Начальник, тут еще один из Корпрусариума сбежал!
О, морротред? Останусь здесь, да выпью флинну.
>>64985219
Обливиономрази однозначно берут за щеку у морровиндобогов.
Есть моды для скайрима, отправляющие драконорожденного в морровинд?
>>64985303
Skywind.
>>64985303
И ещё есть официальное дополнение от беседки, название не помню.
>>64985070
Посижу с вами хуле.
Никак не могу заставить себя поставить Мору. Осталось очень хорошее впечатление с неё, боюсь поставлю и испорчу.
Мейк май Данмер край.
Посмотри вокруг, разве тут не прекрасно?
>>64985288
А как это относится к персонажу, который был в обеих играх?
>>64985330
Как только представляю, как неписи молча тарабанят свой текст - шишка падает. Неофициальные моды этим и бесят.
>>64985070
Сылку на торрент игрули с этим модом. С меня сиськи.
>>64985374
>>64985303
Dragonborn.
>>64985428
Ну там вроде озвучку пилят. На инглише, правда.
Поссал на тесомразь
Мимо-готикогосподин
Уебывайте нахуй отсюда, утки.
>>64985453
http://rutor.org/torrent/22755/the-elder-scrolls-iii-morrowind-tribunal-bloodmoon-2003-pc
Чтобы смонтировать образ, ставь WinCDEmu, демон тулз для быдла.
>>64985480
Ты ширинку расстегнуть забыл, Маня. Всё штаны себе обоссал.
Скайрим для нордов! Имперцев на ножи.
>>64985554
ДА я монтировал в демоне, када ты под стол ходил. Кстати, игруля с оф дополнениями или без?
>>64985650
Ты не видишь? Глаза выбили? Пиздец. И вообще, уйди отсюда, ньюфаг. У тебя речь ньюфажья.
Морровинд худшая часть ТЕСов.
>>64985695
> Соединение с сервером rutor.org сбой (Сервер не отвечает.)
Такие дела.
И вообще, то что я за год так и не прошел моровинд не делает меня нюфагом.
>>64985710
очевидный даггерфол
>>64985746
>>64985453
>the-elder-scrolls-iii-morrowind-tribunal-bloodmoon-2003-pc
Ньюфагом тебя делает слово "игруля", ньюфаг.
>>64985773
> 1294Кб
Сука, блять, а побольше у тебя ничего не было, ишачина дрюченная?
>>64985803
Как хочу так и называю. У нас свобода вероисповедания.
>>64985933
Что-то знакомое. Что это означает? Пиздец совсем забыл.
даипале сраные эльфы ((
3 раза пытался осилить, отыгрывать, etc. так и не смог.
Лютое говнище.
Интересные квесты не завезли, в любом из фоллачей квесты в десятки раз лучше.
Графен - сами знаете.
Персонажи - 24/7 стоят в одной точке, никуда не ходят.
Диалоги - ёбаный пиздец.
0/10, в общем.
>>64986021
>стоят в одной точке, никуда не ходят
Тааак, началось
>>64985695>>64985803
Пиздец, сука, речь, блядь, ньюфажная!
Придурок ебаный, бесишь, сука!
Запятые, запятые, блядь.
>>64986003
Крипотно
Морровинд сакс
>>64986129
Что не так с запятыми, дебил?
Morra = модоебля делает тебя терять ощущение целостности мира, в 2014 играть в морру невообразимо скучно из-за дико скучной боевки, неудобных мелочей. Хотя мир пиздат и охуенен, в свое время игруля была УХ!
Серия готики - совершенно уникальный и охуенный сеттинг, дикая ламповость игрули, которую писал реально маленькая группа хороших ребят. Заебатый юмор, пиздатейшая стори. Сеттинг, сеттинг, сучечки, минененталь, копай руду ложкой сука пидор, хуле вылупился?
Алсо, пикрилейтид - вроде как просто GoG версия без какого либо пердолинга с модами, настройками, конфиг-файлами на вин8, в 2014 переигрывать - одно удовольствие.
>>64986196
Тебя ебет? Тебе какое дело до моих запятых, а?
Побампаю скринами последнего прохождения готики. Эти диалоги, сучечка, просто втыкай в эти охуенные диалоги.
>>64986021
Забыл добавить отвратительную боёвку. (хотя во всей тесопараше она хуёвая). Никакого фидбека вообще. Выстрелил из лука - и хуй знает, попал или нет.
Мне говорили за гилдьию воров интересно. Ага, выпил ёбаное зелье невидимости, прошёл за спиной, спиздил, съебал. Ну охуеть.
Мейнквест казался интерсным, мир тоже. Но опять же доёбывает то, что МИР ВООБЩЕ НА ТЕБЯ НИКАК НЕ РЕАГИРУЕТ. Я случайно залетел в эту красную гору, но не встретил никого, ничего не узнал. Стражники ничего интересного опять же не рассказали, ибо диалоги сводятся к допросу.
А в фоллаче - такая-то душа. Везде своя история, везде разнообразные варианты действий.
>>64986342
Хижина в лесу с лежанкой, парой книг, столом, шкурами и косяком заебатой болотной травы.
>>64986436
Чувак-алхимик-малой повествует как его учитель выпил один из его экспериментов и это отправило чувака в колонию, где он попал в бандитский лагерь, собирает траву, гонит самогон, незаменим.
>>64986613
Охуевший блудвин стоит рядом с лужей крови, в которой он и повинен, наверное, и называет ГГ ссаной псиной. Отруби суке голову, отруби голову епти!
Что ты наделал, ты же всех распугал! Под струю, быстро!
Хочу готику первую с графеном.
>>64986683
лол блядь
Устанавливают свои Готики а потом ими везде срут.
Почему всегда нужно устроить срач? Я, конечно понимаю, это вековые традиции. Но... Хотя ладно. Делайте что хотите.
мимопроползал
>>64986241
Двачая. Готика это замечательно. Первая и вторая часть+дополнение годное "ночь ворона". Сюжет отличный, графон не напрягает, все лампово. Но такие игры, как мора и готика, нельзя сравнивать ИХ ЦЕНИТЬ, СУКА, НУЖНО
>>64986829
Все, больше нет скринов. Вот на последок один из первой готики, где ГГ назвыает мамашу чувака из нового лагеря оцвеебкой.
Анон, есть ли сейчас что-нибудь в духе диаблы кроме ПОЕ?
>>64986683
Новая акция отруби Блудвину голову и распугай охрану! Найди среди всей запутанной хуйни храма Равена и ебни. Бонус Коготь Белиара. Пиздец настольгия.
>>64987059
Вот игры для настоящих, чётких посонов!
>>64985650
Ебаные каникулы
>>64987149
Всегда храм раздражал кстати. Ну нахуй. Когда последний раз проходил - тупо через текстуры прохал в режиме свободной камеры.
Чуваки, смотрите, мужику ДВЕРЬ ВЫПИЛИЛИ СУКА, ЗАПИЛИТЕ ОБРАТНО БЛЯДЬ НАХУЙ.
>>64987127
Нахуй съебал, хуесос, пока я тебе не ушатал.
Я думал, это морротред, и что я вижу?
>>64987295
Не бей, лучше обоссы...
Так есть или нет?
>>64987375
Факелосвет
>>64987558
Не говори ничего этому уебану.
>>64985070
играл в бета тесте тес онлайн. Я скажу хуже дерьма я и не видел, хоть и являюсь сильным поклоником старых свитков
>>64987630
Что тебе не понравилось?
>>64987599
А что не так с рое? Выглядит терпимо.
не играл
>>64985803
>Ньюфагом тебя делает слово "игруля", ньюфаг.
ГАМЗА
>>64987558
Добра.
>>64987351
И что ты видишь?
>>64987726
Всё равно ты не будешь в него играть, прибежишь потом срать в свою уютную вегешечку какой он мультяшный и скиллы бесполезные и вообще всё говно нимогли как в дьабле сделать или оэээуэу Иди подрочи на физон в титан-хвосте.
>>64987665
С ней все нормально, просто надоело уже.
>>64987777
>в свою уютную вегешечку
Наркоман, уходи.
>>64987787
Нет анального аукциона, как в д3?
не играл но заинтересовался
>>64987658
нельзя украсть коня
>>64987930
Там нельзя вообще ничего украсть, коль уж на то пошло.
Какая TES без краж? Морровинд мой отец называл "игра где можно тарелки воровать"
Не играл в Мор.Утопию. Стоит брать?
>>64987999
семья ебучих пидорашек
>>64988001
Бери не раздумывай.
>>64987908
Аукцион из Д3 неделю как выпилен.
Что же до ПоЕ, то там его тоже нет, но есть микротранзакции. Плюс разрабы баланс калечат от патча к патчу. К тому же на первый взгляд огромное дерево талантов на деле - просто сборник пары жизнеспособных билдов.
>>64988024
Мамин блюститель порядка?
>>64988024
обосрался
>>64988024
Не вижу связи.
>>64988091
Когда стержень в ручке заканчивается, ты ходишь в банк с ножницами? Садовыми. Которые спиздил с завода.
готика 2 шедевр, как ты посмел школьник такое сказать о моей самой любимой игре готика2 ночь ворона, ах ты сукин сын лови сажу
>>64987658
сильно лагает
>>64988191
Когда у тебя кончается молок, ты берёшь шлей и идёшь мазать им старух на остановке? Ворованных с завода
>>64985070
Как ни прискорбно - ты прав.
Готика 1 > Морроу
Готика 2 < Обла
Готика 3 < Скайрим
2-1 в пользу ТЕСов.
>>64988308
> молок
Морлок?
>>64988356
Это же из другой вселенной.
>>64988356
> морлок
Шерлок?
>>64988356
Молох
>>64985070
Что за мод?
>>64988343
>Готика 1 > Морроу
А это даже оскорбительно. А учитывая, за что олдфагам не нравится скайрим, готика 3 вообще им душой из душ покажется.
>>64985070
>Готикобляди соснули у морровиндобогов.
ahahahahahhahahahahah
oh wow
>>64985250
Суджаммы этому господину, тоже посижу тут за компанию.
Блин, надо ведь обмазаться снова, я же солтхейм до сих пор не прошёл, всё время откладываю его на вкусное, да так наоткладывался, что купил диск дополнения ещё во время выхода оного, но так даже не ступал ногой на сам остров.
Алсо только ванилла, только хардкор, ебаный mge нинужын, хотя с ним тоже приятственно.
Ведьмакобоярин смотрит на вас как на говно.
>>64988522
Две мамаши этому краснолюду.
>>64985288
Обла и Морр форёва, Скайрим одноразовая конфетка.
>>64988522
У тебя загрузочные экраны протекли.
>>64988577
Нашёл проблему, жалкий Д'хойнэ.
>>64985396
Ну что в 2002 играл с удовольствием, что в 2012ом. Ставь не ссы, я понимаю твою заморочку, сам переиграв в старые игры испортил впечатление, но Моррошинд не теряет лицо, базарю.
>>64988423
Бамп вопросу.
ТЕСОБОЯРЕ:
-Проработанный, живой мир.
-Кастомизация гг.
-Интересные квесты.
-Полная свобода действий.
-Богатый лор.
-Книги.
-Богатые на секреты локации.
-Атмосфера путешествия.
грязные готикокрестьяне:
-Нет кастомизации гг.
-Хуита вместо лора.
-Квесты уровня: "Добудь 5 шкур и принеси их мне"
-Всего несколько городов
-Мало оружия
>>64988522
Говно без души для школьников, любящих матюки и голые сиськи.
Независимый эксперт врывается в тред.
Не фапаю на какую-то из серий. Так что, претендую на объективность.
Готика 1-2 - не осилил. Кривая боевка, ебанутое управление.
Готика-3 - прекрасно. Просто 10 из 10. Отличный юмор, изумительный мир, приятные квесты, интересные города/поселения. Боевка, скилы, система прокачки - все сделано охуительно.
Отдельно хочу выделить саундтрек Готики-3. Я буквально кончал радугой.
Минус очевиден - нет маячков. Иногда без гугла не разберешься, куда идти.
Морроу - не осилил, ибо в свое время он прошел мимо меня, а в 2010 играть с такой физикой боя - это как поесть говна. Анскилльная вещь.
Обла - годнота. Уверенная пятерка. Гильдии, города, прокачка (такой-то вин).
Скайрим - шедевр просто. ЧТо тут говорить, пример того, какой должна быть игра.
Отдельно упомяну про вины готикоразработчиков: Райзен и Райзен-2. Это стоит твоего внимания, РПГ-анон.
*мимолдфаг игр, но обе данные серии изучал уже постфактум, так что свободен от "синдрома утенка" %%который у меня распространяется на Дум и ДюкНукем%%**
>>64988343
Пиздуй ка ты в школу.
>>64988740
Что в лужу пёрнул. Нет бы написать, что всё современное говно, а что раньше - с душой.
>>64988436
А за что олдфагам не нравится Скайрим?
Все сделано на высоте.
Рискну предположить, что за упрощенную прокачку (когда даже школьница не сможет запороть героя)?
олдфаг
>>64988810
Типичный готоблядок.
>>64988810
Это что, мод на куэйк?
>>64987630
А я поиграл и мне понравилось, несмотря на то что в онлайн игры вообще не играю, кроме шутерков. Душу завезли, всё лампово и приятно, эдакая смесь скайрима и морры. Одно хуйня русски не завезли, без этой хуйни играть не буду, лучше подожду новую сингловую часть свитков и фоллач4, думаю будет шин или говно
>>64985122
Спасибо, проиграл. Хотел бы я такой шоколад.
>>64988001
Не бери, нудное говно ебаное. И почему этот высер всегда вспоминают в морротредах? Ниразу не похоже, вообще разные игры.
>>64988740
Хуйню сказал? Хуйню сказал!
>>64988849
Хотел написать, что представляюь из себя претензии "олдфагов" с их маркерами и запороть героя. Ой, запороть героя, да, тут есть чем гордиться разработчикам. Но скорее всего не буду. Столько времени думал, что маркеры непосредственно представляют собой какую-то проблему, которую игрок никак не может взять под свою ответственность - пока, наконец, кто-то из адекватов не сподобился объяснить суть претензии, что дело именно в квестах. А мамкины олдфаги, как всегда, всё воспринимают буквально.
>>64988895
Лучше бы ты молчал в тряпочку.
>>64988849
Мне Скайрим нравится, прошёл на одном дыхании почти все ветки квестов. Годная игра, единственно совершенно не запоминающаяся, в отличии от Морры и Облы.
ещё один олдфаг
>>64988653
Да ты заебал. MGE с модом на травку и деревья. Три секунды в гугле жи.
>>64988849
Лично меня скайрим не затягивает. Ибо все както однопланово. ДА и тенденция к упрощению геймплея сделало свое. По сути остается только качать жир и дамаг. Ведь прыгать из локи в локу можно мгновенно, а значит старая добрая бродилка, как в море, уже не катит. Ибо просто лень становится. По сути еще в нулевых начали в игры добавлять завуалированные читы. В шутерах отменили полоску здоровья, ты стал по сути бессмертным, телепортация та же. Везде все расжевано, расписано. Линейность дикая. Старые игры по типу моры захватывали тем, что идя из одно лки в другую, можно было либо пробелм на жепку поймать, либо лутануть, чегонить полезного. Был смысл качать почти все. Ибо очень облегчало прохождение. Сейчас же можно и не качать спеки. И так пройдешь. А так да, красиво.
>>64988698
Двачую, когда играл в Готику именно такое сложилось впечатление.
>>64989156
>Старые игры по типу моры захватывали тем, что идя из одно лки в другую, можно было либо пробелм на жепку поймать, либо лутануть, чегонить полезного.
В скайриме, конечно, не так, души-то нет. Куда душу дели? Эх, мои года...
>>64985070
TES годная, атмосферная игра, но быстро надоедает однообразием. Готика же первая и вторая онли другая, пускай и не такая глобальная, но и не в этом суть. Это одна из немногих игор, которую проходишь на одном дыхании. Сложно не проникнуться действом, сюжетом, харизмой персонажей,- это то, чего не достает TES.
Я не хочу сказать, что считаю Готику лучше. Просто чем то цепляет одна игра, а чем то другая. Это слишком разные игоры, чтобы их сравнивать.
>>64988740
>мимолдфаг игр
>Морроу - не осилил, ибо в свое время он прошел мимо меня
КАК БЛЯТЬ КАК ТЫ МОГ МОРРУ ПРОПУСТИТЬ ПОЛУЁБОК? Вангую был дошколёнком в то время. Отсюда вытекает весь твой анализ - современная йоба шедевр, старая йоба неосилил.
>>64989293
И обе они проигрывают Ведьмаку. Если бы мы стали сравнить, но мы, пожалуй, воздержимся.
>>64988988
Ворвусь с авторитетным мнением.
Я не любил Скурим только из-за того что они скатили двемеров какое-то околовластелиноколечное дерьмо и вся моя любовь к собирательству всего двемерского была поколеблена.
А потом ещё оказалось что из-за каких-то проблем с ФПС там вещи после того как их положишь куда-либо разлетаются по всему дому будто в стеллаж кинули гранату. Что делало коллекционирование вообще невозможным.
К тому времени как я понял как исправить коллапсирование вещей с помощью танцев с бубном, мне уже надоел Скайрим. Мир там скучный и играть в него даже с возможностью разложить все свои шестерёночки по стеллажам меня не тянет.
>>64989244
Да причем тут душа. В скуриме своя атмосфера, природа хорошо зделана, всякие геймплейные вкусняшки есть. НО играть слищком легко. Вот в чем проблема. Когда я выбираю, что качать, я думаю не о том, что мне было бы полезнее всего вкачать, чтобы не обосраться в следующей пещере, а думаю ,чтобы вкачать менее бесполезное.
>>64988399
Морока, короче. Мордор.
>>64989356
И, конечно, ты в каждой игре коллекционируешь вещи и исследуешь весь-весь мир. А если бы Скайрим был твоей первой игрой, тебе бы ничуть не надоело собирательство в любой другой игре серии.
>>64989398
Поставь уровень сложности повыше.
>>64985661
Сука, эти пидоры подставили Нереварра!!! Аааа, ненавижу!
Люто, бешено ненавижу Готику за отсутствие внятного лора. Механика годная, хоть и невероятно бедная в сравнении с TES, но непроработаность мира отбивает желание в нем существовать - прокачка ради прокачки или ради банального мейнквеста "убей самого большого злодея, которому подчиняются злодеи поменьше" это скучно.
То ли дело в TES. Если не ленишься читать книги и беседовать с неписями, то вникаешь в атмосферу Тамриэля, понимаешь мотивацию разных сторон конфликта, возвращаешь штаны, которые украл Хайнаб, отдаешь трубку для скуумы Ции, понимаешь, что Девятипалого травят зазря, а глав отделений гильдии воров можно и не убивать при прохождении гильдии бойцов.
>>64989462
Я любил Морровинд из-за мёртвой цивилизации карликов-шумеров, отрицающих богов и живущих в стальных трубах. По сути, в Морровинде больше ничего и нет.
В Скайриме же двемеры какие-то попсовые. Гномы и гномы.
К слову, я уже давно и Морру осилить снова не могу. Купил в Стим, запустил, поиграл 15 минут и выключил. Не могу я уже. В Скайвинд ещё какой-нибудь и поиграю. Вроде двемеров там такими, какими я их любил сделают.
>>64989489
Что то изменится? Если геймплей таков, что мне достаточно пары приемов, чтобы убить почти любого НПС. Да, есть драконы, к некоторым даже нужна !тактика!, но их единицы.
>>64989303
На момент выхода Морры я уже школу заканчивал.
Просто мимо прошла.
Где-то в то же время я обмазывался БоДом. И до сих пор лампово переигрываю в него.
А старая йоба разной бывает.
Диабло-2, например, песня просто. Равно как и Фейбл.
Или ДанжеонСэйдж. Есть винрарная старая йоба.
К Морроу у меня конкретная претензия - хуевая физика. Драка напоминает браузерку какую-то, ей-богу.
Никакого микро, никакого скилла.
Вот и все.
>>64989015
>пока, наконец, кто-то из адекватов не сподобился объяснить суть претензии, что дело именно в квестах.
Да ты охуел? В Скайриме встречаются приятные и затягивающие квесты. Особенно в гильдии убийц. (хотя гильдия магов, внезапно, говно)
Или ты пытаешься равнять Скайрим по квестам уровня Фоллаута?
>>64989356
Две синих тарелки этому н'ваху. TES без собирательства теряет значительную часть своего очарования.
>>64989635
>обсуждает RPG
>Диабло-2, Фейбл
Ой, блядь.
>>64988849
У меня так было по очерёдности впечатлений:
1)ух ты лампово сделали прям морр с физоном и графоном!
2)пиздато всё, в пещерах стрёмно, горы блять охуенны
3)ёп твою мать, в каждом элементе игры сумели поднасрать, упростить извратить, но всё равно охуенно играецца
4)и я так просто смог стать Архимагом? Никакого превозмогания блеать, но играется пиздато.
5) всё, прошёл мейнквест и прочее. Ёб твоего батю, в какое же говно я играл!
Итог- это как американские горки, тебя быстренько несёт по игре, на ходу ты хватаешь пиздатые впечатления но вместе с мухами и летящим говном, при этом сделать как бе ничего не можешь, а потом тебя высаживают нахуй.
Поэтому совершенно не могу как-то чётко дать оценку игре.
Мор, Обла, вот там всё олдскульно, традиционно и без пизды.
>>64989635
>Никакого микро, никакого скилла.
Или доты наебни, микроконтроллер.
>>64989293
В треть готику еще погонял, но куча багов, полупустой мир, хотя красивый, с одной стороны песчаная пустыня как на денди на, лабиринты из снега, сюжет порушенный, в конце непонятно, что делать. Когда король отправил меня искать кубки, я послал его нахуй и дропнул. Во второй готике сразу заблудился и получил десяток квестов, завязанных друг на друга и тоже дрлпнул.
>>64989727
Ты траллить решил?
Я тебе привел контр-примеры, на твой выпад "все старое говно".
Я не считаю все старое говном. И Морроу говном считаю не потому, что он старый. Ты можешь в логику?
>>64989735
С п.4 соглашусь.
И, внезапно для диванных олдфагов: современный графон и движок нехуево так добавляет души.
Пещеры и замки, города и лагеря по пути, мельницы и одинокие охотничьи избы. Ну и, конечно же, охуенное кинцо в драке (когда из стелса перерезаешь горло кинжалом) - кончаешь радугой именно изза атмосферы.
>>64989635
>Или ты пытаешься равнять что-то там
Сейчас я пытаюсь сказать, что не собираюсь отвечать за чужие слова, только за свою интерпретацию. А вообще перечитай пост.
>>64989398
А кроме сложности. Ну вот видно же, что так называемые олдфаги не просто игнорируют все положительные стороны Скайрима, а не заинтересованы в дискасе) вообще. Я бы понял, если бы ругали за дело, будто поругать, действительно не за что.
Но Маркеры, которые же не блинк в дизонарде, действительно, не хочешь - ходи пешком, тем более что случайными встречами это поощряется. Если это так можно назвать.
Нельзя запороть героя - человек как бы говорит нам, что лучшая прокачка для него - наиболее запутанная, чтобы, не дай боже, какое быдло не зашкварило.
Вот сразу ставите вопрос так типа "ничем хорошим для тебя это не закончится". А стелс в морре есть? "Наверное, показалось" - смешная шутка, всегда актуально.
И в подверждении моих слов в ответ будут писать минусы Скайрима, хотя речь идёт уже не об этом.
Очень люблю морру, но современные игры меня развратили. Пробовал недавно переиграть и не осилил, слишком скучно, никакой динамики и поевая система совсем пиздец. А в дестве мог жить в этом мире. Все равно сейчас к ней я испытываю самые теплые чувства, три раза в пиздючестве проходил все-таки.
>>64989343
Ведьмак это йоба, пускай и хорошая. Это не та игра, к которой хочется возвращаться, даже по другой сюжетной ветке.
>>64985070
Да. В Готике даже за ящериков нельзя играть.
Тред не читал.
Доставьте пасту про странный мод, который запускался только в DosBox и в котором происходит какая-то криповая нёх.
>>64985397
Хаджиты столько не живут. Это другой персонаж с таким же именем.
>>64985070
Ладно.
Мимо-похуй.
>>64989956
Я не тот анон, я мимо проходил и охуел с твоих примеров RPG. Диабло и DS вообще к RPG относятся очень отдаленно, а Fable - упрощенная до безобразия сказочка для детей и консоледаунов с перекатами и без погружения в свой мир.
>>64989965
>что дело именно в квестах
В таком случае, развивай мысль: что не так в Скайриме с квестами?
>>64990025
Аргониане - няшки!
>>64990190
1. Они писались, будто для умственно-отсталых.
2. Ни один из квестов не вызывает эмоционального отклика и желания помочь.
мимо
>>64990036
Посмотри на небо.
>>64990190
А, и забыл про эпичные генерируемые квесты у Соратников, воров и т.п.
>>64990281-кун
>>64990036
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.
Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Не прошел мору, прошел готику 1, 2, 3...4, прошел risen, прошел облу и скай. Первой игрой стала готика вторая, и соответственно, любимой. В первой готике невыносимый бартер, единственное что запомнилось. Мору не прошел тогда из-за того что попалась пиратская сборка, где нельзя было пройти в самом начале. Третья готика говно, четвертая еще хуже. Божественен обливион, только если бы убрать автолевелинг и уродливый редактор лиц, скайрим красив но пустоват. Risen - игра на один раз
>>64990358
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так вовсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
>>64990190
Я тебе не помогать в аутотренинге пришёл. Почему тогда каждый первый олдфаг распинается за маркеры, за описания?
>>64990414
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
>>64989902
От вида и действа третьей готики до сих пор мутит. Таких шикарных персонажей и в такое уг.
Их характеры раскрывались на протяжении двух частей. Жалко было проебать все это.
З.Ы. Когда увидел Диего в Г4:Аркания , невольно прослезился от обиды.
>>64990433
>Почему тогда каждый первый олдфаг распинается за маркеры, за описания?
Откуда статистика?
Сам играю в пеку с 96го года (вполне олдфаг)
И маркеры считаю благом.
Прекращай со своим черно-белым разделением.
Не все олдфаги одинаковы.
>>64990433
Видимо проблема не сколько в маркерах, сколько в отом что к ним можно телепортироваться. Это укорачивает игру, комкает геймплей и вообще нилорна.
Но с другой стороны им пользоваться никто не принуждает и если бы мир был поинтереснее все бы ходили пешком просто для того чтобы его созерцать.
В Морровинде. как по мне, маркеры не помешали бы. А то там поиски порою вообще на дни затягивались. Другое дело что можно седлать их опциональными или же не тыкающими в конкретного человека.
>>64990680
>Не все олдфаги одинаковы.
Об этом я ещё в первом посте написал.
>>64990680
>Не все олдфаги одинаковы.
Да, некоторые даже после 25 лет гейминга не научились отличать говно.
>>64990820
Как жирно набросил-то.
>>64990734
Не смешно(
>>64990685>>64990680
В пизду маркеры.
Они не плохи, но без них интереснее. Разведка на местности, вчитывание в описания где это место находится неилюзорно повышают вживанию в роль и сам мир. Это же РОЛЕВАЯ игра.
>>64990919
Нет, действительно. Если ты считаешь, что тотальное упрощение и оболванивание игрового процесса - благо, то иного определения, кроме "говноед" у меня для тебя нет.
>>64985070
Играл и в готику, и в тес. Доставляло как одно, так и другое.
Алсо, на моррошинд есть хд-текстурки? Что-то появилось желание снова пройти, но боюсь, после скурима у меня глащки вытекут от морровинда без графина.
>>64986241
Всем Хориниса господа.
>>64991092
HD-текстурки вышли чуть ли не раньше самой игры. Fullrest в помощь.
Морра - игра богов, в свое время зависал месяцами, несмотря на то что по нынешним меркам мир там очень маленький. Хотя и по тем меркам его можно было облететь на одном свитке полета Икара. Атмосфера, лор, практически безграничные возможности, все вытягивает игру на уровень высотского и даже выше. 10 из 10, господи, 10 из 10.
Готика - тоже игра не без интереса мной пройденная много раз. Но в отличии от той же Морры, делать там особо нечего, погулял по миру, сделал иногда до боли банальные квесты, прошел 3-4 раза за разные классы и как то больше там делать нечего. Да, лор местами интересный и необычный. Но в целом, игра на 7 из 10.
мимопроходил
>>64990985
Удваиваю. Помню как читал журнал в море, чтобы понять куда ползти. А тут в два клика ты стоишь у входа в очередную пещеру.
>>64985933
Агитка, пидор, это ты?
>>64991092
Есть хд, как от разроботчиков, так и фановские наборы можно подобрать. Я когда себе игру накидывал, сам почти к каждой вещи текстурку подобрал, ибо в этих сборка часто не следуют единому стилу и уровню детализации. Да самому можно что хочешь прикрутить и потом настроить. я новые облака прикучивал, травку со своим текстурами, свет в каждый из времени дня сам настраивал и прочее прочее, но не добавлял того чего изначально не было в игре. В итоге получилась довольно пиздатая йоба, с хорошим фпс ибо за этим я тоже следил. В общем когда на меня напало это дрочилово, делал свою сборку где-то полтора месяца каждый день. И самый лол, что когда всё сделал, играть уже не захотелось, насмотрелся. Уже больше двух лет прошло, думаю можно уже попробовать.
>>64991248
Поддвачну. Мне ужасно не нравилось при игре в скурим то, что убрана возможность просмотреть подробности квеста, воспроизвести полный монолог непися. Вот стоишь ты, слушаешь охуительную историю про деда-норда, который воевал всю ночь а потом умир, отвлекся случайно на кипящий чайник, а по возвращении с кухни в журнале стоит пометка "Убей всех в пещере Хакнир". У меня от этого форменный ФУСРОДА.
>>64991448
Да кто их вообще слушает, ЛОЛ!
>>64991092
Ни текстурки ни mge не спасают. Шейдеры конечно красят. И ландшатфы с пейзажами очень красивые. Окружение вообще получше облы отрисовывается, но модельки людей/мобов очень убогие.
>>64991448
Двачую, тоже бесило.
>>64991562
Я слушаю. Ты может и играешь с включенным музыкальным плеером под свою музычку?
>>64991578
Модельки тоже можно заменить на охуенно детализованные и анимацию движений тоже. я заменля.
>>64991351-кун
Кто может пояснить за PoE? Посмотрел пару видео. Разрабы захуярили какуюто ебическую систему скилов, которую хер поймешь без обучения. Какието там комбинации скилов, дерево пассивных навыков на 1000 штук, камни в слоты вместо активных скилов, отсуттсвие классов с возможностью комбинации классовых возможностей, камни в сокетах могут комбинироваться или не комбинироваться, камни прокачиваются...да пиздец.
>>64991448
А следующая игра будет еще больше упрощена. Будем наслаждаться броней в один предмет и т.д.
Мимо-ванга
А есть моды, на тот же скурим, чтобы НПС можно было раздевать полностью.
>>64991685
Но это же будет готи...WAIT, OH SHIT!
>>64987630
КОММУНИЗМ ВПЕРДЕ!
>>64991669
Иди в геймач, дудка.
По сути, там все очень просто, выбираешь что твоему чару надо и придерживаешься этого в выборе скиллов. Стараешь обходить ненужное и тыкать нужное. PROFIT
>>64991351
Подборка плагинов и создание собственно дома в редакторе с расстановкой книг по полочкам возможно даже интереснее самой игры. Я морровинд так и не прошел. Прошел только ветку гильдии магов и мне поднадоело. Но в редакторе я наверное времени больше провел чем в игре.
>>64991786
Но тогда все персонажи будут сводится к одному манчкину. В чем профит?
>>64991740
Это одна из главных причин почему можно играть в скайрим. Накатываешь леди боди реплейсер тел, ставить мод на еблю и дрочишь играешь.
>>64991897
Реквестую скриншоты ебущихся в пукан нордов.
>>64991092
Ставь overhaul. Там чуть ли не точечная настройка каждого пикселя. Больше 100 граф настроек с помощью которых игра будет выглядеть как иесус в рождество и в то же время будет настроенная именно для параметров твоего пека.
>>64991655
Модельки лиц да, а вот с телами не находил ничего годного. Да и реплейсеры ванильной брони убогие.
>>64991965
Наркоман штоле? Better Bodies 2.0 гугли.
Аноны, напомните, как называется большое длс на скайрим, которое вроде как русские разработчики пилят? Там еще у них сайт отдельный был и канал на ютубе.
>>64991995
Уж не про Skywind ли ты? Но его не русские Иваны пилят.
>>64991995
http://tesrenewal.com/
Ты про это?
>>64988734
Не играл ты.
>>64991235
Почему я вижу здесь Сейда нин, но вижу городской стены? Может это не сейда нин?
>>64992048
Ведьмак годная RPG старого типа, но довольно рельсовая, хоть и ко-ко-ко-швабодка-выбора. Вот выйдет третья с полностью открытым миром и прыжками - тогда и сравним. А пока это слишком разные вещи.
>>64992080
Потому что это Балмора, норкоман.
Но стены таки нет. Но и город сам разросся, наверняка стену снесли.
>>64988497
Да хуйня этот солстсхсхейм. Не люблю снег. Уже тогда фентезийность стали выпиливать. Медведи, волки - что это за нахуй.
Такой божественной фентезийности, как в море, больше нигде нет. Такая то уникальная архитектура в каждой локации, такая то флора и фауна
>>64991993
Да видел я их. Все равно не то. Вместо детализованных текстур сделали мыльные, ну и полигонов чуть добавили. Все равно тело меняется в зависимости от натянутой брони.
>>64992080
Балмора.
>>64991874
Вся суть. Хочешь имбу - будешь делать по самому профитному билду, с которым ходят 95% и который выложен на каком-нибудь форуме с подпись "СУПИР БИЛД НОХЕБАТОР". Иллюзорная кастомизация.
>>64991897
Ну меня интересует лут в первую очередь. Как моды называются7
>>64992226
А ты что хочешь получить?
>>64992238
Я и имел ввиду Балмору. Все равно городской стены не вижу.
>>64992263
Какие? Lady Body от кристы на ахуенные девичьи тела пик релейтед. А на еблю куча модов, но я их не ставил.
>>64992275
-
>>64992363
На пике Скайримовская девица. Нет швов, текстуры высокого разрешения. Ну про количество полигонов я умолчу, движок морры от такого количества полигонов сломается и это печально
>>64985256
Что за внка?
>>64992429
Всё упирается в DX8. Либо довольствуешься тем, что есть, либо ждешь Скайвинд.
>>64992429
Да и скуримовский тоже наверное
>>64986090
Уважай чужую точку зрения. Я играл и в Готику (1, 2, 3) и TES (3, 4, 5). У них разная суть и всего-то.
>>64992363
Лут. Определенно.
>>64992515
Жду скайвинд, щито поделать.
>>64992524
Это реплейсер с которым я играю. Что значит тоже?
>>64991965
Сейчас не скажу точно что за мод, но есть такой где полностью модельки меняются, и не беттер боди, там даже сочленения не кукольные а нормальные, сплошным полигоном. Ищи короче.
Никогда не играл в tes. С какой части лучше начать?
>>64992616
Может не стоит насиловать труп?
>>64992657
Надо провести опросец.
Графодрочер?
Алтфаг?
Больше вопросов нет.
>>64991957
Ух ты, красота на пике, где такое скачать?
Псссс. Есть скуума.
>>64992725
This.
впаше.com/margo_leo
>>64992739
А лошадей любишь?
>>64991995
Андоран?
>>64992678
Анон спросил я ответил. И Морр пожалуй наиболее живая на данный момент игра из старых.
>>64992657
Почоны, а что лучше, морровинд или темные души? Из теса играл только в скурим, красивый мир доставил, 10/10 госпаде. Баланс, геймплей, сюжет - не оче.
>>64992724
Нуфак. Комп слабый, игры с графоном не потянет.
>>64985070
Готикобляди уже лет десять насасывают.
Их серия давно сдохла, причем еще и позорно.
Готоблядство, но про пиратов, лол.
>>64992832
Тогда обливион с дальнейшим переходом на моррошинд.
не-тот-знаток
Почитал я ваш тред, и решил в который раз скачать и перепройти Ночь Ворона. Лучшая игра.
>>64992832
Морровинд \ Обливион.
Лучше конечно морровинд, но если нуфак то не знаю как пойдет, может знатно припекать от графики.
>>64992830
Баланса и особенно сюжета в душах нет.
>>64992776
Скууму люблю.
>>64992930
Сдается мне, в Морровинд ты не играл.
>>64992930
>восстанавливает 25 ед. запаса сил.
И все?
>>64992924
>особенно сюжета в душах нет.
Есть.
>>64992987
Пффф. Смеёшься!? Издеваешься!? Это же моя любимая игра. Объективно. Скайрим отсасывает у Моры.
Ешё играл в дагерфал. Эх...Детство.
>>64986241
Сейчас схожу тебе за чайком :3
>>64991669
Напомнило ФФ10.
>>64992991
Ну это же скурим. Скуума уже не способна ВЫЖЕЧЬ НАХУЙ ТВОЙ ИНТЕЛЛЕКТ И ЛОВКОСТЬ, НО УСКОРИТЬ И СДЕЛАТЬ НЕВОСПРИИМЧИВЫМ К ФИЗИЧЕСКОЙ БОЛИ НЕПОБЕДИМЫМ ГАШИШИНОМ.
>>64993053
Извини тогда, я просто ждал ответа про лошадей под соусом.
>>64986345>>64986021
Двачую этого
>>64992805
Точно! Но похоже сдох проект.
www.andoran.com/
Аноны, выскажитесь уже о Skywind.
>>64993322
Ну так там вроде альфа еще только.
>>64993322
Годный проект, активно развивается, в команде куча талантливых художников и моделлеров. Не просто воссоздают по камешку Морровинд, а логично его развивают (добавят местных рыб, насекомых и т.п.). Пока имеет все шансы оказаться лютым вином. Сомнения и опасения вызывает только оптимизация всей этой радости. Что еще?
Лол, тред взлетел.
ОП-хуй
>>64993128
Кстати, квесты там реально круче, чем в скайриме. Есть шарм и загадочность. А помнишь, как нужно было открыть вход в святилище Азуры? Загадка про звезду. И вообще, там столько классных тем, которых нет в скайриме.
>>64993502
Во-первых, я охуел искать само святилище. Помню, уже собирался лезть на форумы за точным местоположением, такая безнадега была. Но всё-таки нашел. Мне очень нравилось изучение двемерских фолиантов - надо искать людей в гильдии магов или к двемеру, которые тебя направят к нужному персонажу, который сообщит что-то об исчезновении двемеров, но эта инфа никак не отобразится в журнале. Это будет твоя личная тайна, твоё знание. А спаривающиеся кагути? А профессия пастуха нетчей? А работа клинков под прикрытием в гильдии воров? Ничего подобного больше не было в серии.
>>64993690>>64993650
Это такая новая форма вайпа?
>>64993756
Что же это за вайп такой без сажи?
А вот чем мне не нравится тес, так это пещерки. Пещерки в замках, фортах, в некрополях, в каждой горе блять ёбаные пещерки. Залез в водоём- так и там будет триждыблядская пещерка. А снаружи огромные абсолютно пустые пространства. Нахуй так жить?
В той же готике я давал по щщам оркам, пиздил големов и болотных гадов, резал волков и рептилий в лесах. Причем по всему миру, в пещеры особо не лазая.
>>64993815
Вот и я недоумеваю.
>>64993836
>в пещеры особо не лазая.
Ни в одну из трех на этих 2 квадратных километрах?
В Готике невообразимо завышенная концентрация гадов, диву даешься, как там вообще люди выживают. В Морровинде огромные пространства выжженой земли, половину континента занимает пепельная пустошь, на другой половине уживаются гуманоиды, сокращая популяцию агрессивных тварей, мешающих жить. К тому же, стадных зверей там нет, так что и большому их количеству взяться неоткуда. Ну, кроме скальных наездников, конечно.
вк.com/video7940489_166731156 вся суть морровинда
>>64993983
>Вся суть морровинда глазами готикодебила
Не благодари за фикс.
>>64993971
Их там разве три всего? К оркам лазил, спящего колбасил, к скелетам спускался. Что упустил?
Вы мне про OpenMW опять напомнили.
>>64993971
Кстати о мобах в морровинде. Так получается, что первый удар всегда за мобом. Сколько помню даже если ты первый заметил противка и приготовился, все равно он атакует первым. Как будто это в механике заложено.
Сколько раз пытался начать играть морру - дропал максимум через день.
Хочу попробовать еще разок и для этого мне нужно:
1) мод на невырвиглазный графен
2) более живые персонажи
3) чтобы на карте показывалось куда идти и квесты вменяемо описывались
4) чтобы пиздить врогоф не надо было по полчаса
5) чтобы было быстрое перемещение после того как я найду город
6) чтобы не лагало, не выбрасывало и т д (стабильность)
7) уверен, что чтото упустил. Казуальный анан дополняй
>>64994215
Я утрирую. Игровой мир любой части Готики очень и очень мал, что позволяет разработчикам каждый квадрат наделить какой-то уникальной мелочью - то гада посадить, то пенёк с топором и самокруткой поставить, нутыпонял. А пещеры местные - дыры в скале, где только мракорис и пара гоблинов переночевать сможет, не в пример огромным кавернам в рыхлых недрах вулканического Вварденфелла.
>>64994271
Скоро будет готово для игры.
>>64994405
Первое - MGE. Остальное для детей-даунов.
>>64994405
>
> 1) мод на невырвиглазный графен
> 2) более живые персонажи
> 3) чтобы на карте показывалось куда идти и квесты вменяемо описывались
> 4) чтобы пиздить врогоф не надо было по полчаса
> 5) чтобы было быстрое перемещение после того как я найду город
> 6) чтобы не лагало, не выбрасывало и т д (стабильность)
> 7) уверен, что чтото упустил. Казуальный анан дополняй
Дите, иди в крузис играй, для тебя гавно варили.
>>64994405
Ну и нахуй тебе после всего что ты написал морровинд? Это ролейплеинг гейм. За одно только быстрое перемещение ролевики тебя линчуют. Как и то куда и как идти. Если тебе не нравится отычгрывать роли, то даже с ёба графоном ты будешь дропать пободные игры. Они не для тебя.
>>64994475
Я не могу на сайт опенмв зайти - браузер ругается на переадресацию.
>>64994405
Нет, вы только посмотрите на этого мудака. Такие еще существуют!
>>64994524
Странно, я вчера заходил, работало.
>>64994552
Кстати многое из того что он написал таки есть в плагинах. Значит существуют.
>>64994405
1. Реплейсеры есть.
2. Есть много модов на перемещение персонажей, ищи.
3. Описание квестов исчерпывающее. Если не отличаешь восток от запад - твои проблемы.
4. Сложность на минимум.
5. Пометка-возврат + божественное вмешательство + вмешательство альмсиви + силт-страйдеры + корабли + гильдия магов - добраться можно почти до любых пердей, кроме Альд Велоти, за полминуты.
6. Не ставь миллионы модов и всё будет работать стабильно.
7. Просто играй в Скурим и не шкварь Морровинд своим присутствием.
>>64994575
А ну-ка пошёл вон!
>>64994475>>64994492>>64994515>>64994552
У мородрочеров припекло, что есть люди которым не нужно дрочево. Я по нормальному спросил, как и где мне все это скачать и установить, а мородети как всегда...
>>64994620
>wincdemu
Блять, этот дебил рандомные слова из треда дёргает.
Котаны, поясните по-хардкору за тесо, на стресстесте побегал, не понравилось, отслеживать новости тоже лень было, скажите хоть что там будет? Воровать нельзя - уже весомый минус. Бои какие-то слышал масштабные будут, так как сервер один для всех, так? Как со стелсом там? Распишите кому не лень?
>>64994640
Чаю на четвертый столик за счет заведения.
По правде говоря считаю готику 3 лучшей в серии.
Спрашивайте свои ответы
>>64994695
Бездушная хуйня там будет. Куплю подписку на месяц только для того, чтобы посмотреть на все регионы Тамриэля. Этакое кругосветное путешествие уровня /tes/. А то может и просто подожду, пока Зенимакс переведет игру на free-to-play.
>>64994675
Я не мородрочер. Мор не прошел, начинал несколько раз и дропал т.к. люблю игры про ОБЧР и в морру заходил по веянию моды. Тебля лишь предостеречь хотел. Но теперь вижу что ты просто толстишь.
>>64994515 - кун.
>>64994640
5.+ Свиток Полёта Икара, пропильоны.
>>64985070
Морровинд жуткая папаша в плане геймплея. Унылая боевка, унылые заклятия и их редактор, унылые квесты только в 2-3 нужно пораскинуть мозгами для прохождения и система диалогов. Игру еле-еле вытягивает дизайн и сюжет. Я кончил.
>>64994797
Дороговатый тур выйдет, анон, может проще на тытрубе?
Алсо, можно подробнее за игру, что там будет? Я так понял, раскачка, как сингл игра, а потом уже пвп/пве? А с профами как? Маунты будут? В общем ммо по свиткам, а не свитки в ммо?
>>64994886
А капчу ты руками вводишь?
>>64994909
Да, верно. Хотя свитком надо уметь пользоваться (приземляться + ориентирование по приборам), а пропильоны найти не так-то просто. Еще можно добавить сапоги ослепляющей скорости и дикую обсадку скуумой с поднятием скорости до 1000+.
>>64994948
Иди подпишись на Бэту, по выходным пускают поиграть.
14лвл имперец-защитник
>>64994943
Ты, аутист, даже боевку не понял, а уже кудахчешь, что унылая.
>>64995007
Играл уже, у меня лагает дико на минималках, да и лень мне.
>>64994405
http://rutor.org/torrent/141544/the-elder-scrolls-3-morrowind-overhaul-2011-pc-repack
Возможно то, что ты ищешь
>>64995039
Нихрена он не ищет просто толстяк.
>>64995093
Слишком часто бампаешь :3
>>64990985
Утраиваю. Реализм аз ис
>>64994948
Раскачка стандарт - чем пользуешься, то и растет. Плюс есть перки за набор уровня и некоторых плюшек. ПВЕ скучный - нет даже non-target'а, каждый удар это применение скилла, что в твоей LA2. Профессии номинально есть - повар, кузнец, алхимик, зачарователь, но ты, в принципе, можешь заниматься любым делом на уровне уёбка (всякие простенькие зелья и зачарования делать, скажем). Маунты есть - лошади, про других не знаю. Про стелс забудь - он толково работает только в пве. Пвп не пробовал.
И это ммо в мире свитков, увы.
>>64995008
Унылая, играть бойцом с секирой к примеру очень скушно.
>>64995039
судя по описанию, там только улучшенный графен
>>64995307
У меня от этого Неревар умер.
>winged twilight
>2002
Твайли умерла ещё тогда.
>>64995348
Я Nord, и нам понравилось сверху besish Тион Морра отверстия и последний Skyrim передается ему или мертв см. на стене. to jap and back
Знаю Готику Ночь Ворона наизусть. Проходил раз 50. Задавайте вопросы.
>>64995547
Как в Готике со стелсом? Люблю отыгрывать Гарретов с Корвами.
>>64995547
Перескажи коротко, пожалуйста.
Не прошел готику.
У меня бонус-ностальгии от вашего треда - продолжайте.
>>64995613
Что перессказывать? В первой главе Ксардас дает тебе задание найти Глаз Инноса. Идешь в город, выполняешь там мелкие квесты для прокачки. дальше - выбираешь, в какую гильдию вступить. К примеру, ополчение. Вступаешь. Идешь к Лорду Хагену, он тебе дает задание попасть в Рудниковую Долину для того, чтобы узнать, как там обстоят дела с рудой. Узнаешь - приходишь назад, находишь Глаз Инноса, убиваешь драконов в Рудниковой долине, собираешь комануду, пиздуешь в Чертоги Ирдората, убиваешь двух последних драконов и Игра пройдена
>>64995829
Сюжет уровня - заходишь в вулкан, убиваешь Дагот Ура, игра пройдена.
Покупаешь дешёвую рыбу (треска, минтай и т.п.), чистишь ея от шкуры и скелета, нарезаешь кусками толщиной сантиметра 2. В миске смешиваешь соль, суповую приправу любую (типа "вегета"), перец красный молотый по вкусу. обваливаешь куски рыбы в муке и обжариваешь на сильном огне в большом количестве масла до золотистой корочки
>>64995926
Лал, ты тоже в кулинарном сидишь.
>>64995898
Иди нахуй, пидор. Интерес в основном в мелких заданиях и прокачке.
>>64996045
Это был сарказм. Я то до дагот ура так и не дошел. Когда писал пост даже не уверен был что ничего не перепутал.
Играл во все кроме морры. Все готики (кроме 4) - ахуительны! Все TESы - ахуительны. + Готики - атмосфера (старый лагерь запомнил на всю жизнь), а у ТЕСа- эпичность (оссобенно когда ты становишься даэдра, вообще ахуеть. Учитывая что в готике ты так и не увидишь главных кукловодов, даже когда они к тебе на прямую начнут обращятся, все что тебе покажут - огромную статую с красивым эффектом.)
>>64996670
> Учитывая что в готике ты так и не увидишь главных кукловодов, даже когда они к тебе на прямую начнут обращятся
ты про кого?
>>64997011
> оссобенно когда ты становишься даэдра, вообще ахуеть
Про того же, что и тут.
>>64997011
Иннос и Белиар же.
мимо почти не играл в готику
>>64997102
Но они не обращались к тебе напрямую
>>64995168
>играть бойцом с секирой к примеру очень скушно
А ты в фентези мире с калашом хотел бы бегать?
>>64995168
Стреляй из лука, кто запретил? Колдунство используй, призывай НЁХ, не хватает навыка и все улетает в пизду? Тренеруйся, пытайся, потом с навыком в 90+ будешь секирой попадать 100/100 и валить с ног первым ударом, колдунство твое заставит самых сильных чужеземцев сраться в штаны и вздыхать: "Тупица". А твоя НЁХ будет жить отдельной жизнью и грабить кораваны, пока ты отдыхаешь.
>>64997622
Ты не понял что я имею в виду. С самого начала было легко раздобыть заклятие "призыв секиры". Юзая его и расскачав навык секир любая битва выглядела так: я в ботинках скорости подлетаю к врагу, меняю ботинки скорости на обычные, призываю секиру, роняю врага на пол и убиваю. Когда мне в доступ попали эбонитовые доспехи что происходит быстро по квестам гильдии бойцов и постоянное зачарование на одно кольцо секиру, на другое реген стамины/жизней я стал просто неубиваваем. И это без всякого зельеварения, которое в морре чистое читерство.
>>64997806
Мне для битв одной секиры достаточно. Меньше чем к середине игры я мог убивать все и вся. В том же скайриме приходилось хотя бы уныло уворачиваться и проводить силовые атаки.
>>64998619
Отключи всегда лучший удар, поставь сложность.
Сук, прослоупочил годный тред.
>>64998684
Вот я охуел, когда за квест мне предложили какой-то из их доспехов (не помню уже, шлем что ли или щит), я на радостях надел его, а меня отпиздили всем Вивеком, за то, что: "КАК ТЫ СМЕЕШЬ, ЧУЖЕЗЕМЕЦ?! ЭТИ ДОСПЕХИ СВЯЩЕННЫ ДЛЯ НАС!"
Аргонианобоги, какой класс начинающему рептилоиду присвоить?
>>64998961
Гой
>>64998568
Постоянное зачарование на призыв?
>>64998993
Чё за гой?
>>64999069
Ты ведь сам сказал, что ты начинающий.
>>64999127
Там нет такого класса - "гой".
>>64999190
До чего гои несмышленые пошли. Создай же его.
>>64999274
Ладно. Какие навыки и способности задать гою, ёптубля?
>>64998568
>призываю секиру, роняю врага на пол и убиваю
Мм, какого врага? Хочешь сказать любого?
Тут дело в том, что ты либо выкрутил сложность в ноль, либо раскачал на сто навык рубящего оружия тупым качем об грязекраба. Плюс для сапог скорости убил нигретоску и что-то от слепоты навесил. То есть ты тупой блядь дебил манчкин, ясен хуй что игра тебе не доставила. Морр не для таки уёбков как ты.
>>64985747
Очевидная обла.
>>64998695
Что за лучший удар? Никогда не понимал. Это криты всегда?
>>64999386
Навык прокачал просто играя. Негритоску можно не убивать, она сама отдаст сапоги если выполнить ее квест. Играл Бретонцем, потому что у него самый полезный пасивынй скил. К тому же призывная секира бонус у навыку дает. Играл в первый раз на стандартной сложности.
>>64999690
Есть несколько типов ударов которые зависят от того стоишь ты или двигаешься+в какую сторону двигаешься. Лучший удар это когда ты наносишь своим оружием самый оптимальный вид ударов в не зависимости от движения.
>>64998695
Без этой опции все тоже самое, только приходится пить зелья выносливости которых у меня всегда полон инвентарь и варить их просто . А выставлять сложность на максимум не хочу.
>>64999919
А что сложность даёт?
>>65000054
Враги толще/больнее бьют. Ничего связанного с ИИ.
Олдфаг с 15летним стажем в мирах ТЕС авторитетно ну или неавторитетно, тут уж как карта ляжет поясняет за ТЕСЫ:
2. Даггерфол.
+ Ролевка. Большие города. Сигнатурная для ТЕС система магии. HALT! HALT! Концовочки.
- Рандомная генерация - 99,9% игры рандомно сгенерировано и не представляет никакого интереса. Забагованность. Подземелья.
3. Моррошинд.
+ Вменяемая левельность. Есть стимул исследовать мир. Отсутствие квестовых маркеров - сверни на юг после камня, потом пройди по берегу реки на запад и найдешь пещеру. Сигнатурная система магии и зачарований. Сеттинг.
+/- Нет фасттревела.
- Одинаковые квесты. Все квесты в морровинде состоят из - принеси, сходи, убей, найди книгу. Упрощение магии в сравнении со второй частью. Дисбаланс. Мертвый мир. Куча мусорного текста. Хуевая боевка. Общее однообразие игры с геймплейной стороны.
4. Ебливион.
+ Квесты - просто глоток свежего воздуха. Отдельно упомяну даэдрические квесты, гильдию воров и братство. Терпимая боевка. Шиверинг айлс.
+/- Левельная магия, фиксированное зачарование. Радиант АИ.
- ЛЕВЕЛЬНОСТЬ. Нет стимула исследовать - взял квест, фасттревел туда, фасттревел обратно. Упрощение магии в сравнении с третьей частью. Города-отдельные локации. Нет левитации.
5. Скайрим
+ Хорошая боевка, вменяемая магия. Квесты. Живой и интерактивный мир.
+/- Левельность между морровиндом и обливионом. Все равно неприятно, когда каждый встречный разбойник на высоком уровне в РЕДЧАЙШИХ, ЕДИНИЧНЫХ ДАЭДРИЧЕСКИХ ДОСПЕХАХ, хотя все не так плохо, как в ЕБЛИВИОНЕ. Блеклая цветовая гамма кому-то может и нравится
- Нет стимула исследовать - ЭТОТ ЗАМОК НЕЛЬЗЯ ВСКРЫТЬ. Отказ от сигнатурной системы - это уже не ТЕС, а просто песочница-рпг. Короткие квестовые цепочки. Драконы.
Все это лишь мое мнение, возможно что-то забыл. Если кто не согласен - ну и ладно.
>>65000261
А на количество и качество находимых предметов/денег это не отражается?
>>65000339
>Моррошинд
>Дисбаланс
Поясни.
>>65000339
Двачую этого. Хотя в морре даже при честной игре игрок довольно быстро становится неубиваемой имбой и запороть персонажа решительно невозможно. А даггер я забросил после того как попал в отделение подземелья из которого можно было выбраться только через дырку в потолке, а я играл совсем не магом. Такие дела.
>>65000339
Какой мод на твоем пике? Насчет серии все правильно расписал.
>>64999695
До ста бы ты только к концу игры прокачал. Все любые плюшки без кача не дают тебе ебашить всех подряд до середины игры как минимум имеется ввиду прохождения сюжета и пары тройки гильдий. ДА и после этого под всеми имеется ввиду обычные мобы, всякие скопления даэдр, квестовые маги, воины, чудики на красной горе и дохуя кого ещё дают тебе просраться, то есть ты тоже мочишь но осторожничая и получая хороших ответных пиздюлей. Если у тебя было не так, значит ты ебаный кач или хуй который собирает лут по гайду с тырнета.
>>65000405
Возможно на то что в сундуках, но не на то что изначально расбросано по миру. В этом кстати один из главных минусов морровинда: пройдя игру знаешь где можно найти предметов высокой стоимости/полезности.
>>65000848
А удача тогда на что влияет? Надпись: "на все происходящее с персонажем" мне не понятна. Вообще на все?
>>65000517
Сильные воины, слабые маги, обоссаные в начале воры. Плюс игра - один большой эксплоит. На каждом шагу возможностей считерить больше, чем возможностей играть честно.
>>65000693
Brorrowind.
>>65000921
Коэффициэнт во всех формулах в игре.
>>65000921
На шанс удачно ударить/сварить зелье/колдовать/взломать. При низком навыке но высокой удаче будет чаще получаться чем с низкой.
>>65000848
Да ладно тебе. Кто захочет хардкора, тот получит хардкор. "Легко! Легко!" Чё, все такие ниибаца блатные, что Каммону-Тонг с первого раза выносили? Да ну нахуй!
>>65000339
Вообще с точки зрения тобой описанных сторон, самым оптимальным и вобравшим лучшее получился Фоллач 3, ведь кроме сеттинга, по структуре и логике этот тот же ТЕС.
О! Тред про Морровинд!
>>65000987
> Сильные воины, слабые маги,
Каст левитации и проблемы решены. Ну, почти все.
Мимо
>>65001258
Морробляди уже оффициально в очередной раз соснули у ГОТИКОБОГОВ. Ты опоздал.
>>65000987
>считерить
Ты про того краба торговца, которому толкаешь шмотки убитых ординаторов?
>>64988877
готика мультиплеер
>>65001307
Да брось мериться. Обе игры шедевральны, как по мне
>>65000339
Хули ты Арену не вспомнил? Такие-то полтора десятка данжей и фарм кузниц или фарм в кинжале?
>>65001307
Кокой готика? Мы таких не знаем. Я сюда вобще за картиночками пришёл.
>>65000987
Расскажи подробнее об этих "считерить", я не считал это читерством, хотя, возможно, мы с тобой говорим о разных вещах.
>>65001396
Я бы хотел ходить ИРЛ в мантии и нелепых макасах с такими носами, а еще в охуенной вычурной шапке. Хотя быть босоногим оборванцем тоже забавно. Жаль, что люди ИРЛ отправят меня в дурку за такую хуйню.
>>64985070
похоже что я один не смог понять морровинд
>>65001396
За няшными данмерками небось.
>>65001713
они проклятые и изуродованные
>>65001713
Данмерская самка - идеал женщины, бля.
Б-же упаси, чтоб я ещё хоть раз вздрочнул на человеческую вырожденку.
>>65001574
Да не ссы, я вот например совершенно не понимаю блядоWoW и дотку, хотя фанатов этого говна на овер9000 больше чем моррофантиков.
TES сoсёт у Forgotten Realms
>>65001713
Я тут не поэтому, но можно всех посмотреть?
>>65001804
Чего это вдруг. Ты не смотри на движок игры - на концептах вполне милые. Ну и характер, да.
> проклятые
Это просто версия тамриэльских учёных, не более.
>>65001858
Да уж, а что тебе нравится в них?
>>65001858
Какой ужас...
>>65001943
Мы по вашему Дом Земных Наслаждений?
>>65002051
Кокомико же рисовала, чего удивляешься.
пока не вышла новая TES оффлайновая все дрочат на двухметровых нордок, увы
>>65001927
Forgotten Realms сасёт у Средиземья азазаза))))
>>65002156
Или на 2, 05 альтмерок...
>>65002195
>>65001927
Сейчас вы у меня оба пососёте.
>>65002130
Хороший дом, мне нравится, но я предпочитаю только данмерок. Так как насчет посмотреть?
Зачем нужны данмерки, если есть дроу?
>>65002296
это же из разных сказок )
>>64986241
Чаю тебе. И это чудо выпустили в 2002, ох ностальгия...
>>65001953
>а что тебе нравится в них
Ярко выраженные черты лица, если у человеческой тян одна овальная морда с нарисованными скулами, то у данмер-тян без всякой косметики подчёркнуты и скулы, и глаза, и губы. Ну и ещё охуенный контраст между красными глазами и серой кожей.
>>65001858
Чем они отличаются от людей, кроме цета кожи и глаз?
>>65002328
Готика и эмуравинт тоже разные сказки.
>>65002362
Пизда мацтом пахнет.
>>65002362
Внешностью, сроком жизни. Характер, разумеется, разный, но в основном более вспыльчивы и импульсивны.
>>65002362
Таки в Скайриме очень даже отличаются, откуда же тогда столько недовольных морщинистыми эльфийским рожами?
>>65002362
тем что они не люди, еще у них уши как ты любишь
>>65002483
> Скайриме
Криворукие мудаки же делали.
[url]>>65002557
>sunny day
Под это название больше подходит вот это. А та музыка - говно.
>>65002665
А по мне так охуенно, не всюду же прикручивать дженерик смазливые мордашки.
Подскажите, как стать блатным в море? Зарабатывать грабежом и убийствами, сидеть в тюрьмах, завести личного петушка?
>>65002814
грабь карованы
>>65002814
ОТЫГРЫШ, ИСПОЛЬЗУЙ ОТЫГРЫШ!!!
>>65002871
ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ
>>65002769
Да при чём здесь именно смазливые как в мморпгшках? Просто сам посмотри - они говорят, что те же альтмеры\данмеры\бретоны - очень красивые расы.
На деле мы имеем непропорциональную челюсть у альтмеров\данмеров урук хаев\алкашей бретонцев.
>>65002814
Значит, как зайдёшь в канцелярию, тебе под ноги бросят алебастровый поднос...
>>65002871
а вот скайрим заставляет тебя выполнить ВСЕ квесты, к тебе подходит мужик и говорит о бля я слышал в той пещере...
[url]>>65002557
Что за петушиная версия! Вот это правильная.
>>65002909
Где написано что они красивые? Плюс красивые в человеческом понимании?
>>65002909
Ну не знаю, я ничего такого не замечал, лица как лица.
>>65002814
Заходишь в Баар Дау и сходу спрашиваешь: "Кто у вас тут ничтожество?! Теперь я тут ничтожество!", пинаешь чью-то простую рубаху и не задумываясь занимаешь кровать под агронианином. Если на твои крики прибежит разбираться ординатор, спроси у него: "В храме дашь или Альмалексию продашь?". Успех будет обеспечен.
>>65003047
Артбук жи.
>>65002814 короче я создал персонажа класса "вор", вооружил его пикой, взятой в канцелярии, поясните что делать дальше? Как себя вести чтобы не зашквариться? Как отыгрывать опетушение?
>>65003158
Это касается только высоких эльфов.
>>65003326
Пизди всех, в этом смысл игры. Тут как как в кваке либо ты либо тебя. Дерзай
>>65003326
Скажи стражникам, что Кай употребляет лунный сахар, займи его хату и открой свой дом земных наслаждений с имперцем и похотливыми девами.
>>65003326
В имперскую тюрьму пиздуй.
>>65002909
Альтмеры действительно получились хуёвыми, но данмеры и бретонцы получились очень даже неплохо, и ни разу бретонцы не алкаши, ну разве что местами.
>>64988343
Что?
Г1 = Моррошинд
Г2 > Обливион
Г3 = Скайрим
>>65003451
> Bretons appear, by and large, much like other pale-skinned humans. They are usually slight of build and not as muscular as Nords or Redguards.[6] Their Elvish ancestry is usually only detectable upon a closer inspection of their eyebrows, ears, or high cheekbones, though many individual Bretons appear to be more Nordic or Imperial than anything else.
Ну кекс знает, у бретонцев есть схожие черты с альтмерами, следовательно они тоже должны выглядеть няшно.
Данмеры идут грубее, но тем не менее.
Как я проходил Морровинд. На побочном квесте, где баба тебя просит достать кольцо из пруда, а в это время на тебя нападает её подельник, кольцо я достал, бабе с подельником прописал в еблет. Кольцо, вроде бы, на хамелеон. Далее активируешь кольцо и идёшь пиздить любого моба - он тебя не видит, пока не кончится эффект. Так всю игру и прошёл.
>>64986342
>>64986613
>>64986436
Откуда качал английскую версию? Годный перевод?
>>65003726
Это был амулет. Имба, да.
Добрые дела наказуемы, чужеземец.
>>65002909
В артбуках бретонцы уже были слегка алкашами, а вот альтмеров действительно плохо сделали, данмеры получились даже лучше, чем изначально задумывалось.
>>65003726
Я случайно наткнулся в какой-то пещере на вампирическое кольцо. Охуенно скажу вам кольцо. Бродил по горам, там встретил Умбру - великого война. Включил кольцо - Умбра убил сам себя.
>>65003646
А у орков есть кровные связи с данмерами.
>>65003888
Зачем играть в английскую версию немецкой игры? Почему тогда не на русском? Ведь менее пидорахой ты всё-равно не станешь.
>>65003917
Имба, но на высоколевелных врагов не действовал.
>>65003970
Фекальные связи, однажды б-г съел эльфа, то что высрал назвали орком.
>>65003970
> тоже эльфы
> есть кровные связи
Да ты что?
>>65003948
Вообще, как по мне, лучше всего вышли имперцы, причём дефолтные - такие-то няшки.
>>65003970
Со всеми эльфами вообще.
>>65004014
Потому что у многих школьников английский головного мозга. Здесь на харкаче большинство таких, базарю.
>>65004066
А ты думаешь многие об этом знают?
>>65004093
> Вообще, как по мне, лучше всего вышли имперцы, причём дефолтные - такие-то няшки.
В скайриме разве что. Норды там тоже ничего.
>>65003948
Похож ведь.
>>64998803
зачаровываешь их любой простейшей хуйнёй, переименовываешь на любой лытдыбр и всё.
Ребятки, посоветуйте игрулю с сомнительно открытым миром- но за то с качественным сюжетом. Наподобие Dragon Age (первая часть). После Скайрима с его хлипким сюжетом и полным отсутствием отношений (в целом) со спутниками, DA мне показалось просто охуенной.
>>65004176
Угу, я про Скайрим. Вообще, нордов показали, кажется, довольно хорошо - и разные взгляды, и в общем не все быдло-алкаши, ну и идеалы свои...какими варварскими они бы не были. (с)
>>65004269
Во дела, спасибо, анон. Алсо я всю игру пытался найти дреугские доспехи, но у меня был только щит и шлем, существует ли полный комплект? По статам они лучше индорильских.
Странная штука в моровинде. Вот врод ты начинашь игру, есть немного челленджа, асасины набигают пизды дают, денег нет никаких, шмота нет, есть куда развиваться, а побегав с денек уже ваншотаешь всех даэдрическим мечем карающей вагины урон ядом 1-9000.
Скучно становится.
стабильно переигрываю пару раз в год с момента выхода
>>65004366
Есть ещё кираса.
>>65004269
> зачаровываешь их любой простейшей хуйнёй, переименовываешь на любой лытдыбр и всё.
Да, как и говорилось выше - эксплоит на эксплоите.
>>65004389
Все потому, что нет смысла проходить повторно, ты ведь уже знаешь и где разрушенный храм под водой стоит, и где Горькую чашу спиздить можно.
Это ваше говно имеет моды на графику?
Я с текстурок проблевался
Утонул трендец? Ну вот...
>>65004644
Слишком презрительно, проваливай, чужеземец.
>>65004664
Не утонул, просто тем нет, а всё, что обсуждается имеет морозность солей морозного атронаха.
>>65004644
Нет. Я б лучше в батлу бы поганял, там текстурки та ничо))
>>65004664
Нет, тут есть я, все жду своих данмерок, есть?
>>65004664
ахах фантом лансир))
>>65004306
Можно ли в драгон эйдж играть одному, не беря в команду напарников?
не играл кун
поссал на всех в этом итт треде.
мимодраконобоярин
>>65004644
morrowind overhaul, жи. Нужна лицензионная GOTY версия, если таковой не нашёл или возникли другие проблемы, то собирать придётся самому, накатывай мге+ реплейсеры с фулреста.
>>65004892
Как же меня вымораживает, что все эти моды делают из Морровинда ЗАРОСЛИ БЛЯТЬ!, при этом убивая всю атмосферу. Вообще это блять вулканический остров, там глиняные породы и сухая трава, разве что на востоке немного лучше, но всё равно там пустошь. И то изначально блять так должно быть.
>>65005042
Горький Берег вспомни.
В моррошинде есть вампиризм? Вампиров я видел, а заразиться не пробовал. Если есть, то что будет если вылечить от корпруса, имея вампиризм? Иммунитет будет и к вампиризму?
>>65005042
Ну дык чем ближе к красной горе тем больше пепла и меньше растительности, а так чего бы деревцу не вырасти, раз пепла нет? Климат очень даже позволяет.
>>65005087
Болота. Пикрелейтед максимум достаточно, там не должны расти кусты блять папоротников, там мох и сухая трава должна быть на земле, если уже детализовывать.
>>65005206
И плато Одай тоже вмпомни.
У тебя на пике то же, что и там. Только с плохой прорисовкой.
>>65005202
Потому что каменистая почва и глина. Деревцо может вырасти, именно такое как и в ваниле.
>>65005308
Э, там репа растёт и кусты есть!
>>65003888
Писал же - GoG версия. Перевод вполне-себе норм - никаких артефактов не заметил. Основной плюс GoG обычно - отсутствие пердолинга с запуском старой игры на вин7-8
>>65005392
Все удобрено кошачьим рабским каллом.
>>65005392
Так деревья точно такие же, как в ваниле, только с более точной прорисовкой, к тому же на болотах, как правило, всё таки должно что нибудь расти.
>>65005470
Только сейчас осознал, что Варденфел это эдакий Юг Америки, с рабами, плантациями, болота прям как там, вообще раньше об этом не думал.
>>65005664
Ну хуй знает. Деталицация там явно нужна, но не так как это сделали в оверхолах всяких, вообще оверхол просто сборка модов, кстати. Но просто в рамках движка морры, конечно, сложно сделать нечто качественно лучшее.
>>65005464
Ты заебал тут весь день сидеть, аутист.
>>65006081
Где?
>>65006350
В пизде.
>>65006392
Я так и думал что ты аутист.
Аноны, доставьте пасту или картинки (не помню точно где и в каком виде), где описывается, как чувак живет жизнью нпс. По-моему убивает его и занимает его место. Фаргота из морровинда, но может и путаю.
бамп
неужели никто не помнит?
>>65006134
Весь день спал, лол. Проснулся, подошел к компу, смотрю на нулевую - а тред еще не уплыл, чудеса!
>>65007942
спасибо! :3
Буль-к?
>>65008263
Ещё нет (охуеть), может пересоздать?
>>65008263
Бля, я когда-то был настолько задрот, что даже даэдрический знал.
>>64985070
>Готикобляди соснули у морровиндобогов.
Шизофрения.
>>65008340
Так не мудрено, некоторые даэдрические (а даэдрические ли?) буквы местами очень похожи на стандартные английские, запоминается довольно просто.
Сосоны, а как торговцы видят, что я скуму с собой таскаю?
>>65004306
Нет, нельзя. Тоже сначала это оттолкнуло- потому из-за этого сложнее, нужно играть тактически. Но потом понял что в этом вся соль и интерес.
>>65008435
О, техника молодежи, аноны, я тут спрошу, просто вспомнилось, читал я как-то в ТМ года 2003-2004 статью про пришельца в лесу и желтый браслет, с помощью которого мужик нашедший его телепортировался в зен и обратно. Так вот хочу перечитать, как найти? Бросил поиски уже хуеву гору лет назад. В общем полная стори, как помню:
Шел мужик со своей собакой по лесу, пес куда-то побежал, хозяин за ним, видит в лесу висит черный тетраэдр или вроде того, а собака кусается с каким-то черным голым карликом. В общем корабль вроде улетел на автопилоте или братаны угнали, а вот собаке хозяин подсобил и уебал сосновой палкой по голове космическому гостю. Снял с его руки желтый браслет с черными каракулями, внутри браслета были шипы, точно выточенные определенным рисунком, он надел ег на ту же руку, что и у пришельца была и оказался в белой комнате с охуевшими карликами. Тут же переместился обратно и хранил браслет в тайне у себя много лет.
>>65008758 тебе >>65004796
>>64985070
>2014
>видеоигры
>>65008812
> 2014
> существовать
>Готикобляди соснули у морровиндобогов.
>Пропущено 479 ответов
Как же я люблю двач. И похуй что это уже сосач, а от папки мало чего общего осталось - это нормально. Но я уверен, что треды про готику и моровинд будут уходить в бамплимит и во времена виртуальной реальности и нового воплощения борд.
Готикобляди соснули у морровиндобогов.