка в целом достаточно мотивирована и логика прослеживается, претензии касаются лишь отдельных деталей, но это уже вопрос вкуса и терпимости к условностям вселенной.
>>331722188 Так "достаточно мотивировано и логика прослеживается" или "карикатурные гротескные образы"? Одно с другим не очень сочетается, карикатура должна быть нелогичной, чтобы нам было смешно от преувеличений. Если у нас мультик, в котором злой, глупый и трусливый король устраивает смешные истерики, то нет смысла обсуждать его поведение с точки зрения реальных средневековых монархий.
Да, сделано-то неплохо, но в самом мире нет какой-то души, ламповости, атмосферы, в отличие от сталкача. Помню, в ласт лайт когда-то играл - типичный коридорный шутан, всё вылизано и стерильно, будто западный барин делал
Глуховского и Метро можно уважать только за то, что у путриотов неимоверно рвет очко от его работ. Возбуждаются очень сильно, но ЛГБТ запрещено. Печально
>>331720870 >Реальные праворадикальные движения в реальном позднем совке были в первую очередь направлены против чурок, где это? В твоей голове, очевидно же. Не были они направлены против чурок, лол. Это точно такая же реакция молодежи на крах совковых лозунгов. И первоначально она была направлена не против чурок, а ЗА РУССКИХ, лол. Первые совковые организации еще в начале 80-х проповедовали идеи черносотенцев начала 20-го века, и никакого мерянья черепов там не было вплоть до середины 90-х.
>>331717334 Второе длц получилось спорным. С одной стороны, сюжет какой-то слабый. Сэм ведёт себя, как дурачок наивный в казалось бы очевидных ситуациях. Сама сложившаяся обстановка с подводной лодкой - слишком натянута, как и варианты, которые предлагают в конце. С другой стороны, в длц видно, что разрабы навык прокачали. Дизайн уровней стал каким-то более детальным что-ли. Будто появилось больше мелких деталей. Скриптовые события во время игрового процесса, которые не отбирают у тебя управления, а вшиты в сам геймплей и которые представляют из себя не только диалоги, но и комплексные действия нпс. Например, ситуация на фуникулёре вначале. Уровни стали более коридорными, но сторонние зоны активностей грамотно расставлены, не пропустишь. И в целом их устройство не отбирает у тебя ощущения открытого мира. Такой же подход можно было видеть в ласт лайте, когда после Венеции выходишь на поверхность и надо добраться до переправы, залутав топливо по пути. Ну и отдельно отмечу стычки с крыланом, особенно а лесу. Круто сделали.
>>331720870 Набери 117 и съезди пробздеться в зону СВО. Твой манямирок треснет, от того, какие идеи, структуры и идеалы может вмещать черепная коробка того или иного индивида. От "всех убьем всех ограбим" до косплея DAS REICH и мировозрения Чикатилы. Где на патче на одной руке может быть лик Иисуса а на второй серп и молот. Книги Глуховского покажутся тебе документальной публицистикой того мира, к которому ты апеллируешь
Для меня всегда что Мельник, что Хлебников были карикатурными персонажами, которыми высмеивали вояк. Типа они настолько карикатурные дебилы, что умудряются просирать все, к чему притронутся. Мельник в эксодусе буквально тупее быдло-бандитов, которые в отличии от него понимают, что на ямантау ехать не нужно. Хлебников вообще додстер. А многие реально на серьезных щас восхищаются, типо заебись, настоящие офицеры ит.д. Еще орирую с того, что фразу Генерала из ОСКОМ, про Настоящего героя стали использовать не в ироническом подтексте, а на серьезных щях. Хотя в самой игре, это именно что ирония. Типо генерал рассказывает полковрику про героев, и как быть мужиком, что-бы Хлебников делал именно то, что нужно генералу и и узкой прослойке людей, в то время как большинство сосет хуй. То есть это пиздешь, являющийся откровенной манипуляцией. В итоге это генерал поубивал всех мирных, а потом ипоезд с дружками и их семьями ебнул. То есть этот хуй со сказками про героев натурально обнулил всех в городе. А Хлебников считай помог ему.
>>331714778 (OP) >1,2 метро 4 не будет никогда. студию и права на игру выкупил жидяра который покупает игровые студии и игры за кредиты и за акции своей компании которые по факту стоят ноль. этот дегенерат выкупил бога из машины по сути убив серию игр deus ex. там вообще дохуя франшиз захуярили таким ловким способом
>>331723457 Твоя интуиция тебя не подводит. Мельник и Хлебников это не героический эпос, а скорее трагикомедия, показывающая, как лучшие человеческие качества (верность, долг, профессионализм) в мире, лишенном смысла, превращаются в свою противоположность. Восхищение ими как "настоящими офицерами" обычно говорит о непонимании этой сатирической подоплеки. Ты верно подметил, что разработчики и Глуховский создали глубоких персонажей, чьи трагедии это прежде всего критика слепого следования догмам в мире, где эти догмы больше не работают.
>>331723457 >>331714778 (OP) автор игр метро политическая шлюха которая очень любит показать свои прогрессивные взгляды. тех нациками покажет, а тех дегенератами карикатурными, а других героями. больше всего концентрат этой полит хуйни именно в метро exodus
>>331722391 >публицист Почему публицист? Тогда уж литературный критик.
>постмодерновом произведении модерн По-моему ты не очень хорошо понимаешь, что значат эти слова, иначе не пытался бы лепить их к жанровой графомании в качестве индульгенции
>>331722842 "Память" в основном жидоборствовала, РНЕ уже боролась с чурками, всё нормально. Или ты думал, что бригады скинов нулевых из сырости родились, им ничего не предшествовало?
>>331723904 >больше всего концентрат этой полит хуйни именно в метро exodus Ты наверное в какое-то другое метро исходус играл, лол. Какая полит хуйня? Тебе показали сообщества, организовавшиеся в пост ядерном мире. В каждом акте они по своему уникальны и ни слова ни о каких полит течениях. Откуда ты это высрал? Или для тебя любая структура общества - это уже полит хуйня?
>>331723883 >это прежде всего критика слепого следования догмам в мире, где эти догмы больше не работают. А где-то и когда-то было не так? Патриотизм - религия безумцев, как Джон Мэйсон из Скалы цитировал. Всегда когда начинают задвигать про долг, верность и т.д. это наебалово. Оском, кооператив озеро, блэкрок, ЦК КПСС и т.д. Всегда так было и будет. И в эксодусе это просто хорошо показано.
>>331724151 >как Джон Мэйсон из Скалы цитировал Ого, вымышленный персонаж из фильма Майкла Бэя - это моральный авторитет, конечно. А как твой Мэйсон оказался в Алькатрасе, не напомнишь? Может быть он что-то такое нехорошее делал ради патриотизма в отношении британской короны?
>>331724131 Ну так человечество не разум роя дурачок, и не юниты в РТС. Есть основные события, а люди идущие туда заряжены своими мотивациями, стремлениями и логикой. Сейчас на повестке дня в РФ тоже традиционные ценности и плодячка. Чем это не событие масштаба? Но почему-то никто не ринулся как один ни рожать ни водить хороводы.
>>331724131 Ты еще обоснуй, почему человечество в условиях выживания не может друг друга выпиливать? Донбасс 2014 года по 2022 у тебя под носом. С группировками, дележкой сферы влияния и варбоссами
>>331714778 (OP) Если убрать весь геймплей и оставить катсцены с press F, то было бы норм кинцо. А так, ну такое себе. Ну, а сюжет Глуховского, это кал-говна. Хорошо что в игре от него только общие черты оставили. Но мутанты в таких количествах через двадцать лет после, это пиздец какой то.
>>331724203 Это цитата Уайлда, которую проговаривает персонаж, додстер. >Может быть он что-то такое нехорошее делал ради патриотизма в отношении британской короны? Так в этом и прикол. По сюжету британцы от него и отказались, сказали что не знают, кто это такой, а он дохуя патриотом был. А потом как пол-жизни просидел на правах несуществующего тоже понял, что его просто объебывали речами.
>>331715140 Там 200 с хуем лет прошло. Прошлая цивилизация полностью сдохла, на её руинах сперва образовались селения и города и уже потом они стали объединяться в более крупные агломерации и воевать межуд собой.
>>331715439 Двачую. Прям по пунктам расписал. Глуховскому в анусе свербило сделать антирашкинский и антисовковый высер, никакой литературной ценности он не имеет. У него нет таланта как у Сорокина или Мамлеева, он обычный графаман.
И что? В фоллыче на свободу был выпушен ВРЭ, специально разработанная для этого штука. Но и он в свободных условиях дал ограниченный результат в виде рад скорпионов. Супермутанты, когти смерти и прочее, это результат целенаправленной работы. Брамины не помню стали такими от врэ или только радиации, но презик Эдем говорит, что на поверхности 90% мутанты ебучие. И тут понятно. 200 лет, применение грязного ЯО (мир застрял на уровне 50-х, а тогда кпд у бомб был не особо большим и очень много делящегося материала не реагировало, а разлеталось радиоактивной пылью) и специального вируса. Вот и получаются муданты в фоллаче хоть немного реалистичные.
>>331714778 (OP) тупая игра. Особенно Exodus. Где хорошая концовка - это всю игру бегать и оглушать врагов. Ладно бы поработали это, но они реально имерсивсим механику закинули в линейную игру.
>>331717332 Там проблема в том, что нет последовательности. За канон принята версия с бомбардировкой. Был бы импорт решений из первой игры, когда черных можно было захуярить ядеркой, а можно было играть в пацифиста. Тогда последовательный пацифизм второй игры работал бы лучше. Вообще, дико бесил строгий кап на хорошую концовку. До выхода на секретку Курвапанка это был самый яйцевыкручивающий сюжетный ход для меня. Некоторые еще жаловались что у них Циря погибла, если с ней неправильно себя вели, но в Курваке пару раз можно было смудачить (емнип, из 7 нужно набрать 5 позитивных). А в ЛЛ НИ ОДНОГО, НАХУЙ! Как серпом по яйцам. Но хотя бы очевидно. Как Сильверхенда чисто на болтовне уломать без шпаргалок это вообще анрил.
>>331723457 Так а что тут объяснять. Перед тобой типикал снг-офицеры. Они пиздатые вояки, но их искаженная идеализированная картина мира с таким же честным начальством позволяет крайне легко ими манипулировать или находить приключения на свой зад. Но при этом если сбросить им прошивку про хорошего начальника, они вполне готовы на все ради своих близких.
В принципе если говорить про глуховского то у него две проблемы:
-Он отдал серию на откуп васянам, которые графоманят на уровне советских попаднцев -Сама серия скатилась в довольно тупое чтиво про ZOG (при этом понятно на что делается аллегория, но блять, такое надо делать очень тонко, а не в лоб)
В том же посту у глуховского вышло гораздо лучше, т.е книжки он писать то умеет.
>>331725579 >типикал снг-офицеры. Они пиздатые вояки Это те самые офицеры что в 22-ом проебывали колонны на маршах, батальоны на переправах, отправляли на штурмы без прикрытия и не осилили дроны? А сейчас мутят квартиры на выплатах утилизируя пивных бедолаг? Причем с обоих сторон конфликта, если что Мы сейчас про этих пиздатых вояк или про каких? Они типикал СНГ-офицеры именно в том, что гонору дохуя, а толку нихуя. Вроде что-то делают, но всегда выходит кал. И всегда имеют оправдание, что кто-то снова их предал, а так бы они уххх..
>>331725892 Чел, я не привык всех хуярить. Я как раз за разнообразие в играх, особенно люблю Deus Ex, Prey 2017 и Dishonored. Но в Metro есть только механика стрельбы и больше нихуя. Т.е. от тебя игра требует для хорошей концовки никого не убивать(людей), но не дает нормальных механик для стелса или обхода. Вот вроде бы открытые локации, а вход всегда один. Т.е. разработчики на серьезных щах добавили то, что надо пройти игру по стелсу, а способ прохождения не добавили. И вся игра скатывается в то, что ты просто бежишь вперед и оглушаешь врага. В игре есть арболет ну добавили бы ему нелетальные болты которые в голову оглушают, а враги в касках стали бы угрозой. Но нет нахуй. Нахер надо? Это что-то из разряда "В Call of Duty добавить скрытую концовку, которую можно получить только если ни кого не убьешь" так игра линейный шутан?! Похуй!
>>331726423 >бандиты - не бандиты, а бедные заключенные которых заставили быть бандитами. Они только в одной миссии есть, на вышке. И их можно хуярить без проблем. В остальном они оружия не имеют.
>>331725108 Ну не то чтобы "реалистичнее". Просто на эту тему в лоре фоллаута чуть больше доступной инфы, и всё. В той же вселенной метро, в одной из первых книг, объясняется причина столько быстрых мутаций.
>>331726266 В ластайте нужно пройти на ачивку кузнецкий мост никого не убивая и чтобы тебя не заметили, это к слову, там чуть ли не всю игру можно по стелсу пройти, про исход - в большинстве случаев можно пройти места никого не убивая по стелсу.
>>331726740 У меня претензия ко времени и к сути. Не появится за 20 лет жизнеспособная хуета. Причём крупных размеров. Нет ни одного травоядного мутанта. Чем кормятся хищники таких размеров? Ну и политические фракции. А нас тут красные, фашисты, ганза, независимый полис, спарта, ещё дохуя кого. Вы там ёбнулись?
Дмитрий Глуховский неоднократно отмечал в интервью, что при создании вселенной «Метро 2033» его главной целью была не научная достоверность или детальное моделирование последствий ядерной войны, а создание атмосферного произведения, сочетающего элементы фантастики, триллера и городской легенды, которые можно назвать «сказкой» или «притчей» для взрослой аудитории.
У тебя идет речь про отдельного персонажа и его качества, а не то как там кто то стрелочки рисует и темки мутит. Он сам по себе воспитан на довольно идеализированной картине мира и вере в начальство, что отрубает критическое мышление и может приводить к пиздецу, хотя внешне он делает все правильно как его учили.
>>331714778 (OP) >Почему я редко вижу треды по игре Метро? > Ебанулся? Их три аж. А сколько тебе надо, нахуй? Сорок? Гонки по вселенной метро, стратежку, симулятор бункероного бомжа.? Что ты нахуй хочешь?
>>331727768 >Он сам по себе воспитан на довольно идеализированной картине мира и вере в начальство, что отрубает критическое мышление и может приводить к пиздецу, хотя внешне он делает все правильно как его учили. Про это в самом начале писали. Это типичный карикатурный образ высмеивающий вояк. А долбаеб написал "ТИПИКАЛ СНГ-офицер", хотя таких нет.
>>331714778 (OP) Фуфлыжная вселенная. Непонятно что жрут, как борются с отсустсвием витамина С и Д, откуда электричество и чистая вода. Любой додик гуляет туда сюда на поверхность и обратно, тащит с собой радиоактивную пыль и прочее. Откуда мутанты таких размеров, что они жрут. Зачем и нахуй каргокульт в мелких общества каких то идеологий. Лютая мешанина всего. Там ничего нет в этом метро, там не хватит нормального воздуха, нет воды, нет пространства для такого количества людей.
>>331718267 >А их за игру почти по 40 штук набирается. Эти два поступка ни на что не влияют Пиздёж галимый. Можно всю игру похожие поступки набивать, но убить двух пидорасов вконце, и получить плохую.
В чем проблема? Слишком линейно? Не нравится сюжет Глуховского?
В Metro душевные персонажи, за которых переживаешь больше, чем за картонных болванчиков в открытых мирах. Высочайший уровень режиссуры, драматичный сюжет а не просто беготня по меткам "сходи-принеси". Каждая сцена, каждый диалог поставлены профессионально, а не на коленке как в Калкере том же. Озвучка отдельный кайф, актеры не зачитывают текст по бумажке, а реально отыгрывают драму. Ты веришь в происходящее, веришь в этот мир.
Лично мне серия вообще вылечила игровую импотенцию, это единственный проект, который заставляет сидеть до титров. До сих пор удивляюсь, что я мог вообще пропустить эту серию.
Сейчас пилят четвертую часть. Завезут по слухам некстген-графон с полным Path Tracing (трассировка пути) освещение будет максимально реалистичное, картинка будет топовой в индустрии. Но на сосаке вообще не вижу тредов по этой серии игр.