Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред съеден злобными троллями в пещере под этим водопадом: >>591354 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Будет умерен в желаниях своих, Люк!
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити. Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг. Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
Кузницу атронахов, которая в крепости, куда посылают по квесту за тремя книгами, так вот, можно в ней по рецепту закрафтить, без навыка колдовства прокаченного? Думаю вот, потеть против невидимок, или к черту?
>>594214 > Кузницу атронахов, которая в крепости, куда посылают по квесту за тремя книгами, так вот, можно в ней по рецепту закрафтить, без навыка колдовства прокаченного? Стоит, там лут вкусный. Кузница атронахов не рабочая, но внутри можно найти даэдрический щит, мастерские робы колдовства и сердце даэдра. > Думаю вот, потеть против невидимок, или к черту? Если ты не магочервие, то ты врядли осилишь эту комнату.
>>594199 В отличие от обычного у него реген и достаточно быстрый. Сам смотри, сможешь ли быстро нанести много урона. >>594214 Она чисто декоративная, там есть Сигил, но нет ручки, чтобы отправить "товары" на обмен. Но там лежит оч крутой лут и рецепты сердец на дейдрическом.
>>594218 Жаль, что даэдрический щит такое ненужное говно по сравнению со щитом Солитьюда. Я максимум с соточкой в энчанте могу прочарить этот щит на 20% маг.резиста, что хуже чем щит Солитьюда. Нахуя мне тогда нужен даэдрический щит, если я могу взять Щит Солитьюда?
>>594219 >Нахуя мне тогда нужен даэдрический щит Только по эстетическим причинам, если тебе он нравится. На адепте зачарования будет процентов 10% сопротивления магии, по-моему вполне норм, но если у тебя 400% урона входящего, то тебе надо брать топ вещи по зачарованияю конечно.
>>594218 Не маг, брожу с щитом Пайрата, думаю пока зачарование не прокачаю - будет лучше даэдрика. А с помощью сигила можно будет восстановить кузню в винтерхолде без квеста?
>>594221 > Что можно взять для улучшения конжуры?В приоритете тяж Зачарку ради среза стоимости каста колдунства(в даэдрике стоимость каста улетает в небеса, например. Да и в Этерий я не особо люблю)
>>594222 > Только по эстетическим причинам, если тебе он нравится. На адепте зачарования будет процентов 10% сопротивления магии, по-моему вполне норм, Лучше такое зачарование повесить на колечко, а щит взять Солитьюдовский. Да и щит Периайта не нужен, с 90% маг.резиста и банкой на резист к стихиям можно спокойно ловить ебалом дыхание и крики драконов. Да и чарить даэдрик стоит только тогда, когда у тебя есть мастер чарки.
>>594223 Нет, надо 90 колдовства, но если ты прокачиваешь зачарование, колдовство само тоже будет качаться от захвата душ, так что к 100 зачарования поднять 90 колдовства без перков не составит труда.
>>594258 Хотя нет, я обосрался, там всё равно платить придётся. Тогда прокачай ту магическую хуйню, которая неуязвимость даёт, и подставься под гигантскую рыбину.
>>594254 > А без тренера? Накинь на себя заклинание из рестора на тролльский реген найди какого-нибудь бандита с заточкой и отойди куда-нибудь на часик-два.
Я трофейными камнями качаю, к 25 набрал достаточно, отыгрываю поехавшего, после убийства Лидии проклятием Мерунеса, решившего надрать даэдрам жопки. Вот, пришло время тратить все нажитое на месть, во имя дружбы!
Такая проблемка есть, отыгрываю за некроманта и дауны постоянно поднимаются без оружия.Если идет бой они конечно поднимут оружие(если оно рядом есть), но если такого нету то они идут кулаками драться.Есть фикс?
>>594276 >та ещё крипота Вспомнил как я заплыл на островок с камнем-хранителем во время самого первого прохождения реквы, охуел в хорошем смысле тогда, но долго не мог выбраться с острова.
>>594262 Эта рыбина даже Алдуина ваншотнет, если тому хватит глупости искупаться. Шутка ли, одним укусом прокачивает навык любой брони до 100 (посоны с Death Alternative рассказывали).
>>594438 Насколько я знаю он и с реквиемом не работает, все тупо стоят в блоке 24/7, и так бесит этот анальный блок в реквиеме, одноручем хуй подерешься, враг сука делает замах, пиздит и сразу в блок, пока ты все это время делаешь замах в ответ, лол.
>>594362 Кольцо намиры. Оно не дает ману, но ты будешь трупы расхуяривать и жрать. Да и зачем, лол, некромантоскиллы итак ничего не стоят смысл только в этом, если в бою не понекроманствуешь особо, трупы встают 40 лет и хватает их на пару боев
>>594462 > Реквестирую стрим киркорный в этот тред. Я б посмотрел. Я могу сделать такой стрим со своим следующим персонажем. Но меня же здесь все обоссут. Дед
>>594483 > А когда же это будет? А хуй его знает. Плюс у меня хуёвый микрофон и хуёвый голос, из-за чего мне придется либо играть без озвучки процесса либо резать вам уши моим уебищным голосом. Дед
>>594503 Спасибо...Я уже пол часа тут эбонитового вампира пилю...Заныкался за стенкой и вызываю 2 троллей призрачных, благо у меня маны и реген норм, и успевает натикать на 2 закла до того как они их сносят.Теперь жду когда у него мп кончится чтобы он сосать перестал
>>594549 Хуйня стратегия, Эбонитовый Вампир от этих троллей будет только лечиться, они ему вреда не нанесут. Его убивать вообще легче всего раскруточками с бритвой Дагона в одной руке и Сиянием в другой пока его отвлекают грозонахи.
>>594543 Накатываешь РОТЕ и один центурион выебет всех фалмеров Предела. Вот только после этого ты не сможешь даже >по пределу вплавь перебираться как советует >>594538-анон.
>>594549 Лол, пиздец, как вы их находите, у меня всегда на лоу лвл только пластинчатый мусор. >до того как они их сносят Троллей не должны сносить же, у них реген троллей и резист к урону призраков. >Теперь жду когда у него мп кончится чтобы он сосать перестал Не кончится. Алсо, попробуй намазать банку и закидать огнеатронахами, может не прокнет поглощение пару раз и его предсмертной волной атронаха сдует.
>>594555 Спасибо.Вот только я 14лвл,в тряпках.Сейчас чутка поменял стратегию,вызываю тролля и скелета чернокнижника, он огненный плащ делает и хорошо 2го вампира дамажит вместе с эбонитовым
>>594564 >Алсо, попробуй намазать банку и закидать огнеатронахами, может не прокнет поглощение пару раз и его предсмертной волной атронаха сдует. Нету таких.Я брал оживление мертвеца и тролля.Думал потом купить если что, но денег пока тоже нету
>>594572 Ну хули я тебе могу сказать, попробуй поднять его вампиршу, шоб она реген сосалкой перебивала. Сам возьми булаву с какого трупа если есть и пизди его ей в придачу. Если стамины мало не пизди.
>>594569 Не знаю сколько еще тут ебаться буду >На 14 уровне лучше вообще не идти на эбонитовых вампиров. Они и на 30ом уровне могут выебать. Какой у тебя билд? В основном конжура.Качал еще зачарование+рестор немного+одноручное.Хотел в тяже побегать, но пока не качну хотя-бы 2-3 перка в баттмаге решил побегать в тряпках. Не могу чото скрин кинуть.Поэтому так ловите http://rghost.ru/8GRh6V7bC
>>594590 > В основном конжура.Качал еще зачарование+рестор немного+одноручное.Хотел в тяже побегать, но пока не качну хотя-бы 2-3 перка в баттмаге решил побегать в тряпках. Докачай тяж и колдунство до эксперта . И еще не забудь обмазаться маг.резистом, иммунитетом к откачке и какой-нибудь хорошей бронёй. И еще Мощь Хищника не забудь навернуть. Вот с таким набором ты сможешь нормально воевать по честному с Эбонитовым Вампиром без прыгания со шкафа на шкаф.
>>594596 Я по шкафам и не прыгаю.Я просто 2 суммонами блочу проход ко мне, и они заместо меня воюют.Правда пока хоть 1 вампира не убью то шансов почти нет, это вечно может продолжаться.Я сейчас в раздумьях, поступить как манчепидор или нет? Думаю сбегать в коллегию вступить и через сейв/лойд хапануть атронаха огненного за 30 копеек
>>594602 > .Я просто 2 суммонами блочу проход ко мне, и они заместо меня воюют. Хуевая идея. Он конечно не убьет этих троллей, но они ему и урона особо наносить не будут. Он от этих троллей будет только здоровье восстановливать. Следуй моему совету и просто прокачай своего персонажа, чтобы как мужик идти с этим эбонитовым пидарасом в открытый бой. >Правда пока хоть 1 вампира не убью то шансов почти нет, это вечно может продолжаться. Это и будет вечно продолжаться.
>>594602 А зачем как манчепидор? Хочешь отступить - отступи, подготовься и вернись. Награда будет охуенной, и это будет не броня вампира. Возьми огненого атронаха, пару свитков грозовых атронахов, банок маны и среза манакоста, огненых порошков, булаву, если можешь вложить перк в владение булавой и подавно булаву.
>>594617 > самые пидорские персонажи в игре - лучники и маги. Лучники же под конце игры довольно таки слабыми становятся. В тяже они вообще вреда тебе не нанесут, а в легкой броне если у тебя есть эльфийская броня или выше, то они тебе ничего не сделают. А с иллюзией лукоблядей можно ебать даже на низких уровнях. Опасными являются только арбалетчики.
>>594621 > Или вкачай восстановление/разрушение и еби всех эбонитовых вампиров в рот. Еби вообще всех в рот. Так неинтересно же. Надо как мужик в открытый бой как суровый воин идти, даже если ты колдун. Колдун в тяже со щитом и одноручем - это довольно таки хороший и веселый билд.
>>594631 У разрушатора такой же честный бой один на один, а военом я, например, терпеть не могу играть. Это же уныло. >>594625 Фалмерские лучники даже в тяже ебут, если их много.
>>594634 > Лол, не понимаю, че вы так орете что лучники ебут, они же промахиваются в упор. Они ваншотят, если у тебя нету тяжа или хорошей легкой брони, из-за этого они и так надоедливы. Плюс их в некоторых местах довольно таки много, башни Валтхейм например. А вообще намного опаснее арбалетчики.
>>594638 > У разрушатора такой же честный бой один на один, а военом я, например, терпеть не могу играть. Это же уныло. У разрушатора унылое закликивание с расстояния же. У них вообще однокнопочный геймплей. А воином с конжурой и рестором довольно таки весело играть на мой взгляд. > Фалмерские лучники даже в тяже ебут, если их много. Если обмазаться чем-нибудь на иммунитет к ядам, то они хуйня. В каком-нибудь сете Этерия они вообще вреда тебе представлять не будут.
>>594639 >Они ваншотят Раз в год, когда попадут. >А вообще намного опаснее арбалетчики. Взлольнул, это же что-то уровня двуруча, они перезаряжаются пол часа
>>594649 > Раз в год, когда попадут. Их в некоторых местах довольно таки много. > Взлольнул, это же что-то уровня двуруча, они перезаряжаются пол часа Они опасны, когда их много. В тех же башнях Валтхейм, например.
>>594661 > Чего тут только не посоветуют. У вампиров сопротивление дробящему урону. Это не распространяется на серебро и даэдрик, они игнорируют подобные резисты.
Какой камень брать данмеру, если я сейчас немного сукакрыса с одноручем и магией разрушения, а потом планирую перекат в чистого мага? Ну камень мага слишком очевидно.
Анон, а сколько вы прожили игровых дней в Скайриме? Месяцы, годы? Я вот своей рыжей бретоночкой-писечкой четыре месяца только по кд зелья варил, чтобы качнуть алхимию. Боюсь представить, сколько мне понадобилось бы времени, чтоб апнуть до соточки тяж, конжур и чар.
>>594676 Это баг Скайримодвижка. Ты ей наносишь урон, просто он не отображается пока ты не нанесешь определенное количество урона. Такая же хуйня случается и с вампирами, например.
Суууука как же ненавижу ебаный беседкоAI. Пришел в форт около Вайтрана, начал постепенно распиливать противников, как внезапно появился знатный горожанин на коне, который кинулся в бой вместо того, чтобы увезти хозяина нахуй. В итоге коня убили, знатный горожанин побежал мне навстречу и распилил себя об булаву моего орка. Сообщение о баунти в 10к не всплыло или я его не заметил, в итоге о том, что на мне баунти, я узнал только когда прибежал коллектор пиздить меня топором по еблищу, что произошло после того, как я чудом зачистил этот ебаный форт и ушел на полчаса дальше в сторону Маркарта. Ебал в ротешник.
>>594689 Defeat с лабы. Когда неписи на колено приседают их можно связать и ограбить, раздеть, убить, напялить на них колодки и выебать. Я так анкано посохом магнуса насмерть забил, лол.
>>594741 Я больше одного навыка еще ни разу на сотку не поднимал. А нет, один раз воином - тяж и кузнечку. Так что как раз четыре игровых месяца одно прохождение и занимает.
>>594742 Забавно, но ROTE в качестве побочного эффекта правит многие игровые фичи вроде сильного оборотничества. Когда ты в состоянии без проблем обчистить Древний Каирн - становление оборотнем уже лишь приятное дополнение, а не способ стать папкой на 4м уровне. Такая же хуйня с Амулетом Голдура.
>>594744 Кстати, хотелось бы спросить у тех, кто угорал по звериным формам: есть ли те, кто вкачал форму оборотня или вампира до конца, со всеми перками? Что в итоге круче и что для каких целей подойдёт лучше, чем другое? Можно ли в форме убить каких-то крутых боссов, Малкорана там, эбонитового вампира, я не знаю?
>>594751 Бесполезное дерьмо. Лучше обмазаться резистом к магии, хорошей бронёй и накатить мощь хищника. Звериная форма нужна только для того, чтобы бегать под перегрузом.
>>594751 Прокачанный оборотень своей двуручной атакой сбивает с ног всё что можно сбить, то что нельзя - станит, призывает двух призрачных оборотней. Так что да, может забить даже аллаха, если тот его не ваншотнет первым.
>>594754 Проблема в том, что в форме оборотня не получится иметь хороший маг.резист. Плюс когтями оборотня не получится убивать нежить, драконов и прочих вампиров, ибо его когти не имеют ни серебряные ни даэдрические свойства.
>>594751 Я прокачал. За бандитами пришлось аж до Солстхейма добраться. У вампира-лорда мощные способности, хоть мне тут и сказали что он полное юзло. Можно убивать монстров из апокрифа, но поскольку эти способности работают и в обычном режиме, форма вампира-нелорда все равно сильнее.
>>594751 Оборотня можно юзать чтобы читерской атакой убивать великанов на первых уровнях, например. Да и вообще, гуманоидов всяких перекачанных вроде Турана. А в остальном просто + к стамине и переносимому весу, ничего сверх.
Ну и латентным фурриебам просто мастхев накатить Moonlight Tales, такое то няшное расширение оборотней с ми-ми-мишным редактором шерстки на мохнатых яйцах.
>>594751 > Что в итоге круче и что для каких целей подойдёт лучше, чем другое? И то и другое ненужное говно. >Можно ли в форме убить каких-то крутых боссов, Малкорана там, эбонитового вампира, я не знаю? Не получится. Против эбонитового вампира нужно иметь много брони, здоровья, маг.резиста и что-нибудь даэдрическое и/или серебряное. Всех этих вещей в форме оборотня и вампира-лорда у тебя нету.
>>594781 > Анкано не нанести вреда оружием? Как его тогда убить иллюзионисту? Посох Магнуса не наносит вреда. Нужно посохом воздействовать на Око, чтобы ему наносить дамаг. А чистые иллюзионисты ненужны, иллюзия - это вспомогательная школа магии.
Спасибо за ответы по звериным формам. Ещё пару вопросов: будучи вампиром у меня была проблема с кровью, а точнее негде было её брать выходит, что нужно весь свой геймплей формировать так, чтобы каждый день убивать бандитов или ещё кого, с кого можно попить кровь? Знаю, что как альтернатива есть флаконы крови, но они же заканчиваются рано или поздно, или их где-то можно в достатке добыть? И ещё кое что: скачала с нексуса 1.9.3, но в прошлый раз после установки статы персонажа были выставлены как в ванили 15+ в каждом навыке, а я помню, что был где-то маленький фикс по статам для реквиема, чтобы можно было поставить все статы на 0, не считая расовых бонусов. Где достать тот фикс, если не секрет? и сорян за тупые вопросы, если что.
>>594790 > будучи вампиром у меня была проблема с кровью, а точнее негде было её брать > выходит, что нужно весь свой геймплей формировать так, чтобы каждый день убивать бандитов или ещё кого, с кого можно попить кровь? Поставь vt, кровосiся
>>594790 >в прошлый раз после установки статы персонажа были выставлены как в ванили 15+ в каждом навыке, а я помню, что был где-то маленький фикс по статам для реквиема, чтобы можно было поставить все статы на 0, не считая расовых бонусов. Там всё на 5 по умолчанию, кроме расовых бонусов.
>>594807 >запилили автоэкипировку ранее надетых предметов после окончания превращения Так это в нём ещё год назад было. Вот только если ты гибрид вампиролорда и псины, то при выходе из формы лорда с включенной функцией реэквипа будет что-то пидорасить, уже не помню, что именно.
Посоны, а что в вт с всасыванием вампиров у солнца? Не ваншотает же без шансов как в реквиеме? Шо с питанием, если пожрать норм будет на солнце? А то все рассказывают какие вампиры имба, а про минусы никто не говорит.
>>594826 Нет, не ваншотает, но на высокой стадии голода быстро испепеляет. Если запас больше 90%, никакого вообще урона не будет, но днем у тебя всегда в два раза меньше скорость атаки, магика не регенит почти и урона больше получаешь.
Как тут делать деньги? Если не шквариться воровством естественно. Начал сейчас отыгрывать за пьяницу-имперца, который решил вступить в легион ради Империи. Все деньги потратил на повозку до Солитьюда, лол, сейчас хз что делать. Отправят ведь форт зачищать, где меня резко прикончат. А за легкие квесты дают по 50 спетимов, лол.
>>594836 Любая профа позволяет заработать овердохуя бабла. Правда, кузнечка только с адепта, а энчант - после нахождения заточки с параличом/изгнанием. Поэтому всякие пидрилы берут алхимию и ебошат Соль-Чеснок-Чертополох десятки часов.
>>594836 Самый простой способ это обазаться алхимией. Самый отыгрышный способ это податься в наемники и выполнять квесты на зачистку бандитов, за них по 400 дают, в Маркарте ярл касарь дает за какой-то там его квест. Я кароче в этом не силен, взывай к тру-коркорщикам не вылазящим первые 10 левелов из городов, они тебе все дорогие квесты блядь распишуи и в предачу в каком порядке и как их делать, лол.
У меня проблема с водой. Не получилось записать пока что вебмслучайный характер проблемы, но выложу, фрапс на готове. Суть такова: иногда звук шагов такой, будто ходишь по воде. Во всяческих данжах вода вообще может заполонить ВСЕ на миллисекунду заполняется(ну как заполняется, затоплено становится в момент) водой и обратно. Происходит видимо из-за взаимодействия с НПЦ или игроком, или вообще рандомно.непонятна Вот список плагинов, что могло дать сей эффект?
>>594844 Едешь в Ривервуд, скупаешь в таверне всю соль, срываешь там по пути весь чертополох, пройдись еще до камней-хранителей порви чертополох, и еще голубой горноцвет с лавандой если есть, потом наколи дров Ходу, пиздуй в его хату и одолжи у него чеснок, к Хадвару зайди и тоже срывай чеснок сушеный с потолка вместе с остальным сушеным говном, типа мириам, оно тоже ценное, походи по деревушкам кароче поколи дров, порви сушеного чеснока, когда будет дохуя чеснока, чертополоха и соли бери перк, а лучше два в алхимии и ебаш тонны банок, под расовой абилкой продай и вот они твои миллионы. Еще рецепты для заработка: Бородатый мох + голубой горноцвет + лаванда; Палец великана + пшеница + ползучая лоза; Крылья лунной бабочки + яйца коруса; Еще больше рецептов: В шапке по ссылке вбыдлятню местного идола коркора.
>>594854 К стати ходить то далеко особо не надо, Солитьюд - это ебать просто склад лаванды, мха и горноцветов, рви все прямо на месте и мешай, копейку на поездки получишь.
>>594848 А еще у Горра из интересных неписей не тратится стамина при беге(он в тяж броне). Когда в прошлый раз пилил сборку с этими же плагинами он был всегда без стамины. Может дело в порядке загрузки?
>>594862 Ну значит оп-хуй убрал, раньше был фикс. По памяти getavinfo speedmult в консольку и там один из вылезших параметров надо в setav speedmult вписать. А вообще попробуй просто поснимать-поодевать шмотки, часто просто масс-эффект лагает.
>>594879 Нет, голышом при охуенном загрузе должно в районе сотки быть. У тебя что-то сломалось. Кароче напиши голышом 100, желательно с пустым инвентарем и проверь как будет в шмотках. Допустим в стальной броне проверь, а потом для сравнения создай новый чар с той же расой и вкачай столько же белой стамины и надень стальную броню. Если будет одинаково, считай что починил.
>>594890 Сашка?????? У него тоже такая вода Это еще к стати хуйня, самые кирпичи это когда ты подходишь к берегу помочить ножки, а вот это чудище полностью из воды вылазит и тебя ваншотает, и все это за пару кадров, так что ты не успеешь понять что произошло.
Вампирский Дрист есть русифицированный? Поставил инглиш, не осилил, скачал единственный найденный перевод на модгеймс и ВТ пропал из МСМ-меню. Перекатил назад инглиш - МСМ снова появилось.
>>594889 Все проще оказалось, это я мудозвон. Реква одуплилась после того как я голым круги понаворачивал, а дальше скорость мне рнд подрезал. Проспался и все стало как и было.
>>594929 > А без магии никак? У меня перков нету, и не скоро будет еще. Ну хуй его знает. Есть еще Арвак, но за ним нужно идти в Каирн Душ. Лошади в реквиеме любят умирать не с того, ни с сего. Смирись.
>>594921 Покупать у магов свиточки группового лечения, поискать на нексусе какой-то сборник твиков для реквиема, не помню как называется, среди которых выдача лошадям регена.
>>594933 > Не забывай напоминать себе, что так делают только пассивные пидоры А чего в этом плохого? На первых уровнях ты будешь сосать хуйцы даже бандитов и грязекрабов, из-за чего имеет смысл первое время не строить из себя комнатного Рембо, а посидеть в безопасных городах и позарабатывать денег.
>>594941 Но это ТЫ будешь сосать хуйцы в городах наяривая один и тот же рецепт, пока чеснок с солью из жопы не полезет, а нормальные посоны чистят бандитам пещерки сразу из хелгена.
>>594945 > Но это ТЫ будешь сосать хуйцы в городах наяривая один и тот же рецепт, пока чеснок с солью из жопы не полезет, а нормальные посоны чистят бандитам пещерки сразу из хелгена. Зависит от того, с каким билдом ты играешь. С той же конжурой можно с самого начала чистить бандитов, но за сукакрыса ты соснешь от любого врага в тяже, поскольку ядов ты нормальных сам не сделаешь, а стрелы и болты без перков против врагов в тяже бесполезны. Лично я начинаю чистить пещерки с бандитами где-то с 6-7 уровня.
>>594949 >за сукакрыса ты соснешь от любого врага За сукакрыса первый уровни действительно проходят в городах, но не на работе алхимиком, а на кражах, взломе етц
>>594952 > действительно проходят в городах, но не на работе алхимиком, а на кражах, взломе етц Без сейва@лоада ты хуй чего у непися украдешь. А взломом новичковых замков ты много бабла не сделаешь. Так что лучше прокачать алхимию и начать травить врага лютыми ядами.
>>594945 >>594941 На счет начала игры: вообще не понимаю что делать в городах. Все равно проще делать сейвлоады и убивать бандитов, хотя бы в факельной шахте. По крайней мере достаточно держать дистанцию и не проебаться с таймингами. Кстати, охуел с турбобандитов ROTE. Парень юзает два разных свитка которые у него есть без малейшей задержки, как будто бы ты сам на его месте зашел в инвентарь и выбирал их.
>>594944 Метод тыка же? Сохраняешься и качаешь по очереди каждый скилл, проверяя что он делает. Зато ты получишь гарантию того что у тебя ничего не наебнется изза устаревшего патча или версии вт.
>>594949 Любым магом Факельная шахта чистится на 1 уровне. Любым воином Факельная шахта чистится на 1 уровне. Любым сукакрысом Факельная шахта чистится на 1 уровне.
Блядь, вы че там, на Рона Ворона идете после Хелгена? Откуда бугурт с бандитов? Режем по 1, заманиваем в их же ловушки, кайтим. Недавно проходя милишником обнаружил, что их еще можно в воду заманивать. На открытой местности еще проще - залез на уступчик и поливаешь стрелами их охотничьего лука (тот же Рон Ворон на 1 уровне убивается, если коварно залезть с тыла локации и расстрелять всех с крыши кузницы).
Или вы все пиздуете напролом и вламываетесь в залы, полные бандитов с железным кинжалом?
>>594945 >>594954 Два чаю адекватам. >>594949 >но за сукакрыса ты соснешь от любого врага в тяже Только если руки из жопы растут или играешь на 400/10.
Имеет ли смысл быть сниколукоблядью без крафта? А то меня заебало уже смешивать соль+чеснок+чернополох, энчантить кинжалики на паралич и ковать кольца@переплавлять кольца. Или мне без такой хуйни никак не убить какого-нибудь эбонитового вампира?
>>595018 Потестил, похоже что не имеет. Но все равно это булава, придется потом перки прокачать, а так буду с ней пока, уж очень подходит концептуально под класс.
>>595030 > Ты собрал все чудо-мешки в тамриэле или поставил небалансированный бандольер? Для этого ей понадобилось бы пройти линейку квестов компаньонов и главный квест.
>>594967 Мастер шкафного боя в треде. >>594949 > стрелы и болты без перков против врагов в тяже бесполезн Боги дали тебе две руки, а ты не можешь булаву или хотя бы кинжал в них взять. >>595041 Да.
>>595058 > Боги дали тебе две руки, а ты не можешь булаву или хотя бы кинжал в них взять. Булава без перков нихуя броню не пробивает. В начале игры проще бандитов врагов в тяже травить ядами.
>>595058 > Боги дали тебе две руки, а ты не можешь булаву или хотя бы кинжал в них взять. Врагов в тяже лучше травить ядами. Ты заебешься их кинжаликами ковырять.
Тем, что ты дерешься с врагами, честно повышаешь навыки в пещерках, а не у тренеров, приближаешься к становлению Довакинов, а не ТРИ МЕСЯЦА ВАРИЛ СОЛЬ-ЧЕСНОК-ЧЕРТОПОЛОХ В ВАЙТРАНЕ @ СТАЛ УБИВАТЬ ДРАКОНОВ ВЗГЛЯДОМ
Существует разница между эксплуатированием недостатков движка (валить невидимок с высоты 2 м из-за их низкого радиуса атаки) и тактикой (в пылу боя заманил бандита в его же ловушку огер одобряэ, закидать стрелами противников с удобной труднодоступной позиции). Последнее - реальная тактика, использовавшаяся с древних веков и до наших дней. В той же WWII полно историй, как один пулеметчик/снайпер сдерживал наступление сотен противников алсо, тот же Рон Ворон тоже может дать пизды грозовыми стрелами сычующему с крыши сукакрысу.
Ну и я уж молчу о том, что любые одиночные бандиты запросто убиваются любым персонажем в мили найденным эбонитовым кинжалом.
Планирую отыгрывать за этого найтблейда. В планах у меня иллюзия, легкая броня, скрытность, стрельба, дуалы и все три крафтоскилла. Сверху я еще накачу вампиризм. Как вам билд?
>>595127 > Если учиться энчанту у Нелота, то потраченная голда уходит ему в инвентарь и я могу за нее продавать ему что-то? Сможешь. Правда учителя на энчант не нужны, его и так можно качать.
>>595134 >Ты мне что-ли предлагашь в скулдафн и Лабиринтиан без прочаренного легкого драконика идти?
Тут полтреда таких ебнутых? Любая профа, прокачанная по максимуму, дает возможность не вкачивать остальные. Для того же сукакрыса: кузнечка - получитерный дудрический арбалет, энчант - бесплатные касты или дохуя резистов или дикий урон оружия, алхимия - миллиард банок на урон/резисты/хп.
>>595153 > кузнечка - получитерный дудрический арбалет, Поясни в чем суть и почему он поучитерный > энчант - бесплатные касты У меня иллюзия же. Тут бесплатный каст мне сильно не поможет. Я думаю прочарить свой драконик на магию, стамину хп и резисты. >или дохуя резистов или дикий урон оружия, Как что-то плохое. > алхимия - миллиард банок на урон/резисты/хп. В Скулдафне мне банки на резисты понадобятся. Плюс я буду вампиром, из-за чего у меня будут проблемы с огнерезистом.
>>595155 >Поясни в чем суть и почему он поучитерный
С прокачанными перками стрельбы - стреляет как помповый дробовик, успешно расщепляет драугров, вампиров и Алдуина и вообще всех уебует.
Если качаешь энчант - можешь зачарить все что можно на дальний урон и стрелять из обычного арбалета, как из дудрика, правда с меньшим пробиванием брони (хотя разница небольшая, все болты пробивают броню).
>В Скулдафне мне банки на резисты понадобятся.
Этот Скулдафн нормальный сукакрыс пробегает в стелсе. Он же сукакрыс, блеать.
Я все правильно понял? Или SkyProc переделает всех добавляемых NPC под реквием? да, я в курсе что в данжах и фортах получается овердохуя врагов, но как по мне - так и должно быть, а не 10 человек в огромном форте и так далее
>>595163 > Этот Скулдафн нормальный сукакрыс пробегает в стелсе. Он же сукакрыс, блеать. Я не чистый сукакрыс. Я думаю в зависимости от ситуации либо крысить, либо месить раскрутками. Можно из крысятничества вынести парочку драконьих жрецов, а потом уже идти на рожон устраивать кровь, кишки, пиздец и полную содомию.
Мирак какой-то не очень, призванный вервольф с бафом на +120 урона его рвет как тузик грелку. впрочем, он и драконов рвет, но дольше А тем временем у нас ЛЕГКАЯ БРОНЯ
>Bandolier - Bags and Pouches >Black Dyed Leather is crafted by combining Leather and Frostbite Venom. Он совсем пизданулся? Теперь сумки можно делать исключительно из отравленной кожи? Как отключить это васянство?
>>595252 У неремира много отсебятины, а у азирока внезапно IRL ISSUES, и он бросил моддинг. Я начинал свой патч пилить, с минимумом васянства и отсебятины, но мне лень, и к тому времени как я закончу, огер уже 2.0 выкатит.
>>595252 Неримир посмел тронуть масочки жрецов и робу архимага, что вызвало неконтролируемый разрыв жоп. А так у него относительно адекватный патч. По сравнению с патчем Азирока - божественно.
>>595265 Он еще и добавил в одной из версий драконьим жрецам йоба-зелья восстановления хп, из-за чего в бою с ними они иногда решали полностью отрегенить себе хп.
>>595270 Если не играл в ваниль, то лучше пройди, освойся. Хотя по своему опыту могу сказать, что это не обязательно - примерно половину контента я видел только в варианте реквиема. Всё зависит от того, чего ты хочешь.
>>595270 Не понимаю, зачем нужно играть в ваниль. Реквием - полноценная модификация, никак не изменяющая сюжетные аспекты в игоре. Никого опыта от задуманного разработчиками ты не потеряешь, так что смело сразу так накатывай. >>595280 Вся доска фактически принадлежит скайриму, если тред конкретно не говорит об обратном. Будут вопросы по прохождению - можешь тут спрашивать.
>>595285 >никак не изменяющая сюжетные аспекты в игоре Даже немного дополняющая. Когда в ванили тебе говорят, что Лабиринтиан/Скулдафн/высокоуровневый_данж_нейм крайне опасное и гиблое место, в которое по лору не каждый герой сунется, а ты просто входишь и проходишь его с кинжалом - становится немного грустно. В реквиеме, если говорят, что будет трудно - значит, будет пиздец блядь ебаный ваншотающие невидимки бессмертные жрецы вампиры с 99% резиста ко всему трудно. Нет такого ощущения, что вчера ты приехал бомжом на повозке, а сегодня ты спас мир.
Я вот вкачал тяжелую броню вначале и все равно перс еле-еле бегает. Так и должно быть или это баг какой-то? И какой петух тут писал, что можно легко зачистить шахту у Ривервуда за любого перса? Я вот из-за тормознутости дуракина нихрена не могу задоджить удар. Только щитом, но они все равно рано или поздно заебашат. И броня вообще не спасает.
>>595305 Так и должно быть. Не бегал в тяже, пока не взял перки нужные. До этого лучше бегать в лайте - хоть какая-то защита + возможность держать дистанцию. Так что все можно.
>>595305 Броня будет становиться легче с каждым перком, а на ранних уровнях она спасает только от мелкого зверья, с бандитами как повезет. Играть магом немного проще, особенно поначалу.
>>595305 >перс еле-еле бегает Он до эксперта еле бегать будет. Если ты тру-коркорщик носи с начала лайт, и качай у Фаркаса тяж до 25, там полегче будет. Щит можешь тяжелый оставить, а то выебут. Если не коркорщик, копи на волчью броню у Йорлунда, она легкая по весу и по броне как стальная.
>>595314 >>595315 На эксперте в эбоните 80 с хуем или даже 89 бегал, правда броня Боэтии облегченная пиздос. Стамину не качал. Ты либо в дейдарике, либо пиздишь.
>>595305 > Я вот вкачал тяжелую броню вначале и все равно перс еле-еле бегает. Так и должно быть или это баг какой-то? Так и должно быть. Твоя скорость в тяжёлой броне напрямую зависит от твоего уровня в тяжёлой броне, а также от веса брони. До 25 в тяже тяж не играбелен. С адепта ты перестанешь быть слоупоком. На эксперте ты сможешь нормально носить какой-нибудь сет эбонита или Этериумовый Сет. На мастере ты сможешь одеть даэдрик и не стать слоупоком.
>>595358 Прохожу коллегию, возвращение книг.В итоге тут грозовой атронах не призванный(бо всех я убил а он не исчез), в итоге он ебет моих 2 атронахов и лидию.Сижу теперь спамлю из угла троллями, т.к атронахи его тупо не пробивают
>>595355 > К чему грозовые атронахи уязвимы? Купи себе в Коллегии заклинание изгнания даэдра и убей его так. Даже если ты его им не убьешь, ты все равно его сильно продамажишь. Ну или достань себе что-нибудь даэдрическое, даэдрической булавой вполне можно надавать люлей грозонаху.
>>595378 Зато в РОТЕшнике со всяких йоба-драугров падают призрачные мечи с 30 урона холодом по хп и стамине. Довольно таки неплохие мечи с них падают, легкие и довольно таки сильные.
В общем зажал я атронаха грозового, своим троллем и огненным атронахом.Бо 2 тролля не пробивали его реген на лоу хп.В итоге понял что огненные довольно неплохо справляются если есть +физ дамагер
>>595382 > У сашки меч хероя дропал. Он с ним пол игры за колдуна проходил. Меч хероя имеет такие же статы как и призрачный меч, но он тяжелее. Призрачные мечи падают с драугров-боссов, а мечи героев с deathlord'ов.
>>595391 > Но почему он тогда не ходил с призрачным? Меньше весит=меньше жрет стамину и скорость, Сашка бы не пропустил. По-моему это было еще во времена 1.8.1. Тогда по-моему таких васянопризрачных мечей не было. А вообще я вот пол игры бегал с призрачным мечом, пока не оделся в хороший тяж и не взял Анальную Булаву с вампиризмом.
>ТРИ МЕСЯЦА ВАРИЛ СОЛЬ-ЧЕСНОК-ЧЕРТОПОЛОХ В ВАЙТРАНЕ >@ >СТАЛ УБИВАТЬ ДРАКОНОВ ВЗГЛЯДОМ
Задумывался об этом. Отыграть обычного недообывателя с жаждой прийти к успеху. Колоть дрова@продавать дрова. На вырученные деньги жить и потихоньку качать алхимию. Потом закупать алхимических ингредиентов и экспериментировать с зельями. Стать эдаким подмастерьем алхимика. Забить на дрова, варить бутылки, продавать бутылки. Далее поехать по городам Скайрима, совершенствовать свои навыки алхимика и обзаводиться знакомствами. На вырученные деньги учиться у учителей да запасаться топовым барахлом у барыг. В итоге, выйти из городов лвлу так к хуй знает какому, уже полностью прокачанному и разодетому. Такой-то аутизм.
>>595305 >И какой петух тут писал, что можно легко зачистить шахту у Ривервуда за любого перса?
Боюсь, анон, петух здесь ты, да еще и тормоз. Тебе правильно написали, что в труселях бандиты элементарно убиваются, если ударил-отбежал. В тяже придется блочить/башить силовые щитом. Разумеется, перед заходом в шахту жрем похлебку, регенящую стамину+бухаем, без похлебки уровня до 30 лучше вообще не воевать. С похлебкой же можно 1) Бесконечно кайтить 2) Успевать убить 1-2 бандитов в мили. Нападение начинаем с арбалета по легкобронированному противнику.
Кстати, интересный хинт для воинов против бандитов-тяжей в начале: факел их отлично поджигает. В легкой броне можно тупо носиться вокруг тяжа, тыркая в него факелом, весело и задорно.
>>595502 А нехуй агрить по 4-5 бандосов за раз. Да и тупые они, вот по той же Факельной шахте: сожрал супчик, убил одного, убежал от второго к балкону с рычагом от моста, прыгнул вниз, пока тупой бандос к тебе бежал через коридор - отрегенил столб стамины. Просто надо с умом играть, а не ломиться вперед, закликивая врагов.
>>595509 Весь комплект - кроме кирасы - можно одевать. Я вообще бегал в простой одежде, аутентично смотрелось, кстати. Но военом играть уныло, вступать к этим тухлым соратникам, таскать железо. Что умеет воин, кроме как убивать? Я понимаю, что скайрим в принципе не мотивирует уметь что-то еще, но магом, например, творить интересных штук можно в разы больше.
>>595526 > на контакт идет Тоже мне достижение. До умения разуплотнять сущее по щелчку пальцев тоже надо дожить. И грамотно применять. >>595514 > не ломиться вперед, закликивая врагов Знаем, не первый день тут. Я в факельную обычно заходил с черного хода и там выводил на бой по одному в коридоре. На первом-втором лвле это всё равно тяжко.
>>595532 >Тоже мне достижение. Скулдафн/Каирн. Превозмогание на горе трупов достойное древних сказаний, или пидорская светомузыка с вырываниями сердец.
По сравнению с однокнопочным дестактором/разрушатором у воина геймплей просто десять Алдуинов из десяти: ударил, отбежал, заблочил, забашил силовой противника, ебнул свой силовой. Еще можно добавить открывашку/добивашку арбалетом.
Геймплей за мага: пыщ-пыщ-пыщ, массовое пыщ-пыщ-пыщ, ваншотающее ты-дыщ, опа, а челленджа и не осталось.
Посоны, тут многие бугуртили с мо, мол сложна, легче так накатить, а я вот ща хочу нормально обмазать модами, а то надоела ванильная реква, накатывать руками или через мо? Алсо, переустановил скайрим, зашел посмотреть как там ваниллка поживает, и как же меня все-таки трясет от того что убрали охуительную анимацию некромантии. Прям лучше бы некромантию ничуть не переделывали, но шоб красивая анимация была, лол.
Хочу отыграть этакого Константина в юбке. Думаю пока над билдом Уклонение-Восстановление-Колдовство-Одноруч, в крафт лезть совсем не хочу, скучно это как-то, разве что совсем немного в энчант вкладываться может быть%, хотя вряд ли%%. Поясните за подводные камни игры таким билдом и нужно ли что-то менять? Стрельбу, имхо, можно исключить если есть в перспективе призывное оружие вроде того же лука, если кинуть перки в конжуре именно в оружие, или же стоит всё-таки качать?
>>595631 Надо было ещё добавить, что волнуюсь по поводу убийства драконов - всё-таки сюжетку тоже хочется пройти же - и всяких невидимых сучностей. Смогу ли я валить особо опасных противников таким персонажем, если не делать упор на какие-то йоба-артефакты?
>>595631 Призывное оружие является бесполезным говном. Вместо рестора можешь накатить Иллюзию и стать вампиром. Лайт с бонусами от Иллюзии будет тебя защищать почти так же хорошо как и тяж, но будет лучше тяжа, из-за наличия у тебя бонусов от лайта к скорости и к урону. Плюс мастерский перк уклонения позволяет тебе нихуево так танковать с лайтом. В игре нету к сожалению нету не-воровского-ассасинского годного сета лайта, тебе придется крафтить и чарить самому. Накати еще immersive armors, чтобы сделать себе вместо легкого драконика что-нибудь покрасивее.
>>595630 В 2016 только особо одаренные личности не пользуются МО. Сказки о его сложности сильно преувеличены, если ты не гуманитарий, то легко во всем разберешься, в противном случае смотри видеогайды от Гофера, он так подробно разжевывает что даже обезьяна сможет свою сборку запилить.
>>595634 >- и всяких невидимых сучностей. С мастерским перком уклонения, прокованным легким дракоником и Мощью Хищника ты сможешь танковать их удары кулаками. >могу ли я валить особо опасных противников таким персонажем, если не делать упор на какие-то йоба-артефакты? Есть два стула:либо самому скрафтить йоба-артифакт, либо продать анус даэдра. Выбирай нужный тебе стул.
>>595638 >>595641 Вампиризм отпадает по отыгрышу, а крафт потому что скучно. У меня у всех предыдущих персонажей качался крафт, вся игра сводится к одной прокачке кузнечки-зачарования, разве что алхимия полезна с первых уровней, если говорить о ядах пауков. Короче, надоело, хочу без крафта играть, а продаваться кому-то кроме Меридии не очень хочется. Неужели без артефактов и крафта нет пути?
>>595649 Если Меридия устраивает - больше и не надо, топовая пушка.
Я бы на твоем месте все таки на призывные мечи посмотрел, зря их говняют, со всеми перками - классная штука. Еще и стильно смотрятся, если с двумя клинками бегать.
>>595649 Да нормально можно играть без крафта и артефактов, но надо с собой тогда таскать разное оружие, тип клинки против нежити, булаву для бронированных, ну и метку смерти надо будет выучить.
>>595658 Метка смерти это крик? Помню в ванили был крик который снижал броню противникам и вроде даже стакался, в итоге драконам с лука снималось немало так хп.
>>595649 Тут уже проблема самого лайта. В игре все артефактные сеты лайта являются воровской-ассасинской хуйнёй для сукакрыс. В тяже есть Этериевый Сет, который подходит всем персонажам и имеет на себе годные энчанты. Из-за этого есть только один путь с легкой бронёй: крафт. В Тебе под конец игры понадобятся резисты к магии и элементам чтобы выживать против всяких драконьих жрецов и прочих Мистменов. Так что у тебя нету особо выбора. А в качестве оружия возьми дилдак меридии, он является самым лучшим мечом в игре, бери его, не пожалеешь. >>595658 > Да нормально можно играть без крафта и артефактов, но надо с собой тогда таскать разное оружие, тип клинки против нежити, булаву для бронированных, ну и метку смерти надо будет выучить. Ты с такой тактикой соснешь в Каирне, Лабиринтиане и Скулдафне и против РОТЕшных эбонитовых вампиров.
>>595631 В лайте все кроме драконьей брони-ссаные тряпки. Можешь бегать в робах или модошмотках под изменением, перки от лайта на дамаг и прочее будут работать.
>>595623 Маг может: уничтожать самостоятельно; поручить уничтожение призванным йобам/поднятым врагам/живым врагам; уйти в инвиз и бесшумность или закошмарить всех вовсе избежав боя; телепортироваться, перемещать предметы и врагов телекинезом, превращать их в куриц и сладкий рулет, раздевать, парализовать; лечить спутников в конце концов.
Воин может: ебнуть, сильно ебнуть, ебнуть с разбега. Вот это интерес.
>>595631 С лайтом есть только одна проблема, если ты не хочешь ходить в сраных тряпках, в которых тебя будет ваншотать даже небо даже Аллах тебе придется сделать себе сет легкого драконика и хорошо его прочарить. Так что тебе придется накатить кузнечку, энчант и скуумозельеварение. В противном случае ты не сможешь иметь нормальную защиту от магического и физического урона, которая так нужна против всяких драконьих жрецов, драконов, эбонитовых вампиров и мистменов из Каирна. Дилдак Меридии разве что довольно таки неплох. Призывное оружие не нужно, поскольку ты будешь так только проебывать так ценные в реквиеме перки.
>>595694 >превращать их в куриц и сладкий рулет Не может. Оно как иллюзия, только прокает раз в год и на сотке. А если и прокает, то появляется курица, а враг не исчезает.
>>595703 >>595679 А если переключиться на тяж? Проблема в том, что не хочу отказывать от колдунства, но честно говоря не знаю что в нём качать. Некромантию не хотет, а призывать всяких нех наверное будет слишком читерно. Помимо призыва только оружие и остаётся, а раскачанное оно вроде неплохое весьма, разве нет? Или как вариант вместо крафта раскачать изменение ради резистов и может даже ходить в тряпках но с перками в уклонении, как предлагал кто-то выше?
>>595719 Знаю, но волки всё равно отвлекают противника, хоть и ненадолго. А если спавнить его в правильном месте, то он ещё и прожить больше двух секунд успеет, и противника сагрить. Некромантия просто как-то, имхо, слишком уж звшквар, всё-таки тревожить сон покойных, держать их в этом мире насильно это какая-то дикость, это скорее ко всяким нечистям вроде вампиров. А призыв, опять же, имхо, менее зашкварен, ну и вообще. Короче тут ещё и моральный выбор потому что otigrish scuko.
>>595724 > Одной конжурой Лабиринтиан, Скулдафн и Каирн не пройдешь Пройдешь, но с запаркой. Саммоны интеллектом не отличаются. >>595713 > призывать всяких нех наверное будет слишком читерно Можешь призывать по одному наху. Ничего читерного.
>>595724 Ну в таком случае возьму призыв, хуле. Буду угорать по контролю нахов, призыву и высылке оных обратно в Обливион, параллельно посылая в нежить лучи добра солнечного ожога или как там называлась та имбовая штука, которая в стражах продаётся.
>>595713 Накати hored metal, лол. Заказал у кузнеца броню, заказал ее улучшить, потом пошел к зачарователю и заказал зачар, вот тебе пиздатый сет без ебли, только денег много надо. Ну если он совместим конечно.
>>595733 Это же не то солнышко. Там вроде два спелла, а второй берётся вроде у стражей. Ни разу его взять не получалось, только из этих тредов знаю что оно где-то там лежит.
>>595737 Когда освобождаешь жреца мотылька, тебе баба арбалетчица дает побочный квест найти шизика-нигра угорающего по Аркею, вот он продает солнцейобу.
>>595654 >призывные мечи посмотрел, зря их говняют
Призывные вепоны говняют магобляди, привыкшие всех расщеплять мановением пальца, а после геймплея за воина эти пушки очень даже ничего. Просто на фоне остальных фич некромантии выглядят хуево. Кароч, для тех, кто хочет конжурой играть, но не хочет зашквариться.
>>594687 >Сразу видно быдло без ротешника. Не хочешь стрелу в ебло через полкарты из охотничьего лука, который держит какой-то бомж из соседнего села? Сначала проиграл, а потом вспомнил заебавшую меня паучью артилерию из SIC'а и заплакал.
Накатил себе better vampires, а тут все vampiric thirst советуют. Я сильно проебался? Стоит ли переставить, не пойдет ли мой скайрим по пизде (игру уже начал, 9лвл, но вампиром еще не стал. И еще, поясните за РОТЕ, что это за зверь?
>>595822 >Я сильно проебался Да. >Стоит ли переставить Да. >не пойдет ли мой скайрим по пизде Нет, только вт накатывай по инструкции. >РОТЕ, что это за зверь Разнообразные способности у врагов и опасные боссы. Мастхев для реквы. Попробуй фалмеров из РОТЕ без gps компаса, базарю, ещё захочешь.
Возникла мысль запилить мага без Разрушения. Бегать под магбронёй, юзать обереги, хуярить призванными мечами да луками. Не наносить прямого урона магией, но и не таскать на себе оружия - вот я о чём. Какие мысли будут на этот счёт, рекваны?
>>595828 Если призывать/поднимать саммонов, то всё просто, но придется бороться с тупостью беседкиного ии. Если нет, то можно и соснуть. И определись - не наносить прямого урона совсем или только разрушением? Атакующая магия есть и в других школах.
Откуда в Красноводном Притоне столько эбонитовых вампiров? Только завалил одного, находишь пришедшего по твою душу второго. Завалил второго, нашел третьего. Это же пиздарики. Хорошо что их хотя бы не надо убивать всех вместе и что их можно убивать по очереди.
>>595634 Колдовством как нехуй делать любого дракона можно вальнуть, пчелами и вервольфом разбирается только в путь. Особенно если на вервольфа +120 урона кинуть и + 700 брони, это изменение если что. Можно опционально призванным луком стрелять, пробивает нормально, за одну присядку дракона треть хп снимается если всем сразу накидывать.
>>595890 > Рандом. Корейский Рандом. В пластинче у меня не заспавнился ни один. Ну зато теперь у меня есть хорошен кол-во бесплатных эбонитовых доспехов для переплавки. Может быть пойду к Святилищу Мерунеса и там соберу себе сердец дудры, чтобы сделать себе даэдрический посох и прочарить его на поглощение сущности либо на электрический йоба-луч.
>>595899 > Особенно если на вервольфа +120 урона кинуть и + 700 брони, это изменение если что. Проще сразу призвать невидимую сущность и крикнуть на дракона пометку на смерть.
>>595906 > Невидимка дерьмовая т.к. ватная и кастуется двумя руками полчаса. Не особо ватная. Она дамажит намного лучше вервольфа и она намного быстрее его. С криком Смертного Приговора лучше дракона убивать невидимкой.
>>595908 > Всмысле сделать посох? Всмысле поглощение сущности? В реквиеме можно делать даэдрические посохи на мастере зачарования. Если у тебя есть даэдрический посох и 12 камней душ, то ты сможешь запилить йоба-посох с мастерским заклинанием на выбор.
>>595900 >В пластинче у меня не заспавнился ни один Вилен Вульпин или как там его в пластинче. У меня в конмате с ним был эбонитовый, причем не уровня Локила, а полноценный с ротешными способностями. Вот же я охуел тогда. >>595911 Смитинг не нужен вообще?
В идеале совсем не наносить прямого урона магией. Может только Изменением насиловать самых охуевших. В остальном что-то вроде война, но без доспехов и оружия. Перед боем накинул маг броню, пару щитков из Иллюзии, ауру, призвал меч в одну руку, взял оберег в другую и пошёл раздавать люлей.
Продолжаю. Бегать по максимум налегке. Тряпки, бижа, пара банок хп, много банок маны, пара банок стамины. Банки хп и стамины онли на крайний случай, ибо Восстановление во все поля. Доспех и перо не нужны. Нужны фондю и похлёбка. Пара свитков. Всё.
>>595910 Не намного, на вервольфа реально мускулы наложить а на невидимку сложновато, еще вервольфа можно вовремя призвать куда надо, а невидимка начнет бегать где-то как ебанутая и ты ее не пересумонишь т.к. с двух рук долгий каст. Вервольф выглядит охуенно, в конце концов.
>>595925 >Перед боем накинул маг броню, пару щитков из Иллюзии, ауру, призвал меч в одну руку, взял оберег в другую и пошёл раздавать люлей Ты охуеешь всё это кастовать перед боем каждый раз, особенно на первых порах, когда эо не особо эффективно и простой бандит будет унижать тебя в полном обкасте. Тем более не все боевые события знаешь заранее, проще тогда под трансмутацией всех ебашить кулаками.
>>595947 >на вервольфа реально мускулы наложить Невидимке нахуй не сдались твои мускулы. Она и без них ебашит. Плюс если у тебя есть реплейсер невидимок у призванных невидимок будет даэдрическое пробивание брони.
Как разнообразить первые шаги в реквиеме? Играю уже немало, и каждый раз по одной и той же схеме: в Вайтране выполнить все квесты, вором - в гильдию, магом - в Коллегию, воином - к Соратникам или в Маркарт, есть ли моды типа вот такого >>595979, чтобы на первых уровнях было чем заняться? Рубку дров и интим не предлагать.
>>595983 Накати квестовый мод типа beyond reach или forgotten city - из-за отстутсвия патча там очень слабые враги, но на ранних уровнях как раз заебись заходит, только вот в том же beyond reach можно найти ледрическую булаву например, так что надо уметь в самоограничения по части наград.
На первых порах любой маг немного охуевает. Всё зависит от прямоты рук. Задача - как можно скорее раскачаться хотя бы до ученика, в идеале до адепта нужных школ. Ну и одноручку с луками, само собой. Дальше будет легче. Ауру, броню и щиты можно таскать не себе постоянно, что я сейчас и делаю, играя чистым магом. Призыв оружия держать на хоткее. Чуть что и ты уже в полной боевой готовности. А даже если пиздюли будут внезапными, с комплектом постоянных баффов их вполне можно пережить.
>>596031 Ну убей Грелод, а как только Астрид прикажет убить кого-нибудь в той хижине, попытайся на неё напасть, чтобы стартануть "Прощай, ТБ". Всё это будет.
>>595903 > Дреморы выглядят как говно, Смертный червь, Я СОЖРУ ТВОЕ СЕРДЦЕ! > а жрец только против огненных, Видишь огненного, призываешь жреца, видишь ледяного призываешь дремору. >поэтому главный по драконам вервольф. Для этого нужно еще и заставить дракона сесть на землю. Дреморы ебашат дракона прямо в воздухе и призывают еще и грозонахов, которые тоже ебашат дракона.
>>596040 Я ее пырнул сиянием, она даже встать не успела, лол. Сука ссу огеру в рот, ассасин-мастер изменения. Еще и маны хватает. НУ КАК СУКА МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ АСТРИД МАГОМ СУКА
Рекваны, пожалуйста гляньте и может кто скажет почему у меня пропадает голова в стальном пластинчатом шлеме, у нпс тоже пропадает. Было у кого? Как решать?
>>596059 > Господа, посох Сангвина до сих пор такое же бесполезное говно или Огер наконец сделал его хоть чуть чуть полезнее? Он на самом деле не хуй собачий. Можно издалека сидеть голышом и спамить дремор-лордов.
>>595983 >каждый раз по одной и той же схеме: в Вайтране выполнить все квесты, вором - в гильдию, магом - в Коллегию, воином - к Соратникам или в Маркарт
Че за маняотыгрыш? Нахуя по накатанному шаблону? Я вот вчера начал игру тру-нордом-наемником, сразу после Хелгена зачистил Факельную Шахту, принес весточку Балгруфу насчет драконов, провел вечер в таверне (заодно отпиздив Микаэля) и рванул в Истмарк пешком (в таверне мужики говорили, там вроде шахтеры требуются). Съебывая от тролля перепутал дороги и пришел в Камень Шора, а там пауканы шахту заполонили, решил что ну его нахуй и вернулся в Каменный Брод. Работаю в шахте, зарабатываю бабло, попутно понемногу тренируюсь в ковке мечей, а там и няшечка Аннеке устала от мужа-короткоствола, подружились, предложила на слабо зачистить лагерь бандитов. To be continued...
А соратников я еще возле Вайтрана нахуй послал, какие-то они петухи. Алсо, по истечении указанных событий мой норд уже 8 уровня, а он и мира то еще не видел. Какой смысл проходить одни и те же гильдии или варить тысячи зелий в городах, не понимаю.
>>596076 Я и не говорю о варке зелий и вступлении в одни и те же гильдии, скорее о том, что у меня ммо головного мозга и я дико психую если что-то идёт не по плану. Заранее составляю наиболее удобную форму прокачки для персонажа и не могу себя заставить отправиться просто гулять по скуриму, каждый раз всё выверено и до мельчайших подробностей заранее заготовлено. Например, каждый раз знаю на каком левеле стоит идти за тем или иным артефактом, какой квест выполнить и вообще. Короче, порядком подзаебало, не знаю что и делать.
>>596080 Это уже проблемы в голове. В скуриме вовсе не обязательно вообще вступать в какие-то гильдии, в паре каких-нибудь захудалых деревень квестов можно набрать больше, чем в гильдии Соратников. А за артефактами я вообще не хожу, подбирая шмот по внешнему виду. Нахуя? Существуют десятки артефактозаменителей: зелья на урон и яды для алхимиков, энчи на урон для зачарователей, дудрические пушки у кузнецов, оружейные специализации, дохуя всего. А послать нахуй Мерунеса Дагона - бесценно. Ну или загнать Амулет Некроманта после расследования Вульферту и пропить заработанный баблос в таверне.
>>596083 В том и дело, что зачастую кажется что всё сводится именно к циферькам. Я даже психую если случайно поднимаю магом умение владения оружием лол.
>>596087 Как же хорошо что я не особо играл в дрочильни и старые циферные игры. Тебе могу посоветовать придумать бэкстори и личность персонажа и жестко придерживаться этой линии даж в ущерб цифирькам.
>>596093 > Тебе могу посоветовать придумать бэкстори и личность персонажа и жестко придерживаться этой линии даж в ущерб цифирькам. Хуйня, не помогает. В таком случае я буду заниматься дрочевом цыфирок с какими-то выдуманными мною правилами. Тот же самый аутизм, только теперь мне нельзя будет скажем брать дилдак Молага Бала.
>>596121 Пробовал не помогает. >>596102 Вот с телефона фоткал, в самой или игре принтмкртн не хотел работать, хотя стоило свернуть игру и он заработал.
Школохардкор, братья. Поясните за скай-прок патч, я добавляю моды по ходу игры и патчю скайрим, надо ли мне удалять старый мод, который я создал из Overwrite? Или просто создать новый и поставить его после предыдущего?
Поясните мне кое за что, аноны Двуруч совсем говно, или можно ногебать? Есть ли смысл делать бретонца-воена ради резиста в 25%, или с его начальными пятерками в боевых ветках - гиблое дело?
>>596215 В начале игры соснешь, но под конец 20% маг.резиста помогут тебе добить маг.резист до капа в 90%, что позволит тебе ловить ебалом даже драконьи крики и прочую заразу.
>>596231 Как этого добиться без раскачки изменения в 100? Чот я чую нужно заранее анус готовить, за магоблядь-то легко сукакрысить, ебать всех атронахами и купаться в золоте, а тут я даже и не знаю ничего.
>>596235 >Как этого добиться без раскачки изменения в 100? Тебе для этого понадобится иметь энчант, этериевый сет, чарка и алхимия. В энчанте сделай кольцо и ожерелье на 20% маг.резиста, в алхимии сделай банки на маг.резист, одень Этериевый сет и щит Солитьюда.
>>596174 Реквич отключает алтари, если ты украл больше трех картофелин. В МО нажми два раза на реквием (В левом списке), потом optional esp и там vanilla shrines.
Предыдущий тред съеден злобными троллями в пещере под этим водопадом:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.