А давайте повангуем что нас ждет в шестой части Свитков. 1. Главной темой игры будет Альдмерский Доминион. Тема Доминиона красной ниткой проходит через Скайрим, а так ничего и не поясняет. 2. Действия будут происходить на островах Саммерсет. 3. Валенвуд завезут в длц. Ну или кускок Валенвуда. 4. Расскажут загадку исчезновения двемеров. Возможно, это будет частью основного сюжета. Скайримский квест Арнела Гейна довольно толсто намекает нам об этом. 5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят. 6. Крафт, постройка дома как в фолаче4. 7. Будет дохуя пещерок, руин, фортов которые нужно будет чистить. Некоторые из них можно будет заселять. 8. Радиант-квесты в стиле поди забери @ поди принеси. 9. Фракции будут упрощены, даже больше чем в Скайриме. Будет мейн-квест фракции где ГГ в конечном итоге выберут главой и радианты где ГГ будет бегать как мальчик на побегушках. 10. ГГ будет бывшим зэком.
>>131069533 (OP) >ГГ будет бывшим зэком. Кто бы мог подумать. >7. Будет дохуя Куда еще больше? Я из-за этих сранных пещерок так и не прошел сюжетку Скайрима. >5. Графон/физон Фу блять. >поди забери @ поди принеси. Вот это настоящий прорыв.
Очень надеюсь, что дадут наконец дать на клык альдмерскому доминиону, хотя, скорее всего, все будет построено на кидании говнами между каджитами и эльфами
>>131070202 Блин, но ведь про нискорослых не интересно. Никакой интриги. Если в эльсвейре можно хотя бы про скуму сделать типа альмерский доминион решил взять под власть каджитов, и начал сажать на сгуху за скуму и это уже будет охуенно. Но что можно придумать про ушастых? NOTHING
Аргонианинрептилоид-с-Нибиру в треде, спрашивайте ваши квесты. Мечтаю о Блекмарше. Хотя, чому не Эльсвейр? Мечтаю как прокачаю себе лазер-шоу и пойду выжигать/грабить быдло, сидящее в пещерах. А ещё хочу пиздатое ТБ.
>>131070624 В обле - интересно под конец, когда понимаешь что тебя наебали. Такая-то интрига. В скайриме - не интересно. Астрид - шлюха, которой хочется разбить ебальник сразу же после прихода в убежище и послушав её феминизм.
>>131070967 но тоже интересно.потому что внезапно тебя хочет посадить на бутылку империя и ты такой "чо за хуйня" а то что наебали:помню когда первый раз проходил дико охуевал с концовки ТБ
>>131071675 Практически гарантирую, что в ближайшие года будет анонс. Скайрим вышел спустя 2 года после Фалаута 3, Фалаут 3 спустя 2 года после подливиона, разработка шестёрки наверняка велась параллельно Ф4. Просто они не торопятся с анонсами, дабы финальная версия игры не слишком сильно расходилась с обещаниями. Так было с Ф4, показали практически готовую игру, хотя и тут Тоддлер умудрился напиздеть с три короба.
>>131069533 (OP) Не-не-не-не-не! Для начала так. ГГ беглый засранец из как раз таки Саммерсета или Валенвуда, съебнул от Доминиона. Первый мишн как раз и будет о съёбе. Бежит либо в Эльсвейр либо в Чернотопье. Надеюсь на второе, поскольку хотет увидеть всех аргошек. Одно из двух довезут дополнениями. Про двемеров никто не расскажет, но будут книги-письма-карты и прочий стафф с подсказками, однако напрямую и точно опять не скажут. Как вариант могут показать пару полудохлых двемеров в двемерских дредноутах. Или опять поехавшего снежноельфа. Движок от 4фолла подкрутят, чтобы железа побольше жрал, графон на уровне ньювегаса, а может и хуже. Пещерок будет как в даггере, а может и больше. Разнообразие неписей? Не слышали. Опять натолкаем в пещерки гоблинов, бандитов и драугов. Одна моделька на всех. Ретекстур по росту уровней. И допишем к ним префиксы "ебучий гоблин", "пизданутый головорез" и "анальный драуг". Фракции: убийцы, воры, наймиты-бойцы, маги-жополазы, охуенно оригинальная фракция. Квесты: найди 100 говяжьих анусов, охуенно интересная история про братство железномошонок, квест на поиск непонятной хуиты от принца с выкручеными в хуй пойми куда статами.
>>131074283 Хуй знает, не похоже, что они работают над шестеркой. Максимум на уровне концептов. Слишком дохуя у них проектов щас: только-только довыпустили длц к фоллауту, фоллаут шелтер, скурим ремастеред, вот это все. Еще Легенды надо двигать.
>>131069533 (OP) Стартовый регион — Эльсвеир ГГ - заключенный, этапированный из Сиродиила. Его освобождают безумные кошки-сектанты, думающие что он какой-нибудь кошачий мессия.
>>131074549 Да хуй, Саммерсет будет. В Фалауте 3 постоянно тёрли про содружество - на тебе содружество. В Скайриме всё время - Альдмеры, альдмеры, ололо, будет Саммерсет.
>>131074836 А ты никого не ебешь, с тебя денег не поиметь, а разработку ты хочешь крутую, чтобы и территории и графон и сюжет, а иди ко ты нахуй, лучш ещё одну кишку с БОССОМ нарисовать.
>>131074949 Если бы они сделали бесплатную ммо с донатом на шапки, то срубили бы гораздо больше бабла. Люди типа меня зашли бы побегать, а потом бы и начали донатить потихоньку.
>>131069533 (OP) >А давайте повангуем что нас ждет в шестой части Свитков. Говно мочи бомжа от Тодда Говарда, чё тут гадать. И вообще >играть в линейное беседкоговно >называть это рпг
>>131075402 В убыток или нет, но в чем разница с обычной сингловой игрой? С ТЕСО даже больше геммороя - надо же новый контент выкатывать регулярно, а синглу достаточно патчей накидать. И вряд ли это компенсируется большей ценой.
Неразумные системные требования, графон и текстурки 2006 года, куча платных длс, кривой порт с мыловарен, доспех будет из одного комплекта, дебильные инновации вроде колеса диалогов как в осадке 4, проеб атмосферы окончательно. Щас все такие игры.
>>131075499 Ну так радуйся тесу 6, интересной истории о том, как ты мобой дрочил до 70 лвл, а затем как по инстам ходил шмот гриндил. Охуительный сюжетный квест, лучшее, что было в играх беседки.
>>131075511 Я помню играл в фолл4 в момент выхода, поиграл да и дропнул. Думаю хуйня какая-то. А недавно снова продолжил и вроде норм. А в этот выходной я ездил на дачу, делать нехуй было, я врубил пекарню и нашел там фолл нью вегас с уже начатым прохождением. ХОСПАДИ КАКАЯ ЖЕ ЭТО ПАРАША в технологическом плане по сравнению с фолл 4.
>>131069533 (OP) >5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят. >6. Крафт, постройка дома как в фолаче4. Вин же
>8. Радиант-квесты в стиле поди забери @ поди принеси. Блджад, на этом еще в Готике-3 была самоирония по одному из квестов. Пора бы придумать что-то новое.
>9. Фракции будут упрощены, даже больше чем в Скайриме. Вот тут не понял. Фракции Скайрима полностью повторяли фракции Облы. Не думаю, что отойдут от классики: воры, убийцы, маги.
>>131075545 Не, беседка ленивые уебаны, они ещё из этого мира не всё выдрочили.
Можно сделать колдуна, который из песка поднимает монстров в Эльсвейре, можно сделать ходячие деревья в Валенвуде, которые пиздят босмеров, можно сделать подводное чудище со своими приспешниками, чтобы редгарды охуели.
>>131074362 >Движок от 4фолла подкрутят Мне понравилось >Разнообразие неписей? Не слышали. Опять натолкаем в пещерки гоблинов, бандитов и драугов. Одна моделька на всех. Ретекстур по росту уровней. И допишем к ним префиксы "ебучий гоблин", "пизданутый головорез" и "анальный драуг". Блджад, не хотелось бы. Ведь научились делать иначе, есть наработки у других фирм.
>>131074283 >Практически гарантирую, что в ближайшие года будет анонс. >скайрим вышел пять лет назад >бисезда во всю клепает аддончики для своей ммо >верить в тес6 >2016
>>131079694 Это просто верх толстоты, которую может высрать полоумный школяр на каникулах. Шестые свитки уже подтверждены, там дохуя инфы о них, а этот уёбок пытается тут жирненько троллить.
>>131069533 (OP) Какая загадка, блять? Двемеры покусились на силу богов, Азура взбугуртила и выслала их нахуй в пустоту. Всё, пиздец, какая загадка. Меньше воздействовать надо было инструментами, блять, на серде Лорхана.
>>131083498 Хуле жопочтец, блять? Ты уёба штоле? Тебя разделителем ёбнуть? Ягрум всё по-хоркору пояснил и за Азуру и за инструменты, хули тебе ещё надо? Загадки, блять, ищут, инструментами воздействуют... Это двемеры? Это нереварины? Пидарасы, блять, ёбаные. Инструменты взяли. На сердце воздействуют.
Я прям вижу что 4 из 5 длц будут уровня фоллача 4. Эй парень, целый набор двемерских стульев и ловушек для своего собственного форта! Можешь собрать механо-паука! 20 флагов фракций, повесишь в халупе своей, только для тебя! Всего за 5,99! Сизон пассом дешевле!
>>131087993 вот этого двачую все скатилось нахуй один выход все же есть, создавать ахуенный профсоюз и таранить за то, что бы вы хотели видеть но этим никто не займется а какой-нибудь новый гейб срубить на элементарной задумке дохуища бабла, проведя по губам таким титанам как беседка близард и рокстар
>>131069533 (OP) Надуюсь будет Саммерсет или континентальный Морровинд, но толку то? После 3 части серий TES неуклонно катится вниз. То что было в Скайриме уже можно назвать дном глубоким, а уж что будет в 6 части страшно представить.
Эй, кто там про двемеров то кукарекает, аллё? Вы забыли, что двемеры только жили только в Морровинде, Скайриме и Хаммерфеле? Пиздос, даже историю лучшей расы не знают.
>>131094433 Вообще похуй на эти сраные 2к. Основная проблема в том, что мне ради одной этой новой игры придется покупать новый проц, видяху и оперативу, что выльется в 30+к. Вот это печальнее. Не то, чтобы я был нищешкольником у которого нет денег, но меня вполне устраивает моя пека 2014 года с i5, gtx750 и 4gb ram. Выйдет серьезный когнитивный диссонанс. Вроде и поиграть захочется, а вроде и ради одной игры тратить свою месячную зп не хочется.
>>131069533 (OP) Будет хаммерфел. Аналогом криков будут мечи. Будем сражаться с альтмерами Будет негроидный аналог совнгарда Видел на ютуже у эшкинга подробный разбор, звучит очень логично, учитывая, что беседка скатывается. Клон скайрима это идеальное решение для них
>>131094311 Раса создающая ОБЧР, которые не могу создать другие расы уже тысячи лет? Охуеть блядь ничем не выдающиеся. Хотя я сам немного данмерофаг и всегда за них гоняю в ТЕС.
>>131070360 если скайрим вариация на тему викингов и пр., было бы заебись завариировать каджитов - доминион на тему опиумных войн. Толкьо вместо китайцев - каджиты, вместо англичан доминион. Вот это быоо бы охуенно, ну и общий сеттинг с флейтами, веществами, ЛСД трипами главного героя вокруг этого всего и магией а также фуррятиной, Лол, вот говно бы вышло, а.
игра будет говном. фолауты, елдер скрозлы, батлфилды, гта, старкрафты, диаблы, сасасинс криды, дисхонореды, дарк соулзы и прочее это полная хуйня, где были сильные первые части, а потом просто быдлу будут бесконечно скармливать одно и тоже с небольшими апгрейдами.
хотя в случае батлфилда нового там даже не апргейды,а наоборот деградация из за того что игра абсолютно та же, но дугие карты и из за исторических рамок игрока лишили уймы гаджетов и возможносьей и т.п.
скурим вообще пиздец, ДОБАВИЛИ МОДЕЛЬКИ ДРАКОНОВ И МАМОНТОВ УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ КРУТО))) теже подземелья , гильдии и прочее
>4. Расскажут загадку исчезновения двемеров. Возможно, это будет частью основного сюжета. Скайримский квест Арнела Гейна довольно толсто намекает нам об этом. А нам разве не "рассказали" об этом разными намеками? Существует несколько версий их исчезновения. И скорее всего ВСЕ они правдивы, так как они исчезли во время прорыва дракона.
>>131069533 (OP) 1. Альдмерский Доминион соснет до начала событий у айлейдов и их новой династии Императоров Сиродила. 2. Кривые. Мечи. И Шехай. Кривой. 3. Не завезут. Завезут котов. 4. Ебать ты Септимий Сегоний. Тебя даже Морровинд не разбудил. 5. Охуеешь от требований. 6. Еще проще. 7. Пффф... Стоило ли ванговать? 8. то же. 9. - 10 -
>>131069533 (OP) Сука, ОП, как же у меня рвет задницу от тебя. Создавал тред на точно такую же тему полгода назад и в нем никто, кроме меня не отписался. Что за несправедливость? Я слышал в одном из видосов этого пацана: https://www.youtube.com/channel/UC4yv7nCVHHmi1PiQk_VVifg теорию о том, что в следующей части будет главный герой - перерожденная душа какого-то охуенного редгарда с достаточно крутыми способностями. В общем, если беседка постарается, то может сделать что-то получше скайрима, ведь план работы по созданию персонажа-реинкарнации у них уже есть.
>>131097494 Между тем консоледебилы покупают чаще и им дороже можно втюхать, так что ориентировочной аудиторией всегда будут они, а на пк только ради мододелов выведут, чтобы потом моды эти портировать на сосноль в виде REMASTER
>>131069533 (OP) >5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят.
Хуйню сморозил.
И вообще, большинство вангователей по TES VI - унылее просто некуда. "Будет тот же Скайрим, только в другой локации". Какие то олигофрены.
То что до TES 6 - еще года 4, и фолачевский движок УЖЕ морально устарел - не задумывались? На тренды в геймдеве не смотрели? Нет конечно, "будет же тот же скайрим, только в новой локации". Аутисты блядь.
Раз уж сказали, что выйдет к 2022, то не думаю, что будет совсем хуйней. Мне, например, главное, чтоб не было диалогов уровня Фолла 4, похуй, что без озвучки. Главное - чтоб без этого дерьма. И концовка чтоб не как у мейн-квеста ебаного Скурима.
Поясняю почему тес 6 - в Валенвуде. Пикрелейтед слили еще в 2014, и до е3, где анонсировали Ф4 nuka world, все было довольно сомнительно, потому что и без всяких вбросов было понятно, что на очереди фолач 4. Под первым в списке Fallout можно понимать fallout vault, а под 5 elder scrolls ремастер Скайрима. Последнем в списке Гринхарт, название города в Валенвуде. Так что тес 6 наиболее вероятно Валенвуд, менее вероятно саммерсет с длц в виде Гринхарта.
>>131097698 Даже при этом их опять же почти нихуя не осталось. Может где-то в горах и зашкерилось немного, но это маленькая изолированная цивилизация всё равно будет.
>>131097998 Мамка твоя в валенвуде, ебан. Хули в лесу забыл? 2-3 цивильных города, какую роль в жизни Нирна сыграет лес? Редгарды-гомосексуалисты будущее ТЕС6
>>131098243 Лол, ебан не читает лорные книги. Гномы поняли как вернуть бессмертие, украденное у них лорханом, и при помощи сердца Лорхана и инструментов , вернулись в прежнее состояние . загадка только в том, почему корпусный двемер не исчез.
>>131098554 Неизвестно, кто там и что активировал, но суть в том, что эльфы напали первыми без предупреждения и вырезали целый город. Я не на стороне нордов, ведь вырезать целый народ даже из-за такого - это уже слишком, но причина все же была.
>>131098428 Палочка выручалочка. Это то что во время больших пиздецов вселенная ТЕС становится мультивселенной(очевидно что бы можно было подстраивать канон) , а потом они сливаются что и объясняет множество теорий о исчезновении двемеров, и скорее всего все они имели место быть.
Меня вот что всегда раздражало, в морре, на корабле всего 2 заключенных. Но когда ты выходишь, оказывается что у них нету сведений о твоей расе. Почему бюрократический аппарат так херово сработал? Этож блин Империя, у них все чин по чину, а не какой-нибудь шараж-монтаж. Как блин это бумага вообще выглядит? Заключенный 1 - Джиуб, темный эльф. Заключенный 2 - ??, ??.
>>131069533 (OP) Хочу чтоб главной местностью было Черное Болото. Можно ловить жемчуг, надувать лягушек, ебать всяких аргонианок за бутылку скуммы. Хочу чтоб в длц завезли сорта глины и постройку болот разных цветов. Еще чтоб раскрылась тема судьбы Муравинда.
>>131069533 (OP) 1.Будет очередной скурим на уровне 11 года. ведь выпускать что-то иное уже не канон 2.Теперь история ведется ДО гражданской войны, возможно, во время войны с Альдмерским Доминионом. 3.Про исчезновение двемеров так ничего и не пояснят, а насадят на сердечник центуриона. 4.Ваш герой -- нихуя не помнит из своего прошлого, но он был на войне теперь "временно" в отставке. 5.>будет как фолыч. Ага, а ты будешь как пидор хавать. Оставят все таким как и было в скуриме. Для всяких домов и прочего околофолыча будут длс как и для сурима. 6. Через 5 лет в тес6:скурим_он_вар завезут моды как часть игры. Ну и хайрез текстуры. Как же без них. 7.В квестах тебе все так же придется дрочить/рубить/убить. Все те же книги и даже Необычный Вкус 8.АХ ДААА И ТЫ ЕЩЕ ИЗБРАННЫЙ. КАК Я МОГ ЗАБЫТЬ. ТЫ КОРОЧ КРИЧАТЬ СМОЖЕШЬ. НА ЛОШАДЕЙ КРИЧАТЬ. НУ. И КОРОЧЕ НА СТРАЖНИКОВ КРИЧАТЬ КРИКОМ "БЕЗ ШТРАФА". НУ. И ОНИ НЕ БУДУТ ШТРАФОВАТЬ ТЕБЯ СЕГОДНЯ НО В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ БУДТЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ.
Возможные фичи TES VI (из логики развития геймдева).
1) Масштабы строительства возрастут. Минимум - строительство замка, максимум - дадут построить целую деревню/город. Опционально - дадут отстраивать центральные здания гильдий.
2) Выживач элементы. Как минимум голод и потребность во сне. Некоторые болезни будут не просто дебаффом, а будут прогрессировать с летальным исходом.
3) Как следствие выживача - запрет на фасттревел. Придется юзать повозки/лошадей/силтсрайдеров.
4) Нуар, кровь, кишки, драма, смерть важных и симпотичных вам персонажей. В духе игры престолов. Это тренд нынешнего времени, а сюжет, вероятно, пилится уже сейчас.
5) Как часть предидущего - катсценки с сексом. В фоллаче к этому уже вплотную подошли. Хотя, может отдадут на откуп мододелам.
6) Кооп.
7) Наличие нескольких параллельных персонажей в одном игровом мире (можно меняться, за кого играть).
8) В гильдиях НАДО будет заниматься рутинными квестами гильдии, чтобы продвигаться по рангу.
9) Став членом одной гильдии нельзя будет стать членом некоторых других. Тип ради реиграбельности. Или ради п.7.
10) Процедурная генерация крестьян, горожан и прочих неважных НПЦ. Убили одного - на его смену пришел другой.
11) Процедурная генерация подземелий.
12) Живой, адаптирующийся мир, живая экономика. Помимо п. 10. Например, уничтоженное строение со временем постепенно восстановят.
13) Улучшенная поддержка модов.
inb4 - все сольют, карту уменьшат, нихуя не будет
P.S. Движок будет новый. Тодд говорил, что "у них даже еще нет технологии". Че это может быть за охуительная технология, которую они запилят на старом скрипучем движке я хз.
Нехуй звездеть, про то что TES Online это конец. К 2020-му она безнадежно устареет.
P.P.S. Лороебы живут в мире, где в игре нихуя нет кроме провинции, в которой она происходит и квестов/сюжетки. Не стоит прислушиваться к их вангованиям.
>>131099911 Потом 10 долгоносиков вожаков 10 долгоносиков мутантов Долгоносиков зомби Буклетов долгоносиков Магических долгоносиков Темных долгоносиков Демонических долгоносиков Сука как же я раньше любил ммо, а теперь их ненавижу
>>131075545 Вот это было бы охуенно, а то если будет как в оп-посте, то можно утверждать что серия превратилась в детектив от дарьи донцовой или мексиканский сериал. Короче, нужно сделать также, как DICE с BF1, чтоб все охуели.
>>131099794 >3 Уууух сука. Вырезал бы тебя и всех твоих коней. >4 Не скатятся в это гавно >5 Фус-ро-фап в /tes >6 ААА НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ КОЛОВДЫ. 7 СВИТКИ ХОТИМ В КОСМОСЕ С ИНОПЛАНЕТНЫМИ ДВЕРМЕРАМИ И АРГОНИАНАМИ В СКАФАНДРЕ. >7 БОЛЬШЕ ЕБАНОЙ ГТА5. А ЕЩЕ ВОТ ВЫЙДЕТ ВД2 И В СКУРИМЕ МОЖНЛ БУДЕТ ПОВОЗКИ ВЗЛАМЫВАТЬ И СТРАЖЕЙ. >9 ТЫ ГРАБИТЕЛЬ, А НЕ УБИЙЦА. ТЫ УБИЙЦА, А НЕ ВОИН. ТЫ ХУИ ДРОЧЕНЫЕ, А НЕ ПИКИ ТОЧЕНЫЕ. >10 ТЕМНОЕ БРАТСТВО ВЕЧНО. УБИВАЮ КОГО ХОЧУ, ВОЗРОДЯТСЯ ЖЕ. Я -- КРЕСТЬЯНИН, Я -- ЛЕГИВОН я никон НА СМЕНУ МНЕ ПРИДУТ ДРУГИЕ >13 Это бесезда, проснись. Ты обосрался, выбрав их игры для удобной установки модов. В скурим через 5 лет завезли и тот паленый.
>>131099794 Хуйню несешь. Это хардкор, который был в морре. Прогрессирующие болезни, но фаст тревел, вот это все. А тенденция развития геймдева наоборот казуальная. Так что скорее >все сольют, карту уменьшат, нихуя не будет
>>131099794 >Например, уничтоженное строение со временем постепенно восстановят. хачу разрушать, а потом приходить и смотреть издолека как они строят, постоянна.снова и снова
>>131100656 Скорее кто-нибудь запилит мод на конечную эпичную битву на овер 10кк юнитов, что даже самое мощное железо привратится в термоядерный реактор с 2 фпс в игре
>>131100410 >пишешь вангования, а НЕ СВОИ ХОТЕЛКИ >долбоебы один хуй агрятся >>131100428 Про коркорность у меня всего один пункт. Может будет опцией. Остальное - наворачивание фичей, именно то, чем страдает весь нынешний геймдев, особенно крупные проекты про открытый мир.
>>131069533 (OP) > 5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят. Будет хуже, можете скринить. Фол4 - шутан и делать его Беспезде помогали Ид Софтваре, следы Рейджа видны в новом Фолаче невооруженным взглядом. А вот со слешерно-магической боевкой им никто помогать не будет и мы получим ссанину уровня Подливиона/Скурима.
>>131099794 Все нормально, логично и здраво. Я бы тебя удвоил.
Но п.7 - лютое говнище. А как же отыгрыш и ассоция себя с персонажем. Нет-нет, всякие драгон эйджы не катят для ТЕС. Скорее будет вариант фоллача со спутником и баффом от него.
>>131101109 >наворачивание фичей, именно то, чем страдает весь нынешний геймдев, особенно крупные проекты про открытый мир. Чего там тебе навернули? Классы убрали, первичные/вторичные скиллы убрали, атлетику убрали, акробатику убрали, половину школ магии убрали, телепорты убрали, левитации нет, всю магию чуть сложнее файрболла просто выкинули, крафт магии тоже выкинули, нормальный левелинг и раскачку персонажа убрали. А навернули чего? По дубинке в каждую руку? И убогий левелдизайн, когда ты входишь в пещерку и видишь конечную цель прямо над головой, но туда не залезть и не допрыгнуть, ведь все убрали. Ну охуеть теперь.
>>131101390 >А как же отыгрыш и ассоция себя с персонажем. Да не, я не беганье пачкой персонажей, я именно переключение между персонажами. С одной стороны игрок хочет объять все и вся, с другой, он понимает, что быть главой одновременно гильдии магов и войнов -тупо. Особенно, если ты на прокачку магии забил болт. Если запрещать воинам быть главами гильдии магов, то выхода два: либо заставлять начинать новую игру другим персонажем (и заново дрочиь половину одних и тех же квестов), либо в том же мире создать параллельного персонажа и свитчиться между ними. Отыгрыш - на месте. >>131101513 Никто не запрещает играть одному. Однако среди комьюнити есть нихуевый запрос на кооп (почитай форумы). >>131101606 Она умрет ко времени выхода TES VI (2020-2022).
>>131101757 Один тебе про коркор, ты ему поясняешь за фичи. Приходит еще один и НОЕТ за коркор. Коркор помер, смирись. И мы за TES VI, а не TES V пятилетней давности, хули ты его в пример приводишь? Максимум что навернут - боевку сложнее, чем затыкивание ЛКМ (darksouls показал жизнеспособность).
>>131101891 >встает вопрос модов и конфликтов сборочек Сомневаюсь, что беседку будет это ебать. >>131102308 Так какого хуя мы говорим про сейчас, а человек - про Скайрим пятилетней давности, а дизайнился он еще годами раньше. Тогда вообще все оказуаливалось. Смотри на последующие ходы Беседки. Строительство домиков из грязи в DLC навернули? Навернули. На фоллач новый моды с чем угодно кроме квестов пилят? Пилят. Это и есть фичи. Нравится эти конкретные фичи конкретно тебе/мне - никого не ебет. Тренд на фичи - есть.
Как же меня бесят такие треды. Кучи даунов бесконца выдают свои влажные фантазии за реальность, упиваются Кирилльством, и несут полнейшую хуиту, лишённую любой подоплеки.
>>131069533 (OP) После Ведьмака как то похуй на это говноподелие, фанател от TES начиная с Дагера, но после выхода третьего Ведьмака понял каким же говном меня все время кормила беседка.
>>131103568 Ебить, может первого навернуть? Я его так и не прошел, дошел до горящего города что ли, вроде неплохо было, если не считать что это коридорная хуета с одной броней и одним мечем.
>>131103658 ВНЕЗАПНО, Ведьмак это отыгрыш ЛОРного ведьмака, ясен хуй никто не даст тебе ассасина отыгрывать, но ветка прокачки позволят нехило так менять стиль игры.
>>131103658 3 - гигантский открытый мир и сюжет на 50 часов, от которого в нескольких мест комок в горле стоит. А после прохождения игры сожаление, что все закончилось.
>>131103877 Быстро кликать, или не очень быстро кликать? Какая там нахрен тактика?
Вот в Тес тактика - или спелами закидал, или маматрахов навызывал, или вообще в углу сидишь и ярость накидываешь, или успокоение наоборот, или из лука, или с правой, или с левой, или с обоих. В Обле ещё в ловушки заманивать пиздато было.
>>131104124 Ну попробуй на максимальной сложности просто так всех закликать, там уже нужно подбирать нужные масла и зелья под каждый бой, иначе соснешь. Ну и стиль боя зависит от ветки прокачки и выбраного типа магии, хотя кому я это рассказываю, ТЕСоуточкам лишь бы нюд мод можно накатить.
>>131104235 Ты какой то аутист и скипал все диалоги наверно, у меня при первом прохождении сюжета было наиграно около 100 часов, это еще до выхода дополнений.
>>131069533 (OP) В шестой части свитков нас ждет диалоговая система по цветам: красный - плохая реплика, желтый - нормальная, зеленая - хорошая. При получении лвла будет выбор: вкачать жизнь, стамину или ману. На этом рпг система кончается. Можно будет кастомизировать оружие: меч на короткой палке будет одноручным мечем, меч на палке подлиньше - двуручным, а меч на длинной палке - копьем. Города будут представлять из себя заборчик и два домика. Зато у нас будет красивый мир и можно будет ставить моды, причем прямо со скайрима, ведь код остался тем же.
>>131069533 (OP) Ну, если тенденция не измениться, следующий ТЕСачок будет слешером с элементами РПГ. Одна броня всем сетом сразу, ведь все так или иначе носят один комплект, чтобы не выглядеть уебански. Дадут какой-нить верстак, где можно сет комбинировать, апгрейдить и т.п. свитселки-перделки. Квесты - рельсы. Сюжет - так себе. Зато бесконечный дроч крепостей, лагерей, напарников. Ну и конечно же сиськи 100500 размера и конские пезды в модах. Ах да, еще баги баги баги...
>>131105024 >ведь все так или иначе носят один комплект, чтобы не выглядеть уебански. Ваще похуй. Ходил в зачарованном шлеме фалмера вместе с обручем и не парился. мимо манчкин
>>131104988 В Скайрим забыли, а Обливион ещё держался не только на сундуках и вещицах. В него просто охуенно было играть, без дрочева на зачарование и кузнечное дело.
>>131104982 В некоторых уровень сложности открывает спецатаки боссов. Как же превозмогал гидру в Аарклаш Легаси, у которой 3 их 4 способностей - это аое инстант смерть всего отряда.
>>131105269 А как охуенно было выйти из канализации, никто тебя никуда не вёл, на Амулет можно было благополучно забить хуй и пойти куда угодно. Можно было собрать себе ламповый сет тяжелой брони, из железной и стальной. Выходишь такой, и понимаешь что нищий, дома нет, нехуя нет, стальной мечик в руке и железный щит. Всё, пиздец. Копи на дом за 2 тысячи золотых, к 10 уровню накопишь. В Скайриме вышел такой, ёбаная маша, ты тан нахуй, на тебе дом, на тебе бабу, ты избранный, пиздуй мир спасать.
>>131105686 >ты избранный, пиздуй мир спасать. Но тебе лень подниматься к старым пердунам и поэтому ты сразу пиздуешь в Рифтен и записываешь в местную ОПГ.
Вангую что наконец отойдут от концепции главного квеста, будет просто игра где ты можешь вступить в одну гильдию и выполнять побочные задания, гильдий будет несколько и их сюжеты будут большими и проработанными. Таким образом ты не будешь очередным воплощением/драконорожденным/каким-то хуем с горы, а просто будешь добиваться максимального ранга в своей гильдии. Так же будет возможность стать королем провинции.
>>131069533 (OP) Адекват врывается в тред. 1. 6 часть анонсируют только через 1.5-2 года после выхода спиноффа Fallout'a 4, а значит игра выйдет не раньше 2020 года. Но наработки спиннофа использоваться не будут, так что всем похуй. 2. Бетезда столько денег вбугахала в шутерную составляющую своего движка (фол 4, дум, квейк), а значит в игре будет много стрелкового оружия и дальне-метательной магии. 3. Чтобы в игре было оправданно много стрелкового оружия, действия игры перенесут на пару веков вперёд, в более продвинутый мир. 4. Карта должна быть больше предыдущей, а это значит что есть два пути: а) Действие игры происходит в Хай Роки и ХаммерФоле, так как те использовались лишь в очень старых свитках и хронологически куча времени прошло, а значит можно вертеть ими как хочется + выгодно для маркетинга. б) Действие игры будет происходить на острове с портовыми городами, возможно подземные города с подземными людьми (как горы в Скуриме, только наооборот). Масшаб острова будет больше. Например Скурим был 1000:1, а остров будет 100:1. 4.) Криса Авеллона берут в команду и он придумывает средневековый город с блэкджеком и шлюхами. Все фанаты Нью-Вегаса и классики офигивают и тоже бегут покупать игру. Профит.
>>131106422 Так я прошел и выгнал. Профит только в виде переносного коня для езды по горам с перегрузом, когда уже зелья не спасают. А так не ощутил особой пользы от дополнения.
>>131105686 А как ахуенно было выйти из имперской канцелярии, никто тебя никуда не вел, пакет Каю Косадесу можно было благополучно продать нахуй и пойти куда угодно и получить пиздюлей. Можно спиздить себе ламповый поднос и найти кольцо. Выходишь такой, понимаешь, что нвах, тебе везде не рады, в руке нож и нихуя. Все, пиздец. Копи на путешествие до Балморы, жемчуг пособираешь, накопишь. В Скайриме вышел такой, ёбаная маша, ты тан нахуй, на тебе дом, на тебе бабу, ты избранный, пиздуй мир спасать.
Чет ору с даунов. Какой тебе тан - чтобы убить первого дракона, надо либо быть охуенным задротом-хардкорщиком, знающим все баги/фичи, либо прокачаться на лвл 60й. ну я так примерно сказал, давно играл. И первую бандитскую шахту проходишь с 10го раза, научившись таки уворачиваться он ваншотящих ударов железным мечом. Короче после такого экспириенса забиваешь нахуй на ебучий ванильный скайрим с автолевелингом. В общем, не гоните на беседку.
>>131105812 Зачем? Тебя мужик же ведёт в деревню, а игра нагоняет серьёзности сразу, типа пиздец, война и драконы. В обле такого нет - ну убили Императора, хуй с ним просто, понимаешь? Врата открываются позже и дерьмо закручивается позже. И об избранности тебе никто не говорит.
>>131106461 >Бетезда столько денег вбугахала в шутерную составляющую своего движка (фол 4, дум, квейк), а значит в игре будет много стрелкового оружия и дальне-метательной магии. Как-будто в фолачах не было милишного оружия. Если добавят копья и метательные ножи, будет вообще охуенно.
>>131070360 Читай книги из Моррошинда, перечитывай, ссука! Эти эльфы живут в деревьях и раз в год жрут друг друга, потому что могут себе позволить. Ничего интересного, блять, охуел.
>>131106567 >реквием Ага, где гайды-прохождения где ютуб петушки используют горки и стреляют оттуда безнаказанно в бандитов, где ололориалистичность достигается увеличением харатеристик оружия и брони, нахуй надо такой школохардкор?
>>131096706 Игры на +100 часов гейплея. Если ты мамкин интроверт, то ты слишком молодой для моровинда и не осилишь, поэтому наверни лучше обливион. Если и он покажется устаревшим, то Скурим. Если у тебя не 1000 часов свободного времени и ты не школьник, то сразу Скурим. Ничего не потеряешь от сюжета. Вообще сюжет в свитках далеко не главное. Главное, это аутировать в пещерах и деревнях, а их в Скуриме дохуя.
>>131095913 >2-3 DLC АХАХАХА не слушайте этого поехавшего! Беседка по отработанной схеме всегда работают. Скорей всего будет 2 волны ДЛС, в каждой волне по 1 сюжетному ДЛС и 2 ДЛС для стройки.
>>131106542 А как охуенно было выйти из пиратской пещеры. Никто тебя никуда не вёл, письмо от какого-то челика можно спокойно забыть и пойти куда угодно И обосраться идти сутками из-за ебанутых расстояний. Выходишь такой, понимаешь, разве здесь не прекрасно?, всем на тебя похуй, в руке клинок и нихуя. Всё, пиздец. Копи на автотревел хоть куда-нибудь, пользуйся багами, фапай на 2Д обнажёнку, радуйся жизни. В Скайриме вышел такой, ёбаная маша, ты тан нахуй, на тебе дом, на тебе бабу, ты избранный, пиздуй мир спасать.
>>131107311 Чё несёшь? У Фейла 3, Нью-Вегаса и Скурима были одинаковые концепции ДЛС. сюжетные ДЛС на отдельных территориях, от част дополняющие основной сюжет. Только в фейлах их было по 4, а в Скуриме 3. Вот и вся разница.
>>131106981 Пытался заставить себя пройти Морру еще раз, вырвиглазная анимация и убогая боевка убивает все желание даже с модами на графен, никакие утинные воспоминания не заставят меня проходить ее снова. Да и вообще во всех играх серии чувстую какой то пустой и скучный мир. Вряд ли я снова испытаю от ТЕСов те чувства как когда то будучи сосницким шышка стояла от Морры. https://www.youtube.com/watch?v=Gu4-QNbE3sE
>>131107498 Что. Ты покупаешь ГТА5, а в ней есть Онлайн. Больше ничего не покупаешь. Все обновления с ништяками и миссиями выходят бесплатные до сих пор.
>>131069533 (OP) Чем так хорош Валенвуд? >Мимо играл только в Облу (5 часов) и Скурим (50 часов). Свитки не особо нравятся, но это единственные РПГ в которые я могу спокойно играть.
>>131069533 (OP) 1. В расширенном лоре за АД пояснено оч много. 2. Большая вероятность. Но провинция не должна быть слишком экзотичная, тобишь Хамерфелл вероятнее Чернотопья. Хай Рок тож не стоит сбрасывать. В нем тему Империя вс АД можно достойно развернуть. 3. В ВДСкак правильно остров. Если будет в Саммерсте я бы скорее на Стирк поставил. 4. Неее. 95% что больше 1 или 2 квестов этому не уделят. 5. Открыл Америку. 6. Открыл Индию. 7. Открыл Британию. 8. Этого с каждой частью все меньше и меньше. 9. Врёти. Как минимум 4 фракции будет, не меньше. 10. Открыл Ютландию.
>>131107573 >пустой и скучный мир Поздравляю, ты понял суть пустошей. Беседка не умеет в богатый и живой мир, зато хотя-бы к 2К15 довели шутерную систему своего движка до ума. Так что, если ты разведчик, то сможешь хотя бы получить удовольствие от стрельбы в TES VI
>>131107698 Я сказал, что видел двух типов в двемерской броне. Я никого больше в такой броне не видел. Вот блять и интересуюсь. А ты как пидор к словам придираешься
Подозреваю, что события будут происходить в валенвуде и эльсвейре. Как раз то, что я люблю. Леса. Степи. И пустыни. Охуенно. И всё это приправлено магией и колдовством. Скайрим с его воинским духом заебал немного.
>>131108083 А я наоборот, заебался от магии. Всегда в рпж брал магов, а теперь предпочитаю ососинов/рог/лучников/торговцев. Сделаю предзаказ если пообещают фракцию в духе Хлаалу.
>>131108278 Но ведь пустыни были вовсе не пустынны. Одной из лучших реализаций пустыни для меня всё ещё остаётся Варрант из Г3. Хотел бы увидеть что-то подобное в тесодрочильнях
>>131108278 Скорее всего так и будет, а минибоссы какие-нибудь гигантские песчаные черви. Приправить все это специями, добавить враждующие дома и будет заебись.
>>131108419 Камонна Тонг. Но я всегда беру имперцев, поэтому мне национальное самосознание не позволяет. Хотя тоже бы сыграл бы контрбандистов, но без местечкового национализма.
>>131107596 Не знаю как на писи с этим, но на плашке, насколько мне известно, нужно какую то ежемесечную подписку оплачивать для игры в онлайне ( со слов друга ). >Продавать ММО за бабосы в 2016? Они риали ебанутые или прикидываются? Близзарды вроде не обламываются особо.
>>131108708 >Близзарды вроде не обламываются особо. >покупаешь оригинал >покупаешь ласт аддон >покупаешь подписку >все вместе нехило выходит >графон из 2004 >как в это играть
>>131075294 Двачую вот этого, наверное большинство ради этого и играет. Так то тот же скайрим та еще параша. В прохождении довольно прост, сюжетная линия довольно типична и уныла. А кроме нее хз что еще там делать. По однотипным пещеркам шататься да унылых драконов фармить ? Заебывает через 1-2 дня же.
>>131108572 Точно, спасибо. Симпатизировал им в бытность игры за данмера-разбойника. Потом я узнал о доме Редоран и охуел по приверженности традициям, чести и храбрости.
>>131108979 Ой, да такому говноеду как ты какой шедевр не принесешь - "уныло говно, однотипные квесты бля скушнааа и графен гавно в прошлом году такой был"
>>131093619 Ты понимаешь, что сейчас ты не на форуме в 2007 году и твое кряканье выглядит, как расписка в тупости? В утковинде нет баланса, нет комфорта, интересных побочных квестов - единицы, отыгрыш идет преимущественно в голове. Последующие части очевидно лучше.
>>131108958 Слишком хуево даже на то время выглядел Моровинд, анимации хуевые. Начало пиздецовое. Не затянула эта параша. Наиграл от силы тогда часов 7. И пошел дальше дротить дюка, вк2 БзДП, героев 3-их, халфу, кс и второй фолыч.
>>131108892 Ну если разбирать по пунктам твою зеленочку, то : >покупаешь оригинал >покупаешь ласт аддон >покупаешь подписку >все вместе нехило выходит
Это все хуйня и единоразовая покупка, которая не превысит 3к рублей по сути. Не так уж и много в 2016 то. Подписку можно оплачивать ингейм валютой, причем на начале-середине аддона для этого даже особо задротить не придется, сам так делал. >графон из 2004 >как в это играть Людям, играющим в вов, уже давно похуй на ваш некстген графен. Туда не за этим идут.
>>131109268 Один хуй, если скайрим проходить не пол дня после 250 обзоров и с википедией, то играть становится интересно. Интересно, когда всё новое. В этом суть любой игры.
>>131108958 >игре 10 лет >школьник Школьники у которых первым ТЕСом был Утковинд незаметен. Вот только в Обле есть три виновых сюжетные линейки, а не хуита в духе "идти на запад до пирамидки, поверни на восток до кучки каках Гуара, на севере увидишь пещеру, в которой найдешь бедро моего прадеда".
>>131109273 Я не вписал остальные фолычы потому шо не Беседка. А НВ все таки почти все в плане моделек\анимаций заимствовал с ф3.
Но и как ты можешь считать НВ лучше Ф3 и при этом говорить что Скурим лучше чем Обла? В Обле самые душевные квесты из всех частей ТЕС. А ДЛЦ Shivering Isles просто самое охуенное длц что выкатила беседка, не считая конечно длц на НВ.
>>131109115 >>131109115 Ну так давай, надумай своей головенкой и высри мне в ответ все преимущества и ахуенства своего скайрима. Я внимательно почитаю. Я не говорю, что тес это полное говно и тд, поиграть то можно понятное дело, я просто подчеркнул, что это обычная рпг последних лет и ничего сверхохуенного в ней нету. Нет ну если ты школьник и любишь напихать в унылую игрулю кучу сборок от васяна то да, скайрим для тебя просто огромная поляна для творчества.
>>131109293 >3к рублей по сути. Не так уж и много в 2016 то. Большинство современных ААА сейчас не больше 2к стоят.
>Людям, играющим в вов, уже давно похуй на ваш некстген графен. Туда не за этим идут. Оно и понятно, что подавляющая масса нынешних игроков в вов это олдфаги, которые просто не могут слезть с иглы. И лишь маленький процент новичков.
Но сам факт, что за 12 лет они не могли сделать графен хотя бы как в СК2, ставит под сомнение такую цену и вообще Р2Р модель вова. Добавить сюда еще все проблемы вова, вроде говноаддонов, сбрендивший лор и прочее.
>>131109480 >Вот только в Обле есть Вот только игра в целом оценивается, а не по трем линейкам, две из которых к тому же в длц были. И в целом облива это кусок говна.
Хуй знает по поводу однообразности скайрима. Прохожу его уже где-то 3 год. Просто запускаю поаутировать пещерки пару раз в неделю, иногда по несколько месяцев не играю. Конечно если играть по 6 часов подряд заебет. Мне доставляет именно как ненапряжный симулятор аутизма, где не надо запоминать какой-то общий сюжет и прочее.
>>131109891 Ну погоди, в Скуриме и Мороувинде. Ну совсем нет шикарных цепочек, нету шикарных гильдий. Такого лампового дизайна оружий. Таких ламповых городов. Таких то Элейдских руин. В обле много интересных квестов было.
>>131109595 При чём тут модельки и анимации? Обсидан даже из такого убого движка смогли классическо РПГ сделать. А про Обливиан я могу так говорить, так как это моё мнение и по первым 10 часам игры в своё время, Скурим мне намного больше понравился, чем Обливион. Квесты и там и там мне не нравятся (квесты из 1, порой 2(!) вариантов диалога, спасибо Тодду за это). В свитках мне аутировать нравится, мир приятный и расслабляющий. В заснеженных горах с северным сиянием намного приятнее аутировать, чем в тёмном аду с ордой чертей.
>>131110003 Купи Ведьмака и аутируй. Гораздо лучше будет. Потому что Ведьмак это просто следуещее поколение опен ворлд рпг. И при этом тебя никто не насилует на мейн квест и ты так же можешь гонять и аутировать по заказам\пещеркам.
>>131109840 В Сrusader Kings 2 играют в большинстве любители параходоигр и историчности, а не средний любитель компутерных игр, им графон не нужен. Зачем вообще графон симулятору табличек?
>>131110110 А зачем обмазываться модами на ПК? ОН и так лучше чем даже консольная версия ПС4 выглядит. А за всю жизнь я всего 1 мод для рпг нормальный увидел. Project Mohave называется
>>131110050 Только квестов. Оружие выглядит как пластмассовое, архимагом может стать орк с интеллектом грязекраба, а айлейдские руины хуже двемерских из скурима.
>>131109635 А я подчеркнул, что для тебя всё однотипное и всё говно. >Ололо, опять игры на копьютере, ничего нового не придумают >а я сюжетку через википедю за три часа прошел, унылаааа
Просто пойми, что можно и в скучное говно играть, и оно будет казаться интересным, а можно и посмотреть на нового ведьмака и сказать "фу графон хуйня сюжет ниочем". И ты делаешь по второму принципу.
>>131110318 Выпустили же мод на НВ и 3-ий называется QUICK LOOT. Вырезает самое полезное дополнения геймплея как ты понимаешь из 4-ки. Вот бы еще стрельбу смогли перенести, но это не критично. Я уже привык всех из ватса за 2 километра убивать разрывными в голову.
>>131110176 В ведьмаке еще саундтрек 10/10, можно сесть на берегу озера в Каэр Морхене и просто слушать музыку, в ТЕСах увы кроме заглавной темы весь остальной саундтрек проходная хуита. https://www.youtube.com/watch?v=TJuPBBw-l-M
>>131109735 >>131109735 >Большинство современных ААА сейчас не больше 2к стоят. Новые аддоны в вовне как раз не больше 2к и стоят (1999 обычно). 3к ты заплатишь при условии отсутствия предыдущих аддонов, а они у большинства имеются. >Но сам факт, что за 12 лет они не могли сделать графен хотя бы как в СК2 Не думаю, что они хотели это сделать вообще. Зачем им это ? Игра держится на плаву и играть в нее могут и нищеброды с хуевыми пекарнями и пекобоги с ахуевшими сборками. Да и на ультре вов смотрится не так уж и хуево. >Добавить сюда еще все проблемы вова, вроде говноаддонов, сбрендивший лор и прочее. Ну это да, тут не спорю. Но тут уже скорее проблема самого ММО жанра, который мало помалу уходит в закат. Хуй знает что еще можно выжать из ММО, нового уже ничего не придумаешь особо, все равно все скатывается в унылый дроч/сессионку как с гарнизонами.
>>131109480 А в F4 Far Harbour есть божественный детективный квест с богатыми роботами. И что теперь? Far Harbour лучшее DLC? Да хуй там плавал, самое блевотноее ДЛС из всех что когда либо выходили в РПГ от Беседки. Даже Анкоридж лучше этой параши! Худшее ДЛС после Мазершип Зета.
>>131110355 >Оружие выглядит как пластмассовое Это уже твои, дрочущего на игру 2002 года с квадратиками, заебы. >архимагом может стать орк с интеллектом грязекраба Но я уже давно понял, что утята не могут в отырыш. >а айлейдские руины хуже двемерских из скурима И те и те лучше данжей МВ.
>>131110284 В Морре пиздаче мир, дизайн, лор, атмосфера, винрарность и меметичность. Обла может и дальше в плане квестов, но оно и понятно, не 2002 год на дворе, пора бы. Но во всем остальном сосет. Говнографон, консольный говноинтерфейс, рожи, автолевел и прочее. Ради нескольких годных линеек я так и не преодолел всю хуйню облы.
>>131110478 Я уже обрадовался, думал Легендарные пушки с легендарными мобами запилили, а ты какую то хуету скинул, которая конечно удобна, но не настолько чтобы мусорить на компе.
>>131110318 Я обмазывался ультра рескинами и женскими телами, анимациями, позами и прочим, чтобы наряжать свою приценсску и удовлетворить свою девочку в душе. Пытался сделать нормальный графен. Но чет заебло.
>>131110381 Ты дебил совсем ? ПРичем тут вообще википедия ? Я ни разу не проходил какую либо игру с википедией, это же вообще тупость, нахуй играть тогда ? >Просто пойми, что можно и в скучное говно играть, и оно будет казаться интересным Я знаю, и со скайримом у меня так и было. Он был интересен вначале и все такое. Даже ебучую систему крафта не могли нормально сделать, в результате чего та же ебаная кузнечка(или как она там называется) абузиться до 100 ебучими железными слитками за пару часов. Но заебывает он довольно быстро. Я просто не понимаю, как люди могут в него месяцами играть, я просто не понимаю, что там можно делать все это время.
>>131110779 Ну хз, лутать без окошек дибильных. Просто по наведению это же просто манна небесная для Нью Вегаса. Ставим пару модов на графоний, добавляем радиостанций нормальных. Берем еще мод на спринт и бросание нормально гранат. И все вот вам Фолаут 4 без сарказма и строительства. Правда мало модов на оружия и нет нормальной стрельбы.
>>131110938 > Я обмазывался ультра рескинами и женскими телами, анимациями, позами и прочим, чтобы наряжать свою приценсску и удовлетворить свою девочку в душе Вся суть ТЕСо поделий, лучше бы выкинули нахуй никому не нужную вселенную и запилили новую 3D Sex Villa с графеном.
>>131111149 Так потом можно свою принцессу отправить мочить бандитов, драконов, чистить пещерки, находить новые шмотки и примерять прям на трупах. Ахуенно же.
>>131110776 >пиздаче мир Один сеттинг, алло. >дизайн Вкусовщина, но допущу. >лор Один ЛОР, алло. Пиздец просто. В Обле тоже были киркбрайдизмы, к слову, но утята явно не осилили. >атмосфера, винрарность и меметичность Платиновое кряканье. Как только услышу про атмосферу сразу все становится ясно. >Говнографон, консольный говноинтерфейс, рожи Ну графон явно не хуже 2002. >автолевел Другая крайность. В МВ я лишь на 70% пройдя по МК убиваю всех с 2 ударов, причем без манча. Пройдя две линейки - с 1, опять же без манча. >я так и не преодолел всю хуйню облы А я вот несколько раз, целиком, что Обливион, что Морровинд, что Скайрим. Объективнее следовательно, хех.
>>131111296 Ты им ничего не докажешь. Все равно они будут говорить что Скурим или Моровинд лучше. Хотя я уверен что они не один из ТЕСОВ так и не прошли. Я отыграл очень много в беседкоподелия сейчас подсел на ведьмака и вовку так шо похуй на следующую часть и у Беседки такое чувство как будто просто нет таланта. У них есть усидчивость, бюджет и умелые разработчики. Но когда они сильно стараются сделать эпично\круто они просто жутко сруть себе в штаны сразу по многим пунктам. Ну про корявые анимации, хуевый физон и убогий графон для всех их игр это уже стандарт как и баги на старте. Но все же порой они могут сделать годноту, и вот так оказалось что самая лучшая часть у них это Обливион, а в Фол 3 они очень хорошо сделали карту мира.
>>131111296 Там не было злоебучих новомодных драконов, зато были охуенно душевные силт-страйдеры. Там был краб-торговец, если ты его конечно не застрелил на автомате.
>>131111296 >Один сеттинг, алло. >Один ЛОР, алло. А я тебе не про лор или сеттинг, он то один, я тебе про мир. В географическом понятии, если на то пошло. Интересная культура Морровинда, его флора, фауна и общество против дженерик медивал говна из Обливы. Даже по сюжету морра стоит намноооооого выше обливы с его ой молаг бал нам пизды отвешает.
>Ну графон явно не хуже 2002. Хех, еще бы он был хуже, через 4 года то? Но он явно говно для своих лет. Впрочем, как и в морре для своих. Беседка никогда не могла в графон.
>Другая крайность. В МВ я лишь на 70% пройдя по МК убиваю всех с 2 ударов, причем без манча. Пройдя две линейки - с 1, опять же без манча. Ну это логичнее, когда великий Нереварин раскидывает всякий скам, а прокаченный Чемпион пыхтит с бандитами на дороге.
>что Скайрим Ну скайрим я таки вычистил. Обливу дальше штаб-квартиры Клинков не уходил.
>>131110946 Ходить по миру, делать квесты, качать уровни, бить мобов, общаться с неписями, находить предметы, восхищаться красивыми пейзажами, убивать драконов, бродить по пещерам, бороться с бандитами, убегать от мамонтов и великанов, воровать, колдовать, варить, ковать, зарабатывать деньги и тратить их,жениться, покупать дом, становиться оборотнем, воевать с имперцами, вступать в гильдии, проходить подземелья, обворовывать дома, находить лучшее снаряжение, собирать артефакты даэдра, улучшать броню и оружие, проходить подземелья темного предела, убивать фалмеров и огромных центурионов, собирать траву, учиться алхимии, пробовать новые ингредиенты, варить свои зелья, путешествовать по скайриму, заходить в таверны, помогать людям, убивать людей по заказу, убивать короля,обустраивать убежища,, ловить дракона, отправляться в соувнгард, убивать алдуина, возвращаться и... Собирать корону, собирать маски, собирать остальные артефакты, найти уникальное оружие, банки с насекомыми, всё остальное.
1. Главной темой игры будет Альдмерский Доминион. Тема Доминиона красной ниткой проходит через Скайрим, а так ничего и не поясняет.
2. Действия будут происходить на островах Саммерсет.
3. Валенвуд завезут в длц. Ну или кускок Валенвуда.
4. Расскажут загадку исчезновения двемеров. Возможно, это будет частью основного сюжета. Скайримский квест Арнела Гейна довольно толсто намекает нам об этом.
5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят.
6. Крафт, постройка дома как в фолаче4.
7. Будет дохуя пещерок, руин, фортов которые нужно будет чистить. Некоторые из них можно будет заселять.
8. Радиант-квесты в стиле поди забери @ поди принеси.
9. Фракции будут упрощены, даже больше чем в Скайриме. Будет мейн-квест фракции где ГГ в конечном итоге выберут главой и радианты где ГГ будет бегать как мальчик на побегушках.
10. ГГ будет бывшим зэком.