К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Превью картинок временно отключены пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Полноразмерные картинки доступны по их прямым ссылкам.
Вчерашний вечер был наполнен всяческими событиями. Появление незнакомца, до смерти напугавшего трактирщики, нападение шайки бродяг, которые тут же были оглушены, заморожены и доставлены прямиком в отделение стражи. Преодолимые неприятности – часть всей жизни.
Такое маленькое испытание лишь сплотило небольшую компанию, что сегодня должна была отправиться в гробницу.
Текущее место действия – таверна «Золотая Подкова».
——————————————————————
Этот ФТ не имеет никакого отношения к предыдущим. Предыдущий лор также не имеет никакого влияния.
Правила:
1)Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2)ГМ почти всегда прав.
3)Не имбоёбствуйте. Даже самый заядлый манчкин знает, что удовольствие от игры заключается в трудностях.
Нормальная боевая система пока в стадии разработки. На текущий момент используется стандартный Ч\Н\0\Д. Да, система невероятно рандомная, но придётся как-то с этим жить.
Для тех, кто в танке :
Пошаговая боевая система. Боевые посты пишутся по очереди.
Чётное число в конце номера поста (Ч) – удачное действие. Допустим, попадание на -1 ХП.
Нечётное число в конце номера поста (Н) – неудачное действие. Допустим, промах.
Ноль в конце номера поста (0) – очень удачное действие. Допустим, попадание и какой-нибудь оглушающий эффект.
Два одинаковых числа в конце поста (Д) – критически удачное действие. Тут всё понятно, -2 ХП.
Изначально у каждого персонажа по 5 ХП. Одно попадание снимает одно ХП.
Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Положительный результат спасброска приводит к тому, что герой остаётся жив с одним ХП.
Исцеление вне боя не требует ролла
Расписывать действия нужно в посте, на который роллится что-либо.
————————————————————————————————
Небольшой FAQ :
В : А что вообще тут творится?
О: Отыгрыш героев. Придумывай персонажа, общайся с другими, воюй, убивай, грабь корованы.
В: Ясно. Что по сеттингу?
О : Типичнейший дженерик фэнтези. Подземелья, драконы, срачи, битвы. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Магия в комплекте.
В: Угу. Какая валюта?
О : Расплачиваются небольшими чеканными монетами из железа. Монета называется «Ирий».
Обед в кабаке и выпивка (раздельно) – 1-3 ирия, в зависимости от обильности и качества.
Обычный каролинг для простейшей самозащиты – 15 ириев.
Охотничий лук с колчаном стрел – 10 ириев.
Кольчуга – 40 ириев.
Полный комплект латной брони хорошего качества – 150 ириев.
Список будет пополняться по мере необходимости.
В: А как персонажа создать?
О: Очень просто. Придумываешь имя, предысторию с инвентарём и вперёд! Только, молю тебя, не таскай по карманам куртки десять полных комплектов брони, несколько наковален и оружейную. Не в скайрим же играем.
———————————————————————————————————————
В игре предусмотрена система случайных событий. Если любой игровой пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано.
00 – На земле одиноко лежит кем-то брошенный ирий.
11 – Вы резко почувствовали прилив сил. В бою можете сделать что-нибудь среднеимбовое. Допустим, перемещение на дальнее расстояние без ролла. На -2 бить не надо.
22 – Вы нашли бутылку чего-то спиртного. Откуда оно здесь?
33 – В спине раздаётся неприятный хруст.
44 – Несколько стрел одиноко стоят у ближайшей стены. Хозяин может быть где-то рядом.
55 – Пара ириев выпала из вашего кармана.
66 – Откуда-то начала играть музыка. Сами решайте, что это было.
77 – Ничего себе! Целое зелье лечения! Лечит на одно ХП
88 – Жуткий озноб пробирает ваше тело до костей.
99 – Вот незадача-то. Нужно срочно бежать в уборную. Или случится КАЗУС.
000 – Сэр Лусендорф услышал о ваших планах и прислал на помощь двух стражников, вызвавшихся помогать вам.
111 – Пьяная гоп-компания медленно приближается к вам. Может, попробовать поговорить?
222 – Кошелёк, полностью набитый ириями, оказывается у вас прямо под пятой.
333 – Сумасшедший решает, что вы – отличный собеседник.
444 – Вы замечаете пять иссушенных скелетов в паре метров от себя. Настроены враждебно.
555 – Увесистая бутыль с целебным зельем магическим образом оказывается прямо у вас в кармане\сумке\руке. Может вытащить с того света!
666 – Жуткая фигура, сшитая из разных тел, появляется из ниоткуда. Босс.
777 – Рядом с вами обнаруживается сундук, набитый добром. Ролльте на лут.
888 – Суповая вилка прямо в вашем бедре. Откуда?
999 — Ваши штаны наполняются ароматной подливой, которая постепенно стекает вам на ступни.
Квинта\секста – Нежить со всей округи несётся на вас со скоростью, которую, казалось, не могут развивать гнилые трупы.