Тебе не нужна помощь гудхантер, ашенван, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
"Добро не всегда логично, а зло не всегда глупо. Мы лишь стараемся выбрать лучшее." - предволитель банды Палачей, мученик Логариус
>>873779 >лезешь ко всем с всяким говном типа ниоха ну типа Нио рискует не быть говном, отсюда и хайп. я не думаю, что итт все дрочат исключительно на лор душ/бб, потому и закидываю про Нио иногда, на всякий случай. ну и тип реально радуюсь такой игре в традиционном японском сеттинге, где наконец-то смогли в правильный дизайн нечисти, потому и советую присмотреться. тем более что демку сам пощупал, все довольно неплохо.
>>873786 Но ведь там нет всего того из за чего взлетел Дарк соулс, в дс был ЗАПАДНЫЙ МИР через призму японской ебанутости. Было годное пвп, была годная кастомизация, был онлайн. А тут обычная японогриндилка без особого миядзакивзгляда.
>>873817 >в дс был ЗАПАДНЫЙ МИР через призму японской ебанутости не спорю, это круто, но традиционный японский сеттинг может с этим конкурировать. >Было годное пвп, была годная кастомизация, был онлайн все так, нов Нио будет кооп, насколько я понял из последнего интервью с директором проекта, будет некоторая кастомизация для невторк "лица" персонажа, планируется ПвП арена >без особого миядзакивзгляда увы, но да, лора нет, есть невнятный сюжет. тут проеб. но таки на геймплее, сеттинге, лвл дизайне, боссфайтах и пвп может затащить. >>873820 потому что от Ниндзя Гайдена там осталась лишь переделанная боевка, которую ограничили стаминой. вот небольшой сравнительный обзор, с которым я +/- согласен https://youtu.be/iW6YUNXWZjw
Если Идон это Космос, а Ибраитас это дочь Космоса то выходит что королева Ярнам не первая кто был выебан и оплодотворен Идоном? Ибраитас же тоже родилась у птумерианки
>>874028 А нехуй осторожничать, быстро дешишся ему под жопу, нахуячил ему с своей катаны, дэшнулся от кругового удара. Потом во второй фазе висцералкой ему наебашил. Но ты это таки сделал во второй фазе. И ничего удивительного нет кстати, я правильно понял что у тебя гемы в бладатаку? С нее этот гигант получают таких смачных пиздюлей при высералах.
>>874033 Ну я вобщем-то так и думал. Ну тогда нихуя удивительного. Просто странно что ты так его долго убивал. Суешь ему эту катану в жопу, а когда он так плечами пожимает или типа того, то просто дэшишся подальше от кругового удара. Вобщем возвращайся в пве, а то ты совсем со своими спамом р1 размяк в пвп своем.
>>874035 в общем да, спасибо за совет, что-то он совсем немощный, как оказалось^^ >ты совсем со своими спамом р1 размяк в пвп своем вот тут обидно было, пвп не про спам р1) https://youtu.be/zDJSQE7bJAs
>>874041 >вот тут обидно было, пвп не про спам р1) Да я особо не разбирался в нем, мне пвп не нравится, да и не умею я в него. Моя стихия - пве. Жаль что лабиринты так быстро заканчиваются. Вот бы там было что-то вроде бесконечного режима с постоянно увеличивающейся сложностью боссов. Но там проходишь королеву и все собственно. Кстати бой с ней очень годный, мне понравилось. Этой кровью швыряется что охуеть.
>>874049 Как по мне охотники вобще не должны друг с другом сражаться, самое опавданное пвп у Эйлинн и ее последователей, все таки охуевшие от крови хантеры это не есть что-то хорошее. А Палачи с Нечистокровными это вобще пиздец, как дети малые.
>>874045 >без этого удобнее без этого вместо дешей перекат, бррр( >>874049 >бой с ней очень годный, мне понравилось да, мне тоже. она простая правда очень, но боссбаттл шикарен. >Вот бы там было что-то вроде бесконечного режима с постоянно увеличивающейся сложностью боссов я бы скорее хотел просто отдельный режим игры, где можно было бы выбрать арену, босса (из тех, которых уже узнал и одолел в основной игре), какие-нибудь проклятия на себя и вперед драться.
>>874052 Жалко ее как-то. И я даже не понимаю отчего она плачет и кто собственно ей пузо резанул. Я думаю что она сама как узнала кто ее оплодотворил и что она вынашивает в животе, но в то же время вполне возможно что ей пырнули живот и забрали дитя и она скучает по нему. Хуй знает короче.
>>873782 (OP) Ссылки то хоть в пастбин суньте. Хотя, кому они нахуй нужны с другой стороны. Ньюфаги должны сами проходить а не лазить по викиговну. Бладборн из тех игр где догадываться и расследовать это вобще доставляет неописуемый кайф.
>>874053 Вобще годно что ты нихуя не понимаешь о ней. Потому что если так подумать то откуда бы взялось полное описание ее истории как в вов например в журнале подземелий. До восхода красной луны о ней то и не знал почти никто окромя съехавшего Миколаша.
Я отыгрываю охотника Мастерской Германа, у меня нет ненависти ни к одному врагу в игре. Даже Присутствие Луны на деле не такое простое как кажется. Все они заслужили покой. И Герман.
>>874069 Да нет, старик, с этой. Может ты этого не замечаешь но все твои посты с вебмками похожи на хвастовство. Это лишнее бро, совсем лишнее, тут и так все поняли что ты хорошо можешь размахивать чикаге, и собственно никто этого не оспаривает, я сам тебя поздравлял когда ты топа оттаскал на хуях. Но есть же этому предел, нет?
>>874074 ты, кажется, забыл... >The Vilebloods of Cainhurst, blood-lusting hunters, see these frightful things in coldblood. >They often appear in the blood of echo fiends, that is to say, the blood of hunters. Queen Annalise partakes in these blood dreg offerings, so that she may one day bear the Child of Blood, the next Vileblood heir.
>>874084 >за то скромная, милая, послушная, не течёт раз в месяц. 100% уныния, но старому педофилу норм, встал с кресла, оттрахал в кустах и обратно сел в коляску а эта утирая слезы возвращается на место приветствовать гудхантера. Оригинал выебать не удалось вот и пришлось сделать Мариеимитацию.
>>874088 Я так думаю самообладание покинуло Марию когда Герман попытался ее прямо у трупа Кос и натянуть, старый педофил так возбудился от тела Великой похожей на слизняка что чуть не выебал Марию, та в слезах убегая от Германа проебала в колодец Ракуйо и убежала в башню подальше.
>>874095 Ну смотри. Герман и Мария пошли исследовать слухи о том что на берегу выбросилась Великая, потом в описании Ракуйо http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B9%D0%BE >Однажды самообладание изменило ей, и она бросила свой любимый Ракуйо в глубокий колодец. Все сходится. Герман хотел ее натянуть на хуец а она от него убегала и ракуйо цеплялся за кусты, она его скинула в колодец чтобы не мешался потому что старый пидорас несмотря на возраст очень быстро бегает.
>>874097 нигде не сказанно, что Герман тоже там был. Герман не был ни охотником, ни учёным бюргенверта. А Мария возможно была шокированна деяниями студентов бюргенверта.
>>874099 Вобще-то даже в бледнокровной охоте что Герман и Мария пошли в деревню проверять слухи. Герман был в Бюргенверте чем то вроде парня на побегушках и они с Марией доставили сироту в Бюргенверт.
>>874104 Ну видимо сыч ООЧЕНЬ быстро бегал, догнал, она пыталась отбиваться Ракуйо, он ее заломал, выебал, она лежала вся в старческой сперме, отряхнулась, выкинула бесполезный Ракуйо и пошатываясь пошла сычевать в башню.
>>874111 Потом Герман ее искал, узнал что он наделал, что няша выпилилась из за него. Но его похоть на этом не остановилась, он создал себе куклу, податливую и которая никогда не убежит, да она и не сможет. >>874112 Ну это образно "пошла".
>>874113 ну, изначально кукла была куклой. такой неживой. обычной. потом пришло присутствие луны, и предложило герману сычувать в своём маленкьом манямирке, с живой куклой. но для этого ему нужно наставлять охотников, которые переодически будут приходить в манямирок германа.
Даже если рассуждать серьезно. Ну что за поехавшим нужно быть чтобы сделать куклу своей ученицы? Ну фотографию бы хранил например, ну даже Ракуйо ее любимый. Нет он куклу сделал, с сиськами. Тут явно любовь была куда как выше простых взаимоотношений между учителем и ученицей.
>>874124 ага. мне у них пластика очень понравилась, настолько они мне показались потусторонними и в то же время естественными, что просто мурашки по коже.
>>874122 Да у фромов все отношения же ебанутые, особенно, в играх от мемезаки. У танимуры хоть женились как нормальные люди на дочерях Мануса, а в миядзаковских играх, что ни мужик, то король френдзоны, угорающий по своей госпоже.
>>874128 Миядзаки просто походу не пользовался успехом у женского пола, впрочем это и нормально, будь он альфачем то получались бы копроигры типа фола 4.
>>874130 Не преувеличивай, только Гвиндолин и Лотрик. И то последний скорее из-за поведения. Блядь, за три игры душ что-то отдаленно похожее на романтику происходит между двумя мужиками, Миядзака, что ты делаешь.
>>874131 почему сильнее, если они встречаются раньше? вообще тот кусок локации прям 10/10. >>874135 ну вообще у этого моба мувсет Gaping Dragon'а из DS1 >>874139 >99 озарения будешь дохнуть от одного взгляда этой леди, никаких седативных не хватит пилюли зверя и звероформа практически не будут работать
>>874144 Будто что-то плохое. Если бы я мог я бы вобще заменил Германа на Миколаша и вобще моя база была бы в Бюргенверте, и каждый раз когда ты приходишь повышать уровень Миколаш вскрывает тебе череп. Примерно как в Evil Within. Ну я надеюсь фромы поняли что нужно повышать градус пиздеца и в бб 2 все так и будет.
>>874151 дак а тебя не смущает что все кошмары в игре так или иначе связанны с великими? а именно с присутствием луны - сон охотника, и Амигдалой - кошмар охотника, граница кошмара, локация с Миколашем %%ну забыл я её название. не играл сто лет.№№
так вот, по ряду причин можно считать, что кошмар охотника, граница кошмара, и локация с миколашем - регионы одного мирка, существующего внутри сознания амигдалы, как сон охотника существует в сознании присутствия луны.
ну вы понимаете, Миколаш он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Церковь они типа слишком стараются, а Миколашу все похую он в эти игры не играет, он вообще специально кривляется несерьезно потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он у Кос или как некоторые говорят Косм????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботаник Виллем а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно трудовика он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо
>>874160 думаю, нет, но факт остаётся фактом - они готовят что-то соулсоподобное. очень бы хотел видеть бладборн 2. кончил бы от счастья в момент анонса.
>>874178 >The first of the projects is an action RPG with a similar setting to Dark Souls, so of course, speculation is rife that he’s referring to a BloodBorne sequel.
>>874167 Перед самой E3 было интервью на японском, в котором Миядзаки сказал про эти самые три игры. Поэтому все так и ждали Фромов на этой самой E3. Могу завтра скинуть ссылку, она у меня на другом компьютере.
>>874197 И? В однухе дохуя сколько говна. Крепость Сен, Болота, даже ебаный Уезд Нежити в начале просто ужасен. Анор Лондо охуенен, Изалит охуенен. А в остальном что там сравнивать? Если ты про объемы то на треху еще длц даже не вышли.
>>874195 Я соглашусь на бб2, если там совершенно другое место действия, другой сеттинг (Дикий Запад какой-нибудь например), новый сюжетный твист, серьезно обновленная механика и минимум отсылочек-пасхалочек. Но встает вопрос зачем такую игру делать сиквелом.
>>874200 ну, если бб2 и быть - то это будет япония. уже известно, что чума зверя была и там, иисходя из описания вещей охотника Ямамамуро (или как-то так)
>>874199 дело не в локах, мне нравится лвл дизайн в DS3, но вот этот >>874200 очень правильно подметил >минимум отсылочек-пасхалочек в DS3 меня не зацепил ни один квест, хотя казалось бы та же история Зигварда и Йорма должны. а вот общаясь с Квилаг в ДкС1 я буквально плакал. пасхалки/явные отсылки убивают.
>>874204 ну по-мне это самая реалистичная версия. а где ещё? опять европа? нет. запад? В западной архитектуре без готических соборов будет уныло. а вот восточные страны в самый раз.
На 90% процентов уверен что если второй ББ и будет, то он будет приквелом к первому - зарождение чумы в той песчаной стране из чаш. Она же первой пала, не? Я бы хотел посмотреть на восточную тематику после викторианской. Такой то принц Персии.
>>874210 нет, бб2 по-любому будет приквелу. по более-менее каноничной концовке, ГГ становится великим, и ведёт человечество к светлому будущему, а потому продолжение у этой истории не предвидется. а вот приквел как-раз.
>>874212 Ну во-первых, ты общался с пркарсной госпожой, квилег ты насаживаешь на пику аккурат перед ней. А во-вторых. Тебя правда не тронула история Анри как они сбежали от съедения Олдриком и она все равно закончила с шилом в голове? Тебя не тронула история Сигварда как он убил своего друга и отравил себя Сигбрау? Тебя не тронула история Сиррис которой пришлось убить полоумного деда, но зато тебя тронула история ведьмы Изалита вросшей в стену?
>>874207 >хотя казалось бы та же история Зигварда и Йорма должны
Да потому что этих историй подобного плана у Фромов в каждой игре пучок. Обязательно будет какой-нибудь непись с ебанутым другом, братом, батей, которого надо отпиздить.
>>874206 >>874210 Как известно, Птумериане жили под землёй, и потому я не представляю что они такое придумают, что бы всё это сделать разнообразным и весёлым, нежели чаши в бб1.
>>874215 >ГГ становится великим, и ведёт человечество к светлому будущему ГГ просто достиг идеального вознесения не став полой как Ром или Ибраитас. А может и стал, как бы не говорят о качестве этого Великого.
>>874221 в описании трофея к этой концовке прямым текстом сказанно о том, что я описал в своём посте. так что да, человечество под руководством ГГ шагает в светлое будущее.
>>874222 Я не он, но про песчаную локацию я имел ввиду народ что пал первым. Вроде это была какая то страна, не птумерианцы, да и в этой чаше вполне видно небо и пески, значит жили не под землей.
>>874217 >Тебя не тронула история Сигварда как он убил своего друга и отравил себя Сигбрау? нет, потому что Зигвард - персонаж комичный, за всеми этим "ммм.... ммм... оххо!", которыми насытился еще в первой части, теряется вся трагичность его квест-лайна. >не тронула история Анри как они сбежали от съедения Олдриком и она все равно закончила с шилом в голове? Анри мог и просто напасть на ГГ или быть убитым напарником, но нет, он вдруг поверил в сказки Юрии и добровольно женился на собственном палаче, с чего бы вдруг его жалеть?
>>874233 То что гг заменил собой Присутствие Луны и будет всеми силами снова приближать Красную Луну и чуму зверя чтобы задать новый цикл развития. Птумерианцы вымерли, люди вымрут и наступит "детство" новой расы.
>>874236 >но ни вторая, ни третья не превзошли оригинал. Ну это ты так считаешь, я например считаю что третьи души лучше первых. Ну или хотя-бы соразмерны.
>>874239 имхо, были бы лучше, если бы не тотальная копипаста и отсылки. хотелось чего-то нового. и с ББ2, раз уж на то пошло, хочется чего-то нового. а не очередного Биорра в лице Зигварда, условно говоря
>>874246 >если бы не тотальная копипаста и отсылки. Вот давай-ка без хуйни про тотальную копипасту. Там из явных отсылок только кузнец да броня Орнштейна.
>>874252 дело не в броне и мечах, а в персонажах и диалогах, например. хотя бы даже эти НПС прошли свой путь сквозь соулс серию, начиная еще в ДеС. и это не единственные примеры. Бладборн хорош тем, что педложил совершенно новый сеттинг, доработанный геймплей, триквепоны, частично отказался от использованных ранее в соулс-играх типажей.
именно поэтому я и опасаюсь, что ББ2 будет просто калькой.
>>874256 Ну кстати Крестфоллена и Патчеса как раз хорошо сделали. У них внезапно случилось раскрытие характера и они слегка вышли за рамки унылый чувак-наебывающий чувак. Вот всякие Карлы, Фаеркиперши, Сиррис с очередным надо уебать моего родственника, частично луковица (квест неплох, но блять луковица), Леонхарды - копипаста и не нужны.
>>874256 Лол, а Патчес Паук не был отсылкой? А мунсворд? А Ворон Кейнхреста не был отсылкой? А нищий не был отсылкой? Ну что уж совсем то чепуху молоть. Патчес у него хуевая копипаста, охуеть.
>>874256 И если уж на то пошло, то в однухе целые локации спизжены с демонов (да-да блайттаун), а про всяких грустных рыцарей и ведьм даже говорить смысла нет. Но почему то этой копипасты никто не вспоминает.
>>873782 (OP) Ананасы, первый раз в /cg/, здесь есть господа из дс2 у которых в наличии диск Демонов? Появилась возможность поиграть на плойке не шитой, а покупать демонов на чужую плойку не с руки. Подсобите диском?
Нафиг вам сдался этот ББ2? Пусть лучше делают новую игру в стиле киберпанка. Или стимпанка. Или биопанка. Да даже спагетти-вестерн с инопланетянами и боссом-паровозом будет лучше, чем очередной провальный сиквел.
>>874266 Речь просто о том что в бб эти отсылки менее явные только из-за сеттинга. Выше я написал что с демонов перли в однуху почти полностью. Даже замок похож на уезд нежити, только уезд нежити состарили слегка.
>>874271 >Речь просто о том что в бб эти отсылки менее явные только из-за сеттинга. об этом я и говорю. если это все в таком виде переедет в ББ2, то это будет провал >>874275 бле, точно >>874270 Ингвард - это Эйлин скорее. а Кровавый Ворон Кейнхерста тогда вообще мастер Сатсуки
>>874280 >об этом я и говорю. если это все в таком виде переедет в ББ2, то это будет провал Ну смотри. Надеюсь ты немного понял что суть отсылок дс3 имеет ровно такой-же смысл как и отсылки в бб на демонов, дс. И максимум какие будут отсылки это существа живущие во снах, разве это будут отсылки если по игре никто не умирает а продолжает жить во сне? Думаю нет, это будет вполне себе нормальная ситуация. Парашно будет только в том случае если сюжет будет полностью повторятся и мы будем опять справлятся с чумой зверя.
>>874282 проблема отсылок ДС3 в том, что у персонажей не только одинаковые типажи, но и шкурки с именами. если в ББ2 полностью перепишут НПСей, я буду только рад. а если один из них внезапно начнет носить с собой Мунлайт из КингсФилда, мне будет похуй. только не надо мне еще одной луковицы или эйлин. как-то так.
>>874287 Проблема в том, что там практически ни фига кроме отсылок нет. Какой-нибудь одинокий Патчес в ББ не так режет глаза, когда в фаерлинке компанию патчесу составляет ведьмак из демонов, очередной клон Юрта, луковица и хуевый клон мейден ин блек.
>>874287 Ну Эйлин точно не будет потому что она стала смертной и собственно умерла. А вот тех кто живет в кошмаре тех вполне возможно что и можно встретить. Но я все же немного проясню ситуацию. Андрэ - кузнец и один из приближенных Гвина, как например Танцовщица, может личный кузнец, потому он и не стареет, как та же танцовщица если бы не получила кольцо понтифика сохранила бы свой рассудок. Карла вобще осколок души Мануса и умереть по факту не может. Кто там еще, ну луковица чем тебе навредила я не понимаю. Это просто рыцарь Катарины, это их униформа. И если верить внутриигровой географии то Катарина находилась недалеко от владений Йорма. На Леонхарда тоже глупо гнать. Это целая сеть фанатиков поклоняющихся неведомой госпоже и убивающие видных представителей святых душ. >мейден ин блек Замечу что у нее в отличии от мейден есть крайне недурная история.
>>874292 >просто рыцарь Катарины, это их униформа произношение и интонации у них тоже одно на всех, да? можно сколько угодно искать оправдания копипасте, но лучше не надо, пусть Миядзаки напряается и делает новое
>>874294 Ну приносил и не увидел ничего кроме хуевого фансервиса. Ну я тип фаеркиперша и моя обязанность хранить огонь, но так как меня впихнули сюда тупо на подрочить, то так уж и быть сосну хуй протагониста и потушу пламя. Правда, непонятно, зачем ты тогда пошел пиздить лордов, которые отказались возвращаться на троны, ну да ладно, у нас тут не ведьмак какой-то, чтобы выборы были.
>>874295 >произношение и интонации у них тоже одно на всех, да? Русские тоже без "блядь" и "сука" не могут разговаривать, так что теперь? >можно сколько угодно искать оправдания копипасте Я не ищу оправдания ей. Я просто хочу доказать что это не что-то плохое если ее правильно подать.
>>874296 >Ну приносил и не увидел ничего кроме хуевого фансервиса. И у тебя не возникло мыслей что значит слова "мир без лжи, мир без огня" от фаеркиперши для которой огонь есть нечто святое и праведное а оказывается что это все ложные идеалы? Интересное у тебя понятие о фансервисе.
>>874298 Как это относится лично к истории фаеркиперши? У Куклы есть история - одержимость Германа Марией, у Шаналотты есть история - ее создал Алдия, Мейденка - могущественный демон, который хочет закончить байду с Олд Ваном. Киепрша - просто баба без наметок на хоть какую-то биографию, цели и характер кроме няша-стесняша, писечка, мимими))))
>>874300 >Как это относится лично к истории фаеркиперши? Так что тут нужно по этим намекам выстраивать ее историю. Она не хотела ей быть, более того, я думаю что она это сделала потому что по сути нужно было вернуть лордов на троны, кто ей это втюхал в голову, кто знает. Она всю игру намекает что не очень то ей и нравится быть фаеркипершей но долг ее заставляет ей быть. Когда ты приносишь ей глаза, причем что самое интересное, это ее глаза из темного фаерлинка, как они там оказались? Почему их метает между временами? У меня есть догадки но я лучше дождусь длц и тогда выкачу версию. И так во всем. Внезапно но >одержимость Германа Марией Чет вобще на историю не тянет. Я тоже могу сказать что просто старый пидор хотел ебать марию а ебет куклу. И что? Кукла тоже няшечка, стесняшечка мимими))))) ?
И так во всем. Просто не нашлось парня который бы написал аналог бледнокровной охоты для дарк соулса вот и пошли визги про копипасту. А попытаться разобраться самому не, нихуя, лучше высрать тупоголовый аргумент про няшечку-писечку.
>>874524 В Шульве херовые боссы и кучи переключателей, которые не могут активировать инвейдеры. В Мглистой Башне ебучий синий смелтер и куча статуй, которые явно должны были быть третьим боссом вместо этого самого синего смелтера. Эллеум Лойс вообще самое худшее длц из трех, мало того, что они проебали все сроки и вырезали эффект обморожение, так там еще три одинаковых кота вместо босса и локации приходится проходит два раза. Танимура — бездарный криворукий мудак, ему только мытье полов и чистку туалетов можно доверить.
>>874528 > В Шульве херовые боссы Ты про трех древних уебанов? Элана и Син норм, на уровне оригинала. > В Мглистой Башне ебучий синий смелтер Сколько раз ты на нем слился? Алсо еще Рейме и Алонн. > три одинаковых кота вместо босса Ну тут двачну. За Луда и Заллена япошек надо ебать ледяными рапирами 24/7. Так и не осилил их, кстати.
>>874536 Трех уебанов даже боссом назвать нельзя. Это что-то уровня тех ганксквадов из DeS и DkS3. Элана и Синх тоже пиздец, первая с какого-то перепуга умеет призывать Вельстадта, второй большую часть боя летает и ломает оружие. Синий смелтер ничем не отличается от красного, кроме АОЕ, поэтому дорога к нему сложнее, чем сам босс. Вот и получаем два с половиной нормальных босса на три длц.
>>874540 > с какого-то перепуга умеет призывать Вельстадта Мб Вельстадт родом из Шульвы? Его доспехи похожи на броню солдат Святилища. Да и вообще, гниль затопила город, просочилась в Расщелину и Вельстадт сбежал оттуда нахуй, наверное.
>>874566 даже если для помощи в коопе, зачем тебе +5% к понижению любого урона? поставил бы туда +30% на висцералки, Королеву можно рипостнуть. ну и если червяков не фармишь, лучше руну на восстановление стамины ставить%)
Бля, купил Бладборн - нихуя не понимаю. Убивают очень часто, очень. Даже управление не могу освоить - персонаж всё куда-то не туда прыгает, камера не поворачивается вовремя.. Как камнем в противника кинуть - не пойму?
>>874761 >Как камнем в противника кинуть - не пойму? назначить камень на активную ячейку, выбрать, нажать квадрат. >Убивают очень часто, очень GIT GUD >управление не могу освоить ну побегай где-нибудь в безопасности, освойся
>>870468 >>870473 Почему вам Демоны не сильно нравятся, ну да, там устаревшая графика, но и игра то уже далеко не новая. Ну да, кое в чем создает впечатление неотесанности, но это первая игра в серии, на которую до выхода даже надежд не возлагали. Но сука, во первых она максимум атмосферная, я считаю что атмосфера в ДеС №1 в серии, дизайн охуенен и оригинален, ДаС1 имеет тоже хорошую атмосферу и дизайн, но в ДеС есть некая оригинальность и необычность, такая душа, душа безумца. Уровни в ней более гротескны и отходят от концепции классического средневековья, причем в грамотных пропорциях и дозах, и выполнено все это на великолепном уровне и я считаю это одним из главных плюсов игры. Да и фишка с тенденциями, которая в достойном виде никуда не перекачивала, левелдизайн тоже охуительный, локации проходить сложно и интересно. Боссы некоторые не удались, но ничего страшного, тогда еще никто не предполагал что на игру будут надраивать из за охуительных и сложных боссов. Для меня она наверное лучшая в серии, не по всем аспектом конечно, но если брать в целом я бы назвал ее лучшей.
>>874855 Просто многим сложно вгспринимать старые игры. Покупал на авито дс3, разговорились с продавцом, я посоветовал ему первые души, на что он ответил что ебал с такой графикой играть. У меня аж в груди что-то сжалось, КАК ЖЕ ТАК СУКА. Но каждый воспринимает игры посвоему, некоторые без хайпа играть немогут. От себя скажучто демоны хороши атмосферой, но некоторые уровни вгоняют в уныние, а еще LOADING заебывает. И душам они проигрывают как ни крути, но первой игре в серии простительно.
>>874232 > нет, потому что Зигвард - персонаж комичный, за всеми этим "ммм.... ммм... оххо!", которыми насытился еще в первой части, теряется вся трагичность его квест-лайна. Он далеко не комичный, просто у него такой характер, он как то пытается бороться с окружающим пиздецом вокруг. Мне он нравится, бро. Когда Госпожа - просто шлюха-овощ. > Анри мог У людей Анри "могла", играешь за женского персонажа, не удивительно почему тебя трогают такие истории как с паучими шлюхами. Это все конечно вкусовщина, но ты утверждаешь что в ДС3 слабые персонажи с неинтересными историями, хотя там есть довольно не плохие, на уровне ДС1, которые много кому понравились, а тебя затронула какая то сорт оф пиздолизательная хуйня про дырявых, далеко не лучшая линия ДС1 как по моему.
>>874873 Не начнется. Если играл в души или бб то ты ничего годного в демонах не увидишь. На тот момент это было нечто свежее и интересное. Но сейчас это просто пиздец какое невыносимое дерьмо. Причем оно всирает душам во всем. В левелдизайне, в квестах, в боссах, в дизайне боссов. В механике. Если бы ты начал знакомство с серией с демонов то был бы как этот >>874855 а так ты видел игры лучше и поэтому демоны тебе не нравятся.
>>874867 Ну да, мне вот в старые игры несложно играть, и вообще для меня в визуальной части игры на первом месте атмосфера и дизайн, а графон уже как приятное дополнение. > От себя скажучто демоны хороши атмосферой, но некоторые уровни вгоняют в уныние, а еще LOADING заебывает. И душам они проигрывают как ни крути, но первой игре в серии простительно. Кое где проигрывают, это да. Но вот лично для меня они как то ближе, ламповая игра, хоть и мрачная но ламповая. Я бы сказал что эта неотесанность даже добавляет игре свой шарм, несовершенна в технической части, но зато каждый ее уровень наполнен душой и оригинальными идеями. > но некоторые уровни вгоняют в уныние Например? Я бы сказал что по моему не очень удачные уровни это 2-2 и 3-1. Остальные норм. По поводу 3-1, сама локация охуенна, 3-2 один из лучших уровней Демонов и всей серии вообще, но 3-1 меня просто заебывал своими закрытыми воротами, где надо бегать по 10 раз туда сюда искать ключи, такой вариант геймплея меня по плохому раздражает. 2-2 просто муторный и скучный.
>>874880 Играю в них только по выходным, когда за город уезжаю. Две недели назад остановился на тюрьме с магами ктулхами, с ужасом думаю как буду превозмогать, посмотрим как пойдет.
>>874881 Я и не ставлю ниже. Демоны более мрачные и печальные что ли (как и Бладборн), все дарки в сравнении с ними выглядят, как Диснейленд. Анор-Лондо, конечно, красивая локация, но она очень простая по структуре по сравнению с Болетарией.
Кстати я заметил что те, кто начинал в солулсы с некстгеновских игр, не могут играть в пастгеновые, как я много встречал ДС3 и ББ ньюфагов, которые говорили что не играли или забросили пастгеновые ДСы.
>>874896 Тупой и злой, потому что я воин пришедший в Болетарию а не рыцарь. Мне нужна власть и сила. Я и в двухе сел на трон, в трехе тоже потоптался на фаеркиперше, в бб постоянно куклу убивал. Я злой школьник, омежка или какие ты там еще эпитеты подберешь.
>>874894 Двачую, я вообще иногда специально женских персов в Душах убиваю, просто так. И еще мне не сильно приятно что во всех частях кроме ДС1 левел качает тебе какая нибудь шлюха, которая еще и важна для сюжета.
>>874901 Ну даешь, я все части соулсов в первый раз за несколько дней проходил прерываясь только на сон и еду. Вот ДС2 только немного медленно шел, так как несильно мне нравился.
>>874907 У меня дома только пс4, а пс3 у родственников. Прохожу когда езжу к ним. Но не буду скрывать, сначала дропнул. Как и дс2, а вот в первых не отрываясь платину выдрочил.
>>874856 Не, плойку купил во многом ради этой игры. >>874852 Кстати, почему у меня Кукла не шевелится во Сне Охотника? Блин, и как больших существ контрить с секирой, там стоит прямо около больницы, где ты просыпаешься, ну, не прямо конечно, там надо ещё оббежать через лестницу вверх и выйти, ну вы поняли, здоровая такая сука в капюшоне и с секирой. Я её забросал коктейлями молотова, но может как-то ещё можно? Он ещё хватает охотника за горло и режет своей секирой. >ну побегай где-нибудь в безопасности, освойся Кароч, вроде как немного освоился, но больших существ не могу убить. И это, а почему тут карта не зачищается от убитых персонажей? Это что получается, от светильника до места своей смерти надо снова и снова сквозь врагов прорубаться?
>>874913 Да снова и снова. Ты находишся в кошмаре и с каждой смертью ты возвращаешься в кошмар снова и снова, н я тебе дам совет. Как поймёшь куда бежать всех мобов в игре можно пррбежать, тупо мимо прокувыркаться. Ищи фонарь или короткие пути.
>>874926 Ты освоишся, не скажу когда но где то с середины игры ты настолько охуеешь что тебя не оторвать будет. Только не читай спойлеры и вобще уебывай из треда пока не прошел, не повторяй моей ошибки и не порть себе впечатление. Нагугли карту локаций и все.
>>874926 И не стесняйся зват других охотников на помощь, потому что боссы тебе по началу жопу знатно порвут, но на первых боссов запасись коктейлями Молотова или огненной бумагой.
>>874874 > Если бы ты начал знакомство с серией с демонов то был бы как этот >>874855 а так ты видел игры лучше и поэтому демоны тебе не нравятся. Ты ошибаешься, я играл в Демонов после ДС1 и ДС2, и они мне понравились больше, настолько больше что я считаю их лучшей частью. В сериях с большим количеством игр первая часть имеет всегда особую атмосферу. Иногда она бывает хуже последующих (Это точно не про ДеС), но всегда особенная. Даже ББ несмотря на другой сеттинг и измененный геймплей не имеет этой особенности. Особенная она в том, что когда ее делают, точно неизвестно как на нее отреагируют игроки и какие ее элементы понравятся им, особенно если эта игра отличается оригинальностью. Последующие части делают на основе понравившегося и не понравившегося в предыдущих, учитывают мнения критиков и фанатов и развивают и изменяют те или иные элементы. Первая же часть не имеет ориентира на игроков и предыдущие части, и поэтому может отличаться деталями, незаметными или не особенно важными для многих, или даже не понравившихся многим, но полюбившимся некоторым, которые отмирают в течении серии, и вскоре о них забывают. Демоны пестрят этими деталями, объективно многие из них действительно не сильно важны, но они создают особенный опыт и впечатление при прохождении.
>>874932 Пока только понял что они особенные но не понял чем они лучше других. Боссы скучные, история так себе, локации только с летающими скатами запомнилась
>>874937 Почему? Страсть к превозмоганию его может поначалу не зацепить, пусть хоть с другими гудхантерами поначалу играет. На нг+ ставлю свою жопу, он сам захочет в соляного превозмогать
>>874937 >Вы же ему все испортите. >Только не читай спойлеры и вобще уебывай из треда пока не прошел Это ещё почему? Что за спойлеры-то? Я и так несколько видосиков на ютубе смотрел, прежде чем купить, правда ничего не понял, кроме того, что это адская дрочильня. Пока доставляет конечно, лавкрафтианство это и прочее, но вот меня не покидают мысли, что там вообще все происходит, как они там питаются вообще и живут. Сюжет-то есть?
>>874936 Вкусы у всех разные, тебе не лучше, так не лучше. Я лишь сказал о том что первой игрой из Соулсов они у меня не были, но тем не менее они мне понравилась сильнее Дарков. Из крупных особенностей которые мне понравились, но не прижились в последующих Соулсах, это система миров. Система миров мне нравится куда сильнее чем более менее цельные, бесшовные миры из всех последующих частей. В ДеС по сути 5 субсеттингов внутри одного, пять отличающихся дизайном обособленных минивсленных вписанные в одну большую. Эта обособленность мне нравится больше, чем связанные карты в цельном мире. Так же система миров предполагает параллельное прохождение миров. То есть можно полностью пройти один, но не пройти вообще другой. А можно по порядку проходить во всех по первому уровню и т.д. Чем то эта особенность меня зацепила, да и возможность выбора есть. Во вторых на системе миров завязана система тенденций, одна из сильных сторон ДеС. И именно из за бесшовного мира, ее невозможно было воплотить в последующих Душах.
>>874913 Уходи отсюда, я что зря из шапки все ссылки поубирал? Суть бладборна в охоте, охоте на гротескных жутких тварей. Ты просто человек который не может умереть пока не выполнит свой долг, думал тебе легко будет? Нихуя. Но это очень честная игра, она награждает тебя за старания и наказывает за ошибки. >>874939 Как пройдешь нагугли книгу Бледнокровная охота, уже в переводе есть и там все поймёшь. Но в идеале догадайся сам.
>>874941 И о разности вкусов. Знал бы ты как же мне доставляет целостность мира в бб и дс3, как же меня бесило танииуроговно когда тебя кидает в локации с совершенно разным климатом а ты просто на лифте поднялся.
>>874949 В ББ, ДС3 и ДС1 действительно качественно целостный мир. Но в Демонах 5 небольших и из за небольшого размера еще более целостных миров, вписанных в большой общий, такая система мне нравится больше. В танимуроговне есть лучи идущие от центра, но в отличии от ДеС внутри лучей не объеденная общим дизайном карта разделенная на подразделы как в ДеС а рандомная невнятная срань, которая еще и должно создавать впечатление целостности и бесшовности мира игры. Никакое понятие "миров" из ДеС тут не применимо. Там мир худший в серии, впрочем как и сама игра.
>>874971 Двачую. Кстати про ББ2, есть внятные новости о ее создании? Миядзаки говорил что новые Души делать не будет, а так же добавил что вообще не хочет делать новые игры с такой же механикой, ни новый ББ, ни Демонов, ни еще что либо с новым сеттингом. Хотя могут и АЛЬТЕРНАТИВНОГО ДИРЕКТОРА поставить.
>>874974 > Вторым проектом является перезапуск одной из уже дебютировавших франшиз компании. Хочу новый Шадоу Тауер, слыхали об этой игре? Ну или Поля на крайний случай. А вот если они мехадерьмо решили возобновить, это будет для меня разочарованием.
>>874988 Я вообще мехи не люблю, ладно когда еще против них драться человеком надо как в МГР, но вот играть за меху это вообще шляпа по моему. Кроме того Фромы всегда были мастерами в арпг с мрачным сеттингом, хоть и частенько марались об штамповку. Именно ими для меня знаменита эта компания.
>>874990 Как и для меня. Именно души дали им путевку в высшую лику а не арморед кор, и когда Миядзаки говорит что арморед кор это стержень студии то я мягко говоря с ним не согласен.
Я бы хотел увидеть в следующих соулсоиграх фромов живой мир. Пока во всех абсолютно без исключения, включая бб мир создан для твоего развлечения. Монстры не воюют друг с другом, они не путешествуют, не ходят, они не взаимодействуют между собой. Они просто стоят и ждут когда ты к ним подойдешь, не возникает ощущения что мир живой. Ощущение что он создан как парк аттракционов для тебя. В бб еще что-то пытались сделать с этими охотящимися но они все равно смиренно стоят и ждут чтобы сагрится на тебя. Боссы ждут за туманом только тебя, но это еще ладно, не встретить же Гаскойна хуй поми где. Но вот мертвый мир это грустно.
>>875005 Вот вот, хотелось бы чтобы ты не чувствовал будто мир создан для тебя одного а было ощущение что ты гость в нем и он бы прекрасно прожил и без тебя.
>>875011 Вот только утрировать не надо. Во первых выживач и так есть по факту. Во-вторых, я просто прошу чтобы мертвяки хотя бы не тупили на одном месте, даже в прости господи, вов есть хоть какой-то намек на экосистему, волки убивают кабанчиков и так далее.
>>875015 В трехе даже пытались реализовать такое в паре мест. Дикврасы пиздят гру в болотах и в случае бага дикрас пиздит абисс вотчера. Блэк кнайты пиздят демонов еще.
Хотя например в том же Лотрике очень напрашивалось показать активное противостояние синих мертвяков с красными.
>>875015 Я и не утрировал. Фромы еще в Dark Souls 1 хотели сделать черных рыцарей, которые должны были бы свободно передвигаться по всем локациям, но не смогли. Хоть в Dark Souls 1 и 3 вроде как цельный мир, но он, по сути, состоит из нескольких локаций, разделенных боссрумами, в которые не могут войти мобы и инвейдеры. Так что единственный способ создать "живой мир", это сделать опенворлд и раскидать по нему боссов.
>>875035 >У БУРЯТОВ БЫВАЮТ ДРУГИЕ СЮЖЕТЫ? На засранной химикатами и радиацией поверхности планеты месятся гигантские боевые роботы, остальные люди живут в стратосфере на летающих хуёвинах.
>>875104 Да даже пососин получше 4 фейлаута, он хоть не старается быть тем чем он не является, то есть говном. А фейлаут 4 пытается походить на фаллаут, но с ожидаемым результатом.
>>875127 Похоже что нет. Только вот такой Виабу Геральт, но есть вероятность что разработчики прислушались к пожеланиям и хоть ебальник но сменить можно. Но тяночкой с катаной поиграть не дадут, не женское это дело, самураем быть.
>>875131 Для меня всегда главное две вещи в играх. Челенж и сюжет. ББ и души дают мне и то и другое. На графон похуй, я бы сейчас за здравие и демонов навернул на пс4. Ниох пока обнадеживает хотя бы челенжем, хуй знает что там с сюжетом пока.
>>875127 >Кастомизация будет? в стори - нет. возможно, будет несоклько доступных для прохождения чаров после НГ. возможно, введут кастомизацию лица для ПвП/коопа. >>875124 >Более менее качественный клон Душ? не то чтобы клон Душ, посмотри вот это прост. автор видео правда ошибается, деши и перекаты в Нио имеют инвулы. и где-то еще у него была неточность, но сейчас не вспомню. https://youtu.be/iW6YUNXWZjw
>>875152 Deep Down внезапно заморозили и что-то пока не думают размораживать. Алсо, есть же еще Yakuza, NieR, Persona 5, Star Ocean и три неанонсированных игры от Фромов.
>>875124 как по мне -- архихуёвый клон душ. Боёвка никакая просто, одна реакция в действии. Что делать с десятью врагами, выскочившими на тебя тоже не понятно.
Посоветуйте какую нибудь музыку вроде клюквы, я просто не могу уже траить Людвига под внутриигровую, уже 6 час пошел а клюква понемногу заканчивается. https://www.youtube.com/watch?v=PUvcG8uMiHw
После знакомства с Bloodborne у меня началась депрессия: мир привёл меня в настолько подавленное состояние, что я перестал иметь какое-либо желание жить и делать что-то. Я даже посетил психотерапевта и выложил ему всё, что чувствую. Теперь состою на учёте в пнд с f25.1. Есть, пить, работать и что-то делать у меня никакого желания нет. Написание этого поста было самым тяжким подвигом за последние месяцы.
>>875264 у выносливости софткап 40, на этом уровне стамина поднимается до 160 поинтов и выше ее можно разогнать только рунами, которыя я, впрочем, не использую
>>875275 >Боёвка никакая просто, одна реакция в действии. Что делать с десятью врагами, выскочившими на тебя тоже не понятно. >>875294 >Включать Якети Сакс и бегать. Тоже не понял, как эта срань кому-то могла понравиться. а вот и неосиляторы, уже. во-первых, боевку допиливают, во-вторых, она уже крутая. есть парирование, пробивание блока, деши, а так же восстановление стамины. все это работает и против нескольких врагов
>>875408 ахуеть, но в Нио боевка действительно лучше, чем в Душах, но хуже, чем в Бладборне. вообще хз, что может перебить трик вепоны. разве что новые триквепоны в ББ2, но тоже не факт.
>>875440 комбы, в том числе редактируемые, 3 вида стоек, которые определяют мувсет и расход стамины, доработанные возможности опрокинуть противника или выбить его из блока, различные варинаты парирования в зависимости от оружия и стойки.
Друзья, осталось сделать пару телодвижений, чтобы получить платину. Метод с загрузкой из сохранения до сих пор работает, чтобы ачивки концовок забрать?
>>875477 в Нио не только катаны, но еще нагинаты, топоры и молоты. все многообразие оружия в ДС разбивается о примитивность его же боевой системы. >в бладборне куча мувсетов я разве сказал, что боевка Нио лучше/интереснее боевки Бладборна?
>В Nioh есть три типа оружия - катаны, топоры с молотами и копья, что весьма напоминает Dark Souls. Но вот о трёх стойках - верхней, средней и нижней - в серии Souls не слышали, а ведь они в корне меняют дело. Катана в верхней стойке блокирует хуже всего, удары становятся медлительными, зато нечеловечески мощными. Копьё в нижней стойке оставляет верхнюю часть корпуса героя открытой, зато полукруговые удары сшибают противника с ног. Переключение стойки в нужный момент пополняет выносливость, так что гуру контроллера, отточившие мастерство на Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat, смогут косить мобов без всякого отдыха. >отточившие мастерство на Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat Все понятно. Кто еще раз принесет это говню сюда получит струю мочи в свое ебло.
>>875504 каким боком оно вспомогательное, лол? полноценные мувсеты, можно бегать хоть с нагинатой и топором, хоть с топором и молотом, хоть с двумя нагинатами. все три стойки применительны и к ним. комбо цепочки тоже есть.
>>875507 >Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat лол, писавший - идиот. Nioh никакого отношения к файтингам не имеет. >>875530 >Герой, падающий без сил после трёх взмахов мечом - абсолютно дебильная механика. стамина менеджмент. кроме того в Nioh можно ее восполнять по мере нанесения ударов. так что GIT GUD, DS'ы просто казуальная поделка
>>875532 >GIT GUD Лучше просто во всякую хрень не играть, гитгудить ёбнутые правила никудышной игры только для того, чтобы уверовать в свою неказуальность, не для меня.
>>875541 Этого двачую. Алсо, я хоть и негативно отношусь к дауну, вайпающему ниохом треды, но чет эти стойки меня заинтересовали. Пока выглядит интересно, надеюсь, механика будет поглубже, чем в первом курваке, лол.
>>875542 если ты про LotF, то о нем я узнал только полгода назад, прошел. провал по всем статьям, кроме левел дизайна и комбо-системы, понижающий расход стамины. >>875546 >негативно отношусь к дауну, вайпающему ниохом треды но ты меня же и двачнул) ди я скринов вбросил раза три, не больше, что ж вы так сразу(
>>875747 Вот только почему местом своего обитания ты выбрал именно это место? Нет, я конечно не против, ты сам волен выбирать где тебе сидеть, но тебе раз сказали ниох не нужен, два сказали, три сказали, но ты упорно лезешь накормить других этим сладким хлебом.
>>875749 Профи точно нет, я хочу отыгрывать ничтожество которое всем доказывает что оно не ничтожество. А вкладываюсь потому что я поехавший немного и не люблю некрасивые цифры. Они должны быть кратны 5.
>>875748 наверное, потому что я же играю в DS3 (пройдя до этого все остальные части) и в Bloodborne, как тебе такой ответ? к Nioh я раза 3 привлекал внимание в треде, вбрасывая свежие трейлеры и новые скриншоты, потому что меня самого игра заинтересовала, а значит и другим игрокам соулс-игр Nioh может быть интересен >>875750 ну если ты ля себя уже все решил, зачем спрашиваешь? эти 3 очка в кровь тебе не дадут того же профита, сколько дадут 30 в ВИТ (как раз первый софткап). руна на восстановление ХП с висцералки тоже мусор, лучше +15% к ХП поставить
>>875757 >к Nioh я раза 3 привлекал внимание в треде И три раза тебе сказали "как выйдет там посмотрим, пока говно". Но ты все равно его тащишь. Уже все поняли какие там охуенные стойки, дальше то что? От этого в нее интереснее играть? Кастомизации нет, онлайна нормального нет, сюжета нет, мир унылый. Как правильно заметили против толп врагов вобще хуй знает что делать со всеми этими блинками.
>>875767 >три раза тебе сказали "как выйдет там посмотрим, пока говно" 1,5 анона? или ты думаешь, что все, кто увидел пост, должны на него ответить? >От этого в нее интереснее играть? да >Кастомизации нет как я уже говорил, добавят кастомизацию лица для онлайн-болванчика >онлайна нормального нет кооп есть, был даже в демо, под пвп планируется отдельная арена >против толп врагов вобще хуй знает что делать и на это я уже отвечал, но теперь поставлю вопрос иначе. а в Душах ты против толп рагов что делаешь?
короч, успокойся, ты не вникал, но пытаешься раскритиковать не пустом месте. я всего лишь привлекаю к игре внимание по мере поступления новой ВИЗУАЛЬНОЙ информации, я даже не тащу сюда обзоры, интервью и прочее. и я продолжу это делать по мере поступления инфы независимо от того, нравится это лично ТЕБЕ или нет
>>875762 P.S. а вот вместо трости я бы взял клинки миосердия, но на самом деле если ты освоишь Ракуё нормально, то переключаться на второй триквепон тебе и не придется
>>875773 Ну начнем с того что тут и сидит 1.5 анона. А закончим на том что я тебе ничего не запрещал, я просто не понимаю зачем ты это несешь если остальным из этих 1.5 анонов это не по душе. Если ты за это бабки получаешь так так и скажи. А так да, мне это не нравится, но я за свободное общение, но и ты не бугурти если внезапно оказывается что ниох кроме тебя никто не ждет.
>>875777 нет, не платят, я ж говорю, личный интерес. и я не бугурчу. просто столь агрессивные нападки мне неясны. не нравится - пройди мимо. - три поста с картинками и трейлер ничего тебе не сделают!:3
>>875781 А какие нападки нужны? Если мне не нравится Ниох? Но я не против когда ты аргументируешь свою точку зрения, по крайней мере ты заинтересовал кастомизацией лица и пвп ареной.
Чем Ниух похож на ББ? Тем что он от третьего лица? Мне вот он всрань не сдался и не хочу его в ББ-треде видеть вообще, хочешь его шиллить - идти в /v/ и там туси, тут не надо.
>>875786 >какие нападки нужны? я разве сказал, что они нужны? >>875792 >иди в /v/ Nioh - PS4 экз >Чем Ниух похож на ББ? во-первых, тред уже давно объединен в общий для ББ и ДСов. во-вторых, ответ в видео. https://youtu.be/iW6YUNXWZjw
Вместо того чтобы выбрать интересный сеттинг типа самураев в 20 веке, нам пытаются с помощью мелкобуквенного адепта втюхать ебаный династи варриорс с претензией на сложность.
>>875800 Это ты так думаешь, лол. После E3 там создали тред по новой Зельде и вегедети целую неделю набегали на него и доказывали самим себе и всем окружающим, что им не бомбит и Зельда не нужна, пока тред не утонул. И это при том, что у Wii есть работающий эмулятор и эту самую Зельду когда-нибудь можно будет запустить на пк. мимопроходил
>>875807 >интересный сеттинг типа самураев в 20 веке Ninja Gaiden же. предыдущий проект студии, которая ныне работает над Nioh еще MGR, но обе игры слешеры. >династи варриорс ничего общего >в 20 веке я вот наборот очень ждал игру в традиционном японском сеттинге с нормальным, правильным арт дизайном.
>>875807 > династи варриорс Двачую, очень похоже, те же одинаковые болванчики отлетающие налево и направо, однообразие противников и абсолютно не чувствующиеся удары, не их, не твои. Похожий графический стиль и та же заурядность карт. Намного слабее Душ и ББ, возможно только фанфики уровня говнолордов и обгонит, но даже перед танимуроговном преимущества сомнительные.
Тебе не нужна помощь гудхантер, ашенван, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
"Добро не всегда логично, а зло не всегда глупо. Мы лишь стараемся выбрать лучшее." - предволитель банды Палачей, мученик Логариус