Q: Когда? A: Планируем в начале Июля, но очевидно, что студенты могут сдавать свои сессии вплоть до Августа, так что где-то через две-три недели стартуем точно.
Q: Опять будешь движки запрещать, пидор? A: Нет. Это обычный TWG. Номер 8. Летний. Правила пикрелейтед.
Q: Где сайт? A: Разрываюсь между запилом собственного сайта на BlogSpot и аноновским http://twoweeksgame.ru, который мы использовали на TTWG.
Q: Нахуя тред создал? A: Координироваться с анонами, которые захотят участвовать и подрихтовать правила, может.
завидую я тебе, хуй. оранжевую бумажечку покажешь кирюхам — и смотришь как они все друг друга грызут за неё. а ты сверху сидишь и плюешь на них, ведь ты бох на две недели. крутота!
А почему не в августе, как обычно, зачем вечно врываться, перенося сроки. Надеялся, что отвлекусь в августе, а тут июль. Нужно установить точные сроки, а не метаться от одной дате к другой.
>>266745 (OP) В любом случае делай отдельный сайт. Конгрегатор нужен, но дублирование полезно хотя бы потом что за блогспот не нужно платить. Этот сайт считай вечно, а тот анон забудет продлить хостинг и гг.
>>266757 Я не нyльч если что. Но если ты спрашиваешь именно меня, как рандомного анона, то лично я за обкатанную схему с набором известных личностей в судейскую коллегию + голосование участников. Причем в равных пропорциях дабы не было такого пиздеца как в ТВГ 7 когда голоса всего двоих человек были решающими. Демщики и донатеры пусть идут нахуй.
Что касается тем их очевидно объявит организатор, то бишь нyльчик. Однако я могу тебе спалить инсайдерскую инфу - тема для восьмого конкурса: БЕСКОНЕЧНАЯ ХАРУХИ
>>266762 > схему с набором известных личностей в судейскую коллегию кхааааахахахах ой бля подавился творожка давай туды, и абулика няшу которому можно запечь сценку из примеров юпети можно ещё левела, вот это вообще будет топ коллегия, и этого который коджем, ну и пизду какую-нибудь для уж совсем полного спортсманшипа
>>266773 а захуя раздел в эстраду превращать с хованскими и евровидениями, пусть один судит тут ещё нужно "генерану шпоншору но крыщмас варгейминг корп" и плакаты с кокаколой, шинами мишлен и ив роше
>>266745 (OP) Нyльчеблядок просто не способен в организацию, вспомните хотя бы его TTWG с тремя с половиной анона в виде участника (при том, что даже на трёхдневном конкурсе сразу после TWG7 их было больше). Причём участники - это одна беда, даже финальные версии игр оттуда он выложил только тогда, когда в его прошлом треде ему указали, что не будут доверять никакое организаторство, пока он это не сделает.
Если он таки запустит этот конкурс, то предлагаю игнорировать его. И найти другого организатора.
>>266787 Таки нет. Игры должны были загружаться самими участниками. Три игры, как видишь, загрузили, а остальные - нет. К тому же нyльчеблядь на том сайте на птичьих правах, ибо хост у другого анона.
>>266792 Именно поэтому Нyльчу стоит не повторять прежних ошибок и пилить сайт на блогспоте, где бы он мог сам контролировать весь процесс загрузки игр
Нужно шоу с четырьмя ведущими. Кождем (Добряшное бесхребетное быдло), Ыыыч (Аутичное быдло), Весёлое шутливое быдло (сложно кого-то вспомнить на этот архетип поведения), Тот чувак что провёл твг1 и твг6 (взрослое серьёзное быдло с бабосами). Тогда все интересы будут учтены. Мимо адепт соционики
>>266757 >1. Система судейства Прошлый конкурс показал, что наиболее адекватные голосовальщики - демщики. Многие конкурсанты голосовали против друг друга. Судьи, типа творога, такое ощущение что вообще не играли в то что они судили.
>>266813 альфа - хз кто бета - орг твг1 и твг6 (вообще не уверен что бета, но за сильную ЧС сойдёт) гамма - ыыыч идеальный представитель дельта - коджем
>>266834 > ответственным > "Тем временем прошла неделя конкурса, добавили уже 2 игры!" А размахивание деньгами - не признак благонадёжности. Вон макдаку доверили кипу денег, и что в итоге?
Еще раз можно узнать какие претензии к 0-чу? Да он немножко поехавший, но вполне себе нормлаьный организатор. Клоунады с правилами и сроками не устраивал и деньги отдал.
Чем он плох? Тем что зачем то провел конкурс для велосипедистов и получил 1,5 игры на выходе? Ну дык в этот раз он учел эту ошибку. Скажите нормально чем он вам не нравится
>>266841 Макдак ни копейки своей никому не дал. Все деньги фонда были задоначенными и все он спиздил. Если чел раздает свои деньги, то он точно пиздеть не будет
>>266843 > немножко поехавший Множко > но вполне себе нормлаьный организатор Меньше участников, чем в конкурсе на три дня сразу после ТВГ7 - норм, чо. > Клоунады с правилами и сроками не устраивал Его правила были пофикшены только к началу конкурса, и течение него он вроде как минимум один раз их менял. > деньги отдал Половину фонда, ага.
>>266843 0-блядь, заебал семенить. То что тебя не было практически весь конкурс, ты не отвечал на большинство вопросов и не загрузил игры большинства участников - все это говорит что ТВГ тебе доверять нельзя ни при каких условиях. Проводи свои конкурсы с другими названиями - тренеруйся в организации, если хочешь. Но в конкурсы с историей и традицией тебе пока лезть не стоит.
>>266843 >Клоунады с правилами и сроками не устраивал и деньги отдал. Ну это уже толсто. Были и переписывания правил и внедрения поправок про конструкторы, а денег вообще только половину фонда выдал.
>>266848 Да, гд не справедлив, он несправидливо давал ему первые места, а сейчас несправедливо дал ему второе место и две ачивки, а заслуживал он максимум 4е позорное место.
>>266843 0ч делает прикольные игры. Я не хочу терять такого участника. Коджем тоже пусть пилит с Никитой. Организатором должен быть какой-то бездарь, например, Даркоблядь.
>>266863 > Он всяко лучше этого данжен архитект причем, обе игры настолько похожи что сравнивать их можно по пунктам, и даркоблджад по каждому побеждает
Лично я не имею ничего против Коджема. Тем более, что если у кого не короткая память, то я лично благословил его на организацию конкурса, в самых первых ТВГ7 тредах, которые я создал. Но я не думал, что он позволит вести судейство толпе. Особенно толпе с имиджборд. Это его самый большой и непростительный промах. Ещё и с коэффициентами какими-то. Судейство было самым хуёвым эвер. К тому же мы две недели почти ждали результатов. Тоже пиздец полный. Участвовала игра из его группы в конкурсе. Завернули две хорошие игры на демо-версиях, он приёбывался к архивам... Короче много чё можно вспомнить на уровне "мамку ебал", но обиднее всего за судейство. В конце концов, он даже Абу к делу привлечь смог.
>>266865 Вот это да кстати в копилку идиотии Коджема. По сути выбирали победителей всего четыре человека. Все остальные просто для массовки ничего не значили.
>>266865 блять пиздец, какой же ты тупой сто раз уже разьясняли что из голосовалки вырезали одни оценки и оставляли другие только ради ТРАЛЬНОГА))))))))) распределения мест
>>266866 Вот да, он как участник гораздо ценнее, а в оргах нуль не на своём месте, это как качков в бугалтерию сажать, а задротов очкариков на ринг посылать ебашиться против нормальных бойцов.
>>266865 И с чего он лучше данжен архитекта? Мегаструктур зависает постоянно и имеет хуевую тактическую состаляющу. В данжон архитекте это лучше сделано + хорошо прослеживается тема конкурса в сравнении с мегаструктур. >настоящие лидеры все оказались в жопе Это кто? Симулятор рубля? Тануки? Грибы или самоннер? Какая из этих игр действительно соответсвуют теме конкурса и при этом не являются ебанутым поделием типа НаНа? Выиграли как раз достойные игры, учитывая тему, гемплей и поделок конкурентов.
>>266868 > если у кого не короткая память слазяйти ктонить на орхивач и поищите репилки опа в адрес коджема, какнить, мне лень — компромат на орга набирать никогда не рано
>>266873 Если отринуть всю предвзятость то внезапно ГРИБЫ были самой полноценной игрой. Но так как ее похвалил Абулик и все стали считать его фаворитом то ее закономерно слили из страха. Я сам так сделал
>>266871 >>266866 >Делает нормальные игры. >18 место >Domum, Forte >3,91 >Носился по тредам с упрощающим патчем >Пройти обучение практически невозможно
>>266878 >>266880 Тема - это самое главное, лалка. Всегда на ТВГ побеждали, которые достаточно хорошо выполняли тему конкурса. А то что грибоблядь накидала простых моделек и фактически стандартных скриптов без оглядки на тему - проблема ебанутого мышления создателя.
>>266898 Я уже привел кучу аргументов в иде конкретных фактов, ты же ничего не сказал по-существу и разводишь демогогию. Когда у тебя появятся факты я тебе отвечу.
>>266903 общая тема и нужна. и тема "время" охуенна а хуле вы ждёте, вам скажут тему "игра про рашку" а я вот не хочу про рашкку я хочу про китай и теперь я сосу хуй
>>266918 Все темы имели описания, чтобы участники лучше понимали о чем речь. Коджем дополнительно в прямом эфире рассказывал о возможных вариантах исполнения.
>>266923 Доказательств чего? Что тема хуевая и дырявая? Так это очевидно. Между прочим это единственный твг куда почти удалось пропихнуть совершенно левую игру Агумона. Спасибо теме.
>>266922 Организатор подбирая тему должен прикинуть какие игры могут получиться.
То есть выбор и удача дают широкий простор и при этом задают рамки, но тема время только ограничивает причем по механике. Даже большие игры на тему времени так себе. Например, квантум брейк.
>>266932 > Даже большие игры на тему времени так себе. а это потому что авторы говно вспомни фильмецы о перемещении во времени, такуюто сюжетку можно бы задвинуть — чапашь в прошлое изменять настоящее эффектом бабочки, ну разве не круто, ну
>>266943 таймшифт был быдлоговном ВАЛИМ ДИКТАТУРУ ЗЛЫЕ НАЦИСТЫ ИЗ ПРОШЛОВО ЗОХВАТИЛИ ВЛАСТЬ вот если бы можно было скакнуть назад, изменить, вернуться зделайти короч. жду
>>266949 > Таймшифт брал геймплеем пиздатым драстия, сейчас у вас настрел мобов, потом головоломка с говном, говном в прошлом и замедленным говном, а потом настрел мобов но уже с много хп и из автомата
>>266953 > сайлент хилл это шутан ну ты это, давай значит, дум3 не шутан а хоррор сурвивал, а сралкер не шутан а эрпоге Deus Ex: The Conspiracy, Thief 1,2
>>266814 >>266757 >>266762 >Многие конкурсанты голосовали против друг друга чему бы не использовать другую систему голосования? Например: каждый участник голосует за каждую игру от худшей к лучшей, то есть самое говно = 1 бал, меньшее говно = 2 бала и т.д.
>>267021 На самом деле ему нужно взращивать еще более молодую аудиторию. Он метит в школьников, но недостаточно STAR для этого.
Его возраст позволяет быть популярным среди 8-13 летних детей, а миловидная внешность и голос привлекут маленьких девочек.
Пусть оденет футболку пинки пай, чаще улыбается и поправляет волосы в кадре. Тогда уже через месяц это будет видеоблогер с сотнями подписчиков, спустя год начинающим Иван Гаем. Ближе к 30 он наконец сможет сменить прикид на тот, что сейчас нелепо на нем смотрелся.
Надеюсь, пиар менеджер кожема прислушается и проведет ребрендинг.
>>267022 Вот здесь заебись, эти гирлянды на фоне, но сменить футболку на розовую или фиолетовую и вместо серьезной мины улыбаться и смеяться от каждого своего слова.
>>267023 Тогда можно еще в роликах поносить родителей и ныть какие все кругом быдло и никто не понимает их. И их контент, глубину которого не понять обычному быдлу.
>>266975 Я всё понимаю: пубертатная ненаивсть школьников, которым не дают... Но ведь тёлочка на пике - объективно довольно мила. Алсо, олдфаги-не-помнят-нъюфаги-не-знают, но вот игра, которую сделали две тёлочки и которая сделала этим тёлочками впоследствии по 200К+ баксов. Ну и сама по себе неплоха: https://www.youtube.com/watch?v=pvfVDczQXOY
>>266745 (OP) Организатору следует прописать ряд технических деталей, поскольку именно о них или забывают и после бывает много гемора.
Первое максимальный размер. Я считаю, не должно быть игр больше 1 Гб. По крайней мере не сильно больше.
Потому что столько контента даже никита не запилит. Очевидно, что основной вес будет составлять спизженный или чужой контент, что не должно поощрятся.
Второй момент - никаких сука установщиков. Архив, желательно зип, так как для rar нужно ставить дополнительный софт. В любом случае эти игры я никогда не распаковывал, соотвественно оценка была на бал ниже, чем могла бы быть.
Третье - скриншоты игры. Я считаю должен быть хотя бы 1 скриншот игрового процесса уже на стадии демки. Можно больше, но это по желанию. Так как когда собираешь все игры сложно ориентироваться по ебанутым, похожим одно на другое названиям. На скрин взглянул сразу все понятно.
Собственно хотя бы эти три вещи РАЗМЕР, ZIP, СКРИН. Мне даже насрать на ридми. Игра должна быть интуитивной и если там нестандартное управление, то в самой игре об этом должно быть указано в виде подсказок или в опциях.
А давайте обсудим ограничения? Во-первых, я считаю, нельзя делать 3D игры. Во-вторых, нежелательно пользоваться пизженным контентом (купленным можно). В третьих, пользователи Юнити и Анрила получают штраф. В четвёртых, игра обязана иметь переключающееся разрешение. Дополняйте.
>>267054 > не должно быть игр больше 1 Гб > Потому что столько контента даже никита не запилит. Очевидно, 2к текстурки и карты, озвучка без компрессии, музло в огге с каществом, ну и вот так в Мадаме и набрался гыг. в ДВ вроде 600 было
>>267054 Лучше сделать ограничение на общий размер игр, например 650 мб, чтоб игры можно было нарезать на сидюки и продавать. Все игры которые не влезают - дисквалифицируются. Заодно сделать конкурс на эту тему "ЛУЧШИЕ ИГРЫ ГД" а ля девяностые, и игры должны быть ремейками винов девяностых с переводом от фаргуса.
Вы охуели там штоле? Какой нахуй начало июля? Я ж в отпуске буду! Алсо заебали уже с ебанутым судейством. Когда, наконец, у нас будет один-единственный судья, наделённый железной логикой и ,бесконечной, но равномерно по всем распределённой, ненавистью к участникам, никого не слушающий и твёрдо шлющий нахуй все попытки посторонних вмешаться в судейство? >>267054 640кб, вряд ли кому-то понадобится больше.
>>267054 >Я считаю Никого не ебет что ты там считаешь. >не должно быть игр больше 1 Гб Схуяли нагуляли. >Очевидно Нет, не очевидно. >основной вес будет составлять спизженный или чужой контент А вот хуй там плавал. Сделаю игру на юнити, где все спрайты будут 4000х4000 с максимальными настройками, при этом нарисованны в пейнте. Вот и будет игра на 3гб. >Третье >Я считаю Да ладно? Вроде бы никого это не ебало только что. >сложно ориентироваться по ебанутым Может это тебе сложно, а всем остальным норм? >Игра должна быть интуитивной Схуяли нагуляли? >если там нестандартное управление, то в самой игре об этом должно быть указано в виде подсказок или в опциях А вот и поколение пепси и игр на мобилочки подъехало. Специально для тебя все будут рисовать стрелочки куда жать, а куда тыкать не стоит. А то ведь сложна!
>>267066 >один-единственный судья, наделённый железной логикой и ,бесконечной, но равномерно по всем распределённой, ненавистью к участникам, никого не слушающий и твёрдо шлющий нахуй все попытки посторонних вмешаться в судейство? Это я, но я шлю вас нахуй ещё до конкурса.
>>267058 пиксельарт штраф, это уже классика. штраф если спизжен геймплей. штраф если визуальный ключ как у хипстоты что в жопу долбятся. штраф за отсылки и за мемасики. штраф за анимэ. штраф если запилено командой. штраф если на ХР х86 не запускается. штраф за шейдорную модель 3.0. штраф если нужно с++ редистрибутейблы качать и .НЕТ. штраф за болшую сложность егры. штраф за то что WASDом ходить нельзя. штраф за отсутствие меню. штраф если не укажете двач, абу, коджема, опа и левела в сплеш скрине/авторах/спонсорах.
>>266830 >Не один нормальный человек не даст этому пидору 2й раз превратить анал-карнавал в анал-карнавал. Пофиксал тебя, бро. мимо-сагаю-скрываю-все-твг-треды-ибо-нинужно
>>267077 >если бы ты ещё пилил долгострой Есть такой. >шедевр, Это уж не мне судить >то был бы молодцом, Не, не был бы, ибо: >а так хуй простой. Я - он и есть. Как и ты. Как и все посетители /gd. Кроме Аврора-куна :3
>>266745 (OP) >Планируем в начале Июля, но очевидно, что студенты могут сдавать свои сессии вплоть до Августа, так что где-то через две-три недели стартуем точно. А в чём тут логика, собственно? Студенты сдают сессии, нормальные люди по отпускам. Опять конкурс полутора дебилов будет.
>>267079 >Ибо нехуй творчеством никаким заниматься. Я не по этой причине сагаю/скрываю, а потому что все конкурсы - говно. Ибо судьи предвзяты и раздают призы своим друзяшкам-подписчикам либо согласно своим вкусам. Единственный объективный конкурс - это сама жизнь. Купят твою игру, или нет. К сердцу прижмут или нахуй пошлют. Статистика, ёпте. Мотивация и энтузиазм - слишком дорогой ресурс, чтобы позволять случайным школьникам влиять на него.
>>267075 >когда дадут тему Почекай почту, все уже там, даркоблядь. Можешь как обычно пилить неспеша, пока остальные будут тратить энергию на самоубеждения, что они способны побороться с тобой.
>>267087 В жизни тоже самое. Если у тебя много друзей и подписчиков, то твоя игра скорее достигнет успеха, чем если ты сделал шедевр, но про тебя никто не знает. Тебе даже некому ее показать.
>>267087 блять, да ну тебя в залупу, мудак, весь настрой предканкурсный из-за тебя пропал это когда залез с корешами в какую-нибудь запретную зону, прячешься, шугаешься, шепотом говоришь, атмосфера! а на самом деле всем срать на тебя, словит сторож, прочитает лекцию про то как нельзя лазить, спросит почему не работаешь, уёбок, уженестудент почему семьи нет? на завод иди работать! лаят тут как школьники!
>>267098 >>267094>Сразу показывает твой высокий интеллект >>267100 Не забывай, что я - рандомхуй. В конкурсах есть определённый драйв и азарт - рандомная тема, ограниченный срок - всё это активизирует мозг.
>>267118 > В конкурсах есть определённый драйв и азарт - рандомная тема, ограниченный срок - всё это активизирует мозг. В том и дело, что активирует, а на пользу оно не идёт. И напоминать про то, что весь конкрус это работы в стол без профита всё равно что сказать великовозрастному дурачащемуся приятелю что он дурачится и что дурачиться не круто, вместо того чтобы поддержать его или хотя бы не вмешиваться.
>>267126 >И напоминать про то, что весь конкрус это работы в стол без профита всё равно что сказать великовозрастному дурачащемуся приятелю что он дурачится и что дурачиться не круто, вместо того чтобы поддержать его или хотя бы не вмешиваться. Ты прав. Возможно, я "ту сириусли" отношусь к геймдеву вцелом и мне тяжело две недели работы списать на "просто подурачился".
>>267130 > унижали бы всем двачем пхаааааах вот да, УНИЗИЛИ, да ещё и ВСЕМ ДВАЧЕМ классная чика без выебонов, вот только б поправить прическу, переодеться и сфоткаться без мины смущения уж не эта шлюха которая нянянянастя из понтов собранная
>>267155 Местный альфач. Имеет свой собственный тред >>243119 (OP) и целый канал на ютубе. Именно там происходят уроки пикапа в комментариях. Видимо и тут теперь решил тяночек поклеить.
>>267156 Пиздец. Там же в шапке сразу написана последовательность действий - (sage)>hide. Неужели есть бараны, которые этого не делают? >>267158 Бля, да съеби уже туда, откуда вылез. Абу опять /gd на глагне пиарит, что-ли? Откуда повылазило?
>>267066 >один-единственный судья, наделённый железной логикой и ,бесконечной, но равномерно по всем распределённой, ненавистью к участникам, никого не слушающий и твёрдо шлющий нахуй все попытки посторонних вмешаться в судейство? Ну, так нyльчеблядь идеально подходит под эту характеристику.
Дата конкурсаNulcheblyad!RjuJU.yWrg23/06/16 Чтв 18:07:31#327№267215
>>267215 Ну я вообще за то что чем раньше тем лучше был, но так как многие ноют про Август предлагаю компромисс на середину Июля. По моему самое то время выйдет
>>267228 Потому что он ленивое хуйло, который даже сраные обзоры пилит превозмогая лень. Канал так вообще полумертвый. Организаторство такой не потянет, это даже мне видно.
>>266820 Поцоны, подскажите как писать такую божественную музыку? Это ведь не сильно сложно? Какой прогой пользовался дарк? Может ли такой Кирилл как я без муз. образования запилить нечто подобное?
>>267236 Программ дохуя. Самая известная - FL Studio. Но с интерфейса и всяких плагинов по началу охуеешь сильнее, чем человек впервые запустивший 3d max. Во всех используется один и тот же принцип - хуярят несколько различных звуков пердежа/дрочки, а затем в разных комбинациях и последовательностях все это компилируют. Загвоздка лишь одна - программа за тебя композицию не придумает. А потому ты должен сам представлять, что ты хочешь услышать и затем разложить музыку по составляющим. Или иными словами - дальше уровня "туц-туц" 95% нихуя высрать не могут.
>>267243 Права на игру будут находиться у тебя, так что да. Если, конечно, ебанутый орг не придумает какое-нибудь принудительное анальное лицензирование для всех игр.
>>267294 Называя меня тонким, ты подразумеваешь что я якобы тебя троллю, но это толсто с твоей стороны, меня не ебут эти конструкции, дебил, вот мой пост >>267274 Прикинь, кто-то может быть несогласен с твоим мнением и без семёнства.
Итак, господа. Почитал ответы на прошлый свой пост и надумываю начать конкурс в отрезке между 10 и 20 июля. Кто что думает? Лично я уже давным-давно к хуям закрыл сессию, и мне даже интересно кто же ещё нет и почему, но к теме: время начала конкурса сойдёт?
>>267309 >мне даже интересно кто же ещё нет и почему Потому что у большинства людей сессия идет весь июнь вплоть до 2-4 чисел июля. Да включая меня. Мне в принципе норм, но вообще чем позже тем лучше
>>267309 Один говорит в июле, потом другой проведёт в июне, а к пятому зимний и летний твг поменяются местами. Если старые проводились в августе, то и следует проводить его в августе, незачем бежать впереди паровоза просто потомучто уже нетерпиться.
>>267309 Не, корнишон, хуйня затея. Тут уже 3 человека отписались, что в отпусках. Я сам 10-го съебываю и буду только в конце июля. Раньше августа не алё вообще.
А нахуя вы так печетесь о сроках, высчитываете дату, тщательно подбираете организаторов. Если в конечном итоге высрете говно уровня мушром или лаки панчер?
>>267348 >Кстати, к конференции может присоединиться абсолютно любой человек, так что вы тоже можете поучаствовать в нашем обсуждении! Мамбл-хуямбл. 21 век на дворе, давно пора на курсу перелезть или дискорд.
>>267366 Шапочку из фольги давно надевал? Конфочка на седьмом если и была, то сидело там в основном полтора анона, и то во время стримов опа. И что-то я не вижу, что он завысил оценку нану, автор которой там постоянно сидел, ровно как и наоборот (у "орла и решки" никиткиных у него 1 поставлено, если табличке опа верить).
>>267368 Шёл 2016 год, тем временем. Проснись, логи на тебя уже давно записаны и отправлены товарищу майору на проверку.
Вообще, если не нравятся конфы, то не сидите в них, в чём проблема? Никто не принуждает этого делать, это сугубо личный выбор.
>>267369 >Вообще, если не нравятся конфы, то не сидите в них, в чём проблема? Никто не принуждает этого делать, это сугубо личный выбор. >да скорее нужно искать исключения когда конфобляди не начинают отделять своих от осталных Хорошо показал свою суть, рачек.
>>267369 >Конфочка на седьмом если и была, то сидело там в основном полтора анона, и то во время стримов опа. И что-то я не вижу, что он завысил оценку нану, автор которой там постоянно сидел, ровно как и наоборот (у "орла и решки" никиткиных у него 1 поставлено, если табличке опа верить). Отлично. Значит конфы не нужны.
>>267369 >Шёл 2016 год, тем временем. Проснись, логи на тебя уже давно записаны и отправлены товарищу майору на проверку. Если ты не в курсе, то открою тайну: Анонимность - это не только попытка защититься от товариша майора, но и способ ведения наименее предвзятого общения(без авторитетов, друзьяшек и врагов).
>>267373 Тогда в чём проблема если и быть в конфочке, то под анонимным аккаунтом? Тот же дискорд вообще регистрации не требует, зашёл по ссылке-инвайту, ввёл никнейм и всё.
>>267374 А могу не под анонимном аккуантом. И те кто не заходит в конфочки может не уззнать или узнать поздно к чему там пришли. В то время как в треде прочитать может каждый - так как он официален. Надо быть тупым школьником чтобы этого не понимать.
Можно отодвинуть 8 ТВГ на август. А в июне и июле провести пробные короткие конкурсы от каждого желающего стать ведущем ТВГ. В конце путем голосования и семенства выбираем лучшего для проведения знаменитого 8 ТВГ. inb4: не взлетит
Хотелось бы напомнить, что регламент после седьмого конкурса был выложен в этот репозиторий https://github.com/twoweeks/rules . Последнее время начал его немного подрихтовывать. Можете тоже помогать, пишите прямо в тред, какие моменты не нравятся, посмотрю, что можно сделать.
>>267365 пример, хех, нуачо, вот пример. вот вообще апофеоз есть — конфочка бесконечного лета которое эроге которое проклятые мудаки™, дак туда без стука вообще не войти было, инвайты, инфа "для своих", а внутри межличностные поебушки, все друг друга знают, выгоняние участников, демонстративные уходы с хлопаньем дверью. а начиналось то как радужно — ДОВАЙТИ ЗДЕЛАЕМ ЕГРУ, потом ламповая конфочка для удобства, ага ага.
>>267377 > а что вы двое шепчетесь? > а тебя не касается! > перестаньте же, это невежливо! > ну так не смотри тогда в нашу сторону!
>>267404 пхах, это уровня "у меня есть идея на мильон но я ниумею рисовать и погромировать нанимаю за процент с продаж буду начальником". былиб деньхи сто раз уж провёл. не, организатор это купить себе за реал мани титул царька гыды на две-три недельки, чтобы они на карачках ползают у тебя под ногами а ты выдумываешь им всякие подколы по типу ридми, а потом ещё в конце БОЛЬШОЙ ПРИКОЛ с распределением мест. ну и бонус к репутации дает нехилый (репутация на дваче, ага), коджема и мака бы никто и не вспоминал без их вложенных бабосов
>>267397 > опыт есть > подготовить опыт тамады-затейника для анонимного круга мазахистов. какой там опыт то блять, можно вообще написать бота который сам делает блоггер и всё на нем размещает, а вот те выкрутасы что он вытворял это ж чтобы ДВАЧ ТРАЛЬНУТЬ)))) нуачо, если ж вас не тральнуть, если ж вам палки в колёса не вставлять вы ж потом скажете ЧОТ УНЫЛЫЙ БЫЛ КАНКУРС ВЕРНИТЕ ВСЁ КАК БЫЛО. как училка в школе которая стерва и её все хейтят, но когда приходят на встречу выпускников все такие ОЙ МАЙРЬЯ ИВАНОВНА ДАВАЙТЕ ОБНИМАШКИ
>>267420 Насчет конф с тобой согласен, но после этого: >коджема и мака бы никто и не вспоминал без их вложенных бабосов Люто проигрывал с твоего манямирка
>>267410 Разрешить брать несколько ачивок, но чтобы выиграть можно было только одну. Смысл ачивок это добавить радости дополнительным анонам, а не одному анону. Ну и желательно чтобы ачивки разыгрывались только между теми кто не получил призовых мест. Гифты всё равно говно, но так будет больше радости хуядости.
Я тут подумал и напишу, то что уже писал в конце прошлого конкурса про следующих организаторов. Если Коджем так сильно хочет место управителя, то пусть забирает его, но только при условии ввода начального доната 7000+. Вполне себе справедливая плата, ящитаю. А дальше пусть ведет себя как хочет, пусть даже действует как обычно мудак, ему никто слово не скажет, т.к за это его личные деньги уплочены. В прошлый раз у меня как у донатера было чувство лютейшего наебалова и повторения я не желаю.
>>267439 >добровольно согласиться идти подтирать жопы куче вечнонедовольных ноющих долбоебов >платить за это 7к А вы, батенька, эстет. А вообще, если бы ты вбрасывал бабло, то знал бы, что организатор по традиции удваивает кэш. Так что иди на хуй, пиздабол.
>>267446 >А вообще, если бы ты вбрасывал бабло, то знал бы, что организатор по традиции удваивает кэш. Так что иди на хуй, пиздабол.
То чувство когда пытаешься посадить оппонента в лужу и в итоге сам обираешься. Ты хуйню спизданул. Коджем вообще ни копейки не вложил. А удваивал донат вообще левый чел с сайта http://twoweeksgame.ru/.
>>267446 Вряд ли кожем так активно рвался бы подтирать их снова, если бы это занятие было ему неприятно. Толстожопый явно снова алчет власти, почему бы не заставить его платить.
>>267452 >Коджем вообще ни копейки не вложил. А вот это кажись тоже пиздёж, я не уверен, но вроде как он вкидывал косарь, или два, в начале. Или 300 рублей, не помню уже, но донат кошель не был пустым на старте.
>>267453 Два чаю. Хотите заказывать музыку извольте и потратиться.
>>267454 >донат кошель не был пустым на старте Он был пустым. Говорю это как человек который в шутку довел его до 13 рублей, дабы это было похоже на ТВГ 3
>>267348 Репортаж прочитан. Постараюсь прийти. Как раз днем иду батрачить на поля, а вечером расслаблюсь, поедая яства оставшиеся с днюхи и слушая людей с расстройствами речи.
>>267349 Недостаточно заметно. Лучше привлеки Никиту, он сделает заметный контент и побугуртит на тему какие же все уебаны и лишь он истинный джентельмен гейдева.
>>267464 Надеюсь нyльчик таки придет на стрим и они с Коджемом устроят эпичный ВЕРСУС БАТЛ людей с дефектами речи, за право быть организатором. Это как раз сейчас в тренде.
>>267485 Вкатывайся. Это всегда безудержное веселье, да и мотивирует нехило так. А еще есть маленький шанс сваять шедевр и получить славу, признание и бабло.
>>267485 Это старый конкурс со своими мемсами и оформившимися взаимотношениями между участниками-неймблядями. Ты можешь вкатиться, но самая мякотка конкурса тебе будет недоступна.
>>267495 МНФЛ с твг2 Зебуро обозревал в получасовом ролике с прохождением, например. Не, я нихуя ни разу не МНФЛ-кун, не, ни в коем случае, чесна чесна.
>>267497 >При этом упростить шкалу до 5 баллов чтобы не повторился прецедент дарка, когда он всем ставил не больше 4 баллов по 10 бальной шкале. Он также будет ставить всем 1
Оценки в стандартном виде не нужны. Пусть просто сортируют игры начиная с самой крутой. Так даже Даркоблядок ничего не сможет сделать
>>267506 Главное запомни, что Дарк - король и троекратный чемпион всея гд. Ему все завидуют, его ненавидят, им в тайне восхищаются. Все остальные немфаги петухи и не нужны.
Как вам такая система. Старался упростить, сохранив все важные моменты.
Получились 3 главных критерия
1. Техническое исполнение [ТИ] 2. Увлекательность [У] 3. Соответствие теме [СТ]
ТИ состоит из 5 компонент: механика, дизайн, графин, звук и текст. Если вам нравится какой-нибудь из них, вы ставите ему 1, иначе 0. Оценкой ТИ будет сумма 5 составляющих. Написать нужно только эту сумму.
У - увлекательность. Метафизический, субъективный критерий. Он подразумевает душевность, необъяснимую притягательность игры лично для тебя. Оценить следует по той же 5 бальной шкале.
СТ - то насколько игра соответствует тематике. Максимальная оценка 5.
>>267540 Голосуют донатеры + судьи + орг + участники. Это намного более объективный исход, чем любая из этих групп. Чем больше выборка людей тем лучше.
Это уменьшает возможности отдельных людей менять все в свою пользу.
>>267541 Баллы там не нужны, просто пишется список игры по рейтингу. Можно например чтобы список выглядел так: ТОП ТИР Первое Место Второе Место Третье Месть ГУД ТИР хорошие игры по порядку (ну и чтобы тут была не одна игра, а минимум несколько, в зависимости от количества участников) БАД ТИР беспорядочный список всех остальных
>>267543 В прошлом конкурсе многие финалисты голосовали за грибы, чтобы слить реальных победителей. В результате, если бы не демщики с их высокими коэфициентами, могла бы победить игра, которая совершенно не соответствовала теме. Финалистов надо исключать из голосования.
>>267546 Только от судей списки. А там видать да придётся всё равно рейтинг бальный присваивать, но не страшно. Ну ещё от крупнодонатеров можно попринимать списков пару.
>>267531 Плюсую ранжирование. Расстановка от худшей к лучшей работе позволит избежать участников, ставящих всем минимальный балл. С ранжрованием это сделать уже не выйдет, кому-то да придется поставить максимальный.
>>267536 Можно без весов - тупо среднее. Можно с весами: пусть, к примеру, прислали 30 финалок: от каждого голосующего пришла оценка от 1 до 30 оценка игры = (сумма баллов от судейкоэффициент судей + сумма баллов от донатеровкоэффициент донатеров + сумма баллов от демщиковкоэффициент демщиков + ...)/(число судейкоэффициент судей + число донатеровкоэффициент донатеров + число демщиковкоэффициент демщиков + ...) Получим оценку игры от 1 до 30. У коджема были неправильные весы, а это правильные.
>>267553 Бля, звездочки. Фикс: Можно без весов - тупо среднее. Можно с весами: пусть, к примеру, прислали 30 финалок: от каждого голосующего пришла оценка от 1 до 30 оценка игры = (сумма баллов от судей x коэффициент судей + сумма баллов от донатеров x коэффициент донатеров + сумма баллов от демщиков x коэффициент демщиков + ...)/(число судей x коэффициент судей + число донатеров x коэффициент донатеров + число демщиков x коэффициент демщиков + ...) Получим оценку игры от 1 до 30. У коджема были неправильные весы, а это правильные.
>>267553 Пиздец ты усложняешь. Мне теперь тоже идея с рангом больше нравится.
Только это как раз таки позволит проще устранять конкурентов, так как финалисты будут просто ставить ниже те игры, которых они опасаются, тогда как оценки все же предполагают обоснование, а топ это всего лишь один критерий, тут нет соответствия темы, увлекательности и технического исполнения.
>>267556 Главное не делите их на группы. Чтобы не было в одном загоне быдло оценки которого ничего не значат, а в другом 2 человека от которых зависит вся судьба победителей
>>267554 В том то и дело что никак. Даркоблядь не сможет занижать всем оценки.
>>267559 Группы и коэффициенты это 100% два единственных недостатка той системы.
Не забывай, что не только демщики, но и творог очень сильно зарешал. Благодая ему буддист взошел в гуд тир, хотя многие ставили его в анус преисподнии. Просто это не так оказалось важно, ибо игра благодаря количеству не взяла 1 место, а если бы были только судьи буддист был в числе финалистов.
>>267561 Тогда нет смысл писать список всех игр. Пусть каждый напишет 3 лучших игры и можно будет посчитать их количество. Игра упомянутая больше всего побеждает.
>>267564 Фишка оценивания была в том, что можно было посмотреть как твою игру оценили по каждому критерию, а если будет список, нет смысла усложнять подведение итогов лишним мусором.
>>267566 Чем игра интереснее и наиболее соответсвует теме, тем она больше претендует на победу. Никаких операций складывания оценок не нужно. Достаточна одна оценка или выбор в списке.
>>267566 Критерии это лишние сущности. Игра либо понравилась либо нет, все эти графика, музыка и прочее только заставляют судей высасывать всякую хуйню из пальца
>>267568 Если организатор выберет список, где игры просто расставлены по типу "лучше-хуже", я конечно приму это, но лично мне понравилось смотреть и читать критику по разным аспектам своей игры.
Блядь мы порой забываем что некоторые аноны пытаются робко осваивать гейм дев и лепят говно, а мы так по взрослому просто втаптываем их в говногрязь, сука, так противно. Конкурс ведь и задумывался, чтобы подталкивать анонов игры делать, а не бояться не вписаться в сложившуюся тусовку.
Теперь списочное ранжирование. Например имеем 10 участников. Амплитуда 10 баллов. 30 участников - 30 баллов + судьи + донатеры.
В этом случае ЛЮБОЙ голосующий может заруинить любую игру из-за слишком большой разницы между первым и последним местом. Не обязательно даже на последнее ставить. Можно просто претендента на победу поместить в середину - это -15 баллов при 30 голосующих.
>>267577 Потому что они лишние при выборе победителя. При одной оценке - ты учитываешь все критерии, которые ты считаешь важными. Если складывать одну оценку с оценками отдельных критериев, то может выиграть более технически продуманная игра, но не очень интересная. Если не учитывать единую оценку, а только критерии - та же история. Одна оценка учитывает все и сокращает подсчеты. Одни плюсы.
Можно запилить прогу, в которой вводишь самые разные рейтинги и критерии, а она потом будет высчитывать средний балл, или просто будет присваивать рейтинг всем играм и выдавать список, а процесс генерации списка, можно например проводить на судейском стриме.
>>267581 Но как же соответствие темы. Игра может быть интересна, но не соответствовать теме.
При этом часто бывает ситуация, когда для тебя две игры РАЗНЫХ жанров одинакого интересны, или ты просто не любитель жанра, но при этом игра офигенна с точки зрения графона, звука, сюжета, но ты просто любитель рофлов и мемов про двачик.
Должны быть компоненты - объективная оценка качества, личное впечатление и соответствие теме. И получится та же самая ОДНА оценка, но на этот раз она уже будет более полной.
Мы все таки игры оцениваем, а не рецензию на метакритик пишем. Как разработчикам исполнение не менее важно, чем увлекательность.
>>267589 Вот только конечное количество критериев скорее всего будет недостаточно для объективной оценки. В то время как единая оценка решена этого недостатка.
>>267587 Отнюдь, большинство как это ни странно старается оценивать последовательно, а крысят единицы. Нельзя давать им настолько простой способ руинить голосование (может поэтому ты и настаиваешь на этом?)
Я не против списка, но не больше чем из 5 игр. Это та же пятибальная шкала. Больше баллов - больше возможностей накрутить.
>>267587 И тогда мрази типа дарка опять будут в приоритетах, ибо он не упустит никогда возможность хоть на полпунктика подняться выше других, даже если это будет ультрамудачно.
>>267590 >При этом часто бывает ситуация, когда для тебя две игры РАЗНЫХ жанров одинакого интересны Значит они одинаковы в твоих глазах. >Должны быть компоненты - объективная оценка качества, личное впечатление и соответствие теме. И получится та же самая ОДНА оценка, но на этот раз она уже будет более полной. Если будет та же самая оценка, то получаешь ты ее более длительными расчетами. Если получаются разные оценки - значит ты просто учитывал только часть критериев. В результате получается что побеждает не лучшая игра, а лучшая игра по выбранным критериям.
>>267590 Да похуй блядь на тему. Можно просто +1 балл за тему удачную давать, всё, это потолок. Тема не должна ограничивать, она должна подталкивать к творчеству.
>>267596 >Ну да, ты прав, но тогда только судьи/комитет должны голосовать, участники пидоры. Финалисты в любом случае могут мухлевать, причем они заинтересованы. Так что, да.
>>267593 Ну так крысы уже крысят. Проснись и глянь на оценки даркобляди на прошлом, куда уже хуже?
Ну хорошо, я обдумал твою идею, пусть будет 5 тиров в которые каждый судья распихивает игры. Причем распихивать надо максимально ровно, чтобы нельзя засовывать в щит тир все игры. Ну а дальше каждой игре в зависимости от тира присваивается оценка
В целом вполне здравая идея ящитаю. Хотя 5 все таки мало, 10 тиров думаю зайдет гораздо лучше. При потенциальных 30 играх это будет по 3 игры на тир
>>267602 Да мне кажется это представитель новой волны, который пока не понимает всех тонкостей. Традиции не просто так были внедрены, но молодым кажется, что это все пердеж стариков. Они то знают как лучша!
И формула приобретает совсем волшебный вид: от каждого голосующего пришла оценка (ранг) от 1 до 30 оценка игры = (медиана баллов от судей x коэффициент судей x кол-во судей + медиана баллов от донатеров x коэффициент донатеров x кол-во донатеров + медиана баллов от демщиков x коэффициент демщиков x кол-во демщиков + ...)/(кол-во судей x коэффициент судей + кол-во донатеров x коэффициент донатеров + кол-во демщиков x коэффициент демщиков + ...) Может, есть и лучшая формула медианы с весами, но я ее не знаю.
>>267607 Вообще-то я наблюдаю за конкурсами с первого и до последнего. Возьми хоть последние два конкурса. Побеждали наиболее лучше реализовавшие темы игры.
>>267607 То что я оспариваю традиции, это ещё не значит что я новичок. Да и традиции скорее в головах некоторых анонов сидят, на тему всегда большинство забивает, особенно при голосовании, а не при создании.
>>267612 >Это логично и правильно. Ты так говоришь, потому что тебе нравится эта мысль и другие точки зрения тебе кажутся неуместными, а то и враждебными. Я же предлагаю сгенерировать что-то среднее между ультраважностью темы и её полного отсутствия.
Есть идея, если будет стримить абу, может кинуть ему голосовалку на стравпол, где будет список игр и пусть он запостит ее в конце стрима, тогда в реальном времени мы получим мнение "игроков", а точнее зрителей.
Это сподвигнет делать игры более подходящими для стрима и убережет от накрутки, так как людей он собирает достаточно, чтобы кто-то из участников мог изменить исход.
>>267620 >между ультраважностью темы и её полного отсутствия Первые места занимают наиболее интересные из следовавших теме игры. Вот и компромисс. Получается в этом плане тут придумывать велосипед не надо.
>>267622 Причем можно сделать так, что первая голосовалка - выбираем топ 5 игр. И второе голосование - финальная стадия. Голосовать можно за нексколько игр.
>>267626 Ну тем не менее связано же. А вообще это холивар прошлого твг "равняется ли удача и рандом?" Лично я особой критической разницы не вижу между ними.
>>267622 Спорная идея. Высока вероятность "битвы друзьяшек из вконтактика". И надо быть уверенным, что народ будет оценивать по теме. Иначе может победить нечистоплотный участник.
>>267634 Гринлайт так и проходят вообще-то. Это воистину самая лучшая система оценки. Нахуя критерии, нахуя что-то выискивать. Пусть толпа выберет говно, которое съест.
>>267633 >кто-то выше вообще предлагал просто список составить. Там про соответствие теме и слова не было. Предполагалось что оценивать будет кто-то из групп: судьи, участники, демщики. Они знают про правила. >>267636 >Зато это будет честный выбор >битвы друзьяшек из вконтактика Это к другим конкурсам.
>>267637 А значит смысл темы в таком случае аннигилируется и нет смысла говорить что Супермассив лучше всех соответствовал теме, ибо темы в таком случае не было вообще.
>>267641 Ты умный или нет? Есть свойство, которое присуще всем. У супермассива были еще свойства, которые выделяли его с точки зрения темы над остальными. Напомню, что в описании темы имелся ввиду сюжетный выбор. В супермассиве он лучше всего был реализован.
>>267616 Ну скажем, есть три игры (А, Б и В), четыре судьи и два демщика. Коэффициент судей - 1, коэффициент демщиков - 0.5. Первый судья: А - 1, Б - 2, В - 3 Второй судья: А - 2, Б - 3, В - 1 Третий судья: А - 1, Б - 2, В - 3 Четвертый судья: А - 1, Б - 3, В - 2 Первый демщик: А - 3, Б - 2, В - 1 Второй демщик: А - 3, Б - 1, В - 2 Оценки игры А от судей - 1 1 1 2, медиана 1 От демщиков - 3 3, медиана 3 Оценки игры Б от судей - 2 2 3 3, медиана 2.5 От демщиков - 1 2, медиана 1.5 Оценки игры В от судей - 1 2 3 3, медиана 2.5 От демщиков - 1 2, медиана 1.5 Общая оценка игры А: (1x1x4 + 3x0.5x2)/(4x1 + 2x0.5) = 1.4 Общая оценка игры Б: (2.5x1x4 + 1.5x0.5x2)/(4x1 + 2x0.5) = 2.3 Общая оценка игры В: (2.5x1x4 + 1.5x0.5x2)/(4x1 + 2x0.5) = 2.3 (ну да, у 2 и 3 оценки совпали, бывает.)
>>267644 Зато это реально будет заслуженно, когда тебя выберет стадо школьников. Ты просто не понимаешь, как это поднимет твое ЧСВ. Встанешь в один ряд с творожком и совет геями.
Просто представь это. Абу стримит. Кидает голосовалку и вот ты видишь как твоя игра взлетает над остальными.
>>267642 Там что-то типа ванпанчмена, но основано на удаче, по тебе враги всегда промахиваются, а ты всегда пиздецово критуешь, убивая большинство врагов с удара. И типа это тебе так повезло. Не самый вин, но в теме практически идеально сидит.
>>267653 Супер-пиксельная игра, где ты в конце борешься с какой-то инопланетной йобой? Понял. Ира по интересности проигрывала остальным, так что не удивителен ее проигрыш.
>>267648 >>267651 Можно как в играх сделать деминишинг ретурн. Это когда слишком много позитивных оценок начинают терять свою силу постепенно, и наоборот когда слишком низкие.
>>267653 Я опять сюда продвину три критерия. Вот пример для лаки панчера
ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ - так себе, музыка хороша, но задники просто картинки из гугла, персонаж пятипиксильный спрайт, механика на среднем уровне, платформер без возможности проиграть, спасает сюжетная с забавными текстовыми вставками
УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ - довольно весело, затягивает, но ближе к концу может надоесть
СООТВЕТСТВИЕ ТЕМЕ - полное соответствие, игра гиперболизирует везение главного героя до беспредела
Если же в цифрах это бы было
ТИ 3 + У 4 + СТ 5 = 12 / 3 = 4
Как раз на этом месте игра оказалась. Конечно же каждый бы оценил по своему, но в среднем игра заняла бы СВОЕ МЕСТО.
>>267651 Делов-то скрипт написать. Тут другая проблема: у середнячков оценки часто будут если не совпадать, то идти близко друг к другу. Впрочем, волнуют ли нас середнячки?
>>267661 ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ- так себе, музыка хороша, но задники просто картинки из гугла, персонаж пятипиксильный спрайт... Пришло время пиздить ассеты, ассеты себя не спиздят.
>>267663 Потому что если только так можно смотреть как люди оценивали игру. Некоторые просто рандомно расставляют оценки. Это можно отследить когда есть критерии и если игра технически идеальна, а чувак ставит 0, это сразу вызывает сомнения.
Если ты не видел оценок ТВГ7. Посмотри их внимательно.
Когда будет просто список, каждый будет вопрошать чем это все обосновано, а играл ли чел вообще в игру. Многие захотят получить ответы. Хотя бы краткий комментарий по каждому пункту, но хуй, только ничем не обоснованный список, который можно расставлять отпизды.
Конечно же самые крутые игры некоторые поставят в середину. Опять таки победят крысы ввиду их меньшинства. Ибо список дает большой простор для махинаций.
>>267673 Можно поставить рандомно 3 оценки и написать в комментах общие фразы. К тому же, зачем мне оценивать техническую часть? Главное что бы использованные материалы не противоречили правилам конкурса. Они уже сами собой влияют на увлекательность. Разбиение оценки на две(и больше): увлекательность и следование темы позволяет в теории победить игре не следующей теме игре, вместо следующей - что не правильно.
>>267674 Для номинаций можно. Но эти оеки не должны влиять на главную оценку - по которой выбирают победеителей, то есть это параллельными оценками должно быть.
>>267659 Эй, подожди. Мы вроде хотим воспрепятствовать ситуации, когда у игры много положительных оценок, но одна единичка от недруга все рушит, а твоя система наоборот действует.
>>267677 Рекомендую почитать про среднее арифметическое прежде чем писать такое.
Если игра не соответствует теме она получит ниже оценку за этот критерий, а победит та игра которая и увлекательна и при этом больше соответствует теме.
Крупные донатеры, судьи и, возможно, демщики выбирают в списке игры для 1, 2 и 3 места. За 1 место игре дается 3 балла, 2 - 2, а 3 - 1 балл. Потом это подсчитывается и выбираются 3 набравших наиболее большое количество баллов.
>>267683 Есть две игры: одна скучная, но более-менее по теме, другая - просто крутой шутан, отношения к теме не имеющий, но крутой. За тему у первой 5, у второй 0, за увлекательность у первой 2, у второй 10. Победит вторая.
>>267687 1)Даже в твоем примере равные значения имеют игра абсолютно не соответсвующая теме и соответствующая. 2)Это не зависит от максимальной оценки.
>>267692 И это если списки будут только из 5 игр. А представь, что надо будет составлять полные списки и как это все учитывать потом и самое важное, ты не получишь ответы после голосования.
Тогда как при обычном оценивании, есть шанс вычислить и пренебречь оценками явного накрутчика.
>>267416 1) Зачем? Тогда получится, что у анона будет выбор ИЛИ использовать только свой контент, ИЛИ использовать только контент из открытых источников. Странно как-то. 2) Там же сказано, что при желании можешь линк на репо с исходным кодом. Не обязательно, короче. >>267437 > Разрешить брать несколько ачивок, но чтобы выиграть можно было только одну. Ну не знаю. Идея хорошая, в принципе. Обсудим завтра на эфире. > Ну и желательно чтобы ачивки разыгрывались только между теми кто не получил призовых мест. При подсчёте я делал так - если какие-то две игры однозначно претендуют на одну и ту же ачивку, то я сравнивал, за какую игру, которые также претендуют на эту ачивку, "Да" поставлено больше (можно даже посмотреть, какая там ебанутая формула для этого применяется). Можно немного усложнить, и в случае, если побеждает поле с ачивками у игры-победителя, снизить ему приоритет. >>267497 > и всем сделать одинаковые коэффициенты > БЕЗ РАЗДЕЛЕНИЯ НА ГРУППЫ При такой толпе участников в этом нет абсолютно никакого смысла. Проще тогда, допустим, убрать демщиков и финалистов, оставив право голоса только судьям и очень крупным донатерам (причём поднять планку с 777 рублей, а до 2000, скажем) с одинаковым коэффициентом. Главное чтобы не было как у меня, когда изначально было 3 согласившихся судьи (ыыыыы, орг первого-шестого конкурса и Творог), а из них в конце остался только один (Творог в нашем случае). А поскольку всем хочется знать более широкий фибдек на свою игру, можно выслать желающим финалистам и демщикам те же самые формы и потом посчитать среднее арифметическое от всех оценок без коэффициентом, тогда получится что-то типа "Народного выбора". > При этом упростить шкалу до 5 баллов чтобы не повторился прецедент дарка, когда он всем ставил не больше 4 баллов по 10 бальной шкале. Такие проблемы были только у Дарка, остальные проголосовали нормально. 10-балльная шкала даёт больший градиент, в котором в можно выставить оценку, что отчасти компенсирует отсутствие категорий. С ними кстати было бы хорошо, но не думаю, что это особо нужно. В конце концов ты мог написать в комментарии, почему ты поставил какую-либо оценку.
Q: Когда?
A: Планируем в начале Июля, но очевидно, что студенты могут сдавать свои сессии вплоть до Августа, так что где-то через две-три недели стартуем точно.
Q: Опять будешь движки запрещать, пидор?
A: Нет. Это обычный TWG. Номер 8. Летний. Правила пикрелейтед.
Q: Где сайт?
A: Разрываюсь между запилом собственного сайта на BlogSpot и аноновским http://twoweeksgame.ru, который мы использовали на TTWG.
Q: Нахуя тред создал?
A: Координироваться с анонами, которые захотят участвовать и подрихтовать правила, может.