Сохранен 508
https://2ch.hk/tes/res/621374.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

The Elder Scrolls VI

 Аноним 12/03/16 Суб 18:49:51 #1 №621374 
14577977917990.jpg
Да, это тред следующей части свитков. Вангуем, обсуждаем, собираем слухи.
Аноним 12/03/16 Суб 19:20:51 #2 №621434 
>>621374 (OP)
Будет Самерсет с фостским талмором и эльфами копротивленцами околоклинками, талмор запилит йоба оружие и герой обезвредит его в финале. Ах да будет туповатое дженерик фетези на тему эльфов, так оригинальных монстров и прочего не будет. Школ магии станет на 1-2 больше, боевка будет почти такойже как в скае.
Аноним 12/03/16 Суб 19:22:30 #3 №621439 
>собираем слухи
И где твои слухи, хуй? Смысл треда? Таких уже есть парочка.
Аноним 12/03/16 Суб 19:37:10 #4 №621460 
>>621434
А, и еще будет мультяшная графика, теперь все, можете скринить.
Аноним 12/03/16 Суб 19:38:27 #5 №621464 
>>621434
Так Мишаня написал, что Талмор победит.
>>621439
Не нашёл, хоть и до 5 страницы долистал.
Аноним 12/03/16 Суб 19:41:20 #6 №621466 
>>621464
>Мишаня написал, что Талмор победит.
Не знал, значит тем более будет так, ибо кто-то же должен проучить остроухих
Аноним 12/03/16 Суб 19:55:29 #7 №621476 
>>621464
>Так Мишаня написал
Но Мишаня никанон.
Аноним 12/03/16 Суб 20:40:39 #8 №621543 
>>621374 (OP)
Не будет из-за жопоразрывательного говна под именем ESO. Cамое противное, была бы эта мморпг под другой вселенной я бы не пикнул. Но эти суки покусились на святое, блять. На мой тэсик. Пидоры. Уроды, суки. Из-за них у нас не будет номерной части до 2020, можете скринить. Сука, выкатили это говно,а мы теперь давиться всякими фоллачами будем, блять. Тьфу.
Аноним 12/03/16 Суб 20:44:22 #9 №621551 
Хай Рок или Хаммерфелл, наверное. Беседка не потянет необычный сеттинг, так что звеространы сразу выкинуть можно.
>>621543
Её бы и так до двадцатого года не было. Ты сравни промежутки между фолычами и тес.
Аноним 12/03/16 Суб 20:48:44 #10 №621556 
>>621551
>Её бы и так до двадцатого года не было
Morrowind вышел в 2002, подлива в 2006, а скурим в 2011. Почему шестая часть должна быть не ранее 2020?
Аноним 12/03/16 Суб 20:48:47 #11 №621557 
>>621374 (OP)
Удваиваю >>621434
Будет такой "Человек в высоком замке". Талмор всех победит и всё завоюет, кругом фошизм, надо подпольно сопротивляться.
Аноним 12/03/16 Суб 20:52:43 #12 №621561 
>>621557
Самое то для стелс-арчера.
Аноним 12/03/16 Суб 20:52:57 #13 №621562 
>>621374 (OP)
Прокрутят ещё на столетия вперёд, когда события Скайрима уже забудутся, и ещё дохуя всего успеет произойти. Сюжет будет никак не связан с предыдущими частями. Не исключено ВОЗВРАЩЕНИЕ ДВЕМЕРОВ. Провинция - хз, но вообще подходит Хаммерфелл, куда тот самый двемерский хаммер фелл.
Аноним 12/03/16 Суб 20:56:28 #14 №621569 
>>621374 (OP)
Анонсируют в этом году. Выкатят в конце следующего.
Аноним 12/03/16 Суб 21:04:24 #15 №621577 
>>621562
>Не исключено ВОЗВРАЩЕНИЕ ДВЕМЕРОВ
Ну уж нет, эту ТАЙНУ беседка будет до конца держать. Скорее уж цаэски с Акавира вторгнутся в Тамриэль.
Аноним 12/03/16 Суб 21:11:01 #16 №621588 
>>621556
Ну, пока они будут пилить DLC для фоллыча, пока раздуплятся... Кстати, были слухи о пятом фоллыче уже. Ну как слухи — актёр озвучки «проговорился». Надеюсь на фоллыч от обсидианов.
Аноним 12/03/16 Суб 21:29:45 #17 №621607 
Жовард говорил, что у беседки в разработке еще 3 неанонсированные игры, свитки 100% входят в это количество. И если учитывать традицию свитков выходить раз в 5 +/- лет, соответственно разработка началась почти сразу же после выхода скурима, то анонсят в конце весны/начале лета и релиз осенью, или могут перенести на начало след года, вангую
Аноним 12/03/16 Суб 22:05:10 #18 №621638 
>>621374 (OP)
Тодд заявил что сейчас они занимаются тремя проектами одновременно и открыли новую студию. Болле того эти проекты по заявлению тодда совершенно новые. В купе со слухами о том что тодд и ко хотят сделать игру про космос, сосите член и ждите новую тес 10 и это хорошо, учитывая какой деграданский был фолл 4 и я не хочу "фолл 4 в деревне" с этими диалогами и опять на движке морровинда.
Аноним 12/03/16 Суб 22:26:43 #19 №621654 
>>621638
>Болле того эти проекты по заявлению тодда совершенно новые.
Больше читай всякие русекосайты. Тодд сказал, что новые игры будут в несколько другом стиле. Понимай как хочешь. Движок сменят.
Аноним 12/03/16 Суб 22:44:45 #20 №621676 
>>621654
>Тодд сказал, что новые игры будут в несколько другом стиле
Я надеюсь что они вернутся к серии Advantures. Беседка не можут уже делать рпг ибо это уже не рпг.

>Движок сменят.
Ага, щас. Апдейтнут старый как обычно.

>>621607
>соответственно разработка началась почти сразу же после выхода скурима,
ХЗ, не думаю на самом деле. Я думаю они если и делают тес, то занялись по настоящему ей только сейчас, уже заканчивая продукцию DLC.

>>621588
>Надеюсь на фоллыч от обсидианов.
Посмотрим Obsidian представят новую RPG на следующей неделе.
Paradox и Obsidian представят новую RPG на следующей неделе во время GDC. Сейчас запущен сайт, где вы можете ответить на четыре вопроса и получить сообщение об анонсе.
Аноним 12/03/16 Суб 22:47:44 #21 №621682 
Беседка вновь возьмётся за спорт-игры и игры про терминатора.
sageАноним 12/03/16 Суб 22:52:08 #22 №621686 
>>621676
>Я надеюсь что они вернутся к серии Advantures. Беседка не можут уже делать рпг ибо это уже не рпг.
Учитывая, что они зарегистрировали три товарные марки Redguard как совершенно новые ТМ, такой расклад имеет шанс.
Но одной из трех игр будет новый франчайз в космическом сеттинге.
Аноним 12/03/16 Суб 22:52:29 #23 №621687 
>>621686
Сажа приклеилась.
Аноним 12/03/16 Суб 22:53:52 #24 №621693 
>>621686
Про космос я сам писал, но это был слух из разряда один из студии выразил мнение, что хотел бы работать над игрой про космос или типа того.
Да и зачем редгард только? Они не доделали игры из этой серии про аргонию и эльвеер. Может, всю трилогию наконец запилят. Было бы годно.
Аноним 12/03/16 Суб 23:00:54 #25 №621700 
>>621682
>игры про терминатора
Точно. Будет игра про Пелинала. Слэшер-магошутан с пафосным ногибанием.
Аноним 12/03/16 Суб 23:05:44 #26 №621708 
14578131444180.jpg
>>621700
На самом деле моя мечта - шутан с большим открытым миром основанный на снах о будущем из первой части фильма со всей её атмосферой постъядерного апокалиптического киберпанка в ночи со всем этим разрушенным лос анджелсом, черепами, блестящими роботами охотниками и фиолетовыми плазма выстрелами, где мир по настоящем враждебен, враги невероятно сильны, а тебе приходится выживать за бойца сопротивления, кооперироваться с разрозненными отрядами, спасать людей, кататься на разваленных машинах сбивая летающих роботов и всё это в VR под оригинальный саундтрек и с графоном.
Аноним 12/03/16 Суб 23:10:43 #27 №621713 
>>621577
Тодд-хуй ради денег и из-за кризиса идей пойдет на что угодно. Для него ж ничего святого нет.
Аноним 12/03/16 Суб 23:18:01 #28 №621722 
>>621693
>но это был слух из разряда один из студии выразил мнение, что хотел бы работать над игрой про космос или типа того
Нет. Это слил влиятельный инсайдер и эта игра уже минимум год в разработке.
Аноним 12/03/16 Суб 23:20:48 #29 №621728 
>>621722
Тогда ладно.
Диалоги колесом+игра про космос=ну вы понели что.
Аноним 13/03/16 Вск 00:12:45 #30 №621770 
>>621728
Лишний посох?
Аноним 13/03/16 Вск 00:16:51 #31 №621772 
>>621770
Лишний свиток.
Аноним 13/03/16 Вск 00:22:48 #32 №621775 
>>621728
Игра про легата Сепардуса и его разнорасовых друзей, летящих покорять Этериус по приказу императора Ремана.
Аноним 13/03/16 Вск 00:38:59 #33 №621785 
Складывается впечатление, что ТЕСО будет основным вместилищем крохотной души Беседки, что ТЕСО - это и есть ТЕС6 и ТЕС7, что именно туда завезут Акавир, очередной план Обливиона, даже Лорхана.
Аноним 13/03/16 Вск 00:43:10 #34 №621786 
14578189910000.jpg
>>621772
Fight me IRL faggot
Аноним 13/03/16 Вск 00:45:05 #35 №621788 
>>621786
Что несёшь, нарколыга?
Аноним 13/03/16 Вск 00:46:16 #36 №621789 
>>621788
Про твой неуместный лишний свиток. Я воспринял это как наезд на себя.
Аноним 13/03/16 Вск 01:16:47 #37 №621808 
>>621693
>>621722
>>621728
Бля, ну вы че. Это ж тес по КОДА. Мишаня теперь - канон.
Аноним 13/03/16 Вск 01:36:23 #38 №621828 
>>621788
Да будет славится Хермеус Мора
https://www.youtube.com/watch?v=YbPS_4VPWAk
Вечно
Аноним 13/03/16 Вск 07:12:12 #39 №621885 
>>621775
На самом деле звучит не так уж и плохо.
Аноним 13/03/16 Вск 08:57:16 #40 №621916 
14578486361550.webm
Новые свитки делают уже со времен скайрима и кор-группа разработки переключилась сразу после фоллаута.
Думаю, что озвучки не будет, так как озвучивать 9 рас слишком затратно, если они нормально фоллаут 4 с двумя голосами не смогли, не обрезав варианты ответов.
Могли бы сделать не весь Тамриэль уж точно, но хотя бы 2-3 провинции. Чтобы ты, например, из Валенвуда в Саммерсет переходил и чувствовал, что ты совершенно в другом месте: архитектура, культура, флора етц.
Мишаню бы в новый тес...
Аноним 13/03/16 Вск 09:00:56 #41 №621919 
Ну и да, утечки наверняка будут. Вон про фоллаут была утечка, которую слила какая-то жируха и ее уволили, после чего она еще больше слила.
Аноним 13/03/16 Вск 09:31:15 #42 №621930 
>>621919

Да про фоллач утечки были просто пиздец, уже все знали что выйдет ещё до конференции за год наверно, они обосрались там раз пятьсот, актёры проговаривались не раз, и вообще все уже давным давно знали что фолач будет, просто офф. анонса не было.

>>621916

Разумеется они уже начали разработку, только вот с чего люди взяли, что это TES. У зенимакса уже есть TESO. Как моё сердце не скорбит по этому поводу, давайте посмотрим логически- у TES и TESO одинаковая ЦА. И эта ЦА не будет играть в две игры одновременно. Следовательно хуй нам а не сингловый тес, пока жива TESO, как мне не больно это признавать, но это логика. Будут делать другие хорошие игры, но TES больше не будет. Хотя я охуенно надеюсь что я ошибаюсь.
sageАноним 13/03/16 Вск 09:45:13 #43 №621940 
>>621808
Мишаня не закон.
ТОДД - ЗАКОН
Аноним 13/03/16 Вск 09:51:15 #44 №621947 
>>621930
> с чего люди взяли, что это TES
Журнашлюх же сказал про тес. Ясное дело не в открытую, иначе ему в лучшем случае прилетит по голове. Он намеками же: "они уже наверняка после скайрима знали, какую игру сделают после фоллаута и фанбойские мозги будут взорваны".
Я думаю, что они что-то изменят сильно в тесе. На это и указывает речь игрожура, и слова Тодда, что они делают что-то иное.
Аноним 13/03/16 Вск 09:54:00 #45 №621948 
14578520402750.jpg
>>621374 (OP)
Хочу двемерскую броню, работающую на камнях душ.............
Аноним 13/03/16 Вск 10:17:43 #46 №621961 
>>621464
>Так Мишаня написал, что Талмор победит.
Это в к0де он писал? По твоему Беседка будет ориентироваться на неё? Ну ты совсем поехавший...
Аноним 13/03/16 Вск 11:09:39 #47 №621993 
>>621948
И дезклоу чтоб бегали.
Аноним 13/03/16 Вск 11:13:59 #48 №621999 
>>621374 (OP)
Игра будет про то, как Нереварин приплыл на Акавир, а там его короче ждут разборочки в духе Фекалок. Я те точно говорю.
Аноним 13/03/16 Вск 11:27:04 #49 №622014 
>>621993
> И дракоши чтоб бегали.
Аноним 13/03/16 Вск 11:33:47 #50 №622018 
>>621948
Даэдрическую тогда уж, дреморы-чемпиона, типа он тебе ее дает, но ты платишь ему душами за это, и квест по ее получению длинный, но чтоб ее в начале игры давали, но без камней душ. И чтоб все вокруг ее носили, вплоть до последнего бандита и чтобы Клинки летали в этой броне на большом драконе в броне, и чтобы его любой хуй сбить мог, а если довакин рядом, то мог захватить душу этого дракона, а Клинки падают с неба и сразу в бой.
Аноним 13/03/16 Вск 11:39:15 #51 №622025 
>>622018
А еще чтобы меч можно было улучшить и доделать, мечелук там, или арбалет со штыком. И чтобы все боялись, что их диидры подчинят.
Аноним 13/03/16 Вск 19:38:27 #52 №622592 
>>621374 (OP)
А мне похуй где будет игра. Главное что бы были просторы а не как в скайриме весь эпик на 2 квадратных метрах. Я всю карту скайрима прошёл минут за 20. Нах делать такие маленькие карты. и ещё главное что бы без всякой ММО хуиты. Сингл онли маза фака.
Аноним 13/03/16 Вск 19:44:43 #53 №622599 
>>622592
Т.е., ты хочешь, чтобы карта и всё её содержимое было сгенерено чуть ли не рандомно, как в баггерфоле?
Аноним 13/03/16 Вск 19:45:06 #54 №622601 
>>622592
>а не как в скайриме весь эпик на 2 квадратных метрах

В No Man Sky пиздуй, там БОЛЬШОЙ МИР. Ах ты хочешь отыгрыша и сюжета? ну нихуя себе, а оказывается пиздаче чем беседка никто опенорлды не делает ну может сидипроджекты , вот незадача...

Заебали ныть по поводу маленького мира. Да он ебать ОГРОМНЫЙ, до горизонта просматривается и конца не увидишь, если например на башню в маркарте залезть там винтерхолд и не увидишь ибо пиздец как далеко. А там ещё на каждом шагу что-то интересное. Пиздец, некоторые будут даже в раю жаловаться. Хотя хуй они туда попадут.
Аноним 13/03/16 Вск 19:47:30 #55 №622603 
>>621947
>Журнашлюх же сказал про тес.
>Ясное дело не в открытую

1. Какой-то хуй с горы не дал даже намёка.
2. Даже не работает в беседке.
3. TES VI CONFIRMED

Это что-то уровня Half-Life 3...
Аноним 13/03/16 Вск 19:48:58 #56 №622605 
>>622601
Ты прав, братишка, но и он в чём-то прав. Карта в скуриме действительно маленькая. Помню, как я в обле сутками ходил по территории, заступая на абсолютно отличающиеся друг от друга земли. Карта в Обливионе - масштаб, которого не хватает сегодня.
Аноним 13/03/16 Вск 20:27:31 #57 №622649 
>>622605
Напомни-ка, не Обла ли является игрой, на которую пришлось пилить целую серию модов под названием Unique Landscapes?
Аноним 13/03/16 Вск 20:27:50 #58 №622651 
14578900708940.jpg
Почему никого, блджад, не напрягли дневники Ралиса Седариса? Они начинаются только с 19-го и всем плевать
Аноним 13/03/16 Вск 20:32:10 #59 №622654 
>>622603
> Какой-то хуй с горы не дал даже намёка.
> 2. Даже не работает в беседке.
Он там по-твоему зачем высрался? Его послали в офис беседки дали дохуя инсайдов до выхода фоллаута. Ясное дело он не может ничего сказать, но про студию он там разложил и рассказал много чего что я уже знал. Но на тес он сделал намек. Значит он что-то видел/что услышал/что-то рассказали. Еще ему тодд наплел про какую-то суперультрайоба-фичу для фоллаута, которая слишком крутая для какого-то длц.
Аноним 13/03/16 Вск 20:37:35 #60 №622661 
>>622651
И что с того? Тебе про всю его жизнь прочитать надо?
Аноним 13/03/16 Вск 21:27:03 #61 №622722 
>>622601
Сама карта средняя но и не огромная + много пещерок, да. Но заполнена она совершенно дебильно, города ничтожные, весь скайрим забит нежитью и бандитами + ебанутый ландшафт, где все дороги под углами в 60 градусов. Впихнули несколько климатических поясов в область размером с микрорайон и всё, ничего не знаем, игровые условности.
Аноним 13/03/16 Вск 22:40:29 #62 №622797 
>>622779
Ты дебил?
Аноним 13/03/16 Вск 22:46:37 #63 №622807 
>>622779
godno
где тут лайки ставить кнопка?
Аноним 13/03/16 Вск 22:54:10 #64 №622811 
Довакин заканчивает гражданскую войну по своему - убивает вождей мирит драконов и клинков
и объявляет себя Императором - всю жизнь на людях носит маску а ля жрец, выклянчивает Амулет Королей - Захватывает Тамриэль силой союзных драконов и некоторых лордов даэдра

Играем за Клинка (как всегда) на Саммерсете, по которому катком прошлась армада драконов - добиваем фашистов Талморцев задумавших вернуть эру Рассвета при помощи мегаартефактов Эльнофей
Аноним 13/03/16 Вск 22:56:50 #65 №622815 
>>621577
Ещё раз что-ли? Нахуя?
Аноним 13/03/16 Вск 23:09:46 #66 №622831 
>>621948
Ну истинная Двемерская броня - которая средняя, богато украшена и охуенно дорогая на уровне даэдрика -никчто не мешает представить в виде боевого скафандра
Аноним 13/03/16 Вск 23:10:44 #67 №622833 
>>622018
Даэдрик - это Эбонит в которую всаживают даэдру и она там "страдает"
Аноним 14/03/16 Пнд 01:24:57 #68 №622927 
>>621434
>Школ магии станет ещё на 3-4 меньше,
Поправил.
Аноним 14/03/16 Пнд 01:28:38 #69 №622930 
>>622927
Так уже давно решили, что магия будет трех типов - огня, холода и воздуха.
Аноним 14/03/16 Пнд 01:35:46 #70 №622934 
>>622779
Пишите в Bethesda, у них инсайдер.
Аноним 14/03/16 Пнд 01:37:18 #71 №622937 
>>622833
Расскажи про страдающую дийдру поподробнее? Как её всаживают, и откуда ты про это узнал?
Аноним 14/03/16 Пнд 01:47:33 #72 №622939 
>>622937
В Морровинде было, вроде в диалоге с орком-кузнецом в Морнхолде, точно не помню.
Короче говоря, надо запытать дийдру до смерти и как-то эти страдания заковать в эбонит. Занятие не завидное, для садистов, поэтому кузницы умеющие ковать даэдрик в итоге на отличненьго едут крышей.
Подробностей этого процесса - нет.
момо
Аноним 14/03/16 Пнд 02:18:23 #73 №622959 
>>622939
Однако. Спасибо.
Аноним 14/03/16 Пнд 02:48:23 #74 №622964 
>>621930
> у TES и TESO одинаковая ЦА
Что-то не уверен в этом, мне вот не доставляет.
Аноним 14/03/16 Пнд 02:51:11 #75 №622965 
>>622599
Хотя бы как в обливионе.
Аноним 14/03/16 Пнд 03:22:53 #76 №622969 
>>622930
причём они будут различаться только анимацией. урон и эффекты будут идентичны
Аноним 14/03/16 Пнд 10:43:13 #77 №623069 
>>622959
так ведь даже в скайриме вроде для крафта нужны сердца дейдра
Аноним 14/03/16 Пнд 12:55:43 #78 №623156 
>>623069
Не вроде, а нужны. Без даэдричиских сердец даэдрик не сделаешь.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:53:56 #79 №623220 
>>622779
>Спасибо всем, кто осилил.

Я не осилил. Деревья в реальном времени растут, мельницы сжигать можно?
Аноним 14/03/16 Пнд 14:00:37 #80 №623229 
Думаю будет другой континент и/или через 100500 лет после событии скайрима.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:07:05 #81 №623240 
>>622964
Потомушно ЦА- аутисты прожжёные в моддинге и аутирующие часами в собственном мирке. И поэтому это говно вмиг отменило подписочную модель и вообще загнётся скоро. Ну, собсна как и жанр нахуй, и слаба богу.
Аноним 14/03/16 Пнд 21:24:34 #82 №623685 
>>623156
Таким образом, надо как минимум убить дийдру. Можно отыграть в голове, что ты у него сердце живьём вырезал, причинив ужасные муки.
Аноним 14/03/16 Пнд 21:35:10 #83 №623699 
>>622779
После фоллача 4 я верю что тодд замутит любую хрень лишь бы срубить бабла. 80% бюджета на рекламу, 20% на разработку. Вангую из игры сделают хороший слешер но как и в фоллаче не будет ни одного нормального квеста, убогий сюжет и посредственная графика. Алсо ценник будет в 5к
Аноним 14/03/16 Пнд 22:12:36 #84 №623764 
14579827567210.jpg
>>621374 (OP)
>следующей части свитков
Все нпц бессмертны кроме бандитов и тех, которых надо убить по сюжету/квестам.
Диалогов нет, нпц автоматически дают и принимают квесты, торговцы открывают меню торговли, а все остальные просто произносят дежурные фразы.
После выдачи квеста соответствующая локация автоматически открывается на карте и туда можно сразу отправиться фаст-тревелом.
В игре можно за одно прохождение присоединиться ко всем фракциям и пройти все квесты.
Убраны харатеристики, хп, мана и выносливость растут пропорционально уровню.
Убраны школы магии.
Есть только три ветки скиллов: воин, маг и вор. Скиллы нельзя выбирать, при подъёме уровня выбирается только ветка, и из неё автоматически вкачивается следующий скилл.
Убраны все типы оружия, оружие считается просто дальним или ближним.
Убраны типы брони.
Убрано зачарование.
Можно строить своё поселение как в новом фоллаче и романсить компаньонов.

Аноним 14/03/16 Пнд 23:21:19 #85 №623808 
>>623685
Не обязательно. Их и так найти можно.
Аноним 14/03/16 Пнд 23:21:41 #86 №623809 
>>623764
Теперь это гачи тред
https://www.youtube.com/watch?v=TeFYvxW10xo
Аноним 14/03/16 Пнд 23:28:55 #87 №623816 
>>623764
>Все нпц бессмертны кроме бандитов и тех, которых надо убить по сюжету/квестам.
Охуенно, вампиры заебали всех убивать.
Аноним 14/03/16 Пнд 23:45:38 #88 №623852 
>>622592
Тогда уж лучше, как в Морре. Вот там, бля, мир был.
Аноним 14/03/16 Пнд 23:59:51 #89 №623867 
>>623764
>В игре можно за одно прохождение присоединиться ко всем фракциям и пройти все квесты.
Так это и раньше можно было, не? Бурепетухи не в счёт, ни один нормальный человек не будет проходить квесты за нордское быдло
Аноним 15/03/16 Втр 00:13:28 #90 №623882 
>>622797
Так Тодд пиздел про Облу, так же пизел про Скай.
Аноним 15/03/16 Втр 00:14:49 #91 №623884 
>>623867
В морре нельзя было.
Аноним 15/03/16 Втр 00:16:28 #92 №623888 
>>623808
можно отыграть в голове, что они были извлечены с ужасными муками.
Аноним 15/03/16 Втр 00:26:18 #93 №623894 
>>623764
Для доспеха будет только одна ячейка: либо он есть, либо его нет.
Все аксессуары сведутся в одну ячейку.
Для алхимии больше не нужно будет столов и приборов.
Выпилят какую-нибудь школу магии.
Гильдию воров соединят с гильдией убийц.
Все побочные квесты станут radiant (включая квесты фракций)
Кроме гильдий и сюжетки больше не будет квестовых цепочек ну только в DLC
Лбой торговец будет покупать любой товар и у него будет over 9000 голды.
Аноним 15/03/16 Втр 00:46:17 #94 №623914 
>>623884
В даггере тоже
Аноним 15/03/16 Втр 08:42:45 #95 №624060 
>>623894
>Гильдию воров соединят с гильдией убийц.
и вообще, будет только три гильдии: для магоблядков, стелсоебков и военодибилов. Между гильдиями буду "наприжонные атнашения", что будет реализовано через реплику нпс в конце кажой из цепочек "остерегайся грязекрабов двух других гильдий"
Аноним 15/03/16 Втр 09:19:32 #96 №624068 
>>624060
Э, а как же мои любимые ососины? Слава Ситису!
Аноним 15/03/16 Втр 09:51:46 #97 №624078 
>>621607
После скайрима они принялись за фалаут
Аноним 15/03/16 Втр 09:53:54 #98 №624080 
>>621916
> озвучивать 9 рас слишком затратно
Можно будет играть только за одну расу.
CONFIRMED!!!!
Аноним 15/03/16 Втр 10:06:43 #99 №624084 
>>623764
> В игре можно за одно прохождение присоединиться ко всем фракциям и пройти все квесты.
Ну и хорошо. Десять раз начинать игру надоест, лучше за одно прохождение одним персонажем всё пройти
Аноним 15/03/16 Втр 12:38:46 #100 №624175 
>>622833
Настолько серьезен, что не видишь отсылки к фоллачу?
Аноним 15/03/16 Втр 12:44:16 #101 №624178 
>>624080
Так ведь не игрока нужно озвучивать.
Аноним 15/03/16 Втр 14:55:45 #102 №624276 
Я очень надеюсь, что следующая часть будет про альтмеров. Ненавижу этих высокомерных ублюдков и с удовольствием вырежу весь Саммерсет вместе с главных их королем.
Аноним 15/03/16 Втр 17:21:37 #103 №624364 
>>624276
Там уже Республика, варвар.
Аноним 15/03/16 Втр 17:47:24 #104 №624383 
>>623884
Непизди, там просто закидываещь золотом принимается и телванни принимают архимага в гильдию, а храмовники имперского святощу
Аноним 15/03/16 Втр 18:41:51 #105 №624431 
>>624383
Ну расскажи нам, блять, как ты вступил во все ВД и все кланы вампиров, наркоман.
Аноним 15/03/16 Втр 18:42:16 #106 №624433 
>>624383
Ну расскажи нам, блять, как ты вступил во все ВД и все кланы вампиров, наркоман.
Аноним 15/03/16 Втр 19:13:25 #107 №624449 
>>624431
Так они соперники как ББ и имперцы, это былоб крайне тупо вступить в один дом, унизить другой, вступить в него и унизить свой предыдущий. Вампиры вообще вроде вырезали чужие дома, точно не помню
Аноним 15/03/16 Втр 20:51:17 #108 №624501 
14580642773060.jpg
>>623764
>дальним или ближним
Прочитал как длинное и ближнее. И сначала даже не заметил, что ошибся, ведь это тоже весьма вероятно.
Аноним 15/03/16 Втр 21:54:51 #109 №624543 
>>621708
Ну, Ф3 вполне подходил под описание. Модится он не хуже Облы.
Аноним 15/03/16 Втр 22:34:33 #110 №624570 
>>621561
нихотеть. Я всегда играю на легендарке и приходится всегда начинать стелсоарчером чтоб не так часто сдыхать. Всю игру я заебусь им быть.

А вообще без приколов пусть вернут атлетику с акробатикой, как раз повод прикрутить паркур, а то сириусли его в квестах гильдии воров и темного братства не хватало.
Аноним 16/03/16 Срд 01:05:50 #111 №624677 
>>624570
Поясни за стелс арчера. Че это? Откуда пошло?
Аноним 16/03/16 Срд 02:37:59 #112 №624694 
>>624677
Лучник который крадется.
Аноним 16/03/16 Срд 08:54:25 #113 №624787 
>>624178
Нет, как раз игрока и будут озвучивать. Посмотри на fallout 4, беседка прямо сказала: за не озвученного персонажа сейчас могут играть только аутисты.
Выкинуть возможность играть за разные полы они не могут, ибо феминистки их сгрызут.
Озвучивать 9 рас они не могут - слишком дорого.
Но возможно просто выкинут возможность играть за каджитов, аргориан и орков, а у всех остальных будут одинаковые голоса.
Аноним 16/03/16 Срд 12:17:33 #114 №624874 
>>623894
>Выпилят какую-нибудь школу магии.
Оставят 2-3 как во остальных играх.
Аноним 16/03/16 Срд 13:16:15 #115 №624912 
>>624787
>Выкинуть возможность играть за разные полы они не могут, ибо феминистки их сгрызут.
Под кроватью у тебя феминистки, геркодаун. РПГ без выбора пола хуже говна и мочи и не РПГ вовсе. Исключение - планетка, но и она квестонавеллоподобная.

Аноним 16/03/16 Срд 15:15:27 #116 №624993 
14581305277130.jpg
Хочу следующую ТЕС про Йокуду.
Размером Йокуда чуть побольше Вварденфелла - самый раз для игры.
Сделать как в Морровинде - географическую привязку сюжета.
Т.е. чтобы уже в первые 10-15 минут игроку была видна цель - какая-нибудь НЕХ, в центре острова навроде Красной Горы или Цитадели.
Аноним 16/03/16 Срд 15:42:17 #117 №625008 
>>624993
Это выезженные %радиоактивные%% островки на которых нет нихуя, а не та самая Йокуда.
Аноним 16/03/16 Срд 16:13:49 #118 №625029 
>>625008
>радиоактивные островки
Еще доказательства того, что свитки и фолачи происходят в одной вселенной. Для тех, кому одного нирнута мало!
Аноним 16/03/16 Срд 16:34:26 #119 №625059 
14581352668510.jpg
>>625029
Только на Йокуде ядерный взрыв произошел из-за переборщивших с левелаппом Поющих Мечей.
Аноним 16/03/16 Срд 16:40:00 #120 №625065 
>>624787
>Озвучивать 9 рас они не могут - слишком дорого.
В сэинтс роу начиная со второй части по шесть разных озвучек гг.
Аноним 16/03/16 Срд 22:27:59 #121 №625480 
>>624060
> будет только три гильдии
Да сейчас так и есть в общем-то.
Аноним 16/03/16 Срд 22:32:45 #122 №625489 
>>625065
В тес/фалауте на несколько порядков больше текста для озвучивания - не потянут 18 актёров. Даже шесть (каджит, аргорианин, остальные) - будет многовато.
Аноним 16/03/16 Срд 22:36:17 #123 №625493 
>>625489
Это в какой части у гг свитков много текста?
Аноним 16/03/16 Срд 22:42:42 #124 №625501 
тес6: аргонианцы - конечно, это слухи, но если они это будут пилить, то проблем с озвучкой не будет: можно будет только за аргонианцев (м и ж), что просто озвучить

>>624912
Причина не важна. Суть в том что без выбора пола делать не будут.
Аноним 16/03/16 Срд 22:45:39 #125 №625507 
>>625493
Хм... а ты прав. Даже если раньше было много, то в следующей части можно будет сделать реплики короче и текста дать меньше.
Но всё же 18 актёров только на гг - многовато.
Аноним 16/03/16 Срд 23:20:30 #126 №625522 
>>625507
Ты удивишься, но одни и те же актеры могут говорить разными голосами. Каждый может по 2-3 расы озвучить.
Аноним 16/03/16 Срд 23:34:09 #127 №625534 
Мы же охуеем моды пилить, где нужны диалоги будут.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:25:54 #128 №625703 
>>625522
Ты удивишься, но платят не за количество актёров, а за время потраченное на озвучивание.
Так что можешь читать предыдущий пост как: озвучивать 18 гг - дорого, т.к. нужно потратить много часов.

>>625534
А что там FO4 моддеры делают?
Аноним 17/03/16 Чтв 08:27:24 #129 №625705 
>>625703
>FO4
Ты дебил? Как это расшифровывается?
Аноним 17/03/16 Чтв 10:03:44 #130 №625735 
>>625705
FUCK OFF FOUR TIMES
Аноним 17/03/16 Чтв 11:44:17 #131 №625806 
14582042576790.jpg
>>625705
FALLOUT ONLINE 4
Аноним 17/03/16 Чтв 15:48:31 #132 №626090 
>>621916
Беседка все игры начинает делать за пару месяцев до релиза.
Аноним 17/03/16 Чтв 16:08:32 #133 №626115 
14582201121390.jpg
A daily dose of /tes/ keeps me sane.
Аноним 17/03/16 Чтв 16:45:34 #134 №626148 
>>626108

Чел, ты ебанутый? Это просто игры, тем более фоллач действительно неплохой. Другое дело что он не похож на TES, но фолач калькой с теса никогда и не был, как по мне. TES это песочница. Fallout это Экшн-рпг с элементами песочницы. Просто разные игры, с разными подходами.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:07:24 #135 №626177 
>>625703
>А что там FO4 моддеры делают?
Сосут хуй без гекка.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:31:43 #136 №626202 
>>622779
Всё так. Припекло в груди, будто это уже случилось.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:18:28 #137 №626358 
>>625705
FallOut 4
Аноним 17/03/16 Чтв 21:04:28 #138 №626475 
>>626148
Это ты походу ебанутый. ТЕС - это Экшн-рпг с элементами песочницы. Фоллаут (две первые) - РПГ.
Аноним 18/03/16 Птн 02:02:37 #139 №626662 
>>626202
Я надеюсь Тодд умрет в авиакатастрофе какой-нибудь или его зарежут как того разраба окулуса.
Аноним 18/03/16 Птн 02:24:16 #140 №626673 
14582570563400.jpg
>>626662
Ну зачем ты так, это же просто игры.
Аноним 18/03/16 Птн 02:28:49 #141 №626677 
>>626662
Ты что?! Как же мы будем без его охуительных историй?
Аноним 18/03/16 Птн 10:17:04 #142 №626934 
>>626662
Чем он тебе не нравится? Он же такой охуенный няшка и не такой сказочник как Питер Муленэ.
Аноним 18/03/16 Птн 10:52:49 #143 №626990 
Надеюсь богоподобные ID Software научат этих беседкодаунов делать движки.
Аноним 18/03/16 Птн 21:26:04 #144 №627604 
>>626990
Они слились уже. Новые айдитех ничем не примечательны. И айди даже на пике могущества никогда не могла в годный опенворлд.
Аноним 18/03/16 Птн 22:18:13 #145 №627655 
>>627604
MEGATEXTURE ftw!!!
Аноним 18/03/16 Птн 23:20:39 #146 №627716 
>>625522
А можно посадить одного Репетура.
Аноним 18/03/16 Птн 23:46:21 #147 №627733 
>>621464
>>621654
Аноны, не закидывайте говном. Можете дать ссылки на источники? Много вообще Мишаня написал за последнее время? Где Тодд что-либо говорил о новых играх серии? Недавно было интерьвю, там ничего такого не было.
Аноним 18/03/16 Птн 23:47:21 #148 №627735 
>>621676
>Ага, щас. Апдейтнут старый как обычно.
Если бы ты понимал что-то в программировании, то не выдавал это как минус. Зачем создавать новый движок, делать многое заново, если можно переработать старый?
Аноним 19/03/16 Суб 00:06:48 #149 №627746 
>>627733
Про Талмор Мишаня говорил уже давно, года 3 назад.
Выдержки из интервью Тодда легко гуглятся, как и полное. Например
http://shazoo.ru/2016/02/19/37230/todd-govard-bethesda-razrabatyvaet-3-krupnyh-proekta
Аноним 19/03/16 Суб 00:12:01 #150 №627748 
>>627746
Ну это интервью я смотрел, ничего конкретного насчет ТЕС он там не говорил.
Аноним 19/03/16 Суб 00:15:44 #151 №627750 
>>627748
Лолблять, это же Тодд и Беседка. До анонса за пол года до выпуска будут молчать как партизаны и притворятся, что ничего не знают.
Тут еще новость занятная, моддера Trainwiz пригласили на собеседование в Беседку. Если не знаешь кто это - гугл ит.
Аноним 19/03/16 Суб 00:19:07 #152 №627754 
>>627746
Я думаю, Мишаня имел в виду победу Талмора в далеком будущем и в основном это относится к его творчеству с Землепадами, 5 и 9 эрами и т.д. Вряд ли это будет в играх серии. Хотя хуй знает.
Аноним 19/03/16 Суб 00:25:08 #153 №627758 
>>627754
Да не, я вот тоже не представляю как еще можно закончить ТЕС, кроме как разъебом всех Башен.
Аноним 19/03/16 Суб 00:41:51 #154 №627783 
14583373118480.jpg
>>627758
>закончить ТЕС
Щас, ага, разбежался. ТЕС никогда не закончится. Твои правнуки будут жрать это. И их правнуки тоже.
Аноним 19/03/16 Суб 01:51:48 #155 №627796 
>>627783
Башни закачиваются. Что продолжать то? Только приквелы типа ТЕСО, остальное будет высосанным из пальца высером.
Аноним 19/03/16 Суб 02:29:16 #156 №627807 
>>627796
По сюжету уже скурим высосан более чем. Облу хоть планировали с каких ещё времён.
Аноним 19/03/16 Суб 02:38:17 #157 №627811 
>>627807
Возрожденный Талмор и Конкордат Белого Золота Мишаня тоже придумал хуй знает когда. А вот Алдуин и драконы, да, такая хуйня, что я ебал мамку Тодда в рот.
Аноним 19/03/16 Суб 03:03:47 #158 №627820 
>>627796
По твоему сюжет в ТЕС только вокруг уничтожения Башни может крутиться?
>>627811
Ну так и про возвращение Алдуина небось давно придумали, и не факт, что без Мишани, который задолго до Скайрима свои Альдудагги стал высирать. Про то, как Шор с ним в Совнгарде бился (ничего не напоминает?) еще в Песнях о Вульфхарте было.
Аноним 19/03/16 Суб 04:20:55 #159 №627827 
>>627796
> остальное будет высосанным из пальца высером
Как раз идеально продолжит эволюцию серии.
пришло время напомнить Аноним 19/03/16 Суб 07:58:12 #160 №627879 
фалаут и свитки это одна вселенная. действия фалаута происходят в дни срединного рассвета
чао пока
Аноним 20/03/16 Вск 07:29:09 #161 №628884 
>>621374 (OP)
просачивалась инфа не официально ,что будут ящеры.пруфов не будет.
Аноним 20/03/16 Вск 08:53:41 #162 №628909 
14584532215990.jpg
Следующая часть будет либо в Алиноре, либо Моровинде. Сиродил был. Скайрим тоже. Босмеры и аргониане хороши с точки зрения мироустройства вселенной и его жителей, но наблюдать постоянно этих рептилоидов и сопереживать им будет тяжко. А в Валенвуде один здоровый лес и все, что как бы тоже для геймплея не очень хорошо. Хай Рок это какая то то ли сосиска, то ли палец, что как бы тоже делает сильные ограничения по размерам мира. Ну а для игры в Хаммерфеле примерно тоже что и для Аргонии. Белый человек не готов пока что постоянно лицезреть ниггеров. Игра про Хаммерфел была бы очень правильной с точки зрения политкорректности, но провальной с точки зрения маркетинга. Остается Саммерсет с эльфами и Моровинд с эльфами потемнее. Других вариантов нет. Если только они не решат запихнуть сразу две провинции. Кстати Хай Рок и Хаммерфел это вариант. Я сказал свое экспертное мнение.
Аноним 20/03/16 Вск 09:13:51 #163 №628916 
>>628884
Хуюфы блять.
Аноним 20/03/16 Вск 09:27:14 #164 №628922 
>>628909
>проглотили игру про остроухих нигеров
>не проглотят игру по обычноухих нигеров
Аноним 20/03/16 Вск 10:16:46 #165 №628938 
14584582063250.jpg
>>628909
> Белый человек не готов пока что постоянно лицезреть ниггеров. Игра про Хаммерфел была бы очень правильной с точки зрения политкорректности, но провальной с точки зрения маркетинга.
Лучший опенворлд в истории был посвящён неграм.
Аноним 20/03/16 Вск 10:27:52 #166 №628942 
>>628938
Если бы я бы был уверен, что Беседка как всегда не запорит лор, то я бы хотел игру в Хаммерфелле.
Аноним 20/03/16 Вск 10:32:09 #167 №628944 
>>622969
Ишь чего захотел! Еще анимации ему разные подавай!
Аноним 20/03/16 Вск 10:46:50 #168 №628959 
>>628909
Многие до выхода Скайрима думали, что в тес 5 везде будет снег-зима-вьюга-горы, а в итоге и равнины есть, и леса не заваленные снегом, и все остальное. Так что даже из деревянного Валенвуда могут что-нибудь интересное сделать. Другое дело, что домики на деревьях сложно для беседки реализовать, поэтому отправимся к ниграм.
Аноним 20/03/16 Вск 10:54:44 #169 №628968 
>>628909
Кстати, есть сделать игру про Моровинд, то потом в качестве дополнения к ней можно будет выпустит DLC про Вандерфел. Альтфаки будут рады и выложат свои гроши за милую душу.
Аноним 20/03/16 Вск 11:02:09 #170 №628977 
>>628938
>постоянно лицезреть ниггеров

А в скуриме что, одни норды? Альсо редгардцы не негры, они скорее похожи на европеизированных арабов, плюс восточная стилистика ничуть не менее сильная чем скандинавская, вся эта вязь, алладины, султаны, верблюды и прочее.
Аноним 20/03/16 Вск 11:05:31 #171 №628983 
14584611312330.jpg
Ах да, совсем забыл про Эльсвейр. Там есть и огромные леса и огромные пустыни. И там есть няшные котики, которые не вызывают отторжения как ящеры. По идее самый оптимальный вариант. Но дело тут как раз в каджитах. Игра в Эльсвейре может стать игрой в котов, а не в сюжет и историю мира. И все внимание будет на котах с их пушистыми гривами. Особенно если учесть, что с каждой новой частью они все хорошеют и хорошеют. А то ли еще будет в следующей. Лично для меня самые лучший вариант, но он все же не менее спорный чем и остальные.
Аноним 20/03/16 Вск 11:05:45 #172 №628984 
>>628977
...в общем моё экспертное мнение- будет Хаммерфел. И название звучное и можно обработать тему элдер сккролс со всякими барабанами и прочее, как и интерфейс, как гробницы, города, архитектуру, джунгли, пустыня, годнота, в общем.

АРАБСКАЯ НООООООЧЬ,ВОЛШЕБНЫЙ ВОСТОООК...
Аноним 20/03/16 Вск 11:07:23 #173 №628986 
>>628983
>котики, которые не вызывают отторжения как ящеры

У меня все зверорассы вызывают отторжение. А редгарды-нет, кстати. То что ты фурриёб не означает, что фурриёбы все.
Аноним 20/03/16 Вск 11:09:05 #174 №628988 
>>628977
>>628984
Норды, которые по сути викинги, для западной аудитории куда ближе и роднее, чем какие то султаны, падишах и прочие сарацины из Африки. Ну и на фоне всей этой историей с понаехавшими мигрантами, потребитель в Европке тоже может не очень однозначно к этому отнестись. Типа их на улице мало, так теперь еще и в игре они же. Крупная фирма не может не учитывать и такие аспекты маркетинга.
Аноним 20/03/16 Вск 12:07:30 #175 №629066 
>>628984
Хаммерфел это очень сладка провинция с кучей лорового потенциала: и нордские гробницы, и двемерские руины, и имперские форты, и джунгли, и пустыни, и мегаполисы, и умеренный климат, и по форме подходит квадратной карте, и собственная отдельная школа магии-не-магии есть, и кузнечное мастерство, и своеобразный пантеон. Проще говоря, там можно сохранить все плюсы Скайрима и добавить некоторые из Морровинда и Облы. С другой стороны, на дворе уже 16-ый год. Готов поспорить, что к 22-му Беседка выкатит Морровинд 2, на 20-е игры, так, что времени на разработку всего может тупо не хватить: игру кровь из носа нужно выкатить не позже 18-го, на крайняк - 19-го года. А просирать предпоследнюю интересную провинцию в Скайриме 2.0 будет очень хуёвым маркетинговым ходом. Особенно сейчас, делать игру про фентези негро-арабов во время обострения ситуации с мигрантами это просто глупо. Если бы я был менеджером Беседки, то я бы либо попытался переждать и выкинуть на рынок новый Морровинд с лозунгом "новая ТЕС, вы ждали этого 11 лет, олдфажный вин, просто не может оказаться говном" - но это опасно, быдло может забыть про серию. Либо, как вариант - делал про Саммерсет/Валенвуд. Главный плюс Валенвуда - если немножечко изнасиловать лор, то туда можно будет запихнуть двемеров. если множечко - то и нордские руины. Главный минус - сплошные джунгли это слишком однообразно. да и движок не потянет. Тем более, что из рейдовых локаций там тоже только имперские форты должны быть, как в Обле - это надо исправить как-то, опыт уже показал, что получается скучновато.
Главный плюс Саммерсета - возможность запилить кучу уникальных рейдовых локаций, запилить неординарную провинцию уровня Морровинда, с такой же избранной расой, могучими магами, древними руинами и артефактами. Даже суть карты со Скайрима особенно менять не надо - куча подземелий, куда можно посылать игрока. А Талмор представляет отличную возможность дать отдых от зачистки пещерок в связанных с ним социальных квестах. Да и с мигрантами перекликается.
Самый главный минус - придётся просрать интригу Талмора, которую наращивали вот уже две игры. Но всё равно, если бы я был менеджером Беседки - я бы рекомендовал делать Саммерсет.
Аноним 20/03/16 Вск 12:14:24 #176 №629076 
>>629066
>Главный минус - сплошные джунгли это слишком однообразно. да и движок не потянет.
Они уже сталкивались с этой проблемой в обливионе и нашли изящное решение.
Аноним 20/03/16 Вск 12:27:48 #177 №629100 
>>621374 (OP)
Представляю, какая будет ссанина без модов. Если судить по четвертому фолачу, будет совсем плохо. Казуальный геймплей ещё правится, а вот топорные квесты и гильдии будут хуже пятеры. Все будет проходится за вечер. Нахуй так жить.
Аноним 20/03/16 Вск 12:52:21 #178 №629123 
А есть вариант, что беседка сделает какой нибудь неожиданный финт ушами и децствия будут проходить не на Тамриэле? Атмора какая нибудь или где там Оргнум живет или еще чего. Типа героя туда с какой нибудь охуенно важной миссией отправят. Что нибудь такое.
Аноним 20/03/16 Вск 12:59:36 #179 №629128 
>>628983
Но ведь есть идеальное решение: половина котов будет эльфами, а 3/10 НПС еще и другими расами.
Аноним 20/03/16 Вск 13:06:27 #180 №629132 
>>629066
>мигранты мигранты мигранты
Делаешь трейлер, где очередной главгей рубит арабских негров налево и направо. Профит.
Аноним 20/03/16 Вск 14:06:42 #181 №629167 
>>628983
Эльсвейр это хорошо. Но слишком много видов хаджитов, беседка не потянет.
Аноним 20/03/16 Вск 14:17:50 #182 №629175 
14584726708940.jpg
>>629167
В смысле много? Я думал их несколько видов всего. Хотя наверное такое обилие видов котов еще и ресурсы жрать будет неблохо. ну шерсть то их прорисовывать. К моменту выхода 6 части грефен то еще маленько подтянут.
Аноним 20/03/16 Вск 14:27:36 #183 №629182 
>>629175
Их как минимум 8 сильно различающихся внешне (плюс к каждому ещё "рахт" разновидность, но она просто чуть крупнее обычно). При этом вид хаджита зависит исключительно от положения лун во время его рождения, т.е. они распространены равномерно, и если делать Эльсвейр, то придется либо делать всех, либо люто ретконить.
Аноним 20/03/16 Вск 14:39:36 #184 №629193 
>>629167
Разноцветные эльфы, фурри, тигры и кошки. Ну охуеть какой объем работы. Уровня Васяна99.
Аноним 20/03/16 Вск 14:42:39 #185 №629196 
>>629182
>т.е. они распространены равномерно
Думаю, большинство хаджитов все-таки регулирует беременность, чтобы сыночку можно было отдать в какую-нибудь армию Доминиона, или еще куда по-престижнее.
Аноним 20/03/16 Вск 15:00:16 #186 №629213 
>>629193
Вот чтобы это не было уровнем васяна и нужно поработать. Тебе же нужно сделать неписей всех видов, их взаимоотношения, взаимодействие с игроком, квесты и далее по списку.

>>629196
Равномерно в смысле территориально. Т.е. не прокатят отмазы что мол в Даггере в основном омесы(-рахты) потому что лучше вписываются в общество, а в Морре наиболее подходящих для рабства сутай-рахтов завозили.

Регулировать беременность это уже какая-то дополнительная абилка. Регулировать можно время зачатия, но сама беременность как известно длится не с такой уж охуенной точностью.
Да и попытки регуляции нигде не упоминались раньше, напротив, говорилось что совершенно нормально видеть в одной семье кучу хаджитов разных видов.
Аноним 20/03/16 Вск 15:07:18 #187 №629222 
>>629213
> их взаимоотношения
Две-три фразы при встрече
> взаимодействие с игроком
Выдать квест/выдать награду за квест
Аноним 20/03/16 Вск 15:08:00 #188 №629224 
>>629213
>Да и попытки регуляции нигде не упоминались раньше, напротив, говорилось что совершенно нормально видеть в одной семье кучу хаджитов разных видов.
Много чего уже из лора выкинули. Например отношение котов к воровству отретконили напрочь, а Дро-м'Атра оказались не даэдра.
Только гуманоидных хаджитов остальные расы будут воспринимать не как животных, а если еще и на эльфов похожи, то вообще заебсь. Даже если во времена первого путеводителя это было не распространено, то при Доминионе коты должны были просечь фишку. А беременность вполне могли научится планировать и регулировать всякими травами.
Аноним 20/03/16 Вск 15:29:20 #189 №629253 
>>629222
> их взаимоотношения
Две-три фразы при встрече
> взаимодействие с игроком
Выдать квест/выдать награду за квест

Охуеть глубина. И при их-то разницы в дизайне. За такой очевидно картонный мир беседку даже школьники обоссут.

Боевка? Будешь их делать тупо бессмертными без АИ, или броню и оружие для всех подгонять будешь? Или сделаешь по одному доспеху для всех?

>>629224
Ну, альтмеры, данмеры и внезапно босмеры вообще всех хаджитов будут воспринимать как животных. А всякие бретоны да имперцы вполне могут и в широкую расовую толерантность.

Отретконить-то можно, конечно, но отретконить можно все что угодно и как угодно, так что это по-моему и обсуждать бесполезно.
Аноним 20/03/16 Вск 15:33:18 #190 №629257 
>>629253
> За такой очевидно картонный мир беседку даже школьники обоссут
Да, а потом полетят награды в духе "Лучшая рпг в истории". Проходили уже.
Аноним 20/03/16 Вск 15:59:48 #191 №629291 
>>629253
>альтмеры
Не воспринимают. Коты для них на одном уровне с босмерами и выше остальных утерменшей.
>босмеры
Нет. Такие же дикие клыкасторогатые хуйни.
Аноним 20/03/16 Вск 16:03:50 #192 №629297 
>>629291
> на одном уровне с босмерами и выше остальных унтерменшей
Это как сказать, что эльдар считают людей и орков выше унтерменшей, потому что их используют.
Аноним 20/03/16 Вск 16:06:48 #193 №629302 
14584792083090.jpg
>>629297
Зато коты для альтмеров однозначно больше люди, чем данмеры.
Хотя вот в Мишанином приквеле к к0де, солдаты Талмора очень героически защищали хаджитских гражданских и называли братушками.
Аноним 20/03/16 Вск 16:09:27 #194 №629305 
>>628938
Не допрошел его из-за нигеров.
Аноним 20/03/16 Вск 16:10:12 #195 №629308 
>>629302
Я не верю, что Мишаня написал такое. Это же коты, блохастые вонючие коты. Бля, данмеры хотя бы в далеком прошлом были альдмерами.
Аноним 20/03/16 Вск 16:13:17 #196 №629314 
>>629291
Да нихуя, у альтмеров только одни уберменши - альтмеры. А все остальные - говно, включая тех же айледов, например.

Босмеры действительно та же хуйня если разобраться, но при этом хаджитов они терпеть не могут и от сходств между ними босмерам ещё сильнее пригорает.
Аноним 20/03/16 Вск 16:14:01 #197 №629315 
>>628986
>У меня все зверорассы вызывают отторжение. А редгарды-нет, кстати
Проиграл с расиста.
Аноним 20/03/16 Вск 16:14:23 #198 №629317 
>>629308
Написал-написал. Ищи пруфы на реддите. В той зарисовке Нумидиум бомбит Доминион и солдат Талмора помогает гражданским, называя хаджитов "kinsmer" (родичи).
Данмеры - это как родной брат-наркоман с падика для альтмеров, а хаджиты и босмеры - лояльные кузены.
Аноним 20/03/16 Вск 16:25:09 #199 №629341 
>>629317
К0да - это землепад что ли?
Аноним 20/03/16 Вск 16:25:58 #200 №629342 
>>629341
После Землепада. А то был мини приквел-зарисовка.
Аноним 20/03/16 Вск 17:08:49 #201 №629402 
14584829297150.jpg
>>629302
>коты для альтмеров однозначно больше люди, чем данмеры.
Аноним 20/03/16 Вск 17:14:23 #202 №629408 
14584832637080.jpg
>>621374 (OP)
Новый ТЕС будет в Эльсвейре, инфа 100%
Аноним 20/03/16 Вск 17:18:27 #203 №629415 
>>629408
Двачую, во всех преведущих частях серии были намеки на то, какой частью будет следующая, еще в редгарде слили, что ТЕС 4 будет называться Обливионом, а в морровинде слили, что скоро будут дийдры вторгаться на Тамриэль.
Аноним 20/03/16 Вск 17:21:06 #204 №629420 
>>629408
Следующая часть будет в Хаммерфеле, инфа сотка. Видел эти кривые мечи?
Аноним 20/03/16 Вск 17:24:07 #205 №629426 
>>629076
А какая проблема была в Обливионе? Это ж "столичная" провинция, туда можно было запихать очень многое. Буду рад, если просветишь.
Аноним 20/03/16 Вск 17:39:33 #206 №629450 
>>629426
Он по лору должен был быть практически полностью покрытым джунглями. А по поводу "изящности" решения это я спетросянил так.
Аноним 20/03/16 Вск 17:47:32 #207 №629457 
>>629450
Аа, ну с Валенвудом тоже всё просто. Ведь "Злые партизаны-коты подожгли леса и теперь половина карты - равнины. А так как прошло еще сколько-то лет, то эти пустыри застроились и обжились.
Аноним 20/03/16 Вск 17:52:04 #208 №629462 
>>629408
Да вы ебанулись там все кидать всю абсолютно инфу на английском? Вас там пиндосы в жопу ебут когда вы русек кидаете?
Аноним 20/03/16 Вск 18:00:44 #209 №629478 
>>629462
Ковыряться в творчестве надмозгов занятие неблагодарное. Особенно когда цель - найти намеки оставленные разработчиками.
Аноним 20/03/16 Вск 19:26:53 #210 №629622 
>>629402
Для тебя это открытие?
Аноним 20/03/16 Вск 22:47:01 #211 №629906 
Может все-таки акавир? Столько вокруг да около него ходим, клинков возраждаем и все такое
Аноним 20/03/16 Вск 22:49:25 #212 №629907 
Было бы интересно запечалеть момент, когда переписали историю и талмор выставят в положительном свете и протагонист будет играть на его стороне
Аноним 20/03/16 Вск 22:49:52 #213 №629908 
>>629906
Клинки были во всех ТЕСах. А вообще у нас про новую часть известно только из одной фразы в одной книге - >>629408
Аноним 20/03/16 Вск 22:52:43 #214 №629909 
>>629462
Если ты ещё, по какой-то непонятной причине, не выучил английский, то у тебя есть уникальный шанс: научится понимать его переигрывая в любимую игру.
Аноним 20/03/16 Вск 22:53:24 #215 №629910 
> Объявлены победители GDC 2016 (Конференция разработчиков игр).
> Награда за вклад в игровую индустрию - Тодд Говард (Bethesda)
Аноним 20/03/16 Вск 23:20:42 #216 №629918 
14585052426880.jpg
>>629910
Не верю что Тодда вообще можно вознаграждать за что-то, он не сделал никакого вклада в игровое искусство.
Аноним 20/03/16 Вск 23:55:30 #217 №629937 
>>629918
Тодд достоен награды как самый искусный лжец игропрома.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:08:53 #218 №629941 
Между тем я напоминаю,новой части свитков нет уже 6 лет.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:18:27 #219 №629952 
>>629941
Даже пяти ещё нет. Будет в ноябре.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:06:18 #220 №629979 
>>629952
Да,чего-то я во времени потерялся.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:12:25 #221 №629982 
>>629941
Вообще-то 2 года.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:17:45 #222 №629984 
>>629982
Я не брал во внимание TESO.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:18:55 #223 №629987 
Школы магии: лед, огонь и тьма
Оружие: ближний бой в две руки, в одну руку, дальний бой.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:48:55 #224 №630005 
Кто-то же расписывал в тесаче кучу намёков из скуйрима, что новая часть будет в Хаммерфелле. Типа и Эбонитовый воин редгард, и ещё что-то было. Даже по истории 4Э Хаммерфелл является самой интересной державой Тамриэля. Имперцы в пососе, у альтмеров потихоньку клеятся танчики для второго броска на Имперский город, Валенвуд+Эльсвейр - куски Доминиона, Ввандерфелла нету, Морроуинд оккупирован ящерками, у которых на болотах, в свою очередь, поднимает голову местный талмор. Скайрим видели. А вот какие тёрки будут у редгардов в это очень непонятное время и чью сторону они в итоге выберут - вот тут уже можно развернуть оглобли сюжета вообще в любую сторону, так ещё и бретонов прихватить было бы чего там прихватывать. Хотя, конечно, после четвёртого фоллыча только остаётся мечтать об огромном и продуманном до мелочей сюжете, содержащем крутые политические интриги Хаммерфелла и появления признаков хоть какого-нибудь технического прогресса. Ничё они не сделают путёвого. Опять приплетут унылых драконов или ещё какую хуйню.

Надеюсь, бесезда выпустит глобальную стратегию вроде СКII, лел.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:51:29 #225 №630006 
>>630005
Аноны выдвигали версию,что следующим будет Эльсвейр.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:02:12 #226 №630016 
>>630005
>>630006
Не знаю где будет, но уверен, что станет еще унылее скурима и фоллача.
Аноним 21/03/16 Пнд 06:39:47 #227 №630079 
Споры такие, Эльсвейр, Хаммерфелл, Валенвуд, Хай Рок...
И ведь потенциал у любой из провинций просто охуенный. А сделают опять хрен знает что. Печально это.
Аноним 21/03/16 Пнд 06:50:31 #228 №630082 
>>630079
А Чернотопье?
Аноним 21/03/16 Пнд 08:05:39 #229 №630100 
>>630082
И Чернотопье. И Морровинд.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:21:09 #230 №630104 
>>629937
Эй, эй, эй! Не нужно отбирать единственное звание у Питера Мулинье.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:29:20 #231 №630108 
>>630005
> Типа и Эбонитовый воин редгард
Это не намёки на новую часть. Это фансервис для олдфагов/задротов.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:41:25 #232 №630112 
>>624068
кризис же
ососины теперь оказывают услуги любого рода
Аноним 21/03/16 Пнд 09:02:22 #233 №630117 
>>628959
башни телванни реализовали, домики на деревьях реализованы уже давно в модах. думаю, беседка справится
Аноним 21/03/16 Пнд 09:14:25 #234 №630123 
>>621374 (OP)
Существует большая вероятность что в следующей части не будет довакинских криков. Что само по себе было бы уже неплохо.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:18:11 #235 №630125 
>>629450
По лору башня белого золота подстраивает климат под нужды ее хозяев. Аллейдам нравились джунгли, а с приходом алессианцев башня изменила климат на более умеренный
Аноним 21/03/16 Пнд 09:27:42 #236 №630132 
>>630125
Что-то не припомню ничего подобного до выхода обливиона.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:28:40 #237 №630133 
Кстати аноны совсем забыли, типа вариативную концовку в Скуриме. Разрабам придется делать какой то выбор. Ну типа кто победил в гражданской войне, браться бури или Империя. И что то из этого делать каноничным.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:37:00 #238 №630143 
>>630133
Ничего, дракона порвут и всего делов.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:19:20 #239 №630166 
>>630143
Или просто устроят очередной катаклизм, после которого будет уже похуй на гражданскую войну. Ну или игра будет происходить в глубоком будующем в какой-нибудь Пятой Эре(до Землепада, может быть будут намеки на будущий Землепад, может быть где-нибудь даже спрячут Любовное Письмо их Пятой Эры) со стимпанком, маготехникой и прочим Sci-fi'ем с путешествиями по космосу и колонизацией Лун.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:19:08 #240 №630192 
Это же беседка. Новая часть будет основана на движке и технологиях FO4. Что там есть?
- строительство. В новом тес можно будет строить свои поселения. Или они запилят ещё одну сюжетную линию с войной и нужно будет строить защиту для городов
- упрощенная система диалогов. Большинству не хочется читать пять строчек текста, а хочется выбирать из четырёх слов и беседка идёт на поводу у этого большинства, т.к. они хотят зарабатывать, а не радовать 3.5 аутиста
- ГГ будет говорить, это позволяет больше сочувствовать ему и сильнее влиться в мир. 3.5 аутиста и valve softvare не согласятся, но шишки в беседке верят в это
- из предыдущего пункта следует то, что нельзя будет играть за расы с голосом непохожим на человеческий, т.к. дорого озвучивать, и голос будет один вне зависимости от расы
- можно будет вступить во все гильдии и прохождение одной никак не повлияет на другие и мир в целом. Нужно смириться, для беседки открытый мир просто способ воткнуть кучу сюжетных линий, которые не переплетаются. Это вам не mass effect, где пилили кучу катцен для героев, которые большинство людей даже не увидит, т.к. герои мертвы из-за событий в предыдущей части
- мир будет маленьким, но проработанным и с кучей искусственных. Последнее - для создания видимости, что мир большой. В new vegas это былы горы, которые нельзя перейти, в skyrim - горы, диагональные дороги, подземелья и остров. В общем путешествие по дорогам будет занимать много вермени => будет казаться что мир большой, но это не так. FO4 они пытались выкрутится дорогами и территориями с монстрами высокого уровня, но не помогло
- кстати, в fo4 есть территории с сильными мобами прямо в начале игры, т.е. не весь мир левелапается с игроком. Мб в тес перенесут
Аноним 21/03/16 Пнд 11:27:44 #241 №630196 
>>630192
>- упрощенная система диалогов. Большинству не хочется читать пять строчек текста, а хочется выбирать из четырёх слов и беседка идёт на поводу у этого большинства, т.к. они хотят зарабатывать, а не радовать 3.5 аутиста
В какой-то из ТЕС было был 5 строчек текста в ответах? Рассмешил , альдфажек. Полные ответы есть только в Скайриме и Онлайне, но зачастую без вариантов. В Морровинде и Обливионе - ключевые слова, полный ответ которых, в силу отсутствия озвучки, ОТЫГРЫВАЕТСЯ В ГОЛОВЕ. А вот в Редгарде было прямо как в Четверке: тыкаешь на слова в списке и Сайрус выдает полный ответ.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:29:18 #242 №630197 
>>630192
Ты забыл что они эбонитовые доспехи в стартовое подземелье положат.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:40:52 #243 №630205 
>>630166
В глубоком прошлом, во времена раннего племенного строя, с зарождающимся разделением труда и дикой магией.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:41:52 #244 №630208 
>>630197
Даэдрические, самоходные, будут работать от сигильских камней.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:50:11 #245 №630217 
>>630197
Ты не понимаешь их мотивов.
Почему они показали павер армор в самом начале:
- ожидалось, что будет много игроков не знакомых со вселенной FO - нужно показать какие крутые вещи есть
- да и для старых игроков нужно показать новую механику игры. И именно поэтому они так же поместили минутменов и строительство в начало
- игрока к этому времени уже утомило отстреливать слабых мобов пукалками - нужно показать экшен, а то он ливён и потом не станет покупать длси
Кроме того паверармор не имба, ей нужна куча батареек, которых мало, особенно в начале и это не сильно сказалось на балансе

>>630196
Ок. Давно играл в обливион и не помню. Но суть в том, что система диалогов будет из fo4 и, скорее всего, они не станут её усложнять и пилить что-то вроде системы из mass effect.
Аноним 21/03/16 Пнд 12:16:29 #246 №630229 
>>630217
А зачем мне понимать их мотивы? Если по факту мне суют под нос тарелку говна, то какая мне разница что братишка просто хотел меня угостить сладким хлебушком?
Аноним 21/03/16 Пнд 12:20:06 #247 №630232 
Ну и вообще, скайрим показал, что эта серия может быть успешна, что она интересна не только фанатам рпг, но и среднестатистическому игроку, а это значит сюда будут вкидывать бабло. Это может означать:
- больше сценаристов => больше сюжетных линий и больше рандомных квестов в жопе мира
- наймут сценаристов получше => качество квестов повысится
- более проработанный мир, но уже писал об этом
Но беседка часть большой корпорации, сюда будут вкидывать деньги и будут рассчитывать на отдачу и следить, что бы игра не провалилась => будут запрещать делать не очень привычные вещи just in case => будет мало свежих идей, скорее микс из проверенных, но хорошо отполированных.
Так же будут оглядывать на соседей по цеху и перенимать их хорошие идеи:
- квесты ведьмака. Он показал, что пилить принеси-подай квесты - халтура. Так что беседка может дропнуть радиант квесты (в fo4 они есть?)
- боёвка ведьмака. Не факт, что осилят, но беседка признала, что боёвка важна (видно по fo4) и они постараются сделать её хорошей
- ветвление сюжета ведьмака, но это спорно. С одной стороны у них будут деньги на сценаристов и аниматоров, а значит они смогут позволить себе проработать несколько сюжетных веток. С другой стороны они хотят дать возможность игроку увидеть как можно больше контента, который есть в игре, и испытать при этом как можно меньше боли в заднице. И ветвление сюжета очень сильно мешает этой цели: целые ветки сюжета и десятки катсцен игрок просто не сможет увидеть из-за некоторых развилок.

>>630192 -кун
Аноним 21/03/16 Пнд 12:24:47 #248 №630237 
>>630232
Это значит обливион не был интересен среднестатическому игроку?

А уж теперь, когда они знают что серия может быть интересна не только среднестатическому игроку, но и ммошнику, вообще страшно представить что будет.
Аноним 21/03/16 Пнд 12:26:39 #249 №630240 
>>630205
Кстати вариант. Только про сюжет, как Алессия освобождала человеков от рабства. Правда проблема в таких подходах в том, что переносясь в прошлое, игрок все равно уже знает чем закончится история, ведь он играл в серии про будущее этого мира. Что как бы уже наносит некий удар по сюжету, ведь в целом то известно чем он закончится. И известно не в общих чертах, типа добро побеждает зло, а достаточно конкретно. Но это в любом случае вариант.
Аноним 21/03/16 Пнд 12:42:16 #250 №630252 
>>630237
Обливион не имел такого отклика и профита. Да и индустрия с тех пор выросла и теперь все понимают, включая инвесторов, что игры это способ зарабатывать деньги, а не искусство для кучки энтузиастов и аутистов.
Для ммошников они либо продолжат пилить тес онлайн, либо вообще забьют. Ну не конкретно они, этим же занимается другая студия.

>>630229
Может расскажешь о своей позиции? Почему паверармор в начале игры плох?
Аноним 21/03/16 Пнд 12:58:33 #251 №630268 
Тут выше говорили, что id software пилила боёвку для fo4.
Только что понял почему: zenimax владеет беседкой и айди. Айди зенимакс купил в 2009, для скайрима они уже никак не успевали что-то запилить, но для фалаута сделали. Так что есть шанс, что они же и будут пилить боёвку для следующего теса.

Трудно сказать чем именно это обернётся, в проработке ближнего боя они, вроде бы, не сильны, но может механику магии улучшат?

Другой вариант: новый тес будет на движке id 6. Почему? Зенимакс владеет компаниями: id software, arkane studio, tango gameworks, machinegames, battlecrу, bethesda. Все они, кроме двух последних, в своих последних проектах использовали движок id5 или id6. При чём некоторые до этого использовали другой. Имхо зенимак хочет все свои студии пересадить на один движок, что бы уменьшить стоимость разработки => следующий тес будет на другом движке
Аноним 21/03/16 Пнд 13:06:57 #252 №630279 
События происходят во времена пятой эры, стимпанк и магия сосуществуют вместе, довольно успешно, приходит понимание концепций двемерских устройств, техномагический скачок, борьба за ресурсы среди развивающихся фракций. Вам представляется возможность привести к победе одну из сторон противостояния или вмешаться от своего лица, нарушив баланс сил, будучи умелым командиром паромагического танка. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру! Встречайте World of Cyrodiil!
Аноним 21/03/16 Пнд 13:33:28 #253 №630305 
>>622779
Охуительно. Схоронил.
Аноним 21/03/16 Пнд 15:04:51 #254 №630360 
>>630279
можно и Арканум расчехлить ради этого.
Правда некрофилия получится похлеще морролюбия
Аноним 21/03/16 Пнд 15:29:24 #255 №630372 
>>622779
Очень жаль, но так все и будет.
Аноним 21/03/16 Пнд 16:37:45 #256 №630400 
>>630240
> И известно не в общих чертах, типа добро побеждает зло, а достаточно конкретно
Учитывая беседкосюжеты в стиле "сходи наваляй злодею и всех спаси", это не проблема. Даже наоборот, у гг будет миссия освобождать людей от злых и страшных айлейдов - идеально же.
>>630232
Ведьмак совсем другого уровня вещь + делался в других условиях, пшеки хотели всем показать, как они могут. А Тодд пользуясь брендом TES может выкинуть что угодно, и оно окупится в первый же день.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:13:09 #257 №630425 
14585695894350.jpg
Номинирую себя на премию "Самая влажная идея":

Действие игры происходит в шестнадцати планах Обливиона. Главный герой находится там в плену (заключенный). Переходы между ними можно реализовать какой-либо "избраннововской" абилкой протагониста: например, находить рифты между планами, или тупо "лорно" фасттревелиться. Разнообразие ТЕСорас наличенствует (Острова в доказательство), квесты можно делать любой степени наркомании, вместо гильдий - Принцы, вместо святилищ даэдра - святилища аэдра, for example. Можно уменьшить количество пещерок и донжонов, и увеличить за их счет мир. Из-за "инстансированности" миров их можно плотнее "населять" объектами и использовать графен покруче с меньшей нагрузкой на движок.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:10:19 #258 №630463 
>>630252
>Почему паверармор в начале игры плох?
Потому что его нельзя найти в конце. Вся душа фоллаута - быть бомжом и оборванцем, это довольно сложно сделать когда тебе навязывают ПА.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:36:36 #259 №630498 
>>630463
А более объективных аргументов нет? Вкусовщина же. При чём достаточно спорная.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:39:08 #260 №630502 
>>630498
ДУША говорю же! Каких тебе ещё аргументов, вообще охуел? Забыл где находишься?
Аноним 21/03/16 Пнд 23:08:30 #261 №630755 
>>630502
На анонимном форуме, где необоснованное утверждение называют кукареканьем.
Аноним 22/03/16 Втр 00:10:26 #262 №630784 
>>630755
Ой все, принимай в ротеш, ньюфаг.
Аноним 22/03/16 Втр 01:03:02 #263 №630808 
>>630755
Аааа, этот раб здесь недавно! Ну все, готовь муатру.
Аноним 22/03/16 Втр 03:10:26 #264 №630850 
>>630463
А другая часть души чтобы и мир был из бомжей. Мне не нравится что во второй части сделали слишком много цивилизации. В 1 прямо чувствовалось что земля вымирает. 3 как бы её не ругали ухватила месседж, а 4 полный понос.
Мимо
Аноним 22/03/16 Втр 03:25:56 #265 №630856 
>>630850
Это потому, что второй фоллаут - говно, где нет вообще ничего, кроме голой ролевой системы, а единственные, кто дрочит на него - школьники тех лет, некритично воспринявшие игру
Мимо
Аноним 22/03/16 Втр 03:42:35 #266 №630863 
>>630856
Так то да но 2 как обла - там много элементов где улучшили еденичку, добавили гору контента. С ресторейшн патчем норм играется, хотя до 1 ему далеко.
И вот обсидиан делает заьавный "мод" на 3 по тому же методу - пихай всё из 1-2 и ван бюрена. Но вышло норм внезапно. И тут тодд - а давай я выпущу 4 с наркоманским уже третьим если не 4 редизайном фоллача и сделаю мир цветущим как будто это контениниальный морровинд а не постъядерная пустошь. Ах да ещё теперь это будет шутерок.
Аноним 22/03/16 Втр 06:06:28 #267 №630901 
>>625489
Это как же вы так рассчитываете стоимость, можно узнать?
Аноним 22/03/16 Втр 09:08:27 #268 №630931 
>>630856
Второй заебись, он типа длс к первому, отдохнуть поржать сортир взорвать. Там больше фриков, абсурда и шизанутости, что для постапока тоже хорошо.
Аноним 22/03/16 Втр 21:14:34 #269 №631402 
Меня сейчас весь тесач говном закидает.
Я хочу, чтобы в игру вставили полноценный симс. Не только жрать, спать, срать, да и это не главное. Чтобы нужно было развивать отношения с нпс, чтобы он стал твоим супругом, не только выполнить его квест, но и добавить элементы ухаживания, чтобы появилось больше взаимодействия с семьей и с домом. Если супруг тебя заметит за изменой/заигрыванием, он мог тебя отчитать, не разговаривать с тобой какое-то время. Если супруг правильный и он узнает, что ты в тб или гв, он и овсе может уйти. Чтобы в доме что-то ломалось, пачкалось, неиспользуемые дома покрывались пылью и паутиной, чтобы нужно было платить налоги и закупать провизию, вести бюджет и хозяйство. Была бы статья расходов, доходов и тд. Чтобы детей можно было заводить хотя бы человеческим расам, и не просто ребенок 1 и ребенок 2, а чтобы с ними были связаны квесты, дети появлялись бы конкретными и с ними тоже могли быть проблемы. Ребенок мог быть магически одаренным и не мог бы контролировать свою силу или он мог бы убежать из дома и присоединиться к каравану каджитов или мучить котят, не знаю.
вот такой я даун
Аноним 22/03/16 Втр 21:30:28 #270 №631416 
>>631402
Женись, заведи детей и сдохни. А мне оставь мою чистку пещерок.
Аноним 22/03/16 Втр 21:33:59 #271 №631419 
>>631416
лол, я не говорю, что пещерки надо убрать
нахуй нужна игра без них?
Просто если беседка решила впилить в игру семью, дом и детей, то пусть это хоть реализует годно, а не то что твоя данмерская шлюха месяцами дома не ночует, шляется по бандитским логовам, а балимунд ее встречает со словами "здравствуй, любовь моя" и вручает пирожок
Аноним 22/03/16 Втр 22:27:53 #272 №631469 
>>630123
Будет скайрим 2.
Аноним 22/03/16 Втр 22:41:22 #273 №631484 
Мы, блять, мореплаватель и тут шторм, корабль распидорасило и нас прибивает к Акавиру.И понеслась.
Аноним 22/03/16 Втр 22:56:47 #274 №631498 
Инфа 100%: моды будут работать на xbox (если он ещё будет существовать в виде консоли)
Аноним 22/03/16 Втр 22:56:58 #275 №631500 
Думаю, многое из пожеланий >>631402 вполне может сбыться. Учитывая успех хартфайра и фоллача4, Тодд продолжит вливать в игру симс-состовляющие. Для этого окончательно понизят рейтинг, сделав упор на "рпг для всей семьи", соответственно, уберут остатки сложного лора, непонятные элементы геймплея и прокачки, упростят интерфейс, квесты и загадки.
Аноним 22/03/16 Втр 22:59:33 #276 №631505 
>>631402
Тебе проще написать в Sims Studio и попросить их запилить TES DLC.
Или к моддерам - больше шансов.
Аноним 22/03/16 Втр 23:02:25 #277 №631508 
>>631500
Не, сложный лор привлекает олдфагов и создаёт новых поклонников, которые будут до конца жизни лояльны серии и, вне зависимости от качества, будут покупать новые игры и не только.
Сложный лор задвинут в книжки, доп квесты и необязательные вопросы в третьем уровне диалога.
Аноним 22/03/16 Втр 23:05:45 #278 №631512 
>>631508
Олдфагов слишком мало, новых поклонников в куда больших количествах проще привлечь йобой и графоном. Хотя да, возможно, что лор и оставят, но в самых неприметных местах.
Аноним 22/03/16 Втр 23:11:21 #279 №631517 
>>631512
Графон - временен и надолго не привлечёшь, а лор останется до конца жизни. Да и где графон, а где беседка. Плз. Им они никого не привлекут.
Вот продолжением историй из предыдущих игр - может быть. Или запилят трилогию как масс эффект.
Аноним 22/03/16 Втр 23:42:53 #280 №631546 
>>631517
Ну продолжение скурима вряд ли станут пилить, а вот начать трилогию с озвученным персонажем - запросто.
Аноним 23/03/16 Срд 04:16:29 #281 №631650 
>>631402
По мне так лучше бы наоборот возможность жениться выпилили. Добавить несколько романтических веток с фолловерами и нормально будет. Просто кроме трех с половиной аутистов отыгрывать мужа никто не будет, а когда ты носишься по карте, а жена дома сидит и ей похуй выглядит странно.
С усыновлением детей та же хуйня, лучше заменить на возможность стать учителем/наставником, потому что ну какой из агента/нереварина/довакина родитель? Это пиздец же.
Аноним 23/03/16 Срд 07:25:18 #282 №631681 
>>631650
Если тебе не нравится эта составляющая игры, игнорируй ее, нахуя выпиливать?
Аноним 23/03/16 Срд 07:29:01 #283 №631683 
>>631681
Потому что я же альтернативы предложил, если их все равно добавят, то пусть оставляют конечно если кому-то надо.
Аноним 23/03/16 Срд 08:15:01 #284 №631691 
Будет деградация. Полная.
Давайте не будем о плохом думать, это проблемы будущих тесачеров. Пока наслаждаемся тем что есть.
Аноним 23/03/16 Срд 08:23:52 #285 №631693 
>>631683
Почему бы не оставить в текущем виде? Не нравится - игнорируй, а 3.5 человека воспользуются.
Аноним 23/03/16 Срд 09:11:28 #286 №631709 
>>631693
А что обсуждать тогда в треде? Так можно вообще на всё забить, а хуле, не нравится - игнорируй.
Аноним 23/03/16 Срд 10:19:58 #287 №631722 
>>631709
Насколько я тебя понял ты предполагаешь/предлагаешь два варианта:
1. делают с улучшениями
2. вообще не делают
Я же говорю, что третий вариант возможен и не так уж плох:
3. сделают отношения примерно такими же как в скайриме
Аноним 23/03/16 Срд 11:43:45 #288 №631744 
>>631722
Ну этот вариант самый вероятный, конечно. Они ВСЁ сделают как в скайриме скорее всего.
Я говорил что скайримская система херня и надо бы её изменить по-хорошему.
Если не согласен, ок, но просто "не нравится - игнорируй" нихуя не аргумент.
Аноним 23/03/16 Срд 11:57:41 #289 №631751 
>>631744
> ВСЁ сделают как в скайриме
Они почти всё сделают как в фалауте 4 + добавят фич.

Система в скайриме, конечно, не фонтан, но лучше уж такая, чем её отсутствие. И если она не нравится, то просто игнорируй её. Это же не обязательная миссия.
Аноним 23/03/16 Срд 15:37:21 #290 №631880 
>>631751
Пиздец ты ебанутый.
мимопроходил
Аноним 23/03/16 Срд 16:52:19 #291 №631943 
Зная ленивые жопы Беседки и их любовь ко всяким руинам, до будет какая-нибудь Аргония, где кругом ебанные болота и каменные развалины уходящие под землю. И 3,5 деревянных домиков на город.
Аноним 23/03/16 Срд 18:26:30 #292 №632026 
>>631943
Хотет.И чтобы пещеры были громадными лабиринтами.
Аноним 23/03/16 Срд 18:58:49 #293 №632066 
>>631751
>Они почти всё сделают как в фалауте 4 + вырежут фич
пофиксил тебя

>Система в скайриме, конечно, не фонтан, но лучше уж такая, чем её отсутствие.
Не знаю, лично меня она ужасно раздражает. Священник ебанутый, амулет мары который не одеть без того чтобы к тебе приставать уебки не начали. Усыновление блять в магическом средневековье сделали пиздец, анкету им не заполнить?
В общем довольно сильно мне мир ломает.


>>632026
Пещеры будут громадным прямым коридором с выходом в конце.
Аноним 23/03/16 Срд 19:03:01 #294 №632076 
Лучшее, что беседка могла бы сделать это взять территорию материкового Морровинда и Чернотопье, возможно еще восточную часть Сиродиила добавить к этому всему. Вернуть гномов. Ну или скатиться и запилить про те времена, когда еще были и гномы и кимеры и неревар первый еще не родился.
Аноним 23/03/16 Срд 19:07:03 #295 №632087 
>>621785
ne nado, pliz
Аноним 23/03/16 Срд 19:09:27 #296 №632093 
>>624543
>Не божественная четвёрка
Аноним 23/03/16 Срд 19:11:43 #297 №632094 
>>632076
Алсо, с возвращением гномов можно было бы запилить промышленную революцию, типа примитивных гранат/винтовок/ружий/револьверов. Столетия проходят в игре, а они все с палкой вокруг костра.
Аноним 23/03/16 Срд 19:13:36 #298 №632099 
>>632076
>гномы
Двемеры, закругленный Бнтуанч.
Аноним 23/03/16 Срд 19:19:09 #299 №632116 
>>632094
>типа примитивных
Ты расстраиваешь двемеров, они уже освоили ядерный синтез и расщепление атома, строили небесные корабли, носили силовую броню, строили автономных роботов и фабрики, манипулировали климатом использовали энергию недр, осваивали перенос сознания в механику, а ты ружья и револьверы желаешь.
Аноним 23/03/16 Срд 19:19:35 #300 №632118 
>>624364
двачую
Аноним 23/03/16 Срд 19:22:47 #301 №632123 
>>632116
Тогда двемеров можно вернуть попозже, или не возвращать совсем ибо тес с силовой броней уже не тес. Но вот с миром в плане техники сделать точно что-то надо.
Аноним 23/03/16 Срд 19:37:59 #302 №632143 
>>632123
> Тогда двемеров можно вернуть попозже, или не возвращать совсем ибо тес с силовой броней уже не тес.
Ты не поверишь, но это таки будет тес. Прочитай Дюну Франка Герберта и потом поиграй в Морровинд.
Аноним 23/03/16 Срд 20:47:13 #303 №632194 
14587552335890.jpg
>>630425
Аноним 23/03/16 Срд 20:56:43 #304 №632203 
>>630268
Это было бы хорошо, навсегда можно забыть о горе костылей над морровиндом, если в беседки конечно айди не изговняют.
Аноним 23/03/16 Срд 20:57:05 #305 №632205 
>>632203
*беседке
Аноним 23/03/16 Срд 21:08:33 #306 №632221 
>>630268
НЕ БУДЕТ
Аноним 23/03/16 Срд 21:24:41 #307 №632239 
>>630268
А потянет этот id6 опенворлд?Или запилят коридорный тес лол
Аноним 23/03/16 Срд 21:26:55 #308 №632242 
>>632026
Но зачем? И есть карта же, насколько будет интересно бегать по нему и какому проценту потенциальных покупателей?

>>632066
> Пещеры будут громадным прямым коридором с выходом в конце.
Да, это даже лучше чем заворачивать пещеры в дугу (в финальной комнате дверь открывается в начальную комнату)
Бэктрекинг пиздец же нудный, не понимаю зачем он кому-то нужен.
Аноним 23/03/16 Срд 21:29:57 #309 №632246 
>>632076
> территорию материкового Морровинда и Чернотопье
Чтобы опять впихнуть провинцию с несколькими климатическими поясами в размер небольшого городка? Нет уж, пусть лучше охват будет небольшой, но с хорошей логичной проработкой.
Аноним 23/03/16 Срд 21:32:30 #310 №632249 
>>632123
Там же куча техники или ты старые технологии не считаешь?
Аноним 23/03/16 Срд 21:34:05 #311 №632250 
>>621785
ТЕСО делает другая студия так что даже не мечтай.
Аноним 23/03/16 Срд 21:38:24 #312 №632256 
>>632123
нет, не надо
я именно за это серию и люблю-никаких говношутеров
этот мир так прекрасен и огромный плюс-отсутствие в нем техники, субъективно
люблю погружаться именно в такой средневековый мир, а техники мне ирл хватает.
За технику не очень жалую двемеров, но это необходимая составляющая тес.
Аноним 23/03/16 Срд 21:40:27 #313 №632257 
>>632256
Напомню, что пятая часть - самый что ни на есть говношутер, только в фентезийных декорациях.
Аноним 23/03/16 Срд 21:41:40 #314 №632258 
>>632242
зашел зачистить руины близ винтерхолда - вылез под вайтраном, лол. А лошадь то осталась у другого выхода
Аноним 23/03/16 Срд 21:42:28 #315 №632259 
>>632257
ой все
Аноним 23/03/16 Срд 21:45:51 #316 №632260 
>>632242
как по мне, лучше делать комплексы руин как черный предел
Одна большая локация, в которую можно быстро войти, в которой несколько пещерных обрубков-каких нибудь руин



>>632258 кун
Аноним 23/03/16 Срд 21:49:39 #317 №632264 
>>632260
Годные пещерки - это сделанные соответственно своей истории и назначению. В скуриме они напоминают скорее полосу препятствий, нежели храмы/города или природные образования.
Аноним 23/03/16 Срд 21:50:10 #318 №632265 
>>632239
А это очень хороший вопрос. Не подумал об этом.
На id 5 был основан rage и он, вроде бы, open world, но сам я не играл. На id 6 open world игр не нашёл.

Да и переезд на новый движок обойдётся оооочень дорого, даже если id software запилит для них все инструменты, то придётся переучивать всю команду. Да и вложились они в текущий движок основательно и решение просто выкинуть это будет приниматься с большим скирпом и сильными протестами команды.
И если они хотели переезжать на id, то зачем допиливали текущий движок для fo4, а не переехали? К тому времени зенимакс уже владел айди теч. (тут несколько вариантов почему тогда нет, а сейчас могут, но мне влом)

В общем мне кажется останется старый движок.
Аноним 23/03/16 Срд 21:57:07 #319 №632271 
Вот бы они запили один нормальный большой город, вместо кучи пародий на города. Но очень сильно сомневаюсь в этом.

>>632258
Фаст тревел. Ну или призыв лошади свистом прямо как в ведьмаке из которого, имхо, они возьмут многие механики.

>>632260
> черный предел
Я заебался по нему шароёбиться и мне бы не хотелось, но куну реквестирующему лабиринты идея должна понравится.
Аноним 23/03/16 Срд 22:04:53 #320 №632278 
>>632271
Ебаный кэжуал, сука паршивая. Черный предел - одна из лучших локаций елдер скроллс. Ему бы чуточку масштабности
Аноним 23/03/16 Срд 22:08:38 #321 №632284 
>>632278
Двачую, самая любимая локация в скайриме.
Аноним 23/03/16 Срд 22:17:19 #322 №632291 
>>632278
Зря на меня злишься, я ведь из тех на кого беседка в основном будет ориентироваться.
И я не правильно выразился. Сам предел мне нравится, но вот не всегда мне удавалось в него войти / выйти из него с первого раза и это очень раздражало. Вот был бы предел с простым входом. И выход из любой пещеры, не только предела, по нажатию горячей кнопки, если рядом врагов нет.
Аноним 23/03/16 Срд 22:27:05 #323 №632292 
А еще я хочу вариативность выбора для многих квестов. Чтоб можно было, к примеру, выбрать легкий путь, но темный, либо тяжелый, но праведный. Чтоб отношение нпс от этих действий менялось.
Хочу алтернативные гильдии.
Вот есть у нас гм, гв, гб, тб и к ним прикрутить гильдию-антагониста.
магам-некромантов
бойцам-бандитов
ворам-местный органы правопорядка, куда можно вступить стражником и дослужиться до прокурора и вычислить главу противодействующей гильдии
тб-тут местная организация вроде мораг-тонг
Можно вступить либо в одну, либо в другую, но необходимые навыки должны требоваться примерно одинаково.
Аноним 23/03/16 Срд 22:31:03 #324 №632294 
>>632292
Вам в морровинд в особенности с ТР где квестов подобных дохуя.
Чего стоит только ветка ГБ в Акаморе где СПОЙЛЕР Мефала плетёт свои интрижки где добрый вариант является часто провалом или лучший, где у гг ничего не выходит но оказывается это и есть лучший путь там пиздец вообще
Аноним 23/03/16 Срд 22:31:36 #325 №632295 
>>621577
блядь, мне 15 лет и я помню, что двемеры съебали из этого мира в лучший мир, когда открыли портал. в мору поиграй
Аноним 23/03/16 Срд 22:40:19 #326 №632297 
>>632292
Могу ошибаться, но вроде бы у них уже в одной из игр квесты одной гильдии делали невозможным завершение другой и игрокам это не понравилось, как и некоторым людям в самой беседке, и они решили сделать доступным весь контент за одно прохождение. Ну или как можно больше.
Аноним 23/03/16 Срд 22:42:56 #327 №632300 
Прошел ДЛС к Фоллачу. Учитывая новость о том, что Беседка рекрутирует Трейнвиза, ждите крафтовых двемерских роботов и может даже пушки.
Аноним 23/03/16 Срд 22:47:55 #328 №632304 
>>632295

>>632297
Теперь понятно почему такой пиздец на доске. Тут же дети сидят
Мимо
Аноним 23/03/16 Срд 22:50:33 #329 №632305 
>>632304
Первый комп в 18 лет, первая игра - скайрим тут тоже сидят.
Аноним 23/03/16 Срд 22:56:07 #330 №632308 
>>632305
Олдфаг-15-лет, это ты?
Аноним 23/03/16 Срд 23:56:46 #331 №632341 
>>632300
>Трейнвиза
Он с лором связан?
Аноним 24/03/16 Чтв 00:01:33 #332 №632350 
>>632341
Ну как тебе сказать, у него понятие о Лоре уровня /tes/
Аноним 24/03/16 Чтв 00:04:14 #333 №632352 
>>632350
Так кто он?
Аноним 24/03/16 Чтв 00:15:02 #334 №632357 
>>632352
Любитель паровозов.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:18:32 #335 №632360 
14587679129520.png
14587679129761.png
>>632352
Аноним 24/03/16 Чтв 00:25:33 #336 №632364 
14587683334260.png
>>632352
GLORIOUS MODDER TRAINWIZ.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:35:56 #337 №632373 
>>632291
>И выход из любой пещеры, не только предела, по нажатию горячей кнопки, если рядом врагов нет
Блядь, это пиздец. И это нынешняя ЦА TES. Лучше уж пусть больше никогда ничего не выйдет.
Аноним 24/03/16 Чтв 01:17:54 #338 №632399 
>>632292
Лол, вариативность это не про беседку.
Аноним 24/03/16 Чтв 02:26:00 #339 №632423 
>>632291
>И выход из любой пещеры, не только предела, по нажатию горячей кнопки, если рядом врагов нет.
Да, можно было бы вернуть свитки вмешательства из морра.
Аноним 24/03/16 Чтв 03:04:34 #340 №632427 
двачую
Аноним 24/03/16 Чтв 07:53:58 #341 №632460 
>>632423
это легко допиливается модом, но все равно на движке ская невозможен ни фаст тревел из пещеры ни телепортироваться свитками и заклинаниями.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:28:48 #342 №632469 
>>632460
Возможен. В реквиеме есть свитки телепорта.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:00:29 #343 №632485 
>>632364
Проиграл. Прямо вся суть /tes в одной пикче CHIM.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:19:59 #344 №632497 
>>632485
> CHIM.
Хуйня твой ЧИМ. Лучше подвергнуть себя Бритье, чтобы вернуться в лоно собственной матери.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:31:47 #345 №632502 
>>632469
Это может сломать квесты внутри пещер.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:36:39 #346 №632504 
>>632502
> Это может сломать квесты внутри пещер.
Может, но редко. Вообще в большинстве случаев этот телепорт не ломает квесты. Хотя. Им можно зачизерить в некоторых местах, можно например пропустить полностью комнату в конце Древнего Каирна.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:25:24 #347 №632510 
>>632373
И в чём проблема? Тес многогранная игра и каждому нравится своё. Я прохожу её только ради квестов, истории и исследования новых окрестностей, но пещеры и другие закрытые пространства мне, почему-то, не нравятся. И играю я на лёгком уровне сложности, т.к. плевать на боёвку.
Но ты думаешь что всем должно нравится то, что нравится тебе, да?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:29:41 #348 №632511 
>>632510
Слушай, а ты не та жируха из беседки которая кнопку нажал-победил реквестировала?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:33:29 #349 №632512 
>>632511
Это жируха работала в Биовар. И я с ней согласен. Иногда так хочется Ствол перепройти, а потом вспоминаешь эти занудные пострелушки и фубля.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:37:00 #350 №632514 
>>632511
У меня примерно всё так и происходило: нажал левую кнопку мыши - победил. Зачем ещё одна?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:38:54 #351 №632515 
>>632512
Да. В mass effect 3 есть режим при котором игра сама выбирает за тебя варианты диалога. Нужен режим при котором игра сама убивает противников, а ты контролируешь только диалоги и перемещение вне боя.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:58:01 #352 №632522 
>>632515
Лучше режим который и бой, и диалоги, и перемещение контролирует. И создание персонажа тоже.

Нет, я серьезно, это было бы лучше, потому что режим в котором ты контролируешь только беседковские диалоги будет выглядеть издевательством.
Аноним 24/03/16 Чтв 11:02:00 #353 №632523 
>>632522
Поздравляю! Теперь ты понимаешь почему существуют и популярны летсплеи.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:06:03 #354 №632706 
>>621708
Чем тебе Terminator: Future Shock не нравится, ирод?
Аноним 24/03/16 Чтв 18:18:15 #355 №632815 
>>632510
> ради квестов
Да ты извращенец, если тебе такое говно нравится.
Аноним 24/03/16 Чтв 18:26:09 #356 №632821 
Хочу, чтобы из пещерок сделали полноценный подземный мир с лабиринтами и прочим, где большинство пещерок связаны друг с другом и в центре была бы огромная пещера, в которую выходят другие пещерки. Чтобы перед походом в глубь этого подземного мира надо было основательно готовиться. В общем сделать полноценный данженкроулер, о котором Тоддлер и мечтал.
Аноним 24/03/16 Чтв 18:30:16 #357 №632824 
>>632297
Соснольщики, ебанные.
Аноним 24/03/16 Чтв 18:51:22 #358 №632843 
>>632821
Ты хоть в пещерки ирл заходил хоть раз, умник? Они не то, что не соединяются - большая часть дальше километра вглубь не уходит.
Аноним 24/03/16 Чтв 18:54:20 #359 №632846 
>>632843
Нахуя мне твоё ирл сдалось?
Аноним 24/03/16 Чтв 18:56:47 #360 №632848 
>>632846
Нахуя тебе такое говно сдалось?
Аноним 24/03/16 Чтв 19:01:29 #361 №632853 
>>632815
Разве? Где квесты лучше?
Аноним 24/03/16 Чтв 19:02:41 #362 №632854 
>>632853
Всё что угодно лучше квестов подай-принеси, даже в ммо сейчас квесты лучше делают.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:04:18 #363 №632856 
>>632821
Подкинь идею инди разработчикам на реддите. Идея годная, но от крупных издателей это не увидишь, а инди могут заинтересоваться.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:05:03 #364 №632858 
>>632854
Ок, раз так много игр, то приведи три примера.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:06:04 #365 №632859 
>>632858
Хертстоун, вов, хотс.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:08:47 #366 №632865 
>>632859
Где в хертстоун и хотся квесты? В вове же одни подай-принести квесты до 20 уровня, как минимум.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:14:01 #367 №632874 
>>632865
В хертстоуне дейлики на победы это как раз уровень скайрима, где 90% квестов уровня: я потерял меч, иди зачисти пещеру и принеси его мне. В вове сейчас гораздо больше разный катсценок и история намного активнее подается, хотя суть конечно мало поменялась.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:27:19 #368 №632891 
>>632874
Не, мне интересны именно квесты в опенворлд, путешествия без карт, внезапные встречи с котом-лжецом, диалоги, исследование мира, вот это вот всё. И квесты нравятся не только из-за того что они рассказывают историю или открывают ещё одну частичку мира, но и потому что выступают предлогом к путешествию.

Херстоун это карточная игра, которая мне ни чем не интересна.
Ты наверное говоришь про последние уровни вова, я "дошёл" до 20 уровня осенью и ничего подобного не видел. Хотя мир меня впечатлил и я может быть и продолжил играть, но опасаюсь, что втянет.
Аноним 24/03/16 Чтв 19:58:32 #369 №632930 
>>632848
Хаха, обосрался.
Аноним 24/03/16 Чтв 20:02:09 #370 №632932 
>>632843
>мечтания о новом tes
>такова ниможит быть ирл а вот в жизни!!!1
Аноним 24/03/16 Чтв 20:08:24 #371 №632937 
>>632932
Новая тес будет в ирл.
Запилят приложения для айфона и в определённых координатах нужно будет брать квесты, в определённых местах будут лежать сокровища, битвы с противниками будут происходить в случайное время: телефон завибрирует, когда встретил врагов, не ответишь в течении пяти минут - игра эмулирует схватку и выдаст результат.
Аноним 24/03/16 Чтв 20:34:20 #372 №632959 
>>632843
Ну и играй в симуляторы спелеолога, не в данженкраулеры.

Плюс
>большая часть
Есть же ещё меньшая часть.
Мамонтова пещера и ко. 600 ебанных километров
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80
Аноним 24/03/16 Чтв 20:37:56 #373 №632961 
>>632959
Пиздец, отвечать на вскукарек какого-то малолетнего ебаната.Ещё сидел про пещеры гуглил, ахуеть.
Аноним 24/03/16 Чтв 20:39:57 #374 №632962 
>>632961
Зато все мы теперь знаем, что есть пещера длиной 600 км. Охуенно же!
Аноним 24/03/16 Чтв 20:46:11 #375 №632967 
>>621543
Аноним 24/03/16 Чтв 20:47:13 #376 №632968 
Хочу, чтоб ввели миниигры, нормальные интерактивные головоломки разной сложности, чтобы просто так в какую-нибудь двемерскую комнату не попасть. Но сделать это необязательным, то есть можно снять галочку и двери снова будут открываться унылым взломом.
Аноним 24/03/16 Чтв 20:48:48 #377 №632969 
>>629408
Омич, Дро'джигад не равно "пасанятя новая часть ебать меня в глаз"
Аноним 24/03/16 Чтв 21:44:44 #378 №632986 
>>632969
Но этот вариант достаточно вероятен:
- на этой территории ещё не происходили действия ни одной части тес
- лес - достаточно уникальное место не заезженное другими играми. Так же как и снежные горы скайрима
- оно упомянуто в той книги, а значит как минимум в кулуарах обсуждали такую возможность или это был один из ранних концептов
Аноним 24/03/16 Чтв 22:35:03 #379 №633021 
>>632853
В любом ведьзмине из трех.
Аноним 25/03/16 Птн 00:13:02 #380 №633039 
Запилят в Валенвуде, чтобы показать, мол, смотрите, посоны, мы таки можем в графон, зырьте, какие густые деревья. Ну а поскольку Валенвуд маленький, сделают вместе с таким же мелким Эльсвейром.
Аноним 25/03/16 Птн 00:36:20 #381 №633041 
>>633039
>Ну а поскольку Валенвуд маленький, сделают вместе с таким же мелким Эльсвейром.
Очередной даун, думающий, что Скайрим 20 км.
Аноним 25/03/16 Птн 00:38:40 #382 №633043 
>>633041
Да там и десяти по диагонали не будет.
Аноним 25/03/16 Птн 00:47:52 #383 №633053 
>>633041
И Валенвуд, и Эльсвейр значительно меньше Скайрима. Что не так?
Аноним 25/03/16 Птн 01:11:01 #384 №633069 
>>633053
То что провинция может быть какого угодно игрового размера, даун. Реальные масштабы были показаны только в Даггерфолле.
Аноним 25/03/16 Птн 01:13:45 #385 №633071 
>>633053
А вандерфел какого размера?
Аноним 25/03/16 Птн 01:16:16 #386 №633073 
>>633069
Во всех частях подразумеваются реальные размеры, просто Тодду постоянно хочется непременно всю провинцию, вот и получаем обосрамс размером с городской микрорайон.
Аноним 25/03/16 Птн 01:28:29 #387 №633078 
Хочу двемеров, ну сука, технологии то уже позволяют реализовать, не 2006 на дворе. Или Ельсвейр с Чернотопьем.
Но, сука, чую что они снова примутся насиловать труп доминиона и империи.
Аноним 25/03/16 Птн 01:36:15 #388 №633088 
>>633078
Фишка серии же, может как-нибудь и введут одинокого как в скайриме.
Аноним 25/03/16 Птн 02:01:54 #389 №633111 
>>633078
Доминион лучше двемерской параши.
Аноним 25/03/16 Птн 02:11:22 #390 №633121 
14588610823780.jpg
у меня комп наверн не потянет(((
Аноним 25/03/16 Птн 02:25:53 #391 №633127 
>>633121
ПОСТИШЬ ПИКАВАТНИКА ЧТО ПИКАРИ НИЩИЕ И ПИРАТЫ
@
В КОНСОЛЕДАУНСКОМ ЗАГОНЕ ТРЕД О ПИРАТСТВЕ ЧУТЬ ЛИ НЕ САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ
Аноним 25/03/16 Птн 02:29:31 #392 №633129 
>>633071
В тес 3 масштаб вроде чуть больше. Поэтому вварденфелл из тес 3 что-то типа 2/3 скайрима из тес5. У облы масштаб как в тес 5 поэтому она чуть больше.

>>633073
Мог бы делать как в дагерфолле - сначала карту ирл размера а потом заполнять. Всё равно игры в особенности обла - пустой копипаст с фасттревелом, так что зачем страдать.

Но про часть правда. В той же обле хватило бы одного центрального острова в куда более подробном мамштабе.
Аноним 25/03/16 Птн 02:32:41 #393 №633130 
14588623618580.jpg
>>633127
у меня реално не потянет( фолач 4 скачал зависает очень, даже поставил текстурки 256х и гайды по оптимизону смотрел, все равное зависон((( нипаиграт(((( хотелось бы оптимизон как в кал оф дути 4))
Аноним 25/03/16 Птн 06:24:12 #394 №633163 
>>632986
> лес - достаточно уникальное место не заезженное другими играми. Так же как и снежные горы скайрима
Там пустынь больше чем леса.

И я ещё раз повторю свое утверждение о том что беседка не решится пилить кучу видов хаджитов. Хоть это и не означает что они не сделают эльсвейр с одними кривыми сутай-рахтами конечно
Аноним 25/03/16 Птн 08:38:36 #395 №633204 
>>633021
Да. Всё?
Аноним 25/03/16 Птн 08:41:58 #396 №633205 
>>633130
Добро пожаловать к летсплеерам.
Аноним 25/03/16 Птн 09:13:56 #397 №633220 
>>633163
>беседка не решится пилить кучу видов хаджитов
Да какую кучу то, всего 8 штук. Вполне уложатся с современными бюджетами и возможностями.
Аноним 25/03/16 Птн 09:53:50 #398 №633237 
>>633220
Они одному виду хаджитов уже две игры ленятся запилить отдельную модельку.
Аноним 25/03/16 Птн 10:47:46 #399 №633279 
>>633237
А в elder scrols online сколько видов хаджитов?
Аноним 25/03/16 Птн 12:24:21 #400 №633365 
>>633279
Как минимум два
sageАноним 25/03/16 Птн 12:36:57 #401 №633371 
>>632986
>на этой территории ещё не происходили действия ни одной части тес

Тесо.

>лес - достаточно уникальное место не заезженное другими играми.

Это толстота такая?

>оно упомянуто в той книги

В книгах много что упомянуто.
Аноним 25/03/16 Птн 12:53:32 #402 №633378 
14588996130910.png
>>633371
> Тесо.
Разве? Судя по карте - только один остров. Пикрилейтед.

> Это толстота такая?
Возможно я что-то пропустил. В последние 5 лет были опенворлд игры с нормальным лесом?
Аноним 25/03/16 Птн 14:37:02 #403 №633456 
>>633378
В обле лесок вполне нормальный.
Аноним 25/03/16 Птн 16:06:40 #404 №633566 
>>633456
> обле
> последние 5 лет
OK.

> обле
> лесок нормальный
OOoook.
Аноним 25/03/16 Птн 16:38:15 #405 №633599 
>>633566
И чем тебе лес не угодил? И зачем ходить в другие игры, когда и сама беседка это может делать.
Аноним 25/03/16 Птн 16:47:20 #406 №633607 
>>633599
Ты вообще не следишь за нитью?
Моя точка зрения заключается в том, что беседка будет делать следующий тес в не заезженном сеттинге, который в других играх последнее время не использовался.
По этой же причине они выбрали снег и горы для скайрима.
Для пустынь и жаркого климата у них есть фалаут.
Урбан они пилить не станут.
Лес в последние 5 лет ни где особо не появлялся и мне кажется достаточно много шансов, что они его и запилят.
Но может лес где-то появлялся, но пропустил это.
Аноним 25/03/16 Птн 16:53:10 #407 №633613 
>>633607
Только я вот не вижу связи между пустыней в фоле, в которой и пустыни никогда не было, и обычной пустыней.
Ну и я бы не сказал, что в скайриме с викингами и драконами какой-то не заезженный сеттинг, что уж про обливион говорить.
Аноним 25/03/16 Птн 17:02:37 #408 №633623 
>>633613
А про обливион я ничего не говорил. В одном из интервью кто-то из команды объяснял почему они выбрали горы и снег. Незаезженность - одна из причин.
> викингами и драконами какой-то не заезженный сеттинг
Да? Назови пару популярных игр вышедших за 5 лет до скайрима и имевших, хотя бы, похожий сеттинг.
Аноним 25/03/16 Птн 17:05:02 #409 №633625 
>>633623
Ну буду я сейчас гуглить тебе игры про викингов, да.
Аноним 25/03/16 Птн 17:08:47 #410 №633626 
>>633625
Я не сомневаюсь что ты сможешь нагуглить такие игры, но они не были популярными, т.е. эта тема не была заезжена и это одна из причин по которой они её выбрали.
Аноним 25/03/16 Птн 17:14:48 #411 №633634 
>>633626
Ну что-то слабо верится, они по такой же причине могли выбрать любую другую провинцию и это было бы чем-то необычным просто потому что игр в таком жанре больше нет.
Аноним 25/03/16 Птн 17:23:22 #412 №633649 
>>633634
Жанр не важен. Например они не могли выбрать джунгли-лайк местность из-за крайзиса.
Аноним 25/03/16 Птн 17:37:35 #413 №633665 
>>621374 (OP)
Надеюсь что в новой серии города будут как города а не как ёбаные деревни. Вот в Обле были города хоть похожи на города а не на деревушки. Хочется не только по квестам бегать но и на красивые просторные места посмотреть.
Аноним 25/03/16 Птн 18:16:04 #414 №633710 
>>633665
Надеюсь в новой части они перестанут пытаться делать города и сделают пару нормальных деревней.
Аноним 25/03/16 Птн 20:20:45 #415 №633869 
>>633710
А я надеюсь что они не будут пытаться делать рпг и всю провинцию. Нечто подобное редгарду но на новом уровне было бы заебись
Аноним 25/03/16 Птн 20:26:50 #416 №633873 
>>633869
Надеюсь они не только боёвку отдадут на аутсорс, но и всю игру.
Аноним 25/03/16 Птн 20:29:28 #417 №633875 
>>633873
Тогда это уже не тес будет.
Аноним 25/03/16 Птн 20:33:36 #418 №633878 
>>633873

...и ты будешь ныть что получилось говно вот раньше то лучше было, а беседка обосралась.
Аноним 25/03/16 Птн 20:37:35 #419 №633882 
>>633875
В любом случае твоём представление об тес и представление команды не совпадут. Каждый раз получается новая тес отличная от предыдущей.
И тут уже как получится: либо тебе понравится, либо не очень, но будешь играть, либо начнёшь плеваться и выливать тонны грязи на двачах.

В общем единственное общее у всех тес: лор.
Опыт передачи лора в другую компанию уже есть: тес онлайн делают другие люди. Что им передать лор ещё одной компании?
Аноним 25/03/16 Птн 20:39:26 #420 №633883 
>>633882
Я лишь ожидаю тот же движок.
Аноним 25/03/16 Птн 20:44:03 #421 №633884 
14589278430740.gif
>>633878
Ты меня не знаешь. У меня есть только одно правило: чем новее, тем лучше.
А нытики говорящие, что это уже не тес, они всё угробили, это не то и т.п. найдутся вне зависимости от людей делающих игру.
Аноним 25/03/16 Птн 20:44:19 #422 №633885 
>>633883
Моддер или по другим причинам?
Аноним 25/03/16 Птн 20:46:33 #423 №633889 
>>633885
Просто не могу представить тес на каком-то другом, да и смысла в этом нет.
Аноним 25/03/16 Птн 20:49:53 #424 №633894 
>>633889
Т.е. просто боязнь нового и стремление к знакомому или есть другие причины?
Первый раз встречаю такое мнение. Обычно либо бугуртят с него, либо им индифферентно.
Аноним 25/03/16 Птн 20:54:03 #425 №633899 
>>633894
Ты, наверное, слишком громко мое ожидание воспринял, я просто знаю, что движок будет старым и всё.
Аноним 25/03/16 Птн 21:03:07 #426 №633911 
Говно этот ваш элдер скролл
Аноним 25/03/16 Птн 21:34:09 #427 №633942 
>>633911
То ли дело жэтыа, чоткие поцанчики только в него и гоняют)) кул игра чесн
Аноним 25/03/16 Птн 21:37:03 #428 №633948 
>>633942
Брателчиииик, + всем твоим словам. Там миссии лучше чем во всем тесе.
Аноним 25/03/16 Птн 21:42:54 #429 №633950 
>>633948
Он прав :(
Аноним 26/03/16 Суб 02:06:10 #430 №634088 
>>633882
Но лор ебут каждый раз
Аноним 26/03/16 Суб 10:31:47 #431 №634170 
>>634088
this
лор у тес уже разработан настолько что там свободно помещается спасение мира от алдуина
Аноним 26/03/16 Суб 18:25:17 #432 №634486 
Из очевидного:
1) Будет допиленный движок фоллача, 3.5 открытых дома, остальное так и останется. Будет графен уровня кинцоигр 14-15-ого года, все остальное модами допилят.
2) Талмор\Злодейнейм распидорасил пол провинции, города сами себя не построят - будем захватывать форты\деревни, достраивать их - может получиться годно, учитывая, что в тесах неплохо можно аутировать и само строительство в их сеттинге интересно.
3) Если зелья начнут действовать как в фоллаче (выпил, эффект наступает в течение 5-10 секунд, а не сразу) - будет хорошо.
4) Крафт оружия, надеюсь, теперь можно будет собирать из говна и палок - в тесах самое то (только без такой хуйни - из 10 ложек собирается лезвие топора).
5) Отображение всего в сундуках и шкафах без нажатия Е.
6) Если бы еще взлом как в тесо\обливионе завезли бы...
7) Озвучка будет как в ф4 - в принципе, все равно диалоги в скайриме\обле (в обле так вообще "слухи", "коррол" - ничем не лучше сарказма) не были сложными, все это заворачивается в 4 кнопки, где 1-2 из них разворачивают далее. Полные - модами допилят, кто захочет, уберет озвучку, оставим реакции персонажа на происходящее вне общения с неписями.
8) Провинцию скорее выберут, как говорили тут, ту, которая не будет задрочена другими на момент выхода игры.
Вряд ли сильно тес испортят. Главное, чтобы была модами допиливаемая.
Аноним 26/03/16 Суб 18:43:28 #433 №634509 
>>634486
> 5) Отображение всего в сундуках и шкафах без нажатия Е.
В фалауте есть закрытые сундуки? Как реализована взлома?
Аноним 26/03/16 Суб 18:46:40 #434 №634510 
>>634486
> 1) Будет допиленный движок фоллача
Ты ебанутый? До чего его допиливать? Ты в четвертый фоллач играл вообще?
>города сами себя не построят - будем захватывать форты\деревни, достраивать их - может получиться годно, учитывая, что в тесах неплохо можно аутировать и само строительство в их сеттинге интересно.
Иди в копрокубач поиграй.
Аноним 26/03/16 Суб 18:48:41 #435 №634513 
>>634510
> Ты ебанутый? До чего его допиливать? Ты в четвертый фоллач играл вообще?
Смогли же как-то допилить движок облы,
> Иди в копрокубач поиграй.
В Фоллаче 4 эта затея взлетела, значит ее добавят и в ТЕС.
Аноним 26/03/16 Суб 18:56:20 #436 №634523 
>>634509
Не помню, играл месяц после релиза. Взлом дверей же как в скайриме.
>>634510
Не видел разницу между ванильным скайримом и фоллачем? Там много чего допилили, и много еще допиливать - меньше вещей придется делать разбираясь в васянодопиливаниях.
>Иди в копрокубач поиграй.
Майнкрафт, или что имел ввиду? Вообще ниразу не играл и не интересно, а в тес кастомные дома будут в тему, в тес живут.
Аноним 26/03/16 Суб 19:10:19 #437 №634551 
>>634510
Да ладно тебе! Представь гражданскую войну в скайриме, где нужно было бы строить защиту вайтрану и потом толпы противников тестировали её на прочность.

>>634523
> Не помню, играл месяц после релиза. Взлом дверей же как в скайриме.
Мне кажется в фалауте нет взлома замков и они могут отказаться от этой механики вообще. Просто чекать по уровню. Но если он есть, то беру слова назад.

>>634486
> 1) Будет допиленный движок фоллача
А что думаешь по поводу переезда на id 6? >>630268
Аноним 26/03/16 Суб 19:19:54 #438 №634557 
>>634551
> Мне кажется в фалауте нет взлома замков и они могут отказаться от этой механики вообще. Просто чекать по уровню. Но если он есть, то беру слова назад.
Вспомнил, только у дверей. С сундуками они так сделали - сундуки в комнате, где дверь, которая взламывается терминалом или отмычкой. Вряд ли откажутся.
> А что думаешь по поводу переезда на id 6?
Было бы круто, но много допиливать, и переучивать команду, которая привыкла 15 лет сидеть на жопе и только в их внутренних редакторах накликивать. Рокстар же решилась в IV полностью выкинуть движок и сделать новый, мб беседка решится.
Аноним 26/03/16 Суб 19:24:56 #439 №634563 
>>634551 >>634557
Что им даст переезд на id 6?
Аноним 26/03/16 Суб 19:28:04 #440 №634567 
>>634563
Тем, что это не движок 2003 года с горой костылей, проще допиливать, проще оптимизировать, проще переписывать под новые DX и фичи винды.
Аноним 26/03/16 Суб 19:29:19 #441 №634568 
id 4 в опенсорсе - и он неплохо сделан, как с точки зрения геймдевов, так и программирования.
Аноним 26/03/16 Суб 19:33:02 #442 №634572 
14590099827750.jpg
Вот такой графен можно завести в закрытие данжи. А если еще постараться, то и в опенворлд. Скрипты же будут работать не хуже геймбрио, так что в механике\геймплее как минимум проблем в реализации теса не будет.
Аноним 26/03/16 Суб 19:37:22 #443 №634578 
>>634572
> Скрипты же будут работать не хуже геймбрио,
Верно, хуже червя-пидора ничто не может быть.
Аноним 26/03/16 Суб 19:41:04 #444 №634582 
>>634567
Тут всё не так однозначно.
Что лучше
- отрефакторить и оптимизировать текущий, переписав ядро под новый dx и сохранив api. При этом все старые тулы и наработки будут работать
- взять незнакомый движок, впиливать туда поддержку опенворлда и подстраивать старые тулы / писать новые

>>634568
Перед публикацией несколько программистов вылизывали его. Так что не удивительно, что он хорошо выглядит. А вот каким он был в то время как на нём игры разрабатывали?
И это ничего не говорит о качестве id6.

>>634572
Не вижу чем это лучше картинки из фалаута 4.
Аноним 26/03/16 Суб 19:54:24 #445 №634603 
>>634582
> Что лучше
Даже имея сорцы двух движков за 15 минут не скажешь, что лучше. Но новый код чаще всего проще переписывать.
> Не вижу чем это лучше картинки из фалаута 4.
Освещение по-моему лучше. А так можно геймлей дума посмотреть, что может движок - его коридорные локации аналог данжей, которые могут быть в тесофоллачах.
Аноним 26/03/16 Суб 19:56:36 #446 №634606 
>>634551
Есть там взлом замков, точно такой же, как и в трешке, вегасе и скуриме.
Аноним 26/03/16 Суб 20:30:37 #447 №634637 
Не переедет бефезда на айдитех, он на опенворлде ещё более дубовый.
Аноним 26/03/16 Суб 21:29:35 #448 №634712 
Очень хочу возможность как в темных душах приглашать друзей в свой манямирок, не только на данжи. Пусть бегают в качестве компаньонов
Аноним 26/03/16 Суб 21:37:37 #449 №634726 
>>634712
Зачем?
Аноним 26/03/16 Суб 21:48:17 #450 №634737 
>>634726
блять, угадай
Аноним 26/03/16 Суб 21:48:22 #451 №634739 
>>634726
У него есть друзья.
Аноним 26/03/16 Суб 21:49:23 #452 №634741 
>>634737
Чтобы ебаться с друзьями типо, а не с нпс?
Аноним 26/03/16 Суб 21:56:57 #453 №634750 
>>634741
с тяночкой же
Аноним 26/03/16 Суб 22:03:56 #454 №634757 
>>634750
С тяночкой и так можно, а в игре друзья как раз могут побыть тяночкой, другой причины реально не вижу.
Аноним 26/03/16 Суб 22:42:20 #455 №634793 
>>634712
Для таких тесо сделали.
Аноним 26/03/16 Суб 22:46:43 #456 №634800 
>>634793
> 2016
> no cooperative
> no multiplayer
Аноним 26/03/16 Суб 22:48:13 #457 №634803 
>>634800
Ты разделом ошибся.
Аноним 26/03/16 Суб 22:54:01 #458 №634813 
>>634803
даже сейчас это странно, а новую tes выпустят в ~2020, где даже твоя расческа подключена к интернету и без кооператива никуда.
Аноним 26/03/16 Суб 22:56:26 #459 №634817 
>>634813
Ну ведьмак не подключен и ему норм.
Аноним 26/03/16 Суб 22:58:28 #460 №634819 
>>634800
>>634813

Тесу не нужен кооператив и мультиплеер, плюс он не особо вписывается в лор игры. ТЕС всегда был синглплеером
Аноним 26/03/16 Суб 23:07:55 #461 №634823 
>>634819
Нормально он вписывается. Компаньонов никто не отменял.
Аноним 26/03/16 Суб 23:13:20 #462 №634826 
>>634823
> Компаньонов никто не отменял.
Ну против онлайна уровня драгон догмы я не против.
Аноним 27/03/16 Вск 07:04:52 #463 №634994 
>>634757
Если ты у тяночки глубоко во френдзоне это единственный выход
Аноним 27/03/16 Вск 07:11:15 #464 №634996 
>>634994
для тебя да
Аноним 27/03/16 Вск 07:14:14 #465 №634998 
>>634996
Спец по выходу из френдзоны итт? Хули ты в нее попал вообще тогда если такой альфач?
Аноним 27/03/16 Вск 07:15:42 #466 №634999 
>>634998
я тебе даже больше сказала бы
Аноним 27/03/16 Вск 07:24:22 #467 №635002 
>>634999
А, тян. Внезапно знавал я одну лесби тян которая завязла во френдзоне. Так вот, когда она попыталась из нее выбраться, нихуя у нее не вышло, и дружбу проебала.
Так что сомневаюсь что наличие пизды вместо хуя в этом деле дает какое-то преимущество.
Аноним 27/03/16 Вск 07:27:04 #468 №635003 
>>635002
пишу про тян вместо куна по понятным причинам
Аноним 27/03/16 Вск 17:41:01 #469 №635465 
>>629408
> Эльсвейр
хаммерфелл!
Аноним 27/03/16 Вск 17:58:36 #470 №635483 
>>635465
Не, есть в онлайне - не будет в сингле.
Аноним 27/03/16 Вск 17:59:00 #471 №635484 
>>635465
Не, есть в онлайне - не будет в сингле.
Аноним 28/03/16 Пнд 12:31:11 #472 №636107 
>>634563
Разрушаемое окружение.
Аноним 28/03/16 Пнд 12:41:13 #473 №636116 
>>636107
Эка невидаль, это и на гейбрио запилили.
Аноним 28/03/16 Пнд 18:02:05 #474 №636425 
>>636116
Ты имеешь в виду заскриптованные сценки, да?
Аноним 28/03/16 Пнд 23:10:11 #475 №636823 
Новый тес будет в Хаммерфелле
вот пруф http://elderscrolls.net/trademarks/
Аноним 28/03/16 Пнд 23:11:45 #476 №636825 
>>636823
Этому "пруфу" пиздец много времени и это для одного из апдейтов есо.
Аноним 28/03/16 Пнд 23:23:04 #477 №636841 
>>636825
>редгард
>для апдейтов ЕСО
Аноним 28/03/16 Пнд 23:50:44 #478 №636881 
>>636425
Наверное он о досках и ящиках в фолл4.
Аноним 29/03/16 Втр 00:48:57 #479 №636938 
>>636823
Регистрация TM ничего не значит.
Аноним 03/04/16 Вск 10:46:06 #480 №642196 
Бамп.
Аноним 04/04/16 Пнд 00:58:49 #481 №643087 
А я вот думаю, что Беседка вполне может пойти на поводу у фурфагов, движение которых в последнее время набирает силу (да и в фандоме Свитков их по понятным причинам много). Раньше думал, что в приоритете Эльсвейр (засушливые песчаные локации вообще любят пилить на современных движках, да и аравийская тема всё чаще мелькает в западном мире в связи с недавними событиями). Можно было бы тогда еще вписать болота ящериц (или кусок), а сюжет выстраить вокруг грызни котов и ящерок (а еще ведь тогда вышло бы море меж провинциями, ммм какая возможность запилить судоходство и пиратство). Но с выходом TESO вряд ли они в скором времени вернутся к локациям, которые были реализованы в ММО.
Тогда есть еще вариант - Акавир. Вот где уж фурей навалом. Да и слушок я слышал, что Беседка завещала "думать о змеях".
Аноним 04/04/16 Пнд 01:03:35 #482 №643089 
>>643087
>Да и слушок я слышал, что Беседка завещала "думать о змеях".
>2016
>не может отличить реальные сливы, от фейковых вбросов васянов
Аноним 04/04/16 Пнд 01:13:46 #483 №643096 
ЖРИТЕ ФОЛЛАУТ 4 И НЕ ВЫЁБЫВАЙТЕСЬ
Тодд
Аноним 04/04/16 Пнд 01:59:41 #484 №643125 
>>643087
>движение которых в последнее время набирает силу

Этих ебанутых придурков от силы человек несколкьо тысяч на весь земной шар.
Аноним 04/04/16 Пнд 02:48:18 #485 №643139 
>>643087
Я тоже за акавир. Ну или что-нить в этом духе
1. Тодд сказал будет тес, но необычный. Значит либо будующее (отличающееся от тесо, или возвращение двемеров, один хуй скай фай) либо новый континент
2. В тесо уже сделано дохуя земель, я думаю они и дальше тамриель будут до конца длс покрывать, нахуй им тоже самое выпускать, но для сингл плеера? Разница тогда должна быть серьёзной.

Или хаммерфел. Я думаю это всё таки самый вероятный вариант
Аноним 04/04/16 Пнд 03:04:39 #486 №643142 
14597282790710.jpg
14597282790731.jpg
14597282790752.jpg
14597282790773.jpg
Ранние скриншоты ESO 2011-12 года.

Какой трешак, лол.
Аноним 04/04/16 Пнд 03:04:56 #487 №643143 
>>643142
Бля, не тот тред.
Аноним 04/04/16 Пнд 03:06:33 #488 №643145 
>>643142
Вот это душа, вот раньше то игры делали, не то что сейчас.
Аноним 04/04/16 Пнд 04:13:07 #489 №643161 
>>643087
Беседке похуй на фурфагов. Они делают игры для подпивасов и их детей школьников.
Аноним 04/04/16 Пнд 10:31:30 #490 №643248 
>>632969
Последние три части ТЕС были напрямую связаны с теми или иными пророчествами. Дальше сложи два и два.
Аноним 04/04/16 Пнд 14:08:39 #491 №643406 
14597681195750.jpg
>>621374 (OP)
События следующей части будут разворачиваться в далеком будущем, где изобретут машину времени, чтобы отправиться в прошлое, когда галлактика только формировалась, и нужно будет убить Бога. инфа 80% есть пруфы
Аноним 04/04/16 Пнд 14:11:40 #492 №643407 
>>643406
машину времени двемеры давно уже изобрели, у них целый город за эту тему есть.

"Галактика сформиоровалась", блять, ты вообще чотли в лор не рубишь от слова совсем?
Аноним 04/04/16 Пнд 14:15:19 #493 №643411 
>>643407
похуй лови пруф https://www.youtube.com/watch?v=HHsZnDjC1ss
Аноним 04/04/16 Пнд 14:19:10 #494 №643417 
>>643406
в следующей части не будет оружия вообще
Аноним 04/04/16 Пнд 15:16:48 #495 №643471 
>>643406
Кстати да, вот об этом я тоже задумывался. Ну не может ведь мир ТЕСа вечно быть в средневековье. Новые свитки, скорее всего, будут происходить в эпоху, похожую на ту, что мы называем Возрождением, т.е. в то время, когда начали использовать первый огнестрел. Но это лишь догадки из моего манямирка, проходите мимо.
Аноним 04/04/16 Пнд 15:28:42 #496 №643486 
>>643471
Почему? Он несколько тысяч лет уже в средневековье, схуя ему внезапно развиваться?
Аноним 04/04/16 Пнд 15:39:23 #497 №643496 
14597735638420.jpg
>>643486
Прост)
Аноним 04/04/16 Пнд 18:31:14 #498 №643709 
>>635484
И тут такие Кватч с Анвилом и Виндхельмом справляют малую нужду на твоё лицо.
Аноним 04/04/16 Пнд 18:50:29 #499 №643730 
>>643471
Не, не будет. У серии есть стиль, он должен остаться, а всякие возрождения с ним не вяжутся.
Аноним 09/04/16 Суб 14:27:23 #500 №648248 
>>621374 (OP)
Главное что бы дыл сингл. Нахуй ММОшную поеботу.
Аноним 09/04/16 Суб 14:43:24 #501 №648258 
>>648248
Кооп бы... А то его даже в ЕСО нет, блять.
Аноним 09/04/16 Суб 18:37:15 #502 №648451 
Будет про то как акавир ебет в жеппы тамриэльских щенков. Скриньте, так и будет.
Аноним 09/04/16 Суб 19:28:36 #503 №648499 
>>621374 (OP)
Нихуя себе, бамплимит подкрался незаметно.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:09:07 #504 №650190 
>>648258
Его нет лишь в соло данжах, в остальных случаях собирай группу и шарь квест.
Аноним 17/04/16 Вск 20:39:21 #505 №656540 
Пора уже признать, что никто нахуй не знает, где примерно будет следующая часть. Мы можем только исключить Киродил, Ресдайн и Старое Королевство. Ну, кроме, возможно, тех, кто работает в Беседке.
Аноним 20/04/16 Срд 19:46:56 #506 №658995 
Думаю, что Хамерфэл, так как лор вся хуйня. Валенвуд гемороен, чернотопье так себе тоже а кошачья родина очень уныла
Аноним 05/05/16 Чтв 10:33:10 #507 №670015 
>>622930
>будет школы огня, воды, воздуха и земли
Но все изменилось когда поклонники школы огня развязали войну ...
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения