>>17143548 Предвзятая выборка. В вегасе большинство квестов очень разветвлённые и очень интересные. >>17143565 Мир вегаса реалистичный. Вот армия НКР. А кто её кормит? А вот кто - тут ферма. А откуда она берёт воду? А вот откуда - тут трубы. А откуда по ним течёт вода? А вот откуда - тут озеро. В Гудспрингсе, в Примме, в Ниптоне - везде есть источники еды и воды. Беседка сделала яркие, запоминающиеся города город вокруг бомбы, город на авианосце, город детей, но не позаботилась о реализме.
Пошёл чистить зубы, улучшить шотел, поднимать навыки за души, обновить фляшки с эстусом, прихожу, а тот самый мерзопакостный паук сидит на потолке прямо над компом! Как я и подозревал он был из мафии, явно выжидал момент когда я сяду, надену наушник, а там можно спуститься и нанести удар! Но теперь он мёрт, убит иритильским веником улучшенным на +3, с этой твари даже душ не получишь, ведь у восьмилапых нет души.
>>17143773 В Скайриме такой фигни нет, например. >>17143785 Ага, особенно смешно, когда заявляют о 50-и с чем-то ракетах на маленький город без военных баз, заводов, не на сраную дамбу, не на солнечную электростанцию, не на аэропорт или аэродром, а на сраный развлекательный город в пустыне. Это реально смешно и нелепо.
>>17143826 Не тебе судить, кажуар. Вообще говоря, этот мод как раз таки норм. Он не пытается ничем показаться, просто ролеплейный мод. А ты просто совсем жалок, когда осилить не можешь челлендж, но школьное тщеславие покоя не дает.
Неллис — авиабаза, не пострадала Гелиос 1 — солнечная электростанция, не пострадала Дамба Гувера — огромная ГЭС, не пострадала БОСТОН — БОСТОН, одна бомба Зато пострадал сганый Вегас с шотай и крысой, радиостанция на горе, не послушать больше Фоменку, а также где-то между ничего и ничего, где поселился супермутант охраняющий уникальный миниган. Классно. Логика. >>17143835 Тащемт, да, так в игре говорят, а кратеров всего несколько, два у горы блэк и несколько на карте.
>>17143869 Никогда не понимал в чем срачи Вегасоуток и Беседко бояр заключаются. В вегасе лучше сюжет (настолько же, насколько Лукьяненко лучше Донцовой), в беседкоподелиях лучше песок, эксплоринг и геймплей.
>>17143915 >настолько же, насколько Лукьяненко лучше Донцовой То есть одного поля ягоды? Хорошее сравнение, говнофэнтэзи и говнодетективы, прямо в точку. В яблочко. Стопроцентное попадание
Pillars of Eternity II - Obsidian подтвердила разработку продолжения
В ходе конференции Digital Dragons 2016, проходящей в настоящее время в Кракове, студия Obsidian Entertainment официально подтвердила разработку продолжения своей нашумевшей ролевой игры Pillars of Eternity для PC. О работе над сиквелом в интервью порталу GamePressure рассказал генеральный директор компании Фергюс Уркхарт.
По его словам, за средствами на Pillars of Eternity II студия, вероятно, вновь отправится на Kickstarter. Другими деталями разработчик не поделился, заявляя, что разработка игры находится на начальных стадиях и формальный анонс ещё только состоится.
В интервью он отметил, что на данный момент Obsidian работает над несколькими проектами - танковым шутером Armored Warfare, не так давно анонсированной РПГ Tyranny, карточной игрой Pathfinder и, собственно, Pillars of Eternity II.
Вдобавок к этому, Уркхарт подчеркнул, что небольшая группа разработчиков работает над чем-то совершенно новым. Подробно о проекте он рассказывать не стал, однако при этом упомянул имена Тима Кейна и Леонарда Боярского. Последний, в частности является ведущим дизайнером культовой Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
>>17143954 Если они и с танками мэил.ру так же обосрутся и будут оправдываться, что, мол, времени не хватило, сроки порезали, их тогда на кикстартер даже не пустят.
>>17144060 Честно говоря, я Донцову не читал, а у Лукьяненко много не выдержал читать. Так что хз. Просто привел двух писателей которых обычно приводят в пример как плохих в своем жанре. Вообще понятие плохой/хороший - относительно. Игры можно сравнивать только с существующими играми, а не с фантазиями антоши сычева с двощей после унижений в школе. Причем сравнивать целиком а не по кускам.
>>17144074 Т.е. у них 200 человек работают, что в принципе довольно средняя студия по размерам, но вместо того, чтобы делать один полноценный проект они клепают кучу ненужного говна?
>>17144145 Очевидно даже с финансированием от Мэил.ру у них не хватает бабла на прокорм. Вот и плодят кикстартеры, чтобы свежей плесени в холодильник завести.
>>17144145 Да это норма, на самом деле. Зачем им всем заниматься одним проектом? Выйдет как на картинке, с одной стороны смешно, а с другой стороны чего всем лезть в одну ямку?
>>17144099 А я читал и Донцову и Лукьяненко. Донцову когда был мелким, но уже в более менее сознательном возрасте. Лукьяненко уже серьёзно читал.
Донцова это действительно ubisoft, но без идеи, паразитирует на том, что другие уже давно придумали.
Лукьяненко это крутой инди разработчик, выпускающий игры которые нравятся определенной аудитории и имеющей свою фан базу. Действительно хороший автор, но не дотягивающий до мастеров.
>>17144167 Ты это серьезно сейчас? Ты хоть представляешь, сколько человекочасов нужно на полноценную игру? Либо они все проекты будут пилить по десять лет, либо будет много куч говна вместо игр.
>>17144172 Просто после классики и Стругацких мне не зашел Лукьяненко. Мне говорят, что у него есть несколько хороших произведений, а остальное - говно. Я виню реалии того времени, да и нынешнего.
>>17144433 Аутсорс же. Сейчас вовсе не обязательно держать огромный штат сотрудников, можно нанимать специалистов со стороны на конкретные работы вместо орды бездельников типа Криса и ко, которые будут вешать лапшу на уши и делать говно. >>17144453 >Стругацких Наверное, худшая советская фантастика
У Перумова есть несколько хороших произведений, а вот у Лукьяненко... после "не время для плохого дракона" нет никакого желания прикасаться к этому аффтару.
Ну, поиграл я в сурвайвал. Прошел на нем фархарбор, а потом начал новую игру. Вот вам мой объективный обзор:
Болезни идея хороша, реализачия - ок. Странно как укус может заразить глистами или как крыса может прокусить силовуху, но игровые условности, хотя можно было бы и учесть такие вещи, как заражение глистами от сырого мяса, а бессоницей от нерегулярного сна.
Еда и питье - нонфактор. Жратва везде и вода в избытке.
Сон более гнетущий фактор, странная реализация ограничений по сну в спальном мешке и пр, в остальном норм.
Сохранение только при сне - плохая идея только потому, что игра любит вылетать когда ты не сохранялся два часа.
Отсутствие фасттревела было бы иммерсив, если бы не квесты с постоянным бэктрекингом, которые были сделаны под фасттревел. Даже в фархарборе, а он выйдет уже после коркора. Пиздовать полкарты туда и обратно - банально скучно, отимизировать маршрут тоже неудобно из-за пип-боя вместо интерфейса, да и компас без пометки расстояния делу не помогает.
Отключенная консоль - тут все очевидно, с читами нет сурвайвала.
Ах да, урон. Урон - нонфактор. Кто раньше на выживаче играл - ему будет только проще, потому что по врагам входит больше урона. Если играешь эффективным билдом - сложности не будет. Если уже за 100 левел, то вообще легко. Плохим игрокам конечно будет трудновато, потому что боевка под быструю смерть не заточена. Локации в фоллаче - это локации, а не арены в специализированных шутанах и для быстрых перестрелок подходят слабо.
Итог один, идея хорошая, но без допила модами не играбельно по объективным причинам. А с модами - это уже не сурв. Жаль, фичу пиарили, а на самом деле работы и мусли вложили немного. Бесплатность - единственный ее плюс.
>>17144736 От сырого мяса заражаешься паразитами, тащемт, а бессонницей от нерегулярного сна. >Кто раньше на выживаче играл - ему будет только проще, потому что по врагам входит больше урона Наоборот, урон по врагу снижался в два раза, урон врагами по тебе увеличивался втрое. >Итог один, идея хорошая, но без допила В патчах будут правки, уже в фар харборе есть правки выживания. >а на самом деле работы и мусли вложили немного Да не сказал бы, просто несколько топорно вышло, но это же фаллаут 4, он сам по себе несколько топорным вышел.
>>17144791 Паразитами и бессонницей меня заражали и гули и крысы и вообще все заразное, а недосыпа не было, да и мяса сырого никогда не жрал. А про урон не понял, я же это и сказал, теперь стало проще, так как по врагам тоже увеличенный дамаг входит, а раньше резался в два раза. Тобою перечисленные вещи - наименьшая из проблем. Патчами квесты с бэктрекингом уже никак не исправить. Проблему с вылетами можно решить только введением автосейвов постоянных, а прогресс сохранять только при сне. Но это дохуя денег тратить студии ради халявной фичи для пары аутистов. А правки вылетов - это уже мечты, ибо моды.
>>17144884 Сырого мяса и я не употреблял, а вот недосып сказывается если часто спать в спальнике. >вылетов Тащемт, вылет был только один, а вот нелепых смертей хватало.
>>17144942 У меня часенько вылетает, из-за того, что все время пробую новые моды, а нелепые смерти - с одной стороны и часть гейплея, а сдругой стороыни и проработка оного гейплея хромает.
>>17144736 Играю на сурве уже часов 80 и в общем-то, плюс у нее в том, что без сурва играть смысла нет, но вцелом все правильно расписал.
Оружие не качал сам до 42 уровня, как прокачал - понял - что самый ебанутый дисбаллансный перк в игре. Удвоение нахуй урона + дабл прожектайл + адреналин + вещества. Иди и расхуяривай всё, что видишь на экране. Тут уже насрать какая сложность у тебя стоит, с переработанным уроном враги отлетают только быстрее, даже дернуться не успевают.
Интересен сурв где-то до 20-25 уровня, потом он просто исчезает и становится назойливой хуйней во многих моментах, а не держащий игру в ритме выживания. Какое выживание, когда пешком идешь и хуяришь во все стороны из шмалятора, а тебе счёт экспы идет за трупы ваншотных ветеранов, светящихся и прочих бегемотов.
Сникером играть в фоллауты вообще полнейшая лажа, как сложность не пили, а сникером всегда вери-вери изи.
Сурв вообще стоит чистым милишником осваивать, тогда может и будет вызов до какого-то момента.
>>17144736 >А с модами - это уже не сурв. C модами он делается гуще и интереснее. Банальный ребаланс урона и здоровья, ебанёт тебе хуем по голове даже если ты в х-01.
А вообще игра в шутан про рейды с кучей противников и экшона с сурвайвалом слабо сочетается. Только если всю игру пилить вокруг принципа выживания, а не добавлять как отдельную сложность на коленках созданную через пол года от релиза. Всё равно игра останется про шутан уровня бордерлендса, ведь ее именно такой и создавали в своей основе.
>>17145058 Просто сурв добавляет микроменеджмента, а геймплея не добавляет. Даже строительство и крафт добавляет этого самого геймпеля: Хочешь убер-мод или водокачку? Иди ищи ресурсы, зачищай пещерки, делай квесты за бабло, покупай ресурсы. Да даже защита поселений - уже что-то. А вот сурв добавил просто пару статов в интерфейсе и дополнительное засирание инвентаря. Только редкие сейвы могли бы спасти ситуацию заставив играть более осторожно. Но в остальном - добавилось только неудобств, а профитов никаких. Типичная ситуация риска без награды.
>>17145173 Кто-то из мод-коньюнити умеет в ребалансы? Серьезно? Что-то со времен морровинда не встречал. А я модами по самое небалуйся обмазывался раньше всякими разными, сейчас поменьше, только самое необходимо, что раздражает в основной игре. Но небыло нормальных ребалансов еще. Были попытки и те на скайрим.
>>17145184 Да там можно в мелочах копаться много, но смысл ты уловил да. Да в общем-то и все уловили, что из-за костяка самой игры, перепиливать которую под отдельную БЕСПЛАТНУЮ сложность никто не будет, а из-за этой основы сурв - просто бесполезная хрень и интересен только вначале.
>>17145220 Ну, сурвайвал просто стал еще одним кирпичиком в этом наборе лего. Сочетается оно с игрой так же как и в самой игре паверармор+миниган с рваниной+самопал. С одной стороны бессистемная каша. А с другой стороны песка много не бывает. Без этой мешанины .хуй бы кто стал дрочить в беседкины игры сотни часов на протяжении многих лет.
Игры в которых есть только один элемент и выдрочен он до блеска долго не живут. Все повосхищаются, поставят готи, никто не купит и все забудут завтра в угоду новому готи. Или можно как активижн и юбисофт раз в год высирать одно и тоже. Вот и тоддлер нашел свою нишу в виде меня и подобных мне.
>>17145316 >С одной стороны бессистемная каша Это только ебанутого автолевелинга с рейдерами в паверарморах касается. Все остальное в беседкоиграх вполне себе логично, даже ебанутый сюжет в рамках выстроенных ими сеттингов.
>>17145362 Даже не знаю, а с чем ты сравниваешь то? У беседки песочница с автолевелингом, какой нахуй баланс в песочнице с автолевелингом? В их игры надо уметь играть, ящитаю, нужно иметь какую то детскую фантазию и любознательность, ну или просто быть шизофреником как я. Да, весело за тебя никто не сделал, надо делать весело самому, как по мне - так это плюс. Например пока все ждали сурвайвол - я нахуевертил х4 спавн с парой ребалансов и получил вообще другую игру, в которой случайно увиденная в лесу собачка заставляет тебя построить кирпичный завод и на корточках ползти в другую сторону. А для того чтобы спать и есть мне не обязательно чтобы игра меня наказывала. Короче в отношении дело, вот я о чем. И вообще играть с четко выверенным БАЛАНСОМ - это как кенцо смотреть, у тебя есть 1.5 верных решения для каждого этапа игры.
>>17145426 Насчет спавнов кстати. Мне вот тут мяса захотелось, но меня не устраивает War of the Commonwealth спавнами сюжетных фракций, а отключить никак через меню. Ебаться с СК - последний вариант. Если ли уже что-то готовое, а то я не нашел?
>>17145473 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253/? У меня вот это. Сюжетные фракции вроде особо не затронуты, но накоторые моменты с рейдерами, в особенности зачистка Корвеги, становятся довольно НЕРПОСТЫМИ. Все остальное вообще как надо - толпы гулей, стаи собак, армии супермутантов, вот это все. Рейдеры почему то кроме корвеги нигде особо в бешеных количествах не спавнятся, насколько я помню, да и вообще на хуманов мод слабо влияет. >Ебаться с СК - последний вариант Зато самый точный под твои нужды же.
>>17145322 Как глянуть внутрь игровых файлов, как это в игре упаковано и лежит? Там же конкретное название у каждой дорожки должно быть. Какой прогой подскажешь?
>>17145534 Ставишь мод с кастомной озвучкой ПИФ ПАФ, например баррет. Смотришь где лежит звук и по логике каталога делаешь свою папку со своим звуком. Дальше меняешь звук в местном гекке на свой из каталога. По редактору не подскажу, еще не качал, но в вегасе алгоритм был такой, а оружие твикалось в какой то вкладке, где были все его параметры.
>>17145525 Благодарствую. >>17145534 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78/? Интерфейс у нее крайне простой. Распаковываешь нужные тебе файлы, потом копируешь в папку Data с сохранением структуры, игра их сама подцепит. Открывать Fallout4 - Sounds.ba2 , скорее всего оно там лежит, сам файл все в той же Data.
>>17145525 Благодарствую. >>17145534 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78/? Интерфейс у нее крайне простой. Распаковываешь нужные тебе файлы, потом копируешь в папку Data с сохранением структуры, игра их сама подцепит. Открывать Fallout4 - Sounds.ba2 , скорее всего оно там лежит, сам файл все в той же Data.
>>17145661 Что перепаковка архивов, что смена звука через ск - как то равнозначно вроде. Хотя лично я бы не стал перепаковывать архивы а просто запилил есм файлик.
>>17145676 А суть в том, что не надо перепаковывать архивы, если файлы положить по пути, который указан в архиве ( а они автоматом так распаковываются), то игра их подцепит автоматом без каких либо доп действий.
Чекнул короче мне даже интересно, в Гекке подписано в каких кондициях какое оружие какую дорожку пользует? Кто-нибудь смотрел уже? Так как я понял, для норм звука автоматики надо пилить дорожки с разными скорострельностями, а ватс-альтернативные звуки они по одному выстрелу, а все треки на обычные звуки как бы кусками. Вот мне надо сделать таких дорожек из семирайфл куска для ватса, что бы был звук автоматики.
>>17144031 Столбы такой висер, что я эбалиёмамарот. Зачем они вторую часть пилят? Неужели 1я часть зашла? Там сюжет начали, начали, уж думал, ну сейчас обсидианы покажут мне что такое квесты и сюжеты, которых так давно ждали (так как в остальном игра ну полнейшее убожество, особенно после дивана, ни на олдскул днд не смахивает, ни на современную экшон рпг, ни на просто норм пошаговую боевку и продуманность классов. Нихуя нет, примитивнейшая механика, которую олдскульный игрок выкупает примерно минут за 10, начинает новую игру и ебёт всё фаст-форвардя сюжет, который после середины убогий пиздец, а вконце как будто кто-то вырвал незавершенную книгу из рук, дописал сам концовку: НУ ТИПА ФЕНТОЗИ ОБЫЧНО МОЖНО И ТАК ЗАКОНЧИТЬ, НОРМАС БУДЕТ и выкинул на прилавок.
Этих уебней еще за Вегас посадили когда-то, который они просрали в общем-то, но и наказаны были. Вот танчики делают - молодчики. Игры для аудитории мыла - их уровень, на большее эти зазнавшиеся дармоеды не способны. Игры они для олдскульщиков искушенных ролевиков и хардкорщиков, дотошных до смысловой нагрузки собрались делать. Да у Тодда автоматрон ито более охуителен.
>>17144145 Беседка в два раза меньше, а успевает делить студию на 2 команды, выпуская коммерчески успешные игры. А обсидиан это неорганизованный сброд. Хорошо Авелон ушел оттуда и перестал шкварится.
Как вам идея ДЛЦ с мехами, по типу автоматронов? Люди уже давно просят добавить транспорт, мехи позволяют использовать для этого слегка модифицированную механику силовух, к тому же не нужно будет ебаться с физоном колёс или гусениц.
>>17145913 Если не аниме, то чому бы и нет. Только вот с мехой совсем изич будет. А вот если только на открытой местности - то заебись, хотя бы транспорт будет. Вот только не взлетит же. Движок рассчитан на медленную скорость игрока, прогружать не будет успевать. Вертиберд летает высоко, ты видишь лоды, а по земле врядли.
>>17145924 >Движок рассчитан на медленную скорость игрока Ну не обязательно же делать гоночную меху. Думаю, крейсерскую скорость на уровне спринта силовухи движок осилит.
Фаллаут 1 - Недоделанное говно Фаллаут 2 - Клоунское говно Фаллаут 3 - Достойный продолжатель клоунады Фаллаута 2. Город детей "гомологичен" убежищу супердетей. Фаллаут Нью Вегас - Единственная хорошая часть серии, местами клоунская, но в меру Легион - лютейшая хуйня, Местами мрачная. Концовки серые - четыре стула и все с хуями. Есть душевные запоминающиеся моменты, например 11 убежище. Фаллаут 4 - годный шутан, хуёвая рпг.
Тоддлер - норм мужик, но со своим видением игры. Я поиграл во все фаллауты в сознательном возрасте в 20-22 года порядке их выхода и трезво их оцениваю. В Ф3 видно, что многими моментами вдохновлялись из прошлых частей. Авеллон - поехавший говнодел, который хорошо в своей карьере сделал только Дед Мани. Хонест Хартс - говно по квестам, но отличная локация с великолепными пещерами. История Выжившего великолепна. Сойер гений. Сойер - гений, но одноразовый. Блек Айсл - говноделы и дегенераты. Ван Бюрен - ещё большее говно, нежели ф2. РАЗУМНЫЕ, БЛЯДЬ, ЕНОТЫ. Легион - бляяя ну что за ну ёёё зачем.жпг
120 часов в Ф1, 500 часов в Ф2, 1200 часов в НВ, Ф3 и 4 - пейратки, но задроченные до дыр. Мне можно доверять, я аутист.
>>17145936 Ну он +50% осиливает нормально. Так что беговую осилит. Да и с физоном тачек можно было не ебаться, сколько уже говорю, что надо было пилить глайдер на реактивной тяге типа мистера хэнди и заливать в нее хладагент.
Вообще мод-конмьюнити хватило лишь на Rebel и несколько шмоток на тян для извращенцев всех мастей. Норм шмота на кунов не завезли. Еще у одной поехавшей жирухи фетиш на берцы по колено. Нахуй вообще.
Да вот исполнитель. Конверсии моделей и текстур ингеймовых, но видно, что руки есть, да не туда засунуты. Нахуя делать 30 вариантов шмоток с ебучими берцами.
>>17144578 >худшая советская фантастика >Мде. Чего мдекаешь? В каком месте-то они НЕ худшая? Моралофажная нудятина советских кухонных петухов-интиллегентов со слитыми в дерьмо концовками в большинстве произведений.
Почему беседка игру не доделала? Кто-нибудь ответит на вопрос? В некоторых мелочах прям видно, как бросили эти мелочи дорабатывать по неизвестной причине. Что за расход ресурсов и человекочасов. Могли бы контента накидать же.
Что-то сделано наполовину. Но ВЦЕЛОМ играбельно и можно в общем-то не париться, все равно спалят лишь копающиеся в кишках мододелы. А они аутисты, пусть допиливают модами. Если есть даже сюжетные квесты вырезанные от которых следы остались, то не удивлюсь, что на бумаге вообще половина сценария нереализовано и всё скомкали, закинули побырику и в продажу. А потом у людей вопросы: КАКОГО ХУЯ ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ, ЧТО ЗА БРЕД ТУТ ТВОРИТСЯ?. Сдается мне, что команду Тоддлера там сверху нехило так шатают жадные боссы. Подставляют пацана, он базарит за движуху перед всем людом честным, а ему такую подлянку кидают.
Ящитаю, что самый большой наеб по фоллачу 4 со стороны Бесесды - это заставить Перлмана говорить "War Never Changes" в трейлере, а на деле в игре он сука прогноз погоды читает. https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
>>17146363 Муддесан же утёнок, причём утёнок с биполяркой. Он сначала даёт одно мнение, потом другое, потом третье. Шизик одним словом. Фолла4 ему не понравился только потому, что изометрии нет и квесты сделали человеческие, а не запуск гулей в космос.
>>17146456 Говорю же, у него биполярка. Это когда твоё настроение меняется как у тёлки во время месячных. Он наиграл в него 130 часов, больше чем в вегас и трёшку. Говорил охуенный геймплей, круто мир сделали, атмосферно, говорил стрелять весело и крафт тащит. А потом резко поменял мнение до 7.5, а потом резко до 3. Сейчас вообще говнит и хуесосит, но не удивлюсь если завтра пойдёт длц проходить. Он же болен, не здоров совсем, биполярное расстройство у него.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>17146465 >Это когда твоё настроение меняется как у тёлки во время месячных. У меня такое же было когда вов накатил. Пока качался - заебись было, потом увидел какое говно на 100 левеле и сразу дропнул подписку.
>>17146465 Тупой беседкодебил, у каждого человека на хайпе так было. Все ждали каллаут 4 и первый день играли норм, потом уже поняли какое-то дерьмо ебаное.
>>17146595 Подожди. Ты играл месяц в игру, которая тебе не нравится. Ты это осознавал и продолжал играть. И теперь >Игра кал ебаный Внимание, вопрос: насколько оправдано вести диалог с тобой?
В игре есть проблемы, но называть ее калом - ну это совсем толстота. За 2015-2016 еще ни одной игры, кроме фоллача не вышло. Так что на фоне всего - это отличная игра. Но как и у любой игры есть свои минусы и беседка их видеть явно не хочет, отказывается. Следующую часть они так уже точно не продадут. Хотя если свитки новые будут хорошими, то птюхают и более хуевую игру, чем 4ка.
>>17146610 Насколько оправдано твое существование беседкодебил? Вас в реале уничтожать надо. Вы же нелюди. Вы биомусор запрограммированный на хвальбу и поедание кала.
>>17147045 > Воркшоп: говно Это просто уберговно. У меня прям по ночам во снах Тодд, скача на лошади с эльфийской броней, кричит: "Купи халтурнейший длц по оверпрайсу!"
>>17147143 Спасибо что высказался. ты перевернул мой мир, сменил мою философию. Теперь благодаря постеру 17147143 я могу больше не тратить деньги на тупой сингл и вложится в социальные игры и завезти общение. Чтобы я без тебя делал... Стоя снимаю шляпу.
>>17143869 В бостоне минимум три кратера мелких кратора, и один крупный рядом с ракетной шахтой, ситибастерами били по ходу только по шахтам, вашингтон то же сильно не пострадал
>>17143869 > одна бомба Ага. В Кэбридже кратера нету, это все манямирок. И грибное облако перед Убежищем тоже манямирок. И вообще Даже Море не из-за бомб радиоактивно, там не было бомб.
>>17147349 Почему бостон не разрушен - беседкодвижок. Почему на беззадачный вегас скинули 228 бомб? - беседкодвижок. Почему вегас неканоничное говно про пидаров в юбках? - беседкодвижок. Неплохо.
>>17147143 Это каким надо быть петухом-социоблядью, чтобы думать только о мультике. Это, наверно, ты на плейграунде при анонсе любой игры, неважно о чем игра, среди первых кричишь: "А КУЛЬТЯПЛЕЕР БУДИТ???!!"
>>17147493 > Убил человека и заменил на синта > Дал добро стереть память другому синту, чтобы она сломалась > Собирался напустить на Харбор туман, чтобы он отравил всех > Одурачил няше Касуми голову, чтобы она бросила свою семью и пахала на него
>>17143562 (OP) Страшно признать, но Fallout 3 был не таким плохим еще. Даже жаль что я его так хейтил. Не думал, что разработчики смогут сделать еще хуже.
>>17147555 Еще раз уточню. Ты говорил, что из-за беседкодвижка нельзя нарисовать разрушенный город. То есть по твоему, движек понимает разницу между моделью целого и разрушенного здания, и не позволяет установить в игру второе?
>>17147638 Я говорил, что движок не потянет дамажнутый во все поля город, ибо будет очень много деталей. Игра итак в центре города часто просидает. Задники нарисовать хуйня. Я уже показал, что в трешке так и сделали. Но с этим "разрушением" они сделали упор на ползанью по метро. В этот раз они тупо сделали открытый город, где тебе, кроме бесконечных рейдеров, никто не мешает пройти сквозь город и почитать исторические таблички.
Проседания ФПС в центре Бостона возле небоскрёбов убрали? Мне почему-то кажется, что вся проблема в этих самых небоскрёбах: движок игры не переваривает меши слишком большого размера.
Сегодня снилось, как я сидел в фоллачетреде, а там какая-то мудила пишет "Четвёрка не РПГ, потому что РПГ - это вариативность." А я такой пишу этой мудиле: "Деус экс тоже РПГ? Ведьмак тоже РПГ? Души тоже РПГ?" Ответа я так и не дождался, потому что мудила предпочла проигнорировать пост. Мудила, если ты это читаешь, то скажи, Деус экс для тебя тоже РПГ? Ведьмак тоже РПГ? Души тоже РПГ?
>>17147798 За что Тодд убил Сарочку? Лучше бы все персонажи из трешки говорили о том, какой был пир на весь Вашингтон, когда она вышла замуж за деточку. Давно так не гуляли, как в те дни.
26 жителей - 10 по дефолту + 10 харизмы + 3 от костюма шекспира + 1 от какой-нибудь шапки + 2 переселю из другого города. Жители ведь накапливаются даже тогда, когда меня нет в поселении, да? Из них 13 фермеров (13). 2 провизионера (11). 6 торговцев (5). Я ведь смогу построить в каждой деревне магазины 3 уровня? 2 артиллериста (3). 3 охранника (0). Кого поставить в охрану - роботов или людей? Людей в ПА? А роботов-сентриботов или ассаултронов?
>>17148479 Но тогда все начнут в меня стрелять, и Престону это не понравится. Отправлю всех в поселение с ягодами в бассейне, там всё равно живут именные гули.
>>17145999 >Фаллаут 4 - годный шутан В чём он годный, мне объяснит кто-нибудь? Часто слышу сравнения с каловдутием, но каловдутие - это действительно весёлый шутан, динамичный, кидающий нас в разные локации, с отличным графоном который спокойно выдаёт 60 фпс. Фоллаут 4 как шутан просто-напросто скучен, враги скользят по земле словно их ноги намазаны маслом и приходится переключаться в ватс, враги умирают после 10 пуль в голову, где тут годность, мне объяснит кто-нибудь?
А всё же плохо с уровнями сделали, ту же Корвегу не вижу смысла штурмовать с голой попой, а потом, когда уже раскачался, выбил десяток-другой баз рейдеров, приходишь в Корвегу и видишь там низкоуровневых рейдеров, которые падают едва наставишь на них еба-ствол.
>>17148690 Скачай уже левел скейлинг и море спавнс. Я в корвеге около 50 рейдеров насчитал на 45 левле. И все были в районе 30-60левлов с гранатами и ассаулт пушками. Алсо, на входе меня бегемот ждал еще.
>>17148579 Ебало у тебя маслом намазано. Включи выживач, не будь мамкиным манчикином, таскающим фасттревелом по 500кг хлама на модернизацию всего и вся, не ходи специально качаться на мобцов как в ММО-параше. И, внезапно, он окажется неплохим Экшен/РПГ/Кинцо (именно так, всё разом, а не по отдельности, как предполагает вот этот даун >>17147844или это ты?). А вообще ты тралина ебаная. Нормальный мимокрок с нулевой не зашел бы срать в тред. Наверняка пишешь сюда альттабаясь из Ф4, где отыгрываешь поехавшую шлюху наркоманку. Инфа 100. Рака тебе. Мамку ебал. Инб4: затралилпорвалсясгорел))))
>>17148877 Бля, внатуре бротишь, ну кто ж в фолаут без модов играет? Пойду поставлю мод на хардкор: враги наносят мне 10000% урона и ваншотают, я им 1%. Алсо, каждые 5 минут в сенкчуари спавнится легендари мификал дескло. Кому не нравится, то казуал.
>>17148911 Я вот кстати когда увидел фото Кейна на вики, думал что он злой мудак-творец и вообще готовит покушение на Тодда, а он похвалил треху и вообще оказался пидором-добряком, любящим шоколад.
>>17148934 Не утрируй, петушок. Мод, который просто скалирует уровень врагов к левлу игрока, при этом не трогает тех, кто больше по левлу. Рейдеры с пайп пистолетами на 50 левле - редкость. Зато форжед и дети атома - это уже не фантастика. Да и ганнеры-майоры набегают. Второй - это увеличение спавнов.
Так что можете заканчивать этот срач и расслабиться, что в видеоигру фулл - рпг систему и сделать игру соответствующей 2015-2016 году просто пиздец как сложно, что даже крупные студии нихуя не осиливают, а добавляют только элементы рпг. РПГ систему продать как ААА проект так же будет крайне сложно, ведь сами системы - это вообще ебанутейший аутизм для узких кругов задротов, которые на ходу в голове считают каждую секунду игры, не забывают отыгрывать, не манчат как скоты. А что бы это было, нужна и игра соответствующая. Этому видеоигры не соответствуют = > рпг система может быть лишь в настолке и в видеоигровой формат переносятся лишь ее элементы, наложенные на тактические, шутерны, слешерные игры.
>>17149265 Я играю на ультрахардкоре с модом на сверхардкор, враги ваншотают меня за километр, а я должен выстрелить из толстяка 100 раз, а враги кстати спавнятся каждые 5 секунд по ганнеру-майору 50 лвл, вот это настоящий хардкор для харкдорщиков, а если не осилил - казуал.
>>17149351 Ведьмак - РПГ, там скиллчеки и вариативность, а ведь именно вариативность - вот что главное в РПГ. Ещё Деус экс хорошая РПГ, там можно отыгрывать стелсового джейси или джейси с геп-ганом, а уровни очень проработвнные и дают тебе возможность на 100% раскрыть свой отыгрыш.
>>17149416 Да ты очень толсто троллишь, не прокатит такое. В том числе и в фоллауте 4, как и в приведенных выше играх есть куча рпг элементов, их отличие от старых частей не означает что их меньше хоть на 1%.
>>17149424 Да заебали вы уже. Вот даже сурвайвал переделали, а толку ноль, игра так и осталась фейсроллом. Она изначально была такой. Да даже если бы сделали ее ультра-хардкорной, все равно основная ЦА этого ультра-хардкора приспособилась бы и выиграла игру. На то они и игры, что бы игрок выигрывал, хотя бы иногда, а из этих иногда складывается общий фон продвижения и нагиба.
Для желающих анальнейшего ультра-хардкора рекомендую вспомнить олдовый immortal на mega-drive. После этого все эти тупые ребалансы и попытки цифрами урона и кол-вом хп добавить хоть какой-то силы тупящим недоработанным ИИ опен-ворлд игр покажутся просто однокнопочным фейс-роллом. Хотя они такими и являются и фоллач в том числе.
Вот если бы смогли в ИИ, застающий тебя врасплох прям, что аж деваться некуда и без излишних превосходств циферок врага над твоими циферками, тогда было бы хардкорно. А так, просто делают, что бы более задротные игроки тоже уняли свою жажду доказать самому себе, что они могут лол.
>>17149526 Ведьмак - РПГ, там глубокая проработка и вариативность НАПРИМЕР можно ругаться матом и ебать няшечку Сири, поэтому это РПГ, алсо ты видел какой там графон? Ведьмкак 3 - там очень красивый графон, поэтому это РПГ. Я там читаю диалоги и выбираю варианты, очень много отыгрыша в РПГ игре, типа: Геральт, ведьмак, седой мужик, Геральт на Плотве, Геральт, ебущий няшечку Сири, Геральт, ебущий няшечку блять имя забыл, Геральт, ругающийся матом, Геральт, ебущий Плотву, Геральт, ебущий Красного Барона, Геральт, ебущий портного-кроссдрессера, ну короче игра очень хоршая, настоящая РПГ.
>>17149671 Ты прежде чем такую ахинею нести сначала за масть проясни свою. В каких системах чалился? Был ли в кругах черной карты почетных? Или поел казуальных всяких игрулек типа балдурс гейта, фоллача 1-2 и решил, что дохуя знаток рпг?
>>17147320 >>17147292 >>17147334 На карте бостона есть минимум три мелких кратора, и один большой. Один около склада полиции и пожарных, там еще дом и немного стрекоз Второй в кембридже с кучей гулей Третий около маяка с детьми атома А большой кратор от взрыва который видел гг был нанесен по оакетной шахте где гг искал бомбы для прайма, альзо радиация в с >>17147441 Братки стали говорят же что между бостоном и вашингтоном все выженно, светящееся море не просто так названо >>17147364 На вегас бомб особо много не кидали, все что прилетело метило в гору блек и завод робко
>>17149506 А души-то какая РПГ! НАМНОГО ЛУЧШЕ ЧЕМ ФОЛАУТ 4!!!Там очень проработанные локации, горы, замки, города, горы, города, горы и конечно же замки. Алсо, о лоре душ можно легенды слагать, там самый глубоий лор: души, огонь, огромная баба, драконы, рыцари, костры, трёхметровые мечи КОРОЧЕ! всё очень интересно и очень глубокий лор в игре. А я уже говорил, что проработка и вариативность - вот что главное делает РПГ РПГ. В душах большая проработка, очень хоршо и глубоко всё проработанно, и много вариативности: можно носить доспехи и ебашить пятиметровым мечом, а можно носить обежду и ебашить магией, и это всё очень глубоко и проработанно раскрывет твой отыгрыш в мире глубокой РПГ, а мир в душах просто сказка, там много городов и нпс живые с очень глубокой проработкой, общаются друг с другом, спят, ходят срать и рассказывают друг другу дивный лор про драконов в мире РПГ.
>>17149809 Там не все выжжено, идиот. Между Содружеством и Вашингтоном гоняют корованы. Разведка БС туда тоже не на Придвене добиралась, как и Ли, как и Маккриди, как и Дьякон.
>>17150053 Нигде не сказано, что они проходили через Питт, пока шли в Содружество. А рейдеры есть везде, просто в Питте их организовал Ашур и поднял промышленность.
>>17150984 Ну, начнем с того, что NV не открытый мир. Это мальенькая плоская коридорная карта в виде толстой кишки посреди гор и невидимых стен с линейным продвижением по локациям с псевдонелинейными событиями где вся «нелинейность» заключается в том, что ты выполняешь абсолютно те же самые действия только от лица разных сторон конфликта и той лишь разницей какие слапйды тебе покажут в конце, чтобы ты сам мог додумать в голове то, что не смогли реализовать в этой т.н. игре, которая по сути яволяется сборником модов на фолаут 3.
>>17151637 Скиллы, скиллчеки, спиччеки, раскидывание цифр, убийство тараканов для прокачки взлома, красивый фотореалистичный графон, открытый мир, создание собственного персонажа вплоть до регуляции походки, открытый мир, опенворлд, песочница, физика волос и хуя, перки, сложная рпг-система ролевых элементов, живой мир, реалистичное поведение оружия и автомобилей, разветвлённые диалоги и интересные квесты.
>>17148971 Дауны не дееспособны. Не могу отвечать перед дауном. Сорян. В Деус экс я вообще не играл. По тому, что о нём знаю, что это шутан с сорт оф прокачкой, но не РПГ.
>>17151780 > Деус экс > не РПГ Ясно. Деус экс - эталон РПГ, ведь там такая-то проработка уровней, а ведь именно проработка, вариативность и разветвлённость составляют собой РПГ.
>>17151780 в рпг прокачка это только один из элементов, нужен ещё геймплей который зависит от твоей прокачки и сюжет который так же развивается в зависимости от того как ты прокачивался
>>17151718 ну вообще походка и вообще анимация должна бы зависеть от твоего билда, скажем стелсер двигается плавно, хевиганер идет тяжелой поступью и т.д.
>>17149647 >Вот если бы смогли в ИИ, застающий тебя врасплох прям, что аж деваться некуда и без излишних превосходств циферок врага над твоими циферками, тогда было бы хардкорно. Вангую, что рядовой игрок (читай ЦА) изошел бы багетом от того, что он де-факто один на игровом уровне, а врагов больше и они не лезут грудью на пулемёт, а долго и нудно подавляют и изматывают тебя. Йоба ИИ может пойти на пользу только классическому стелс-экшону в духе СС и Хитмана начала нулевых, но никак не шутану. В шутане надо нагибать. Это аксиома.
>>17152048 Ну такое. Фолач своебразный шутан. Или недошутан + еще что-то РПГ-подобное. Кому как нравится, об этом можно спорить бесконечно. Тем не менее в фолачах ничего не мешает снайперам-сныкерам устраивать геноцид направо и налево. Я уверен, что большинство игроков в "стелс" в лучших традициях шутана чистит локации от всего, что движется. Даже от супермутантов, даже от легендарок. >>17152085 Пройду фолал - попробую.
Вот скажите лучше еще вот что: Журнальчик "Облученные пища и напитки излечивают на 50% ОЗ больше" - это слишком читерно для выживача? Нашел его и думаю брать или нет.
>>17152410 Лол. Конечно же не читерно, я вот вообще никогда не употреблял грязную воду и радиоактивную жратву, хотя неплохой буст для ядер-колы, если она попадает под это. Так-то радиоактивная еда восстанавливает единицы и больше облучает, даже никогда не подбираю эту хрень.
>>17152048 >Вот только в фолачи все играют снайперм-контроблядью Три раза начинал играть в фолач, все три раза скатывался в мили-билд, ну просто скучно стрелять из кустов. Сейчас, третий раз, бегаю с кастетом, оба прошлых бегал с ножами и молотами.
А мне мили чот не очень, хотя Вегас проходил паладином с молотом. Нет зрелищности, монстры вблизи ещё более уродские, чем обычно, анимации всратые, добивания нет, месива нет, отрубания конечностей нет, катан нет, метать сюрикены нельзя, ускорение всратое, в итоге похоже на бой двух инвалидов. А на какоре ещё и убивают с полпинка.
Комбо нет, блок ужасный, специальные атаки только через ватс, а то такая ересь, что никогда его и не включаю. Почти, у меня ватс вместо сканера врагов, как Z в фар краях.
А трёшко-вегас вообще напоминает обливион, пятишься назад и машешь чем-нибудь длинным, вот боёвка всем боёвкам боёвка. >>17153199 А ближний бой лучше не стал, как ни крути.
Фоллачетред, поясни, что за хуйня? Пару дней назад запускал и играл спокойно, а сегодня показывает что моды ёбнулись, хотя ничего не делал. Говнач куплен на торрентах.
>>17152994 при том, нет больших расстояний и больших групп врагов, и стволы в массе своей без задач >>17153103 как связано это и то что движок морально устарел ещё во времена трешки
>>17153134 >добивания нет >отрубания конечностей нет Отрубание конечностей жи есть только как рандомная летальная анимация, а добивание тоже как анимация летала, только в VATS и включается рандомно, зависит от типа оружия в руке, для каждого своя.
>>17153224 Патч 1,5 накатывал? Иди в C:\Users\юзернейм\AppData\Local\Fallout4, открывай список плагинов, ставь звёздочку без пробела перед модом: *файлнейм.
>>17153331 Ворс оф коммонфелф - крашится, багает поселенцев и творит хуйню с фпс Инкрисед спавнс скрипт - еще недопилен до конца и клонирует именных нпц, немного багает в городах, клонируя охранников. Инкизед спавнс - багает целл резет. Самое заметное - это респавн повер армора.
>>17153651 Ей надо объявлять пресс-конференцию и делать официальное заявление ради горстки шизиков? В 4ке есть упоминания о персонажах и событиях? НВ, значит канон. Можешь выдохнуть.
>>17152410 Играл бы в инглише, то понял, что не пища, а овощи и фрукты. Русик такой русик, я сам хуею сколько говна навернуть успел, когда ру версия была.
>>17154051 А то, что даже шарашка Лайонса держалась основных задач: накапливать технологии и истреблять всех мутантов. Они даже в Питте провели зачистку, не говоря уже о суперах и гулях.
Сука мои 2000 патронов. Нахуя я тяжелое говно прокачал, урона все равно нету. Еще и носить это говно на сурвавле как-то надо. 25 кг говно пушка и еще 20кг патронов, блядь.
>>17154423 Я острелил ногу чарред гуллю. После чего расстрелял его с ашмейкера в упор в голову под адреналином было 23 урона + 15 от ашмейкера. Ушло 350 патронов.
>>17154508 Я виню дефклау в этом. У лазерного минигана урон у меня было то ли 117 то ли 147. У обычного 18. Похоже тодд ради баланса и занерфил миниган, чтоб дефклау и поверармор в первые 5 минут не были такими имбанутыми.
>>17154663 Ванильная же. >>17154691 Он мог запилить какой-нибудь еба апргрейд, например. Сейчас получается мини-ган - это лоутир. Лазерный миниган - это ебатир. Как комбат тир - это лоу тир ассаулт рифл. Мудак итак 3.5 пушки на всю игру сделал. Мог бы их сделать нужными всегда на любых левлах, но он сделал унылую систему тиров.
Кстати, а сраная уже обьяснила, какого хуя на хайлевелах респавнится хэ-нольодин повсюду, где ее не должно быть? Она ж только после войны была запилена.
>>17143562 (OP) Что бы беседка ни делала, как бы она ни старалась, ей никогда не превзойти фоллач 4. Я просто не представляю, что ещё нового они могут добавить в игру.
>>17157436 Все это не может сравниться с фоллачиком 4, на который можно накатить УЛЬТРА ЕНБ ТОДД ХОВРАД ЕДИШЕН 6.4 с шейдерами на отражения, красивую воду, объемные облака и т.д., и все равно в центре бостона будет минимум 61 фпс.
>>17157603 Поговори мне тут. Ни разу не играл трешку за бабу, хотя в вегас, четверку и скайрим - только за девочку. В трешку даже любитель женских жоп должен играть за мужика, как бы ему это странным не казалось. Трешка - игра исключительно про мужика, который делает добрые дела, и завоевывает Сару.
>>17158769 А олдфаги, когда их окунаешь мордой в оптимизацию "допиленного" обсидианами вегасодвижка, начинают что-то про БЕСЕДКА СРОКИ ПОРЕЗАЛАЛ! ЭТО У БЕСЕДКИ КОСТЫЛИ В ДВИЖКЕ! СРАННАЯ ГОВНА В ШТАНЫ ЗАЛИЛА!
>>17158935 Они, блять, выпускали танки ЦА которых школьники и заводчане подпивковичи.А вышло ёбаное нечто лагающее на 970.Поиграли люди и съебали обратно в други танки.Ну я думаю мылосру обсидианам норм заплатила.
>>17159090 А мне нравятся Мистеры помощники и Мисс няни. Они такие милые в своей наивности и неуклюжести. Хлопают своими огромными глазищами и рассуждают как дети-аутисты. Такая-то милота! :3
>>17159035 Школьники и заводчане не оценили видения Сойера. На самом деле обсидианы какие-то ебанутые, считают себя "не такими, как все, выше быдла". Можно выебываться, когда ты компания с мировым именем, как Рокстар или Гейб.
>>17159285 Пруф или не нравятся. Небось пиздишь тут с три короба в треда, а потом расчленяешь специально созданных беспомощных автоматронов без рук и ног.
>>17159743 И ничего не растекается. Это у меня на скриншоте еще шакалы из-за того, что фоллач изначально в бмп сохраняет. >>17159754 >Они и выглядели не так сексуально. Второй пик - это жирушное понятие о сексуальности!
Вы только взгляните на Тодда и Криса. Вроде бы оба интересные люди, но Тодд - успешный семьянин, а Крис - ветренный дурачЕк без царя в голове. Почему так?
>>17159848 Крепкие и гармоничные семейные отношения позволяют легче справляться с трудностями и решать жизненные проблемы, повышают стрессоустойчивость, а также всегда есть кому поплакаться. Это нормально. Все мы слабые в чем-то. А вот Крис - только взгляните на его твиттер. Это же твиттер застоявшегося неудачника по жизни. Все эти селфи-кривляния и пародии на кинопостеры, фотки-смехуечки на фоне пушки - это же крик души.
>>17159928 >Крепкие и гармоничные семейные отношения позволяют легче справляться с трудностями и решать жизненные проблемы, повышают стрессоустойчивость, а также всегда есть кому поплакаться.
Только если ты тян. По крайней мере в рашке точно.
>>17159817 >>17159928 Они оба очень похожи, к слову. У Криса тоже есть любимая женщина, он где-то фотографии постил с ней. Крис как и Тодд большой человек в игрострое, наверняка очень доброжелательный, душевный друг, любитель фантазировать и пробовать интересные идеи в своих проектах. Заметьте, как он улыбчиво и весело отзывался о новом Фоллаче. Такой экспериментатор и весельчак, причем с добрым сердцем (а не как команда мистера Сойера), подошел бы Беседке.
>>17159927 Кэмерон как раз пару недель назад начал снимать Аватар 2, 3, 4, возможно будут еще, делаем ставки. И мехи будут, и мокрые солененькие кошкодевки, ведь он говорил, что хочет сделать одним из основных мест действия - океан.
>>17159978 Так и я об этом. Крис талантлив, интересен, добр. Он как-то отвечал на письма русских фанатов, где рассказывал, как пришел в игрострой, с чего начинал и так далее. Просто Крис, по-моему, сам опустил руки, и не собирается чего-то добиваться, хотя в его возрасте надо бы. Но то что ушел из Обсидиана - это верно, правильно сделал.
>>17160028 >>17159927 >>17159970 Мехи вообще не вариант. Вы вспомните, с какими костылями выполнена ПА в четверке, когда с пропорциями тела происходит пиздец.
>>17160041 Я хоть и не поддерживаю данную теорию об около-стадном делении ролей у мужчин, но вот жена его такая, знаешь, бойкая женщина, думаю. Потому, что когда Тодду вручали награду за прижизненные заслуги в своей профессии, он рассказывал, как его жена с ребенком поехали отдыхать, а он остался полностью поглощенный в работу, и не отправился с ними, на что она ответила "Это игра должна быть ОООООЧЕНЬ ХОРОШЕЙ".
Как видите, жену обрадовал, она горда за своего любимого человека, сынишка растёт счастливым, Беседка процветает, Свитки 6 на подходе, Фоллач живёт, все охреневают от этого, а Тодд остаются настоящий мужиком с УДАЧЕЙ 10, даря радость всем сразу.
Почему отношения в фоллаче такие скучные? Где ссоры из-за бытовухи, где "у меня голова болит - не будет тебе бонуса к опыту!", где зона дружбы, где домогательства Престона, когда его динамишь раз за разом, а он разозлился и начал грубить, вот и вся любовь. Где все это? Отношения - это не линия событий, когда человек переходит от недоверия к полному доверию.
New Mod Features General Improvements to the Mods menu, and support for Xbox Mods Added option to delete all Mods Added option to disable all Mods Added a search option to the mod browser Increased the amount of displayed Mods per category Added bumper navigation to jump forward while browsing Mods Added access to the “Load Order” menu on the Bethesda.net login screen (offline Mod management) Fixed a few issues with how images display in the browser and Mod details screen.
>>17160804 Зачем пилить велосипед? Вот попомните мои слова, будет он еще моды продавать, ну или сделает платную подписку на свой говносайт. Можете скринить.
>>17160098 Ты пишешь подробности, которые только укрепляют моё мнение о Крисе. Спасибо, не знал про письма.Мне кажется, что Крис, хоть и подошел к своему перепутье у Одиноко Дороги, он всё-таки очень мужественен, и продолжает творческий поиск. Тем более, работа всегда есть, он создал себе большой ящик с наработками, великими следами своего участия разработки увлекательнейшей с культурной точки зрения игровой вселенной. Он точно получит следующий проект своей надежды. Просто, он как человек родился с натурой творца, и такие, тем более столь активно строящие, о делах которых многие знают, никогда не склонны к опусканию рук. Тем более, он всегда в процессе анализа всяких образов, художественных находок, делает различные заметки, уверен, по поводу своих мыслей о развитии альтернативной вселенной, показанной в Фоллаче, что-то для себя проектирует. Еще мне в нём понравилось то, что, знаешь, тебе знакомо чувство, когда ты ждёшь, что вот человек, которым ты восхищаешься может не быть таким, каким ты его видишь, а он оказывается именно таким! Тем самым, каким ты его представлял. Так вот, каким я Криса представлял, таким я его и вижу в интервью, общении с фанатами. Он прямой и очень спокойный, радующийся своему месту в этом мире, человек.
И я искренне верю, что у него всё будет (и есть!) хорошо. У него есть свой дар, и своя доброта, которая ему помогает творить. И согласен с тобой снова: хорошо, что он из текущих Обсидианов ушел. Ну их к черту с этим гадюшником.
>>17161106 С ним ничего, но его жена не выглядит как девушка, которая бы стала встречаться с ядренным задротом, который своей влажной мечтой сделал устроиться в контору делающую спортсимы.
>>17161165 >который своей влажной мечтой сделал устроиться в контору делающую спортсимы. Тащем-та по его словам это именно она пристрастиола его к ролевым играм.
>>17160863 Женщины тоже ведь разные, сам понимаешь. По этому случаю, аноны, вспоминаю отрывок диалога из фильма "Умница Уилл Хантинг", где тот ученый психолог разговаривает с главным героем фильма, этим пареньком, и рассказывает, что, тебе не понять, парень, какого это, знать, что именно для тебя послан ангел на эту землю, который спасёт тебе от всех ужасов ада, и что значит быть тем же для неё. Так что, думаю, для каждого такая должна найтись.
С ней вы пройдёте токсичные дожди Сьерра-Мадре без боли, сыграете в рулетку в Нью-Вегасе, свалив оттуда со всеми деньгами под отзвуки ничего не понявших секьюротронов, прокатитесь по всему метро Вашингтона, не увидев ужаса его тоннелей, пройдёте холмы у Мегатонны под смех приветливог8о робота, узнаете все секреты Большой Горы, даже не прикоснувшись к куполам сердца этой горы, будете благословлены ручьями Зиона, познаете, что есть Альфа и Омега нашей природы.
А потом... а потом вместе пройдёте дорогу. Хоупвиль. Эштон. Но в отличие от тех, кто пал здесь, вы увидите в конце расцвет нового мира. Вашего мира.
А Курьер что, не может любить женщину? Вполне. И воевать в прошлом тоже мог. К примеру как наёмник в рамках частной компании, которая заказы НКР выполняет. Или там рейнджером в спец.подразделении. Потом встретил скромную девочку, которая ухаживала за своими дядей и тётей на робопротезах, живя в очень отдаленном домике близ Гудспрингс, такая, знаешь, в клетчатой рубашке с очень аккуратной тугой косичкой. Всегда смотрит в пол, когда с ней разговаривают взрослые. Ты, как Курьер, неплохо заработавший уже на больших сделках и хороший солдат, знаток компьютерных штук, держал свой маленький магазинчик всяких модов для роботов дворецких. Девочка стала его женой. Она очень его любила, прямо святым считала (ты знаешь, мне кажется Курьер по сюжету дейсвтительно с добрым сердцем и очень сильной душой, он стольким помог, столько сделал для простых, стольких спас), идеал мужчины и её великая радость. Вы ждали ребенка. Она ходила с животом, помогала тебе всегда, очень заботилась о тебе, была невероятно чувствительной девой. Потом случилась та посылка. Её жестоко разорвали собаки Ханов. Ребёнка убили ударом суперкувалды. И оставили голой и растерзанной эту девочку с не родившимся ребенком, с этой всё еще сложенной косичкой истекать кровью на жаре. Домик и магазинчик сожгли, чтобы не было улик, когда НКР начнёт суд. А тебя поймали и пытались скрыть факт твоего существования.
Ты очень любил свою жену. И тебе нужно узнать, за что так с тобой поступили. И это будет Твоя Одинокая Дорога.
>>17161411 Хм, а что, эту писанину кто-то схороняет? Ну да моё. Просто я до сих пор не могу отойти, насколько же охренительный путь прошел курьер, и скольким он пожертвовал. Вот и пробивает на чувства.
>>17161406 >>17161318 Вы совсем долбоебы, чтоли? Я имел в виду "как она, ПО ТВОЕМУ МНЕНИЮ, выглядит". Ясен хуй что я видел это фото, я же не даун, как ты.
>>17159694 Кстати! Сперва я действительно хотел поставить это беседкофолачам в вину, скорость гулей, я имею в виду, а потом я вспомнил, что в Фолаче втором у них довольно много очков действия, и вроде даже Авеллоний объяснял это тем, что на самом деле они весьма быстрые. Так-то!
>>17161611 Откуда вообще появляются комплексы на тему роста? Может мне конечно не понять, но даже рядом с людьми, которые намного выше меня, я не ощущаю никакого дискомфорта.
>>17161677 >>17161701 У Спрей и Прея магазин аж на 100 патронов, это ахуеть. У первого только на 40, и скорострельность выше, поэтому иногда даже приходится ПЕРЕЗАРЯЖАТЬСЯ. А так да, по всем статам он лучше, хотя урон от радиации и бесполезен. Но магазин на 100 патронов, этож пиздец.
>>17161699 >>17161805 Двачую. Надо свести вместе двух гениев современности - Тодда и Авеллона. Хотя, говорят, два гения не смогут работать слаженно, на то они и гении.
>>17161946 >>17161922 Крис только спит и видит во влажных снах как Тодд берет его~ берет его в свою студию работать над фолачем. Но в жестокой реальности Тодд скорее всего даже не знает о существовании какого-то безработного писаки фанфиков.
Как Автоматрона проходить на выживаче? 10-мм пистолетом урон есть только по робоглазам. Остальные меня ваншотают раньше, чем я нанесу 10% урона. Дробовиком обмазываться? Лазер искать?
>>17163358 В веге есть и нормальные люди. К своему удивлению, стал обнаруживать их больше всего именно здесь. Ну и славный Фоллаче-тред, легенда. Здесь хорошие ребята, да.
По твоему вопросу: недавно в exe Файле игры нашли записи о 3 следующих дополнениях: Nuka World (возможно что-то сязанное с развлечениями, на реддите считают, что это парк, возможность создавать свои парки, я думаю, что это экономико-развлекательно-культурное дополнение с каким-то оттенком возрождения давно забытых традиций общества) и 2 Workshop-а (в файле названия не уточнены).
>>17163446 >экономико-развлекательно-культурное дополнение Про гулей-зомбей, свехнувшихся роботов и безумные аттракционы с комнатами страха. Основным квестом будет найти пропавшего ребенка, которого роботы забрали в убежище детей под парком.
>>17163541 Охуенно же. Осталось только придумать, как это сочитается с миром фоллача. АААА ну есть способ: раскидаем везде ментаты, пусть думают, что тут все упоротые прост.
>>17163558 Проиграл лол. Да я такой же. Хотя сам понимаю, что это всего-лишь очередная игра со своими фишками и недостатками, коих у игр всегда просто валом, а уж понравились фишки, перевесили ли недостатки - это и определит, будет 0-5 часов или 200+.
>>17163876 Ну да, они окупают конструктор для пека-бояр, что верно то верно. Врядли бы они наскребли на 6е свитки и анлок уже давно готовых воркшопов (сделанных как неготовые, как и сама игра, но пусть думают, что мы спортсмены), если бы им донатили за копию только стимо-юзеры.
>>17163876 Рекорд по продажам компьютерной игры за всю историю сервиса Стим держит ТЕС 5 Скайрим. Да, я не смотрел на числа с продаж консольных, НО! Игры двигаются фанатами что-то создающими, моды, квесты, фанатские конверсии, Эндерал, Андоран (каким бы он не получился), Фоллаут Фронтир выходит в этом году, вся другая хренотень.
Консоли тут деньжата дают, но консольный Эрик, придя после работы программистом в Нью-Йорке срать хотел на моды, срать хотел на историю, на лор, на художественную часть. Он через час будет очередную потаскуху, с которой в кафе познакомился, облизывать в своей кровати, а сейчас нужно чем-то себя занять. На сраной ЭКС БАУКС.
Мерзко тебе это читать, но консоли тут вообще далеко не всё решают.
>>17162250 > Автоматрон > Как проходить на сурвайвале
Подразумевает, что не вкачана робототехника. Нахуй ты вообще тогда на него обращаешь внимание?
После 50го уровня или даже раньше (выкачав навык боевой на 4-5) вся игра - просто изи фейсролл. Не верится мне что ты не выбил до этого момента норм легу. Или ты из тех дебиков, что в снике ползали до этого? Ну тогда придется страдать. 10мм разваливает нормально, но в автоматике в пирсовым ресивером. Сам уже 58 и это фаворит мой. Но я умный, у меня робототехника качана, мне было в общем-то несложно.
Анон хелп ми! Как завершить квест, маркер есть , поселенца нет, зря столько рейдеров уложил и маркер висит. "Федеральный продовольственный склад: спасти поселенца" Может чит какой есть, или вернуть его как-то можно туда?
>>17164089 Консоли - это ЦА по продаже. Скайрим в стиме уже раз 20 побывал в сейлах за легендари по 200 рублей и меньше. Скайрим обмазан модами по самое пикачу. Он был как бы подготовкой жоп консольщиков к маркетингу фоллача 4. Но фоллач 4 по сеттингу никогда не обгонит свитки. Вообще не реально. Так как людям нравится больше фентози, а так же фентози нравится тянкам и они ради обмаза модиками на кастомайз готовы освоить такую довольно несложную но крупную игру, получаем более широкую аудиторию. Тянок в фоллаче раз эдак в 40 меньше. Из этих 14кк по фоллачу лишь 200к сейчас топят и еще столько же пиратов. Сколько пираток скайрима, если он в топах популярности даже не счесть.
А игру что бы новую пилить, надо делать продажи. Для этого и эксплуатируется консольная индустрия западными компаниями, очень активно продвигается в массы.
>>17164273 Я пользовался этим, когда у меня глючили квесты на поиск синта в своём поселении, я пользовался этим, когда лень было таскаться по квестам престона, и ничего не лоалось.
>>17148355 Мне кажется, что если и использовать роботов в обороне города, то это должны быть сентриботы, как самые тяжеловооружённые. А с каким роботом ходить по пустошам?
>>17164297 >когда у меня глючили квесты на поиск синта в своём поселении Ну да я так же сделал на шпионе синтов, квест завершился, а через сутки вся тошка помялась, водокачка разъебалась, пушки поломались и минитмены до сих пор ноют, что их институт унижает, хотя он давно уже в руинах.
>>17164032 >красивые скрины Не хочу тебя разочаровывать, но даже полностью обмазанный енб, свит фх и прочими шейдерами вегас, с феллаутом, 2к-ретекстурами все равно выглядит ужасно.
>>17164193 Звучит страшно. Олдфаги 90 были уверены, что подобия всяких окулусов и других ВР появятся в начале нулевых. А на сегодняшний день КОДы продолжают клепать на движке 98 года. Когда прогресс уже наступит?
>>17164579 >Игра не может стоить дороже 300 рублей Кек, в макдаке в 2 раза больше прожираю когда в кино хожу. А уж 3.5К на игру зажопить в кторой 600+ часов минимум проведешь это пиздец каким надо дном быть.
Избранные, а где найти Шипбрейкера? Я настроил радио на его сигнал, добился почти 100% мощности и что дальше? Кстати, в процессе повстречал пикрелейтед.
Жаль, что в фоллаут 4 нет пасхалки с курицей, типа нашёл в пустоши курицу, забил её, а она при смерти взрывается как заряд от толстяка. Отсылка к скуриму, где за убийство курицы добрые крестьяне запросто поднимали на вилы Довакина невзирая на все его заслуги перед отечеством.
Особенно смешно, когда колдуешь цепную-молнию и случайно задеваешь курочку, у крестьян тут же включаются красные глаза и ты понимаешь, что это тёмные рыцари отмеченные бездной.
>>17164907 >>17164873 Ну это одна из нескольких или даже единственная курица на весь город. Людям есть надо. А довакин украл последнее яйцо. А курица нового не сносит.
>>17164310 >>17164066 Квест запускается на 15м уровне, так то. Я 20й, без перка на взлом роботов и меня разрывают без вариантов. Тодд, за что ты так!? Похуй. Всё равно пройду. Буду страдать, но пройду.
>>17165631 Охуенно, слово "Ну" в спам листе? Серьезно?
>>17165586 Он открывается, что бы быть доступным. Хуево, когда дополнения только для 50ллв+. Так не делают. Кто-то не играет на сурвайвале и у них почти весь челленж уже на десятом заканчивается полностью.
Рассчитан конечно же на прохождение с автоматроном и робототехникой, иначе на сурве жопа отлетит на низких уровнях.
>>17165698 Крайник - это который будет с фар-харбором? Или текущий? В каком месте сделал бесполезным? Ломаешь робота и отправляешь его получать пизды вместо тебя, а на другом запускаешь самоуничтожение, сьебываешь под винтами в закат.
Что за херня? Пришел в посление, поселенцы без перебои скулят "Что же нам теперь делать?" Хотя вроде всё нормально, квестов на спасение нет, атака прошлая нормально была отбита, счастье повышается.
Куда в четверке складывать лут? Похоже, что нахлебники в санктуари пиздят у меня оружие. Вот сейчас лазерная винтовка пропала, хотя очищенная вода осталась на месте в том же контейнере.
>>17167975 Делаю себе сычевальню всегда на возвышении и ящик там. Ничего никогда не пропадало. Хотя бывало выпинывал со своей личной белой чистенькой кровати ебучего бомжа с огорода какого-нибудь.
>>17167975 Во время боя неписи могут подбирать оружие. Значит нужно складывать оружие в недоступном месте или не допускать перестрелок внутри поселения.
Вчера решил немного передохнуть от дума и поиграть в четверку. Стим радостно сообщил, что скачал ажно 78 мб обновлений. Я так понял, что это не более чем фиксы для модов. Пошёл выполнять задание. первое, за Атомных Котов, где на ферме нужно починить насос. И вот в чём вопрос. На ферме ВСЕ, ну, кроме нигры-рабочего, говорят, что мол местный BATYA раньше был лыс, усат, бухал и пиздил жену с детьми. А потом на ферму напали супермутанты, вытоптали все травы и он стал резко правильным. Чёт есть у меня подозрения, что он стал синтом. Но ни квеста, связанного с супермутантами, ни с синтобатей нет. Он будет или мне просто огромным зелёным и шершавым Тодда провели по раскатанной губе?
>>17165698 Не расстроишь, т.к. я инту вообще не качаю. Химика не хватает, ну да ладно. >>17165662 У тех роботов какие статы по защите? Огнестрелом урона почти нет, а энергией как?
Проект "Чистота" запущен без школоивилства. Мэдисон Ли сбегает на север. Две недели спустя БС дожимает Анклав и захватывает базу ВВС Адамс. Анклав совсем развалился, как могущественная фракция, и в лучшем случае ушел в подполье. В промежутке 10 лет умирает Тридог. Его сигнал можно было поймать в Содружестве. Бутч, скорее всего, покидает Убежище 101. Литл Лэмплайт должен был просуществовать хотя бы до 2281, когда оттуда выперли Маккриди.
>>17167865 >>17167863 Не знаю, как это может относиться к твоему вопросу, но у меня вообще выскочила впервые за долгое время напоминалка, что в таком-то поселении дела очень плохи, и нужно предпринимать определенные меры. У тебя с боеспособным населением там нормально? Вода, жратва, электричество, вай-фай, терминальчики для детишек с Грогнаком Варваром предустановленным, всё это есть?
>>17167991 >>17167975 По этой причине, я постепенно заселяю только Сэнкчуари Хиллз. А в моём доме в Рэд Рокете только роботы работают на маленьких плантациях.
>>17170918 > Про деточку ничего не известно. Беседке стоило все же делать именно в 2277 году. Не пришлось бы учитывать последствия трехи и переписывать чей-то отыгрыш в голове каноном.
>>17171031 Папка ушел быть директором Института и подстроил свою смерть. А он за папкой ушел. Видел наблюдательный пост у входа в Убежище? Кто о нем мог знать, кроме Института? Только их агент.
>>17171031 Когда ты 30 лвл с 10/10 статами и 101 скиллами, заебало чистить воду и ничто на всей столичной пустоши не может дать челенжа, остается только сменить пол, внешность и шататься по пустошам, зоонаблюдая возрождающуюся вокруг жизнь.
>>17171144 Ты бы первый побежал кукарекать на говнофорум, мол, почему события трешки не имеют последствий в четверке, что вы творите с сюжетом и лором кокококудкудах.
>>17171115 Ты описалтровно то, что случилось бы с типичным посетителем олд ворлдовых аибов, когда всё, что делает такой посетитель, это сидит на 21ch.net.am, который хостится на серваках мистера Хауса, жрёт Нюка-Колу, да просматривает фап треды 2077 года.
Вот такой может быть и пошел фигней тобою описанной заниматься.
>>17171170 За себя говори, дебилка. События итак практически не имеют последствий, а тут хотя бы было логическое объяснение: события происходили одновременно.
>>17171135 Понимаю, что такие "громкие" альтруисты долго не живут, но все же персонаж был яркий. Могли бы прикрутить радио с ним, рассказывал бы про события десятилетней давности и про то, что сейчас происходит в Capital Wasteland.
>>17171269 своему-в-доску нигросу Ты послушай его оригинальный голос. Ладно, если бы его озвучивал Сэмуль Л. Джексон - его выразительный голос с его интонацией узнаешь везде и всегда. А у этого голос ничем не запоминается.
>>17171205 >События итак практически не имеют последствий О чем ты говоришь? Четверка про конликт Института и БС, становление которого на Востоке является последствием трешки. Да и беседка понимает, что нужно развиваться. нет смысла топтаться на месте.
>>17143562 (OP) А Барни еще и мертвый может быть? Баг или фича? Так то похуй, все равно хотел спиздить ключ, алсо, были ли места ближе, где можно заполучить снайперскую винтовку?
>>17171311 >Ты послушай его оригинальный голос. Я четыре раза прошел трешку в англюсике. В русек принципиально не играл не хейтер русни, просто с фоллачом у меня русский язык вообще не ассоциируется. И его голос в оригинале просто идеально подходит к образу.
>>17171325 > Четверка про конликт Института и БС Четверка про Институт, который у всех заноза в заднице. БС туда между делом прилетает и может также успешно огрести.
>>17171351 >>17171335 Ну значит у меня просто трешко-аутизм. К тому же, в те времена когда я играл в трешку, Репетура я слышал мало где, только в Кейн анд Линче и Игромании, поэтому его голос мне не приелся.
>>17171357 Нет смысла отрицать очевидное - нас по сюжету заставляют сотрудничать с братками, показывают пафосный прилет Придвена, заставляют туда добираться и общаться с Максоном. В случае прохождения за Интситут Братство - единственная фракция, которая может ему противостоять. Так что роль БС в четверке ничуть не меньше, хоть наше внимание и фокусируют постоянно на проблеме СИНТОВСРЕДИНАС.
>>17171409 Если ты случайно подстрелишь Данса до прилета Придвена, БС тупо потом сагрится на тебя. > нас по сюжету заставляют сотрудничать с братками Хуйня. Ты можешь ни разу с ними лично не пересечься, в отличии от той же "Подземки".
>>17171456 В свою очередь могу заметить, что так же можно при первой же встрече убить лидеров Института и подземки, в результате чего эти фракции превратятся в мобцов для фарма ШОК: ЧЕТВЕРКА - ИГРА ПРО ПРЕСТОНА ГАРВИ
>>17171678 Нет. Но если тян уже поимел хотя бы один мужик, то это значит входить туда, где был уже кто-то. Как-то по-пидорски. Касаться стенок, которых касался другой мужик. Фу.
>>17171777 Начинать надо со своей справки, после чего няшечка автоматом чувствует себя грязной немытой шлюхой и сама бежит проверяться или шлется нахуй.
>романсить напарников с фолаче Кто вы? Кто вы такие? У вас какие-то проблемы с психикой? Вас в детстве мама не любила? Я просто не представляю, что движет этими людьми, которые так делают.
>>17143562 (OP) >Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598 Бля поставил и откатил, он ломает половина названий в ингришь и "Оптическую броню", встаешь прозрачность не убирается, у на парника тоже, дальше тестить не стал
>>17172739 Ну у меня-то работает отлично. А ты страдай. Напомнить что эти ребята продолжают чинить скайрим уже после того как Беседка это всё дропнула? И да, перевод даже если будет, то на две с половиной версии.
>>17172959 Ты можешь закончить игру так чтобы они не враждовали. Относительно. Но не дай Атом ты вызовешь вертибёрд к Замку - турели тут же его на куски расхерачат.
>>17172966 Там нет инсталлятора. Там только файлы плагина.
Поясните про новое ДЛЦ, что там обещают интересного? Вообще стоит перепроходить игру после всех патчей? Есть моды интересненькие? Прошёл в момент выхода на харде за снайпа на кормах.
>>17173094 Новое ДЛС заебись, вчера, наконец допрошёл. Жаль что больше сюжетных ДЛС не будет. Перепроходить есть смысл если хочется сурвивача. Но мне норм в сурвивач и после основной игры. Потому что заново набивать 170 с лишним левелов как-то лениво.
>>17173198 Серьёзно, продолжай слушать дебилов из вг. Теперь только воркшопы по $10, будет новый сезон длс с воркшопами стоимостью в $30, п моды теперь платные и покупаешь их на бесезда.нет. Нексус закроют.
>>17173720 Я вот давно пришёл к мнению, что на двачах собираются люди не от мира сего с невероятно искажённым мировосприятием. Тут и верующие в мемы и статьи с лохоморья и всякие поехавшие, которым везде мерещится было. Короче, тяжёлый случай.
>>17173681 Меня никто туда не позовет. И если поеду, разговаривать с нормалами мне не о чем. >>17173781 Скорее всего я такой и есть, потому что верю во многое из этого.
>>17172959 Ставь телепорт у минитменов и делай квесты у тех и других, можешь еще у института сделать атаку на бункерхилл и убить отца на крыше, у минитачеловеков делай до предела, как убьешь батю будет атака на замок, выполняй и на этом все После делаешь все квесты бс, если захочешь закончить в миое со всеми после того как сдашь квест данса макстону ни с кем больше не говори+ до этого сдай все квесты PEM, как только сдашь квест данса она перестанет говорить.
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/vfPx6j6R
=======================
Fallout 4
Список вопросов для ньюфагов: http://pastebin.com/xyDXEHDP
Купить в стиме: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить сезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Купить DLC Automatron: http://store.steampowered.com/app/435870/
Купить DLC Wasteland Workshop: http://store.steampowered.com/app/435880/
Купить DLC Far Harbor: http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать с торрентов:
Релиз от CODEX: https://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Языковые пакеты для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Патч 1.4.124 для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-4-124-t12123545.html
Патч 1.4.132 для кодексовой версии (подходит для версий 124~131): https://kat.cr/fallout-4-update-v1-4-132-t12168715.html
Апдейт языковых пакетов для патча 1.4: (сломано)
Патч 1.5 для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-update-v1-5-codex-t12509836.html
Васянорепак 1.4.132 с ДЛЦ: https://kat.cr/fallout-4-v-1-4-132-english-only-incl-automatron-dlc-2016-crashfix-full-version-pc-codex-repack-by-asaya-t12309930.html
Бета-апдейт 1.5.141 ENG (сурвайвл мод): https://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-5-t12339857.html
Русификатор для него: (сломано)
ДЛЦ Automatron:
https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294770.html
ДЛЦ Wasteland Workshop:
https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-codex-t12419441.html
ДЛЦ Far Harbor [BETA]:
https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-beta-2016-t12559523.html
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: http://pastebin.com/iWgzy7W5
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: http://pastebin.com/DGtveywz
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Прошлый тред: http://arhivach.org/thread/172523/
Шапка: http://pastebin.com/4DkmbhfM