>>7169252
Только вчера об этом думал во время выковыривания кусочков калла из зубов, после игры в вор. Однако мне кажется история целиком и полностью закончена и называть идейного продолжателя второй частью как-то глупо было бы
Охуенно, кончил радугой.
>>7169252
А что тебе не нравится то пидор консольный? Ожидал поди какое нибудь кинцо?
а когдла е3 2014?
Ленивые уебки не могут ничего нового придумать, а вы будете жрать это говно. Ха-ха.
>>7169252
В игре прямо говорится, что носителей метки восемь, разумеется, будут продолжения.
>>7169286
Не, я обещал себе больше в игры не играть. Пройду Герку 3 и всё.
DISHONORED: INVISIBLE WAR
>>7169252
По сравнению с новым вором не так уж и плохо. Графона бы добавить, только, и наполнения побольше. А то предыдущие части определенно были недоделанными.
>>7169264
>подразумевает, что кому-то важен ебаный сюжет
>>7169252
Аноны, а почему у первой части такие низкие оценки? Эталонное ПОТРЕБИТЕЛИ не осилило или все действительно плохо?
>>7169252
Это охуительно, первая часть была шикарной, такая-то атмосфера пиздеца, такой-то сюжет, такой-то мир. Сделаю предзаказ.
>>7169297
>я обещал себе больше в игры не играть
Ясно. Понятно.
>>7169349
Что еще спизданешь?
Метакритик: Dishonored 91/8.3
>>7169372
Они там всегда такие были. Либо заплатили и 10/10, либо не заплатили и тогда начиная с 8 и ниже.
>>7169372
У тебя неправильная схема, петух.
Учитывать надо метаскор.
90 - 100: Заебись
80 - 90: Хорошая Игра
70 - 80: Что блять?
0 - 70: Ехай нахуй
>>7169384
>кудахчет
>пытается отмазаться модным словечком
Понятно.
>>7169252
Полегче, я ещё первого не начинал. Куда так топят-то?
>>7169401
Ты давай, опровергай, петушок. Аргументированно.
>>7169402
Что опровергать? Что твоей первой игрой была какая-нибудь йоба 2012 года? Так я не говорил, что это не так. За остальное тебе уже пояснил другой анон.
>>7169406
Петух: кококок низкие аценки
Анон: Нет, пруф с метакритика
Петух: кокококококок
>>7169413
Не все здесь понимают твой петушиный. Делай уже перевод рядом, долбоеб.
>>7169413
Тащемта твой "пруф" - это сугубо твой личный высер.
>>7169415
Я не понимаю петушиный язык. Лишь подчеркнул, что вместо аргументов слышу кукарекание. А судя по тому, как тут из пустого в порожнее льется, их нет.
>>7169420
Тогда почему на нем пишешь? Ну так приведи аргументы, петушок. Запизделся ты что-то.
>>7169437
Ты что совсем идиот? АРГУМЕНТЫ где твои? 91 - высокая оценка по-твоему? Почему?
Дизоноред - это лучший симулятор вора, убийцы этого десятилетия, и с этим глупо спорить. Новый хитман провалился, вор провалился, ососин скатился в мыльное кинцо.
>>7169440
Это так не работает, маня. Доказывай мне что 91 - НИЗКАЯ оценка.
Надеюсь, Эмили завезут.
>>7169451
Что, всё, слился, петух? Высрать говно сумел, а доказать - хуй? Было очевидно.
Да съеби уже, зелень.
>>7169451
Зачем ты с ним споришь, если ты прекрасно понимаешь, что он троллирует?
Раз уж тут про дизонорд, то скажите, как получить идеальную концовку, чтобы они не оказались предателями?
>>7169463
Что, всё, слился, петух? Высрать говно сумел, а доказать - хуй? Было очевидно.
>>7169490
Тебя предают в любом случае. Идеальная концовка - это когда наступает "Золотой век" и Эмили именуется Эмили Мудрой.
>>7169292
Троих мы уже видели. крысиная ведьма носила метку?
Да!
>>7169292
Наша няша-стесняша императрица девятая. Она тоже с Аутсайдером контактировала, а Корво её обучал стелсу.
>>7169252
Фэйк. Арканы принципиально не делают сиквелов к своим играм.
>>7169617
Кушать захотят - сделают. Ну и беседка если на шею наступит.
>>7169617
Только вот все бы отсосали за сиквелы к их играм.
>>7169617
То-то они второй аркс фаталис наспех переделали в мессию. Не потому, что им юбисофт бабла отвалили, а потому что СИКВЕЛОВ НЕ ДЕЛАЮТ. Ебанутые вегетарды.
>>7169766
Я бы тоже хотел второго Мессию, но, похоже, Аркейны теперь в анальном рабстве у Беседки, будут ковать железо, пока горячо. Вроде где-то я читал, что у них нет сильного желания делать вторую часть. Наверное и Виктор Антонов уйдет из Аркейн, как ушел от Валв, желая реализовать новый большой проект.
>>7169529
Ну, безоговорочно подтверждены только Дауд, Корво и паренёк из мультика, но можно предположить что Делайла и Ветошь тоже в числе восьми.
Тащем то, 91 балов это очень высокая оценка, всего на 5 ниже чем у халфы2. Хуй знает, что петух взбесился итт и где он увидел Низкие оценки. Проебался - умей признать поражение.
>>7171468
>всего на 5 ниже чем у халфы2
>сравнивает оценки разного временного периода
>>7171504
Вася, ты ж дурак ебаный. 90+ является высокой оценкой, учитывая тот факт, что 96 наивысшая оценка за все время.
Также стоит отметить, что 91 это наивысшая оценка 2012 года, а именно тогда релизнулся дисхоноред.
Также стоит отметить биошок бесконечность, 94, а ведь биошок получал от журналистов высокие оценки. Не так далеко от дисхонореда.
Проблема в твоей тупорылой башке и то как ты интерпретируешь ту или иную оценку. И в этом кроется твой обосрамс. Игра может в твоих глазах объективно или субъективно быть 5 из 10, однако это не отменяет того факта, что журналисты поставили игре высокую оценку. А изначально, 90+ это высокая оценка. И это приводит нас к тому, что некорректо заявлять "почему у игры низкие оценки", тут, развивая твою мысль, логично звучало бы так: "Почему у ЭТОЙ игры такие высокие оценки?!".
DARKNESS OF VYDIA
>>7169252
Тывия это же аналог Рашки в мире Опущенного? Соколов оттуда вроде был.
>>7171656
Нахуя ты своё время тратишь?
> 91 ЭТО НЕ МНОГО ПРОФ МЕ РОНГ
Ты видишь что он клинический?
>>7169264
Помимо Курво и Даудоминус Ветошь остается еще 6 обладателей дара Аутсайдера, так что сюжет можно вполне наклепать.
>>7171716
Я думал этим самым даром все ассасины Даудо обладают.
>>7171716
Ну а ведьму-пизду из дополнения почему не посчитал?
>>7171756
Дар именно как у дауда и корво, только у едениц. Они так же могут давать частичку силы другим.
>>7169252
Охуенно же. Учтут фэйлы нового ершуа, допилят стелс и будет заебца, 10/10 готи, плачущий от счастья батя.
>>7171756
Это его дар - делиться некоторой частичкой своего умения.
>>7171716
Да там их всего 8 и примерно 6 уже известны - перечисленные тобой и как минимум ещё ведьма из длц, ребёнок из историй доунволла и может я ещё кого забыл.
>>7171819
>Да там их всего 8 и примерно 6 уже известны
Вот ещё джва и остаются.
>>7171792
Ну 1 часть была значительно хуже оригинальной трилогии ВОРа и оценки свои заработала только благодаря тому, что в 2012 больше ВООБЩЕ ничего годного не вышло. Чтобы сделать заебца 10/10 игру в 2014 им придется дохуя допиливать.
>>7171819
Ну? Курво, Даундо, Ветошь, ведьма, ребенок из истории - остается еще 3, можно наскрести на историю + пару сюжетных длц.
>>7169252
Будет опять казуальное рубилово с блинками и суперсилами.
Но, как бы там ни было, ЦА нравится, значит можно и вторую часть выкатить. Обсуждать пока явно нечего.
>>7171829
Ну так оригинальная трилогия вообще недосягаема по меркам современного йоба-рынка. Но я уверен, что второй зашкваред будет намного лучше воришки образца 2014.
>>7171829
Будто в 2014 будет что-то годное. Да и игра выйдет не 2014, а в 2015.
>>7171854
Ну так когда воришку 2014 анонсировали все ожидали 10/10 вина в духе оригинала и с олдскульным стелсом, а вышло НИОЧЕНЬ. А тут уж совсем чудо должно случиться чтоб они всю игру перелопатили и таки сделали заебца. Но этого не будет, сэдбаттру
>>7171854
>оригинальная трилогия
Подразумевая, что третья часть не йоба-говно для быдла под пивко.
>сиквел дисхонореда
>Самой душевной игры 2012 кроме ЛС3
>мое лицо
>>7171911
Поехавший? Все сразу начали кукарекать про гейский корсет и нечерные ногти. Алсо вора аж пять лет делали, там та еще садомия, смена кадров и прочий девелопмент хелл творились.
>>7171950
>третья часть йоба-говно для быдла под пивко.
Даже она доставила больше чем дисхонорд.
капча: 880000
>>7171993
Мне лишний ствол 3 доставил больше чем лишний ствол 2.
Ощутил себя ребенком которому сказали, что Дед Мороз оставил подарок в соседней комнате под елкой. Давно так не радовался. ДЛС показали, что аркейны не боятся экспериментировать и очень велик шанс, что во второй части игру отполируют до состояния бриллианта.
Надеюсь что мазню вместо текстурок оставят.
>>7172039
>дизонорд
>отполируют до состояния бриллианта
Про "из говна пулю" слышал ? Что-то на этом уровне.
СКАЙРИМ С КИТАМИ
>>7172085
Хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Хуйня. Нахер мне твои пять входов? ну нажал я пресс икс ту крыса/рыба и прополз в дырку. Хули? Ну проблинкал по крышам? Скучно же.
>>7172100
Тебе в кинотеатр. В игры ради геймплея играют.
>>7169252
У меня встал, щас потолок выебу и залью квартиру соседей.
>>7172100
>без графона
Поссал на тебя
>без сюжета
Чек
>без дизайна
Еще раз поссал
>без персонажей
Стряхнул оставшиеся капли на тебя.
>>7172100
Thief 2 хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Нахер мне твои ваша нелинейность? ну нажал я пресс икс ту открыть дверь и прополз в замок. Хули? Ну пошарился по подземельям? Скучно же.
>>7172127
Deus Ex хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Хуйня. Нахер мне твои пять входов? ну нажал я пресс икс ту взломать и зашел в здание. Хули? Ну побегал по вентиляции? Скучно же.
>>7172085
Будут, игра - говно. Почему? Потому что сделана криво, резать можно целые отряды одним ножом на самой высокой сложности, Сам дизайн игры был испорчен дизайнером из вульвы, почему? Потому что повторы-повторчики, деградация мысли и идеи. Сама игра из себя ничего толкового не представляет, интерес к ней явно завышен. Сами миссии порой невероятно скучны и унылы, только некоторые вещи удерживают тебя, те вещи, которые пытаются преподнести игру как что-то новое, но сколько не меня обёртку, говно останется прежним.
А ещё там сюжет говно, плевался всю игру, крысами пытать важного хуя или купить ему в подарок выпивку и стать его другом, я чуть не обоссался с этой хуйни, надеюсь вторая часть провалится.
>>7172136
Splinter Cell хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Хуйня. Нахер мне твои гаджеты? ну нажал я пресс икс ту лезть и вскарабкался по трубе. Хули? Ну прошел мимо охраны? Скучно же.
>>7172141
> Потому что сделана криво, резать можно целые отряды одним ножом на самой высокой сложности, Сам дизайн игры был испорчен дизайнером из вульвы, почему? Потому что повторы-повторчики, деградация мысли и идеи. Сама игра из себя ничего толкового не представляет, интерес к ней явно завышен. Сами миссии порой невероятно скучны и унылы, только некоторые вещи удерживают тебя, те вещи, которые пытаются преподнести игру как что-то новое, но сколько не меня обёртку, говно останется прежним.
>>7172152
Command and Conquer хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Хуйня. Нахер мне твои юниты? ну нажал я пресс икс ту атаковать и разрушил вражескую базу. Хули? Ну пустил ракету? Скучно же.
>>7172178
Bioshock Infinite хуйня без графона, без сюжета, без дизайна, без персонажей.
Хуйня. Нахер мне твоя Лизонька? ну нажал я пресс икс ту кэтч Букер и словил патроны. Хули? Ну убил Соловья? Скучно же.
>>7172177
>Потому что сделана криво, резать можно целые отряды одним ножом на самой высокой сложности, Сам дизайн игры был испорчен дизайнером из вульвы, почему? Потому что повторы-повторчики, деградация мысли и идеи. Сама игра из себя ничего толкового не представляет, интерес к ней явно завышен. Сами миссии порой невероятно скучны и унылы, только некоторые вещи удерживают тебя, те вещи, которые пытаются преподнести игру как что-то новое, но сколько не меня обёртку, говно останется прежним.
>>7172085
Какие тебе аргументы ? Что дисхонорд гавно ? Да уже 100 раз писалось и не только мной, что до оригинального ВОРа (1 и 2 части, раз 3 вам не угодила) ему настолько далеко, что назвать игру "преемником" язык не поворачивается. Стелс просто МАКСИМУМ элементарный, все места для "спрятаться" и "обойти сзади" видны за километр как на твоем пикрилейтед. 90% игры - коридор, на который все плюются в новом воришке. а в опущенце он ВНЕЗАПНО годнота. Такие-то двойные стандарты. Сложность просто смехотворная - в том же самом воре у меня был лютый брандебург от зомби и прочего говна, эти ваши толбои больше похожи на петухов. С йоба-магией типа ОСТАНОВИ ВРЕМЯ И ПРОЙДИ ПОД НОСОМ У СТРАЖНИКА и БЛИНКАНИСЬ С ОДНОГО КАРНИЗА НА ДРУГОЙ, ЧТОБЫ НЕ ОТЯГОЩАТЬ СВОЙ МОЗГ ПОИСКОМ БЕЗОПАСНОГО ПУТИ становится еще проще и со "стелсом" справится даже слепой аутист дцпшник. Хваленная "душа" абсолютно не чувствуется - пока играл мне было абсолютно насрать на все происходящее вокруг ГГ, потому что вокруг был не более чем набор клише, заезженных вдоль и поперек. Сюжет просто пиздец. Исход становится очевиден минут через 30 игры. Перепроходить смысла вообще нет.
Прошел всю игру за 1 день (примерно 5-6 часов) на максимальной сложности, полностью на стелсе, не убил никого, хорошая концовка.
Теперь объясни из чего тут можно сделать СЛЕПЯЩИЙ ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ©.
>>7172190
> Потому что сделана криво, резать можно целые отряды одним ножом на самой высокой сложности, Сам дизайн игры был испорчен дизайнером из вульвы, почему? Потому что повторы-повторчики, деградация мысли и идеи. Сама игра из себя ничего толкового не представляет, интерес к ней явно завышен. Сами миссии порой невероятно скучны и унылы, только некоторые вещи удерживают тебя, те вещи, которые пытаются преподнести игру как что-то новое, но сколько не меня обёртку, говно останется прежним.
Бугурд ОПУЩЕНКИ итт
>>7172167
А вот и дебилы подтянулись. Ты ИРЛ тоже так делаешь? Всё сокращаешь чтобы избежать смысловой нагрузки?
>>7172199
>полностью на стелсе, не убил никого
Просрал 90% фана от игры.
>>7172199
Почему ты решил, что дисхоноред это преемник вора? У них есть что-то общее, помимо схожего геймплея? Может, у них одни разрабы? Или игру пилили как убийцу вора? Короче, соси, утятко.
>>7172203
> Потому что сделана криво, резать можно целые отряды одной монтировкой на самой высокой сложности, Сам дизайн игры был испорчен дизайнером из вульвы, почему? Потому что повторы-повторчики, деградация мысли и идеи. Сама игра из себя ничего толкового не представляет, интерес к ней явно завышен. Сами миссии порой невероятно скучны и унылы, только некоторые вещи удерживают тебя, те вещи, которые пытаются преподнести игру как что-то новое, но сколько не меня обёртку, говно останется прежним.
>>7171716
Ты наверное имел в виду ОФФИЦИАЛЬНО известных?
>>7172183
Только вот они лучше зашкваренного и идей там больше, но не суть, каждому интересно что-то своё, только вот это не склеит его попку.
>>7172212
А кто же это кукарекал про "играешь с убийствами - не труъ, надо ползать по крышам и фсехспасать" ? Или опущенцефанаты не могут определиться как правильно в это играть ?
>>7172205
В твоем высере аргументация уровня игра говно патамучта там врагов убивать легко и миссии говно скучное мне ни панравилось((, зачем пытаться вникать в твой пост?
>>7172216
Потому что с момента своего блядского анонса игра преподносилась всеми, включая разрабов, как ПРЕЕМНИК ВОРА и ЙОБАПРОРЫВ В ЖАНРЕ СТЕЛС.
А сейчас я пойду в /тес доказывать всем, что морровинд лучше скайрима.
>>7169437
Мне кажется, что так будет нагляднее. Хотя лично мне Знак Ниндзи понравился больше, но в любом случае в 2012 стелс поимел всех на пика.
>>7172248
>преподносилась всеми
Независимые аналитики с сосача подсказали? А вообще, тиф - говно утиное. Те, кому не нравится дисхоноред, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят дисхоноред без блинка, шкерясь в тенях и плюясь на прогрессивных людей.
>>7172266
>А вообще, морровинд - говно утиное. Те, кому не нравится скайрим, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят скайрим без фасттревела, шкерясь в тенях и плюясь на прогрессивных людей.
>>7172266
В других проектах такой "прогресс" называют "оказуаливанием".
>>7172281
> А вообще, дмк - говно утиное. Те, кому не нравится донте, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят донте май край без нового оружия, выбивая курейзи и плюясь на прогрессивных людей.
>>7172295
Пикрелейтед. Хочешь челленджа и хардкора - играй в мультиплеерные игры.
>>7172312
> А вообще, готика - говно утиное. Те, кому не нравится аркания, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят арканию без перекатиков, кастуя фаерболы и плюясь на прогрессивных людей.
>>7172342
> А вообще, блад мани - говно утиное. Те, кому не нравится обсерушен, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят обсерушен без инстинкта, шкерясь в по углам в маскировке и плюясь на прогрессивных людей.
>>7172337
>играй в мультиплеерные игры.
Милости прошу в ВоВ-тред в /ммо. Поясни всем, что кококлизьм и пандария это ПРОГРЕСС™, а не оказуаливание.
>>7172358
Так я же о том же, лолка. Хардкор в вове кончился на кате, когда в пандах всем оставили по четыре кнопки для игры. А понятие "оказуаливание" в сингл играх просто неуместно, ибо любую игру, какая бы сложная она не была, можно задрочить. Дисхоноред можно проходить без блинка, Ведьмина второго без смертей не пройти, етс.
>>7172350
> А вообще, бернинг крусейд - говно утиное. Те, кому не нравится мистс оф пандария, просто не способны развиваться, принимать новые идеи, вносить разнообразие в свою жизнь. Они живут старой школой, проходят иллидана на 70 лвле в шмоте аутленда, шкерясь по веткам талантов и плюясь на прогрессивных людей.
Надеюсь аркейны просто добавят еще несколько способностей, гаджетов, склепают новые уровни и сделают нормальный редактор. Все. Больше ничего не нужно.
>>7172514
Там лиарочку можно няшить и лвлов 60 вместо 30.
>>7172563
Я бы добавил невидимость, полет, телекинез и хождение сквозь стены. Можно чтобы все включалось одной кнопкой.
Дисхоноред это тот редкий вид игры, где визульный стиль, геймплей и сюжет гармонично сочетаются друг с другом.
Сюжет о предательстве и изгнании героя может и не новаторский, но свою роль в создании конфликта и мотивации играет хорошо.
Фишка с изменением мира в зависимости от прохождения - очень годное решение. Не убиваешь или убиваешь по минимуму - хаос низкий, мрачных последствий меньше, характер персонажей вокруг игрока чище и благородней. Высокий хаос - гримдарк и подлость. Как пример, можно оценть диалог между тремя смотрителями, один из которых болен чумой. При низком хаосе он благородно просит убить его, не смотря на протесты коллег, и его протыкают мечом в грудь, при высоком - пытается скрыть что болен, трусливо отнекивается, прежде чем его убивают сзади. Это очень играет на атмсоферу и реиграбельность.
Геймплейно - количество способностей, гаджетов и путей на карте позволяет проходить игру так, как того желает игрок. Хочешь - комбинируешь их и виртуозно выпиливаешь вргов, Хочешь - комбинируешь и стелсишь как бог.
Игра поощряет эксплоринг, находишь вкусности, записки, второстепенных нпс - оче клево.
А по поводу того, как нужно играть в дисхоноред: Первое прохождение - чистый стелс без убийств, второе - кровавый ад и угар.
>>7172646
>Высокий хаос - гримдарк и подлость.
Да, мне это тоже дико доставило тот же Дауд натравливает на тебя толпу ассасинов вместо того чтобы драться один на один.
>>7172621
А может лучше будет если зайти в тень и стать невидимым?
>>7172713
Или переодеться во врага, а его союзники нифига фишку не просекут!
>>7172703
Ну так на то он и работает там, где работает, чтобы убить цель он посылает своих подчиненных, а не ведет цель к себе в чисто поле и ТЫ И Я ОДИН НА ОДИН У МЕНЯ НОЖ И У ТЕБЯ НОЖ, Я ДАЖЕ ПЫРНУ СЕБЯ РАЗОК ПОТОМУ ЧТО Я УВЕРЕН В СЕБЕ
>>7172621
Можно еще добавить убить всех в радиусе видимости. На ту же кнопку.
>>7172783
И кнопку оглушить всех в радиусе видимости. Для хардкорщиков.
>>7172621
>телекинез
Уже есть и реализован довольно годно. Ну а остальное ты просто толстишь.
Я бы добавил способность "Зов бездны":
Отмечаешь одного или несколько людей меткой, а потом открываешь на какой-нибудь поверхности небольшую трещину из которой слышатся песни китов. Ее слышат только люди на которых была применена способность. Что-то вроде легенды о крысолове который утопил полчища крыс при помощи волшебной флейты.
>>7172750
Если он заметит тебя на низком хаосе, то скажет своим ассасинам уйти и будет драться с тобой 1 на 1 на клинках.
Чего притихли?
>>7172837
>Дисхоноред
>Низкий хаос
>1 на 1
Все правильно, если ты - дебил со СТЕЛСАМ головного мозга и отыгрыщем в голове - получай отыгрыш.
>>7172830
>Я бы добавил способность "Зов бездны":
Отмечаешь одного или несколько людей меткой, а потом открываешь на какой-нибудь поверхности небольшую трещину из которой слышатся песни китов. Ее слышат только люди на которых была применена способность. Что-то вроде легенды о крысолове который утопил полчища крыс при помощи волшебной флейты.
>песни китов
Сука, как же я проиграл!
>>7172830
А из дыры вылезает аутсайдер и избивает зазевавшихся дубинкой?
>>7173252
А я тут причем? Это все аркейны, они уровни проектировали.
>>7173249
Поддвачну этого.
В Дисонорде геймплей очень сильно деградирует, если пробегать по стелсу.
Запилена куча кровькишки абилок и отказываться от них - глупо.
>>7173459
Зато можно быть коркорщиком "ниаднаво убиства токо стэлз а шкалата пусть зодротит в свае каладуте".
>>7173280
И хитмане тоже. Хотя там надо было еще выделять метками кого убить. Надо чтоб автоматически всех выделяло/убивало сразу. Как раз подойдет для этой игры.
>>7173534
Двачую. Нахуя вообще сделали несколько концовок в игре ? Все равно вся соль в процессе прохождения, а не финальной заставке. Нет блять, для стелсококорщиков сорт оф добрая концовка, для кровькишкирубилово сорт оф плохая. Ладно пекагоспода могут трейнеры накатить и перепройти еще раз, чтоб на другой финал посмотреть, а консоледаунам вообще пиздец. Наверное единственная игра, которую консолепетухи проходят на ютубе, лол.
Как же доставляет во время драки блинкаться за спину стражнику и убивать его одним ударом.
>>7173645
Блять ну я ж сказал: чтоб разные концовки посмотреть. То есть я прошел игру по трупам и черепам убитых врагов, получил одну концовку. Захотел посмотреть на другую. Играться в стелсера мне западло, так что я накатываю трейнер, врубаю перманентный инвиз, прикручиваю скорости и прохожу на халяву по уровням быстренько. Игра засчитывает мне скрытное прохождение без убийств и я смотрю другую заставку в конце. Так понятнее объяснил ?
>>7173712
А нахуя тебе проходить игру с читом на невидимость, если можно посмотреть концовка на ютьюбе? Че за долбоебизм?
>>7173712
Там же куча записок и диалогов меняется, разве не интересно?
>>7173723
Вот этот познал суть пекагейминга - игры нужно смотреть на ютубе. Причем не только концовку, но и всю игру. Все таки дисхоноред годная игра - людей до ума доводит.
>>7173750
Но эта игра не про записки и диалоги. Эта игра про зайти через главный вход или залезть в окно в 2 метрах от него.
>>7173750
Ну про кучу ты загнул. Меняется буквально пара фраз. В том же Ведьмаке 2 меняется полностью дальнейшее участие герки в развитии сюжета например.
Поставить бы реген маны только до 20% от максимума, чтобы Корво пришлось жрать крыс, пить из грязных раковин и обшаривать каждый уголок чтобы найти деньги для покупки драгоценного элексира. Такой-то простор для отыгрыша поехавшего мага-культиста готового на все ради увеличения своего могущества.
>>7173809
>Чтобы Корво пришлось жрать крыс, пить из грязных раковин и обшаривать каждый уголок чтобы найти деньги для покупки драгоценного элексира.
Биошок инфинити. Впрочем и первый биошок подходит.
Буду рад, если это не фейк какой-нибудь. Если учтут критику и сделают игру лучше, то будет очень годно. Плюс если для некстгена делают, то стражи и людей больше добавят, тела исчезать не будут, заебись же. Может вообще запилят полный опен ворлд вместо миссий. Игре бы это очень пошло.
Достаточно убрать блинк и сделать стелс чуть по-сложнее - это уже сделает игру годной.
Зашкваренный это игра не плохая. Она просто недоделанная.
Вся эта срань с торговлей и сайдквестами как бы намекает что в игре должен был бы быть открытый мир, в котором мы бы занимались челленджем. Сюжет тоже больше похож на обрубок - личность преобладающего большинства персонажей не раскрыта. Тех же роялистов, в большинстве своём, мы знаем по двум с половиной диалогам. А точнее даже монологам.
Про графен, отсутствие теней и слабоумие нпс даже говорить не хочется.
Надеюсь, короче, что во второй части они как следует разовьют успех кого я обманываю? нихуя они не разовьют
>>7174455
Блинк убирать не надо. Годная фишка же. Можно усложнить другими методами просто. Добавить других магов-колдунов или метких стрелков, сделать блинк шумным, сделать так чтобы враги убивали с двух ударов.
>>7173239
Справа внизу еще можно вселиться в крысаныча и по вентиляции пробраться.
>>7174631
А магов типа не было, да? Ведьмы были, например.
>>7175028
Ведьмы были в ДЛЦ, где блинк сделали ещё большей имбой. В самой игре есть 3,5 блинкающих ассасина.
>>7175090
>блинк сделали ещё большей имбой
Мало, надо ещё.
>>7175107
Уровни заточены так, что можно проходить и без магии, охлади своё траханье.
>>7169264
Лол, вся суть вегеблядков, играет и игру и жрет говно.
>>7175108
Нет. Лучше просто удвоить количество шарманщиков, систем безопасности, толбоев, асассинов и мясников с пилами. Резать главную фишку игры, вообще ахуеть.
>>7172248
Выбирайся иногда из ямы борд, разрабы точно не преподносили игру как приемника зифакря-кря, упор делался на 1001 СПОСОБ ПОРВАТЬ СРАКУ СТРАЖЕ И ВАЩЕ ВСЕМ ПРОТИВНИКАМ НА УРОВНЕ. А судя по тебе ты вообще все игры сравниваешь с оригинальными ворами.
ОЧЕНЬ РАД!!! как раз играю, затопленные квартал прохожу.
Обожаю бриташку и все что с ней связано, наигоднейшая архитектура, индустриальная революция, шарм эпохи британского владычества.
>>7172259
>Волкинк папа 5. Оценка узеров 8.9
Ахапвапыхывапапаха!!! Это же пиздец. Вам самим не стремно обсирать игры на консольках, но ставить девяточки такой параше, шо ебал ее мама рот?!
>>7175298
Соотношение - "цена-качество" в пользу волкинг деда. Однозначно.
>>7175303
>Соотношение - "цена-качество" в пользу волкинг деда
>"цена-качество" в пользу волкинг деда
>волкинг дед
>качество
Не пиши больше такое. Я чуть чаем не подавился!
>>7175303
Ну вы только посмотрите на этих стимоблядей!
У них теперь главный критерий оценки игр - СТОИМОСТЬ.
>>7175322
Пиратоблядь спросить забыли.
Да, в цивилизованном мире при оценке качества всегда смотрят на стоимость. К дешевым предметам требования ниже.
У игр цена - это вообще единственный объективный критерий.
Впрочем, хохлу не понять, чего я распинаюсь.
>>7175108
>Уровни заточены так, что можно проходить и без магии, охлади своё траханье.
Ну да, а Вор заточен так, чтобы проходить без фокуса. А Хитман заточен так, чтобы проходить на пуристе.
>>7175367
Ну если посмотреть, то уровни можно проходить не прокачивая магию, за это даже ачивка в стиме есть. При большом желании - можно не пользоваться блинком, карта позволяет тебе ходить ножками. Но зачем?
Анон, мне тут поехавшая бабка дала квест отравить поддельный эликсир, производимый местной бандой. Все бы ничего, но у них на стояле я нашел список покупателей и там вроде как невинные люди. Все норм или если отравлю, мне это как-то аукнется в будущем? И можно ли как-то тогда по-другому пройти этот квест?
Поцаны, не играл до этого в дисхонореды, только скачал. Правда, что в прохождении без убийств смысла нет?
>>7176243
Смысл есть для концовочки, но механика неоче, веселее ебашить по хардкору.
>>7176192
Можешь отравить. А можешь не травить. Аукнется в ближайшем будущем, не волнуйся.
>>7176192
Отравишь микстуры, будет больше зомби в городе.
>>7176192
Погибнет несколько бандитов, чуть-чуть повысится хаос. Зато откроется дополнительный квест в будущем.
срака
>>7169252
Сейчас играю в первую и испытываю батхерт только от двух вещей:
1) Навязывание стелса, на мой взгляд тупо. Лучше бы были варианты хороший/плохой поступок, а путь решения игрок сам бы выбирал.
2) Почему убийства "плакальщиков" считаются плохими поступками которые повышают уровень хаоса? Их же уже не спасти, так почему нельзя облегчить их страдания и не дать им заразить еще людей?
>>7178554
Тут ты не прав. Плакальщиков вполне можно вылечить, этим как раз и займутся Пьеро и Соколов в хорошей концовке.
>>7178554
>Их же уже не спасти, так почему нельзя облегчить их страдания и не дать им заразить еще людей?
В хорошей концовке вроде показывают, как Соколов и Пьерро в них насильно элексиры вливают, значит можно спасти, разве нет?
Алсо, насчёт второго длц - хочу прекратить жизнь старика, но не хочу чтоб от газа пострадали работники и охрана фабрики. Если я их всех попридушу и вытащу на свежий воздух, и лишь потом отключу старика от жизнеобеспечения, то они не умрут?
Кто угодно, кто сравнивает игру про имба-отсосина способного останавливать время с игрой про воришку - изначально неправ. Ноудисскас.
Всегда от такой хуйни печет, блядь. В трейлере, сразу было видно про что игра - про мегаохуетькакогокрутогопрыгающеговтриметра отсосина. Она изначально позиционировалась именно так. Как симулятор убийцы со сверхспособностями в стимпанке жиропанке с примешкой Англии 19-го века. Только один из разработчиков спизданул, что они кайнда ЧЕРПАЛИ ВДОХНОВЕНИЕ из серии про Гаррета. Корво может время останавливать, блядь. Какой Вор, о чем вы говорите? Но нет, вегетардам нужно обязательно сравнивать две разные игры, просто потому что там есть возможность пиздить кувшинчики и картины. Охуеть. У меня от вас АССОЦИАЦИИ.
Посоны, а нормально что в самом начале в Комнате Корво есть аж 9 костяных амулетов и носить вместо 3 можно сразу 8 или это все из-за ДЛС?
>>7178847
Из-за ДЛС. Выкидывай их нахуй, они уже слишком читерные.
>>7178852
Хоть бы раз ДЛЦ делало игру чуть более хардкорной.
>>7178660
Можешь просто всадить православный болт деду в голову. Алсо, там вроде есть отключение системы жизнеобеспечения же.
>>7178852
А можно выбросить? Я просто запомнил их и не юзаю.
Ура, ебта.
Главное чтобы графон и стилистику не проебали. Такой-то графон 10/10!
Алсо, Дауд >>>> Курво
Не убил няшу специально, можно сказать он вообще всех спас и Курво и свинью.
Бля, такой-то охуенный персонаж. Любить и любить.
>>7178660
Не умрут только если ты их совсем из локации вытащишь.
Алсо, Эдгара пощадил?
>>7169368
>Метакритик
>91/8.3
>высокая
Совсем долбоеб что ли?
>>7178982
Ты тупой или прикидываешься? 90+ баллов это очень много даже сейчас. Середнячки не получают выше 75. Хорошие игры в районе 80. Шедевры 90+.
40 игр на метакритике оценено выше чем дизоноред. Это разве много?
Я, например, наоборот, считаю что дизоноред очень переоценена, игра от силы на 8ку.
>>7179007
А, это такой троллинк. Начал снизу вверх просто.
>>7178916
Кроме того, что он сын знахарки о нём вообще ничего не известно, даже то, как его посетил Аутсайдер. За что его любить? Ещё Императрицу с какого-то рожна убил.
>>7169437
Square Enix подтвердила слухи, которыми вчера поделился портал Kotaku. В студии Eidos Montreal действительно прошли увольнения, в результате которых штат сократился почти на тридцать человек.
«Да, это правда. Сегодня мы уволили 27 разработчиков. К сожалению, это приходится делать каждой крупной компании для того, чтобы число сотрудников соответствовало требованиям текущих и будущих проектов», — прокомментировали издатели.
Экшен Thief продолжил историю о воре Гаррете и вышел в конце февраля. Критики и пользователи встретили игру неоднозначно. Многие раскритиковали Eidos Montreal за то, что она сделала игру слишком прямолинейной, утратив те элементы, за которые любили оригинальную Thief.
>>7179007
Метакритик и подобные ему порталы очень давно перестали быть объективными. Зайди хотя бы на форчан. Нет никакой гарантии, что игра с таким рейтингом не плоха. А ты либо слишком туп и не ощущаешь нынешнего маркетинга, либо слишком жирный.
>>7179065
>агрегатор оценок
>не объективно
>зайди на форчан
STOP IT
>>7179065
Вот так. Теперь /v/ это гарант объективности, дожили. Во что индустрия скатилась, котаны?
> Ещё Императрицу с какого-то рожна убил.
Он наёмный убийца и он выполнял свою работу. Его наняли убить Императрицу, он по инерции это и сделал. Только потом к нему начало приходить осознание того, что он натворил.
> За что его любить?
Смотри выше.
> о нём вообще ничего не известно
Как будто мы что-то знаем про Корво, кроме того что он был бодигардом Императрицы и возможно, иногда её няшкал.
Алсо, проблевался с твоего пика.
>>7179007
>игра от силы на 8ку.
Это по олдфажной шкале справедливо. Сейчас же даже 6-7 порой натягивают до 9ки.
Метакритик лучше смотреть по игрокам, не забывая что часть низких оценок была поставлена батхертнуными которые на воображали себе продолжение вора.
>Это по олдфажной шкале
>очень давно перестали быть объективными.
Открываю топ игр на пк на метакритике. Отмечаю старые игры 10 из 10 О ГОСПОДИ в топе.
>>7179087
>Только потом к нему начало приходить осознание того, что он натворил.
Да, для наёмному убийце с сотней фрагов за спиной осознание всегда приходит в последний момент.
Обливион еще забыл. Как время то летит.
>>7179122
Страна ведь не сразу после смерти Императрицы пошла по пизде.
>>7179087
С Джесаминой фейл вышел. Лучше бы сделали пару миссий в которых он еще жива чтобы игрок успел к ней привыкнуть, полюбить ее.
>>7169252
>обоссаного
чому его так называют? норм гамес же
>>7179192
Dishonored=обесчещенный=зашкваренный=обоссанный.
>>7179192
Я называю "зашкваренный" потому что сходно по звучанию и по смыслу.
>>7179192
Сейчас? Когда есть новый вор, да норм, а вот в момент когда игра вышла это была казуальная хуйня со слепыми противниками и геймплеем состоящих из блинка между укрытиями.
Уёбывай.
>>7179041
Надеюсь аркейны следят за развитием событий и сделают из провала воришки выводы.
>>7179236
>новый вор
Поясните, как в него вообще можно играть? Я установил, помучился джва часа и дропнул. Через 4 дня (т.е. сегодня) включил опять, но на этот раз меня хватило минут на 10-15. Это же просто феерическое уныние вместо игры:
- геймплей основан на краже столовых приборов (мастер-вор ага);
- подача сюжета и описание мира вообще никакие;
- дизайн локаций вообще ничем не примечателен (очень реалистично разве что).
>>7179236
Да, я после вора я сейчас ГОТИ эдишон начал качать - перепройду.
>>7179279
У меня сейчас тотальный ноугеймз, так что мне даже кусок дерьма за сладость, лишь бы сюжет какой-никакой и диалогов побольше. А в целом, да, говно то ещё.
>>7179279
В него не стоит играть. Он стерильный. Там нет души. Вот эти минусы что ты описал, я не буду их опровергать, все с ними согласны. Разве что помимо столовых приборов иногда можно срезать картины с фуррятиной.
>>7179236
>Когда есть новый вор, да норм
Кстати, начал проходить её только сейчас, после нового вора кажется лютым вином.
Пожалуй сейчас буду лечить свою игровую импотенцию этой годнотой с дополнениями. Алсо, есть ли чит на много-много рун? Чтоб все хотя бы активные умения раскачать и веселиться по хардкору?
>>7179460
Ну да. А что тебе тут непонятно, анимублядь? Больше комбинаций умений - больше фана!
>>7179039
Действия второй части будут происходить на Серконосе.
>>7179732
И что теперь, блядь? На ОП-пик глянь. Там про Серконос нет ровным счетом нихуя.
А я рад второму опущенцу. Это ваш вор оказался говном. Нет правда. Я не играл в старого вора и мне похуй на него, я оценивал игру объективно. Я прошел дизхорнед два раза плюс длц, а вора дропнул вчера на 4 главе. Ибо скучно. Геймплей нулёвый. Просто нудный. Ожидал поиграть за ебенячего вора, а получил симулятор клептомана. Играл на мастере, но игра легче дизхорнеда на нормале. Все кукарекали на опущенца мол очень просто из-за абилок, но на харде жопу охрана рвёт в клочья, а маны на абилки не хватает. Вор же это пиздец. На мастере просто на похуй вылетаю из тени на кортах и оглушаю охрану если мне лень выёбываться и проходить по стелсу. Нет честно вот уж где имбовая абилка вперёд+ пробел залетаешь за спину и оглушаешь. Что ненавижу в играх, так это когда игра предоставляет кучу ненужных абилок и гаджетов. В воре это почти весь набор Гаррета. Стрелы просто нахуй не нужны. Я специально начал ходить по уровням не на кортах, чтобы привлекать внимание стражи и ебашить им в щи газовыми стрелами. А хули делать? Надо же как то оправдать их наличие. Левел дизайн в опущенце в сто раз лучше вора. В воре город это просто совокупность прямых кишок разной говёности. Вариативность прохождения- ну это вообще пушка. Вор просто отсасывает у опущенца. Надеюсь, что вторая часть дизорнеда выйдет на уровне первой. Длц у них получились просто замечательными.
>>7179749
Согласно вики
>Тивия — самый северный остров Островной Империи, её арктическая «экзотика». Климатом по большей мере напоминает Россию и Прибалтику, притом на юге Тивии растут груши и делают вино(Что больше подходит Польше, Украине и Грузии). Формой правления Тивии является герцогство. Дом монархов Тивии контролируется императорским домом. Скорее всего их отношения выражены вассалитетом.
Я буду лолировать если действия будут происходить в САМАРЕ, там будет все в снегу, охрана в ушанках, будет кидаться не камнями, а бутылками, а собак заменят на ручных медведей.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141188
Не забываем накатывать мод, корваны. Мод сам себя не накатит.
>>7179822
>графоуни: чистее
>1. Bodies pile up
Это значит, что тел меньше или больше?
>>7179837
>Это значит, что тел меньше или больше?
Тела не пропадают.
>>7180101
Ты не понял. Имеется в виду, снято ограничение на максимальное число тел на экране.
А Корво, всё таки, батя Эмили? А то по игре раскидана куча намёков различной толстоты.
>>7180185
Так говоришь, будто мы играли в другую игру или знаем что-то, чего не знаешь ты. Кроме намеков ничего нет, только слухи, что он няшился с императрицей.
>>7171819
Ребенок из историй не считается, он же умер до начала игры
>>7180195
Рисунок Эмили, с надписью ПАПКА хотя это можно объяснить тем, что Корво возился с ней с малолетства и родного папашку заменил, дневник императрицы в тайной комнате Башни, где она вся по нему скучает, даже кушать не может, да и сами слухи на ровном месте не растут.
>>7180287
>хотя это можно объяснить тем, что Корво возился с ней с малолетства и родного папашку заменил
This. Если бы она знала, что он её отец, одним рисунком не обошлось бы. Постоянно бы его звала лысым и батей.
>>7180295
А она и не знает. Вообще, судя по всему, никто не знает, кроме императрицы. Хэвлок догадывался, у него в дневнике написано было, вроде бы лорд-регент тоже подозрения имел.
>>7172189
This. Единственное верное утверждение за весь тред.
>>7179768
Сюжет будет спустя лет 25 после после первого зашквареда, империя как бы и подразвалилась и проебала вассалов, но ещё существует.
Главный герой - Тивиец стражник, которого схватили в плен и собирались анально покарать мирное быдло митингующее против короля, и тут в камеру приходит Аутсайдер и делает подарок. В середине игры приплывает империя чтобы восстановить порядок и отаналить петушков-Тивийцев-националистов.
>>7180185
Тащемта королеве кто-то присунул, она родила дочь о которой знает вся империя, и вокруг не наблюдается её отца, но никто при этом не называет её шлюхой, так что возможно батя умер давным-давно, а Корво просто новый ёбырь.
Руны сводят с ума тех у кого нет метки или кому не покровительствует ее носитель? А амулеты вроде бы может носить каждый.
Алсо порченные амулеты годнота, особенно зефир носишься как пуля и изваяние невидим если не двигаешься доставили.
>>7180940
Но ведь Билли Лурк и палач не поехали от рун, значит это из-за покровительства Дауда и Ветоши соответственно.
>>7172189
Этого дваждую. Геймплей настолько уныл, что думал хуже уже некуда, но когда поиграл в Вора, то понял, что ошибался.
>>7180992
Human revolution>Зашкваред>Новый вор.
Лол, мне после вора сразу захотелось еще раз попробовать Зашкваред пройти. В следующий раз такой симулятор стелса сделают, что вор крутым на его фоне будет казаться и со свободным миром.
>>7181094
ДеусКекс я тоже не осилил - какая-то ебала: половина геймплея содрана с лишнего ствола, остальная половина еще унылее.
Тyvia - Рашка, Украшка, Пшеки. Можно запилить годноту. Самара пиздит Алексинских националистов. Аутсайдер местный бандера. Фак йеа
>>7181161
Тyvia - Рашка
Нихуя, это скорее дания, скотландия своего рода, но не как не рашка.
Рашка скорее Пандуссия, континент населенный варварами унтерменшами, очень похоже на это анон.
>>7169252
Похуй, все равно с HD7850 на 1 гиг не поиграть в новые игры.
>>7180185
Вероятно, таки батя, на это дается немножко намеков, правда, Эмили об этом сама не знает, похоже.
По крайней мере, Корво точно БУМБУМКАЛСЯ с императрицей.
>>7181398
Пандуссия это очевидная Африка. Даже гадать не нужно.
Я тут препроходить начал. После вора это просто ГОТИ.
>>7181600
>Пандуссия это очевидная Африка
Хотя возможно.
Но все это соавторство все эти острова так называемой империи типичная британия с ирландией и шотландией просто тупо разделили их придав им климатическую окраску, ну еще один остров добавили.
Если все их соединить, истинная бриташка получится.
Фром раша уиф лав, там только Энтон Соколофф, иммигрант из царско унтерменской россии.
Анон, как достал оттуда руну?
>>7182516
элементарно телепортируешься на столб. А вообще я подпрыгнул высоко и на край крыши сразу попал, с вагона.
>>7182516
У этого здания с другой стороны внутренний двор должен быть, если я правильно понимаю что это за место, вот в нем есть проход на крышу, ищи.
>>7182549
>телепортируешься на столб
Недостает телепорт.
>>7181819
Вон, город в Тивии называется Самара. Какие тут еще могут быть рассуждения.
>>7180295
Ну я время заморозила, и на пол накарачики присела, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Корво на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ...?
Корво кстати всё время какие-то эликсиры Пьеро пьёт, чтобы блинкать часто, вселяется в стражников по 5 раз в день, а потом говорит, что электрический столб жжёт, и ещё маску носит он. пиздец короче!
>>7182516
Там снизу можно забраться, еще и оборванку какую-то встретишь.
CUM TO ME
Новые слухи про сиквел Dishonored:
- Это будет единственная новая игра от Bethesda на E3
- Игра не выйдет на прошлом поколении
- Только в 2016
- Зато за предзаказ дадут бету DOOM, что как бы намекает о не скором выходе новой игры про марсиан
- Движок ID Tech 5
- Способности из первой игры будут обновлены, а также вам в распоряжение дадут новые
- А теперь сядьте, если стоите, ведь в игре будет... МУЛЬТИПЛЕЕР
>>7183871
>в игре будет... МУЛЬТИПЛЕЕР
Отменил предзаказ.
>>7183871
>Зато за предзаказ дадут бету DOOM
Пф, скачаю на следующий день с рутора или пиратбэя.
>>7183871
>Annihilate the Outsider
Wut? Not cool. Что они подразумевают под этим?
>>7183929
Что плохого в мультиплеере? Совместные миссии, например.
>>7183871
>2016
ССССУУУУУУКА МОЙ ПЕРДАК УЛЕТЕЛ НА НЕБЕСА
ЖДАТЬ 2 ГОДА И ВЕДЬ МОЖЕТ ВЫЙТИ ХУЖЕ, КАЗУАЛЬНЕЙ ОРИГИНАЛА
>>7184213
Попизди-ка мне тут. Новый движок, четыре года на разработку. Охуенно.
>>7171716
Пока известно о шести носящих метку — Корво Аттано, Старая Ветошь, Дауд, Пьеро Джоплин, Далила и неизвестный маленький мальчик.
>>7183871
>annihilate the outsider
Полегче, ребята. Это что, бесезда собралась сделать самого охуенного персонажа второго плана главным злодеем? Алсо, разве по ЛОРу игры он не самый важный Левиафан, после смерти которого все пойдет по пизде?
>>7184251
Лучше уж это будет фейком, чем нам дадут выпилить самого охуенного персонажа-бога в игре вообще.
>>7183871
>Больше магии
Отлично, значит к мнениям нытиков которым не нравился блинк не прислушались. Гуд.
>Мультиплеер
Значит, меньше внимания будет уделено для сингла. Да и путного скорее всего тоже ничего не выйдет, как в domm например.
>Убить аутсайдера
Хз, неоднозначно выглядит. Вот если гг будет с горящей жопой пытаться убить аутсайдера, который дал ему, оверсиру, метку и теперь на него свои же начали охоту, то будет годно.
>>7184377
Кому-то не нравится блинк? По моему ничего охуеннее в видеоиграх еще ничего не придумали, такой-то экшн, такая-то динамика.
>>7184388
Веге, и интернет вообще, полон баттхёртнутых, которые решили, что это продолжение приключений Гаррета.
>>7184251
Он то ли Левиафан, то ли сама Бездна, то ли вообще хуй пойми что. Мне кажется, здесь что-то не так. И зачем там эта пометка над фразой?
>>7173239
Где ты здоровье и ману апнул? На ранних уровнях таким амулетов нет же.
>>7184296
http://ru.dishonored.wikia.com/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9 отседа взял, но пьеро странный чувак
>>7179355
Таки да, аналогичное чувство. Поиграл в этого новго Тифозника и тут осознание, что Дисхоноред - не такая уж и плохая игра.
>>7179822
Лень разбирать ангельский. Что делает этот мод? И есть ли ашди текстурки для игры?
>>7184445
Амулеты спавнятся разные каждый раз, когда ты начинаешь новую миссию. Еще амулет в тисках на заднем дворе Аббатсва меняется прямо перед тем как ты его берешь и при помощи ф5-ф9 можно выбрать себе любой амулет колодец духа лучший
>>7184584
>А вы, дауны, заебали сравнивать Зашкваренного с Воришкой.
Ну ёпту, сладенький, сравнение само собой напрашивается. Схожие антуражи, и там, и тут - пропаганда прохождения стелсом, гримдаркхуярк или как это называется.
Уж прости, что сравниваем эти игрульки, но схожи они как ни крути, ибо не сранивали бы.
>>7184666
>6) Выстрелы пистолета игрока больше не имеют эффекта картечи.
А вот это зря. Во вселенной Зашкварреного ведь, не пистолеты, а что-то вроде мушкетов.
>>7184607
>Игра про еба-магического ассасина
>Вор
Со страрыми ворами игра имеет нечто общее, но сравнивать их нельзя. Ну а новый вор просто полностью копирует дисхоноред, но делает это пиздец как криво не понимая за что полюбили зашкваренного.
>>7184377
>>Да и путного скорее всего тоже ничего не выйдет, как в domm например.
Короче поясняю про что будет следуюшая часть
Один натурофилософ помогает антогонисту. Сначала идейно, потом под угрозой жизни своему родному сыну. И вот однажды случается, что натуролофилософ отказывается выполнять приказ, который приведет к гибели множества невинных людей. Как следствие, антогонист убивает его сына у него на глазах. Старик сходит с ума от утраты и ломается, а антогонист приводит свой план в действие, начиная массовый пиздец.
Позже к уже поехавшему натурофилософу заходит оутсайдер и дает ему ДАР, хоть и предупреждает, что сын мертв и вернуть его глупая затея.
Но сумасшедший одержим, не смотря на сильный кашель, он создает НЕЧТО, чем намерен вернуть утрату. Он вкладывает в создание все силы и тратит весь ему отведенный срок, только ради надежды вернуть сыну жизнь. Это уже трудно назвать тем несчастным мальчиком.
Вместо костей - металл, вместо жил - струны, вместо кожи - сукно, вместо глаз - стекло, вместо души - бездна, и только маленькое сердечко бьется так же, хоть и без тепла, как прежде. Что сильнее, детское сердце или холод механических деталей, это решает уже сам игрок.
НОВЫЕ ФИЧИ
-Способность воровать внешность НПС
-Способность вселяться в ворона
-Несколько городов
-Модификация своего механического тела
-Хаос теперь влияет на сюжет
-Больше ГРИМДАРКА, БЕЗНАДЕЖНОСТИ, МЩЕНИЯ
-i never asked for this
Я кончил.
>>7184957
Не говори так, я уже сам начал верить в свою хуйню
>>7184972
Ты нехуя не разбираешься в натурофилософии, минога
>>7183871
>Tyvia
Закупаюсь водкой и консервами из медведей на 2 года вперед.
>>7184992
Сама идея робота с сердцем стара как мир, тащемта. Хотя, все равно придумать что-то более-менее оригинальное невозможно.
>>7185011
>второе длц с двух раз не осилилил.
Почему так? На мой взгляд второе гораздо лучше чем первое. И побольше и поинтереснее. Да и финал всей истории как никак. Хотя весь Dishonored полностью - торт.
>>7183871
>ID Tech 5
Ну отлично. За фирменные мыльные текстурки можно быть спокойным.
Инсайдеры, по вашему мнениюй информации, что будет за герой и когда будут разворачиваться события? Они ведь не сделают сюжет после концовки первой части, так?
>>7185093
Тащемта, idtech5 -- не такой уж плохой движок.
При грамотной работе художника игорь будет выглядеть на порядок лучше 99% других игор, так или иначе делающих упор на графон.
>>7185109
>Они ведь не сделают сюжет после концовки первой части, так?
Но он же там УМЕР.
Бумп.
>>7185109
Главный герой будет как обычно Аутсайдер, а играть будем каким-нибудь очередным его анальным рабом.
живительный бамп
Написал главному разработчику мода, может быть узнаю дату выхода обновления, а возможно даже сам что-нибудь сделаю хотя я ничего не смыслю в этом.
Посоны, а на что влияет оставить/не оставить подпись в "последний бал мисс Бойл"?
>>7191858
Просто потом будет забавный момент, если оставишь. Ничего серьёзного.
Всем пикрелейтед итт.
Что дишонард, что вор, что последние сплинтер селы, что асасин криды - всё это сраное говно, в которое мне настолько было лень играть, что я дропал это дерьмо на ютубе. Это полнейший аутизм, прятаться в тени от слепых противников, у которых из органов чувств - 60 градусное зрение и полное отсутствие слуха и логики. Единственный нормальный, а не блевотный стелс был в мгс. Стелс от первого лица изнчально провальная затея, если это сингл. Право слово, в планетсайд больше стелса, когда ты пытаешься незаметно установить взрывчатку. Вот там да, драйв, боязнь раскрытия и всё в таком духе. Так что все, кому нравится все это сингловое стелс дерьмо - это аутисты.
>>7192734
Давай разберем по частям тобой написанное, складывается впечатление, что ты обиженный жизнью хуесос.
Опущенный это тебе не рядовой стелс. Это мультимедийная инсталляция, общение Антонова с игроком, своеобразным Шекспиром нашего времени. Его не нужно считать слелсом, или экшеном, или вообще игрой. Это книга, главные достоинства которой - описания и философский посыл автора.
Вот такие дела.
>>7185109
События игры будут развиваться в Тивии, то есть на ёбаном севере, достаточно далеко от Дануолла. Я не вижу смысла делать сюжет до первой части, потому что мелкие детали всегда можно будет подогнать. В Дануолле Золотой Век/Эмили Колдуин самая кровавая диктаторша за всю историю правления/Дануоллу Пиздец.
>>7192751
>Описания и философский посыл автора.
>Опущенный
>>7192734
>опущенный
>стелс
Да ты же уебок, кому нужен стелс если там такой экшон.
>>7193527
А может просто оставят одну концовку за канон высокий хаос, Эмили жива и не будут ебать себе мозги. Все-таки не в рпг играем.
>>7192734
Поначалу было упитано, но здесь
>Единственный нормальный, а не блевотный стелс был в мгс
ты просто перетолстил.
2/10, прочитал пару предложений.
>>7194019
Слишком много, 110 это поле зрения для двух глаз без учета бокового.
>>7193769
Как будто так сложно будет сделать три разные записки и три разных монолога стражника.
>Все-таки не в рпг играем.
Три различные концовки говорят об обратном, рор. Возможность отыгрыша, кстати, здесь очевидна.
Я надеюсь, что ГГ следующей части сделают говорящим и с хоть какой-то предысторией.
>>7194224
ок, правда не знаю когда теперь советом воспользуюсь, бригморских вичей вчера прошёл.
>>7194291
Ну хз, лично меня тошнить от слишком маленького или слишком большого начинает. Если у тебя большой монитор и ты близко сидишь, то должно быть более-менее норм. Иначе создается эффект тоннеля и выгляди это все не очень.
>>7194291
>бригморских вичей вчера прошёл.
Почему я не могу позволить Делайле перейти в тело Эмили? Плохо сделоли, тупо.
Всё-таки какая проработанная игра. Только что заметил отсылку к Порталу.
>>7195024
>Всё-таки какая проработанная игра.
мамка твоя проработанная))))0)
Сколько входов в особняк бригморов из ДЛС? Нашел только через гробницу и главный.
>>7184940
Бред, логотип церкви на заставке говорит, что будем играть за Ван Хельсинга Церкви Потребителей.
>>7172189
>>7172189
Ой блять, голосок со стороны параши и стая подпездышей. Как же заебали такие вот малолетние дегенераты. Геймплей скучен кококо, стрельба уныла кококо и так далее. Infinite- игра для эстетов, в которой сюжет, персонажи и сеттинг играют главную роль, а стрельба стоит даже не на втором, а на третьем месте. И ничего плохого в этом нет. Это прежде всего художественное произведение, поднимающее большое количество проблем, которые, в свою очередь, являются чем-то вроде колец, насаженных на главный стержень истории.Получение удовольствия от подобных игр не сводится к удовлетворению тупых животных инстинктов, для этого нужно думать и сопереживать, что возможно только при наличии мозга.
>>7198947
Ой, блядь, малолетний дебил сравнил полную логических дыр игру с полноценным художественным произведением, спешите видеть!
Выйди Бесконечность в виде книги - этот бездарный сюжет в стиле фантастики 80-х критики бы втоптали в грязь мгновенно.
И это не говоря уже о том, что поднятые проблемы в игре настолько клишированны и убоги, что являются лишь декорацией для псевдо-эстетов вроде тебя.
Кому сопереживать?
Тупой заскриптованной капризной и нелогичной кукле?
Главному герою-ваньку с отшибленной памятью?
А может быть, злому тирану воздушного городка?
Или его жене?
Или несчастным полицаям, черным бунтарям и henchman-ам, которых главный герой убивает пачками?
>>7198947
Ну-ка, перечисли мне КУЧУ ВАЖНЫХ ПРОБЛЕМ которые подняты в этом ХУДОЖЕСТВЕННОМ ПРОИЗВЕДЕНИИ. И чтобы они не были связано с биопроблемами и пиздостраданиями, ладно? %%Блядь, мне начинает казаться, что говорить, что лизошок опередил свое время игра века, это такой форс, про который я не знаю.%%
Кроме островов, весь остальной мир Зашкваренца покрыт водой же? Охуеть. Мне становится не по себе, как подумаю, что может быть на дне этого гигантского океана.
>>7198947
Инфините - похоже на рассказик Лавкрафта на страниц так 100~ Так что я бы не назвал её игрой для эстетов. В неё играли как быдло, так и хипсторы и всякие "эстеты", которые на деле то же быдло. Вам дали няшу в напарники, вам дали сюжет-клеше и очевидную развязку: вы отец вашей напарницы, вы главный злодей и все началось из-за вас и сконцентрированная на вас. Вот этот >>7199037 прав насичет того что сюжет одно сплошное клеше которые было как угодно обсосано до и после восьмидесятых, просто в скай-фуй сеттингах.
>>7199133
ТИ ПРОСТА НИДАРАС БЫДЛА ИГРА ВЕКА ОПЕРИДИЛА СВАЁ ВРЕМЯ ЛИЗОНЬКА НЯШЕНЬКА
>>7199143
Но я же прошел её и она не произвела на меня впечатление, но и я не блевал от неё кровью. Средненько. Но было забавно слышать рассказы знакомых о том что ЭТО ИГРА ГОДА ТЫСЯЧАЛЕТИЯ! ТЫ ЕЩЕ НЕ ПОИГРАЛ В НЕЁ? ТЫ ИГРАЕШЬ В КАКУЮ-ТО ТАМ ВТМ? ТЫ ЧТО УЕБОК? ПИДАРАС? В ЖОПУ ЕБЕШЬСЯ, А НУ ОТВЕЧАЙ? СУКА ИГРАЙ БЫСТРО БЛЯТЬ ИГРАЙ.
Пиздец там истерика была по поводу этой игрушки. Мне понравились разнообразные измерения, но к этому Лиза прибегала всего несколько раз, жаль они не развили это. И было бы забавно если бы ты использовал эту способность слишком часто то мир наебнулся бы и все пошло по пезде. Но рельсы во все поля же. ДЛЯ ИЛИТЫ
>>7199153
Так же считаю. Средненький шутан с тянкой напарницей, которая и-за фагов ничего кроме отвращения сейчас не вызывает, геймплейно на уровне первых частей, с годным твистом в конце и парой сюжетных-годных недоразвитых идей по ходу игры.
В общем: оверхайпнутое говнецо.
Местные васяны, которым в школе полностью отбили мозг ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ИСТОРИЕЙ инфинит понять не в состоянии, потому что там половина всей сути - отсылки к истории Америки и мировой истории в целом.
Чтобы воспринять сюжет как:
>вы отец вашей напарницы, вы главный злодей и все началось из-за вас и сконцентрированная на вас
надо быть конченым долбоебом с поносом в голове. И эти люди называют биошок оверхайпнутым. Вспорхни на парашу.
>>7199182
Читаю я твой пост и понимаю что именно такие как ты ищут САКРАЛЬНЫЙ СМЫСЛ там где его на самом деле нет. При этом свои поиски они оправдывают тем что все вокруг - пидорасы, а они на самом деле очень умные и образованные, знающие все и обо всем. Хотя на деле, вы просто хуесосы которые пытаются найти САКРАЛЬНЫЙ СМЫСЛ во всем, во всем что есть хоть какой-то намек на философию и подтекст.
>>7199182
Ну да, все вокруг быдло, а ты нетакойкаквсе. Илитка. Ведь ты поиграл в Лизошок, подрочил на Лизоньку и даже понял пару-тройку отсылок из игры.
Первое:
>Ну-ка, перечисли мне КУЧУ ВАЖНЫХ ПРОБЛЕМ которые подняты в этом ХУДОЖЕСТВЕННОМ ПРОИЗВЕДЕНИИ.
Второе, что и кайнда вытекает из первого:
> Назови отсылки к Мировой истории и Истории Америки, которые ты, такой умняша, заметил и которые влияют на сюжет inb4: индейцы
"Bioshock" возвращается чтобы вновь подтвердить звание лучшего шутера на планете. Уникальнейшая, ни на что не похожая серия. Непревзойденный "симулятор прогулок со стрельбой", который так и остаётся непревзойденным.
Грандиозная работа Irrational Games и 2K Marin.
Только бы больше не отвлекались ни на какие "SWAT 4". Только "Bioshock", только хардкор.:)
Великолепная игра.
На уровне сложности "1999" на геймпадах это один из лучших "Шоков". Со времён "System Shock" меня так прохождение шутера не затягивало.
Интригующий сюжет, классные персонажи, великолепная постановка, очень неглупый напряженный геймплей(давним поклонникам серии играть строго на сложности "1999") - сплошные положительные впечатления.
В добавок это лучшая игра на сегодняшний день. Многие часы захватывающих приключений в компании с Лизой гарантированы.
Спасибо Кену Левину за прекрасную игру. За будущее серии я теперь уж точно спокоен.
>>7199203
Быдлятней и Логвиновым запахло. А еще моим горячим пердаком. Откуда?
Отличный олдскульный Биошок получился. На сложности "1999"(на других не играл, потому не знаю как там) это реально неглупый и реально шутер, в котором нужно правильно расходовать патроны, к каждому виду врагов находить свой вигор, вдумчиво прокачивать оружие, исследовать с Лизой все локации, кушать вату, находить секреты и т.д.
Хорошая напряженная атмосфера Биошока в наличии, исследовать локации очень интересно. Сюжет не сверхоригинален, однако же весьма увлекателен, следить за ним очень даже занятно.
В общем, игра удалась, всем поклонникам серии обязательна к прохождению.
>>7199196 Как думаешь, есть смысл спорить с вегетардом, который любой, даже самый убедительный факт примет в штыки?
Не могу найти подходящих слов чтобы выразить насколько это гениальное произведение. Сюжетно ничего столь же потрясающего в индустрии игр ещё не было. Разве что "Silent Hill 2" наиболее близок к "Infinite" в плане сложности и глубины поднимаемых вопросов. Все остальные игры на фоне "Infinite" это словно подростки на фоне мудреца.
Сюжет "Infinite" хорошо поймёт и полностью прочувствует только действительно взрослый и умный человек. А уж полностью понять игру смогут только единицы. Чтобы вы более-менее представляли силу сюжета игры скажу вам что её сюжет обсуждается, например, на сайте американского Forbes и в сообществе IT-инвесторов Venture Beat, обсуждается серьезными взрослыми мужчинами, некоторые из которых являются дипломированными физиками.
Более того, для более-менее серьезного понимания сюжета игры вам нужно, помимо полного нахождения и изучения всех записей в игре, знать и понимать, ни много ни мало, такую непростую вещь как "Теорию Струн"."
>ни на какие "SWAT 4"
поговорил с быдлопастой
Один из главных шедевров игровой индустрии. То что игра вышла в Steam - важное событие. Теперь у вас за небольшие деньги есть шанс прикоснуться к настоящему произведению искусства. Я серьезно, "Bioshock Infinite" - это нечто.
И не смотрите на карикатурность внешности Лизоньки, это реально чертовски неглупая игра, содержащая в себе много смысловой нагрузки и, одновременно, умеющая и поднять вам настроение.
Просто нет слов насколько это гениальная игра.
Сравниться с "Bioshock Infinite" может только "Bioshock", а это о многом говорит.
Настоящее произведение искусства, глубокое, умное, завораживающее, берущее за душу.
P.S. Для большего погружения, рекомендую играть в неё на геймпаде Xbox360, включив в настройках вибрацию, на клавиатуре с мышкой ощущения немного слабее.
Великолепная, умная, взрослая игра. Цельная, реалистичная интереснейшая история с огромным количеством потрясающе проработанных персонажей и гениально переданной атмосферой летающей Колумбии 10-х годов.
На данный момент нет игры с более шикарным персонажем-попутчиком.
"Bioshock Infinite" шедевр, безусловно.
Как бы пафосно это ни звучало, но для меня это одна из Самых Лучших Игр на Планете. Великолепное, потрясающее, гениальное, мудрое, красивое, завораживающее, невероятно атмосферное и глубокое произведение искусства.
P.S. И обязательно накормите Лизоньку сладкой ватой, это шедевральный момент от мира видеоигр.
Потрясающая, красивая, гениальная, великолепнейшая игра, постоянно вас удивляющая и радующая. С просто обалденной Лизонькой.
Great action, Great story, Great revival of Bioshock.
Great Game!
Напоминает музачепасту восторженной поехавшей говнарки.
Linkin Park - Somewhere I Belong (Instrumental) (Разрывающая, пронзающая, гитарнориффовая мощь и тонкая, хрупкая, красивая нежность!!)
3:36
Linkin Park - With You (Instrumental) (ДААА!!! БЕЗУМНАЯ, РАЗРЫВАЮЩАЯ, ДИКАЯ, НЕОБУЗДАННАЯ, ШЕРОХОВАТАЯ, настоящая NU METAL МОЩЬ!!! Языки пламени вырываются и обжигают душу!!)
3:23
Linkin Park - My December (Instrumental) (Самая красивая, хрупкая, тонкая, сотканная из нежности, исполненная теплоты душевная песня!! Как же она пронзает душу, наполняет ее светом и спокойствием!! ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ!!)
4:19
Linkin Park - Krwling (Instrumental) (Безумно красивейшая, невероятная, полностью завораживающая, пронзительная, уносящая душу прочь от земли, не от мира сего, ПОТРЯСАЮЩАЯ музыка!!)
2:40
Лучший экшен от первого лица со времён "System Shock 2". Достойнейшее продолжение культовой серии. Абсолютный шедевр.
Игра, вошедшая в 100 Лучших Игр Всех Времён.
Абсолютно гениальнейшее культовое произведение.
Я не понимаю, это анончик которому не нравится Фажество вокруг Лизошока показывает аутизм тех, кому это говно понравилось или Лизафаг используют комментарии из Быдлятни в качестве аргумента?
Дикий форс Элизабет - удел хуесосов. Дикий форс оскорблений Элизабет - удел хуесосов х2.
Да, она всех заебала, но ведь, как персонаж игры, она охуительная! Не страшная, мимика модели хорошая, помогает по ходу геймплея, выглядит хорошо. Но зачем говорить, что она хуевая только потому, что на нее фапают некоторые индивиды? Их дело, кто-то вообще на аниме и фентези дрочить умудряется.
Тащемта, Биошок 3 вполне годная игруха и Элизабет не так плоха, как говорят хейтеры.
>>7199246
Будь ты чуть более любопытным и наблюдательным, ты бы заметил, что лизофаг тупо уводит разговор от первоначальной темы и поливает всех говном не приводя вообще никаких аргументов, а копипасты - переделки рецензий пользователя стрима под одну-единственную игру.
>>7199250
Ой, Вась, шел бы ты отсюда, да?
Без сопливых разберемся, кого и когда ругать.
>>7199266
По делу есть что сказать, или так, поумчать сюда зашел?
Аргументация уровня Лизофага.
Хуже биошлака в этом плане ничего нет.
Bump
Я так понимаю, вы брызжете слюной на Лизошок только из-за хайпа? А ведь сколько тредов дрочили на игру после выхода, сравнивали с ХЛ2. Лицемерные дауны.
>>7201627
> говно для даунов
Назови игру лучше. С аргументами.
>>7201638
Морровинд лучше.
+открытый мир, никаких анальных рамок
+делаешь что хочешь
+носишь с собой оружия сколько в рюкзак влезет, а не две сраные пушки
+сам создаешь своего персонажа
>>7201685
Ты сравниваешь шутер и рпг? Ты серьезно?
Ну давай и я попробую:
Крузис намного лучше морровинда.
+ разнообразие и тактика ведения боя
+ различные стили прохождения - можешь перещелкать всех из пулемета, можешь въебать стелс
+ апгрейды для костюма позволят создать уникального бойца под твой стиль игры
+ Атмосферные локации и невероятной красоты пейзажи
>>7201848
Окей.
>Мертвый мир, не реагирующий на действия игрока. Отыгрыш в голове и копипаста вместо диалогов.
>>7201853
Ну и что? Это уже просо минусы, а не сравнение. В крузисах с биошлаками тем более нет никакой реакции мира, потому что ты только стрелять можешь. И диалогов тоже нет.
>>7201879
Потому что в сравнении с шутерами биошок проигрывает ещё очевиднее.
>>7199182
>ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ИСТОРИЕЙ
>отсылки к истории Америки и мировой истории
>отсылки
>ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ИСТОРИЕЙ
Глядите на уебка, у него в политаче совсем крышу сорвало.
Не рекомендую дизоноред. Баланса не завезли. Может, ко второй части завезут.
Устроили тут цирк. Лучше бы в игру играли.
Алсо, рекомендую всем стелсофагам пройти карту "взломщик" из ДЛС. Такая-то годнота.
>>7201879
Ну он же уебок по жизни. Сравнивать глубокую философскую драму в утопическом сеттинге, в которой геймплей вообще стоит на третьем месте, с громоздкой и нудной рпг, где весь упор сделан на открытый мир - удел слабоумного деграданта. Я кстати никогда не понимал дикого фапа на всякие там морровинды. Такое ощущение, что создать огромную ролевку с кучей однообразных квестов, бессмысленными диалогами и мертвым окружением-это уже нечто немыслимо гениальное, за что работникам Бетесды надо руки целовать. Один только тамошний блокнот чего стоит, я до сих пор его без сблева вспоминать не могу. И разве вы не знакомы с аксиомой, что качественный сюжет и открытый мир- это вообще вещи несовместимые? Цель Биошока- рассказать историю, сеттинг и затрагиваемые там темы- это пласты, придающие истории объем. Цель Морровинда- шнырять десятки часов по миру, которому похуй на тебя и твои действия, слушать повторяющиеся диалоги и упиваться обилием багов, позволяющим превратить игровой процесс в режим бога.
Может еще Walking Dead с Аллодами сравним, а?
>>7204033
>глубокую философскую драму в утопическом сеттинге
wow
ВЫ НАХОДИТЕСЬ ПОД НАРКОМАНИЕЙ ИЛИ ТЫ?
>>7207227
В игре всего два действительно интересных авторских уровня - твой пикрилейтед (очень интересная идея - совместить барочную восторженность и декаданс) и сон китов.
Может, в длс чего нового завезли, не играл.
>>7207428
>сон китов
чего-чего?
В длц неплохую китобойню завезли и охуенное поместье бригмор.
>>7169252
Оп, спасибо за новость.
Арканы - одна из немногих студий, игр которой жду. А Dishonored - одна из тех трёх игр, что я прошёл в 2013 году до конца и не подумав дропнуть. Остальные две - это Машинариум и Гримрок, игровая импотенция уже достала.
>>7207428
В первом ДЛЦ - китобойня, во втором - затопленный особняк в заливных лугах.
>глубокую философскую драму в утопическом сеттинге
Вещества употреблял?
Начал проходить Dishonored по второму разу, с максимумом хаоса. Довольно забавно убивать цели с долей цинизма, Смотрителя нахуй из окна его же кабинета вышвырнул.
Если убивать собак - хаос повысится?
А если убивать крыс - понизится?
Проиграл с хэйтеров и бугуртящих петухов ITT. Успокойтесь. Дизоноред, давно уже платиновый фонд игровой индустрии.
>>7208151
На сколько знаю на хаос влияет только убийство людей и плкальщиков.
Крысы, собаки, говно, моча - побоку.
>>7209009
>Дизоноред, давно уже платиновый фонд игровой индустрии
>>7209129
Конечно, кроме как прикинуться петухом, тебе ничего не остаётся. Да ты питух и есть.
>>7209157
А, извини, петушок. Я забыл, что большинство животных не узнает свои отражения в зеркале. Надо было уточнить, чтобы не смущать тебя.
>>7209240
Лал! Да ты ещё и школьник. Приходи когда в аргументированный диалог сумеешь. Олсо, и до дизонеред у тебя просто пиписька не выросла, шмакодявка.
>>7171832
>ребенок из истории
Да кто это? Откуда? Почему я не видел ни разу его? Покажите его, пожалуйста.
А с чего вы взяли, что ГГ будет с даром аутсайдера? Может быть он сво. магию вырвал у аутсайдера силой.
>>7209599
А зачем вообще нужен дар Аутсайдера? Вон, ворюга без него прыгает. Я буду рад, если уберут эти читы. Такой-то внезапный челленж!
>>7209604
Все таки это часть серии, так что едва ли магию уберут.
>>7209558
Он умер от собственной неграмотности, типичный двачер, гнобимый альфачами и сжалившийся над ним чужой, дал ему власть, с которой он не совладал. Итог печален.
Кстати по хардкору пояснили, что будет если двачеру дать власть.
>>7209707
Что, русик не судьба было запостить?
Наши аноны же с ПГ озвучивали, причем охуенно озвучили.
>>7209746
>русик
такой ты пидор, слов нет. специально блядь ориджинал искал анона порадовать, тьфу блядь, петух.
>>7209683
>>7209701
>>7209707
Спасибо.
Это просто потрясающе. Вспомнил, почему я решил, что когда-нибудь точно куплю дисхонорд, ебучий я в глазницу пейрат, за очешуительную атмосферу. Музыка идеальная. Нагнетенная до предела обстановка наихудшего будущего. И, о да, это мать его стимпанк.
Ух, как же я пропустил это огромный кусок мира? Мне жутко хочется еще, прошел раз 5 уже. А то и больше.
>>7209746
>Наши аноны же с ПГ озвучивали
>Наши
>аноны
>ПГ
СУКА БЛЯДЬ МОЙ ПЕРДАК
Я надеюсь они в этот раз не вырежут половину игры, из-за тупых тестеров.
>>7209863
>стимпанк
whalepunk %%ну уж точно блять не стимпанк??
>>7209934
Всего лишь подвид. Стимпанком можно охарактеризовать, ящитаю, любой мир викторианской эпохи с довольно таки альтернативно продвинутыми технологиями.
>>7207428
> сон китов
Вут? Недавно перепрошел всю игру с длц 2 раза(лоу/хай хаос) и никакого сна китов не припомню. Ты про обычные сны может?
>>7211328
Студи пердак, быдленок. Можно было бы ограничиться отсутствием спецспособностей в отдельном режиме. Почему бы не поэксперементировать с этим?
>>7211536
Потому что игра не про это, а про отсосина перематывающего время, блядь. Ты тупой, сука? Это как сказать, что фильмы о супергероях типа "Спайдер-мена" и "Мстителей" говно, потому что там имба-способности и нет риализма.
>>7177132
А зачетная срака то. Так что считай, что похвалил.
>>7211553
Дом не спали реактивами, лел. На ровном месте возгорание. При чем тут реализм? Мне нравятся скиллы. Мне нравится игра и геймплей, вся она целиком. Но ради разнообразия, будь режим без способностей, я бы его с удовольствием прошел. Варкрафт 3 не про доту.
>>7211612
А я-то думал, когда будет первая гомогейская шутка?
>>7211684
Если из разлома будет доноситься такая музыка, стражник скорее кирпичей отложит и за ними забарикадируется.
>>7179262
Сделают, сделают. Вангую КТЕ для открытия дверей, полную регенерацию ХП, отказ от инвентаря и всего одну концовку.
>>7211684
Напоминает как новичек пытается играть на какой-нибудь трубе.
>>7211720
Нет, будет вин настолько эпический, что тысячи детей, рождённых в день релиза, назовут Аутсайдерами.
Сижу на английской вики, так недавно обсуждали, что в ранних версиях игры Дауд при пленении Корво не только выбрасывал все его снаряжение, но и отрубал ему руку, лишая тем самым всей магии, такие вот дела.
>>7183871
Каким, блядь, образом этой игре помешает мультиплеер? Вы чего?
МП мешает только играм с претензией на ордхауз (Дубай, пиздошок), здесь ничего такого не замечено.
У тебя игры с намеком на сюжет - ордхауз? Пошел-ка ты нахуй, пиздец.
>>7199182
Я угораю по истории Америки, и именно по этой причине быдлошок мне не понравился. Эти хуесосы даже не вспомнили про войну с Британией 1812 года.
>>7211739
Скорее попытка создать крипи-атмосферу на альте или виолончели. В играх, кстати, такое часто встречается.
>>7211844
А на то, что испано-американская там упомянута что-то около одного раза, тебе пофиг?
>>7211826
Сука, какой же ты дегенерат. Спец Хуйс и лизошлак жертвуют геймплеем ради сюжета, это по-твоему намёк, уёбина?
>>7211780
Это плохо бы отразилось на геймплее, это как отобрать конфетку у ребёнка, вот он её сосал сосал, а теперь нет.
>>7211880
>жертвуют геймплеем
>жертвуют
Просто там безударные мудаки, которые даже в третьей игре не могут сделать нормальную шутерную составляющую, ничем блять они не жертвовали.
Почему продолжение вполне обосновано - видеорилейтед.
Корво съебал из Дануолла, городу пизда, Эмили сдохла.
>>7211739
Так то киты, а в зашкваренном скорее кашалоты.
>>7211720
Еще реквестирую возможность романсить тней и кунов :3.
>>7212632
В жопу. В мрачном мире зашкваренного нет места ламповым няшаньям. Только грязный, быстрый и отвратительный животный секс, изнасилования и ходячие трупы.
>>7212640
Открою тебе новые горизонты мышления: киты и кашалоты могут существовать одновременно. Сюрприз-сюрприз!
>>7212662
>Только грязный, быстрый и отвратительный животный секс, изнасилования и ходячие трупы
Моар! Моар!
>>7212747
Давно из кашалотов получают электричество? Очевидно же, что киты имеют лишь сходство в определенных границах с реальными.
>>7212860
Вы тамошних кашалотов видели вообще? Довольно жуткие создания.
>>7212747
Потому что нельзя китов убивать, а то будет как с потным Гарри всем сову больше сов мааам купи белую сову блять!
Утренний бамп.
>>7209599
> магию вырвал у аутсайдера силой
Это было бы как пнуть Ктулху, тащемта.
>>7215815
Да его же держит амбалище-мутант. Ну, за грудки поднял.
>>7216091
Пак из рисовача скачан. Медленно, но верно читаю книги.
Почему дисхоноред так популярен у жирух?
>>7217896
Да. На девианарте целая куча работ от тянок всех мастей.
>>7210066
>стимпанк
Да. Потому что первая промышленная революция.
для дизельпанка не хватает авиации.
Бамп уровня обоссаного
>>7217896
Жирухофанфиков, где Корво поебывает Аутсайдера, накидать?
>>7217261
Прости, я не смогу в адекватный рисунок двух человек. НО это только пока.
>>7218385
Блядь. У меня такой же диссонанс был когда узнал, что по Пратчетту жирухи клепают фанфики, где Ваймс поебывает Ветинари, а другая жируха рисует это. У нее есть ДА. Блин. Чёрт. Вспомнил это дерьмо. Фу-фу-фу. Почему жирухи не создают лезбийские фанфики?
>>7218385
Я фапал на бандитов, которые в этой пивоварне. У них такие-то бугры.
>>7218839
>Почему жирухи не создают лезбийские фанфики?
Потому что они не лесбиянки.
>>7218960
По твоей логике жирухи - пидарасы. Нет бы гетеро-пары создавать.
>>7218971
http://zarkir.deviantart.com
Просто каноничная жируха. И ведь что, сука, обидно, Ветинари выглядит точно как его себе представлял.
Вот вам совсем свеженькое. Просто дымится еще.
>>7219002
Там еще и Гарри Поттер со Снейпом. Воистину канонично.
>>7218839
Вот почему фемслеша так мало по сравнению с обычным слешем? Везет жирухам, слеша полно всякого разного. А мне любителю фемслеша приходится куда херовее...
>>7169252
Очень вероятно, что не фейк. Т.к. Харви Смит постоянно имеет при себе материалы первой части чтобы отвечать на вопросы в твитере.
>>7219002
А ведь вполне себе неплохие жирухоумения. И МУЖСКАЯ ДРУЖБА на большинстве артов не особо то откровенно показана. Хотя бы без хуйцов.
>>7219129
Лицо как у главгада из Bully. Хороший жирухопоказатель когда у персонажа лицо школьника, лол.
>>7219120
Что тут странного? Куны фапают на лесбух, тянки на пидорасов. Куда интереснее, что жирухи тоннами производят гомо-контент, а вот у корзиночек любителей писечек творческая активность куда ниже.
Возможно, сказывается то, что для тней толком нет порнухи кроме любовных романов, вот и занимаются самодеятельностью и сублимацией.
>>7219158
Вот в том то и беда. Сколько сижу на всяких хранилищах самиздата и трешевых фанфиков, вижу что 70% приличных фиков и историй написаны жирухами. Я бля даже когда то сам пробовал писать, но понял что не могу. Нет у меня слога, да и страдает логика. Вот и приходится сидеть на сайтах с жирухами, я бля сам уже без пяти минут жируха. Только в теле мужика.
>>7219129
Проблема в том, что в зашкваренном нету баб, кроме Императрицы. Настоящий рай для жирух.
>>7219201
>для тней толком нет порнухи кроме любовных романов
А как порнуха для тней должна отличаться от обычной порнухи?
>>7219212
>70% приличных фиков и историй написаны жирухами
Ну вот арт по-моему больше куны рисуют, хотя тянок-художниц тоже много.
>я бля сам уже без пяти минут жируха. Только в теле мужика
Да ты сам уже в жирушном фанфике живешь, пол еще поменяй блядь.
>>7219229
Два чая. Я в любой игре нахожу на что пофапать, а в этой все совсем плохо: императрица умирает, леди Бойл в маске пердак в колчья т.к. по лору она должна быть очень фапабельной , Билли Лерк - негр, Делайла страшная, Старая ветошь - старая. Только некоторые модельки бригморских ведьм норм.
А для жирух есть Корво, Дауд, Мартин, Слекджов, Аутсайдер и толпа ассасинов в черных обтягивающих шмотках. Ахуеть вообще.
>>7219277
То что у меня с головой не лады не новость. Долгое и планомерное бегство от реальности в сочетании с большим количеством бухла сделали свое дело. Так что ты чертовски прав. Без обид. Тупой уебан вроде меня кого угодно доведет до белого каленья.
>>7219277
>А как порнуха для тней должна отличаться от обычной порнухи?
Меньшим содержанием в ней тней и акцентом на мужском теле? А не как обычно - мужик в виде хуя справа, зато шлюх показывают во всех подробностях?
Может им еще нужны чувства и чтобы гэнгбэнг заканчивался свадьбой, лол.
>Ну вот арт по-моему больше куны рисуют, хотя тянок-художниц тоже много
Это уже от игры зависит. По Ассасинс Кридам, ДМС и прочим Драгон Эйджам контент на 90% тянский.
>>7219303
>А для жирух есть
Про толпу накачанных бандитов забыл.
"Посмотри на его толстую шею и широкие плечи"
>>7219303
> по лору она должна быть очень фапабельной
Когда ее убиваешь/нейтрализуешь показывыется ее портрет. Так такая мадам что огого.
>>7219331
>Меньшим содержанием в ней тней и акцентом на мужском теле
Ну тогда гомопрон чем не устраивает?
>Может им еще нужны чувства
Вот это вероятнее, им же вроде это важнее чем внешняя составляющая.
>и чтобы гэнгбэнг заканчивался свадьбой
В слеше он зачастую и заканчивается.
>Это уже от игры зависит
Да я как бы про рисованный прон в целом, не только 34 по играм.
>>7217261
> Корво танцующего с леди Бойл.
А на заднем плане Аутсайдер орёт: "Я яблочко просил!"
Есть тут лицензиогоспода, способные сделать скриншот таблицы рекордов?
Бамп.
>>7199250
И ты понимаешь, что это значит? Игра, из-за которой разводится столько холиваров, не может быть плохой по определению. Помнится, та же ситуация была и с первым Биошоком - огромное число школьников, купивших его сразу после выхода и поигравших от силы пару часов, плевались и заявляли, что игра уныла, что "ниче ни панятна" и что "калл оф дути в сто раз круче". Сама мысль о том, что перед ними не очередной пиф-паф аттракцион с минимальной смысловой нагрузкой, а стильный шутер в красивых декорациях и с мощным философским подтекстом, вызывала у них дикие приступы паники, их скудный умишко просто не был в состоянии оценить по достоинству всю глубину этой игры. Но зато потом, начитавшись восторженных рецензий от игрожура, школотье стало восхвалять детище Левина и петь ему серенады. Почему? Да потому что тогда это было модно - слушать дяденек-рецензентов и соглашаться с ними во всем. Но мода не стоит на месте. Сосунки, едва закончив школу и прочитав пару-тройку умных книжек, решили, что они уже взрослые, что их мнение что-то значит и что теперь они могут сами объективно оценивать игры, а все, кто занимается этим профессионально- купленные латентные пидарасы. Сколько хвалебных тредов было об Infinite и конкретно о Лиз в первые месяцы после релиза, а теперь, после сотен положительных рецензий и подведения итогов года, сосунки посчитали нужным полить грязью творение Irrational Games только из-за того, что проект, возможно, немного переоценили и что у него появилось определенное число не совсем адекватных фанатов. И плевать, что количество этих фанатов ничуть не больше, чем у любого другого нашумевшего хита- той же Халфы или Старкрафта. Да и сам факт- ненавидеть игру только из-за наличия недалеких субъектов, не допускающих никакой критики в сторону предмета их обожания- нормальному человеку кажется абсурдным, но ведь хейтеры не мыслят понятиями логичность/алогичность, они живут эмоциями. Вышел шутан с симпатичной напарницей и годным сюжетом- ути-пути, какая няшечка, а какой там сюжетец и концовочка, а скоко там отсылок и поднимаемых тем, и ничего, что стрельба там не самая лучшая. Три-четыре месяца спустя- рейтинг на метакритике свыше 90, обилие фанатского контента с главной героиней, несколько номинаций на престижные премии- и все, тут у наших диванных критиков срывает крышу, теперь их цель- закидать фекалиями любого, кто имеет хоть какие-то аргументы в защиту Биошока. Методом низкопробного троллинга, вооружившись железобетонным аргументом "стрилять ниинтиресна играть скучна бла-бла-бла", эти хуесосы смеются над объективностью и плюют на здравомыслие, из-за чего выглядят не то чтобы лучше самого фагнутого человека в мире, а в тысячу раз хуже. Если углубиться в воспоминания, то можно вспомнить достаточное количество примеров, когда организованные стаи таких вот уебков устраивали набеги, поливая грязью великие игры и всех, кто за них заступался. Но время все расставило на свои места, теперь в значимости этих игр не приходится сомневаться. хотя отдельные очаги сопротивления подобных хуесосов еще остались Здравомыслящий анон, читающий этот пост, я обращаюсь к тебе: теперь ты понимаешь, почему я ненавижу этих выродков? Ты понимаешь, что люди, которые сначала холят и лелеят то или иное произведение, а потом закидывают его нечистотами, не имеют права жить? Они хуже пидарасов, хуже фашистов, хуже деревенских шлюх. В своих сладких снах я, в одних только берцах и с серпом вместо кисти, вспарываю им животы, обмазываюсь их внутренностями, пляшу на их могилах. А сейчас надеюсь, что здесь есть хоть кто-то, кто со мной солидарен.
>>7221535
> первым Биошоком
> стильный шутер в красивых декорациях и с мощным философским подтекстом
>красивых декорациях
Вусмерть заблумленный коричнево-зелёный затянутый лоурезными текстурами и пластмассовыми бампами всюду (включая лица персонажей) Рапчур. Железобетонные отсвечивающие пластиком противники с пластиковыми масками на пластиковых ёблах, деревянно бегающие, пускающие при попадании кляксы малинового киселя, визжащие невпопад и умирающие под сопровождение рваного глючного рэгдолла. Полуцентнерные турели, летающие на лопасти от вентилятора и пердящие как майские жуки. 100500 понатыканных везде китчевых автоматов по продаже хуйни, с изображениями ковбоев, вещающие уебанским голосом одни и те же фразы про какие-то льаламо и values.
>мощным философским подтекстом
Левиновская интерпретация либертарианства и Долины Галта - что-то, сравнимое по уебанству с "интерпретацией" Пистолетовым пиратской тематики. Ну, или с "интерпретацией" Левином же квантмеха. Плюс миссионные задачи, полностью состоящие из "найди очередную незначимую хуйню в противоположном углу карты", игровые персонажи, состоящие из крикливых истеричных уебанов с уебанскими акцентами, перемежающихся крикливыми истеричными уебанами с ещё более уебанскими акцентами. Неинтересные рассказанные невыразительными голосами и абсолютно незапоминающиеся аудиологи (во второй части хотя бы появилась сквозящая через голоса усталость, в первой нет и этого) Хуёвые структурно неинтересные уровни (взатяг сосущие у того же Зашкваренного) с лутанием сотен ящиков с двумя копейками и булочкой. Омерзительная физически неприятная деревянная боёвка с деревянными (анимация, реакция на попадания) железобетонными (хп) противниками (которым из уровня к уровню тупо подкручивают циферки), которой постыдилась бы, наверное, даже Тройка в Bloodlines. Пушки, звуки которым посчитала бы за оскорбление даже воздушка - и это если не начинать про связанные с оружием анимации (равно как и кинестетику перемещения). Один-единственный хреново телеграфированный ВОТЭТОПОВОРОТ, после которого игра окончательно скатывается в пучину бессмысленного безыдейного говна, ставя под самый конец точку в виде финальной кучки говна, которой является финальный бой, а также выбором из сентиментальных соплей и школоивельством, зависящим от выбора, который настолько хреново запилен в игру, что даже по сути вовсе не является выбором.
Я честно не понимаю, почему упоминание этой игры в положительном ключе не является таким же автоматическим общепризнанным самозашкаваром, как упоминание в положительном ключе (в порядке увеличения шкваренности) Fallout 3, Final Fantasy XIII, Metroid: Other M, Aliens: Colonial Marines.
Игра сделана настолько уёбищно, насколько это вообще возможно, практически во всём.
Хотя есть, конечно, разновидность людей хипстеры, склонных восхищаться всяким кривым уёбищным претенциозным говном. Вот, например, Superbrothers: Sword&Sworcery кто-то ставил по 90%? Ставили. Вон про глубину в Swapper кукарекают. Gone Homo, опять же, от пары левел-дизайнеров Биошока. Кто-то, вон, прудит в штаны от счастья от Bientot'lete, Fatale, Graveyard и прочих высеров Tale of Tales. Такая-то ГЛУБИНА Braid, всё такое. Spectre, Today I Die, что там ещё из омерзительного хипстерского говна. Вот эти люди, думаю, нашли в авторах первого Биошока родственные души. Идеальная платоническая связь мудаков с мудаками.
Справедливости ради, огромную кучу говна из первого Биошока хоть как-то, где можно было, залатали и во второй части, и в Инфините. Но всё это было уже потом, и к, собственно, первому Биошоку никакого отношения не имеет.
Жирухобамп
>>7221759
>Вусмерть заблумленный коричнево-зелёный затянутый лоурезными текстурами и пластмассовыми бампами всюду (включая лица персонажей) Рапчур. Железобетонные отсвечивающие пластиком противники с пластиковыми масками на пластиковых ёблах, деревянно бегающие, пускающие при попадании кляксы малинового киселя, визжащие невпопад и умирающие под сопровождение рваного глючного рэгдолла.
Давай уж тогда и про Дум3 или RtcW чего-нибудь спиздани, интересно будет послушать.
>>7221759
Внезапно годный пост. Двачую тебя изо всех сил, очень верно все написал.
Бамп
>>7227312
ааахуенно, ушёл насвистывать Nine inch nails - position No.1
Бамп мертвому треду.
Прошёл с высоким хаосом. Понравилось, как по ходу игры меняется Эмили и её рисунки. Да и вообще отношение НПЦ к Корво.
Так это, зачем нужны белые крысы?
>>7235522
С подходящим амулетом, можно их жрать и ману восполнять.
Вся суть лицемерных обитателей вг из седьмого б.
Вышел третий педошок - тысячи тредов, игра года, 10 из 10, господи, 10 из 10, игра века, все охуительно!
Прошло какое-то время, школьники поняли, что игра, кроме них, элиты, нравится еще большому количеству людей.
Мнение школьников сменилось на диаметрально противоположное.
Теперь там шутан не оче, клише на клише, штампы кругом да и вообще говно.
Вы, блядь, убогие лицемеры. Я помню тысячи тредов на нулевой вг когда вышел педошок и как его в тысяче тредов вы же обсуждали, обмазываясь. Вы просто шлюхи, которые не имеют собственного мнения, постоянно меняя его, чтобы казаться не такими как все.
Вся суть вг. Можете не отвечать, на адекватные ответы в этом разделе я и не рассчитываю.
>>7235563
А где этот амулет взять? За всю игру ниразу не встретил.
>>7235751
> население вг
> любая йоба с багинями
Совершенно разные вещи. В момент выхода каждой такой игры сюда набегает половина /b/ и занимает раздел своими восторгами на некоторое время, после чего остаётся один тред с фагами-пиздолисами (мимими, датфил, пледики), который держится ровно до изменения настроения мочи.
>>7235751
Обычная вещь для веге. Когда вышел третий форкрой, то первые пару недель все дружно кончали радугой. А сейчас только попробуй его вспомни - сразу начнется кудахтанье про юбиговно.
>>7235782
Да похер кто и куда набегает. Я смотрю на дату выхода, смотрю на количество тредов и обсуждений даже не лизоньки этой вашей, а самого сюжета, смотрю на рейтинги на метакритике. Говорить, что "ололо, всем обзорщикам заплатили, игра хуйня, вы нихуя не понимаете в играх" сродни "россия ввела войска в украину, объявила войну и снимает скальпы с бандеровцев".
Отчетливо видно желание показаться не такими как все, "критикую то, что многим нравится". И не надо говорить мне тут про педошок, так тут практически с каждой хорошей игрой. Сначала 10 из 10, потом вылезает тысяча и один кукаретик с непомерно авторитетным мнением, который уполномочен заявить. Где они были изначально - хороший вопрос.
>>7235815
лол, помню это. типикал лицемерие во все поля
>>7235770
Это амулет из DLC, найдешь его в своей спальне после получения метки аутсайдера.
>>7235815
Лол, я всегда называл его говном. Возможно причина ещё в том, что первые треды создают консолебляди, а им зачастую палец покажи и уже 10 из 10.
>>7235751
Ты преувеличиваешь. По крайней мере лично я всегда говно называл говном, да и не я один. Просто всегда находятся впечатлительные долбоёбы.
>>7235823
Но ведь именно в этом и причина изменения мнения. Сначала набегает толпа, которой нравится, все несогласные быстро закидываются капсом и аргументами ad hominem (один пост такого рода с семью ответами - типичная картина), все, кто не хочет участвовать в срачах, просто скрывают эту парашу. Потом интерес спадает, залётные уходят обратно, и все альтернативные мнения становятся заметными. Как с тем же биошоком, когда количество фагов поуменьшилось, начались активные срачи, где было примерно поровну как хейтеров, так и любителей. Потом остались одни лизоёбы, с которыми говорить было бесполезно, и их через некоторое время выселили в фаг.
tl;dr: Выход новой йобы вызывает приток людей, которые нарушают естественный баланс мнений на доске.
>>7235823
Ну Лизошок в своем роде случай уникальный, даже журнашлюхи спустя полгода меняли ему оценку в рецензиях и писали разгромные статьи.
>>7221759
Какой мощный самоподдув униженной пидорашки без собственного восприятия реальности, в конвульсиях бьющейся из-за непонимания действительно хорошей, годно сделанной игры.
Я напомню между делом, что Биошок как предтеча игр с философским подтекстом первым получил признания как и от известных журналов широкого профиля, так и от хипстерской тусовки с обычно противоположными на всё взглядами.
Уже само по себе это говорит о том, что если бы не было хорошей визуальной и аудио составляющей, атмосферы, интересного левел-дизайна и мощнейшей реиграбельности, на игру бы попросту не обратили внимания и обошли стороной.
Визгу и восхищённых воплей было, ой, не могу.
Собственно, и Ливайн как продюсер и сценарист прославился только после первого Био, никак не после второго Шока, о чём часто здесь упоминают нюфани.
То, что ты не осилил игры с двойным дном, где тонко критикуется объективизм, ещё не означает, что она говно априори, понимаешь. И проблема не в ней, а, скорее всего, в тебе.
>>7235994
Зашел только что на метакритик. Будь любезен, предоставь пруфы кто, где и что поменял.
>>7236208
Второй педошок делали вообще не они, иррационалы после первого пошли пилить третий, второй оставили 2К. Да и второй, по сути, просто натянутое продолжение истории в целях выжать больше денег.
>>7235985
О господи. Мы такие бедные, нас закидали калом несогласные. Я еще раз спрашиваю. Тот же рейтинг на метакритике купили?
>>7236231
>Будь любезен, предоставь пруфы кто, где и что поменял
Геймспот внезапно поставил 4 балла:
http://www.gamespot.com/reviews/bioshock-infinite-a-fan-scorned/1900-6415464/
И еще разгромные статьи вроде этой: http://tevisthompson.com/on-videogame-reviews/
Алсо, даже Пенни Аркад Инфинит под конец года обосрали.
>>7236208
> Какой мощный самоподдув униженной пидорашки
И сразу мимо, я хохол.
> в конвульсиях бьющейся из-за непонимания действительно хорошей, годно сделанной игры.
Покажи, в каком именно месте она хорошая и годно сделанная.
> Я напомню между делом, что Биошок как предтеча игр с философским подтекстом первым получил признания как и от известных журналов широкого профиля, так и от хипстерской тусовки с обычно противоположными на всё взглядами.
Ага, а Планетки за восемь лет до этого типа не было. И да, пошёл на гейранкингс и посмотрел на тамошний рейтинг этой самой Планетки.
> Уже само по себе это говорит о том, что если бы не было хорошей визуальной и аудио составляющей, атмосферы, интересного левел-дизайна и мощнейшей реиграбельности, на игру бы попросту не обратили внимания и обошли стороной.
Обильно насрали в уши - все и прониклись. Обычное дело, чо. Регулярно всякое говно остаётся в анналлах истории исключительно потому, что громкая раскрутка и имя создателя.
>на игру бы попросту не обратили внимания и обошли стороной.
Да-да, посредственный ластоваз тоже настолько сильно обошли стороной, что до сих пор игры года выдают. Про мудацкую написанную конченым бездарем ХениРени я и вовсе промолчу.
>Собственно, и Ливайн как продюсер и сценарист прославился только после первого Био, никак не после второго Шока, о чём часто здесь упоминают нюфани.
А про Фоллач тогда тоже узнали только после третьей части. А про Вора - после нового Thief. Продолжать?
>с двойным дном
Святая толстота.
>Где тонко критикуется объективизм
Святая толстота. А Пистолетов, ловко крутящий хуем, тонко таким образом критикует пиратство, да. Тонко раскритиковать - это взять, сука, биографию Айн Рэнд, посмотреть на несовпадения между этой самой биографией - и тем о чём она писала (то есть, на несовпадения между тем, что эта писательница руками делала и о чём эта писательница руками пафосно вещала) - и экстраполировать это на пример отдельно взятой "Долины Галта". Тонко раскритиковать - это выявить неизбежные противоречия, существующие даже в РАБОТАЮЩИХ рэндовских утопиях, вроде той же Valve, которая суть каноничный Ъ-пример. А мудак Левин просто заебашил гротескный цирк, в котором развалилось исключительно потому что строили его истеричные мудаки. Причём настолько мудаки, что получившееся ВООБЩЕ не является рэндовской утопией. Ну мудаки и мудаки, чо, строили бы не мудаки - сложилось бы по другому, что там ещё эта "критика" должна мне сказать, я не вполне понимаю.
>ещё не означает, что она говно априори, понимаешь
Есть игры, являющиеся говном, и есть игры, не являющиеся говном. Это - объективный факт, который, думаю, не будешь оспаривать даже ты (хотя бы потому, что иначе я накидаю тебе ссылок на такие игры, от одного взгляда на которые ты непроизвольно проблёшься на месяц вперёд, а потом заявлю, что ты ПРОСТО ИХ НЕ ПОНЯЛ), несмотря на очевидно присутствующие здесь различия ценностного характера.
>И проблема не в ней, а, скорее всего, в тебе.
Проблема - в том, что существует Истина, и в том, что меня интересует только она. Если тебе есть что добавить в обрисованной мной картине данной игры, добавляй. Если ты годен лишь на то, чтобы возмущённо кудахтать о том, что у меня оправа очков недостаточно толстая и кеды недостаточно Конверс, да и вообще как можно такому быдлу, как я, играть в такой-то тонкий умный шыдевор нидлявсех, то пошёл, блядь, нахуй.
>>7236262
>Tom Mc Shea / Staff
The original BioShock is one of Tom's favorite games ever. He will most likely love any game that tells a fascinating story and uses the mechanics to build on those themes.
Мнение очередного фанбоя мне неинтересно. Помню было много таких хомячков, кто визжал что педошок не такой, как был в первой части.
>>7236269
> тонко таким образом критикует социальное устройство пиратской вольницы
фикс
>>7236269
Покажи мне, в свою очередь, игру последних трех лет, которая превосходит педошок по сюжету и стилю. Очень интересно.
>>7236285
Я про Лизошок ничего и не писал, равно как и про вторую часть. Моя проблема - с первой и исключительно с первой частью. Которая - суть ебучее говно.
>>7236285
Хотя стоп, педошок? Это типа ты на маленьких сестричек намекаешь?
>>7236294
Первая - явно на любителя. Прошел ее чисто из любви к систем шоку, на который она так равнялась. Вторая явное говнецо.
Третья как шутер - посредственна, как фактически произведение искусства со своей историей и стилистикой - просто отлично.
>>7235751
>дизоноред тред
>мимими лизочка няшить мимими
Нахуй пошел отсюда, и да в Биошоке всегда была убогая шутерная составляющая, еще с первой части. Прям как серия игр Метро.
>>7236381
Типичный долбоеб. Ему про игру, он про мимими и лизоньку. О чем с тобой говорить тогда, болезный?
>>7236401
Типичный биошокодолбоеб, в любой тред свое говно тащит.
>>7236419
Обсуждение педошока началось задолго до этого.
Что-то не нравится - пожалуйся мочератору или съеби на форумы аг.
>>7236450
В любом случае я мимокрокодил, задерживаться в этой параше и вести диалог с мамоебами, которые утром проснуться, не имею ни малейшего желания. Удачного обмазывания игорами а потом обмазывания их говном. Это же так по сосачевски.
>>7236478
Да, да, ты меня затролил. Не забудь сделать скрин.
>>7236350
>как фактически произведение искусства со своей историей и стилистикой - просто отлично.
Это так толсто, что даже толсто. Про Дубай тоже твой пост?
Бамп артом.
Спасибо, Антоша, сеня прошел зашкваренного с мясом. В че ещё можно поиграть?
Поиграл в ваш дизонеред
Блин, такой-то ДУША, даже стыдно немного, что считал ее проходным говнецом.
Ну только еще одного обоссаного не хватало.