Q: Как пощадить Андайн? A:Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок? A:Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Как получить концовку пацифиста? A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид? A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами? A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть? A:http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс. Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5Dзамени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
Дал этой идни поеботе час из-за хайпа. Блядь, какая убогая ссанина. Еще пропитанная тошнотворным инфантилизмом. Везде, везде блядь черно белое с НАДСТРОЕЧКОЙ отношение к миру. Вот для примера хотя бы, тот же Санс зная, что мир можно ресетить за столько времени даже не понял, что самый простой выход из такой ситуации - суицид. Ты умер - все мир уже не ресетнуть, в разговорах с Азриэлем или Сансом тема самоубийства как варианта не поднималась ВООБЩЕ. Второй пример, персонификация Флави и Азриэля как различных личностей, хотя это один и тот - же человек. Есть еще куча вариантов по которым игра инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола. почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Просто представь: Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть. Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Игра пытается вызвать у игрока чувства, играя на контрастах. Наигранность персонажей надоедает так быстро, что рут геноцида я проходил без всякой жалости (разве что Санс и Флови из-за ресетов).
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Ах, Тоби, Тоби, Тоби… Надо при случае поздравить парня — он умудрился сделать игру, разозлившую меня сильнее, чем недоразумение, известное как MGS V. Почему? Начнём с того, что она рожей не вышла.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит. Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Поиграл в вашу хуйню, дропнул на 5 минуте. Почему?
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Aaron - Аарон (По вики это имя его(тоби) сожителя в общаге) Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?) Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше)) Astigmatism - Астигматизм Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести) Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов) Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?) Dummy - Манекен Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик. Final Froggit - Последний Лягорас Flowey - Цветик Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант. Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?) Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?) Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов) Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап. Jerry - Джерри Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина) Lemon Bread - Лимонохлеб Lesser Dog - Младший пес Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик? Mad dummy - Безумный манекен Madjick - Магик Memoryhead - Памятиголов Mettaton - Метатрон Migosp - без понятия Migospel - без понятия Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно Moldessa - не понятно Moldsmal - не понятно Monster kid - Малыш Монстр Muffet - Маффет Napstablook - здесь тоже не пойми что Papyrus - Папирус Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия) Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец Royal Guards - Королевские Стражи Sans - Санс Shyren - Ширена - сирена Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак So Sorry - Очень Жаль Spiders - Пауки Temmie - Тэмми Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал) Tsunderplane - Цундерелет Undyne - Андайн Vegetoid - Овощ Vulkin - Вулканчик Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб. Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Чара - ты сам. Это прямой мост между тобой и персонажем, которым ты овладел. Из-за магического барьера, твоя размазанная душа, вперемешку с остатками Азриеля, все это время торчала на своей могиле, об которую разъебался до полусмерти Фриск, дав тебе возможность захватить его тело и душу. DETERMINATION есть только у тебя - у игрока - у Чары. Сам Фриск - универсальный чистый лист, без пола, предпочтений, эмоций, выражения лица и знаний об окружающем мире. В его памяти нет даже шуток, их приходится придумывать Чаре. Он символизирует добро и просветление. Почему он полез на гору? Медитировать или неудачно самоубиваться, наверное. У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония. Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
Поиграл в андертейл и чет охуел. Это вот это реально людям нравится? Вот эти плоские персонажи в духе Адвенчур Тайм - это на них все дрочат уже которую неделю? Музяка даже по сравнению с какой-нибудь Cave Story ничем не примечательна. В гейплее просто поменяли элементальную магию на "дружить" и "лизнуть хуй" и прикрутили мини-игры для детей. Шутки - ебать, большую часть от шуток была только неловкость. Ебанись, и вот это они пропихивали как лучшую игру эвер? Не ожидал, что все настолько хуево. Как будто Поней навернул, да и коммьюнити такое же.
>>16705022 Я как понял, там разговор 2х тянок(?) Парочками тут Кэти и Брети(мазагинные крокодил и котэ) и Альфис с Ундиной. Хуй знает, что из этого, полностью диалога не помню.
>>16708104 > 1 пик Кстати, 7 чародеев - 7 упавших людей с разными способностями, т.е. решимость, храбрость, доброта и т.д. (Фриск за 8-го не считается, т.к. это Чара). Совпадение?
>>16711675 Я вот думаю что 7 людей есть ни что иное как воплощение 7 смертных грехов — гордыня, зависть, гнев, лень, алчность, чревоугодие и похоть. Монстров загнали в гору, то есть под землю, кроме того, они настолько глубоко что добрались до жидкой магмы. Отсюда можно сделать вывод, что маги, запечатавшие их, не просто изгнали нелюдей но заточили их в преисподнюю. Это так же объясняет цикличность всего происходящего — бесконечные муки, повторяющиеся раз за разом. И Чара, архидемон, бессмертное, безжаластное существо, уничтожающее все и вся. А эти 7 людей есть кара, которую люди ниспослали на монстров после войны, чтобы те не смогли оправиться и восстать против них. Да и сами локации, ни что иное как адские пейзажи — руины, холод, тьма, пекло, машина и цитадель. Ну и ГГ, существо без голоса и, возможно, без личности. ГГ может лишь 2 вещи — либо уничтожить все живое в подземелье чтобы потом это возродить и уничтожить опять, либо выпустить монстров на поверхность, чтобы потом отнять у них свободу ресетнув игру второй способ намного, намного более жесток. Сначала дать свободу, а потом циничто отобрать ее. В общем, Андертейл не так прост как кажется, а Тоби — настоящий дьявольский гений во плоти.
>>16714695 Значит все таки не зря я наскринил около 100 скриншотов и выложил одни из самых интересных сюда. до сих пор думаю, как возродили Чару и положили в руинах, а еще не просто так же "говорящий руками" прыгнул в ядро, это как-то должно быть связано
Ответьте подробно на вопросы мои по игре: Скажите, будет ли что-то если послушаться ториэль и подождать в комнате с колонной? Зачем номер с удочкой, которому мы решаем не звонить? Для чего собака кидает лед в воду и нам это показывают, как он плывет вплоть до реактора? Что будет, если успеть пройти за 30 секунд головоломку с плитками меттатрона? Слева от отеля подозрительная стена, для санса это короткий путь в ресторан, как так?
>>16700685 (OP) Прошёл первый раз. жируха-яойщица Альфис предлагала мне посмотреть с ней аниму после разборок. Я согласился. Перед финальным боссом специально добрался до её лаборатории, но та была заперта. Скажите, с ней можно было каким-нибудь образом посмотреть аниму?
>>16717265 Ну я просил же подробно... >Да. Она за тобой придёт. Придет и домой поведет? Так просто мы пропустим все руины? Сколько ждать надо? >Просто так. Так просто? И не понять, что за монстр там изображен? >Лёд охлаждает реактор. Это понятно, а пасхалок нет? >Он охуеет с такой подачи. И всё? Ни подарка, и битва с монтром будет - с ним. А если вообще на эти плитки не заходить - надо будет с ним драться? >Он умеет искать короткие пути. Так хули он меня сразу к барьеру не провел?
>>16717330 >Ну я просил же подробно... Но ты просил без уважения. Даже "пожалуйста" не сказал. >Придет и домой поведет? Так просто мы пропустим все руины? Сколько ждать надо? Да, вернётся и проведёт. Нет, только эту комнату. Минуты три-пять. Хотя, я может и путаю. >Так просто? И не понять, что за монстр там изображен? Да, обычная смехуечка, такие там таких много. >Это понятно, а пасхалок нет? Так это само по себе пасхалка, до этого ещё додуматься нужно. >И всё? Ни подарка, и битва с монтром будет - с ним. А если вообще на эти плитки не заходить - надо будет с ним драться? Да, просто скажет, мол, едрить ты неплох. Но бой всё равно с ним будет, потому что нельзя пройти, не наступая на те плитки. >Так хули он меня сразу к барьеру не провел? Он и так на двух работах работает, отстань от парня.
>>16716969 Так, возможно душа сама вернулась к своему телу через какое-то время душа человека живет после смерти человека, вот пруф на 4-м пике- >>16708144 , но как ГГ оказался НА листьях - этого я понять не могу. а так же как поменялся свитер
>>16717427 >Так просто? И не понять, что за монстр там изображен? Монстр сидит в баре у Гриллби, говорит, что он закинул удочку и хочет замутить с какой-нибудь рыбкой.
>>16718737 Хотя нет, он не только хуй, он ещё и пидор. Нет, ну просто взял, понапиздил идеи у Yume Nikki с Earthbound, да ещё и говённо реализовал. Пидор.
>>16723203 Мне легче переделать его полностью, чтобы люди нормально играть Последний бой в геноциде не будем говорить новоприбывшим с кем вообще одна сплошная ошибка
>>16723433 "You felt your sins crawling on your back" - "Вы чувствуете тяжесть грехов за собой" "You felt your sins weighing on your neck" - "Вы чувствуете груз ваших грехов на плечах"
>>16724621 Я тебе ещё раз повторю: Засунь. Свой. Кек. Себе. В. Анус. И проверни. И съеби нахуй из треда - это игра не для таких "мемных))00" дебилов как ты, из-за подобных тебе сообщество игры уже пару раз постучало по дну
>>16725641 > что он имел ввиду Что монстеркид путается под ногами/перешел дорогу/попался под руку. Что он стоит у тебя на пути и поэтому сейчас разуплотнится.
>>16725805 Нет-нет и ещё раз нет ON MY WAY означает "На моем пути" и ничего больше - никаких трупов и подобного Сама ситуация подразумевает что Монстр-кид на пути Чары и задерживает его, поэтому - он официально стоит на его пути к уничтожению подзёмкино
>>16725863 >еслиб с этого столько же далларов имел. Ты слишком низкого обо мне мнения. У меня есть некоторые жизненные принципы, например не торговать своим телом или не отбирать последнее у стариков.
>>16725878 Мне нравится, стримы последнее время не смотрю интернет слаб, да и скучно, а вот на ютюбе часто залипаю, последний ее ролик более-менее адекватный был.
>>16726472 Поддвачну, от >>16725838 ребят, что не понимают, что такое литературный перевод, нужно избавиться. Мне вот бомбануло от "древовидных" рогов.
>>16726740 Все просто - так не говорят. Это нагромождение слов не свойственно для русского языка и уродует его, да и не нет никакого настроения, как ты говорил.
>>16726784 Хорошо Когда ко мне подходит человек который явно убивает всех подряд и смотрит на тебя со злым ебалом, с ножом в руки и говорит ON MY WAY я понимаю что мне пиздец Когда он говорит OUT OF MY WAY я понимаю что я могу просто съебаться То же самое - НА МОЕМ ПУТИ и С ДОРОГИ несут разные оттенки, можно подставить что-то другое, но ничего что дает мысль о том что ты можешь съебаться
>>16726882 Хоть ты и прав насчет "с дороги", но я всё-таки воспринимаю ON MY WAY не как что-то, что Чара говорит Монстеркиду, а как описание объекта/констатация факта. "ПОМЕХА. УНИЧТОЖИТЬ."
>>16726933 Значит и нужно что-то подставить такое, что будет переносить такое же настроение У тебя есть подходящие фразы кроме НА МОЕМ ПУТИ или ПРЕПЯТСТВИЕ НА ДОРОГЕ, которое будет подходить по смыслу?
Посоны, выручайте. Заставил проходить сестру, она уже второй раз играет, на пацифиста идет. Так вот, я читал на вики, что на свидании с Андайн сама Андайн должна дать письмо для Альфис если ты уже прошел нейтрал и никого не убивал потом, но этого не произошло, в чем причина? сам думаю, что не может Андайн на свидании сразу письмо передать, это же больше половины персонажей пропустишь, а нужно ж подружиться с каждым
>>16754265 У ядра то я знаю что позвонит, думал можно сократить, как то скучно второй раз проходить. хотя что я говорю, сам около 4 раз прошел - нейтрал, пацифист, геноцид, нейтрал + пацифист в одном
>>16760274 Идешь вниз от МТТ отеля, там будет лифт П3, спускаешься до Л1 и идешь вниз мимо сохранки, там будет лодочник. Плывешь до Снежнеграда. Snowdin
>>16770384 Сука блять. Ты че, охуел? Да я тебя отпиздить готов за няшу-Асгора. Как ты вообще с таким белым и пушистым сражаться можешь? Значит что-то неправильно сделал, иди переигрывай, мразь бессовестная.
>>16770453 >>16770450 Попутал Асгора с Азриелем. Попробовал его ударить, понял, что только миссы. Не зря же у него в защите и атаке бесконечность, хех.
Уже минут 10 просто жму на Надеяться, вот и думал, может я что то неправильно делаю.
Платиновый вопрос андертейл-тренда Как замедлить игру? Memory Hack Software не робит. Помогите, в силу своих физических особенностей не могу играть в полную скорость, помогите.
Санс говорит сообщить разработчикам, если ты получил эту концовку честным путем, мол если так, то может её даже добавят в игру. Но потом добавляет, что скорее всего ты просто грязный хакер.
Понятия не имею. Не изменял. Я слышал, что нужно изменить параметры игры так, чтобы получить концовку которую невозможно получить честным путём, типа закончить игру с 1LV убив часть боссов, но могу и ошибаться.
>>16700685 (OP) Ну и что это за говно? Говорили что никого не надо убивать, а в итоге заставили убить Ториель. И не надо мне тут затирать что ее можно было пощадить, в игре это не очевидно.
Купил только что, наубивал уже мибов и 1 босса, но боже, как я ору с Санса Вопрос - есть ли смысл щадить дальше зверье? Если есть - то как? Ну я понимаю, вместо атаки разговор - а там что выбирать?
Короче, прохожу геноцид. Руины, сноудин - нормально, в водопадах же началась неведомая хуйня. Манекена оплакал напстаблук, а андайн не стала бессмертной, просто растворилась. При том что НО НИКТО НЕ ПРИШЕЛ Все проебано?
>>16787621 Ты так говоришь будто субкультуры это что-то плохое. Наверно готы не брали тебя с собой бухать на кладбище, а панки пиздили в школе, вот ты на них и в обиде.
>>16794693 Да они меня вообще изнасиловали в детстве, поэтому я теперь их всех ненавижу. >будто субкультуры это что-то плохое Ничего такого я не писал, должно быть ты простая обиженка, которая дёргается от любого намёка на унижение.
>>16791202 Если тебе подавай романтику то только в гараже и окажешься. Если и без свиданки можешь пожить, то ударь его разок... И пизди, пизди пока не останется жалкие пара хп, а потом пощади и всего-то. Он поноет что он лошара не смог даже ребенка побить и что у него нет друзей, а ты сможешь либо предложить ему стать его другом И тогда если у вас с ним был флирт то он потом ещё и поноет что его зафрендзонили. либо подтвердить что он лошара. Ты знаешь, что выбирать.
папирус не нужен. самый ущербный персонаж андертейла кроме того он единственный смысл жизни санса, а санс должен страдать. значит и папирус должен умереть все просто срака
Мы услышали, что АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ВСЕЛЕННЫЕ это очень весело. Поэтому мы теперь пилим СССР-тейл. С ватникосансом, маленькой гиперактивной девочкой Тамарой, вождём гипер-коммунизма Иваном Дрёмовым и прочим. За сим откланяюсь.
>>16700685 (OP) У меня такая проблема... Вот мне предстоит битва с Асгором, я не дурашка-пацифист и не маньяк-геноцидик, просто убивал тех кто мне не нравился, то бишь путь у меня нейтральный. Я убил Андайн так как пощады она не принимала, а бежать я не собирался. Не сказал бы что сожалею, но мне жалко Папируса который там стоит у её дома и все ждет и ждет того, что никогда не произойдет. В самый последний момент Асгор спросил у меня есть ли ещё важные дела кроме как купить пару сотен новых штанов, и я решил что есть, вновь заглянуть к Папирусу и узнать как у него дела. Конечно же моя надежда на то, что он узнал о смерти Андайн и при моем возвращении выскажет свои мысли на этот счет. Может наорет, может погрустит, может вызовет на бой. И я пошел обратно, парома не было так что пришлось переть пешком. Ну я и попер, пер долго, прошел через все локации и там почти никого нет, только всяческие NPC. Ни пауков-Евреев, ни знакомых мне главных персонажей, ничего. В итоге я прошел кухню Меттатона и... Там обрыв. И хули мне теперь делать? Как добраться до Папируса и проверить как он? Уверен, что плохо. На звонки не отвечает.
>>16818738 Ищи чувака на лодке, он может быть только верху сноудина, внизу ларька черепахи в водопадах и под л1 в хотленде. Обязательно быть должен в одном из этих мест, вспоминай, где его оставлял.
Аноны, а вообще как думаете, нужен был бы кому-нибудь никчемный поздний обзор undertale, с разбором гемплея и рассказом всего сюжета и всех концовок, исключая многочисленные вторичные подробности игрового мира, типа пасхалок или гастера? Я обычно делаю подробные обзоры, можно сказать разборы всей игры, часа на пол.
Игра очень крутая, недавно прошёл на нейтрал руте и пацифист. Геноцид задрачивать всех мобов во всех румах мне в падлу, хоть и с Сансом сразиться хочется, может позже.
И ещё вопрос, из подобных jrpg я играл ещё только в Parasite Eve, про вторую даже не говорите, это ёбаный рпг RE. Хотелось бы нарыть список подобных игр. PE меня в своё время тоже пропёрла охренительным саундтреком, подобным гемплеем, миром, ну и cut-сценами.
>>16847849 Тебе лет 13 и ты собираешься дропать ютуб, хотя можешь собирать по 4000 просмотров на видео. Ты долбоеб. Просто подумай, что ты делаешь неправильно: 1)Заебень нормальную аватарку и фон канала; 2)Обозревай/делай летсплеи на актуальные игры; 3)Поработай над голосом и выразительностью, есть куча полезных сайтов/программ/приложений(матерящееся школота - это отвратительно); 4)Чисти сценарий. Тебя тупо скучно слушать из-за кучи: а вот я, а вот мне, но я то этого не знаю.
Попробовал таки Андертейл, хоть и думал что это инди-хуинди для хипсторов, а оно вон ажно как - душа сквозит со всех щелей. И часа не прошло, а я убил "маму". Ее сердце разлетелось на тысячу осколков. Этого можно было избежать?
>>16857932 Я пытался поговорить с ней, но она не хотела слушать. Поэтому я решил наподдать ей слегка, на пол фёдора, своим пластиковым ножиком, а потом заговорить еще раз, но ножик вместо обычных 30 урона почему-то "кританул" на все 300. Еще цветок подъебал потом. Это очень больно.
>>16857816 Вот, а я вам писал уже в треде, что некоторые эту игру любят по причине того, что не могут в логику, в чужие эмоции, жопоглазые по природе и всё прочее.
>>16858415 Просто, чтобы читать седзе-мангу, нужно уметь в женскую логику. Я из-за ебануто расположенных панелек и Скип Битс, и Angel Sanctuary, и всю Клампоту дропнул.
У меня вопрос давно созревал. Так как проходить геноцид и портить игру я не хочу, спрошу здесь.
Во-первых, можно ли в геноциде убить Ундину не в битве, а не дав ей воды в Хотленде? Игра от этого не сбросится на нейтрал?
Во-вторых, если я верно понимаю, что геноцид это не просто концовка, а отдельный режим игры? Тогда что будет, если, допустим, кого-нибудь из боссов пощадить там? Игра вернется в нейтрал или, если вышел на геноцид, то все?
Вот сколько ни читал про Альфис, так и не понял, что с ней происходит на геноциде илможно ли ее убить в нейтрале (а смотреть многочасовые летсплеи не хочу). Просто расскажите, я читал, что ее можно довести до самоубийства, если да, то в какой это из концовок и каким образом?
>>16857816 убийство Ториель - одна из самых важных частей игры. Все игры, которые мы играем всю свою жизнь, учат нас, что главных героев убить нельзя. Это воспринимается уже на уровне инстинкта. Типа, "ты не пройдешь по ка не докажешь свою силу", побеждаешь, и герой падает на колено и такой "ох, ты так силен, я верю в тебя ты все можешь". А эта игру учит тебя, что блять слушать надо когда говорят быть добрым. Убийство Ториель - урок. Который каждый должен пройти.
>>16875194 А с Асгором ситуация противоположная. Я думал, мы его сразу убиваем, а он такой падает на одно колено и такой "ох, как же ты силён, человек".
>>16874084 На геноциде она ответственная за эвакуацию Подземкино предположительно в трулаб, в самой лабе ее уже даже нет на момент прихода в хотлендс вроде бы.
Алсо, некоторые "бои" заставляют попотеть, особенно если ты привык бить всем ебальники без лишних разговоров. Но все же, я смог подружиться с костлявыми ребятами, они классные. Вообще, я думаю, что не играл до этого момента ни во что подобное. Надо потом Mother/Earthbound навернуть, если их сравнивает каждая вторая журнашлюха.
>>16878975 >Надо потом Mother/Earthbound навернуть, если их сравнивает каждая вторая журнашлюха. Их не сравнивают, просто Тоби прямым текстом говорил, что делает Undertale как некий плагиат, что ли, с этих игр. У него же есть и хаки какой-то из этих игр, где впервые звучит Мегалования.
>>16881153 Я это знаю. Где ты видишь цифру 2 рядом с Mother в моем посте? А первая Mother называлась Earthbound Zero фанатами, она не выходила официально. Есть еще Mother 3, относительно более современная, на гэ-бэ-а.
>>16874084 В Геноциде она эвакуирует монстров и прячется где-то. В нейтральных концовках или пропадает без вести или становится королевой или кончает суицидом.
>>16886206 Только два - битва с Сансом и смотреть на то, как Флауи плачет и просит не убивать его, а ты хуячишь его ножом несколько раз, пока он не превратится в кучу говна.
>>16858265 Знаете, когда я понял, что ундертейл будет охуенной? Когда после того, как я загрузился, чтобы как-нибудь пощадить Ториэль, у меня это удалось, а цветок меня подъебал за то, что я загрузился.
Кстати, меня до сих пор мучает вопрос. До снежного города в одной из локаций есть дверь, там где длинная дорожка из льда и 4 гриба, которую никак нельзя открыть. На двери королевский символ еще, кривой трифорс который. Там еще Санс крутится до того, как ты сражаешься с Папирусом. Так я прошел каноничную концовку, но так и не понял, что с ней делать. Пару раз специально пилил с конца игры до туда с ключом и перед самой концовкой, так и не открылась, сука.
>>16896978 Надо будет ударить всех, пока никто не придет, а затем папироса, рыбу, стального гомосека, козломамку, козлобатю, козлосынка, всех выпилить к хуям.
>>16907394 Так слушай. Берёт активная личность и задумывается: а что если есть альтернативная вселенная где все злые? Или где у всех ноги Метаттона? А потом пилит контент по этой вселенной. Понятно?
>>16909329 Сука, и самую перспективную в этом плане Ториэль, которой и правда можно было сделать НОГИ и ЛЯЖКИ так, чтобы кончалось от одного взгляда, нарисовали скромнее всего. Наверное, тянка-феминистка рисовала.
>>16839857 Не надо. Оставь Санса в покое. Оставь их всех в покое. Дай им наслаждаться жизнью, не заставляй проходить через ад. Тем более, что после геноцида хэппи-энда не достичь. Просто дай им уйти, анон.
Есть те кто на линуксе играют? Вот такая ошибка. Пишет этого файла нет. Ещё в скрипте прописаны какие-то аудио файлы, а в архиве их нигде нет. Что делать? двойным кликом по экзэшнику вайн его не открывает но это и так понятно
>>16932659 >Ну что за уныние?! >ОП-пост 27/04/16 >этот пост 08/05/16 Уж лучше пасть в бою с мочей чем вот так вот медленно загибаться в луже собственной ссанины и блевотины.
Почему "уныние"? Весьма ожидаемо, что невозможно бесконечно обсуждать одно и то же. В конце-концов треды должны были закончиться. Игра от этого хуже не стала.
Я кстати не припомню, чтобы Тоби говорил, что он делает это как "плагиат".
Он говорил, что вдохновлялся этими играми и многими другими. А Мегалования звучит в хэллоуин-хаке, да, но это всё равно трек авторства Тоби, а не музыка из оригинальной игры.
>>16847337 Ага. Но услышать о ней вроде как можно в любом прохождении. >>16717204 >Скажите, будет ли что-то если послушаться ториэль и подождать в комнате с колонной? >>16717330 >Сколько ждать надо? >>16717427 >Минуты три-пять. Решил по приколу её подождать, ведь я теперь труъ-трусишка который будет слушаться мамочку и всех щадить и от всех убегать, так вот. Сначала после того как она уходит ждешь пять минут в комнате, никуда не выходишь. Как пять минут пройдут - она звонит и говорит что не может достать то, что ей нужно муку и потому придется подождать ещё пять минут. Потом через ещё пять минут она звонит и говорит что белый песик спер у ней мук... Хм, это никак не связано с сюрпризом! Но она опять задерживается и придется ещё немного подождаь. Потом через пять минут она ещё раз звонит, точнее звонит уже белый пес который спер телефон. Ждем пять минут, пес уже храпит на телефоне а Ториэль пытается уговорить песика отдать ей телефон, но не выходит. Потом ещё пять минут ждем и нам опять звонит гребанный белый пес который продолжает храпеть а Ториэль продолжает этого засранца уговаривать и начинает переживать как там мы в нашей комнатке ждем её пол часа как сычи. Через пять минут опять звонок, опять песик храпит, Ториэль уговаривает. Через пять минут ещё раз звонит, слышен только храп собаки. Через пять минут опять звонит и храпит собака. Потом опять храпящая собака. Через пять минут опять... Заебался я но буду ждать до последнего. Если что-то произойдет, напишу ещё раз. >>16928891 У меня она пропала после прохождения в котором была убита Андайн. Про самоубийство ничего не слышал. Меттатон кстати выжил и стал правителем. Я бы при таком правителе тоже повесился. >>16939890 Хайп спал на нет и теперь у нас медленный и уютный тред. Не вижу ничего плохого.
>>16941315 Ториэль лучше. Мне нравятся сильные женщины и рыцарши, это мой фетиш и практически единственный типаж, который вообще нравится в сексуальном смысле. Я и IRL кончаю в штаны от спортсменок в силовых видах спорта и прочего такого. Но вот Ундина мне совсем не понравилась. Я не знаю. Такое чувство, что там настолько хотели попасть в этот типаж, что сделали все настолько приторно, настолько топорно и вульгарно. Как бы вас раздражал человек, который спецом желает понравиться. А Ториэль, это другое. Она очень сильная. Как сказал Тоби, она за словом в карман не полезет и умеет даже материться. Любит специально тупые шутки. Она с каждым персонажем разговаривает по-разному. При этом, повторюсь, она, действительно, сильная, и мы видим ее в полной силе, когда она отбрасывает Асгора в тру-пацифисте. На самом деле, она могла бы победить почти любого из монстров (кроме, наверное, Санса) запросто. Ториэль мне очень понравилась. И именно ее я считаю рыцаршей номер один этой игры.
>>16950895 Если что, тебе отвечал НЕ я. Она, как видишь, ушла в руины и подбирала каждого упавшего. И заботилась о нем. Если бы она была рядом с Асгором, то ей бы осталось наблюдать, как собаки, Папирус, Ундина, Метатон и прочие, весьма агрессивно настроенные к людям, существа пытались бы этих людей поймать и, может быть, убивали по дороге. Поэтому она приняла серьезный поступок оставить королество и власть, уйдя отшельником в руины. Почему она не пошла вместе с упавшими людьми дальше? Мне кажется, она ждала новых. Если бы кто-то упал еще, то остался бы без ее защиты и его, быть может, даже бы убил Флауи в начале. Она не могла уходить. Зато, когда у нее появился Санс, она сказала ему защищать людей, и Санс следил за уже упавшим человеком в то время как она ждала новых.
> Если бы она была рядом с Асгором, то ей бы осталось наблюдать, как собаки, Папирус, Ундина, Метатон и прочие, весьма агрессивно настроенные к людям, существа пытались бы этих людей поймать и, может быть, убивали по дороге.
Это при условии, что политика монстров по отношению к людям не изменилась бы. Мы конечно никогда не узнаем, насколько представлялось возможным её изменить, при живом Асгоре, но в финалах он не выглядит таким уж "несгибаемым" и всё что требовалось, чтобы его остановить - хорошая оплеуха от Тори.
> Почему она не пошла вместе с упавшими людьми дальше? Мне кажется, она ждала новых.
Насколько я понял, путь от руин до тронного зала совсем недлинный. Так что она таки могла бы отлучиться ненадолго.
>>16953182 Да он вообще не жестокий. Те, кто убивают в геноциде - убивают так, "по приколу". Там, где убиваешь прямо " от души" - вот там реальная жесткость.
>>16953289 А мне норм, только вот я его уже забыл. >>16953276 Ну всё равно убивать почти всех с одного удара это не интересно, добавили бы перерезание горла, вырезания глаз и т.д. хотя бы боссам.Мы же не за спецназовца группы ликвидации играем в геноциде, а за маньяка.
На самом деле дурацкая идея. В силу природы монстров, их не вышло бы расчленить - любой удар со столь враждебными намерениями был бы смертелен.
Ну и вообще, суть Геноцида не в красивостях, он специально создан таким какой он есть - с ваншотными врагами и скукой. Ты убиваешь просто чтобы посмотреть, что будет.
>>16953429 Монстренка не убили, Альфис, жителей и продавцов тоже не убили, вообщем мой внутренний маленький садист расстроен.И, кажется, я понял почему со мной никто не дружит.
>>16953089 А что ей недостаточно? Качество атмосферы и юмора мало зависит от количества тел в команде. А вот графоний на каком-нибудь анрилэнжине4 не помешал чтоб на козомамочек и азриэльчиков лучше дрочилось
>>16953604 Как и большинству посетителям этого треда осенне-раннезимнего разлива. Доля запощенной тридцатьчетвёртой рульки иногда переваливала за половину. Но потом осатаневшая мочерня устроила хрустальную ночь и раздел стал медленно загибаться
>>16953913 Об /utg, само собой. Если прон не устраивает, так кнопочка скрытия поста на что? Опять же, в январе большинству прон очень даже нравился, велись ламповые беседы на полуотвлечённые темы. А потом получилось как в той присказке. Когда вахтёр пришёл за порнушниками, я молчал, я ведь не дрочу не фуррей. Когда вахтёр пришёл за любителями поболтать, я молчал, ведь мне было насрать, что игру обмусолили с головы до пят ещё осенью, и обсуждать непосредственно сабж стало скучно. А потом вахтёр начал тереть вообще всё, треды не могли дойти до бамплимита, потому что количество стёртого не уступало количеству запощенного.
>>16954256 Я про часть с большинством посетителей треда. Кстати, чет я не совсем уверен, что был момент, когда прон хотя бы до половины добирался, может память подводит, пидораса старого меня эдакого.
>>16954399 Ну, порнушных картинок действительно больше обычных постили, такое бывало точно. Да и текстовые сообщения не отставали, даже были потуги замутить ролёвку.
>>16954745 Было-было. Постилось множество картинок с Азриэльчиком, изливалось множество сокровенных фантазий о зарывании носом в тёплую белую шёрстку :3
>>16955132 Кстати, это всё происходящее даже немного смешно, так как весь твой опыт, все твои достижения или проигрыши, вообще всё бесполезно.Ведь всё равно будешь трупом, причем тебя еще и забудут, если ты не какой-нибудь там Пифагор или Гитлер.Ты сделал меня грустить 2x
>>16955206 Ну и ладно, не очень то и хотелось. Гитлер-то не очень благополучно закончил. Этим товарищам ещё повезло оказаться на волне исторического хайпа. А сколько ещё личностей, чьи открытия/деяния не многим менее значимые, а знают про них полтора учёных/историка.
>>16955445 Бля это хуево очень, просто вот так немножко пожить/посоранять смешные картиночки, а потом исчезнуть, как будто тебя и не было даже не зная и не понимая смысла происходящего тут абсурда.
>>16955525 >В следующей жизни Всё это просто придумано человеком, который не хочет умирать.Я при отравлении бытовым газом был практически мертвым 6 часов.Меня откачивали.И знаешь что я чувствовал когда был практически трупом ? Совершенно ничего, не было моего сознания, прям как при глубоком сне.Если бы меня не откачали я бы даже и не знал, что при смерти был.
>>16955474 Но ты ведь понимаешь, что если ты сидишь на дваче в полночь, то в исторической или научной книге тебе оказаться не светит? Не легче ли перестать заморачиваться с этим проявлением гордыни? >>16955525 Двачую этого. Даже если реинкарнации не случится, хоть откинуться можно с приятными мыслями
>>16955608 >Не легче ли перестать заморачиваться с этим проявлением гордыни? Я не хотеть славы, а хотеть понять всё.Но я слишком тупой для такого. >>16955638 А это что особого даёт ?
>>16955655 >хотеть понять всё >я слишком тупой Ну дык ищи компромиссы - читай научпоп, там много мозгов не надо, а всё равно будешь гораздо прошареннее среднего обывателя.
>>16953363 Я вдруг понял что Андертейл люто толерастная игра - нам не дают убивать в ней детей! Ни монстров (единственный потуг - Монстеркид, но и тот съебался), ни людей; даже ебаный ГГ не может сдохнуть! И это не говоря про Флави, которогог Тоби сделал цветком лишь бы НИУБИВАТЬ ЖЕРЕБЕНКА. Сраный жополиз прогнившего режима, миня аш трисет!
>>16956034 Дети в коме без душ лежат в капсулах недалеко от комнаты с Асгором. Когда короля мочишь, они съёбывают. >>16956044 Есть хоть один, где бы явно его было видно или сказано о нём?
Насколько я помню, это происходит только в тру-пацифисте. Есть мнение, что их просто похоронили, как Чару. Впрочем тут наверняка не скажешь.
> Есть хоть один, где бы явно его было видно или сказано о нём?
Да. Флави попытался себя выпилить о чём прямо сказал в геноциде. Там же он сказал, что следовал по стопам Чары, что недвусмысленно намекает на попытку суицида последнего.
Асгор, в одной из нейтральных концовок, может выпилиться прямо у тебя на глазах. Альфис я сюда не включаю, только потому что там напрямую об этом не говорится, хоть и подразумевается.
>>16956155 Про Асгора можно сказать, что он скончался от повреждений, потеряв решимость. Итого получаем полтора суицида на всю игру, ни один из которых не интерпретируешь совсем однозначно
> ни один из которых не интерпретируешь совсем однозначно
Как можно неоднозначно интерпретировать суицид Чары и Флави?
> Про Асгора можно сказать, что он скончался от повреждений, потеряв решимость.
Ну эм, он как бы говорит "Пожалуйста, возьми мою душу и отыщи истину". Затем слышен звук удара и уже после этого он уже при смерти. Если его не бил Флави и не бил игрок, остается только один вариант - он сам нанес себе смертельный удар.
>>16956034 >Люто толерастная игра, батя-козел убил целую кучу детишек, ага. Кстати, а где сказано, что Асгор убивал именно детей? Как я понял, это были просто рандомные люди, которые падали в горах. Если в сюжете, действительно, где-то прямым текстом сказано, что туда падали только дети, это серьезный проеб сюжета, ибо нахуй детям так делать.
>>16961713 >Нигде, но как минимум некоторые были детьми, судя по их вещам, типа игрушечных ножей или розовых перчаток. У меня тоже розовые перчатки, а мне 30. Игрушечный нож мог быть просто фетишем. У детей, кстати, настоящие обычно. Они ими в ножички играют. В моем детстве, по крайней мере, играли.
>>16961713 Я, кстати, наоборот, по сковородкам, пистолетам и тетрадям понял, что это взрослые, со взрослыми профессиями (домохозяйка, полицейский, писатель или журналист).
Случайно отправил сообщение, даже не дописав. В общем хотел сказать, что там розовые кожаные перчатки. Весьма своеобразный итем. А так да, они могли быть взрослыми.
>>16963226 Вспоминая свое детство (по крайней мере, до подросткового возраста), у меня никогда не было кожаных перчаток. В детстве я носил рукавички. Шерстяные перчатки. Именно это я считаю детской одеждой на руки. Кожа это больше уже взрослый и подростковый материал, когда появляется понятие круто.
>>16963399 >Возможно. Но при этом второй предмет - бандана. Представляю себе человека в такой экипировке... Довольно забавно выглядит. Байкер какой-нибудь. Кстати, тогда понятно, почему розовые: у некоторых из них есть мода на кислотно-яркую экипировку.
>>16963450 >Several human children have climbed the mountain, fallen down, left the RUINS, and were assumedly killed by monsters С другой стороны, он сказал Several, а не Seven.
Куда девать деньги в игре? Я только парочку хилок покупаю периодически, пригодилось вот на ебанутой викторине с вопросами, но может что-то дальше ценное продаваться будет?
Только сейчас заметил этот пост. Просто хотел сказать - Азриэль говорил, что они с Чарой объединили свои души. Учитывая, что душа Азриэля проебана, то и душа Чары, очевидно, тоже, потому что они были одним целым, на момент его смерти.
>>16956476 С этого момента, кстати, я проиграл потом. Когда я сказал скелету во что я одет, а потом переоделся, чтобы наебать Андайн. И в итоге этот хуй мне звонит и говорит, что соврал Андайн и сказал ей, что я буду в том, во что я переоделся. Сам себя наебал, короче.
>>16974926 Вот над тобой есть картинка в формате jpg c изображением козлика.Кликни её и увеличивая изображение отцентровав на правом глазе.Когда правый глаз будет на весь экран, то ты увидишь писечку Андайн.
Уф, еле-еле закончил второго Ведьмака. Началось с того что прошел третьего и вкатил он мне, решил обмазаться с самого начала. Прошел сперва первую часть — о.л.д.фажная РПГ, прослезился с такой-то упущенной в свое время годноты. Но вот вторая часть — Лютое. Консольное. Дерьмо. Жрал и давился, чесслово, всё ради точно чтобы потом нормально сейв импортнуть в трешку (на мое счастье, эта параша еще и короткой оказалась, фух). Вот.
>>16953315 Ах, эта прелестная анимация крита с огнестрела, с отрыванием половины туши. Особенно смешно, когда критует всяких deathclaw с какого-нибудь Red Ryder
>>16700685 (OP) Ребятки! Сегодня в первый раз поиграл в ундертале и случайно убил Милейшую козочку. Но я тут же вышел и при втором прохождении мы обошлись без драки. Но она такая грустная осталась и не отвечает на мои звонки.А еще она из дома пропала. С ней все будет хорошо?Я не обидел эту милейшую женщину? Я теперь очень переживаю.
Интернет-аукцион (онлайн-аукцион) — аукцион, проводящийся посредством интернета. В отличие от обычных аукционов, интернет-аукционы проводятся на расстоянии (дистанционно) и в них можно участвовать, не находясь в определённом месте проведения, делая ставки через сайт или компьютерную программу аукциона.
Основной структурной единицей на интернет-аукционе является лот. Лот — публикация информации о продаже определенного товара (либо группы товаров) размещенная на интернет-аукционе. В лоте указывается описание, стоимость и количество товара, который получит победитель торгов. По возможности выставляется реальная фотография выставляемого лота.
>>16990672 >Что было бы если бы я пощадил флауи в нейтральном руте? >Второй раз заканчивать игру ради этого влом. >если бы я пощадил флауи >Второй раз заканчивать игру У меня для тебя забавные новости)
Alternative Universe. Фанатские альтернативные вселенные. Выражается в артах, комиксах, фанфиках и т.п. Самая популярная АУ - Underfell. А так их дохуя.
>>16990983 На самом деле нейтрал этоне настоящая концовка, а лишь преамбула либо к пацифисту либо к геноциду. Последнее, кстати, очень спорно, так как тут возможно только одно — либо геноцид либо нет.
>>16991063 Ну это не новость, но вот конкретно боссфайтить сначала азгора, потом флауи ради того чтобы посмотреть что там он спизданет если пощадить - лениво.
>>16998513 Разжигать бессмысленную злобу в других людях и заваливать всякой всячиной треды - правдоподобно. Самому ненавидеть кого-то и сидеть в пустых тредах, когда они очень быстро умирают - чуть менее.
>>16998970 Совершенно верно, как и любой другой бой. В противном случае враги просто будут опять и опять пытаться тебя нагнуть. Цветя ж тебе гоыорил - тут либо Ты либо Тебя.
>>16998867 Лол, вспомнил, как я однажды через форчан сюда картинку кидал, потому что кого-то с моего мобильного интернета забанили за вайп ВоВ-треда, а домашнего интернета у меня временно не было.
>>16999226 Да, в смысле да :) >>16999216 Не знаю, что насчет вернуться, я, когда проходил заново и по пацифист руту, допер, что это за шмот и купил сразу.
>>16999052 Тебя же траллят. Или потяни время, или отдавай постоянно паучихе деньги. Причем, не играет роли сколько — если у тебя не хватает, маффет занизит цену. А паучью еду можно купить за 10 и 20 шекелей на стартовой зоне в руинах.
>>17004263 Т'говарищи, ви только посмотрите на этого наглеца! Аватарка квохчет из уборной заместо авроры,немыслимо! Необходимо срочно прописать ей курс порнотерапии.
>>17002249 Спасибо, уже прошел. Благодарю всех за советы. Правда, не знаю, насколько это скажется на концовке, ведь маму я уже убил, стало быть мне светит лишь нейтральное окончание.
>>17006715 Я имел в виду, что можно и с самого начала идти на пацифиста. То есть, тебе не придется перепроходить заново игру, как если бы ты хоть кого-то убил.
А спойлеры у тебя очень злые в том ответе, лучше бы ничего не пояснял.
Появился цветочек, который хуже червя-пидора, добил Короля, забрал себе 6 изумрудов хаоса сердец и игра закрылась. Это так задумано или я просто пиратоблядь?
Это, кстати, правда. Я с Асгором сражался дважды и в первый раз он меня грохнул, потому что я забыл купить еды и пытался разрешить конфликт по методу с Ториэль. Не вышло. Пришлось вернуться назад, купить еды и драться.
>>17009617 Он довольно впечатляющие штуки себе позволял, особенно если бы ты первую часть проходил на первой плойке, когда и в другие игры на ней играл тоже.
Самое смешное - если подумать, то игра, вполне возможно, никогда, на самом деле, не ломает четвертую стену. По крайней мере в важных сюжетных моментах.
>>17009625 Тоже самое. Пошел набивать карманы бургерами. >>17009718 >>17009747 С геймпадами он меня подъебал, а вот про чтение сейвов уже потом прочел где-то.
Да, такое дерьмо навсегда врезается в память. Может, такими и должны быть хорошие игры.
Алсо, долго ломал голову после победы над монструозным цветочком, но все же решил последовать заветам Ториэль. Тем более, Короля уже все равно не вернуть. И он предложил мне попробовать пройти игру без убийств. Это и есть прямой выход на путь пацифиста или я могу сразу начать резать всех подряд для совершенно другой концовки? Чому царевна Андайн все еще хочет грохнуть меня? Я же помог безрукому инвалиду и ей воды дал, мде...
>>17010656 Он и сказал, мол, попробуй не убивать и докажи мне, что можно миром. Я просто спрашиваю, могу ли выйти намеренно на другие концовки или игра строго проходится "нейтрал-пацифист-геноцид"?
> Он и сказал, мол, попробуй не убивать и докажи мне, что можно миром.
Кстати, если возникнут сложности, скажу вот еще что - если не выходит самостоятельно сделать пацифиста, можешь приходить к концу, сражаться с Асгором и потом Флави будет тебе давать более конкретные подсказки, куда пойти.
>>17010840 >>17010921 Тогда, пожалуй, так и сделаю. Не хочу портить себе хэппи энд последующим убийством друзей. Хотя, на обоссавшегося Цветочка я бы посмотрел.
>>17010988 Там еще и сложности какие-то в неубивании? Мне казалось, достаточно не убивать козломаму, а всех прочих я при первом забеге, кажется, пощадил.
Так мне нравится сюжет с людьми обсуждать, если они игру только прошли. Игра оставляет пространство для толкований и много моментов в ней не такие, какими кажутся на первый взгляд. Я вот первое время, как узнал о концовке Геноцида, считал, что Чара просто злой и ничего сверх того. Только потом обнаружил, что я читал слегка невнимательно.
>>17011580 О, мы переходим на текст полностью под спойлерами. Время менять прикрепляемые картинки. Настройки общие на всю борду стоят. К тому же, здесь бывают спойлеры не только к Андертейлу.
Пройти сможет, но сюда пожаловаться на злобность босса придет, я полагаю.
Кстати, если тот человек который проходил игру еще здесь, хотел посоветовать тебе пару вещей, которые вроде как сами по себе не спойлеры (скорее секреты), но весьма важны для понимания сюжета:
Первое. Когда будешь идти на пацифиста и дойдешь до зала суда, с Сансом, поговори с ним, а затем загрузись и снова поговори. Произойдет нечто забавное.
Второе - когда пройдешь тру-пацифиста, не сохраняйся (это важно!). Иди без сохранений до той самой локации, где ты впервые встречаешь Флави. Кое-кто будет тебя там ждать.
Лады. Тогда последний совет. Если ты всё же решил начать геноцид, имей ввиду, что недостаточно просто убить всех босс-монстров. Нужно убить КАЖДОГО монстра в локации, пока ты не получишь сообщение "Но никто не пришел". И еще нужно убить всех босс-монстров. Ториэль, Папируса, Андайн... Ну ты понял.
Проще всего фармить энкаунтере, уперев персонажа в стену и зажав кнопку движения. Вот так:
Что в этой игре хорошего? В той же Mother был нестандартный юмор, но игра воспринимала себя серьёзно. Здесь же диалоги это какой-то понос из мемасов, всё несерьёзно, всё шутка.
>>17013192 А еще эти стены. Розовые, блядь, стены.
Прошел я эту игруАноним11/05/16 Срд 17:29:11#973№17013251
Да-да, вышел русик и быдло начало тереть свои потные ручки, когда все остальные англосаксы со школьной скамьи давно уже прошли игрулю.
Не знаю почему, но я не ожидал, что в игре будет так много хипстерской темы, хотя как бы ца говорит сама за себя. Осты под стилистику тохи интересные, их приятно слушать, сами бои тоже сделаны недурно. Порадовало плотное взаимодействие с монстрами. Но локации нудноватые. Снежную локацию вытягивали персонажи, действительно было забавно, а местами даже действительно смешно, но вот огненная с этой бобрихой - жуткая нудятина. Было несколько раз желание дропнуть игру, но тот факт, что она скоро закончится удерживал меня на месте. Самое годное это концовка (нейтральная, как я понял) с очень интересной подачей с хорошенькой такой крипотой и действительно челенджевым боем. Ну а в целом история, да и сама игра, по моему скромному мнению, средненькие. Тот же лопатный рыцарь или анепик мне понравились куда больше.
>>17013263 эти плоские персонажи в духе Адвенчур Тайм Музяка даже по сравнению с какой-нибудь Cave Story ничем не примечательна В гейплее просто поменяли элементальную магию на "дружить" и "лизнуть хуй" и прикрутили мини-игры для детей Шутки - ебать, большую часть от шуток была только неловкость
>>17013512 Я говорю, посмотрел на ютубе. Не все же ради него проходить. Если бы файнл боссом была Тэмми, то я бы может тогда и прошел бы. >>17013526 Почему?
Потому что игра подразумевает, что ресеты связаны между собой и Флави всё помнит. Перепроходя игру на нейтрал еще раз, можно получить другие диалоги с Флави и узнать больше о мета-сюжете. Пройдя пацифист, можно узнать о его происхождении и мотивах. Опять же, весь тру-пацифист - продолжение нейтрала. В геноциде он вообще очень много будет рассказывать о своих чувствах и сравнивать игрока (Чару) с собой. "О, ты такой же как я, пустой изнутри!" Множество мелких деталей в этих роутах есть и о других персонажах. Мне они не показались "плоскими".
Можно продолжить тру-пацифиста после пацифиста, если ты никого не убивал. Флави вернет тебе сейв-файл и ты можешь не перепроходить игру полностью. В противном случае...
Более того, как раз в Геноциде тебе понадобится гайд. Скорее всего, ты не сможешь его просто так сделать, есть небольшие тонкости которые необходимо знать.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://free-rutor.org/torrent/499327/undertale-v1.0.3-2015-pc-repack-by-armeniac
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB