00 - Вам хочется есть. 11 - Вы нашли зелье маны. 22 - Вы нашли один серебряный. 33 - Вы нашли яд. 44 - Вы нашли 10 боеприпасов (стрелы/мушкетные пули/etc.). 55 - У выбившего спиздили оружие, разборки следующие 50 постов. А если это маг, то спиздили все свитки и зелья. 66 - ВНЕЗАПНО открылась форточка. Кому-то ДУЕТ. В пещере будет сильный порыв ледяного ветра. 77 - Вы нашли бутылку гномьего эля. 88 - Вы нашли зелье лечения. 99 - Вы проблевались. Квинта - На континенте началась эпидемия чумы. Секста/больше - древнее зло пробудилось.
Эвенты для поезда:
000 - В вагон заваливается клыкарр-официант и предлагает всем бесплатное бухло. 111 - Вам в голову прилетел мешочек с золотом. 50 золотых. 222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. 333 - Поезд остановился - колесо оторвало. 444 - На крышу поезда упало три трогга. 555 - В окно запрыгнул поехавший гном-коммандос и начинает мутузить рандомного персонажа. 666 - Вы обосрались. 777 - Кто-то открывает переборку для поклажи и обнаруживает там весьма интересные вещи. 888 - В вагон заваливается трупа гоблинов-музыкантов. 999 - Вас посетил Старый Ебанутый Маг. Квадра - Голова поезда взорвалась ко всем чертям. АВАРИЯ.
Эвенты для пещеры:
000 - Вы нашли древнее оружие. Не охуенная имба, но очень хорошее. 111 - Вы нашли кучу золота. 200 золотых на весь отряд. 222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. 333 - Вы сломали ногу. 444 - Внезапная вспышка света - все волки бросаются в бегство, но игроки ослеплены на 30 постов. 555 - Нападение четырёх волков. 666 - Вы наступили на ловушку. Гильотина, решетка с шипами, арбалетный обстрел - решать вам. Спасбросок либо dead. 777 - Вы нашли сундук с редкими сокровищами. Ролл на лут в пределах разумного. 888 - Нападение сильного и поехавшего вервольфа. 999 - Вас посетил Старый Ебанутый Маг. Квадра - Началось локальное землетрясение - пещера обвалится через 50 постов.
УЧИТЫВАЮТСЯ ТОЛЬКО ЭВЕНТЫ, ВЫБИТЫЕ В ПРОЦЕССЕ ОТЫГРЫША. РОЛЛЫ ЗАПРЕЩЕНЫ, ИДИТЕ НАХУЙ.
F.A.Q:
1. Как начать в это играть?
Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии. Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и мэрисью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование. Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
2. Что из себя представляет боевка?
Визуализацию самого боя, как ни странно. Как и везде, ход боя надо роллить, и способ именно для боевки принят один - самый простой и сбалансированный:
Чёт/Нечёт/0 - на чёт несмертельное ранение/успешное действие, на нечёт - провал действия, на 0 - близкое к смертельному ранение (как-то отсечение руки) и каждые 3 ролла - летальное (обезглавливание/стрела в сердце/испепелил/etc).
Общее мнение таково, что среднестатистический персонаж может выдержать до 4 несмертельных ранений, после чего на обычные роллы уже можно ставить летальный исход (если персонаж обездвижен/парализован и абсолютно не может сопротивляться - роллы на смерть возможны и до пересечения порога. Соответственно, такие заклинания как паралич/заморозка/чума приравниваются к окололетальным ранениям и ставятся на 0. Майндконтролль - онли на дабл и с шансом на спасбросок.). Средняя броня (кольчуга, etc.) увеличивает порог до 5 ранений, суровые воины в тяжелой броне выдерживают до 6.
Да и говоря в целом - важно само представление боя (как уже сказано выше), нежели следование какой-либо системе. Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
Это насчет ПВП. Насчет ПВЕ положняк примерно такой:
Слабые противники (животные/скелеты/etc.) - 1 удар. Обычные (нищие, разбойники и прочие неумелые противники) - 2 удара. Сильные (большие животные/etc.) - 3 удара. Редкие (профессиональные наемники/нежить/etc.) - 4 удара и больше, в зависимости от вида. Легендарные (боссы и прочие) - 10 и больше, опять-таки в зависимости от самого противника.
3. Чего в треде НЕЛЬЗЯ делать?
Выпиливать квестовые локации игроков без ролла - подобные действия будут попросту игнорироваться. Роллы же, подразумевая шанс на провал, такое позволяют.
4. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы (карлики) и дворфы ранний стимпанк, представьте технологии гномов Варкрафта без магической составляющей, но поскольку они ведут политику нераспространения собственных наработок, в остальной мир просочились только самые примитивные - такие как однозарядные мушкеты. Учитывая это, вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья. Специально для гоблинофагов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки. Ничего нового, впрочем.
Элаи, Магу - Припрячьте магией палатку. И идем. Не стоит задерживаться здесь, а то мало ли, может тут еще СКЕЛЕТЫ ТРОЛЛИ ГОБЛИНЫ ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ БОЙЦЫ СУМОИСТЫ ДЖИГУРДА МАСТЕР ЧИФ СИРИУС СЕМ И ЕЩЕ КАКАЯ ХУЙНЯ, КОТОРУЮ СЮДА БЛЯДЬ ПРИПЛЕТАЮТ драконы есть.
>>113480121 Если вкратце, то там ГГ тоже убил дракона, после чего искупался в его крови и обрёл неуязвимость. Но в процессе ему на спину упал дубовый лист, и это стало его единственным уязвимым местом - в которое его, ЧСХ, предательски убили.
>>113480812 Элаи - Прекрасно. Только объясни, где она теперь.
Всем - Тогда идем! Нам нужно подняться туда.
Нейл указал на плато, на котором тихим свечением мелькнул дух волка.
~Энаслин готовят быть одиночками.~
~Но готов ли я теперь?~
Он поднял усталые руки, испещренные шрамами, синяками и ссадинами и подтянулся.
Всем - Кажется, здесь есть подъем.
~Еще пара десятков метров, Нейл. Пещера ждет.~
Легкое свечение вновь почти неуловимо моргнуло наверху.
~Я вижу тебя, старый волк.~
Нейл грустно усмехнулся.
~Хотя бы ты меня ведешь. Да и призрак появился как раз вовремя. Хм, пара хороших выступов, отдых, и я наконец догоню тебя.~
Он резким движением, как человек, сделавший наконец окончательный выбор, стряхнул с себя оцепенение, с проворством белки повернулся лицом к небольшому подъему и смело стал карабкаться вверх.
>>113480927 Тут то Митцу и пригодилась крысиная составляющая его организма. Он Чет - с легкостью забрался на нужную высоту. Нечет - грузно и долго поднимался, скользко же. 0 - пиздякнулся в снег.
Чёт/Дабл - всё-таки цепляюсь за скалу и забираюсь наверх Нечёт/0 - снова поскользнулся и теперь уже точно летит вниз. Следующим постом - ролл на последствия.
Элаи начинает путь наверх. Чёт - успешно забралась, ассасины Смертных Теней ещё и не по такому лазеют. Нечёт - остановилась на полпути отдышаться. 5 постов. 0 - за долю секнуды окзалась наверху - как?! Магией при этом не фонило ни на пол-пальца. Правда, забравшись на склон, Элаи навернулась внутрь пещеры и воткнулась лицом в снег - но это детали.
>>113481435 -Да еб вашуж мать! Чет - Митц хватает Ринна. Нечет - Митц не спевает спуститься до него. 0 - Митц хватает и когтями впивается в нерв. Хуй он теперь отпустит.
Он спешил. Следопыт знал куда идет, но торопился, казалось, без цели. Это было какое-то бегство навстречу судьбе. Ожидание убивало его.
Вестские скалы известны своими обрывистыми склонами. Недаром местные гномы так облюбовали это место, где еще найти столько руды почти на поверхности.
На тропинках всюду лежал снег. Сильный мороз превратил добрую его часть в ледяную пыль, а ветер и то и дело больно колол путника, как бы пытаясь выгнать его со своих владений. Нейл продолжал идти. Он часто натыкался на обледенелые бугры, или пропадал в расселины и падал.
Следопыт чуть было не закончил свой бой еще не начав его. Нейл ступил на плоский, как черепица Жирских домиков, камень, что внезапно осыпался вниз, увлекая ноги путника за собой. В горах такие обвалы очень опасны. Несколько секунд следопыт быстро скользил вниз, пока не выхватил свой нож и не вонзил его в какую-то из подвернувшихся щелей. Он не кричал, при виде бездны, как не кричал и тогда, когда понял, что люди его бросили.
Наконец, он добрался до открытой площадки у пещеры... можно было смело сказать, что он выбрался из бездны.
Элаи полезла дальше. Чёт - теперь-таки до верхушки. Нечёт - поскользнулась на последнем полуметре. Предпоследняя цифра: 1-5 - ухватилась за руку Нейла; 6-0 - навернулась вниз - хорошо, что там снег. Но лезть придётся снова. 0 - уронила вниз вакидзаси. Спускается за ним 5 постов.
В огромном зале длинном со столом посередине зале стояла тишина, нарушало которую только тихое побрякивание столовых приборов и звук камина. Вдруг в комнате зашел человек в лохмотьях и подошел к человеку, сидящему во главе стола. -Эти пещеры напоминание нам о наших корнях, наших предках. Уже много веков как гномы покинули их, но величие этих пещер до сих пор поражает. И наша задача охранять их от всяческих вандалов. Все что в них находится - исторические ценности, которые не должны принадлежать кому-либо одному. К тому же некоторые артефакты, находящие там, достаточно мощные, и речь идет уже не о разграблении святилищ, а об обладании необузданной силой, которая не должна попасть не в те руки. Узнай что именно пропало. От этого очень многое зависит. Отталкиваясь от этой информации мы решим что делать дальше Человек в лохмотьях ушел, а владыка севера продолжил трапезу. В замке вновь воцарилась тишина.
>>113481770 >>113481753 "Ох уж эти люди" - подумал Митц, словно забыл, что недавно сам был человеком. Теперь он был в каком-то смысле сверхчеловеком. Ну, если понимать приставку СВЕРХ- буквально.
>>113481925 Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии. Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и мэрисью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование. Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
С вершины утеса открывался прекрасный вид бескрайнего, обледенелого, занесенного снегом плоскогорья. Не было видно ни следа дороги, ни деревушки, ни даже отдельной хижины какого-нибудь простолюдина - ничего. Казалось, что это место было девственно чисто и каким-то чудесным образом спаслось от вездесущей ноги человека, гнома или эльфа.
Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии. Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и мэрисью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование. Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
>>113482096 Всем - Кажется это нужная пещера. Идем!
Подъем к пещере быстро потемнел. Камни под ногами и вокруг путников словно вдохнули полной грудью и тут же опустились. На мгновение почудилось, что арка, омрачавшая вход в пещеру, это огромный рот великана, выдувавший воздух с сокрушительной силой.
И это был не просто порыв, а пронизывающий, ледяной, свирепый вихрь, несший с собой почти весь снег, скопившийся у свода. Черные облака сбивались в огромную тучу, заслоняя ночной блеск небес. Ураган заклубил летящий снег и с устрашающим воем обрушился на героев, словно само дыхание смерти. Те, что шли впереди, отчаянно сражались с холодом, спешно пытаясь укрыться за камнями и закутаться потеплее. Остальные же резко заозирались, предугадывая, откуда будет нанесен первый удар.
>>113482265 Дух загонял героев в свою губительную ловушку, в свою обитель, подгоняя смертных шелестом тысячи ледяных игл, что пополам со снегом несла буря.
Тем временем человек в лохмотьях подошел к окну. Было темно и бушевала буря. Погода нелетная. Но, все же, не стоит заставляет его ждать Чет-решает подождать до утра Нечет-отправляется к пещерам немедленно
Вскоре, шум и свист бури остался позади. Герои вошли в пещеру.
Внутри пещеры, после небольшого коридора, стало достаточно просторно и... светло. Ледяные стены, ровно как и каменный и кое-где заснеженный пол, были покрыты странными тускло светящимися ростками. Видно, магическая аура мощного артефакта привлекала сюда странные формы жизни, такие как эти грибы и совершенно нагие деревья, которые несмотря на свой вид, очевидно были живыми и росли здесь уже достаточно давно.
Возвращаясь же к самому зеркалу - оно было больше похоже на бездонный, темный провал в подземный или потусторонний мир, чем на простого своего собрата.
Много крови было пролито, перед тем как древние могущественные маги собрали совет и создали такие зеркала, позволявшие изгнать всё что угодно, в другой мир. Эти устройства часто устанавливались в магических школах, обучавших искусству призыва и создания существ. По ту сторону этого экземпляра, а ныне столь редкого магического артефакта, то и дело проблескивали ледяные фигуры зазеркального мира - магического тайника, в котором хранились страшные чудовища, запечатанные магами. Но кроме размытых и часто исчезающих темных силуэтов, зеркало постоянно и достаточно четко отображало одну фигуру. Фенрира.
Элаи - Что это за черт? Это портал? Элаи, видела что-нибудь подобное?
Чёт - зашел во фланг и рассёк бочину Нечёт - не вышло 0 - волк собирался было перегрызть Ринну глотку, но получил лишь распоротое брюхо Дабл - последовав примеру своего товарища, второй волк получил арбалетный болт в глаз Трипл - третий волк отставать не хотел и заслужил овации зрителей, исполнив смертельный трюк под названием "Порватая Пасть"
В этот момент, где-то в глубине пещеры раздался вой... за ним второй, и третий... Судя по звуку, стая стремительно приближалась.
- Быстро! Соберитесь в круг! Цельтесь в сторону воя!
Следопыт вскочил, встал в боевую стойку и навел арбалет в сторону кромешной темноты за зеркалом.
Ч.: Недолго целясь, следопыт выстреливает из арбалета. Болт угодил волку в бок. Н.: Противник резко прыгает в другую сторону и Нейл промахивается. 0.:D.: Два болта, выпущенные один за другим, попадают в волка и убивают его
Элаи пустила на звук россыпь небольших шаровых молний. Чёт - двух волков несильно обожгло. Нечёт - электрические шарики никого не зацепили. 0 - молнии САМИ обнаружили одного из волков и дружно впились в него, зажарив до дымящегося скелета.
>>113484042 Мимокрок-скалолаз Амигрид увидел это и решил помочь Ринну. Чёт - волк подстрелен из арбалета. Нечёт - промах. 0 - волк застрелен из арбалета.
>>113483875 Элаи развернулась к пролетевшему мимо неё волку и Чёт - добавила его полёту ускорения смачным пинком. Нечёт - встала в боевую стойку и тихонько пискнула. 0 - выхватила вакидзаси и резанула волка вдоль бока - от зачарованной огнём стали шерсть загорелась, волк тушится об снег или сгорает нахуй.
-Эхехе. Митц сделал шаг назад и что есть мочи рыгнул, отряхиваясь от крови дракона. Везде вокруг воняет драконом. И элем. 123 - отрыжка получилась поистине королевской. Волки поджав хвосты сьебывают, приняв Митца за дракона. 456 - волки лишь замешкались и пропускают один ход. 789 - волки посмотрели на Митца аки Форман. 0 - звук отрыжки резонировал и резонировал о стены пещеры, кажется, началось падение сталактитов.
Крэл раскинулся на кушетке напротив мирно сопящего ведьмака и внимательно разглядывал свою находку. Поезд все так же неустанно поддерживал ритм. Плут не знал, сколько времени прошло с тех пор, как они сбежали из города. Да и неважно это было для него. Хорошо, что поезд не останавливался и можно было погрузиться в свои мысли. Вспомнить, как все начиналось. И как все теперь. Не то чтобы его не устраивало нынешнее положение вещей, но теперь ему иногда приходилось думать о других. Хоть и не часто - это волновало его.
ХХХ
Переливающийся камень был похож на рубин, но слишком яркий. Иногда казалось, что он излучал тусклый свет. Реликвия дворфов стоила несомненно дороже двух тысяч золотых, как предполагал Крэл. Ну, во всяком случае за меньшее он бы не отдал его. Все равно можно было с помощью него наворовать большее количество. Магию камня, судя по всему, не могло сдерживать никакое другое заклятье, поэтому с помощью него можно было попасть хоть в самые секретные архивы коллегии магов. Другой состоял в том, чтобы точно представить себе это место.
>>113484314 Амигрид попытался подстрелить хоть кого-нибудь из стаи. Шкура то нужна. Чёт - подстрелил одного волка. Нечёт - опять промах. 0 - подстрелил троих волков.
Заметив путников, отражение Фенрира, огромного ледяного волка, проявилось на зеркале особенно отчетливо. Он разинул широкий рот, высунул свой раздвоенный язык и облизнулся. Огромную голову опустив, как пригорюнившийся человек, начал он свою речь.
Добро пожаловать в мою обитель!
Стены пещеры содрогнулись, когда Фенрир проронил свои первые приветственные слова. Его голос был похож на тяжелый звон металла, на гулкие раскаты удаленной грозы. Он звучал низко и утробно, как будто исходил из недр самой пещеры.
>>113484547 - Амигрид меня зовут, припёрся сюда во-первых потому, что мне кое куда надо и во-вторых чтобы поохотиться. Ну, и ещё чтобы ограбить кого-то по пути, ведь я же разбойник, а разбойник разбойником считается если не грабит никого? Конечно-же нет. >>113484603 Посмотрев на Ринна Амигрид понял, что если попытается ограбить кого-то из этой компании то сразу же выхватит неиллюзорных. - А вы не похожи на тех, кого можно легко ограбить, да и вообще ограбить...
>>113484287 -...тебя, Крэл Ловоступ, в рыцари! Рука старика скользнула по голове. Самый счастливый и запоминающийся день в жизни славного вора. Крэл дал клятву даме сердца, что будет защищать ее ценой своей чести и жизни. Он продержался целых три дня в этих консервных банках. До тех пор, пока даме не подарили невиданной ценности амулет с эблэтом внутри. Каждый день королева отливала из амулета во флаконы странную белое липкое вещество фиолетовую субстанцию. Королева доверяла своему рыцарю, что и было ее ошибкой. Однажды Крэл не выдержал и стянул с ее шеи амулет, когда она спала, прихватив с собой десяток флаконов, которые стояли ближе всего. С тех пор наемники и убийцы южного королевства ищут Крэла Ловоступа - великого обманщика. Но сам он считал, что не он обманщик, а люди глупы, раз королева позволила так близко пустить к себе еле знакомого рыцаря...
>>113484871 Зачем ты постишь тут это? Думаешь кому-то это интересно, жалкий омеган? Небось родители-алкоголики опять выбили из тебя дурь и вот ты на сосаче, пытаешься самоутвердиться. Но всем видно, какой ты ущербный и никчемный неудачник. Иди спрыгни с крыши, хуесосина хд
>>113484930 Когда я втащил твоей матери, то она высрала тебя. Прямо высрала на стол, похрюкивая. Я понятия не имею, как такой кусок дерьма может писать что то или мыслить. Надо было тебя в унитаз слить, а не в пакетик и на мусорку. Твоя мать поехавшая и собирает говно по помойкам.
>>113485016 Чет - Недозвериное чутье Митца не обманешь Нечет - А может и обманешь, в воздухе все ещё витает отрыжка Митца. 0 - НАЧАЛЬНИК! ЭТОТ ПИДАРАС ОБОСРАЛСЯ!
>>113485016 Друид все видел и это не могло его не радовать. Идти по следу этой компании теперь будет проще простого - от одного несет драконом, от другого -говном
Фенрир решил не одаривать смертных очередной небрежной насмешкой. Ведь этот вопрос действительно интресовал и его самого. Он медленно прошелся по маленькой, достаточно тесной границе той части мира, что отражало зеркало и терпеливо, снисходительно начал говорить.
Мне было скучно.
Эта фраза звучала как выстрел. Она была столь же неожиданна, сколь встреча морозного сфинкса в пустыне. Столь же неожиданна, как квадра в Дейнстаде. Почти так же неожиданна, как суперпозиция сморщившихся вагонов. Тон Фенрира сменился на менторский, и очень усталый.
Огромная белоснежная голова указала в сторону обледенелого трупа волка, лежащего в глубине пещеры.
...вервольф решил, что может управлять моей силой, как и многие до него. Я действительно был добр, какое-то время. Дарил их вожакам силу, а они восхваляли меня, тешили моё самолюбие.
После недолгой паузы с нотками угрозы в голосе, Фенрир продолжил Он вызвал меня, но не так, как остальные. Малая моя часть осталась в этом мире. Я смеялся над тем, насколько жалок этот волк. Влюбиться в человека, когда их законы... Мои законы, ясно предписывают, как жить. И я решил проучить его. Я заставил его шатать макабу каждый день
Фенрир максимально приблизился к границе зеркала, чтобы выглядеть ещё более устрашающим. Можно было почти почувствовать его холодное дыхание. Он говорил протяжно, как бы наслаждаясь каждым словом. Эльзы... мертвые. Чертовски приятное ощущение, когда волк волновался за свою. Ему плевать было на остальных.
Дух волка разразился дьявольским смехом. Ха-ха-ха! Вы понимаете, какое это лицемерие?! И смертные меня называют УЖАСНЫМ! Вы называете меня УЖАСНЫМ!!!
>>113485708 Контракты на Эльз. В замке Смертных Теней. Как? Колдунья-ассасин выпучилась на волка в зеркале, как Ньютон на яблоко. Здравый смысл подсказывал ей, что осколок души Фенрира, заточённый в зеркале, не мог прийти в замок ассасинов и передать управляющему контракты, но факт был фактом - контракты на доске она видела сама и даже чуть не взяла один из них.
>>113485440 Фенрир облизнулся... видимо, за зеркалом он не чувствовал запаха.
Нейлу - Посмотри на себя. Убиваешь ради денег. И пытаешься спасти девушку. Опять ради денег? Сколько тебе заплатят на этот раз, человек?
Ринну - Следопыт. Сколько невинных на твоих руках полегло? М?
Амигриду - Вор. Разбойник... величайший и добрейший, о да.
Элаи - Еще и ассасин. Великолепная подборка борцов за справедливость.
Митц - А ты... вообще крыса
Раскатистым эхом голос духа, настоящего божества, вырвался на волю и угас в отражениях ледяных стен гномьей пещеры: Мне хватает смелости хотя бы признаться в этом. МНЕ НРАВИЛОСЬ ЭТО! Мне нравилось убивать! Это ответ на твой вопрос. А теперь делай что должен. Мне даже интересно, как ты это сделаешь.
Друид следит за выходом и когда вы перестанете роллить на возможность обосраться и выйдете из нее, он продолжит следить за вами в форме орла. Доброй ночи
>>113486019 123 - -Что ты за охотник такой, если не учуял во мне след человека? Ха! 456 - -Лишь отчасти. 789 - (Митц застремался) 0 - -Мне тоже нравится убивать и мне весьма понравится убить тебя, шавка! GET OVER HERE!
Нейл кивнул, и было опустил арбалет, но чей-то голос заговорил в голове
~Главное преимущество смерти перед нами, Нейл, это наша неподготовленность. Чужеродность. Отними это у неё. Привыкни к ней. Познакомься, если тебе будет угодно.~
Следопыт по волчьи мотнул головой, стараясь выкинуть это из головы
~Научись умирать, Нейл. И как только ты сделаешь это, ты перестанешь быть рабом.~
Следопыт схватился за голову. Кинул взгляд на Фенрира, но он молчал, и лишь наклонил голову вбок.
~Разбей зеркало. Убей его.~
Нейл выстреливает в зеркало. Тысяча осколков падает на снег, мгновенно теряясь в нем.
Нейл посмотрел в сторону места, где пару секунд назад было зеркало. Однако, увидеть ничего не мог из-за темноты и огромного сплошного облака пыли, снега, и какого-то магического дыма.
>>113486828 Митц держал Эльзу и Одри наготове навострив уши. Он ждал этого и был готов. Как только челюсти сомкнулись на лапе Митца, тот Чет - выстрелил в демона в упор. Нечет - взвыл от боли. 0 - выстрелил в упор в голову.
>>113486828 Ринн никак не ожидал столь быстрого выпада Фенрира - грудь следопыта была разодрана, раны кровоточили, но он не смел и подумать о отступлении:
Чёт - наносит резаную рану по спине Нечёт - промахивается 0 - отрубает одну из задних лап Дабл - пронзает вервольфу сердце
>>113487011 Амигрид недолго думая решил выстрелить в Фенрира. Чёт - попал, но ещё не узнал, могут ли такие Б-жественные сущности истекать кровью Нечёт - промахнулся 0 - если Фенрир смертен(не дрочу скандинавскую мифологию) то убил его
>>113486828 Получив весьма ощутимый удар и несколько сочащихся кровью рваных ран, Элаи перекатилась в укрытие и регенерировала сторону и Чёт - метнула в волчару заряженый молнией сюрикен. Предпоследняя цифра: 1-5 - сюрикен впился в бок и оставил ожог. 6-0 - сюрикен засел в передней лапе и парализовал её разрядом. Нечёт - испугалась. 0 - оказалась у волка на спине и обнажила вакидзаси, намереваясь воткнуть его Фенриру сзади под череп. (нужен спасбросок)
Нейл схватился за руку и постарался увеличить дистанцию.
Всем - Какого черта он такой быстрый!
Ч.: Пара выстрелов. Противник получает ранение в грудь. Н.: Нейл плохо рассчитал упреждение в суперпозиционного вервольфа и промахивается. 0.: Нейл прицепил одну из колб к странному механизму на арбалете и выстрелил. Взрыв отрывает вервольфу руку. D.: Выстрел почти в упор. Голова Фенрира разорвана взрывом колбы.
>>113487425 - Да ты, пидор, вздумал мне всё тело расцарапать с обеих сторон? Амигрид выстрелил в вервольфа. Снова. Чёт - прострелил яйки. Нечёт - прострелил воздух. 0 - прострелил голову. Дабл - отстрелил руку.
>>113487425 Решительно не понимая, почему вервольф на него не среагировал, Ринн..
Чёт - бросает в него серебряной пылью из мешка. (предпоследняя цифра - чёт - очень больно, верфольв дезориентирован; нечёт - неведомым образом увернулся; 0/Дабл - всё тело обожжено, -5 ударов) Нечёт - допирает в чём дело, морщится и тупит 0 - отрубает вервольфу руку по плечо Дабл - прыгает сзади и вонзает меч в спинной мозг по рукоятку
>>113487425 Вервольф пролетел мимо. Может это Митцу помогла знаменитая крысиная интуиция, а может он просто успел просчитать движения зверя. Так или иначе Митц Чет - поджег и бросил гранату в предполагаемое место приземления зверя. Взрывная волна и осколки поразили вервольфа. Нечет - просто увернулся. 0 - Вервольф оказался в эпицентре взрыва. дабл - Митц умубрился засунуть гранату в пасть вервольфу, когда тот пролетал мимо.
>>113487425 Нейл прилетел в стену. За спиной ледяная стена дала хорошую трещину
~черт... так и помереть недолго.~
Ч.: Нейл выпускает два болта, прикидывая, кого следующим будет бить вервольф. Один из них попадает в цель. Н.: Тяжелый болт врезается в ледяную стену за вервольфом. 0.: Болт попадает в грудь и вызывает лютую боль. Останавливает Фенрира на ход. D.: Болт попадает в глаз.
>>113487425 Получив ещё один удар и снова несколько рваных ран, Элаи Чёт - выхватила вакидзаси и отрубила вервольфу одну переднюю лапу нахуй - нечего было царапаться. Нечёт - негромко ругнулась. 0 - поймала вервольфа на электрическую дугу и жарила, пока от того не остался обугленный скелет.
Митцу Предпоследняя цифра ч - Обрушивает мощь удара двумя лапами сверху задевая лицо и грудь н - не успевает атаковать в этот раз 0 - Ногой опрокидывает Митца и лапами собирается выдрать руку.
Ринну Последняя цифра ч - Ранит когтями н - не успевает атаковать в этот раз 0 - Удар когтями пробивает ногу.
Нейлу Последняя цифра ч - Кусает за ногу н - не успевает атаковать в этот раз 0 - Откусывает руку
Амигриду Последняя цифра ч - Прыгает сверху ударяя о землю н - не успевает атаковать в этот раз 0 - Хватает лапами и откусывает ногу
Элаи Предпоследняя цифра ч - бьет по руке н - не успевает атаковать в этот раз 0 - Швыряет в стену
>>113488019 -ООООДРИИИ! Митц выпрямился и направил мушкет прямо в морду летящему на него вервольфу. Чет - пуля впивается в плечо монстру. Нечет - пуля лишь скользнула по макушке вервольфа. 0 - Митц дождался пока чудище окажется максимально близко только затем, чтобы выстрелить прямо в пасть.
>>113488078 нуок Амигрид выстрелил ещё разок в вервольфа, на этот раз из мушкета, подаренного Амигриду его другом из Гномрегана. Последняя цифра. Чёт - попал вервольфу в руку. Нечёт - промахнулся. 0 - попал вервольфу в голову и убил его. Дабл - отстрелил оставшуюся руку. Забыл, что хотел ролльнуть на предпоследнюю цифру. А, нет, вспомнил. Предпоследняя цифра(в случае чёта, нуля или дабла): Чёт - мушкет выстрелил Нечёт - заклинилоу 0 - чёт
>>113488808 - Хотя... у меня есть вариант получше. Амигрид достал свой охуенно точенный кинжал и попытался снять шкуру. Чёт - еле снял. Нечёт - - А хотя нет, этим кинжалом тоже не снимается. 0 - снял без особых усилий.
>>113488982 Сносно перебиновавши рану на груди, Ринн накинул на плечи плащ и направился к трупу дракона.
Осмотрев его, он пришел к выводу, что он еще сможет им послужить. Благо, Лаэм разрежет даже драконью кость.
Чёт - собрал 5 рулонов драконьей чешуи Нечёт - решил ограничиться лишь шестью драконьими клыками для браслета 0 - и то, и другое Дабл - додумался вырезать драконье сердце и съесть его сырым. Сим получает резист к огню. Трипл - таки искупался в драконьей крови. Не успокоюсь, пока не стану Зигфридом.
>>113488912 Сняв шкуру с вервольфа, Амигрид попытался сделать из них штаны. Последняя цифра. Чёт - вполне нормально сделал. Нечёт - вот тут криво обрезал, а так вполне нормально. 0 - чёт. Сделав штаны из шкуры, Амигрид начал перевязывать раны. Предпоследняя цифра. Чёт - нормально перевязал все раны. Нечёт - кое-что перевязал хуёво. 0 - кровь перестала течь.
>>113489519 Предоплата же. Контракт принимается вместе с суммой за него, выполнившему контракт эту сумму отдают. Если за установленный заказчиком срок контракт никто не возьмёт, или взявший его погибнет на задании, деньги возвращают заказчику через неотслеживаемую цепь курьеров. Если заказчик уже мёртв/съебал в туман - оставляют в казне Смертных Теней.
Чёт - срезал один из клыков и сделал из него амулет Нечёт - срезал несколько поменьше и сделал из них браслет 0/Дабл - сделал из нескольких хороших клыков ожерелье
>>113489621 И тут сталкиваются два лора: Фенрир хитро наебывает и не платит, а у вас предоплата. Предлагаю так. Он хитро наебал кого-то на деньги и отплатил теням. Норм?
>>113489694 Элаи было слишком хреново, чтобы обращать внимание на такое обращение. Кровопотеря и ушибы. >>113489691 Идти могу. Но... мне плохо. 0/дабл - появляется призрак, укоризненно смотрит на Элаи, качает головой и полностью исцеляет её, после чего исчезает.
>>113489980 Ну что ж ты, доченька... третий бой подряд проигрываешь. Ты же можешь лучше. Так будь лучше! Воодушевив, исцелив и оставив в полном недоумении, Призрак ушёл обратно в Обитель Скульд. Дабл - передав дочери часть своей прижизненной силы. Привет, имбакасты!
>>113479766 (OP) прилетает большой и охуительно страшный дракон по имени Сажаскрыл и расхуяривает ваши тупорылые блядские копошения к ебаной матери. Не выживает никто, и я этому искренне радуюсь..
Дейнстад был захвачен троггами, но нашим героям удалось сбежать из города на
https://www.youtube.com/watch?v=FxchcNLWpH4
Общие эвенты:
00 - Вам хочется есть.
11 - Вы нашли зелье маны.
22 - Вы нашли один серебряный.
33 - Вы нашли яд.
44 - Вы нашли 10 боеприпасов (стрелы/мушкетные пули/etc.).
55 - У выбившего спиздили оружие, разборки следующие 50 постов. А если это маг, то спиздили все свитки и зелья.
66 - ВНЕЗАПНО открылась форточка. Кому-то ДУЕТ. В пещере будет сильный порыв ледяного ветра.
77 - Вы нашли бутылку гномьего эля.
88 - Вы нашли зелье лечения.
99 - Вы проблевались.
Квинта - На континенте началась эпидемия чумы.
Секста/больше - древнее зло пробудилось.
Эвенты для поезда:
000 - В вагон заваливается клыкарр-официант и предлагает всем бесплатное бухло.
111 - Вам в голову прилетел мешочек с золотом. 50 золотых.
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату.
333 - Поезд остановился - колесо оторвало.
444 - На крышу поезда упало три трогга.
555 - В окно запрыгнул поехавший гном-коммандос и начинает мутузить рандомного персонажа.
666 - Вы обосрались.
777 - Кто-то открывает переборку для поклажи и обнаруживает там весьма интересные вещи.
888 - В вагон заваливается трупа гоблинов-музыкантов.
999 - Вас посетил Старый Ебанутый Маг.
Квадра - Голова поезда взорвалась ко всем чертям. АВАРИЯ.
Эвенты для пещеры:
000 - Вы нашли древнее оружие. Не охуенная имба, но очень хорошее.
111 - Вы нашли кучу золота. 200 золотых на весь отряд.
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату.
333 - Вы сломали ногу.
444 - Внезапная вспышка света - все волки бросаются в бегство, но игроки ослеплены на 30 постов.
555 - Нападение четырёх волков.
666 - Вы наступили на ловушку. Гильотина, решетка с шипами, арбалетный обстрел - решать вам. Спасбросок либо dead.
777 - Вы нашли сундук с редкими сокровищами. Ролл на лут в пределах разумного.
888 - Нападение сильного и поехавшего вервольфа.
999 - Вас посетил Старый Ебанутый Маг.
Квадра - Началось локальное землетрясение - пещера обвалится через 50 постов.
УЧИТЫВАЮТСЯ ТОЛЬКО ЭВЕНТЫ, ВЫБИТЫЕ В ПРОЦЕССЕ ОТЫГРЫША. РОЛЛЫ ЗАПРЕЩЕНЫ, ИДИТЕ НАХУЙ.
F.A.Q:
1. Как начать в это играть?
Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии.
Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и мэрисью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование.
Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
2. Что из себя представляет боевка?
Визуализацию самого боя, как ни странно. Как и везде, ход боя надо роллить, и способ именно для боевки принят один - самый простой и сбалансированный:
Чёт/Нечёт/0 - на чёт несмертельное ранение/успешное действие, на нечёт - провал действия, на 0 - близкое к смертельному ранение (как-то отсечение руки) и каждые 3 ролла - летальное (обезглавливание/стрела в сердце/испепелил/etc).
Общее мнение таково, что среднестатистический персонаж может выдержать до 4 несмертельных ранений, после чего на обычные роллы уже можно ставить летальный исход (если персонаж обездвижен/парализован и абсолютно не может сопротивляться - роллы на смерть возможны и до пересечения порога. Соответственно, такие заклинания как паралич/заморозка/чума приравниваются к окололетальным ранениям и ставятся на 0. Майндконтролль - онли на дабл и с шансом на спасбросок.). Средняя броня (кольчуга, etc.) увеличивает порог до 5 ранений, суровые воины в тяжелой броне выдерживают до 6.
Да и говоря в целом - важно само представление боя (как уже сказано выше), нежели следование какой-либо системе. Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
Это насчет ПВП. Насчет ПВЕ положняк примерно такой:
Слабые противники (животные/скелеты/etc.) - 1 удар.
Обычные (нищие, разбойники и прочие неумелые противники) - 2 удара.
Сильные (большие животные/etc.) - 3 удара.
Редкие (профессиональные наемники/нежить/etc.) - 4 удара и больше, в зависимости от вида.
Легендарные (боссы и прочие) - 10 и больше, опять-таки в зависимости от самого противника.
3. Чего в треде НЕЛЬЗЯ делать?
Выпиливать квестовые локации игроков без ролла - подобные действия будут попросту игнорироваться. Роллы же, подразумевая шанс на провал, такое позволяют.
4. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы (карлики) и дворфы ранний стимпанк, представьте технологии гномов Варкрафта без магической составляющей, но поскольку они ведут политику нераспространения собственных наработок, в остальной мир просочились только самые примитивные - такие как однозарядные мушкеты. Учитывая это, вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья. Специально для гоблинофагов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки. Ничего нового, впрочем.
5. Валюта и номиналы:
1 эблэт - 1000 золотых
1 золотой - 100 серебряных
1 серебряный - 100 медяков