Оцените, пожалуйста, результат трёх недель активной деятельности меня и моего друга. Это наша первая более-менее нормальная (как мне кажется) игра на Android. У неё есть потенциал? Стоит ли её развивать дальше? В какую сторону?
>>220675 Был использован движок cocos2dx. То есть по сути дела основная логика написана на C++, однако есть немножко кода на Java (для рекламы, например). Не использовал никаких специальных приложений для разработки игр, код писал в обычной IDE общего назначения.
>>220686 Ну там есть несколько режимов игры. Делаю ставку на режим прохождения миссий. Впрочем, это моя первая игра. Обкатал все технологии, да и графика более-менее нормальная, как мне кажется.
>>220635 (OP) братушка тебе просто надо студию свою запилить с сыроделом и бобом хейтером - вы будете отличной командой, сможете по 4 ранера в день выпускать уж там
>>220694 Спасибо. А не мог бы ты посоветовать что-нибудь по продвижению? Понятное дело, что эта игра вряд ли выстрелит, но хотя бы получу больше отзывов и критики. Вот думаю на 4pda выложить. В какой раздел это можно сделать, чтобы не забанили? Обязательно ли выкладывать APK или хватит ссылки на маркет? Возможно, есть другие полезные сайты?
Да, у них есть платные обзоры (от 8к до 16к), но не хочется тратить кучу денег на первый блин, я ведь сейчас работаю скорее ради опыта, а не денег.
Этот анон >>220829 дело говорит. Сейчас отзывы собирать особо смысла нет. Молодцы что сделали свою первую игру. Осталось сделать еще штук 30 и быть может 31 будет чем-то более интересным. Да, это сложный путь, но кто сказал что будет просто.
>>220705 Я другой анон, но выскажу свое имхо. >посоветовать что-нибудь по продвижению? Да ничего нового нет. Закупай рекламу, платные установки. Пиарься в группах. Есть несколько каналов на ютубе что рассказывают о новых играх.
> но хотя бы получу больше отзывов и критики не получишь. Игроки мало способны выдавать какую-либо критику. Они не способны проводить декомпозицию и разбивать игры на разные системы типа юи, скорости гейплея и прочее.
> Да, у них есть платные обзоры (от 8к до 16к), но не хочется тратить кучу денег на первый блин Сейчас и правда смысла нет.
>>220974 Java тормозит и жрёт память же. К тому же нифига в данном случае не кроссплатформена (под десктоп в виде Win/Lin/Mac и под ведройд принципиально разные библиотеки UI, а под iOS вообще есть какие-то сложности с применением Java). На С++ у меня абсолютно одинаковый код под все платформы, кроме того что надо настроить проект IDE специфичный для конкретной платформы (Windows (включая мобилки) - Visual Studio, Linux - Qt Creator, Mac/iOS - XCode, Android - Android Studio). Ну и какие-то специфичные для платформы вещи можно дописать (в случае ведройда я добавил AdMob, хотя вроде если подключить AnySDK можно и это сделать платформонезависимо), но только если нужно.
>>220991 >Java тормозит и жрёт память же. Да, на джаве такая игра у всех тормозила бы и выжрала пару гигов памяти. Применение плюсов в данной ситуации было необходимо, молодцы, российский мобильный геймдев жив благодаря таким людям как ты.
>>221024 Даже если так. Какой в принципе профит я получу от Java по сравнению с C++? cocos2dx все обращения к системным функциям Android реализует внутри себя, так что тот факт, что обращаться к Java-коду приходится через JNI не учитываем. >>221031 Ну под ведройд и Linux собирается под Linux с помощью специальной команды (cocos compile -p android и cocos compile -p linux). Под винду сборку без студии не осилил (держу WinXP в виртуалке для особых случаев, а последняя студия туда не встаёт, а в старой студии проект не открывается).
>>221556 Ядро там Linux, соответственно написано даже не на С++, а на С. Однако весь UI и системные библиотеки написаны на Java, что очень печально. Именно поэтому Android требует для нормальной работы 3 ГБ ОЗУ и восьмиядерный процессор, либо каких-то нечеловеческих оптимизаций от производителя (которые осиливают лишь немногие).
>>221023 Ты заебал нудеть, захотели и сделали на крестах, ну что ты завыл? Если ты тупорылый и не можешь в кресты, теперь все обязаны пилить своё говно на джаве? Каждый дрочит как хочет. Оба языка разные, и там и там есть плюсы и минусы, без разницы что использовать, главное хоть как-то делать, а не сидеть и ныть.
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kiv_apple.justcatrunner