>>14501975 Полетели, ну и хуй с ними. Что в этом квесте такого, что его в качестве говнистости вегаса представляют? Гули и так на одном шаге от человека разумного, до ебанутого зомбаря. Их идея распидораситься в ракете не такая уж и не разумная, а мне опыт получить помогая этим дебилам.
>>14501958 Сначала стали популярны у двух с половиной школьников, те их зафорсили в качестве смишняфки >>14501961 Будут, но ца маловата >>14501953 Только если начнешь гнать то что твоя ядерная ЦА не примет, и то со временем все равно жрать будут
>>14502003 Ну и это тоже да, но в любом случае хеви комбат армор это хуита которую использовали пока не было ПА, а учитывая её хуевую защиту от энергии китайцы со своими yk42b знатно отжигали
>>14502016 Нейтан это ты? Тебя в день выхода вегаса заморозили? Тралинг начался сразу после того как осели первые оценки от крупных издания, обзорщики начали сгонять школьников в паблики, неосиляторы сбивались в банды и тралили трешкодетей на форумах, в то время как олдфаги забрали первые моды и закрылись в своих сычевальнях
>>14502035 >выживач начался сразу после того, как осели первые радиоактивные облака, армейские начали сгонять гражданских в концлагеря, уголовники сбивались в банды и грабили мимокрокодилов на дорогах, в то время как немногие избранные забрали близких и закрылись в своих убежищах Ты нарочно?
В детстве я очень любил собирать типографские марки и клеить их к карбюраторам в автомобилях, чтобы они пердели так смачно и прыгали типа, дудонили, ну как в восьмидесятых было, ретро такое, стильно, модно, молодёжно.
И вот, в один прекрасный момент, когда я заработал свой первый миллион кукурузных гей-детекторов, в моей жопе засвербила идея обклеить марками инжекторы. Я думал, что они выполняют одинаковые функции, нашёл чертежи, понял, как выглядит, приклеил и начал ждать результат.
В результате меня поимели негры. Инжекторы, в отличие от карбюраторов, имеют свойство не портить марку и сообщать обо всём водителю, а тот доставал и отдавал на экспертизу. Там находили мои отпечатки пальцев и следы моей спермы, и всё это дерьмо вываливалось в крестовые походы к моей анальной жопе.
Сегодня я проектирую новую модель бизнеса: продажу инжекторов, которые реагируют на марки как карбюраторы. Если бы это было невыгодно, я бы забил, но в качестве развлекалова среди молодёжи очень хорошо. Я в экстазе. Я уже вижу свой первый дилдиллион корейских захватчиков в квартире, пытающихся достать из меня секреты боевого искусства Шао-Линь.
А завтра у меня будет прописка в Казани, и я очень громко отмечу это дело. А теперь мне пора, в интернете опять кого-то уважают.
>>14502706 Ну и хуита. Вообще если смотреть целиком - высеры миракла достаточно посредственны, стремление сделать к каждой громкой игоре песенку негативно сказывается на качестве продукта.
>>14503079 Все сидят в утонувшем треде, лампово общаются, пьют чай с тортиком, няшат Кюrи под пледиком, обжимаются с Пайпер, кормят Макстона взбитыми сливками, пса гладят.
>>14503168 Квесты не нужны. Я бы заменил всех неписей Тоддом, неписи тоже не нужны. Нужно лишь гулять по ржавому будущему и разговаривать с Богом Тоддом.
>>14503511 Да не, не, не. Не о том. Модами допилят. Энергетический консорциум «Юма Флэтс» (англ. Yuma Flats Energy Consortium) - америганская компания.
Криокамеры не работают, ГГ разморозило, её тоже. Значит через некоторое время труп начнёт портится независимо от того, открывал он камеру или нет. Значит вариант - спускаться туда посмотреть на любимую - сразу отпадает. Будет смотреть на её раздувшийся труп и кровоподтёки из всех отверстий? Не думаю. Так почему?
Игра, которая началась с такого проёба, по определению не может быть хорошей.
>>14504106 Потому что Институт имел достаточно сил, чтобы уничтожить Придвен и ту небольшую группу братков, что прилетела с ним воевать. У них овер 9000 синтов первого-второго поколения, так что безопаснее было вычистить этот рассадник ереси пламенем атомной искры. И никаких выживших. Закрытость Института сработала против него - все были собраны в одном большом подвале.
У вас насколько занят инвентарь? У меня 270/440. Когда пркачиваешь хэви ганнера, становится трудно остановиться. Ношу с собой кувалду, пистолет, миниган, ракетницу, толстяка, огнемет, гауссган и несколько различных наборов гранат.
>>14504212 Последняя надежда человечества - Братство. Они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Братство борется с угрозами, сохраняет довоенные технологии и постепенно начинает разрабатывать новые. Они очищают мир для людей, рискуют собой в войне против мутантов и мертвяков, уничтожают угрожающие людям подпольные организации. Братство наводит порядок.
>>14504339 Последняя надежда человечества - Институт. Он не питает иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Институт борется с угрозами, сохраняет довоенные технологии и постепенно начинает разрабатывать новые. Они очищают мир для людей, рискуют синтами в войне против мутантов и мертвяков, уничтожают угрожающие людям подпольные организации. Институт наводит порядок.
>>14504383 Последняя надежда человечества - Псина. Она не питает иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытается переделать человечество. Псина борется с крысами, сохраняет довоенные трюки и постепенно начинает разрабатывать новые. Она очищают подхвостье от какашек, рискует ушами в войне против гнусов и мертвяков, уничтожает угрожающих здоровью блох. Псина наводит порядок.
>>14504383 Последняя надежда человечества - Минитмены. Они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Минитмены борются с угрозами, сохраняют довоенные технологии и постепенно начинают разрабатывать новые. Они очищают мир для людей, рискуют своими товарищами в войне против мутантов и мертвяков, уничтожают угрожающие людям преступные организования. Минитмены наводят порядок.
>>14504383 Последняя надежда человечества - Русские. Они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Русские борются с угрозами, сохраняют довоенные технологии и постепенно начинают разрабатывать новые. Они очищают мир для людей, рискуют своими товарищами в войне против мутантов и мертвяков, уничтожают угрожающие людям преступные организования. Русские наводят порядок.
>>14504421 Последняя надежда человечества - Когти смерти. Они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Когти смерти борются с угрозами, жрут, срут и ебуться. Они очищают мир от людей, рискуют своими товарищами в войне против мутантов и мертвяков, уничтожают угрожающие виду преступные организования. Когти смерти наводят порядок.
>>14504467 Последняя надежда человечества - ковбои. Они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенного общества и не пытаются переделать человечество. Ковбои борются с пылью и жарой, сохраняют довоенные шляпы и постепенно начинают шить новые. Они очищают мир для браминов, рискуют своими крышками в войне против караванщиков и казино, мечтают о ядерной зиме. Ковбои наводят порядок.
>>14504339 Последняя надежда человечества - Битарды Двача. Сидя в своих убежищах, они не питают иллюзий по поводу восстановления довоенного мира или довоенной социальности и не пытаются переделать наружное быдло. Битарды борются с угрозами, сохраняют довоенные мемы и постепенно начинют разрабатывать новые. Находясь в изолированных бункерах, они очищают от себя мир для полноценных людей, рискуют собой в войне против Роскомнадзора и Одноклассников, уничтожают угрожающие людям мораль и ханжество. Двач наводит порядок.
А торговцы могут продавать карты, которые уже есть у тебя? А то я все покупаю и покупаю карты у торговцев, а они все продают и продают. Такое чувство, что я уже колод 5 собрал.
>>14505954 Ну я был уже 151-го левела и игра меня к тому моменту уже доебала. Так что я просто ради ачивки это сделал. При этом никаких новых мест я не нашёл.
>>14506291 >унивесити поинт Скрывало важную информацию, а у минетчиков нихуя нет они же блять на уровне средневековья живут, только копья лазерные да и те из говна.
>>14506355 Нихуя оно не скрывало, профессор получал деньги на разработку оружия под видом грантов на разработку улучшенных реакторов, келлог пришел и тупо всех убил нихуя ни в чем не разобравшись
БРАТСТВО СТАЛИ ВЕЛИЧЕСТВЕННО ВЛЕТАЕТ В ГНИЛОЙ ТРЕД НА МОГУЧЕМ ДИРИЖАБЛЕ, ЗАЛИВАЕТ ВИЗЖАЩИХ МИНИТМЕНОКАСТРАТОВ И НЕГОДУЮЩУЮ ИНСТИТУТО-ШКОЛОТУ ПАТЕНТОВАНОЙ ПРОТИВООБРЫГАНСКОЙ СМЕСЬЮ ИЗ КРОТОКРЫСЬЕГО ГОВНА И ОЛИВКОВОГО МАСЛА, ДЕЛАЮТ КАЖДОМУ ПЕДЯШНОМУ ОБСОСУ ИНЪЕКЦИЮ КОНСКОГО ВОЗБУДИТЕЛЯ И УДАЛЯЕТСЯ ПРОЧЬ ПОД ЧАВКАЮЩИЕ ЗВУКИ СНОШАЕМЫХ ДРУГ ДРУГОМ МАЛОЛЕТНИХ ОБМУДКОВ. СПУСТЯ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ВСЕ УЧАСТНИКИ ОРГИИ УМИРАЮТ В СТРАШНЫХ МУЧЕНИЯХ ОТ АТИПИЧНОЙ ПНЕВМОНИИ СФИНКТОРА. ТРЕД ЗАКРЫТ
>>14506529 Взять в руки карабин и не ныть как девочка. Запомни, сынок, винтовка это жена. Ты должен дать ей имя и не расставаться с ней никогда, даже во сне. Вольно, солдат.
>>14506508 Да будет тебе известно, о малолетний дегенерат, что Братья Стали положили всю свою жизнь на борьбу с говнарством. Ты, жалкий институтоподсос с замашками дутого подземщика, совершенно не понимаешь сути синтопоклонничества, и при этом являешься яростным адептом этого пронившего зловонного течения! Таких, как ты тут тысячи. Лишь ИСТИННЫЙ МЕТАЛЛ поможет подобным тебе побороть свой недуг, тянуший вас в бездну бездуховности и обрыгынства!
Не знаю мелькало ли здесь это видео, но я случайно наткнулся на него и мне как любителю второй части было очень интересно посмотреть на невошедшие в игру моменты, рекомендую.
Тщедушная пидовка, уверенные в себе гетеросексуальные самцы никогда не назовут других уверенных в себе, мускулистых, затянутых в силовую броню симпатичных мужчин пидорами, они будут говорить "Братство Стали" с уважением, пытаться самим стать столь же сильными и достойными. Пидорами же обзывают Братьев забитые, истеричные и закомплексованные пассивные пидовки вроде тебя, тщедушное уёбище с дряблой мускулатурой, срывающимся на визг голоском, чётко обозначенными молочными железами и вопиющим недостатком тестостерона, в твоих потных педяшных фантазиях ты видишь, как Братья овладевают тобой анально, ты мечтаешь стать их подстилкой и впиться зубами в их крепкие жилистые члены. Но тебе не суждено познать горячих ласк Братства, пидовка! Ты так и помрёшь в Сычуарии, в окружении нигр и обмазанный браминьим говнецом, ты будешь лежать в бюджетном фанерном гробу, и даже твои вырожденцы-родители будут рады тому, что Пустоши больше не носят такого выродка, как ты.
>>14506682 Можно подправить траекторию, чтобы улетели норм, можно подсыпать говна в топливо, чтобы разбились. Можно ничего не делать, тогда часть долетит, часть разобьётся.
>>14506834 >Хотя Новак был маловажной целью для Легиона, многие жители погибли при обороне города. В последующие недели несколько спутников Брайта вернулись в Новак и помогли восстановить его оборону, обеспечив городу независимость от НКР. Оу, ошибочка вышла. Я почему-то думал, что таки помогали оборонять город от лигивона.
>>14507073 Фу бля такой отстой, никогда этот перк не брал. Мейнстрим для быдла. Норм пацаны одиноко воют на звезды и разруливают проблемы и врагов в соляного.
какие моды действительно усложняют 4-ку, не в плане заставлять гг спать срать и чистить зубы, а в плане более сложных битв? А то уровня после 50-ого всякие легендарные когти смерти и не менее легендарные супермутанты боссы умирают после нескольких секунд поливания из жми и молись.
>>14507348 Бред, слишком много реально нужной хуйни и низкие начальные статы. Если бы выпадали перки по определенным триггерам или квестам то тогда еще можно было бы обсудить. А так хуйня. Журналы еще эти, вообще пиздец.
>>14507487 Оружие, броня, наука, хлам, хакер, взломщик = 4+4+4+2+3+3= 20. Еще местный лидер для строительства и связи поселений, без этого четверка не четверка еще +2. Коллекционер крышек 2 лвл и медик чтобы магазы ставить. Еще сборщик хлама можно, ну чтобы больше всякого говна было из которого лепить можно. Вот столько дохуя всего надо чтобы иметь полные геймплейные возможности.
>>14507684 Правильно и у тебя остается порядка 15 перков на усиления гг либо милишником, либо автоматчиком, либо в скрытность. Ну есть еще ватс, но если из шутера выпилить сами пострелушки то зачем он вообще нужен.
Господи, какого золотого человека потеряли! Ай, горе-то какое, батюшки! Невосполнимая потеря, удар по науке Америки, полное онемение наследия школы M.I.T., такое горе!
Какой человек был! И дорожил жизнью сотрудников! Всегда немногословен, но такой заботливый, истинный патрон просвещения, сказочник больших надежд и исполнитель великих планов коллектива всего нашего Института! А душевный, слышите, ДУШЕВНЫЙ-то какой человек был! Бывало, разобьём группой новый прототип био-оружия, ну там испытания идут, а новых источников финансирования не, ну не хотят фермеры и мелкие промышленники нам помогать, но Шон-то, сэр, он не испугался! Директор сказал, ну, давайте значит вечерком соберемся и за столом, как свои, все вместе обсудим,что делать будем! И люди, и синты и машины! Он всех любил! А какой большой знаток выпивки он был! Мы всем отделом роботехники бывает пропустим мимо ушей, что вот, вечеринка в честь дня рождения сотрудника или создания новой микросхемы контроля за выживаемостью намечается, или там, новую балансирующую систему уничтожения кто-нибудь предложил, ну идеи-то разныые, человеческие и бесчеловечные, но вот такие мы, понимаете, сэр, мы всё забываем в отделе роботехники! И никто к нам не зайдёт, кроме мистера Шона, господина Директора нашего родного! Он как своих детей нас похлопает по спине, положит руку на плечо, скажет "Ну его, а! Давайте пойдём веселится! Робота подождёт, всё равно людей уничтожать будем по новой и сциклы проверки лазерного оружия на высокофокусируемой основе у нас проходят только днём, на солдатах Братства, невинных животных и населении, нУ ЕГО! ДАВАЙТЕ С НАМИ ВЕСЕЛИТСЯ!" И всегда разряжает обстановку! Всегда такой жизнерадостный, светящийся, добрый, мудрый как старец из волешбных сказаний, всегда знает, что сделать: расщепить или синтезировать, сжечь или пощадить! Всегда понимает нас, без слов понимает, вы видите, сэр! А какой хороший собеседник он был! УХХХХХХ, сэр, вы не представляете! ЗЩнал все работы Тьюринга, всего Фон Неймана, все труды классиков кибернетики и роботехникик, компьютерной науки и математики знавал как слова из Библии, откровение 21:6, про Альфу и Омегу, такой чуткий проводник в мире литературных историй, всегда сопереживает, даже платок достанет, когда плохо становится человеку от сюжета книги, знает историю Америки, где родился, всегда подбирал анекдоты! Под похороны или под рождение! Анекдоты под похороны! Мало кто так умеет. Родителей уважает! РОДИТЕЛЕЙ УВАЖАЕТ, что очень редко для нашего времени! Всегда такой рукастый, всё умеет, разбёрет робота охранника, тот даже спасибо скажет, машины его слушались без дополнительных программ, всегда какие-то смирные с ним, даже огнемёт не требовался. А когда дело до людей доходило, так он всегда подскажет, как поступить с тем или иным сотрудником, кого одарить, кого запереть в камере иллюзий, кого на эксперименты отправить, всегда очень ровный, настойчивый, но уважающий всех, как к равным относящйися, что с поверхности, что под ней, всегда говорящий "Может там и примитивы на поверхности, но они нам нужны, поэтому будем с ними вести размеренный, доброжелательный, точный разговор"! Умел же слова подобрать! Такой добрый, такой добрый... Особенно с женщинами! Ой, какой ухажер-то был, а, какой ухажер! Женщин и так мог обойти и эдак! Всегда под его движения кланялись и преклонялись ему как к Гермесу, как к Юпитеру, как к Зевсу науки и последней слезе человечества! А плакали по нему женщины как, когда он заболевал, каждая, каждая признавалась, сэр, что готова была в реактор залезть, но чтобы её не уволили, и она могла наслаждаться ликом этого ВОИСТИНУ СВЯТОГО ЧЕЛОВЕКА, который смог бы поставить человечество на путь, где мы говорим машинам, что делать, и неважно, говорил мистер Шон, как машины отвечают! Главное, что мы можем их к этому приучить! Научить! Полюбить! Так он говорил! Любите своих жен, говорил он, ведь они единственные, кто вообще вас не презирает. Любите своих детей, говорил он, ведь они могут потеряться и стать рабынями или фанатиками технофашистами! А то и вообще до конца дней очищать воду для поселения или поди чего еще какой-нибудь водяной чип искать. Только вот, эээ, неясно, о каком чипе он говорил. Любите своих роботов! МАШИНЫ ЛЮБИТЕ! Он так говорил. Потому что, если вы их любите, то они готовы вас принять, если вы их любите, то они начнут вас узнавать, если вы их любите, то они уже больше чем машины, даже если машины и даже если вас не любят, а готовы порезать и сдать рейдерам. Любите машины, говорил он, потому что только за ними будущее. Не за нами, а за ними и симуляторами, и играми компьютерными, ведь только так мы снова сможем начать борьбу за выживание и научить тех, кто всего этого не знает, с поверхности, что они уже не на поверхности, а под нами! Любите, говорил он, машины, потому что завтра они начнут стирать ваши трусы, а вы их не любите, как же так, несправедливо, ведь они ваши друзья, хоть и постоянно сбоят. Любите... х...кхххххх..... как же больно. ТАКОГО ЧЕЛОВЕКА ПОТЕРЯЛИ!!!!! КАК ЖЕ ЖИТЬ-ТО КОЛЛЕКТИВУ НАУЧНОМУ НАШЕГО ИНСТИТУТА! ОЙ, КАКИЕ ЗАДАЧИ НЕ СВЕРШИЛИСЬ! ТАКОГО ЧЕЛОВЕКА ПОТЕРЯЛИ! ПОМЯНЕМ!
>>14508277 Допрашиваемый выпил стакан выдержанного виски. Буквально топнул рюмкой об стол, и почти готовясь заплакать, сказал: - Так тяжело вспоминать. А ведь он ДЕЛЬФИНОВ ХОТЕЛ В ОКЕАН пустить. Понимаете! Дельфинов! Пустить! Чтобы они общались с морем и гидросферой, изучали её, а мы пахали и умирали от радиации, но во имя какого будущего! ВЫ ХОТЬ ПОНИМАЕТЕ!
Допрашиваемый привстал со стула, немного опьяненный. На его лбу виднелись капельки пота, которые проступили еще сильнее, казалось из-за назойливого, но дерзкого света лампы в этой старой комнате заброшенного полицейского участка Кембриджа, где теперь был дознавательный пункт Братства Стали в Бостоне. Скриптор Братства спросил: - А было что-то, чего он не говорил... Ну, чего-то, что хотел сказать, но.. -АААААААПЧ-ХИИИИИИИИИ!!!! Скриптор Братства протянул платок допрашиваемому ученому. - Ой, спасибо. ПФФФФФффффффффффффффффффффф-ПФФФФФФФФФФФФФ решил как следует высморкаться...Вы знаете, он очень неразговорчивый человек был, когда надо. Бывало, даже на день Благодарения не разговаривал. А мы ему приготовили праздничный обед, а он даже ни слова сотрудникам. Много тайн было. - А что он больше всего желал? - Ну, всегда хотел всё-таки пройти старую игру "Грогнак Варвар" для терминалов. Ну, знаете, там ... ну, тфэнтези РПГ, там еще - ...да-да, знаю, с драконами, девами и магией, играю сам в неё... - Ну вот. вы тоже знаете. А директор говорил, что ... ПФФффффффффффффффффф-ПФФФФФФФФФ снова высмаркивается ... ооооййй, в общем, директор говорил, что если чего-то хочешь, будь то чипсы довоенные, слетать в Мохаве, стать Курьером, создать ИИ, пожениться, родить детей, убить себя, взорвать город или пройти РПГ - всему НАУКА! ПОНИМАЕТЕ!! ВСЕ-МУ НА-У-КАААААА! Так он говорил!
Допрашиваемый уже напоминал неконтролируемого субъекта с явными проблемами на почве негодования тому, как мало ему давли выпить и того, как мало ему дали сказать. И посмеяться.
- ОООООО, вы бы знали, когда мы с руководством Института на рыбалку впервые выбрались! Там еще молодые студентки такие юбки короткие надели, а младший наш научный сотрудник, Джонни, он такой милый на лицо, как говорили девочки, он такой за ними пошел, ну и взрывчатку оставил! КХАХАХАХАХХАХАААХАХ А рейдеры! А рейдеры мусорщики эту взрывчатку украли, и ну и утопили этих девочек! КХАХАХАХХАХАХАХ! Мы ему кричим, Джонни, взрывчатка украдена, как рыбу ловить будем? А он: не волнуйся! Когда девочек за ... ой,.... КХАХАХА, ну в общем, когда я девочек кое за что поймаю, тогда и вернусь, последи за взрывчаткой! Ну, в тот день ни взрывчатки, ни молоденьких студенток мы не нашли. А потом супермаркет, где у караванеров мистер Шон так любил Нюка-Колу покупать взорвали. Столько трупов было... Столько трупов... - Мдддддаааа.... Что ж, спасибо, сэр, за ваш подробный... - Ой, а давайте расскажу, как мистер Шон себе будущую невесту выбирал! Ну, он еще тогда молодой был, мне старшие профессора рассказывали, а с ним такая рыжая, вся в веснушках как в каких немецких сказках, училась, Шэрилл, была студенткой биосистем, очень много карандашей зажевала, язык у неё длинный был, говорят, ну и хихкала много, когда мистер Шон приходил... ночью как-то громко спала... с волнистыми волосами, такими пышными, ну и у неё были развитые молочные железы! А он её вечерком как РАЗ! ПРИЛОЖИЛ ПЛАЗМАГАНОМ! А ПОТОМ РАЗ! ТАК ЕЁ, ЗНАЕТЕ! А ПОТОМ, ЗНАЕТЕ, ЕЩЕ РАЗ И ВОТ ТАК! - Всё, всё, спасибо, этого достаточно. Капитан Джонс, я закончил допрос.
Допрашиваемого подняли вошедшие в тёмную комнату послушники Братства и под голос этого неизвестного ученого " А ЕЩЕ Я ЗНАЮ, ПОЧЕМУ ОН НЕ ЛЮБИЛ ЗИМУ! И НЕ ЛЮБИЛ ПЛЮШЕВЫХ МЕДВЕДЕЙ! РЕЗАЛ ИХ И СЖИГАЛ РАКЕТНЫМ ТОПЛИВОМ! ДАВАЙТЕ Я ВАМ ЕЩЕ ОДНУ ИСТОРИЮ РАССКАЖУ! НУ ддддд-ДДАААВАЙТЕ!!! АААА, ХОРОШО! ПОТОМ ЭТУ ИСТОРИЮ РАССКАЖУ! ВВВВВВВВЭЭЭЭЭЭЙЙЙ БЭЭЭЭЭЭЭЭККК ХХООООООУММ!!! ЗЕ РОУДС АР ЗЕ ДАСТИЭСТ, ЗЕ ГЭЭЭЭРЛЗ АРЕ ЗЕ ПРИИИТТИИИЭСТ!!!!"
- Черт. В этом Институте у них и правда все какие-то не такие. Надо выпить. А это что. Скриптор Братства обнаружил маленький кусок бумаги, где было аккуратно написано: "THE INSTITUTE FINDS YOU".
- Мистер Говард, скажите, это вы поместили в Сэнкчуари Хиллс дом с гигантским озёрником? - Ну я, а что? Не нравится что ли? - Сэр, фанаты могут... - Да я сам фанат! Они любят такое! Так, короче. Вот сюда я еще подумал, так-с, поместим поселение разумных волков. В городе стадионе я сегодня с утра сделал цирк. Настоящий цирк с летающими через огненные кольца яо-гаями. - ... С-Сэр... - Нет, нет! Вы только послушайте. Для жены главного героя я сегодня сделал свой любительский набросок специального одеяния, который она надевает только при определенных религиозных празднествах. - А она, что... мусульманка? - Нет, но на специальном форуме, посвященном Фоллауту, там русские ребята сидят, мне пояснили... В общем, не хочу всех тайн раскрывать. Я уже передал эскиз дизайнеру. - Сэр, может быть... - НЕЕЕЕЕ-НЕЕЕЕ! Не перебивайте. Вот тут, в районе убежища 111 будет логово автоматических капканов, которым пересадили разум мозги птиц Институтовцы, и с тех пор, они не понимают, почему не летают. А воооот здесь тыкает пальцем на монитор мы сделаем магазин ВСЁ ДЛЯ ДОМА. Ну, я еще подумал, как бы, сделать квест по фильму "Дети кукурузы", ну, знаете, там где про детей, но моя жена и дети не любят его, поэтому сегодня мои дети наказаны, они сами себе готовят, гладят, стирают, убираются, а жена отправлена в пустыню Мохаве, чтобы не мешала творить. - Сэээр... - да не беспокойтесь за моих детей, я им собаку подарил. С ней они не будут скучать. А вот жену я отправил в пустыню Мохаве, потому что она, когда увидел Нью-Вегас, ну, знаете, ту игру, якобы ФОЛЛАУТ пренебрежительно изображает кавычки от того, ну, помните, всё в офисе ночевал нашем в 2010 году, Авеллона, Криса, ну так, она сыграла, и сказала, что ей понравилось больше, чем поход за водой и отцом. Да что они понимают! Вот сучка, я тогда даже засомневался, что она хотела за меня выйти. Ну ничего, пару неедель в её ЛЮБИМОМ МОХАВЕ скрасят ей жизнь. Я ей подруг отправил, может по магазинам походят. Если выйдут из пещерки, которую я заказал для неё сделать. - Сэээр, это... - Подождите. Так. Вот, и последнее, вот в этой точке карты будет болото, а на нём будут жить переселенцы с севера. Культисты, которые будут поклоняться ветру и силе пропеллера. Для них будет целая цепочка квестов, которую мы пока вырезали. Да, думаю, всем это понравится!
Вчера был у родителей Норы, знакомились ну и так просто поужинать всей семьёй. Вышли с ее отцом на балкон подискутировать, он мне такой говорит - Ну что любишь мою дочь? Любишь?! Я включаю харизму и без лишнего [САРКАЗМА] и говорю -Ну допустим люблю. А он мне говорит ну и правильно, леди главное любить хорошо и тогда она тебе все сделает. Вот в мое время что бы даму на ласки в закрытую аудиторию Института пригласить нужно было месяцы ей журнал "Жить и любить" носить, и то не факт что она примет твои ухаживания. А у вас сейчас технологическое раздолье. Я в твою юность по 3 девы в день приглашал на выставку в музей. Люси (мать Норы) до сих пор так ЛЮБЛЮ что у соседей роботы-дворецкие трясутся. Поэтому мы уже 25 лет вместе. Ты главное мою дочь хорошо люби, солдат.
Странно, вроде бы большая часть Фоллаче-треда - студентота, и сейчас у вас экзамены, вы должны готовиться к ним, быть дома, а в треде глухо как в оставленном грузовике на трассе 15 возле Нью-Вегаса.
Аноны, а давайте, когда выйдет кекк, сделаем свой эпичный мод с озвучкой, физоном вагин, охуенный сюжетом, достойным оскара и т. д. Я был в тредах по лихому грузовику, и знаю, на что вы способны. Знаю даже лучше вас.
>>14509313 1. On the pic видно, что это т60, значит Nathan не был в том рекламном ролике. 2. Из этого следует, что Nathan do not kill prisoners in Canada. 3. На TV works hist brother-twin.
>>14509836 Текст отклеился. Задумка была такая: Пайпер была страшной и унылой, начала блядовать, потом нашла себе парня, и стала красивой няшей. Эволюция Пайпер как личности.
>>14510121 >Жируха. Отредактирована. >Уродливая >наркоманка >с венерическими заболеваниями Вообще ни разу. Не может уродливая наркоманка с боляками быть такой красивой.
>>14510272 Не, уродище. Лучше облизывать анус брамина, по которому еще прошлись наждачкой, смешав лоскуты грубой кожи, крови и говна, чем целовать это ебло.
>>14510477 То, что с ней делали рейдеры, не считается, ведь после операции в убежище она снова девственно чистая. Сколько хуёв и жоп ты трогаешь каждый день через дверную руку? Зашквар - выдумка омежек, которые не любят Кейт, ведь она сильнее их.
>>14510387 Стражники у беседки вообще покруче любой ванги или мамаши мерфи. И шлюх чуют, и шерсть из ушей видя, и о кривых хамерфельских хуях мечтают, пидоры.
>>14510503 >после операции в убежище Она там даже не разделась чтобы подмыться и дизинфицировать обрудование после ганнеров. Ей понятие гигиены вообще не ведомо.
>>14511283 Это у нвидии новая фича - игра на компе другого человека через браузер (только хром). Обычно, она не работала, но сейчас geforce experience обновился и фоллач больше не вылетает при открытии окна share, поэтому появилась новая надежда.
>>14513078 Ты просто мудак, который нихера не читает. Если пройти от 111 убежища на север до дерева, которое западнее небольшой ямы и от него пойти на запад, то там, за тройным кустом можно найти дорогу, через которую будет стоять камень, рядом с которым у заброшенной машины будет ящик, в ящике будет записка врача, который объяснил какого хуя так получилось
Пиздец, скачал себе мод Spring Cleaning и угробил больше двух часов на очистку своих поселений от всякого мусора. Жаль этот мод нельзя на самом Бостоне применить или хотя бы в ДС и Добрососедстве. Люто раздражает ебаный мусор в этих городах.
Опять про Пайпер порят всякую горбатую неправду. У Пайпер плавное и выдающееся по формам тело, прелестные груди, женственное и милое лицо честного человека, который еще и за своим супругом поухаживает. Она пример умственной бодрости и рассудительности. Болтливая, но как пирожное пышная красотой и добрая. Каким дегенеративом нужно быть, чтобы не взять её в жены будучи таким мастером на все руки, охренительным инженером и еще крутым солдатом, когда она от тебя течёт повидлом и искренне хочет быть всегда твоей - я мать вашу не знаю.
Ребятки, вы такие унылые, потому что играете в унылую игру, отчего вас одолевает уныние. Но я принёс вам ржаку-обоссаку, смишняву, чтоб можно было поржать всем офисом. Так вот: на манер оперы Россини пойте ПЕРРДАК-ПЕРРДАК ПЕРРДАК-ТАК-ТАК ПЕРРДАК-ПЕРДАК ПЕРРДАК-ТАК-ТАК ПЕРРДАК-ПЕРРДАК ПЕРРДАК-ТАК-ТАК ПЕРРРРР-ДАК-ТАК-ТАК, и будет вам счастье.
И ведь, в этом году, в силу выхода дополнений, они только усилятся. Потрясаешься, что при такой в общем-то хорошей технической проработке, многим деталям, опыте Беседки в создании само-аутирующих миров и интересного окружения, они ничего не сделали для того, чтобы Фоллач получился... ну, чем-то большим, чем Фоллач.
ВОт почему с ТЕСами всё иначе. Нет, друзья, вы просто посмотрите, даже если выйдет ТЕС6 и он будет в чём-то хуже Скайрима, он всё равно получится фантастической игрой. Фоллач 4 - получился хорошей игрой из серии Фоллачей. Но тем самым Фоллачем 4 он пока что не стал. Не знаю, станет ли.
Ну что, радиоактивные, Беседка подтвердила выход первого дополнения. Ваши прогнозы:
- О чём оно? - Когда выйдет.
И специальный вопрос: вы ждёте так же не менее 5 дополнений, ка кв случае с Трёшкой, и так же хотите, чтобы это были полноценные сюжетные дополнения, либо вы готовы сожрать удовлетвориться и специальными наборами оружия, брони, одежды, каких-то новых возможностей в игре, её переработки? Либо вы хотите всех нововведений только в рамках больших дополнений (никакого дробления а-ля Paradox Interactive)?
>>14514265 После первого фоллача не было ни одного того самого фоллача. Хотя трешка подошла ближе ко всем. Двушка - фанфик. Вегас - фанфик по фанфику, атмосфера фоллача - 0 из 10. Четверка - все это говно с романсами, домиками, надо было как-то по-другому или вообще не надо было. Не троллинг.
>>14514549 >>14514549 Главное, чтобы дополнения на предметы не активировались как в вегасе. Только ты вышел из убежища, а у тебя в кармане СИЛОВУХА С АДСКИМ СОПРОТИВЛЕНИЕМ УРОНА И ОБЛЕГЧЕННЫМ ВЕСОМ и ПИСТОЛЕТ, ПРОЛАМЫВАЮЩИЙ СТЕНЫ.
>>14514856 Я же аутист, не могу. У себя в номере я держу все оружия, вплоть до выкидного ножика. Я отыграл, будто эти вещи были на мне, когда меня застрелили - интересное прошлое, непростой курьер и все такое. Но признаться честно, все же использую читерскую легкую кожаную броню, т. к. других таких прочных легких еще не встречал.
>>14514941 Мм, а я вот отыгрываю, типо я Nathan и я воевал в Canada, это тоже интересно и даёт пищу для качественных обсуждений нескучного контента, круто?
>Gameplay Fixes >... >Robotics expert is now usable in combat Во имя ПОСЕЙДОНА и Новакского алкаша! Они 2 месяца ждали, чтобы пофиксить в перке то, что изначально уже должно быть в игре, судя по описанию. Беседка - бриллиантовые тролли.
>>14516171 Бордерленд концентрация геймплея. Концентрация шутера. Шутер один из самых древних и распространенных жанров видеоигр. Пожалуйста. Когда там бродерланд2 вышел, не напомнишь? А первый? А физикс там ненамного хуже, если что. А тут прям охуеть достижение в 2015 году камешки ногами пинаются. Прям как в халфлайфе втором! Охуеть!
>>14516728 >играть то больше не во что Ведьмак Года, Старкрафт новый, Просто Потомучто 3, нет буду играть в нефолаут от сраной беседки и ненавидеть Тодда.
>>14517144 Это ты всё один написал? Скажу тебе, если так, что ты хорошо поработал. Спасибо за труды (хотя вот пока не ставлю особо никаких модов кроме мелочи).
>>14516962 Хуево будет, даже на минималках, а фоллач с 4 оперативы и 2 видео нормально. Нахуй этого ведьмака и не потому, что хуево пошел. Не играл ни в одну часть, но эта уебанская камера а-ля готика нахуй не нужна, как и всякие гташечки.
>>14517553 Поэтому я сижу на Огнезаразе. Она хоть и жрущая (ну, вот я сейчас с 16ГБ уже этого не чувствую можно сказать), но чуши никакой не возникает.
>>14517556 Ну бля, мне докупать 4 гб оперативки просто как серпом по яйцам, если честно. Потому что нужно уже апгрейдиться как бы, а это значит, ставить DDR4-оперативку, а это новая мамка... а так придётся покупать устаревшую DDR3, да ещё и медленную.
>>14517636 Кодовое название для последнего поколение процессоров от корпорации Intel. Ныне почившей. Теперь везде только ROBCO ZAX-CPU . И больше никаких искусственных удорожаний процессоров. Проклятые люди из начала XXI века.
>>14517722 И да, зачем мне материнка под ддр3, если всё равно все будут переходить на ддр4? Не, тут только пеку под замену. Алсо, рано ещё апргрейдиться, 9хх от нвидии ниачом вообще. Вроде мощнее, а вроде и нет.
>>14517936 Я о чём и говорю. Я просто не в курсе, какие там цены нынче. Последний раз, когда я смотрел древнюю оперативу, она почему-то оказалась охуительно дорогой. Надо гуглить.
Фоланы, меня лазерный негр засыпал своими глупыми заданиями. Выдает каждый раз в паре захват земли и помощь деревне. Некоторым деревням по 5 раз в день помогаю. Каждый раз требуется сдать этому лентяю в шляпе, а он тут же выдает новый квест. Как очистить квестлог от минетмановской параши? Хуже говна не видел, честно.
>>14519385 До сих пор нет мода, полностью отключающего задания негра. Однако, можно отключить наиболее заёбывающие, типа "защити", "спаси заложника", "устрани угрозу". http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7277 От этого мода тебе нужен только DisableAllMM.esp
>>14519325 Радиация в мире фоллаута действует как магическая НЁХ. У кошек резист к магии.
1. Люди с передозом радиации превращаются в гулей, а не просто дохнут от радиации. При этом они становятся бессмертными, им не нужно есть и они способны регенерировать. Энергию надо откуда-то брать, верно? Вот оттуда и берут - радиация это магия. 2. Супермутанты, при помощи ФЭВ и радиации мутируют, крайне быстро увеличиваясь в размерах. Опять же, масса берётся из ничего? Ни-ху-я. Масса берётся из энергии. Из магической энергии, ведь радиация это магия! 3. Радиация за две сотни лет и не думала уходить. Она держится в воде, в почве и растениях, но из живых организмов легко выводится дозой антирада. Почему? Потому что радиация это магия! 4. Более того, очистные станции вполне способны вывести радиацию и из воды. Как? Ну магия же! 5. Люди живут в дико загаженных местах, в которых ГГ умрёт, если вылезет из своей силовой брони, минут за десять максимум. Обоснуй? Благословение Атома! Однозначно магия. 6. Животные тоже не дохнут от радиации, хотя по очевидным причинам не юзают антирады. Всё, что они могут, есть крайне радиоактивно, но им похуй. Даже ГГ способен научиться выводить радиацию без медикаментов чисто магическим способом.
>>14519492 > Масса берётся из энергии Справедливости ради, вещество можно получить из света. Правда, энергии на один электрон потребуется просто пиздец сколько, но это уже мелочи.
>>14519492 Кошки дохнут от радиации, поэтому мы встречаем их редко. 1. Гули едят. В отсутствии еды они впадают в спячку или усыхают. 2. Супермутанты жрут много мяса. 3. Изотопы кобальта и цезия. Выводятся антирадом. 4. ОЧИСТНЫЕ станции. Очищают от радиации. 5. Секрет благословления атома держится в секрете. 6. Животные - мутанты, им похуй. А вот с готовкой да, проёб.
>>14519492 Все правильно. Но если отбросить такие потешные вещи как зомби и огры, то самый интересный вопрос для меня - как работает Антирадин. Впрочем, не стоит к этому относиться серьезно. Первый Фоллач делали как шутку. Гуля с деревом на голове, крышки вместо денег (удобно, да?), нюка-кола, кротокрысы и все такое. Так что претензии не совсем справедливы.
>>14501947 (OP) Третий пик впечатляет конечно. Пока не приглядишься. > Mothership Zeta: три квеста > Lonesome Road: девять(!!!) Тут все встает на свои места.
>>14519670 >1. Гули едят. В отсутствии еды они впадают в спячку или усыхают. В который раз передаем пламенный привет "пацану в холодильнике" и беседкописакам/дизайнерам.
>>14520222 Считаешь себя центром вселенной? Лечи ЧСВ, анон. У Братства отличная разведка и достаточно информаторов. То что тебе их не показали, всего лишь означает что тебя это не касается. И они свою работу делают на отлично, как видишь.
>>14520287 Ага. Ладно, хуй с ним с огненным штормом, который должен был раскалить этот холодильник, превратив его в большую духовку для запекания мальчиков в собственном соку. Ладно, хуй с ним с кислородом, который во-первых кончился бы в герметичном холодильнике, а во-вторых, выгорел к хуям в окружающей холодильник местности на ближайшие 10 минут как минимум. Но ты представь, что тебя посадили в холодильник на месяц. Пусть с едой и водой, но теснющий стальной гроб, в котором не шевельнуться и кромешная тьма. У тебя нет ничего, что могло бы тебя занять, кроме твоих мыслей. Как ты думаешь, за сколько времени ты сошёл бы с ума? За месяц, может, за два? А как насчет двух сотен лет?
>>14520498 >У тебя нет ничего, что могло бы тебя занять, кроме твоих мыслей. Не пытаюсь защищать смищной квест, но если прикинуть, то я иногда бывает не могу уснуть после того, как ночью проснулся сходить поссать, и лежу в кровати бывает по часа три-четыре, пытаясь уснуть, думаю о чём-то, а потом не могу вспомнить о чём же я думал и что делал, будто я спал всё это время.
>>14520125 В четверке нет кривых билдов. Даже самый законченый долбоеб, который выбирает перки наугад сумеет нагибать пустоши на любой сложности, кроме, выживания. Хотя при должном упорстве и выживание потянет
>>14520577 >кроме, выживания. Нихуя. Без ватса ебашил на выживании из гатлинга, всегда будут поинты, чтобы прокачать пассивку на оружие. Все моды можно найти, так или иначе, а больше ничего и не надо. Разве что выносливость 1 без силовой брони и кортоблядства может стать проблемой, но я не проверял.
>>14520574 НЕТ, ТЫ ШТО?! Вот во второй части всё очень серьезно было! Там каменная говорящая голова была! И коровы бесконечные были! И вообще там всё было оче логично и сурьёзно!
>>14520584 Блин, бро, ты прям мне глаза открыл. Всё, удаляю игру, скрываю тред. Спасибо! Как же я я без тебя жил бы дальше... не подскажешь какая игра ещё говнистая и недостойна обсуждения? Ну чтобы я время зря не тратил на обсуждения
>>14520608 Фоллач всегда был наполовину блядским цирком. Просто олдфаги стараются этого не замечать, ибо тогда их претензии к беседке будут необоснованными. Трудно же бугуртить из-за холодильника в четверке, когда в двушке есть говорорящая каменная голова, верно?
>>14520605 Да не благодари, бро. Всегда рад помочь. А насчет других говно игр, то этот список слишком длинный. Могу так для примера написать. Скайрим, обла, моровинд - все хуйня, даже качать не стоит. Трешка - тоже говно, можно скачть чисто поржать как беседка так обосралась. Вся серия бомжак - говно, ну тут даже говорить нечего.
>>14520616 А я бугурчу не из-за холодильника в четверке, например. Я бугурчу из-за фракций, которые одна ебанутее другой, оружия которого раз-два и обчёлся, выпиленного отображения оружия на персонаже.
Ебанная беседка, которая не может в нормальные поселения, видимо специально вставила эту систему построек, чтоб игроки создавали городки. Жаль что в этой системе крафта еще и квесты нельзя создавать, вообще зашибись было б. Уже второй день тупо захожу в игру и строю себе города-поселения. Желания исследовать карту вообще нет. Оказывается Станция Оберленд охуенна для постройки мини-городка.
Вообще, как по мне, так основная проблема четверки - это её неопределенность. Для шутана в ней слишком мало экшена, для рпг в ней слишком мало рпг-элементов. Уже хоть на какой-нибудь стул игру усадили бы. Вроде и боевую систему неплохую запилили, мне нравится по крайней мере. Но тогда давайте мне кучи врагов, которых я буду выпиливать. РПГ, говорите? Тогда где мои скиллы, где скиллчеки, где возможность отыгрыша хотя бы разных элайнментов? Ни в пизду, ни в Красную армию, в общем.
>>14520737 Об этом я и говорю. Ролевых элементов не завезли. От какого-нибудь фаркрая игра отличается только наличием нескольких вариантов ответа в диалогах, созданием кастомной рожи и возможностью игры за тян. А для экшена динамики пиздец как мало.
>>14520764 Ебанись, я уже 400 часов бегаю пещерки зачищаю, а ему врагов мало. Единственное что напрягает, все мобы спавнятся в одном и том же месте, те же самые. Побегав туда-сюда немного начинаешь уже наизусть запоминать где кто спавнится. Я уже заебался штурмотрона и мистера храбреца на мосту выпиливать. Надо было как-то деликатней к спавну мобов подойти, вон в фар крае 4 как все заебись работает, хотя казалось бы рассовали животных по ареалам да и все
>>14520787 >уже заебался штурмотрона и мистера храбреца на мосту выпиливать Взял бы уже давно роботикс эксперта и заставлял бы их выпиливать друг друга.
>>14520715 Основная проблема четвёрки в том же, в чём проблема почти всех остальных современных игр. Ориентация на широкую ца с гейпадами. Это симулятор игры с открытым миром, где мир пластмассовый, на каждом углу вшита "защита от дурака", игрок не несёт ответственности за свои действия, а проиграть сложнее чем выиграть. Да, там на отъебись сделали типа "хардкорный" режим, перемножив дамаг, типа "нате, хавайте ваш хорткор" но суть же не в дамаге. Беседка просто повторила то, что уже выстрелило и сделала скайрим с пушками, и едва ли можно её за это винить. Но, блядь, если вы делаете "сюжетно-ориентированную" песочницу, то можно было хотя бы позвать нормальных сценаристов вместо тех школьников, которые за еду написали сюжет ко всем тесам начиная с обливиона.
>>14520849 Надо кому? Я просто констатирую факт. Если тебе нравится направление развитие современного игропрома, ну что ж, могу только за тебя порадоваться: тебе всегда есть во что поиграть.
>>14520574 >>14520592 >Там каменная говорящая голова была! И коровы бесконечные были! Ты не путай шутейки и пасхалки на рандом энкаунтерах, где был очевиден мета-уровень шуток с кучей отсылок и пафосную хуету с семейными ценностями, которую беседка нам сует с серьезным видом. Кстати в игре 4ке вообще есть шутки или стеб? Что-то сходу не припоминается.
>>14520537 >>14520554 А через 200 лет унюхал главгероя за 30 метров из холодильника специальным гулевским жопным радаром и думает - дай я ка поору, там же главгерой шарится, он точно поможет.
>>14521130 >А через 200 лет унюхал главгероя за 30 метров из холодильника специальным гулевским жопным радаром и думает - дай я ка поору, там же главгерой шарится, он точно поможет. Вот это особенно забавно - какие-нибудь рейдеры расстреляли бы холодильник по фану или подожгли. Да, блядь, это просто обязано было случиться за 200 лет так или иначе. Две сотни лет никто не трогал ебучий холодильник! На карте размером с мой мухосранск за такое время должны были бы вообще всё вынести и разобрать по винтику. Особенно холодильник - большой кусок железа, блеать, рядом с домом, где могло остаться что-нибудь интересное. Полный бред.
Аноны, помогите! Начал играть, после 20 часов дропнул. Начал снова, уже 50 часов и хочу дропнуть. Сил нет уже, ну нихачу дальше проходить. Чего делать, то? Интересно же было по-началу. Как вернуть интерес?
>>14521369 Это всё хуйня и мелкие фиксы уровня поменять мультипликатор дамага или подправить статы. Нормальных оверхолов без гекка не будет, потому что запил чего-то сложнее в хедите напоминает чистку вилкой.
>>14521446 Кара вечная, Анша Абдуль! Мы все любим читать Биборан. Анша Абдуль! Анша Абдуль! Мы найдем ты сука Озон! Кара вечная! Анша Абдуль! Мы найдем ты сука Озон! Анша Абдуль!
1. Fallout: New Vegas (Платформа PC) 2. Max Payne 1 (Платформа PC) 3. MGS 3 (Платформа PS2) 4. F.E.A.R. 1 (Платформа PC) 5. GTA: Vice City (Платформа PC и PS2) 6. Silent Hill 2 (Платформа PS2) 7. The Last of Us (Платформа PS3 и PS4) 8. Hitman: Blood Money (Платформа PC и PS2) 9. Red Dead Redemption (Платформа Xbox 360) 10. Heavy Rain (Платформа PS3)
>>14522265 1. Fallout: New Vegas (Платформа PC) 2. Max Payne 1 (Платформа PC) 3. MGS 3 (Платформа PS2) 4. F.E.A.R. 1 (Платформа PC) 5. GTA: Vice City (Платформа PC и PS2) 6. Silent Hill 2 (Платформа PS2) 7. The Last of Us (Платформа PS3 и PS4) 8. Hitman: Blood Money (Платформа PC и PS2) 9. Red Dead Redemption (Платформа Xbox 360) 10. Heavy Rain (Платформа PS3)
>>14522265 К чему вообще эти блядские топы? Есть хорошие игры есть превосходные со своими плюсами и минусами сильными и не очень сторонами, главное что они подарили нам много приятных сердцу эмоций.
>>14522833 Вот жеж у меня жопа горит, что они интро не запилили для Норы. Отыгрывай блядь в голове как сицилиец-морпех и жидовка-юрист вообще встретились.
>>14523159 Играл. Как говном обмазывался. Можно же постараться и сделать что б нигде ничего не выпирало. Вон в симуляторе ебли Лиары Тсояни оружие на спине и ничего не выпирает сквозь текстурки брони
>>14523222 Хуй с ним. Но хотя бы на силовую броню то можно было анимацию прикрутить. Ее то вариаций поменьше. Например миниган убирающийся на спину в ПА был бы логичен, силы то тягать на спине его хватит.
>>14523222 Тащем-та куски брони масштабируются под каждый тип нижней одежды. Точно так же могли бы и двигать точку привязки оружия на спине. Просто беседка обосралась, но модами допилят и будет как в скайриме ол гиред ап.
>>14523318 >Точно так же могли бы и двигать точку привязки оружия на спине. В вигасе все автоматы висели на метр от спины, а болтовки, рычажные - наоборот в притирку, путем анального карнавала можно было подобрать сочетание пушка/броня. В трехе все висело в одной точке и отчаянно торчало через модельку брони/одежды. Помним про движок от муррашинта 1998 года выпуска.
Чёрную текстуру лица так и не пофиксили. Со всеми остальными текстурами полный порядок. Текстуры лиц какого-то хуя пропадают. Теперь ещё и баг с обновлением ячеек вылез. ПА превращается в Т-45. Куски ПА генерируются на пустой раме. В пустом верстаке сам по себе материализуется хлам. В некоторых ящиках тоже. Перки эти пидарасы даже не пытались чинить. Вот уж что проще простого сделать. Будто их багрепортами не закидывают, блядь.
>>14524213 Перкрати плз, у тебя обычный скучный еблет, причем явно просвечивает оригинальная нора, у которой ты поменял прическу, тени и мб форму челюсти.
>>14524213 Ну хуй знает. Лицо той "Норы" заставляет радоваться, что Нейта пристрелили. Избавили от мучений, так сказать. У этой "Норы" ужасно невыразительное лицо и жуткие, бледные и пустые, рыбьи глаза.
>>14525288 Вот у лизоблюдов в соседнем треде или хвастунов из стима спрашивай такое.
Мне, конечно, казаться всё что угодно может, но даже при том, что я не верю в постельность, испачканность и наглость поляков, я всё таки помню, как они поносили Скайрим, сами на тот момент нихера не имея кроме глючного Ведьмака 2, но сколько-то разговоров было про то, какой они сделают мир в 3 части. Что-то ни мира, ни игры как таковой не получилось.
И вот поэтому, такие рецензии при 200 часах выглядят уж очень подозрительно, тем более, сколько раз эти же поляки звали на чаи с бубликами и приглашенными моделями с Геральтом всех журналистов планеты, чтобы показать свою игру. Не поведение, а эталон усирания ради готи какое-то.
Заходишь в здание, осматриваешься, спускаешься на лифте. Какие-то блядь подвалы, полузатопленные этажи, завалы. Ещё один лифт, теперь наверх. Опять этажи, этажи, этажи. Выход на крышу. Хуй спустишься, идёшь по крышам, лестницам, мосткам. Снова здание, этажи, лабиринты, завалы, лестницы, опять лабиринты. Выходишь вообще в другой части города хуй пойми где.
>>14525782 >Да на моей памяти вообще одна из наиболее красивых женщин. Не я так-то слышал, что генетически дефективные тянутся к друг другу, спасибо, что подтвердил, мутант.
>>14526030 Испепелил башку пидорасу метким выстрелом из верного шестиконденсаторного мушкета, и спиздил с трупа все ценное, чтоб выменять на арбузы мимо-нигро-минутмен
>>14526341 Я бы тебе сказал, кого ты отыгрываешь, вот только боюсь из-за этого привлеку еще одного интересного персонажа, столь известного в этих тредах.
Анончик, какие-то мастхев моды на ребаланс вышли уже? У меня сотня с лишним стоит, но это в основном освещение-погода-шмотки-строительсво. Попробовал поставить разве что урон х1 вместо х0,5 для сюрвайвала. Стало слишком просто (где-то на 25 уровне легендарные и светящиеся коготки улетают за половину обоймы обычной штурмовой винтовки без перков и наркоты, ВАТС стал не нужен, все играется, как обычный динамичный шутер, а не ТАКТИКА).
>>14526880 Но он никогда не выйдет. А даже если и выйдет, то это поможет не сильно. Будет либо глобальный ребаланс с ненужными перделками и свистелками, как Реквием для Скайрима, либо правка двух цифр в конфиге, который и без ГЕККона возможен.
Уже всё решено. Для каждого продукта, будь то ТЕС или Фоллач Беседка делает SDK, и в этот раз так будет. Уже тысячу раз вам в головы вдалбливали, что иначе никак. А если и иначе, то Беседка подохнет очень и очень болезненно. Так что, нет, никому это не надо.
Даже нахер в тесаче и то быстрее срачи на эту тему быстрее прекратились и народ всё понял и не паникует, вы то чего одно и то же жуёте? Выйдет редактор, выйдет, хотя бы сайт Беседки глянули. У них там в планах так и указано: начало года - DLC, Creation Kit.
В очередной раз убеждаюсь, что в игры от беспезды можно играть не раньше, чем через пару лет после выхода.
К тому времени должны выйти все DLC. Народные умельцы запилят моды под любую задачу и перелопатят кривой и глючный мир. Пофиксят баги и глюки. Оптимизируют текстуры так, чтобы качество увеличилось вдвое, а нагрузка упала вчетверо. Появятся масштабные оружейные моды с пушками на любой вкус. Появятся фанатские квесты и полноценные кастомные фракции. Появится политика и альтернативные концовки. Запилят, наконец, нормальную экономику и торговлю, достойные внимания ребалансы и новый АИ неписям. Переберут АИ спутников и расширят взаимодействие с ними. Ребята из LoversLab выпустят и отладят фреймворк и накопят достаточно анимаций. Анонимные любители лолей доведут всё это до ума.
>>14527287 На скайрим до сих пор не выпустили финальных версий основных оверхолов. Тот же реквием все никак не разродится 2.0, в котором должен быть охвачен длц.
>>14527319 В скайрим таки давно уже можно играть и не ощущается недостатка модов. Финальные версии не выпустят никогда - нет предела совершенству. Играбельные версии - совсем другое дело.
>>14527342 Ну так то оно так, вот только после выхода очередного мега обновления шок качать всем, играть в устаревшую версию уже совсем не хочется. И не увсегда удается обновить не начиная новую игру. Да что там говорить, даже патчи совместимости не успевают сделать к прошлой версии, а тут уже новая выходит, "подарочек" от автора.
>>14527287 Когда вышел Скайрим? 11.11.11 Прошло больше 4 лет, но глобальные моды все ещё недоделаны, как заметили выше. На порнолабе до сих пор 1,5 рабочих мода, которые вечно конфликтуют между собой, с топорными анимациями, которые нужно настраивать САМОМУ. Как альтернатива есть крошечный модик с плавными и красивыми анимациями, который конфликтует вообще со всем. Всякие там фростфолы и реалистик нидсы до сих пор недоделаны, полноценный багфикс всей игры с ДЛЦ вышел только в середине ноября 2015. Крупных квестов и новых локаций вообще сделано не было, а ИИ остался таким же бараном, что и в первый день игры.
>>14527686 И тем не менее оно мне не мешало ебать лолей и играть с удовольствием. Впрочем, скайрим на момент выхода был всё ещё лучше чем фоллаут 4 на момент выхода.
>>14527734 Ну не знаю, друг. Скайрим я бросил спустя 15 часов, потому что там нужно тупо закликивать одной атакой 500 одинаковых бандитов и... больше нихуя, собственно. А тут и боевая часть поживее (даже голову иногда нужно включать), и крафт какой-никакой есть, и НПС с проработкой выше ходячего доспеха с двумя фразами "Что нести?" и "Скайрим билонгс ту зэ нордс!", да и та же пресловутая Душа есть. Пустой, мертвый город, например, впервые в серии тут реально ощущается в центральной части Бостона. В начале игры патрули гулей реально заставляют шарахаться каждой тени и смотреть по сторонам. А Глоуин Си? Охуеть, такой Пустошь и должна быть!
>>14527734 > Patch 1.9.32.0.8 was released as a Steam beta update on 19 March 2013 and was released to all PC users on 20 March 2013 Официальный патч всего спустя пару лет. А ведь еще неофициальных патчей вышла гора. И все только для того, чтобы просто поиграть без багов.
>>14527811 На момент выхода в Скайрим было интересно играть, а фоллаут 4 заёбывает через десяток часов. От сюжета плеваться хочется, фракции - полная срань. Братство ещё более-менее и минитмены, но Подземка и Институт однозначно проёбаны. У Подземки хорошо только начало, разве что. Оно же приносит профит, после которого можно забить.
В скайриме сюжет - топорно-героически-пафосное фентези про избранного, раздающего всем пинков. Не к чему прикопаться. Всё по законам жанра. "Фракции" проебали в сравнении с моррой/обливионом, но тут это хоть на сюжете не отражается.
>>14528038 >одна будет имбовей другой, сразу пропадает желание Не выдержав несовершенства модов, собственноручно перепилил весь баланс оружия трешковегасов с модами. Ну и в скайриме тоже.
>>14528129 Это не города, а бездизненные картонные декорации. Города у беедки как были так и осталь на 2.5 человека, отлько теперь вместо трез саракв один зарушенный.
Будет ли мод, котороый позволит застроить всю карту лол? Снимают же ограничения на лимит и высоту построек, чего бы не сделать сплошную зону строительства.
>>14528178 в Фаллауте хотя бы объяснимо почему в городе живет 2.5 человека, а вот то, что в скайриме население города составляют 2 торговца, легион стражников и бомж, да еще и все они делают вид что друг друга не знают - выглядит абсурдно
>>14528599 > ан нет, это тоже Тодд делает Конечно! Как тебе служилось в 2-й батальоне 108-го пехотного полка, верный принципам солдат, прошедший Анкориджи убивавший prisoners in Canada по tv?
>>14528648 Для хардкора лучше наоборот включить. Тогда уровень противников будет примерно подстраиваться под твой. Если ты 10 лвл, получи гулей 10 лвла, если 150 то 150-го
Чики, двощ. Вот я поставил какой-нибудь модик, изменяющий какой-нибудь ванильный объект, и теперь этот объект назван английскими словами. Как вернуть русское название?
Поясните мне откуда у хозяев бара в ДС русский акцент? Они прям из россиюшки на личном ледоколе "Ушанка" приехали? Или там где-то русская община есть что они свой язык не забывают? По-моему бетсшедка посчитала что акцент закладывается на генном уровне.
>>14528705 В скайриме таки отыгрыш есть, благодаря тому, что тебя просто бросают заключенным в этот мир. > Морра Слышь, соня, выпездывай с корабля, приплыли. > Обла Слышь, уродец, пошли с нами потому что ты мне снился. Кто ты? Да поебать, пошли. > Скайрим Да мне вообще похуй, ты с повстанцами или нет. Пошли к моему дядьке/мне поебать кто ты и зачем приперся в скайрим, но пошли к моей сестре.
>>14528691 Я надеюсь вы понимаете, что такая система сделана чтобы персонаж не произносил второй раз то что ты уже итак прочитал, для большей кинемаграфичности. ГГ ведь теперь озвучен и его тоже показывают в диалогах, не забыли? И это уже никогда не исправят, это будет всегда в РПГ, смиритесь. Дальше будет ещё больше роликов, больше кинца, а значит ещё меньше диалогов в которых ты вообще можешь на что-то повлиять. Так что баттхёртить бесполезно.
>>14528784 > тобы персонаж не произносил второй раз то что ты уже итак прочитал А вот тут ты ошибаешься. Это конечно в каждом диалоге собственно как и в других тесафоллах, но ты можешь нажимать на один и тот же ответ и все.
>>14528832 Факт в том, что он был пехотинцем. Ты не можешь представить, что ты был гениальным ученым из МИТ с 10 интеллекта. Конечно ты можешь поставить себе 10 интеллекта, но толку-то от этого, если ты рядовой служивец.
>>14528832 > может его мамка отмазала В начале игры тебе говорят, что ты будешь выступать в зале ветеранов с речью и получил место в убежище за свои заслуги перед страной.
>>14528787 Кстати. Вот если бы игра начиналась с того, что ты разморожен и тебе ничего не объясняют и ты должен сам понять, что произошло и вспоминать кто ты такой, получилось бы интересней.
>>14529030 В ФОллаче четко показано, что ты, как сказал >>14528914 анон - долбанный герой. Ты за страну воевал, не просто, сухари готовил для медсестёр, или там вёдра производил на заводе, а черт побери подготавливался как настоящий солдат-многофункционал: способен чинить силовую броню, поддерживать её, знаешь как работают десятки, сотни технических устройств, знаток робототехники, подрывных работ, разведчик и еще, что немаловажно, в тебе достаточно качеств, чтобы ты на войне не умер, а помог и защитил. Ведь муж Норы - настоящий спаситель, терпеливый как святой, так мать его жены сказала.
И если это всё во внимание принять, никаких мамок и отмазок от военкома не было: он учился, готовился, тренировался, его дрючил сержант, и он стал великолепным воином. Ловким, быстрым, сильным и умным. Но последнее, как и его душевные качества, это лично его, и только его.
>>14529191 >способен чинить силовую броню, поддерживать её, знаешь как работают десятки, сотни технических устройств, знаток робототехники, подрывных работ С интеллектом 1.
>>14529083 >>14529191 > Нора за него не зря вышла. Вот было бы еще заебца: Ты выходишь из пустого волта и встречаешь Нору как и остальных компаньонов: прописанного нпц с тучей реплик и своими мыслями об этом мире и она могла бы стать твоим компаньоном и вы были бы феллоу волт двеллерс.
>>14529259 ЛИДЕРОМ ИНСТИТУТА СТАНОВИТСЯ ПЕРЕКАЧАННЫЙ ОБДОЛБАНЫЙ ИМБЕЦИЛ, ПРОЛОМИВШИЙ КУВАЛДОЙ ГОЛОВУ ОДНОМУ ИЗ ОПЕРАТИВНИКОВ @ ВЕЛКОМ ТУ ЗЕ БРЕЙВ НЬЮ ВОРЛД
>>14529291 >тучей реплик >своими мыслями об этом мире >диплом юриста >вчера вашему с ней сыну меняла пелёнки >Дорогой, у нас, кажется, сломался пылесос >Дорогой, ты у меня такой хороший, я так тебя люблю, очень. Пойдём в нашу комнату. >Ой, этот мир такой незнакомый. А погуляю ка я, пока муж не очнётся. Может, найду чего-нибудь. >Прошло несколько лет. >Эх, как же он меня там компьютерам учил. Так, Нора, вспоминай! ДУМАЙ! ДУМАЙ! Экая ты плохая девочка! Плохая! Он лежит, а ты ничего не можешь сделать! Ну какой чертов рычаг нужно первым в последовательности двинуть! >Тааак! Вроде бы правильнО! >ALERT! HOSTILE OBJECTS DETECTED. PROGRAM: TERMINATION. CONFIRMED START. >ААААЙ! Ну, Нэйт, ну проснись, ну давай же, ну что ты залежался тут, ну, проснись я тебе говорю, нас сейчас убьют. Твою жену убивает робот, а ты дрыхнешь?! ПРОСНИСЬ, КОМУ ГОВОРЮ! >Эх. Ты так долго спал, а я вот на бензоколонке поселилась. Добрых людей нашла. Но вот сына не нашла. Пойдём его вместе искать, любимый, ведь я так много собрала медных проводов, как ты меня учил, и разхобрала столько игрушек. Вот, держи, я тебе связала свитер на рождество, хотя оно уже 9 раз прошло, но ты держи, я тебя люблю! LET''S GO HONEY! Нет, я высмеиваю твою идею, мне она нравится. Это поможет вообще лучше узнать и доволенный мир из их разговоров, и с персонажами познакомится, да и есть поле для кооператива, можно отдельные развивать навыки совместного ведения боя, учить чему-то друг-друга, мне нравится, то, что ты говоришь. А потом для вот таких вот любителей романсов, там вообще бесчисленное множество сценариев открывается: хочешь, скажи ей то сделать, хочешь, поделись мнением, узнай, что она думает о вас с ней, что она чувствует, успокой её , поласкай, сделай то, сделай это. Да, это бы разнообразило игровой процесс.
>>14529533 Ты, кажется, меня не правильно понял. Я предлагаю Нору не как твою жену, а иного персонажа, а компаньона, который бы согласился с тобой ходить, потому что вы оба из одного убежиза и помните мир до войны.
>>14529605 ААааа! Ну тогда, кого угодно, только не Нору. Она наша жена - живая, либо мёртвая. Всё, завозите в dlc возможность воскресить или похоронить, и кончаем на этом. А сделать другого персонажа из нашего же убежища мысль хорошая.
Как понимаю, CBBE заменяет вообще тела у всех женщин, да? А то, я что-то не вижу, чтобы Пайпер отличалась теперь от той же самой Норы. Кастомные формы тел для отдельных персонажей, как видно, нет.
>>14529729 У Пайпер жопа толще, чем у большинства женщин в игре и с CBBE. Заданный уровень дрищеватости-жирноватости-мускулистости все равно действует вроде.
А то я долго рассматривал и что-то большой разницы не увидел. Хотя нет, есть незначительная с CBBE. Всё-таки, он очень сильно стирает вот это вот распределение массы на теле, все женщины в игре становятся как манекенщицы, их оригинальную форму тела в сравнении почти не разглядеть.
>>14530107 >игровой механики! Тащем-та игровая механика позволяет задать парметры жирности на более низком уровне, чем в треугольнике игрового редакторе. Вот эти базовые значения у Пайпер как раз таки толще.
>>14530049 >ваншотаются Мы видимо на разных сурвайвалах играем. Да и задрачивать полигон ради ОП пухи желания никакого нет. Я хочу комфортной игры со стволом который мне нравится, и при этом постоянной вероятности быть выебанным, если высунуть голову из укрытия дольше чем надо или не успеть выстрелить в летящую гранату.
=======================
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Список алюминиевых вопросов для ньюфагов:
http://pastebin.com/kjMdpQUy
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах: http://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.2.37 с крэнгом: https://kat.cr/fallout-4-update-v-1-2-37-2015-codex-t11716996.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: http://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Список озвученных имен: http://pastebin.com/2CBz47Y8
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://fallouttracker.com/#!/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки:
http://imgur.com/a/EwuYs
http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://pastebin.com/7npNApmj
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные ссылки и фиксы: http://pastebin.com/nB8t4zgy
Полезные моды: http://pastebin.com/NE8UpXh4
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078