Скидываем сюда во что играли в детстве/юности, бугуртим от графона и души.
Алсо, анон, ожет ты еще поможешь нвзвние вспомнить игры одной. Начинаешь на "багги" на какой-то планете, собираешь в трюм ученых, валишь врагов - высаживаешь ученых к их обломкам, собираешь какие-то ресурсы - потом на мини-фбриках можно свой багги дорабатывать оборудованием на основе тех технологий, под конец у тебя уже еба-трансформер. Помню места где надо было пробить путь столкнув камень со скалы, хардкорный уровень где по ущелью в форме самолета на скорости надо было съебывать, не вылетая вверх ибо там орбитальный флот поверхность бомбит. И боссина там лютая с самонаводящимися ракетами, выглядела как то ли растение то ли червь неебических размеров.
>>113637582 (OP) >Алсо, анон, ожет ты еще поможешь нвзвние вспомнить игры одной. Начинаешь на "багги" на какой-то планете, собираешь в трюм ученых, валишь врагов - высаживаешь ученых к их обломкам, собираешь какие-то ресурсы - потом на мини-фбриках можно свой багги дорабатывать оборудованием на основе тех технологий, под конец у тебя уже еба-трансформер. Помню места где надо было пробить путь столкнув камень со скалы, хардкорный уровень где по ущелью в форме самолета на скорости надо было съебывать, не вылетая вверх ибо там орбитальный флот поверхность бомбит. И боссина там лютая с самонаводящимися ракетами, выглядела как то ли растение то ли червь неебических размеров. Все еще актуальный вопрос! Вспомнил еще момент, где в форме ховера надо было таскать на магнитном подвесе то ли мины то ли генераторы в какие-то точки для открытия портала в следующий мир. И еще миссию где надо было успеть бомбануть два или три генератора защитного поля ЕМП-минами чтоб проскочить через него, а гаенераторы восстанавливались.
>>113642123 В то время не стеснялись прибегать к нестандартным решениям. Сейчас если что-то не укладывается в формат, разработку тупо свернут, либо перепилят и сделают очередной шутанчик/йоба-эрпоге/стандартную стратежку.
>>113643096 40 с лишним. Ну он мне когда я мелкий был про нее рассказывал. А еще про какую то рпг, там типа подземный город, и каой то камень разделил его пополам и тд
>>113637582 (OP) Лютейший вин, с графоном и монетками. 10 лет назад не было никакой возможности проверить, почему ты не нашёл 20 золотых: то ли игра лаганула, то ли ты мудак слепорукий. Алсо, в кампании за тьму, в миссии, где в канализации бегаешь, я не знал, что можно факел вместе с оружием в руках носить. Всех макак убивал в кромешной тьме, целясь в их красные глаза. Вот это, блядь, хардкор был!
>>113637582 (OP) Самый бомбаж у меня был от Реквиема. Игра годная, но разрабы пидоры сделали так, что она запускается только на пятом директе, а его можно сделать, только установив нулевую Win98.
>>113637582 (OP) Сука. как я завидую современному школию ... Ибо современные игры это верх технического искусства и верх геймплея и сюжета. Они играют в это первый раз и получают незабываемое удовольсвтие. пытался играть в старые игори и понимаю что они убоги. Нет ничего того что в них может удержать. Скудный и примитивный сюжет, неудобный геймплей и управление. Говно ...
>>113637582 (OP) ооооо бляяя биофордж!!! Докотор Маcтаба, все дела помню, как переписывали его у кореша. Разбили архив по дискетно. На 80-ти дискетах!! 3 раза бегали к нему домой и обратно.
>>113643727 >>113643727 Но посмотри на них. Они эксплуатируют только наше чувство ностальгии. Они убоги с точки зрения геймплея, сюжета и графики по сравнению с современными игорями.
>>113644143 Нет ты. Сюжетов нет уже давно. Раньше были. Возьми хоть фоллач, хоть арканум, хоть головоломку Карл! One Step Beyond. А в Брутал Дум с удовольствием играют даже школьники. Ты тролль и уродец просто.
>>113644281 Там вообще килобайты и кибибайты напутали http://habrahabr.ru/post/193256/ > Ярким примером путаницы с приставками является «мегабайт» производителей CD, DVD и дискет. Он равен 1024х1000 байт. Дискета на «1,44 Мб» на самом деле имеет ёмкость в 1,44х1024х1000 байт = 1440 Кб или 1,38 Мб (где 1 Мб = 1024х1024 байт). А ёмкость одностороннего однослойного DVD вместо 4,7 «ГБ» составляет 4,37 ГБ = 4,37х1024х1024х1024 байт.
>>113643682 Жирненькоу. Графон - вещь относительная. Сюжет - вне времени, зависит лишь от того кто его писал. Вот за управление, возможно, немного правды есть.
>>113644493 >>113644581 О, RA2! Первая игра, что затянула меня. Помню, жил у нас некоторое время брат сводный. Он принёс свою пеку, и играл за ней. А я, мелкий школотёнок, с разинутым ртом пялюсь на графон.
>>113644143 Двачую, тот же тормент просто убог в плане сюжета на фоне сегодняшних винов тех же биоваров, про гейплей вообще молчу, олдфаги просто не могут осилить этого хардкора, старые стали.
>>113644711 А вот и зря. В игре, особенно в первом пришествии (дальше - хуже, хотя SE еще держится за счет гиммиков) отменный баланс оружия, врагов и локаций. Играть интересно за счет разнообразного сочетания этих трех компонетов. Да, ты скажешь, что дизайн уровней однообразный и некрасивый, но это тот случай, когда они работают на игровой процесс, а не наоборот. К тому же, я считаю, с разнообразием в масштабах идеальной по продолжительности кампании все хорошо - тут и храмы, и пустыни, и каньоны, и пещеры, и арены, и гробницы, и открытая архитектура, и холмистая местность. Уровни большие, работа со звуком приятная - в зависимости от типа помещения меняется акустика. На мой взгляд, в плане геймплея FE находится на уровне первых думов (не в плане инноваций, а в плане проработаности и баланса). Хотя может быть тебе жанр в целом не нравится...
Божи-божи-божи, как я люблю игровую индустрию до 2011 года! Надеюсь, когда-нибудь, она снова откатится к такой лампоте, как же надоела синтетика и сосноли.
Как же я хочу ремейк, едешь по ночному монте карло на бокстере и представляешь что взял погонять у бати из гаража без спроса, потом царапаешь бок и понимаешь что дома тебе пизда
>>113647095 У меня Пека появился в 2001 году, до этого играл у бати на работе. Всякие там Досовские Grand Prix Circuit, Desert Strike и Lines. Дома стал гамать в Дальнобойщиков-2, NFS Porsche Unleashed и так далее.
>>113647015 Герои 3 не старые. Они вне времени, ёпту. До сих пор играем по-воскресениям на хот-сите. 3 человека, каждый за себя. Пека с наушниками в одной комнате, чаепитие/пивопитие в другой.
>>113647120 кстати современные игродебилы так и не смогли сделать годный вид из кабины много лет не понимал почему любил гонять под бесконечный твин пикс
G-NOME, симулятор меха, который в младости казался дичайше сложным. Жаль, что с диска без танцев с бубном на свою машину теперь хрен поставишь, ибо несовместимость у оригинального инсталлятора. Только ручками вытаскивать приходится.
>>113647535 GT legend наверное лучшие гонки для пекарни, хотя шарма порше там нет, нельзя покататься по городу или французким деревушкам. А тест драйв помои
>>113647770 - А что, если призрак здесь? Что, если он вселился в кого-нибудь из нас? - Это ты верно подметил, Фрэнк ВЫСТРЕЛ - ЧТО?! ЗАЧЕМ ТЫ ЕГО УБИЛ?! - Ты сам сказал, что в него вселился призрак! - Я только предположил!!! - Ты сказал, что призрак вселился в кого-нибудь из нас. В тебя он не вселился, потому что ты это сказал, в меня тоже, остаётся только третий
>>113644493 Мимопроходил. но прочел и просто ахуел! Настолько похую что, даже не могу молчать! Вы что, ебаные альтфаки? Тааакой хуйни понаписали, пиздос. Вам по 16-18 лет что-ли? Пиздец я заржал!
>Скорпионоподобное здание >Погодный шторм, вроде >Это МСВ, мейн основное здание, которое дает новые технологии если захватить его инженером Вот на этом моменте я просто взорвался хохотом!
Вы блять, такие же олдфаги как я космодесантник. Тааакой хуйни понаписали!
>>113647627 Ну ты максимум говноед, что тебе еще сказать. После первой кармы каждая следующая превращалась во все большую парашу. Начиная с введения миссий . Первая же была в меру хардкорна, с простейшими правилами и без заебов совсем. Ну й спрайтовыве коровы со старушками были куда веселее, чем унылые недотекстурированные солдаты Урфина Джуса в остальных частях.
>>113648195 По мне так миссии были вполне в тему, играть было интересно. Если заёбывало, то играй в свободном режиме. Расчленёнка куда интереснее, особенно охота на пешеходов, которые пытаются убежать на одной ноге или кидают коктейли Молотова одной рукой. ИМХО, лучшая часть серии.
ВИНы моей юности. Пикрил. Первый пик уже вспоминали. Это для своего времени был прорыв. Прорыв по графике, геймплею, настройкам. Впервые вменяемая модель повреждений. Люто, годно, олдфажно. Второй пик - брал в первую очередь невъебическим по тем временам графеном. Плюс наконец-то что-то противопоставили скучной и вырвиглазной Кваке. Особенно радовало оружие, которому ни тогда ни сейчас нет аналогов в шутанах.
Первая миссия первой части. поворачиваешь направо, идешь вдоль здания, поднимаешься по лестнице. Снимаешь снайпера на вышке. Поднимаешься на вышку, из СВД стреляешь остальных, как мух.
В свое время еще можно было играть, да. Ньюфаги же обосрутся со смеха от тупых скриптованых врагов. Особенно бесит, что к концу игры сложность повышается именно огромными пачками макетов с калашами.
Помню она вышла, вот это был графика для 2000-х просто невероятная, по машине битой бьешь и каждый раз разная вмятинка. Годная история, дружба ничего не стоит томми
>>113648798 Это та, которую у нас перевели как "Затерянный мир"? Лежал кем-то подаренный джевел где-то на полках лет десять, я ее так и не установил. А сейчас уже и не знаю, куда девалась эта коробка. Как-то даже грустно стало.
Г-споди, какая же это великая игра. Если придется взять в бомбоубежище только одну игру на выбор - это будет она. и морровинд в трусах припрячу для поколений :3
>>113644851 Одна из первых моих игр на ПК. Задрочил нехуево ее в свое время, компа на жестокой сложности выносил только так. Потом, через много лет решил вспомнить и соснул - разучился в стратегии видимо.
ВОТ СЫЧЕВА, ВАШ ТО! А МОЛОДЕЦ! ГОРОДА КАКИЕ ТО СТРОИТ ВЫРАСТЕТ УМНЫЙ БУДЕТ! И В ШАХМАТЫ ЛЮБИТ ИГРАТЬ, НИ ТО ЧТО МОЙ ВАНЬКА ОБОЛТУС, ВСЕ ЧЕРТЕЙ КАКИХ ТО ГОНЯЕТ ТЬФУ, ДА ТЕРРОРИСТОВ
А хули толку, вырос тоже тупым. Деньги иногда правильно посчитать не могу. Во времени постоянно теряюсь.
Впервые доступ к компу появился в году 1999, когда я учился в 6 классе, рубился в почти все популярные игры тех лет, но по настоящему меня затянуло в 2003, когда двоюродный брат принес болванку с Disciples 2. Мне так понравилась та атмосфера грядущего конца света, озвучка, дизайн персонажей и городов, система боя, лор. Причем, когда играл в первую часть, то не проникся совсем, пришлось перепроходить после второй. Знаю, что свежестью сюжет игры никогда не отличался, но игру обожаю до сих пор, рублюсь по хамачи с анонами.
А ВАНЬКА ОБОЛТУС небось служит сейчас в ВСРФ и ебашит террористов ИГИЛ (запрещенная на территории Пахомии организация) ирл. А ты всё человечков гоняешь.
>>113649559 >>113650102 А там думать-то и не надо. Во всех практически стратегиях тактика отсутствует, и всё сводится к задидованию мясом, или использованию какой-то конкретной фишки
Поцоны, помогите. В очень раннем дососничестве играл в годноту, но название просто как ластиком стерло. Короче: космическое окружение, вроде как, посреди всего этого великолепия выстроена дорога, по которой катится машина/корабль/хуй-пойми-что (память подсовывает мне нечто, стилизованное под автомобиль). Все управление машиной состоит в том, что ее можно дрыгать влево-вправо. По пути есть бонусы, какие-то враги, арки с турелями и всякое такое. Еще помню, что на втором уровне была какая-то растительность (может быть и не растительность, просто текстуры зеленые). Игра в ТРИ-ДЕ, год выпуска по все логике где-то в районе 98-99 года. Помогите, кто чем может. Уже десяток лет в поисках, начинаю подозревать, что такой игры не существовало.
>>113650423 Ну хз, раньше как-то была тактика в стратегиях, вспомнить хотя бы тоже самое ПРОТИВОСТОЯНИЕ, да и стратегии не только военные бывают. Это сейчас, а-ля Planetary Annihilation, тут да, согласен с тобой полностью.
>>113650725 Я тоже хотел пройти все. Прошёл трёшку, потом вс, потом са. Потом поставил двойку и слился через полчаса. Оче скучно, и управление неудобное, хотя в детстве рубился сутками в неё.
НЕ ПРОХОДИ МИМО АНОН помню давным давно давали на время пачку дисков, я их быстро все просмотрел и там была игушка какая то, открытая местность, я шарюсь по большим трубам, и вижу гаражи\ангары, подходу ближе и оттуда вылезает то ли мех 2 ногий, то ли робот и пидорит меня. Помоги вспомнить игрушку.
По большей части ужасающий немецкий ширпотреб как >>113649618, всегда интересовало почему в таких тредах это говно есть, а про сеттлеров вспоминают полтора анонаса? Никто не говорит конечно о готиках или спеллфорсе.
Но вот из за такой бадяги как считал их издательство очень спорным в плане - купить или нет.
Бампану вот это немножко, а то вся душа в ранах. Помогите. >>113650636 А я пока вспомню про Dark Reign, который дальше пятой-шестой миссии в детстве пройти не мог, лул.
Парни, я ниразу не видел в подобных тредах одной очень странной игры. По ходу, я единственный на планете кто играл в подобную хуйню, даже Гугл не помогает. Акелла издавала её под названием - ДИКИЙ ЗАПАДЕсли не ошибаюсь, короче суть, игра была ни о чем, но пиздецки требовательная по хар-кам на то время Может даже православные игроделы, хз, надо была за кавбоев загонять коров в стойло и от бандитов защищать, тип того, там травку пасти коров выгонять. Какой-то адъ и Израиль. Стратегия. Есть у кого какие мысли или скриншоты?
>>113651639 Заиграл до дыр, потому что данные юнитов были в обычных текстовых файлах и их можно было "легко" редактировать + такой-то ламповый редактор карт. Аутизм усиливался овер 9000
>>113651664 Не, точно не оно. МОЯ игра с шутановым направлением, сложная как пиздец. Просто так закину скрин из .flow. Может, тут фанаты Yume Nikki проходят мимо, оценят.
Задрачивал ещё одно время в War of the Ring. Мозг упорно не хочет признавать её старой, но 16 лет как-никак уже прошло. Когда мамку в больничку надолго положили, сутками залипал, чтобы отвлечься от плохих мыслей.
>>113653535 Ебаааать! Это же Эйдон! До сих пор иногда вспоминаю детство и шишка немного подергивается в штанах. Уровень с одноглазыми ублюдками должен гореть в аду из хуевых уровней вечно. Эти пещеры навечно отпечатались в моих кошмарах.
>>113640891 Сука я всю жизнь хотел поиграть в эту пластилиновую поеботу, но блядь то компа не было до 2004, то блядь наоборот такие можные компы что не поддерживает это говно. Есть гог версия то?
РЕБЯТА СПАСАЙТЕ игра такая есть моего детсва. Хер вспомню название. Дело в будущем. Знаю что есть 3 героя. Выбираешь перед началом одного. 1 во льдах военный (возможно негр). 2 предполоительно рыжая баба у неё локация обычная с травкой, по моему неё есть меч огненный. 3 эльфийка, или похоже на это... вид от 3его лица. Фентези херентези. Типа шутан-квест. Хер разберёшь. (графон уровня р
Хочу сделать реквест. Шутер. Названия я не помню, помню пару моментов из игры. Второе или третье задание было на какой-то завод (здании), в апартаментах (на крыше) ГГ прятался за автомат с хавкой и говорил мол он призрак и все в него начинали стрелять. Концовка была в подвале каком-то. Есть идеи?
>>113654338 Удивительно другое. Я молчу про сюжетку и игр. процесс. Как получилось так что графон в этой игре и мимика персонажей их модель и логика, нмного лучше новых игор? Вы поглядите На ДА Инквизицию. Да там обоссать биоваров можно
>>113653754 Спасибо. Люблю эту игру, перепроходил не раз и даже, думаю ещё перепройти. Алсо, емнип, именно из-за неё я теперь играю во все игры с инверсией камеры, там она была включена по-умолчанию почему-то.
>>113653884 А я так и не смог пройти в первый раз, потому, что пропустил один незаметный проход на уровне в гигантском улье и не нашёл один из амулетов. Ещё эта контурная карта, которая крутится вместе с камерой, пиздос. Но люблю её именно за эти лабиринты.
Купили мне Xbox, когда я был ещё мелким пиздюком. На компе задротил (года в четыре-пять) в NFS, в DOOM, в Heart of Darkness (выше скидывал) и тут у меня появилась сосноля, когда я заканчивал детский сад. Боже, сколько эмоций! А какие игры! И диск, который шёл в подарок - это пикрелейтед. Тогда я осознал, что такое игровое искусство, хотя даже из Имперской канцелярии выбраться не мог. Вдобавок сама игра была на английском и я ни черта не понимал, но я обжился в этом мире! Я просто бродил, изучал этот причудливый остров и как же мне было приятно слушать эту музыку... До слёз. Кстати, сосноля до сих пор жива. А вот с геймпадами проблемы, стики оставляют желать лучшего.
Может кто знает игру? Старая, года 2000-2004 где-то так. Про какого-то чувака, который разбился на космическом корабле на какой-то песчаной планете и мочил там пришельцев, а на втором уровне уже на какой-то ночной планете.
>>113654655 Я умудрился на пиратке в год выхода поиграть во второго турка через диалап (вроде через геймспай оно работало). На моем 2кб/с коннекте даже не на последнем месте по фрагам был.
>>113655479 И, что самое смешное, кроме магии, по сути, проходить ничем и не выйдет. Илсиды просто ебанутые, холодным оружием не возьмешь. Один хрен в конце будешь посасывать, пока не забагаешь финального ЗЛОГО ПАРНЯ, чтобы тот в углу стоял и тупил. У меня лично он залез высоко на наклонную колонну и шевелил там щупалками, пока я прыгал до него битый час и бил мечом. Лол. Другой чувак, который смог пройти
Вычитал как-то в каком-то игровом журнале про Empire Earth, сразу же решил, что годнота. Ну, первая часть для меня таковой и оказалась. Но после первой я пересел на уже третью (вторая как-то мимо прошла), так трёшка уже шлаком казалась. После чего вернулся обратно в первую задротить.
>>113655302 минотавр типа хрюакл, когда разбегался и врубался в ряды противников. Я потом также делал когда в футбл во дворе играл или снежную крепость штурмовал. Малолетний долбоеб. Там еще первый ролик охуенский был
Олдфаг, выручай! Напомни название игры - жанр: скорее битэмап +присутствовали катсцены, где нужно было вовремя нажать последовательность клавиш (чтобы, например, закатиться под закрывающуюся дверь), выходила в конце 90х - начале нулевых, не то на Дримкасте, не то на Плойке. что точно помню - 3 героя на выбор, белый, негр и баба, в процессе получения пиздюлей одежды на них (главгероях) становилось все меньше, помню эпизод, где херачишь жирного повара в ресторане огромной рыбой, лол. Знаю, инфы дал мало, но очень надеюсь на название.
>>113657389 Вышел он. Вроде и неплохо, в духе второй кармы. Но графон недалеко ушел от тдр2000, а системные требования как у крузиса 8. Я нормально поиграть на своем говне не смог, загрузки уровней по 5-7 минут выбешивают нереально.
Ребяты, помогите! Ищу дико годную торговую стратегию, где кампания начинается с древнего Китая, а затем дальше (Вавилон, Египет, и так до индустриальной революции). Геймплей завязан на торговых маршрутах. Никак не могу вспомнить название, в детстве дичайше обмазывался.
Скидываем сюда во что играли в детстве/юности, бугуртим от графона и души.
Алсо, анон, ожет ты еще поможешь нвзвние вспомнить игры одной. Начинаешь на "багги" на какой-то планете, собираешь в трюм ученых, валишь врагов - высаживаешь ученых к их обломкам, собираешь какие-то ресурсы - потом на мини-фбриках можно свой багги дорабатывать оборудованием на основе тех технологий, под конец у тебя уже еба-трансформер. Помню места где надо было пробить путь столкнув камень со скалы, хардкорный уровень где по ущелью в форме самолета на скорости надо было съебывать, не вылетая вверх ибо там орбитальный флот поверхность бомбит. И боссина там лютая с самонаводящимися ракетами, выглядела как то ли растение то ли червь неебических размеров.