Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред был настигнут виндхельмским мясником на этом месте: https://2ch.hk/tes/res/689204.html
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
>>693946 (OP) Вот блядь в какой раз пытаюсь начать играть в легкой броне и все никак не отвыкну от массэффекта. В тяжелой броне именно что чувствуешь себя тру-довакином, чувствуешь вес его доспеха, движется он реалистично, ограничение скорости идеально вписывается в маленький мир Скайрима.
Пробую играть за лайтовика: вроде и бегаешь быстро, и уворачиваться от атак легко, и спеллы кастовать удобно, а все не то. Персонаж как какой-нибудь соник с весом в 5 кг, его чуть ли не ветром сносит. Движение боком со стороны выглядит будто персонаж скользит по земле. Говно какое-то блеать.
Создал перса потестить несколько билдов, консолью добавил навыков, как итог понял, что просто не вынесу играть за кривого лайтовика в уебищных легких доспехах. Если кому хочется, попробуйте интересный билд: Спеллсворд с 1h-оружием/заклинанием в другой руке. Суть: отыгрываем типа вампира, но без вампиризма, и вообще мы - Инквизитор. Камень: Маг. Школы: Колдовство (призывное оружие и духи, без атронахов и мертвецов) Изменение (поглощения и щиты) Зачарование (и быстрый меч для убойных энчантов)
С танкующим напарником новичковая "Поглощающая хватка" позволяет относительно жить без восстановления и хилок, с адептовым "Поглощением" можно вечно отхиливаться, кастанув его из-за угла и спрятавшись обратно.
Экспертное призывное оружие с перками не только изгоняет призванных существ, но и ПУГАЕТ НЕЖИТЬ, блеать. Вроде всю, но не уверен насчет драконьих жрецов. Имба же ебаная (хотя один хер для эксперта колдовства это так, цветочки).
Я же ухожу на Высокий Хротгар, думать, как еще можно уразнообразить баттлмага в тяже, если все его варианты уже опробованы по нескольку раз.
>>694077 Ну я пробовал. Проблема в том, что призванные мечи получают пробив брони на сотке колдовства, когда проще драконьего жреца призвать, чем самому ебаться в врагами.
Вот призванная секира - заебись. Урон и пробивание от специализации, захват душ, изгнание, пугалка нежити, высокая скорость, нулевой вес. С тяжелой бронькой можно ссать на всех и отлично работает даже против драконов. Но, опять же, на высоких значениях колдунства большое искушение поднять какого-нибудь пироманта или призвать атронаха.
Кароч, с призванным оружием надо ОЧЕ уметь в самоограничения, иначе превратишься в конжуроблядь обыкновенную.
>>694657 В методичке огера написано - от файрболлов тоже.
Блин, посоны, подкиньте оригинальную задумку боевого мага в тяже.
Пробовал мага с двуручем: имбота, шотает Локилов только в путь. Даже без секир можно чарнуть любой меч на взрыв и экспертным рассечением ваншотать толпы по 7-8 врагов. Пробовал щитовика: кастуешь огнеплащик, укрываешься, и все само вымирает. Баттлмаг-раскруточник - это тот же раскруточник, только с бесполезными спецэффектами. Повелитель Бурь пуляется молниями, одевается в молнии и орет Грозовой зов, тоже играл. Тяжелого некроманта опробовал еще в Реквиеме 1.6, подняв Локила и сломав себе геймплей.
На примете остаются только: 1) Морровский "Чародей", использующий чисто магию в тяжелом доспехе. В реквиеме возможен только с призывным оружием или бесплатными кастами которые инстазашквар до конца реквотредов. 2) Тяжелучник с духами на подсосе. Еще не придумал предыстории и обоснования. 3) Тяж-иллюзионист, который бессмысленен, ибо в иллюзии для тяжа бесполезны 80% спеллов.
>>694705 > Берешь спутника и отыгрываешь саппорта в ММО. Безудержное веселье >>694707 > Иллюзии, а не изменение, конечно. С чего бы? Изменение позволяет наложить трансмутацию и броню на спутника, иллюзии тут вообще не нужны
>>694714 Все больше подумываю о карьере Arcane Archer'a. Призывающего Ghost Archer'a. И вместе сосущих у Мовартов с Локилами. Осталось только определиться: элементные стрелы или зачарования, ибо на прокачку более чем одной профы уже давно не хватает времени и душевных сил.
>>694700 >Морровский "Чародей", использующий чисто магию в тяжелом доспехе. В реквиеме возможен только с призывным оружием или бесплатными кастами Залетыш, плез. Дальше не читал, и не собирался.
>>694958 >>694963 И что же тебя, дебилушка, в моем "чародее" не устроило? Все по канонам морры, тяжелые доспехи и магия.
>Это ванилла дебил.
И чем же геймплей в кинутом мною скайримском геймплее отличается от аналогичного геймплея Реквиема? Формой призванного дилдака? Цветовой гаммой элементного плаща? Ваншотами двуручеблядей на легендарной сложности? А, дебил?
>>694985 Я только взглянул на твой пост, а меня уже затрясло.
>И что же тебя, дебилушка, в моем "чародее" не устроило? Все по канонам морры, тяжелые доспехи и магия. Мамка твоя дебилушка, еблан. Я говорил про то, что ты днище-залетыш-неосилятор. >И чем же геймплей в кинутом мною скайримском геймплее отличается от аналогичного геймплея Реквиема? Во дебил, а. ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ГЕЙМПЛЕЙ РЕКВИЕМА ОТ ВАНИЛЛЫ? Правильно, ничем. Логично. >Формой призванного дилдака? Цветовой гаммой элементного плаща? Какая форма, какая гамма блядь? Ты в край конченый? Ты думал что реквием - это мод на графон, или что? Ну это ебический пиздец блядь. >легендарной сложности Ебааать, какой же ты зашкваренный, тупой обоссышь, я ебал. Съеби нахуй плез.
>>695161 Первым делом про них вспомил. Вот только сика не стоит. Да и ротешник, я смотрю, та ещё васянка. Ехал крик через крик, хуй увернёшся. Александ Сергеевич негодуэ.
Реквач, убил первого дракона, а душа не поглощается и квест-маркер на нем остается. Это что такое ? Как лечить ? Нашел в интернетах скрипт, там писали, что помогает о такого, но мне не помогло. Впервые эта проблема, но я и на 1.9 играю впервые.
Аа я слишком тупой. Помоги мне понять, почему я не могу улучшить дийдрические шмотки(не артефакты,их могу)? Книги, перки, материалы, НОЧЬ ЕБУЧАЯ всё имею в своём распоряжении
Хотел поиграть орком-кудесником, а в вашем моде не могу повысить магику выше 60. При лвл апе выбираю, что повысить, но характеристика не растёт. Это такая расовая дискриминация?
Очередной баг? Изначально двемерская броня была слабее, потом с какого хера стала сильнее (не знаю, постепенно или нет). У меня версия 1.9.4. Модов - минимум (Frostfall, RND, Convenient Horses)
>>697299 Да, похоже. Загрузился с сохранения, перед тем, как положил словарь, замерил, и правда, показатель двемерского щита резко вырос со 143 до 179. А все недвемерские остались с тем же показателем. Баг? Теперь двемерские доспехи будут круче даэдрических?
>>697311 Не баг, а фича. Просто возвращение словаря дает буст к кузнечке и буст к защите именно от двемерки. Это относится и к этериевым доспехам. Читани вики - в ванили такая же система.
>>697317 Мда, по-моему это как-то ломает баланс. Смысла делать другие доспехи тогда никакого, кроме эстетического, при этом в защите они будут проигрывать.
>>697347 С амулетом некрофила и энчантом 100, можно делать из великого камня душ и черепа. С 23:00 до 00:00 часов. Можно накатить Rupture and Craft Soul Gems.
>>697329 > Мда, по-моему это как-то ломает баланс. Не особо. У прокованного драконика все равно будет больше брони чем у прокованного Этерия. Впрочем это довольно таки хороший бонус, если собираешься косплеить космодесантника
>>697367 Про эту фичу то я знаю, но беда в уровне. На 40 лвл надо еще перки подкопить, чтобы в эначант вкинуть. Теперь еще встает необходимость раскачивать боевые навыки, потому что с драконами беда большая очень, хоть с простым вражьем проблем нет.
Двач, что ты думаешь о билде крысо-мага без крафтовых и с ХонедМетал? Иллюзия, альтерация, сник, опционно одноруч. Сработает или любая магия со скрытностью конфликует?
>>697385 Я пробовал иллюзия+одноруч. Скажу сразу - не заходит, если не можешь терпеть. На началах тебя будут выносить все, иллюзию надо качать через учителей, так как начальная иллюзия почти полностью бесполезна. Урон не наносится, маны не хватает, стамина на нуле. Вот вся суть билда. Не знаю, стало ли бы дальше интереснее. Поэтому дропнул. Можешь отыграть конжуриста с призывным мечом и псинами. Призывной меч спокойно живет до дийдромеча, потом свапается. Волков как приманок и дистракт используешь. Они еще и луки выбивают хорошо.
>>697385 Сейчас гоняю иллюзия/меч/арбалет. Соснулей нередок. Ротешные драугры, в товарных количествах, ебут. На 20 лвл сходил за стишком про Олафа, если бы не призрак барда, хрен бы я там что сделал. На 23 с трудом зачистил первое помещение Килкрита. Но у меня перки вложены бестолково, с точки зрения билдов-хуилдов. Ну и в гильдии не вступаю, кроме бардов.
>>697395 >Я пробовал иллюзия+одноруч. Скажу сразу - не заходит, если не можешь терпеть.
Так ты небось через пугалки/энрейджи играл. С огеровским перевасяниванием школы на начальных этапах так нереально играть. Надо было через невидимость/приглушение/бэкстабы проходить, мечи ночи все еще в тренде.
>>697473 >Надо было через невидимость/приглушение/бэкстабы проходить, мечи ночи все еще в тренде. Ради этой хуйни пришлось бы с самого начал накатывать тапки ТБ, амулет некрофила и мастерские робы иллюзии накатывать, иначе хуйца соснешь.
>>697480 >Ради этой хуйни пришлось бы с самого начал накатывать тапки ТБ, амулет некрофила и мастерские робы иллюзии накатывать, иначе хуйца соснешь.
Ну епт. Люди на 1-2 уровнях Ветреный пик пробегают, а ты не можешь без мастерской робы бандита забэкстабить. Стыдоба. Никто ведь не заставляет в абсолютном стелсе вырезать целую банду без обнаружения.
Помнится, я когда-то уровне на 5 просто набежал на логово сильного РОТЕшного верескового сердца, выкрал из сундука перчатки оркам (для дружбы с ними) и съебал в закат, уворачиваясь от файерболлов. Просто потому, что не мог убить этого босса. Вот и тебя никто не заставляет мастерски ваншотить всех врагов кинжалами. Подкрался, убил одного? Мана кончилась? Остальных убиваешь по старинке.
Анон, я не играл в скайрим 4 года. И вот наткнулся на ваш тред. Полистал немного нексус и погуглил мод, но так и не могу понять во что превращается игра. Это что-то похожее на ООО для Облы или как? И какие моды стоит ставить в дополнение к этому моду, помнится когда играл в последний раз, то видел разные моды на плащики и метательное оружее. Этот мод, так же как и ООО добавляет тонны лута и разных противников не скейлящихся по уровню? Ну и дайте советов что ли. Уж очень захотелось поиграть. Бочку делал, хуйцы сосал, с роликов на ютубе особо много инфы не вынес
>>697553 > добавляет тонны лута и разных противников не скейлящихся по уровню? Не добавляет, а скорее перерабатывает всё ванильное, описание же есть. > какие моды стоит ставить в дополнение к этому моду Любые совместимые, из действительно мастхева только рюкзачки.
>>697568 >BFT накатить обязательно. Заебали своё говно форсить. Давно есть замена в лице Complete Fast Travel Overhaul. >>697553 Vampiric Thirst ещё накати, если думаешь играть за вомпера. Реквиемовский вампиризм - неиграбельная параша.
>>697573 > Заебали своё говно форсить. Давно есть замена в лице Complete Fast Travel Overhaul. Ты видать любитель ходить пешком туда и Высокого Хротгара до Рифтена и обратно? Ну нахуй этот ваш cfto, он не нужен.
В 1.9.4 добавили что-то новое? Нашел дневник главаря разбойников Башен Валтейм, читнул, атмосферно вышло, теперь рука не подымается отрубить ей голову.
>>697580 Как минимум тем, что не ломает эффект массы. Да и BFT в списке опасных модов с реддита, что как бы намекает. >>697579 От Рифтена до Айварстеда и обратно можно добраться на лодке. А вообще после появления лошади повозки нинужны.
За списочек спасибо, немного, но все же улучшил свою мегасборочку.
Забавно, что даже в наведенном списке особо комментируется CWO, где говорится: да, посоны, Гражданка раньше была реально багнутым модов, но новые версии абсолютно стабильны и надежны и вообще заебись.
Тем не менее, в реквотредах продолжают кукарекать о глючности Civil War Overhaul. И форсить ломающий массу BFT.
>>697606 > Тем не менее, в реквотредах продолжают кукарекать о глючности Civil War Overhaul. Возможно дело в том, что он конфликтует с Реквиемом? Просто на реддите тестятся сами моды, не их совместимость с настолько глобальными оверхолами. > немного, но все же улучшил свою мегасборочку То же самое, кстати. Пришлось удалить пару модов.
>>697619 >Возможно дело в том, что он конфликтует с Реквиемом?
CWO с патчем к рекве отлично работает, испрововал в паре прохождений. Единственное, таки немного заебуют нападения шпионов враждебной фракции (к сожалению, это неотключаемая фича) и если ты Брат Бури - по Солитьюду не погуляешь, однако, стража атакуе (но это как раз логично и риализм, просто по основному квесту когда заходишь приходится эту стражу вырезать).
3 ЛВЛ КАНОНИЧНЫЙ ОРК В ТЯЖБРОНЕ С ДВУРУЧЕМ @ ЗАЧИЩАЕШЬ ЛАГЕРЬ ЧИСТЫХ РУДНИКОВ @ КНОПКА КВИКЛОАДА В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ОХУЕЛА И УШЛА К ДРУГОМУ @ В КОНЦЕ ПОПАДАЕШЬ В ПОЧТИ ДЭДСЕЙВ СИТУАЦИЮ, КОГДА УМИРАЕШЬ ЧЕРЕЗ ПОЛСЕКУНДЫ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ @ ХОРОШО ХОТЬ, ЧТО ЛИДЕР БАНДИТОВ, ГЛЯДЯ НА ТВОИ СТАРАНИЯ, В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ НА СОБСТВЕННОЙ ПОДЛИВЕ И УМЕР САМОСТОЯТЕЛЬНО @ ДУМАЕШЬ, ЧТО ВСЁ КЛАССНО, ВЕДЬ ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ СВОЙ СХРОН, ДА ЕЩЁ С ТАКИМИ-ТО ЗАПАСАМИ РУДЫ, ДА ЕЩЁ С МЕРТВЫМ МАМОНТОМ @ СЛЕДУЮЩИЕ ДЖВА ЧАСА РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ БЕГАЕШЬ ИЗ ЛАГЕРЯ В ВАЙТРАН, ВЕДЬ У ТЕБЯ ВСЕГО 141 ВМЕСТИМОСТИ, ИЗ НИХ 100 - ТВОЙ МИНИМАЛЬНЫЙ НАБОР ЭКИПИРОВКИ @ БЕГ ДЛИТСЯ 3 СЕКУНДЫ, ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ - КОВЫЛЯНИЕ СО СКОРОСТЬЮ ДЕДА ГЕНЕРАЛА ТУЛЛИЯ В ПАРАДНОЙ ЭКИПИРОВКЕ @ В ПРОЦЕССЕ ЗАМЕНЯЕШЬ БРОНЮ НА КОЖАНУЮ, СЛОЖИВ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ СВОИ ВЕЩИ В СУНДУК @ В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ЗАМЕЧАЕШЬ ДВУХ БАНДИТОВ И КОНЯ РЯДОМ С ВАЙТРАНОМ @ ТЕПЕРЬ ТЫ ОТЫГРЫВАЕШЬ ЦЫГАНА @ БАНДИТЫ ПРОТИВ @ ЗАЛИВАЕШЬ ИХ ПОДЛИВОЙ И РАДОСТНО СКАЧЕШЬ НА КОНЕ ОБРАТНО К СВОЕЙ ПЕЩЕРЕ @ ЕБАНАЯ ЛОШАДЬ СРАЗУ УБЕГАЕТ ОБРАТНО, КАК ТОЛЬКО ТЫ СЛЕЗЕШЬ С НЕЁ @ ДАЖЕ ЗАПЕРТЫЕ ВОРОТА ЛАГЕРЯ НЕ ПОМОГАЮТ @ ПОХОЖЕ, У БАНДИТОВ ТОЖЕ ЕСТЬ ЦЫГАН-НЕВИДИМКА @ ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ТЫ УЖЕ ОТЫГЫВАЕШЬ ЦЫГАНА В КОНЦЛАГЕРЕ - ГОЛЫМ ДОБЫВАЕШЬ РУДУ @ СБЕГАЛ В ВАЙТРАН НА ПЕРЕПЛАВКУ, ХУЛИ, НЕДАЛЕКО ЖЕ @ В ИТОГЕ НАКОПИЛ 30 СЛИТКОВ ЖЕЛЕЗА, 40 КУСКОВ КОЖИ @ "УХ, СЕЙЧАС ПОДНИМУ КУЗНЕЧЕСТВО, Я ЖЕ ТРУ-ОРКЪ, МЫ НЕ БУДЕМ ЦЫГАНАМИ, НО МЫ БУДЕМ КУЗНЕЦАМИ" @ СНОВА В ОДНОЙ КОЖАНОЙ БРОНЕ И ВСЕХ СВОИХ КРАФТ-РЕСУРСАХ СТОИШЬ В ВАЙТРАНЕ @ ПОТОМУ ЧТО ХОТЬ У ТЕБЯ ДОМА ЕСТЬ КУЗНИЦА, НО ВЕДЬ ТЕБЕ ОХОТА ПРОФИТА ОТ ПРОДАЖИ! @ @ @ ПОДНЯЛ КУЗНЕЧЕСТВО С 15 ДО 15.80 @ ПРОДАЛ НАКРАФЧЕННОЕ ЗА 80 МОНЕТ @ НА САМОМ ДЕЛЕ, АДРИАННА АВЕНИЧЧИ НЕ ВСЕГДА БЫЛА ТАКОЙ КОРИЧНЕВОЙ
>>697746 >3 лвл >тяжброня Вот и ответ на твой вопрос. Лучше бы набежал на какой-нибудь талморский патруль ради халявного эльфийского сета. До 25 в тяже стоит ходить в этой эльфийской поеботе, после 25 уже можно частично одеваться в тяж, а на 50 уже можно полностью одеваться.
1. От тебя требуется ОДНА прогулка черепашьим шагом. Лутаешь всех бандитов, сгребаешь весь лут, копаешь всю руду и ковыляешь в плавильне Вайтрана. Шмот бандитов тоже переделываешь в кожу и слитки. 2. Кузнечку ты должен был поднять на минимум на 5 пунктов. Скорее всего у тебя какой-то оверхол стоит (ССО например) сделанные доспехи, кстати, можно снова переплавлять в слитки, Люк. 3. Для боя с боссом надо было одеть легкую броню. Нехуй в тяже до ученика агрить толпы врагов.
Таки поставил я ваш реквием. Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил, ну да и хуй с вами.
Поясните за боевую систему. Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне. Вроде стараюсь всегда держать запас сил на 80%, но всё равно двигаюсь и бью медленно. Начальные перки на ношение брони и оружее я взял. Ношу легкую броню, но так и не могу понять как это всё работает. И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира, бегущего из Ривервуда, где он скастовал на себя невидимость и ходил среди людей? Я пару бандитов рядом с шахтой у Ривервуда загрыз, но на самого вампира лезть не стал, да и вампир днём в шахте сидит с бандитами. Ещё такой видимо платиновый вопрос: Как так выходит, что я совсем маленьких пауков убиваю с двух ударов, волков с двух ударов, многих противников в лёгких доспехах с 2 ударов, противников в тяжелых доспехах ковыряю по чуть-чуть на они обычно падают после 5-6 ударов топором/мечем знаю что лучше булавы, но не ношу их , А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ И да, я читал про то что можно встретить хайлвл противников сразу в начале игры, но мне просто некуда идти раскачивать свои навыки. Я не могу пройти дальше пары локаций. В одном месте у дороги и рядом с рекой ходит паук, готовый скушать моего персонажа, возле гор ходят большие кошки, готовые съесть меня, а в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет.
>>697911 >Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне.
У противников тоже есть перки на ношение брони. У некоторых - НАМНОГО больше перков, чем у твоего бомжа. У кого больше перков - тот и папка.
>И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира, бегущего из Ривервуда, где он скастовал на себя невидимость и ходил среди людей?
Не похоже на Реквием. Скорее всего - другой мод. Может, это шпион из CWO или и правда вампир из расширенных событий.
>А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ
Ебаные твари опаснее рядовых вампиров. Но убежать от них можно, если от яда перекатываться.
>Я не могу пройти дальше пары локаций. В одном месте у дороги и рядом с рекой ходит паук, готовый скушать моего персонажа, возле гор ходят большие кошки, готовые съесть меня, а в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет.
Дорога из Ривервуда в Вайтран - одна из самых безопасных, никогда не встречал там больше пары волков.
Короче, один хуй ты в легкой броне. Быстренько зигзагами уворачиваясь от стрел и ядов и обходя бандитов бежишь в Вайтран, а там страшники помогут, если че.
>>697911 >Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил, ну да и хуй с вами. Ну я, например, облу в последний раз запускал раньше 2010 года, да и глобальных оверхолов на неё не ставил. Вангую, что тут большинство такие. >Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне. Это норма. Качай навык ношения тяжа, бери перки. Со временем станет легче. >мне просто некуда идти раскачивать свои навыки Бандиты - оптимальные противники для низкоуровневого довакина, так что чисти пещерки по указам ярла. Теперь за это дают аж 500 золотых. Можешь потратить на учителей. Что касается пауканов, то они в рекве противники не для лоу левельных персонажей. Обходи их десятой дорогой.
>>697911 >Про схожесть с ООО мне никто так и не ответил Главное сходство, что без реквы потом также не можешь играть в скайрим, как в обливион без ооо лол. В целом по духу похожи, но изменения там разные, да я и не помню, давно проходил обливион.
>>697911 >Как так выходит, что в бою мои атаки в разы медленнее атак противников в полной тяжелой броне. В тредиксе втирают, что это они прокачанные, но на самом деле тут доля школокордкора есть. >И нормально вообще что я сразу после выхода из Хельгена увидел вампира Не нормально. Потому, что гг вампир там моментально бы умер без шансов. Ну ладно, нормально. И к стати ты мог его запиздить спокойно, он же убегает напуганный. >А ВОТ ОБЫЧНЫЙ ПАУК НА ДОРОГЕ ДО ФАЛКРЕТА БЛЯТЬ ПРОСТО КАКОЙ-ТО ЕБАНЫЙ ТАНК С ЯДОВИТОЙ ПУШКОЙ, НА КОТОРОГО НУЖНО 20+ УДАРОВ НАХУЙ Из сика наверное. Он огроменный такой, как ол дракона? >Я не могу пройти дальше пары локаций Пиздуй значит в ваниллку, не может он. Во-первых Реквием для того и нужен, чтобы ты не мог на первом уровне в рваных труселях с ржавым топором нагибать Алдуина. Во-вторых с прямыми руками и черным поясом шкафвондо можно на первых парах даже вампиров превозмогать.
>>698000 > В тредиксе втирают, что это они прокачанные, но на самом деле тут доля школокордкора есть. Какого школохардкора? Те же множители и для игрока и для противников. Берёшь перки на скорость и нескованность и бьёшь быстрее >>697911 > в сторону Вайтрана идти боюсь, т.к. денег на зелья лечения уже нет. Одного волка боишься? Алсо, руби дрова @ продавай дрова, на пару припарок хватит Макака капчу вернула?
Накатил реквием, начал играть. Быстренько прошел квест с Фендалом и Свеном, а напарником после прохождения взять кого-то из них не могу. Это одно из нововведений реквиема, или что-то не так? Хотет спутника.
А еще в замесах 10+ тел начинаются баги и вылеты, ага, нехер особенности движка на мод перекладывать. Да и нашел к чему прикопаться, часто ты вообще оружием по воздуху машешь?
Учитывая, что оружия с модом не ломается в традиционном смысле этого слова, а теряет заточку, просто ставлю себе этот мод ради рандомного зачарованного лута у НПС, кузнечку то я не качаю.
>>693946 (OP) Вечер в хату, рекваны. Помните того самого анона, который когда-то выкладывал в тред ссылку на архив Mod Organizer'a со своей реквосборочкой?
Так вот, недавно я полностью обновил сборку на Реквием 1.9.4.1 и перевел ее на USLEEP, попутно обновив все моды и патчи совместимости.
Если в треде еще остались лягушата с проблемами установки Реквиема или просто аноны, не способные месяцами шлифовать себе сборку на 90+ модов - могу заархивировать Мод Органайзер и снова выложить на яндекс-диск. В идеале от вас будет требоваться только распаковать архив и в настройках указать расположение исполняемого skse-файла (или путь к жаве, если захотите пересоздать башед-патч).
Если наберется хотя бы 3-4 желающих - завтра-послезавта выложу сборочку в тред.
>>698616 У меня некроПК, сборочка рассчинана на: AMD Phenom II 3100 GHz ОЗУ 4 Гб GeForce 9800 GT 512 Mb
То есть, никаких ХД-текстур, добавлена пара модов на оптимизированные и улучшенные текстурки и меши (в МО отключаются парой кликов). Также в ини-шках собственноручно оптимизировал конфиги: меньше плотность травы и прочую поебень.
Из существенных геймплейных модов только старый ROTE, CWO, IP и Extended Encounters. Впрочем, вся эта хрень также отключается в МО парой кликов.
Нормально, что я часа два сейвлоадом дрочил ветренный пик? Двуручный меч, тяжелая броня, восьмой лвл. Чуть не ебанулся с последнего зала, где этих шизиков больше десяти за раз.
>>698611 >>698633 Плюс один желающий. Прошлую сборку с гиперболизированным чувством перфекционизма собирал около недели. Было бы отлично скачать готовую версию.
>>698634 Я дрочил часа 3-4. Последний зал так вообще пиздец. Выманивал драугров по одному, сперва тушкой, потом подобранным луком, в итоге босса ебашил хитровыебанной стратегией через "подбежал-ебнул-убежал-вошел в сник-подбежал". Выше по треду есть.
>>698611 Значит ли это что я ставлю скайрим, максимум минут 15-20 ебусь с настройками и потом играю? Если да то быстрее блжад, а то с нуля заебусь все делать. И гайд можно как чётко все сделать для игры?
Итак, вопросов у меня несколько: - кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов? - почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например?Это типа навыка не хватает или нужен перк какой-то или это типа артифакты и поэтому они не дизенчантятся? - хули резист на магию можно наложить только на бронь? А на перчатки и сапоги что в таком случае накладывать? Ибо у меня воен без щита, но сука, бегает со щитом Играмора иначе всасывает от мимомагов. - можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор?
>>698804 > кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов? Не знаю, но беседкин двемерик недалеко ушел. Да и остальной тяж тоже. > почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например? Потому что уникальные > хули резист на магию можно наложить только на бронь? На щит, амулет и кольцо еще можно. > можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор? Нельзя
>>698804 >кто ебанулся сделав этериевый сет как у спейсмаринов? Заебись он, можно отыгрывать марина с электролучом-мультимельтой. >почему я не могу снимать некоторые зачарования, с того же этериевого сета например? Потому что артефакт. >хули резист на магию можно наложить только на бронь? На кольца и амулеты можно. >А на перчатки и сапоги что в таком случае накладывать? На сапоги - элементальный резист. >можно ли очистить от проклятия даэдрик снятый с дремор? Нет.
>>698812 >>698813 >>698815 Печаль по всем пунктам. Какой амулет воену самый правильный? Голдур дает как ив ванили 50/50/50? Хотя видимо надо будет чарить на магрезист самостоятельно.
Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 93 мода. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам). Установка: 1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч). 2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches 3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe 4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои. 5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить". 6. Наслаждаемся школохардкором.З
Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск. Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
>>698858 > Про яд фалмерам с корусами расскажи. А откуда я взял этериевый сет? Чистил двемерские шахтыпещерки, и фалмеров с корусами. Я наверное перекачанный + редгард, поэтому ничего особенного не заметил. Проблемы доставили только двемерские призраки со своими выбросами пара.
>>698852 А теперь профиль не перезаписывается дефолтным как раньше?
>>698852 ПРИМЕЧАНИЯ К ВАСЯНОСБОРОЧКЕ: 1. Включена последняя версия Immersive Citizens 0.3.1. Автор предупреждает, что в последней версии при старте новой игры возможна долгая загрузка (до 30 сек) и фризы в первые секунды игры. Затем мод инициализируется (появится сообщение) и все становится нормально. 2. Сочетание CWO и Immersive Patrols изредка приводит к жестоким замечам ББ и имперцев рыл на 20 => 100% лаги и повышенная вероятность вылетов. Лучше избегать этих замесов на слабых пк. В остальном моды охуенны, поэтому их и не отключаю.
>>698881 > Сочетание CWO и Immersive Patrols изредка приводит к жестоким замечам ББ и имперцев рыл на 20 => 100% лаги и повышенная вероятность вылетов. Лучше избегать этих замесов на слабых пк. В остальном моды охуенны, поэтому их и не отключаю. > ГИПЕРСТАБИЛЬНАЯ И ОТЛАЖЕННАЯ СБОРОЧКА > @ > БЫВАЮТ ВЫЛЕТЫ ИЗ-ЗА МОДОВ > @ > НО ОТКЛЮЧАТЬ Я ИХ НЕ БУДУ > @ > ЭТИ МОДЫ СЛИШКОМ ОХУЕННЫ > @ > ГЛЮЧНАЯ ВАСЯНКА/10
>>698852 От души, добрый кузнец! Накинул септимов тебе проверяй Просто интересуюсь, что модцы на квесты да на бронь/оружие не запилил? Там еббли много? И посоветуй моды на боевку для реквача. Или нахуй не нужны?
>>698902 Блеать ванильный скайрим в осадах городов лагает и вылетает раз в минуту, хули ты хотел.
Из 93 модов мною было найдено пара подводных камней, которые я указал в >>698881-посте.
Хочешь играть вообще без лагов - отключаешь CWO и не проходишь гражданку (которая и ванильная - то еще лагащище). Если у тебя современная конфигурация - просто не нужно спринтовать на лошади в гущу сражающихся 20+ солдат (я такой замес встретил 1 раз, в горах между Хелгеном и Айварстедом).
>>698911 Но CWO же глючная васянка, нахуй ее вкатывать? А так можно понакатывать все из опального списка с реддита ЗАТО ИММЕРСИВНА!1 Смысл твоей зборачке должен быть в уменьшении ебли с реквиемом, чтоб скачал и играй, а тут надо еще вычислять, что в твоей параши может вызывать вылеты.
>>698933 Не бомби, няша. Я тут все написал - >>698943 Если ты стараешься для лягух и мимокрокодилов, то делай ммммаксимум безглючную и штабильную сборку. А так-то местные васяны сами себе насобирают.
>>698976 >магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц) А у меня, видимо, порождение скриптов реквиема, жрущее стамину - ну и очевидные, описываемые способы не помогли.
>>698943 >>698951 Моя сборка и так стабильнее 90% сборок модов на торрентах. Кроме того, я же не репак с вшитыми модами выкладываю, в МО за пару кликов отключаются любые непонравившиеся моды, пересоздается "Реквием фор зе Индиферент" и играем в свой Реквием.
Даже более того, я уже выкладывал свой конфиг >>698618 >AMD Phenom II 3100 GHz >ОЗУ 4 Гб >GeForce 9800 GT 512 Mb
На этом железе 2011 года я вылетаю только когда спринтую или скачу на лошади в толпу из 15-20 воюющих тел. Хочешь штабильности? Услышал впереди звуки эпичной битвы, подождал 20-30 секунд (Реквием же), половина солдат уже убитые, спокойно идешь дальше и мародерствуешь/добиваешь враждебную фракцию.
У реквиема нет багов, связанных с оборотнями? А то превращаюсь в волчика и через минуту вылетает все, других модов, из-за которых такое может быть, вроде нет
>>698905 Доброкузнец в треде. На квесты у меня только мод на расширенные квестовые записи (для игры без маркеров) и Choice is Yours (дабы можно было посылать неположенные по отыгрышу квесты). Из боевки у меня разве что Attack Commitment, дабы бандиты-грандмастера меча не нарушали законы физики траектории ударов, остальное - нахуй не нужно.
Альзо, аноны, отписывайтесь, удалось ли кому завести сборку. Вроде алгоритм расписал, но мало ли. Да и ну чужом железе не тестировалось.
>>698852 >>699281 Ну пиздец, сколько вас учить можно то? Своя сборка - мастхэв Alternate Start. Нахуй кому нужно начало проходить к тому же 2016 год блжад, чтобы обнаружить что что-то не работает. Оно конечно в клик ставится, но все же.
>>699317 Ну я думал может кто на непосредственно реквуем накотил что-либо на боевую систему и прям УХ ваще ИММЕРСИВ и даже ничего не сломано , все дела и всем советует. Но я тебя понял
>>699330 > Но тогда он сам не сможет резать в полуметре Как что-то плохое > А вобще, реквием сам режет дальность до 0.7 Фикс делает разные значения для разного оружия, в том числе и для баша щитами и ударов когтями, идеально подходящие под визуальную дистанцию атаки
>>699332 Всё это костыли для костылей. Одни костыли делают ФИЗИКУМ РИАЛИЗМУС ИНЕРЦИЯ ВАЩЕ, но при этом ты сам хер попадёшь. Банально неудобно. Можно, конечно лок-он навернуть. Другие костыли изменяют длину главного костыля, можно даже подобрать себе ортопедический костыль. Но вменяемой боёвки в Скайриме не будет. Тут вам не души и не бод, тут другие ребята.
>>699346 > Знаю, играл с ним, сорт костыля. Чего в нём костыльного то? Просто теперь бои выглядят не как в корейской ММО, когда два дауна машут мечами в двух метрах друг от друга. Боёвка становится гораздо логичнее и красивее. Реквием - сорт костыля, и ваще нада в ванильку гонять моды лози ставят))))
>>699349 От того, что два дауна машут мечами не в двух метрах друг от друга, а в одном, боёвка не становится гораздо логичнее и красивее. По-прежнему, можно уебать, и можно сильно уебать, всё.
Мало кто обращает внимание, но этот мод - легчайший путь наловить себе багов и сломать какую-то хуйнюшку, которая испортит прохождение. Да и с реквиемом совместимость так себе.
Моя сборка рассчитана на то, чтобы даже к 40 уровню игра игралась, а папирус не разлагался, нахуй, нахуй.
>>699339 >Фикс делает разные значения для разного оружия, в том числе и для баша щитами и ударов когтями, идеально подходящие под визуальную дистанцию атаки.
Если не пиздишь - спасибо тебе, анон. Давно хотел добавить себе чего-то подобного.
>>699395 Уже посмотрел - тяжелая броня. Ну пиздец, я хочу в конарике и легком драконике бегать и хули мне делать? Сука, нельзя было все маски тряпками сделать? Все равно их никто ради брони не носит.
Проходил CWO, участвовал в замесах. Никаких проблем вроде лагов от старого Фростфолла не наблюдал. Да таким как ты уже ссыль на список опасных модов кидали на реддите, там посоны пишут - CWO можно юзать (последние версии), нихуя тебе от него не будет.
>>699436 Отыгрывай седобородого бородатым нордом. Абилка как бы позволяет, плюс одеяние сашка ещё сказал бы амулет Талоса и такой же на рюкзак сзади повесить, но имхо смотреться не будет, плюс зачарованием как-то догнать кулдаун и вкладываться в правую ветку в красноречии. Короче думать над этим конечно круто, но как бы в итоге не вышла параша вроде рукопашника, неизвестно будет ли играбельно это всё. Доложи об успехах, если таки сделаешь.
>>699407 > Мало кто обращает внимание, но этот мод - легчайший путь наловить себе багов и сломать какую-то хуйнюшку, которая испортит прохождение. Да и с реквиемом совместимость так себе.
Лал, а сксе ломает сейвы. Есть целая секта старообрядцев, которые играют и без сксе и моды в дату ручками накатывают.
>>699437 Пацаны с редлита тестировали мод без реквиема, так-то может он и безглючный.
Да как палец обоссать, бро. Заходишь в папку МО под названием mods, открываешь поочередно все 90 папок с модами и заменяешь их содержимое на русифицированные версии. Да нехуй делать.
Лол, а если серьезно, то просто установи Nexus Manager и поочередно выкачай с нексуса и установи моды в порядке >>698852-пикрелейтедов, после чего запили башед-патч. За вечер справишься, я думаю.
>>699559 Лол, и правда ведь. Еще вчера все открывалось. Пиксели совсем сдулись и проебали файлы? Ну, в принципе, названия плагинов ты знаешь, посмотри на других модопомойках. Или подожди, через денек пофиксят. Главное, установи SSME, без него запускать сборочки из 50+ модов == ебать себя в очко Булавой Молаг Бала.
>>699564 Ты про фирменный шрифт Реквиема? 1. Переустановить собственно Реквием, по этой ссылке https://yadi.sk/d/xWDHpYFGs6Bar 2. Удалить из установленного Реквиема файлы связанные со шрифтами (fontconfig.txt), благо, МО не трогает оригинальные файлы Скайрима.
Но на самом деле к тому шрифту быстро привыкаешь, мне нравится.
>>698852 >башед-патч Может быть ректификатор-патч? И вопрос: я же могу просто накатить отдельно папку и назвать ее mod organizer2 и запускать через нее? Оно с моим мо конфликтовать не будет?
>И вопрос: я же могу просто накатить отдельно папку и назвать ее mod organizer2 и запускать через нее? Оно с моим мо конфликтовать не будет?
В принципе, проблем быть не должно. МО на питоне клепался, не удивлюсь, если он даже на линуксах нормально работает. Попробуй, уверен, у тебя все норм будет.
А лучше просто скопируй интересующие тебя моды и настройки в свой основной МО и создай еще один профиль для экспериментов.
>>699602 >А лучше просто скопируй интересующие тебя моды и настройки в свой основной МО и создай еще один профиль для экспериментов. Да мне оно нахуй не нужно, просто хочу йобистую сборочку запустить.
сейчас верстаю сборку. с последним реквемом почему-то в райбаше те моды, которые должны традиционно идти после реквы (альтстарт, воиленс), подсвечены оранжевым, пока не поставишь их вместе с патчем перед реквой. это новые стандарты лодордера? или альт старт должен все равно идти в самом конце? алсо, с башем ещё одна проблема: некоторые моды требуют чтобы драгонборн шел перед даунгардом, но тогда все остальное идет по пизде, можно как-то свместить все это дело?
>>699613 Какой врайбаш, еблан? И у тебя оно работает? Сноси его нахуй, ректификатор это теперь твой врайбаш. >альтстарт Ты можешь его хоть в жопу себе засунуть, потому что сделали для него реквием-патч. Главное, чтоб после него был этот патч.
>>699620 Та лан, забей. По мне, так в приключениях голозадого норда в Реквиеме - самая соль, мякотка, так сказать, мякоть скриба. Помню, когда-то случайно впервые наткнулся своим десятиуровневым воином на главаря в Потерянном ноже, который в сете круче эбонита. Убил, разумеется, этож обычный бандос, хоть и сильный. Убил, полутал и чуть не заплакал - всего 10 уровень, а я по сути то в эбоните. Даже думал новую игру начать, но потом пригляделся, прикинул, что сет нарисован отстойно, да загнал его кузнецу из Виндхельма, продолжив щеголять своим стальным рогатым шлемом.
Запомни, лягух, первые уровни в Реквиеме - душа Реквиема. Вот это вот.
Как решить стаминопроблемы, если ты бретон? Супы не помогают, псиной быть не хочу. >>699627 > полутал и чуть не заплакал - всего 10 уровень, а я по сути то в эбоните Киркорщика поганого в тебе вижу я. Даже сам факт того, что ты зачистил потерянный нож на таком уровне, это подтверждает.
>>699956 капец. так игра у меня вылетает даже без модов. почему то сразу не проверил. тут я уже вообще не знаю в чем может быть дело, ведь я проделывал операции с модами только в менеджере, вручную ничего не перекидывал. а может и что то делал, не помню
Накатил EE, IP и Radiance. У меня еще и ASIS стоит, и ROTE, и SIC. Вышел из пещерки (начал за вомпера с альтстартом), там йоба-замес из имперцев и ББ. Напоминаю, первый левел. Потом с имперцами ебнули еще и паука морозного. Иду дальше. Дозорные Стендарра. У них лут охуенный, я решил пойти убить их (их только трое было). После пары попыток понял, что мои попытки тщетны, прокрался мимо, благо, есть Dynamic Stealth. Немножко покачался в Вайтране, поехал в Ривервуд, пошел до Хелгена. По пути наткнулся на четырех бандитов, у трех из них луки. Каждый лук ваншотает меня. Убил милишника и убежал, потом ТАКТИЧНО убил оставшихся. Полутал с них сердца саблезуба, которые они полутали с убитых ими же саблезубов (спасибо Loot and Degradation за это). Пошел дальше в Хелген, получил мейнквест, ок. Иду из пещерки в сторону камней. По дороге попадается армия дремор. Хочу рискнуть и ебнуть хоть одного - не могу подойти даже. Убегаю от них в страхе и ужасе, натыкаюсь на лагерь бандитов. Пойду дальше - ебнут бандиты, буду тупить - ебнут дреморы. Вошел в сник и подождал, когда бандиты начнут пиздить дремор. Загорелся. Сожрал труп бандита. Окольными путями добежал до камней, сагрив всех дремор, выбрал воена, побежал к шахте. Хочу зайти в шахту. По каменной дороге дальше стоит стеклянный элементаль, около шахты бегают грозонах и ледонах. И волк. Убегаю, сагрив всех. Через энное время, замерзнув в сраной воде (спасибо Frostfall за это), сумел забежать в шахту. Первую комнату убил, хорошо. За попыток пять. Сагрил двух петухов за мостом. Ловлю ваншот от первого, от второго за два удара отъезжаю. Замансил, выпил алкашку, обмазался ядами пауков - убил обоих. Раза с тридцатого. Дальше легкая двуручеблядь (правда, сдох я там все равно пару раз). Потом еще одна йоба-комната с двадцатью смертями. Вышел, добежал до Вайтрана, продал мусор и закупился Скумой. В общем, встречайте Даню Комарова. А тут еще говорили, что вомпер-раскруточник - легкий билд. Намного легче было за колдуна-Пистона (и, видимо, его приключениям пришел конец, вместе сего сейвом) и за деструктоблядь.
Анон, вот решил вкатиться. Сам с модами не сильно дружу, подскажи , реквием меняет тела? Нуд моды и прочее не обязательно, просто ванильные лица и тела слишком разогревают мои остатки чувства прекрасного.
>>700071 >Понаставил хуйни и ебёшься в жопу А я и не против. >Алсо интерфейс как в корейской дрочильне Я хотел красивенький сделать через Less Intrusive HUD II, но не сошлось как-то. >>700137 Отвечали же. Розовый бар - масло в лампе. Мод на оружие снизу - Equipment HUD. Просто показывает, что у тебя в руках находится и какой крик выбран. Вроде бы еще показывает, какие части брони одеты.
Что нибудь на поведение противников бою годное к реквачу есть? Шоб прям уууух интересно и челенджно с нормальными ботами биться, а не с моделькой у которой есть атака и бег. Или и на голом реквиеме ок все?
>>700146 Rote почти мастхев здесь. Есть ещё combat evolved, но он оч спортный. Противники будут действовать эффективно, но как дети при игре в мортал комбат, типа постоянно держать тебя в параличе, не выходить из блока и тп.
>>700146 > Или и на голом реквиеме ок все? А ты не играл, раз спрашиваешь? А если играл, то в чём суть поста, ты не можешь определиться, что тебе интересно? Сдаётся, хейтерок ты залётный, говоря проще - пермоблядь.
>>700158 Мультимельта это такая мультихуитка, которая если бы оказалась в Скуйриме, то консервам бы не сдобровало. Хотя в скуриме есть арбалеты, так что...
>>698634 Пик специально сделан сложным, чтобы ты был подготовлен к драконам. Они не будут подстраиваться под довакина 5ого лвла. По-моему пик оптимально чистить на 20м
>>700141 >Я хотел красивенький сделать через Less Intrusive HUD II, но не сошлось как-то. Снеси из папки скайрима Data\Interface\hudmenu.swf и всё заработает. Ну или лихудовский BSA распакуй. Распакованные ресурсы имеют высший приоритет. НО ТЫ ПОТЕРЯЕШЬ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ КОМПАС!!!11
>>700146 В реквием встроена улучшенная тактика мобов, ну а от тупления болванчика в камень уже ничего не спасет. Про комбат еволвед уже написали, а ротешник - пустой киркор без логики.
Что я делаю не так? Багмастер для реквиема требует unofficial патчи для скайрима и даунгуарда, и скрипт-патч через яву создается, но так понимаю частично из-за этой ошибки. Но найти их не могу, нексус пишет что уже не поддерживаются. Может добрый анон скинет сырую сборку без всего? Патчи явы и сксе сам установлю.
>>700194 Честно? Я только поставил его для создания патча, впервые им пользуюсь. Ничего про него не знаю. Вот сейчас по новой перекачаю скурим и буду с нуля все делать.
>>699941 >Киркорщика поганого в тебе вижу я. Даже сам факт того, что ты зачистил потерянный нож на таком уровне, это подтверждает.
А хули там вилкой чистить? Бандиты и есть бандиты, даже если один из них носит красивый сет и прикольную булаву (и у которого нет сопротивления ядам, хех). Единственное, долго, зато потом собрав весь лут и доползя до плавильни можно кузнечку пунктов на 15 вкачать.
Стартовал с реквой, понял что никто никому не наносит урона. Попалил настройки, а там всё по нулям. Значения для урона и резистов я помню, а вот какой стоковый разброс у стрел?
>>700177 Бля, я мод уже удалил. Чо, заново ставить? Я его через МО накатывал, разве у него не должен быть высший приоритет? У меня там просто худ распидорасило чутка.
>>700212 > Бандиты и есть бандиты Мне вот реквием постоянно сует перкованных бандосов хрен-знает-какого лвла с иммуном к параличу, например. Еще стабильно есть мастер-стрелок, кладущий меня через тяж с двух выстрелов. Если б не нахи из саартала, то вообще не знаю чем их одолевал.
>>700350 >разве у него не должен быть высший приоритет? Нет, в виртуальной папке оказываются: оригинальный архив скурима с худменю, лихудоский архив с худменю (с более высшим приоритетом), распакованный худменю (с наивысшим приоритетом). А наивысший приоритет у распакованных файлов. >распидорасило На квадрате сплющило, как для широкоформатника? У меня то же самое было, просто перегоняй все элементы по экрану, куда хочешь. Алсо, наверни ещё FISS, для сохранения своего пресета.
>>700602 Дело в том,что "шнуры" нужны для одной-двух новых вещей,а для всего остального по-прежнему требуются "полоски кожи",а их в крафте нету,в этом вся и проблема.
Оказалось что великаны нормальный такой челлендж для чистого воена. С набега не падают, иммун к параличу и ваншотают несмотря на эбонит. Ну я ещё немного криворучка, но единственный выход я вижу в их кайте.
>>700697 Их можно станлокать силовыми атаками, их атаки можно сбивать ударом щитом или ударом древком. Главное чтобы была стамина. В одиночку гиганта очень легко завалить. А если есть лошадь, то на них можно устраивать охоту, поскольку с них падают пальчики великанов, которые способны тебя нихуево так обогатить
Скачал сборку анона. Решил каждитом обворовывать честный люд. Анон, если идти через иллюзии есть возможность обойтись только первыми перками одноручного и легкой брони с расчетом на удары из инвиза? Как вкачать взлом ,если в городе не встречал замков ниже адепта, а их как я понял без навыка не взломать? Идти искать сундуки по пещеркам ну просто пиздец как не смешно на 4м лвл. Чтобы вкачать первый перк кузнеца нужна книга? Прибыльны ли корманные кражи , даже если ради ключей?
>>700701 Говорю же - криворучка. Не смог их силовой даже замедлить. Лошадь есть. Снаружи, иботделаю квест на волендрын. Палец падает 1, спасибо васянской минор аркане. Я ещё понимаю 1 жир с тролля, но тут все великаны видимо олнопалые. Алсо, дремор-лордов у Дагона завалить дело было 5 секунд.
>>700721 Взламывать всю что вижу? В ваниле я вроде как на первом перке мастера ломал , а тут адепта не могу, вроде на верном положении отмычка ломается не доставая пары пикселей.уже отмычек 60 сломал на разных замках. Если это моя ошибка, пойду дальше траить, но если это по механике реквиема, то ломать все что вижу не ваыйдет.
>>700732 Чтобы разносить там все живое подойдет все, что не сука крiса. Хотя сукакрiса тоже подойдет, если у тебя не 10/400. Сашка даже на 10/400 немножко нагибал. Я про каирн.
>>700743 Хуевый вопрос. Попробуй менее хуево. Когда прокачаешься, тогда и иди, блядь. Пиздос. Ты из тех, кто каждый свой шаг в треде спрашивает? Тебе блядь идол коркория, который без капа резистов к небу и Аллаху из города не выходит снял 4 летсплея с прохождением каирна. Посмотреть их? Нет, я буду жрать говно.
>>700747 Хуя пичот. Просто спросил же. Я сам из городов до лвла 20 дальше пещерок не бегал. Сядь, посиди, братишка, я тебе мёду налью. Давай лучше над билдом подумаем. Колдунство(только некромантия и призыв скелетов)+ритуал, это однозначно, но я вот озадачен выбором брони и заточки.
>>700751 >только некромантия Ну а нахуй тебе броня и заточка? Будь некромантом. Возьми колдунство+изменение+разрушение(лед и молнии). Для полноты некромантского геймплея накати Undeath, чтобы иметь логово, лимит в 5 одновременно поднятых трупов и няшную форму лича. Как-раз для прохождения даунгарда подойдет, правда там своя форма есть, но они не конфликтуют, разве что нелогично это и нилорна.
>>700759 Ну а нахуй тебе некромантия? Будь раскруточником. Возьми иллюзию+1х+броню на выбор+кузню. Для полноты раскруточного геймплея накати Vampiric Thirst и стань вампиром, чтобы быстро бегать. Как-раз для прохождения даунгарда подойдет.
Реквием или еме не меняет визуальный эффект брони мага? Не могу её кастовать, персонаж выглядит как обмазанный говном. Поначалу грешил на cutting room floor, там именно такие эффекты для брони, но удалил все что с ним связано, а говняный визуальный эффект от брони остался. Как вернуть обычную синюю подсветку?
>>701387 > Так все-таки, для чего нужен странный свиток? Играю уже третий год в рекву и до сих пор не знаю. Он убивает все вокруг тебя, включая и тебя. Но если ты под бесплотностью, то его можно безопасно кастовать.
>>693946 (OP) Рекваны, кому там билдов для отыгрыша не хватало? Я вам новый архетип высрал:
Мародер. Воин-разведчик нордов, ищущий цели и места для грабежей и набегов. Хитрый и скрытный налетчик на мирные деревни и расхититель гробниц, но непрочь и помахаться в ближнем бою, используя подлые приемы для ослабления и убийства врагов. Раса: норд. Камень: воин или лорд. Эквип и навыки: легкая броня (желательно, мех или ламеллярная и ни в коем случае не пидарская эльфийская) одноруч (обязательно топор, остальное - по-пидарски) блокирование (легкий щит, чтоб работали навыки уклонения) стрельба (легкий лук, чтобы шмалять настоем говна на малафье для ослабления противников) алхимия (чтобы готовить настой из грибов и говна на малафье, основная профа) кузнечка (не дальше первого перка, лишь бы можно было клепать меховые труселя и серебряные стрелы, если совсем сосете - можно взять перк на элементные стрелы) скрытность (подкрадываться к бандитам и спускать в них стрелы с говном). Архетип ненавидит вампиров (пидарские слишком), но всецело за оборотней (потому что срал на честь и Шора и любит мохнатые письки как у Эйлы) Тактика: подкрадываемся, выпускаем пару стрел с паучьим ядом, набегаем и рубим топором, применяя блок против обычных атак и уворачиваясь доджем от самых зверских силовых двуручами. На боссах кричим элементную ярость и переключаемся на раскрутки. При первой возможности добываем топоры стражи рассвета (с иммерсивными патрулями можно хоть на 1 уровне). В каирне ссыкливо прокрадываемся мимо всех невидимок с сотней зелий инвиза.
>>701379 Крыса обыкновенная без магии самый хороший билд из сукакрысьих. Одноруч, стрельба, алхимия, скрытность.
>>701413 Было в морровинде или обливионе, класс так и назывался, "разведчик". Бой, алхимия, немного скрытности. А твое архитипирование затрагивает только снаряжение, как впрочем и весь тесоотыгрыш. Надел эльфийскую броню вместо меховой - разведчик Доминиона, надел эбони мэил - разведчик Боэтии и бла бла бла
>>701438 >А твое архитипирование затрагивает только снаряжение, как впрочем и весь тесоотыгрыш.
Ну дык отыгрыш он того... в голове. Ношение определенного шмота, выполнение/невыполнение определенных квестов, ограничения на профы и артефакты, и все это сопровождается внутренним диалогом игрока.
А если человек не способен отыгрывать в голове, то дай ему хоть возможность использовать алхимию/воровство в диалогах и нелинейные квесты (как в Age of Decadence) - все равно игра скатится в приключения бездушного болванчика на просторах скайрима.
>>701458 > В Реквиеме вообще возможно с первого уровня спокойно, без заебов играть тяжем с двуручем? Или только хуи насасывать? Только хуи насасывать. Первое время придется ходить в лайте.
>>701458 С двуручем играть поначалу - легче легкого, но надо быстро двигаться. Без хотя бы ученика тяжа будет сасай. Был бы ты щитовиком - другое дело.
Но можешь попробовать с похлебками на стамину и алхимией, до ученика доживешь.
>>701467 > Ну и что это за хуйня? > И это РЕКВИЕМ? Ага. До получения ученикового перка в тяже даже не думай о ношении тяжа. Но зато когда ты раскачаешь скилл ношения тяжа и двуруч и обзаведешься хорошим елдаком, ты станешь самой настоящей йобой. > Ладно, а за дауна в легкой броне и двуручем можно играть? Ага. Двучеблядки довольно таки сильны. >Или так же как и выше? Нет.
А как в этом вашем реквиеме вообще контактировать с драконами? Первого мне Айрилет ваншотнула, а дальше что? Мои 270 здоровья с одного йол-тор-шуля умирают. Все бы ничего, но я до Рифтена дойти не могу - на равнине пездов от дракона получаю.
>>701473 > А как в этом вашем реквиеме вообще контактировать с драконами? Первого мне Айрилет ваншотнула, а дальше что? Мои 270 здоровья с одного йол-тор-шуля умирают. > Все бы ничего, но я до Рифтена дойти не могу - на равнине пездов от дракона получаю. Нехуй драконов рано открывать. Против драконов нужно обмазываться элементными резистами и резистом к магии, чтобы не сосать хуй.
>>701458 >>701465 Если вомпер с VT, то даже на первом уровне хватит стамины и её регена для ношения хевиармора(с перком, разумеется). А вот с двуручем проблемы будут, скорее всего со скоростью атаки.
>>701478 > А какие есть законные возможности обмазаться резистами без алхимии и зачарования? Купить себе/найти колечко/амулет на 20% резиста к магии, быть бретоном(20% резиста), взять Щит Солитьюда/Щит Исграмора, одеться в Этериевый Сет, вкачать ману, купить у какого-нибудь алхимика банку на 25% резиста к магии на 300 сек. В плане элементных резистов тебе могут помочь ботиночки на 50% резиста,падающие с эбонитовых вампиров, маска Отара и банки. У алхимиков зачастую валяются банки на 50% резиста на 300 сек. >Может где-то магазин красивый есть? В Солитьюде есть магазин одежды, в котором зачастую появляются довольно таки неплохие колечки и амулеты.
>>701481 >>701483 >>701486 А нахуй вы ему только магический резист называете, долбоебушки? Он сказал резистами. И вообще, на секундочку, драконьи крики пробивают магический резист.
>>701490 Подъехал лор-мастер, сейчас начнет пояснять. И вообще я в сраче про это уже участвовал, иди нахуй. Причем тут считаются, я тебе про то, что есть в игре говорю.
>>701489 Ну так с элементальным резистом-то с нормальным попадаются вещи и в игре, всякие ботинки эбонитовых вампиров и тп, а маг резист на артефактах. >>701498 Против крикоу работают только элементальные резисты.
>>701503 > Против крикоу работают только элементальные резисты. Нет. Маг.резист работает против всего кроме болезней и ядов и физического урона оь оружия. Скажу больше, он работает даже против огня из ловушек и прочей хуйни.
Уклонение в лайте считается балансным? Или лучше что нибудь получше есть? из модов И вообще враги и так хуй попадают если шажок сделать. Или только у меня они такие омежки, которые в раш не идут даже если их 2?
>>701519 > Или только у меня они такие омежки Только у тебя. Мои бандиты действуют сообща исходя из своих сил - если их много и среди них есть хайлевельные - будут нагибать. Могут убежать, вылечиться и потом ударить в спину, будут использовать свитки и уворачиваться от ударов.
>>701519 Да норм все с лайтом. Уклоняться - уклоняйся, вот только прилетит тебе с полкилометра стрела бандита - и велкам ту лоад. Ну и в какой-нибудь пещере лучники драугров и фалмеров превращаюются в гребанный ад (особенно с РОТЕшником).
>>701519 > Уклонение в лайте считается балансным? Или лучше что нибудь получше есть? Оно довольно таки неплохо работает, но довольно таки неплохо жрет стамину. Есть конечно TK dodge, но с ним ты сможешь уворачиваться направо и налево даже в дийдрике без перков тяжа.
>>701587 >с драконами Ядами можно хоть с 10 уровня ебать их, только с Алдуином не работает. На высоких уровнях и тупо арбалетом норм сбиваются. >и драконьими жрецами Посложнее драконов, но под замедлением раскрутками вполне нормально тоже.
>>701660 Ничего нет, один реквием вообще. И бандиты всегда такие были, в любой версии у меня. А в последнем прохождении я уже у двоих иммун к параличу встречал.
>>701994 К тому же у боссов могут быть шмотки со вторым лвлом эначанта на стамину, который даёт иммунитет к параличу. По крайней мере однажды я такие оркитовые сапоги с кого-то снял.
>>702038 Противоположной стихии дракона, блят. Я играл чистым дестрактором: какая-то потоковая экспертная ледяная срань наносила больше урона по огнедышащему дракону, нежели электролуч.
>>702044 Могут, но ничего уникального там не будет. Хочешь сделать Турану абсорб? Вкачай ему альтерацию и пропиши атронаха, например. Иммунитет к параличу - сделай его нигрой.
>>702049 У мобов абсорб это не атронах, ибо они регенят ману. Еще у наемников тб есть абилка к сбиванию с ног, которой у игрока не бывает в принципе. Иммун к параличу у малкорана тоже просто прописан.
>>702067 > алкоголик из потерянного ножа Ну он же именной. > обычные мобы от довакина ничем не отличаются в этом плане Отличаются пониженным шансом на стан, в описании реквиема про это есть.
Антоши, у меня в Скайриме с Реквиемом все долго грузит, а так же подлагивает в городах( и не только там, лол ). Из модов только сам Реквием, в чем дело ?
>>702312 Ну качать востановление ради лошади не очень хочется..закупаться свитками тоже как-то так себе вариант. Неужели нет какого-то более грациозного подхода? Зелье там в нее влить... Где-то в древней теме на реддите нашлась фраза что зелья работают как аое и если пить рядом с лошадью она лечится, но из-за бага в тот момент(2013г) это не работает. У меня и сейчас не работает, правда, может из-за вампиризма
>>702343 Вариант, но все равно танцы с бубном..не может же быть такого, чтобы в реквиуме выпилили реген у лошадей, и не дали нормального способа их лечить.
>>702281 >>702312 >>702329 >>702343 Короче сам нашел. Нужно рядом с лошадью применить healing poultice (хз как в русике, та штука из эля которая очень медленно лечит когда используешь не в бою), оно лечит и лошадь.
>>693946 (OP) Вопрос. Я скачал все что нужно, Реквием и совместимые моды. Если я просто кину все в файл игры и воспользуюсь Нексусом, он сможет все рассортировать и выставить нужный порядок загрузки?
>>702478 >Если я просто кину все в файл игры и воспользуюсь Нексусом, он сможет все рассортировать и выставить нужный порядок загрузки? По моему, у тебя дракон порвался. Называй предметы своими именами, шизик.
>>702478 Заипешься. Лучше скачай архив МО >>698852, поотключай все лишние моды (да хоть все, кроме реквиема), пропиши пути к исполняемым файлам, пересоздай башед патч и играй.
>>702518 Да нет особых преимуществ ни там ни там. Просто молиться на мо могут только криворукие уточки которые только им и пользовались и не могут в порядок загрузки.
>>702586 В ВТ, когда выбираешь, сколько отсосать, если в инвентаре имеется пустая бутылка вина, появляется доп опция "заполнить сосуд", а ванилла вампиризме хз как, но бутылки с кровью иногда попадаются.
>>702592 A BT это что? Так, с каждого убитого человека дропается кровь, которой можно сразу попитаться, и если есть этот самый phial (хз как в русике) он автоматически заполняется при питании. Вот только не найду как их добывать.
>>698852 Анон, бегаю с твоей сборкой, все здорово. Была пара вылетов, но сейвы не ломало. Решил пройти даунгуард цепочку и обнаружил неприятность. После анимации укуса скота из подвала, персоонаж встает на месте и не может прыгать/двигаться, камера в полном доступе, скилы можно использовать, проверил на нескольких рабах -эффект тот же. Это последствия сборки или лаги реквиема? Что можно сделать?
>>702630 Это вроде бы лаги модов, у меня тоже самое бывает иногда, хоть я и играю на своей сборке. >>702637 Если оно работает, то охуенно. Спасибо, анончик. >>702594 Ты без ВТ играешь вампиром? Бегом накатывать ВТ, блять! И не забудь конвентироваться в ВТшного вампира, когда накатишь.
>>702630 Это вроде бы лаги модов, у меня тоже самое бывает иногда, хоть я и играю на своей сборке. >>702637 Если оно работает, то охуенно. Спасибо, анончик. >>702594 Ты без ВТ играешь вампиром? Бегом накатывать ВТ, блять! И не забудь конвентироваться в ВТшного вампира, когда накатишь.
Это ВТ такое говно мочи, или его надо как-то хитро активировать? Помнится, сто лет назад начинал реквиемовским вомпером, и проблемы были только днём, а тут какое-то уныние.
>>702651 1. В MCM жмёшь convert, дожидаешься завершения процесса. 2. В реквопатче для вт чекаешь active, дожидаешься завершения процесса 3. В реквопатче для вт жмёшь update Если после всех мероприятий накинуло примерно по сотке хп и стамины, то всё сделано верно. Если нет, то в мсм вт нажать update.
>>702630 Хм, интересный баг, никогда не сталкивался, так как давно не играл за вампира.
Единственный мод в сборке, влияющий на анимацию взаимодействия - Animations. Попробуй отключить его в МСМ меню и попробовать укус снова. Если мод затянул, как меня, и удалять не хочется - в МСМ есть функции, полностью лечащие ГГ от застрявших анимаций, невозможности взаимодействия с нпс и т.д.
Еще есть Immersive animations, но он затрагивает только спринты, удары и т.д., хотя тоже можешь попробовать отключить его в МО (т.к. МСМ меню не имеет).
>>702801 А вот и лечение: >Персонаж вращается вокруг себя мышью (нужно применить какое-то действие клавиша "Е" по умолчанию) или невозможно шевелиться и применять навыки? Если оно значит на 85% зависли или не успевают обрабатываться скрипты. Соответственно самое безболезненное выключить ведение логов папируса (если включено); почистить сейв ("save_cleaner" или "Papyrus Data Transfer" в помощь) от зависших скриптов которые остались от удалённых плагинов; подождать пока скрипт обработается; загрузится и попробовать снова после смены ячейки.
>>702609 Я даже не понял о чем ты. Ты рассказал как найти бутылку из-под вина? Мне нужно крафтить пикрелейтед.
>>702639 >Бегом накатывать ВТ, блять! Да не хочу я ничего слишком глобального, а судя по описанию еще и ломающего реквиемский баланс накатывать. Я так то и вампиром быть собираюсь только пока не наткнусь на черный камень душ.
>>702630 Тоже офигел с этого бага. Только я кусам спящего фермера. Это баг с ванилы, точно не известно что его создает. Сама беседка прокоментировала так: часто возникает когда кусаешь кого-то, у кого стол или что-то еще стоит рядом с кроватью. Так что либо сейв-лоад пока не укусишь без бага, либо найди другую жертву, желательно без стола у кровати. Защита от вампировня уровня /tes
>>702850 Повторный укус может исправить ситуацию, если тоже с анимацией проиграется. С VT ловил такой баг, но очень редко, практически раз на тысячу укусов. Если зависши в этом состоянии сможешь до кого-нибудь дотянуться и цапнуть, то, вероятно, всё починится.
>>702851 Каким это тебе словам назвать еще реквиемский подход к балансу? Я прост не сторонник накатывания кучи оверхолов, а потом гадания откуда вылезла очередная херня, с последующим перепилом сборки. Да и аутдейтед говно 2014 года ставить сама по себе не очень привлекательная идея.
>>702860 Я нихуя не понял, что ты написал. >Каким это тебе словам назвать еще реквиемский подход к балансу? >Да и аутдейтед говно 2014 года ставить сама по себе не очень привлекательная идея.
Поставил vampiric thirst. И сразу наткнулся на такую ситуацию, вкачал аое lifedrain ,без задней мысли прожал. Скорее всего благодаря этому мой компаньон постоянно окружен красной дымкой и получает урон. Не могу даже отослать, дабы урон сбивает диалог и видимо это вводит в состояние боя(хотя боевой музыки нет) не давая кормится с трупов через хоткей.
>>702877 Поставь mfg console, выдели компаньона и посмотри, какие на нём магические эффекты висят активные. Наведи там курсор на них и нажми шифт для выбора. Может, там и не в вт дело, потому что спелл тот разовый и я не представляю ситуации, в которой он мог бы багнуть на многократное хуяренье. Проклятых шмоток ему не давал, случайно?
>>702886 Отгрузился назад, думаю после установки мода, что то и в серане подкрутило и её перекашивало от даэдрической брони. Это конечно предположение только, хорошо что был сейв до того как дал ей сэт. Буду смотреть дальше.Консоль поставил , но не особо внятно вышло , из-за русшрифта часть значений квадратами.
>>702898 Я тоже так и подумал, что дело в проклятом доспехе. Но как он мог не заметить, что корчить её начало сразу же после экипировки(к тому же там такой дамаг идёт, что за пару секунд должен на колено поставить), зато связать это с аое-спеллом?
>>702904 Никаких, смело накатывай, обмазывайся своим аркадным говнецом и больше не вой тут. Свежеобновленные моды ему подавай, щенок блядь.
>>702898 Да, я так и понял, однако проблема с невозможностью укусить кого либо осталась. you cannt bite right now. Трупы, люди ,добитые, парализованые, после диалога -никак.
>>702847 >слишком глобального Да нихуя там глобального особо и нет. >ломающего реквиемский баланс Мои коллеги уже прокомментировали это высказывание. Дефолтный вампиризм в Рекве более, чем уныл, а ВТ вводит прокачку вампира своего, кучу крутых фишечек и имеет патч совместимости, поэтому баланс не сломает.
>>702949 Вампиризм в рекве не уныл, но недоработан. Кровь просто негде брать, разве что прямо на месте пить, а флаконы одноразовые. То есть вампиризм превращён в хардкор-мод и ты скорее тварь дрожащая и права не имеешь, ни о каком вомперемогуществе речи не идёт.
>>702953 > Вампиризм в рекве не уныл, но недоработан Это ты недоработан, по причине усталости твоего папаши после завода, пермодебил.А вампиризм в Реквиеме рассчитан как раз на то, что бы быть с одной стороны смертоносным вампиром, с другой - существом испытывающим трудности, т.к. если бы вампиров вообще ничего не сдерживало, они бы не сидели у себя в замке и пещерках. Кому не нравится баланс Реквиема или ставит перму или моды коверкающие задумку авторов, втч беттер вампайрз, где очаровать, подчинить и убить всех нажав Х.
>>702966 Эк тебя подорвало. Интересно будет посмотреть как ты будешь вампиром выживать если пройдёшь квестовую линию за Волкихар, все флаконы с кровью у тебя кончатся и будешь сидеть по пещеркам, перематывая дневное время. Особенно весело будет бегать от нпсей, ведь тебя даже близко к воротам в город не подпустят.
>>702998 Добавлю к сказанному этим оратором, что могуществом Лука Ауриэля ты тоже не сможешь воспользоваться, потому что в ванильном вомперизме дневной свет МГНОВЕННО убивает тебя на любой стадии.
>>703017 Я сейчас с moonlight tales'ами за оборотня буду пробовать играть в первый раз, как только прокачаю стрельбу и наделаю серебряных стрел. А то каждый раз вспоминаю тот квест с осколком Вутрад с ужасом, даже без ротешника. А сейчас вообще пиздец будет наверное. Алсоу, вт стоит, но до вампиризма ещё руки не дошли.
>>702998 >ведь тебя даже близко к воротам в город не подпустят Разве ванильный вампиризм в скайриме не по стадиям, как в обле, где на "сытых" стадиях неписи не агрятся, а лишь отвешивают комменты про нездоровый вид?
Энивей, новый положняк:
Ванилловампиры - чуханы и опущенцы. Сидят по пещерам как одичавшие упыри, пьют кровь раз в год по большим праздникам. Better Vampires - черти и стукачи. Кидаются своими тоннами разноцветных мигающих спеллов, ведь больше ничего не имеют. Vampiric thirst - мужики. Заставляют неписей донорствовать через диалог, носят с собой бутылочки с кровью про запас. Могут ускориться и спиздить твой сладкий рулет быстрее, чем успеешь моргнуть. Vampiric thirst + Royal bloodline + Dark maneuvers - блатные, смотрящие Волкхиара. Всегда одеты в изысканные шелка, казна ломится от золота, наложницы сами просят испить их крови. В форме лорда наводят ужас на поселения своих врагов.
>>703073 Реквием - это новый Скайрим. Не васянский Скайрим. А ты идешь нахуй, пермаблядь латентная. Когда говорят ванилла в этом треде имеют ввиду скайрим с реквиемом, без модов, которые меняют то, что меняет реквием. Т.е кроме всякого графония и свистелкоперделок. И кстати чаще всего говорят "ванильном реквиеме".
>>703011 > потому что в ванильном вомперизме дневной свет МГНОВЕННО убивает тебя на любой стадии. Ваншот от солнца по формуле собственное здоровье минус стадия вампиризма*100
Рекваны, задумал играть этаким Инквизитором. Из скиллов примерно следующее: одноручное оружие, колдовство все-таки беру лорного инквизитора из Морровинда, а о них там говорилось, что используют оружие врага - призывание, кузнечка точно.
И тут встал вопрос: тяжелые или легкие доспехи? С одной стороны, тяж лучше, ибо я без щита буду, но с другой стороны, в легких мобильность больше и как-то лорнее. В том же Морровинде у класса витчхантер указаны легкие доспехи.
Кроме того, планирую взять луки. Так вот, хватит ли мне перков на 1) Колдовство 2) Легкие/тяжелые доспехи 3) Одноручное 4) Стрельба 5) Кузнечка
>>703103 > А есть хорошие сеты легкой брони? Вроде Этериевого сета. Ньет. Есть лишь одна Шкура Хирсина, но она защищает только от магии. Куй и чаруй сам.
>>703098 Не боишься, что стрельба и призыв будут конфликтовать? Или призывной лук хочешь? Все сеты легкой брони либо на сукакрыса, либо ультимативно всратые, либо днище без защиты, да еще и без чар.
>>703107 С реквой нормально идёт, патча нет и не нужен. Нужен только для использования вместе с VT. И ещё с помощью cs/tesvedit желательно удалить в перке вариант обучения вампироспутников экипированному спеллу, ибо вряд ли кто-то пользоваться будет, а вылезающее при разговоре с ними окошко заёбывает.
>>703098 Уже рассматривали в прошлых тредах. 1. Призывное оружие с перками рулит вплоть до получения первого даэдрика (секира - не уступает). 2. Легкие доспехи не только лорнее, но и позволят использовать магию с 1 уровня (тот же меч). Для начала и середины игры подойдет сет Алена Дюфона (хз, его можно убить без вступления в ТБ?). В конце придется зачаровывать свое. 4) Стрельба тебе не пригодится до призванного лука на эксперте. Впрочем... почти все известные мне охотники на нечисть бегают с арбалетами, бери. 5) Нах тебе кузнечка с призывным оружием? Зачарование качай. Или алхимию, будешь эдаким ведьмаком.
>>703122 > сделать себе годную легкую броню в конце игры Драконик или стекло? Ну если устраивает, делай. Колдовство полезно качать в принципе, но делай упор на оружии, можешь делать раскруточки двумя призванными саблями аки джедай. Если не вытянешь, всегда можешь позвать пару нахов. Призванный лук можно достать в одном форте, если еще не знаешь, да и скрытность можешь тоже покачать.
С босса в bleak falls barrow слутал какой-то призрачный меч с чантом. Сам он синий и полупрозрачный, дамаг выше серебряного. Есть ли у этого меча бонус к дамагу нежити, как у серебра и дудорика?
>>703139 А кроме серебра, даэдрика и артефактов у каких одноручных мечей есть этот бонус? Мне бы что-нибудь определить на постоянное ношение до тех пор, пока не обзаведусь жилищем и реагентами на ковку дудрического.
>>703142 > А кроме серебра, даэдрика и артефактов у каких одноручных мечей есть этот бонус? У серебра есть лишь бонус против нежити, а у дийдрика и артефактов есть лишь игнорирование пенальти к ударам по нежити обычным оружием. > Мне бы что-нибудь определить на постоянное ношение до тех пор, пока не обзаведусь жилищем и реагентами на ковку дудрического. Ходи с серебром против нежити и с каким-нибудь эбонитом/стеклом против всего остального. Ну или обзаведись артефактами
>>703156 Эбонит не уступает серебру вроде как. Там урон уже начинает окупать весь этот дополнительный дамаг по нежити, у серебра просто по цифрам хуже это всё.
>>703174 > Эбонит не уступает серебру вроде как. Там урон уже начинает окупать весь этот дополнительный дамаг по нежити, у серебра просто по цифрам хуже это всё. У всех оружии кроме дийдрика и серебра режется урон при использовании против нежити. Причем режется очень значительно. Эбонит уступает серебру из-за этой хуйни.
>>703181 >У всех оружии кроме дийдрика и серебра режется урон при использовании против нежити. Причем режется очень значительно. Эбонит уступает серебру из-за этой хуйни.
Нет такого. Скорее всего ты перепутал, у нежити просто много брони и сопротивление дробящему и стрелам. А вот последние и игнорируются дийдриком (Булава Молаг Бала и Волендранг проходят сквозь сопротивление дробящему у драугров и вампиров, например).
>>703127 Только что дропнул одноруч-война с призывным оружием и хочу повайнить: 1. Колдовство практически не качается в процессе игры, придется шквариться об атронахов и трупы или дрочить захват душ. 2. Призваный меч, не умеет в пробитие брони до самого лейта, в итоге либо длительная мастурбация против броневиков, либо булава. Хотя это конечно проблема самого реквиема, где мечи только для массажа простаты нужны. Если ли моды, которые расширяют список призываемого оружия? Ну а если там и армор, как в обле есть, то совсем шикарно?.
Умельцы с риотпикселей перевели Requiem - Lockpicking Rebalanced. Изменения от мода: - усложнение взлома - меньше отмычек в мире - сила отмычек для всех замков одинакова, сама сила повышена - с первым перком взлома, а также с помощью энчантов и зелий можно вскрывать замки вплоть до эксперта - живая отмычка больше не жрет ртутную руду (для ее активации все еще нужен кусок руды, но он не пропадает после каста) Линк: https://yadi.sk/d/BrjymduCsNKTB
>>702966 Поехавший. Мой детектор даже в самом тебе пермаблядь видит. Увидил такой, что модна всех падряд так называть и решил папробавать ыыы), а ведь ванильный вампиризм действительно сломанный недоделанный школокордкор.
>>703186 True Bound Armors дает кучу разного призываемого оружия.
Алсо, чем тебе секира не угодила? Охуеннейшая вещь с 50% пробивания от специализации и адскими плюшками перков колдовства. Ну и море урона от перков двуручной ветки вообще.
>>703188 >- живая отмычка больше не жрет ртутную руду (для ее активации все еще нужен кусок руды, но он не пропадает после каста) Ну ебана врот, а. Нет чтобы сделать расходником сами отмычки, что выглядило бы логично и эстетично, он продается в жопу васяну.
>>703182 > Нет такого. Скорее всего ты перепутал, у нежити просто много брони и сопротивление дробящему и стрелам. Не только. У нежити резист ко всему обычному урону от нормального оружия. Броня и сопротивление дробящему и стрелам у них идет сверху.
>>703203 Сидел, ковырялся в пупе, думал, какой бы такой расходник придумать. Золотая банально, серебрянной дохуя, А ПУСТЬ БУДЕТ ЖИВОЕ СЕРЕБРО, ОНО ЖЕ ЖИВОЕ.
>>703127 Уже рассматривали раз 500 в позапозапозапозапозапозапозапрошлых тредах. >1. Призывное оружие с перками всасывает, особенно после получения первого даэдрика (секира - не в счет, у нее свои перки). >2. Легкие доспехи не только лорнее, но и позволят использовать магию с 1 уровня. Для начала и середины игры подойдет сет Алена Дюфона. В конце придется ковать свое. >4. Стрельба тебе жизненно важно пригодится для убийства драконов. Советую брать арбалет, потому что почти все известные мне охотники на нечисть бегают с арбалетами, а еще арбалеты опять же хороши против драконов. >5. Кузнечку двачую. Будешь эдаким ведьмаком, с пачкой пушек за спиной. Ну и заодно алхимию возьми, но на пару-тройку начальных перков, на более не хватит. Вообще для лейта зачарование еще нужно, но там как с перками пойдет. Пофиксил тебя.
>>703186 >1. Колдовство в теории должно нормально качается практически в процессе игры с патчем 9.4. >2. ПризванНый меч, не умеет в пробитие брони вообще, даже с последним перком, в итоге либо длительная мастурбация против броневиков, минет с заглотом у физическооружиевых бояр. >Хотя это конечно проблема самого реквиема, где мечи ебошат со скоростью моего фапанья на мамкины труселя окупая этим самым пробитие брони у булав. Пофиксил тебя.
>>703313 Я тебя как человека прошу мне ответить. Если я не замечал багов никаких, то это еще не значит, что их нет. Просто этот баг единственный, с которым я сталкивался.
>>703317 Если арбалет заряжен и ты меняешь тип болтов из инвентаря (например, с двемерского на эбонитовый), происходит быстрая перезарядка. Ясно тогда.
>>703290 Ты перепутал ванильную механику с багом. Перк на быструю перезарядку луков мог при определенных обстоятельствах начинать влиять на арбалеты. Вместе с перком на быструю перезарядку арбалетов арбалеты превращались в скорострельную йобу.
>>703320 > Если арбалет заряжен и ты меняешь тип болтов из инвентаря (например, с двемерского на эбонитовый), происходит быстрая перезарядка. Ясно тогда. Это ванильная механика, а не баг.
>>703323 Например, арбалет из-за малого уровня скилла перезаряжается со скоростью 1. В ванильке скорость перезарядки 2. Вот он и перезаряжается из инвентаря со скоростью 2, а не со соростью 1, как должен был.
>>703326 > Например, арбалет из-за малого уровня скилла перезаряжается со скоростью 1. В ванильке скорость перезарядки 2. Вот он и перезаряжается из инвентаря со скоростью 2, а не со соростью 1, как должен был. Это не баг, а механика из ванилли. Перезарядка таким образом ускоряется и в ванилли. Реквием тут не причем. Баг заключался в том, что перк быстрого натяжения тетивы у луков начинал действовать на арбалеты, делая их скорострельной йобой
Предыдущий тред был настигнут виндхельмским мясником на этом месте: https://2ch.hk/tes/res/689204.html
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина:
http://pastebin.com/X6AnQfSk