>>606321 (OP) У нордов послен смерти - Вальхаллгард. У Редгардов подобное нордовскому Далекие Берега. Аргошки и Босмеры перерабатывются Хистом и Green соответственно (вторые дабы стать природой Валенвуда).
Куда уходят души Данмеров? Ведь их можно призывать через бесконечное количество времени, значит их не просто так перерабатывают в Dreamsleeve например, а у них есть свой отсек где то. Есть ли инфа о том где они?
Тот же вопрос про остальные расы: бретонцы, имперцы, каджииты, альтмеры, орки хотя есть чувство что орков забирает в свой план Малакат, как и остальные даедры со своими поклонниками, но это лишь моя манятеория - неужели эти все поголовно идут как мусор в Dreamsleeve и их память стирается, не важно кем ты был при жизни, могучим императором или плебеем? Если так, то как то уныло. Лучше уж всем крутым персонажам из этих рас поголовно в даэдропоклонничество идти, хоть память не отберут.
>>606427 Поставь какой-нибудь Localized Thieves Guild Jobs (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14509/? ) Идёшь в Маркарт по другому заданию - бери там два заказа. Идёшь в Вайтран - бери два там. Плюс там, вроде как, добавили срочные задания, с ограничением по времени и большей наградой.
>>606321 (OP) Бля, аноны, не знаю, где ещё спросить, смотрел однажды видос, где в балморе хаджитка по отыгрышу варит скуму, а на улице игрок творит треш с читами и модами. Так вот, не подскажете название этого видоса или ссылочку?
Анон что будет если убить Косадеса когда он дает последнее задание - поговорить с Мехрой и назначает старшим из Клинков Вварденфелла и объявляет о намерении уехать в Сиродиил??
>>606349 Зашкваренных фалмеров было не так много, да и зашкварены они были физически, не думаю что их души повредило. А вот их потомки-мутанты даже не люди, души не черные.
>>606468 Однажды, много лет спустя, когда ты уже забудешь об этом случае, ты будешь мирно подстригать травку во дворе своего уютного домика с коллекцией всех вещей в мире, расставленной по полочкам, и напевать песенку про скального наездника. К тебе подойдут двое ничем не примечательных ребят, которых ты примешь за обычных путников. Далее состоится короткий диалог: - Мистер Нереварин? - Да, это я. - Мистер Касадёс передаёт привет. А дальше - лишь тьма.
>>606468 >Анон что будет если убить Косадеса когда он дает последнее задание - поговорить с Мехрой и назначает старшим из Клинков Вварденфелла и объявляет о намерении уехать в Сиродиил?? Не стоит вскрывать этот древний свиток.тхт
>Садия Колдунья была ведьмой-еретичкой, водившей дружбу с ксеносами. Особенно её привлекали верования и некромантия тёмных эльдар. Целью своей жизни она сделала изучение нечестивого наследия чужаков — ради обретения могущества и силы. Колдунья была одним из немногих известных мне людей, сумевших заключить взаимовыгодный союз с презренными кабалами ксеносов.
>>606344 >Аргошки перерабатывются Хистом У них тоже есть свой Этериус, в виде Реки.
>Куда уходят души Данмеров? Если данмер традиционно поклонялся даэдра то к ним и уйдёт или останется в Нирне как нежить, у Трибунала был Призрачный Предел куда свозили останки со всего Морровинда включая родовые гробницы в Некроме.
>>606676 Он не бессмертен, его убить можно, корпрус лишь даёт здоровье, силу и долголетие, воскресать как Горец после критического ранения Нереварин не сможет, разве что реинкарнирует в другой личности.
>>606952 С даэдра мутно, видимо в каждом конкретном случае по разному. С нежитью так же. А вот из Этериуса души со временем возвращаются в Нирн в новом воплощении.
>>606967 Если драугр, то душа никуда уйти не может - полежит в крысином говне и встанет, если призрак благородного рыцаря с незавершенным делом - подождёт помощи и уйдёт в свою вальгаллу, если осквернённые некромантами останки, то подозреваю, что там душа ушла заранее.
>>607044 Какая еще мана? Кто тебя учил так говорить? Магика надо говорить блядина данмерская! Позоришь архимага! Дай сюда посох! Дай сюдаа блять! У меня посох забрали ему оставили, охуенно блять!
>>607067 Причем тут олдфажность? Ты в tes видел, чтобы кто-то из магов пользовался словом "мана"? Кароч, если такое еще раз повторится, мы тебя отпиздим всем тредом эбонитовыми посохами.
>>607067 Не обращай внимания. Это школьники резвятся. А по вопросу - мана вроде как попадает в нирн через звезды, т е дыры в этериус. Подробнее не скажу.
>>607132 Нет, сила мага зависит от того сколько магики он может поглотить из окружающего пространства. А магики на Нирне дохуя и больше и днём и ночью.
>>607132 В даггерфоле и баттлспаере были трейты интересные например Darkness Powered Magery который ослаблял магию персонажа на свету или вообще не позволял её использовать. Был трейт который давал поглощение заклинаний на свету ил во тьме.
Что такое Талмор? Ну то есть это типа правящая илитка на Сомерсете или там массоны или что? Это конкретная группа или типа кпсс? Откуда они взялись? Я не большой подробностей мира вселенной, но как я понимаю, вот была Империя Септимов, много много веков себе спокойно существовала. Потом случился крысис Обливиона, и тут хуякс, непонятно откуда появляется Талмор, который через 200 лет, во время пятой части, уже там претендует на главную роль во всем Тамриэле. Особенно если учесть, что эти эльфы живут охренеть как долго, то этот талмор точно не с неба свалился.
>>607242 Талмор всегда был. Это что то типа партии-организации которой Альтмеры разрешили за своей культурой следить и сохранять. Во время ESO она стала шишками в правительстве и наполовину коррумпирована Veiled Heritance (которые были тру наци, как Талмор сейчас), но не была так агрессивна к остальным из за либеральной королевы (хоть и скам всегда был). После кризиса они решили поубивать всех несогласных и захватить власть, ибо стали копией Veiled Heritance сами.
>>606321 (OP) Решил чуток по морре поугорать, но выносит олдфажная графика, напомните что актуальнее и менее заебно - установить моробливион или оригинальный мор с кучей модов под графин/анимации/геймлей?
Всегда считал Талмор зазнавшимися пидорасами, а они такие-то гностики! Покинуть материальную тюрьму тивил, haec cellula creatoris чтобы достичь Небес плеромы. Зауважал прямо.
>>607562 Сука, откуда вы лезете, блять. Псиджики - монахи, никого они пиздить не будут, это раз. Талмору нахуй не сдались Псиджики, поскольку они на Лорхана дрочат, а не на Талоса это два. И еще, орден с Алинора пошел.
>>607515 Уёбищная, мироотрицающая религия. Было бы за что уважать. >>607570 Вообще странно, что не дрочат. В конце концов, если первый - Демиург, то вера во второго мешает уничтожению смертного плана.
>>607242 >была Империя Септимов, много много веков себе спокойно существовала. Потом случился крысис Обливиона, и тут хуякс, непонятно откуда появляется Талмор Но с начала первый септим этот талмор выебал. И то с помощью анального робота полубога.
>>607575 А мне вкатывает. В оригинале не воинственная, спокойное течение. И сама идея того, что все мы живём в аду - творении-игрушке демиурга, созданном без ведома Бога.
А вообще с любым гос.строем, религией и убеждениями можно жить как в пиздеце, так и в счастье.
Грязекрабы, а кто написал "Подлинную Барензию"? ИРЛ я имею в виду. Впервые прочитал полностью и она же по объёму потянет на средних размеров отдельный рассказ, если не брать во внимание описание завязки Арены.
>>607575 > Уёбищная, мироотрицающая религия Настолько привык к тюрьме, что на любую угрозу в её сторону реагируешь враждебно? Воистину, верный раб любит свою плеть.
>>607575 >мироотрицающая религия Всем кроме нордов очевидно что Лорхан пидарас сделавший их смертными. Любой образованный маг знает что мир это наебалово, и зная это искажают реальность творя магию. Но блять, надо жить в манямирке и говорить что говеный Мундус это дар божий. Жрать говно и просить еще.Так что ли делать?
>>607711 >Нет, они дрочат на ПСИДЖЖЖ, то бишь Ситиса. Я еще раз повторюсь...Откуда вы, блять, лезете? ПСИДЖЖЖ это изменение, любое, блять, ебучее изменение, причем здесь Ситис? Богом хаотичности и перемен считается Лорхан, не Талос, блять, не Ситис(я вообще в ахуе откуда ты это взял), именно Лорхан был мудаком который разрушил дэфолтное прибывание в плане изначальных духов.
>>607737 Я о том, что > Всем кроме нордов очевидно что Лорхан пидарас сделавший их смертными. Тех, кого обьебал лоркхан объебал на божественность, уже давно нет и нынеживущих этот объеб волновать не должен, т.к. объебали не их и без этого их бы никогда не было. Если они не хотят существовать в таком мире, то пускай выпиливаются или ищут способ стать богом.
>>607737 В чем убожество Нирна? И чем бы ты занимался без него? Путешествовал в нематериальной форме по нематериальному космосу, где, по факту, вообще нихуя нет? Ну просто охуеть какое интересное занятие.
>>607745 Вот вам мир, смертные, а те, кого не устраивает, могут уебывать. Ах да, и еще вот вам немного защитных механизмов, всячески мешающих это осуществить, и ум, чтобы постоянно к этому подталкивать. Только мало кто это понимает, а большинство и вовсе радуется и говорит спасибо.
>>607750 Laloriaran Dynar - последний из замеченных в живых на деле, но помер еще в ESO (вторая эра) не считая магически-сохраненных из последнего квеста Гильдии Воров в Обле (но у них модельки Альтмеров). Ну и еще Умарил есть в Обле, только он в маске.
>>607766 Ну кроме как в книжке (только неизвестно миф ли там или нет) больше ничего о них нет. А судя по ESO они были обычной расой меров, и врядли могли в такое колдунство сами (если конечно ихние Даэдралорды не превратили их в птиц, но доказательств этого не было замечено)
>>607762 Альтернатива: не существование смертных. Что-то мне подсказывает, что если талморцам предложили полное стирание их из реальности, они бы отказались.
Лорхан ебаный гений, дал этим даунам возможность развиваться, прокачиваться, достигать божественности, ЧИМа и Амаранта, всего того, чего бы они никогда не достигли, будучи простыми духами. Только через смертность, превозмогания, боль и унижения можно достигнуть Ну-Мантии, что есть Свобода. Дали им путь к свободе - нет, хочу жрать говно. >>607721 Лорхан - бог Пространства и Ограничения.
>>607721 >Я еще раз повторюсь...Откуда вы, блять, лезете? Ебать дебил >"Ситис" — искажённое "Псиджии", которое, в свою очередь, было словообразовано от высокого понятия ПСДЖЖЖЖ.
> Богом хаотичности и перемен считается Лорхан, не Талос, блять, не Ситис Ебать дебилX2 >Ситис — Разрушительное Неописуемое Действие. >Ситис, таким образом, является Изначальным Создателем, сущностью, самой своей природой вызывающей непродуманное изменение.
>>607750 Существуют. Скрытые кукловоды Талмора и есть айлейды. Айлейд это не раса по сути, а образ мышления. Сорт высших эльфов. Данмеры их от альтмеров отличить не могут.
>>607793 >Только через смертность, превозмогания, боль и унижения можно достигнуть Ну-Мантии, что есть Свобода.
Заметить Ада-Мантию на Ну-Мантию. Поменять одну башню на другую, говно план. Уд Ануэля на уд Ситиса поменять, нахуй такое говно.
>>607838 >Поменять одну башню на другую, говно план Ну так ты сидишь с другими такими фуфелами в чужой Башне, а по плану Лорхана ты сам можешь стать Башней, вечной и бессмертной. Целый мир Тебя. Заебись же.
>>607896 Поверни колесо к себе боком и увидишь I, то есть башню Мундуса. В этой Башне-Колесе стоит Ада-Мантия, Башня Богов, Старый Закон и т.д.
>Колесо внутри Колеса, являвшееся сетью aad semblio, что может случиться, если они оборвали его спицы?
Ну-Мантия это Новый Закон, Новая Башня вместо старой.
>All will change in these days as it was changed in those, for with by the magic word Nu-Mantia a great rebellion rose up and pulled down the towers of CHIM-EL GHARJYG, and the templars of the Upstart were slaughtered, and blood fell like dew from the upper wards down to the lowest pits, where the slaves with maniacal faces took chains and teeth to their jailers and all hope was brush-fire.
>>606321 (OP) Вопрос такой. Играю за моралиста, и специально зафейлил квесты на бритву и кольцо (некоторые не исполнял вообще, не дошел). Вопрос: если на другом персонаже я соберу недостающие, соберется ли ачив в мету, или придется вновь собирать все сначала?
>>608068 Вот жеж блядь. Сейчас чувствую, что зря спасал и ебанутого последователя культа, который настолько шизик, что просил у даэдра собрать артефакт онли за заслуги клана; и священника, который продался за монетки. Но переиграть не представляется возможным, очень уж перемежались сайдовые квесты принцев с тановскими, гильдийскими и сюжетными. Ладно, первого отыграю для себя, второго сделаю тварью. >>608071 Сразу нахуй. Так-то можно и соснолью прописать id артефактов, но это же читы.
>>608072 >Вот жеж блядь. Сейчас чувствую, что зря спасал и ебанутого последователя культа, который настолько шизик, что просил у даэдра собрать артефакт онли за заслуги клана; и священника, который продался за монетки. Ты долбоеба, а не моралиста отыгрывал. Моралист бы взял бритву(За эту бритву тебе поехавшего, ЧСВшного культиста убить нужно, кроме того она несет перемены, а не разрушение и прочее), а после смерти жреца Аркея, захуярил бы весь намировский сброд и выбросил бы кольцо, ты еще скажи что ты ссыкуна жреца Мары не убивал, который и своих собратьев бросил, еще и посох не вытащил, а ждал доброго дядю с мечем, чтобы не очково идти было.
>>606321 (OP) В общем, всю ночь бился с квестом "Кровь на снегу" и, видимо, квест победил. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%83 >Баг возникает на самой ранней стадии прохождения квеста. После разговора с Йорлейфом насчёт полномочий в расследовании серии преступлений этот пункт квеста в журнале по-прежнему останется активным и продолжит отмечаться маркером на карте. Если замечен такой баг, то нужно просто игнорировать ориентир на карте и активный пункт в журнале и продолжать выполнять последующие части квеста. Вроде и не страшно, но при убийстве мясника не закрывается пункт "заручиться поддержкой". При посадке в тюрьму мага закрывается, но при взятии у последнего повторного квеста стейдж проскакивает с "патрулирования" на "поймать" и я имею лишнее тело, что меня несказанно бугуртирует. Игра - игрой, но баги-багами. Сейвов старых не осталось, увы. Попробовал воспользоваться методой перезапуска квеста (там в статье такой длинный код из команд), но эвент отказывается стартоваться снова. Хуй знает, есть какие-то идеи? Финальный USKP. Пик стронгли рилейтед. лучше бы лолипатчей накатил и забил на квесты
>>608200 Самый лютый квест в игре, вообще дропаю скайрим регулярно после него и начинаю заново. Бесит, что он начинается в городе, благо город говно и можно туда не ходить.
Как-то рядом с Вайтраном встретил группу проходимцев в доспехах легиона, которые требовали с мимокрока выдуманный штраф - вмешался, но случайно задел бедолагу и пришлось его убить. Где еще их можно встретить?
Ищу магичку - она чья-то сестра, мне казалось, что она живет в Вайтране и является придворным магом, почему-то мне кажется, что она похожа на ту эксцентричную девочку из гарри поттера с белыми волосами.
>>607031 Ващет некромантия в тес именно так и работает: некромант выдёргивает покойную душу, заставляет её вернуться обратно в тело и полностью подчиняет своей воле. Скорее всего, андед себя осознает как порабощённую личность.
>>608159 Насчёт бритвы соглашусь, там с точки зрения элайнментов выбор между говном и мочой, но мочой с неплохим кинжалом. А вот с Намирой всё сразу ясно, как только начинается гнилой базар про трупоедение а он начинается с первой же строчки. Тру пацан просто ебнет ту телку в зале мертнвых и сдаст квест жрецу. Про посох порчи вообще пушка. Чувак отошёл от даэдр и ударился в легальную аэдра-мару, так ещё и уничтожает злой артефакт. Его валить будет только явный ивел.
>>608159 >ты еще скажи что ты ссыкуна жреца Мары не убивал Ты знаешь, что ты мудак, променявший одного из самых атмосферных компаньонов на очередное даэдрическое говно с уроном хуже чем у рандомного посоха огненных шаров?
1.Поясните за планету. Она же сферообразна, про это знают? Лет 7 назад играл в облу, там вроде был какой-то квест с планетарием. 2.Как-либо это знание юзают? Кто-нибудь уплывал на восток от моры и приплывал на западный берег Самесета, например? кругосветное плавание, крч 3.Что с полюсами, экватором? В путеводителе читал, что первые люди приплыли с севера, т.е. там что-то есть?
>>608397 >1.Поясните за планету. Она же сферообразна, про это знают? Лет 7 назад играл в облу, там вроде был какой-то квест с планетарием. Да >2.Как-либо это знание юзают? Кто-нибудь уплывал на восток от моры и приплывал на западный берег Самесета, например? кругосветное плавание, крч Уплыл ты такой на восток - а тебе там акавирцы катан в жопу напихали и никуда обратно ты не приплыл >3.Что с полюсами, экватором? В путеводителе читал, что первые люди приплыли с севера, т.е. там что-то есть? Атмора там есть, но там нет ничего, кроме мёртвых бородатых королей Алсо - застыла во времени >4. 36 уроков Вивека писал Мишаня? Такая-то наркомания Да, да.
>>608228 >Про посох порчи вообще пушка. Чувак отошёл от даэдр и ударился в легальную аэдра-мару, так ещё и уничтожает злой артефакт. Его валить будет только явный ивел. Бля, для кого я пару месяцев назад расписывал в кучу пунктов, о том, что квест Вермины нейтральный, а Эрандур (кажется) редкостный гондон. >Ты знаешь, что ты мудак, променявший одного из самых атмосферных компаньонов на очередное даэдрическое говно с уроном хуже чем у рандомного посоха огненных шаров? Лул, я прошел этот квест, чтобы ебнуть Эрандура, а не ради артефакта. Атмосферный болванчик? Ты меня траллишь? Да блять, любой компаньон из Коллегии втрое атмосфернее.
>>608315 Аэдра паразиты сдерживающие свою неминуемую смерть за счет смертных. Быть Аэдраебом зашквар хлеще даэдраебства. Мара скакала на хуйце Лорхана и Ауриэля, этой шлюхе служить двойной зашквар. Именно она послала Пелен-Эла, мерзкого киборга-пидора. Тройной зашквар.
>>608426 Мара няша. Служить ей - честь, ты просто ограниченный школьник максималист. А считать зашкваром посыл Пелинала - вообще даунизм. Пелинал - четкий посан, т.к убивал эльфов. Убивать эльфов - честь.
>>608431 >Убивать эльфов - честь. Знаем мы эту Атморскую песню про ЧЕСТЬ. Назови человеческое достижение мира ТЕС не скопированное у эльфов и драконов. Даже алфавит фалмерский у нордов.
>>608434 И че? ИРЛ я например угораю по греческой философии и греческим достижениям, но сами древние греки для меня чуханы ебанутые, а современные греки вообще страна третьего мира. И че? Платон из могилы вылезет и начнет пояснить мне пацанскими цитатками на латыни? Ну так я скажу ему: Te accersi favitores mei feras esse - «Ты втираешь мне какую-то дичь»
>>608421 >для кого я пару месяцев назад расписывал в кучу пунктов, о том, что квест Вермины нейтральный Ну возьми и распиши заново. Что как не родной >любой компаньон из Коллегии втрое атмосфернее Они даже не говорят. Не говорят.
>>608432 >своих братьев и сестер по фиолетовым робам Пизданутых культистов, которых Довакин при рандомной встрече бы сам порезал?
>>608434 >алфавит фалмерский у нордов У нордов бесписьменная культура, если норд пишет - это не норд, а коловианец
>>608436 >Ну возьми и распиши заново. Что как не родной Влом, хотя мб чуть позже и распишу. >Они даже не говорят. Не говорят. Не понял, говорят они, ты что то подзабыл. >Пизданутых культистов, которых Довакин при рандомной встрече бы сам порезал? Лул? Жрецы вермины - ученые, а не убийцы, плохого они сделали поменьше дуракина. Да они использовали для экспериментов одичавших орков, но таки ради науки, а не по фану. >У нордов бесписьменная культура, если норд пишет - это не норд, а коловианец А на документах таки шо у них? Наскальная живопись? Или по твоему чистокровных нордов в Шкуйриме не осталось? Тогда зачем мы их обсуждаем?
>>608442 > на документах таки шо у них? Всей администрацией ярлов скайрима заведуют представители других рас. Сами норды с трудом осваивают даже устную речь, те, кто не могут и этого (а их большинство), становятся бандитами.
>>608435 >ИРЛ я например угораю по греческой философии и греческим достижениям, > Платон из могилы вылезет и начнет пояснить мне пацанскими цитатками на латыни?
>>608421 >Атмосферный болванчик? Ты меня траллишь? Да блять, любой компаньон из Коллегии втрое атмосфернее. Я не припоминаю компаньонов-жрецов аэдра кроме него.
>>608454 Ворин называет Неревара своим возлюбленым в открытую который предал его. Там все сложно, Неревар предал Ворина, Вивек предал Неревара, Неревар любил только Власть, Вивек и Ворин любили Неревара.
>>608466 Ты аутист? Что значит легальную религию? Поклонение даэдра в Империи тоже легально. Почему легальное лучше нелегального? Ты сотрясаешь этим термином, просто для того, чтобы прикрыть трусливого пидарка? Или чтобы защитить очередной маняотыгрышь, где Эрандур - хороший, так вот он нихуя не хороший, тру-лолодин не раздумывая, прикончил бы чмошника.
>>608449 Михаил свою мерисью как угодно может оправдывать, но факт остаётся фактом - был пидором, и умер как пидор. Не то что Мартин, выходец из благородного рода, в юношестве с Сангвином баловался, вырос, возмужал и спас свою нацию. Не то что петух двухцветный, целыми днями под скуумой, метеорит над городом держал, вообще охуеть.
>>608549 >Arkay's Blessing prevents the souls of men, beastmen, and elves from being used without consent. Arkay's Law prevents those buried with the proper rituals from being raised to serve my children's will. As you know, my children, Arkay's Blessing is flexible to those with daring, but Arkay's Law is unwavering.
>>608549 Всё верно говорит, для анимирования мертвой плоти нужна душа, гораздо легче призвать душу того чьё тело и реанимируем но допускается вселять в чужой труп чужой души при обладании нужных навыков, это более трудный метод, так же можно вселить в мертвый а порой и ещё живой остов даэдру, но это уже для мастеров задача. Мимо культист
Любая достаточно высокая технология неотличима от магии. Что если магия на самом деле технология. Ну например древняя технология позабытого золотого века, серая масса нанороботов к которой есть доступ по генетическому ключу, от этого у кого есть доступ к магии у кого-то нет.
>>608620 Поздно наши обезьянки программисты уже переписали твою аурбическую матрицу, теперь ты бог и защитник людей и сейчас ты пошлёшь защитника с прошивкой дракона.
>>608765 Ничего кроме манятеорий (Молотупал, Ящерия, Dumbминион). Вифезда еще собираются клепать аддоны для FO4 пока.
Заранее извиняюсь перед ылиткой двосча за ссылку на быдлореактор другого сурса не обнаружено, но можно почитать еще одну манятеорию про Доминион с обьяснениями чего и почему тут: http://joyreactor.cc/post/1513824
>>608853 Ну, тащемта, ГГ предыдущей части надо куда-то слить. Это факт. Довакин получил слишком много сил и одновременно слишком много вариантов участия в событиях. Если он останется в игре, он должен будет просто выебать всю прочую политическую ситуацию своей неебической мощью. Довакин-архимаг-вампир с армией драконов, майндконтролем и грандмастером колдовства (Сразу трое выдающихся мастеров этой школы в Скайриме: Фалион, Валерика, Дюрневир. Плюс Каирн Душ, откуда тоже можно вытащить кучу ценной информации.) - машина неостановимой имбы, к тому же бессмертная. Ничто не мешает майндконтролить правителей, например.
В то же время убивать за кадром его не станут. Публика не любит, когда убивают их персонажей, да беседка этого обычно и не делает. Нереварин отправился в Акавир, Чемпион замещает Шео, так что логично предположить, что Довакин куда-нибудь денется, а все события, которые могли случиться в результате его участия, случатся одновременно, но без подробностей. Императора убьют, ГВ закончится, Мирака остановят и так далее. Каждый игрок может думать, что это сделал именно он в своём прохождении. И все довольны.
Это то, что беседка практически точно сделает.
Мой вариант - Довакин победил Алдуина, разобрался с вампирской угрозой, затем отправился на Солстейм и пропал. И никакой информации об этом.
>>608862 Еще раз: Персонаж М'айк Лжец, что есть во всех сериях ТЕС, (например в Морровинде он в Шеогорате околачивается, и т.д.) -- это образ Мишани же, так же?
>>608867 Довакин просто доживет свои годы в местной пещерке, случайно убьется некромантией, потом его костную муку найдет приключенец и доставит данмерской шлюхи за награду, которая использует ее как афродизиак для ебли с костяным лородом в гробнице предков. Чемпион Сиродила упал с лошади и сломал позвоночник, когда катался по джеральским горам. Его труп не найдут, ибо съели нахрен его пилигриммы какие-нибудь. Нереварин подавился пепельным бататом, а не уплыл в Акакавир, хули вообще мог мой персонаж забыть на Акавире?
>>608977 Steam сделал меня из пирата - покупателем, но потом снова пиратом.
Понравилась идея покупать в Steam оригинальные английские лицензии, что и начал делать. Несколько лет спустя у них произошла анальная резервация CIS-скамостран, и теперь зачастую в игры упленные в CIS не поиграешь зарубежом. Плюс у меня друзей зарубежом полно с которыми мы часто обменивались подарками. Теперь же можно быть только позорным gold-digger'ом, не отдавая ничего взамен. Я бы покупал по полной долларовой цене, но легальной возможности нет, да и за VPN они банят, так что пошли они нахуй. Viva la piracy, и у меня полное моральное право на это после такой хуйни.
>>608977 Серьёзно? Когда у игры десяток ДЛЦ по 250р, 5 из которых должны были быть в ванильной версии, но их специально вырезали для спекуляции - понятие кражи несколько нивеллируется. Хотя бы потому, что эти ДЛЦ я бы всё равно не стал покупать Но мы отдалились от темы Скайрима
>>609177 Скайвинд - это заново сделанный морровинд, только на движке скайрима. Полностью с нуля. Эти долбоебы с начала делали все как в морроинде, но допиливали графен, а потом у них что-то бомбануло и они стали все пилить с нуля, заявив что не возьмут ни модельки с игр от беседки. На ютубе полно видосов как они пилят модели, озвучку, текстуры и всю остальную хуйню.
>>608914 "Адвокат Дьявола" смотрел? Там есть сцена где дьявол ебёт жену главного героя. Вот как-то так, только вместо дьявола Молаг Бал, а вместо жены - "дочь".
>>606387 Человеки ВСЕ, альтмеры ВСЕ, спаслись только данмеры, каджиты и аргониане, которые позже устроили у себя sci-fi. Альмсиви и Дагот Ур превратились в команду супер-героев. Вивек трахнул Джубала-Лун-Сула и заебашил вместе с ним новую вселенную.
>>609445 Беседка сказала что готовит три больших проекта - имхо тес 6 один из них хотя есть мнение что: 2002 - тес 3 2006 - тес 4 2011 - тес 5 тес 6 соотвесна - 2017
Броня в DAGGERFALLАноним28/02/16 Вск 03:42:45#261№609486
Решил поиграть в Daggerfall. Класс моего персонажа magic hustler, наибольшие атрибуты Agility и Willpower. Разъясните, пожалуйста, за броню.
Внутри игры я пока не видел информации о том, что тяжесть брони влияет на stealth. Есть ли причины, кроме эстетических, не носить тяжёлую броню Agility-классу?
>>609371 Потому что это звучит как гнилая отмазка. Они пилят мод, фанфик пишут считай. Если они на этом не собираются зарабатывать, я не представляю как им можно запретить и в чём здесь нарушение авторских прав. Беседка может с таким же успехом сказать, что Вварденфелл это часть их вселенной и они ололозаприщают. И что тогда? Горшком назовут?
>>606321 (OP) Анон у меня следующий вопрос. Я тут накатил модов на скайрим плюс включил длц. Поиграл немного. Затем снес моды. Я не выполнял задания по длц. Вобщем меня заебли эти спавнящиеся вампиры итд. Могу ли я установить ваниллу и не включая длц использовать старые сейвы. Не хочу терять прогресс.
>>606321 (OP) поясните за снежных эльфов фалмеров - что они такого попросили у двемеров, на что они поставили цену в ослеплении всего народа? и причем здесь норды?
>>609811 Есть мнение, что их ещё и обманули. Или что Двемеры не прост оослепили предыдущее поколение каким-то ядом, а использовали нечто вроде магии или вируса, делавшего ослепление наследственным. Фалмеры могли принять решение и пожертвовать зрением одного поколения, но не всей расы навсегда, а Двемеры просто использовали более эффективный метод, наебав, тем самым, Фалмеров.
>>609851 На уесп написано, что двемеры контролировали генетическую линию, запирая здоровых потомков фалмеров в пыточных камерах. Там и условие-то было лишь что они будут жрать только грибы. Слепота это последствие употребления грибов, а не сознательный выбор фалмеров. Так и контролировали чистоту расы рабов, пока однажды не пропали с нирна сами.
Так, может я ебанулся в краину, но я где-то видел карту Нирна с каким-то странным материком со странным названием и который якобы является зеркальным отражением Тамриеля, чтобы это не значило. Инфу об этом, если не фанфик
>>610059 Мутная тема. Вроде как это Тамриэль из прошлой кальпы и вроде как он сейчас в Хладной Гавани. Это Тамриэль которым овладел Молаг Бал во всех смыслах.
>>608594 Я как-то давно, когда ещё Dragon Age: Origins упарывался, тоже по этой теме загнался и решил объяснить всю магию с точки зрения скай-фая — и даже накатал на эту тему здоровенную пасту на шесть листов в Ворде. Но потом я всё-таки признался себе, что Серая Слизь имеет к скай-фаю не большее отношение, чем световые мечи и джедаи. Поэтому сейчас я упарываюсь объяснением магии с точки зрения Теории Гиперструн.
Я вообще чето нихуя не понимаю. Вот есть эльфы. С ними наиболее понятно, они приплыли одной расой из своего райского мухосранска и потом уже разделились на дохуя видов, а в мухосранске они взялись с богов которые потеряли божественность. Но, например, откуда взялись двемеры в Морровинде, откуда двемеры вообще взялись? Насколько я понимаю, альдмеры приплыли с начала на Саммерсет, а оттуда потом на все земли. Еще насколько я понимаю, в Морровинд оттуда приплыли первыми велотийцы, но там УЖЕ были двемеры. И какого хуя? Еще есть какие-то там "леворукие эльфы", они вообще блядь что-то делали на Йокуде с ниграми, но ладно, допустим они уже с Саммерсета.
Идем дальше. Люди. Вот с ними полнейшая шляпа. Если эльфы это боги, которых наебал Лорхан и заточил в Нирне, то кто люди? Откуда они взялись? Норды с Атморы, откуда они там взялись блядь? И почему на Атморе все было заебись, но потом снегом засыпало? Неды, которые вообще в Тамриэле жили насколько я понимаю и до нордов? Нигры в конце то концов, с очередного континента в другой стороне от всех остальных?
Еще дальше. Аргониане. Допустим, я просто поехавший эльфоеб и люди это тоже боги превратившиеся в смертных. Но аргониане насколько я знаю вообще свое что-то, Хист у них там, дерево-бог, и вот от него они все взялись. Откуда тогда взялся Хист?
В общем поясните плиз за каждую расу, откуда каждая взялась исконно и т.д. желательно.
>>610444 Всё довольно просто. Бессмертные и всемогущие существа после создания Нирна стали не такими бессмертными и всемогущими существами-эльнофей. Они разделились на оседлых и кочевых. Оседлые хиковали на Алдмерисе и стали народом алдмери. Кочевые шароёбились по всему Нирну и осели на разных материках, на Атморе они стали атморцами, на Йокуде йокуданцами, на Тамриэли внезапно недами.
>>610444 >>610478 Ну и кокретно по расам. Часть алдмери угорела по механике и логике. Они ушли на восток и зарылись в землю. Так появились двемеры. Часть угорела по даэдра и ушли на восток вслед за двемерами. Так появились кимеры. А потом они отвернулись от даэдра и стали молиться живым богам. Так появились данмеры. Часть алдмери угорела по выживачу и охоте и ушли в джунгли. Так появились босмеры. Часть босмеров угорела по лунному сахару и удолбалась так что стала хаджитами. Часть алдмери угорела по ебле с недами. Так появились бретоны. Часть алдмери угорела по некромантии и обращению недов в рабство. Так появились Айлейды. Часть алдмери хотела дать пизды кимерам, а возглавил их Тринимак. То ли слабый бог, то ли сильный герой. Но Боэта оказалась сильней и Тринимак обратился в Малаката, а вслед за ним его последователи в орсимеров или просто в орков. Часть алдмери решила что хватит угорать по всякой хуйне. Надо сидеть на жопе и уважать традиции. Так появились алтмеры. Себя они считают самыми тру эльфами. Но поколения инцеста и расовых чисток превратили их тень былого величия народа алдмери. Алдмери увидав их скорее всего расплакались бы. Алтмеры похожи на алдмери так же как имга на алтмеров.
>>610495 Про людей то я забыл. Но там всё просто. Атмора замёрзла, а Йокуда утонула. Народ с них переселился на Тамриэль, смешался с недами и стал нордами и редгардами соответственно.
>>610478 А почему тогда изначально ушастые, высокие посоны стали какими-то чуханами? Утратили предрасположенность к магии, срок их жизни уменьшился, УШИ СТАЛИ КРУГЛЫМИ? Почему все стали одинаковыми людьми, разве что с разным цветом кожи? Почему неды не правили во всю Тамриэлем к приходу альдмеров, а нежненько всосали у них? Почему, второй раз спрашиваю, Атмору и пол Скайрима засыпало снегом? Аргониане, откуда взялся ихний Хист? Не превратились же гуманоиды в деревья. И еще возник вопрос, если все божественные сущности которые строили Нирн стали смертными, то кто тогда такие аэдра?
>>610500 Вот уже у Беседки спрашивай. Потому что откуда пришёл Хист никто не знает. Почему Атмора заледенела то же. Почуму потомки эльнофей половина остроухая, половина нет то же неизвестно. Почему алдмери нагибали недов, а не наоборот хуй знает.
>>610495 Хуита. Ни альдмеров, ни Альдмериса из сказочек вообще скорее всего не было. Альдмери - это синоним слову "эльф", которое в свою очередь произошло от "эльнофей". Так люди начали называть альдмери. Босмеры и хаджиты вообще из нестабильных духов-эльнофей образовались и не прямымые родственники тех же альтмеров, данмеров и орков. Так же, по альдмерской точке зрения, от эльнофей произошли только альдмери, а люди это какой-то побочный продукт выебонов Лорхана. И ведь это может оказаться правдой.
>>610562 Ох уж эти вики-знатоки. Поясняю на пальцах: Aldmer - это что-то вроде Human, mer - man. Aldmeri Dominion - это не доминион древних эльфов, а эльфийский рейх.
наплавил 400+ двемерских слитков, как бы их использовать поумнее? мож, взять перк про двемерское оружие и крафтить его на все? сто пунктов получу? сделал бы легендарным, а потом прокачал заново на трансмученом золоте? сам то я кузню раньше не качал, первый раз играю
>>610558 > Босмеры и хаджиты вообще из нестабильных духов-эльнофей образовались и не прямымые родственники тех же альтмеров, данмеров и орков Вот это уже адекватная теория.
>>610602 Кузнечество прокачивается пропорционально цене исходного продукта. Если нет всяких перков на типы брони да и если есть, лучше всего взять камень воина, в этериевую корону воткнуть камень любовника, поспать дома 10%, дома с супругом 15%, проснуться, надеть корону если спать со знаком любовника, бонус отдыха не дают и пиздовать за наковальню. Итого у тебя будет буст в 50% к экспе. Я обычно просто фармлю железо по ходу игры и трансмутирую его в золото, а потом по баффами достаю своё добро из сейфа и иду ковать.
>>610640 >исходного продукта То есть продукта на выходе, криво написал. >>610641 Поднять можно хоть на чём. Я предпочитаю золото. Потом кучу колец можно положить обратно в сундук и использовать при дроче энчантинга.
According to the traditions of Summerset, the Aldmer who went to be free on the mainland became all the disparate elven folk of history: Chimer, Bosmer, Ayleid. The ones who stayed behind became the Altmer. Even the earliest records of Summerset, however, shed no light on the origins of the Dwemer, who already occupied the northeast of Tamriel when Veloth and his people arrived there.
>>610644 Если с целью побочного поднятия бабоса, железные кинжалы куда профитней чаровать, изгнание даэдра стоит больше, чем любое из колечных зачарований, а сами кинжалы пилятся быстро и почти бесплатно.
>>610663 Ты выборочно копируешь? >The term Aldmeri is occasionally used as a catch-all term for all elves Из первого путеводителя: >A note on Elven designations: The Elves as a whole are sometimes referred to as the 'Aldmeri,' or 'the Elder Races.' Their individual pedigrees are likewise referred to by both their human and Aldmeri names; thus, High Elves are the 'Altmer,' Dark Elves the 'Dunmer,' Wood Elves the 'Bosmer,' etc., etc. 'Mer' is also used to denote a single Elf. Words that designate an Elven member of a profession or trade can therefore correctly be said as 'craftsmer,' for example, or 'noblemer.'
Если в моррошинде я грохнул Сжоринга Жестокосердного по квесту гильдии воров, могу ли я пройти гильдию бойцов полностью? Можно ли вообще в морре навернуть сразу все гильдии, как в скуриме?
У Соратников у нас только стереотипные воины (Оружие, лёгая/тяжёлая броня и щиты) В Коллегии чисто стереотипные маги (Магия + робы), с разными специализациями, но всё же. В ГВ стереотипные воры (Луки, мечи, кинжалы и лёгкая броня).
Где все гибриды? Где хитрые комбинации? Куда пропали чародеи, клинки ночи, боевые маги?
>>611241 Хуй с ними с атрибутами, эта казуалка сейчас везде. В игре остались комбинации брони, оружия и магии, но никто из соратников не пользуется даже лечением. Ни один вор не использует иллюзию, ну может кроме Карлии с её разовой скриптовой невидимостью. Ни один маг не носит броню. Паралич вообще за всю игру используется ровно один раз по скрипту. Осталась масса удобных инструментов, но ими пользуется только игрок, который может запросто отыгрывать вора-мага, компенсирующего недостаток скрытности робой, приглушением шагов и зельями/заклинанием невидимости, или воина, лечащегося восстановлением и гоняющего нежить, или чародея, в закованного в зачарованные латы с десятком посохов на все случаи жизни и двумя злобными дреморами в спутниках. Из всех классов остались только вампиры с типичным spell+sword+light armor да дозорные, использующие магическую защиту и обереги. Даже с тем курсом на упрощение всего, можно было сохранить какое-то разнообразие в экипировке и стилях боя НПЦ во фракциях.
Стоит в Скайриме убивать Нильсин Расколотый Щит по квесту "Прощай, любовь"? С одной стороны, она очень милая, а с другой - Муиричка-пусечка, тем более, я хочу жениться на Муири.
>>611238 >Куда в Скайриме пропали все классы персонажей? Остались у НПС, открой редактор да посмотри сам. Беседке было бы лень вручную прописывать все навыки и перки вот тут то классы и пригодились.
>В Коллегии чисто стереотипные маги Дж'зарго вполне себе боевой маг и чародей.
>>611291 >Completing the optional objective will also allow you to marry Muiri. Хочешь женится - убивай. Иначе не сможешь женится. Еще пишут что можно будет жениться если один из вендоров (Bothela) погибнет (не от твоей руки), Муири займет его место и ты инвестируешь в нее, но без понятия если это сработает без уничтожения темного братства. Можешь сохраниться и попробовать сделать так чтобы Bothela погибла.
> The family held Muiri responsible and refused to talk to her ever again. >"Muiri? I can't believe my family trusted that backstabbing little strumpet. You tell her she's dead to us. You hear me? Dead!" К тому же Щиты какие то узколобые мрази если не могут выслушать Муири. Ведь вдруг и правда невиновна? Она же больше не с Алайном. Так что не слишком то и жалко Нильсин.
Напомните, почему души людей мы складываем в черные камни, а души драугров в белые? Ведь драугры были когда-то людьми, разве не так? Асло вампиры так же складываются в черные. мимо_драугр
В шкайриме столкнулся с проблемой. Некоторые нпс и предметы не реагируют на кнопку действия. Из-за этого проебал пару квестов уже, сил моих нет. Resurrect и resetai не помогают. Отключение ВСЕХ модов тоже. Сейвтул бессилен. Спаси меня, анончег.
Куча мифов и обрывков информации, но по сути, вроде как, все они смертны (Потеряли бессмертие) в отличие от даэдра, и ходили по земле в меретическую эру, на которую теперь фапают талморцы. Тот же Ауриэль и в войнах успел поучаствовать, и лук скрафтил и всё такое прочее. В книге Ту'вакка, Аркей, Заркс указывается на сходство богов у разных народов.
И тут я задумался - Какая нахуй божественность?! Ну серьёзно, собрать все эти легенды и мы увидим просто сильно приукрашенную деятельность древних героев. Об Исграморе тоже много разного говорят, но не называют его богом. Насчёт Талоса можно бесконечно спорить, но там много историй намешано и кто там стал богом это ещё большой вопрос, так чем Ауриэль, который был таким же древним героем, ходившим по земле и ебавшим альдмерок, лучше Талоса? Аркей, по одной из версий, был хозяином лавки, имевшим страсть к знаниям и изучавшим жизнь и смерть. Вроде как Мара сделала его бессмертным, ага. И вот мы получаем легенды, которые есть у каждых народов, и древних героев, решивших ради пиара и пафоса связать себя мифами с богами. Поучаствовали ли тут настоящие боги и были ли они вообще, это большой вопрос. У нас есть мифы о сотворении мира, но это просто мифы. Даже если "боги" когда-то и являлись во плоти, это никак не доказывает их божественность. Почти бессмертные маги, живущие тысячелетиями, у нас уже есть. Вампиры тоже бессмертны, лорды даэдра достаточно могущественны, чтобы продлевать человеку жизнь сколько угодно, так на основании чего у нас богов считают именно богами, а не просто древними и сильными, но не заслуживающими поклонения существами?
>>611360 Алсо, двемеры слали на хуй богов. Уж не потому ли они отделились от альдмеров в своё время? Прокачали логику, поняли, что их наёбывают, собрали единомышленников и ушли от этих поехавших фанатиков строить свои уютные технологические города.
>>611360 >все они смертны (Потеряли бессмертие) И тут до меня доходит. Потеря смертности при сотворении мира - отличное обоснование для толпы, почему эти древние герои не ведут себя в бою как неуязвимые маньяки и таки имеют инстинкт самосохранения.
>>611353 Лор что дышло, всё можно истолковать со стороны Лора при желании.
Например в трупе драугра не вся его душа, а только её падомаистическая половина, поэтому нежить столь импульсивна и кровожадна, тогда как анимус в Этериусе, для примера возьмём Олафа Одноглазого одного из королей Скайрима, он одновременно и драугр и дух в Совнгарде, другой пример это Вестиж он сохранил свою падомаестическую половину но его ануистический анимус захвачен в камень душ Молаг Балом.
>>611382 А с лордами даэдра, как я понимаю, в принципе ничего невозможно сделать, так? Ну разве что они все вместе решат выпилить одного из своих, что, вроде как, произошло с Джиггалагом, если Шео не выдумал эту историю.
>>611386 Окей. Ещё вопрос - имеют ли лорды даэдра какую-нибудь власть вне пределов своих святилищ? Молаг Бал просил привести к нему жреца. Правда это могло быть просто требование подчиниться, а не следствие невозможности покарать этого жреца где-нибудь в другом месте своими руками. Ритуал Боэтии можно провести только в её святилище. Чёрные Книги не работают в Скайриме. Видимо слишком далеко. Ноктюрнал использует определённое физическое место в Сумеречной Гробнице, вроде как оттуда исходит всё её влияние на мир смертных. Ноктюрнал забрала у воров удачу, когда был похищен Скелетный Ключ, но, судя по всему, Мерсеру Фрею было плевать на это проклятие. Похоже что обладатель ключа как-то защищён от этого, или с его новыми силами удача уже не имела значения? И снова Ноктюрнал. От неё действительно зависит вся удача, или это просто Карлия слишком религиозна? И относится ли это к тем, кому она не покровительствует, то есть работает ли это для всех, или только для воров? Вермина не могла покарать сбежавшего жреца и помешать уничтожению Черепа Порчи, для этого нужно было вмешательство Довакина. Дагон может разгневаться и призвать двух дремор, но не размажет наглого смертного собственной силой даже в своём святилище. Не может?
Это только их капризы, или сами они без своих последователей и вне своих планов мало что могут?
>>611387 То есть труп остаётся лежать, а душа возвращается в Обливион? Этак можно дюпать огненную соль, а в игре просто прикрыли условностью.
У меня глупый вопрос: Могут ли даэдры плодиться других даэдра? Вот поебалися две дреморы, может ли получиться третья? Есть ведь истории, когда <принцнейм> выебал <смертныйнейм> и получилась <хуйнянейм> И драконов, выходит, конечное число, причем в отличие от даэдра они таки смертны и их можно выпилить всех, если драгонборн угорит по хардкору.
>>611391 >Ещё вопрос - имеют ли лорды даэдра какую-нибудь власть вне пределов своих святилищ? И тут ты такой вспоминаешь как изъебывались сектанты в Обле, чтобы Дагон сумел просто погулять по Нирну.
>у нас богов считают именно богами, а не просто древними и сильными, но не заслуживающими поклонения существами?
Айлейды так подумали и за ними выслали Пелинала, и где айлейды?
>>611385 >А с лордами даэдра, как я понимаю, в принципе ничего невозможно сделать, так? АкаАуриэль так не думает. Сильнейший и старейший из них Хермеус Мора, всего лишь Схемы Магнуса. Молаг Бал вообще смертный из Лига. Меридия ануэстичиский дух. Дагон был создан Акой из Короля Демонов Прыгунов.
>>611686 > АкаАуриэль так не думает. Сильнейший и старейший из них Хермеус Мора, всего лишь Схемы Магнуса. > Молаг Бал вообще смертный из Лига. > Меридия ануэстичиский дух. > Дагон был создан Акой из Короля Демонов Прыгунов. Не перестаю поражаться какая же хуета этот ваш лор. А ведь конкретно этот еблан ещё и делает вид что понимает что-то, лол.
Серьёзный вопрос с которым я ношусь всё время что играю в ТЕС - в чём смысл существования этого мира, какие конечные цели у богов и смертных?
Как бы так сказать-то; анон, во мне нет искорки когда я играю\изучаю мир свитков. Есть чуство что мир придумали, а обосновать на кой хуй он такой какой есть не придумали, а всю дорогу лишь лепят к нему костыли да прикручивают алюзии на историю человеков. Хотя может я чёт недопнял и мнепояснят по хардкору?
>>611857 Шор, будучи одним из первоначальных духов, смог осознать четкую реальность и себя в ней как отдельную личность. Символически он увидел ту самую пресловутую БАШНЮ. Так как большинство духов были слабы и не имели постоянной формы, сознания и вообще смысла, он решил создать место где бы каждая мелкая невыразительная сущность смогла бы существовать в строгой форме и твердной, нерушимой реальности. Тем самым, они были в стабильности, но цена тому была ОГРАНИЧЕНИЯ. Неды считают, что тем самым, дух обретает силу и четкую форму, что для них есть большое благо. Дальнейшую историю ты наверняка знаешь.
>>611857 Лоркхан будучи одним из первоначальных духов, смог осознать иллюзорность реальности и себя в ней как отдельную личность, поэтому захотел стать Амарантом и создать свою реальность, но не знал как это сделать, он видел цель но не мог её достичь в полной мере и поэтому он хитростью заставил других духов участвовать в эксперименте по достижению высших сфер.
>>612161 Амаранты, походу, бесконечны - каждый Амарант когда-то был обитателем другого Амаранта. Достигается он разными путями - Ану, вон, от горя в кому впал, а Лорхан запилил Нирн как механизм по достижению Амаранта для смертных и, конечно же, для себя.
Анон, при использовании двойного оружия при загрузке игры часто второе оружие начинает выглядеть как первое (взял в руки эльфийский и орочий даггер, при загрузке оба даггера выглядят как эльфийский). Баг не связан с модами, вообще ни с чем, даже на чистейшей версии без единого мода этот баг есть. Уже много раз спрашивал про это, ни разу никто не ответил, спрашиваю снова.
>>612821 18 лет. Биология меров не идентична человеческой и понятие физической зрелости, способности к размножению и взрослости у них расположена на шкале возраста в другом порядке: мер сначала переживает половое созревание, потом, где-то к 25, становится способен к размножению, а не просто бестолковой ебле, а уже где-то к 30-35 становится зрелой личностью
>>613054 Во-первых, сам дебил. Барензия - данмерка, а не альтмерка Во-вторых, в книжке утверждается, что она и от каджита могла залететь, да и география Скайрима не совпадает с современным лором
>>613078 >Во-первых, сам дебил. Барензия - данмерка, а не альтмерка И? И те и другие в среднем по 200 лет живут. >>613078 >в книжке утверждается, что она и от каджита могла залететь, да и география Скайрима не совпадает с современным лором В современном лоре нигде не сказано, что хаджиты не скрещиваются с мерами. А географию меняют в каждой игре.
>>606321 (OP) Есть хотя бы две одна объективная причина выбирать братьев бури? Пиздец, сколько не играю, каких персонажей только не отыгрываю никогда не могу принять их сторону если хочу поучаствовать в гражданской войне.
>>613083 >в среднем по 200 лет Альтмеры чисто на сто лет дольше живут. Хороший альтмер мимуары к годкам шестиста писать начинает. Барензия сама говорила что протянуть 1000 не слишком большая проблема для богатого эльфа.
>>613115 Хватит выдумывать. Окончательно сказали, что средний эльф живет в лучшем случае 200 лет, ну 300 максимум на всяких саммерсетских курортах. Все остальное - искусственное поддержание жизни, в которое могут и люди.
>>613114 Я сейчас как раз начал очередное третье прохождение, и на этот раз решил отыграть сурового ватника-поцреота, который слышать не хотел ни о каких стратегиях, политических интересах, выгодах и прочей фигне. Скайрим для Нордов, нет Бога кроме Талоса — и всё тут! Всё остальное — вражеская пропаганда! Духовные скрепы, ЗОЖ, бесконтрольный расизм и БОРОДА прилагаются. Заодно накатил мод на усыновление до шести детей — ибо семья с двумя детьми — это всё заговор жидорептилоидов проклятых эльфов по истреблению нордической расы.
>>613172 Спасибо что ответил, да и я таки понял. Чтобы делать именной такой выбор нужно либо поклоняться талосу, либо стремиться развалить империю, как я понял. Или если не нравятся юбки в доспехах легионеров (главный аргумент в недавнем треде о вечном противостоянии)
В записке на столе у Хельги в ночлежке говорится, что она там вытворяла разные интересные штуки, в тяжёлых даэдрических сапогах. Так вот, есть смысл искать эти сапоги в Рифтене, или нет? Может с морровлутом добавили, если их не было в ваниле.
>>613120 Тыщу лет меры живут, в подлинной барензии об этом говорится. Просто их как правило убивают, вот и получается 200-300 в среднем по больнице. >>613054 В книге говорится, что с этого все охуели, потому что обычно меры могут залетать с 25-ти.
>>613288 >А вообще мутная тема. Может и 200, может и 1000. Смотря какой сурс пиздит, и точного ответа на этот вопрос (пока) ждать глупо. Нет, в ЕСО дали точный ответ. 200-300 лет они живут.
>>613305 Если подумать и вспомнить что со времен Морры и Обли в Скайриме нет ни одного персонажа из старых игр (кроме магических долгожителей типа Нелота) то да, 200-300 звучит более логично чем 1000. Был бы 1000, мы бы многих эльфов из прошлых игр встречали. А так, увы, только их потомков.
>>613339 >>613356 Похуй. У вахи нет приличных оперворлд ролевых игр где можно поролеплеить. Есть только куча лора который никто не хочет использовать в качестве конкурента TES, посему ничего плохого нет в том что это пиздят. Так хоть можно будет в 3D ауторовать, а не у себя в голове 1950-style.
>>613369 Родилась в 2E 893, 2E оканчивается в 2E 896, на момент Морры (3E 427) ей 430 лет и она уже стара, а это показывает что ближе теория скорее о 300 чем 1000. К тому же будучи элитой, наверняка вела здоровый образ жизни или магией-продленческой могла немного баловаться и от болезней вовремя лечилась.
Разве были доказательства того что она еще жила во времена Облы или Скайрима?
Поясните за продление жизни. Допустим человек при идеальном здоровье и спокойной жизни протянет сто лет, превратившись в сухофрукт в процессе. Альтмер проживёт 300-500 без магии, точно так же старея. Прочие меры тоже могут три сотни лет протянуть, вроде как. Какие-нибудь крутые маги, вроде Нелота или Фира, живут тысячелетиями и хоть бы что. Фир ещё и "дочек" своих поёбывал, так что у него даже стоит в таком возрасте.
Не могу вспомнить людей-долгожителей. Многие некроманты пытались стать бессмертными, Мейлин Варен вообще души жрал и Звезду Азуры извратил ради сомнительного удовольствия сидеть там вечно. Ну и есть ещё вампиры, да.
Что говорит лор про продление жизни? Магия восстановления? Были ли в прошлых играх люди-долгожители? Как они это делали?
>>613353 Еще Синдерион, его вроде незадолго до событий Скайрима убили, а он ведь еще по подземельям лазил, то есть бодрый еще старикан был. Хотя он алхимик, небось всякие травы пил. >>613538 Тайбер лет 120 вроде прожил.
>>613547 >Тайбер лет 120 вроде прожил. Мало. 120 лет и в реале живут. Мне больше интересно не это, а то, почему все известные маги долгожители - меры, а люди, прожившие хотя бы 300-400 лет либо вампиры, либо персонажи скорее мифические, чем реальные. Может это только в Скайриме так, но в облу я почти не играл, а во времена Моры больше исследовал мир, чем упарывался лором, так что про другие игры ничего не могу сказать.
После выполнения квеста Амнистия вручную Делвин не даёт задания говоря, "Сначала заверши ту работёнку в Солитьюде". При этом каждый разговор начинает с благодарности за выполненую услугу и кичится новым торговцем. Векс тоже не даёт задания, говорит "Заверши задание от Делвина" Вот только никаких заданий от гильдии воров у меня не висит. Более того, я выполнил все квесты и побочные (кроме вечных ТБ и Соратников) Щито делать? Есть ли решение через консоль?
>>613564 >почему все известные маги долгожители Нет.
>Джирон Варденгрет
>Прошли годы, но Мудрец, казалось, перестал стареть. Проводя эксперименты, он нашел зелье с нужным сочетанием элементов, но не мог определить, какая именно комбинация дала такой результат, так как изменения происходили почти незаметно. Он получил бессмертие. А годы продолжали идти мимо.
А что если не убивать Астрид, а покусать и подчинить? Сделать спутницей, забрать у неё ключ и уйти. Интересный вариант. Или успокоить иллюзией и украсть ключ? Нестандартное решение. Кто-нибудь пробовал?
>>613865 Сраная беседка. Видимо придётся смириться либо с висящим квестом Авентуса, либо с висящим квестом ТБ, либо с выпилом ТБ.
Вот где у них логика?! Довакин - лидер гильдии воров, у Делвина есть связи с ТБ, они не лезут в дела друг друга и всё замечательно. Почему нельзя убить, кого она там просит, рассчитаться с долгами, и пойти своей дорогой? Одна беда с этими неотменяемыми квестами.
>>613869 Вычислить бы того мудака, кто творит тёмное таинство каждый раз, а то у меня уже стопка листов с заказами на себя, снятых с трупов неудачливых убийц. И это тоже нельзя уладить через ГВ и Делвина. Блядь.
>>614017 Согласен, но я очень не хочу выпиливать ТБ, не собираюсь вступать в ТБ и вообще хочется уладить всё миром. Не то чтобы убийцы слишком раздражали, но всё равно это какая-то нездоровая хуйня, ящитаю, когда лидер ГВ не может договориться с Тёмным Братством, хотя обе организации, вроде как, договорились не лезть в дела друг друга, а Делвин поддерживает связь с Астрид.
>>613840 Это видимо другой таймлайн, в котором Землепада не случилось. Да и там вроде не сказано нигде, что людей больше нет в 9 эре. Я даже думаю, что это они, заручившись поддержкой Кинарет, послали Пелинала в прошлое. Так еще больше параллелей с Терминатором. >>614088 А по мне так красивое. Почти нихрена не понятно, но красиво.
>>615182 Прилетел Хист, а Хист это дерево, он ходить не может. А Хисту всё было любопытно, он всё хотел познать и начал поить ящериц болотных своим соком. Те выросли, поумнели и разбрелись по свету. Так появились аргониане. Когда аргонианин умирает, его душа возвращается в Хист. Хист узнаёт всё что знал аргонианин и вселяет его в новое тело. А хаджиты это эльфы такие. Как босмеры только кошки.
>>615281 Ну да, бегунки его к довакину на материк успешно добрались, а вот сам Мирак к Алдуину что-то не спешит. Может билеты все на баржу раскупили, а можно просто появились срочные неотложные дела у себя дома - нужно было протереть пыль в своей самой глубокой норе, пыль сама себя не протрет, а йоба-дракона мы непременно убьем одной левой, но потом, чуть попозже.
>>615291 Мирак был раньше, его, кагбе, первым посылали, ещё когда Алдуин в прошлый раз прилетал, но Мирак не выполнил своей задачи, драконов поубивали Клинки, а Алдуина заслали в будущее древние герои, т.к. убить не могли.
Почему в Виндхельме, гнезде Штормклоков, ненавидящих все имперское, существует склад Имперской Торговой Компании? Они же по идее должны были в первую очередь там все растащить под предлогом незаконной организации/реквизирования вражеских ресурсов/просто могу идите нахуй?
>>615291 Серьёзно судя по диалогу с Миракам. Он Алдуина вообще в хуй не ставит и может с ним разобраться в любой момент без напряга. Но сначала ему нужно выбраться из Апокрифа. >>615294 Мирак был до Алдуина. Когда был замес с драконами, Мирак уже хиковал в Апокрифе.
>>615371 >до Алдуина Эта фраза нелепа. Алдуин старше на несколько кальп Дагона. Старше "отца" Акатоша, который вообще манябог Алесси созданный как Аркей из аспектов других богов. Верить тупому Атморцу который как лох 5000 лет просидел в Апокрифе, а на Нирне ему дал по щам драконий жрец который даже маски не имел.
>>614741 Ему похуй, Алдуин особо то нихуя не сделает, а вот Мираак завоюет... да Мираак тоже нихуя не может, дальше скурима с моррошиндом его лапы не дотянутся, хотя у него есть ручные виверны. Хермеус Мора вроде его уже как давно послал и не даст ему нихуя знаний новых.
>>615386 Почему это он старше? Ящитаю, что Алдуин в Скайриме - это скорее самозванец. Во первых, он сам себя называет первенцем Акатоша, а во вторых, если он пришёл для того, чтобы уничтожить мир, то зачем ему тогда воскрешать драконов?
Предыдущий ушел на дно озера Румаре -