Сохранен 508
https://2ch.hk/wh/res/201588.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ТЕМНАЯ ЕРЕСЬ V

 Аноним Птн 31 Май 2013 01:08:06  #1 №201588 
1369948086559.jpg

Предыдущий тред в бамплимите, перекатываемся в этот.

Продолжаем рассказывать свои истории про то, как твои аколиты искали культистов и были убиты вызванными ими демонами, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War.
Ну и общее обсуждение систем, а также выкладываение ссылок на OEF'ки.

Книги:
DARK HERESY
01. Dark Heresy: Core Rulebook: http://www.mediafire.com/?780z32kjv82yn83
02. Dark Heresy: Game Master's Kit: http://www.mediafire.com/download.php?rfp2eam770mtkfa
03. Dark Heresy: Purge the Unclean: http://www.mediafire.com/download.php?1e6ibui8umki2oo
04. Dark Heresy: The Inquisitor's Handbook: http://www.mediafire.com/?cbawg140gusoam5
05. Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods: http://www.mediafire.com/download.php?3izjo9itbx4pc6c
06. Dark Heresy: Creatures Anathema: http://www.mediafire.com/download.php?xx0ggpgpp94gue3
07. Dark Heresy: Tattered Fates - Book 1 of The Haarlock's Legacy: http://www.mediafire.com/download.php?xx9iocpvq67dcal
08. Dark Heresy: Damned Cities - Book 2 of The Haarlock's Legacy: http://www.mediafire.com/download.php?q1c06c2xxc4tczq
09. Dark Heresy: Dead Stars - Book 3 of The Haarlock's Legacy: http://www.mediafire.com/download.php?wxfnvn1wbcnfur5
10. Dark Heresy: The Radical's Handbook: http://www.mediafire.com/download.php?c2x984opmb5esf4
11. Dark Heresy: Ascension: http://www.mediafire.com/download.php?zaa39heduqmquk4
12. Dark Heresy: Blood of Martyrs: http://www.mediafire.com/download.php?73oxxqpt3itmo6p
13. Dark Heresy: The Black Sepulchre - Book 1 of The Apostasy Gambit: http://www.mediafire.com/download.php?8w83at3l878xho7
14. Dark Heresy: The Church of the Damned - Book 2 of The Apostasy Gambit: http://www.mediafire.com/?6ypqwng19ms563e
15. Dark Heresy: Chaos Commandment - Book 3 of The Apostasy Gambit: http://www.mediafire.com/download.php?pak79may4ar5qku
16. Dark Heresy: Daemon Hunter: http://www.mediafire.com/download.php?sy4cd61utu7d2dr
17. Dark Heresy: The Book of Judgement: http://www.mediafire.com/download.php?56uyr3mc4kk2ad7
18. Dark Heresy: The Lathe Worlds: http://www.mediafire.com/view/?jbeb2ty4hx8kxcc

Допы на офф-сайте: http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=50&esem=4

ROGUE TRADER

1. Rogue Trader: Core Rulebook: http://www.mediafire.com/download.php?4dfk9ipaddd0zs1
02. Rogue Trader: Game Master's Kit: http://www.mediafire.com/download.php?iau5tz6b5vula0v
03. Rogue Trader: Lure of the Expanse: http://www.mediafire.com/download.php?a585xdlb9lhd556
04. Rogue Trader: Into the Storm: http://www.mediafire.com/download.php?t13j47ze6voj1xi
05. Rogue Trader: Edge of the Abyss: http://www.mediafire.com/download.php?hp6qql7ko5fd54a
06. Rogue Trader: The Frozen Reaches - Book 1 of The Warpstorm Trilogy: http://www.mediafire.com/download.php?48qi7f8ymr54edk
07. Rogue Trader: Citadel of Skulls - Book 2 of The Warpstorm Trilogy: http://www.mediafire.com/?zsh56b9f9o6uwho
08. Rogue Trader: Fallen Suns - Book 3 of The Warpstorm Trilogy: http://www.mediafire.com/?zs681hnbg1byxeq
09. Rogue Trader: Battlefleet Koronus: http://www.mediafire.com/download.php?betgakwg7e4988f
10. Rogue Trader: Hostile Acquisitions: http://www.mediafire.com/download.php?53awcyspyxbfms0
11. Rogue Trader: The Koronus Bestiary: http://www.uploadmb.com/dw.php?id=1349563691
12. Rogue Trader: The Soul Reaver: http://www.mediafire.com/view/?1fe7aieqru28t49
13. Rogue Trader: The Navis Primer: http://www.mediafire.com/view/?j134d0lpxaagbc7
14. Rogue Trader: Stars of Inequity: http://www.mediafire.com/view/?vclq1recjtq0q12

Допы на офф-сайте: http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=78&esem=4

DEATHWATCH

01. Deathwatch: Core Rulebook: http://www.mediafire.com/download.php?kcyfvsm8x8ys4x8
02. Deathwatch: Game Master's Kit: http://www.mediafire.com/download.php?dgcigi3x9s7aa9l
03. Deathwatch: The Emperor Protects: http://www.mediafire.com/?c0448jmac83jcdj
04. Deathwatch: Rites of Battle: http://www.mediafire.com/download.php?jfq52ulojf6gcv7
05. Deathwatch: Mark of the Xenos: http://www.mediafire.com/download.php?o3s6me76k79j7o2
06. Deathwatch: The Achilus Assault: http://www.mediafire.com/?cwmzm8vi72usq7k
07. Deathwatch: First Founding: http://www.mediafire.com/download.php?rzmc7g3kba2f3td
08. Deathwatch: The Jericho Reach: http://www.mediafire.com/download.php?0eodpobygbfzxon
09: Deathwatch: The Rising Tempest: http://www.mediafire.com/view/?iz7kbof061f66iy
10. Deathwatch: Honour the Chaper: http://www.mediafire.com/view/?caqj5it2vd3t3s0
11. Deathwatch: The Outer Reach: http://www.mediafire.com/?d0zw4ef5csw983y

Допы на офф-сайте: http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=108&esem=4

BLACK CRUSADE

01. Black Crusade: Core Rulebook: http://www.mediafire.com/download.php?eci72i5rcappxc4
02. Black Crusade: Game Master's Kit (Полный OEF со всеми таблицами!!!): http://www.mediafire.com/download.php?pgug9bblilj9lr9
03. Black Crusade: Hand of Corruption: http://www.mediafire.com/download.php?asg3hlceplmhya5
04. Black Crusade: Tome of Fate: http://www.mediafire.com/view/?4icp583f73efec6
05. Black Crusade: Tome of Blood: http://www.mediafire.com/view/?kc4u4dmqg27t5db

Допы на офф-сайте: http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=154&esem=4

ONLY WAR:

01. Only War: Core Rulebook: http://www.mediafire.com/view/?dr79h12xdccxz7a
02. Only War: Game Master's Kit: http://mastig.rusfolder.net/files/35620785
03. Only War: The Final Testament: http://www.mediafire.com/?vilp06b2or4de
03. Only War: Hammer of the Emperor: http://mastig.rusfolder.net/files/36623758

Допы на офф-сайте: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=201&esem=4

Предыдущие треды:
Первый: http://2ch.hk/wh/arch/res/53233.html
Второй: http://2ch.hk/wh/arch/res/82148.html
Третий: http://2ch.hk/wh/arch/res/127886.html
Четвертый: http://2ch.hk/wh/res/182108.html

Бонус:
Рулсет Дарк Хереси для Фентези Граунд: http://rghost.ru/43897804

Аноним Птн 31 Май 2013 01:22:53  #2 №201590 

>>201588
Аноны. Я понимаю, что по мне ссаные тряпки плачут, но вот сколько времени я на вахаче ни сижу, так и не доебал, что это за тёмная ересь? Обясните мне доступно для дебила, а?

Аноним Птн 31 Май 2013 04:40:25  #3 №201593 

>>201590
Няша, очнись. Это название корбука для ролевок и серии книг по линейке этой же линейке.
Dark Heresy же.
Тёмная ересь.

Аноним Птн 31 Май 2013 04:49:39  #4 №201595 
1369961379946.png

>>201593
В пакете карп в пакете, да.
Ну и до кучи это название треда для ролевок ffg их обсуждения. Соответственно по названию называются и игры.
Темная Ересь это, в основном, расследования дел аколитиками инквизиционными. Но при желании что угодно можно сделать.
Дальше уже Rogue Trader, хам-барыга, вольный торговец. Про эксплор космоса и еблю эльдарок у отдельных дурных личностей.
DeathWatch - Deathwatch. Teh Empror's Spess Mehreens killing xenos and barking on each other in progress.
Black Crusade - Томный Крестовых Поход.
Что угодно в роли хаоситов.
Only War - будни ИГ. Суровые и не очень.

Надеюсь, теперь всё понятно?

Аноним Птн 31 Май 2013 08:22:59  #5 №201600 

>>201595
Блять, прочитал в пакете варп в пакете. Пора очки идти покупать.

Аноним Птн 31 Май 2013 17:08:38  #6 №201618 
1370005718130.gif

>>199930>>199935
Скушные вы

Аноним Суб 01 Июн 2013 17:25:17  #7 №201746 

Посоветуйте, где найти логов по ДХ на русском почитать, развлечения ради.

Аноним Вск 02 Июн 2013 00:29:55  #8 №201829 

>>201595>>201593
Охуеть понятно.
Что такое корбук?
Что такое ffg?
Как эта вся лабуда проходит? Я в конфах втентаклике гонял десантником, это тоже десвотч?

Аноним Вск 02 Июн 2013 01:28:55  #9 №201831 

>>201829
Как всё запущено.
Корбук — core rulebook. Главная книга ролевой системы, с, собственно, её системой и основными нужными для игры вещами.
FFG — Fantasy Flight Games, кто это такие — тебе подскажет Гугл. Если знаешь английский — на сайтах ролёвок есть демо-ролёвки, где описано, как происходит игра и используются упрощённые правила с предгенерированными персонажами.
Если ты не знаешь, что такое Deathwatch, ты абсолютно точно в него не гонял.

Аноним Вск 02 Июн 2013 10:31:45  #10 №201867 
1370154705952.png

Tome of Excess вышел на бумаге.

Аноним Вск 02 Июн 2013 12:09:12  #11 №201872 

Котаны, видел на Google Play ролевку про Ктулху от FFG, может ли быть что Темная Ересь тоже появится в таком формате? Алсо, вопрос GM, вы реальные книги заказываете/ездите покупать за границей или с распечатками играете?

Аноним Вск 02 Июн 2013 13:27:00  #12 №201879 

>>201872
Может быть всё, но решение сделать одну ролёвку из сотен вещей, которые делают FFG, ничего ещё не значит.
Да и не вяжутся как-то Ваха и мобильник имхо. В далёком будущем 41го тысячелетия когитаторы занимают целые библиотеки!

За ноутом тоже удобно мастерить, с PDFками. А вообще, зависит от ГМа, есть и такие, что принципиально книги покупают (сам находил таких в интернетах). Разницы принципиально никакой, только с настоящими книгами АУТЕНТИЧНОСТЬ ЖИ, ЁПТ.

Аноним Вск 02 Июн 2013 15:33:57  #13 №201885 

>>201867
Сканы завезли?

Аноним Пнд 03 Июн 2013 10:35:46  #14 №201965 

>>201872
У посонов в местном ваха-клубе есть все вышедшее в бумаге, а при если играем/водим не там, то пользуемся пдф на планшетах/ноутбуках.

mad_shadow Пнд 03 Июн 2013 18:10:35  #15 №202034 

Есть ли способ скачать Black Crusade и Deathwatch ибо по ссылкам пишет статус - приватный...

Аноним Втр 04 Июн 2013 03:27:03  #16 №202103 

>>202034
Гугл вперде. На 4shared есть люди с полными коллекциями. Есть ещё mastig.net, там всегда есть свежие релизы (только надо быть зареганным на юкозе).

Аноним Чтв 06 Июн 2013 11:04:46  #17 №202365 

>>201885
Нет, в /tg/ несколько страниц отсканеных только проскальзывало.
Добавили кучу всякого звукового оружия, типа излучателя, который бьет огнеметным шаблоном и вносит 6д10 повреждений с неслабой пнёй.

Аноним Чтв 06 Июн 2013 11:38:03  #18 №202373 

Tome of Excess мне_сделал_блять_1

Аноним Птн 07 Июн 2013 03:26:23  #19 №202521 
1370561183836.png
Аноним Пнд 10 Июн 2013 20:07:38  #20 №203422 

Че за хуйня со ссылками? В больнистве требует акк, того кто залил,так еще и с ведра не качает! Механикус, запилите какк была быстра бля.

Аноним Пнд 10 Июн 2013 20:33:13  #21 №203430 

>>203422
Тупой пиздюк, нормально все со ссылками.

Аноним Втр 11 Июн 2013 00:17:40  #22 №203490 
1370895460442.jpg

А тем временем успешный хам-барыга на крейсере влип в переделку, нарвавшись на сквадрон рейдеров хаоса в астеройдном поле.

Аноним Втр 11 Июн 2013 00:21:53  #23 №203492 

>>203490
Где играете? Вассал?

Аноним Втр 11 Июн 2013 03:21:38  #24 №203565 

Подскажите, знатоки, в какой из книг Хама-Барыги содержится инфа о получении планет в собственность?

Аноним Втр 11 Июн 2013 04:33:05  #25 №203569 

>>203565
Ни в какой, как мне помнится. Можно создать на новой планете свою личную армию колонию, впрочем. Да и армию тоже.

Аноним Втр 11 Июн 2013 04:34:32  #26 №203570 
1370910872673.jpg

Тем временем в Оке Ужаса...
FFG совсем пизданулись.

Аноним Втр 11 Июн 2013 10:36:00  #27 №203584 

>>203570

Это откуда? И чего тут такого нехорошего?

Аноним Втр 11 Июн 2013 11:01:05  #28 №203597 

>>203584
Сладкомясцо же. Маринованное генное семя морячков как деликатес/стимулятор. Так-то сейчас в мухосранске отведать шаурмы с залупы Обамки проще чем в гримдарке использовать прогеноиды для жрат.

Аноним Втр 11 Июн 2013 21:30:09  #29 №203855 

Есть ли в 1 месте всё переведённое по ДХ? Т.е. не абстрактный варфордж, а именно подборка. И много ли переведено, кроме рулбука?

Аноним Срд 12 Июн 2013 09:58:52  #30 №203984 

>>203855
Рулбук говено переведен. Остальное еще хуже. Не понимаю людей, которые тратят свое время, делая эти хуепереводы. Их же никто не читает!

Аноним Срд 12 Июн 2013 21:47:19  #31 №204167 

>>203984
На вопрос ответить можешь?

Аноним Срд 12 Июн 2013 23:37:30  #32 №204242 

>>204167
Есть какой-то говноперевод основной книги ДХ. Но играть чисто по коре, да еще и по дурно переведенной - не уважать себя и других игроков. Так что надо не быть ватником и пидорашкой, и учить английский. И будет тебе счастье.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 01:02:54  #33 №204292 

>>204242
Мамка твоя пидорашка. Я слишком херово знаю английский, тот же иностранный который знаю и не ищу.

Вот и спрашиваю, есть ли это всё в 1 файле ёпт.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 01:27:49  #34 №204301 

2d6 (2+2)=4

Аноним Чтв 13 Июн 2013 05:09:59  #35 №204328 

>>204292
Но ведь он прав. Для осиливания механики тебе хватит онлаен переводчиков и компании, с который ты будешь играть. Чтобы вопросы задавать. Нет, буду жрать говно. Экий ты Вован.
И нет, таких подборок нет, только корбук. А форжеблядки, по-моему переводят теперь только флафф.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 05:13:24  #36 №204329 

>>203492
Вассал только как карту.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 17:35:07  #37 №204425 

>>204329
Текстом или голосом?

Аноним Чтв 13 Июн 2013 17:59:49  #38 №204429 

>>204425
Текстом. Тащемта, ГМ запилил карту, используя вассал.
А сама игора в irc. The usual things.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 18:08:11  #39 №204430 

>>204429
Чому никто не играет голосом кроме нас? Текстом же уныло.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 19:01:00  #40 №204435 

>>204430
Я, например, не могу играть с незнакомыми людьми голосом. А с РЛ-камерадами мы и так собираемся каждую неделю на эпичнейший кампейн по РТ. Такие дела.

Аноним Чтв 13 Июн 2013 19:25:30  #41 №204440 

>>204430
Кому уныло, а кому нет.

Игромеханическая оцифровка внешности Аноним Птн 14 Июн 2013 13:23:59  #42 №204566 
1371201839233.jpg

Открыл тред в /bg/ посоветовали сходить сюда.

У меня в игре по Black Crusade одна девочка делает нового персонажа, слаанешитку вдохновленную пикрелейтед и каким-то хентаем (я хз, китайские порномультики не смотрю, так что не знаю, название не запомнил - думаю не важно), а по описанию - внешность специально в свое время модифицированная хирургически+магией для использования в качестве секс-рабыни мега-богача (короче, кто смотрел Lexx - базовая идея персонажа оттудова). В комплекте - огромные сиськи, удаленные ребра для мега-тонкой талии, большая задница, искусственно деформированные ноги, чтобы ноги не уставали от каблуков, усиленное в разы либидо и все тело, особенно "рабочие области, лол" - одна большая эрогенная зона.

Значит эта барышня по какой-то причине не до конца мозгопромыта (т.е. физиологию изменили, а крышку еще не до конца - я пока еще не читал квенту, но она то-ли тоже бывшая аристократка, то ли преступница) и она киляет своего хозяина и типа сбегает, прибивается к отряду.

Мне надо как-то оцифровать все эти изменения. Естественно что приходит в голову это какой-то Unnatural Fellowship (ну скажем от +1 до +3, +4 уже жирно имхо), и хочется еще какой-то уникальный трейт положительный дать.
Но чтобы все было честно, явно должны быть минуса. Можно в принципе добавить какие-то дополнительные негативные изменения на мой вкус для баланса, это обсуждаемо с игроком.

Важно, что у меня на игре НЕ принято детально отыгрывать секс (если есть такой вопрос), можно давать заявку на него, максимум кинуть на тот же феллоушип если очень важно произвести какое-то впечатление. И на этом вообщем-то все.

До этого у меня другой игрок играл персонажем за очень толстого бывшего кардинала Экклезиархии, и я его тоже оцифровывал - но было проще, я просто по доброй ДнД памяти Book of Vile Darkness дал ему +5 Wounds и +10 на Intimidate, но -10 на все Agility Tests.

Меня во-первых интересуют предложения по оцифровке выше, а во-вторых интересны ваши примеры того, оцифровываете ли вы в своих играх заявленные особенности внешности, даже если система сама по себе не предлагает такую механику.

Еще одна важная вещь - во-первых персонаж пока что с минимальным кол-вом корруптов, во-вторых явные физические мутации мои игроки как правило не очень жалуют и последний раз когда у ренегата выросла третья рука, он за инфами вымаливал у богов отмену.

Аноним Птн 14 Июн 2013 15:12:42  #43 №204583 

>>204566
Я в ваших играх не разбираюсь, но, говоря о минусах в такой ситуации, я бы в первую очередь подумал о повышенной хрупкости тела с нехваткой костей и прочей диспропорцией. Не знаю уж, как это у вас отобразить игромеханически можно: какие-нибудь там штрафы на акробатические действия и прочее, сопряженное с физической нагрузкой, что ли.
мимо

Аноним Птн 14 Июн 2013 15:14:27  #44 №204584 
1371208467537.jpg

>>204566
А сервочереп, получивший дозу финальной промывки мозгов, в качестве пета имеется?

Аноним Птн 14 Июн 2013 15:20:05  #45 №204585 

>>204584
Нет, вряд ли. Я просто сам неплохо знаком с Lexx, и сразу понял откуда базовая идея перса, бодимодификации как я понял все-таки из какого-то хентая.

>>204583
Спасибо бро, но было бы неплохо услышать знатоков DH/RT/DW/BC/OW. Ибо думаю над игромеханикой я.

Аноним Птн 14 Июн 2013 15:29:51  #46 №204586 

>>204585
Сверхчувствительность может быть уязвимостью в противостоянии, не обязательно боевом, с более крутыми слаанешитами, попробуй пофантазировать на тему как могла вылезти боком "незаконченность" процедуры усовершенствования.

Аноним Птн 14 Июн 2013 16:19:40  #47 №204599 

>>204566
Unnatural Fellowship? За такую хуйню? Жырновато, батенька. Уж лучше дай, например, талентед или просто бонусы на чарм, например. И другие какие-то контекстные бонусы.
Штрафов на силу/тафну/ловкость, например дать.
Влепить штрафов для ситуаций с чувствительностью, типа удара шоковой дубинкой по морде.

А вообще, это попахивает хуйней и ванилью, туда ли ты зашел?

Аноним Птн 14 Июн 2013 16:25:28  #48 №204600 

>>204599
Не совсем понимаю термин "ваниль" в твоем сообщении

Аноним Птн 14 Июн 2013 16:31:32  #49 №204601 

>>204599
Ну и в догонку разъяснения.
В Рогуй Трейдере есть обычная операция по наращиванию мышц. Дает вполне себе в пересчете на БК Аннатуральную Силу (+1).
А за большое бабло есть операция, которая дает х2 (в пересчете на БК это +4)

Аноним Птн 14 Июн 2013 17:45:12  #50 №204603 

>>204601
И что?
Этого импланта разве что в ДВ нет.

Аноним Птн 14 Июн 2013 18:17:08  #51 №204614 

>>204603
Ну раз на силу можно, почему на другие хар-ки нельзя?

Аноним Птн 14 Июн 2013 20:09:58  #52 №204624 

>>204614
Потому, что сила это сила. Ты ещё имплант на вепон скилл выдумай. Те же церебралы дают не 4, 2 аннатурал инты, например. Логику используй, силу можно и раскачать до небес, а фел это не только один красивый вид.

Аноним Птн 14 Июн 2013 20:12:36  #53 №204625 

>>204624
> имплант на вепон скилл
Logis Implant же

Аноним Птн 14 Июн 2013 20:13:16  #54 №204626 

>>204624
> имплант на вепон скилл
А на фел есть имплант, дающий бонуса на чарм. Феромоны же.

Аноним Птн 14 Июн 2013 20:20:47  #55 №204627 

>>204625
Ну это талант вообще, хотя да, по сути. Ну, уже дал вариант. Unnatural Fel 2, например.

Аноним Суб 15 Июн 2013 12:07:20  #56 №204713 

Дабы не плодить сущностей.
Имею пару вопросов:
1) Где можно почитать про малетех? Варптех? И т.п. Чтобы MAXIMUM PODROBNO. Желательно с правилами крафта, разработки и использования.
2) Чем может заняться слаанешитка-наркоманка на станции техно-жрецов, будучи техно-жрецом?
3) Имеет ли смысл создавать серво-ассассина? Какие подводные камни.

Пока что всё.

Аноним Суб 15 Июн 2013 18:50:49  #57 №204760 

>>204713
>2) Чем может заняться слаанешитка-наркоманка на станции техно-жрецов, будучи техно-жрецом?
Синтезировать новые вещества и упарывать.
Сделать из сервитора сексуального раба.
Запилить какие-нибудь машины содома.
Склонить жрецов на сторону Слаанеш.
Тысячи всего.


Аноним Суб 15 Июн 2013 18:56:47  #58 №204761 

>>204713
Опять маешься от безделья,     ? Ну сам никак себе занятие не найдешь?
Малетех/варптех ищи в дисайплах, радикалах, лексике, ещё по-моему, стоит пошуровать в лаф-мирах. MAXIMUM PODROBNO - хуй, про правила крафта можешь вообще забыть. Не предполагается, что этим будут заниматься.
Для начала определись нахуя тебе ассасин и так ли нужен он тебе. Подводных камней особо и нет, на самом деле.

Аноним Вск 16 Июн 2013 22:50:29  #59 №205037 
1371408629054.jpg

Анон, Aptitudes, как правильно эту хуйню использовать, читая рулбук я нихуя не понял...

Аноним Пнд 17 Июн 2013 04:00:27  #60 №205086 

>>205037
Всё просто. Все скиллы, таланты и адвансы стоят какое-то количество экспы.
И напротив них указаны две аптитуды, стат-аптитуда и ещё одна.
Если есть одна аптитуда - скилл/талант/адванс дешевле купить.
Если обе - ещё дешевле.
В зависимости от выбранного реджимента и класса, у тебя получаются такие-то аптитуды. Если окажется две одинаковых, то одну нужно заменить на стат-аптитуду, которой у тебя нет.

Аноним Пнд 17 Июн 2013 22:13:03  #61 №205211 
1371492783067.jpg

>>205086
спасибо, лови няшку

Аноним Втр 18 Июн 2013 12:20:37  #62 №205302 

Я хочу рассказать вам одну историю, как один техножрец достиг успеха.
Есть одна партия, где все летали на космических кораблях, крутили тоннами оружия и так далее, лишь техножрец был нищим и слабым. Однажды вся партия прилетела на станцию других техно-жрецов, где кто-то пошёл сражаться на Арену, получая тысячи тысяч проффита, кто-то делал ставки на арене, получая тысячи тысяч проффита, кто-то воровал плазму и руду со звёзд, получая сотни сотен проффита, чуть поменьше, чем за драку на Арене, конечно, понятно же, он жалкий трудяга-бизнесмен, а не могучий воин. Да, так и было.
Решил техно-жрец тоже сделать ставку - выиграл десантируемый на парашюте храм, потёртую временем валькирию и сотню кристаллов. Хм, нет, как-то не сотни проффита, согласитесь, тогда опечалился наш техно-жрец.
Собрал он весь свой ум в кулак, обдумал идею, купил 1000 сервочерепов, запилил каталог всех товаров на огроменном рынке станции в виде приложений для iDataslate40k, сделал бизнес-план для него, касательно продаж рекламных баннеров, выдачи результатов по запросу в первых рядах, установки станций, где можно за малую плату распечатать адрес где и что купить, в итоге поиск и покупка товара стали очень простыми для всех. А там и реклама заведений, выступлений и так далее. Понёс он весь свой готовый продукт к владельцем станции, подписал договор, всё обсудил, все дела.
И тут пришла великая плата. Ему предложили 20% от всей прибыли - 8 лазганов раз в полгода.
С тех пор, техно-жрец самый богатый в партии и не знает, что ему делать спустя полгода с таким богатством, ибо если лазганов будет больше - вся экономика Вахи пошатнётся от огромных сумм, что в руках у одного человека.
И вопрос в том - на что потратить эти огромные деньги? 8 Лазганов, парни, это не хуё-моё.

Аноним Втр 18 Июн 2013 12:50:18  #63 №205306 
1371545418069.jpg

>>205302
Это, типа, должно быть смешно?

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:08:33  #64 №205309 

>>205306
Нет.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:12:45  #65 №205311 

>>205309
В таком случае я_нихуя_не_понял.tar.gzip

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:15:28  #66 №205313 

>>205311
Ладно.
Есть БКа. Всей партии дают дохуя проффита за любые действия, кроме техно-жреца.
Техно-жрец замутил дело, расписал его, привёл аналоги ИРЛ, провёл кучу работы, чтобы оно работало, откидался на ура, запилил пересказ миниатюрного бизнес-плана - получает раз в полгода 8 лазганов.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:20:45  #67 №205314 
1371547245267.jpg

>>205313
>Техно-жрец замутил дело, расписал его, привёл аналоги ИРЛ, провёл кучу работы, чтобы оно работало, откидался на ура, запилил пересказ миниатюрного бизнес-плана - получает раз в полгода 8 лазганов
Если за такой-то отыгрыш он получает 16 гвардейских фонариков в год, он либо SUPER HUEVO что-то нароллил, либо ДМ - конченый мудак, издевающийся над игроком. Склоняюсь ко второму, потому что даже в случае БЫЛИННОГО ОТКАЗА у нормальных ДМов игроков положено поощрять за отыгрыш.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:27:34  #68 №205317 

>>205314
Да, примерно к пункту два я и вёл в своей пасте, стараясь указать на это иронично.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:33:27  #69 №205319 

>>205314
И да, был ещё один случай с этим же техно-жрецом. Он написал пьесу для клуба Слаанешитов, охуенно откидал, написал пьесу ИРЛ на два листа ворда, конечно не так, что начинай и ставь, но с кучей подробностей. Да, пьеса была трешовой и угарной, высмеивающей всё Имперское сообщество.
Жрец не получил нихуя, даже лазганы.

http://pastebin.com/GbjTT1TY - если интересен этот треш, угар и содомия.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:38:05  #70 №205322 

>>205319
Лол, да ваш ДМ и правда редкостных масштабов мудак.
>пьеса
Начал проигрывать в голос с третьего предложения. Не могу закончить до сих пор. Что ж вы делаете, содомиты?

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:47:59  #71 №205324 

>>205322
Вины в том нет моей что Император трахает детей
Спасибо тебе, анон, а то моя самооценка рухнула в бездны безмотивационного ролеплея. Твои слова дали мне надежду, что я не мудак-неудачник в вахе.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:48:34  #72 №205325 

>>205319
>В конце на сцену выходит ЗНАК ХАОСА, безликий, который обращается к зрителям:
>"Вины в том нет моей, что Император трахает детей".
>Конец. Занавес.

ЭТО АСТРОНОМИЧЕСКИХ МАСШТАБОВ ЭПИЧЕСКИЙ ВИН!

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:54:04  #73 №205326 

>>205324
Ты все еще отыгрываешь сраного еретика.
Если серьезно - посылай в пизду и нахуй такого ДМа. Нормальные люди так не водят, инфа 100%.

Аноним Втр 18 Июн 2013 13:58:29  #74 №205328 

>>205326
Не могу по двум причинам - он мой хороший друг и я упёртый уёбок, который хочет получить хоть что-то за свои дела.
Так что - буду надеяться, что он прочитает этот тред и исправится, лол.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:09:31  #75 №205330 

>>205319
Жрец делал эту пьесу по заказу? Или просто приперся в клуб с кипой бумаг и словами "посоны, зацените, какая хуйня"?
Уровень трешоугара хороший, годный. Вполне в духе. Но на людей, психика которых не закалена двощами, может произвести крайне своеобразное впечатление.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:15:51  #76 №205332 

>>205330
По заказу, ему предложили устроить нечто прекрасное в один из вечеров клуба-культа, он написал пьесу, собрал актёров и всё такое. Выступил.
Провал, ИЛИТЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Среднему уровню не понравилось. Быдлу понравилось ебать лолей.
Профит нулевой. Проще было сходить и кинуть кубик с чармом, если честно.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:17:49  #77 №205333 

>>205332
Провал не на кубах, если что.
7 успехов на написать.
4-7 успехов на выступления актёров.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:21:08  #78 №205334 

>>205332
Но в чем-то мастер прав. Поклонение Слаанеш, оно, все же, не столько и не только про то. Обычным слоунешитам больше подошла бы гораздо более тонкая сатира на происходящее в имперашке. Без ебли на каждом шагу, хотя был. Что-нибудь уровня "Скотного Двора", например.
Если, конечно, ваши слоунешиты были отмороженными в край извращенцами - вопрос снимается.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:24:53  #79 №205335 

>>205334
Вдогонку.
Все сцены с гвардией могут послужить эталоном. Именно так и нужно было делать все остальное. Злободневно, стебно, но без совсем уж пиздецовых перегибов.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:25:09  #80 №205336 

>>205334
Они и отмороженные в край извращенцы тоже.
Проблема в другом, анон, меня беспокоит другое - я что-то сделал, не просто кинув кубик, и не получил нихуя. Кто-то просто кидает кубик - получает дохуя.
Проблема в психологии мотивации игрока мастером, я думаю.
Но вот что-то уровня "Скотного Двора" будет сложно написать, хотя да, идея хорошая. Я думаю следующей пьесой обсмеять самих Слаанешитов, есть идеи для сюжетной основы и подтекстов?

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:28:03  #81 №205338 

>>205335
Гвардия да - мне очень доставляло именно их писать. По сути - почему шесть сцен одновременно показать - для каждого уровня восприятия и "илитизма" своя сцена. Для возможных ХСМов Ультрамары и Волки. Для быдла - техно-жрецы и Император. Для еретиков - инквизитор и сорроритка. Для илиты - финал (ибо отсылка к псайкерам для трона) и гвардота.

Аноним Втр 18 Июн 2013 14:34:17  #82 №205339 

>>205336
>Проблема в другом, анон, меня беспокоит другое - я что-то сделал, не просто кинув кубик, и не получил нихуя. Кто-то просто кидает кубик - получает дохуя.
>Проблема в психологии мотивации игрока мастером, я думаю.
Это не мастер, это мудак. Говорю в третий раз. Если мастер не понимает такой фундаментальной вещи ролеплея, что игра - она не про закидывание всего и вся кубами с похерфейсом и ленивое потягивание при этом пивка, а про ОТЫГРЫШ БЛЯДСКОЙ РОЛИ и ФАН ДЛЯ ВСЕХ - гнать такого мастера ссаными тряпками до самого Ока Ужаса. Я предельно серьезно.

Аноним Втр 18 Июн 2013 15:14:09  #83 №205345 

>>205338
Можно было еще Зеленого Слоника взять за основу. Там переделывать даже почти не надо.

Аноним Втр 18 Июн 2013 17:42:12  #84 №205358 
1371562932976.jpg

Посоны посоветуйте годных книг про снайперов/разведчиков ИГ. Заранее благодарю :3

Аноним Втр 18 Июн 2013 20:04:42  #85 №205378 
1371571482345.png

А ведь первый хаосит то Сангвиний, и не понятно кто его выпилил то, Батька или Бро.

Аноним Втр 18 Июн 2013 21:02:12  #86 №205410 

>>205336
Ну вот опять. Няша, дело не в твоих кубиках, в ролах или не ролах блять. Дело в том что ну не понравился треш и угар те мна кого ты это расчитывал. Толпа - оценила, молодец слава и хвала тебе. Но ты забыл для кого и зачем ты это делал? Ебля на каждом шагу - блять да сколько можно. Эта вечная заежженая тема, почему ты блять использовал ее везде(ну кроме игшников)?
а награды за отыгрышь и пр. я если не давал то забыл, а ты не напомнил, а теперь батхертишь что я тебе ничего не давал
Что до твоей охуенной идеи с комерцией, то тут несколько проблем. проблема 1. информация о торговцах собиралась 2-4 месяца без твоего участия. 2. станция огромна, тебя никто толком не знает как барыгу или надежного человека. 3. если я не прав или по твоему даю не достаточно, скажи это мне и предложи более подходящий по твоему мнению вариант. Вместо того чтобы писать тут однобокую хуету и устраивать истерики.

Аноним Втр 18 Июн 2013 21:22:47  #87 №205433 

>>205410
Зион в треде, всё в варп.

Аноним Втр 18 Июн 2013 21:46:06  #88 №205443 

>>205410
Я не он, я твой коллега по цеху, если это можно так назвать, оставивший несколько крайне нелестных комментариев в твой адрес. За что приношу извинения.
Верю, возможно ты адекватный мастер, а игрок здесь городит хуй пойми что на пустом месте. Но истерики на пустом месте не возникают, это раз, а два - 6 лазганов я бы дал только как результат полного и бесповоротного мисскрита. Или нескольких. И то бы еще подумал. Потому что это правда выглядит как откровенный стёб над игроком, чего не должен допускать вообще ни один мастер.

8 лет вожу и играю по разным системам-гурпсофаг-кун

Аноним Срд 19 Июн 2013 02:39:04  #89 №205514 

>>205358

Бамп ответу!

Аноним Срд 19 Июн 2013 05:35:27  #90 №205520 

>>205413
>>205514
БЛ не читал, но попробуй "Первый и единственный" Дэна Анбэка. Там вроде как раз про полк, угорающий по скрытному копошению в кустах.

Аноним Срд 19 Июн 2013 09:19:44  #91 №205525 

>>205520
> "Первый и единственный"
> угорающий по скрытному копошению в кустах
Настолько, что чарджит берсерков. И побеждает.

Аноним Срд 19 Июн 2013 13:41:23  #92 №205552 

>>205525
>>205520

Спасибо посоны.

Аноним Срд 19 Июн 2013 13:59:00  #93 №205554 

>>203570
Сладкое мясо?Не на Ганибала ли нашего Лектора замахнулись?Помнится в Красном Драконе у него в Книге о здоровой и вкусной пище такая заметка была.

Аноним Срд 19 Июн 2013 14:08:45  #94 №205555 

>>205306
А мне понравилось.Кто же знал что тут тзинчевское небыдло придет и фыркать недовольно будет.

Аноним Срд 19 Июн 2013 14:12:08  #95 №205557 

>>205319
Сукин сын ты.Я так ржал,что кошку напугал и она опрокинула колу сука сладкую на клавиатуру моего когитатора.Пошел купил новою.Но конечно вины моей тут нет что Император трахает детей.

Аноним Срд 19 Июн 2013 14:13:54  #96 №205558 

>>205325
Солидаризируюсь с тобой слаанешитское отродье.Вин как он есть.

Аноним Чтв 20 Июн 2013 03:18:59  #97 №205755 

Господа, поясните по хардкору.
В ходе кампейна по темной ереси возник вопрос. Как именно блять осуществляется контроль над рождаемостью псайкеров на всех этих миллиардах миров? Кто их обнаруживает и отсеивает? Где-то взял из головы читал, что этим по идее занимаются арбитры, как носители Имперской Власти на планете, но что делать если это задрипанный феодальный мирок на краю сектора, где арбитров на одну крепость участок или того меньше? Кто именно обнаруживает пробудившихся псайкеров? Я полагаю специально обученный пскайкер, но кому он подчиняется, и где (как - я подозреваю под наркотиками) содержаться потенциальные машины убийства и врата для демонов пока за ними не прилетит ЧК? Ведь приходить он может далеко не каждый год, особенно если планета удаленна от основных миров.
В общем, с нетерпением жду ваших остроумных ответов, аноны. Аколиты в опасности.

Аноним Чтв 20 Июн 2013 09:07:22  #98 №205772 

>>205755
>Кто их обнаруживает и отсеивает?
Они могут сами себя обнаруживать. Ярко выраженный псайкер, способный поджечь соседскую собаку силой мысли или отчудить что-нибудь в том же духе на глазах у людей незамеченным надолго не останется. Рано или поздно донесут. Хоть даже местной милиции.
>Я полагаю специально обученный пскайкер, но кому он подчиняется
Инквизиции
>и где содержаться потенциальные машины убийства и врата для демонов пока за ними не прилетит ЧК? Ведь приходить он может далеко не каждый год, особенно если планета удаленна от основных миров.
Нигде. На каждой планете и луне не наставишь таких убийц. Для того псайкеров и стараются отлавливать с детства. Да и те, кто удачно избежал отлова, не обязательно будут настолько сильны, чтобы напустить в себя демонов и устроить кучу проблем.

Аноним Чтв 20 Июн 2013 09:26:44  #99 №205773 

>>205755

В корбуке есть все ответы.
Сдача псайкеров черным кораблям - это часть имперской десятины. За выплату дисциплины отвечает планетарный губернатор. Как он это делает - уже честный случай, придумывай что хочешь. Замечу, что арбитры вряд ли отлавливают псайкеров, ведь в их рядах нет психически одаренных. На развитых мирах этим занимаются агенты либо инквизиции, либо астра телепатика, а содержатся нелюди в защищенных гексаграммными оберегами тюрьмах/лагерях. В некоторых случаях Черный корабль по прибытии сам начинает отлов псайкеров.

Аноним Суб 22 Июн 2013 09:49:12  #100 №206019 

Народ, а когда ждать сворованную Only War: Enemies of the Imperium?

Аноним Суб 22 Июн 2013 13:03:19  #101 №206029 

>>203490
Сей замес таки закончился, жестоко и брутально. Крейсер принял на щиты и броню почти всб дакку хаоситов, но словил торпеду Индифиля, оказавшуюся весьма болезненной. После этого Иконласт был просто разорван бортовым залпом, который попал АБСОЛЮТНО ВЕСЬ, внеся просто невероятные объём дамага. От этого бомбанул варп-драйв, распидорасив повреждённый Индифиль и утащив в разлом целый, как и обломки Иконласта. Оставшийся Идолятор ещё потанцевал с крейсером, поливая его из своих макр и внеся немного дамага, но даже на откровенно неудачных кубах был изрублен ленсами а под конец протаранен. Транспорт сдался, Соулкейдж удрал.
Сам же хам-барыга и ко оказались опучаленя тем, что 2/3 лута схавал варп-разлом.

Аноним Суб 22 Июн 2013 13:45:06  #102 №206030 

Посоны, скоро уже Tome of Excess украдут?

Аноним Суб 22 Июн 2013 14:58:31  #103 №206036 
1371898711065.jpg

такие дела

Аноним Суб 22 Июн 2013 16:58:29  #104 №206066 
1371905909497.jpg

>>206036
>Vulkan Lives

Аноним Пнд 24 Июн 2013 17:42:03  #105 №206386 
1372081323071.jpg

>>206066

Аноним Пнд 01 Июл 2013 11:23:35  #106 №207651 

>>206030
Бамп вопросу.

Аноним Пнд 01 Июл 2013 15:22:10  #107 №207679 

>>207651
Нет.

Аноним Втр 02 Июл 2013 13:15:19  #108 №207909 

>>207679
Пидора ответ.

sageАноним Втр 02 Июл 2013 13:43:23  #109 №207915 

>>207909
Долбоёба коммент.

Аноним Втр 02 Июл 2013 16:57:17  #110 №207943 
1372769837357.jpg

мимоварпался

Аноним Втр 02 Июл 2013 19:41:55  #111 №207965 

Ты где проебался, сранный демон? А ну иди обратно. Мерк

А по сути Том оф Эксцесса - есть уже картинки со сканами всех классов, половины наркоты, правила на миньонов, на цифры в ритуалах и на ПРОКЛЯТИЯ.

Аноним Втр 02 Июл 2013 22:46:53  #112 №208047 

C Tome of Excess понятно, что пока нету даже сканов полных.
А что слышно про Only War: Enemies of the Imperium?
Оно уже выпущено в продажу, сканы хоть какие-то может уже есть?

Аноним Чтв 04 Июл 2013 00:10:45  #113 №208407 

Пыльцаны, поясните за Storm Wardens - какого хуя они не воюют на Spinward Front и в Achilus Crusade принимают участие только в рядах Deathwatch? Ведь сектор Calixis их дом, и это их ебать должно! Убили бы Северуса и варбосса орков, а то сидят как сычи.

Аноним Чтв 04 Июл 2013 03:11:25  #114 №208484 

>>208407
Ибо ты в глаза ебёшься.
> Operation Hammerfall (777.M41) - Of all the Space Marine Chapters of the Adeptus Astartes to have contributed forces to the opening battles of the Achilus Crusade, the Storm Wardens committed by far the largest single contingent. Seven entire companies and significant fleet assets were dispatched from Sacris, a number not far short of the Chapter’s full strength.

Аноним Птн 05 Июл 2013 03:02:48  #115 №209040 

>>207965
Мерк, таки ты крейзилунер а не зетгай. уточнил формулировки. Но это не делает тебя менее ебанутым. в плохом смысле этого слова.

Аноним Птн 05 Июл 2013 18:23:21  #116 №209100 

Мерк, хватит хуйнёй страдать, или я твою маму выебу.

Аноним Суб 06 Июл 2013 04:20:17  #117 №209173 

>>209040
>>209100
Идите нахуй, я тогда спать пошёл, ебланы.

http://www20.zippyshare.com/v/52897278/file.html - том оф эксцесс.

И я иду спать, ёбана, качайте и благодарите Мерка.

http://rghost.ru/47240569 - ссылка живёт 30 дней, на всякий случай залил на РГхост.

На 4chan уже закидывал, но хрен знает, вышло или нет. Передайте им, кому не сложно.

Аноним Суб 06 Июл 2013 12:39:05  #118 №209196 

>>209173
Бывают ли периоды в твоей жизни, когда ты не идёшь спать?

Аноним Суб 06 Июл 2013 13:44:36  #119 №209206 

>>209196
Лучше спроси, бывают ли периоды, когда я иду спать :3

Аноним Суб 13 Июл 2013 13:44:53  #120 №210933 

Профилактический бамп загнивающему треду.

Аноним Суб 13 Июл 2013 14:37:09  #121 №210938 

>>209173
Enemies of the Imperium нету еще?

Аноним Срд 17 Июл 2013 07:48:22  #122 №211450 
1374032902365.jpg

All paraise Slaanesh. We do cocaine.

Аноним Птн 19 Июл 2013 02:33:15  #123 №211699 

>>210938
Есть.
http://yadi.sk/d/xLH4utYX6wsnj

Аноним Птн 19 Июл 2013 14:49:15  #124 №211798 

>>183547
Никто не находил еще скана?

http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/join-deathwatch-emperors-chosen/

Аноним Пнд 22 Июл 2013 01:58:06  #125 №212884 

>>204584
Ах, Ева...

Аноним Чтв 25 Июл 2013 03:26:44  #126 №213920 
1374708404398.jpg

http://rillietann.tumblr.com/post/56372534786/dark-heresy-second-edition

Аноним Чтв 25 Июл 2013 04:55:49  #127 №213925 

>>213920
Спасибо тебе, добрый анон. Вот прямая ссылочка на скачать бета-тест: http://www.mediafire.com/download/38j86wv66w13d36/Dark+Heresy+-+2nd+Edition+-+Beta+Rulebook.pdf

Надеюсь кому-нибудь поможет.
Безымян, отдай мою конфету, ты проиграл. Мрека

Аноним Чтв 25 Июл 2013 10:28:47  #128 №213939 

Господа, запилите отзывы о 2ке, кто листал. Упростили?

Аноним Чтв 25 Июл 2013 12:17:09  #129 №213956 

>>213939
Это еще не двушка, это бета. Бурги пишут, что сыровата. Но в целом изменения позитивные. И нет, не упростили, скорее обогатили.

Аноним Чтв 25 Июл 2013 12:48:20  #130 №213962 

>>213939
Она охуенна. Да, её "упростили" относительно первой редакции, но это наоборот подвинуло систему ближе к золотой середине между сложностью и богатством отыгрыша. Даже ближе, чем Онли Вор имхо.

Аноним Птн 26 Июл 2013 00:46:49  #131 №214199 

>>213962
Генережка и скиллы мне вполне по нраву. Секция с экипировкой и техникой пока крайне сырая и полна нелепостей.
Механику влияния и тонкости действия можно спокойно выдрать и использовать в обычном ДХ, что годно.
Пси-силы говно. Полное. Даешь обратно божественные пси-силы из коры ДХ1.

Аноним Птн 26 Июл 2013 02:18:49  #132 №214259 

>>213939
Признаться честно - ужасно не понравилась генерёжка, ну нахуй такое, в итоге ни то, ни сё. Надо будет работать напильником ещё над парой моментов, над парой десятков моментов, оф корс.

Аноним Птн 26 Июл 2013 09:33:40  #133 №214294 

>>214199
Там их оче дохуя ситуационных и половина перешла в феномены.
Экипировку ещё допиливать будут,мне тоже непривычно. но 900м снайперка с оптикой и Marksman мне дико по нраву. хоть она и не ваншотит.

>>214259
Сделали довольно гибко, просто опций пока маловато. Да и нельзя забывать, что стартовый перс ДХ — самое донное дно из всех линеек.

Аноним Срд 31 Июл 2013 23:32:56  #134 №215965 

>>201588
Анон, посоветуй промежуточного босса для партии в ДХ 2 ранга. Что бы челендж был, но партию не убить ненароком. я ГМ если что

Аноним Чтв 01 Авг 2013 13:55:48  #135 №216065 

>>215965
1. ДХ 1.0 надеюсь?
2. Кто в партии, где они сейчас, чем занимались до того? Если они ведут расследование среди ноблей, то внезапный гвнокрад будет несколько не в тему, имхо.
3. Что у них из снаряги? У гварда например на 2 уровне уже хэвистаббер быть может...
4. Что есть для тебя вообще босс? Обязательно ли его убивать в конце финального боя и обязательно ли ему биться до конца? У меня как-то босс натравил на партию боевой сервочереп, поставил таймер на взрывчатке и свалил под грохот и взрывы, партия прикинула, что проще разминировать заряд (улики же). Потом долго за ним гонялась.

Аноним Чтв 01 Авг 2013 17:06:56  #136 №216115 

>>215965
Мало инфы. ДХ - это тебе не ДнД какое-то, где такими терминами мыслят. Расскажи, что у тебя за партия, какие возможности имеет, чем занимается, кто им примерно может противостоять.

Аноним Чтв 01 Авг 2013 23:51:22  #137 №216255 

>>216065
>>216115
Пять человек: арбитр, скам, адепт, техприст, псайкер, вооружение по большей части лёгкое. Планируется набег на что-то вроде схрона местной дворянской охранки.

Аноним Птн 02 Авг 2013 00:02:08  #138 №216260 

>>216255
Сквад наемников-ветеранов, например. С пушками понажористее.
Даркмех с боевыми сервиторами даркмех-стайл.
Поехавший ИИ, способный вселяться во все, у чего есть вокс, и контролить это.
А вообще, читай монстрятни, там много интересного.

Аноним Суб 03 Авг 2013 17:08:28  #139 №216907 

Что пишут про новый сектор?

Аноним Чтв 08 Авг 2013 13:20:37  #140 №218396 

>>216255
Внезапно в качестве финального босса могу посоветовать таймер на боольшой бомбе и лежащее рядом с ним ктото/чтото _очень_ нужное. Ну и охрану, 95% которой не в курсе, что Clock! Is! Ticking!!1
>>216907
Может быть в этом секторе 5 инквизиторов. Может - 2. А может - один. Твой. (с)
Интересно, там вообще Астрономикон видно?

Аноним Суб 10 Авг 2013 17:45:12  #141 №219321 

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=243&esem=4
Бамп эрратой. Много что пофикшено.
Альзо там есть свистелки и перделки для генерации персонажей, типа роста/веса/особых примерт.
Знатоки английского, поясните за особую примету форджевцев "wire grill over eyes". Прям таки решетка?

Аноним Вск 11 Авг 2013 20:02:54  #142 №220068 

Буду ГМ-ом в первый раз. Знаком со вселенной, но с правилами знаком хреново и понимаю, что прочесть ВЕСЬ корбук к сроку начала игры и объяснить все правила друзьям не смогу. Можете кинуть лайт-гайд или просто на пальцах объяснить:
1. Принцип проверки скиллов и характеристик
2. Как раскидывать характеристики и скиллы при создании персонажа
3. Схема интересного сценария, чтобы ребят приобщить к бэку и разжечь интерес (это моя основная задача, потому что они с вахой не знакомы вообще)
4. Что с системой левелинга? Кого на них натравливать, как xp начислять?

Если по-простому - я сам полный неофит в этом деле, но энтузиазма у меня море. Корбук пожираю прямо сейчас, но понимаю, что осилить весь корбук будет сложно. Играть планируем завтра-послезавтра (скорее послезавтра).

Очень прошу помощи, дорогой анон!

Аноним Вск 11 Авг 2013 21:38:43  #143 №220112 
1376242723174.jpg

>>220068
В корбуке же всё написано.
1) Кидается 1d100. У тебя есть определенный порог, меньше которого нужно выкинуть. Скажем, ловкость 33 и скилл додж тренированный +10, итого 43.
1d100 (32)=32 Выкинул меньше или равно - прошел. Выкинул больше - завалил.
2) Написано всё. Есть минимальная стата, скажем, 20. И ты кидаешь ещё 2d10 (2+2)=4 и прибавляешь полученное к 20. Вуаля, твой стат готов. Пойнтбей - распределение очков - не комильфо. А при создании - на свой вкус, то, что ты чувствуешь, что тебе понадобится в этом приключении и вообще. Дурацкий вопрос.
3) Прегеренные модули почитай. А бэк пусть сами постигают, с твоей помощью. Они достаточно интересны и годны на первые разы.
4) Что угодно и за что угодно. Единственное, твои мобы не должны стоить экспы сами по себе, чтобы не вылилось в тупую мясорубку. Квесты, особо успешные броски, удачные и верные мысли, победа нам опасным врагом, выполнение задания - вот тебе награда. Экспу вычисляй сам, в зависимости от того, как сложно им было.

Аноним Вск 11 Авг 2013 23:11:46  #144 №220143 

>>220112
Спасибо большое.
А вот что больше покатит, первое издание или второе?

Аноним Пнд 12 Авг 2013 01:41:09  #145 №220168 

>>220143
Первое. Второе до сих пор не обкатано, а с первым уже всё понятно. Эррату не забудь только.

Аноним Пнд 12 Авг 2013 01:47:03  #146 №220169 

С кем можно было бы сыграть по скайпу? Сам полный неофит в Dark Heresy, но бек читаю относительно давно.

Аноним Пнд 12 Авг 2013 15:38:47  #147 №220263 

>>220169
Со своей мамкой. Дай ей рулбук почитать, даже на русском теперь есть вместе с инквизиторской книгой http://rusfolder.com/37462814

Аноним Пнд 12 Авг 2013 21:24:28  #148 №220437 
1376328268617.jpg

Котаны, есть ли где-нибудь характеристики карнодона? Если есть, то где? :3

Аноним Чтв 15 Авг 2013 04:09:15  #149 №221567 

>>220437
Вроде в книге инквизитора было.
Если нет - находишь любую большую тушку и допиливаешь напильником, например в Enemies of the Imperium крутоксы/кнарлоки есть.

Аноним Чтв 15 Авг 2013 11:41:16  #150 №221609 

>>221567

Это которая the Inquisitor's Handbook? Не, в ней вообще монстры нет.

Есть конечно карнозавр из общей книги правил, но тогда уж лучше его в сценарии и использовать =((

Аноним Вск 18 Авг 2013 09:55:36  #151 №222764 

>>220437
Придумай свои, что такого. Это ж гигантский левЪ в вахе?
Ну вот и пусть будет. Хулкинг там, сила 40-50, аннатурал, доджи, фир 2-3, вс 45. Самфинг лайт дэт.

Аноним Вск 18 Авг 2013 15:02:31  #152 №222797 

>>222764
>вс 45

Аноним Пнд 19 Авг 2013 05:46:52  #153 №222898 

>>222797
What? WS 45.

Аноним Пнд 19 Авг 2013 08:17:37  #154 №222900 

>>222898
In the grim darkness of the far future, даже лев умеет стрелять лучше аколитов.

Аноним Пнд 19 Авг 2013 10:14:41  #155 №222923 

>>222900
Проиграл с дебила. WS - навык ближнего боя в отличии от BS

Аноним Пнд 19 Авг 2013 10:36:19  #156 №222929 

>>222923
Хм... я, например, тоже прочитал
>вс 45
как БэЭс 45. И весьма удивился. Потом присмотрелся и понял что ты имел в виду. В следующий раз пиши на зинглише.

Аноним Срд 21 Авг 2013 03:16:37  #157 №223518 

Господа Инквизиторы, вопрос по бете второй редакции.
Вот у нас есть оружие со скорострельностью 1/2 (дробовик, они убили мой дробовик!). Чтобы сделать из нее скорострельность в 1 нужно потратить 2 АР. Я как понимаю, это только те АР, которые ты тратишь на подготовку к выстрелу, а не на саму стрельбу? В правилах так же сказано, что "If the character does not spend enough AP to get the RoA of an attack action over 1, the attack fail" Это ж сколько нужно АР, чтобы сделать несчастный выстрел?

Аноним Срд 21 Авг 2013 06:43:09  #158 №223719 

>>222929
Понятно. Я так и подумал, что все нихуя не поняли.
>>222923
А ты просто уёбывай.
Алсо, "в отличие" пишется с буквой "e".

Аноним Чтв 22 Авг 2013 12:01:51  #159 №224309 

ДМы, есть партия довольно нажористых хаоситов: псайкер с миньоном арбитром (очень неплохие статы), марик-предатель, техприст со скитарием, неплохо отожранный в баллистику ренегад (сорт оф Каратель). Это отребье занесло на мир-войну, где они и будут превозмогать. Один из возможных вариантов развития событий - штурм позиций соррориток, с последующим появлением Живой Святой. В связи с чем два вопроса: 1 - есть ли её статы в каком-нибудь буке, кроме настольного (если нет - то на кого из монстрятника ориентироваться при её создании). 2ой - насколько будет еблей бека, если они таки превозмогут святую, и к ним в руки попадет тело сестры с отшибленной памятью для последующего коррапта/ритуалов.

Аноним Чтв 22 Авг 2013 19:30:03  #160 №224439 

>>224309
1) Нету. На грейтер демонов, Аватара and such, с абилками из Blood of Martyrs.
2) Бек крайне расплывчат по поводу их абилок и тому подобного. Ооочень мутно и непонятно. Но вероятно, серьёзной еблей. По идее такие не оставляют тел вообще и/или сразу же перерождаются. Или в варп улетают. Хуй знает, реально. Так что не взлетит, ящитаю. Коррапт живой святой - деление на ноль.

Аноним Птн 23 Авг 2013 23:01:13  #161 №224809 

>>224439
Аватара-то, в каком буке искать? Принцев везде россыпью по рубьдвадцать, а его не видел.

Аноним Птн 23 Авг 2013 23:05:13  #162 №224810 

>>224809
Коронус Бестиари. Но не обольщайся, он там недостаточно крут, ящитаю.

Аноним Птн 23 Авг 2013 23:05:29  #163 №224811 

Даже коррапт обычной сестрёнки по бэку пиздец редкое событие. Про святую и говорить нечего.

Аноним Птн 23 Авг 2013 23:21:42  #164 №224814 

>>224811
Непонимаю почему кстати. Чаптеры космодесов полными составами угорают по всему - от хитрых планов до обычной резни и грабежа. А более подверженные эмоциям и страстям обычные женщины, хвастаются процентом предателей примерно равному Черным Храмовникам или Серым Рыцарям.

Аноним Птн 23 Авг 2013 23:39:09  #165 №224815 

>>224814
Потому что чаптеры едут от гордости, да своей элитности. Сестрички просто люди, плюс они как и храмовники/сирые - слишком фанатичные.

Аноним Вск 25 Авг 2013 19:25:22  #166 №225295 

Можете перезалить рулсет на ФГ?

Аноним Вск 25 Авг 2013 21:20:53  #167 №225325 

У серых рыцарей разве вообще есть предатели?

Аноним Пнд 26 Авг 2013 08:34:00  #168 №225432 

>>225325
Нет как таковых, но с другой стороны Серые - слепой инструмент в руках Тзинча. Пользуясь огромными полномочиями, выпиливают всех неугодных ему заодно со свидетелями, в лучшем случае стирают последним память. Впрочем, весь Империум - не более чем очередная его щютка. Даже на гербе у них высший демон Тзинча - Кайро Судьбоплёт, just 4 lulz.

Аноним Втр 27 Авг 2013 12:36:49  #169 №225726 

Нахуй водить по Вахе, больше не буду.
Водил по дарк хереси три партии (не за раз). Игроки были из разных компаний, с разными увлечениями, взглядями на жизнь, и персонажей делали они тоже очень разных, НО БЛЯДЬ, ЭТИ СРАНЫЕ ХУЕСОСЫ ВСЕГДА ЛАЖАЮТ УЖЕ НА СТАДИИ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА.
Особенно меня бесят манчкины, качающие права в игре с упором на историю. Но есть целая гора других типажей, от которых поневоле выблевываются собственные внутренности: сидящие в углу тихони, которые боятся вздохнуть лишний раз слишком громко; небыдло, которого не устраивает место действия в аграрном мире; быдло, которое катит бочки на "а хули мы в Ультрамаре забыли, чому нельзя где-нибудь в Каликсиде, без выебонов?"; выкидыши, желающие создать высокорангового персонажа , приближенного/ученика Инквизитора, двадцати пяти лет от роду, и думающие, что это будет интересно.
Тем, кто попытается рубануть аргументом "можно такого персонажа интересно сыграть, нипиздисуканах!". Можно. Если тебе не пятнадцать, и эту квенту не придумали, пока ходили поссать.

Короче - нахуй. Ни единого нормального аколита я так и не увидел, просто ебланы, которые хотят быть париями-хуяриями, красивыми сёстрами битвы, брутальными арбитрами или таинственными псайкерами, но отчего-то не желающие покопаться в говне в качестве адепта и обижающиеся, когда их начинают хуесосить какие-то иссохшиеся старички за нарушения Калкисидских заветов.
Нормальные люди по вахе не водятся. По дарк хереси, по крайней мере - точно не водятся.

Аноним Срд 28 Авг 2013 07:59:48  #170 №226198 

>>225726
Таких можно водить по ДесВотчу/БКрузейду/РТредеру, раз им МОЩИ и ПАФОСА хоцца. Плюс в них, если они лажанутся и все слягут, гораздо проще показать, почему то, что они умерли, абсолютно логично. Не умеешь превозмогать - не лезь в ваху, хуле.
Ну и никто не мешает найти более адекватных игроков, если есть желание и это не какойнибудь мухосранск с населением 5-10к.
>>223518
2 это в сумме на приведение в боевое и на выстрел. Думаю, что "РОА овер 1" опечатка.

Аноним Срд 28 Авг 2013 11:58:41  #171 №226225 

>>225726
Не понимаю твой багратион. Пусть себе манчкинят. В ДХ же хоть дай им там стартануть с 5ого ранга, если сделают что-то не так, то в первом же бою от партии останется: ГРОБ, ГРОБ, ФЕЙТПОИНТ, КРИТЫ, ПАРА ВОВРЕМЯ СЪЕБАВШИХ.
Ну, а по поводу быдла: что тебе мешает сказать "тебя я водить не буду"?

Аноним Срд 28 Авг 2013 13:16:02  #172 №226238 

>>225726
А где ты водишь, ради интереса?
И нет, полным-полном нормальных игроков. Если поискать. Может быть ты делал это не там?

Аноним Срд 28 Авг 2013 14:15:54  #173 №226250 

Антуанусы, а где бы другие игори от ffg скачать? Хотя бы ктулху и blood bowl?

Аноним Срд 28 Авг 2013 14:26:59  #174 №226255 

>>225726
Охуеть просто. Не нравится игрок — не играй с ним. Не сумел заранее договориться со всеми об игре — сам виноват. В конце-концов ты мастер и ты придумываешь развлечения для остальных, а не для себя. Алсо, ты-то может уже тысячу игр провёл и тебя заебали супергерои, а человек, играющий первый/второй/пятый раз хочет какой-нибудь ёбы и графона.

Аноним Срд 28 Авг 2013 22:52:15  #175 №226438 

>>225726
>Водил по дарк хереси три партии (не за раз)
>Игроки были из разных компаний, с разными увлечениями, взглядями на жизнь, и персонажей делали они тоже очень разных, НО БЛЯДЬ, ЭТИ СРАНЫЕ ХУЕСОСЫ ВСЕГДА ЛАЖАЮТ УЖЕ НА СТАДИИ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА.

А может быть дело в тебе? Кстати, всегда вопросы лепки персонажей всегда решал+доведение и сведение историй делал всегда ДО того как собираемся, по почте/скайпу/телефону, позволяет решить, а стоит ли собираться вообще. Кстати, бухло у вас на игровых сессиях было?

Аноним Чтв 29 Авг 2013 05:25:31  #176 №226589 

>>226250
Гугля кому дана?

Аноним Суб 31 Авг 2013 00:32:06  #177 №227338 

>>225726

Да это ещё всё хуйня.
У меня партия успевает нажраться ИРЛ ещё в начале приключения, а потом бегает искать бордели на агри-уорлдах и ебёт гроксов.
Но к финалу таки доходят :3

Аноним Пнд 09 Сен 2013 02:11:03  #178 №227496 

Поясните механику нанесения урона. То есть определяется урон, вычитается бонус стойкости и брони, затем смотрится количество ран, если урон больше, то сразу крит, если меньше- зачеркиваем N ран. Так?

Аноним Пнд 09 Сен 2013 10:39:47  #179 №227533 

>>227496
Ты и читать и считать не умеешь?
Берем сферического в вакууме мутанто-уёбка. Тафна 5, брони 3, 15 вунд.
Дамаг ВНЕЗАПНО 13, пен 0. 13-5-3=5
Итого выхватываем 5 вунд, остается 10/15.
Внезапно следующий дамаг с лазпушки 23, пен 10. Броню прожгло нахуй, не считается. 23-5=18
Выхватываем сразу 18 вунд, 10-18=-8. -8 крит, ролл-ролл на крит и паскудная смерть.
Конец стори.
Что тут не понятного?

Аноним Пнд 09 Сен 2013 21:14:34  #180 №227624 

ок. А если первое попадание было критом в одну часть, но не добило, а второе в другую часть тела?

Аноним Втр 10 Сен 2013 00:36:50  #181 №227646 

>>227624
В данном случае считай, что на момент нанесения нового попадания вандов было ноль, и смотри результаты крита по новой части тела.
Если бить несильно, то можно долго так мучать аколита.

Аноним Втр 10 Сен 2013 03:04:52  #182 №227656 

>>227646
Щито? Что ты несешь? Криты складываются.
Если был -1 крит в голову после первого удара, а потом прилетело ещё 4 в тело, то и ролл будет -5 крита в тело.
Тебе тоже не помешало бы рулбукца читнуть.
На, пример из коры.

Mordechai takes a nasty hit from a ganger’s axe, taking
10 points of Damage. Mordechai has only 10 Wounds,
so he’s probably in trouble. On the next Round, the filthy
ganger hits him again, dealing another 3 points of Damage
(after reducing the Damage total by Mordechai’s TB and
Armour Points) to the head. These three points exceed
Mordechai’s Wounds, so they count as Critical Damage.
The GM looks at the Critical Rending–Head table, looks
at the third row and announces the result. Mordechai loses
one eye, is Stunned, and takes 1d5 levels of Fatigue. The
GM rolls for Fatigue, getting a 3. Luckily, Mordechai’s
Toughness Bonus is 5, so he can take two more levels of
Fatigue before falling unconscious.
On Mordechai’s next Turn, he spends a Fate Point to
recover from being Stunned, then attacks feebly, noting
that he’s at a –10 penalty for his Fatigue, and misses. The
ganger, sensing the end is near, lashes out with his axe and
hits Mordechai again, this time dealing 5 points of Damage
(after TB and AP) to the body. Mordechai adds 5 Critical
Damage to the 3 he’s already accumulated for a total of
8. Looking at the Critical table, this time for the body, the
GM reads the “8” result, “With a vile tearing noise, the skin
on your chest comes away revealing a red ruin of muscle.
You must make a Toughness Test or die. If you pass, you
permanently lose 1d10 from your Toughness, take 1d10
levels of Fatigue, and now suffer Blood Loss.” This could
well be the end for poor Mordechai.

Аноним Втр 10 Сен 2013 17:32:14  #183 №227766 

Ок, пояснили по хардкору

Аноним Срд 11 Сен 2013 01:19:04  #184 №227859 

Аноны где можно разжиться планами зданий, дворцов и всего такого прочего где можно поводить партию в высоком разрешении? Раньше чертил себе сам на бумаге и им пояснял, а теперь они просят и себе экземпляры, а я с любыми радакторами, начиная с пеинта, не дружу вообщем. Или посоветуйте какой-то редактор, позволяющий быстро и красиво создавать такие планы - я наталкивался на такие для днд, но проебал.

Аноним Срд 11 Сен 2013 03:11:48  #185 №227865 
1378854708822.png

>>227859
А вот хуй знает. Кой какие карты вообще есть и в самом ДХ, там попадаются. Вот типа такого.
http://app.fantasyflightgames.com/dark-heresy/maps.shtml
Но обычно, если проходится, то чертить самому надо. Но приходится не очень часто, если честно. Я пользуюсь, например, flockdraw, пикрелейтед. Там всё быстро чертится и можно онлаен отмечаться. Некоторые предочитают рисовать руками или вообще только описывать словами. Я вообще с большой неохотой пилю карты.

Аноним Срд 11 Сен 2013 05:47:39  #186 №227867 
1378864059274.gif

>>227865
Нет, именно планы зданий были нужны. Вбил в гугле просто "mansion plan" теперь у меня домиков ролевок на 50.

Аноним Срд 11 Сен 2013 11:41:38  #187 №227879 

>>227656
>Щито? Что ты несешь? Криты складываются.
По коре да, однако доводилось встречать мастеров, которые использовали (как минимум в некоторых играх) хоумрул, что криты в разные части тела не складываются. Использовалось это как инструмент для понижения высокой летальности боя.

Аноним Срд 11 Сен 2013 14:45:40  #188 №227896 
1378896340301.jpg

Мечтаю сыграть по Only War или Dark Heresy. В чатике, голосовую игру не могу воспринимать серьезно почему-то. За плечами богатый опыт D&D и WoD, а в Warhammer буду играть впервые (хотя с буком уже ознакомился и даже подготовил шаблоны персонажей).

Отзовись, анон.

Аноним Чтв 12 Сен 2013 01:42:28  #189 №227923 

>>227896
Есть серия канальчиков на сервере Rizon. Там обычно играют в разную ваху, хотя не только. Можешь попробовать. 6666
#ordoxenosooc, например. Хотя там уже всё забито до отвала, мест не хватает на всех.

Аноним Чтв 12 Сен 2013 21:54:22  #190 №228066 

>>203570
Хочу спука въебать. Пиздец как хочу упороться спуком. Где??

Аноним Чтв 12 Сен 2013 21:56:32  #191 №228068 

>>204584
Она прекрасна. Зиберг хороша, да не то.

Аноним Птн 13 Сен 2013 05:12:18  #192 №228115 

>>227879
>понижения высокой летальности боя
Фи.
У вас какой-то неправильный гримдарк.

Аноним Птн 13 Сен 2013 15:49:51  #193 №228190 

Анон, есть один талант из The Lathe Worlds - The Flesh is Weak. Вопрос - на что заменяют мозг техножреца, что он сохраняет все функции, но ему больше не нужен кислород и пеорсонаж получает иммунитет к психическим эффектам на разум?

Аноним Птн 13 Сен 2013 15:54:13  #194 №228192 
1379073253964.gif

>>228066

Аноним Птн 13 Сен 2013 15:55:29  #195 №228193 

>>228066
На Омск Прайм.

Аноним Вск 15 Сен 2013 10:25:06  #196 №228648 

А ну ка, ананас, выручай. Вновь решил вести кампейн по жадному торговцу губной помадой. Понакидай рандомных сюжетных идей - хоть я верю, что мои игроки сами себе придумают много приключений на жопу, иногда нужно держать их в тонусе. Пока что думаю отправить их разыскивать остатки флотилии Кобраса Эквайррэ (http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Кобрас_Акваиррэ). Под эту тему загнать их попутно в трилогию официальных модулей (в фоллен санс как раз раскрывается истинная судьба старика-Кобраса, емнип). А вообще будет очень много эльдар и темных эльдар. Ну и соул ривер пройдем, че уж там. Но хотелось бы еще побольше рандомных эвентов, завязанных на личностях персонажей.

Имеем партию - 1.) рожтрейдер, капитан батлкрузера класса "чаша", нищий бомж, ветеран гвардии, служивший в крестовом походе Ахилла, тихий пидор, получил хартию в обход остальных членов династии, работает по каперскому патенту лорда-главнокомандующего Тетрарха и изыскивает ресурсы и рекрутов для крестового похода.
2.) - тян-навигатор, няша-стесняша из ренегатского дома Ностромо. Полагает себя единственным представителем ренегатской по меркам своего дома ветви, которая стремилась вернуться в лоно Империума и искупить грехи отцов.
3.) - сенешаль. Восьмой сын дворянина средней руки с полу-феодального мира. Ксенограф, странствующий по галактике в поисках знаний и трофеев. Судно его бывшего хозяина зарейдили темные эльдары, один из немногих кто успел съебаться в спасательной капсуле.


Приветствуются любые идеи средней степени безумности. Или может у кого есть таблички всяких рандомных эвентов - у меня раньше были для прошлого кампейна таблицы эвентов Порта Странствие и Футфолла, но я их безблагодатно проебал.

Аноним Вск 15 Сен 2013 10:37:15  #197 №228650 

> изыскивает ресурсы и рекрутов для крестового похода.
Вот по этому и поводи: планета, набор рекрутов, культы хаоса, трейдер, исполняющий мечту детства, то бишь становится таким себе неплохим инквизитором, с целью получения гешефта, естественно

Аноним Вск 15 Сен 2013 21:27:51  #198 №229020 

Анон, есть ли цены на всякую гвардейскую или попроще технику в ТЕ?

Аноним Пнд 16 Сен 2013 14:11:24  #199 №229381 
1379326284866.png

Ищу Deathwatch: The Emperor's Chosen. Неужели никто еще не утянул?

Аноним Втр 17 Сен 2013 16:59:29  #200 №229818 

Как, по вашему мнению, выглядит идеальная игра по дарк хереси?

Аноним Втр 17 Сен 2013 17:08:47  #201 №229820 

>>229381
На русрекере есть раздача по WH RPG - там точно есть.
>>229818
Что-то вроде сюжета "Отступников"

Аноним Втр 17 Сен 2013 19:45:37  #202 №229892 

А идеальный секс мужчины с мужчиной в дарк хереси как выглядит?

Аноним Срд 18 Сен 2013 00:45:47  #203 №230061 

>>229892
Как обычно, но только во МРАЧНОЙ ТЬМЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО.

sageАноним Срд 18 Сен 2013 00:49:22  #204 №230063 

>>229892
Сплетаемся_в_объятиях_братских.txt

Аноним Чтв 19 Сен 2013 03:37:03  #205 №230387 

Вахач, где можно найти статы эльдаров для отожранной пачки хаотов? Те которые в рогатрейдере, выглядят хлипкими слишком.

Аноним Чтв 19 Сен 2013 03:41:40  #206 №230389 

>>230387
Хотя вопрос снимается. Я так приценился - вполне себе, даже рискуют вайпнуться.

Аноним Чтв 19 Сен 2013 05:18:42  #207 №230391 

>>230387
Там много книжек с эльдарами. И вообще, всегда баффай врагов, чтобы игрокам жизнь медом не казалась.

Аноним Чтв 19 Сен 2013 11:01:47  #208 №230403 

>>230063
Это в Deathwatch.

Аноним Чтв 19 Сен 2013 11:04:08  #209 №230404 

>>230389
Значит нихрена не отожранные.
В одном из старых тредов, помнится, описывалось, как отожранный РТ с двумя союзными РТ и кучей народу вынесли фарсира из Lure of the Expanse. Сильно апнутого. Со свитой из 3х десятков врейтгвардов. И потеряли в этом всего несколько сотен человек.

sageАноним Чтв 19 Сен 2013 14:24:56  #210 №230452 

>>230404
>всего
>несколько сотен
>всего
Pffft.
Армия против фарсира и трех десятков wraithguardов? Исход очевиден. Этого бы РТ в амбуш или заранее заготовленную оборону эльдаров. С техникой, пушками, ловушками и стражниками. А это фи.

Аноним Чтв 19 Сен 2013 14:38:27  #211 №230454 

>>230452
Ну там вроде как и РТ был очень хитрый (в первую очередь по отыгрышу), и эльдарам противодействие было.

Аноним Птн 20 Сен 2013 20:44:40  #212 №230954 

Кто-нить уже касался Дх 2.0? Как получилось?

Аноним Птн 20 Сен 2013 21:04:43  #213 №230967 

Господа аноны, не гоните меня ссаными тряпками, мне нужна ваша помощь. Я постоянно вижу РП треды и тому подобное. Мне захотелось так же рубануть со знакомыми. Что мне для этого нужно? Что нужно прочитать? В общем введите пожалуйста в курс дела. Заранее благодарен.

Аноним Птн 20 Сен 2013 21:09:02  #214 №230974 

>>230967
Знакомые играют? Попробуй поиграть с ними, 90% вопросов решатся сами собой.

Аноним Суб 21 Сен 2013 01:29:32  #215 №231063 

Анон, а как ты отыгрываешь боевки? Что то в духе
-Ну, я использую действиенейм
Ролл
-Ну, ты нанес Х дамага.
Или все таки даете игрокам описывать действия, маневры игроков, подгоняя потом под правила и описанные в рулах действия?
Алсо, если второе, то как объясняешь что игрок не попал, стреляя в упор?

Аноним Суб 21 Сен 2013 01:44:07  #216 №231070 

Где можно почитать годные примеры приключений по ДХ чтоб замутить своё?

Аноним Суб 21 Сен 2013 01:56:22  #217 №231073 

>>231070
Посмотри в конце корбука.

Аноним Суб 21 Сен 2013 03:17:14  #218 №231082 

>>231073
Оно одно там.

Я спрашиваю именно о качественном и достаточно большом, которое можно почитать.

Встречалось же такое?

Аноним Суб 21 Сен 2013 06:08:31  #219 №231091 
1379729311286.jpg

>>231063
После всех отбросов как игрока так и жертвы, обрисовываю как это выглядело по результатам. В конце хода - общую ситуацию.
Промах в упор - чаще всего как отвод рукой оружия или какие-то любые факторы окружения. Да и с бонусами которые там полагаются, чаще всего можно ещё объяснить, что пушку заклинило.
Алсо, нашел в десвотчевской Арке потерянных душ Пауков Варпа с Экзархом. Кажется у моих еретичков будет пикрелейтед.

Аноним Суб 21 Сен 2013 06:11:47  #220 №231092 

>>231082
Там их дохуя же. Есть даже две трилогии - Apostasy Gambit и Haarlock's Legacy. Гугл/раздача на русрекере/оп-пост в помощь.

Аноним Суб 21 Сен 2013 07:37:49  #221 №231095 
1379734669582.png

>>231063
Ну конечно мы описываем! Это же, ёб твою мать, ролевая игра всё-таки. Таки да, описываем действия, подгоняя под правила и обстоятельства. А что тут мудрить? Ну или рука дернулась, или отдача случилась. Мало ли. Божественное провидение, например. В мили и того проще, там и атака это не просто замах, а конкретно серия выпадов, при активном сопротивлении вражины.
Дурацкий вопрос задал.
>>231070
Куча модулей и приключений. В коре и саплаях. Можешь на сайте фофыги посмотреть. Можешь вообще погуглить. Включи моск.
>>231091
Правильно мыслишь! Только не забудь потом вбросить сюда кулстори о том, что вышло в итоге!

Аноним Суб 21 Сен 2013 14:53:53  #222 №231135 

Поясните про продвинутые умения. Когда игрок тратит опыт на продвинутое умение, он получает его сразу Skilled или же как базовое умение с половинной характеристикой?

Аноним Вск 22 Сен 2013 00:54:47  #223 №231332 

>>231135
Штоле про Advanced скиллы, типа лоров?
Если те, то как Skilled. Или Trained, как там уже забыл. В общем, +0, по целой стате.

Аноним Вск 22 Сен 2013 05:22:28  #224 №231364 

Поясните пожалуйста про варп тревел в РТ и если кто знает то как должен выглядеть модуль по проложению варп маршрута. То есть чего там может быть такого на игровую сессию. Наверное я просто чего то не понимаю
По путешествию в варпе. Как я понимаю навигатор совершает некоторое количество бросков потом пати может встретить что то по таблице событий. Но что еще может произойти в варпе не выходящее за рамки обычного(то есть без отключения поля геллера варп штормов и демонов)но помогающее разнообразить полеты через варп для партии?

Аноним Вск 22 Сен 2013 17:22:39  #225 №231559 

Вахонимусы, направьте на путь истинный молодого техноса в DH. Ни как не могу выбрать отыгрышь для своего техножреца. По вахе хожу впервые по молодости к товарищами упарывались D&D, как он в пати себя должен вести, основные постулаты поведения, взаимодействие с мешками с костями. Нас в пати 4 человека - гвардота, адепт, псайкер и я. Так получается, что я вечно ругаюсь с гвардотой и псайкером. Как я понял, это тормозит игру.

Аноним Вск 22 Сен 2013 18:17:18  #226 №231586 

>>231559
>Так получается, что я вечно ругаюсь с гвардотой и псайкером.
Почему?

Аноним Вск 22 Сен 2013 23:01:55  #227 №231736 

>>231586
Просто он биологис - параноик и постоянно проверяет всех на наличие мутаций. Поскольку каким образом детектят мутантов нигде не написано мы продумали свой способ, самый гримдарковый из возможных - анальное зондирование. Понятное дело окружающие персонажи против. Но я просто не понимаю как ещё отыграть биологис - параноика без постоянных проверок на мутацию.

Аноним Пнд 23 Сен 2013 01:14:01  #228 №231800 

Где можно найти "отчёты"/готовые приключения для всех линеек на русском?

Аноним Пнд 23 Сен 2013 09:11:25  #229 №231822 

>>231559
Ну, во первых, минорные конфликты в команде, если они не перебивают тему и настрой игры - это норм и клево. Добавляет отыгрыша и гримдарка. Другое дело что если вы этим занимаетесь время, соизмеримое с остальными процессами игры. В качестве совета - если у персонажа есть какая-то "фишка" (вроде указанной тобой паранойи) то не надо постоянно тыкать диагностером в каждого гвардейца после схватки с мутантом. Ограничься отдельными устными замечаниями и неясными бормотаниями,не провоцируя конфликт, чтобы не замедлять темп. Выбирай интересные моменты, в которых эта особенность может раскрыться по полной - например откажись пускать в святилище Бога-Машины (к электрощитку например или к какому-нибудь когитатору) тех, кого подозреваешь в мутации. И пусть они тебе доказывают что нет на них Порчи не внутри, не снаружи. Не разменивай "фишку" персонажа на мелочи, иначе ты ее обесцениваешь и провоцируешь других игроков на постоянное противостояние. А дарк хереси, несмотря на общий гримдарк, игра все же командная.
Как-то так, анон.

Аноним Пнд 23 Сен 2013 11:11:23  #230 №231830 

>>231586
Потому что гвардеец тупой из дикого мира, вечно норовит полезть в пекло боя или разхреначить какой нибудь механизм, чёртов варвар. Псайкер на то он и псайкер, они противны Богу Машин и мне, как его верному служителю.

Аноним Пнд 23 Сен 2013 11:21:53  #231 №231833 

>>231830
Щито? Псайкеры как-то индиффирентны богу машины, это никак не связано. Другое дело, что псайкеров по всей имперашке боятся и считают мутантами. Так что упирать можешь на то, что псайкер изначально мутант и всё такое.
Лично мне больше импонирует "мрачный титан", как образец поведения техприста и сувание лоджика везде, куда можно.
Сами по себе техпристы, как ты знаешь, ценят логику и последовательность действий и вообще в большинстве своем удалены от мирских забот и всяких искушений слабой плоти. И при этом поглощены своим quest for knowedge и более рутинными техническими делами.
Можно, например, отыгрывать HK-47. Для какого-нибудь магоса-милитанта. Или убийцы.
Касательно мутаций и паранойи выше подсказали общий вектор. По-моему ты всё делаешь правильно, если всех устраивает затягивание игры, то пусть так и будет. Если нет, уменьши количество причитаний и ругани и ограничься злобными взглядами.

Аноним Пнд 23 Сен 2013 11:22:12  #232 №231834 

>>231800
Нигде.

Аноним Пнд 23 Сен 2013 17:08:11  #233 №231883 

>>231833
Благодарю, за совет. Примерно так и буду доигрывать. В пятницу завершаем первую партию, думаю экспы больше всех получу. Партия два раза чуть не сдохла, если бы мой тех прист не понял ситуацию и кубики хорошо бы не кинул.
Ну по одной из версий Бог Машин, он же Омниссия, он же один из К'Танов, которого Импи как то давно на Марсе заточил. Ктаны не любят варп, а следовательно и псайкеров, Техпристы тоже их не любят. Да и по сути две совершенно противоположные фракции. Одни поехавшие технократы, другие маги-чародеи. Мой перс ненавидит псайкеров

Аноним Втр 24 Сен 2013 01:18:12  #234 №231994 
1379971092806.gif

Просто пиздец. Ебал я своих хаоситов и их охуенность. Ну сбрасываю я на них эльдаров во время выполнения задания - сопровождения ВИПа в Паутину. Эльдары заблокировали проход во время перехода группы и половина оказалась в Паутине наедине с пачкой пауов варпа, экзархом и ловушками, а другая с рейнджерами и Следопытом, которые хуярили по ним со сверх дальних. И тут блять начинается. У Пауков не срабатывают эми-ловушки, но они входят с сюрпрайз атаки и начинают резать непись и загоняют в криты псайкера, который чуть не откидывается от кровопотери. Трупы, раненные - все вроде хорошо. И тут блять сервитор техножреца накрывает всю эту кодлу - и своих, и пауков, - эми-гранатой. Больше половины пауков остались без всего, а полумертвый псайкер угостил экзарха ебучим Болт оф ченжем на 3 пуша (эта удачливая пидрила, выролила на первой своей же мутации марку Тзинча), от чего тот превратился в Варп отродье. Выбитые эми-гранатами пауки, завязли в мили, где они блять не просто их задавили, но ещё и благодаря транквилизаторам и наркоте захватили блять пленных. В это время рейнджеры тоже начали неплохо, но у партии была пара неплохих снайперов, которые приняли челендж и дали бой. При этом, так же остался Кхорнит с крыльями. Это ебучий Богомол, взлетел, собрал на себя половину огня. В итоге судьба Рейнджеров тоже незавидна. И что блять на выходе? Куча эльдарского лута, спасенный ВИП и псайкер, который взяв ещё Порчи выролил чтобывыдумали? ВАРПСМИТА. теперь у меня в кодле средней руки бандюганов, - по мерками мира-войны, чудовище с 7-ым пси-рейтингом.

Аноним Втр 24 Сен 2013 18:24:52  #235 №232073 
1380032692031.jpg

>>231994

1 (одна) сестра битвы с силой Soul Storm (или как он там, из Бляди Мартиров к ДХ), нападающая с засады (или любым другим способом получающая действие, прежде чем ее в порошок закрошат) = ТПК всей этой отожравшейся бригады. Ибо неигнорируемый ничем демедж в размере 2 х Коррапшн. А если сквад старшихъ сестричек, где у каждой 5 фейт поинтов и разный набор талантов веры - то вообще можно хаосовыблядкам гангбэнг устроить дичайших пропорций. Просто не бери стандартные статы НПЦ из монстрятников - берешь и крафтишь персонажей 7-8го ранга ДХ и обвешиваешь их так, как будто они сами отыграли 2-3 кампании.

Аноним Втр 24 Сен 2013 18:39:34  #236 №232078 
1380033574312.jpg

Первую партию нового кампейна по РТ мои орлы провели, исследуя порт-странствие, щемя бомжей и подыскивая себе халтурку, чтоб поднять свой нищенский профит-фактор.
Радостно подрядились на поиски флотилии Кобраса Экваиррэ, поторговались и вцепили карманника, спиздившего у РТ кошелек. Как назло, решил немного добавить таинственности и карманник в итоге сознался, что навесил на РТ следящий жучок. Божественными успехами и грамотным планированием сенешаль разузнал источник сигнала.

Теперь игроки собираются идти вешать пиздюлей вентанским железным гончим, довольно известным наемникам, которых родственник вольного торговца подрядил насолить своему непутевому брату. Вот только скорее всего они немного переоценили свои силы и в коридорах нижних палуб их ждет ад, целиком состоящий из ОВЕРВОТЧ-РЕДИ ЭКШН-ГРАНАТА-ГРАНАТА-ОВЕРВОТЧ-КАВЕР-СЮРПРАЙЗ-ОВЕРВОТЧ-ГРАНАТА. А все потому что прежде чем идти пиздить местных паханов, нужно с другими паханами контакт наладить.

Аноним Втр 24 Сен 2013 19:03:27  #237 №232087 
1380035007936.jpg

>>232073
Да вайпнуть-то их не проблема, но зачем? Просто, хочу чтобы было челенджево, но они мало того что хорошо соображают, так ещё и на кубы им прет. Сестрички у меня в планах, они далеко от имперских позиций пока.
А Пауки кстати элитка из десвотча, что их не спасло.

Аноним Втр 24 Сен 2013 19:20:41  #238 №232119 
1380036041420.jpg

>>232087

Все же вражины из буков в их стандартном варианте рассчитаны на какие-то уж больно казуальные партии. Ну баньши с доджем +10 - это вообще что? Вот официальный адвенчер с Дарк Эльдарами из РТ меня порадовал - такие то вички, такая-то суккубка. Один пропущенный удар с razorblade perfection - инвалид до конца боя.

Аноним Срд 25 Сен 2013 04:27:43  #239 №232261 

>>231994
А простите, а схуяли на пауков подействовала эми-граната?
У них такой хитровыёбаный эквип, что непонятно как работает. Фейл.
Небось ещё и мало эльдаров на них скинул, да? Эдак дюжину всего? А зря. Воспользовался бы эльдарскими гранатами, например. Всякими полями и хуёвинами. Баффами на баттхёртные сотни доджа. И т.д.
Хотя всё равно.
Судя по твоему рассказу, у твоих были просто СКАЗОЧНЫЕ кубы.
Ещё мне хочется побугуртить на тему похождений каких-то совершенно левых хуёв в эльдарскую паутину, но ладно.

Аноним Срд 25 Сен 2013 06:31:18  #240 №232262 

>>232261
А тебя не смущает, что в паутину набигали целыми полками гвардоты и орденами первого основания в полном составе?

Аноним Срд 25 Сен 2013 12:30:59  #241 №232282 

>>232261
Ну ты странный тоже. В описании эми, насколько помню, в том и суть, что ебашит тем сильнее, чем технологичнее оборудование и от этого не застрахованы ни некроны, ни тау.
Эльдаров было немного да. Отыгрывал так, что рейнджеры сразу были, а пауки оторвались от основныых сил авангарда и пока добрались, проебали в Варпе несколько сородичей.
По поводу кубов, а как их ещё назвать? Псайкер с 20ой коррапшна выроливающий 2 лучших дара Тзинча? Bitch please.
В Паутину их провел ВИП. Да и правильно >>232262 сказал, там уже кто того не шароебился.

Аноним Чтв 26 Сен 2013 04:15:10  #242 №232591 

>>232282
Ну тау с некронами ладно, а эльфы. Ну, может я чего-то не знаю про их оборудование или гранаты, но лично мне это кажется странным. Я могу быть неправ, но мне похуй.
Ну так и называть кубы, чо. Эпическое везение.
Об него ломаются все челленджи.
>>232262
Неа, не смущает. А должно? Пейсмарины это дело другое. Один раз закрыть не успели, а в других их сами туда пригласили. А откуда там гвардота объявилась?
Суть просто в том, что в паутине может и шарятся кое-какие личности, но быстро теряются и зохавываются демонами и стреляются эльфами, ибо нехуй. Ну, за очень редким исключением.

Аноним Чтв 26 Сен 2013 05:37:32  #243 №232592 

>>232591
>А откуда там гвардота объявилась?
Махариус нашёл на огонёк, кто же ещё.

Аноним Чтв 26 Сен 2013 08:28:01  #244 №232596 

>>232592
>зашёл

сло-о-о-у-у-уфикс

Аноним Чтв 26 Сен 2013 09:56:38  #245 №232602 

Вопрос не столько по ффг-шным играм, сколько по ролёвкам по вахе вообще.
Аноны, был ли у кого-нибудь опыт по протаскиванию мариноса например в инквизиторскую партию, или рог тредеровскую словесках по самодельным системам? У меня в голове только два пути:
1) Маринос из выпиленного чаптера и вынужден влачить карьеру наёмника.
2) Этот маринос жид, который ищет очередного падшего, по возмодности держа связь со второй ротой.

Аноним Чтв 26 Сен 2013 11:00:10  #246 №232608 

>>232602

престижник Kill-Marine из, емнип, Rites of Battle. То что нужно - агент-одиночка

Аноним Чтв 26 Сен 2013 11:46:40  #247 №232610 

>>232602
Есть такой орден, странствующие десантники. Их орден действует совсем маленькими силами, даже поодиночке. Также связаны многими клятвами с вольными торговцами, если я правильно помню. Самое то, вписывается идеально

Аноним Чтв 26 Сен 2013 13:30:00  #248 №232624 

>>232602
Добавлю с натяжкой еще 2 варианта.
1. Исполняет покаяние (типа Вентриса без паровоза).
2. Волчий Клинок. Но тут нужен навигатор/агент дома Белизарус.
Как подвид 2 пункта можно вспомнить еще какой-нибудь чаптер, крепко повязанный с навигаторами (кроме уже упомянутых выше Marines Errant).

Аноним Чтв 26 Сен 2013 18:49:05  #249 №232743 

>>201588
Книги из оп-поста на английском, но на морже есть только одна на русском. Где можно еще достать на великом и могучем?

Аноним Птн 27 Сен 2013 00:56:12  #250 №232953 

>>232743
больше нет. Ну только если найдешь еще где нибудь фанатский перевод что вряд ли

Аноним Птн 27 Сен 2013 04:49:23  #251 №232963 

Запрашиваю разъяснение по хардкору как действует механика комрадов из "только войны". Контузило мантикорой, нихера не понимаю, так что чем подробней - тем лучше.

Аноним Птн 27 Сен 2013 10:05:47  #252 №232978 

>>232743
Недавно появился альтернативный перевод коры+инквизиторская книжка. Но он со старым переводом не "совместим".

Аноним Птн 27 Сен 2013 15:09:55  #253 №233035 

>>232978
Оформлен красивше, но перевод местами аховый.

Аноним Птн 27 Сен 2013 15:14:05  #254 №233036 

>>232978
И где его взять? Если не затруднит кинь ссыль

Аноним Птн 27 Сен 2013 21:48:59  #255 №233188 

Можно ли стрелять в рукопашке из стрелкового оружия? Какие бонусы/пенальти? +30 за пойнт бланк и -20 за мили?

Аноним Суб 28 Сен 2013 21:18:26  #256 №233562 

>>232963
Книга валяется где-то под диваном, в темноте лезть далеко, отвечу по памяти. У тебя есть камрад - пока он с тобой на расстоянии Саппорт Ренжа, то у него нет отдельного профиля. Вместо этого каждый ход ты можешь отдать ему короткий приказ, который даст тебе определенные бонусы - добавка к урону или, например, возможность подавить врага огнем (из оружия которое в обычных условиях это не делает). Когда тебя атакуют то любой дубль на успешном броске атаки (11, 22, 33 и т.д.) попадает по камраду. У камрада есть 4 градации здоровья - здоров, легко ранен, тяжело ранен, мертв. Каждое такое попадание снижает его здоровье на 1 степень.

Вот такие дела - но там есть еще хуиллион нюансов, множество разнообразных приказов уникальных для каждого класса и т.д.

Аноним Суб 28 Сен 2013 21:21:56  #257 №233567 

>>233188

По правилам можно стрелять только из оружия класса Pistol. Штрафы есть если только ты стреляешь в чужой ближний бой.
Бонус за расстояние в ближнем бою не учитывается.
То есть, если ты не делаешь всяких действий прицеливания и т.д., то выстрелить в замахивающегося на тебя топором орка - это Challenging (+0) BS тест

Аноним Суб 28 Сен 2013 21:23:49  #258 №233568 

>>233567

Хотя мы всегда играли с хоумрулом, что из Basic оружия тоже можно стрелять в ближнем бою, но это тут же провоцирует свободную атаку от противника

Аноним Вск 29 Сен 2013 08:20:31  #259 №233667 

>>233562
Добра тебе. Все оказалось не так страшно. А по каким правилам комрады доджатся (если доджатся) от гранат, огнеметов и прочих бластов?

Аноним Вск 29 Сен 2013 10:23:11  #260 №233672 

>>233667
БЛЯДЬСУКАБЛЯДЬ, ебаная лагающая опера съела нахуй ебаный длинный пост.
Ладно. По новой.
Во-первых, поправки. У камрада три состояния - здоров, ранен, мертв. Такие дела. Четыре состояния есть только у камрадов огринов, и то, только с талантом. Вот тогда уже четыре, т.е. здоров, легко ранен, тяжело ранен, мертв.
Далее. Приказы камрадам можно отдавать только пока они с тобой в кошежне, сплоченности(Cohesion), т.е. саппорт ранже с радиусом 5 метров. Пока они там, то могут потратить халф акшун, чтобы догнать тебя даже после твоего 75 метрового джампак-чарджа. Так-то. Если же они оказались вне саппорт ранжа, такой фокус не пройдет и приказывать им можно только двигаться.
Насчет боя. Действительно, попасть в камрада напрямую нельзя, пока он в кохежне, но атаки на даблы попадают именно по нему. Это касается и очередей и лайтнинг атак. Если выпали дубли, то один хит получает он, а всё остальное - ты.
Так вот. В правилах сказано, что камрады не могут делать реакции, т.е. доджить не могут никак. Однако доджить можно за них. Т.е. во избежание драмы можно задоджить или спарировать летящее в камрада. Правда не сказано, огребает ли чар остальное или доджит даже аллаха. Хотя я лично склоняюсь к первому.
Но это всё пока камрад в кохежне.
Как только он оказывается вне кохежна, то в него можно целиться как обычно. Учитывая правила, что они не могут доджить, это звучит плохо.
И отвечая на твой второй вопрос, нет, не доджатся. Бласты и спреи имеют, как тебе известно, АOE атаки, и цепляют всех сразу. Так что по правилам это автохит и возможная смерть. Если только не захоумрулить всё опять.
Раненые камрады, кстати, не могут бегать(Run).

Аноним Вск 29 Сен 2013 12:05:30  #261 №233690 

>>233036
http://www.mediafire.com/?mrrfy7x4gjmubqr

DH core+inqs'hb

Аноним Вск 29 Сен 2013 17:28:16  #262 №233801 

>>229820
>На русрекере есть раздача по WH RPG - там точно есть.

Там нету.

Аноним Пнд 30 Сен 2013 11:03:05  #263 №234154 
1380524585108.jpg

>>233672

>>233562-кун репортинг ин. Спасибо за поправки.

Да, некоторые моменты в книге можно трактовать двояко, другие пришлось хоумрулить. В наших играх можно было доджить атаки, влетающие по камрадам - смертность и так высокая, а к камрадам игроки успевали привязаться.
Когда камрад выходил за саппорт рейндж - у нас он просто первращался в нпц, доджить соответственно тоже мог.
В случае с АОЕ атаками делали 2 проверки уклонения - за себя и за того парня.

Ну и к 3-4 приключению у нас начали появляться элитные камрады, каждый из которых давал уникальные бонусы, зависившие от его бэка и взаимоотношений с игроком. Было весело.

Аноним Пнд 30 Сен 2013 11:48:56  #264 №234161 

>>234154
>>233672
Спасибо, котаны. Мои балбесы замутили себе бомжатский разведполк (без нормального оружия, зато с химерой), так что теперь благодаря вам,я могу их отправить в долгое путешествие ползком в грязи под девизом "подполз, увидел, доложил".

Аноним Пнд 30 Сен 2013 13:55:28  #265 №234195 
1380534928514.jpg

>>234161

Удачи, бро. Мои простофили тоже разведполком были, с ножами, хамелеолином и химеркой. Ходили под трибунал за нарушение дисциплины, побывали в штрафниках, расхуярили занятый врагом город, резали глотки оркам, сражались с предателями, варили самогон под чутким надзором комиссара, ходили под подозрением в предательстве и в конце концов спасли принцессу.
Желаю и вашим орлам получить свою дозу веселья в мрачном будущем 41го тысячелетия

Аноним Втр 01 Окт 2013 19:44:03  #266 №234768 

Вопрос в степь RG

Насколько ок отыгрывать команду и экипаж корабля работающий на торговца, но без самого торговца? Они полномочные вести переговоры от его имени?

Аноним Втр 01 Окт 2013 20:26:03  #267 №234787 

>>234768
Могут по поручению самого торговца, которого может отыграть мастер, или у вас игрок, который капитана водит на данный момент отсутствует?

Аноним Срд 02 Окт 2013 02:18:48  #268 №234829 

>>234787
Типа первого варианта. Но мастеру, ну очень, влом.

У торговцев по идее может быть больше одного корабля. Вот не флагман, где сидит торговец в таком случае, а другой корабль, который попадёт под управление игроков и они должны будут на нём помутить пару приключений - это нормально? По идее у этого корабля будет даже свой капитан.

Аноним Чтв 03 Окт 2013 13:22:32  #269 №235123 

>>231364
Можно прочитать 2ую главу Navis Primer и эти вопросы отпадут сами собой.

Аноним Чтв 03 Окт 2013 13:34:33  #270 №235124 

Анон, у меня есть еретик биомант, он дико ненавидит аугметику и метал(максимум как средства передвижения), и есть у него желание собрать органика-механикуса, если кто-то уже мутил подобное накидайте пиздатых историй и идей

Аноним Чтв 03 Окт 2013 16:58:01  #271 №235153 

>>235124
У меня был Херетек, что-то вродей мужской версии Плюща из Бетмена. Контактировал с чудесными цветами на спейсхалке и понеслась: наборы пыльцы на все случаи жизни, фотосинтез, луковичная броня, хуярит лианами с разными насадками, стреляло концентрированным березовым соком.

Аноним Чтв 03 Окт 2013 17:30:37  #272 №235161 

Аноны, скажите, сильно трудно будет курить книги на ангельском?

Аноним Чтв 03 Окт 2013 22:51:44  #273 №235247 

>>235153
Я думал создать нечто вроде брони симбионта(начальная версия может сожрать носителя, бывает)я по большей части броню продумал, но вот пацаны на химере в этих костюмах катаются, подбили, они вылезли, возможно выжили, а кому химеру чинить, надо техножрец, а вечно на цепи таскать одного такого не ок(вдруг сбежит или помрет),или трофейную технику подлатать, в общем, реально ли найти органические заменители примочкам техприста?

Аноним Птн 04 Окт 2013 07:55:48  #274 №235295 

>>235161
Странный вопрос. Зависит от твоего личного скилла в языке же. А так там достаточно просто, это ж ангельский. Вооружись переводчиком, если совсем хуёво знаешь и вперед. Было бы только время осиливать книги.

Аноним Птн 04 Окт 2013 08:02:05  #275 №235296 

>>235153
>>235247
Наркоманы в моей вахе! Суть™ примочек техприста и заключается в том, что THE FLESH IS WEAK, а машина чиста и превозмогает. Почему они и имеют завышенное ЧСВ из-за своей живучести. Максимум на что можно расчитывать - демонический полуживой металл. Liek Necrons, but with warp.

Аноним Птн 04 Окт 2013 10:13:08  #276 №235308 

>>235296
Расскажи это радикальным культам биологисов.

Аноним Птн 04 Окт 2013 10:37:49  #277 №235311 

>>235308
>куд-кудах биологусы
То-то нигде нет ни малейшего намека на такую ересь. Биологусы как максимум мутируют, изменяя собственную плоть. Зачем им вообще придумывать замену механическим имплантам, когда у них есть собственная шкура?

Аноним Пнд 07 Окт 2013 19:31:15  #278 №235986 
1381159875497.gif

>>234195
Текущие правила OW насколько играбельны для освоения?
Заметил, эррата довольно пустая...

Ждать следующей?

Аноним Втр 08 Окт 2013 10:06:44  #279 №236096 

>>229381

OEFка ещё не появилась в сети?

Аноним Срд 09 Окт 2013 14:56:31  #280 №236301 

>>235986

Я бы сказал, что она более играбельна (если под играбельностью ты понимаешь сбалансированность, согласованность, внятность и одновременно доступность правил), чем все остальные системы линейки с их эрратами вместе взятые.

Алсо, накопали конверсию РТ под правила ОВ. Заебца играем. Зависимость есть, брат жив и верно служит Императору.

Аноним Срд 09 Окт 2013 15:51:58  #281 №236308 

>>236301
Видел эту хуитку. А дух хама-барыги не проебывается по твоему? Я не то что верю в FFG, просто достаточно повидал пиздецовых гвардейцев, выносящих все живое на раз-два. Пока OW является наиболее сбалансированной только для манчкинов, которые могут получить свои любимые плюшки как можно быстрее. Таланты в первой редакции на редкость не сбалансированы. А учитывая, каким пиздецом становились всякие навигаторы с астропатами в верхних (в смысле нижних) частях таблицы, то вангую что враги у тебя дохнут на второй раунд после броска инициативы.

Аноним Срд 09 Окт 2013 16:53:03  #282 №236314 

>>236308

Оригинальный путь создания чара в RT открывает не менее шикарные горизонты для манчкинов. Характеристики в рож-трейдеровском поинт-бае насткиваются только в путь.

Астропат и Навигатор как были ОП, так ими и остались - это да. Но не настолько, чтобы ломать игру и пвнить всех противников. Где-то им ролплейные заморочки не дают в полную мощь развернуться, где-то противники действуют нестандартно.

Просто заранее договорился с игроками и ограничил уровень оптимизации персонажей, чтоб себе мозг не ебать и им удовольствие от челленджа не обламывать.

Аноним Срд 09 Окт 2013 16:55:15  #283 №236316 

>>236314

а к бою гвардотой очень подходит следующий стиль игры:

>Anonymous 10/07/13(Mon)20:19 UTC+10 No.27621509
>The closest I can think of is:

>Player 1: Okay, we open the door.
>GM: You open the door, and behind it is A GUY WITH A GUN >PLAYER 1 WHAT DO YOU DO?
>P1: What kind of gun is -
>GM: PLAYER 2, PLAYER 1 JUST ATE A BULLET, WHAT DO YOU DO?

>Like shit are you guys gunna analyze every scenario for >thirty minutes before we roll for initiative.

Аноним Срд 09 Окт 2013 21:21:17  #284 №236360 

>>235295
Ну интересовало прежде всего соотношение статистических данных и правил с кол-вом рассказов а-ля Мир Тьмы.

Аноним Чтв 10 Окт 2013 10:31:55  #285 №236435 

>>236316
Стиль игры "ТОТ ГМ, который мудак и не может емко описать окружение для игроков".

Аноним Чтв 10 Окт 2013 14:29:37  #286 №236507 
1381400977483.jpg

>>236435
>ТОТ ГМ

Аноним Суб 12 Окт 2013 11:56:00  #287 №236931 

А расскажите, котаны, нерфили вы когда-нибудь псйкерские силы, и если-да, то какие?

Аноним Суб 12 Окт 2013 13:56:03  #288 №236942 

>>236931
Обычно оно не надо. По большей части всё решает баффаньем вражин. Разве что с телепортами и дивинациями надо быть оче осторожным. И не позволять это абузить.

Аноним Суб 12 Окт 2013 14:01:45  #289 №236944 

>>236942
Возможно тот анон имел в виду, нерф ради правдоподобия псайкеров, ведь обычно такие обкасты как правило довольно быстро начинают сверкать в варпе.

Аноним Вск 13 Окт 2013 03:54:27  #290 №237075 
1381622067356.jpg

>>236944
Тот-анон имел ввиду те ситуации, когда невидимый псайкер под полудюжиной бафов врывается на базу врага и мочит нахер все что шевелится (закидывает уровнями усталости, поджигает, сводит с ума - варианты различны), а то что не шевелится - заставляет шевелится с помощью Телекитеники и все равно мочит. А все остальная команда может смело стоять в стороне, пить амасек и играть в Таро с культистками смерти.
К определенному уровни опыта псайкер становится такой имбой, что просто пиздец. И я сейчас не о всяких навигаторах и прочих асеншенах. Бафать врагов - это конечно весело, но что делать остальной партии? Я заебался уже балансировать врагов, разрыв в силах команды - огромный. Ждать опасных перил можно до бесконечности.Делать каждого второго врага парией или колдуном Тзинча - не выход же. Пробуешь понерфить всякие чересчур имбы - начинается вой "что же ты маста с нами делаешь, последнего лечения лишаешь, сдохнем же все!". И для них же стараешься, чтобы уровень возможностей в ячейке не плясал как проститутка на шесте.
Как вы, аноны, выходили из подобной ситуации? Или это уже мне на старосте лет везде видется имба и дисбаланс, и я урезаю возможности партии в силу мастерской профдеформации (монстры слишком сильны? Почти убить игроков, а потом спасти роялью! Монстры слишком слабы? Усилить монстров, чтобы они почти убили игроков и пришла рояль!)?

Аноним Втр 15 Окт 2013 12:57:49  #291 №237439 

>>236931
После немалого опыта успешного вождения ДнД 3.5 с партиями, полными высокоуровневых дико оптимизированных кастеров никаких проблем с даже самыми мощными и поломными псисилами из всех линеек не имею. И, соответственно, ничего никогда не нерфлю, так как это противоречит моим принципам. Нужно просто чуть больше времени тратить на прописывание противников. И давать им грамотно использовать эти же самые (или еще более мощные) силы.

Аноним Срд 16 Окт 2013 07:01:32  #292 №237489 

>>237075
Дело в том, Йоба, что так и должно быть. Псайкеры должны нагибать и быть павером. Как и нафигаторы.
Так что либо ты подкидываешь таких же ёбистых врагов и прочие подводные камни, либо не пускаешь, либо терпишь и берешь как сучка.
Такие дела.
Псайкеров более чем реально унизить феноменами и штрафами. А то и всякими мутациями, я гарантирую это!

Аноним Срд 16 Окт 2013 07:08:39  #293 №237490 

>>237489
>Псайкеры должны нагибать и быть павером
Смеялись всем Фенрисом
мимокрокодил

Аноним Срд 16 Окт 2013 11:23:42  #294 №237504 

>>237490
У волковолков у самих есть очень сильные псайкеры, которые нагибают.

Аноним Срд 16 Окт 2013 11:27:18  #295 №237506 

>>237504
>У волковолков у самих есть очень сильные псайкеры, которые нагибают.
Ага, а битва за Просперо была по сути разборкой псайкеров, обычные морячки там нахуй были не нужны.
От ФФГшных кастов обычный псайкер как минимум сдохнет от истощения через несколько минут, в худшем случае таки потеряет контроль над собой, что неудивительно, учитывая ориентацию ролёвок.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:12:52  #296 №237619 

>>237490
>гав-гав
Кто пустил в наше заведение это животное? Забирайте.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:18:04  #297 №237620 

>>237506
Хуйню сказал. ФФГШные касты опасны разве что в ДХ. Где каждая девятка - феномен и феномены опаснее.
Но при том, касты - павером как были так и есть, и чем дальше, тем хуже.
Впрочем, с фенрисийского дивана виднее.

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:28:46  #298 №237668 

>>237506
Говноед, не могущий в бэк, детектед.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 23:38:17  #299 №239130 
1382643497347.jpg

Посоны, Faith and Coin еще не украли?

Аноним Суб 26 Окт 2013 23:45:46  #300 №239408 

>>239130
Нет, как и The Emperor's Chosen так же ещё не утянули.

Аноним Суб 09 Ноя 2013 02:27:14  #301 №241519 

Бамп.

Аноним Суб 09 Ноя 2013 08:46:27  #302 №241536 

Бугурт мастера после ваншота босса адвенчуры бесценнн.

Аноним Суб 09 Ноя 2013 14:21:48  #303 №241551 

>>241536
Не вижу проблемы, если так кубы легли.
И да, вообще у столь важных НПС вполне может быть Touched by the Fates, что ситуацию могло спасти.

Аноним Вск 10 Ноя 2013 00:53:13  #304 №241623 

Мои еретики рвутся в космос. Имел "удовольствие" лицезреть бой в космосе выглядело очень долго, неудобно и сомнительно весело. Мало того, что надо будет хорошо так курнуть RT, так я ещё не понимаю, как играть, если мы играем по скайпу?

Аноним Вск 10 Ноя 2013 00:56:13  #305 №241624 

Мои еретики рвутся в космос. Имел "удовольствие" лицезреть бой в космосе выглядело очень долго, неудобно и сомнительно весело. Мало того, что надо будет хорошо так курнуть RT, так я ещё не понимаю, как играть, если мы играем по скайпу? Вассал? Или есть ещё какие-то методы?

Аноним Вск 10 Ноя 2013 00:58:24  #306 №241625 

>>241623
Бои в космосе могут быть очень увлекательными. Доводилось водить даже масштабные бои, на картах с клеточками, занимающими огромный стол, вырезанными миньками разных кораблей и прочими аксессуарами. Главное чтобы все присутсвующие правила знали хорошо и все цифры были бы под рукой.
Вассал тут вполне подходит, есть модуль по BFG для него, для ваха-боев в космосе подходит чуть более чем идеально.

Аноним Втр 12 Ноя 2013 23:49:14  #307 №242001 

Аноны, спасайте. Кровь из носу нужны несколько вариантов коррапта персонажа. Суть - псайкер, скрывающийся от Черных Кораблей, но скорее предпочтущий смерть, чем сторону Хаоса. Проблема в том, что все варинты которые я придумываю подразумевают рельсы. А мне нужна ситуация, когда игрок оказывается с несколькими вариантами на руках, но один хуже другого. Мудроаноны не дайте проебаться.

Аноним Втр 12 Ноя 2013 23:53:46  #308 №242006 

>>242001
Рад бы помочь, но мне не хватает информации. И да, можешь свои варианты вбросить?

Аноним Срд 13 Ноя 2013 00:04:17  #309 №242010 

>>242006
Тян, старается вести себя максимально праведно и вообще не использовать силы. Пытался скорраптить через колдуна, который узнал о её даре и мягко предложил убрать заебавшего всю партию старшего аколита в обмен на ни к чему не обязывающую услугу. Тут-то и выясняется, что она скорее умрет, чем пойдет на сделку с темными (заебись, потому что сразу просил делать персонажей, с последующим корраптом). В итоге я бомбанул, сотворил ебу и теперь колдуна она вообще не доверяет.
Из вариантов - последовательные решения, из-за которых ей придется спасать жизнь жертвуя кем-то (долго, рельсы). Меньшее зло как единственное оружие победы (то же самое).

Аноним Срд 13 Ноя 2013 00:13:03  #310 №242022 

>>242010
Я считаю, что если игрок нарушил изначальное условие генережки персонажа - он заслужил рельсы.

Аноним Срд 13 Ноя 2013 00:28:38  #311 №242031 

>>242001
В какой-то момент ему срочно приходится без дополнительной подготовки применить свои способности, чтобы спасти своих детей от мутаций. В результате частичке варпа удаётся проникнуть в его разум, и его начинаю мучить пророчества будущего, причём видится всегда самый худший его вариант. Чтобы избавиться от внешнего вмешательства, он имплантирует себе в череп Гвозди Мясника, но оказывается к ним не приспособлен, из-за чего его организм начинает медленно разрушаться, а психический потенциал тает. Пытаясь найти способ их вытащить, он попадает в засаду на спутнике и чудом выживает, оказавшись ранен. Лечат его какие-то культисты, и в одном из лихорадочных сновидений к нему приходит Император и угрожающе объявляет, что он не бог и ему нельзя поклоняться. Герой понимает, что таким образом Император хочет, чтобы он встал на сторону предателей, оставаясь при этом верным Императору. И начинает выполнять этот план, но, стремясь к совершенству в маскировке под культиста, становится одержимым и корраптится.

Аноним Срд 13 Ноя 2013 00:41:57  #312 №242038 
1384288917086.gif

>04. Deathwatch: Rites of Battle:
В виде обычной пдфки так и не появилась?

Аноним Срд 13 Ноя 2013 04:29:33  #313 №242063 
1384302573987.jpg

Поцоны, кто-нибудь водит Ересь Негров?
Можно куда-нибудь влиться?
Есс-но я нубло ниразу не игравший.
Так, только в текстовые иногда поигрывал.
То, что нет смысла создавать убер-персонажа понимаю.
Только мелкие вечно недовольные хуи, творящие чудеса по воле рандома.

В общем, куда копать, с чего начинать?

Аноним Срд 13 Ноя 2013 06:08:55  #314 №242064 

>>239130
Всё ещё не слили?

Аноним Срд 13 Ноя 2013 06:12:31  #315 №242065 

>>242063
Сейчас тебе дадут ссылку на уютный чатик, где тебя будет ебать дерзкий хохол со своеобразной манерой вождения.

Аноним Срд 13 Ноя 2013 08:03:00  #316 №242073 
[url]

Почему здесь не было?
Охуительно же.

Аноним Чтв 14 Ноя 2013 03:04:52  #317 №242284 

>>242073
Охуенно. Спасибо, анон. Забавные они, задроты, на западе.
Мастер у них вроде адекватный, будем надеяться, что у них там все такие и ожидаемая ММО-шечка у них получится что надо.

Аноним Чтв 14 Ноя 2013 14:06:30  #318 №242329 

>>242001>>242010
Если тян такой полодин, то разыграй стандартный сценарий - сделка с демоном в обмен на освобеждение ее и еще кучки персонажей. Полодин не сможет отказаться.

Аноним Чтв 14 Ноя 2013 14:22:56  #319 №242333 

Антоны, поскажите где искать описание вооружения типичной матросни при абордажных схватках в Rogue Trader?
Я помню где-то видел (и число бойцов в % от экипажа и вооружение) эту инфу, но книжек по RT столько, что сейчас не могу найти.

Аноним Птн 15 Ноя 2013 17:50:41  #320 №242631 
1384523441456.jpg

>>242333
Удвою вопрос Антона...

Аноним Птн 15 Ноя 2013 19:02:53  #321 №242636 

>>242333
На 100 матросов 5-10 армсменов, со всякими дробовиками и шок-булавами.
Соотношение вроде в Battlefleet Koronus.

Аноним Суб 16 Ноя 2013 18:53:42  #322 №242861 

Cосоны, партийный техножрец зажрался и уверяет меня, что комбо Luminen Charge+Electric Succour позволяет бесконечно перезаряжать любые устройства, даже если у тебя есть только ссаная батарейка от лазгана. На посыл на хуй отреагировал бурно заявив, что просто взывает к духу и току машины. Рассудите?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 03:16:46  #323 №243060 
1384643806985.gif

>>242861
Батарейка в лазгане е такая уж и ссаная...

Что понимается под "любыми устройствами"?

Пацаны сидят в лесу и хотят зарядить воксы?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 18:22:40  #324 №243227 

Пацаны шляются по подземельям из третьего Хаарлока и хотят перезаряжать лазпушку по кд.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:46:32  #325 №243255 

Тоже хочу советов мудрых - получается так, что вожу партию аж из восьми рыл, и они часто делят команду (вполне обоснованно). В итоге пока отыгрываем бой с одной половиной, вторая скучает. Какие можно придумать варианты по устранению подобных ситуаций?

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:01:13  #326 №243349 

>>243255

нахуй послать 3-4 игроков.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:28:52  #327 №243352 

>>242861
Я не понял, что конкретно он делает? Заряжает батарейку, заряжает плюшку, сосет из батарейки и опять заряжает плюшку?
Если так - шли нахуй. А вообще-то, это такой павер, что даже павер, если знать как. И зависит от размера плюшки.
В самом банальном варианте → Заряжаем что угодно пока фатига не ёбнет → Спим 8 часов → Заряжаем что угодно
and so on.
Если есть Energy Cache, то можно даже уже не спать, а пробовать до заржавливания, фатига-то не идет!
Если рано для этого таланта, то можно использовать колдунскую батарейку. Талант Dull Pain. Одна минорка за реактор хайва.
Если он заимеет ещё как-то имплант из последнего саплая, для шестеренок, улучшенную потентию, так это вообще адовый пиздец. Там огромный лист плюшек.
Так что вот. Если хочет присосаться к батарейке после реакторов и повторить, то можно и обломать.
А если несчастный вокс, то вполне себе.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:36:39  #328 №243353 

>>242001
>>242010
Не все любят меньшее зло, сосан. Если действительно просил делать персонажей для коррапта - напомни. И напомни о чем игра. Если же игра идет не о том и всё идет к тому, что чары и игроки в свою очередь бугуртят - сосни хуйца и вернись к свету Императора, еретик ссаный.
Алсо, учти, сделка с демонов штука такая. Необходимость должна быть по-настоящему большая и всё сходится к рельсам.
Если игрокам вообще не окей твои пиздецы - задумайся, надо ли оно.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:38:32  #329 №243354 

>>242065
Хуй там, хохол сдулся и не водит, да и игры там уже не те.
Их мало и никто особо не хочет водить, все играть хотят.
Крысис идей.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:41:02  #330 №243355 

>>243255
Срсли. Задумайся о том, чтобы уменьшить число игроков.
Тут вариантов совсем немного.
1) Оставить как есть и СТРАДАТЬ.
2) Держать всех вместе.
3) ЁБА-МУЛЬТИТАСКИНГ.
4) Часть игроков на мороз.
Всё. Выбирай.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 12:48:29  #331 №243356 

>>243352
Я, например, не вижу ничего плохого в том, что хайлевельный техножрец (если он хайлевельный) может нахаляву перезаряжать себе оружие.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 14:05:51  #332 №243363 

>>243356
Я соглашусь, пока это хайлевельный жрец и разнообразного вида лазоры и подходящие энерджи-вепаны - это окей.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 17:33:50  #333 №243398 

>>243355
Что подразумеваешь под мультитаскингом, бои параллельно вести?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 00:43:57  #334 №243502 

>>243227
>водить игроков не по собственноручно написанным модулям
Да вы же ДНИЩЕ, а не ДМ, сударь!

Аноним Втр 19 Ноя 2013 00:58:37  #335 №243505 

Котоны, реквистирую охуительные идеи и истории. Когда игрок жгет фейтпоинт,чтобы выжить, насколько серьезные последствия вы обычно выдаете вдовесок? Или для вас уже сам факт проеба очка судьбы уже достаточный хардкор? Нужно ли говорить "ты выжил, но перманентные травмы, проеб снаряжения, ценой жизни сотен гражданских"?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 03:18:58  #336 №243522 

>>243398
В том числе, да. Водить и тех и других одновременно. Социалка там или бои - неважно.
Это таки сложновато, но что поделать.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 04:12:16  #337 №243523 

>>243398
В том числе. Водить и тех и других одновременно. Бои там или социалка это уже другое дело.
Сложно это, да, но щито поделать.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 04:21:35  #338 №243524 

Сраная макака.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 04:32:39  #339 №243525 

>>243505
>сам факт проеба... уже достаточный хардкор?
Обычно таки да, сама мысль неприятна.
Никаких дополнительных последствий обычно нет, не считая оставшихся от критикал хитов. Типа потерянной руки или ноги. Или шрамов.
Проёб снаряжения тоже очевиден. Если вас расплавили выстрелом из мельты, то ваш карапац/паверармор/етц тоже стал как говно.
А последнее, если таковое случилось, игрок и сам поймет, не дурак.
Остальные вещи лучше оставить на откуп самого игрока.
Перечисленное идет как само собой разумееющеся.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 09:42:04  #340 №243531 

>>243352
>Если он заимеет ещё как-то имплант из последнего саплая, для шестеренок, улучшенную потентию, так это вообще адовый пиздец. Там огромный лист плюшек.
Вот-вот, именно такая хуйня. Ну ладно, буду нерфить тем, что перегруз.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 11:58:24  #341 №243539 

>>243522
>Водить и тех и других одновременно

А как это практически осуществляется?

другой анон

Аноним Втр 19 Ноя 2013 12:06:14  #342 №243540 

>>243522
А не проще ли на время пока партии разбиваются на 2 группы, собирать их в разное время? Или они ещё и дичайше взаимодействуют при разделении?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 12:11:47  #343 №243541 

Алсо, этот тот мудак которому нужен был форс коррапт. По итогам нескольких песед оказалось, что половина партии про планируемый коррапт аколитов не в курсе. При этом одна сорроритас-пробудившийся псайкер, а другой арбитр - дарк версия Карателя. Как я их генерил так - хз, но мне говорят что про коррапт я ничего не говорил. Съебусь ка я в психиатрический диспансер.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 12:49:33  #344 №243544 

>>243531
Удачи. А вообще я бы сказал, что чем нерфить партию, лучше баффать врагов. Позволь им чувствовать себя господами время от времени. И опять же, опирайся на здравый смысл и бэк, когда они пытаются подзарядить что-то.
>>243539
Ну, смотря как водитесь. Если вы ИРЛ, то не могу точно сказать, т.к. не знаю. Но по идее болтаешь быстрее обычного, оповещая и тех и других. В блядочатиках попроще, там комнаты есть. Но тоже тяжко.
>>243540
Разумеется проще, это как вариант весьма выгодно при вождении здоровых партеек, но не всегда есть время и силы.
>>243541
Хи-хи. Мило, как я предполагал, так оно и есть. Бывает. Ну, вожди дальше из диспансера Если партии хаос не по нраву - разыгрывай планируемый коррапт как испытания на пути героев и всё такое. Выйдет банальненько, но тоже ничего так.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 18:19:38  #345 №243565 

>>243502
А в чём проблема водить не по "личным" модулям?

Аноним Срд 20 Ноя 2013 14:35:14  #346 №243625 

>>243544

Никогда не проводил через онлайн.
Кстати, там кубы-то как кидать, чтобы все видели??

Аноним Срд 20 Ноя 2013 16:54:59  #347 №243632 
1384952099961.gif

>>243625
Есть спецсофт для таких игрищь.
Там и кубы и карты.
И чарники

Аноним Срд 20 Ноя 2013 17:22:12  #348 №243633 

>>243625
Fantasy Grounds 2
roll20.net

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 00:42:56  #349 №243659 

>>243633

спасибо, бро
%%правда мои теперь упираются, что это будет «недушевно» %%

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:01:36  #350 №243697 

MapTools при желании полностью автоматизирует боевку

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:32:42  #351 №243699 

>>243659
Нам норм.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 14:45:44  #352 №243704 

Кто играл по Асеншену - как впечатления?
Отдельно интересно - сложно ли написать адвенчуру?

Нуар Чтв 21 Ноя 2013 15:46:31  #353 №243709 

>>243704
Если знаешь бек лучше игроков, то не труднее, чем обычно.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 19:48:51  #354 №243761 

Эти пидоры сговорились и угнали бейнблейд. УГНАЛИ! БЕЙНБЛЕЙД.
Но я оценил.

Нуар Чтв 21 Ноя 2013 21:32:19  #355 №243781 

>>243761
Пили прохладную.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 03:54:52  #356 №243956 

У меня есть вопрос. По правилам дарк ереси, зарплата арбитра 70 тронов в месяц. Съем жилья нормального качества, 20 тронов в день. Нормально поесть, 5 тронов в день. А теперь вопрос: сколько арбитров мне надо убивать и грабить в день получения ими зарплаты, чтобы прожить месяц в нормальных условиях?

Аноним Суб 23 Ноя 2013 10:05:43  #357 №243974 

>>243761

Пили стори, оч-ч-чень интересно как это у них вышло.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 10:48:20  #358 №243983 

>>243956 ЕМНИП 70 тронов это простой хуй, чуть ли не ППСник.
Кормят его на службе, одежду выдают, жилье у него в общежитии клетушка 3Х3,так что он еще откладывать может. Пиздец там где 20 тронов в месяц.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 11:53:42  #359 №243991 

>>243983
Бутылка поганого пойла 12 тронов, палочка лхо 10, так это что, в на зарплату ппсника невозможно бухнуть и покурить хотя бы в выходные?

Аноним Суб 23 Ноя 2013 12:20:09  #360 №243993 

>>243991
Какие нахуй выходные в имперуме? Трудись на благо человечества, сука, а не амасек пей!

Аноним Суб 23 Ноя 2013 14:27:34  #361 №243999 

>>243993
Тружусь сэр, верно служу сэр!Но хотя бы в выходные, хоть немного расслабится сэр. После всех тех ужасов с которыми мне приходится сталкиваться. Отбросы, уголовники, мутанты, и те ужасные, омерзительные еретики. Хоть немного расслабить нервы сэр. Вы прекрасно знаете, что моя верность Империуму непоколебима, и каждый вечер я исповедуюсь пречистым слугам эклизиархии. Но изредка, особенно после той облавы, когда мы выжгли мерзостное гнездо богохульников, меня посещают плохие мысли, грязные мысли. Я борюсь с ними из за всех сил сэр! Вы прекрасно знаете, что я каюсь во всем этом нашему исповеднику.
Опять пришла в голову эта предательская мысль. Император! Какие же блюда были на столах в зале собрания тех еретиков. Бутылки великолепного амасека, на мою зарплату я могу позволить себе только одну такую. Изысканные блюда, думаю такой обед себе не сможет позволить даже мой начальник, по крайней мере чаще раза в неделю. Они были совершенно счастливы, наслаждались отличной едой, пока наша картечь не порвала их продажные тела за предательство. Но мысль, омерзительная мысль так и терзает меня. Почему я служу Императору, который не в силах обеспечить своих верных слуг, хотя бы нормальной едой?

Аноним Суб 23 Ноя 2013 14:42:40  #362 №244000 
1385203360953.jpg

>>243999

Аноним Суб 23 Ноя 2013 15:23:38  #363 №244010 

>>243956>>243983>>243991

Я, когда вожу, исхожу из того, что 1трон=100рублей. Ну и цены на повседневку аколитам делаю соответствующие. Пачка сигарет - 1трон, обед на рыло - 2трона на аграрных мирах по одному трону, переночевать в ночлежке - 10тронов. Учитывая, что между приключениями их обслуживает своя организация и вся зарплата идёт только в накопление, им вполне хватает и на само приключение и на закупиться перед ним. Ещё можно давать денежные бонусы от благодарных спасенных имперских граждан.

а амасек за 50тронов это что-то типа хеннесси - можно подарить какой-нить шишке, чтоб получить +10 к тесту на очарование

Аноним Суб 23 Ноя 2013 15:48:09  #364 №244016 

>>244010
Так в том то и дело, что если подумать то бытовые нужды должны быть гораздо дешевле, и измерятся даже в долях трона. трон-цент там какой-нибудь иначе больно дорого выходит удовлетворить элементарные потребности.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 00:31:34  #365 №244097 

>>244010
Годная идея. Я, когда увидел цены в рулбуке, просто охуел - зарплаты стандартного служащего нехватает даже на поеасть и попить, охуеть империум криворукие долбоебы, не могущие в баланс.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 02:21:02  #366 №244129 

>>244097 Я лично придумал так: Империум - это общество тотальной войны, как следствие все что есть распределяется по квотам, нормативам, карточкам и блату. Часть конечно попадает на черный рынок. И вот цены - они с этого черного рынка и есть (все равно их конечно можно и нужно править). Т.е. ППСник хочет модного амасека - так либо обоснуй почему его тебе, хую простому, должны со склада для шишек принести или покупай на кровные из-под полы.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 16:50:34  #367 №244210 

>>244129
Ну ты ваще.

Империум общество тотальной войны - да. Но это не означает отсутствие в нём рынка. Иначе говоря - в Иерихоновом заливе - с рынком явно напряжёнка. В Коронусе ему взяться неоткуда.
А вот в невоюющей Каликсиде, где море ништяков и достаточно богатого народа с морем производств и чего угодно - рынок будет. И на него ещё будут завязаны и те две системы.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 17:41:51  #368 №244233 

Я неполноценный. Знаете, если вас ебали в детстве, то это обязательно отразится на вашей психике, тем или иным образом. Если же ваш первый ДМ был тупорылым дауном, способным, в большинстве случаев, только отправлять вас на зачистку подулья, а если и пробовал в детектив и социалку, то получалось пиздец как криво, то это отразится и на игроках. Они будут обречены тащить на себе этот груз поруганного ролевого детства, создавая ущербных персонажей помешанных на ебле и водя такие же ущербные игры. Я это ощутил на себе и заметил похожие симптомы на тех людях, что водились у этого мастера.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 20:13:38  #369 №244244 

>>201588

14. Dark Heresy: The Church of the Damned - Book 2 of The Apostasy Gambit
15. Dark Heresy: Chaos Commandment - Book 3 of The Apostasy Gambit

Ссылки этих книг не работают

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:28:51  #370 №244248 

>>244233
Бро, может ты просто сублимируешь недоеб ирл ролевками? Или у тебя в другом проблеме Это нормально. Можно создавать вполне себе жутких персонажей, если шаришь в сексуальных девиациях. Слаанеш одобряет же. Лишь бы окружающих не слишком заебывало, а то был у меня один медик-кун, помешанный на инфекция и прочих болячках, очень любящий обнургличивать все до чего дотянется. Сопратийцы страдали.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:41:47  #371 №244268 

>>244210 Есть рынок, мы этого не отрицаем. Но он самоликвидировался черный целиком и полностью. Производство ориентировано на войну, гонит потоком лазганы, флакарморы и рины там. Работающие получают пайки, все товары нормированы, указанные в рульбуке деньги - это то что остается после всех необходимых выплат. Только так можно объяснить то копьё которое имеют персонажи вначале.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 20:47:37  #372 №244370 

>>244268
Не ну, виденье твоё, но ты перегнул с войной и дефицитом.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 00:58:57  #373 №244412 

Мастер молодец.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 23:42:55  #374 №244699 

>>244412
а молодцы...

Аноним Срд 27 Ноя 2013 12:51:45  #375 №244760 

>>239408
Посоны, я вам Emperor's Chosen принес
http://www.mediafire.com/download/93tdsd2qj00276l/Deathwatch+-+The+Emperors+Chosen.pdf

Аноним Срд 27 Ноя 2013 14:44:41  #376 №244777 

>>244760
Спасибо, братиш. Добра тебе.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 14:57:19  #377 №244782 

>>242063
BATOL BRUVAS, неужто некуда приткнуться аколиту?
Я у себя в городе нашел в антикафе 3 желающих поигорать, но есс-но все хуи простые, никто раньше не играл, а водить желания ни у кого нет.
Я бы сам попробовал, но разве можно не поиграв брать группу?
Дайте советов мудрых.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 18:52:55  #378 №244859 

>>244782
Город?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 22:00:06  #379 №244887 

>>244859
Саратов

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:58:16  #380 №244978 

А я вам еще принес.
Rogue Trader: Faith And Coin
http://www.mediafire.com/download/gvg9iny6y5j6cnd/%5BExpansion+RT%5DFaith+and+Coin.pdf
Dark Heresy 2 beta
http://files.mail.ru/2DA5012D2F2048C6A33B57898486EBC6

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 13:27:16  #381 №244983 

>>244978
Полистал Faith and Coin, выглядит полезно.
Приятный флафф, несколько новых прописанных миров, яркие персоналии. Альтернативные карьеры - хорошо, но малополезно. Но чем их больше - тем лучше. В экипировке несколько удивил предназначенный для людей вариант цепного кулака, порадовал человеческий вариант atificer armor'а. В целом в этой секции много реально полезного.
Хорошо и подробно прописанные тематические endeavour'ы и полноценное приключение в конце книги также могут оказаться весьма полезными мастеру.
Обширная секция с реликвиями, каждая - со своими уникальными абилками и кучей сюжетных зацепок. Да и вообще, почти любой из прописанных сильно редких предметов (особенно книги) содержат в себе кучу сюжетных зацепок.
Статов НПС и существ в книге, к сожалению, практически нет. Новых корабельных компонентов - тоже (кроме двух в секции реликвий).
Вердикт - неплохая книга. Не настолько полезная, конечно, как Into the Storm или Stars of Iniquity. Да и до полезности Battlefleet Koronus, Hostile Acquisitions или Navis Primer тоже не дотягивает. Но лишней она точно не будет.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 17:53:36  #382 №245016 

>>242063
Похюй, решил повести сам найденных неофитов в скайпе.
Можете советов каких-нибудь надавать, кроме очевидного прочтения рулбуков.
Кстати, вопрос по ним.
Что с версиями\редакциями?
Или все, что есть - руллбук и 2 версия на подходе?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:21:30  #383 №245039 
1385655690407.jpg

>>244760
>>244978
Спасибо^^ Держи сиськи.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 22:14:47  #384 №245059 
1385662487448.jpg

>>245016
>советов
>каких-нибудь
Не позволяй игрокам маяться от безделья. Ставь цели и пинай, если сами не идут.
Не бери много игроков.
Не стесняйся заимствовать из других линеек и одаривать игроков пушками и монструозными врагами.
Не щади игроков.
Не будь нелогичным.
Не устраивай ксеноебли.
Остальное сам додумаешь, или в треде читнешь да узнаешь.
И да, ДХ 2 всё ещё не торт, пользуйся первым изданием, эрратой и дополнениями.
Удачи.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 23:42:57  #385 №245070 

>>245059
4 - много?
Посоветуй с именами, и вообще с неписями.
Всегда при "отыгрыше-в-голове" мог создавать целые миры, но никогда блядь не мог придумать имен.
И какие-нибудь советы есть при ситуации когда надо резко-бистро придумать персонажа?
Нашметок сюжета выглядит в голове выглядит как "Прилетели на планету с Инквизитором, тот пошел на встречу с коллегой, группа забухала, а с утра ни корабля, ни инквизитора".

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 23:50:43  #386 №245071 

>>245070
Генератор случайных немецких имен например, или любой генератор имен

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:01:17  #387 №245072 

>>245070
>4 - много?
Самое то. Оптимальное число игроков - от 3 до 5. Больше - будет балаган, меньше - будет скучно.
>Посоветуй с именами, и вообще с неписями.
Генератор имен тебе уже подсказали. От себя добавлю, что ключевых для сюжета неписей всегда стоит продумывать заранее. Лично я перед игрой набарасываю себе блок-схему с ключевыми неписями и их взаимосвязями. И главное - не поленись обдумать их мотивацию.
>И какие-нибудь советы есть при ситуации когда надо резко-бистро придумать персонажа?
Исходи из ситуации. На мой взгляд, главное здесь - учитывать мотивацию данного резко-быстро придумываемого непися, а остальное придет само.
>Нашметок сюжета выглядит в голове выглядит как "Прилетели на планету с Инквизитором, тот пошел на встречу с коллегой, группа забухала, а с утра ни корабля, ни инквизитора".
И здесь нельзя сказать ничего ни хорошего, ни плохого, потому что из такой завязки может выйти все, что угодно. Даже эпический вин с шардой Десивера в роли файналбосса.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:14:27  #388 №245073 

>>245071
>>245072
Да, про генератор я почему-то мозг выключил, спасибо.
Про основных персонажей понятно, но я прямо чувствую, что хоть игроки и девственники, но уже вовсю горят сломать все правила.
Сюжет особо спойлерить не хотел, мало ли кто читает.
Если кто-то из вас Клоунов это читает - не читать.

Хотел вывести в связь радикала-инквизитора с тысячей сынов, даже есть определенная мысль как и где попытаться убить псайкера группы.
Или планировать смерть члена группы - что-то плохое?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:20:10  #389 №245074 

>>245073
Полезно продумывать боевку так, чтобы враги могли составить конкуренцию аколитам. Но без фанатизма желательно.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:21:33  #390 №245075 

>>245073
>игроки и девственники, но уже вовсю горят сломать все правила
Правило ДМинга #0: игроки будут пытаться сломать тебе игру. Будь готов, держи в голове запасные варианты, если все начало идти совсем не так - бери паузу и продумывай тот путь, по которому решили пойти игроки. Рельсы - это хоть и не хорошо, но и не всегда плохо. Но выбор, по каким рельсам ехать, должен быть всегда.
>планировать смерть члена группы - что-то плохое?
Планировать смерть конкретного персонажа игрока в рамках сюжета - да, это то-то плохое. Ты же не зря собирал партию, верно?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:28:49  #391 №245076 

>>245074
>>245075
Вас понял.
Ну, для справки, я не собирался убивать персонажа окончательно, а красивого момента для
Хотя мне еще надо день\другой посидеть додумать сюжет и всякие выноски с правилами в roll20 сделать для удобства.
Благодарствую.
Не понимаю чому так мало желающих мастерить, тоже же весело.
Такой-то пвп, правда себя сдерживать надо, наверное поэтому.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 00:29:03  #392 №245077 

>>245073
Добавлю. Планировать в рамках сюжета ситуацию, конкретно угрожающую смертью отдельному члену партии, из которой он в любом случае выйдет сильно побитым, и от его действий и действий партии будет реально зависеть, отправится он на кладбище персонажей или нет - вот это как раз в порядке вещей.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 02:04:56  #393 №245088 

>>245074
Да фанатизма добавляют кубы и сами игроки. Когда на партию скинул уступающих по численности, равных по навыкам, и немного лучше снаряжённых врагов, трое уехало в глубокие криты. Один покалечен, один чуть не сдох, но медик таки ПРЕВОЗМОГ. Партия была в ахуе. Но с лута порадовались.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 08:02:24  #394 №245112 

>>244983
Не могли бы Вы дать подобную, развёрнутую аннотацию по всем книгам серии RT?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 09:10:39  #395 №245118 

>>245070
Таки да, всё насоветовали и без меня.
4 игрока - самое то.
Насчет имен - что угодно. Всё что в голову взбредет и покажется подходящим. Хайвмутант Ногохуйц.
Угу, вспомни зачем нужен будет этот персонаж и оттуда пляши. Можешь кубами себе помочь, если неймется или даже генератором. Благо, что в гугле таких хватает.
То же самое относится и к врагам, в самих книжках напилили генераторов для тварей. Можно роллять, можно наугад ставить.
Сюжет - целиком и полностью на твоей совести(хотя можно брать подсказки, только не у игроков в процессе, лол).
Твой не хуже других.
И да, планировать испытания одному или больше игрокам - это в порядке вещей. Пусть превозмогают. Если превозмогут - достойны награды, а нет так нет.
И вот ещё, интриги и закулисные игры игроков против друг друга - не есть что-то хорошее, может плохо кончиться.

А желающих мастерить немного по разным причинам.
Как-то, у кого-то творческая импотенция, кому-то сложно водить много игроков, кому-то просто не интересно водить, а хочется играть. Придумывать сюжет, который не избитый и не глупый тоже может быть сложно.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 11:12:53  #396 №245124 

>>245070
>Прилетели на планету с Инквизитором, тот пошел на встречу с коллегой, группа забухала, а с утра ни корабля, ни инквизитора
Каким уровнем там начинаете-то? Если первым рангом - то что инквизитор вообще забыл рядом с таким пушечным мясом? Максимум с кем 1 ранг будет общаться в большинстве случаев - это дозаватель. Если не просто старший аколит.
>связь радикала-инквизитора с тысячей сынов
>тысячей сынов
Лютый и безумный оверкилл. Колдун ТС со своими големами может дать просраться даже команде опытных СМов из Deathwatch. В старых тредах вроде проскальзывало описание боя с таким силами ДХшной партии ранга 15-16го. Вынесли его там чудом, получив тяжелые ранения и потеряв инквизитора.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 14:55:05  #397 №245170 

>>245118
Проблема мастера - создать приемлемое окружение. В смысле, если это рельсы, то они должны быть достаточно широки, чтобы у игроков в рамках происходящих событий остовалось достаточно свободы для решения проблем нестандартно. Если это песочница, то она должна быть не только достаточно широка, но и достаточно глубока. Чтобы когда персонаж копнёт в неожиданном месте, он не наткнулся на пустое дно. Для обоих ситуаций нужна фантазия и способность к импровизации. Потому что всегода найдётся тот, кто придумает гениальный план, который ты даже вообразить бы не смог. И мастер должен реагировать на этот план, даже если он пускает под откос весь сюжет, на ходу создавая другой. Или, что более часто случается, хоронить пати после попытки реализовать план, потому как такие планы зачастую не очень проработаны.
Ну и вечный баланс сложности. Давать в боёвке врагов, с которыми сложно и интересно воевать, но которые не вынесут пати в сухую за пару ходов. Для интриг и расследований давать загадки, которые не покажутся элементарными, но и не взорвут мозг, оставшись не решёнными.
А то потом получается, что кому-то слишком легко и скучно, кто-то ничерата не понял, и потому потерял интерес. А для кого-то Дарк Соулз на самом сложном всё равно что лёгкая прогулка на фоне такого расследования с такой боёвкой.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:24:21  #398 №245200 

Аколит-гм снова на связи.
Всем спасибо за советы, еще вопросы.
Если все идет по пизде и приходится откидывать старый сюжет, и постоянно думать о новых концовках - как вообще привести к логическому концу?Или одергивать игроков ставя на рельсы, если все слишком далеко зашло?
И как правильно строить загадки, какие их вообще примеры бывают?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:36:45  #399 №245202 

>>245200
>Если все идет по пизде и приходится откидывать старый сюжет, и постоянно думать о новых концовках - как вообще привести к логическому концу?
Никто не говорил о новых концовках. Никто не говорил про откидывание сюжета целиком. Просто если задуманный тобой путь к концовке идет по пизде и партия копает в другом направлении - стоит продумать это самое направление. Но оно в любом случае должно вести к одной из задуманных тобой концовок. Хотя это не значит, что концовка - это вещь абсолютно неизменная.
>Или одергивать игроков ставя на рельсы, если все слишком далеко зашло?
Если игроки уходят от цели слишком далеко - одернуть стоит. Но - не напрямую, заявив им "вы идете не туда", разумеется.
>И как правильно строить загадки
На мой взгляд, главное здесь - устроить все так, чтобы игроки получили при помощи дайсов подсказки, а к решению пришли сами при помощи своих мозгов. Загадка, которую можно решить, закидав ее дайсами - это не загадка вообще.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:52:05  #400 №245204 

А никто и не говорит что они с инквизитором друзья-друзевые.
Они же его аколиты.
Если тысяча сынов - разве обязательно должна быть бойня с рубрикомаринами?
Их операции не только боевыми кончаются.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:57:13  #401 №245206 

>>245124
>>245204
Пардон.

Аноним Вск 01 Дек 2013 21:44:48  #402 №245535 

Ваханы, как ньюфагу ни разу не игравшему найти игроков?

Аноним Вск 01 Дек 2013 22:40:17  #403 №245542 

>>245535
http://forums.warforge.ru/ → ctrl+f "Форумы клубов" → ищешь свой регион → PROFIT.

Аноним Пнд 02 Дек 2013 00:11:14  #404 №245550 
1385928674040.jpg

>>245535
В ересь то?Голосом?Ай да к нам, только начали, голосом, в скайпе(набраны из тентакля, грубо говоря).
Если что оставляй скупик.
К нам, это ко мне, неофиту-гму и 3 аколитам.
Только персонажей отроллили.
Если ты конечно совместим с трешем и содомией.


Альзо, это нормально - разрешить игроку откинуть ролл на размер груди его женского персонажа?
Кстати, когда псайкер, грозяший изнасиловать самку, отроллил себе химическую кастрацию - i fukken lol'd.

Аноним Пнд 02 Дек 2013 01:35:04  #405 №245566 

анончики кинте картиночку пазязя оч долго исчу , на ней один штурмовик смется а другой за плече первого держит и фэйспалмит

Аноним Пнд 02 Дек 2013 10:53:57  #406 №245595 

>>245550
Хотеть
Toramino

Аноним Пнд 02 Дек 2013 12:57:54  #407 №245642 

>>245550
Ты теперь в скайпе водишь? Иди нахуй, мудак тупой.

Аноним Пнд 02 Дек 2013 13:31:24  #408 №245649 
1385976684837.gif

>>245550
>Альзо, это нормально - разрешить игроку откинуть ролл на размер груди его женского персонажа?
Пусть кидает D10, и при результате больше 6 получает штраф на ag тесты
>Кстати, когда псайкер, грозяший изнасиловать самку, отроллил себе химическую кастрацию - i fukken lol'd.
Самке то откуда об этом знать?
Пусть жжот дальше

Аноним Пнд 02 Дек 2013 14:08:30  #409 №245679 
1385978910381.jpg

>>245649
>Альзо, это нормально - разрешить игроку откинуть ролл на размер груди его женского персонажа?
>Пусть кидает D10, и при результате больше 6 получает штраф на ag тесты
Мой день был сделан.

Аноним Пнд 02 Дек 2013 19:05:32  #410 №245752 

>>245595
>Toramino
Но ты же умер на Медренгарде, уёбок. Самозванец в рядах легиона!

Аноним Пнд 02 Дек 2013 21:34:28  #411 №245810 

>>245642
Справедливо.

Аноним Пнд 02 Дек 2013 22:05:35  #412 №245816 
1386007535596.gif

>>245649
Забыл добавить.
Ещё + на Fel, против выходцев с диких миров

Аноним Втр 03 Дек 2013 10:13:44  #413 №245879 

>>245112

Присоединяюсь к просьбе. Да и по остальным линейкам было бы неплохо почитать обзоры книг...

Аноним Втр 03 Дек 2013 10:53:50  #414 №245884 

>>245816
Почему только диких? Я бы сказал, что против всех.

Аноним Втр 03 Дек 2013 20:59:43  #415 №246018 
1386089983773.jpg

>>245884
Потому, что гиперсиськи привлекательны не для всех.
А в диких местах мясистые тётки более опулярны

Аноним Срд 04 Дек 2013 01:19:40  #416 №246098 

>>246018
Ни разу в жизни не встречал тех, кому не нравились бы большие сиськи.

Аноним Срд 04 Дек 2013 03:30:28  #417 №246120 

>>246098
Ты и Путена не встречал. А он есть.

Аноним Срд 04 Дек 2013 08:31:30  #418 №246138 

>>245752
Там ничего не сказано об этом.
Хонсю, тупая мразь сука блядь дебил напризывал демонов полукровка вонючая

Аноним Срд 04 Дек 2013 08:45:27  #419 №246140 

>>246098
>кому не нравились бы большие сиськи
Ну мне нравятся маленькие, когда в ладонь помещается - удобно как-то.

Аноним Срд 04 Дек 2013 13:21:52  #420 №246183 
1386148912214.jpg

>>246098
Да ты же уёбок-псевдоилитарий просто.
интернет завален порнухой с огромными сиськами, мировая индустрия наращивания сисек оперирует миллиардами долларов, но ты же блять, небыдло, ты же блять никогда не понимал кому же блять могут нравится большие сиськи.
как же блять я ненавижу вас, псевдонебыдломразей. ты еще скажи, что никогда не встречал людей, которым нравится айфон, футбол и сумерки. сука ебаная, вычислю по айпи, в жопу тебя, пидараса, выебу. хуйло тупое блять, пиздоглаз уебанский. мать твоя шлюха, а отцом был анальный раб негра и чурки. ХУЙЛО ЖИРНОЕ, ЕЩЕ РАЗ УВИЖУ ТЕБЯ НА ЭТОЙ ДОСКЕ, МРАЗЬ ПИЗДА ТЕБЕ, ТВОЕЙ СЕМЬЕ, ДРУЗЬЯМ-ПИДОРАМ, ЗНАКОМЫМ, ДАЖЕ ТВОЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ШКОЛЕ РАСЧЛЕНЮ, ПИДРИЛА!!!!!!!!11111111ОДИНОДИН

Аноним Срд 04 Дек 2013 13:32:33  #421 №246185 

>>245550
Анон, если хочет, я бы дал.
кидает 2d5+1, может модифицировать бросок на значение бонуса феллоушип вверх или вниз, затем делим все на два, округляем в большую сторону - вуаля, получаем размер сисек.

Правда я нихуя не понял, а почему ты не даешь ему самому решить, как выглядит его персонаж

Аноним Срд 04 Дек 2013 20:24:39  #422 №246309 

>>246183
>Ни разу в жизни не встречал тех, кому не нравились бы большие сиськи.
>кому не нравились бы большие сиськи.

В глаза долбишься?

Barafag !FUfxigcmc2 Срд 04 Дек 2013 22:22:29  #423 №246340 

Есть ли в книгах Онливара правила на "валькирии", "мантикоры" и артиллерию кроме "василиска"?

Аноним Срд 04 Дек 2013 23:55:38  #424 №246355 
1386186938746.jpg

>>246309
я из омска :3

Manticore Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 05 Дек 2013 02:19:56  #425 №246372 
1386195596595.jpg

>>246340
Раз нет, значит я сам буду переводить статы из кодекса в онливар. Мастера, кто водит гварданов, разбирайте. Уверен, кому-нибудь понадобится.

Type: Tracked Wehicle
Tactical Speed: 21 m
Cruising Speed: 60 kph
Manoeuvr ability: +0
Structural integrity: 40
Size: Massive
Armour: Front 30, Side 22, Rear 18
Vehicle traits: Tracked Wehicle
Crew: 1 Commander (Rockets), 1 Driver, 1 Gunner (Hull Weapon)
Carrying Capacity: none

Weapons:
4 Turret-mounted Storm Eagle rockets*
(1400-7000m**, -/-/d5***; 4d10+15X, Pen 5, Clip 1, No reload, Blast [15], Concussive [3], Indirect [5])
Hull-mounted weapon - как у Василиска.

Options - как у Василиска

* - Вместо действия "Стрельба" для использования ракет применяется действие "Наведение на цель". Совершите проверку навыка технопользования (+10), чтобы задать цели. Наведение на цель одной ракеты считается полудействием, наведение на цель 2-4 ракет считается полным действием. Каждая ракета может иметь свою цель. Запуск ракет считается свободным действием.
Ракеты "Мантикоры" описывают большую дугу в воздухе, прежде чем ударить в цель. Ракеты поразят цель на следующий ход "Мантикоры" после того, в котором они были выпущены. Если "Мантикора", выпустившая ракеты, была уничтожена, ракеты занимают её место в очередности ходов и всё равно поражают цели на следующий ход.
** - Управляемые ракеты "Мантикоры" одинаково точно поражают цель на любой дистанции, которую они могут достичь. "Мантикора" игнорирует систему дистанций, используемую другим оружием, её ракеты поражают цели только в пределах указанного растояния по правилам, приведенным ниже.
*** - Кидайте d5 каждый раз, когда "Мантикора" выпускает ракету, чтобы определить количество боеголовок. Эффект от нескольких боеголовок считается идентичным полуавтоматическому и автоматическому огню оружия со свойством Indirect[X]. Ракеты "Мантикоры" имеют собственные системы наведения, позволяющие поражать цели с невероятной точностью. Для определения мест попадания боеголовок используйте проверку навыка стрельбы, равного 50, игнорируя все бонусы и штрафы. Ракеты "Мантикоры" всегда поражают цель сверху. Для определения урона, нанесенного технике прямыми попаданиями, всегда используйте значение её боковой брони.

Аноним Чтв 05 Дек 2013 03:24:44  #426 №246377 

>>246140
Мелколадошечник в треде - все в долину хоббитов!

МОДИФИКАЦИИ ВАСИЛИСКА Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 05 Дек 2013 03:29:18  #427 №246378 

Medusa (Siege Tank)

Type: Tracked Wehicle
Tactical Speed: 13 m
Cruising Speed: 50 kph
Manoeuvrability: -5
Structural integrity: 40
Size: Massive
Armour: Front 30, Side 18, Rear 16
Vehicle traits: Tracked Wehicle, Open Topped
Crew: 1 Commander (main gun), 1 Driver, 1 Gunner (Hull Weapon), 1 Loader (main gun)
Carrying Capacity: none

Weapons - Medusa Siege Cannon.
Обычные снаряды:
(525m, S/-/-, 4d10+15X, Pen 10, Clip 1, Reload Full, Blast [15], Concussive [3])
Бетонобойные снаряды:
(700m, S/-/-, 4d10+20X, Pen 20, Clip 1, Reload Full, Blast [5], Concussive [3])

Colossus

Type: Tracked Wehicle
Tactical Speed: 12 m
Cruising Speed: 35 kph
Manoeuvrability: -5
Structural integrity: 40
Size: Massive
Armour: Front 30, Side 18, Rear 16
Vehicle traits: Tracked Wehicle, Open Topped
Crew: 1 Commander (main gun), 1 Driver, 1 Gunner (Hull Weapon), 1 Loader (main gun)
Carrying Capacity: none

Weapons:
Colossus Siege Cannon*
(3500m, S/-/-, 3d10+10X, Pen 8, Clip 1, Reload Full, Blast [25], Concussive [3], Indirect [5])
* - Не может поражать цели на расстоянии ближе чем 1400м. Убавьте в два раза защитные свойства укрытий, рассчитывая урон, нанесенный этим орудием.

Griffon

Type: Tracked Wehicle
Tactical Speed: 15 m
Cruising Speed: 70 kph
Manoeuvrability: +0
Structural integrity: 40
Size: Massive
Armour: Front 30, Side 18, Rear 16
Vehicle traits: Tracked Wehicle, Open Topped
Crew: 1 Commander (main gun), 1 Driver, 1 Gunner (Hull Weapon), 1 Loader (main gun)
Carrying Capacity: none

Weapons:
Colossus Siege Cannon*
(700m, S/-/-, 3d10+10X, Pen 6, Clip 1, Reload Full, Blast [25], Concussive [3], Indirect [3])
Не может поражать цели в пределах прицельной дальности.

Hull-mounted weapon и Options как у Василиска. Так же могут иметь закрытый отсек для экипажа, что отменяет свойство Open-topped

>>246372
> Tactical Speed: 21 m
Tactical Speed 14 m
фикс

Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 05 Дек 2013 03:44:22  #428 №246380 

Ни у кого не возникала потребность в нормальных правилах для воздушной техники и боев наземная техника vs воздушная? Подключайтесь, напишем вместе.

Аноним Чтв 05 Дек 2013 04:19:48  #429 №246382 

>>246380
Эм, бери из кодексов и импортируй в игру переделав роллы урона?

sageBarafag !FUfxigcmc2 Чтв 05 Дек 2013 05:51:18  #430 №246385 

>>246378
Colossus Bombard и Griffon Mortar конечно. Копируй @ Не думай. У Мантикоры стоит оставлять бросок на количество боеголовок? Это к кодексу ближе, но лишний рандом и лишний бросок.

Аноним Чтв 05 Дек 2013 22:46:13  #431 №246548 

>>246385
>Мантикоры стоит оставлять бросок на количество боеголовок?
Разумеется нет, в настольной РПГ это смотрится глупо.

Аноним Суб 07 Дек 2013 20:23:59  #432 №246785 

>>246548
>Разумеется нет, в настольной РПГ это смотрится глупо.

Почему?

Аноним Вск 08 Дек 2013 19:18:15  #433 №247050 

>>246785
Нереалистично. Лучше пройти тест на снаряжение боеголовок по Tech-Use и уже исходя из него смотреть, что куда полетело и взорвалось. Ещё можно вообще на каждую отдельную боеголовку тест проходить. Но уж точно не ролять d10 или d5 на количество.

Аноним Срд 11 Дек 2013 06:59:24  #434 №247497 

Сап вахач. Мы тут по пятницам собираемся, а эта будет тринадцатым числом, поэтому реквестирую годных идей устроить Пиздец моим хамам барыгам 2 с половиной ранга.
Просто сам я вожу по этой вселенной недавно бэк и механику знаю не очень хорошо поэтому иногда подвисаю
целью является, конечно, не вайпнуть пачку, а просто устроить сложностей

Аноним Срд 11 Дек 2013 07:57:39  #435 №247499 

>>247497
Что конкретно тебя интересует? Спейскомбат или обычный?
И да, самое главное-то ты и забыл. Ты опиши партию-то.
Вороватые торгователи разные.
Ради лулзов в целом могу предложить врагов не давать, а давать тесты. Liek засунуть их в какой-нибудь пиздецовый лабиринт, потерять и заставить кидать разные тесты. На инту, на силу, на волю, на перцепшен. И накидать им коррапта с безумием. В итоге сокровищ кот наплакал(хотя может там пара вкусных кусочков архео/ксено/вурп/етц- теха.
А врагов на самом-то деле и не было.
Не знаю избито ли, но бугуртно.

Аноним Срд 11 Дек 2013 17:04:25  #436 №247570 

>>247499
Со спейскомбатом я еще не разобрался посему пытаюсь обойтись без него
Партия, собственно, хам барыга, который вечно со всеми спорит(и в отыгрыше и просто так), и пытается перетянуть большую часть времени на себя, архимилитант, который, как ему не намекай, тупо сидит в углу и ждет пока можно будет в кого нибудь стрельнуть, священник все больше занят тем что подозревает капитана в ереси, астропат, который, судя по всему, мечтает скорраптиться и войдмастер, который умудрился накинуть мутацию хеллспаун

Аноним Срд 11 Дек 2013 17:16:51  #437 №247571 

>>247497
РТ по самому факту своей деятельности наживает себе врагов и конкурентов. Удалось организовать выгодный торговый маршрут, организовать добычу богатого месторождения чего-то ценного, наложить лапу на ценные артефакты?? Это же самое хотел сделать другой РТ, а тут его обскакали и он точит зуб.
Пираты, ксеносы, инквизиция, другие РТ, эксплораторы АМ - у всех есть свои интересы, и они могут и должны пересекаться с интересами РТ.

Аноним Срд 11 Дек 2013 18:58:43  #438 №247590 

>>247570
Я про их способности и эквип в основном.
Ну, хули, выше верно сказали, РТ можно кого угодно подбросить, в зависимости от подходящести и павера. Тех же орков. Уверяю, всякие вирды, меки и боссы и lotz of boyz неслабо припекут жопу любому обнаглевшему торговцу.
Плюс, орки сами РТ бывают.

Аноним Срд 11 Дек 2013 19:02:57  #439 №247591 

>>247590
>Плюс, орки сами РТ бывают
А вот тут, если можно, по подробнее.

Аноним Срд 11 Дек 2013 20:35:56  #440 №247610 
1386779756933.jpg

>>247591
Фрибутеры же. Freebooterz.
Орки, пославшие племя подальше и сами начавшие летать на кораблях и лутить всё подряд аки эти ваши хуми в шляпах и красивых одежках.
Ну а ещё они подрабатывают наёмнотой за зубы и SHINY BITZ.

Аноним Срд 11 Дек 2013 21:08:05  #441 №247614 

>>247591
Kaptin Badrukk же.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440268a&prodId=prod1620087a

Аноним Чтв 12 Дек 2013 00:34:23  #442 №247642 

>>247590
>вирды, меки и боссы и lotz of boyz неслабо припекут жопу
Прокачанному с соответсвующей экипировкой - не особо.

Аноним Чтв 12 Дек 2013 00:51:33  #443 №247644 
1386795093374.gif

>>247642
Спамом не задавят?

Аноним Чтв 12 Дек 2013 01:04:32  #444 №247645 

>>247610
Спасибо за пояснение.
Вообще хотелось бы, в этот замечательный день, скинуть на них какого нибудь грейтер демона, чтобы им пришлось либо яростно уебывать либо превозмогать бой, и скорее всего умирать.
Вот только где бы такая штука на них свалиться могла, чтобы еще и беготня от нее не превратилась в тупое скидывание кубов и вообще постоянно держала в напряжении и предвкушении скорой смерти?

Аноним Чтв 12 Дек 2013 04:42:22  #445 №247666 
1386808942961.jpg

>>247642
Я не согласен. Прокачанные с соответствующей экипировкой орки вполне дадут просраться кому угодно. И главное, бэково. Естественно, если РТ приходит с одного варбосса с сотней гвардейцев и дредноутом, то немного не то. А вот одна пати против оркопати это совершенно другое дело.

>>247645
Да где угодно. На древнем пейсхулке. В ксенохраме. На планете хаоситов. При абордаже ренегатоты. Хоть на имперском мире в результате культодеяний. Только вот я думаю, что грейтер демон анусы-то у твоих псов императора повыдергивает. Уж больно он жирен даже для моринов.
Где искать статы грейтеров, я думаю, ты знаешь. ДВ, БК.
Хотя я лично думаю, что им и ДХшный демонхост с РТ силами надерет зад при желании.

Аноним Чтв 12 Дек 2013 11:43:35  #446 №247707 

>>247666
>Прокачанные с соответствующей экипировкой орки вполне дадут просраться кому угодно

Только вот умный РТ вряд ли будет высаживаться в опасные места, где водятся орки, не на вместительном и хорошо вооруженном челноке с немалым отрядом хорошо экипированных и обученных телохранителей.
Человек 20 в карапасах с болтерами/хеллганами, 1-2 боевых сервитора с серьезными пушками под управлением механикуса, летающие вокруг и высматривающие опасность сервочерепа и прочие радости жизни достаточно доступны. И позволяют РТ сносить даже толпы орков. Особенно если в партии есть какой-нибудь арх-милитант в силовом доспехе с автопушкой. Мне доводилось видеть как такой одной очередью срезал 5 лутазов, которые уже наводили пушки на партию.
>>247645
>скинуть на них какого нибудь грейтер демона
Грейтеры так просто не скидываются. Вызывать их крайне сложно, обычно этому предшествуют масштабные ритуалы. И все рульбуки не рекомендуют использовать их как просто большого и сильного монстра. Грейтер должен быть чем-то экстраординарным.
>>247666
>Где искать статы грейтеров, я думаю, ты знаешь. ДВ, БК.
Самые хорошие демоны делаются по ДХшному Daemon Hunter'у. Там целая глава с правилами и табличками, которая описывает их генерацию и кастомизацию. Только вот демоны там очень уж сильные выходят, они в основном для Серых как противники предназначены.

Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 12 Дек 2013 14:25:07  #447 №247726 

http://dungeonmaster.ru/Session.aspx?module=3977&room=22014#900428 В общем, начал я свое кинцо про гвардию.

Аноним Чтв 12 Дек 2013 15:12:31  #448 №247731 

>>247707
Так никто и не предлагает использовать грейтера как большого монстра. Суть в том чтобы от него убегать и прятаться. Проблема в том что это может превратиться в тупое скидывание кубов чего я как раз хотел бы избежать

Аноним Чтв 12 Дек 2013 15:21:09  #449 №247733 

>>247731
Грейтер - жирно. Сделай герольда лучше по Демон Хантеру. По этой книжке его можно сделать очень сильным и страшным.

Аноним Чтв 12 Дек 2013 15:52:40  #450 №247737 

>>247733
Допустим даже если Герольд. Как все таки запилить побег который не выглядит как бросок на ловкость бросок на ловкость челнок корабль? С мыслями на эту тему голяк вообще. Ебаку то страшную всегда придумать можно

Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 12 Дек 2013 16:03:16  #451 №247738 

>>247737
Запилить большую карту, организовать, чтобы она была известна игрокам, на карте должно быть несколько способов прохода к кораблю, запилить кроме герольда множество мелких демонов/культистов, для которых герольд - главная ударная сила. Культисты вас ищут по карте, вы прячетесь. Надо организовать тактику так, чтобы привлечь внимание по минимуму, иначе ГЕРОЛЬД НЕСЕТСЯ К ВАМ НА СВОЕМ ДЖАГГЕРНАУТЕ, ВЫДЕРГИВАЯ С КОРНЕМ КУСТЫ, ПРОБИВАЯ НАСКВОЗЬ ОДНОЭТАЖНЫЕ ЗДАНИЯ, РАЗМЕТЫВАЯ В СТОРОНЫ (И В ВАС) АВТОМОБИЛИ, в то же время пройти достаточно быстро, пока культисты не отрезали вас от корабля полностью.

Аноним Чтв 12 Дек 2013 16:06:19  #452 №247739 

>>247737
Вот еще вдогонку. Партия чтобы узнать нужную им информацию обратилась за помощью к знакомому человеку. Последний мелкий агент инквизиции(о чем партия не знает) и сказал что готов помочь если только ему помогут догнать одного человека которого он упустил с планеты и вернуть ему (беглый псайкер). Я вот думаю это использовать. Вокруг псайкеров ренегатов ведь постоянно всякая варп хрень

Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 12 Дек 2013 16:27:00  #453 №247747 

>>247738
Или бросок на ловкость бросок на ловкость челнок корабль, а потом крылатый грейтер допрыгивает и хватается за челнок. Партия должно его как-то сбросить, используя свойства местности, оружие челнока или свое оружие через люки. Можно растянуть максимум на три хода структурированного времени, но от действий партии во время этих трех ходов будет зависеть, сможет ли челнок потом выйти на орбиту, и, если не сможет, сколько ещё пролетит и насколько жесткой будет посадка. Если улетит далеко, можно организовать попадание в какую-то западню, интересное дикое место, руины, например. Если улетит недалеко, можно запилить прорыв через культистов к новому челноку типа этого >>247738

Barafag !FUfxigcmc2 Чтв 12 Дек 2013 16:30:20  #454 №247749 

>>247747
Главное чтоб гримдорк. Оскалившаяся сотней зубов морда грейтера, с которой стекает ядовитый ихор, показывается в люке челнока. Он заносит свое страшное оружие для второго удара. Можно ещё отсылку к Диван Аирлайнс сделать.
НА СЕБЯ ТЯНИ
@
ГРЕЙТЕР НЕ УБИВАЙ
@
КУРВА
@
ПИЗДАРИКИ

Аноним Птн 13 Дек 2013 00:01:09  #455 №247895 

>>247707
Суть орков в том, что их МНОГО. И всё это решается только добавлением ЕЩЁ большего количества орков. Можно ещё и накрыть их меками с их полями, то-то много бугурта будет, когда часть выстрелов нахуй уйдет. Коммандо-орки, гретчины из вентиляции, всевозможные сквиги, шок аттак ган, орки-снайперы и так далее. При желании что угодно.
>Daemon Hunter
Точно, всё забываю про него. И там тоже.

Аноним Птн 13 Дек 2013 00:12:41  #456 №247903 

>>247739
>мелкий агент инквизиции
>партия не знает
>вернуть ему псайкера
Ват?
А схуяле партия должна помогать какому-то мимохую искать псайкера и какие у него на него права? Беглые псайкеры подлежат поимке и одному из двух.
1) Отправке на Терру
2) BLAM

Аноним Птн 13 Дек 2013 00:23:11  #457 №247909 

>>247738
>>247747
>>247749
А в целом это выглядит неплохо, но одно но.
Если в побег от герольда и культоты можно впилить любых демонов, то вот эпизод с грейтером подходит только для демона Кхорна. Ну может ещё Нургла У остальных совершенно иные методы работы.

Аноним Птн 13 Дек 2013 01:39:36  #458 №247921 

>>247903
У инквизиторов, например, могут быть свои планы на псайкеров, нет?
Партия решила, что это самый простой способ достать нужнкю им информацию. Их дело. Не буду же я говорить "Нет. Ищите другое решение". Тем более что у мимохуя есть необходимая инфа и они об этом знают.

Аноним Птн 13 Дек 2013 01:42:14  #459 №247922 

>>247903
К тому же они сами решили его ни о чем особо не спрашивать и быстренько согласиться.

Аноним Птн 13 Дек 2013 03:36:42  #460 №247949 

>>247921
>>247922
Ну так партия же не знает, что он инквизиционный агент. При этом никаких подозрений в незаконности его действий у них не возникло?
По хорошему его следовало загрести и выбить из него инфу, коль так. И/или попробовать пошантажировать его.
Ну да ладно, не важно. Может у меня какой-то свой бэк в голове.

Аноним Птн 13 Дек 2013 03:56:58  #461 №247953 

>>247949
Поддвачну. Так бы и сделал. Но мои РТ от чего то решили ему поверить и не особо разбираться.
А по поводу незаконности действий их это слабо ебет.

Аноним Птн 13 Дек 2013 08:01:08  #462 №247959 
1386907268025.jpg

Нагенерился по daemon hunter Пиздец с фиром 4 и gruesome banner. И это ведь далеко не все...

Аноним Птн 13 Дек 2013 09:26:38  #463 №247967 

Поцоны.
Я про антагонистов не понял до конца.
Есть какой-нибудь готовый монстрятник, дабы не генерировать всяких представителей пушечного мяса?
Или всё, что противостоит героям должно быть обязательно отгенерировано и проработано?
Ну, например как какого-нибудь псайкера-ренегата создать?

Аноним Птн 13 Дек 2013 10:09:09  #464 №247978 

>>247967
Почти в каждой серии книг кроме рулбука есть монстрятник (Creatures Anathema, The Koronus Bestiary, Mark of Xenos), причем они совместимы друг с другом. Правил генережки для псайкеров я не видел, но проблем сделать самому с нужными хаоситскими психосилами не вижу.

Аноним Птн 13 Дек 2013 10:22:39  #465 №247981 

Котоны, поясните, пожалуйста, детально, как работает "благословленное" оружие и боеприпасы?

Аноним Птн 13 Дек 2013 10:24:46  #466 №247982 

>>247978
Для псайкера-ренегата берешь какого-нибудь лидера культа из базовой книжки. Ну и Creatures Anathema, там всяких пилигримов Хаяты жопой жуй.

Аноним Птн 13 Дек 2013 11:54:24  #467 №247994 

>>247982
Слабовато, РТ же. Я бы взял за основу профиль Аркуса Дайра (Arcus Dyre) с страницы 133 ДВшного модуля The Emperor Protects. Ничего неубиваемого, но псайкер серьезный и опасный.

Аноним Птн 13 Дек 2013 13:34:00  #468 №248006 

>>247967
Создай его как ПЦ, например. Накидай статов, поменяй чего-нибудь. Психосилы можно разные брать, но т.к. у тебя РТ, вполне себе сойдут те, что в нём и описаны. В коре, ITS, BK, Navis Primer и ещё отдельно хаотические силы в Edge of The Abyss.
К слову, в праймере есть психосилы орков. Так, к сведению.
А вообще врагов-псайкеров и просто сгенеренных врагов - пруд пруди. Монстрятников куча и ещё своих можно сгенерить с особым цинизмом и плюшками через кучу генераторов.
Упомянутый Аркус - хороший пример врага.

Аноним Птн 13 Дек 2013 13:41:43  #469 №248011 

>>247981
Всё просто. У демонов и всего варпового есть Daemonic Trait, который дает им хуёвый аналог аннатурал тафны. Ну так вот благословленное(Holy, Consecrated, Sanctified) оружие игнорит этот самый трейт. Так же как колдунства и форцы.
Это общий случай освященного оружия.
Отдельно там могут идти разные другие бонусы, типа бонусов на дамаг, попадание, волю против варповых врагов(псайкеры, демоны и примазавшиеся) или наоборот штрафы таким личностям. В книжках бывают разные вариации этих дополнительных свойств. Тут надо смотреть конкретный пример.
Ну и ещё ГМ может отдельно приписать освященному оружию что-то свое, эдакое.
Собственно, всё.

Аноним Суб 14 Дек 2013 01:12:43  #470 №248102 
1386969163871.jpg

>>245016
Гм-аколит рапортует.
Пока все хорошо, но внезапно по ходу придумал пару механик и один стиль игры, хочу ваших мыслей по поводу этих идей.
Суть такова: спустя 2 сюжетных дня, пришлось вписывать в историю еще одного аколита, досланного инквизитором.
Играли с ним соло, потому как остальная группа не смогла собраться на игру.
Так вот, по ходу своей игры ему приходится расследовать и искать где основная группа, и по пути он натолкнулся на рассерженного человека, у которого моя группа умудрилась 4 подручных шлепнуть, и я решил игроку предложить от имени бармена их сдать, если найдет, за вознаграждение.
Так вот идея :
Одна партия играет ничего не подозревая, с другим же в другое время играется ассасин с заданием раскрыть\уничтожить\подставить группу(Как бы и гм это может, но интересно развитие в живую)
Был ли какой-нибудь подобный экспириенс у кого-нибудь?
Или даже можно двум гмам объединить миры, только одни играют ДХ, другие черный поход.

Вторая - временная механика.
Типа включать таймер на срочное решение, решаете больше минуты - штраф, потеря инициативы.
Раньше - возможные ништяки.
Ну и естественно эти никак не злоупотреблять.

Аноним Суб 14 Дек 2013 11:11:02  #471 №248130 

Архив умер... У кого-нибудь остались сохраненные первый четыре треда? Залейте куда-нибудь, пожалуйста

Аноним Суб 14 Дек 2013 12:17:51  #472 №248133 

>>248102
Вполне себе идея. У нашего ГМа как-то давно были попытки объединить крусайд и ДХ, но получилось не очень. Еретики были заинтересованы в получении для себя ручных аколитиков инквизиционных, корраптя их потихоньку и подбрасывая плюшки.
А сама идея вполне себе благодатна, весьма. Может выйти годнота, если взлетит.
И идея игры персонажей против персонажей тоже ничего, но на этой почве возможны срачи самих игроков.
Насчет таймера - вполне себе. Это здорово ускорит процесс боёвок, который имеет склонность длиться довольно долго. Тут это даже обсуждали выше.

Аноним Суб 14 Дек 2013 14:27:45  #473 №248143 

Новый ньюфаг два модуля за спиной и те - стартовые вкатывается в тред.
Аноны, играем текстом, большой упор на отыгрыш, в том числе и межличностных отношений. Общий характер моего персонажа и сложившаяся картина роллов заставляет меня думать, что я играю классического чувака, который всем нравится и сдохнет первым. Как избавиться от этого ощущения и начать жить?

Аноним Суб 14 Дек 2013 14:55:35  #474 №248145 

>>248143
Какой класс, биография?

Аноним Суб 14 Дек 2013 15:17:58  #475 №248160 

>>248145
Арбитрес. Биография на ходу складывается - парень с захолустья, на показ называет себя не шибко умным, на деле этому не соответствует, но как-то не слишком везуч.
И вообще, живет как-то отдельно от меня. Впервые такое, чтоб персонаж сам по себе развивался, а я чисто фичи под его развитие подбирал.

Аноним Суб 14 Дек 2013 15:21:38  #476 №248162 

Пришлось урезать пост об арбитре вдвое. И я так и не понял, какое из всех этих слов было в спам-листе.

Аноним Пнд 16 Дек 2013 10:56:12  #477 №248449 

Всем кто собирается водить по Only War, для вдохновения и понимания как и чем занимаются на войне ОБЯЗАТЕЛЬНО читать вот это произведение: http://artofwar.ru/z/zagorcew_a_w/text_0650.shtml

Аноним Пнд 16 Дек 2013 12:28:44  #478 №248472 
1387182524380.jpg

>>248162
На будущее.
Скринь простынку, если вордфильтр не пускает

Аноним Пнд 16 Дек 2013 12:33:10  #479 №248474 
1387182790059.gif

>>248102
>Вторая - временная механика.
>Типа включать таймер на срочное решение, решаете больше минуты - штраф, потеря инициативы.
>>248133
>Насчет таймера - вполне себе. Это здорово ускорит процесс боёвок, который имеет склонность длиться довольно долго.
Имеет смысл вводить, если игроки склонны тратить много времени на размышления.

Если не слоупочат, можно обойтись. Лишнее беспокойство, имхо

Аноним Втр 17 Дек 2013 08:25:11  #480 №248688 

Господа, в этот раз не срочной необходимости ради, а любопытства для.
Насколько помню, в ДХ бонус тафны отнимается от первого повреждения в раунд, и даже если урон меньше чем тафна, то она "снимается" полностью.
Внимание вопрос: в остальных линейках на текущий момент также? Потому что в таком случае многотафновые демоны Дедушки из какого-нибудь ДВ выглядят странно и жалко (шмальнул из лазерной указки, пришпиленной к сервочерепу, а уж потом начал вливать страшный дамаг)?

Аноним Втр 17 Дек 2013 10:49:09  #481 №248703 

>>248688
>в ДХ бонус тафны отнимается от первого повреждения в раунд
Правда? Как то мимо меня прошло. На какой странице рулбука написано?

Аноним Втр 17 Дек 2013 11:46:31  #482 №248707 
1387266391846.jpg

>>248688
в глаза долбишься?

Аноним Втр 17 Дек 2013 12:04:27  #483 №248710 

>>248688
Наркоман штоле сука?

Аноним Втр 17 Дек 2013 14:28:45  #484 №248721 

>>248688
>Насколько помню, в ДХ бонус тафны отнимается от первого повреждения в раунд
Ты ебанулся? От первого повреждения в раунд отнимается 1 за гудовую броню, тафна и броня отнимается от ВСЕХ повреждений.

Аноним Втр 17 Дек 2013 15:33:41  #485 №248731 

Еще фишка за "двойной удар" есть.>>248721

Аноним Втр 17 Дек 2013 21:08:42  #486 №248793 

>>204566
>короче, кто смотрел Lexx - базовая идея персонажа оттудова
Скорее из "Схизматрицы".

> -- Меня отдали хирургам. Они удалили матку и добавили нервных тканей.
Соединили центр наслаждения с задом, горлом и позвоночником -- и это лучше,
чем быть богом, мой дорогой. Когда я возбуждена, я потею духами. Я чище
стерильной иглы, а все, что исторгает мое тело, можно пить, подобно вину,
или есть, подобно пирожным. И мне оставили мой острый, ясный разум, чтобы я
знала, что такое смирение. Дорогой, ты знаешь, что такое смирение?

Аноним Вск 22 Дек 2013 11:47:13  #487 №249669 
1387698433958.png

Анонсировано новое расширение для Only War: Shield of Humanity.
В нем новые классы, в основном для приданных Гвардии специалистов и abhuman'ов.

Аноним Вск 22 Дек 2013 11:48:50  #488 №249670 

Алсо, кто что скажет за вторую редакцию? Как вам бета и её дальнейшее развитие?

Аноним Вск 22 Дек 2013 12:24:56  #489 №249677 

Поясните ньюфагу в вахе игравшему начиная от первого dawn of war - что за игра тут обсуждается? Настольная?

Аноним Вск 22 Дек 2013 13:19:54  #490 №249694 

>>249677
Да.

Аноним Вск 22 Дек 2013 14:27:29  #491 №249701 

>>249670
Была довольно интересная бета. Норот не оценил, взвыл и не захотел такого. ФФГ всё откатили и теперь там Онли Вар 2.0 ДХ Эдишн. А жаль, система классов\организаций и ранений были весьма интересные.

Аноним Вск 22 Дек 2013 14:31:48  #492 №249702 

>>249694
То есть здесь аноны обсуждают игру в которую играют ИРЛ с людьми? Или есть что-то типа пс версии?

Аноним Вск 22 Дек 2013 14:38:17  #493 №249703 

>>249702
>То есть здесь аноны обсуждают игру в которую играют ИРЛ с людьми?
This. Ну или по скайпу с другими ананасами

Аноним Пнд 23 Дек 2013 01:24:05  #494 №249877 

Вот кто-то здесь, помнится, жаловался, что, мол, система брутальная и персонажи мрут как зерглинги. Хуйня полная. Я как ГМ словил нехилый батхерт, когда внезапно обнаружилось, что 4 модифактор Стойкости и гвардейская картонная херня полностью защищают тебя от половины случаев попадания из стаб и лазоружия. Пока еретики не откопают себе болтеры (а откуда у обыкновенного еретика болтер, если 2 болта стоят лазпистолет?) огнеметы или лазпушки, доблестные аколиты могут ложить большой и толстый на половину опасностей. А когда еретики наконец купят свои болтеры, из отложенных на завтрак Тронов в течении пяти лет - то аколиты щеголяют карапасом, арбитревскими щитами и непробиваемым спасоми прочими розариями.
Ну ничего. Вперед мои верные порождения варпа! Будем радовать слуг бога-трупа варп-атаками, удвоенным тафнесом и 4 фиар рейтингом, пока эти сволочи не зарядили психоболты и не украсили мечи печатями чистоты, а броню - оградительными печатями.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 01:39:38  #495 №249878 

>>249877
Огнеметы, снайперы и очереди.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 02:06:38  #496 №249883 

>>249701
Правильно откатили. Лично мне вот похуй, насколько интересные там были идеи. Они были крайне хуево реализованы. И там не было совместимости с остальными линейками. Так что нахуй такое счастье, в текущем виде (с правилами OW) оно гораздо лучше.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 03:20:04  #497 №249884 

>>249670
У меня был ФОЛЛАУТ от новой боевки и ДЬЯБЛО от веток прокачки. Не знаю, как там сейчас. Алсо, психосилы были годные.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 03:49:57  #498 №249885 

>>249701
Система ранений тоже вопросы вызывает. Там тебе легонько, но ощутимо пять раз стукнуть по голове, и следующий выстрел из пистолета оторвет тебе ногу с мясом.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 11:56:01  #499 №249928 

>>249884
У меня больше всего пригорело от УКЛОНЕНИЯ ПО ВОЛЕ.
Психосилы и система колдунств были годные, да.
А вообще пошли они нахуй, пусть пилят дальше систему.
Чего я ещё не понимаю, так что зачем было выдумывать очередной новый сектор, этот Аскеллон. Каликсиса было мало? Его ж никто даже на четверть не исследовал.
>>249885
Ну, справедливости ради, тут такая же хуйня с рандомом.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 12:53:16  #500 №249962 

>>249878
Все будет, котоны. Еретики будут отыгрываться за годы унижений.
Кстати, про огнемет. Я так правильно помню, что чтобы был возможность кинуть тест на Агилити, нужно чтобы твой базовый мув позволял выйти из зоны поражения? При этом само перемещение происходит?
И вообще, думаю я, что надо для обсчета конуса огня шаблон захерачить. Заебло на глазок примеряться.


>>249928
Ну, если читать официальные приключения, то там аколиты валят кардинала сектора и Святого Друза himself (ну, почти) . Видимо дальше эпика им не хватило, хотя тот еще маразм получился.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 13:43:10  #501 №249969 

>>249962
>Кстати, про огнемет.
То правила Бласта. Если твой мув 2+, то можно выпрыгнуть из Бласта (2). Насчет огнемета, то там вроде всегда позволено тестить ловкость.
Хотя меня малость выбешивает путаница с этой ловкостью.
В одной книге говорится, что кидать ЛОВКОСТЬ. В другой в пояснениях как-то заикались про додж.
Насчет мува, ну вообще-то да, происходит.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 13:44:19  #502 №249970 

>>249962
Алсо.
>Святого Друза
Но он же умер.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 14:09:11  #503 №249971 

>>249970
А потом воскрес. И решил очистить сектор, погрязший в порче, огнем и мечом.
Ну, как потом выясняется, нихера это не Друз, просто натянувший его тело демонюка, призванный кардиналом Ignato (ага, тем самым, самым важным в секторе),который, сюрприз-сюрприз, мегаеретик.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 15:59:35  #504 №249993 

>>249969
>мув
Имеется в виду бонус ловкости, который и определяет мув. Хотя некоторые трейты его меняют.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 18:40:00  #505 №250012 

>>249962
>Кстати, про огнемет. Я так правильно помню, что чтобы был возможность кинуть тест на Агилити, нужно чтобы твой базовый мув позволял выйти из зоны поражения?
Схуя ли? Нет.
>4 модифактор Стойкости и гвардейская картонная херня полностью защищают тебя от половины случаев попадания из стаб и лазоружия.
Гвардейская броня не картонная - просто противниками гвардии обычно оказывается какой-нибудь ЕБЕНЯЧИЙ УЖАС, от которого даже хорошая, годная броня не сильно спасает - нужен, блеать, моторизованный доспех.
Нужно больше еретиков. Ведро кубов унизит любого.
Также, если трое противников добегут до гварда - они его просто заграпплят и заборют, причинив много усталости. 4 тафна означает, что получив 4 усталости - отрубится он на 6 мин., т.е. очухается уже на вертеле, когда его жарить будут.
Плюс, коктейли Молотова ака фаербомбы. Стоят дёшево, причиняют много баттхёрта, пен 4 (т.е. игнорят гвардейскую броню), ПЦ с низкой ловкостью сгорают нахуй.
>Пока еретики не откопают себе болтеры
Нахуя? Берём армагеддон-паттерн автоган, заряжаем мэнстопперами - и унижаем аколитов. Для усиления баттхёрта, можно неписю выдать талант Mighty shot - это, на минуточку, получится 1д10+6 пен 3. Т.е. 1д10+1 с каждого попадания проходит гварду прямо в тушку. В среднем 3 выстрела - и привет критам. Второй непись в это время подавляет гварда огнём из какого-нибудь Минерва-Аегис. Вряд ли гвард волю откидает, чай не псайкер.
И вообще, большие пушки - охотничья винтовка, хэндкэннон, Трантер (из Инквизитора, раздел про хайвы).
Опять же, толпа уёбков с монооружием и высокой силой. Great weapon с моноапгрейдом гвардейскую броню игнорит полностью, а стоит недорого. Если дать такое в руки мутанту с 40 силы и Unnatural Strength x2 - получим практически ваншотилку ПЦ. Для усиления эффекта - Unnatural Toughness x2 и тафну в районе 40-50. Тогда у него ещё и поглощение будет как у гварда, только оружием с высоким пеном не пробивается.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 18:55:06  #506 №250015 

>>250012
Можно ещё брать правила на формации из Only War: Enemies of the Imperium. Толпы врагов будут раздавать пиздюли быстро и качественно.

Аноним Пнд 23 Дек 2013 20:43:06  #507 №250019 

Бамплимит?

Аноним Пнд 23 Дек 2013 20:55:28  #508 №250024 

БАМПЛИМИТ. Перекатываемся:
http://2ch.hk/wh/res/250023.html
http://2ch.hk/wh/res/250023.html
http://2ch.hk/wh/res/250023.html
http://2ch.hk/wh/res/250023.html
http://2ch.hk/wh/res/250023.html

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения