Да, я создаю тред, чтобы рассказать всем, какой я умный, что догадался о местоположении следующей части серии. В чём моя теория будет отлична от других, так это попыткой скомпилировать максимальное количество убедительных аргументов, учитывая факторы не только коммерческого потенциала и потенциальной маркетинговой успешности будущего проекта, но и его целесообразность по отношению к развитию вселенной.
Выжимка для даунов, которые читают только первые строки, всё остальное в следующем посте: Герой будет редгардом (сюрприз, да?), воплощением ХунДинга, редгардского бога, который "обретает физическую оболочку в час нужды редагардов". http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire Секция про ХунДинга.
Герой будет святым мечей - чуть ли не единственным носителем забытой редгардской культуры. Уникальной веткой способностей будет пение мечей - расовая редгардская способность, по культурной значимости аналогичная Ту'уму нордов - позволяющая формировать меч из собственной души и выполнять с ним приёмы невероятной мощи. К примеру, один из таких приёмов, панкратомеч, уничтожил Йокуду, предыдущую родину краснозадых. Новые приёмы для духовного меча можно будет изучать, находя камни памяти древних редгардских воинов.
>>636059 (OP) Итак, начнём с того, почему это будет именно Хаммерфелл, а не другие, не удостоенные личных игр Хай Рок, Саммерсет Айлс, Валенвуд, Эльсвейр и Блэк Марш. Прежде всего, обратимся к истории вселенной. Основным конфликтом вселенной, если вдруг кто не знает, служит метафизическое противостояние идеологий людей и меров. Если вкратце, то когда Лорхан создал ММОRPG "Нирн" (a place where the aspects of aspects might even be allowed to self-reflect), но не предупредил, что функция "log out" будет отсутствовать, эльфы восприняли это, как проклятие, обратив национальное сознание всей своей нации в парадигму "мир это тюрьма, мы должны бежать", а люди плюнули и начали качаться до 50-го уровня. Сурс: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Monomyth
К чему это всё - зверорасы, каджиты и аргониане, в этой войне лишь наблюдатели, они в ней не участвуют. Именно поэтому в нулевых Мишаня пытался сделать спин-оффы "зе Ай оф Аргония" и "Парадайз Шуга", но не вышло. http://www.uesp.net/wiki/Eye_of_Argonia http://www.uesp.net/wiki/Paradise_Sugar Не отрицаю, что сейчас всё могло измениться, и в генеральный план серии внесли изменения (как-никак каджиты это босмеры) и, может быть, кошколяндию сделают, но это - голые догадки.
Почему не Хай Рок и не Валенвуд? Здесь всё сложнее, но я бы не поставил на них по той причине, что показать редгардов выгоднее именно сейчас хотя бы из коммерческих убеждений.
Почему не Саммерсет? Его, как самую интересную страну, о которой почти ничего не известно, приберегут на сладкое, здесь даже сомневаться не придётся. Сейчас по сюжету истории Нирна радикальная группировка альтмеров, очень серьёзно нацеленная найти тот самый "log out", начинает вырубать "сервера" игрушки Лорхана - Башни. На данный момент она вырубила все, кроме хайрокской. т.к. её: а) географически защищает Хаммерфелл, страна самых могучих воинов в мире; б) для того, чтобы выключить, недостаточно будет просто сломать ключ, как с остальными. "Ключ" Ада-Мантии - конвенция акционеров MMO "Нирн" - аэдра.
Итак, мы подошли к главной мысли: почему Хаммефелл? Во-первых, если вернуться в "Скайрим", то из всех национальных одежд, окромя нордской, присутствовала редгардская, на тех самых молодцах, что искали военную преступницу. Во-вторых, тоже мелочь, но посерьёзнее: из всех новых книг в последнем DLC к "Скайриму" почему-то засунули "Уинд энд Сэнд" - книгу о культуре именно редгардов: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Wind_and_Sand
Сейчас - время толерантности, когда ранее угнетаемые национальные меньшинства завоёвывают своё место в мире. Как никогда кстати в данный момент культурной истории подойдёт первое фэнтези об африканцах. Плюс, показать историю людей куда более выгодно с перспективы охвата аудитории. Как ни крути, но болото ящериц может многих, к сожалению, отпугнуть (почему форма спин-оффа была бы для Аргонии идеальна). Хаммерфелл - это, как и Скайрим, с первого взгляда, казалось бы, узнаваемая и ассоциативная стилистика, которая также кроет немало индивидуальных черт. Коммерческий успех обеспечен.
Кто будет злодеями, сказать сложно, но я бы поставил на то, что Тодд воспользуется удачной формулой сюжета "Скайрима": социально-политический конфликт с одной стороны и фантастически-мифологический с другой. Скорее всего, Талмор будет пытаться прорваться к Ада-Мантии законными и не очень способами, в то время как Сатакал (местный Альдуин) проголодается и будет пытаться съесть кожу мира. http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Satakal
Можете скринить. Уж я-то точно заскриню, чтобы, в случае подтверждения моих теорий, тыкать в лицо этим постом в каждом треде TESача. ДА БУДЕТ СРАЧ
>>636062 Согласен почти со всем, вот только редгарды это скорее арабы, чем африканцы. И на этом и зделают акцент, всякие чалмы, верблюды, арабская ноч, волшебный восток, султаны, тема теса с флейтами и барабанами и т.д.
>>636067 Они не арабы и не африканцы. Раньше они были расовыми африканцами со своей культурой, но потом их сделали более берберскими, так что они берберы. Алик'рцы по крайней мере. А вообще, про них уже есть игра, так что ОП и здесь в лужу сел.
>>636059 (OP) >>636062 Да у тебя же один аргумент охуительней другого просто. >Почему не Хай Рок и не Валенвуд? Здесь всё сложнее, но я бы не поставил на них по той причине, что показать редгардов выгоднее именно сейчас хотя бы из коммерческих убеждений. Почему выгодней? Откуда ты это высрал? На чём основан этот субъективный вскукарек? >Почему не Саммерсет? Его, как самую интересную страну, о которой почти ничего не известно, приберегут на сладкое, здесь даже сомневаться не придётся. А это тебе кто сказал? С чего ты это взял? Откуда такая уверенность? >Сейчас - время толерантности, когда ранее угнетаемые национальные меньшинства завоёвывают своё место в мире. Как никогда кстати в данный момент культурной истории подойдёт первое фэнтези об африканцах. Ну да. Белые люди так обрадуются игре о черножопых, когда у них черножопые за окном баб насилуют. Итого: сплошная субъективщина из серии "Я ТАК СКОЗАЛ".
>>636077 >Почему не Хай Рок и не Валенвуд? Здесь всё сложнее, но я бы не поставил на них по той причине, что показать редгардов выгоднее именно сейчас хотя бы из коммерческих убеждений. Почему выгодней? Откуда ты это высрал? На чём основан этот субъективный вскукарек?<
Потому что нигги сейчас в тренде как никогда. Ты идиот или что?
Т.е. редгардом? Ты ахуел? Можно будет любую расу выбрать, как и всегда. Мб ты и будешь воплощением нигерского бога, но не обязан сам по себе бегать нигрой.
>>636083 >Потому что нигги сейчас в тренде как никогда. Беги за пруфами. Я подожду. Надеюсь, ты найдешь что нибудь посущественнее, чем ниггер из ЗВ. Которого, кстати, хейтили все кому не лень.
>>636097 Ебать даун. Может ты еще и из этих, у которых Шепард лысый мужик по имени Джон и никак иначе, потому что такой на обложке нарисован канон тип))).
>>636059 (OP) Вообще большая часть аргументов сомнительная, но вот этот >Герой будет святым мечей - чуть ли не единственным носителем забытой редгардской культуры. Уникальной веткой способностей будет пение мечей - расовая редгардская способность, по культурной значимости аналогичная Ту'уму нордов - позволяющая формировать меч из собственной души и выполнять с ним приёмы невероятной мощи. К примеру, один из таких приёмов, панкратомеч, уничтожил Йокуду, предыдущую родину краснозадых. Новые приёмы для духовного меча можно будет изучать, находя камни памяти древних редгардских воинов. справедливый и скорее всего и окажется решающим. Беседка зассыт дропать говномеханику криков.
Почитай 1-й PGE о том, каким Сиродиил задумывался. Почитай, что Коловия и Нибеней это два субэтноса (римляне и кельто-фракийцы), о разделении которых в Подливионе ни слуху ни духу. Почитай оправдания Тодда и Ко об убогости арт-дизайна "Ну мы сделали так потому что тогда "Властелин Колец" был популярен". Поиграй в "Морровинд", в "Скайрим" (где хороший арт-дизайн, стилистически цельный), где имперцы - это римляне, какими и должны быть.
Поиграй в TESO, где Сиродиил более-менее фикснутый, с узнаваемыми римскими мотивами и ощутимым разделением имперцев на коловианцев и нибенейцев.
Внимательно вглядись в дизайны - иногда проглядывает Рим - белый мрамор, колонны, Арена, но тут же сливается в безликий дженерик. Я поверить не могу, что кому-то придётся по нраву эта дженерик европка, которая даже на Хай Рок не тянет.
>>636062 >На данный момент она вырубила все, кроме хайрокской Нонсенс, не помню чтобы они срубили босмерам их дуб и сравняли с землёй Глотку Мира. К тому же формально ББЗ активна, аватара акатоша её реактиворовал во время кризиса обливиона, став ключом. Все остальные "аргументы" - домыслы уровня:"Добавили новую книжку" Я тебе даже больше скажу, ОП, аргонианские болота и каджитские пустыни для покупателя будут куда интересней, из-за их экзотичности, чем скучная и предсказуемая нигерская культура с кривыми мечами.
>>636250 Нет, я не спорю, что Зелёная Башная ЕЩЁ МОЖЕТ работать, но просто тебе не кажется совпадением, что башни начали выключать, и тут, как по волшебному мановению, Фалинести перестал ходить?
>>636251 Я всё ещё не могу понять какие же башни начали внезапно выключать, если уничтожены были только Нумидиум И Красная Гора, причём уничтожены вовсе не талмором.
>>636255 Уайт-Голд выключили во время Грэйт Уор. Она имела огромную силу креации, поэтому царствующий над ней народ правил всем миром (имперцы). Скорее всего, во время войны её вырубили, поэтому в 4-й эре Империя бледная пародия на саму себя.
>>636257 Как её выключили? Рубильник там штоле стоит? Её только разрушить можно, но к событиям 5 части серии она все еще стоит, что отображено в игре. Сам добегал до неё.
>>636230 Что ты написал в репорте? Необучаемость или типа того? Мод просто посмотрит на тебя как на дурачка и всё. Сейчас ты небось хотел заскринить мой пост, щитоб после того, как меня удалят, ты кинул сюда тредшот и похихикал. Я для такого случая даже картинку подобрал, чтоб на тредшоте хорошо смотрелась.
>>636265 >Лор по башням Его нету практически, только маняфантазии. Один поехавший вообще утверждает, что какая-то там башня - космический корабль! Вот даун, да?
Я тоже, начиная с места про выключение башен, засомневался в оповских доводах. Кстати, а почему вы (оп и сочувствующие) думаете, что европейцам (а основные потребители игр беседки, как мне кажется, относятся именно к этой культуре, Америку тоже включаем) будет интересно провести всю игру в каких-то аргонианских болотах или берберских пустынях? Это интересно, да: посмотреть тамошние красоты, как на экскурсию съездить (на пару квестов), но не более чем. Я бы вот не хотел играть в арабскую ночь как в основной сторилайн. Ну разве что с опцией прихода в провинцию какой-нибудь там империи (или талмора, на худой конец).
P. S. Я игрок достаточно казуальный (на счету криво пройденные морровинд, обливион, скайрим и тесо), о чем заявляю с целью обретения индульгенции на свои предположения.
>>636268 >>Один поехавший вообще утверждает, что какая-то там башня - космический корабль А кто, по-твоему, Лорхан и Ака? Бородатые старцы в белых мантиях? В "Мономифе" и "Варайатис оф Фейф ин Эмпайр" очень недвусмысленно намекается, что Эт'Ада - высокотехнлогичная цивилизация. "it was Magnus who created the schematics and diagrams needed to construct the mortal plane." Если этого пункта недостаточно в копилку того, что они высокоразвитая форма жизни, значит ты даун, здесь всё просто.
>>636248 Нет, потому что позиция Беседки всегда заключалась в том, чтобы давать игроку самому решать, кем будет его персонаж. Норд в рогатом шлеме - это образ для рекламы. Ни в одной игре ты не найдешь описания героев, упоминания их расы или имен. Так что твой норд так же каноничен, как и мой каджит. А теперь можешь топнуть ножкой.
>>636062 >как с остальными Попизди мне тут. Если бы хаджитскую башню выключили, хаджитов бы вообще не было. Потому что хаджиты и башня хаджитов это одно и то же. Талмор пытался, но обосрался.
>>636275 Кстати, а почему вы (оп и сочувствующие) думаете, что европейцам (а основные потребители игр беседки, как мне кажется, относятся именно к этой культуре, Америку тоже включаем) будет интересно провести всю игру в каких-то вварденфеллских болотах или пепельных пустынях? Это интересно, да: посмотреть тамошние красоты, как на экскурсию съездить (на пару квестов), но не более чем. Я бы вот не хотел играть в китайско-монгольско-индийскую ночь как в основной сторилайн. Ну разве что с опцией прихода в провинцию какой-нибудь там империи (или талмора, на худой конец).
P. S. Я игрок достаточно казуальный (на счету криво пройденные арена, даггерфолл и баттлспайр), о чем заявляю с целью обретения индульгенции на свои предположения.
>>636281 >Варайатис оф Фейф ин Эмпайр Ты блядь вконец заебал со своим ёбаным транслитом, просто блядь уже подмывает обоссвыать по делу и не по делу даже не читая твоих аргументов, просто из-за этой дебильной манеры.
>>636435 Просто надо проявлять уважение к тем, кто будет твои посты читать, и писать так, чтобы у них их глаз кровь не текла. тибе бы панравилась ислиб я песал ват таг? Вот это примерно то же самое.
>>636504 >что беседка ничего путного сделать уже не сможет Жирушные компаньоны, романчики... В следующем ТЕСе/игре в космосе эту часть выведут еще на уровень вперед, т.к. в Фоллаче это единственное за что их однозначно хвалили.
>>636059 (OP) >>636062 >The Elder Scrolls VI: Hammerfel Ну начнем с того что это не звучит в выглядит глупо, и предыдущая игра уже называлась названием страны. Все предыдущие игры назывались по очереди кроме арены: ????? Skyrim Oblivion Morrowind Daggerfall Arena. Это не значит что будет не Хаммерфелл, просто назовут по другому.
Далее >Почему не Саммерсет? Его, как самую интересную страну, о которой почти ничего не известно, приберегут на сладкое Какое нахуй сладкое? Тут многие не уверены что тес 6 будет, а ты про какое-то сладкое. Вот именно, что Саммерсет красивая, райская страна, и там всем заправляет Талмор, с которым надо будет бороться. Сразу же приходят в голову клинки, которые вербуют себе агента, который должен дать пизды Талмору. Но тут такое себе, Талмор еще поживет, потому что нахуя беседке сразу убивать главного врага. >Почему не Хай Рок и не Валенвуд? Здесь всё сложнее, но я бы не поставил на них по той причине, что показать редгардов выгоднее именно сейчас хотя бы из коммерческих убеждений. Двачую тех, кто говорит, что ты это высрал. Да нахуй никому твои редгарды как редгарды не всрались, ящерики скорее интереснее чем нигры. Но Хаммерфелл таки интересен тем, что там есть все что нужно: новые редгардские данжи; огромные пустыни для этих данжей и постройки там хаты как в дерьмауте; двемерские данжи; даже по моему нордские данжи; красивые, интересные города, один из них наполовину нордский-напосовину редгардский; редгардская культура в рамках теса, а не нигры, потому что это интересно тесоблядкам, которыми после скайрима будут ВСЕ. Всякие там мечники, гильдии бойцов, Алдуины-змеи, духовные кривые мечи, вот это все; наконец в Хаммерфелле есть океан, и не ледяной, не речка как в Морре, а нормальный, тропический океан, огромное побережье. К чему это? Вангую можно будет кататься на лодочках впервые в тесе. >Итак, мы подошли к главной мысли: почему Хаммефелл? Во-первых, если вернуться в "Скайрим", то из всех национальных одежд, окромя нордской, присутствовала редгардская Мм, вконтактошкольник? В Скайриме и талморцы в своей форме есть, и данмеры со своей одеждой в своем длц, и вся хуйня. >Уинд энд Сэнд Проиграл. По моему, это паста, еще и скайримы в кавычках, кек, мда. >Сейчас - время толерантности, когда ранее угнетаемые национальные меньшинства завоёвывают своё место в мире Если что, редгарды когда пришли с Йокуды жестко посадили на кривой меч орков и недов как нехуй делать. Сейчас они признанные лучшие в мире войны, со своей огромной страной. Какие нахуй меньшинства? >Как никогда кстати в данный момент культурной истории подойдёт первое фэнтези об африканцах Второй высер. >Теперь о геймплее и фабуле. Герой будет редгардом (сюрприз, да?), воплощением ХунДинга, редгардского бога, который "обретает физическую оболочку в час нужды редагардов" >Герой будет святым мечей - чуть ли не единственным носителем забытой редгардской культуры. Уникальной веткой способностей будет пение мечей А нече так что так могут только редгарды, а гг может быть хоть ящериком? И ты к тому-же сам сказал, что >пение мечей - расовая редгардская способность
>Кто будет злодеями >Скорее всего, Талмор Талмор уже взял на клыка у нигров и подписал перемирие на условиях последних. >Скорее всего, Талмор будет пытаться прорваться к Ада-Мантии А вот тут я скажу. Тоже без пруфов, да и я сам в этом сомневаюсь, но я думаю будут либо несколько провинций, либо весь Тамриэль. Саммерсет, Хаммерфелл, Хай-рок, Сиродил как миннимум если так, по крайней мере их части. Сомнительно, потому что это будут либо ссаные обрубки, либо как в даггере дженерик болванчики и коридорные пещерки. А будет это глобал варчик с доминионом за последнюю башню и вся хуйня, это уже интересно. Нумидиума расколдуют там, хотя это влажные фантазии.
>>636518 >Если что, редгарды когда пришли с Йокуды жестко посадили на кривой меч орков и недов как нехуй делать. Сейчас они признанные лучшие в мире войны, со своей огромной страной. Какие нахуй меньшинства? Ебанутый блять, ты можешь в проекцию на РЕАЛЬНЫЙ мир?
Остальное твоё словоблудие настолько позорно, стыдобно и неадекватно (Перемирие нарушено быть не может, да? Ту'ум тоже нордская способность, но научиться ей никто, кроме нордов не может, да?), что я даже не хочу комментировать. Единственная твоя здравая мысль - про лодочки, редгарды пираты, та что это было бы в тему, вот только ой как я сомневаюсь, что их введут.
А вообще, ты конченный. Да, в беседке так и сидят и рассчитывают с 94, что названия у них будут ЧЕРДОВАТЬСЯ. Всё спланировано, не иначе.
>>636529 Римейк в духе опущенного был бы неплох на самом деле. Как раз для интерактивистов, с куцей прокачкой и двухкнопочной боевкой как скайрим короч, только линейный, лол.
>>636538 >Перемирие нарушено быть не может, да? Ну если Талмор уже отсосал, зачем им отсасывать второй раз? >Ту'ум тоже нордская способность Тууму может научиться любой, а довакином быть так тем более любой. >Да, в беседке так и сидят и рассчитывают с 94, что названия у них будут ЧЕРДОВАТЬСЯ Проиграл. Тащемта они как-раз ращитывают, начиная от лора, заканчивая тем, что гг всегда зек.
>>636552 Двачую. Ещё раз пожелал рака яиц фашистам из Бесезды, которые выпустили Фоллаут вместо того, чтобы пилить новые Свитки. Чувствую, что меня предали и вытерли ноги о мои чувства.
>>636059 (OP) >The Elder Scrolls VI Все нпц бессмертны кроме бандитов и тех, которых надо убить по сюжету/квестам. Диалогов нет, нпц автоматически дают и принимают квесты, торговцы открывают меню торговли, а все остальные просто произносят дежурные фразы. После выдачи квеста соответствующая локация автоматически открывается на карте и туда можно сразу отправиться фаст-тревелом. В игре можно за одно прохождение присоединиться ко всем фракциям и пройти все квесты. Убраны харатеристики, хп, мана и выносливость растут пропорционально уровню. Убраны школы магии. Есть только три ветки скиллов: воин, маг и вор. Скиллы нельзя выбирать, при подъёме уровня выбирается только ветка, и из неё автоматически вкачивается следующий скилл. Убраны все типы оружия, оружие считается просто дальним или ближним. Убраны типы брони. Убрано зачарование. Можно строить своё поселение как в новом фоллаче и романсить компаньонов.
>>636617 >После выдачи квеста соответствующая локация автоматически открывается на карте и туда можно сразу отправиться фаст-тревелом. А разве этого не было уже в Ебливионе?
Я считаю что следующая часть будет в Эльсвейре, хотя бы потому что есть пророчество о неком герое Дро'Джизаде и о нем неизвестно ничего кроме одного упоминания в книге Надежда Редорана
Следующая часть теса будет или в стране кошаков или на Алиноре. Почему? Их в ЕСО не было. А Хаммерфелл был аж на четырех локациях - это самая(!) освещенная провинция ЕСО на уровне с Валенвудом.
>>636653 Однако он там не весь, далеко не весь, и весь не планируется. А вот кошколяндию вводить планируют всю. Пруф пикрилейтед. Он хоть и чуть-чуть устаревший, но это хотя бы официально.
Откуда я знаю, что они значат? Я просто указал, что использование в качестве аргумента карты непонятного происхождения, учитывая, что она уже доказала свою непригодность с выходом Hew's Bane - неверно.
Ну значит в Кватче копипаста из ванильного Киродиила, а не ванильного Хай Рока. Какое облегчение. Разве ты не пиздел, что дизайн и архитектура в каждом новом дополнении новый? Пиздел. А теперь еще и пруфы принес, разбивающие твои же доводы - на третьем скрине то же здание, что и на первом, в Кватче.
>>636062 >Cейчас по сюжету истории Нирна радикальная группировка альтмеров, очень серьёзно нацеленная найти тот самый "log out", начинает вырубать "сервера" игрушки Лорхана - Башни. На данный момент она вырубила все, кроме хайрокской. т.к. её: а) географически защищает Хаммерфелл, страна самых могучих воинов в мире; б) для того, чтобы выключить, недостаточно будет просто сломать ключ, как с остальными. "Ключ" Ада-Мантии - конвенция акционеров MMO "Нирн" - аэдра.
Ну теория башен конечно прикольная штука, но ей сто лет в обед.
По Теории Башен мы знакомы со следующими Башнями: 1. Адамантиевая Башня. Она же Башня Диренни на острове Балфиера, она же Ур-Башня, она же Ада-мантия, она же Нулевая Башня. Камень - impossi-point (невозмож-точка) Собрания. 2. Красная Башня. Она же Красная гора, она же Первая Башня, вулкан Дагот Ур в Морроувинде. Красная Башня разрушена взрывом после падения Баар Дау, незадолго до этого лишена Камня. Камень - Сердце Лорхана. 3. Башня Зелёной Смолы. Она же Фалинести, ходячий древесный город Валенвуда. За год до Кризиса Обливиона пустила корни и остановилась. Камень - по словам МК, некий плод. 4. Нумидиум. Он же Латунная Башня, он же Ходящая Медь, он же Анумидум. Окончательно уничтожен при событиях Чуда Мира (Деформации Запада). Камень - Мантелла. 5. Хрустальная Башня. Она же Кристаллическая Башня острова Саммерсет. Уничтожена войсками даэдра в Кризис Обливиона. Камень - по словам МК, некая персона. 6. Орихалковая Башня. Была построена в Йокуде леворукими эльфами и уничтожена в войне йокуданцев с ними. Камень - некий меч (уж не Панкратомеч ли?). 7. Башня Белого Золота. Она же Бело-Золотая Башня в Киродииле. Камень - Амулет Королей. Скорее всего, была разрушена, так как её Камень был уничтожен в Кризисе Обливиона. Мартин Септим теоретически мог заменить собой Камень, но неизвестно, что происходило с Башней, когда Имперский город находился в руках Доминиона в 4Э 174. 8. Снежная Башня. Она же Высокий Хротгар в Скайриме, она же Глотка Мира, она же Снежная Глотка. Камень неизвестен, по словам Киркбрайда, это некая пещера. Согласно пророчеству, перестала действовать во время гражданской войны в 4Э 201.
Предположительно: 9. Башня Цепора. Предположительно Башня Псиджиков на острове Артеум. 10. Крепость Орсиниум. Предположительно Железная Башня орсимеров в Хай Роке. Была разрушена редгардами и бретонцами в 1Э 980, да и вообще неоднократно. 11. Лунная Плетёнка. Она же джа-Ха-джай. Предположительно Лунная Башня хаджитов. Камень - Луны. Была отключена в 4Э 98 во время Ночей Пустоты. И ещё неизвестно, включилась ли обратно в 4Э 100. 12. Умбриэль. Он же Адский Город. Создан Вухоном и Сулом при поддержке Клавикуса Вайла. Предположительно Теневая Башня. Камень - Инжениум. Уничтожена. 13. Колонна Траса. Предположительно Коралловая Башня слоадов. Однажды была разрушена, что могло стать причиной появления Водоворота [Молаг] Бала.
Дальше копипастить не стану. Правда в том, что гарантированно работает только Адамантиевая Башня. Но я нихуя не понимаю, при чём тут нигры. Талморцы вон по Скайриму, как у себя дома блуждают. Что им мешает поехать в Хай Рок и таки запиздить башню?
Только не ебаные ниггеры. Не выгорит на фоне миграционного кризиса. И да, я знаю про gta:sa, но, во-первых, тогда было другая миграционная обстановка, во-вторых, беседка не рокстар.
>>636894 Сколько великих маркетологов, просто диву даюсь! Ну сжальтесь хоть над бедным штатом беседки, пусть и они чуть-чуть поработают. Конечно, куда им до ваших аналитических способностей, до вашего непревзойдённого чутья, но им ведь семью, детей кормить!
>>636845 >И ещё неизвестно, включилась ли обратно в 4Э 100. Если бы не включилась, у хаджитов бы ничего не рождалось. А раз у них все норм даже в девятой эре, значит включилась.
>>636391 Это не The Elder Scrolls. Это игра по вселенной The Elder Scrolls. На данный момент, во всех играх серии The Elder Scrolls можно было выбирать расу.
>>636281 >Эт'Ада - высокотехнлогичная цивилизация >они высокоразвитая форма жизни Здесь интересно вспомнить слух, согласно которому некоторые аэдра носят имена разработчиков Bethesda. Каковые являются людьми с Земли, то есть, достаточно высокотехнологичной цивилизацией. При этом, мы говорим об аэдра "они", как будто мы — не они, а меры или люди Тамриэля.
Лорхан именно так и задумывал ловушку иллюзорного самотождествления для аэдра?
>>636544 > если Талмор уже отсосал, зачем им отсасывать второй раз? У Талмора будет опыт и накопленные силы, а учитывая его военную и магическую мощь, нигр во второй раз просто разотрут при конфликте 1 на 1.
>>636059 (OP) Ну охуеть теперь. Я еще джва года назад догадался, и пытался форсить хаммерфелл ТАК КОГДА ТАМ БУДЕТ МОЙ НОВЫЙ ТЕС ПРО ХАММЕРФЕЛЛ? ХОЧЕТСЯ УЖЕ ПОСКОРЕЕ ПОМЕРЯТЬСЯ ХУЯМИ С ГЕЙ-НИГГЕРАМИ И ЗАЧИТАТЬ РЭП НА БАСКЕТБОЛЬНОМ ПОЛЕ. Но анон только смеялся и называл меня снежком.
>>637072 Ну так и я уже где-то год ношу эту идею, если не больше. Я даже помню, как где-то месяцев 8 назад форсы про Хаммерфелл на TESаче. И даже твоё >ХОЧЕТСЯ УЖЕ ПОСКОРЕЕ ПОМЕРЯТЬСЯ ХУЯМИ С ГЕЙ-НИГГЕРАМИ И ЗАЧИТАТЬ РЭП НА БАСКЕТБОЛЬНОМ ПОЛЕ помню отлично. И МОЛОТОКУПАЛ помню.
>>637162 Потому что если ключ сломан, то как ты включишь зажигание? У Красной Башни мы сердечко же снесли Кинингом и Зандером, вот у данмеров и веселье началось.
>>637165 Веселье у данмеров - результат работы Джилл, которые чинят время после поломок драконов и возвращают к реальность к изначальной ветке. Вспомни, что натворил Трибунал после того, как поглотил силу Лорхана? Переписал собственную историю и историю всех Данмеров, превратив себя из горстки отщепенцев (Вивек вообще был гей-шлюхой) в ЖИВЫХ БОГОВ и даже Неревара записал себе в слуги.
>>637022 >Это не The Elder Scrolls. Это игра по вселенной The Elder Scrolls. С точки зрения этого, новые Фоллачи - труть элдерскроллсы, а Редгард - нет. Васян с тесача высказал свое мнение по поводу твоей любимой игры, понял Тодд?
>>637349 Потому что Трибунал не просто устроил тоталитаризм, поубивав всех свидетелей и переписав историю, а Вивек потанцевал на башне и изменил прошлое и настоящее, сделав всё это реальностью
>>637366 Всё что ты видишь в игре - уже измененная реальность. Она изменилась не просто здесь и сейчас, поменялось и всё прошлое, остались только обрывочные сведения вроде пророчеств Эшлендеров и слов Дагот Ура. Трибунал не просто быдло, дорвавшееся до сердца Лорхана, они действительно живые и праведные боги, и не было никакого предательского убийства Неревара. Но Акатош помнит, что его сломали, помнит, судя по всему и Азура, именно поэтому в итоге приходит Нереварин, восстанавливает справедливость, а затем Баар Дау сносит к ебеням весь Морровинд, похоронив все "продукты" измененной реальности, ибо восстановить временную линию было бы слишком сложно и палевно.
Джиллы это же мини-альдуины, они материализуются, когда ака испытывает стресс и жрут все, что ненавидят, а ненавидят они парадоксы и все что не подчиняется линейному времени. Они и с хистом на ножах в будущем потому что хист на время хуй клали.
>>637374 Однако можно заметить, что сам Вивек всё-таки чувствует раскаяние и прекрасно помнит всё, что сотворил, пусть в новой реальности это никогда и не происходило. Поэтому и оставляет палевные подсказки в своих уроках и помогает Нереварину.
>>637454 Пройти мало. Нужно ещё скурить пару косяков марихуаны, завернутых в ранее прочитанные фанфики Мишани. Только тогда ты познаешь ЧИМ и сможешь танцевать на Башне-Я вместе с ними.
>>637491 Ну ты как с ребенком, я морру не застал, но в тусовке тесо-фанов с 2007 года кручусь. Просто вот эти вот ЧИМЫ, БАШЕНКИ, ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ, КАКИЕ ТО СТРАЖИ КОТОРЫЕ ИСПРАВЛЯЮТ ТКАНЬ МИРОЗДАНИЯ. Вот это мне не знакомо
>>637474 >>637475 >там у Мишани реально про реальность изменения прошлого и про реальность успехов трибунального Морровинда и истинность, благодетельность и праведность Трибунов? Спрашивай у шизиков ЧИМанутых выше. Моё мнение, что они сами это придумали на основе текстов и собственной шизы. Одна из версий, не более того. >-- какое отношение ЛОР имеет к реальному миру игры и к реальной представленной в книгах и свидетельствах персов истории, если они противоречат друг другу? Лор - это и есть события реальной игровой истории. Они не могут противоречить друг другу, потому что они одно и есть. Другой вопрос, что в мире свитков существуют альтернативные взгляды на происходящие события. Просто если дополнительно к внутриигровым книгам ты обмажешься Мишаниными текстами, то к тебе придёт более глубокое понимание происходящего в мире.
>>637515 >Еще она русская, эмигрантка из ср. азии в США Хуюская. Она в годы развала совка жила в Беларуси, потом с родителями перебралась в Гермашку и потом в Муррику.
>>637521 >Беларуси >Хуюская 1. В Белоруссии, змагар. 2. вас даже в вашей стране хуесосят, ты тут решил поколдовать? 3. В порашу проследуй, не задерживайся.
>>637534 Хватит уже визжать, и выключи свой тупой реверс. В порашничестве ты был уличен. А вообще, этот спор можно продолжать бесконечно, балаболка ты реверсивная. Можешь даже слово последнее оставить. Что то язвительное, ага?
>>637770 >Даже за бабу играть нельзя Сексизм это, а не игра, вот что. Этот кингдом кам вообще ужас, они восстанавливают реальное ужасное патриархальное средневековье. Нужно запретить такие игры.
>>637775 Двачую. А цис-скам, который позволяет себе разрабатывать такие игры, нужно вообще отправлять в концлагеря. >>637784 >фентези элементов-то не завезли Нахуй они нужны?
>>636062 >социально-политический конфликт с одной стороны и фантастически-мифологический с другой. Скорее всего, Талмор будет пытаться прорваться к Ада-Мантии Упаси Талос, гражданка - худшее что было в Скайриме.
>>637798 Нет ну они могли бы и быть в качестве рабов-трофеев, как этот викинг с пика сказал. Но я не думаю что кукарекающему меньшинству такое понравится, кек.
>>638541 Кстати, охуенно же. Согласно "Расовому филогенезу", расовая принадлежность передаётся по матери, а все люди и меры могут размножаться между собой (неясно, правда, что со зверорасами). А вписать БАТЮ в сюжет после Fallout 3 и 4 беседке как раз плюнуть. Вот и будет в игре жЫрный намёк на то, что мамку игрока своим КРИВЫМ МЕЧОМ наяривал ниггер.
>>638584 Ох, не знаю... Это уже как то... Слишком. Перегиб. Не все поймут. Но если учитывать, какие надругательства беседка позволяет себе проделывать над сеттингом Fallout и общую тенденцию к оказуаливанию в TES, то вполне возможно, что они и ТАКОЕ вывернут. Хотя если эту информацию запихнут только в виде полунамёков и/или скрытого послания в книгах (какие-нибудь "Новые 36 уроков Вивека"), то вполне может статься. А может и сам Вивек вернётся собственной персоной.
Есть 100% инсайд, что дело будет в саммерсете. Также, инсайд - Скайрим - происходит после есо и является приквелом обливиона. Также, инсайд, обливион - последняя часть, и закончилась по игре неканонично - Манкар подебил. Сюжет будет тесно переплетен с псиджиками. Такие дела. мимо-владеющий-информацией
>>636147 А кто тебе говорит про дропы, эти пидоры будут перепиливать механику таким образом, что мы получим те же крики, только с другой анимацией, например от взмаха меча.
>>636544 >Проиграл. Тащемта они как-раз ращитывают, начиная от лора, заканчивая тем, что гг всегда зек. Да нихуя, Лор пидорасит от игры к игре, весь сюжет шит белыми нитками, а про гг - зека и какие то расчеты это вообще такая пушка.
>>636059 (OP) Мне от нового тес нужна лишь НОРМАЛЬНАЯ боевка, а не ебучее закликивание, которое настоебенило еще со времен морры. В остальном пусть оказуаливают, мне похуй.
>>636518 >Daggerfall Начальную заставку забыл? Rest well this night, for tomorrow you sail for the Kingdom of Daggerfall.
>Талмор еще поживет, потому что нахуя беседке сразу убивать главного врага. Ты про ту беседку которая вытащила самого Алдуина и позволила его дешево отпиздить?
>>640596 До, до, мы верим тебе и твоей инсайдерской хуйне, можешь даже не сомневаться. Такую ахинею написал в первом посте, что все твои следующие заявления можно прямиком петросяну посылать.
Вообще только 2 игры из серии происходили в какой-то одной полной провинции. Не факт, что 6 часть будет придерживаться этого правила. Может запилят весь континент для сингл плеера, просто он будет меньше. Или возьмут в 2/3 сразу провинциях, как в даггере. Или часть страны, как в морре. Но если будет всё таки одна большая, это почти полюбому либо хайрок, либо хаммерфел, либо саммерсет.
чера один из посетителей сервиса Reddit написал, что в рамках завершившейся две недели назад выставки GDC 16, крупнейшей ежегодной конференции производителей компьютерных игр, студия Bethesda Game Studios провела закрытый показ для узкого круга игровых журналистов. Во время показа Тодд Ховард (Todd Howard) и Пит Хайнс (Pete Hines) сообщили, что по ряду причин выход шестой части серии The Elder Scrolls отложен примерно на полтора года от запланированного. Чтобы перерыв между сингловыми частями не оказался слишком продолжительным, было принято решение о разработке и выпуске небольшого спин-оффа примерно на 60 часов геймплея с кодовым названием TES: Starfield. Студия намерена отойти от классической фэнтези-игры и вернуться к оригинальному и яркому сеттингу по примеру Morrowind, поэтому в основу нового проекта легли наработки Марка Киркбрайда (Mark Kirkbride), по-прежнему находящиеся в собственности компании.
MK_9era_art1
Действие в TES: Starfield будет происходить в 9 Эре и вертеться вокруг борьбы трёх враждующих сторон: Колессианской Империи (Wheelian Empire), Айлейдунской Гегемонии (Ayleidoon Hegemony) и Корневины Хист (Hist rootage). События будут разворачиваться в Нео-Сироде (New Cyrod), территории Колессианской Империи, расположенной на Секунде, меньшей луне Нирна.
Главный герой является аватаром или «ящиком-с-мыслями» (Thot-Box), созданным по образу «смертного оператора» (Mortal operator), который в результате деятельности внезапно возродившейся секты Избранных Марукати «пробудился», впитав душу своего оператора. Главному герою придётся противостоять Избранным Марукати, которые хотят изменить историю.
Журналистам показали немного механики игрового процесса, отметив, что упор на этот раз сделан на уникальной визуальной составляющей, однако делать фотографии не разрешили. Наша новость проиллюстрирована старым рисунком Майкла Киркбрайда.
Интересно, что новая часть серии TES укладывается в «алфавитную» теорию именования игр от BGS, когда собственная часть названия каждой из последующих игр начиналась с буквы, стоящей в английском алфавите позже по порядку, чем начальная буква предыдущих игр: Arena — Daggerfall — Morrowind — Oblivion — Skyrim — Starfield. Отметим, что торговая марка Starfield уже была ранее зарегистрирована компанией Zenimax.
>>640905 Блять, не травите душу а, из-за ММО дрочильни у нас сингловых свитков больше НЕ БУДЕТ БЛЯТЬ КАК Я НЕНАВИЖУ СУКА ЭТУ ХУЙНЮ!!!
Нет, ну серьёзно, нахуя зенимаксам две игры в одной вселенной настолько схожих? Зачем им вообще сингловый тес когда можно доить онлайновую игру. Блять уменя ердце кровью обливается от мысли что теса больше не будет, хочу верить кто говорит что будет, но разум говорит, НАХУЯ КОГДА ЕСТЬ ОНЛАЙНОВАЯ.
>>640953 Стафф увеличить, доить с онлайна и НИХУЁВО срубить с 6 части после успеха скурима который даже моя бабушка знает. Харош паниковать, 6 часть будет 100%, я не вижу ни одной причины, чтоб её не былр. Тесо даже не по сабам, пффф.
>>636059 (OP) А что. Вполне неплохо. Главное что бы не последовали примеру четвертой части fallout и не стали игрока озвучивать, и оставили нормальный вид диалогов. Про ролевую систему - надеюсь, оставят как в скайриме, мне она больше всего понравилась.
>>640905 >Студия намерена отойти от классической фэнтези-игры и вернуться к оригинальному и яркому сеттингу по примеру Morrowind, поэтому в основу нового проекта легли наработки Марка Киркбрайда (Mark Kirkbride), по-прежнему находящиеся в собственности компании. АГА, БЛЯДЬ.
Кстати, вас тоже раздражает, когда TES сравнивают с Лотромом и другой дженерик-фэнтези хуйнёй? TES это научно-фантастическое фэнтези, во имя Лорхана.
>>641135 Ну всё же нет. В "Обливионе" были мины дремор и лор по гею-терминатору из будущего, в "Баттлспайре" - космическая станция, в "Скайриме" двемерские голографические изображения и флеш-карты, "Морроувинд" вообще 'nuff said. Плюс книги, которые прямо кричат о высших расах и искусственных мирах. Совсем уж абсолютизировать не стоит, в каждой части так или иначе есть ключевые элементы, для типичного фэнтези весьма нетипичные.
>>641147 Да, всё так, но в играх это реализовано на отъебись, как декорации, особенно в обливе и скайриме. Если не вдаваться в детали, то это фентези категории 12+.
>>641281 >не удосуживающиеся ознакомиться с Сильмариллионом, исотрией Средизмеья в 12 томах, Нуменором Спасибо блять, мне властелина хватило. Обрадовался блять, продолжение хоббита, заебись почитаем. А прочитал как говна поел.
Но вообще ЛОТР одновременно и подходит под понятие дженерика, и им не является, потому что Толкин собственно и создал то что называют классическим фентези, копирование которого и называется дженериком.
>>641760 Попробуй среднестатистического босса в душах тупо закликать не учитывая его мувсет, не глядя на мувсет своего оружия да, у мечей и топоров там разная анимация, а ещё есть копья и алебарды и не следя за стаминой, которая тратится на любые удары.
А есть вероятность, что они запилят новые свитки где-нибудь в Хай-Роке, но не в Даггерфолле? В Даггере же только южный кусочек Хай-Рока показали. Хотя если Хаммерфелл запилят, то в одном из ДЛЦ могут кусочек Хай-Рока запилить.
>>636257 Я тут мимо проходил и заметил, какой ты говноед. >Уайт-Голд >Грэйт Уор У вас в пятом классе так говорить считается крутым? Алсо, можешь спорить с тем аноном насчет белого золота и дерева, но с глоткой мира-то что не так?
>>646383 Пусть этот уебан кукарекает. Любой уебан, который знает, куда пропали двемеры, считает себя лормастером, что теперь, на каждого из них агриться? Дауны и есть дауны, что с них взять.
>>646745 по одной версии они порхают вокруг нумидиума по другой (ВЕЛИКОГО ЭШКНИГА) стали орками (хотя орки были до этого) по третей их поделило на 0 (0 sum) по четвёртой азура прокляла по пятой выпилились в обливион/собственный план по шестой...ну ты понял
>>647055 Да и похуй, даже если он. Все эти мысли уже ходили до этого и на русских и на зарубежных бордах и форумах. Эшкинг вообще просто капитан очевидность, но "кладезь знаний и самый лор мастир" для семиклашек, которые вообще ничего не знают.
>>647058 Относился к нему вполне адекватно. Были неплохие видео, где он объяснял некоторые моменты по лору, которые я не осилил. Но бля, полсе такого ЧСВшного заявления упал он в моих глазах
>>647063 Я понимаю, что тебе печёт, но если бы ты хоть немного разбирался в тематике свитков и сидел на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки, то тогда твой будапешт был бы менее заметным)
>>647066 Очень интересный ответ, Эш. Ещё такой вопрос беспокоил - ты на свой портрет дрочишь левой или правой рукой? Ну и чтобы не даблпостить - ты специально половину названий коверкаешь, или ты реально не знаешь правильного произношения/написания?
>>647058 готов спорить он даже коду не читал, да и многие зарубежные дип-лорные сайты и теории, потому что не может в английский и все свои гипотезы строит от васянского неточного перевода в играх
>>647067 Все произношения/написания проговариваются правильно, в соответствии с нормами английского языка, а также справочниками и мануалами по свиткам от самой беседки. Начиная от интервью Тодда в звукозаписывающей студии, когда он специально произносил все специальные термины, и заканчивая C0DA, которая уже изучена до дыр, слова ещё оттуда берутся, если ты не знал. Никакого коверкания нет, такое же произношение как и у Кикрбрайда, так что мимо) А тебе не мешало бы самому наверное почитать, раз такое спрашиваешь) Или уточни конкретно что тебя смутило)
>>647073 NerEvarine, nerevArine, всё правильно. Полная транскрипция с английского на русского сохранена, мы же не будем говорить НерЕварин, у нас другие законы произношения слов. Правильный вариант НеревАрин. >>647074 МерУнес Дагон, конечно же. Других вариантов быть не может) >>647076 Всё равно я не думаю что ты что-то найдёшь, так как все предыдущие нападки в свою сторону я отразил более чем хорошо, не ты первый не ты последний)
>>647079 Нет. В английском языке в самой игре Азуре тебе говорит - НереварИн, в остальных играх - нереварИн, все англичнане говорят - нереварИн, и толкьо ты один на всём свете говоришь неревАрин, долбоклюй. Свитки он читал и слушал, как Тодд говорит...пиздец.
Мерунес? серьёзно??? то есть просто скопировал как 1С перевели вообще не по правилам языка? Ты хоть когда нибудь в жизни запускал оригинальную игру????
>>647081 Это ещё вопрос кто из нас запускал оригинальную игру) Даже Мартин в финальном квесте говорит что на Имперский Город напал МерУнес Дагон, пруфов обратного от местной школоты не будет.
Пипец, у Эша не только раздутое самомнение, он оказывается ещё и тот пиздабол. Вот если не знаешь - нахуя что-то врать про то, что ты лично слушал как Тодд говорит, как в свитках?
>>647087 Одно видео где нарочито произностися неправильно, не считается. Видно, что сам диктор запинается и неправильно делает ударение, кого ты пытаешься надуть) Ребят, я понимаю что вам делать нечего, если хотите излить свою желчь, то приходите на мой канал и пишите там, зачем здесь прятаться) В общем, удачи, встретимся попозже.
>>647093 А видео где произносится "правильно" не предоставишь?? Ой, нет, ведь тебе надо бежать, потому что от позора жопа горит. Пиздец, я ещё больше в тебе разочаровался.
>>647093 Да не слушай ты их, они только здесь смелые анонимусы которые знают что на анонимном быдлофоруме можно писать всё что угодно, а там их сразу выкупят кто они такие и какую дикую чушь они пишут.
>>647109 Эш вполне может здесь обитать. Не знаю, мне верится что это мог быть он, конечно он знает про тесач. А когда аргументов нет, убежал с горящей жопой.
Итак, вывод: Тот, кто рисовал те пикчи явно глубоко в курсе лора. Зашифрованные надписи в конце - наёб. Или не совсем. Возможно первые надписи написаны шуточно, чтобы переводчику со временем казалось что это стёб и белиберда и он забил, так и не дойдя до драконской. В драконской что-то зашифровано - надо сначала на латынь правильную перевести, а с неё - на английский. Но мне сегодня уже точно некогда.
>>647155 >Тот, кто рисовал те пикчи явно глубоко в курсе лора. Ебать ты шерлок. Это с субреддита Shitty TES Lore. Они там как раз потешаются над такими как Король и его ЦА казуЭлов.
>>647162 Король? Эш чтоле? Ясно, я по духу пикч примерно так и понял, но мне всё равно интересно, что на драконском эти уебаны зашифровали, у меня с детства страсть к зашифрованной хуете
Эш, ты ток правильно нас пойми, видео-то у тебя впринципе нормальные. Народ просвещаешь, полезное дело делаешь. Просто давай без спеси и без выражений, типа ты лучше всех в мире лор знаешь. Ну правда, по сравнению даже с дядями с офф форумов ты какой-то малолетний щегол и выскочка, ошибки в своих видео допускаешь, пользуешся васянскими переводами, несерьёзно как-то. А в нас чувство справедливости кипит. Вот ты возомнишь себя царём, навешаешь школьникам на уши всякой чуши несознательно, а они ведь поверят, что ты король лора и будут эти лже-знания по всему интернету распространять как единственную правду, а спорить с ними и нервы тратить- нам. С такой аудиторией у тебя ведь и ответсвенность, понимаешь. Так что давай больше без хуйни, васенька. Помни, что ты - просто посредственный русский лороёб, коих хватает в нете. Не пытайся отсосать хуй не по размеру, а то рот порвут.
>>647270 Да эш просто скопировал и выдал за своё, он же всегда так делает. Ты просто стал жертвой, мы сочувствуем тебе, антон. Прими от нас скуумы в утешение.
>>636059 (OP) Да в пизду этот ссаный Хамерфелл! Хочу Акавир, блядь! Бегать с катанами, и охуевать от таинственности сией страны.
А вообще, если разфантазироваться, то было бы крайне охуенно запилить ТЕС про Атмору. Еще во времена Исграмора, когда он еще не повел 5 сотен в сторону Скурима. Это было бы 10 из 10.
>>647385 Ну, допустим, Атмора понятно почему не будет. А чем плох Акавир? Там ведь много интересного можно напилить, дабы угодить всем, даже любителям японщины. Хотя мне хочется дженерик рыцорей Хай Рока, уж боольно мила эта тема.
>>647388 Ну на Акавире нету вообще никого из представителей Тамриэля. Это надо какую-то бессмысленную стори придумывать, где люди и меры с Тамриэля решили поплыть туда ради завоеваний\торговли\сотрудничества, которая сейчас вообще никак не будет в тему в связи с Альдмерским Доминионом. Да и Акавир довольно таки большой должен быть, его врядли сразу весь покажут, а если покажут, то это будет хреновый Акавир. Представь себе локацию размером с Скайрим, но там находится 4 страны. Бред.
>>647390 > Это надо какую-то бессмысленную стори придумывать, где люди и меры с Тамриэля решили поплыть туда ради завоеваний\торговли\сотрудничества, которая сейчас вообще никак не будет в тему в связи с Альдмерским Доминионом. Наоборот же! Люди с мерами завязли в войне, да так, что вынуждены были заключить мир, который, однако, каждая из сторон нарушает путём интриг и подстрекательств. Главный герой (обязательно редгард) отправляется на Акавир дабы найти ультимативное оружие способное поставить точку в этом конфликте. Однако на самом континенте (будет показана лишь небольшая часть) уже высадились силы альтмеров (которые сразу же принялись выжигать акавирцев)! Главного героя ждёт местное население, к которому он вотрётся в доверие, а затем они едва не прогонят его, узнав, что ему нужна лишь их древняя святыня (которая и есть то самое оружие), но в итоге он проникнется культурой аборигенов и вступит с ними в союз. Так же в игре будет присутствовать талморский юстициар, с которой главный герой будет сражаться, а затем они друг друга полюбят. И в итоге её удастся убедить в бессмысленности конфликта! Вместе они используют древнейший артефакт не для разрушения, а для сотворения мощнейшего заклинания успокоения, которое и останавливает все войны. Взявшись за руки они смотрят на то, как солнце тихо садится за морем. Это конец (но потом, возможно, выйдут дополнения добавляющие разный контент вроде брони для лошади).
>>647399 после сюжета скайрима я даже такому не удивлюсь
непонятно, конечно, зачем редгарду плыть куда-то, если они своими мечами могут атомы расщеплять и армагедец устраивать. Достаточно будет научиться создавать клинок, пригрозить альтмерам и они сразу заткнуться
хотя да, я нашёл до чего прикопаться в этой васянской истории..
>>647390 > Представь себе локацию размером с Скайрим, но там находится 4 страны Всегда можно сослаться на ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. В предыдущих частях это никому не мешало.
>>647407 > непонятно, конечно, зачем редгарду плыть куда-то, если они своими мечами могут атомы расщеплять и армагедец устраивать. Достаточно будет научиться создавать клинок, пригрозить альтмерам и они сразу заткнуться Потому что а) это умение давно забыто, кловун, максимум его может ещё помнить пару старпёров как в случае с криками б) его послал император, также как и Нереварина - дополнительные покупатели от уток в) редгард это толерантно
Не, ну я все понимаю. Но в данной ситуации это было бы уже слишком. Одно дело когда одну страну делают, другое дело, когда 4 страны размером с 1 страну в прошлой игре. Что бы влезть в рамки игровых условностей им надо сделать локацию в 3-4 раза больше, чес скайрим.
>>647437 Я в курсе, что умение забыто, кеп. Я об этом и говорю, отличная мотивация для главного сюжета. Такой избранный довакин2 учится возрождать давно проёбанный навык предков. Кловун тут ты, потому что твоя васянская история про акавир - клоунада.
>>647441 > Я в курсе, что умение забыто, > непонятно, конечно, зачем редгарду плыть куда-то, если они своими мечами могут атомы расщеплять и армагедец устраивать. РРРЯ УМЕЮТ РРРЯЯЯЯ!
> Кловун тут ты, потому что твоя васянская история про акавир - клоунада. Не рвись, даунёнок, скорее всего Акавира не будет, получишь своих редгардов.
>максимум его может ещё помнить пару старпёров как в случае с криками
У тебя, что, память как у золотой рыбки? Ты не помнишь, что сам писал постом выше? Или тебе слишком трудно было прочитать "потенциально умеют", как прочёл бы любой нормальный человек? Да может и вполне умеют
Пиздец, обозвали твой высер клоунадой (коей он и является) и теперь бугуртишь тут в слезах. Ну извини, никто не хотел твоих хрупких чувств задевать.
>>647399 >>Главный герой (обязательно редгард) Нетрудно заметить факт того, что базово герой каждой части - характерный представитель той нации, о которой речь идёт в игре. Шутки шутками, но уж если и будет Акавир не будет, никогда, то и герой там должен быть змея, кошка, демон или обезьянка.
>>647601 Ты опять выходишь на связь мудила с "кананам"? В Скайриме альтмер единственный, кто может действительно побыть шпионом в посольстве Талмора и спасти сына бабульки из Вайтрана без крови. Следовательно, рас раса альтмера больше всех выделяется плюшками в игре, то каноничный Довакин - альтмер. Я так сказал. Расы Акавира никак не описаны вообще. "Змейки, кошки и обезьянки" - это сказки уровня рептилоидов. Акавира не будет НИКОГДА потому что это тоже самое, что разрабатывать новую вселенную с нуля.
>>636101 Ну ты это, не сравнивай. Совсем другого пошиба игры. Мойшафект не только линеен до охуения, особенно в сравнении с ТЕСом, так там ещё стандартный мужской пресет лица изготовлен путём сканирования с ИРЛ-модели, а элементы для кастомных лиц сделаны на тройку с минусом. Я искренне пытался вылепить своё литсо в МЭ, но получалось хуже Обливиона. Не вижу причин отказываться от дефолтного, в общем.
И да, наличие такой вещи как фамилия, по умолчанию делает Шепарда ближе к Ведьмаку, чем ТЕСам.
>>636845 > Хрустальная Башня. Она же Кристаллическая Башня острова Саммерсет. Уничтожена войсками даэдра в Кризис Обливиона. Камень - по словам МК, некая персона. М? То есть башню талморцев сами талморцы разобать не могли, и им просто повезло с рейдом Дагона?
> Скорее всего, была разрушена, так как её Камень был уничтожен в Кризисе Обливиона. Мартин Септим теоретически мог заменить собой Камень, но неизвестно, что происходило с Башней, когда Имперский город находился в руках Доминиона в 4Э 174. Ёбань какая-то. В хуйриме бы этот факт не остался бы неотражённым. Я максимум могу поверить, что разрыв между Уриэлем и Мартином может быть равен отключению камня.
> Согласно пророчеству, перестала действовать во время гражданской войны в 4Э 201. Вот это, блядь, просто 10 из 10и. Просто вся суть нахуй. Перестала действовать - и хоть усрись. Просто охуительная история.
>>647706 >М? То есть башню талморцев сами талморцы разобать не могли, и им просто повезло с рейдом Дагона? До разрушения Хрустальной Башни альтмеры пытались с её помощью провести Дракохризалис и вернуться в Эру Рассвета. С уничтожением Башни это стало невозможно, и верх взяла радикальная идеология Талмора - разрушить Мундус и вернуться к изначальному состоянию духов Эт'Ада.
>>639429 >>638735 Есть мнение, что Хист как явление существовал ещё до Магнуса с Лорханом, а Хист-дерево всего лишь его интерфейс, т.е. оно повесомее всех башен вместе взятых будет.
>>647694 После прочтения статей на вики запилить сешное видео с мемчиками, обьявить себя лучшим лор мастером мира и начать собирать деньги на памятник. Также говорят помогает обмазаться говном гуара или облиться ссаниной нордов, чтобы какие-то там бонусы шли к приросту школофанов
>>650718 >Еще запилить секретную технику от Азуры, где ГГ рождает из души 9 мечей и становится воплощением Тёмного Бога. Восемь мечей и это техника не Азуры.
>>650811 Странно, я думал все посетители харкачей смотрят анимцо. Видать, ошибся. Ладно поясню.
На первой картинке изображён Ичиго Куросаки, ГГ аниме "Блич". Это анимцо состоит чуть более чем полностью из высвобождения мечей, создания мечей из своей души и использования ИСТИННОЙ СИЛА КЛИНКА СВОЕЙ ДУШИ. Алсо, сам процесс высвобождения первой ступени силы меча называется шикай. Второй уровень высвобождения - банкай. И типов мечей там просто дохуища. Начиная от банальных рубящих в рукопашной и заканчивая люто-бешеным клинком Главнокомандующего, который в огромном радиусе сжигает нахуй всё живое.
На второй же картиночке изображен Ророноа Зоро, который силой своей души создал подобие Азуры(не той, что дийдра, а та, что полубог в индуизме с 6 руками) и у него стало 9 мечей.
К чему я это? Идите нахуй со своими стилями мечей. Создавать игру, в которой основной фишкой будет пидорение за мемчика - я ссал на лица всем, кто хвалит этот концепт. Основная фича игр Беседки - швабодка. Запилите мне ебаную магию, где я буду рушить сами небеса на головы своих врагов. Мемчики, блядь. До сих пор жопа болит
>>650718 Ну бля сам не хочу, но ты логически подумай. Беседка запилила и пропиарила свою говносистему криков, в следующую часть её не перетащить, нужна замена. Или серьезно думаешь они признают что обосрались и дропнут механику "альтернативной магии для всех"?
>>650989 Большинство игроков скорее всего не расстроится, да, эта механика все равно так себе получилась. Но проблема в том что беседка ПИАРИЛА свою систему криков, выставляла её своего рода прорывом в геймдизайне. Поэтому я и думаю что они упрямо не захотят от нее отказываться, просто чтобы не выглядеть глупо. Но рад буду ошибиться, конечно.
>>651137 Там же где и была. Во-первых они ещё с выходом облы заявили что упростили эту систему, и в скайриме на первый взгляд разница с обливионом не ощущается. Во-вторых они радиант квесты выкатили заодно. В-третьих не забывай их вопли про "если вы убьете торговца, то его родственники займут его место и будут к вам соответственно относится! Живой мир!" Тот же радиант АИ, ни от чего они не отказались.
>>651431 Анонс я думаю к концу этого, или в следующем. После анонса они макс через пол года наверное выпустят, новая политика не затягивать между анонсом и релизом. Тодд сказал 3 охуенных проэкета пилят сейчас, раз сказал. значит скоро что-то готовы будут показать или рассказать. Если бы они в супер альфе были бы, молчал бы.
>>651439 Хз, посмотрим. Он сказал что все проэкты прорывные и не такие как раньше, хоть и несут в себе душу беседки. Если это будет тес6 в том числе, но я очень очень сильно сомневаюсь насчёт хаммерфела (скайрима 2 с мечами вместо криков) потому что это будет то же самое. НО, как мы знаем, Тодда не зря зовут liarом, так что поживём увидим.
Я вот думаю насчёт мега пропрывных технологий - Тодд часто в интерьвю треплет, что он постоянно следит за прорывами в технологиях, и как тока чтото пиздатое увидит они будут экспериментирвать. Щас что выходит революционное везде? Правильно, шлемы реальности эти. Думаю (почти уверен) чо-то под них точно будет. Как они и с коробоксами делали. Первые нишу занять когда консоль тока вышла
>>651474 Да, это их главный флагман и конёк, куда они денутся. Может движок новый будет, поэтому и сказал, что будет беседка, тока новая и пиздатая и необычная и вообще вау, на любую гору залезть в доспехах коня и это просто работает
>>636062 Идите нахуй, я хочу по пояс в воде шлепать по аргонианской трясине, одетым в имперские доспехи, во главе колонны солдат, посланных на зачистку деревни повстанцев и держать на плечах М60 алебарду.
>>636059 (OP) Хоть Хаммерфелл и вероятнее всего, и не потому что ты, пидор, расписал эту простыню я очень надеюсь, что они этого не сделают, потому что менять елки и снежные пустыни на пальмы и просто пустыни, довакина на хундинга, белых негров на черных негров, конфликт имперцев и братьев бури на конфликт венценосцев и предшественников..нуэтоблятьнахуйиди. Еще раз в ту же игру играть я не хочу.
>>636062 Уже хотел обвинять в пидорстве и выставлении чужиж мыслей и доводов за свои, но вроде бы все нормально. Но подозрения полностью не исчезли, пидор
>>654944 Бывает, что мнения сходятся у совершенно разных людей. И вообще - я не отрицаю, что был на двачах пол-года (или год?) назад, когда вовсю форсили МОЛОТОКУПАЛ и всё такое.
>The_Monomyth Это вообще всплески фантазий парочки страдающих графоманией человек из команды разработчиков. Так сказать перипетии для наполнения игрового мира. >Герой будет святым мечей - чуть ли не единственным носителем забытой редгардской культуры. Уникальной веткой способностей будет пение мечей - расовая редгардская способность, по культурной значимости аналогичная Ту'уму нордов - позволяющая формировать меч из собственной души и выполнять с ним приёмы невероятной мощи. К примеру, один из таких приёмов, панкратомеч, уничтожил Йокуду, предыдущую родину краснозадых. Новые приёмы для духовного меча можно будет изучать, находя камни памяти древних редгардских воинов. Это скорее аргумент против Хаммерфелла, на самом деле большой риск вместо шестой части ТЕСов делать этакий Скайрим-2, пятые свитки со своими дополнениями и модами уже приелись большей части игроков. >показать редгардов выгоднее именно сейчас хотя бы из коммерческих убеждений И тут на мой взгляд всё наоборот, думаю беседка предвидит полный интернет возгласов типо "Суки-мазафаки черножопые всю игру испортили". К тому же поскольку пятые свитки очень сильно стрельнули, то шестые будут ориентированы как минимум на поддержание того же массового восторга, поэтому делать игру где придётся бродить среди в основном бедуинов очень рискованно. Поэтому шансов у Хай Рока всё же больше. Раз уж пишу пост решил и сам в тему набросать догадок. -Если победа в гражданской войне Скайрима зависела от игрока значит победит в итоге всё же неиграбельная фракция - Талмор, который на протяжении всей игры только и делал что опиздюливался и ловил баттхёрты от действий Дуракина. -Оставят удачно введённые в игру ветки с прокачкой перков\навыков. Думаю что реализованы они будут по-другому, как для новизны, так и в угоду новому сюжету\геймплею. -Раз уж в Скайриме появилась возможность создавать драконье вооружение, то скорее всего увидим упоминания и квесты о каком-нибудь драконьем мече. -Почему-то кажется что познакомят протагониста со Слоадом, хотя бы с одним.
>>658239 >Или очередные слухи? Это слова Киркбрайда, того самого который немного не в себе и страдает графоманией. Я его как раз и имел ввиду когда отвечал на заявление о "Мономифе". Суть в том что в мире свитков много можно найти литературы, которая по-разному трактует разные явления, часть писанины как раз за авторством этого самого. Это не более чем очередной наполнитель ЛОРа и ничем не ограниченное поле для "пейсательского таланта" Киркбрайда.
>>650718 Вивек завертелся в воздухе, оставив свои ноги скрещенными и не сделав ни единого движения своей рукой с клинком. Он лишь произнёс "Фа-Нуит-Хен" , имя одного старого мастера, и Сайрус упал наземь, пораженный восемью ранами , появившимися незримо для смертных.
"Сурахун," - сказал он - "Мы - ансу, величайшие воины, что когда-либо жили среди людей. Наши мечи сбросили в океаны Леворуких, чья империя была в четыре раза больше империи белого короля. Когда мы бьёмся, наше оружие может сокрушить законы природы. Йокуда такова, как ты её видишь из-за того, что наши хира-дирг мечи разрубили неразрубаемое - атомы. Мы - ансу, и сейчас мы говорим тебе, что ты не можешь победить Ансу-Гурлехта. Как ты думаешь, почему он получил это имя? Как ты думаешь, кто был нашим лучшим учеником?"
Эфес ниже, чуть выше, замри. Костяная Бритва. Ударь на 80 грамм под любым градусом, кроме этого. Эфемерный Манёвр. Выдохни, а затем забудь о своём дыхании; ты не сможешь дышать, пока противник не будет повержен, ты должен драться словно мёртвый: это и есть второй принцип пнеомансу. Векторный Лебедь. Руку в сторону, колено ниже, сожми зубы, чтобы спрятать улыбку. Панкратосворд, но он запрещён. Изогни в дугу кости, которые не смогут изогнуть другие. Угроза Зеркал. Используя Атлетическую Математику, ты сможешь за одну дуэль повстречать сразу несколько различных мест, прославленных и верных. Нарисуй ложные глаза по всему твоему лицу, а затем спрячь свои настоящие очи среди них, и твой соперник больше не сможет узнать, куда устремлён твой взгляд. Предумышленная Скромность. Пальцы-Ножи служат как кулак, защищая твои кардинальные точки и центральную теорию; пять тычков с интервалом в микросекунды, словно подслушивание скучающего стола, томящегося в ожидании утреннего хлеба.
Вивек произнёс: "Так значит, ансу, которых я послал, не переубедили тебя, малыш? Жаль, я уже упоминал о своей любви к ворам, а потому я стремился помочь тебе, рага дун, Сайрус Неутомимый."
"Тунг дэн ута-но-монго, Ансу-Гурлехт."
Вивек приподнял свою голову, которая слегка зажглась от удивления: "Хорошо, наконец-то хоть кто-то крепкий. Я подарю тебе свою помощь независимо от того, хочешь ты этого или нет. А вот то, что точно не получишь, так это мою игрушку дальнего запада, Опал Ногру, чьих вождей я сделал женщинами ещё задолго до того, как твой род ступил на Тамри-эль."
"Ну это мы ещё посмотрим," - ответил Сайрус.
"Упорство," - сказал Вивек, стремительно вытаскивая свой меч - "Его я тоже обожаю. Я - обман избытка Чёрных Рук, и сейчас я им управляю, а это право было приобретено не без упорства. Могу ли я назвать тебя своей женой, когда всё это закончится?"
Произнеся это, Ансу-Гурлехт обнажил свой меч, приняв ту же позицию, что и на пляже: он опустил кончик меча вниз, развернув его лезвием вперёд, на 60 градусов по отношению к земле. Он воспарил в воздух, заняв позу лотоса, и улыбка пропала с его уст. Его глаза смотрели в будущее, и Сайрус знал это, а потому он размышлял над способом обойти это препятствие, не забывая попутно проклинать его. Сайрус вытащил свою саблю, схватив её левой рукой в позиции Истощения Бури.
Вивек был потрясён, и это нашло отражение в его словах: "Эта стойка позволяет тебе нанести ответный удар," - сказал он. Затем его лицо вновь расплылось в улыбке: "Если бы ты был достаточно быстр."
Сайрус перешёл в позицию Опустошительного Канала. Вивек кивнул головой: "Уже лучше. Твоя стойка это доказывает. Но что, если я зачаровал свою кожу на сопротивление?"
Прерывание Зеро-Суммы.
"Да ты вообще способен на такое, глупый рага?"
"Испытай меня."
"Нет," - ответил Вивек - "Я предпочту вообразить, что ты способен. Это будет значить, что я пролью кровь перед самим рассечением, обойдя всё лечение; мрачно, и это то, что нравится мне больше всего... это будет означать, что я действительно помог тебе."
"С тобой будет покончено," - ответил Сайрус - "А я избавлюсь от того, кто опозорил меня. Тогда почему бы мне это не сделать? Ты не должен был посылать ко мне своих святых, Ансу-Гурлехт. Я их на дух не переношу."
"Расщепив атомы, ты и сам погибнешь."
"Что, Бароны Движений не научили тебя противодействовать этому?" - усмехнулся Сайрус - "О, подождите, они же не могли. Панкратосворд выбивается из системы."
Вивек вновь рассмеялся. Он был восхищён: "То, что про тебя говорили было правдой, редгард, хочешь ты тому верить или нет."
Вивек склонил свою голову.
"Я прокладываю путь," - сказал он - "Я бросаю свой меч."
Так король-демон и сделал, хотя его меч и завис в нескольких дюймах над землёй.
Вивек продолжил: "Таким образом, мы зашли в тупик, ведь я разоружен, и ты не можешь..."
"Нет," - прервал Вивека Сайрус, поднеся свой меч к горлу короля-демона - "Ты переоценил мою редгардскую честь, парень. Разные законы применяются по отношению к богам, демонам и безумным закройщикам. А ты, Ансу-Гурлехт, ты представляешь собой всех трёх в одном."
"Мне следовало бы поцеловать тебя," - улыбнулся Вивек.
"Лучше отдай мне драгоценность," - ответил Сайрус - "Призови её, пошли на мой корабль, и мы закончим."
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>647066 >на разных форумах, дающие достоверную информацию про свитки Нет никакой достоверной информации про Свитки. Тем более на форумах. Всё то по чему можно судить о вселенной находится в игре или в книгах из подарочных изданий. И то внутриигровая литература преподносится как мнение одного конкретного автора, а книги и высказывания НПЦ часто противоречат друг-другу. Показательный случай был в пятой части, появилась книга "Дихотомия Алдуин-Акатош", написанная от имени жреца Акатоша, где автор утверждал ошибочность нордских легенд где Пожиратель Мира это не Акатош. Но в самой игре мы видим что именно нордские легенды оказались верны, что подтверждает Партурнакс говорящий о том что именно этот дракон может пожрать этот мир дабы родился новый, это подверждает и сам оруженосец Шора - Тсун, и стена в Храме Небесной Гавани показывающая что именно Пожиратель Мира был заброшен в потоки времени. Беседка целенаправленно часто не даёт прямых ответов, какая-то правда может открыться в результате развития сюжета, как с тем же Алдуином, какая-то часть предстаёт смутными по-разному трактуемыми полунамёкам, как например с Шеогоратом в той же пятой части, или вообще полностью скрыта от игроков, как с исчезновение Двемеров. Это вот малолетки и чиманутые генерируют потоки бреда, причём если первые детектяться даже в статьях разного рода елдерпедий, то вторые могут медленно, но верно засорять мозги. Когда сидишь и думаешь откуда такая инфа у человека, начинаешь искать, а потом оказывается что это взято либо из догадок какого-нибудь очередного безосновательно уверенного в своих предположениях ЭшКинга или из отбракованных беседкой фанфикшонов Киркрайда.
>>636059 (OP) Где ёбанная свобода создания персонажа? Хочу играть за сисястую аргонианку. Где ёбанная свобода действий? Не хочу проходить сюжет. Хочу "Тогда заплати своей кровью!"
Ок спалю вам лютый инсайд. Сам работаю над переводами текстурок в играх, есть пара знакомых кто слил инфу. 1. Шестой тес действительно будет в хаммерфелле. 2. Никакого пения меча вместо криков. Будет какой-то другой прикол вместо туума, но не мечи, доступный всем расам офк 3. Главный злодей будет Джиггалаг. Он сговорится с Алдуином, тк они оба олицетворяют ЦИКЛ. Алдуин скайрима это внезапно ДРУГОЙ Алдуин (я не ебу как это понимать), а настоящий Алдуин будет только в 6й части. Сам Алдуин боится войти в Нирн тк у смертных дохуя артефактов типа Ока Магнуса. 4. Кароче вся игра будет про разборки Даэдра, одновременно смертные получат лютых пиздюлей (в тч и Талмор). Еще нам будет помогать Акатош в образе Девушки, которая может превращаться в дракона (ебать надеюсь это уберут нахуй), аналог блядины из биошока - делают ставку на увеличение продаж за счет ламповой тяночки.
>>663942 Если бы ты хоть немного разбирался в полажняке Беседки, то знал бы, что они отправляют 1С игру на перевод за пару месяцев до выхода. Именно из-за этого у Фолача нет полноценной локализации, а Скайрим они чуть успели перевести в срок.
>>636062 >К чему это всё - зверорасы, каджиты и аргониане, в этой войне лишь наблюдатели Ну пиздёж же, каджиты такие же "наблюдатели", как босмеры или орки.
>>664265 Не вся. Архипелаг размером не меньше Вварденфелла, есть где развернуться, ещё и на кораблях поплавать (хотя я, конечно, не думаю, что будет Йокуда, но в принципе может).
>>664404 Хватит обзывать меня мудилой, о котором я узнал из-за этого треда. Если он действительно здесь, то ты ему сейчас делаешь услугу, приписывая то, к чему он не имеет отношения.
>>664412 Посмотрим, кто будет смеяться через 2 года, когда все мной описанное окажется правдой. Еще забыл дописать, что в новой части будут полноценные боссы, возможность зафиксировать таргет и уклонения от атак.
>>664456 Хорошо, петух. Пиши свои координаты. Если окажется всё как ты говоришь, я у тебя отсасываю, что будет для меня зашкваром, т.к. я гетеросексуал. Если не будет тянки-Акатоша, Джиггалага, разборок Даэдра в основном сюжете и будет пение мечей, то ты сосёшь у меня, я кончаю тебе на рожу и записываю это на видео.
>>664467 Т.е. тебе будет приятно и не зашквар, что какой-то анон будет у тебя отсасывать если ты окажешься прав? Это всё. какая-то уродская тюремская тематика
>>664655 Ты это сейчас серьёзно? Этот огрызок конской залупы, задумавший провернуть старый трюк с "Я ИНСАЙДЕР, ДЯДЯ В "БЕТЕЗДЕ" РАБОТАЕТ", никогда в жизни не даст мне никакой адрес. Неужели ты думаешь, что я правда надеюсь поймать этого недоёбка? Я просто поставил ему условия, чтобы он публично обосрался, что он и сделал, дав адрес московской администрации, не уточнив корпус и слившись на говно.
>>664711 Пиздец. Какой-то клоун написал какую-то херню про инсайд. Всё блять, пиздец. Нет бы успокоиться и игнорить дебила, неее. Вонь развели на всю доску, озабоченные.
>>664524 >>664555 >>664711 >>664719 Мда, не думал, что моя информация вызовет такой подрыв. Твои надежды по поводу пения оружий не оправдались, вот ты и бомбанул да? Ну сорре, беседкам безразлично мнение рандомного фэна с 2ч.хк\тес. Кстати, надыбал еще чуть-чуть инфы по 6й части: спутники будут пиздаче намного и будут владеть крутыми скиллами типа криков, пения мечей, етс. Одним из спутников будет Эбонитовый Воин из ДЛЦ для Скайрима, игрок встретит его первым, Воин поможет ему в битве с 1м боссом. Еще у него можно будет расспросить про довакина. В процессе его квеста мы узнаем его настоящее имя и его судьбу. Вообще таких спутников планируется порядка 5-6 штук: для каждой гильдии + сюжетные.
P. S: Я действительно не хочу, чтобы другой мужчина брал мой член себе в рот. Если инфа тебя как-то смущает - просто игнорируй.
В последнее время часто слышу вопрос: "слышал новый слух что шестая часть будет в Валенвуде, это правда?". Мне вот интересно, не стоит ли за этими мыслями о существовании "слуха" одна единственная картинка, которую недавно вяло форсили, где просто написано "Valenwood" и символ Империи обвит растением? Или это действительно единственный повод для слуха и мне можно начать пробивать себе лоб фейспалмом?
Выжимка для даунов, которые читают только первые строки, всё остальное в следующем посте:
Герой будет редгардом (сюрприз, да?), воплощением ХунДинга, редгардского бога, который "обретает физическую оболочку в час нужды редагардов". http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
Секция про ХунДинга.
Герой будет святым мечей - чуть ли не единственным носителем забытой редгардской культуры. Уникальной веткой способностей будет пение мечей - расовая редгардская способность, по культурной значимости аналогичная Ту'уму нордов - позволяющая формировать меч из собственной души и выполнять с ним приёмы невероятной мощи. К примеру, один из таких приёмов, панкратомеч, уничтожил Йокуду, предыдущую родину краснозадых. Новые приёмы для духовного меча можно будет изучать, находя камни памяти древних редгардских воинов.