Дорога всегда утомительна, и этот день не был исключением. Ныне путники остановились в таверне с запоминающимся названием и что есть сил придаются отдыху, пьянству и веселью - впрочем, чем еще заниматься в подобных заведениях?
00 - Смена погоды. О погоде читайте ниже. 11 - На обочине дороги вы видите неизвестную склянку. Ролльте что в ней. Всё, кроме лечебной. 22 - Приятный блеск монетки привлек ваше внимание. Стоит ли останавливаться ради неё? 1 золотой. 33 - У соседнего столика вы замечаете чью-то сумку. Владельца и след простыл. 44 - Ваш взгляд подмечает 5 безхозных боеприпасов. (Cтрелы/мушкетные пули/etc.) 55 - Ушлый вор, специализирующийся на тавернах, утянул у вас из под носа ваше оружие. Eсли вы - маг, то свитки и зелья. Ролл заметили ли. 66 - Какой-то бард затянул песню. Все отвлеклись. Ролльте на внимание, если отвлеклись - первый ход в пвп за противником/ролл на кражу за вором. 77 - Вы видите полную бутылку какого-то пойла. Опьянение от него OЧЕНЬ сильное. 88 - Вы нашли зелье лечения. Ролльте на его силу: +1, +2 или +3 хп. 99 - Вы перепили. Извольте сблевать.
Погода устанавливается на 200 постов. После на 00 циклически сменяется: Ясно --> Пасмурно --> Ливень ☼ Ясно..........Без единого облачка, приятная для путешествий погода. (Нет особых эффектов) ⛅ Пасмурно...В небе клубятся черные дождевые тучи, иногда моросит мелкий дождь. (Эффекты: Ночью без искусственного источника света не видно ни зги) ☔ Ливень.......Темное небо, тяжелый затяжной дождь. Ветер раскачивает деревья и срывает осенние листья. (Эффекты: Стрелки не могут стрелять, магия огня и ветра работает хуже, дороги размываются, одежда и припасы мокнут, передвигаться тяжелее, ночью видимость нулевая)
Ивенты:
000 - Трактирщик угощает всех бесплатной выпивкой. 111 - Вам внезапно заехал в дыню мимоалкоголик. 222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Успешные действия только на 0. 333 - Вы видите караван купцов следующий на север. 444 - Члены банды Рейна решили зайти и опрокинуть чарочку в таверне. 7 человек по 2 хп, обязательно до вас доебутся. 555 - В таверне появляется поехавший. Очень. Прям совсем. 666 - Вам на голову упала люстра. Ролл на спасбросок - если не вышло, то ролл, куда упала, на 0 - смерть. 777 - Вам прислали посылку. Лут ивент. 888 - Вы слышите гул маленькой ватаги бандитов за соседним столиком. Они плохо вооружены, бухают, громко отрыгивают и травят сортирные шутки. 3 человека по 2 хп. 999 - К нам приходит, к нам приходит Старый Ебанутый Маг. Квадра - Из леса появился ебучий гигантский тролль 20 хп и очень заинтересовался выбившим. Если вы в таверне - её разнесут. Если вы снаружи - вам пиздец. Квинта(Пента) и больше - Раса завоевателей с другого континента начала высадку на нашем и, кажется, намеревается его захватить.
Внимание: Учитываются ивенты, выбитые только игровыми постами! Не надо роллить ивенты под спойлером, здесь вам не рулеточка.Идите на хуй!
От тебя потребуется немного фантазии: - Придумай себе персонажа с предысторией, но нагружая его способностями помни, что игра теряет всякий шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим. В почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность (характер, предыстория и выбор последующих поступков), чем возможность раскидывать полчища врагов одной левой, а другой потягивать эль. Слабый, но проработанный герой много лучше и интереснее сильного, но написанного на коленке. - Когда персонаж придуман, характер выверен, а предыстория описана вплоть до того, во сколько персонаж начал говорить матерные словечки - вникай в ход сюжета и вклинивайся в повествование. Каким способом это сделать, выбирать тебе. Например, грамотный, но отнюдь не единственный способ присоединиться к компании - своевременная помощь в передряге, или наоборот - просьба о помощи.
Здесь всеми приветствуется графоманство, идейность, креативность и, конечно, качество отыгрыша.
2. Что у вас с разметкой. Почему так много сообщений под спойлером? Правил разметки здесь всего два: первое - сообщения вне отыгрыша следует писать под спойлером второе - сделай так, чтобы тебя понимали.
3. Что из себя представляет боевка?
Текстовую визуализацию самого боя. Бой в книге видели? Здесь также, но с некоторыми исключениями. Ход боя определяется роллами - постами, содержащими различные варианты развития событий, и пишет их автор не единолично, но с другими игроками.
Для боёв между персонажами (ПВП бой) существуют строгие правила, которые необходимо соблюдать. (О них читайте ниже.) Для боёв с не игровыми персонажами (ПВЕ бой) жестких правил нет, обычно все ориентируются на схему ПВП боя, но в той или иной степени отходят в угоду зрелищности и динамичности боя. Коротко: в ПВЕ важно именно само представление боя, насколько выразительно и впечатляюще вы его напишете, нежели следование системе.
Порог выносливости персонажа - 4 хп. Его можно увеличить до 5 за счет брони, покупающейся в магазинах бронников или прямо в кузницах. Порог поднимается до 6 за счет уникальной брони, созданной из самых редких материалов, таких как метеоритная руда или кожа драконидов. Если броня сломана, требуется ремонт перед тем, как она снова начнет давать бонус к вашему хп. Персонаж может изначально быть в броне, если того требует его история (например, ваш герой - рыцарь)
4. Что в треде ЗАПРЕЩЕНО делать?
Перечисленные действия приведут к игнорированию вашего поста - Атака игрока без ролла. Если вам по квесту нужно убить НПС - можете это сделать просто описанием; но на ивентовых НПС извольте роллить. - Уничтожение локации (дома, таверны, замка и прочих) без ролла. Роллы с большим шансом на провал такое позволяют. - Сражение в ПВП бою с нарушением правил. - Сражение в ПВЕ бою с помощью имбароллов - роллов без или с призрачным шансом на провал. Последнее, скорее не правило, а замечание. Если большинство игроков пишет вам, что вы делаете что-то не так - вероятно для этого есть причины.
5. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы и дворфы, по большей части из-за отсутствия способностей к магии. Развитие их на уровне... представьте себе смесь раннего стимпанка и технологий вселенной Варкрафта, исключая всякую магическую составляющую. Вот примерно оно. Дворфы ведут политику нераспространения собственных разработок, поэтому в остальной мир просочились только самые примитивные изобретения, например однозарядные гладкоствольные мушкеты. Вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья. Отдельно упомянем гоблинов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки.
>>116310250 (OP) Правила боя С ПЕРСОНАЖЕМ, которого отыгрывает какой-либо из игроков. ________________________________________________________________________________________________________________
Бой ведется пошагово: на 1 ролл всех противников 1 ролл вашего персонажа.
Указывать в ролле можно всё: начиная от плевка в глаз и заканчивая призывом метеорита, лишь бы оно соответствовало следующим условиям: (Ч. - четная цифра в конце номера поста, Н. - нечетная, 0. - ноль. D. - номер поста в конце имеет две одинаковые цифры.)
Ч. - Успешная атака (-1 хп) Н. - Провал (Нет изменений в хп) 0. - Усиленная атака (увечье и -2 хп, раз в 3 ролла - смерть) D. - Критическая атака (Критический эффект или смерть)
Если не указан ноль - он считается четным числом. Если не указан дабл - дабл\трипл\... считаются за усиление эффекта атаки (удвоение\утроение\...). Если указан дабл - то, что выше дабла (трипл, квадра...) считаются даблом. Ивенты при этом работают.
Получив две усиленные атаки, персонаж погибает. Варианты критических эффектов: Снижение здоровья до 1 хп, потеря сознания, паралич, сон, нокаут, заморозка, гипноз, оцепенение и другие эффекты. За один ролл можно атаковать только одну пвп-цель. Никакого АОЕ в пвп нет. Если у вас более одного персонажа, извольте роллить каждого отдельно.
От смертельного удара1 раз за бой вы можете увернуться с помощью Спасброска:
Ч. - Успешный уворот Н. - Неудача, персонаж мёртв 0. - Успешный уворот с усиленной атакой D. - Успешный уворот с критической атакой
Под смертельным ударом понимается любой вид атаки, приводящий вашего персонажа к смерти. Беспомощный персонаж (уже находящийся под действием критического эффекта) спасбросок кинуть не может.
Маги и прочие персонажи, умеющие исцелять, могут тратить свой ролл на лечение себя или другого героя:
Ч. - Легкое восстановление (+1 хп) Н. - Магия\лечение не подействовало (Нет изменений в хп) 0. - Сильное лечение (+2 хп) D. - Великое лечение (+3 хп)
Восстанавливать здоровье во время боя с помощью зелий запрещено. Для того, чтобы иметь возможность выпить зелье, нужно в свой ход ролльнуть выход из боя:
Ч.0.D. - Избежал боя на следующий ход - (сбежал, уполз, спрятался за деревом\колонной, скрылся в магическом тумане, перекатился в укрытие...) Н. - Провал выхода из боя - (перекрыли путь отхода, под тяжелым обстрелом, закрыли ход магией, заблокировали дверь, вырвали с корнем дерево, разбили колонну...)
За адекватностью пвп внимательно следят все игроки. ________________________________________________________________________________________________________________
Это было настолько же эпично, насколько непонятно и неожиданно. Латника забрали, Газ же ВНЕЗАПНО улетел вороном, увернувшись от ножа Судьи, которого Иакоп не видел уже дня три-четыре. На фоне этих событий появление дьявола посреди таверны прошло совершенно мимо внимания молодого мушкетёра. Кот, что это была за хуйня?
Как только дверь комнаты, в которой находились Лани и Волкодав закрылась, я решила незаметно подкраться и подслушать их. Мысли Они наверняка что-то от меня скрывают.
Дабл — Услышали как я подкрадываюсь, чёртов деревянный пол!
Отрезав превратившемуся обратно Газ'О'Нюху голову, Судья сдал её в ближайший пункт приёма, получил награду и отправился дальше. Камень всё еще не был найден.
>>116310884 Все подохли. У нас новый том - все сменили персонажей, без исключений. После событий первого тома прошло 20 лет.
Трое вооруженных шли по дороге в ближайший город. В замке людоеда они не нашли того, кого искали. Лишь какой-то гарнизон остался там. Оставалось идти по горячим следам. Или не очень горячим.
- Хм. Я вот тут подум...
- Не смей. Вредно тебе думать. Сосредоточься. Нам недолго идти.
>>116310871 *Ммммгмммм... Да хуй знает, если честно, подумал Кот, но, решив, что так отвечать было бы слишком просто, ответил: Да забей, все нормально, я так правой лишился, а одну из девушек, потерявшую сознание, чуть не изнасиловали отстранённым членом, так что все под контролем и нормально, просто продолжай делать вид, что все так и должно быть,- невозмутимо сказал он и допил своё заслуженное молоко, после чего, облизав усы, осмотрел таверну. Ну, трупов нету, только куча крови, все вполне себе нормально
>>116311073 Газ вглядывался в ночную тьму. -Страшно, да? Скоро ты будешь наслаждаться тьмой. Твое тело слабо... пока ты еще не готов на роль. Превращайся, быстро! Газ быстро последовал требованию. Спорить с тем, что у тебя в голове — опасно.
>>116311497 -Давай я. Волкодав достает из-за спины бутылку отличного,дорого вина,и ставит на стол.Благо на нем стояло два фужера.Как нельзя кстати.Волкодав откупоривает бутылку,и разливает вино по бокалам.Наполнив бокалы,он предлагает один из них Лани. -Не откажешься от вина,красавица? Волкодав подмигивает ей. Д:Слышит Эльзу за дверью
>>116311490 -Лети на север, я скажу тебе, когда приземлиться. Газ хотел умереть, но судя по всему это будет не так уж просто. Врет ли таинственный голос? Черт его знает. -В самом начале была тьма. Все остальное — мусор, который нужно выкинуть. Ночь Ворона — это возврат к первобытному, чистой тьме. Солнце угаснет и тогда тени будут вечно пировать в этом мире.
>>116311390 Изнасилование отстранённым чле... - Иакоп задумался. То, что сейчас произошло, было крайне странным явлением, на равне с тем куполом, что он видел в замке, а Кот реагировал на это так, будто всё так и должно быть, будто раньше случались вещи и страшнее. - А знаешь что, Котяра? Ты прав! Трактирщик, ещё бутылку молока с мёдом для моего усатого друга! Да ещё пару куропаток! Я собираюсь набить своё пузо до отказу этой ночью!
>>116311820 Для сравнения, можешь попробовать открыть тред из середины тома, конца тома и середины второго тома. Всё это можешь найти на архиваче по тегу фэнтези-тред
>>116312182 Ох, ну смотри. У нас негласное правило не перекатывать персонажей из предыдущего тома, но ты как знаешь. Держаться за старых попросту не интересно. Даже Унле сменила персонажа. В итоге вышло что не оче и сменила, но не суть.
>>116311911 -Приземляйся. Ворон полетел вниз, но ничего интересного он не мог разглядеть. Приземлившись, вокруг себя он обнаружил склеп. -Интересно, почему склеп находится в глухой чаще? Пора проверить. Лети туда.
>>116312094 Волкодав отпивает из фужера половину его содержимого,и ставит на стол. -А теперь,пожалуй,можно перейти к десерту! Волкодав встает перед Лани,и посмотрев ей прямо в глаза,смыкает свои уста с ее губами. Ч:Прелюдия идет довольно долго Н:Прелюдия есть,но идет совсем недолго 0:Невыдерживает,и начинает прямо без прелюдий.
>>116313037 На тебе описание таверны На крутой крыше этого здания, чуть справа из дымохода клубится серо-голубой дым. Если прислушаться, то сквозь гомон птиц, уже стремящихся на юг, слышно, как старые вояки, торговцы или бравые бойцы вспоминают о делах давно минувших дней. Ещё чаще можно услышать звон бокалов и тосты во здравие хозяев таверны, и просто добрых друзей.
Вывеска громогласно заявляла, что таверна называется "Три титана". Приблизившись ко входу можно было заметить, что на двери висит вывеска поменьше, на которой размашистым почерком начертано "Не ку.ить". Буква посередине уже давно истерлась.
~Не курить, да?~
Таверна выглядит весьма скромно. Помещение среднего размера. Обслуживание вполне приемлемое - по крайней мере за посетителями подметают крошки со столов.
Хозяин - грузный мужчина, с прилизанной бородой. Его квадратное лицо с крупными чертами выглядит весьма и весьма благодушно.
Цены на выпивку, еду и комнаты здесь были слегка завышенными, но в целом, сносными. Эта дорога была не самая оживленная, но и конкурентов здесь маловато. Качество обслуживания было на уровне деревенских таверн... впрочем, чего еще ожидать от таверны у дороги. Комнаты имеют вполне пристойное убранство.
В таверне стоял стойкий запах табака и громкий бытовой шум – звук разговоров и звенящих кружек.
Стены помещения украшены головами охотничьих трофеев - оленей, медведей и кабанов. Тут же ваш взгляд останавливается на четверке оборванцев за соседним столиком, активно играющих в какую-то игру с костями. В центре зала, взобравшись на стол, бард поет возвышенные стихи о родине, долге и чести.
Теперь там еще и кровь на полу. Уборщик старательно приводит всё в порядок.
>>116312360 Внутри склеп был заметно разрушен. Из себя он представлял комнату с огромным саркофагом в центре. -Превращайся в человека и подходи. Человека. Газ не уже и не был человеком, даже в истинном обличии... Вокруг саркофага было особенно темно. -Темно? Сейчас исправлю... Контуры во тьме начали проявляться. Кажется у Газа появилось ночное зрение. Подходи ближе и открывай. Газ открывает крышку, внутри было почти пусто. На дне лежало что-то блестящее. -Это оправа для камня. Бери в одну руку камень и оправу... Газ послушно достал оправу и положил в одну руку с камнем. Черное пламя вспыхнуло у Газа в руке, но он не отпустил. Пламя потухло и теперь это был медальон.
>>116313335 -Теперь ты мой адепт. Но одного тебя будет мало. Нам нужно поселить тьму в людских сердцах, тогда они поймут, что такое истинный путь. Лети в ту таверню. Немного поиграем с твоими спутниками.
>>116313602 Вершитель весьма удивился такой выдержке и решил не преминуть помощью стражника - вполне доступными жестами он показал, что ищет ворону и спрашивает, не пролетала ли она здесь.
>>116313760 - Я тут видел одну ворону в склепе. Тебе не надо помочь? Я видел, как в эту ворону превращался один подозрительный парень, и он мне не нравился. Совсем.
>>116312664 Немного впечатлённый то ли щедростью, то ли обжорством Иакопа, Кот был готов пить халявное молоко с надбавками и курочкой, при этом абсолютно ничего не делая, хотя, впрочем, как и раньше в тавернах, но да это детали, ведь всегда найдётся компаньон, который решит поделиться едой и выпивкой со своим другом в обмен на ту же услугу позже, как, например, Лесник, который, видимо, решил остаться в родных лесах, чтобы просматривать за людьми и прочими существами, шляющимися там, дабы они лесу не повредили: Кот искренне понимал его, так как он сам жил в тех местах после смены своей среды обитания на более интересную и населённую, и ему было бы обидно, если бы какой-нибудь чухан навредил тем местам, а посему решил выпить с мыслью hifz alshshams laka, ya sadiqi , w alharaja и, отхлебнув где-то то всего одну пятую кружки - растянуть же надо удовольствие, да и вдруг Иакоп нажрётся в хлам и уснет, больше не заказывая ничего - поглялел на того и подумал, что тот вполне счастлив, сидя здесь и объедаясь
Допрос наконец-то окончен и Варионфора отпускают обратно в камеру, где он притворяется мёртвым. Чёт - верят. Нечёт - палят. 0 - вернее, не притворяется, а действительно умирает.
>>116314268 Кот, я решительно рад, что встретился с таким хорошим товарищем, как ты! Трактирщик! Давай порося на вертеле, чарку воды и ещё кружку молока с мёдом моему другу! Кот, Кот, я тут подумал - я же совершенно не знаю, как тебя зовут! Тебя же вправду не зовут Котом? Как тебя зовут, Кот? Я Решительно хочу узнать!
>>116314308 Помогает Лани избавиться от остальной одежды, и раздевается сам.После этого,жадно целует ту в губы.После поцелуя,шепчет на ушко. -Обещаю,моя любовь!
Чёт\Нечёт: - Веду я. 0: - Давай ты Д:Кто там копошится?КТО?
>>116314856 Ворон аккуратно сел на крышу и быстро превратился в человека. Навык растет. -Доставай медальон. Газ извлек медальон. -А теперь смотри... Из медальона вырвалось несколько темных сгустков и устремились в трубу. Ч — тьма захватывает разум трактирщика. Н — энергия разлетается в стороны Д — трактирщик и один посетитель становятся рабами медальона 0 — трактирщик и два посетителя становятся рабами
>>116315184 в глазах трактирщика мутнеет и он теряет контроль над собой. -иди в комнату волкодава... Трактирщик поднимается и без стука вламывается в дверь.com >>116314614
>>116314856 Ворон аккуратно сел на крышу и быстро превратился в человека. Навык растет. -Доставай медальон. Газ извлек медальон. -А теперь смотри... Из медальона вырвалось несколько темных сгустков и устремились в трубу. Д — тьма захватывает разум трактирщика. Н — энергия разлетается в стороны Ч/0 — возникает тень, которую не видят многие посетители
>>116314614 Волкодав переворачивает Лани на спину.Сам целует ту в губы,и спустя минуту,начинает ласкать ее тело.Для начала,нежно целует в шею,оставляя маленький засос.После этого,спускается поближе к груди,и начинает катать языком затвердевший сосочек.Дождавшись сладострастных стонов,спускается в самый низ.Поласкав немного vagina vulgaris,аккуратно вводит свой пенис в нее.Вырвав несколько довольно громких стонов,продолжает заниматься с ней любовью. Ч:Я веду далее Н:Лани перехватывает инициативу 0/Д:Слышит что-то или кого-то за дверью.
>>116315710 -Лети выше... тебя не должны видеть. -Если у нас не вышло тут, то попробуем завербовать армию. Венны сильные и выносливые, так что либо их мы подчиним, либо убьем.
>>116315903 -Совсем забыл.. нужно отвлечь их от тебя. Они ищут ворону? Держите! Из тьмы вылетел ворон, который направился в сторону таверни. Пусть убивают его... может он и сам немного пошалит.
>>116316071 https://www.youtube.com/watch?v=Ii1tc493bZMпеснь удачи Чёт - успел прочитать бумажку на зелье Нечёт - бумажки на зелье не было, теперь я сонный импотент, ролльну на сколько тредов 0/дабл - у зелья был немного другой эффект:бодрость и стояк.
>>116314601 *А он, видимо, действительно очень рад сидеть в уютной компании и попивать всё подряд, заедая это тоннами еды, хотя, кто не рад-то ?-подумал Кот, мигом допивая кружку молока с медом, так как увидел новую уже на подходе, после чего, закусив остатками предыдущего жареного зверя, хотел сказать, что ещё по одной и всё, но, услышав вопрос своего застольного товарища, решил не отверчиваться от ответа с помощью лоснящегося жиром бока жареного поросёнка и пенящегося янтарно-белого молока, и тут же, прожевавшись, ответил:Ну, я просто привык, что меня называют по внешнему виду, поэтому и не говорил своё имя, видя, сто все привыкли и не против называть меня просто Кот, а так меня зовут на языке племени Мук'хал Аб Вафат, но у нас у всех там имена давались почти случайно и были такими длинными, так что не заморачивайся особо из-за его размеров, мой любезный щедрый друг!.
Продолжая наслаждаться прелестями Лани,Волкодав краем глаза замечает некую тень,промелькнувшую за порогом.Он не обращает внимания на Тень.Сам в это время встает с Лани,поднимает ее с кровати.Аккуратно поставив ее к стенке,он упирает ее ручки в стену,и входит сзади.Вызвав стон истинного наслаждения,Волкодав начинает потихоньку ускорять темп.Через несколько минут занятия любовью,он хватает Лани за ноги,и поднимает ее на руки.После поднятия,он начинает заниматься сексом на весу.Спустя пару минут,Волкодав кидает Лани на кровать,и продолжает заниматься сексом в миссионерской позе.Не выдержав больше и пяти минут,он кончает ей на..... Ч:Лицо Н:Грудь 0:внутрь Д:Полностью забрызгивает спермой.
>>116316572 -Ты видишь как этот мир враждебен к тебе? Тяжело нам будет. А эту тварь надо проучить. Чет — на орла вылетает из тьмы еще одна ворона Дабл — две Неч — воробушек 0 — орел превращается в ворону
>>116316614 А что из этого имя, а что фамилия? Мук'хал - имя? А Вафат - это имя твоего отца, верно? - Иакоп зачерпнул кружкой воды из чарки - расскажи мне о своём доме, Мук'хал Аб Вафат! Расскажи о землях, которые ты называл родными с тех самых пор, как открыл глаза!
Не найдя что сказать, нащупывает рукой сумку, опять достаёт пергамент, вытирается, бросает бумагу в случайную сторону, и не одеваясь, накрывается одеялом
>>116316837 Эй, КЛИЕНТ, А НЕ ОБЛАКО! Чёт/0/дабл+ - ворона в молочке. Нечёт - промах. >>116316858 Сорян, устал и подзабыл заповеди анальных эльфов. На всякий запощу в тред, чтобы заскринить и не забыть. 1.Не называй интимные места и то, что производят интимные места их настоящими именами. Молочко, солид снейк, пещера, НО НЕ ХУЙ, ПИЗДА, ЖОПА И МАЛАФЬЯ! 2.Всегда намекай. Смертные должны сами разгадывать намёки и ребусы, но они не должны быть сложными. 3.Шути. Даже если тебя пускают по кругу старые незаконнодраконорождённые орки, ШУТИ, СУКА. 4. Не злись часто.
>>116317185 Орлов совал Ринн. Я сую тебе кончу в глаз за то, что делаешь два спасброска за бой. Поэтому ты и должен быть в конфе. Регайся в скайпе и пиши на pydorsdvoschey666
>>116316888 Можно и так. Но ты там это, целые народы не подчиняй, а то это пиздец. Я не против глобальных заварушек в любое другое время, но на БП во втором томе у меня свои планы.
Эй, а какая есть ткань в нашей вселенной? Для экипировки надо. Варионфор убедился, что никто не следит за ним. https://www.youtube.com/watch?v=Ii1tc493bZM Чёт/0/дабл - действительно, никто. Нечёт - стражник идёт за угол к Варионфору.
Ведьмин доел. Тушеный картофель с мясом добавил ему сил..ещё поспать и вино тоже внесло свою лепту. Осталось ещё половина кувшина. Он поблагодарил трактирщика, положил на сто 50 серебра, взял кувшин и сел возле камина в зале
>>116316977 "Позвольте, так сказать, от заведения, подарить вам сей крепкий гномий напиток" - тавернщик дарит Иакопу... что бы вы думали? Крепкий гномий напиток в бутылке.
>>116317888 Ведьмин услышал гул от шумной троицы, в принципе они ему не мешали. Да и то, что они бандиты его не особо волновало Он закрыл глаза Звёзды словно волны, огромная луна, лёгкий ветерок, олень и эта мелодия. Этак картина приносила Фариду удовольствие В этот раз появился запах, тёплый запах тлеющего разнотравья, до боли знакомый. Раздался её голос, ведьмин узнал. Нежный женский голос ласкал его слух и погружал в воспоминания "Ты не один, дорогой" Ведьмак в своём видении сел на траву и стал смотреть на оленя и слушать мелодию https://www.youtube.com/watch?v=hDu9OOz7kxk
Ант(и?)охи, вот слушайте, а что даёт мне обмазывание томагавка ядовитым говном? Варионфор попытался дислоцироваться в таверну. https://www.youtube.com/watch?v=Ii1tc493bZM Чёт/0/дабл - его не узнали. Нечёт - узнали.
>>116318555 >что даёт мне обмазывание томагавка ядовитым говном? Сам решаешь, что дает. Раз это на нечет выпало - то какой-нибудь незначительный плюс за него пропиши
>>116318634 сам в шоке считайте что меня не узнали https://www.youtube.com/watch?v=Ii1tc493bZM Латник обнаруживает бухого стражника и решает спиздить у него щит. Чёт - спиздил. Нечёт - стражник заметил меня и чуть не напал. 0/дабл - спиздил вместе с сапогами.
если унле не ответит в течении 30 минут,то случается это. Волкодаву показалось.Он идет назад,и ложится на кровать.И,невзначай,немного откидывает одеяло.Там он видит БОГОПОДОБНОЕ тело Лани,и возбуждается снова.Волкодав аккуратно подныривает под одеяло,забрасывает ноги Лани себе на плечи,и начинает медленно,двигаясь в такт,проникать в Vagina Vulgaris
>>116319059 Тогда просто буду охуевать как я ещё жив с одним ХП. Рыцарь всё-таки решает спиздить щит. Чёт - пиздит. Нечёт - второй пик. 0/дабл - пиздит щит и новые ботинки.
>>116318941 В окно влетает ворон и направляется в сторону Волкодава. 2 хп Ч - успешно клюнул( -1хп) Н - ворона пролетела мимо Д - ворона пробивает пах героя (-2хп) 0 - ворона выкалывает глаз (-2хп
>>116318553 Фарид наслаждаясь картиной думал "Завтра отправлюсь...амулет..отдам Соулу..его же нет, тогда Волкодаву или коту. Лишь бы не выкинули. Интересно, что меня ждёт? Это конец или новое начало?" Он секунду помедлил, даже боялся думать "Я встречу её? О моя Elaine Beanna" Ведьмак уснул Ночи, котаны
Элаи вкатывается и с ходу ставит плюсик нормально запиленным правилам ПВП. И сразу убегает готовить хинкали, вернётся - начнёт играть, пока введите в курс происходящего, пожалуйста, можете в конфе написать, прочитаю.
>>116319244 Отведав веннских сосисок ворона полетела прочь из таверни.
>>116319495 У входа стоял горе-латник с одним хп. Ворона полетела на него. Ч — ворона успешно вонзается в плоть латника 0/дабл — выкалывает глаза Неч — промах
>>116319244 ССаная ворона.Сделаем вид,что я еще стою у двери,и никого не сношаю. Ну больно,да.Что поделать.Но это не кнутом по жопе,так что... Ч/Н:Ну,больно,что поделать.Но так себе. 0:Больше не может детей иметь. д:Свернул шею Птице.
>>116319729 Увернувшись от вороны латник решает рассказать вороне при помощи алебарды как он до 4 хп вылечился. Чёт - попал. Нечёт - мимо. 0 - ворона падает замертво. Дабл - ворона лишается крыла.
>>116319899 Если это может убить меня, то спасбросок. Если не может, откат спасброска. Чёт - увернулся. Нечёт - получил в глаз совсем не вилкой. 0 - увернувшись, ранил ворону. Дабл - увернувшись, отрезал крыло вороне.
>>116316977 Ну, мы не делили свои прозвища на имена и фамилии, они шли от наших наставников, решающих, какое прозвище нам больше подходит, наиболее раскрывает суть отдельной личности либо по характеру, либо по стилю жизни или ещё каком-нибудь важному признаку. Жили мы около, а то и в пустыне, окружённые смертельными песками и не менее смертельными джунглями, которые содержали много очень интересных и опасных животных и растений, большинство из которых, я думаю, никто из живущих здесь ни разу в жизни не увидит. Жилища наши были либо временны, сделаны из листьев да веток, лишь бы прикрыли на время, либо же основательно укреплёнными в каком-нибудь небольшом месте около водоёма в джунглях, ведь вода жизненно необходима, а лучшее жильё - жильё рчлрм с водой, где наше племя и закрепилось незадолго до того, как я ушёл странствовать по миру. Наше племя ценило скрытность и смертоносность, ведь иначе как бы наши охотники добывали еду? Их бы спокойно убили монстры, живущие рядом с нами, но нас же не просто так с детства учили скрытности и искусству боя. С религией же было так: у нас общей идеи о Божестве не было, но мы делились по группам - там были некоторые особи, которые думали, что нет ничего, что помогает нам жить и что всё происходит само по себе, но мы старались не обращать на них внимания. Другие же верили в бога Песков, который создал песчаного червя, который перерабатывая съеденный песок. произвёл на свет жизнь, которая, позже выйдя из туннеля, созданного Червём, вышла на поверхность, а сам туннель обрушился, оставив Червя продолжать свои важный дела под песками, откуда оно и пришло. Было ещё множество идей и групп, но я больше всего разделял идеи и принадлежал к тем, кто считал, что Солнце создало всю жизнь на планете и наблюдало за нами, помогая и наставляя на путь истинный, после чего, разгневавшись на грехи наши, выжгло часть земель, оставив там лишь пустыню и мёртвые пески, в которых почти никого нет. А теперь извини, но я пойду спать, мой щедрый друг, если захочешь узнать больше - напомни мне завтра, и я расскажу тебе жизни племени с превиликим удовольствием выкатился, все некст - нелегит, ваш Кот
>>116319849 Завтра - надеюсь. Но сегодня точно буду, только покушаю, а то не думается с голодухи. Надо нормально так в ход игры влиться, тогда точно не ливну завтра.
>>116320179 Увечье это -2 хп, как ни крути. Если выколоть два глаза - летал, то это было не по правилам, ибо ты роллил летал два хода подряд. Такие дела. Так что даже без обоих глаз Варионфор остаётся жив с тремя хп. По дефолту у него пять вместе с бронёй, между прочим.
Странно, почему это взорвалось Рулеткоземье? А, ну да, у Варионфора бомбануло, что сняли 2 глаза одним ходом. Ну что поделать, не читал же он в правилах что можно 2 части тела одним ходом снять. Так бы сразу лишил рук Газа.
>>116320037 "Охёпт" - Подумал Иакоп. Он ожидал услышать простую историю, какие часто слышат в тавернах, а тут Мук'хал выдал целый маленький трактат о своём этносе. Это сильно впечатлило мушкетёра. Э... Аха, и тебе сладких снов, Вафат! - Иакоп повернулся к трактирщику - Ну а мы продолжаем! Принеси хлеба, зелени да ещё воды, Коул, я сегодня наемся до отвала!
>>116320568 Ворона получила сильный порез, но из последних сил идет на атаку. Ч — ворона успешно вонзается в плоть латника 0/дабл — выкалывает глаза Неч — промах
>>116320772 Снова одно ХП. https://www.youtube.com/watch?v=Ii1tc493bZMПЕСНЬ УДАЧИ, СПАСИ МЕНЯ, ОТЧЕ НАШ ИЖЕ ЕСИ НА НЕБЕСАХ ДА СВЯТИТСЯ ИМЯ ТВОЁ ДА ПРИБУДЕТ ЦАРСТВИЕ ТВОЁ АН ОН АКБАР Латник попытался добить ворону в своей плоти. Чёт/0/дабл - ворона добита. Нечёт - промах.
Тем временем Ворон долетел до деревни Медведей. -У нас будет несколько целей. Поработить кузнеца, поджечь дом знахаря, а потом как пойдет. Садись на крышу хижины кузница и превращайся.
>>116321142 -Доставай медальон Газ извлек артефакт из кармана и несколько теней снова вырвались из него. Дабл — кузнец под контролем Чет/0 — пожар в его доме
>>116321256 Тени устремились в хижину. Через некоторое время из нее вышел кузнец. -Отлично. Поджигай дома, только тихо и аккуратно. Первым делом кузнец принялся за дом травника. Небольшое пламя быстро начало пожирать деревянный дом. -Заблокируй дверь! Кузнец быстро завалил дверь ящиками с какими-то припасами. Из хижины раздались крики.
>>116321545 На звуки начали прибежали сонные венны. —Что тут происходит? — воскликнул один из жителей -Хорошо... доставай медальое еще раз. Газ вновь вытащил его. На этот раз теней вышло еще больше. Дабл/чет/0 — воин веннов становится рабом.
>>116321701 -Что за чертовщина?! — крикнул венн, — смотрите на крышу кузнеца! -Ну что, пора улетать. Газ обратился в ворона и устремился в небо Лучник направил лук на Ворона... Чет — попадание Дабл — ворону пробивает спину, минус два хп Неч — промах Ноль — ворону пробивает крыло и он падает за домом кузнеца.
Тем временем пламя перекинулось а, соседние дома, кузнец куда-то спрятался. Чет — удалось потушить несколько домов, но пламя еще ползет по деревне Неч — пламя поглотило тушителей Дабл — успешно потушены все дома 0 — пламя вспыхивает так сильно, что деревню уже не спасти. часть людей пошли тушить дома, а остальные искать кузнеца. Ч — находят, начинается бой с двумя веннами Н — кузнец убегает в лес Д — лучник находит кузнеца и стреляет ему в ногу, кузнец падает на землю. 0— луник пробивает голову кузнецу, тот падает замертво.
>>116322082 Венны продолжают тушить дома Тем временем пламя перекинулось а, соседние дома, кузнец куда-то спрятался. Чет — удалось потушить несколько домов, но пламя еще ползет по деревне Неч — пламя поглотило тушителей Дабл — успешно потушены все дома
>>116322082 Кузнец и венны по 4хп кузнец бьет со всей дури по одному из своих соплеменников Чет — ломает пару ребер Неч — промах Дабл — сильные переломы ребер 0 — пробивает бошку венну
>>116322259 Первый венн атаковал кузнеца Ч — топор рассекает торс кузнеца. Остается глубокая рана Н — промах Д — сильный удар отрубает несколько пальцев у кузнеца 0 — череп кузнеца трескается пополам и тот падает вниз
>>116322475 Второй венн атаковал кузнеца Ч — топор рассекает торс кузнеца. Остается глубокая рана Н — промах Д — сильный удар отрубает несколько пальцев у кузнеца 0 — череп кузнеца трескается пополам и тот падает вниз
Дорога всегда утомительна, и этот день не был исключением. Ныне путники остановились в таверне с запоминающимся названием и что есть сил придаются отдыху, пьянству и веселью - впрочем, чем еще заниматься в подобных заведениях?
________________________________________________________________________________________________________________
Ивенты общие:
00 - Смена погоды. О погоде читайте ниже.
11 - На обочине дороги вы видите неизвестную склянку. Ролльте что в ней. Всё, кроме лечебной.
22 - Приятный блеск монетки привлек ваше внимание. Стоит ли останавливаться ради неё? 1 золотой.
33 - У соседнего столика вы замечаете чью-то сумку. Владельца и след простыл.
44 - Ваш взгляд подмечает 5 безхозных боеприпасов. (Cтрелы/мушкетные пули/etc.)
55 - Ушлый вор, специализирующийся на тавернах, утянул у вас из под носа ваше оружие. Eсли вы - маг, то свитки и зелья. Ролл заметили ли.
66 - Какой-то бард затянул песню. Все отвлеклись. Ролльте на внимание, если отвлеклись - первый ход в пвп за противником/ролл на кражу за вором.
77 - Вы видите полную бутылку какого-то пойла. Опьянение от него OЧЕНЬ сильное.
88 - Вы нашли зелье лечения. Ролльте на его силу: +1, +2 или +3 хп.
99 - Вы перепили. Извольте сблевать.
Погода устанавливается на 200 постов. После на 00 циклически сменяется: Ясно --> Пасмурно --> Ливень
☼ Ясно..........Без единого облачка, приятная для путешествий погода. (Нет особых эффектов)
⛅ Пасмурно...В небе клубятся черные дождевые тучи, иногда моросит мелкий дождь. (Эффекты: Ночью без искусственного источника света не видно ни зги)
☔ Ливень.......Темное небо, тяжелый затяжной дождь. Ветер раскачивает деревья и срывает осенние листья.
(Эффекты: Стрелки не могут стрелять, магия огня и ветра работает хуже, дороги размываются, одежда и припасы мокнут, передвигаться тяжелее, ночью видимость нулевая)
Ивенты:
000 - Трактирщик угощает всех бесплатной выпивкой.
111 - Вам внезапно заехал в дыню мимоалкоголик.
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Успешные действия только на 0.
333 - Вы видите караван купцов следующий на север.
444 - Члены банды Рейна решили зайти и опрокинуть чарочку в таверне. 7 человек по 2 хп, обязательно до вас доебутся.
555 - В таверне появляется поехавший. Очень. Прям совсем.
666 - Вам на голову упала люстра. Ролл на спасбросок - если не вышло, то ролл, куда упала, на 0 - смерть.
777 - Вам прислали посылку. Лут ивент.
888 - Вы слышите гул маленькой ватаги бандитов за соседним столиком. Они плохо вооружены, бухают, громко отрыгивают и травят сортирные шутки. 3 человека по 2 хп.
999 - К нам приходит, к нам приходит Старый Ебанутый Маг.
Квадра - Из леса появился ебучий гигантский тролль 20 хп и очень заинтересовался выбившим. Если вы в таверне - её разнесут. Если вы снаружи - вам пиздец.
Квинта(Пента) и больше - Раса завоевателей с другого континента начала высадку на нашем и, кажется, намеревается его захватить.
Внимание: Учитываются ивенты, выбитые только игровыми постами! Не надо роллить ивенты под спойлером, здесь вам не рулеточка. Идите на хуй!
________________________________________________________________________________________________________________
F.A.Q:
Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
1. Как начать в это играть?
От тебя потребуется немного фантазии:
- Придумай себе персонажа с предысторией, но нагружая его способностями помни, что игра теряет всякий шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим. В почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность (характер, предыстория и выбор последующих поступков), чем возможность раскидывать полчища врагов одной левой, а другой потягивать эль. Слабый, но проработанный герой много лучше и интереснее сильного, но написанного на коленке.
- Когда персонаж придуман, характер выверен, а предыстория описана вплоть до того, во сколько персонаж начал говорить матерные словечки - вникай в ход сюжета и вклинивайся в повествование. Каким способом это сделать, выбирать тебе. Например, грамотный, но отнюдь не единственный способ присоединиться к компании - своевременная помощь в передряге, или наоборот - просьба о помощи.
Здесь всеми приветствуется графоманство, идейность, креативность и, конечно, качество отыгрыша.
2. Что у вас с разметкой. Почему так много сообщений под спойлером?
Правил разметки здесь всего два:
первое - сообщения вне отыгрыша следует писать под спойлером
второе - сделай так, чтобы тебя понимали.
3. Что из себя представляет боевка?
Текстовую визуализацию самого боя. Бой в книге видели? Здесь также, но с некоторыми исключениями. Ход боя определяется роллами - постами, содержащими различные варианты развития событий, и пишет их автор не единолично, но с другими игроками.
Для боёв между персонажами (ПВП бой) существуют строгие правила, которые необходимо соблюдать. (О них читайте ниже.)
Для боёв с не игровыми персонажами (ПВЕ бой) жестких правил нет, обычно все ориентируются на схему ПВП боя, но в той или иной степени отходят в угоду зрелищности и динамичности боя. Коротко: в ПВЕ важно именно само представление боя, насколько выразительно и впечатляюще вы его напишете, нежели следование системе.
Порог выносливости персонажа - 4 хп. Его можно увеличить до 5 за счет брони, покупающейся в магазинах бронников или прямо в кузницах. Порог поднимается до 6 за счет уникальной брони, созданной из самых редких материалов, таких как метеоритная руда или кожа драконидов. Если броня сломана, требуется ремонт перед тем, как она снова начнет давать бонус к вашему хп.
Персонаж может изначально быть в броне, если того требует его история (например, ваш герой - рыцарь)
4. Что в треде ЗАПРЕЩЕНО делать?
Перечисленные действия приведут к игнорированию вашего поста
- Атака игрока без ролла. Если вам по квесту нужно убить НПС - можете это сделать просто описанием; но на ивентовых НПС извольте роллить.
- Уничтожение локации (дома, таверны, замка и прочих) без ролла. Роллы с большим шансом на провал такое позволяют.
- Сражение в ПВП бою с нарушением правил.
- Сражение в ПВЕ бою с помощью имбароллов - роллов без или с призрачным шансом на провал.
Последнее, скорее не правило, а замечание. Если большинство игроков пишет вам, что вы делаете что-то не так - вероятно для этого есть причины.
5. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы и дворфы, по большей части из-за отсутствия способностей к магии. Развитие их на уровне... представьте себе смесь раннего стимпанка и технологий вселенной Варкрафта, исключая всякую магическую составляющую. Вот примерно оно. Дворфы ведут политику нераспространения собственных разработок, поэтому в остальной мир просочились только самые примитивные изобретения, например однозарядные гладкоствольные мушкеты. Вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья.
Отдельно упомянем гоблинов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки.
6. Валюта, номиналы, примерная стоимость:
1 радужный камень - 1000 золотых
1 золотой - 100 серебряных
1 серебряный - 100 медяков
Стоимость товаров.
Ценники сильно разнятся в зависимости от качества предмета\количества. За минимальную стоимость вы получаете разваливающийся на ходу предмет, сделанный неотесанными криворукими подмастерьями в заплесневевшем подвале, за максимальную - исключительного качества вещь, которую не стыдно даже гномам предъявить.
Обед в таверне.......5 - 20 серебряных.
Выпивка................5 - 20 серебряных.
Ночлег..................20 серебряных - 1 золотой.
Редкие напитки......1 - 10 золотых.
Куртизанка............1 - 5 золотых.
Посох магический..15 - 50 золотых.
Топор...................50 серебряных - 15 золотых.
Меч......................3 - 30 золотых.
Лук......................10 серебряных - 30 золотых.
Зелье здоровья......10 серебряных - 5 золотых.
Другие зелья.........1 - 10 золотых.
Свитки..................1 - 20 золотых.
________________________________________________________________________________________________________________