Sup, B. Если опустить графику, то в какую из этих трех игр будет более приятно играть? Я про сюжет, атмосферу и прочее. Реально интересно Ваше мнение, пикрелейтед 2 в свое время прошел стороной и я в него не играл, поэтому субъективно ничего сказать не могу. И в какой из частей больше всего интересных секретов и неожиданных поворотов?
как раз не успел удалить с прошлого раза пару картиночек
значит так, морра слишком старая и ступорылой боёвкой скайрим слишком оконсоленая и упрощённая, с уродским графоном Поэтому Ебливион - золотая середина, где можно кидать спелы убирая оружие из рук.
Морровинд однозначно, единственная из трех где мир нормально проработан и есть эксплоринг. Обла также хороша, но я не могу в ее графон, он просто ублюдочен, плюс автолевелинг. Скайрим рекламированая параша, без модов на расширение перков и прочее играть невозможно, эксплоринг просто нет, все квесты скучные, боевка хуже чем в морре, у тебя ВСЕГДА ВЫХОДИТ СКРЫТНЫЙ ЛУЧНИК.
>>111220517 (OP) С Морровинда бомбило дико когда ты огромной секирой попасть по крабу не можешь который в полуметре от тебя стоит. Из серии впервые проиграл в Обливион, поэтому он больше доставляет. Но сейчас залип в Скайрим. Крч хз. Они по своему хороши. Ну разве что Морровинд не оч. ДА ДА ШКОЛЬНИК ГРАФОДРОЧЕР идите нахуй
>>111221240 Зато за всю игру тебе нужно заходить туда раза 3, не больше. А эти ебучие драконы, блядь, как же я охуел с них. А сколько там одинаковых подземелей с драуграми, просто пиздец.
>>111220517 (OP) Мор не понравился. Когда понял как можно быстро качаться из-за местной системы - игра стала слишком легкая. Алсо, во всех трех вор имба, что уже заебало. Наверное, выберу Скайрим - очень атмосферно, но только благодаря графону.
>>111221156 Ну, на легендарочке, лучником ты хуй пройдешь какие-нибудь двемерские руины с мехами. Либо ваншотишь ты, либо ваншотят тебя. На лайт бронь срать, можно хоть в робе бегать.
Кажется, пришло время напомнить, что в обливионе с множеством модов, и без того не самый удобный инвентарь, при открытии начинает ТОРМОЗИТЬ ПО НЕСКОЛЬКО СЕКУНД, если открывать карту, то это ещё дольше протянется. А в скайриме есть божественный skyui и mcm для настройки всех модов в удобных менюшках, а не сотней спеллов [НАСТРОЙКА ANALDOLLS EXTENDED] с корявыми диалоговыми окнами.
>>111220517 (OP) В Морроуинд я никогда не играл. Для меня знакомство с тес началось с 4 части, в свое время люто доставляла. До тех пор, пока я не открыл секрет инвиза. После такого пришлось игру удалять, стало тупо неинтересно, просто не использовать очевидное для меня нелогично. Так что скайрим и только он, благо душа в нем все же осталась, да и возможностей поболее. Сейчас собираю десктоп, как закончу, обмажусь модами на графику и снова буду проебывать время в великом и ужасном.
>>111221515 Привет, ты охуел. Обливион - единственная часть, где на героя не вешают ярлык избранного мессии-сосии. Так что нахуй путешествуй в свою Балмору, или Вайтран.
>>111220517 (OP) из всех морровинд еще сносен, а вообще игры от бесезды, особенно тэс то еще уныние. Дойди из точки А в точку Б, и иди обратно, при этом сами квесты имеют сюжет из разряда "Поговори с кретинами, убей каких нибудь кретинов". Вообще все рпыги грешат этим, но бесезда вообще не может ни в лор, ни в квесты, ни в диалоги.
>>111220517 (OP) Я выбираю морровинд. Потому что это мое детство. И саундтрек там - закачаешься. Аж душу пронизывает. Да и в целом я люблю игру где надо много читать.
>>111221797 ну к примеру в той же готике есть куча бранчей как решить различные квесты ( в третюю не играл, но во второй, в начале с выбором профессии доставляло)
>>111221834 Реально из-за этого? Вот это они пидоры мелочные, это как в детстве прям, отпиздишь пиздуна какого-нибудь, а он на тебя плюнет и убежит к мамке. Почему в Скайриме тогда не убрали русский?
>>111221621 >Обливион - единственная часть, где на героя не вешают ярлык избранного мессии-сосии. На первых минутах игры император всего ебучего Тамриэля говорит Я ВИДЕЛ ТЕБЯ ВО СНАХ, ТЫ ИЗБРАННЫЙ, КОТОРЫЙ СПАСЁТ МИР В морре в самом начале никто такого не говорит, получаешь паспорт и уёбываешь куда хочешь. В скайриме после вступительных сценок тоже уёбываешь в любую сторону, если не пиздовать в вайтран и не идти убивать дракона, ты и не узнаешь, что какой-то там драконорожденный. Ты ничего не попутал в своём высказывании?
>>111220517 (OP) ОП, ты как обычно ХУЙ! Берешь ставишь мору, облу и скайрим и САМ БЛЯТЬ МУДАК выбираешь, а не спрашиваешь других людей что им понравилось. Может ты и свою еот заставишь кого-то поебать, а потом будешь спрашивать как тебе моя еот? Сука мудаки тупорылые вымрите нахуй
>>111222096 Тащемта это игра-песочница, а не рпг. Хотя ты можешь там действительно отыгрывать черного властелина в своем черном замке, который ты сам себе построил.
Зелёных МАСС и копипасты дохуя, ещё лица уёбищные. Но в 2006 году, когда только выходил из подземелья и встречал всю эту ДАЛЬНЮЮ ПРОРИСОВКУ, то это был эффект разорвавшийся бомбы, просто в иной мир попал. По крайней мере, обла хоть работала на выходе, в отличии от оподливившейся готики 3. Кстати, в обливионе лучший саундтрек в серии
>>111222000 >топорной механикой Реализованно фехтование, есть нормальные прыжки и подтягивания, есть распорядок дня у нпц. Аргумент у тебя, конечно, отличный.
>>111220517 (OP) Морровинд - сразу нахуй. В нём нет целеуказателя квеста, все время будешь шароёбиться и что-то искать по хуёвым объяснениям. Обливион - замечателен, но советую Скайрим, так как он действительно шагнул вперед по сравнению с предыдущими двумя, в обле пещеры сделаны с помощью copy/paste, здесь они уникальны, боевая система приятнее, хотя немного ебанутая, левая кнопка мыщи - правая рука, правая - левая рука, пробовал переназначать, но вытекает в ещё больший гемор, так что не меняй
1 включаешь музыку 2 открываешь пик 3 смотришь и слушаешь 4 охуеваешь от накативших воспоминаний и мурашек по всему телу 5 идёшь на кикас торент и качаешь фулл английскую версию со всеми длс 6 встречаешь новый год в Бруме, сбагривая скупщику краденные вещи, а затем идёшь обустраивать свою халупу в портовом районе Имперского Города
>>111220786 В Обливионе всё как-то КРУПНЕЕ, чем в скуриме. Угол обзора какой-то другой штоле, города не такими милипиздрическими как в скуриме кажутся.
>>111220517 (OP) >в какую из этих трех игр будет более приятно играть? Скайрим. >И в какой из частей больше всего интересных секретов и неожиданных поворотов? Морровинд.
Обливион даже не запускай, это одна из худших РПГ на свете вообще.
>>111222358 >В нём нет целеуказателя квеста Потому что в те времена ещё не было бабогеймеров, и люди были способны искать места по описаниям в журнале, получая от поисков определённое удовольствие.
>>111222382 В Скайрими же показан Скайрим - ебаное захолустье, которое Империя до конца не захватывает только потому что там нихуя нет. Маленькие города вполне логичны.
>>111222513 >прыжки - о дааа, заебись, революция нахуй в жанре тесоблядям 20 лет понадобилось, чтобы запилить вменяемую анимацию прыжка. Фехтование куда лучше говна в море. В обле есть, а в готике было с 1 части еще.
Но блять самый яростный баттхерт я схватил от "ОГРОМНОГО" мира Скайрима, который мало того что унылый и находится на чертовой льдине, так еще и совершенно пустой.Помню, Когда обла вышла, я просто ходил и рассматривал города, которые были походи на города, а не три избы с ЯРЛОМ
>>111220517 (OP) Небеснорим играется только с кучей плагинов. А Облач и подавно. Хз, конечно, но сам Облач больше доставляет. Выкачал всего за 2 дня Слышазщего Темных Братишек с 70 скрытности и Умброй на 15 дмг за плечём. Стелс-пихотом играется заебись, да. А еще на облач есть куча модов на аниму :3
Ну что сказать, до сих пор считаю Морровинд лучшей рпг - чисто в силу ностальгии. Но если быть честным, что мы имеем: Что есть Скайрим и Морровинд как миры - это дремучая провинция, где кроме одного-двух городов (Солитьюд, винтерхелм, в айтран и вивек/эбенгард/садрит мора) больше большиъ поселений нет. То есть всю игру мы шароебимся по деревням и болотам/вкулканическим кальдерам или тундре. А вот в обле нам показывают метрополию, в которой есть красивый город-порт анвил, для меня навеки оставшийся красивым городом с вечным закатным солнцем, теплый и светлый Чейдиналд, охуительно средневекоый Скингард с вомперами ну и лампово-новогодняя Брума. Всегда покупал дома именно в ней. С другой стороны постоянно респавнящиеся врата обливиона портят атмосферу, вся игра строится на их закрытии. Поэтому Обливион мой выбор.
>>111220786 Лично мне в Обливионе не нравится графон. Когда он только вышел, я конечно был в восторге, но сейчас вот этот уебищный HDR и BLOOM просто вырвиглазны.
>>111222773 >Небеснорим играется только с кучей плагинов. А Облач и подавно. >А еще на облач есть куча модов на аниму :3 Не читай этого мудака, надеюсь ты понял, кто он по жизни
>>111222636 В ТЕСе не нужны были прыжки, до сих пор не понимаю нахуя нужна атлетика и акробатика, когда есть левитация, фехтование моры и фехтование Готиики - это говно и моча, ну и распорядок пиздец как важе, этож блядь прям играть без него нельзя, такая -то нужная фича
Однозначно моровинд, тут тебе, по-сути, заместитель жизни, правда жрать и срать не приходится. Те, кто кичатся на боевку - сосите пинус. морровинд божественен, тут тебе и охуительный сюжет, и дохуя классов. Из минусов только тупость разрабов, ибо в игре всё зависит от стамины + можно делать деньги из воздуха
>>111220517 (OP) Все три надоедают после многих прохождений, а морошинд произвел впечатление, потому что ничего похожего небыло тогда. А теперь он уже не торт
>>111220517 (OP) >Если опустить графику И так ты просто перекрываешь основную прелесть Скайрима. У него просто охуенный движок и хорошо поддерживает любые моды. Вот честно, в морровинде идиотский движок и боевая система. Чистый сранный рандом. В обле уже получше с этим, ибо там уже не рандом и если попадаешь, то реально попадаешь. Но в обле мне как раз и не нравится в первую очередь графон. Вся эта излишняя мультяшность. В морровинде и скайриме графика лучше, чем в обле. И атмосфера приятнее.
>>111223080 Магия лучшее что есть в игре >>111223079 Ну вы посмотрите на этого долбаеба, "не нравится готика - значит тесоблядь", где вас таких мудаков выводят-то? Шо то говно, шо это говно, и запомни, твое говно не лучше
>>111223012 Блольшая часть классов нахуй не нужна и ничем не отличается. Все классы поголовно хуево составлены. Из воздуха можно делать не только деньги, а вообще все.
в морру давно не играл и раньше её очень любил. Установил и решил играть по роллу (см /tes) выпал Данмер - рыцарь - начинаю и играю на сложности 100 (всегда казалось очень сложным), и при условии, что не буду не при каких обстоятельствах менять сложность, ну дак вот первые уровней 10 играть сложновато и интересно - денег нет, исп. все ресурсы и тратишь кучу денег на мощные свитки, но когда уже шаришь где можно стырить (через инвиз например) эбонитовую броню и стеклянный меч, то потом играть становиться тупо не интересно и просто. Достаточно одного паралича и безмолвия.
Играть не интересно. Ты просто по итогу выполняешь квесты сходи-убей/принеси. Игра не озвучена, она текстоцентрична. Но тексты простые и не интересные (рли хуйня). Книги просто уёютщные, с первой же блевать хочется.
Готика первая и вторая аналогичны (не считая ночь ворона, которая усложняет хоть как-то игру). Они простые, ЧЕРЕЗ НЕБОЛЬШОЙ ПРОМЕЖУТОК ИГРЫ СТАНОВИТЬСЯ ОЧЕНЬ ПРОСТО ИГРАТЬ - ты просто с 2-4 ударов кладешь любого. Ночь ворона - хоть как-то спасла игру. Однако - готан интереснее - мир живее - квесты разнообразнее.
Поэтому морровинд мне ненравится - потому что в него скучно играть из-за простоты, а мир игры не цепляет из-за скучной подачи. Обливион и Скайрим тоже самое, но там просто поинтереснее побродить по миру.
>>111222945 Хирсина помнишь? Помнишь как охотился на единорога? А помнишь как пиздовал по лесу в поисках загадочной таверны с дурацким названием? А помнишь сделку с Клавикусом? Помнишь дом с подвалом в Анвиале? Помнишь дом с нежитью в Скингарде, и его графа-вампира? Помнишь как поступал в Гильдию Магов и бегал у всех на побегушках? Помнишь как попал в рисунок?
Поясните за эти две версии. В чем их различия? Написано, что которая дороже без русика. Там вообще всё на английском или только то чего нет в версии подешевле? Какую лучше купить?
https://www.youtube.com/watch?v=Ohmzy15aUkU Включил музыку понастольгировать и заплакал от того, что в морре стеклянная броня выглядела офигенно, не то что в скайриме, или, упаси боже - обливионе.
>>111222377 Прям вспоминаю, как я смотрел под прекрасную музыку на закат, сидя на своём скакуне где-то рядом с рекой, как это было прекрасно, какая музыка, какая душа.
>>111223643 Ну тащемто иногда можно пропустить важные вещи. Например пещера предков, в котором лук ищешь по квесту племени эшлендеров - не заметил горку камней, служащую ориентиром и все, проебал путь, уперевшись в данмерскую крепость шестого дома.
>>111223069 Ты даун. Графика там хуже, сюжет с 5 раза заставил себя пройти, гильдии унылее, драконы постоянно набегают, спелы с оружием в руке кидать нельзя. Классы убрали, торговлю убрали, акробатику убрали. Нового при этом не добавили НИХУЯ. Кроме постройки дома и кузнечного дела, сделав при этом экип неубиваемым. Просто пошёл нахуй, пёс.
Я хоть и утёнок тот ещё, но морровинд не сильно-то оценил еще даже в момент его выхода. Блевотные коричневые цвета повсюду, странный лор и архитектура, на которые надрачивают, показались мне уебищными и чуждыми. Мертвый коричневый мир с бездушными болванчиками и тоннами копипасты(прям как двач, ага). Кажется, что дрочь на него якобы олдфагов - это такой форс уровня фингербоксов и тнн.
Обливион тоже как-то не зашёл, вроде и все на месте, но дропнул, запомнился только квест где в картину попадаешь.
А вот скайрим с модами заябись. Такая-то природа и графен, горы. Главное забить на основной сюжет, он там уныл как пустошь в морре и отыгрывать в голове. Идёшь такой по лесу с луком зачарованным соултрапом в хайде, птички поют, бабочки летают, ветер шелестит в деревьях. И тут ебучая лиса, еле замечаешь её в густых зарослях. Задержав дыхание натягиваешь лук и пускаешь стрелу, лиса падает замертво сражонная в шею, отдавая тебе свою душонку. Шкуру потом на продажу, а мясо в котёл, заябись.
В обливион не играл. А мор и скайрим похоже тем что довольно быстро докачиваешься до уровня когда выносишь всех с одного пинка, и дальше просто скучно. В море лучше мир и интересней сюжет, поэтому его я прошел до конца. В скариме дошел до момента когда с легкостью отпиннал алдуина и он улетел, дальше было уже не интересно.
>>111223406 >>111223207 Вот тут двояковыпуклая ситуация. С одной стороны, я много нервов потратил в свое время, когда давали опейсание, вроде: "Принеси мне Лук Костегрыз из пещерки, которая где-то на юге. Или на севере. Точно не на западе. В общем, найдешь." С другой — маркер убивает интерес от исследований наглухо. Если его отключить — вообще ничего не найдешь, т.к. нет описания. Так что из двух зол способ из Муравинта — меньшее.
Скайрим - на один раз. Игра, в которой нипраиграть. Ну красиво, ну сюжетка постановочно-пафосная чуть ли не в каждой гилде (молчу об мейнквесте). С тем же успехом мог бы посмотреть какую-нить средненькую аниму. Про провальный дизайн оружия-доспехов молчу даж - нет возможности кастомизации персонажа за счет одежки, как в моррке, что печалит. Ну ок, прошел один раз все сюжетки взахлеб данмером-стелсо-лучником. Больше гаму не включал - не интересно, ибо уже все прошел.
Обла - играл очень мало, даже мейн-квест проходить не стал, ибо уныло. Куда ни глянь - калька с ВК и прочей быдло-парашо-фентези (скай тем же печалит, но в разы меньше). Я пришел в ТЕС не за тем, что могу выкопать в каждой второй фентези-книжонке. Так что дропнул от безысходности и разочарования.
Моррка - совсем недавно перестал в нее аутировать, а так лет 7 только в нее и играл. И то не все ветки гильдий прошел. Один мейн-квест поражал безысходностью и эпичностью, особенно в финале (эх, школовоспоминания). Слишком оригинальный сеттинг, который до того нигде не встречал. Ни на что не похожий мир, совершенно особенные правила жизни этого мира. Разнообразие предметов, навыков, мест для посещения. Каждое новое прохождение моррки удивляло - всегда находил новую пещеру\руины\события, которые не замечал ранее. Если сейчас включу и поиграю малясь, наверняка встречу по ходу дела что-то, чего не видел раньше. То, как совершенно случайно нашел на горьком берегу пень с чьей-то денежной нычкой, никогда не забуду.
Только вот увы, лучшим тесом будет тот, который вберет в себя лучшее, что есть в остальных частях - расширяющее сознание атмосфера, настройка персонажа, разнообразие и сюрпризы моррки, плюс графоний и сюжетная постановка скайрима. А так как беседка скатывается, то не видать нам оного уже никогда. Только если самим пилить, но это уже совсем дикие фантазии, в которые ни один адекватный анон не поверит никогда. Помяним тес.
А еще мне дико доставлял квест в Бладмуне с медовым залом, на который аналог Гренделя из скандинавской саги набегал. Всегда обустраивался в этом медовом зале Тирске, и стаскивал в свою комантку на втором этаже все голубые светильники что встречал, охуенная атмосфера. Эх, запилил бы кто такое в скайриме - я был бы только рад. Но увы, мир скайрима мертв.
>>111223815 >гильдии унылее Двачую этого школоагра. А Обле была драма, а в Скуриме линейки гильдий — кромешный пиздец. Гильдия магов так вообще позорище.
В обливион бесили пещеры из которых надо возвращаться назад постоянно, сука столько времени, пиздец. В скайриме хоть догадались выходы сделать, чтобы не пиздовать назад весь путь. Играл в облу и скайрим, скайрим квесты круче, система прокачки и система боя круче, сюжет круче, графон круче естественно, я за скайрим, скайрим для нордов!
>>111220517 (OP) если хочешь вникнуть в тот мир то надо с самого начала играть в морровинд, самая ламповая часть и читать книжки какие там будешь находить, а если "прост" то обливион с офиц дополнениями, особенно рыцари 9 просто потрясающий сюжет, также безумный остров, в подливионе вообще много интересного чем во всех других частях скайрим уже на графоню пошел, но также много забавностей и остылок в прошлые части если их замечать, читать книги и не пробегать неглядя все локации
>>111224044 До сих пор помню пещеры из Дрожащих островов, особенно ту в которую нас отправляют клинок рассвета/заката искать. Эта такая запутанная макароинина что пиздец и карта не спасает, так как там все коридоры в несколько слоев друг на друга накладываются.
>>111224063 >Собственно как и все игры после 06 года. Драгон Эйдж Ориджинс - хороша. Из последних, последняя РПГ (всё остальное - не РПГ, а говно) - Баунд Бай Флэйм
>>111224209 С поисками пещеры луны и звзеды примерно так же. Сраное узкое ущелье, которое из-за тумана можно легко пропустить. А если не пропустишь, то можно дойти до конца и посчитать что вверх по склону не забратсья. а пещерка именно там.
>>111220786 >ступорылой боёвкой Так-то логически сделана лучше. Если ты криворукий хуй и не знаешь с какой стороны подойти к мечу, то логично, что ты хуй в кого попадешь. Да и бой зависит не только от того, йобамеч у тебя или простая хуйня. Если ты не попадешь, то толку ноль.
>>111224133 > читать книжки какие там будешь находить Вот это двачую. Какое-то время тупо играл ради книг, невольно отыгрывая поехавшего библиофила, готового ради редкой книги нырнуть хоть в чан с говном вампирами.
>>111223844 В поздних играх уже не предполагалось играть без маркера. В обливионе то описания ебаные, а в скайриме вообще нихуя.
Да, нервой тратилось много. Олдфаги могут вспомнить что нибудь вроде Майт энд Мэджик 6, особенно те, кто играл до эпохи интернета. Там вообще какая нибудь важная залупа может находиться В КАМНЕ, которую можно обнаружить только эмпирическим путём, как в марио. Или что то важное может быть/находиться в таких то городах с такой то периодичностью и расписанием. Откуда ты должен был это узнать? А хуй его знает! Все старые игры делались аутистами для аутистов. Сейчас же игры делаются бизнесменами для потребителей. Я не утверждаю, что объективно то вот - хорошее, а это вот - плохое. Просто одни люди из одного поколения, а другие из другого. Причём, не исключено, что могут быть малолетние "аутисты" или великовозрастные "потребляди" https://www.youtube.com/watch?v=EsR2cx6vjVE&list=PLLttTg-tjH8jwR2lbKmll5fKHbfS1kkJH
>>111224294 В скайриме из-за ебанутого горного ландшафта даже с маркерами бывает хуй найдёшь нужное место. По карте вроде смотришь - да вот же оно, прямо впереди в 100м. А там оказывается хитрожопая горная тропа с другой стороны.
>>111224185 >Драгон Эйдж Ориджинс - хороша. Она была бы хорошоа, если бы не была клоном БГ с графоном. Привет Виконтия, кто ты сегодня? Ведьма, ненавидящая людей? Как ново. Привет, Аймоен. Кто ты сегодня? Бабовор с примесью паладизма головного мозга? Ну ок, нам не привыкать.
>>111224429 >Ты хоть дальше пролога прошёл-то, блядь Дошел до города какого-то, после того, как взял с собой дворфа и дворфа-дурачка. Встретил сучку-брюнетку.
>>111224135 >отправляют клинок рассвета/заката искать Нихуя не запутано. Там вообще издеваешься над путешественниками, активируя ловушки, с трупа одного падает этот меч
>>111224576 >Дошел до города какого-то, после того, как взял с собой дворфа и дворфа-дурачка. Ты весь эпик и душу ещё не видел. Она как раз на глубинных тропах будет потом. А что за дворф-дурачок? Не помню такого.
>>111224604 Да нет. Это не в подземельях с ловушками было. А под каким-то деревом что ли. Там все в желтоватой гамме было, янтарь для доспехов можно было собрать и корни все вокруг заплели.
>>111220517 (OP) Обливион. Лучшие квесты среди трех частей. Не такие, где на тебя вываливают гору текста читай блядь как в Морре, но и не пройди по стрелочкам, убей вон всех тех бандитов как в Скайриме. Алсо, просто отличная озвучка, как английская, так и русская. Хотя некоторым нравится английская больше из-за моментов, где она объективно лучше. Музыкальное сопровождение - ШИКАРНОЕ. В Морре меня зацепило буквально пару треков, в Скайриме есть одна хорошая фоновая. В Обле же каждый трек ОХУЕНЕН. Может, меня просто привлекает звучание флейт, но очень нравится. Ну и атмосфера. Скайрим жесткий, грязный, зимний. Морра туманная, осенняя, непрозрачная. Обливион - теплый, летний, с каменным Имперским городом, городом-на-воде Лейавином, оче теплым и ламповым Анвилом и снежной Брумой. Особенно в Бруме мне нравится место, где расположена гильдия магов. Просто приятно там быть. Наверное, в детстве я посетил такое место ИРЛ.
>>111224294 Вот почему всегда играл, и единственную пещеру, которую искал дольше получаса - это пещера с черепом для орчихи-магички в начале линии Клинков? Народ путает право и лево? Или что? Всегда же все понятно расписано: из Кальдеры телепортишься в Альд-рун, там двигаешься по дороге мимо форта Бабочки, наткнувшись на даедрические руины Ашурисбилибири поворачиваешь налево и идешь, пока не уткнешься до горного хребта, а дальше просто иди вдоль хребта на запад до первого склепа - вот в этот склеп семьи Веласов тебе и надо. ЧТО ТУТ СЛОЖНОГО???
>>111224461 >Олдфаги могут вспомнить что нибудь вроде Майт энд Мэджик 6 СУКА СУКА СУКА Как раз хотел про это написать. Как случайно встретил останавливающего снегопад старца просто потому что захотелось слеветировать на горный кряж и прогулятся по вершине. Масса эмоций просто.
>>111224739 >пройди по стрелочкам, убей вон всех тех бандитов Описал пол квестов облы >Музыкальное сопровождение В обле охуенны пара треков, когда в даггере или морре всё.
>>111224461 >Все старые игры делались аутистами для аутистов. Сейчас же игры делаются бизнесменами для потребителей. Не верно. Раньше игры делались из расчета что инторнета нет и тратить время некуда. Кроме того что если человек купит игру, он два-три месяца не сможет купить новую и его надо чем-то занять.
>>111224559 Из тех, у которых нормальный графен - ДАО, Fable и Bound By Flame. Можно ещё второго ведьмака навернуть. Всё. Из РПГ вообще - Baldur's Gate, Icewind Dale
Всегда очень нравились эти деревья и горы на заднем плане. Возникало такое ощущение тайны, предвкушения того, что я войду в этот лес, поднимусь на эти горы...
А вот и хуй, конечно, ибо это просто нарисованный фон.
>>111224739 "Убей бандита" это даже не квесты, просто рандомные баунти-задания, лол. Вот с убийцей-оборотнем, с псом и даедрическим божеством это квесты.
>>111224739 Ну вот не надо. Морровинд был разным. Это в скайриме ехал снег через снег, в реке снег, снег снег снег.
а в морре и снежный солтсхейм (было приятно там побывать уже в скайриме) и пыльные бури около молаг мара и призрачного предела и болота от сейда нин вдоль всего восточного края ввандерфела со своими маленькими деревушками, прерии и фъорды на северо западе во владениях дома тельвани и леса и поля около вивека.
>>111220517 (OP) Аутировать приятнее будет в Обле, а играть в Морру. Вот про внезапные повороты хуй знает, в Скае их вообще нет, в Морре по главквесту попадается, думаю Обла, там повороты лоровой составляющей просто голову снесут нахер, да и квесты там интересней.
>>111225001 Раньше ещё была такая мода - в некоторых играх в самой игре нихуя не рассказывается, и повезло, если к игре полагался подробный мануал, причём частенько БУМАЖНЫЙ. А иногда и мануалов не бывало. Просто нужно залипать месяцами. Такое-то исследование!
>>111225140 Кря конечно же кря. Вижу недостатки морры, но все равно после нее ни скай, ни тем более обла не приносят удовольствия. А с учетом деградации тес вряд ли меня что-то еще штырнет из беседкоподелий.
>>111224960 Помню книгу про молодую темную эльфику, которая потом стала королевой и всю молодость охуевала с людей почему ебаться направо и налево у них зашквар.
>>111224685 Органичения и сложности - единственный путь к развитию. Становись лучше, либо сдохни. Или о чем я? Ну и пусть калька, ну и чо? Моррка даже лучше - там совкоэтажек нету.
>>111225398 Про Садрит-Мора и прочих телваннийцев забыл. А еще есть пещерки, есть квамо-шахты, есть склепы, есть двемеро-данжи, есть даедра-данжи. Разнообразия дофига!
>>111225700 Ну места около города с гильдией воров еще туда сюда но все остальное просто нахуй. в россии и так 9 месяцев зима а в остальное время холодно. Нахуй мне на осень любоваться.
>>111225365 Деус интереснее, потому что там есть четкий осязаемый сюжет и более-мене объемные характеры персонажей. Плюс конспирология, тайны, зеленые человечки. В Моррке такого не найдешь, как класс. Слишком разные игры. Играй в обе. Сегодня одну, завтра другую, и т.д. поочередно.
>>111225786 Ага. Вин был что у книги было два варианта - официальная имперская с цензурой и реальная от ее имени. А еще классной была стори про представителя торгового дома.
>>111225608 Толкиен норм. Когда пиздят идеи у Толкиена, не привнося ничего своего оригинального, а по 100500 раз пережевывают одно и то же, причем чужое - это не норм.
Господи когда уже сделают ТЕС в чернотопье. Хочу отыгрывать хаджита лучника сжигающего аргонианские деревни и пробирающегося по джунглям в поисках своего взвода.
>>111226306 Нет. Очень тупой автолевелинг, который портит нахуй все. Когда после 110-го часа игры прогулка из одного города в другой все еще составляет проблему и требует опустощение запасов половины ресурсов - заебывает. А так виновая игра, хорошие классы, рассы, баланс и сюжет. Но автолевелинг просто жуткий.
>>111226477 Да. На успехе Героев 3 и меча и магии 6-7 3DO совсем ебанулись, начали клепать хуиту, гонять разрабов. В итоге обосрались с Героями 4 и мечом и магией 9. Хотя 4 герои хороши, но они были не доделаны.
Посоны, помогите, не могу найти нормальный торрент морровинда. Скачал больше 5 раздач, везде одни и те же баги: озвучка не работает, НПС все время стоят на месте, а когда я беру например меч, то татакую воздух. Неужели нигде нет нормальной разлачИ?
>>111226857 А помнишь ту бабу, которая попросила отыскать доспехи бати? Или того охотника на вампиров, который сам был вампиром? Или фермера, у которого гоблины убили жену? Или подземный ход под Брумой? А помнишь графиня Брумы послала тебя искать какую-то хуйню? Помнишь как сбивал камни Варлы из лука или спелами? Помнишь как кастовал заклинания на повышения своих харков и разрушение брони противника?
>>111226873 Когда растет твоя пати - растут автоматически силы противников в зонах, где они могут встретиться. Тоесть сколько-бы крута не была твоя пати, как только ты выйдешь за пределы города, а порой и в самом городе, тебя начнут ногибать потому что враги по дефолту всегда будут сильнее. По началу выглядит как челендж и интересно. Но когда по болотам стали бегать темные единороги - нахуй забил и снес игру.
Помню как дико обосрался, первый раз зайдя за призрачный предел. Был тогда лоулевельным салагой, еле доковылял по фояде. Убегал от скальных наездников и скампа, которому не смог нанести даже малейшего урона своим обыкновенным мечём. Добрёл до храма с воротами, прошёл сквозь них. Погода и так была херовой, но тут всё стало совсем плохо, небо обагрилось, завертелось, пыль лезла в глаза. Я прошёл несколько шагов и увидел в далеке силуэт. Он стал быстро приближаться, и я понял, что к добру это не приведёт. Я ломанулся назад, и с ужасом увидел как ворота начинают закрываться. Только в последний миг мне удалось нырнуть под решётку. Я бежал по коридору чувствуя за спиной дыханье смерти. В конце коридора, обернувшись почувствовал что в безопасности. Существо не успело пробраться за изгородь. Оно стояло там не шевелясь. Из его лица торчал какой-то отросток. Приблизиться я не решился, и пошёл в здание храма, чтоб отдышаться. Там приметил торговца со стеклянной бронёй, которую в последствии спиздил.
Эти переживания не сравняться ни с облой ни со скайримом.
>>111222377 Открою вам страшную тайну. В Обле в игре звук был 192 kbps. На торрентах есть оригинальные 320 kbps. Когда я купил хорошие наушники и звуковуху, я просто охуел от звучания и от того, что я столько упустил. Наверное, я бы кончил, если бы в 2006 у меня были такие наушники.
>>111227148 В голос. А помнишь Прародителей Шелкопряда? А как внедрялся в Мифический Рассвет? Помнишь как нашел графа Кватча и кольцом на пальце, в луже собственной крови? Помнишь как пришел в Джоффри, а их атаковали асасины? Помнишь как впервые спустился в подвал загадочного дома в Чайденале? Помнишь квест с картиной в замке Коррола?
>>111220517 (OP) Конечно морр. Охуеная душа, охуеный сеттинг, охуеный эксплоринг, охуеные аддоны. Один блудмун по северу обосывает скайрим. Для графона есть моды.
Очевидный морровинд. Сеттинг отличим от обычного фэнтези. Пейзажи и прочие. Эксплоринг и нет уебанского автолевелинга, есть смысл что то исследовать и воровать, зная что найдешь не картошку с капустой, а что то нормальное. Сюжет и большой выбор для прокачки, десяток гильдий с интересными сюжетками. Единственная проблема в мертвом мире, никто никуда не ходит, все тупо стоят и ебланят.
>>111227408 Помню, как колхозники запиздили великана и как я отгрыз ему большой палец ноги. Помню, как убегал от волков. Помню, как безжалостной силой гонял посуду со стола ярла, а омежка-страж пытался со мной совладать. Помню, как у драконов отваливались анимации.
>>111220517 (OP) я играл только в морру и скурим, сначала к скуриму относился как утенок, но потом тоэже проникся немного. Итого получается следущее если исключить графен: 1) в морре сильно лучше сюжет. Он просто интереснее, там более разнообразный мир, там лучше прдуман бек, там есть охуенные истории и ты понимаешь что там за хуйня произошла ранее, какие нахуй двемеры и кимеры, откуда взялись данмаеры, про шесть домов про это все. 2) в морре гораздо лучше квесты всяких гильдий, самих гильдий больше, квесты более жизненные вцелом. Они похожи на жизнь в гильдии. Текучка, рутина, но и превозмогания. В скае в этом плане больше пафоса и превозмонания, но при этом ты не чувствуешь себя частью гильдии. Когда в скае я стал архимагом я вопщи не понял какого хуя. А когда я стал архимагом в морре меня знали начальники всех региональных гильдий, я блать грибы собирал, я всю гильдию знаю. 3) в морре больше всяких элеметнов доспехов, и все страшные. Можно комбинировать, искать, задрачивать, отыгрывать. Можно выбирать между тем чтоб ходить как обсосная елка, но круто по циферкам, или отыгрывать но с хуевыми 4) в морре больше статов, больше навыков. Прокачаться просто труднее. Особенно магию. Это задротство, но это в том числе и интересно.
В скайриме: 1) Сильно лучше геймплей. Просто сам по себе. С луком, с магией. С мечами что тут что там хуита. В моровинде получше даже, 3 удара есть хотя бы. Но вцелом в скайриме все таки удобнее. 2) В скайриме сам мир человечнее. Он приятнее на глаз, даже без графена. 3) Скайрим более эпичен. Если в морре живут какие-то азиаты которым всем все похуй, то. Ну убил дагот ура, ну и мололдец конечно. Но мы не нвахи, нас не тронули бы. Нам похуй. В скае все таки или иначе причастны. 4) В скайриме есть крафт, готовка жраки, покупание домиков, женитьки, вот это все. Для отыгрышей норм. 5) В скайриме нет ебаных скальных наездников.
Ну и если все таки учитывать графен, то скайрим охуенен. Я просто гулял по зимним лесам и горам и аутировал на метели, на природу. Хотя я и в морре аутировал на небо, на дождь в вивеке. На закат в морнхолде. Я пост аутист наверн
когда слышу слово обливион то вспоминаю: - имперскую библиотеку - бесконечные прыжки вокруг горы - тормоза при закрытий адских ворот, приходилось вечно смотреть в небо - зеленая-призеленая трава
Помнишь как помогал двум братьям отбить деревню от гоблинов? Помнишь как помог другим братьям встретиться? Помнишь как отбивал у Огров их заброшенный дом? Помнишь, собака такая? Арену помнишь? Помнишь Серого Принца и его тайну? Помнишь как нашел слухача братсва подвешанного вверх ногами? Помнишь как нашел в озере зомби-утопленника из-за несчастной любви? Нихуя ты не помнишь, пидор. Не помнишь лучшую РПГ в мире. Помнишь как искал ящерку-дочку в какой-то охуевшей деревне с сектантами?
>>111227604 Ну так если ты все знаешь, понятное дело что в бальморе набьешь денег с алхимии и прокачаешься нихуя не делая. Олсо весь тес нормально играется с модами. Так что тот же кач и магию можно перепилить, хотя она там и так заебись. Лучшее зачарование, лучшие колдовство.
>>111227745 Ебучие драконы. Ебучий довакин и эти крики потешные. Без этой хуйни было бы лучше. Лучше бы просто опенворлд сделали, ну можно ещё было ненавязчивую сюжету вкинуть, с какой-нибудь ЕОТ, типа лизочки, такое всегда прокатывает.
>>111227942 А посох вечного скампа, ёбаная тётя? А как же тот квест с чучелом минотавра на стене? Пиздец, я так могу все квесты назвать, потому что они все были охуенными. А та орчиха-рыцарь? Тот званный ужин устроенный Сангвином? А как Молаг Бал послал тебя на ферму, и наказал освободить огров-рабов? А дух горы помнишь? Помнишь ДУХ ГОРЫ?
>>111228107 По сути, дракона надо было запилить одного, а крики заменить какой-нибудь веткой магии, а ещё лучше, скомпоновать с теми ветками, что были.
>>111227863 В морре тоже можно покупать домики, да еще с целыми шахтами и грибами, который нужно вырастить, готовка в скайриме нахуй не нужна, как и женитьба.
>>111227942 Ты пошел уже перечислять обычные вещи, которые есть и в Скуриме. Серый принц — сын вампира, божечки мои, как драматично-то. Харкнул бы в рожу тому, кто писал этот квест. И Станиславский бы ему харкнул. Ибо не поверил бы, что боец арены, которому черт не брат, будет хныкать и ахать, мол, как плохо-то. Про аргонианку, правда, да, годнота. Такая-то лафкрафтовщина.
>>111221019 Впервые познакомился с готикой со 2 части, и мне очень не понравилось. Друган посоветовал первую затестить и я был в восторге, ну и потом вышла третья часть,надо сказать она мне даже чем-то понравилась,но из-за того что было слишком много багов и была слишком требовательна к пк,пришлось дропнуть,сейчас вот уже не акутальна.
>>111228181 "Домик" ты можешь в морре купить только если ты войдешь водин из великих домов. Это довольно ебливо и не каждому подходит по отыгрышу. Нахуй мне воплощению главы дма Индорил вствпать в дом Хлаалу? Ну серьезно?
Нет, можно конечно у косайдеса отжать или в балморе с дохлым мужиком есть домик. Или у орчихи, которую надо за гильдию бойцов завалить. Или у бывшего морагтонговца, которого ты травишь. Но это все не то. А в скае просто все. Купил за деньги. Норм
>>111228676 Всегда вступал в Телванни и строил себе дом Тель Увирит на кладбище Увирит, лол. Жаль тогда я был совсем малым и не мог в констракшен зет, чтобы дополнительно облагородить местность.
>>111229004 Да крепость старперов то хуйня, по дороге в гору идёшь просто. А я вот как-то безымянную шахту искал в горах, чтобы грохнуть главаря бандитов за награду100 золотых лол заебался, все облазил везде скалы, утесы ебаные, в итоге упал из каких-то кустов ебаных прямо на голову этому самому главарю, вот веселье-то было.
>>111229403 ты охуел? Нвахи жрут свое киродильское говно, одевают свои имперские тяжелые стальные доспехи и мечтают о лошадях и драконах. И только данмери истинные помнят традиции предков, занимаются колдовством, шьют себе дома из кожи гуаров и вот это все. За Эшленд!
>>111229347 Я когда к старым в первый раз гонял, спер по пути лошадь и опиздюлил ее хозяина, скотина не помогла. Я помню как грабанул бабку-мага по пути в ривервуд и сжег ее. За мной потом 3 головореза пришло.
Да ты ебанулся, кмет! 1 и 3 (если уж совсем затащит), но никак не пиздецовую поделку с нулевым сюжетом, уебищным графоном и с максимально урезанными статами и знаками. Просто иди нахуй.
>>111220517 (OP) Морровинд как-то роднее, душевнее, что ли. Извечное превозмогание данмеров, традиции, трупная пыль в домах.
Если бы я попал в этот мир наученным на "западный" манер данмером, я бы сначала подался в имперские институты - развивал бы магию, служил миссионерскому делу в Имперском культе и смотрел бы на местных как на оголтелых буйных варваров. Затем в стремлении к высшему знанию я бы подался в Дом Телванни. Там, сношаясь с тысячелетними старцами и употребляя грибной отвар прямо из того мухомора, в котором я поселюсь, я бы достиг знаний о тончайших материях Нирна, вконец спятил и ушел бы в отшельники. Грейзленд, Шигорад, северные области Западного Нагорья. Уютные посиделки у Баладаса в тиши его заброшенной Велотийской башни, разговоры о двемерах... В итоге я принял бы вампирство. Опустился до якшания по подземельям и каналам Вивека, выпивая кровь из крыс и бомжей. Наконец, излечившись от вампиризма и вернувшись к свету, я бы совершенно по-новому взглянул на жизнь обитателей этого захолустья: принял бы в себя их Борьбу, осознал Великую Миссию, которую несет народ данмеров. Вступил бы в Храм Трибунала, молился, постился, исправно платил десятину и даже сверх того. Разгуливал по Балморе, наебенившись мацта и неприязненно оглядывая чужестранцев и вообще всех не-данмеров, дерзко кидая им в спины заплетающимся языком: "Понаехали тут... Понимаешь!"
Закончил бы свои дни, я думаю, где-нибудь в эшлендерском лагере, воскурия собственную портянку до полного отупения, бил бы в бубен и сиживал на заваленке, предаваясь эмпатии по тяжкой судьбе гуаров.
>>111229756 я б данмерку выеб. И джва часа ее пепельную писечку лизал. Эх. Хотел в скуриме жениться на бабе смотрительнице статуи азуры, даже квест ей выполнил. Но чет не взлетело. Не цепляется она на амулет
>>111230516 дебил блять. А кто будет послание каю косайдесу доставлять? Кто будет о шестом доме узнавать? Двемерскую головоломку искать. Пророчество иполнять. Не дожил бы ты до старости. Тебя бы армии пепельных вампиров смели нахуй и дагот верхом на своем роботе.
>>111230967 его отпустили научиться мечом махать хоть как-то да деньжат поздаработать на первый хитиновый сет. А он в институте пять лет проебал, обдолбался гемофилией, излечился в клинике у темного даэдра, ударился в трибунал головного мозга... ну пиздец, а мог бы просто пару крыс ебнут, которые подушки жрут, и все
Если опустить графику, то в какую из этих трех игр будет более приятно играть? Я про сюжет, атмосферу и прочее.
Реально интересно Ваше мнение, пикрелейтед 2 в свое время прошел стороной и я в него не играл, поэтому субъективно ничего сказать не могу.
И в какой из частей больше всего интересных секретов и неожиданных поворотов?